SCRIBBLISH - Jeu de société HASBRO - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit

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FOIRE AUX QUESTIONS - SCRIBBLISH HASBRO

Comment commencer à jouer à Hasbro Scribblish ?
Pour commencer à jouer, chaque joueur doit recevoir une feuille de papier et un crayon. Suivez les instructions sur la carte de jeu pour dessiner et écrire selon les règles du tour.
Que faire si je n'ai pas reçu toutes les pièces du jeu ?
Vérifiez le contenu de la boîte avec la liste fournie dans le manuel. Si des pièces manquent, contactez le service client de Hasbro avec le numéro de série du produit.
Comment résoudre un conflit sur une règle pendant le jeu ?
Référez-vous au manuel du jeu pour clarifier les règles. Si le problème persiste, les joueurs peuvent décider ensemble d'une solution temporaire.
Les crayons fournis sont de mauvaise qualité, que faire ?
Si les crayons ne fonctionnent pas correctement, vous pouvez utiliser vos propres crayons ou feutres. Les crayons fournis sont là pour le plaisir, mais pas indispensables au jeu.
Est-ce que le jeu est adapté aux enfants ?
Oui, Hasbro Scribblish est conçu pour être amusant pour toute la famille. Cependant, il est recommandé pour les enfants de 8 ans et plus.
Comment nettoyer les feuilles de jeu après utilisation ?
Les feuilles de jeu sont jetables. Pour éviter les taches, ne les laissez pas en contact prolongé avec des liquides. Utilisez des feutres effaçables si vous souhaitez réutiliser des feuilles.
Y a-t-il une version en ligne du jeu ?
Actuellement, Hasbro Scribblish n'a pas de version en ligne officielle. Le jeu est principalement conçu pour être joué en personne.
Que faire si je perds une pièce du jeu ?
Si vous perdez une pièce, vous pouvez improviser en utilisant un objet similaire ou contacter le service client de Hasbro pour des pièces de rechange, si disponibles.
Le jeu peut-il être joué avec plus de 8 joueurs ?
Hasbro Scribblish est recommandé pour 3 à 8 joueurs. Si vous avez plus de joueurs, vous pouvez former des équipes pour jouer en groupe.

MODE D'EMPLOI SCRIBBLISH HASBRO

Attention, vous êtes prêts ? Jouez !

atteignent le haut du rouleau.

le maximum de points en griffonnant des dessins, des

BUT DU JEU Marquer phrases et en devinant quel était votre rouleau de départ ! 3 Glissez la feuille de papier dans le MISE EN PLACE rouleau jusqu’à ce que les pointillés

4 - 6 JOUEURS/ÂGE 8+ Contient : 6 rouleaux, 60 cartes, 12 jetons, 1 minuterie, 1 dé et 1 bloc-notes.

3. Ne pas utiliser de vieilles piles avec des piles neuves, ni de piles alcalines avec des piles standard au carbone-zinc. 4. Toujours retirer les piles faibles ou déchargées du produit. 5. Retirer les piles si le jouet ne sera pas utilisé pendant un certain temps. 6. Ne pas court-circuiter les bornes d’alimentation. 7. Si ce jouet provoque de l’interférence ou s’il en est affecté, il faut l’éloigner d’autres appareils électriques et procéder, si nécessaire, à une remise à l’état initial en l’éteignant et en le rallumant, ou encore en retirant et réinsérant ses piles. 8. PILES RECHARGEABLES: Ne pas utiliser celles-ci avec d’autres types de piles. Les retirer du produit avant de les recharger sous la surveillance d’un adulte. NE PAS RECHARGER LES AUTRES TYPES DE PILES.

Originator: KH C18245

A Desserrez la vis du compartiment des piles et retirez le couvercle. Installez 2 piles-boutons (alcalines de préférence) en alignant les polarités + et – comme indiqué dans le plastique. Remettez le couvercle en place et serrez la vis.

7  Quand le temps est écoulé, enroulez la feuille de façon choix en lisant votre phrase à haute voix.

à ce que seule la dernière phrase, celle que vous venez (Plusieurs joueurs peuvent parier d’écrire, soit visible. sur un même rouleau.) (Si tous les joueurs ont terminé avant que le temps soit écoulé, vous pouvez appuyer de nouveau sur le bouton de la minuterie pour l’arrêter.)

1  Choisissez une des phrases* de votre carte et écrivez-la en haut de votre feuille. es.

2  Mettez la minuterie en marche a des puc Mon chien et faites un dessin illustrant la phrase choisie.

3  Quand le temps est écoulé, faites glisser la feuille dans le rouleau afin que votre phrase et votre dessin soient cachés.

8 Lancez le dé et passez les rouleaux.

9  Continuez d’alterner phrases et dessins jusqu’à la fin de la feuille.

4  Lancez le dé et passez votre rouleau selon les indications obtenues :

 Mettez alors tous les rouleaux, faces cachées, au centre

10 de la table et mélangez-les. (Assurez-vous que seul le dernier dessin de chaque rouleau est visible.)

Passez votre rouleau au joueur se trouvant à votre droite.

