FIELDS OF GLORY - Jeu de stratégie GAMES PC - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit
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| Type de produit | Jeu vidéo |
| Genre | Stratégie historique |
| Plateforme | PC |
| Support | CD-ROM / Disquette |
| Mode de jeu | Solo |
| Éditeur | Non précisé |
| Développeur | Non précisé |
| Langues disponibles | Non précisé |
| Date de sortie | Non précisé |
| Configuration minimale | Non précisé |
| Configuration recommandée | Non précisé |
| Type de média | Physique |
| Nombre de joueurs | 1 |
| Thème | Guerre Napoléonienne |
| Langue de l'interface | Non précisé |
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MODE D'EMPLOI FIELDS OF GLORY GAMES PC
Ce manuel Power Plus contient toute la documentation nécessaire pour jouer à ce jeu. Le supplément technique, les touches de commande, etc. (si appropriés) se trouveront au début de ce manuel.
Veuillez ignorer TOUTES les autres reférences au contenu de la boite de jeu.
Certaines procedres de protection contre la copie peuvent etre pereimees.Dans ce cas,veuillez ne pas tener compte de la protection contre la copie du manuel.
Lancement sous MS-DOS
Nous youe consellons de lancer tous les yeux PowerPlus sous MS-DOS ou sous une version superieure.
PowerPlus sous Windows 95
ll est conseilé aux utilisateurs de Windows 95 de redemarrer leur ordinateur en mode MS-DOS. De plus, nous you consellons de dire le fichier .TXT situé dans le repertoire EXTRAS (voir Dépannage).
- Placez votre CD PowerPlus dans votre lecteur CD
- Désignez votre lecteur CD (en général D:) en tapant D.:[Entrée]
- Tapez 'INSTALL' et appuyez sur [Entree] pour jour a partir du CD Ou bien, tapez HDINST' et appuyez sur [Entree] ain de transferer tous les fichiers sur voitre disque dur. Ces options ne seront peut-etre pas disponibles pour tous les yeux PowerPlus.
- Si le jeu est disponible dans d'autres langues, vous aurez la possibilité de selectionner celle de votre choix.
- Suivez les prompts à l'écran.
- Notez le nom du fichier d'execution du jeu (par exemple UFO; CIV; F1GP, etc.) qui executera le jeu une fois installe.
Dépannage
En cas de problèmes au moment de lancer le jeu, consultez le repertoire intitulé \EXTRAS sur le CD-ROM. Ce repertoire contient un creator universel de disquette système (pour MS-DOS 5.0, 6.x et Windows™ 95). Vous y trouvrez également le gestionnaire de souris v8.20 en "mode reel" de Microsoft, ainsi que des instructions pour MS-DOS 5.0, 6.x et un document séparé de configuration pour Windows™ 95 (en format Word 6.0). Le repertoire contient également des démos d'autres produits MicroProse. De plus, veuillez consulter le fichier supplémentaire ReadMe, dans le repertoire EXTRAS. Ce fichier contient des changements de dernier minute. (Ceci ne s'applique pas à tous les produits.)

"Un général qui voit les choses par l'intermédiaire des autres, ne sera jamais capable de commander une armée comme il se doit."
Napoléon Bonaparte

Chef du Département des Études de Guerre à l'Ecole Royale Militaire de Sandhurst
Fields of Glory rend vie, de façon surprenante, aux dernières batailles de Napoléon. Ce jeu vous permettra de prendre le commandement comme aucun autre jeu ne l'a faitAAParavant.Toute I'action se déroule sous vos yeux. Vos troupes,vos chevaux,et vos canons affrontent I'ennemi sur un terrain précis.Les canons et les mousquets crachent de la fumée lorsque les troupes font feu et s'engageant dans un combat rapproché.Mais Fields of Glory est bien plus qu'une simple representation graphique des guerres napoleoniennes,c'est un jeu divertissant et historiquement précis.
La possibilité de donner des ordres à différents niveaux de commandement, vous laisse diriger le cours de la bataille avec vos généraux, tout en vous permettant de vous impliquer dans le combat à des moments
strategiques. Vos généraux sont influencés par leur personnalité, leur experience militaire, et leur capacité à stimuler leurs troupes. Des recherches méticuleuses ont permitted d'obtenir la précision historique développée dans le Database, et qui donne au jeu son fond réaliste.
En jouant à Fields of Glory, vous pouvez modifier le cours de l'histoire, et éprouver la satisfaction exaltante de mener vos troupes à la victoire. Il ne tient qu'à vous de prendre les décisions vitales qui modifieront la bataille. Vous devrez faire preuve de vos dons de strategé lorsque vous vous battrez dans Fields of Glory!
David Chandler
Credits
| Conception du jeu et recherche | Jim Bambra, Adrian Earle |
| Recherche | Peter Hoffschroer |
| Programmation du jeu | Steven Green |
| Programmation AI | Mark Lyhane |
| Support programmation | Andrew Walrond |
| Graphismes champ de bataille | Martin Calvert |
| Graphismes d'intro et Database | Allan Holloway |
| Portraits et uniformes | Eddie Garnier |
| Son | Andrew Parton |
| Musique | John Broomhall |
| Directeurs de projet | Jon Oldham |
| Assurance qualité | Pete Woods, Andrew Luckett, Nick Stokes |
| Richard Bakewell, Phil McDonnell | |
| Editeurs | Paul Hibbard, Pete Moreland |
| Réducteur du manuel | Alkis Alkiviades |
| Design du manuel | Joanna Smith |
| Design du packaging | Julie Burness |
| Illustrations | Isabelle Bishop |
| Carte | Blue Chip |
| Mise en page | Sarah Kerr |
Passages et illustrations de "Waterloo 1815" de Geoffrey Wootten, avec la permission d'Osprey Publishing Ltd.
Table des Matieres
Preface 2
Crédits 3
Vue d'ensemble du jeu 6
Ce manuel 8
Le contenu 8
Les contrôles 8
Le contrôleur souris 8
Le contrrole clavier 8
Selectionner une option 8
Les pointeurs 9
Le pointeur epée 9
Le pointeur cible 9
Le pointeur cible d'artillerie 9
Le pointeur loupe 9
Le pointeur déplacer 9
Le guide de combat 10
Comment commencer. 10
L'ecran Menu Principal 10
L'ecran Sélectionner bataille 11
L'ecran Sélectionner armée 11
L'ecran Niveau de réalisme 12
Options de déploiement 12
La bataille 12
Structure de commandement 12
L'écran de bataille principal 13
Donner des ordres 16
Options de jeu 22
L'ecran Menu principal 22
Commencer un nouveau jeu 22
Charger un jeu sauvegarde 22
Voir Database 22
Selectionner bataille 23
Nivelles 23
Wagnée 23
Quatre Bras 23
23
Waterloo 24
Wavre 24
Selectionner le niveau de réalisme 25
Conscrit 25
Régulier 25
Veteran 25
Elite 25
Garde 25
Déploiement des troupes 25
Le menu Déployer 25
Le menu Afficher 25
Options 26
Cartes 26
Fenetre de Déploiement d'unités 26
Options du menu de déploiement d'unités 27
L'écran de Bataille principal 28
Le fond 28
Les menus 28
Details de la carte du champ de bataille 31
Les drapeaux de commandement 31
La carte Un Mile 31
Autres échelles de carte (4 et 8 Miles) 31
Déplacer les troupe sur le champ de bataille 32
Donner des ordres 32
Infanterie 38
Cavalerie 40
La fin de la bataille 41
Contents continued
Tactiques de combat 42
Résumé 42
L'infanterie au combat 42
Types d'infanterie 42
Les tactiques d'infanterie 43
Tableau d'organisation de l'infanterie 43
La cavalie au combat 44
Types de cavalerie 44
Tactiques de cavalerie 44
Tableau d'organisation de cavalerie 44
Artillerie 45
Types d'artillerie 45
Tactiques d'artillerie 45
Formations d'artillerie 45
Organisation d'artillerie 45
Opération combinée des différentes armes 46
Artillerie 46
Cavalerie 46
Le Database de Fields of Glory 47
Résumé 47
Acceder au Database 47
Contrôles 47
Le menu du Database 47
L'option drapeau 48
La disposition du Database 48
Le portrait 48
Details du Commandant 48
Détails de brigade 49
La légende 49
Parchemins des unités commandées 50
Le bloc d'icones 50
Tableau de I'ordre de bataille 51
Armée française (blanc sur fond bleu) 51
La légion britannique et la légion royale allemande(blanc sur fond rouge) 52
Bataillon de Hanovre (blanc sur fond vert) 53
Bataillon de Brunswick (blanc sur fond gris pale)....53
Contingent de réserve Nassau (jaune sur fond vert) 54
Bataillon hollando-belge (blanc sur fond marron) ...54
Armée prussienne (blanc sur fond gris foncé) 54
Les epées croisées 55
Vue densenble dujeu

En 1815, Napoleon s'échappe de l'ile d'Elbe, revient en France et fait une arrivée triomphale à Paris. Ses troupes dispersées reconnent les
armes et rallient ses couleurs. Le dirigeant vaincu de l'Europe est, de nouveau, Empereur de France. Les Alliés se sont laissés surprétre. Le grand strategé est de retard! L'armée anglo-alliée, sous le commandement du Duc de Wellington, est basée en Belgique; il avait unir ses forces à celles des Prussiens et de Blücher pour le vaincre. Napoléon se dirige vers le Nord pour séparer les deux armées. Les lignes de bataille de Waterloo sont ainsi tracées.
Fields of Glory you plonge dans cette période de l'histoire.
Vous pouvez ainsi prendre la tete des armées anglo-alliée, française ou prussienne; vous pouvez commander une armée toute entière, un corps, une division, ou une brigade. Le système de combat rapproché unique vous permet de participer à des batailles endiablées, régies par un contre-la-montre qui rend l'atmosphère encore plus tendue. Regardez les charges de cavalerie, l'infanterie adoptant une défense en carré, les
bâtiments détruits par les tirs des canons, et le carnage des batailles du dix-neuvième siècle. De plus, Fields of Glory exécute vos ordres rapidement, et sans effort de votre part, grâce à une interface facile à utiliser, CONSISTANT à "pointer et cliquer".
Fields of Glory comprehend un Database complet de la Campagne de Waterloo, vous permettant de voir, en un seul coup d'eel, à tout moment de la bataille, le statut de vos troupes, ainsi qu'une biographie de vos généraux; tout cela en couleurs.
Eprouvez la grandeur, la splendeur, et l'exaltation des guerres napoleoniennes, en partant d'un petit engagement imaginaire, jusqu'aux conflits importants et précis de Waterloo et Ligny; le jeu vous permet deCHOISIR parmi cinq niveaux de réalisme. Regardez vos troupes de pres alors qu'elles s'affrontent sur un champ de bataille isométrique, ou sélectionnez des vues tactiques à une échelle différente.
MicroProse you per met de retrouver les images, lessons, les tourbillons et les couleurs de la campagne de Waterloo dans un seul jeu exaltant: Fields of Glory.
Vuedsemble dujeu

