MV-8800 - Station de production musicale ROLAND - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit
Retrouvez gratuitement la notice de l'appareil MV-8800 ROLAND au format PDF.
| Type de produit | Station de production musicale |
| Marque | Roland |
| Modèle | MV-8800 |
| Dimensions | 480 (L) x 482 (P) x 136 (H) mm |
| Poids | 9 kg |
| Alimentation | 115 V, 117 V, 220 V, 230 V, 240 V alternatif (50/60 Hz) |
| Consommation | 35 W |
| Polyphonie | 64 voix |
| Nombre de pads | 16 pads sensibles à la vélocité et à l'aftertouch |
| Disque dur interne | 2,5 pouces, 40 Go |
| Lecteur CD-R/RW | Incorporé, compatible CD-DA, CD-ROM, CD-R, CD-RW |
| Mémoire RAM (échantillonnage) | 128 Mo standard, extensible jusqu'à 512 Mo (barrette DIMM PC100/PC133) |
| Effets | Multi-effets (MFX) 1 (25 types), Reverb 1 (2 types), Chorus 1 (4 types), Mastering Tool Kit 1 |
| Nombre de pistes MIDI (Song) | 128 |
| Nombre de pistes audio (Song) | 8 |
| Résolution du séquenceur | 480 ticks par noire |
| Température de fonctionnement | 5 à 40 °C |
| Connecteurs MIDI | IN, OUT A, OUT B |
| Connecteurs audio | Entrées MIC/LINE (jack 6,35 TRS), Entrées Phono (RCA), Sorties Master (jack 6,35 TRS), Sortie casque (jack 6,35 stéréo) |
| Connecteurs numériques | Sortie coaxiale et optique |
| Compatibilité des fichiers | Import/Export WAV, AIFF, ACID, SMF, AKAI MPC/S1000/S3000, Roland S-700 |
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MODE D'EMPLOI MV-8800 ROLAND
Dysfonctionnements 3
Messages d'erreur.... 10
Raccourcis claviers....11
Glossaire 12
Patches presets et liste des algorithmes...... 14
Block d'effets.... 16
À propos du MIDI....65
Implémentation MIDI 66
Caractéristiques .... 76
Schéma synoptique du mixage

