FAR WEST - Jeux vidéo GAMES PC - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit

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Téléchargez la notice de votre Jeux vidéo au format PDF gratuitement ! Retrouvez votre notice FAR WEST - GAMES PC et reprennez votre appareil électronique en main. Sur cette page sont publiés tous les documents nécessaires à l'utilisation de votre appareil FAR WEST de la marque GAMES PC.



FOIRE AUX QUESTIONS - FAR WEST GAMES PC

Comment installer le jeu GAMES PC FAR WEST ?
Pour installer le jeu, insérez le disque dans votre lecteur ou téléchargez le fichier d'installation depuis la plateforme d'achat. Suivez ensuite les instructions à l'écran.
Le jeu ne se lance pas, que faire ?
Vérifiez que votre ordinateur respecte les configurations minimales requises. Assurez-vous également que vos pilotes graphiques sont à jour et que le jeu n'est pas bloqué par un antivirus.
Comment réinitialiser mes paramètres de jeu ?
Accédez aux options dans le menu principal, puis sélectionnez 'Réinitialiser les paramètres'. Cela remettra toutes les configurations du jeu à leurs valeurs par défaut.
Est-ce que GAMES PC FAR WEST supporte le multijoueur ?
Oui, GAMES PC FAR WEST propose un mode multijoueur. Vous pouvez rejoindre des parties en ligne ou inviter vos amis à jouer avec vous.
Comment signaler un bug dans le jeu ?
Pour signaler un bug, veuillez visiter notre site web officiel et remplir le formulaire de contact dans la section 'Assistance'. Décrivez le problème en détail pour que nous puissions vous aider.
Est-ce que le jeu propose des mises à jour régulières ?
Oui, nous publions régulièrement des mises à jour pour améliorer le jeu, corriger des bugs et ajouter du nouveau contenu.
Puis-je jouer hors ligne ?
Oui, vous pouvez jouer hors ligne après avoir téléchargé et installé le jeu. Certains fonctionnalités en ligne, comme le multijoueur, ne seront pas disponibles hors ligne.
Comment changer la langue du jeu ?
Pour changer la langue, allez dans le menu des options, sélectionnez 'Langue' et choisissez celle que vous souhaitez utiliser.
Le jeu plante à chaque fois que je l'ouvre, que faire ?
Essayez de redémarrer votre ordinateur et de lancer le jeu à nouveau. Si le problème persiste, vérifiez l'intégrité des fichiers du jeu via la plateforme de distribution que vous avez utilisée.
Où puis-je trouver des guides ou des astuces pour le jeu ?
Vous pouvez trouver des guides et des astuces sur notre site officiel dans la section 'Communauté' ou sur des forums de jeux vidéo populaires.

MODE D'EMPLOI FAR WEST GAMES PC

Avertissement pour la santé Certaines personnes sont susceptibles de faire des crises d'épilepsie à la vue d'enseignes ou de lumières qui clignotent. Ces personnes s'exposent à des crises en regardant la télé ou en jouant aux jeux vidéos alors même qu'elles n'ont jamais fait de crise. Si vous ou un membre de votre famille avez déjà présenté des symptômes liés à l'épilepsie, consultez votre médecin avant toute utilisation de ce jeu. Si vous présentez l'un des symptômes suivants pendant le jeu : vertiges, troubles de la vue, contraction d'un muscle notamment au niveau des yeux, confusion, perte de conscience, mouvements involontaires et/ou convulsions, cessez immédiatement de jouer.

2. Commandes du jeu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .8

Dans cette configuration, vous avez des missions à remplir au sein d'un plan global.

Dans ces pages, tu trouveras l'explication de toutes les fonctions et caractéristiques du jeu, Tu auras ainsi les informations indispensables à l'élevage de bétail. Mais on ne te dit pas tout car l'intérêt, c'est de découvrir les choses par soi-même, pas vrai ?

Allez, assez parlé pour l'instant. Un éleveur doit apprendre par la pratique alors direction la prairie, ton ranch t'attend. Profite bien de cette aventure !

Dans cette configuration, chaque mission est indépendante.

Vous aurez des objectifs différents pour chacune d'elles.

(si vous en voulez) vont s'afficher pendant le jeu.