Grenoble, le 7 Mars 1815: à la vue de l'Empereur, le bataillon venu pour l'arrête se rassemblé sous son étendard
Vuedsemble dujeu

Gemanuel
Ce manuel contient tous les renseignements nécessaires pour jourer à Fields of Glory. Il contient des informations se rapportant aux divers systèmes informatiques. Vous trouvez les détails concernant les touches, l'installation et le chargement, dans le supplément technique, se trouvant lui-aussi dans la boite Fields of Glory. Le manuel est divisé en plusieurs sections:
Le Guide de Combat vous entraînera dans la bataille imaginaire de Nivelles. Son but est de vous habituer au Close-Quarters Combat System™. C'est là que vous ferez votre baptête du feu!
La section Options de jeu vient ensuite, vous donnant tous les renseignements nécessaires pour mener le combat: selectionner et deployer des troupes, et donner des ordres à tous les niveaux de commandement.
Ce manuel contient également une section intitulée Tactiques de combat et formations. Utilisez cette section pour savoir où vous poulez déplacer vos troupes, et dansquelle formation, afin d'obtenir les valeurs résultats.
La section Database, vous indiquera comment utiliser cette caractéristique de jeu unique, rapidement et efficacement.
Vous trouvezégalement une section sur les Armes utilisées pendant la campagne
La section Que s'est-il réellement passé? compare ce que vous avez fait, ou pensez faire, avec les événements réels. Pouvez-vous tirer parti des erreurs des autres?

le contente
Votre boite Fields of Glory contient ce manuel, un supplément technique, toutes les cartes de bataille, et une série de disquettes de jeu.

les contrôles
Le contrôleur souris
Fields of Glory a été concu pour être utilisé avec un contrôleur souris. Nous vous recommendons d'utiliser la souris pour déplacer les pointeurs (voir ci-après) sur l'écran.
Le contrôle clavier
Si vous n'avez pas de souris, vous pouvez utiliser le clavier pour reproductive les commandes de base de la souris. Pour plus de renseignements, reférez-vous au supplément technique.
Selectionner une option
Lorsque le manuel fait reférence à la seLECTION d'une option, vous pouvez le faire en appuyant sur le bouton requis de la souris: le bouton gauche (BGS), ou le bouton droit (BDS).
- Placez le pointeur sur une "zone active" et appuyez sur le BGS.
Le manuel indiquera toute action devant être accomplie par le joueur, à l'aide d'un point "●".
Lorsque vous étés dans le Database, le BDS vous ramèneraitoutjours à l'écran précédent.
Vue d'ensemble dujeu

lespointeurs

Le pointeur épée
C'est le pointeur standard. Vous pouvez le placer sur les "zones actives" avant de selectionner une série d'options.

Le pointeur cible
Lorsque you selectionnez un endroit ou vous voulez placer une unité, le pointeur épée se transforme en viseur.
- Cliquez une fois sur l'emplacement désire de l'écran de bataille, avec le BGS.


Le pointeur loupe
Lorsque vous zoomez sur un champ de bataille, le pointeur se transforme en icone loupe.
- Placez-la sur la zone que vous poulez agrandir, et selectionnez avec le BGS.
Le pointeur déplacer
Si l'une des fenêtres cache une zone de l'écran de bataille vous pouvez la déplacer.
- Placez le pointeur sur la bande doree dans la partie superieure de la fenetre. Maintenez le BGS enonce, et deplacez la souris. La fenetre sera alors placee a l'endroit desire.

Le pointeur cible d'artillerie
Lorsque you selectionnez une cible pour l'artillerie, le pointeur epee se transforme en boulet de canon.
- Cliquez une fois sur l'emplacement désire de l'écran de Bataille, avec le BGS.
Guide de Combat
Cette section sert d'introduction à la Bataille de Nivelles, jouée au niveau de réalisme le plus bas. Comme Fields of Glory ne ressemble àaucun autre jeu,ce guide pratique est fortement recommandé à tous les joueurs.

Comment commencer
- Installé et chargez Fields of Glory comme indiqué dans le supplément technique.
- Àprous les séquences d'introduction, vous verrez apparaitre l'écran de protection contre la copie. Entrez le mot du manuel correspondant à la référence de page indiquée.
Ecran Menu principal
L'écran Menu principal vous permet de sélectionner un jeu préalablement sauvégarde, un nouveau jeu, de voir le Database et de configurer une liste d'options de jeu.
Pour le moment, selectionnez simplement un nouveau jeu.

Le Guide de Combat
L'écran Sélectionner bataille
L'écran Sélectionner bataille affiche les quatre batailles de la campagne de Waterloo:
Quatrebras
Wavre
Ligny
Waterloo
plus deux batailles imaginaires:
Nivelles
Wagnée
- Sélectionnez Nivelles (en plaçant le pointeur sur Nivelles et en cliquant avec le BGS).

L'écran Sélectionner armée
L'écran Sélectionner armée vous permet de désir l'armée que vous poulez commander. Ces besoin correspondent à des limitations historiques; pour la bataille de Quatre Bras, les Anglo-alliés affrontent les Français, alors que pour la bataille de Wavre, ce sont les Prussiens qui affrontent les Français.
- Sélectionnez les Français.

Le Guide de Combat
L'écran Niveau de réalisme
Cet écran vous offre cinq options:
Conscrit: C'est le mode qui pardonne beaucoup de choses aux novices. Il est utile pour s'habitant aux formations, aux mouvements et aux effets du positionnement des unités militaires.
Régulier: Un niveau un peu plus réaliste, qui permet à l'armée adverse d'avoir plus de renseignements, et utilise la géographie du champ de bataille.
Véteran: Un bon niveau pour le joueur compétent.
Elite: Pour le jouer experimenté. Nous ne conseillons pas aux novices de selectionner cette option, à moins qu'ils ne veuillent être écrasés par l'armée adversc!
Garde : Très difficile. Les tactiques employées par vous adversaire-ordinateur sont dignes de l'excellence des trois Commandants d'armée.
- Sélectionnez Conscrit.
Options de déploiement
Vous commencez sur Iecran de Bataille principal, au niveau dc carte Quatre Miles; on vous donne vos Options de deploiement. Vous pouvez deployer vos troupes dans n'importe quelle bataille, selon trois criteres:
Historique: Un point historique pour commencer une bataille. Le programme dispose les troupes sur le champ de bataille, dans leurs positions historiques de départ. Ce déploiement ne pourrait pas être modifié.
Non-historique: Suggestion de déploiement non-historique, de toutes les troupes, avec la possibilité de redéployer uniquement votre camp, à l'intérieur de votre zone de déploiement (ODA-Own Deployment Area).
Déploiement libre: Cette option affiche les points de départ historiques des deux camps, mais vous permet de redéployer TOUTES les troupes, dans les limites du réalisme (vous ne pourrez pas, par exemple, déployer vos troupe s derrière votre ennemi). Vous ne pouvez redéployer qu'a l'intérieur de votre ODA.
Pour ce Guide, selectionnez Déploiement historique.
Lorsque vous avez terminé ces sélections, vous étés prét au combat.

fa bataille
Remarque: la Brigade est la plus petite unité que vous puissiez contrôler dans Fields of Glory. Cependant, dans l'armée prussienne, une Division est appelée une Brigade, et une Brigade est appelée un Régiment.

Structure de commandement
Le Guide de Combat
En général, une division est composée de 2 à 5 brigades, 2 divisions ou plus constituent un corps, et 2 corps ou plus forment une armée.
L'écran de Bataille principal
Vous verrez l'écran de Bataille principal au niveau de carte Quatre Miles. Les troupes, les drapeaux et les canons seront visibles.
- Placez le pointeur de la souris sur le menu Cartes, au coin supérieur droit de l'écran.
Vous pouvez selectionner les options du menu de deux facons: le BGS fera apparaitre le menu, a condition que vous le maintainiez enforcé. Mettez votre choix en surbrillance et relâchez le bouton.
Si vous appuyez sur le BDS, le menu restera ouvert jusqu'à ce qu'un choix soit mis en surbrillance, et seLECTIONné avec le BGS.
Sortir de zoom
- Sélectionnez Cartes en appuyant sur le BDS. Le menu reste ouvert. Mettez l'option Sortir de zoom en surbrillance avec le BGS. Vous verrez apparaitre la carte Huit Miles. Elle n'affiche que les drapeaux de commandement.

Nivelles - L'écran de Bataille principal au niveau de carte Quatre Miles

Utilisez le pointeur épée pourmettre les options en surbrillance et les selectionner.
Le Guide de Combat
Zoomer
- Retournez à la carte Quatre Miles, en sélectionnant l'option Zoomer du menu Carte. Placez le pointeur loupe au centre de l'écran, et appuyez sur le BGS.
- Zoomez à nouveau en utilisant la procédure ci-dessus. Placez le pointeur sur une unité, et Sélectionnez avec le BGS. Vous passerez à la vue carte Un Mile de ces troupes. Les formations, les commandants à cheval, et les canons mobiles/statiques sont nettement visibles à ce niveau.
Faire défilé la carte: Vous ne pourrez pas voir la totalité de la carte Un Mile; il vous faudra donc la faire défiler en utilisant le pointeur et le BDS.
- Placez le pointeur sur la cordure de la carte et appuyez sur le BDS. La carte défilera dans cette direction. Lorsque la carte s'arrête, vous avez atteint la limite de la carte de bataille.
- Retournez à l'écran carte Quatre Miles. C'est à ce niveau que vous participerez à votre première bataille.

Nivelles - Sortie de zoom au niveau de carte Huit Miles

Zoom au niveau de carte Un Mile
Le Guide de Combat
Etudiez-vous position
- Faites défilier la carte pour prendre connaissance du terrain où va se dérouler la bataille. Notez soigneusement la position des troupes, de l'artillerie, de la cavalie, des collines, des forêts, des routes, des villes et des rivières.

- Etudiez la position des troupes ennemies. Ou sont placés la cavalie et les canons ennemis?
Les drapeaux des commandants: En général, plus le drapeau est grand, plus le commandant est important.

Le Guide de Combat
- Sélectionnez le drapeau français le plus grand.
Une fenêtre Ordres de commandement apparaitra, indiquant les détails du commandant, son nom (Gérard), son portrait, son unité de commandement (4ème Corps), son ordre opérationnel (Halte) et sont statut (Formé).
La fenêtre Ordres de commandement vous permet de donner des ordres aux troupes sous son commandement, ou simplement au commandant.
Vous pouvez également voir le Database, en selectionnant le portrait du commandant. Ne le faites pas maintainant!

