DS550 - Écran professionnel BENQ - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit
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| Technologie | DLP |
| Luminosité | Élevée |
| Résolution | Haute résolution |
| Format | Compact et léger |
| Portabilité | Oui |
| Entrée vidéo | Terminal RGB |
| Communication | RS232 |
| Fonctionnalité supplémentaire | Émulation de souris |
| Normes compatibles | VESA DDC1/2B |
| Compatibilité signal | NTSC/PAL/SECAM |
| Type d'alimentation | Non précisé |
| Durée de vie de la lampe | Non précisé |
| Connectivité | Non précisé |
| Poids | Non précisé |
| Dimensions | Non précisé |
| Couleur | Non précisé |
FOIRE AUX QUESTIONS - DS550 BENQ
Questions des utilisateurs sur DS550 BENQ
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MODE D'EMPLOI DS550 BENQ
Projecteur multimédia numérique
GUIDE D'UTILISATION
Nous vous remercions pour votre achat de ce projecteur de technologie DLP™.
Veuillez dire ce guide d'utilisation pour employer ce dispositif correctement. Une fois que vous avez lu ce manuel, conservez-le pour une consultation future.
Aperçu
Ce projecteur de technologie DLP™ peut afficher divers signaux d'ordinateur ainsi que les signaux video NTSC/PAL/SECAM.

Caractéristiques
(1) Luminosite elevée
(2) Haute résolution
(3) Modèle compact et léger permettant la portabilité
(4) Entreé Terminal RGB
(5) Communication RS232
(6) Émulation de souris
(7) Conformé aux normes VESA DDC1/2B
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Exclusion de responsabilité
Cette société ne donne aucune garantie, expresses ou implicite, en ce qui concerne le contenu dudit document et exclut tout particulièrement toute garantie de qualité et d'adaptation à un usage particulier. De plus, cette société se réserve le droit de réviser cette publication et de réaliser des modifications du contenu dudit document de temps en temps sans obligation de la part de cette société d'informer quelques personnes que ce soit de telles révisions ou modifications.
À compléter !!
Pour faciliter l'entretien du produit,rez les informations suivantes requises dans l'espace ci-dessous. Le numero de série figure sur le dos du produit.
Informations relatives au moniteur
Nom du produit:
Numéro de série:
Date d'achat:
Informations relatives au revendeur
Revendeur:
Numero de téléphone:
Adresse:
Attention
POUR ÉVITER TOUT CHOC ÉLECTRIQUE, NE PAS OUVRIR LE BOÎTIER. IL NE CONTIENT AUCUNES PIEÇES SUSCEPTIBLES D'ÊTRÉ RÉPARÉES PAR L'UTILISATEUR. CONFIER L'ENTRETIEN DU PRODUIT AU PERSONNEL D'ENTRETIEN QUALIFIÉ PLUS. ET LIRE TOUTES CES CONSIGNES AVANT D'UTILISER VÔTURE PROJECTEUR. CONSERVER CES CONSIGNES POUR CONSULTATION FUTURE.
Consignes de sécurité
- Lire toutes ces consignes avant d'utiliser votre projecteur et les conserver pour consultation future.
- La lampe devient extrémement chaude lorsqu l'appareil est en marche. Attendre que le projecteur se refroidisse pendant approximativement 45 minutes avant de retirer l'ensemble d'éclairage en vue de son remplacement. Ne pas utiliser les lampes au-delà de leur durée de vie prévu. Une utilisation excessive des lampes au-delà de leur durée de vie nominale peut provoquer leur éclatement dans certains cas rares.
- L'appareil est encore sous tension lorsque le projecteur se trouve en mode Attente. Ne jamais remetre en place l'ensemble d'éclairage ou aucun composant électronique tant que le projecteur n'est pas débranché.
- Ne pas tenter de réparer ce produit vous-même, étant donné que l'ouverture ou le retrait des couvercles risque d'endommager les composants qui se trouvent à l'intérieur et annulera votre garantie.
- Ne pas placer ce produit sur un chariot, un stand ou une table instable. Le produit risque de tomber et d'être sérieusement endommagé.
- La télécommande standard contient un laser de faible puissance qui sert de dispositif de pointage pendant les prsentations. Le faisceau lumineux peut causer des blessures s'il est dirigé directement dans les yeux d'une personne.
- Ce produit peut afficher des images renversées pour des configurations de montage au plafond. Nous vous prions d'utiliser le matériel approprié pour monter l'appareil et de vous assurer qu'il est solidement installé.
- Les orifices se trouvant à l'avant ou sur les deux côtés de l'appareil servent à sa ventilation. Ils ne doivent pas être bloqués ou couverts.
- Á des fins de ventilation, le ventilateur continue à fonctionner pendant environ 1 minute après que le projecteur a été éteint. Ne pas débrancher le cordon d'alimentation avant que le ventilateur ne s'arrête de fonctionner.
- Ne pas regarder directement la lentille de projection lors du fonctionnement de l'appareil. Le faisceau lumineux intense risque de blesser vos yeux.
Introduction
Caracteristiques du projecteur
Description 2
A. AVANT 2
B. ARRIERE 2
C. DESSOUS 2
Installation 3
A. Positionnement 3
B. Pieds régables 3
Déplacement du projecteur: 4
Accessoires 5
Raccordement 6
Raccordement du projecteur à un ordinateur/portable 6
Raccordement du projecteur à un Macintosh/Power Book. 7
Fonctionnement 8
Procedure de mise en marche/mise en arrêt 8
A. Mise sous tension 8
B. Attente 8
Commande externe 8
A. Boitier de commande 8
B. Tetecommande 10
Utilisation et remplacement de la lampe 12
A. Voyant DEL Lampe/Temperature 12
B. Remplacement de la lampe 13
OSD. 15
Menu principal OSD 15
A. Page d'affichage 16
B. Page de l'image 16
C. Page de commande 17
D. Page source 18
Autres fonctions à distance et messages correspondants 19
Entretien et dépannage 20
A. Remplacement de la lampe 20
B. Nettoyage de la lentille 20
C. Dépannage 20
Spécifications 21
A. Optiques 21
B. Électriques 21
C. Mécaniques 21
D. Tableau des résolutions d'affiche prédéfinies 21
Annexe 22
Port de connexion AV. 22
Boitier de commande AV 22
Branchement du boitier 23
Introduction

