BRAIN BREAKS - Jeux éducatifs HASBRO - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit
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| Type de produit | Jeu éducatif interactif |
| Caractéristiques techniques principales | Jeu conçu pour stimuler l'activité physique et mentale, adapté aux enfants |
| Utilisation | À utiliser en groupe pour favoriser l'interaction et le dynamisme |
| Maintenance et réparation | Pas de pièces détachées disponibles, nettoyage avec un chiffon humide recommandé |
| Sécurité | Conforme aux normes de sécurité des jouets, recommandé pour les enfants de 4 ans et plus |
| Informations générales | Idéal pour les activités en classe ou à la maison, favorise le développement des compétences sociales |
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MODE D'EMPLOI BRAIN BREAKS HASBRO
Le nom et le logo CRANIUM, ainsi que tous les noms et éléments distinctifs du jeu et ses composants, sont des marques de commerce de CRANIUM, Inc.
© 2010 CRANIUM, Inc., distribué par Hasbro. Tous droits réservés.
Le nom Hasbro et son logo, ainsi que le nom BRAIN BREAKS et son logo sont des marques de commerce de Hasbro et sont utilisés avec autorisation.
Du plaisir, instantané, n'importe où, n'importe quand!
hasbrogames.com
BUT DU JEU
Travailler ensemble pour récolter le plus de cartes d'affilée possible.
CONTENU
100 cartes · six cubes CRANIUM · dé
- sablier - pâté CRANIUM • bloc de feuilles
PREPARATION
I. Sortez les cartes, la pate CRANIUM, les cubes CRANIUM, le dé, le sablier et le bloc de feuilles de la boîte. Prenez un ou deux crayons (non inclus).
2. Le prochain joueur à féter son anniversaire commence la partie.

Pieces montrées plus petites que leur taille réelle.
2-6 joueurs 8+
POUR JOUER
I.Àtour de role,pigez une carte du paquet.
2. Choisissez une activité et lisez-la à voix haute.
3. Tous les joueurs participent et tentent d'accomplir l'activité avant que le sable soit écoué.
GAGNER LA PARTIE
Voudevez essayer de réussir quatre activités de suite. Retenez le nombre d'activités réussies, vous pourrez ainsi tenter de battré votre record la prochaine fois que vous jouerez!
Vous avez I'esprit compétitif?
Formez deux écipes. Chaque réseau pige cinq cartes au hasard et désit sept activités à faire parmi les dix proposées sur les cartes. Les écipes tentent de réaliser chaque activités à tour de role. La première réseau à réussir sept activités gagne. Elle doit cependant avoir réussi deux activités de plus que l'autre réseau. Continuez à piger des cartes jusqu'à ce qu'une réseau ait accompli deux activités de plus que l'équipe adverse.
Pâte CRANIUM: Pour nettoyer, enlevez l'excedent de pâte Cranium et laissez sécher le résidu. Ensuite, frotte ou passez l'aspirateur. Rangez toujours la pâte dans un contenant après utilisation.

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