- Fermez la fenêtre Ordres de commandement en cliquant à l'endetroit prévu à cet effet, au coin supérieur gauche, et seLECTIONnez le centre des troupes, juste au-dessous du grand drapeau.
Une fenêtre Ordres de Brigade apparaitra, avec le nom de la Brigade (1ère Brigade - 1/13/IV), sa formation (Colonne), ses ordres de mouvement (Halte), son statut (Formé) et le portrait d'un soldat.
Vous pouvez acceder au Database en selectionnant le portrait. Ne le faites pas maintainant!
Donner des ordres

Fenetre d'Ordres de mouvement activée
Le Guide de Combat
- Laissez la fenêtre Ordres de Brigade ouverte. Sélectionnez l'ordre de mouvement Garder (en mettant "Garder" en surbrillance, et en appuyant sur le BGS). La fenêtre d'Ordres de mouvement de la Brigade s'affichera avec les quatre options suivantes:
Attaque
Déployer
Garder
Batre en retraite
- Sélectionnez Déployer, en mettant en surbrillance l'option "Déployer", et en appuyant sur le BGS; placez ensuite le pointeur juste au-dessous du petit bosquet, à côté du grand drapeau. Le pointeur s'est transformé en icone viseur; placez-le à l'endroit désire, et Sélectionnez avec le BGS.
L'unité se formera, et commencerà à se déplacer vers l'endetroit choisi.
- Zoomez (voir ci-dessus) sur cette unité pour observer sa progression.
Messages : Lorsque les troupes atteignent cette position, vous receivez un message de leur commandant.
- Lisez soigneusement le message.
L'icone bouton de gauche ferme la fenetre et vous ramene à la bataille. Le commandant/l'unité qui a émis le message se mettra à clignotera pendant quelques secondes. L'icone bouton de droite ferme simplement la fenetre.
- Revenez à la carte Quatre Miles (Sortir de zoom) et examinez les forces ennemies. Vérifiez tout mouvement ou action.
Déplacer une Division: De la même façon que vous avez ordonné aux troupes de se déployer, vous pouvez déplacer une division entière (si vous ne vous rappelez plus ce qu'est une division, reliez le début de cette section).
- Faites défilier la carte de bataille vers la droite.
- Sélectionnez le drapeau de la cavalie. La fenêtre des Ordres de commandement apparaitra. Ceci vous donne le contrôle de la 6ème Division de cavalie.
- Sélectionnez le portrait (Maurin) pour voir le Database. Ne vous faites pas de souci pour la bataille, l'action sera gelée jusqu'à ce que vous désactiviez toutes les fenêtres.

Le Guide de Combat

Acceder au Database

Lorsque vous étés dans le Database, vous pouvez voir les renseignements concernant le commandant, et tous les soldats qui sont sous ses ordres, y compris leur nombre. Pour plus de détails sur le Database, consultez la section qui s'y refère, plus loin dans ce manuel.
- Sélectionnez l'icone épées croisées. Vouseturnrez à la bataille,la fenêtre d'Ordres de commandement toujours activée. Le drapeau de la cavaliecleignoterapendantquelques secondes,pour vous permettre de localiser lecommandant.
- Sélectionnez à nouveau le drapeau pour activer la fenêtre d'Ordres de commandement.
- Sélectionnez Garder avec le BGS, et la fenêtre d'Ordres de mouvement apparaitra.
- Sélectionnez Déployer, et placez le pointeur cible juste après la courbe, sur la route.
La Division se formera et se rendra à cet endroit, et un message apparaitra pour vousannoncer que cet objectif a été atteint.
Désactivez la fenêtre de messages
Unité sous commandement
Commandant
Nom
Nombre de soldats
Icone epees croises
Le Guide de Combat
Commander des unités d'Artillerie

Placez le pointeur ici
- Placez le pointeur à la base du canon ( comme indiqué ) et seLECTIONnez. La fenêtre d'Ordres de Batterie apparaitra. Elle affiche:
Les détails de l'unité d'Artillerie
Mobiles: canons attelés à des chevaux, et préts à être déplacés
Statiques: canons prets à tirer
L'Ordre de mouvement actuel: Avancer, Se retirer, Halte.
L'Ordre de cible pour selectionner une position ennemie et faire feu.
Le Statut de l'unité (forme, en déroute, désordonné).
- Mettez Garder en surbrillance, et selectionnez Avancer dans la fenetre d'Ordres de mouvement. Placez le pointeur cible à environ 2 cm devant le canon et selectionnez.
Si la fenêtre gène la vue de la carte, vous pouvez la déplacer, en plaçant le pointeur sur la barre supérieure et en appuyant sur le BGS; maintenez ce dernier enforcé, et placez la fenêtre à la position qui vous convient.
L'unité se déplace maintainant vers cet endroit. Remarque: la vitesse de mouvement dépend du niveau de réalisme choisi.
- Sélectionnez Cible et placez le pointeur boulet sur la concentration de troupes ennemies la plus proche. Appuyez sur le BGS.
L'unité d'artillerie essaiera de tirer sur l'ennemi. Si ce dernier est "Hors de portée", ou "En dehors de la ligne de visée", vous verrez apparaitre un message. Appuyez sur le BGS pour désactiver ce message.
La portée de l'unité d'artillerie varie selon le type de canons de cette unité. Si vous poulez plus de renseignements sur le nombre et le type de canons, vous pouvez consulter le Database (cf la section Database du manuel).
Assurez-vous que la fenetre d'Ordres de Batterie est activée. Sélectionnez le portrait (placez le pointeur sur l'image et appuyez sur le BGS) pour ouvrir le Database. Sélectionnez à nouveau le portrait central, pour voir des renseignements spécifique, y compris une biographie.
Le Guide de Combat

Vous verrez des détails de l'unité d'artillerie, y compris le nombre de canons/d'obusiers. Remarque: l'équipement de chaque unité d'artillerie de Fields of Glory est historiquement précis, et un canon de 12 livres aura ainsi une plus grande portée qu'un 6 livres.
- Sélectionnez le portrait avec le BDS, pour returner au Database principal. Sélectionnez l'icone épées croisées pour returner à l'écran de Bataille principal. L'unité d'artillerie (un canon) clignotera pendant quelques instantes pour vous rappeler sa position.
Si vous avez suivi l'introduction ci'avant, vous devez pouvoir maitriser les notions de base de Fields of Glory. Vous pouvez agrandir ou diminuer le champ de bataille, donner des ordres, déplacer les unités d'artillerye, d'infanterie et de cavalieire, ainsi que consulter le Database. Nous vous conseillons maintainant de commencer une attaque.
Suggestion d'attaque d'ouverture: Comment commencer? Ce manuel ne constitue qu'un point de départ. Il ne peut pas vous guider dans la totalité d'une bataille, car les yeux de Fields of Glory sont plus complexes qu'une partie d'échecs, avec une combinaison de mouvements plus importante. Ceci est une suggestion de manoeuvres d'ouverture. Le reste de la bataille sera, bien entendu, une réaction aux tactiques ennemies.
- Nous vous conseillons de consulter la section "Tactiques de combat" de ce manuel, afin de prendre connaissance de la strategie des guerres napoleoniennes, et de dire la section "Que s'est-il juste passé?" de ce manuel. Ces deux sections vous seront très utiles pour apprendre à maîtriser l'art de la manoeuvre sur le champ de bataille.
- Nivelles est une bataille imaginaire de Fields of Glory, qui aurait pu avoir lieu. C'est la bataille la plus simple, les deux camps se faisant face. Si vous arriverez à remporter la victoire (annoncée par le rapport de l'Officier d'Etat-Major), vous pouvez recommencer la bataille de Nivelles, en raisonnant, cette fois-ci, de redéployer vos troupes, afin de les placer dans une position avantageuse.
- Vous pouvez également redéployer les troupes ennemies, ou changer de camp et prendre le commandement des forces angloalliees. Fields of Glory vous offre une multitude d'options, dans une seule bataille; vous pouvez imaginer les options que vous aurez quand vous vous attaquerez à Waterloo!
Le Guide de Combat
Remarque: toutes les batailles de Fields of Glory sont chronométrées. Si vous ne réagissez pas, l'ennemi prendra l'avantage.

La bataille de Nivelles: suggestion d'ouverture
Options dejeu
Cette section contient les renseignements nécessaires qui vous permettront de commencer à jour, mener une bataille, déployer des troupes, et donner des ordres à tous les niveaux de commandement.

LecranMenu
principal
Commencer un nouveau jeu
Sélectionnez cette option pour commencer un nouveau jeu.
Charger jeu sauvégarde
Sélectionnez cette option pour reprendre un jeu sauvégarde précédemment.
Voir Database
Vous pouvez voir le Database pour les armées française, angloallie, et prussienne.

Options dejeu

Selectionner bataille

L'ecran Sélectionner bataille
Date et détails
Bataille selectionnee en surbrillance
Nom de la bataille besoinie
Nivelles
C'est une bataille imaginaire qui vous permet de vous habituer au jeu. Vous pouvez y experimenter les manoeuvres tactiques de base sans avoir à vous soucie du reste. Bien que Fields of Glory combatte pour vous dans les manoeuvres tactiques complexes, cette bataille vous permit de déplacer vos forces comme dans une partie d'échecs. Les deux camps (François et Anglo-alliés) se font face.
Les Commandants sont:
Anglo-alliés:
Guillaume d'Orange, S.A.R. le Prince
d'Orange, Commandant du 1er Corps d'armée.
Francais:
Maurice Etienne Gerard,
Commandant du 4eme Corps.
Wagnées
Une autre bataille imaginaire, mais plus complexe que celle de Nivelles.
Les Commandants sont:
Prussiens:
Commandant de l'armée prussienne.
Francais:
Marquis Emmanuel de Grouchy
Maréchal de France,
Commandant de l'aile droite.
Quatre Bras
Cette bataille est basée sur la vraie bataille, utilisant les déploiements historiques, du 16 juin 1815.
Les Commandants sont:
Anglo-allies:
Arthur Wellesley,
Duc de Wellington, Maréchal,
Commandant de l'armée anglo-alliée.
Francais:
Michel Ney, Prince de la Moskova
Maréchal de France,
Commandant de l'aile gauche.
Ligny
Basée sur la vraie bataille du 16 juin 1815, utilisant des déploements historiques.
Options dejeu
Les Commandants sont:
Prussiens: Gebhard Leberecht Von Blücher, Prince de Wahlstadt. Maréchal, Commandant de l'armée prussienne.
Français:
Napoléon Bonaparte, Empereur de France
Commandant de l'Armée du Nord.
Wavre
Basée sur la vraie bataille du 18 juin 1815, utilisant des déploements historiques.
Les Commandants sont:
Prussiens: Gebhard Leberecht Von Blücher, Prince de Wahlstadt. Marechal, Commandant de l'armée prussienne.
Français: Emmanuel de Grouchy, Marquis. Marechal de France, Commandant de l'aile droite.
Waterloo
Basée sur la vraie bataille du 18 juin 1815, utilisant des déploements historiques.
Les Commandants sont:
Français:
Napoléon Bonaparte, Empereur de France
Commandant de l'Armée du Nord.
Prussiens: Gebhard Leberecht Von Blücher, Prince de Wahlstadt. Maréchal, Commandant de l'armée prussienne.
Anglo-allies: Arthur Wellesley, Duc de Wellington Maréchal, Commandant de l'armée anglo-allie.