Caracteristiques du projecteur
A. Résolution de l'image
Il est entièrement compatible avec SVGA/ XGA的真实 et prend en charge SXGA grâce à sa technologie de compression intelligente de pointe. La technologie de compression intelligente de pointe lui permet deprésenter des images SVGA/XGA de compression claires sans omission de ligne.
B. Luminosité
Il offre une luminosité de niveau supérieur et utilise le dispositif à micro-miroir numérique (DMD) ainsi que notre propre conception optique, avec un effet géométrique qui augmente l'efficacité de l'utilisation de la lumière. En augmentant l'efficacité de l'utilisation de la lumière, nous pouvons mieux réproduire les trois couleurs de base (RVB) qui sont requises pour la reproduction en couleurs sur un DMD unique.
C. Portabilité
Ce projecteur a une forme sophistiquée, similaire à celle d'un attaché-case et est muni d'une poignée rentrante; il est extrémement compact et léger. Il vous aide à réaliser de prodigieuses presentations partout où vous allez avec son poids de 5 livres et sa taille B5.
D. Déformation trapézoidale
La position de projection est déjà réglée à la hauteur de la ligne de vision; il n'y a aucune déformation trapézoidal. Meme lorsque vous réaliser une projection au-dessus ou au-dessous de la hauteur de la ligne de vision, la distorsion de l'image (s'il en est une) peut être réglée en utilisant la fonction de correction grâce au raccourci “KEYSTONE”.
E. Prise en charge multilingue
L'OSD (affichage à l'écran: les écrans et menus d'information) en 7 langues (Anglais, Français, Allemand, Italien, Espagnol, Chinois Simplifié et Chinois Traditionnel) vous fournit des renseignements supplémentaires vous permettant d'apporter des corrections avec l'OSD dans votre langue maternelle.
F. Système de détction automatique
Ce projecteur peut détecter automatiquement des signaux d'écran d'ordinateurs utilisant des fréquences courantes ou utiliser le raccourci "AUTO" pour obtenir une optimisation simultanée. Il ne nécessite pas de réglages compliqués pour la projection d'une image à partir de PC.
G. Montage au plafond et projection par transparence
Le projecteur est équisé d'une fonction de conversion de balayage miroir complète (miroir vertical/horizontal) qui permet de renverser l'image pour les montages au plafond et les projections par transparence.
H. Boitier AV/Syntoniseur
Un boîtier AV/Syntoniseur est en option, et les utilisateurs peuvent en raccorder un ou deux au projecteur. En outre, notre norme video du boîtier AV est compatible avec:
NTSC Norme en vigueur aux Etats-Unis et au Canada
PAL Norme en vigueur en Europe de l'Ouest
SECAM Norme en vigueur en France et en Europe de l'Est
NTSC4.43 Norme en vigueur au Moyen-Orient
Si les utilisateurs souhaitent bénéficier de la télédistribution, le symponiseur pourra être utilisé à cette fin.
Description
A. AVANT

Figure I Vue de face
B. ARRIÈRE

Figure 2Vue arriere
C. DESSOUS

Figure 3 Vue de dessous
Installation
A. Positionnemen
Ce projecteur a ete essentiellement conqu pour projeter une image sur une surface de projection plane. Mise au point possible de 1m à 10m et on peut obtenir des tailles d'ecran indiquees sur le schema ci-dessous.

Figure 4 Positionnement
| Taille d'écran de la projection (longueur diagonale) | Zoom Max. | 30" | 44" | 59" | 74" | 88" | 102" | 116" | 131" | 145" | 203" | 300" |
| Zoom Min. | 23" | 34" | 45" | 57" | 68" | 79" | 89" | 101" | 112" | 154" | 225" | |
| Distance (unité: m) | 1 | 1.5 | 2 | 2.5 | 3.0 | 3.5 | 4 | 4.5 | 5 | 7 | 10 | |
B. Pieds réglables
L'inclinaison de l'image et l'angle de projection peuvent être ajustés par rotation des pieds régiables. L'angle de projection peut être ajusté de 2^ à 8,5^ degrés par rotation des pieds régiables.

