Cubase AI 12 - Logiciel STEINBERG - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit
Retrouvez gratuitement la notice de l'appareil Cubase AI 12 STEINBERG au format PDF.
| Type de produit | Logiciel de production musicale (DAW) |
| Version | Cubase AI 12 |
| Marque | Steinberg |
| Compatibilité système | Windows 10/11 (64 bits) ou macOS 10.15+ |
| Configuration minimale | Processeur multi-cœurs, 4 Go RAM, 20 Go espace disque |
| Format de livraison | Téléchargement numérique avec clé d'activation |
| Fonctions principales | Enregistrement multipiste, édition MIDI, mixage, mastering, instruments virtuels, effets audio |
| Entretien et nettoyage | Mises à jour régulières via Steinberg Download Assistant ; aucun nettoyage physique requis |
| Sécurité | Activation via licence eLicenser ou Soft-eLicenser ; sauvegarde des projets recommandée |
| Pièces détachées et réparabilité | Non applicable (logiciel) ; assistance technique via site Steinberg |
| Informations générales | Langues : français, anglais, allemand, etc. ; manuel d'utilisation téléchargeable |
FOIRE AUX QUESTIONS - Cubase AI 12 STEINBERG
Questions des utilisateurs sur Cubase AI 12 STEINBERG
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MODE D'EMPLOI Cubase AI 12 STEINBERG
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© Steinberg Media Technologies GmbH, 2022.
Tous droits réservés.
9 Documentation et systèmes d'exploitation
9 Documents PDF et documentation en ligne
10 Structure de la documentation
10 Conventions
11 Raccourcis clavier
12 Configuration du système
12 Boîte de dialogue Configuration du studio
13 Configuration audio
22 Configuration MIDI
27 Synchroniseurs
28 Connexions audio
28 Fenêtre Connexions audio
29 Renommer les entrées et les sorties de l'interface
30 Ajouter des bus d'entrée et de sortie
31 Préréglages des bus d'entrée et de sortie
32 Bus de monitoring
32 Configurations de bus
34 Fenêtre Projet
35 Afficher/masquer des zones
35 Zone de projet
48 Zone gauche
53 Zone inférieure
59 Zone droite
64 Focus du clavier dans la fenêtre Projet
65 Zoom dans la fenêtre Projet
69 Fonction de Calage
72 Grille de calage
73 Curseur réticule
74 Boîte de dialogue Historique des modifications
75 Gestion des couleurs
84 Gestion des projets
84 Création de nouveaux projets
84 Hub
86 Boîte de dialogue Assistant de projet
87 Fichiers de projet
87 Fichiers de modèle
90 Boîte de dialogue Configuration du projet
93 Ouvrir des fichiers de projet
95 Enregistrer des fichiers de projet
96 Revenir à la dernière version enregistrée
96 Choisir l'emplacement d'un projet
96 Projets autonomes
99 Pistes
99 Boîte de dialogue Paramètres de l'Inspecteur de pistes
101 Boîte de dialogue Paramètres des commandes de piste
106 Boîte de dialogue Ajouter une piste
107 Pistes Audio
111 Pistes d'Instrument
115 Pistes MIDI
118 Pistes de Groupe
121 Pistes de voie FX
124 Piste Règle
126 Pistes Répertoire
129 Piste d'Accords
131 Pistes Vidéo
132 Piste Marqueur
134 Gestion des pistes
134 Ajouter des pistes à partir de la boîte de dialogue Ajouter une piste
134 Ajouter des pistes en utilisant les préréglages de piste
135 Ajouter des pistes en faisant glisser des fichiers à partir de la MediaBay
136 Exporter des pistes MIDI sous forme de fichiers MIDI standard
137 Supprimer les pistes sélectionnées
138 Supprimer les pistes vides
138 Déplacer des pistes dans la liste des pistes
138 Renommer des pistes
138 Attribuer automatiquement des couleurs aux nouvelles pistes/voies
139 Afficher les images de piste
141 Configuration de la hauteur des pistes
142 Sélectionner des pistes
143 Désélectionner des pistes
143 Duplication de pistes
143 Geler plusieurs pistes
145 Organisation des pistes dans des répertoires de pistes
145 Gérer des signaux audio superposés
146 Affichage des événements sur les pistes Répertoire
146 Modifier l'affichage des événements sur les pistes Répertoire
146 Préréglages de piste
152 Conteneurs et événements
152 Événements
156 Conteneurs
157 Techniques d'édition des conteneurs et événements
176 Édition d'intervalles
176 Créer un intervalle de sélection
178 Édition des intervalles de sélection
182 Lecture et Transport
182 Palette Transport
186 Menu Transport
192 Barre de transport
197 Fenêtre contextuelle Transport
198 Fenêtre Affichage temps
199 Délimiteurs gauche et droit
201 Placer le curseur de projet
202 Menu des paramètres de défilement automatique
203 Formats temps
204 Pre-Roll et Post-Roll
205 Punch In et Punch Out
205 Clic du métronome
210 Suivi
212 Clavier à l'écran
212 Enregistrement MIDI avec le clavier à l'écran
Options du clavier à l'écran
Enregistrement
Méthodes d'enregistrement de base
Monitoring
Spécificités de l'enregistrement audio
Spécificités de l'enregistrement MIDI
Temps d'enregistrement restant
Verrouiller l'enregistrement
Importer des fichiers audio et MIDI
Importation de fichiers audio
Importation de fichiers MIDI
Quantification de données MIDI et audio
Fonctions de quantification
Quantification du début des événements MIDI
Quantifier la longueur des événements MIDI
248 Quantification de la fin des événements MIDI
249 Quantification du début des événements audio
249 Panneau de quantification
258 Fondus et fondus enchaînés
258 Fondus basés sur des événements
262 Créer des fondus basés sur les clips
263 Fondus enchaînés
267 Fondus et fondus enchaînés automatiques
270 Marqueurs
270 Marqueurs de position
270 Marqueurs de boucle
271 Fenêtre Marqueurs
276 Piste Marqueur
278 Importation et exportation de marqueurs
279 MixConsole
279 MixConsole de la zone inférieure
280 Fenêtre de la MixConsole
321 Effets audio
321 Effets d'insert et effets Send
323 Effets d'insert
329 Sélecteur d'effets VST
329 Effets Send
334 Interfaces des effets
337 Préréglages d'effet
343 Fenêtre Informations sur les composants système
345 Traitement hors ligne direct
346 Principes de fonctionnement du traitement hors ligne direct
346 Fenêtre Traitement hors ligne direct
350 Traitements audio intégrés
356 Raccourcis clavier du traitement hors ligne direct
357 Algorithmes de modification de la durée
357 Standard
358 Limitations
359 Fonctions audio
359 Boîte de dialogue Détecter les silences
363 Fenêtre Analyse de spectre
365 Fenêtre Statistiques
367 Éditeur d'échantillons
369 Barre d'outils de l'Éditeur d'échantillons
374 Ligne d'infos
375 Barre d'aperçu
375 Inspecteur de l'Éditeur d'échantillons
376 Règle
377 Affichage de forme d'onde
379 Édition d'intervalles
381 Liste de régions
384 Point de synchronisation
387 Repères
388 Calcul des repères
392 Naviguer entre les repères dans la fenêtre Projet
392 Tranches
394 Créer un préréglage de quantification groove
395 Créer des marqueurs
395 Créer des régions
395 Créer des événements
396 Créer des notes MIDI
398 Aligner un signal audio sur un tempo
398 Préréglages d'algorithme
399 Modifier la durée d'événements audio pour les aligner sur le tempo du projet
399 Mode Musical
400 Éditeur de conteneurs audio
401 Barre d'outils de l'Éditeur de conteneurs audio
405 Ligne d'infos
406 Règle
406 Couches
406 Opérations
410 Bibliothèque
410 Fenêtre Bibliothèque
415 Utilisation de la Bibliothèque
431 La MediaBay et le rack de Média
431 Rack de Media de la zone droite
442 Fenêtre de la MediaBay
463 Utilisation des bases de données de disques
465 Paramètres de la MediaBay
467 Automatisation
467 Enregistrer vos actions
467 Courbes d'automatisation
468 Ligne de valeur statique
468 Écrire/Lire l'automatisation
468 Écriture des données d'automatisation
471 Éditer les événements d'automatisation
476 Pistes d'Automatisation
478 Instruments VST
478 Ajouter des instruments VST
479 Interfaces des instruments VST
481 Sélecteur d'instrument VST
482 Créer des pistes d'Instrument
482 Rack VSTi dans la zone droite
483 Fenêtre VST Instruments
483 Barre d'outils de la fenêtre VST Instruments
484 Commandes des instruments VST
486 Préréglages d'instruments
488 Lecture des instruments VST
491 Latence
492 Options d'importation et d'exportation
495 Installer et gérer les plug-ins VST
495 Plug-ins et collections
498 Ajouter de nouvelles collections de plug-ins
499 Masquer des plug-ins
500 Réactiver des plug-ins de la liste de blocage
501 Contrôles instantanés de pistes
502 Assignation de paramètres
505 Contrôler des paramètres automatisables
507 MIDI Remote
507 Onglet MIDI Remote
512 Utiliser les contrôleurs MIDI pris en charge avec MIDI Remote
513 MIDI Remote avec les autres contrôleurs MIDI
518 Boîte de dialogue Ajouter une surface de contrôle MIDI
524 Panneau Paramètres du contrôleur MIDI
525 Assistant d'assignation MIDI Remote
533 Fenêtre Gestionnaire MIDI Remote
538 Console de scripts MIDI Remote
540 API MIDI Remote
541 Télécommander Cubase
541 Connecter des contrôleurs externes
541 Supprimer l'entrée de télécommande de toutes les entrées MIDI
542 Configurer des contrôleurs externes
544 Contrôleurs externes et automatisation
545 Assigner des commandes à des contrôleurs externes
546 Contrôles instantanés de pistes
547 Contrôles instantanés VST
548 Page Périphérique générique (ancienne version)
554 Paramètres en temps réel
554 Paramètres de piste MIDI
554 Paramètres MIDI
558 Transposer et Vélocité sur la ligne d'infos
559 Utilisation des périphériques MIDI
559 Messages Program Change (changement de programme) et Bank Select (sélection de banque)
560 Banques de patches
560 Gestionnaire de périphériques MIDI
567 Fonctions MIDI
567 Boîte de dialogue Configuration de la transposition
568 Fusionner des événements MIDI dans un nouveau conteneur
570 Boîte de dialogue Décomposer le conteneur
572 Répéter les événements MIDI de boucles de pistes indépendantes
572 Étendre des notes MIDI
572 Fixer la longueur des notes MIDI
573 Fixer la vélocité des notes MIDI
574 Convertir les données de pédale de sustain en longueurs de notes
575 Supprimer les recouvrements
575 Édition de la vélocité
577 Supprimer les notes doubles
577 Supprimer des données de contrôleur
577 Supprimer des données de contrôleur continu
577 Restreindre les voix de polyphonie
578 Alléger les données de contrôleur
578 Extraire des données d'automatisation MIDI
578 Inverser l'ordre de lecture des événements MIDI
579 Inverser l'ordre des événements MIDI sélectionnés
580 Éditeurs MIDI
580 Fonctions communes des éditeurs MIDI
590 Graphique des contrôleurs
612 Éditeur clavier
624 Opérations dans l'éditeur Clavier
630 Éditeur de partitions
637 Opérations dans l'Éditeur de partitions
645 Éditeur de rythme
657 Opérations dans l'Éditeur de rythme
661 Drum Maps
667 Fonctions d'accord
667 Piste d'Accords
668 Événements d'accords
672 Événements de gamme
673 Voicings
676 Conversion d'événements d'accords en MIDI
677 Contrôler la lecture MIDI à l'aide de la piste d'Accords
681 Assigner des voix à des notes
682 Créer des événements d'accords à partir de données MIDI
683 Enregistrement d'événements d'accords à partir d'un clavier MIDI
685 Pads d'accords
685 Zone des pads d'accords
688 Menu Fonctions
689 Chord Assistant
690 Assignation d'accords
693 Intervertir les assignations d'accords
693 Copier les assignations d'accords
693 Lecture et enregistrement des accords
697 Configuration des joueurs
701 Boîte de dialogue Configuration des pads d'accords
706 Préréglages de pads d'accords
707 Créer des événements d'accords à partir de pads d'accords
707 Créer des conteneurs MIDI à partir de pads d'accords
708 Éditer le tempo et le chiffrage de mesure
708 Modes de tempo du projet
708 Éditeur de piste Tempo
711 Modifications de tempo dans les projets
713 Définir un tempo de projet fixe
715 Calculatrice de tempo
716 Boîte de dialogue Régler définition en fonction du tempo
716 Événements de mesure
718 Exporter un mixage audio
718 Boîte de dialogue Exporter mixage audio
725 Exportation du mixage dans des fichiers audio
726 Formats de fichiers
732 Synchronisation
732 Maître et esclave
733 Formats de Timecode
735 Sources d'horloge
736 Boîte de dialogue Paramètres de synchronisation du projet
740 Synchronisation externe
741 VST System Link
741 Configurer un réseau VST System Link
749 Exemples d'applications
753 Vidéo
753 Compatibilité des fichiers vidéo
754 Fréquences d'images
754 Périphériques de sortie vidéo
755 Préparation à la création de projets vidéo
757 Préparation de la lecture vidéo
760 Montage vidéo
Extraire les données audio d'une vidéo
Raccourcis clavier
Boîte de dialogue Raccourcis clavier
Affecter des raccourcis clavier
Rechercher des raccourcis clavier
Supprimer des raccourcis clavier
Enregistrer des préréglages de raccourcis clavier
Charger des préréglages de raccourcis clavier
Réinitialiser les raccourcis clavier
Raccourcis clavier par défaut
Définir les touches mortes des outils
Personnaliser
Options de configuration
Boîte de dialogue Fenêtres
Où sont enregistrés les paramètres ?
783 Boîte de dialogue Mode sans échec
786 Optimisation des performances audio
786 À propos des performances
787 Paramètres ayant une incidence sur les performances
788 Fenêtre Performance audio
789 ASIO-Guard
791 Préférences
791 Boîte de dialogue Préférences
793 Édition
799 Éditeurs
799 Affichage des événements
803 Général
805 MIDI
808 MediaBay
809 Vumètres
809 Enregistrement
811 Transport
813 Interface utilisateur
815 VST
817 Vidéo
818 Index
Nouveautés
La liste ci-dessous récapitule les principales améliorations apportées à Cubase. Elle comporte des liens qui vous permettent d'accéder aux parties correspondantes du document.
Nouvelles fonctions de la version 12
Points forts
Automatisation du volume à l'échantillon près
- La nouvelle fonction Précision des automatisations de volume permet de créer des automatisations de volume offrant 100 % de précision à l'échantillon près, quelle que soit la taille de la mémoire tampon. Vous pouvez définir le nombre d'échantillons à l'issue desquels un nouvel événement d'automatisation de volume est traité. La courbe d'automatisation entre les événements traités est interpolée, de manière à adoucir les transitions entre les événements d'automatisation et afin d'éviter les changements brusques qui peuvent provoquer des craquements. Voir Page Système audio.
Amélioration des méthodes d'édition
- Vous pouvez maintenant geler/dégeler plusieurs pistes à la fois. Voir Geler plusieurs pistes.
- Les nouvelles options de la grille de décalage vous permettent de déplacer des éléments sans qu'ils se calent sur la grille du projet. Vous pouvez par exemple utiliser une grille musicale configurée sur Mesure pour toutes les opérations réalisées à la souris, mais ajuster plus précisément les positions et les longueurs des événements et conteneurs en utilisant les raccourcis clavier de la fonction Décaler. Voir Configurer une grille de calage pour les opérations de décalage.
- Vous pouvez maintenant caler la fin des événements sur la position du curseur de projet. Voir Sous-menu Déplacer.
- Quand vous redimensionnez des événements avec l'outil Sélectionner, vous pouvez maintenant faire en sorte que la taille des fondus que contenaient ces événements s'adapte automatiquement en utilisant une touche de modification. Voir Redimensionner des événements avec l'outil Sélectionner - Changement de taille de base.
- Vous pouvez maintenant créer des raccourcis clavier pour faire glisser le contenu des événements. Voir Déplacer le contenu des événements.
Améliorations apportées aux méthodes d'édition
- Il est désormais possible d'utiliser des raccourcis clavier pour exécuter de nouvelles opérations liées à la création et à l'ajustement d'intervalles de sélection. Vous pouvez maintenant étendre/réduire verticalement un intervalle de sélection couvrant plusieurs pistes. Ainsi, les sélections peuvent être ajustées et déplacées dans les quatre directions à l'aide des raccourcis clavier. Voir Ajuster la taille des intervalles de sélection.
- Toutes les commandes liées aux fondus ont été réunies dans le sous-menu Fondus du menu Audio. Voir Créer et éditer des fondus avec l'outil Sélectionner un intervalle.
Intégration de MIDI Remote
- Les contrôleurs MIDI sont une composante essentielle de toute configuration de création musicale. Dans Cubase, leur intégration est encore plus approfondie qu'auparavant. Tirant parti du nouveau concept de script de contrôle MIDI, Cubase détecte automatiquement votre périphérique et en assigne les commandes. S'il n'y a pas de script pour votre périphérique, vous pouvez facilement en créer un grâce à l'Éditeur de surface de contrôle MIDI, pour ensuite connecter les commandes et paramètres grâce à l'Assistant d'assignation. Voir MIDI Remote.
Nouveau vumètre de performance
- La fenêtre Performance audio intègre maintenant de nouveaux indicateurs Realtime, ASIO-Guard et Peak. Voir Fenêtre Performance audio.
Autres nouvelles fonctions
Marqueurs
- La nouvelle fenêtre Marqueurs offre une meilleure vue d'ensemble des marqueurs utilisés dans le projet et facilite leur édition. Voir Fenêtre Marqueurs.
Amélioration des éditions dans l'Éditeur d'échantillons
- Les fonctions d'affichage, de zoom et d'édition des clips et événements de la barre d'outils de l'Éditeur d'échantillons ont été améliorées. Voir Barre d'outils de l'Éditeur d'échantillons.
Et enfin...
Nouveaux paramètres de randomisation du plug-in StepFilter
- StepFilter intègre désormais une fonction qui permet d'appliquer à chaque cycle du pattern un nouveau taux de déviation par rapport aux paramètres de fréquence de coupure et de résonance de base. Ce plug-in est décrit dans le document intitulé Référence des plug-ins. Voir StepFilter.
Prise en charge de WinRT MIDI
- Cubase est maintenant compatible avec l'environnement Runtime MIDI API WinRT MIDI de Windows, qui vous donne accès à la prise en charge native du MIDI via Bluetooth sous Windows, à des fonctionnalités Plug & Play améliorées et à une meilleure gestion de plusieurs périphériques identiques. Voir Page Configuration des ports MIDI.
Déplacer le curseur de projet de durées fixes à l'aide de raccourcis clavier
- Vous pouvez maintenant assigner des raccourcis clavier qui permettent de faire avancer ou reculer le curseur de projet de durées fixes (5 s, 10 s et 20 s). Voir Placer le curseur de projet.
Amélioration de la détection des silences
- La nouvelle fonction d'écoute vous permet de pré-écouter directement n'importe quelle partie de l'événement audio analysé. Par ailleurs, vous pouvez appliquer des fondus d'entrée et de sortie aux événements audio obtenus. Voir Boîte de dialogue Détecter les silences.
Améliorations de l'affichage des événements
- Vous avez maintenant la possibilité d'ajouter le nom du clip après le nom de l'événement. Voir Affichage des événements - Audio.
Nouveau menu Mise à l'échelle de l'application pour l'affichage HiDPI en natif sous Windows
- Vous pouvez maintenant mettre à l'échelle l'interface utilisateur de Cubase d'après les paramètres d'échelle système de Windows. Voir Général.
Introduction
Ce document est le Mode d'emploi de Steinberg Cubase. Vous y trouverez des informations détaillées sur l'ensemble des fonctions et fonctionnalités du programme.
Les captures d'écran ont été prises sous Cubase Elements.
Documentation et systèmes d'exploitation
Cette documentation a été établie pour les systèmes d'exploitation Windows et macOS.
Les fonctionnalités et les paramètres propres à l'une de ces plates-formes sont clairement indiqués. Dans tous les autres cas, les descriptions et procédures de la documentation valent pour Windows comme pour macOS.
Certains points sont à prendre en compte :
- Les captures d'écran ont été prises sous Windows.
- Certaines fonctions du menu Fichier sous Windows se trouvent dans le menu du nom du programme sous macOS.
Documents PDF et documentation en ligne
La documentation comprend plusieurs documents. Vous pouvez les lire en ligne ou les télécharger à partir de la page suivante : steinberg.help.
Pour accéder à la page steinberg.help directement à partir du programme, sélectionnez Aide > Aide de Cubase.
Mode d'emploi
Il s'agit du principal document de référence de Cubase, il décrit en détail les opérations, les paramètres, les fonctions et les techniques du programme.
Référence des plug-ins
Ce document décrit les fonctionnalités et les paramètres des plug-ins VST et des instruments VST intégrés.
Contrôleurs externes
Liste des contrôleurs MIDI externes pris en charge.
Groove Agent SE
Ce document décrit les fonctionnalités et les paramètres de l'instrument VST intégré Groove Agent SE.
HALion Sonic SE
Ce document décrit les fonctionnalités et les paramètres de l'instrument VST intégré HALion Sonic SE.
Steinberg Library Manager
Ce document décrit comment enregistrer et gérer les bibliothèques VST Sound.
Structure de la documentation
Dans cette documentation, les informations sont réparties entre trois types de rubriques.
Descriptions de l'interface utilisateur
Ces rubriques décrivent les fonctionnalités des éléments de l'interface utilisateur ainsi que les options et paramètres des boîtes de dialogue, panneaux, etc.
Descriptions des concepts de base
Ces rubriques décrivent des concepts et expliquent les fonctions d'éléments spécifiques du logiciel.
Descriptions des procédures
Ces rubriques décrivent une série d'étapes à suivre une par une pour réaliser une tâche spécifique. Souvent, elles contiennent des exemples illustrant les contextes dans lesquels il est utile de suivre la procédure en question, ainsi qu'un court récapitulatif des résultats obtenus et des conséquences à prendre en compte.
Grâce à cette répartition des informations, la structure de cette documentation fonctionne comme un système de références que vous pouvez consulter pour obtenir exactement les informations ou instructions dont vous avez besoin, sans avoir à lire le manuel tout entier.
CONSEIL
Les rubriques descriptives n'indiquent pas comment réaliser une tâche et les rubriques procédurales n'offrent pas de descriptions des éléments. Pour trouver des informations générales sur des éléments ou concepts, il est recommandé de rechercher des noms (par exemple en tapant « événements »). En revanche, si vous souhaitez obtenir des instructions sur la réalisation d'une tâche particulière, il est préférable d'inclure un verbe dans la recherche (par exemple en tapant « enregistrer »).
Les liens qui figurent en bas des rubriques vous permettent d'accéder à des informations connexes. Vous pouvez également vous aider de la barre latérale pour consulter les rubriques situées avant et après celle que vous lisez dans la structure de la documentation.
Conventions
Nous avons utilisé des éléments typographiques et des repères pour structurer les informations contenues dans cette documentation.
Éléments typographiques
Les éléments typographiques et leurs significations sont indiqués ci-dessous.
Condition préalable
Une opération doit être effectuée ou une condition doit être remplie avant qu'une procédure puisse être démarrée.
Procéder ainsi
Liste des étapes à suivre pour obtenir le résultat escompté.
Important
Informations sur des problèmes qui pourraient affecter le système ou le matériel connecté, ou engendrer un risque de perte de données.
À noter
Informations à prendre en considération.
Conseil
Informations supplémentaires ou suggestions utiles.
Exemple
Exemple illustrant la procédure.
Résultat
Résultat auquel aboutit la procédure.
À la fin de cette étape
Informations sur les actions ou les tâches que vous pouvez accomplir après avoir mené la procédure à bien.
Liens associés
Liste des rubriques connexes de cette documentation.
Conventions typographiques
Les noms des menus, options, fonctions, boîtes de dialogue, fenêtres (etc.) sont inscrits en caractères gras.
EXEMPLE
Pour ouvrir le menu Fonctions, cliquez sur Menu Fonctions dans le coin supérieur droit de la MixConsole.
Une suite de mots en gras séparés par des signes supérieur correspond à une suite de différents menus à ouvrir.
EXEMPLE
Sélectionnez Projet > Ajouter une piste.
Raccourcis clavier
De nombreux raccourcis clavier par défaut utilisent des touches de modification dont certaines changent en fonction du système d'exploitation utilisé.
Les raccourcis clavier incluant des touches de modification décrits dans ce manuel sont indiqués dans un certain ordre : d'abord la touche de modification de Windows, puis la touche de modification de macOS et enfin la touche en question.
EXEMPLE
Ctrl/Cmd - Z signifie : appuyez d'abord sur Ctrl sous Windows ou sur Cmd sous macOS, puis appuyez sur Z.
Configuration du système
Pour utiliser Cubase, vous devez configurer votre système audio et, si nécessaire, votre système MIDI.
Boîte de dialogue Configuration du studio
La boîte de dialogue Configuration du studio vous permet de configurer les périphériques audio et MIDI ainsi que contrôleurs externes connectés.
- Pour ouvrir la boîte de dialogue Configuration du studio, sélectionnez Studio > Configuration du studio.

Voici les options disponibles dans la section Périphériques à gauche :
Ajouter un périphérique
Permet d'ajouter manuellement des périphériques tels qu'un Périphérique d'entrée Note Expression, un autre périphérique d'Affichage temps ou des contrôleurs externes.
Supprimer
Permet de supprimer des périphériques qui ont été ajoutés manuellement.
Réinitialiser tous les périphériques

Permet de réinitialiser tous les périphériques de la liste de périphériques.
Liste Périphériques
Sélectionnez un périphérique dans la liste Périphériques pour afficher ses paramètres dans la section de droite.
Voici les options disponibles pour chaque périphérique en bas de la page :
Réinitialiser
Transmet un signal de réinitialisation au périphérique ASIO actif et redémarre le traitement audio. Cette fonction peut permettre de résoudre des problèmes de lecture audio.
À NOTER
La lecture est brièvement interrompue.
Appliquer
Permet d'appliquer les paramètres à la page.
LIENS ASSOCIÉS
Page Système audio à la page 16
Page de configuration du pilote ASIO à la page 18
Page Configuration des ports MIDI à la page 24
Configuration audio
Vous devez configurer votre matériel audio avant de pouvoir l'utiliser dans Cubase.
IMPORTANT
Veillez à éteindre tous les appareils avant d'effectuer les connexions.
Configuration simple des entrées et sorties stéréo
Si vous n'utilisez qu'une entrée stéréo et une sortie stéréo de Cubase, vous pouvez relier votre carte son (par exemple les entrées de votre carte ou de votre interface audio) directement à la source d'entrée et les sorties à un amplificateur ou des enceintes amplifiées.

La manière dont vous allez configurer votre système dépend de différents facteurs, tels que le type de projet que vous désirez créer, les périphériques externes que vous souhaitez utiliser ou l'ordinateur dont vous disposez. Donc, les sections suivantes ne sont que des suggestions.
La façon de connecter vos équipements externes, c'est-à-dire par des connexions numériques ou analogiques, dépend également de votre configuration.
Niveaux d'enregistrement et entrées
Lorsque vous reliez vos différents appareils, assurez-vous que l'impédance et les niveaux des sources audio et des entrées correspondent bien. Employez les bons types d'entrées pour éviter la distorsion ou le bruit de fond dans vos enregistrements. Par exemple, il existe plusieurs types d'entrées, notamment le niveau ligne grand public (-10 dBV) et le niveau ligne professionnel (+4 dBu).
Il est parfois possible de configurer les caractéristiques des entrées sur l'interface audio elle-même ou sur son panneau de configuration. Pour plus de détails, veuillez vous référer à la documentation fournie avec votre interface audio.
IMPORTANT
Cubase n'intègre pas de paramètres de réglage du niveau d'entrée des signaux transmis à l'interface audio parce que cet aspect est géré différemment selon les interfaces. Le réglage des niveaux d'entrée s'effectue soit via une application propre à l'interface, soit depuis le panneau de configuration de cette interface.
Connexions Word clock
Quand vous utilisez des connexions audio-numériques, il est souvent nécessaire de connecter le word clock, qui est signal de référence entre la carte audio et les périphériques externes. Pour plus de détails, veuillez vous référer à la documentation fournie avec votre interface audio.
IMPORTANT
Veillez à configurer correctement la synchronisation Word Clock ou vous risquez d'entendre des parasites sur vos enregistrements.
Sélectionner un pilote audio
En sélectionnant un pilote audio, vous autorisez Cubase à communiquer avec l'interface audio. Normalement, quand vous lancez Cubase, une boîte de dialogue vous invite à sélectionner un pilote, mais vous pouvez également sélectionner le pilote de votre interface audio en procédant comme indiqué ci-après.
À NOTER
Sous Windows, nous vous recommandons d'utiliser le pilote ASIO spécialement conçu pour votre interface. Si aucun pilote ASIO n'a été installé, contactez le fabricant de l'interface audio pour obtenir des informations sur les pilotes ASIO disponibles. Si aucun pilote ASIO adéquat n'est disponible, vous pouvez utiliser le pilote ASIO générique à faible latence.
PROCÉDER AINSI
- Sélectionnez Studio > Configuration du studio.
- Dans la liste Périphériques, sélectionnez Système audio.
- Ouvrez le menu local Pilote ASIO et sélectionnez le pilote de votre interface audio.
- Cliquez sur OK.
Configuration de l'interface audio
Vous devez sélectionner et configurer votre interface audio dans la boîte de dialogue Configuration du studio pour pouvoir l'utiliser.
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez sélectionné un pilote pour votre interface audio.
PROCÉDER AINSI
- Sélectionnez Studio > Configuration du studio.
- Sélectionnez le pilote de votre carte son dans la liste de Périphériques.
- Procédez de l'une des manières suivantes pour ouvrir le panneau de configuration de votre interface audio :
- Sous Windows, cliquez sur Panneau de configuration.
- Sous macOS, cliquez sur Open Config App. Ce bouton n'est disponible que pour certains équipements. S'il n'est pas disponible dans votre configuration, reportez-vous à la documentation de votre interface audio.
À NOTER
Le panneau de configuration est fourni par le fabricant de l'interface audio et il est spécifique à chaque marque et à chaque modèle d'interface. Néanmoins, les panneaux de configuration du pilote ASIO générique à faible latence (Windows uniquement) sont fournis par Steinberg.
- Configurez les paramètres de votre interface audio en suivant les recommandations du fabricant.
Page Système audio
La page Système audio vous permet de sélectionner le pilote ASIO de votre interface audio.
- Pour ouvrir la page Système audio, sélectionnez Studio > Configuration du studio et sélectionnez Système audio dans la liste Périphériques.

Voici les options disponibles :
Pilote ASIO
Permet de sélectionner un pilote.
Libérer le pilote ASIO si l'application est en tâche de fond
Permet de libérer le pilote afin que d'autres applications puissent lire le signal via votre interface audio, même quand Cubase est en cours d'exécution.
Latence d'entrée
Indique la latence d'entrée de l'interface audio.
Latence de sortie
Indique la latence de sortie de l'interface audio.
Latence ASIO-Guard
Indique la latence ASIO-Guard.
Fréquence d'échantillonnage du matériel
Indique la fréquence d'échantillonnage de votre interface audio.
Pull-Up/Down du matériel
Indique le statut Pull Up/Pull Down de l'interface audio.
Voici les options disponibles dans la section Options avancées :
Réinitialiser
Permet de réinitialiser les options de cette section à leurs paramètres par défaut.
Précision de traitement
Permet de configurer la précision du traitement audio sur 32 ou 64 bits à virgule flottante. Ce paramètre détermine si toutes les voix sont traitées et mixées en 32 bits à virgule flottante ou en 64 bits à virgule flottante.
À NOTER
Une précision de traitement de 64 bits à virgule flottante peut demander davantage de charge processeur et de mémoire.
Pour afficher tous les plug-ins qui prennent en charge le traitement en 64 bits à virgule flottante, ouvrez le Gestionnaire de plug-ins VST à partir du menu Studio, puis activez l'option Afficher les plug-ins qui prennent en charge le traitement 64 bits Float dans le menu local Options d'affichage.
À NOTER
Les plug-ins et instruments VST 2 sont toujours traités avec une précision de 32 bits.
Activer le multitraitement
Permet de répartir équitablement la charge de traitement entre tous les processeurs disponibles. Cubase peut ainsi exploiter pleinement la puissance combinée de plusieurs processeurs.
Activer ASIO-Guard
Permet d'activer la fonction ASIO-Guard. Cette fonction n'est disponible que si l'option Activer le multitraitement a été activée.
Niveau ASIO-Guard
Permet de définir le niveau de la fonction ASIO-Guard. Plus le niveau est élevé, plus le traitement est stable et meilleures sont les performances de traitement audio. Néanmoins, avec un niveau élevé, la fonction ASIO-Guard engendre davantage de latence et utilise plus de mémoire.
Priorité de l'audio (Windows uniquement)
Ce paramètre doit être configuré sur Normal si vous travaillez avec des pistes audio et MIDI. Si vous n'utilisez pas de pistes MIDI, vous pouvez le configurer sur Accentuer.
Activer Mode optimisé pour la puissance audio de Steinberg
Quand cette option est activée, tous les modes d'économie d'énergie qui ont des incidences sur le traitement en temps réel sont désactivés. À noter que cette option n'est utile que quand la latence est très faible et qu'elle engendre une augmentation des besoins en puissance.
Préchargement disque
Permet de définir le nombre de secondes de signal audio préchargé dans la mémoire RAM avant le début de la lecture. La lecture gagne en stabilité grâce à cette option.
Ajuster à la latence d'enregistrement
Quand cette option est activée, la latence des plug-ins est prise en compte lors de l'enregistrement.
Décalage d'enregistrement
Permet de décaler les enregistrements de la valeur définie.
Précision des automatisations de volume
Permet de définir le nombre d'échantillons après lesquels un nouvel événement d'automatisation de volume est traité. La courbe d'automatisation entre les événements traités est interpolée, de manière à adoucir les transitions entre les événements d'automatisation et afin d'éviter les changements brusques qui peuvent provoquer des craquements.
En bas de la page, vous pouvez trouver les options suivantes :
Réinitialiser
Transmet un signal de réinitialisation au périphérique ASIO actif et redémarre le traitement audio. Cette fonction peut permettre de résoudre des problèmes de lecture audio.
À NOTER
La lecture est brièvement interrompue.
Appliquer
Permet d'appliquer les paramètres à la page.
LIENS ASSOCIÉS
Fenêtre Gestionnaire de plug-ins VST à la page 496
Page de configuration du pilote ASIO
Cette page permet de configurer le pilote ASIO.
- Pour ouvrir la page de configuration du pilote ASIO, sélectionnez Studio > Configuration du studio et sélectionnez le pilote audio dans la liste Périphériques.

Voici les options disponibles :
Tableau de bord
Permet d'ouvrir le panneau de configuration de l'interface audio.
Latence d'entrée
Indique la latence d'entrée du pilote audio.
Latence de sortie
Indique la latence de sortie du pilote audio.
Source d'horloge
Permet de sélectionner une source d'horloge.
Synchronisé à une Horloge externe
Activez cette option si vous utilisez une source d'horloge externe.
Monitoring direct
Activez cette option pour écouter le son à partir de votre interface audio et pour la contrôler à partir de Cubase.
Voici les options disponibles dans la section Ports :
Réinitialiser
Permet de rétablir les noms par défaut des ports et d'activer la visibilité pour tous les ports.
E/S
Statut des entrées/sorties des ports.
Port
Nom du port pour le système.
Afficher comme
Permet de renommer le port. Le nom que vous lui attribuez ici est utilisé dans les menus locaux Routage d'entrée et Routage de sortie.
Visible
Permet d'activer/désactiver les ports audio.
État
État du port audio.
En bas de la page, vous pouvez trouver les options suivantes :
Réinitialiser
Transmet un signal de réinitialisation au périphérique ASIO actif et redémarre le traitement audio. Cette fonction peut permettre de résoudre des problèmes de lecture audio.
À NOTER
La lecture est brièvement interrompue.
Appliquer
Permet d'appliquer les paramètres à la page.
Utiliser des sources d'horloge externes
Si vous utilisez une source d'horloge externe, il vous faut indiquer à Cubase qu'il reçoit des signaux d'horloge externes et doit aligner sa vitesse sur cette source.
PROCÉDER AINSI
- Sélectionnez Studio > Configuration du studio.
- Sélectionnez le pilote de votre carte son dans la liste de Périphériques.
- Activez Synchronisé à une horloge externe.
RÉSULTAT
Cubase adopte alors la vitesse de la source externe.
À NOTER
Pour une lecture et un enregistrement corrects des données audio, vous devez aligner la fréquence d'échantillonnage du projet sur celle des signaux d'horloge entrants.
Quand les fréquences d'échantillonnage ne sont pas identiques, le champ Format d'enregistrement de la barre d'état de la fenêtre Projet change de couleur. Cubase accepte les différences de fréquence d'échantillonnage et adapte la vitesse de lecture en conséquence.
Utilisation de plusieurs applications audio à la fois
Vous pouvez faire en sorte que d'autres applications puissent lire le signal via votre interface audio, même quand Cubase est en cours d'exécution.
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez configuré les autres applications audio qui accèdent à l'interface de manière à libérer le pilote audio.
PROCÉDER AINSI
- Sélectionnez Studio > Configuration du studio.
- Dans la liste Périphériques, sélectionnez Système audio.
- Activez Libérer le pilote ASIO si l'application est en tâche de fond.
RÉSULTAT
L'application qui est en fenêtre active peut accéder à l'interface audio.
Configuration de l'interface audio
La plupart des cartes son sont fournies avec une ou plusieurs applications qui vous permettent de configurer votre interface.
Les paramètres se trouvent normalement dans un panneau de configuration que vous pouvez ouvrir directement à partir de Cubase, ou séparément si Cubase n'est pas en cours d'exécution. Pour plus d'informations, reportez-vous à la documentation de votre interface.
Voici les paramètres que vous pouvez configurer :
- Sélectionner quelles entrées/sorties sont actives.
- Configurer la synchronisation via word clock.
- Activer/Désactiver l'écoute de contrôle via la carte.
- Régler les niveaux pour chaque entrée.
- Régler les niveaux pour chaque sortie de façon à les adapter aux appareils que vous utilisez pour l'écoute de contrôle.
- Sélectionner les formats d'entrée et de sortie numérique.
- Configurer les paramètres des buffers audio.
Configuration des ports d'entrée et de sortie
Après avoir sélectionné et configuré le pilote de votre interface audio, il vous faut choisir les entrées et sorties qui seront utilisées.
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez sélectionné un pilote pour votre interface audio.
PROCÉDER AINSI
- Sélectionnez Studio > Configuration du studio.
- Sélectionnez le pilote de votre carte son dans la liste de Périphériques.
- Apportez les modifications souhaitées.
- Cliquez sur OK.
LIENS ASSOCIÉS
Page de configuration du pilote ASIO à la page 18
Configuration des bus audio
Cubase utilise un système de bus d'entrée et de sortie pour l'échange de données audio entre le programme et l'interface audio.
- Les bus d'entrée permettent de router le signal audio depuis les entrées de votre interface audio dans Cubase. Le signal audio est donc toujours enregistré via un ou plusieurs bus d'entrée.
- Les bus de sortie permettent de router le signal audio depuis Cubase vers les sorties de votre interface audio. Le signal audio est donc toujours lu via un ou plusieurs bus de sortie.
Après avoir configuré les bus d'entrée et de sortie internes, vous pouvez connecter votre source audio (un micro, par exemple) à votre interface audio et commencer à enregistrer, lire et mixer.
LIENS ASSOCIÉS
Connexions audio à la page 28
Monitoring
Dans Cubase, le terme Monitoring signifie l'écoute du signal d'entrée pendant l'enregistrement.
Il existe plusieurs moyens d'écouter en Monitoring.
- En externe, en écoutant le signal avant qu'il n'entre dans Cubase.
- Via Cubase.
- En utilisant l'ASIO Direct Monitoring. Il s'agit d'une combinaison des deux autres méthodes.
LIENS ASSOCIÉS
Monitoring externe à la page 219
Monitoring via Cubase à la page 218
ASIO Direct Monitoring à la page 219
Configuration MIDI
Vous devez configurer votre matériel MIDI avant de pouvoir l'utiliser dans Cubase.
IMPORTANT
Éteignez tous les équipements avant de procéder aux branchements.
PROCÉDER AINSI
- Reliez votre périphérique MIDI (clavier, interface MIDI, etc.) à votre ordinateur.
- Installez les pilotes de vos périphériques MIDI.
RÉSULTAT
Vous pouvez utiliser vos périphériques MIDI dans Cubase.
Connexions MIDI
Pour lire et enregistrer des données MIDI à partir de votre périphérique MIDI (un clavier MIDI, par exemple), il vous faut connecter les ports MIDI.
Branchez le port de sortie MIDI de votre périphérique MIDI sur le port d'entrée MIDI de votre interface audio. Le périphérique MIDI transmet alors des données MIDI qui peuvent être lues ou enregistrées par votre ordinateur.
Branchez le port d'entrée MIDI de votre périphérique MIDI sur le port de sortie MIDI de votre interface audio. Vous pourrez ainsi transmettre des données MIDI de Cubase vers le périphérique MIDI. Par exemple, vous pouvez enregistrer une prestation, éditer les données MIDI dans Cubase, puis les faire lire par le clavier et enregistrer le signal audio qu'il émet.
Afficher/Masquer des ports MIDI
Vous pouvez faire en sorte que les ports MIDI que vous souhaitez utiliser figurent dans les menus locaux MIDI du programme et que ceux que vous n'allez pas utiliser soient masqués.
PROCÉDER AINSI
- Sélectionnez Studio > Configuration du studio.
- Dans la liste Périphériques, sélectionnez Configuration des ports MIDI.
- Pour masquer un port MIDI, désactivez-le dans la colonne Visible.
- Cliquez sur OK.
Configurer toutes les entrées MIDI
Quand vous enregistrez des données MIDI, vous pouvez définir l'entrée MIDI qui sera utilisée par chaque piste MIDI. Vous pouvez néanmoins enregistrer les données MIDI provenant de n'importe quelle entrée MIDI si vous le souhaitez. Pour que cela fonctionne, vous devez d'abord définir les entrées à prendre en compte quand vous sélectionnez Toutes les entrées MIDI sur une piste MIDI.
PROCÉDER AINSI
- Sélectionnez Studio > Configuration du studio.
- Dans la liste Périphériques, sélectionnez Configuration des ports MIDI.
- Activez Dans 'Toutes les entrées MIDI' pour un port.
À NOTER
Si vous avez connecté un périphérique de contrôle MIDI, veillez à désactiver l'option Dans 'Toutes les entrées MIDI' sur cette entrée MIDI. Vous éviterez ainsi d'enregistrer des données provenant du périphérique de contrôle quand l'entrée de la piste MIDI est configurée sur Toutes les entrées MIDI.
4. Cliquez sur OK.
RÉSULTAT
Quand vous sélectionnez Toutes les entrées MIDI dans le menu local Routage d'entrée d'une piste MIDI dans l'Inspecteur, la piste MIDI utilise toutes les entrées MIDI que vous avez définies dans la Configuration des ports MIDI.
Page Configuration des ports MIDI
La page Configuration des ports MIDI de la boîte de dialogue Configuration du studio regroupe les périphériques MIDI connectés et vous permet de configurer leurs ports.
- Pour ouvrir la page Configuration des ports MIDI, sélectionnez Studio > Configuration du studio et activez l'option Configuration des ports MIDI dans la liste des Périphériques.

Cette page contient les colonnes suivantes :
Périphérique
Les périphériques MIDI connectés.
E/S
Statut des entrées/sorties des ports.
Port
Nom du port pour le système.
Afficher comme
Permet de renommer le port. Le nom que vous lui attribuez ici est utilisé dans les menus locaux Routage d'entrée et Routage de sortie.
Visible
Permet d'activer/désactiver les ports MIDI.
État
État du port MIDI.
Dans 'Toutes les entrées MIDI'
Permet d'enregistrer des données MIDI à partir de toutes les entrées MIDI.
À NOTER
Désactivez cette option si vous utilisez des périphériques de télécommande.
Utilisation
Quand vous connectez un contrôleur MIDI et que vous l'utilisez dans l'onglet MIDI Remote (dans la zone inférieure de la fenêtre Projet), les colonnes Utilisation du port correspondant indiquent le nom du contrôleur connecté. Ces ports sont exclusivement utilisés pour la télécommande.
Voici les options disponibles :
Utiliser l'horodatage système pour les entrées 'Windows MIDI'
Activez cette option si vous rencontrez souvent des problèmes de temps, tels que des notes décalées, par exemple. Quand cette option est activée, l'horodatage système sert de référence temporelle.
Utiliser 'DirectMusic' périphérique
Si vous n'utilisez pas de périphérique avec un pilote de périphérique DirectMusic, vous pouvez laisser cette option désactivée. Les performances système seront meilleures.
Utiliser l'horodatage système pour les entrées 'DirectMusic'
Activez cette option si vous rencontrez souvent des problèmes de temps, tels que des notes décalées, par exemple. Quand cette option est activée, l'horodatage système sert de référence temporelle.
Utiliser 'WinRT MIDI' du périphérique
Permet d'activer l'environnement Runtime MIDI API WinRT MIDI de Windows, qui vous donne accès à la prise en charge native du MIDI via bluetooth sous Windows, à des fonctionnalités Plug & Play améliorées et à une meilleure gestion de plusieurs périphériques identiques.
Si vous rencontrez des problèmes avec le MIDI via Bluetooth et les fonctionnalités Plug & Play, désactivez l'option Utiliser 'WinRT MIDI' du périphérique, reconnectez votre périphérique MIDI via Bluetooth, puis réactivez l'option Utiliser 'WinRT MIDI' du périphérique.
Utiliser l'horodatage système pour les entrées 'WinRT MIDI'
Activez cette option si vous rencontrez souvent des problèmes de temps, tels que des notes décalées, par exemple. Quand cette option est activée, l'horodatage système sert de référence temporelle.
En bas de la page, vous pouvez trouver les options suivantes :
Réinitialiser
Permet de rétablir les noms par défaut des ports et d'activer la visibilité pour tous les ports.
Appliquer
Permet d'appliquer les paramètres à la page.
Compatibilité Plug & Play pour les périphériques MIDI
Cubase prend en charge les périphériques MIDI USB Plug & Play. Ces périphériques peuvent être branchés et activés alors que l'application tourne.
Page MIDI Remote
Dans la page MIDI Remote de la boîte de dialogue Configuration du studio, vous pouvez voir les contrôleurs MIDI qui sont connectés.
- Pour ouvrir la page MIDI Remote, sélectionnez Studio > Configuration du studio et activez MIDI Remote dans la liste des Périphériques.

Cette page contient les colonnes suivantes :
Fabricant
Informations sur le fabricant du contrôleur MIDI connecté.
Périphérique
Contrôleur MIDI connecté.
Créée par
Informations sur le créateur du script du contrôleur MIDI connecté.
Entrée
Port d'entrée du contrôleur MIDI.
Sortie
Port de sortie du contrôleur MIDI.
Ouvrir MIDI Remote dans la zone inférieure
Permet d'ouvrir l'onglet MIDI Remote dans la zone inférieure de la fenêtre Projet.
Ouvrir le Gestionnaire MIDI Remote
Permet d'ouvrir le Gestionnaire MIDI Remote, lequel fournit des informations sur les contrôleurs MIDI connectés et les scripts installés.
En bas de la page, vous pouvez trouver les options suivantes :
Réinitialiser
Permet de rétablir les noms par défaut des ports et d'activer la visibilité pour tous les ports.
Appliquer
Permet d'appliquer les paramètres à la page.
LIENS ASSOCIÉS
MIDI Remote à la page 507
Synchroniseurs
Quand vous utilisez Cubase avec des magnétophones externes, il vous faut généralement utiliser un synchroniseur.
IMPORTANT
Veillez à éteindre tous les appareils avant d'effectuer les connexions.
Pour savoir comment brancher et configurer votre synchroniseur, veuillez vous reporter à la documentation de l'appareil.
LIENS ASSOCIÉS
Synchronisation à la page 732
Connexions audio
Pour lire et enregistrer avec Cubase, configurez les bus d'entrée et de sortie dans la fenêtre Connexions audio.
Les types de bus requis dépendent de votre carte son, de votre configuration audio globale et de vos projets.
Fenêtre Connexions audio
La fenêtre Connexions audio permet de configurer les bus d'entrée et de sortie.
- Pour ouvrir la fenêtre Connexions audio, sélectionnez Studio > Connexions audio.
Onglets entrée/sortie
Les onglets Entrées et Sorties vous permettent de configurer et de paramétrer les bus d'entrée et de sortie.

Voici les options disponibles au-dessus de la liste des bus :
Ajouter bus
Permet d'ouvrir la boîte de dialogue Ajouter bus d'entrée et de créer une nouvelle configuration de bus.
Préréglages
Permet d'ouvrir le menu local Préréglages et de sélectionner des préréglages de configuration de bus. L'option Enregistrer préréglage permet d'enregistrer une configuration de bus dans un préréglage. L'option Effacer préréglage permet de supprimer le préréglage sélectionné.
Tout agrandir/réduire
Permet de développer/réduire tous les bus de la liste des bus.
Voici les colonnes disponibles dans la liste des bus :
Nom de bus
Liste les bus. Cliquez sur le nom d'un bus pour le sélectionner ou le renommer.
Indique la configuration de haut-parleurs (mono, stéréo) de chaque bus.
Périphérique audio
Indique le pilote ASIO sélectionné.
Port périphérique
Indique quelles entrées/sorties physiques de la carte son sont utilisées par le bus.
Permet de développer l'entrée du bus pour afficher tous les canaux de haut-parleurs.
Quand l'entrée du bus est réduite, seul le premier port utilisé par le bus est visible.
Le menu local Port périphérique indique combien de bus sont connectés à tel ou tel port. Les bus sont indiqués entre crochets à côté du nom du port.
Il est possible d'afficher jusqu'à trois assignations de bus de cette manière. Quand davantage de connexions ont été effectuées, un numéro figure à la fin du nom du port.
Par exemple, « Adat 1 [Stereo1] [Stereo2] [Stereo3] (+2) » signifie que le port Adat1 est assigné à trois bus stéréo et à deux bus supplémentaires.
Renommer les entrées et les sorties de l'interface
Avant de configurer des bus, il est conseillé de modifier les noms par défaut des entrées et des sorties de l'interface audio, de manière à pouvoir transférer des projets entre différents ordinateurs et différentes configurations.
Par exemple, si vous apportez votre projet dans un autre studio, il se peut que la carte son de ce studio ne soit pas du même modèle. Toutefois, si vous avez convenu avec l'autre studio d'attribuer des noms identiques aux entrées et sorties, Cubase corrige automatiquement les entrées et les sorties de vos bus.
À NOTER
Quand vous ouvrez un projet créé sur un autre ordinateur dont les noms des ports sont différents ou dont la configuration des ports n'est pas la même, la boîte de dialogue Ports manquants apparaît. Vous pouvez y router manuellement les ports initialement utilisés dans le projet vers les ports disponibles sur l'ordinateur.
PROCÉDER AINSI
- Sélectionnez Studio > Configuration du studio.
- Dans la liste Périphériques, sélectionnez Système audio.
- Ouvrez le menu local Pilote ASIO et sélectionnez le pilote de votre interface audio.
- Sélectionnez le pilote de votre carte son dans la liste de Périphériques.
- Dans la colonne Afficher comme, cliquez sur un nom de port et saisissez un nouveau nom.
- Répétez l'étape précédente pour renommer tous les ports nécessaires.
- Cliquez sur OK.
LIENS ASSOCIÉS
Re-routage des ports manquants à la page 94
Masquer les ports
Vous pouvez masquer les ports qui ne sont pas utilisés. Les ports masqués ne s'affichent pas dans la fenêtre Connexions audio.
PROCÉDER AINSI
- Sélectionnez Studio > Configuration du studio.
- Sélectionnez le pilote de votre carte son dans la liste de Périphériques.
- Dans la colonne Visible, désactivez les ports que vous souhaitez masquer.
- Cliquez sur OK.
Activer et désactiver les ports (macOS uniquement)
Sous macOS, il est possible de définir les ports d'entrée et de sortie qui sont actifs. Ainsi, vous pouvez utiliser l'entrée microphone au lieu de l'entrée ligne ou désactiver l'entrée ou la sortie de la carte son.
À NOTER
Cette fonction est uniquement disponible pour les interfaces audio intégrées, les périphériques audio USB standard et certaines autres interfaces audio.
PROCÉDER AINSI
- Sélectionnez Studio > Configuration du studio.
- Sélectionnez le pilote de votre carte son dans la liste de Périphériques.
- Cliquez sur Tableau de bord.
- Activez/désactivez les ports.
- Cliquez sur OK.
Ajouter des bus d'entrée et de sortie
Vous devez créer des bus d'entrée et de sortie pour établir la connexion entre votre interface audio et Cubase.
PROCÉDER AINSI
- Dans la boîte de dialogue Connexions audio, cliquez sur l'onglet Entrées ou sur l'onglet Sorties.
- Cliquez sur Ajouter bus.
- Dans la boîte de dialogue Ajouter bus d'entrée, configurez le bus.
- Facultatif : Saisissez un nom pour le bus. Quand vous ne saisissez pas de nom, le bus est nommé d'après la configuration de canaux.
- Cliquez sur Ajouter bus.
Le nouveau bus est ajouté à la liste des bus.
- Pour chaque canal de haut-parleur du bus, cliquez dans la colonne Port périphérique et sélectionnez un port pour votre interface audio.
Configuration du bus de sortie par défaut (Main Mix)
Le bus Main Mix est le bus de sortie par défaut sur lequel chaque nouvelle voie audio, de groupe ou FX est automatiquement routée. Quand il n'y a qu'un seul bus de disponible, il est automatiquement utilisé comme bus de sortie par défaut.
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez créé un bus de sortie.
PROCÉDER AINSI
- Dans la boîte de dialogue Connexions audio, cliquez avec le bouton droit sur le bus de sortie que vous souhaitez utiliser comme bus de sortie par défaut.
- Sélectionnez Définir comme Mix principal.
RÉSULTAT
Le bus sélectionné est utilisé en tant que bus par défaut. Le bus Main Mix est celui dont le nom est accompagné d'une icône de haut-parleur.
LIENS ASSOCIÉS
Onglets entrée/sortie à la page 28
Préréglages des bus d'entrée et de sortie
Il est possible d'utiliser des types de préréglage différents pour les configurations de bus d'entrée et de sortie.
• Des configurations de bus standard. - Des préréglages automatiquement créés pour être adaptés à votre configuration matérielle spécifique.
Au démarrage, Cubase analyse les entrées et sorties physiques dont dispose votre carte son et crée un certain nombre de préréglages adaptés à votre interface.
- Vos propres préréglages.
À NOTER
Vous pouvez créer des préréglages de configurations de bus d'entrée et de sortie par défaut. Ces préréglages par défaut s'appliqueront quand vous créerez un projet vide. Pour créer des préréglages par défaut, enregistrez les configurations de bus d'entrée et de sortie souhaitées sous le nom Défaut. Si vous n'avez pas défini de préréglages par défaut, c'est la dernière configuration de bus d'entrée et de sortie utilisée qui s'applique quand vous créez un projet vide.
Enregistrer un préréglage de configuration de bus
Vous pouvez enregistrer votre propre configuration de bus d'entrée et de sortie dans un préréglage.
PROCÉDER AINSI
- Sélectionnez Studio > Connexions audio.
- Cliquez sur l'onglet Entrées ou Sorties et paramétrez la configuration de bus.
- Cliquez sur Enregistrer.
- Dans la boîte de dialogue Saisir le nom du préréglage, saisissez un nom.
- Cliquez sur OK.
RÉSULTAT
Le préréglage est disponible dans le menu Préréglages.
Supprimer un préréglage de configuration de bus
Vous pouvez supprimer les préréglages de configuration de bus dont vous n'avez plus besoin.
PROCÉDER AINSI
- Sélectionnez Studio > Connexions audio.
- Cliquez sur l'onglet Entrées ou sur l'onglet Sorties.
- Dans le menu Préréglages, sélectionnez le préréglage que vous souhaitez supprimer.
- Cliquez sur Supprimer.
RÉSULTAT
Le préréglage est supprimé.
Bus de monitoring
C'est le bus de sortie par défaut (Main Mix) qui est utilisé pour le monitoring. Vous pouvez régler le niveau du Monitoring dans la MixConsole.
LIENS ASSOCIÉS
Configuration du bus de sortie par défaut (Main Mix) à la page 30
MixConsole à la page 279
Configurations de bus
Une fois les bus configurés pour un projet, vous pouvez éditer leurs noms et modifier leurs assignations de port. La configuration de bus s'enregistre avec le projet.
Supprimer des bus
Vous pouvez supprimer les bus dont vous n'avez plus besoin.
PROCÉDER AINSI
- Dans la fenêtre Connexions audio, procédez de l'une des façons suivantes :
- Pour supprimer un seul bus, faites un clic droit dessus dans la liste et sélectionnez Supprimer bus. Vous pouvez également sélectionner le bus et appuyer sur Retour arrière.
- Pour supprimer plusieurs bus d'entrée ou de sortie à la fois, servez-vous des touches Maj ou Ctrl/Cmd pour les sélectionner dans la liste, puis faites un clic droit dessus et sélectionnez Supprimer les bus sélectionnés.
Modifier l'assignation des ports
Vous pouvez modifier l'assignation de port des bus.
PROCÉDER AINSI
- Sélectionnez Studio > Connexions audio.
- Procédez de l'une des manières suivantes :
- Pour modifier l'assignation d'un seul bus, ouvrez le menu local Port périphérique et sélectionnez un nouveau port.
- Pour assigner les bus qui suivent à plusieurs bus sélectionnés, ouvrez le menu local Port périphérique pour la première entrée sélectionnée, appuyez sur Maj et sélectionnez un port périphérique.
- Pour assigner le même port à plusieurs bus sélectionnés, ouvrez le menu local Port périphérique pour la première entrée sélectionnée, appuyez sur Maj - Alt/Opt et sélectionnez un port périphérique.
Renommer plusieurs bus
Vous pouvez renommer tous les bus sélectionnés à la fois en utilisant des suites de numéros ou de lettres.
PROCÉDER AINSI
- Sélectionnez Studio > Connexions audio.
- Sélectionnez les bus que vous souhaitez renommer.
- Procédez de l'une des manières suivantes :
- Saisissez un nouveau nom suivi d'un chiffre pour l'un des bus.
- Saisissez un nouveau nom suivi d'une espace et d'une lettre en majuscule pour l'un des bus.
4. Appuyez sur Entrée.
RÉSULTAT
Les bus sont automatiquement renommés dans un ordre ascendant, soit avec des lettres, soit avec des chiffres.
À NOTER
L'attribution de nouveaux noms commence à partir du bus dont vous modifiez le nom et se poursuit jusqu'en bas. Elle reprend ensuite à partir du haut, ce jusqu'à ce que tous les bus sélectionnés aient été renommés.
Assignations de ports exclusives
Pour certains types de canaux spécifiques, l'assignation des ports est exclusive.
Une fois qu'un port a été assigné à un bus ou une voie de ce type, il ne doit pas être assigné à un autre bus, faute de quoi la connexion avec le premier bus sera rompue.
Les ports correspondants sont marqués dans la fenêtre Connexions audio du menu local Port périphérique.
Fenêtre Projet
La fenêtre Projet offre un aperçu du projet et vous permet de vous déplacer dedans, ainsi que de procéder à des éditions de grande ampleur.
À chaque projet correspond une fenêtre Projet. La fenêtre Projet s'affiche dès que vous ouvrez ou créez un projet.
• Pour ouvrir un projet, sélectionnez Fichier > Ouvrir. • Pour créer un projet, sélectionnez Fichier > Nouveau projet.

La fenêtre Projet se répartit en plusieurs zones :
1 Zone gauche
La zone gauche contient l'Inspecteur, qui contient lui-même deux onglets :
- L'onglet Piste regroupe les paramètres de la piste sélectionnée dans la liste des pistes.
À NOTER
Dans cette documentation, le terme Inspecteur désigne l'onglet Piste de l'Inspecteur.
- L'onglet Éditeur regroupe les paramètres de l'éditeur qui est ouvert dans la zone inférieure.
●
2 Zone de projet
La zone de projet contient la barre d'outils, la liste des pistes et les pistes elles-mêmes, l'affichage d'événements pour les conteneurs et événements du projet, et la règle de la fenêtre Projet.
Dans la barre d'outils, vous pouvez activer/désactiver la barre d'état, la ligne d'infos, la barre d'aperçu et la Barre de transport.
3 Zone inférieure
La zone inférieure montre les Pads d'accords, l'Éditeur, la MixConsole et MIDI Remote.
4 Zone droite
La zone droite contient le rack VSTi et le rack de Média.
LIENS ASSOCIÉS
Zone de projet à la page 35
Zone gauche à la page 48
Zone inférieure à la page 53
Zone droite à la page 59
Barre d'outils de la fenêtre Projet à la page 36
Afficher/masquer des zones
Vous pouvez afficher/masquer les zones dans la fenêtre Projet à votre convenance.
PROCÉDER AINSI
- Procédez de l'une des manières suivantes :
- Pour afficher/masquer la zone gauche, cliquez sur Afficher/Masquer zone gauche dans la barre d'outils de la fenêtre Projet.
- Pour afficher/masquer la zone inférieure, cliquez sur Afficher/Masquer zone inférieure dans la barre d'outils de la fenêtre Projet.
- Pour afficher/masquer la zone droite, cliquez sur Afficher/Masquer zone droite dans la barre d'outils de la fenêtre Projet.
À NOTER
La zone de projet reste visible en permanence.
LIENS ASSOCIÉS
Barre d'outils de la fenêtre Projet à la page 36
Zone de projet
La zone de projet représente la principale partie de la fenêtre Projet et elle ne peut pas être masquée.
La zone de projet comprend la liste des pistes et l'affichage d'événements avec sa règle. De plus, vous pouvez activer/désactiver la barre d'état, la ligne d'infos, la barre d'aperçu et la Barre de transport dans la zone de projet.

Liste des pistes à la page 43
Affichage des événements à la page 44
Contrôles de piste globaux à la page 44
Règle à la page 44
Barre d'état à la page 46
Ligne d'infos à la page 47
Barre d'aperçu à la page 48
Barre de transport à la page 48
Barre d'outils de la fenêtre Projet
La barre d'outils contient des outils et des icônes qui permettent d'ouvrir d'autres fenêtres et d'accéder à divers paramètres et fonctions du projet.
Pour afficher ou masquer des outils, ouvrez le menu contextuel de la barre d'outils en faisant un clic droit dans une zone vide de la barre d'outils, puis activez les outils que vous souhaitez afficher. Pour afficher tous les outils, sélectionnez Tout afficher.
À NOTER
Le nombre d'éléments visibles dépend également de la taille de la fenêtre Projet et de la résolution de l'écran.
Voici les options disponibles :
Activer le projet

À NOTER
Uniquement disponible quand plus d'un projet est ouvert.
Permet d'activer un projet.
Historique de projet
Annuler/Rétablir

Permet d'annuler ou de rétablir des opérations effectuées dans la fenêtre Projet.
Contraindre la compensation du délai
Contraindre la compensation du retard

Permet de réduire les effets de latence dus à la compensation du retard.
Diviseur gauche
Diviseur gauche
Les outils placés à gauche du diviseur sont toujours affichés.
Fenêtres de Média et de MixConsole
Ouvrir MediaBay

Permet d'ouvrir/fermer la MediaBay.
Ouvrir bibliothèque

Permet d'ouvrir/fermer la fenêtre de la Bibliothèque.
Ouvrir MixConsole

Permet d'ouvrir/fermer la MixConsole.
Boutons d'état
Désactiver tous les boutons Muet

Permet de désactiver tous les statuts Muet.
Désactiver tous les boutons Solo

Permet de désactiver tous les statuts Solo.
Activer/Désactiver bouton R pour toutes les pistes

Permet d'activer/désactiver la lecture des automatisations pour toutes les pistes.
Activer/Désactiver bouton W pour toutes les pistes

Permet d'activer/désactiver l'écriture des automatisations pour toutes les pistes.
Défilement automatique
Défilement automatique

Permet de faire en sorte que le curseur de projet reste toujours visible pendant la lecture.
Sélectionner les paramètres de défilement automatique

Permet d'activer l'option Défilement de page ou Curseur stationnaire et l'option Suspendre défilement automatique lors de l'édition.
Délimiteurs
Aller à la position du délimiteur gauche

Permet de caler le curseur sur la position du délimiteur gauche.
Position du délimiteur gauche

Indique la position du délimiteur gauche.
Aller à la position du délimiteur droit

Permet de caler le curseur sur la position du délimiteur droit.
Position du délimiteur droit

Indique la position du délimiteur droit.
Commandes de Transport
Aller au marqueur précédent/À la position zéro

Permet de placer le curseur de projet sur le marqueur précédent ou sur la position zéro de l'axe temporel.
Aller au prochain marqueur/à la fin du projet

Permet de placer le curseur de projet sur le marqueur suivant ou à la fin du projet.
Rembobinage

Permet de revenir en arrière.
Avancer

Permet d'avancer.
Activer le bouclage

Permet d'activer/désactiver le mode Boucle.
Stop

Permet d'arrêter la lecture.
Début

Permet de démarrer la lecture.
Enregistrement

Permet d'activer/désactiver l'enregistrement.
Boutons des outils
Sélectionner

Permet de sélectionner des événements et des conteneurs.
Sélectionner un intervalle

Permet de sélectionner des intervalles.
Dessiner

Permet de dessiner des événements.
Effacer

Permet d'effacer des événements.
Scinder

Permet de scinder des événements.
Coller ensemble

Permet de coller des événements.
Rendre muet

Permet de rendre muets des événements.
Zoom

Permet de faire un zoom avant. Maintenez la touche Alt/Opt enfoncée et cliquez pour faire un zoom arrière.
Ligne

Permet de créer une suite continue d'événements.
Lecture

Permet de lire les événements.
Couleur

Permet de colorer les événements.
Menu Couleur
Sélectionner la couleur des pistes ou événements sélectionnés

Permet d'ouvrir le panneau Colorer afin de colorer les pistes ou événements sélectionnés.
Décaler
Décaler le début vers la gauche

Permet d'augmenter la longueur de l'événement sélectionné en déplaçant son début vers la gauche.
Décaler le début vers la droite

Permet de réduire la longueur de l'événement sélectionné en déplaçant son début vers la droite.
Déplacer à gauche

Permet de déplacer l'événement sélectionné vers la gauche.
Déplacer à droite

Permet de déplacer l'événement sélectionné vers la droite.
Décaler la fin vers la gauche

Permet de réduire la longueur de l'événement sélectionné en déplaçant sa fin vers la gauche.
Décaler la fin vers la droite

Permet d'augmenter la longueur de l'événement sélectionné en déplaçant sa fin vers la droite.
Calage
Caler sur un passage à zéro

Permet de restreindre les éditions aux passages à zéro, c'est-à-dire aux positions auxquelles l'amplitude est à zéro.
Calage actif/inactif

Permet de restreindre les déplacements et positionnements horizontaux aux positions qui correspondent au Type de calage défini.
Type de calage

Permet de définir les positions auxquelles vous souhaitez que les événements se calent.
Type de grille
Type de grille

Permet de définir un type de grille pour la fonction Calage. Ce paramètre n'a d'effet que si le Type de calage est configuré sur l'une des options de grille.
Quantifier
Appliquer quantification

Permet d'appliquer les paramètres de quantification.
Préréglages de quantification

Permet de sélectionner un préréglage de quantification.
Quantification légère activée/désactivée

Permet d'activer ou de désactiver la quantification légère.
Ouvrir le panneau de quantification

Permet d'ouvrir le panneau de quantification.
Vumètre de performance audio
Vumètre de performance audio

La barre du haut indique soit le niveau de crête en temps réel, soit la charge ASIO-Guard, selon la valeur la plus élevée. La barre du bas indique la charge de transfert du moteur du disque dur.
Pour un graphique plus détaillé du niveau de crête en temps réel et de la charge ASIO-Guard, cliquez pour ouvrir la fenêtre Performance audio.
Assistant d'assignation MIDI Remote
Ouvrir l'Assistant d'assignation MIDI Remote

Permet d'ouvrir l'Assistant d'assignation MIDI Remote.
Diviseur droit
Diviseur droit
Les outils placés à droite du diviseur sont toujours affichés.
Commandes de zone de fenêtre
Afficher/Masquer zone gauche

Permet d'afficher/masquer la zone gauche de la fenêtre.
Afficher/Masquer zone inférieure

Permet d'afficher/masquer la zone inférieure de la fenêtre.
Afficher/Masquer zone droite

Permet d'afficher/masquer la zone droite de la fenêtre.
Configurer disposition de fenêtre

Permet de configurer la disposition des éléments de la fenêtre.
Configurer la barre d'outils
Configurer la barre d'outils

Permet d'accéder à un menu local dans lequel vous pouvez choisir les éléments à afficher sur la barre d'outils.
LIENS ASSOCIÉS
Diviseurs gauche/droit de la barre d'outils à la page 42
Menu Types de calage à la page 69
Marqueurs à la page 270
Automatisation à la page 467
Synchronisation à la page 732
Diviseurs gauche/droit de la barre d'outils
Les diviseurs gauche et droit de la barre d'outils vous permettent d'ancrer des outils spécifiques du côté gauche ou droit de la barre d'outils, de sorte qu'ils restent affichés en permanence.
Tous les autres éléments sont affichés au centre de la barre d'outils. Quand vous réduisez la largeur de la fenêtre Projet, ces éléments de la barre d'outils sont successivement masqués.
Quand vous en augmentez la largeur, ils apparaissent à nouveau.
Boîte à outils
La boîte à outils vous permet d'accéder aux outils d'édition à partir de la barre d'outils qui s'affiche à côté du pointeur de la souris. Dans l'affichage des événements et les éditeurs, il est possible d'ouvrir la boîte à outils au lieu des menus contextuels standard.

- Pour activer la fonction de boîte à outils, activez l'option Le clic droit ouvre la boîte à outils dans la boîte de dialogue Préférences (page Édition—Outils).
- Pour ouvrir la boîte à outils, faites un clic droit dans l'affichage des événements ou dans l'éditeur.
Quand l'option Le clic droit ouvre la boîte à outils est désactivée, c'est le menu contextuel qui apparaît.
- Pour ouvrir le menu contextuel au lieu de la boîte à outils, appuyez sur n'importe quelle touche morte et faites un clic droit dans l'affichage des événements ou dans l'éditeur.
Quand l'option Le clic droit ouvre la boîte à outils est désactivée, vous pouvez ouvrir la boîte à outils au lieu du menu contextuel en appuyant sur n'importe quelle touche morte.
Liste des pistes
La liste des pistes montre les pistes qui sont utilisées dans le projet. Quand une piste est ajoutée et sélectionnée, elle indique les champs de nom et les paramètres de cette piste.

- Pour choisir les commandes qui doivent être affichées pour chaque type de piste, faites un clic droit dans la liste des pistes et ouvrez la boîte de dialogue Paramètres des commandes de piste.
LIENS ASSOCIÉS
Boîte de dialogue Paramètres des commandes de piste à la page 101
Diviser la liste des pistes
Vous pouvez répartir les pistes dans une liste supérieure et dans une liste inférieure. Le zoom et le défilement peuvent être configurés indépendamment dans ces deux listes. Il est intéressant de diviser la liste des pistes pour travailler à la fois sur une piste Vidéo et sur plusieurs pistes Audio, par exemple. Vous pouvez ainsi placer la piste Vidéo dans la liste supérieure et faire défiler indépendamment les pistes Audio dans la liste inférieure, de manière à les organiser par rapport à la vidéo.
PROCÉDER AINSI
- Procédez de l'une des manières suivantes :
- Sélectionnez Projet > Diviser liste des pistes.
- Cliquez sur Diviser liste des pistes dans le coin supérieur droit de la fenêtre Projet sous la règle.

RÉSULTAT
La liste des pistes est divisée et les pistes Vidéo, Marqueur ou Arrangeur sont automatiquement placées dans la liste supérieure. Tous les autres types de pistes sont placés dans la liste inférieure.
À NOTER
La partie active de la zone du projet est encadrée d'une ligne continue plus épaisse tandis que les parties inactives sont encadrées d'une ligne en tirets.
À LA FIN DE CETTE ÉTAPE
- Pour transférer tout type de piste de la liste des pistes inférieure vers la liste supérieure et vice-versa, faites un clic droit sur le type voulu dans la liste des pistes et sélectionnez Déplacer dans l'autre section de la liste des pistes dans le menu contextuel.
- Pour redimensionner la partie supérieure de la liste des pistes, faites glisser la ligne qui sépare les deux sections.
- Pour revenir à une seule liste des pistes, cliquez à nouveau sur Diviser liste des pistes.
LIENS ASSOCIÉS
Focus du clavier dans la fenêtre Projet à la page 64
Affichage des événements
L'affichage des événements montre les conteneurs et les événements qui sont utilisés dans le projet. Ils sont positionnés suivant un axe temporel.

Contrôles de piste globaux
Les contrôles de piste globaux vous permettent de gérer les pistes dans la liste des pistes.
- Les contrôles de piste globaux se trouvent au-dessus de la liste des pistes.

Permet d'ouvrir la boîte de dialogue Ajouter une piste.
2 Utiliser préréglage de piste
Permet d'ajouter une piste basée sur un préréglage de piste.
Règle
Par défaut, la règle montre l'axe temporel et le format d'affichage du projet.

Normalement, la règle de la fenêtre Projet utilise le format d'affichage défini dans la boîte de dialogue Configuration du projet.
Vous pouvez néanmoins sélectionner un format d'affichage indépendant pour la règle.
- Pour sélectionner un format d'affichage indépendant pour la règle, cliquez sur le bouton de flèche situé à droite de la règle et sélectionnez une option dans le menu local, ou faites un clic droit quelque part sur la règle.
Les paramètres de la règle s'appliquent à la règle elle-même, à la ligne d'infos et aux valeurs de position des infobulles.
Vous pouvez également sélectionner des formats indépendants pour d'autres règles et indications de position.
À NOTER
Pour définir le format d'affichage global de toutes les fenêtres, servez-vous du menu local Format d'affichage de la boîte de dialogue Configuration du projet ou du menu local Sélectionner format de temps primaire de la palette Transport, ou encore, maintenez enfoncée la touche Ctrl/Cmd et sélectionnez un format dans n'importe quelle règle.
LIENS ASSOCIÉS
Boîte de dialogue Configuration du projet à la page 90
Modes de la règle à la page 46
Sélection du format de temps primaire à la page 203
Menu Format d'affichage de règle
Vous pouvez sélectionner le format d'affichage de la règle.
- Pour afficher les formats d'affichage de la règle, cliquez sur le bouton de flèche situé à droite de la règle.

Votre sélection affecte les formats d'affichage temporel des éléments suivants :
- Règle
• Ligne d'infos
• Valeurs de position indiquées par l'infobulle
Voici les options disponibles :
Mesures
Permet de configurer la règle pour l'affichage des mesures, temps, doubles croches et tics. Par défaut, il y a 120 tics par double-croche. Pour modifier ce nombre, configurez le paramètre Résolution d'affichage MIDI dans la boîte de dialogue Préférences (page MIDI).
Secondes
Permet de configurer la règle pour l'affichage des heures, minutes, secondes et millisecondes.
Timecode
Permet de configurer la règle pour l'affichage des heures, minutes, secondes et images. Vous pouvez configurer le nombre d'images par seconde (ips) dans le menu local Fréquence d'image du projet de la boîte de dialogue Configuration du projet. Pour afficher les subframes, activez l'option Afficher les Subframes du Timecode dans la boîte de dialogue Préférences (page Transport).
Échantillons
Permet de configurer la règle pour l'affichage des échantillons.
LIENS ASSOCIÉS
Modes de la règle à la page 46
Modes de la règle
Par défaut, la règle adopte le format de temps primaire, c'est-à-dire le format d'affichage que vous avez configuré dans la boîte de dialogue Configuration du projet ou dans la palette Transport. Les modes de la règle vous permettent cependant de configurer un format d'affichage différent pour la règle.
- Pour afficher les modes de la règle, cliquez sur le bouton de flèche situé à droite de la règle.

Permet de configurer la règle sur une base horaire. En cas de changement de tempo sur la piste Tempo, la distance entre les mesures varie en mode Mesure.
Mesure linéaire
Permet de configurer la règle sur des positions de la métrique, c'est-à-dire qu'elle indique les mesures et les temps du projet. En cas de changement de tempo sur la piste Tempo, la distance entre les mesures reste la même en mode Mesure. Quand la règle est configurée en mode horaire, la distance entre les secondes varie en fonction des changements de tempo.
LIENS ASSOCIÉS
Éditer le tempo et le chiffrage de mesure à la page 708
Menu Format d'affichage de règle à la page 45
Boîte de dialogue Configuration du projet à la page 90
Sélection du format de temps primaire à la page 203
Barre d'état
La barre d'état montre les paramètres les plus importants du projet.
- Pour activer la barre d'état, cliquez sur Configurer disposition de fenêtre dans la barre d'outils, puis activez la Barre d'état.
Voici les informations indiquées dans la barre d'état :
Audio Inputs Not Connected Audio Outputs Not Connected Max. Record Time 1159 hours 24 mins
Ces champs sont affichés quand les ports du périphérique audio ne sont pas connectés. Cliquez pour ouvrir la boîte de dialogue Connexions Audio et connecter les ports.
Durée d'enregistrement max.
Indique le temps d'enregistrement qu'il vous reste en fonction des paramètres de votre projet et de l'espace disponible sur votre disque dur. Cliquez pour afficher le temps d'enregistrement restant dans une fenêtre séparée.
Format d'enregistrement
Indique la fréquence d'échantillonnage et la résolution en bits de l'enregistrement. Cliquez pour ouvrir la boîte de dialogue Configuration du projet.
Fréquence d'image du projet
Indique la fréquence d'images du projet. Cliquez pour ouvrir la boîte de dialogue Configuration du projet.
Loi de répartition stéréo du projet
Indique la loi de répartition stéréo actuellement paramétrée. Cliquez dans ce champ pour ouvrir la boîte de dialogue Configuration du projet.
LIENS ASSOCIÉS
Barre d'outils de la fenêtre Projet à la page 36
Ligne d'infos
La ligne d'infos indique des informations concernant l'événement ou le conteneur sélectionné dans la zone de projet.
| Name | Start | End | Length | Offset | Mute | Transpose | Velocity |
| Groove Agent ONE 01 | 9. 1. 1. 0 | 11. 1. 1. 0 | 2. 0. 0. 0 | -1. 1. 2. 69 | - | 0 | 0 |
Pour activer la ligne d'infos, cliquez sur Configurer disposition de fenêtre dans la barre d'outils, puis activez la Ligne d'infos.
LIENS ASSOCIÉS
Barre d'outils de la fenêtre Projet à la page 36
Règles d'édition des valeurs dans la ligne d'infos
Dans la ligne d'infos, vous pouvez éditer pratiquement toutes les données des événements ou des conteneurs en modifiant les valeurs indiquées.
Si vous sélectionnez plusieurs événements ou conteneurs, les informations de la ligne d'infos changent de couleur. Dans ce cas, seules les informations relatives au premier élément de la sélection sont affichées. Les principes suivants s'appliquent :
- Les modifications de valeurs sont appliquées à tous les éléments sélectionnés en partant des valeurs actuelles.
Exemple : Vous avez sélectionné deux événements audio. Le premier événement dure 1 mesure et le second 2 mesures. Si vous configurez la valeur sur 3 dans la ligne d'infos, le premier événement durera 3 mesures et le second 4.
- Les modifications de valeurs s'appliquent de manière absolue aux valeurs actuelles si vous appuyez sur Ctrl/Cmd tout en changeant la valeur dans la ligne d'infos. Dans l'exemple précédent, les deux événements dureraient 3 mesures.
À NOTER
Pour changer de touche morte, sélectionnez une nouvelle touche morte dans la catégorie Ligne d'infos de la boîte de dialogue Préférences (page Édition—Touches mortes outils).
Barre d'aperçu
La barre d'aperçu permet de zoomer et d'accéder à d'autres sections du projet.

Pour activer la barre d'aperçu, cliquez sur Configurer disposition de fenêtre dans la barre d'outils et activez l'option Vue d'ensemble.
Dans la barre d'aperçu, les événements et conteneurs sont représentés par des rectangles. Un cadre indique quelle section du projet est affichée dans l'affichage des événements.
- Pour faire un zoom horizontal avant ou arrière dans l'affichage des événements, redimensionnez le cadre en en faisant glisser les bordures.
- Pour accéder à une autre section de l'affichage des événements, faites glisser le cadre vers la gauche ou la droite, ou cliquez dans la partie supérieure de l'aperçu.
LIENS ASSOCIÉS
Barre d'outils de la fenêtre Projet à la page 36
Barre de transport
La Barre de transport vous donne accès aux fonctions de transport à partir d'une zone intégrée fixe de la fenêtre Projet.
- Pour activer la Barre de transport, cliquez sur Configurer disposition de fenêtre dans la barre d'outils de la fenêtre Projet et activez Barre de transport.
- Pour afficher/masquer des outils, ouvrez le menu contextuel de la Barre de transport en faisant un clic droit dans une zone vide de la Barre de transport et activez les outils que vous souhaitez afficher. Pour afficher tous les outils, sélectionnez Tout afficher.
LIENS ASSOCIÉS
Menu Modes d'enregistrement communs à la page 217
Modes d'enregistrement audio à la page 223
Modes d'enregistrement MIDI à la page 230
Diviseurs gauche/droit de la barre d'outils à la page 42
Barre d'outils de la fenêtre Projet à la page 36
Zone gauche
La zone gauche de la fenêtre Projet vous permet d'afficher l'Inspecteur.
Pour afficher/masquer la zone gauche, cliquez sur Afficher/Masquer zone gauche dans la barre d'outils de la fenêtre Projet.
- Inspecteur

Inspecteur à la page 49
Barre d'outils de la fenêtre Projet à la page 36
Inspecteur
L'Inspecteur montre les commandes et paramètres de la piste sélectionnée dans la liste des pistes ou de l'événement ou conteneur affiché dans l'éditeur de la zone inférieure.
- Pour afficher/masquer l'Inspecteur, cliquez sur Afficher/Masquer zone gauche dans la barre d'outils de la fenêtre Projet.

Voici les onglets disponibles :
Piste
Permet d'ouvrir l'Inspecteur de piste pour la piste sélectionnée.
Éditeur
Permet d'ouvrir l'Inspecteur de l'éditeur pour l'événement ou conteneur qui est affiché dans l'éditeur de la zone inférieure.
LIENS ASSOCIÉS
Ouvrir l'Inspecteur de piste à la page 50
Ouvrir l'Inspecteur de l'éditeur à la page 51
Ouvrir l'éditeur dans la zone inférieure à la page 56
Ouvrir l'Inspecteur de piste
L'Inspecteur de piste montre les commandes et paramètres de la piste sélectionnée dans la liste des pistes.
PROCÉDER AINSI
- Si la Zone gauche n'est pas visible, cliquez sur Afficher/Masquer zone gauche dans la barre d'outils de la fenêtre Projet pour l'activer.
- En bas de la zone gauche, cliquez sur l'onglet Piste.

RÉSULTAT
L'Inspecteur de piste s'ouvre pour la piste sélectionnée. Si plus d'une piste est sélectionnée dans la liste des pistes, ce sont les commandes et paramètres de la première piste sélectionnée dans la liste des pistes qui s'affichent.
À NOTER
Dans cette documentation, le terme Inspecteur désigne l'onglet Piste de l'Inspecteur.
Ouvrir l'Inspecteur de l'éditeur
L'Inspecteur de l'éditeur affiche les commandes et paramètres de l'événement ou conteneur qui est affiché dans l'éditeur de la zone inférieure.
CONDITION PRÉALABLE
L'Éditeur d'échantillons, l'Éditeur de conteneurs audio, l'Éditeur clavier, l'Éditeur de rythme ou l'Éditeur de partitions s'affiche dans la zone inférieure.
PROCÉDER AINSI
- Si la zone gauche n'est pas visible, cliquez sur Afficher/Masquer zone gauche dans la barre d'outils de la fenêtre Projet pour activer la Zone gauche.
- En bas de la zone gauche, cliquez sur l'onglet Éditeur.

RÉSULTAT
L'Inspecteur de l'éditeur de l'événement ou du conteneur s'ouvre.
À NOTER
L'Inspecteur de l'éditeur ne contient des informations que si un éditeur est affiché dans la zone inférieure. Dans le cas contraire, il est vide.
LIENS ASSOCIÉS
Ouvrir l'éditeur dans la zone inférieure à la page 56
Sections de l'Inspecteur
Les onglets Piste et Éditeur de l'Inspecteur comprennent plusieurs sections dont chacune contient des commandes différentes pour la piste, l'événement ou le conteneur.
Par défaut, toutes les sections de l'Inspecteur ne sont pas affichées. Les sections disponibles changent en fonction du type de piste, d'événement ou de conteneur sélectionné, ainsi que des paramètres de la boîte de dialogue de configuration des onglets Piste et Éditeur de l'Inspecteur.
• Pour ouvrir ou fermer les différentes sections, cliquez sur leurs noms. Quand vous ouvrez une section les autres se ferment. - Pour ouvrir une section sans fermer les autres, faites un Ctrl/Cmd -clic sur le nom de cette section.
LIENS ASSOCIÉS
Boîte de dialogue Paramètres de l'Inspecteur de pistes à la page 99
Sections de l'Inspecteur à la page 100
Inspecteur des pistes Audio à la page 109
Inspecteur des pistes d'Instrument à la page 113
Inspecteur des pistes MIDI à la page 116
Inspecteur de la piste Marqueur à la page 132 Inspecteur des pistes Vidéo à la page 131 Inspecteur de l'Éditeur clavier à la page 621 Inspecteur de l'Éditeur de rythme à la page 654 Inspecteur de l'Éditeur d'échantillons à la page 375
Zone inférieure
La zone inférieure de la fenêtre Projet vous permet d'afficher certains éditeurs et fenêtres dans une zone intégrée fixe de la fenêtre Projet. Cet affichage est pratique quand on travaille sur un système à un seul écran ou sur un ordinateur portable, par exemple.
Pour afficher/masquer la zone inférieure, cliquez sur Afficher/Masquer zone inférieure dans la barre d'outils de la fenêtre Projet.
La zone inférieure contient les onglets suivants : Pads d'accords, MixConsole, MIDI Remote et Éditeur.

Pour fermer la zone inférieure, cliquez sur Fermer la zone inférieure ✗ gauche des onglets.
LIENS ASSOCIÉS
Ouvrir des pads d'accords à la page 54
Ouvrir la MixConsole dans la zone inférieure à la page 55
Ouvrir l'éditeur dans la zone inférieure, voir page 56.
Ouvrir MIDI Remote dans la zone inférieure, voir page 58.
Barre d'outils de la fenêtre Projet, voir page 36.
Configurer la zone inférieure
La zone inférieure affiche les Pads d'accords, l'Éditeur, la MixConsole et MIDI Remote. Vous pouvez modifier l'ordre des onglets et masquer ceux dont vous n'avez pas besoin.
PROCÉDER AINSI
- Cliquez sur Configurer la zone inférieure en bas à droite de la zone inférieure.

- Procédez de l'une des manières suivantes :
- Activez ou désactivez des options dans le menu local pour afficher ou masquer les onglets dans la zone inférieure.
- Sélectionnez Configuration pour ouvrir une boîte de dialogue qui permet d'activer ou de désactiver les onglets et de les déplacer.
À NOTER
Dans la section Préréglages de cette boîte de dialogue, vous pouvez également enregistrer un préréglage de votre configuration.
RÉSULTAT
Les onglets de la zone inférieure sont affichés en fonction de votre configuration.
LIENS ASSOCIÉS
Boîte de dialogue de configuration à la page 780
Ouvrir des pads d'accords
Les Pads d'accords vous permettent de moduler les accords et de modifier leurs voicings ainsi que leurs tensions.
PROCÉDER AINSI
- Cliquez sur Afficher/Masquer zone inférieure dans la barre d'outils de la fenêtre Projet pour activer la zone inférieure.
- En bas de la zone inférieure, cliquez sur l'onglet Pads d'accords.

RÉSULTAT
Les Pads d'accords s'ouvrent.
LIENS ASSOCIÉS
Pads d'accords à la page 685
Configurer la zone inférieure à la page 53
Barre d'outils de la fenêtre Projet à la page 36
Ouvrir la MixConsole dans la zone inférieure
La MixConsole de la zone inférieure vous permet de réaliser les principales opérations de mixage à partir de la zone inférieure de la fenêtre Projet, tout en continuant de voir vos pistes et événements dans leur contexte.
PROCÉDER AINSI
- Cliquez sur Afficher/Masquer zone inférieure dans la barre d'outils de la fenêtre Projet pour activer la zone inférieure.
- En bas de la zone inférieure, cliquez sur l'onglet MixConsole.

RÉSULTAT
La MixConsole est affichée dans la zone inférieure.
LIENS ASSOCIÉS
MixConsole de la zone inférieure à la page 279
Barre d'outils de la fenêtre Projet à la page 36
Ouvrir l'éditeur dans la zone inférieure
L'Éditeur dans la zone inférieure vous permet de réaliser des procédures d'édition d'événements à partir de la zone inférieure de la fenêtre Projet tout en continuant de voir vos pistes et événements dans leur contexte.
À NOTER
Par défaut, on peut ouvrir un éditeur dans la zone inférieure de la fenêtre Projet en double-cliquant sur un événement/conteneur audio ou un conteneur MIDI dans l'affichage d'événements ou en le sélectionnant et en appuyant sur Entrée. Quand on utilise une commande de menu, une fenêtre d'éditeur séparée s'ouvre. Vous pouvez modifier ce fonctionnement dans la boîte de dialogue Préférences (page Éditeurs).
PROCÉDER AINSI
- Cliquez sur Afficher/Masquer zone inférieure dans la barre d'outils de la fenêtre Projet pour activer la zone inférieure.
- En bas de la zone inférieure, cliquez sur l'onglet Éditeur.
- Dans l'affichage des événements, procédez de l'une des manières suivantes :
- Sélectionnez un conteneur MIDI.
- Sélectionnez un événement audio.
- Sélectionnez un conteneur audio.

RÉSULTAT
Selon l'événement ou conteneur sélectionné, la zone inférieure affiche l'Éditeur de conteneurs audio, l'Éditeur d'échantillons ou l'un des éditeurs MIDI.
À NOTER
Pour changer d'éditeur MIDI par défaut, sélectionnez MIDI > Configurer les préférences de l'éditeur, puis sélectionnez une option dans le menu local Éditeur MIDI par défaut.
À NOTER
Quand vous ouvrez l'éditeur sans qu'aucun événement ou conteneur ne soit sélectionné, l'éditeur de la zone inférieure est vide.
LIENS ASSOCIÉS
Sélectionner un autre éditeur MIDI à la page 57
Barre d'outils de la fenêtre Projet à la page 36
Sélectionner un autre éditeur MIDI
Vous pouvez afficher le conteneur MIDI qui est ouvert dans l'éditeur de la zone inférieure dans un autre éditeur MIDI. Il est possible de le faire sans modifier l'éditeur MIDI par défaut.
PROCÉDER AINSI
- Dans l'onglet Éditeur de l'éditeur de la zone inférieure, cliquez sur Sélectionner l'éditeur MIDI.
- Sélectionnez un éditeur dans le menu local.

Le conteneur MIDI sélectionné s'affiche dans l'éditeur sélectionné.
À NOTER
Cette sélection est provisoire. La prochaine fois que vous ouvrirez le conteneur MIDI, c'est l'éditeur MIDI par défaut qui sera utilisé.
Ouvrir MIDI Remote dans la zone inférieure
L'onglet MIDI Remote qui se trouve dans la zone inférieure de la fenêtre Projet vous permet de charger des scripts correspondant à des contrôleurs MIDI externes. Il offre une représentation visuelle du contrôleur physique et de ses commandes assignées aux paramètres de Cubase.
PROCÉDER AINSI
- Si la zone inférieure n'est pas visible, cliquez sur Afficher/Masquer la zone inférieure dans la barre d'outils de la fenêtre Projet pour activer la zone inférieure.
- En bas de la zone inférieure, cliquez sur l'onglet MIDI Remote.

L'onglet MIDI Remote s'ouvre dans la zone inférieure.
À NOTER
L'onglet MIDI Remote n'est pas une interface utilisateur sur laquelle vous pouvez cliquer. Toutes les opérations doivent être réalisées à partir du contrôleur MIDI connecté.
LIENS ASSOCIÉS
MIDI Remote à la page 507
Zone droite
La zone droite de la fenêtre Projet vous permet d'afficher le rack VSTi et le rack de Média.
Pour afficher/masquer la zone droite, cliquez sur Afficher/Masquer zone droite dans la barre d'outils de la fenêtre Projet.
Le haut de la zone droite contient les onglets suivants : VSTi et Média.

À NOTER
Vous pouvez afficher/masquer des onglets spécifiques dans la zone droite en faisant un clic droit sur un onglet et en activant/désactivant les options correspondantes dans le menu contextuel.
LIENS ASSOCIÉS
Rack VSTi dans la zone droite à la page 60
Rack de Média dans la zone droite à la page 62
Barre d'outils de la fenêtre Projet à la page 36
Ouvrir le rack VSTi dans la zone droite
Il est possible d'ouvrir le rack de VSTi dans la zone droite de la fenêtre Projet, afin de pouvoir ajouter et éditer des instruments VST tout en continuant de voir les pistes et événements dans leur contexte.
PROCÉDER AINSI
- Cliquez sur Afficher/Masquer zone droite dans la barre d'outils de la fenêtre Projet pour activer la Zone droite.
- En haut de la zone droite, cliquez sur l'onglet VSTi.

RÉSULTAT
Le rack VSTi s'ouvre dans la zone droite de la fenêtre Projet.
LIENS ASSOCIÉS
Rack VSTi dans la zone droite à la page 60
Instruments VST à la page 478
Barre d'outils de la fenêtre Projet à la page 36
Rack VSTi dans la zone droite
Le rack VSTi qui se trouve dans la zone droite de la fenêtre Projet permet d'ajouter et d'éditer des instruments VST dans le contexte de la fenêtre Projet.
Voici les sections disponibles :

- Piste
Permet d'afficher l'instrument VST associé à la piste d'instrument.
- Rack
Permet d'afficher un instrument VST.
Voici les commandes disponibles :
Ajouter un instrument de piste

Permet d'ouvrir la boîte de dialogue Ajouter une piste afin de sélectionner un instrument et d'ajouter une piste d'instrument associée à cet instrument.
Rechercher des instruments

Permet d'accéder à un sélecteur vous permettant de rechercher un instrument chargé.
Définir le focus de télécommande pour les contrôles instantanés VST sur l'instrument précédent

Permet d'attribuer le focus de la télécommande à l'instrument précédent.
Définir le focus de télécommande pour les contrôles instantanés VST sur l'instrument suivant

Permet d'attribuer le focus de la télécommande à l'instrument suivant.
Afficher/Masquer tous les contrôles instantanés VST

Permet d'afficher/masquer les contrôles instantanés par défaut de tous les instruments chargés.
Paramètres

Permet d'ouvrir le menu local Paramètres, dans lequel vous pouvez activer/désactiver les modes suivants :
- L'option Afficher les Contrôles instantanés VST pour une seule case permet de n'afficher que les Contrôles instantanés VST de l'instrument sélectionné.
- L'option Le canal MIDI suit la sélection des pistes permet de faire en sorte que le sélecteur de Canal change en fonction de la piste MIDI sélectionnée dans la fenêtre Projet. Utilisez ce mode si vous travaillez avec des instruments multitimbraux.
- L'option Focus de télécommande pour Contrôles instantanés VST suit la sélection des pistes permet de faire en sorte que le focus de la télécommande des Contrôles instantanés VST suive la sélection des pistes.
LIENS ASSOCIÉS
Fenêtre VST Instruments à la page 483
Ouvrir le rack de Média dans la zone droite
Il est possible d'ouvrir le rack de Média dans la zone droite de la fenêtre Projet. Vous pourrez ainsi voir vos pistes et événements en contexte quand vous ferez glisser des événements audio, des conteneurs MIDI, des préréglages ou des instruments dans la fenêtre Projet.
PROCÉDER AINSI
- Cliquez sur Afficher/Masquer zone droite dans la barre d'outils de la fenêtre Projet pour activer la Zone droite.
- En haut de la zone droite, cliquez sur l'onglet Média.

RÉSULTAT
Le rack de Média s'ouvre dans la zone droite de la fenêtre Projet.
LIENS ASSOCIÉS
Rack de Média dans la zone droite à la page 62
La MediaBay et le rack de Média à la page 431
Barre d'outils de la fenêtre Projet à la page 36
Rack de Média dans la zone droite
Le rack de Média de la zone droite de la fenêtre Projet vous permet de faire glisser des événements audio, des conteneurs MIDI ou des préréglages d'instrument dans l'affichage
d'événements. Il regroupe les contenus d'usine Steinberg et tous les ensembles de contenus Steinberg installés.

L'onglet Accueil du rack de Média contient les vignettes suivantes :
Instruments VST
Permet d'afficher tous les instruments VST intégrés.
Effets VST
Permet d'afficher tous les effets VST intégrés.
Boucles et échantillons
Permet d'afficher les boucles audio, les boucles MIDI ou les sons d'instruments organisés par ensembles de contenus.
Préréglages
Permet d'afficher les préréglages de piste, les préréglages de Strip, les préréglages de chaîne FX et les préréglages d'effet VST.
Préréglages utilisateur
Permet d'afficher les préréglages de piste, les préréglages de Strip, les banques de patterns, les préréglages de chaîne FX, les préréglages d'effet VST et les préréglages d'instrument qui sont compris dans le dossier Utilisateur.
Favoris
Permet d'afficher vos dossiers favoris et d'y ajouter de nouveaux favoris. Les favoris sont automatiquement ajoutés dans la base de données de la MediaBay.
Explorateur de fichiers
Permet d'afficher votre système de fichiers et les dossiers prédéfinis suivants :
Favoris, Cet ordinateur, VST Sound, Factory Content et User Content. Vous pouvez rechercher des fichiers de médias et y accéder immédiatement.
LIENS ASSOCIÉS
Rack de Media de la zone droite à la page 431
La MediaBay et le rack de Média à la page 431
Focus du clavier dans la fenêtre Projet
Les différentes zones de la fenêtre Projet peuvent être contrôlées à l'aide de raccourcis clavier. Pour que cela fonctionne, vous devez configurer le focus du clavier sur la zone que vous souhaitez contrôler à l'aide de raccourcis clavier.
Voici les zones de la fenêtre Projet qui peuvent avoir le focus du clavier :
- Zone de projet
À NOTER
Quand la fonction Diviser liste des pistes est activée, la partie de la zone de projet qui est contrôlée par le clavier est encadrée d'une ligne continue plus épaisse, tandis que la partie inactive est encadrée d'une ligne en tirets.

- Zone gauche
- Zone inférieure
- Zone droite
Quand une zone a le focus du clavier, la bordure qui l'entoure apparaît en surbrillance dans une couleur spécifique.
À NOTER
Vous pouvez changer la couleur de l'encadrement de la fenêtre active à partir de la boîte de dialogue Préférences (page Interface Utilisateur—Thèmes de couleurs).
LIENS ASSOCIÉS
Zone de projet à la page 35
Zone gauche à la page 48
Zone inférieure à la page 53
Zone droite à la page 59
Fenêtre Projet à la page 34
Diviser la liste des pistes à la page 43
Activer le focus du clavier pour une zone
Vous pouvez activer le focus du clavier pour une zone en cliquant avec la souris ou à l'aide de raccourcis clavier.
PROCÉDER AINSI
• Procédez de l'une des manières suivantes :
- Pour activer une zone, cliquez dedans.
- Appuyez sur Tabulation pour activer la zone suivante. Vous pouvez ainsi passer successivement d'une zone à l'autre.
- Appuyez sur Maj - Tabulation pour activer la zone précédente.
À NOTER
L'éditeur de la zone inférieure a automatiquement le focus du clavier si vous double-cliquez sur un événement ou un conteneur dans l'affichage d'événements, si vous sélectionnez un événement ou conteneur et appuyez sur Entrée, ou si vous ouvrez la zone à l'aide de raccourcis clavier.
RÉSULTAT
Le focus du clavier est activé pour cette zone et sa bordure apparaît en surbrillance.
À NOTER
La zone de projet et la zone inférieure ont des barres d'outils et des lignes d'infos distinctes. Si vous utilisez la barre d'outils ou la ligne d'infos pour l'une de ces zones, la zone correspondante prend automatiquement le focus.
LIENS ASSOCIÉS
Focus du clavier dans la fenêtre Projet à la page 64
Zoom dans la fenêtre Projet
Pour zoomer dans la fenêtre Projet, utilisez les techniques de zoom habituelles.
À NOTER
Si la redéfinition de l'affichage est lente sur votre système, activez l'option Zoom rapide dans la boîte de dialogue Préférences (page Édition).
Zoomer horizontalement
- Sélectionnez l'outil Zoom et cliquez dans l'affichage des événements pour zoomer. Pour effectuer un zoom arrière, maintenez la touche Alt/Opt enfoncée et cliquez.
- Utilisez les curseurs de zoom horizontal pour effectuer des zooms avant et arrière.
- Cliquez dans la moitié inférieure de la règle et faites glisser le pointeur vers le bas pour effectuer un zoom avant horizontal. Cliquez dans la moitié inférieure de la règle et faites glisser le pointeur vers le haut pour effectuer un zoom arrière horizontal.
- Cliquez sur H pour effectuer un zoom avant horizontal. Cliquez sur G pour effectuer un zoom arrière horizontal.
À NOTER
Si le Type de grille dans la barre d'outils de la fenêtre Projet a été configuré sur Adapter au zoom, le niveau de zoom horizontal affectera la grille et la résolution de calage dans l'affichage des événements.
Zoomer verticalement
- Sélectionnez l'outil Zoom, cliquez dans l'affichage des événements et délimitez un rectangle de sélection pour effectuer un zoom avant vertical et horizontal.
À NOTER
Pour que cela fonctionne, vous devez désactiver l'option Outil Zoom en mode Standard : Zoom horizontal uniquement dans la boîte de dialogue Préférences (page Édition—Outils).
- Utilisez les curseurs de zoom vertical pour effectuer des zooms avant et arrière. Si la hauteur de certaines pistes est différente, ces pistes conservent leur écart de taille avec les autres.
- Cliquez sur Maj - H pour effectuer un zoom avant vertical. Cliquez sur Maj - G pour effectuer un zoom arrière vertical.
LIENS ASSOCIÉS
Sous-menu Zoom à la page 66
Préréglages de zoom à la page 67
Zoom avant sur les marqueurs de boucle à la page 68
Historique des zooms à la page 69
Menu Type de grille à la page 71
Zoomer sur des contenus audio
Vous pouvez effectuer un zoom avant vertical sur le contenu des conteneurs et événements audio. Cela est utile pour mieux observer des passages audio à faible volume.
PROCÉDER AINSI
- Cliquez sur le curseur de zoom des formes d'onde situé dans le coin supérieur droit de l'affichage des événements et faites glisser le pointeur vers le haut.

Le contenu des conteneurs et événements audio de votre projet est agrandi verticalement.
À LA FIN DE CETTE ÉTAPE
Pour vous faire une idée du niveau des événements audio d'après leurs formes d'ondes, effectuez un zoom arrière en ramenant le curseur tout en bas. Faute de quoi, certaines formes d'onde zoomées pourraient être prises par erreur pour des crêtes audio.
Sous-menu Zoom
Le sous-menu Zoom contient des options qui permettent de zoomer dans la fenêtre Projet.
• Pour ouvrir le sous-menu Zoom, sélectionnez Édition > Zoom.
Voici les options disponibles :
Zoom avant/Zoom arrière
Zoom avant/arrière d'un cran, centré sur la position du curseur.
Zoom arrière complet
Zoom arrière de plusieurs crans, de façon à faire apparaître la totalité du projet. Tout le projet signifie l'échelle de temps depuis le début du projet et pour la durée définie dans la boîte de dialogue Configuration du projet.
Zoomer sur la sélection
Zoom avant horizontal et vertical de façon à ce que la sélection occupe tout l'écran.
Zoomer sur la sélection (Horiz.)
Zoom avant horizontal de façon à ce que la sélection occupe tout l'écran.
Zoomer sur l'événement
Permet de faire un zoom avant sur l'événement sélectionné. Cette option est disponible dans l'Éditeur d'échantillons et dans certains éditeurs MIDI.
Zoom avant vertical/Zoom arrière vertical
Permet de faire un zoom avant/arrière vertical d'un cran.
Zoom avant sur les pistes/Zoom arrière sur les pistes
Permet de faire un zoom avant/arrière vertical d'un cran sur les pistes sélectionnées.
Zoomer sur les pistes sélectionnées
Permet de faire un zoom avant vertical sur les pistes sélectionnées et de réduire la hauteur de toutes les autres pistes.
Annuler zoom/Rétablir zoom
Ces options permettent d'annuler ou de refaire la dernière opération de zoom.
LIENS ASSOCIÉS
Sous-menu Zoom à la page 378
Préréglages de zoom
Il est possible de créer des préréglages de zoom correspondant à différentes configurations de zoom. Vous pouvez par exemple créer un préréglage de zoom affichant tout le projet et un autre offrant une vue plus rapprochée, pour procéder à des éditions plus précises. Le menu local Préréglages de zoom permet de sélectionner, de créer et d'organiser des préréglages de zoom.
- Pour ouvrir le menu local Préréglages de zoom, cliquez sur le bouton situé à gauche de la commande de zoom horizontale.

La partie supérieure du menu répertorie les préréglages de zoom.

- Pour enregistrer la configuration de zoom actuelle dans un préréglage, ouvrez le menu local Préréglages de zoom et sélectionnez Ajouter. Dans la boîte de dialogue Saisir le nom du préréglage qui apparaît, saisissez un nom pour le préréglage et cliquez sur OK.
- Pour appliquer un préréglage, sélectionnez-le dans le menu local Préréglages de zoom.
- Pour afficher tout le projet, ouvrez le menu local Préréglages de zoom et sélectionnez Zoom arrière complet. Ce préréglage permet d'afficher la partie du projet qui commence à l'Heure de départ et s'étend sur la Durée du projet configurée dans la boîte de dialogue Configuration du projet.
- Pour supprimer un préréglage, ouvrez le menu local Préréglages de zoom et sélectionnez Organiser. Dans la boîte de dialogue qui apparaît, sélectionnez le préréglage dans la liste puis cliquez sur Supprimer.
- Pour renommer un préréglage, ouvrez le menu local Préréglages de zoom et sélectionnez Organiser. Dans la boîte de dialogue qui apparaît, sélectionnez un préréglage dans la liste, puis cliquez sur Renommer. Saisissez un nouveau nom pour le préréglage. Cliquez sur OK pour refermer les boîtes de dialogue.
IMPORTANT
Une fois qu'ils ont été configurés, les préréglages de zoom sont disponibles pour tous les projets que vous ouvrez ou créez.
Zoom avant sur les marqueurs de boucle
Vous pouvez faire un zoom avant sur la zone située entre les marqueurs de boucle du projet.
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez créé au moins un marqueur de boucle dans le projet.
PROCÉDER AINSI
- Cliquez sur le bouton situé à gauche de la commande de zoom horizontal pour ouvrir le menu local Préréglages de zoom et sélectionner un marqueur de boucle.

La partie centrale du menu local contient les marqueurs de boucle que vous avez ajoutés dans le projet.
RÉSULTAT
L'affichage d'événements zoome sur la zone des marqueurs.
LIENS ASSOCIÉS
Fenêtre Marqueurs à la page 271
Historique des zooms
Il est possible d'annuler et de rétablir les opérations de zoom. Vous pouvez ainsi zoomer en plusieurs étapes puis revenir facilement au niveau de zoom auquel vous avez commencé.
Pour annuler et rétablir les opérations de zoom, vous avez le choix entre plusieurs méthodes :
- Pour annuler le zoom, sélectionnez Édition > Zoom > Annuler zoom ou double-cliquez avec l'outil Zoom.
- Pour rétablir le zoom, sélectionnez Édition > Zoom > Rétablir zoom ou appuyez sur Alt/Opt et double-cliquez avec l'outil Zoom.
Fonction de Calage
La fonction Calage vous aide à vous placer sur des positions exactes lors de l'édition dans la fenêtre Projet. Elle le fait en restreignant les déplacements et positionnements horizontaux à certains emplacements. Les opérations concernées par la fonction Calage sont : Déplacer, Dupliquer, Dessiner, Dimensionner, Découper la Sélection d'Intervalle, etc.
- Pour activer/désactiver le Calage, activez/désactivez l'option Calage ✗ dans la barre d'outils.
Caler sur un passage à zéro
Quand des événements audio sont scindés ou redimensionnés, il arrive que les brusques changements d'amplitude occasionnés provoquent des craquements et des parasites. Pour éviter ce problème, activez l'option Caler sur un passage à zéro pour que l'opération s'effectue à un endroit où l'amplitude est à zéro.
- Pour activer la fonction Caler sur un passage à zéro, activez Caler sur un passage à zéro dans la barre d'outils.
Menu Types de calage
Vous avez le choix entre différents types de calage pour déterminer le point de synchronisation.
- Pour ouvrir le menu local Type de calage, cliquez sur Type de calage Grid dans la barre d'outils.
Voici les types de calage disponibles :
Grille
Les points de synchronisation se définissent à partir du menu local Type de grille. Les options changent en fonction du format de temps primaire sélectionné.
Quand vous sélectionnez le format Secondes, les options de grille basée sur le temps deviennent disponibles.
Quand vous sélectionnez le format Mesure, les options de grille musicale deviennent disponibles.
Grille relative
Les événements et conteneurs ne se calent pas sur la grille mais celle-ci détermine les distances de déplacement des événements. Cela signifie qu'un événement déplacé conserve sa position d'origine par rapport à la grille.
Par exemple, si un événement commence à la position 3.04.01, que le Calage est configuré sur Grille relative et que le Type de grille est configuré sur Mesure, vous pouvez déplacer l'événement mesure par mesure, c'est-à-dire aux positions 4.04.01, 5.04.01 et ainsi de suite.
À NOTER
Ce type de calage ne fonctionne que quand vous faites glisser des événements ou conteneurs préexistants. Quand vous créez des événements ou conteneurs, ce Type de calage fonctionne comme le type Grille.
Événements
Quand cette option est activée, les positions de début et de fin des autres événements et conteneurs deviennent magnétiques. Autrement dit, si vous faites glisser un événement à proximité du début ou de la fin d'un autre événement, il s'alignera automatiquement sur ce début ou cette fin.
Pour les événements audio, la position du point de synchronisation est également magnétique. Ces points magnétiques incluent aussi les événements de marqueurs sur la piste Marqueur.
Permutation
La Permutation est utile si vous désirez modifier l'ordre d'événements adjacents. Quand deux événements sont adjacents et que vous faites glisser le premier vers la droite, au-delà du second événement, les deux événements sont déplacés.

Le même principe reste valable dans le cas de plusieurs événements.
Curseur
Avec ce type de grille, les événements se calent sur le curseur de projet, ce qui veut dire que quand vous faites glisser un événement à proximité du curseur, il se cale dessus.
Grille + Curseur
Cette option combine les types Grille et Curseur.
Événements + Curseur
Cette option combine les types Événements et Curseur.
Événements + Grille + Curseur
Cette option combine les types Événements, Grille et Curseur.
LIENS ASSOCIÉS
Sélection du format de temps primaire à la page 203
Menu Type de grille
Permet de définir un type de grille qui déterminera la grille et la résolution de calage dans l'affichage des événements.
À NOTER
Ce paramètre n'a d'effet que si le Type de calage est configuré sur l'une des options de grille.
- Pour ouvrir le menu local Type de grille, cliquez sur Type de grille # Bar dans la barre d'outils.
Quand le format d'affichage sélectionné est Mesure, les types de grilles suivants sont proposés :
Mesure
Permet d'aligner la grille et la résolution de calage sur une échelle de mesure.
Temps
Permet d'aligner la grille et la résolution de calage sur une échelle de temps.
Quantification
Permet de configurer la grille et la résolution de calage sur la valeur activée dans le menu local Préréglages de quantification.
Adapter au zoom
Permet d'aligner la grille et la résolution de calage sur le niveau de zoom horizontal. Plus vous zoomez sur l'affichage des événements, plus la résolution est élevée. Avec un niveau de zoom élevé, vous pourrez vous caler sur des quadruples-croches, tandis qu'un bas niveau vous permettra de vous caler sur des mesures.
À NOTER
L'option Adapter au zoom n'est disponible que quand le format d'affichage de la règle est configuré sur Mesure.
À NOTER
Vous pouvez assigner des raccourcis clavier aux types de grilles dans la boîte de dialogue Raccourcis clavier, à la catégorie Édition.
Quand vous sélectionnez le format d'affichage Secondes, les types de grilles suivants sont disponibles :
1 ms
Permet d'aligner la grille et la résolution de calage sur une échelle de 1 ms.
10 ms
Permet d'aligner la grille et la résolution de calage sur une échelle de 10 ms.
100 ms
Permet d'aligner la grille et la résolution de calage sur une échelle de 100 ms.
1000 ms
Permet d'aligner la grille et la résolution de calage sur une échelle de 1000 ms.
Quand vous sélectionnez le format d'affichage Timecode, les types de grilles suivants sont disponibles :
Subframe
Permet d'aligner la grille et la résolution de calage sur une échelle de 1 subframe.
1/4 image
Permet d'aligner la grille et la résolution de calage sur une échelle de ¼ image.
1/2 image
Permet d'aligner la grille et la résolution de calage sur une échelle de ½ image.
1 image
Permet d'aligner la grille et la résolution de calage sur une échelle de 1 image.
2 images
Permet d'aligner la grille et la résolution de calage sur une échelle de 2 images.
1 seconde
Permet d'aligner la grille et la résolution de calage sur une échelle de 1 seconde.
À NOTER
Quand ce format d'affichage est sélectionné et que l'option Afficher les Subframes du Timecode est activée dans la boîte de dialogue Préférences (page Transport), les images affichent aussi les subframes. Chaque image comprend 80 subframes.
Quand vous sélectionnez le format d'affichage Échantillons, les types de grilles suivants sont disponibles :
1 échantillon
Permet d'aligner la grille et la résolution de calage sur une échelle de 1 échantillon.
10 échantillons
Permet d'aligner la grille et la résolution de calage sur une échelle de 10 échantillons.
100 échantillons
Permet d'aligner la grille et la résolution de calage sur une échelle de 100 échantillons.
44100 échantillons
Permet d'aligner la grille et la résolution de calage sur une échelle de 44100 échantillons.
LIENS ASSOCIÉS
Menu Types de calage à la page 69
Zoom dans la fenêtre Projet à la page 65
Menu Format d'affichage de règle à la page 45
Grille de calage
Dans la fenêtre Projet et dans certains des éditeurs, vous pouvez faire en sorte que les événements, conteneurs et intervalles se calent sur la grille.
La grille est basée sur les paramètres suivants :
- Format de temps primaire Vous pouvez configurer le format de temps primaire dans le panneau Transport.
- Type de calage Vous pouvez sélectionner le Type de calage dans la barre d'outils de la fenêtre Projet.
- Type de grille
Vous pouvez sélectionner le Type de grille dans la barre d'outils de la fenêtre Projet.
Le menu local Type de calage permet de déterminer si les événements doivent se caler sur la grille, sur d'autres événements ou sur le curseur.
À NOTER
Si vous souhaitez que vos événements se calent sur la grille quand vous les éditez, sélectionnez l'un des types de calage sur la grille, à savoir Grille ou Grille relative.
Si vous avez sélectionné l'un des types de calage sur la grille, le menu local Type de grille de la barre d'outils de la fenêtre Projet permet de choisir sur quoi les événements doivent se caler. Les valeurs proposées dépendent du format de temps primaire sélectionné :
- Si vous sélectionnez le format de temps primaire Mesure, vous pourrez sélectionner le Type de grille Mesure ou Temps pour caler vos événements sur des mesures ou des temps. Si vous activez le Type de grille Quantification, vos événements se caleront sur la valeur définie dans le menu local Préréglages de quantification. Si vous activez le Type de grille Adapter au zoom, le calage sera déterminé par le niveau de zoom.
- Vous pouvez sélectionner le format de temps primaire Secondes, Timecode ou Échantillons pour que vos événements se calent sur des positions temporelles.
Vous pouvez également configurer des grilles différentes dans les éditeurs suivants :
- Éditeur clavier
- Éditeur de rythme
- Éditeur de conteneurs audio
- Éditeur d'échantillons
À NOTER
Dans la fenêtre Projet et dans les éditeurs, la grille est représentée par des lignes verticales dans l'affichage des événements. Vous pouvez changer l'intensité des lignes de la grille en modifiant la valeur du paramètre Augmenter l'intensité de la grille dans la boîte de dialogue Préférences (page Affichage d'événements).
LIENS ASSOCIÉS
Fonction de Calage à la page 69
Boîte de dialogue Configuration du projet à la page 90
Règle à la page 44
Menu Types de calage à la page 69
Modes de la règle à la page 46
Sélection du format de temps primaire à la page 203
Menu Type de grille à la page 71
Curseur réticule
Le curseur réticule s'affiche quand vous travaillez dans la fenêtre Projet et dans les éditeurs. Il facilite la navigation et l'édition, surtout pour les projets de grande taille.
- Vous pouvez configurer le curseur réticule dans la boîte de dialogue Préférences (page Édition—Outils). Vous pouvez configurer les couleurs des lignes et le masque du curseur réticule ainsi que leur largeur.
Voici comment fonctionne ce curseur :
- Quand l'outil Sélectionner ou l'un de ses sous-outils est sélectionné, le curseur réticule apparaît dès que vous commencez à déplacer/copier un conteneur/événement ou lorsque vous utilisez les poignées des événements.

Curseur réticule pendant le déplacement d'un événement.
- Quand l'outil Sélectionner, l'outil Scinder ou tout autre outil employant cette fonction est sélectionné, le curseur réticule apparaît dès que vous survolez l'affichage des événements avec la souris.
- Le curseur réticule n'est disponible qu'avec certains outils. L'outil Muet, par exemple, n'utilise pas le curseur réticule, puisque vous cliquez directement sur un événement pour le rendre muet.
Boîte de dialogue Historique des modifications
La boîte de dialogue Historique des modifications contient une liste de toutes les éditions que vous avez effectuées. Vous pouvez vous en servir pour annuler toute opération réalisée dans la fenêtre Projet et dans les éditeurs.
- Pour ouvrir la boîte de dialogue Historique des modifications, sélectionnez Édition > Historique.

Indique le nom de l'action.
Heure
Indique le moment auquel l'action a été réalisée.
État
Indique l'état de l'action.
Détails
Fournit de plus amples détails et permet de saisir du texte.
Séparateur
Déplacez ce séparateur vers le haut pour annuler vos actions. Pour rétablir une action, déplacez-le vers le bas.
À NOTER
- Vous pouvez également annuler les traitements audio appliqués. Cependant, il est recommandé de modifier ou de supprimer ceux-ci à partir de la fenêtre Traitement hors ligne direct.
LIENS ASSOCIÉS
Traitement hors ligne direct à la page 345
Définition du nombre maximum d'annulations
Vous pouvez limiter le nombre d'annulations possibles. Ceci peut s'avérer utile quand la mémoire vient à manquer, par exemple.
PROCÉDER AINSI
- Dans la boîte de dialogue Préférences, sélectionnez Général.
- Définissez une valeur dans le champ Nombre maximum d'annulations.
Gestion des couleurs
Vous pouvez colorer les événements et les pistes dans Cubase afin d'avoir une meilleure vue d'ensemble de la fenêtre Projet.
LIENS ASSOCIÉS
Palette de couleurs à la page 82
Boîte de dialogue Configuration des couleurs du projet à la page 79
Menu Couleurs des événements à la page 581
Attribuer la couleur des pistes aux événements à la page 78
Colorer des événements à la volée à la page 78
Colorer les événements ou conteneurs sélectionnés à la page 77
Réinitialiser la couleur des pistes à la page 77
Colorer des pistes individuelles à la page 76
Colorer les pistes sélectionnées à la page 75
Gestion des couleurs à la page 75
Interface utilisateur - Couleurs des pistes et des voies de la MixConsole à la page 814
Attribuer automatiquement des couleurs aux nouvelles pistes/voies à la page 138
Colorer les pistes sélectionnées
Vous pouvez colorer les pistes sélectionnées.
PROCÉDER AINSI
- Dans la fenêtre Projet, désélectionnez tous les événements ou conteneurs.
- Sélectionnez les pistes que vous souhaitez colorer.
- Dans la barre d'outils de la fenêtre Projet, sélectionnez Sélectionner la couleur des pistes ou événements sélectionnés. Le panneau Colorer s'ouvre.
À NOTER
Si vous souhaitez sélectionner les couleurs d'après leurs noms, activez l'option Sélectionner les couleurs par nom dans la boîte de dialogue Configuration des couleurs du projet (page Options).
4. Sélectionnez une couleur.
RÉSULTAT
Les pistes sélectionnées sont colorées et les événements et conteneurs qu'elles contiennent prennent la même couleur.
À NOTER
Une fois que vous avez changé la couleur de conteneurs ou événements individuels avec l'outil Couleur, ceux-ci cessent de s'aligner sur la couleur de leur piste quand vous la modifiez.
LIENS ASSOCIÉS
Colorer des événements à la volée à la page 78
Onglet Options à la page 82
Colorer des pistes individuelles
Il est possible de colorer des pistes individuelles à partir de l'Inspecteur ou de la liste des pistes afin de veiller à ce qu'aucun autre événement, conteneur ou piste ne soit involontairement coloré.
PROCÉDER AINSI
- Procédez de l'une des manières suivantes :
- Sélectionnez la piste que vous souhaitez colorer, puis, dans l'Inspecteur, cliquez sur Colorer la piste sélectionnée.

- Faites un Ctrl/Cmd -clic dans la zone de gauche de la liste des pistes.
Le panneau Colorer s'ouvre.
À NOTER
Si vous souhaitez sélectionner les couleurs d'après leurs noms, activez l'option Sélectionner les couleurs par nom dans la boîte de dialogue Configuration des couleurs du projet (page Options).
2. Sélectionnez une couleur.
RÉSULTAT
La piste est colorée et tous les événements ou conteneurs présents sur cette piste prennent la même couleur.
À NOTER
Une fois que vous avez changé la couleur de conteneurs ou événements individuels avec l'outil
Couleur, ceux-ci cessent de s'aligner sur la couleur de leur piste quand vous la modifiez.
LIENS ASSOCIÉS
Colorer des événements à la volée à la page 78
Onglet Options à la page 82
Réinitialiser la couleur des pistes
Vous pouvez restaurer la couleur par défaut d'une piste.
PROCÉDER AINSI
- Dans la fenêtre Projet, sélectionnez la piste que vous souhaitez réinitialiser à sa couleur par défaut et désélectionnez tous les événements ou conteneurs.
- Dans la barre d'outils de la fenêtre Projet, sélectionnez Sélectionner la couleur des pistes ou événements sélectionnés.
- Dans le panneau Colorer, cliquez sur Configurer la piste sur la couleur par défaut.
RÉSULTAT
La couleur par défaut est assignée à la piste sélectionnée.
Colorer les événements ou conteneurs sélectionnés
Vous pouvez colorer les événements ou conteneurs sélectionnés à l'aide de la fonction Sélectionner la couleur des pistes ou événements sélectionnés. Par défaut, les événements ou conteneurs prennent la couleur de la piste sur laquelle ils se trouvent. Il est cependant possible de passer outre cette règle et, par exemple, d'attribuer une même couleur à des événements ou conteneurs qui se trouvent sur des pistes différentes.
PROCÉDER AINSI
- Dans la fenêtre Projet, sélectionnez tous les événements ou conteneurs que vous souhaitez colorer.
- Dans la barre d'outils de la fenêtre Projet, sélectionnez Sélectionner la couleur des pistes ou événements sélectionnés. Le panneau Colorer s'ouvre.
À NOTER
Si vous souhaitez sélectionner les couleurs d'après leurs noms, activez l'option Sélectionner les couleurs par nom dans la boîte de dialogue Configuration des couleurs du projet (page Options).
3. Sélectionnez une couleur.
RÉSULTAT
Les événements sélectionnés sont colorés et ne s'alignent plus sur la couleur de la piste sur laquelle ils se trouvent quand vous la modifiez.
LIENS ASSOCIÉS
Colorer des événements à la volée à la page 78
Onglet Options à la page 82
Menu Couleurs des événements à la page 581
Colorer des événements à la volée
Vous pouvez colorer des événements ou conteneurs à l'aide de l'outil Couleur. Par défaut, les événements ou conteneurs prennent la couleur de la piste sur laquelle ils se trouvent. Il est cependant possible de passer outre cette règle et, par exemple, d'attribuer une même couleur à des événements ou conteneurs qui se trouvent sur des pistes différentes.
PROCÉDER AINSI
- Dans la barre d'outils de la fenêtre Projet, sélectionnez l'outil Couleur.
- Procédez de l'une des manières suivantes pour sélectionner la couleur d'un outil :
- Faites un Alt/Opt-clic sur un événement ou conteneur pour copier sa couleur.
- Survolez l'outil Couleur avec le pointeur de la souris et servez-vous de la molette de la souris pour passer d'une couleur à une autre dans le jeu de couleurs actuel.
- Facultatif : Sélectionnez l'événement ou conteneur que vous souhaitez colorer avec l'outil Sélectionner.
Cela n'est nécessaire que si vous souhaitez colorer plusieurs événements ou conteneurs.
- Dans la barre d'outils de la fenêtre Projet, sélectionnez l'outil Couleur.
- Cliquez sur les événements ou conteneurs que vous souhaitez colorer.
RÉSULTAT
Les événements ou conteneurs sont colorés et ne prennent plus la couleur de la piste sur laquelle ils se trouvent quand vous la modifiez.
À NOTER
Vous pouvez également faire un Ctrl/Cmd-clic sur un événement ou conteneur avec l'outil Couleur pour ouvrir le panneau Colorer ou pour sélectionner les couleurs d'après leurs noms.
LIENS ASSOCIÉS
Colorer les événements ou conteneurs sélectionnés à la page 77
Onglet Options à la page 82
Menu Couleurs des événements à la page 581
Attribuer la couleur des pistes aux événements
Vous pouvez attribuer la couleur de leur piste à des événements ou conteneurs. Ainsi, si vous avez précédemment coloré des événements ou conteneurs avec l'outil Couleur, ceux-ci recommenceront à s'aligner sur la couleur de leur piste quand vous la modifiez.
PROCÉDER AINSI
- Dans la fenêtre Projet, sélectionnez l'événement ou conteneur auquel vous souhaitez attribuer la couleur de la piste.
- Dans la barre d'outils de la fenêtre Projet, cliquez sur Sélectionner la couleur des pistes ou événements sélectionnés.
3. Dans le panneau Colorer, cliquez sur Attribuer la couleur de l'événement à la piste.
RÉSULTAT
La couleur de la piste est attribuée à l'événement ou au conteneur sélectionné.
LIENS ASSOCIÉS
Colorer des événements à la volée à la page 78
Menu Couleurs des événements à la page 581
Boîte de dialogue Configuration des couleurs du projet
La boîte de dialogue Configuration des couleurs du projet vous permet de configurer les couleurs utilisées dans votre projet.
Pour ouvrir la boîte de dialogue Configuration des couleurs du projet, sélectionnez Projet > Configuration des couleurs du projet.

LIENS ASSOCIÉS
Palette de couleurs à la page 82
Onglet Jeu de couleurs à la page 80
Onglet Préréglages à la page 81
Onglet Options à la page 82
Onglet Jeu de couleurs
L'onglet Jeu de couleurs vous permet de changer le jeu de couleurs de votre projet.

Voici les options disponibles :
Champs de couleurs
Cliquez sur un champ pour ouvrir la Palette de couleurs et définir une nouvelle couleur.
Nom
Nom de la couleur. Double-cliquez dessus pour le modifier.
Configuration
Permet d'ajouter ou de supprimer des champs de couleurs.
- Insérer la couleur
Permet d'ajouter un champ de couleur.
• Dupliquer la couleur
Permet de dupliquer le champ de couleur sélectionné.
• Supprimer la couleur
Permet de supprimer le champ de couleur sélectionné.
• Réinitialiser couleur
Permet de restaurer les paramètres d'usine du champ de couleur sélectionné.
Appliquer
Permet d'appliquer les modifications effectuées et de fermer la boîte de dialogue.
LIENS ASSOCIÉS
Palette de couleurs à la page 82
Onglet Préréglages
L'onglet Préréglages vous permet d'agrandir le jeu de couleurs (à 24 ou 32 couleurs) ou de le réduire (8 couleurs). Vous pouvez ajouter des teintes et trier les couleurs en fonction des teintes ou des couleurs de base.

Voici les options disponibles dans la section Nouveaux paramètres de jeu de couleurs :
Nombre de couleurs de base
Vous pouvez configurer 8, 16, 24 ou 32 couleurs de base.
Nombre de teintes de couleurs
Vous pouvez configurer 1, 2 ou 4 teintes de couleurs.
Trier les couleurs par
Permet de trier les couleurs du jeu de couleurs par couleurs de base ou par teintes de couleurs.
La section Nouveau jeu de couleurs montre les couleurs du nouveau jeu de couleurs.
La section Couleurs actuelles du projet manquantes indique quelles couleurs manquantes sont remplacées. Survolez le champ d'une couleur manquante avec le pointeur de la souris pour mettre en évidence la couleur qui sera utilisée pour la remplacer dans la section Nouveau jeu de couleurs.
Appliquer
Permet d'appliquer les modifications effectuées et de fermer la boîte de dialogue.
Onglet Options
L'onglet Options vous permet d'accéder aux options des jeux de couleurs.

Dans la section Options des jeux de couleurs, voici les options que vous pouvez trouver :
Enregistrer le jeu de couleurs en tant que jeu de couleurs par défaut
Permet d'enregistrer le jeu de couleurs actuel en tant que jeu de couleurs par défaut.
Réinitialiser le jeu de couleurs aux paramètres par défaut
Permet d'appliquer le jeu de couleurs par défaut.
Réinitialiser le jeu de couleurs aux paramètres d'usine
Permet de revenir à la palette de couleurs standard.
Sélectionner les couleurs par nom
Permet de sélectionner les couleurs d'après leur nom.
Appliquer
Permet d'appliquer les modifications effectuées et de fermer la boîte de dialogue.
Palette de couleurs
La Palette de couleurs permet de définir de nouvelles couleurs personnalisées.
Pour ouvrir la Palette de couleurs, procédez de l'une des manières suivantes :
- Sélectionnez Projet > Configuration des couleurs du projet, puis dans la boîte de dialogue Configuration des couleurs du projet, cliquez sur un champ de couleur dans l'onglet Jeu de couleurs.
Vous pourrez ainsi définir des couleurs personnalisées pour vos projets.
- Sélectionnez Édition > Préférences, sélectionnez l'une des entrées de l'Interface utilisateur et cliquez sur un champ de couleur.
Vous pourrez ainsi définir des couleurs personnalisées pour l'interface utilisateur.

Sélecteurs de couleurs
Permet de sélectionner une teinte de couleur et la nuance de cette teinte.
Menu contextuel
Permet de copier, coller et réinitialiser les couleurs.
Couleur actuelle/Nouvelle couleur
Permet d'afficher la couleur actuelle et la nouvelle couleur.
Teinte/Saturation/Valeur
Permet d'éditer le format numérique des couleurs.
Rouge/Vert/Bleu
Permet d'éditer le format numérique des couleurs.
OK
Permet de confirmer les changements de couleur.
À NOTER
Il vous faudra redémarrer l'application pour que certaines modifications prennent effet.
Gestion des projets
Dans Cubase, les projets sont les principaux documents. Vous devez créer et configurer un projet pour travailler avec le programme.
Création de nouveaux projets
Vous pouvez créer des projets vides ou partir de modèles de projets.
PROCÉDER AINSI
- Sélectionnez Fichier > Nouveau projet.
Selon les paramètres configurés, c'est le Hub ou la boîte de dialogue Assistant de projet qui s'ouvre.
- Dans la section des options d'emplacements, sélectionnez l'emplacement où le nouveau projet sera enregistré.
- Pour utiliser l'emplacement par défaut, sélectionnez Utiliser emplacement par défaut. • Pour choisir un autre emplacement, sélectionnez Spécifier autre emplacement.
- Procédez de l'une des manières suivantes :
- Pour créer un projet vide, cliquez sur Créer vide.
- Pour créer un projet à partir d'un modèle, sélectionnez un modèle et cliquez sur Créer.
RÉSULTAT
Un nouveau projet sans titre est créé. Si vous avez sélectionné un modèle, le nouveau projet sera basé sur ce modèle et inclura les pistes, événements et paramètres correspondants.
À NOTER
Quand vous créez un projet vide, vos préréglages par défaut de configuration des bus d'entrée et de sortie s'appliquent. Si vous n'avez pas configuré de préréglage par défaut, ce sont les dernières configurations utilisées qui s'appliquent.
LIENS ASSOCIÉS
Préréglages des bus d'entrée et de sortie à la page 31
Hub
Le Hub a pour objectifs de vous tenir informé des nouveautés et de vous aider à organiser vos projets.
Pour ouvrir le Hub, procédez de l'une des manières suivantes :
• Sélectionnez Hub > Ouvrir Hub. - Sélectionnez Fichier > Nouveau projet.
Section News
La section News contient des actualités publiées par Steinberg ainsi que des liens vers les offres spéciales, les manuels, le forum des utilisateurs et le support technique.
À NOTER
Pour pouvoir accéder à ces ressources, vous devez disposer d'une connexion internet.
Section Projets
La section Projets vous permet de créer des projets vides ou à partir de modèles. Vous pouvez aussi définir l'emplacement où les projets doivent être enregistrés. Cette section vous donne également accès aux projets ouverts en dernier et aux projets enregistrés à d'autres emplacements. Elle contient les mêmes fonctionnalités que la boîte de dialogue Assistant de projet.
Barre des catégories
Les modèles d'usine disponibles sont classés dans des catégories prédéfinies :
Enregistrement, Scoring, Production et Mastering.
La catégorie Projets récents contient une liste des projets ouverts récemment.
La catégorie Plus contient le modèle de projet par défaut et tous les modèles qui n'appartiennent à aucune des autres catégories.
Liste des modèles
Lorsque vous cliquez sur une des options de catégorie, la liste située sous la barre des catégories indique les modèles qui sont disponibles pour cette catégorie. Tous les modèles que vous créez sont ajoutés en haut de la liste correspondante.
Options d'emplacement
Cette section vous permet de définir l'emplacement dans lequel le projet sera enregistré.
Ouvrir un autre
Ce bouton permet d'ouvrir tout fichier de projet enregistré sur votre système. Le résultat est le même qu'avec la commande Ouvrir du menu Fichier.
LIENS ASSOCIÉS
Boîte de dialogue Assistant de projet à la page 86
Désactiver le Hub
Si vous souhaitez démarrer Cubase ou créer de nouveaux projets sans le Hub, vous pouvez le désactiver.
PROCÉDER AINSI
- Dans la boîte de dialogue Préférences, sélectionnez Général.
- Désactivez l'option Activer Hub.
RÉSULTAT
Cubase démarre sans ouvrir de projet et la boîte de dialogue Assistant de projet apparaît quand vous créez un projet à partir du menu Fichier. Le Hub reste néanmoins accessible via le menu Hub.
Boîte de dialogue Assistant de projet
La boîte de dialogue Assistant de projet vous aide à organiser vos projets.
- Pour ouvrir la boîte de dialogue Assistant de projet, désactivez l'option Activer Hub dans la boîte de dialogue Préférences (page Général) et sélectionnez Fichier > Nouveau projet.

Barre des catégories
Les modèles d'usine disponibles sont classés dans des catégories prédéfinies : Enregistrement, Production, Scoring et Mastering.
La catégorie Projets récents contient une liste des projets ouverts récemment.
La catégorie Plus contient le modèle de projet par défaut et tous les modèles qui n'appartiennent à aucune des autres catégories.
Liste des modèles
Lorsque vous cliquez sur une des options de catégorie, la liste située sous la barre des catégories indique les modèles d'usine qui sont disponibles pour cette catégorie. Tous les modèles que vous créez sont ajoutés en haut de la liste correspondante.
Options d'emplacement
Cette section vous permet de définir l'emplacement dans lequel le projet sera enregistré.
Ouvrir un autre
Ce bouton permet d'ouvrir tout fichier de projet enregistré sur votre système. Le résultat est le même qu'avec la commande Ouvrir du menu Fichier.
Fichiers de projet
Le fichier de projet (extension *.cpr) est le document central dans Cubase. Il contient des références aux données de média qui peuvent être enregistrées dans le dossier de projet.
À NOTER
Il est recommandé d'enregistrer les fichiers dans le dossier de projet, même si vous pouvez les enregistrer dans n'importe quel autre emplacement auquel vous avez accès.
Le dossier de projet contient le fichier de projet et les dossiers suivants créés automatiquement par Cubase, au besoin :
- Audio
- Éditions
- Images
- Images de piste
Fichiers de modèle
Les modèles peuvent être utilisés comme points de départ pour créer des projets. Il s'agit en fait de projets dans lesquels vous pouvez enregistrer les configurations que vous utilisez régulièrement, par exemple la configuration des bus, la fréquence d'échantillonnage, le format d'enregistrement, la configuration des pistes de base, les VSTi paramétrés, les Drum Maps, etc.
Voici les types de modèles disponibles dans le Hub :
- Modèles d'usine correspondant à des configurations spécifiques. Ils sont classés dans les catégories Enregistrement, Scoring, Production et Mastering.
- Modèle par défaut. Il est classé dans la catégorie Plus.
- Modèles utilisateur que vous créez et enregistrez. Ils sont classés dans la catégorie Plus.
Les projets de modèle ne s'enregistrent pas dans les dossiers de projet. Ils ne contiennent donc pas de sous-dossiers, ni de fichiers de média.
- Pour ouvrir l'emplacement d'un modèle particulier, faites un clic droit dessus dans la liste de modèles et sélectionnez Ouvrir dans l'Explorateur (Windows uniquement) ou Ouvrir dans le Finder (macOS uniquement).
Boîte de dialogue Enregistrer comme modèle
La boîte de dialogue Enregistrer comme modèle vous permet d'enregistrer des projets en tant que modèles.
- Pour ouvrir la boîte de dialogue Enregistrer comme modèle, sélectionnez Fichier > Enregistrer comme modèle.

Voici les options disponibles dans la section Préréglages actuels :
Nouveau dossier
Permet d'ajouter un dossier à la liste des modèles.
Liste des modèles
Liste des modèles et des dossiers.
Voici les options disponibles dans la section Inspecteur d'attributs :
Valeur
Cliquez sur ce champ pour saisir une description pour l'attribut Content Summary ou sélectionner une catégorie de modèle pour l'attribut Template Category.
Voici les options disponibles dans la section Nouveau préréglage :
Nouveau préréglage
Permet de saisir un nom pour le nouveau modèle de projet.
Afficher Inspecteur d'attributs
Permet d'afficher et de masquer l'Inspecteur d'attributs.
Enregistrer un fichier de modèle de projet
Vous pouvez enregistrer le projet actuel en tant que modèle. Quand vous créez un projet, vous pouvez sélectionner ce modèle pour vous en servir comme point de départ.
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez supprimé tous les clips de la Bibliothèque. Les références aux données de média du dossier de projet d'origine sont ainsi supprimées.
PROCÉDER AINSI
- Configurez un projet comme il vous convient.
- Sélectionnez Fichier > Enregistrer comme modèle.
- Dans la section Nouveau préréglage de la boîte de dialogue Enregistrer comme modèle, saisissez un nom pour le nouveau modèle de projet.

- Dans la section Inspecteur d'attributs, double-cliquez sur le champ de Valeur de l'attribut Résumé du contenu afin de saisir une description pour votre modèle.
- Cliquez dans le champ de Valeur de l'attribut Template Category et sélectionnez une catégorie de modèle dans le menu local.
Si vous ne sélectionnez pas de catégorie, le nouveau modèle sera proposé dans la catégorie Plus du Hub.
- Cliquez sur OK pour enregistrer le modèle.
Renommer des modèles
Vous pouvez renommer les fichiers de modèles à partir du Hub ou de l'Assistant de projet.
PROCÉDER AINSI
- Dans le Hub ou dans l'Assistant de projet, faites un clic droit sur un modèle et sélectionnez Renommer.
- Dans la boîte de dialogue Renommer, saisissez un nouveau nom et cliquez sur OK.
Boîte de dialogue Configuration du projet
La boîte de dialogue Configuration du projet vous permet de configurer les paramètres globaux de votre projet.
- Pour ouvrir la boîte de dialogue Configuration du projet, sélectionnez Projet > Configuration du projet.
- Pour que la boîte de dialogue Configuration du projet s'ouvre automatiquement quand vous créez un projet, activez l'option Lancer configuration à la création d'un nouveau projet dans la boîte de dialogue Préférences (page Général).