Selectionner armée

Sélectionnez le camp que vous poulez commander dans la bataille que vous avez besoin:
Nivelles François contre Anglo-alliés
Wagnees François contre Prussiens
Quatre Bras François contre Anglo-alliés
Ligny François contre Prussiens
Wavre François contre Prussiens
Waterloo François contre Anglo-alliés
Remarque: l'armée prussienne apparait à Waterloo en temps que ressource supplémentaire, contrôle par l'ordinateur. Si vous étés dans le camp anglo-allie, vous pouvez ajuster vos tactiques pour bénéficier de ces ressources. Si vous étés dans le camp français, vous devrez réagir lorsque les Prussiens essaient de s'allier à Wellington.
Options dejeu

Selectionner le niveau de réalisme
Ces options vous permettent deCHOISIR un niveau de réalisme parmi les suivants:
Conscrit
C'est le mode qui pardonne beaucoup de choses aux novices. Il est utile pour s'habituier aux formations, aux mouvements et aux effets du positionnement des unités militaires.
Régulier
Un niveau un peu plus réaliste, qui permet à l'armée adverse d'avoir plus de renseignements, et utilise la topographie du champ de bataille.
Vétéran
Un bon niveau pour le joueur compétent.
Elite
Pour le joueur experimenté. Nous ne conseillons pas aux novices de seLECTIONner cette option, à moins qu'ils ne veuillent être écrasés par l'armée adverse!
Garde
Très difficile. Les tactiques employées par votre adversaire-ordinateur sont dignes de l'excellence des trois Commandants d'armée.

Déploiement des troupes
Vous pouvez placer vos forces dans les positions de votrechioix, ou bien garder les positions pre-définies.
En mode Déployer, les menus afficheront les informations suivantes:
Le menu Déployer
Sauvegarder jeu: Mettez cette option en surbrillance, et seLECTIONnez-la pour sauvegarder un jeu. Cette option vous permet de sauvegarder une position de déploiement, de façon a ce que vous puissiez reprenevre votre déploiement préfééré pour chaque bataille.

Menu d'options de déploiement
Menu Déployer
Menu Afficher
Options dejeu
Commencer le jeu: Mettez cette option en surbrillance, et seLECTIONNZ-la pour commencer le jeu.
Annuler: Cette option vous ramène à l'écran d'options de déploiement.
Le menu Afficher
La carte de bataille s'encombre rapidement de symboles; par souci de clarté, lorsque vous déployez des unités/Commandants, le menu Afficher permet au joueur de voir individuellement des types de troupes, de Commandants et de nationalités.
- Mettez ces options en surbrillance et Sélectionnez-les pour les activer, ou désactiver, sur la carte du champ de bataille:
Commandants d'armée
Commandants
Commandants de corps
Commandants de division
Positions de brigade
Infanterie
Cavalerie
Artillerie
Toutes les forces anglo-alliées
Toutes les forces françaises
Toutes les forces prussiennes
Options
Placer troupes On/Off: Cette option permet aux Commandants de haut niveau d'être déployés sur le champ de bataille, avec toutes les troupes qu'ils commandent.
Cartes
Zoomer: Mettez l'option Zoomer en surbrillance, et placez le pointeur hors de la fenetre de l'unité. Le pointeur se transforme en loupe. Placez cette loupe sur la zone que vous souhaitez agrandir, et selectionnez. Vous ne pouvez agrandir que d'un niveau à la fois.
Sortir de zoom: Mettez cette option en surbrillance, et seLECTIONnez-la. Vous diminuerez d'un niveau à la fois.
Fenetre de Déploiement d'unités
Lorsque vous étés en mode Déployer, vous pouvez sélectionner les drapeaux, ou les unités de troupes, ce qui fera apparaitre la fenêtre de Déploiement d'unités.
Cette fenêtre de Déploiement d'unités vous permet d'examiner les détails concernant les troupes/Commandants, dans le Database, de voir des détails d'organisation, déplacer des unités, modifier leur direction et selectionner des formations.
Illustration
L'imag d'un Commandant, ou d'un soldat apparait; selectionnez-la pour acceder au Database.
Nom de l'unité
Brigade
Corps/Division
Mode
Déplacer unité: Lorsque vous étés dans ce mode, placez le pointeur hors de la fenêtre, sur l'endroit choisi. Le pointeur se transforme en icone cible. Appuyez sur le BGS. Les troupes apparaitront instantanément à la position selectionnée, et la fenêtre disparaitra automatiquement.
Options dejeu

Options du menu de déploiement d'unités
Modifier direction: Lorsque vous étés dans ce mode, placez le pointeur hors de la fenêtre, sur l'endroit choisi. Le pointeur se transforme en icône cible. Appuyez sur le BGS. Les troupes modifieront leur direction et feront face à la position sélectionnée; la fenêtre disparaître automatiquement.
Type de formation: Cette option offre un sous-menu. Mettez une option en surbrillance et selectionnez-la pour changer de formation.
Remarque: les unités adoptent les formations qui correspondent au type de troupes qui les composent. Par exemple, l'infanterie française est la seule qui puisse adopter une formation mixte; l'infanterie légère est la seule qui puisse adopter une formation éparpillée.
Les options de formation varient en fonction du type de troupe. S'il n'est pas historiquement correct pour une unité d'adopter une certaine formation, l'options n'apparait pas. Pour plus de renseignements, referez-vous à la section Formations de troupes
Infanterie:
Colonne Carre
Ligne Mixte
Eparpille
Cavalerie:
Colonne Ligne
Artillerie:
Mobile Statique
Désactivez la fenêtre de Déploiement d'unités, en seLECTIONnant l'emplacement prévu à cet effet, au coin supérieur gauche, ou appuyez sur le BGS lorsque le pointeur est en dehors de la fenêtre de déploiement d'unité.
Options dejeu

Lecran de Bataille principal
Le fond
L'écran de Bataille principal est celui où se déroule l'action du Close-Quarters-Combat System (Système de combat rapproché). Vous pouvez voir cet écran à trois échelles différentes.
Carte 4 Miles: Lorsque vous pénétrez sur le champ de bataille, le niveau de carte est à Quatre Miles. Ceci indique que la distance d'un bord à l'autre de la carte est d'environ 4 miles. Vous pouvez passer à l'écran Un Mile, ou bien à la vue tactique Huit Miles, en sélectionnant les options Zoomer et Sortir de zoom de la fenêtre Carte.
Faire défiler la carte: Vous ne pouvez pas voir la totalité de la carte à l'écran. Vous pouvez, cependant, la faire défiler en plaçant le pointeur épée au bord de l'écran, et en appuyant sur le BDS.
Les menus
Vous pouvez acceder aux menus en plaçant le pointeur sur le nom du menu, et en selectionnant avec le BGS. Maintenez le BGS enforcé, mettez en surbrillance, et relâchéz la pression pour selectionner.
Vous pouvez également appuyer sur le BDS pour garder le menu ouvert. Sélectionnez avec le BGS, ou reférmez en cliquant sur la carte avec le BGS.
Le menu Jeu
Ce menu vous offre les options suivantes:
Recommencer: Sélectionnez cette option si vous foulez commencer un nouveau jeu. Vous recommencerez à partir d'un déploiement historique, ou juste avant le déploiement, si vous n'utilise pas de déploiement historique.
Nouveau jeu: Sélectionné cette option pour returner à l'écran du Menu principal.
Sauvegarder jeu: Sauvegardez le jeu et continuez la bataille.
Sauvegarde automatique (Minutes): Sélectionnez cette option pour activer la fonction sauvégarde automatique. Vous pouvez également désactiver cette fonction. Nous vous recommendons, cependant, de sauvégarder régulierement vos batailles, au cas où vos tactiques ne seraient pas les favorables.
Niveau de réalisme choisi: Ceci affiche le niveau de difficulté, choisi pendant la configuration du jeu.
Vitesse de jeu: Sélectionnez la vitesse qui correspond à vos prises de décision. Vous avez le besoin entre:
Lente
Rapide
Normale
Sons On/Off: Sélectionnez cette option pour activer/désactiver les bruits du combat.
Musique On/Off: Sélectionnez cette option pour activer/désactiver la musique.
Pause On/Off: Sélectionnez cette option pour interrompre le jeu. Sélectionnez-la à nouveau pour reprendre le jeu. Lorsque le jeu est en pause, vous pouvez faire défiler la carte, et acceder au Database, mais le temps de jeu reste gelé.
Options dejeu

La carte Quatre Miles de Waterloo. Le cadre indique la taille de l'écran. Placez le pointeur sur le bord de l'écran et appuyez sur le BDS, pour faire défiler la carte dans la direction désirée.
Options dejeu
Quitter le jeu: En selectionnant cette option, vous aurez trois可以选择:
Sauvegarder et revenir au système d'exploitation.
Revenir au système d'exploitation
Continuer le feu.
Le menu Database
Dans toutes les batailles, vous pouvez voir les Databases des troupes et Commandants participant. Si vous voulezaminer la totalité du Database, Sélectionné cette option sur le Menu principal.
Le menu Informations
L'option Messages affiche un sous-menu avec les options suivantes:
Dernier message reçu: pour voir le dernier message
Messages de brigade on/off: pour activer/désactiver les messages du niveau brigade
Messages de division on/off: pour activer/désactiver les messages du niveau division
Messages de corps/d'aile on/off: pour activer/désactiver les messages du niveau corps/ailes
Les messages seront affichés dans une fenêtre apparaisant sur l'écran de Bataille principal. Cette fenêtre a deux boutons: le bouton de gauche vous ramène à l'écran de Bataille, sur lequel clignote la personne qui a envoyé le message. Le bouton de croite fait disparaitre la fenêtre. Vous pouvez fermer cette fenêtre, en cliquant sur l'emplacement prévu à cet effet, au coin supérieur gauche.
Horloge et date on/off: L'heure et la date apparaftront dans la barre, en haut de I'ecran de Bataille principal.
Remarque: toutes les batailles sont chronométrées. Agissez rapidement et de façon décisive.

