TOUCHE COULE VOYAGE - Jeu de société HASBRO - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit
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| Type de produit | Jeu de société |
| Marque | Hasbro |
| Modèle | Touche Coulé Voyage |
| Nombre de joueurs | 2 |
| Âge recommandé | À partir de 7 ans |
| Contenu | 2 consoles de jeu, 2 flottes de 5 navires, torpilles rouges et blanches |
| Objectif du jeu | Être le premier à couler tous les navires de l'adversaire |
| Préparation | Séparer les consoles, détacher les navires, les placer sur la grille-océan, répartir les torpilles |
| Navires | 1 porte-avions (5 cases), 1 cuirassé (4 cases), 1 croiseur (3 cases), 1 sous-marin (3 cases), 1 destroyer (2 cases) |
| Matériau | Plastique |
| Dimensions | Environ 30 x 25 x 5 cm (fermé) |
| Poids | Environ 400 g |
| Alimentation | Aucune (jeu mécanique) |
| Entretien et nettoyage | Nettoyer avec un chiffon doux et sec ou légèrement humide |
| Sécurité | Contient de petites pièces, risque d'étouffement pour les enfants de moins de 3 ans |
| Pièces détachées et réparabilité | Contacter le service consommateurs Hasbro pour les pièces manquantes |
| Service consommateurs | Hasbro France : 08.25.33.48.85, email conso@hasbro.fr |
| Rangement | Fermer les consoles et les glisser l'une contre l'autre pour les emboîter |
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MODE D'EMPLOI TOUCHE COULE VOYAGE HASBRO
- A tour de rôle, chaque joueur announce les coordonnées d'une cible, composée d'1 lettre et d'1 chiffre. Exemple : H10.
- L'adversaire indique alors si le tir a touché ou manqué la cible. Si la cible a été touchée, marque le point d'une torpille rouge sur la grille-océan.
- Le joueur attaquant marque son score sur la grille-cible en utilisant une torpille rouge pour une cible touchée et une torpille blanche pour une cible manquée.
COULER un NAVIRE
Un navire est coulé lorsque tous les trous qui le composent contiennent une torpille rouge. Annonce alors à ton opposant quel navire a été coulé et retire-le de ta grille-océan.
COULER la FLOTTE
Le premier joueur qui coule les 5 navires de la flotte adverse gagne la partie !
Rangement
Fixe les 5 navires n'importe où sur la grille-océan et place les torpilles dans les compartiments de stockage. Ferme les consoles de jeu et fais-les glisser l'une contre l'autre pour qu'elles s'emboitent.
- JEUX - Les BONS voyages
MB JEUX
060514528101

© 2005 Hasbro. Tous droits réservés.
Distribué en France par Hasbro France S. A. S. -
Service Consommateurs: ZI Lourde, 57150 CREUTZWALD -
Tél.: 08.25.33.48.85 - email: conso@hasbro.fr.
Distribué en Belgique par S. A. Hasbro N. V.,
Le vrai jeu de bataille navale !
Contenu : 2 consoles de jeu, 2 flottes de 5 navires et des torpilles blanches et rouges.
La mission
Être le premier joueur à couler tous les bateaux de son adversaire.
Preparation de la bataille
- Sépare les consoles de jeu en les tirant de chaque côté.
- Les deux adversaires s'installent face à face, leur console ouverte devant eux. Le couvercle de la console, appelé grille-cible, est ouvert et empêche ton adversaire de voir ta grille horizontally, appelée grille-oéan.
- Chaque joueur désigne 1 flotte de 5 navires et les détache de leur support (utiliser des ciseaux à bout rond en cas de difficulté).
- Fixe tes navires dans les trous de la grille-océan, en les plaçant verticalement ou horizontalement (voir schéma 1). Attention : les navires ne doivent pas dépasser de la grille-océan.
Scheme 1
Chaque flotte est composée de :
Un porte-avions (5 tirs) Un cuirassé (4 tirs) Un croiseur (3 tirs) Un sous-marin (3 tirs) Un destroyer (2 tirs)





- Chaque joueur se partage la moitié des torpilles rouges et des torpilles blanches et les place dans les compartiments sur les côtés de la grille-oéan (voir schéma 2).
Scheme 2