Si la plupart des paramètres de Configuration du projet peuvent être modifiés à tout moment, vous devez définir la fréquence d'échantillonnage immédiatement après la création d'un projet. Si vous changez de fréquence d'échantillonnage plus tard, il vous faudra convertir tous les fichiers audio du projet dans la nouvelle fréquence d'échantillonnage afin de permettre leur lecture.
Voici les options disponibles dans la section Durée du projet :
Heure de Départ
Permet de définir l'heure de début du projet au format Timecode. Ce Timecode détermine également la position de début pour la synchronisation avec des périphériques externes.
Durée du projet
Permet de définir la durée du projet.
Fréquence d'image du projet
Voici les options disponibles dans la section Fréquence d'image du projet :
Fréquence d'image du projet
Permet de définir la norme de timecode et la fréquence d'images du projet. Quand vous synchronisez le programme avec un périphérique externe, ce paramètre doit correspondre à la fréquence d'images du Timecode entrant.
Adopter la fréquence d'images de la vidéo
Permet de configurer la fréquence d'images du projet sur celle d'un fichier vidéo importé.
Affichages temps du projet
Voici les options disponibles dans la section Affichages temps du projet :
Format d'affichage
Permet de définir le format d'affichage global de toutes les règles et affichages de position du programme, à l'exception de celui des pistes Règle. Vous pouvez cependant sélectionner des formats individuellement pour les règles et affichages.
Décalage de l'affichage
Il permet de définir un décalage pour les positions temporelles sur les règles et dans les affichages de positions afin de compenser le paramètre Heure de départ.
Affichage du décalage dans les mesures
Ce paramètre n'est utilisé qu'avec le format d'affichage Mesure. Il permet de définir un décalage pour les positions temporelles sur les règles et dans les affichages de positions afin de compenser le paramètre Heure de départ.
Format de fichier d'enregistrement
Voici les options disponibles dans la section Format de fichier d'enregistrement :
Fréquence d'échantillonnage
Permet de définir la fréquence d'échantillonnage à laquelle Cubase enregistre et lit les signaux audio.
- Si votre interface audio génère la fréquence d'échantillonnage en interne et que vous sélectionnez une fréquence incompatible, la valeur prend une autre couleur. Le cas échéant, il vous faut sélectionner une autre fréquence d'échantillonnage pour pouvoir lire normalement vos fichiers audio.
- Si vous sélectionnez une fréquence d'échantillonnage prise en charge par votre interface audio, mais différente de celle configurée sur cette interface, celle-ci adopte automatiquement la fréquence d'échantillonnage du projet.
- Quand votre interface audio est synchronisée sur une horloge externe et reçoit des signaux d'horloge externes, les différences de fréquences d'échantillonnage sont acceptées.
Résolution en bits
Permet de définir la résolution des fichiers audio enregistrés dans Cubase.
Sélectionnez le format d'enregistrement qui correspond à la résolution en bits de votre carte son. Les options disponibles sont 16 bits, 24 bits, 32 bits, 32 bits à virgule flottante et 64 bits à virgule flottante.
À NOTER
- Si votre interface audio prend en charge une résolution de 32 bits et que vous souhaitez conserver cette précision dans vos enregistrements, sélectionnez une
Précision de traitement de 64 bits à virgule flottante dans la boîte de dialogue Configuration du studio.
- Quand vous enregistrez avec des effets, il peut s'avérer intéressant de paramétrer la résolution sur 32 ou 64 bits à virgule flottante. Vous éviterez ainsi l'écrêtage (distorsion numérique) sur les fichiers enregistrés et bénéficierez d'une qualité audio très élevée. Le traitement des effets et les modifications de niveau ou d'égalisation sur la voie d'entrée utilisent le format 32 ou 64 bits à virgule flottante, selon la valeur définie pour le paramètre Précision de traitement dans la boîte de dialogue Configuration du studio. Si vous enregistrez en 16 ou 24 bits, le signal audio est converti dans cette résolution inférieure au moment de l'écriture du fichier. Il peut en résulter une dégradation du signal. Cette résolution est indépendante de celle de votre interface audio. Même si le signal qui provient de la carte son utilise une résolution de 16 bits, il passe en 32 ou 64 bits à virgule flottante après le traitement de la voie d'entrée par les effets.
- Plus la résolution en bits est élevée, plus la taille des fichiers augmente et plus le disque dur est sollicité. Si l'espace disque est limité, réduisez le format d'enregistrement.
Type de Fichier d'Enregistrement
Permet de définir le type des fichiers audio que vous enregistrez dans Cubase.
À NOTER
- Pour les enregistrements de fichiers Wave supérieurs à 4 Go, la norme utilisée est EBU RIFF. Si vous utilisez un disque FAT 32 (ce qui n'est pas recommandé), les fichiers audio sont automatiquement divisés. Dans la boîte de dialogue Préférences, vous pouvez définir ce qui se passe quand le fichier Wave que vous enregistrez dépasse 4 Go.
- Vous pouvez configurer des chaînes intégrées dans la boîte de dialogue Préférences.
Responsabilité du projet
Voici les options disponibles dans la section Responsabilité du projet :
Auteur
Permet de définir le nom de l'auteur du projet. Ce nom sera inscrit dans le fichier si vous l'exportez sous forme de fichier audio en ayant activé l'option Insérer informations iXML. Vous pouvez définir un auteur par défaut dans le champ Nom par défaut d'auteur de la boîte de dialogue Préférences (page Général—Personnalisation).
Entreprise
Permet de définir le nom d'une entreprise. Ce nom sera inscrit dans le fichier si vous l'exportez sous forme de fichier audio en ayant activé l'option Insérer informations iXML. Vous pouvez définir une entreprise par défaut dans le champ Nom par défaut d'entreprise de la boîte de dialogue Préférences (page Général—Personnalisation).
Autres paramètres du projet
Voici les options disponibles dans la section Autres paramètres du projet :
Loi de répartition stéréo
Quand vous configurez le panoramique d'un canal vers la gauche ou la droite, la somme des côtés gauche et droit est plus forte que si ce canal était resté centré.
Ces modes vous permettent d'atténuer les signaux centrés. 0 dB : Le panoramique à puissance constante est désactivé. Énergies égales : La puissance du signal reste inchangée, quelle que soit la configuration du panoramique.
Volume Max
Permet de définir le niveau maximum du fader. Par défaut, cette valeur est fixée à +12 dB. Quand vous chargez des projets créés dans des versions de Cubase antérieures à la 5.5, cette valeur est configurée sur l'ancienne valeur par défaut, à savoir +6 dB.
Emplacement du projet
Voici les options disponibles dans la section Emplacement du projet :
Informations sur l'emplacement du projet
Indique l'emplacement du projet.
Ouvrir dans l'Explorateur/Ouvrir dans le Finder
Permet d'ouvrir un sélecteur de fichier à l'emplacement du fichier de projet.
LIENS ASSOCIÉS
Page Système audio à la page 16
Enregistrement - Audio à la page 810
Ouvrir des fichiers de projet
Vous pouvez ouvrir plusieurs fichiers de projet enregistrés à la fois.
IMPORTANT
Si vous ouvrez un projet qui a été enregistré dans une autre version du programme et qu'il contient des données correspondant à des fonctions non disponibles dans votre version, il se peut que vous perdiez ces données en enregistrant le projet avec votre version.
À NOTER
- Quand vous ouvrez un projet externe, c'est la dernière vue utilisée et enregistrée sur votre ordinateur qui est utilisée.
- Les projets externes sont automatiquement connectés aux bus d'entrée et de sortie. Quand vous ouvrez un projet créé sur un ordinateur dont la configuration de ports ASIO est différente de la configuration de votre ordinateur, il peut arriver que la configuration des connexions audio ne soit pas la bonne. Vous pouvez désactiver la fonction de connexion automatique des bus d'entrée et de sortie à partir de la boîte de dialogue Préférences (page VST).
PROCÉDER AINSI
- Sélectionnez Fichier > Ouvrir.
- Dans le sélecteur de fichier qui apparaît, sélectionnez le projet que vous désirez ouvrir et cliquez sur Ouvrir.
- Si un projet est déjà ouvert, il vous est demandé si vous désirez activer le nouveau projet. Procédez de l'une des manières suivantes :
- Pour activer le projet, cliquez sur Activer.
- Pour ouvrir le projet sans l'activer, cliquez sur Non.
Le chargement des projets est ainsi plus rapide.
LIENS ASSOCIÉS
Ne connectez pas les bus d'entrée/sortie pendant le chargement de projets externes à la page 815
Activation des projets à la page 94
Activation des projets
Dans Cubase, il est possible d'ouvrir plusieurs projets en même temps. Cependant, il ne peut y avoir qu'un seul projet actif à la fois. Le projet actif est reconnaissable au bouton Activer le projet qui est allumé dans le coin supérieur gauche de la fenêtre Projet. Pour travailler sur un autre projet, il vous faut activer ce projet.
PROCÉDER AINSI
- Pour activer un projet, cliquez sur Activer le projet
À NOTER
Quand vous fermez le projet actif, vous devez activer manuellement un autre projet ouvert car Cubase ne peut pas activer automatiquement un des autres projets ouverts.
Ouvrir des projets récents
Vous pouvez ouvrir des projets récents à partir de la liste de projets récents.
PROCÉDER AINSI
- Procédez de l'une des manières suivantes :
- Dans la barre de catégories du Hub ou dans la boîte de dialogue Assistant de projet, cliquez sur Projets récents, sélectionnez un projet dans la liste de projets, puis cliquez sur Ouvrir.
- Sélectionnez Fichier > Projets récents et sélectionnez un projet ouvert récemment.
Re-routage des ports manquants
Quand vous ouvrez un projet Cubase créé sur un système différent avec une autre interface audio, Cubase tente de trouver les entrées et sorties audio correspondant aux bus d'entrée/sortie. Quand Cubase ne parvient pas à retrouver toutes les entrées et sorties audio/MIDI utilisées dans le projet, la boîte de dialogue Ports manquants apparaît.
Elle vous permet de re-router manuellement tous les ports initialement utilisés dans le projet sur les ports disponibles de votre système.
À NOTER
Afin de retrouver plus facilement les entrées et sorties audio qui correspondent aux bus d'entrée/sortie, veillez à attribuer des noms descriptifs et génériques à vos ports d'entrée et de sortie.
LIENS ASSOCIÉS
Renommer les entrées et les sorties de l'interface à la page 29
Enregistrer des fichiers de projet
Vous pouvez enregistrer le projet actif en tant que fichier de projet. Afin de faire en sorte que vos projets restent aussi faciles à gérer que possible, veillez à enregistrer les fichiers de projet et tous les fichiers associés dans les dossiers de projet respectifs.
- Pour enregistrer le projet et définir le nom et l'emplacement du fichier, ouvrez le menu Fichier et sélectionnez Enregistrer sous.
- Pour enregistrer le projet en utilisant son nom et son emplacement actuels, ouvrez le menu Fichier et sélectionnez Enregistrer.
Enregistrement automatique
Cubase peut enregistrer automatiquement des copies de sauvegarde de tous les fichiers de projet ouverts dont les modifications n'ont pas été enregistrées.
À NOTER
Seuls les fichiers de projet sont sauvegardés. Pour inclure les fichiers de la bibliothèque et enregistrer votre projet à un autre emplacement, vous devez utiliser la fonction Copie de sauvegarde du projet.
Cubase peut enregistrer automatiquement des copies de sauvegarde de tous les projets ouverts dont les modifications n'ont pas été enregistrées. Pour activer cette fonction, activez l'option Enregistrement automatique dans la boîte de dialogue Préférences (page Général). Les copies de sauvegarde sont nommées « -xx.bak », xx étant un chiffre croissant. Les copies de sécurité de projets non enregistrés seront nommées de la même façon « SanstitreX-xx.bak », où X est un chiffre croissant pour les projets non enregistrés. Tous les fichiers d'archive sont enregistrés dans le dossier de projet.
- Pour définir la fréquence de création des copies de sauvegarde, utilisez le paramètre Intervalle entre les enregistrements automatiques.
- Pour définir le nombre de fichiers de sauvegarde pouvant être créés par la fonction Enregistrement automatique, utilisez l'option Nombre maximum de fichiers de sauvegarde. Lorsque le nombre maximum de ces fichiers est atteint, les fichiers existants sont remplacés, à commencer par le plus ancien.
Enregistrer de nouvelles versions des fichiers de projet
Il est possible de créer et d'activer une nouvelle version d'un fichier de projet actif. Vous pourrez ainsi faire des essais avec différentes éditions et divers arrangements, puis revenir ensuite à une version précédente.
PROCÉDER AINSI
• Procédez de l'une des manières suivantes : - Sélectionnez Fichier > Enregistrer une nouvelle version. • Appuyez sur Ctrl/Cmd - Alt/Opt - S.
RÉSULTAT
Le nouveau fichier s'enregistre sous le même nom que le projet d'origine, mais avec en plus un numéro correspondant à la version. Par exemple, si votre projet est nommé « Mon projet », les nouvelles versions seront nommées « Mon projet-01 », « Mon projet-02 », et ainsi de suite.
Revenir à la dernière version enregistrée
Vous pouvez revenir à la dernière version enregistrée et annuler toutes les modifications qui ont été apportées.
PROCÉDER AINSI
- Sélectionnez Fichier > Retourner à la version précédente.
- Dans le message d'avertissement, cliquez sur Retourner à la version précédente.
Si vous avez enregistré ou créé des fichiers audio depuis l'enregistrement de la dernière version, vous serez invité à supprimer ou conserver ces fichiers.
Choisir l'emplacement d'un projet
Il est possible de définir l'emplacement dans lequel s'enregistrent les projets à partir du Hub et de l'Assistant de projet.
PROCÉDER AINSI
- Procédez de l'une des manières suivantes :
- Sélectionnez Emplacement par défaut pour créer un projet dans l'emplacement par défaut des projets. Dans le champ Dossier du projet, attribuez un nom au dossier du projet. Si vous ne définissez pas de dossier de projet ici, le projet sera enregistré dans un dossier nommé Sans titre.

- Cliquez dans le champ du chemin d'accès pour modifier l'emplacement par défaut des projets. Définissez un nouvel emplacement par défaut dans le sélecteur de fichiers qui s'ouvre.
- Activez l'option Spécifier autre emplacement pour ouvrir un sélecteur de fichier où vous pourrez définir l'emplacement du dossier du projet.
- Procédez de l'une des manières suivantes :
- Cliquez sur Créer vide pour créer un nouveau projet vide.
- Sélectionnez l'un des modèles de projet et cliquez sur Créer pour créer un projet basé sur un modèle.
RÉSULTAT
Le projet est créé et enregistré à l'emplacement défini.
Projets autonomes
Pour partager vos projets ou les transférer sur un autre ordinateur, il faut que ces projets soient autonomes.
Les fonctions suivantes facilitent la création de projets autonomes :
- Sélectionnez Média > Préparer l'archivage afin de vous assurer que tous les clips référencés dans le projet sont bien enregistrés dans le dossier de projet, et faites le nécessaire si ce n'est pas le cas.
- Sélectionnez Fichier > Copie de sauvegarde du projet pour créer un nouveau dossier de projet dans lequel le fichier de projet et les données de travail nécessaires seront enregistrés. Le projet d'origine reste inchangé.
LIENS ASSOCIÉS
Préparer l'archivage à la page 97
Sauvegarder des projets à la page 97
Préparer l'archivage
La fonction Préparer l'archivage permet de réunir dans le dossier du projet tous les fichiers auxquels le projet fait référence. Il s'agit d'une étape nécessaire avant le déplacement ou l'archivage d'un projet.
PROCÉDER AINSI
- Sélectionnez Média > Préparer l'archivage.
Si votre projet fait référence à des fichiers externes, vous êtes invité à les copier dans votre répertoire de travail. Si un traitement a été appliqué, décidez si les éditions doivent être mises à plat.
- Cliquez sur Effectuer.
RÉSULTAT
Votre projet est prêt à être archivé. Vous pouvez déplacer ou copier le dossier du projet dans un autre emplacement.
À LA FIN DE CETTE ÉTAPE
Copiez dans le dossier Audio les fichiers audio qui se trouvent dans le dossier du projet ou enregistrez-les séparément. Vous devez également déplacer manuellement vos clips vidéo car les vidéos sont référencées, mais elles ne sont pas enregistrées dans le dossier de projet.
Sauvegarder des projets
Vous pouvez créer une copie de sauvegarde de votre projet. Les sauvegardes contiennent uniquement les données de travail nécessaires. Tous les fichiers de média, à l'exception des fichiers des archives VST Sound, sont inclus en copie.
PROCÉDER AINSI
- Sélectionnez Fichier > Copie de sauvegarde du projet.
- Sélectionnez un dossier vide ou créez-en un nouveau.
- Apportez les modifications souhaitées dans la boîte de dialogue Options de copie de sauvegarde et cliquez sur OK.
RÉSULTAT
Une copie du projet est enregistrée dans le nouveau dossier. Le projet d'origine reste inchangé.
À NOTER
Les contenus VST Sound fournis par Steinberg sont protégés contre la copie et ne sont pas intégrés dans le projet de sauvegarde. Si vous désirez utiliser une copie de sauvegarde intégrant des contenus VST Sound sur un autre ordinateur, assurez-vous que les contenus correspondants sont également disponibles sur cet ordinateur.
Boîte de dialogue Options de copie de sauvegarde
La boîte de dialogue Options de copie de sauvegarde vous permet de créer une copie de sauvegarde de votre projet.
- Pour ouvrir la boîte de dialogue Options de copie de sauvegarde, sélectionnez Fichier > Copie de sauvegarde du projet.

Nom du projet
Permet de changer le nom du projet sauvegardé.
Garder le projet actuel actif
Permet de faire en sorte que le projet actuel reste actif après que vous avez cliqué sur OK.
Réduire les fichiers audio
Permet de n'intégrer que les portions de fichiers audio qui sont utilisées dans le projet. Si vous n'utilisez que de petites parties de fichiers volumineux, la taille du dossier de projet peut s'en trouver considérablement réduite. Cependant, vous ne pourrez plus utiliser le reste des fichiers audio si vous continuez de travailler sur le projet dans le nouveau dossier.
Rendre le traitement hors ligne permanent
Permet de mettre à plat toutes les éditions et d'appliquer définitivement tous les traitements et effets à chacun des clips de la Bibliothèque.
Effacer fichiers inutilisés
Permet de supprimer les fichiers inutilisés et de ne sauvegarder que les fichiers utilisés.
Ne pas inclure les fichiers vidéo
Permet d'exclure les clips vidéo de la piste Vidéo ou de la Bibliothèque dans le projet actuel.
Ne pas sauvegarder le dossier des conversions de mixages
Permet d'exclure le dossier Mixdown de votre projet de la sauvegarde.
LIENS ASSOCIÉS
Boîte de dialogue Exporter mixage audio à la page 718
Pistes
Les pistes sont les éléments desquels sont constitués les projets. Elles vous permettent d'importer, d'ajouter, d'enregistrer et d'éditer des conteneurs et des événements. Les pistes sont classées dans un ordre descendant dans la liste des pistes et s'étendent horizontalement à travers la fenêtre Projet. À chaque piste correspond une Channel Strip dans la MixConsole.
Quand vous sélectionnez une piste dans la fenêtre Projet, les commandes, réglages et paramètres affichés dans l'Inspecteur et dans la liste des pistes vous permettent de contrôler cette piste.

Boîte de dialogue Paramètres de l'Inspecteur de pistes
La boîte de dialogue Paramètres de l'Inspecteur de pistes vous permet de configurer les paramètres de visibilité des différentes sections de l'Inspecteur pour chaque type de piste. Vous pouvez également configurer l'ordre de ces sections.
- Pour ouvrir la boîte de dialogue Paramètres de l'Inspecteur de pistes, cliquez sur Configurer Inspecteur, puis sélectionnez Configuration dans le menu local.


Éléments masqués
Permet d'afficher les sections qui sont masquées dans l'Inspecteur.
Éléments visibles
Permet d'afficher les sections qui sont visibles dans l'Inspecteur.
Ancrer
Activez la fonction Ancrer en cliquant sur la colonne d'une section pour faire en sorte que cette section ne se ferme pas automatiquement.
Ajouter
Permet de transférer un élément sélectionné de la liste de sections masquées dans la liste de sections visibles.
Supprimer
Permet de transférer un élément sélectionné de la liste de sections visibles dans la liste de sections masquées.
Monter/Descendre
Permet de changer la position d'un élément dans la liste des sections visibles.
Préréglages
Permet d'enregistrer les paramètres de l'Inspecteur en tant que préréglage.
Tout initialiser
Permet de restaurer les paramètres par défaut de l'Inspecteur.
Sections de l'Inspecteur
Certains paramètres de base spécifiques à chaque type de piste sont toujours affichés. En plus de ces paramètres, vous pouvez configurer d'autres sections de l'Inspecteur spécifiques aux différentes pistes à partir de la boîte de dialogue Paramètres de l'Inspecteur de pistes.
Selon le type de piste, vous pouvez configurer les sections suivantes de l'Inspecteur :
Accords
Permet de définir comment la piste doit suivre la piste d'Accords.
Effets d'Insert
Permet d'ajouter des effets d'insert audio sur la piste.
Égaliseurs
Permet de configurer les égaliseurs de la piste. Chaque piste peut comporter jusqu'à quatre bandes d'égalisation.
Effets Send
Permet de router la piste sur une ou plusieurs voies FX.
Fader
Permet d'afficher une réplique de la voie correspondante sur la MixConsole.
Bloc-notes
Permet de noter des informations sur la piste.
Contrôles instantanés
Permet de configurer des contrôles instantanés afin d'utiliser des contrôleurs externes, par exemple.
Paramètres MIDI
Permet de transposer ou d'ajuster la vélocité des événements de la piste MIDI en temps réel pendant la lecture.
Instrument
Contient les commandes liées à l'audio de la piste Échantillonneur.
Fader MIDI
Permet d'afficher une réplique de la voie correspondante sur la MixConsole.
LIENS ASSOCIÉS
Sections de l'Inspecteur à la page 52
Boîte de dialogue Paramètres de l'Inspecteur de pistes à la page 99
Effets d'insert à la page 323
Effets Send à la page 329
Égaliseurs (EQ) à la page 302
Section Accords pour les pistes MIDI à la page 677
Contrôles instantanés de pistes à la page 501
Section Paramètres MIDI à la page 555
Boîte de dialogue Paramètres des commandes de piste
La boîte de dialogue Paramètres des commandes de piste vous permet de choisir les commandes de piste qui doivent figurer dans la liste des pistes. Vous pouvez également définir l'ordre de ces commandes et les regrouper de façon à ce qu'elles soient toujours affichées les unes à côté des autres.
À NOTER
La boîte de dialogue Paramètres des commandes de piste est disponible pour les principaux types de pistes. Les types de pistes qui figurent dans la section Plus de pistes de la boîte de dialogue Ajouter une piste, intègrent un ensemble fixe de commandes spécifiques aux pistes.
La piste d'Accords et la piste Vidéo sont des exceptions.
- Pour ouvrir la boîte de dialogue Paramètres de commandes de piste, faites un clic droit sur une piste dans la liste des pistes et sélectionnez Paramètres de commandes de piste dans le menu contextuel, ou cliquez sur Ouvrir la boîte de dialogue Paramètres de commandes de piste dans le coin inférieur droit de la liste des pistes.

Permet de sélectionner le type de la piste à laquelle les paramètres s'appliqueront.
Masqué
Indique quelles commandes ont été masquées de la liste des pistes.
Visible
Indique quelles commandes sont visibles dans la liste des pistes.
Largeur
En cliquant dans cette colonne, vous pourrez définir la durée maximale du nom de la piste.
Grouper
Indique le numéro du groupe.
Ajouter
Permet de transférer un élément sélectionné de la liste de commandes masquées dans la liste de commandes visibles.
Supprimer
Permet de transférer un élément sélectionné de la liste de commandes visibles dans la liste de commandes masquées. Toutes les commandes peuvent être supprimées à l'exception des commandes Muet et Solo.
Monter/Descendre
Permet de changer l'ordre des éléments dans la liste des commandes visibles.
Grouper
Permet de grouper deux ou plusieurs éléments sélectionnés dans la liste des commandes visibles afin de les placer les uns à côté des autres. Ils seront toujours positionnés côte à côte dans la liste des pistes.
Dégrouper
Permet de dégrouper des commandes groupées dans la liste des commandes visibles. Pour supprimer un groupe entier, sélectionnez le premier des éléments de ce groupe et cliquez sur Dégrouper.
Réinitialiser
Permet de réinitialiser tous les paramètres des commandes du type de piste sélectionné à leurs valeurs par défaut.
Prévisualisation de la zone des commandes
Montre un aperçu des commandes de piste personnalisées.
Préréglages
Permet d'enregistrer la configuration de commandes de piste dans un préréglage. Pour charger un préréglage, cliquez sur Changer de préréglages situé dans le coin inférieur droit de la liste des pistes. Le nom du préréglage sélectionné figure dans le coin gauche.
Largeur de la zone des commandes
Permet de déterminer la largeur de la zone des commandes de piste pour le type de piste sélectionné. Dans la Prévisualisation de la zone des commandes, cette zone est encadrée.
Largeur du nom des pistes (global)
Permet de déterminer la largeur de nom globale pour tous les types de pistes.
Appliquer
Permet d'appliquer vos paramètres.
Tout initialiser
Permet de restaurer tous les paramètres par défaut des commandes de tous les types de pistes.
Commandes des pistes
Vous pouvez choisir les commandes de piste qui doivent figurer dans la liste des pistes.
À NOTER
Vous ne pouvez configurer les commandes de piste que pour les principaux types de pistes. Les types de pistes qui figurent dans la section Plus de pistes de la boîte de dialogue Ajouter une piste, intègrent un ensemble fixe de commandes spécifiques aux pistes. La piste d'Accords et la piste Vidéo sont des exceptions.
Les commandes de piste suivantes sont toujours affichées :
Rendre muet

Permet de rendre la piste muette.
Solo

Permet d'écouter la piste en solo.
La commande de nom de piste est disponible pour tous les types de pistes :
Nom
Track 01
Nom de la piste. Double-cliquez pour renommer la piste.
Pistes associées à des signaux audio
Les commandes de piste suivantes sont spécifiques aux pistes associées à des signaux audio, c'est-à-dire aux pistes Audio, aux pistes d'Instrument, aux pistes Échantillonneur, aux pistes de Groupe et aux pistes de voie FX :
Contourner Insert

Permet de contourner les effets d'insert de la piste.
Contourner égaliseurs

Permet de contourner les égaliseurs de la piste.
Contourner Sends

Permet de contourner les effets Send de la piste.
Geler voie

Permet d'ouvrir une boîte de dialogue dans laquelle vous pouvez définir la Durée de l'extension en secondes.
Configuration de canal

Permet d'afficher la configuration de canal de la piste.
Pistes associées à des signaux MIDI
Les commandes suivantes sont spécifiques aux pistes associées à des signaux MIDI, c'est-à-dire aux pistes MIDI, aux pistes Échantillonneur et aux pistes d'Instrument :
Compensation de latence ASIO

Permet de décaler tous les événements enregistrés sur la piste de la valeur de latence actuelle.
Programmes

Permet de sélectionner un programme.
Drum Map

Permet de sélectionner une Drum Map pour la piste.
Pistes associées à des signaux audio et MIDI
Les commandes de piste suivantes sont spécifiques aux pistes associées à des signaux audio et MIDI :
Activer l'Enregistrement

Permet d'activer la piste pour l'enregistrement.
Monitor

Pour les pistes associées à des signaux audio, permet de router les signaux entrants sur la sortie sélectionnée.
Pour les pistes MIDI et associées à des instruments, permet de router les signaux MIDI entrants sur la sortie MIDI sélectionnée. Pour que cela fonctionne, activez l'option MIDI Thru actif dans la boîte de dialogue Préférences (page MIDI).
Éditer les paramètres de voie

Permet d'ouvrir la fenêtre Paramètres de voie de la piste.
Lire l'automatisation

Permet de lire les automatisations de la piste.
Écrire l'automatisation

Permet d'écrire des automatisations pour la piste.
Pistes d'Instrument
Les commandes suivantes sont spécifiques aux pistes d'instrument :
Éditer instrument

Permet d'ouvrir l'interface de l'instrument.
Instrument

Permet de sélectionner un instrument.
Pistes MIDI
Les commandes suivantes sont spécifiques aux pistes MIDI :
Canal

Permet de définir le canal MIDI.
Sortie

Permet de définir la sortie de la piste.
Pistes Groupe/Effets/VCA
Les commandes suivantes sont spécifiques aux pistes Groupe/Effets/VCA :
Ignorer l'automatisation

Permet de désactiver la fonction de lecture des automatisations pour le paramètre sélectionné.
Paramètre d'automatisation

Permet de sélectionner un paramètre pour l'automatisation.
Paramètre

Permet de sélectionner une valeur de paramètre pour l'automatisation.
Pistes Marqueur
Les commandes suivantes sont spécifiques aux pistes Marqueur :
Ajouter marqueur

Permet d'ajouter un marqueur de position à la position du curseur du projet. Cette commande de piste est toujours affichée.
Ajouter marqueur de boucle

Permet d'ajouter un marqueur de boucle à la position du curseur du projet. Cette commande de piste est toujours affichée.
Localiser

Permet de placer le curseur de projet sur la position du marqueur sélectionné.
Boucler

Permet de sélectionner un marqueur de boucle.
Zoom

Permet de zoomer sur un marqueur de boucle.
Boîte de dialogue Ajouter une piste
La boîte de dialogue Ajouter une piste vous permet de créer et de configurer des pistes.
Pour ouvrir la boîte de dialogue Ajouter une piste, cliquez sur Ajouter une piste + dans la zone des commandes de piste globales de la liste des pistes.

LIENS ASSOCIÉS
Boîte de dialogue Ajouter une piste - Audio à la page 107
Boîte de dialogue Ajouter une piste - Instrument à la page 111
Boîte de dialogue Ajouter une piste - MIDI à la page 115
Boîte de dialogue Ajouter une piste - Groupe à la page 118
Boîte de dialogue Ajouter une piste - Effet à la page 121
Boîte de dialogue Ajouter une piste - Règle à la page 124
Boîte de dialogue Ajouter une piste - Répertoire à la page 126
Piste d'Accords à la page 129
Pistes Vidéo à la page 131
Piste Marqueur à la page 132
Pistes Audio
Les pistes Audio permettent d'enregistrer et de lire des événements et des conteneurs audio. À chaque piste Audio correspond une voie audio dans la MixConsole. Une piste Audio peut posséder autant de pistes d'automatisation que désiré. Celles-ci vous permettront d'automatiser les paramètres des voies, des effets d'insert, etc.
Vous pouvez ajouter des pistes Audio à partir de la boîte de dialogue Ajouter une piste.
LIENS ASSOCIÉS
Boîte de dialogue Ajouter une piste - Audio à la page 107
Boîte de dialogue Ajouter une piste - Audio
La page Audio de la boîte de dialogue Ajouter une piste permet de configurer et d'ajouter des pistes Audio.
Pour ouvrir la page Audio de la boîte de dialogue Ajouter une piste, procédez de l'une des manières suivantes :
- Cliquez sur Ajouter une piste dans la zone des commandes de piste globales de la liste des pistes, puis cliquez sur Audio.
La boîte de dialogue globale Ajouter une piste s'ouvre à la page Audio.

- Sélectionnez Projet > Ajouter une piste > Audio ou faites un clic droit dans une zone vide de la liste des pistes et sélectionnez Ajouter une piste Audio.
La page Audio de la boîte de dialogue Ajouter une piste s'ouvre.

Voici les paramètres disponibles :
Entrées audio
Permet d'ouvrir une fenêtre dans laquelle vous pouvez sélectionner une entrée de votre interface audio connectée.
Si vous avez créé un bus d'entrée dans la fenêtre Connexions audio, vous pourrez établir la connexion avec ce bus d'entrée.
Le bouton Ouvrir les connexions audio permet d'ouvrir la fenêtre Connexions audio.
Configuration
Permet de définir la configuration de canal. Les pistes associées à des signaux audio peuvent être configurées en mono ou en stéréo.
Sorties audio
Permet de configurer le routage des sorties.
Nom
Permet de définir un nom de piste.
Nombre
Permet de saisir le nombre de pistes devant être créées.
Garder la boîte de dialogue ouverte
Activez cette option si vous souhaitez que la boîte de dialogue reste ouverte après que vous avez cliqué sur Ajouter une piste. Vous pourrez ainsi cliquer sur la page d'un autre type de piste pour configurer et ajouter d'autres pistes.
À NOTER
Cette option n'est disponible que quand vous ouvrez la boîte de dialogue Ajouter une piste à partir des commandes de piste globales.
Ajouter une piste
Permet d'ajouter une ou plusieurs pistes qui correspondent au type de piste et aux paramètres de la page active, après quoi la boîte de dialogue se ferme automatiquement.
LIENS ASSOCIÉS
Fenêtre Connexions audio à la page 28
Inspecteur des pistes Audio
L'Inspecteur des pistes Audio contient les commandes et paramètres qui vous permettent d'éditer ces pistes.

La section située en haut de cet Inspecteur contient les paramètres de base suivants :
Nom de la piste
Audio 01
Cliquez une fois pour afficher/masquer la section des paramètres de base de la piste.
Double-cliquez pour renommer la piste.
Colorer la piste sélectionnée
▶
Permet de colorer la piste sélectionnée.
Éditer les paramètres de voie
e
Permet d'ouvrir la fenêtre Paramètres de voie de la piste.
Rendre muet
m
Permet de rendre la piste muette.
Solo

Permet d'écouter la piste en solo.
Lire l'automatisation

Permet de lire les automatisations de la piste.
Écrire l'automatisation

Permet d'écrire des automatisations pour la piste.
Configuration des fondus automatiques

Permet d'ouvrir une boîte de dialogue dans laquelle vous pouvez configurer des paramètres de faders spécifiques à la piste.
Activer l'enregistrement

Permet d'activer la piste pour l'enregistrement.
Monitor

Permet de router les signaux entrants sur la sortie sélectionnée.
Geler voie Audio

Permet de geler la voie audio.
Volume

Permet de régler le niveau de la piste.
Pan

Permet de régler le panoramique de la piste.
Déla

Permet de régler le timing de lecture de la piste.
Charger/Enregistrer/Recharger préréglage de piste

Permet de charger ou d'enregistrer un préréglage de piste ou de revenir aux préréglages par défaut.
Routage Entrée

Permet de définir le bus d'entrée de la piste.
Routage de sortie

Permet de définir le bus de sortie de la piste.
LIENS ASSOCIÉS
Sections de l'Inspecteur à la page 100
Pistes d'Instrument
Vous pouvez utiliser des pistes d'Instrument pour des instruments VST dédiés. À chaque piste d'Instrument correspond une voie sur la MixConsole. Une piste d'Instrument peut intégrer de nombreuses pistes d'automatisation.
Vous pouvez ajouter des pistes d'Instrument à partir de la boîte de dialogue Ajouter une piste.
LIENS ASSOCIÉS
Boîte de dialogue Ajouter une piste - Instrument à la page 111
Boîte de dialogue Ajouter une piste - Instrument
La page Instrument de la boîte de dialogue Ajouter une piste permet de configurer et d'ajouter des pistes d'Instrument.
Pour ouvrir la page Instrument de la boîte de dialogue Ajouter une piste, procédez de l'une des manières suivantes :
- Cliquez sur Ajouter une piste dans la zone des commandes de piste globales de la liste des pistes, puis cliquez sur Instrument.
La boîte de dialogue globale Ajouter une piste s'ouvre à la page Instrument.

- Sélectionnez Projet > Ajouter une piste > Instrument ou faites un clic droit dans une zone vide de la liste des pistes et sélectionnez Ajouter une piste d'Instrument. La page Instrument de la boîte de dialogue Ajouter une piste s'ouvre.

Voici les paramètres disponibles :
Instrument
Permet de sélectionner un instrument.
Sorties audio
Permet de configurer le routage des sorties.
Nom
Permet de définir un nom de piste.
Nombre
Permet de saisir le nombre de pistes devant être créées.
Garder la boîte de dialogue ouverte
Activez cette option si vous souhaitez que la boîte de dialogue reste ouverte après que vous avez cliqué sur Ajouter une piste. Vous pourrez ainsi cliquer sur la page d'un autre type de piste pour configurer et ajouter d'autres pistes.
À NOTER
Cette option n'est disponible que quand vous ouvrez la boîte de dialogue Ajouter une piste à partir des commandes de piste globales.
Ajouter une piste
Permet d'ajouter une ou plusieurs pistes qui correspondent au type de piste et aux paramètres de la page active, après quoi la boîte de dialogue se ferme automatiquement.
Inspecteur des pistes d'Instrument
L'Inspecteur des pistes d'Instrument contient des commandes et paramètres qui vous permettent de contrôler votre piste d'Instrument. Il comprend certaines sections des voies d'instrument VST et des pistes MIDI.

La section supérieure de l'Inspecteur des pistes d'instrument contient les paramètres de piste basiques suivants :
Nom de la piste
HALion Sonic SE
Cliquez une fois pour afficher/masquer la section des paramètres de base de la piste.
Double-cliquez pour renommer la piste.
Colorer la piste sélectionnée

Permet de colorer la piste sélectionnée.
Éditer les paramètres de voie

Permet d'ouvrir la fenêtre Paramètres de voie de la piste.
Rendre muet

Permet de rendre la piste muette.
Solo

Permet d'écouter la piste en solo.
Lire l'automatisation

Permet de lire les automatisations de la piste.
Écrire l'automatisation

Permet d'écrire des automatisations pour la piste.
Activer l'enregistrement

Permet d'activer la piste pour l'enregistrement.
Monitor

Permet de router le signal MIDI entrant sur la sortie MIDI sélectionnée. Pour que cela fonctionne, activez l'option MIDI Thru actif dans la boîte de dialogue Préférences (page MIDI).
Geler voie d'instrument

Permet de geler l'instrument.
Volume

Permet de régler le niveau de la piste.
Pan

Permet de régler le panoramique de la piste.
Délai

Permet de régler le timing de lecture de la piste.
Charger/Enregistrer/Recharger préréglage de piste

Permet de charger ou d'enregistrer un préréglage de piste ou de revenir aux préréglages par défaut.
Routage Entrée

Permet de définir le bus d'entrée de la piste.
Activer sorties

Cette commande est uniquement disponible quand l'instrument possède plus d'une sortie. Elle permet d'activer une ou plusieurs sorties pour l'instrument.
Éditer instrument

Permet d'ouvrir l'interface de l'instrument.
Programmes

Permet de sélectionner un programme.
Drum Maps

Permet de sélectionner une Drum Map pour la piste.
Enregistrement rétrospectif

Permet d'ouvrir un menu local à partir duquel il est possible d'insérer un enregistrement rétrospectif de piste (les données MIDI enregistrées pendant la lecture).
LIENS ASSOCIÉS
Sections de l'Inspecteur à la page 100
Geler instrument à la page 489
Pistes MIDI
Les pistes MIDI vous permettent d'enregistrer et de lire les conteneurs MIDI. À chaque piste MIDI correspond un canal MIDI sur la MixConsole. Une piste MIDI peut intégrer de nombreuses pistes d'automatisation.
Vous pouvez ajouter des pistes MIDI à partir de la boîte de dialogue Ajouter une piste.
LIENS ASSOCIÉS
Boîte de dialogue Ajouter une piste - MIDI à la page 115
Boîte de dialogue Ajouter une piste - MIDI
La page MIDI de la boîte de dialogue Ajouter une piste permet de configurer et d'ajouter des pistes MIDI.
Pour ouvrir la page MIDI de la boîte de dialogue Ajouter une piste, procédez de l'une des manières suivantes :
- Cliquez sur Ajouter une piste dans la zone des commandes de piste globales de la liste des pistes, puis cliquez sur MIDI.
La boîte de dialogue globale Ajouter une piste s'ouvre à la page MIDI.

- Sélectionnez Projet > Ajouter une piste > MIDI ou faites un clic droit dans une zone vide de la liste des pistes et sélectionnez Ajouter une piste MIDI.
La page MIDI de la boîte de dialogue Ajouter une piste s'ouvre.

Voici les paramètres disponibles :
Nom
Permet de définir un nom de piste.
Nombre
Permet de saisir le nombre de pistes devant être créées.
Garder la boîte de dialogue ouverte
Activez cette option si vous souhaitez que la boîte de dialogue reste ouverte après que vous avez cliqué sur Ajouter une piste. Vous pourrez ainsi cliquer sur la page d'un autre type de piste pour configurer et ajouter d'autres pistes.
À NOTER
Cette option n'est disponible que quand vous ouvrez la boîte de dialogue Ajouter une piste à partir des commandes de piste globales.
Ajouter une piste
Permet d'ajouter une ou plusieurs pistes qui correspondent au type de piste et aux paramètres de la page active, après quoi la boîte de dialogue se ferme automatiquement.
Inspecteur des pistes MIDI
L'Inspecteur des pistes MIDI contient des commandes et paramètres qui vous permettent de contrôler votre piste MIDI. Ces commandes et paramètres affectent les événements MIDI en temps réel, pendant la lecture, par exemple.

La section supérieure de l'Inspecteur des pistes MIDI contient les paramètres de piste basiques suivants :
Nom de la piste
MIDI 01
Cliquez une fois pour afficher/masquer la section des paramètres de base de la piste.
Double-cliquez pour renommer la piste.
Colorer la piste sélectionnée

Permet de colorer la piste sélectionnée.
Éditer les paramètres de voie

Permet d'ouvrir la fenêtre Paramètres de voie de la piste.
Rendre muet

Permet de rendre la piste muette.
Solo

Permet d'écouter la piste en solo.
Lire l'automatisation

Permet de lire les automatisations de la piste.
Écrire l'automatisation

Permet d'écrire des automatisations pour la piste.
Activer l'enregistrement

Permet d'activer la piste pour l'enregistrement.
Moniteur

Permet de router le signal MIDI entrant sur la sortie MIDI sélectionnée. Pour que cela fonctionne, activez l'option MIDI Thru actif dans la boîte de dialogue Préférences (page MIDI).
Volume

Permet de régler le niveau de la piste.
Panoramique MIDI

Permet de régler le panoramique MIDI de la piste.
Délai

Permet de régler le timing de lecture de la piste.
Charger/Enregistrer/Recharger préréglage de piste

Permet de charger ou d'enregistrer un préréglage de piste ou de revenir aux préréglages par défaut.
Routage Entrée

Permet de définir le bus d'entrée de la piste.
Routage de sortie

Permet de définir le bus de sortie de la piste.
Voie

Permet de définir le canal MIDI.
Éditer instrument

Permet d'ouvrir l'interface de l'instrument.
Sélection de banque

Permet de définir un message de sélection de banque (Bank Select) qui sera transmis à votre périphérique MIDI.
Programmes

Permet de sélectionner un programme.
Sélecteur de programme

Permet de définir un message de changement de programmes (Program Change) qui sera transmis à votre périphérique MIDI.
Drum Maps

Permet de sélectionner une Drum Map pour la piste.
Enregistrement rétrospectif

Permet d'ouvrir un menu local à partir duquel il est possible d'insérer un enregistrement rétrospectif de piste (les données MIDI enregistrées pendant la lecture).
LIENS ASSOCIÉS
Sections de l'Inspecteur à la page 100
Pistes de Groupe
Vous pouvez utiliser des pistes de Groupe pour créer un sous-mixage de plusieurs voies audio et leur appliquer les mêmes effets. Une piste de Groupe ne contient pas d'événements en tant que tels, mais affiche les paramètres et les automatisations de la voie de Groupe correspondante.
Pour des raisons pratiques, toutes les pistes de voie de groupe sont automatiquement placées dans un dossier de pistes de Groupe spécial dans la liste des pistes. À chaque piste de voie de Groupe correspond une voie sur la MixConsole. Une piste de voie de Groupe peut contenir de nombreuses pistes d'automatisation.
Vous pouvez ajouter des pistes de voie de Groupe à partir de la boîte de dialogue Ajouter une piste.
LIENS ASSOCIÉS
Boîte de dialogue Ajouter une piste – Groupe à la page 118
Boîte de dialogue Ajouter une piste - Groupe
La page Groupe de la boîte de dialogue Ajouter une piste permet de configurer et d'ajouter des pistes de voie de Groupe.
Pour ouvrir la page Groupe de la boîte de dialogue Ajouter une piste, procédez de l'une des manières suivantes :
- Cliquez sur Ajouter une piste dans la zone des commandes de piste globales de la liste des pistes, puis cliquez sur Groupe.
La boîte de dialogue globale Ajouter une piste s'ouvre à la page Groupe.

- Sélectionnez Projet > Ajouter une piste > Groupe.
La page Groupe de la boîte de dialogue Ajouter une piste s'ouvre.

Voici les paramètres disponibles :
Configuration
Permet de définir la configuration de canal. Les pistes associées à des signaux audio peuvent être configurées en mono ou en stéréo.
Sorties audio
Permet de configurer le routage des sorties.
Configuration des répertoires
Permet de choisir si l'effet sera créé dans un répertoire dédié ou en dehors.
Nom
Permet de définir un nom de piste.
Nombre
Permet de saisir le nombre de pistes devant être créées.
Garder la boîte de dialogue ouverte
Activez cette option si vous souhaitez que la boîte de dialogue reste ouverte après que vous avez cliqué sur Ajouter une piste. Vous pourrez ainsi cliquer sur la page d'un autre type de piste pour configurer et ajouter d'autres pistes.
À NOTER
Cette option n'est disponible que quand vous ouvrez la boîte de dialogue Ajouter une piste à partir des commandes de piste globales.
Ajouter une piste
Permet d'ajouter une ou plusieurs pistes qui correspondent au type de piste et aux paramètres de la page active, après quoi la boîte de dialogue se ferme automatiquement.
Inspecteur des pistes de voie de Groupe
L'Inspecteur des pistes de voie de Groupe contient les paramètres de la voie de Groupe.

Cliquez une fois pour afficher/masquer la section des paramètres de base de la piste. Double-cliquez pour renommer la piste.
Colorer la piste sélectionnée

Permet de colorer la piste sélectionnée.
Éditer les paramètres de voie

Permet d'ouvrir la fenêtre Paramètres de voie de la piste.
Rendre muet

Permet de rendre la piste muette.
Solo

Permet d'écouter la piste en solo.
Lire l'automatisation

Permet de lire les automatisations de la piste.
Écrire l'automatisation

Permet d'écrire des automatisations pour la piste.
Volume

Permet de régler le niveau de la piste.
Pan

Permet de régler le panoramique de la piste.
Routage de sortie

Permet de définir le bus de sortie de la piste.
À NOTER
Quand vous sélectionnez la piste Répertoire du groupe, l'Inspecteur montre le dossier et les voies de groupe qu'il contient. Vous pouvez cliquer sur l'une des voies de groupe que contient le dossier pour afficher les paramètres de cette voie de groupe dans l'Inspecteur.

Sections de l'Inspecteur à la page 100
Pistes de voie FX
Vous pouvez utiliser les pistes de voies FX pour ajouter des effets Send. Chaque voie FX peut contenir jusqu'à huit processeurs d'effets. En routant des Sends d'une voie audio vers une voie FX, vous transmettez le signal de la voie audio vers les effets de la voie FX. Vous pouvez placer les pistes de voie FX dans un dossier spécifique aux voies FX ou dans la liste des pistes, en dehors d'un dossier de voies FX. À chaque voie FX correspond une voie sur la MixConsole. Une piste de voie FX peut contenir de nombreuses pistes d'automatisation.
Vous pouvez ajouter des pistes de voie FX à partir de la boîte de dialogue Ajouter une piste.
LIENS ASSOCIÉS
Boîte de dialogue Ajouter une piste – Effet à la page 121
Boîte de dialogue Ajouter une piste - Effet
La page Effet de la boîte de dialogue Ajouter une piste permet de configurer et d'ajouter des pistes de voie FX.
Pour ouvrir la page Effet de la boîte de dialogue Ajouter une piste, procédez de l'une des manières suivantes :
- Cliquez sur Ajouter une piste dans la zone des commandes de piste globales de la liste des pistes, puis cliquez sur Effet.
La boîte de dialogue globale Ajouter une piste s'ouvre à la page Effet.

- Sélectionnez Projet > Ajouter une piste > Effet.
La page Effet de la boîte de dialogue Ajouter une piste s'ouvre.

Voici les paramètres disponibles :
Effet
Permet de sélectionner un effet.
Configuration
Permet de définir la configuration de canal. Les pistes associées à des signaux audio peuvent être configurées en mono ou en stéréo.
Sorties audio
Permet de configurer le routage des sorties.
Configuration des répertoires
Permet de choisir si l'effet sera créé dans un répertoire dédié ou en dehors.
Nom
Permet de définir un nom de piste.
Nombre
Permet de saisir le nombre de pistes devant être créées.
Garder la boîte de dialogue ouverte
Activez cette option si vous souhaitez que la boîte de dialogue reste ouverte après avoir cliqué sur Ajouter une piste. Vous pourrez ainsi cliquer sur la page d'un autre type de piste pour configurer et ajouter d'autres pistes.
À NOTER
Cette option n'est disponible que lorsque vous ouvrez la boîte de dialogue Ajouter une piste à partir des commandes de piste globales.
Ajouter une piste
Permet d'ajouter une ou plusieurs pistes qui correspondent au type de piste et aux paramètres de la page active, après quoi la boîte de dialogue se ferme automatiquement.
LIENS ASSOCIÉS
Ajouter des pistes de voie FX à la page 330
Ajouter des voies FX aux voies sélectionnées à la page 331
Inspecteur des pistes de voie FX
L'Inspecteur des pistes de voie FX contient les paramètres de la voie FX. Lorsque vous sélectionnez la piste Répertoire, l'Inspecteur montre le dossier et les voies FX qu'il contient. Vous pouvez cliquer sur l'une des voies FX que contient le répertoire pour afficher les paramètres de cette voie FX dans l'Inspecteur.

Nom de la piste

Cliquez une fois pour afficher/masquer la section des paramètres de base de la piste. Double-cliquez pour renommer la piste.
Colorer la piste sélectionnée

Permet de colorer la piste sélectionnée.
Éditer les paramètres de voie

Permet d'ouvrir la fenêtre Paramètres de voie de la piste.
Rendre muet

Permet de rendre la piste muette.
Solo

Permet d'écouter la piste en solo.
Lire l'automatisation

Permet de lire les automatisations de la piste.
Écrire l'automatisation

Permet d'écrire des automatisations pour la piste.
Volume

Permet de régler le niveau de la piste.
Pan

Permet de régler le panoramique de la piste.
Routage de sortie

Permet de définir le bus de sortie de la piste.
LIENS ASSOCIÉS
Sections de l'Inspecteur à la page 100
Piste Règle
Vous pouvez utiliser des pistes Règle pour afficher plusieurs règles utilisant des formats d'affichage temporel différents. Ceux-ci sont entièrement indépendants de celui de la règle principale, ainsi que de ceux des règles et des positions des autres fenêtres.
Vous pouvez ajouter des pistes Règle à partir de la boîte de dialogue Ajouter une piste.
LIENS ASSOCIÉS
Boîte de dialogue Ajouter une piste – Règle à la page 124
Boîte de dialogue Ajouter une piste - Règle
La page Règle de la boîte de dialogue Ajouter une piste permet de configurer et d'ajouter des pistes Règle.
Pour ouvrir la page Règle de la boîte de dialogue Ajouter une piste, procédez de l'une des manières suivantes :
- Cliquez sur Ajouter une piste dans la zone des commandes de piste globales de la liste des pistes, puis cliquez sur Règle.
La boîte de dialogue globale Ajouter une piste s'ouvre à la page Règle.

- Sélectionnez Projet > Ajouter une piste > Règle.
La page Règle de la boîte de dialogue Ajouter une piste s'ouvre.

Voici les paramètres disponibles :
Nombre
Permet de saisir le nombre de pistes devant être créées.
Garder la boîte de dialogue ouverte
Activez cette option si vous souhaitez que la boîte de dialogue reste ouverte après que vous avez cliqué sur Ajouter une piste. Vous pourrez ainsi cliquer sur la page d'un autre type de piste pour configurer et ajouter d'autres pistes.
À NOTER
Cette option n'est disponible que quand vous ouvrez la boîte de dialogue Ajouter une piste à partir des commandes de piste globales.
Ajouter une piste
Permet d'ajouter une ou plusieurs pistes qui correspondent au type de piste et aux paramètres de la page active, après quoi la boîte de dialogue se ferme automatiquement.
Commandes de la piste Règle
La liste des pistes pour les pistes Règle vous permet de changer le format d'affichage de la règle.
Cliquez sur le format d'affichage pour ouvrir un menu local.

Voici les formats d'affichage disponibles :
Mesures
Permet d'activer le format mesures, temps, doubles-croches et tics. Par défaut, il y a 120 tics par double-croche. Pour modifier ce nombre, changez la Résolution d'affichage MIDI dans la boîte de dialogue Préférences (page MIDI).
Secondes
Permet d'activer le format d'affichage heures, minutes, secondes et millisecondes.
Timecode
Permet d'activer le format d'affichage heures, minutes, secondes et images. Le nombre d'images par seconde (ips) peut être configuré dans la boîte de dialogue Configuration du projet, grâce au menu local Fréquence d'images. Pour afficher les subframes, activez Afficher les Subframes du Timecode dans la boîte de dialogue Préférences (page Transport).
Échantillons
Permet d'activer un format d'affichage pour les échantillons.
À NOTER
Les pistes Règle ne sont pas affectées par la configuration du format d'affichage dans la boîte de dialogue Configuration du projet.
Pistes Répertoire
Les pistes Répertoire contiennent d'autres pistes, ce qui les rend plus faciles à organiser et à structurer. Elles vous permettent également d'éditer plusieurs pistes à la fois.
Vous pouvez ajouter des pistes Répertoire à partir de la boîte de dialogue Ajouter une piste.
LIENS ASSOCIÉS
Boîte de dialogue Ajouter une piste - Répertoire à la page 126
Boîte de dialogue Ajouter une piste - Répertoire
La page Répertoire de la boîte de dialogue Ajouter une piste permet de configurer et d'ajouter des pistes Répertoire.
Pour ouvrir la page Répertoire de la boîte de dialogue Ajouter une piste, procédez de l'une des manières suivantes :
- Cliquez sur Ajouter une piste dans la zone des commandes de piste globales de la liste des pistes, puis cliquez sur Répertoire.
La boîte de dialogue globale Ajouter une piste s'ouvre à la page Répertoire.

- Sélectionnez Projet > Ajouter une piste > Répertoire.
La page Répertoire de la boîte de dialogue Ajouter une piste s'ouvre.

Voici les paramètres disponibles :
Nom
Permet de définir un nom de piste.
Nombre
Permet de saisir le nombre de pistes devant être créées.
Garder la boîte de dialogue ouverte
Activez cette option si vous souhaitez que la boîte de dialogue reste ouverte après avoir cliqué sur Ajouter une piste. Vous pourrez ainsi cliquer sur la page d'un autre type de piste pour configurer et ajouter d'autres pistes.
À NOTER
Cette option n'est disponible que lorsque vous ouvrez la boîte de dialogue Ajouter une piste à partir des commandes de piste globales.
Ajouter une piste
Permet d'ajouter une ou plusieurs pistes qui correspondent au type de piste et aux paramètres de la page active, après quoi la boîte de dialogue se ferme automatiquement.
Inspecteur des pistes Répertoire
L'Inspecteur des pistes Répertoire montre le répertoire et les pistes qu'il contient sous la forme d'une arborescence de dossiers identique à celle de l'Explorateur de fichiers/Finder macOS. Quand vous sélectionnez l'une des pistes affichées sous le dossier, l'Inspecteur montre les paramètres de cette piste.

Nom de la piste

Double-cliquez pour renommer la piste.
Colorer la piste sélectionnée

Permet de colorer la piste sélectionnée.
Rendre muet

Permet de rendre la piste muette.
Solo

Permet d'écouter la piste en solo.
Activer l'Enregistrement

Permet d'activer la piste pour l'enregistrement.
Monitor

Pour les pistes associées à des signaux audio, permet de router les signaux entrants sur la sortie sélectionnée.
Pour les pistes MIDI et associées à des instruments, permet de router les signaux MIDI entrants sur la sortie MIDI sélectionnée. Pour que cela fonctionne, activez l'option MIDI Thru actif dans la boîte de dialogue Préférences (page MIDI).
LIENS ASSOCIÉS
Sections de l'Inspecteur à la page 100
Commandes des pistes Répertoire
La liste des pistes pour les pistes Répertoire contient des commandes et paramètres qui vous permettent d'éditer toutes les pistes du répertoire.

Déplier/Plier dossier
Permet d'afficher/masquer les pistes contenues dans le répertoire. Les pistes masquées sont quand même lues.
Nom de la piste

Double-cliquez pour renommer la piste.
Rendre muet

Permet de rendre la piste muette.
Solo

Permet d'écouter la piste en solo.
Activer l'Enregistrement

Permet d'activer la piste pour l'enregistrement.
Monitor

Pour les pistes associées à des signaux audio, permet de router les signaux entrants sur la sortie sélectionnée.
Pour les pistes MIDI et associées à des instruments, permet de router les signaux MIDI entrants sur la sortie MIDI sélectionnée. Pour que cela fonctionne, activez l'option MIDI Thru actif dans la boîte de dialogue Préférences (page MIDI).
Piste d'Accords
Vous pouvez utiliser la piste d'Accords pour ajouter des événements d'accord et de gamme dans votre projet. Ceux-ci transformeront les hauteurs des autres événements.
Vous ne pouvez ajouter qu'une seule fois ce type de piste dans un projet.
- Pour créer la piste d'Accords dans le projet, sélectionnez Projet > Ajouter une piste > Accord.
Inspecteur de la piste d'Accords
L'Inspecteur de la piste d'Accords contient les paramètres dédiés aux événements d'accords.

La section supérieure de l'Inspecteur de la piste d'Accords contient les paramètres suivants :
Nom de la piste

Cliquez pour afficher/masquer la section des paramètres de base de la piste.
Colorer la piste sélectionnée

Permet de colorer la piste sélectionnée.
Rendre muette la piste d'Accords

Permet de rendre la piste muette.
Activer l'Enregistrement

Permet d'activer la piste pour l'enregistrement.
Retour acoustique

Permet d'écouter les événements de la piste d'Accords. Pour cela, vous devez sélectionner une piste pour l'écoute dans la liste des pistes.
Bibliothèque de voicings

Permet de configurer une bibliothèque de voicings pour la piste.
Sous-ensemble de la bibliothèque de voicings

Permet de sélectionner un sous-ensemble de la bibliothèque.
Configurer le voicing

Permet de configurer les paramètres de voicing selon un schéma de voicing particulier.
Voicings adaptatifs

Quand cette option est activée, les voicings se configurent automatiquement.
Gammes automatiques

Quand cette option est activée, le programme crée automatiquement des événements de gamme.
Décaler les accords

Permet de définir une valeur de décalage afin de faire en sorte que les événements d'accords affectent aussi les notes MIDI. Saisissez une valeur négative pour affecter les notes qui ont été déclenchées trop tôt. Saisissez une valeur positive pour affecter les notes qui ont été déclenchées trop tard.
LIENS ASSOCIÉS
Sections de l'Inspecteur à la page 100
Commandes de la piste d'Accords
La liste des pistes pour la piste d'Accords contient des commandes et paramètres qui vous permettent d'éditer la piste d'Accords.

La liste des pistes pour la piste d'Accords contient les commandes suivantes :
Nom
Track 01
Nom de la piste. Double-cliquez pour renommer la piste.
Activer l'Enregistrement

Permet d'activer la piste pour l'enregistrement.
Rendre muette la piste d'Accords

Permet de rendre la piste muette.
Sélectionner Piste pour l'Écoute

Permet de sélectionner une piste pour l'écoute des événements d'accords.
Résoudre conflits d'affichage

Permet de faire en sorte que tous les événements d'accords de la piste soient correctement affichés, même quand le facteur de zoom horizontal est faible.
Afficher gammes

Permet d'afficher la couche des gammes dans la partie inférieure de la piste d'Accords.
Pistes Vidéo
Vous pouvez utiliser la piste Vidéo pour lire des événements vidéo. Sur une piste Vidéo, les fichiers vidéo se présentent sous forme d'événements/clips, avec des vignettes correspondant aux images du film.
Vous ne pouvez ajouter qu'une seule fois ce type de piste dans un projet.
- Pour ajouter une piste Vidéo, sélectionnez Projet > Ajouter une piste > Vidéo.
Inspecteur des pistes Vidéo
L'Inspecteur de la piste Vidéo contient les paramètres qui permettent de contrôler la piste Vidéo.

Colorer la piste sélectionnée

Permet de colorer la piste sélectionnée.
Afficher fenêtre Vidéo

Permet d'ouvrir la fenêtre Lecteur vidéo.
Rendre muette la piste Vidéo

Permet de rendre la piste muette.
LIENS ASSOCIÉS
Sections de l'Inspecteur à la page 100
Commandes des pistes Vidéo
La section de la liste des pistes consacrée à la piste Vidéo contient les paramètres qui permettent de contrôler cette piste.

Rendre muette la piste Vidéo

Permet de rendre la piste muette.
Nom
Track 01
Nom de la piste. Double-cliquez pour renommer la piste.
Piste Marqueur
Vous pouvez utiliser la piste Marqueur pour ajouter et éditer des marqueurs afin de situer plus facilement certaines positions.
Vous ne pouvez ajouter qu'une seule fois ce type de piste dans un projet.
- Pour créer la piste Marqueur dans le projet, sélectionnez Projet > Ajouter une piste > Marqueur.
Inspecteur de la piste Marqueur
L'Inspecteur de la piste Marqueur contient la liste des marqueurs.

Nom de la piste

Double-cliquez pour renommer la piste.
Colorer la piste sélectionnée

Permet de colorer la piste sélectionnée.
Ouvrir fenêtre Marqueurs

Permet d'ouvrir la fenêtre Marqueurs.
Attributs des marqueurs

Montre les marqueurs, leurs identifiants et leurs positions temporelles. Cliquez dans la colonne la plus à gauche au niveau d'un marqueur pour caler le curseur de projet sur la position de ce marqueur.
LIENS ASSOCIÉS
Commandes de la piste Marqueur
La section de la liste des pistes consacrée à la piste Marqueur contient les commandes et paramètres qui vous permettent d'éditer cette piste.

Nom de la piste

Double-cliquez pour renommer la piste.
Localiser

Permet de placer le curseur de projet sur la position du marqueur sélectionné.
Boucler

Permet de sélectionner un marqueur de boucle.
Zoom

Permet de zoomer sur un marqueur de boucle.
Ajouter marqueur

Permet d'ajouter un marqueur de position à la position du curseur du projet.
Ajouter marqueur de boucle

Permet d'ajouter un marqueur de boucle à la position du curseur du projet.
Gestion des pistes
Les pistes sont les éléments qui constituent les projets. Dans Cubase, les événements et les conteneurs sont placés sur des pistes.
Ajouter des pistes à partir de la boîte de dialogue Ajouter une piste
Vous pouvez ajouter des pistes à partir de la boîte de dialogue Ajouter une piste.
PROCÉDER AINSI
- Dans la zone des commandes de piste globales de la liste des pistes, cliquez sur Ajouter une piste.
- Procédez de l'une des manières suivantes :
- Cliquez sur le type de piste et configurez les options en fonction de vos besoins.
- Pour ajouter d'autres types de pistes, ouvrez la section Plus de pistes et cliquez sur le type de piste souhaité.
- Cliquez sur Ajouter une piste.
RÉSULTAT
La nouvelle piste est ajoutée au projet sous la piste sélectionnée.
LIENS ASSOCIÉS
Boîte de dialogue Ajouter une piste – Audio à la page 107
Boîte de dialogue Ajouter une piste - Instrument à la page 111
Boîte de dialogue Ajouter une piste - MIDI à la page 115
Boîte de dialogue Ajouter une piste - Effet à la page 121
Boîte de dialogue Ajouter une piste - Groupe à la page 118
Boîte de dialogue Ajouter une piste - Règle à la page 124
Boîte de dialogue Ajouter une piste - Répertoire à la page 126
Piste d'Accords à la page 129
Pistes Vidéo à la page 131
Piste Marqueur à la page 132
Ajouter des pistes en utilisant les préréglages de piste
Vous pouvez ajouter des pistes basées sur des préréglages de piste. Les préréglages de piste intègrent des paramètres de son et de voies.
PROCÉDER AINSI
- Dans la zone des commandes de piste globales de la liste des pistes, cliquez sur Utiliser préréglage de piste.
- Sélectionnez Utiliser préréglage de piste.
- Dans la boîte de dialogue Sélectionner préréglage de piste, sélectionnez un préréglage de piste. Le nombre et le type des pistes ajoutées dépendent du préréglage de piste sélectionné.
- Cliquez sur OK.
RÉSULTAT
Les nouvelles pistes sont ajoutées dans le projet, sous la piste sélectionnée.
LIENS ASSOCIÉS
Préréglages de piste à la page 146
Ajouter des pistes en faisant glisser des fichiers à partir de la MediaBay
Vous pouvez ajouter des pistes en faisant glisser des fichiers à partir de la MediaBay.
CONDITION PRÉALABLE
L'une des conditions suivantes doit être remplie :
- La MediaBay est ouverte. Pour ouvrir la MediaBay, appuyez sur F5.
- Le rack de Média est ouvert dans la zone droite de la fenêtre Projet. Cliquez sur Afficher/Masquer zone droite, puis sur l'onglet Média pour l'ouvrir.
PROCÉDER AINSI
- Dans la MediaBay, sélectionnez les fichiers pour lesquels vous souhaitez ajouter des pistes.
- Faites glisser les fichiers dans la liste des pistes.
- La ligne vous indique la position à laquelle les nouvelles pistes seront ajoutées.
- Quand vous faites glisser plusieurs fichiers audio dans la liste des pistes, vous avez le choix de placer tous les fichiers sur une seule piste ou sur des pistes différentes.
- Quand vous faites glisser plusieurs fichiers audio sur la liste des pistes, la boîte de dialogue Options d'import s'ouvre. Elle vous permet d'éditer les options d'importation.
RÉSULTAT
Les nouvelles pistes sont ajoutées à la position qui était indiquée par la ligne dans la liste des pistes. Les fichiers audio sont insérés à la position du curseur.
LIENS ASSOCIÉS
La MediaBay et le rack de Média à la page 431
Rack de Media de la zone droite à la page 431
Boîte de dialogue Options d'import pour les fichiers audio à la page 237
Exporter des pistes MIDI sous forme de fichiers MIDI standard
Il est possible d'exporter les pistes MIDI sous forme de fichiers MIDI standard. Vous pouvez ainsi transférer des données MIDI vers pratiquement n'importe quelle application MIDI, quelle que soit la plate-forme.
PROCÉDER AINSI
- Sélectionnez Fichier > Exporter > Fichier MIDI.
- Dans le sélecteur de fichier qui s'ouvre, définissez un emplacement et un nom pour le fichier.
- Cliquez sur Enregistrer.
- Dans la boîte de dialogue Options d'exportation, activez les paramètres que vous souhaitez exporter, puis cliquez sur OK.
RÉSULTAT
Le fichier MIDI est exporté. Il intègre les événements de tempo et de mesure de l'Éditeur de piste Tempo ou, si la piste Tempo est désactivée sur la palette Transport, le tempo et le chiffrage de mesure actuels.
À NOTER
Si vous souhaitez inclure des paramètres de l'Inspecteur qui sont différents de ceux définis dans les Options d'exportation, servez-vous de la fonction Mélanger MIDI dans la boucle pour convertir ces paramètres en événements MIDI réels.
LIENS ASSOCIÉS
Boîte de dialogue Options d'exportation pour les fichiers MIDI à la page 136
Fusionner des événements MIDI dans un nouveau conteneur à la page 568
Boîte de dialogue Options d'exportation pour les fichiers MIDI
Les Options d'exportation des fichiers MIDI vous permettent de choisir quelles données seront intégrées dans les fichiers MIDI exportés.
- Pour ouvrir les Options d'exportation pour les fichiers MIDI, sélectionnez Fichier > Exporter > Fichier MIDI.

Exporter configuration de Patch de l'Inspecteur
Permet d'inclure les paramètres de patch MIDI de l'Inspecteur en tant qu'événements MIDI de sélection de banque et de changement de programme dans le fichier MIDI.
Exporter configuration de volume/pan de l'Inspecteur
Permet d'inclure les paramètres de volume et de panoramique de l'Inspecteur en tant qu'événements MIDI de volume et de panoramique dans le fichier MIDI.
Exporter automatisation
Permet d'inclure les automatisations en tant qu'événements de contrôleur MIDI dans le fichier MIDI.
Exporter effets d'Insert
Permet d'inclure les paramètres MIDI et les effets d'Insert MIDI dans le fichier MIDI.
Permet d'inclure les paramètres MIDI dans le fichier MIDI.
Exporter marqueurs
Permet d'inclure les marqueurs dans le fichier MIDI en tant qu'événements de marqueurs de fichier MIDI standard.
Exporter comme type 0
Permet d'exporter un fichier MIDI de type 0 dont toutes les données sont regroupées sur une seule piste, mais réparties sur différents canaux MIDI. Quand vous désactivez cette option, c'est un fichier MIDI de type 1, dont les données se trouvent sur des pistes distinctes, qui est exporté.
Résolution d'exportation
Permet de définir une résolution MIDI comprise entre 24 et 960 pour le fichier MIDI. Ce chiffre correspond au nombre d'impulsions, ou tics, par noire (en anglais : Pulses Per Quarter Note, ou PPQN). Il détermine la précision avec laquelle vous pourrez visualiser et éditer les données MIDI. Plus la résolution est élevée, plus la précision sera grande. Sélectionnez la résolution en fonction de l'application ou du séquenceur qui sera utilisé, car il est possible que certaines applications ou séquenceurs ne soient pas compatibles avec certaines résolutions.
Exporter intervalle entre délimiteurs
Permet d'exporter uniquement la partie située entre les délimiteurs gauche et droit.
Inclure délai
Permet d'inclure dans le fichier MIDI les paramètres de délai configurés à partir de l'Inspecteur.
LIENS ASSOCIÉS
Automatisation à la page 467
Marqueurs à la page 270
Paramètres de piste MIDI à la page 554
Fusionner des événements MIDI dans un nouveau conteneur à la page 568
Options d'exportation à la page 806
Exporter des conteneurs MIDI sous forme de fichiers MIDI à la page 175
Supprimer les pistes sélectionnées
Vous pouvez supprimer les pistes sélectionnées de la liste des pistes.
PROCÉDER AINSI
- Sélectionnez Projet > Supprimer les pistes sélectionnées.
Quand vous tentez de supprimer des pistes qui ne sont pas vides, un message d'avertissement apparaît.
À NOTER
Vous pouvez désactiver ce message. Pour le réactiver, activez l'option Afficher un avertissement avant de supprimer des pistes qui ne sont pas vides dans la boîte de dialogue Préférences (page Édition).
Supprimer les pistes vides
Vous pouvez supprimer les pistes vides de la liste des pistes.
PROCÉDER AINSI
- Sélectionnez Projet > Supprimer pistes vides.
Déplacer des pistes dans la liste des pistes
Vous pouvez déplacer des pistes vers le haut ou le bas dans la liste des pistes.
PROCÉDER AINSI
- Sélectionnez une piste et faites-la glisser vers le haut ou le bas dans la liste des pistes.
Renommer des pistes
Vous pouvez renommer des pistes.
PROCÉDER AINSI
- Double-cliquez sur le nom de la piste et tapez un nouveau nom.
- Appuyez sur Entrée.
Si vous souhaitez attribuer le même nom à tous les événements de la piste, maintenez une touche morte enfoncée et appuyez sur Entrée.
À LA FIN DE CETTE ÉTAPE
Si l'option Conteneurs auront noms des pistes est activée dans la boîte de dialogue Préférences (page Édition) et que vous déplacez un événement d'une piste sur une autre, l'événement déplacé prend automatiquement le nom de la piste de destination.
Attribuer automatiquement des couleurs aux nouvelles pistes/voies
Vous pouvez faire en sorte que des couleurs soient automatiquement attribuées aux nouvelles pistes ou voies.
PROCÉDER AINSI
- Sélectionnez Édition > Préférences.
- Ouvrez la page Interface utilisateur et sélectionnez Couleurs des pistes et des voies de la MixConsole.
- Ouvrez le menu local Mode de couleurs automatiques pour les pistes/voies et sélectionnez une option.
- Cliquez sur OK.
RÉSULTAT
Les pistes/voies que vous avez ajoutées à l'aide de la commande Ajouter une piste ou en faisant glisser des fichiers à partir du rack de Média dans l'affichage des événements sont automatiquement colorées conformément aux paramètres que vous avez configurés.
LIENS ASSOCIÉS
Interface utilisateur - Couleurs des pistes et des voies de la MixConsole à la page 814
Afficher les images de piste
Vous pouvez attribuer des images aux pistes pour les reconnaître plus facilement. Il est possible d'utiliser des images pour les pistes Audio, d'Instrument, MIDI, de voie FX et de voie de groupe.
CONDITION PRÉALABLE
Configurez la hauteur de piste de manière à voir au minimum deux lignes.
PROCÉDER AINSI
- Faites un clic droit sur une des pistes de la liste des pistes.
- Dans le menu contextuel de la liste des pistes, sélectionnez Afficher les images de piste.

Quand vous survolez la gauche d'une piste avec la souris, un rectangle en surbrillance apparaît.
- Double-cliquez sur le rectangle.
- Dans l'Explorateur des images de piste, sélectionnez une image.
- Cliquez sur OK.
RÉSULTAT
L'image apparaît dans la liste des pistes et dans la section des images de la MixConsole.
LIENS ASSOCIÉS
Explorateur des images de piste à la page 139
Ajouter des images de piste à des voies de la MixConsole à la page 308
Explorateur des images de piste
L'Explorateur des images de piste permet de configurer et de sélectionner des images que vous pouvez afficher dans la liste des pistes et dans la MixConsole, afin de reconnaître plus facilement vos pistes et vos voies. Vous pouvez sélectionner des images parmi les contenus d'usine ou en ajouter de nouvelles à la bibliothèque utilisateur.
- Pour ouvrir l'Explorateur des images de piste pour une piste, double-cliquez sur le carré qui se trouve en bas à gauche de la liste des pistes.

Factory
Permet d'accéder au contenu d'usine à partir de l'explorateur d'images.
Explorateur d'images
Affiche les images que vous pouvez attribuer à la piste ou à la voie sélectionnée.
Utilisateur
Permet d'accéder au contenu utilisateur à partir de l'explorateur d'images.
Importer
Permet d'ouvrir un sélecteur de fichier afin de sélectionner des images aux formats bmp, jpeg ou png, et de les ajouter à la bibliothèque utilisateur.
Supprimer les images sélectionnées de la bibliothèque d'utilisateur
Permet de supprimer les images sélectionnées de la bibliothèque utilisateur.
Réinitialiser image actuelle
Permet de supprimer l'image de la piste/voie sélectionnée.
Afficher prévisualisation/Masquer prévisualisation
Permet d'ouvrir et de fermer une section contenant davantage de paramètres de couleur et de zoom.
Prévisualisation de l'image de piste
Affiche l'image de la piste. Quand vous zoomez sur l'image, vous pouvez déplacer le cadre visible à l'aide de la souris.
Couleur de piste
Permet d'ouvrir la Palette de couleurs et de sélectionner une couleur pour une piste.
Intensité
Permet d'appliquer la couleur de piste à l'image de piste et de configurer l'intensité de cette couleur.
Zoom
Permet de changer la taille de l'image de piste.
Pivoter
Permet de faire pivoter l'image de piste.
LIENS ASSOCIÉS
Afficher les images de piste à la page 139
Ajouter des images de piste à des voies de la MixConsole à la page 308
Configuration de la hauteur des pistes
Vous pouvez agrandir la hauteur des pistes afin de mieux voir les événements qu'elles contiennent. Vous pouvez également diminuer la hauteur de plusieurs pistes pour avoir une meilleure vue d'ensemble de votre projet.
- Pour changer la hauteur d'une piste individuelle, cliquez sur sa bordure inférieure dans la liste des pistes et faites glisser vers le haut ou le bas.
- Pour changer la hauteur de toutes les pistes à la fois, maintenez enfoncée la touche Ctrl/Cmd, cliquez sur la bordure inférieure d'une piste et faites glisser la souris vers le haut ou le bas.
- Pour définir le nombre de pistes devant être affichées dans la fenêtre Projet, servez-vous du menu de zoom des pistes.
- Pour que la hauteur des pistes soit définie de façon automatique quand vous sélectionnez une piste, cliquez sur Édition > Élargir la piste sélectionnée.
LIENS ASSOCIÉS
Menu Zoom des pistes à la page 141
Boîte de dialogue Paramètres des commandes de piste à la page 101
Menu Zoom des pistes
Le menu local de zoom des pistes permet de définir le nombre de pistes devant être affichées dans la fenêtre Projet et leur hauteur.
- Pour ouvrir le menu local Zoom des pistes, cliquez sur le bouton de flèche situé au-dessus de la commande de zoom vertical en bas à droite de la fenêtre Projet.

Voici les options disponibles :
Pistes : x lignes
Permet de zoomer sur toutes les hauteurs de piste de manière à afficher le nombre de lignes défini.
Afficher toutes les pistes
Permet de zoomer sur toutes les pistes de manière à ce qu'elles remplissent la fenêtre Projet active.
Pistes : N lignes
Permet de définir le nombre de lignes pouvant être affichées dans la fenêtre du Projet actif.
Afficher x pistes
Permet de zoomer sur le nombre de pistes défini de manière à ce qu'elles remplissent la fenêtre Projet active.
Afficher N pistes
Permet de définir le nombre de pistes devant remplir la fenêtre Projet active.
Pistes en taille minimale
Permet de réduire la hauteur de toutes les pistes au minimum.
Mode Calage
Permet de redimensionner la hauteur des pistes par intervalles fixes.
Sélectionner des pistes
Vous pouvez sélectionner une ou plusieurs pistes dans la liste des pistes.
- Pour sélectionner une piste, cliquez dessus dans la liste des pistes.
- Pour sélectionner plusieurs pistes, faites un Ctrl/Cmd-clic sur ces pistes.
- Pour sélectionner une suite continue de pistes, faites un Maj-clic sur la première, puis sur la dernière piste de la suite.
Quand elles sont sélectionnées, les pistes apparaissent en surbrillance.
LIENS ASSOCIÉS
Sélection de pistes suit sélection d'événements à la page 793
Défilement à la piste sélectionnée à la page 797
Solo sélectionne les voies/pistes à la page 797
Sélectionner voie/piste si fenêtre des Paramètres de voie est ouverte à la page 797
Sélection des pistes à l'aide des touches fléchées
Vous pouvez sélectionner les pistes et les événements à l'aide des touches Flèche montante et Flèche descendante du clavier de l'ordinateur. Vous pouvez également faire en sorte que les touches Flèche montante et Flèche descendante soient exclusivement utilisées pour la sélection des pistes.
- Pour que les touches Flèche montante et Flèche descendante ne servent qu'à la sélection des pistes, activez l'option Utiliser les commandes de navigation haut/bas uniquement pour la sélection de pistes dans la boîte de dialogue Préférences (page Édition).
Ce qui suit s'applique :
- Quand cette option est désactivée et qu'aucun événement ou conteneur n'est sélectionné dans la fenêtre Projet, les touches Flèche montante et Flèche descendante permettent de passer d'une piste à l'autre dans la liste des pistes.
- Quand cette option est désactivée mais qu'un événement ou un conteneur est sélectionné dans la fenêtre Projet, les touches Flèche montante et Flèche descendante permettent toujours de passer d'une piste à l'autre dans la liste des pistes, mais sur la piste sélectionnée, le premier événement ou conteneur est automatiquement sélectionné lui aussi.
- Quand cette option est activée, les touches Flèche montante et Flèche descendante ne servent qu'à sélectionner d'autres pistes. La sélection des événements/conteneurs dans la fenêtre Projet n'est pas affectée.
Désélectionner des pistes
Vous pouvez désélectionner les pistes qui sont sélectionnées dans la liste des pistes.
PROCÉDER AINSI
- Faites un Maj-clic sur une piste sélectionnée.
RÉSULTAT
La piste est désélectionnée.
Duplication de pistes
Vous pouvez dupliquer une piste avec tout son contenu et ses paramètres de voie.
PROCÉDER AINSI
- Sélectionnez Projet > Dupliquer pistes.
RÉSULTAT
La piste dupliquée apparaît sous la piste d'origine.
Geler plusieurs pistes
Il est possible de geler plusieurs pistes Audio ou d'Instrument sélectionnées.
PROCÉDER AINSI
- Dans la liste des pistes, sélectionnez les pistes que vous souhaitez geler.
- Procédez de l'une des manières suivantes :
- Sélectionnez Édition > Geler/Dégeler > Pistes sélectionnées.
- Faites un clic droit sur l'une des pistes sélectionnées et sélectionnez Geler/Dégeler les pistes sélectionnées dans le menu contextuel.
À NOTER
Si vous sélectionnez plusieurs pistes et cliquez sur Geler voie audio ou Geler voie d'instrument dans l'Inspecteur, seule la première piste sélectionnée sera gelée.
- Dans la boîte de dialogue Geler voie - Options, apportez les modifications souhaitées.

Vous pouvez également sélectionner Édition > Geler/Dégeler > Pistes sélectionnées (avec les paramètres actuels) pour geler les pistes sans afficher la boîte de dialogue Geler voie - Options. Dans ce cas, ce sont les derniers paramètres utilisés qui s'appliquent.
4. Cliquez sur OK.
RÉSULTAT
- La sortie des pistes est rendue dans des fichiers audio et pendant la lecture vous entendez la même chose qu'avant l'opération de gel. • La charge CPU est réduite. • Le bouton Geler voie Audio ou Geler voie d'Instrument s'allume.
- Les commandes de piste sont grisées.
- Les événements audio et les conteneurs MIDI sont verrouillés.
- Il est encore possible de modifier le niveau et le panoramique, de paramétrer les égaliseurs et de régler les effets send.
À NOTER
Le fichier audio est enregistré dans le dossier Geler qui se trouve à l'emplacement suivant :
- Windows : Dans le dossier Projet • macOS: Utilisateur/Documents
Les options de gel sont enregistrées et utilisées par la suite pour toutes les autres opérations de gel.
À NOTER
Dans la boîte de dialogue Raccourcis clavier, à la catégorie Édition, vous pouvez également assigner un raccourci clavier aux fonctions Geler/Dégeler les pistes sélectionnées et Geler/Dégeler les pistes sélectionnées (avec les paramètres actuels).
À LA FIN DE CETTE ÉTAPE
Pour dégeler les pistes gelées, sélectionnez-les et sélectionnez Édition > Geler/Dégeler > Pistes sélectionnées ou Édition > Geler/Dégeler > Pistes sélectionnées (avec les paramètres actuels).
LIENS ASSOCIÉS
Geler des effets d'insert à la page 328
Geler instrument à la page 489
Boîte de dialogue Geler voie - Options pour les instruments à la page 490
Boîte de dialogue Dégeler voie - Options pour les instruments à la page 491
Organisation des pistes dans des pistes Répertoire
Vous pouvez classer vos pistes dans des dossiers en les plaçant dans des pistes Répertoire. Il vous sera ainsi possible de réaliser des éditions sur plusieurs pistes à la fois. Les pistes Répertoire peuvent contenir n'importe quel type de piste, y compris d'autres pistes Répertoire.
- Pour ajouter une piste Répertoire, cliquez sur Ajouter une piste dans la zone des commandes de piste globales de la liste des pistes, puis cliquez sur Répertoire.
- Pour placer les pistes dans un dossier, sélectionnez-les et faites-les glisser dans la piste Répertoire.
- Pour retirer les pistes d'un dossier, sélectionnez-les et faites-les glisser en dehors du dossier.
- Pour afficher/masquer les pistes comprises dans un dossier, cliquez sur le bouton Déplier/Plier dossier de la piste Répertoire.
- Pour afficher/masquer les données d'une piste Répertoire, ouvrez le menu contextuel de cette piste et sélectionnez une option dans le sous-menu Afficher données sur pistes Répertoire.
- Pour rendre muettes ou écouter en solo toutes les pistes d'une piste Répertoire, cliquez sur le bouton Rendre muet ou le bouton Solo de cette piste Répertoire.
À NOTER
Les pistes masquées sont quand même lues.
Gérer des signaux audio superposés
La règle de base des pistes Audio est que chacune d'entre elles ne peut lire qu'un seul événement audio à la fois. Quand deux ou plusieurs événements sont superposés, seul celui qui se trouve au premier plan est lu. Vous pouvez, cependant, sélectionner l'événement ou la région que vous souhaitez lire.
PROCÉDER AINSI
- Procédez de l'une des manières suivantes :
- Faites un clic droit sur l'événement audio dans l'affichage d'événements et sélectionnez la région ou l'événement souhaité dans le sous-menu En avant ou Caler sur la région.
À NOTER
Les options proposées dépendront du type d'enregistrement effectué, linéaire ou en boucle, ainsi que du mode d'enregistrement. Quand vous enregistrez des données audio en mode Boucler, l'événement enregistré est divisé en régions dont chacune correspond à une prise.
- Cliquez sur la poignée qui se trouve au milieu de la bordure inférieure d'un événement empilé et sélectionnez une option dans le menu local.
Affichage des événements sur les pistes Répertoire
Il est possible d'afficher sous forme de blocs de données ou d'événements les données des pistes Audio, MIDI et d'Instrument comprises dans une piste Répertoire qui a été fermée.
Quand vous fermez des pistes Répertoire, le contenu des pistes comprises dans ces pistes fermées sont affichés sous forme de blocs de données ou d'événements. Selon la hauteur de la piste Répertoire, l'affichage des événements est plus ou moins détaillé.
Modifier l'Affichage des événements sur les pistes Répertoire
Vous pouvez modifier l'affichage des événements sur les pistes Répertoire.
PROCÉDER AINSI
- Faites un clic droit sur la piste Répertoire.
- Dans le menu contextuel, sélectionnez Afficher données sur pistes Répertoire. Vous avez le choix entre les options suivantes :
- Toujours afficher les données
Permet de toujours afficher les blocs de données ou les détails des événements.
- Ne jamais afficher les données
Permet de ne rien afficher.
- Masquer les données lorsque la piste est agrandie
Permet de masquer l'affichage des événements quand des pistes Répertoire sont ouvertes.
- Afficher les détails des événements
Permet d'afficher les détails des événements au lieu de blocs de données.
À NOTER
Vous pouvez modifier ces paramètres dans la boîte de dialogue Préférences (page Affichage d'événements—Dossiers).
LIENS ASSOCIÉS
Affichage des événements - Dossiers à la page 802
Préréglages de piste
Les Préréglages de piste sont des modèles qui peuvent être appliqués aux pistes que vous venez de créer ainsi qu'aux autres, à condition qu'elles soient du même type.
Vous pouvez en créer pour tous les types de pistes (Audio, MIDI, Instrument, Échantillonneur, Groupe, FX, Retour d'instrument VST, voies d'entrée et de sortie). Ils contiennent des paramètres de son et de voie et vous permettent de rapidement explorer, pré-écouter, sélectionner et changer les sons, voire de réutiliser des configurations de voie d'autres projets.
Les préréglages de piste sont organisés dans la MediaBay.
Lorsque vous appliquez un préréglage de piste, tous les paramètres enregistrés dans ce préréglage sont appliqués.
Les préréglages de piste ne peuvent être appliqués qu'à des pistes du même type que celui du préréglage. Les seules exceptions à cette règle sont les pistes d'instrument : celles-ci peuvent également utiliser des préréglages VST.
À NOTER
- Une fois le préréglage de piste appliqué, vous ne pouvez plus annuler les changements. Il n'est pas possible de supprimer d'une piste un préréglage appliqué afin de revenir à l'état précédent. Si vous n'êtes pas satisfait des paramètres de piste, vous pouvez soit modifier ces paramètres manuellement, soit appliquer un autre préréglage.
- Quand vous appliquez des préréglages VST à des pistes d'instrument, leurs paramètres, effets d'insert et égaliseurs sont supprimés. Ces paramètres ne s'enregistrent pas dans les préréglages VST.
Préréglages des pistes audio
Les préréglages des pistes audio, groupe, FX et des voies d'instruments VST, d'entrée et de sortie intègrent tous les paramètres qui définissent le son.
Vous pouvez utiliser les préréglages d'usine comme point de départ pour éditer les vôtres et enregistrer les paramètres audio que vous avez optimisés pour un artiste avec lequel vous travaillez souvent sous forme de préréglage pour vos futurs enregistrements.
Voici les données qui sont enregistrées dans les préréglages des pistes audio :
- Les paramètres des effets d'insert (y compris les préréglages d'effets VST)
- Paramètres d'EQ • Volume et panoramique
À NOTER
Pour accéder aux fonctions des préréglages de piste pour les voies d'entrée et de sortie, activez les boutons Écrire pour les voies d'entrée et de sortie dans la MixConsole. Des pistes seront créées dans la liste des pistes pour ces voies d'entrée et de sortie.
Préréglages de piste MIDI
Vous pouvez utiliser des préréglages de piste MIDI avec les instruments VST multitimbraux.
Quand vous créez des préréglages de piste MIDI, vous pouvez y intégrer soit le canal, soit le patch.
Les données suivantes sont enregistrées dans les préréglages des pistes MIDI :
• Modificateurs MIDI (Transposition, etc.) - Sortie et Canal ou Program Change • Volume et panoramique - Paramètres de portée • Paramètres des couleurs - Configuration de la Drum Map
Créer un préréglage de piste
Vous pouvez créer un préréglage de piste à partir d'une seule piste ou de plusieurs.
PROCÉDER AINSI
- Sélectionnez une ou plusieurs pistes dans la fenêtre Projet.
- Dans la liste des pistes, faites un clic droit sur l'une des pistes sélectionnées et sélectionnez Enregistrer préréglage de piste.
- Dans la section Nouveau préréglage, saisissez le nom du nouveau préréglage.
À NOTER
Vous pouvez également définir des attributs pour le préréglage.
- Cliquez sur OK pour enregistrer le préréglage et quitter la boîte de dialogue.
RÉSULTAT
Les préréglages de piste s'enregistrent dans le dossier consacré aux préréglages de piste dans le dossier de l'application. Ils sont enregistrés dans des sous-dossiers par défaut nommés en fonction du type de piste : Audio, MIDI, Instrument ou Multi.
Charger des préréglages de piste
Vous avez le choix entre tout un ensemble de préréglages de piste différents.
PROCÉDER AINSI
- Dans l'Inspecteur, cliquez sur l'icône Organiser les préréglages située du côté droit de la section Inserts.
- Sélectionnez De préréglage de piste.
- Dans l'explorateur de Résultats, double-cliquez sur un préréglage de piste pour l'appliquer.
LIENS ASSOCIÉS
Préréglages de piste à la page 146
Charger des préréglages d'instruments VST
Quand vous travaillez avec des instruments VST, vous pouvez faire votre choix dans une liste de préréglages via l'explorateur de Résultats.
PROCÉDER AINSI
- Dans la liste des pistes, faites un clic droit sur la piste d'Instrument et sélectionnez Charger préréglage de piste.
- Dans l'explorateur de Résultats, double-cliquez sur un préréglage pour l'appliquer.
Préréglages de piste d'Instrument
Les préréglages de piste d'Instrument offrent des caractéristiques à la fois MIDI et audio et sont le meilleur choix lorsqu'il s'agit de gérer les sons d'instruments VST simples, mono-timbraux.
Utilisez les préréglages de piste d'Instrument pour écouter vos pistes ou enregistrer vos configurations sonores préférées, par exemple. Vous pouvez extraire directement les sons des préréglages de piste d'Instrument pour les utiliser sur des pistes d'Instrument.
Voici les données qui sont enregistrées dans les préréglages des pistes d'Instrument :
- Effets d'insert audio EQ Audio • Volume et panoramique audio • Effets d'insert MIDI • Paramètres de piste MIDI • L'instrument VST utilisé sur la piste • Paramètres de portée • Paramètres des couleurs
- Configuration de la Drum Map
Préréglages VST
Les préréglages d'instrument VST fonctionnent comme les préréglages de piste d'Instrument. Vous pouvez extraire des sons de préréglages VST pour les utiliser sur des pistes d'Instrument.
Les données suivantes sont enregistrées dans les préréglages d'instrument VST :
- Instrument VST
- Paramètres des instruments VST
À NOTER
Les configurations des paramètres, des effets d'insert et des égaliseurs ne sont pas enregistrées.
Les plug-ins d'effet VST sont disponibles aux formats VST 3 et VST 2.
À NOTER
Dans ce manuel, l'appellation préréglages VST désigne les préréglages d'instruments VST 3, sauf mention contraire.
Extraction du son d'un préréglage de piste d'Instrument ou d'un préréglage VST
Pour les pistes d'instrument, vous pouvez extraire le son d'un préréglage de piste d'instrument ou d'un préréglage VST.
PROCÉDER AINSI
- Sélectionnez la piste d'instrument désirée pour lui appliquer un son.
- Dans l'inspecteur, cliquez sur Extraire le son d'un préréglage de piste.
- Dans l'explorateur de préréglages, sélectionnez un préréglage de piste d'instrument ou un préréglage VST.
- Double-cliquez sur le préréglage pour charger ses paramètres.
RÉSULTAT
L'instrument VST et ses paramètres (sauf les inserts, l'égaliseur et les modificateurs) de la piste actuelle seront remplacés par les données du préréglage de piste. L'instrument VST qui se trouvait sur cette piste d'instrument est supprimé. Le nouvel instrument VST est configuré pour la piste d'instrument.
Préréglages multipistes
Vous pouvez par exemple utiliser des préréglages multipistes quand vous enregistrez des configurations comprenant plusieurs microphones (les éléments d'une batterie ou les voix d'un chœur, si vous les enregistrez toujours dans les mêmes conditions) et que vous devez éditer les pistes enregistrées de la même manière. De plus, ces préréglages peuvent être utilisés pour travailler sur des couches de pistes si vous utilisez plusieurs pistes pour générer un certain son au lieu de ne paramétrer qu'une seule piste.
Si vous sélectionnez plusieurs pistes lors de la création d'un préréglage de piste, les paramètres de toutes les pistes sélectionnées seront enregistrés dans un seul préréglage multipiste. Les préréglages multipistes ne pourront être appliqués que si les pistes de destination sont de même type, de même nombre et disposées dans le même ordre que les pistes du préréglage de piste. Par conséquent, ces préréglages s'utilisent de préférence dans des situations récurrentes, avec des paramètres et des pistes identiques.
Chargement de préréglages multipistes
Vous pouvez appliquer des préréglages multipistes à plusieurs pistes sélectionnées.
PROCÉDER AINSI
- Sélectionnez plusieurs pistes dans la fenêtre Projet.
À NOTER
Les préréglages multipistes ne peuvent s'appliquer que si le type, le nombre et l'ordre des pistes sélectionnées sont identiques à ceux du préréglage.
- Dans la liste des pistes, faites un clic droit sur une piste et sélectionnez Charger préréglage de piste.
- Dans l'explorateur de préréglages, sélectionnez un préréglage multipiste.
- Double-cliquez sur le préréglage pour le charger.
RÉSULTAT
Le préréglage est appliqué.
Charger des préréglages de piste ou des préréglages VST
Vous pouvez appliquer des préréglages de piste ou des préréglages VST aux pistes sélectionnées.
PROCÉDER AINSI
- Sélectionnez une piste dans la fenêtre Projet.
- Procédez de l'une des manières suivantes :
- Dans l'Inspecteur, cliquez sur Charger préréglage de piste.
- Dans la liste des pistes, faites un clic droit sur la piste et sélectionnez Charger préréglage de piste.
- Dans l'explorateur de préréglages, sélectionnez un préréglage de piste ou un préréglage VST.
- Double-cliquez sur le préréglage pour le charger.
RÉSULTAT
Le préréglage est appliqué.
À NOTER
Vous pouvez également faire glisser des préréglages de piste à partir de la MediaBay ou de l'Explorateur de fichiers/Finder macOS sur une piste de même type.
LIENS ASSOCIÉS
Section Filtres à la page 457
Conteneurs et événements
Les conteneurs et événements sont les blocs de construction de base dans Cubase.
Événements
Dans Cubase, il est possible de visualiser et d'éditer la plupart des types d'événements sur leurs pistes spécifiques dans la fenêtre Projet.
Vous pouvez ajouter des événements en les important ou en les enregistrant.
LIENS ASSOCIÉS
Régions audio à la page 154
Événements MIDI à la page 155
Événements audio
Des événements audio sont automatiquement créés quand vous enregistrez ou importez un signal audio dans la fenêtre Projet.
Vous pouvez afficher et éditer les événements audio dans la fenêtre Projet et dans l'Éditeur d'échantillons.
Un événement audio déclenche la lecture du clip audio correspondant. En ajustant les valeurs de Décalage et de Longueur de l'événement, vous pouvez déterminer quelle section du clip audio doit être lue. Le clip audio lui-même n'est pas modifié.
LIENS ASSOCIÉS
Fenêtre Projet à la page 34
Éditeur d'échantillons à la page 367
Fichiers audio et clips audio à la page 154
Méthodes d'enregistrement de base à la page 214
Créer des événements audio
Vous pouvez créer des événements audio en enregistrant ou en important des signaux audio dans la fenêtre Projet.
PROCÉDER AINSI
• Procédez de l'une des manières suivantes :
- Enregistrez un signal audio.
- Sélectionnez Fichier > Importer > Fichier audio afin d'importer un fichier audio à partir de votre disque dur ou d'un périphérique de stockage externe.
- Sélectionnez Fichier > Importer > CD audio pour importer un fichier audio à partir d'un CD audio.
- Sélectionnez Fichier > Importer > L'audio d'une vidéo afin d'importer du signal audio à partir d'un fichier vidéo se trouvant sur votre disque dur ou sur un périphérique de stockage externe.
- Faites glisser un fichier audio de la MediaBay, de l'Éditeur de conteneurs audio ou de l'Éditeur d'échantillons et déposez-le dans l'affichage d'événements.
- Copiez un événement à partir d'un autre projet Cubase et collez-le dans l'affichage d'événements.
LIENS ASSOCIÉS
Méthodes d'enregistrement de base à la page 214
Importation de fichiers audio à la page 236
Importer les pistes d'un CD audio à la page 239
Importer les données audio de fichiers vidéo à la page 242
La MediaBay et le rack de Média à la page 431
Éditeur de conteneurs audio à la page 400
Éditeur d'échantillons à la page 367
Création de nouveaux fichiers à partir d'événements
Un événement audio lit une partie d'un clip audio, qui lui-même se réfère à un ou plusieurs fichiers audio enregistrés sur le disque dur. Vous pouvez néanmoins créer un fichier contenant uniquement la partie lue par l'événement.
PROCÉDER AINSI
- Sélectionnez un ou plusieurs événements audio.
- Configurez un fondu d'entrée, un fondu de sortie et définissez le volume de l'événement. Ces paramètres seront appliqués au nouveau fichier.
- Sélectionnez Audio > Convertir la sélection en fichier. Le programme vous demande alors si vous désirez remplacer l'événement sélectionné.
- Procédez de l'une des manières suivantes :
- Pour créer un fichier qui contient uniquement les données audio de l'événement d'origine, cliquez sur Remplacer.
- Pour créer un fichier et ajouter un clip correspondant à ce nouveau fichier dans la Bibliothèque, cliquez sur Non.
RÉSULTAT
Si vous avez cliqué sur Remplacer, un clip correspondant au nouveau fichier est ajouté à la Bibliothèque, et l'événement d'origine est remplacé par un nouvel événement lisant le nouveau clip.
Si vous avez cliqué sur Non, l'événement d'origine n'est pas remplacé.
À NOTER
Vous pouvez également appliquer la fonction Convertir la sélection en fichier aux conteneurs audio. Dans ce cas, les données audio de tous les événements du conteneur sont rassemblées dans un seul fichier audio. Quand vous sélectionnez Remplacer, le conteneur est remplacé par un seul événement audio lisant un clip du nouveau fichier.
LIENS ASSOCIÉS
Fondus basés sur des événements à la page 258
Fichiers audio et clips audio
Dans Cubase, l'édition et le traitement audio sont non destructifs.
Quand vous éditez ou traitez un signal audio dans la fenêtre Projet, le fichier audio qui est sur le disque dur reste inchangé. Cependant, vos modifications sont enregistrées dans un clip audio créé automatiquement lors de l'importation ou de l'enregistrement. Ce clip fait référence au fichier audio. Vous pouvez ainsi annuler vos modifications ou revenir au signal d'origine.
Si vous appliquez un traitement seulement à une partie d'un clip audio, un nouveau fichier audio ne contenant que cette section est créé. Le traitement n'est appliqué qu'au nouveau fichier audio et le clip audio est ajusté automatiquement, de façon à se référer à la fois au fichier d'origine et à la nouvelle portion de fichier traité. Lors de la lecture, le logiciel passe de lui-même du fichier d'origine au fichier traité et inversement, aux emplacements corrects. Vous n'entendez qu'un seul enregistrement, avec le traitement appliqué uniquement à l'endroit désiré.
Vous pouvez ainsi annuler le traitement ultérieurement, et appliquer différents traitements à différents clips audio pointant vers un même fichier d'origine.
Vous pouvez afficher et éditer les clips audio dans la Bibliothèque.
LIENS ASSOCIÉS
Bibliothèque à la page 410
Régions audio à la page 154
Remplacer des clips dans des événements à la page 154
Remplacer des clips dans des événements
Vous pouvez remplacer les clips dans des événements audio.
PROCÉDER AINSI
- Procédez de l'une des manières suivantes :
- Maintenez la touche Maj enfoncée, faites glisser un fichier audio à partir de l'Explorateur de fichiers/Finder macOS et déposez-le sur l'événement.
- Cliquez sur un clip dans la Bibliothèque, maintenez la touche Maj enfoncée et déposez-le sur l'événement.
RÉSULTAT
Le clip dans l'événement est remplacé. Cependant, les éditions de l'événement ne sont pas modifiées. Si le nouveau clip est plus court que le clip remplacé, la longueur de l'événement est adaptée. Si le nouveau clip est plus long que le clip remplacé, la longueur de l'événement reste inchangée.
LIENS ASSOCIÉS
Insertion de clips dans un projet par glisser-déplacer à la page 417
Régions audio
Cubase vous permet de créer des régions audio dans les clips audio pour marquer les parties importantes du signal audio.
Vous pouvez afficher les régions audio dans la Bibliothèque. Vous pouvez les créer et les éditer dans l'Éditeur d'échantillons.
À NOTER
Si vous souhaitez utiliser un fichier audio particulier dans des contextes différents ou créer plusieurs boucles à partir d'un même fichier audio, convertissez les régions correspondantes du clip audio en événements, puis convertissez ces événements en fichiers audio séparés. Il est nécessaire de procéder ainsi parce que les différents événements qui font référence à un même clip accèdent aux mêmes données de clip.
LIENS ASSOCIÉS
Bibliothèque à la page 410
Liste de régions à la page 381
Créer des régions
Vous pouvez créer des régions à partir de plusieurs événements audio sélectionnés ou à partir d'intervalles de sélection.
PROCÉDER AINSI
- Sélectionnez plusieurs événements audio ou intervalles de sélection.
- Sélectionnez Audio > Avancé > Événement ou sélection comme région.
- Dans la boîte de dialogue Créer régions, saisissez un nom pour les régions et cliquez sur OK.
RÉSULTAT
Une région est créée dans le clip correspondant. Ses positions de début et de fin correspondent à celles de l'événement ou de l'intervalle de sélection défini dans le clip.
LIENS ASSOCIÉS
Créer des régions à la page 382
Créer des événements à partir de régions
Il est possible de créer des événements à partir de régions, qui remplacent alors les événements initiaux.
PROCÉDER AINSI
- Sélectionnez un événement audio dont le clip contient des régions comprises dans les limites de l'événement.
- Sélectionnez Audio > Avancé > Convertir les régions en événements.
RÉSULTAT
L'événement d'origine est supprimé et remplacé par des événements positionnés et dimensionnés d'après les régions.
Événements MIDI
Des événements MIDI sont automatiquement créés quand vous enregistrez ou importez des données MIDI dans la fenêtre Projet.
Vous pouvez afficher et éditer les événements MIDI dans l'Éditeur clavier, dans l'Éditeur de rythme ou dans l'Éditeur de partitions.
LIENS ASSOCIÉS
Fenêtre Projet à la page 34
Éditeur clavier à la page 612
Éditeur de rythme à la page 645
Éditeur de partitions à la page 630
Créer des événements MIDI
Vous pouvez créer des événements MIDI en enregistrant ou en important des données MIDI dans la fenêtre Projet.
PROCÉDER AINSI
• Procédez de l'une des manières suivantes :
- Enregistrez des données MIDI.
- Sélectionnez Fichier > Importer > Fichier MIDI afin d'importer un fichier MIDI à partir de votre disque dur.
- Faites glisser un fichier MIDI à partir de l'Explorateur de fichiers/Finder macOS, de l'un des éditeurs MIDI ou de la MediaBay, et déposez-le dans l'affichage d'événements.
- Copiez un événement à partir d'un autre projet Cubase et collez-le dans l'affichage d'événements.
LIENS ASSOCIÉS
Importer des fichiers MIDI à la page 244
Éditeurs MIDI à la page 580
La MediaBay et le rack de Média à la page 431
Conteneurs
Les conteneurs peuvent contenir des événements MIDI ou audio et des pistes.
LIENS ASSOCIÉS
Conteneurs audio à la page 156
Conteneurs MIDI à la page 157
Conteneurs répertoire à la page 157
Conteneurs audio
Les conteneurs audio contiennent des événements audio. Si vous souhaitez traiter plusieurs événements audio comme un ensemble dans la fenêtre Projet, vous pouvez les convertir en conteneur.
Il existe plusieurs moyens de créer des conteneurs audio :
- Sélectionnez l'outil Dessiner et dessinez sur la piste Audio.
- Appuyez sur Alt/Opt, sélectionnez l'outil Sélectionner et dessinez sur la piste Audio.
- Sélectionnez l'outil Sélectionner et double-cliquez sur la piste Audio, entre les délimiteurs gauche et droit.
- Sélectionnez plusieurs événements audio sur une piste Audio, puis sélectionnez Audio > Convertir les événements en conteneurs.
À NOTER
Pour faire à nouveau apparaître les événements en tant qu'objets indépendants sur la piste, sélectionnez le conteneur, puis sélectionnez Audio > Dissoudre les conteneurs.
LIENS ASSOCIÉS
Éditeur de conteneurs audio à la page 400
Conteneurs MIDI
Un conteneur MIDI est automatiquement créé quand vous enregistrez. Il contient les événements enregistrés.
Vous pouvez également créer des conteneurs MIDI vides en procédant comme suit :
- Sélectionnez l'outil Dessiner et dessinez sur la piste MIDI.
- Appuyez sur Alt/Opt, sélectionnez l'outil Sélectionner et dessinez sur la piste MIDI.
- Sélectionnez l'outil Sélectionner et double-cliquez sur la piste MIDI entre les délimiteurs gauche et droit.

Conteneurs répertoire
Un conteneur répertoire est une représentation graphique des événements et des conteneurs inclus dans le dossier.
Les conteneurs répertoire indiquent la position temporelle et la position verticale des pistes. Si des couleurs de conteneurs sont utilisées, elles apparaissent également dans le conteneur répertoire.
Toute modification que vous apportez à un conteneur répertoire affecte tous les événements et conteneurs qu'il contient. Les pistes se trouvant à l'intérieur d'un répertoire peuvent être éditées comme une seule entité.
À NOTER
Pour éditer individuellement les pistes du répertoire, vous pouvez double-cliquer sur le conteneur répertoire. L'éditeur s'ouvre alors pour les événements et conteneurs qui se trouvent sur les pistes.
LIENS ASSOCIÉS
Menu Couleurs des événements à la page 581
Techniques d'édition des conteneurs et événements
Ce paragraphe décrit les techniques d'édition possibles dans la fenêtre Projet. Sauf mention contraire explicite, toutes les descriptions s'appliquent à la fois aux événements et aux conteneurs, même si, par commodité, nous n'utilisons que le terme « événement ».
Dans la fenêtre Projet, vous pouvez éditer les événements en appliquant les techniques suivantes :
- En sélectionnant et en utilisant l'un des outils de la barre d'outils de la fenêtre Projet.
À NOTER
Certains outils d'édition offrent des fonctions supplémentaires quand vous appuyez sur des touches mortes. Vous pouvez personnaliser les touches mortes par défaut dans la boîte de dialogue Préférences (page Édition—Touches mortes outils).
- En ouvrant le menu Édition et en sélectionnant l'une des fonctions.
- En apportant des modifications dans la ligne d'infos.
- En utilisant un raccourci clavier.
À NOTER
Le Calage est pris en compte.
LIENS ASSOCIÉS
Changer les touches mortes des outils à la page 798
Écoute de conteneurs et d'événements audio
Vous pouvez écouter les conteneurs et événements audio de la fenêtre Projet en utilisant l'outil Audition.
PROCÉDER AINSI
- Dans la barre d'outils de la fenêtre Projet, cliquez sur Lecture et sélectionnez Lecture.
- Cliquez à l'endroit où vous désirez commencer la lecture, et maintenez enfoncé le bouton de la souris.
- Facultatif : sélectionnez Média > MediaBay, puis dans la section Pré-écoute, réglez le Volume de pré-écoute.
RÉSULTAT
La piste sur laquelle vous cliquez est lue, à partir de l'endroit où vous avez cliqué. La lecture s'arrête quand vous relâchez le bouton de la souris.
À NOTER
Lors de l'écoute, le bus Main Mix est toujours utilisé pour le monitoring.
LIENS ASSOCIÉS
Barre d'outils de la fenêtre Projet à la page 36
Section Pré-écoute à la page 453
Écoute dynamique (Scrub)
L'outil Scrub vous permet de repérer des positions dans les événements en les lisant en avant ou en arrière.
PROCÉDER AINSI
- Cliquez sur Lecture.
- Cliquez à nouveau pour ouvrir un menu local.
- Sélectionnez l'outil Scrub.
- Cliquez sur l'événement et maintenez le bouton de la souris enfoncé.
- Faites glisser vers la gauche ou la droite.
RÉSULTAT
Le curseur de projet se déplace suivant vos mouvements et l'événement est lu. La vitesse de lecture et la hauteur du son restitué dépendent de la rapidité de déplacement du pointeur.
À NOTER
Les effets d'insert sont contournés quand vous utilisez le Scrub avec la souris.
LIENS ASSOCIÉS
Barre d'outils de la fenêtre Projet à la page 36
Outil Scrub
Le Scrubbing nécessite beaucoup de puissance de calcul, ce qui peut engendrer des problèmes de lecture. En cas de problèmes de cette nature, ouvrez la boîte de dialogue Préférences (page Transport—Scrub), puis désactivez Utiliser mode Haute qualité pour le Scrubbing. Vous perdrez en qualité de rééchantillonnage, mais le Scrubbing sollicitera moins votre processeur, surtout si le projet est gourmand en ressources.
Dans la boîte de dialogue Préférences (page Transport—Scrub), vous pouvez également régler le volume de la lecture Scrub.
Sélection à l'aide de l'outil Sélectionner
PROCÉDER AINSI
- Sélectionnez l'outil Sélectionner.
- Dans l'affichage des événements, cliquez sur les événements que vous souhaitez sélectionner.
À NOTER
Vous pouvez également utiliser les touches Flèche montante, Flèche descendante, Flèche gauche ou Flèche droite du clavier de votre ordinateur pour sélectionner l'événement situé sur la piste du haut ou de bas ou l'événement précédent ou suivant sur la même piste.
LIENS ASSOCIÉS
Barre d'outils de la fenêtre Projet à la page 36
Affichage des événements à la page 799
Sous-menu Sélectionner
Quand l'outil Sélectionner est sélectionné, le sous-menu Sélectionner offre des options spécifiques qui permettent de sélectionner des événements dans la fenêtre Projet.
- Pour ouvrir le sous-menu Sélectionner, sélectionnez Édition > Sélectionner.
Tout
Sélectionne tous les événements de la fenêtre Projet.
Néant
Permet de désélectionner tous les événements de la fenêtre Projet.
Inverser
Permet d'inverser la sélection. Tous les événements sélectionnés sont désélectionnés et tous les événements qui n'étaient pas sélectionnés le sont.
Le contenu de la boucle
Permet de sélectionner tous les événements partiellement ou entièrement situés entre les délimiteurs gauche et droit.
Du début jusqu'au curseur
Permet de sélectionner tous les événements se terminant à gauche du curseur de projet.
Du curseur jusqu'à la fin
Permet de sélectionner tous les événements commençant à droite du curseur de projet.
Hauteur égale dans toutes les octaves/Hauteur égale dans la même octave
Ces fonctions sont disponibles dans les éditeurs MIDI et dans l'Éditeur d'échantillons.
Sélectionner les contrôleurs dans la suite de notes
Cette fonction est disponible dans les éditeurs MIDI.
Tout sur les pistes sélectionnées
Sélectionne tous les événements se trouvant sur la piste sélectionnée.
Événements sous curseur
Permet de sélectionner automatiquement tous les événements des pistes sélectionnées qui sont en contact avec le curseur de projet.
Sélectionner l'événement
Cette fonction est disponible dans l'Éditeur d'échantillons.
Du bord gauche de la sélection jusqu'au curseur/Du bord droit de la sélection jusqu'au curseur
Ces fonctions ne sont utilisées que pour les intervalles de sélection.
À NOTER
- Quand l'outil Sélectionner un intervalle est sélectionné, le sous-menu Sélectionner offre des fonctions différentes.
LIENS ASSOCIÉS
Menu Sélectionner pour les intervalles de sélection à la page 176
Édition d'intervalles à la page 379
Affichage des événements à la page 799
Supprimer des événements
Vous pouvez supprimer des événements de la fenêtre Projet.
PROCÉDER AINSI
- Pour supprimer un événement de la fenêtre Projet, procédez de l'une des façons suivantes :
- Dans la barre d'outils de la fenêtre Projet, activez l'outil Effacer et cliquez sur l'événement.
- Dans l'affichage des événements, sélectionnez les événements, puis sélectionnez Édition > Supprimer.
- Dans l'affichage des événements, sélectionnez les événements et appuyez sur Retour arrière.
LIENS ASSOCIÉS
Barre d'outils de la fenêtre Projet à la page 36
Options de déplacement des événements
Dans Cubase, il existe plusieurs moyens de déplacer des événements dans la fenêtre Projet.
Pour déplacer des événements, vous avez le choix entre les méthodes suivantes :
- À l'aide de l'outil Sélectionner.
- À l'aide des boutons Décaler.
- En sélectionnant l'une des options du menu Édition > Déplacer.
- En sélectionnant l'événement et en modifiant sa position de départ dans la ligne d'infos.
LIENS ASSOCIÉS
Déplacer des événements à l'aide de l'outil Sélectionner à la page 161
Déplacer des événements à l'aide des boutons Décaler à la page 162
Sous-menu Déplacer à la page 164
Déplacer des événements à partir de la ligne d'infos à la page 164
Déplacer des événements à l'aide de l'outil Sélectionner
Vous pouvez sélectionner un ou plusieurs événements avec l'outil Sélectionner et les faire glisser sur une autre position.
PROCÉDER AINSI
- Sélectionnez l'outil Sélectionner .
- Cliquez sur les événements que vous souhaitez déplacer et faites-les glisser à un autre endroit.
À NOTER
Les événements ne peuvent glisser que sur des pistes du même type. En maintenant enfoncée la touche Ctrl/Cmd tout en faisant glisser le pointeur, vous pouvez en restreindre les mouvements au sens horizontal ou vertical.
RÉSULTAT
Les événements sont déplacés. Si vous avez déplacé plusieurs événements, leur écartement les uns par rapport aux autres est conservé.
À NOTER
Pour éviter que les événements soient accidentellement déplacés quand on clique dessus dans la fenêtre Projet, les déplacements par glisser mettent un peu de temps avant de prendre effet. Vous pouvez configurer ce retard à l'aide du paramètre Délai avant l'activation du déplacement d'objets qui se trouve dans la boîte de dialogue Préférences (page Édition).
Déplacer des événements à l'aide des boutons Décaler
Vous pouvez déplacer un ou plusieurs événements sélectionnés en utilisant les boutons de déplacement de la barre d'outils de la fenêtre Projet.
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez activé la section Décaler dans la barre d'outils de la fenêtre Projet.
PROCÉDER AINSI
- Cliquez sur les points qui se trouvent à droite de la section Décaler. Les boutons Décaler deviennent disponibles.

- Dans l'affichage d'événements, sélectionnez les événements que vous souhaitez déplacer, puis procédez de l'une des manières suivantes :
- Cliquez sur Déplacer à gauche ou utilisez le raccourci clavier correspondant (Ctrl/Cmd-Flèche gauche) pour déplacer les événements vers la gauche.
- Cliquez sur Déplacer à droite ou utilisez le raccourci clavier correspondant (Ctrl/Cmd - Flèche droite) pour déplacer les événements vers la droite.
RÉSULTAT
Les événements ou conteneurs sélectionnés sont déplacés.
LIENS ASSOCIÉS
Configurer une grille de calage pour les opérations de décalage à la page 162
Barre d'outils de la fenêtre Projet à la page 36
Grille de calage à la page 72
Règle à la page 44
Menu Format d'affichage de règle à la page 45
Menu Type de grille à la page 71
Configurer une grille de calage pour les opérations de décalage
Il est possible de configurer une grille de calage distincte pour les opérations de décalage. Vous pouvez ainsi réaliser toutes les éditions à la souris en utilisant une grille musicale (basée sur le tempo) configurée sur Mesure, mais utiliser une grille linéaire (basée sur le temps) pour toutes les opérations de décalage et les raccourcis clavier correspondants.
CONDITION PRÉALABLE
Le format de temps primaire du panneau Transport est configuré sur Mesure. Votre projet contient des conteneurs ou événements que vous souhaitez déplacer sur des positions ne correspondant ni à des mesures ni à des temps.
PROCÉDER AINSI
- Faites un clic droit dans la barre d'outils de la fenêtre Projet et activez l'option Décaler. Les Paramètres de décalage deviennent disponibles dans la barre d'outils.

- Ouvrez le menu local Paramètres de décalage pour sélectionner un format ne correspondant pas aux mesures ni aux temps pour les opérations de décalage.

Les fonctions Lier à la grille et Lier au format de temps primaire sont désactivées.
- Facultatif : Sélectionnez Projet > Ajouter une piste > Règle pour ajouter une piste Règle. Sur la piste Règle dans la liste des pistes, sélectionnez le même format d'affichage que celui de vos opérations de décalage.
Cela n'est pas indispensable, mais vous pourrez ainsi vous faire une meilleure idée de vos opérations de décalage.
- Dans la barre d'outils de la fenêtre Projet, cliquez sur les points situés à droite de la section Paramètres de décalage.
Les boutons Décaler deviennent disponibles.

- Dans l'affichage des événements, sélectionnez les événements ou les conteneurs que vous souhaitez déplacer, puis procédez de l'une des manières suivantes :
- Pour décaler les événements vers la gauche, cliquez sur Déplacer à gauche ou utilisez le raccourci clavier correspondant (Ctrl/Cmd - Flèche gauche).
- Pour décaler les événements vers la droite, cliquez sur Déplacer à droite ou utilisez le raccourci clavier correspondant (Ctrl/Cmd - Flèche droite).
RÉSULTAT
Les événements ou conteneurs sélectionnés que vous avez décalés sont déplacés. Ils se calent sur la grille linéaire que vous avez configurée dans le menu local Paramètres de décalage. Si ensuite vous déplacez des événements ou conteneurs à l'aide de la souris, ils se caleront sur la grille musicale que vous avez configurée en tant que format de temps primaire.
LIENS ASSOCIÉS
Sélection du format de temps primaire à la page 203
Commandes de la piste Règle à la page 125
Grille de calage à la page 72
Décaler à la page 40
Déplacer des événements à l'aide des boutons Décaler à la page 162
Redimensionner des événements avec les boutons Décaler à la page 167
Redimensionner des événements à l'aide des paramètres de décalage à la page 168
Sous-menu Déplacer
Quand l'outil Sélectionner est sélectionné, le sous-menu Déplacer offre des options qui permettent de déplacer des événements à des positions spécifiques dans la fenêtre Projet.
- Pour accéder au sous-menu Déplacer, sélectionnez Édition > Déplacer.
Voici les options disponibles :
Débuts des événements sur le curseur
Permet de caler le début des événements sélectionnés sur la position du curseur de projet. Si vous avez sélectionné plusieurs événements sur la même piste, les événements qui suivent conservent leur espacement les uns par rapport aux autres.
Fins des événements sur le curseur
Permet de caler la fin des événements sélectionnés sur la position du curseur de projet. Si vous avez sélectionné plusieurs événements sur la même piste, les événements qui suivent conservent leur espacement les uns par rapport aux autres.
Événements à l'origine
Permet de placer les événements sélectionnés aux positions où ils ont été enregistrés à l'origine.
Événements dans la piste sélectionnée
Permet de déplacer les événements sélectionnés sur des pistes séparées à partir de la piste sélectionnée. Les événements sont placés aux positions qu'ils occupaient sur les pistes d'origine.
Événements à l'avant
Permet de déplacer les événements sélectionnés au premier plan. Cela peut s'avérer utile si des événements audio se superposent et que vous souhaitez lire un autre événement.
Événements à l'arrière
Permet de déplacer les événements sélectionnés à l'arrière-plan. Cela peut s'avérer utile si des événements audio se superposent et que vous souhaitez lire un autre événement.
Déplacer des événements à partir de la ligne d'infos
Vous pouvez déplacer un événement sélectionné en changeant sa valeur de début dans la ligne d'infos.
PROCÉDER AINSI
- Sélectionnez l'événement que vous souhaitez déplacer.
- Dans la ligne d'infos, double-cliquez sur le champ Début et saisissez une nouvelle valeur de début pour l'événement.
RÉSULTAT
L'événement est déplacé de la valeur définie.
Renommer des événements
PROCÉDER AINSI
- Procédez de l'une des manières suivantes :
- Sélectionnez les événements et saisissez un nouveau nom dans le champ Fichier sur la ligne d'infos.

- Changez le nom de la piste, maintenez enfoncée une touche de modification, puis appuyez sur Entrée pour renommer tous les événements d'après la piste.
Options de redimensionnement des événements
Vous pouvez changer la taille des événements en modifiant séparément leurs positions de début et de fin.
Pour redimensionner des événements, vous pouvez utiliser l'outil Sélectionner, l'outil Scrub ou les boutons Décaler.
Le redimensionnement fonctionne également si le mode Combinaison des outils de sélection est activé.
IMPORTANT
Quand vous redimensionnez des événements, les données d'automatisation ne sont pas prises en compte.
LIENS ASSOCIÉS
Redimensionner des événements avec l'outil Sélectionner - Changement de taille de base à la page 165
Redimensionner des événements avec l'outil Sélectionner - Changement de taille avec déplacement des données à la page 166
Redimensionner des événements avec l'outil Sélectionner - Changement de taille avec modification de la durée à la page 166
Redimensionner des événements avec les boutons Décaler à la page 167
Redimensionner des événements avec l'outil Scrub à la page 169
Fonction de Calage à la page 69
Redimensionner des événements avec l'outil Sélectionner - Changement de taille de base
Vous pouvez déplacer le point de début ou de fin d'un événement.
PROCÉDER AINSI
- Sélectionnez l'outil Sélectionner.
- Cliquez à nouveau sur l'outil Sélectionner et sélectionnez Changement de taille de base dans le menu local.
- Cliquez-déplacez le coin inférieur gauche ou droit de l'événement.

À NOTER
Si votre événement contient des fondus et que vous souhaitez que leur longueur soit adaptée quand vous redimensionnez cet événement, maintenez enfoncée les touches Ctrl/Cmd - Alt/Opt.
RÉSULTAT
L'événement est redimensionné et une partie plus ou moins grande du contenu apparaît en fonction de l'endroit où vous avez fait glisser le pointeur. Si plusieurs événements étaient sélectionnés, ils sont tous redimensionnés de la même façon.
LIENS ASSOCIÉS
Barre d'outils de la fenêtre Projet à la page 36
Édition - Touches mortes outils à la page 797
Redimensionner des événements avec l'outil Sélectionner - Changement de taille avec déplacement des données
Vous pouvez déplacer les points de début ou de fin de l'événement en déplaçant son contenu.
PROCÉDER AINSI
- Sélectionnez l'outil Sélectionner.
- Cliquez à nouveau sur l'outil Sélectionner et sélectionnez Changement de taille avec déplacement des données dans le menu local.
- Cliquez-déplacez le coin inférieur gauche ou droit de l'événement.

RÉSULTAT
L'événement est redimensionné et le contenu aussi. Si plusieurs événements étaient sélectionnés, ils sont tous redimensionnés de la même façon.
LIENS ASSOCIÉS
Barre d'outils de la fenêtre Projet à la page 36
Redimensionner des événements avec l'outil Sélectionner - Changement de taille avec modification de la durée
Vous pouvez déplacer les points de début ou de fin d'un événement et ainsi modifier la durée du contenu de cet événement.
PROCÉDER AINSI
- Sélectionnez l'outil Sélectionner.
- Cliquez à nouveau sur l'outil Sélectionner et sélectionnez Changement de taille avec modification de la durée dans le menu local.
- Cliquez-déplacez le coin inférieur gauche ou droit de l'événement.
RÉSULTAT
Le conteneur est étiré ou compressé afin de s'ajuster à la nouvelle longueur.
- Quand vous redimensionnez des conteneurs MIDI, les événements de notes sont étirés/comprimés (déplacés et redimensionnés). Les données de contrôleur sont également étirées.
- Quand vous redimensionnez des conteneurs audio, les événements sont déplacés et la durée des fichiers audio de référence est modifiée afin de correspondre à la nouvelle longueur. Si plusieurs événements étaient sélectionnés, ils sont tous redimensionnés de la même façon.
LIENS ASSOCIÉS
Modification de la durée à la page 354
Barre d'outils de la fenêtre Projet à la page 36
Redimensionner des événements avec les boutons Décaler
Vous pouvez déplacer la position de début ou de fin des événements. La configuration du menu local Type de grille s'applique.
CONDITION PRÉALABLE
L'outil Sélectionner est configuré sur Changement de taille de base ou sur Changement de taille avec déplacement des données.
PROCÉDER AINSI
- Faites un clic droit dans la barre d'outils de la fenêtre Projet et activez l'option Décaler. Les Paramètres de décalage deviennent disponibles dans la barre d'outils.

- Cliquez sur les points qui se trouvent à droite de la section.
Les boutons Décaler deviennent disponibles.

- Sélectionnez l'événement.
- Procédez de l'une des manières suivantes :
- Cliquez sur Décaler le début vers la gauche ou utilisez le raccourci clavier correspondant (Alt/Opt - Flèche gauche) pour déplacer le début de l'événement vers la gauche.
- Cliquez sur Décaler le début vers la droite ou utilisez le raccourci clavier correspondant (Alt/Opt - Maj - Flèche droite) pour déplacer le début de l'événement vers la droite.
- Cliquez sur Décaler la fin vers la gauche ou utilisez le raccourci clavier correspondant (Alt/Opt - Maj - Flèche gauche) pour déplacer la fin de l'événement vers la gauche.
- Cliquez sur Décaler la fin vers la droite ou utilisez le raccourci clavier correspondant (Alt/Opt - Flèche droite) pour déplacer la fin de l'événement vers la droite.
RÉSULTAT
La position de début ou de fin des événements sélectionnés est déplacée conformément à la configuration du menu local Type de grille.
LIENS ASSOCIÉS
Barre d'outils de la fenêtre Projet à la page 36
Redimensionner des événements à l'aide des paramètres de décalage à la page 168
Configurer une grille de calage pour les opérations de décalage à la page 162
Règle à la page 44
Menu Format d'affichage de règle à la page 45
Menu Type de grille à la page 71
Redimensionner des événements à l'aide des paramètres de décalage
Vous pouvez déplacer la position de début ou de fin des événements. La configuration du menu local Paramètres de décalage s'applique.
CONDITION PRÉALABLE
L'outil Sélectionner est configuré sur Changement de taille de base ou sur Changement de taille avec déplacement des données.
PROCÉDER AINSI
- Faites un clic droit dans la barre d'outils de la fenêtre Projet et activez l'option Décaler. Les Paramètres de décalage deviennent disponibles dans la barre d'outils.

- Ouvrez le menu local Paramètres de décalage et activez un format et une valeur pour vos opérations.
- Cliquez sur les points qui se trouvent à droite de la section.
Les boutons Décaler deviennent disponibles.

- Sélectionnez l'événement.
- Procédez de l'une des manières suivantes :
- Cliquez sur Décaler le début vers la gauche ou utilisez le raccourci clavier correspondant (Alt/Opt - Flèche gauche) pour déplacer le début de l'événement vers la gauche.
- Cliquez sur Décaler le début vers la droite ou utilisez le raccourci clavier correspondant (Alt/Opt - Maj - Flèche droite) pour déplacer le début de l'événement vers la droite.
- Cliquez sur Décaler la fin vers la gauche ou utilisez le raccourci clavier correspondant (Alt/Opt - Maj - Flèche gauche) pour déplacer la fin de l'événement vers la gauche.
- Cliquez sur Décaler la fin vers la droite ou utilisez le raccourci clavier correspondant (Alt/Opt - Flèche droite) pour déplacer la fin de l'événement vers la droite.
RÉSULTAT
La position de début ou de fin des événements sélectionnés est déplacée conformément à l'option activée dans le menu local Paramètres de décalage.
LIENS ASSOCIÉS
Configurer une grille de calage pour les opérations de décalage à la page 162
Sélection du format de temps primaire à la page 203
Grille de calage à la page 72
Redimensionner des événements avec les boutons Décaler à la page 167
Redimensionner des événements avec l'outil Scrub
Vous pouvez lire l'événement en mode Scrub quand vous déplacez ses points de début ou de fin.
PROCÉDER AINSI
- Cliquez sur Lecture.
- Cliquez à nouveau sur Lecture pour ouvrir un menu local.
- Sélectionnez l'outil Scrub.
- Cliquez-déplacez le coin inférieur gauche ou droit de l'événement.
RÉSULTAT
L'événement est redimensionné et vous entendez l'effet de la modification pendant que vous faites glisser le pointeur.
LIENS ASSOCIÉS
Barre d'outils de la fenêtre Projet à la page 36
Scinder des événements
PROCÉDER AINSI
- Procédez de l'une des manières suivantes :
- Sélectionnez Scinder et cliquez sur l'événement que vous souhaitez scinder.
- Sélectionnez l'outil Sélectionner, maintenez enfoncée la touche Alt/Opt et cliquez sur l'événement.
- Placez le curseur de projet à l'endroit où vous désirez scinder les événements, puis sélectionnez Édition > Fonctions > Couper au curseur.
À NOTER
Tous les événements de toutes les pistes qui sont traversés par le curseur de projet seront scindés. Si vous sélectionnez des événements spécifiques, seuls ces événements seront scindés.
- Placez les délimiteurs gauche et droit sur les positions où vous désirez scinder les événements, puis sélectionnez Édition > Fonctions > Couper aux délimiteurs.
À NOTER
Tous les événements de toutes les pistes qui sont traversés par les délimiteurs seront scindés. Si vous sélectionnez des événements spécifiques, seuls ces événements seront scindés.
RÉSULTAT
Les événements sont scindés.
À NOTER
Si vous scindez un conteneur MIDI alors que la ligne de découpage traverse une ou plusieurs notes MIDI et que l'option Scinder les événements MIDI est activée dans la boîte de dialogue Préférences (page Édition—MIDI), les notes traversées par la ligne sont scindées et de nouvelles notes sont créées au début du second conteneur. Quand l'option Scinder les événements MIDI est désactivée, les notes traversées par la ligne restent dans le premier conteneur, mais débordent après la fin de ce conteneur.
LIENS ASSOCIÉS
Barre d'outils de la fenêtre Projet à la page 36
Scinder des événements de façon répétée
Vous pouvez scinder des événements de façon répétée pour obtenir plusieurs événements de même taille.
PROCÉDER AINSI
- Sélectionnez Scinder 🚗, maintenez enfoncée la touche Alt/Opt et cliquez sur l'événement à l'endroit où vous souhaitez le scinder en premier.
RÉSULTAT
L'événement est automatiquement scindé en de multiples événements de taille égale sur toute la longueur de l'événement d'origine.
Joindre des événements
Dans la fenêtre Projet, vous pouvez joindre deux ou plusieurs événements se trouvant sur la même piste.
PROCÉDER AINSI
- Procédez de l'une des manières suivantes :
- Sélectionnez les événements que vous souhaitez coller, puis sélectionnez Édition > Coller ensemble.
- Sélectionnez Coller ensemble et cliquez sur l'événement que vous souhaitez joindre à l'événement suivant.
- Sélectionnez Coller ensemble, maintenez la touche Alt/Opt enfoncée et cliquez sur l'événement que vous souhaitez joindre à tous les événements qui suivent.
RÉSULTAT
Les événements sont collés ensemble.
À NOTER
Quand vous scindez un événement audio puis recollez ensuite les parties ensemble, un événement est créé. Dans tous les autres cas, c'est un conteneur qui est créé.
LIENS ASSOCIÉS
Barre d'outils de la fenêtre Projet à la page 36
Coller des événements
Vous pouvez coller des événements à partir du presse-papiers.
PROCÉDER AINSI
- Procédez de l'une des manières suivantes :
- Sélectionnez les événements et sélectionnez Édition > Fonctions > Coller à l'origine pour coller les événements à la position à partir de laquelle vous les avez coupés ou copiés.
- Sélectionnez les événements, sélectionnez la piste où vous souhaitez les coller, puis sélectionnez Édition > Fonctions > Coller relatif au curseur pour coller les événements tout en conservant leur distance par rapport au curseur de projet.
RÉSULTAT
Quand vous collez un événement, il est inséré sur la piste sélectionnée, placé de façon à ce que son point de synchronisation soit aligné sur la position du curseur de projet.
Si la piste sélectionnée n'est pas du bon type, l'événement est inséré sur sa piste d'origine.
Coller des événements sur des pistes de même nom
Vous pouvez copier les événements d'un projet et les coller dans un autre projet sur la première piste dont le nom correspond exactement à celui de la piste d'origine.
PROCÉDER AINSI
- Copiez les événements dans un projet.
- Activez le projet dans lequel vous souhaitez coller les événements.
- Sélectionnez Édition > Fonctions > Coller sur piste de même nom.
RÉSULTAT
Les événements sont insérés sur la piste dont le nom correspond exactement à celui de la piste d'origine.
Des pistes sont créées pour tous les événements dont les noms ne correspondent pas à ceux des pistes d'origine.
Dupliquer des événements
Dans la fenêtre Projet, vous pouvez dupliquer les événements sélectionnés.
PROCÉDER AINSI
- Sélectionnez l'événement et procédez de l'une des manières suivantes :
- Sélectionnez Édition > Fonctions > Dupliquer.
- Maintenez la touche Alt/Opt enfoncée et faites glisser l'événement sur une nouvelle position.
À NOTER
Si vous maintenez également enfoncée la touche Ctrl/Cmd, les événements ne se déplaceront que dans le sens horizontal ou vertical.
RÉSULTAT
Une copie de l'événement sélectionné est créée à la suite de l'événement d'origine. Si plusieurs événements sont sélectionnés, ils sont tous copiés d'un seul bloc et leurs espacements relatifs sont maintenus.
À NOTER
Quand vous dupliquez des événements audio, les copies se réfèrent toujours au même clip audio.
Répéter des événements
PROCÉDER AINSI
• Procédez de l'une des manières suivantes :
- Sélectionnez les événements et sélectionnez Édition > Fonctions > Répéter pour ouvrir la boîte de dialogue Répéter les événements, laquelle vous permet de créer plusieurs copies réelles ou partagées des événements sélectionnés.
- Sélectionnez les événements, maintenez enfoncée la touche Alt/Opt et cliquez sur la poignée située dans le coin inférieur droit du dernier événement sélectionné puis faites-la glisser vers la droite pour créer une copie réelle.
- Survolez le milieu de la bordure droite de l'événement avec le pointeur de la souris de manière à ce qu'il prenne la forme d'une main à l'index tendu, cliquez. Faites glisser le pointeur vers la droite pour créer une copie réelle.
- Sélectionnez les événements, maintenez enfoncées les touches Alt/Opt-Maj et faites glisser le pointeur vers la droite pour créer une copie partagée.
À NOTER
Ceci ne s'applique qu'aux événements MIDI.
- Survolez le milieu de la bordure droite de l'événement avec le pointeur de la souris de manière à ce qu'il prenne la forme d'une main à l'index tendu, maintenez enfoncée la touche Maj, cliquez et faites glisser le pointeur vers la droite pour créer une copie partagée.
À NOTER
La répétition par glisser-déplacer ne fonctionne que si la piste fait au moins deux lignes de hauteur.
LIENS ASSOCIÉS
Copies partagées à la page 173
Boîte de dialogue Répéter les événements à la page 172
Configuration de la hauteur des pistes à la page 141
Boîte de dialogue Répéter les événements
La boîte de dialogue Répéter les événements vous permet de créer plusieurs copies réelles ou partagées des événements sélectionnés.
Pour ouvrir la boîte de dialogue Répéter les événements, sélectionnez Édition > Fonctions > Répéter.

Permet de définir le nombre de répétitions de l'événement.
Copies partagées
Activez cette option pour créer une copie partagée.
LIENS ASSOCIÉS
Copies partagées à la page 173
Copies partagées
Les copies partagées sont des copies qui sont automatiquement affectées par les mêmes opérations d'édition que celles réalisées sur l'événement d'origine.
Vous pouvez créer des copies partagées à partir de la boîte de dialogue Répéter les événements.
Vous pouvez convertir une copie partagée en copie réelle en sélectionnant Édition > Fonctions > Convertir en copie réelle. Une nouvelle version du clip est créée, et vous pouvez l'éditer indépendamment. Le nouveau clip est automatiquement ajouté à la Bibliothèque.
LIENS ASSOCIÉS
Répéter des événements à la page 172
Boîte de dialogue Répéter les événements à la page 172
Remplir la boucle
Vous pouvez créer plusieurs copies entre les délimiteurs droit et gauche.
- Sélectionnez Édition > Fonctions > Remplir la boucle pour créer plusieurs copies entre le délimiteur gauche et le délimiteur droit. La dernière copie est automatiquement raccourcie pour se terminer exactement à l'emplacement du délimiteur droit.
Déplacer le contenu des événements
Vous pouvez faire glisser le contenu d'un événement sans changer sa position dans la fenêtre Projet.
PROCÉDER AINSI
- Maintenez enfoncées les touches Ctrl/Cmd - Alt/Opt, cliquez sur l'événement et faites glisser le pointeur vers la gauche ou la droite.
À NOTER
Vous pouvez changer la touche morte par défaut de la fonction Faire glisser le contenu de l'événement à partir de la catégorie Outil Sélectionner de la boîte de dialogue Préférences (page Édition-Touches mortes outils).
RÉSULTAT
Le contenu de l'événement est déplacé.
À NOTER
- Vous ne pouvez pas déplacer le contenu d'un événement audio au-delà du début ou de la fin du clip audio lui-même. Si l'événement lit le clip tout entier, vous ne pouvez pas du tout déplacer le contenu.
- Vous pouvez assigner des raccourcis clavier aux fonctions Faire glisser le contenu de l'événement vers la gauche et Faire glisser le contenu de l'événement vers la droite à partir de la catégorie Édition de la boîte de dialogue Raccourcis clavier, afin de pouvoir déplacer le contenu des événements vers la gauche ou la droite.
LIENS ASSOCIÉS
Définir les touches mortes des outils à la page 778
Inverser la phase d'événements audio
Vous pouvez inverser la phase d'événements audio dans la fenêtre Projet.
PROCÉDER AINSI
- Dans la fenêtre Projet, sélectionnez un ou plusieurs événements audio.
- Dans la ligne d'infos, cliquez sur le champ Inverser phase.
RÉSULTAT
La phase des événements est inversée. Ceci est indiqué sur la ligne d'infos.

LIENS ASSOCIÉS
Ligne d'infos à la page 47
Rendre muets des événements
Vous pouvez rendre des événements muets dans la fenêtre Projet. Les événements muets peuvent être édités normalement, sauf pour ce qui est des fondus, mais ils ne peuvent pas être lus.
PROCÉDER AINSI
- Procédez de l'une des manières suivantes :
- Sélectionnez l'outil Rendre muet et cliquez sur les événements ou délimitez un rectangle de sélection autour d'eux.
- Sélectionnez les événements, puis sélectionnez Édition > Rendre muet.
RÉSULTAT
Les événements deviennent muets et ils sont ombrés.