Si l'appareil ne fonctionne pas comme il le devrait, commencez par examiner la liste ci-après. Si vous n'y trouvez pas la solution à votre problème, adressez-vous au centre de maintenance agréé Roland le plus proche.
Problèmes liés à l'alimentation
| Problème | Cause possible |
| Mise sous tension impossible | ● Le cordon d'alimentation du MV-8800 est-il convenablement branché sur une prise secteur alimentée et sur le connecteur d'alimentation du MV-8800? |
Problèmes liés au son
| Problème | Cause possible |
| Pas de son / Volume trop faible | ● Le branchement des câbles audio est-il conforme? |
| ● Un câble audio n'est-il pas défectueux? | |
| ● L'ampli et/ou le système d'écoute est-il bien sous tension? Leur volume n'est-il pas trop bas? | |
| ● Le volume n'a-t-il pas été réduit au niveau des boutons rotatifs MASTER ou PHONES? | |
| Les frappes sur les pads ne déclenchent aucun son | ● Le mode d'échantillonnage multi-timbre n'est-il pas activé?→ Si ce mode est activé, le générateur de son interne est inactif.Pour pouvoir piloter des sons à partir des pads, accédez à la page MIDI (pages d'écran, p. 177) et activez le mode Multi Timbre Sampler. |
| ● Pas de son après avoir demandé la création d'un nouveau projet→ À la création d'un nouveau projet, le déclenchement de son ne sera pas possible tant que vous n'aurez pas copié les instruments, phrases audio ou patterns que vous voulez utiliser dans ce projet.Lors de cette création, utilisez la page CREATE NEW PROJECT (Pages d'écran, p. 166) pour paramétrer convenablement l'option Copy From Current Project.Pour pouvoir jouer de nouveaux sons, commencez par les rendre opérationnels.⇨ page IMPORT (Pages d'écran, p. 219), page SAMPLING (Pages d'écran, p. 209) | |
| ● Un des pads ne produit aucun son→ Utilisez le dialogue PAD BANKS (Pages d'écran, p. 5) pour vérifier si un son (partiel, phrase audio ou pattern) est bien affecté à ce pads et à d'autres banks de pads.Pour effectuer une nouvelle affectation de son, effectuez les paramétrages nécessaires:• Affectation d'un partiel⇨ dialogue PATCH QUICK ASSIGN (Pages d'écran, p. 216)• Affectation d'une phrase audio⇨ dialogue AUDIO PHRASE QUICK ASSIGN (Pages d'écran, p. 214)• Affectation d'un pattern⇨ dialogue ASSIGN TO PAD (Pages d'écran, p. 100) | |
| ● Le volume n'a-t-il pas été réduit au niveau des boutons rotatifs MASTER ou PHONES? | |
| ● La valeur de vélocité fixe n'a-t-elle pas été choisie trop bas?→ Si le témoin [FIXED VELOCITY] est allumé, le son sera joué à la vélocité déterminée par le paramètre Fixed Velocity Level dans la page PAD (Pages d'écran, p. 174), quelle que soit la force de la frappe sur le pad. | |
| ● Les données d'exécution de la piste ont-elles une affectation de sortie adéquate?→ Dans la page SONG ou PATTERN, les sons pilotés par les pads sont déterminés par le type de la piste en cours de sélection.Dans le dialogue TRACK PARAMETER (Pages d'écran, p. 11 à 15), réglez le paramètre Output Assign ou MIDI sur le numéro de Part ou le canal MIDI que vous voulez voir piloté par cette piste. |
■ Problèmes liés au son (suite)
| Problème | Cause possible |
| Une des Parts d’un instrument est muette ou présente un volume trop faible | Le Patch approprié est-il bien chargé dans cette Part?→ Dans la page INSTRUMENTS (Pages d’écran, p. 114) vérifiez la valeur de Patch. |
| Cette Part n’a-t-elle pas été mutée?→ Dans la page MIXER (INSTRUMENTS PART) (Pages d’écran, p. 236), désactivez le Mute. | |
| Le volume de cette Part n’est-il pas trop faible?→ Dans la page MIXER (INSTRUMENTS PART) (Pages d’écran, p. 236), augmentez Level. | |
| L’affectation de sortie de cette Part est-elle appropriée?→ Dans la page MIXER (INSTRUMENTS PART) (Pages d’écran, p. 236), vérifiez la valeur du paramètre Output. Si vous voulez que le son soit affecté aux sorties générales (master), choisissez Mix. | |
| Un des partiels est muet ou présente un volume trop faible | Le volume de ce partiel n’est-il pas trop faible?→ Dans la page PARTIAL EDIT (Pages d’écran, p. 125), augmentez le paramètre Level. |
| L’affectation de sortie du partiel est-elle adéquate?→ Dans la page PARTIAL EDIT (Pages d’écran, p. 125), vérifiez la valeur du paramètre Output Assign. Si vous voulez que le son soit affecté aux sorties générales (master), choisissez Mix. | |
| Le sélecteur SMT n’est-il pas en position Off?→ Dans la page PARTIAL EDIT (SMT) (Pages d’écran, p. 141), mettez Sw sur On. | |
| Le volume SMT n’est-il pas trop faible?→ Dans la page PARTIAL EDIT (SMT) (Pages d’écran, p. 141), augmentez le paramètre Level. | |
| Une des phrases audio est muette ou présente un volume trop faible | Le volume de cette phrase audio n’est-il pas trop faible?→ Dans la page AUDIO PHRASE EDIT (Pages d’écran, p. 155), augmentez le paramètre Level. |
| Une des pistes audio est muette ou présente un volume trop faible | Cette piste audio n’est-elle pas mutée?→ Dans la page MIXER (AUDIO TRACK) (Pages d’écran, p. 235), mettez le Mute sur Off. |
| Le volume de cette piste audio n’est-il pas trop faible?→ Dans la page MIXER (AUDIO TRACK) (Pages d’écran, p. 235), augmentez le paramètre Level. | |
| L’affectation de sortie de cette piste audio est-elle adéquate?→ Dans la page MIXER (AUDIO TRACK) (Pages d’écran, p. 235), vérifiez la valeur du paramètre Output. Si vous voulez que le son soit affecté aux sorties générales (master), choisissez Mix. | |
| Le son est interrompu | Avez-vous provoqué le déclenchement de plus de 64 notes simultanées?→ Dans la page PARTIAL EDIT (SMT) (Pages d’écran, p. 141), utilisez le paramètre SMT des partiels pour mettre Sw sur Off pour les samples que vous n’utilisez pas.→ Dans la page INSTRUMENTS (Pages d’écran, p. 114), réglez convenablement le paramètre de réserve de polyphonie VoRsv pour les Parts qui ne doivent pas être interrompues. |
| Le volume de l’unité branchée sur les entrées ANALOG INPUT (MIC/LINE ou PHONO) est trop faible | N’utilisez-vous pas un câble audio comportant une résistance?→ N’utilisez que des câbles ne comportant pas de résistance (comme ceux de la série PCS Roland). |
| La sensibilité d’entrée n’a-t-elle pas été trop réduite au niveau du bouton rotatif SENS? | |
| Le niveau d’entrée sur la console n’est-il pas trop faible?→ Dans la page MIXER (AUX/FX/AUDIO PHRASE/INPUT) (Pages d’écran, p. 237), augmentez le paramètre Level. | |
| Impossible d’accéder au son d’une unité branchée sur l’entrée ANALOG INPUT (PHONO) | Une autre unité n’est-elle pas branchée sur les entrées ANALOG INPUT (MIC/LINE)?→ Si des câbles sont branchés sur ANALOG INPUT (MIC/LINE) le son des unités branchées sur ANALOG INPUT (PHONO) est automatiquement coupé. Pour y accéder, vous devez libérer les entrées ANALOG INPUT (MIC/LINE). |
| La sélection de source d’entrée de la console est-elle adéquate?→ Dans la page GLOBAL (Pages d’écran, p. 173), réglez Input Select sur Analog. |
■ Problèmes liés au son (suite)
| Problème | Cause possible |
| Le son est distordu | N'utilisez-vous pas un effet de distorsion?→ Dans la page EFFECTS (Pages d'écran, p. 229), vérifiez le paramétrage MFX (multieffet). |
| Le volume d'une des Parts n'est-il pas trop élevé?→ Dans la page MIXER (INSTRUMENTS PART) (Pages d'écran, p. 236), réduisez Level. | |
| Le volume d'une des pistes audio n'est-il pas trop élevé?→ Dans la page MIXER (AUDIO TRACK) (Pages d'écran, p. 235), réduisez Level. | |
| Le bouton rotatif MASTER n'est-il pas à un niveau excessif? | |
| La distorsion apparaît-elle quand un grand nombre de notes sont jouées simultanément?→ Si le volume général de la lecture d'échantillon est élevé, de la distorsion peut apparaître lors de la lecture d'un grand nombre de notes simultanées.Dans la page GLOBAL (Pages d'écran, p. 173), réduisez Sampler Output Gain. | |
| La distorsion persiste-t-elle quand vous réduisez le niveau de sortie de la console?→ Il est possible que ce son ait été enregistré avec de la distorsion, éventuellement de manière involontaire (niveau d'entrée trop élevé à l'enregistrement). Il n'y a alors pas d'autre solution que de le réenregistrer. | |
| Le son est désaccordé | L'accordage général du MV-8800 est-il correct?→ Dans la page GLOBAL (Pages d'écran, p. 173), vérifiez le paramètre Master Tune. |
| Le désaccordage porte-t-il sur un patch spécifique?→ Dans la page PATCH EDIT (Pages d'écran, p. 118), vérifiez les paramètres Coarse et Fine. | |
| Le désaccordage porte-t-il sur un partiel spécifique?→ Dans la page PARTIAL EDIT (Pages d'écran, p. 125), vérifiez les paramètres Pitch Coarse et Pitch Fine.→ Dans la page PARTIAL EDIT (SMT) (Pages d'écran, p. 141), vérifiez les paramètres Pitch KF, Tune Coarse, et Tune Fine. | |
| N'avez-vous pas modifié la hauteur de lecture d'une des phrases audio?→ Dans la page AUDIO PHRASE EDIT (Pages d'écran, p. 155), vérifiez les paramètres Coarse Tune et Fine Tune. | |
| N'avez-vous pas modifié la hauteur de lecture d'un des audio events?→ Dans le dialogue AUDIO EVENT PARAMETER (Pages d'écran, p. 28), vérifiez les paramètres Coarse Tune et Fine Tune. | |
| Le désaccordage ne peut-il provenir de la réception d'un message de Pitch-bend de la part d'une unité MIDI externe? | |
| Quand vous montez la gamme en legato sur le clavier, la variation de hauteur du son ne va pas jusqu'au bout | Le sample que vous utilisez pour ce legato a atteint la limite de hauteur à laquelle il peut être joué.→ Dans la page PATCH EDIT (SOLO/PORTAMENTO) (Pages d'écran, p. 122), mettez la fonction Legato Retrigger sur On. |
| Un partiel constitué de deux sample ou plus ne sonne pas comme une seule note quand vous montez la gamme en legato sur le clavier | Les samples respectifs ont atteint la limite de hauteur à laquelle ils peuvent être joués.→ Dans la page PATCH EDIT (SOLO/PORTAMENTO) (Pages d'écran, p. 122), mettez la fonction Legato Retrigger sur On. |
| Dans les parties aiguës du clavier, la hauteur du son est incorrecte ou du bruit apparaît | Le sample a atteint la limite de hauteur à laquelle il peut être joué.→ Ce problème apparaît dans des tessitures qui ne devraient pas être utilisées normalement. Ce n'est pas un dysfonctionnement. |
■ Problèmes liés aux effets
| Problème | Cause possible |
| Un effet est inactif | Cet effet est-il désactivé?→ Dans la page EFFECTS (Pages d’écran, p. 229), activez l’effet que vous voulez utiliser. |
| Les divers paramètres de l’effet sont-ils appropriés?→ Vérifiez ces paramètres dans la page EFFECTS EDIT (Pages d’écran, p. 231). | |
| Le niveau d’envoi du signal de chaque Part ou piste audio n’est-il pas trop bas?→ Dans chaque page MIXER vérifiez les valeurs de DlyCho Send ou Reverb Send.Page MIXER (AUDIO TRACK) (Pages d’écran, p. 235)Page MIXER (INSTRUMENTS PART) (Pages d’écran, p. 236)Page MIXER (AUX/FX/AUDIO PHRASES/INPUT) (Pages d’écran, p. 237) | |
| Le routage du multi-effets MFX est-il adéquat?→ Dans la page EFFECTS (Pages d’écran, p. 229), vérifiez le paramètre Routing. |
■ Problèmes liés à l'échantillonnage (sampling)
| Problème | Cause possible |
| Échantillonnage impossible | Reste-t-il assez d’espace libre en mémoire?→ Vérifiez le statut Wave Memory.Pages SAMPLING (Pages d’écran, p. 209) et RESAMPLING (Pages d’écran, p. 209)→ Si certains samples sont inutiles, supprimez-les.Page SAMPLE MANAGER (Pages d’écran, p. 169) |
| Avez-vous effectué les paramétrages appropriés pour lancer le sampling?→ Dans la page SAMPLING (Pages d’écran, p. 209), vérifiez le paramètre Start Trigger. | |
| Arrêt prématuré de l’échantillonnage | Êtes-vous arrivés en limite de mémoire?→ Vérifiez le statut Wave Memory.Pages SAMPLING (Pages d’écran, p. 209) et RESAMPLING (Pages d’écran, p. 209)→ Si certains samples sont inutiles, supprimez-les.Page SAMPLE MANAGER (Pages d’écran, p. 169) |
| Avez-vous paramétré un arrêt du sampling?→ Dans la page SAMPLING (Pages d’écran, p. 209), vérifiez le paramètre Stop Trigger. | |
| Quand un sample est affecté à un partiel ou à une phrase audio et est mis en lecture, son volume est inférieur à celui de l’enregistrement original | Le volume général du sampler est réduit pour éviter l’apparition de distorsion en sortie, pouvant résulter du paramétrage du filtre (ou d’autres causes) quand un grand nombre de notes sont jouées simultanément.En fonction du son utilisé et/ou du nombre de notes simultanées susceptibles de lui être demandées, vous pouvez agir au sein de la page GLOBAL (Pages d’écran, p. 173) sur le paramètre Sampler Output Gain pour corriger cette situation. |
| Le signal enregistré fait entendre du bruit ou de la distorsion | La sensibilité d’entrée est-elle réglée à un niveau approprié?→ Utilisez le bouton rotatif SENS pour amener le bargraphe à évoluer dans une plage de -12 à 0 dB. |
■ Problèmes liés au séquenceur
| Problème | Cause possible |
| Mise en lecture impossible | Le témoin [PLAY] est-il clignotant?→ Dans la page SYNC (Pages d'écran, p. 81), vérifiez le paramètre Sync Mode. |
| Modification du tempo impossible en cours de lecture | La piste de tempo n'est-elle pas activée?→ Dans la page SONG PARAMETER (Pages d'écran, p. 79), mettez Tempo Track sur Off. |
| Enregistrement impossible sur une piste MIDI | Reste-t-il assez de place en mémoire de séquence?→ Vérifiez le statut Sequence Memory.Pages SONG (Pages d'écran, p. 8) et PATTERN (Pages d'écran, p. 91)→ Utilisez le dialogue DATA THIN (Pages d'écran, p. 42) pour extraire des données inutiles. |
| Le mode Multi-Timbre Sampler Mode n'est-il pas activé?→ Si le paramètre Multi-Timbre Sampler est activé, vous ne pouvez pas enregistrer de données dans le séquenceur. Accédez à la page MIDI (Pages d'écran, p. 177) et mettez Multi Timbre Sampler Mode sur Off. | |
| Enregistrement impossible sur une piste audio | Reste-t-il assez de place en mémoire de formes d'ondes?→ vérifiez le statut Remain.Pages SONG (Pages d'écran, p. 8) et PATTERN (Pages d'écran, p. 91)→ Si certains samples sont inutilisés, supprimez-les.Page SAMPLE MANAGER (Pages d'écran, p. 169) |
| Le mode d'enregistrement est-il le bon?→ Dans le dialogue RECORDING PARAMETER (AUDIO) (Pages d'écran, p. 19), vérifiez le paramètre Rec Mode. | |
| Des données MIDI existantes ne sont pas affichées | Le filtre d'affichage est-il paramétré convenablement? |
| Dans les pages EVENT LIST ou PIANO ROLL EDIT, avez-vous bien sélectionné la piste à visualiser?→ Définissez la piste en cours comme celle dont vous voulez visualiser les données MIDI. | |
| Changement de son inopiné | Des changements de programme indésirables n'ont-ils pas été saisis?→ Dans la page EVENT LIST (Pages d'écran, p. 23), supprimez ces changements de programme. |
| Après mise en lecture, le son n'est plus entendu | Des messages Control change n'ont-ils pas réduit le volume? |
| Utilisez-vous la piste de contrôle des mutes?→ Dans le dialogue TRACK PARAMETER (Pages d'écran, p. 11 à 16), vérifiez le paramètre Mute Control de chaque piste.Vérifiez le paramétrage Mute Control Track de chaque Song ou Pattern.Page SONG PARAMETER (Pages d'écran, p. 79)Dialogue PATTERN PARAMETER (Pages d'écran, p. 99) | |
| Notes retardées ou interrompues | Le nombre simultané de notes a-t-il dépassé 64?→ Essayez de réduire le nombre de notes simultanées.Selon leur structure, certains partiels peuvent utiliser jusqu'à 8 samples (quatre samples stéréo). Ils utilisent donc 8 notes de polyphonie pour chaque note jouée.Par ailleurs les sons à temps de relâchement prolongé peuvent continuer à utiliser de la puissance processeur même après que leur atténuation les ait rendus inaudibles. La polyphonie en termes de données peut donc différer du nombre de notes entendues. |
| Utilisez-vous des sons comportant une utilisation significative du LFO?→ Essayez d'utiliser d'autres sons. L'utilisation du LFO représente une charge importante pour le processeur du MV-8800, et peut affecter la précision de la mise en place des notes. | |
| Ya-t-il une accumulation de données sur le début des temps de la séquence?→ Procédez à des décalages d'un ou deux ticks d'une partie des données pour qu'elles n'interviennent pas exactement au même moment.En saisie pas-à-pas ou même en enregistrement temps réel mais suivi d'une forte quantification des données, celles-ci peuvent se trouver rassemblées au début des temps. Le traitement de toutes ces demandes de lecture simultanées par le MV-8800 peut finir par créer des retards pour certaines notes. |
■ Problèmes liés au séquenceur (suite)
| Problème | Cause possible |
| Notes retardées ou interrompues (suite) | ● Un changement de programme est-il présent à l’endroit où la lecture perd de sa précision?→ Modifiez la position de ce changement de programme.Lors des changements de programme, une partie du temps processeur est nécessaire au changement des patches et peut provoquer des retards. |
| ● Un message système exclusif est-il présent à l’endroit où la lecture perd de sa précision?→ Modifiez la position de ce message système exclusif.Certains messages système exclusif peuvent comporter un grand nombre de données et représentent une charge processeur importante sur le séquenceur et le générateur de son.Essayez de modifier la position du message ou d’utiliser un message Control change à la place (si la chose est possible). | |
| ● Un grand nombre de messages d’aftertouch sont-ils présents à l’endroit où la lecture perd de sa précision?→ Modifiez la position des données.→ Utilisez le dialogue DATA THIN (Pages d’écran, p. 42) pour effectuer une extraction discrète des données surnuméraires.Si certaines données sont inutiles, supprimez-les.Si vous enregistrez à partir d’un clavier MIDI qui transmet l’aftertouch, il est possible de provoquer l’émission de flux importants de données MIDI sans s’en rendre compte. De telles quantités peuvent créer une charge importante sur le séquenceur et le générateur de son. |
■ Problèmes liés au MIDI
| Problème | Cause possible |
| Pas de son au niveau d'une unité MIDI externe reliée à l'appareil | ● Le câble MIDI est-il branché correctement? |
| ● Le câble MIDI n'est-il pas endommagé?→ Essayez d'utiliser un autre câble. | |
| ● L'affectation de sortie de la piste MIDI correspond-elle au canal de réception paramétré sur votre unité MIDI externe?→ Dans le dialogue TRACK PARAMETER (Pages d'écran, p. 11), vérifiez le paramétrage MIDI. | |
| Le clavier MIDI relié à l'appareil ne fonctionne pas correctement | ● La fonction Soft Thru est-elle activée sur votre clavier MIDI?→ Désactivez la fonction Soft Thru et rebranchez votre clavier MIDI. |
| À la réception de messages de Pitch-bend par MIDI, la variation de hauteur du patch ne va pas jusqu'au bout | ● Pour un des samples utilisé par un patch, n'avez-vous pas dépassé la limite haute de lecture de ce sample?→ Dans la page PATCH EDIT (Pages d'écran, p. 118), agissez sur le paramètre Bend Range Up. |
| Une unité MIDI externe n'arrive pas à se synchroniser sur les messages MIDI clock ou MTC transmis par le MV-8800 | ● Le câble MIDI est-il branché correctement? |
| ● Le câble MIDI n'est-il pas endommagé? | |
| ● Avez-vous effectué les bons paramétrages pour la transmission MIDI clock ou MTC?→ Dans la page SYNC (Pages d'écran, p. 81), vérifiez Sync Mode ou Frame Rate. | |
| ● Avez-vous effectué les bons paramétrages sur votre unité MIDI externe pour qu'elle puisse se synchroniser sur un flux entrant MIDI clock ou MTC?→ Vérifiez les réglages de synchronisation sur votre unité externe. | |
| ● Le séquenceur est-il bien placé en lecture?→ Appuyez sur [SONG]. | |
| Le MV-8800 n'arrive pas à se synchroniser sur les messages MIDI clock ou MTC reçus d'une unité MIDI externe | ● Le câble MIDI est-il branché correctement? |
| ● Le câble MIDI n'est-il pas endommagé? | |
| ● Avez-vous effectué les bons paramétrages sur le MV-8800 pour qu'il puisse se synchroniser sur un flux entrant MIDI clock ou MTC?→ Dans la page SYNC (Pages d'écran, p. 81), vérifiez les paramétrages Sync Mode et Frame Rate. |
■ Problèmes liés au disque dur interne
| Problème | Cause possible |
| Le contenu du projet n'est pas sauvegardé convenablement | Avez-vous sauvegardé le projet?→ Sauvegardez toutes les données nécessaires à votre morceau en tant que «Projet » sur le disque dur. |
| Impossible de lire correctement les données présentes sur le disque dur | Avez-vous bien utilisé la procédure « Shutdown » ?→ Veillez à sauvegarder votre travail puis à utiliser la procédure Shutdown pour effectuer un arrêt convenable du système avant mise hors-tension. |
| Avez-vous éteint l'appareil pendant que le disque dur était en cours d'utilisation? | |
| Avez-vous soumis le disque dur à un choc?→ Formatez le disque dur.Page DISK UTILITY (Pages d'écran, p. 193) |
■ Problèmes liés au lecteur CD-RW incorporé
| Problème | Cause possible |
| Lecture du disque impossible | ● Vous utilisez peut-être un disque CD-R ou CD-RW pas encore finalisé? |
| ● Ce disque est-il à un format compatible avec le MV-8800?→ Le MV-8800 peut lire les disques aux formats suivants:CD AudioCD-ROM au format ISO9660 formatCD-ROM Roland S-700 series CD-ROM (bibliothèque)CD-ROM AKAI MPC2000/2000XL CD-ROM (bibliothèque)CD-ROM AKAI S1000/3000 (bibliothèque) | |
| Un CD audio créé sur le MV-8800 ne peut pas être lu sur un lecteur CD traditionnel | ● Utilisez-vous un disque CD-RW?→ Les CD audio créés à partir d'un disque CD-RW peuvent ne pas être lisibles sur certains lecteurs CD traditionnel. Vous pouvez toutefois les lire à l'aide de la fonction CD Player du MV-8800. |
| Écriture impossible sur un disque CD-R/RW | ● Utilisez-vous bien un disque CD-R/RW vierge (vide)? |
■ Autres problèmes
| Problème | Cause possible |
| Des variations de la force de frappe sur les pads n’affectent pas le volume du son (la vélocité) | ● Le témoin [FIXED VELOCITY] est-il allumé?→ Appuyez à nouveau sur [FIXED VELOCITY] pour éteindre ce témoin. |
| Vous déclenchez le même son, quel que soit le pad sur lequel vous appuyez | ● Le témoin [MULTILEVEL] est-il allumé?→ Appuyez à nouveau sur [MULTILEVEL] pour éteindre ce témoin. |
| Can’t create more audio track. | Nouvelle création de piste audio impossible. |
| Can’t create more MIDI track. | Nouvelle création de piste MIDI impossible. |
| Can’t delete current Song. | Il n’est pas possible de supprimer le Song sur lequel vous êtes en train de travailler. |
| Can’t delete current Project. | Il n’est pas possible de supprimer le projet sur lequel vous êtes en train de travailler. |
| Can’t delete last one track. | Vous ne pouvez pas supprimer la dernière piste du Song. |
| CD-R/RW disc full. | Il n’y a plus assez de place sur le disque CD-R/RW (ajout de fichiers audio impossible). |
| Cue Sheet is Full. | Il n’est pas possible d’enregistrer plus de 99 Songs dans une Cue Sheet. |
| Current Project is protected. | Le projet sur lequel vous travaillez est protégé. |
| Current Project is protected. Saving Project is not performed before. | Le projet en cours ne peut être sauvegardé car il est protégé. Voulez-vous effectuer le chargement sans le sauvegarder préalablement? |
| Disk full. | L’espace libre du disque est insuffisant. Enregistrement ou édition impossible. |
| Disk not ready. | Pas de disque dans le lecteur. |
| File name duplicate. | Ce nom de fichier est déjà utilisé. Édition impossible. |
| File not found. | Fichier inexistant. |
| File read error. | Fichier illisible. |
| File write error. | Le fichier ne peut pas être enregistré. |
| Invalid file name. | Nom de fichier invalide. Choisissez un nom conforme aux règles. |
| MIDI buffer full. | Le flux de données MIDI a dépassé les capacités de traitement de l’appareil. |
| MIDI offline. | Un problème est intervenu sur la connexion MIDI IN. Cela peut signifier un débranchement du câble pendant la transmission. |
| Mixdown Mode. | Le MV-8800 est en mode Mixdown. |
| Marker memory full. | Nouvelle création de Markers impossible. |
| No space to add more MIDI Clips. | Nouvelle création de Clips MIDI impossible. |
| No more Song numbers. | Nouvelle création de Song impossible. |
| No more Sample numbers. | Nouvelle mémorisation de samples (enregistrement) impossible. |
| No region selected. | Il n’y a pas de région d’édition sélectionnée. |
| Operation Failed. | Opération impossible à mener à bien pour une raison quelconque. |
| Preview unsupported drive. | La préécoute des données sur disquettes est impossible. |
| Preview unsupported file. | Précoute du fichier impossible. |
| Selected Project is too large. | Le projet ne peut pas être chargé (mémoire insuffisante). |
| Sequence memory full. | Impossible de créer/éditer de nouvelles données de Song. |
| Unformatted disk. | Le disque est d’un type inconnu (qui ne peut pas être utilisé sur le MV-8800). |
| Unknown disc. | |
| Unsupported file format. | Le MV-8800 ne peut pas lire ce fichier. |
| Wave memory full. | Impossible d’enregistrer d’autres samples (mémoire de formes d’ondes saturée). |
| Write Protected. | Le disque est protégé en écriture. |
Un certain nombre d'opérations courantes sont accessibles par des combinaisons de touches ou l'utilisation d'un bouton en association avec la molette VALUE.
| Raccourci | Commentaire |
| [SHIFT] + [SHUTDOWN] | Appelle le dialogue SAVE PROJECT |
| [SHIFT] + [V-LINK] | Appelle la page V-LINK (Pages d’écran, p. 179) |
| [SHIFT] + [AUTO PUNCH] | Appelle le dialogue AUTO PUNCH (Pages d’écran, p. 49) |
| [SHIFT] + LOOP [ON] | Appelle le dialogue LOOP (Pages d’écran, p. 48) |
| [SHIFT] + [JUMP] | Appelle le dialogueJUMP (Pages d’écran, p. 60) |
| [SHIFT] + [ASSIGNABLE SLIDER] | Appelle la page ASSIGNABLE SLIDER (Pages d’écran, p. 182) |
| [SHIFT] + [ROLL] | Appelle le dialogue PAD ROLL INTERVAL |
| [SHIFT] + MEAS [▶▶] | Avance pas à pas d’un temps |
| [SHIFT] + MEAS [◀◀] | Recule pas à pas d’un temps |
| [SHIFT] + VALUE | Incrémente / décremente un paramètre par pas de dix |
| [JUMP] + VALUE | Modifie la position de lecture par pas de un tick |
| [SHIFT] + [INC] | Incrémente une valeur par pas de dix |
| [SHIFT] + [DEC] | Réduit une valeur par pas de dix |
| [JUMP] + CURSOR [▲] | Efface les données dans la plage choisie. |
| [JUMP] + CURSOR [▶] | Déplace les données dans la plage choisie. |
| [JUMP] + CURSOR [▼] | Colle les données à la position de lecture. |
| [JUMP] + CURSOR [◀] | Appelle le dialogue AUDIO EVENT PARAMETER (Pages d’écran, p. 28) |
| [SHIFT] + [EXIT] | Changement d’écran de travail (VGA/LCD). |
| [SHIFT] + [1] | Longueur du pas ♪ (30). |
| [SHIFT] + [2] | Longueur du pas ♪ (60). |
| [SHIFT] + [3] | Longueur du pas ♫3 (80). |
| [SHIFT] + [4] | Longueur du pas ♫ (120). |
| [SHIFT] + [5] | Longueur du pas ♫3 (160). |
| [SHIFT] + [6] | Longueur du pas ♫ (240). |
| [SHIFT] + [7] | Longueur du pas ♫3 (320). |
| [SHIFT] + [8] | Longueur du pas ♫ (480). |
| [SHIFT] + [9] | Longueur du pas ♫ (960). |
AKAI MPC 2000 (XL), S1000, S3000
Les MPC2000, MPC2000XL, S1000 et S3000 AKAI sont des produits de Pro Audio Japan KK. Vous pouvez charger les sons créés pour ces appareils (fichiers .SND, .A1S, et .A3S).
Audio Phrase (phrase audio)
Sample d'une certaine longueur. Les enregistrements de plusieurs mesures peuvent être utilisés tels qu'ils ont été enregistrés et répétés en boucles sur les séquenceurs.
Audio Track (pistes audio)
Zone du séquenceur permettant le stockage de phrases audio et l'enregistrement direct de sources externes.
BPM (tempo)
BPM est l'acronyme de Battements Par Minute et correspond au nombre de temps (généralement de noires) par minute. Équivalent du tempo (vitesse) d'un morceau.
CD-R
Abréviation de Compact Disc Recordable. Système permettant la lecture et l'enregistrement des disques au même format que les CDs (CD-ROMs et CD audio). Un graveur CD-R ne permet que des gravures uniques. Toutefois, tant que les données n'ont pas été « finalisées » et que l'espace libre restant le permet, le CD-R peut permettre des additions ultérieures d'autres données en « sessions » successives.
CD-RW
Abréviation der Compact Disc ReWritable. Système permettant la création de disques pouvant être lus au même format que les CDs (CD-ROMs et CD audio). Semblables aux CD-R, les CD-RW en diffèrent par le fait d'utiliser un graveur spécial qui leur permet d'être réutilisés un nombre indéterminé de fois.
Compresseur
Effet permettant d'atténuer ou supprimer les fluctuations de volume. Quand le niveau du signal en entrée dépasse un certain seuil, le gain est réduit proportionnellement pour éviter toute saturation. Le même algorithme peut être utilisé en « limiteur » (effet supprimant instantanément toutes les crêtes).
De tous les effets présents dans ce système, seul le compresseur inclus dans l'effet « guitar multi » simule un compresseur compact pour guitare et fonctionne différemment d'un limiteur. (Il supprime les surcharges et égalise le volume de sortie en renforçant les signaux de bas niveau).
COSM
Acronyme de Composite Object Sound Modeling. Il s'agit d'une « technologie qui combine plusieurs modèles sonores pour créer de nouveaux sons » et qui a été inaugurée par Roland dans son système V-guita rVG-8. Par exemple, les sons créés sur le VG-8 sont le résultat de divers modèles sonores (éléments) du micro, du corps de la guitare, de son ampli ou de son haut-parleur, etc.
Cue Sheet (liste de lecture)
Données d'ordre et de positionnement des plages incluses dans les CD audio. Cet ordre de lecture sert lors de la fabrication des disques CD-R/RW.
Current Song (en cours de sélection)
Le morceau (song) en cours d'enregistrement, en cours de lecture ou en cours d'édition est appelé « en cours » de sélection.
Current Track (piste en cours de sélection)
La piste sélectionnée sur laquelle vous travaillez est dite « en cours ».
DIMM
Mémoire incorporée au MV-8800. L'appareil est livré avec une barrette de 128 Mo. Vous pouvez étendre cette mémoire par l'achat d'autres barrettes (Mode d'emploi, p. 323) jusqu'à 512 Mo.
Dynamics (traitement de la dynamique)
Effets analogues au compresseur mais inverses, destinés à augmenter l'amplitude des variations de volume. Ils sont utilisés pour réduire le bruit de fond lors d'enregistrements sur bande, ou pour augmenter l'amplitude dynamique d'un micro sans fil, par exemple. Les effets de traitement de la dynamique proposés dans ce système sont: Enhancer, Expander, Compressor, et Limiter.
DSP
Abréviation de Digital Signal Processing. Technologie utilisant des processus de calcul dédiés pour traiter le signal audionumérique ou vidéo afin d'implémenter dans l'appareil des fonctionnalités de mixage, de filtre ou de processeur d'effet. Par extension, le sigle DSP est également utilisé pour se référer globalement à des appareils utilisant cette technologie.
Expander
Effet permettant d'augmenter (d'un ratio défini) l'amplitude entre les niveaux faibles et forts, en rendant les signaux de bas niveau plus faibles et les signaux de haut niveau plus forts.
Frame
Similaires aux « images » d'une bobine de film, les images fixes qui se succèdent rapidement pour créer une vidéo sont également appelées « frames ». Il s'en affiche environ 30 par secondes. Quand des enregistreurs direct-to-disc, des séquenceurs ou des équipements similaires sont synchronisés avec de la vidéo, il est généralement convenu que c'est à la vitesse d'1/30e de seconde.
IEC
Les signaux qui sont transférés par les entrées/sorties numériques de cet appareil sont compatibles avec les formats IEC60958 et IEC958 (consumer).
Limiter
Effet fonctionnant d'une manière analogue à celle d'un compresseur. Quand le signal dépasse un certain seuil, il réduit instantanément le gain pour limiter le niveau de sortie. Le degré de compression est défini par le ratio. En général, des ratios de 1:10 ou moins sont compris comme de la compression, par opposition au limiteur.
MIDI Track (piste MIDI)
Section du séquenceur destiné au stockage de données MIDI.
MMC
MMC est l'acronyme de MIDI Machine Control. Il s'agit d'un ensemble de règles permettant d'utiliser des messages MIDI système exclusif pour contrôler des unités d'enregistrement multiples à partir d'un seul appareil. Le MV-8800 est compatible avec le MMC. En plus des fonctions de lecture, d'arrêt, et d'avance rapide, vous pouvez également sélectionner les pistes pour l'enregistrement, etc.
MTC
MTC est l'acronyme de MIDI Time Code. Il s'agit d'un groupe de messages transmis et reçus entre unités MIDI pour synchroniser leur fonctionnement. À la différence des messages MIDI Clock, le MTC repose sur un temps absolu. Semblable au time code SMPTE, le MTC est compatible avec une grande variété de débits de frames. Si vous voulez pouvoir utiliser le MTC pour synchroniser les opérations de deux appareils, ils doivent être réglés sur le même débit de frames.
Patch
Les Patches sont les « sons » de l'appareil. Dans le MV-8800, ils peuvent être déclenchés de manière préprogrammée (par la mise en lecture du séquenceur) ou être joués à partir des pads.
Partial (partiel)
Fragments de sons constituant les patches. Les partiels sont des samples (échantillons ou formes d'ondes) traités de différentes manières par l'application de paramètres (hauteur de note etc.) et mis en lecture.
Program File (programmes)
Les fichiers de programme utilisés par les MPC2000, MPC2000XL, S1000 et S3000 AKAI correspondent aux patches utilisés par le MV-8800.
PS/2 (souris)
Souris pouvant être branchée sur les ordinateurs PS/2 créés par IBM aux États-Unis. dans l'avenir, les utilisateurs pourront effectuer diverses tâches sur le MV-8800 à l'aide d'une souris PS/2.
RSS
RSS est l'acronyme de Roland Sound Space. Il s'agit d'un effet permettant de placer un son dans un espace tridimensionnel à partir d'un équipement stéréo traditionnel. Le son peut être positionné devant, à côté, au-dessus, en dessous et derrière l'auditeur.
S-700 series
Nom générique des séquenceurs S-750/770 et S-760 Roland.
Sample (échantillon)
Formes d'ondes (matériau sonore) dont le MV-8800 a besoin pour produire du son.
Sampling (échantillonnage)
Processus de capture (enregistrement) et chargement des sons à partir d'un sampler (échantillonneur).
SCMS
SCMS est l'acronyme de Serial Copy Management System. Il s'agit d'une fonction destinée à protéger les droits des détenteurs de copyrights en interdisant l'enregistrement par liaison numérique au-delà de deux générations. Quand des connexions numériques sont établies entre des enregistreurs numériques implémentant cette fonction, les données SCMS seront enregistrées en même temps que les données audio, et cet enregistrement ne pourra pas être réenregistré plus de deux fois par liaison numérique.
Shutdown (procédure d'extinction)
Pour pouvoir effectuer une mise hors tension en toute sécurité vous devez d'abord vérifier que votre performance a été enregistrée sur le disque dur et que les têtes de lecture ce dernier sont parquées. Cette procédure d'extinction s'appelle « shutdown ».
SMF
SMF est l'acronyme de Standard MIDI File, format standardisé des données de séquence MIDI.
SMPTE (time code)
Format de signal défini par l'association américaine SMPTE (Society of Motion Picture and Television Engineers) et utilisé pour synchroniser le fonctionnement d'unités audio ou vidéo. SMPTE définit un format numérique
« heures-minutes-secondes-frames » destiné à indiquer la position temporelle de chaque image vidéo. Pour cette raison une certain nombre de débits de frames sont disponibles.
SMT
Acronyme de Sample Mix Table, association coordonnée de 1 à 4 samples équilibrés en niveaux, panoramiques et hauteur.
Song (morceau)
Données enregistrées contenant des informations (events - événements) d'exécution du MV-8800 dans le temps: sons instrumentaux et effets. Ces « données de séquence » sont mémorisées avec les Songs.
TOC
Acronyme de Table of Contents (sommaire). Zone d'en-tête du CD-R comportant des informations comme les durées des morceaux, les séquences, etc. Si le nombre de morceaux d'un disque et leurs durées peuvent s'afficher quand un CD est inséré dans un lecteur, c'est parce que ces données peuvent être lues automatiquement dans la TOC. Celle-ci s'enregistre différemment des données musicales, et offre principalement la capacité d'accéder au début de n'importe quel morceau e manière instantanée.
USB
L'Universal Serial Bus est une norme d'interface série utilisée sur le MV-8800 et qui lui permet d'être reconnu par un ordinateur ou un disque dur externe.
Velocity (vélocité)
C'est un des paramètres d'expression des sons, permettant de les faire évoluer en fonction de la force de frappe utilisée. Sur le MV-8800, il s'agit de la force de frappe sur les pads sensitifs ou de la force de frappe d'un clavier externe MIDI relié à l'appareil.
VGA
VGA est l'acronyme de Video Graphics Array. Bien qu'il se réfère initialement à un système d'affichage de 640 x 480 pixels en 16 couleurs développé par IBM aux États-Unis, le mode VGA-compatible développé par d'autres sociétés permet aujourd'hui d'afficher de nombreuses couleurs en haute résolution. Actuellement, le VGA ne correspond plus qu'à une indication de la résolution et plus à un système graphique.
Patches presets et liste des algorithmes
Liste des patches d'effets presets
■ Bibliothèque des presets multieffets (MFX)
| Numéro biblioth. | Nom bibliothèque | Algorithm | Numéro biblioth. | Nom bibliothèque | Algorithm |
| P001 | 01>Iso&Fltr | Isolator & Filter | P023 | 23>MicModel | Mic.Modeling |
| P002 | 02>Ct.Cancel | Center Canceler | P024 | 24>Vocoder10 | 10 Band Vocoder |
| P003 | 03>Comp&Etc. | St.Dynamics Processor | P025 | 25>AnlgBass1 | Analog Modeling Bass |
| P004 | 04>Rev&Gate | Reverb & Gate | P026 | 26>AnlgBass2 | Analog Modeling Bass |
| P005 | 05>TapeEcho | Tape Echo 201 | P027 | 27>AnlgBass3 | Analog Modeling Bass |
| P006 | 06>EZ Delay | EZ Delay | P028 | 28>AnlgBass4 | Analog Modeling Bass |
| P007 | 07>Delay RSS | Delay RSS | P029 | 29>AnlgBass5 | Analog Modeling Bass |
| P008 | 08>AnalogD&C | Analog Delay & Chorus | P030 | 30>AnlgBass6 | Analog Modeling Bass |
| P009 | 09>StDigiCho | Digital Chorus | P031 | 31>AnlgBass7 | Analog Modeling Bass |
| P010 | 10>4bton Cho | 4 Button Chorus 320 | P032 | 32>AnlgBass8 | Analog Modeling Bass |
| P011 | 11>Flange325 | Vintage Flanger 325 | P033 | 33>AnlgBass9 | Analog Modeling Bass |
| P012 | 12>FlgBOSSx2 | 2 x BOSS Flanger | P034 | 34>AnlgBass10 | Analog Modeling Bass |
| P013 | 13>Pitch-Sft | Stereo Pitch Shifter | P035 | 35>MAD COMP | St.Dynamics Processor |
| P014 | 14>80sPhaser | 80s Phaser | P036 | 36>AIR Vocal | Vocal Multi |
| P015 | 15>2xAutoWah | Stereo Auto Wah | P037 | 37>AutoWah90 | Stereo Auto Wah |
| P016 | 16>2xDistort | Stereo Distortion | P038 | 38>YOU MOVE! | Analog Delay&Chorus |
| P017 | 17>Records | Phonograph | P039 | 39>SPACY RSS | Delay RSS |
| P018 | 18>RadioTune | Radio Modeling | P040 | 40>FunkyBsWh | Stereo Auto Wah |
| P019 | 19>Lo-FiProc | Lo-Fi Processor | P041 | 41>GateRev09 | Reverb & Gate |
| P020 | 20>GuitarMlt | Guitar Multi | P042 | 42>OLDSAMPLR | Lo-Fi Processor |
| P021 | 21>VocalMlt | Vocal Multi | P043 | 43>NICEPhase | 80's Phaser |
| P022 | 22>VoTrans | Voice Transformer | P044 | 44>MPS WIDE | Stereo Pitch Shifter |
■ Bibliothèque des presets Delay/Chorus
| Numéro biblioth. | Nom bibliothèque | Algorithme | Numéro biblioth. | Nom bibliothèque | Algorithme |
| P01 | 01>Delay | Delay | P02 | 02>Chorus | Chorus |
■ Bibliothèque des presets Reverb
| Numéro biblioth. | Nom bibliothèque | Algorithme | Numéro biblioth. | Nom bibliothèque | Algorithme |
| P01 | 01>Reverb | Reverb | P03 | 03>SRV Hall | SRV Hall |
| P02 | 02>SRV Room | SRV Room | P04 | 04>SRV Plate | SRV Plate |
■ Bibliothèque des presets Mastering Tool Kit
| Numéro biblioth. | Nom bibliothèque | Algorithme | Numéro biblioth. | Nom bibliothèque | Algorithme |
| P01 | Mixdown | Mastering Tool Kit | P14 | RockBand | Mastering Tool Kit |
| P02 | PreMastr | Mastering Tool Kit | P15 | Orchestr | Mastering Tool Kit |
| P03 | LiveMix | Mastering Tool Kit | P16 | LoBoost | Mastering Tool Kit |
| P04 | PopMix | Mastering Tool Kit | P17 | Brighten | Mastering Tool Kit |
| P05 | DanceMix | Mastering Tool Kit | P18 | DJsVoice | Mastering Tool Kit |
| P06 | JinglMix | Mastering Tool Kit | P19 | PhoneVox | Mastering Tool Kit |
| P07 | HardComp | Mastering Tool Kit | P20 | Cassette | Mastering Tool Kit |
| P08 | SoftComp | Mastering Tool Kit | P21 | Phono | Mastering Tool Kit |
| P09 | CInComp | Mastering Tool Kit | P22 | D4R-Set 1 | Mastering Tool Kit |
| P10 | DnceComp | Mastering Tool Kit | P23 | D4R-Set 2 | Mastering Tool Kit |
| P11 | OrchComp | Mastering Tool Kit | P24 | D4R-Set 3 | Mastering Tool Kit |
| P12 | VocalComp | Mastering Tool Kit | P25 | D4R-Set 4 | Mastering Tool Kit |
| P13 | Acoustic | Mastering Tool Kit | P26 | D4R-Set 5 | Mastering Tool Kit |
Liste des algorithmes
| Algorithm | Bloc d'effets | |||||||
| 01 | Isolator & Filter | 3 Band Isolator | Filter | Low Booster | ||||
| 02 | Center Canceler | Center Canceler | 3 Band EQ | |||||
| 03 | St.Dynamics Processor | Comp/Limiter | Enhancer | 3 Band EQ | Noise Suppressor | |||
| 04 | Reverb & Gate | 3 Band EQ | Reverb + Gate | |||||
| 05 | Tape Echo 201 | Tape Echo | ||||||
| 06 | EZ Delay | EZ Delay | ||||||
| 07 | Delay RSS | Delay RSS | ||||||
| 08 | Analog Delay & Chorus | Analog Delay | Analog Chorus | |||||
| 09 | Digital Chorus | Digital Chorus | ||||||
| 10 | 4 Button Chorus 320 | 4 Button Chorus | ||||||
| 11 | Vintage Flanger 325 | Vintage Flanger | ||||||
| 12 | 2 x BOSS Flanger | Stereo Flanger | ||||||
| 13 | Stereo Pitch Shifter | Stereo Pitch Shifter | ||||||
| 14 | 80s Phaser | Stereo Phaser | ||||||
| 15 | Stereo Auto Wah | Stereo Auto Wah | ||||||
| 16 | Stereo Distortion | Stereo Distortion | 3 Band EQ | Noise Suppressor | ||||
| 17 | Phonograph | Phonograph | ||||||
| 18 | Radio Modeling | Radio Modeling | ||||||
| 19 | Lo-Fi Processor | Bit/Rate Down | Filter | Noise Suppressor | ||||
| 20 | Guitar Multi | Comp/Sustainer | Auto Wah | Drive | Guitar Amp | Noise Suppressor | Delay | Chorus/Flanger |
| 21 | Vocal Multi | Noise Suppressor | Limiter/De-esser | Enhancer | 3 Band EQ | Pitch Shifter | Delay | Chorus |
| 22 | Voice Transformer | Voice Transformer | 3 Band EQ | Simple Delay | ||||
| 23 | Mic.Modeling | Mic Modeling Link | Mic Modeling (Ch A) | Mic Modeling (Ch B) | ||||
| 24 | 10 Band Vocoder | Vocoder | Stereo Delay | Chorus | ||||
| 25 | Analog Modeling Bass | Synth Common | Synth LFO | Virtual VOC + Ring | Cirtual VCF | Virtual VCA | Delay | Chorus/Flanger |
01 Isolator & Filter
Isolator (3 Band Isolator)
Cet effet sépare la source en trois bandes de fréquence High, Mid, et Low, et permet de les couper ou de les extraire.

