TOUCHE COULE VOYAGE - Jeu de société HASBRO - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit

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FOIRE AUX QUESTIONS - TOUCHE COULE VOYAGE HASBRO

Que faire si le jeu ne s'allume pas ?
Vérifiez que les piles sont installées correctement et qu'elles ne sont pas vides. Remplacez-les si nécessaire.
Comment régler le volume du jeu ?
Utilisez le bouton de volume situé sur le boîtier du jeu pour augmenter ou diminuer le son.
Les pièces du jeu sont manquantes, que faire ?
Contactez le service client de Hasbro avec votre numéro de modèle et une description des pièces manquantes pour obtenir de l'aide.
Comment nettoyer le jeu ?
Utilisez un chiffon doux et légèrement humide pour essuyer la surface du jeu. Évitez d'utiliser des produits chimiques agressifs.
Le jeu ne répond pas aux commandes, que faire ?
Essayez de redémarrer le jeu en l'éteignant puis en le rallumant. Si le problème persiste, vérifiez les piles.
Y a-t-il des instructions pour le montage du jeu ?
Oui, le jeu est fourni avec un manuel d'instructions détaillé. Veuillez le consulter pour le montage correct.
Le jeu est-il adapté pour les enfants de moins de 3 ans ?
Non, ce jeu n'est pas recommandé pour les enfants de moins de 3 ans en raison de petites pièces qui pourraient présenter un risque d'étouffement.
Où puis-je acheter des pièces de rechange ?
Vous pouvez acheter des pièces de rechange sur le site officiel de Hasbro ou auprès de détaillants agréés.

MODE D'EMPLOI TOUCHE COULE VOYAGE HASBRO

LE JEU 1. A tour de rôle, chaque joueur annonce les coordonnées d’une cible, composée d’1 lettre et d’1 chiffre. Exemple : H10. 2. L’adversaire indique alors si le tir a touché ou manqué la cible. Si la cible a été touchée, marque le point d’une torpille rouge sur la grille-océan. 3. Le joueur attaquant marque son score sur la grille-cible en utilisant une torpille rouge pour une cible touchée et une torpille blanche pour une cible manquée.

COULER UN NAVIRE Un navire est coulé lorsque tous les trous qui le composent contiennent une torpille rouge. Annonce alors à ton opposant quel navire a été coulé et retire-le de ta grille-océan.

COULER LA FLOTTE Le premier joueur qui coule les 5 navires de la flotte adverse gagne la partie !

RANGEMENT Fixe les 5 navires n’importe où sur la grille-océan et place les torpilles dans les compartiments de stockage. Ferme les consoles de jeu et fais-les glisser l’une contre l’autre pour qu’elles s’emboîtent.

Être le premier joueur à couler tous les bateaux de son adversaire.

PRÉPARATION DE LA BATAILLE

1. Sépare les consoles de jeu en les tirant de chaque côté.

2. Les deux adversaires s’installent face à face, leur console ouverte devant eux. Le couvercle de la console, appelé grille-cible, est ouvert et empêche ton adversaire de voir ta grille horizontale, appelée grille-océan.

4. Fixe tes navires dans les trous de la grille-océan, en les plaçant verticalement ou horizontalement (voir schéma 1). Attention : les navires ne doivent pas dépasser de la grille-océan.