Pour que des événements muets soient lus à nouveau, sélectionnez-les et sélectionnez Édition > Enlever Rendre muet.
LIENS ASSOCIÉS
Barre d'outils de la fenêtre Projet à la page 36
Exporter des conteneurs MIDI sous forme de fichiers MIDI
Vous pouvez exporter des conteneurs MIDI sous forme de fichiers MIDI.
PROCÉDER AINSI
- Dans la fenêtre Projet, sélectionnez le conteneur MIDI que vous souhaitez exporter.
- Faites glisser ce conteneur MIDI dans l'Explorateur de fichiers/Finder macOS.
RÉSULTAT
Le fichier MIDI correspondant est exporté. Les Options d'exportation des fichiers MIDI sont prises en compte.
LIENS ASSOCIÉS
Boîte de dialogue Options d'exportation pour les fichiers MIDI à la page 136
Édition d'intervalles
L'édition dans la fenêtre Projet n'est pas limitée à la gestion d'événements et de conteneurs entiers. Vous pouvez aussi travailler dans des intervalles de sélection, indépendants des limites des événements/conteneurs et des pistes.
Créer un intervalle de sélection
PROCÉDER AINSI
- Dans la barre d'outils de la fenêtre Projet, sélectionnez l'outil Sélectionner un intervalle.
- Procédez de l'une des manières suivantes :
- Délimitez un rectangle de sélection couvrant l'intervalle que vous souhaitez sélectionner.
- Sélectionnez Édition > Sélectionner et sélectionnez l'une des fonctions du menu.
- Double-cliquez sur un événement pour créer un intervalle de sélection le couvrant.
À NOTER
En maintenant enfoncée la touche Maj et en double-cliquant sur plusieurs événements à la suite, vous pouvez créer un intervalle de sélection qui couvre ces événements.
LIENS ASSOCIÉS
Menu Sélectionner pour les intervalles de sélection
Quand l'outil Sélectionner un intervalle est sélectionné, le sous-menu Sélectionner offre des options spécifiques qui permettent de sélectionner des intervalles dans la fenêtre Projet.
- Pour ouvrir le menu des options des intervalles de sélection, sélectionnez l'outil Sélection d'intervalle et sélectionnez Édition > Sélectionner.
Tout
Effectue une sélection qui couvre toutes les pistes, du début à la fin du projet. Vous pouvez définir la longueur des pistes grâce au paramètre Durée du projet de la boîte de dialogue Configuration du projet.
Aucun
Supprime l'intervalle de sélection en cours.
Inverser
Permet d'inverser la sélection. Tous les événements sélectionnés sont désélectionnés et tous les événements qui n'étaient pas sélectionnés le sont. Sert uniquement à la sélection d'événements.
Le contenu de la boucle
Effectue une sélection entre les délimiteurs gauche et droit, sur toutes les pistes.
Du début jusqu'au curseur
Effectue une sélection sur toutes les pistes, depuis le début du projet jusqu'au curseur de projet.
Du curseur jusqu'à la fin
Effectue une sélection sur toutes les pistes, depuis le curseur de projet jusqu'à la fin du projet.
Hauteur égale - Toutes les Octaves
Pour que cette fonction puisse être utilisée, vous devez ne sélectionner qu'une seule note. Toutes les notes de la même hauteur que la note sélectionnée dans ce conteneur sont alors sélectionnées, quelle que soit l'octave.
Hauteur égale - Même octave
Pour que cette fonction puisse être utilisée, vous devez ne sélectionner qu'une seule note. Toutes les notes de la même hauteur et à la même octave que la note sélectionnée dans ce conteneur sont sélectionnées.
Sélectionner les contrôleurs dans la suite de notes
Permet de sélectionner les données de contrôleur situées dans l'intervalle de notes.
Tout sur les pistes sélectionnées
Sélectionne tous les événements se trouvant sur la piste sélectionnée. Sert uniquement à la sélection d'événements.
Événements sous curseur
Sélectionne tous les événements des pistes sélectionnées qui sont en contact avec le curseur de projet.
Sélectionner l'Événement
Option disponible dans l'Éditeur d'échantillons.
Du bord gauche de la sélection jusqu'au curseur
Déplace le bord gauche de l'intervalle de sélection en cours jusqu'à la position du curseur de projet.
Du bord droit de la sélection jusqu'au curseur
Déplace le bord droit de l'intervalle de sélection en cours jusqu'à la position du curseur de projet.
LIENS ASSOCIÉS
Boîte de dialogue Configuration du projet à la page 90
Sélection à l'aide de l'outil Sélectionner à la page 159
Sous-menu Sélectionner à la page 159
Sélection d'intervalles sur plusieurs pistes
Vous pouvez créer des intervalles de sélection recouvrant plusieurs pistes. Il est également possible d'exclure des pistes d'un intervalle de sélection.
PROCÉDER AINSI
- Créez un intervalle de sélection de la première à la dernière des pistes souhaitées.
- Appuyez sur Ctrl/Cmd Alt/Opt.
- Dans l'intervalle de sélection, cliquez sur les pistes que vous souhaitez exclure de la sélection.
Édition des intervalles de sélection
Vous pouvez éditer les intervalles de sélection, c'est-à-dire ajuster leur taille, les déplacer ou les dupliquer, les scinder, etc.
Ajuster la taille des intervalles de sélection
Il est possible d'ajuster la taille d'un intervalle de sélection.
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez créé un intervalle de sélection.
POSSIBILITÉS
- Faites glisser les bordures de l'intervalle de sélection dans le sens vertical ou horizontal.
- Maintenez enfoncée la touche Maj et cliquez là où vous souhaitez étendre/réduire la taille de l'intervalle de sélection.
La bordure la plus proche de l'intervalle de sélection est placée sur la position où vous avez cliqué.
- Dans la ligne d'infos, ajustez les valeurs des paramètres Début de l'intervalle, Fin de l'intervalle, Longueur de l'intervalle, Piste la plus haute et Piste la plus basse.
- Servez-vous des boutons Décaler le début vers la gauche, Décaler le début vers la droite, Décaler la fin vers la gauche et Décaler la fin vers la droite qui se trouvent dans la section Décaler de la barre d'outils de la fenêtre Projet.
Les bordures sont déplacées de la distance définie dans le menu local Grille ou dans le menu local Paramètres de décalage.
- Servez-vous des raccourcis clavier de la catégorie Décaler de la boîte de dialogue Raccourcis clavier :
- Appuyez sur les touches Alt/Opt - Flèche gauche (raccourci clavier par défaut de la fonction Décaler le début vers la gauche).
- Appuyez sur les touches Alt/Opt - Flèche droite (raccourci clavier par défaut de la fonction Décaler le début vers la droite).
- Appuyez sur les touches Alt/Opt - Maj - Flèche gauche (raccourci clavier par défaut de la fonction Décaler la fin vers la gauche).
- Appuyez sur les touches Alt/Opt - Maj - Flèche droite (raccourci clavier par défaut de la fonction Décaler la fin vers la droite).
- Appuyez sur les touches Alt/Opt - Flèche descendante (raccourci clavier par défaut de la fonction Décaler le bas vers le bas).
- Appuyez sur les touches Flèche montante - Alt/Opt - Maj (raccourci clavier par défaut de la fonction Décaler le bas vers le haut).
- Appuyez sur les touches Flèche descendante - Alt/Opt - Maj (raccourci clavier par défaut de la fonction Décaler le haut vers le bas).
- Appuyez sur les touches Alt/Opt - Flèche montante (raccourci clavier par défaut de la fonction Décaler le haut vers le haut).
LIENS ASSOCIÉS
Catégorie Décaler à la page 772
Menus contextuels de configuration à la page 779
Déplacer des événements à l'aide des boutons Décaler à la page 162
Redimensionner des événements avec les boutons Décaler à la page 167
Décaler à la page 40
Déplacer des intervalles de sélection
Il est possible de déplacer des intervalles de sélection et leur contenu.
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez créé un intervalle de sélection.
PROCÉDER AINSI
- Cliquez sur l'intervalle de sélection et faites-le glisser à l'endroit souhaité.
RÉSULTAT
Le contenu de l'intervalle de sélection est déplacé au nouvel endroit. Si l'intervalle traversait des événements ou des conteneurs, ceux-ci sont découpés avant le déplacement, de sorte que seules les sections comprises dans l'intervalle de sélection soient affectées.
LIENS ASSOCIÉS
Décaler des intervalles de sélection à la page 179
Créer un intervalle de sélection à la page 176
Dupliquer des événements à la page 171
Décaler des intervalles de sélection
Vous pouvez décaler des intervalles de sélection sans pour autant déplacer leur contenu.
CONDITION PRÉALABLE
- Vous avez créé un intervalle de sélection.
- Vous avez activé la section Décaler en faisant un clic droit sur la barre d'outils de la fenêtre Projet et en activant l'option Décaler.
PROCÉDER AINSI
- Ouvrez le menu local Type de grille et sélectionnez une valeur définissant la distance de décalage.
- Procédez de l'une des manières suivantes :
- Dans la section Décaler de la barre d'outils, cliquez sur Déplacer à gauche ou utilisez le raccourci clavier correspondant Ctrl/Cmd + Flèche gauche.
- Dans la section Décaler de la barre d'outils, cliquez sur Déplacer à droite ou utilisez le raccourci clavier correspondant Ctrl/Cmd + Flèche droite.
RÉSULTAT
L'intervalle de sélection est décalé conformément aux paramètres configurés, mais le contenu de la sélection n'est pas déplacé.
LIENS ASSOCIÉS
Déplacer des intervalles de sélection à la page 179
Créer un intervalle de sélection à la page 176
Dupliquer des événements à la page 171
Dupliquer des intervalles de sélection
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez créé un intervalle de sélection.
PROCÉDER AINSI
- Cliquez sur l'intervalle de sélection, maintenez enfoncée la touche Alt/Opt et faites-le glisser.
LIENS ASSOCIÉS
Créer un intervalle de sélection à la page 176
Couper, copier et coller des intervalles de sélection
Vous pouvez couper ou copier et coller des intervalles de sélection à l'aide des fonctions du menu Édition. Vous pouvez également utiliser les options Copier et supprimer intervalle et Coller avec décalage.
Couper
Permet de couper les données correspondant à l'intervalle de sélection, qui s'enregistrent alors dans le presse-papiers. Ces données sont remplacées par du vide dans la piste de la fenêtre Projet, ce qui préserve la position des événements situés à droite de l'intervalle.
Copier
Copie les données correspondant à l'intervalle de sélection dans le presse-papiers.
Coller
Colle les données contenues dans le presse-papiers à la position de début de la sélection et sur la piste sélectionnée. Les événements qui étaient déjà présents sur les pistes restent à leur position.
Coller à l'Origine
Colle les données contenues dans le presse-papiers à leur position d'origine. Les événements qui étaient déjà présents sur les pistes restent à leur position.
Cette option est disponible dans le menu Édition > Fonctions.
Copier et Supprimer l'Intervalle
Permet de couper l'intervalle de sélection, qui s'enregistre alors dans le presse-papiers. Les événements se trouvant à droite de l'intervalle coupé sont déplacés pour combler le blanc.
Cette option est disponible dans le menu Édition > Intervalle.
Coller avec décalage
Colle l'intervalle de sélection contenu dans le presse-papiers à la position de début de la sélection et sur la piste sélectionnée. Les événements existants sont déplacés pour faire de la place aux données collées.
Cette option est disponible dans le menu Édition > Intervalle.
Coller avec décalage à l'origine
Colle l'intervalle de sélection contenu dans le presse-papiers à sa position d'origine. Les événements existants sont déplacés pour faire de la place aux données collées.
Cette option est disponible dans le menu Édition > Intervalle.
Copie globale
Permet de copier tout ce qui se trouve entre les délimiteurs gauche et droit.
Cette option est disponible dans le menu Édition > Intervalle.
Supprimer des données dans les intervalles de sélection
- Pour remplacer les données comprises dans l'intervalle de sélection supprimé pour un blanc sur la piste, sélectionnez Édition > Supprimer ou appuyez sur Retour arrière.
Les événements situés à droite de l'intervalle de sélection conservent leur position.
- Pour supprimer l'intervalle de sélection et décaler vers la gauche les événements situés à droite, afin de combler l'espace, sélectionnez Édition > Intervalle > Supprimer intervalle.
Division d'intervalles de sélection
Il est possible de scinder des événements ou des conteneurs aux limites de l'intervalle de sélection, c'est-à-dire au début et à la fin de cet intervalle.
PROCÉDER AINSI
- Dans la barre d'outils de la fenêtre Projet, activez l'outil Sélectionner un intervalle.
- Procédez de l'une des manières suivantes :
- Sélectionnez Édition > Intervalle > Scinder.
- Appuyez sur Maj - X.
RÉSULTAT
Les événements ou conteneurs sont scindés aux limites de l'intervalle de sélection.
Tronquer des intervalles de sélection
Vous pouvez tronquer tous les événements ou conteneurs dont une partie est comprise dans l'intervalle de sélection.
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez créé un intervalle de sélection.
PROCÉDER AINSI
- Sélectionnez Édition > Intervalle > Tronquer.
RÉSULTAT
Les événements se trouvant entièrement à l'intérieur ou à l'extérieur de l'intervalle de sélection ne sont pas affectés.
Insertion d'un silence
Vous pouvez insérer un espace vierge sur la piste à partir du début de l'intervalle de sélection ; la durée de cet espace vierge correspond à celle de l'intervalle de sélection.
- Pour insérer un silence, sélectionnez Édition > Intervalle > Insérer un silence.
Les événements situés à la droite de l'intervalle de sélection sont décalés vers la droite pour laisser de l'espace. Les événements traversés par le début de l'intervalle de sélection sont découpés, et la section de droite est déplacée vers la droite.
Lecture et Transport
Cubase offre plusieurs méthodes et fonctions pour contrôler la lecture et le transport.
Palette Transport
La palette Transport regroupe les principales fonctions de transport et plusieurs autres options relatives à la lecture et à l'enregistrement.
- Pour afficher la palette Transport, sélectionnez Transport > Palette Transport ou appuyez sur F2.
Sections de la palette Transport
La palette Transport comprend différentes sections que vous pouvez afficher ou masquer en activant les options correspondantes dans le menu contextuel de la palette Transport.
- Pour afficher toutes les sections de la palette Transport, faites un clic droit n'importe où sur la palette Transport et sélectionnez Tout afficher.
Voici les sections disponibles :
Vumètre de performance audio
Vumètre de performance audio

La barre du haut indique soit le niveau de crête en temps réel, soit la charge ASIO-Guard, selon la valeur la plus élevée. La barre du bas indique la charge de transfert du moteur du disque dur.
Pour un graphique plus détaillé du niveau de crête en temps réel et de la charge ASIO-Guard, cliquez afin d'ouvrir la fenêtre Performance audio.
Modes d'enregistrement communs
Modes d'enregistrement communs
Punch In/Out Start at Cursor
Permettent de déterminer ce qui se passe quand vous cliquez sur Enregistrement pendant un enregistrement audio ou MIDI et où commencer l'enregistrement.
Modes d'enregistrement audio
Modes d'enregistrement audio
Keep History
Permettent de déterminer ce qui se passe quand vous enregistrez par-dessus des événements audio.
Modes d'enregistrement MIDI
Modes d'enregistrement MIDI

Permettent de déterminer ce qui se passe quand vous enregistrez par-dessus des conteneurs MIDI.
Quantification MIDI auto
Quantification d'enregistrement MIDI automatique

Permet d'activer la quantification automatique pendant l'enregistrement MIDI.
Délimiteurs
Aller à la position du délimiteur gauche

Permet de caler le curseur sur la position du délimiteur gauche.
Position du délimiteur gauche

Indique la position du délimiteur gauche.
Aller à la position du délimiteur droit

Permet de caler le curseur sur la position du délimiteur droit.
Position du délimiteur droit

Indique la position du délimiteur droit.
Durée de l'intervalle des délimiteurs
Délimiteurs à la sélection

Permet de caler les délimiteurs sur la sélection.
Durée de l'intervalle des délimiteurs

Indique la durée de l'intervalle entre les délimiteurs.
Points de punch
Punch In

Permet d'activer le Punch In.
Punch Out

Permet d'activer le Punch Out.
Commandes de Transport
Aller au marqueur précédent/À la position zéro

Permet de placer le curseur de projet sur le marqueur précédent ou sur la position zéro de l'axe temporel.
Aller au prochain marqueur/à la fin du projet

Permet de placer le curseur de projet sur le marqueur suivant ou à la fin du projet.
Rembobinage

Permet de revenir en arrière.
Avancer

Permet d'avancer.
Boucler

Permet d'activer/désactiver le mode Boucle.
Stop

Permet d'arrêter la lecture.
Début

Permet de démarrer la lecture.
Enregistrement

Permet d'activer/désactiver l'enregistrement.
Affichage temps
Sélectionner format de temps primaire

Permet de sélectionner un format temporel pour l'affichage temps primaire.
Affichage temps primaire

Indique la position du curseur de projet dans le format temporel sélectionné.
Marqueurs
Aller au marqueur

Permet de définir et de localiser les positions des marqueurs.
Ouvrir la fenêtre Marqueurs

Permet d'ouvrir la fenêtre Marqueurs.
Pre-Roll et Post-Roll
Activer Pre-roll

Permet d'activer le Pre-roll.
Valeur Pre-Roll

Permet de définir la position de Pre-roll. Pour afficher/masquer cette position, cliquez sur les points sur le diviseur.
Activer Post-roll

Permet d'activer le Post-roll.
Valeur Post-Roll

Permet de définir la position de Post-roll. Pour afficher/masquer cette position, cliquez sur les points sur le diviseur.
Tempo et chiffrage de mesure
Activer piste Tempo

Tempo Track
Permet d'activer/désactiver la piste tempo.
Tempo

Permet de définir la valeur de tempo.
Chiffrage de mesure

Permet de définir la valeur du premier chiffrage de mesure. Pour afficher/masquer cette valeur, cliquez sur les points sur le diviseur.
Activer la synchro externe
Activer la synchro externe

Permet d'activer la synchronisation externe.
Ouvrir la configuration de la synchronisation

Permet d'ouvrir la boîte de dialogue Paramètres de synchronisation du projet.
Clic et précompte et pattern de clic
Activer clic du métronome
L
Permet d'activer le métronome.
Activer le précompte

Permet d'activer le précompte du métronome.
Ouvrir la configuration du métronome

Permet d'ouvrir la boîte de dialogue Configuration du métronome. Pour afficher/masquer cette option, cliquez sur les points sur le diviseur.
Activité en entrée/sortie
Activité MIDI In

Permet d'afficher les signaux d'entrée MIDI.
Activité MIDI Out

Permet d'afficher les signaux de sortie MIDI.
Activité audio

Permet d'afficher les signaux audio d'entrée/sortie.
Écrêtage audio

Permet d'afficher l'écrêtage audio.
Indication de niveau

Permet d'afficher le niveau de sortie.
Contrôle du niveau

Permet de contrôler le niveau de sortie.
Configurer le transport
Configurer le transport

Permet d'ouvrir un menu local dans lequel vous pouvez choisir les éléments à afficher.
LIENS ASSOCIÉS
Transport à la page 811
Transport - Scrub à la page 812
Menu Transport
Le menu Transport regroupe plusieurs fonctions de transport et bien d'autres options relatives à la lecture et à l'enregistrement.
Palette Transport
Permet d'ouvrir la palette Transport.
Commandes de transport
Début
Permet de démarrer la lecture.
Stop
Permet d'arrêter la lecture.
Démarrer/Arrêter
Permet de démarrer/stopper la lecture.
Boucler
Permet d'activer/désactiver le mode Boucle.
Enregistrement
Permet d'activer/désactiver l'enregistrement.
Rembobinage
Permet de revenir en arrière.
Avancer
Permet d'avancer.
Rembobinage rapide
Permet de revenir en arrière plus rapidement.
Avance rapide
Permet d'avancer plus rapidement.
Décaler le curseur vers la gauche
Permet de déplacer le curseur vers la gauche.
Décaler le curseur vers la droite
Permet de déplacer le curseur vers la droite.
Entrer la position du curseur de projet
Permet de saisir manuellement la position du curseur de projet.
Entrer le tempo
Permet de saisir manuellement le tempo.
Entrer le chiffrage de mesure
Permet de saisir manuellement le chiffrage de mesure.
Aller au début du projet
Permet de caler le curseur de projet au début du projet.
Aller à la fin du projet
Permet de caler le curseur de projet à la fin du projet.
Délimiteurs
Aller à la position du délimiteur gauche
Permet de placer le curseur de projet sur le délimiteur gauche.
Aller à la position du délimiteur droit
Permet de placer le curseur de projet sur le délimiteur droit.
Caler le délimiteur gauche sur le curseur de projet
Permet de placer le délimiteur gauche sur le curseur de projet.
Caler le délimiteur droit sur le curseur de projet
Permet de placer le délimiteur droit sur le curseur de projet.
Entrer la position du délimiteur gauche
Permet de saisir manuellement la position du délimiteur gauche.
Entrer la position du délimiteur droit
Permet de saisir manuellement la position du délimiteur droit.
Saisir la durée de l'intervalle des délimiteurs
Permet de saisir manuellement la durée de l'intervalle entre les délimiteurs.
Caler les délimiteurs sur l'intervalle de sélection
Permet de placer les délimiteurs qui définissent l'intervalle sélectionné.
Échanger les positions des délimiteurs gauche et droit
Permet d'intervertir les positions des délimiteurs gauche et droit.
Lire en boucle l'intervalle de sélection
Permet d'activer la lecture depuis le début de la sélection en cours et de lire cette sélection en boucle une fois la fin de la sélection atteinte.
Points de punch
Activer le Punch In
Permet d'activer/désactiver le Punch In.
Activer le Punch Out
Permet d'activer/désactiver le Punch Out.
Aller à la position de Punch In (délimiteur gauche)
Permet de placer le curseur de projet sur la position de Punch In.
Aller à la position de Punch Out (délimiteur droit)
Permet de placer le curseur de projet sur la position de Punch Out.
Définir la position du curseur de projet
Localiser le début de la sélection
Permet de déplacer le curseur de projet au début de la sélection.
Se caler sur la fin de la sélection
Permet de placer le curseur de projet sur la fin de la sélection.
Se caler sur le marqueur suivant
Permet de placer le curseur de projet sur le marqueur suivant.
Se caler sur le marqueur précédent
Permet de placer le curseur de projet sur le marqueur précédent.
Se caler sur le repère suivant
Permet de placer le curseur de projet sur le repère suivant de la piste sélectionnée.
Se caler sur le repère précédent
Permet de placer le curseur de projet sur le repère précédent de la piste sélectionnée.
Se caler sur l'événement suivant
Permet de placer le curseur de projet sur l'événement suivant de la piste sélectionnée.
Se caler sur l'événement précédent
Permet de placer le curseur de projet sur l'événement précédent de la piste sélectionnée.
Lire l'intervalle du projet
Jouer à partir du début de la sélection
Permet d'activer la lecture à partir du début de la sélection.
Jouer à partir de la fin de la sélection
Permet d'activer la lecture à partir de la fin de la sélection.
Jouer jusqu'au début de la sélection
Permet d'activer la lecture deux secondes avant le début de la sélection et de l'arrêter au début de la sélection.
Jouer jusqu'à la fin de la sélection
Permet d'activer la lecture deux secondes avant la fin de la sélection et de l'arrêter à la fin de la sélection.
Jouer jusqu'au Prochain Marqueur
Permet d'activer la lecture depuis le curseur de projet et de l'arrêter au marqueur suivant.
Jouer la sélection
Permet d'activer la lecture depuis le début de la sélection actuelle et de l'arrêter à la fin de la sélection.
Pre-Roll et Post-Roll
Utiliser Pre-Roll
Permet d'activer/désactiver le Pre-Roll.
Utiliser Post-Roll
Permet d'activer/désactiver le Post-Roll.
Post-Roll à partir du début de la sélection
Permet de démarrer la lecture au début de l'intervalle sélectionné et de l'arrêter à l'issue de la durée définie dans le champ Post-Roll de la palette Transport.
Post-Roll à partir de la fin de la sélection
Permet de démarrer la lecture à partir de la fin de l'intervalle sélectionné et de l'arrêter à l'issue de la durée définie dans le champ Post-Roll de la palette Transport.
Pre-Roll jusqu'au début de la sélection
Permet d'arrêter la lecture au début de la sélection. La position de début de lecture est définie dans le champ Pre-Roll de la palette Transport.
Pre-Roll jusqu'à la fin de la sélection
Permet d'arrêter la lecture à la fin de la sélection. La position de début de lecture est définie dans le champ Pre-Roll de la palette Transport.
Activer la piste Tempo
Permet d'activer/désactiver la piste Tempo.
Modes d'enregistrement communs
Punch In/Out
Permet d'activer/désactiver le Punch In/Out.
Re-Record
Permet d'activer ou de désactiver le mode Re-Record.
Commencer l'enregistrement à la position du curseur de projet
Permet d'activer ou de désactiver le démarrage de l'enregistrement à la position du curseur de projet.
Démarrer l'enregistrement au délimiteur gauche ou à la position de Punch In
Permet d'activer ou de désactiver le démarrage de l'enregistrement à la position du délimiteur gauche.
Mode d'enregistrement audio
Ces options vous permettent de déterminer ce qui se passe quand vous enregistrez par-dessus des événements préexistants.
Garder historique
Les événements (ou parties d'événements) préexistants sont conservés.
Historique boucle + Remplacer
Tout ou partie des événements préexistants sont remplacés par le nouvel enregistrement. En mode boucle, toutes les prises du cycle d'enregistrement actuel sont conservées.
Remplacer
Tout ou partie des événements préexistants sont remplacés par la dernière prise.
Mode d'enregistrement MIDI
Ces options vous permettent de déterminer ce qui se passe quand vous enregistrez par-dessus des conteneurs préexistants.
Nouveaux conteneurs
Les conteneurs préexistants sont conservés et le nouvel enregistrement est enregistré en tant que nouveau conteneur.
Fusionner
Les événements préexistants dans le conteneur sont conservés et les événements nouvellement enregistrés sont ajoutés dans ce conteneur.
Remplacer
Les événements préexistants dans le conteneur sont remplacés par le nouvel enregistrement.
Auto quantification pendant l'enregistrement
Permet d'activer la quantification automatique pendant l'enregistrement.
Mode d'enregistrement MIDI en boucle
Mix
Tout ce que vous enregistrez est ajouté à ce qui était déjà enregistré.
Remplacer
Toutes les données MIDI que vous avez enregistrées lors des précédents cycles sont remplacées dès que vous jouez une note MIDI ou envoyez un message MIDI.
Garder la précédente
Les cycles d'enregistrement précédents ne sont remplacés qu'à condition que le nouveau cycle soit complet.
Auto quantification pendant l'enregistrement
Permet d'activer la quantification automatique pendant l'enregistrement.
Enregistrement MIDI rétrospectif
Permet de récupérer les données MIDI jouées en mode Stop ou pendant la lecture. Voici les options disponibles :
Insérer à partir de All MIDI Inputs
Permet d'insérer les données MIDI transmises sur toutes les entrées des pistes dans un conteneur MIDI linéaire placé sur la piste sélectionnée.
Insérer à partir de l'entrée de la piste en tant qu'enregistrement linéaire
Permet d'insérer les données MIDI transmises sur l'entrée de la piste dans un conteneur MIDI linéaire placé sur la piste sélectionnée.
Insérer à partir de l'entrée de la piste en tant qu'enregistrement en boucle
Permet d'insérer les données MIDI transmises sur l'entrée de la piste sous la forme de conteneurs MIDI empilés sur la piste sélectionnée.
Vider tous les tampons
Permet de vider la mémoire tampon de l'enregistrement rétrospectif sur la piste sélectionnée.
Configuration du métronome
Permet d'ouvrir la boîte de dialogue Configuration du métronome.
Activer le métronome
Permet d'activer ou de désactiver le clic du métronome.
Paramètres de synchronisation du projet
Permet d'ouvrir la boîte de dialogue Paramètres de synchronisation du projet.
Activer la synchro externe
Permet de configurer Cubase pour la synchronisation externe.
LIENS ASSOCIÉS
Délimiteurs gauche et droit à la page 199
Punch In et Punch Out à la page 205
Pre-Roll et Post-Roll à la page 204
Menu Modes d'enregistrement communs à la page 217
Modes d'enregistrement audio à la page 223
Modes d'enregistrement MIDI à la page 230
Récupération des enregistrements MIDI à la page 232
Clic du métronome à la page 205
Barre de transport
La Barre de transport regroupe toutes les fonctions de transport dans une zone intégrée et fixe de la fenêtre Projet.
- Pour activer la Barre de transport, cliquez sur Configurer disposition de fenêtre dans la barre d'outils de la fenêtre Projet et activez Barre de transport.
- Pour afficher tous les éléments de transport, faites un clic droit dans une zone vide de la Barre de transport et sélectionnez Tout afficher.
- Pour afficher toutes les commandes d'une section, cliquez sur les points situés à droite de la section et faites-les glisser tout à droite. Pour masquer à nouveau les commandes, faites-les glisser vers la gauche.

LIENS ASSOCIÉS
Barre de transport à la page 48
Barre d'outils de la fenêtre Projet à la page 36
Sections de la Barre de transport
La Barre de transport comprend différentes sections que vous pouvez afficher ou masquer en activant les options correspondantes dans le menu contextuel.
- Pour activer la Barre de transport, cliquez sur Configurer disposition de fenêtre dans la barre d'outils de la fenêtre Projet et activez Barre de transport.
- Pour afficher/masquer des outils, ouvrez le menu contextuel de la Barre de transport en faisant un clic droit dans une zone vide de la Barre de transport et activez les outils que vous souhaitez afficher. Pour afficher tous les outils, sélectionnez Tout afficher.
Contraindre la compensation du retard
Contraindre la compensation du retard

Permet de réduire les effets de latence dus à la compensation du retard.
Modes d'enregistrement communs
Modes d'enregistrement communs

Permettent de déterminer ce qui se passe quand vous cliquez sur Enregistrement pendant un enregistrement audio ou MIDI et où commencer l'enregistrement.
Modes d'enregistrement audio
Modes d'enregistrement audio

Permettent de déterminer ce qui se passe quand vous enregistrez par-dessus des événements audio.
Modes d'enregistrement MIDI
Modes d'enregistrement MIDI

Permettent de déterminer ce qui se passe quand vous enregistrez par-dessus des conteneurs MIDI.
Quantification MIDI auto
Quantification d'enregistrement MIDI automatique

Permet d'activer la quantification automatique pendant l'enregistrement MIDI.
Diviseur gauche
Diviseur gauche
Les outils placés à gauche du diviseur sont toujours affichés.
Vumètre de performance audio
Vumètre de performance audio

La barre du haut indique soit le niveau de crête en temps réel, soit la charge ASIO-Guard, selon la valeur la plus élevée. La barre du bas indique la charge de transfert du moteur du disque dur.
Pour un graphique plus détaillé du niveau de crête en temps réel et de la charge ASIO-Guard, cliquez afin d'ouvrir la fenêtre Performance audio.
Délimiteurs
Aller à la position du délimiteur gauche

Permet de caler le curseur sur la position du délimiteur gauche.
Position du délimiteur gauche

Indique la position du délimiteur gauche.
Aller à la position du délimiteur droit

Permet de caler le curseur sur la position du délimiteur droit.
Position du délimiteur droit

Indique la position du délimiteur droit.
Durée de l'intervalle des délimiteurs
Délimiteurs à la sélection

Permet de caler les délimiteurs sur la sélection.
Durée de l'intervalle des délimiteurs

Indique la durée de l'intervalle entre les délimiteurs.
Points de punch
Punch In

Permet d'activer le Punch In.
Punch Out

Permet d'activer le Punch Out.
Commandes de Transport
Aller au marqueur précédent/À la position zéro

Permet de placer le curseur de projet sur le marqueur précédent ou sur la position zéro de l'axe temporel.
Aller au prochain marqueur/à la fin du projet

Permet de placer le curseur de projet sur le marqueur suivant ou à la fin du projet.
Rembobinage

Permet de revenir en arrière.
Avancer

Permet d'avancer.
Boucler

Permet d'activer/désactiver le mode Boucle.
Stop

Permet d'arrêter la lecture.
Début

Permet de démarrer la lecture.
Enregistrement

Permet d'activer/désactiver l'enregistrement.
Enregistrement rétrospectif
Insérer l'enregistrement rétrospectif de All MIDI Inputs sur la piste sélectionnée

Permet de récupérer les notes MIDI jouées en mode Stop ou pendant la lecture.
Affichages temps
Sélectionner format de temps primaire

Permet de sélectionner un format temporel pour l'affichage du temps primaire.
Affichage du temps primaire

Indique la position du curseur de projet dans le format temporel sélectionné.
Marqueurs
Aller au marqueur

Permet de définir et de localiser les positions des marqueurs.
Ouvrir la fenêtre Marqueurs

Permet d'ouvrir la fenêtre Marqueurs.
Pre-Roll et Post-Roll
Activer Pre-roll

Permet d'activer le Pre-roll.
Valeur Pre-Roll

Permet de définir la position de Pre-roll. Pour afficher/masquer cette position, cliquez sur les points sur le diviseur.
Activer Post-roll

Permet d'activer le Post-roll.
Valeur Post-Roll

Permet de définir la position de Post-roll. Pour afficher/masquer cette position, cliquez sur les points sur le diviseur.
Tempo et chiffrage de mesure
Activer piste Tempo

Piste Tempo
Permet d'activer/désactiver la piste tempo.
Tempo

Permet de définir la valeur de tempo.
Chiffrage de mesure

Permet de définir la valeur du premier chiffrage de mesure. Pour afficher/masquer cette valeur, cliquez sur les points sur le diviseur.
Diviseur droit
Diviseur droit
Les outils placés à droite du diviseur sont toujours affichés.
Activer la synchro externe
Activer la synchro externe

Permet d'activer la synchronisation externe.
Ouvrir la configuration de la synchronisation

Permet d'ouvrir la boîte de dialogue Paramètres de synchronisation du projet.
Clic et précompte
Activer clic du métronome

Permet d'activer le métronome.
Activer le précompte

Permet d'activer le précompte du métronome.
Ouvrir la configuration du métronome

Permet d'ouvrir la boîte de dialogue Configuration du métronome. Pour afficher/masquer cette option, cliquez sur les points sur le diviseur.
Activité en entrée/sortie
Activité MIDI In

Permet d'afficher les signaux d'entrée MIDI.
Activité MIDI Out

Permet d'afficher les signaux de sortie MIDI.
Activité audio

Permet d'afficher les signaux audio d'entrée/sortie.
Écrêtage audio

Permet d'afficher l'écrêtage audio.
Indication de niveau

Permet d'afficher le niveau de sortie.
Contrôle du niveau

Permet de contrôler le niveau de sortie.
Configurer la barre de transport
Configurer le transport

Permet d'ouvrir un menu local dans lequel vous pouvez choisir les éléments à afficher.
Fenêtre contextuelle Transport
La fenêtre contextuelle Transport permet d'accéder à certaines commandes de transport quand la palette Transport, la Barre de transport et les Commandes de transport sont fermées ou masquées dans la barre d'outils de la fenêtre Projet.
Les raccourcis clavier par défaut suivants permettent d'ouvrir la fenêtre contextuelle de la Barre de transport :
Entrer le délimiteur gauche
Maj - L
Entrer le délimiteur droit
Maj - R
Entrer la position du curseur de projet
Maj - P
Entrer le tempo
Maj - T
Entrer le chiffrage de mesure
Maj - C
Entrer la position de Punch In
Maj - I
Entrer la position de Punch Out
Maj - O
Aller au délimiteur gauche
Num 1
Aller au délimiteur droit
Num 2
Chaque raccourci clavier spécifique permet d'ouvrir la section correspondante de la fenêtre contextuelle Transport :

Fenêtre contextuelle Transport pour le placement du Délimiteur gauche.
À NOTER
Pour fermer la fenêtre contextuelle Transport, appuyez sur Échap.
Fenêtre Affichage temps
La fenêtre Affichage temps vous permet d'afficher la position temporelle actuelle dans une fenêtre séparée. Vous pouvez modifier sa taille et définir le format de temps que vous souhaitez voir.
- Pour ouvrir la fenêtre Affichage temps, sélectionnez Studio > Plus d'options > Affichage temps.

Faites un clic droit sur la fenêtre pour accéder aux options suivantes :
Mesures
Permet d'afficher la durée en unités de mesures et de temps musicaux.
Secondes
Permet d'afficher la durée en secondes.
ips
Permet d'afficher la durée en images par seconde.
Échantillons
Permet d'afficher la durée en échantillons.
Afficher uniquement le nombre de temps
Permet de n'afficher que le nombre de temps. Cette option vous sera utile si vous souhaitez vous servir de la fenêtre Affichage temps en tant que métronome visuel.
Augmenter la taille de la fenêtre
Permet d'agrandir la fenêtre et les valeurs affichées.
Réduire la taille de la fenêtre
Permet de réduire la taille de la fenêtre et des valeurs affichées.
À NOTER
Vous pouvez configurer les paramètres des Fenêtres transparentes à partir de la boîte de dialogue Configuration du studio (page Affichage temps).
LIENS ASSOCIÉS
Événements de mesure à la page 716
Délimiteurs gauche et droit
Les délimiteurs gauche et droit sont deux marqueurs que vous pouvez utiliser en tant que positions de référence dans la fenêtre Projet et dans les éditeurs.
Les délimiteurs peuvent par exemple vous aider à :
- Positionner le curseur de projet.
- Définir les positions de début et de fin de l'enregistrement.
- Définir les positions à partir desquelles des événements seront importés ou exportés.
- Configurer une boucle.
- Sélectionner, copier, créer ou scinder des événements.

Les délimiteurs sont représentés par des crochets sur la règle.
La zone comprise entre les délimiteurs gauche et droit est l'intervalle entre les délimiteurs. Cet intervalle apparaît en surbrillance sur la règle et dans l'affichage d'événements.
À NOTER
Dans l'affichage d'événements des éditeurs MIDI, l'intervalle entre les délimiteurs n'apparaît en surbrillance que quand l'option Afficher les bordures des conteneurs est désactivée.
- Pour activer/désactiver le mode Boucle, cliquez sur l'intervalle compris entre les délimiteurs dans la partie supérieure de la règle ou activez l'option Activer le bouclage dans les commandes de transport.

- À NOTER
Quand le mode Boucle est activé et le délimiteur droit est placé avant le délimiteur gauche, l'intervalle entre les délimiteurs est sauté pendant la lecture.

LIENS ASSOCIÉS
Barre d'outils de la fenêtre Projet à la page 36
Placer le curseur de projet à la page 201
Activation manuelle de l'enregistrement à la page 215
Activation automatique de l'enregistrement à la page 215
Enregistrement en boucle à la page 217
Punch In et Punch Out à la page 205
Menu Modes d'enregistrement communs à la page 217
Options d'importation des fichiers MIDI à la page 243
Boîte de dialogue Options d'exportation pour les fichiers MIDI à la page 136
Exporter un mixage audio à la page 718
Définition des délimiteurs en fonction des marqueurs de boucle à la page 271
Sous-menu Sélectionner à la page 159
Menu Sélectionner pour les intervalles de sélection à la page 176
Couper, copier et coller des intervalles de sélection à la page 180
Conteneurs audio à la page 156
Conteneurs MIDI à la page 157
Remplir la boucle à la page 173
Scinder des événements à la page 169
Transport à la page 811
Placer le délimiteur gauche
Il peut être utile de placer le délimiteur gauche à un endroit précis afin de s'en servir comme d'un point de repère dans la fenêtre Projet et dans les éditeurs.
PROCÉDER AINSI
• Procédez de l'une des manières suivantes :
- Appuyez sur Ctrl/Cmd et cliquez à la position souhaitée dans la partie supérieure de la règle pour y placer le délimiteur gauche.
- Définissez la valeur du champ Position du délimiteur gauche.
Ce champ se trouve dans la section Délimiteurs de la barre d'outils de la fenêtre Projet, des barres d'outils des éditeurs, de la palette Transport et de la Barre de transport.
- Faites glisser la poignée du délimiteur gauche dans la partie supérieure de la règle.
- Appuyez sur Ctrl/Cmd, puis sur la touche 1 du pavé numérique pour placer le délimiteur gauche sur la position du curseur de projet.
- Appuyez sur Alt/Opt et cliquez sur Aller à la position du délimiteur gauche dans la palette Transport.
Placer le délimiteur droit
Il peut être utile de placer le délimiteur droit à un endroit précis afin de s'en servir comme d'un point de repère dans la fenêtre Projet et dans les éditeurs.
PROCÉDER AINSI
- Procédez de l'une des manières suivantes :
- Appuyez sur Alt/Opt et cliquez à la position souhaitée dans la partie supérieure de la règle pour y placer le délimiteur droit.
- Définissez la valeur du champ Position du délimiteur droit.
Ce champ se trouve dans la section Délimiteurs de la barre d'outils de la fenêtre Projet, des barres d'outils des éditeurs, de la palette Transport et de la Barre de transport.
- Faites glisser la poignée du délimiteur droit dans la partie supérieure de la règle.
- Appuyez sur Ctrl/Cmd, puis sur la touche 2 du pavé numérique pour placer le délimiteur droit sur la position du curseur de projet.
- Appuyez sur Alt/Opt et cliquez sur Aller à la position du délimiteur droit dans la palette Transport.
Définir l'intervalle entre les délimiteurs
Vous pouvez configurer l'intervalle entre les délimiteurs, c'est-à-dire la zone comprise entre les délimiteurs gauche et droit.
PROCÉDER AINSI
- Procédez de l'une des manières suivantes :
- Cliquez et faites glisser le pointeur dans la partie supérieure de la règle.
- Sélectionnez un intervalle ou un événement et appuyez sur P pour caler les délimiteurs sur la sélection.
- Double-cliquez sur un marqueur de boucle.
- Appuyez sur Ctrl/Cmd - Alt/Opt et cliquez à la position souhaitée dans la partie supérieure de la règle pour caler les deux délimiteurs sur les positions les plus proches de la grille magnétique.
RÉSULTAT
L'intervalle entre les délimiteurs est défini et il apparaît en surbrillance sur la règle et dans l'affichage d'événements. Le calage est pris en compte.
Déplacer l'intervalle entre les délimiteurs
Sur la règle, vous pouvez déplacer l'intervalle entre les délimiteurs.
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez configuré un intervalle entre les délimiteurs.
PROCÉDER AINSI
- Survolez l'intervalle entre les délimiteurs dans la partie supérieure de la règle avec le pointeur de la souris.
Un symbole en forme de main apparaît.
- Cliquez et faites glisser le pointeur vers la gauche ou la droite pour déplacer l'intervalle entre les délimiteurs.
Placer le curseur de projet
Vous pouvez placer le curseur de projet à la position où vous cliquez, sur des marqueurs ou à d'autres positions prédéfinies.
PROCÉDER AINSI
• Procédez de l'une des manières suivantes :
- Maintenez enfoncées les touches Maj -Alt/Opt et cliquez dans l'affichage des événements de la fenêtre Projet.
- Cliquez sur Aller au marqueur précédent/À la position zéro ou sur Aller au prochain marqueur/à la fin du projet.
Ces options sont disponibles dans la section Commandes de transport de la barre d'outils de la fenêtre Projet, des barres d'outils des éditeurs, de la palette Transport et de la Barre de transport.
- Cliquez dans la partie inférieure de la règle.
- Sélectionnez Transport > Définir la position du curseur de projet et sélectionnez une option du sous-menu.
- Utilisez un raccourci clavier.
À NOTER
Vous pouvez assigner des raccourcis clavier qui permettent de déplacer le curseur de projet à partir de la catégorie Transport de la boîte de dialogue Raccourcis clavier. En plus des raccourcis clavier par défaut, vous pouvez configurer d'autres raccourcis permettant, par exemple, de faire avancer ou reculer le curseur de projet d'intervalles fixes.
LIENS ASSOCIÉS
Sections de la palette Transport à la page 182
Règle à la page 44
Menu Transport à la page 186
Transport à la page 811
Barre de transport à la page 192
Délimiteurs gauche et droit à la page 199
Raccourcis clavier à la page 762
Menu des paramètres de défilement automatique
Le Défilement automatique permet de faire en sorte que le curseur de projet reste visible en permanence dans la fenêtre pendant la lecture.
Quand vous activez le Défilement automatique dans la barre d'outils de la fenêtre Projet ou dans l'un des éditeurs, voici les modes qui sont proposés dans le menu local Sélectionner les paramètres de défilement automatique :
Défilement de page

Le curseur de projet se déplace de la gauche vers la droite de la fenêtre. Quand le curseur de projet atteint le côté droit de la fenêtre, la règle et le curseur de projet recommencent le défilement à partir du côté gauche de la fenêtre. Ce fonctionnement est comparable à un livre dont on tournerait les pages.
Curseur stationnaire

Le curseur de projet reste au milieu de la fenêtre et la règle défile continuellement vers la gauche.
LIENS ASSOCIÉS
Barre d'outils de la fenêtre Projet à la page 36
Suspendre défilement automatique lors de l'édition
Si vous ne souhaitez pas que l'affichage de la fenêtre Projet change lors des éditions effectuées pendant la lecture, activez Suspendre défilement automatique lors de l'édition.
L'option Suspendre défilement automatique lors de l'édition est proposée dans le menu local Sélectionner les paramètres de défilement automatique situé à droite du bouton Défilement automatique.
Quand cette option est activée, le défilement automatique est suspendu dès que vous cliquez dans l'affichage d'événements pendant la lecture, et ce jusqu'à ce que la lecture s'arrête ou que vous cliquiez à nouveau sur Défilement automatique.
Quand cette option est activée, le bouton Défilement automatique change de couleur.
Formats temps
Vous pouvez définir plusieurs formats de temps.
Sélection du format de temps primaire
Dans la palette Transport, vous pouvez sélectionner le format de temps primaire. Ce format d'affichage global est utilisé dans toutes les règles et tous les affichages de position du programme, mais pas dans les pistes Règle.
PROCÉDER AINSI
- Dans la section de transport principale de la palette Transport, cliquez sur Sélectionner format de temps primaire.
- Sélectionnez un format temporel dans le menu local.

RÉSULTAT
Le format temporel est actualisé dans la palette Transport et dans toutes les indications de position et les règles.
À NOTER
Vous pouvez également sélectionner Projet > Configuration du projet. Dans la section Affichages temps du projet, ouvrez le menu local Format d'affichage pour sélectionner le format de temps primaire.
LIENS ASSOCIÉS
Boîte de dialogue Configuration du projet à la page 90
Pre-Roll et Post-Roll
Le Pre-Roll et le Post-Roll peuvent être activés à l'aide des boutons correspondants de la section Pre-Roll et Post-Roll de la palette Transport ou en sélectionnant Transport > Pre-Roll et Post-Roll > Utiliser Pre-Roll/Utiliser Post-Roll.
À NOTER
Pour afficher la section Pre-Roll et Post-Roll, faites un clic droit dans la palette Transport ou dans la Barre de transport et activez l'option Pre-Roll et Post-Roll.
- En définissant une valeur de Pre-Roll, vous faites en sorte que Cubase laisse s'écouler une courte durée avant que commence la lecture quand vous l'activez.
- En définissant une valeur de Post-Roll, vous faites en sorte que Cubase continue la lecture pendant une courte durée après le Punch Out automatique.


À NOTER
Pour que cela fonctionne, le Punch Out doit être activé dans la palette Transport, de même que l'option Arrêt après Punch-Out automatique de la boîte de dialogue Préférences (page Enregistrement).
Utiliser le Pre-roll et le Post-roll
Il est possible de configurer des valeurs de Pre-Roll et de Post-Roll pour l'enregistrement.
CONDITION PRÉALABLE
PROCÉDER AINSI
- Placez les délimiteurs là où vous voulez commencer et arrêter l'enregistrement.
- Dans la palette Transport ou dans la Barre de transport, activez les options Punch In et Punch Out.
- Dans la boîte de dialogue Préférences, sélectionnez Enregistrement.
- Activez Arrêt après Punch-Out automatique.
- Faites un clic droit dans la palette Transport ou dans la Barre de transport et activez l'option Pre-Roll et Post-Roll.
- Dans la section Pre-Roll et Post-Roll, activez le Pre-roll ▶ et le Post-roll ▶.
- Dans les champs Valeur Pre-Roll et Valeur Post-Roll, saisissez les valeurs de Pre-Roll et de Post-Roll.
- Activez Enregistrer.
RÉSULTAT
Le curseur de projet recule de la valeur de Pre-roll définie et la lecture commence. Lorsque le curseur atteint le délimiteur gauche, l'enregistrement est automatiquement activé. Quand le curseur atteint le délimiteur droit, l'enregistrement est désactivé mais la lecture continue pendant la durée définie par la valeur Post-Roll avant de s'arrêter.
Punch In et Punch Out
Les points de Punch In et de Punch Out sont deux marqueurs que vous pouvez utiliser pour déterminer le début et la fin de la partie enregistrée. La position de Punch In est celle à laquelle commence l'enregistrement et la position de Punch Out celle à laquelle il se termine.
Vous pouvez activer le Punch In et la Punch Out en activant les boutons correspondants dans la palette Transport.
La position de Punch In est verrouillée sur la position du délimiteur gauche et la position de Punch Out sur la position du délimiteur droit.
LIENS ASSOCIÉS
Activation automatique de l'enregistrement à la page 215
Arrêt automatique de l'enregistrement à la position de Punch Out à la page 216
Clic du métronome
Vous pouvez utiliser le métronome comme référence temporelle pour jouer et vous enregistrer. Les deux paramètres qui déterminent la vitesse du métronome sont le tempo du projet et le chiffrage de mesure.
- Pour activer le clic du métronome, activez Activer clic du métronome dans la palette Transport. Vous pouvez également sélectionner Transport > Activer le métronome ou utiliser le raccourci clavier correspondant.
- Pour entendre le clic du métronome pendant la lecture, l'enregistrement ou le précompte, sélectionnez Transport > Configuration du métronome et apportez les modifications souhaitées dans l'onglet Général.
- Pour configurer le son des clics du métronome, sélectionnez Transport > Configuration du métronome et apportez les modifications souhaitées dans l'onglet Sons de clic.
LIENS ASSOCIÉS
Sections de la palette Transport à la page 182
Modes de tempo du projet à la page 708
Boîte de dialogue Configuration du métronome
La boîte de dialogue Configuration du métronome permet de configurer les paramètres du métronome.
Pour ouvrir la boîte de dialogue Configuration du métronome, procédez de l'une des manières suivantes :
- Sélectionnez Transport > Configuration du métronome.
- Dans la Barre de transport, ouvrez la section Clic et précompte et cliquez sur Ouvrir la configuration du métronome.

Onglet Général à la page 207
Onglet Sons de clic à la page 208
Sections de la Barre de transport à la page 192
Onglet Général
L'onglet Général permet de configurer les paramètres de base du métronome.

Dans la section du haut, voici les options que vous pouvez trouver :
Activer clic du métronome
Permet d'activer/désactiver le clic du métronome.
Voici les options disponibles dans la section Destinations du clic :
Utiliser le clic MIDI
Permet d'activer un clic MIDI pour le métronome.
Utiliser le clic audio
Permet d'activer un clic audio pour le métronome. Celui-ci sera émis via l'interface audio.
Voici les options disponibles dans la section Options du clic :
Clic pendant l'enregistrement
Permet d'activer le métronome pendant l'enregistrement.
Clic pendant la lecture
Permet d'activer le métronome pendant la lecture.
Clic pendant le précompte
Permet d'activer un précompte musical qui est joué lorsque vous démarrez l'enregistrement en mode Stop.
Dans la section Précompte, voici les options que vous pouvez trouver :
- Nombre de mesures de précompte
Cette option détermine le nombre de mesures jouées par le métronome avant que commence l'enregistrement.
- Chiffrage de mesure à la position de début d'enregistrement
Lorsque cette option est activée, le précompte utilise automatiquement le chiffrage de mesure et le tempo définis à la position où l'enregistrement démarre.
- Chiffrage de mesure à la position du projet
Activez cette option pour que le précompte suive le chiffrage de mesure configuré à la position du projet.
- Utiliser un chiffrage de mesure personnalisé
Cette option permet de définir un chiffrage de mesure pour le précompte. Dans ce mode, les changements de mesure dans le projet n'affectent pas le précompte.
Onglet Sons de clic
L'onglet Sons de clic permet de configurer et d'écouter le clic MIDI et le clic audio. Vous pouvez utiliser le clic audio ou MIDI par défaut, en choisir un dans une liste de préréglages de sons d'usine ou assigner vos propres sons personnalisés.

La section Paramètres du clic MIDI permet de configurer le son du clic MIDI qui est émis quand vous activez l'option Utiliser le clic MIDI dans la section Destinations du clic de l'onglet Général.
Port de sortie MIDI
Permet de sélectionner un port de sortie MIDI pour le clic MIDI. Vous pouvez également sélectionner un instrument VST préalablement configuré dans la fenêtre VST Instruments.
Canal de sortie MIDI
Permet de sélectionner un canal de sortie MIDI pour le clic MIDI.
Note
Permet de définir le numéro de la note MIDI, c'est-à-dire sa hauteur (de Do-2 à Sol 8). Vous pouvez définir le numéro de note du premier temps d'une mesure dans la rangée du haut et le numéro de note des autres temps dans les autres rangées.
Vélocité
Permet de définir la vélocité du son de clic MIDI. Vous pouvez définir la vélocité du premier temps d'une mesure dans la rangée du haut et la vélocité des autres temps dans les autres rangées.
La section Paramètres du clic audio permet de configurer le son du clic audio qui est émis quand vous activez l'option Utiliser le clic audio dans la section Destinations du clic de l'onglet Général.
Utiliser le son de clic Steinberg
Permet d'activer les sons par défaut du clic du métronome.
Hauteur de note
Permet de définir la hauteur des sons par défaut. Vous pouvez définir la hauteur du premier temps d'une mesure dans la rangée du haut et la hauteur des autres temps dans les autres rangées.
Niveau
Permet de définir le niveau des sons par défaut. Vous pouvez définir le niveau du premier temps d'une mesure dans la rangée du haut et le niveau des autres temps dans les autres rangées.
Utiliser des sons personnalisés
Permet d'activer les sons personnalisés du clic du métronome. Pour que cela fonctionne, vous devez sélectionner un fichier audio pour les sons personnalisés en cliquant dans la colonne Son.
Son
Permet de sélectionner un fichier audio pour les sons personnalisés. Sélectionnez un fichier audio pour le premier temps d'une mesure dans la rangée du haut et pour les autres temps dans les autres rangées.
Niveau
Permet de définir le niveau des sons personnalisés. Vous pouvez définir le niveau du premier temps d'une mesure dans la rangée du haut et le niveau des autres temps dans les autres rangées.
Niveau du clic audio
Permet de régler le niveau du clic audio.
Préréglages de sons de clic
Permet de charger l'un des préréglages de sons de clic. Ceux-ci prennent en charge jusqu'à quatre accents. Vous pouvez faire votre choix parmi des sons qui conviennent pour de nombreuses applications, mais vous pouvez également sélectionner le Son de clic Steinberg, qui est le son de clic par défaut de Cubase.
Vous pouvez également créer vos propres préréglages et les enregistrer.
Audition des sons du clic
Cliquez sur Démarrer pour écouter les sons de clic activés.
Configurer un son de clic audio personnalisé
Si vous ne souhaitez pas utiliser le son de clic par défaut, vous pouvez configurer votre propre son pour le métronome.
CONDITION PRÉALABLE
Dans la boîte de dialogue Configuration du métronome, dans l'onglet Général, l'option Activer clic du métronome est activée. Dans la section Destinations du clic, l'option Utiliser le clic audio est activée.
PROCÉDER AINSI
- Ouvrez l'onglet Sons de clic, puis dans la section Paramètres du clic audio, activez l'option Utiliser des sons personnalisés.
- Dans la colonne Son, cliquez sur la première rangée.
- Dans le sélecteur de fichier, accédez au fichier audio que vous souhaitez utiliser en tant que son personnalisé pour le premier temps, puis sélectionnez-le.
- Cliquez sur Ouvrir.
- Cliquez sur les autres rangées pour sélectionner les fichiers audio des autres temps.
- Réglez le niveau des sons en cliquant sur les lignes respectives de la colonne Niveau et en ajustant la valeur.
- Facultatif : Cliquez sur Démarrer pour écouter les sons personnalisés.
RÉSULTAT
Le métronome utilise les sons personnalisés définis pour le clic audio.
À LA FIN DE CETTE ÉTAPE
Ouvrez le menu local Préréglages de sons de clic et enregistrez vos sons personnalisés dans un préréglage.
Suivi
Le Suivi est une fonction qui permet de faire en sorte que le son des instruments MIDI se paramètre correctement quand vous placez le curseur à un autre endroit du projet pour lancer la lecture à partir de cette position. Le programme transmet plusieurs messages MIDI à vos instruments chaque fois que vous placez le curseur à un nouvel endroit du projet, de sorte que les messages Program Change et de contrôleur (tels que le volume MIDI, par exemple) soient correctement pris en compte à la nouvelle position par tous les périphériques MIDI.
EXEMPLE
Un événement Program Change est inséré au début d'une piste MIDI. Cet événement sert à sélectionner un son de piano sur votre synthétiseur.
Au début du premier refrain, un autre événement de Program Change déclenche un son de cordes sur ce même synthé.
Lorsque vous lisez le morceau, il commence avec le son de piano, puis passe au son de cordes. Au milieu du refrain, vous arrêtez la lecture et revenez à un point situé entre le début et le second Program Change. Le synthé joue toujours le son de cordes, bien que sur cette section, il soit censé jouer un son de piano.
La fonction Suivi permet de remédier à ce problème. Quand le suivi est configuré pour des événements Program Change, Cubase suit le morceau depuis le début, détecte le premier message Program Change et le transmet à votre synthé afin de le configurer sur le bon son.
Il en va de même pour d'autres types d'événements. Dans la boîte de dialogue Préférences (page MIDI), la configuration du paramètre Suivre évts. détermine quels types d'événements sont suivis lorsque vous changez de position et démarrez la lecture.

Suivre évts. à la page 805
Clavier à l'écran
Le Clavier à l'écran vous permet de jouer et d'enregistrer en MIDI en utilisant le clavier de l'ordinateur ou la souris. Ce clavier vous sera utile si vous ne disposez pas d'un instrument MIDI externe et que vous ne souhaitez pas dessiner d'événements avec l'outil Dessiner.
Quand le Clavier à l'écran est affiché, les commandes clavier habituelles sont bloquées car elles sont réservées au Clavier à l'écran. Les seules exceptions sont les suivantes :
• Enregistrer : Ctrl/Cmd - S • Démarrer/Arrêter l'enregistrement : Num * • Démarrer/Arrêter la lecture : Espace • Aller au délimiteur gauche : Num 1 • Supprimer : Supprimer ou Retour arrière • Boucle marche/arrêt : Num / • Afficher/Masquer la palette Transport : F2 • Afficher/Masquer le Clavier à l'écran : Alt/Opt - K
Enregistrement MIDI avec le clavier à l'écran
Vous pouvez vous servir du Clavier à l'écran pour enregistrer des données MIDI dans Cubase.
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez sélectionné une piste MIDI ou d'Instrument et activé l'option Activer l'enregistrement.
PROCÉDER AINSI
- Sélectionnez Studio > Clavier à l'écran.
- Dans la palette Transport, activez Enregistrement.
- Créez des notes en procédant de l'une des manières suivantes :
- Cliquez sur les touches du Clavier à l'écran.
- Appuyez sur les touches correspondantes sur le clavier de votre ordinateur.
À NOTER
Appuyez sur plusieurs touches à la fois pour créer des contenus polyphoniques. Notez que le nombre de notes maximum pouvant être jouées simultanément varie en fonction du système d'exploitation et de la configuration de votre matériel.
À LA FIN DE CETTE ÉTAPE
Fermez le Clavier à l'écran pour que tous les raccourcis clavier soient à nouveau disponibles.
Options du Clavier à l'écran
Le Clavier à l'écran peut être affiché dans différents modes et offre plusieurs options.
- Pour ouvrir le Clavier à l'écran, sélectionnez Studio > Clavier à l'écran.

Ce curseur permet de définir le volume du Clavier à l'écran. Vous pouvez également utiliser les touches Flèche montante et Flèche descendante.
2 Changer le type de clavier à l'écran
Ce bouton permet d'alterner entre le mode clavier d'ordinateur et le mode clavier de piano. En mode clavier d'ordinateur, vous pouvez utiliser les deux rangées de touches qui sont affichées sur le Clavier à l'écran pour enregistrer des notes.
Le clavier de piano bénéficie d'un plus grand nombre de touches. Il vous permet de jouer plus d'une voix à la fois. Vous pouvez également utiliser la touche Tabulation.
3 Décalage d'octave
Ces boutons vous permettent de changer l'intervalle du clavier par octaves. Vous disposez de sept octaves au complet. Vous pouvez également utiliser les touches Flèche gauche et Flèche droite.
4 Curseurs Pitchbend/Modulation
Ces curseurs sont uniquement disponibles en mode clavier de piano. Le curseur de gauche correspond aux modifications du Pitchbend, celui de droite aux modifications de la modulation. Pour créer une modulation, cliquez sur une touche et faites glisser le pointeur vers le haut ou le bas. Pour créer un Pitchbend, faites glisser le pointeur vers la gauche ou la droite.
Enregistrement
Dans Cubase, vous pouvez enregistrer en audio et en MIDI.
Procédez au préalable aux préparations suivantes :
- Installez, connectez et étalonnez votre interface audio.
- Ouvrez un projet et configurez les paramètres de la boîte de dialogue Configuration du projet en fonction de vos besoins. Les paramètres de la boîte de dialogue Configuration du projet déterminent le format des fichiers enregistrés, leur fréquence d'échantillonnage, la durée du projet (etc.) et affectent les enregistrements audio que vous réalisez pendant le projet.
- Si vous souhaitez enregistrer en MIDI, installez et connectez votre matériel MIDI.
LIENS ASSOCIÉS
Configuration audio à la page 13
Configuration MIDI à la page 22
Méthodes d'enregistrement de base
Les méthodes d'enregistrement de base fonctionnent pour les enregistrements audio et MIDI.
Activer l'enregistrement sur les pistes
Pour pouvoir enregistrer, vous devez activer pour l'enregistrement les pistes sur lesquelles vous souhaitez enregistrer.
PROCÉDER AINSI
- Procédez de l'une des manières suivantes :
- Activez l'option Activer l'enregistrement dans la liste des pistes. • Activez l'option Activer l'enregistrement dans la MixConsole.
- Sélectionnez la piste que vous souhaitez activer pour l'enregistrement, puis activez l'option Activer l'enregistrement dans l'Inspecteur.
RÉSULTAT
Les pistes sont activées pour l'enregistrement.
À NOTER
En assignant un raccourci clavier à la fonction Activer l'enregistrement pour toutes les pistes audio dans la catégorie Console de voies de la boîte de dialogue Raccourcis clavier, vous pouvez faire en sorte que l'enregistrement soit activé sur toutes les pistes Audio à la fois. Le nombre exact de pistes Audio que vous pouvez enregistrer simultanément dépend de la puissance de votre ordinateur et des performances de votre disque dur. Activez l'option Afficher message d'alerte en cas d'interruptions audio dans la boîte de dialogue Préférences (page VST) pour faire en sorte qu'un message d'avertissement s'affiche dès que le témoin de Surcharge du processeur s'allume pendant l'enregistrement.
LIENS ASSOCIÉS
Édition - Projet et MixConsole à la page 797
VST à la page 815
Activer des pistes pour l'enregistrement en les sélectionnant
Vous pouvez configurer une préférence qui permet d'activer les pistes pour l'enregistrement quand elles sont sélectionnées.
PROCÉDER AINSI
- Sélectionnez Édition > Préférences.
- Ouvrez la page Édition—Projet et MixConsole et activez l'option Activer l'enregistrement pour les pistes Audio sélectionnées ou Activer l'enregistrement pour les pistes MIDI sélectionnées.
RÉSULTAT
Quand vous sélectionnez des pistes, elles sont activées pour l'enregistrement.
Activation manuelle de l'enregistrement
Vous pouvez activer manuellement l'enregistrement.
PROCÉDER AINSI
- Procédez de l'une des manières suivantes :
- Cliquez sur Enregistrement sur la palette Transport, sur la barre d'outils ou sur la Barre de transport.
- Appuyez sur Num * .
RÉSULTAT
L'enregistrement démarre à partir de la position actuelle du curseur.
À NOTER
Quand vous lancez l'enregistrement en mode Stop, vous pouvez faire débuter l'enregistrement à partir du délimiteur gauche. Pour que cela fonctionne, vous devez sélectionner Transport > Modes d'enregistrement communs et activer l'option Commencer l'enregistrement à la position du délimiteur gauche/de Punch In. Le précompte du métronome sera appliqué.
Activation automatique de l'enregistrement
Cubase peut passer automatiquement de la lecture à l'enregistrement à une position donnée. Vous pouvez ainsi remplacer une partie sur un enregistrement, tout en écoutant ce qui a déjà été enregistré jusqu'à l'endroit où vous souhaitez réenregistrer.
PROCÉDER AINSI
- Placez le délimiteur gauche sur la position à laquelle vous voulez que l'enregistrement commence.
- Dans la palette Transport, activez Punch-In.
- Activez la lecture à partir d'une position située avant le délimiteur gauche.
RÉSULTAT
Dès que le curseur de projet atteint le délimiteur gauche, l'enregistrement est automatiquement activé.
LIENS ASSOCIÉS
Punch In et Punch Out à la page 205
Arrêter l'enregistrement
Vous pouvez arrêter manuellement l'enregistrement.
PROCÉDER AINSI
- Procédez de l'une des manières suivantes :
• Cliquez sur Arrêter dans la palette Transport.
- Appuyez sur Num * .
RÉSULTAT
L'enregistrement s'arrête mais la lecture continue.
Arrêt automatique de l'enregistrement à la position de Punch Out
En activant le Punch Out, vous pouvez faire en sorte que l'enregistrement s'arrête automatiquement à la position de Punch Out définie.
PROCÉDER AINSI
• Activez l'option Punch Out dans la palette Transport.
RÉSULTAT
L'enregistrement s'arrête automatiquement quand le curseur de projet atteint la position de Punch Out. La lecture se poursuit.
LIENS ASSOCIÉS
Punch In et Punch Out à la page 205
Arrêter l'enregistrement et la lecture
Vous pouvez arrêter manuellement l'enregistrement et la lecture.
PROCÉDER AINSI
Procédez de l'une des manières suivantes :
• Cliquez sur Arrêter dans la palette Transport.
• Appuyez sur Num 0.
RÉSULTAT
L'enregistrement et la lecture s'arrêtent.
Enregistrement en boucle
Vous pouvez enregistrer en boucle, c'est-à-dire enregistrer une section sélectionnée de façon répétée et sans interruption.
CONDITION PRÉALABLE
Une boucle a été définie à l'aide des délimiteurs gauche et droit.
PROCÉDER AINSI
- Cliquez sur Activer le bouclage dans la palette Transport pour activer le mode boucle.
- Activez l'enregistrement à partir du délimiteur gauche, avant la boucle ou dedans.
Dès que le curseur de projet atteint le délimiteur droit, il revient au délimiteur gauche et enregistre un nouveau passage.
RÉSULTAT
Les résultats obtenus avec l'enregistrement en boucle dépendent du mode d'enregistrement sélectionné. Ils changent également en fonction du signal enregistré : audio ou MIDI.
LIENS ASSOCIÉS
Délimiteurs gauche et droit à la page 199
Enregistrement MIDI à la page 228
Enregistrement audio à la page 223
Menu Modes d'enregistrement communs
Les Modes d'enregistrement communs déterminent comment le logiciel réagit quand vous cliquez sur Enregistrement alors qu'un enregistrement audio ou MIDI est déjà en cours.
- Pour accéder aux modes d'enregistrement, sélectionnez Transport > Modes d'enregistrement communs.
Vous pouvez également accéder aux Modes d'enregistrement communs en cliquant dans la partie supérieure de la section Modes d'enregistrement dans la palette Transport.
Punch In/Out
Dans ce mode, l'enregistrement s'arrête.
Re-Record
Dans ce mode, l'enregistrement est réinitialisé, les événements sont supprimés et l'enregistrement redémarre exactement à partir du même endroit.
Commencer l'enregistrement à la position du curseur de projet
Dans ce mode, l'enregistrement démarre à l'emplacement du curseur.
Démarrer l'enregistrement au délimiteur gauche/position de Punch In
Dans ce mode, l'enregistrement démarre à partir du délimiteur gauche.
LIENS ASSOCIÉS
Menu Transport à la page 186
Sections de la palette Transport à la page 182
Réenregistrement
Si vous activez le mode Réenregistrement, vous pourrez relancer l'enregistrement en cliquant à nouveau sur le bouton Enregistrement. L'enregistrement recommencera à partir de la position initiale.
PROCÉDER AINSI
- Sélectionnez Transport > Modes d'enregistrement communs et activez Réenregistrement.
- Lancez l'enregistrement.
- Cliquez à nouveau sur Enregistrement pour relancer l'enregistrement.
RÉSULTAT
Le curseur de projet revient à la position de début de l'enregistrement et l'enregistrement recommence.
À NOTER
Les enregistrements antérieurs sont supprimés du projet et ne peuvent pas être récupérés à l'aide de la fonction Annuler. Ils sont néanmoins conservés dans la bibliothèque.
Monitoring
Dans Cubase, le terme Monitoring signifie l'écoute du signal d'entrée soit en préparation, soit en cours d'enregistrement.
Il existe plusieurs moyens d'écouter en Monitoring.
- Via Cubase.
- En externe, en écoutant le signal avant qu'il n'entre dans Cubase.
- En utilisant l'ASIO Direct Monitoring.
Il s'agit d'une combinaison des deux autres méthodes.
Quand vous utilisez le Monitoring de Cubase, le signal d'entrée est mixé avec la lecture audio. Vous avez besoin pour cela d'une configuration d'interface audio bénéficiant d'une faible latence.
PROCÉDER AINSI
- Dans la liste des pistes, activez Monitor.

- Dans la MixConsole, réglez le niveau du Monitoring et le panoramique.
Vous pouvez ajouter des effets et de l'égalisation au signal de Monitoring à partir de la voie de la piste. Si vous utilisez des plug-ins d'effet engendrant des retards importants, la fonction de compensation automatique du retard de Cubase fera augmenter la latence. Si cela pose problème, vous pouvez utiliser la fonction Contraindre la compensation du retard lors de l'enregistrement.
- Dans la boîte de dialogue Préférences, sélectionnez VST.
- Ouvrez le menu local Monitoring automatique et sélectionnez un mode Moniteur.
RÉSULTAT
Le signal écouté sera retardé de la valeur de latence, laquelle dépend de votre interface audio et de vos pilotes. La latence de votre interface audio est indiquée dans la boîte de dialogue Configuration du studio (page Système audio).
LIENS ASSOCIÉS
VST à la page 815
Contraindre la compensation du retard à la page 492
Monitoring externe
Le Monitoring externe permet d'écouter le signal d'entrée avant qu'il soit transmis à Cubase. Vous avez besoin d'une console de mixage externe pour mixer la lecture audio avec le signal d'entrée. La valeur de latence de la configuration de l'interface audio n'affecte pas le signal de Monitoring. Lorsque vous utilisez le Monitoring externe, vous ne pouvez pas contrôler le niveau du signal de Monitoring depuis Cubase, ni ajouter des effets VST ou de l'égalisation au signal écouté.
PROCÉDER AINSI
- Dans la boîte de dialogue Préférences, sélectionnez VST.
- Ouvrez le menu local Monitoring automatique et sélectionnez Manuel.
- Désactivez Monitor dans Cubase.
- Sur votre console de mixage ou dans l'application de mixage de votre interface audio, activez le mode Thru ou Direct Thru pour retransmettre le signal audio entrant en sortie.
Si votre interface audio est compatible ASIO 2.0, elle prend peut-être en charge la fonction ASIO Direct Monitoring. Cette fonction est parfois disponible sur les interfaces audio utilisant des pilotes macOS. En mode ASIO Direct Monitoring, le monitoring s'effectue à partir de l'interface audio, mais vous le contrôlez à partir de Cubase. La valeur de latence de la configuration de la carte son n'affecte pas le signal écouté lors de l'utilisation de la fonction ASIO Direct Monitoring.
PROCÉDER AINSI
- Dans la liste des pistes, activez Monitor.

- Sélectionnez Studio > Configuration du studio.
- Sélectionnez le pilote de votre carte son dans la liste de Périphériques et activez Monitoring direct.
Si cette case est en gris, cela signifie que votre carte audio (ou son pilote actuel) n'est pas compatible ASIO Direct Monitoring. Consultez le fabricant de la carte audio pour en savoir plus.
- Dans la boîte de dialogue Préférences, sélectionnez VST.
- Ouvrez le menu local Monitoring automatique et sélectionnez un mode Moniteur.
- Dans la MixConsole, réglez le niveau du Monitoring et le panoramique.
Cela n'est pas possible sur toutes les interfaces audio.
À LA FIN DE CETTE ÉTAPE
Vous pouvez écouter les niveaux d'entrée des pistes Audio, c'est-à-dire afficher les activités du vumètre du bus d'entrée sur les pistes Audio dont le Monitoring est activé et ainsi observer les niveaux d'entrée de vos pistes Audio quand vous travaillez dans la fenêtre Projet.
- Activez l'option Envoyer activités vumètre du bus d'entrée vers piste Audio (Monitoring direct) dans la boîte de dialogue Préférences (page Vumètres).
Comme les pistes transmettent le signal du bus d'entrée, vous verrez le même signal aux deux endroits. Lorsque vous utilisez ce type de vumètre, les fonctions que vous appliquez à la piste Audio ne sont pas représentées sur ce vumètre.
LIENS ASSOCIÉS
VST à la page 815
Monitoring de pistes MIDI
Vous pouvez écouter tout ce que vous jouez et enregistrez via la sortie et le canal MIDI qui sont sélectionnés pour la piste MIDI.
CONDITION PRÉALABLE
Votre instrument MIDI est en mode Local Off.
PROCÉDER AINSI
- Dans la boîte de dialogue Préférences, sélectionnez MIDI.
- Veillez à activer l'option MIDI Thru actif.
- Dans la liste des pistes, activez Monitor.

RÉSULTAT
Le signal MIDI entrant est retransmis en sortie.
LIENS ASSOCIÉS
MIDI à la page 805
Spécificités de l'enregistrement audio
Des préparatifs et des configurations spécifiques sont nécessaires avant un enregistrement audio.
Préparatifs d'un enregistrement audio
Avant d'enregistrer des signaux audio, vous devez faire certains préparatifs.
Sélection d'un format de fichier d'enregistrement
Vous pouvez configurer le format des fichiers d'enregistrement, c'est-à-dire la fréquence d'échantillonnage, la résolution en bits et le type des nouveaux fichiers audio enregistrés.
PROCÉDER AINSI
- Sélectionnez Projet > Configuration du projet.
- Configurez la Fréquence d'échantillonnage, la Résolution en bits et le Type de fichier d'enregistrement.
IMPORTANT
La résolution en bits et le type de fichier peuvent être modifiés à tout moment, mais la fréquence d'échantillonnage d'un projet ne pourra plus être modifiée par la suite.
LIENS ASSOCIÉS
Création de nouveaux projets à la page 84
Définition du dossier d'enregistrement audio
À chaque projet Cubase correspond un dossier de projet qui contient un dossier Audio. Par défaut, c'est dans ce dossier que sont mémorisés les fichiers audio enregistrés. Si nécessaire, vous pouvez néanmoins choisir des dossiers d'enregistrement différents pour chaque piste Audio.
PROCÉDER AINSI
- Dans la liste des pistes, sélectionnez toutes les pistes auxquelles vous souhaitez assigner le même dossier d'enregistrement.
- Faites un clic droit sur une des pistes afin d'ouvrir le menu contextuel.
- Sélectionnez Définir le dossier d'enregistrement.
- Dans le sélecteur de fichier, accédez au dossier que vous souhaitez utiliser comme dossier d'enregistrement ou créez un nouveau dossier en cliquant sur Nouveau dossier. Si vous souhaitez utiliser des dossiers séparés pour les différents types de sources audio (paroles, bruitages, musique, etc.), vous pouvez créer des sous-dossiers dans le dossier Audio du projet et assigner les différentes pistes à chacun de ces sous-dossiers. De cette manière, tous les fichiers audio restent dans le dossier du projet, ce qui facilite sa gestion.
Préparer la piste pour l'enregistrement
Pour pouvoir enregistrer des signaux audio, vous devez créer une piste et la configurer.
Ajouter une piste et définir la configuration des canaux
Pour pouvoir enregistrer des signaux audio, vous devez ajouter une piste Audio et configurer ses canaux. La configuration des canaux de la piste détermine la configuration des canaux du fichier audio enregistré.
PROCÉDER AINSI
- Dans la zone des commandes de piste globales de la liste des pistes, cliquez sur Ajouter une piste
- Cliquez sur Audio.
- Dans le champ de valeur Nombre, sélectionnez le nombre de pistes que vous souhaitez ajouter.
- Ouvrez le menu local Configuration et sélectionnez une configuration de voie.
- Facultatif : dans le champ Nom, saisissez un nom pour la piste.
- Cliquez sur Ajouter une piste.
LIENS ASSOCIÉS
Boîte de dialogue Ajouter une piste – Audio à la page 107
RAM minimale requise pour l'enregistrement
Chacune de ces pistes a besoin d'une certaine quantité de mémoire RAM. Par ailleurs, la mémoire utilisée augmente de pair avec la longueur de l'enregistrement. Pour chaque voie audio, 2,4 Mo de RAM sont nécessaires pour les paramètres de la MixConsole, etc. Plus l'enregistrement est long, plus la fréquence d'échantillonnage est élevée et plus les pistes sont nombreuses, plus la mémoire est sollicitée. Veillez à prendre en compte les limitations de votre système d'exploitation en termes de RAM quand vous configurez votre projet pour l'enregistrement.
Sélectionner un bus d'entrée pour la piste
Avant de pouvoir enregistrer sur votre piste, il vous faut ajouter et configurer les bus d'entrée requis, puis définir le bus d'entrée que la piste enregistre.
PROCÉDER AINSI
- Dans l'Inspecteur de la piste Audio, ouvrez le menu local Routage d'entrée.

- Sélectionner un bus d'entrée.
LIENS ASSOCIÉS
Configuration des ports d'entrée et de sortie à la page 21
Configuration des bus audio à la page 22
Inspecteur des pistes Audio à la page 109
Enregistrement audio
Pour enregistrer du signal audio, appliquez la méthode d'enregistrement basique de votre choix.
Lorsque vous avez terminé l'enregistrement, un fichier audio est créé dans le dossier Audio se trouvant dans le dossier de projet. Dans la Bibliothèque, un clip audio est créé pour le fichier audio et un événement audio jouant le clip entier apparaît dans la piste d'enregistrement. Enfin, une image de forme d'onde est calculée pour l'événement audio. Si l'enregistrement était très long, cela peut prendre un moment.
À NOTER
L'image de la forme d'onde est calculée et affichée pendant le processus d'enregistrement. Le calcul en temps réel de cette image consomme une certaine puissance de traitement. Si celui-ci est lent ou si votre projet le sollicite lourdement, désactivez l'option Créer images audio lors de la lecture sélectionnée dans la boîte de dialogue Préférences (page Enregistrement—Audio).
LIENS ASSOCIÉS
Méthodes d'enregistrement de base à la page 214
Enregistrement en boucle à la page 217
Modes d'enregistrement audio
Le Mode d'enregistrement audio sélectionné détermine comment sont traités les enregistrements et les événements présents sur la piste sur laquelle vous enregistrez. Il est nécessaire d'en sélectionner un parce que les pistes sur lesquelles vous enregistrez ne sont pas forcément vides. Il peut arriver que vous enregistriez par-dessus des événements, en particulier si vous travaillez en mode Boucle.
- Pour accéder aux modes d'enregistrement, sélectionnez Transport > Mode d'enregistrement audio.
Vous pouvez également accéder aux Modes d'enregistrement audio en cliquant à droite du symbole audio dans la section Modes d'enregistrement de la palette Transport.
Garder historique
Les événements ou portions d'événements par-dessus lesquels de nouvelles données sont enregistrées sont conservés.
Historique boucle + Remplacer
Les événements ou portions d'événements par-dessus lesquels de nouvelles données sont enregistrées sont remplacés par ces données. Néanmoins, si vous enregistrez en mode Boucle, toutes les prises du cycle d'enregistrement en cours seront conservées.
Remplacer
Les événements ou portions d'événements par-dessus lesquels de nouvelles données sont enregistrées sont remplacés par la dernière prise enregistrée.
LIENS ASSOCIÉS
Menu Transport à la page 186
Sections de la palette Transport à la page 182
Enregistrement et effets
Cubase permet d'ajouter des effets et/ou des égaliseurs pendant l'enregistrement. Pour ce faire, ajoutez des effets d'insert et/ou réglez l'égalisation sur la voie d'entrée de la MixConsole.
IMPORTANT
Si vous enregistrez avec des effets, ceux-ci feront partie intégrante du fichier audio. Vous ne pourrez plus modifier les paramètres des effets après l'enregistrement.
Quand vous enregistrez du signal avec effets, pensez à utiliser le format 32 ou 64 bits à virgule flottante. Vous éviterez ainsi toute perte de résolution en bits, et donc tout risque d'écrêtage à ce stade. En outre, ceci préserve intégralement la qualité du signal. L'enregistrement en 16 ou 24 bits offre moins de marge de manœuvre et engendre des risques d'écrêtage en cas de signal trop fort.
Annuler des enregistrements
Vous pouvez annuler un enregistrement immédiatement après l'avoir réalisé.
PROCÉDER AINSI
- Sélectionnez Édition > Annuler.
RÉSULTAT
- Les événements que vous venez d'enregistrer sont supprimés de la fenêtre Projet.
- Les clips audio qui étaient dans la Bibliothèque sont déplacés dans le dossier de la corbeille.
À LA FIN DE CETTE ÉTAPE
Pour supprimer les fichiers audio enregistrés du disque dur, sélectionnez Média > Ouvrir bibliothèque, faites un clic droit sur l'icône de Corbeille et sélectionnez Vider la corbeille.
LIENS ASSOCIÉS
Fenêtre Bibliothèque à la page 410
Récupération des enregistrements audio
Cubase permet de récupérer les enregistrements audio.
Vous pouvez récupérer les enregistrements audio dans deux situations :
- Vous avez appuyé trop tard sur Enregistrement. Pour que cela fonctionne, vous devez définir une durée de pré-enregistrement audio.
- Il y a eu une défaillance du système pendant l'enregistrement.
Définition d'un temps de pré-enregistrement audio
Vous pouvez récupérer jusqu'à une minute du signal audio entrant quand vous êtes en mode Stop ou pendant la lecture. En effet, Cubase peut conserver le signal de l'entrée audio dans une mémoire tampon, même s'il n'est pas en enregistrement.
PROCÉDER AINSI
- Dans la boîte de dialogue Préférences, sélectionnez Enregistrement > Audio.
- Définissez une durée (jusqu'à 60 secondes) dans le champ Secondes de pré-enregistrement audio. Le buffering de l'entrée audio est alors activé, ce qui rend possible le pré-enregistrement.
- Vérifiez que la piste Audio est prête à enregistrer et reçoit le signal audio de la source de signal.
- Après avoir joué le signal audio que vous désirez capturer (soit en mode Stop, soit pendant la lecture), cliquez sur Enregistrer.
- Arrêtez l'enregistrement au bout de quelques secondes. Un événement audio est créé, il commence à la position où se trouvait le curseur lorsque vous avez activé l'enregistrement. Si vous étiez en mode Stop et que le curseur se trouvait au début du projet, il vous faudra peut-être déplacer l'événement vers la droite par la suite. Si vous étiez en train de lire un projet, vous pouvez le laisser là où il se trouve.
- Sélectionnez l'outil Sélectionner.
- Survolez la bordure inférieure gauche de l'événement avec le pointeur, de sorte qu'il prenne la forme d'une double flèche, puis cliquez sur la bordure et faites-la glisser vers la gauche.
RÉSULTAT
L'événement est étendu et le signal audio que vous avez joué avant d'activer l'enregistrement est inséré. Si vous aviez joué pendant la lecture, les notes capturées seront situées exactement là où vous les aviez jouées par rapport au projet.
LIENS ASSOCIÉS
Enregistrement - Audio à la page 810
Récupération des enregistrements audio après une défaillance du système
Cubase permet de récupérer les enregistrements audio après une défaillance du système.
Si votre ordinateur bloque alors que vous effectuiez un enregistrement, relancez le système et vérifiez le dossier d'enregistrement du projet. Par défaut, il s'agit du sous-dossier Audio qui se trouve dans le dossier de projet. Il doit contenir le fichier audio que vous avez enregistré entre le lancement de l'enregistrement et le moment du blocage de l'ordinateur.
À NOTER
- Cette fonction ne constitue pas une garantie absolue de Steinberg. Bien que le programme lui-même soit capable de récupérer les enregistrements audio après un arrêt inopiné du système, il est toujours possible qu'une telle panne, ou une coupure de courant, etc. ait endommagé un autre composant de l'ordinateur, ce qui rendrait impossible la sauvegarde ou la récupération des données.
- N'essayez pas de déclencher volontairement une telle situation dans le but de tester cette fonction. Bien que les processus du programme interne aient été conçus pour faire face à de telles situations, Steinberg ne peut en aucun cas garantir que d'autres pièces de l'ordinateur ne seraient pas endommagées à leur tour.
Spécificités de l'enregistrement MIDI
Des préparatifs et des configurations spécifiques sont nécessaires avant l'enregistrement de données MIDI.
LIENS ASSOCIÉS
Spécificités de l'enregistrement MIDI à la page 226
Enregistrement dans les éditeurs MIDI à la page 228
Modes d'enregistrement MIDI à la page 230
Préparatifs d'un enregistrement MIDI
Les préparatifs décrits dans les sections suivantes concernent principalement les périphériques MIDI externes.
Instruments et canaux MIDI
La plupart des synthétiseurs MIDI peuvent jouer plusieurs sons simultanément, chacun sur un canal MIDI différent. Vous pouvez ainsi faire jouer plusieurs sons (basse, piano, etc.) par un même instrument.
Certains instruments externes, tels que les expandeurs compatibles General MIDI, reçoivent toujours des données sur les 16 canaux MIDI. Si vous possédez un de ces instruments, vous n'aurez pas à configurer les paramètres sur l'instrument lui-même.
Avec les autres instruments, il vous faudra définir le nombre de parties, de sons ou autres sur les commandes de la face avant, afin que toutes les données soient transmises sur un seul canal MIDI.
Pour de plus amples informations, reportez-vous au manuel fourni avec votre instrument.
Nommer les ports MIDI
Parfois les ports d'entrée et de sortie MIDI sont affichés avec des noms longs et compliqués. Dans Cubase, vous pouvez renommer vos ports MIDI afin de leur donner des noms plus descriptifs.
PROCÉDER AINSI
- Sélectionnez Studio > Configuration du studio.
- Dans la liste Périphériques, sélectionnez Configuration des ports MIDI. Les entrées/sorties MIDI disponibles sont listées. Sous Windows, le périphérique à choisir dépend de votre système.
- Cliquez dans la colonne Afficher comme et saisissez un nouveau nom.
- Cliquez sur OK.
RÉSULTAT
Les noms des nouveaux ports figurent dans les menus locaux Routage d'entrée et Routage de sortie.
Définition de l'entrée MIDI
L'Inspecteur permet de définir l'entrée MIDI de la piste.
PROCÉDER AINSI
- Dans la liste des pistes, sélectionnez la piste à laquelle vous souhaitez assigner une entrée MIDI.
- Dans la section située en haut de l'Inspecteur, ouvrez le menu local Routage d'entrée et sélectionnez une entrée.
Les entrées proposées dépendent du type de l'interface MIDI utilisée. Si vous maintenez enfoncée les touches Maj-Alt/Opt, toutes les pistes MIDI sélectionnées utiliseront l'entrée MIDI que vous choisissez.
À NOTER
Si vous sélectionnez l'option Toutes les entrées MIDI, la piste recevra les données MIDI de toutes les entrées MIDI disponibles.
Définition du canal et de la sortie MIDI
Le canal MIDI et les paramètres de sortie déterminent le routage des données MIDI enregistrées pendant la lecture. Ils sont également importants pour le Monitoring MIDI dans Cubase. Vous pouvez sélectionner le canal et la sortie dans la liste des pistes ou dans l'Inspecteur.
PROCÉDER AINSI
- Dans la liste des pistes, sélectionnez la piste à laquelle vous souhaitez assigner un canal MIDI et une sortie.
- Dans la section située en haut de l'Inspecteur, ouvrez le menu local Routage de sortie et sélectionnez une sortie.
Les sorties proposées dépendent du type de l'interface MIDI utilisée. Si vous maintenez enfoncée les touches Maj - Alt/Opt, toutes les pistes MIDI sélectionnées utiliseront la sortie MIDI que vous choisissez.
- Ouvrez le menu local Canal et sélectionnez un canal MIDI.
À NOTER
Si vous sélectionnez le canal MIDI Tous, les données MIDI seront routées sur les canaux utilisés par votre instrument MIDI.
Sélectionner un son
Vous pouvez sélectionner les sons à partir de Cubase en lui faisant transmettre des messages Program Change et Bank Select (sélection de banque) à votre périphérique MIDI.
PROCÉDER AINSI
- Dans la liste des pistes, sélectionnez la piste à laquelle vous souhaitez assigner un son.
- Dans la liste des pistes ou dans l'Inspecteur, ouvrez le menu local Sélecteur de programme et sélectionnez un programme.
Les messages de changement de programme vous donnent accès à 128 emplacements de programmes différents.
- Si vos instruments MIDI intègrent plus de 128 programmes, vous pourrez ouvrir le menu local Sélection de banque et sélectionner d'autres banques, chacune contenant 128 programmes.
À NOTER
Les messages de sélection de banque ne sont pas reconnus de façon identique par les différents instruments MIDI. La structure et la numérotation des banques et des programmes peuvent également varier. Reportez-vous à la documentation de l'instrument MIDI pour plus de détails.
LIENS ASSOCIÉS
Inspecteur des pistes MIDI à la page 116
Enregistrement dans les éditeurs MIDI
Vous pouvez enregistrer des données MIDI dans le conteneur MIDI qui est ouvert dans un éditeur MIDI.
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez sélectionné Fusionner ou Remplacer en tant que Mode d'enregistrement MIDI.
PROCÉDER AINSI
- Cliquez dans l'éditeur MIDI afin de le mettre en focus.
- Dans la barre d'outils de l'éditeur MIDI, activez Enregistrer dans l'éditeur.
- Procédez de l'une des manières suivantes pour activer l'enregistrement :
- Cliquez sur Enregistrement dans la palette Transport.
- Cliquez sur Enregistrement dans la barre d'outils.
RÉSULTAT
Les données MIDI sont enregistrées dans le conteneur MIDI qui est ouvert dans l'éditeur MIDI. Quand vous enregistrez au-delà des bordures du conteneur, celui-ci s'agrandit automatiquement.
LIENS ASSOCIÉS
Barre d'outils de l'Éditeur clavier à la page 614
Enregistrement MIDI
Pour enregistrer des données MIDI, appliquez la méthode d'enregistrement basique de votre choix.
Lorsque vous avez terminé un enregistrement, un conteneur regroupant les événements MIDI est créé dans la fenêtre Projet.
À NOTER
Quand on enregistre en direct un instrument VST, on compense généralement la latence de l'interface audio en commençant à jouer en avance. De ce fait, les données d'horodatage sont enregistrées trop tôt. Si vous activez la fonction Compensation de latence ASIO dans la liste des pistes, tous les événements enregistrés seront replacés compte tenu du niveau de latence actuel.
Voici les préférences qui affectent l'enregistrement MIDI :
- Ajustement longueur
- Caler les conteneurs MIDI sur les mesures
- Plage d'enregistrement MIDI en ms
- Compensation de latence ASIO active par défaut
Vous pouvez les trouver dans la boîte de dialogue Préférences, aux pages MIDI et Enregistrement—MIDI.
LIENS ASSOCIÉS
Méthodes d'enregistrement de base à la page 214
MIDI à la page 805
Enregistrement - MIDI à la page 810
Types de messages MIDI
Vous pouvez enregistrer différents types de messages MIDI.
- Pour définir les types d'événements à enregistrer, désactivez les options qui correspondent au type de message MIDI que vous souhaitez enregistrer dans la boîte de dialogue Préférences (page MIDI—Filtre MIDI).
LIENS ASSOCIÉS
MIDI - Filtre MIDI à la page 808
Messages de notes
Cubase enregistre les messages Note-On, Note-Off et ceux des canaux MIDI.
Voici les messages qui sont enregistrés quand vous appuyez sur une touche de votre synthétiseur ou d'un autre clavier MIDI et quand vous la relâchez :
• Note-on (touche enfoncée) • Note-off (touche non enfoncée) - Canal MIDI
À NOTER
Normalement, les informations de canal MIDI sont remplacées par la configuration de canal MIDI de la piste. Cependant, si vous configurez la piste sur le canal MIDI Tous, les notes seront transmises sur leurs canaux d'origine.
Messages continus
Les messages de Pitchbend, d'Aftertouch et de contrôleurs (molette de modulation, pédale de sustain, volume, etc.) sont considérés comme des événements MIDI continus, contrairement aux messages momentanés indiquant qu'une touche a été enfoncée ou relâchée.
Vous pouvez enregistrer des messages continus en même temps que les notes ou séparément, c'est-à-dire après ou avant avoir enregistré des notes.
Il est possible d'enregistrer ces messages sur d'autres pistes que celles où se trouvent les notes auxquelles ils sont associés. Tant que les deux pistes sont assignées à la même sortie et au même canal MIDI, l'instrument MIDI les traite comme deux enregistrements créés simultanément.
Messages Program Change
Quand vous changez de programme sur votre synthétiseur ou un autre clavier MIDI, un numéro correspondant à ce programme est envoyé via MIDI : c'est ce qu'on appelle un message Program Change.
Vous pouvez enregistrer des messages Program Change en même temps que les notes ou séparément, c'est-à-dire après ou avant avoir enregistré des notes.
Il est possible de les enregistrer sur des pistes distinctes de celles où se trouvent les notes qu'ils concernent. Tant que les deux pistes sont assignées à la même sortie et au même canal MIDI, l'instrument MIDI les traite comme deux enregistrements créés simultanément.
Messages Système exclusif
Les messages SysEx (Système exclusif) sont d'un genre un peu particulier, en ce sens qu'ils transmettent des données qui ne concernent qu'un appareil d'une certaine marque et d'un certain type.
Les messages SysEx peuvent être utilisés pour transmettre une série de données concernant un ou plusieurs sons d'un synthé.
Fonction Réinitialiser
La fonction Réinitialiser envoie des messages Note-Off et réinitialise les contrôleurs sur tous les canaux MIDI. Ces étapes sont parfois nécessaires en cas de notes bloquées, de vibrato constant, etc. quand vous enregistrez des données MIDI en Punch In et Out avec le Pitchbend ou des données de contrôleur.
- Pour effectuer manuellement une réinitialisation MIDI, sélectionnez MIDI > Réinitialiser.
- Si vous souhaitez que Cubase effectue une réinitialisation MIDI quand la lecture ou l'enregistrement s'arrête, activez l'option Rétablir en cas d'arrêt dans la boîte de dialogue Préférences (page MIDI).
- Si vous souhaitez que Cubase insère un événement de réinitialisation à la fin d'une partie enregistrée, activez Insérer événement de 'Reset' à la fin d'un enregistrement dans la boîte de dialogue Préférences (page MIDI).
Les données de contrôleur réinitialisées sont notamment les suivantes : Sustain, Aftertouch, Pitchbend, Modulation, Breath Control, etc. Cette option vous sera utile si vous avez enregistré un conteneur MIDI en maintenant enfoncée la pédale de sustain après avoir stoppé l'enregistrement. Le cas échéant, tous les conteneurs suivants seront joués avec du Sustain, puisque la commande Pedal Off n'a pas été enregistrée.
LIENS ASSOCIÉS
MIDI à la page 805
Modes d'enregistrement MIDI
Le Mode d'enregistrement MIDI sélectionné détermine la façon dont sont traités les conteneurs présents sur la piste sur laquelle vous enregistrez. Les pistes MIDI peuvent lire tous les événements situés sur des conteneurs qui sont superposés. Même si vous enregistrez plusieurs conteneurs aux mêmes endroits ou déplacez des conteneurs pour les faire se chevaucher, vous entendrez toujours les événements de tous les conteneurs.
À NOTER
Si vous activez la fonction Enregistrer dans l'éditeur pour enregistrer des données MIDI dans l'éditeur, toutes les données nouvellement enregistrées fusionneront dans le conteneur actif, sans que les Modes d'enregistrement MIDI s'appliquent.
- Pour accéder aux modes d'enregistrement, sélectionnez Transport > Mode d'enregistrement MIDI.
Vous pouvez également accéder aux Modes d'enregistrement MIDI en cliquant à droite du symbole MIDI dans la section Modes d'enregistrement MIDI de la palette Transport.
Mode d'enregistrement MIDI
Nouveaux conteneurs
Les conteneurs qui sont chevauchés par les données nouvellement enregistrées sont conservés. Les nouvelles données sont enregistrées dans un nouveau conteneur.
Fusionner
Les événements que contiennent les conteneurs chevauchés par les données nouvellement enregistrées sont conservés. Les événements nouvellement enregistrés sont ajoutés au conteneur existant.
Remplacer
Les événements que contiennent les conteneurs chevauchés par les données nouvellement enregistrées sont remplacés.
Mode d'enregistrement MIDI en boucle
Quand vous enregistrez des données MIDI en mode boucle, le résultat dépend du mode d'enregistrement MIDI, mais également du mode d'enregistrement en boucle sélectionné dans la section Enregistrement MIDI en boucle uniquement.
Mix
Pour chaque cycle terminé, tout ce que vous avez enregistré est ajouté aux données précédemment enregistrées. Ceci s'avère particulièrement pratique pour la construction de motifs rythmiques. Il suffit d'enregistrer la pédale charleston lors du premier cycle, la grosse caisse lors du second, etc.
Remplacer
Dès que vous jouez une note MIDI ou envoyez un message MIDI, toutes les données MIDI que vous avez enregistrées lors des précédents cycles sont remplacées à partir de cet endroit. N'oubliez pas d'arrêter de jouer avant le début du cycle suivant. Faute de quoi toute la prise sera remplacée.
Garder la précédente
Chaque cycle complet remplace le cycle préalablement enregistré. Si vous désactivez l'enregistrement ou appuyez sur Arrêter avant que le curseur n'atteigne le délimiteur droit, c'est la prise précédente qui est conservée. Si vous ne jouez pas ou n'envoyez aucune donnée MIDI durant un cycle, rien ne se passe et la prise précédente est conservée.
LIENS ASSOCIÉS
Spécificités de l'enregistrement MIDI à la page 226
Enregistrement dans les éditeurs MIDI à la page 228
Menu Transport à la page 186
Sections de la palette Transport à la page 182
Quantification d'enregistrement MIDI automatique
Cubase peut quantifier automatiquement les notes MIDI d'un enregistrement.
La fonction de quantification d'enregistrement MIDI automatique (AQ) est accessible à partir de la section Quantification MIDI auto de la barre de transport.
Si vous activez la quantification automatique, les notes que vous enregistrerez seront automatiquement quantifiées conformément aux paramètres de quantification.
LIENS ASSOCIÉS
Quantification de données MIDI et audio à la page 246
Panneau de quantification à la page 249
Récupération des enregistrements MIDI
Cubase permet de récupérer les données MIDI (y compris les données de contrôleur) jouées en mode Stop ou pendant la lecture.
Les données MIDI sont stockées dans la mémoire tampon de l'enregistrement rétrospectif et vous pouvez les insérer dans un conteneur MIDI sur la piste MIDI sélectionnée.
La mémoire tampon peut contenir jusqu'à 10 000 événements MIDI, ce qui représente à peu près 2 minutes et 30 secondes d'enregistrement MIDI. Néanmoins, si vous utilisez un clavier qui génère un nombre important d'événements de contrôleur MIDI (un ROLI Seaboard, par exemple), la mémoire ne pourra contenir qu'environ 20 secondes.
À NOTER
Dans la boîte de dialogue Préférences (page Enregistrement—MIDI), vous pouvez configurer la Taille du buffer pour l'enregistrement rétrospectif.
Quand la mémoire tampon est pleine, les événements MIDI qui ont été enregistrés en premier sont remplacés par les nouveaux événements. Les événements MIDI de la mémoire tampon sont également remplacés dans les situations suivantes :
- Vous avez inséré l'enregistrement rétrospectif sur une piste et jouez de nouveaux événements en mode Stop ou pendant la lecture.
- Vous jouez des notes MIDI en mode Stop et cessez de jouer pendant plus de 30 secondes avant de jouer d'autres événements MIDI en mode Stop.
À NOTER
Vous pouvez également vider manuellement la mémoire tampon.
LIENS ASSOCIÉS
Enregistrement - MIDI à la page 810
Vider la mémoire tampon de l'enregistrement rétrospectif à la page 234
Insérer un enregistrement rétrospectif de toutes les entrées MIDI sur la piste sélectionnée
Il est possible d'insérer sur la piste sélectionnée un enregistrement rétrospectif des données MIDI transmises à toutes les entrées MIDI (All MIDI Inputs) en mode Stop ou pendant la lecture.
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez joué des notes MIDI en mode Stop ou pendant la lecture et souhaitez les récupérer.
PROCÉDER AINSI
- Sélectionnez la piste MIDI sur laquelle vous souhaitez insérer les données MIDI enregistrées.
- Sélectionnez Transport > Enregistrement MIDI rétrospectif > Insérer à partir de All MIDI Inputs.
RÉSULTAT
Les données MIDI enregistrées sur toutes les entrées MIDI (All MIDI Inputs) sont insérées sur la piste sélectionnée, dans un seul conteneur MIDI linéaire.
À NOTER
Quand vous insérez les données de la mémoire tampon de plusieurs pistes sélectionnées, les écarts de temps entre les données jouées sur les différentes pistes sont conservés.
Insérer un enregistrement rétrospectif de piste
Vous pouvez insérer sur la piste sélectionnée un enregistrement rétrospectif de piste, c'est-à-dire les données MIDI transmises sur l'entrée de la piste en mode Stop ou pendant la lecture.
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez joué des notes MIDI en mode Stop ou pendant la lecture et souhaitez les récupérer.
PROCÉDER AINSI
- Sélectionnez la piste MIDI sur laquelle vous souhaitez insérer les données MIDI enregistrées.
- Dans la section supérieure de l'Inspecteur de la piste MIDI, cliquez sur Enregistrement rétrospectif.

- Dans le menu local, sélectionnez l'une des options suivantes :
- Pour insérer les données MIDI dans un seul conteneur MIDI continu, sélectionnez Insérer en tant qu'enregistrement linéaire.
- Pour insérer les données MIDI dans des conteneurs MIDI empilés, sélectionnez Insérer en tant qu'enregistrement en boucle.
À NOTER
Ces options ne sont disponibles que si vos données MIDI ont été enregistrées pendant la lecture et que vous êtes en mode boucle.
RÉSULTAT
Les données MIDI qui ont été enregistrées sur l'entrée de la piste sont insérées sur la piste.
À NOTER
Si les données ont été enregistrées pendant la lecture, elles sont insérées à l'endroit où vous les avez jouées. Si les données ont été jouées en mode Stop, elles sont insérées à la position du curseur de projet.
Insérer un enregistrement rétrospectif de piste dans un éditeur
Vous pouvez insérer un enregistrement rétrospectif de piste (c'est-à-dire les données MIDI transmises sur l'entrée de la piste en mode Stop ou pendant la lecture) dans le conteneur MIDI ouvert dans un éditeur MIDI.
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez joué des notes MIDI en mode Stop ou pendant la lecture et souhaitez les récupérer.
PROCÉDER AINSI
- Double-cliquez sur le conteneur MIDI dans lequel vous souhaitez insérer les données MIDI enregistrées afin de l'ouvrir dans un éditeur MIDI.
- Dans la barre d'outils de l'éditeur MIDI, cliquez sur Insérer l'enregistrement MIDI rétrospectif dans l'éditeur.
RÉSULTAT
Les données MIDI qui ont été enregistrées sur l'entrée de la piste sont insérées dans le conteneur MIDI.
- Si les données ont été enregistrées pendant la lecture, elles sont insérées dans le conteneur MIDI suivant l'axe temporel.
- Si les données ont été jouées en mode Stop, elles sont insérées à la position du curseur de projet.
Vider la mémoire tampon de l'enregistrement rétrospectif
Vous pouvez vider manuellement la mémoire tampon de l'enregistrement rétrospectif.
PROCÉDER AINSI
• Procédez de l'une des manières suivantes : - Dans la section supérieure de l'Inspecteur de la piste MIDI, ouvrez le menu local Enregistrement rétrospectif et sélectionnez Vider la mémoire tampon de l'enregistrement rétrospectif. - Sélectionnez une piste, puis sélectionnez Transport > Enregistrement MIDI rétrospectif > Vider tous les tampons.
Temps d'enregistrement restant
La Durée d'enregistrement max. vous indique combien de temps d'enregistrement il reste.
51h 25min
Le temps disponible dépend de votre configuration, par exemple, du nombre de pistes activées pour l'enregistrement, de la fréquence d'échantillonnage de votre projet et de la quantité d'espace libre sur votre disque dur.
- Pour ouvrir le champ, sélectionnez Studio > Plus d'options > Durée d'enregistrement max.
À NOTER
Le temps d'enregistrement restant est également indiqué dans la barre d'état située au-dessus de la liste des pistes.
Si vous utilisez des dossiers d'enregistrements distincts, situés sur des disques durs différents, pour les différentes pistes, le temps affiché fait référence au support qui a le moins d'espace de stockage disponible.
Verrouiller l'enregistrement
La fonction Verrouiller l'enregistrement empêche toute désactivation involontaire du mode d'enregistrement.
- Sélectionnez Édition > Raccourcis clavier. Dans la catégorie Transport, assignez des raccourcis clavier aux commandes Verrouiller l'enregistrement et Déverrouiller enregistrement.
Quand l'option Verrouiller l'enregistrement est activée et que vous souhaitez passer en mode Stop, confirmez votre choix dans la boîte de dialogue correspondante. Vous pouvez également utiliser d'abord le raccourci clavier Déverrouiller enregistrement puis passer en mode Stop comme d'habitude.
À NOTER
Si le point de Punch Out automatique correspond au délimiteur droit, il est ignoré en mode Verrouiller l'enregistrement.
Importer des fichiers audio et MIDI
Vous pouvez ajouter des fichiers audio et MIDI dans votre projet en les important.
Importation de fichiers audio
Vous pouvez importer des fichiers audio compressés et non compressés de différents formats. Vous pouvez également importer des données audio à partir d'un CD audio ou extraire le signal audio d'un fichier vidéo.
LIENS ASSOCIÉS
Importer des fichiers audio à la page 238
Importer les pistes d'un CD audio à la page 239
Importer les données audio de fichiers vidéo à la page 242
Importer des fichiers ReCycle à la page 242
Importer un média à la page 423
Configurer les options d'importation des fichiers audio
Vous pouvez configurer le traitement des fichiers audio importés.
PROCÉDER AINSI
- Dans la boîte de dialogue Préférences, sélectionnez Édition > Audio.
- Sélectionnez une option dans le menu local En cas d'import de fichier audio.

- Cliquez sur OK.
RÉSULTAT
Les paramètres d'importation sont enregistrés et sont appliqués quand vous importez des données audio.
- Si vous avez sélectionné Ouvrir Boîte de dialogue d'options, la boîte de dialogue Options d'import s'ouvrira à chaque importation afin que vous puissiez apporter les modifications souhaitées.
- Si vous avez sélectionné Utiliser les paramètres, les paramètres configurés dans la section En cas d'import de fichier audio de la boîte de dialogue Préférences seront utilisés.
LIENS ASSOCIÉS
Boîte de dialogue Options d'import pour les fichiers audio à la page 237
Paramètres de la section En cas d'import de fichier audio à la page 238
Boîte de dialogue Options d'import pour les fichiers audio
La boîte de dialogue Options d'import vous permet de configurer des paramètres spécifiques pour l'importation audio.
Quand vous importez des fichiers audio et que l'option Ouvrir boîte de dialogue d'options est activée dans la section En cas d'import de fichier audio de la boîte de dialogue Préférences (page Édition—Audio), la boîte de dialogue Options d'import s'ouvre :

Boîte de dialogue Options d'import pour l'importation d'un fichier individuel

Boîte de dialogue Options d'import pour l'importation de plusieurs fichiers
Copier le fichier dans le dossier du projet/Copier tous les fichiers dans le dossier du projet
Permet de copier le fichier audio dans le dossier Audio du projet et de faire en sorte que le clip fasse référence à cette copie.
Désactivez cette option si vous préférez que le clip fasse référence au fichier d'origine situé à l'emplacement d'origine. Dans ce cas, le fichier est accompagné de l'indication « externe » dans la Bibliothèque.
Convertir aux paramètres du projet/Convertir aux paramètres du projet et copier dans le dossier du projet si nécessaire
Permet de convertir le fichier importé si la fréquence d'échantillonnage ou la résolution est différente des paramètres de la boîte de dialogue Configuration du projet. Pour l'importation d'un fichier unique, vous pouvez sélectionner les propriétés à convertir.
Ne plus demander
Permet de systématiquement appliquer les paramètres actuels sans avoir à rouvrir la boîte de dialogue. Vous pouvez réinitialiser cette option dans la boîte de dialogue Préférences (page Édition—Audio).
LIENS ASSOCIÉS
Configurer les options d'importation des fichiers audio à la page 236
Paramètres de la section En cas d'import de fichier audio
Vous pouvez configurer des paramètres standard qui seront automatiquement utilisés chaque fois que vous importerez des fichiers audio.
Quand vous importez des fichiers audio et que l'option Utiliser les paramètres est activée dans la section En cas d'import de fichier audio de la boîte de dialogue Préférences (page Édition—Audio), les paramètres sont utilisés pour l'importation des fichiers audio.

Copier le fichier dans le dossier du projet/Copier tous les fichiers dans le dossier du projet
Permet de copier le fichier audio dans le dossier Audio du projet et de faire en sorte que le clip fasse référence à cette copie.
Désactivez cette option si vous préférez que le clip fasse référence au fichier d'origine situé à l'emplacement d'origine. Dans ce cas, le fichier est accompagné de l'indication « externe » dans la Bibliothèque.
Convertir aux paramètres du projet/Convertir aux paramètres du projet et copier dans le dossier du projet si nécessaire
Permet de convertir le fichier importé si la fréquence d'échantillonnage ou la résolution est différente des paramètres de la boîte de dialogue Configuration du projet. Pour l'importation d'un fichier unique, vous pouvez sélectionner les propriétés à convertir.
Importer des fichiers audio
Vous pouvez importer des données audio non compressées ou compressées de plusieurs formats.
PROCÉDER AINSI
- Sélectionnez Fichier > Importer > Fichier audio.
- Dans le sélecteur de fichier qui apparaît, repérez et sélectionnez le fichier audio, puis cliquez sur Ouvrir.
- Apportez les modifications souhaitées dans la boîte de dialogue Options d'import.
À NOTER
Quand l'option Utiliser les paramètres est activée dans la boîte de dialogue Préférences (page Édition—Audio), ce sont les paramètres d'importation correspondants qui sont utilisés.
RÉSULTAT
Dans la fenêtre Projet, un événement faisant référence à ce fichier audio est inséré sur la piste sélectionnée, à l'emplacement du curseur de projet. Si aucune piste n'est sélectionnée, une nouvelle piste est créée.
Un nouveau clip est créé et vient s'ajouter à la Bibliothèque.
Si vous choisissez un fichier audio compressé d'un format autre que FLAC, Cubase copie le fichier compressé d'origine et le convertit au format Wave (Windows) ou AIFF (macOS).
À NOTER
Après conversion, la taille du fichier Wave/AIFF fait plusieurs fois celle du fichier compressé d'origine.
Le fichier importé est placé dans le dossier Audio du projet.
LIENS ASSOCIÉS
Configurer les options d'importation des fichiers audio à la page 236
Formats de fichiers audio compressés pris en charge
Cubase permet d'importer des fichiers audio compressés.
Voici les formats de fichiers audio compressés qui sont pris en charge :
Fichier FLAC
Ce format en standard ouvert réduit de 50 à 60 % la taille des fichiers Wave classiques. Ce type de fichier porte l'extension .flac.
Fichier MPEG 1 Niveau 3
Cette gamme de normes est utilisée pour l'encodage de données audio-visuelles telles que des films, de la vidéo et de la musique dans un format numérique compressé. Cubase peut lire des données MPEG de Niveau 2 et de Niveau 3. Les fichiers MP3 sont des fichiers très compressés qui bénéficient néanmoins d'une bonne qualité audio. Ce type de fichier porte l'extension .mp3.
Fichier Ogg Vorbis
Cette technologie d'encodage et de diffusion audio ouverte est dans le domaine public. L'encodeur Ogg Vorbis utilise un encodage au débit variable. Il génère des fichiers audio compressés de petite taille compte tenu de leur qualité audio élevée. Ce type de fichier porte l'extension .ogg.
Fichier Windows Media Audio (Windows uniquement)
Ce format de fichier audio a été défini par Microsoft Inc. Il est possible de réduire la taille des fichiers WMA sans que cela réduise la qualité des données audio. Ce type de fichier porte l'extension .wma.
Importer les pistes d'un CD audio
Vous pouvez importer des données audio provenant de plages de CD audio dans des projets Cubase.
PROCÉDER AINSI
- Sélectionnez Fichier > Importer > CD audio pour importer les pistes de CD dans la fenêtre Projet.
- Activez chacun des fichiers audio que vous souhaitez importer dans la colonne Copier.
- Facultatif : Définissez un Nom par défaut et un Dossier de destination pour les fichiers audio importés.
- Cliquez sur le bouton Copier pour générer une copie locale des fichiers ou sections audio.
- Cliquez sur OK.
RÉSULTAT
Les fichiers audio copiés sont importés dans la fenêtre Projet et insérés sur de nouvelles pistes à la position du curseur de projet. Par défaut, les plages de CD audio importées sont stockées sous forme de fichiers Wave (Windows) ou AIFF (macOS) dans le dossier Audio du projet en cours.
De nouveaux clips audio sont créés et ajoutés à la Bibliothèque.
À NOTER
Vous pouvez également importer les fichiers audio dans la Bibliothèque sans les importer dans la fenêtre Projet.
LIENS ASSOCIÉS
Importer un média à la page 423
Boîte de dialogue Importer du CD-audio
La boîte de dialogue Importer du CD-audio vous permet de définir comment les pistes d'un CD sont importées.
- Pour ouvrir la boîte de dialogue Importer du CD-audio, sélectionnez Fichier > Importer > L'audio d'un CD-audio.

Lecteur
Permet d'ouvrir un menu local dans lequel vous pouvez sélectionner le lecteur CD de votre choix.
Vitesse (Windows uniquement)
Permet de sélectionner la vitesse du transfert de données.
À NOTER
La plupart du temps, on désire utiliser la vitesse la plus élevée possible : mais il est parfois préférable de sélectionner une vitesse inférieure afin d'assurer une extraction des données audio sans problème.
Éjecter CD
Permet d'ouvrir le lecteur CD.
Mode Sûr (Windows uniquement)
Permet d'activer la vérification et la correction des erreurs lors de la lecture du CD.
Colonnes
Les colonnes de la boîte de dialogue remplissent les fonctions suivantes :
Copier
Activez cette option pour les pistes que vous souhaitez copier/importer.
#
Indique le numéro de la piste.
Titre
Nom de la piste du CD. Lors de l'importation, ce nom est utilisé pour le fichier. Il est automatiquement extrait de la CDDB quand il est disponible.
Pour renommer une piste, double-cliquez sur son nom et saisissez un nouveau nom.
Longueur
La durée de la plage du CD audio, exprimée en minutes et secondes.
Taille
La taille du fichier correspondant à la plage du CD audio, exprimée en Mo.
Début
Début de la section importée. Dans la règle, faites glisser le marqueur gauche vers la droite pour déplacer le début.
Fin
Fin de la section importée. Dans la règle, faites glisser le marqueur droit vers la gauche pour déplacer la fin.
La règle
La règle vous donne accès aux fonctions suivantes :

1. Jouer pistes
Permet de lire la piste sélectionnée du début à la fin ou du marqueur gauche au marqueur droit.
2. Arrêter lecture
Permet d'arrêter la lecture.
3. Jouer à partir du marqueur gauche
Permet de démarrer la lecture à partir du marqueur gauche.
4 Jouer jusqu'au marqueur droit
Permet de démarrer la lecture un peu avant le marqueur droit et de l'arrêter au marqueur droit.
5 Marquer gauche
Permet de définir manuellement le début de la copie.
6 Marqueur droit
Permet de définir manuellement la fin de la copie.
Dossier de destination
Permet de sélectionner le dossier dans lequel seront créés les fichiers importés.
Copier
Permet de copier les fichiers.
Fichiers copiés
Regroupe les fichiers que vous avez copiés pour l'importation.
Importer les données audio de fichiers vidéo
Vous pouvez importer les données audio d'un fichier vidéo sans importer la vidéo elle-même.
PROCÉDER AINSI
- Sélectionnez Fichier > Importer > L'audio d'une vidéo.
- Dans le sélecteur de fichier qui apparaît, sélectionnez le fichier vidéo et cliquez sur Ouvrir.
RÉSULTAT
Les données audio du fichier vidéo sélectionné sont extraites puis converties en un fichier Wave qui est enregistré dans le dossier Audio.
Un nouveau clip est créé et vient s'ajouter à la Bibliothèque. Dans la fenêtre Projet, un événement faisant référence à ce fichier audio est inséré sur la piste sélectionnée, à l'emplacement du curseur de projet. Si aucune piste n'est sélectionnée, une nouvelle piste est créée.
LIENS ASSOCIÉS
Extraire les données audio d'une vidéo à la page 760
Importation de fichiers vidéo à la page 755
Importer des fichiers ReCycle
Vous pouvez importer des fichiers audio REX et REX2 créés à l'aide de ReCycle de Propellerhead Software. ReCycle vous permet de découper une boucle et de créer des échantillons séparés pour chaque temps. Vous pouvez ainsi aligner sur le tempo et éditer une boucle comme si elle était constituée de sons individuels.
CONDITION PRÉALABLE
REX Shared Library est installé sur votre système.
PROCÉDER AINSI
- Sélectionnez une piste Audio et déplacez le curseur de projet là où vous voulez que le fichier importé commence.
- Sélectionnez Fichier > Importer > Fichier audio.
- Dans le sélecteur de fichier, ouvrez le menu local Type de fichier et sélectionnez Fichier REX ou Fichier REX 2.
- Sélectionnez le fichier que vous désirez importer puis cliquez sur Ouvrir.
RÉSULTAT
Le fichier est importé, puis automatiquement ajusté au tempo en vigueur dans Cubase.
Le fichier REX importé est composé de plusieurs événements, un pour chaque « tranche » de la boucle. Ces événements sont automatiquement placés dans un conteneur audio sur la piste sélectionnée et positionnés afin que le timing d'origine de la boucle soit conservé.
À LA FIN DE CETTE ÉTAPE
Ouvrez le conteneur dans l'Éditeur de conteneurs audio afin d'éditer chaque tranche séparément en rendant muets, en déplaçant et en redimensionnant les événements, en leur ajoutant des effets et en leur appliquant des traitements, par exemple.
Vous pouvez également modifier le tempo et voir le fichier REX suivre automatiquement, à condition que la piste où il se trouve soit configurée en base de temps musicale.
À NOTER
Vous pouvez obtenir des résultats similaires en utilisant les propres fonctions de « tranchage de boucle » de Cubase.
LIENS ASSOCIÉS
Tranches à la page 392
Importation de fichiers MIDI
Cubase permet d'importer des fichiers MIDI standard. Vous pouvez ainsi transférer des données MIDI de et vers pratiquement toute application MIDI, quelle que soit la plate-forme.
Options d'importation des fichiers MIDI
Les options d'importation des fichiers MIDI vous permettent de choisir quelles données seront intégrées dans les fichiers MIDI importés.

Extraire le premier patch
Permet de convertir les premiers événements de changement de programme (Program Change) et de sélection de banque (Bank Select) de chaque piste en paramètres de l'Inspecteur pour cette piste.
Extraire le premier événement de volume/pan
Permet de convertir les premiers événements de Volume MIDI et de Pan de chaque piste en paramètres de l'Inspecteur pour cette piste.
Importer les contrôleurs comme pistes d'automatisation
Permet de convertir les événements de contrôleur MIDI (MIDI Controller) présents dans le fichier MIDI en données d'automatisation pour les pistes MIDI.
Importer au délimiteur gauche
Permet d'aligner le fichier MIDI importé sur la position du délimiteur gauche.
Importer les marqueurs
Permet d'importer tous les marqueurs qui ont été ajoutés.
Importer le fichier comme un conteneur lors du glisser-déposer
Permet de placer le fichier MIDI sur une piste quand vous le faites glisser dans le projet.
Ignorer les événements de la piste Master lors de la fusion
Permet d'ignorer les données de la piste Tempo quand vous importez un fichier MIDI dans le projet en cours. Le fichier MIDI importé s'adapte au tempo de la piste Tempo actuelle du projet.
Répartir format 0 automatiquement
Permet de répartir automatiquement les fichiers MIDI de type 0 qui ont été importés. Chaque canal MIDI intégré dans le fichier est placé sur une piste séparée dans la fenêtre Projet.
Destination
Permet de définir ce qui se passe quand vous faites glisser un fichier MIDI dans le projet.
- Pistes MIDI : permet de créer des pistes MIDI pour le fichier importé.
- Pistes d'instrument : permet de créer des pistes d'instrument pour chaque canal MIDI du fichier MIDI et de faire en sorte que le programme charge automatiquement les préréglages appropriés.
- HALion Sonic SE multi-timbral : permet de créer plusieurs pistes MIDI, chacune routée sur une instance distincte de HALion Sonic SE dans la fenêtre VST Instruments, et de charger les préréglages appropriés.
Importer les paroles karaoké comme texte
Permet de convertir les paroles de karaoké du fichier MIDI en un texte qui apparaîtra dans l'Éditeur de partitions. Quand cette option est désactivée, les paroles apparaissent uniquement dans l'Éditeur en liste.
Importer des fichiers MIDI
Vous pouvez importer des fichiers MIDI dans Cubase.
PROCÉDER AINSI
- Sélectionnez Fichier > Importer > Fichier MIDI.
- Facultatif : Si un projet est déjà ouvert, il vous est demandé si vous souhaitez créer un nouveau projet. Si vous sélectionnez Non, le fichier MIDI sera importé dans le projet en cours.
- Dans le sélecteur de fichier qui apparaît, sélectionnez le fichier MIDI et cliquez sur Ouvrir.
RÉSULTAT
Le fichier MIDI est importé. Le résultat obtenu dépend du contenu du fichier MIDI et des paramètres que vous avez configurés dans la section Options d'import de la boîte de dialogue Préférences (page MIDI—Fichier MIDI).
LIENS ASSOCIÉS
Options d'importation des fichiers MIDI à la page 243
Marqueurs à la page 270
Format Yamaha XF
Cubase est compatible avec le format Yamaha XF. Ce format est une extension du format de fichier MIDI standard. Il permet d'enregistrer des données spécifiques à un morceau avec un fichier MIDI de type 0.
Quand vous importez un fichier MIDI qui contient des données XF, ces données sont intégrées à des conteneurs placés sur plusieurs pistes qui sont nommées Données XF, Données d'accord ou Données SysEx. Vous pouvez éditer ces conteneurs dans l'Éditeur en liste, afin de créer ou de modifier des paroles, par exemple.
IMPORTANT
À moins de posséder une connaissance approfondie des données XF, il est recommandé de ne pas modifier l'ordre des événements au sein des données XF, ni les données des événements eux-mêmes.
Cubase permet également d'exporter des données XF au sein d'un fichier MIDI de type 0. Si vous ne souhaitez pas exporter les données XF avec les données MIDI, rendez muettes ou supprimez les pistes qui contiennent les données XF.
Boucles MIDI
Dans Cubase, vous pouvez importer des boucles MIDI.
Pour importer des boucles MIDI, servez-vous de la MediaBay. Les boucles MIDI portent l'extension .midiloop.
LIENS ASSOCIÉS
Importer des boucles MIDI à la page 492
Quantification de données MIDI et audio
La quantification permet de caler les données audio ou MIDI enregistrées sur les lignes les plus proches de la grille musicale. Cette fonction a pour but de corriger les erreurs de temps, mais vous pouvez également l'utiliser de façon créative.
Vous pouvez quantifier des données audio et MIDI sur une grille régulière, mais également sur un groove.
Il est possible de quantifier des données audio et MIDI en même temps. Toutefois, le processus de quantification n'est pas exactement le même pour les données audio et MIDI :
- La quantification audio s'applique au début des événements audio.
- La quantification MIDI peut avoir une incidence sur le début des événements MIDI d'un conteneur, la longueur des événements MIDI ou la fin des événements MIDI.
À NOTER
La quantification se base sur la position d'origine des événements. Par conséquent, vous pouvez essayer plusieurs paramètres de quantification sans craindre de modifier irrémédiablement quoi que ce soit.
LIENS ASSOCIÉS
Quantification du début des événements audio à la page 249 Quantification du début des événements MIDI à la page 247 Quantifier la longueur des événements MIDI à la page 248 Quantification de la fin des événements MIDI à la page 248
Fonctions de quantification
Les fonctions de quantification sont accessibles à partir du menu Édition et des sections Calage et Quantifier de la barre d'outils de la fenêtre Projet et de la barre d'outil de l'Éditeur d'échantillons.
Fonctions de quantification du menu Édition
Quantifier
Permet de quantifier les débuts d'événements audio ou MIDI.
Réinitialiser la quantification
Permet de réinitialiser vos données audio ou MIDI à leur état d'origine, avant quantification, et d'annuler les modifications de la longueur que vous avez effectuées dans le Panneau de quantification.
Panneau de quantification
Permet d'ouvrir le Panneau de quantification.
Quantification avancée
Ce sous-menu vous permet de sélectionner les fonctions suivantes :
- Quantifier longueurs d'événements MIDI
Permet de couper les fins des événements MIDI sélectionnés de manière à ce que la longueur des événements corresponde à la valeur de quantification de la longueur. Les positions de début restent inchangées.
- Quantifier fins d'événements MIDI
Permet de déplacer les fins des événements MIDI sur les positions de la grille les plus proches.
- Geler quantification MIDI
Permet de figer dans un état permanent les positions de début et de fin des événements MIDI. Cette fonction peut s'avérer utile si vous devez appliquer une seconde quantification à des données déjà quantifiées plutôt qu'aux positions d'origine des données.
- Créer préréglage de quantification Groove
Permet de créer un préréglage de quantification groove à partir des repères créés dans l'Éditeur d'échantillons.
Fonctions de quantification des barres d'outils de la fenêtre Projet et de l'Éditeur d'échantillons
Appliquer quantification

Permet d'appliquer les paramètres de quantification.
Préréglages de quantification

Permet de sélectionner un préréglage de quantification.
Quantification légère activée/désactivée

Permet d'activer/désactiver la quantification légère.
Ouvrir Panneau de quantification

Permet d'ouvrir le Panneau de quantification.
Quantification du début des événements MIDI
Vous pouvez quantifier les positions de début des événements MIDI.
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez configuré une grille de quantification dans le menu local Préréglages de quantification de la barre d'outils de la fenêtre Projet.
PROCÉDER AINSI
- Procédez de l'une des manières suivantes :
- Dans l'Éditeur clavier, sélectionnez les événements MIDI que vous souhaitez quantifier.
- Sélectionnez un conteneur MIDI dans la fenêtre Projet.
- Sélectionnez Édition > Quantifier.
RÉSULTAT
Les débuts des événements MIDI sélectionnés ou tous les événements du conteneur MIDI sélectionné sont quantifiés. Les événements qui ne correspondent pas exactement à des positions de notes sont déplacés vers les positions les plus proches sur la grille. Les durées des notes sont maintenues.
Quantifier la longueur des événements MIDI
Vous pouvez quantifier la longueur des événements MIDI.
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez configuré une valeur de quantification de la longueur dans le menu local Longueur de quantification de la barre d'outils de l'Éditeur clavier.
PROCÉDER AINSI
- Procédez de l'une des manières suivantes :
- Dans l'Éditeur clavier, sélectionnez les événements MIDI que vous souhaitez quantifier.
- Sélectionnez un conteneur MIDI dans la fenêtre Projet.
- Sélectionnez Édition > Quantification avancée > Quantifier longueurs d'événements MIDI.
RÉSULTAT
Les fins des événements MIDI sélectionnés sont coupées de manière à ce que la longueur des événements corresponde à la valeur de quantification de la longueur. Les positions de début restent inchangées.
À NOTER
Si vous avez activé l'option Lié à la quantification dans le menu local Longueur de quantification de la barre d'outils de l'Éditeur clavier, les événements seront redimensionnés d'après la grille configurée dans le menu local Préréglages de quantification. Les paramètres Swing, N-olet et Région Q du Panneau de quantification sont pris en compte.
Quantification de la fin des événements MIDI
Vous pouvez quantifier les positions de fin des événements MIDI.
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez configuré une grille de quantification dans le menu local Préréglages de quantification de la barre d'outils de la fenêtre Projet.
PROCÉDER AINSI
- Procédez de l'une des manières suivantes :
- Dans l'Éditeur clavier, sélectionnez les événements MIDI que vous souhaitez quantifier.
- Sélectionnez un conteneur MIDI dans la fenêtre Projet.
- Sélectionnez Édition > Quantification avancée > Quantifier fins d'événements MIDI.
RÉSULTAT
Les fins des événements MIDI sont déplacées sur les positions de la grille les plus proches.
Quantification du début des événements audio
Vous pouvez quantifier les positions de début des événements audio.
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez configuré une grille de quantification dans le menu local Préréglages de quantification de la barre d'outils de la fenêtre Projet.
PROCÉDER AINSI
- Dans la fenêtre Projet, sélectionnez un événement audio, une boucle tranchée ou un conteneur audio.
- Sélectionnez Édition > Quantifier.
RÉSULTAT
Le point de synchronisation de l'événement ou, s'il n'en comporte pas, le début de l'événement audio est quantifié. Les débuts des événements qui ne correspondent pas exactement à des positions de notes sont déplacés vers les positions de la grille les plus proches.
À NOTER
Si vous utilisez la fonction Quantifier sur un conteneur audio, ce sont les débuts des événements à l'intérieur du conteneur qui sont quantifiés.
Panneau de quantification
Le Panneau de quantification vous permet de définir le mode de quantification audio ou MIDI sur une grille ou sur un groove. Selon la méthode choisie, les paramètres affichés ne sont pas les mêmes.
Vous avez deux possibilités pour ouvrir le Panneau de quantification :
- Cliquez sur Ouvrir Panneau de quantification dans la barre d'outils.
- Sélectionnez Édition > Panneau de quantification.

Préréglages de quantification
Les préréglages de quantification se trouvent en haut du Panneau de quantification. Ce menu vous permet de charger et d'enregistrer des préréglages qui intègrent tous les paramètres de la quantification.

Sélectionner préréglage
Permet de sélectionner un préréglage.
Enregistrer préréglage
Permet d'enregistrer les paramètres actuels dans des préréglages de manière à ce qu'ils soient proposés dans tous les menus locaux de Préréglages de quantification.
Effacer préréglage
Permet de supprimer le préréglage sélectionné.
Renommer préréglage
Permet d'ouvrir une boîte de dialogue dans laquelle vous pouvez renommer le préréglage sélectionné.
Initialiser préréglages par défaut
Permet de rétablir les préréglages d'usine.
Créer des préréglages de quantification groove
Vous pouvez créer un préréglage de quantification groove à partir des repères créés dans l'Éditeur d'échantillons.
PROCÉDER AINSI
- Dans la fenêtre Projet, double-cliquez sur l'événement audio dont vous souhaitez extraire la rythmique. L'Éditeur d'échantillons s'ouvre.
- Ouvrez la section Repères. Les repères de l'événement audio sont automatiquement détectés et affichés.
- Ouvrez la section Créer et cliquez sur Groove. Le groove est alors extrait.
RÉSULTAT
Le groove est extrait de l'événement audio et il est proposé dans le menu local Préréglages de quantification de la barre d'outils de la fenêtre Projet.
À LA FIN DE CETTE ÉTAPE
Ouvrez le Panneau de quantification et enregistrez le groove dans un préréglage.
LIENS ASSOCIÉS
Créer un préréglage de quantification groove à la page 394
Préréglages de quantification à la page 251
Options de quantification sur une grille musicale
Vous pouvez utiliser la grille musicale pour quantifier vos enregistrements.
- Pour accéder aux options de quantification sur une grille musicale, sélectionnez un format temporel musical dans le menu local Sélectionner préréglage du Panneau de quantification.

Voici les options disponibles :
Grille
Permet de sélectionner la valeur de base de la grille de quantification.
Swing
Permet de décaler une position sur deux dans la grille afin de créer un flottement rythmique, c'est-à-dire un Swing.
À NOTER
Le paramètre Swing est uniquement disponible quand la Grille est configurée sur une valeur régulière et que l'option N-olet est désactivée.
Région Q
Permet de définir la distance par rapport aux lignes de la grille à partir de laquelle la quantification s'applique aux données audio ou MIDI. La grille change d'apparence en fonction de cette valeur.
Intervalle de sécurité
Permet de créer une zone d'exclusion avant et après les positions de quantification. Quand vous définissez une distance en tics (120 tics = une double-croche), les événements compris dans cette zone ne sont pas quantifiés. Il reste donc de légères variations.
Affichage de la grille
Permet d'afficher la grille de quantification. Les données audio ou MIDI quantifiées sont placées sur les lignes verticales de la grille.
N-olet
Permet de créer des grilles dont la rythmique est plus complexe et de définir des intervalles plus réduits, afin de créer des n-olets.
Grossière
Permet de définir une distance en tics par rapport à la grille de quantification dans les limites de laquelle les données audio ou MIDI seront quantifiées de façon aléatoire. Vous pouvez ainsi créer de légères variations, tout en évitant que vos données audio ou MIDI soient trop éloignées de la grille.
Mode Quantification légère
Permet d'appliquer une quantification lâche de sorte que vos données audio ou MIDI s'approchent seulement des positions de la grille les plus proches, sans se caler exactement dessus. La valeur de Niveau de la quantification indiquée à droite détermine dans quelle mesure les données audio ou MIDI doivent être rapprochées de la grille.
À NOTER
La quantification légère est basée sur les positions quantifiées actuelles, et non sur les positions d'origine des événements. Vous pouvez utiliser le mode de quantification légère à plusieurs reprises de manière à rapprocher progressivement vos données audio ou MIDI de la grille de quantification jusqu'à obtenir la rythmique qui vous convient.
MIDI CC
Permet de faire en sorte que les données de contrôleurs liées aux notes MIDI (Pitchbend, etc.) soient automatiquement déplacées en même temps que les notes quand celles-ci sont quantifiées.
Réinitialiser la quantification
Permet de réinitialiser les données audio ou MIDI à leur état d'origine, non quantifié.
IMPORTANT
Cette fonction n'a aucun effet sur un événement qui a été déplacé manuellement.
Auto
Permet d'appliquer immédiatement les modifications aux conteneurs ou événements sélectionnés. Cette fonction peut permettre de configurer une boucle de lecture et d'ajuster les paramètres jusqu'à obtenir le résultat escompté.
Quantifier
Permet d'appliquer vos paramètres.
Options de quantification sur un groove
Vous pouvez générer une grille rythmique à partir d'un conteneur MIDI ou d'une boucle audio, puis quantifier des pistes enregistrées sur ce groove, afin de réutiliser la rythmique de cet événement ou conteneur.
Pour accéder aux options de quantification sur un groove, sélectionnez un conteneur MIDI à partir d'une boucle audio, d'un événement audio comportant des repères ou d'un signal audio tranché. Procédez de l'une des manières suivantes :
- Faites glisser le conteneur ou l'événement dans la grille au milieu du Panneau de quantification.
- Sélectionnez Édition > Quantification avancée > Créer préréglage de quantification Groove.

Les options suivantes deviennent disponibles :
Position
Détermine dans quelle mesure la rythmique du groove affecte la musique.
Vélocité (MIDI uniquement)
Détermine dans quelle mesure les valeurs de vélocité du groove affectent la musique.
À NOTER
Tous les grooves ne contiennent pas de données de vélocité.
Longueur (MIDI uniquement)
Permet de définir la mesure dans laquelle les longueurs des notes sont affectées par le groove.
À NOTER
Pour les parties de batterie, le paramètre Longueur est ignoré.
Intervalle de sécurité
Permet de créer une zone d'exclusion avant et après les positions de quantification. Quand vous définissez une distance en tics (120 tics = une double-croche), les
événements compris dans cette zone ne sont pas quantifiés. Il reste donc de légères variations.
Affichage de la grille
Permet d'afficher la grille de quantification. Les données audio ou MIDI quantifiées sont placées sur les lignes verticales de la grille.
Préquant.
Permet de sélectionner une grille musicale sur laquelle il est possible de préquantifier les données audio ou MIDI. Les notes sont rapprochées de leur groove de destination.
À NOTER
Si vous appliquez un groove de permutation à un motif à la double-croche, par exemple, configurez une valeur de préquantification de 16 afin de régulariser la rythmique avant d'appliquer la quantification groove.
Déplacement max.
Permet de sélectionner une valeur de note qui déterminera la distance de déplacement maximale des données audio ou MIDI.
Position orig.
Permet de définir la position à partir de laquelle les données seront quantifiées. Vous pouvez ainsi synchroniser des données qui ne commencent pas à la première mesure du projet.
Quantification grossière
Permet de définir une distance en tics par rapport à la grille de quantification dans les limites de laquelle les données audio ou MIDI seront quantifiées de façon aléatoire. Vous pouvez ainsi créer de légères variations, tout en évitant que vos données audio ou MIDI soient trop éloignées de la grille.
Mode Quantification légère
Permet d'appliquer une quantification lâche de sorte que vos données audio ou MIDI s'approchent seulement des positions de la grille les plus proches, sans se caler exactement dessus. La valeur de Niveau de la quantification indiquée à droite détermine dans quelle mesure les données audio ou MIDI doivent être rapprochées de la grille.
À NOTER
La quantification légère est basée sur les positions quantifiées actuelles, et non sur les positions d'origine des événements. Vous pouvez utiliser le mode de quantification légère à plusieurs reprises de manière à rapprocher progressivement vos données audio ou MIDI de la grille de quantification jusqu'à obtenir la rythmique qui vous convient.
MIDI CC
Permet de faire en sorte que les données de contrôleurs liées aux notes MIDI (Pitchbend, etc.) soient automatiquement déplacées en même temps que les notes quand celles-ci sont quantifiées.
Réinitialiser la quantification
Permet de réinitialiser les données audio ou MIDI à leur état d'origine, non quantifié.
IMPORTANT
Cette fonction n'a aucun effet sur un événement qui a été déplacé manuellement.
Auto
Permet d'appliquer immédiatement les modifications aux conteneurs ou événements sélectionnés. Cette fonction peut permettre de configurer une boucle de lecture et d'ajuster les paramètres jusqu'à obtenir le résultat escompté.
Quantifier
Permet d'appliquer vos paramètres.
LIENS ASSOCIÉS
Créer des préréglages de quantification groove à la page 252
Fondus et fondus enchaînés
Les fondus vous permettent d'augmenter ou de diminuer progressivement le volume au début ou à la fin d'événements ou de clips audio, et de créer des transitions fluides.
Voici les fondus que vous pouvez créer :
• Fondus d'entrée/fondus de sortie
Les fondus d'entrée et les fondus de sortie vous permettent d'augmenter ou de diminuer progressivement le volume des événements ou clips audio. Les fondus d'entrée et les fondus de sortie peuvent être basés sur les événements ou sur les clips.
Les fondus basés sur les événements sont calculés en temps réel quand vous lisez les événements audio. Vous pouvez créer des courbes de fondu différentes pour plusieurs événements, même s'ils font référence au même clip audio.
À NOTER
Plus vous utilisez de fondus basés sur des événements, plus votre processeur est sollicité.
Les fondus basés sur les clips sont appliqués au clip audio. Les événements qui font référence au même clip utilisent les mêmes fondus.
- Fondus enchaînés
Les fondus enchaînés vous permettent de créer des transitions fluides entre des événements audio consécutifs sur une même piste. Les fondus enchaînés sont toujours basés sur des événements.
• Fondus automatiques
Les fondus automatiques permettent d'appliquer automatiquement de courts fondus d'entrée et de sortie aux événements sur des pistes Audio spécifiques. Vous pouvez également les appliquer de façon globale à toutes les pistes Audio. Vous obtiendrez ainsi des transitions fluides entre les événements.
LIENS ASSOCIÉS
Fondus basés sur des événements à la page 258
Créer des fondus basés sur les clips à la page 262
Fondus enchaînés à la page 263
Fondus et fondus enchaînés automatiques à la page 267
Fondus basés sur des événements
Vous pouvez créer des fondus d'entrée et de sortie basés sur des événements. Ils sont calculés en temps réel quand vous lisez les événements audio. Vous pouvez créer des courbes de fondu différentes pour plusieurs événements, même s'ils font référence au même clip audio.
Il existe plusieurs moyens de créer des fondus basés sur des événements :
• En utilisant les poignées des événements
• En utilisant les intervalles sélectionnés
Vous pouvez éditer les fondus d'entrée basés sur les événements dans les boîtes de dialogue Fondu.
LIENS ASSOCIÉS
Créer et éditer des fondus avec les poignées à la page 259
Créer et éditer des fondus avec l'outil Sélectionner un intervalle à la page 260
Boîte de dialogue Fondu pour les fondus basés sur les événements à la page 261
Créer et éditer des fondus avec les poignées
Vous pouvez créer et éditer des fondus d'entrée et de sortie basés sur les événements en utilisant les poignées des événements. Vous disposez ainsi d'un aperçu visuel et pouvez appliquer un même type de fondu à plusieurs événements sélectionnés.
PROCÉDER AINSI
- Sélectionnez les événements audio sur lesquels vous souhaitez créer des fondus et survolez-en un avec le pointeur de la souris.
Des poignées de fondu triangulaires apparaissent dans les coins supérieurs gauche et droit.

- Procédez de l'une des manières suivantes :
- Pour créer un fondu d'entrée, faites glisser la poignée de fondu gauche vers la droite.

- Pour créer un fondu de sortie, faites glisser la poignée de fondu droite vers la gauche.
RÉSULTAT
Le fondu est appliqué et affiché sur la forme d'onde de l'événement. Quand plusieurs événements sont sélectionnés, le même fondu est appliqué à tous les événements sélectionnés.
À NOTER
Vous pouvez modifier la longueur des fondus à tout moment en faisant glisser les poignées.
Poignées des événements
Les événements audio offrent des poignées de fondu d'entrée et de fondu de sortie, ainsi qu'une poignée de volume. Ces poignées vous permettent de modifier rapidement la longueur du fondu ou le volume des événements dans la fenêtre Projet.
Les poignées d'événements apparaissent que vous survolez un événement avec le pointeur de la souris et quand vous sélectionnez des événements.
À NOTER
Si vous souhaitez que les poignées d'événements et les courbes de fondu soient affichées en permanence, même quand vous ne survolez pas d'événements, activez l'option Afficher toujours les courbes de volume dans la boîte de dialogue Préférences (page Affichage d'événements—Audio).

Dans les coins supérieurs gauche et droit, vous trouverez des poignées de fondu triangulaires qui vous permettent de modifier la longueur du fondu d'entrée ou du fondu de sortie. La poignée carrée qui se trouve en haut au centre permet de modifier le volume.
- Pour modifier la longueur du fondu d'entrée, faites glisser la poignée de fondu située en haut à gauche vers la droite ou la gauche.
- Pour modifier la longueur du fondu de sortie, faites glisser la poignée de fondu située en haut à droite vers la gauche ou la droite.
- Pour modifier le volume, faites glisser la poignée de volume située au milieu vers le haut ou le bas.
Les modifications de fondu et de volume sont affichées sur la forme d'onde de l'événement et sur la ligne d'infos.
À NOTER
Pour modifier le volume de l'événement et les fondus avec la molette de la souris, activez l'option Utiliser la molette de la souris pour régler le volume et les fondus dans la boîte de dialogue Préférences (page Édition—Audio). Pour déplacer le point de fin du fondu d'entrée, utilisez la molette de la souris en maintenant enfoncée la touche Maj et survolez la moitié gauche de l'événement avec le pointeur. Si vous positionnez le pointeur de la souris dans la moitié droite de l'événement, c'est le point de départ du fondu de sortie qui est déplacé.

Créer et éditer des fondus avec l'outil Sélectionner un intervalle
Vous pouvez créer et éditer des fondus basés sur des événements avec l'outil Sélectionner un intervalle. L'outil Sélectionner un intervalle permet de créer des fondus sur plusieurs événements audio appartenant à des pistes différentes.
PROCÉDER AINSI
- Dans la barre d'outils de la fenêtre Projet, sélectionnez l'outil Sélectionner un intervalle.
À NOTER
Quand vous faites une sélection qui couvre plusieurs événements audio situés sur plusieurs pistes Audio, vous pouvez créer des fondus sur plusieurs pistes.
- Sélectionnez un intervalle au milieu de l'événement, puis sélectionnez Audio > Fondus > Ajuster les fondus à la sélection.
Supprimer des fondus basés sur des événements
Vous pouvez supprimer des fondus basés sur des événements.
PROCÉDER AINSI
- Sélectionnez l'événement avec l'outil Sélectionner.
- Procédez de l'une des manières suivantes :
- Pour supprimer un fondu d'entrée, sélectionnez Audio > Fondus > Supprimer le fondu d'entrée.
- Pour supprimer un fondu de sortie, sélectionnez Audio > Fondus > Supprimer le fondu de sortie.
- Pour supprimer un fondu d'entrée et un fondu de sortie, sélectionnez Audio > Fondus > Supprimer les fondus.
Boîte de dialogue Fondu pour les fondus basés sur les événements
La boîte de dialogue des fondus basés sur les événements vous permet de configurer les fondus basés sur les événements sélectionnés.
- Pour ouvrir la boîte de dialogue des fondus basés sur des événements, créez un fondu sur un ou plusieurs événements audio, sélectionnez ces événements et sélectionnez Audio > Fondus > Ouvrir Éditeur(s) de fondu.
À NOTER
Si vous avez sélectionné plusieurs événements, vous pourrez ajuster les courbes de fondu de tous les événements sélectionnés à la fois. Ceci vous sera très utile si vous souhaitez, par exemple, appliquer le même type de fondu d'entrée à plus d'un événement.

Voici les options disponibles :
1 Menu local des préréglages
Permet de configurer des préréglages de courbes de fondu d'entrée ou de fondu de sortie.
- Pour appliquer un préréglage enregistré, sélectionnez-le dans le menu local.
- Pour supprimer un préréglage enregistré, sélectionnez-le dans le menu local et cliquez sur Supprimer.
2 Boutons de types de courbes
Permettent d'appliquer une interpolation spline, une interpolation "spline" atténuée ou une interpolation linéaire à la courbe.
3 Rétablir
Cliquer sur ce bouton pour annuler toutes les modifications effectuées depuis l'ouverture de la boîte de dialogue.
4 Affichage du fondu
Montre la forme de la courbe de fondu. La forme d'onde sombre représente le résultat du fondu et la forme d'onde claire est la forme d'onde actuelle.
- Pour ajouter des points, cliquez sur la courbe.
- Pour modifier la forme de la courbe, cliquez dessus et faites glisser les points.
- Pour supprimer un point de la courbe, faites-le glisser en dehors de l'affichage.
5 Boutons de formes de courbes
Permettent d'accéder rapidement aux formes de courbes les plus courantes.
6 Champ Longueur
Permet de saisir des valeurs numériques pour la longueur des fondus. Le format des valeurs affichées ici est déterminé par l'affichage temps de la palette Transport.
- Si vous activez l'option Appliquer durée, la valeur saisie dans le champ de valeur Longueur du fondu sera appliquée quand vous cliquerez sur Appliquer ou OK.
- Quand vous définissez le fondu actuel comme fondu par défaut, cette durée fait partie des paramètres par défaut.
7 Par défaut
Permet d'enregistrer la configuration actuelle en tant que fondu par défaut.
8 Appliquer
Permet d'appliquer la configuration actuelle de fondu aux événements sélectionnés.
Créer des fondus basés sur les clips
Vous pouvez créer et éditer des fondus d'entrée et des fondus de sortie basés sur les clips à l'aide du Traitement hors ligne direct. Ces fondus sont appliqués au clip audio. Les événements qui sont référencés au même clip utilisent les mêmes fondus.
PROCÉDER AINSI
- Dans la fenêtre Projet, sélectionnez un ou plusieurs événements audio ou l'intervalle dans lequel vous souhaitez créer un fondu.
La durée de la sélection détermine la longueur de la zone de fondu.
- Procédez de l'une des manières suivantes :
- Pour créer un fondu d'entrée, sélectionnez Audio > Traitements > Fondu d'entrée.
- Pour créer un fondu de sortie, sélectionnez Audio > Traitements > Fondu de sortie.
- Dans la fenêtre Traitement hors ligne direct, cliquez sur les boutons de Type de courbe pour définir une courbe de fondu ou dessinez une courbe dans le graphique en faisant glisser le pointeur.
- Facultatif : Activez Audition pour écouter le résultat du fondu que vous avez défini sur l'événement audio sélectionné.
RÉSULTAT
Le fondu est appliqué au signal audio.
LIENS ASSOCIÉS
Traitement hors ligne direct à la page 345
Fondu d'entrée/Fondu de sortie à la page 351
En cas de traitement de clips partagés à la page 263
En cas de traitement de clips partagés
Un clip partagé est un clip audio auquel sont référencés plusieurs événements. Quand vous éditez l'un des événements qui fait référence à un clip partagé, vous pouvez faire en sorte d'appliquer le traitement à cet événement uniquement ou à tous les événements qui font référence à ce clip.

Cliquez sur Continuer pour appliquer le traitement à tous les événements se référant au clip audio.
Nouvelle version
Cliquez sur Nouvelle version pour créer une nouvelle version distincte du clip audio pour l'événement sélectionné.
Fondus enchaînés
Les fondus enchaînés vous permettent de créer des transitions fluides entre des événements audio consécutifs sur une même piste. Les fondus enchaînés sont toujours basés sur des événements.
Vous ne pouvez créer des fondus enchaînés que quand des événements consécutifs ou leurs clips sont superposés.
- Quand des événements audio se superposent, un fondu enchaîné de la forme par défaut (linéaire, symétrique) est appliqué à la zone de chevauchement.

À NOTER
Vous pouvez éditer la durée et la courbe par défaut de ce fondu enchaîné dans l'éditeur Fondu enchaîné.
- Si leurs clips audio se superposent, les deux événements sont redimensionnés de façon à se chevaucher et un fondu enchaîné utilisant la durée et la courbe par défaut est appliqué.
- Quand ni les événements audio ni les clips ne se superposent, aucun fondu enchaîné ne peut être créé.
LIENS ASSOCIÉS
Éditeur de fondus enchaînés à la page 264
Créer des fondus enchaînés
Vous pouvez créer des fondus enchaînés entre deux événements audio consécutifs.
PROCÉDER AINSI
- Procédez de l'une des manières suivantes :
- Pour créer un fondu enchaîné entre deux événements, sélectionnez l'outil Sélectionner, puis sélectionnez deux événements audio consécutifs.
- Pour créer un fondu enchaîné sur un intervalle sélectionné entre deux événements, sélectionnez l'outil Sélectionner un intervalle, puis sélectionnez un intervalle couvrant la zone sur laquelle vous souhaitez appliquer un fondu enchaîné.
- Sélectionnez Audio > Fondus > Fondu enchaîné ou utilisez le raccourci clavier X.
RÉSULTAT
Le fondu enchaîné est appliqué.
Modifier la longueur du fondu enchaîné
Vous pouvez modifier la longueur d'un fondu enchaîné.
PROCÉDER AINSI
- Sélectionnez l'outil Sélectionner un intervalle.
- Sélectionnez un intervalle de la longueur du fondu enchaîné que vous souhaitez créer entre deux événements.
- Sélectionnez Audio > Fondus > Ajuster les fondus à la sélection.
RÉSULTAT
La longueur du fondu enchaîné est alignée sur l'intervalle sélectionné.
Éditeur de fondus enchaînés
L'éditeur Fondu enchaîné vous permet d'éditer des fondus enchaînés. Il contient des paramètres relatifs aux courbes de fondu d'entrée et de fondu de sortie, ainsi que des paramètres communs.
- Pour ouvrir l'éditeur Fondu enchaîné, sélectionnez l'un des événements du fondu enchaîné ou les deux, puis sélectionnez Audio > Fondus > Fondu enchaîné ou double-cliquez dans la zone du fondu enchaîné.

Boutons de types de courbes
Déterminent si la courbe de fondu correspondante utilisera une Interpolation Spline, une Interpolation "Spline" atténuée ou une Interpolation linéaire.
Boutons de formes de courbes
Permettent d'accéder rapidement aux formes de courbes les plus courantes.

Affichages des courbes de fondu
Montrent la courbe du fondu de sortie et celle du fondu d'entrée, respectivement.
- Pour ajouter des points, cliquez sur une courbe.
- Pour modifier la forme du fondu, cliquez dessus et faites glisser les points.
- Pour supprimer un point, faites-le glisser en dehors du graphique.
Préréglages
Cliquez sur le bouton Enregistrer préréglage dans le menu local Préréglages pour enregistrer le fondu enchaîné configuré afin de pouvoir le réutiliser sur d'autres événements.
- Pour supprimer un préréglage, sélectionnez-le dans le menu local et cliquez sur Effacer préréglage.
Boutons Défaut
Cliquez sur Par défaut pour enregistrer les paramètres configurés en tant que paramètres par défaut. Les paramètres par défaut sont utilisés chaque fois que vous créez des fondus enchaînés.
Cliquez sur Rappeler défaut pour appliquer les courbes et les paramètres du fondu enchaîné par défaut.
Longueur
Détermine la longueur de la zone de fondu enchaîné. Cubase tente de centrer le fondu enchaîné, ce qui signifie que la longueur est modifiée de la même manière des deux côtés. Pour pouvoir redimensionner un fondu enchaîné, il doit être possible de redimensionner l'événement correspondant. Par exemple, si l'événement de fondu de
sortie va déjà jusqu'à la fin du clip audio, il n'y aura plus de marge et son point de fin ne pourra donc pas être décalé vers la droite.
Gains égaux
Permet de configurer les courbes de fondu de sorte que les amplitudes cumulées du fondu d'entrée et du fondu de sortie soient les mêmes tout au long de la zone de fondu enchaîné, ce qui peut être utile pour les courts fondus enchaînés.
Énergies égales
Configure les courbes de fondu de sorte que l'énergie (la puissance) du fondu enchaîné reste constante tout au long de la zone de fondu enchaîné.
Les courbes à Énergies égales ne possèdent qu'un seul point modifiable. Vous ne pouvez pas modifier la forme de la courbe quand ce mode est sélectionné.
Volume
Permet de régler le niveau d'écoute.
Pré-roll et Post-roll (Amorces)
• Pour démarrer la lecture avant la zone de fondu, activez Utiliser Pre-Roll. - Pour arrêter la lecture après la zone de fondu, activez Utiliser Post-Roll. - Vous pouvez définir la durée du pre-roll dans le champ Valeur Pre-Roll. - Vous pouvez définir la durée du post-roll dans le champ Valeur Post-Roll.
Boutons Audition
- Pour écouter le fondu de sortie du fondu enchaîné, cliquez sur Fondu de sortie.
- Pour écouter tout le fondu enchaîné, cliquez sur Fondu enchaîné.
- Pour écouter le fondu d'entrée du fondu enchaîné, cliquez sur Fondu d'entrée.
Vous pouvez configurer des raccourcis clavier pour ces fonctions dans la boîte de dialogue Raccourcis clavier.
LIENS ASSOCIÉS
Raccourcis clavier à la page 762
Poignées des événements à la page 259
Menu des paramètres de défilement automatique à la page 202
Supprimer des fondus enchaînés
Vous pouvez supprimer des fondus enchaînés.
PROCÉDER AINSI
- Procédez de l'une des manières suivantes :
- Sélectionnez l'outil Sélectionner et sélectionnez l'un des événements comportant un fondu enchaîné.
- Sélectionnez l'outil Sélectionner un intervalle et sélectionnez les fondus enchaînés que vous souhaitez supprimer.
- Sélectionnez Audio > Fondus > Supprimer les fondus.
RÉSULTAT
Les fondus enchaînés sélectionnés sont supprimés.
À NOTER
Vous pouvez également supprimer un fondu enchaîné en cliquant dessus et en le faisant glisser en dehors de l'événement.
Fondus et fondus enchaînés automatiques
Cubase intègre une fonction de Fondu automatique qui peut être configurée de façon globale ou séparément pour chaque piste Audio. Les fondus automatiques vous permettent de créer des transitions plus fluides entre les événements en appliquant des fondus d'entrée et des fondus de sortie d'une durée comprise entre 1 et 500 ms.
IMPORTANT
Comme les fondus basés sur des événements sont calculés en temps réel pendant la lecture, plus le nombre d'événements audio auxquels vous appliquez des fondus automatiques est élevé, plus le processeur est sollicité.
À NOTER
Les fondus automatiques ne sont pas représentés par des lignes de fondus.
Boîte de dialogue Fondus automatiques
La boîte de dialogue Fondus automatiques vous permet de configurer des fondus automatiques et des fondus enchaînés pour tout le projet ou individuellement pour chaque piste Audio.
- Pour ouvrir la boîte de dialogue globale des Fondus automatiques, sélectionnez Projet > Configuration des fondus automatiques.
- Pour ouvrir la boîte de dialogue Fondus automatiques pour une piste, faites un clic droit dans la liste des pistes et sélectionnez Configuration des fondus automatiques.

1 Fondu d'entrée auto.
Permet d'activer les fondus d'entrée automatiques.
2 Fondu de sortie auto.
Permet d'activer les fondus de sortie automatiques.
3 Fondus enchaînés auto.
Permet d'activer les fondus enchaînés automatiques.
4 Utiliser la configuration du projet
Cette option est uniquement disponible quand vous ouvrez la boîte de dialogue Fondus automatiques pour des pistes individuelles. Désactivez-la si vous ne souhaitez configurer et appliquer les paramètres qu'à des pistes individuelles. Pour appliquer à nouveau les paramètres globaux, activez l'option Utiliser les paramètres du projet.
5 Longueur
Permet de définir la durée des fondus ou des fondus enchaînés automatiques.
6 Par défaut
Permet d'enregistrer la configuration actuelle en tant que configuration par défaut.
7 Section Fondus
Contient les paramètres des fondus automatiques.
Les boutons Type de courbe déterminent si la courbe de fondu utilisera une Interpolation Spline 📀, une Interpolation "Spline" atténuée 📋 ou une Interpolation linéaire 📃.
Les boutons Forme de la courbe permettent de sélectionner rapidement les formes de courbes les plus courantes.
8 Section Fondus enchaînés
Contient les paramètres des fondus enchaînés automatiques.
L'option Gains égaux vous permet de configurer les courbes de fondu de sorte que les amplitudes cumulées du fondu d'entrée et du fondu de sortie soient les mêmes tout au long de la zone de fondu enchaîné.
L'option Énergies égales vous permet de paramétrer les courbes de fondu de manière à ce que l'énergie (la puissance) du fondu enchaîné reste constante tout au long de la zone de fondu enchaîné.
Configuration des fondus automatiques au niveau global
Vous pouvez configurer les fondus et les fondus enchaînés automatiques pour tout le projet.
PROCÉDER AINSI
- Sélectionnez Projet > Configuration des fondus automatiques. La boîte de dialogue des Fondus Automatiques du projet s'ouvre.
- Configurez les fondus à votre convenance.
- Cliquez sur OK.
LIENS ASSOCIÉS
Boîte de dialogue Fondu pour les fondus basés sur les événements à la page 261
Éditeur de fondus enchaînés à la page 264
Configurer des fondus automatiques pour des pistes individuelles
Comme les fondus automatiques demandent beaucoup de ressources de calcul, il est recommandé de désactiver les fondus automatiques globaux et de n'activer les fondus que pour des pistes individuelles.
PROCÉDER AINSI
- Procédez de l'une des manières suivantes :
- Faites un clic droit sur la piste dans la liste des pistes. Dans le menu contextuel, sélectionnez l'option Configuration des fondus automatiques.
- Sélectionnez la piste. Dans l'Inspecteur, cliquez sur Configuration des fondus automatiques.
La boîte de dialogue Fondus Automatiques de la piste apparaît.
- Désactivez l'option Utiliser la configuration du projet.
Tous les réglages que vous effectuez sont appliqués uniquement à la piste.
- Configurez les fondus automatiques.
- Cliquez sur OK.
Marqueurs
Les marqueurs servent à trouver rapidement certaines positions. Il existe deux types de marqueurs : les marqueurs de position et les marqueurs de boucle.
Si vous devez souvent passer d'une position à une autre dans un projet, vous pouvez y placer des marqueurs. Vous pouvez également utiliser les marqueurs pour délimiter des intervalles de sélection ou pour zoomer.
Les marqueurs se trouvent sur la piste Marqueur. Vous ne pouvez créer qu'une piste Marqueur.
Les lignes verticales des marqueurs sont visibles dans la fenêtre Projet et indiquent les positions des marqueurs dans tout le projet.
À NOTER
- Les lignes des marqueurs sont affichées derrière les autres événements sur les autres pistes. Si vous souhaitez que les lignes ressortent mieux, vous pouvez réduire l'Opacité des événements dans la boîte de dialogue Préférences (page Affichage d'événements).
LIENS ASSOCIÉS
Marqueurs de position à la page 270
Marqueurs de boucle à la page 270
Piste Marqueur à la page 276
Opacité des événements à la page 800
Marqueurs de position
Les marqueurs de position vous permettent d'enregistrer une position particulière.
Sur la piste marqueur, les marqueurs de position sont affichés sous forme d'événements de marqueurs, à savoir des lignes verticales accompagnées d'une description (si assignée) et d'un numéro. Quand vous sélectionnez une piste Marqueur, tous ses marqueurs s'affichent dans l'Inspecteur.
Marqueurs de boucle
En créant des marqueurs de boucle, vous pouvez enregistrer plusieurs positions de délimiteurs gauche/droit marquant le début et la fin d'un intervalle. Il vous suffit ensuite de double-cliquer sur les marqueurs correspondants pour retrouver ces intervalles.
Les marqueurs de boucle sont représentés sur une piste Marqueur sous forme de deux marqueurs reliés par une ligne horizontale. Ces marqueurs sont la solution idéale pour enregistrer les différentes sections d'un projet.
En définissant des marqueurs de boucle qui correspondent par exemple à l'intro, au couplet et au refrain d'un morceau, vous pourrez naviguer rapidement entre ces parties et les lire en boucle en activant Activer le bouclage dans la palette Transport.
Définition des délimiteurs en fonction des marqueurs de boucle
Les marqueurs de boucle représentent des intervalles de votre projet. Vous pouvez les utiliser pour déplacer les délimiteurs gauche et droit.
PROCÉDER AINSI
- Pour placer le délimiteur gauche sur le début du marqueur de boucle et le délimiteur droit sur la fin du marqueur de boucle, procédez de l'une des manières suivantes :
- Double-cliquez sur un marqueur de boucle.
- Sélectionnez un marqueur de boucle dans le menu local Boucle de la liste des pistes.
RÉSULTAT
Les délimiteurs gauche et droit sont placés de manière à couvrir le marqueur de boucle.
À LA FIN DE CETTE ÉTAPE
Vous pouvez à présent déplacer le curseur de position de projet sur le début ou la fin du marqueur de boucle en le déplaçant sur le délimiteur correspondant ou en utilisant les marqueurs de boucle pour exporter des intervalles spécifiques de votre projet à partir de la boîte de dialogue Exporter mixage audio.
Édition des marqueurs de boucle
Quand vous éditez des marqueurs de boucle sur une piste Marqueur, le calage s'applique.
- Pour ajouter un marqueur de boucle, appuyez sur Ctrl/Cmd et faites glisser le pointeur sur la piste Marqueur.
- Pour modifier la position de début ou de fin d'un marqueur de boucle, faites glisser la poignée de début ou de fin.
- Pour déplacer un marqueur de boucle, faites glisser sa bordure supérieure.
Pour supprimer un marqueur de boucle, cliquez avec l'outil Effacer.
Si vous maintenez la touche Alt/Opt enfoncée pendant que vous cliquez, tous les marqueurs qui suivent seront effacés.
- Pour couper un intervalle à l'intérieur d'un marqueur de boucle, sélectionnez-le dans le marqueur de boucle et appuyez sur Ctrl/Cmd - X.
- Pour placer le début ou la fin du marqueur de boucle sélectionné à la position du curseur, sélectionnez Projet > Marqueurs afin d'ouvrir la fenêtre Marqueurs, puis sélectionnez Fonctions > Positionner début de marqueur au curseur/Positionner fin de marqueur au curseur.
- Pour fixer les délimiteurs gauche et droit, double-cliquez sur un marqueur de boucle.
- Pour zoomer sur un marqueur de boucle, appuyez sur Alt/Opt et double-cliquez sur le marqueur de boucle.
Fenêtre Marqueurs
La fenêtre Marqueurs vous permet d'afficher et d'éditer les marqueurs.
Il existe plusieurs moyens d'ouvrir la fenêtre Marqueurs :
• Sélectionnez Projet > Marqueurs. - Dans la section consacrée aux marqueurs dans la palette Transport, cliquez sur Ouvrir la fenêtre Marqueurs.
- Utilisez un raccourci clavier (par défaut Ctrl/Cmd - M).