Valeurs: -60 dB–4 dB
Ces paramètres permettent d'ajuster les niveaux des trois bandes de fréquences. À -60 dB, le son devient inaudible. 0 dB correspond à un niveau équivalent au niveau d'entrée.
2 AntiPhase Low MixSw, AntiPhase Mid MixSw
Valeurs: Off, On
Ces paramètres permettent l'activation de la fonction anti-phase. Quand elle est activée, le signal d'un côté est inversé et ajouté au signal du côté opposé.
Réglage du niveau d'Anti-Phase pour les plages de fréquences graves et medium. Le réglage de niveau permet d'arriver à n'extraire qu'une partie spécifique du son (cela ne fonctionne qu'avec une source stéréo)
MEMO
- Dans cet algorithme, les fonctions des machines qui représentent la base du traitement du son par les artistes du remix et les DJ professionnels ont été minutieusement analysées et reproduites. Alors qu'avec des égaliseurs standards une partie du son atténué reste toujours audible, l'Isolator opère une coupure franche et totale. En l'activant et en le désactivant en temps réel vous pouvez obtenir l'apparition ou la disparition de composantes spécifiques du son.
Filter
Les filtres vous permettent de modifier la réponse en fréquence du son incident et d'en modeler le timbre.

Détermine le type de filtre utilisé.
| Valeurs | Commentaire |
| LPF | Filtre passe-bas. Laisse passer les fréquences en dessous de la fréquence de coupure. |
| BPF | Filtre passe-bande. Laisse passer les fréquences au voisinage de la fréquence de coupure. |
| HPF | Filtre passe-haut. Laisse passer les fréquences au-dessus de la fréquence de coupure. |
| BEF | Filtre réjecteur de bande. Laisse passer les fréquences en dehors du voisinage de la fréquence de coupure. |

Ajuste l'atténuation du filtre (-24 dB /octave: brutale; -12 dB / octave: douce).
Réglage de la fréquence de coupure du filtre. Au minimum pour la bande de fréquence avec une valeur de 0, au maximum pour une valeur de 100.
4 Gain
Valeurs: 0–24 dB
Permet de compenser les variations de niveau entraînées par l'utilisation des filtres. La compensation augmente avec les valeurs et le volume de sortie fait de même.
5 Resonance
Valeurs: 0–100
Ajuste le niveau de résonance. Les valeurs les plus élevées renforcent les fréquences proches de la fréquence de coupure et donnent un timbre caractéristique.

- Si la résonance est trop élevée, le filtre peut entrer en oscillation et provoquer de la saturation. Faites attention à ne pas laisser apparaître de tels sons susceptibles d'endommager votre audition ou vos appareils.
Boost (Low Booster)
Permet d'augmenter significativement les extrêmes graves.

1 Boost Level
Valeurs: 0–100
Les valeurs les plus hautes donnent des graves plus amples (pour certains réglages d'isolator et de filtre, cet effet peut être difficile à percevoir)
02 Center Canceler
Annule le son présent au centre du champ stéréo (comme une voix solo par exemple).

Permet un ajustement fin de la position de coupure.
Modifiez la valeur jusqu'à ce que la coupure soit franche.
2 Range
Détermine les valeurs supérieures et inférieures de la bande de fréquence à couper. Quand la sélection est « Thru », les fréquences à couper ne sont pas limitées.
| Valeurs | Commentaire |
| Low Limit | Thru, 20–2000 Hz |
| High Limit | 1.0–20.0 kHz, Thru |
MEMO
- Le résultat en sortie est mono. Bien que vous puissiez obtenir un effet similaire avec la fonction Anti-Phase dans l'algorithme 01 Isolator & Filter (p. 16), celui en diffère par la possibilité de définir des limites hautes et basses. Cette fonction est particulièrement efficace sur l'annulation des voix.
NOTE
- Cet effet est inactif si la source sonore est mono. Par ailleurs, même en stéréo, le résultat peut varier largement d'un enregistrement à l'autre en fonction des conditions dans lesquelles il a été réalisé.
EQ (3 Band EQ)
Cet égaliseur fonctionne sur trois bandes de fréquences : graves, mediums et aigus. Vous pouvez choisir ces fréquences et renforcer ou couper le gain pour chacune d'elles.

Règle le gain (renforcement ou coupure) de l'égaliseur.
| Paramètre | Valeurs |
| Low Gain | -12–12 dB |
| Mid Gain | |
| High Gain |
2 Freq
Détermine la fréquence à renforcer ou à couper. Avec une forme d'égalisation de type « peaking », cela désigne la fréquence centrale de l'égalisation. Avec une forme de type « shelving » cela représente la fréquence de coupure du filtrage.
| Paramètre | Valeurs |
| Low Freq | 20–2000 Hz |
| Mid Freq | 200–8000 Hz |
| High Freq | 1.4–20.0 kHz |
3 Q
Règle la largeur de la bande de fréquences à renforcer ou à couper. Plus la valeur est élevée et plus la bande est étroite (voir le paramètre "Type").
MEMO
- Paramètre inactif sur les égalisations de type « shelving ».
| Paramètre | Valeurs |
| Low Q | 0.3–16.0 |
| Mid Q | |
| High Q |
4 Type
Modifie les formes des courbes d'égalisation Low et High.
| Valeurs | Commentaire |
| Shelv | Type Shelving![]() |
| Peak | Type Peaking![]() |
5 Out Level
Valeurs: -12–12 dB
Détermine le niveau de sortie.
Cet effet peut fonctionner comme un compresseur (destiné à corriger les variations excessives de niveau en réduisant les niveaux élevés et en renforçant les niveaux plus faibles) ou comme un limiteur, évitant seulement au signal d'atteindre des niveaux trop élevés.

1 Threshold
Valeurs: -60–0 dB
Détermine le niveau à partir duquel la compression démarre.
2 Ratio
Valeurs: 1:1.5, 1:2, 1:4, 1:100
Détermine le rapport de compression entre le son « source » et le son « en sortie ».
3 Attack
Valeurs: 0–100
Règle le temps de latence entre le dépassement du seuil de déclenchement et le début effectif de la compression.
4 Release
Valeurs: 0–100
Règle l'amortissement de l'effet entre le passage du signal au-dessous du seuil de déclenchement et la disparition complète de la compression.
5 Output Level
Valeurs: -60–12 dB
Règle le niveau de sortie.
MEMO
- Pour utiliser cet effet en limiteur, réglez le Ratio sur 100:1 avec un temps de release court. Quand le niveau dépasse le seuil, le son est alors supprimé instantanément.
Enhan (Enhancer)
Cet effet traite les harmoniques dans le domaine des fréquences aiguës, renforçant la clarté du son et la définition du timbre.

1 Sens
Valeurs: 0–100
Règle la sensibilité de l'Enhancer.
2 Freq
Valeurs: 1.0–10.0 kHz
Règle la limite inférieure des fréquences affectées par le renforcement de l'enhancer.
3 Mix Level
Valeurs: 0–100
Détermine la balance entre les harmoniques produites par l'enhancer et le son d'origine.
4 Output Level
Valeurs: 0–100
Réglage du niveau de sortie.
Le suppresseur de bruit (noise suppressor) laisse le son original intact mais coupe le bruit de fond pendant les périodes de silence.