La fenêtre de messages
MenuCartes
Zoomer: Mettez cette option en surbrillance, puis placez le pointeur hors du menu. Le pointeur se transforme en loupe. Placez-la sur la zone que vous pouze agrandir et selectionnez.
Sortir de Zoom: Mettez cette option en surbrillance et seLECTIONnez-la. Vous réduirez d'un niveau à la fois.
Vous ne pouvez agrandir/ réduire que d'un niveau à la fois. Recommence la procédure pour passer au niveau supérieur/inferieur.
Options dejeu

Details de la carte du champ de bataille
La carte du champ de bataille comprend des détails du terrain, les collines, les routes, les villes, les batiments, les rivières, les Ponts et les forêts. Prenez le temps de vous familiariser avec la topographie des lieux; c'est en combinant le terrain et les tactiques que vous gagnerez des batailles!
Les drapeaux de commandement
Les drapeaux de commandement sont utilisés pour identifier les Commandants, et font usage de "zones actives" pour acceder aux fenêtres d'Ordres. Toutes les échelles de carte, sauf celle d'Un Mile, donnent les mêmes renseignements graphiques:

Les drapeaux des commandants d'infanterie sont rectangulaires.

La cavalie est représentée par des fanions.

Tous les drapeaux des commandants de corps sont dorés.

Tous les drapeaux des commandants divisionnaires sont unis.
La carte Un Mile
Cette échelle de carte affiche les drapeaux de brigades. Tous les Commandants sont représentés par la silhouette montée sur un cheval de couleur, indiquant les différences de niveaux de commandement.
| Commandant | Couleur du cheval |
| NapoléonWellingtonBlücherAile (Français seulement)Corps d'infanterieCorps de cavalerieDivision d'infanterieDivision de cavalerie | BlancMarronBlancBlancGrisGrisNoirNoir |
| Réprésentation | |
| BrigadeArtillerie | Troupe plus drapeauFusils, chevaux et canonsmobiles |
Autres échelles de carte (4 miles, 8 miles)
Les drapeaux sont utilisés pour représentier les Commandants à toutes les échelles de carte. Ces drapeaux sont organisés en tailles et en types, avec un drapeau spécial pour les Commandants d'armée. Les drapeaux de brigade n'apparaissent pas à cette échelle, seuls les canons et les troupes sont affichés.
Options dejeu
Vous pouvez également seLECTIONner des soldats/Commandants ennemis sur les différentes cartes, mais ceci ne vous indiquera que leur identité. Vous pouze acceder au Database, sauf si vous jouez aux niveaux les plus elevés (Elite et Garde), mais vous n'avez aucun contrôle sur les ordres militaires. De plus, à Waterloo, si vous étés dans le camp des Anglo-alliés, vous ne pourrez pas commander les soldats prussiens.
| Echelle de carte | Commandement | Réprésentation |
| 8 Miles | Armée | Drapeau |
| Aile | Drapeau | |
| Corps | Drapeau | |
| Division | Drapeau | |
| 4 Miles | Armée | Drapeau |
| Aile | Drapeau | |
| Corps | Drapeau | |
| Division | Drapeau | |
| Brigade | Soldat | |
| Artillerie | Canon |

Déplacer des troupes sur le champ de bataille
Donner des ordres
Ordres de commandement (cartes 4 miles et 8 miles)
- Placez le pointeur épée sur le drapeau approprié.
- Sélectionnez-le avec le BGS.
Vous verrez apparaitre une fenetre d'Ordres de commandement affichant:

Options dejeu

Sous-menud'Ordres operationnels
Mettez l'option Ordres opérationnels en surbrillance pour voir apparaître un sous-menu avec les ordres correspondant à chaque unité:
Attaquer: Utilisez cet ordre pour attaquer une unité ennemie sélectionnée. Mais, attention! Les unités se rapprochent de l'ennemi et engagent le combat. L'infanterie tentera de tirer sur l'ennemi avant d'attaquer à la baïonnanette.
Garder: Les unités reçoivent l'ordre de garder leur position actuelle. Cet ordre modifie également la direction des troupes, en plaçant le pointeur dans la direction désirée, et en appuyant sur le BGS.
Déployer: Utilisez cet ordre pour effectuer tous vos déplacements tactiques; si vous voulez, par exemple, indiquer à l'ennemi que vous étés fort d'un côté, de façon à ce qu'il déplace ses troupes en conséquence. Les troupes se déplaceront à une vitesse normale, à une portée efficace. Les modifications nécessaires concernant la formation/direction seront effectuées pour assurer le succès du déploiement.
- Placez le pointeur cible à l'endetroit où vous pouze déployer vos troupes, et Sélectionnez-le avec le BGS. L'unité s'y rendra, ennant le temps nécessaire, en fonction du terrain et des autres obstacles.
Batre en retraite: Utilisez cet ordre pour attirer l'ennemi hors de ses positions, ou pour tirer vos troupes d'une situation difficile. Les unités ignoreronct les ordres d'assaut, de déploiement, ou de défense, et batront en retraite, tout en conservant leur formation. Les unités battent en retraite jusqu'à au point sélectionné.
- Mettez un ordre opérationnel en surbrillance, et selectionnez-le avec le BGS.
Options dejeu

Ordres de brigade (Carte 4 Miles)
- Placez le pointeur au centre d'une unité.
Appuyez sur le BGS.
Une fenetre d'Ordres de brigade apparaitra, (cf illustration).
Une formation appropriée peut être seLECTIONnée parmi les suivantes (si applicable):
Formations d'infanterie
Ligne: Les unités d'infanterie avancent en ligne, et font feu lorsqu'elles sont à portée de tir. La formation en ligne permet à un maximum de soldats de tirer, et une armée bien commandée peut détruire rapidement l'ennemi.
Colonne: Cette formation a ete creee pour controler une armede novices, qui manquaient d'entrainement pour manoeuvrer en ligne. La formation en colonne est plus longue et moins large que la formation en ligne. Il est plus facile de maintainir cette formation, et elle est plus efficace en combat rapproché; malheureusement elle est plus vulnereable aux tirs de canons et de fusils.
Eparpillée: Pour contrer les problèmes de la formation en colonne, l'infanterie légère est utilisé comme bouclier dans la formation éparpillée. Les soldats sont plus difficiles à atteindre, mais plus vulnérables aux attaques rapprochéés.
Ne confondez pas la formation éparpillée avec l'ordre de s'éparpiller qui peut être donné à l'infanterie légère.
Le carré: C'est une formation de défense contre la cavalieie.
C'est un carré vide en son centre, mais d'une épaissur de quatre rangées de soldats, pointant leurs baionnettes vers l'extérieur.
Lorsquils sont en carré, les soldats peuvent tirer sur la cavalieie, car ils savent qu'ils ne seront pas attaqués par les côtes ou par derrière.
Mixte; C'est une formation de brigade française, dans laquelle les bataillons du centre sont en ligne, alors que les extrémités sont en colonne. Cette formation bénéficiaie de la puissance de feu supplémentaire des soldats en ligne, et de la plus grande efficacité de la formation en colonne lors de combats rapprochés.
Options dejeu
La Cavalerie peut adopter une formation en colonne ou en ligne.
Colonne Ligne
Ordres opérationnels
Mettez cette option en surbrillance pour faire apparaitre un sous-menu compteant les ordres appropriés pour cette unité:
Attaquer Déployer
Garder Batre en retraite
Mettez un ordre opérationnel en surbrillance, et seLECTIONnez-le avec le BGS. Vous returnerez à la fenêtre d'Ordres de brigade, l'ordre besoin soit étant activé. L'ordre sera ensuite executé. Si l'action est en cours, l'ordre opérationnel vous donnera ce renseignement (ex.: "En train de se déployer").
Statut de troupes
Formé: Les soldats forment une unité opérationnelle, et sont prêts à receivevoir des ordres de leur Commandant.
Désordonné: Les soldats sont en train de former une unité pour accomplir un ordre. Ils ne constituent pas encore une unité opérationnelle. Les soldats peuvent aussi devenir désordonnés face à certaines actions de l'ennemi, ou bien en traversant des terrains difficiles, des rivières, etc... Ils peuvent receiveoir des ordres
En déroute: Les soldats ne sont pas rassemblés en unité opérationnelle. Ils ont été dispersés par l'ennemi, et ne peuvent pas receivevoir d'ordres.

Ordres de batterie (Artillerie - carte 4 Miles)
- Placez le pointeur épée sur un canon.
- Appuyez sur le BGS.
Lorsque la fenetre d'Ordres de batterie apparait, elle affiche les renseignements suivants:
Options dejeu
La formation: Sélectionnez entre Mobile ou Statique.
Les ordres de mouvement: Mettez cette option en surbrillance pour faire apparaitre un sous-menu, avec les ordres correspondant à chaque unité:
Avancer: Avancer jusqu'à la position indiquée. La batterie est automatiquement désattelée lorsqu'elle atteint la position.
Battre en retraite: Se retirer jusqu'à une position désignée.
La batterie s'arrête et garde sa position. Elle ouvre le feu, lorsque l'ennemi est à sa portée.
- Mettez un ordre en surbrillance et Sélectionnez-le avec le BGS. Si nécessaire, vous devrez Sélectionner une position avec le pointeur cible, pour que cette action soit executée.

Pointeur de cible d'artillerie
La cible
Choisissez cette option pour utiliser vos canons.
- Mettez cette option en surbrillance et seLECTIONnez-la.
Le curseur se transforme en pointeur cible d'artillerie (un boulet). Placez-le sur la cible désirée et appuyez sur le BGS. L'unité se tourne alors vers la cible, et si elle est à sa portée, ouvre le feu.
Des fenêtres de messages apparaitront pour vous donner des renseignements (si vous étés trop loin de la cible, par exemple).
Aux niveaux les plus faciles, vous ne pouvez pas tirer sur des troupes alliées. Aux niveaux plus réalisistes, vous étés libre de faire des erreurs.
Donner des ordres (carte 1 Mile)
Introduction: Sur la carte Un Mile, vous verrez une vue rapprochée isométrique de la zone de combat. Vous ne pourrez pas voir une image de la bataille toute entière, mais seulement des engagements individuels. Vous pouvez voir clairement les unités se mettant en formation (ligne, colonne, éparpillé, etc...), les blessés, et les dégats infilgés aux canons et aux batiments. C'est le niveau à utiliser si vous voulez observer des tactiques de base en action ( comme la cavalieie attaquant l'infanterie, et l'infanterie se mettant en carre).
Options dejeu

Commandants

Une Brigade
Les Commandants: Au niveau carte Un Mile, les Commandants apparaissent sur le champ de bataille.
- Sélectionnez la silhouette pour faire apparaitre la fenêtre d'Ordres de commandement. Cette fenêtre est identique à celle des cartes 4 Miles et 8 Miles. Si vous donnez un ordre à un Commandant (Déployer, par exemple), toutes les unités qu'il commande executeront cet ordre.
Les brigades: Les brigades sont représentées par des groupes d'homme, en uniforme, avec un drapeau au centre de la formation.
Remarque: chaque soldat, représentée environ 70 soldats. Une silhouette à cheval représentée 70 cavaliables, et un canon représenté un maximum de 3 canons.
Options dejeu
- Placez le pointeur épée sur un drapeau.
- Appuyez sur le BGS.
Lorsque la fenêtre d'Ordres de brigade apparait, vous pouvez donner des ordres et modifier les formations de la même façon que pour la carte Quatre Miles (voir ci-dessus).
Sur les cartes Un et Quatre Miles, vous pouvez voir les troupes adopter différentes formations.