Afficher les identifiants des marqueurs sur la piste Marqueur
Quand cette option est activée, les identifiants des marqueurs sont indiqués sur les événements de la piste Marqueur.
Délimiteurs suivent lors du positionnement sur les marqueurs
Cette option permet de placer automatiquement les délimiteurs gauche et droit sur un marqueur de position ou de boucle, quand vous vous calez sur ce marqueur. Ceci peut s'avérer utile si vous devez placer des délimiteurs à la volée, comme par exemple lors d'un enregistrement en Punch In/Punch Out.
Sélection synchronisée
Quand cette option est activée, la sélection de la fenêtre Marqueurs est liée à la sélection de la fenêtre Projet.
IMPORTANT
Cette option est automatiquement désactivée quand un enregistrement commence. Vous pouvez l'activer à nouveau après l'enregistrement.
Section Liste de marqueurs
Ajouter un marqueur de position
Permet d'ajouter un marqueur de position à la position du curseur.
Ajouter marqueur de boucle
Permet d'ajouter un marqueur de boucle à la position du curseur.
Supprimer le marqueur
Permet de supprimer le marqueur qui est sélectionné dans la liste de marqueurs.
Menu local Fonctions
Permet de déplacer latéralement les marqueurs sélectionnés dans le projet et de réattribuer des identifiants à tous les marqueurs de position ou de boucle de la liste de marqueurs.
- Déplacer marqueurs au curseur : Permet de placer les marqueurs de position ou le début des marqueurs de boucle sur la position du curseur.
- Réaffecter les ID des marqueurs de position : Permet de réattribuer les identifiants de tous les marqueurs de position de la piste Marqueur active afin de les aligner sur l'ordre des marqueurs de la piste.
- Réaffecter les ID des marqueurs de boucle : Permet de réattribuer les identifiants de tous les marqueurs de boucle de la piste Marqueur active afin de les aligner sur l'ordre des marqueurs de la piste.
Défilement automatique avec curseur de projet
Permet de savoir où se trouve la flèche de position, même si votre projet contient un grand nombre de marqueurs. Quand cette option est activée, la fenêtre Marqueurs défile automatiquement de manière à ce que la flèche de position reste visible.
Liste de marqueurs
Liste des marqueurs de la piste sélectionnée.
Édition dans la fenêtre Marqueurs
La fenêtre Marqueurs permet de sélectionner, d'éditer, d'ajouter, de déplacer et de supprimer des marqueurs.
- Pour sélectionner ou éditer un marqueur, cliquez dessus. Pour sélectionner plusieurs marqueurs, faites un Maj-clic ou un Ctrl/Cmd-clic sur ces marqueurs.
- Pour ajouter un marqueur de position à l'emplacement du curseur, cliquez sur Ajouter un marqueur de position. Un marqueur de position est ajouté à la position actuelle du curseur de projet sur la piste Marqueur.
- Pour ajouter un marqueur de boucle à l'emplacement du curseur, cliquez sur Ajouter marqueur de boucle. Un marqueur de boucle est ajouté entre les délimiteurs gauche et droit sur la piste Marqueur.
- Pour placer des marqueurs de position ou le marqueur de début des marqueurs de boucle sur la position du curseur, sélectionnez ces marqueurs. Dans le menu local Fonctions, sélectionnez Déplacer marqueurs au curseur. S'agissant des marqueurs de boucle, la fin de la boucle est aussi déplacée.
À NOTER
Vous pouvez aussi saisir la valeur numérique de la position dans la colonne Position.
- Pour supprimer des marqueurs, sélectionnez-les et cliquez sur Supprimer le marqueur.
LIENS ASSOCIÉS
Fenêtre Marqueurs à la page 271
Naviguer dans la liste de marqueurs
Vous pouvez naviguer dans la liste de marqueurs à l'aide du clavier de votre ordinateur et sélectionner des entrées en appuyant sur Entrée. Il s'agit d'un moyen rapide et pratique de passer d'un marqueur à l'autre lors de la lecture ou de l'enregistrement.
- Pour passer au marqueur précédent/suivant dans la liste, appuyez sur les touches Flèche montante / Flèche descendante.
- Pour vous placer sur le premier/dernier marqueur, appuyez sur les touches Origine / Fin.
- Pour déplacer un page vers le haut/bas dans la liste, appuyez sur les touches Page précédente / Page suivante.
Tri et réorganisation de la liste de marqueurs
Vous pouvez personnaliser l'affichage des attributs de marqueurs dans la liste de marqueurs en triant ou en réorganisant les colonnes.
- Pour trier la liste de marqueurs selon un attribut particulier, cliquez sur l'en-tête de colonne correspondant.
- Pour réorganiser les attributs de marqueurs, faites glisser les en-têtes de colonnes correspondants.
- Pour ajuster la largeur d'une colonne, placez le pointeur de la souris entre deux en-têtes de colonnes et faites-le glisser vers la gauche ou la droite.
À NOTER
Quel que soit les attributs choisis pour le tri, le second critère de tri est toujours l'attribut de position.
Attributs des marqueurs
Les attributs des marqueurs sont affichés dans la liste de marqueurs de la fenêtre Marqueurs.
- Pour ouvrir la fenêtre Marqueurs, sélectionnez Projet > Marqueurs.
Les colonnes d'attributs suivantes sont disponibles :
Localiser

Une flèche indique quel marqueur se trouve au niveau du curseur de projet (ou le plus proche du curseur de projet). Si vous cliquez dans cette colonne, le curseur de projet se place sur la position du marqueur correspondant. Cette colonne ne peut pas être masquée.
ID
Indique le numéro d'identification des marqueurs.
Type
Indique si le marqueur est un marqueur de position ou un marqueur de boucle.
Position
Permet d'afficher et de modifier la position temporelle des marqueurs de position et la position de début des marqueurs de boucle. Cette colonne ne peut pas être masquée.
Fin
Permet d'afficher et de modifier la position de fin des marqueurs de boucle.
Longueur
Permet d'afficher et de modifier la longueur des marqueurs de boucle.
Description
Permet d'afficher et de modifier la description des marqueurs.
LIENS ASSOCIÉS
ID de marqueurs à la page 275
Marqueurs de boucle à la page 270
Éditer des attributs
Vous pouvez éditer les attributs des marqueurs dans la fenêtre Marqueurs ou dans la ligne d'infos.
Pour éditer les attributs des marqueurs dans la fenêtre Marqueurs, procédez comme suit :
- Pour éditer un attribut de marqueur, sélectionnez le marqueur correspondant, cliquez sur la colonne d'attribut souhaitée, puis apportez les modifications voulues.
- Pour modifier les attributs de plusieurs marqueurs, sélectionnez ces marqueurs et cochez la case de l'attribut.
Les attributs changent pour tous les marqueurs sélectionnés. À noter que ceci ne fonctionne pas quand vous cliquez sur une valeur de Timecode ou une zone de texte.
À NOTER
Pour naviguer dans la liste d'attributs de marqueur, vous pouvez également utiliser la touche Tabulation et les touches Flèche montante, Flèche descendante, Flèche gauche et Flèche droite.
Pour éditer un attribut de marqueur dans la ligne d'infos, sélectionnez-le dans la fenêtre Projet, puis cliquez sur le champ de l'attribut correspondant dans la ligne d'infos.
À NOTER
Pour choisir les attributs de marqueurs à afficher dans la ligne d'infos, cliquez sur Configurer la ligne d'infos à droite de la ligne d'infos.
LIENS ASSOCIÉS
Ligne d'infos à la page 47
ID de marqueurs
Chaque marqueur de position ou de boucle d'une piste Marqueur possède un identifiant qui lui est propre.
Lorsque vous ajoutez un marqueur, un numéro d'identification lui est automatiquement et séquentiellement attribué à partir de 1. Les numéros d'identification des marqueurs de boucle sont indiqués entre parenthèses et commencent à partir de 1.
Il est possible de modifier à tout moment ces numéros d'identification, par exemple afin d'assigner des raccourcis clavier à des marqueurs précis.
Vous pouvez également réattribuer automatiquement les identifiants de tous les marqueurs de position ou de boucle afin qu'ils correspondent à l'ordre des marqueurs d'une piste. Pour ce faire, sélectionnez la fonction correspondante dans le menu local Fonctions.
LIENS ASSOCIÉS
Réassignation des ID de marqueurs à la page 276
Réassignation des ID de marqueurs
Dans certains cas, notamment quand on place des marqueurs à la volée, il est possible d'oublier de placer un marqueur. Si ce marqueur est ajouté par la suite, son identifiant ne correspondra pas à sa position sur la piste marqueur. Il est possible de réassigner les identifiants de tous les marqueurs d'une piste.
PROCÉDER AINSI
- Ouvrez la fenêtre Marqueurs.
- Dans le menu local Fonctions, sélectionnez l'option Réaffecter les ID des marqueurs de position ou l'option Réaffecter les ID des marqueurs de boucle.
RÉSULTAT
Les ID des marqueurs du type sélectionné sont réassignés en fonction de l'ordre des marqueurs sur la piste marqueur.
Piste Marqueur
Une piste Marqueur permet d'ajouter et d'éditer des marqueurs.

1 Ajouter un marqueur de position
Permet d'ajouter un marqueur de position à la position du curseur.
2 Ajouter marqueur de boucle
Permet d'ajouter un marqueur de boucle à la position du curseur.
3 Menu local Localiser
Si vous sélectionnez un marqueur de position ou de cycle dans ce menu local, le marqueur correspondant sera sélectionné dans l'affichage des événements et dans la fenêtre Marqueurs.
4 Menu local Boucler
Si vous sélectionnez un marqueur de boucle dans ce menu local, les délimiteurs gauche et droit seront placés sur le marqueur de boucle correspondant.
5 Menu local Zoom
Si vous sélectionnez un marqueur de boucle dans ce menu local, le marqueur de boucle correspondant sera agrandi.
6 Événement de marqueur (inactif)
Permet d'afficher un événement de marqueur inactif.
7 Événement de marqueur (actif)
Permet d'afficher un événement de marqueur actif.
8 Événement de marqueur de boucle (inactif)
Permet d'afficher un événement de marqueur de boucle inactif.
9 Événement de marqueur de boucle (actif)
Permet d'afficher un événement de marqueur de boucle actif.
Ajout, déplacement et suppression de la piste Marqueur
Vous pouvez ajouter, déplacer et supprimer la piste Marqueur.
- Pour ajouter une piste Marqueur dans le projet, sélectionnez Projet > Ajouter une piste > Marqueur.
- Pour déplacer une piste Marqueur dans la liste de pistes, cliquez dessus et faites-la glisser vers le haut ou le bas.
- Pour supprimer la piste Marqueur, faites un clic droit dessus dans la liste des pistes et sélectionnez Supprimer les pistes sélectionnées.
- Pour supprimer une piste Marqueur vide, sélectionnez Projet > Supprimer pistes vides. Les autres pistes vides sont également sélectionnées.
Édition des marqueurs sur la piste Marqueur
Vous pouvez éditer les marqueurs de la piste Marqueur.
- Pour ajouter un marqueur de position, cliquez sur Ajouter un marqueur de position ou servez-vous de l'outil Dessiner.
- Pour ajouter un marqueur de boucle, cliquez sur Ajouter marqueur de boucle ou servez-vous de l'outil Dessiner.
- Pour sélectionner un marqueur, suivez la méthode habituelle de sélection.
- Pour redimensionner un marqueur de boucle, sélectionnez-le et faites glisser ses poignées. Vous pouvez également saisir des valeurs numériques dans la ligne d'infos.
- Pour déplacer un marqueur, sélectionnez-le et faites-le glisser. Vous pouvez également éditer les positions des marqueurs sur la ligne d'infos.
- Pour supprimer un marqueur, sélectionnez-le et appuyez sur Supprimer ou servez-vous de l'outil Effacer.
LIENS ASSOCIÉS
Piste Marqueur à la page 276
Utilisation des marqueurs pour sélectionner des intervalles
Les marqueurs peuvent être utilisés conjointement à l'outil Sélectionner un intervalle pour sélectionner des intervalles dans la fenêtre Projet. Vous pouvez ainsi délimiter rapidement une sélection sur toutes les pistes du projet.
PROCÉDER AINSI
- Placez des marqueurs au départ et à la fin de la section que vous souhaitez déplacer ou copier.
- Sélectionnez l'outil Sélectionner un intervalle et double-cliquez entre les marqueurs sur la piste Marqueur. Tout ce qui se trouve entre les limites des marqueurs au sein du projet sera sélectionné. Dès lors, les fonctions ou traitements que vous appliquez ne concernent plus que la sélection.
- Cliquez sur la piste Marqueur dans l'intervalle sélectionné, puis faites glisser cet intervalle à un autre endroit.
Si vous maintenez la touche Alt/Opt enfoncée tout en faisant glisser l'intervalle, c'est la sélection de la fenêtre Projet qui sera copiée.
Importation et exportation de marqueurs
Il est possible d'importer et d'exporter des marqueurs et des pistes Marqueur.
Voici les types de fichiers qui peuvent contenir des marqueurs :
- Fichiers MIDI
LIENS ASSOCIÉS
Importation de marqueurs en MIDI à la page 278
Exportation de marqueurs via MIDI à la page 278
Importation de marqueurs en MIDI
Il est possible d'importer des marqueurs de position en important des fichiers MIDI qui contiennent des marqueurs. Ceci vous sera utile si vous désirez utiliser vos pistes marqueur dans d'autres projets ou souhaitez les partager avec d'autres utilisateurs de Cubase. Tous les marqueurs que vous avez ajoutés sont inclus dans le fichier MIDI en tant qu'événements de marqueurs de fichiers MIDI standard.
- Activez l'option Importer marqueurs dans la boîte de dialogue Préférences (page MIDI—Fichier MIDI).
Voici les paramètres qui sont importés :
- La position de départ des marqueurs de position et les marqueurs de boucle
LIENS ASSOCIÉS
Importer des fichiers MIDI à la page 244
Exportation de marqueurs via MIDI
Vous pouvez exporter vos marqueurs au sein d'un fichier MIDI.
- Pour inclure tous les marqueurs dans le fichier MIDI, activez Exporter marqueurs dans la boîte de dialogue Options d'exportation.
Voici les paramètres qui sont exportés :
- La position de départ des marqueurs de position et les marqueurs de boucle
À NOTER
Pour que vous puissiez exporter des marqueurs en MIDI, votre projet doit contenir une piste Marqueur.
LIENS ASSOCIÉS
Exporter des pistes MIDI sous forme de fichiers MIDI standard à la page 136
MixConsole
La MixConsole offre un environnement commun pour le mixage stéréo. Elle vous permet de contrôler le niveau, le panoramique, l'état solo/muet (etc.) des voies audio et MIDI. En outre, vous pouvez y router simultanément les entrées et les sorties de plusieurs pistes ou voies.
Vous pouvez ouvrir la MixConsole dans une autre fenêtre ou dans la zone inférieure de la fenêtre Projet.
La MixConsole de la zone inférieure de la fenêtre Projet contient les principales fonctions nécessaires pour le mixage, mais la fenêtre séparée de la MixConsole vous donne accès à davantage de fonctions et paramètres.
LIENS ASSOCIÉS
MixConsole de la zone inférieure à la page 279
Fenêtre de la MixConsole à la page 280
MixConsole de la zone inférieure
Vous pouvez afficher la MixConsole dans la zone inférieure de la fenêtre Projet. Il est ainsi possible d'accéder aux fonctions les plus importantes de la MixConsole à partir d'une zone fixe de la fenêtre Projet. La MixConsole de la zone inférieure de la fenêtre Projet est une MixConsole distincte qui ne reprend pas les options de visibilité configurées dans la fenêtre MixConsole.
Pour ouvrir une MixConsole dans la zone inférieure de la fenêtre Projet, procédez de l'une des manières suivantes :
- Appuyez sur Alt/Opt - F3 .
- Sélectionnez Studio > MixConsole dans la fenêtre Projet.
La MixConsole de la zone inférieure de la fenêtre Projet comprend les sections suivantes :

Permet de sélectionner la page devant être affichée dans la section des faders : les faders de voie, les effets d'insert d'une voie ou les effets Send. Le bouton du haut permet d'afficher et de masquer la barre d'outils.
2 Barre d'outils
La barre d'outils contient des outils et des raccourcis correspondant aux paramètres et fonctions de la MixConsole.
3 Section des faders
La section des faders est toujours visible et montre toutes les voies dans le même ordre que dans la liste des pistes.
LIENS ASSOCIÉS
Section des faders à la page 293
Inserts à la page 301
Effets Send à la page 307
Filtrer les types de voies à la page 288
Liaison des voies à la page 291
Menu Fonctions à la page 291
Fenêtre de la MixConsole
Vous pouvez ouvrir la MixConsole dans une autre fenêtre.
Pour ouvrir la MixConsole, procédez de l'une des manières suivantes :
- Appuyez sur F3. • Sélectionnez Studio > MixConsole. • Dans la barre d'outils de la fenêtre Projet, cliquez sur Ouvrir MixConsole.
À NOTER
Cette option n'apparaît dans la barre d'outils que quand la section Fenêtres de Média et de MixConsole est activée.

La MixConsole comprend les sections suivantes :
1 Barre d'outils
La barre d'outils contient des outils et des raccourcis correspondant aux paramètres et fonctions de la MixConsole.
2 Zone gauche
Permet de configurer la visibilité des voies dans la section des faders.
3 Section des faders
La section des faders est toujours visible et montre toutes les voies dans le même ordre que dans la liste des pistes.

En plus des principales sections, vous pouvez accéder aux sections suivantes à partir de la fenêtre de la MixConsole :
1 Meter Bridge
Permet de contrôler les niveaux des voies.
2 Courbes d'égalisation
Permet de dessiner une courbe d'égaliseur. Cliquez dans l'affichage de la courbe pour agrandir la vue et modifier les points de courbe.
3 Racks de voie
Permet d'afficher d'autres commandes de voie au besoin.
4 Images
Permet d'ajouter une image de piste sur la voie sélectionnée. Les images vous aident à reconnaître rapidement les voies dans la MixConsole.
5 Bloc-notes
Permet de saisir des notes et des commentaires sur une voie. Chaque voie dispose de son propre bloc-notes.
6 Latence des voies
Permet d'afficher les latences engendrées par les effets d'insert et les modules Channel Strip.
LIENS ASSOCIÉS
Zone gauche de la MixConsole à la page 283
Barre d'outils de la MixConsole à la page 284
Barre d'outils de la fenêtre Projet à la page 36
Section des faders à la page 293
Sélecteur de racks de voie à la page 290
Ajouter des images de piste à des voies de la MixConsole à la page 308
Ajouter des notes pour une voie de la MixConsole à la page 309
Aperçu de la latence des voies à la page 310
Channel Strips à la page 305
Zone gauche de la MixConsole
La zone gauche de la MixConsole contient une liste des voies de la MixConsole qui vous permet d'afficher/masquer des voies spécifiques.
- Pour afficher/masquer la zone gauche de la MixConsole, cliquez sur Afficher/Masquer zone gauche dans la barre d'outils de la fenêtre MixConsole.

Liste de toutes les voies que contient votre projet. Vous pouvez afficher/masquer des voies spécifiques à partir de cette liste.
LIENS ASSOCIÉS
Barre d'outils de la MixConsole à la page 284
Visibilité dans la MixConsole
L'onglet Visibilité de la MixConsole contient la liste de toutes les voies de votre projet et permet d'afficher/masquer des voies spécifiques.

- Pour afficher/masquer une voie, cochez/décochez-la en cliquant à gauche de son nom.
- Pour réduire/développer un groupe ou un dossier, cliquez sur le nom de ce groupe ou dossier.
À NOTER
La MixConsole de la zone inférieure de la fenêtre Projet ne reprend pas les options de visibilité configurées dans la fenêtre MixConsole et vice versa.
Barre d'outils de la MixConsole
La barre d'outils contient des outils et des raccourcis correspondant aux paramètres et fonctions de la MixConsole.
À NOTER
La barre d'outils de la MixConsole vous donne accès à quelques outils à partir de la zone inférieure de la fenêtre Projet.
Diviseur gauche
Diviseur gauche
Permet d'utiliser le diviseur gauche. Les outils placés à gauche du diviseur sont toujours affichés.
Configuration de visibilité des voies
Configurations de visibilité des voies
Configurations
Permet de créer différentes configurations de visibilité afin de passer rapidement d'un affichage à un autre.
Définir le filtre de type de voie
Permet d'ouvrir le filtre de voies afin d'afficher/masquer toutes les voies d'un certain type.
Racks
Sélectionner types de racks
Racks
Permet d'ouvrir le sélecteur de rack, à partir duquel vous pouvez afficher/masquer certains racks.
Paramètres de rack
▼
Permet d'ouvrir un menu local regroupant les paramètres des racks.
Délimiteurs
Aller à la position du délimiteur gauche
F
Permet de caler le curseur sur la position du délimiteur gauche.
Position du délimiteur gauche
- 0
Indique la position du délimiteur gauche.
Aller à la position du délimiteur droit

Permet de caler le curseur sur la position du délimiteur droit.
Position du délimiteur droit

Indique la position du délimiteur droit.
Durée de l'intervalle des délimiteurs
Délimiteurs à la sélection

Permet de caler les délimiteurs sur la sélection.
Durée de l'intervalle des délimiteurs

Indique la durée de l'intervalle entre les délimiteurs.
Boutons Transport
Aller au marqueur précédent/À la position zéro

Permet de placer le curseur de projet sur le marqueur précédent ou sur la position zéro de l'axe temporel.
Aller au prochain marqueur/à la fin du projet

Permet de placer le curseur de projet sur le marqueur suivant ou à la fin du projet.
Rembobinage

Permet de revenir en arrière.
Avancer

Permet d'avancer.
Activer le bouclage

Permet d'activer/désactiver le mode Boucle.
Stop

Permet d'arrêter la lecture.
Début

Permet de démarrer la lecture.
Enregistrement

Permet d'activer/désactiver l'enregistrement.
Affichages temps
Affichage temps primaire
- 0
Indique la position du curseur de projet dans le format temporel sélectionné.
Sélectionner format de temps primaire
d
Permet de sélectionner un format temporel pour l'affichage temps primaire.
Affichage temps secondaire
0:00:11.000
Indique la position du curseur de projet dans le format temporel sélectionné.
Sélectionner format de temps secondaire
Permet de sélectionner un format temporel pour l'affichage temps secondaire.
Marqueurs
Aller au marqueur
1 2 3 4 5 6 7 8
Permet de définir et de localiser les positions des marqueurs.
Ouvrir la fenêtre Marqueurs
#
Permet d'ouvrir la fenêtre Marqueurs.
Boutons d'état
Désactiver tous les boutons Muet
M
Permet de désactiver tous les statuts Muet.
Désactiver tous les boutons Solo
\$
Permet de désactiver tous les statuts Solo.
Activer/Désactiver bouton R pour toutes les pistes
R
Permet d'activer/désactiver la lecture des automatisations pour toutes les pistes.
Activer/Désactiver bouton W pour toutes les pistes
W
Permet d'activer/désactiver l'écriture des automatisations pour toutes les pistes.
Contourner Insert
Ins
Permet de contourner tous les effets d'Insert.
Contourner égaliseurs
Eq
Permet de contourner tous les égaliseurs.
Permet de contourner tous les effets Send.
Groupe de liaison
Mode de liaison temporaire

Permet de synchroniser tous les paramètres touchés des voies sélectionnées.
Palette Zoom
Réduire largeur de voie

Permet de réduire la largeur des voies.
Définir le nombre de canaux

Permet d'afficher le nombre de voies défini.
Augmenter largeur de voie

Permet d'augmenter la largeur des voies.
Réduire hauteur du rack

Permet de réduire la hauteur du rack.
Augmenter hauteur du rack

Permet d'augmenter la hauteur du rack.
Vumètre de performance audio
Vumètre de performance audio

La barre du haut indique soit le niveau de crête en temps réel, soit la charge ASIO-Guard, selon la valeur la plus élevée. La barre du bas indique la charge de transfert du moteur du disque dur.
Pour un graphique plus détaillé du niveau de crête en temps réel et de la charge ASIO-Guard, cliquez afin d'ouvrir la fenêtre Performance audio.
Diviseur droit
Diviseur droit
Les outils placés à droite du diviseur sont toujours affichés.
Menu des fonctions de la console
Menu Fonctions

Permet d'accéder à un menu local dans lequel il est possible de sélectionner une fonction de la MixConsole.
Commandes de zone de fenêtre
Afficher/Masquer zone gauche

Permet d'afficher/masquer la zone gauche de la fenêtre.
Configurer disposition de fenêtre

Permet de configurer la disposition des éléments de la fenêtre.
Configurer la barre d'outils
Configurer la barre d'outils

Permet d'accéder à un menu local dans lequel vous pouvez choisir les éléments à afficher sur la barre d'outils.
Filtrer les types de voies
Le filtre de types de voies de la barre d'outils de la MixConsole permet de choisir les types de voies devant être affichés.
PROCÉDER AINSI
1. Cliquez sur Définir le filtre de type de voie.
Le filtre des types de voies apparaît.

- Cliquez à gauche d'un type de voie pour le décocher et masquer toutes les voies de ce type.
RÉSULTAT
Les voies du type exclu disparaissent de la section des faders et la couleur du bouton Définir le filtre de type de voie change afin d'indiquer que ce type de voie a été masqué.
Menu Configurations de visibilité des voies
Vous pouvez vous servir du bouton Configurations de visibilité des voies situé dans la barre d'outils de la MixConsole pour créer des configurations permettant d'alterner rapidement entre différentes options de visibilité.
Ce bouton indique le nom de la configuration active. Une liste de configurations apparaît dès que vous créez la première configuration. Pour charger une configuration, sélectionnez-la dans le menu. Les configurations de visibilité des voies s'enregistrent dans les projets.
Ajouter configuration
Permet d'ouvrir la boîte de dialogue Ajouter configuration, dans laquelle vous pouvez enregistrer votre configuration et lui attribuer un nom.
Actualiser la configuration
Quand vous modifiez la configuration active, un astérisque apparaît à droite du nom de cette configuration. Cette fonction vous permet d'enregistrer les modifications apportées à la configuration active.
Renommer la configuration
Permet d'ouvrir la boîte de dialogue Renommer la configuration, dans laquelle vous pouvez renommer la configuration active.
Supprimer la configuration
Permet de supprimer la configuration active.
Placer la configuration sur la position
Pour que cette fonction soit disponible, il faut que vous disposiez d'au moins 2 configurations. Elle vous permet de changer l'emplacement de la configuration active dans le menu. Cette fonction est intéressante car vous ne pouvez assigner des raccourcis clavier qu'aux huit premières configurations dans la catégorie Visibilité des voies et des pistes de la boîte de dialogue Raccourcis clavier.
Enregistrement des configurations
Pour passer rapidement d'une configuration de voies à une autre, vous pouvez enregistrer vos configurations. Les configurations intègrent le paramétrage de l'onglet Visibilité, ainsi que le statut Afficher/Masquer des types de voies et des racks.
PROCÉDER AINSI
- Paramétrez la configuration que vous souhaitez enregistrer.
- Dans la barre d'outils, cliquez sur Configurations de visibilité des voies.
- Dans le menu local, sélectionnez Ajouter configuration.
- Dans la boîte de dialogue Ajouter configuration, attribuez un nom à la configuration.
- Cliquez sur OK.
RÉSULTAT
La configuration est enregistrée et vous pouvez y revenir à tout moment.
Sélecteur de racks
Le sélecteur de racks permet d'activer des fonctions spécifiques de la MixConsole qui sont organisées en racks, telles que celles régissant le routage, les inserts ou les Sends.
Sélecteur de racks de voie
Vous pouvez activer et désactiver les différents racks de voie dans la MixConsole.
- Pour ouvrir le sélecteur de racks, cliquez sur Sélectionner types de racks dans la barre d'outils de la MixConsole.
Selon le type de voie, voici les racks que vous pouvez activer/désactiver :
Matériel
Permet de contrôler les effets audio matériels. Ce rack est uniquement disponible si votre matériel le prend en charge.
Routage
Permet de configurer le routage d'entrée et de sortie. Pour le MIDI, il est également possible de sélectionner un canal MIDI.
Inserts
Permet de sélectionner des effets d'insert pour une voie.
Égaliseurs (voies associées à des signaux audio uniquement)
Permet de paramétrer l'égalisation de la voie.
Channel Strip (voies associées à des signaux audio uniquement)
Permet d'intégrer des modules Channel Strip (tranche de voie) destinés à améliorer le son, tels que Gate, Compresseur, EQ, Transformer, Saturator et Limiter.
Effets Send
Permet de sélectionner des effets Send pour une voie.
LIENS ASSOCIÉS
Barre d'outils de la MixConsole à la page 284
Menu Paramètres de rack
Le menu local Paramètres de rack permet de configurer les racks.
Pour ouvrir le menu local Paramètres de rack, cliquez sur Paramètres de rack dans la barre d'outils de la MixConsole.
Rack élargi exclusif
Permet d'afficher uniquement le rack sélectionné et de réduire les autres racks.
Nombre de cases fixe
Montre toutes les cases disponibles pour les racks d'Inserts, de Sends, de Cues et de Contrôles instantanés.
Lier les racks aux configurations
Quand cette option est activée, l'état du rack est pris en compte quand vous enregistrez et chargez une configuration.
Afficher Inserts comme
Sélectionnez Nom du plug-in si vous souhaitez afficher uniquement les noms des plug-ins.
Sélectionnez Noms des plug-ins et commandes des inserts si vous souhaitez afficher les noms des plug-ins et les commandes des inserts.
Afficher tous les contrôles Channel Strip
Permet d'afficher toutes les commandes disponibles dans le rack Channel Strip.
Afficher un seul type de Channel Strip
Permet de n'afficher qu'un seul type de Channel Strip à la fois.
Afficher Sends comme
Sélectionnez Destination des Sends et gain si vous souhaitez afficher la destination et le gain sur une seule ligne.
Sélectionnez Destination des Sends, gain et commandes des Sends si vous souhaitez afficher la destination, le gain et les commandes des sends.
LIENS ASSOCIÉS
Barre d'outils de la MixConsole à la page 284
Liaison des voies
Vous pouvez lier provisoirement les voies sélectionnées dans la MixConsole. Toute modification apportée à une voie est reproduite sur toutes les voies liées.
Utilisation des liens rapides (Q-Link)
Vous pouvez activer le Mode de liaison temporaire pour synchroniser tous les paramètres touchés des voies sélectionnées.
PROCÉDER AINSI
- Sélectionnez les voies que vous souhaitez lier.
- Dans la barre d'outils de la MixConsole, activez Q-Link.
À NOTER
Vous pouvez également lier provisoirement les voies en appuyant sur Maj - Alt/Opt. Dans ce cas, la liaison est uniquement active tant que vous restez appuyés sur les touches.
- Modifiez les paramètres de l'une des voies sélectionnées.
RÉSULTAT
Les modifications s'appliquent à toutes les voies sélectionnées tant que Q-Link reste activé.
Menu Fonctions
Le Menu Fonctions contient des outils et des raccourcis qui correspondent aux paramètres et fonctions de la MixConsole.
- Pour ouvrir le Menu Fonctions, cliquez sur Menu Fonctions dans la barre d'outils de la MixConsole.
Défilement au canal sélectionné
Quand cette option est activée et que vous sélectionnez une voie dans l'onglet Visibilité, la voie sélectionnée est automatiquement affichée dans la section des faders.
Copier les paramètres de la première voie sélectionnée
Permet de copier les paramètres de la première voie sélectionnée.
Appliquer les paramètres aux voies sélectionnées
Permet de coller les paramètres des voies sélectionnées.
Zoom
Permet d'ouvrir un sous-menu dans lequel vous pouvez augmenter ou réduire la largeur des voies et la hauteur des racks.
Ouvrir les connexions audio
Permet d'ouvrir la fenêtre Connexions audio.
Contraindre la compensation du délai
Permet d'activer/désactiver la fonction Contraindre la compensation du retard, laquelle garantit la parfaite synchronisation des voies et compense automatiquement la latence des plug-ins VST pendant la lecture.
Transitions EQ/filtre
Permet de configurer le mode Transitions EQ/filtre sur des valeurs Douces à Rapides.
Enregistrer les voies sélectionnées
Permet d'enregistrer les paramètres des voies sélectionnées.
Charger les voies sélectionnées
Permet de charger les paramètres des voies sélectionnées.
Paramètres globaux des vumètres
Permet d'ouvrir un sous-menu dans lequel vous pouvez configurer les paramètres globaux des vumètres.
Réinitialiser les voies de la MixConsole
Permet de réinitialiser les paramètres de l'égaliseur et des effets d'insertion et d'envoi pour toutes les voies ou uniquement pour celles sélectionnées. Les boutons Solo et Muet sont désactivés, le fader de volume est réglé sur 0 dB et le panoramique est centré.
LIENS ASSOCIÉS
Barre d'outils de la MixConsole à la page 284
Enregistrement des paramètres de la MixConsole
Vous pouvez enregistrer les paramètres de la MixConsole pour les voies associées à des signaux audio afin de les charger ensuite dans un projet.
PROCÉDER AINSI
- Sélectionnez les voies dont vous souhaitez enregistrer les paramètres.
- Sélectionnez Menu Fonctions > Enregistrer les voies sélectionnées.
- Dans le sélecteur de fichier, indiquez le nom du fichier et son emplacement.
- Cliquez sur Enregistrer.
RÉSULTAT
Les paramètres des voies sélectionnées s'enregistrent avec l'extension de fichier .vmx. Le routage des entrées/sorties n'est pas pris en compte.
Charger des paramètres de la MixConsole
Vous pouvez charger des paramètres de la MixConsole enregistrés auparavant pour les voies sélectionnées.
PROCÉDER AINSI
- Sélectionnez autant de voies que vous en avez enregistrées dans vos paramètres de MixConsole.
Les paramètres de la MixConsole chargés sont appliqués dans leur ordre d'enregistrement. Par exemple, si vous avez enregistré les paramètres des voies 4, 6 et 8, puis que vous les appliquez aux voies 1, 2 et 3, les paramètres de la voie 4 seront appliqués à la 1, ceux de la 6 à la 2, etc.
- Sélectionnez Menu Fonctions > Charger les voies sélectionnées.
- Dans la boîte de dialogue Charger les voies sélectionnées, sélectionnez le fichier .vmx et cliquez sur Ouvrir.
RÉSULTAT
Les paramètres des voies sont alors appliqués aux voies sélectionnées.
À NOTER
Quand vous appliquez des paramètres de MixConsole chargés à un nombre inférieur de voies, certains des paramètres enregistrés ne sont pas appliqués. Comme les paramètres enregistrés sont appliqués de gauche à droite, suivant leur affichage dans la MixConsole, les paramètres des voies restantes vers la droite ne sont appliqués à aucune voie.
Section des faders
La section des faders constitue la base de la MixConsole. Elle montre les voies d'entrée et de sortie, ainsi que les voies audio, d'instrument, MIDI, de groupe et FX.

Quand une voie est désactivée dans l'onglet Visibilité ou quand son type est désactivé, elle n'apparaît pas dans la section des faders. La MixConsole de la zone inférieure de la fenêtre Projet ne reprend pas les options de visibilité configurées dans la fenêtre MixConsole et vice versa. Elle est liée à la visibilité des pistes dans la fenêtre Projet.
Cette section vous offre les possibilités suivantes :
- Configurer le panoramique
- Activer les fonctions Rendre muet et Solo
- Ouvrir la configuration de voie • Régler le volume
- Activer l'automatisation • Régler les niveaux d'entrée
À NOTER
Toutes les fonctions et paramètres de la section des faders sont également disponibles dans la MixConsole de la zone inférieure de la fenêtre Projet.
LIENS ASSOCIÉS
Paramètres de voie à la page 311
Écrire/Lire l'automatisation à la page 468
Commande de panoramique
Chaque voie associée à des signaux audio et possédant une configuration de sortie au moins stéréo est dotée d'une commande de panoramique située en haut de la section des faders. Sur
les canaux MIDI, le bouton pan envoie des messages MIDI pan. Le résultat obtenu dépendra de la façon dont votre instrument MIDI répond aux messages de panoramique.
La commande de panoramique vous permet de positionner la voie dans le spectre stéréo.
- Pour régler cette commande en précision, maintenez la touche Maj enfoncée pendant que vous réglez la commande de panoramique.
- Pour sélectionner la position centrale par défaut, maintenez la touche Ctrl/Cmd enfoncée et cliquez sur la commande de panoramique.
- Pour éditer une valeur numérique, double-cliquez sur la commande de panoramique.
LIENS ASSOCIÉS
Création de nouveaux projets à la page 84
Stereo Balance Panner
Le Stereo Balance Panner permet de contrôler l'équilibre entre les canaux gauche et droit. Il est activé par défaut.

Contourner le panoramique
Vous pouvez contourner le panoramique de toutes les voies associées à des signaux audio.
- Pour activer le contournement du panoramique, cliquez sur le bouton à gauche ou appuyez sur Ctrl/Cmd - Alt/Opt - Maj et cliquez sur la commande de panoramique.
- Pour désactiver le contournement du panoramique, appuyez sur Ctrl/Cmd - Alt/Opt - Maj et cliquez à nouveau.
Lorsque le panoramique est contourné pour une voie, voici ce qui se produit :
- Les voies mono sont orientées au centre.
- Les voies stéréo sont réglées aux extrêmes gauche et droite.
Utilisation des fonctions Solo et Muet
Les fonctions Solo et Muet permettent de couper une ou plusieurs voies.
- Pour couper le son d'une voie, cliquez sur Rendre muet. Cliquez encore une fois pour l'entendre à nouveau.
- Pour couper le son de toutes les autres voies, cliquez sur Solo sur une voie. Cliquez à nouveau pour désactiver le Solo.
- Pour désactiver la fonction Rendre muet ou Solo sur toutes les voies à la fois, cliquez sur Désactiver tous les boutons Muet ou sur Désactiver tous les boutons Solo dans la barre d'outils.
- Pour activer le mode Solo exclusif, maintenez la touche Ctrl/Cmd enfoncée et cliquez sur le bouton Solo de la voie concernée. Les boutons Solo de toutes les autres voies sont désactivés.
- Pour activer le mode Solo inactif sur une voie, faites un Ctrl/Cmd - Alt/Opt - clic sur Solo.

Vous pouvez également cliquer sur le bouton Solo et le maintenir enfoncé pour passer en mode Solo inactif. Dans ce mode, la voie n'est pas coupée lorsqu'une autre voie est activée en solo. Cliquez à nouveau pour désactiver le mode Solo inactif.
Volume
Dans la section des faders de la MixConsole, chaque voie est dotée d'un fader de volume. Le niveau des faders est affiché sous chacun d'entre eux : en dB pour les voies associées à des signaux audio et en volume MIDI (de 0 à 127) pour les canaux MIDI.
- Pour régler le volume, déplacez le fader vers le haut ou le bas.
- Pour régler le volume avec davantage de précision, appuyez sur Maj tout en déplaçant les faders.
- Pour réinitialiser le volume à sa valeur par défaut, appuyez sur Ctrl/Cmd et cliquez sur un fader.
Sur les voies audio, le fader de volume contrôle le volume de la voie avant qu'elle ne soit routée vers un bus de sortie, directement ou par l'intermédiaire d'un groupe. Sur les voies de sortie, le fader de volume contrôle le niveau de sortie général de toutes les voies audio routées vers un bus de sortie. Sur les canaux MIDI, le fader de volume contrôle les changements de volume dans la MixConsole en transmettant des messages MIDI de volume aux instruments connectés qui peuvent répondre aux messages MIDI.
Menu Paramètres globaux des vumètres
Le menu contextuel du vumètre de voie permet de modifier les caractéristiques des vumètres des voies audio.
Faites un clic droit sur le vumètre de voie et sélectionnez l'une des options suivantes dans le menu Paramètres globaux des vumètres :
Crête de vumètre - Maintenir les crêtes
Quand cette option est activée, les niveaux les plus élevés enregistrés sont maintenus et affichés sous la forme de lignes horizontales statiques sur le vumètre.
Crête de vumètre - Maintenir toujours
Quand cette option est activée, les niveaux de crête restent affichés jusqu'à ce que les vumètres soient réinitialisés. Quand elle est désactivée, vous pouvez utiliser le paramètre Temps de maintien des crêtes des vumètres de la boîte de dialogue Préférences (page Vumètres) pour configurer le temps de maintien des niveaux de crête. Les valeurs possibles s'échelonnent de 500 à 30 000 ms.
Position du vumètre - Entrée
Quand cette option est activée, les vumètres affichent les niveaux d'entrée de toutes les voies audio, ainsi que celui des canaux d'entrée/de sortie. Les vumètres d'entrée opèrent après le réglage du gain d'entrée.
Quand cette option est activée, les vumètres indiquent les niveaux en sortie des faders.
Quand cette option est activée, les vumètres indiquent les niveaux en sortie des faders en prenant en compte les paramètres de panoramique.
Permet de réinitialiser les vumètres.
Configurer les couleurs des vumètres
En configurant les couleurs des vumètres, vous pourrez bénéficier d'un meilleur aperçu des niveaux atteints.
PROCÉDER AINSI
- Dans la boîte de dialogue Préférences, sélectionnez Vumètres > Apparence.

- Procédez de l'une des manières suivantes pour définir le niveau à partir duquel une couleur change :
- Double-cliquez sur une position de niveau à droite de l'échelle du vumètre et saisissez la valeur de niveau souhaitée (en dB). Pour saisir des valeurs en dB inférieures à zéro, ajoutez un signe moins avant le niveau saisi.
- Cliquez sur une position de niveau et faites-la glisser sur le niveau souhaité. Appuyez sur Maj pour un positionnement plus précis.
- Cliquez sur une position de niveau et décalez-la vers le haut ou le bas à l'aide des touches Flèche montante / Flèche descendante. Appuyez sur Maj pour un déplacement plus rapide.
- Cliquez dans la partie supérieure ou inférieure d'une poignée de couleur de manière à afficher un cadre. Servez-vous de la palette de couleurs pour sélectionner une couleur.
Quand vous sélectionnez la même couleur dans les parties supérieure et inférieure de la poignée, le vumètre change progressivement de couleur. En définissant des couleurs différentes, vous pourrez voir les changements avec davantage de précision.
À NOTER
- Pour ajouter d'autres poignées de couleur, cliquez sur Ajouter ou faites un Alt-clic au niveau souhaité sur la droite de l'échelle du vumètre. Une couleur par défaut est automatiquement attribuée à chaque poignée créée.
- Pour supprimer une poignée, sélectionnez-la et cliquez sur Supprimer ou faites un Ctrl/Cmd-clic sur la poignée à supprimer.
- Cliquez sur OK.
LIENS ASSOCIÉS
Vumètres - Apparence à la page 809
Vumètres de niveau
Les vumètres de voie indiquent les niveaux lorsque vous lisez des données audio ou MIDI. Le témoin de niveau de crête du vumètre indique le niveau le plus élevé enregistré.
- Pour réinitialiser le niveau de crête, faites un Alt/Opt-clic sur la valeur de niveau de crête du vumètre.
À NOTER
Les voies d'entrée et de sortie sont dotées de témoins d'écrêtage. S'ils s'allument, diminuez le gain ou les niveaux jusqu'à ce que le témoin correspondant s'éteigne.
Niveaux d'entrée
Lorsque vous enregistrez un son numérique, il est important de régler les niveaux d'entrée suffisamment haut pour limiter le bruit et garantir une bonne qualité audio. Dans le même temps, vous devez éviter tout écrêtage (la distorsion numérique).
Réglage des niveaux d'entrée
Vous pouvez régler le niveau d'entrée dans la MixConsole. Veillez à ce que le signal soit suffisamment fort sans toutefois dépasser 0 dB.
PROCÉDER AINSI
- Sélectionnez Menu Fonctions > Paramètres globaux des vumètres > Position du vumètre et activez Entrée.
Dans ce mode, les vumètres de niveau du canal d'entrée indiquent le niveau du signal à l'entrée du bus, avant tout réglage, par exemple du gain d'entrée, de l'EQ, des effets, du volume ou du panoramique. Vous pouvez ainsi contrôler le niveau du signal non traité transmis à l'interface audio.
- Déclenchez la source audio et vérifiez les vumètres de niveau de la voie d'entrée.
Idéalement, le signal doit être aussi fort que possible sans dépasser 0 dB, c'est-à-dire que le témoin d'écrêtage du bus d'entrée ne doit pas s'allumer.
- Si nécessaire, ajustez le niveau d'entrée selon l'une des méthodes suivantes :
- Réglez le niveau de sortie de la source sonore ou de la console de mixage externe.
- Si possible, utilisez le logiciel de l'interface audio pour régler les niveaux d'entrée. Reportez-vous à la documentation de l'interface audio.
- Si votre carte son reconnaît la fonction tableau de bord ASIO, vous pourrez régler les niveaux d'entrée. Pour ouvrir le tableau de bord ASIO, sélectionnez Studio > Configuration du studio, puis sélectionnez votre carte son dans la liste Périphériques. Lorsqu'elle est sélectionnée, vous pouvez ouvrir le tableau de bord en cliquant sur Tableau de bord dans la section des paramètres, à droite.
- Facultatif : sélectionnez Menu Fonctions > Paramètres globaux des vumètres > Position du vumètre et activez Post-Fader.
À NOTER
Vous pourrez ainsi contrôler le niveau des données audio inscrites dans un fichier sur votre disque dur, ce qui n'est nécessaire que quand vous réglez la voie d'entrée.
- Facultatif : Dans la section Racks de voie, dans le rack Inserts, cliquez sur une case et sélectionnez un effet, ou dans le rack Égaliseurs, configurez l'égalisation. Il est nécessaire pour certains effets de régler le niveau du signal transmis à l'effet. C'est la fonction du paramètre de gain d'entrée. Appuyez sur Maj ou sur Alt/Opt pour régler le gain d'entrée.
- Lisez le signal audio et observez le vumètre de niveau de la voie d'entrée. Dans l'idéal, le signal doit être raisonnablement élevé, sans toutefois dépasser 0 dB, c'est-à-dire que le témoin d'écrêtage du bus d'entrée ne doit pas s'allumer.
- Si nécessaire, utilisez le fader de la voie d'entrée pour ajuster le niveau du signal.
Écrêtage
L'écrêtage se produit habituellement au niveau de l'interface audio, lorsqu'un signal analogique trop fort est converti par les convertisseurs analogiques/numérique de l'interface.
Racks de voie
La section Racks de voie contient des fonctions spécifiques de la MixConsole qui permettent par exemple de configurer le routage, les effets d'insert ou les effets Send. Ces fonctions sont organisées en racks.

À NOTER
La MixConsole dans la zone inférieure de la fenêtre Projet ne contient que les racks Effets d'insert et Effets Send.
LIENS ASSOCIÉS
Routage à la page 300
Inserts à la page 301
Égaliseurs (EQ) à la page 302
Channel Strips à la page 305
Effets Send à la page 307
Copier et déplacer des configurations de racks et de voies
Vous pouvez copier ou déplacer des configurations de racks et de voies en les faisant glisser.
À NOTER
Cette fonction est uniquement disponible dans la fenêtre de la MixConsole.
La fonction glisser-déplacer peut être utilisée entre des voies et entre les cases d'un rack d'une même voie. Quand vous faites glisser les paramètres, les sections où ils peuvent être déposés sont indiquées à l'écran.
Voici comment fonctionne le glisser-déplacer :
- Pour déplacer une configuration de rack sur un autre rack, faites glisser le rack et déposez-le sur le rack de destination.
- Pour copier la configuration d'un rack sur un autre rack, appuyez sur Alt/Opt, faites glisser le premier rack et déposez-le sur le rack de destination.
- Pour copier une configuration de voie sur une autre voie, faites glisser la voie et déposez-la sur la voie de destination.
- Pour copier une configuration de voie sur une autre voie, avec ses paramètres de routage de sorties, appuyez sur Alt/Opt, faites glisser la voie et déposez-la sur la voie de destination.
Il est possible de copier des configurations de rack et de voie sur des voies de types différents, à condition qu'elles possèdent des configurations compatibles.
- Par exemple, quand vous copiez la configuration de voies d'entrée/de sortie, les paramètres des effets Send ne sont pas affectés sur la voie cible.
Routage
Le rack de Routage permet de configurer le routage des entrées et sorties, c'est-à-dire de configurer les bus d'entrée et de sortie.
À NOTER
La voie de rack est uniquement disponible dans la fenêtre de la MixConsole.
Les bus d'entrée sont utilisés pour enregistrer sur une piste Audio. Le cas échéant, vous devez sélectionner le bus d'entrée à partir duquel le signal audio va être reçu.
À NOTER
Les paramètres que vous configurez sur une voie d'entrée ne peuvent plus être modifiés sur le fichier audio une fois celui-ci enregistré.
Les bus de sortie sont utilisés pour lire une voie audio, de groupe ou de voie FX. Dans ce cas, vous devez router la voie sur un bus de sortie.
Configuration du routage
Vous pouvez configurer les bus d'entrée et de sortie dans le rack de Routage de la MixConsole.
CONDITION PRÉALABLE
Configurez des bus et des voies de Groupe dans la fenêtre Connexions audio.
PROCÉDER AINSI
- Dans la barre d'outils de la MixConsole, cliquez sur Racks et activez Routage pour afficher le rack de Routage au-dessus de la section des faders.
- Cliquez sur l'une des cases du rack de Routage pour ouvrir le menu local de routage des entrées ou des sorties d'une voie.
- Dans le sélecteur de routage, sélectionnez une entrée.
- Pour configurer le routage de plusieurs voies sélectionnées à la fois, appuyez sur Maj-Alt/Opt et sélectionnez un bus.
- Pour assigner plusieurs voies sélectionnées à plusieurs bus dans l'ordre croissant (la seconde voie sélectionnée est associée au second bus, la troisième au troisième bus, et ainsi de suite), appuyez sur Maj et sélectionnez un bus.
- Sélectionnez Aucun Bus pour déconnecter les assignations de bus d'entrée ou de sortie.
Bus d'entrée
Le sélecteur de routage d'entrée répertorie uniquement les bus qui correspondent à la configuration de la voie.
Configurations de routage d'entrée pour les voies mono
Pour les voies mono, les configurations de routage d'entrée suivantes sont possibles :
- Bus d'entrée mono.
- Bus de sortie mono, bus de groupe de sorties mono. Ces configurations ne devraient pas engendrer de boucle de réinjection.
LIENS ASSOCIÉS
Routage à la page 300
Configurations de routage d'entrée pour les voies stéréo
Pour les voies stéréo, les configurations de routage d'entrée suivantes sont possibles :
- Bus d'entrée mono ou stéréo.
- Bus de sortie mono ou stéréo et bus de groupe de sorties mono ou stéréo. Ces configurations ne devraient pas engendrer de boucle de réinjection.
LIENS ASSOCIÉS
Routage à la page 300
Bus de sortie
Pour les bus de sortie, toute assignation est possible.
Vous pouvez router la sortie des voies audio, d'instrument, de groupe et FX sur des voies de sortie, de groupe et FX.
En routant les sorties de plusieurs voies audio sur un groupe, vous pouvez par exemple contrôler les niveaux de ces voies à l'aide d'un seul fader et appliquer les mêmes effets et paramètres d'égalisation à toutes ces voies.
Inserts
Le rack Effets d'insert des voies associées à des signaux audio contient des cases qui vous permettent de charger des effets d'insert sur une voie. Sur les canaux MIDI, vous pouvez charger des effets d'insert MIDI.
Pour de plus amples informations, voir le document séparé Référence des Plug-ins.
LIENS ASSOCIÉS
Effets audio à la page 321
Ajouter des effets d'insert
Vous pouvez ajouter des effets d'insert sur des voies de la MixConsole.
PROCÉDER AINSI
- Dans la barre d'outils de la MixConsole, cliquez sur Racks et activez Inserts pour afficher le rack d'Inserts au-dessus de la section des faders.
- Cliquez sur l'une des cases d'insert pour ouvrir le sélecteur d'effets d'insert.
- Cliquez sur un effet d'insert pour le sélectionner.
RÉSULTAT
L'effet d'insert sélectionné est chargé et automatiquement activé. Son interface s'ouvre.
Contourner les effets d'insert
Vous pouvez contourner tous les effets d'insert.
- Pour contourner tous les inserts, cliquez sur Bypass en haut du rack Inserts.
- Pour contourner un seul insert, cliquez sur le bouton Bypass situé à gauche de la case de cet insert.
- Pour les désactiver, cliquez à nouveau sur le même bouton.
Enregistrement/Chargement de préréglages de chaîne FX
Vous pouvez enregistrer tous les paramètres du rack d'Inserts dans des préréglages de chaîne FX pour les recharger par la suite. Les fichiers de préréglages de chaîne FX portent l'extension .fxchainpreset.
PROCÉDER AINSI
- Dans le coin supérieur droit du rack d'Inserts, ouvrez le menu local des Préréglages et procédez de l'une des manières suivantes :
- Pour enregistrer les paramètres configurés dans un préréglage, sélectionnez Enregistrer préréglage de chaîne FX et attribuez un nom à votre préréglage.
- Pour charger un préréglage, sélectionnez Charger préréglage de chaîne FX, puis sélectionnez un préréglage.
À NOTER
Les inserts peuvent également être appliqués avec les paramètres des égaliseurs et les configurations de Channel Strip à partir de préréglages de piste. Vous pouvez charger, baliser et enregistrer les préréglages de chaîne FX dans la MediaBay.
Égaliseurs (EQ)
Le rack Égaliseurs (EQ) est uniquement disponible pour les voies associées à des signaux audio. Il intègre offre un égaliseur paramétrique 4 bandes intégré pour chaque voie.
À NOTER
La voie de rack est uniquement disponible dans la fenêtre de la MixConsole.
Activer des bandes de l'égaliseur
Dans le rack EQ, vous pouvez activer jusqu'à quatre bandes d'égaliseur pour chaque canal audio.
PROCÉDER AINSI
- Dans la barre d'outils de la MixConsole, cliquez sur Racks et activez Égaliseurs pour afficher le rack EQ au-dessus de la section des faders.
- Cliquez sur Activer/Désactiver bande pour activer une bande d'EQ.

Paramètres d'égalisation
Vous pouvez configurer les paramètres d'égalisation des quatre bandes. Par défaut, ces bandes possèdent des valeurs de fréquence et des noms Q différents. En revanche, elles opèrent toutes sur la même plage de fréquences (20 Hz à 20 kHz). Vous pouvez définir des types de filtre différents pour chacun des modules.

1 Contournement d'EQ
Cliquez sur ce point pour contourner toutes les bandes d'égalisation.
2 Affichage de la courbe
Cliquez sur ce graphique sur une voie pour en afficher une version agrandie. Ce graphique est également présent dans la section Égaliseurs de l'Inspecteur de la piste dans la fenêtre Projet et dans la fenêtre Paramètres de voie.
Quand vous cliquez sur l'affichage de la courbe, la vue est agrandie et un curseur réticule apparaît. Les coordonnées de la souris indiquent la fréquence, la valeur de note, le décalage et le niveau en haut ou en bas de l'écran.
- Cliquez pour ajouter un point sur la courbe et activer la bande EQ correspondante.
- Double-cliquez sur un point de courbe pour le désactiver.
- Faites glisser le point de courbe vers le haut ou le bas pour définir le gain.
- Appuyez sur Ctrl/Cmd pour régler uniquement le gain.
- Faites glisser le point de courbe vers la gauche ou la droite pour régler la fréquence.
- Appuyez sur Alt/Opt pour régler uniquement la fréquence.
- Faites glisser la souris en appuyant sur Maj pour définir le paramètre Q-factor.
- Pour inverser la courbe d'EQ, ouvrez le menu contextuel et sélectionnez Inverser paramètres EQ.
La représentation de la courbe finale prend en compte les paramètres d'égalisation, ainsi que les filtres passe-bas et passe-haut actifs dans les paramètres du Pré rack. Les paramètres de filtrage contournés apparaissent dans une autre couleur que les paramètres actifs. Les paramètres de filtrage désactivés sont masqués.
À NOTER
Il n'est pas possible de modifier les filtres passe-bas et passe-haut sur la courbe. Pour configurer les filtres, ouvrez le Pré rack.
3 Sélectionner préréglage
Permet d'accéder à un menu local dans lequel vous pouvez charger/enregistrer un préréglage.
Cliquez sur ce bouton pour activer/désactiver une bande d'EQ.
Paramètres des bandes

Permet d'activer ou de désactiver la bande d'égalisation.
2 Gain
Détermine le niveau de réduction ou d'augmentation appliqué. La plage de sélection est de ±24 dB.
3 Fréquence
Détermine la fréquence centrale de la plage de fréquences à réduire ou augmenter. Vous pouvez définir la fréquence en Hz ou en valeurs de note. Si vous saisissez une valeur de note, la fréquence est automatiquement affichée en Hz. Par exemple, la valeur de note A3 correspond à une fréquence de 440 Hz. Quand vous saisissez une valeur de note, vous
pouvez également saisir un décalage par centièmes. Par exemple, vous pouvez saisir A5 -23 ou C4 +49.
À NOTER
Veillez à insérer un espace entre la note et la valeur de décalage, faute de quoi celui-ci ne sera pas pris en compte.
4 Q-Factor
Détermine la largeur de la bande de fréquence affectée. Plus la valeur est élevée, plus la bande de fréquence est étroite.
5 Sélectionner le type de bande EQ
Permet d'ouvrir un menu local dans lequel vous pouvez sélectionner le type d'EQ de la bande. Les bandes 1 et 4 peuvent être configurées en tant que filtres paramétriques, en plateau ou passe-haut/bas. Les bandes EQ 2 et 3 sont toujours de type paramétrique.
Enregistrement/Chargement de préréglages d'égalisation
Il est possible d'enregistrer et de charger des préréglages d'égalisation.
PROCÉDER AINSI
- Dans le coin supérieur droit du rack EQ, ouvrez le menu local des préréglages et procédez de l'une des manières suivantes :
- Pour enregistrer les paramètres configurés dans un préréglage, sélectionnez Enregistrer préréglage et attribuez un nom à votre préréglage.
- Pour charger un préréglage, sélectionnez Charger préréglage, puis sélectionnez un préréglage.
À NOTER
Les égaliseurs peuvent également être appliqués avec les paramètres des inserts et les configurations de Channel Strip à partir de préréglages de piste. Vous pouvez charger, baliser et enregistrer les préréglages d'égalisation dans la MediaBay.
Channel Strips
Le rack Channel Strip est uniquement disponible pour les voies associées à des signaux audio. Il permet de charger des modules de traitement intégrés sur des voies distinctes. Vous pouvez déplacer certains modules sur le parcours du signal en les glissant-déplaçant.
À NOTER
Le rack Channel Strip est uniquement disponible dans la fenêtre de la MixConsole.
Compressor
Permet de créer des effets de compression subtils. Faites glisser le compresseur vers le haut ou le bas pour le déplacer sur le parcours du signal.
EQ
Permet de configurer des paramètres d'égalisation.
Compresseur
Ce module de tranche de canal permet de réduire la plage dynamique du signal audio, et ainsi d'augmenter les signaux trop faibles, de diminuer les sons trop forts, ou de faire les deux à la fois.
Standard Compressor
Le Standard Compressor permet de créer des effets de compression subtils. Faites glisser le compresseur vers le haut ou le bas pour le déplacer sur le parcours du signal.
Threshold
Détermine le niveau à partir duquel s'active le compresseur. Seuls les signaux supérieurs au seuil défini sont traités.
Ratio
Détermine le niveau de réduction du gain appliqué aux signaux supérieurs au seuil défini. Avec un ratio de 3:1, par exemple, quand le niveau d'entrée augmente de 3 dB, le niveau de sortie augmente d'1 dB.
Attack
Détermine la vitesse de réaction du compresseur en cas de dépassement du seuil défini. Plus le temps d'attaque est long, plus la durée de signal non traité au début des transitoires est longue.
Release
Détermine le temps que met le gain à revenir à son niveau d'origine une fois le signal passé sous le seuil.
Auto Make-Up
Ajuste automatiquement la sortie pour compenser la perte de gain.
Auto Release
Détermine automatiquement le paramétrage de Release le mieux adapté au signal audio.
Make-Up Gain
Permet de compenser la perte de gain engendrée en sortie par la compression.
DEL de réduction de gain
Indique le niveau de compression appliqué au signal.
LIENS ASSOCIÉS
Standard Compressor - Affichage détaillé à la page 316
EQ
Vous pouvez configurer les paramètres d'égalisation des quatre bandes. Par défaut, celles-ci possèdent des valeurs de fréquence et des noms Q différents. En revanche, elles opèrent toutes sur la même plage de fréquences (20 Hz à 20 kHz). Vous pouvez définir des types de filtre différents pour chacun des modules.

Permet d'activer/désactiver la bande d'égalisation.
2 Sélectionner le type de bande EQ
Permet d'ouvrir un menu local dans lequel vous pouvez sélectionner le type d'EQ de la bande. Les bandes 1 et 4 peuvent être configurées en tant que filtres paramétriques, en plateau ou passe-haut/bas. Les bandes EQ 2 et 3 sont toujours de type paramétrique.
3 Gain
Détermine le niveau de réduction ou d'augmentation appliqué. La plage de sélection est de ±24 dB.
4 Q-Factor
Détermine la largeur de la bande de fréquence affectée. Plus la valeur est élevée, plus la bande de fréquence est étroite.
5 Fréquence
Détermine la fréquence centrale de la plage de fréquences à réduire ou augmenter.
Enregistrement/Chargement de préréglages de Strip
Il est possible d'enregistrer et de charger des préréglages de Strip. L'extension de nom de fichier des préréglages de Strip est .strippreset.
PROCÉDER AINSI
- Dans le coin supérieur droit du rack Channel Strip, ouvrez le menu local Préréglages et procédez de l'une des manières suivantes :
- Pour enregistrer les paramètres configurés dans un préréglage, sélectionnez Enregistrer préréglage de Strip et attribuez un nom à votre préréglage.
- Pour charger un préréglage, sélectionnez Charger préréglage de Strip, puis sélectionnez un préréglage.
À NOTER
Les paramètres de Channel Strip peuvent également être appliqués avec les paramètres des inserts et des égaliseurs à partir de préréglages de piste. Vous pouvez charger, baliser et enregistrer les préréglages de Strip dans la MediaBay.
LIENS ASSOCIÉS
Charger des préréglages de Strip à la page 462
Effets Send
Le rack Sends des voies associées à des signaux audio contient des cases qui vous permettent de charger des effets send et de régler à l'aide de curseurs le niveau de ces effets sur les voies. Le rack Sends pour les canaux MIDI contient des cases qui vous permettent de charger des effets Send.
Vous pouvez vous servir des effets Send pour router des voies audio, d'instrument, de groupe et FX sur des voies de sortie, de groupe et FX.
Ajouter des effets Send
Le rack Effets Send vous permet d'ajouter des effets Send.
PROCÉDER AINSI
- Dans la barre d'outils de la MixConsole, cliquez sur Racks et activez Effets Send pour afficher le rack au-dessus de la section des faders.
- Cliquez sur l'une des cases de Sends pour ouvrir le sélecteur d'effets Send.
- Cliquez sur un effet Send pour le sélectionner. L'effet sélectionné se charge.
- Cliquez à gauche de la case pour activer le Send.
Contourner les effets Send
Vous pouvez contourner tous les effets Send.
- Pour contourner tous les Sends, cliquez sur le bouton de contournement situé en haut du rack Sends.
- Pour les désactiver, cliquez à nouveau sur le même bouton.
Ajouter de voies FX à un Send
Vous pouvez créer une piste de voie FX routée sur un Send dans la MixConsole.
PROCÉDER AINSI
- Faites un clic droit sur la case de l'effet afin d'ouvrir le menu contextuel.
- Sélectionnez Ajouter voie FX à .
- Dans la fenêtre Ajouter piste de voie FX, sélectionnez l'effet et la configuration.
- Cliquez sur OK.
RÉSULTAT
La piste de voie FX est ajoutée dans la fenêtre Projet et le Send est automatiquement routé.
Ajouter des images de piste à des voies de la MixConsole
Vous pouvez ajouter des images de piste à une ou plusieurs voies de la MixConsole.
PROCÉDER AINSI
- Dans la barre d'outils de la MixConsole, cliquez sur Configurer disposition de fenêtre et activez l'option Images. La section Images se trouve en dessous de la section Racks de voie.
- Procédez de l'une des manières suivantes :
- Pour ajouter une image à une voie, sélectionnez cette voie et double-cliquez sur la section des images.
- Pour ajouter la même image à plusieurs voies, sélectionnez celles-ci, puis double-cliquez sur la section des images en maintenant enfoncée la touche Maj.
- Dans l'Explorateur des images de piste, sélectionnez une image.
4. Cliquez sur OK.
RÉSULTAT
L'image apparaît dans la liste des pistes et dans la section des images de la MixConsole.
LIENS ASSOCIÉS
Explorateur des images de piste à la page 139
Afficher les images de piste à la page 139
Ajouter des notes pour une voie de la MixConsole
Vous pouvez ajouter des annotations sur les voies de la MixConsole.
PROCÉDER AINSI
- Dans la barre d'outils de la MixConsole, cliquez sur Configurer disposition de fenêtre et activez Blocs-notes. La section Bloc-notes s'affiche au-dessus de la section des faders.
- Sélectionnez la voie pour laquelle vous souhaitez ajouter des notes, cliquez dans la section Bloc-notes et saisissez vos commentaires.
- Pour fermer le Bloc-notes, appuyez sur Échap ou cliquez sur une autre section de la MixConsole.
Attribuer les couleurs des voies à leurs commandes
Vous pouvez attribuer les couleurs des voies à leurs commandes. Si la MixConsole contient de nombreuses voies, il vous sera ainsi plus facile de vous y retrouver.
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez manuellement ou automatiquement attribué des couleurs aux pistes/voies.
PROCÉDER AINSI
- Sélectionnez Édition > Préférences.
- Ouvrez la page Interface utilisateur et sélectionnez Couleurs des pistes et des voies de la MixConsole.
- Dans la section Colorer les pistes et les voies de la MixConsole, activez Voies de la MixConsole.
- Facultatif : Pour régler la brillance de la voie sélectionnée, servez-vous du curseur Brillance des voies sélectionnées.
À NOTER
Par défaut, la voie sélectionnée est affichée en gris. Si vous souhaitez que la voie sélectionnée soit affichée en couleur, activez l'option Afficher la couleur de la voie sélectionnée. Sa couleur marquée vous permettra de bien la distinguer des autres voies.
5. Cliquez sur OK.
RÉSULTAT
Les commandes des voies prennent les couleurs des voies.
LIENS ASSOCIÉS
Attribuer automatiquement des couleurs aux nouvelles pistes/voies à la page 138
Colorer des pistes individuelles à la page 76
Colorer les pistes sélectionnées à la page 75
Interface utilisateur à la page 813
Interface utilisateur - Couleurs des pistes et des voies de la MixConsole à la page 814
Aperçu de la latence des voies
L'Aperçu de la latence des voies vous indique la latence engendrée par les effets d'insert, les modules Channel Strip ou les modules de panoramique des voies associées à des signaux audio dans la MixConsole.
- Cliquez sur Configurer disposition de fenêtre dans la barre d'outils de la MixConsole et activez l'option Latence des voies pour afficher la latence des différentes voies dans la section des faders, puis cliquez sur Ouvrir l'Aperçu de la latence des voies pour ouvrir une vue d'ensemble des latences d'une voie en particulier.

À NOTER
L'Aperçu de la latence des voies n'est disponible que quand il y a de la latence.
L'Aperçu de la latence des voies indique les informations suivantes :

Nom du plug-in qui engendre de la latence.
Type
Indique si la latence est engendrée par un effet d'insert, un module Channel Strip ou un module de panoramique.
Latence (ms)
Indique la latence en millisecondes.
À NOTER
- Si la valeur de latence est accompagnée de l'indication (*), c'est que le plug-in correspondant est doté d'un bouton Live ou d'un mode de faible latence. Quand vous activez la fonction Contraindre la compensation du retard, ce mode est automatiquement activé.
- Si la valeur de latence est accompagnée de l'indication (**), c'est que le plug-in correspondant n'est pas doté de bouton Live ou de mode de faible latence. Quand vous activez la fonction Contraindre la compensation du retard et que la latence du plug-in est supérieure au seuil de cette fonction, le plug-in est automatiquement désactivé.
À NOTER
Si vous souhaitez que le retard des plug-ins soit compensé pendant la lecture, désactivez Contraindre la compensation du retard.
Latence (échantillons)
Indique la latence en échantillons.
Latence totale des voies
Indique la latence totale pour cette voie en millisecondes et en échantillons.
LIENS ASSOCIÉS
Compensation du retard des plug-ins à la page 323
Menu Fonctions à la page 291
Contraindre la compensation du retard à la page 492
Fenêtre de la MixConsole à la page 280
VST à la page 815
Paramètres de voie
Vous pouvez ouvrir chaque voie de la MixConsole dans une fenêtre Paramètres de voie distincte afin de bénéficier d'un meilleur aperçu de cette voie et de ses paramètres, ce qui rendra l'édition plus facile.
La sélection des voies dans la fenêtre Paramètres de voie est synchronisée avec la sélection des voies dans la MixConsole et avec la sélection des pistes dans la fenêtre Projet.
À NOTER
Pour dissocier la sélection des voies dans la fenêtre Paramètres de voie et la sélection des voies dans la MixConsole, ouvrez le Menu Fonctions dans la barre d'outils de la fenêtre Paramètres de voie et désactivez l'option Suivre lors d'un changement de sélection ou la manipulation d'un bouton 'e'.
Pour ouvrir les paramètres des voies pour une voie associée à des signaux audio, procédez de l'une des manières suivantes :
- Dans la section des faders de la MixConsole, sélectionnez cette voie et cliquez sur Éditer les paramètres de voie.
- Dans la liste des pistes, sélectionnez la piste et, dans la section supérieure de l'Inspecteur, cliquez sur Éditer les paramètres de voie.
- Dans la liste des pistes, sélectionnez la piste, puis cliquez sur Éditer les paramètres de voie sur cette piste.

La fenêtre Paramètres de voie se répartit en plusieurs sections :
1 Barre d'outils
La barre d'outils contient des outils et des raccourcis correspondant aux paramètres et fonctions de la fenêtre Paramètres de voie.
2 Effets d'Insert/Strip
La section Effets d'Insert contient des cases qui vous permettent de charger des effets d'insert sur une voie.
La section Strip permet de charger des modules de traitement intégrés sur des voies distinctes.
3 Piste de canal/Égaliseur
La section Piste de canal permet de charger des modules de traitement intégrés sur des voies distinctes.
La section Égaliseur offre un égaliseur paramétrique à quatre bandes intégré pour chaque voie.
4 Destinations
La section Destinations contient des cases qui vous permettent de charger des effets d'envoi.
5 Fader
La section des faders montre la voie actuelle.
Les sections sont affichées dans des zones situées à gauche et à droite de la fenêtre Paramètres de voie.
LIENS ASSOCIÉS
Paramètres de voie – Inserts de voie à la page 315
Paramètres de voie - Piste de canal à la page 315
Paramètres de voie - Égaliseur à la page 317
Paramètres de voie - Destinations à la page 318
Configurations de voie – Faders de voie à la page 319
Paramètres d'égalisation à la page 303
Barre d'outils de la fenêtre Paramètres de voie
La barre d'outils de la fenêtre Paramètres de voie contient des outils et des raccourcis qui correspondent aux paramètres et fonctions de la fenêtre Paramètres de voie.
Navigation dans les voies
Afficher la dernière voie éditée

Permet d'afficher la dernière voie que vous avez éditée dans la fenêtre Paramètres de voie. Cette option n'est disponible que si vous avez édité au moins deux voies.
Afficher la voie éditée suivante

Permet d'afficher la voie suivante dans la fenêtre Paramètres de voie. Cette option n'est disponible que si vous avez édité au moins deux voies.
Afficher la voie précédente sur la MixConsole

Permet d'afficher la voie précédente de la MixConsole dans la fenêtre Paramètres de voie.
Afficher la voie suivante sur la MixConsole

Permet d'afficher la voie suivante de la MixConsole dans la fenêtre Paramètres de voie.
Diviseur gauche
Diviseur gauche
Les outils placés à gauche du diviseur sont toujours affichés.
Sources des voies
Entrée

Permet d'ouvrir le nom de la voie d'entrée.
Afficher entrée/Sélectionner une entrée

Permet d'afficher la voie d'entrée dans la fenêtre Paramètres de voie.
Nom du canal
Nom du canal

Indique le nom de la voie qui est affichée dans la fenêtre Paramètres de voie.
Destinations des voies
Afficher sortie/Sélectionner une sortie

Permet d'afficher la voie de sortie dans la fenêtre Paramètres de voie.
Sortie
Stereo Out ▼
Indique le nom de la voie de sortie.
Éditer instrument
Éditer l'instrument VST
▶
Permet d'ouvrir l'interface de l'instrument VST. Cette option ne fonctionne qu'avec les canaux MIDI et les voies d'instruments.
Chaîne de sortie
Afficher chaîne de sorties
[→]
Permet d'afficher la chaîne de sortie. Cet aperçu vous permet de suivre les routages de sortie complexes.
Modèles de pistes
Charger/Enregistrer préréglage de piste
[Non-Text]
Permet de charger/enregistrer des préréglages de piste.
Recharger préréglage de piste
|←
Permet de recharger des préréglages de piste.
Fonctions des voies
Menu Fonctions
Permet d'accéder à un menu local dans lequel il est possible de sélectionner une fonction des Paramètres de voie.
Commandes de zone de fenêtre
Configurer disposition de fenêtre
Permet de configurer la disposition des éléments de la fenêtre.
Configurer la barre d'outils
Permet d'accéder à un menu local dans lequel vous pouvez choisir les éléments à afficher sur la barre d'outils.
Paramètres de voie - Inserts de voie
La section Inserts de voie est affichée dans la fenêtre Paramètres de voie.

Contourner Insert
Permet de contourner les effets d'insert pour la voie.
Inserts
Permet d'ajouter des effets d'insert sur la voie.
Organiser les préréglages
Permet de charger ou d'enregistrer des préréglages de chaîne FX.
Déplacer Channel Strip vers position pré/post-Inserts
Permet de placer le module Channel Strip en position pré-fader ou en position post-fader sur le parcours du signal.
Strip
Permet d'activer et de configurer des modules Channel Strip sur la voie.
LIENS ASSOCIÉS
Paramètres de voie à la page 311
Paramètres de voie - Channel Strip
La section Channel Strip/Égaliseur est affichée dans la fenêtre Paramètres de voie.

Permet de contourner les modules Channel Strip de la voie.
À NOTER
Vous pouvez réinitialiser les modules Channel Strip pour la voie en faisant un Alt/Opt-clic sur ce bouton.
Channel Strip
Permet d'activer et de configurer des modules Channel Strip sur la voie.
Organiser les préréglages
Permet de charger ou d'enregistrer des préréglages de Strip.
Modules Channel Strip
Voici les modules Channel Strip affichés :
- Compressor
EQ
Vous pouvez réorganiser les modules Channel Strip sur le parcours du signal en les faisant glisser.
LIENS ASSOCIÉS
Compresseur à la page 306
EQ à la page 306
Paramètres de voie à la page 311
Standard Compressor - Affichage détaillé
Il existe un affichage détaillé du Standard Compressor qui offre davantage de commandes et de valeurs pour les vumètres.
- Pour ouvrir l'affichage détaillé, cliquez sur Éditer le module


L'affichage détaillé offre des paramètres supplémentaires :
• Ratio Soft Knee/High - Hold Analysis - Dry Mix • Vumètre de gain d'entrée • Vumètre de gain de sortie • Vumètre de réduction de gain
Pour fermer l'affichage détaillé, cliquez sur Fermer le module ✗

LIENS ASSOCIÉS
Standard Compressor à la page 306
Paramètres de voie - Égaliseur
La section Channel Strip/Égaliseur est affichée dans la fenêtre Paramètres de voie.

Contourner les égaliseurs
Permet de contourner les paramètres d'égalisation de la voie.
À NOTER
Vous pouvez réinitialiser les égaliseurs en faisant un Alt/Opt -clic sur ce bouton.
Organiser les préréglages
Permet de charger ou d'enregistrer des préréglages d'égaliseur.
Paramètres d'égalisation
Permet d'ouvrir le panneau Paramètres d'égalisation.
Graphique de l'égaliseur
Permet de configurer les paramètres d'égalisation des quatre bandes en modifiant les courbes d'égalisation dans plusieurs modes.
Contrôles d'égaliseur
Permet de configurer les paramètres d'égalisation des quatre bandes en modifiant les courbes d'égalisation dans plusieurs modes.
LIENS ASSOCIÉS
Paramètres de voie à la page 311
Panneau Paramètres d'égalisation
Le panneau Paramètres d'égalisation vous permet de configurer l'égaliseur.
- Pour ouvrir le panneau Paramètres d'égalisation, cliquez sur Paramètres d'égalisation dans la section Égaliseur de la fenêtre Paramètres de voie.

Afficher contrôles d'égaliseur
Permet d'afficher/masquer les commandes de l'égaliseur.
Afficher la courbe pré EQ FFT
Permet d'afficher/masquer la courbe d'entrée FFT (Fast Fourier Transform) de la voie de référence.
Maintenir la courbe de crête post EQ FFT
Permet de maintenir les valeurs de crête de la courbe de sortie FFT (Fast Fourier Transform) de la voie de référence.
Transparence de la courbe de voie
Permet de régler la transparence de la zone pleine de la courbe spectrale.
Paramètres de voie - Destinations
La section Sends de voie est affichée dans la fenêtre Paramètres de voie.

Contourner Sends
Permet de contourner les effets send pour la voie.
Effets Send—Destinations
Permet de définir une destination pour les effets send de la voie.
LIENS ASSOCIÉS
Paramètres de voie à la page 311
Configurations de voie - Faders de voie
La section Faders de voie est affichée dans la fenêtre Configurations de voie.

Les commandes sont les mêmes que dans la section des faders de la MixConsole.
LIENS ASSOCIÉS
Section des faders à la page 293
Paramètres de voie à la page 311
Focus du clavier sur la MixConsole
Vous pouvez contrôler la zone gauche, la section des racks de voie et la section des faders à partir du clavier de votre ordinateur.
Pour cela, la section doit être en focus. Quand une section a le focus du clavier, la bordure qui l'entoure apparaît en surbrillance dans une couleur spécifique.
Activer le focus du clavier
Pour pouvoir contrôler la MixConsole à l'aide du clavier, vous devez activer le focus du clavier.
PROCÉDER AINSI
- Cliquez dans une zone vide de la section pour activer le focus du clavier.
- Appuyez sur Tabulation pour activer la section suivante. Vous pouvez ainsi passer aux sections suivantes l'une après l'autre.
- Appuyez sur Maj-Tabulation pour activer la section précédente.
Naviguer dans une section
Quand le focus est activé sur une section, vous pouvez la contrôler à partir du clavier de votre ordinateur en procédant. Dans les sections des racks de voie et des faders, les commandes contrôlables à partir du clavier sont encadrées en rouge.
POSSIBILITÉS
- Utilisez les touches Flèche montante, Flèche descendante, Flèche gauche ou Flèche droite pour passer d'une commande à l'autre.
- Appuyez sur Entrée pour activer ou désactiver un commutateur.
- Appuyez sur Entrée pour agrandir ou réduire un rack actif, ouvrir ou fermer le champ de valeur d'une case ou ouvrir l'interface d'un plug-in chargé.
- Appuyez sur Ctrl/Cmd - Entrée pour accéder aux commandes de la zone de gauche.
- Appuyez sur Entrée pour accéder aux commandes de la zone centrale.
- Appuyez sur Alt/Opt - Entrée pour accéder aux commandes de la zone de droite.
- Appuyez sur Échap pour fermer un menu local ou l'interface d'un plug-in.
- Pour activer ou désactiver le plug-in chargé, appuyez sur Ctrl/Cmd - Alt/Opt - Entrée.
Effets audio
Cubase intègre plusieurs plug-ins d'effets que vous pouvez utiliser pour traiter des voies audio, de groupe et d'instrument.
Ces effets et leurs paramètres sont décrits dans le document séparé Référence des plug-ins.
Effets d'insert et effets Send
Vous pouvez appliquer des effets à des voies audio en utilisant des effets d'insert ou des effets Send.
Effets d'insert
Les effets d'insert s'insèrent sur la chaîne de signal d'une voie audio. Tout le signal de la voie traverse ainsi l'effet.
Vous pouvez ajouter jusqu'à 4 effets d'insert différents par voie.
Vous pouvez utiliser des effets d'insert pour des effets tels que la distorsion, les filtres et les autres effets qui jouent sur la tonalité ou la dynamique du son.
Pour ajouter et éditer des effets d'insert, vous pouvez utiliser les sections d'insert suivantes :
- Le rack d'Inserts de la MixConsole.

• La section Inserts de la fenêtre Paramètres de voie.

- La section Effets d'Insert de l'Inspecteur.

Effets Send
Les effets Send s'ajoutent sur des pistes de voie FX et les données audio devant être traitées sont ensuite routées vers l'effet. Les effets Send restent donc en dehors du parcours du signal des voies audio.
Chaque voie audio est dotée de quatre Sends, chacun pouvant être librement routé sur un effet (ou une chaîne d'effets).
Les effets Send s'utilisent dans les cas suivants :
- Quand il est nécessaire de contrôler l'équilibre entre le signal d'origine et le signal traité de façon différente pour chaque voie.
- Quand un même effet doit être utilisé sur plusieurs voies audio différentes.
Voici les sections de Sends dans lesquelles vous pouvez éditer les effets Send :
• Le rack Sends de la MixConsole.

• La section Destinations de la fenêtre Paramètres de voie.

• La section Sends de l'Inspecteur.

LIENS ASSOCIÉS
Traitement hors ligne direct à la page 345
Norme VST
C'est grâce à la norme VST que les effets audio peuvent être intégrés à Cubase. Actuellement, les normes VST 3 et VST 2 sont prises en charge.
Les plug-ins au format VST 3 prennent en charge de nouvelles fonctionnalités telles que le traitement intelligent. Ils sont néanmoins entièrement rétrocompatibles avec le format VST 2.
Traitement intelligent des plug-ins
Le traitement intelligent des plug-ins est une technologie qui gère la désactivation du traitement des plug-ins quand aucun signal n'est émis. Il est ainsi possible d'économiser de la puissance de traitement sur les passages silencieux, et donc de charger davantage d'effets.
Pour activer le traitement intelligent des plug-ins, activez Suspendre le traitement des plug-ins VST 3 lorsqu'aucun signal audio n'est reçu dans la boîte de dialogue Préférences (page VST—Plug-ins).
À NOTER
Observez la charge CPU pendant les passages sur lesquels le plus grand nombre d'événements sont lus simultanément afin de déterminer si votre système dispose de performances suffisantes tout au long du projet.
Compensation du retard des plug-ins
Certains effets audio, en particulier les processeurs dynamiques dotés d'une fonctionnalité d'anticipation, ont besoin d'un peu de temps pour traiter le signal audio qu'ils reçoivent. De ce fait, leur sortie audio est légèrement retardée. Pour compenser cette latence, Cubase offre une fonction de compensation du retard des plug-ins.
La compensation du retard des plug-ins opère sur tout le parcours du signal audio et assure la synchronisation et le timing de toutes les voies audio.
Les plug-ins VST 3 de dynamique équipés d'une fonctionnalité d'anticipation offrent un bouton Live qui permet de désactiver l'anticipation. La latence est ainsi réduite en cas d'enregistrement en temps réel. Pour de plus amples informations, veuillez consulter le document Référence des plug-ins.
Pour éviter la latence pendant l'enregistrement en temps réel ou la lecture en temps réel des instruments VST, vous pouvez également utiliser la fonction Contraindre la compensation du retard.
LIENS ASSOCIÉS
Contraindre la compensation du retard à la page 492
Fenêtre de la MixConsole à la page 280
Synchronisation sur le tempo
Les plug-ins peuvent recevoir des informations de temps et de tempo transmises par Cubase. Il est donc possible de synchroniser des paramètres de plug-ins tels que la fréquence de modulation ou la durée des retards sur le tempo du projet.
Les informations de temps et de tempo peuvent être transmises aux plug-ins de format VST 2.0 ou ultérieur.
Pour configurer la synchronisation sur le tempo, il vous faut définir une valeur de note de base. Vous pouvez utiliser des valeurs de note à la ronde, en triolets ou pointées (1/1 à 1/32).
Pour de plus amples informations sur les effets intégrés, veuillez consulter le document séparé Référence des plug-ins.
Effets d'insert
Les effets d'insert peuvent être insérés sur la chaîne de signal d'une voie audio. Tout le signal de la voie traverse ainsi l'effet.
Vous pouvez ajouter jusqu'à quatre effets d'insert différents sur chaque voie associée à des signaux audio (piste Audio, piste de voie de groupe, piste de voie FX ou voie d'instrument) et sur chaque bus de sortie.
Le signal traverse les cases d'effets d'insert du haut vers le bas.
Vous pouvez définir des cases d'effets d'insert post-fader pour n'importe quelle voie. Les cases d'effets d'insert post-fader sont toujours post-égalisation et post-fader.
À NOTER
Pour afficher toutes les cases post-fader dans la MixConsole, ouvrez les Paramètres de rack et activez l'option Nombre de cases fixe.
Utilisez des cases post-fader si vous souhaitez que le niveau ne change pas en sortie de l'effet d'insert. Les effets d'insert Dithering et Maximizer s'utilisent ainsi de préférence en post-fader sur les bus de sortie, par exemple.
À NOTER
Si vous souhaitez utiliser un effet avec une configuration identique sur plusieurs voies, configurez une voie de groupe et appliquez votre effet en tant qu'effet d'insert unique pour tout le groupe.
LIENS ASSOCIÉS
Ajouter des effets d'insert sur des voies de groupe à la page 325
Menu Paramètres de rack à la page 290
Ajout d'effets d'insert
Si vous ajoutez des effets d'insert sur des voies audio, le signal audio sera routé à travers les effets d'insert.
PROCÉDER AINSI
- Sélectionnez la piste Audio.
- Dans la liste des pistes, cliquez sur Éditer les paramètres de voie.
La fenêtre Paramètres de voie de la voie audio s'ouvre.
- Dans la section Inserts, cliquez sur la première case d'effet d'insert dans l'onglet Inserts et sélectionnez un effet dans le sélecteur.

RÉSULTAT
L'effet d'insert sélectionné est chargé et activé, et le signal audio est routé à travers cet effet. L'interface de l'effet s'ouvre.
LIENS ASSOCIÉS
Interfaces des effets à la page 334
Ajout d'effets d'insert sur des bus
Les effets d'insert ajoutés sur des bus d'entrée sont appliqués de façon définitive au fichier audio enregistré. Quand vous ajoutez des effets d'insert sur des bus de sortie, tous les signaux audio routés sur ce bus sont affectés. Les effets d'insert qui sont appliqués à des bus de sortie sont parfois appelés effets master.
PROCÉDER AINSI
- Sélectionnez Studio > MixConsole afin d'ouvrir la MixConsole.
- Dans la section des faders, effectuez au choix l'une des opérations suivantes :
- Trouvez la voie d'entrée et cliquez sur Éditer configurations de voie pour éditer le bus d'entrée.
- Trouvez la voie de sortie et cliquez sur Éditer configurations de voie pour éditer le bus de sortie.
La fenêtre Configurations de voie de la voie sélectionnée s'ouvre.
- Dans la section Inserts, cliquez sur la première case d'effet d'insert dans l'onglet Inserts et sélectionnez un effet dans le sélecteur.
RÉSULTAT
L'effet d'insert sélectionné est ajouté sur le bus et activé. L'interface de l'effet s'ouvre.
Ajouter des effets d'insert sur des voies de groupe
En ajoutant des effets d'insert sur des voies de groupe, vous pouvez traiter plusieurs pistes Audio à la fois avec un même effet.
PROCÉDER AINSI
- Dans la zone des contrôles de piste globaux de la liste des pistes, cliquez sur Ajouter une piste
- Cliquez sur Groupe.
- Ouvrez le menu local Sorties audio et sélectionnez le bus de sortie souhaité.
- Cliquez sur Ajouter une piste.
La piste de Groupe est ajoutée à la liste des pistes.
- Dans l'Inspecteur de la piste de Groupe, ouvrez la section Effets d'Insert.
- Cliquez sur la première case d'effet et sélectionnez un effet dans le sélecteur.
- Dans l'Inspecteur des pistes Audio, ouvrez les menus locaux Routage de sortie et sélectionnez le groupe.
RÉSULTAT
Le signal de la piste Audio est routé sur la voie de groupe, dans laquelle il est traité par l'effet d'insert.
LIENS ASSOCIÉS
Boîte de dialogue Ajouter une piste - Groupe à la page 118
Ajouter des voies de groupe à des voies sélectionnées
Vous pouvez ajouter une voie de groupe à plusieurs voies sélectionnées.
CONDITION PRÉALABLE
Votre projet contient des pistes sur lesquelles vous souhaitez router une voie de groupe.
PROCÉDER AINSI
- Dans la liste des pistes, faites un clic droit sur les pistes que vous souhaitez router sur une voie de groupe, puis sélectionnez Ajouter une piste > Voie de groupe aux voies sélectionnées.
- Dans la boîte de dialogue Ajouter une piste, ouvrez le menu local Configuration et sélectionnez une configuration de canal pour la piste de voie de groupe.
- Ouvrez le menu local Configuration des répertoires et choisissez si les pistes de voie de groupe doivent être créées dans un dossier dédié ou non.
4. Cliquez sur OK.
RÉSULTAT
La piste de voie de groupe est ajoutée à la liste des pistes. Le groupe est sélectionné dans le menu local Routage de sortie des pistes sélectionnées. Les pistes sont routées sur la voie de groupe.
LIENS ASSOCIÉS
Boîte de dialogue Ajouter une piste – Groupe à la page 118
Copier des effets d'insert
Vous pouvez ajouter des effets d'insert sur des voies audio en les copiant à partir d'autres voies audio ou d'autres cases de la même voie audio.
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez ajouté au moins un effet d'insert sur une voie audio.
PROCÉDER AINSI
- Sélectionnez Studio > MixConsole.
- Dans le rack d'Inserts, sélectionnez l'effet d'insert que vous souhaitez copier.
- Maintenez enfoncée la touche Alt/Opt et faites glisser l'effet d'insert sur une case d'insert.
RÉSULTAT
L'effet d'insert est copié. Si la case de destination contenait déjà un effet d'insert, celui-ci est décalé d'une case vers le bas.
Réorganiser les effets d'insert
Vous pouvez déplacer un effet d'insert dans la chaîne de signal de la voie audio en le plaçant dans une autre case de la même voie. Vous pouvez également déplacer un effet d'insert sur une autre voie audio.
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez ajouté au moins un effet d'insert sur une voie audio.
PROCÉDER AINSI
- Sélectionnez Studio > MixConsole.
- Dans le rack d'Inserts, sélectionnez l'effet d'insert que vous souhaitez déplacer.
- Faites glisser l'effet d'insert sur une autre case d'insert.
RÉSULTAT
L'effet d'insert est supprimé de la case d'origine et placé sur la case de destination. Quand la case de destination contient déjà un effet d'insert, celui-ci se décale sur la case d'insert suivante.
Désactiver des effets d'insert
Si vous souhaitez écouter une piste sans qu'elle soit traitée par un effet, sans nécessairement supprimer entièrement cet effet de la case d'insert, vous pouvez le désactiver.
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez ajouté un effet d'insert sur une voie audio.
PROCÉDER AINSI
- Dans la liste des pistes, sélectionnez la piste Audio qui contient l'effet d'insert que vous souhaitez désactiver.
- Dans l'Inspecteur, ouvrez la section Effets d'Insert et faites un Alt/Opt-clic sur Contourner Insert.

L'effet est désactivé et son traitement cesse entièrement, bien qu'il reste chargé.

Contourner les effets d'insert
Si vous souhaitez écouter la piste sans qu'elle soit traitée par un effet particulier, mais sans pour autant supprimer entièrement cet effet de la case d'insert, vous pouvez le contourner. Un effet contourné continue de traiter le signal en arrière-plan. Vous pouvez ainsi comparer le signal d'origine et le signal traité sans engendrer de parasites.
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez ajouté un effet d'insert sur une voie audio.
PROCÉDER AINSI
- Dans la liste des pistes, sélectionnez la piste Audio qui contient l'effet d'insert que vous souhaitez contourner.
- Dans l'Inspecteur, ouvrez la section Effets d'Insert et cliquez sur Contourner Insert.

L'effet est contourné mais continue de traiter le signal en arrière-plan.

Supprimer des effets d'insert
PROCÉDER AINSI
- Dans la liste des pistes, sélectionnez la piste Audio qui contient l'effet d'insert que vous souhaitez supprimer.
- Dans l'Inspecteur, ouvrez la section Effets d'Insert.
- Dans l'effet que vous souhaitez supprimer, cliquez sur Sélectionner Insert.
- Dans le sélecteur d'effets, sélectionnez Effet nul.
RÉSULTAT
L'effet d'insert est supprimé de la voie audio.
Geler des effets d'insert
En gelant une piste Audio avec ses effets d'insert, vous pouvez économiser des ressources processeur. Cependant, les pistes gelées ne peuvent plus être éditées. Vous ne pouvez ni modifier, ni supprimer les effets d'inserts d'une piste gelée, ni ajouter de nouveaux effets d'inserts sur cette piste.
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez configuré tous les paramètres souhaités sur la piste et vous êtes certain de ne plus avoir à les éditer par la suite.
PROCÉDER AINSI
- Dans l'Inspecteur de la piste Audio que vous souhaitez geler, cliquez sur Geler voie audio.

- Dans la boîte de dialogue Geler voie - Options, définissez une Durée de l'extension en secondes.
Du temps est ajouté à la fin du fichier de rendu afin que la réverb ou le delay puisse se terminer.
RÉSULTAT
- La sortie de la piste Audio est rendue dans un fichier audio et pendant la lecture vous entendez la même chose qu'avant l'opération de gel. • La charge CPU est réduite. • Le bouton Geler voie audio s'allume. • Les commandes de piste sont grisées.
- Les événements audio sont verrouillés.
- Il est encore possible de modifier le niveau et le panoramique, de paramétrer les égaliseurs et de régler les effets send.
À NOTER
Le fichier audio est enregistré dans le dossier Geler qui se trouve à l'emplacement suivant :
• Windows : Dans le dossier Projet • macOS : Utilisateur/Documents
À LA FIN DE CETTE ÉTAPE
Pour dégeler une piste gelée, cliquez à nouveau sur Geler.
LIENS ASSOCIÉS
Geler plusieurs pistes à la page 143
Sélecteur d'effets VST
Le sélecteur d'effets VST permet de sélectionner des effets VST dans la collection active.
Pour accéder au sélecteur d'effets VST, ouvrez la section Effets d'Insert de l'Inspecteur d'une piste Audio, puis cliquez sur Sélectionner Insert dans une case d'insert.
Voici les commandes disponibles :

1 Élargir l'arborescence/Réduire l'arborescence
Permet d'agrandir/réduire l'arborescence.
2 Rechercher les effets VST
Permet de rechercher des effets VST en saisissant leur nom ou des parties de leur nom, ou encore leur catégorie.
3 Collections et options des plug-ins
Permet de sélectionner une collection.
Quand vous sélectionnez la collection Par défaut, les options Trier par catégorie et Trier par éditeur deviennent disponibles. Elles vous permettent de trier la collection par défaut.
Effets Send
Les effets Send sont externes au parcours du signal d'une voie audio. Les données audio à traiter doivent être routées vers l'effet.
- Vous pouvez sélectionner une piste de voie FX en tant que destination d'un effet Send.
- Vous pouvez router différents effets Send vers différentes voies FX.
- Vous pouvez contrôler la dose de signal transmise à la voie FX en réglant le niveau de l'effet Send.
À NOTER
Dans la boîte de dialogue Préférences (page VST), vous pouvez définir le niveau par défaut des Sends. Faites un Ctrl/Cmd-clic pour configurer le niveau de Send sur cette valeur par défaut.
Pour ce faire, créez des pistes de voie FX.
LIENS ASSOCIÉS
Pistes de voie FX à la page 330
VST à la page 815
Pistes de voie FX
Vous pouvez utiliser les pistes de voie FX en tant que destinations de routage des effets Send audio. Le signal audio est transmis à la voie FX et traverse les effets d'insert configurés sur cette voie, le cas échéant.
- Vous pouvez créer plusieurs effets d'insert sur une voie FX. Le signal traverse successivement les différents effets, du haut vers le bas.
- Vous pouvez renommer les pistes de voie FX en procédant comme avec les autres pistes.
- Vous pouvez ajouter des pistes d'Automatisation sur des pistes de voie FX. Elles permettent d'automatiser les divers paramètres de l'effet.
- Vous pouvez router le retour d'effet sur n'importe quel bus de sortie.
- Vous pouvez régler la voie FX dans la MixConsole.
Les paramètres disponibles contrôlent le niveau de retour de l'effet, son équilibre et son égalisation.
Quand vous ajoutez une piste de voie FX, vous pouvez choisir si les pistes de voie FX doivent être créées dans un dossier dédié ou en dehors. Si vous sélectionnez Créer dans le dossier, les pistes de voie FX seront affichées dans un dossier dédié.

Vous bénéficiez d'un meilleur aperçu et il est ainsi plus facile d'éditer les pistes de voie FX.
À NOTER
Pour gagner de l'espace à l'écran, réduisez les dossiers des voies FX.
LIENS ASSOCIÉS
Ajouter des pistes de voie FX à la page 330
Ajouter des pistes de voie FX
PROCÉDER AINSI
- Dans la zone des contrôles de piste globaux de la liste des pistes, cliquez sur Ajouter une piste
- Cliquez sur Effet.
- Ouvrez le menu local Effet et sélectionnez un effet pour la piste de voie FX.
- Ouvrez le menu local Configuration et sélectionnez une configuration de canal pour la piste de voie FX.
- Ouvrez le menu local Configuration des répertoires et choisissez si les pistes de voie FX doivent être créées dans un dossier dédié ou en dehors.
- Cliquez sur Ajouter une piste.
RÉSULTAT
Une piste de voie FX est créée dans la liste des pistes et l'effet sélectionné est chargé dans la première case d'effet d'insert libre de la voie FX.
LIENS ASSOCIÉS
Boîte de dialogue Ajouter une piste - Effet à la page 121
Ajouter des voies FX dans des cases d'effets Send
PROCÉDER AINSI
- Dans la liste des pistes, sélectionnez les pistes auxquelles vous souhaitez ajouter une voie FX.
- Dans l'Inspecteur, ouvrez la section Effets Send.
- Faites un clic droit sur la case d'effet Send de la voie FX et sélectionnez Ajouter voie FX au Send.
- Ouvrez le menu local Effet et sélectionnez un effet pour la piste de voie FX.
- Ouvrez le menu local Configuration et sélectionnez une configuration de canal pour la piste de voie FX.
- Ouvrez le menu local Configuration des répertoires et choisissez si les pistes de voie FX doivent être créées dans un dossier dédié ou en dehors.
- Cliquez sur Ajouter une piste.
RÉSULTAT
La piste de voie FX est ajoutée dans la case d'effet Send des pistes.
Ajouter des voies FX aux voies sélectionnées
CONDITION PRÉALABLE
Votre projet contient des pistes sur lesquelles vous souhaitez ajouter une voie FX.
PROCÉDER AINSI
- Dans la liste des pistes, sélectionnez toutes les pistes auxquelles vous souhaitez ajouter une voie FX.
- Faites un clic droit sur l'une de ces pistes et sélectionnez Ajouter une piste > Voie FX aux voies sélectionnées.
- Dans la boîte de dialogue Ajouter une piste, ouvrez le menu local Effet et sélectionnez un effet pour la piste de voie FX.
- Ouvrez le menu local Configuration et sélectionnez une configuration de canal pour la piste de voie FX.
- Ouvrez le menu local Configuration des répertoires et choisissez si les pistes de voie FX doivent être créées dans un dossier dédié ou en dehors.
- Cliquez sur OK.
RÉSULTAT
La piste de voie FX est ajoutée à la liste des pistes. L'effet sélectionné est chargé dans la première case d'effet d'insert disponible sur la voie FX et dans la première case d'effet send disponible sur toutes les voies que vous avez sélectionnées.
LIENS ASSOCIÉS
Boîte de dialogue Ajouter une piste - Effet à la page 121
Ajoutez des effets d'insert sur des pistes de voie FX
Vous pouvez insérer des effets d'insert sur des pistes de voie FX.
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez créé une piste de voie FX et configuré le bon bus de sortie dans le menu local Routage de sortie.
PROCÉDER AINSI
- Sur la piste de voie FX dans la liste des pistes, cliquez sur Éditer configurations de voie. La fenêtre Configurations de voie de la piste de voie FX s'ouvre.
- Dans la section Inserts, cliquez sur une case d'effet d'insert dans l'onglet Inserts et sélectionnez un effet dans le sélecteur.
RÉSULTAT
L'effet sélectionné est ajouté sur la piste de voie FX en tant qu'effet d'insert.
Router des voies audio sur des voies FX
Quand vous routez un effet Send de voie audio sur une voie FX, le signal audio traverse les effets d'insert configurés pour la voie FX.
PROCÉDER AINSI
- Sélectionnez la piste Audio.
- Dans la liste des pistes, cliquez sur Éditer les paramètres de voie afin d'ouvrir la fenêtre Paramètres de voie.
- Dans l'onglet Destinations, cliquez sur Sélectionner destination pour une case d'effet, puis sélectionnez la piste de voie FX dans le sélecteur.

- Dans la case du Send, cliquez sur Activer/Désactiver Send.

RÉSULTAT
Le signal audio traverse la voie FX.
À LA FIN DE CETTE ÉTAPE
Dans la fenêtre Paramètres de voie de la voie audio, maintenez enfoncée la touche Alt/Opt et double-cliquez pour afficher la destination du Send. Si le Send est routé vers une voie FX, l'interface de l'effet s'ouvre.
LIENS ASSOCIÉS
Ajouter des pistes de voie FX à la page 330
Configuration du niveau des effets send
PROCÉDER AINSI
- Dans la liste des pistes, sélectionnez la piste de voie FX qui contient l'effet dont vous souhaitez régler le niveau.
- Ouvrez la section Effets d'Insert de l'Inspecteur et cliquez sur la case de l'effet afin d'ouvrir son interface.
- Dans l'interface de l'effet, réglez la commande Mix sur 100. Vous bénéficierez ainsi d'un contrôle complet du niveau de l'effet quand vous utiliserez les effets Send pour contrôler l'équilibre du signal par la suite.
- Dans la liste des pistes, sélectionnez la piste Audio qui est routée via l'effet dont vous souhaitez régler le niveau.
- Cliquez sur Éditer les paramètres de voie pour ouvrir la fenêtre Paramètres de voie pour la piste Audio.
- Dans l'onglet Destinations, trouvez la case de l'effet et faites glisser le curseur vers la gauche ou la droite pour régler le niveau du Send. Faites un Ctrl/Cmd -clic pour que le signal se règle sur le niveau de Send par défaut défini dans la boîte de dialogue Préférences (page VST).

Cette commande détermine le niveau de signal de la voie audio routé vers la voie FX.
RÉSULTAT
Le niveau de l'effet est réglé en conséquence.
À NOTER
Pour déterminer la dose de signal de la voie FX à transmettre au bus de sortie, ouvrez la fenêtre Paramètres de voie de la piste de voie FX et réglez le niveau de retour de l'effet.
Interfaces des effets
L'interface de l'effet vous permet de configurer ses paramètres. Le contenu, l'aspect et l'organisation de l'interface change selon l'effet sélectionné.
• Pour ouvrir l'interface d'un plug-in, cliquez sur la case de cet effet.
Tous les effets offrent les commandes suivantes :

1 Activer effet
Permet d'activer/désactiver l'effet.
2 Contourner effet
Permet de contourner l'effet.
3 Lire l'automatisation/Écrire l'automatisation
Permet de lire/écrire des données d'automatisation pour les paramètres de l'effet.
4 Alterner entre configurations A et B
Permet de basculer sur la configuration B quand la configuration A est activée et vers la configuration A quand c'est la configuration B qui est activée.
5 Appliquer les paramètres à A et B
Permet de copier les paramètres de l'effet de la configuration A sur la configuration B, et vice versa.
6 Explorateur de préréglages
Permet d'ouvrir l'explorateur de préréglages et d'y sélectionner un autre préréglage.
7 Charger programme précédent/Charger programme suivant
Permet de charger le programme précédent/suivant dans l'explorateur de préréglages.
8 Organiser les préréglages
Permet d'ouvrir un menu local à partir duquel il est possible d'enregistrer ou de charger un préréglage.
9 Ajouter une image de plug-in VST au Rack de médias
Permet d'ajouter une image du plug-in VST dans le rack de Média. Cela n'est possible que pour les plug-ins d'autres éditeurs.
10 Menu Fonctions
Menu local contenant des fonctions et des paramètres spécifiques.
11 Afficher/Masquer les Contrôles instantanés VST
Permet d'afficher/masquer les contrôles instantanés.
12 Statut de verrouillage des Contrôles instantanés en focus : Verrouillé/Déverrouillé
Permet de verrouiller le focus du contrôle instantané sur l'interface du plug-in.
13 Témoin de Contrôles instantanés en focus
Quand ce témoin est allumé, c'est l'interface du plug-in qui a le focus des contrôles instantanés.
À NOTER
Pour plus d'informations sur les effets intégrés et leurs paramètres, veuillez consulter le document séparé Référence des plug-ins.
LIENS ASSOCIÉS
Masquer/Afficher les interfaces des effets à la page 336
Menu contextuel de l'interface d'un effet
Le menu contextuel et le menu Fonctions de l'interface d'un effet contiennent des fonctions et paramètres qui sont propres à cet effet.
Procédez de l'une des manières suivantes :
- Faites un clic droit dans une zone vide de l'interface de l'effet.
- Ouvrez le menu local Fonctions de l'interface de l'effet.
Voici les fonctions disponibles :
Copier les paramètres de / Coller les paramètres de
Permet de copier les paramètres de l'effet et de les coller sur un autre effet.
Charger préréglage / Enregistrer préréglage
Permet de charger ou d'enregistrer un préréglage.
Préréglage par défaut
Permet de définir et d'enregistrer un préréglage par défaut.
Passer à la configuration A / Passer à la configuration B
Permet de basculer sur la configuration B quand la configuration A est activée et vers la configuration A quand c'est la configuration B qui est activée.
Appliquer les paramètres à A / Appliquer les paramètres à B
Permet de copier les paramètres de l'effet de la configuration A sur la configuration B, et vice versa.
Activer sorties
Permet d'activer une ou plusieurs sorties pour l'effet.
Éditeur de télécommandes
Permet d'ouvrir l'Éditeur de télécommandes.
Utiliser Éditeur générique
Permet d'ouvrir l'éditeur générique pour l'effet.
Autoriser le redimensionnement de la fenêtre
Permet de faire en sorte que les fenêtres des plug-ins tiers se redimensionnent automatiquement dans Cubase. Cette option vous sera utile si vous avez activé l'option Activer HiDPI (Windows uniquement) dans la boîte de dialogue Préférences (page Général) et que votre plug-in ne prend pas en charge les paramètres dpi.
À NOTER
L'option Autoriser le redimensionnement de la fenêtre est spécifique à chaque plugin. Activez/Désactivez-la pour chaque plug-in pour lequel elle est utile.
LIENS ASSOCIÉS
Général à la page 803
Réglage de précision des paramètres des effets
Vous pouvez prendre les paramètres configurés pour votre effet comme point de départ pour arriver ensuite à des configurations plus précises, puis comparer les paramètres nouveaux et anciens.
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez réglé les paramètres d'un effet.
PROCÉDER AINSI
- Sur l'interface de l'effet, cliquez sur Alterner entre configurations A et B. La configuration de paramètres d'origine A est copiée sur la configuration B.
- Modifiez la configuration des paramètres de l'effet.
Cette configuration de paramètres est alors enregistrée en tant que configuration B.
RÉSULTAT
Vous pouvez à présent alterner entre les deux configurations en cliquant sur Alterner entre configurations A et B. Il vous est ainsi possible de les comparer, de leur apporter des modifications ou simplement de revenir à la configuration A. Les configurations A et B s'enregistrent avec le projet.
À LA FIN DE CETTE ÉTAPE
Vous pouvez copier la configuration A sur la configuration B en cliquant sur Copier A vers B. Ces configurations peuvent vous servir de point de départ.
Masquer/Afficher les interfaces des effets
Quand vous ajoutez un effet audio, l'interface du plug-in correspondant s'ouvre automatiquement. Vous pouvez masquer cette interface afin de bénéficier d'une meilleure vue
d'ensemble quand un projet contient un grand nombre de plug-ins et que leurs interfaces encombrent l'écran.
PROCÉDER AINSI
- Sélectionnez Fenêtre > Masquer les fenêtres des plug-ins.
À NOTER
L'option Masquer les fenêtres des plug-ins permet également de masquer les interfaces des instruments VST.
RÉSULTAT
Les interfaces sont masquées et mises en arrière-plan de l'application. Pour les afficher à nouveau, sélectionnez Afficher les fenêtres des plug-ins.
LIENS ASSOCIÉS
Interfaces des effets à la page 334
Fermer toutes les interfaces
Quand vous ajoutez un effet audio, l'interface du plug-in correspondant s'ouvre automatiquement. Vous pouvez fermer toutes les interfaces à la fois.
PROCÉDER AINSI
- Sélectionnez Fenêtre > Fermer toutes les fenêtres des plug-ins.
À NOTER
L'option Fermer toutes les fenêtres des plug-ins provoque aussi la fermeture des interfaces des instruments VST.
RÉSULTAT
Les interfaces sont fermées.
LIENS ASSOCIÉS
Interfaces des effets à la page 334
Préréglages d'effet
Les préréglages d'effets sont des configurations de paramètres spécifiques à un effet. Les effets intégrés sont fournis avec plusieurs préréglages que vous pouvez charger, modifier et enregistrer.
Voici les types de préréglages d'effets disponibles :
- Les préréglages VST d'un plug-in intègrent la configuration des paramètres d'un effet spécifique.
- Un préréglage d'insert intègre le rack d'effets d'insert tout entier, avec la configuration des effets qu'il contient.
Les préréglages d'effets sont enregistrés à l'emplacement suivant :
- Windows : \Utilisateurs\ \Documents\VST 3 Presets\<éditeur>\
- macOS : /Utilisateurs/ /Bibliothèque/Audio/Préréglages/<éditeur>/
LIENS ASSOCIÉS
Charger des préréglages d'effets à la page 338
Charger des préréglages d'insert à la page 341
Explorateur de préréglages
L'explorateur de préréglages vous permet de sélectionner un préréglage VST pour l'effet chargé.
- Pour ouvrir l'explorateur de préréglages, cliquez sur le champ Explorateur de préréglages sur l'interface de l'effet.

La section Résultats de l'explorateur de préréglages répertorie les préréglages disponibles pour l'effet sélectionné.
Chargement de préréglages d'effets
La plupart des plug-ins d'effets VST intègrent plusieurs préréglages que vous pouvez sélectionner instantanément.
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez chargé un effet, soit en insert sur une voie, soit sur une voie FX, et l'interface de cet effet est ouverte.
PROCÉDER AINSI
- Cliquez dans le champ de l'explorateur de préréglages en haut de l'interface de l'effet.

- Dans la section Résultats, sélectionnez un préréglage de la liste.
- Double-cliquez pour charger le préréglage que vous souhaitez appliquer.
RÉSULTAT
Le préréglage est chargé.
À LA FIN DE CETTE ÉTAPE
Pour revenir au préréglage qui était sélectionné quand vous avez ouvert l'explorateur de préréglages, cliquez sur Revenir à la configuration précédente.
Enregistrement de préréglages d'effet
Vous pouvez enregistrer vos configurations d'effets dans des préréglages pour pouvoir les réutiliser ultérieurement.
PROCÉDER AINSI
- Ouvrez le menu local Organiser les préréglages.

- Sélectionnez Enregistrer préréglage. La boîte de dialogue Enregistrer Préréglage s'ouvre.
- Dans la section Nouveau préréglage, saisissez le nom du nouveau préréglage.
- Facultatif : Cliquez sur Nouveau dossier si vous souhaitez ajouter un sous-dossier dans le dossier de préréglage de l'effet.
- Facultatif : Cliquez sur Afficher Inspecteur d'attributs dans le coin inférieur gauche de la boîte de dialogue pour définir les attributs du préréglage.
- Cliquez sur OK.
RÉSULTAT
Le préréglage d'effet est enregistré.
Enregistrement de préréglages d'effet par défaut
Il est possible d'enregistrer la configuration de paramètres d'un effet sous forme de préréglages d'effets par défaut. Cette configuration se chargera automatiquement chaque fois que vous sélectionnerez l'effet.
PROCÉDER AINSI
- Ouvrez le menu local Organiser les préréglages.

- Sélectionnez Enregistrer comme préréglage par défaut.
- Cliquez sur Oui.
RÉSULTAT
La configuration de paramètres est alors enregistrée dans des préréglages par défaut. Chaque fois que vous chargez l'effet, le préréglage par défaut se charge automatiquement.
Copier et coller des préréglages d'un effet à un autre
Vous pouvez copier et coller des préréglages d'effets entre différentes instances d'un même plug-in.
PROCÉDER AINSI
- Ouvrez l'interface de l'effet que vous souhaitez copier.
- Faites un clic droit sur l'interface et sélectionnez Copier les paramètres de dans le menu contextuel.
- Ouvrez une autre instance du même effet.
- Faites un clic droit sur l'interface et sélectionnez Coller les paramètres de dans le menu contextuel.
Enregistrer des préréglages d'insert
Il est possible d'enregistrer les effets d'inserts d'une voie, avec la configuration de tous les paramètres, dans un préréglage d'insert. Un préréglage d'insert peut être appliqué à des pistes Audio, d'Instruments, de voie FX ou de Groupe.
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez chargé une combinaison d'effets d'insert et les paramètres ont été configurés pour chacun des effets.
PROCÉDER AINSI
- Sélectionnez la piste.
- Dans l'Inspecteur, ouvrez la section Effets d'Insert.
- Dans l'onglet Effets d'Insert, cliquez sur Organiser les préréglages et sélectionnez Enregistrer préréglage de chaîne FX.

- Dans le panneau Enregistrer préréglage de chaîne FX, saisissez un nom pour le nouveau préréglage dans la section Nouveau préréglage.
- Cliquez sur OK.
RÉSULTAT
Les effets d'insert et leurs paramètres sont enregistrés dans des préréglages d'insert.
Charger des préréglages d'insert
Vous pouvez charger des préréglages d'insert sur des voies audio, de groupe, d'instrument et FX.
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez enregistré une combinaison d'effets d'insert dans des préréglages d'insert.
PROCÉDER AINSI
- Sélectionnez la piste sur laquelle vous souhaitez utiliser le nouveau préréglage.
- Dans l'Inspecteur, ouvrez la section Effets d'Insert.
- Dans la section Inserts, cliquez sur Organiser préréglages et sélectionnez Charger préréglage de chaîne FX.
- Sélectionnez un préréglage d'insert.

- Double-cliquez pour appliquer le préréglage et fermer le panneau.
RÉSULTAT
Les effets du préréglage d'effet d'insert sont chargés et tous les plug-ins qui étaient auparavant chargés sur cette piste sont supprimés.
Charger une configuration d'effet d'insert à partir de préréglages de piste
Vous pouvez extraire les effets utilisés dans un préréglage de piste et les charger dans votre rack d'inserts.
PROCÉDER AINSI
- Sélectionnez la piste sur laquelle vous souhaitez utiliser le nouveau préréglage.
- Dans l'Inspecteur, ouvrez la section Effets d'Insert.
- Dans l'onglet Inserts, cliquez sur Organiser les préréglages et sélectionnez De préréglage de piste.
- Dans le panneau de préréglage de piste, sélectionnez le préréglage qui contient les effets d'insert que vous souhaitez charger.
- Double-cliquez pour charger les effets et fermer le panneau.
RÉSULTAT
Les effets utilisés dans le préréglage de piste sont chargés.
LIENS ASSOCIÉS
Préréglages de piste à la page 146
Fenêtre Informations sur les composants système
La fenêtre Informations sur les composants système répertorie tous les plug-ins audio-codec, les plug-ins de programme, les plug-ins d'export/import de projets et les plug-ins de système virtuel de fichiers disponibles.
- Pour ouvrir la fenêtre Informations sur les composants système, sélectionnez Studio > Plus d'options > Informations sur les composants système.

Les colonnes suivantes sont disponibles :
Actif
Permet d'activer ou de désactiver un plug-in.
Instances
Nombre d'instances d'un plug-in utilisées dans Cubase.
Nom
Le nom du plug-in.
Revendeur
Le fabricant du plug-in.
Fichier
Nom du plug-in, avec son extension de nom de fichier.
Chemin
Emplacement dans lequel se trouve le fichier du plug-in.
Catégorie
Catégories auxquelles appartiennent les plug-ins.
Version
La version du plug-in.
SDK
Version du protocole VST compatible avec le plug-in.
Gérer les composants système dans la fenêtre Informations sur les composants système
- Pour rendre un plug-in disponible à la sélection, cochez la case dans la colonne de gauche. Seuls les plug-ins activés sont proposés dans les sélecteurs d'effets.
- Pour savoir où un plug-in est utilisé, cliquez sur la colonne Instances.
À NOTER
Un plug-in peut être utilisé même s'il n'est pas activé dans la colonne gauche. La colonne de gauche détermine uniquement si le plug-in est visible ou non dans les sélecteurs d'effets.
Exporter des fichiers d'informations sur les composants système
Vous pouvez enregistrer des informations sur les composants système dans un fichier XML pour les archiver ou pour résoudre des problèmes.
- Le fichier sur les composants système contient des informations sur les plug-ins installés/disponibles, leurs versions, leurs éditeurs, etc.
- Le fichier XML peut être ouvert dans toute application d'édition compatible avec ce format.
À NOTER
La fonction d'exportation n'est pas disponible pour les plug-ins de programme.
PROCÉDER AINSI
- Dans la fenêtre Informations sur les composants système, faites un clic droit au milieu de la fenêtre et sélectionnez Exporter.
- Dans la boîte de dialogue, définissez un nom et un emplacement pour le fichier d'exportation.
- Cliquez sur Enregistrer pour exporter le fichier.
Traitement hors ligne direct
Le Traitement hors ligne direct vous permet d'ajouter rapidement des traitements audio aux événements audio, clips ou intervalles sélectionnés sans modifier irrémédiablement le signal audio d'origine.
Les effets hors ligne sont souvent utilisés pour l'édition des dialogues et la conception audio. Le traitement hors ligne offre plusieurs avantages par rapport aux effets appliqués en temps réel sur la table de mixage :
- Le travail est axé sur les clips. Vous pouvez ainsi appliquer différents effets aux événements d'une même piste.
- Aucun effet d'insert, ni aucune modification de paramètre n'intervient au niveau de la MixConsole. Si le mixage doit être fait par une autre personne ou sur un autre système, le projet est ainsi plus facile à gérer. • La charge CPU est réduite.
Le Traitement hors ligne direct permet d'annuler toute modification apportée aux traitements audio. Vous pouvez toujours revenir à la version d'origine. En effet, ce traitement ne modifie pas les fichiers audio eux-mêmes.
Quand vous traitez un événement, un clip ou un intervalle de sélection :
- Un nouveau fichier audio est créé dans le dossier Éditions qui se trouve dans le dossier de votre projet. Ce fichier contient le signal audio traité et la partie du clip audio qui est traitée se réfère à ce signal.
- Le fichier d'origine reste inchangé. Les sections non traitées continuent de s'y référer.
Tous les traitements hors ligne appliqués s'enregistrent avec le projet et peuvent encore être modifiés quand vous rouvrez le projet. Les opérations de Traitement hors ligne direct appliquées aux données audio sélectionnées sont conservées dans les sauvegardes de projets.
Le traitement s'applique toujours aux données sélectionnées. Il peut s'agir d'un ou de plusieurs événements dans la fenêtre Projet ou l'Éditeur de conteneurs audio, d'un clip audio dans la Bibliothèque ou d'un intervalle sélectionné dans un ou plusieurs événements de la fenêtre Projet ou de l'Éditeur d'échantillons. Quand la sélection est plus courte que le fichier audio, seul l'intervalle sélectionné est traité.
Quand vous sélectionnez un événement en copie partagée, qui fait donc référence à un clip utilisé par d'autres événements du projet, vous avez le choix entre deux possibilités :
- Sélectionnez Continuer pour traiter toutes les copies partagées.
- Sélectionnez Nouvelle version pour traiter uniquement l'événement sélectionné.
À NOTER
Pour que cela fonctionne, l'option Ouvrir boîte de dialogue d'options doit être sélectionnée pour le paramètre En cas de traitement de clips partagés dans la boîte de dialogue Préférences (page Édition—Audio).
LIENS ASSOCIÉS
Modifier des traitements à la page 349
Édition - Audio à la page 794
Principes de fonctionnement du traitement hors ligne direct à la page 346
Fenêtre Traitement hors ligne direct à la page 346
Principes de fonctionnement du traitement hors ligne direct
La fenêtre Traitement hors ligne direct vous permet de réaliser des opérations de traitement hors ligne. Cette fenêtre affiche toujours le traitement du signal audio sélectionné.
Quand vous ajoutez ou modifiez un traitement hors ligne :
- Quand vous ajoutez un traitement, il est chargé avec la dernière configuration de paramètres utilisée. Vous pouvez le réinitialiser à ses paramètres par défaut en cliquant sur Réinitialiser aux valeurs par défaut.
- Toutes les modifications sont immédiatement appliquées au signal audio.
- Quand vous modifiez des paramètres ou supprimez un traitement, ces modifications sont immédiatement appliquées au signal audio.
- Vous pouvez voir la progression des traitements en cours.
À NOTER
Vous pouvez ajouter, modifier ou supprimer des traitements audio à tout moment, même pendant l'exécution d'un traitement. Un nouveau processus de rendu démarre immédiatement.
- Vous pouvez annuler et rétablir toutes les opérations de Traitement hors ligne direct en appuyant sur Ctrl/Cmd - Z ou sur Maj - Ctrl/Cmd - Z.
- Il est possible d'appliquer définitivement tous les traitements hors ligne au signal audio.
- Quand vous chargez un projet comportant un traitement hors ligne de traitements audio qui ne sont pas disponibles sur votre ordinateur, il est indiqué que ces traitements sont Non disponibles dans la fenêtre Traitement hors ligne direct.
LIENS ASSOCIÉS
Fenêtre Traitement hors ligne direct à la page 346
Raccourcis clavier du traitement hors ligne direct à la page 356
Fenêtre Traitement hors ligne direct
La fenêtre Traitement hors ligne direct vous permet d'ajouter, de modifier ou de supprimer immédiatement les traitements audio appliqués à un ou plusieurs événements, clips ou intervalles de sélection dans une même fenêtre. Par ailleurs, vous pouvez à tout moment annuler les traitements audio de votre choix.
Procédez de l'une des manières suivantes pour ouvrir la fenêtre Traitement hors ligne direct :
- Sélectionnez Audio > Traitement hors ligne direct.
- Appuyez sur F7.
- Dans la barre d'outils de la fenêtre Projet, cliquez sur Ouvrir la fenêtre de traitement hors ligne direct.
- Sélectionnez Audio > Traitements, puis sélectionnez un traitement dans le sous-menu.
À NOTER
Quand un traitement ne possède pas de paramètres configurables, ce qui est le cas du traitement Silence, la fenêtre Traitement hors ligne direct ne s'ouvre pas, que le traitement soit appliqué à partir du menu ou à l'aide d'un raccourci clavier.

Voici les options et paramètres disponibles dans la fenêtre Traitement hors ligne direct :
Barre d'outils
Permet d'ajouter un traitement audio, d'écouter le signal audio avec les éditions actuelles et de configurer des paramètres globaux pour le traitement hors ligne.
Panneau de traitement
Indique quel traitement a été ajouté en dernier et permet de modifier ou de réinitialiser ses paramètres ou de le supprimer.
LIENS ASSOCIÉS
Appliquer un traitement à la page 348
Appliquer un traitement à plusieurs événements à la page 349
Barre d'outils du Traitement hors ligne direct à la page 347
Barre d'outils du Traitement hors ligne direct
La barre d'outils du Traitement hors ligne direct vous permet d'ajouter des traitements audio, d'écouter en direct les éditions que vous apportez au signal audio et de configurer des paramètres globaux pour le traitement hors ligne.
Voici les options et paramètres de cette barre d'outils :
Ajouter des traitements
Ajouter un traitement

Permet d'ajouter un traitement audio intégré à l'événement ou au clip sélectionné.
Diviseur gauche
Diviseur gauche
Les outils placés à gauche du diviseur sont toujours affichés.
Audition
Audition

Permet d'écouter le signal audio sélectionné avec tous les traitements compris entre le premier de la liste de traitements et celui qui est sélectionné dans la liste. Tous les traitements situés en dessous sont ignorés pendant la lecture.
Audition de la boucle

Le signal audio est lu en boucle jusqu'à ce que vous désactiviez le bouton Audition.
Volume de l'audition

Permet de régler le volume.
Intervalle de traitement
Étendre l'intervalle de traitement en ms

Permet d'étendre l'intervalle de traitement au-delà des bordures gauche et droite de l'événement, afin de pouvoir agrandir l'événement par la suite tout en conservant le traitement qui a été appliqué.
LIENS ASSOCIÉS
Étendre l'intervalle de traitement à la page 349
Appliquer un traitement
Vous pouvez appliquer un traitement à un ou plusieurs événements, clips ou intervalles à partir de la fenêtre Traitement hors ligne direct. Il peut s'agir de traitements audio et d'opérations de l'Éditeur d'échantillons (par exemple Couper, Coller, Supprimer) ou d'éditions réalisées à l'aide de l'outil Dessiner.
PROCÉDER AINSI
- Procédez de l'une des manières suivantes :
- Sélectionnez un événement ou un intervalle dans la fenêtre Projet.
- Sélectionnez un clip dans la Bibliothèque.
- Sélectionnez un intervalle dans l'Éditeur d'échantillons.
- Sélectionnez un événement ou un intervalle dans l'Éditeur de conteneurs audio.
- Sélectionnez Audio > Traitement hors ligne direct.
- Dans la barre d'outils du Traitement hors ligne direct, cliquez sur Ajouter un traitement et sélectionnez un traitement audio.
Le traitement audio sélectionné est ajouté à la liste de traitements dans la zone de gauche.
- Activez la fonction Audition et apportez les modifications souhaitées dans le panneau de traitement.
Vous pouvez voir la progression des traitements en cours. La fonction Audition peut être activée à tout moment, même si le traitement n'est pas terminé.
RÉSULTAT
Le traitement audio est rendu dans le signal audio.
Dans la fenêtre Projet, dans la Bibliothèque ou dans l'Éditeur de conteneurs audio, un symbole de forme d'onde indique quels événements ont été traités.
Appliquer un traitement à plusieurs événements
Le Traitement hors ligne direct vous permet d'appliquer des traitements audio intégrés à plusieurs événements à la fois. Vous pouvez également modifier ou supprimer le traitement de plusieurs événements à la fois.
- Pour appliquer des traitements audio à plusieurs événements, sélectionnez les signaux audio et ajoutez, modifiez ou supprimez des traitements.
À NOTER
Dans la fenêtre Traitement hors ligne direct, vous pouvez également éditer le traitement audio de plusieurs clips à la fois dans la Bibliothèque.
LIENS ASSOCIÉS
Traitements audio intégrés à la page 350
Fenêtre Traitement hors ligne direct à la page 346
Étendre l'intervalle de traitement
Vous pouvez étendre l'intervalle de traitement au-delà des bordures gauche et droite de l'événement audio.
Quand un traitement est appliqué à un événement, par défaut, seule la partie du clip audio qui correspond à l'événement est traitée. Quand vous étendez l'intervalle de traitement, les parties du clip se trouvant avant et après les bordures de l'événement sont également traitées. Vous pouvez ainsi agrandir l'événement même après avoir appliqué le traitement.
- Pour étendre l'intervalle de traitement, cliquez dans le champ Étendre l'intervalle de traitement en ms dans la barre d'outils Traitement hors ligne direct et définissez une valeur en millisecondes.
À NOTER
- Pour cela, le signal audio doit s'étendre au-delà des bordures de l'événement.
- Ce paramètre s'applique de façon globale à tous les événements.
Modifier des traitements
Vous pouvez supprimer ou modifier tout ou partie des traitements d'un clip à partir de la fenêtre Traitement hors ligne direct. Sont concernés les traitements audio du menu local Traitements et les opérations réalisées dans l'Éditeur d'échantillons (par exemple Couper, Coller, Supprimer) ou les éditions réalisées à l'aide de l'outil Dessiner.
PROCÉDER AINSI
- Procédez de l'une des manières suivantes :
- Sélectionnez l'événement traité dans la fenêtre Projet ou dans l'Éditeur de conteneurs audio.
À NOTER
Un symbole de forme d'onde figure dans le coin supérieur droit des événements traités dans la fenêtre Projet ou l'Éditeur de conteneurs audio.
- Sélectionnez le clip traité dans la Bibliothèque.
À NOTER
Dans la Bibliothèque, vous pouvez reconnaître les clips traités au symbole de forme d'onde qui figure à leur niveau dans la colonne Statut.
- Sélectionnez l'intervalle traité dans l'Éditeur d'échantillons.
- Sélectionnez Audio > Traitement hors ligne direct.
- Procédez de l'une des manières suivantes :
• Activez la fonction Audition et modifiez la configuration du traitement. - Réinitialisez le traitement à ses paramètres par défaut en cliquant sur Réinitialiser aux valeurs par défaut. - Supprimez le traitement en cliquant sur Supprimer dans le panneau de traitement.
LIENS ASSOCIÉS
Fenêtre Traitement hors ligne direct à la page 346
Colonnes de la fenêtre Bibliothèque à la page 411
Traitements audio intégrés
Cubase offre plusieurs traitements audio intégrés qui peuvent être utilisés pour le Traitement hors ligne direct.
Enveloppe
La fonction Enveloppe permet d'appliquer une enveloppe de volume au signal audio sélectionné.

Boutons de types de courbes
Déterminent si l'enveloppe correspondante utilisera une Interpolation Spline, une Interpolation "Spline" atténuée ou une Interpolation linéaire.
Graphique de l'enveloppe
Représentation de la forme de l'enveloppe. La forme d'onde d'origine est affichée en clair, et celle obtenue avec le fondu en sombre.
- Pour ajouter un point sur la courbe, cliquez sur celle-ci.
- Pour déplacer un point, cliquez dessus et faites-le glisser.
- Pour supprimer un point, cliquez dessus et faites-le glisser en dehors du graphique.
Menu local des préréglages
Permet de gérer les préréglages.
- Pour enregistrer un préréglage, sélectionnez Enregistrer préréglage dans le menu local, saisissez un nom et cliquez sur OK.
- Pour appliquer un préréglage, sélectionnez-le dans le menu local.
- Pour supprimer un préréglage, sélectionnez-le dans le menu local et cliquez sur Effacer préréglage.
Fondu d'entrée/Fondu de sortie
Les fonctions Fondu d'entrée et Fondu de sortie vous permettent d'appliquer un fondu au signal audio sélectionné.

Boutons de types de courbes
Déterminent si l'enveloppe correspondante utilisera une Interpolation Spline, une Interpolation "Spline" atténuée ou une Interpolation linéaire.
Affichage du fondu
Montre la forme de la courbe de fondu. La forme d'onde d'origine est affichée en clair, et celle obtenue avec le fondu en sombre.
- Pour ajouter des points, cliquez sur la courbe.
- Pour modifier la forme de la courbe, cliquez dessus et faites glisser les points.
- Pour supprimer un point de la courbe, faites-le glisser en dehors de l'affichage.
Menu local des préréglages
Permet de gérer les préréglages.
- Pour enregistrer un préréglage, sélectionnez Enregistrer préréglage dans le menu local, saisissez un nom et cliquez sur OK.
- Pour appliquer un préréglage, sélectionnez-le dans le menu local.
- Pour supprimer un préréglage, sélectionnez-le dans le menu local et cliquez sur Effacer préréglage.
Boutons de formes de courbes
Ces boutons permettent d'accéder rapidement aux courbes les plus fréquemment utilisées.
Gain
La fonction Gain permet de modifier le gain du signal audio sélectionné, c'est-à-dire son niveau.

Permet de définir une valeur de gain comprise entre -50 et +20 dB.
Alerte d'écrêtage
Ce message apparaît quand vous utilisez l'Audition et que le gain est réglé de telle manière que les niveaux audio dépassent 0 dB.
À NOTER
En cas d'écrêtage, diminuez la valeur de Gain et utilisez le traitement audio Normaliser. Vous pourrez ainsi augmenter le niveau du signal audio aussi haut que possible sans pour autant occasionner d'écrêtage.
LIENS ASSOCIÉS
Normaliser à la page 352
Inverser phase
La fonction Inverser phase vous permet d'inverser la phase du signal audio sélectionné.

Pour les fichiers audio en stéréo, un menu local est disponible. Il vous permet de définir pour quels canaux la phase va être inversée : le gauche, le droit ou les deux.
Normaliser
La fonction Normaliser vous permet d'augmenter ou de diminuer le niveau du signal audio si celui-ci a été enregistré à un niveau d'entrée inapproprié.

Niveau de crête maximal
Permet de normaliser le signal audio par rapport au niveau de crête maximal. L'option Niveau de crête maximal en dBFS permet de configurer un niveau de crête maximal compris entre -50 et 0 dB pour le signal audio. Le niveau maximal actuel du signal audio sélectionné est soustrait de ce niveau maximal, et le gain est augmenté ou réduit du résultat obtenu.
Option Supprimer la composante continue
La fonction Supprimer la composante continue permet de supprimer toute composante continue dans la sélection audio.
Si votre signal audio contient une proportion de courant continu trop importante, il se peut que vous remarquiez une asymétrie du signal par rapport à l'axe zéro horizontal. C'est ce qu'on appelle le décalage en continu.
- Pour déterminer si votre signal audio contient des décalages en continu, sélectionnez-le, puis sélectionnez Audio > Statistiques.
IMPORTANT
Le décalage en continu est normalement présent tout au long de l'enregistrement. Il est donc recommandé de toujours appliquer la fonction Supprimer la composante continue à l'ensemble des clips audio.
Ce traitement audio n'offre pas de paramètres réglables.
LIENS ASSOCIÉS
Fenêtre Statistiques à la page 365
Rééchantillonnage
La fonction Rééchantillonnage vous permet de modifier la longueur, le tempo et la hauteur d'un événement.
Si vous rééchantillonnez à une fréquence supérieure, l'événement sera allongé, la lecture audio sera ralentie et la hauteur du signal sera inférieure. Si vous rééchantillonnez à une fréquence inférieure, l'événement sera raccourci, la lecture audio sera accélérée et la hauteur du signal sera supérieure.

Fréq. d'échantillon. fichier
Indique la fréquence d'échantillonnage d'origine de l'événement.
Nouvelle fréquence d'échantillonnage
Permet de rééchantillonner l'événement en définissant la fréquence d'échantillonnage souhaitée.
Différence
Permet de rééchantillonner l'événement en définissant la différence entre la fréquence d'échantillonnage d'origine et la nouvelle.
Inversion
La fonction Inversion permet d'inverser la sélection audio de sorte qu'elle soit lue à l'envers. Ce traitement audio n'offre pas de paramètres réglables.
Silence
La fonction Silence permet de remplacer la sélection par du silence. Ce traitement audio n'offre pas de paramètres réglables.
Permutation stéréo
La fonction Permutation stéréo permet de manipuler les canaux gauche et droit des signaux audio stéréo sélectionnés.
Voici les options proposées dans le menu local Mode :
Inversion gauche-droite
Permute les canaux gauche et droit.
Gauche vers stéréo
Copie le canal gauche sur le canal droit.
Droite vers stéréo
Copie le canal droit sur le canal gauche.
Fusionner
Mélange les deux canaux de chaque côté, ce qui donne un signal mono.
Soustraire
Soustrait l'information du canal gauche du canal droit. Cette fonction est idéale pour le karaoké car elle permet d'éliminer un son centré en mono d'un signal stéréo.
Modification de la durée
La fonction Modification de la durée permet de modifier la durée et le tempo du signal audio sélectionné, sans en changer la hauteur.

Cette section permet de définir la durée du signal audio sélectionné et le chiffrage de mesure de cette section.
Mesures
Permet de définir la durée en mesures du signal audio sélectionné.
Temps
Permet de définir la durée du signal audio sélectionné en temps.
Mesure
Permet de définir la mesure.
Durée originale
Cette section contient des informations et des paramètres relatifs aux données audio qui ont été sélectionnées pour le traitement.
Durée en échantillons
Durée du signal audio sélectionné exprimée en échantillons.
Durée en secondes
Durée du signal audio sélectionné exprimée en secondes.
Tempo en BPM
Permet de saisir le tempo propre au signal audio en temps par minute. Cette option vous permet d'aligner le tempo du signal audio sur un autre tempo sans avoir à calculer le pourcentage de modification de la durée nécessaire.
Durée résultante
Ces valeurs changent automatiquement quand vous réglez le Facteur de modification de la durée pour modifier la durée du signal audio de manière à ce qu'il corresponde à un intervalle temporel ou à un tempo particulier.
Échantillons
Durée résultante en échantillons.
Secondes
Durée résultante en secondes.
BPM
Tempo résultant en temps par minute. Pour qu'une valeur s'affiche, les valeurs de Durée originale doivent être définies.
Intervalle
Ces paramètres vous permettent de définir l'intervalle sur lequel la durée sera modifiée.
Début de l'intervalle
Permet de définir la position de départ de l'intervalle.
Fin de l'intervalle
Permet de définir la position de fin de l'intervalle.
Utiliser délimiteurs
Permet d'aligner les valeurs de l'intervalle sur les positions des délimiteurs gauche et droit, respectivement.
Algorithme
Permet de sélectionner un algorithme de modification de la durée.
Facteur de modification de la durée
Permet de définir le pourcentage de modification de la durée par rapport à la durée d'origine. Si vous utilisez les paramètres de la section Durée résultante pour saisir la quantité de réduction temporelle, cette valeur est automatiquement modifiée.
LIENS ASSOCIÉS
Algorithmes de modification de la durée à la page 357
Raccourcis clavier du traitement hors ligne direct
Vous pouvez appliquer des traitements hors ligne en utilisant des raccourcis clavier.
Quand vous ajoutez des traitements audio en utilisant des raccourcis clavier, voici ce qui se passe :
- Ce sont les paramètres configurés à ce moment-là qui s'appliquent.
- La fenêtre Traitement hors ligne direct s'ouvre. Ce n'est pas le cas quand le traitement sélectionné ne comporte pas de paramètres réglables ou quand la fenêtre est en arrière-plan ou réduite.
- Vous pouvez appliquer des traitements hors ligne en utilisant des raccourcis clavier, même quand la fonction Auto-appliquer est désactivée.
Quand la section correspondante est active dans la fenêtre Traitement hors ligne direct, voici les raccourcis clavier qui s'appliquent par défaut :
| Option | Raccourci clavier |
| Ouvrir/Fermer la fenêtre Traitement hors ligne direct | F7 |
| Sélectionner la fenêtre Traitement hors ligne direct en fenêtre active | Tabulation |
| Parcourir la liste de traitements | Flèche montante / Flèche descendante |
| Activer/Désactiver l'Audition (l'option [Espace] déclenche la pré-écoute locale doit être activée dans la boîte de dialogue Préférences) | Espace |
| Annuler Ctrl / Cmd - Z |
Si vous souhaitez définir des raccourcis clavier pour d'autres opérations de Traitement hors ligne direct ou permettant d'ajouter directement des traitements audio, servez-vous de la boîte de dialogue Raccourcis clavier.
LIENS ASSOCIÉS
Fenêtre Traitement hors ligne direct à la page 346
Transport à la page 811
Raccourcis clavier à la page 762
Algorithmes de modification de la durée
Dans Cubase, les algorithmes de modification de la durée sont utilisés pour des opérations telles que le traitement hors ligne de la Modification de la durée ou celles de l'Éditeur d'échantillons.
À NOTER
Les algorithmes MPEX ne sont pas pris en charge sur les ordinateurs Apple silicon.
LIENS ASSOCIÉS
Modification de la durée à la page 354
Éditeur d'échantillons à la page 367
Standard à la page 357
Limitations à la page 358
Standard
L'algorithme Standard a été optimisé pour permettre un traitement en temps réel ne demandant qu'un minimum de puissance de processeur.
Voici les préréglages disponibles :
Standard - Drums
Recommandé pour les sons percussifs. Ce mode ne modifie pas les caractéristiques temporelles des signaux audio. Si vous l'utilisez sur certains instruments de percussion jouant des notes, vous risquez de constater des effets sonores indésirables. Si c'est le cas, essayez plutôt le mode Mix.
Standard - Plucked
Recommandé pour les signaux audio comportant des transitoires et possédant un spectre sonore relativement stable, comme les instruments à cordes pincées.
Standard - Pads
Recommandé pour les signaux audio modulés en hauteur avec une rythmique lente et un spectre sonore stable. Les effets indésirables seront limités, mais le signal perdra en précision rythmique.
Standard - Vocals
Recommandé pour les signaux lents qui comportent des transitoires et dont les caractéristiques tonales sont importantes, comme les voix.
Standard - Mix
Recommandé pour les signaux audio modulés en hauteur dont le caractère sonore est moins homogène. Ce mode préserve la rythmique et limite les effets indésirables.
Standard - Custom
Permet de définir manuellement les paramètres de modification de la durée.
Standard - Solo
Recommandé pour les signaux monophoniques, comme les instruments à vent/bois/cuivre ou les voix en solo, les synthés monophoniques ou les instruments à cordes ne jouant pas d'harmonies. Ce mode préserve le timbre du signal audio.
Paramètres Warp utilisateur
Quand vous sélectionnez le mode Standard – Custom, la boîte de dialogue qui apparaît vous permet de régler manuellement les paramètres qui déterminent la qualité sonore de la modification de durée :
Granulation
Permet de déterminer la taille des grains qui constituent le signal audio scindé par l'algorithme de modification de la durée standard. Les valeurs de granulation faibles donnent de bons résultats sur les données qui comportent de nombreuses transitoires.
Chevauchement
Pourcentage des grains qui se superposent aux autres grains. Utiliser des valeurs élevées pour l'audio ayant un caractère sonore stable.
Variance
Pourcentage de la durée totale des grains qui définit une variation de positionnement afin que la surface de chevauchement sonne de manière régulière. Avec une variance de 0, vous obtenez un son qui ressemble au time-stretch des premiers échantillonneurs, alors que des valeurs plus élevées ont davantage d'incidences au niveau de la rythmique mais engendrent moins d'effets indésirables.
Limitations
La modification de la durée d'un signal audio peut dégrader sa qualité et engendrer des effets indésirables. Le résultat obtenu dépend de la qualité du signal d'origine, des opérations de modification de la durée appliquées et du préréglage de l'algorithme audio sélectionné.
En règle générale, moins la hauteur est modifiée, moins le son est dégradé. Cependant, il y a d'autres facteurs à prendre en compte pour l'utilisation des algorithmes de modification de la durée.
À NOTER
À de rares occasions, il peut arriver que les événements audio modifiés soient entrecoupés aux points d'édition. Le cas échéant, vous pouvez essayer de déplacer le point d'édition ou de convertir l'événement audio en fichier avant de procéder à l'édition.
Lecture inversée et scrub
La plupart des algorithmes utilisés pour la modification de la durée ne permettent que la lecture dans le sens normal. La lecture inversée et la lecture scrub des événements audio modifiés risquent d'engendrer des parasites récurrents lors de la lecture.
Facteurs d'étirement
Certains algorithmes limitent le degré de modification de la durée à un certain maximum.
Fonctions audio
Cubase intègre des fonctions spécialement prévues pour l'analyse des signaux audio du projet.
LIENS ASSOCIÉS
Boîte de dialogue Détecter les silences à la page 359
Fenêtre Analyse de spectre à la page 363
Fenêtre Statistiques à la page 365
Boîte de dialogue Détecter les silences
La boîte de dialogue Détecter les silences vous permet de détecter les parties silencieuses que contiennent les événements. Vous pouvez scinder des événements et supprimer les parties silencieuses du projet ou créer des régions qui correspondent aux parties non silencieuses.
- Pour ouvrir la boîte de dialogue Détecter les silences pour un événement, un clip ou un intervalle de sélection audio sélectionné, sélectionnez Audio > Avancé > Détecter les silences.
À NOTER
En sélectionnant plusieurs événements, vous pouvez traiter ces événements successivement selon des paramètres différents ou appliquer les mêmes paramètres à tous les événements sélectionnés à la fois.