Figure 5 Pieds réglables
Déplacement du projecteur:
Utilisez la poignée pour déplacer le projecteur.
Remontez le couvercle de la lentille et tournez les pieds dans le sens des aiguilles d'une montre jusqu'au bout (pour raccourcir les pieds) afin d'éviter d'endommager le projecteur lorsque vous le déplacez.
Attention
L'étui de transport (fourni) est destiné à protégger le projecteur contre la poussière et les rayures sur la surface du boîtier. Il n'est pas conscience pour protégger le projecteur contre les chocs externes. Ne pas transporter le projecteur dans une mallette de transport non appropriée lorsque vous avez recours à un service de messagerie ou de transport. Ceci risque d'endommager le projecteur.

Figure 6 Déplacement du projecteur
Accessoires
Veuillez vérifier que votre boîte de livraison contient bien tout ce qui est indiqué ci-dessous. S'il vous manque certaines pieces, adressez-vous à votre revendeur.
Veuillez conserveur voire boite et voire matériel d'emballage d'origine au cas ou vous deviez renvoyer l'appareil.

Figure 7 Accessoires
Raccordement du projecteur à un ordinateur/portable

Figure 8 Raccordement à un PC

Figure 9 Raccordement à un portable
Raccordement du projecteur à un Macintosh/Power Book


Figure 10 Raccordement à un Macintosh
Figure I Raccordement à un Power Book
Fonctionnement
3
Procedure de mise en marche/mise en arrêt
A. Mise sous tension
Appuyez sur la touche Attente/Marche pour allumer la lampe. Le voyant DEL est vert et clignote pendant le préchauffage, puis reste vert et cesse de clignoter.
“SIGNAL D'ENTREE DETECTE, ACTIVATION AUTO-IMAGE” s'affiche à l'écran des que projecteur a identifié le signal d'entrée;
Le message “ RECHERCHE ” s'affiche à l'écran s'il n'y a aucune entrée de signaux ;
"SYNC. HORS DE PORTÉE" s'affiche à l'écran si la fréquence horizontale du signal d'entrée dépasse les limites du projecteur.
B. Attente
Presse la touche Attente/Marche, le message suivant apparaitra pour s'assurer que vous pouze完全没有 arrêté l'appareil:
■ Etes-vous sûr de pouvoir arrêté?
■ Pressez "Alimentation" de nouveau pour arrêter.
Appuyez sur la touche Attente/Marche pendant plus d'une seconde pour eteindre la lampe. Le voyant DEL sera alors orange et clignotera et la lampe s'eteindra, mais le ventilateur continuera a tourner pendant environ 1 minute pour refroidir la lampe. Une fois le ventilateur en arrêt, le voyant DEL cessera de clignoter et restera orange.
*Procedure de protection de la lampe: Si vous essayez de rallumer le lampe alors que levoyant DEL clignote, le projecteur ignorera la commande jusqu'à ce qu'il ait refroidi pendant I minute.
Commande externe
A. Boîtier de commande
Raccourci

Figure 12 Raccourci de commande externe
| UNITÉ PRINCIPALE | FONCTION |
| AUTO | Pour corriger automatiquement la taille et la phase de l'image projetée. |
| KEYSTONE + | Pour corriger la distorsion en haut de l'image projetée lorsque le keystone se produit. |
| KEYSTONE - | Pour corriger la distorsion en bas de l'image projetée lorsque le keystone se produit. |
| MENU | Pour afficher le menu OSD. |
| STANDBY/ON | Pour allumer et éteindre la lampe de projection. |
| Voyant STANDBY/ON | Fonctionne comme voyant indiquant l'état d'atte. |
| Indicateur de fonctionnement de la lampe | S'allume ou clignote lorsque la lampe ne s'allume pas. |
Fonctionnement du Menu
Lorsque vous appuyez sur le bouton MENU dans le menu OSD, tous les raccourcis deviennent des boutons de manipulation du menu.

Figure 13 Panneau des contrôle du menu
| UNITE PRINCIPALE | FONCTION |
| MENU | Pour appeler le menu OSD.Pour aller dans les pages secondaires.Pour sélectionner les items. |
| ► ( KEYSTONE+ ) | Pour naviguer dans les pages secondaires ou augmenter la valeur de la barre de réglage. |
| ► ( KEYSTONE- ) | Pour naviguer dans les pages secondaires ou diminuier la valeur de la barre de réglage. |
| Exit (AUTO) | Pour quitter à partir de la page courante ou du menu OSD, et sauegarder les modifications des réglages. |
B. Télecommande