Infanterie
Colonne

Ligne
Options de jeu

Eparpillée

Mixte (Armée française seulement)

Carre
Options dejeu

Cavalerie
Colonne

Ligne

Artillerie
Mobile

Statique
Options dejeu

La fin de la bataille
Lorsque la bataille est terminée, vous receivez un rapport de l'Officier d'Etat-Major, vous donnant les résultats officiels.
Vous aurez ensuite la possibilité de returner à l'écran Menu principal.

Tactiques de combat

Résumé
Fields of Glory permit au combat de se dérouler rapidement et de façon décisive, lorsque les unités qui s'opposent se trouvent à portée de tir. Les tactiques du champ de bataille impliquent quelques facteurs importants:
- Mobilité et assaut sont les clés de la strategie napoleonienne.
- Les canons doivent être utilisés pour semer la panique dans les rangs ennemis avant l'assaut.
- Une bataille est gagnée lorsque l'ennemi est délogé par des attaques d'infanterie ou de cavalerie.
- Une unité qui ne résiste pas à un assaut subira de fortes pertes lorsqu'elle sera poursuivie.

Infanterie au combat
Types d'infanterie
Bien qu'il y ait des différences entre les armées des différents pays, l'infanterie est généralement divisée en quatre types de base:
La milice: Des soldats peu entrainés qui effectuent les tâches de base des fantassins de ligne.
L'infanterie de ligne: Nombre modéré de soldats entrainés à manoeuvrer en formations serrées.
L'infanterie légère: Troupes dont la motivation est plus importante, et qui peuvent participer à des formations plus ouvertes, comme la formation éparpillée.
L'infanterie spéciale: Ces soldats sont hautement motivés, et leur role est de donner l'assaut aux positions ennemies. La Vieille Garde et la Garde Moyenne en font partie.
Tactiques de combat
Les tactiques d'infanterie
S'éparpiller: C'est l'ordre donné à l'infanterie légère pour faire une reconnaissance en vue d'une attaque, ou tirer sur les formations ennemies. Les tirs des soldats ainsi éparpillés font diversion chez l'ennemi, avant l'assaut.
Assaut: Les soldats qui donnent l'assaut ne tireront qu'une fois avec leur mousquet, avant d'entamer le combat à la balionnette. S'ils devaient s'arrête pour recharger, l'attaque serait interrompue et elle risquerait d'échouer. Si une attaque nécessite d'être renouvelée, elle implique l'utilisation de nouveaux hommes.

Brigade française attaquant une position anglo-alliée à Quatre Bras
Les fantassins sont disposés en rangs serrés afin d'assurer la cohésion et la discipline face à une attaque de cavalieire. Cependant, cela les rend vulnérables aux tirs de l'artillerie et des mousquets.
Les troupes ennemies s'enfient souvent avant que l'attaque ne soit terminée, ou les troupes qui attaquent commettent une faute avant d'avoir terminé l'assaut. Dans les deux cas, les pertes seront lourdes pour le camp qui n'a pas réussi à prendre l'avantage. Le résultat d'un combat au corps-à-corps entre les formations d'infanterie est imprévisible, à moins que le camp adverse n'ait déjà subi les attaques de l'artillerie, ou d'une formation éparpillée. Lorsqu'un ennemi a été déranged, la victoire sourit toujours à celui qui a attaqué.
Tableau d'organisation de l'infanterie
| Nom | Composition | Notation militaire | Notes |
| Compagnie Bataillon Régiment Brigade Division Corps Aile Armée | 100-300 hommes (4-12 Companies) (2-3+ Bataillons) (2-5 régiments) (2-3+ brigades) (2+ divisions) (2+ corps) (2+ ailes) | I II III X XX XXXX XXXX XXXXX | L'unité de base du jeuArmée française seulement |
Tactiques de combat

la cavalerie au combat
Type de cavalerie
La cavalie légère: Utilisez la cavalie légère pour attaquer les positions ennemies, pourchasser les formations en déroute et faire fonction de bouclier pour votre armée. En général, la cavalie légère peut exécuter des tâches plus longues et plus dures que n'importe qu'elle autre unité montée; cependant, elle est moins efficace, pendant le combat, que la cavalie lourde ou moyenne.

Charge de Cavalerie à la bataille de Wavre
Les cavaleries lourde et moyenne: Elles doivent etre utilisées lors d'interventions speciales; pour contrer la cavalerie ennemie ou pour attaquer I'infanterie. Ces cavaleries sont constituées par des hommes plus grands sur des chevaux plus grands.
Tactiques de cavalie
Tous les types de cavaleries ont un potentiel de chocol sur les champs de bataille. La cavalie est utilisée pour contrer la cavalie ennemie, et s'attaquer à l'artillerie et l'infanterie. De plus, la cavalie protège l'infanterie et l'artillerie alliées. La cavalie doit également pourchasser les unités ennemies en déroute.
Tableau d'organisation de cavalerie
| Nom | Composition | Notation militaire | Notes |
| Compagnie | I | ||
| Escadron | (2-3 comptagnies) | II | 100-200 hommes |
| Régiment | (2-3 escadrons) | III | 300-900 hommes |
| Brigade | (2-3 régiments) | X | |
| Division | (2-3+ brigades) | XX | |
| Corps | (2+ divisions) | XXX |
Tactiques de combat

Artillerie
Types d'artillerie
Artilleurs à pied: Les artilleurs à pied sont utilisés comme une force d'appui pour les formations d'infanterie, et pour former les Grandes Batteries, afin de concentrer la puissance de feu sur une section de la ligne ennemie, avant de donner l'assaut.
Artilleurs montés: C'est une unité qui se déplace plusrapidement que les artilleurs à pied; elle sert d'appui aux unitésde cavalerie, et opere parallèlement à l'infanterie.
Tactiques d'artillerie
Des tirs à longue portée mettront en déroute les formations ennemies, réduisant ainsi leur efficacité. Les tirs à longue portée ne pouvaient pas détruire totalement les formations ennemies, mais les blessures infligées par l'artillerie étaient la cause principale des pertes sur les champs de bataille napoleoniens. Des tirs d'artillerie à courte portée pouvaient être dévastateurs.
Formations d'artillerie
Les canons sont identifiés par le poids de leurs boulets. A cette époque-là, ils pesaient entre trois et douze livres, et les batteries étaient composées de quatre à huit canons. Une batterie déploie ses canons à environ soixante metres de distance les uns des autres, afin d'occuper la plus grande surface possible du front.

Artillerie tirant sur une formation en colonne à Wavre
Organisation d'artillerie
Batterie (4-8 canons)
(100-300 hommes)
Rattachée à l'infanterie ou à la cavalie, ou place dans des réserves d'artillerie.
Tactiques de combat

Opération combinée des différentes armes
En utilisant les trois armes (artillerie, infanterie et cavalerie) lors d'opérations combinées, vous pourrez prendre l'avantage sur le champ de bataille.
Artillerie
- Utilisez les canons pour semer la panique dans les rangs ennemis, au début d'une attaque générale, ou pendant un assaut de l'infanterie. Faites avancer l'artillerie en même temps que l'infanterie, afin qu'elle puisse dévaster l'ennemi à courte portée, avant que l'infanterie ne donne l'assaut.
- Utilisez l'artillerie avec la cavalie pourmettre en déroute la cavalieennemie,et bombarder l'infanterie qui s'est mise en carré,pour seprotégé de voscavalie.
Cavalerie
- Vous pouvez également utiliser la cavalieie pour ralentir et stopper les attaques ennemies. La cavalieie peut charger l'infanterie, si celle-ci n'est pas en carré, afin de la diviser. Si l'infanterie connemie se met en carré pour se défendre, elle ne peut plus adopter une formation d'attaque, qu'elle laisse le soin d'organiser, à l'artillerie et à l'infanterie alliées.
Il existe de nombreuses contre-mesures pouvant être utilisées contre les opérations combinées, mais il ne tient qu'à vous, en tant que Commandant, de coordonner les trois armes, pour l'attaque et la défense.

Opération combinée à la bataille de Wavre: le commandant français utilise l'Infanterie, la Cavalerie, et l'Artillerie pour attaquer
Le Database de Fields of Glory

Résumé
Le Database de Fields of Glory vous permet d'acceder à une grande quantité de renseignements et peut être consulté à tout moment du jeu. Il communicates tous les détails des Commandants, des troupes et de leur organisation pour chaque armée. Le Database vous donne une liste des capacités des Commandants, du nombre de soldats, et de leur condition actuelle. Chaque unité est illustrée de façon précise, par un portrait typique. Vous pouvez consulter ces renseignements pour les trois armées, et y acceder à partir des différents modes.
La bataille qui se déroule actuellément est interrompue, jusqu'à ce que vouseturniez à l'écran de Bataille principal.

Acceder au Database
Contrôles
Le bouton gauche de la souris (BGS) seLECTIONne une option. Le bouton croit de la souris (BDS) vous ramène à l'écran précédent.
Le menu du Database
-
Placez le pointeur épée sur le menu Database de l'écran de Bataille principal, et appuyez sur le BDS. Le menu restera activé, vous permettant de sélectionner le Database pour votrechoix d'armée. Pour chaque bataille, vous ne pouvez acceder qu'aux troupes qui participent à l'engagement, mais vous pouvez voir la totalité du Database à partir de l'écran Menu principal.
-
Mettez une armée en surbrillance et Sélectionnez-la avec le BGS. Vous passerez au Database de Fields of Glory.
Le Database de Fields of Glory
L'option drapeau
Vous pouvez également acceder au Database, à n'importe quel moment de la bataille, en cliquant sur les drapeaux individuels des Commandants, ou ceux des troupes (chaque formation de troupes porte un drapeau), et en selectionnant ensuite le portrait de la fenetre d'Ordres.