Voici les options disponibles :
Graphique de la forme d'onde
Forme d'onde des données audio sélectionnées. Vous pouvez pré-écouter le signal audio analysé avant son traitement.
Quand vous survolez la forme d'onde avec la souris, le pointeur prend la forme d'une icône de haut-parleur. Cliquez sur la forme d'onde et maintenez le bouton enfoncé pour lire le signal audio à partir de l'endroit où vous avez cliqué. Le curseur Pré-écoute permet de régler le volume de la pré-écoute. L'option Rendre muets les silences permet de rendre muettes les sections qui ont été détectées en tant que silence pendant la pré-écoute.
- Pour faire un zoom (avant ou arrière) sur la forme d'onde, réglez le curseur de zoom situé à droite ou servez-vous de la molette de la souris en maintenant enfoncée la touche Ctrl/Cmd.
- Pour faire défiler la forme d'onde, servez-vous de la barre de défilement ou de la molette de la souris.
- Pour définir les valeurs de Seuil d'ouverture et de Seuil de fermeture, déplacez les carrés situés au début et à la fin du fichier audio.
La section Détection contient les options suivantes :
Seuil d'ouverture
Dès que le niveau audio dépasse cette valeur, la fonction s'active, c'est-à-dire que le son passe. Les données audio dont le niveau est inférieur à ce seuil défini sont considérées comme du silence.
À NOTER
Pour que ce paramètre soit disponible, il faut que le mode Niveau de crête soit activé.
Seuil de fermeture
Quand le niveau du signal audio descend sous cette valeur, la fonction se désactive, c'est-à-dire que les sons inférieurs à ce niveau sont considérés comme du silence. Cette valeur ne peut être supérieure à celle du Seuil d'ouverture.
À NOTER
Pour que ce paramètre soit disponible, il faut que le mode Niveau de crête soit activé.
Liés
Activez cette option si vous souhaitez que le Seuil d'ouverture et le Seuil de fermeture utilisent la même valeur.
À NOTER
Pour que ce paramètre soit disponible, il faut que le mode Niveau de crête soit activé.
Temps d'ouverture minimal
Détermine la durée minimale pendant laquelle la fonction laisse passer le son. Si le signal audio contient des sons courts répétitifs et que la fonction crée trop de brèves sections ouvertes, essayez d'augmenter cette valeur.
Temps de fermeture minimal
Détermine la durée minimale pendant laquelle la fonction reste fermée après la détection d'un silence. Définissez une valeur faible afin de faire en sorte de ne pas supprimer de sons.
Pre-roll
Permet de faire en sorte que la fonction s'ouvre légèrement avant une section ouverte. Cela évite de supprimer l'attaque des sons.
Post-roll
Permet de faire en sorte que la fonction se ferme légèrement après une section ouverte. Cela évite de supprimer la résonance naturelle des sons.
La section Résultat contient les options suivantes :
Nombre de sections
Indique le nombre d'événements créés quand vous cliquez sur Traitement.
Ajouter en régions
Permet de créer des régions à partir des sections non silencieuses.
Nom région
Permet de définir un nom pour les sections non silencieuses.
Début de la numérotation auto.
Permet de définir la valeur de départ des nombres qui sont automatiquement ajoutés à la fin des noms des régions.
Supprimer les silences
Permet de découper l'événement au début et à la fin de chaque section non silencieuse et de supprimer les sections silencieuses intermédiaires.
Traiter tous les événements sélectionnés
Permet d'appliquer les mêmes paramètres à tous les événements sélectionnés. Cette option est uniquement disponible quand plus d'un événement est sélectionné.
Appliquer les fondus
Permet d'appliquer des fondus d'entrée et de sortie de la longueur définie aux événements obtenus.
Analyser
Permet d'analyser l'événement audio et de redéfinir l'affichage de la forme d'onde en indiquant quelles sections sont considérées comme étant silencieuses.
Auto
Activez cette option pour analyser l'événement audio et actualiser automatiquement l'affichage chaque fois que vous modifiez les paramètres.
À NOTER
Si vous travaillez sur des fichiers très longs, pensez à désactiver l'option Auto car elle risque de ralentir le traitement.
Traiter
Permet de traiter le signal audio conformément aux paramètres configurés.
LIENS ASSOCIÉS
Supprimer les sections silencieuses à la page 362
Supprimer les sections silencieuses
La boîte de dialogue Détecter les silences vous permet de détecter et de supprimer les sections silencieuses de votre signal audio.
PROCÉDER AINSI
- Sélectionnez un ou plusieurs événements audio dans la fenêtre Projet.
- Sélectionnez Audio > Avancé > Détecter les silences.
- Dans la boîte de dialogue Détecter les silences, apportez les modifications souhaitées.
- Cliquez sur Analyser pour analyser le signal audio. Le signal audio est alors analysé et l'affichage de la forme d'onde est redéfini de manière à faire apparaître les sections considérées comme silencieuses d'après les paramètres que vous avez configurés. Le nombre de régions détectées est indiqué.
- Facultatif : Maintenez le bouton de la souris enfoncé après avoir cliqué sur le graphique de la forme d'onde pour pré-écouter le résultat. Quand l'option Rendre muets les silences est activée, les sections silencieuses sont rendues muettes pendant la pré-écoute.
- Facultatif : Dans la section Détection, reconfigurez les paramètres jusqu'à obtenir un résultat satisfaisant.
- Facultatif : Dans la section Résultat, activez l'option Ajouter en régions.
- Dans la section Résultat, activez l'option Supprimer les silences.
9. Cliquez sur Traitement.
RÉSULTAT
L'événement est scindé et les sections silencieuses sont supprimées.

À LA FIN DE CETTE ÉTAPE
- Si vous avez sélectionné plus d'un événement sans avoir activé l'option Traiter tous les événements sélectionnés, la boîte de dialogue Détecter les silences se rouvre après le traitement et vous pouvez alors y configurer les paramètres de façon différente pour le prochain événement.
LIENS ASSOCIÉS
Boîte de dialogue Détecter les silences à la page 359
Fenêtre Analyse de spectre
La fenêtre Analyse de spectre permet d'afficher le spectre audio d'un événement, clip ou intervalle de sélection dans un graphique à deux dimensions dont l'abscisse correspond à la plage de fréquences et l'ordonnée à la distribution du niveau.
- Pour ouvrir la boîte de dialogue Analyse de spectre pour un événement, un clip ou un intervalle de sélection audio sélectionné, sélectionnez Audio > Analyse de spectre.

Graphique des fréquences
Graphiques des fréquences du signal audio analysé.
Quand vous survolez une position avec le pointeur de la souris, le canal, la fréquence, la note et le niveau de cette position sont indiqués dans le champ de valeur situé en haut du graphique.
Sélecteur de voie
Pour les signaux audio multicanaux, ce menu local permet de sélectionner quels canaux sont représentés dans le graphique des fréquences.
Curseur de zoom
Permet de faire des zooms horizontaux avant et arrière.
LIENS ASSOCIÉS
Analyser le spectre audio à la page 364
Analyser le spectre audio
L'Analyse de spectre permet d'analyser le signal audio d'un événement, clip ou intervalle de sélection sélectionné.
PROCÉDER AINSI
- Sélectionnez un événement audio, un clip ou un intervalle.
- Sélectionnez Audio > Analyse de spectre.
RÉSULTAT
Le spectre audio de l'événement, du clip ou de l'intervalle sélectionné est représenté dans un graphique à deux dimensions dans la fenêtre Analyse de spectre.
À LA FIN DE CETTE ÉTAPE
Vous pouvez afficher la différence de niveau entre deux positions sur un même graphique ou sur des graphiques différents.
LIENS ASSOCIÉS
Comparer des valeurs de niveau à la page 364
Comparer des valeurs de niveau
La fenêtre Analyse de spectre vous permet d'afficher la différence de niveau entre deux positions sur un même graphique ou sur des graphiques différents.
PROCÉDER AINSI
- Placez le pointeur de la souris sur la première position et faites un clic droit pour la sélectionner.
- Placez le pointeur de la souris sur la seconde position de fréquence.
RÉSULTAT
La différence de niveau entre les positions est indiquée sous forme de valeur dans le champ de valeur D.

À LA FIN DE CETTE ÉTAPE
Cliquez sur le graphique des fréquences pour réinitialiser la sélection de la première position.
LIENS ASSOCIÉS
Fenêtre Analyse de spectre à la page 363
Fenêtre Statistiques
La fonction Statistiques permet d'analyser les événements audio, les clips ou les intervalles sélectionnés.
- Pour ouvrir la boîte de dialogue Statistiques pour un événement, un clip ou un intervalle de sélection audio sélectionné, sélectionnez Audio > Statistiques.

La fenêtre Statistiques indique les informations suivantes :
Voie
Indique le nom de la voie analysée.
Valeur Maxi d'Échantillon
Indique la valeur d'échantillon la plus faible en dB.
Valeur d'échantillon max.
Indique la valeur d'échantillon la plus élevée en dB.
Amplitude de crête
Indique l'amplitude la plus importante en dB.
Crête vraie
Indique le niveau maximum absolu de la forme d'onde du signal audio dans le domaine du temps continu.
Composante continue
Indique le niveau de décalage en continu en pourcentage et en dB.
Résolution en bits
Indique la résolution en bits actuelle calculée.
Hauteur de note estimée
Indique la hauteur estimée.
Fréquence d'échantillonnage
Indique la fréquence d'échantillonnage.
Valeur RMS moyenne (AES17)
Indique la Loudness moyenne conformément à la norme AES17.
RMS max.
Indique la valeur RMS maximale.
RMS max. toutes voies
Indique la valeur RMS la plus élevée sur toutes les voies.
LIENS ASSOCIÉS
Option Supprimer la composante continue à la page 353
Éditeur d'échantillons
L'Éditeur d'échantillons offre un aperçu de l'événement audio sélectionné. Il vous permet de visualiser le signal audio, de l'éditer par couper-coller ou de le supprimer, ainsi que de dessiner de nouvelles données et de traiter le signal. Ces éditions sont non destructives et vous pouvez les annuler à tout moment.
Vous pouvez ouvrir l'Éditeur d'échantillons dans une autre fenêtre ou dans la zone inférieure de la fenêtre Projet. Il est ainsi possible d'accéder aux fonctions de l'Éditeur d'échantillons à partir d'une zone fixe de la fenêtre Projet.
Pour ouvrir un événement audio dans l'Éditeur d'échantillons, procédez de l'une des manières suivantes :
- Double-cliquez sur un événement dans la fenêtre Projet.
- Sélectionnez un événement dans la fenêtre Projet et appuyez sur Entrée ou sur Ctrl/Cmd - E.
- Sélectionnez un événement dans la fenêtre Projet et sélectionnez Audio > Ouvrir l'Éditeur d'échantillons.
- Dans la boîte de dialogue Raccourcis Clavier, à la catégorie Éditeurs, assignez un raccourci clavier à la fonction Ouvrir l'Éditeur d'échantillons. Sélectionnez un événement dans la fenêtre Projet et servez-vous du raccourci clavier.
À NOTER
Quand vous sélectionnez Audio > Configurer les préférences de l'éditeur, la boîte de dialogue Préférences s'ouvre à la page Éditeurs. Apportez les modifications requises pour déterminer si l'Éditeur d'échantillons s'ouvrira dans une autre fenêtre ou dans la zone inférieure de la fenêtre Projet.
La fenêtre Éditeur d'échantillons :

L'Éditeur d'échantillons se divise en plusieurs sections :
1 Barre d'outils
Contient des outils qui permettent de sélectionner, de manipuler et de lire le signal audio.
2 Ligne d'infos
Indique des informations sur le signal audio.
3 Vue d'ensemble
Montre le clip audio dans son entier et vous indique à quelle partie de celui-ci correspond le graphique de la forme d'onde.
4 Inspecteur de l'Éditeur d'échantillons
Contient des outils et fonctions d'édition audio.
À NOTER
L'Inspecteur de la zone inférieure se trouve dans la zone gauche de la fenêtre Projet.
5 Règle
Montre l'axe temporel et le format d'affichage du projet.
6 Graphique de la forme d'onde
Montre l'image de la forme d'onde du clip audio édité.
7 Régions
Permet de créer et d'éditer des régions.
À NOTER
Pour activer/désactiver la ligne d'infos, la barre d'aperçu et les régions, cliquez sur Configurer disposition de fenêtre dans la barre d'outils et activez/désactivez les options correspondantes.
LIENS ASSOCIÉS
Ouvrir l'éditeur dans la zone inférieure à la page 56
Ouvrir l'Inspecteur de l'éditeur à la page 51
Barre d'outils de l'Éditeur d'échantillons à la page 369
Ligne d'infos à la page 374
Barre d'aperçu à la page 375
Inspecteur de l'Éditeur d'échantillons à la page 375
Règle à la page 376
Affichage de forme d'onde à la page 377
Liste de régions à la page 381
Barre d'outils de l'Éditeur d'échantillons
La barre d'outils contient des outils qui permettent de sélectionner, d'éditer et de lire les signaux audio.
- Pour afficher ou masquer des éléments de la barre d'outils, faites un clic droit dessus et activez ou désactivez les éléments souhaités.
Voici les options disponibles :
Boutons statiques
Éditeur en mode Solo

Permet d'écouter en solo le signal audio sélectionné pendant la lecture.
Diviseur gauche
Diviseur gauche
Les outils placés à gauche du diviseur sont toujours affichés.
Défilement automatique
Défilement automatique

Permet de faire en sorte que le curseur de projet reste toujours visible pendant la lecture.
Sélectionner les paramètres de défilement automatique

Permet d'activer l'option Défilement de page ou Curseur stationnaire et l'option Suspendre défilement automatique lors de l'édition.
Prévisualisation
Audition

Permet de lire les données audio sélectionnées.
Audition de la boucle

La boucle est lue jusqu'à ce que vous désactiviez le bouton Audition.
Volume de l'audition

Permet de régler le volume.
Boutons des outils
Sélectionner un intervalle

Permet de sélectionner des intervalles.
Dessiner

Permet de dessiner une courbe de volume.
Zoom

Permet de faire un zoom avant. Maintenez la touche Alt/Opt enfoncée et cliquez pour faire un zoom arrière.
Lecture

Permet de lire le clip à partir de la position où vous cliquez et jusqu'à ce que vous relâchiez le bouton de la souris.
Scrub

Permet de localiser des positions.
Calage
Caler sur un passage à zéro

Permet de restreindre les éditions aux passages à zéro, c'est-à-dire aux positions auxquelles l'amplitude est à zéro.
Calage actif/inactif

Permet de restreindre les déplacements et positionnements horizontaux sur des positions spécifiques.
Options de la grille
Afficher/Masquer la grille

Permet d'afficher/masquer la grille dans le graphique de la forme d'onde.
Type de grille

Permet de sélectionner un type de grille. Les options dépendent du format sélectionné pour la règle. Quand vous sélectionnez le format Secondes, les options de grille basée sur le temps deviennent disponibles. Quand vous sélectionnez le format Mesure, les options de grille musicale deviennent disponibles.
Quantifier
Appliquer quantification

Permet d'appliquer les paramètres de quantification.
Préréglages de quantification

Permet de sélectionner un préréglage de quantification.
Quantification légère activée/désactivée

Permet d'activer ou de désactiver la quantification légère.
Ouvrir le panneau de quantification

Permet d'ouvrir le panneau de quantification.
Mode musical
Mode musical

Permet de caler des clips audio sur le tempo du projet grâce à la fonction de modification de la durée en temps réel.
Informations musicales
Nombre de mesures défini pour le fichier audio

Permet d'afficher le nombre de mesures estimé dans votre fichier audio.
Nombre de temps restants défini dans le fichier audio

Permet d'afficher le nombre restant de temps dans votre fichier audio.
Tempo défini pour le fichier audio

Permet d'afficher le tempo estimé de votre fichier audio.
Chiffrage de mesure défini pour le fichier audio

Permet d'afficher le chiffrage de mesure estimé de votre fichier audio.
Algorithme Warp pour le clip audio

Permet de sélectionner un algorithme Warp.
Options d'affichage
Mode Zoom


Permet de sélectionner un mode de zoom pour le graphique de la forme d'onde.
- Quand l'option Zoom global est sélectionnée, le graphique suit les commandes de zoom et de défilement de l'Éditeur d'échantillons.
- Quand l'option Zoom basé sur les clips est sélectionnée, le graphique zoome automatiquement sur le clip de l'événement sélectionné. Dans ce mode, vous ne pouvez pas défiler au-delà des bordures du clip.
- Quand l'option Auto-zoom sur l'événement est sélectionnée, le graphique zoome automatiquement sur l'événement actif. Dans ce mode, vous pouvez défiler entre le début et la fin du projet.
À NOTER
Quand la section Définition de l'Éditeur d'échantillons est ouverte, le Mode Zoom passe automatiquement de Zoom global à Zoom basé sur les clips.
Mode d'affichage de l'éditeur

Permet de sélectionner le mode d'affichage du graphique de forme d'onde.
- Quand l'option Afficher les clips et les événements est sélectionnée, le graphique montre les clips et les limites de début et de fin des événements qui sont ouverts dans l'Éditeur d'échantillons.
- Quand l'option Afficher les événements est sélectionnée, le graphique ne montre que la partie de la forme d'onde comprise entre les limites de début et de fin des événements qui sont ouverts dans l'Éditeur d'échantillons.
- Quand l'option Afficher les clips est sélectionnée, le graphique ne montre que les clips des événements qui sont ouverts dans l'Éditeur d'échantillons, mais pas les limites de ces événements.
Activer le clip pour l'édition

Liste de tous les clips audio qui sont ouverts dans l'Éditeur d'échantillons.
Sélectionnez l'un d'entre eux pour l'éditer.
Boucle de piste
Boucle de piste

Permet d'activer/désactiver une lecture en boucle indépendamment de la piste.
Position de début de la boucle

Position de début de la boucle de piste.
Position de fin de la boucle

Position de fin de la boucle de piste.
Diviseur droit
Diviseur droit
Les outils placés à droite du diviseur sont toujours affichés.
Commandes de zone de fenêtre
Ouvrir dans une fenêtre séparée

Ce bouton se trouve dans l'éditeur de la zone inférieure. Il permet d'ouvrir l'éditeur dans une fenêtre séparée.
Ouvrir dans la zone inférieure

Ce bouton se trouve dans la fenêtre de l'éditeur. Il permet d'ouvrir l'éditeur dans la zone inférieure de la fenêtre Projet.
Configurer disposition de fenêtre

Permet de configurer la disposition des éléments de la fenêtre.
Afficher/Masquer zone gauche

Permet d'activer/désactiver la zone gauche.
Afficher/Masquer les régions

Permet d'activer/désactiver les régions.
Configurer la barre d'outils

Permet d'accéder à un menu local dans lequel vous pouvez choisir les éléments à afficher sur la barre d'outils.
LIENS ASSOCIÉS
Menu des paramètres de défilement automatique à la page 202
Suspendre défilement automatique lors de l'édition à la page 203
Localiser des positions avec l'outil Scrub
L'outil Scrub permet de situer des positions dans le signal audio.
PROCÉDER AINSI
- Dans la barre d'outils, activez l'outil Scrub.
- Cliquez dans l'affichage de forme d'onde et maintenez le bouton de la souris enfoncé. Le curseur de projet se place sur la position où vous avez cliqué.
- Faites glisser le pointeur vers la gauche ou la droite.
RÉSULTAT
Le signal audio est lu et vous pouvez entendre à quelle position le curseur est situé.
À NOTER
Il est possible de jouer sur la vitesse et la hauteur de lecture en faisant glisser le pointeur plus ou moins vite.
Éditer des échantillons audio avec l'outil Dessiner
Vous pouvez éditer l'échantillon d'un clip audio avec l'outil Dessiner. Ceci peut servir à supprimer manuellement des clics audio, par exemple.
PROCÉDER AINSI
- Dans la forme d'onde audio, localisez la position que vous souhaitez éditer dans l'échantillon, puis zoomez dessus au maximum.
- Sélectionnez l'outil Dessiner.

- Cliquez au début de la section que vous souhaitez corriger et dessinez la nouvelle courbe.
RÉSULTAT
Un intervalle de sélection couvre automatiquement la section éditée.
Ligne d'infos
La ligne d'infos vous fournit des informations sur le clip audio, notamment son format audio et son intervalle de sélection.
| Sample Rate 44.100 kHz | Bit Depth 24 bit | Length 47.3.0.30 | Processing None | ||
| Domain Bars+Beats | Offline Edits 1 | Zoom 2204.3865 | Selection - | ||
- Pour afficher ou masquer la ligne d'infos, cliquez sur Configurer disposition de fenêtre dans la barre d'outils, puis activez ou désactivez la Ligne d'infos. Les statuts activé/désactivé de la ligne d'infos dans la fenêtre Éditeur d'échantillons et dans l'éditeur de la zone inférieure sont indépendants.
À NOTER
Au départ, les valeurs de durée et de position sont affichées dans le format choisi dans la boîte de dialogue Configuration du projet.
Barre d'aperçu
La barre d'aperçu affiche le clip dans son entier et vous indique à quelle partie de celui-ci correspond le graphique de la forme d'onde.
1
2
3
- Pour afficher ou masquer la barre d'aperçu, cliquez sur Configurer disposition de fenêtre dans la barre d'outils et activez ou désactivez Aperçu. Les statuts activé/désactivé de la barre d'aperçu dans la fenêtre Éditeur d'échantillons et dans l'éditeur de la zone inférieure sont indépendants.
1 Début de l'événement
Indique le début de l'événement audio.
2 Graphique de la forme d'onde
La zone en gris clair correspond à la partie du signal audio qui est affichée dans le graphique de la forme d'onde.
- Vous pouvez choisir la section du signal audio à afficher en cliquant dans la moitié inférieure de cet affichage et en faisant glisser le pointeur vers la gauche ou la droite.
- Vous pouvez zoomer en avant ou en arrière dans le sens horizontal en faisant glisser la bordure gauche ou droite de cet affichage.
- Vous pouvez afficher une autre section du signal audio en cliquant dans la moitié supérieure de cet affichage et en délimitant un rectangle.
3 Point de synchronisation
La ligne verticale en pointillés indique le début de l'événement audio.
4 Sélection
La zone en bleu correspond à la partie sélectionnée dans le graphique de la forme d'onde.
5 Fin de l'événement
Indique la fin de l'événement audio.
Inspecteur de l'Éditeur d'échantillons
L'Inspecteur contient des commandes et des paramètres qui vous permettent d'éditer l'événement audio ouvert dans l'Éditeur d'échantillons.
- Dans la fenêtre de l'Éditeur d'échantillons, vous pouvez afficher ou masquer l'Inspecteur en cliquant sur Configurer disposition de fenêtre dans la barre d'outils et en activant ou désactivant Inspecteur.
À NOTER
Dans l'éditeur de la zone inférieure, l'Inspecteur apparaît toujours à gauche de la fenêtre Projet.
- Pour ouvrir ou fermer les différentes sections de l'Inspecteur, cliquez sur leurs noms.

Ouvrir l'Inspecteur de l'éditeur à la page 51
Section Repères
La section Repères vous permet d'éditer les repères pour créer des tranches sur votre signal audio. Vous pouvez ensuite créer des préréglages de quantification groove, des marqueurs, des régions et des événements à partir de repères.
- Pour ouvrir la section Repères, cliquez sur l'onglet correspondant dans l'Inspecteur de l'Éditeur d'échantillons.

Repères à la page 387
Règle
La règle montre l'axe temporel et le format d'affichage du projet, ainsi que la grille de tempo du projet.
Elle est située au-dessus du graphique de la forme d'onde. Elle reste visible en permanence.

Affichage de forme d'onde
Le graphique de la forme d'onde montre l'image de la forme d'onde du clip audio édité.

1 Menu Échelle de niveau
Permet d'afficher le niveau en pourcentage ou en dB. Vous pouvez également afficher l'axe de mi-niveau.
2 Règle
Montre la grille de tempo du projet.
3 Axe de mi-niveau
Pour afficher l'axe de mi-niveau, ouvrez le menu de l'échelle de niveau et sélectionnez Afficher axes des demi-niveaux.
4 Forme d'onde audio
Montre l'image de la forme d'onde du signal audio sélectionné.
À NOTER
Vous pouvez configurer un style d'image d'onde dans la boîte de dialogue Préférences (page Affichage des événements—Audio).
Zoomer verticalement
Vous pouvez zoomer verticalement sur la forme d'onde afin de mieux voir une certaine partie.
PROCÉDER AINSI
- Faites glisser le curseur de zoom vertical vers le bas pour un zoom avant ou vers le haut pour un zoom arrière.

RÉSULTAT
L'échelle verticale change en fonction de la hauteur de l'Éditeur d'échantillons.
Zoomer horizontalement
Vous pouvez effectuer des zooms horizontaux avant et arrière sur la forme d'onde.
PROCÉDER AINSI
- Faites glisser le curseur de zoom horizontal vers la droite pour faire un zoom avant et vers la gauche pour un zoom arrière.

RÉSULTAT
Le niveau de zoom horizontal est indiqué dans la ligne d'infos en échantillons par pixel. Vous pouvez faire un zoom avant horizontal jusqu'à une échelle inférieure à un échantillon par pixel. Cela est nécessaire pour l'utilisation de l'outil Dessiner.
À NOTER
- Quand vous faites un zoom avant jusqu'à un échantillon par pixel ou moins, l'aspect des échantillons dépend de l'option Interpoler les formes d'onde audio dans la boîte de dialogue Préférences (page Affichage des événements—Audio).
Sous-menu Zoom
Le sous-menu Zoom du menu Édition contient des options qui permettent de zoomer sur l'Éditeur d'échantillons.
• Pour ouvrir le sous-menu Zoom, sélectionnez Édition > Zoom.
Voici les options disponibles :
Zoom avant
Zoom avant d'un cran, centré sur la position du curseur.
Zoom arrière
Zoom arrière d'un cran, centré sur la position du curseur.
Zoom arrière complet
Permet de faire un zoom arrière correspondant au mode Zoom défini dans l'éditeur d'échantillons.
- Quand le zoom global est activé, cette fonction permet de faire un zoom arrière de manière à afficher tout le projet dans le graphique de la forme d'onde, c'est-à-dire le projet à partir de son début et jusqu'à la durée définie dans la boîte de dialogue Configuration du projet.
- Quand l'option Zoom basé sur les clips ou l'option Auto-zoom sur l'événement est activée, cette fonction permet de faire un zoom arrière de manière à afficher le clip tout entier dans le graphique de la forme d'onde.
Zoomer sur la sélection
Zoom arrière permettant d'afficher tout le clip dans le graphique de la forme d'onde.
Zoomer sur la sélection (Horiz.)
Zoom avant horizontal permettant d'afficher toute la sélection sur le graphique de la forme d'onde.
Zoomer sur l'événement
Zoom avant permettant d'afficher la section du clip qui correspond à l'événement audio édité sur le graphique de la forme d'onde. Cette option n'est pas disponible si vous avez ouvert l'Éditeur d'échantillons à partir de la Bibliothèque.
Zoom avant vertical
Zoom avant vertical d'un cran.
Zoom arrière vertical
Zoom arrière vertical d'un cran.
Zoom avant vertical sur la forme d'onde
Permet de faire un zoom avant vertical sur la forme d'onde.
Zoom arrière vertical sur la forme d'onde
Permet de faire un zoom arrière vertical sur la forme d'onde.
Annuler/Rétablir zoom
Permet d'annuler/rétablir la dernière opération de zoom.
LIENS ASSOCIÉS
Catégorie Zoom à la page 777
Édition d'intervalles
L'Éditeur d'échantillons vous permet d'éditer des intervalles de sélection. Vous pouvez ainsi éditer ou traiter rapidement une section particulière de la forme d'onde du signal audio ou créer un événement ou un clip.
Il n'est possible de sélectionner qu'un seul intervalle à la fois. La sélection est indiquée dans le champ Sélection de la ligne d'infos.
LIENS ASSOCIÉS
Copies partagées à la page 173
Sélectionner un intervalle
CONDITION PRÉALABLE
La fonction Caler sur un passage à zéro est activée dans la barre d'outils. Cette option permet de faire en sorte que le début et la fin de la sélection soient toujours situés sur des passages à zéro.
PROCÉDER AINSI
- Dans la barre d'outils, activez l'outil Sélectionner un intervalle.
- Cliquez sur la position où vous souhaitez faire commencer l'intervalle dans le graphique de la forme d'onde, puis faites glisser le pointeur jusqu'à la position où vous souhaitez que l'intervalle se termine.
- Facultatif : Redimensionnez l'intervalle de sélection en procédant de l'une des manières suivantes :
- Faites glisser la bordure gauche ou droite de la sélection sur une nouvelle position.
- Maintenez enfoncée la touche Maj et cliquez sur la nouvelle position.
RÉSULTAT
L'intervalle sélectionné apparaît en surbrillance dans le graphique de la forme d'onde.
À NOTER
Vous pouvez également utiliser les fonctions du menu local Sélectionner pour sélectionner des intervalles.
LIENS ASSOCIÉS
Menu Sélectionner à la page 380
Menu Sélectionner
Sous-menu Sélectionner du menu Édition
Voici les fonctions qui sont disponibles quand vous sélectionnez Édition > Sélectionner :
Tout
Sélectionne le clip entier.
Néant
Permet de tout désélectionner.
Le contenu de la boucle
Permet de sélectionner la partie du signal audio située entre les délimiteurs gauche et droit.
Du début jusqu'au curseur
Permet de sélectionner la partie du signal audio située entre le début du clip et le curseur de projet.
Du curseur jusqu'à la fin
Permet de sélectionner la partie du signal audio située entre le curseur de projet et la fin du clip. Cette option est disponible quand le curseur de projet est placé entre les limites du clip.
Sélectionner l'événement
Permet de sélectionner l'événement.
Du bord gauche de la sélection jusqu'au curseur
Permet de placer le bord gauche de l'intervalle de sélection sur la position du curseur de projet. Cette option est disponible quand le curseur de projet est placé entre les limites du clip.
Du bord droit de la sélection jusqu'au curseur
Permet de placer le bord droit de l'intervalle de sélection sur le curseur de projet ou sur la fin du clip si le curseur de projet se trouve à la droite du clip.
Créer des événements à partir d'intervalles de sélection
Vous pouvez créer un événement qui ne contient que l'intervalle sélectionné.
PROCÉDER AINSI
- Sélectionnez un intervalle.
- Faites glisser l'intervalle de sélection sur une piste Audio de la fenêtre Projet.
LIENS ASSOCIÉS
Sélectionner un intervalle à la page 379
Créer des clips à partir d'intervalles de sélection
Vous pouvez créer un clip qui ne contient que l'intervalle sélectionné.
PROCÉDER AINSI
- Sélectionnez un intervalle.
- Cliquez sur l'intervalle sélectionné et sélectionnez Audio > Convertir la sélection.
- Procédez de l'une des manières suivantes :
- Cliquez sur Remplacer si vous souhaitez remplacer le clip d'origine.
- Cliquez sur Non si vous souhaitez conserver le clip d'origine.
RÉSULTAT
Une nouvelle fenêtre Éditeur d'échantillons contenant le nouveau clip apparaît. Ce clip est référencé sur le même fichier audio que le clip d'origine, mais il contient uniquement le signal audio correspondant à l'intervalle de sélection.
Liste de régions
Les régions sont des sections d'un clip audio qui vous permettent de marquer les sections importantes du signal audio. Vous pouvez créer et éditer des régions du clip audio sélectionné dans la zone des régions.
- Pour afficher ou masquer les Régions, cliquez sur Configurer disposition de fenêtre dans la barre d'outils, puis activez ou désactivez l'option Régions.

Voici les commandes disponibles :
1 Début de la région
Indique le début de la région sur la forme d'onde du signal audio.
2 Fin de la région
Indique la fin de la région sur la forme d'onde du signal audio.
3 Ajouter la région
Permet de créer une région à partir de l'intervalle sélectionné.
4 Supprimer la région
Permet de supprimer la région sélectionnée.
5 Sélectionner la région
Quand vous sélectionnez une région dans la liste et cliquez sur ce bouton situé au-dessus de la liste, la section correspondante du clip audio est sélectionnée (comme si vous l'aviez sélectionnée avec l'outil Sélectionner un intervalle) et agrandie, ce qui est très pratique pour n'appliquer un traitement qu'à cette région.
6 Relire région
Permet de lire la région sélectionnée.
7 Liste de régions
Permet de sélectionner et d'afficher les régions dans le graphique de la forme d'onde.
Créer des régions
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez cliqué sur Configurer disposition de fenêtre dans la barre d'outils et activé l'option Régions.
PROCÉDER AINSI
- Dans la barre d'outils de l'Éditeur d'échantillons, activez l'outil Sélectionner un intervalle.
- Sélectionnez l'intervalle que vous souhaitez convertir en région dans le graphique de la forme d'onde.
- Procédez de l'une des manières suivantes :
- Au-dessus de la liste de régions, cliquez sur Ajouter la région.
- Sélectionnez Audio > Avancé > Événement ou sélection comme région.
Une région correspondant à l'intervalle sélectionné est créée.
- Facultatif : Double-cliquez sur le nom de la région dans la liste et saisissez un nouveau nom.
RÉSULTAT
La région est ajoutée à la liste des régions.
À LA FIN DE CETTE ÉTAPE
Cliquez sur la région dans la liste des régions pour l'afficher instantanément dans l'Éditeur d'échantillons.
LIENS ASSOCIÉS
Créer des régions à la page 395
Créer des régions à partir des repères
Vous pouvez créer des régions à partir de repères. Ceci vous permet d'isoler des sons en particulier.
CONDITION PRÉALABLE
L'événement audio à partir duquel vous souhaitez créer des régions est ouvert dans l'Éditeur d'échantillons et les repères sont placés sur les positions adéquates.
PROCÉDER AINSI
- Dans la section Repères de l'Inspecteur de l'Éditeur d'échantillons, cliquez sur Créer régions.
RÉSULTAT
Des régions sont créées entre deux positions de repères et affichées dans l'Éditeur d'échantillons.
Modifier les positions de début et de fin des régions
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez cliqué sur Configurer disposition de fenêtre dans la barre d'outils et activé l'option Régions. Vous avez créé des régions.
PROCÉDER AINSI
• Procédez de l'une des manières suivantes :
- Faites glisser la poignée de Début de la région ou de Fin de la région sur une autre position dans le graphique de la forme d'onde.
- Double-cliquez sur le champ Début ou Fin dans la liste des régions et saisissez une nouvelle valeur.
À NOTER
Les positions sont indiquées dans le format d'affichage configuré pour la règle et la ligne d'infos, mais elles sont données par rapport au point de départ du clip audio.
Supprimer des régions
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez cliqué sur Configurer disposition de fenêtre dans la barre d'outils et activé l'option Régions. Vous avez créé des régions.
PROCÉDER AINSI
- Dans la liste des régions, sélectionnez celle que vous souhaitez supprimer.
- Au-dessus de la liste des régions, cliquez sur Supprimer la région.
RÉSULTAT
La région est supprimée de la liste des régions.
Créer des événements audio à partir de régions
Vous pouvez créer des événements audio à partir de régions par glisser-déplacer.
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez cliqué sur Configurer disposition de fenêtre dans la barre d'outils et activé l'option Régions. Vous avez créé des régions.
PROCÉDER AINSI
- Sélectionnez la région dans la liste de régions.
- Faites glisser la région à l'emplacement souhaité dans la fenêtre Projet.
RÉSULTAT
Un événement est créé à partir de la région.
Point de synchronisation
Le point de synchronisation est un marqueur situé sur un événement audio. Il peut servir de position de référence.
- Pour afficher le point de synchronisation, sélectionnez le Mode d'affichage de l'éditeur Afficher les clips et les événements ou Afficher les événements dans la barre d'outils.
Le point de synchronisation de l'événement est placé ainsi :
- Si vous enregistrez un événement audio, le point de synchronisation est placé sur la position suivante dans la grille.
- Si vous convertissez une sélection en fichier, le point de synchronisation est placé sur le début du nouvel événement ou sur le premier point de synchronisation que vous avez placé manuellement.
- Si vous convertissez un intervalle sélectionné en fichier, le point de synchronisation est placé sur le début du nouvel événement ou sur le premier point de synchronisation que vous avez placé manuellement.
- Si vous gelez un événement audio, le point de synchronisation est placé sur le début du nouvel événement ou sur le premier point de synchronisation que vous avez placé manuellement.
- Si vous exportez un signal audio, le point de synchronisation est placé sur le début du nouveau fichier audio.
À NOTER
Vous pouvez déplacer le point de synchronisation sur n'importe quelle position utile dans le signal audio.

Le point de synchronisation est utilisé quand la fonction Calage est activée et que vous insérez un clip à partir de l'Éditeur d'échantillons dans l'affichage des événements. Il est également utilisé quand vous déplacez ou copiez des événements dans l'affichage des événements.
Dans l'Éditeur d'échantillons, vous pouvez éditer les points de synchronisation suivants :
- Point de synchronisation d'événement
Il apparaît dans l'Éditeur d'échantillons quand vous ouvrez un clip à partir de la fenêtre Projet.
- Point de synchronisation de clip
Il apparaît dans l'Éditeur d'échantillons quand vous ouvrez un clip à partir de la Bibliothèque.
À NOTER
Le point de synchronisation du clip est utilisé comme modèle pour le point de synchronisation des événements. Toutefois, c'est le point de synchronisation des événements qui est pris en compte lors du calage.
LIENS ASSOCIÉS
Barre d'outils de l'Éditeur d'échantillons à la page 369
Modifier le point de synchronisation à la page 386
Modifier le point de synchronisation
CONDITION PRÉALABLE
L'événement audio est ouvert dans l'Éditeur d'échantillons. Le mode Afficher les clips et les événements ou le mode Afficher les événements est sélectionné en tant que Mode d'affichage de l'éditeur dans la barre d'outils.
PROCÉDER AINSI
- Facultatif : Dans la barre d'outils de l'Éditeur d'échantillons, sélectionnez l'outil Scrub. Vous pourrez ainsi écouter le signal audio pendant que vous définissez le point de synchronisation.
- Survolez le point de synchronisation avec le pointeur de la souris, puis faites-le glisser à l'endroit souhaité sur l'événement audio. Le pointeur de la souris prend la forme d'une main et une infobulle vous indique que vous pouvez définir le point de synchronisation.
RÉSULTAT
Le point de synchronisation de l'événement est placé à la position où vous l'avez fait glisser.

LIENS ASSOCIÉS
Point de synchronisation à la page 384
Repères
Les repères marquent les positions rythmiques importantes dans les fichiers audio. Cubase peut détecter ces positions et créer automatiquement des repères en analysant les attaques des transitoires et les évolutions mélodiques des signaux audio.
À NOTER
Toutes les opérations de repères peuvent être réalisées dans la fenêtre Éditeur d'échantillons et dans l'éditeur de zone inférieure.
Quand vous ajoutez un fichier audio à votre projet en l'enregistrant ou en l'important, Cubase y détecte automatiquement des repères si l'option Activer la détection automatique des repères est activée dans la boîte de dialogue Préférences (page Édition—Audio).
Dans la fenêtre Projet, les repères sont visibles sur l'événement sélectionné, à condition que le facteur de zoom soit suffisamment élevé.
Les fonctions relatives aux repères sont disponibles dans la section Repères de l'Éditeur d'échantillons.
Voici ce à quoi peuvent vous servir les repères :
- Créer des tranches sur le signal audio. Les tranches vous permettent de modifier le tempo et la rythmique du signal audio sans incidences sur sa hauteur et sa qualité, ou encore, de remplacer ou extraire des sons individuels à partir de boucles. • Quantifier un signal audio
- Extraire le groove d'un signal audio. La rythmique est extraite du signal audio et un préréglage de quantification groove est créé. Vous pouvez l'utiliser pour quantifier d'autres événements.
- Créer des marqueurs à partir d'un signal audio
- Créer des régions à partir d'un signal audio
- Créer des événements à partir d'un signal audio
- Créer des notes MIDI à partir d'un signal audio
À NOTER
Les repères donnent les meilleurs résultats sur les parties de batterie, les enregistrements rythmiques et les boucles.
Si le résultat de la détection automatique des repères ne vous satisfait pas, vous pouvez éditer manuellement les repères ou en ajouter d'autres. Voici les opérations d'édition disponibles dans l'Éditeur d'échantillons :
- Verrouiller des repères afin d'empêcher leur exclusion quand un filtre est appliqué, quels que soient les paramètres configurés dans la section Repères. Vous pouvez verrouiller un repère en survolant le triangle de ce repère et en cliquant dessus.
- Désactiver des repères afin de les exclure des opérations ultérieures. Vous pouvez désactiver un repère dont vous n'avez pas besoin en appuyant sur Maj et en cliquant sur la ligne qui correspond à ce repère.
- Vous pouvez insérer un repère supplémentaire en appuyant sur Alt/Opt et en cliquant sur la position à laquelle vous souhaitez insérer ce repère.
- Vous pouvez déplacer un repère en survolant la ligne verticale qui correspond au repère avec le pointeur de la souris et en le faisant glisser vers la gauche ou la droite.
LIENS ASSOCIÉS
Calcul des repères à la page 388
Édition manuelle des repères à la page 390
Calcul des repères
Quand vous ajoutez un fichier audio à votre projet en l'enregistrant ou en l'important, Cubase peut automatiquement détecter des repères.
CONDITION PRÉALABLE
L'option Activer la détection automatique des repères est activée dans la boîte de dialogue Préférences (page Édition—Audio).
PROCÉDER AINSI
- Importez ou enregistrez un fichier audio.
Cubase détecte automatiquement les repères.
À NOTER
Cette opération peut prendre un certain temps si votre fichier audio est très long.
- Sélectionnez l'événement audio dans la fenêtre Projet et veillez à ce que le facteur de zoom soit suffisamment élevé.
RÉSULTAT
Les repères calculés pour l'événement sélectionné sont affichés dans la fenêtre Projet.
À LA FIN DE CETTE ÉTAPE
Vous pouvez éditer manuellement les repères détectés ou en ajouter d'autres dans l'Éditeur d'échantillons.
LIENS ASSOCIÉS
Édition - Audio à la page 794
Édition manuelle des repères à la page 390
Filtres de repères de la section Repères
Cubase peut automatiquement détecter et filtrer les repères.
Pour que la détection automatique des repères fonctionne, l'option Activer la détection automatique des repères doit être activée dans la boîte de dialogue Préférences (page Édition—Audio). Si vous n'êtes pas satisfait du résultat de la détection, vous pouvez ajuster manuellement le filtrage des repères.
- Pour filtrer les repères, ouvrez l'événement audio dans l'Éditeur d'échantillons, puis ouvrez la section Repères.

Permet d'éditer manuellement des repères dans l'affichage d'événements.
Seuil
Permet de filtrer les repères en fonction de leurs crêtes. Faites glisser le curseur vers la droite pour éliminer les repères des signaux de diaphonie plus faibles, par exemple.
Intensité
Permet de filtrer les repères en fonction de leur intensité. Faites glisser le curseur vers la droite pour supprimer les repères moins intenses.
Durée minimale
Permet de filtrer les repères en fonction de la distance qui les sépare. Vous pouvez ainsi éviter de créer des tranches trop courtes.
Temps
Permet de filtrer les repères en fonction de leurs positions musicales. Vous pouvez ainsi ignorer les repères qui dépassent une plage de valeurs de temps définie.
Tout supprimer
Permet de supprimer tous les repères, qu'ils aient été calculés automatiquement ou créés manuellement. Pour rétablir tous les repères calculés automatiquement, cliquez sur Éditer repères.
Section Créer
Tranches
Permet de créer des tranches aux positions des repères.
Groove
Permet de créer un préréglage de quantification groove aux positions des repères.
Marqueurs
Permet de créer des marqueurs aux positions des repères.
Régions
Permet de créer des régions aux positions des repères.
Événements
Permet de créer des événements aux positions des repères.
Notes MIDI
Permet de créer des notes MIDI aux positions des repères.
LIENS ASSOCIÉS
Édition manuelle des repères à la page 390
Édition manuelle des repères
Il est crucial pour toutes les éditions que vous effectuerez par la suite que les repères soient placés sur les positions adéquates. Si le résultat de la détection automatique des repères ne vous satisfait pas, vous pouvez éditer manuellement les repères.
CONDITION PRÉALABLE
L'événement audio est ouvert dans l'Éditeur d'échantillons et les repères sont filtrés en fonction de leurs crêtes/intensité, de leur distance ou de leur position musicale dans la section Repères.
PROCÉDER AINSI
- Dans la section Repères de l'Inspecteur de l'Éditeur d'échantillons, activez l'outil Éditer repères.

- Survolez le graphique de la forme d'onde avec le pointeur de la souris et cliquez entre deux repères.
Le pointeur de la souris prend la forme d'une icône de haut-parleur et l'infobulle Lire tranche apparaît. La tranche est lue du début à la fin.

- Pour désactiver un repère dont vous n'avez pas besoin, appuyez sur Maj et cliquez sur la ligne qui correspond au repère.
Le pointeur de la souris prend la forme d'une croix et l'infobulle Désactiver repères apparaît. Les repères désactivés ne sont plus pris en compte pour les opérations ultérieures.

- Appuyez sur Tabulation pour accéder à la tranche suivante.
La tranche est lue automatiquement.
- Pour insérer un repère, appuyez sur Alt/Opt et cliquez à l'endroit où vous souhaitez insérer le repère.
Le pointeur de la souris prend la forme d'une icône de crayon et l'infobulle Insérer repère apparaît.
- Pour déplacer un repère, survolez la ligne verticale qui correspond au repère avec le pointeur de la souris et faites-le glisser vers la gauche ou la droite.
Le pointeur de la souris prend la forme d'une double flèche et l'infobulle Déplacer repère apparaît. Les repères déplacés sont verrouillés par défaut.
- Si vous souhaitez protéger un repère contre toute exclusion accidentelle, verrouillez-le en survolant son triangle et en cliquant dessus.
L'infobulle Verrouiller repère apparaît alors.
RÉSULTAT
Les repères sont édités conformément aux paramètres que vous avez configurés.
À NOTER
Pour réinitialiser un repère à son état d'origine, appuyez sur les touches Ctrl/Cmd-Alt/Opt jusqu'à ce que l'infobulle Activer/déverrouiller repère apparaisse et cliquez sur la ligne qui correspond au repère.
LIENS ASSOCIÉS
Filtres de repères de la section Repères à la page 388
Naviguer entre les repères dans la fenêtre Projet
Vous pouvez naviguer entre les repères d'un événement audio dans la fenêtre Projet.
CONDITION PRÉALABLE
L'option Activer la détection automatique des repères est activée dans la boîte de dialogue Préférences (page Édition—Audio).
PROCÉDER AINSI
- Sélectionnez la piste Audio qui contient l'événement audio au sein duquel vous souhaitez vous caler sur un repère.
- Procédez de l'une des manières suivantes :
- Appuyez sur Alt/Opt - N pour accéder au repère suivant.
- Appuyez sur Alt/Opt - B pour accéder au repère précédent.
RÉSULTAT
Le curseur de projet se cale sur le repère correspondant.
Tranches
Vous pouvez utiliser les repères pour créer des tranches dont chacune représente, dans l'idéal, un son ou un temps du signal audio.
Ces tranches peuvent être utilisées pour modifier le tempo et la rythmique du signal audio sans que sa hauteur ou sa qualité soit affectée.
À NOTER
Les tranches se créent dans l'Éditeur d'échantillons et vous pouvez les éditer dans l'Éditeur de conteneurs audio.
Voici les types de signaux audio qui se prêtent bien au découpage en tranches :
- Les sons individuels qui possèdent une claire attaque.
- La qualité d'enregistrement doit être bonne.
- L'enregistrement ne comporte pas de signaux de diaphonie.
- Aucun effet tel que la réverb ou le delay n'a été appliqué au signal audio.
Trancher des données audio
Vous pouvez trancher le signal audio si vous souhaitez modifier le tempo et la rythmique de ce signal sans que sa hauteur ou sa qualité soit affectée.
CONDITION PRÉALABLE
L'événement audio est ouvert dans l'Éditeur d'échantillons et les repères sont placés sur les positions adéquates.
À NOTER
Quand vous découpez le signal audio en tranches, tous les événements faisant référence au clip édité sont également remplacés.
PROCÉDER AINSI
- Procédez de l'une des manières suivantes :
- Dans la section Repères de l'Inspecteur de l'Éditeur d'échantillons, ouvrez la section Créer, puis cliquez sur Tranches.
- Sélectionnez Audio > Repères > Créer tranches audio à partir des repères.
RÉSULTAT
Les zones comprises entre les repères sont tranchées et deviennent des événements distincts.
L'événement audio d'origine est remplacé par un conteneur audio dans lequel se trouvent les tranches.

À la lecture, le signal audio est lu normalement au tempo du projet.
À LA FIN DE CETTE ÉTAPE
Modifiez le tempo du projet. Les tranches se déplacent en conséquence, en maintenant leurs positions les unes par rapport aux autres dans le conteneur.
Double-cliquez sur le conteneur audio découpé en tranches et remplacez ou extrayez certaines tranches dans l'Éditeur de conteneurs audio.
LIENS ASSOCIÉS
Tranches et tempo du projet à la page 393
Éditeur de conteneurs audio à la page 400
Tranches et tempo du projet
Le tempo du projet a une incidence sur la lecture des signaux audio découpés en tranches.
LIENS ASSOCIÉS
Combler les silences à la page 393
Supprimer les recouvrements à la page 394
Mode Musical à la page 399
Configuration des fondus automatiques au niveau global à la page 269
Configurer des fondus automatiques pour des pistes individuelles à la page 269
Combler les silences
Si le tempo du projet est plus lent que le tempo d'origine de l'événement audio, il se peut que vous entendiez des silences entre les événements tranchés du conteneur. Vous pouvez combler ces silences afin qu'il n'y ait plus d'interruptions dans le signal audio.
PROCÉDER AINSI
• Procédez de l'une des manières suivantes :
- Sélectionnez Audio > Avancé > Combler les silences (Modifier la durée) pour appliquer une modification de la durée à chaque tranche et ainsi combler les silences. Pensez à activer les fondus automatiques sur la piste Audio correspondante et à configurer le fondu de sortie sur 10 ms pour éliminer les parasites.
- Sélectionnez Audio > Avancé > Combler les silences (Fondu enchaîné) pour appliquer des fondus enchaînés aux tranches et ainsi combler les silences.
À LA FIN DE CETTE ÉTAPE
À NOTER
Si vous décidez de changer de nouveau de tempo, annulez vos opérations et recommencez à partir du fichier initial dont la durée n'a pas été modifiée.
Supprimer les recouvrements
Quand le tempo du projet est plus élevé que le tempo de l'événement audio d'origine, il arrive que les événements tranchés du conteneur se superposent. Vous pouvez supprimer ces superpositions.
PROCÉDER AINSI
- Faites un clic droit sur la piste dans la liste des pistes et sélectionnez Configuration des fondus automatiques dans le menu contextuel.
- Dans la boîte de dialogue Fondus automatiques, activez l'option Fondus enchaînés auto..
- Cliquez sur OK.
- Sélectionnez les événements superposés dans le conteneur, puis sélectionnez Audio > Avancé > Supprimer les recouvrements.
RÉSULTAT
Le son a gagné en fluidité.
Créer un préréglage de quantification groove
Vous pouvez utiliser les repères pour créer un préréglage de quantification groove.
CONDITION PRÉALABLE
L'événement audio à partir duquel vous souhaitez extraire la rythmique est ouvert dans l'Éditeur d'échantillons et les repères sont placés sur les positions adéquates.
PROCÉDER AINSI
- Dans la section Repères de l'Inspecteur de l'Éditeur d'échantillons, ouvrez la section Créer, puis cliquez sur Groove.
RÉSULTAT
Le groove est extrait de l'événement audio et il est automatiquement sélectionné dans le menu local Préréglages de quantification de la barre d'outils de la fenêtre Projet.
À LA FIN DE CETTE ÉTAPE
Ouvrez le Panneau de quantification et enregistrez le groove dans un préréglage.
LIENS ASSOCIÉS
Panneau de quantification à la page 249
Créer des marqueurs
Vous pouvez créer des marqueurs aux positions des repères. Ceci vous permet de vous caler sur des positions de repères.
CONDITION PRÉALABLE
L'événement audio à partir duquel vous souhaitez créer des marqueurs est ouvert dans l'Éditeur d'échantillons et les repères sont placés sur les positions adéquates.
PROCÉDER AINSI
- Dans la section Repères de l'Inspecteur de l'Éditeur d'échantillons, ouvrez la section Créer, puis cliquez sur Marqueurs.
RÉSULTAT
Si votre projet ne comporte pas de piste Marqueur, une piste Marqueur est automatiquement créée et activée, et un marqueur est créé à chaque position de repère.
LIENS ASSOCIÉS
Marqueurs à la page 270
Créer des régions
Vous pouvez créer des régions aux positions des repères, et ainsi isoler des sons au sein d'un enregistrement.
CONDITION PRÉALABLE
L'événement audio à partir duquel vous souhaitez créer des régions est ouvert dans l'Éditeur d'échantillons et les repères sont placés sur les positions adéquates.
PROCÉDER AINSI
- Dans la section Repères de l'Inspecteur de l'Éditeur d'échantillons, ouvrez la section Créer, puis cliquez sur Régions.
RÉSULTAT
Des régions sont créées entre deux positions de repères et affichées dans l'Éditeur d'échantillons.
LIENS ASSOCIÉS
Créer des régions à la page 382
Créer des événements
Vous pouvez créer des événements aux positions des repères.
CONDITION PRÉALABLE
L'événement audio à partir duquel vous souhaitez créer des événements est ouvert dans l'Éditeur d'échantillons et les repères sont placés sur les positions adéquates.
PROCÉDER AINSI
- Dans la section Repères de l'Inspecteur de l'Éditeur d'échantillons, ouvrez la section Créer, puis cliquez sur Événements.
RÉSULTAT
Les événements sont créés entre deux positions de repères.
Créer des notes MIDI
Vous pouvez créer des notes MIDI à partir de repères. Vous pouvez ainsi doubler, remplacer ou enrichir des frappes de batterie en déclenchant des sons provenant d'un instrument VST.
CONDITION PRÉALABLE
L'événement audio à partir duquel vous souhaitez créer des notes MIDI est ouvert dans l'Éditeur d'échantillons et les repères sont placés sur les positions adéquates.
PROCÉDER AINSI
- Dans la section Repères de l'Inspecteur de l'Éditeur d'échantillons, ouvrez la section Créer, puis cliquez sur Notes MIDI.
- Configurez les paramètres de la boîte de dialogue Convertir les repères en notes MIDI.
- Cliquez sur OK.
RÉSULTAT
Une piste MIDI est créée dans votre projet et des notes MIDI sont créées à chaque position de repère.
À LA FIN DE CETTE ÉTAPE
Assignez un instrument VST à la piste MIDI et sélectionnez un son afin d'enrichir le signal audio.
Boîte de dialogue Convertir les repères en notes MIDI
La boîte de dialogue Convertir les repères en notes MIDI vous permet de configurer la conversion des repères en notes MIDI.
- Pour ouvrir la boîte de dialogue Convertir les repères en notes MIDI, ouvrez la section Créer de la section Repères de l'Inspecteur de l'Éditeur d'échantillons, puis cliquez sur Notes MIDI.

Voici les options disponibles :
Mode Vélocité
Permet de sélectionner un mode de vélocité :
- Si vous souhaitez que les valeurs de vélocité des notes MIDI créées varient en fonction du niveau des crêtes des repères correspondants, sélectionnez Vélocité dynamique.
- Si vous souhaitez assigner la même valeur de vélocité à toutes les notes MIDI créées, sélectionnez Forcer la vélocité.
Vélocité
Permet de configurer la valeur de vélocité fixée avec la fonction Forcer la vélocité.
Hauteur de note
Permet de définir une hauteur de note pour toutes les notes MIDI créées.
Longueur
Permet de définir une longueur de note pour toutes les notes MIDI créées.
Destination
Permet de sélectionner une destination :
- Pour placer le conteneur MIDI sur la première piste MIDI ou d'instrument sélectionnée, sélectionnez Première piste sélectionnée.
À NOTER
Tout conteneur MIDI ayant été créé grâce à une précédente conversion sur cette piste est supprimé.
- Pour créer une nouvelle piste MIDI pour le conteneur MIDI, sélectionnez Nouvelle piste MIDI.
- Pour copier le conteneur MIDI dans le presse-papiers, sélectionnez Presse-papiers du projet.
Aligner un signal audio sur un tempo
Cubase intègre plusieurs fonctions qui vous permettent d'aligner le tempo du signal audio sur celui du projet.
Dans la fenêtre Éditeur d'échantillons et dans l'éditeur de la zone inférieure, vous pouvez effectuer les opérations d'alignement du tempo suivantes :
• Modification de la durée
Permet de modifier la durée de l'événement sélectionné afin d'aligner celui-ci sur le tempo du projet.
- Mode Musical
Permet d'appliquer une modification de la durée en temps réel à des clips audio afin de les aligner sur le tempo du projet.
LIENS ASSOCIÉS
Modifier la durée d'événements audio pour les aligner sur le tempo du projet à la page 399 Mode Musical à la page 399
Préréglages d'algorithme
Vous pouvez sélectionner le préréglage d'algorithme qui s'applique pendant la lecture et la modification de la durée en temps réel.
Le menu local Algorithme Warp pour le clip Audio qui se trouve dans la barre d'outils et dans l'Inspecteur de l'Éditeur d'échantillons contient divers préréglages qui déterminent la qualité audio de la fonction de modification de la durée en temps réel.

Le préréglage d'algorithme a une incidence sur les éditions Warp en Mode Musical.
LIENS ASSOCIÉS
Préréglages d'algorithme à la page 398
Algorithms de modification de la durée à la page 357
Modifier la durée d'événements audio pour les aligner sur le tempo du projet
Vous pouvez modifier la durée de boucles audio afin de les aligner sur le tempo du projet.
PROCÉDER AINSI
- Sélectionnez Fichier > Importer > Fichier audio, sélectionnez la boucle audio que vous souhaitez importer et cliquez sur OK.
- Sélectionnez la boucle audio dans le projet.
- Sélectionnez Audio > Avancé > Modification de la durée.
RÉSULTAT
La durée de la boucle audio est modifiée de manière à correspondre au tempo du projet.
Mode Musical
Le Mode Musical vous permet d'aligner le tempo de boucles audio sur le tempo du projet.
Quand vous activez le Mode Musical pour un clip audio, une modification de la durée en temps réel est appliquée à ce clip de manière à l'aligner sur le tempo du projet. Les événements audio s'adaptent alors aux changements de tempo dans Cubase, comme s'il s'agissait d'événements MIDI.
Dans l'Éditeur d'échantillons, vous pouvez activer le Mode Musical dans la barre d'outils.
À NOTER
- Vous pouvez également activer/désactiver le Mode Musical à partir de la Bibliothèque en cliquant sur la case correspondante dans la colonne Mode Musical.
- Cubase est compatible avec les boucles ACID®. Ces boucles sont des fichiers audio standard, mais qui intègrent des informations de tempo/durée. Quand vous importez des fichiers au format ACID® dans Cubase, le Mode Musical s'active automatiquement et les boucles s'adaptent d'elles-mêmes au tempo du projet.
Éditeur de conteneurs audio
L'Éditeur de conteneurs audio offre une représentation des conteneurs audio sélectionnés. Il permet d'afficher et d'écouter les conteneurs, de les éditer par couper-coller, de leur appliquer des fondus enchaînés, de dessiner des courbes qui détermineront leur niveau ou de les traiter. Ces éditions sont non destructives et vous pouvez les annuler à tout moment.
Vous pouvez ouvrir l'Éditeur de conteneurs audio dans une autre fenêtre ou dans la zone inférieure de la fenêtre Projet. Quand vous ouvrez l'Éditeur de conteneurs audio dans la zone inférieure de la fenêtre Projet, vous pouvez accéder aux fonctions de l'Éditeur de conteneurs audio à partir d'une zone fixe de la fenêtre Projet.
Pour ouvrir un conteneur audio dans l'Éditeur de conteneurs audio, procédez de l'une des manières suivantes :
• Double-cliquez sur un conteneur audio dans le Projet. - Sélectionnez un conteneur audio dans la fenêtre Projet et appuyez sur Entrée ou sur Ctrl/Cmd - E. - Sélectionnez un conteneur audio dans la fenêtre Projet, puis sélectionnez Audio > Ouvrir l'Éditeur de conteneurs audio. - Dans la boîte de dialogue Raccourcis clavier, à la catégorie Éditeurs, assignez un raccourci clavier à la fonction Ouvrir l'Éditeur de conteneurs audio. Sélectionnez un conteneur audio dans la fenêtre Projet et utilisez le raccourci clavier.
À NOTER
Quand vous sélectionnez Audio > Configurer les préférences de l'éditeur, la boîte de dialogue Préférences s'ouvre à la page Éditeurs. Indiquez si l'Éditeur de conteneurs audio doit s'ouvrir dans une autre fenêtre ou dans la zone inférieure de la fenêtre Projet.
L'Éditeur de conteneurs audio
1 Barre d'outils
Contient des outils qui permettent de sélectionner, d'éditer et de lire les conteneurs audio.
2 Ligne d'infos
Permet d'afficher des informations sur les conteneurs audio.
3 Règle
Montre l'axe temporel et le format d'affichage du projet.
LIENS ASSOCIÉS
Ouvrir l'éditeur dans la zone inférieure à la page 56
Ouvrir l'Inspecteur de l'éditeur à la page 51
Règle à la page 44
Ligne d'infos à la page 47
Barre d'outils de l'Éditeur de conteneurs audio à la page 401
Barre d'outils de l'Éditeur de conteneurs audio
La barre d'outils contient des outils qui permettent de sélectionner, d'éditer et de lire les conteneurs audio.
- Pour afficher ou masquer des éléments de la barre d'outils, faites un clic droit sur la barre d'outils et activez ou désactivez les éléments souhaités.
Voici les options disponibles :
Info/Solo
Éditeur en mode Solo

Permet d'écouter en solo le signal audio sélectionné pendant la lecture.
Diviseur gauche
Diviseur gauche
Les outils placés à gauche du diviseur sont toujours affichés.
Défilement automatique
Défilement automatique

Permet de faire en sorte que le curseur de projet reste toujours visible pendant la lecture.
Sélectionner les paramètres de défilement automatique

Permet d'activer l'option Défilement de page ou Curseur stationnaire et l'option Suspendre défilement automatique lors de l'édition.
Prévisualisation
Audition

Permet de lire les données audio sélectionnées.
Audition de la boucle

La boucle est lue jusqu'à ce que vous désactiviez le bouton Audition.
Volume de l'audition

Permet de régler le volume.
Boutons des outils
Sélectionner

Permet de sélectionner des conteneurs audio.
Sélectionner un intervalle

Permet de sélectionner des intervalles.
Zoom

Permet de faire un zoom avant. Maintenez la touche Alt/Opt enfoncée et cliquez pour faire un zoom arrière.
Effacer

Permet de supprimer des conteneurs audio.
Scinder

Permet de scinder des conteneurs audio.
Rendre muet

Permet de rendre muets des conteneurs audio.
Dessiner

Permet de dessiner une courbe de volume.
Lecture

Permet de lire le clip à partir de la position où vous cliquez et jusqu'à ce que vous relâchiez le bouton de la souris.
Scrub

Permet de localiser des positions.
Paramètres et sélection de conteneurs
Afficher cadres des conteneurs

Permet d'afficher/masquer les bordures du conteneur audio actif, entre les délimiteurs gauche et droit.
Mode Édition des conteneurs

Permet de définir le mode d'édition des conteneurs.
- Éditer tous les conteneurs : Permet d'éditer en même temps tous les conteneurs qui sont ouverts dans l'Éditeur.
- Éditer le conteneur actif : Permet de limiter les opérations d'édition au conteneur sélectionné dans le menu local Activer le conteneur pour l'édition.
Activer le conteneur pour l'édition

Liste de tous les conteneurs qui étaient sélectionnés quand vous avez ouvert l'éditeur. Permet d'activer un conteneur.
Décaler
Décaler le début vers la gauche

Permet d'augmenter la longueur de l'événement sélectionné en déplaçant son début vers la gauche.
Décaler le début vers la droite

Permet de réduire la longueur de l'événement sélectionné en déplaçant son début vers la droite.
Déplacer à gauche

Permet de déplacer l'événement sélectionné vers la gauche.
Déplacer à droite

Permet de déplacer l'événement sélectionné vers la droite.
Décaler la fin vers la gauche

Permet de réduire la longueur de l'événement sélectionné en déplaçant sa fin vers la gauche.
Décaler la fin vers la droite

Permet d'augmenter la longueur de l'événement sélectionné en déplaçant sa fin vers la droite.
Calage
Caler sur un passage à zéro

Permet de restreindre les éditions aux passages à zéro, c'est-à-dire aux positions auxquelles l'amplitude est à zéro.
Calage actif/inactif

Permet de restreindre les déplacements et positionnements horizontaux sur des positions spécifiques.
Type de calage

Permet de définir les positions auxquelles vous souhaitez que les événements se calent.
Type de grille
Type de grille

Permet de sélectionner un type de grille. Les options dépendent du format sélectionné pour la règle. Quand vous sélectionnez le format Secondes, les options de grille basée sur le temps deviennent disponibles. Quand vous sélectionnez le format Mesure, les options de grille musicale deviennent disponibles.
Quantifier
Quantification légère activée/désactivée

Permet d'activer ou de désactiver la quantification légère.
Préréglages de quantification

Permet de sélectionner un préréglage de quantification.
Appliquer quantification

Permet d'appliquer les paramètres de quantification.
Ouvrir Panneau de quantification

Permet d'ouvrir le panneau de quantification.
Couleurs des événements
Sélectionner la couleur des pistes ou événements sélectionnés

Permet de définir les couleurs des conteneurs audio.
Boucle de piste
Boucle de piste

Permet d'activer ou de désactiver une lecture en boucle indépendamment de la piste.
Position de début de la boucle

Position de début de la boucle de piste.
Position de fin de la boucle

Position de fin de la boucle de piste.
Diviseur droit
Diviseur droit
Les outils placés à droite du diviseur sont toujours affichés.
Commandes de zone de fenêtre
Ouvrir dans une fenêtre séparée

Ce bouton se trouve dans l'éditeur de la zone inférieure. Il permet d'ouvrir l'éditeur dans une fenêtre séparée.
Ouvrir dans la zone inférieure

Ce bouton se trouve dans la fenêtre de l'éditeur. Il permet d'ouvrir l'éditeur dans la zone inférieure de la fenêtre Projet.
Afficher/Masquer infos

Permet d'activer/désactiver la ligne d'infos.
Configurer la barre d'outils

Permet d'accéder à un menu local dans lequel vous pouvez choisir les éléments à afficher sur la barre d'outils.
LIENS ASSOCIÉS
Menu des paramètres de défilement automatique à la page 202
Suspendre défilement automatique lors de l'édition à la page 203
Ligne d'infos
La ligne d'infos fournit des informations sur le conteneur audio, par exemple sur son début, sa fin, sa longueur ou son algorithme de modification de la durée.
| File 04 piano 01 | Start 1. 1. 1. 0 | End 3. 1. 1. 0 | Length 2. 0. 0. 0 | Offset 0. 0. 0. 0 | Snap 1. 1. 1. 0 | |||||
| Fade-In 0. 0. 0. 0 | Fade-Out 0. 0. 0. 0 | Volume 0.00 dB | Lock - | Transpose 0 | Fine-Tune 0 | |||||
| Mute - | Musical Mode - | Algorithm Standard - Mix | ||||||||
- Pour afficher ou masquer la ligne d'infos, cliquez sur Afficher/Masquer infos dans la barre d'outils.
L'activation et la désactivation de la ligne d'infos dans la fenêtre Éditeur de conteneurs audio et dans l'éditeur de la zone inférieure ne sont pas liées.
LIENS ASSOCIÉS
Barre d'outils de l'Éditeur de conteneurs audio à la page 401
Règle
La règle montre l'axe temporel et le format d'affichage du projet.
Vous pouvez sélectionner un autre format d'affichage en cliquant sur le bouton de flèche à droite. Sélectionnez une option dans le menu local.
Couches
Les couches permettent de travailler plus facilement avec plusieurs événements audio au sein d'un même conteneur. Vous pouvez déplacer des événements sur différentes couches afin de les sélectionner et de les éditer plus facilement.

Si le calage est désactivé et que vous souhaitez placer un événement sur une autre couche sans le déplacer involontairement dans le sens horizontal, appuyez sur la touche Ctrl/Cmd pendant que vous déplacez l'événement vers le haut ou le bas.
LIENS ASSOCIÉS
Gestion des pistes à la page 134
Opérations
Vous pouvez réaliser toutes les opérations dans la fenêtre Éditeur de conteneurs audio et dans l'éditeur de la zone inférieure.
Le zoom, la sélection et l'édition dans l'Éditeur de conteneurs audio fonctionnent exactement comme dans la fenêtre Projet.
À NOTER
Quand un conteneur est en copie partagée, les modifications que vous lui apportez sont répercutées sur toutes les copies partagées de ce conteneur.
LIENS ASSOCIÉS
Fenêtre Projet à la page 34
Copies partagées à la page 173
Audition
Lors d'une écoute avec l'outil Haut-parleur ou l'icône Audition, le signal audio est directement routé sur le bus de mixage principal (le bus de sortie par défaut).
Écouter en utilisant l'outil Audition
Vous pouvez vous servir de l'outil Audition pour lancer une écoute unique d'une sélection ou pour lire une écoute en boucle à l'aide de la fonction Audition de la boucle.
PROCÉDER AINSI
- Procédez de l'une des manières suivantes :
- Pour lire la section située entre le premier et le dernier événement sélectionné, sélectionnez les événements à l'aide de l'outil Sélectionner.
- Pour lire un intervalle, sélectionnez-le à l'aide de l'outil Sélectionner un intervalle.
- Pour commencer la lecture à partir de la position du curseur, placez-le sur cette position.
- Dans la barre d'outils, cliquez sur Audition.
À NOTER
Si vous avez activé Audition de la boucle, la lecture continuera jusqu'à ce que vous désactiviez Audition.
LIENS ASSOCIÉS
Barre d'outils de l'Éditeur de conteneurs audio à la page 401
Audition à l'aide de l'outil Lecture
PROCÉDER AINSI
- Sélectionnez Lecture dans la barre d'outils.
- Dans un conteneur audio, cliquez sur la position à partir de laquelle vous souhaitez commencer l'écoute et maintenez enfoncé le bouton de la souris.
RÉSULTAT
Le conteneur audio est lu. L'écoute s'arrête à la fin du conteneur sur lequel vous avez cliqué.
LIENS ASSOCIÉS
Barre d'outils de l'Éditeur de conteneurs audio à la page 401
Écoute en lecture normale
PROCÉDER AINSI
- Placez le curseur de projet sur la position à laquelle vous souhaitez commencer la lecture.
- Facultatif : dans la barre d'outils de l'Éditeur de conteneurs audio, activez Éditeur en mode Solo. Ainsi, seuls les événements compris dans la partie éditée seront lus.
- Dans la palette Transport, activez Démarrer.
Configurer la Boucle de piste
La boucle de piste permet de ne lire en boucle que le conteneur édité. Quand la boucle locale est activée, les événements des conteneurs se trouvant dans la boucle sont répétés en continu et de façon entièrement indépendante. Les autres événements (sur les autres pistes) sont lus normalement. Le seul lien entre la boucle et la lecture normale est qu'à chaque nouveau cycle, la boucle redémarre.
PROCÉDER AINSI
- Activez Boucle de piste dans la barre d'outils.
S'il n'est pas visible, faites un clic droit dans la barre d'outils et affichez la section Boucle de piste.
- Faites un Ctrl/Cmd-clic dans la règle pour définir le début de la boucle et un Alt/Opt-clic pour en définir la fin.
À NOTER
Vous pouvez aussi modifier les positions de début et de fin de la boucle en modifiant leurs valeurs dans les champs situés à côté du bouton Boucle.
RÉSULTAT
La boucle locale apparaît alors en bleu dans la règle.
À NOTER
Les événements sont lus en boucle tant que le bouton Boucle est activé et que l'Éditeur de conteneurs audio est ouvert.
LIENS ASSOCIÉS
Options de configuration à la page 779
Barre d'outils de l'Éditeur de conteneurs audio à la page 401
Scrub
Dans l'Éditeur de conteneurs audio, une icône de la barre d'outils permet d'utiliser l'outil Scrub. La fonction d'écoute dynamique fonctionne exactement de la même manière que dans la fenêtre Projet.
LIENS ASSOCIÉS
Écoute dynamique (Scrub) à la page 158
Gestion de plusieurs conteneurs
Quand vous ouvrez l'Éditeur de conteneurs audio après avoir sélectionné plusieurs conteneurs – qu'ils soient tous sur la même piste ou sur des pistes différentes – il se peut qu'ils ne tiennent pas tous dans la fenêtre de l'éditeur, ce qui peut rendre difficile l'édition des différents conteneurs.
Pour cela, la barre d'outils offre des fonctions qui facilitent le travail sur plusieurs conteneurs :
- Le menu local Activer le conteneur pour l'édition regroupe tous les conteneurs ayant été sélectionnés à l'ouverture de l'éditeur et il permet d'activer les conteneurs à éditer.
Quand vous sélectionnez un conteneur, il est immédiatement activé et centré dans l'affichage.
À NOTER
Vous pouvez également activer un conteneur en cliquant dessus avec l'outil Sélectionner.
- L'option Éditer le conteneur actif du menu local Mode Édition des conteneurs vous permet de limiter les opérations d'édition au conteneur actif.
Si vous sélectionnez Édition > Sélectionner > Tous quand cette option est activée, tous les événements du conteneur actif seront sélectionnés mais pas les événements des autres conteneurs.
- Vous pouvez zoomer sur un conteneur actif pour l'afficher en entier dans la fenêtre en sélectionnant Édition > Zoom > Zoomer sur l'événement.
- Sélectionnez Afficher les bordures des conteneurs pour afficher des bordures clairement définies autour du conteneur actif.
Quand cette option est activée, tous les conteneurs sont grisés à l'exception du conteneur actif, afin que vous puissiez clairement en distinguer les bordures. Deux marqueurs apparaissent aussi dans la règle avec le nom du conteneur actif. Ils marquent le début et la fin du conteneur et peuvent être déplacés afin d'en modifier les limites.
- Vous pouvez changer de conteneur actif à l'aide de raccourcis clavier. Dans la boîte de dialogue Raccourcis clavier, il y a deux fonctions dans la catégorie Édition : Activer conteneur suivant et Activer conteneur précédent. Si vous leur assignez des commandes clavier, vous pourrez vous en servir pour passer d'un conteneur à un autre.
LIENS ASSOCIÉS
Raccourcis clavier à la page 762
Barre d'outils de l'Éditeur de conteneurs audio à la page 401
Bibliothèque
Chaque fois que vous enregistrez sur une piste Audio, un fichier est créé sur votre disque dur. Une référence à ce fichier, un clip, est ajoutée à la Bibliothèque.
Les règles suivantes s'appliquent à la Bibliothèque :
- Tous les clips, audio ou vidéo, appartenant à un projet apparaissent dans la liste de la Bibliothèque.
- Chaque projet possède une Bibliothèque qui lui est propre.
Dans la Bibliothèque, l'affichage des dossiers et de leurs contenus est identique à celui des listes de dossiers et de fichiers dans Explorateur de fichiers/Finder macOS. Dans la Bibliothèque, vous pouvez exécuter des opérations qui affectent les fichiers du disque et d'autres opérations qui affectent uniquement les clips.
Opérations qui affectent les fichiers
- Importer des clips (les fichiers audio peuvent être automatiquement copiés et/ou convertis)
- Convertir des formats de fichiers
- Renommer des clips (les fichiers référencés sur le disque sont également renommés) et des régions
- Supprimer des clips
- Préparer les archives de fichiers pour l'archivage • Réduire les fichiers
Opérations qui affectent les clips
• Copier les clips • Audition des clips - Organiser les clips - Appliquer un traitement audio aux clips
Fenêtre Bibliothèque
La fenêtre Bibliothèque vous permet de gérer les fichiers de média du projet actif.
Pour ouvrir la Bibliothèque, procédez de l'une des manières suivantes :
- Dans la barre d'outils de la fenêtre Projet, cliquez sur Ouvrir bibliothèque. Si cette icône n'est pas visible, activez l'option Fenêtres de Média et de MixConsole dans le menu contextuel de la barre d'outils. • Sélectionnez Projet > Bibliothèque. • Sélectionnez Média > Ouvrir bibliothèque.
| Media | Used | Status | Mus | Tempk | Sign. | Key | Algorithm | info | Type | Date | Origin Time | Image | Path | ||
| Audio Record | |||||||||||||||
| Bass Drum In | 1 | 130.00 | 4/4 | - elastique Pro - 44.100 kHz | 24 bit Mono | 2:26 m | Wave | 11/22/2010 | 3.3.2.99 | [Windows] C:\Users | |||||
| Bass-01 | 3 | 130.00 | 4/4 | - elastique Pro - 44.100 kHz | 24 bit Mono | 2:11 m | Wave | 11/22/2010 | 7.3.1.87 | [Windows] C:\Users | |||||
| Bass Drum Out | 1 | 130.00 | 4/4 | - elastique Pro - 44.100 kHz | 24 bit Mono | 2:26 m | Wave | 11/22/2010 | 3.3.2.99 | [Windows] C:\Users | |||||
| Choir | 3 | 130.00 | 4/4 | - elastique Pro - 44.100 kHz | 24 bit Stereo | 1:28 m | Wave | 11/22/2010 | 15.1.2.19 | [Windows] C:\Users | |||||
| Close L-01 | 1 | 130.00 | 4/4 | - elastique Pro - 44.100 kHz | 24 bit Mono | 2:26 m | Wave | 11/22/2010 | 3.3.2.99 | [Windows] C:\Users | |||||
| Close R-01 | 1 | 130.00 | 4/4 | - elastique Pro - 44.100 kHz | 24 bit Mono | 2:26 m | Wave | 11/22/2010 | 3.3.2.99 | [Windows] C:\Users | |||||
| Doubled Voice | 1 | 130.00 | 4/4 | - elastique Pro - 44.100 kHz | 24 bit Mono | 2:08 m | Wave | 11/22/2010 | 12.4.3.80 | [Windows] C:\Users | |||||
| FX Voices | 1 | 130.00 | 4/4 | - elastique Pro - 44.100 kHz | 24 bit Stereo | 2:08 m | Wave | 11/22/2010 | 12.4.2.56 | [Windows] C:\Users | |||||
| HiHat-01 | 1 | 130.00 | 4/4 | - elastique Pro - 44.100 kHz | 24 bit Mono | 2:26 m | Wave | 11/22/2010 | 3.3.2.99 | [Windows] C:\Users | |||||
| Lead Guitar | 2 | 130.00 | 4/4 | - elastique Pro - 44.100 kHz | 24 bit Stereo | 2:04 m | Wave | 11/22/2010 | 4.1.2.49 | [Windows] C:\Users | |||||
| Lead Voice | 1 | 130.00 | 4/4 | - elastique Pro - 44.100 kHz | 24 bit Mono | 2:17 m | Wave | 11/22/2010 | 7.4.3.22 | [Windows] C:\Users | |||||
| Mono | 1 | 130.00 | 4/4 | - elastique Pro - 44.100 kHz | 24 bit Mono | 2:26 m | Wave | 11/22/2010 | 3.3.2.99 | [Windows] C:\Users | |||||
| Overhead L | 1 | 130.00 | 4/4 | - elastique Pro - 44.100 kHz | 24 bit Mono | 2:26 m | Wave | 11/22/2010 | 3.3.2.99 | [Windows] C:\Users | |||||
| Overhead R | 1 | 130.00 | 4/4 | - elastique Pro - 44.100 kHz | 24 bit Mono | 2:26 m | Wave | 11/22/2010 | 3.3.2.99 | [Windows] C:\Users | |||||
| Rhythm Guitar 2 1 | 130.00 | 4/4 | - elastique Pro - 44.100 kHz | 24 bit Stereo 1:56 m | |||||||||||
Le contenu de la Bibliothèque est réparti dans plusieurs dossiers :
Dossier Audio
Contient tous les clips et régions audio faisant partie du projet.
Dossier Vidéo
Contient tous les clips vidéo faisant partie du projet.
Dossier Corbeille
Contient les clips inutilisés qui ont été placés dans ce dossier à partir du disque dur afin d'être définitivement supprimés à terme.
À NOTER
Ces dossiers ne peuvent être ni renommés ni supprimés, mais vous pouvez ajouter autant de sous-dossiers que vous le souhaitez.
Colonnes de la fenêtre Bibliothèque
Les colonnes de la fenêtre Bibliothèque contiennent des informations sur les clips et les régions.
| Media | Used | Status | Mus | Tempk | Sign. | Key | Algorithm | info | Type | Date | Origin Time | Image | Path | |||
| Audio Record | ||||||||||||||||
| Bass Drum In | 1 | 130.00 | 4/4 | - elastique Pro - 44.100 kHz | 24 bit Mono | 2:26 m | Wave | 11/22/2010 | 3.3.2.99 | [Windows] C:\Users | ||||||
| Bass-01 | 3 | 130.00 | 4/4 | - elastique Pro - 44.100 kHz | 24 bit Mono | 2:11 m | Wave | 11/22/2010 | 7.3.1.67 | [Windows] C:\Users | ||||||
| Bass Drum Out | 1 | 130.00 | 4/4 | - elastique Pro - 44.100 kHz | 24 bit Mono | 2:26 m | Wave | 11/22/2010 | 3.3.2.99 | [Windows] C:\Users | ||||||
| Choir | 3 | 130.00 | 4/4 | - elastique Pro - 44.100 kHz | 24 bit Stereo | 1:28 m | Wave | 11/22/2010 | 15.1.2.19 | [Windows] C:\Users | ||||||
| Close L-01 | 1 | 130.00 | 4/4 | - elastique Pro - 44.100 kHz | 24 bit Mono | 2:26 m | Wave | 11/22/2010 | 3.3.2.99 | [Windows] C:\Users | ||||||
| Close R-01 | 1 | 130.00 | 4/4 | - elastique Pro - 44.100 kHz | 24 bit Mono | 2:26 m | Wave | 11/22/2010 | 3.3.2.99 | [Windows] C:\Users | ||||||
| Doubled Voice | 1 | 130.00 | 4/4 | - elastique Pro - 44.100 kHz | 24 bit Mono | 2:08 m | Wave | 11/22/2010 | 12.4.3.80 | [Windows] C:\Users | ||||||
| FX Voices | 1 | 130.00 | 4/4 | - elastique Pro - 44.100 kHz | 24 bit Stereo | 2:08 m | Wave | 11/22/2010 | 12.4.2.56 | [Windows] C:\Users | ||||||
| HiHat-01 | 1 | 130.00 | 4/4 | - elastique Pro - 44.100 kHz | 24 bit Mono | 2:26 m | Wave | 11/22/2010 | 3.3.2.99 | [Windows] C:\Users | ||||||
| Lead Guitar | 2 | 130.00 | 4/4 | - elastique Pro - 44.100 kHz | 24 bit Stereo | 2:04 m | Wave | 11/22/2010 | 4.1.2.49 | [Windows] C:\Users | ||||||
| Lead Voice | 1 | 130.00 | 4/4 | - elastique Pro - 44.100 kHz | 24 bit Mono | 2:17 m | Wave | 11/22/2010 | 7.4.3.22 | [Windows] C:\Users | ||||||
| Mono | 1 | 130.00 | 4/4 | - elastique Pro - 44.100 kHz | 24 bit Mono | 2:26 m | Wave | 11/22/2010 | 3.3.2.99 | [Windows] C:\Users | ||||||
| Overhead L | 1 | 130.00 | 4/4 | - elastique Pro - 44.100 kHz | 24 bit Mono | 2:26 m | Wave | 11/22/2010 | 3.3.2.99 | [Windows] C:\Users | ||||||
| Overhead R | 1 | 130.00 | 4/4 | - elastique Pro - 44.100 kHz | 24 bit Mono | 2:26 m | Wave | 11/22/2010 | 3.3.2.99 | [Windows] C:\Users | ||||||
| Rhythm Guitar 2 1 | 130.00 | 4/4 | - elastique Pro - 44.100 kHz 24 bit Stereo 1:56 m | |||||||||||||
Les colonnes suivantes sont disponibles :
Média
Contient les dossiers Audio, Vidéo et Corbeille. Si les dossiers sont ouverts, les noms de clip ou de région apparaissent et peuvent être édités.
Utilisé
Indique le nombre de fois qu'un clip est utilisé dans le projet. S'il n'y a aucune entrée dans cette colonne, c'est que le clip correspondant n'est pas utilisé.
Statut
Les diverses icônes affichées correspondent aux statuts actuels de la Bibliothèque et des clips. Voici les symboles que vous pouvez voir :
- Dossier d'Enregistrement Record Indique le dossier d'Enregistrement.
- Traitement Indique qu'un clip a été traité.
- Manquant ? Indique qu'un clip est référencé dans le projet mais qu'il est absent de la Bibliothèque.
- Externe
Indique que le fichier auquel le clip fait référence est externe, ce qui signifie, par exemple, qu'il se trouve en dehors du dossier Audio du projet.
- Enregistré R
Indique que le clip a été enregistré dans la version ouverte du projet, ce qui permet de retrouver rapidement les clips enregistrés récemment.
Mode Musical
Vous pouvez utiliser le Mode Musical pour aligner les boucles audio sur le tempo du projet. La case à cocher de cette colonne permet d'activer ou de désactiver le mode musical. Si la colonne Tempo indique « ??? », c'est que vous devez saisir le bon tempo avant de pouvoir activer le Mode Musical.
Tempo
Indique le tempo des fichiers audio s'il est disponible. Si aucun tempo n'a été défini, la colonne indique « ??? ».
Sign.
Indique le chiffrage de mesure, par exemple « 4/4 ».
Tonalité
Indique la tonalité de base si elle a été définie pour le fichier.
Algorithm
Cette colonne indique le préréglage d'algorithme utilisé quand le fichier audio est traité.
- Pour changer de préréglage par défaut, cliquez sur le nom du préréglage et sélectionnez un autre préréglage dans le menu local.
Information
Pour les clips audio, cette colonne indique la fréquence d'échantillonnage, la résolution, le nombre de canaux et la durée du clip.
Pour les régions, elle indique les positions de début et de fin de la région en valeurs d'images.
Pour les clips vidéo, elle indique la fréquence d'images, la résolution, le nombre d'images et la durée.
Type
Indique le format de fichier du clip.
Date
Indique la date de la dernière modification du fichier audio.
Heure d'origine
Indique la position temporelle à laquelle le clip a été enregistré à l'origine dans le projet. Comme cette valeur peut servir de référence pour l'option Insérer dans le projet de la section Média ou du menu contextuel, vous pouvez la modifier si la valeur Heure d'origine est indépendante (ce qui n'est pas le cas pour les régions, par exemple).
Image
Montre les images de forme d'onde des clips ou des régions audio.
Chemin
Indique l'emplacement du fichier du clip sur le disque dur.
Nom de bobine
Les fichiers audio peuvent inclure cet attribut, qui est alors affiché dans cette colonne. Il fait référence à la bobine ou la bande à partir de laquelle le média a été enregistré à l'origine.
À NOTER
Vous pouvez réorganiser l'ordre des colonnes en cliquant sur un en-tête et en le faisant glisser vers la gauche ou la droite.
Barre d'outils de la fenêtre Bibliothèque
La barre d'outils regroupe les outils et les paramètres qui permettent de travailler dans la Bibliothèque.
Afficher ligne d'infos

Permet d'afficher/masquer la ligne d'infos.
Audition

Permet de lire les données audio sélectionnées.
Audition de la boucle

La boucle est lue jusqu'à ce que vous désactiviez le bouton Audition.
Volume de l'audition

Permet de régler le volume.
Vue/Attributs
Permet d'activer/désactiver les attributs qui sont affichés dans la fenêtre Bibliothèque.
+/- Tout
Permet d'ouvrir et de fermer tous les dossiers.
Importer
Permet d'importer des fichiers de médias dans la Bibliothèque.
Rechercher
Permet de rechercher des fichiers de médias dans la Bibliothèque et sur les disques connectés.
Répertoire de travail
Indique le chemin d'accès du dossier du projet actif.
Dossier d'enregistrement dans la bibliothèque
Indique le chemin d'accès du dossier d'Enregistrement du projet actif. Par défaut, il s'agit du dossier Audio. Vous pouvez toutefois créer un sous-dossier Audio et le définir en tant que nouveau dossier d'Enregistrement dans la bibliothèque.
Ligne d'infos
La ligne d'infos indique des informations concernant l'événement ou le conteneur sélectionné dans la Bibliothèque.
- Pour l'activer, cliquez sur Afficher ligne d'infos situé à gauche de la barre d'outils.
La ligne d'infos indique les informations suivantes :
Fichiers audio
Nombre de fichiers audio dans la Bibliothèque.
Utilisé
Nombre de fichiers audio en cours d'utilisation.
Taille totale
Taille totale de tous les fichiers audio compris dans la Bibliothèque.
Fichiers externes
Nombre de fichiers de la Bibliothèque qui ne se trouvent pas dans le dossier de projet (par exemple les fichiers vidéo).
Section de recherche
La section de recherche permet de rechercher des fichiers de médias dans la Bibliothèque et sur les disques connectés.
- Pour ouvrir la section de recherche, activez l'option Rechercher dans la barre d'outils de la fenêtre Bibliothèque.

Les éléments suivants sont disponibles :
Filtre
Permet de configurer un filtre. Cliquez sur le Nom pour ouvrir un menu local vous permettant de sélectionner l'un des critères de recherche suivants :
- Nom : noms partiels ou caractères de remplacement (*)
- Taille : inférieur, supérieur, égal, entre (deux valeurs), en secondes, minutes, heures et octets
- Résolution en bits : 8 bits, 16 bits, 24 bits, 32 bits, 32 bits à virgule flottante, 64 bits à virgule flottante • Voies : mono, stéréo et de 3 à 16
- Fréquence d'échantillonnage : diverses valeurs, sélectionnez Autres pour paramétrer librement • Date : divers intervalles de recherche
Emplacement
Permet de définir un emplacement de recherche.
Rechercher
Permet de lancer la recherche.
Sélectionner/Importer
Permet de sélectionner un fichier dans la liste de résultats de la fenêtre Bibliothèque. Quand le fichier sélectionné ne se trouve pas dans la Bibliothèque, le bouton change et contient l'inscription Importer. Cliquez sur Importer pour importer le fichier sélectionné dans la Bibliothèque.
Pré-écoute
Permet d'écouter le fichier sélectionné dans la liste de résultats.
Liste de résultats
Liste de tous les fichiers qui correspondent aux critères de recherche.
LIENS ASSOCIÉS
Recherche de fichiers audio à la page 419
Utilisation de la fonctionnalité de recherche étendue à la page 420
Utilisation de la Bibliothèque
À NOTER
La plupart des fonctions du menu principal liées à la Bibliothèque sont également disponibles dans le menu contextuel de la Bibliothèque.
Renommer des clips ou des régions dans la Bibliothèque
IMPORTANT
Quand vous changez les noms des clips ou régions dans la Bibliothèque, les fichiers de référence sur le disque sont également renommés. Il est recommandé de renommer les clips ou les régions dans la Bibliothèque, faute de quoi, la référence du clip au fichier risque d'être perdue.
PROCÉDER AINSI
- Dans la fenêtre Bibliothèque, sélectionnez un clip ou une région et cliquez sur son nom.
- Saisissez un nouveau nom et appuyez sur Entrée.
LIENS ASSOCIÉS
Fichiers manquants à la page 421
Dupliquer des clips dans la Bibliothèque
Vous pouvez dupliquer des clips pour appliquer différentes méthodes de traitement aux copies.
À NOTER
La duplication d'un clip ne crée pas de nouveau fichier sur le disque, mais une nouvelle version d'édition du clip qui se réfère au même fichier audio.
PROCÉDER AINSI
- Dans la fenêtre Bibliothèque, sélectionnez le clip à dupliquer.
- Sélectionnez Média > Nouvelle version.
RÉSULTAT
Une nouvelle version du clip apparaît dans le même dossier Bibliothèque. Le nom du clip dupliqué est identique à celui du clip d'origine, à ceci près qu'il comporte en plus un numéro de version. Les régions du clip sont également copiées mais conservent leur nom.
Insertion de clips dans un projet
Pour insérer un clip dans un projet, vous pouvez utiliser les commandes d'insertion du menu Média ou procéder par glisser-déplacer.
Insérer des clips dans un projet via les commandes de menu
PROCÉDER AINSI
- Dans la fenêtre Bibliothèque, sélectionnez les clips à insérer dans le projet.
- Sélectionnez Média > Insérer dans le projet et choisissez une option d'insertion. Si plusieurs clips sont sélectionnés, vous avez le choix de les insérer sur une piste ou sur plusieurs.
À NOTER
Les points de synchronisation des clips insérés sont alignés sur la position d'insertion sélectionnée. Si vous souhaitez ajuster le point de synchronisation avant d'insérer un clip, double-cliquez sur ce clip afin d'ouvrir l'Éditeur d'échantillons. Cet éditeur vous permet d'ajuster le point de synchronisation et d'utiliser les options d'insertion.
RÉSULTAT
Le clip sera inséré sur la piste sélectionnée ou sur une nouvelle piste Audio. Si plusieurs pistes sont sélectionnées, le clip sera inséré sur la première piste sélectionnée.
LIENS ASSOCIÉS
Modifier le point de synchronisation à la page 386
Insertion de clips dans un projet par glisser-déplacer
Vous pouvez faire glisser un clip depuis la Bibliothèque vers la fenêtre Projet.
Le calage s'applique si la fonction Calage est activée.
Quand vous faites glisser le clip dans la fenêtre Projet, le curseur réticule et une infobulle apparaissent. L'infobulle indique la position temporelle sur laquelle se cale le clip.
Quand vous déplacez le clip dans une zone de la liste des pistes où il n'y a aucune piste, une nouvelle piste est créée pour l'événement inséré.
À NOTER
Si vous appuyez sur Maj et maintenez la touche enfoncée tout en faisant glisser le clip depuis la Bibliothèque sur un événement, le clip de cet événement sera remplacé.
LIENS ASSOCIÉS
Modifier le point de synchronisation à la page 386
Remplacer des clips dans des événements à la page 154
Curseur réticule à la page 73
Supprimer des clips de la Bibliothèque
Vous pouvez choisir de supprimer des clips de la Bibliothèque sans effacer les fichiers correspondants sur le disque dur.
Supprimer des clips de la Bibliothèque
Vous pouvez supprimer les clips de la Bibliothèque sans supprimer les fichiers correspondants du disque dur.
PROCÉDER AINSI
- Dans la fenêtre Bibliothèque, choisissez les clips à supprimer et sélectionnez Édition > Supprimer
Vous pouvez également appuyer sur Retour arrière ou sur Supprimer.
- Selon que les clips sont utilisés ou non par un événement, vous avez différentes possibilités :
- Si les clips sont utilisés par un événement, cliquez sur Supprimer, puis sur Supprimer de la Bibliothèque.
- Si les clips ne sont pas utilisés par un événement, cliquez sur Supprimer de la Bibliothèque.
RÉSULTAT
Les clips ne sont plus disponibles dans la Bibliothèque du projet, mais les fichiers sont toujours sur le disque dur et peuvent être utilisés dans d'autres projets, etc. Cette opération est réversible.
Supprimer des fichiers du disque dur
Vous pouvez supprimer les clips de la Bibliothèque en supprimant les fichiers correspondants du disque dur. Pour supprimer un fichier définitivement du disque dur, vous devez d'abord le déplacer vers le dossier Corbeille de la Bibliothèque.
IMPORTANT
Vérifiez si les fichiers audio que vous souhaitez supprimer ne sont pas utilisés dans d'autres projets.
PROCÉDER AINSI
- Dans la fenêtre Bibliothèque, sélectionnez les clips à supprimer du disque dur et sélectionnez Édition > Supprimer.
Vous pouvez également appuyer sur Retour arrière, sur Supprimer ou faire glisser les clips dans le dossier Corbeille.
À NOTER
Il est possible de récupérer un clip ou une région dans le dossier Corbeille en le/la faisant glisser dans un dossier Audio ou Vidéo.
- Selon que les clips sont utilisés ou non par un événement, vous avez différentes possibilités :
- Si les clips sont utilisés par un événement, cliquez sur Supprimer, puis sur Corbeille.
- S'ils ne sont pas utilisés par un événement, cliquez sur Corbeille.
- Sélectionnez Média > Vider la corbeille.
- Cliquez sur Effacer.
RÉSULTAT
Les fichiers sont supprimés du disque dur.
Supprimer des clips inutilisés de la Bibliothèque
Vous pouvez rechercher dans la Bibliothèque tous les clips qui ne sont pas utilisés dans le projet afin de les supprimer.
CONDITION PRÉALABLE
La fenêtre Bibliothèque est ouverte.
PROCÉDER AINSI
- Sélectionnez Média > Supprimer les média inutilisés.
- Procédez de l'une des manières suivantes :
- Pour placer les clips dans le dossier Corbeille, sélectionnez Corbeille.
- Pour supprimer les clips de la Bibliothèque, sélectionnez Supprimer de la Bibliothèque.
Supprimer des régions de la Bibliothèque
PROCÉDER AINSI
- Dans la Bibliothèque, sélectionnez une région, puis sélectionnez Édition > Supprimer.
Vous pouvez également appuyer sur Retour arrière ou sur Supprimer.
IMPORTANT
Si la région est toujours utilisée, vous n'en êtes pas averti.
Retrouver des événements et des clips
Vous pouvez rapidement afficher les clips associés aux événements sélectionnés, de même que les événements associés aux clips sélectionnés.
Retrouver des événements à partir de clips dans la Bibliothèque
Dans la Bibliothèque, vous pouvez trouver à quel clip font référence des événements du projet.
PROCÉDER AINSI
- Dans la fenêtre Bibliothèque, sélectionnez un ou plusieurs clips.
- Sélectionnez Média > Sélectionner dans le projet.
RÉSULTAT
Tous les événements qui font référence aux clips sélectionnés sont désormais sélectionnés dans la fenêtre Projet.
Retrouver des clips à partir d'événements dans la fenêtre Projet
Dans la fenêtre Projet, vous pouvez trouver à quel événement particulier appartient tel ou tel clip.
PROCÉDER AINSI
- Sélectionnez un ou plusieurs événements dans la fenêtre Projet.
- Sélectionnez Audio > Rechercher les événements sélectionnés dans la bibliothèque.
RÉSULTAT
Les clips correspondants sont localisés et affichés en surbrillance dans la Bibliothèque.
Recherche de fichiers audio
Les fonctions de recherche vous aident à trouver les fichiers audio ou autres médias dans la Bibliothèque ou sur votre disque dur. Ces fonctions sont identiques aux fonctions de recherche de fichiers habituelles mais offrent quelques options en plus.
PROCÉDER AINSI
- Dans la fenêtre Bibliothèque, cliquez sur Rechercher dans la barre d'outils. Une section avec les fonctions de recherche apparaît dans la fenêtre.

- Indiquez les fichiers recherchés dans le champ Nom.
Vous pouvez utiliser des noms partiels ou des jokers (*), si vous le désirez.
À NOTER
La recherche porte uniquement sur les formats de fichiers audio pris en charge.
- Utilisez le menu local Lieu pour indiquer l'emplacement où rechercher.
Ce menu local répertorie tous vos disques locaux et supports amovibles.
- Pour limiter la recherche à certains dossiers, choisissez Sélectionner le chemin de recherche et sélectionnez le dossier souhaité dans la boîte de dialogue qui s'ouvre.
La recherche porte sur le dossier sélectionné et sur tous les sous-dossiers qu'il contient.
À NOTER
Les dossiers récemment sélectionnés avec la fonction Sélectionner le chemin de recherche apparaissent dans le menu local afin d'en simplifier la sélection.
- Cliquez sur Rechercher.
La recherche est lancée.
- Pour annuler la recherche, cliquez sur Arrêter.
Une fois la recherche terminée, les résultats s'affichent à droite.
- Pour écouter un fichier, sélectionnez-le dans la liste et utilisez les contrôles de lecture situés à gauche (Lecture, Stop, Pause et Boucle). Si Lecture automatique est activé, les fichiers sélectionnés sont lus automatiquement.
- Pour importer un fichier dans la Bibliothèque, double-cliquez dessus dans la liste ou sélectionnez-le et cliquez sur Importer.
- Pour fermer le panneau de recherche, cliquez à nouveau sur Rechercher dans la barre d'outils.
LIENS ASSOCIÉS
Section de recherche à la page 414
Utilisation de la fonctionnalité de recherche étendue
Outre le critère de recherche Nom, vous avez d'autres filtres de recherche à votre disposition. Les options de recherche étendue vous permettent de lancer des recherches détaillées afin de gérer vos bases de données de sons les plus volumineuses.
PROCÉDER AINSI
- Dans la fenêtre Bibliothèque, cliquez sur Rechercher dans la barre d'outils.
Le panneau de recherche apparaît en bas dans la fenêtre Bibliothèque.
- Cliquez sur Nom pour ouvrir le menu local de recherche étendue. Ce menu vous permet de sélectionner et de définir un critère de recherche.

Le menu contient également les sous-menus Ajouter filtre et Préréglages.
- Sélectionnez l'un des critères de recherche dans le menu local.
- Facultatif : pour afficher davantage d'options de recherche, ouvrez le menu local de recherche étendue, sélectionnez le sous-menu Ajouter filtre et sélectionnez un élément.
- Facultatif : Pour enregistrer les paramètres du filtre de recherche dans un préréglage, ouvrez le menu local de recherche étendue, sélectionnez Préréglages > Enregistrer préréglage, puis attribuez un nom à votre préréglage.
Les préréglages enregistrés sont ajoutés au sous-menu Préréglages.
- Facultatif : Pour supprimer un paramètre du filtre de recherche, ouvrez le menu local de recherche étendue, sélectionnez le préréglage, puis sélectionnez Effacer préréglage.
LIENS ASSOCIÉS
Section de recherche à la page 414
Fichiers manquants
Quand vous ouvrez un projet et qu'un ou plusieurs fichiers manquent, la boîte de dialogue Gérer les fichiers manquants apparaît. Si vous cliquez sur Fermer, le projet s'ouvre sans les fichiers manquants.
Vous pouvez vérifier dans la Bibliothèque quels fichiers sont considérés comme « manquants » : Ils sont accompagnés d'un point d'interrogation dans la colonne Statut.
Un fichier est considéré comme manquant si au moins l'une des conditions suivantes est remplie :
- Le fichier a été déplacé ou renommé en dehors du programme depuis la dernière fois que vous avez travaillé sur le projet et vous avez ignoré la boîte de dialogue Gérer les fichiers manquants lorsque vous avez ouvert le projet pour une nouvelle session.
- Vous avez déplacé le fichier ou modifié son nom en dehors du programme au cours de la session actuelle.
- Vous avez déplacé ou renommé le dossier qui contient les fichiers manquants.
Retrouver les fichiers manquants
PROCÉDER AINSI
- Sélectionnez Média > Rechercher les fichiers manquants.
- Dans la boîte de dialogue Gérer les fichiers manquants, vous pouvez au choix faire en sorte que le programme recherche le fichier pour vous (Rechercher), le rechercher vous-même (Localiser) ou définir le répertoire dans lequel le programme doit rechercher le fichier (Répertoire).
- Quand vous sélectionnez Rechercher, une boîte de dialogue s'ouvre et vous pouvez y définir quel dossier ou disque sera analysé. Cliquez sur Rechercher dans le répertoire, sélectionnez un dossier ou un disque et cliquez sur Démarrer. Si le programme trouve des fichiers, sélectionnez celui de votre choix dans la liste et cliquez sur Accepter. Ensuite, Cubase tente de retrouver automatiquement les autres fichiers manquants.
- Si vous sélectionnez Localiser, un sélecteur de fichier apparaît et vous pouvez y rechercher vous-même le fichier. Sélectionnez le fichier et cliquez sur Ouvrir.
- Quand vous sélectionnez Répertoire, une boîte de dialogue s'ouvre et vous pouvez y définir le répertoire dans lequel le fichier manquant doit être recherché. C'est cette méthode qui peut être la plus indiquée si vous avez renommé ou déplacé le dossier contenant le fichier manquant, mais que le fichier en question porte toujours le même nom. Une fois le dossier correct sélectionné, le programme retrouve le fichier, et vous pouvez refermer la boîte de dialogue.
Reconstitution des fichiers d'édition manquants
Quand un fichier manquant reste introuvable, normalement, cela est indiqué par un point d'interrogation au niveau du fichier dans la colonne Statut de la Bibliothèque. Cependant, si le fichier manquant est un fichier d'édition (ces fichiers sont enregistrés dans le sous-dossier Éditions du dossier de projet quand vous traitez un signal audio), il se peut que le programme parvienne à reconstruire les éditions appliquées au fichier audio d'origine.
PROCÉDER AINSI
- Dans la fenêtre Bibliothèque, localisez les clips dont les fichiers manquent.
- Consultez la colonne Statut. Si le statut des fichiers est « Reconstructible », Cubase pourra les reconstituer.
- Sélectionnez les clips reconstructibles, puis sélectionnez Média > Reconstruire.
RÉSULTAT
L'édition est effectuée et les fichiers d'édition sont recréés.
Supprimer les fichiers manquants de la Bibliothèque
Si la Bibliothèque contient des fichiers audio ne pouvant être ni retrouvés ni reconstruits, il peut être souhaitable de les supprimer.
PROCÉDER AINSI
- Dans la fenêtre Bibliothèque, sélectionnez Média > Effacer les fichiers manquants.
RÉSULTAT
Tous les fichiers manquants de la Bibliothèque et les événements correspondants dans la fenêtre Projet sont supprimés.
Écouter des clips dans la Bibliothèque
Vous pouvez écouter les clips depuis la Bibliothèque à l'aide des raccourcis clavier, du bouton Audition ou en cliquant sur l'image de la forme d'onde d'un clip.
• Utiliser les raccourcis clavier. Si vous avez activé [Espace] déclenche la pré-écoute locale dans la boîte de dialogue Préférences (page Transport), vous pourrez utiliser Espace pour l'écoute. Le résultat est le même qu'en activant Audition dans la barre d'outils. - Sélectionnez un clip et activez Audition. Le clip est lu en entier. Pour arrêter la lecture, cliquez à nouveau sur Audition. - Cliquez sur l'image de la forme d'onde d'un clip.
Le clip est lu de la position sélectionnée sur la forme d'onde jusqu'à sa fin. Pour arrêter la lecture, cliquez sur Audition ou n'importe où dans la fenêtre Bibliothèque.
Le signal audio est routé directement sur le bus de Main Mix (sortie par défaut) et contourne les paramètres de la voie audio, les effets et les égaliseurs.
À NOTER
Vous pouvez régler le niveau d'écoute à l'aide du fader de niveau miniature dans la barre d'outils. Ceci n'affecte pas le niveau de lecture normal.
Voici ce qui se produit si vous activez Audition de la boucle avant l'écoute :
- Quand vous cliquez sur Audition pour écouter un clip, ce dernier se répète indéfiniment jusqu'à ce que vous arrêtiez la lecture en cliquant à nouveau sur Audition ou sur Audition de la boucle.
- Quand vous cliquez sur l'image de la forme d'onde pour écouter, c'est la section comprise entre l'endroit où vous avez cliqué et la fin du clip qui se répète indéfiniment jusqu'à ce que vous arrêtiez la lecture.
Ouverture des clips dans l'Éditeur d'échantillons
L'Éditeur d'échantillons vous permet d'éditer le clip avec une grande précision.
- Pour ouvrir un clip dans l'Éditeur d'échantillons, double-cliquez sur l'icône d'une forme d'onde d'un clip dans la colonne Média.
- Pour ouvrir une région d'un clip dans l'Éditeur d'échantillons, double-cliquez sur une icône de région dans la colonne Média.
Cette solution vous permet par exemple de définir le point de synchronisation du clip. Quand vous insérez ensuite le clip dans le projet à partir de la Bibliothèque, le point de synchronisation défini détermine l'alignement de ce clip.
LIENS ASSOCIÉS
Modifier le point de synchronisation à la page 386
Éditeur d'échantillons à la page 367
Importer un média
La boîte de dialogue Importer un média vous permet d'importer des fichiers directement dans la Bibliothèque.
Pour ouvrir la boîte de dialogue, sélectionnez Média > Importer un média ou cliquez sur Importer dans la barre d'outils de la Bibliothèque.
Il s'agit d'un sélecteur de fichier standard qui permet d'accéder à d'autres dossiers, d'écouter des fichiers, etc. Les formats de fichiers suivants peuvent être importés :
• Wave (normal ou Broadcast) • AIFF et AIFC (AIFF compressé) - REX ou REX 2 • FLAC (Free Lossless Audio Codec) • MPEG Layer 2 et Layer 3 (fichiers MP2 et MP3) • Ogg Vorbis (fichiers OGG) • Windows Media Audio (Windows uniquement)
- Wave 64 (fichiers W64)
Les caractéristiques suivantes sont prises en charge :
• Stéréo ou Mono - Toute fréquence d'échantillonnage
À NOTER
Les fichiers dont la fréquence d'échantillonnage est différente de celle du projet sont lus à une vitesse et une hauteur incorrectes.
- 8 bits, 16 bits, 24 bits, 32 bits, 32 bits à virgule flottante ou 64 bits à virgule flottante • Divers formats vidéo
À NOTER
Vous pouvez également utiliser les commandes du sous-menu Importer du menu Fichier pour importer des fichiers audio ou vidéo dans la Bibliothèque.
LIENS ASSOCIÉS
Fichiers Wave à la page 727
Importer des fichiers ReCycle à la page 242
Formats de fichiers audio compressés pris en charge à la page 239
Compatibilité des fichiers vidéo à la page 753
Importer des CD audio dans la Bibliothèque
Vous pouvez importer des pistes ou des sections de pistes d'un CD audio dans la Bibliothèque. Une boîte de dialogue s'ouvre et vous invite à choisir les plages du CD qui seront copiées. Ces dernières seront converties en fichiers audio avant d'être ajoutées à la Bibliothèque.
- Pour importer un CD audio dans la Bibliothèque, sélectionnez Média > Importer des pistes CD Audio.
LIENS ASSOCIÉS
Importer les pistes d'un CD audio à la page 239
Boîte de dialogue Options d'import
La boîte de dialogue Options d'import vous permet de configurer comment les fichiers audio sont importés dans la Bibliothèque.
- Quand vous sélectionnez un fichier dans la boîte de dialogue Importer un média et que vous cliquez sur Ouvrir, la boîte de dialogue Options d'import apparaît.

Boîte de dialogue Options d'import pour l'importation d'un fichier individuel
Boîte de dialogue Options d'import pour l'importation de plusieurs fichiers
Copier le fichier dans le dossier du projet/Copier tous les fichiers dans le dossier du projet
Permet de copier le fichier audio dans le dossier Audio du projet et de faire en sorte que le clip fasse référence à cette copie.
Désactivez cette option si vous préférez que le clip fasse référence au fichier d'origine situé à l'emplacement d'origine. Dans ce cas, le fichier est accompagné de l'indication « externe » dans la Bibliothèque.
Convertir aux paramètres du projet/Convertir aux paramètres du projet et copier dans le dossier du projet si nécessaire
Permet de convertir le fichier importé si la fréquence d'échantillonnage ou la résolution est différente des paramètres de la boîte de dialogue Configuration du projet. Pour l'importation d'un fichier unique, vous pouvez sélectionner les propriétés à convertir.
Ne plus demander
Permet de systématiquement appliquer les paramètres actuels sans avoir à rouvrir la boîte de dialogue. Vous pouvez réinitialiser cette option dans la boîte de dialogue Préférences (page Édition—Audio).
LIENS ASSOCIÉS
Colonnes de la fenêtre Bibliothèque à la page 411
Conversion de fichiers à la page 428
Exporter des régions sous forme de fichiers audio
Si vous avez créé des régions au sein d'un clip audio, elles peuvent être exportées dans des fichiers audio séparés. Si deux clips font référence au même fichier audio, vous pouvez créer un fichier audio différent pour chaque clip.
PROCÉDER AINSI
- Dans la fenêtre Bibliothèque, sélectionnez la région à exporter.
- Sélectionnez Audio > Convertir la sélection en fichier.
- Sélectionnez le dossier dans lequel vous souhaitez créer le nouveau fichier audio et cliquez sur OK.
- Facultatif : si vous utilisez l'option Convertir la sélection pour créer un fichier audio séparé pour un clip qui fait référence au même fichier audio qu'un autre clip, attribuez un nom au nouveau fichier audio.
RÉSULTAT
Un nouveau fichier audio est alors créé dans le dossier spécifié. Ce fichier porte le même nom que la région et il est automatiquement ajouté à la Bibliothèque.
Liens associés
Créer des événements audio à partir de régions à la page 384
Changement du dossier d'enregistrement dans la bibliothèque
Tous les clips audio que vous enregistrez dans le projet sont enregistrés dans le dossier d'Enregistrement dans la bibliothèque. Le dossier d'Enregistrement dans la bibliothèque est indiqué par le texte Enregistrement dans la colonne Statut et par un point sur le dossier lui-même.
Par défaut, il s'agit du dossier Audio principal. Vous pouvez toutefois créer un sous-dossier Audio et le définir en tant que nouveau dossier d'Enregistrement dans la bibliothèque.
À noter
Les dossiers que vous créez dans la Bibliothèque ont pour seul but de vous aider à organiser vos fichiers dans la Bibliothèque. Tous les fichiers sont enregistrés dans le dossier défini en tant que dossier d'Enregistrement dans la bibliothèque.
Procéder ainsi
- Dans la Bibliothèque, sélectionnez le dossier Audio ou n'importe quel clip audio.
À noter
Vous ne pouvez toutefois pas désigner le dossier Vidéo, ni aucun de ses sous-dossiers, comme dossier d'Enregistrement dans la bibliothèque.
- Sélectionnez Média > Créer un dossier.
- Renommez le nouveau dossier.
- Sélectionnez le nouveau dossier, puis Média > Définir le dossier d'enregistrement dans la bibliothèque, ou cliquez dans la colonne Statut du nouveau dossier.
Résultat
Le nouveau dossier devient le dossier d'Enregistrement dans la bibliothèque. Tous les signaux audio enregistrés dans le projet sont enregistrés dans ce dossier.
Organisation des clips et des dossiers
Si vous accumulez un grand nombre de clips dans la Bibliothèque, vous aurez peut-être des difficultés à retrouver certains éléments. Pour remédier à ce problème, vous pouvez classer vos clips dans des sous-dossiers auxquels vous attribuez des noms caractéristiques. Par exemple, les effets sonores peuvent être groupés dans un dossier, les voix dans un autre, etc.
PROCÉDER AINSI
- Dans la fenêtre Bibliothèque, sélectionnez le dossier dans lequel vous souhaitez créer un sous-dossier.
À NOTER
Il n'est pas possible de ranger des clips audio dans un dossier vidéo, et vice versa.
- Sélectionnez Média > Créer un dossier.
- Renommez le dossier.
- Faites glisser les clips dans le nouveau dossier.
Appliquer des traitements aux clips de la Bibliothèque
Vous pouvez appliquer des traitements audio aux clips depuis la Bibliothèque, comme vous le feriez dans la fenêtre Projet.
PROCÉDER AINSI
- Dans la fenêtre Bibliothèque, sélectionnez les clips à traiter.
- Sélectionnez Audio > Traitement hors ligne direct, puis choisissez une méthode de traitement.
RÉSULTAT
Un symbole de forme d'onde indique que les clips ont été traités.
LIENS ASSOCIÉS
Traitement hors ligne direct à la page 345
Réduction des fichiers
Vous pouvez réduire les fichiers audio à la taille des clips audio référencés dans le projet. Les fichiers créés grâce à cette option contiennent uniquement les parties du fichier audio qui sont utilisées dans le projet.
Cette opération permet de réduire considérablement la taille du projet si de grandes parties des fichiers audio sont inutilisées. La fonction est donc également utile pour l'archivage, une fois le projet terminé.
IMPORTANT
Cette opération modifie définitivement les fichiers audio sélectionnés dans la Bibliothèque, et vous ne pouvez pas l'annuler. Si vous souhaitez uniquement générer des copies des fichiers audio de taille réduite, sans modifier le projet d'origine, utilisez l'option Copie de sauvegarde du projet.
À NOTER
Le fait de réduire les fichiers efface tout l'Historique des modifications.
PROCÉDER AINSI
- Dans la fenêtre Bibliothèque, sélectionnez les fichiers à réduire.
- Sélectionnez Média > Réduire fichier.
- Cliquez sur Réduire.
Une fois l'opération terminée, les références des fichiers dans le projet enregistré ne sont plus valides.
- Procédez de l'une des manières suivantes :
- Pour enregistrer le projet mis à jour, cliquez sur Enregistrer maintenant.
- Pour poursuivre avec le projet non enregistré, cliquez sur Plus tard.
RÉSULTAT
Seules les portions audio utilisées dans le projet restent dans les fichiers audio du dossier d'Enregistrement dans la bibliothèque.
LIENS ASSOCIÉS
Sauvegarder des projets à la page 97
Conversion de fichiers
Dans la Bibliothèque, vous pouvez convertir les fichiers dans un autre format.
PROCÉDER AINSI
- Dans la fenêtre Bibliothèque, sélectionnez les fichiers à convertir.
- Sélectionnez Média > Convertir les fichiers.
- Apportez les modifications souhaitées dans la boîte de dialogue Options de conversion et cliquez sur OK.
Boîte de dialogue Options de conversion
Cette boîte de dialogue permet de convertir des fichiers audio de la Bibliothèque.
- Pour ouvrir la boîte de dialogue Options de conversion, sélectionnez un clip dans la fenêtre Bibliothèque, puis sélectionnez Média > Convertir les fichiers.

Fréquence d'échantillonnage
Permet de modifier la fréquence d'échantillonnage.
Résolution en bits
Permet de convertir les fichiers en 16 bits, 24 bits, 32 bits, 32 bits à virgule flottante ou 64 bits à virgule flottante.
Voies
Permet de convertir les fichiers au format mono ou stéréo entrelacée.
Format de fichier
Permet de convertir les fichiers aux formats Wave, AIFF, Wave 64 ou Broadcast Wave.
Options
Vous pouvez vous servir du menu local Options pour sélectionner l'une des options suivantes :
- Nouveaux fichiers
Crée une copie du fichier dans le dossier audio, et convertit ce nouveau fichier conformément aux attributs choisis. Le nouveau fichier est ajouté à la Bibliothèque, mais les clips sont toujours référencés sur le fichier d'origine non converti.
- Remplacer les fichiers
Convertit le fichier d'origine sans modifier les références aux clips. Les références seront enregistrées la prochaine fois que vous enregistrerez les fichiers.
- Nouveaux et remplacer dans la bibliothèque
Permet de créer une nouvelle copie intégrant les attributs choisis, de remplacer le fichier d'origine par le nouveau fichier dans la Bibliothèque et de transférer les références du clip en cours du fichier d'origine vers le nouveau fichier. Sélectionnez cette option si vous souhaitez que vos clips audio fassent référence au fichier converti et que le fichier d'origine soit conservé sur le disque, afin que d'autres projets puissent continuer à y faire référence, par exemple.
Extraction des données audio d'un fichier vidéo
Vous pouvez extraire les données audio de fichiers vidéo. Cette opération génère automatiquement un nouveau clip audio qui apparaît dans le dossier d'Enregistrement dans la bibliothèque.
À NOTER
Cette fonction n'est pas disponible pour les fichiers vidéo MPEG-1.
PROCÉDER AINSI
- Dans la fenêtre Bibliothèque, sélectionnez Média > Extraire l'audio de la vidéo.
- Sélectionnez le fichier vidéo à partir duquel vous souhaitez extraire les données audio et cliquez sur Ouvrir.
RÉSULTAT
L'audio est extrait du fichier vidéo. Le fichier audio extrait adopte le format de fichier et la fréquence d'échantillonnage/largeur du projet en cours, et il reprend le nom du fichier vidéo.
La MediaBay et le rack de Média
Vous pouvez gérer les fichiers de médias enregistrés sur votre ordinateur ainsi que les préréglages de plusieurs sources à partir de la MediaBay ou du rack de Média.
La fenêtre de la MediaBay contient des fonctions avancées qui permettent de travailler avec les fichiers de médias et de gérer les éléments des bases de données. Pour afficher les fichiers de médias de votre ordinateur dans la MediaBay, vous devez analyser les dossiers ou volumes qui contiennent ces fichiers afin qu'ils soient ajoutés à la base de données.
Le rack de Média de la zone droite de la fenêtre Projet vous permet d'accéder à certaines des fonctions les plus importantes de la MediaBay à partir d'une zone fixe de la fenêtre Projet. Pour pouvoir accéder rapidement à des fichiers de médias spécifiques, vous pouvez enregistrer dans le rack de Média des favoris renvoyant à des dossiers spécifiques de votre ordinateur. Les fichiers de médias des dossiers favoris que vous ajoutez dans le rack de Média sont automatiquement scannés et ajoutés à la base de données.
LIENS ASSOCIÉS
Fenêtre de la MediaBay à la page 442
Analyse les dossiers à la page 446
Rack de Media de la zone droite à la page 431
Ajouter des favoris dans la page Favoris à la page 440
Ajouter des favoris à l'aide de la page Explorateur de fichiers à la page 441
Rack de Media de la zone droite
Le rack de Média de la zone droite de la fenêtre Projet vous permet d'accéder aux fonctions de la MediaBay à partir d'une zone fixe de la fenêtre Projet.
- Pour ouvrir le rack de Média dans la zone droite, cliquez sur Afficher/Masquer zone droite dans la barre d'outils de la fenêtre Projet. En haut de la zone droite, cliquez sur l'onglet Média.
Le rack de Média s'ouvre à la page d'Accueil. Celle-ci contient plusieurs vignettes qui correspondent aux types de médias disponibles.
LIENS ASSOCIÉS
Afficher/masquer des zones à la page 35
Page d'accueil à la page 431
Barre d'outils de la fenêtre Projet à la page 36
Page d'accueil
La page d'accueil vous permet d'accéder à des vignettes qui correspondent aux différents types de médias disponibles, aux Favoris et à l'Explorateur de fichiers.
Pour ouvrir la page Accueil, cliquez sur la commande de navigation Accueil dans le rack de Média.

Voici les vignettes disponibles :
Instruments VST
Permet d'afficher les instruments VST et les préréglages d'instruments.
Effets VST
Permet d'afficher les effets VST et les préréglages d'effets.
Boucles et échantillons
Permet d'afficher les boucles audio, les boucles MIDI ou les sons d'instruments organisés par ensembles de contenus.
Préréglages
Permet d'afficher les préréglages de piste, les préréglages de Strip, les préréglages de chaîne FX et les préréglages d'effet VST.
Préréglages utilisateur
Permet d'afficher les préréglages de piste, les préréglages de Strip, les banques de patterns, les préréglages de chaîne FX, les préréglages d'effet VST et les préréglages d'instrument qui se trouvent dans le dossier User Content.
Permet d'afficher les préréglages de piste, les préréglages de Strip, les préréglages de chaîne FX et les préréglages d'effet VST.
Favoris
Permet d'afficher vos dossiers favoris et d'y ajouter de nouveaux favoris. Le contenu du dossier est automatiquement ajouté à la base de données de la MediaBay.
Explorateur de fichiers
Permet d'afficher votre système de fichiers et les dossiers prédéfinis suivants :
Favoris, Cet ordinateur, VST Sound, Factory Content et User Content. Vous pouvez rechercher des fichiers de médias et y accéder immédiatement.
LIENS ASSOCIÉS
Charger des préréglages d'instrument à la page 461
Charger des boucles et des échantillons à la page 460
Charger des préréglages de piste à la page 460
Charger des préréglages de plug-in d'effet à la page 461
Charger des préréglages de chaîne FX à la page 462
Charger des préréglages de Strip à la page 462
Ajouter des favoris dans la page Favoris à la page 440
Ajouter des favoris à l'aide de la page Explorateur de fichiers à la page 441
Page Favoris
La page Favoris vous permet d'ajouter vos propres dossiers favoris dans le rack de Média.

Permet d'ouvrir un sélecteur de fichier à partir duquel vous pouvez accéder à l'emplacement du dossier souhaité et l'ajouter en tant que dossier favori.
2 Dossiers Favoris
Les dossiers que vous avez ajoutés en tant que favoris, sont représentés par des vignettes dans la page Favoris.
- Pour afficher le contenu d'un dossier, cliquez sur ce dossier.
- Pour supprimer un dossier de la page Favoris, cliquez sur son bouton de fermeture.
LIENS ASSOCIÉS
Ajouter des favoris dans la page Favoris à la page 440
Page Résultats
La page Résultats contient tous les fichiers de média qui ont été détectés dans le dossier favori défini.
- Pour ouvrir la page Résultats, cliquez sur la commande de navigation Afficher tous les résultats dans le rack de Média.

Voici les options disponibles :
1 Commandes de navigation du rack de Média
Permettent d'accéder à des dossiers spécifiques et de filtrer la liste de Résultats.
2 Filtre d'attributs
Permet d'afficher et de modifier certains attributs de fichiers standard détectés dans vos fichiers de média.
3 Liste de résultats
Contient tous les fichiers de médias qui ont été détectés dans le dossier sélectionné et permet de sélectionner un fichier de média.
4 Pré-écoute
Permet de pré-écouter le fichier de média sélectionné.
LIENS ASSOCIÉS
Commandes de navigation du rack de Média à la page 438
Configuration des colonnes de la liste de résultats à la page 448
Section Résultats à la page 448
Section Pré-écoute à la page 453
Page Explorateur de fichiers
La page Explorateur de fichiers contient tous les fichiers de médias qui ont été détectés dans l'Explorateur de fichiers.
- Pour ouvrir la page Explorateur de fichiers, accédez à la page d'Accueil du rack de Média, puis cliquez sur Explorateur de fichiers.

Voici les options disponibles :
1 Commandes de navigation du rack de Média
Permettent d'accéder à des dossiers spécifiques et de filtrer la liste de Résultats.
2 Ajouter aux favoris
Permet d'ajouter le dossier sélectionné en tant que dossier favori.
3 Précédent/Suivant/Haut
Haut permet d'accéder au dossier parent. Précédent permet d'accéder au précédent dossier. Suivant permet d'accéder au dossier le plus récent.
4 Explorateur de fichiers
Permet de parcourir les dossiers sélectionnés.
5 Liste de résultats
Contient tous les fichiers de médias pris en charge qui ont été détectés dans le dossier sélectionné et permet de sélectionner un fichier de média.
6 Pré-écoute
Permet de pré-écouter le fichier de média sélectionné.
LIENS ASSOCIÉS
Commandes de navigation du rack de Média à la page 438
Section Navigateur de fichiers à la page 445
Section Résultats à la page 448
Section Pré-écoute à la page 453
La page VST Instruments contient tous les instruments VST de la collection sélectionnée.
- Pour ouvrir la page VST Instruments, accédez à la page d'Accueil du rack de Média, puis cliquez sur VST Instruments.

Voici les options disponibles :
1 Commandes de navigation du rack de Média
Permettent d'accéder à des dossiers spécifiques et de filtrer la liste de Résultats.
2 Tout agrandir/Tout réduire
Permet d'agrandir/réduire tous les résultats.
3 Afficher/Masquer les images des plug-ins VST
Permet d'afficher/masquer les images des interfaces des instruments VST.
4 Collections et options des plug-ins
- Défaut : Permet d'activer la collection par défaut.
- Trier par catégorie : Permet de trier la collection en fonction des catégories. Cette option n'est disponible que pour la collection Défaut.
- Trier par éditeur : Permet de trier la collection en fonction de l'éditeur. Cette option n'est disponible que pour la collection Défaut.
- Gestionnaire de plug-ins : Permet d'ouvrir le Gestionnaire de plug-ins afin de créer de nouvelles collections de plug-ins. Celles-ci apparaîtront dans le menu Collections et options des plug-ins de la collection Défaut.
5 Liste de plug-ins
Contient les plug-ins de la collection sélectionnée.
LIENS ASSOCIÉS
Fenêtre Gestionnaire de plug-ins VST à la page 496
Ajouter des images des instruments VST dans le rack de Média à la page 441
Page Effets VST
La page Effets VST contient les effets VST de la collection sélectionnée.
- Pour ouvrir la page Effets VST, accédez à la page d'Accueil du rack de Média, puis cliquez sur Effets VST.

Voici les options disponibles :
1 Commandes de navigation du rack de Média
Permettent d'accéder à des dossiers spécifiques et de filtrer la liste de Résultats.
2 Tout agrandir
Permet d'agrandir tous les résultats.
3 Tout réduire
Permet de réduire tous les résultats.
4 Afficher/Masquer les images des plug-ins VST
Permet d'afficher/masquer les images des interfaces des effets VST.
5 Collections et options des plug-ins
- Défaut : Permet d'activer la collection par défaut.
- Trier par catégorie : Permet de trier la collection en fonction des catégories. Cette option n'est disponible que pour la collection Défaut.
- Trier par éditeur : Permet de trier la collection en fonction de l'éditeur. Cette option n'est disponible que pour la collection Défaut.
- Gestionnaire de plug-ins : Permet d'ouvrir le Gestionnaire de plug-ins afin de créer de nouvelles collections de plug-ins. Celles-ci apparaîtront dans le menu Collections et options des plug-ins de la collection Défaut.
6 Liste de plug-ins
Contient les plug-ins de la collection sélectionnée.
LIENS ASSOCIÉS
Fenêtre Gestionnaire de plug-ins VST à la page 496
Ajouter des images des effets VST dans le rack de Média à la page 442
Commandes de navigation du rack de Média
Les commandes de navigation vous permettent d'accéder aux fichiers et dossiers du rack de Média.
Les commandes suivantes vous permettent de lancer une recherche textuelle et d'afficher les résultats sur la page actuelle.

1 Rechercher
Permet de lancer des recherches de fichiers de médias d'après leur nom ou leur attribut.
2 Réinitialiser recherche
Permet de réinitialiser la recherche.
3 Afficher tous les résultats
Permet d'afficher la page de Résultats pour une vignette sélectionnée. Si aucune vignette n'a été sélectionnée, tous les fichiers de médias seront affichés.
Les commandes suivantes vous permettent de naviguer et d'accéder à d'autres pages à partir de la page actuelle.

Permet de revenir à la page précédente.
2 Accueil
Permet de revenir à la page d'Accueil.
3 Chemin de navigation
Permet d'afficher le chemin d'accès de la page actuelle et de revenir à la page précédente.
Les commandes suivantes vous permettent de configurer et de modifier la page de Résultats.

1 Sélectionner types de média
Permet de sélectionner les types de médias qui doivent être affichés dans la page Résultats.
2 Permuter résultats
Permet de permuter la page Résultats.
3 Réinitialiser le filtre d'attributs
Ce bouton s'allume quand un filtre d'attributs a été configuré. Cliquez dessus pour réinitialiser le filtre d'attributs.
4 Configurer colonnes de la liste des résultats
Permet de choisir les colonnes d'attributs qui seront affichées dans la page Résultats.
5 Afficher/Masquer les filtres d'attributs
Permet d'afficher/masquer la section Filtres d'attributs.
LIENS ASSOCIÉS
Page d'accueil à la page 431
Page Résultats à la page 433
Attributs des fichiers de médias à la page 457
Utilisation du rack de Media
Le rack de Média de la zone droite de la fenêtre Projet vous permet de rechercher les fichiers de médias pris en charge et les instruments VST inclus pour les ajouter dans vos projets.
Les commandes des différentes pages du rack de Média vous permettent de parcourir, de filtrer, de sélectionner et de pré-écouter vos fichiers de médias.
La page Favoris et la page Explorateur de fichiers vous permettent d'ajouter à vos Favoris les dossiers où se trouvent vos fichiers de médias. Vous pouvez ainsi accéder plus rapidement à ces fichiers de médias.
Les vignettes et les commandes des différentes pages du rack de Média vous permettent de parcourir, de filtrer, de sélectionner et de pré-écouter vos contenus.
Une fois que vous avez trouvé le fichier de média, l'instrument ou le préréglage que vous souhaitez utiliser et que vous l'avez sélectionné dans la liste de Résultats, vous pouvez l'insérer dans votre projet en l'y faisant glisser, en utilisant les options du menu contextuel ou en double-cliquant dessus.
LIENS ASSOCIÉS
Rack de Media de la zone droite à la page 431
Page Résultats à la page 433
Ajouter des instruments VST dans des projets
Vous pouvez utiliser le rack de Média pour ajouter des instruments VST dans votre projet.
PROCÉDER AINSI
- Dans le rack de Média, cliquez sur la vignette VST Instruments.
- Faites glisser un instrument dans la liste des pistes ou dans l'affichage d'événements.
À NOTER
Pour changer l'instrument VST d'une piste d'instrument, faites glisser cet instrument du rack de Média sur la section supérieure de l'Inspecteur de la piste d'instrument. Il vous faut actualiser manuellement le nom de la piste si cela est nécessaire.
LIENS ASSOCIÉS
Charger des préréglages d'instrument à la page 461
Ajouter des effets VST dans des projets
Vous pouvez utiliser le rack de Média pour ajouter des effets VST dans votre projet.
PROCÉDER AINSI
- Dans le rack de Média, cliquez sur la vignette Effets VST.
- Procédez de l'une des manières suivantes :
- Pour créer une piste de voie FX, faites glisser un effet dans la liste des pistes.
- Pour ajouter l'effet sur une piste associée à des signaux audio, faites-le glisser du rack de Média dans la section Effets d'Insert ou dans la section Effets Send de l'Inspecteur de la piste.
- Pour ajouter l'effet sur une piste associée à des signaux audio, faites-le glisser du rack de Média dans la section Effets d'Insert ou dans la section Effets Send de la MixConsole ouverte dans la zone inférieure de la fenêtre Projet ou dans la fenêtre Configurations de voie.
LIENS ASSOCIÉS
Charger des préréglages de plug-in d'effet à la page 461
Appliquer des préréglages de piste
Vous pouvez utiliser le rack de Média pour ajouter des préréglages de piste dans votre projet.
PROCÉDER AINSI
- Dans le rack de Média, cliquez sur la vignette Préréglages.
- Cliquez sur Préréglages de piste.
- Cliquez sur Audio, VST Instruments, MIDI ou Multi, selon le type de piste.
- Procédez de l'une des manières suivantes :
- Faites glisser un préréglage de piste sur l'Inspecteur ou dans la liste des pistes pour le type de piste correspondant.
- Faites glisser un préréglage de piste en dessous de la liste des pistes pour ajouter une nouvelle piste dans laquelle le préréglage de piste est chargé.
À NOTER
Pour changer le préréglage de piste d'une piste, faites glisser ce préréglage à partir du rack de Média et déposez-le sur la piste dans la liste des pistes. Il vous faut actualiser manuellement le nom de la piste si cela est nécessaire.
RÉSULTAT
Le préréglage de piste est appliqué.
Ajouter des favoris dans la page Favoris
Vous pouvez ajouter des dossiers favoris dans la page Favoris. Il vous sera ainsi possible d'accéder directement aux fichiers de médias à partir de dossiers spécifiques.
PROCÉDER AINSI
- Dans le rack de Média, cliquez sur la vignette Favoris.
- En haut à gauche de la page, cliquez sur Ajouter aux favoris.
- Sélectionner le dossier que vous souhaitez ajouter en tant que Favori.
- Cliquez sur OK.
RÉSULTAT
- Le dossier favori est ajouté à la base de données.
- Dans la page Favoris, une nouvelle vignette portant le nom défini est ajoutée.
- Dans l'Explorateur de fichiers, un nouveau dossier portant le nom que vous avez saisi est ajouté au dossier Favoris.
LIENS ASSOCIÉS
Page Favoris à la page 433
Ajouter des favoris à l'aide de la page Explorateur de fichiers
Vous pouvez ajouter des dossiers favoris à partir de la page Explorateur de fichiers. Il vous sera ainsi possible d'accéder directement aux fichiers de médias à partir de dossiers spécifiques.
PROCÉDER AINSI
- Dans le rack de Média, cliquez sur la vignette Explorateur de fichiers.
- Dans l'Explorateur de fichiers, accédez au dossier que vous souhaitez ajouter en tant que favoris puis sélectionnez-le.
- Procédez de l'une des manières suivantes :
- En haut à gauche de la page, cliquez sur Ajouter aux favoris.
- Faites un clic droit sur le dossier puis, dans le menu contextuel, sélectionnez Ajouter aux favoris.
- Dans la boîte de dialogue Définir un nom qui s'ouvre, saisissez un nom pour le dossier.
- Cliquez sur OK.
RÉSULTAT
- Le dossier favori est ajouté à la base de données.
- Dans l'Explorateur de fichiers, un nouveau dossier portant le nom que vous avez saisi est ajouté au dossier Favoris.
- Dans la page Favoris, une nouvelle vignette portant le nom défini est ajoutée.
LIENS ASSOCIÉS
Page Explorateur de fichiers à la page 434
Ajouter des images des instruments VST dans le rack de Média
Les images des instruments VST conçus par des éditeurs tiers ne sont pas chargées par défaut. Vous pouvez cependant les ajouter manuellement dans le rack de Média.
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez ajouté un instrument VST d'un éditeur tiers en tant qu'instrument de rack ou de piste.
PROCÉDER AINSI
- Ouvrez l'interface de l'instrument VST.
- Sur l'interface, cliquez sur Ajouter une image de plug-in VST au Rack de médias.
RÉSULTAT
L'image de l'instrument VST s'affiche dans le rack de Média.
LIENS ASSOCIÉS
Ajouter des instruments VST à la page 478
Interfaces des instruments VST à la page 479
Ajouter des images des effets VST dans le rack de Média
Les images des effets VST conçus par des éditeurs tiers ne sont pas chargées par défaut. Vous pouvez cependant les ajouter manuellement dans le rack de Média.
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez ajouté un effet VST d'un éditeur tiers.
PROCÉDER AINSI
- Ouvrez l'interface de l'effet VST.
- Sur l'interface, cliquez sur Ajouter une image de plug-in VST au Rack de médias.
RÉSULTAT
L'image de l'effet VST s'affiche dans le rack de Média.
LIENS ASSOCIÉS
Ajout d'effets d'insert à la page 324
Interfaces des effets à la page 334
Fenêtre de la MediaBay
Pour ouvrir la MediaBay dans une autre fenêtre, procédez de l'une des manières suivantes :
- Sélectionnez Média > MediaBay.
- Appuyez sur F5.

La MediaBay comprend les sections suivantes :
1 Explorateur de fichiers
Permet d'analyser des dossiers spécifiques de votre système de fichiers et de créer des favoris.
2 Barre d'outils
Contient des outils et des raccourcis correspondant aux paramètres et fonctions de la MediaBay et permet d'alterner entre les emplacements favoris précédemment définis. Les favoris de la fenêtre MediaBay ne sont pas automatiquement analysés.
3 Filtres
Permet de filtrer la liste de Résultats à l'aide d'un filtre logique ou d'un filtre d'attributs.
4 Résultats
Permet d'afficher tous les fichiers de médias pris en charge. Vous pouvez filtrer la liste et procéder à des recherches textuelles.
5 Pré-écoute
Permet de pré-écouter les fichiers affichés dans la liste de Résultats.
LIENS ASSOCIÉS
Section Navigateur de fichiers à la page 445
Barre d'outils de la MediaBay à la page 443
Ajouter des favoris à la page 447
Analyse les dossiers à la page 446
Section Filtres à la page 457
Section Résultats à la page 448
Section Pré-écoute à la page 453
Configuration de la MediaBay à la page 445
Barre d'outils de la MediaBay
La barre d'outils contient des outils et des raccourcis correspondant aux paramètres et fonctions de la MediaBay.
Navigation
Précédent

Permet d'accéder au précédent dossier.
Avancer

Permet d'accéder au dossier le plus récent.
Vers le haut

Permet d'accéder au dossier parent.
Favoris
Ajouter aux favoris

Permet d'ajouter le dossier sélectionné en tant que dossier favori.
Sélectionner le favori défini

Permet de sélectionner un Favori afin d'accéder rapidement aux fichiers recherchés.
Inclure les dossiers et les sous-dossiers

Activez cette option si vous souhaitez afficher le contenu des dossiers et des sous-dossiers.
Diviseur gauche
Diviseur gauche
Les outils placés à gauche du diviseur sont toujours affichés.
Recherche textuelle
Rechercher

Permet de lancer des recherches de fichiers de médias d'après leur nom ou leur attribut.
Filtre de types de médias
Sélectionner types de média

Permet de sélectionner les types de médias qui doivent être affichés dans la page Résultats.
Filtre du rating
Filtre du rating

Permet de filtrer les fichiers en fonction de la note que vous leur avez attribuée.
Réinitialiser filtres de la liste des résultats
Réinitialiser filtres

Permet de réinitialiser les filtres.
Résultats
Actualiser résultats

Permet d'actualiser les résultats.
Mélanger les résultats

Permet de mélanger les résultats de la page Résultats.
Compteur d'attributs
Compteur d'attributs

Indique le nombre d'attributs en cours d'actualisation.
Diviseur droit
Diviseur droit
Les outils placés à droite du diviseur sont toujours affichés.
Paramètres de la MediaBay
Paramètres de la MediaBay

Permet d'ouvrir les paramètres de la MediaBay.
Commandes de zone de fenêtre
Afficher/Masquer zone gauche

Permet d'afficher/masquer la zone gauche de la fenêtre.
Afficher/Masquer zone inférieure

Permet d'afficher/masquer la zone inférieure de la fenêtre.
Afficher/Masquer zone droite

Permet d'afficher/masquer la zone droite de la fenêtre.
Configurer disposition de fenêtre

Permet de configurer la disposition des éléments de la fenêtre.
Configurer la barre d'outils

Permet d'accéder à un menu local dans lequel vous pouvez choisir les éléments à afficher sur la barre d'outils.
Configuration de la MediaBay
Vous pouvez afficher et masquer les différentes parties de la MediaBay. Ceci vous permet d'économiser de l'espace à l'écran et de n'afficher que les informations dont vous avez besoin.
PROCÉDER AINSI
- Cliquez sur Configurer disposition de fenêtre.
- Activez/Désactivez les cases des sections que vous souhaitez afficher/masquer.
- Cliquez en dehors du panneau afin de quitter le mode de configuration.
Section Navigateur de fichiers
La section Explorateur de fichiers offre un aperçu de votre système de fichiers. Il contient les dossiers prédéfinis suivants : Favoris, Cet ordinateur, VST Sound, Factory Content et User Content.
- Pour ouvrir la section Explorateur de fichiers dans la MediaBay, cliquez sur Configurer disposition de fenêtre et activez Explorateur de fichiers.

Pour que les fichiers de médias pris en charge puissent être affichés dans la section Résultats de la MediaBay, vous devez analyser tous les dossiers sur lesquels porteront les recherches.
Vous pouvez également ajouter des dossiers favoris. Tous les fichiers de médias contenus dans un Favori sont automatiquement analysés.
LIENS ASSOCIÉS
Analyse les dossiers à la page 446
Ajouter des favoris à la page 447
Analyse les dossiers
Pour pouvoir lancer des recherches dans des dossiers de la MediaBay, il vous faut d'abord les analyser.
PROCÉDER AINSI
- Dans la section Explorateur de fichiers de la MediaBay, accédez au dossier que vous souhaitez inclure dans l'analyse.
- Activez la case du dossier afin d'activer l'analyse.

Tous les fichiers qui sont détectés dans le dossier analysé s'affichent dans la liste de Résultats. Les résultats de cette analyse sont enregistrés dans un fichier de base de données.
La couleur de la coche vous indique quels dossiers et sous-dossiers sont analysés :
- Quand elle est blanche, c'est que tous les sous-dossiers sont pris en compte dans l'analyse.
- Quand elle est orange, c'est qu'au moins un sous-dossier a été exclu de l'analyse.
La couleur du dossier indique le stade de l'analyse :
- Quand il est rouge, le dossier est en cours d'analyse.
- Quand il est blanc, tous les sous-dossiers ont été analysés.
- Quand il est jaune, c'est qu'au moins un sous-dossier n'a pas été analysé.
À NOTER
Attendez que l'analyse de la MediaBay soit terminée avant de recommencer à travailler.
Ajouter des favoris
Vous pouvez ajouter des dossiers favoris à partir de la section Explorateur de fichiers.
PROCÉDER AINSI
- Dans la section Explorateur de fichiers, accédez au dossier que vous souhaitez ajouter en tant que favoris puis sélectionnez-le.
- Faites un clic droit sur le dossier ou le volume puis, dans le menu contextuel, sélectionnez Ajouter aux favoris.
- Dans la boîte de dialogue Définir un nom qui s'ouvre, saisissez un nom pour le dossier.
- Cliquez sur OK.
RÉSULTAT
- Dans la section Explorateur de fichiers, un nouveau dossier portant le nom que vous avez saisi est ajouté au dossier Favoris.
- Dans la section Favoris, le favori ajouté est disponible dans le menu local Sélectionner le favori défini.
- Dans le rack de Média de la zone droite de la fenêtre Projet, une nouvelle vignette portant le nom défini est ajoutée dans la page Favoris.
À NOTER
Les favoris de la fenêtre MediaBay ne sont pas automatiquement analysés.
À LA FIN DE CETTE ÉTAPE
Pour supprimer un Favori, sélectionnez-le dans l'arborescence Favoris de la section,
Explorateur de fichiers, ouvrez le menu contextuel et sélectionnez l'option Supprimer favori.
LIENS ASSOCIÉS
Analyse les dossiers à la page 446
Actualiser les vues
Si vous ajoutez ou supprimez des fichiers sans que Cubase soit ouvert dans des dossiers qui avaient été scannés auparavant, il vous faudra rescanner ces dossiers de médias. Ce sera également le cas si vous modifiez des attributs de contenus utilisateur dans un autre programme.
Si vous avez apporté des modifications à vos contenus et souhaitez que ces modifications apparaissent dans la MediaBay, il vous faudra actualiser les vues des dossiers de médias correspondants.
- Pour rafraîchir un dossier, faites un clic droit dessus dans la section Explorateur de fichiers de la MediaBay et sélectionnez Actualiser affichages.
- Pour afficher un nouveau lecteur, faites un clic droit sur le nœud parent dans la section Explorateur de fichiers de la MediaBay, et sélectionnez Actualiser affichages. Vous pouvez ensuite analyser le lecteur afin de scanner les fichiers de média.
- Pour actualiser le statut d'analyse des dossiers après avoir modifié la base de données de disque avec un autre programme, faites un clic droit sur la base de données de disque et sélectionnez Actualiser affichages.
Section Résultats
La liste de Résultats contient tous les fichiers de médias qui ont été détectés dans le dossier sélectionné de l'Explorateur de fichiers.
- Pour afficher les fichiers de médias dans la section Résultats, vous devez sélectionner un dossier analysé dans la section Explorateur de fichiers de la MediaBay.

Vous pouvez définir le nombre maximum de fichiers à afficher dans la liste de Résultats à l'aide des Paramètres de la MediaBay.
Configuration des colonnes de la liste de résultats
Pour chaque type de média, ou pour des combinaisons de types de média, vous pouvez choisir quelles colonnes d'attributs afficher dans la liste de Résultats.
PROCÉDER AINSI
- Dans la section des Résultats, sélectionnez les types de médias que vous souhaitez configurer.
- Cliquez sur Configurer colonnes de la liste des résultats et procédez de l'une des manières suivantes :
- Pour afficher des colonnes spécifiques, activez ou désactivez les options correspondantes dans les sous-menus.
- Pour supprimer toutes les colonnes à l'exception de la colonne Nom, sélectionnez l'option Tout désélectionner.
- Pour afficher les colonnes par défaut, sélectionnez l'option Configuration par défaut.
- Pour afficher toutes les colonnes pour lesquelles des attributs ont été définis, sélectionnez l'option Tout disponible.