1 Threshold
Valeurs: 0–100
Règle le niveau de déclenchement en dessous duquel le suppresseur de bruit se met en action et coupe le signal résiduel. Choisissez une valeur élevée si le bruit est important, et une valeur plus faible s'il est plus modéré.
2 Release
Valeurs: 0–100
Ajuste le temps de transition entre l'activation du suppresseur de bruit et l'arrivée du volume à zéro.
MEMO
- Si le seuil est trop bas, l'effet ne marche pas. S'il est trop haut, des sons que vous souhaitez entendre peuvent se retrouver mutés. Si, enfin, le temps de Release est trop long, le bruit résiduel peut devenir audible, tandis que s'il est trop court le son peut devenir peu naturel. Effectuez vos réglages avec soin.
■ Autres blocs d'effets

• EQ (3 Band EQ) (p. 18)
04 Reverb & Gate
Reverb
Réverbération numérique de qualité supérieure. Ajoute au son des réverbérations donnant l'impression d'un grand espace sonore, salle de concert ou église.

Détermine la taille de la pièce: un réglage de « 10 m » crée une réverb correspondant à une pièce de 10 m de large.
2 Time
Valeurs: 0.1–32 sec
Règle le temps de réverbération en secondes.
3 Pre Delay
Valeurs: 0–200 msec
Retard entre le son direct et l'apparition du son réverbéré. Indique en fait la distance par rapport à la source sonore.
4 Diffusion
Valeurs: 0–100
Des valeurs élevées augmentent la sensation d'espace.
Ce paramètre n'est efficace qu'avec des sources stéréo.
5 Density
Valeurs: 0–100
Ce paramètre ajuste la densité du son qui atteint
l'auditeur après un grand nombre de réflexions.
6 ER Level
Valeurs: 0–100
Réglage du volume des réflexions courtes.

- Les « Early reflections » sont en fait les réflexions directes du son sur les murs. Elles sont perceptibles au début du son réverbéré.
7 Effect Level
Valeurs : 0–100
Règle le volume du son réverbéré. En le réduisant, vous le mélangez avec le son non traité.
8 Low Damp Freq
Valeurs: 50–4000 Hz
Réglage de la limite haute de l'atténuation des basses fréquences par « Low Damp ». Cette fonction atténue les basses fréquences plus vite que les autres, ce qui donne une réverbération plus claire.
9 Low Damp Gain
Valeurs: -36–0 dB
Réglage de l'importance du Low Damp.
10 High Damp Freq
Valeurs: 1–20 kHz
Réglage de la limite basse de l'atténuation des basses fréquences par « High Damp ». Cette fonction atténue les hautes fréquences plus vite que les autres, ce qui donne une réverbération plus naturelle.

- Dans la nature, les fréquences aiguës du son reverbéré s'atténuent plus vite que les autres.
11 High Damp Gain
Valeurs: -36–0 dB
Réglage de l'importance du High Damp.

- En combinant Low Damp et High Damp, vous indiquez des qualités de la pièce comme les matériaux de surface (ou leurs propriétés d'absorption)
12 High Cut Freq
Valeurs: 0.2–20 kHz
Réglage de la fréquence à partir de laquelle agit le filtre passe-bas. Le filtrage ne concerne que le son réverbéré.
13 Direct Level
Valeurs: 0–100
Règle le volume du son source.

- Pour paramétrer facilement l'effet Gate et réaliser des effets de réverb spéciales, allongez les temps de réverbération. Dans ce cas, au lieu d'utiliser Low Damp et High Damp, agissez plutôt surr le paramètre High Cut frequency ou sur l'égalisation des étages précédents. Pour obtenir des réverbs incisives, choisissez des temps d'attaque et de relâchement très courts et ajustez le rythme avec le temps de maintien. Pour obtenir une réverb inversée, choisissez un temps d'attaque très long et un temps de relâchement court.
Gate
Coupe le signal et permet de transformer la réverb en en gated reverb, reverse reverb, ducking reverb, ou autres effets spéciaux.

Active/désactive l'effet « gate » qui coupe la sortie du son réverbéré en fonction du volume du son source.
MEMO
- Le sélecteur du bloc d'effet (appuyez sur [F5] pour changer) est partagé avec le bloc Reverb. Si vous voulez ne désactiver que le Gate, mettez le paramètre Gate switch en position Off.
2 Mode
| Valeurs | Commentaire |
| Gate | (Gate Reverb) Quand le son source descend en dessous d’un certain niveau, la « porte » se referme donnant une réverb interrompue. |
| Duck | (Ducking Reverb) Quand le volume source est suffisamment élevé, la porte se referme, donnant n un effet de type « plongée ». Il n’arrête la réverbération que quand le son est fort pour lui éviter de manquer de clarté. |
3 Threshold
Valeurs: 0–100
Réglage du niveau standard provoquant l'ouverture ou la fermeture de la porte pour le son réverbéré.
4 Attack
Valeurs: 1–100
Réglage du temps entre le déclenchement et l'ouverture complète de la porte.
5 Hold
Valeurs: 1–100
Réglage du temps entre le passage sous le seuil de déclenchement et le début de la fermeture de la porte.
6 Release
Valeurs: 1–100
Réglage du temps entre la fin du temps de maintien et la coupure totale du son.

bar
| State | Value | | -------------- | ----- | | Seuil (threshold) | 0 | | Ouverture | 1 | | Porte (gate) | 1 | | Fermeture | 0 |■ Autres blocs d'effets

• EQ (3 Band EQ) (p. 18)
05 Tape Echo 201
Echo (Tape Echo 201)
Modélise la partie « tape echo » du RE-201 Space Echo Roland.

Le RE-201 dispose de trois têtes de lecture permettant d'obtenir simultanément trois retards distincts (Short (= court), Medium et Long). Vous pouvez choisir avec le paramètre « mode » la combinaison de têtes utilisées: par exemple « ML » pour l'utilisation du delay moyen et du delay long
| Valeurs | Têtes de lecture utilisées |
| S | Court |
| M | Moyen |
| L | Long |
| SM | Court et Moyen |
| ML | Moyen et Long |
| S L | Court et Long |
| SML | Toutes les têtes |
2 Repeat Rate
Valeurs: 0–100
Réglage de la vitesse virtuelle de la « bande ».
Correspond au temps de retard dans les delay actuels.
Plus la valeur est élevée et plus le retard est court.
3 Intensity
Valeurs: 0–100
Règle le nombre de répétitions du son retardé. Ce paramètre est analogue au feedback (rétroaction) des delay actuels. Plus la valeur est élevée et plus le nombre de répétitions est grand.
4 Echo Volume
Valeurs: 0–100
Règle le volume du son traité par l'écho. Réduisez cette valeur pour obtenir une balance avec le son non traité.
5 Bass/Treble
Valeurs: -100–100
Réglages de tonalité du son traité. Dans les deux cas, la valeur 0 correspond à une absence de modification.
Position panoramique gauche-droite pour chacune des répétitions initiales du son. Ce paramètre n'était pas présent sur le RE-201 original.
7 Tape Dist.
Valeurs : 0–5
Ajoute les éléments sonores caractéristiques de la distorsion provoquée par la bande. Ce changement est subtil et ne peut en principe être détecté qu'avec des appareils de mesure. Plus la valeur est élevée et plus la distorsion est intense.
8 Wow/Flutter Rate
Valeurs: 0–100
Plus la valeur est élevée et plus la fréquence (rapidité) du pleurage augmente.
MEMO
- Le pleurage consiste en des variations de hauteur tonale provoquées par des irrégularités de la bande ou de son système d'entraînement. Ce « chevrotement » est plus rapide pour des valeurs de « rate » plus élevées.
9 Wow/Flutter Depth
Valeurs: 0–100
Le pleurage est plus intense pour des valeurs de « depth » plus fortes.
10 Direct Level
Valeurs: 0–100
Règle le volume du son source.
MEMO
- Le RE-201 SPACE ECHO date de 1974 et possède donc un « fan-club » très important et toujours actif. Cet algorithme reproduit fidèlement le son de l'appareil d'origine, sur lequel il a été directement copié. Il comporte en plus des réglages permettant de choisir les variations générées par le moteur ou la position des têtes. Vous pouvez utiliser le son chaud et clair qu'il procure pour remplacer avantageusement les delays numériques d'aujourd'hui. Le temps de répétition (vitesse de la bande) peut être réglé directement à l'aide des boutons Realtime Effects vous donnant la sensation de manipuler une véritable pièce de collection.
06 EZ Delay
Delay (EZ Delay)
Ce delay numérique peut être paramétré en stéréo, mono ou « alternate » et son retard peut être synchronisé avec le tempo du morceau (pouvant aller jusqu'à 1200 ms).

1 Mode
Permet de sélectionner le mode.
| Valeurs | Commentaire |
| Mono | Source unique et sortie double : les sources stéréo sont réduites en mono avant entrée. |
| Stereo | Double entrée et double sortie. Le son en sortie présente le même positionnement stéréo que la source. |
| Alt | Les retards gauche et droit sont entendus en alternance. |
2 Delay Time
Valeurs: 1–1200 msec
Règle le temps de retard, entre le son source et le son traité. En mono ou en stéréo le paramètre Value est limité par le décalage droite-gauche L-R Shift. En mode alterné il est limité à la plage 0–600 ms.
Quand la fonction Tempo Sync (décrite ci-dessous) est active, ce paramètre n'est pas actif et vous ne pouvez pas le modifier.
3 L-R Shift
Le temps de retard d'un des côtés est augmenté par rapport à l'autre afin de modifier l'expression du son.
Selon l'option choisie, la plage de réglage peut se trouver limitée.
MEMO
- Ce paramètre est désactivé en mode alterned et vous ne pouvez pas le modifier.
4 Tempo Sync
Valeurs: OFF, ♪₃, ♪, ♪. , ♪₃, ♪, ♪. , ♪₃, ♪, ♪. , ♪₃, ♪, ♪.,
Activez cette fonction si vous voulez synchroniser le retard avec le tempo du morceau. Quand vous sélectionnez une valeur de note, le temps de retard s'aligne automatiquement sur cette valeur. Si vous ne voulez pas le synchroniser, choisissez l'option « off ».
MEMO
- Quand vous synchronisez cet effet sur le tempo d'un Song, si la note choisie crée une valeur de retard plus longue (ou plus courte) que la plage d'action autorisée pour l'effet, le temps de retard pourra ne plus correspondre à cette valeur de note. La précision du temps de retard et le tempo du morceau vont alors se mettre à diverger et un décalage perceptible finira par se produire après un certain temps.
5 L-R Order
En mode alternate ce paramètre détermine quel côté gauche ou droit est joué avant l'autre.
| Valeurs | Commentaire |
| L>>R | la partie gauche est jouée en premier. |
| L<<R | la partie droite est jouée en premier. |
MEMO
- Ce paramètre est désactivé en mode alternate et vous ne pouvez pas le modifier.
6 Effect Level
Valeurs: 0–100
Règle le volume du son retardé. Réduisez cette valeur pour le mixer avec le son non traité.
7 Low Damp Freq
Valeurs: 50–4000 Hz
Détermine la limite supérieure de fréquence de la plage affectée par « Low Damp ». La fonction Low Damp atténue la bande des fréquences graves plus vite que les autres bandes pour rendre le son retardé plus clair.
8 Low Damp Gain
Valeurs: -36–0 dB
Ajuste l'importance de l'atténuation Low Damp.
9 High Damp Freq
Ce paramètre atténue les hautes fréquences et rend le delay plus naturel. Il affecte la limite inférieure de fréquence de la plage atténuée.
10 High Damp Gain
Valeurs: -36–0 dB
Ajuste l'importance de l'atténuation High Damp.
MEMO
- Vous pouvez combiner Low Damp et High Damp pour agir sur des critères comme la densité des revêtements muraux (et l'absorption sonore qu'ils créent).
11 Feedback
Valeurs : 0–100
Détermine l'importance de la rétroaction (le nombre de rebonds) du son retardé. Pour une valeur 0 le son ne sera répété qu'une fois.
NOTE
- Des valeurs de feedback trop élevées peuvent créer un effet Larsen.
12 Direct Level
Valeurs: 0–100
Règle le volume du son source.
07 Delay RSS
Delay (Delay RSS)
Ce delay à source unique utilise le système RSS pour fournir des caractéristiques spatiales étendues. Il s'agit d'une variation sur le thème des effets de delay.

1 Delay Time
Valeurs: 0–1200 msec
Règle le temps de retard, entre le son source et le son traité. La plage d'action est limitée ici par les paramètres RSS shift et L-R shift (expliqués ci-dessous). Quand la fonction Tempo Sync (décrite ci-dessous) est active, ce paramètre n'est pas actif et vous ne pouvez pas le modifier.
2 RSS Shift
Valeurs: -1200–1200 msec
Temps de retard isolé du son traité par RSS est augmenté pour donner de l'expressivité au son. Ce paramètre est limité par les paramètres delay time et L-R shift.
3 L-R Shift
Valeurs: L1200–R1200 msec
Le temps de retard de la sortie RSS est augmenté par rapport à l'autre afin de modifier l'expression du son. Selon l'option choisie, la plage de réglage peut se trouver limitée.

flowchart
graph LR
A["Son original"] --> B["Relates"]
B --> C["RSS Shift"]
C --> D["L-R Shift"]
D --> E["R"]
style A fill:#000,stroke:#fff,color:#fff
style B fill:#000,stroke:#fff,color:#fff
style C fill:#000,stroke:#fff,color:#fff
style D fill:#000,stroke:#fff,color:#fff
style E fill:#000,stroke:#fff,color:#fff
subgraph Signal
L1["L"] --> R1["R"]
L2["L"] --> R2["R"]
L3["L"] --> R3["R"]
end
L1 --> L2
L2 --> L3
R1 --> R2
R2 --> R3
style L1 fill:#000,stroke:#fff,color:#fff
style L2 fill:#000,stroke:#fff,color:#fff
style L3 fill:#000,stroke:#fff,color:#fff
4 Tempo Sync
Valeurs: OFF, ♪₃, ♪, ♪. , ♪₃, ♪, ♪. , ♪₃, ♪, ♪. , ♪₃, ♪, ♪.,
Activez cette fonction si vous voulez synchroniser le retard avec le tempo du morceau. Quand vous sélectionnez une valeur de note, le temps de retard s'aligne automatiquement sur cette valeur. Si vous ne voulez pas le synchroniser, choisissez l'option « off ».
MEMO
- Quand vous synchronisez cet effet sur le tempo d'un Song, si la note choisie crée une valeur de retard plus longue (ou plus courte) que la plage d'action autorisée pour l'effet, le temps de retard pourra ne plus correspondre à cette valeur de note. La précision du temps de retard et le tempo du morceau vont alors se mettre à diverger et un décalage perceptible finira par se produire après un certain temps.
Règle le volume du delay mono.
6 RSS Level (Delay RSS Level)
Valeurs: 0–100
Règle le volume du delay RSS.
Utilisez le paramètre Total Level pour définir le volume global de l'effet tout en maintenant la balance entre Mono Level et RSS Level.
8 Low Damp Freq
Valeurs: 50–4000 Hz
Détermine la limite supérieure de fréquence de la plage affectée par « Low Damp ». La fonction Low Damp atténue la bande des fréquences graves plus vite que les autres bandes pour rendre le son retardé plus clair.
9 Low Damp Gain
Valeurs: -36–0 dB
Ajuste l'importance de l'atténuation Low Damp.
10 High Damp Freq
Valeurs: 1–20 kHz
Ce paramètre atténue les hautes fréquences et rend le delay plus naturel. Il affecte la limite inférieure de fréquence de la plage atténuée.
11 High Damp Gain
Valeurs: -36–0 dB
Ajuste l'importance de l'atténuation High Damp.
12 Feedback Level
Valeurs: 0–100
Détermine l'importance de la rétroaction (le nombre de rebonds) du son retardé. Pour une valeur 0 le son ne sera répété qu'une fois.

- Des valeurs de feedback trop élevées peuvent créer un effet Larsen.
13 Direct Level
Valeurs: 0–100
Règle le volume du son source.
Normalement, l'effet RSS est véritablement évident si vous réglez la valeur du delay mono sur 0. Avec une valeur de décalage L-R shift à 0 (pas de décalage), l'effet RSS peut par contre être difficile à entendre. Les points à surveiller lors de la synchronisation de delay sur le tempo du morceau sont les mêmes que ceux de l'algorithme 06 EZ Delay (p. 25).
Le système RSS (Roland Sound Space) est une technologie d'effet spéciale permettant de restituer des environnements tridimensionnels à partir d'enceintes stéréo ordinaires. La technologie RSS est utilisée en partie dans cet algorithme qui permet de positionner le son à côté de vous (en dehors du champ sonore décrit par les enceintes droite et gauche). (Avec d'autres effets dédiés Roland, le RSS permet de contrôler d'autres positions ou directions, au-dessus, en dessous ou derrière ainsi que la proximité apparente de la source sonore).
Pour exploiter au maximum les qualités du RSS, vous devez tenir compte des points suivants.
- Choisissez une pièce peu réverbérante.
- Les enceintes mono-voie sont plus appropriées mais les haut-parleurs coaxiaux sont également acceptables.
- Éloignez autant que possible les enceintes des murs latéraux.
- Ne les éloignez pas trop l'une de l'autre.
• Utilisez la position optimale d'écoute (ci-dessous).

Roland Sound Space
Pour des enceintes stéréo
Ce son est destiné spécifiquement à une écoute sur haut-parleurs. L'effet adéquat ne peut pas être obtenu convenablement au casque

08 Analog Delay & Chorus
Cet effet simule une pédale Delay compacte utilisée par les guitaristes dans les années quatre-vingt. Il fournit toutes les caractéristiques des delays analogiques et offre un son doux et velouté.

1 Repeat Rate
Valeurs: 0–100
Correspond au temps de retard pour les delay actuels. Les valeurs les plus élevées correspondent au retard le plus court.
2 Echo Level
Valeurs: 0–100
Règle le volume du son retardé.
3 Intensity
Valeurs : 0–100
Règle le nombre de répétitions du son retardé. Ce réglage est analogue au feedback des delay actuels. Les valeurs les plus élevées correspondent au plus grand nombre de répétitions.
4 Direct Level
Valeurs: 0–100
Règle le volume du son source.
MEMO
- Cet effet reproduit des paramètres comme la réponse en fréquence de la pédale d'écho analogique BOSS du milieu des années quatre-vingt. Cette simulation se porte jusqu'à des limitations d'action, comme des temps de retard plus courts qu'avec d'autres effets delay. Bien que l'appareil d'origine ne comporte pas de réglage son traité/non traité, cet algorithme en est doté pour des raisons pratiques.
Chorus (Virtual Analog Chorus)
Simulation de l'effet « BOSS CE-1 Chorus Ensemble », ajoutant un effet de vibration et de l'épaisseur au son original.