Figure 14 Contrôle à distance
| Unité principale | Fonction |
| STANDBY/ON | Pour allumer et éteindre la lampe de projection. |
| Freeze | Ce bouton affiche une image fixe (figée). |
| Magnify | Ce bouton agrandit de façon partielle une image affichée. (Déplacez l'image avec le patin après avoir appuyé sur le bouton Agrandir.) |
| Patin | Lorsque le menu OSD est actif, le patin fait office de dispositif de sélection ▲ ▼. Quand les menus à l'écran ne sont pas actifs, il sert de tapis de souris. Quand la fonction Agrandir est active, utilisez le patin pour naviguer dans l'image. |
| Menu | Pour appeler le menu OSD. Pour entraer des sous-pages. Pour sélectionner des éléments. |
| Blank | L'écran vide s'affiche lorsque vous appuyez sur Vide. Et l'écran vide apparaitra partiellement de haut en bas si vous appuyez à nouveau sur Vide. |
| Source | Choisit la source d'entrée. |
| Mute | Interrompt le son. |
| Volume | Règle le volume. Le son augmentera ou diminuera suivant que vous appuyiez sur les boutons “ + ” ou “ -“. |
| Laser | Baguette laser se trouvant sur le bouton. Utilisez-la comme baguette d'indication. |
| L-Click | En mode d'émulation de souris, un click gauche de souris est enregistrré. (bouton inférieur) |
| R-Click | En mode d'émulation de souris, un click droit de souris est enregistrré. |
| Exit | Pour quitter les pages OSD en cours. |
| « Drag | Pour se déplacer à gauche ou à droite parmi les éléments OSD. |
*La télécommande vous permet d'utiliser les touches de fonction du projecteur et d'emuler la fonction de souris lorsque le projecteur est branché à un ordinateur.
Mise en place des piles dans la télécommande
Veillez à bien procéder comme suit pour placer les piles dans les télécommandes.
- Appuyez sur le couvercle et faites-le glisser dans le sens de la flèche.
- Installez deux piles "AAA" en suivant les indications figurant dans le département de la pile.
- Remontez le couvercle en l'encliquetant.
Attention
Éviter toute chaleur et humidité excessives.
Ne pas mélanger des piles ancienne et nouvelles ou différents types de piles.

Figure 15 Processus de remplacement de pile
Portée de la télécommande
Les télécapteurs sont situées au dos de l'appareil. La télécommande peut fonctionner dans un angle de 50 degrés horizontally et de 30 degrés verticalément par rapport à une ligne qui forme un angle droit avec le télécapteur. La distance entre la télécommande et le télécapteur doit être inférieure à quatre mètres.

Figure 16 Portée
Utilisation et remplacement de la lampe
La lampe d'éclairage a une durée de vie limitee.
L'image s'obscurcira et les couleurs s'affadiront après une longue période d'utilisation de la lampe. En l'occurrence, l'utilisation prolongée de la lampe peut entraîner un début de fonctionnement. Remplacez la lampe.
A. Voyant DEL Lampe/Témpérature
I. Dépassement du nombre d'heures de fonctionnement prévu pour la lampe
Si levoyant DEL est continuellement rouge, cela signifie que le nombre d'heures de fonctionnement prévu de la lampe a eté dépasse 1500. Dès que cette lumière apparait, il est recommandé de replacer la lampe de projection aussiôt que possible.
| PLEASE CHANGE A NEW LAMP AND RESET THE LAMP TIMER | “CHANGEZ LA LAMPE, ETRÉGLES À NOUVEAU LA MINUTUTERIE DE LA LAMPE” s'affiche à l'écran si la lampe a fonctionné pendant 1400 heures (voir figure 17). |
| Figure 17 Signal d'advertisement de remplacement de la lampe I | |
| PLEASE CHANGE A NEW LAMP THE POWER WILL TURN OFF AFTER 20 HOURS | “CHANGEZ LA LAMPE, ETRÉGLES L'ALIMENTATION SERA COUPÉE APRÉS 20 HEURES D'UTILISATION” s'affiche à l'écran si la lampe a fonctionné pendant 1480 heures. Le comptage dégressif à partir de “20” démarre alors (voir figure 18). |
| Figure 18 Signal d'advertisement de remplacement de la lampe II | |
| PLEASE CHANGE A NEW LAMP | “CHANGEZ LA LAMPE!” clignote à l'écran avec un voyant DEL rouge si la lampe a fonctionné pendant plus de 1500 heures (voir figure 19). Le message d'advertisement s'affichera durant 30 secondes toutes les 5 minutes et après 10 minutes de fonctionnement, “DUREE D'UTILISATION DE LA LAMPE DEPASSEE,ARRET AUTOMATIQUE DANS 30 SECONDES” sera affchéé sur l'écran pendant 30 secondes puis la lampe s'éteindra automatique. (Tous les messages ci-dessus s'afficheront pendant 30 secondes, et ils seront affichés de nouveau chaque fois que vous allumerez la lampe.) |
| Figure 19 Signal d'advertisement de remplacement de la lampe III |
2. La lampe n'est pas correctement reliée
Si levoyant DEL clignote rapidement, cela indique que la lampe n'est pas correctement reliée.
3. La température est trop élevé
Si la température interne du projecteur est trop élevé pour un fonctionnement en toute sécurité, le voyant DEL se mettra à clignoter lentement pendant une minute, puis la lampe s'eteindra automatiquement.
4. État normal
Si levoyant DEL est eteint,cka signifie que la lampe et la temperature a l'intérieur du projecteur sont normales.
Attention:
Levoyant de la lampe s'allumera aussitôt que la lampe est trop chaude. Coupez le courant et laissez refroidir le projecteur pendant 45 minutes, puis rallumez-le. S'il le voyant brille encore, prenez contact avec votre revendeur.
B. Remplacement de la lampe
Remplacement de la lampe
Lorsque vous remplacez la lampe, éteignez le projecteur et débranchez le cordon c.a. Attendez 45 minutes pour que la lampe se refroidisse. Un contact violent sur une lampe à haute pression peut la faire éclater si elle n'est pas correctement manipulée.
Attention:
Se débarrasser des lampes utilisées conformément à l'administration locale.
La lampe étant constituée de verre, éviter les contacts violents ou les rayures.
- En outre, ne pas utiliser de vieille lampe, ceci pouvant entraîner l'éclatement de la lampe.
- S'il semble que la lampe ait éclaté (par exemple, vous avez perché un bruit d'éclatement), débrancher le cordon d'alimentation relié à la prise et demander à votre revendeur de replacer la lampe. La lampe est couverte par un panneau de verre avant et une structure hermétique, mais, dans des cas rares, le reflecteur et l'intérieur du projecteur peuvent être endommagés par les morceaux de verre éclatés et dispersés, qui pourrait cause des blessures lors de leur manipulation.
i. Éteignez le commutateur principal et débranchez le cordon d'alimentation de la prise.
ii. Retirez le couvercle de la lampe.
- Si elle est chaude, la lampe peut entraîner des brûlures. Attendez environ 45 minutes jusqu'à ce que la lampe ait refroidi.
- Desserrez une vis et retirez le couvercle.
iii. Desserrez la vis et tirez la poignée pour retarder la lampe.
- Si la vis n'est pas complètement desserrée, vous risquez de vous blesser les doigts.
- N'insérez pas votre main dans le boîtier une fois que la lampe a été retiree. (Le contact des doigs t avec certaines pièces d'optique se trouvant à l'intérieur du boîtier peut entraîner l'inégalité des couleurs, etc.)
iv. Remplacez la lampe et montez la nouvelle lampe à l'aide de la même vis.
- Serrez fermement la vis de la lampe. Les vis lâches peuvent entraîner une mauvaise connexion, qui risque à son tour de provoquer un défaut de fonctionnement de l'appareil.
v. Montez le couvercle de la lampe et immobilisez-le à l'aide d'une vis.
- Pour éviter tout risque de brûlure, montez le couvercle de la lampe et immobilisez-le à l'aide de la vis.
- N'allumez pas le courant lorsque le couvercle de la lampe a ete.
- Chaque fois que vous remplacez la lampe, remettez à zéro la durée totale de fonctionnement de la lampe. Ne remettez pas la durée à zéro si la lampe n'a pas été remplacée.
- Ne remettez pas à zéro l'indicateur de durée sans avoir remplaced la lampe, car ceci peut entraîner larupture de la lampe.