À NOTER
LIENS ASSOCIÉS
Configuration de la MediaBay à la page 445
Gestion des fichiers de média dans la liste de Résultats
- Pour déplacer ou copier un fichier à partir de la liste de Résultats vers un autre emplacement, faites-le glisser dans un autre dossier dans la section Explorateur de fichiers.
- Pour changer l'ordre des colonnes dans la liste de Résultats, cliquez sur un en-tête de colonne et faites glisser cet en-tête vers un autre endroit.
- Pour supprimer un fichier, faites un clic droit dessus dans la liste et sélectionnez Supprimer. Le fichier est définitivement supprimé de votre ordinateur.
IMPORTANT
Quand vous supprimez un fichier dans l'Explorateur de fichiers/Finder macOS, celui-ci continue d'apparaître dans la liste de Résultats, bien qu'il ne soit plus disponible dans le programme. Pour résoudre ce problème, analysez à nouveau le dossier correspondant.
Mélanger les entrées de la liste de résultats
Vous pouvez afficher les entrées de la liste de Résultats dans un ordre aléatoire.
- Pour mélanger les entrées de la liste de Résultats, cliquez sur Mélanger les résultats dans la barre d'outils de la MediaBay.
Rechercher l'emplacement d'un fichier
Vous pouvez ouvrir l'emplacement d'un fichier sur votre système à partir de l'Explorateur de fichiers/Finder macOS.
À NOTER
Cette fonction n'est pas disponible pour les fichiers qui font partie d'une archive VST Sound.
PROCÉDER AINSI
- Dans la liste de résultats, faites un clic droit sur un fichier et sélectionnez Ouvrir dans l'Explorateur/Ouvrir dans le Finder.
RÉSULTAT
L'Explorateur de fichiers/Finder macOS s'ouvre et le fichier correspondant est sélectionné.
Filtrage des types de médias
Vous pouvez configurer la liste de résultats pour n'afficher qu'un type de média particulier ou une combinaison de types de médias.
PROCÉDER AINSI
- Dans la barre d'outils de la MediaBay, ouvrez le sélecteur Afficher types de média.

- Activez les types de médias qui doivent être affichés dans la liste de résultats.
RÉSULTAT
Les fichiers sont filtrés en fonction du type de média sélectionné.
Sélecteur Afficher types de média
Vous pouvez définir les types de médias à afficher dans la liste de résultats.

Voici les types de médias disponibles :
Fichiers audio
Montre tous les fichiers audio. Les formats pris en charge sont .wav, .w64, .aiff, .aifc, .rex, .rx2, .mp3, .mp2, .ogg et .wma (Windows uniquement).
Fichiers MIDI
Montre tous les fichiers MIDI (extension de nom de fichier .mid).
Boucles MIDI
Montre toutes les boucles MIDI (extension de nom de fichier .midiloop).
Préréglages de piste
Montre tous les préréglages des pistes Audio, MIDI et d'Instrument (extension de nom de fichier .trackpreset). Les préréglages de piste sont une combinaison de paramètres de piste, d'effets et de paramètres de la MixConsole qui peuvent être appliqués aux nouvelles pistes de différents types.
Préréglages de plug-in
Montre tous les préréglages VST des plug-ins d'instruments et d'effets. Cette liste comprend également les préréglages d'égalisation enregistrés dans la MixConsole. Ces préréglages contiennent tous les paramètres configurés pour un plug-in particulier. Ils peuvent permettre d'appliquer des sons à des pistes d'Instrument et des effets à des pistes Audio.
Préréglages de Strip
Montre tous les préréglages de Strip (extension de fichier .strippreset). Ces préréglages intègrent les chaînes d'effets d'une tranche de canal.
Préréglages de chaîne FX
Montre tous les préréglages de chaîne d'effets (extension de fichier .fxchainpreset). Ces préréglages intègrent des chaînes d'effets d'insert.
Fichiers vidéo
Montre tous les fichiers vidéo.
Projets
Montre tous les fichiers de projet (.cpr).
LIENS ASSOCIÉS
Préréglages de piste à la page 146
Enregistrement/Chargement de préréglages de Strip à la page 307
Enregistrement/Chargement de préréglages d'égalisation à la page 305
Enregistrement/Chargement de préréglages de chaîne FX à la page 302
Compatibilité des fichiers vidéo à la page 753
Filtrer en fonction de la note attribuée
Le Filtre du rating vous permet de filtrer les fichiers en fonction de la note que vous leur avez attribuée.
À NOTER
Le Filtre du rating n'est pas disponible dans le rack de Media de la zone droite.
PROCÉDER AINSI
- Dans la section Filtre du rating de la barre d'outils de la MediaBay, sélectionnez une valeur dans le menu local Filtre du rating.
Lancer une recherche textuelle
Vous pouvez lancer une recherche textuelle dans la liste de résultats. Quand vous saisissez du texte dans le champ de recherche textuelle de la barre d'outils de la MediaBay, seuls les fichiers de médias dont les attributs correspondent au texte saisi s'affichent.
- Cliquez dans le champ et saisissez le texte que vous souhaitez rechercher.
Si par exemple vous recherchez toutes les boucles audio de percussion, saisissez « drum » dans le champ de recherche. Vous obtiendrez une liste de boucles portant des noms tels que « Drums 01 », « Drumloop », « Snare Drum », etc. Vous trouverez également tous les fichiers de média qui possèdent l'attribut de catégorie Drum & Percussion, ou tout autre attribut contenant le mot « drum ». Vous pouvez également ajouter des apostrophes pour rechercher des fichiers correspondant exactement aux mots saisis, et aussi utiliser des opérateurs booléens.

- Pour réinitialiser la recherche textuelle, il vous suffit de supprimer le texte saisi ou de cliquer sur Réinitialiser filtres.
Recherche textuelle à l'aide d'opérateurs booléens
Il est possible de lancer des recherches avancées grâce à des opérateurs booléens ou des caractères de remplacement.
Vous pouvez utiliser les éléments suivants :
And [+]
[a et b]
Quand vous saisissez des chaînes séparées par « and » (ou par un signe plus), tous les fichiers qui contiennent à la fois a et b sont détectés.
[And] est l'opérateur paramétré par défaut quand aucun opérateur n'est utilisé. C'est-à-dire qu'en saisissant [a b], vous obtiendrez les mêmes résultats.
Or [,]
[a ou b]
Quand vous saisissez des chaînes séparées par « or » (ou par une virgule), les fichiers détectés contiennent soit a, soit b, soit les deux.
Quand vous saisissez du texte en le précédant de « not » (ou d'un signe moins), seuls les fichiers ne contenant pas b sont détectés.
Parenthèses [()]
[(a ou b) + c]
En utilisant des parenthèses, vous pouvez grouper des chaînes textuelles. Dans cet exemple, en plus de c, les fichiers détectés contiennent soit a, soit b.
Guillemets [« »]
[« texte recherché »]
Les guillemets vous permettent de définir des suites de mots. Seuls les fichiers contenant la suite de mots que vous avez saisie seront détectés.
IMPORTANT
Quand vous devez rechercher des fichiers dont les noms contiennent un tiret, mettez le texte recherché entre guillemets. Faute de quoi, le programme interprétera le tiret comme l'opérateur booléen « not ».
À NOTER
Ces opérateurs peuvent également être utilisés pour le filtrage logique.
Réinitialisation de la liste de résultats
Vous pouvez réinitialiser tous les paramètres de filtrage et les résultats du filtrage.
- Dans la barre d'outils de la MediaBay, cliquez sur Initialiser filtre.
Section Pré-écoute
Vous pouvez pré-écouter des fichiers individuels dans la section Pré-écoute afin de déterminer celui que vous allez utiliser dans votre projet.
Les éléments affichés dans cette section et leurs fonctions changent selon le type de média.
IMPORTANT
La section Pré-écoute n'est pas disponible pour les fichiers vidéo, ni pour les fichiers de projet ou les préréglages de piste Audio.
LIENS ASSOCIÉS
Paramètres de la MediaBay à la page 465
Pré-écoute de fichiers audio
L'utilitaire de Pré-écoute des fichiers audio permet d'écouter les fichiers audio avant de les utiliser dans un projet.

Permettent de lancer la pré-écoute, de l'arrêter, de la mettre en pause et de pré-écouter en boucle.
2 Fader de Volume de pré-écoute
Permet de régler le niveau de la pré-écoute.
3 Lecture automatique de l'élément sélectionné dans la liste des résultats
Permet de faire en sorte que le fichier soit automatiquement lu.
4 Aligner temps au projet
Permet de lire le fichier sélectionné en synchronisation avec le projet à partir de la position du curseur de projet. Dans ce cas, une modification de la durée est appliquée en temps réel à votre fichier audio.
À NOTER
Quand vous importez un fichier audio dans un projet dans lequel l'option Aligner temps au projet a été activée dans la Pré-écoute, le Mode Musical est automatiquement activé pour l'événement correspondant.
5 Attendre lecture du projet
Permet de synchroniser les fonctions Lecture et Stop de la palette Transport avec les boutons correspondants dans la section Pré-écoute.
Pour utiliser cette option au mieux, placez le délimiteur gauche au début d'une mesure et lancez la lecture du projet à l'aide de la palette Transport. Les boucles que vous sélectionnez dans la liste de Résultats commencent en même temps que le projet et sont parfaitement synchronisées avec celui-ci.
LIENS ASSOCIÉS
Mode Musical à la page 399
Pré-écoute de fichiers MIDI
L'utilitaire de Pré-écoute des fichiers MIDI permet d'écouter les fichiers MIDI avant de les utiliser dans un projet.
- Pour pré-écouter un fichier MIDI, chargez un instrument VST et sélectionnez-le en tant que périphérique de sortie dans le menu local Sélectionner sortie MIDI.

Permet de démarrer et d'arrêter la pré-écoute.
2 Fader de Volume de pré-écoute
Permet de régler le niveau de la pré-écoute.
3 Sortie
Permet de sélectionner le périphérique de sortie.
4 Aligner temps au projet
Permet de lire le fichier sélectionné en synchronisation avec le projet à partir de la position du curseur de projet. Dans ce cas, une modification de la durée est appliquée en temps réel à votre fichier MIDI.
5 Lecture automatique de l'élément sélectionné dans la liste des résultats
Permet de faire en sorte que le fichier soit automatiquement lu.
LIENS ASSOCIÉS
Instruments VST à la page 478
Pré-écoute de boucles MIDI
L'utilitaire de Pré-écoute des boucles MIDI permet d'écouter les boucles MIDI avant de les appliquer à un projet.
À NOTER
Les boucles MIDI sont toujours lues en synchronisation avec le projet.

Permet de démarrer et d'arrêter la pré-écoute.
2 Fader de Volume de pré-écoute
Permet de régler le niveau de la pré-écoute.
3 Lecture automatique de l'élément sélectionné dans la liste des résultats
Permet de faire en sorte que le fichier soit automatiquement lu.
4 Lier lecture à la piste d'Accords
Permet de transposer les événements de la boucle MIDI de manière à ce qu'ils soient adaptés à la piste d'Accords. Notez que pour ce faire, il faut que le projet comporte une piste d'Accords contenant des événements d'accords.
Quand cette option est activée et que vous insérez une boucle MIDI dans le projet, la fonction Suivre piste d'Accords est automatiquement activée pour la piste.
LIENS ASSOCIÉS
Utilisation de la fonction Suivre piste d'Accords à la page 679
Utilitaire de pré-écoute des préréglages VST et des préréglages de piste pour les pistes MIDI et les pistes d'Instrument
L'utilitaire de Pré-écoute des préréglages VST et des préréglages de piste permet d'écouter les préréglages avant de les utiliser dans un projet.
- Pour pré-écouter des préréglages de pistes MIDI ou d'Instrument et des préréglages VST, vous devez transmettre des notes MIDI aux préréglages de piste à partir de l'entrée MIDI, d'un fichier MIDI ou du clavier de l'ordinateur, ou encore grâce au mode Enregistreur de séquence.

Permet de démarrer et d'arrêter la pré-écoute.
2 Mode de séquence pour la pré-écoute
Permet de charger un fichier MIDI pour appliquer le préréglage sélectionné au fichier MIDI. Vous pouvez également sélectionner le mode Enregistreur de séquence pour répéter en boucle une suite de notes.
3 Activité MIDI
Permet de contrôler la présence de messages MIDI entrants.
4 Fader de Volume de pré-écoute
Permet de régler le niveau de la pré-écoute.
5 Clavier
Vous pouvez afficher le Clavier en mode d'affichage clavier ou en mode d'affichage piano.
6 Entrée au clavier d'ordinateur
Permet d'utiliser le clavier de l'ordinateur pour pré-écouter les préréglages.
LIENS ASSOCIÉS
Pré-écoute des préréglages en mode Enregistreur de séquence à la page 456
Clavier à l'écran à la page 212
Pré-écoute des préréglages via une entrée MIDI
L'entrée MIDI reste active en permanence. Par exemple, quand un clavier MIDI est connecté à votre ordinateur et correctement configuré, vous pouvez commencer à jouer des notes afin de pré-écouter le préréglage sélectionné, par exemple.
Pré-écoute de préréglages à partir d'un fichier MIDI
PROCÉDER AINSI
- Dans le menu local du Mode de séquence pour la pré-écoute, sélectionnez Charger fichier MIDI.
- Dans le sélecteur de fichier qui apparaît, sélectionnez un fichier MIDI et cliquez sur Ouvrir. Le nom du fichier MIDI est affiché dans le menu local.
- Cliquez sur Lecture à gauche du menu local.
RÉSULTAT
Les notes transmises par le fichier MIDI sont maintenant lues conformément aux paramètres du préréglage de piste.
À NOTER
Les fichiers MIDI utilisés en dernier figurent toujours dans le menu, afin que vous puissiez y accéder rapidement. Pour supprimer une entrée de cette liste, sélectionnez-la dans le menu, puis sélectionnez Supprimer fichier MIDI.
Pré-écoute des préréglages en mode Enregistreur de séquence
Le mode Enregistreur de séquence permet de répéter en boucle une suite de notes.
À NOTER
Vous ne pouvez pas utiliser le mode Enregistreur de séquence quand vous pré-écoutez des préréglages via un fichier MIDI.
PROCÉDER AINSI
- Dans le menu local Mode de séquence pour la pré-écoute, sélectionnez Enregistreur de séquence.
- Activez Lecture.
- Jouez des notes sur le clavier MIDI ou sur le clavier de l'ordinateur.
RÉSULTAT
Les notes sont jouées avec le préréglage d'instrument que vous avez sélectionné dans la section Résultats.
Attendez deux secondes et vous entendrez se lire en boucle la suite de notes que vous venez de jouer.
Pour utiliser une autre séquence, recommencez à jouer des notes.
Pré-écoute de préréglages via le clavier de l'ordinateur
À NOTER
Quand l'option Entrée au clavier d'ordinateur est activée, le clavier de l'ordinateur est exclusivement consacré à la section Pré-écoute. Cependant, vous pouvez toujours utiliser les raccourcis clavier suivants : Ctrl/Cmd - S (enregistrer), Num * (démarrer/arrêter l'enregistrement), Espace (démarrer/arrêter la lecture), Num 1 (aller au délimiteur gauche), Supprimer ou Retour arrière, Num / (activer/désactiver la boucle), et F2 (afficher/masquer la palette Transport).
PROCÉDER AINSI
- Activez Entrée via le clavier de l'ordinateur.
- Jouez quelques notes sur le clavier de votre ordinateur.
Section Filtres
La MediaBay vous permet d'affiner vos recherches de fichiers.
Attributs des fichiers de médias
Les attributs de fichiers de médias sont des ensembles de métadonnées qui fournissent des informations supplémentaires sur le fichier.
Les différents types de fichiers de médias possèdent des attributs différents. Par exemple, les fichiers audio .wav possèdent des attributs tels que nom, durée, taille, fréquence d'échantillonnage, ensemble de contenus (etc.) et les fichiers .mp3 intègrent des attributs supplémentaires tels que l'artiste ou le genre.
Filtre d'attributs
Les valeurs d'attributs facilitent l'organisation des fichiers de médias. Le filtre Attribut vous permet d'afficher et de modifier certains attributs de fichiers standard de vos fichiers de média.
La section Filtres permet d'afficher toutes les valeurs qui ont été définies pour les catégories d'attributs affichées. Quand vous sélectionnez l'une de ces valeurs, seuls les fichiers auxquels cette valeur d'attribut a été affectée sont affichés dans les résultats.

1 Titres des colonnes d'attributs
Permettent de sélectionner différentes catégories d'attributs. Si les colonnes sont suffisamment larges, le nombre de fichiers correspondant à ces critères est indiqué à droite de la valeur.
2 Valeurs d'attribut
Indiquent les valeurs des attributs et le nombre d'occurrences d'une certaine valeur d'attribut assignée à vos fichiers de média.
À NOTER
- Certains attributs sont liés les uns aux autres. Par exemple, certaines valeurs de sous-catégories sont disponibles pour chaque valeur de catégorie. Quand vous modifiez la valeur de l'une de ces colonnes d'attribut, les valeurs changent dans les autres colonnes.
- Les colonnes d'attribut affichent uniquement les valeurs d'attribut qui ont été détectées.
Appliquer un filtre d'attribut
Le filtre d'Attribut vous permet de rechercher rapidement des fichiers de média balisés possédant certains attributs.
- Pour appliquer un filtre d'Attribut, sélectionnez une valeur d'attribut. La liste de Résultats est filtrée selon vos choix. Appliquez d'autres filtres d'attributs pour affiner la recherche.
- Pour rechercher des fichiers correspondant à l'un ou l'autre des attributs, faites un Ctrl/Cmd-clic sur différentes valeurs d'attribut dans la même colonne.
- Pour modifier les valeurs d'attribut affichées pour une colonne, cliquez sur le titre de la colonne de l'attribut et sélectionnez un autre attribut.
À NOTER
Les attributs Rôle utilisent toujours une condition ET.
Procéder à une recherche par menu contextuel
Vous pouvez rechercher des fichiers qui possèdent le même attribut que le fichier sélectionné. Vous pourrez ainsi trouver tous les fichiers qui partagent une valeur, ce qui peut s'avérer utile pour accéder à tous les fichiers créés un même jour, par exemple.
- Dans la liste de Résultats ou dans l'Inspecteur d'attributs, faites un clic droit sur un fichier et sélectionnez la valeur d'attribut dans le sous-menu Rechercher.

• Pour réinitialiser le filtre, cliquez sur En arrière.
Réinitialisation du filtre
PROCÉDER AINSI
- Pour réinitialiser le filtre, cliquez sur l'option Initialiser filtre qui se trouve en haut de la section Filtres.
La liste de Résultats est également réinitialisée.
Utilisation de la MediaBay
Quand vous travaillez avec un grand nombre de fichiers de musique, la MediaBay vous aide à rechercher et organiser vos contenus. Après l'analyse de vos dossiers, tous les fichiers de média dont les formats sont pris en charge s'affichent dans la section Résultats.
Vous pouvez configurer les Favoris, c'est-à-dire les dossiers ou répertoires dans lesquels se trouvent les fichiers de média. Généralement, les fichiers sont organisés sur votre ordinateur d'une façon spécifique. Certains dossiers contiendront exclusivement des éléments audio, d'autres des effets sonores, d'autres encore les combinaisons de sons qui constituent les ambiances sonores dont vous avez besoin pour une certaine prise vidéo, etc. Il est possible de répartir tout cela dans les différents Favoris de la Media Bay. Vous pourrez ainsi limiter en fonction du contexte le nombre de fichiers affichés dans la liste de Résultats.
Vous pouvez réduire la liste de résultats à l'aide des options de recherche et de filtrage.
Il est possible d'insérer des fichiers dans le projet par glisser-déplacer, par double-clic ou à l'aide des options du menu contextuel.
Utilisation des fichiers de médias
La fenêtre de la MediaBay et le rack de Media situé dans la zone droite de la fenêtre Projet vous offrent de nombreux moyens de rechercher les fichiers, boucles, échantillons, préréglages et patterns que vous allez utiliser dans votre projet.
Une fois que vous avez trouvé les fichiers de médias que vous recherchiez, vous pouvez les charger dans votre projet.
Charger des boucles et des échantillons
PROCÉDER AINSI
- Procédez de l'une des manières suivantes :
- Dans la MediaBay, ouvrez le sélecteur de types de médias, cliquez sur Fichiers MIDI, Fichiers audio ou Boucles MIDI et sélectionnez un fichier de média.
- Dans le rack de Média de la zone droite, cliquez sur la vignette Boucles et échantillons et cliquez sur les vignettes suivantes jusqu'à ce qu'il vous soit possible de sélectionner les fichiers de médias dans la liste de Résultats.
- Procédez de l'une des manières suivantes :
- Double-cliquez sur un fichier de média pour créer une nouvelle piste d'Instrument ou Audio sur laquelle le fichier est chargé.
- Faites glisser le fichier de média sur une piste dans l'affichage d'événements.
RÉSULTAT
Le fichier de média est inséré sur la nouvelle piste ou à l'endroit où vous l'avez inséré.
LIENS ASSOCIÉS
Sélecteur Afficher types de média à la page 450
Charger des préréglages de piste
PROCÉDER AINSI
- Procédez de l'une des manières suivantes :
- Dans la MediaBay, ouvrez le sélecteur de types de médias, cliquez sur Préréglages de piste et sélectionnez un préréglage.
- Dans le rack de Média de la zone droite, cliquez sur Préréglages > Préréglages de piste, puis cliquez sur les vignettes suivantes jusqu'à pouvoir sélectionner le préréglage dans la liste de Résultats.
- Procédez de l'une des manières suivantes :
- Double-cliquez sur le préréglage de piste pour créer une piste sur laquelle le préréglage est chargé.
- Faites glisser le préréglage de piste sur une piste pour appliquer ce préréglage à la piste.
RÉSULTAT
Le préréglage est appliqué à la piste et tous les paramètres du préréglage sont chargés.
LIENS ASSOCIÉS
Sélecteur Afficher types de média à la page 450
Charger des préréglages d'instrument
PROCÉDER AINSI
- Procédez de l'une des manières suivantes :
- Dans la MediaBay, ouvrez le sélecteur de types de médias, cliquez sur Préréglages de plug-in et sélectionnez un préréglage pour un plug-in d'instrument.
- Dans le rack de Média de la zone droite, cliquez sur la vignette VST Instruments, puis sur les vignettes suivantes jusqu'à pouvoir sélectionner le préréglage dans la liste de Résultats.
- Procédez de l'une des manières suivantes :
- Double-cliquez sur le préréglage d'instrument pour créer une nouvelle piste d'Instrument sur laquelle ce préréglage d'instrument est chargé.
- Faites glisser le préréglage d'instrument dans la liste des pistes pour créer une nouvelle piste d'Instrument sur laquelle ce préréglage d'instrument est chargé.
- Faites glisser le préréglage d'instrument dans l'affichage d'événements pour créer une nouvelle piste d'Instrument sur laquelle ce préréglage d'instrument est chargé.
- Faites glisser le préréglage d'instrument sur une piste d'Instrument pour appliquer ce préréglage à la piste.
RÉSULTAT
L'instrument est chargé en tant qu'instrument de piste et le préréglage est appliqué à la piste d'Instrument.
LIENS ASSOCIÉS
Ajouter des instruments VST dans des projets à la page 439
Sélecteur Afficher types de média à la page 450
Charger des préréglages de plug-in d'effet
PROCÉDER AINSI
- Procédez de l'une des manières suivantes :
- Dans la MediaBay, ouvrez le sélecteur de types de médias, cliquez sur Préréglages de plug-in et sélectionnez un préréglage.
- Dans le rack de Média de la zone droite, cliquez sur Préréglages > Préréglages d'effets VST, puis cliquez sur les vignettes suivantes jusqu'à pouvoir sélectionner le préréglage dans la liste de Résultats.
- Procédez de l'une des manières suivantes :
- Faites glisser le préréglage de plug-in sur une piste Audio ou dans sa section Effets d'Insert dans l'Inspecteur.
- Faites glisser le préréglage de plug-in dans une zone vide de la liste des pistes.
RÉSULTAT
Quand vous faites glisser le préréglage de plug-in sur une piste Audio, les premières cases d'insert libres sont occupées par le plug-in correspondant. Quand il n'y a plus de cases libres, un message d'erreur apparaît.
Quand vous faites glisser le préréglage de plug-in dans une zone vide de la liste des pistes, une nouvelle piste de voie FX est créée et les premières cases d'insert de cette nouvelle piste sont utilisées.
LIENS ASSOCIÉS
Sélecteur Afficher types de média à la page 450
Ajouter des effets VST dans des projets à la page 440
Charger des préréglages de chaîne FX
PROCÉDER AINSI
- Procédez de l'une des manières suivantes :
- Dans la MediaBay, ouvrez le sélecteur de types de médias, cliquez sur Préréglages de chaîne FX et sélectionnez un préréglage.
- Dans le rack de Média de la zone droite, cliquez sur Préréglages > Préréglages de chaîne FX, puis cliquez sur les vignettes suivantes jusqu'à pouvoir sélectionner le préréglage dans la liste de Résultats.
- Dans la fenêtre Projet, sélectionnez une piste Audio.
- Faites glisser le préréglage de la MediaBay ou du rack de Média et déposez-le sur la section Effets d'insert ouverte dans l'Inspecteur.
RÉSULTAT
Le préréglage de chaîne FX est appliqué à la piste et tous les paramètres du préréglage sont chargés. Les effets d'insert qui étaient chargés auparavant sont remplacés.
LIENS ASSOCIÉS
Sélecteur Afficher types de média à la page 450
Charger des préréglages de Strip
PROCÉDER AINSI
- Procédez de l'une des manières suivantes :
- Dans la MediaBay, ouvrez le sélecteur de types de médias, cliquez sur Préréglages de Strip et sélectionnez un préréglage.
- Dans le rack de Média de la zone droite, cliquez sur Préréglages > Préréglages de Strip, puis cliquez sur les vignettes suivantes jusqu'à pouvoir sélectionner le préréglage dans la liste de Résultats.
- Dans la fenêtre Projet, sélectionnez une piste Audio.
- Faites glisser le préréglage de la MediaBay ou du rack de Média et déposez-le sur la section Strip ouverte dans l'Inspecteur.
RÉSULTAT
Le préréglage de Strip est appliqué à la piste et tous les paramètres du préréglage sont chargés.
LIENS ASSOCIÉS
Sélecteur Afficher types de média à la page 450
Enregistrement/Chargement de préréglages de Strip à la page 307
Utilisation des bases de données de disques
Cubase enregistre toutes les informations des fichiers de média utilisées dans la MediaBay (les chemins d'accès et les attributs, par exemple) au sein d'un fichier de base de données local situé sur votre ordinateur. Dans certains cas, il est cependant nécessaire de parcourir et gérer ce genre de métadonnées sur un volume externe.
Par exemple, un éditeur de son peut être amené à travailler en studio et à son domicile, sur deux ordinateurs différents. Les effets sonores sont stockés sur un support de stockage externe. Pour pouvoir connecter le périphérique externe et parcourir son contenu dans la MediaBay sans avoir à analyser le périphérique, vous devez créer une base de données de disque pour ce périphérique externe.
Vous pouvez créer des bases de données de disque pour les lecteurs de votre ordinateur ou pour des supports de stockage externes. Les informations sur les fichiers de média de ces lecteurs seront identiques à celles de la base de données MediaBay classique.
À NOTER
Quand vous lancez Cubase, toutes les bases de données de disque disponibles sont automatiquement chargées. Les bases de données qui deviennent disponibles alors que le programme est en cours d'exécution doivent être chargées manuellement.
Réanalyser les bases de données de disque
Si vous avez modifié les données de votre volume externe sur un autre système, il vous faudra réanalyser la MediaBay.
LIENS ASSOCIÉS
Actualiser les vues à la page 447
Créer des bases de données de disque
PROCÉDER AINSI
- Dans la section Explorateur de fichiers, faites un clic droit sur le support de stockage externe, le lecteur ou la partition de votre système informatique, puis sélectionnez Créer base de données de disque.

Pour ce faire, sélectionnez le répertoire le plus élevé. Vous ne pouvez pas créer de fichier de base de données pour un dossier de niveau inférieur.
À NOTER
Quand vous créez une base de données de disque sur un lecteur réseau, plusieurs utilisateurs peuvent y accéder, ce qui peut donner lieu à des conflits d'écriture car seul un utilisateur à la fois peut inscrire des données dans la base de données.
RÉSULTAT
Les informations des fichiers de ce lecteur sont inscrites dans un nouveau fichier de base de données. Quand un lecteur contient une base de données de disque, son nom est accompagné du symbole
À NOTER
Si le lecteur contient un important volume de données, ce processus peut prendre un certain temps.
Les bases de données de disque se chargent automatiquement au lancement de Cubase. Elles apparaissent dans la section Explorateur de fichiers et leurs données peuvent être visualisées et éditées dans la liste de Résultats.
LIENS ASSOCIÉS
Bases de données de disque verrouillées sur des lecteurs réseau à la page 464
Bases de données de disque verrouillées sur des lecteurs réseau
Vous pouvez déverrouiller les bases de données de disque qui se trouvent sur des lecteurs réseau. Cela peut s'avérer nécessaire quand le système d'un autre utilisateur qui a également utilisé la base de données de disque se trouvant sur le lecteur réseau a rencontré un problème ou n'a pas été correctement déconnecté. Quand c'est le cas, Cubase crée un fichier dans un dossier masqué qui indique que la base de données est toujours utilisée.
Le cas échéant, vous recevez un message d'avertissement au lancement du programme. Ce message indique le nom de l'utilisateur ou du système.
Procédez de l'une des manières suivantes :
- Demandez à l'autre utilisateur de redémarrer Cubase afin de faire en sorte que le verrou s'ouvre automatiquement.
- Si vous ne pouvez pas joindre l'autre utilisateur et que vous n'avez pas besoin d'accéder à la base de données, cliquez sur Ignore Database.
- Si vous ne pouvez pas joindre l'autre utilisateur et souhaitez utiliser la base de données, cliquez sur Force unlock pour supprimer le verrou.
Supprimer des bases de données de disque
Après avoir travaillé sur un autre ordinateur avec un disque dur externe, quand vous revenez sur votre ordinateur personnel et connectez le périphérique externe à votre système, la base de données de disque devient inutile. Toutes les données contenues dans ce lecteur peuvent être
réintégrées au fichier de base de données local et le fichier de base de données supplémentaire est supprimé.
PROCÉDER AINSI
- Dans la section Explorateur de fichiers, faites un clic droit sur la base de données de disque et sélectionnez Supprimer base de données de disque.
RÉSULTAT
Les métadonnées sont intégrées au fichier de base de données local de la MediaBay et le fichier de base de données de disque est supprimé.
À NOTER
Si le lecteur contient un important volume de données, ce processus peut prendre un certain temps.
Chargement et déchargement de bases de données de disque
Les bases de données de disque qui deviennent disponibles alors que Cubase est en cours d'exécution doivent être chargées manuellement.
- Pour charger manuellement une base de données de disque, faites un clic droit sur le support de stockage externe, le lecteur ou la partition de votre système informatique que vous souhaitez charger et sélectionnez Charger base de données de disque.
- Pour décharger une base de données de disque, faites un clic droit dessus et sélectionnez Décharger base de données de disque.
Paramètres de la MediaBay
- Pour ouvrir le panneau qui contient les paramètres de la MediaBay, cliquez sur Paramètres de la MediaBay.
Voici les options disponibles :
Masquer les dossiers qui ne sont pas scannés
Permet de masquer tous les dossiers dont les fichiers ne sont pas scannés.
L'arborescence de la section Explorateur de fichiers y gagne en clarté.
Afficher uniquement le dossier sélectionné
Permet de n'afficher que le dossier sélectionné et ses sous-dossiers.
Scanner les dossiers uniquement quand la MediaBay est ouverte
Permet de faire en sorte que les fichiers de médias soient scannés quand la fenêtre de la MediaBay est ouverte.
Quand cette option est désactivée, l'analyse des dossiers continue en tâche de fond, même si la fenêtre de la MediaBay n'est plus ouverte. Toutefois, Cubase n'analyse jamais les dossiers lors de la lecture ou de l'enregistrement.
Nombre maximum d'éléments dans la liste des Résultats
Permet de définir le nombre maximum de fichiers pouvant être affichés dans la liste des Résultats. Vous éviterez ainsi d'avoir à gérer de trop longues listes de fichiers.
À NOTER
La MediaBay ne vous avertit pas quand le nombre maximum de fichiers a été atteint. Il peut arriver qu'un fichier ne soit pas détecté parce que le nombre maximum de fichiers a été dépassé.
Afficher les extensions de fichiers dans la liste des résultats
Permet d'afficher les extensions de noms de fichiers dans la liste de résultats.
Scanner les types de fichiers inconnus
Normalement, lors de la recherche de fichiers de média, la MediaBay ignore les fichiers dont l'extension est inconnue. Quand cette option est activée, la MediaBay tente d'ouvrir et d'analyser tous les fichiers contenus dans l'emplacement analysé, en ignorant les fichiers ne pouvant pas être ouverts pendant cette analyse.
Automatisation
Pour faire bref, l'automatisation consiste à enregistrer les valeurs d'un paramètre de la MixConsole ou d'un effet. Au moment du mixage final, Cubase réglera automatiquement la commande de paramètre en question.
Enregistrer vos actions
Quand les paramètres d'un projet en cours sont cruciaux, il est hasardeux de tenter des réglages d'automatisation sans être sûr qu'ils conviendront. Si c'est le cas, vous pouvez créer un nouveau projet pour l'exemple suivant. Le projet ne doit pas obligatoirement contenir des événements audio, mais au moins quelques pistes Audio.
PROCÉDER AINSI
- Dans la barre d'outils de la fenêtre Projet, cliquez sur W pour activer l'écriture sur toutes les pistes.
- Lancez la lecture et réglez plusieurs faders de volume et/ou d'autres paramètres de la MixConsole.
Une fois que vous avez terminé, arrêtez la lecture, et retournez à l'endroit où vous avez démarré la lecture.
- Cliquez sur W pour désactiver le mode Écrire, puis cliquez sur R afin d'activer la lecture d'automatisation pour toutes les pistes.
- Déclenchez la lecture et observez la MixConsole.
Tous les réglages effectués pendant la précédente lecture sont reproduits avec exactitude.
- Sélectionnez Projet > Afficher toute l'automatisation utilisée pour afficher tous les événements d'automatisation enregistrés.
- Pour réenregistrer une partie, cliquez à nouveau sur W et démarrez la lecture à partir de la même position.
À NOTER
Vous pouvez laisser les fonctions W et R activées en même temps afin de voir et écouter les réglages enregistrés pour la MixConsole, tout en enregistrant des mouvements de faders sur une autre voie, etc.
Courbes d'automatisation
Dans un projet Cubase, les modifications qui affectent les valeurs des paramètres dans le temps sont représentées par des courbes sur les pistes d'automatisation.
Il existe différents types de courbes d'automatisation :

Les courbes à rampes sont créées pour les paramètres qui génèrent des évolutions continues de valeurs, comme les faders ou les encodeurs.
2 Courbes à créneaux
Les courbes à créneaux sont créées pour les paramètres ne possédant que deux états (actif ou inactif), comme Rendre muet, par exemple.
Ligne de valeur statique
Quand vous ouvrez une piste d'automatisation pour la première fois, elle ne contient pas d'événements d'automatisation, ce qui est indiqué par une ligne horizontale en pointillés (ligne de valeur statique) dans l'affichage des événements. Cette ligne représente la valeur actuelle du paramètre.
Quand vous ajoutez manuellement des événements d'automatisation ou utilisez le mode Écriture pour ce paramètre, puis désactivez ensuite le mode Lecture, la courbe d'automatisation apparaît en gris. Le cas échéant, c'est la valeur statique qui est utilisée.
Dès que le mode Lire est activé, la courbe d'automatisation est lue.
Écrire/Lire l'automatisation
Pour activer l'automatisation sur les pistes et les voies de la MixConsole, activez les boutons d'écriture et de lecture des automatisations (W et R) sur ces pistes et voies.
- Quand vous activez le bouton W (écriture) sur une voie, pratiquement tous les paramètres de la MixConsole que vous modifiez sur cette voie pendant la lecture s'enregistrent sous forme d'événements d'automatisation.
- Quand vous activez le bouton R (lecture) sur une voie et lancez la lecture du projet, tous les mouvements de paramètres de la MixConsole sont reproduits tels qu'ils ont été enregistrés.
Les boutons R et W des pistes dans la liste des pistes sont identiques aux boutons R et W de la MixConsole.
À NOTER
Le bouton R est automatiquement activé quand vous activez W. Cubase peut ainsi lire à tout moment les données d'automatisation existantes. Vous pouvez désactiver séparément le bouton d'écriture W si vous souhaitez ne lire que les données existantes.
Des boutons globaux Activer/Désactiver la lecture/l'écriture d'automatisation pour toutes les pistes figurent également dans la barre d'outils de la fenêtre Projet et dans la MixConsole.
Ces boutons s'allument dès qu'un bouton R ou W est activé sur une voie/piste du projet. Vous pouvez cliquer dessus pour activer ou désactiver R/W sur toutes les pistes à la fois.
Écriture des données d'automatisation
Vous pouvez créer des courbes d'automatisation de façon manuelle ou automatique.
- L'écriture manuelle permet de modifier facilement et rapidement les valeurs des paramètres à des endroits précis sans avoir à activer la lecture.
- L'écriture automatique vous permet de travailler pratiquement comme sur une véritable table de mixage.
Quelle que soit la méthode employée, toutes les données d'automatisation appliquées sont reproduites sur la MixConsole (un fader qui se déplace, par exemple) et inscrites sous la forme d'une courbe sur la piste d'Automatisation correspondante.
LIENS ASSOCIÉS
Écriture manuelle des données d'automatisation à la page 469
Écriture automatique des données d'automatisation
Chaque action est automatiquement enregistrée sur les pistes d'automatisation. Ces dernières peuvent ensuite être ouvertes pour consultation et modification.
PROCÉDER AINSI
- Dans la liste des pistes, cliquez sur Afficher/Masquer l'automatisation sur une piste pour ouvrir sa piste d'automatisation.

- Cliquez sur W pour activer l'écriture des données d'automatisation sur cette piste.
- Déclenchez la lecture.
- Réglez les paramètres dans la MixConsole, dans la fenêtre Paramètres de voie ou sur l'interface de l'effet. Les valeurs réglées sont enregistrées et affichées sous forme de courbe sur les pistes d'automatisation. Quand des données d'automatisation sont écrites, la piste d'automatisation change de couleur et son témoin delta indique l'écart de valeur du nouveau réglage du paramètre par rapport à la valeur précédente.
- Arrêtez la lecture et revenez à la position où la lecture a commencé.
- Cliquez sur W pour désactiver l'écriture des données d'automatisation.
- Déclenchez la lecture.
RÉSULTAT
Toutes les actions que vous enregistrez sont reproduites avec exactitude. Lorsque vous faites glisser un plug-in sur une autre case d'insert de la même voie, les données d'automatisation existantes sont déplacées avec le plug-in. Lorsque vous le faites glisser vers une case d'insert sur une autre voie, les données d'automatisation existantes ne sont pas transférées sur la nouvelle voie.
Écriture manuelle des données d'automatisation
Vous pouvez également ajouter manuellement des événements d'automatisation en dessinant des courbes d'automatisation.
PROCÉDER AINSI
- Dans la liste des pistes, cliquez sur Afficher/Masquer l'automatisation sur une piste pour ouvrir sa piste d'Automatisation.

- Cliquez sur le nom du paramètre d'automatisation et sélectionnez le paramètre voulu dans le menu local.
- Sélectionnez l'outil Dessiner.
- Cliquez sur la ligne de valeur statique.
Un événement d'automatisation est ajouté, le mode de lecture d'automatisation est automatiquement activé et la ligne de valeur statique prend la couleur d'une courbe d'automatisation.
- Faites glisser le pointeur pour dessiner une courbe et ainsi créer des événements d'automatisation.
Quand vous relâchez le bouton de la souris, le nombre d'événements d'automatisation est réduit.
- Déclenchez la lecture.
RÉSULTAT
Le paramètre automatisé se règle en suivant la courbe d'automatisation et le fader correspondant se déplace en conséquence dans la MixConsole.
À LA FIN DE CETTE ÉTAPE
Répétez la procédure si vous n'êtes pas satisfait du résultat. Redessiner par-dessus une courbe d'événements existante crée automatiquement une nouvelle courbe.
Outils de dessin des données d'automatisation
En plus de l'outil Dessiner, vous pouvez utiliser les outils Sélectionner et Ligne pour dessiner des événements d'automatisation. Quand vous cliquez sur la piste d'automatisation avec l'un ou l'autre de ces outils, le bouton R s'active automatiquement.
- Sélectionner
Quand vous cliquez sur une piste d'automatisation avec l'outil Sélectionner, un événement d'automatisation est créé. En maintenant enfoncée la touche Alt/Opt, vous pouvez dessiner plusieurs événements d'automatisation.
À NOTER
Les événements créés entre des événements existants qui ne s'éloignent pas de la courbe existante sont supprimés dès que vous relâchez le bouton de la souris.
Pour changer le mode de l'outil Ligne, cliquez sur l'outil Ligne et cliquez à nouveau afin d'ouvrir le menu local dans lequel vous pourrez sélectionner le mode souhaité pour l'outil Ligne.

Voici les modes disponibles pour l'outil Ligne :
Ligne
Si vous cliquez sur la piste d'automatisation et faites glisser l'outil Ligne en mode Ligne, les événements d'automatisation créés suivront une ligne droite. Il s'agit d'un moyen rapide pour créer des fondus (d'entrée, de sortie) linéaires, etc.
Parabole
En cliquant sur la piste d'automatisation et en faisant glisser l'outil Ligne en mode Parabole, vous pourrez créer des courbes et des fondus plus fluides.
À NOTER
Le résultat dépend de la direction dans laquelle vous dessinez la courbe parabolique.
Quand vous cliquez et faites glisser le curseur sur la piste d'automatisation avec l'outil Ligne en mode Sinus, Triangle ou Carré alors que le Type de calage est configuré sur Grille, la période de la courbe, c'est-à-dire la longueur d'un cycle de cette courbe, est déterminée par la configuration de la grille. Si vous appuyez sur Maj en faisant glisser le pointeur, vous pourrez régler manuellement la durée de la période selon des valeurs multiples de la valeur choisie pour la grille.
À NOTER
L'outil Ligne ne peut être utilisé que pour des courbes d'automatisation de type rampe.
Éditer les événements d'automatisation
Les événements d'automatisation s'éditent de la même manière que les autres événements.
À NOTER
Si vous souhaitez que les événements d'automatisation se déplacent en même temps que les événements ou conteneurs que vous déplacez sur une piste, sélectionnez Édition > L'automatisation suit les événements. Tous les événements d'automatisation qui se trouvaient à cet emplacement sont remplacés.
- Vous pouvez utiliser les outils de la barre d'outils de la fenêtre Projet pour éditer les événements d'automatisation.
- Vous pouvez utiliser l'éditeur d'événements d'automatisation pour éditer les événements sélectionnés sur les courbes d'automatisation de type Rampe.
LIENS ASSOCIÉS
Barre d'outils de la fenêtre Projet à la page 36
Éditeur d'événements d'automatisation à la page 473
Créer des transitions progressives entre des événements d'automatisation (courbes de Bézier)
Cubase permet de dessiner des automatisations progressives qui suivent une courbe de Bézier entre différents événements d'automatisation. Vous pouvez ainsi éditer des courbes linéaires de type rampe de façon plus précise, flexible et intuitive.
CONDITION PRÉALABLE
L'outil Sélectionner est activé.
PROCÉDER AINSI
- Survolez avec le pointeur de la souris le segment de la rampe linéaire que vous souhaitez éditer.
Une poignée apparaît sur le segment de courbe.

À NOTER
Si les événements d'automatisation se trouvent à côté les uns des autres sur une ligne pratiquement horizontale ou verticale, ou s'ils sont trop proches, la poignée n'apparaîtra pas.
- Cliquez et faites glisser le pointeur en maintenant le bouton de la souris enfoncé pour modifier la forme du segment de courbe.

- Dès que vous êtes satisfait du résultat, relâchez le bouton de la souris.
RÉSULTAT
Une courbe de transition fluide est créée d'après vos modifications.
Si vous n'êtes pas satisfait du résultat et souhaitez recommencer en partant du segment de courbe linéaire d'origine, double-cliquez sur la poignée.
À LA FIN DE CETTE ÉTAPE
Pour une édition encore plus précise, créez d'autres événements d'automatisation sur votre segment de courbe de Bézier.

De nouveaux segments seront créés et vous pourrez les lisser.

Sélectionner des événements d'automatisation
- Pour sélectionner un événement d'automatisation, cliquez dessus avec l'outil Sélectionner.
- Pour sélectionner plusieurs événements, délimitez un rectangle de sélection autour de ces événements avec l'outil Sélectionner ou faites un Maj-clic sur ces événements.
- Pour sélectionner plusieurs événements, sélectionnez un intervalle avec l'outil Sélectionner un intervalle ou faites un Maj-clic sur ces événements.
- Pour sélectionner tous les événements d'une piste d'Automatisation, faites un clic droit sur cette piste et choisissez Sélectionner tous les événements dans le menu contextuel.
Les événements sélectionnés sont affichés dans une couleur plus foncée.
À NOTER
Quand vous sélectionnez plusieurs événements sur une courbe d'automatisation de type Rampe, l'éditeur d'événements d'automatisation devient disponible.
LIENS ASSOCIÉS
Éditeur d'événements d'automatisation à la page 473
Éditeur d'événements d'automatisation
L'éditeur d'événements d'automatisation vous permet d'éditer les événements sélectionnés sur la piste d'automatisation. Il est uniquement disponible pour les courbes d'automatisation de type Rampe.
À NOTER
Toutes les éditions réalisées dans l'éditeur d'événements d'automatisation n'affectent que les événements d'automatisation qui font partie de la sélection.
Pour ouvrir l'éditeur d'événements d'automatisation, procédez de l'une des manières suivantes :
- Activez l'outil Sélectionner et délimitez un rectangle de sélection encadrant une piste d'automatisation de type Rampe.
- Activer l'outil Sélectionner un intervalle et sélectionnez un intervalle sur une piste d'Automatisation contenant une rampe.
À NOTER
Quand vous travaillez avec l'outil Sélectionner un intervalle, la commande intelligente Comprimer/Étirer n'est pas disponible.
L'éditeur d'événements d'automatisation vous donne accès à des commandes intelligentes correspondant à des modes d'édition spécifiques :

1 Courber gauche
En cliquant dans le coin supérieur gauche de l'éditeur, vous pouvez incliner la partie gauche de la courbe. Les valeurs de l'événement sont alors inclinées vers le haut ou vers le bas au début de la courbe.
2 Comprimer gauche
En faisant un Alt/Opt -clic dans le coin supérieur gauche de l'éditeur, vous pouvez comprimer ou étendre la partie gauche de la courbe. Les valeurs de l'événement sont alors comprimées ou étendues au début de la courbe.
3 Manipuler verticalement
En cliquant au milieu de la bordure supérieure de l'éditeur, vous pouvez manipuler la courbe verticalement. Les valeurs de l'événement de courbe sont alors élevées ou abaissées en pourcentages.
4 Déplacer verticalement
En cliquant sur la bordure supérieure de l'éditeur, vous pouvez déplacer toute la courbe dans le sens vertical. Les valeurs de l'événement de courbe sont alors élevées ou abaissées.
5 Comprimer droite
En faisant un Alt/Opt -clic dans le coin supérieur droit de l'éditeur, vous pouvez comprimer ou étendre la partie droite de la courbe. Les valeurs de l'événement sont alors comprimées ou étendues à la fin de la courbe.
6 Courber droite
En cliquant dans le coin supérieur droit de l'éditeur, vous pouvez incliner la partie droite de la courbe. Les valeurs de l'événement sont alors inclinées vers le haut ou vers le bas à la fin de la courbe.
7 Manipuler autour du centre relatif
En faisant un Alt/Opt-clic au milieu de la bordure droite de l'éditeur, vous pourrez modifier la courbe par rapport à son centre. Les valeurs de l'événement sont alors élevées ou abaissées dans le sens horizontal par rapport au centre de l'éditeur.
8 Manipuler autour du centre absolu
En cliquant au milieu de la bordure droite de l'éditeur, vous pourrez manipuler la courbe par rapport à son centre absolu. Les valeurs de l'événement sont alors élevées ou abaissées dans le sens horizontal par rapport au centre de l'éditeur.
9 Comprimer/Étirer
En cliquant sur la bordure inférieure de l'éditeur, vous pouvez étirer la courbe dans le sens horizontal. Les valeurs de l'événement de courbe sont alors déplacées vers la gauche ou la droite.
À NOTER
Pour modifier les courbes d'automatisation sur plusieurs pistes à la fois, sélectionnez les événements d'automatisation de ces pistes avec l'outil Sélectionner ou l'outil Sélectionner un intervalle, et maintenez enfoncée la touche Ctrl/Cmd pendant que vous utilisez les commandes intelligentes.
À NOTER
Quand vous sélectionnez des événements d'automatisation avec l'outil Sélectionner un intervalle, des événements d'automatisation supplémentaires sont automatiquement créés au début et à la fin de la sélection. De cette manière, c'est bien toute la sélection qui est éditée.
LIENS ASSOCIÉS
Courbes d'automatisation à la page 467
Modification rapide de l'échelle verticale des événements d'automatisation
Vous pouvez modifier l'échelle verticale d'un segment de courbe compris entre deux événements d'automatisation sans les sélectionner au préalable.
PROCÉDER AINSI
- Survolez avec le pointeur de la souris la bordure supérieure de la piste d'automatisation au-dessus du segment de rampe linéaire que vous souhaitez modifier.
Une poignée apparaît.

- Cliquez et faites glisser le pointeur vers le haut ou le bas en maintenant le bouton de la souris enfoncé.
- Quand vous êtes satisfait du résultat, relâchez le bouton de la souris.
RÉSULTAT
L'échelle du segment de courbe situé entre les deux événements d'automatisation est modifiée.
Déplacer des événements d'automatisation
Déplacer des événements d'automatisation individuellement
- Pour déplacer un événement d'automatisation sélectionné, cliquez dessus et faites-le glisser vers la gauche ou la droite.
- Pour restreindre le déplacement à une direction, appuyez sur Ctrl/Cmd et faites glisser le pointeur.
À NOTER
Le calage s'applique quand vous déplacez des courbes d'automatisation dans le sens horizontal. Pour le désactiver provisoirement, maintenez enfoncée la touche Ctrl/Cmd et toute autre touche de modification pendant que vous faites glisser l'événement.
Déplacer plusieurs événements d'automatisation
- Pour déplacer plusieurs événements d'automatisation sélectionnés, cliquez à l'intérieur du rectangle de sélection et faites-le glisser vers la gauche ou la droite. Quand les événements sélectionnés se suivent sans interruption, les événements de la zone de destination sont remplacés. Si toutefois vous déplacez l'intervalle de sélection au-delà d'événements préexistants, ceux-ci réapparaissent. Si un intervalle de sélection contient des événements d'automatisation qui sont désélectionnés, le déplacement est limité. Vous ne pouvez pas déplacer cette sélection au-delà des événements préexistants.
- Pour copier une sélection continue d'événements d'automatisation sélectionnés, cliquez à l'intérieur du rectangle de sélection, maintenez enfoncée la touche Alt/Opt et faites glisser la souris vers la gauche ou la droite.
À NOTER
Si vous appuyez sur Échap tout en faisant glisser le rectangle de sélection, la sélection revient à sa position d'origine.
LIENS ASSOCIÉS
Sélectionner des événements d'automatisation à la page 472
Supprimer des événements d'automatisation
- Pour supprimer un événement d'automatisation, cliquez dessus avec l'outil Gomme.
- Pour supprimer plusieurs événements d'automatisation, sélectionnez-les et appuyez sur Retour arrière ou sur Supprimer, ou sélectionnez Édition > Supprimer.
- Pour supprimer tous les événements d'automatisation de la piste d'Automatisation et fermer cette piste d'automatisation, cliquez sur le nom du paramètre d'automatisation souhaité dans la liste des pistes et sélectionnez Supprimer le paramètre dans le menu local.
À NOTER
Quand des événements d'automatisation sont supprimés, la courbe est redessinée de manière à relier les événements restants.
Pistes d'Automatisation
La plupart des pistes de votre projet disposent de pistes d'automatisation, une pour chaque paramètre automatisé.
Pour afficher les pistes d'automatisation, ouvrez-les.
Afficher/Masquer les pistes d'Automatisation
- Survolez le coin inférieur gauche de la piste avec le pointeur de la souris et cliquez sur l'icône en forme de flèche (Afficher/Masquer l'automatisation) qui apparaît.
- Faites un clic droit sur la piste dans la liste des pistes et sélectionnez Afficher/Masquer l'automatisation dans le menu contextuel.
- Pour ouvrir une autre piste d'automatisation, survolez le coin inférieur gauche de cette piste d'automatisation avec le pointeur de la souris et cliquez sur + (Ajouter une piste d'Automatisation).
- Pour afficher toutes les pistes d'automatisation utilisées dans la liste des pistes, faites un clic droit sur n'importe quelle piste et sélectionnez Afficher toute l'automatisation utilisée dans le menu contextuel.
- Pour ouvrir la piste d'automatisation correspondant aux paramètres d'écriture des automatisations, activez Afficher l'automatisation dans le projet lors de l'écriture du paramètre dans la boîte de dialogue Préférences, (page Édition).
Suppression de pistes d'Automatisation
- Pour supprimer une piste d'automatisation avec tous ses événements, cliquez sur le nom du paramètre et sélectionnez Supprimer le paramètre dans le menu local.
- Pour supprimer toutes les pistes d'automatisation sur une piste qui ne contient pas d'événements d'automatisation, sélectionnez Supprimer paramètres non-utilisés dans un des menus locaux des noms de paramètres de cette piste.
Assignation d'un paramètre à une piste d'Automatisation
Les paramètres sont déjà assignés aux pistes d'Automatisation dans l'ordre de la liste des paramètres quand vous ouvrez une piste d'Automatisation.
PROCÉDER AINSI
- Ouvrez une piste d'automatisation et cliquez sur le nom du paramètre d'automatisation. Une liste de paramètres apparaît. Le contenu de cette liste dépend du type de piste choisi.
- Procédez de l'une des manières suivantes :
- Sélectionnez le paramètre.
- Sélectionnez Plus pour ouvrir la boîte de dialogue Ajouter un paramètre (elle répertorie tous les paramètres automatisables), puis sélectionnez le paramètre souhaité.
RÉSULTAT
Ce paramètre remplace le paramètre en cours sur la piste d'automatisation.
À NOTER
Le remplacement de paramètres d'automatisation est une opération non destructive. Si la piste d'Automatisation contient des données d'automatisation pour le paramètre que vous avez remplacé, ces données restent disponibles, bien qu'elles ne soient pas visibles. En cliquant sur le nom du paramètre d'automatisation dans la liste des pistes, vous pourrez revenir au paramètre remplacé. Dans le menu local, les noms des paramètres qui sont suivis d'un astérisque (*) indiquent que les pistes d'automatisation de ces paramètres sont masquées.
Rendre muettes des pistes d'automatisation
En rendant muette une piste d'automatisation, vous désactivez l'automatisation d'un seul paramètre.
- Pour rendre muettes des pistes d'Automatisation individuelles, cliquez sur Ignorer l'automatisation dans la liste des pistes.
Instruments VST
Les instruments VST peuvent être des synthétiseurs virtuels ou d'autres sources de sons intégrées à Cubase. Ils sont joués en interne via MIDI. Il est possible de traiter les instruments VST en leur appliquant des effets ou une égalisation.
Procédez comme suit pour utiliser les instruments VST dans Cubase :
- En ajoutant un instrument VST et en lui assignant une ou plusieurs pistes MIDI.
• Créez une piste d'instrument.
Les pistes d'instrument combinent un instrument VST, une voie d'instrument et une piste MIDI. Vous pouvez relire et enregistrer des données de note MIDI sur cette piste.
À NOTER
Certains instruments VST sont intégrés dans Cubase. Ils sont décrits dans le document intitulé Référence des plug-ins.
LIENS ASSOCIÉS
Pistes d'instrument à la page 111
Ajouter des instruments VST
PROCÉDER AINSI
- Dans le menu Studio, sélectionnez VST Instruments.
- Cliquez avec le bouton droit dans une zone vide de la fenêtre VST Instruments.
- Dans le menu contextuel, sélectionnez Ajouter instrument de rack.
- Sélectionnez un instrument dans le sélecteur d'instruments.
- Cliquez sur Créer.
RÉSULTAT
L'interface de l'instrument s'ouvre et les pistes suivantes sont ajoutées à la liste des pistes :
- Une piste MIDI portant le nom de l'instrument. La sortie de cette piste MIDI est routée sur l'instrument.
À NOTER
Dans la boîte de dialogue Préférences (page VST—Plug-ins), vous pouvez configurer ce qui se passe lorsque vous chargez un instrument VST.
- Un dossier portant le nom de l'instrument est créé dans un dossier VST Instruments. Le dossier de l'instrument contient deux pistes d'automatisation : une pour les paramètres du plug-in et une pour la voie de l'instrument VST dans la MixConsole.
Interfaces des instruments VST
L'interface d'un instrument VST permet de configurer les paramètres de l'instrument sélectionné. Le contenu, la présentation et la disposition de l'interface dépendent de l'instrument sélectionné.
Voici les commandes disponibles :

1 Activer l'instrument
Permet d'activer/désactiver l'instrument.
2 Lire l'automatisation/Écrire l'automatisation
Permet de lire/écrire des données d'automatisation pour les paramètres de l'instrument.
3 Alterner entre configurations A et B
Permet de basculer sur la configuration B quand la configuration A est activée et vers la configuration A quand c'est la configuration B qui est activée.
4 Appliquer les paramètres à A et B
Permet de copier les paramètres de l'instrument de la configuration A sur la configuration B, et vice versa.
5 Indicateur de réception d'événement
S'allume à la réception de messages Note-On et de contrôleur.
6 Explorateur de préréglages
Permet d'ouvrir l'explorateur de préréglages et d'y sélectionner un autre préréglage.
7 Charger programme précédent/Charger programme suivant
Permet de charger le programme précédent/suivant dans l'explorateur de préréglages.
8 Organiser les préréglages
Permet d'ouvrir un menu local qui permet d'enregistrer, de renommer ou de supprimer un préréglage.
9 Ajouter une image de plug-in VST au Rack de médias
Permet d'ajouter une image du plug-in VST dans le rack de Média. Cela n'est possible que pour les plug-ins d'autres éditeurs.
10 Menu contextuel des instruments VST
Permet d'ouvrir un menu contextuel regroupant des fonctions et des paramètres spécifiques.
11 Afficher/Masquer les Contrôles instantanés VST
Permet d'afficher/masquer les contrôles instantanés.
12 Statut de verrouillage des Contrôles instantanés en focus : Verrouillé/Déverrouillé
Permet de verrouiller le focus du contrôle instantané sur l'interface du plug-in.
13 Témoin de Contrôles instantanés en focus
Quand ce témoin est allumé, c'est l'interface du plug-in qui a le focus des contrôles instantanés.
LIENS ASSOCIÉS
Ajouter des images des instruments VST dans le rack de Média à la page 441
Menu contextuel des instruments VST à la page 485
Masquer/Afficher les interfaces des instruments VST à la page 480
Configurer des contrôles instantanés en focus dans l'Assistant d'assignation MIDI Remote à la page 531
Contrôles instantanés en focus à la page 530
Masquer/Afficher les interfaces des instruments VST
Quand vous ajoutez un instrument VST, l'interface du plug-in correspondant s'ouvre automatiquement. Vous pouvez masquer cette interface afin de bénéficier d'une meilleure vue d'ensemble quand un projet contient un grand nombre de plug-ins et que leurs interfaces encombrent l'écran.
PROCÉDER AINSI
- Sélectionnez Fenêtre > Masquer les fenêtres des plug-ins.
À NOTER
Les interfaces des effets VST sont également masquées.
RÉSULTAT
Les fenêtres des plug-ins sont masquées et placées en arrière-plan de l'application. Pour les afficher à nouveau, sélectionnez Afficher les fenêtres des plug-ins.
LIENS ASSOCIÉS
Interfaces des instruments VST à la page 479
Fermer toutes les interfaces
Quand vous ajoutez un instrument VST, l'interface du plug-in correspondant s'ouvre automatiquement. Vous pouvez fermer toutes les interfaces à la fois.
PROCÉDER AINSI
- Sélectionnez Fenêtre > Fermer toutes les fenêtres des plug-ins.
À NOTER
Les interfaces des effets VST sont également fermées.
RÉSULTAT
Les interfaces sont fermées.
LIENS ASSOCIÉS
Interfaces des instruments VST à la page 479
Sélecteur d'instrument VST
Le sélecteur d'instrument VST permet de sélectionner des instruments VST dans la collection active.
Pour ouvrir le sélecteur d'instrument VST, procédez de l'une des manières suivantes :
- Sélectionnez Studio > VST Instruments et cliquez sur Ajouter instrument de rack.
- Sélectionnez Studio > instruments VST, cliquez sur Ajouter instrument de piste et ouvrez le menu local Instrument.
Voici les commandes disponibles :

1 Élargir l'arborescence/Réduire l'arborescence
Permet d'agrandir/réduire l'arborescence.
2 Rechercher instrument VST
Permet de rechercher des instruments VST en saisissant leur nom, des parties de leur nom ou leur catégorie.
3 Collections et options des plug-ins
Permet de sélectionner une collection.
Quand vous sélectionnez la collection Par défaut, les options Trier par catégorie et Trier par éditeur deviennent disponibles. Elles vous permettent de trier la collection par défaut.
Créer des pistes d'Instrument
Vous pouvez créer des pistes d'Instrument qui contiennent des instruments VST dédiés.
PROCÉDER AINSI
- Dans la zone des commandes de piste globales de la liste des pistes, cliquez sur Ajouter une piste.
- Cliquez sur Instrument.
- Ouvrez le menu local Instrument et sélectionnez un instrument VST.
- Cliquez sur Ajouter une piste.
RÉSULTAT
L'instrument VST sélectionné est chargé sur la piste d'instrument. Dans la MixConsole, une voie d'instrument est ajoutée.
Rack VSTi dans la zone droite
Le rack de VSTi situé dans la zone droite de la fenêtre Projet vous permet d'ajouter des instruments VST sur les pistes MIDI et d'instrument.
Tous les instruments qui sont utilisés dans votre projet sont affichés. Vous pouvez accéder à huit contrôles instantanés pour chaque instrument créé.
Pour ouvrir le rack de VSTi dans la zone droite, cliquez sur Afficher/Masquer zone droite dans la barre d'outils de la fenêtre Projet, puis, en haut de la zone droite, cliquez sur l'onglet VSTi.

À NOTER
Le rack de VSTi de la zone droite est simplement une autre représentation de la fenêtre VST Instruments. Il intègre exactement les mêmes fonctions.
LIENS ASSOCIÉS
Afficher/masquer des zones à la page 35
Barre d'outils de la fenêtre Projet à la page 36
Fenêtre VST Instruments
La fenêtre VST Instruments vous permet d'ajouter des instruments VST pour les pistes MIDI et d'instrument.
Tous les instruments utilisés dans votre projet sont affichés. Vous pouvez accéder à huit contrôles instantanés pour chaque instrument créé.
Pour ouvrir la fenêtre VST Instruments, sélectionnez Studio > VST Instruments.

LIENS ASSOCIÉS
Pistes d'instrument à la page 111
Barre d'outils de la fenêtre VST Instruments
La barre d'outils de la fenêtre VST Instruments contient des commandes qui vous permettent d'ajouter et de configurer des instruments VST et des contrôles instantanés VST.
Ajouter un instrument de piste

Permet d'ouvrir la boîte de dialogue Ajouter une piste afin de sélectionner un instrument et d'ajouter une piste d'instrument associée à cet instrument.
Rechercher des instruments

Permet d'accéder à un sélecteur vous permettant de rechercher un instrument chargé.
Définir le focus de télécommande pour contrôles instantanés VST à l'instrument précédent

Permet d'attribuer le focus de la télécommande à l'instrument précédent.
Définir le focus de télécommande pour Contrôles instantanés VST à l'instrument suivant

Permet d'attribuer le focus de la télécommande à l'instrument suivant.
Afficher/Masquer tous les Contrôles instantanés VST

Permet d'afficher/masquer les contrôles instantanés par défaut de tous les instruments chargés.
Paramètres

Permet d'ouvrir le menu local Paramètres, dans lequel vous pouvez activer/désactiver les modes suivants :
- L'option Afficher les Contrôles instantanés VST pour une seule case permet de n'afficher que les Contrôles instantanés VST de l'instrument sélectionné.
- L'option Le canal MIDI suit la sélection des pistes permet de faire en sorte que le sélecteur de Canal change en fonction de la piste MIDI sélectionnée dans la fenêtre Projet. Utilisez ce mode si vous travaillez avec des instruments multitimbraux.
- L'option Focus de télécommande pour Contrôles instantanés VST suit la sélection des pistes permet de faire en sorte que le focus de la télécommande des Contrôles instantanés VST suive la sélection des pistes.
Commandes des instruments VST
Les commandes des instruments VST vous permettent de configurer les paramètres d'un instrument VST chargé.
Voici les commandes disponibles pour chaque instrument :

1 Activer l'instrument
Permet d'activer/désactiver l'instrument.
2 Éditer instrument
Permet d'ouvrir l'interface de l'instrument.
3 Geler instrument
Permet de geler l'instrument. Vous pouvez ainsi économiser de la puissance de traitement.
4 Sélecteur d'instrument
Permet de sélectionner un autre instrument. Double-cliquez pour renommer l'instrument. Le nom est affiché dans le menu local Routage de sortie des pistes MIDI. Il peut s'avérer utile d'attribuer des noms différents à différentes instances d'un même instrument afin de bien les différencier.
5 Explorateur de préréglages
Permet de charger ou d'enregistrer un préréglage d'instrument.
6 Options d'entrée
Cette diode s'illumine quand des données MIDI sont reçues par l'instrument. Cliquez sur ce bouton pour ouvrir un menu local permettant de sélectionner les pistes qui transmettent des données MIDI à l'instrument (en entrée), de rendre ces pistes muettes ou non muettes et d'activer/désactiver leur fonction solo.
À NOTER
En redimensionnant la fenêtre VST Instruments, vous pouvez accéder à cette option à partir d'un menu local Options d'entrée/sortie.
7 Activer sorties
Cette commande est uniquement disponible quand l'instrument possède plus d'une sortie. Elle permet d'activer une ou plusieurs sorties pour l'instrument.
À NOTER
En redimensionnant la fenêtre VST Instruments, vous pouvez accéder à cette option à partir d'un menu local Options d'entrée/sortie.
8 Lire l'automatisation/Écrire l'automatisation
Permet de lire/écrire des données d'automatisation pour les paramètres de l'instrument.
9 Sélectionner la couche de Contrôle instantané
Permet de sélectionner un programme.
LIENS ASSOCIÉS
Geler instrument à la page 489
Menu contextuel des instruments VST
Le menu contextuel et le menu Fonctions de l'interface de l'instrument VST contiennent des fonctions et paramètres qui sont propres à cet instrument.
Procédez de l'une des manières suivantes :
- Faites un clic droit dans une zone vide de l'interface de l'instrument VST.
- Ouvrez le menu local Fonctions de l'interface de l'instrument VST.
Voici les fonctions disponibles :
Copier les paramètres de / Coller les paramètres de
Permet de copier les paramètres de l'instrument et de les coller sur un autre instrument.
Charger préréglage / Enregistrer préréglage
Permet de charger ou d'enregistrer un préréglage.
Préréglage par défaut
Permet de définir et d'enregistrer un préréglage par défaut.
Passer à la configuration A/Passer à la configuration B
Permet de basculer sur la configuration B quand la configuration A est activée et vers la configuration A quand c'est la configuration B qui est activée.
Appliquer les paramètres à A/Appliquer les paramètres à B
Permet de copier les paramètres de l'instrument de la configuration A sur la configuration B, et vice versa.
Activer sorties
Permet d'activer une ou plusieurs sorties pour l'instrument.
Éditeur de télécommandes
Permet d'ouvrir l'Éditeur de télécommandes.
Utiliser Éditeur générique
Permet d'ouvrir l'éditeur générique pour l'instrument.
Autoriser le redimensionnement de la fenêtre
Permet de faire en sorte que les fenêtres des plug-ins tiers se redimensionnent automatiquement dans Cubase. Cette option vous sera utile si vous avez activé l'option
Activer HiDPI (Windows uniquement) dans la boîte de dialogue Préférences (page Général) et que votre plug-in ne prend pas en charge les paramètres dpi.
À NOTER
L'option Autoriser le redimensionnement de la fenêtre est spécifique à chaque plug-in. Activez/Désactivez-la pour chaque plug-in pour lequel elle est utile.
LIENS ASSOCIÉS
Général à la page 803
Préréglages d'instruments
Vous pouvez charger et enregistrer des préréglages pour les instruments. Les préréglages contiennent tous les paramètres nécessaires pour obtenir le son souhaité.
Voici les préréglages d'instruments disponibles :
- Préréglages VST
Les préréglages VST comprennent les configurations des paramètres d'un instrument VST. Les préréglages sont disponibles dans la fenêtre instruments VST, dans les interfaces des instruments et dans le champ Programmes de l'Inspecteur.
- Préréglages de piste
Les préréglages de piste comprennent les paramètres de la piste d'Instrument et ceux de l'instrument VST correspondant.
Les préréglages sont disponibles dans l'Inspecteur ou dans le menu contextuel de la liste des pistes.
Charger des préréglages VST
Vous pouvez charger des Préréglages VST à partir de la fenêtre VST Instruments, à partir de l'interface ou à partir de l'Inspecteur.
PROCÉDER AINSI
- Procédez de l'une des manières suivantes :
- Sélectionnez la piste qui contient l'instrument VST. Dans l'Inspecteur, cliquez dans le champ Programmes.
- Dans la fenêtre VST Instruments, cliquez sur Explorateur de préréglages pour l'instrument souhaité, puis sélectionnez Charger préréglage.
- Sur l'interface de l'instrument VST, cliquez sur Explorateur de préréglages et sélectionnez Charger préréglage.
- Dans la liste de l'explorateur de préréglages, sélectionnez un préréglage et faites un double-clic pour le charger.
RÉSULTAT
Le préréglage est appliqué. Pour revenir au préréglage chargé auparavant, ouvrez à nouveau l'explorateur de préréglages et cliquez sur Revenir à la configuration précédente.
Enregistrement de préréglages VST
Vous pouvez enregistrer les paramètres des instruments VST dans des préréglages VST afin de pouvoir les réutiliser ultérieurement.
PROCÉDER AINSI
- Procédez de l'une des manières suivantes :
- Dans la fenêtre VST Instruments, cliquez sur Explorateur de préréglages pour l'instrument et sélectionnez Enregistrer préréglage.
- Sur l'interface de l'instrument VST, cliquez sur Explorateur de préréglages et sélectionnez Enregistrer préréglage.
- Dans la boîte de dialogue Enregistrer préréglage , saisissez un nom pour le préréglage.
- Cliquez sur OK pour enregistrer le préréglage et fermer la boîte de dialogue.
Charger des préréglages de piste
Vous pouvez charger des préréglages de piste pour des pistes d'Instrument à partir de l'Inspecteur.
PROCÉDER AINSI
- Procédez de l'une des manières suivantes :
- Sélectionnez la piste d'Instrument, puis, dans l'Inspecteur, cliquez dans le champ Charger préréglage de piste.
- Faites un clic droit sur la piste d'Instrument, puis, dans le menu contextuel, sélectionnez Charger préréglage de piste.
- Dans la liste de l'explorateur de préréglages, sélectionnez un préréglage et faites un double-clic pour le charger.
RÉSULTAT
Le préréglage de piste est appliqué. Pour revenir au préréglage chargé auparavant, ouvrez à nouveau l'explorateur de préréglages et cliquez sur Revenir à la configuration précédente.
Explorateur de résultats de préréglages d'instrument
L'explorateur de Résultats des préréglages de piste d'Instrument permet de pré-écouter des préréglages VST et de les appliquer à une piste d'Instrument.
- Pour ouvrir l'explorateur de Résultats, faites un clic droit sur une piste d'Instrument et sélectionnez Charger préréglage de piste.

Les préréglages VST des instruments peuvent appartenir aux groupes suivants :
Préréglages
Ces préréglages intègrent les paramètres du plug-in dans son entier. Pour les instruments multitimbraux, cela comprend les paramètres de toutes les cases de son ainsi que les paramètres globaux.
Programmes
Les programmes n'intègrent que les paramètres d'un seul programme. Pour les instruments multitimbraux, cela ne comprend les paramètres que d'une seule case de son.
Enregistrement des préréglages de piste
Vous pouvez enregistrer les paramètres des pistes d'Instrument dans des préréglages de piste pour pouvoir les réutiliser ultérieurement.
PROCÉDER AINSI
- Faites un clic droit sur la piste d'Instrument, puis, dans le menu contextuel, sélectionnez Enregistrer préréglage de piste.
- Dans la boîte de dialogue Enregistrer préréglage de piste, saisissez un nom pour le préréglage.
- Cliquez sur OK pour enregistrer le préréglage et fermer la boîte de dialogue.
Lecture des instruments VST
Après avoir ajouté un instrument VST et sélectionné un son, vous pouvez lire l'instrument VST à l'aide d'une piste d'Instrument ou d'une piste MIDI de votre projet.
PROCÉDER AINSI
- Dans la liste des pistes, activez Monitor pour la piste de l'instrument VST chargé.
- Appuyez sur une ou plusieurs touches de votre clavier MIDI ou utilisez le Clavier à l'écran. Les sons correspondants sont déclenchés sur votre instrument VST.
- Sélectionnez Studio > MixConsole pour ouvrir la MixConsole, puis ajustez le son, ajoutez une égalisation ou des effets, modifiez le routage de sortie, etc.
Instruments VST et charge du processeur
Il arrive que les instruments VST demandent une importante puissance de calcul. Plus vous ajoutez d'instruments, plus les capacités de calcul du processeur sont sollicitées pendant la lecture.
Quand le témoin Surcharge du processeur de la fenêtre Performance audio s'allume ou si vous entendez des craquements, vous avez plusieurs possibilités :
• Activez Geler voie d'instrument. L'instrument est déchargé et sa piste est rendue sous forme de fichier audio. - Activez Suspendre le traitement des plug-ins VST 3 lorsqu'aucun signal audio n'est reçu pour les instruments VST 3. Vos instruments ne solliciteront plus le processeur pendant les passages silencieux.
LIENS ASSOCIÉS
Geler instrument à la page 489
Suspendre le traitement des plug-ins VST 3 lorsqu'aucun signal audio n'est reçu à la page 817
Geler instrument
Si votre ordinateur n'est pas très puissant ou si vous utilisez un grand nombre d'instruments VST, il se peut que le système ne soit pas en mesure de jouer tous les instruments en temps réel. Le cas échéant, vous pouvez geler des instruments.
PROCÉDER AINSI
- Procédez de l'une des manières suivantes :
- Sélectionnez Studio > VST Instruments.
- Sélectionnez la piste de l'instrument et ouvrez l'onglet situé en haut de la section Inspecteur.
- Cliquez sur Geler voie d'instrument.
- Dans la boîte de dialogue Geler voie - Options, apportez les modifications souhaitées.
- Cliquez sur OK.
RÉSULTAT
- La sortie de l'instrument est rendue dans un fichier audio. Pendant la lecture, vous entendez la même chose qu'avant l'opération de gel. • La charge CPU est réduite. • Le bouton Geler voie d'instrument s'allume.
- Les commandes de piste sont grisées.
- Les conteneurs MIDI sont verrouillés.
- Il est encore possible de modifier le niveau et le panoramique, de paramétrer les égaliseurs et de régler les effets send.
À NOTER
Le fichier audio est enregistré dans le dossier Geler qui se trouve à l'emplacement suivant :
- Windows : Dans le dossier Projet • macOS : Utilisateur/Documents
À LA FIN DE CETTE ÉTAPE
Pour dégeler une piste gelée, cliquez à nouveau sur Geler.
LIENS ASSOCIÉS
Geler plusieurs pistes à la page 143
Boîte de dialogue Geler voie - Options pour les instruments à la page 490
Boîte de dialogue Dégeler voie - Options pour les instruments à la page 491
Boîte de dialogue Geler voie - Options pour les instruments
Les options de la boîte de dialogue Geler voie - Options déterminent ce qui se produit quand vous gelez un instrument.
Pour ouvrir la boîte de dialogue Geler voie - Options, sélectionnez la piste d'Instrument et procédez de l'une des manières suivantes :
- Dans la partie du haut de l'Inspecteur, cliquez sur l'option Geler voie d'instrument.
- Sélectionnez Édition > Geler/Dégeler > Pistes sélectionnées.
- Faites un clic droit sur la piste sélectionnée et, dans le menu contextuel, sélectionnez Geler/Dégeler les pistes sélectionnées.

Durée de l'extension
Permet de définir la durée de l'extension ajoutée pour que le son puisse se terminer normalement.
Inclure les effets d'inserts pour les pistes d'Instruments
Activez cette option si vous souhaitez pouvoir inclure les effets d'Insert sur cette voie quand vous gelez l'instrument.
À NOTER
Vous pouvez toujours régler le niveau, le panoramique, les effets Send et l'égalisation.
Désactivez cette option si vous souhaitez pouvoir éditer les effets d'Insert sur cette voie.
LIENS ASSOCIÉS
Geler plusieurs pistes à la page 143
Geler instrument à la page 489
Boîte de dialogue Dégeler voie - Options pour les instruments à la page 491
Boîte de dialogue Dégeler voie - Options pour les instruments
Les options de la boîte de dialogue Dégeler voie - Options permettent de configurer ce qui se produit quand vous dégelez une piste d'Instrument.
Pour ouvrir la boîte de dialogue Dégeler voie - Options, sélectionnez une piste d'Instrument gelée, et procédez de l'une des manières suivantes :
- Dans la partie du haut de l'Inspecteur, cliquez sur l'option Geler voie d'instrument.
- Sélectionnez Édition > Geler/Dégeler > Pistes sélectionnées.
- Faites un clic droit sur la piste sélectionnée et, dans le menu contextuel, sélectionnez Geler/Dégeler les pistes sélectionnées.

Supprimer les fichiers de gel
Permet de supprimer les fichiers de gel.
Conserver les fichiers de gel
Permet de conserver les fichiers de gel dans le dossier Geler qui se trouve à l'emplacement suivant :
- Windows : dans le dossier Projet • macOS : Utilisateur/Documents
LIENS ASSOCIÉS
Boîte de dialogue Geler voie - Options pour les instruments à la page 490
Geler instrument à la page 489
Geler plusieurs pistes à la page 143
Latence
La latence est la durée qui s'écoule entre le moment où vous appuyez sur une touche de votre contrôleur MIDI et le moment où l'instrument émet un son. Elle peut s'avérer problématique lors de l'utilisation d'instruments VST en temps réel. Elle dépend de votre interface audio et de son pilote ASIO.
Idéalement, dans la boîte de dialogue Configuration du studio (page Système audio), les valeurs de latence d'entrée et de sortie doivent être de quelques millisecondes.
Si la latence est trop élevée pour permettre de jouer correctement de l'instrument VST en temps réel à partir d'un clavier, vous pouvez utiliser une autre source de son MIDI pour la restitution et l'enregistrement en direct, puis passer à l'instrument VST pour la lecture.
LIENS ASSOCIÉS
Sélectionner un pilote audio à la page 15
Compensation du retard
Pendant la lecture, Cubase compense automatiquement tout retard engendré par les plug-ins VST que vous utilisez.
Vous pouvez définir un seuil de compensation du délai dans la boîte de dialogue Préférences (page VST), de sorte que seuls les plug-ins qui engendrent un retard plus élevé que ce seuil soient affectés.
Contraindre la compensation du retard
Pour éviter la latence quand vous jouez d'un instrument VST en temps réel ou quand vous enregistrez un signal audio en direct, vous pouvez activer la fonction Contraindre la compensation du retard. Elle permet de réduire les effets de latence engendrés par la compensation du retard, tout en préservant autant que possible la qualité du mixage.
La fonction Contraindre la compensation du retard est accessible depuis la barre d'outils de la fenêtre Projet et depuis la zone de Transport. Vous pouvez également la trouver dans la MixConsole, parmi les options du menu Fonctions.
Quand vous activez la fonction Contraindre la compensation du retard pour des voies d'instruments VST, des voies de pistes Audio armées pour l'enregistrement, des voies de groupe et des voies de sortie, voici ce qui se passe :
- Pour les plug-ins VST 3 dotés d'un bouton Live et ceux d'éditeurs tiers qui intègrent un mode de faible latence, quand vous activez la fonction Contraindre la compensation du retard, le bouton Live ou le mode de faible latence du plug-in s'active. Pour savoir quels plug-ins intégrés sont dotés d'un bouton Live, consultez le document Référence des plug-ins.
- Si un plug-in VST n'intègre pas de mode de faible latence, il se désactive quand vous activez la fonction Contraindre la compensation du retard.
À NOTER
Les plug-ins VST qui sont activés pour les voies FX sont ignorés.
Après avoir enregistré ou utilisé un instrument VST, désactivez à nouveau la fonction Contraindre la compensation du retard, afin de restaurer entièrement la compensation du retard.
LIENS ASSOCIÉS
Barre d'outils de la fenêtre Projet à la page 36
Options d'importation et d'exportation
Importer des boucles MIDI
Vous pouvez importer des boucles MIDI (extension .midiloop) dans Cubase. Ces fichiers contiennent des informations de conteneur MIDI (notes MIDI, contrôleurs, etc.) et tous les paramètres enregistrés dans les préréglages de piste d'instrument. Vous pouvez ainsi réutiliser les motifs de l'instrument dans d'autres projets ou applications, par exemple.
PROCÉDER AINSI
- Sélectionnez Média > MediaBay.
- Facultatif : dans la barre d'outils, ouvrez le menu Sélectionner types de média puis activez les options Boucles MIDI et Préréglages de plug-in.

- Dans la liste de Résultats, sélectionnez une boucle MIDI et faites-la glisser dans une section vide de la fenêtre Projet.
RÉSULTAT
Une piste d'instrument sera créée et le conteneur d'instrument sera inséré à l'endroit où vous avez déposé le fichier. L'Inspecteur reprend tous les paramètres enregistrés dans la boucle MIDI, par exemple son instrument VST, les effets d'insert qui ont été appliqués, les paramètres de piste, etc.
À NOTER
Vous pouvez aussi faire glisser des boucles MIDI sur des pistes d'instrument ou MIDI existantes. Dans ce cas, seules les informations de conteneur sont importées. En d'autres termes, ce conteneur ne contient que des données MIDI (notes, messages de contrôleurs) qui sont enregistrées dans la boucle MIDI, et aucun des paramètres de l'Inspecteur ou de l'instrument.
LIENS ASSOCIÉS
Préréglages d'instruments à la page 486
Filtrage des types de médias à la page 450
Exportation de boucles MIDI
Il est possible d'exporter des boucles MIDI pour enregistrer un conteneur MIDI intégrant ses paramètres d'instrument et d'effet. Vous pourrez ainsi reproduire des motifs que vous avez créés sans avoir à rechercher systématiquement le son, le style ou l'effet utilisé. Les boucles MIDI portent l'extension .midiloop.
PROCÉDER AINSI
- Sélectionnez un conteneur d'instrument.
- Sélectionnez Fichier > Exporter > Boucle MIDI.
- Dans la boîte de dialogue Enregistrer la boucle MIDI, saisissez un nom pour la boucle MIDI.
- Facultatif : Pour enregistrer les attributs de la boucle MIDI, cliquez sur le bouton situé en bas à gauche, sous la section Nouvelle boucle MIDI. Les attributs de votre boucle MIDI peuvent être définis dans la section Inspecteur d'attributs qui apparaît.
- Cliquez sur OK.
RÉSULTAT
Les fichiers de boucles MIDI sont enregistrés dans le dossier suivant :
Windows:\Utilisateurs\ \AppData\Roaming\Steinberg\MIDI Loops
macOS:/Utilisateurs/ /Bibliothèque/Application Support/Steinberg/MIDI Loops/
Il n'est pas possible de modifier le dossier par défaut. Vous pouvez néanmoins y créer des sous-dossiers dans lesquels classer vos boucles MIDI. Pour créer un sous-dossier, cliquez sur
Nouveau dossier dans la boîte de dialogue Enregistrer la boucle MIDI.
Exporter des pistes d'Instrument sous forme de fichiers MIDI
Vous pouvez exporter les pistes d'Instrument sous forme de fichiers MIDI standard.
PROCÉDER AINSI
- Sélectionnez une piste d'Instrument.
- Sélectionnez Fichier > Exporter > Fichier MIDI.
- Dans la boîte de dialogue Exporter en fichier MIDI, sélectionnez un emplacement et saisissez un nom pour le fichier MIDI.
- Cliquez sur Enregistrer.
- Dans la boîte de dialogue Options d'exportation, apportez les modifications souhaitées. Quand vous activez l'option Exporter configuration de volume/pan de l'Inspecteur, les informations de volume et de panoramique de l'instrument VST sont converties et inscrites dans le fichier MIDI sous forme de données de contrôleur.
- Cliquez sur OK.
RÉSULTAT
La piste d'Instrument est exportée sous forme de fichier MIDI standard. Comme il n'y a pas d'informations de patch MIDI dans une piste d'Instrument, ces informations ne figurent pas dans le fichier MIDI résultant.
LIENS ASSOCIÉS
Exporter des pistes MIDI sous forme de fichiers MIDI standard à la page 136
Installer et gérer les plug-ins VST
Cubase prend en charge les formats de plug-ins VST 2 et VST 3. Vous pouvez installer des effets et des instruments de ces formats.
À NOTER
Cubase ne prend en charge que les plug-ins 64 bits.
Un plug-in est un logiciel qui ajoute une fonctionnalité spécifique à Cubase. Les effets audio et instruments utilisés dans Cubase sont des plug-ins VST.
Les plug-ins d'effets ou d'instruments VST ont normalement leurs propres programmes d'installation. Lisez la documentation ou les fichiers « readme » (lisez-moi) avant d'installer de nouveaux plug-ins.
Quand vous lancez une analyse pour détecter des plug-ins nouvellement installés ou quand vous relancez Cubase, les nouveaux plug-ins sont affichés dans les sélecteurs d'effets VST ou d'instruments VST.
Cubase intègre plusieurs plug-ins d'effets. Ces effets et leurs paramètres sont décrits dans le document séparé Référence des plug-ins.
Plug-ins et collections
Le Gestionnaire de plug-ins VST vous indique quels effets et instruments VST sont installés sur votre ordinateur.
Dans Cubase, les plug-ins sont organisés en collections. Il ne peut y avoir qu'une seule collection active à la fois. Les plug-ins que contient la collection active apparaissent dans les sélecteurs, à plusieurs endroits du programme.
Quand vous lancez Cubase, tous les plug-ins détectés sont automatiquement intégrés à la collection intitulée Défaut. Il s'agit de la collection de plug-ins qui est activée par défaut.
La collection Défaut est recréée chaque fois que vous démarrez Cubase ou que vous lancez une réanalyse.
Vous pouvez cependant ajouter vos propres collections d'effets ou d'instruments VST, afin, par exemple, de n'afficher que les plug-ins qui sont utilisés dans un projet particulier. Quand vous activez cette collection, tous les effets et instruments VST qu'elle contient sont proposés dans les sélecteurs des effets VST ou des instruments VST.
À NOTER
Quand Cubase ne parvient pas à charger un effet ou instrument VST installé, celui-ci n'est pas proposé dans les onglets Effets VST et VST Instruments, et son nom est ombré dans les collections. Quand c'est le cas, vérifiez si le plug-in n'est pas protégé contre la copie.
LIENS ASSOCIÉS
Fenêtre Gestionnaire de plug-ins VST à la page 496
Ajouter de nouvelles collections de plug-ins à la page 498
Fenêtre Gestionnaire de plug-ins VST
Vous pouvez gérer les effets et instruments VST dans la fenêtre Gestionnaire de plug-ins VST.
- Pour ouvrir la fenêtre Gestionnaire de plug-ins VST, sélectionnez Studio > Gestionnaire de plug-ins VST.

Le Gestionnaire de plug-ins VST comprend les sections suivantes :
Effets VST
Liste de tous les effets VST qui sont chargés dans Cubase. Pour trier la liste selon un attribut particulier, cliquez sur l'en-tête de colonne correspondant.
Instruments VST
Liste de tous les instruments VST qui sont chargés dans Cubase. Pour trier la liste selon un attribut particulier, cliquez sur l'en-tête de colonne correspondant.
Liste de blocage
Liste de tous les effets et instruments VST qui sont installés sur votre système mais qui ne sont pas chargés dans Cubase parce qu'ils pourraient provoquer des problèmes de stabilité, voire des blocages du programme.
Barre d'outils
Regroupe des outils et raccourcis des fonctions du Gestionnaire de plug-ins VST.
Collection active
Indique quelle collection est active. Les plug-ins de la collection active sont proposés dans les sélecteurs des effets et instruments VST.
Afficher les informations sur les plug-ins VST
Indique des informations sur le plug-in sélectionné.
Paramètres de l'emplacement des plug-ins VST 2
Indique l'emplacement du plug-in VST 2 sélectionné.
Rapport sur les plug-ins
Permet d'ouvrir l'Explorateur de fichiers/Finder macOS pour enregistrer un fichier texte contenant des informations sur votre système et sur les plug-ins. Ces fichiers peuvent servir à la résolution des problèmes, par exemple.
LIENS ASSOCIÉS
Plug-ins et collections à la page 495
Page Système audio à la page 16
Barre d'outils du Gestionnaire de plug-ins VST à la page 497
Paramètres de l'emplacement des plug-ins VST 2 à la page 498
Masquer des plug-ins à la page 499
Réactiver des plug-ins de la liste de blocage à la page 500
Barre d'outils du Gestionnaire de plug-ins VST
Regroupe des outils et raccourcis des fonctions du Gestionnaire de plug-ins VST.
- Pour ouvrir la fenêtre Gestionnaire de plug-ins VST, sélectionnez Studio > Gestionnaire de plug-ins VST.
Champ de recherche

Permet de rechercher des plug-ins spécifiques dans l'onglet Effets VST ou dans l'onglet VST Instruments en saisissant leurs noms.
Tout réanalyser
Permet de réanalyser la liste de plug-ins.
Options d'affichage

Permet de choisir les plug-ins qui seront affichés :
• Afficher tous les plug-ins : Tous les plug-ins chargés sont affichés. - Masquer les plug-ins qui sont dans la collection active : Tous les plug-ins qui font partie de la collection active sont masqués. - Afficher les plug-ins qui prennent en charge le traitement 64 bits Float : Tous les plug-ins VST 3 qui prennent en charge le traitement 64 bits à virgule flottante sont affichés.
Nouveau dossier

Permet de créer un nouveau dossier dans la collection actuelle.
Supprimer

Permet de supprimer l'élément sélectionné de la collection actuelle.
Nouvelle collection

Permet de créer une nouvelle collection.
• Vide : Une nouvelle collection vide est créée. - Ajouter tous les plug-ins : La nouvelle collection créée contient tous les effets ou instruments VST, selon le cas. - Copier la collection actuelle : Permet de créer une nouvelle collection qui contient la collection actuelle.
Collections et options des plug-ins

- Défaut : Permet d'activer la collection par défaut.
- Nouvelle collection : Permet de créer une nouvelle collection.
- Supprimer les plug-ins indisponibles de toutes les collections : Permet de supprimer tous les plug-ins qui ne sont pas disponibles de toutes les collections utilisateur.
- Trier par catégorie : Permet de trier la collection en fonction des catégories.
À NOTER
Cette option n'est disponible que pour la collection Défaut.
- Trier par éditeur : permet de trier la collection en fonction de l'éditeur.
À NOTER
Cette option n'est disponible que pour la collection Défaut.
Paramètres de l'emplacement des plug-ins VST 2
Fournit des informations sur l'emplacement du plug-in VST 2 sélectionné.
- Pour ouvrir les Paramètres de l'emplacement des plug-ins VST 2, sélectionnez Studio > Gestionnaire de plug-ins VST et cliquez sur Paramètres de l'emplacement des plug-ins VST 2.

Liste d'emplacements des plug-ins VST 2
Indique les emplacements de tous les plug-ins VST 2.
Ajouter un emplacement
Permet d'ajouter un nouvel emplacement de plug-in VST 2.
Supprimer l'emplacement
Permet de supprimer l'emplacement du plug-in VST 2 sélectionné.
Réinitialiser
Permet de réinitialiser la liste à celle par défaut.
Ajouter de nouvelles collections de plug-ins
Vous pouvez ajouter de nouvelles collections d'effets ou d'instruments VST.
CONDITION PRÉALABLE
Plusieurs plug-ins d'effets ont été correctement installés sur votre ordinateur. Ils figurent dans le Gestionnaire de plug-ins VST des onglets Effets VST et VST Instruments.
PROCÉDER AINSI
- Dans la barre d'outils du Gestionnaire de plug-ins VST, cliquez sur Nouvelle collection et sélectionnez une option.

- Dans la boîte de dialogue Nouvelle collection, saisissez un nom pour la nouvelle collection et cliquez sur OK.
- Facultatif : cliquez sur Nouveau dossier.
Vous pouvez ensuite déplacer vos plug-ins dans ces dossiers afin de les classer dans des catégories, par exemple.
- Saisissez un nom pour le nouveau dossier et cliquez sur OK.
- Dans l'onglet Effets VST ou dans l'onglet VST Instruments, sélectionnez les plug-ins que vous souhaitez ajouter à la collection et faites-les glisser dans la nouvelle collection.
Si vous avez créé des dossiers, vous pouvez faire glisser les plug-ins dans ces dossiers.
RÉSULTAT
La nouvelle collection est enregistrée. Quand vous la sélectionnez, ses plug-ins sont affichés dans les sélecteurs de plug-ins.
À LA FIN DE CETTE ÉTAPE
Pour supprimer un plug-in d'une collection, sélectionnez-le et cliquez sur Supprimer.
LIENS ASSOCIÉS
Plug-ins et collections à la page 495
Fenêtre Gestionnaire de plug-ins VST à la page 496
Masquer des plug-ins
Vous pouvez masquer certains plug-ins installés de toutes les collections si vous ne souhaitez pas les voir parce que vous ne les utilisez pas dans Cubase.
PROCÉDER AINSI
- Sélectionnez Studio > Gestionnaire de plug-ins VST.
- Dans l'onglet Effets VST ou dans l'onglet VST Instruments, sélectionnez les plug-ins que vous souhaitez masquer.
- Cliquez sur Afficher les informations sur les plug-ins VST pour obtenir des informations sur le plug-in sélectionné.
- Activez l'option Masquer.

RÉSULTAT
Le plug-in sélectionné est masqué.
LIENS ASSOCIÉS
ASIO-Guard à la page 789
Réactiver des plug-ins de la liste de blocage
Vous pouvez réactiver les plug-ins 64 bits qui sont sur la liste de blocage.
PROCÉDER AINSI
- Dans l'onglet Liste de blocage, sélectionnez les plug-ins que vous souhaitez réactiver.
À NOTER
Vous ne pouvez pas réactiver les plug-ins 32 bits parce qu'ils ne sont pas pris en charge.
- Cliquez sur Réactiver.
RÉSULTAT
Cubase réanalyse le plug-in et le supprime de la liste de blocage.
À LA FIN DE CETTE ÉTAPE
Si vous souhaitez réintégrer le plug-in à la liste de blocage, cliquez sur Tout réanalyser dans les Paramètres de l'emplacement des plug-ins VST 2, puis relancez Cubase.
LIENS ASSOCIÉS
Fenêtre Gestionnaire de plug-ins VST à la page 496
Contrôles instantanés de pistes
Cubase vous permet de configurer huit paramètres ou paramètres de pistes différents en tant que Contrôles instantanés de pistes.
Les Contrôles instantanés de pistes sont disponibles pour les types de pistes suivants :
- Audio • MIDI
- Instrument Voie FX
- Groupe
Sur les pistes d'Instrument et les pistes MIDI auxquelles un instrument VST a été assigné quand elles ont été créées, c'est-à-dire celles que vous avez créées en chargeant un instrument de rack, les Contrôles instantanés de pistes sont automatiquement assignés aux Contrôles instantanés de l'instrument VST.
À NOTER
Vous pouvez modifier l'assignation par défaut en assignant différents paramètres de piste ou en chargeant un préréglage.
Vous pouvez assigner des paramètres à des Contrôles instantanés à partir de l'Inspecteur.

Section Contrôles instantanés dans l'Inspecteur
Les assignations de Contrôles instantanés s'enregistrent dans les projets.
Vous pouvez assigner des Contrôles instantanés de pistes à un contrôleur externe. Pour que cela fonctionne, il vous faut connecter les Contrôles instantanés de pistes à votre contrôleur.
Vous pouvez automatiser les configurations des paramètres dans la section Contrôles instantanés, à l'aide des boutons Lire/Écrire (R et W).
LIENS ASSOCIÉS
Préréglages de piste à la page 146
Automatisation à la page 467
Sélecteur de racks de voie à la page 290
Assignation de paramètres
Vous pouvez assigner des paramètres de piste, d'effet et d'instrument à des Contrôles instantanés.
Pour assigner les paramètres, vous pouvez utiliser l'Inspecteur. Vous pouvez assigner des paramètres manuellement, utiliser le Mode Acquisition des Contrôles instantanés ou charger un préréglage d'assignation.
LIENS ASSOCIÉS
Assigner des paramètres de piste à des Contrôles instantanés à la page 502
Assigner paramètres d'effet à des Contrôles instantanés à la page 503
Utilisation du Mode Acquisition des Contrôles instantanés à la page 503
Réinitialiser les assignations de paramètres d'instrument à la page 503
Suppression des assignations de paramètres à la page 504
Charger des assignations de contrôles instantanés de pistes sous forme de préréglages à la page 505
Assigner des paramètres de piste à des Contrôles instantanés
Vous pouvez assigner manuellement des paramètres de piste.
À NOTER
Sur les pistes d'instrument et les pistes MIDI auxquelles un instrument VST a été assigné lors de leur création, les principaux paramètres de l'instrument sont automatiquement assignés aux cases de la section Contrôles instantanés de l'Inspecteur.
PROCÉDER AINSI
- Dans l'Inspecteur de la piste souhaitée, ouvrez la section Contrôles instantanés.
- Cliquez sur la première case pour ouvrir un sélecteur regroupant tous les paramètres de la piste.
- Sélectionnez le paramètre que vous voulez assigner à la première case de Contrôle instantané.
Le nom du paramètre et sa valeur sont affichés dans la case. Vous pouvez modifier la valeur en faisant glisser le curseur.

- Répétez ces étapes pour toutes les cases pour lesquelles vous souhaitez assigner des paramètres de piste.
RÉSULTAT
Vous pouvez désormais contrôler les paramètres de piste à partir de la section des Contrôles instantanés de l'Inspecteur.
À LA FIN DE CETTE ÉTAPE
Pour renommer un Contrôle instantané, double-cliquez sur son nom et saisissez un nouveau nom. Il peut s'avérer utile de le faire si le nom du paramètre est très long, par exemple.
Assigner des paramètres d'effet à des Contrôles instantanés
Vous pouvez assigner des paramètres d'effets à des cases de Contrôles instantanés à partir des interfaces des plug-ins.
À NOTER
Cela n'est possible qu'avec les plug-ins VST 3 qui prennent cette fonction en charge.
PROCÉDER AINSI
- Dans l'interface du plug-in d'effet, faites un clic droit sur le paramètre.
- Sélectionnez Ajouter « x » aux Contrôles instantanés (x étant le nom du paramètre) pour assigner le paramètre à la prochaine case vide.
- Pour assigner le paramètre à la case de votre choix, sélectionnez Ajouter « x » à la case de Contrôle instantané (x étant le nom du paramètre) et sélectionnez la case dans le sous-menu.
RÉSULTAT
Vous pouvez désormais contrôler les paramètres des effets à partir de la section des Contrôles instantanés de l'Inspecteur.
Utilisation du Mode Acquisition des Contrôles instantanés
Le Mode Acquisition des Contrôles instantanés vous permet d'assigner un paramètre en réglant des commandes. Cela est possible avec toutes les commandes automatisables.
PROCÉDER AINSI
- Dans l'Inspecteur de la piste souhaitée, ouvrez la section Contrôles instantanés.
- Activez le Mode Acquisition des Contrôles instantanés.
- Sélectionnez la case à laquelle vous souhaitez assigner un paramètre.
- Réglez la commande.
RÉSULTAT
Le paramètre de piste est assigné à la commande correspondante.
LIENS ASSOCIÉS
Contrôler des paramètres automatisables à la page 505
Réinitialiser les assignations de paramètres d'instrument
Si vous avez modifié l'assignation d'un paramètre ou si vous avez routé manuellement une piste MIDI sur un instrument VST, vous pouvez récupérer les assignations par défaut.
PROCÉDER AINSI
- Dans l'Inspecteur de la piste d'Instrument ou MIDI, ouvrez la section Contrôles instantanés.
- Cliquez sur Recevoir les Contrôles instantanés du plug-in.
RÉSULTAT
Les assignations de paramètres de l'instrument sont réinitialisées à la configuration par défaut.
Suppression des assignations de paramètres
Vous pouvez supprimer des assignations de paramètres de Contrôles instantanés individuels ou de tous les Contrôles instantanés à la fois.
PROCÉDER AINSI
- Procédez de l'une des manières suivantes :
- Pour supprimer un paramètre d'une case, cliquez sur cette case et sélectionnez Aucun paramètre dans le menu local.
À NOTER
Vous pouvez également double-cliquer sur le nom du paramètre, appuyer sur Supprimer ou sur Retour arrière et confirmer en appuyant sur Entrée.
- Pour supprimer les assignations de Contrôles instantanés de toutes les cases, cliquez sur Supprimer toutes les assignations des Contrôles instantanés.

Enregistrer des assignations de contrôles instantanés de pistes sous forme de préréglages
Vous pouvez enregistrer des assignations de Contrôles instantanés sous forme de préréglages de piste.
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez assigné des paramètres de piste à des Contrôles instantanés.
PROCÉDER AINSI
- Dans l'Inspecteur de la piste souhaitée, ouvrez la section Contrôles instantanés.
- Cliquez sur Organiser les préréglages
- Cliquez sur Enregistrer préréglage
- Saisissez un nom dans la boîte de dialogue Saisir le nom du préréglage.
- Cliquez sur OK.
RÉSULTAT
L'assignation de Contrôle instantané est enregistrée dans un préréglage.
LIENS ASSOCIÉS
Assigner des paramètres de piste à des Contrôles instantanés à la page 502
Charger des assignations de contrôles instantanés de pistes sous forme de préréglages
Vous pouvez charger des préréglages d'assignations de Contrôles instantanés.
PROCÉDER AINSI
- Dans l'Inspecteur de la piste souhaitée, ouvrez la section Contrôles instantanés.
- Cliquez sur Organiser les préréglages
- Sélectionnez l'un des préréglages de la liste supérieure du menu.
RÉSULTAT
Le préréglage est chargé et vous permet d'accéder aux paramètres de la voie.
Contrôler des paramètres automatisables
Vous pouvez utiliser les Contrôles instantanés pour contrôler tous les paramètres automatisables. Il est ainsi possible de contrôler les paramètres d'autres pistes à l'aide des Contrôles instantanés.
IMPORTANT
Utilisez cette fonction avec précaution, car vous pourriez modifier accidentellement des paramètres sur d'autres pistes.
PROCÉDER AINSI
- Créez une nouvelle piste Audio vide et ouvrez sa section Contrôles instantanés.
- Maintenez enfoncée la touche Ctrl/Cmd et cliquez sur la première case de Contrôle instantané. Le sélecteur regroupe tous les paramètres automatisables.
- Ouvrez le dossier VST Mixer. Le sélecteur regroupe tous les canaux disponibles dans la MixConsole de votre projet.

- Assignez un paramètre d'une des voies au Contrôle instantané 1 et un autre paramètre d'une autre voie au Contrôle instantané 2.
RÉSULTAT
La section Contrôles instantanés vous permet désormais de contrôler les paramètres automatisables de différentes pistes.
IMPORTANT
Vous ne pouvez pas enregistrer d'assignations de Contrôle instantané pour les paramètres automatisables de différentes pistes dans des préréglages de piste.
Affichage des assignations de Contrôles instantanés automatisés
Vous pouvez afficher toutes les assignations de Contrôles instantanés qui ont été automatisés pour une piste.
PROCÉDER AINSI
- Cliquez sur la piste dont vous souhaitez afficher les assignations de Contrôles instantanés automatisés.
- Dans l'Inspecteur de la piste souhaitée, ouvrez la section Contrôles instantanés.
- Cliquez sur Organiser les préréglages
- Sélectionnez Afficher les assignations des Contrôles instantanés automatisés.
RÉSULTAT
Les pistes d'Automatisation des paramètres de Contrôles instantanés automatisés s'ouvrent pour la piste sélectionnée.
À NOTER
- Si le Volume est assigné en tant que paramètre de Contrôle instantané, il est toujours affiché comme étant automatisé, qu'il le soit ou non.
MIDI Remote
MIDI Remote vous permet d'intégrer et d'utiliser des contrôleurs MIDI de tierces parties dans Cubase.
MIDI Remote utilise des scripts qui correspondent à des contrôleurs MIDI spécifiques. Ces scripts établissent une connexion entre Cubase et le contrôleur MIDI, et contiennent des assignations d'usine de commandes à différents paramètres du programme.
La disposition et les fonctions des contrôleurs MIDI pour lesquels il existe des scripts sont représentées dans l'onglet MIDI Remote, dans la zone inférieure de la fenêtre Projet. S'il existe déjà un script pour votre contrôleur MIDI, il vous suffira de brancher ce dernier pour commencer à vous en servir.
Cubase intègre des scripts pour plusieurs contrôleurs MIDI. S'il n'existe pas encore de script pour le vôtre, nous vous encourageons à en créer un.
L'Éditeur de surface de contrôle MIDI permet de concevoir facilement des scripts et de créer une surface de contrôle logicielle qui reproduit la disposition et l'ordre des commandes physiques sur votre contrôleur MIDI.
Pour les utilisateurs qui maîtrisent la programmation et souhaitent élaborer des scripts plus détaillés, l'API MIDI Remote permet de créer des scripts destinés à des contrôleurs MIDI spécifiques.
LIENS ASSOCIÉS
Utiliser les contrôleurs MIDI pris en charge avec MIDI Remote à la page 512
Onglet MIDI Remote à la page 507
Ligne d'infos de MIDI Remote à la page 508
Page Périphérique générique (ancienne version) à la page 548
API MIDI Remote à la page 540
Assistant d'assignation MIDI Remote à la page 525
Configurer des contrôles instantanés en focus dans l'Assistant d'assignation MIDI Remote à la page 531
Onglet MIDI Remote
L'onglet MIDI Remote, situé dans la zone inférieure de la fenêtre Projet, vous permet de charger des scripts correspondant à des contrôleurs MIDI. Il offre une représentation de la disposition des commandes sur votre contrôleur et de leurs assignations à des paramètres de Cubase. Toutes les opérations que vous effectuez sur le contrôleur MIDI connecté sont représentées dans l'onglet MIDI Remote.
À NOTER
Les surfaces affichées dans l'onglet MIDI Remote vous permettent d'assigner des commandes de votre contrôleur MIDI connecté à des fonctions de Cubase. Une fois les commandes assignées, vous pouvez contrôler ces fonctions de Cubase à partir de votre contrôleur MIDI.
- Pour ouvrir l'onglet MIDI Remote, cliquez sur l'onglet MIDI Remote dans la zone inférieure de la fenêtre Projet.

Onglet MIDI Remote dans la zone inférieure de la fenêtre Projet
Voici les éléments disponibles :
1 Ligne d'infos
Ligne d'infos de MIDI Remote.
2 Surface de contrôle MIDI
Indique quelles commandes de votre contrôleur MIDI sont assignées à des fonctions de Cubase. Vous pouvez utiliser plusieurs contrôleurs MIDI à la fois. Tous les contrôleurs MIDI pris en charge sont regroupés dans la vue d'ensemble.
LIENS ASSOCIÉS
Ligne d'infos de MIDI Remote à la page 508
Assistant d'assignation MIDI Remote à la page 525
Ouvrir MIDI Remote dans la zone inférieure à la page 58
Ligne d'infos de MIDI Remote
La ligne d'infos de MIDI Remote vous fournit des informations sur le contrôleur MIDI actuel et sur les commandes récemment utilisées.
- Pour afficher ou masquer des éléments de la ligne d'infos, faites un clic droit dessus et activez ou désactivez les éléments souhaités.
Vue d'ensemble des contrôleurs MIDI
Accéder à la vue d'ensemble des contrôleurs MIDI

Cliquez sur ce bouton pour afficher une vue d'ensemble de tous les contrôleurs MIDI connectés et pris en charge. Pour revenir à la surface d'un contrôleur spécifique, cliquez dessus.
Contrôleur MIDI

Aller au contrôleur précédent

Si vous avez connecté plus d'un contrôleur MIDI, ce bouton vous permet de revenir au contrôleur MIDI précédent.
Contrôleur MIDI

Indique le nom du contrôleur MIDI actuellement affiché dans l'onglet MIDI Remote, dans la zone inférieure de la fenêtre Projet.
Données MIDI entrantes d'un autre contrôleur

Si vous avez connecté plus d'un contrôleur MIDI, ce témoin vous indique l'activité du contrôleur qui n'est pas actuellement sélectionné.
Aller au contrôleur suivant

Si vous avez connecté plus d'un contrôleur MIDI, ce bouton vous permet de revenir au contrôleur MIDI suivant.
Ouvrir le Gestionnaire MIDI Remote

Permet d'ouvrir le Gestionnaire MIDI Remote, lequel fournit des informations sur les contrôleurs MIDI connectés et les scripts installés.
Éditer la surface de contrôle MIDI

À NOTER
Ce bouton n'est disponible que quand vous avez créé un script pour le contrôleur MIDI sélectionné en utilisant l'Éditeur de surface de contrôle MIDI.
Il permet d'ouvrir l'Éditeur de surface de contrôle MIDI et de créer ou modifier une surface qui reproduit les commandes de votre contrôleur MIDI. Vous pouvez utiliser cette surface pour assigner des fonctions de Cubase à des commandes de votre contrôleur MIDI.
Page d'assignation

Aller à la page d'assignation précédente

Permet d'activer la page d'assignation précédente du contrôleur actuel.
Page d'assignation

Permet d'activer une page d'assignation du contrôleur actuel.
Aller à la page d'assignation suivante

Permet d'activer la page d'assignation suivante du contrôleur actuel.
Ouvrir l'Assistant d'assignation

Permet d'ouvrir l'Assistant d'assignation MIDI Remote.
Focus de Contrôle instantané

Focus de Contrôle instantané

Indique le nom de l'élément qui a le focus des contrôles instantanés, c'est-à-dire le nom d'une piste ou le nom d'un plug-in.
Statut de verrouillage des Contrôles instantanés en focus : Verrouillé/Déverrouillé

Permet de verrouiller le focus des contrôles instantanés.
Témoin de Contrôles instantanés en focus

Indique quels contrôles instantanés ont le focus.
Configuration du focus de Contrôle instantané

Permet d'ouvrir le panneau Configuration du focus de Contrôle instantané.
Commandes de zoom

Zoom avant

Permet de faire un zoom avant sur la surface de contrôle MIDI affichée dans la zone inférieure.
Zoom arrière

Permet de faire un zoom arrière sur la surface de contrôle MIDI affichée dans la zone inférieure.
Zoom complet/Zoom ajusté

Permet de faire un zoom arrière de façon à faire apparaître la totalité du contrôleur MIDI.
À NOTER
Vous pouvez également appuyer sur G pour faire un zoom avant et sur H pour faire un zoom arrière sur la surface de contrôle MIDI actuelle.
Dernière commande touchée
Dernière commande touchée

Indique quelle commande physique a été touchée en dernier, le paramètre de l'hôte auquel est assignée cette commande et sa dernière valeur.
Commande survolée en dernier
Commande survolée en dernier

Indique quelle commande a été survolée en dernier avec la souris sur la surface de contrôle, le paramètre de l'hôte auquel est assignée cette commande et sa dernière valeur.
Outils de script

Recharger les scripts
G
Permet de recharger les scripts.
Ouvrir la Console de scripts MIDI Remote
图
Permet d'ouvrir la Console de scripts MIDI Remote afin de voir les messages de script.
Ouvrir le dossier du script
[Non-Text]
Permet d'ouvrir l'emplacement du dossier qui contient les scripts.
Ouvrir l'API MIDI Remote - Guide de programmation
图
Permet d'ouvrir le guide de programmation de l'API MIDI Remote, laquelle vous permet d'écrire vos propres scripts pour un contrôleur MIDI.
Encadrer les éléments de la surface
[NO TEXT]
Indique la taille et la position des éléments de la surface pendant l'élaboration des scripts.
Ouvrir dans une fenêtre séparée
Ouvrir dans une fenêtre séparée
→
Permet d'ouvrir l'onglet MIDI Remote dans une fenêtre séparée.
Configurer la ligne d'infos
Configurer la ligne d'infos
#
Permet d'ouvrir un menu local dans lequel vous pouvez choisir les éléments à afficher dans la ligne d'infos.
LIENS ASSOCIÉS
API MIDI Remote à la page 540
Fenêtre Gestionnaire MIDI Remote à la page 533
Panneau Configuration du focus de Contrôle instantané à la page 532
Utiliser les contrôleurs MIDI pris en charge avec MIDI Remote
La disposition et les fonctions des contrôleurs MIDI pris en charge, c'est-à-dire des contrôleurs pour lesquels un script existe, sont affichées dans l'onglet MIDI Remote situé dans la zone inférieure de la fenêtre Projet.
CONDITION PRÉALABLE
Si vous avez précédemment utilisé une version antérieure de Cubase et déjà configuré votre contrôleur MIDI en utilisant le Périphérique générique, les Contrôles instantanés de piste ou les Contrôles instantanés VST, ouvrez la boîte de dialogue Configuration du studio à la page Configuration des ports MIDI, puis configurez les ports MIDI correspondants sur Non Connecté. Vous éviterez ainsi toute assignation redondante pouvant être engendrée quand la fonctionnalité MIDI Remote détecte automatiquement ces contrôleurs MIDI au moment où ils sont connectés.
À NOTER
Avec certains contrôleurs MIDI pris en charge, il est nécessaire de configurer des paramètres supplémentaires pour Cubase. Pour ouvrir un document contenant les indications nécessaires, ouvrez l'onglet MIDI Remote et cliquez sur Ouvrir les informations de configuration i, dans le coin supérieur droit de la surface de contrôle MIDI.
PROCÉDER AINSI
- Connectez votre contrôleur MIDI à votre ordinateur.
- Dans la zone inférieure de la fenêtre Projet, cliquez sur MIDI Remote.
- Facultatif : Si vous avez connecté plusieurs contrôleurs MIDI pris en charge, cliquez sur la surface de contrôle que vous souhaitez utiliser dans la vue d'ensemble des contrôleurs MIDI.
RÉSULTAT
La disposition et les fonctions du contrôleur MIDI connecté sont représentées dans l'onglet MIDI Remote. Vous pouvez aussi y voir quelles fonctions de Cubase sont assignées à des commandes de votre contrôleur MIDI.
LIENS ASSOCIÉS
Page Configuration des ports MIDI à la page 24
MIDI Remote à la page 507
Contrôles instantanés VST à la page 547
Contrôles instantanés de pistes à la page 546
MIDI Remote avec les autres contrôleurs MIDI
Vous pouvez aussi utiliser des contrôleurs MIDI pour lesquels il n'existe pas de scripts prêts à l'emploi. Pour ce faire, vous devez créer une surface de contrôle personnalisée.
Cubase vous permet de créer facilement votre propre surface de contrôle. Voici les étapes à suivre :
- Ajouter une surface de contrôle MIDI dans la boîte de dialogue Ajouter une surface de contrôle MIDI.
- Éditer la surface de contrôle MIDI dans l'Éditeur de surface de contrôle MIDI.
- Assigner les commandes à des fonctions de Cubase dans l'Assistant d'assignation MIDI Remote.
Vous pouvez également créer des surfaces de contrôle en élaborant vos propres scripts grâce à l'API MIDI Remote.
LIENS ASSOCIÉS
Ajouter des surfaces de contrôle MIDI à la page 513
Éditer des surfaces de contrôle MIDI à la page 514
Éditeur de surface de contrôle MIDI à la page 519
Assigner les commandes d'un contrôleur MIDI aux fonctions de Cubase à la page 516
Assistant d'assignation MIDI Remote à la page 525
API MIDI Remote à la page 540
Ajouter des surfaces de contrôle MIDI
Si vous souhaitez utiliser un contrôleur MIDI qui n'est pas encore pris en charge et pour lequel il n'existe donc pas de script, vous devez d'abord ajouter une nouvelle surface de contrôle MIDI.
CONDITION PRÉALABLE
Si vous avez précédemment utilisé une version antérieure de Cubase et déjà configuré votre contrôleur MIDI en utilisant le Périphérique générique, les Contrôles instantanés de piste ou les Contrôles instantanés VST, ouvrez la boîte de dialogue Configuration du studio à la page Configuration des ports MIDI, puis configurez les ports MIDI correspondants sur Non Connecté. Vous éviterez ainsi toute assignation redondante pouvant être engendrée quand la fonctionnalité MIDI Remote détecte automatiquement ces contrôleurs MIDI au moment où ils sont connectés.
PROCÉDER AINSI
- Dans la ligne d'infos de MIDI Remote, cliquez sur Accéder à la vue d'ensemble des contrôleurs MIDI.
- Dans la vue d'ensemble, cliquez sur Ajouter une surface de contrôle MIDI.

- Dans la boîte de dialogue Ajouter une surface de contrôle MIDI, saisissez les informations requises et sélectionnez les ports MIDI utilisés par votre contrôleur MIDI.
À NOTER
- Les caractères spéciaux ne sont pas acceptés dans cette boîte de dialogue.
- Veillez à bien sélectionner les ports MIDI utilisés par votre contrôleur MIDI, faute de quoi le script de votre surface ne fonctionnera pas comme prévu.
4. Cliquez sur Créer une surface de contrôle MIDI
RÉSULTAT
L'Éditeur de surface de contrôle MIDI s'ouvre dans la zone inférieure de la fenêtre Projet. Vous pouvez y modifier la surface de contrôle.
LIENS ASSOCIÉS
Boîte de dialogue Ajouter une surface de contrôle MIDI à la page 518
Éditer des surfaces de contrôle MIDI à la page 514
Éditeur de surface de contrôle MIDI à la page 519
Assistant d'assignation MIDI Remote à la page 525
Supprimer les scripts de contrôleurs MIDI inutilisés à la page 537
Éditer des surfaces de contrôle MIDI
Vous pouvez éditer des surfaces de contrôle MIDI à l'aide de l'Éditeur de surface de contrôle MIDI qui se trouve dans la zone inférieure de la fenêtre Projet.
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez ajouté une nouvelle surface à partir de la boîte de dialogue Ajouter une surface de contrôle MIDI et cliqué sur Créer une surface de contrôle MIDI pour ouvrir l'Éditeur de surface de contrôle MIDI.
PROCÉDER AINSI
- Dans l'Éditeur de surface de contrôle MIDI, suivez les instructions indiquées dans le panneau des messages afin de créer une surface qui correspond à la configuration de votre contrôleur MIDI.
Quand vous touchez les commandes physiques de votre contrôleur MIDI, Cubase détecte les messages MIDI transmis et les associe à une commande dans l'Éditeur de surface de contrôle MIDI.
- Quand vous avez terminé, procédez de l'une des manières suivantes :
- Pour assigner les commandes de votre contrôleur MIDI à des fonctions de Cubase, cliquez sur Ouvrir l'Assistant d'assignation dans la ligne d'infos de l'Éditeur de surface de contrôle MIDI.
- Pour fermer l'Éditeur de surface de contrôle MIDI, cliquez sur Accéder à la surface de contrôle MIDI.
RÉSULTAT
Votre surface de contrôle est ajoutée dans l'onglet MIDI Remote.
LIENS ASSOCIÉS
Ajouter des surfaces de contrôle MIDI à la page 513
Éditeur de surface de contrôle MIDI à la page 519
Onglet MIDI Remote à la page 507
Importer des scripts de surfaces de contrôle MIDI
Vous pouvez importer des scripts de surfaces de contrôle MIDI créés par d'autres utilisateurs.
CONDITION PRÉALABLE
Connectez le contrôleur qui correspond au script de contrôleur MIDI que vous souhaitez importer.
PROCÉDER AINSI
- Procédez de l'une des manières suivantes :
- Sélectionnez Studio > Gestionnaire MIDI Remote pour ouvrir le Gestionnaire MIDI Remote.
- Cliquez sur Ajouter une surface de contrôle MIDI dans l'onglet MIDI Remote pour ouvrir la boîte de dialogue Ajouter une surface de contrôle MIDI.
- Dans la ligne d'infos, cliquez sur Importer le script.
- Dans le sélecteur de fichier qui apparaît, sélectionnez un fichier .midiremote et cliquez sur Ouvrir.
Les fichiers .midiremote contiennent des fichiers de script qui portent l'extension .js ou .json, des fichiers .pdf intégrant des informations de configuration, des fichiers .sysex, et des assignations.
À NOTER
Veillez à toujours utiliser les fonctions Importer le script et Exporter le script pour échanger des scripts avec d'autres utilisateurs, au lieu de simplement copier les fichiers .js ou .json, faute de quoi les autres fichiers et paramètres ne seront pas pris en compte.
RÉSULTAT
La surface de contrôle MIDI du script importé s'ouvre dans la zone inférieure de la fenêtre Projet. Si le contrôleur MIDI correspondant n'est pas connecté, un message d'avertissement apparaît.

Boîte de dialogue Ajouter une surface de contrôle MIDI à la page 518
Fenêtre Gestionnaire MIDI Remote à la page 533
Panneau Paramètres du contrôleur MIDI à la page 524
Assigner les commandes d'un contrôleur MIDI aux fonctions de Cubase
Il est possible d'assigner les commandes d'un contrôleur MIDI aux fonctions de Cubase.
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez connecté un contrôleur MIDI à votre ordinateur et sa surface de contrôle est affichée dans l'onglet MIDI Remote, dans la zone inférieure de la fenêtre Projet.
PROCÉDER AINSI
- Procédez de l'une des manières suivantes :
- Dans la ligne d'infos de l'Éditeur de surface de contrôle MIDI, cliquez sur Ouvrir l'Assistant d'assignation
- Dans la ligne d'infos de l'onglet MIDI Remote, cliquez sur Ouvrir l'Assistant d'assignation
- Dans la barre d'outils de la fenêtre Projet, cliquez sur Ouvrir l'Assistant d'assignation MIDI Remote
- Procédez de l'une des manières suivantes pour sélectionner une commande sur votre contrôleur MIDI :
- Touchez la commande sur votre contrôleur MIDI.
- Cliquez sur la commande dans la surface de contrôle de l'Assistant d'assignation MIDI Remote.
Le nom de la commande est affiché dans l'Assistant d'assignation.
- Procédez de l'une des manières suivantes pour sélectionner une fonction de Cubase :
- Sélectionnez-la dans l'Explorateur de fonctions.
À NOTER
Si l'Explorateur de fonctions n'est pas affiché dans l'Assistant d'assignation MIDI Remote, activez l'option Afficher/Masquer l'Explorateur de fonctions.
- Faites un clic droit sur une fonction dans Cubase et sélectionnez Choisir pour l'assignation MIDI Remote.
Le nom de la fonction est affiché dans l'Assistant d'assignation.
- Cliquez sur Appliquer l'assignation.
- Reproduisez la procédure décrite ci-dessus pour assigner d'autres commandes physiques à des fonctions de Cubase.
RÉSULTAT
Les commandes physiques de votre contrôleur sont maintenant assignées à des fonctions de Cubase.
CONSEIL
Pour créer rapidement des assignations, vous pouvez également procéder de l'une des manières suivantes :
- Sélectionnez une commande sur votre contrôleur MIDI de manière à l'afficher dans l'Assistant d'assignation, puis double-cliquez sur une fonction de Cubase dans l'Explorateur de fonctions pour l'assigner.
- Sélectionnez une fonction de Cubase de manière à l'afficher dans l'Assistant d'assignation, puis double-cliquez sur une commande dans la surface de contrôle de l'Assistant d'assignation MIDI Remote pour l'assigner.
CONSEIL
Dans la section Assignations de l'Assistant d'assignation MIDI Remote, vous pouvez visualiser et modifier en détail les assignations.
LIENS ASSOCIÉS
Assistant d'assignation MIDI Remote à la page 525
Assignations à la page 527
Apporter des modifications à des surfaces de contrôle MIDI
Vous pouvez apporter des modifications aux surfaces de contrôle que vous avez créées dans l'Éditeur de surface de contrôle MIDI.
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez créé une surface de contrôle dans l'Éditeur de surface de contrôle MIDI.
À NOTER
Les surfaces de contrôle que vous avez créées à l'aide d'un script de l'API MIDI Remote et celles provenant de scripts d'usine ne peuvent pas être modifiées.
PROCÉDER AINSI
- Dans la ligne d'infos de MIDI Remote, ouvrez le menu local Contrôleur MIDI et sélectionnez la surface de contrôle que vous souhaitez éditer.
À NOTER
Le bouton Éditer la surface de contrôle MIDI n'est disponible que pour les surfaces de contrôle que vous avez créées dans l'Éditeur de surface de contrôle MIDI.
- Dans la ligne d'infos, cliquez sur Éditer la surface de contrôle MIDI.

RÉSULTAT
Dans la zone inférieure de la fenêtre Projet, l'Éditeur de surface de contrôle MIDI qui s'ouvre vous permet d'apporter des modifications à votre surface de contrôle.
LIENS ASSOCIÉS
Éditeur de surface de contrôle MIDI à la page 519
Éditer des surfaces de contrôle MIDI à la page 514
Boîte de dialogue Ajouter une surface de contrôle MIDI
La boîte de dialogue Ajouter une surface de contrôle MIDI permet d'ajouter une surface qui reproduit la disposition des commandes sur votre contrôleur MIDI.
- Pour ouvrir la boîte de dialogue Ajouter une surface de contrôle MIDI, cliquez sur Ajouter une surface de contrôle MIDI dans l'onglet MIDI Remote.

À NOTER
Si une surface de contrôle est affichée dans l'onglet MIDI Remote, cliquez sur Accéder à la vue d'ensemble des contrôleurs MIDI dans la ligne d'infos de MIDI Remote, puis cliquez sur Ajouter une surface de contrôle MIDI.

Accéder à la vue d'ensemble des contrôleurs MIDI
Permet d'annuler l'opération et de revenir à la Vue d'ensemble des contrôleurs MIDI.
Importer le script
Permet d'importer des scripts de contrôleurs MIDI.
Fabricant
Permet d'ouvrir un menu local dans lequel vous pouvez sélectionner dans une liste le fabricant du contrôleur MIDI connecté.
Si le fabricant de votre contrôleur MIDI ne figure pas dans la liste, défilez jusqu'à la fin de la liste et sélectionnez Ajouter un fabricant pour saisir manuellement les informations.
Modèle
Permet de saisir des informations sur le modèle du contrôleur MIDI connecté.
Créateur du script
Permet de saisir des informations sur le créateur du script du contrôleur MIDI connecté.
À NOTER
Les caractères spéciaux ne sont pas acceptés.
Port d'entrée
Permet de sélectionner le port d'entrée MIDI de votre contrôleur MIDI.
À NOTER
Veillez à sélectionner le port MIDI utilisé par votre contrôleur MIDI, faute de quoi le script de votre surface ne fonctionnera pas comme prévu.
Port de sortie
Permet de sélectionner le port de sortie MIDI de votre contrôleur MIDI.
À NOTER
Veillez à sélectionner le port MIDI utilisé par votre contrôleur MIDI, faute de quoi le script de votre surface ne fonctionnera pas comme prévu.
Créer une surface de contrôle MIDI
Permet d'ajouter la surface à la Vue d'ensemble des contrôleurs MIDI et d'ouvrir l'Éditeur de surface de contrôle MIDI, dans lequel vous pouvez créer et éditer une surface afin d'assigner des commandes de votre contrôleur MIDI à des fonctions de Cubase.
LIENS ASSOCIÉS
Page MIDI Remote à la page 25
Importer des scripts de surfaces de contrôle MIDI à la page 515
Éditeur de surface de contrôle MIDI
L'Éditeur de surface de contrôle MIDI permet de créer une surface qui reprend la disposition des commandes sur votre contrôleur MIDI. Vous pouvez ensuite utiliser cette surface pour assigner des fonctions de Cubase à des commandes de votre contrôleur MIDI.
- Pour ouvrir l'Éditeur de surface de contrôle MIDI, cliquez sur Accéder à la vue d'ensemble des contrôleurs MIDI dans la ligne d'infos de MIDI Remote. Dans la vue d'ensemble, cliquez sur Ajouter une surface de contrôle MIDI. Dans la boîte de dialogue Ajouter une surface de contrôle MIDI, saisissez les données sur le Fabricant, le Modèle, le Créateur du script, définissez les Ports MIDI, puis cliquez sur Créer une surface de contrôle MIDI.
À NOTER
Si vous avez déjà créé un script pour le contrôleur MIDI sélectionné à l'aide de l'Éditeur de surface de contrôle MIDI, vous pouvez également cliquer sur Éditer la surface de contrôle MIDI dans la ligne d'infos de MIDI Remote, afin de rouvrir l'éditeur et d'apporter des modifications.

Contient les boutons Annuler, Rétablir, et Ouvrir l'Assistant d'assignation. Vous pouvez aussi y trouver les informations que vous avez saisies au moment d'ajouter la surface de contrôle MIDI.
Panneau de messages
Indique si vous êtes en Mode Acquisition ou en Mode Édition et fournit des informations sur les opérations qui peuvent être réalisées.
Types de commandes
Permet de sélectionner le type de la commande à ajouter. Vous pouvez ajouter des potentiomètres, des faders horizontaux ou verticaux, des boutons et des pads de déclenchement.
Graphique de la surface
Représente les commandes ajoutées et permet de les éditer. La surface que vous créez vous permettra ensuite d'assigner des commandes de votre contrôleur MIDI à des fonctions de Cubase. La surface est ajoutée à la Vue d'ensemble des contrôleurs MIDI de l'onglet MIDI Remote.
Propriétés des éléments
Indique les propriétés qui sont assignées à la commande sélectionnée. Les Propriétés des éléments sont disponibles en Mode Édition.
Accéder à l'Assistant d'assignation
Permet de fermer l'Éditeur de surface de contrôle MIDI et d'ouvrir l'Assistant d'assignation pour assigner des commandes du contrôleur MIDI à des fonctions de Cubase.
LIENS ASSOCIÉS
Ajouter des surfaces de contrôle MIDI à la page 513
Éditer des surfaces de contrôle MIDI à la page 514
Onglet MIDI Remote à la page 507
API MIDI Remote à la page 540
Mode Acquisition et Mode Édition à la page 521
Boîte de dialogue Ajouter une surface de contrôle MIDI à la page 518
Assistant d'assignation MIDI Remote à la page 525
Propriétés des éléments à la page 522
Mode Acquisition et Mode Édition
Les étapes à suivre pour créer une nouvelle surface pour votre contrôleur MIDI dans l'Éditeur de surface de contrôle MIDI se déroulent dans deux modes : le Mode Acquisition et le Mode Édition.
Mode Acquisition
Le Mode Acquisition permet d'ajouter des commandes dans le graphique de la surface en envoyant des messages MIDI à Cubase à partir du contrôleur MIDI. Pour ce faire, déplacez les commandes physiques correspondantes. En Mode Acquisition, le curseur est rouge.

- Sélectionnez un type de commande à gauche du graphique de la surface.
- Pour repositionner le curseur, cliquez dans une zone vide ou servez-vous des touches Flèche montante, Flèche descendante, Flèche gauche et Flèche droite.
- Pour changer la taille du curseur, et donc celle de la commande, maintenez enfoncée la touche Maj pendant que vous appuyez sur la touche Flèche montante, Flèche descendante, Flèche gauche ou Flèche droite.
À NOTER
Toutes les éditions réalisées dans le graphique de la surface s'alignent sur une grille fixe.
Mode Édition

Le Mode Édition permet d'éditer la commande sélectionnée. En Mode Édition, la commande sélectionnée est affichée en bleu.

- Pour modifier les dimensions de la commande, faites glisser ses poignées.
- Pour déplacer une commande, cliquez dessus et faites-la glisser ou servez-vous des touches Flèche montante, Flèche descendante, Flèche gauche et Flèche droite.
- Pour sélectionner plusieurs commandes, maintenez enfoncée la touche Maj.
- Pour supprimer une commande, cliquez sur l'icône de corbeille.
- Pour définir les propriétés d'une commande, servez-vous des Propriétés des éléments, qui se trouvent à droite du graphique de la surface.
LIENS ASSOCIÉS
Onglet MIDI Remote à la page 507
API MIDI Remote à la page 540
Éditeur de surface de contrôle MIDI à la page 519
Propriétés des éléments
Les Propriétés des éléments sont disponibles en Mode Édition. Elles indiquent les propriétés de la commande sélectionnée dans l'Éditeur de surface de contrôle MIDI.
- Pour afficher les Propriétés des éléments, ouvrez l'Éditeur de surface de contrôle MIDI. Servez-vous du Mode Acquisition pour créer des commandes de surface qui sont assignées à votre contrôleur MIDI, puis sélectionnez une commande de surface dans le graphique de la surface pour passer en Mode Édition.

Voici les propriétés disponibles :
Message/Commande
Indique quel type de message MIDI est assigné à la commande (par exemple, Control Change, Program Change, etc.).
Canal
Indique quel canal MIDI est assigné à la commande.
CC #
Indique quel numéro de message de contrôleur MIDI est assigné à la commande.
CC Mode/Résolution
Permet de configurer la résolution des commandes du contrôleur MIDI. Vous avez le choix entre Standard, 14 Bit et 14 Bit NRPN.
Mode Valeur
Permet de configurer le mode de valeur des commandes du contrôleur MIDI sur Absolue, ce qui veut dire que les contrôleurs MIDI transmettent des messages de valeurs absolues comprises entre 0 et 127.
Vous pouvez également sélectionner l'un des modes relatifs. Les commandes MIDI relatives ou sans fin peuvent transmettre des messages d'augmentation/diminution progressive des valeurs. Cela permet d'éviter les sauts de valeurs qui peuvent se produire quand l'état d'une commande dans le logiciel ne correspond pas au réglage de la commande correspondante sur le contrôleur MIDI. Vous avez le choix entre plusieurs modes relatifs :
- Bit signé relatif
Augmentation de 065 à 127, diminution de 001 à 063.
• Décalage binaire relatif
Augmentation de 065 à 127, diminution de 063 à 000.
• Complément à deux relatif
Augmentation de 001 à 64, diminution de 127 à 065.
À NOTER
Nous vous recommandons d'essayer les différents modes afin de trouver celui qui vous convient le mieux.
Transmettre au matériel
Par défaut, les messages des commandes CC MIDI assignées sont renvoyés au contrôleur MIDI. Si ce n'est pas ce que vous souhaitez, désactivez cette option.
LIENS ASSOCIÉS
Éditeur de surface de contrôle MIDI à la page 519
Mode Édition à la page 522
Panneau Paramètres du contrôleur MIDI
Le panneau Paramètres du contrôleur MIDI vous permet d'accéder aux principaux paramètres du contrôleur.
- Pour ouvrir les Paramètres du contrôleur MIDI pour le contrôleur MIDI sélectionné, cliquez sur Paramètres du contrôleur MIDI en haut à droite de la surface de contrôle MIDI correspondante.

Ouvrir le Gestionnaire MIDI Remote
Permet d'ouvrir le Gestionnaire MIDI Remote afin d'accéder à des informations sur les contrôleurs MIDI connectés et les scripts installés.
Supprimer la surface de contrôle
Permet de supprimer la surface de contrôle sélectionnée.
À NOTER
Cette option n'est disponible que pour les surfaces de contrôle qui sont actuellement déconnectées.
Désactiver le script de contrôleur
Permet de désactiver le script de la surface de contrôle sélectionnée.
Supprimer le script
Permet de supprimer le script de la surface de contrôle sélectionnée.
Ouvrir le dossier du script
Permet d'ouvrir l'emplacement du dossier qui contient les scripts.
Exporter le script
Permet d'exporter le script de la surface de contrôle sélectionnée.
LIENS ASSOCIÉS
Désactiver des scripts de contrôleur à la page 538
Supprimer les scripts de contrôleurs MIDI inutilisés à la page 537
Importer des scripts de surfaces de contrôle MIDI à la page 515
Fenêtre Gestionnaire MIDI Remote à la page 533
Onglet Contrôleurs MIDI du Gestionnaire MIDI Remote à la page 534
Assistant d'assignation MIDI Remote
L'Assistant d'assignation MIDI Remote permet d'assigner les commandes de votre contrôleur MIDI à des fonctions de Cubase.
Pour ouvrir l'Assistant d'assignation MIDI Remote, sélectionnez un contrôleur MIDI dans le menu local Contrôleur MIDI de la ligne d'infos de l'onglet MIDI Remote, puis procédez de l'une des manières suivantes :
- Sur la surface de contrôle MIDI, double-cliquez sur une commande.
- Dans la ligne d'infos de l'onglet MIDI Remote, cliquez sur Ouvrir l'Assistant d'assignation.
- Dans la barre d'outils de la fenêtre Projet, cliquez sur Ouvrir l'Assistant d'assignation MIDI Remote.
- Dans la ligne d'infos de l'Éditeur de surface de contrôle MIDI, cliquez sur Ouvrir l'Assistant d'assignation.

Voici les sections disponibles :
Assistant d'assignation
Afficher/Masquer l'Explorateur de fonctions
Permet d'ouvrir/fermer l'Explorateur de fonctions dans la zone à droite.
Assistant d'assignation

Une commande d'un contrôleur MIDI et une fonction de Cubase sélectionnée pour l'assignation
L'Assistant d'assignation vous guide tout au long du processus d'assignation. Il vous permet de sélectionner une commande sur votre contrôleur MIDI et une fonction de Cubase à lui assigner.
Contourner le mode Acquisition de contrôleurs MIDI
- Quand cette option est désactivée, vous pouvez toucher une commande de votre contrôleur MIDI ou cliquer sur une commande dans la surface de contrôle pour la sélectionner et créer une assignation.
- Quand elle est activée, vous devez cliquer sur une commande dans la surface de contrôle pour la sélectionner et pouvoir l'assigner. Activez cette option si votre contrôleur MIDI transmet en permanence des données MIDI qui perturbent le processus d'assignation.
Contourner le mode Acquisition de fonctions
- Quand cette option est désactivée, vous pouvez utiliser une fonction de Cubase ou cliquer sur une fonction dans l'Explorateur de fonctions pour la sélectionner et créer une assignation.
- Quand elle est activée, vous devez faire un clic droit sur une fonction de Cubase et sélectionner Choisir pour l'assignation MIDI Remote pour la sélectionner et créer une assignation. Vous pouvez également cliquer sur une fonction dans l'Explorateur de fonctions.
Appliquer l'assignation
Permet d'appliquer l'assignation.
Réinitialiser l'assignation
Permet de réinitialiser l'assignation.
Surface de contrôle
Surface de contrôle
Représentation du contrôleur MIDI dans laquelle vous pouvez voir et modifier les assignations. Si votre contrôleur MIDI vous permet d'utiliser plusieurs zones de couches, un témoin vous indique quelle zone de couche est active. Vous pouvez utiliser la molette de la souris pour changer de zone de couche.
À NOTER
Il est possible qu'il vous faille zoomer sur la surface de contrôle pour voir le témoin de zone de couche.
Commandes de zoom

Permettent de faire des zooms avant et arrière sur la surface de contrôle.
À NOTER
Vous pouvez également appuyer sur G pour faire un zoom avant et sur H pour faire un zoom arrière sur la surface de contrôle actuelle.
Assignations

Page d'assignation active.
Paramètres des pages d'assignation
Permet d'ouvrir un menu à partir duquel vous pouvez supprimer, renommer ou dupliquer la page d'assignation sélectionnée.
Ajouter une page d'assignation
Permet d'ouvrir une boîte de dialogue à partir de laquelle vous pouvez ajouter une nouvelle page d'assignation vide.
Liste d'assignations
Pour trier la liste selon un attribut, cliquez sur l'en-tête de colonne correspondant.
- Type de page d'assignation
Indique si l'assignation est enregistrée en tant qu'assignation d'usine ou en tant qu'assignation utilisateur.
- Champ des assignations
Indique si l'assignation s'applique au niveau global ou si elle ne s'applique qu'au niveau du projet.
- Type d'assignation
Indique le type de l'assignation sélectionnée :
- Assignations des paramètres
Assignation d'une commande de votre contrôleur MIDI à une valeur de Cubase.
- Assignation de raccourcis clavier
Assignation d'une commande de votre contrôleur MIDI à un raccourci clavier de Cubase.
- Assignation d'actions
Assignation d'une commande de votre contrôleur MIDI à une action d'une page d'assignation, par exemple le passage à une autre page d'assignation.
- Fonctions de Cubase
Indique quelle fonction de Cubase est assignée.
La Configuration des assignations vous fournit des informations sur l'assignation que vous sélectionnez dans la liste d'assignations.
Mode Valeur
Permet de configurer la transition entre les fonctions de Cubase et les réglages des commandes sur votre contrôleur MIDI, ce qui est utile quand la valeur d'une commande ne correspond pas à la valeur du paramètre.
- Jump
Une nouvelle valeur est transmise à la fonction de Cubase dès que vous déplacez la commande sur votre contrôleur MIDI, ce qui peut donner lieu à des changements de valeur brusques.
- Pickup
Reprise à la valeur de la fonction de Cubase dès que la commande que vous déplacez sur votre contrôleur MIDI atteint cette valeur. Les changements de valeur sont moins brusques mais il vous faut estimer à quel niveau la reprise va s'opérer.
- Scaled
Comparaison entre la valeur de la fonction de Cubase et la valeur de la commande dès que vous déplacez la commande sur votre contrôleur MIDI, pour une transition progressive entre les deux valeurs. Dès que les valeurs coïncident, la fonction s'aligne sur la commande, ce qui donne des changements de valeur progressifs.
- Toggle
Permet de basculer entre deux états de la fonction assignée, ce qui est utile pour les commandes Rendre muet et Solo, par exemple.
Mode Focus
- Fixe
Permet de fixer le focus sur la fonction de Cubase choisie pour l'assignation.
- Sélection de piste
Le focus est déterminé par la piste sélectionnée.
Valeur min./Valeur max.
Permet de définir la plage de valeurs de la fonction de Cubase assignée.
Inverser le minimum et le maximum
Permet d'inverser les valeurs minimale et maximale.
Supprimer les assignations sélectionnées
Permet de supprimer l'assignation sélectionnée.
Explorateur de fonctions
Explorateur de fonctions

Cette section regroupe les fonctions assignables dans un explorateur comportant différentes catégories.
Sélectionnez une fonction dans l'explorateur pour l'afficher dans la section Fonction de l'Assistant d'assignation de Cubase.
Rechercher
Permet de rechercher des fonctions en saisissant leur nom ou des parties de leur nom.
Initialiser filtre
Permet de réinitialiser le filtre de recherche.
Tout agrandir
Permet de développer toutes les entrées.
Tout réduire
Permet de réduire toutes les entrées.
LIENS ASSOCIÉS
Pages d'assignation et champs des assignations à la page 530
Assigner les commandes d'un contrôleur MIDI aux fonctions de Cubase à la page 516
Ajouter des surfaces de contrôle MIDI à la page 513
Pages d'assignation et champs des assignations
Pages d'assignation
Toutes les assignations de fonctions de Cubase à des commandes de votre contrôleur MIDI sont enregistrées dans des pages d'assignation. Il peut y avoir plusieurs pages d'assignation correspondant à différentes situations pour un seul contrôleur MIDI, mais vous ne pouvez activer qu'une seule page d'assignation à la fois. La page d'assignation active est affichée dans la zone inférieure.
Cubase est fourni avec plusieurs scripts qui comprennent une ou plusieurs pages d'usine contenant des assignations d'usine. Il n'est possible de supprimer aucune de ces pages d'usine ni aucune assignation d'usine. Vous pouvez néanmoins vous servir de ces pages d'usine comme point de départ pour créer vos propres assignations utilisateur. Toutes les assignations que vous appliquez sont enregistrées sous forme d'assignations utilisateur.
La colonne Type de page d'assignation de l'Assistant d'assignation MIDI Remote indique si une assignation est une assignation utilisateur ou une assignation d'usine.
Champs des assignations
Toutes les assignations d'usine sont automatiquement configurées sur le champ Global, ce qui veut dire qu'elles s'enregistrent dans le programme. Vous ne pouvez pas modifier le champ d'application des assignations d'usine.
Toutes les assignations utilisateur que vous ajoutez en sélectionnant une fonction de l'Explorateur de fonctions sont automatiquement configurées sur le champ Global.
Toutes les assignations utilisateur que vous ajoutez en sélectionnant une fonction de Cubase ou en l'utilisant sont considérées comme des assignations ad hoc, et donc automatiquement configurées sur le champ Projet. Les seules exceptions sont les fonctions qui peuvent également être trouvées dans l'Explorateur de fonctions. Celles-ci sont automatiquement configurées sur le champ Global.
À NOTER
Pour ce qui est des assignations utilisateur, vous pouvez changer manuellement le champ d'application en sélectionnant une option dans le menu Champ des assignations de la section Configuration des assignations.
LIENS ASSOCIÉS
Assistant d'assignation MIDI Remote à la page 525
Contrôles instantanés en focus
Les Contrôles instantanés en focus sont des contrôles instantanés qui changent en fonction du focus. C'est la fenêtre active qui détermine quels paramètres sont contrôlés par votre contrôleur MIDI.
Les Contrôles instantanés en focus sont les contrôles instantanés les plus polyvalents. Vous pouvez les configurer à partir de l'Explorateur de fonctions de l'Assistant d'assignation MIDI Remote.
Pour configurer le fonctionnement des contrôles instantanés en focus, activez l'une des options de la Configuration du focus de Contrôle instantané. Toutes les commandes physiques de votre contrôleur MIDI qui sont assignées en tant que contrôles instantanés en focus suivent ce focus.
Par défaut, c'est l'option Focus sur les pistes et les fenêtres des plug-ins qui est activée. Voici ce que cette option implique :
- Si c'est la fenêtre Projet qui est en focus, votre contrôleur contrôle les contrôles instantanés de la piste sélectionnée.
- Si c'est l'interface d'un plug-in qui est en focus, votre contrôleur contrôle les contrôles instantanés de l'interface de ce plug-in.
LIENS ASSOCIÉS
Panneau Configuration du focus de Contrôle instantané à la page 532
Configurer des contrôles instantanés en focus dans l'Assistant d'assignation MIDI Remote à la page 531
Focus de Contrôle instantané à la page 510
Interfaces des instruments VST à la page 479
Interfaces des effets à la page 334
Verrouiller le focus des contrôles instantanés à la page 532
Configurer des contrôles instantanés en focus dans l'Assistant d'assignation MIDI Remote
Vous pouvez configurer des contrôles instantanés en focus dans l'Assistant d'assignation MIDI Remote. Les contrôles instantanés en focus sont des contrôles instantanés qui changent en fonction du focus, ce qui signifie que c'est la fenêtre active qui détermine quels paramètres sont contrôlés par votre contrôleur MIDI.
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez connecté un contrôleur MIDI à votre ordinateur et sa surface de contrôle est affichée dans l'onglet MIDI Remote, dans la zone inférieure de la fenêtre Projet.
PROCÉDER AINSI
- Procédez de l'une des manières suivantes :
- Dans la ligne d'infos de MIDI Remote, cliquez sur Ouvrir l'Assistant d'assignation.
- Dans la barre d'outils de la fenêtre Projet, cliquez sur Ouvrir l'Assistant d'assignation MIDI Remote.
- Procédez de l'une des manières suivantes pour sélectionner une commande physique sur votre contrôleur MIDI :
- Cliquez sur cette commande dans la surface de contrôle de l'Assistant d'assignation MIDI Remote.
- Touchez la commande sur votre contrôleur MIDI.
Le nom de la commande est affiché dans l'Assistant d'assignation.
- Activez l'option Afficher/Masquer l'Explorateur de fonctions.
- Dans la catégorie Contrôles instantanés en focus de l'Explorateur de fonctions, sélectionnez un contrôle instantané.
- Cliquez sur Appliquer l'assignation.
- Répétez la procédure décrite ci-dessus pour assigner d'autres Contrôles instantanés en focus à votre contrôleur MIDI.
RÉSULTAT
Les Contrôles instantanés en focus sont maintenant assignés à votre contrôleur MIDI.
LIENS ASSOCIÉS
Utiliser les contrôleurs MIDI pris en charge avec MIDI Remote à la page 512
MIDI Remote avec les autres contrôleurs MIDI à la page 513
Ajouter des surfaces de contrôle MIDI à la page 513
Éditer des surfaces de contrôle MIDI à la page 514
Contrôles instantanés en focus à la page 530
Verrouiller le focus des contrôles instantanés à la page 532
Interfaces des instruments VST à la page 479
Interfaces des effets à la page 334
Panneau Configuration du focus de Contrôle instantané
Le panneau Configuration du focus de Contrôle instantané vous permet de configurer le fonctionnement du focus pour les contrôles instantanés en focus.
- Pour ouvrir le panneau Configuration du focus de Contrôle instantané, cliquez sur Configuration du focus de Contrôle instantané dans la ligne d'infos de MIDI Remote.
Voici les options disponibles :
Focus sur les pistes et les fenêtres des plug-ins
Les contrôles instantanés contrôlent la fenêtre active. Si la fenêtre Projet est active, c'est la piste sélectionnée qui est contrôlée par les contrôles instantanés. Si l'interface d'un plug-in est active, c'est ce plug-in qui est contrôlé.
Focus exclusif sur les pistes
C'est toujours la piste sélectionnée qui est contrôlée par les contrôles instantanés.
Focus exclusif sur les fenêtres des plug-ins
C'est toujours l'interface de plug-in active qui est contrôlée par les contrôles instantanés.
LIENS ASSOCIÉS
Ligne d'infos de MIDI Remote à la page 508
Verrouiller le focus des contrôles instantanés
Vous pouvez verrouiller le Focus de Contrôle instantané sur une piste ou une interface de plug-in spécifique.
PROCÉDER AINSI
- Procédez de l'une des manières suivantes :
- Pour verrouiller le focus sur une interface de plug-in spécifique, ouvrez cette interface.
- Pour verrouiller le focus sur une piste spécifique, sélectionnez cette piste dans la liste des pistes et veillez à ce que la section Focus de Contrôle instantané soit affichée dans la ligne d'infos de MIDI Remote.
- Activez le verrouillage en cliquant sur Statut de verrouillage des Contrôles instantanés en focus : Déverrouillé
RÉSULTAT
La section Focus de Contrôle instantané de la ligne d'infos de MIDI Remote indique le nom de la piste ou de l'interface de plug-in qui a le focus. L'ensemble de contrôles instantanés correspondant reste actif, même si le focus passe à une autre fenêtre.
LIENS ASSOCIÉS
Configurer des contrôles instantanés en focus dans l'Assistant d'assignation MIDI Remote à la page 531
Panneau Configuration du focus de Contrôle instantané à la page 532
Interfaces des instruments VST à la page 479
Interfaces des effets à la page 334
Focus de Contrôle instantané à la page 510
Fenêtre Gestionnaire MIDI Remote
La fenêtre Gestionnaire MIDI Remote fournit des informations sur les contrôleurs MIDI connectés et les scripts installés.
Procédez de l'une des manières suivantes pour ouvrir la fenêtre Gestionnaire MIDI Remote :
- Dans la section Contrôleur MIDI de la ligne d'infos de MIDI Remote, cliquez sur Ouvrir le Gestionnaire MIDI Remote.
- Sélectionnez Studio > Gestionnaire MIDI Remote.