1 Mode (CE Mode)
Valeurs: Chorus, Vibrato
Sélectionne une des deux options disponibles.
MEMO
- Cet algorithme reproduit fidèlement le son original du CE-1 sur lequel il a été copie. En mode Chorus vous pouvez obtenir un effet de chorus à modulation de hauteur ajouté au son source. En mode vibrato, la forme d'onde et la vitesse de la modulation de hauteur sont différentes de celles du mode chorus (bien que sur les vibrato BOSS d'origine le son direct ne puisse pas être mixé avec le son traité, c'est le cas ici).
2 Chorus Intensity
Valeurs: 0–100
Quand CE Mode (ci-dessus) est sur CHORS (chorus), ce paramètre règle la vitesse de l'oscillation de hauteur.
3 Vibrato Depth
Valeurs: 0–100
Quand CE Mode est sur VIB (vibrato), ce paramètre ajuste la profondeur du vibrato.
4 Vibrato Rate
Valeurs: 0–100
Quand CE Mode est sur VIB (vibrato), ce paramètre ajuste la vitesse du vibrato.
5 Direct Out
Valeurs: Off, On
Détermine si la source (mono) est mixée ou non avec le son traité. Sur le CE-1 d'origine cette option était fixée sur ON.
6 Output Mode
Sélectionne les modes mono et stéréo en sortie de l'effet. Le mode stéréo propose deux options.
| Valeurs | Commentaire |
| Mono | Sortie mono. |
| St-1(Stereo-1) | Le son de chorus dont la phase est inversée entre la gauche et la droite est mixé avec le son d'origine. L'effet de chorus est très ample, mais crée une perte de séparation stéréo et une sensation de positionnement moins net. |
| St-2(Stereo-2) | La sortie gauche est affectée uniquement au son d'origine, et la sortie droite au son de chorus. |
MEMO
- Le mode de sortie avait été ajouté sur un modèle ultérieur, le CE-3. (Le son du CE-1 correspond donc aux options « Mono » et « ST-1 »)
09 Digital Chorus
Chorus (Digital Chorus)
Cet effet ajoute une ampleur spatiale particulière au son en ajoutant un léger décalage de hauteur.

1 Rate
Valeurs: 0–100
Règle la fréquence de la modulation de hauteur.
2 Depth
Valeurs: 0–100
Règle l'amplitude de la modulation de hauteur.
3 LFO Phase
Valeurs: 0–180 deg
Détermine le décalage de phase entre canaux droit et gauche créé par le LFO à l'origine de la modulation de hauteur (voir MEMO).
MEMO
- En réglant la phase du LFO, vous pouvez modifier les périodes de montée et de descente du son dans les canaux gauche et droit du son traité. À 0°, les montées sont synchrones, à 180° elles se font en opposition de phase, et pour des valeurs faibles, en particulier sur des sources mono, vous obtenez l'effet de dispersion du son souhaité.
4 Cross Mix
Valeurs: -100–100
Réinjecte le son du canal de gauche dans le canal de droite et réciproquement, ce qui augmente la sensation d'espace.
La valeur « + » ramène le son du chorus vers la phase normale et la valeur « - » vers la phase inversée.
MEMO
- Si vous choisissez une valeur négative pour le paramètre Cross Mix vous pouvez obtenir un effet de chorus stéréo donnant une sensation de flottement particulière.
5 Effect Level
Valeurs: 0–100
Détermine le volume du son de chorus. Laissé habituellement à 100.
6 Direct Level
Valeurs: 0–100
Règle le volume du son source.
7 Bass/Treble
Valeurs: -100–100
Réglages de tonalité graves/aigus du chorus. En position « 0 » ils n'affectent pas le son.
10 4 Button Chorus 320
Chorus (4 Button Chorus: Virtual SDD-320)
Cet effet crée une ampleur spatiale particulière.

1 Input
Valeurs: Mono, Stereo
Ce paramètre permet de convertir la source stéréo en mono (Mono) ou de la laisser telle quelle (Stereo). (Sur le SDD-320, cette option se gérait au niveau des connecteurs d'entrée.)
2 Mode Button
Valeurs : 1–4, 1+4, 2+4, 3+4
Le SDD-320 proposait quatre boutons de mode destinés à la modification de l'effet. Ce paramètre permet de la même manière de choisir les boutons qui sont enfoncés (« 1+4 » représente le cas où les boutons 1 et 4 sont enfoncés simultanément)
3 Mix Balance
Valeurs: 0–100
Règle la balance de volume entre le son original et le son traité. Une valeur de 50 donne la même balance que sur le SDD-320. À 0 seul le son source est entendu et à 100 le son traité est exclusif.
MEMO
- Les différentes configurations de bouton provoquent des modifications de son assez subtiles. Essayez-les les une après les autres.
- Le SDD-320 Roland, sorti en 1979 et resté en production pendant huit ans, était un remarquable effet analogique qui ajoutait une ampleur très particulière au son. Il ne présentait que cinq boutons (4 boutons de mode et un bouton OFF), permettant à l'utilisateur de choisir les effets. Bien qu'il entre dans la catégorie des chorus, son caractère particulièrement naturel et son absence de vibrato exagéré en ont fait un standard très apprécié, qui conserve un grand nombre d'adeptes parmi les artistes de la mouvance remix.
11 Vintage Flanger 325
Flanger (Vintage Flanger)

1 Feedback
Valeurs: 0–100
Réglage de l'intensité de l'effet de flanger. Désactivé en mode Chorus.

- Cet effet reproduit fidèlement le fonctionnement du SBF-325 et une valeur trop élevée peut donc le mettre en oscillation. Faites attention à ne pas laisser apparaître de tels sons susceptibles d'endommager votre audition ou vos appareils.
2 Manual
Valeurs: 0–100
Modification de la fréquence centrale autour de laquelle le flanger agit. Modifie en fait la hauteur du son métallique de l'effet.
3 Rate
Valeurs: 0–100
Règle la vitesse de l'ondulation du son de flanger. En mode Tempo Sync ce paramètre est désactivé.
4 Depth
Valeurs: 0–100
Détermine l'amplitude de la modulation du son de flanger.
5 Tempo Sync
Valeurs: OFF, ♦₃, ♦, ♦. , ♦₃, ♦, ♦. , ♦₃, ♦, ♦. , ♦₃, ♦, ♦., o x1 - o x4
Choisissez cette option pour synchroniser le paramètre Rate sur le tempo du morceau. Dans le cas contraire, mettez-le sur « OFF ». Avec une valeur de note, le paramètre Rate est désactivé et la valeur est déduite du tempo.

- Si la valeur choisie est plus longue (ou plus courte) que la plage d'action normale du paramètre Rate, la valeur de note peut ne pas être respectée, et un décalage peut se produire au fur et à mesure que le morceau se déroule.
Paramètre généralement réglé sur "Normal" (NonInv). L'option "Invert" (Inv) inverse la phase de la modulation du canal droit. Vous pouvez ainsi avoir des effets inversés pour chaque canal.

- Cet algorithme reproduit fidèlement le son du SBF-325, offre de nombreuses variations de l'effet et crée un son puissant doté de toutes les caractéristiques d'un flanger analogique. Le modèle original du SBF-325 sorti en 1979, est resté en production pendant environ 5 ans. Aujourd'hui encore, il reste recherché des musiciens, y compris dans les styles les plus modernes de la « dance », mais il devient de plus en plus difficile à trouver..
7 Effect Mode
Sélection du type d'effet. Choisissez celui qui vous convient le mieux.
| Valeurs | Commentaire |
| Flanger1 | Flanger mono général. |
| Flanger2 | Flanger stéréo utilisant le positionnement stéréo de la source sonore. |
| Flanger3 | Flanger en mix croisé procurant un effet plus intense. |
| Chorus | Chorus effect. |
Paramétrage de la phase des canaux gauche et droit quand la source est mixée avec le son de flanger. "Normal" (NonInv) correspond à une phase positive (+), "Invert" (Inv) à une phase négative (-) ou inversée. Le changement affecte la dispersion du son. Effectuez des tests pour choisir l'option qui vous convient.
12 2x BOSS Flanger
Flanger (Stereo flanger)
Ajoute une modulation métallique particulière au son d'origine.

1 Model Type
Sélection du type de flanger utilisé.
| Valeurs | Commentaire |
| Normal | (Normal) |
| HiBand | (High-Band)La sélection HiBand monte le son de flanger une octave au dessus de la sélection Normal. |
2 Manual
Valeurs: 0–100
Modification de la fréquence centrale autour de laquelle le flanger agit. Modifie en fait la hauteur du son métallique de l'effet.
3 Depth
Valeurs: 0–100
Détermine l'amplitude de la modulation du son de flanger.
4 Rate
Valeurs: 0–100
Règle la vitesse de l'ondulation du son de flanger. En mode Tempo Sync ce paramètre est désactivé.
5 Resonance
Valeurs : 0–100
Ajuste l'intensité de l'effet de flanger. Correspond au paramètre « Feedback » du 11 Vintage Flanger 325 (p. 33).
NOTE
- Une valeur trop élevée peut mettre l'effet en oscillation. Faites attention à ne pas laisser apparaître de tels sons susceptibles d'endommager votre audition ou vos appareils.
6 Tempo Sync
Valeurs: OFF, ♪₃, ♪, ♪. , ♪₃, ♪, ♪. , ♪₃, ♪, ♪. , ♪₃, ♪, ♪., o x1 - o x4
Choisissez cette option pour synchroniser le paramètre Rate sur le tempo du morceau. Dans le cas contraire, mettez-le sur « OFF ». Avec une valeur de note, le paramètre Rate est désactivé et la valeur est déduite du tempo.
MEMO
- Si la valeur choisie est plus longue (ou plus courte) que la plage d'action normale du paramètre Rate, la valeur de note peut ne pas être respectée, et un décalage peut se produire au fur et à mesure que le morceau se déroule.
7 LFO Phase
Valeurs: 0–180 deg
En réglant la phase du LFO, vous pouvez modifier les périodes de montée et de descente du son dans les canaux gauche et droit du son traité. À 0°, les montées sont synchrones, à 180° elles se font en opposition de phase, et pour des valeurs faibles, en particulier sur des sources mono, vous obtenez l'effet de dispersion du son souhaité.
8 Cross Feedback
Valeurs: -100–100
Permet au son « flangé » des canaux droit et gauche de revenir sur l'entrée du canal opposé. L'effet de flanger s'en trouve accentué. Les valeurs positives retournent le signal en phase avec le signal d'origine, et les valeurs négatives le retournent en inversion de phase.
NOTE
- Une valeur trop élevée peut mettre l'effet en oscillation. Faites attention à ne pas laisser apparaître de tels sons susceptibles d'endommager votre audition ou vos appareils
9 Cross Mix
Valeurs: -100–100
Ce réglage fait en sorte de mixer le son de flanger de chacun des deux canaux avec celui du canal opposé. Les valeurs positives (+) lui permettent d'être mixé avec la phase originale et les valeurs négatives (-) en inversion de phase.
MEMO
- Cross Feedback et Cross Mix sont des effets que vous ne pourriez pas obtenir avec deux véritables flangers branchés en parallèle. Ils ont été ajoutés à cet algorithme dans la perspective d'une utilisation en stéréo. En donnant une valeur négative au Cross Mix, vous pouvez obtenir des effets de flanger présentant une sensation de flottement particulière.
13 Stereo Pitch Shifter
Cet effet comporte deux transpositeurs associés en parallèle pour assurer la compatibilité stéréo. Il peut transposer le signal jusqu'à une octave vers le haut ou vers le bas.

Détermine si les transpositions des canaux gauche et droit sont couplées ou non. En position « ON » les valeurs du canal droit se calquent sur celles du canal gauche.
2 Grade
Valeurs: 1, 2, 3, 4, 5
Détermine la qualité finale du son traité. Plus la valeur est élevée et plus le son semble naturel, mais au prix d'un retard plus important par rapport au son d'origine. Selon le réglage choisi, l'échantillon peut présenter des ruptures, ce qui peut être gênant dans le cas de motifs rythmiques. Choisissez cette valeur en connaissance de cause, après avoir testé différents réglages sur votre échantillon.
Détermine le degré de transposition pour les canaux gauches (left) et droit (right) par pas d'un demi-ton.
4 Lch Fine/Rch Fine
Détermine le degré de transposition pour les canaux gauches (left) et droit (right) par pas d'un centième de demi-ton (un « cent »).
MEMO
- Quand l'option Stereo Link est active, le paramétrage du canal droit est ignoré.
5 Effect Level
Valeurs: 0–100
Détermine le volume de l'effet.
6 Direct Level
Valeurs: 0–100
Détermine le volume du son source.
MEMO
- Si vous voulez simplement modifier la hauteur du son source, mettez le paramètre direct level à 0.
14 80s Phaser
Phaser (Stereo Phaser)
Cet effet est constitué de deux phasers de type analogique associés en parallèle.

Choisissez cette option pour synchroniser le paramètre LFO1 Rate sur le tempo du morceau. Dans le cas contraire, mettez-le sur « OFF ». Avec une valeur de note, le paramètre LFO1 Rate est désactivé et la valeur est déduite du tempo.
MEMO
- Si la valeur choisie est plus longue (ou plus courte) que la plage d'action normale du paramètre LFO1 Rate, la valeur de note peut ne pas être respectée, et un décalage peut se produire au fur et à mesure que le morceau se déroule.
2 Depth
Valeurs: 0–100
Ajuste la profondeur de la modulation.
3 Phase
Règle la phase à la fois du son tournant de droite et du son tournant de gauche. En position “Normal” (NonInv), les deux sont en phase ; en position “Invert” (Inv), la phase du canal de droite est inversée.
4 Rate
Valeurs: 0–100
Détermine la vitesse du son tournant. En mode Tempo Sync ce paramètre est désactivé.
MEMO
- Le paramétrage des valeurs du LFO2 est le même que celui du LFO1 (sauf qu'il n'y a pas de fonction Tempo Sync).
5 Center Freq
Valeurs: 0–100
Détermine la fréquence centrale à laquelle l'effet de phaser s'applique. Une valeur élevée déplace ce point d'action dans les hautes fréquences.
6 Resonance
Valeurs: 0–100
L'augmentation de ce paramètre donne un effet plus caractéristique.

- Une valeur trop élevée peut mettre l'effet en oscillation. Faites attention à ne pas laisser apparaître de tels sons susceptibles d'endommager votre audition ou vos appareils
7 Shift Mode
Valeurs: 4Stage, 8Stage
Détermine le nombre de niveaux au sein du circuit de phasing (quatre = 4STG) ou huit = 8STG). Le réglage à 8 niveaux (8STG) augmente le nombre de points où le son est annulé et donne un effet plus marqué.

line
| Freq. | Niveau (« 4 stage ») | Niveau (« 8 stage ») | |-------|------------------------|------------------------| | Low | High | High | | Medium| Decreasing | Decreasing | | High | Decreasing | Decreasing |MEMO
- Cet algorithme reproduit le son de deux phasers rackables 2U du début des années quatre-vingt. Deux entrées mono et deux sorties uniques sont associées ici en parallèle. Deux oscillateurs (LFO) permettent de créer le son modulé de chaque unité, offrant des possibilités de modulation plus complexes. Les fréquences des modulations des LFO1 et LFO2 diffèrent. Le LFO1 crée une modulation extrêmement lente tandis que le LFO2 est plus rapide. Vous pouvez régler la phase de chacun d'eux indépendamment et en créant une ondulation très ample avec le LFO1 et une modulation très courte et en inversion de phase pour le LFO2, vous pouvez donner une épaisseur et une densité exceptionnelles à votre son.
15 Stereo Auto Wah
Wah (Stereo Auto Wah)
Cet algorithme associe deux effets auto-wah associés en parallèle pour leur donner une compatibilité stéréo.

1 Filter Type
Détermine le type de filtre utilisé pour le wah-wah. (schéma des paramètres de filtre p. 16)
| Valeurs | Commentaire |
| LPF | (Low pass filter) Laisse passer les basses fréquences. L’effet s’applique à une large bande de fréquences. |
| BPF | (Band pass filter) Laisse passer les fréquences voisines de la fréquence de coupure. L’effet s’applique à une bande de fréquences étroite. |
2 Trigger Sens
Valeurs: 0–100
Quand vous utilisez le volume pour contrôler l'effet wah, ce paramètre règle la sensibilité du déclenchement. Plus la valeur est haute et plus la réponse à une variation du niveau entrant sera forte.
3 Peak
Valeurs: 0–100
Détermine la quantité d'effet appliquée dans la zone de la fréquence centrale de l'effet. Les valeurs les plus basses appliquent l'effet à une large zone alors que les valeurs les plus hautes la réduisent plus étroitement autour de la fréquence définie ci-dessus.
4 Freq
Valeurs: 0–100
Détermine la fréquence à laquelle l'effet wah s'applique.
5 Polarity
Valeurs: Down, Up
Si vous utilisez le suivi d'enveloppe pour contrôler l'effet, ce réglage détermine le sens dans lequel se déplace le filtre en fonction du volume: vers le haut (UP) ou vers le bas (DOWN).
6 LFO Rate
Valeurs: 0–100
Détermine la vitesse du wah-wah. En mode Tempo Sync ce paramètre est désactivé.
7 LFO Depth
Valeurs: 0–100
Règle l'amplitude de la modulation cyclique de l'effet wah.
8 LFO Phase
Valeurs: 0–180 deg
En réglant la phase du LFO, vous pouvez modifier les périodes d'ouverture et de fermeture de l'effet wah-wah. À 0°, les ouvertures et fermetures sont synchrones, à 180° elles se font en opposition de phase.
9 Tempo Sync
Valeurs: OFF, ♪₃, ♪, ♪. , ♪₃, ♪, ♪. , ♪₃, ♪, ♪. , ♪₃, ♪, ♪.,
Choisissez cette option pour synchroniser le paramètre LFO Rate sur le tempo du morceau. Dans le cas contraire, mettez-le sur « OFF ». Avec une valeur de note, le paramètre LFO Rate est désactivé et la valeur est déduite du tempo.
MEMO
- Si la valeur choisie est plus longue (ou plus courte) que la plage d'action normale du paramètre LFO Rate, la valeur de note peut ne pas être respectée, et un décalage peut se produire au fur et à mesure que le morceau se déroule.
- Si vous souhaitez simplement obtenir un effet wah-wah cyclique à partir du LFO, réglez le paramètre Trigger Sens sur 0. Inversement si vous voulez que l'effet reflète le son source, réglez LFO depth sur 0. Quand les deux paramètres sont à 0, vous pouvez utiliser le bouton C (Control) pour agir sur la fréquence et obtenir un effet « wah-wah » manuel (semblable à une action de pédale)..
16 Stereo Distortion
Effet de distorsion virtuel analogique reproduisant le son des pédales compactes pour guitares.

Agit sur le timbre du son. Quand la valeur est élevée la distorsion est forte et brillante.
2 Level
Valeurs: 0–100
Règle le niveau de sortie. La distorsion augmentant les niveaux, vous pouvez agir sur ce paramètre pour contrôler et réduire les risques d'écrêtage.
3 Dist
Valeurs: 0–100
Détermine le degré de distorsion. Si la source sonore a un niveau trop faible, la distorsion peut ne pas apparaître même en montant la valeur au maximum.
MEMO
- Deux unités de distorsion sont ici associées en parallèle pour assurer une compatibilité stéréo. Si l'action du paramètre Tone sur le timbre n'est pas suffisante, utilisez l'égaliseur à l'étage suivant.
Cet effet reproduit le son d'un disque vinyl écouté sur une platine analogique.