La disposition du Database
Une fois que vous avez accedé au Database, vous verrez les renseignements suivants:
Le portrait

Le Database anglo-allie au plus haut niveau
Portrait du Commandant
Un portrait du Commandant ou de l'unité sélectionné apparait au centre de l'écran. Le portrait vous donne une idée de l'importance du Commandant. Les portraits représentant un buste sont réservés aux grands Commandants, comme Napoléon et ses maréchaux. Les portraits de trois-quarts représentent les Commandants divisionnaires. Les portraits en pied sont réservés aux brigades. De plus, les portraits de soldats représentent un aspect de leur fonction: les artilleurs portent une piece de leur canon, les fantassins portent des mousquets, et la cavalieieporte des sabres ou des lances. Il est donc très facile de connaître la fonction des soldats et de leurs Commandants.
Détails du Commandant
- Sélectionnez le portrait avec le BGS, pour passer à un écran

Biographie
Résumé descapacités
Le Database de Fields of Glory
d'information. Vous obtiendaç les renseignements suivants:
Position dans l'armée
Leader
Capacité
Nom complet et dates
Personnalité
Une courte biographie
Chaque type de Commandant a ses avantages et ses inconveniens, et il est important de bien connaître les forces et les faiblies des Commandants, tout comme les types de troupe.
Cette classification n'est qu'une indication du comportement futur du Commandant, mais ne le garantit enaucun cas. Il est pourtant vrai, qu'un Commandant "laborieux" est plus enclin à suivre les ordres à la lecture, mais pas avec autant de vigueur qu'un "imprudent"; un Commandant "imprudent" essaiera d'abord d'executer les ordres, avant de saisir ce qu'il penseetre une opportunité.
Professionalisme
Mauvais
Bon
Médiocre
Excellent
Moyen
Ceci indique la capacité du Commandant à obtenir les valeurs performances de ses troupes. Ceci affecte l'unité du Commandant en matière de tir, de combat rapproché, et de formation.
Leader
Peu motivant
Motivant
Mauvais
Charismatique
Moyen
Ceci indique la capacité du Commandant à gonfler le moral de ses unités. Ceci affecte la capacité de l'unité à charger, parer une charge, et se mettre en carré.
Personnalité
Laborieux
Impétueux
Prudent
Imprudent
Moyen
Ceci indique la capacité du Commandant à suivre les ordres, et sa perseverance, avant de se retirer ou de demander de l'aide. Ceci affecte le contrôle des unités du Commandant, ainsi que leur moral et efficacité.
Détails de brigade
Vous verrez des renseignements sur les Commandants divisionnaires. Au niveau brigade, vous verrez les informations suivantes:

Le Database de Fields of Glory
Les petites flèches haut/bas aux coins inférieurs de l'écran, vous permettent de faire défiler les renseignements.
- Appuyez sur le BDS pour returner à l'écran Principal du Database.
La légende
Au-dessous du portrait central sur l'écran Principal du Database, vous trouvez les détails suivants:

Parchemins des unités commandées
De chaque cote du portrait central, vous trouvez des parchemins affichant les unités commandées par la personne représentée par le portrait central. En selectionnant ces petits portraits, vous pouvez acceder aux détails de ces subdivisions. Le portrait sélectionné sera place au centre, et ses subdivisions apparaitront de chaque cote.
Le bloc d'icones
Juste au-dessous de la légende, vous trouvez le bloc d'icones:
Les icônes flèches droite et gauche
- Sélectionnez ces icones pour passer à une unité ou un Commandant, au même niveau de commande que celui que vous examinez.
Les icônes flèches haut et bas
Si le nombre d'unités commandées est supérieur à six, vous pouvez faire défiler la liste en cliquant sur ces flèches. Les flèches ne fonctionneront pas s'il n'y a pas plus de six unités.
Le chevron
Selectionnez le chevron pour remonter la structure de commandement; des unités de soldats au Commandant d'armée.
L'arbre structure de commandement
Selectionnez l'arbre structure de commandement, pour voir un schéma des troupes commandées par la personne représentée par le portrait.
Vous verrez un portrait du Commandant, plus un diagramme des unités.
Le Database de Fields of Glory

Tableau de Iordre de bataille
Cette forme de notation vous permet de voir, du premier coup d'eel, la structure de commandement et les différents types d'unités de chaque armée.
Remarque: un corps d'Infanterie peut inclure l'infanterie, l'artillerie et peut'être aussi la cavalerie, alors qu'un corps de Cavallerie n'inclut que la Cavalerie et l'Artillerie.
Armée française (blanc sur fond bleu)
Le commandement

Napoléon

Commandant d'aile

Commandant de l'armée de réserve

Commandant de corps (infanterie)

Commandant divisionnaire (infanterie)

Commandant de corps de cavalie

Structure de commandement
Commandant
Unités commandées

Commandant divisionnaire de cavalerie

Commandant de corps d'artillerie (infanterie)

Commandant divisionnaire d'artillerie (infanterie)

Commandant d'artillerie du corps de cavalie

Commandant d'artillerie de la division de cavalerie
Le Database de Fields of Glory
Les unités

Garde d'infanterie

Garde d'infanterie legere

Garde de cavalerie lourde

Garde de dragons

Garde de chasseurs à cheval

Garde de lanciers

Garde d'artilleurs à pied

Garde d'artilleurs montés

Infanterie de ligne

Infanterie legere

Cavalerie lourde (cuirassier ou carabinier)

Dragons

Cavalerie legere (hussard ou chasseur a cheval)

Lanciers

Artilleurs à pied

Artilleurs montés
La légion Britannique et la légion royale allemande (blanc sur fond rouge)
Le commandement

Wellington

Armée

Commandant de corps

Commandant divisionnaire

Commandant de corps de cavalerie

Commandant de corps d'artillerie

Commandant divisionnaire d'artillerie
Le Database de Fields of Glory

Commandant de corps d'artilleurs montés

Commandant divisionnaire d'artilleurs montés
Les unités

Garde d'infanterie

Infanterie de ligne

Infanterie legere/chasseurs a pied

Garde de cavalerie lourde

Dragons lourds

Dragons légers

Hussards

Artilleurs à pied

Artilleurs montés
Bataillon de Hanovre (blanc sur fond vert)

Commandant de corps

Commandant divisionnaire

Infanterie de ligne

Infanterie legere

Infanterie Landwehr

Hussards

Artilleurs à pied
Bataillon de Brunswick (blanc sur fond gris pâle)

Contingent de Brunswick

Infanterie de ligne

Infanterie legere
Le Database de Fields of Glory
O Artilleurs a pied
Artilleurs montés
Contingent de réserve Nassau (jaune sur fond vert)
Infanterie de ligne
Bataillon hollando-belge (blanc sur fond marron)
Le commandement
Commandant de corps
Commandant divisionnaire
Commandant divisionnaire de cavalerie
Les unités
Infanterie de ligne
Infanterie legere
Milice
Cavalerie lourde
Dragons légers
Hussards
O Artilleurs a pied
Artilleurs montés
Armée prussienne (blanc sur fond gris foncé)
Le commandement

Commandant de corps
Commandant divisionnaire
Commandant de corps de cavalerie
Commandant divisionnaire de cavalerie
Commandant de corps d'artillerie
Le Database de Fields of Glory
Les unités

Infanterie de ligne

Infanterie legere

Infanterie Landwehr

Dragons légers

Hussards

Uhlans

Cavalerie Landwehr

Artilleurs à pied

Artilleurs montés
Les renseignements suivants apparaissent à côté des icones, dans l'ordre suivant:
X ou I (voir section precedente pour plus de détails).
- Le premier nombre correspond à l'unité (numéro de la brigade/nom).
- Le second correspond à la division.
- Le troisième (si applicable) correspond à l'unité supérieur. Si c'est un corps, il apparait en chiffres romains.
C correspond à cavalerie
A correspond à artilleryerie
Par exemple, 1/21/III correspond à la 1ère brigade, 21ème division du 3ème corps.
Selectionnez des éléments individuels du schéma pour voir les détails des unités et de leur Commandant. Vous verrez apparaitre une fenêtre contenant le petit portrait. Cliquez sur ce portrait pour acceder à des renseignements détaillés sur l'unité.
Ceux-ci incluent:
Commandant
Illustration
Nom de l'unité
Type de troupe
Statut
Nombre de soldats
Force (sous la forme d'un pourcentage)
Composition
Commandants d'unités individuelles
Contexte historique
Distinctions
Les petites flèches haut/bas aux coins inférieurs de l'écran, vous permettent de faire défiler les renseignements (si nécessaire).
Les épées croisées
Selectionnez l'icone épées croisées pour revenir au champ de bataille ou au Menu principal (si vous voulez acceder au Database). Si vous revenez au champ de bataille, le Commandant ou l'unité selectionné clignotera pendant quelques secondes pour indiquer sa position.
pour CompatibleIs IBM PC

Contenu
Viete boite Fields of Glory doit containir un manuel, ce supplément technique, une carte, un lot de disquettes 3,5^ haute densite, ou un lot de disquettes 5,25^ double densite, et une carte d'enregistrement.

Equipment requis
Ordinateur:
- Ce jeu nécessite un IBM PC/AT/PS2 ou un ordinateur 100% compatible avec un de ces modèles.
-
La simulation fonctionne sur un microprocesseur 80386, d'une vitesse minimale de 16 Mhz et avec au moins 2 Megaoctets de RAM.
-
L'ordinateur doit être équipé d'un lecteur de disquettes haute densité et d'un disque dur.
- Vous aurez besoin de 12 Mégaoctets d'espace libre sur votre disque dur pour installer le jeu et la série d'introduction (Consultez le fjichier read-me pour connaître le nombre exact).
Contrôles
Une souris est essentielle, mais certaines touches du clavier pourront simuler les fonctions de la souris. Pour plus de renseignements, consultez le guide clavier se trouvant ci-après dans ce supplément.
Affichage
Fields of Glory nécessite un monitreur couleur avec un système graphique VGA/MCGA. Si vous utilisez un monitreur ou une carte graphique compatible, il ou elle doit etre 100% compatible.
Lecteur
Fields of Glory doit être installé sur disque dur, et nécessite environ 12 Mégaoctets d'espace libre sur ce disque.
Supplément Technique
DOS
Viete ordinateur doit etre equipe de la version IBM-PC DOS 5.0, ou Microsoft MS-DOS 5.0 ou 6.0.
Compression de disque dur
MicroProse ne garantit pas que Fields of Glory fonctionne sur un disque dur comprésé. Si des problèmes survennent, Fields of Glory doit être installé dans une zone non-compressée du disque dur.

Protection contre la copie
Les disquettes de Fields of Glory ne sont pas protégées contre la copie. Ceci signifie que vous pouvez installer les fichiers des disquettes d'origine directement sur votre disque dur. Cependant, une question vous sera posée pendant le jeu; vous trouvez la réponse dans le manuel. MicroProse regrette de devoir recourir à cette forme minimale de protection, mais celle-ci est nécessaire en raison du piratage, organise ou non, de logiciels.

Installation
La disquette A (Disk A) de Fields of Glory contient un programme d'installation appelé "INSTALL". Insérez la disquette A dans votre lecteur de disquettes (lecteur A ou B), et activez ce lecteur en tapant "A: [Return]" ou "B: [Return]".
Lorsque le nouveau prompt apparait, tapez "INSTALL [Return]".
Suivez ensuite les prompts qui apparaissent à l'écran.