Contrôleurs MIDI
L'onglet Contrôleurs MIDI regroupe tous les contrôleurs MIDI, c'est-à-dire ceux qui sont actuellement connectés et actifs, mais aussi tous ceux qui ont déjà été activés. Pour trier la liste selon un attribut particulier, cliquez sur l'en-tête de colonne correspondant. Sélectionnez un contrôleur dans la liste pour afficher ses informations dans la partie inférieure de la fenêtre.
Scripts
L'onglet Scripts regroupe tous les scripts installés dans une liste triée d'après les noms des contrôleurs correspondants. Pour trier la liste selon un attribut particulier, cliquez sur l'en-tête de colonne correspondant. Sélectionnez le nom d'un contrôleur dans la liste pour afficher les informations sur le script correspondant dans la partie inférieure de la fenêtre.
Ajouter une surface
Permet d'ouvrir la boîte de dialogue Ajouter une surface de contrôle MIDI et d'ajouter une nouvelle surface de contrôle MIDI pour un contrôleur n'ayant pas de script.
Importer le script
Permet d'importer des scripts de contrôleurs MIDI.
Rechercher
Le champ de recherche vous permet de rechercher des contrôleurs et des scripts spécifiques dans les onglets Contrôleurs MIDI et Scripts en saisissant leurs noms.
Recharger les scripts
Permet de recharger les scripts.
LIENS ASSOCIÉS
Ligne d'infos de MIDI Remote à la page 508
Éditeur de surface de contrôle MIDI à la page 519
Supprimer les scripts de contrôleurs MIDI inutilisés à la page 537
Boîte de dialogue Ajouter une surface de contrôle MIDI à la page 518
Onglet Contrôleurs MIDI du Gestionnaire MIDI Remote à la page 534
Onglet Scripts du Gestionnaire MIDI Remote à la page 536
Importer des scripts de surfaces de contrôle MIDI à la page 515
Onglet Contrôleurs MIDI du Gestionnaire MIDI Remote
L'onglet Contrôleurs MIDI de la fenêtre Gestionnaire MIDI Remote contient des informations sur les contrôleurs MIDI connectés.
Pour afficher les informations d'un contrôleur MIDI spécifique, sélectionnez-le dans la liste de contrôleurs MIDI qui se trouve dans la partie supérieure de la fenêtre Gestionnaire MIDI.
Remote.

Modèle
Modèle du contrôleur MIDI sélectionné.
Fabricant
Fabricant du contrôleur MIDI sélectionné.
Statut
Statut du contrôleur MIDI sélectionné.
Port d'entrée
Port d'entrée MIDI du contrôleur MIDI.
Port de sortie
Port de sortie MIDI du contrôleur MIDI.
Afficher les infos du script
Permet d'ouvrir l'onglet Scripts pour le contrôleur MIDI sélectionné.
Supprimer la surface de contrôle
Permet de supprimer la surface de contrôle sélectionnée.

À NOTER
Cette option n'est disponible que pour les surfaces de contrôle qui sont actuellement déconnectées.
LIENS ASSOCIÉS
Fenêtre Gestionnaire MIDI Remote à la page 533
Éditeur de surface de contrôle MIDI à la page 519
Onglet Scripts du Gestionnaire MIDI Remote à la page 536
Panneau Paramètres du contrôleur MIDI à la page 524
Onglet Scripts du Gestionnaire MIDI Remote
L'onglet Scripts de la fenêtre Gestionnaire MIDI Remote fournit des informations sur les scripts des contrôleurs MIDI connectés.
Pour afficher les informations sur le script d'un contrôleur MIDI spécifique, sélectionnez-le dans la liste de contrôleurs MIDI qui se trouve dans la partie supérieure de la fenêtre Gestionnaire MIDI Remote.

Désactiver le script de contrôleur/Activer le script de contrôleur
Permet de désactiver/activer le script de contrôleur sélectionné.
Supprimer le script
Permet de supprimer le script de contrôleur sélectionné.
Modèle
Modèle du contrôleur MIDI sélectionné.
Fabricant
Fabricant du contrôleur MIDI sélectionné.
Créateur du script
Créateur du script du contrôleur MIDI sélectionné.
Instances
Nombre d'instances du contrôleur MIDI sélectionné.
Script d'éditeur de surface
Une coche indique que le script de contrôleur MIDI sélectionné a été créé avec
l'Éditeur de surface de contrôle MIDI. Cliquez sur Éditer la surface de contrôle MIDI pour ouvrir l'Éditeur de surface de contrôle MIDI.
Fichier de script
Nom de fichier du script.
Dossier de script
Nom du dossier où se trouve le script.
Emplacement du script
Emplacement du fichier de script.
Ouvrir le dossier du script
Permet d'ouvrir le dossier où se trouve le script.
Ouvrir les informations de configuration
Permet d'accéder aux informations de configuration du contrôleur MIDI sélectionné. Cette option n'est disponible que pour les contrôleurs MIDI qui nécessitent des paramètres spécifiques pour communiquer avec Cubase.
Exporter le script
Permet d'ouvrir un sélecteur de fichier à partir duquel vous pouvez exporter le script sélectionné.
LIENS ASSOCIÉS
Éditeur de surface de contrôle MIDI à la page 519
Supprimer les scripts de contrôleurs MIDI inutilisés à la page 537
Supprimer les scripts de contrôleurs MIDI inutilisés
Vous pouvez supprimer les scripts de contrôleurs MIDI dont vous n'avez plus besoin. Néanmoins, seuls les scripts que vous avez créés en ajoutant vos propres surfaces de contrôle MIDI peuvent être supprimés.
PROCÉDER AINSI
- Dans la ligne d'infos de MIDI Remote, cliquez sur Ouvrir le Gestionnaire MIDI Remote.
- Ouvrez l'onglet Scripts.
- Dans le tableau, sélectionnez le script que vous souhaitez supprimer.
- Cliquez sur Supprimer le script.
À NOTER
Le bouton Supprimer le script n'est disponible que pour les scripts utilisateur. Pour désactiver des scripts publics, cliquez sur Désactiver le script de contrôleur.
RÉSULTAT
Le dossier des scripts est placé dans la corbeille et la surface de contrôle est supprimée de la vue d'ensemble des contrôleurs MIDI.
LIENS ASSOCIÉS
Ajouter des surfaces de contrôle MIDI à la page 513
Fenêtre Gestionnaire MIDI Remote à la page 533
Panneau Paramètres du contrôleur MIDI à la page 524
Désactiver des scripts de contrôleur
Il est possible de désactiver des scripts de contrôleurs, par exemple pour utiliser un script personnalisé, spécialement conçu pour un contrôleur MIDI précis, à la place d'un script de contrôleur public.
PROCÉDER AINSI
- Dans la ligne d'infos de MIDI Remote, cliquez sur Ouvrir le Gestionnaire MIDI Remote.
- Ouvrez l'onglet Scripts.
- Sélectionnez le script public que vous souhaitez désactiver et cliquez sur Désactiver le script de contrôleur.
- Sélectionnez le script personnalisé que vous souhaitez activer à la place et cliquez sur Activer le script de contrôleur.
LIENS ASSOCIÉS
Ajouter des surfaces de contrôle MIDI à la page 513
Fenêtre Gestionnaire MIDI Remote à la page 533
Panneau Paramètres du contrôleur MIDI à la page 524
Console de scripts MIDI Remote
La Console MIDI Remote affiche des messages relatifs aux scripts.
Pour ouvrir la Console de scripts MIDI Remote, activez l'option Outils de script dans le menu contextuel de la ligne d'infos de MIDI Remote, puis cliquez sur Ouvrir la Console de scripts MIDI Remote.

Permet de recharger les scripts qui sont affichés dans la Console de scripts MIDI Remote.
Effacer tous les messages
Permet d'effacer tous les messages affichés.
Tous les messages
Permet d'afficher tous les messages.
Messages d'erreur
Permet d'afficher les messages d'erreur.
Messages du journal
Permet d'afficher les messages du journal.
Scripts de contrôleurs MIDI
Informations sur les scripts de contrôleurs MIDI disponibles.
Ports d'entrée MIDI
Informations sur les ports d'entrée MIDI utilisés.
Ports de sortie MIDI
Informations sur les ports de sortie MIDI utilisés.
API MIDI Remote
L'interface de programmation de l'application API MIDI Remote permet de créer un script, c'est-à-dire un pilote de périphérique destiné à un contrôleur MIDI précis.
Les scripts contiennent des informations sur la disposition et l'ordre des commandes d'un contrôleur MIDI spécifique. Ils intègrent des assignations d'usine de ces commandes à des paramètres de Cubase.
Cubase est fourni avec des scripts correspondant à de nombreux contrôleurs MIDI. Quand vous connectez l'un de ces contrôleurs, il est automatiquement détecté et s'affiche dans l'onglet MIDI Remote.
S'il n'existe pas encore de script pour votre contrôleur, nous vous encourageons à en créer un. Reportez-vous à la description du guide de programmation (API MIDI Remote - Guide de programmation).
CONSEIL
Pour accéder au guide intitulé « API MIDI Remote - Guide de programmation », faites un clic droit dans la ligne d'infos de l'onglet MIDI Remote, activez l'option « Outils de script », puis cliquez sur « Ouvrir l'API MIDI Remote - Guide de programmation ».
À NOTER
Si vous ne maîtrisez pas de langage de programmation, vous pouvez vous servir de l'Éditeur de surface de contrôle MIDI pour créer un script d'éditeur de surface pour votre contrôleur MIDI.
LIENS ASSOCIÉS
Outils de script à la page 511
Éditeur de surface de contrôle MIDI à la page 519
Télécommander Cubase
Vous pouvez contrôler Cubase en MIDI à l'aide d'un périphérique MIDI connecté.
Les périphériques compatibles sont décrits dans le document séparé « Contrôleurs externes ». Vous pouvez également utiliser un contrôleur MIDI générique pour télécommander Cubase.
À NOTER
La plupart des contrôleurs externes permettent de contrôler les canaux MIDI et les voies audio de Cubase, mais il se peut que la configuration des paramètres soit différente. Les contrôles spécifiques à l'audio (comme les égaliseurs) sont ignorés lors du contrôle des canaux MIDI.
LIENS ASSOCIÉS
Page Périphérique générique (ancienne version) à la page 548
Connecter des contrôleurs externes
Vous pouvez connecter votre contrôleur externe en USB ou en MIDI.
PROCÉDER AINSI
- Procédez de l'une des manières suivantes :
- Si votre contrôleur externe est équipé d'un port MIDI USB, utilisez un câble USB pour le connecter au port USB de votre ordinateur.
- Si votre contrôleur externe est équipé d'une sortie MIDI, utilisez un câble MIDI pour le connecter à une entrée MIDI de votre interface MIDI.
À NOTER
Si le contrôleur externe est équipé d'indicateurs, de faders motorisés ou d'autres systèmes de retour, reliez la sortie MIDI de l'interface à une entrée MIDI du contrôleur externe.
LIENS ASSOCIÉS
Connexions MIDI à la page 23
Supprimer l'entrée de télécommande de toutes les entrées MIDI
Pour éviter d'enregistrer par erreur des données du contrôleur externe pendant l'enregistrement MIDI, supprimez l'entrée de télécommande de toutes les entrées MIDI.
PROCÉDER AINSI
- Sélectionnez Studio > Configuration du studio.
- Dans la liste Périphériques, sélectionnez Configuration des ports MIDI.
- Dans le tableau à droite, désactivez 'Toutes les entrées MIDI' pour l'entrée MIDI à laquelle vous avez connecté le contrôleur MIDI externe. La colonne État porte la mention Inactif.
- Cliquez sur OK.
RÉSULTAT
L'entrée du contrôleur externe est supprimée du groupe Toutes les entrées MIDI.
LIENS ASSOCIÉS
Page Configuration des ports MIDI à la page 24
Configurer des contrôleurs externes
PROCÉDER AINSI
- Sélectionnez Studio > Configuration du studio.
- Cliquez sur Ajouter dans le coin supérieur gauche et sélectionnez un contrôleur externe dans le menu local pour l'ajouter à la liste des Périphériques.
À NOTER
Si votre périphérique ne figure pas dans le menu local, sélectionnez Périphérique générique.
- Dans la liste de Périphériques, sélectionnez le périphérique.
En fonction du périphérique sélectionné, une liste de commandes programmables ou un panneau vide est affiché dans la partie droite de la boîte de dialogue.

- Ouvrez le menu local Entrée MIDI et sélectionnez une entrée MIDI.
- Facultatif : Ouvrez le menu local Sortie MIDI et sélectionnez une sortie MIDI.
- Cliquez sur OK.
RÉSULTAT
Vous pouvez à présent utiliser le périphérique MIDI pour contrôler les fonctions de Cubase.
Une bande claire dans la fenêtre Projet et dans la MixConsole indique quelles voies sont liées au contrôleur externe.

Vous pouvez ouvrir le panneau du périphérique ajouté en sélectionnant Studio > Plus d'options.
À LA FIN DE CETTE ÉTAPE
Selon le modèle de votre contrôleur MIDI externe, il vous faudra peut-être configurer les paramètres.
Réinitialiser des contrôleurs externes
Vous pouvez réinitialiser les contrôleurs externes. Cela est nécessaire quand la communication entre Cubase et un périphérique externe est interrompue ou quand le protocole Handshake ne permet pas d'établir la connexion.
PROCÉDER AINSI
- Sélectionnez Studio > Configuration du studio.
- Dans la liste de Périphériques, sélectionnez le contrôleur externe.
- Cliquez sur Réinitialiser en bas de la boîte de dialogue Configuration du studio pour réinitialiser le contrôleur externe sélectionné.
À NOTER
Pour réinitialiser tous les périphériques de la liste Périphériques, cliquez sur Réinitialiser tous les périphériques en haut à gauche de la boîte de dialogue.
LIENS ASSOCIÉS
Boîte de dialogue Configuration du studio à la page 12
Options globales des télécommandes
Il est possible que la page de votre contrôleur externe contienne des fonctions globales.

Entrée MIDI
Permet de sélectionner une entrée MIDI.
Sortie MIDI
Permet de sélectionner une sortie MIDI.
Commandes utilisateur
Liste des commandes ou boutons de votre contrôleur externe.
Intervalle Smart Switch
Permet de définir un intervalle pour la fonction Smart Switch. Les fonctions qui sont compatibles avec le comportement des Smart Switchs sont activées tant que le bouton est enfoncé.
Activer Auto Select
Sur les contrôleurs externes sensibles au toucher, cette fonction permet de faire en sorte qu'un canal soit automatiquement sélectionné dès que vous touchez un fader. Sur les contrôleurs qui ne sont pas dotés de faders sensibles au toucher, la voie est sélectionnée quand vous réglez le fader.
Contrôleurs externes et automatisation
Vous pouvez enregistrer des automatisations à partir d'un contrôleur externe.
Si votre contrôleur externe n'est pas équipé de commandes sensibles au toucher et que vous souhaitez remplacer des données d'automatisation en mode Écrire :
- Veillez à ne déplacer que la commande dont vous souhaitez remplacer les données.
- Arrêtez la lecture pour désactiver le mode Écrire.
De cette manière, toutes les données correspondant au paramètre seront remplacées de l'endroit où vous avez réglé la commande jusqu'à l'endroit où la lecture a été arrêtée.
Assigner des commandes à des contrôleurs externes
Vous pouvez assigner à des contrôleurs externes n'importe quelle commande de Cubase à laquelle il est possible d'assigner un raccourci clavier.
PROCÉDER AINSI
- Sélectionnez Studio > Configuration du studio.
- Sélectionnez votre contrôleur externe dans la liste des Périphériques.
Dans la section Commandes utilisateur, les commandes ou boutons de votre contrôleur externe sont affichés dans la colonne Bouton.

- Cliquez dans la colonne Catégorie de la commande à laquelle vous souhaitez assigner une commande de Cubase et sélectionnez la catégorie dans le menu local.
Les catégories correspondent aux catégories de la boîte de dialogue Raccourcis clavier.
- Cliquez dans la colonne Commande et sélectionnez la commande de Cubase dans le menu local.
Les options disponibles dans le menu local dépendent de la catégorie choisie.
- Cliquez sur Appliquer.
RÉSULTAT
La fonction sélectionnée est assignée au bouton ou à la commande du contrôleur externe.
LIENS ASSOCIÉS
Raccourcis clavier à la page 762
Contrôles instantanés de pistes
Si vous possédez un contrôleur externe, vous pouvez le configurer pour contrôler jusqu'à huit paramètres sur chaque piste Audio, piste MIDI ou piste d'Instrument, grâce à la fonction Contrôles instantanés de pistes de Cubase.
Pour afficher les Contrôles instantanés de piste d'une piste en particulier, sélectionnez-la dans la liste des pistes, puis dans l'Inspecteur, ouvrez la section Contrôles instantanés.
LIENS ASSOCIÉS
Contrôles instantanés de pistes à la page 501
Utiliser les contrôleurs MIDI pris en charge avec MIDI Remote à la page 512
Configurer des contrôles instantanés en focus dans l'Assistant d'assignation MIDI Remote à la page 531
Configurer des contrôles instantanés de piste avec des contrôleurs externes (ancienne version)
Les contrôles instantanés de piste révèlent tout leur potentiel quand ils sont utilisés avec un contrôleur externe.
Il est recommandé de configurer les contrôles instantanés de piste dans l'Assistant d'assignation MIDI Remote et de n'utiliser la boîte de dialogue Configuration du studio que si vous avez déjà utilisé des contrôles instantanés de piste avec une version antérieure de Cubase.
CONDITION PRÉALABLE
La sortie MIDI de votre contrôleur externe est reliée à une entrée MIDI de votre interface MIDI.
PROCÉDER AINSI
- Sélectionnez Studio > Configuration du studio.
- Dans la liste de Périphériques, sélectionnez Contrôles instantanés de piste.
- Ouvrez le menu local Entrée MIDI et sélectionnez une entrée MIDI.
- Facultatif : Ouvrez le menu local Sortie MIDI et sélectionnez une sortie MIDI.
- Cliquez sur Appliquer.
- Activez Acquisition.
- Dans la colonne Nom du contrôleur, sélectionnez QuickControl 1.
- Sur votre périphérique MIDI, réglez la commande que vous souhaitez connecter avec le premier contrôle instantané.
- Sélectionnez la case suivante dans la colonne Nom du contrôleur et répétez les étapes précédentes.
- Cliquez sur OK.
RÉSULTAT
Les Contrôles instantanés de piste sont désormais connectés aux commandes de votre périphérique MIDI. Si vous réglez une commande sur ce dernier, la valeur du paramètre assigné aux Contrôles instantanés de piste correspondants changera en conséquence.
À NOTER
Les Contrôles instantanés de piste configurés sur le contrôleur externe sont enregistrés globalement, c'est-à-dire indépendamment de tout projet.
LIENS ASSOCIÉS
Page Périphérique générique (ancienne version) à la page 548
Configurer des contrôles instantanés en focus dans l'Assistant d'assignation MIDI Remote à la page 531
Activer le mode Pick-Up pour les commandes matérielles (ancienne version)
Le mode Pick-Up permet de modifier les paramètres de Contrôles instantanés configurés sans modifier accidentellement les valeurs précédentes. Vous pouvez ainsi reprendre à partir de la valeur configurée auparavant. Quand vous réglez une commande sur un contrôleur externe, le paramètre n'est modifié qu'à partir du moment où la valeur configurée précédemment est atteinte.
À NOTER
Ce mode ne s'applique qu'aux contrôleurs externes dont les commandes couvrent des plages délimitées.
PROCÉDER AINSI
- Sélectionnez Studio > Configuration du studio.
- Dans la liste Périphériques, sélectionnez Contrôles instantanés de piste ou Contrôles instantanés VST.
- Activez le mode Pick-Up.
- Cliquez sur OK.
Contrôles instantanés VST
Si vous possédez un périphérique de contrôle externe, vous pouvez contrôler jusqu'à huit paramètres d'un instrument VST à l'aide de la fonction Contrôles instantanés VST de Cubase.
LIENS ASSOCIÉS
Interfaces des instruments VST à la page 479
Interfaces des effets à la page 334
Utiliser les contrôleurs MIDI pris en charge avec MIDI Remote à la page 512
Configurer des contrôles instantanés en focus dans l'Assistant d'assignation MIDI Remote à la page 531
Contrôles instantanés VST dans le rack de VSTi (ancienne version) à la page 547
Contrôles instantanés VST dans le rack de VSTi (ancienne version)
Les Contrôles instantanés VST vous permettent de télécommander un instrument VST à partir du rack de VSTi.
Pour afficher les Contrôles instantanés VST dans le rack de VSTi, activez l'option Afficher/Masquer tous les Contrôles instantanés VST.
Voici les commandes disponibles sur chaque rack :

1 Afficher/Masquer les Contrôles instantanés VST
Permet d'afficher/masquer les Contrôles instantanés VST de l'instrument.
2 Contrôles instantanés VST
Permet de télécommander les paramètres de l'instrument.
À NOTER
Le nombre de Contrôles instantanés VST affichés dépend de la taille de la fenêtre VST Instruments.
3 Définir le focus de télécommande pour Contrôles instantanés VST
Permet d'activer la télécommande de l'instrument via ses Contrôles instantanés VST.
Page Périphérique générique (ancienne version)
Vous pouvez utiliser un contrôleur MIDI générique pour télécommander pratiquement toutes les fonctions de Cubase. Après avoir configuré le Périphérique générique, vous pouvez contrôler les paramètres définis à partir du contrôleur MIDI externe.
- Pour ouvrir la page Périphérique générique, sélectionnez Studio > Configuration du studio, puis, dans la liste de Périphériques, sélectionnez Périphérique générique.

Voici les options disponibles :
Entrée MIDI
Permet de sélectionner le port d'entrée MIDI auquel votre contrôleur externe est connecté.
Sortie MIDI
Permet de sélectionner le port de sortie MIDI auquel votre contrôleur externe est connecté.
Configuration des télécommandes MIDI
Le tableau du haut contient la configuration de télécommandes MIDI de votre contrôleur externe.
Assignation des commandes de Cubase
Le tableau du bas vous permet d'assigner des commandes de Cubase à votre contrôleur externe.
LIENS ASSOCIÉS
Section de configuration des télécommandes MIDI à la page 549
Section d'assignation des commandes de Cubase à la page 550
Section de configuration des télécommandes MIDI
La section de configuration des télécommandes MIDI se trouve dans le tableau du haut de la page de configuration du Périphérique générique.
- Pour ouvrir les paramètres du Périphérique générique, sélectionnez Studio >
Configuration du studio, puis, dans la liste de Périphériques, sélectionnez Périphérique générique.
| Control Name | MIDI Status | MIDI Channe | Address | Max. Value | Flags |
| Fader 1 | Controller | 1 | 7 | 127 | R,, |
| Fader 2 | Controller | 2 | 7 | 127 | R,, |
| Fader 3 | Controller | 3 | 7 | 127 | R,, |
| Fader 4 | Controller | 4 | 7 | 127 | R,, |
| Fader 5 | Controller | 5 | 7 | 127 | R,, |
| Fader 6 | Controller | 6 | 7 | 127 | R,, |
| Fader 7 | Controller | 7 | 7 | 127 | R,, |
| Fader 8 | Controller | 8 | 7 | 127 | R,, |
Voici les options disponibles dans le tableau du haut :
Nom du contrôleur
Double-cliquez sur ce champ pour changer le nom de la commande et saisir celui qui est inscrit sur la console, par exemple. Ce nom est automatiquement repris dans le tableau du bas.
Statut MIDI
Permet de définir le type de message MIDI transmis par la commande.
Canal MIDI
Permet de sélectionner le canal MIDI sur lequel les messages seront transmis.
Adresse
Permet de définir le numéro de contrôleur continu, la hauteur d'une note ou l'adresse d'un contrôleur continu NRPN/RPN.
Valeur max.
Permet de définir la valeur maximale pouvant être transmise par la commande. Cette valeur est utilisée par le programme pour adapter la fourchette de valeurs disponible sur le contrôleur MIDI à celle du paramètre du programme.
Flags
Permet de sélectionner l'un des fanions suivants :
- Recevoir
Activez ce fanion si le message MIDI doit être traité à la réception.
- Transmettre
Activez ce fanion si un message MIDI doit être émis lorsque la valeur correspondante change dans le programme.
- Relatif
Activez ce fanion si le contrôleur est un encodeur sans fin qui transmet non pas une valeur absolue mais le nombre de tours de la commande.
Pick-Up
Activez ce fanion si vous souhaitez que la commande reprenne à la valeur configurée la dernière fois que vous l'avez utilisée.
Les boutons et options situés à droite du tableau ont les fonctions suivantes :
Importer
Permet d'importer des fichiers de configuration de télécommande enregistrés antérieurement.
Exporter
Permet d'exporter la configuration actuelle dans un fichier portant l'extension .xml.
Ajouter
Permet d'ajouter des commandes en bas du tableau.
Supprimer
Permet de supprimer la commande sélectionnée du tableau.
Acquisition
Permet d'assigner des messages MIDI par acquisition.
Section d'assignation des commandes de Cubase
Vous pouvez configurer la section d'assignation des commandes de Cubase dans le tableau situé en bas de la page de configuration Périphérique générique. Chacune des lignes du tableau est assignée à un contrôleur dans la ligne correspondante du tableau de configuration des télécommandes MIDI.
- Pour ouvrir les paramètres du Périphérique générique, sélectionnez Studio >
Configuration du studio, puis, dans la liste de Périphériques, sélectionnez Périphérique générique.
| Control Name | Device | Channel/Categor | Value/Action | Flags |
| Fader 1 | VST Mixer | Toms | 1025 | ,, |
| Fader 2 | VST Mixer | Kick | 1025 | ,, |
| Fader 3 | VST Mixer | Snare | 1025 | ,, |
| Fader 4 | VST Mixer | Snare Trigger | 1025 | ,, |
| Fader 5 | VST Mixer | Snare Addon | 1025 | ,, |
| Fader 6 | VST Mixer | Claps | 1025 | ,, |
| Fader 7 | VST Mixer | HH | 1025 | ,, |
| Fader 8 | VST Mixer | Crashes | 1025 |
Voici les options disponibles :
Nom du contrôleur
Correspond au nom du contrôleur sélectionné dans le tableau du haut.
Périphérique
Permet de sélectionner le périphérique Cubase qui sera contrôlé.
Voie/Catégorie
Permet de sélectionner la voie ou la catégorie de commande qui sera contrôlée.
Valeur/Action
Permet de sélectionner le paramètre de la voie qui sera contrôlé. Quand le périphérique Commande est sélectionné, vous pouvez ici définir l'Action de la catégorie.
Flags
Permet de sélectionner l'un des flags suivants :
- Bouton
Activez cette option si le paramètre ne doit être modifié que si le message MIDI reçu est d'une valeur autre que 0.
- Alterner
Activez cette option si la valeur du paramètre doit alterner entre minimum et maximum chaque fois qu'un message MIDI est reçu.
Vous pouvez combiner les options Bouton et Alterner pour les télécommandes qui ne verrouillent pas le statut d'un bouton. Vous pourrez ainsi, par exemple, contrôler le statut de la fonction Rendre muet à partir d'un périphérique dont le bouton Rendre muet est de type fugitif, c'est-à-dire que le signal est coupé tant qu'on appuie sur le bouton Rendre muet, et rétabli dès qu'on relâche le bouton.
- Non automatisé
Activez cette option si vous ne souhaitez pas que la valeur du paramètre soit automatisée.
Les boutons qui se trouvent à droite du tableau ont les fonctions suivantes :
Menu local Banque
Permet de changer de banque. Par exemple, si votre contrôleur externe est équipé de 16 faders de volume et que vous utilisez 32 voies dans la MixConsole de Cubase, il vous faudra deux banques de 16 voies chacune.
Renommer
Permet de renommer la banque sélectionnée.
Ajouter
Permet d'ajouter des banques au menu local.
Supprimer
Permet de supprimer la banque sélectionnée du menu local.
LIENS ASSOCIÉS
Périphériques et fonctions pouvant être assignés à la page 552
Périphériques et fonctions pouvant être assignés
La colonne Périphérique de la section d'assignation des commandes de Cubase contient la liste des périphériques Cubase que vous pouvez contrôler.
Commande
Permet d'assigner les commandes de Cubase auxquelles un raccourci clavier peut être assigné. Si vous sélectionnez Ajouter une piste dans la colonne Voie/Catégorie, puis Audio dans la colonne Valeur/Action, vous pourrez ajouter des pistes Audio à partir de votre périphérique MIDI, par exemple.
Gestionnaire de Contrôles instantanés VST
Permet d'assigner des Contrôles instantanés VST. Si vous sélectionnez Périphérique dans la colonne Voie/Catégorie et l'une des options de Contrôle instantané dans la colonne Valeur/Action, vous pourrez contrôler le Contrôle instantané VST à partir de votre périphérique MIDI.
Console de mixage
Permet de contrôler les fonctions de la MixConsole. Si vous sélectionnez l'une des voies disponibles ou Sélectionné dans la colonne Voie/Catégorie, puis l'une des options de la colonne Valeur/Action, vous pourrez contrôler la fonction sur cette voie spécifique ou sur la voie sélectionnée à partir de votre périphérique MIDI.
Transport
Permet de contrôler les fonctions de transport. Si vous sélectionnez Périphérique dans la colonne Voie/Catégorie, puis l'une des options de la colonne Valeur/Action, vous pourrez contrôler la fonction à partir de votre périphérique MIDI.
Métronome
Permet de contrôler les fonctions du métronome. Si vous sélectionnez Périphérique dans la colonne Voie/Catégorie, puis l'une des options de la colonne Valeur/Action, vous pourrez contrôler la fonction à partir de votre périphérique MIDI.
Console de voies VST
Permet de contrôler les fonctions de la MixConsole. Si vous sélectionnez l'une des voies disponibles ou Sélectionné dans la colonne Voie/Catégorie, puis l'une des options de la colonne Valeur/Action, vous pourrez contrôler la fonction sur cette voie spécifique ou sur la voie sélectionnée à partir de votre périphérique MIDI.
À NOTER
Vous pouvez également contrôler tous les instruments VST que vous avez ajoutés dans la fenêtre Projet et qui figurent dans la colonne Périphérique.
Assigner des messages MIDI en mode Acquisition
Vous pouvez assigner des messages MIDI en mode Acquisition.
PROCÉDER AINSI
- Sélectionnez Studio > Configuration du studio.
- Dans la liste des Périphériques, sélectionnez Périphérique générique.
- Activez Acquisition.
- Sélectionnez la commande dans le tableau du haut et réglez la commande correspondante sur votre périphérique MIDI.
RÉSULTAT
Les valeurs des champs Statut MIDI, Canal MIDI et Adresse sont alors automatiquement configurées sur celles de la commande réglée.
À NOTER
Si vous utilisez la fonction Acquisition pour une commande qui transmet une valeur Program Change, Prog. Change Trigger est automatiquement sélectionné dans le menu local Statut MIDI. Vous pouvez ainsi utiliser les différentes valeurs du paramètre Program Change pour contrôler différents paramètres de Cubase.
Si vous n'obtenez pas les résultats escomptés, essayez d'utiliser une valeur Prog. Change.
Paramètres en temps réel
Le MIDI en temps réel vous permet de modifier ou de transformer des événements MIDI sur des pistes MIDI ou d'Instrument avant qu'ils soient transmis aux sorties MIDI. Vous pouvez ainsi modifier la façon dont les données MIDI sont lues.
Les événements MIDI de la piste eux-mêmes ne sont pas affectés. Par conséquent, les modifications MIDI en temps réel n'apparaissent dans aucun éditeur MIDI.
Les fonctions suivantes vous permettent de modifier les événements MIDI en temps réel :
• Paramètres de piste MIDI - Paramètres MIDI • Transposer et Vélocité sur la ligne d'infos
À NOTER
Pour convertir les paramètres d'une piste en événements MIDI réels, sélectionnez MIDI > Geler paramètres MIDI ou MIDI > Mélanger MIDI dans la boucle.
LIENS ASSOCIÉS
Fusionner des événements MIDI dans un nouveau conteneur à la page 568
Paramètres de piste MIDI
Les paramètres de piste MIDI se trouvent tout en haut de l'Inspecteur des pistes MIDI et d'Instrument.
Ces paramètres affectent les fonctionnalités de base de la piste (Mute, Solo, préparation en enregistrement, etc.) ou envoient d'autres données MIDI aux périphériques connectés (Program Change, Volume, etc.).
Les paramètres de piste suivants vous permettent de modifier les événements MIDI en temps réel :
• Volume MIDI - Panoramique MIDI • Délai de piste
LIENS ASSOCIÉS
Inspecteur des pistes MIDI à la page 116
Paramètres MIDI
Les paramètres MIDI vous permettent de modifier des événements MIDI pendant la lecture.
Voici ce à quoi vous pouvez les utiliser :
- Pour modifier des événements MIDI déjà présents sur des pistes MIDI ou d'Instrument. • Pour modifier en direct des événements MIDI que vous jouez.
À NOTER
Pendant que vous jouez, sélectionnez la piste et activez-la pour l'enregistrement, puis activez l'option MIDI Thru actif dans la boîte de dialogue Préférences (page MIDI).
Section Paramètres MIDI
- Pour ouvrir la section Paramètres MIDI, sélectionnez une piste MIDI, puis dans l'Inspecteur, cliquez sur Paramètres MIDI.

À NOTER
Pour comparer le résultat obtenu après avoir appliqué vos paramètres par rapport aux données MIDI non traitées, utilisez le bouton de contournement qui se trouve dans la section des Paramètres MIDI. Quand ce bouton est activé, les nouvelles valeurs des paramètres MIDI sont provisoirement désactivées.

Transposer
Permet de transposer toutes les notes se trouvant sur la piste, par pas d'un demi-ton. Des valeurs de transposition extrêmes peuvent donner des résultats plutôt étranges, voire indésirables.
Changement de vélocité
Permet d'ajouter une valeur de vélocité à toutes les notes de la piste. Les valeurs positives augmentent la vélocité, tandis que les valeurs négatives réduisent la vélocité.
Compression de la durée (Comp. long.)
Permet de créer un multiplicateur s'appliquant à la longueur de toutes les notes de la piste. La valeur est définie par un numérateur et un dénominateur.
Compression de Vélocité (Comp.Vel.)
Permet de créer un multiplicateur s'appliquant à la vélocité de toutes les notes de la piste. La valeur est définie par un numérateur et un dénominateur. Ce paramètre a également une incidence sur les différences de vélocité entre les notes. Il compresse ou étend la plage de vélocité.
Les valeurs inférieures à 1/1 compressent la plage de vélocité. Les valeurs supérieures à 1/1, de même que les valeurs de Changem. vél. négatives, étendent la plage de vélocité.
IMPORTANT
La vélocité maximale est de 127, il n'est pas possible d'aller au-delà.
À NOTER
Vous pouvez combiner ce paramètre avec le paramètre Changem. vél..
Aléatoire 1/Aléatoire 2
Permet d'appliquer des variations aléatoires à diverses propriétés des notes MIDI.
Intervalle 1/Intervalle 2
Permet de définir un intervalle de hauteurs ou de vélocités de notes puis, au choix, de contraindre toutes les notes à rester dans cet intervalle ou d'exclure de la lecture toutes les notes hors de cet intervalle.
Configurer des variations aléatoires
Vous pouvez configurer des variations aléatoires s'appliquant à la position, à la hauteur, à la vélocité et à la durée des événements MIDI en utilisant un ou deux générateurs aléatoires.
PROCÉDER AINSI
- Sélectionnez une piste MIDI ou d'Instrument.
- Dans l'Inspecteur, ouvrez la section Paramètres MIDI.
- Ouvrez l'une des sections Aléatoire, puis sélectionnez la propriété de note que vous souhaitez définir de façon aléatoire dans le menu local Cible aléatoire.
- Définissez les limites de la variation aléatoire dans les champs de valeurs. Les valeurs sont comprises entre la valeur minimale et la valeur maximale. Vous ne pouvez pas définir une valeur minimale supérieure à la valeur maximale.
- Facultatif : Répétez l'opération pour d'autres valeurs aléatoires.
- Lisez la piste afin d'entendre la variation aléatoire des événements.
RÉSULTAT
Les propriétés correspondantes varient de façon aléatoire.
À NOTER
Selon le contenu de la piste, il se peut que certaines variations ne soient pas perceptibles immédiatement, voire qu'elles n'aient aucun effet.
À LA FIN DE CETTE ÉTAPE
Désactivez la fonction aléatoire en ouvrant le menu local Cible aléatoire et en sélectionnant Éteint.
Configuration d'intervalles
Vous pouvez exclure des hauteurs ou des vélocités qui ne correspondent pas à un intervalle particulier ou faire en sorte qu'elles soient obligatoirement comprises dans un intervalle particulier.
PROCÉDER AINSI
- Sélectionnez une piste MIDI ou d'Instrument.
- Dans l'Inspecteur, ouvrez la section Paramètres MIDI.
- Ouvrez l'une des sections d'Intervalle et sélectionnez un mode dans le menu local Cible de l'intervalle.
- Définissez les valeurs minimale et maximale dans les deux champs situés à droite.
À NOTER
Vous pouvez paramétrer indépendamment les deux sections d'Intervalle.
À LA FIN DE CETTE ÉTAPE
Pour désactiver la fonction, ouvrez le menu local Cible de l'intervalle et sélectionnez Éteint.
Modes d'intervalle
Le menu local Cible de l'intervalle vous permet de sélectionner différents modes d'intervalle. Les valeurs sont indiquées sous forme de nombres compris entre 0 et 127 pour les modes de vélocité et sous forme de noms de notes compris entre C-2 et G8 pour les modes de hauteur.
Limite vél.
Permet de contraindre toutes les valeurs de vélocité à ne pas dépasser l'intervalle compris entre les valeurs min et max. Les valeurs inférieures à la limite inférieure adoptent la valeur min et les valeurs supérieures à la limite supérieure s'alignent sur la valeur max.
Filtre vél.
Permet d'exclure les notes dont les valeurs de vélocité sont inférieures à la valeur min ou supérieures à la valeur max.
Limite note
Permet de transposer par octaves toutes les notes inférieures à la valeur min vers le haut et toutes les notes supérieures à la valeur max vers le bas.
Filtre note
Permet d'exclure les notes inférieures à la valeur min ou supérieures à la valeur max.
Gel des paramètres MIDI
Vous pouvez appliquer de façon définitive tous les paramètres de filtrage à la piste sélectionnée. Les paramètres sont appliqués aux événements de la piste et tous les paramètres MIDI sont configurés sur zéro.
PROCÉDER AINSI
- Sélectionnez la piste MIDI.
- Sélectionnez MIDI > Geler paramètres MIDI.
RÉSULTAT
Les paramètres suivants sont gelés :
- Plusieurs paramètres de la section supérieure de l'Inspecteur, notamment Délai, Sélecteur de programme et Sélection de banque.
- Les paramètres de la section Paramètres MIDI, par exemple Transposition, Changem. vél., Comp. vél. et Comp. long.
- Les paramètres de la ligne d'infos Transposition et Vélocité.
LIENS ASSOCIÉS
Inspecteur des pistes MIDI à la page 116
Transposer et Vélocité sur la ligne d'infos
Vous pouvez éditer la transposition et la vélocité des conteneurs MIDI sélectionnés à partir de la ligne d'infos. Les notes ne sont affectées qu'en lecture.
- Utilisez le champ Transposer pour transposer les conteneurs sélectionnés par pas d'un demi-ton. La valeur s'ajoute à la transposition définie pour toute la piste.
- Servez-vous du champ Vélocité pour décaler la vélocité dans les conteneurs sélectionnés. La valeur s'ajoute aux vélocités des notes des conteneurs.
Utilisation des périphériques MIDI
Le Gestionnaire de périphériques MIDI permet de travailler avec les périphériques MIDI, qui sont des représentations de périphériques MIDI externes.
Il est possible d'installer des périphériques MIDI prédéfinis ou d'en définir de nouveaux afin de bénéficier d'un contrôle global ou de sélectionner des patches.
Messages Program Change (changement de programme) et Bank Select (sélection de banque)
Pour sélectionner un patch, c'est-à-dire un son de votre périphérique MIDI, il vous faut transmettre un message Program Change à ce périphérique.
Messages Program Change
Il est possible d'enregistrer les messages Program Change ou de les inclure dans un conteneur MIDI. Vous pouvez ouvrir l'Inspecteur de la piste MIDI et sélectionner une valeur dans le champ Sélecteur de programme.
Les messages Program Change vous permettent de sélectionner un patch parmi les 128 différents patches de votre périphérique MIDI.
Messages Bank Select
Cependant, de nombreux instruments MIDI contiennent un grand nombre d'emplacements de patches. Pour que ceux-ci soient disponibles à partir de Cubase, vous devez transmettre des messages Bank Select.
Les messages Bank Select vous permettent de sélectionner un programme parmi les 128 différents programmes de votre périphérique MIDI.
Si votre périphérique prend en charge les messages MIDI Bank Select, vous pouvez ouvrir l'Inspecteur de la piste MIDI et y sélectionner une valeur de banque dans le champ Sélection de banque, puis sélectionner un programme de cette banque dans le champ Sélecteur de programme.

Malheureusement, tous les fabricants d'instruments n'utilisent pas les mêmes schémas pour les messages de sélection de banque, ce qui peut donner lieu à des erreurs et rendre difficile la sélection du bon son. Par ailleurs, il semble inutilement compliqué de sélectionner les patches en les désignant par leurs numéros, les patches étant la plupart du temps désignés par des noms de nos jours.
Le Gestionnaire de périphériques MIDI permet de choisir les périphériques MIDI utilisés et de définir sur quel périphérique chaque piste MIDI est routée. Vous pouvez ainsi sélectionner les patches d'après leurs noms dans la liste des pistes ou dans l'Inspecteur.
LIENS ASSOCIÉS
Gestionnaire de périphériques MIDI à la page 560
Banques de patches
La liste de Banques de patches peut comporter deux ou plusieurs banques principales, selon le périphérique sélectionné.
En effet, les différents types de patches sont gérés différemment dans les instruments. Les patches, par exemple, sont généralement des programmes normaux que vous utilisez un par un. En revanche, les performances peuvent regrouper plusieurs programmes qui sont parfois répartis sur le clavier, superposés ou joués en parallèle (instruments multitimbraux), etc.
Pour les périphériques qui comportent plusieurs banques, vous pouvez sélectionner Assignat. banque afin de définir quelle banque un canal MIDI spécifique doit utiliser.

L'Assignation de banque détermine quelle banque est affichée quand vous sélectionnez des programmes d'après leur nom pour le périphérique dans la liste des pistes ou l'Inspecteur.
De nombreux instruments utilisent le canal MIDI 10 uniquement pour la batterie, par exemple. Le cas échéant, sélectionnez la banque Batterie, Ensemble rythmique ou Percussion pour le canal 10 dans cette liste. Vous pourrez ainsi sélectionner l'un des kits de batterie dans la liste des pistes ou dans l'Inspecteur.
Gestionnaire de périphériques MIDI
Le Gestionnaire de périphériques MIDI vous permet d'installer des périphériques MIDI prédéfinis ou d'en définir de nouveaux.
- Pour ouvrir le Gestionnaire de périphériques MIDI, sélectionnez Studio > Plus d'options > Gestionnaire de périphériques MIDI.

Liste Périphériques installés
Liste des périphériques MIDI connectés et des configurations de périphériques importées.
Installer périphérique
Permet d'installer un périphérique prédéfini. Ces préréglages sont de simples scripts de noms de patches et n'intègrent pas de schémas d'assignation de paramètres ou de commandes, ni aucune interface graphique.
Pour de plus amples informations sur les scripts de noms de patches, voir le document séparé Périphériques MIDI.
Retirer périphérique
Permet de retirer le périphérique sélectionné.
Exporter configuration
Permet d'exporter la configuration du périphérique MIDI sous forme de fichier XML.
Importer configuration
Permet d'importer un fichier XML de configuration de périphérique MIDI. Les configurations de périphériques peuvent inclure les schémas d'assignation de paramètres et/ou les données des patches. Les configurations de périphériques s'installent également à la liste des périphériques installés lors de leur importation.
Sortie
Permet de sélectionner une sortie MIDI pour le périphérique sélectionné.
Activer l'édition
Activez cette option pour pouvoir éditer le périphérique sélectionné.
Commandes
Permet d'éditer le périphérique sélectionné. La structure des patches du périphérique sélectionné est affichée à gauche.
Messages MIDI
Indique quels messages MIDI sont transmis pour sélectionner le patch en surbrillance dans la liste à gauche.
Commandes des patches
Dans le Gestionnaire de périphériques MIDI, les patches peuvent être organisés dans des banques, des dossiers et des préréglages.
À NOTER
Activez l'option Activer l'édition pour utiliser le menu local des commandes du périphérique sélectionné.
Le menu local des commandes contient les options suivantes :
Créer banque
Permet de créer une nouvelle banque dans la liste Banques de patches. Pour la renommer, il suffit de cliquer dessus puis de saisir un nouveau nom.

Quand vous définissez plus d'une banque, un bouton Assignat. banque apparaît à côté du bouton Banques de patches.
Nouveau dossier
Permet de créer un nouveau sous-dossier dans la banque ou le dossier sélectionné. Ce sous-dossier peut par exemple correspondre à un groupe de patches du périphérique MIDI ou simplement à une catégorie de sons.

Permet d'ajouter un nouveau préréglage dans la banque ou le dossier sélectionné. Quand vous le sélectionnez, les événements MIDI correspondants s'affichent à droite. La valeur de changement de programme par défaut des nouveaux préréglages est 0, mais vous pouvez en choisir une autre dans la colonne Valeur.

Il est possible de déplacer les préréglages dans d'autres banques et dossiers en les y faisant glisser.
Ajouter plusieurs préréglages
Permet de définir une suite de préréglages et d'ajouter ces préréglages à la banque ou au dossier sélectionné.
À NOTER
Vous pouvez supprimer des banques, dossiers ou préréglages en les sélectionnant puis en appuyant sur Retour arrière.
IMPORTANT
Pour des détails concernant l'utilisation d'événements MIDI pour sélectionner des sons dans le périphérique MIDI, reportez-vous à sa documentation.
LIENS ASSOCIÉS
Fonctions de l'ajout de préréglage à la page 563
Banques de patches à la page 560
Fonctions de l'ajout de préréglage
Quand vous ajoutez ou sélectionnez un préréglage pour la banque ou le dossier sélectionné, des fonctions supplémentaires deviennent disponibles à droite. Quand vous ajoutez plusieurs préréglages, la boîte de dialogue Ajouter plusieurs préréglages qui s'ouvre vous donne accès à d'autres fonctions.
Les colonnes suivantes sont disponibles :
Nom message MIDI
Nom du message MIDI.
- Pour modifier un événement, cliquez dessus et sélectionnez une autre option dans le menu local.
- Pour ajouter un événement, cliquez en dessous du dernier événement, et sélectionnez une option dans le menu local.
- Pour supprimer un événement, sélectionnez-le et appuyez sur Supprimer ou sur Retour arrière.
IMPORTANT
Quand vous insérez un événement de Sélection de banque, souvenez-vous que, selon le périphérique, il vous faudra sélectionner CC: BankSelect MSB, Sélection de banque 14 bits, Sélection de banque 14 bit 'MSB-LSB Swapped' ou une autre option.
Valeur
Valeur de l'événement.
Octets message MIDI
Octets du message de l'événement.
Plage valide
Plage valide de l'événement.
Nom par défaut
Quand il y a plusieurs préréglages, vous pouvez définir un nom par défaut. Les événements ajoutés porteront ce nom, suivi par un nombre.
Installer des périphériques MIDI prédéfinis
Vous pouvez installer des périphériques MIDI prédéfinis, c'est-à-dire des scripts de noms de patches qui ne comprennent pas de schéma d'assignation de paramètres.
PROCÉDER AINSI
- Sélectionnez Studio > Plus d'options > Gestionnaire de périphériques MIDI.
- Cliquez sur Installer périphérique.
- Dans la boîte de dialogue Ajouter périphérique MIDI, procédez de l'une des manières suivantes :
- Sélectionnez le script du périphérique dans la liste.
- Sélectionnez Périphérique GM ou Périphérique XG si votre périphérique ne figure pas dans la liste alors qu'il est compatible avec ces normes, puis saisissez le nom de votre instrument dans la boîte de dialogue suivante.
- Cliquez sur OK.
- Sélectionnez le périphérique dans la liste Périphériques installés, puis ouvrez le menu local Sortie.
- Sélectionnez la sortie MIDI connectée à votre périphérique.
Résultat
La structure du script de noms de patches s'affiche. Elle comporte généralement un ou plusieurs niveaux de banques ou de groupes de patches.

Sélectionner des patches pour les périphériques installés
Si vous avez installé un périphérique et que vous l'avez sélectionné dans le menu local Routage de sortie pour la piste MIDI, vous pouvez sélectionner des patches d'après leur nom.
Procéder ainsi
- Sélectionnez la piste MIDI que vous souhaitez associer au périphérique installé, puis ouvrez la section supérieure de l'Inspecteur.
- Ouvrez le menu local Routage de sortie et sélectionnez le périphérique installé.
La piste MIDI est alors routée sur la sortie MIDI définie pour le périphérique dans le Gestionnaire de périphériques MIDI. Les champs Sélection de banque et Sélecteur de programme sont remplacés par un seul champ intitulé Sélecteur de programme, qui est Éteint.
- Ouvrez le Sélecteur de programme.
Une liste de programmes identique à celle du Gestionnaire de périphériques MIDI s'affiche.

- Sélectionnez une entrée dans la liste.
Résultat
Le message MIDI correspondant est transmis au périphérique.
Renommer des patches dans des périphériques
Si vous avez remplacé certains des préréglages d'usine par vos propres patches, vous pouvez modifier le périphérique de sorte que la liste de noms de patches corresponde au périphérique.
PROCÉDER AINSI
- Sélectionnez Studio > Plus d'options > Gestionnaire de périphériques MIDI.
- Sélectionnez le périphérique dans la liste Périphériques installés. Veillez à ce que l'onglet Banques de patches soit sélectionné.
- Activez l'option Activer l'édition.
- Dans la liste de Banques de patches, cliquez sur le nom du patch que vous souhaitez renommer.
- Saisissez le nouveau nom et appuyez sur Entrée.
RÉSULTAT
Le patch est renommé.
À LA FIN DE CETTE ÉTAPE
Pour éviter de modifier accidentellement le périphérique, désactivez l'option Activer l'édition.
Définir de nouveaux périphériques MIDI
Vous pouvez définir de nouveaux périphériques MIDI.
PROCÉDER AINSI
- Sélectionnez Studio > Plus d'options > Gestionnaire de périphériques MIDI.
- Cliquez sur Installer périphérique.
- Dans la boîte de dialogue Ajouter périphérique MIDI, sélectionnez Définir nouveau.
- Cliquez sur OK.
- Dans la boîte de dialogue Créer nouveau périphérique MIDI, saisissez le nom du périphérique et activez les canaux MIDI que vous souhaitez utiliser.
- Cliquez sur OK.
- Sélectionnez le périphérique dans la liste Périphériques installés.
- Activez l'option Activer l'édition et organisez la structure des patches du nouveau périphérique dans le menu local des commandes.
Fonctions MIDI
Les fonctions MIDI vous permettent d'éditer définitivement des événements MIDI ou des conteneurs MIDI dans la fenêtre Projet ou à partir d'un éditeur MIDI.
Les événements affectés par une fonction MIDI dépendent de la fonction elle-même, de la fenêtre active et des données sélectionnées :
- Dans la fenêtre Projet, les fonctions MIDI s'appliquent à tous les conteneurs sélectionnés et affectent tous les types d'événements concernés.
- Dans les éditeurs MIDI, les fonctions MIDI s'appliquent à tous les événements sélectionnés. Quand aucun événement n'est sélectionné, tous les événements des conteneurs édités sont affectés.
À NOTER
Certaines fonctions MIDI ne s'appliquent qu'à des événements MIDI d'un type précis. Par exemple, la fonction Effacer les contrôleurs s'applique uniquement aux événements de contrôleur MIDI.
LIENS ASSOCIÉS
Paramètres en temps réel à la page 554
Boîte de dialogue Configuration de la transposition
La boîte de dialogue Configuration de la transposition contient des paramètres qui s'appliquent à la transposition des événements sélectionnés.
Pour ouvrir la boîte de dialogue Configuration de la transposition, sélectionnez les notes MIDI que vous souhaitez transposer, puis sélectionnez MIDI > Configuration de transposition.

Les paramètres suivants sont disponibles :
Transposer en demi-tons
Détermine le niveau de la transposition.
Correction de gamme
Permet de transposer les notes sélectionnées sur la note la plus proche dans un certain type de gamme. La tonalité est modifiée.
Sélectionnez la fondamentale et le type de la gamme actuelle dans les menus locaux Gamme actuelle.
Sélectionnez la fondamentale et le type de la nouvelle gamme dans les menus locaux Nouvelle gamme.
À NOTER
Si la nouvelle fondamentale est différente de la fondamentale actuelle, la tonalité sera entièrement différente.
Garder les notes dans l'intervalle
Permet de limiter la transposition des notes en fonction des valeurs de Note la plus haute et de Note la plus basse.
À NOTER
Les notes ramenées dans l'intervalle par la transposition sont transposées dans une autre octave et leur hauteur transposée est préservée dans la mesure du possible. Quand l'écart entre les limites haute et basse est très faible, la note est transposée aussi loin que possible, c'est-à-dire sur les valeurs des paramètres Note la plus haute et Note la plus basse. Si vous configurez la Note la plus haute et la Note la plus basse sur la même valeur, toutes les notes seront transposées sur cette hauteur.
Fusionner des événements MIDI dans un nouveau conteneur
Vous pouvez fusionner tous les événements MIDI dans un nouveau conteneur, appliquer des paramètres MIDI, puis générer un nouveau conteneur.
PROCÉDER AINSI
- Procédez de l'une des manières suivantes :
- Rendez muettes toutes les pistes ou conteneurs que vous ne souhaitez pas inclure dans le mélange.
- Activez le solo sur la piste qui contient les événements que vous souhaitez inclure dans le mélange.
- Configurez les délimiteurs gauche et droit afin d'englober la zone que vous désirez mélanger.
À NOTER
Seuls les événements commençant à l'intérieur de la région ainsi délimitée seront inclus.
- Facultatif : Sélectionner une piste pour le nouveau conteneur.
Si vous ne sélectionnez aucune piste, une nouvelle piste MIDI sera créée. Si plusieurs pistes MIDI sont sélectionnées, le nouveau conteneur sera inséré sur la première piste sélectionnée.
- Sélectionnez MIDI > Mélanger MIDI dans la boucle.
- Dans la boîte de dialogue Options de fusion MIDI, apportez les modifications souhaitées.
6. Cliquez sur OK.
RÉSULTAT
Un nouveau conteneur est alors créé entre les délimiteurs sur la piste de destination. Il contient les événements MIDI traités.
LIENS ASSOCIÉS
Boîte de dialogue Options de fusion MIDI à la page 569
Gel des paramètres MIDI à la page 557
Boîte de dialogue Options de fusion MIDI
- Pour ouvrir la boîte de dialogue Options de fusion MIDI, sélectionnez un conteneur MIDI, puis sélectionnez MIDI > Mélanger MIDI dans la boucle.
Voici les options disponibles :
Inclure effets d'Insert
Permet d'appliquer des paramètres MIDI.
Effacer destination
Permet de supprimer les données MIDI qui se trouvent entre les délimiteurs gauche et droit sur la piste de destination.
Inclure suivi d'événements
Permet d'inclure les événements qui sont placés en dehors du conteneur sélectionné mais l'affectent néanmoins lors du processus, par exemple un Program Change se trouvant juste avant le délimiteur gauche.
Convertir VST 3
Permet de convertir toutes les données VST 3 de la zone sélectionnée en données MIDI.
LIENS ASSOCIÉS
Suivi à la page 210
Appliquer les effets à un seul conteneur
Vous pouvez appliquer des paramètres MIDI à un seul conteneur.
PROCÉDER AINSI
- Configurez vos paramètres MIDI comme vous le désirez pour le conteneur.
- Réglez les délimiteurs de façon à délimiter le conteneur désiré.
- Dans la liste des pistes, sélectionnez la piste sur laquelle se trouve le conteneur.
- Sélectionnez MIDI > Mélanger MIDI dans la boucle.
- Dans la boîte de dialogue Options de fusion MIDI, activez l'option Effacer destination.
- Cliquez sur OK.
RÉSULTAT
Un nouveau conteneur est créé sur la même piste. Celui-ci contient les événements traités. Le conteneur d'origine est supprimé.
À LA FIN DE CETTE ÉTAPE
Désactivez ou réinitialisez tous les paramètres MIDI, de sorte que la piste soit lue comme auparavant.
Boîte de dialogue Décomposer le conteneur
Vous pouvez répartir les événements MIDI d'un conteneur sur différentes pistes ou couches en fonction des canaux ou des hauteurs de ces événements.
- Pour ouvrir la boîte de dialogue Décomposer le conteneur, sélectionnez le conteneur MIDI que vous souhaitez décomposer puis sélectionnez MIDI > Décomposer le conteneur.

Les paramètres suivants sont disponibles :
Séparer par canaux
Permet de séparer les événements MIDI en fonction de leur canal. Cette option peut être utilisée sur des conteneurs MIDI routés sur le canal MIDI Tous et contenant des événements routés sur différents canaux MIDI.
Séparer par hauteurs de notes
Permet de séparer les événements MIDI en fonction de leur hauteur. Cette option peut s'avérer utile pour les pistes rythmiques et de percussions car chaque note correspond habituellement à un son de percussion particulier.
Dissoudre sur couches
Permet de dissoudre le conteneur sur différentes couches.
Affichage optimisé
Permet de supprimer automatiquement les passages silencieux des conteneurs de destination.
À NOTER
Cette option n'est pas disponible quand l'option Dissoudre sur couches est activée.
Dissoudre les conteneurs sur des canaux séparés
Vous pouvez dissoudre des conteneurs MIDI qui contiennent des événements routés sur différents canaux MIDI pour les répartir dans des conteneurs créés sur de nouvelles pistes routées sur les canaux MIDI correspondants.
PROCÉDER AINSI
- Sélectionnez les conteneurs qui contiennent les événements MIDI routés sur différents canaux.
- Sélectionnez MIDI > Dissoudre les conteneurs.
- Activez l'option Séparer par canaux.
- Cliquez sur Traitement.
RÉSULTAT
Pour chaque canal MIDI utilisé dans les conteneurs sélectionnés, une nouvelle piste MIDI est créée et configurée sur le canal MIDI correspondant. Chaque événement est ensuite copié dans le conteneur se trouvant sur la piste routée sur le canal MIDI correspondant, et les conteneurs d'origine sont rendus muets.
Configuration des canaux MIDI
Régler une piste sur le canal MIDI Tous a pour effet de faire jouer chaque événement MIDI sur son canal MIDI d'origine, au lieu du canal choisi pour l'ensemble de la piste.
Il y a deux situations principales où des pistes réglées sur le canal Tous sont utiles :
- Lorsque vous enregistrez sur plusieurs canaux MIDI en même temps. Vous pouvez par exemple avoir un clavier MIDI scindé en plusieurs zones, où chaque zone envoie des données MIDI sur un canal séparé. En configurant le canal sur Tous, vous pourrez lire l'enregistrement avec des sons différents pour chaque zone (puisque les différentes notes MIDI jouent sur des canaux MIDI séparés).
- Lorsque vous avez importé un Fichier MIDI de Type 0. Les fichiers MIDI de Type 0 ne contiennent qu'une seule piste, avec des notes réparties sur 16 canaux MIDI différents. Si vous configurez cette piste sur un canal MIDI spécifique, toutes les notes du fichier MIDI seront jouées avec le même son. En configurant la piste sur Quelconque, vous pourrez faire en sorte que le fichier importé soit lu comme prévu.
Dissoudre les conteneurs selon la hauteur
Vous pouvez dissoudre des conteneurs MIDI qui contiennent des événements de hauteurs différentes pour les répartir dans des conteneurs créés sur de nouvelles pistes correspondant aux différentes hauteurs. Ce procédé s'avère utile pour les pistes de batterie MIDI ou les pistes d'échantillonneur, sur lesquelles les différentes hauteurs correspondent souvent à des sons distincts. En dissolvant ces conteneurs, vous pourrez travailler sur chaque son indépendamment sur des pistes distinctes.
PROCÉDER AINSI
- Sélectionnez les conteneurs qui contiennent les événements MIDI de hauteurs différentes.
- Sélectionnez MIDI > Dissoudre les conteneurs.
- Activez l'option Séparer par hauteurs de notes.
- Cliquez sur Traitement.
RÉSULTAT
Pour chaque hauteur MIDI utilisée dans les conteneurs sélectionnés, une nouvelle piste MIDI est créée. Chaque événement est ensuite copié dans le conteneur situé sur la piste à laquelle correspond sa hauteur, et les conteneurs d'origine sont rendus muets.
Répéter les événements MIDI de boucles de pistes indépendantes
Vous pouvez faire se répéter les événements MIDI compris dans une boucle de piste pour remplir un conteneur MIDI. Il est ainsi possible de convertir les événements d'une boucle de piste en événements MIDI à proprement parler.
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez configuré une boucle de piste et l'Éditeur clavier est ouvert. Le conteneur se termine après la fin de la boucle de piste.
PROCÉDER AINSI
- Sélectionnez MIDI > Répéter la boucle.
RÉSULTAT
Les événements de la boucle de piste sont répétés jusqu'à la fin du conteneur. Les événements qui sont situés à droite de la boucle de piste dans le conteneur sont remplacés.
LIENS ASSOCIÉS
Configurer la Boucle de piste à la page 408
Étendre des notes MIDI
Vous pouvez étendre des notes MIDI de manière à leur faire atteindre les notes suivantes.
CONDITION PRÉALABLE
Un conteneur MIDI contenant des événements de notes est ouvert dans l'Éditeur clavier.
PROCÉDER AINSI
- Sélectionnez les événements de notes que vous souhaitez étendre jusqu'aux notes suivantes.
- Sélectionnez MIDI > Fonctions > Legato.
RÉSULTAT
Les événements de notes sélectionnés sont étendus jusqu'au début des notes suivantes.
À NOTER
Pour définir un espacement ou une superposition pour cette fonction, ajustez le paramètre Recouvrement avec Legato dans la boîte de dialogue Préférences (page Édition-MIDI).
LIENS ASSOCIÉS
Inspecteur de l'Éditeur clavier à la page 621
Fixer la longueur des notes MIDI
Vous pouvez conformer la durée des notes MIDI sélectionnées à la valeur de Longueur de quantification.
CONDITION PRÉALABLE
Un conteneur MIDI qui contient des événements de notes est ouvert dans l'Éditeur clavier.
PROCÉDER AINSI
- Dans la barre d'outils Éditeur clavier, ouvrez le menu local Longueur de quantification et sélectionnez la longueur de note souhaitée.
- Sélectionnez les événements de notes que vous souhaitez fixer.
- Sélectionnez MIDI > Fonctions > Conformer les durées.
RÉSULTAT
Les événements de notes sélectionnés sont conformés à la valeur de Longueur de quantification.
LIENS ASSOCIÉS
Barre d'outils de l'Éditeur clavier à la page 614
Fixer la vélocité des notes MIDI
Vous pouvez aligner la vélocité des notes MIDI sélectionnées sur la valeur de Vélocité des notes insérées.
CONDITION PRÉALABLE
Un conteneur MIDI qui contient des événements de notes est ouvert dans l'Éditeur clavier.
PROCÉDER AINSI
- Dans la barre d'outils de l'Éditeur clavier, ouvrez le menu local Configurer les vélocités d'insertion et sélectionnez une valeur de vélocité.
- Sélectionnez les événements de notes que vous souhaitez fixer.
- Sélectionnez MIDI > Fonctions > Forcer la vélocité.
RÉSULTAT
Les événements de notes sélectionnés sont configurés sur la valeur de Vélocité des notes insérées.
LIENS ASSOCIÉS
Barre d'outils de l'Éditeur clavier à la page 614
Boîte de dialogue Vélocités d'insertion MIDI
- Pour ouvrir la boîte de dialogue Vélocités d'insertion MIDI, ouvrez le menu local Configurer les vélocités d'insertion dans la barre d'outils de l'Éditeur clavier et sélectionnez Configuration.

Champs de niveau
Permettent de définir quelles valeurs de vélocité doivent être proposées dans le menu local Configurer les vélocités d'insertion.
Préréglages
Permet d'enregistrer des valeurs de vélocité sous forme de préréglages.
LIENS ASSOCIÉS
Barre d'outils de l'Éditeur clavier à la page 614
Fixer la vélocité des notes MIDI à la page 573
Boîte de dialogue Vélocité à la page 575
Convertir les données de pédale de sustain en longueurs de notes
Vous pouvez utiliser les données de pédale de sustain pour modifier la longueur des notes MIDI. Si vous avez enregistré des données MIDI à l'aide d'un clavier MIDI en utilisant une pédale de sustain, il est ainsi possible de faire en sorte que les notes MIDI durent le temps que la pédale est restée enfoncée, afin de pouvoir éditer les notes par la suite.
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez enregistré des données MIDI en utilisant un clavier MIDI et une pédale de sustain. Le conteneur MIDI est ouvert dans l'Éditeur clavier.
PROCÉDER AINSI
- Sélectionnez les événements de notes.
- Sélectionnez MIDI > Fonctions > Pédale -> Durée note.
RÉSULTAT
Les notes sélectionnées sont allongées jusqu'au signal de position Off de la pédale et les événements de contrôleur On/Off du sustain sont supprimés.
Supprimer les recouvrements
Vous pouvez supprimer les recouvrements de notes de la même hauteur ou de hauteurs différentes. Cette fonction vous sera utile si vos instruments MIDI ne gèrent pas les événements qui se chevauchent.
PROCÉDER AINSI
- Sélectionnez les événements de note.
- Procédez de l'une des manières suivantes :
- Sélectionnez MIDI > Fonctions > Eff. chevauchements (Mono).
- Sélectionnez MIDI > Fonctions > Eff. chevauchements (Poly).
RÉSULTAT
Les notes MIDI qui se chevauchent sont raccourcies, de sorte qu'aucune note ne commence plus avant que la précédente se termine.
Édition de la vélocité
Vous pouvez traiter la vélocité des notes.
PROCÉDER AINSI
- Sélectionnez les événements de note.
- Sélectionnez MIDI > Fonctions > Vélocité.
- Ouvrez le menu local Type et sélectionnez une option.
- Selon le Type, saisissez un Ratio, une Quantité ou une valeur de Limite haute et de Limite basse.
- Cliquez sur OK.
RÉSULTAT
La vélocité des notes est traitée en fonction des paramètres que vous avez configurés.
LIENS ASSOCIÉS
Boîte de dialogue Vélocité à la page 575
Boîte de dialogue Vélocité
- Pour ouvrir la boîte de dialogue Vélocité, sélectionnez un conteneur MIDI, puis sélectionnez MIDI > Fonctions > Vélocité.

Ajouter/Retirer
Permet d'ajouter la valeur définie à la valeur de vélocité. Vous pouvez saisir des valeurs positives et négatives.
Comprimer/Étirer
Permet de comprimer ou d'étirer la plage dynamique des notes MIDI de la valeur définie. Vous pouvez saisir des valeurs comprises entre 0 et 300 %). Avec un facteur supérieur à 1 (plus de 100 %), les différences entre les valeurs de vélocité sont étendues, tandis qu'elles sont comprimées avec un facteur inférieur à 1 (moins de 100 %).
- Pour comprimer la plage dynamique, définissez des valeurs de ratio inférieures à 100 %. Après une compression, vous pouvez ajouter un certain niveau de vélocité afin de préserver le niveau moyen de vélocité.
- Pour étendre la plage dynamique, définissez des valeurs de ratio supérieures à 100 %. Avant d'étendre cette plage, vous pouvez régler la vélocité sur la valeur centrale de la plage.
Limiter
Permet de limiter les valeurs de vélocité de sorte qu'elles restent comprises entre les valeurs Basse et Haute.
Fixé à
Permet de fixer la valeur de vélocité à la valeur définie.
Variance
Permet d'attribuer aux vélocités une valeur comprise entre la valeur de vélocité actuelle et une valeur inférieure. Vous pouvez définir le pourcentage de variance.
LIENS ASSOCIÉS
Barre d'outils de l'Éditeur clavier à la page 614
Boîte de dialogue Vélocités d'insertion MIDI à la page 573
Fixer la vélocité des notes MIDI à la page 573
Supprimer les notes doubles
Vous pouvez supprimer des conteneurs MIDI sélectionnés les notes doubles situées à la même hauteur et exactement à la même position. Il arrive que des notes soient doublées quand une quantification est appliquée à des notes enregistrées lors d'un enregistrement en mode boucle, par exemple.
PROCÉDER AINSI
- Sélectionnez le conteneur MIDI qui contient les doubles notes.
- Sélectionnez MIDI > Fonctions > Effacer les doublons.
RÉSULTAT
Les doubles notes sont automatiquement supprimées.
Supprimer des données de contrôleur
Vous pouvez supprimer des données de contrôleur de conteneurs MIDI sélectionnés.
PROCÉDER AINSI
- Sélectionnez les conteneurs MIDI qui contiennent les données de contrôleur.
- Sélectionnez MIDI > Fonctions > Effacer les contrôleurs.
RÉSULTAT
Les données de contrôleur sont automatiquement supprimées.
Supprimer des données de contrôleur continu
Vous pouvez supprimer des données de contrôleur continu de conteneurs MIDI sélectionnés.
PROCÉDER AINSI
- Sélectionnez les conteneurs MIDI qui contiennent les données de contrôleur.
- Sélectionnez MIDI > Fonctions > Effacer les contrôleurs continus.
RÉSULTAT
Les données de contrôleur continu sont automatiquement supprimées. Cependant, les événements On/Off (événements de pédale de sustain, par exemple) ne sont pas supprimés.
Restreindre les voix de polyphonie
Vous pouvez restreindre le nombre de voix de polyphonie dans les notes ou conteneurs MIDI sélectionnés, afin par exemple de faire en sorte que toutes les notes d'un instrument ayant une polyphonie limitée soient jouées.
PROCÉDER AINSI
- Sélectionnez les notes ou les conteneurs MIDI qui contiennent les voix.
- Sélectionnez MIDI > Fonctions > Restreindre polyphonie.
- Définissez le nombre de voix que vous souhaitez utiliser.
4. Cliquez sur OK.
RÉSULTAT
Les notes sont raccourcies si nécessaire, de sorte qu'elles se terminent avant le début des notes suivantes.
Alléger les données de contrôleur
Vous pouvez alléger les données de contrôleur dans les conteneurs MIDI sélectionnés afin de faire en sorte que vos périphériques MIDI externes soient moins sollicités si vous avez enregistré des courbes de contrôleur très denses.
PROCÉDER AINSI
- Sélectionnez les conteneurs MIDI qui contiennent les données de contrôleur que vous souhaitez alléger.
- par exemple MIDI > Fonctions > Réduction des données.
RÉSULTAT
Les données de contrôleur sont allégées.
Extraire des données d'automatisation MIDI
Vous pouvez convertir les données de contrôleurs continus enregistrées dans vos conteneurs MIDI en données d'automatisation de piste MIDI, de manière à pouvoir les éditer dans la fenêtre Projet.
PROCÉDER AINSI
- Sélectionnez le conteneur MIDI qui contient les données de contrôleur continu.
- Sélectionnez MIDI > Fonctions > Extraire automatisation MIDI.
- Faites un clic droit sur la piste MIDI ou d'Instrument dans la fenêtre Projet et sélectionnez Afficher l'automatisation utilisée (Pistes sélectionnées).
Les données de contrôleur MIDI s'affichent alors sur la piste d'automatisation.
RÉSULTAT
Dans la fenêtre Projet, une piste d'automatisation est créée pour chacun des contrôleurs continus dans le conteneur MIDI.
Dans les éditeurs MIDI, les données de contrôleur sont supprimées de la piste de contrôleur.
À NOTER
Cette fonction ne peut être utilisée que pour les contrôleurs continus. Des données telles que Aftertouch, Pitchbend ou SysEx ne peuvent pas être converties en données d'automatisation de piste MIDI.
Inverser l'ordre de lecture des événements MIDI
Vous pouvez inverser l'ordre rythmique des événements sélectionnés ou de tous les événements compris dans le conteneur sélectionné. Les données MIDI sont ainsi lues en sens inverse. L'effet
obtenu n'est pas le même qu'en lisant un enregistrement audio en sens inverse. Les notes MIDI sont toujours lues normalement, mais dans l'ordre inverse.
PROCÉDER AINSI
- Sélectionnez des événements MIDI ou un conteneur MIDI.
- Sélectionnez MIDI > Fonctions > Inversion.
RÉSULTAT
L'ordre de lecture des événements est inversé mais les notes individuelles sont toujours lues normalement dans l'instrument MIDI. Sur le plan technique, cette fonction inverse le message Note-On d'une note à l'intérieur du conteneur ou de la sélection.
Inverser l'ordre des événements MIDI sélectionnés
Cette fonction permet d'inverser l'ordre graphique des événements sélectionnés (ou de tous les événements compris dans les conteneurs sélectionnés). D'un point de vue technique, cette fonction transforme un message Note-On en message Note-Off, et vice versa, ce qui peut donner lieu à des irrégularités rythmiques si la position Note-Off d'une note n'a pas été quantifiée.
PROCÉDER AINSI
- Sélectionnez des événements MIDI ou un conteneur MIDI.
- Sélectionnez MIDI > Fonctions > Miroir.
RÉSULTAT
L'ordre des événements est inversé mais les notes individuelles sont toujours lues normalement dans l'instrument MIDI. D'un point de vue technique, cette fonction transforme un message Note-On en message Note-Off, et vice versa, ce qui peut donner lieu à des irrégularités rythmiques si la position Note-Off d'une note n'a pas été quantifiée.
Éditeurs MIDI
Dans Cubase, il existe plusieurs façons d'éditer des données MIDI. Vous pouvez utiliser les outils et fonctions de la fenêtre Projet pour une édition à grande échelle, ou les fonctions du menu MIDI pour traiter des conteneurs MIDI de diverses façons. Pour éditer manuellement vos données MIDI sur une interface graphique, vous pouvez vous servir des éditeurs MIDI.
- L'Éditeur clavier offre une représentation graphique des notes sur une grille de style piano roll. L'Éditeur clavier permet également d'éditer avec précision des événements autres que des notes (les contrôleurs MIDI, par exemple).
- L'Éditeur de rythme est identique à l'Éditeur clavier, à ceci près que chaque touche correspond à un son de percussion différent. Vous pouvez utiliser l'Éditeur de rythme pour éditer des parties de batterie ou de percussions.
- L'Éditeur de partitions affiche les notes MIDI sous la forme d'une partition et il offre des fonctions basiques d'édition et d'impression des partitions.
LIENS ASSOCIÉS
Éditeur clavier à la page 612
Éditeur de rythme à la page 645
Éditeur de partitions à la page 630
Fonctions communes des éditeurs MIDI
Vous pouvez utiliser les outils et fonctions des éditeurs MIDI pour traiter les conteneurs MIDI de diverses façons.
Modifier le format d'affichage de la règle
Vous pouvez modifier le format d'affichage de la règle. Par défaut, la règle affiche l'axe temporel dans le format sélectionné dans la palette Transport.
PROCÉDER AINSI
- Cliquez sur le bouton de flèche situé à droite de la règle et sélectionnez une option dans le menu local.
LIENS ASSOCIÉS
Menu Format d'affichage de règle à la page 45
Zoom avant sur les éditeurs MIDI
Les éditeurs MIDI offrent plusieurs options de zoom :
• Les curseurs de Zoom.

• Le sous-menu Zoom du menu Édition.
Quand vous utilisez l'outil Zoom, vous pouvez faire en sorte que le zoom soit uniquement horizontal ou à la fois horizontal et vertical.
- Pour activer/désactiver l'option correspondante, activez/désactivez Outil Zoom en mode Standard : Zoom horizontal uniquement dans la boîte de dialogue Préférences (page Édition—Outils).
Utilisation des fonctions Couper et Coller
Vous pouvez utiliser les options Couper, Copier et Coller du menu Édition pour déplacer ou copier des données à l'intérieur d'un conteneur ou entre différents conteneurs.
- Pour insérer des événements de notes à la position du curseur du projet sans que cela n'affecte les autres notes, sélectionnez Édition > Coller.
- Pour insérer des événements de notes à la position du curseur du projet, déplacer et, si nécessaire, diviser les événements de notes existants pour faire place aux notes collées, sélectionnez Édition > Intervalle > Coller avec décalage.
Gestion des événements de note
Menu Couleurs des événements
Vous pouvez attribuer différents codes couleur aux événements de notes dans l'éditeur MIDI.
- Pour ouvrir le menu local Couleurs des événements, cliquez sur Couleurs des événements dans la barre d'outils.
Voici les options disponibles :
Velocity
Les événements de notes prendront des couleurs différentes en fonction de leur vélocité.
Hauteur de note
Les événements de notes prendront des couleurs différentes en fonction de leur hauteur.
Voie
Les événements de notes prendront des couleurs différentes en fonction de la valeur de leur canal MIDI.
Conteneur
Les événements de notes prendront la même couleur que leurs conteneurs correspondants dans la fenêtre Projet. Servez-vous de cette option quand vous travaillez sur deux pistes ou plus dans un éditeur, afin de mieux visualiser quelles notes appartiennent à quelles pistes.
Couleurs grille PPQ
Les événements de notes prendront des couleurs différentes en fonction de position temporelle. Ce mode permet par exemple de déterminer si les notes d'un accord commencent exactement sur le même temps.
Voix
Les événements de notes prennent des couleurs différentes en fonction de leur voix (soprano, alto, ténor, etc.).
Gamme/Accords
Les événements de notes prennent des couleurs différentes selon qu'elles correspondent ou non à l'accord actuel, à la gamme actuelle ou aux deux.
Toutes les options de ce menu local (à l'exception de Conteneur et Case de son) offrent également une option Configuration. Celle-ci permet d'accéder à une boîte de dialogue dans laquelle vous pouvez définir les couleurs associées aux vélocités, hauteurs ou canaux.
LIENS ASSOCIÉS
Sélection des événements de notes à la page 584
Palette de couleurs à la page 82
Boîte de dialogue Configuration des couleurs des événements à la page 582
Boîte de dialogue Configuration des couleurs des événements
La boîte de dialogue de configuration des couleurs permet de définir les couleurs de propriétés d'événements telles que les vélocités, les hauteurs, les canaux ou les accords et gammes.
- Pour ouvrir la boîte de dialogue de configuration des couleurs des événements pour le thème de couleurs sélectionné, ouvrez le menu local Couleurs des événements dans la barre d'outils de l'Éditeur clavier ou de l'Éditeur de rythme, puis sélectionnez Configuration.

Boîte de dialogue Configuration des couleurs pour les hauteurs
Voici les options disponibles :
Champs de couleurs
Cliquez sur un champ pour ouvrir la Palette de couleurs et y définir une nouvelle couleur.
Description
Indique d'autres informations sur l'utilisation de la couleur.
OK
Permet d'appliquer les modifications effectuées et de fermer la boîte de dialogue.
LIENS ASSOCIÉS
Menu Couleurs des événements à la page 581
Palette de couleurs à la page 82
Configuration de la couleur des hauteurs
Vous pouvez configurer Cubase pour qu'il colore les événements en fonction de leur hauteur. Il est possible de définir le thème de couleurs à partir de la boîte de dialogue de configuration Couleurs des hauteurs.
- Pour ouvrir la boîte de dialogue de configuration Couleurs des hauteurs, ouvrez le menu local Couleurs des événements dans la barre d'outils de l'Éditeur clavier, activez l'option Hauteur, puis sélectionnez Configuration.

Voici les options disponibles :
Champs de couleurs
Cliquez sur un champ pour ouvrir la Palette de couleurs et y définir une nouvelle couleur.
Description
Indique d'autres informations sur l'utilisation de la couleur.
OK
Permet d'appliquer les modifications effectuées et de fermer la boîte de dialogue.
LIENS ASSOCIÉS
Menu Couleurs des événements à la page 581
Palette de couleurs à la page 82
Configuration des couleurs des accords et des gammes
Vous pouvez configurer Cubase pour qu'il attribue des couleurs différentes aux événements de notes selon que les notes correspondent ou non à l'accord actuel, à la gamme actuelle ou aux deux à la fois. Il est possible de définir le thème de couleurs à partir de la boîte de dialogue Configuration des couleurs des accords et des gammes.
- Pour ouvrir la boîte de dialogue Configuration des couleurs des accords et des gammes, ouvrez le menu local Couleurs des événements dans la barre d'outils de l'Éditeur clavier, activez l'option Gamme/Accords, puis sélectionnez Configuration.

Voici les options disponibles :
Champs de couleurs
Cliquez sur un champ pour ouvrir la Palette de couleurs et y définir une nouvelle couleur.
Description
Indique d'autres informations sur l'utilisation de la couleur.
OK
Permet d'appliquer les modifications effectuées et de fermer la boîte de dialogue.
LIENS ASSOCIÉS
Menu Couleurs des événements à la page 581
Palette de couleurs à la page 82
Sélection des événements de notes
Selon l'éditeur MIDI sélectionné, les méthodes suivantes s'appliquent.
Procédez de l'une des manières suivantes :
- Utilisez l'outil Sélectionner pour délimiter un rectangle de sélection autour des événements de notes que vous souhaitez sélectionner. Vous pouvez également cliquer sur des événements individuels.
- Sélectionnez Édition > Sélectionner et sélectionnez l'une des options proposées.
- Pour sélectionner l'événement de note précédent ou suivant, servez-vous de la touche Flèche gauche / Flèche droite.
- Pour sélectionner plusieurs notes, appuyez sur Maj et servez-vous de la touche Flèche gauche / Flèche droite.
- Pour sélectionner toutes les notes d'une certaine hauteur, appuyez sur Ctrl/Cmd et cliquez sur une note du clavier affiché à gauche.
- Pour sélectionner tous les événements de notes suivants de la même hauteur/portée, appuyez sur Maj et double-cliquez sur un événement de note.
À NOTER
Quand vous sélectionnez les notes dans l'affichage d'événements, les événements de notes s'affichent en noir et seul leur contour est en couleur. Sur le clavier de piano, les touches qui correspondent aux hauteurs des notes sélectionnées sont également en couleur.
LIENS ASSOCIÉS
Menu Couleurs des événements à la page 581
Sous-menu Sélectionner pour les événements de note à la page 585
Édition à la page 793
Sous-menu Sélectionner pour les événements de note
Le sous-menu Sélectionner offre plusieurs options permettant de sélectionner des événements de note.
Pour ouvrir ce sous-menu Sélectionner pour un événement de note, sélectionnez cet événement puis sélectionnez Édition > Sélectionner.
Tout
Tous les événements de note du conteneur édité sont sélectionnés.
Néant
Tous les événements de note sont désélectionnés.
Inverser
Permet d'inverser la sélection. Tous les événements de note sélectionnés sont désélectionnés et toutes les notes qui n'étaient pas sélectionnées le sont.
Le contenu de la boucle
Tous les événements de note entièrement ou en partie compris entre les délimiteurs gauche et droit sont sélectionnés.
Du début jusqu'au curseur
Permet de sélectionner tous les événements de note commençant à gauche du curseur de projet.
Du curseur jusqu'à la fin
Tous les événements de note se terminant à droite du curseur de projet sont sélectionnés.
Hauteur égale - Toutes les Octaves
Tous les événements de note possédant la même hauteur (sur toutes les octaves) que l'événement de note sélectionné dans le conteneur actif sont sélectionnés.
À NOTER
Pour pouvoir utiliser cette fonction, un seul événement de note doit être sélectionné.
Hauteur égale - Même octave
Tous les événements de note possédant la même hauteur (sur la même octave) que l'événement de note sélectionné dans le conteneur actif sont sélectionnés.
À NOTER
Pour pouvoir utiliser cette fonction, un seul événement de note doit être sélectionné.
Sélectionner les contrôleurs dans la suite de notes
Les données de contrôleur MIDI comprises dans l'intervalle des événements de note sélectionnés sont sélectionnées.
LIENS ASSOCIÉS
Supprimer des événements de notes à la page 586
Rendre des événements de note muets
Vous pouvez rendre muets des événements de note individuels dans un éditeur MIDI. Vous exclurez ainsi des événements de note de la lecture.
Procédez de l'une des manières suivantes :
- Cliquez sur un événement de note avec l'outil Muet.
- Délimitez un rectangle autour de toutes les notes que vous souhaitez rendre muettes avec l'outil Muet.
- Sélectionnez les événements de note, puis sélectionnez Édition > Rendre muet.
- Pour réentendre un événement de note, cliquez dessus ou entourez-le avec l'outil Muet. Vous pouvez également sélectionner un événement de note, puis sélectionner Édition > Enlever Rendre muet.
Les notes muettes sont atténuées sur l'affichage des notes.
Inverser la sélection
- Pour inverser les éléments sélectionnés dans un rectangle de sélection, appuyez sur Ctrl/Cmd et délimitez un nouveau rectangle de sélection autour des mêmes éléments.
Lorsque vous relâcherez le bouton de la souris, la sélection précédente sera désélectionnée et vice versa.
Supprimer des événements de notes
- Pour supprimer des événements de note, cliquez dessus avec l'outil Effacer ou sélectionnez-les et appuyez sur Retour arrière.
Boîte de dialogue Effacer les notes
La boîte de dialogue Effacer les notes vous permet de supprimer des événements de note qui ne correspondent pas à une longueur ou à une vélocité définies.
- Pour ouvrir la boîte de dialogue Effacer les notes, sélectionnez un conteneur MIDI dans la fenêtre Projet, puis sélectionnez MIDI > Fonctions > Effacer les notes.

Voici les options disponibles :
Durée minimale
Permet de définir une longueur de note minimale en tics. Les notes qui sont plus courtes que la valeur définie sont supprimées. Vous pouvez utiliser le champ de valeur ou la représentation graphique de la longueur. Quand vous cliquez sur le champ situé à droite de la représentation graphique de la longueur, l'échelle de longueur change. Vous pouvez le configurer sur un quart de mesure, une mesure, deux mesures ou quatre mesures.
Vélocité minimale
Permet de définir une vélocité de note minimale. Les notes dont la vélocité est inférieure à la valeur définie sont supprimées.
Supprimer si en dessous de
Cette option est uniquement disponible quand les options Vélocité minimale et Durée minimale sont toutes les deux activées. Elle vous permet de faire en sorte que les notes soient supprimées quand un seul critère ou les deux sont remplis.
Rogner des événements de note
L'outil Rogner permet de couper la fin ou le début des événements de note.
PROCÉDER AINSI
- Sélectionnez l'outil Rogner dans la barre d'outils.
- Procédez de l'une des manières suivantes :
- Pour rogner la fin d'un seul événement de note, cliquez sur cet événement.
- Pour rogner le début d'un seul événement de note, appuyez sur Alt et cliquez sur cet événement.
- Pour rogner plusieurs événements de note, cliquez puis faites glisser le pointeur sur ces événements.
- Pour assigner les mêmes débuts et fins à tous les événements de note édités, appuyez sur Ctrl/Cmd et faites glisser le pointeur dans le sens vertical sur les événements de note.
Édition d'événements de note sur la ligne d'infos
Vous pouvez déplacer et redimensionner des événements de note ou en modifier la vélocité grâce à la ligne d'infos, en modifiant normalement les valeurs correspondantes.
- Pour appliquer un changement de valeur à tous les événements de note sélectionnés, appuyez sur Ctrl/Cmd et modifiez la valeur souhaitée dans la ligne d'infos.
- Pour configurer la hauteur ou la vélocité des événements de note à partir d'un clavier MIDI, cliquez dans le champ Hauteur ou Vélocité de la ligne d'infos et jouez une note sur votre clavier MIDI.
Si plusieurs événements de note sont sélectionnés et que vous modifiez une valeur, tous les événements sélectionnés seront modifiés selon le même écart.
Duplication et répétition d'événements de note
Vous pouvez dupliquer et répéter des événements de notes tout comme les événements de la fenêtre Projet.
- Pour dupliquer les événements de notes sélectionnés, maintenez la touche Alt/Opt enfoncée et faites glisser ces événements à un autre endroit.
Si le Calage est activé, il déterminera sur quelles positions vous pourrez copier les notes.
- Pour copier les événements de notes sélectionnés directement à la suite des événements d'origine, sélectionnez Édition > Fonctions > Dupliquer.
Si vous avez sélectionné plusieurs événements de notes, ils seront tous copiés ensemble et conserveront leurs distances les uns par rapport aux autres.
- Pour créer plusieurs copies des événements de notes sélectionnés, sélectionnez Édition > Fonctions > Répéter, définissez le nombre de copies souhaité et cliquez sur OK.
Vous pouvez également appuyer sur Alt/Opt et faire glisser vers la droite la bordure droite des événements de notes pour créer des copies de ces événements.

Trouver les positions exactes avec le calage
La fonction Calage restreint les déplacements horizontaux et le positionnement des notes. Vous pouvez ainsi déterminer plus facilement les positions exactes dans l'affichage des notes quand vous éditez des événements de note dans un éditeur MIDI. Le calage s'applique en cas de déplacement, de duplication, de dessin, de redimensionnement, etc.
- Pour activer/désactiver le calage, cliquez sur Calage.
Quand vous sélectionnez le format d'affichage Mesure, la précision de la grille de calage est déterminée par la valeur de quantification de la barre d'outils. De cette manière, vous pouvez vous caler sur des valeurs de notes régulières, mais également sur des grilles swing configurées dans le Panneau de quantification.
- Quand vous sélectionnez un autre format d'affichage, le positionnement s'aligne systématiquement sur la grille affichée.
Définition des valeurs de vélocité
Quand vous dessinez des événements de notes dans l'éditeur MIDI, ces événements adoptent la valeur de vélocité configurée dans le champ Vélocité des notes insérées de la barre d'outils. Il existe plusieurs moyens de configurer la vélocité.
- Utilisez la touche morte de l'outil Éditer vélocité. Le curseur prend la forme d'un haut-parleur et un curseur indiquant la valeur de vélocité de la note apparaît à côté de celle-ci. Déplacez le pointeur de la souris vers le haut ou le bas pour modifier la valeur.

Les modifications de valeur s'appliquent à toutes les notes sélectionnées.
Pour que cela fonctionne, une touche morte d'outil doit être assignée à l'action Éditer vélocité. Vous pouvez éditer la touche morte dans la boîte de dialogue Préférences (page Touches mortes outils).
- Ouvrez le menu local Vélocité des notes insérées et sélectionnez une valeur de vélocité. Dans ce menu, vous pouvez également sélectionner Configuration et définir des valeurs de vélocité personnalisées pour le menu local.
- Double-cliquez sur le champ Vélocité des notes insérées dans la barre d'outils et saisissez une valeur de vélocité.
- Assignez des raccourcis clavier aux fonctions Vélocité 1 à 5 et utilisez-les. Vous pourrez ainsi alterner rapidement entre les différentes valeurs de vélocité au moment de créer des événements de notes.
Gestion de plusieurs conteneurs MIDI
- Pour activer un conteneur pour l'édition, ouvrez le menu local Activer le conteneur pour l'édition et sélectionnez un conteneur. Lorsque vous sélectionnez un conteneur dans cette liste, il devient automatiquement actif et se retrouve centré dans l'affichage des notes.
- Pour zoomer sur un conteneur actif, sélectionnez Édition > Zoom > Zoomer sur événement.
- Pour afficher les cadres définis pour le conteneur actif, activez Afficher cadres des conteneurs.
Quand cette option est activée, tous les conteneurs à l'exception du conteneur actif sont grisés.
- Pour limiter les opérations d'édition au conteneur actif, activez l'option Éditer le conteneur actif dans le menu local Mode Édition des conteneurs.
- Pour modifier la taille du conteneur, faites glisser son cadre. Le nom du conteneur actif est indiqué sur les cadres.
À NOTER
Si le conteneur ouvert dans l'éditeur est une copie partagée, toute édition effectuée sur ce conteneur affectera toutes les copies partagées de ce conteneur. Dans la fenêtre Projet, un signe égal figure dans le coin supérieur droit des copies partagées.
Lire des conteneurs MIDI en boucle
La fonction Boucle de piste permet de lire en boucle un conteneur MIDI indépendamment de la lecture du projet.
Quand vous activez la lecture en boucle, les événements MIDI compris dans la boucle sont lus de façon répétée, alors que les événements des autres pistes sont lus normalement. À chaque fin de cycle, la boucle de piste redémarre.
PROCÉDER AINSI
- Activez Boucle de piste dans la barre d'outils.
Si le bouton n'est pas visible, faites un clic droit sur la barre d'outils et sélectionnez Boucle de piste dans le menu contextuel.
Si vous avez configuré un intervalle de boucle dans la fenêtre Projet, celui-ci est masqué de la règle dans l'éditeur MIDI.
- Faites un Ctrl/Cmd -clic dans la règle pour définir le début de la boucle de piste.
- Faites un Alt/Opt-clic dans la règle pour définir la fin de la boucle de piste.
RÉSULTAT
L'intervalle de la boucle indépendante est affiché dans une autre couleur.
Le début et la fin de l'intervalle de la boucle sont affichés dans la barre d'état.
À LA FIN DE CETTE ÉTAPE
Pour répéter les événements de l'intervalle de la boucle et remplir le conteneur MIDI actif, sélectionnez MIDI > Répéter la boucle.
Graphique des contrôleurs
Le graphique des contrôleurs est la zone située en bas de l'Éditeur clavier et de l'Éditeur de rythme.
Pour ouvrir le graphique des contrôleurs, procédez de l'une des manières suivantes :
- Ouvrez le menu local Configuration des pistes de contrôleur dans l'Éditeur clavier ou l'Éditeur de rythme, puis sélectionnez l'option Afficher/Masquer pistes de contrôleur.
- Dans la barre d'outils de l'Éditeur clavier ou de l'Éditeur de rythme, cliquez sur Configurer disposition de fenêtre et activez l'option Pistes de contrôleur.

Voici les options disponibles :
1 Affichage des notes
Contient une grille sur laquelle les notes MIDI sont représentées par des cases.
2 Menu Sélection et fonctions de contrôleurs
Permet de sélectionner le type de contrôleur affiché et contient des fonctions d'édition des pistes et événements de contrôleur.
3 Diviseur
Faites glisser la ligne de séparation entre l'affichage des notes et le graphique des contrôleurs pour redimensionner ces zones.
4 Graphique des contrôleurs
Permet d'afficher une ou plusieurs pistes de contrôleur.
5 Événements de contrôleur
Le graphique des contrôleurs montre les événements de contrôleur du type sélectionné et indique leur valeurs. Les événements de contrôleur n'ont pas de longueur. Leur valeurs sont valables jusqu'au début de l'événement suivant.
Les vélocités sont représentées par des barres verticales dont la hauteur correspond à la valeur de vélocité. Chaque barre de vélocité correspond à une note dans l'affichage des notes.
Tous les autres événements de contrôleur sont représentés par des créneaux dont la hauteur indique la valeur.
6 Créer une piste de contrôleur
Permet d'ajouter des pistes de contrôleur afin de visualiser et d'éditer plusieurs contrôleurs en même temps. Sur chaque piste de contrôleur, il est possible d'afficher l'une des propriétés ou l'un des types d'événement suivants :
• Vélocité - Pitchbend - Aftertouch - Poly Pressure - Program Change - Événements SysEx (Système exclusif) - Contrôleurs continus
7 Configuration des pistes de contrôleur
Contient des fonctions de configuration des pistes de contrôleur et permet d'ajouter et d'organiser des préréglages.
Menu Configuration des pistes de contrôleur
Le menu local Configuration des pistes de contrôleur vous permet d'ajouter des pistes de contrôleur et de sélectionner les types d'événements qui y sont affichés.
Pour ouvrir le menu local Configuration des pistes de contrôleur, cliquez sur Configuration des pistes de contrôleur ▼ en bas à gauche du graphique des contrôleurs.

Voici les options disponibles :
Ajouter préréglage
Permet d'ouvrir la boîte de dialogue Saisir le nom du préréglage afin d'enregistrer un préréglage et de lui attribuer un nom.
Organiser les préréglages
Permet d'ouvrir la boîte de dialogue Organiser les préréglages, dans laquelle vous pouvez renommer et supprimer des préréglages.
Afficher uniquement la piste de vélocité
Permet de réinitialiser l'affichage des contrôleurs de manière à n'afficher que la piste de vélocité.
Type des nouveaux événements de contrôleur
Permet de déterminer si les nouveaux événements de contrôleur doivent changer progressivement (Rampe) ou instantanément (Créneau) entre deux points de la courbe.
À NOTER
Seuls les événements que vous créez manuellement sont concernés. Les événements MIDI CC enregistrés sont toujours ajoutés sous forme de créneaux. Ce paramètre s'enregistre dans le programme.
Configurer les contrôleurs disponibles
Permet d'ouvrir la boîte de dialogue Configuration des contrôleurs MIDI, dans laquelle vous pouvez choisir les contrôleurs MIDI affichés dans le menu local.
Afficher/Masquer pistes de contrôleur
Permet d'afficher ou de masquer les dernières pistes de contrôleur affichées.
Menu contextuel des pistes de contrôleur
Pour ouvrir le menu contextuel des pistes de contrôleur, faites un clic droit sur la gauche du graphique des contrôleurs.
Voici les options disponibles :
Créer une piste de contrôleur
Permet de créer une piste de contrôleur.
Retirer cette piste de contrôleur
Permet de supprimer la piste de contrôleur actuelle.
Sélectionner tous les événements sur la piste de contrôleur
Permet de sélectionner tous les événements de contrôleur de la piste actuelle.
Couper
Permet de couper les événements sélectionnés.
Copier
Permet de copier les événements sélectionnés dans le presse-papiers.
Coller
Permet de coller les données du presse-papiers à la position du curseur.
Coller à l'origine
Permet de coller les données contenues dans le presse-papiers à leur position d'origine. Les événements préexistants sont remplacés.
À NOTER
Vous pouvez copier les données d'une piste de CC sur une autre.
Menu Sélection et fonctions de contrôleurs
Le menu local Sélection et fonctions de contrôleurs qui se trouve à gauche de la piste de contrôleur permet de sélectionner le type de contrôleur affiché. Pour que vous puissiez accéder à ce menu local, il faut qu'au moins une piste de contrôleur soit affichée. Il contient également des fonctions qui permettent d'éditer la piste de contrôleur et les événements de contrôleur.
- Pour ouvrir le menu local Sélection et fonctions de contrôleurs, cliquez sur Sélection et fonctions de contrôleurs à gauche d'une piste de contrôleur.

Voici les options disponibles :
Types d'événements de contrôleur
Liste des types d'événements que vous pouvez afficher sur les pistes de contrôleur. Si des données d'automatisation sont déjà présentes pour un contrôleur, un losange figure à gauche du nom de ce contrôleur.
Sélectionner tous les événements sur la piste de contrôleur
Permet de sélectionner tous les événements de contrôleur de la piste actuelle.
Retirer cette piste de contrôleur
Permet de masquer la piste de contrôleur actuelle.
LIENS ASSOCIÉS
Boîte de dialogue Configuration des contrôleurs MIDI à la page 597
Menu Créer une piste de contrôleur
Le menu local Créer une piste de contrôleur permet de créer une piste de contrôleur et de sélectionner le type de contrôleur affiché.
- Pour ouvrir le menu local Créer une piste de contrôleur, cliquez sur Créer une piste de contrôleur à gauche du graphique des contrôleurs.

Voici les options disponibles :
Types d'événements de contrôleur
Liste des types d'événements que vous pouvez afficher sur les pistes de contrôleur.
Si des données d'automatisation sont déjà présentes pour un contrôleur, un losange figure à gauche du nom de ce contrôleur.
Sélectionnez un type d'événement pour ajouter la piste de contrôleur correspondante au graphique des contrôleurs.
Afficher les contrôleurs utilisés
Permet d'ouvrir toutes les pistes de contrôleur qui contiennent des événements de contrôleur.
Ajouter des pistes de contrôleur
Vous pouvez ajouter des pistes de contrôleur dans l'affichage des contrôleurs et n'y afficher qu'un seul type de contrôleur, afin de pouvoir ajouter et modifier des événements de ce type.
PROCÉDER AINSI
- Cliquez sur Créer une piste de contrôleur.
- Sélectionnez le type de l'événement de contrôleur dans le menu local.

À NOTER
Si le type de l'événement de contrôleur que vous souhaitez afficher n'est pas proposé, ouvrez le menu local Configuration des pistes de contrôleur et sélectionnez Configurer les contrôleurs disponibles. Vous pourrez alors configurer les types d'événements de contrôleur disponibles dans la boîte de dialogue Configuration des contrôleurs MIDI.
RÉSULTAT
Une piste de contrôleur est créée.
À NOTER
- Pour masquer une piste de contrôleur, ouvrez le menu local Sélection et fonctions de contrôleurs et sélectionnez Retirer cette piste de contrôleur. Les événements eux-mêmes ne sont aucunement affectés.
- Quand vous masquez toutes les pistes, l'affichage des contrôleurs lui-même est masqué. Pour l'afficher à nouveau, cliquez sur Créer une piste de contrôleur ou ouvrez le menu local Configuration des pistes de contrôleur et sélectionnez Afficher/Masquer pistes de contrôleur.
LIENS ASSOCIÉS
Menu Sélection et fonctions de contrôleurs à la page 594
Configuration des contrôleurs continus disponibles à la page 597
Afficher un autre type d'événements de contrôleur
Vous pouvez sélectionner le type d'événement à afficher sur la piste de contrôleur. La piste de contrôleur affiche un seul type d'événement à la fois.
PROCÉDER AINSI
- Ouvrez le menu local Sélection et fonctions de contrôleurs et sélectionnez un autre type d'événement.

Configuration des contrôleurs continus disponibles
Dans la boîte de dialogue Configuration des contrôleurs MIDI, vous pouvez choisir les contrôleurs continus qui pourront être sélectionnés.
PROCÉDER AINSI
- Sélectionnez Configuration des pistes de contrôleur > Configurer les contrôleurs disponibles.
- Dans la boîte de dialogue Configuration des contrôleurs MIDI, procédez de l'une des manières suivantes :
- Dans la colonne Masqué, sélectionnez tous les messages de contrôleur que vous souhaitez afficher et cliquez sur Ajouter.
- Dans la colonne Visible, sélectionnez tous les messages de contrôleur que vous souhaitez masquer et cliquez sur Supprimer.
3. Cliquez sur OK.
RÉSULTAT
Les contrôleurs continus correspondants peuvent maintenant être sélectionnés.
À NOTER
La boîte de dialogue Configuration des contrôleurs MIDI est accessible à partir de différents endroits du programme. Les paramètres configurés sont globaux, c'est-à-dire que si vous configurez des paramètres ici, ces paramètres s'appliqueront à tous les endroits du programme où il est possible de sélectionner des contrôleurs MIDI.
LIENS ASSOCIÉS
Configuration des contrôleurs continus disponibles à la page 597
Boîte de dialogue Configuration des contrôleurs MIDI
La boîte de dialogue Configuration des contrôleurs MIDI vous permet de définir quels contrôleurs MIDI sont affichés/masqués.
- Pour ouvrir la boîte de dialogue Configuration des contrôleurs MIDI, cliquez sur Configuration des pistes de contrôleur à gauche du graphique des contrôleurs, puis sélectionnez Configurer les contrôleurs disponibles.

Liste des contrôleurs MIDI affichés.
Masqué
Liste des contrôleurs MIDI masqués.
Ajouter >>
Sélectionnez un élément dans la liste Masqué et cliquez sur Ajouter >> pour qu'il soit affiché.
<< Supprimer
Sélectionnez un élément dans la liste Visible et cliquez sur << Supprimer pour qu'il soit masqué.
Enregistrer des préréglages de pistes de contrôleur
Vous pouvez enregistrer une configuration de pistes de contrôleur dans un préréglage de pistes de contrôleur, et ainsi enregistrer une configuration ne contenant qu'une seule piste de vélocité et une autre contenant plusieurs pistes, par exemple la piste de vélocité, la piste de Pitchbend et la piste de modulation.
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez ajouté au moins une piste de contrôleur et sélectionné un type d'événement de contrôleur à afficher.
PROCÉDER AINSI
- Cliquez sur Configuration des pistes de contrôleur.
- Sélectionnez Ajouter préréglage.
- Dans la boîte de dialogue Saisir le nom du préréglage, saisissez un nom pour le préréglage.
- Cliquez sur OK.
RÉSULTAT
Votre configuration de pistes de contrôleur est désormais disponible en tant que préréglage de pistes de contrôleur. Le nombre de pistes et les types d'événements affichés sont enregistrés dans le préréglage.
Pour charger, supprimer ou renommer des préréglages, ouvrez le menu local Configuration des pistes de contrôleur et sélectionnez Organiser les préréglages.
LIENS ASSOCIÉS
Menu Configuration des pistes de contrôleur à la page 592
Éditer les événements de vélocité
Un événement de vélocité est automatiquement associé à chaque événement de note. Vous pouvez éditer la valeur de vélocité de cet événement.
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez ajouté une piste de contrôleur que vous avez configurée pour qu'elle affiche les événements de vélocité. Vous avez ajouté des événements de vélocité pour plusieurs notes.
PROCÉDER AINSI
- Facultatif : Dans la barre d'outils, activez le Retour acoustique.
Vous pourrez ainsi entendre les notes quand vous modifierez leur vélocité.
- Procédez de l'une des manières suivantes :
- Dans la barre d'outils, sélectionnez l'outil Sélectionner ou l'outil Dessiner et cliquez sur une barre de vélocité dans la piste de contrôleur.
- Dans la barre d'outils, sélectionnez l'outil Sélectionner, appuyez sur Alt et cliquez sur une barre de vélocité dans la piste de contrôleur pour la sélectionner. Changez la valeur de Vélocité dans la ligne d'infos.
- Dans la barre d'outils, sélectionnez l'outil Ligne et faites glisser le pointeur sur le graphique de vélocité pour modifier les valeurs de vélocité de plusieurs notes à la suite.
La valeur de vélocité à la position du curseur de projet est indiquée sous le menu local Sélection et fonctions de contrôleurs.

À NOTER
Quand il y a plus d'une note sur une même position, leurs barres de vélocité sont superposées. Pour modifier la vélocité d'une seule de ces notes, sélectionnez-la dans l'affichage des notes. Si aucune note n'a été sélectionnée, tous les événements de vélocité se configureront sur la même valeur de vélocité.
RÉSULTAT
Les valeurs de vélocité changent conformément à vos modifications.
LIENS ASSOCIÉS
Ajouter des événements de vélocité à la page 600
Menu Sélection et fonctions de contrôleurs à la page 594
Ajouter des événements de vélocité
Vous pouvez créer des événements de vélocité en ajoutant des événements de notes.
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez ajouté une piste de contrôleur.
PROCÉDER AINSI
- Ouvrez le menu local Sélection et fonctions de contrôleurs et sélectionnez Vélocité.
- Sélectionnez l'outil Dessiner ou l'outil Ligne.
- Cliquez dans l'affichage des notes pour ajouter un événement de note.
Un événement de contrôleur de vélocité que vous pouvez éditer est ajouté en même temps que l'événement de note.
RÉSULTAT
Les valeurs de vélocité sont représentées par des barres verticales dans l'affichage des contrôleurs. Chaque barre de vélocité correspond à un événement de note dans l'affichage des notes. Plus les barres sont hautes, plus les valeurs de vélocité sont élevées. Chaque valeur reste valable jusqu'au début de l'événement suivant.

LIENS ASSOCIÉS
Ajouter des pistes de contrôleur à la page 595
Modes de l'outil Ligne à la page 608
Menu Sélection et fonctions de contrôleurs à la page 594
Pistes de contrôleur de Pitchbend
Les pistes de contrôleur de Pitchbend vous permettent de créer et d'éditer des événements de contrôleur de Pitchbend.
- Pour créer une piste de contrôleur de Pitchbend, ouvrez le menu Sélection et fonctions de contrôleurs et sélectionnez l'option Pitchbend.

1 Champ Type de courbe
Indique le type de la courbe de contrôleur. Vous avez le choix entre Créneau et Rampe/Courbe.
2 Valeur au curseur de projet
Permet de faire en sorte que la valeur de Pitchbend à la position du curseur de projet soit indiquée. Les informations affichées changent en fonction de la configuration du paramètre Afficher la grille de demi-tons dans le panneau Paramètres de la grille :
- Quand l'option Afficher la grille de demi-tons est activée, cette valeur indique une valeur de demi-ton à la position du curseur de projet. L'intervalle est compris entre +96 et -96 demi-tons. La valeur est indiquée en demi-tons et en centièmes.
- Quand l'option Afficher la grille de demi-tons est désactivée, cette valeur indique la valeur de Pitchbend MIDI à la position du curseur de projet. L'intervalle est compris entre +8191 et -8192 unités.
3 Configurer la grille
Permet d'ouvrir le panneau Paramètres de la grille, à partir duquel vous pouvez configurer la grille de demi-tons pour la piste de contrôleur du Pitchbend.
4 Caler les événements de Pitchbend
Permet de caler le déplacement et le positionnement verticaux des événements de contrôleur sur les lignes de la grille de demi-tons. Par défaut, quand vous activez l'option Caler les événements de Pitchbend, l'option Afficher la grille de demi-tons s'active également afin que vous puissiez voir la grille sur laquelle les événements se calent.
À NOTER
L'option Caler les événements de Pitchbend n'a pas d'effet dans l'éditeur d'événements de contrôleur.
5 Valeur de contrôleur à partir du périphérique MIDI
Cette valeur apparaît quand un périphérique MIDI transmet des données MIDI pour la piste de contrôleur.
6 Grille de demi-tons
La grille de demi-tons offre une représentation des valeurs de demi-tons. Le nombre de lignes de la grille et leur largeur dépend de la configuration des paramètres Intervalle du Pitchbend : Bas et Intervalle du Pitchbend : Haut. Par défaut, l'intervalle est de +/- 2 demi-tons, soit une seconde majeure.
À NOTER
Il est possible d'afficher la grille même quand l'option Caler les événements de Pitchbend est désactivée.
7 Courbe de contrôleur
Courbe de contrôleur du Pitchbend.
LIENS ASSOCIÉS
Éditeur d'événements de contrôleur à la page 610
Paramètres de la grille à la page 602
Paramètres de la grille
Le panneau Paramètres de la grille permet de configurer une grille de demi-tons pour la piste de contrôleur du Pitchbend. Comme les paramètres de la grille ne s'appliquent qu'à la piste correspondante, vous pouvez configurer ces paramètres d'une manière différente pour chaque piste MIDI ou d'Instrument. Tous les paramètres de la grille s'enregistrent dans les projets.
- Pour afficher les Paramètres de la grille pour les pistes de contrôleur de Pitchbend, ajoutez une piste de contrôleur de Pitchbend et cliquez sur Configurer la grille.

Afficher la grille de demi-tons
La grille de demi-tons indique les valeurs de demi-tons sur lesquelles les événements se calent. Le nombre de lignes de la grille et leur largeur dépend de la configuration des paramètres Intervalle du Pitchbend : Bas et Intervalle du Pitchbend : Haut.
À NOTER
La grille offre des repères visuels qui vous aident à déterminer avec exactitude sur quelles positions de demi-tons les données de Pitchbend doivent être configurées. Quand vous modifiez la grille, les valeurs des événements de Pitchbend ne sont pas modifiées.
Intervalle du Pitchbend : Haut
Permet de définir une valeur comprise entre 1 et 96 demi-tons pour la partie haute de la grille. Par défaut, l'intervalle supérieur du Pitchbend pour la grille est configuré
sur deux demi-tons, ce qui vous permet de définir des montées comprises entre un et deux demi-tons.
Intervalle du Pitchbend : Bas
Permet de définir une valeur comprise entre 1 et -96 demi-tons pour la partie basse de la grille. Par défaut, l'intervalle inférieur du Pitchbend pour la grille est configuré sur moins deux demi-tons, ce qui vous permet de définir des descentes comprises entre un et moins deux demi-tons.
Lier
Permet de lier les intervalles de Pitchbend. Vous pouvez désactiver cette option si vous souhaitez par exemple définir une valeur plus élevée pour l'intervalle supérieur que pour l'intervalle inférieur.
À NOTER
L'intervalle de Pitchbend dépend des paramètres de l'instrument VST ou MIDI et du son ou préréglage que vous utilisez. Pour utiliser cette fonction au mieux, veillez à aligner l'intervalle de Pitchbend de votre instrument sur les paramètres de la piste de contrôleur du Pitchbend, ou vice versa.
LIENS ASSOCIÉS
Pistes de contrôleur de Pitchbend à la page 600
Créer des événements de Pitchbend
Vous pouvez ajouter des événements de Pitchbend à vos événements de notes.
PROCÉDER AINSI
- Ouvrez le menu local Créer une piste de contrôleur et sélectionnez l'option Pitchbend.
- Facultatif : Cliquez sur Configurer la grille pour ouvrir le panneau Paramètres de la grille et configurer la grille à votre convenance.
- Facultatif : Activez l'option Caler les événements de Pitchbend pour caler les événements de contrôleur de Pitchbend sur la grille telle qu'elle est configurée.
- Sélectionnez l'outil Dessiner et cliquez dans l'affichage des contrôleurs pour créer autant d'événements de Pitchbend que vous le souhaitez.
RÉSULTAT
Les événements de contrôleur de Pitchbend sont créés.
LIENS ASSOCIÉS
Pistes de contrôleur de Pitchbend à la page 600
Menu Créer une piste de contrôleur à la page 595
Paramètres de la grille à la page 602
Créer des transitions progressives entre des événements de contrôleur continu à la page 606
Éditer les événements de Pitchbend à la page 603
Éditer les événements de Pitchbend
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez créé une piste de contrôleur de Pitchbend dans laquelle vous avez inséré des événements de Pitchbend.
PROCÉDER AINSI
- Dans la barre d'outils, sélectionnez l'outil Sélectionner.
- Facultatif : Cliquez sur Configurer la grille pour ouvrir le panneau Paramètres de la grille et configurer la grille à votre convenance.
- Dans l'affichage des contrôleurs, survolez un événement de contrôleur de Pitchbend avec le pointeur de la souris. Le pointeur de la souris prend la forme d'une main à l'index levé.
À NOTER
Vous pouvez créer des transitions progressives entre les événements de contrôleur de Pitchbend en sélectionnant un événement de contrôleur de Pitchbend, en configurant le Type de courbe sur Rampe/Courbe dans la ligne d'infos et en déplaçant les poignées de la courbe.
- Cliquez sur l'événement de contrôleur de Pitchbend pour le sélectionner et faites-le glisser sur une autre position.
LIENS ASSOCIÉS
Paramètres de la grille à la page 602
Créer des événements de Pitchbend à la page 603
Pistes de contrôleur de Pitchbend à la page 600
Ajouter des événements de Poly Pressure
Vous pouvez ajouter des événements de Poly Pressure à vos événements de notes. Les événements de Poly Pressure sont des événements associés à un numéro de note (c'est-à-dire à une touche) spécifique. Vous pouvez modifier le numéro de note et le niveau de pression de chaque événement de Poly Pressure.
PROCÉDER AINSI
- Cliquez sur Créer une piste de contrôleur

- Sélectionnez Poly Pressure dans le menu.
Une piste de contrôleur Poly Pressure est ajoutée. Un champ de valeur indiquant un numéro de note figure à gauche du graphique des contrôleurs.
- Procédez de l'une des manières suivantes :
- Sélectionnez un événement de note dans l'affichage des notes pour configurer le numéro de note à la hauteur correspondante. Cela n'est possible que pour la piste de contrôleur Poly Pressure la plus haute.
- Si vous travaillez avec plusieurs pistes de contrôleur Poly Pressure, sélectionnez la hauteur de la note pour la piste de contrôleur souhaitée dans le menu local du champ de valeur de numéro de note situé à gauche du graphique des contrôleurs de cette piste.
Le numéro de note sélectionné est indiqué dans le champ de valeur du haut, à gauche du graphique des contrôleurs.
- Dans la barre d'outils, sélectionnez l'outil Dessiner et créez un nouvel événement de Poly Pressure.
Vous pouvez définir la valeur en déplaçant la souris vers le haut ou le bas dans le graphique des contrôleurs.
À LA FIN DE CETTE ÉTAPE
Sélectionnez un autre numéro de note et ajoutez des événements de Poly Pressure pour ce numéro de note.
LIENS ASSOCIÉS
Menu Sélection et fonctions de contrôleurs à la page 594
Édition d'événements de Poly Pressure
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez ajouté une piste de contrôleur que vous avez configurée pour qu'elle affiche les événements de Poly Pressure. Vous avez ajouté des événements de Poly Pressure pour plusieurs numéros de notes.
PROCÉDER AINSI
- Cliquez sur le bouton fléché situé à côté du numéro de note à gauche de la piste de contrôleur. Un menu local regroupant tous les numéros de notes pour lesquels vous avez inséré des événements de Poly Pressure s'ouvre.
- Sélectionnez un numéro de note dans le menu local. Les événements de Poly Pressure associés au numéro de note sélectionné s'affichent dans la piste de contrôleur.
- Dans la barre d'outils, sélectionnez l'outil Dessiner.
- Maintenez enfoncée les touches Ctrl/Cmd - Alt/Opt et éditez les événements dans l'affichage des contrôleurs.
LIENS ASSOCIÉS
Ajouter des événements de Poly Pressure à la page 604
Ajouter des contrôleurs continus
Vous pouvez ajouter des contrôleurs continus à vos événements de notes.
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez ajouté une piste de contrôleur.
PROCÉDER AINSI
- Ouvrez le menu local Sélection et fonctions de contrôleurs et sélectionnez un contrôleur continu.
- Sélectionnez l'outil Dessiner ou l'outil Ligne.
- Procédez de l'une des manières suivantes :
- Pour ajouter un seul événement, cliquez dans l'affichage des contrôleurs.
- Pour ajouter plusieurs événements, cliquez dans l'affichage des contrôleurs et faites glisser le pointeur.
- Pour ajouter un événement Modulation (CC 1), copiez des événements de notes dans l'affichage des notes de l'Éditeur clavier et collez-les sur une piste de contrôleur dans l'affichage des contrôleurs.
Quand vous déplacez l'outil Dessiner sur la piste de contrôleur, une infobulle indique la position et la valeur du contrôleur à la position de la souris.
RÉSULTAT
Les événements ajoutés sont insérés sous forme de créneaux qui correspondent à leurs valeurs. Le début d'un événement est marqué par un point de courbe. Les événements de contrôleur n'ont pas de longueur. La valeur d'un événement de contrôleur reste valide jusqu'au début de l'événement de contrôleur suivant.
LIENS ASSOCIÉS
Ajouter des pistes de contrôleur à la page 595
Modes de l'outil Ligne à la page 608
Menu Sélection et fonctions de contrôleurs à la page 594
Éditer des contrôleurs continus
Vous pouvez éditer les valeurs des événements de contrôleur continu que vous avez insérés ou enregistrés.
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez ajouté une piste de contrôleur que vous avez configurée pour qu'elle affiche les événements de contrôleur. Vous avez ajouté des événements de contrôleur pour plusieurs notes.
PROCÉDER AINSI
- Dans la barre d'outils, sélectionnez l'outil Sélectionner, l'outil Dessiner ou l'outil Ligne.
- Procédez de l'une des manières suivantes :
- Si vous avez sélectionné l'outil Dessiner ou l'outil Ligne, faites glisser le pointeur dans l'affichage des contrôleurs.
- Si vous avez sélectionné l'outil Sélectionner, appuyez sur Alt et faites glisser le pointeur dans l'affichage des contrôleurs.
RÉSULTAT
L'événement de contrôleur est modifié.
LIENS ASSOCIÉS
Modes de l'outil Ligne à la page 608
Créer des transitions progressives entre des événements de contrôleur continu
Par défaut, quand vous enregistrez ou dessinez des événements MIDI de contrôleur continu, ceux-ci sont insérés sous forme de créneaux. Il est néanmoins possible de créer des transitions progressives entre les événements.
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez enregistré des données MIDI intégrant des événements de contrôleur continu.
PROCÉDER AINSI
- Dans la fenêtre Projet, double-cliquez sur le conteneur MIDI.
- Dans l'Éditeur clavier, ouvrez le menu Créer une piste de contrôleur et sélectionnez l'option Afficher les contrôleurs utilisés.
Les pistes de contrôleur de tous les événements de contrôleur que vous avez enregistrés apparaissent dans l'affichage des contrôleurs.
- Dans la piste du contrôleur continu que vous souhaitez éditer, sélectionnez un événement de contrôleur.
La ligne d'infos de l'Éditeur clavier vous donne des indications sur l'événement de contrôleur sélectionné, notamment son Type, sa position de Début, sa Valeur, son Canal et le Type de courbe utilisé.
- Procédez de l'une des manières suivantes :
- Dans le champ Type de courbe de la ligne d'infos, sélectionnez Créneau à la place de Rampe/Courbe.
À NOTER
Vous pouvez changer le type de courbe de plusieurs événements de contrôleur à la fois en les sélectionnant et en changeant la valeur du champ Type de courbe.
Dans l'affichage des contrôleurs, placez le pointeur de la souris entre deux événements de contrôleur et double-cliquez sur la poignée qui apparaît pour faire changer le type de courbe de Créneau à Rampe/Courbe.
- Survolez la rampe avec le pointeur de la souris, cliquez sur la poignée et déplacez-la vers le haut ou vers le bas pour transformer la rampe en courbe.

Quand vous lisez des rampes/courbes, les données comprises entre les deux événements MIDI de contrôleur continu sont interpolées de manière à produire des données MIDI d'une résolution suffisante. Vous pouvez visualiser cette opération en sélectionnant MIDI > Mélanger MIDI dans la boucle ou MIDI > Geler paramètres MIDI, ou encore, en exportant le conteneur sous la forme d'un fichier MIDI.
À NOTER
Les courbes de contrôleur de type Rampe/Courbe demandent davantage de puissance de traitement.
À LA FIN DE CETTE ÉTAPE
Vous pouvez vous servir du menu contextuel de la piste de contrôleur pour couper, copier et coller des événements de contrôleur.
LIENS ASSOCIÉS
Menu contextuel des pistes de contrôleur à la page 593
Contrôleurs continus et automatisation MIDI
Les données de contrôleur MIDI peuvent être enregistrées saisies sur une piste de contrôleur de conteneur MIDI, mais aussi sur une piste d'automatisation dans la fenêtre Projet.
Pour afficher et éditer des données de contrôleur MIDI sur la piste d'automatisation, vous devez extraire les automatisations MIDI du conteneur MIDI.
Les données de contrôleur MIDI de la piste d'automatisation sont également affichées sur la piste de contrôleur. Néanmoins, vous ne pouvez pas éditer ces données sur la piste de contrôleur.
Sur la piste de contrôleur, vous pouvez également voir la courbe de contrôleur qui a été appliquée avant que le conteneur ne démarre. Vous savez ainsi quelle valeur de contrôleur est utilisée au point de départ du conteneur, ce qui vous permet de choisir la valeur de départ en conséquence.
LIENS ASSOCIÉS
Extraire des données d'automatisation MIDI à la page 578
Données des conteneurs MIDI et automatisation des pistes
Vous pouvez saisir ou enregistrer des données de contrôleur MIDI sous forme de données d'automatisation sur une piste d'automatisation ou sous forme de données de conteneur dans un conteneur MIDI.
- Lorsque la fonction Lire l'automatisation est activée pour une piste, les données de contrôleur sont écrites sous forme de données d'automatisation sur une piste d'automatisation dans la fenêtre Projet.
- Lorsque la fonction Lire l'automatisation est désactivée, les données de contrôleur sont écrites dans un conteneur MIDI et peuvent être affichées et éditées, par exemple dans l'éditeur clavier.
Néanmoins, un conteneur MIDI peut contenir les deux types de données de contrôleur si vous enregistrez d'abord des données de conteneur, puis des données d'automatisation. Le cas échéant, ces types de données en conflit sont combinés de la manière suivante lors de la lecture :
- L'automatisation du conteneur ne commence que lorsque le premier événement de contrôleur est atteint dans le conteneur. À la fin du conteneur, la dernière valeur du contrôleur est conservée jusqu'à ce qu'un autre point d'ancrage de l'automatisation soit atteint sur la piste d'automatisation.
Modes de l'outil Ligne
Vous pouvez utiliser les différents modes de l'outil Ligne pour éditer des événements de contrôleur.
- Pour sélectionner un mode de ligne, cliquez sur l'outil Ligne dans la barre d'outils de l'éditeur clavier ou de l'éditeur de rythme, puis cliquez à nouveau pour ouvrir un menu local regroupant les modes disponibles.
Voici les modes disponibles :
Ligne
Dans ce mode, vous pouvez dessiner des événements en ligne droite en cliquant dans l'affichage des contrôleurs et en faisant glisser le pointeur jusqu'à l'endroit où vous souhaitez que la ligne se termine.

À NOTER
Quand le calage est activé, la valeur Longueur de quantification détermine la densité des courbes de contrôleur créées. Pour obtenir des courbes plus fluides, utilisez une Longueur de quantification plus faible ou désactivez le calage. À noter que des courbes de contrôleur très denses peuvent entraîner des problèmes lors de la lecture des données MIDI.
Parabole
Dans ce mode, vous pouvez dessiner des événements suivant une courbe parabolique. Vous obtenez ainsi des courbes et des fondus plus naturels.

Vous pouvez utiliser les touches mortes pour déterminer la forme de la courbe parabolique.
- Pour inverser la courbe parabolique, appuyez sur Ctrl/Cmd.
- Pour déplacer toute la courbe, appuyez sur Alt/Opt.
- Pour augmenter ou réduire l'exposant, appuyez sur Maj.
À NOTER
Quand le calage est activé, la valeur Longueur de quantification détermine la densité des courbes de contrôleur créées. Pour obtenir des courbes plus fluides, utilisez une Longueur de quantification plus faible ou désactivez le calage. À noter que des courbes de contrôleur très denses peuvent entraîner des problèmes lors de la lecture des données MIDI.
Sinus, Triangle et Carré
Ces modes permettent de créer des courbes périodiques de différentes formes.

La valeur de quantification détermine la période de la courbe, c'est-à-dire la longueur d'un cycle de courbe. La valeur de Longueur de quantification détermine la densité des événements.
À NOTER
Quand vous configurez la Longueur de quantification sur Lié à la quantification et que vous saisissez des données en mode Sinus, Triangle ou Carré, la densité des événements dépend du facteur de zoom.
Vous pouvez utiliser les touches mortes pour déterminer la forme de la courbe.
- Pour modifier la phase en début de courbe, appuyez sur Ctrl/Cmd.
• Pour déplacer toute la courbe, appuyez sur Alt/Opt - Ctrl/Cmd.
- Pour modifier la position maximale de la courbe triangulaire ou la pulsation de la courbe carrée dans les modes Triangle et Carré, appuyez sur Maj-Ctrl/Cmd. Vous obtenez ainsi des courbes en dents de scie.
- Vous pouvez également régler librement la période de la courbe en maintenant la touche Maj enfoncée quand vous insérez des événements en mode Sinus, Triangle ou Carré. Activez le Calage, faites un Maj-clic et faites glisser le pointeur afin de définir la durée d'une période. La durée d'une période sera un multiple de la valeur de Quantification.
Pinceau
Ce mode vous permet de dessiner des suites de notes.
À NOTER
Quand le Calage est activé, la valeur Longueur de quantification détermine la densité des courbes de contrôleur créées. Pour obtenir des courbes plus fluides, utilisez une Longueur de quantification plus faible ou désactivez le Calage. À noter que les courbes de contrôleur très denses peuvent entraîner des problèmes lors de la lecture des données MIDI.
Éditeur d'événements de contrôleur
L'éditeur d'événements de contrôleur vous permet de procéder à d'autres opérations de modification d'échelle sur les parties sélectionnées des courbes de contrôleur.
- Pour ouvrir l'éditeur d'événements de contrôleur, activez l'outil Sélectionner et tracez un rectangle de sélection autour de la piste de contrôleur.
- Pour ouvrir l'éditeur d'événements de contrôleur pour les pistes de vélocité, sélectionnez plusieurs notes MIDI dans l'affichage des notes ou activez l'outil Sélectionner, appuyez sur Alt, et délimitez un rectangle de sélection sur la piste de contrôleur.
L'éditeur d'événements de contrôleur offre des commandes intelligentes qui vous donnent accès à des modes d'édition spécifiques :

1 Courber gauche
En cliquant dans le coin supérieur gauche de l'éditeur, vous pouvez incliner la partie gauche de la courbe. Les valeurs de l'événement sont alors inclinées vers le haut ou vers le bas au début de la courbe.
2 Comprimer gauche
En faisant un Alt/Opt-clic dans le coin supérieur gauche de l'éditeur, vous pouvez comprimer ou étendre la partie gauche de la courbe. Les valeurs de l'événement sont alors comprimées ou étendues au début de la courbe.
3 Manipuler verticalement
En cliquant au milieu de la bordure supérieure de l'éditeur, vous pouvez manipuler la courbe verticalement. Les valeurs de l'événement de courbe sont alors élevées ou abaissées en pourcentages.
4 Déplacer verticalement
En cliquant sur la bordure supérieure de l'éditeur, vous pouvez déplacer toute la courbe dans le sens vertical. Les valeurs de l'événement de courbe sont alors élevées ou abaissées.
5 Comprimer droite
En faisant un Alt/Opt-clic dans le coin supérieur droit de l'éditeur, vous pouvez comprimer ou étendre la partie droite de la courbe. Les valeurs de l'événement sont alors comprimées ou étendues à la fin de la courbe.
6 Courber droite
En cliquant dans le coin supérieur droit de l'éditeur, vous pouvez incliner la partie droite de la courbe. Les valeurs de l'événement sont alors inclinées vers le haut ou vers le bas à la fin de la courbe.
7 Comprimer/Étirer
En cliquant sur la bordure inférieure de l'éditeur, vous pouvez étirer la courbe dans le sens horizontal. Les valeurs de l'événement de courbe sont alors déplacées vers la gauche ou la droite.
8 Manipuler autour du centre absolu
En cliquant au milieu de la bordure droite de l'éditeur, vous pourrez manipuler la courbe par rapport à son centre absolu. Les valeurs de l'événement sont alors élevées ou abaissées dans le sens horizontal par rapport au centre de l'éditeur.
9 Manipuler autour du centre relatif
En faisant un Alt/Opt-clic au milieu de la bordure droite de l'éditeur, vous pourrez modifier la courbe par rapport à son centre. Les valeurs de l'événement sont alors élevées ou abaissées dans le sens horizontal par rapport au centre de l'éditeur.
Sélection automatique des contrôleurs
La fonction Sélection automatique des contrôleurs permet de faire en sorte que les données de contrôleur des notes MIDI soient automatiquement sélectionnées quand vous sélectionnez ces notes. De cette manière, les données des contrôleurs sélectionnés sont déplacées en même temps que les notes auxquelles elles sont associées.
- Pour afficher l'option Sélection automatique des contrôleurs, faites un clic droit sur la barre d'outils de l'Éditeur clavier ou de l'Éditeur de rythme et sélectionnez l'option Sélection automatique des contrôleurs.

Quand vous activez la fonction Sélection automatique des contrôleurs, les contrôleurs associés à un événement de note sont automatiquement sélectionnés quand vous sélectionnez cet événement de note.
LIENS ASSOCIÉS
Barre d'outils de l'Éditeur clavier à la page 614
Déplacer des événements dans l'affichage des contrôleurs
Vous pouvez déplacer les événements d'une courbe de contrôleur dans l'affichage des contrôleurs. Seuls les événements de contrôleur se présentant sous la forme de courbes
(contrôleurs de types continus, Pitchbend, Aftertouch, Poly Pressure et Program Change) peuvent être ainsi déplacés.
PROCÉDER AINSI
- Procédez de l'une des manières suivantes :
- Avec l'outil Sélectionner, faites glisser le pointeur afin de délimiter un rectangle de sélection englobant les événements que vous souhaitez déplacer.
- Dans la barre d'outils, activez l'option Sélection automatique des contrôleurs. Dans l'affichage des notes, sélectionnez les notes dont vous souhaitez déplacer les contrôleurs.
- Dans l'affichage des notes, sélectionnez les notes dont vous souhaitez déplacer les contrôleurs, puis sélectionnez Édition > Sélectionner > Sélectionner les contrôleurs dans la suite de notes afin de sélectionner les contrôleurs compris dans l'intervalle de notes sélectionnées.
- Déplacez les événements de notes ou de contrôleur.
RÉSULTAT
Les événements de contrôleur sont déplacés. Le calage s'applique.
LIENS ASSOCIÉS
Sélectionner les contrôleurs dans la suite de notes : Utiliser le contexte de note élargi à la page 796
Éditeur clavier
L'Éditeur clavier est l'éditeur MIDI par défaut. Les notes y sont affichées sur une grille qui correspond à un clavier de piano. L'Éditeur clavier permet d'éditer en précision des événements de notes et autres (les contrôleurs MIDI, par exemple).
Vous pouvez ouvrir l'Éditeur clavier dans une autre fenêtre ou dans un onglet de la zone inférieure de la fenêtre Projet. En ouvrant l'Éditeur clavier dans la zone inférieure de la fenêtre Projet, vous pourrez accéder aux fonctions de l'Éditeur clavier à partir d'une zone fixe de la fenêtre Projet.
Pour ouvrir un conteneur MIDI dans l'Éditeur clavier, procédez de l'une des manières suivantes :
- Double-cliquez sur un conteneur MIDI dans la fenêtre Projet.
- Sélectionnez un conteneur MIDI dans la fenêtre Projet et appuyez sur Entrée ou sur Ctrl/Cmd - E.
- Sélectionnez un conteneur MIDI dans la fenêtre Projet, puis sélectionnez MIDI > Ouvrir Éditeur clavier.
- Dans la boîte de dialogue Raccourcis clavier, à la catégorie Éditeurs, assignez un raccourci clavier à la fonction Ouvrir l'Éditeur clavier. Sélectionnez un conteneur MIDI dans la fenêtre Projet et utilisez le raccourci clavier.
À NOTER
Quand vous sélectionnez MIDI > Configurer les préférences de l'éditeur, la boîte de dialogue Préférences s'ouvre à la page Éditeurs. Apportez les modifications requises pour faire en sorte que les éditeurs s'ouvrent dans une autre fenêtre ou dans la zone inférieure de la fenêtre Projet.
La fenêtre de l'Éditeur clavier :

L'Éditeur clavier se divise en plusieurs sections :
1 Barre d'outils
Contient des outils et des paramètres.
2 Barre d'état
Indique la position temporelle de la souris, la note à la position de la souris et l'accord actuel.
3 Ligne d'infos
Fournit des informations d'événement de note sur une note MIDI sélectionnée.
4 Règle
Axe temporel.
5 Inspecteur de l'Éditeur clavier
Contient des outils et des fonctions qui vous permettent de travailler avec des données MIDI.
6 Représentation du clavier de piano
Clavier destiné à vous aider à trouver plus facilement le bon numéro de note.
7 Affichage des notes
Grille dans laquelle les notes MIDI sont représentées par des cases.
8 Graphique des contrôleurs
Cette zone située sous l'affichage des notes contient une ou plusieurs pistes de contrôleur.
À NOTER
Vous pouvez activer/désactiver la barre d'état, la ligne d'infos et les pistes de contrôleur en cliquant sur Configurer disposition de fenêtre dans la barre d'outils et en activant/désactivant les options correspondantes.
LIENS ASSOCIÉS
Barre d'outils de l'Éditeur clavier à la page 614
Barre d'état à la page 620
Inspecteur de l'Éditeur clavier à la page 621
Affichage des notes à la page 622
Clavier de piano de l'Éditeur clavier à la page 623
Graphique des contrôleurs à la page 590
Barre d'outils de l'Éditeur clavier
La barre d'outils regroupe les outils et les paramètres de l'Éditeur clavier.
- Pour afficher ou masquer des éléments de la barre d'outils, faites un clic droit sur la barre d'outils et activez ou désactivez les éléments souhaités.
Éléments par défaut
Éditeur en mode Solo

Permet d'écouter les données de l'éditeur en solo quand celui-ci est en fenêtre active.
Enregistrer dans l'éditeur

Permet d'activer l'enregistrement de données MIDI dans l'éditeur quand celui-ci est en fenêtre active.
À NOTER
Pour que l'enregistrement fonctionne, le Mode d'enregistrement MIDI doit être configuré sur Fusionner ou sur Remplacer.
Enregistrement rétrospectif
Insérer l'enregistrement MIDI rétrospectif dans l'éditeur

Permet de récupérer les notes MIDI jouées en mode Stop ou pendant la lecture.
Diviseur gauche
Diviseur gauche
Permet d'utiliser le diviseur gauche. Les outils placés à gauche du diviseur sont toujours affichés.
Défilement automatique
Défilement automatique

Permet de faire en sorte que le curseur de projet reste toujours visible pendant la lecture.
Sélectionner les paramètres de défilement automatique

Permet d'activer l'option Défilement de page ou Curseur stationnaire et l'option Suspendre défilement automatique lors de l'édition.
Retour acoustique
Retour acoustique

Permet de lire automatiquement les événements que vous déplacez, que vous transposez ou que vous dessinez.
Boutons des outils
Sélectionner

Permet de sélectionner des événements et des conteneurs.
Dessiner

Permet de dessiner des événements.
Effacer

Permet de supprimer des événements.
Rogner

Permet de rogner des événements.
Scinder

Permet de scinder des événements.
Coller ensemble

Permet de coller des événements de même hauteur.
Rendre muet

Permet de rendre muets des événements.
Zoom

Permet de faire un zoom avant. Maintenez la touche Alt/Opt enfoncée et cliquez pour faire un zoom arrière.
Ligne

Permet de créer une suite continue d'événements.
Sélection automatique des contrôleurs
Sélection automatique des contrôleurs

Permet de sélectionner automatiquement les données de contrôleur des notes MIDI sélectionnées.
Boucle de piste
Boucle de piste

Permet d'activer/désactiver une lecture en boucle indépendamment de la piste.
Vélocité
Vélocité des notes insérées

Permet de définir la valeur de vélocité des nouvelles notes.
Décaler
Décaler le début vers la gauche

Permet d'augmenter la longueur de l'événement sélectionné en déplaçant son début vers la gauche.
Décaler le début vers la droite

Permet de réduire la longueur de l'événement sélectionné en déplaçant son début vers la droite.
Déplacer à gauche

Permet de déplacer l'événement sélectionné vers la gauche.
Déplacer à droite

Permet de déplacer l'événement sélectionné vers la droite.
Décaler la fin vers la gauche

Permet de réduire la longueur de l'événement sélectionné en déplaçant sa fin vers la gauche.
Décaler la fin vers la droite

Permet d'augmenter la longueur de l'événement sélectionné en déplaçant sa fin vers la droite.
Palette de transposition
Monter

Permet de transposer l'événement sélectionné d'un demi-ton vers le haut.
Descendre

Permet de transposer l'événement sélectionné d'un demi-ton vers le bas.
Monter encore

Permet de transposer l'événement sélectionné d'une octave vers le haut.
Descendre encore

Permet de transposer l'événement sélectionné d'une octave vers le bas.
Calage
Calage actif/inactif

Permet d'activer ou de désactiver la fonction Calage.
Type de calage

Permet de sélectionner l'un des types de calage suivants :
- Grille : Les événements sont calés sur la grille sélectionnée dans le menu local Préréglages de quantification.
- Grille relative : L'éloignement entre les événements est préservé lorsqu'ils sont calés sur la grille.
- Événements : Les événements se calent sur le début ou la fin d'autres événements.
- Permutation : L'ordre des événements est modifié lorsque vous faites glisser un événement à gauche ou à droite d'autres événements.
- Curseur : Les événements se calent sur la position du curseur.
- Grille + Curseur : Les événements se calent sur la grille de quantification sélectionnée dans le menu local Préréglages de quantification ou sur la position du curseur.
- Événements + Curseur : Les événements se calent sur le début ou la fin d'autres événements, ou sur la position du curseur.
- Grille + Événements + Curseur : Les événements se calent sur la grille de quantification sélectionnée dans le menu local Préréglages de quantification, sur le début ou la fin d'autres événements, ou sur la position du curseur.
Type de grille

Permet de sélectionner l'un des types de grille suivants :
- Quantification : Permet d'activer une grille dans laquelle les événements se calent sur la valeur qui a été sélectionnée dans le menu local Préréglages de quantification.
- Adapter au zoom : Permet d'activer une grille dans laquelle les événements se calent sur le niveau de zoom.
Quantifier
Appliquer quantification

Permet d'appliquer les paramètres de quantification.
Préréglages de quantification
1/64 ▼
Permet de sélectionner un préréglage de quantification ou groove.
Quantification légère activée/désactivée
%
Permet d'activer/désactiver la quantification légère.
Ouvrir Panneau de quantification
e
Permet d'ouvrir le Panneau de quantification.
Longueur de quantification
Longueur de quantification
L Quantize Link ▼
Permet de définir la valeur de quantification de la longueur des événements.
Paramètres et sélection de conteneurs
Afficher cadres des conteneurs
门
Permet d'afficher/masquer les bordures du conteneur MIDI actif, entre les délimiteurs gauche et droit.
Mode Édition des conteneurs
三
Permet de définir le mode d'édition des conteneurs.
- Éditer tous les conteneurs : Permet d'éditer en même temps tous les conteneurs qui sont ouverts dans l'Éditeur.
- Éditer le conteneur actif : Permet de limiter les opérations d'édition au conteneur sélectionné dans le menu local Activer le conteneur pour l'édition.
Activer le conteneur pour l'édition
Vocals
Liste de tous les conteneurs qui étaient sélectionnés quand vous avez ouvert l'éditeur.
Permet d'activer un conteneur.
Entrée MIDI/pas à pas
Entrée pas à pas
Permet d'activer/désactiver la saisie pas à pas des événements MIDI.
Entrée MIDI/Entrée de données Note Expression via MIDI
Permet d'activer/désactiver la saisie des événements MIDI et la saisie des données Note Expression MIDI.
Note Expression MIDI.
Mode insertion et déplacement
Permet de déplacer vers la droite tous les événements de notes situés à droite de la position d'entrée pas à pas afin de laisser place aux événements insérés quand vous saisissez des notes.
À NOTER
Pour cela, l'Entrée pas à pas doit être activée.
Enregistrer hauteur

La hauteur est prise en compte quand vous saisissez des notes.
Enregistrer vélocité Note On

La vélocité Note On est prise en compte quand vous saisissez des notes.
Enregistrer vélocité Note Off

La vélocité Note Off est prise en compte quand vous saisissez des notes.
Couleurs des événements
Couleurs des événements

Permet de choisir la couleur des événements.
Diviseur droit
Diviseur droit
Permet d'utiliser le diviseur droit. Les outils placés à droite du diviseur sont toujours affichés.
Commandes de zone de fenêtre
Ouvrir dans une fenêtre séparée

Ce bouton se trouve dans l'onglet Éditeur de la zone inférieure. Il permet d'ouvrir l'éditeur dans une fenêtre séparée.
Ouvrir dans la zone inférieure

Ce bouton se trouve dans la fenêtre de l'éditeur. Il permet d'ouvrir l'onglet Éditeur dans la zone inférieure de la fenêtre Projet.
Configurer disposition de fenêtre

Permet de configurer la disposition des éléments de la fenêtre.
Configurer la barre d'outils

Permet d'accéder à un menu local dans lequel vous pouvez choisir les éléments à afficher sur la barre d'outils.
LIENS ASSOCIÉS
Zoom avant sur les éditeurs MIDI à la page 580
Barre d'état
La barre d'état fournit des informations sur la position temporelle de la souris, la note à la position de la souris et l'accord actuel.
- Pour afficher la barre d'état, cliquez sur Configurer disposition de fenêtre dans la barre d'outils, puis activez la Barre d'état.