Si vous jouez en réseau local (LAN), toute partie ouverte est automatiquement détectée. Vous pouvez aussi jouer par Internet.

Lorsqu'un joueur lance une partie, son adresse IP s'affiche. Cette adresse est une combinaison de chiffres qui sert à identifier l'ordinateur en ligne. Pour vous inviter à rentrer dans la partie, votre adversaire doit vous communiquer cette adresse. Dès que vous la tapez dans la boîte de dialogue, les deux ordinateurs sont connectés et prêts au jeu. ATTENTION ! Pour participer à un jeu en réseau en ligne, il faut disposer d'une connexion internet haut débit (ISDN minimum). De plus, vous ne pouvez pas jouer si votre ordinateur est protégé par un pare-feu.

Quitter permet de quitter le jeu.

Pour aller directement à un endroit précis (le ranch, la ville, un pâturage, etc.), cliquez sur la mini-carte en bas à droite de l'écran ou cliquez sur le bouton correspondant dans la barre de menu au dessus de la carte.

Les chapitres suivant contiennent des informations importantes quant

à plusieurs éléments du jeu.

En appuyant sur un espace vide du paysage avec le bouton gauche de la souris, vous ouvrez un menu le long du bas de l'écran. Vous accédez ainsi à certaines options. Dans certains cas, par exemple "achat de marchandises", il vous faudra entrer un chiffre. Pour ce faire, cliquer avec le bouton gauche sur les flèches jusqu'à atteindre le chiffre désiré.

3.1.1 Le ranch C'est votre quartier général. C'est là que vous organisez et menez vos affaires, en vue d'étendre vos pâturages et de combattre vos ennemis.

La maison (bâtiment principal)

C'est là que vous gardez vos livres de compte. Vous pouvez à tout moment venir les consulter pour évaluer votre situation globale, vos dépenses et vos ressources. Quoiqu'il arrive, l'expansion de votre ranch est inévitable. Plus vous aurez de bêtes, plus vous aurez besoin de cowboys, de marchandises, etc. Avant de construire un nouveau bâtiment (un entrepôt par exemple), vous devez agrandir le bâtiment principal. Au début du jeu, ce bâtiment sera en phase 1 symbolisée par une étoile sur les quatre possibles. Chaque phase vous permet d'ajouter une structure supplémentaire. Une fois au niveau 4, vous pouvez avoir un maximum de 6 bâtiments sur votre ranch. La plupart du temps, c'est à vous de décider du type de bâtiment que vous voulez construire. Réfléchissez bien avant de vous décider. Pléthore de hangars à chariot ne sert à rien si par ailleurs, vous ne savez pas où stocker les provisions de vos cowboys. Dans certaines missions, les objectifs imposeront la construction de certains bâtiments.

Ce sont des garages. Il existe 2 types de chariots : les cantines et les fourgons. Les cantines permettent de transporter des marchandises au sein des convois ou dans les pâturages. Les fourgons servent au transport du matériel de marquage des bêtes. C'est un équipement vital car on ne peut vendre que des bêtes marquées.

Certains bâtiments existent déjà quand vous commencez le jeu et d'autres doivent être construits. Certaines conditions doivent être remplies pour que vous puissiez ajouter des bâtiments :

la ville doit compter au moins 15 habitants.

nécessite un investissement de $ 1 500 à la banque.

Sélectionnez le type de chariot dans le sous-menu des hangars à chariot ainsi, selon le besoin, que le type et la quantité de marchandises. Choisissez votre destination et validez en cliquant sur

"OK" pour le faire partir. Vous pouvez aussi envoyer vos chariots en tournée. Ils feront automatiquement le tour de vos pâturages.

Gare de chemin de fer : nécessite un investissement de $ 4 000 à la banque.

Stockage des marchandises

Faites appel au vétérinaire dès que vous détectez des bêtes malades dans votre troupeau.

C'est lui que vous allez voir pour vendre ou acheter des bêtes ou encore vous renseigner sur les marchés aux bestiaux des autres villes.

C'est au saloon que vous trouverez des cowboys de tous genres à embaucher. Les "vaquéros" sont les plus chevronnés et vous coûteront évidemment plus cher. Vous devez aussi être sûr d'avoir la place de loger tout votre monde.

