MOUSE TRAP - Jeu de société HASBRO - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit
Retrouvez gratuitement la notice de l'appareil MOUSE TRAP HASBRO au format PDF.
| Marque | HASBRO |
| Modèle | MOUSE TRAP |
| Type de produit | Jeu de société |
| Nombre de joueurs | 2 à 4 |
| Âge recommandé | 6 ans et plus |
| Dimensions de la boîte | Environ 40 x 27 x 6 cm |
| Poids | Environ 1 kg |
| Alimentation | Aucune (jeu manuel) |
| Catégorie | Jeu de société |
| Fonctions principales | Jeu de construction mécanique avec engrenages, manivelle, cascade de pièges et capture de souris |
| Assemblage requis | Oui, selon le plan de construction fourni |
| Type de mécanisme | Piège à souris mécanique à réaction en chaîne |
| Contenu de la boîte | Planchette de jeu, pièces en plastique (engrenages, base, cage, etc.), billes métalliques, élastique, manivelle |
| Entretien et nettoyage | Nettoyer avec un chiffon sec. Ne pas utiliser d'eau ou de produits liquides. |
| Sécurité | Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. Contient des petites pièces et billes pouvant être avalées ou inhalées. Risque d'étouffement. |
| Pièces détachées | Non disponibles séparément. En cas de perte, contacter le fabricant. |
| Réparabilité | Faible – les pièces sont principalement en plastique et clipsables. Réparation possible avec des pièces de rechange si disponibles. |
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MODE D'EMPLOI MOUSE TRAP HASBRO
Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans - contient des petites pièces et petites balles pouvant être avalées ou inhalées.


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RISQUE D'ETOUFFEMENT: Contient des petites billes. Déconseillé aux enfants de moins de 3 ans.
HOW THE MOUSE TRAP WORKS
FONCTIONNEMENT DU BIDULE

Tourne la manivelle (A), qui entraine les engrenages (B), qui déplacent le levier (C) qui pousse le panneau ARRET contre la bottine (D), qui botte leseau qui contient une bille de métal (E). La bille dégringole l'escalier boiteux (F), chute dans la gouttière (G) et déboute contre la tige de la main force (H). L'autre bille de métal (I), qui était en équilibre sur la main forte passé à travers l'ouverture du machin (J) et celui de la baignoire (K) pour tomber sur le tremplin (L), qui propulse le plongeur (M) dans les air, qui atterrit ensuite dans le baquet (N). La secousse ébranle la cage (O) qui glisse sur la tige (P) et piège la souris sans défiance.
THE GAMEBOARD - LA PLANCHETTE DE JEU

Les nombres 1 à 23 sur la planchette font réference au Plan de construction. Les nombres identifient les pieces du bidule. Ainsi, tu sauras exactement où installer chaque piece et dans quel ordre. Les nombres sont aussi moulés sur de nombreuses pieces de plastique.

1. BASE A

2. GEAR SUPPORT
SUPPORT D'ENGRENAGE

3. GEAR 3 ENGRENAGE 3



4. CRANK MANIVELLE
3

6. STOP SIGN & RUBBER BAND ARRÊT ET ÉLASTIQUE

4
IMPORTANT: Le plongeur doit faire face au tremplin.


20. BASE C

21. WASHTUB BAQUET

22. CAGE POST POTEAU DE LA CAGE