Étape 2

Étape 3
Figure 20 Remplacement de la lampe: Étape 1, Étape 2, Étape 3
Remise à zéro de l'indicateur de durée de la lampe
Si vous remplacez la lampe après 1500 heures de fonctionnement, veuillez effectuer les opérations suivantes dans les 10 minutes qui seront la mise sous tension.
OSD

Lampe
-1234.5.He
Redem.

Lampe
-1234.5.Heures

Annuler
FONCTION
Pressez le bouton "MENU" dans le menu OSD, et utilisez 一 ^ 一 (KEYSTONE+) ou 一 ^ 一 (KEYSTONE-) pour selectionner la page de contrôle. Ensuite pressez le bouton "MENU" de nouveau pour selectionner l'item lampe.
Pressez les boutons 一 ^ 一 (KEYSTONE ^+ ) ou 一 ^ 一 (KEYSTONE-), la durée d'utilisation de la lampe s'affichera en bas de I'ecran et peut etre reglee.
Utilisez les boutons “▶” (KEYSTONE+) ou “←” (KEYSTONE-) pour selectionner l'item "Redém." et pressez le “MENU” pour réinitialiser la durée d'utilisation.
Après avoir réinitialisé la durée d'utilisation, pressez "EXIT" (AUTO) pour enregistrer et quitter.
OSD
Menu principal OSD
Appuyez sur la touche “ MENU ” pour faire apparaitre la structure du menu principal. La structure du menu OSD apparaitra comme sur la droite (fig. 21). Chaque fois qu'un symtoniseur est raccordé, 4 “ sous-pages ” s'afficheront dans le menu: La page d'affichage, la page d'image, la page de commande et la page source. Toutefois, si l'entrée provient d'un PC et si aucun symtoniseur n'est raccordé, La page source n' apparaitra pas dans le menu.
Appuyez sur la touche “ MENU ” à nouveau pour entrer les éléments de la page d'affichage ou appuyez sur “ « (KEYSTONE-) ou « ↑ ” (KEYSTONE+) pour désirir les sous-pages. (Le menu principal OSD disparaître automatiquement si vous n'appuyez pas sur une touche pendant les 10 secondes qui suivent).
Presse le bouton "Exit" (AUTO) pour quitter la "sous-page" courante, et pressez le bouton "Exit" (AUTO) de nouveau pour quitter le menu OSD principal (la configuration est également sauvegardée).
| État de l'entrée | Entrée PC sans syntoniseur | Entrée PC sans syntoniseur | Entrée video sans syntoniseur |
| Sous-page | Affichage | Affichage | Affichage |
| Image | Image | Image | |
| Commande | Commande | Commande | |
| Source | Source |
Lorsqu'un PC est la source d'entrée, seuls quatre éléments figurent sur cette page: Déformation trapézoidale, Luminosité, Contraste et Équilibre des couleurs (fig. 22). Par ailleurs, si la source d'entrée est video, S-Video, télévision ou Télédistribution, 4 autres éléments figurent sur cette page:
Déformation trapézoidale, Luminosite, Contraste et Nettété (Fig.23).
Appuyez sur le bouton " MENU" à nouveau pour faire défilier les éléments; appuyez sur " ↓ " (KEYSTONE-) ou " ↑ " (KEYSTONE+) pour régler l'échelle des éléments, ou pressez le bouton "Exit" (AUTO) pour returner vers la page OSD principale.