Un shérif impose la loi et l'ordre dans la ville. Bien sûr, cela veut dire que vous êtes vous aussi soumis à son autorité. Si vous attaquez un adversaire, il est probable que le shérif vous inflige un embargo de 7 jours. Durant cette période, vous n'avez plus le droit d'embaucher, d'acheter ou de vendre quoique ce soit.

Cependant les shérifs étant généralement mal payés, ils refusent rarement les "petites primes". Si vous lui graissez la patte, il y a toutes les chances pour qu'il ferme les yeux sur votre prochaine incartade.

C'est à vous de décider du montant du pot de vin sachant que plus il est élevé, plus le shérif garde les yeux fermés longtemps. Votre crédit baisse de $ 10 par jour. La réaction du shérif ne dépend pas du montant de votre "pot de vin". Au Far West, faire régner la loi et l'ordre n'a rien de facile et si le shérif n'est pas à la hauteur, il faudra peut-être que vous preniez les choses en main. Vous pouvez par exemple augmenter les primes promises pour la capture de certains bandits. Bien sûr, on n'est jamais si bien servi que par soi-même et vous avez toujours la possibilité de vous charger de la capture et de toucher la prime.

Une ville bien développée attire toujours plus de monde. Acheter un hôtel peut donc représenter un investissement intéressant.

Vous aidez ainsi au développement de la ville qui attire de plus en plus de monde pour le plus grand bonheur des hôteliers.

C'est un coup de pouce à l'économie.

Gare de chemin de fer

L'arrivée du chemin de fer dans votre ville va vous permettre d'acheminer et de vendre votre bétail à travers tout le pays. La construction du chemin de fer nécessite un énorme investissement mais il devrait vous rapporter suffisamment d'argent pour en valoir la peine.

Un journal vous renseigne par exemple sur les activités de vos rivaux ou sur les pâturages au delà de votre territoire. Une fois de plus, prenez rendez-vous à la banque pour financer l'opération.

3.1.3 Marchés aux bestiaux

En plus du marché de votre ville, il existe pour chaque mission, un ou plusieurs autres marchés en dehors des limites de votre carte. Votre ville commerce avec les autres villes, vous pouvez donc vous faire envoyer des marchandises. En se développant, votre ville peut attirer des gens de ces autres villes.

Moyennant finance, votre vendeur de bétail local vous renseignera sur ces marchés. Les indicateurs de niveau sont aussi une source d'informations. Ils vous aideront à choisir le marché avec lequel vous souhaitez traiter.

S'il y a trop de bêtes sur un pré, l'eau et l'herbe finissent par manquer. La santé de votre troupeau s'en ressent et le nombre des naissances diminue. Répartissez vos bêtes sur plusieurs prés et assurez-vous que vous avez assez de personnel pour les garder. Les prés à proximité des forêts sont des terrains de chasse privilégiés des animaux sauvages. Mieux vaut louer les services d'un chasseur chevronné pour assurer la sécurité de votre bétail.

Elle concerne tous les animaux de votre troupeau. C'est la probabilité par jour que vos animaux attendent des petits. Une bête pleine met bas au bout de 4 jours. Elle ne peut attendre un nouveau petit qu'après 5 jours. La natalité dépend de 3 facteurs :

A) Rendement du pré

Lorsqu'un pré est à 100%, le taux de natalité est de 80%. C'est la norme. A 75%, le taux est de 60%. A 50%, le taux est de 40%. A 25%, le taux est de 20%.

B) Compétence des cowboys.

Le paramètre "reproduction" des cowboys correspond à leur savoirfaire en la matière. Leur niveau de compétence est indiqué par des étoiles. Une étoile augmente de 3% le taux de natalité. Exemple : un cowboy qui a 6 étoiles dans ce paramètre peut faire monter la natalité à 98%. On obtient le même résultat avec 2 cowboys ayant 3 étoiles chacun. Le taux de natalité ne peut évidemment pas dépasser 100%.

Un shaman peut jeter un sort de fertilité au troupeau. Le taux de natalité est alors de 100% pendant 28 jours. Durant cette période, une bête par jour sera en gestation. Seules celles qui ont eu un petit moins de 5 jours avant le sort n'en ressentiront pas les effets.

