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Téléchargez la notice de votre Jeu de société au format PDF gratuitement ! Retrouvez votre notice SCRIBBLISH - HASBRO et reprennez votre appareil électronique en main. Sur cette page sont publiés tous les documents nécessaires à l'utilisation de votre appareil SCRIBBLISH de la marque HASBRO.
Attention, vous êtes prêts ? Jouez !
BUT DU JEU Marquer phrases et en devinant quel était votre rouleau de départ ! 3 Glissez la feuille de papier dans le MISE EN PLACE rouleau jusqu’à ce que les pointillés
3. Ne pas utiliser de vieilles piles avec des piles neuves, ni de piles alcalines avec des piles standard au carbone-zinc. 4. Toujours retirer les piles faibles ou déchargées du produit. 5. Retirer les piles si le jouet ne sera pas utilisé pendant un certain temps. 6. Ne pas court-circuiter les bornes d’alimentation. 7. Si ce jouet provoque de l’interférence ou s’il en est affecté, il faut l’éloigner d’autres appareils électriques et procéder, si nécessaire, à une remise à l’état initial en l’éteignant et en le rallumant, ou encore en retirant et réinsérant ses piles. 8. PILES RECHARGEABLES: Ne pas utiliser celles-ci avec d’autres types de piles. Les retirer du produit avant de les recharger sous la surveillance d’un adulte. NE PAS RECHARGER LES AUTRES TYPES DE PILES.
A Desserrez la vis du compartiment des piles et retirez le couvercle. Installez 2 piles-boutons (alcalines de préférence) en alignant les polarités + et – comme indiqué dans le plastique. Remettez le couvercle en place et serrez la vis.
à ce que seule la dernière phrase, celle que vous venez (Plusieurs joueurs peuvent parier d’écrire, soit visible. sur un même rouleau.) (Si tous les joueurs ont terminé avant que le temps soit écoulé, vous pouvez appuyer de nouveau sur le bouton de la minuterie pour l’arrêter.)
2 Mettez la minuterie en marche a des puc Mon chien et faites un dessin illustrant la phrase choisie.
9 Continuez d’alterner phrases et dessins jusqu’à la fin de la feuille.
10 de la table et mélangez-les. (Assurez-vous que seul le dernier dessin de chaque rouleau est visible.)
Passez votre rouleau au joueur se trouvant à votre gauche.
P votre gauche. 5 Prenez votre nouveau rouleau, déroulez la feuille de façon à voir le dessin mais pas la phrase ! (Si vous récupérez le même rouleau que celui que vous aviez précédemment, échangez-le avec celui d’un autre joueur.)
hacun votre tour, déposez votre jeton ‘‘Hilarant !’’ près de la phrase ou du dessin qui vous fait le plus rire en expliquant pourquoi. (Vous ne pouvez pas choisir une phrase ou un dessin que vous avez créé.) Le joueur à l’origine de ce chef-d’oeuvre remporte le jeton.
Le joueur qui obtient le plus de jetons gagne la partie !
7 Quand le temps est écoulé, enroulez la feuille de façon choix en lisant votre phrase à haute voix. à ce que seule la dernière phrase, celle que vous venez (Plusieurs joueurs peuvent parier d’écrire, soit visible. sur un même rouleau.) (Si tous les joueurs ont terminé avant que le temps soit écoulé, vous pouvez appuyer de nouveau sur le bouton de la minuterie pour l’arrêter.)
2 Mettez la minuterie en marche a des puc Mon chien et faites un dessin illustrant la phrase choisie.
9 Continuez d’alterner phrases et dessins jusqu’à la fin de la feuille.
10 de la table et mélangez-les. (Assurez-vous que seul le dernier dessin de chaque rouleau est visible.)
Passez votre rouleau au joueur se trouvant à votre gauche.
P votre gauche. 5 Prenez votre nouveau rouleau, déroulez la feuille de façon à voir le dessin mais pas la phrase ! (Si vous récupérez le même rouleau que celui que vous aviez précédemment, échangez-le avec celui d’un autre joueur.)
hacun votre tour, déposez votre jeton ‘‘Hilarant !’’ près de la phrase ou du dessin qui vous fait le plus rire en expliquant pourquoi. (Vous ne pouvez pas choisir une phrase ou un dessin que vous avez créé.) Le joueur à l’origine de ce chef-d’oeuvre remporte le jeton.
Le joueur qui obtient le plus de jetons gagne la partie !
osez les cartes, le dé et la minuterie au centre de l’aire de jeu.
BUT DU JEU phrases et en devinant quel était votre rouleau de départ ! MISE EN PLACE
® Pour retirer le couvercle en plastique du compartiment des piles de la minuterie, tirez dessus délicatement. Si cela ne fonctionne pas, utilisez un tournevis pour soulever le couvercle. INSTALLATION DES PILES. A Desserrez la vis du compartiment des piles et retirez le couvercle. Installez 2 piles-boutons (alcalines de préférence) en alignant les polarités + et – comme indiqué dans le plastique. Remettez le couvercle en place et serrez la vis.
3. Ne pas utiliser de vieilles piles avec des piles neuves, ni de piles alcalines avec des piles standard au carbone-zinc. 4. Toujours retirer les piles faibles ou déchargées du produit. 5. Retirer les piles si le jouet ne sera pas utilisé pendant un certain temps. 6. Ne pas court-circuiter les bornes d’alimentation. 7. Si ce jouet provoque de l’interférence ou s’il en est affecté, il faut l’éloigner d’autres appareils électriques et procéder, si nécessaire, à une remise à l’état initial en l’éteignant et en le rallumant, ou encore en retirant et réinsérant ses piles. 8. PILES RECHARGEABLES: Ne pas utiliser celles-ci avec d’autres types de piles. Les retirer du produit avant de les recharger sous la surveillance d’un adulte. NE PAS RECHARGER LES AUTRES TYPES DE PILES.