Ce sélecteur permet de choisir entre une source mono ou stéréo.
2 Freq.Range
Valeurs: 0–100
Donne le domaine de fréquence couvert par la platine. Des valeurs faibles dégradent la réponse et font ressembler le son à celui d'un vieux système.
Détermine le niveau de la distorsion. Plus la valeur est haute et plus le son est distordu.
4 Disk Type
Réglage de la vitesse de rotation du tourne-disque. Ce paramètre influence la fréquence des craquements revenant de façon cyclique.
| Valeurs | Commentaire |
| LP: | 33 tours/minute |
| EP: | 45 tours/minute |
| SP: | 78 tours/minute |
5 Noise Total
Valeurs: 0–100
Détermine le niveau de bruit général.
6 Scratch
Valeurs: 0–100
Présence de rayures sur le disque.
7 Dust
Valeurs: 0–100
Présence de poussières dans les sillons.
8 Hiss
Valeurs: 0–100
Bruit de souffle continu.
Ces différents paramètres ajoutent les bruits caractéristiques des disques vinyls. Plus les valeurs sont élevées et plus le niveau de bruit est élevé. Effectuez une balance préalable des options Hiss, Scratch et Dust, puis réglez le niveau de bruit général à l'aide du paramètre Total Noise Level.
9 Wow Flutter Total
Valeurs: 0–100
Détermine le niveau général de pleurage.
10 Wow
Valeurs: 0–100
Irrégularités de rotation à cycle long.
11 Flutter
Valeurs: 0–100
Irrégularités à cycle court, de type vibration.
12 Random
Valeurs: 0–100
Irrégularités de rotation non cycliques.
Ces réglages déterminent les différentes irrégularités de rotation que pouvait créer une platine disque traditionnelle. Effectuez une balance préalable des paramètres Wow, Flutter et Random puis ajustez le niveau général de la perturbation à l'aide du paramètre Total Wow/Flutter.
13 Effect Level
Valeurs: 0–100
Règle le volume de l'effet. Habituellement à 100.
14 Direct Level
Valeurs: 0–100
Règle le volume du son source. Habituellement à 0. Montez-le si vous voulez mélanger une partie du son source avec le son traité.
MEMO
- Pour la simulation du son de vieux 78 tours, l'effet sera plus réaliste avec une source « Mono ». Cet effet continue à produire des bruits pendant les moments de silence. Pour arrêter rapidement cette génération de bruit, appuyez sur[F4 (FX ON/OFF)] pour désactiver l'effet..
18 Radio Modeling
Cet effet reproduit le son d'une source telle qu'elle serait entendue sur récepteur radio en modulation d'amplitude.

1 Tuning
Valeurs: -50–+50
Détermine la nature du bruit qui intervient à la recherche de station sur une radio AM. La valeur 0 correspond à un repérage correct de la station.
2 Noise Level
Valeurs: 0–100
Règle le niveau général du bruit.
3 Freq Range
Valeurs: 0–100
Détermine la bande passante de la radio. De faibles valeurs dégradent la réponse en fréquence et donne un son semblant provenir d'un petit récepteur de radio.
4 Effect Level
Valeurs: 0–100
Règle le volume de l'effet. Habituellement à 100.
5 Direct Level
Valeurs: 0–100
Règle le volume du son source. Habituellement à 0. Augmentez cette valeur pour ajouter une part de son source non traité.
MEMO
- Pour toutes les valeurs de « Noise Level » autres que 0, le bruit généré par l'effet l'est en continu, même s'il n'y a pas de source active.
NOTE
- Parmi les algorithmes d'effets comportant une production de son, les deux effets ci-après comportent des fonctions permettant la synthèse directe de sons de ratio ou de disques analogiques et équivalents :
- 17 Phonograph
- 18 Radio Modeling
Notez les points suivants si vous utilisez ces effets avec une insertion seulement sur certaines pistes spécifiques.
- Si le paramètre Phrase group levels (Pages d'écran, p. 153) des pistes recevant l'insertion sont réglés sur des niveaux différents, le niveau du son (effet) produit sera modifié en conséquence. Si cela pose problème, vous pouvez essayer un rééchantillonnage qui permettra de séparer les pistes et de régler tous les niveaux de phrases à 100.
19 Lo-Fi Processor
Cet algorithme modifie la résolution et la fréquence d'échantillonnage de la source sonore pour restituer le son de basse définition des échantillonneurs de première génération. Il est associé à un filtre qui modifie le timbre et à un suppresseur de bruit.

Activation/désactivation du filtre placé avant le traitement Lo-Fi. Quand il est activé, il supprime la distorsion numérique en diminuant la fréquence d'échantillonnage.
2 Sample Rate
Valeurs: Thru, 1/2–1/32
Détermine la proportion de la fréquence d'échantillonnage originale qui sera utilisée pour le traitement.
3 Down to...
Valeurs: 16–1 bit
Permet de réduire la longueur du mot numérique. Une valeur de 0 correspond à la conservation de la longueur originale
4 Post Filter (Post-Process Filter)
Valeurs: Off, On
Active/désactive le filtre placé après le traitement Lo-Fi. Comme pour le filtre initial, quand il est activé, il supprime la distorsion numérique en diminuant la fréquence d'échantillonnage.
5 Effect Level
Valeurs: 0–100
Règle le volume de l'effet. Habituellement à 100.
6 Direct Level
Valeurs: 0–100
Règle le volume du son direct. Habituellement à 0.
Augmentez-le si vous voulez ajouter du son non traité au signal traité.
MEMO
- Les deux filtrs pré et post sont des éléments nécessaires du traitement du signal numérique. Ils permettent de supprimer la distorsion numérique qui apparaît lors de la réduction de la résolution de l'échantillonnage.
- Lo-Fi est un terme dérivé de son opposé: Hi-Fi (high fidelity, c'est-à-dire une reproduction du son très proche de l'original). les méthodes de traitement Lo-Fi destinées à dégrader le son « de manière artistique » sont souvent utilisées actuellement dans la sphère « dance music ».
■ Autres blocs d'effets
[Non-Text]
- Filter (p. 16)
• NS (Noise Suppressor) (p. 21)
20 Guitar Multi
Cet effet est destiné à corriger les variations excessives de niveau en réduisant les niveaux élevés et en renforçant les niveaux plus faibles.

1 Output Level
Valeurs: 0–100
Règle le volume du compresseur.
2 Tone
Valeurs: 0–100
Ajuste la tonalité du compresseur.
3 Attack
Valeurs: 0–100
Ajuste la force de l'attaque du son en entrée.
4 Sustain
Valeurs: 0–100
Règle la durée pendant laquelle le compresseur maintient le niveau des signaux faibles.
Wah (Auto Wah)
L'effet wah-wah est créé par un changement périodique des paramètres de fréquence d'un filtrage, donnant une tonalité particulière. Vous pouvez le faire évoluer en fonction des variations de niveau de la source ou en l'asservissant à une modulation cyclique.

Avec l'option BPF, l'effet se produit dans une bande de fréquences étroite. Avec l'option LPF, la plage d'action est plus large.
2 Trigger Sens
Valeurs: 0–100
Détermine la sensibilité quand l'effet wah-wah est asservi aux variations de volume de la source. L'effet intervient d'autant plus vite pour des valeurs plus élevées.
3 Peak
Valeurs: 0–100
Détermine l'amplitude de l'effet au voisinage de la fréquence de référence. Plus la valeur augmente et plus la plage d'action est étroite.
4 Freq
Valeurs: 0–100
Détermine la fréquence de référence de l'effet wah-wah (la fréquence à partir de laquelle l'effet démarre).
5 Polarity
Valeurs: Down, Up
Quand l'effet wah-wah suit l'enveloppe du son source, ce paramètre détermine si le changement se fait dans la direction des hautes fréquences (UP) ou dans le sens des basses fréquences (DOWN).
6 LFO Rate
Valeurs: 0–100
Règle la fréquence de la modulation cyclique.
7 LFO Depth
Valeurs: 0–100
Règle l'amplitude de la variation de fréquence quand la modification de l'effet est cyclique. Choisissez la valeur 0 si vous voulez que les modifications ne suivent pas la rotation du LFO.
8 LFO Tempo Sync
Valeurs: OFF, ♪₃, ♪, ♪. , ♪₃, ♪, ♪. , ♪₃, ♪, ♪. , ♪₃, ♪, ♪., o x1 - o x4
Ce paramètre permet de synchroniser la fréquence de la rotation de l'effet sur le tempo du morceau. Si vous ne voulez pas le synchroniser, mettez-le en position « OFF ». Si vous choisissez une valeur de note, le paramètre Rate et désactivé et la fréquence de la modulation sera définie par le tempo.
MEMO
- Si la valeur choisie est plus longue (ou plus courte) que la plage d'action normale du paramètre LFO Rate, la valeur de note peut ne pas être respectée, et un décalage peut se produire au fur et à mesure que le morceau se déroule.
Drive
Cet effet ajoute de la distorsion et de l'amplitude au son.

Sélectionne le type de l'effet.
| Valeurs | Commentaire |
| Metal | Distorsion majeure. |
| DS | Distorsion considérée comme la plus caractéristique. |
| OD | Distorsion douce. |
2 Gain
Valeurs: 0–100
Détermine le niveau de la distorsion.
3 Output Level
Valeurs: 0–100
Règle le volume du son traité.
4 Tone
Valeurs: 0–100
Règle le volume du son traité. Ce paramètre n'est valide que si le TYPE est sur DS ou OD.
5 Low/Mid/High Gain
Valeurs: 0–100
Détermine le gain. Ce paramètre n'est valide que si le TYPE est sur METAL.
Simulation du son d'un ampli guitare.

1 Mode
Sélectionne le type d'ampli.
| Valeurs | Commentaire |
| Small | Petit ampli |
| BltIn | Ampli combo |
| 2Stak | Ampli double-corps |
| 3Stak | Gros ampli triple-corps |
Delay
Ce delay numérique peut être commuté entre les modes mono et alterné (entre les canaux gauches et droit). Vous pouvez obtenir des retards allant jusqu'à 2400 ms (2,4 s.), qui donnent un effet de type « écho » et une grande clarté.

1 Mode
Valeurs: Mono, Alt
Sélection du mode.
| Valeurs | Commentaire |
| Mono | (Monophonique) retard simple, une entrée une sortie |
| Alt | (Alterné) entrée simple et sortie stéréo alternée entre la gauche et la droite. |
2 Delay Time
Valeurs: 1–2400 (Mono), 1–1200 (Alt) msec
Temps de retard entre le son source et le son traité. Cette option n'est pas active si Tempo Sync est sélectionné.
3 Tempo Sync
Permet d'aligner le temps de retard sur le tempo du morceau. Si vous ne voulez pas le contraindre, mettez cette option sur OFF. Quand vous sélectionnez la valeur de note, le temps de retard est calculé automatiquement pour se caler dessus.
MEMO
- Si la valeur choisie est plus longue (ou plus courte) que la plage d'action normale du paramètre, la valeur de note peut ne pas être respectée, et un décalage peut se produire au fur et à mesure que le morceau se déroule.
4 Feedback Level
Valeurs: 0–100
Détermine le nombre de rebonds du son retardé. Avec une valeur 0, chaque son n'est rejoué qu'une fois (en mode alterné, chacun des canaux est joué une fois).

- Des valeurs trop élevées peuvent créer un effet Larsen.
5 Effect Level
Valeurs: 0–100
Règle le volume du son retardé. Agissez sur ce paramètre après avoir effectué une balance convenable entre le son direct et le son retardé avec le paramètre Direct Level.
6 Direct Level
Valeurs : 0–100
Règle le volume du son source. Habituellement réglé sur 100
MEMO
- Cet effet s'affiche en tant que «Delay » à l'écran. Bien que son algorithme soit très voisin de celui du « 06 EZ Delay », ses fonctions sont simplifiées. Les fonctions High et Low Damp sont absentes, par exemples. Des valeurs de retard longues, allant jusqu'à 2,4 s. sont accessibles en mode mono.
Cet effet propose un choix entre chorus et flanger en fonction de vos besoins. Le chorus ajoute de l'épaisseur et de la densité au son, tandis que le flanger donne au son le caractère chuintant et évolutif d'une turbine d'avion.

1 Mode
Valeurs: Chorus, Flanger
Permet de choisir entre chorus et flanger.
2 Rate
Valeurs: 0–100
Détermine la fréquence de modulation de l'effet chorus ou flanger. Ce paramètre est sans effet si Tempo Sync est actif.
3 Depth
Valeurs: 0–100
Détermine l'amplitude de modulation de l'effet chorus ou flanger.
4 Manual
Valeurs: 0–100
En mode Flanger, ce paramètre détermine la fréquence centrale de la modulation de l'effet et la tonalité de l'effet métallique du flanger s'en trouve modifiée. Inactif en mode Chorus.
5 Resonance
Valeurs: 0–100
Plus la valeur est élevée et plus le timbre de l'effet est caractéristique. Inactif en mode Chorus.
6 Tempo Sync
Valeurs: OFF, ♪₃, ♪, ♪. , ♪₃, ♪, ♪. , ♪₃, ♪, ♪. , ♪₃, ♪, ♪., o x1 - o x4
Permet d'aligner le temps de retard sur le tempo du morceau. Si vous ne voulez pas le contraindre, mettez cette option sur OFF. Quand vous sélectionnez la valeur de note, le paramètre Rate est calculé automatiquement pour se caler dessus.
MEMO
- Si la valeur choisie est plus longue (ou plus courte) que la plage d'action normale du paramètre Rate, la valeur de note peut ne pas être respectée, et un décalage peut se produire au fur et à mesure que le morceau se déroule
Détermine le sens de la phase de l'effet, pour les canaux gauche et droit, par rapport à celle du son source. En position NORM, les canaux sont enphase ; en position INV (inverse), les phases des canaux gauche et droit sont en opposition.
■ Autres blocs d'effets

• NS (Noise Suppressor) (p. 21)
21 Vocal Multi
LimDes (Limiter/De-esser)
Cet effe offre un choix entre les fonctions Limiter et De-esser. Le limiteur sert à compressor les signaux de haut niveau et à éviter l'apparition de distorsion. Le de-esser est très utile pour supprimer les sibillances et les « S » sur certaines voix.

1 Mode
Valeurs: Limiter, De-esser
Permet de choisir entre les fonctions Limiter et De-esser.
2 Limiter Threshold
Valeurs: -60–0 dB
Règle le seuil à partir duquel le limiteur commence à agir.
3 Limiter Level
Valeurs: -60–12 dB
Détermine le niveau du signal passant à travers le limiteur.
4 Limiter Release
Valeurs: 0–100
Règle le temps au bout duquel le limiteur cesse d'agir après que le signal soit revenu en dessous du seuil.
5 De-esser Sens
Valeurs: 0–100
Règle la sensibilité de l'effet par rapport au signal entrant ; contrôle en fait la manière dont l'effet s'applique.
6 De-esser Frequency
Valeurs: 1.0–10.0 kHz
Règle la fréquence d'action du dé-esseur. L'effet sera actif pour les fréquences supérieures à cette valeur.
Cet effet change la hauteur du son original.

1 Pitch
Valeurs: -12–12
Réglage de l'amplitude de la transposition par pas d'un demi-ton.
2 Fine
Valeurs: -100–100
Réglage fin de la transposition.
3 Effect Level
Valeurs: 0–100
Détermine le volume du son transposé.
4 Direct Level
Valeurs: 0–100
Détermine le volume du son direct.
Chorus
Le chorus ajoute de l'épaisseur et de la densité au son.

1 Rate
Valeurs: 0–100
Détermine la fréquence de modulation de l'effet chorus.
2 Depth
Valeurs: 0–100
Détermine l'amplitude de modulation de l'effet chorus.
3 Ch-R Modulation
Détermine le sens de la phase de l'effet, pour les canaux gauche et droit, par rapport à celle du son source. En position NonInv, les canaux sont enphase ; en position Inv (inverse), les phases des canaux gauche et droit sont en opposition.
Détermine le niveau du son traité par le chorus.
5 Direct Level
Valeurs: 0–100
Détermine le niveau du son direct.
■ Autres blocs d'effets

• NS (Noise Suppressor) (p. 21)
• Enhan (Enhancer) (p. 20)
• EQ (3 Band EQ) (p. 18)
- Delay (p. 44)
Effet permettant un contrôle indépendant du son fondamental et des formants, capable de créer un grand nombre de voix synthétiques.
- Pour la capture des voix, ne traitez qu'une personne à la fois. Cet effet ne fonctionne pas correctement avec des sources vocales multiples.
- Ne laissez pas les micros capter les « retours » des voix par les enceintes (qui donneraient le même mauvais résultat que ci-dessus).
- Utilisez de préférence un micro unidirectionnel et tenez le aussi près que possible de la bouche.

Active/désactive la fonction Robot. Activée, elle restitue une voix de hauteur fixe, quelles que soient les inflexions de la voix d'origine.
2 Pitch
Valeurs: -63–63
Réglage fin de la hauteur de la voix synthétique.
3 Formant
Valeurs: -63–63
Réglage du formant de la voix synthétique.
4 Balance
Valeurs: 0–100
Réglage de la balance entre le niveau de la voix synthétique et celui de la voix normale.
■ Autres blocs d'effets

• EQ (3 Band EQ) (p. 18)
- Delay (p. 44)
23 Mic Modeling
Permet le couplage des canaux A et B.

En position Off, chacun des deux canaux travaille indépendamment en tant qu'égaliseur monocanal. En position On, les deux canaux d'égalisation travaillent simultanément sur les paramètres du canal A (les paramètres du canal B sont ignorés).
Mic (Mic Modeling)
Cet effet convertit les caractéristiques de micros inexpressifs et d'entrée de gamme en micros de qualité studio et permet également à des signaux déjà enregistrés de changer de caractère comme si vous pouviez agir a posteriori sur le choix des modèles et leur positionnement. Il ajoute également des caractéristiques de prise de son au micro à des instruments enregistrés en ligne directement sur la console.