Le monde de l'élevage est rude et mieux vaut s'assurer les bonnes grâces de l'armée. Faites au commandant une bonne proposition quant à l'approvisionnement du fort en bétail. Vous obtiendrez ainsi la protection de ses troupes contre vos rivaux et contre les voleurs de bétail. Le tarif est de une bête par jour de protection.

Il existe d'autres personnages en dehors de ceux mentionnés jusqu'ici. Ils ne sont pas tous de la même importance. De tous les personnages, les cowboys sont les plus importants mais il ne faut pas négliger les autres.

3.2.1 Ce qu'il faut savoir sur les cowboys.

Que serait un ranch sans cowboy ? Il ne survivrait pas tout simplement ! Ils s'occupent des bêtes, les protègent ainsi que le ranch lui-même et vont même attaquer les autres ranchs si vous l'ordonnez. Tout repose sur eux. Compétences Chacun dispose de compétences dans des domaines spécifiques. La barre de statut vous indique grâce à des étoiles de quelles compétences un cowboy dispose et quel est son niveau. Le niveau maximum est de 6 étoiles par compétence. Ces compétences sont les suivantes : Tir Un cowboy doté de cette compétence est particulièrement rapide à dégainer. Chaque étoile indique une amélioration de 8% de sa précision.

3.1.6 Le camp indien

Pour être en bons termes avec le shaman et profiter de ses sorts, il faut fournir le village en marchandises. Votre donation doit en contenir 50 unités. Le type de sort dépend de la quantité de café incluse dans ces 50 unités. - 0 à 17 unités de café : - 18 à 34 unités de café : - 34 à 50 unités de café :

taux de natalité à 100% pendant 28 jours tous les animaux malades guérissent, les

épidémies sont endiguées. le shaman exécute une danse de la pluie, repoussant temporairement la menace de sécheresse.

Le cowboy est un bon gardien. Chaque étoile indique que le nombre de bête perdus baisse de 10%. Marquage Grâce à cette compétence, un cowboy peut marquer plus de bêtes. Chaque étoile lui permet de marquer une bête supplémentaire. Soin Cette compétence réduit la probabilité de maladie au sein du troupeau. Chaque étoile indique une baisse de 13% de cette probabilité.

Les cow-boys peuvent posséder un maximum de trois compétences chacun. Le nombre de compétences possibles augmente au fil du jeu : - Niveaux 1 et 2 : - Niveaux 3 et 4 : - Niveaux 5 et 6 :

L’augmentation des points d’expérience permettra aux cow-boys d’atteindre des niveaux très élevés : 0 - 49 points d’expérience : 50 - 149 points d’expérience : 150 - 299 points d’expérience : 3.2.2 Les "vaquéros" Ces cowboys sont passés maîtres dans l'art de l'élevage. Ils se font payer beaucoup plus cher que les autres mais ils sont un atout vital pour le succès de votre entreprise. Un vaquéros occupe une place dans les quartiers des cowboys.

3.2.3 Les hommes de main

Leur spécialité à eux est d'un autre ordre. S'ils ne font pas de prouesses au niveau élevage, ils sont presque imbattables au tir. Ils sont particulièrement utiles face aux brigands, aux autres éleveurs ou tout autre menace envers vos pâturages. Un homme de main occupe une place dans les quartiers des cowboys.

3.2.4 Les chasseurs de loup

Ce sont des solitaires dans l'âme. Si vous en embauchez un, il s'installera dans la maison. Il y restera jusqu'à ce que votre troupeau soit attaqué par les loups. Il sautera alors en selle et restera dans les pâturages jusqu'à ce que tous les loups soient éliminés. Si son niveau d'énergie baisse, vous pouvez lui ordonner de rentrer se reposer au ranch.

Ils dévalisent la banque ou la diligence à intervalles irréguliers. Leurs têtes sont mises à prix et le montant de la récompense augmente à chaque vol. On peut se renseigner à ce propos au bureau du shérif. Plus la prime est élevée, plus elle attire les chasseurs de prime. Bien sûr, vous n'avez aucune raison de les attendre. Vous pouvez capturer les brigands vous même pour récolter la prime. Si vous repérez une cabane d'allure louche dans la prairie, envoyez vos hommes. Un peu d'action leur fera du bien.