Fig.22 Sous-page d'affichage lorsque la source d'entrée est PC (avec/sans AV/syntoniseur)

Figure 23 Sous-page d'affichage lorsque la source d'entrée est video, S-Video, télévision ou Télédistribution

B. Page de l'image
Si vous seLECTIONnez la sous-page d'image et le premier élément, “Dim.Auto” est mis en évidence. Cette page comporte cinq éléments: Dim.Auto, Phase H., Taille H., Position H. et Position V. (Fig. 24). Si un symponisseur est raccordé et si l'entrée est video, mais pas issue d'un PC, une nouvelle “sous-page” Image comptant Ratio, Système, Couleur et Teinte va apparaitre (voir figure 25).

Figure 24 Sous-page d'image.... Elle n'est disponible que si le signal d'entrée est PC

Figure 25 Sous-page d'image -Elle n'est disponible que si le signal d'entrée est video, S-Video, Television ou Télédistribution
Réglage des effets
| Ré- dimension noment | Lorsque la ré-dimensionnement est à 4:3 ou 16:9, le projecteur décidera du meilleur rapport d'image à l'écran. |
| Dim.Auto | Lorsque Ajustement automatique est activé, le projecteur déterminé le meilleur ajustement de l'image à l'écran. |
| Phase H | Si un papillotement se produit sur une image projetée, les utilisateurs peuvent essayer de régler Phase H. manuellement. |
| Taille H | Si l'image projetée est trop large ou trop étroite pour l'écran, les utilisateurs peuvent désactiver l'Image automatique et régler Taille H. manuellement pour adapter l'image à la taille de écran. |
| Pos.H | (déplace l'image vers la gauche) (déplace l'image vers la droite) |
| Pos.V | Vous doivent désactiver Image automatique pour pouvoir activer l'élement Position H. Les régles de position sont enregistrrés lorsque le projecteur est étéint. |
| (déplace l'image vers le bas) (déplace l'image vers le haut) | |
| Les régles de position sont enregistrrés lorsque le projecteur est étéint. |
| Ratio Im. | 4:3 (Normal) | 16:9 (Large) | |
| Système | Pour désir la norme de système video d'entrée. Si un boîtier AV ou un syntoniseur sont raccordés, le projecteur va automatiquement détecter le système video. | ||
| Couleur | (Moins) | (Plus) | |
| Teinte | (Rouge) | (Vert) | |
| La source est video ou S-Video. | |||
*Teinte ne peut pas être réglée avec une entrée de signal video PAL/SECAM.
C. Page de commande
Lorsque les utilisateurs entrent dans la sous-page de commande, le premier élément, "Auto", est mis en évidence. Cette page comporte cinq éléments: Langue, Miroir, Arrêt auto. et Lampe Heures (Fig. 26).

Figure 26 Sous-page de commande

Figure 27 Sélection de langue
| Réglage des effets | |
| Auto | Pour réajuster les régliages de l'affichage, de l'image et du contrôle aux régliages en usine. |
| Langue | Pour sélectionner la langue du menu OSD. Huit langues sont disponibles: Anglais, Français, Allemand, Italien, Espagnol, Coréen, Chinois Simplifié et Chinois Traditionnel. (Voir Figure 27). |
| Miroir | Pour sélectionner Projection normale, Projection renversée H, Projection renversée V ou Projection renversée H/V. |
| Arr.Auto | Pour définiter la durée après laquelle la mise hors tension a lieu après que l'écran est affché, qu'aucun signal n'est détecté ou que sync est hors limites. Pour faire votrechoix, utiliser “←” (KEYSTONE- ) ou “▶” (KEYSTONE+) pour définir la durée. 0 signifie que la fonction Arrêt automatique n'est pas active. *Le réglage par défaut est 0 (arrêt). |
| Lampe Heures | La durée d'utilisation de la lampe s'affichera dans cet item. Et vous pourrez réinitialiser la durée d'utilisation de la lampe depuis cet item après avoir remplaçé votre lampe. (voir en page 15) |
D. Page source
Cette sous-page ne s'affichera que lorsqu'un boîtier AV est raccordé.
Cette page compte cinq éléments: Source, Volume, Aigus, Graves et Sourdine.
- Priorité de la détction du signal d'entrée: PC (b.) S-Viséo (c.) Vidéo
*Une fois les sources d'entrée sélectionnées, le projecteur va détecter l'entrée可以选择 simultanément, et le menu OSD sera encore affché à l'écran.

