HASBRO SCRIBBLISH - Jeu de société

SCRIBBLISH - Jeu de société HASBRO - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit

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Notice HASBRO SCRIBBLISH - page 1
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Marque HASBRO
Modèle SCRIBBLISH
Type de produit Jeu de société
Âge recommandé 8 ans et plus
Nombre de joueurs 4 à 8 joueurs
Alimentation 2 piles alcalines A76 ou LR44 de 1,5 V (incluses)
Dimensions de la boîte (estimées) 27 x 27 x 5 cm
Poids (estimé) 500 g
Contenu 1 minuterie électronique, 1 dé, plusieurs cartes de phrases, feuilles de papier, rouleaux, jetons "À moi !" et "Hilarant !", instructions
Fonctions principales Jeu de dessin et devinettes avec passages de rouleaux et votes humoristiques
Entretien et nettoyage Essuyer avec un chiffon sec; ne pas immerger
Sécurité Piles hors de portée des jeunes enfants; ne pas avaler; respecter les polarités
Pièces détachées et réparabilité Piles remplaçables par l'utilisateur (tournevis cruciforme non inclus); autres pièces non disponibles séparément
Informations générales © 2011 Hasbro, Pawtucket, RI. Fabriqué sous licence. Notice disponible en français.

FOIRE AUX QUESTIONS - SCRIBBLISH HASBRO

Comment jouer à Scribblish ?
Chaque joueur choisit une phrase sur une carte, la recopie en haut d'une feuille, puis dessine pendant que la minuterie tourne. Ensuite, on passe le rouleau (feuille enroulée) selon les indications du dé, et on écrit une phrase correspondant au dessin vu. On alterne dessins et phrases jusqu'à la fin de la feuille, puis on mélange les rouleaux et on devine quel rouleau était le sien. On vote aussi pour la création la plus drôle.
Comment marquer des points ?
Après avoir mélangé les rouleaux, chaque joueur place son jeton 'À moi !' près du rouleau qu'il pense être le sien. S'il a raison, il garde le jeton; sinon, il le remet dans la boîte. Ensuite, chacun place son jeton 'Hilarant !' sur la phrase ou le dessin qui le fait le plus rire (pas le sien). Le créateur de ce chef-d'œuvre gagne le jeton. Le joueur avec le plus de jetons gagne la partie.
Comment changer les piles de la minuterie ?
Retirez le couvercle du compartiment des piles en tirant délicatement (utilisez un tournevis pour soulever si nécessaire). Desserrez la vis, retirez le couvercle, installez 2 piles alcalines A76 ou LR44 de 1,5 V en respectant les polarités, puis remettez le couvercle et serrez la vis.
Quel type de piles utiliser ?
Utilisez des piles alcalines de type A76 ou LR44 (1,5 V). Ne mélangez pas piles neuves et usagées, ni alcalines avec des piles standard au carbone-zinc. Les piles rechargeables ne sont pas recommandées.
Que faire si une pile est avalée ?
Consultez immédiatement un médecin et demandez-lui d'appeler le centre antipoison local. Gardez les piles hors de portée des jeunes enfants.
Le jeu peut-il être rejoué avec les mêmes feuilles ?
Non, chaque partie utilise des feuilles neuves car on écrit et dessine directement dessus. Les feuilles sont à usage unique. Vous pouvez utiliser du papier ordinaire si vous manquez de feuilles.
Combien de joueurs peuvent participer ?
Le jeu est conçu pour 4 à 8 joueurs. Au-delà, vous pouvez adapter les règles en formant des équipes.
Comment nettoyer le jeu ?
Essuyez la minuterie et les accessoires avec un chiffon sec et doux. N'utilisez pas d'eau ni de produits chimiques. Les feuilles et cartes sont en papier et ne doivent pas être nettoyées.
Que faire si la minuterie ne fonctionne pas ?
Vérifiez d'abord les piles : respectez les polarités, remplacez-les si nécessaire. Si le problème persiste, éloignez la minuterie d'autres appareils électriques. Vous pouvez aussi retirer et remettre les piles pour une réinitialisation.
Y a-t-il des phrases pré-écrites ou peut-on inventer les siennes ?
Les cartes fournissent des phrases à recopier, dont certaines sont à compléter par un mot de votre choix. Vous pouvez aussi créer vos propres phrases si vous le souhaitez.

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MODE D'EMPLOI SCRIBBLISH HASBRO

1 Choisissez une des phrases* de votre carte et écrivez-la en haut de votre feuille. 2 Mettez la minuterie en marche et faites un dessin illustrant la phrase. 3 Quand le temps est écoulé, faites glisser la feuille dans le rouleau afin que votre phrase et votre dessin soient cachés.