Instructions de chargement
Bootez votre machine si nécessaire, et attendez que le prompt "C>appearaisse.
Tapez "CDMPS\FOG [Return]".
Tapez "FOG [Return]" et Fields of Glory commencera à se charger.
Remarque: si vous avez installé le programme sur un autre répertoire, vous devez d'abord taper "CD [Nom du répertoire)".
Si le jeu ne se charge pas, consultez la section Problèmes de ce supplément technique.

son
Fields of Glory supporte le speaker interne du PC, les cartes sonores Adlib et Soundblaster (ou compatibles), et Roland.
Supplément Technique

Modifications et informations de derniere minute
Le manuel de Fields of Glory contient toutes les instructions nécessaires au fonctionnement, mais plusieurs modifications ont ete apportees depuis qu'il a ete imprimé. Vous en trouvez la listed ci-dessous:
Commander/Donner des ordres à vos unités
Le jeu est concu pour vous permettre de donner des ordres à des brigades, des divisions ou des corps en cliquant directement sur la brigade ou le commandant. Si vous donnez directement un ordre à une brigade, elle n'est plus contrôle par son commandant divisionnaire. Donc, si vous donnez d'abord un ordre à une brigade, puis à une division, la brigade ignorera les ordres du commandant. De même, si vous donnez un ordre à une division puis au corps auquel elle apparcient, le corps se déplacera et ignorera la division. Les brigades et divisions qui ont reçu leur propres ordres sont appelées "unités détachées".
Pour replacer des brigades sous le commandement de leur division, ou des divisions sous le commandement de leur corps, un nouvel ordre Rejoindre Commandement a ete ajoutc. Cet ordre apparait seulement si I'unite reoit directement des ordres. Si vous cliquez sur cet ordre, la brigade/division rejoindra son unite de commandement et obeira aux ordres de son commandant.
Terrain
Fleuves infranchissables: les fleuves indiqués comme infranchissables sur la carte ont en fait une profondeur de 1m20 à 1m80, et peuvent être traversés à gué, mais au prix de grandes difficultés. cependant, il
est conseillé de ne pas les traverser, si vous pouvez l'éviter, si vous doivent les traverser, utilisez les Ponts.
Autres terrains: les batailles de cette époque avaient tendance à se dérouler dans des zones qui autorisaient une liberté de manœuvre et de communication. Les forêts indiquées sur la carte sont relativement clairsemées, les torrents et les petites rivières ne sont guère plus que des ruisseaux et des fossés inondés. Malgré cela, le terrain présente des difficultés pour manœuvrer, ralentit et désorganise vos troupes. Il vaut mieux éviter les terrains difficiles, ou utiliser l'infanterie légère, en formation éparpillée. Cependant, vous n'aurez pas toujours la possibilité de faire cela, et il vaut parfois derniers accepter la vitesse réduite et le désordre, pour amener vos troupes là où vous le désirez. Si cela est possible, donnez-leur le temps de se remettre en formation, avant de les faire attaquer; elles seront plus efficaces en formation.
Victoire
A la fin de la bataille, votre niveau de victoire est déterminé par un système de points. Vous gagnerez des points en détruisant et en mettant l'ennemi en déroute. La quantité de points obtusus varie selon la qualité des troupees ennemies détruites.
Le niveau de victoire dépend du pourcentage d'ennémis détruits, ainsi que de la différence de points entre vous et l'ordinateur.
En plus des points attribués pour détruire l'ennemi, vous receivez des points de bonus pour le contrôle de certaines zones géographiques. Ces zones bonus varient pour chaque bataille et chaque nationalité; elles sont citées ci-après:
Nivelles: Nivelles, Ferme à Deux Ponts, Genappe.
Wagnée: Wagnée, Marbrain Court, Nadirn la Haie, Ste Michèle, Engrehein.
Supplément Technique
Quatre Bras: Quatre Bras, Pierrepoint, Gemioncourt, Sart-Dames Avelines, Banteriez.
Ligny: Ligny, Fleurus, St Amand, Biognée, Tongrinnes, Sombrefe, St Amand La Haye.
Wavre: Wavre, Limelette, Limale, Bierge, Rixansart.
(De plus, les deux camps marqueront des points pour faire traverser la rivière Lasne à leurs divisions, et les faire sortir par l'ouest de la carte).
Waterloo: Rossomme, Plancenoit, La Belle Alliance, Hougoumont, La Haie Saint, Papelotte, Frischermont, Mont St Jean.
Déploiemenon-historiqueet libre
Si vous decide de déplacer une unité de sa position de départ pré-déterminée, vous ne pourrez la placer qu'à l'intérieur d'une zone de déplolement fixe. Cette zone est indiquée par une cordure noire. Vous pouvez redeployer une unité de l'extérieur de la zone de déplolement fixe, et la placer à l'intérieur de celle-ci, mais pas inversement. De plus, vous ne pouvez pas redeployer une unité de l'extérieur de la zone de déplolement fixe pour la placer à un autre endroit toujours hors de la zone.
Le temps de commencement des batailles à déploiement libre ou non-historique varie chaque fois que vous jouez; il en est de même pour l'arrivée des renforts. Cependant, vous ne pourrez pas modifier la nature des troupes, ni le lieu où elles vont arriver.
Symboles
Voici un guide général des symboles de base utilisés dans ce jeu.

Les groupes de Commandement, d'Infanterie, de Cavalerie et d'Artillerie peuvent être divisés comme suit. Vous trouvez ces symboles dans le tableau de l'ordre de bataille dans le Database de Fields of Glory.
Supplément Technique
Commandement

Commandant d'aile

Commandant de Reserve de l'Armée

Commandant de corps d'Infanterie

Commandant de corps de Cavalerie

Commandant d'Artillerie du corps de Cavalerie

Commandant de corps d'Artillerie

Commandant divisionnaire d'Infanterie

Commandant divisionnaire de Cavalerie

Commandant d'Artillerie de la division de Cavalerie

Commandant d'Artillerie de la division d'Infanterie
Infanterie

Speciale

De Ligne


Légère

Milice/Landwehr
Cavalerie


Lourde

Moyenne



Légère

Milice/Landwehr
Artillerie


A pied


Montée
Supplément Technique

Guideclavier
A tout moment
Alt Q
Quitter
M
Avec ou sans musique
S
Avec ou sans son
Au début du jeu
Esc
Passer les écrons d'introduction pour aller au menu principal
Pendant une bataille
Touches flèches
Faire défilé la carte
Alt/Touches flèches
Faire défilierrapidementlacarte
Home
Centrer la carte sur vous
Commandant d'Armée (clignote)
C
Centrer la carte sur 1'unité amie la plus proche (clignote)
CTRL/Touches
Centrer la carte sur 1'unité/le
Flèches
Commandant amle plus proche, Haut/Bas/faire defiler Ordre de Bataille (clignote)
Z
Zoomer à un niveau de carte
X
Sortir de zoom à un niveau de carte
T
Activer/Desactiver l'affichage du temps
A
Ouvrir le Database au début de 1'armée anglo-alliée (si applicable)
F
Ouvrir le Database au début de l'armée française
P
Ouvrir le Database au début de l'armée prussienne (si applicable)
Espacement
Esc
Interrompre/Reprise le jeu
Retourer au menu principal, ou du menu principal, returner au DOS.
Dans le Database

L'écran "Biographie"
Esc
Retourner à l'écran Database principal
Touches flèches
Faire defiler le texte vers le haut/bas
Ecran "Ordre de Bataille"
Esc
Retourner à l'écran Database principal
Supplément Technique

Lefichier Readme
Vous trouvrez toute autre modification apportee au programme dans le fichier readme.txt, contenu sur la première disquette du programme. Pour dire ce fichier, tapez simplement "EDIT README.TXT" a partir du disque dur ou de la disquette A.

Problèmes
Pourquoi est-ce que je ne peux pas installer le jeu sur le disque dur?
Vous doivent vérifier toutes les conditions de système mentionnées dans la section "Equipement requis" et vous assurer que vous avez assez d'espace disponible sur votre disque dur. Si votre équipement correspond aux conditions décrites dans ce supplément technique, et que le problème persiste, vous doivent faire des copies des disquettes, et utiliser ces copies à la place des disquettes originales. (Quelquefois, une différence d'alignement des têtes de lecture peut être la cause d'une erreur de lecture).
Si le jeu ne fonctionne toujours pas, vérifie que vous l'installez bien sur une partition non-compressée du disque dur. Essayez de l'inverter sur une autre machine pour voir si le problème se repete; si c'est le cas, vous avez l'une des rares disquettes défectueuses, et vous doivent returner immidiatement le jeu à votre détaillant.
Pourquoi le jeu ne se charge-t-il pas?
Votre ordinateur doit avoir la quantité de mémoire nécessaire, et plus précisément la mémoire conventionnelle, sinon, vous risquez d'avoir des difficultés de chargement.
Comment copier des disquettes?
A partir du prompt C> utilisez la commande DOS Diskcopy A: A: (return), et suivez les prompts à l'écran. Remarque: les copies ne sont destinées qu'à un usage personnel.
Est-ce que je peux lancer le jeu par l'intermédiaire de Windows?
Non. Ceci n'est pas recommandé, car vous n'auraz probablement pas la mémoire nécessaire pour le faire.
Mon jeu fonctionne-t-il avec DR DOS?
Ce n'est pas garanti. Lesleans MicroProse sont actuellement concus pour fonctionner avec la version MS-DOS 5.0 ou 6.0.
Un virus a pu etre transfere dans voitre ordinateur par un autre logiciel. Les copies pirates de eux sont une source reguliere de virus. Il est conseilde tousjours utiliser des logiciels originaux.
Défaut de logiciel
Dans le cas d'un logiciel défectueux, veuilles returner la boite complète, avec votre reçu, à l'endetroit où vous avez acheté le jeu. MicroProse regrette de ne pas pouvoir replacer ces produits, à moins qu'ils n'aient été achetés directement à la compétie.
Si vous avez lu la section Problèmes de ce document, et que vous avez toujours des difficultés, vous pouvez nous contacter. Comme nous recevons de nombreux appeals chaque jour, et afin de traiter
efficacement votre problème, nous vous demandons de préparer les renseignements suivants:
- Le nom correct du jeu.
- Le type d'ordinateur que vous utilisez.
- Voitre version DOS.
- La quantité de mémoire conventionnelle, étendue (XMS) et pagingée (EMS) de votre système.
- Le message d'erreur exact si vous en avez reçu un.
- Le numero de version du jeu.
Appelez MicroProse Helpline au (+44) 666 504399, du lundi au vendredi, de 9h à 17h. Prenez de quoi écrire lorsque vous téléphonez. Vous pouvez également nous écrire à MicroProse Customer Services Division (Service clientèle) à l'adresse indiquée dans le manuel.