JEU DE CARTES MONOPOLY DEAL - Jeu de cartes HASBRO - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit

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FOIRE AUX QUESTIONS - JEU DE CARTES MONOPOLY DEAL HASBRO

Comment jouer au jeu de cartes Monopoly Deal ?
Pour jouer à Monopoly Deal, chaque joueur commence avec 5 cartes. À votre tour, piochez 2 cartes, puis jouez jusqu'à 3 cartes de votre main. Les cartes peuvent inclure des propriétés, des actions ou des paiements. Le but est d'obtenir 3 ensembles complets de propriétés.
Que faire si une carte est endommagée ou manquante ?
Si une carte est endommagée ou manquante, contactez le service client de Hasbro pour savoir comment obtenir des pièces de remplacement. Gardez votre reçu d'achat pour faciliter le processus.
Quelle est la durée moyenne d'une partie de Monopoly Deal ?
Une partie de Monopoly Deal dure généralement entre 15 et 30 minutes, selon le nombre de joueurs et leur expérience avec le jeu.
Peut-on jouer à Monopoly Deal avec plus de 5 joueurs ?
Monopoly Deal est conçu pour 2 à 5 joueurs. Pour jouer avec plus de joueurs, il est recommandé de former des équipes ou de faire des tours pour que chacun puisse jouer.
Y a-t-il des restrictions d'âge pour jouer à Monopoly Deal ?
Monopoly Deal est recommandé pour les enfants à partir de 8 ans. Les jeunes enfants peuvent participer avec l'aide d'un adulte pour comprendre les règles.
Comment résoudre un conflit concernant une carte ou une règle ?
En cas de conflit, discutez calmement avec les autres joueurs pour parvenir à un consensus. Si nécessaire, consultez les règles officielles du jeu pour clarifier les situations ambiguës.
Le jeu contient-il des cartes en plusieurs langues ?
La version française de Monopoly Deal contient des cartes en français. Assurez-vous d'acheter la version appropriée pour votre langue.
Où puis-je trouver les règles complètes du jeu ?
Les règles complètes de Monopoly Deal sont généralement incluses dans la boîte. Vous pouvez également les consulter sur le site web de Hasbro ou dans le manuel d'instructions disponible en ligne.

MODE D'EMPLOI JEU DE CARTES MONOPOLY DEAL HASBRO

2. Mélangez le reste des cartes et distribuez-en 5, faces cachées, à chaque joueur. 3. Tous les joueurs regardent leurs cartes en les gardant à l’abri du regard des autres. 4. Rassemblez le reste des cartes faces cachées au milieu des joueurs : cette pile forme la pioche. 5. Le joueur le plus jeune commence et le reste de la partie se poursuit dans le sens des aiguilles d’une montre.

INFORMATIONS SUR LES CARTES :

dans la pioche et ajoutez-les à votre main. Si, à la fin de votre tour, vous n’avez plus de cartes entre les mains, vous devez en reprendre 5 dans la pioche.

DEAL DUEL Emparez-vous de la propriété du joueur de votre choix.

Pour l'utiliser, placez cette carte au centre, à côté de la pioche

◆ Vous ne pouvez mettre qu’une seule maison et qu’un seul hôtel par groupe de couleur. ◆ Vous ne pouvez ajouter un hôtel qu’après avoir posé une maison. ◆ Vous ne pouvez pas posséder de maison ou d’hôtel sur les gares ou les compagnies de services publics. Cette carte peut également être déposée comme « billet » dans votre banque.

◆ Vous pouvez ainsi payer avec une carte « billet » de votre banque, avec des cartes propriétés ou avec une combinaison des deux. C’est vous qui choisissez comment payer et non le joueur à qui vous devez de l’argent ! ◆ On ne vous rend jamais la monnaie ! Si, par exemple, un joueur vous réclame un loyer de a2M et que vous n’avez qu’une carte « billet » de a3M dans votre banque, vous devez lui donner les a3M sans attendre de monnaie en retour… Dommage ! ◆ Si vous payez avec des cartes propriété, le joueur qui les reçoit doit les mettre dans ses propres cartes propriété posées sur la table devant lui. ◆ Enfin, si vous n’avez plus aucune carte devant vous pour régler vos factures, vous ne payez rien du tout !

Jouez cette carte avec une carte « loyer » pour doubler le montant réclamé. Cette carte peut également être déposée comme « billet » dans votre banque.

Pour l'utiliser, placez cette carte au centre, à côté de la pioche

◆ Si vous tirez une carte « action » au cours de votre tour, vous pouvez la jouer immédiatement ou la conserver pour plus tard.

◆ Vous pouvez également utiliser les cartes « action » comme des billets. La valeur est indiquée au coin de la carte, dans le rond rouge. (Voir le paragraphe “Informations sur les cartes” pour plus d’informations.)

Réclamez le loyer d’une de vos propriétés qui correspond à l’une des 2 couleurs de la carte. Cette carte peut également être déposée comme « billet » dans votre banque.

Pour l'utiliser, placez cette carte au centre, à côté de la pioche

© 1935, 2008 HASBRO.

◆ Vous pouvez commencer autant de groupes de couleur que vous voulez mais il vous faut de toute façon 3 groupes de couleur complets (de 3 différentes couleurs) pour gagner.

◆ Vous ne pouvez gagner qu’à votre tour. Si vous vous rendez compte que vous avez réunis vos 3 groupes de couleur complets pendant le tour d’un autre joueur, vous devez attendre que ce soit de nouveau votre tour pour vous déclarer vainqueur.

ET/OU DEAL BANCO Emparez-vous d’un groupe de propriété complet du joueur de votre choix

(bâtiments compris).

◆ Si vous mettez une carte « action » dans votre banque, elle devient automatiquement une carte

« billet » et ne peut plus être utilisée comme une carte « action » tout le reste de la partie. Si vous l’utilisez pour payer un autre joueur, la carte doit aller dans sa banque pour être utilisée comme de l’argent et non dans sa main en tant que carte « action ».

de votre main. Placez-les sur la table devant vous. Vous n’êtes pas obligé de jouer une carte si vous ne le voulez pas. Vous pouvez jouer de 1 à 3 cartes. Il existe 3 types d’action : A, B et C.

Échangez une de vos cartes propriété (de votre choix) avec une carte propriété d’un de vos adversaires. Cette carte peut également être déposée comme « billet » dans votre banque.

échanger pour récupérer cette carte joker dans votre main ou la poser sur un autre groupe de couleur. ◆ Il existe 2 cartes « propriété joker » multicolores qui peuvent remplacer une carte de propriété de n’importe quelle couleur. Ces cartes ne peuvent pas être utilisées comme des billets dans votre banque (aucune valeur monétaire dessus).

b1M Cartes propriété :

Sur chaque carte est indiqué le nombre de cartes nécessaire pour former un GROUPE DE COULEUR COMPLET (2, 3 ou 4). C’est également le cas pour les cartes des gares et des compagnies de service public.