Au fur et à mesure du jeu, vous parviendrez à réunir dans votre corral un troupeau assez nombreux (20 têtes minimum) pour l'envoyer vers un autre marché que celui de votre ville. Cela demande plus d'organisation mais cela rapporte aussi plus d'argent.

La première étape est de choisir la ville. Pour cela, il est peut-être plus sage de consulter votre négociant et de bien vous informer : à quelle distance sont les différentes villes, combien pouvez-vous espérer gagner suivant les marchés, etc. Malheureusement les villes qui offrent les meilleurs prix sont souvent les plus éloignées. Ensuite, vous devez disposer d'assez d'hommes pour pouvoir vous passer de ceux qui vont acheminer le bétail. Ils doivent être munis de provisions suffisantes sinon l'entreprise est vouée à l'échec. L'arrivée du chemin de fer simplifie grandement les choses. Vous faîtes prendre le train à vos bêtes ce qui réduit considérablement les besoins en hommes et en provisions.

3.2.6 Les chasseurs de prime

S'il y des têtes mises à bon prix dans la région, les chasseurs de prime font très vite leur apparition. Si vous avez des vues sur la récompense, il va falloir coiffer les professionnels au poteau.

3.2.7 Les voleurs de bétail

Ceux-là sont une vraie plaie. Ils passent leur temps à roder sur vos pâturages pour tenter de voler vos meilleures bêtes. Pour vous en débarrasser définitivement, vous devrez lancer vos meilleurs hommes à leurs trousses.

4. Vente de bétail et convois

Pour que votre affaire tourne, vous devez obtenir un bon prix pour votre bétail auprès du négociant de votre ville. Votre élevage doit compter assez de têtes pour que vous puissiez investir une partie de vos bénéfices dans votre ranch et dans la ville. Sans cela, vous n'irez pas loin dans "Far West". Le négociant achète un certain nombre de bêtes par mois. Réfléchissez bien avant de décider où placer votre argent.

Nous sommes au Far West et le plus pacifique des éleveurs se voit parfois contraint de défendre son bien à coup de fusil. Ici, vous aurez à affronter bon nombre d'adversaires différents pour défendre vos pâturages. Les plus rudes combats sont ceux qui vous opposent aux autres éleveurs. Ils saisiront la première occasion d'attaquer vos terres et de vous ruiner. Assurez-vous en permanence que vos hommes ont assez de munitions pour se défendre et riposter. Un combat, que vous soyez attaquant ou attaqué, se solde toujours par une fusillade. Le mode "fusillade" vous permet de donner des ordres à vos hommes comme "Tirez" ou "A couvert". Mais même à couvert, un cowboy n'est pas invulnérable. Cela réduit juste le risque qu'il soit touché. Le jeu lui-même vous propose en option des simulations de fusillades. Dans cette configuration, vos cowboys ne se mettent à couvert que lorsqu'ils sont à cours de munitions. Vous pouvez ainsi tester vos tactiques pour déterminer ce qui vous convient le mieux et ce qui se révèle le plus efficace.

6. Les cantines ambulantes

Elles servent à fournir aux cowboys tout ce dont ils ont besoin quand ils travaillent aux pâturages. Chaque fourgon peut contenir un maximum de 100 unités de marchandises. Vous pouvez les envoyer manuellement ou automatiquement.

Par cette méthode, 80 unités de haricots et 20 de café sont chargées dans le fourgon qui va faire le tour de tous vos prés et distribuer son chargement de manière équitable au long de son parcours. Si vous n'avez qu'un pré, l'équipe qui y travaille profitera de tout le chargement. Si vous en avez deux, chaque équipe recevra 40 unités de haricots et 10 de café. Il est possible de ne prendre que 70 unités de haricots mais 30 de café. Si vous manquez d'unités d’une des marchandises, le fourgon sera chargé avec ce que vous avez.

Par cette méthode, vous décidez vous-même de ce que vous voulez envoyer et en quelles quantités. Cela demande beaucoup plus d'organisation mais c'est la seule façon d'envoyer du whisky et des munitions.

Au GmbH, www.merlingroup.de

La probabilité de pluie varie selon les niveaux. Vous n'avez donc aucun moyen de prévoir une sécheresse.

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