Figure 28 Sous-page source (avec syntoniseur raccordé)
| Éléments | Description |
| Source | 3 sources d'entrée sont disponibles parmi les éléments, lorsqu'un symponiseur est raccordé au projecteur: PC, video et S-Video. |
| Volume | Pour régler le volume du haut-parleur intégré dans le symponiseur. |
| Aigus | Pour régler les aigus du haut-parleur intégré dans le symponiseur. |
| Graves | Pour régler les graves du haut-parleur intégré dans le symponiseur. |
| Muet | Pour activer ou désactiver la fonction Sourdine |
Autres fonctions à distance et messages correspondants
| OSD | FONCTION | |
| Source Freeze | La source sélectionnée sera affichée en bas à droite de l'écran pendant 3 secondes après avoir sélecté la source. (PC,VIDÉO et S-VIDEO). | |
| Mute Mute | L'image sera figée lorsque vous appuyez sur le bouton " Freeze". Un point d'interrogation " || " apparait en bas à droite de l'écran pendant 3 secondes quand la fonction Figer est activée. En outre, le symbole "▶" apparait en bas à droite de l'écran pendant 3 secondes lorsque Figer est désactivé. " Freeze " se désactive lorsque vous appuyez sur le bouton Source ou à nouveau sur le bouton " Freeze ". Appuyez sur le bouton " Mute " et le son sera interrompu. Le message OSD ci-dessous apparaitra . Appuyez à nouveau sur Sourdine ou sur les boutons de volume +/- pour désactiver la sourdine. Appuyez sur les boutons de volume + ou - pour régler le volume. Le message OSD ci-dessous apparaitra. Le message disparaître automatiquement 3 secondes après que le volume a été réglé. Le bouton d'agrandissement " + " permet d'agrandir le centre de l'image. Appuyez à nouveau sur ce bouton pour agrandir l'image davantage (avec un agrandissement maximum de 4X). Le bouton " - " permit de réduire laaille de l'image agrandie de 50%. Pour revenir au mode d'affichage normal, appuyez sur le bouton " Return ". Appuyez sur ce bouton pour émettre un faisceau laser. Si les utilisateurs branchent le cable de souris PS2 (ADB) du projecteur au port de souris de PC/portable (Macintosh/Powerbook), le patin pourra fonctionner comme souris de PC/portable (Macintosh/Powerbook). Lorsqu'une image a été agrandie, appuyez sur le bouton " Patin " pour naviguer à travers l'écran (la fonction de souris n'est pas disponible lorsque la fonction Agrandir est activée). Ce bouton est un commutateur à bascule permettant d'activer et de désactiver la fonction Glisser-déplacer de la souris à distance. Ce bouton permet d'activer ou de désactiver la fonction Vide. | |
| Volume | -12- | |
| Volume Magnify | Le billet d'agrandissement " + " permet d'agrandir le centre de l'image. Appuyez à nouveau sur ce bouton pour agrandir l'image davantage (avec un agrandissement maximum de 4X). Le bouton " - " permit de réduire laaille de l'image agrandie de 50%. Pour revenir au mode d'affichage normal, appuyez sur le bouton " Return ". Appuyez sur le billet d'agrandissement " + " permet d'agrandir le centre de l'image. Appuyez à nouveau sur ce bouton pour agrandir l'image davantage (avec un agrandissement maximum de 4X). Le bouton " - " permit de réduire laaille de l'image agrandie de 50%. Pour revenir au mode d'affichage normal, appuyez sur le bouton " Return ". Appuy ez sur ce bouton pour émettre un faisceau laser. Si les utilisateurs branchent le cable de souris PS2 (ADB) du projecteur au port de souris de PC/portable (Macintosh/Powerbook), le patin pourra fonctionner comme souris de PC-portable (Macintosh/Powerbook). Lorsqu'une image a été agrandie, appuyez sur le bouton " Patin " pour naviguer à travers l'écran (la fonction de souris n'est pas disponible lorsque la fonction Agrandir est activée). Ce bouton est un commutateur à bascule permettant d'activer et de désactiver la fonction Glisser-déplacer de la souris à distance. | |
| Laser | Lorsqu'une image a été agrandie, appuyez sur le bouton " Patin " pour naviguer à travers l'écran (la fonction de souris n'est pas disponible lorsque la fonction Agrandir est activée). Ce bouton est un commutateur à bascule permettant d'activer et de désactiver la fonction Glisser-déplacer de la souris à distance. | |
| Patin | Ce bouton permet d'activer ou de désactiver la fonction Vide. | |
Entretien et dépannage
A. Remplacement de la lampe
Veuillez vous reférer à la Page 13.
B. Nettoyage de la lentille
Procedez comme suit pour nettoyer la lentille de projection:
Appliquez un nettoyeur d'objectif non abrasif sur un morceau de tissu de dégraissage doux (les détergents abrasifs, les solvants ou autres produits chimiques puissants risquent de rayer la lentille).
Évitez l'utilisation d'une quantité excessive de détergent.
Essuyez soigneusement la lentille à l'aide du tissu propre.
Replacez le couvercle de la lentille chaque fois que vous n'utilise pas le projecteur.
C. Dépannage
| PROBLÉMES | ESSAYEZ CES SOLUTIONS |
| AUCUNE ALIMENTATION ÉLECTRIQUE | ✓ Branchez le cordon d'alimentation dans la prise c.a.Branchez le cordon d'alimentation dans la prise d'alimentation électrique.✓Attendez deux minutes avant de pallumer le projecteur si vous venez de l'éteindre. |
| AUCUNE IMAGE | ✓ Vérifiez que vous avez besoin la bonne source d'entrée.✓ Assurez-vous que tous les cables sont correctement raccordés.✓ Réglez la luminosité et le contraste✓ Retirez le couvercle de la lentille.✓ Levoyant d'alimentation clignote-t-il?✓ Levoyant d' étAT clignote-t-il? |
| L'IMAGE AFFICHÉÀ L'ÉCRAN N'EST PAS CARRÉE | ✓ Repositionnez l'appareil pour améliorer son angle sur l'écran.✓ Le décalage vertical a-t-il été corrigé à l'aide de la fonction trapézoïdale? |
| COULEUR PÂLE | ✓ Sélectionnez le système video approprié.✓ Réglez la luminosité, le contraste ou la saturation. |
| L'IMAGE EST BROUILLÉE | ✓ Réglez la mise au point.✓ Repositionnez l'appareil pour améliorer son angle sur l'écran.✓ Vérifiez que la distance entre l'appareil et l'écran est bien comprise dans la plage de réglage de la lentille. |
| LA TÉLÉCOMMANDE NE FONCTIONNE PAS | ✓ Remplacez les piles.✓ Assurez-vous qu'il n'y aaucun obstacle entre la télécommande et l'appareil.✓ Tenez-vous à moins de 4 mètres de l'appareil.✓ Vérifiez que rien ne bloque l'accès au récepteur sur la boîtier de commande. |
| AUCUN SON | ✓ Vérifiez le branchement du cable audio de la source d'entrée audio.✓ Réglez la source audio.✓ Appuyez sur le bouton (+) de “Volume”.✓ Appuyez sur le bouton “Mute” |
Specifications
5
A. Optiques
DMD
Lentille
Lampe
Tailledimage
Distance de projection
Rapport de contraste
B. Électriques
Entrée
Vidéo
Reproduction en couleurs
Alimentation nécessaire
C. Mécaniques
Dimensions
Poids net
Température d'emploi du projecteur
Télécommande
D. Tableau des résolutions d'affichage prédéfinies
I puce 0,7” DMD™ (dispositif à micro-miroir numérique)
Zoom et mise au point manuels (F/# =2,8)
lampe à vapeur de mercure de 150 W
De 23" à 300"
De I à 10 m
450:1
RVB (H:31,47 à 68,70 kHz V:56,25 à 85,00 hertz)
Polychromie, 16,7 millions de couleurs simultanément.
de 100 à 240V c.a., de 50 à 60 Hz
| Résolution | Synchr. H (kHz) | Synchr. V (Hz) | Remarque |
| 640x350 | 31,5 | 70,1 | |
| 640x400 | 37,9 | 85,1 | VESA |
| 720x400 | 31,5 | 70,0 | |
| 720x400 | 37,9 | 85,1 | VESA |
| 640x480 | 31,5 | 60,0 | VESA |
| 640x480 | 37,9 | 72,8 | VESA |
| 640x480 | 35 | 66,7 | Macintosh |
| 640x480 | 43,3 | 85,0 | VESA |
| 800x600 | 35,2 | 56,3 | VESA |
| 800x600 | 37,9 | 60,3 | VESA |
| 800x600 | 46,9 | 75,0 | VESA |
| 800x600 | 48,1 | 72,2 | VESA |
| 800x600 | 53,7 | 85,1 | VESA |
| 832x624 | 49,7 | 74,5 | Macintosh |
| 1024x768 | 48,4 | 60,0 | VESA |
| 1024x768 | 56,5 | 70,1 | VESA |
| 1024x768 | 60,0 | 75,0 | VESA |
| 1024x768 | 68,7 | 85,0 | VESA |
| 1280x1024 | 64,0 | 60,0 | VESA |
Annexe
Instructions relatives au symtoniseur boîtier AV
Caracteristiques et branchement
Port de connexion AV
Ce boîtier est compatible avec l'entrée RCA, l'entrée S-Video, la sortie audio et la fonction de symponiseur.