HASBRO SCRIBBLISH - 1

4 Lancez le dé et passez votre rouleau selon les indications obtenues :

G1Passez votre rouleau au joueur se trouvant à votre droite.
G2Passez votre rouleau au joueur se trouvant à votre gauche.
D2Passez votre rouleau au deuxième joueur se trouvant à votre droite.
M2Passez votre rouleau au deuxième joueur se trouvant à votre.gauche.
*Mettez tous les rouleaux au centre de la table, mélangez-les et prenez-en en un au hasard.

5 Prenez votre nouveau rouleau, déroulez la feuille de façon à voir le dessin mais pas la phrase ! (Si vous récapérez le même rouleau que celui que vous aviez précédemment, échangez-le avec celui d'un autre joueur.)

  • Certains de ces phrases sont à compléter par un mot de votre choix.

6 Mettez la minuterie en marche et écrivez votre propre phrase, dérivant le dessin qui se trouve sur votre rouleau. 7 Quand le temps est écoulé, enroulez la feuille de façon à ce que seulement la dernière phrase, celle que vous venez d'écrire, soit visible. (Si tous les joueurs ont terminé avant que le temps soit écoulé, vous pouvez appuyer de nouveau sur le bouton de la minuterie pour l'arrêter.) 8 Lancez le dé et passez les rouleaux. 9 Continuez d'alterner phrases et dessins jusqu'à la fin de la feuille. 10 Mettez alors tous les rouleaux, faces cachées, au centre de la table et mélangez-les. (Assurez-vous que le dernier dessin de chaque rouleau est visible.)

Marquer des POINTS

1 Retournez les rouleaux et alignez-les les uns à côté des autres, afin que tous les joueurs puissent les voir.

HASBRO SCRIBBLISH - Marquer des POINTS - 1

2 Maintenant, essayez de retrouver quel était votre rouleau de départ et, à tour de rôle, posez votre carte et votre jeton "À moi !" après du rouleau de votre choix en lisant votre phrase à haute voix. (Plusieurs joueurs peuvent parier sur un même rouleau.)

HASBRO SCRIBBLISH - Marquer des POINTS - 2

3 Une fois que tous les joueurs ont fait leur choix, déroulez les feuilles les une après les autres pour révéler quelle feuille est à qui. Si vous aviez vu juste, gardez votre jeton "À moi!". Sinon, remettez votre jeton dans la boite de jeu. 4 Chacun votre tour, déposez votre jeton "Hilarant !" près de la phrase ou du dessin qui vous fait le plus rire en expliquant pourquoi. (Vous ne pouvez pas désirer une phrase ou un dessin que vous avez créé.) Le joueur à l'origine de ce chef-d'œuvre remporte le jeton.

Comment GAGNER?

Le joueur qui obtient le plus de jetons gagne la partie !

HASBRO SCRIBBLISH - Comment GAGNER? - 1

PILES incluses

A replacer par 2 piles alcalines A76 ou LR44 de 1,5 V. Tournevis cruciforme (non inclus) nécessaire pour replacer les piles.

Information importante sur les PILES.

Pour retirer le couvercle en plastique du compartiment des piles de la minuterie, tirez dessus délicatement. Si cela ne fonctionne pas, utilisez un tournevis pour soulever le couvercle.

Désserrez la vis du compartiment des piles et retirez le couvercle. Installez 2 piles-boutons (alcalines de préférence) en alignant les polarités + et - comme indiqué dans le plastique. Remettez le couvercle en place et serrez la vis.

HASBRO SCRIBBLISH - Information importante sur les PILES. - 1

Attention:

  1. Comme pour toute pile de petite taille, garder celles utilisées avec ce jeu hors de la portée des enfants qui portent encore des objets à leur bouche. Si elles sont avalées, se rendre sans tarder chez un médecin et lui demander d'appeler le centre antipoison local.
  2. Suivre les directives. N'utiliser que les piles recommandées et les insérer en respectant le sens des polarités + et - inscrites sur le jouet.
  3. Ne pas utiliser de vieilles piles avec des piles neuves, ni de piles alcalines avec des piles standard au carbone-zinc.
  4. Retirez les piles faibles ou déchargées du produit.
  5. Retirer les piles si le jouet ne sera pas utilisé pendant un certain temps.
  6. Ne pas court-circuiter les bornes d'alimentation.
  7. Si ce jouet provoque de l'interférence ou s'il en est affecté, il faut l'éloigner d'autres appareils électriques et procéder, si nécessaire, à une remise à l'état initial en l'éteignant et en le rallumant, ou encore en retirant et réinsérant ses piles.
  8. Piles rechargeables : Ne pas utiliser celles-ci avec d'autres types de piles. Les retirer du produit avant de les recharger sous la surveillance d'un adulte. NE PAS RECHARGER LES AUTRES TYPES DE PILES.

HASBRO SCRIBBLISH - Attention: - 1

© 2011 Hasbro, Pawtucket, RI 02682. Tous droits réservés. TM et ® désignent des marques de commerce des É.-U.

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Marque : HASBRO

Modèle : SCRIBBLISH

Catégorie : Jeu de société