Passez votre rouleau au joueur se trouvant à votre gauche.

 assez votre rouleau au deuxième joueur se trouvant à

1 Retournez les rouleaux et alignez-les les uns à côté des autres, afin que tous les joueurs puissent les voir.

 assez votre rouleau au deuxième joueur se trouvant à

P votre gauche.  5  Prenez votre nouveau rouleau, déroulez la feuille de façon à voir le dessin mais pas la phrase ! (Si vous récupérez le même rouleau que celui que vous aviez précédemment, échangez-le avec celui d’un autre joueur.)

 hacun votre tour, déposez votre jeton ‘‘Hilarant !’’ près de la phrase ou du dessin qui vous fait le plus rire en expliquant pourquoi. (Vous ne pouvez pas choisir une phrase ou un dessin que vous avez créé.) Le joueur à l’origine de ce chef-d’oeuvre remporte le jeton.

Le joueur qui obtient le plus de jetons gagne la partie !

* Certaines de ces phrases sont à compléter par un mot de votre choix.

7  Quand le temps est écoulé, enroulez la feuille de façon choix en lisant votre phrase à haute voix. à ce que seule la dernière phrase, celle que vous venez (Plusieurs joueurs peuvent parier d’écrire, soit visible. sur un même rouleau.) (Si tous les joueurs ont terminé avant que le temps soit écoulé, vous pouvez appuyer de nouveau sur le bouton de la minuterie pour l’arrêter.)

1  Choisissez une des phrases* de votre carte et écrivez-la en haut de votre feuille. es.

2  Mettez la minuterie en marche a des puc Mon chien et faites un dessin illustrant la phrase choisie.

3  Quand le temps est écoulé, faites glisser la feuille dans le rouleau afin que votre phrase et votre dessin soient cachés.

8 Lancez le dé et passez les rouleaux.

9  Continuez d’alterner phrases et dessins jusqu’à la fin de la feuille.

4  Lancez le dé et passez votre rouleau selon les indications obtenues :

 Mettez alors tous les rouleaux, faces cachées, au centre

10 de la table et mélangez-les. (Assurez-vous que seul le dernier dessin de chaque rouleau est visible.)

Passez votre rouleau au joueur se trouvant à votre droite.

Passez votre rouleau au joueur se trouvant à votre gauche.

 assez votre rouleau au deuxième joueur se trouvant à

1 Retournez les rouleaux et alignez-les les uns à côté des autres, afin que tous les joueurs puissent les voir.

 assez votre rouleau au deuxième joueur se trouvant à

P votre gauche.  5  Prenez votre nouveau rouleau, déroulez la feuille de façon à voir le dessin mais pas la phrase ! (Si vous récupérez le même rouleau que celui que vous aviez précédemment, échangez-le avec celui d’un autre joueur.)

 hacun votre tour, déposez votre jeton ‘‘Hilarant !’’ près de la phrase ou du dessin qui vous fait le plus rire en expliquant pourquoi. (Vous ne pouvez pas choisir une phrase ou un dessin que vous avez créé.) Le joueur à l’origine de ce chef-d’oeuvre remporte le jeton.

Le joueur qui obtient le plus de jetons gagne la partie !

* Certaines de ces phrases sont à compléter par un mot de votre choix.

 osez les cartes, le dé et la minuterie au centre de l’aire de jeu.

3 Glissez la feuille de papier dans le rouleau jusqu’à ce que les pointillés atteignent le haut du rouleau.

C Marquer le maximum de points en griffonnant des dessins, des

BUT DU JEU phrases et en devinant quel était votre rouleau de départ ! MISE EN PLACE

4 - 6 JOUEURS/ÂGE 8+ Contient : 6 rouleaux, 60 cartes, 12 jetons, 1 minuterie, 1 dé et 1 bloc-notes.

® Pour retirer le couvercle en plastique du compartiment des piles de la minuterie, tirez dessus délicatement. Si cela ne fonctionne pas, utilisez un tournevis pour soulever le couvercle. INSTALLATION DES PILES. A Desserrez la vis du compartiment des piles et retirez le couvercle. Installez 2 piles-boutons (alcalines de préférence) en alignant les polarités + et – comme indiqué dans le plastique. Remettez le couvercle en place et serrez la vis.

IMPORTANT: LES PILES DOIVENT ÊTRE REMPLACÉES PAR UN ADULTE.

3. Ne pas utiliser de vieilles piles avec des piles neuves, ni de piles alcalines avec des piles standard au carbone-zinc. 4. Toujours retirer les piles faibles ou déchargées du produit. 5. Retirer les piles si le jouet ne sera pas utilisé pendant un certain temps. 6. Ne pas court-circuiter les bornes d’alimentation. 7. Si ce jouet provoque de l’interférence ou s’il en est affecté, il faut l’éloigner d’autres appareils électriques et procéder, si nécessaire, à une remise à l’état initial en l’éteignant et en le rallumant, ou encore en retirant et réinsérant ses piles. 8. PILES RECHARGEABLES: Ne pas utiliser celles-ci avec d’autres types de piles. Les retirer du produit avant de les recharger sous la surveillance d’un adulte. NE PAS RECHARGER LES AUTRES TYPES DE PILES.