Figure 29 Branchement du boîtier AV/syntoniseur
| Haut-parleur | |
| Prise RCA | Pour l'entrée video et audio de VHS ou V8 |
| Port S-Video | Pour l'entrée S-Video |
*Le boîtier AV/Syntoniseur se vend séparément et n'est pas inclus dans la configuration standard des accessoires de l'appareil. Veuillez vous adresser à votre revendeur local si vous avez besoin de ce boîtier ou visitez le Benq Corporation pour plus d'informations.
Boîtier de commande AV
| Source | Sélectionne la source |
| Augmenter le volume | Augment le volume |
| Diminuer le volume | Diminue le volume |
Branchement du boîtier
Veuillez suivre les instructions indiquées ci-dessous pour monter le symponiseur:
Pour relier le boîtier AV/Syntoniseur à l'appareil:



Figure 32 Branchement du boîtier
- Placez minutieusement les deux cales de la surface inférieure du boitier AV/Syntoniseur dans les fentes inférieures du projecteur dans la position correspondante.
- Poussez lentement le boîtier de sorte qu'il s'emboîte dans l'appareil et insérez la prise du boîtier dans le connecteur A/V soigneusement.
- Branchez le cordon approprié dans la prise ou le port correspondant pour executer la fonction A/V.
- Sélectionnez les entrées en appuyant sur la touche "Source", puis choisissez une châne en utilisant les touches Châne suivante ou Châne précédente.