1 Input
Sélectionne le type de micro utilisé pour l'enregistrement.
| Valeurs | Type de micro utilisé pour l'enregistrement |
| DR-20 | Roland DR-20 (micro dynamique fabriqué par Roland) |
| Sml.Dy | Petit micro dynamique pour la prise de voix ou d'instruments |
| Hed.Dy | Micro-casque dynamique |
| Min.Cn | Micro mini à condensateur |
| Flat | Entrée ligne |
| C3000B | AKG C3000B (micro à condensateur fabriqué par AKG) |
2 Output
Sélectionne le type de micro simulé.
| Valeurs | Type de micro simulé |
| Sml.Dy | Micro dynamique d’utilisation générale pour voix et instruments. Idéal pour amplis guitare et snare. |
| Voc.Dy | Micro dynamique spécialisé voix. Offre une présence exceptionnelle dans les mediums. |
| Lrg.Dy | Micro dynamique à graves étendus. Pour grosse caisse, toms etc. |
| Sml.Cn | Petit micro à condensateur pour instruments. Offre une définition excellente dans les aigus. Destiné aux percussions métalliques et aux guitares acoustiques. |
| Lrg.Cn | Micro à condensateur à réponse plate. Pour voix, narration, instruments en direct etc. |
| Vnt.Cn | Micro à condensateur de légende. Pour voix, instruments etc. |
| Flat | Micro à réponse plate. Destiné aux prises de son de groupes importants. |
MEMO
- Si vous avez réglé le paramètre Input sur "Min.Cn," les seuls choix possibles pour Output seront "Sml.Cn" et "Lrg.Cn".
- Quand un micro à condensateur est sélectionné dans TypeOut, les bruits de transmission mécaniques peuvent se trouver amplifiés par la bonne réponse dans les graves. Vous pouvez alors soit les couper à l'aide d'un filtre coupe-bas soit doter votre micro d'un bon système de suspension.
3 Phase
Sélectionne la phase du micro.
| Valeurs | Commentaire |
| NonInv | En phase avec la source. |
| Inv | En inversion de phase avec la source. |
Ce filtre coupe les bruits de pop et équivalents dans les extrêmes graves. Son activation crée une simulation de filtre coupe-bas. En position off, l'option Freq est désactivée.
Règle la fréquence de coupure du filtre coupe-bas.
6 Distance Sw
Valeurs: Off, On
Les micros tendent à accentuer les graves quand ils sont positionnés à proximité de la source (effet de proximité). L'activation de cette option simule des caractéristiques qui changent avec la distance. En position off, les paramètres ProxFx, et Interval sont désactivés.
Les micros tendent à accentuer les graves quand ils sont positionnés à proximité de la source (effet de proximité). Cet effet simule ces qualités et compense les variations de rendu des graves avec la distance. Les valeurs positives rapprochent le micro de la source et les valeurs négatives l'éloignent.
8 Time
Valeurs: 0–3000 cm
Simule les différences temporelles résultant de l'éloignement de la source.
Lmt (Mic. Modeling Limiter)

1 Threshold
Valeurs: -60–0 dB
Détermine le seuil à partir duquel le limiteur commence à agir.
2 Output Level
Valeurs: -60–24 dB
Détermine le niveau de sortie du limiteur.
3 Attack
Valeurs: 0–100
Détermine le temps entre le dépassement du seuil par le signal et le début d'action du limiteur.
4 Release
Valeurs: 0–100
Règle le temps au bout duquel le limiteur cesse d'agir après que le signal soit revenu en dessous du seuil.
5 Freq (Frequency)
Valeurs: Thru, 20–2000 Hz
Règle la fréquence de coupure du détecteur de niveau.
24 10 Band Vocoder
Vocodr

1 Envelope Mode
Détermine les caractéristiques timbrales de l'effet.
Chaque son possède une enveloppe unique, qui lui donne une partie de ses qualités propres. Dans la perception des différences entre les sons, l'enveloppe joue souvent un rôle majeur.
| Valeurs | Commentaire |
| Sharp: | Action prioritaire sur la voix humaine. |
| Soft: | Action principale sur le son instrumental. |
| Long: | Son « historique » avec long decay. |
2 Pan Mode
Détermine le positionnement du son du vocoder.
| Valeurs | Commentaire |
| Mono | les composantes de chaque bande de fréquence sont affectées au centre |
| Stereo | Les bandes de fréquence impaires sont affectées à gauche et les bandes paires sont affectées à droite. |
| L >> R | les bandes de basses fréquences sont affectées de plus en plus à gauche et les hautes fréquences de plus en plus à droite. |
| R << L | les bandes de basses fréquences sont affectées de plus en plus à droite et les hautes fréquences de plus en plus à gauche. |
3 Hold
Valeurs: Off, On
Cette option fixe les formants (p. 49) et détermine si le son de l'instrument est joué ou non.
Cela vous permet de jouer des sons d'instruments avec la structure des formants de voix que vous avez adressés au micro. En mettant le paramètre Hold sur On et, en énumérant les voyelles A-E-I-O-U dans le micro par exemple, le son d'instrument est joué avec les formants détectés quand la voyelle a été reçue.
4 Mic Sens.
Valeurs:0–100
Réglage de la sensibilité d'entrée du micro.
5 SynthIn Level
Valeurs:0–100
Réglage du niveau d'entrée de l'instrument.
MEMO
- Quand vous utilisez ce paramètre, branchez le micro sur le canal L et l'instrument sur le canal R.
6 Character 1-10
Valeurs: 0–100
Réglage du volume de chaque bande de fréquences, et donc du timbre du vocoder..
MEMO
- Les fréquences centrales de chaque canal sont réparties comme suit.
$$ \mathrm{Ch1} = 1 0 0. 0 [ \mathrm{Hz} ] $$
$$ \mathrm{Ch2} = 1 6 6. 8 [ \mathrm{Hz} ] $$
$$ \mathrm{Ch3} = 2 7 8. 3 [ \mathrm{Hz} ] $$
$$ \mathrm{Ch4} = 4 6 4. 2 [ \mathrm{Hz} ] $$
$$ \mathrm{Ch5} = 7 7 4. 3 [ \mathrm{Hz} ] $$
$$ \mathrm{Ch6} = 1. 2 9 2 [ \mathrm{kHz} ] $$
$$ \mathrm{Ch} 7 = 2. 1 5 4 [ \mathrm{kHz} ] $$
$$ \mathrm{Ch8} = 3. 5 9 4 [ \mathrm{kHz} ] $$
$$ \mathrm{Ch} 9 = 5. 9 9 5 [ \mathrm{kHz} ] $$
$$ \mathrm{Ch} 1 0 = 1 0. 0 0 [ \mathrm{kHz} ] $$
7 Mic Mix Level
Valeurs: 0–100
Réglage de la partie de la source audio (canal gauche) passée à travers le filtre HPF qui sera ajoutée en sortie du vocoder.
8 Mic Mix Pan
Valeurs: L63–R63
Réglage du panoramique du micro audio..
9 MicMix HPF
Valeurs: Thru, 1.0–20.0 kHz
Règle la fréquence du filtre (HPF) qui commencera à affecter l'audio.
La valeur Thru correspond à une désactivation du filtre HPF.
Delay

1 Delay Time
Valeurs: 1–1200 msec
Règle le temps de retard, entre le son source et le son traité.
Quand la fonction Tempo Sync (décrite ci-dessous) est active, ce paramètre n'est pas actif et vous ne pouvez pas le modifier.
2 L-R Shift
Valeurs: L700–R700 ms
Le temps de retard d'un des côtés est augmenté par rapport à l'autre afin de modifier l'expression du son. Selon l'option choisie, la plage de réglage peut se trouver limitée. Ce paramètre est désactivé en mode alterné et vous ne pouvez pas le modifier.
MEMO
- Le total des durées représenté par Delay Time et L-R Shift ne peut dépasser 1200 ms.
3 Tempo Sync
Valeurs: OFF, ♂3 , ♂ , ♂ ., ♂3 , ♂ , ♂ ., ♂3 , ♂ , ♂ ., ♂3 , ♂ , ♂ .
Activez cette fonction si vous voulez synchroniser le retard avec le tempo du morceau. Quand vous sélectionnez une valeur de note, le temps de retard s'aligne automatiquement sur cette valeur. Si vous ne voulez pas le synchroniser, choisissez l'option « off ».
MEMO
- Si la valeur choisie est plus longue (ou plus courte) que la plage d'action normale des valeurs de retard autorisées, la valeur de note peut ne pas être respectée, et un décalage peut se produire au fur et à mesure que le morceau se déroule.
4 Feedback Level
Valeurs:0–100
Détermine l'importance de la rétroaction (le nombre de rebonds) du son retardé. Pour une valeur 0 le son ne sera répété qu'une fois.
NOTE
- Des valeurs de feedback trop élevées peuvent créer un effet Larsen.
5 Effect Level
Valeurs: 0–100
Règle le volume du son retardé. Ce paramètre permet de le mixer avec le son non traité.
6 Direct Level
Valeurs: 0–100
Règle le volume du son source. Cette valeur est habituellement laissée à 100.
■ Autres blocs d'effets

• Chorus (Digital Chorus) (p. 31)
25 Analog Modeling Bass
Common (Synth Common)
Ces paramètres concernent le contrôle global du synthétiseur.

Active/désactive l'émission du son du synthétiseur. Le passage de Off à On correspond à l'appui sur une touche de clavier.
2 Note Number
Valeurs: 0 (C-1)–127 (G 9)
Détermine la touche simulée/enfoncée et la vélocité associée.

- À proximité des limites inférieure et supérieure, la variation de hauteur peut ne plus se produire ou être instable (varie en fonction des valeurs de chacun des paramètres).
3 Velocity
Valeurs: 0–127
Détermine la variation de volume appliquée au son en fonction de la force appliquée aux touches (vélocité).
4 Portamento
- Sw (Switch)
Valeurs: Off, On
Active/désactive le portamento (variation progressive de hauteur d'une note à l'autre).
• Time (Portamento Time)
Valeurs: 0–100
Détermine le temps mis par le portamento pour passer d'une note à l'autre. Les valeurs les plus élevées correspondent au temps le plus long.
5 Bend Range
Valeurs: 0–12
Détermine l'amplitude de la variation de hauteur lors de la réception de messages MIDI de Pitch Bend. De un demi-ton à une octave par pas d'un demi-ton.
6 Modulation Control
Valeurs: -100–100
Vous pouvez ajouter ou soustraire une valeur fixe de 1 à 100 à la valeur des messages MIDI de modulation (control change) reçus.
Le LFO est un oscillateur de basse fréquence dédié à la modulation du son. En faisant varier des paramètres comme VCF vibrato (p. 55) et PWM depth (p. 56), vous pouvez obtenir divers types de variation périodique ou cyclique de hauteur et de timbre.

Détermine la forme d'onde utilisée par le LFO.
Tri (Triangulaire)

Sqr (Carrée)

SAW (Dents de scie)

S/H (« Sample and Hold » choix aléatoire et maintien)

2 Rate
Valeurs: 0–100
Détermine la fréquence de l'oscillation. Une valeur de 0 correspond approximativement à 0,1 Hz (10 secondes par cycle), et une valeur de 100 à 20 Hz (20 cycles par seconde). Quand l'option Tempo Sync est activée, ce réglage n'est pas accessible.
3 Tempo Sync
Valeurs: Off, ♣₃ -○x4
Permet de synchroniser la fréquence d'oscillation au tempo du Song. En position « Off », il n'y a pas de synchronisation. Avec une valeur de note, la fréquence est alignée sur le tempo en fonction de la valeur. Si le résultat dépasse la plage des valeurs possible la synchronisation ne sera pas opérationnelle.
MEMO
- L'apparition d'un «?» devant le symbole de note choisi signifie que vous êtes en dehors des valeurs de réglage permises et que la synchronisation ne sera pas possible. Dans tous les cas, la précision des valeurs Rate et de tempo du Song peut varier et provoquer, sur une longue période, un décalage progressif.
4 Delay
Valeurs: 0–100
Détermine le temps entre le déclenchement du son (et du LFO) et le moment où celui-ci atteint sa valeur maximum (Depth). Plus la valeur est élevée et plus la mise en place de la modulation est vigoureuse.
5 Depth
- OSC1/OSC2
Valeurs: 0–100
Règle l'amplitude des oscillations du vibrato généré par OSC1 ou OSC2 (variation de hauteur provoquée par le LFO).
• VCF
Valeurs: 0–100
Règle l'amplitude des variations de la fréquence de coupure du filtre créées par le LFO. Plus la valeur est élevée et plus les variations timbrales sont importantes.
• VCA
Valeurs: 0–100
Règle l'amplitude de la variation d'amplitude créée par le LFO (trémolo). Plus la valeur est élevée et plus les variations sont amples.
VCO (Virtual VCO + Ring)
Reproduction virtuelle du VCO (Voltage Controlled Oscillator) virtually des synthétiseurs analogiques. Il comporte deux oscillateurs OSC1 et OSC2, un générateur de bruit et un modulateur en anneau. Les paramètres accessibles comprennent le choix de la forme d'onde et les réglages de hauteur des deux oscillateurs.

Détermine la forme d'onde de l'OSC1.
| Valeurs | Commentaire |
| Tri | Triangulaire. Son clair avec peu d'harmoniques. |
| Pul | Onde pulsée. Son variable en fonction des paramètres Width et PWM. |
| Saw | Dents de scie. Son fort et riche en harmoniques. |
- Width
Valeurs: 0–100
Détermine la largeur (amplitude) de la pulsation pour la sélection « Pul » de l'OSC1. Les valeurs élevées étroitisent la pulsation. Ce paramètre est sans effet sur les autres formes d'ondes..

- PWM (Pulse Width Modulation)
Valeurs: 0–100
Quand la forme d'onde de l'OSC1 est réglée sur « Pul », ce paramètre détermine la fréquence de la modulation de la forme d'onde. Il donne son caractère cyclique à l'évolution du timbre. Les valeurs les plus élevées renforcent l'effet. Ce paramètre est sans effet sur les autres formes d'ondes.
NOTE
- Si les paramètres OSC1 Pulse Width et OSC1 Pulse Width Modulation sont ensemble à un niveau élevé, la variation cyclique du son peut devenir inaudible.
- Coarse/Fine
Coarse Valeurs: -24--+24
Fine Valeurs : -100–100
Détermine la hauteur du son généré par l'OSC1. Avec une valeur de référence à 0, le paramètre « coarse » règle la hauteur par pas d'un demi-ton et le paramètre « fine » le règle par pas d'un cent (1/100e de demi-ton).
Détermine si la hauteur du son généré par l'oscillateur 1 change en fonction du numéro de note (ON) ou non (Off).
• X-Mod. (Cross Modulation)
Valeurs: 0–100
Détermine l'amplitude de la modulation croisée pour l'oscillateur 1 (modulation de la hauteur de l'OSC1 par l'OSC2). Plus la valeur est élevée et plus les harmoniques sont prédominantes.
Paramétrage de l'OSC2. Le résultat est le même que pour l'OSC1 (sauf qu'il n'y a pas de modulation croisée pour l'OSC2).
Vous pouvez choisir, pour chacune des deux sources de modulation en anneau, en plus des oscillateurs 1 et 2 soit un bruit blanc « Noise », soit une source externe « ExtIn ».
MEMO
- En faisant interagir les deux sources de modulation entre elles, vous pouvez créer des sons comportant de nombreuses harmoniques inexistantes dans l'une ou l'autre forme d'onde. Vous pouvez en particulier créer des sons qui n'ont aucune référence tonale. Pour écouter les sons du VCO (OSC1, OSC2, noise generator, et ring modulator), montez le volume de chacun d'eux dans le mixage VCF à l'étape suivante. Les sons du synthétiseur sont accordés sur La 4 (440 Hz). Si vous voulez que le La 4 corresponde à 442 Hz, réglez la valeur de « Fine » des OSC1 et OSC2 sur +8 (au lieu de ± 0).
VCF (Virtual VCF)
Reproduction virtuelle du VCF (Voltage Controlled Filter). Les sons du VCO ou provenant de sources externes sont traités par un filtre qui fait varier sa fréquence de coupure selon différents paramètres et crée une brillance (ou une dureté) du timbre qui peut évoluer dans le temps. Un mixage est inclus, permettant d'effectuer une balance entre les générateurs de son au niveau des entrées du VCF.

Détermine le niveau d'entrée dans le VCF de chacun des générateurs de son. Vous pouvez muter les sons qui ne vous servent pas en mettant leur niveau à 0.
2 Type
Détermine le type de filtre utilisé.
| Valeurs | Commentaire |
| LPF | Low pass filter. Laisse passer les fréquences inférieures à la fréquence de coupure. |
| BPF | Band pass filter. Laisse passer les fréquences au voisinage de la fréquence de coupure. |
| HPF | Laisse passer les fréquences supérieures à la fréquence de coupure. |
| BEF | Band eliminate filter. Laisse passer les fréquences les plus à distance de la fréquence de coupure. |
3 Curve
Valeurs: -12 dB, -24 dB
Détermine les caractéristiques de la pente du filtre
(-24 dB/octave: forte; -12 dB/octave: douce).
MEMO
- Certains synthétiseurs analogiques proposaient des pentes de -12 dB/octave, -24 dB/octave, voire d'autres encore.
Règle la fréquence de coupure du filtre. Plus elle est proche de 0 et plus la fréquence est basse, et plus elle est proche de 100 et plus la fréquence est élevée.
Cette valeur est susceptible d'être modifiée ensuite par diverses actions extérieures: enveloppe, LFO ou autres.
5 Reso (Resonance)
Valeurs: 0–100
Règle le niveau de résonance du filtre, c'est-à-dire le renforcement des fréquences au voisinage de la fréquence de coupure, donnant au son un caractère timbral particulier.
NOTE
- Quand la résonance est trop haute, le filtre peut entrer en oscillation. Faites attention à l'apparition de ce son susceptible d'endommager votre audition ou votre matériel.
6 Envelope
- Depth (Envelope Depth)
Valeurs: -100–100
Détermine l'amplitude de l'enveloppe du filtre (la variation d'amplitude du filtrage dans le temps).
• A (Attack Time)
Valeurs: 0–100
Temps entre le déclenchement de l'action « Trigger In » et l'arrivée de la fréquence de filtrage à sa valeur maximum.
• D (Decay Time)
Valeurs: 0–100
Temps mis par le filtrage à redescendre de la valeur maximum jusqu'au niveau de maintien (Sustain).
• S (Sustain Level)
Valeurs: 0–100
Niveau de maintien du filtrage jusqu'à la suspension de l'action « Trigger In » (Off).
- R (Release Time)
Valeurs: 0–100
Temps mis par le filtrage pour revenir, après la suspension de l'action « Trigger In » (Off), à sa valeur originale (avant attaque).
MEMO
- Ces paramètres dessinent « l'enveloppe » du filtrage dans le temps et son amplitude générale avec le paramètre « envelope depth ». Si vous choisissez des valeurs négatives pour cette dernière, l'enveloppe sera inversée.

7 Velo Sens (Velocity Sens)
Valeurs: 0–100
Détermine la manière dont la fréquence de coupure sera affectée par la vélocité des paramètres Common. Plus cette valeur est élevée et plus le suivi de la fréquence de coupure en fonction de la vélocité sera direct.
Détermine si la fréquence de coupure varie (On) ou non (Off) en fonction de la note jouée sur le clavier.
9 Ext Lev Follow (External Level Follow)
Valeurs: -100–100
Détermine la manière dont le niveau de la source externe affectera la fréquence de coupure. Plus ce paramètre est élevé et plus les variations timbrales suivront de manière importante le rythme des variation de la source externe.
VCA (Virtual VCA)
Reproduction virtuelle du VCA (Voltage Controlled Amplifier). Les sons issus du VCF passent ensuite par un contrôle de volume (qui dispose lui-même d'un certain nombre de critères de variation) avant d'être émis en sortie.