Les statuts activé/désactivé de la barre d'état dans la fenêtre Éditeur clavier et dans l'onglet Éditeur de la zone inférieure de la fenêtre Projet sont indépendants.
Position temporelle de la souris
Indique la position temporelle exacte du pointeur de la souris, en fonction du format d'affichage de la règle sélectionné. Cette indication vous permet d'éditer ou d'insérer des notes à des positions exactes.
Valeur à la souris
Indique la hauteur exacte à la position du pointeur de la souris dans l'affichage d'événements. Cette indication vous aide à créer ou transposer les notes à la bonne hauteur.
Quand vous déplacez le pointeur dans l'affichage des contrôleurs, la valeur de l'événement de contrôleur à la position du pointeur de la souris est indiquée.
Affichage de l'accord actuel
Quand le curseur de projet passe sur des notes qui constituent un accord, cet accord est indiqué ici.
LIENS ASSOCIÉS
Lire des conteneurs MIDI en boucle à la page 590
Ligne d'infos
La ligne d'infos indique les valeurs et les propriétés des événements sélectionnés. Quand plusieurs notes sont sélectionnées, les valeurs de la première sont affichées en couleur.
- Pour afficher la ligne d'infos, cliquez sur Configurer disposition de fenêtre dans la barre d'outils, puis activez la Ligne d'infos.
| Start | End | Length | Pitch | Velocity | Channel | Off Velocity | Voice | Text |
| 17. 2. 3. 0 | 17. 4. 1. 0 | 0. 1. 2. 0 | A#2 | 100 | 1 | 64 | -- |
Les valeurs de durée et de position sont exprimées dans le format sélectionné pour la règle.
Les statuts activé/désactivé de la ligne d'infos dans la fenêtre Éditeur clavier et dans l'onglet Éditeur de la zone inférieure de la fenêtre Projet sont indépendants.
LIENS ASSOCIÉS
Édition d'événements de note sur la ligne d'infos à la page 588
Modifier le format d'affichage de la règle à la page 580
Inspecteur de l'Éditeur clavier
Dans un éditeur MIDI, l'Inspecteur se trouve à gauche de l'affichage des notes. L'Inspecteur de l'Éditeur clavier contient des outils et fonctions qui permettent de travailler avec des données MIDI.

Permet d'accéder aux principaux paramètres de quantification. Les fonctions de cette section sont identiques à celles du Panneau de quantification.
Transposer
Permet d'accéder aux principaux paramètres de transposition des événements MIDI.
Longueur
Contient les mêmes options de longueur que le sous-menu Fonctions du menu MIDI.
- Pour changer la longueur des événements MIDI sélectionnés ou de tous les événements du conteneur actif si aucun événement n'a été sélectionné, servez-vous du curseur Modifier longueur/Modifier Legato.
À la valeur maximale, les notes atteignent le début de la note suivante.
- Pour que les nouveaux paramètres de longueur soient permanents, cliquez sur Geler longueurs MIDI.
- Pour régler la distance précise entre les notes qui se suivent, servez-vous du curseur Chevauch..
À 0 Tics, le curseur Modifier longueur/Modifier Legato permet d'étendre chaque note de manière à ce qu'elle atteigne exactement la note suivante. Quand les valeurs sont positives, les notes se chevauchent et quand les valeurs sont négatives, vous pouvez définir un petit espace entre les notes.
- Pour utiliser la fonction ou le curseur Legato afin d'allonger une note jusqu'au début de la prochaine note sélectionnée, activez l'option Allonger jusqu'à la prochaine sélectionnée.
Vous obtenez le même résultat qu'en activant l'option Mode Legato : Seulement entre les notes sélectionnées dans la boîte de dialogue Préférences.
Configurer l'Inspecteur
Permet d'ouvrir une boîte de dialogue dans laquelle vous pouvez configurer les paramètres de l'Inspecteur pour l'éditeur. Cliquez sur Configurer l'Inspecteur et sélectionnez Configuration dans le menu local.
À NOTER
Quand vous ouvrez l'Éditeur clavier dans la zone inférieure, ces sections sont affichées dans l'Inspecteur de l'Éditeur dans la zone gauche.
LIENS ASSOCIÉS
Panneau de quantification à la page 249
Ouvrir l'Inspecteur de l'éditeur à la page 51
Affichage des notes
L'affichage des notes est la zone principale de l'Éditeur clavier. Il contient une grille dans laquelle les événements de notes sont représentés par des cases.

La largeur d'une case correspond à la longueur de la note. La position verticale d'une case correspond au numéro de la note (sa hauteur), les événements de notes les plus hauts figurant à des positions plus élevées sur la grille.
Quand le facteur de zoom le permet, les événements de notes sont accompagnés des noms des notes correspondantes.
À NOTER
Vous pouvez modifier le schéma de nom et les noms de notes associés aux différentes hauteurs à partir de la section Notation de hauteur de note de la boîte de dialogue Préférences (page Affichage d'événements—Accords & hauteurs).
LIENS ASSOCIÉS
Clavier de piano de l'Éditeur clavier à la page 623
Zoom avant sur les éditeurs MIDI à la page 580
Notation de hauteur de note à la page 801
Clavier de piano de l'Éditeur clavier
Un clavier de piano figure à gauche de l'affichage des notes dans l'Éditeur clavier.

Le clavier de piano vous aide à repérer la hauteur des notes dans l'affichage des notes.
Vous pouvez cliquer sur une touche pour écouter la hauteur et le son correspondants émis par l'instrument connecté.
Quand vous déplacez le pointeur de la souris tout à gauche du clavier de piano, il change de forme et vous pouvez alors faire défiler le clavier vers le haut et le bas, ou faire un zoom avant ou arrière sur les touches :
- Cliquez et faites glisser la souris vers le haut/bas pour faire défiler le clavier vers le haut/bas.
- Cliquez sur le clavier de piano et faites glisser la souris vers la droite/gauche pour faire un zoom avant/arrière.
Le nom de note est indiqué sur les touches de Do.
À NOTER
Vous pouvez modifier le schéma de nom et les noms de notes associés aux différentes hauteurs à partir de la section Notation de hauteur de note de la boîte de dialogue Préférences (page Affichage d'événements—Accords & hauteurs).
Quand vous sélectionnez des événements de notes dans l'affichage d'événements, les touches de piano correspondantes s'allument dans la même couleur que les événements de notes sélectionnés.
À NOTER
Vous pouvez sélectionner un thème de couleurs dans le menu Couleurs des événements de la barre d'outils de l'Éditeur clavier.
Quand vous déplacez le pointeur de la souris sur l'affichage d'événements, les touches des hauteurs auxquelles il se trouve s'allument sur le clavier de piano.
LIENS ASSOCIÉS
Affichage des notes à la page 622
Éditeur clavier à la page 612
Notation de hauteur de note à la page 801
Menu Couleurs des événements à la page 581
Opérations dans l'éditeur Clavier
Dans cette section sont décrites les principales opérations d'édition qu'il est possible d'effectuer dans l'Éditeur clavier.
Insérer des événements de notes avec l'outil Sélectionner
Vous pouvez insérer des événements de notes à l'aide de l'outil Sélectionner.
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez configuré la valeur de quantification pour la durée des événements de notes dans le menu local Longueur de quantification de la barre d'outils.
PROCÉDER AINSI
- Dans l'affichage des notes, double-cliquez avec l'outil Sélectionner à l'endroit où vous souhaitez insérer une note.
RÉSULTAT
Une note est insérée à la position où vous avez double-cliqué. Sa durée est celle que vous avez configurée dans le menu local Longueur de quantification.
Supprimer des événements de notes
PROCÉDER AINSI
- Procédez de l'une des manières suivantes :
- Sélectionnez l'outil Effacer et cliquez sur l'événement.
- Activez l'outil Sélectionner et double-cliquez sur l'événement.
RÉSULTAT
L'événement de note est supprimé.
LIENS ASSOCIÉS
Barre d'outils de l'Éditeur clavier à la page 614
Dessiner des événements de notes avec l'outil Dessiner
L'outil Dessiner permet d'insérer des événements de notes un par un dans l'affichage des notes.
Quand vous déplacez le pointeur dans l'affichage des notes, sa position est indiquée dans la barre d'état. Sa hauteur est indiquée dans la barre d'état et sur le clavier de piano affiché à gauche.

• Pour dessiner une note, cliquez dans l'affichage des notes. L'événement de note adopte la longueur définie dans le menu local Longueur de quantification. - Pour dessiner des événements de notes plus longs, faites glisser le pointeur dans l'affichage des notes. La longueur de l'événement de note est un multiple de la valeur de Longueur de quantification. Quand la Longueur de quantification est configurée sur Lié à la quantification, la valeur de l'événement de note est déterminée en fonction de la grille de quantification. La fonction Calage est alors prise en compte.
À NOTER
Pour passer provisoirement de l'outil Sélectionner à l'outil Dessiner, maintenez enfoncée la touche Alt/Opt.
Modifier des valeurs de note tout en insérant des notes
Quand vous insérez des événements de notes, vous pouvez en même temps modifier certaines valeurs des notes.
- Pour éditer la vélocité des notes, cliquez et faites glisser le pointeur vers le haut ou vers le bas.
- Pour éditer la hauteur des notes, maintenez enfoncée la touche Alt/Opt, cliquez et faites glisser le pointeur vers le haut ou vers le bas.
- Pour modifier la durée des notes, cliquez et faites glisser le pointeur vers la gauche ou la droite.
- Pour éditer la position temporelle, maintenez enfoncée la touche Maj, cliquez et faites glisser le pointeur vers la gauche ou la droite.
À NOTER
Vous pouvez activer/désactiver provisoirement le Calage en maintenant enfoncée la touche Ctrl/Cmd.
Dessiner des événements de note avec l'outil Ligne
Dans l'affichage des notes, l'outil Ligne permet de dessiner une suite d'événements de note qui suivent différentes courbes/lignes.
- Pour créer une suite d'événements de note, faites glisser le pointeur dans l'affichage de notes.
- Pour restreindre les déplacements au sens horizontal, appuyez sur Ctrl/Cmd et faites glisser le pointeur.
Les notes auront la même hauteur.
Quand le Calage est activé, les événements de note et de contrôleur sont positionnés et dimensionnés en fonction des valeurs Quantifier et Longueur de quantification.
LIENS ASSOCIÉS
Modes de l'outil Ligne à la page 626
Modes de l'outil Ligne
L'outil Ligne permet de créer une suite d'événements de note qui suivent différentes courbes/lignes. Il permet également d'éditer plusieurs événements de contrôleur à la fois.
- Pour accéder aux modes de l'outil Ligne, cliquez sur Ligne.

Voici les modes Ligne disponibles :
Ligne
Quand cette option est activée, vous pouvez insérer des événements de notes suivant une ligne droite en faisant glisser le pointeur dans l'affichage des notes. Servez-vous de cette option pour éditer des données de contrôleur suivant une ligne droite dans l'affichage des contrôleurs.
Parabole, Sinus, Triangle, Carré
Ces modes permettent d'insérer des événements de notes suivant différentes courbes.
Pinceau
Ce mode permet d'insérer des événements de notes au pinceau dans l'affichage des notes.
Déplacement et transposition des événements de notes
Il existe plusieurs moyens de déplacer et transposer des événements de notes.
- Pour déplacer des événements de notes dans l'éditeur, sélectionnez l'outil Sélectionner et faites glisser les événements à une nouvelle position. Tous les événements de notes sont déplacés et leurs distances les uns par rapport aux autres sont conservées. Le Calage est pris en compte.
- Pour restreindre les déplacements au sens horizontal ou vertical, maintenez la touche Ctrl/Cmd enfoncée pendant que vous faites glisser les événements.
- Pour déplacer des événements de notes à l'aide des boutons de la section Décaler de la barre d'outils, sélectionnez ces événements et cliquez sur un bouton.
- Pour placer des événements de notes sur la position du curseur de projet, sélectionnez ces événements, puis sélectionnez Édition > Déplacer > Débuts des événements sur le curseur.
- Pour déplacer un événement de note via la ligne d'infos, sélectionnez cet événement et modifiez la Position ou la Hauteur dans la ligne d'infos.
- Pour transposer des événements de notes, sélectionnez-les et utilisez les touches Flèche montante / Flèche descendante.
- Pour transposer des événements de notes via la boîte de dialogue Configuration de la transposition, sélectionnez ces événements, puis sélectionnez MIDI > Configuration de la transposition.
- Pour transposer des événements de notes par intervalles d'une octave, appuyez sur Maj et utilisez les touches Flèche montante / Flèche descendante.
À NOTER
- Quand vous déplacez des événements de notes sélectionnés, tous les contrôleurs sélectionnés pour ces événements sont également déplacés.
- Vous pouvez également ajuster la position des événements de notes en utilisant la fonction de quantification.
LIENS ASSOCIÉS
Boîte de dialogue Configuration de la transposition à la page 567
Redimensionnement des événements de notes
Procédez de l'une des manières suivantes :
- Pour redimensionner un événement de note, survolez son début ou sa fin avec l'outil Sélectionner et faites glisser le pointeur de la souris vers la gauche ou la droite.
- Pour déplacer les positions de début ou de fin des notes sélectionnées selon des intervalles déterminés par la valeur Longueur de quantification de la barre d'outils, servez-vous des boutons Décaler le début vers la gauche, Décaler le début vers la droite, Décaler la fin vers la gauche et Décaler la fin vers la droite de la section Décaler.
- Sélectionnez la note et réglez sa durée dans la ligne d'infos.
- Sélectionnez l'outil Dessiner et faites-le glisser vers la gauche ou la droite dans l'affichage des notes pour dessiner une note.
La longueur des événements de notes que vous obtiendrez sera un multiple de la valeur Longueur de quantification de la barre d'outils.
- Sélectionnez Rogner et coupez la fin ou le début des événements de notes.
LIENS ASSOCIÉS
Options de configuration à la page 779
Règles d'édition des valeurs dans la ligne d'infos à la page 47
Utilisation de l'outil Rogner à la page 628
Redimensionner des événements avec l'outil Sélectionner - Changement de taille avec modification de la durée à la page 166
Utilisation de l'outil Rogner
L'outil Rogner permet de modifier la durée des événements de notes en rognant leur fin ou début. Quand vous utilisez cet outil Rogner, l'événement note-on ou note-off d'une ou de plusieurs notes est déplacé sur la position que vous définissez avec la souris.
PROCÉDER AINSI
- Sélectionnez Rogner dans la barre d'outils.
Le pointeur de la souris prend la forme d'un couteau.
- Pour modifier une seule note, cliquez dessus.
L'intervalle compris entre le pointeur de la souris et la fin de la note est supprimé. Basez-vous sur les informations de note de la souris qui sont indiquées dans la barre d'état pour trouver la position exacte à laquelle rogner les données.
- Pour modifier plusieurs notes, cliquez puis faites glisser le pointeur sur les notes.

Par défaut, l'outil Rogner coupe la fin des notes. Pour rogner le début des notes, appuyez sur Alt tout en faisant glisser le pointeur. Quand vous le faites glisser sur plusieurs notes, une ligne apparaît. Les notes sont rognées le long de cette ligne. Quand vous appuyez sur Ctrl/Cmd tout en faisant glisser le pointeur, une ligne verticale apparaît. Elle permet de définir le même point de départ ou de fin pour toutes les notes éditées. Vous pouvez changer les raccourcis clavier de l'outil Rogner dans la boîte de dialogue Préférences (page Édition—Touches mortes outils).
Diviser des événements de note
- Pour diviser une note à l'endroit que vous survolez, cliquez sur cette note avec l'outil Scinder. Si vous avez sélectionné plusieurs notes, elles sont toutes divisées à la même position. La valeur de calage est alors prise en compte.
- Pour diviser toutes les notes qui sont traversées par le curseur de projet, sélectionnez Édition > Fonctions > Couper au curseur.
- Pour diviser toutes les notes qui sont traversées par le délimiteur gauche ou le droit aux points d'intersection, sélectionnez Édition > Fonctions > Couper aux délimiteurs.
Coller des événements de note
Vous pouvez coller ensemble des événements de note de même hauteur.
- Pour coller ensemble des événements de note, sélectionnez le Tube de colle et cliquez sur un événement de note.
L'événement de note est collé à l'événement de note de même hauteur suivant. Vous obtenez un événement de note plus long qui s'étend du début de la première note à la fin de la seconde. Les propriétés (vélocité, hauteur de note, etc.) du premier événement de note s'appliquent.
Gestion des Drum Maps
Quand une Drum Map est assignée à une piste MIDI ou d'instrument, l'Éditeur clavier affiche les noms des sons tels qu'ils ont été définis dans la Drum Map. Vous pouvez ainsi utiliser l'Éditeur clavier pour éditer vos rythmes, par exemple pour éditer les longueurs des notes de percussions ou identifier les événements de percussions quand vous éditez plusieurs conteneurs.
Les noms des sons de percussions figurent aux endroits suivants :
- Sur la ligne d'infos, dans le champ Hauteur.
- Dans la barre d'état, dans le champ Valeur à la souris.
- Dans l'événement de note lui-même si le facteur de zoom vertical est suffisamment élevé.
- Quand vous faites glisser un événement de note.
Édition d'événements de note par entrée MIDI
En éditant les propriétés des événements de note via un instrument MIDI, vous pouvez entendre directement les résultats de vos éditions. Ce peut donc être un bon moyen de définir, par exemple, la valeur de vélocité d'un événement de note.
PROCÉDER AINSI
- Dans l'Éditeur clavier, sélectionnez l'événement de note que vous souhaitez éditer.
- Cliquez sur Entrée MIDI dans la barre d'outils. L'édition via MIDI est alors activée.
- Utilisez les boutons de note de la barre d'outils afin de choisir les propriétés qui seront modifiées par l'entrée MIDI. Vous pouvez activer l'édition de la hauteur, de la vélocité note on et/ou note-off. Il est par exemple possible d'adopter les valeurs de hauteur et de vélocité des notes jouées sur l'instrument MIDI, mais les vélocités Note-Off restent inchangées.
- Jouez une note sur votre instrument MIDI.
RÉSULTAT
La note sélectionnée adopte la hauteur, la vélocité Note-On et/ou la vélocité Note-Off de la note jouée. La note suivante du conteneur édité est automatiquement sélectionnée, ce qui facilite l'édition d'une série de notes.
À LA FIN DE CETTE ÉTAPE
Pour essayer une autre configuration, sélectionnez à nouveau la note et jouez une note sur votre instrument MIDI.
Entrée pas à pas
L'entrée ou l'enregistrement pas à pas permet de créer des événements de notes ou des accords un par un sans avoir à se soucier du rythme. Cette méthode vous permet d'enregistrer une partie que vous ne pourriez pas jouer.
PROCÉDER AINSI
- Dans la barre d'outils, activez Entrée pas à pas.
- Utilisez les boutons de note situés sur la droite pour déterminer les propriétés à prendre en compte quand vous jouez des notes.
Par exemple, vous pouvez inclure la vélocité Note-On et/ou la vélocité Note-Off des notes jouées. Vous pouvez également désactiver la propriété de hauteur, auquel cas toutes les notes seront créées à la hauteur C3, quelles que soient les notes que vous jouez.
- Cliquez n'importe où dans l'affichage des notes pour définir la position de départ du premier événement de note ou du premier accord.
La position d'entrée des pas est représentée par une ligne verticale dans l'affichage des notes.

- Définissez l'espacement entre les événements de notes et leur durée dans les menus locaux Quantifier et Longueur de quantification.
Les événements de notes que vous insérez sont positionnés selon la valeur du paramètre Quantifier et leur durée est déterminée par la valeur de Longueur de quantification.
À NOTER
Quand la Longueur de quantification est configurée sur Lié à la quantification, la longueur de la note est également déterminée en fonction de la valeur du paramètre Quantifier.
- Jouez le premier événement de note ou le premier accord sur votre instrument MIDI.
L'événement de note ou l'accord apparaît dans l'éditeur et la position d'entrée pas à pas progresse d'un pas équivalent à la valeur de quantification.
À NOTER
Quand le Mode Insertion et déplacement est activé, tous les événements de notes figurant à droite de la position d'entrée pas à pas sont déplacés afin de laisser place à la note ou l'accord inséré.
- Continuez de la même manière avec les autres événements de notes ou accords.
Vous pouvez modifier les valeurs des paramètres Quantifier ou Longueur de quantification de manière à modifier le rythme ou la longueur des événements de notes.
Vous pouvez également déplacer la position d'entrée pas à pas de façon manuelle en cliquant n'importe où sur l'affichage des notes.
Pour insérer un silence, appuyez sur la touche Flèche droite. La position d'entrée pas à pas avancera d'un pas.
- Quand vous avez terminé, cliquez à nouveau sur Entrée pas à pas afin de désactiver l'entrée pas à pas.
Éditeur de partitions
L'Éditeur de partitions de base permet d'afficher les notes MIDI sous forme de partition. Il offre des options basiques d'édition et d'impression des partitions.
Vous pouvez ouvrir l'Éditeur de partitions dans une autre fenêtre ou dans la zone inférieure de la fenêtre Projet. En ouvrant l'Éditeur de partitions dans la zone inférieure de la fenêtre
Projet, vous pourrez accéder aux fonctions de l'Éditeur de partitions à partir d'une zone fixe de la fenêtre Projet.
Pour ouvrir un conteneur MIDI dans l'Éditeur de partitions, procédez de l'une des manières suivantes :
- Sélectionnez un conteneur MIDI dans la fenêtre Projet, puis sélectionnez MIDI > Partitions > Ouvrir Éditeur de partitions.
- Sélectionnez un conteneur MIDI dans la fenêtre Projet et appuyez sur Ctrl/Cmd - R.
À NOTER
Quand vous sélectionnez MIDI > Configurer les préférences de l'éditeur, la boîte de dialogue Préférences s'ouvre à la page Éditeurs. Configurez les paramètres de manière à ce que les éditeurs s'ouvrent dans une fenêtre distincte ou dans la zone inférieure de la fenêtre Projet.
La fenêtre Éditeur de partitions :

L'Éditeur de partitions comporte plusieurs sections :
1 Barre d'outils
Contient des outils et des paramètres.
2 Barre d'état
Indique la position temporelle de la souris, la note à la position de la souris et l'accord actuel.
3 Ligne d'infos
Fournit des informations d'événement de note sur une note MIDI sélectionnée.
4 Barre d'outils de partition
Contient des boutons de valeurs de notes et des boutons d'enharmonie.
- Pour ouvrir un ou plusieurs conteneurs dans l'Éditeur de partitions, sélectionnez une ou plusieurs pistes ou un ou plusieurs conteneurs, puis sélectionnez MIDI > Ouvrir Éditeur de partitions.
Si vous avez sélectionné des conteneurs appartenant à plusieurs pistes, vous obtiendrez une portée pour chaque piste. Les portées sont reliées par des barres de mesure et placées dans le même ordre que les pistes dans la fenêtre Projet.
- Pour réorganiser les portées, fermez l'éditeur et réorganisez les pistes dans la fenêtre Projet. Après quoi, rouvrez l'Éditeur de partitions.
À NOTER
Vous pouvez activer/désactiver la barre d'état, la ligne d'infos, les outils et les filtres en cliquant sur Configurer disposition de fenêtre dans la barre d'outils et en activant/désactivant les options correspondantes.
Barre d'outils de l'Éditeur de partitions
La barre d'outils regroupe les outils et divers paramètres de l'Éditeur de partitions.
- Pour afficher ou masquer des éléments de la barre d'outils, faites un clic droit sur la barre d'outils et activez ou désactivez les éléments souhaités.
Édition solo
Éditeur en mode Solo

Permet d'écouter les données de l'éditeur en solo quand celui-ci est en fenêtre active.
Enregistrer dans l'éditeur

Permet d'activer l'enregistrement de données MIDI dans l'éditeur quand celui-ci est en fenêtre active.
À NOTER
Pour que l'enregistrement fonctionne, le Mode d'enregistrement MIDI doit être configuré sur Fusionner ou sur Remplacer.
Enregistrement rétrospectif
Insérer l'enregistrement MIDI rétrospectif dans l'éditeur

Permet de récupérer les notes MIDI jouées en mode Stop ou pendant la lecture.
Diviseur gauche
Diviseur gauche
Les outils placés à gauche du diviseur sont toujours affichés.
Défilement automatique
Défilement automatique

Permet de faire en sorte que le curseur de projet reste toujours visible pendant la lecture.
Retour acoustique
Retour acoustique

Permet de lire automatiquement les événements que vous déplacez, que vous transposez ou que vous dessinez.
Boutons des outils
Sélectionner

Permet de sélectionner des événements et des conteneurs.
Insérer une note

Permet d'insérer des notes.
Effacer

Permet de supprimer des événements.
Scinder

Permet de scinder des événements.
Coller ensemble

Permet de coller des événements de même hauteur.
Insérer texte

Permet d'insérer du texte.
Vélocité
Vélocité des notes insérées

Permet de définir la valeur de vélocité des nouvelles notes.
Calage
Type de calage

Permet de sélectionner l'un des types de calage suivants :
- Grille : Les événements sont calés sur la grille qui est sélectionnée dans le menu local Préréglages de quantification.
- Grille relative : L'éloignement des événements entre eux est préservé quand ils sont calés sur la grille.
Quantifier
Appliquer quantification

Permet d'appliquer les paramètres de quantification.
Préréglages de quantification
1/64
Permet de sélectionner un préréglage de quantification ou groove.
Quantification légère activée/désactivée
%
Permet d'activer/désactiver la quantification légère.
Ouvrir Panneau de quantification
e
Permet d'ouvrir le Panneau de quantification.
Longueur de quantification
Longueur de quantification
L Quantize Link ▼
Permet de définir la valeur de quantification de la longueur des événements.
Entrée MIDI/pas à pas
Entrée au clavier d'ordinateur
Permet d'activer ou de désactiver la saisie à partir du clavier d'ordinateur.
Entrée pas à pas
#
Permet d'activer/désactiver la saisie pas à pas des événements MIDI.
Entrée MIDI
图
Permet d'activer/désactiver la saisie des événements MIDI et la saisie des données Note Expression MIDI.
Mode insertion et déplacement
→
Permet de déplacer vers la droite tous les événements de notes situés à droite de la position d'entrée pas à pas afin de laisser place aux événements insérés quand vous saisissez des notes.
À NOTER
Pour cela, l'Entrée pas à pas doit être activée.
Enregistrer hauteur
J
La hauteur est prise en compte quand vous saisissez des notes.
Enregistrer vélocité Note On
La vélocité Note On est prise en compte quand vous saisissez des notes.
Enregistrer vélocité Note Off
La vélocité Note Off est prise en compte quand vous saisissez des notes.
Diviseur droit
Diviseur droit
Permet d'utiliser le diviseur droit. Les outils placés à droite du diviseur sont toujours affichés.
Commandes de zone de fenêtre
Ouvrir dans une fenêtre séparée

Ce bouton se trouve dans l'onglet Éditeur de la zone inférieure. Il permet d'ouvrir l'éditeur dans une fenêtre séparée.
Ouvrir dans la zone inférieure

Ce bouton se trouve dans la fenêtre de l'éditeur. Il permet d'ouvrir l'onglet Éditeur dans la zone inférieure de la fenêtre Projet.
Afficher/Masquer zone gauche

Permet d'afficher ou de masquer la zone gauche.
Configurer la disposition de la fenêtre

Permet de configurer la disposition des éléments de la fenêtre.
Configurer la barre d'outils

Permet d'accéder à un menu local dans lequel vous pouvez choisir les éléments à afficher sur la barre d'outils.
Barre d'état
La barre d'état figure sous la barre d'outils. Elle fournit des informations importantes sur la position de la souris et l'affichage des accords. Sélectionnez les notes qui composent l'accord pour que la barre d'état apparaisse dans l'affichage de l'accord actuel.
- Pour afficher ou masquer la barre d'état, cliquez sur Configurer la disposition de la fenêtre dans la barre d'outils, puis activez ou désactivez la Barre d'état.

Les statuts activé/désactivé de la barre d'état dans la fenêtre Éditeur de partitions et dans l'onglet Éditeur de la zone inférieure de la fenêtre Projet sont indépendants.
Position temporelle de la souris
Indique la position temporelle exacte du pointeur de la souris, en fonction du format d'affichage de la règle sélectionné. Cette indication vous permet d'éditer ou d'insérer des notes à des positions exactes.
Valeur à la souris
Indique la hauteur exacte à la position du pointeur de la souris dans l'affichage d'événements. Cette indication vous aide à créer ou transposer les notes à la bonne hauteur.
Affichage de l'accord actuel
Quand le curseur de projet passe sur des notes qui constituent un accord, cet accord est indiqué ici.
Ligne d'infos
La ligne d'infos indique les valeurs et les propriétés des notes MIDI sélectionnées. Quand plusieurs notes sont sélectionnées, les valeurs de la première sont affichées en couleur.
- Pour afficher ou masquer la ligne d'infos, cliquez sur Configurer disposition de fenêtre dans la barre d'outils, puis activez ou désactivez la Ligne d'infos.
| Start | End | Length | Pitch | Velocity | Channel | Off Velocity | Release Length | Voice | Text |
| 24. 4. 3. 40 | 25. 1. 1. 0 | 0. 0. 1. 80 | F3 | 97 | 1 | 100 | 0. 0. 0. 0 | -- |
Les statuts activé/désactivé de la ligne d'infos dans la fenêtre Éditeur de partitions et dans l'onglet Éditeur de la zone inférieure de la fenêtre Projet sont indépendants.
LIENS ASSOCIÉS
Modifier le format d'affichage de la règle à la page 580
Barre d'outils étendue de l'Éditeur de partitions
La barre d'outils étendue contient des boutons de valeurs de notes et des boutons d'enharmonie.
- Pour afficher la barre d'outils étendue, cliquez sur Configurer disposition de fenêtre dans la barre d'outils, puis activez Outils.

Boutons de valeurs de notes
Permettent de sélectionner différentes valeurs de notes pour la saisie. Les options r et servent pour les triolets et les notes pointées.
La valeur de note sélectionnée est indiquée dans le champ Longueur de la ligne d'infos.
Pour aligner toutes les notes sélectionnées sur la même valeur de note, appuyez sur Ctrl/Cmd et cliquez sur un des boutons de valeur de note.
Enharmonie
Permet de sélectionner manuellement si une note doit être affichée avec des altérations bémol ou dièse. Le bouton Off réinitialise les notes à leur affichage d'origine. Les autres options sont double-bémol, bémol, Non (pas d'altérations affichées, quelle que soit la hauteur), dièse et double-dièse.
Liens associés
Enharmonie à la page 643
Affichage des partitions
La zone principale de la fenêtre de l'Éditeur de partitions affiche les notes des parties éditées sur une ou plusieurs portées. Les parties qui appartiennent à des pistes différentes apparaissent sur des portées distinctes.

- Comme sur les partitions papier, les parties éditées sur une même piste apparaissent sur autant de portées que possible.
- Les parties éditées sur plusieurs pistes apparaissent sous forme de système. Un système comprend plusieurs portées reliées par des barres de mesure.
- Le nombre de mesures visibles à l'écran dépend de la taille de la fenêtre et du nombre de notes de chaque mesure.
- La fin de la dernière partie est indiquée par une double barre de mesure.
Toutes les entrées MIDI sont dirigées vers une des pistes, appelée portée active. On reconnaît cette portée au rectangle qui figure à gauche de son symbole de clef.

- Pour changer de portée active, cliquez sur la portée que vous désirez activer.
Opérations dans l'Éditeur de partitions
Dans cette section sont décrites les principales opérations d'édition qu'il est possible d'effectuer dans l'Éditeur de partitions.
Amélioration de l'affichage des partitions
Quand vous ouvrez l'Éditeur de partitions pour un conteneur enregistré en temps réel, la partition peut s'avérer difficile à lire. L'Éditeur de partitions permet d'ignorer les variations temporelles mineures afin de rendre une partition beaucoup plus lisible. Pour cette fonction, la boîte de dialogue Paramètres de portée offre des paramètres qui déterminent l'affichage musical dans le programme.
Boîte de dialogue Paramètres de portée
Cette boîte de dialogue permet de modifier l'affichage musical dans Cubase.
IMPORTANT
Les paramètres que vous configurez dans cette boîte de dialogue sont propres à chaque portée (ou piste), mais communs à une portée de piano que vous avez créée à l'aide de l'option Partage.
Pour ouvrir la boîte de dialogue Paramètres de portée, procédez de l'une des manières suivantes :
- Sélectionnez une portée et sélectionnez MIDI > Partitions > Paramètres de portée.
- Double-cliquez dans la zone située à gauche de la portée.

Le chiffrage de mesure s'aligne sur les chiffrages de mesure configurés dans l'Éditeur de piste Tempo. Ces paramètres sont communs à toutes les pistes/portées de la partition.
Mode Portée
Le Mode détermine l'affichage de la portée.
- En mode Simple, toutes les notes du conteneur sont affichées sur la même portée.
- En mode Scinder, le conteneur est scindé à l'écran selon une clé de Fa et une clé de Sol, comme sur une partition de piano.
La valeur de Point de partage détermine l'endroit où le conteneur est scindé. Les notes situées au-dessus ainsi que la note de séparation apparaissent sur la portée du haut, et les notes situées en-dessous la note de partage apparaissent sur la portée du bas.
Quantification d'affichage
Cette section permet de modifier l'affichage musical dans Cubase.
IMPORTANT
Les valeurs d'affichage s'appliquent uniquement à l'affichage graphique dans l'Éditeur de partitions. Elles n'ont pas d'incidence sur la lecture.
Notes
Détermine la plus petite valeur de note qui puisse être affichée et la plus petite position pouvant être reconnue et affichée correctement. Calquez-vous sur la plus petite valeur de note présente dans votre musique.
Par exemple, si vous avez des notes placées sur des doubles-croches impaires, réglez cette valeur sur 16. Les valeurs T représentent des triolets. Ce paramètre est en partie annulé par l'Auto quantification.
Silences
Cette valeur est la valeur recommandée. Cubase n'affiche pas les silences inférieurs à cette valeur à moins que cela soit nécessaire. En fait, ce réglage détermine également comment la durée des notes sera affichée. Configurez-le en fonction de la plus petite valeur de note (durée) devant être affichée pour une seule note, placée sur un temps.
Auto quantification
Permet d'optimiser la lisibilité de la partition. La fonction Auto quantification vous permet d'associer des notes normales à des triolets (ou N-olets) dans un conteneur. Cependant, la fonction Auto quantification utilise également la valeur de quantification (d'affichage). En l'absence de valeur de note appropriée pour une note ou un groupe de notes, c'est la valeur de quantification qui est utilisée pour l'affichage.
En général, on n'active cette option que quand un morceau contient des triolets mélangés à des notes entières. Si la partie a été jouée de manière imprécise ou si elle est complexe, l'Auto quantification peut rencontrer des difficultés à déterminer où les notes doivent être placées exactement.
Dev.
Quand cette option est activée, les triolets ou les notes normales sont détectés même s'ils ne se trouvent pas exactement sur le temps. Cependant, si vous êtes certain que vos triolets (ou vos notes normales) ont été parfaitement enregistrés, que ce soit manuellement ou grâce à la quantification, désactivez cette option.
Cette option est uniquement disponible quand l'Auto quantification est activée.
Adapter
Quand cette option est activée, le programme devine que quand un triolet est détecté, il y a généralement plusieurs autres triolets à proximité. Activez cette option si tous vos triolets n'ont pas tous été détectés.
Cette option est uniquement disponible quand l'Auto quantification est activée.
Clef/Tonalité
Cette section permet de définir la bonne clef et la tonalité adéquate.
Affichage de la clef/tonalité
Permet de sélectionner la clef ou la tonalité à l'aide de la barre de défilement.
Portée inf.
Détermine la clef et la tonalité de la portée du bas.
Clef auto
Quand cette option est activée, Cubase tente de trouver la bonne clef en se basant sur la hauteur de la musique.
Transposition d'affichage
Cette section permet de définir des paramètres de transposition d'affichage différents pour chaque portée (ou piste). Les notes sont transposées dans la partition, mais leur lecture n'est pas affectée. Vous pouvez ainsi enregistrer et jouer un arrangement à plusieurs portées tout en utilisant une notation différente pour chaque instrument en fonction de sa transposition.
pas affectée. Vous pouvez ainsi enregistrer et jouer un arrangement à plusieurs portées tout en utilisant une notation différente pour chaque instrument en fonction de sa transposition.
Demi-tons
Permet de définir manuellement une valeur de transposition d'affichage.
Instrument
Permet de sélectionner l'instrument pour lequel vous écrivez la partie.
Options d'interprétation
Cette section vous permet de configurer des paramètres supplémentaires pour l'affichage de la partition.
Nettoyer durées
Quand cette option est activée, les notes qui sont détectées en tant qu'accords sont affichées avec des durées identiques. Les notes longues sont affichées plus courtes qu'elles ne le sont. Les notes qui se chevauchent légèrement sont également coupées. L'effet obtenu est pratiquement le même qu'avec l'option Pas de superpositions, à ceci près qu'il est plus subtil.
Pas de superpositions
Quand cette option est activée, aucune note n'en chevauche une autre sur la durée. Ainsi, les notes longues et courtes qui démarrent au même moment peuvent être affichées sans liaisons. Les notes longues sont coupées à l'écran. La partition y gagne en lisibilité.
Mesure avec l'option Pas de superpositions désactivée :

Mesure avec l'option Pas de superpositions activée :

Syncope
Quand cette fonction est activée, les notes syncopées sont affichées d'une manière plus lisible.
Noire pointée à la fin d'une mesure quand l'option Syncope est désactivée :

Noire pointée à la fin d'une mesure quand l'option Syncope est activée :

Permutation
Quand cette option est activée et que vous avez joué sur un rythme imprécis, les temps sont affichés comme des notes normales, et non comme des triolets. C'est un procédé d'écriture courant dans le Jazz.
Valeur de quantification
Lorsque vous déplacez le pointeur de la souris le long de la partition, le champ Position temporelle de la souris de la barre d'état indique en permanence la position du pointeur en mesures, temps, doubles-croches et tics.
La valeur de quantification contrôle le positionnement à l'écran. Si cette valeur est réglée sur 1/8 (soit une croche), vous ne pouvez insérer ou déplacer des notes que sur des emplacements de croches, de noires, de blanches ou de rondes.
Il est recommandé de configurer la quantification sur la valeur de note la plus faible du morceau, ce qui ne vous empêche pas de créer des notes à des emplacements plus vagues. Cependant, avec une valeur de quantification trop faible, vous risquez de faire plus d'erreurs de rythme.

Quand la valeur de quantification est 1/8, vous ne pouvez saisir que des notes à la croche.
Vous pouvez également vous servir du Panneau de quantification pour créer d'autres valeurs de quantification, des grilles irrégulières, etc.
Création de notes
Dans l'affichage des partitions, l'outil Insérer une note vous permet de créer des notes.
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez configuré la valeur de note (c'est-à-dire sa durée) et l'espacement.
PROCÉDER AINSI
- Il existe plusieurs moyens de configurer la valeur de note :
- Cliquez sur les symboles de notes dans la barre d'outils de partition.
- Sélectionnez une option dans le menu local Longueur de quantification de la barre d'outils.
- Sélectionnez l'outil Insérer une note.
Si vous sélectionnez la valeur de note en utilisant les boutons de la barre d'outils de partition, l'outil Insérer une note est automatiquement sélectionné.
- Ouvrez le menu local Préréglages de quantification de la barre d'outils et sélectionnez une valeur de quantification.
- Déplacez la souris sur la portée afin de trouver la position correcte.
Le champ Valeur à la souris de la barre d'état indique la hauteur à la position du pointeur. La position est indiquée dans le champ Position temporelle de la souris de la barre d'état.
- Cliquez sur la portée.
Quand vous maintenez le bouton gauche de la souris enfoncé, les positions des mesures et des temps apparaissent. Vous pouvez ainsi trouver la bonne position.

À NOTER
La position se cale sur la grille définie en fonction de la valeur de quantification.
RÉSULTAT
La note apparaît alors dans la partition. Les notes prennent la valeur de vélocité définie dans le champ Vélocité des notes insérées de la barre d'outils.
À NOTER
Si les notes que vous jouez ont des valeurs de note incorrectes sur l'affichage, vous pouvez ajuster les paramètres de Quant. affichage. Par exemple, si vous avez créé une triple croche qui est affichée comme une double croche.
LIENS ASSOCIÉS
Définition des valeurs de vélocité à la page 589
Quantification d'affichage à la page 638
Déplacement et transposition de notes
PROCÉDER AINSI
- Ouvrez le menu local Préréglages de quantification de la barre d'outils et sélectionnez une valeur de quantification.
- Si vous souhaitez entendre la hauteur d'une note pendant son déplacement, activez le Retour acoustique dans la barre d'outils.
- Sélectionnez les notes à déplacer.
- Cliquez sur une des notes sélectionnées et faites-la glisser à sa nouvelle position et/ou hauteur.
Les notes que vous déplacez dans le sens horizontal se calent sur la valeur de quantification. Les cases de position dans la barre d'outils indiquent la position et la hauteur de la note que vous faites glisser.
Pour que les déplacements soient restreints à une direction, appuyez sur Ctrl/Cmd pendant que vous faites glisser le pointeur.
Duplication de notes
PROCÉDER AINSI
- Ouvrez le menu local Préréglages de quantification de la barre d'outils et sélectionnez une valeur de quantification.
- Sélectionnez les notes à dupliquer.
- Appuyez sur Alt/Opt et faites glisser les notes sur leur nouvelle position. Pour que les déplacements soient restreints à une direction, appuyez sur Ctrl/Cmd pendant que vous faites glisser le pointeur.
Modification de la longueur des notes
La longueur de note affichée n'est pas forcément la longueur réelle de la note. Elle est déterminée en fonction des valeurs de note et de silence des paramètres de Quant. affichage, dans la boîte de dialogue Paramètres de portée. Il est important de s'en souvenir quand on change la longueur d'une note.
Il existe plusieurs moyens de changer la longueur d'une note :
- Sélectionnez les notes que vous souhaitez modifier et faites un Ctrl/Cmd-clic sur une des icônes de note dans la barre d'outils de partition.
Toutes les notes sélectionnées prennent la durée de la note sur laquelle vous avez cliqué.
- Sélectionnez les notes que vous souhaitez modifier et éditez leurs valeurs de longueur dans la ligne d'infos.
LIENS ASSOCIÉS
Amélioration de l'affichage des partitions à la page 637
Édition d'événements de note sur la ligne d'infos à la page 588
Division et collage d'événements de note
- Pour séparer deux notes reliées par une liaison, cliquez sur la tête de la note liée avec l'outil Scinder.
- La note est divisée en deux. La note principale et la note liée conservent leur distance l'une par rapport à l'autre.
- Pour coller une note à une note de même hauteur qui la suit, cliquez sur la première note avec l'outil Tube de colle.
Enharmonie
Vous pouvez appliquer un décalage harmonique à des notes qui ne sont pas affichées avec les altérations souhaitées.
PROCÉDER AINSI
- Sélectionnez les notes à décaler.
- Cliquez sur un des boutons Enharmonie de la barre d'outils de partition.
LIENS ASSOCIÉS
Barre d'outils étendue de l'Éditeur de partitions à la page 636
Inversion des hampes
La direction des hampes est automatiquement déterminée en fonction de la hauteur des notes. Vous pouvez néanmoins changer manuellement de direction.
PROCÉDER AINSI
- Sélectionnez les notes dont vous désirez inverser la direction des hampes.
- Sélectionnez MIDI > Partitions > Inverser hampes.
Utilisation du texte
Vous pouvez utiliser l'outil Texte pour ajouter un commentaire, une articulation ou un conseil d'instrumentation et autres chaînes de texte n'importe où dans la partition.
Ajout de texte
PROCÉDER AINSI
- Dans la barre d'outils, sélectionnez l'outil Texte.
- Cliquez n'importe où dans la partition.
Le nouveau curseur qui clignote indique que vous pouvez saisir du texte.
- Saisissez votre texte et appuyez sur Entrée.
Édition du texte
- Pour éditer un texte préexistant, double-cliquez dessus avec l'outil Sélectionner.
La zone de texte devient disponible pour l'édition. Utilisez les touches Flèche montante, Flèche descendante, Flèche gauche et Flèche droite pour déplacer le curseur, les touches Supprimer et Retour arrière pour supprimer des caractères, et appuyez sur Entrée quand vous avez terminé.
- Pour supprimer des blocs de texte, sélectionnez-les avec l'outil Sélectionner et appuyez sur Retour arrière ou sur Supprimer.
- Pour déplacer des blocs de texte, faites-les glisser sur une nouvelle position.
- Pour dupliquer des blocs de texte, appuyez sur Alt/Opt et faites-les glisser sur une nouvelle position.
Modification de la police, du corps et du style du texte
Vous pouvez changer la police, le corps et le style du texte créé dans la partition.
PROCÉDER AINSI
- Procédez de l'une des manières suivantes :
- Pour modifier les paramètres d'un bloc de texte en particulier, cliquez dessus avec l'outil Sélectionner.
- Pour configurer les paramètres par défaut de tous les nouveaux blocs de texte, ne sélectionnez aucun bloc de texte avant de modifier les paramètres.
- Sélectionnez MIDI > Partitions > Configurer la police.
- Dans la boîte de dialogue Paramètres de police, apportez les modifications souhaitées.
- Cliquez sur Appliquer.
- Facultatif : Sélectionnez un autre bloc de texte, configurez les paramètres et cliquez sur Appliquer.
Boîte de dialogue Configurer la police
Cette boîte de dialogue vous permet de changer la police, le corps et le style du texte créé dans la partition.
Pour ouvrir la boîte de dialogue Configurer la police, sélectionnez MIDI > Partitions > Configurer la police.

Permet de choisir la police du texte. Les polices disponibles dans ce menu local dépendent de celles qui ont été installées sur votre ordinateur.
IMPORTANT
N'utilisez pas les polices Steinberg. Il s'agit de polices spéciales utilisées par le programme, par exemple, pour les symboles de partition. Elles ne conviennent pas pour du texte.
Taille
Règle la taille du texte.
Cadre
Permet d'entourer le texte d'un cadre rectangulaire ou d'un ovale.
Options de police
Détermine si le texte doit apparaître en gras, en italique et/ou en caractères soulignés.
Impression des partitions
PROCÉDER AINSI
- Ouvrez les conteneurs que vous souhaitez imprimer dans l'Éditeur de partitions.
- Sélectionnez Fichier > Mise en page et vérifiez vos paramètres d'impression.
IMPORTANT
Si vous modifiez les paramètres de format du papier, d'échelle et de marges maintenant, l'aspect de la partition sera peut-être modifié.
- Cliquez sur OK.
- Sélectionnez Fichier > Imprimer.
- Dans la boîte de dialogue Imprimer, apportez les modifications souhaitées.
- Cliquez sur Imprimer.
Éditeur de rythme
L'Éditeur de rythme permet d'éditer des conteneurs de batterie ou de percussions.
Vous pouvez ouvrir l'Éditeur de rythme dans une autre fenêtre ou dans la zone inférieure de la fenêtre Projet. En ouvrant l'Éditeur de rythme dans la zone inférieure de la fenêtre Projet, vous pourrez accéder aux fonctions de l'Éditeur de rythme à partir d'une zone fixe de la fenêtre Projet.
Pour ouvrir un conteneur MIDI dans l'Éditeur de rythme, procédez de l'une des manières suivantes :
- Sélectionnez un conteneur MIDI dans la fenêtre Projet, puis sélectionnez MIDI > Ouvrir Éditeur de rythme.
Si une Drum Map a été assignée à la piste MIDI et que les options Le contenu de l'éditeur s'aligne sur la sélection d'événement et Utiliser Éditeur de rythme quand une Drum Map
est assignée sont activées dans la boîte de dialogue Préférences (page Éditeurs), vous pouvez procéder comme suit pour ouvrir un conteneur MIDI dans l'Éditeur de rythme :
- Double-cliquez sur un conteneur MIDI dans la fenêtre Projet.
- Sélectionnez un conteneur MIDI dans la fenêtre Projet et appuyez sur Entrée ou sur Ctrl/Cmd - E.
- Sélectionnez un conteneur MIDI dans la fenêtre Projet, puis sélectionnez MIDI > Ouvrir Éditeur de rythme.
- Dans la boîte de dialogue Raccourcis clavier, à la catégorie Éditeurs, assignez un raccourci clavier à la fonction Ouvrir l'Éditeur de rythme. Sélectionnez un conteneur MIDI dans la fenêtre Projet et utilisez le raccourci clavier.
À NOTER
Quand vous sélectionnez MIDI > Configurer les préférences de l'éditeur, la boîte de dialogue Préférences s'ouvre à la page Éditeurs. Apportez les modifications requises pour faire en sorte que l'Éditeur de rythme s'ouvre dans une autre fenêtre ou dans la zone inférieure de la fenêtre Projet.
La fenêtre Éditeur de rythme :

L'Éditeur de rythme se divise en plusieurs sections :
1 Barre d'outils Contient des outils et des paramètres. 2 Barre d'état Indique des informations sur la position temporelle de la souris et la valeur à cette position. 3 Ligne d'infos Indique des informations sur l'événement sélectionné. 4 Inspecteur de l'Éditeur de rythme
Contient des outils et fonctions qui vous permettent de travailler avec des données MIDI.
5 Liste de sons de percussions
Liste de tous les sons de percussions.
6 Règle
Correspond à l'axe temporel.
7 Affichage des notes
Grille dans laquelle les notes sont affichées.
8 Drum Map
Permet de sélectionner la Drum Map de la piste éditée ou une liste de noms de sons de percussions.
9 Graphique des contrôleurs
Cette zone située sous l'affichage des notes contient une ou plusieurs pistes de contrôleur.
À NOTER
Vous pouvez activer/désactiver la barre d'état, la ligne d'infos et les pistes de contrôleur en cliquant sur Configurer disposition de fenêtre dans la barre d'outils et en activant/désactivant les options correspondantes.
Barre d'outils de l'Éditeur de rythme
La barre d'outils regroupe les outils et les divers paramètres de l'Éditeur de rythme.
- Pour afficher ou masquer des éléments de la barre d'outils, faites un clic droit sur la barre d'outils et activez ou désactivez les éléments souhaités.
Enregistrement rétrospectif
Insérer l'enregistrement MIDI rétrospectif dans l'éditeur

Permet de récupérer les notes MIDI jouées en mode Stop ou pendant la lecture.
Diviseur gauche
Diviseur gauche
Permet d'utiliser le diviseur gauche. Les outils placés à gauche du diviseur sont toujours affichés.
Visibilité des hauteurs
Visibilité des hauteurs activée/désactivée

Permet d'activer l'option de visibilité des hauteurs sélectionnée.
Sélectionner les options de visibilité des hauteurs

Désactivez cette option pour afficher tous les sons de percussions dans l'affichage des notes. Activez-la si vous souhaitez réduire les sons de percussions dans l'affichage des notes en utilisant l'option de visibilité des hauteurs sélectionnée.
- Avec l'option Afficher les sons de percussions utilisés par des événements, seuls les sons de percussions auxquels correspondent des événements sont visibles dans l'affichage des notes.
- Avec l'option Afficher les sons de percussions utilisés par l'instrument, tous les sons de percussions pour lesquels un pad (par exemple) est utilisé par l'instrument sont visibles. Cette option est uniquement disponible quand l'instrument prend en charge la transmission de ces informations.
- Avec l'option Inverser la liste de sons de percussions, l'ordre des sons de la liste de sons de percussions est inversé.
Défilement automatique
Défilement automatique

Permet de faire en sorte que le curseur de projet reste toujours visible pendant la lecture.
Sélectionner les paramètres de défilement automatique

Permet d'activer l'option Défilement de page ou Curseur stationnaire et l'option Suspendre défilement automatique lors de l'édition.
Retour acoustique
Retour acoustique

Permet de lire automatiquement les événements que vous déplacez, que vous transposez ou que vous dessinez.
Boutons des outils
Sélectionner

Permet de sélectionner des événements et des conteneurs.
Baguette

Permet de dessiner des événements de percussions.
Effacer

Permet de supprimer des événements.
Rendre muet

Permet de rendre muets des événements.
Zoom

Permet de faire un zoom avant. Maintenez la touche Alt/Opt enfoncée et cliquez pour faire un zoom arrière.
Ligne

Permet de créer une suite continue d'événements.
Sélection automatique des contrôleurs
Sélection automatique des contrôleurs

Permet de sélectionner automatiquement les données de contrôleur des notes MIDI sélectionnées.
Boucle de piste
Boucle de piste

Permet d'activer/désactiver une lecture en boucle indépendamment de la piste.
Décaler
Décaler le début vers la gauche

Permet d'augmenter la longueur de l'événement sélectionné en déplaçant son début vers la gauche.
Décaler le début vers la droite

Permet de réduire la longueur de l'événement sélectionné en déplaçant son début vers la droite.
Déplacer à gauche

Permet de déplacer l'événement sélectionné vers la gauche.
Déplacer à droite

Permet de déplacer l'événement sélectionné vers la droite.
Décaler la fin vers la gauche

Permet de réduire la longueur de l'événement sélectionné en déplaçant sa fin vers la gauche.
Décaler la fin vers la droite

Permet d'augmenter la longueur de l'événement sélectionné en déplaçant sa fin vers la droite.
Palette de transposition
Monter

Permet de transposer l'événement sélectionné d'un demi-ton vers le haut.
Descendre

Permet de transposer l'événement sélectionné d'un demi-ton vers le bas.
Monter encore

Permet de transposer l'événement sélectionné d'une octave vers le haut.
Descendre encore

Permet de transposer l'événement sélectionné d'une octave vers le bas.
Vélocité
Vélocité des notes insérées

Permet de définir la valeur de vélocité des nouvelles notes.
Longueur des notes
Longueur d'insertion

Permet de déterminer une longueur pour les nouveaux événements.
Afficher/Masquer la longueur des notes
Permet d'afficher les notes rythmiques sous forme de rectangles dont la longueur correspond à la durée des notes.
Calage
Calage actif/inactif

Permet d'activer/désactiver la fonction Calage.
Type de calage

Permet de sélectionner l'un des types de calage suivants :
- Grille : Les événements sont calés sur la grille qui est sélectionnée dans le menu local Préréglages de quantification.
- Grille relative : L'éloignement des événements entre eux est préservé quand ils sont calés sur la grille.
- Événements : Les événements se calent sur le début ou sur la fin d'autres événements.
- Permutation : L'ordre des événements est modifié quand vous faites glisser un événement à la gauche ou à la droite d'autres événements.
- Curseur : Les événements se calent sur la position du curseur.
- Grille + Curseur : Les événements se calent sur la grille de quantification sélectionnée dans le menu local Préréglages de quantification, ou sur la position du curseur.
- Événements + Curseur : Les événements se calent sur le début ou la fin d'autres événements, ou sur la position du curseur.
Grille + Événements + Curseur : Les événements se calent sur la grille de quantification sélectionnée dans le menu local Préréglages de quantification, sur le début ou la fin d'autres événements, ou sur la position du curseur.
Type de grille
-1+
Permet de sélectionner l'un des types de grille suivants :
- Quantification : Permet d'activer une grille dans laquelle les événements se calent sur la valeur sélectionnée dans le menu local Préréglages de quantification.
- Adapter au zoom : Permet d'activer une grille dans laquelle les événements se calent sur le niveau de zoom.
- Utiliser la grille de la Drum Map : Permet d'activer une grille dans laquelle les événements se calent sur la valeur de Calage sélectionnée dans la Drum Map.
Quantifier
Appliquer quantification

Permet d'appliquer les paramètres de quantification.
Préréglages de quantification

Permet de sélectionner un préréglage de quantification ou groove.
Quantification légère activée/désactivée

Permet d'activer ou de désactiver la quantification légère.
Ouvrir le panneau de quantification

Permet d'ouvrir le panneau de quantification.
Paramètres et sélection de conteneurs
Afficher les cadres des conteneurs

Permet d'afficher ou de masquer les bordures du conteneur MIDI actif, entre les délimiteurs gauche et droit.
Mode d'édition des conteneurs

Permet de définir le mode d'édition des conteneurs.
- Éditer tous les conteneurs : Permet d'éditer en même temps tous les conteneurs ouverts dans l'éditeur.
- Éditer le conteneur actif : Permet de limiter les opérations d'édition au conteneur sélectionné dans le menu local Activer le conteneur pour l'édition.
Activer le conteneur pour l'édition

Liste de tous les conteneurs sélectionnés lors de l'ouverture de l'éditeur. Permet d'activer un conteneur.
Couleurs des événements
Couleurs des événements

Permet de choisir la couleur des événements.
Entrée MIDI/pas à pas
Entrée pas à pas

Permet d'activer/désactiver la saisie pas à pas des événements MIDI.
Entrée MIDI/Entrée de données Note Expression via MIDI

Permet d'activer/désactiver la saisie des événements MIDI et la saisie des données Note Expression MIDI.
Mode insertion et déplacement

Permet de déplacer vers la droite tous les événements de notes situés à droite de la position d'entrée pas à pas afin de laisser place aux événements insérés quand vous saisissez des notes.
À NOTER
Pour cela, l'Entrée pas à pas doit être activée.
Enregistrer hauteur

La hauteur est prise en compte quand vous saisissez des notes.
Enregistrer vélocité Note On

La vélocité Note On est prise en compte quand vous saisissez des notes.
Enregistrer vélocité Note Off

La vélocité Note Off est prise en compte quand vous saisissez des notes.
Diviseur droit
Diviseur droit
Permet d'utiliser le diviseur droit. Les outils placés à droite du diviseur sont toujours affichés.
Commandes de zone de fenêtre
Ouvrir dans une fenêtre séparée

Ce bouton se trouve dans l'onglet Éditeur de la zone inférieure. Il permet d'ouvrir l'éditeur dans une fenêtre séparée.
Ouvrir dans la zone inférieure

Ce bouton se trouve dans la fenêtre de l'éditeur. Il permet d'ouvrir l'onglet Éditeur dans la zone inférieure de la fenêtre Projet.
Afficher/Masquer zone gauche

Permet d'afficher/masquer la zone gauche.
Afficher/Masquer pistes de contrôleur

Permet d'afficher/masquer les pistes de contrôleur.
Configurer disposition de fenêtre

Permet de configurer la disposition des éléments de la fenêtre.
Configurer la barre d'outils

Permet d'accéder à un menu local dans lequel vous pouvez choisir les éléments à afficher sur la barre d'outils.
LIENS ASSOCIÉS
Zoom avant sur les éditeurs MIDI à la page 580
Barre d'état
La barre d'état figure sous la barre d'outils. Elle fournit des informations importantes sur la position de la souris.
- Pour afficher la barre d'état, cliquez sur Configurer disposition de fenêtre dans la barre d'outils, puis activez la Barre d'état.
| Mouse Time Position | 10. 1. 3. 0 | Mouse Value | Acoustic Snare (D1) |
Les statuts activé/désactivé de la barre d'état dans la fenêtre Éditeur de rythme et dans l'onglet Éditeur de la zone inférieure de la fenêtre Projet sont indépendants.
Position temporelle de la souris
Indique la position temporelle exacte du pointeur de la souris, en fonction du format d'affichage de la règle sélectionné. Cette indication vous permet d'éditer ou d'insérer des notes à des positions exactes.
Valeur à la souris
Indique la hauteur exacte à la position du pointeur de la souris dans l'affichage d'événements. Cette indication vous aide à créer ou transposer les notes à la bonne hauteur.
Quand vous déplacez le pointeur dans l'affichage des contrôleurs, la valeur de l'événement de contrôleur à la position du pointeur de la souris est indiquée.
Début de la boucle de piste/Fin de la boucle de piste
Quand la fonction Boucle de piste est activée dans la barre d'outils et que vous configurez une boucle, la position de début ou de fin est affichée.
LIENS ASSOCIÉS
Barre d'outils de l'Éditeur de rythme à la page 647
Ligne d'infos
La ligne d'infos indique les valeurs et les propriétés des événements sélectionnés. Quand plusieurs notes sont sélectionnées, les valeurs de la première sont affichées en couleur.
Pour afficher la ligne d'infos, cliquez sur Configurer disposition de fenêtre dans la barre d'outils, puis activez la Ligne d'infos.
| Start3. 1. 1. 0 | End3. 1. 2. 0 | Length0. 0. 1. 0 | PitchBass Drum (C1) | Velocity100 |
| Channel9 | Off Velocity64 | Voice-- | Text |
Les valeurs de durée et de position sont exprimées dans le format sélectionné pour la règle.
Les statuts activé/désactivé de la ligne d'infos dans la fenêtre Éditeur de rythme et dans l'onglet Éditeur de la zone inférieure de la fenêtre Projet sont indépendants.
LIENS ASSOCIÉS
Édition d'événements de note sur la ligne d'infos à la page 588
Inspecteur de l'Éditeur de rythme
L'Inspecteur de l'Éditeur de rythme se trouve à gauche de l'affichage des notes. Il contient des outils et fonctions qui vous permettent de travailler avec des données MIDI.

Permet d'accéder aux principaux paramètres de quantification. Les fonctions de cette section sont identiques à celles du Panneau de quantification.
Longueur
Contient les mêmes options de longueur que le sous-menu Fonctions du menu MIDI.
Pour changer la longueur des événements MIDI sélectionnés ou de tous les événements du conteneur actif si aucun événement n'a été sélectionné, servez-vous du curseur Modifier longueur/Modifier Legato.
À la valeur maximale, les notes atteignent le début de la note suivante.
- Pour que les nouveaux paramètres de longueur soient permanents, cliquez sur Geler longueurs MIDI.
- Pour régler la distance précise entre les notes qui se suivent, servez-vous du curseur Chevauch..
À 0 Tics, le curseur Modifier longueur/Modifier Legato permet d'étendre chaque note de manière à ce qu'elle atteigne exactement la note suivante. Quand les valeurs sont positives, les notes se chevauchent et quand les valeurs sont négatives, vous pouvez définir un petit espace entre les notes.
- Pour utiliser la fonction ou le curseur Legato afin d'allonger une note jusqu'au début de la prochaine note sélectionnée, activez l'option Allonger jusqu'à la prochaine sélectionnée.
Vous obtenez le même résultat qu'en activant l'option Mode Legato : Seulement entre les notes sélectionnées dans la boîte de dialogue Préférences.
Configuration
Permet d'ouvrir une boîte de dialogue dans laquelle vous pouvez configurer les paramètres de l'Inspecteur de l'Éditeur de rythme. Cliquez sur Configurer l'Inspecteur et sélectionnez Configuration dans le menu local.
À NOTER
Quand vous ouvrez l'Éditeur de rythme dans la zone inférieure, ces sections apparaissent dans l'Inspecteur de l'Éditeur de la zone gauche.
LIENS ASSOCIÉS
Panneau de quantification à la page 249
Ouvrir l'Inspecteur de l'éditeur à la page 51
Affichage des notes
L'affichage des notes de l'Éditeur de rythme contient une grille sur laquelle sont affichés les événements de notes.

Les notes sont représentées par des losanges. Quand vous activez Afficher/Masquer la longueur des notes dans la barre d'outils, les notes sont représentées par des rectangles dont la longueur correspond à la durée des notes.

La position verticale des notes correspond à la liste des sons de percussions située à gauche, tandis que la position horizontale correspond à la position temporelle des notes.
LIENS ASSOCIÉS
Barre d'outils de l'Éditeur de rythme à la page 647
Liste des sons de batterie
La liste de sons de batterie contient les noms de tous les sons de batterie et permet de modifier et réarranger la configuration des sons de batterie de diverses manières.
| Pitch | Instrument | Snap | Mute | I-Note | O-Not | Chan | Output | |
| C1 | Bass Drum | 1/16 | C1 | C1 | 10 | Track | ||
| C#1 | Side Stick | 1/16 | C#1 | C#1 | 10 | Track | ||
| D1 | Acoustic Snare | 1/16 | D1 | D1 | 10 | Track | ||
| D#1 | Hand Clap | 1/16 | D#1 | D#1 | 10 | Track | ||
| E1 | Electric Snare | 1/16 | E1 | E1 | 10 | Track | ||
| F1 | Low Floor Tom | 1/16 | F1 | F1 | 10 | Track | ||
| F#1 | Closed Hi-Hat | 1/16 | F#1 | F#1 | 10 | Track | ||
| G1 | High Floor Tom | 1/16 | G1 | G1 | 10 | Track | ||
| G#1 | Pedal Hi-Hat | 1/16 | G#1 | G#1 | 10 | Track | ||
| A1 | Low Tom | 1/16 | A1 | A1 | 10 | Track | ||
| Map GM Map Velocity | ||||||||
À NOTER
Le nombre de colonnes de la liste dépend de la sélection d'une Drum Map pour la piste.
Hauteur de note
Numéro de note du son de batterie.
Instrument
Nom du son de batterie.
Calage
Valeur utilisée au moment de la saisie et de l'édition des notes.
Rendre muet
Permet de rendre muets des sons rythmiques.
I-Note
Note d'entrée du son de batterie. Quand vous jouez cette note, elle est assignée au son de batterie correspondant et automatiquement transposée en fonction de la Hauteur de note du son.
O-Note
Note de sortie MIDI transmise chaque fois que le son rythmique est lu.
Canal
Canal MIDI sur lequel le son rythmique est joué.
Sortie
Sortie MIDI sur laquelle le son de batterie est joué.
LIENS ASSOCIÉS
Rendre muets des sons de batterie et des notes à la page 660
Drum Maps à la page 661
Menu Sélectionner les options de visibilité des hauteurs
Le menu local Sélectionner les options de visibilité des hauteurs de la barre d'outils de l'éditeur de rythme vous permet de choisir les sons de percussions qui doivent figurer dans la liste de sons de percussions.
- Activez l'option Visibilité des hauteurs activée/désactivée et cliquez sur Sélectionner les options de visibilité des hauteurs dans la barre d'outils.
À NOTER
Quand l'option Visibilité des hauteurs activée/désactivée est désactivée, tous les sons de percussions de la Drum Map sélectionnée sont affichés et vous pouvez modifier manuellement leur ordre dans la liste.
Afficher les sons de percussions utilisés par des événements
Permet de n'afficher que les sons de percussions auxquels correspondent des événements dans le conteneur MIDI sélectionné.
Afficher les sons de percussions utilisés par l'instrument
Permet d'afficher tous les sons de percussions pour lesquels un pad etc. est utilisé pour l'instrument. Cette option est uniquement disponible quand l'instrument prend en charge la transmission de ces informations.
Inverser la liste de sons de percussions
Permet d'inverser l'ordre des sons affichés dans la liste de sons de percussions.
Drum Map et menus Noms
Sous la liste des sons de batterie, vous trouvez des menus locaux permettant de sélectionner une Drum Map pour la piste en cours d'édition ou, si aucune Drum Map n'a été sélectionnée, une liste de noms de sons de batterie.

LIENS ASSOCIÉS
Drum Maps à la page 661
Opérations dans l'Éditeur de rythme
Dans cette section sont décrites les opérations d'édition générales qu'il est possible d'effectuer dans l'Éditeur de rythme.
Insérer des événements de notes de percussions
Vous pouvez insérer des événements de notes à l'aide de l'outil Sélectionner ou de l'outil Baguette.
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez configuré la Longueur d'insertion dans la barre d'outils et ainsi déterminé la durée de la note insérée. Quand la Longueur d'insertion est configurée sur Lié à la Drum Map, la note prend la durée déterminée par la valeur de Calage définie pour le son dans la liste de sons de percussions. Vous avez activé le Calage.
À NOTER
Si vous souhaitez que les événements se calent sur la valeur du paramètre Préréglages de quantification de la barre d'outils, activez Quantification.
PROCÉDER AINSI
- Procédez de l'une des manières suivantes :
• Activez l'outil Sélectionner et double-cliquez dans l'affichage d'événements. - Sélectionnez l'outil Baguette et cliquez dans l'affichage d'événements.
À NOTER
Pour passer provisoirement de l'outil Sélectionner à l'outil Baguette, maintenez enfoncée la touche Alt/Opt.
RÉSULTAT
Un événement de note est inséré.
Insérer plusieurs événements de notes de percussions
Vous pouvez insérer plusieurs événements de notes de même hauteur à l'aide de l'outil Sélectionner ou de l'outil Baguette.
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez configuré la Longueur d'insertion dans la barre d'outils et ainsi déterminé la durée de la note insérée. Quand la Longueur d'insertion est configurée sur Lié à la Drum Map, la note prend la durée déterminée par la valeur de Calage définie pour le son dans la liste de sons de percussions. Vous avez activé le Calage.
À NOTER
Si vous souhaitez que les événements se calent sur la valeur du paramètre Préréglages de quantification de la barre d'outils, activez Quantification.
PROCÉDER AINSI
- Procédez de l'une des manières suivantes :
- Dans la barre d'outils, sélectionnez l'outil Sélectionner, double-cliquez dans l'affichage des événements et faites glisser la souris vers la droite.
- Dans la barre d'outils, sélectionnez l'outil Baguette, cliquez dans l'affichage des événements et faites glisser la souris vers la droite.
RÉSULTAT
Les événements de notes sont insérés.
LIENS ASSOCIÉS
Barre d'outils de l'Éditeur de rythme à la page 647
Modifier des valeurs de note tout en insérant des notes
Quand vous insérez des événements de notes, vous pouvez en même temps modifier certaines valeurs des notes.
- Pour éditer la vélocité des notes, cliquez et faites glisser le pointeur vers le haut ou vers le bas.
- Pour éditer la hauteur des notes, maintenez enfoncée la touche Alt/Opt, cliquez et faites glisser le pointeur vers le haut ou vers le bas.
- Pour modifier la durée des notes, cliquez et faites glisser le pointeur vers la gauche ou la droite.
À NOTER
Si vous souhaitez éditer la durée d'une note dans l'Éditeur de rythme, vous devez désactiver le Calage et activer l'option Afficher/Masquer la longueur des notes. Faute de quoi, la note sera répétée.
- Pour éditer la position temporelle, maintenez enfoncée la touche Maj, cliquez et faites glisser le pointeur vers la gauche ou la droite.
À NOTER
Vous pouvez activer/désactiver provisoirement le Calage en maintenant enfoncée la touche Ctrl/Cmd.
Modification de la longueur des notes
Vous pouvez modifier la longueur des notes dans l'Éditeur de rythme à l'aide de l'outil Sélectionner ou de l'outil Baguette.
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez activé Afficher/Masquer la longueur des notes dans la barre d'outil de l'Éditeur de rythme.
PROCÉDER AINSI
- Survolez le début ou la fin de la note que vous souhaitez éditer avec le pointeur de la souris. Le pointeur de la souris prend la forme d'une double flèche.
- Faites glisser le pointeur vers la gauche ou la droite pour modifier la longueur. Une infobulle indiquant la valeur de longueur actuelle apparaît.
- Relâchez le bouton de la souris.
RÉSULTAT
La durée de la note est modifiée. Le calage est pris en compte.
Supprimer des événements de notes de percussions
PROCÉDER AINSI
• Procédez de l'une des manières suivantes : - Sélectionnez l'outil Effacer et cliquez sur l'événement. - Activez l'outil Sélectionner et double-cliquez sur l'événement.
- Sélectionnez l'outil Baguette et cliquez sur l'événement.
RÉSULTAT
L'événement de note est supprimé.
Supprimer plusieurs événements de notes de percussions
Vous pouvez supprimer plusieurs événements de notes de même hauteur à l'aide de l'outil Sélectionner ou de l'outil Baguette.
CONDITION PRÉALABLE
Pour supprimer plusieurs événements de notes à l'aide de l'outil Sélectionner, le calage doit être activé.
PROCÉDER AINSI
- Procédez de l'une des manières suivantes :
- Dans la barre d'outils, sélectionnez l'outil Sélectionner, double-cliquez sur le premier événement que vous souhaitez supprimer et faites glisser la souris vers la droite.
- Dans la barre d'outils, sélectionnez l'outil Baguette, cliquez sur le premier événement que vous souhaitez supprimer et faites glisser la souris vers la droite.
RÉSULTAT
Les événements de notes sont supprimés.
Rendre muets des sons de batterie et des notes
IMPORTANT
L'état muet des sons de batterie est pris en compte dans les Drum Maps. Toutes les autres pistes qui utilisent cette Map sont affectées.
- Pour rendre muettes des notes individuelles, cliquez dessus ou délimitez un rectangle autour d'elles avec l'outil Muet, ou encore, sélectionnez Édition > Rendre muet.
- Pour rendre muet un son de batterie d'une Drum Map, cliquez au niveau de ce son de batterie dans la colonne Rendre muet.
| Pitch | Instrument | Snap | Mute | I-Note | O-Not | Chan | Output |
| C1 | Bass Drum | 1/16 | C1 | C1 | 10 | Track | |
| C#1 | Side Stick | 1/16 | C#1 | C#1 | 10 | Track | |
| D1 | Acoustic Snare | 1/16 | D1 | D1 | 10 | Track | |
| D#1 | Hand Clap | 1/16 | D#1 | D#1 | 10 | Track |
- Pour rendre muets tous les autres sons de batterie, cliquez sur Instrument solo (nécessite une Drum Map) dans la barre d'outils.
LIENS ASSOCIÉS
Sélectionner une Drum Map pour une piste à la page 664
Drum Maps
Un kit de batterie dans un instrument MIDI est généralement un ensemble de sons de batterie différents dont chacun est placé sur une touche distincte. Par exemple, les différents sons sont assignés à différents numéros de notes MIDI. Une touche va jouer un son de grosse caisse, une autre une caisse claire et ainsi de suite.
De nombreux instruments MIDI utilisent des affectations de touches différentes. Ceci peut poser problème si vous avez créé un motif de batterie sur un périphérique MIDI, et que vous souhaitez l'utiliser sur un autre périphérique. Sur ce périphérique, il se peut que la caisse claire devienne une cymbale ride ou le charleston un tom, parce que les sons de batterie sont affectés à des notes MIDI différentes sur les instruments.
Pour résoudre ce problème et simplifier plusieurs aspects des kits de batterie MIDI, notamment pour utiliser des sons de batterie provenant de différents instruments au sein du même kit de batterie, Cubase vous offre des Drum Maps. Une Drum Map est une liste de sons de percussions intégrant un certain nombre de paramètres relatifs à chaque son. Quand vous lisez une piste MIDI pour laquelle vous avez sélectionné une Drum Map, les notes MIDI sont filtrées par la Drum Map avant d'être transmises à l'instrument MIDI. La map détermine quel numéro de note MIDI transmettre pour chaque son de batterie et quel son jouer sur le périphérique MIDI de destination.
Lorsque vous désirez essayer un motif de batterie sur un autre instrument, vous n'avez plus qu'à activer la Drum Map correspondante afin que votre son de grosse caisse soit bien affecté au son de grosse caisse du périphérique MIDI.
Si vous souhaitez utiliser les mêmes Drum Maps dans plusieurs projets, vous pouvez les charger dans le modèle.
À NOTER
Les Drum Maps sont enregistrées avec les fichiers de projet. Si vous avez créé ou modifié une Drum Map, utilisez la fonction Enregistrer afin de l'enregistrer dans un fichier XML distinct que vous pourrez charger dans d'autres projets.
LIENS ASSOCIÉS
Enregistrer un fichier de modèle de projet à la page 89
Boîte de dialogue Configuration des Drum Maps
Cette boîte de dialogue vous permet de charger, modifier et enregistrer des Drum Maps.
Pour ouvrir la boîte de dialogue Configuration des Drum Maps, sélectionnez Configuration des Drum Maps dans le menu local Map ou dans le menu MIDI.
| Functions | Pitch | Instrument | Snap | M | I-Note | O-Note | Chann | Output | |
| Drum Maps | C1 | Bass Drum | 1/16 | C1 | C1 | 10 | Track | ||
| GM Map | C#1 | Sice Stick | 1/16 | C#1 | C#1 | 10 | Track | ||
| D1 | Acoustic Snare | 1/16 | D1 | D1 | 10 | Track | |||
| D#1 | Hand Clap | 1/16 | D#1 | D#1 | 10 | Track | |||
| E1 | Electric Snare | 1/16 | E1 | E1 | 10 | Track | |||
| F1 | Low Floor Tom | 1/16 | F1 | F1 | 10 | Track | |||
| F#1 | Closed Hi-Hat | 1/16 | F#1 | F#1 | 10 | Track | |||
| G1 | High Floor Tom | 1/16 | G1 | G1 | 10 | Track | |||
| G#1 | Pedal Hi-Hat | 1/16 | G#1 | G#1 | 10 | Track | |||
| A1 | Low Tom | 1/16 | A1 | A1 | 10 | Track | |||
| A#1 | Open Hi-Hat | 1/16 | A#1 | A#1 | 10 | Track | |||
| B1 | Low Middle Tom | 1/16 | B1 | B1 | 10 | Track | |||
| C2 | High Middle Tom | 1/16 | C2 | C2 | 10 | Track | |||
| C#2 | Crash Cymbal 1 | 1/16 | C#2 | C#2 | 10 | Track | |||
| D2 | High Tom | 1/16 | D2 | D2 | 10 | Track | |||
| D#2 | Ride Cymbal 1 | 1/16 | D#2 | D#2 | 10 | Track | |||
| E2 | Chinese Cymbal | 1/16 | E2 | E2 | 10 | Track | |||
| F2 | Ride Ball | 1/16 | F2 | F2 | 10 | Track | |||
| F#2 | Tambourine | 1/16 | F#2 | F#2 | 10 | Track | |||
La liste à gauche contient les Drum Maps chargées. Les sons et paramètres de la Drum Map sélectionnée apparaissent à droite.
À NOTER
Les paramètres des sons de percussions sont exactement les mêmes que dans l'Éditeur de rythme.
Sortie
Permet de sélectionner la sortie des sons de la Drum Map.
Liste des sons de percussions
Contient tous les sons de percussions et leurs paramètres. Pour écouter un son de percussion, cliquez sur la colonne la plus à gauche.
À NOTER
Si vous écoutez un son dans la boîte de dialogue Configuration des Drum Maps et que ce son est envoyé à la sortie MIDI Par défaut, c'est la sortie sélectionnée dans le menu local Sortie situé en bas à gauche qui sera utilisée. Quand vous écoutez un son de sortie par défaut dans l'Éditeur de rythme, c'est la sortie MIDI sélectionnée pour la piste qui est utilisée.
Le menu local Fonctions offre les options suivantes :
Nouvelle Map
Permet d'ajouter une nouvelle Drum Map au projet. Les sons de percussions sont nommés « Son 1, Son 2, etc. », et tous leurs paramètres sont configurés sur leurs valeurs par défaut. La map est nommée « Map vide ».
Pour la renommer, cliquez sur son nom dans la liste et saisissez un nouveau nom.
Nouvelle Copie
Permet de copier la Drum Map sélectionnée afin d'en créer une autre. Vous pouvez ensuite modifier les paramètres des sons de percussions de la copie et renommer la Drum Map dans la liste.
Supprimer
Permet de supprimer la Drum Map sélectionnée du projet.
Charger
Permet de charger des Drum Maps dans le projet.
Enregistrer
Permet d'enregistrer sur le disque la Drum Map sélectionnée dans la liste. Les fichiers de Drum Map portent l'extension .drm.
LIENS ASSOCIÉS
Paramètres des Drum Maps à la page 663
Paramètres de canal et de sortie à la page 664
Paramètres des Drum Maps
Une Drum Map comporte des paramètres pour 128 sons de batterie, soit un pour chaque numéro de note MIDI.
Pour obtenir un aperçu des paramètres de la Drum Map, ouvrez l'Éditeur de rythme et utilisez le menu local Map situé sous la liste des sons de batterie pour sélectionner la Drum Map GM Map.

La map GM est configurée selon la norme General MIDI.
À l'exception de la hauteur, vous pouvez modifier tous les paramètres des Drum Maps directement depuis la liste de sons de batterie ou dans la boîte de dialogue Configuration des Drum Maps. Les modifications apportées s'appliquent à toutes les pistes qui utilisent cette drum map.
LIENS ASSOCIÉS
Liste des sons de batterie à la page 656
Boîte de dialogue Configuration des Drum Maps à la page 661
Importer des Drum Maps à partir d'instruments virtuels
Vous pouvez importer vos paramètres de Drum Map sur une piste d'Instrument routée sur Groove Agent SE.
CONDITION PRÉALABLE
Pour importer vos paramètres de Drum Map sur une piste d'Instrument, cette piste doit être routée sur Groove Agent SE ou sur un autre instrument rythmique compatible avec les Drum Maps.
PROCÉDER AINSI
- Chargez un kit de batterie dans Groove Agent SE.
- Dans l'Inspecteur de la piste, ouvrez le menu local Drum Maps et sélectionnez Créer une Drum Map à partir de l'instrument. La Drum Map est créée pour le kit qui est assigné au port MIDI et au canal sélectionné dans l'Inspecteur.
- Rouvrez le menu local Drum Maps et sélectionnez Configuration des Drum Maps.
- Dans la liste à gauche, sélectionnez le kit que vous avez chargé dans l'instrument.
RÉSULTAT
Les sons et paramètres de l'instrument s'affichent dans la Configuration des Drum Maps.
À NOTER
Les pads d'instrument et de pattern sont exportés vers la Drum Map. S'ils ont des touches en commun, les pads de pattern ont la priorité, c'est-à-dire que ce sont leurs paramètres qui sont intégrés dans la Drum Map.
Paramètres de canal et de sortie
Vous pouvez définir des canaux MIDI et/ou des sorties MIDI séparés pour chaque son d'une Drum Map. Lorsque vous sélectionnez une Drum Map pour une piste, les paramètres des canaux MIDI de la Drum Map l'emportent sur le paramétrage du canal de la piste.
Vous pouvez assigner des canaux et/ou des sorties différents à chacun des sons. Cela vous permet de construire des kits de batterie composés de plusieurs périphériques MIDI, etc.
- Pour qu'un son de batterie utilise le canal de la piste, configurez le canal de la Drum Map sur Tous.
- Pour que le son utilise la sortie MIDI sélectionnée pour la piste, configurez la sortie MIDI d'un son de Drum Map sur Défaut.
- Pour transmettre le son à une sortie MIDI particulière, sélectionnez n'importe quelle autre option.
- Pour sélectionner un même canal MIDI ou périphérique MIDI pour tous les sons d'une Drum Map, cliquez dans la colonne Canal, appuyez sur Ctrl/Cmd et sélectionnez un canal ou une sortie.
- Quand vous paramétrez une configuration de canaux et de sorties MIDI particulière pour tous les sons d'une Drum Map, vous pouvez changer de Drum Map pour transmettre vos pistes de batterie sur un autre instrument MIDI.
Sélectionner une Drum Map pour une piste
- Pour sélectionner une Drum Map pour une piste MIDI, ouvrez le menu local Map dans l'Inspecteur ou dans l'Éditeur de rythme et sélectionnez une Drum Map.
- Pour désactiver la fonctionnalité Drum Map dans l'Éditeur de rythme, ouvrez le menu local Map dans l'Inspecteur ou dans l'Éditeur de rythme et sélectionnez Aucune Drum Map. Même si vous n'utilisez pas de Drum Map, vous pouvez toujours identifier les sons par leurs noms en utilisant une liste de noms.
À NOTER
Au départ, le menu local Map ne contient que la GM Map.
I-Notes, O-Notes et hauteurs
Il est conseillé d'étudier la théorie suivante afin de pouvoir tirer le maximum du concept des Drum Maps – en particulier si vous souhaitez créer vos propres Drum Maps.
Une Drum Map est une sorte de filtre qui transforme les notes en fonction des paramètres de la map. La transformation s'opère à deux moments : dès la réception d'une note entrante, c'est-à-dire quand vous jouez une note sur votre contrôleur MIDI, et quand la note est transmise du programme vers le module de sons MIDI.
Dans l'exemple qui suit, nous avons modifié la Drum Map afin que le son Bass Drum (grosse caisse) possède des valeurs différentes de Hauteur, I-note et O-note.
| Pitch | Instrument | Snap | Mute | I-Note | O-Note | Channel | Output | |
| C1 | Bass Drum | 1/16 | A1 | B0 | 10 | Track | ||
| C#1 | Side Stick | 1/16 | C#1 | C#1 | 10 | Track | ||
| D1 | Acoustic Snare | 1/16 | D1 | D1 | 10 | Track | ||
| D#1 | Hand Clap | 1/16 | D#1 | D#1 | 10 | Track |
I-Notes (notes d'entrée)
Quand vous jouez une note sur votre instrument MIDI, le programme recherche le numéro de note correspondant dans les I-notes de la Drum Map. Dans notre cas, si vous jouez la note A1, le programme considère qu'il s'agit de la I-note du son Bass Drum.
C'est alors que la première transformation se produit : la note obtient un nouveau numéro de note correspondant à la valeur de hauteur pour ce son de batterie. Dans notre cas, la note est transformée en une note C1, car il s'agit de la hauteur du son Bass Drum dans la Drum Map. Si vous enregistrez la note, elle sera enregistrée comme C1.
Vous pouvez par exemple placer certains sons de batterie tout près les uns des autres sur le clavier afin de les jouer plus facilement, déplacer les sons de façon à ce que les plus souvent utilisés puissent être joués sur un petit clavier et jouer un son avec une touche noire plutôt qu'avec une blanche. Si vous préférez dessiner vos parties de batterie plutôt que de les jouer sur un contrôleur MIDI, vous n'avez pas à vous soucier du paramètre I-note.
O-notes (notes de sortie)
L'étape suivante est la sortie. Voici ce qui se passe lorsque vous lisez la note enregistrée, ou lorsque la note jouée est envoyée à un instrument MIDI en temps réel (via le MIDI Thru) :
Le programme consulte la Drum Map et trouve quel est le son de batterie correspondant à la hauteur de la note lue. Dans notre cas, la note C1 correspond à un son de batterie Bass Drum. Avant que cette note soit envoyée à la sortie MIDI, une seconde transformation est opérée : le numéro de note est remplacé par la O-note du son en question. Dans notre exemple, la note envoyée à l'instrument MIDI est un B0.
Les paramètres des O-notes vous permettent de faire en sorte que le son de Bass Drum joue réellement une grosse caisse. Si vous utilisez un instrument MIDI dans lequel le son de grosse caisse se trouve sur la touche C2, configurez la O-note pour le son Bass Drum sur C2. Si vous utilisez un autre instrument sur lequel la grosse caisse est mappée sur C1, vous pouvez configurer la O-note de la grosse caisse sur C1. Une fois que vous avez configuré des Drum Maps pour tous vos instruments MIDI, il vous suffit de sélectionner une autre Drum Map quand vous utilisez un autre instrument MIDI pour les sons de batterie.
Configuration de la hauteur des notes en fonction de leur configuration de O-Note
Vous pouvez configurer la hauteur des notes en fonction de leurs paramètres de O-note. Ainsi, quand vous convertissez une piste en piste MIDI normale sans Drum Map, les notes jouent quand même les bons sons de batterie.
Il est souvent utile d'exporter un enregistrement MIDI sous forme de fichier MIDI standard. En procédant au préalable à une conversion de la O-note, vous pouvez faire en sorte que vos pistes de batterie soient lues comme vous le souhaitez après exportation.
- Pour procéder à une conversion de la O-note, sélectionnez MIDI > Conversion de la O-note.
LIENS ASSOCIÉS
Exporter des pistes MIDI sous forme de fichiers MIDI standard à la page 136
Fonctions d'accord
Les fonctions d'accord vous offrent de nombreuses possibilités d'utilisation des accords.
Les fonctions d'accord vous permettent de :
- Créer des suites d'accords en ajoutant des événements d'accord sur la piste d'Accords.
- Convertir des événements d'accords en MIDI. • Utiliser la piste d'Accords pour contrôler MIDI.
- Utiliser le voicing de la piste d'Accords pour modifier les hauteurs de vos données MIDI.
- Extraire des événements d'accords à partir de données MIDI pour obtenir un aperçu de la structure harmonique d'un fichier MIDI.
- Extraire des événements d'accords à partir d'événements audio.
- Enregistrer des événements d'accords avec un clavier MIDI.
Piste d'Accords
La piste d'Accords permet d'ajouter des événements d'accords et des événements de gamme.
LIENS ASSOCIÉS
Événements de gamme à la page 672
Événements d'accords à la page 668
Créer la piste d'Accords
PROCÉDER AINSI
- Sélectionnez Projet > Ajouter une piste > Accord.
RÉSULTAT
La piste d'Accords est créée dans le projet.

Piste d'Accords à la page 129
Événements d'accords
Les événements d'accords sont des représentations d'accords qui vous permettent de contrôler ou de transposer la lecture sur des pistes MIDI et d'Instruments.
Quand ces pistes sont configurées pour suivre la piste d'Accords, les événements d'accords contrôlent la hauteur des notes MIDI.
Les événements d'accords possèdent des positions de départ qui leur sont propres. En revanche, leurs fins sont déterminées par le début de l'événement d'accord suivant. Ils peuvent être caractérisés par une fondamentale, un type, une tension et une note basse :

1 Fondamentale 2 Type 3 Tension 4 Note basse
LIENS ASSOCIÉS
Contrôler la lecture MIDI à l'aide de la piste d'Accords à la page 677
Ajout d'événements d'accords
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez ajouté une piste d'Accords.
PROCÉDER AINSI
- Sélectionnez l'outil Dessiner et cliquez dans la piste d'Accords. Un événement d'accord indéfini portant le nom X est créé.
- Activez l'outil Sélectionner et double-cliquez sur l'événement d'accord.
- Ouvrez l'onglet Éditeur et sélectionnez une fondamentale dans la colonne la plus à gauche. L'événement d'accord change en conséquence sur la piste d'Accords.
- Facultatif : Sélectionnez un type d'accord, une tension et une note basse.
- Facultatif : Cliquez sur Ajouter accord ou appuyez sur Tabulation pour ajouter un nouvel événement d'accord non défini sur la piste d'Accords, puis définissez-le.
- Pour fermer l'Éditeur, cliquez en dehors de l'Éditeur.
LIENS ASSOCIÉS
Créer la piste d'Accords à la page 667
Éditeur d'accords
L'Éditeur d'accords vous permet de définir ou de modifier les événements d'accords, et également d'ajouter de nouveaux événements d'accords.
- Pour ouvrir l'Éditeur d'accords, double-cliquez sur un événement d'accord.

Aller à l'accord précédent/Aller au prochain accord
Permet de sélectionner l'accord précédent/suivant sur la piste d'Accords pour l'éditer.
Ajouter accord
Permet d'ajouter un nouvel événement d'accord non défini sur la piste d'Accords.
À NOTER
Pour que cela soit possible, il faut que le dernier événement d'accord de la piste d'Accords soit sélectionné.
Boutons de définition d'accord
Activez ces boutons pour définir la note de base, le type d'accord, la tension et la note basse de votre événement d'accord.
À NOTER
Si vous n'avez pas sélectionné de note basse, l'éditeur se configure par rapport à la fondamentale et aucune note basse supplémentaire n'est jouée.
Représentation du clavier
Montre les notes de l'événement d'accord, compte tenu des paramètres de voicing configurés.
Activation de l'entrée MIDI
Permet de définir un accord en le jouant sur un clavier MIDI. Si l'accord est reconnu, les boutons d'accord et le clavier virtuel se modifient en conséquence.
Définition d'accord par saisie de texte
Permet de définir un accord à l'aide du clavier de l'ordinateur.
Définition des accords par saisie de texte
L'Éditeur d'accords vous permet d'utiliser la zone de saisie de texte pour définir un accord à l'aide du clavier de votre ordinateur.
PROCÉDER AINSI
- Double-cliquez sur un événement d'accord pour ouvrir l'Éditeur d'accords.
- Cliquez dans la zone de saisie de texte située en bas de l'Éditeur.
- Saisissez un accord en procédant ainsi :
- Définissez une note de base, par exemple, C, D, E.
- Définissez des altérations, par exemple, # ou b.
- Définissez le type de l'accord, par exemple maj, min, dim, sus ou aug.
- Définissez une extension d'accord, par exemple 7, 9 ou 13.
À NOTER
Si vous avez activé l'option Solfège dans le menu local Nom de note de la boîte de dialogue Préférences (page Affichage d'événements—Accords&Hauteurs), vous pouvez également saisir des accords dans ce format. Vous devez écrire la première lettre en majuscule, c'est-à-dire écrire « Re » plutôt que « re », par exemple. Faute de quoi, l'accord ne sera pas reconnu.
- Appuyez sur Tabulation pour ajouter un nouvel accord indéfini et le définir.
Chord Assistant
L'onglet Cycle des quintes du Chord Assistant vous aide à trouver des accords que vous pouvez appliquer à l'événement d'accord sélectionné.
- Pour ouvrir l'onglet Cycle des quintes, double-cliquez sur un événement d'accord, puis cliquez sur Cycle des quintes.
![graph TD A["C"] --> B["I"] C["F"] --> D["IV"] E["Dmin"] --> F["II"] G["Amin"] --> H["VI"] I["G"] --> J["V"] K["Emin"] --> L["III"] M["Bdmin"] --> N["VII"] O["Bmin"] --> P["D"] Q["F#min"] --> R["A"] S["C#min"] --> T["E"] U["C#min"] --> V["B"] W["Bbmin"] --> X["Db"] Y["Abmin"] --> Z["Gb"] AA["Bmin"] -…](/content/2026/06/1407526/images/05960c2b09b0263c0fcb85e69b79365a796464d5b1404443803f09bb47422263.jpg)
LIENS ASSOCIÉS
Chord Assistant - Cycle des quintes à la page 670
Le Cycle des quintes représente les accords dans une visualisation interactive du cycle des quintes.
- Pour ouvrir l'onglet Cycle des quintes du Chord Assistant, double-cliquez sur un événement d'accord, puis cliquez sur Cycle des quintes.
- L'accord d'origine qui détermine la tonalité se trouve au centre du Chord Assistant et il est marqué en tant que tonique (I).
- Sur le cercle externe, vous pouvez voir les douze accords majeurs séparés par des intervalles d'une quinte.
- Sur le cercle interne, vous pouvez voir les accords mineurs correspondants en parallèle.
- Les accords appartenant à la tonalité actuelle sont accompagnés de chiffres romains qui correspondent aux degrés de l'échelle musicale. Vous pouvez utiliser ces accords pour créer des suites d'accords classiques ou choisir les autres accords pour des résultats plus insolites.
![graph TD A["C"] --> B["I"] C["F"] --> D["V"] E["Dmin"] --> F["II"] G["Amin"] --> H["VI"] I["G"] --> J["V"] K["Bb"] --> L["Bdmin"] M["Gmin"] --> N["Bdim"] O["Eb"] --> P["F#min"] Q["Cmin"] --> R["F#min"] S["Finin"] --> T["C#min"] U["Ab"] --> V["C#min"] W["Db"] --> X["C#min"] Y["Gb"] --> Z["C#min"] AA[…](/content/2026/06/1407526/images/77fcde96ce8ce682911b88e53664cba617d92b02f0cdea37b286652e5f0d490e.jpg)
- Pour jouer un accord et l'assigner à l'événement d'accord sélectionné, cliquez dessus. Les trois derniers accords sur lesquels vous avez cliqué sont en gras.
- Pour définir une nouvelle tonalité, faites un clic droit sur l'accord dans le Chord Assistant et sélectionnez Utiliser comme origine, ou servez-vous des commandes Rotation gauche/Rotation droite.
- Pour sélectionner l'accord mineur parallèle et le définir en tant que tonalité, cliquez sur Majeur/mineur.
Écoute des événements d'accords
Pour entendre les événements d'accords qui se trouvent sur la piste d'Accords, il vous faut connecter celle-ci à la sortie d'une piste MIDI ou d'une piste d'Instrument.
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez ajouté une piste d'Accords et des événements d'accords.
PROCÉDER AINSI
- Dans la zone des commandes de piste globales de la liste des pistes, cliquez sur Ajouter une piste.
- Cliquez sur Instrument.
- Ouvrez le menu local Instrument et sélectionnez un instrument VST.
- Cliquez sur Ajouter une piste.
La piste d'Instrument est ajoutée à la liste des pistes et l'interface de l'instrument VST sélectionné est ouverte.
- Sélectionnez un son.
- Dans l'Inspecteur de la piste d'Accords, activez le Retour acoustique.
- Dans la liste des pistes, ouvrez le menu local Sélectionner piste pour l'écoute et sélectionnez la piste que vous souhaitez utiliser pour l'écoute.

Les événements d'accords de la piste d'Accords déclenchent à présent les sons de l'instrument assigné à la piste MIDI ou d'Instrument.
LIENS ASSOCIÉS
Piste d'Accords à la page 129
Boîte de dialogue Ajouter une piste – Instrument à la page 111
Modifier l'affichage des événements d'accords
Vous pouvez modifier l'affichage des événements d'accords. Cela peut s'avérer utile si les événements d'accords se chevauchent en cas de zoom arrière ou si vous n'aimez pas la police de caractères utilisée.
PROCÉDER AINSI
- Sur la piste d'Accords, activez Résoudre conflits d'affichage.

- Dans la boîte de dialogue Préférences, sélectionnez Affichage d'événements > Accords&Hauteurs et configurez la police des accords.
Vous pouvez également paramétrer le nom de note et le schéma de dénomination.
Événements de gamme
Les événements de gamme vous montrent quels événements d'accords correspondent à une suite de notes spécifique basée sur une fondamentale particulière.
Cubase crée automatiquement des événements de gamme pour vos événements d'accords.
- Pour afficher les événements de gamme, activez Afficher gammes sur la piste d'Accords.

- Pour écouter les notes appartenant à un événement de gamme, cliquez dessus.
Cependant, vous pouvez également ajouter et éditer manuellement des événements de gamme.
Les événements de gamme possèdent des positions de départ qui leur sont propres. Leurs fins sont déterminées par le début de l'événement de gamme suivant.
Édition d'événements de gamme
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez ajouté une piste d'Accords et des événements d'accords. Vous avez désactivé la fonction Gammes automatiques dans l'Inspecteur de la piste d'Accords.
PROCÉDER AINSI
- Sur la piste d'Accords, activez la fonction Afficher gammes.
La couche des gammes s'affiche, avec les événements de gamme.
- Sélectionnez l'événement d'accord.
Un événement de gamme apparaît sur la couche des gammes.
- Procédez de l'une des manières suivantes :
- Cliquez sur le premier événement de gamme sur la piste d'Accords puis sélectionnez une Tonalité de base et un Type sur la ligne d'infos.

- Double-cliquez sur l'événement de gamme, puis sélectionnez une Tonalité de base et un Type pour la gamme sur le clavier qui apparaît.

Les touches qui correspondent à la gamme sont en surbrillance.
Voicings
Les voicings déterminent la configuration des événements d'accords. Ils déterminent l'espacement vertical et l'ordre des notes d'un accord, et caractérisent également l'instrumentation et le genre du morceau de musique.
Par exemple, un accord de C (Do) peut s'étaler sur une large gamme de hauteurs et un pianiste ne choisira pas les mêmes notes qu'un guitariste. Le pianiste peut également jouer des notes totalement différentes selon le genre musical.
- Vous pouvez configurer le voicing pour toute la piste d'Accords à partir de son Inspecteur.
- Vous pouvez configurer les voicings d'événements d'accords individuels dans le menu local Voicing de la ligne d'infos.
À NOTER
Quand la fonction Voicings adaptatifs est activée dans l'Inspecteur de la piste d'Accords, vous pouvez uniquement modifier les voicings du premier événement d'accord sur la ligne d'infos.
Paramètres de l'Inspecteur pour les voicings
Pour configurer les voicings de toute la piste d'Accords, vous pouvez utiliser l'Inspecteur de cette piste.

Bibliothèque de voicings
Permet de sélectionner la bibliothèque de voicings Guitare, Piano ou Simple.
Sous-ensemble de la bibliothèque de voicings
À NOTER
Cette option n'est disponible que si vous avez choisi la bibliothèque de voicings Guitare ou Piano.
Permet de sélectionner un sous-ensemble prédéfini de la bibliothèque de voicings.
Configurer le voicing
Permet d'ouvrir le panneau Voicing personnalisé afin de configurer les paramètres de voicing pour un schéma de voicing particulier.
Voicings adaptatifs
Activez cette option pour permettre à Cubase de définir automatiquement les voicings. Ainsi les voix individuelles changent moins brusquement.
Gammes automatiques
Activez cette option pour permettre à Cubase de définir automatiquement les gammes.
Décaler les accords
Quand vous saisissez un nombre de ticks négatif, les événements d'accords affectent les notes MIDI qui ont été déclenchées trop tôt.
LIENS ASSOCIÉS
Panneau Voicing personnalisé à la page 674
Panneau Voicing personnalisé
En cliquant sur Configurer le voicing dans la section Accords de l'Inspecteur, vous pourrez configurer les paramètres de voicing à votre convenance pour un schéma de voicing particulier.
- Pour ouvrir le panneau Voicing personnalisé, cliquez sur Configurer le voicing dans la section Accords de l'Inspecteur.

Dans la section Style des voicings de Piano, voici les paramètres que vous pouvez configurer :
Triades
Permet de définir une triade. Les accords qui comportent plus de trois notes restent inchangés.
Triades avec maj9
Permet de définir une triade avec neuvième majeure, mais sans fondamentale. Les accords qui comportent plus de trois notes restent inchangés.
Triades avec maj9 et min9
Permet de définir une triade avec neuvième majeure et neuvième mineure, mais sans fondamentale. Les accords qui comportent plus de trois notes restent inchangés.
Accords de 4 notes
Permet de définir un accord de quatre notes sans fondamentale. Les accords qui comportent moins de trois notes restent inchangés.
Accords de 4 notes (Open Jazz)
Permet de définir un accord de 4 notes sans fondamentale et sans cinquième. Les accords qui comportent moins de trois notes restent inchangés.
Accords de 5 notes
Permet de définir un accord de 5 notes avec neuvième. Les accords qui comportent moins de quatre notes restent inchangés.
Dans la section Options des voicings de Piano, voici les paramètres que vous pouvez configurer :
Ajouter fondamentale
Permet d'ajouter une fondamentale.
Dupliquer fondamentale
Permet de dupliquer la fondamentale.
Élargir champ sonore
Permet de dupliquer le ténor.
Dans la section Intervalle de voicing des voicings de Piano, voici les paramètres que vous pouvez configurer :
Fondamentale la plus basse
Détermine la limite de la fondamentale la plus basse.
Note la plus basse
Détermine la limite de la note la plus basse. Cette limite ne s'applique pas à la fondamentale.
Note la plus haute
Détermine la limite de la note la plus haute. Cette limite ne s'applique pas à la fondamentale.
Dans la section Style des voicings de Guitare, voici les paramètres que vous pouvez configurer :
Triades
Permet de définir une triade comportant quatre, cinq ou six voix.
Accords de 4 notes
Permet de définir un accord de quatre notes comportant quatre, cinq ou six voix sans tensions.
Triades à 3 cordes
Permet de définir une triade sur trois cordes.
Modern Jazz
Permet de définir des accords de 4, 5 et 6 notes, en partie sans fondamentales, mais avec des tensions.
Pour les voicings de type Simple, seul le paramètre Décalage d'octaves partant de C3 est disponible. Elle vous permet de définir une valeur de décalage pour l'intervalle d'octave.
Dans la section Voicing de départ des voicings Piano, Guitare et Simple, vous pouvez sélectionner le voicing de départ.
À NOTER
Cette section n'est disponible que pour les pistes MIDI et d'instruments, mais pas pour la piste d'Accords, et elle n'apparaît que si vous sélectionnez Voicings dans le menu local Suivre piste d'Accords.
Conversion d'événements d'accords en MIDI
Vous pouvez convertir des événements d'accords en MIDI pour les éditer ou pour imprimer une partition dans l'Éditeur de partitions.
PROCÉDER AINSI
- Dans la zone des commandes de piste globales de la liste des pistes, cliquez sur Ajouter une piste.
- Procédez de l'une des manières suivantes pour définir la piste de destination de vos événements d'accords :
- Sélectionnez une piste d'Instrument ou une piste MIDI.
- Cliquez sur Instrument pour ajouter une piste d'Instrument.
- Cliquez sur MIDI pour ajouter une piste MIDI.
3. Cliquez sur Ajouter une piste.
- Procédez de l'une des manières suivantes :
- Pour convertir tous les événements d'accords en MIDI, sélectionnez Projet > Piste d'Accords > Accords en MIDI.
- Pour convertir uniquement les accords sélectionnés en MIDI, sélectionnez les événements d'accords souhaités et faites-les glisser sur la piste MIDI ou d'Instrument.
RÉSULTAT
Un nouveau conteneur MIDI est créé sur la piste d'Instrument ou MIDI sélectionnée. Vous pouvez y trouver les accords sous forme d'événements MIDI.
LIENS ASSOCIÉS
Boîte de dialogue Ajouter une piste - Instrument à la page 111
Boîte de dialogue Ajouter une piste – MIDI à la page 115
Assignation d'événements d'accords à des HALion Sonic SE Pads
CONDITION PRÉALABLE
Créez une suite d'accords sur la piste d'Accords et ajoutez une piste d'Instrument intégrant HALion Sonic SE comme instrument VST dans votre projet.
PROCÉDER AINSI
- Sur la piste d'Accords, sélectionnez les événements d'accords et faites-les glisser sur les pads de HALion Sonic SE.
Le premier événement d'accord est assigné au pad sur lequel vous lâchez le bouton de la souris et tous les événements d'accords qui suivent sont assignés aux pads suivants.
- Cliquez sur les pads correspondants sur le clavier de HALion Sonic SE pour déclencher les accords.
Contrôler la lecture MIDI à l'aide de la piste d'Accords
Vous pouvez utiliser la piste d'Accords pour contrôler MIDI.
Section Accords pour les pistes MIDI
La section Accords de l'Inspecteur des pistes MIDI vous permet de configurer le routage des événements de la piste MIDI sur la piste d'Accords.
- Pour ouvrir la section Accords d'une piste MIDI, sélectionnez-la, puis dans l'Inspecteur, cliquez sur la section Accords.

Suivre piste d'Accords
Sélectionnez une option pour configurer le routage des événements de votre piste sur la piste d'Accords.
Les voicings de cette piste
Permet de sélectionner une bibliothèque de voicings ou d'utiliser ceux de la piste d'Accords. Pour que cette section soit disponible, il faut que vous ayez sélectionné Voicings ou Voix individuelle dans le menu local Suivre piste d'Accords.
Entrée en direct
Permet de transposer l'entrée MIDI en direct selon une progression d'accords de la piste d'Accords.
LIENS ASSOCIÉS
Utilisation de la fonction Suivre piste d'Accords à la page 679
Modes de la fonction Suivre piste d'Accords à la page 679
Utiliser l'Entrée en direct à la page 678
Zone des pads d'accords à la page 685
Configuration des joueurs à la page 697
Utiliser l'Entrée en direct
L'Entrée en direct permet de transposer l'entrée MIDI en direct selon une progression d'accords de la piste d'Accords. Vous n'avez ainsi plus à vous soucier des touches que vous jouez sur votre clavier MIDI car l'entrée MIDI est transposée en temps réel sur les accords ou les gammes de votre piste d'Accords.
PROCÉDER AINSI
- Créez une piste MIDI ou d'Instrument et activez la fonction Activer l'enregistrement.
- Dans l'Inspecteur, ouvrez la section Accords.
- Ouvrez le menu local Entrée en direct et procédez de l'une des manières suivantes :
- Pour mapper l'entrée MIDI sur des événements d'accords, sélectionnez Accords.
- Pour mapper l'entrée MIDI sur des événements de gamme, sélectionnez Gammes.
- Jouez quelques notes sur votre clavier MIDI ou sur le Clavier à l'écran.
RÉSULTAT
Toutes les touches que vous jouez sont mappées en temps réel sur les événements d'accord ou de gamme de la piste d'Accords.
Utilisation de la fonction Suivre piste d'Accords
Cette fonction permet d'aligner un enregistrement sur une progression d'accords de la piste d'Accords.
PROCÉDER AINSI
- Sélectionnez la piste qui doit suivre la piste d'Accords.
- Dans l'Inspecteur, cliquez sur Accords.
- Ouvrez le menu local Suivre piste d'Accords et sélectionnez un mode.
À NOTER
La première fois que vous ouvrez ce menu local pour la piste, la boîte de dialogue Suivre piste d'Accords apparaît.
- Dans la boîte de dialogue Suivre piste d'Accords, apportez les modifications souhaitées.
- Cliquez sur OK.
RÉSULTAT
Les événements de votre piste suivent à présent la progression d'accords de la piste d'Accords.
À NOTER
Quand vous alignez votre piste MIDI sur la piste d'Accords, il peut arriver que certaines des notes MIDI soient muettes. Pour les masquer dans les éditeurs, activez Masquer les notes muettes dans les éditeurs dans la boîte de dialogue Préférences (page Édition—Accords).
LIENS ASSOCIÉS
Boîte de dialogue Suivre piste d'Accords à la page 680
Modes de la fonction Suivre piste d'Accords à la page 679
Modes de la fonction Suivre piste d'Accords
Cette section de l'Inspecteur vous permet de déterminer comment votre piste doit suivre la piste d'Accords.

Voici les options disponibles dans le menu local Suivre piste d'Accords :
Éteint
La fonction Suivre piste d'Accords est désactivée.
Accords & gammes
Permet de maintenir les intervalles de l'accord ou de la gamme d'origine dans la mesure du possible.
Accords
Permet de transposer les notes MIDI pour les aligner sur la tonalité et les mapper sur l'accord actuel.
Gammes
Permet de transposer les notes MIDI pour les aligner sur la gamme actuelle. Vous obtenez ainsi une plus grande variété de notes et un jeu plus naturel.
Fondamentales
Permet de transposer les notes MIDI pour les aligner sur la fondamentale de l'événement d'accord. Le résultat est le même que quand vous transposez une piste. Cette option est particulièrement indiquée pour les pistes de basse.
Voicings
Permet de transposer les notes MIDI pour les aligner sur les voix de la bibliothèque de voicings sélectionnée.
Voix individuelle
Permet d'assigner les notes MIDI sur les notes d'une voix individuelle (soprano, ténor, basse, etc.) du voicing. Sélectionnez la voix désirée dans le menu local situé en dessous.
À NOTER
Quand vous appliquez ce mode à une sélection de plusieurs pistes qui contiennent des voix séparées, vous pouvez configurer l'une de ces pistes en tant que maîtresse et les autres en tant qu'esclaves du voicing. En modifiant le voicing de la piste maîtresse, vous ferez ainsi en sorte que les pistes esclaves suivent automatiquement ce voicing.
LIENS ASSOCIÉS
Assigner des voix à des notes à la page 681
Boîte de dialogue Suivre piste d'Accords
Cette boîte de dialogue s'ouvre la première fois que vous sélectionnez une option dans le menu local Suivre piste d'Accords, dans la section Accords de l'Inspecteur.

Activez cette option si vos notes MIDI sont déjà conformes à la piste d'Accords. C'est le cas quand vous extrayez vos accords des événements MIDI présents sur la piste en sélectionnant Projet > Piste d'Accords > Créer des événements d'accords, par exemple.
D'abord synchroniser les données de piste avec la piste d'Accords
Activez l'option Analyser accords si les données de piste n'ont rien à voir avec les événements d'accords. Les événements MIDI sont analysés et les accords détectés sont alignés sur la piste d'Accords. Cette option ne fonctionne qu'avec les données MIDI.
Activez Appliquer un accord connu si les données de la piste n'ont rien à voir avec les événements d'accords et qu'il n'y a pas de changement d'accord. Définissez la Note de base et le Type d'accord de vos événements.
LIENS ASSOCIÉS
Créer des événements d'accords à partir de données MIDI à la page 682
Boîte de dialogue Créer des événements d'accords à la page 683
Utilisation de la fonction Conformer à la piste d'Accords
Cette fonction permet d'aligner des conteneurs ou événements individuels sur une progression d'accords de la piste d'Accords.
PROCÉDER AINSI
- Dans la fenêtre Projet, sélectionnez les événements ou conteneurs qui doivent suivre la piste d'Accords.
- Sélectionnez Projet > Piste d'Accords > Conformer à la piste d'Accords.
- Dans le menu local Mode d'assignation, sélectionnez un mode d'assignation.
À NOTER
Si vous sélectionnez Voicings et qu'aucune voix n'est détectée, c'est le mode Auto qui est utilisé.
- Cliquez sur OK.
RÉSULTAT
Les accords et les gammes de chacun des événements ou conteneurs sont analysés et utilisés pour l'assignation. Quand aucun accord n'est détecté, Cubase détermine que la prestation est en « Do ». Les modes d'assignation et les voicings disponibles correspondent aux paramètres de la fonction Suivre piste d'Accords de la section Accords de l'Inspecteur.
LIENS ASSOCIÉS
Modes de la fonction Suivre piste d'Accords à la page 679
Assigner des voix à des notes
Vous pouvez transposer les notes MIDI pour les aligner sur les voix de la bibliothèque de voicings sélectionnée.
PROCÉDER AINSI
- Sélectionnez Projet > Piste d'Accords > Assigner les voix à des notes.
RÉSULTAT
La hauteur des notes suit maintenant le voicing de la piste d'Accords et vous pouvez toujours éditer les notes MIDI. Quand vous sélectionnez à présent une note dans l'Éditeur clavier, vous voyez dans la ligne d'infos que la Voix est assignée.

Créer des événements d'accords à partir de données MIDI
Vous pouvez extraire des accords à partir de notes, de conteneurs ou de pistes MIDI. Cela vous permet de visualiser la structure harmonique d'un fichier MIDI et d'utiliser ce fichier comme point de départ pour travailler.
CONDITION PRÉALABLE
- Vous avez ajouté une piste d'Accords.
- Sur une piste MIDI, vous avez créé un conteneur MIDI dans lequel des événements MIDI peuvent être interprétés comme des accords. Les pistes de batterie, de basse monophonique ou de lead ne sont pas appropriées pour cette fonction.
PROCÉDER AINSI
- Dans la fenêtre Projet, sélectionnez un conteneur ou une ou plusieurs pistes MIDI. Vous pouvez également sélectionner les pistes, conteneurs ou notes MIDI que vous souhaitez créer dans l'Éditeur clavier, l'Éditeur de partitions ou l'Éditeur sur place.
- Procédez de l'une des manières suivantes :
- Faites glisser le conteneur MIDI et déposez-le sur la piste d'Accords.
- Faites un clic droit sur un conteneur MIDI et sélectionnez Créer des événements d'accords dans le menu contextuel.
- Sélectionnez Projet > Piste d'Accords > Créer des événements d'accords.
- Apportez les modifications souhaitées dans la boîte de dialogue Créer des événements d'accords et cliquez sur OK.
RÉSULTAT
Les événements d'accords sont ajoutés sur la piste d'Accords.
LIENS ASSOCIÉS
Boîte de dialogue Créer des événements d'accords à la page 683
Boîte de dialogue Créer des événements d'accords
Cette boîte de dialogue vous permet de déterminer quelles données MIDI prendre en compte quand des événements d'accords sont créés à partir de données MIDI.

Activez cette option si vous souhaitez que vos événements d'accords contiennent une note basse.
Inclure tensions
Activez cette option si vous souhaitez que vos événements d'accords contiennent des tensions.
Détecter arpèges
Activez cette option si vous souhaitez que vos événements d'accords contiennent des accords arpégés, c'est-à-dire des accords dont les notes sont jouées l'une après l'autre, et non toutes à la fois.
Interpréter pédale de sustain
Activez cette option si vous souhaitez que vos événements d'accords contiennent des accords de pédale de sustain, c'est-à-dire des notes qui sont jouées alors que la pédale de sustain est enfoncée.
Ignorer notes plus courtes que
Permet de définir la longueur minimale des événements MIDI devant être pris en compte.
LIENS ASSOCIÉS
Créer des événements d'accords à partir de données MIDI à la page 682
Enregistrement d'événements d'accords à partir d'un clavier MIDI
Vous pouvez utiliser un clavier MIDI pour enregistrer les événements d'accords sur la piste d'Accords.
CONDITION PRÉALABLE
Votre projet contient une piste d'Instrument sur laquelle la fonction Activer l'enregistrement ou la fonction Monitor est activée.
PROCÉDER AINSI
- Sur la piste d'Accords, activez la fonction Activer l'enregistrement.
- Dans la palette Transport, activez Enregistrement.
- Jouez quelques accords sur votre clavier MIDI.
RÉSULTAT
Tous les accords reconnus sont enregistrés sous forme d'événements d'accords sur la piste d'Accords.
À NOTER
La piste d'Accords utilise des paramètres de voicing qui lui sont propres. Les événements d'accords enregistrés peuvent donc sonner différemment.
LIENS ASSOCIÉS
Ajout d'événements d'accords à la page 668
Pads d'accords
Les pads d'accords vous permettent de moduler les accords et de modifier leurs voicings et leurs tensions. En termes d'harmonies et de rythmes, ils offrent une approche plus ludique et spontanée de la composition que les fonctions des pistes d'Accords.
Vous pouvez :
- Jouer des accords en temps réel sur un clavier MIDI.
- Enregistrer votre prestation sous forme d'événements MIDI sur une piste MIDI ou une piste d'Instrument, voire sur la piste d'Accords.
À NOTER
Partons du principe que vous avez connecté et configuré un clavier MIDI.
LIENS ASSOCIÉS
Voicings à la page 673
Zone des pads d'accords
Les pads d'accords situés dans la zone inférieure de la fenêtre Projet contiennent toutes les fonctions dont vous avez besoin pour travailler avec des pads d'accords.
Pour ouvrir les Pads d'accords, sélectionnez Projet > Pads d'accords > Afficher/Masquer les pads d'accords.
Les pads d'accords contiennent les commandes suivantes :

1 Mode de sortie des pads d'accords
Activez cette option pour transmettre les données d'accords à toutes les pistes qui sont en monitoring ou activées pour l'enregistrement. Désactivez cette option pour ne transmettre les données d'accords que sur les pistes qui sont en monitoring ou activées pour l'enregistrement et dont le Routage d'entrée est configuré sur Pads d'accords.
À NOTER
Quand l'option L'activation pour l'enregistrement permet le MIDI Thru est désactivée dans la boîte de dialogue Préférences (page Enregistrement—MIDI), vous devez activer l'option Monitor pour utiliser les pads d'accords.
2 Joueur actuel
Indique quel joueur est sélectionné et permet d'ouvrir un menu local dans lequel un autre joueur peut être sélectionné.
3 Mode actuel
Indique quel mode de joueur est sélectionné et permet d'ouvrir un menu local dans lequel un autre mode de joueur peut être sélectionné.
4 Pad d'accords
Chaque pad d'accords ne peut contenir qu'un symbole d'accord. Faites un clic droit sur un pad d'accords pour ouvrir un menu contextuel pour ce pad d'accords. Pour changer l'accord qui est assignée au pad d'accords, cliquez sur le bouton Ouvrir l'éditeur situé sur la bordure gauche du pad d'accords.
5 Clavier
Montre les touches qui sont jouées quand vous déclenchez un pad d'accords. Pour zoomer sur le clavier, cliquez sur une touche et faites glisser le pointeur vers le haut ou le bas. Pour faire défiler le clavier, cliquez dessus et faites glisser le pointeur vers la gauche ou la droite.
6 Plage de télécommande des pads
Les touches en surbrillance bleue sur le clavier correspondent aux touches de votre clavier MIDI qui déclenchent les pads d'accords. Vous pouvez définir la plage de télécommande à la page Télécommande des pads de la boîte de dialogue Configuration des pads d'accords.
7 Plage de télécommande des voicings/tensions/transpositions
Les touches en surbrillance verte sur le clavier correspondent aux touches de votre clavier MIDI qui permettent de modifier les paramètres de voicings, de tensions et de transposition des pads. Vous pouvez activer et définir des touches de télécommande à la page Télécommande des pads de la boîte de dialogue Configuration des pads d'accords.
8 Configurer les pads d'accords
Permet d'ouvrir la boîte de dialogue Configuration des pads d'accords.
9 Menu Fonctions
Permet d'ouvrir un menu local comportant des fonctions et paramètres spécifiques aux pads d'accords.
10 Préréglages de pads d'accords
Permet d'enregistrer et de charger des préréglages pour les pads d'accords et les joueurs.
11 Afficher/Masquer le Chord Assistant
Permet d'afficher/masquer la fenêtre Chord Assistant, laquelle offre des suggestions d'accords à partir de l'accord défini en tant qu'origine.
12 Afficher/Masquer la configuration des joueurs
Permet d'afficher/masquer les options de configuration des joueurs.
LIENS ASSOCIÉS
Boîte de dialogue Configuration des pads d'accords à la page 701
Lecture et enregistrement des accords à la page 693
Joueurs et voicings à la page 698
Ouvrir des pads d'accords à la page 54
Commandes des pads d'accords
Les commandes des pads d'accords vous permettent d'éditer ces pads d'accords.
- Pour afficher les commandes d'un pad d'accords, survolez-le avec le pointeur de la souris.

1 Ouvrir l'éditeur
Permet d'ouvrir l'Éditeur d'accords et de sélectionner un accord pour le pad d'accords.
2 Indicateurs de voicing
Indiquent le voicing utilisé par l'accord. Les indicateurs de voicing n'apparaissent que quand le niveau de zoom horizontal des pads d'accords est suffisamment élevé.
3 Référence des Voicings adaptatifs/Utiliser X en tant qu'origine pour le Chord Assistant
Quand le pad d'accords actif sert de référence pour le Voicing adaptatif, ses bordures sont de couleur jaune. Tous les autres pads d'accords suivent son voicing sans trop s'éloigner de la référence.
Quand un pad d'accords est utilisé en tant qu'origine dans la fenêtre Chord Assistant, ses bordures sont colorées en bleu. Ce pad d'accords est la base de départ des suggestions proposées dans la fenêtre du Chord Assistant.
4 Accord assigné
Montre le symbole d'accord assigné au pad d'accords. Chaque pad d'accords ne peut contenir qu'un seul symbole d'accord. Quand le nom de l'accord assigné est trop long pour apparaître entièrement sur un pad d'accords, il est souligné et apparaît au complet dans une infobulle.
5 AV (Voicing adaptatif)/L (Verrou)
Tous les pads d'accords suivent le Voicing adaptatif. C'est ce qu'indiquent les lettres AV. Si vous modifiez manuellement le voicing d'un pad, le Voicing adaptatif sera désactivé.
La lettre L indique que le pad d'accords est verrouillé contre toute édition.
6 Voicing
Permet de configurer un autre voicing pour le pad d'accords.
7 Tensions
Permet d'ajouter ou de supprimer des tensions pour l'accord.
Menu contextuel des pads d'accords
Pour ouvrir le menu contextuel des pads d'accords, faites un clic droit sur un pad d'accords.
Utiliser X comme origine pour le Chord Assistant
Permet d'utiliser l'accord du pad actuel comme accord d'origine pour le Chord Assistant.
Assigner le pad depuis l'entrée MIDI
Permet d'assigner un accord en appuyant sur les touches d'un clavier MIDI.
Verrouiller
Permet de verrouiller un pad d'accords contre toute édition.
Voicing adaptatif
Tous les pads d'accords suivent le Voicing adaptatif. Une coche l'indique. Si vous modifiez manuellement le voicing d'un pad, le Voicing adaptatif sera désactivé.
Référence des Voicings adaptatifs
Permet de choisir le pad actuel comme référence pour le Voicing adaptatif.
Quand cette référence est définie, les voicings automatiques des pads qui suivent ne s'écartent pas trop du voicing de référence. Il n'est possible d'utiliser qu'un pad comme référence pour le Voicing adaptatif.
Désassigner le pad
Permet de supprimer l'assignation d'accords du pad actuel.
Menu Fonctions
• Pour ouvrir le menu des fonctions, cliquez sur Menu Fonctions.

Afficher les indicateurs de voicing
Permet d'activer/désactiver les indicateurs de voicing qui peuvent être affichés en bas de chaque pad d'accords.
Assigner les pads depuis la piste d'Accords
Permet d'assigner les événements d'accords de la piste d'Accords aux pads d'accords en suivant l'ordre dans lequel ils apparaissent sur la piste d'Accords. Les événements d'accords dont il y a plusieurs occurrences ne sont assignés qu'une seule fois.
Caler la lecture sur la grille musicale
Permet de retarder la lecture d'un pad d'accord déclenché jusqu'à la prochaine position musicale définie. Cette option pourra s'avérer utile si vous travaillez avec un arpégiateur ou si vous configurez le menu local Modes de joueurs sur Pattern.
Transposer tous les pads
Permet de transposer tous les pads d'accords d'une valeur définie.
Verrouiller tous les pads
Permet de verrouiller tous les pads d'accords contre toute édition.
Déverrouiller tous les pads
Permet de déverrouiller tous les pads d'accords.
Désassigner tous les pads
Permet de supprimer l'assignation des accords de tous les pads.
Chord Assistant
Le Chord Assistant permet d'utiliser un accord en tant que référence pour les suggestions de l'accord suivant. Il vous aide à trouver des accords appropriés dans la suite d'accords de votre morceau.
- Cliquez sur Afficher/Masquer le Chord Assistant à gauche de la zone des pads d'accords afin d'ouvrir le Chord Assistant.
![graph TD A["C"] --> B["Amin"] A --> C["Emin"] A --> D["G"] A --> E["B"] A --> F["F"] A --> G["Gmin"] A --> H["Dmin"] A --> I["VI"] A --> J["V"] A --> K["II"] A --> L["Bb"] A --> M["Eb"] A --> N["Cmin"] A --> O["Ab"] A --> P["Fmin"] A --> Q["Dbmin"] A --> R["Db"] A --> S["Gb"] A --> T["Abmin"] A -->…](/content/2026/06/1407526/images/5f9d1ab84adec81bf211ff2078e87a8c459fda60a02b9970d7d1bf673d0a4646.jpg)

Vous devez définir un accord de départ en procédant comme suit :
- Faites un clic droit sur le pad d'accords qui contient l'accord que vous souhaitez utiliser comme point de départ et sélectionnez Utiliser X en tant qu'origine pour le Chord Assistant.
La fenêtre Chord Assistant vous suggère des accords à suivre que vous pouvez assigner aux pads d'accords.
Le Cycle des quintes représente les accords dans une visualisation interactive du cycle des quintes.
- L'accord d'origine qui détermine la tonalité se trouve au centre du Chord Assistant et il est marqué en tant que tonique (I).
- Sur le cercle externe, vous pouvez voir les douze accords majeurs séparés par des intervalles d'une quinte.
- Sur le cercle interne, vous pouvez voir les accords mineurs correspondants en parallèle.
- Les accords appartenant à la tonalité actuelle sont accompagnés de chiffres romains qui correspondent aux degrés de l'échelle musicale. Vous pouvez utiliser ces accords pour créer des suites d'accords classiques ou choisir les autres accords pour des résultats plus insolites.
![graph TD A["C"] --> B["Amin"] A --> C["Bmin"] A --> D["Cmin"] A --> E["Bb"] A --> F["Fmin"] A --> G["Gmin"] A --> H["Bdmin"] A --> I["Db"] A --> J["Gb"] A --> K["Bmin"] A --> L["C#min"] A --> M["F#min"] A --> N["D#min"] A --> O["Bdim"] A --> P["VII"] A --> Q["VIII"] A --> R["VII"] A --> S["VIII"] A…](/content/2026/06/1407526/images/777eb8564fc289ce555e5d73f52d18cf8159b5245b045c7cfcbc31ec79a5e4f9.jpg)
• Pour jouer un accord, cliquez dessus. Les trois derniers accords sur lesquels vous avez cliqué sont en gras. - Pour assigner un accord au prochain pad d'accord non assigné, faites un clic droit sur l'accord suggéré et sélectionnez Assigner au pad. Vous pouvez également faire glisser l'accord suggéré sur un pad d'accords. - Pour assigner un accord suggéré au prochain pad d'accord non assigné et l'utiliser comme origine, faites un clic droit sur cet accord et sélectionnez Assigner au pad et utiliser comme origine.
À NOTER
Le Cycle des quintes est également disponible dans la fenêtre Chord Assistant de la piste d'Accords.
Assignation d'accords
Certains accords sont préassignés aux pads d'accords. Vous pouvez néanmoins assigner vos propres accords.
Pour assigner des accords à des pads d'accords, vous pouvez utiliser :
• La fenêtre de l'Éditeur d'accords - La fenêtre Chord Assistant - Cycle des quintes - Votre clavier MIDI - Les événements d'accords de la piste d'Accords
Désassigner des pads d'accords
Vous pouvez supprimer toutes les assignations des pads d'accords afin de partir de zéro.
PROCÉDER AINSI
- À gauche des pads d'accords, ouvrez le Menu Fonctions et sélectionnez Désassigner tous les pads.
Assigner des accords avec l'Éditeur d'accords
Si vous savez exactement quel accord vous souhaitez assigner à un pad d'accords particulier, vous pouvez utiliser l'Éditeur d'accords.
PROCÉDER AINSI
- Placez le pointeur de la souris sur le bord gauche du pad d'accords et cliquez sur Ouvrir l'éditeur.
- Dans la fenêtre Éditeur d'accords, servez-vous des boutons de définition d'accords pour définir une note de base, un type d'accord, une tension et une note basse. Le nouvel accord est automatiquement déclenché pour vous donner une idée du résultat.
Assigner des accords avec l'onglet Cycle des quintes du Chord Assistant
Si vous souhaitez utiliser un accord comme point de départ pour une suite d'accords sans savoir comment créer cette suite, vous pouvez utiliser la fenêtre Chord Assistant - Cycle des quintes.
PROCÉDER AINSI
- Faites un clic droit sur le pad d'accords que vous souhaitez utiliser comme point de départ et activez Utiliser x en tant qu'origine pour le Chord Assistant.
![graph TD A["C"] --> B["Amin"] A --> C["Emin"] A --> D["G"] A --> E["B"] A --> F["F"] A --> G["Gmin"] A --> H["Dmin"] A --> I["VI"] A --> J["V"] A --> K["Cmin"] A --> L["Fmin"] A --> M["Ab"] A --> N["Db"] A --> O["Gb"] A --> P["Bmin"] A --> Q["Abmin"] A --> R["C#min"] A --> S["Emin"] A --> T["F#min"]…](/content/2026/06/1407526/images/b4bbe0f3b3cc4c18e5c82e26754340a253835efc247acf0216d4e4162b9cd051.jpg)
La fenêtre Chord Assistant s'ouvre et les bordures du pad d'accords changent de couleur, ce qui indique que l'accord assigné est désormais utilisé comme point de départ.
L'accord d'origine est affiché au centre et les accords qui appartiennent à la même échelle musicale figurent au-dessus. Les numéros indiquent le degré de l'échelle musicale des accords. Ils vous aideront à créer vos suites d'accords.
- Dans la fenêtre Chord Assistant, cliquez sur les symboles d'accord pour déclencher les accords correspondants.
- Pour assigner un accord, faites-le glisser de la fenêtre Chord Assistant sur le pad d'accords.
À NOTER
Si l'un des pads d'accords suivants est libre, vous pouvez également faire un clic droit sur l'accord dans la fenêtre Chord Assistant et sélectionner Assigner au pad. L'accord est alors assigné au prochain pad libre.
Assignation d'accords à l'aide d'un clavier MIDI
Si vous savez quel accord vous souhaitez assigner à un pad d'accords particulier, vous pouvez l'assigner à l'aide d'un clavier MIDI ou du Clavier à l'écran.
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez sélectionné une piste MIDI ou une piste d'instrument.
PROCÉDER AINSI
- Faites un clic droit sur le pad d'accords que vous souhaitez utiliser pour le nouvel accord, puis sélectionnez Assigner le pad depuis l'entrée MIDI. Les bordures du pad d'accords changent de couleur, ce qui indique que le pad est prêt pour l'enregistrement.
- Sur votre clavier MIDI ou sur le clavier à l'écran, appuyez sur les touches de l'accord que vous souhaitez assigner. L'accord et son voicing sont assignés au pad d'accords et vous entendez l'accord obtenu.
À NOTER
Le voicing assigné peut être modifié à l'aide du paramètre Voicing adaptatif. Si vous souhaitez conserver le voicing de ce pad, vous avez donc intérêt à faire un clic droit sur le pad d'accords et à sélectionner Verrouiller dans le menu contextuel.
LIENS ASSOCIÉS
Voicing adaptatif à la page 698
Assignation d'accords à partir de la piste d'accords
Vous pouvez assigner aux pads d'accords les événements d'accords de la piste d'accords.
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez ajouté une piste d'accords avec des événements d'accords dans votre projet.
PROCÉDER AINSI
- À gauche des pads d'accords, cliquez sur le bouton Menu Fonctions et sélectionnez Assigner les pads depuis la piste d'accords. Si des accords avaient déjà été assignés aux pads d'accords, un message d'avertissement vous informe que toutes les assignations réalisées auparavant seront remplacées.
RÉSULTAT
Les événements d'accords sont assignés aux pads d'accords en suivant l'ordre dans lequel ils apparaissent sur la piste d'Accords.
À NOTER
Les événements d'accords qui apparaissent plus d'une fois sur la piste d'Accords ne sont assignés qu'une fois.
LIENS ASSOCIÉS
Créer la piste d'Accords à la page 667
Ajout d'événements d'accords à la page 668
Intervertir les assignations d'accords
Vous pouvez intervertir les assignations d'accords de deux pads.
PROCÉDER AINSI
- Cliquez sur un pad d'accords et faites-le glisser sur un autre pad d'accords.
Pendant que vous faites glisser le pad, la bordure du pad d'accords de destination change de couleur.
RÉSULTAT
Quand vous déposez le pad sur un autre pad, les assignations d'accords s'intervertissent, de même que leurs paramètres, à l'exception de la Référence de Voicing adaptatif.
Copier les assignations d'accords
Vous pouvez copier l'assignation d'accord d'un pad et la coller sur un autre pad.
PROCÉDER AINSI
- Faites un Alt/Opt-clic sur un pad d'accords et faites-le glisser sur un autre pad d'accords. Pendant que vous faites glisser le pad, la bordure du pad d'accords de destination change de couleur.
RÉSULTAT
Quand vous déposez le pad sur un autre pad, l'assignation du premier pad est copiée sur le pad d'accords de destination avec ses paramètres, exception faite de la Référence de voicing adaptatif.
Lecture et enregistrement des accords
Vous pouvez lire et enregistrer les accords qui sont assignés à des pads d'accords en utilisant les pistes MIDI ou d'Instruments.
Il existe deux Modes de sortie des pads d'accords différents qui déterminent si les accords qui sont assignés aux pads d'accords peuvent être lus et enregistrés à l'aide de n'importe quelles pistes MIDI ou d'Instruments ou à partir de pistes MIDI ou d'Instruments exclusives :
• Mode de sortie des pads d'accords : activé Permet de lire et d'enregistrer les pads d'accords en utilisant n'importe quelle piste MIDI ou d'Instrument sur laquelle la fonction Activer l'enregistrement ou Monitor a été activée. - Mode de sortie des pads d'accords : désactivé
Permet de lire et d'enregistrer les pads d'accords en utilisant des pistes MIDI ou d'Instruments exclusives sur lesquelles la fonction Activer l'enregistrement ou Monitor a été activée, et sur lesquelles l'option Pads d'accords a été sélectionnée en tant qu'entrée MIDI dans le menu local Routage d'entrée.
À NOTER
Quand l'option L'activation pour l'enregistrement permet le MIDI Thru est désactivée dans la boîte de dialogue Préférences (page Enregistrement—MIDI), vous devez activer l'option Monitor pour utiliser les pads d'accords.
LIENS ASSOCIÉS
Zone des pads d'accords à la page 685
Enregistrer des accords sur la piste d'Accords à la page 696
Enregistrer des accords sur des pistes d'Instrument à la page 696
Lire les pads d'accords à partir de n'importe quelle piste d'Instrument à la page 694
Lire des pads d'accords sur des pistes d'Instrument exclusives à la page 695
Lire les pads d'accords à partir de n'importe quelle piste d'Instrument
Vous pouvez lire les pads d'accords en utilisant n'importe quelle piste MIDI ou d'Instrument sur laquelle la fonction Activer l'enregistrement ou Monitor a été activée.
CONDITION PRÉALABLE
Un clavier MIDI a été connecté et configuré.
PROCÉDER AINSI
- Dans la zone des contrôles de piste globaux de la liste des pistes, cliquez sur Ajouter une piste
- Cliquez sur Instrument.
- Ouvrez le menu local Instrument et sélectionnez un instrument VST.
- Cliquez sur Ajouter une piste.
La piste d'Instrument est ajoutée à la liste des pistes et l'interface de l'instrument VST sélectionné est ouverte.
- Sur la piste d'Instrument, cliquez sur Activer l'enregistrement ou sur Monitor.
À NOTER
Quand l'option L'activation pour l'enregistrement permet le MIDI Thru est désactivée dans la boîte de dialogue Préférences (page Enregistrement—MIDI), vous devez activer l'option Monitor pour utiliser les pads d'accords.
- Sélectionnez Projet > Pads d'accords > Afficher/Masquer les pads d'accords pour ouvrir les Pads d'accords.
- Activez le Mode de sortie des pads d'accords.
- Appuyez sur des touches de votre clavier MIDI afin de déclencher les accords assignés aux pads d'accords.
LIENS ASSOCIÉS
Boîte de dialogue Ajouter une piste – Instrument à la page 111
Boîte de dialogue Configuration des pads d'accords à la page 701
Modification de la plage de télécommande des pads à la page 705
Lire des pads d'accords sur des pistes d'Instrument exclusives
Vous pouvez lire les pads d'accords en utilisant des pistes MIDI ou d'Instrument exclusives sur lesquelles la fonction Activer l'enregistrement ou Monitor a été activée, à condition que l'option Pads d'accords ait été sélectionnée en tant qu'entrée MIDI dans le menu local Routage d'entrée.
CONDITION PRÉALABLE
Un clavier MIDI a été configuré.
PROCÉDER AINSI
- Dans la zone des commandes de piste globales de la liste des pistes, cliquez sur Ajouter une piste
- Cliquez sur Instrument.
- Ouvrez le menu local Instrument et sélectionnez un instrument VST.
- Cliquez sur Ajouter une piste.
La piste d'Instrument est ajoutée à la liste des pistes et l'interface de l'instrument VST sélectionné est ouverte.
- Sur la piste d'Instrument, cliquez sur Activer l'enregistrement ou sur Monitor.
À NOTER
Quand l'option L'activation pour l'enregistrement permet le MIDI Thru est désactivée dans la boîte de dialogue Préférences (page Enregistrement—MIDI), vous devez activer l'option Monitor pour utiliser les pads d'accords.
- Dans l'Inspecteur de la piste d'Instrument, ouvrez le menu local Routage d'entrée et sélectionnez Pads d'accords.
- Sélectionnez Projet > Pads d'accords > Afficher/Masquer les pads d'accords pour ouvrir les Pads d'accords.
- Désactivez le Mode de sortie des pads d'accords.
- Appuyez sur des touches de votre clavier MIDI afin de déclencher les accords assignés aux pads d'accords.
RÉSULTAT
La piste d'Instrument ne reçoit plus maintenant que les données MIDI du périphérique qui transmet les pads d'accords. Vous pouvez utiliser un clavier MIDI connecté pour déclencher les pads d'accords. Ils seront déclenchés même si les Pads d'accords sont masqués.
À NOTER
À la page Pads d'accords de la boîte de dialogue Configuration du studio, vous pouvez sélectionner votre clavier MIDI connecté dans le menu local Entrée MIDI. Vous pourrez ainsi faire en sorte d'utiliser uniquement un clavier MIDI particulier pour déclencher les pads d'accords.
Enregistrer des accords sur des pistes d'Instrument
Il est possible d'enregistrer les accords déclenchés par les pads d'accords sur des pistes MIDI ou d'Instrument.
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez connecté et configuré un clavier MIDI, ouvert et configuré les pads d'accords, et créé une piste d'instrument ou MIDI sur laquelle vous avez chargé un instrument VST.
PROCÉDER AINSI
- Sur la piste d'instrument, cliquez sur Activer l'enregistrement ou sur Monitor.
À NOTER
Quand l'option L'activation pour l'enregistrement permet le MIDI Thru est désactivée dans la boîte de dialogue Préférences (page Enregistrement—MIDI), vous devez activer l'option Monitor pour utiliser les pads d'accords.
- Dans la palette Transport, activez Enregistrement.
- Sur votre clavier MIDI, appuyez sur les touches qui déclenchent des pads d'accords.
RÉSULTAT
Les accords déclenchés sont enregistrés sur la piste. Les événements de note sont automatiquement assignés à différents canaux MIDI en fonction de leurs hauteurs. Les événements de note qui correspondent à la voix soprano sont assignés au canal MIDI 1, à la voix alto au canal MIDI 2 et ainsi de suite.
À LA FIN DE CETTE ÉTAPE
Ouvrez l'Éditeur Clavier et retouchez les conteneurs MIDI enregistrés à l'aide des fonctions d'édition des accords, par exemple. Vous pouvez également utiliser la fonction MIDI > Dissoudre les conteneurs pour décomposer les accords enregistrés en fonction de leurs hauteurs/canaux.
Enregistrer des accords sur la piste d'Accords
Il est possible d'enregistrer les accords déclenchés par les pads d'accords sur la piste d'Accords. Vous pourrez ainsi créer facilement des événements d'accords pour une partition, par exemple.
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez connecté et configuré un clavier MIDI, ouvert et configuré les pads d'accords, et créé une piste d'instrument ou MIDI sur laquelle vous avez chargé un instrument VST.
PROCÉDER AINSI
- Sur la piste d'instrument, cliquez sur Activer l'enregistrement ou sur Monitor.
À NOTER
Quand l'option L'activation pour l'enregistrement permet le MIDI Thru est désactivée dans la boîte de dialogue Préférences (page Enregistrement—MIDI), vous devez activer l'option Monitor pour utiliser les pads d'accords.
- Sélectionnez Projet > Ajouter une piste > Accord.
La piste d'accords est ajoutée à la liste des pistes.
- Dans l'inspecteur de la piste d'accords, cliquez sur Activer l'enregistrement.
- Dans la palette Transport, activez Enregistrement.
- Sur votre clavier MIDI, appuyez sur les touches qui déclenchent des pads d'accords.
RÉSULTAT
Les événements d'accords sont enregistrés sur la piste d'accords.
À NOTER
Les événements d'accords enregistrés peuvent être différents de ceux lus par les pads d'accords. Ceci est dû au fait que les paramètres de voicing de la piste d'Accords sont différents de ceux des pads d'accords.
LIENS ASSOCIÉS
Piste d'Accords à la page 129
Fonctions d'accord à la page 667
Voicings à la page 673
Configuration des joueurs
La Configuration des joueurs permet de sélectionner un joueur et des paramètres de voicing couramment utilisés pour ce type de joueur, et de déterminer si les notes des accords doivent être jouées simultanément ou suivant un pattern.
- Pour ouvrir la Configuration des joueurs, cliquez sur Afficher/Masquer la configuration des joueurs.

Voici les options disponibles dans la section Sélectionner le joueur :
Liste des joueurs ajoutés
Regroupe les joueurs ajoutés et permet d'activer un joueur et d'utiliser le style de voicing et le mode de jeu correspondants pour les pads d'accords.
Options des joueurs
Permet d'ajouter un joueur et de renommer ou supprimer le joueur actuel.
Dans la section Paramètres du joueur sélectionné, voici les options que vous pouvez trouver :
Style de voicing des accords
Permet de sélectionner un style de voicing pour les accords du joueur sélectionné. Ce style détermine comment les accords sont joués et quelles notes sont utilisées.
Modes de joueurs
- Accords classiques : toutes les notes de l'accord sont déclenchées simultanément.
- Pattern : les notes du pattern sont jouées en arpège.
LIENS ASSOCIÉS
Joueurs et voicings à la page 698
Voicings à la page 673
Configuration des joueurs à la page 697
Joueurs et voicings
Les différents types d'instruments et de styles intègrent des bibliothèques de voicings différentes. Celles-ci déterminent comment les accords seront joués, et à quelles hauteurs. Ces voicings sont appelés joueurs.
LIENS ASSOCIÉS
Voicings à la page 673
Voicing adaptatif
Dans Cubase, le paramètre Voicing adaptatif vise à faire en sorte que les hauteurs ne changent pas trop brusquement dans les progressions d'accords.
Le Voicing adaptatif est activé et les voicings des pads d'accords sont déterminés de façon automatique, suivant les règles spécifiques qui s'appliquent aux voix.

Si vous souhaitez définir manuellement le voicing d'un pad d'accords particulier, et faire en sorte qu'il ne change pas automatiquement, vous pouvez utiliser la commande Voicing située à droite de ce pad d'accords. Quand vous assignez votre propre voicing, le Voicing adaptatif est désactivé pour le pad d'accords et celui-ci ne suit plus les règles qui s'appliquent aux voix dans la référence des voicings. Pour réactiver le Voicing adaptatif, faites un clic droit sur le pad d'accords et activez l'option Voicing adaptatif.
Pour verrouiller le voicing d'un pad d'accords, vous pouvez faire un clic droit sur le pad et activer l'option Verrouiller. Ce pad est alors verrouillé contre l'édition et les contrôles de télécommande, et le Voicing adaptatif est désactivé. Pour déverrouiller le pad d'accords, faites un clic droit dessus et désactivez l'option Verrouiller.
Modes de joueurs — Accords classiques
Vous pouvez contrôler la lecture des accords classiques.
- Cliquez sur Afficher/Masquer la configuration des joueurs pour ouvrir la Configuration des joueurs, puis dans le menu local Modes de joueurs, sélectionnez Accords classiques.

Voici les options disponibles :
Chevauchements
Permet de déterminer comment doivent être traitées les notes du premier accord quand vous jouez un accord sans avoir relâché l'accord précédent.
- Maintenir le premier : les notes du premier accord sont maintenues. Aucun message Note-Off n'est envoyé. Si les accords ont des notes en commun, elles ne sont pas redéclenchées.
- Legato : toutes les notes du premier accord sont relâchées à l'exception des notes communes. Celles-ci sont maintenues et ne sont pas redéclenchées.
- Arrêter le premier : toutes les notes du premier accord sont relâchées, y compris les notes communes.
Filtrer les notes
Permet de sélectionner les touches qui seront filtrées.
- Éteint : rien n'est filtré.
- Du canal MIDI Thru : les touches non assignées et les touches qui sont assignées en tant que touches de télécommande pour les voicings, les tensions et les transpositions sont filtrées.
LIENS ASSOCIÉS
Boîte de dialogue Configuration des pads d'accords à la page 701
Modes de joueurs—Pattern
Quand vous sélectionnez Pattern dans le menu local Modes de joueurs, les notes qui constituent l'accord sont lues l'une après l'autre suivant un pattern.
- Cliquez sur Afficher/Masquer la configuration des joueurs pour ouvrir la Configuration des joueurs, puis dans le menu local Modes de joueurs, sélectionnez Pattern.

Voici les options disponibles :
Dans la section Paramètres du joueur sélectionné, voici les options que vous pouvez trouver :
Importer la boucle MIDI
Permet de sélectionner la boucle MIDI qui sera utilisée en tant que pattern.
Pattern
Permet de faire glisser à partir de l'affichage d'événements le conteneur MIDI devant être utilisé en tant que pattern. Le nom de la boucle ou du conteneur sélectionné est indiqué.
Vélocité depuis
- Pattern : ce sont les valeurs de vélocité de la boucle ou du conteneur MIDI sélectionné en tant que pattern qui sont utilisées.
- Clavier MIDI : les valeurs de vélocité sont déterminées d'après la force avec laquelle vous appuyez sur les touches de votre clavier MIDI.
Préréglages de patterns
Permet d'enregistrer des préréglages de patterns.
Utilisation du Joueur de patterns
Vous pouvez lire le pattern d'une boucle MIDI ou d'un conteneur MIDI avec des pads d'accords. Le pattern sera joué avec les notes qui constituent l'accord.
PROCÉDER AINSI
- À gauche des pads d'accords, activez Afficher/Masquer la configuration des joueurs.
- Dans la section Paramètres du joueur sélectionné, ouvrez le menu local Modes de joueurs et sélectionnez Pattern.

- Procédez de l'une des manières suivantes :
- Cliquez sur Importer la boucle MIDI pour sélectionner la boucle MIDI que vous souhaitez utiliser en tant que pattern.
- Faites glisser un conteneur MIDI à partir de l'affichage d'événements et déposez-le dans le champ Pattern.
À NOTER
La boucle ou le conteneur doit comporter entre trois et cinq voix. Dans la MediaBay, le nombre de voix est indiqué dans la colonne Voix de la liste Résultat.
La boucle ou le conteneur sert de référence et détermine la manière de laquelle l'accord doit être joué.
- Dans le champ Vélocité depuis, sélectionnez une source de vélocité pour les notes.
LIENS ASSOCIÉS
Assigner des voix à des notes à la page 681
Configuration des colonnes de la liste de résultats à la page 448
Utiliser différents joueurs sur plusieurs pistes
Vous pouvez configurer plusieurs joueurs utilisant des sons différents sur des pistes différentes. Quand vous activez l'enregistrement sur ces pistes et jouez avec les pads d'accords, chaque piste utilise un joueur différent.
PROCÉDER AINSI
- Dans la zone des contrôles de piste globaux de la liste des pistes, cliquez sur Ajouter une piste
- Cliquez sur Instrument.
- Dans le champ de valeur Nombre, sélectionnez le nombre de pistes que vous souhaitez ajouter.
- Ouvrez le menu local Instrument et sélectionnez un instrument VST.