Détermine le volume de référence. Pour toute valeur autre que 0, le son est audible même si le paramètre « Trigger In » est Off, avec un volume d'autant plus grand que la valeur sera élevée (les autres variations basées sur l'enveloppe, le LFO ou des sources externes viennent ensuite s'ajouter à ce volume de référence). Si vous utilisez le Trigger In pour la régulation du son, réglez ce paramètre à 0 et effectuez vos réglages à partir de l'amplitude de l'enveloppe (envelope depth).
2 Envelope
- Depth
Valeurs: 0–200
Détermine l'amplitude de l'enveloppe (la variation de niveau dans le temps).
• A (Attack Time)
Valeurs: 0–100
Temps entre le déclenchement de l'action « Trigger In » et l'arrivée au niveau maximum.
• D (Decay Time)
Valeurs: 0–100
Temps de descente du niveau maximum jusqu'au niveau de maintien (Sustain).
• S (Sustain Level)
Valeurs: 0–100
Niveau de maintien après fin du temps de Decay, jusqu'à ce que l'action « Trigger In » passe sur Off.
• R (Release Time)
Valeurs: 0–100
Temps entre le passage de l'action « Trigger In » sur Off et le retour au niveau minimum.
MEMO
- Ces éléments composent l'enveloppe du son (son évolution dans le temps) et son amplitude générale d'action.
3 Velo Sens (Velocity Sens)
Valeurs: 0–100
Détermine la manière dont le niveau du son sera affecté par la vélocité des paramètres Common. Plus cette valeur est élevée et plus le suivi du volume en fonction de la vélocité sera direct.
4 Ext Lev Follow (External Level Follow)
Valeurs: 0–100
Détermine la manière dont le niveau de la source externe affectera le volume et l'effet de trémolo. Plus ce paramètre est élevé et plus les variations de niveau suivront de manière importante le rythme des variations de la source externe.
Delay
Delay digital pouvant être commuté entre les modes mono et alterné (entre les canaux gauche et droit). Le retard maximum de 2400 ms (2.4 secondes) permet d'obtenir de longs échos et des sons d'une certaine épaisseur.

- Vous pouvez utiliser ce delay comme une machine à retard simple en réglant l'entrée du VCF sur « ExtIn » (external input) et en n'agissant que sur ce paramètre.

Permet de choisir le mode du delay.
| Valeurs | Commentaire |
| Mono (Monaural) | Delay simple à une entrée et une sortie |
| ALT (Alternate) | Delay à entrée simple et sortie stéréo dont le son en sortie alterne entre les sorties gauche et droite. |
2 Delay Time
Règle le retard entre le son source et le son retardé.
| Mode | Valeurs |
| Mono | 1–2400 msec |
| Alt | 1–1200 msec |
| Si le paramètre Tempo n'est pas sur off. | N/A |
3 Tempo Sync
Valeurs: Off, ♣₃ - |a|
Choisissez cette option pour synchroniser le temps de retard avec le tempo du morceau. Si vous ne voulez pas effectuer de synchronisation, laissez ce paramètre sur « Off ». Si vous choisissez une valeur de note, le paramètre Delay Time se règle automatiquement pour correspondre à la valeur de la note.

- L'apparition de «?» avant le symbole de note sélectionné indique que ce choix fait sortir des limites autorisées et que la synchronisation ne se fera donc pas. Dans tous les cas, la précision des valeurs Rate et de tempo du Song peut varier et provoquer, sur une longue période, un décalage progressif.
4 Feedback Level
Valeurs: 0–100
Détermine le nombre de répétitions (rebonds) du son retardé. Pour une valeur 0, chaque son retardé n'est joué qu'une fois. (si le mode est réglé sur « Alt », le son retardé n'est joué qu'une fois mais pour chaque canal).
5 Effect Level
Valeurs: 0–100
Règle le volume du son retardé. Réglez ce paramètre après avoir fait votre balance avec le son direct.
6 Direct Level
Valeurs: 0–100
Détermine le niveau du son source. Il est habituellement réglé sur 100.
Cet effet permet de choisir entre un son de chorus qui ajoute de l'espace et de la texture au son, et un son de flanger qui ajoute une ondulation métallique à type de turbine d'avion.

Permet de choisir entre les options chorus et flanger.
2 Rate
Valeurs: 0–100
Règle la fréquence de la modulation des sons de chorus et de flanger. Cette option est désactivée si vous utilisez le Tempo Sync.
3 Depth
Valeurs: 0–100
Règle l'amplitude de la modulation et de l'ondulation du chorus et du flanger.
4 Manual
Valeurs: 0–100
Si le mode de l'effet est réglé sur Flanger, ce paramètre permet de régler la fréquence centrale de l'effet, agissant sur la hauteur du son métallique qu'il produit. Il est sans utilité en mode Chorus.
5 Resonance
Valeurs: 0–100
Règle l'intensité de l'effet de flanger. Sans objet en mode Chorus.
6 Tempo Sync
Valeurs: Off, ♣₃ -○x4
Permet de synchroniser la fréquence d'oscillation au tempo du Song. En position « Off », il n'y a pas de synchronisation. Avec une valeur de note, la fréquence est alignée sur le tempo en fonction de la valeur de note.
MEMO
- L'apparition de «?» avant le symbole de note sélectionné indique que ce choix fait sortir des limites autorisées et que la synchronisation ne se fera donc pas. Dans tous les cas, la précision des valeurs Rate et de tempo du Song peut varier et provoquer, sur une longue période, un décalage progressif.
Détermine si les modulations de hauteur et de timbre coïncident (NonInv), ou sont en opposition (Inv).
MEMO
- L'oscillateur (LFO) utilisé pour créer ces sons de chorus et de flanger se distingue de celui utilisé par ailleurs par le synthétiseur.
Quand le paramètre Sync est désactivé (Off) règle la vitesse du vibrato.
2 Sync
Valeurs: Off, On
Mettez ce paramètre sur On si vous voulez synchroniser la modulation avec le tempo du morceau. Si vous ne voulez pas le synchroniser, mettez-le sur Off.
3 Note
Valeurs : ⌘3, ⌘, ⌘3, ⌘, ⌘, ⌘3, ⌘, ⌘3, ⌘, ⌘, ⌘3, ⌘, ⌘, ⌘3, ⌘, ⌘3, ⌘, ⌘3, ⌘, ⌘3, ⌘, ⌘3, ⌘, ⌘3, ⌘, ⌘3, ⌘, ⌘3, ⌘, ⌘3, ⌘, ⌘3, ⌘, ⌘3, ⌘, ⌘3
Quand le paramètre Sync est activé, choisissez une valeur de note pour définir la synchronisation.
4 Depth
Valeurs: 0–127
Détermine l'amplitude du vibrato.
5 Feedback
Valeurs: 0–127
Détermine le niveau de chorus réinjecté dans l'effet.
6 Phase
Valeurs: 0–180 deg
Règle la dispersion spatiale du son.
7 Pre Delay
Valeurs: 0.0–100.0 ms
Détermine le temps de retard entre le son direct et le début du son traité.
8 Filter Type
Détermine le type de filtre.
| Valeurs | Commentaire |
| Off | pas d’utilisation du filtre |
| LPF | coupe les fréquences supérieures à Cutoff Freq |
| HPF | coupe les fréquences inférieures à Cutoff Freq |
9 Cutoff Freq
Détermine la fréquence d'action du filtre
Delay

1 Time
Valeurs: 0–1000 ms
Quand le paramètre Sync est désactivé (Off) règle le temps de retard entre le son direct et le son retardé.
2 Sync
Valeurs: Off, On
Mettez ce paramètre sur On si vous voulez synchroniser le retard avec le tempo du morceau. Si vous ne voulez pas le synchroniser, mettez-le sur Off.
3 Note
Valeurs : ⌘3, ⌘, ⌘3, ⌘, ⌘, ⌘3, ⌘, ⌘3, ⌘, ⌘, ⌘, ⌘, ⌘, ⌘, ⌘, ⌘, ⌘, ⌘, ⌘, ⌘, ⌘, ⌘, ⌘, ⌘, ⌘, ⌘, ⌘, ⌘, ⌘, ⌘, ⌘, ⌘, ⌘, ⌃3, ⌘, ⌘, ⌘3, ⌘, ⌘, ⌘3, ⌘, ⌘3, ⌘, ⌘3, ⌘, ⌘3, ⌘, ⌘3, ⌘
Quand le paramètre Sync est activé, choisissez une valeur de note pour définir la synchronisation.
4 Level
Valeurs: 0–127
Détermine le niveau du son traité
5 Left/Center/Right
Règle les paramètres des temps de retard pour les canaux gauche, centre et droit.
6 Feedback
Valeurs: -98–98%
Règle la proportion de son traité réinjecté dans l'effet. Des valeurs négatives (-) inversent la phase.
7 HF Damp
Règle la fréquence au-dessus de laquelle les fréquences du son réinjecté sont coupées. Si vous ne voulez pas couper les aigus dans le son traité, choisissez Bypass.
Effet Reverb
Reverb
Effet de réverbération de base. Ajoute une sensation d'espace acoustique étendu au son.

Permet de choisir le type de réverb.
| Valeurs | Commentaire |
| Room 1 | Réverbération courte à forte densité |
| Room 2 | Réverbération courte à faible densité |
| Stage 1 | Renforcement des composantes fortes de la réverbération |
| Stage 2 | Réverbération à réflexions courtes amplifiées |
| Hall 1 | Réverbération claire et transparente |
| Hall 2 | Réverbération riche et complète |
| Delay | Retard général |
| Pan-Delay | Effet de delay avec réflexions envoyées sur les canaux gauche et droit |
2 Time
Valeurs: 0–127 sec
Avec les types Room, Stage, ou Hall, détermine la durée de la réverbération.
Avec les types Delay ou Pan-Delay, détermine le temps de retard.
Règle la fréquence au-dessus de laquelle les fréquences du son réinjecté sont coupées ou atténuées. Si vous ne voulez pas couper les aigus dans le son traité, choisissez Bypass.
4 Delay Feedback
Valeurs: 0–127
Règle le niveau de réinjection de l'effet quand le Type est sur Delay ou Pan-Delay.
Les réverbérations Room et Hall permettent une modélisation plus précise que la réverbération de base. Plate correspond pour sa part aux anciennes réverbérations « à plaques ».

Règle la taille de la pièce. Une valeur « 10 m » par exemple, correspond à la réverbération d'une pièce de 10 m de large.
2 Time
Valeurs: 0–127 sec
Détermine le temps de réverbération en secondes.
3 Pre Delay
Valeurs: 0–200 msec
Détermine le temps de retard entre le son direct et le début du son traité.
4 Diffusion
Valeurs: 0–100
Des valeurs élevées augmentent la sensation de diffusion spatiale. Actif uniquement en stéréo.
5 Density
Valeurs: 0–100
Des valeurs élevées correspondent à un son plus dense. Pour des garages ou des salles, choisissez des valeurs basses.
6 Low Damp Freq
Valeurs: 50–4000 Hz
Réglage de la limite haute de l'atténuation des basses fréquences par « Low Damp ». Cette fonction atténue les basses fréquences plus vite que les autres, ce qui donne un delay plus clair.
7 Low Damp Gain
Valeurs: -36–0 dB
Détermine le degré d'atténuation Low Damp.
8 High Damp Freq
Valeurs: 1–20 kHz
L'atténuation des hautes fréquences High Damp rend le Delay plus naturel. Ce paramètre règle la limite basse de l'atténuation.
MEMO
- Dans le monde réel, les aigus disparaissent plus vite dans l'écho que les autres fréquences.
9 High Damp Gain
Valeurs: -36–0 dB
Détermine le niveau d'atténuation High Damp.
MEMO
- Vous pouvez combiner les atténuations Low Damp et High Damp pour agir sur des caractéristiques comme le revêtement des murs (et leur absorption sonore).
10 High Cut Freq
Valeurs: 0.2–20 kHz
La coupure des fréquences aiguës rend les réverbérations plus stables. Elle ne crée pas d'altération temporelle.
Cette section explique les principes généraux du MIDI et la manière don le MV-8800 gère les messages MIDI.
Qu'est-ce que le MIDI
Le système MIDI (Musical Instrument Digital Interface) est un ensemble de spécifications standardisées permettant l'échange de données musicales entre instruments de musique numériques et ordinateurs (changements de programmes par exemple). Toute unité compatible MIDI peut transmettre des données musicales (variables selon l'appareil concerné) à n'importe quelle autre unité compatible MIDI quels que soient leur constructeur et leur modèle.
Prises MIDI
Les messages MIDI (les données gérées par le MIDI) sont transmises et reçues à l'aide de deux types de connecteurs. Le MV-8800 dispose de deux connecteurs MIDI OUT: A et B.
MIDI IN: Permet la réception de messages MIDI émis par une unité externe.
MIDI OUT A/B: Transmet les messages MIDI émis par le MV-8800.
Canaux MIDI
Le MIDI permet la transmission de très nombreux types de données sur un câble unique. La chose est rendue possible, entre autres, par le concept des canaux MIDI. Les canaux MIDI permettent à des messages destinés à un instrument donné d'être distingués de ceux destinés à un autre. D'une certaine manière, ces « canaux » sont analogues aux chaînes de télévision. En changeant de chaîne, vous pouvez voir les programmes émis par différentes stations. De la même manière le MIDI permet à un appareil de sélectionner l'information qui lui est destinée au sein d'un flot commun de données destinées à tous les appareils.
Un appareil MIDI dont le canal de réception est réglé sur 1 par exemple, ne recevra que les données transmises par un appareil émetteur également réglé sur le canal 1.
Messages MIDI
Le MV-8800 utilise les types de messages MIDI suivants:
● Messages de notes:
Ces messages commandent le jeu des notes. Sur un clavier, ils transmettent généralement le numéro de la touche enfoncée et la force de cet enfoncement (vélocité). Avec le MV-8800, ils sont utilisés quand vous utilisez une source MIDI pour faire jouer le son du métronome.
● Messages Control Change:
Ces messages servent habituellement à transmettre des informations comme le vibrato, le maintien, le volume etc. Ces fonctions sont distinguées par un numéro de contrôle allant de 0 à 127. Les fonctions effectivement pilotées par un numéro de contrôle donné dépendent de l'appareil concerné.
Avec le MV-8800, ces messages peuvent être adressés à des unités MIDI externes par les curseurs assignables (fonction ASSIGNABLE SLIDER).
● Messages système exclusif:
À la différence des messages de notes et de contrôles, les messages système exclusif servent à transmettre des données spécifiques d'un appareil donné. Avec le MV-8800, ils peuvent servir à contrôler les paramètres de mixage.
La sélection de l'unité concernée par un type de message système exclusif se fait par leur Device ID, et non par leur canal MIDI. Pour leur émission comme pour leur réception il est important de vérifier que les Device ID sont concordants entre les deux machines.
Implémentation MIDI
Le MIDI permet à une grande variété d'instruments de musique électroniques de communiquer entre eux. Tous ne sont toutefois pas capables de gérer tous les types de messages MIDI existants. En fait ils ne peuvent communiquer qu'en utilisant les types de messages qu'ils ont en commun.
Chaque mode d'emploi d'un appareil MIDI comporte donc un tableau « d'implémentation MIDI », qui permet de visualiser d'un coup d'œil les types de messages susceptibles d'être transmis ou reçus par l'appareil. En comparant les tableaux de deux appareils reliés en MIDI, vous pourrez savoir quels types de messages ils peuvent partager.
■Channel Voice Messages
● Note off
| Status | 2nd byte | 3rd byte |
| 8nH | kkH | vvH |
| 9nH | kkH | 00H |
n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)
kk = note number: 00H - 7FH (0 - 127)
vv = note off velocity: 00H - 7FH (0 - 127)
● Note on
| Status | 2nd byte | 3rd byte |
| 9nH | kkH | vvH |
n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)
kk = note number: 00H - 7FH (0 - 127)
Implémentation MIDI (Section séquenceur)
Version : 1.00
| Fonction... | Transmis | Reconnus | Remarques | |
| Canal de base : Par défaut Modifié | Tous canauxx | Tous canaux1–16 | Pas de canal de base spécifique. | |
| Mode : Par défaut Message Modifié | xx********** | xxx | ||
| Numéros de note : N° réels | 00–127 | 00–127 | ||
| Vélocité : Note On Note Off | oo | ooo | ||
| Aftertouch Polyphonique Canal | oo | o *1o *1 | ||
| Pitch bend | o | o *1 | ||
| Contrôles (Control change) | 0–119 | o | o *1 | |
| Changements de programme N° réels | o********** | o *10–127 | ||
| Système exclusif | o | o *1 | ||
| System commun : Quarter frames Song position Song select Tune request | o *1o *1xo | o *1 *2o *1xo | ||
| Temps réel : Clock Command | o *1o *1 | o *1o *1 | ||
| Messages auxiliaires : All sound off Reset all controller Local On/Off Active sensing System reset | ooo *3ox | o *2 *3 *4o *4o *2 *3o *2 *4o *2x | ||
| Remarques *1 o x sélectionnable.*2 Non mémorisé si reçu.*3 Peut être créé et transmis via la page EVENT LIST.*4 Toutes les notes en cours sont suspendues. | ||||
Implémentation MIDI (Section générateur de son)
Version : 1.00
| Fonction... | Transmis | Reconnus | Remarques | |
| Canal de base : | Par défaut Modifié | 1–161–16 | 1–161–16 | Mémorisé |
| Mode : | Par défaut Messages Modifié | Mode 3x********** | Mode 3Mode 3, 4(M=1)x | *7 |
| Numéro de note : | N° réels | o21–116 | o0–127 | |
| Vélocité : | Note On Note Off | o o | o o | |
| Aftertouch | Polyphonique Canal | o o *3 | o *1o *1 | |
| Pitch bend | x | o | ||
| Contrôles (Control change) | 1571064656668717273748491930 – 119 | xxxxx*4xxxxxxo *3 *5 | o *1o *1o *1o *1o *1o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o | ModulationPortamento timeVolumePanpotExpressionHold 1PortamentoSostenutoLegato foot switchResonanceRelease timeAttack timeCutoffPortamento controlGeneral purpose effects 1General purpose effects 3 |
| Changement de programme N° réels | o *3********** | o *10–127 | Patch Library 1–128 | |
| Système exclusif | o *3 | x | ||
| Système commun : | Quarter framesSong position Song selectTune request | xxxx | xxxx | |
| Système temps réel : | Clock Commands | xx | xx | |
| All sound offReset all controllersMessages Local On/Off auxiliaires : All notes offActive sensingSystem reset | o o *3o o *3o o | o *2xxo *2xx | ||
| Remarques *1 o x sélectionnable.*2 Toutes les notes en cours sont suspendues.*3 Transmis si V-LINK est activé (On).*4 Transmis si Foot Switch Type est sur « Damper ».*5 Transmis si le numéro de contrôle est affecté aux curseurs affectables.*6 Reçu si le numéro de contrôle est affecté à un n° Control Change.*7 Reconnu comme M=1 même si M ≠ 1 | ||||
| Section Sampler | |||
| Format des données audio | 16 bits linéaire | ||
| Fréquence d'échantillonnage | 44,1 kHz (fixe) | ||
| Polyphonie maximum | 64 voix | ||
| Parts | 16 (Instruments) + 9 (Pistes audio) + 1 (Phrase audio) | ||
| Mémoire de formes d'ondes (RAM) | DIMM : 1 slot(168 broches, PC100 CL = 2 ou PC133 CL = 3, 3,3 V,128 Mo, 256 Mo, 512 Mo)128 Mo (standard)Possibilité d'extension jusqu'à 512 Mo(replacement de la barette par une barette 512 Mo DIMM.) | ||
| Temps d'échantillonnage maximum | avec 128 Mo de DIMM(standard) | mono : 24 min. env.(stéréo : 12 min. env.) | |
| avec 512 Mo de DIMM(étendue) | mono : 100 min. env.(stéréo : 50 min. env.) | ||
| Effets | Multi-effets (MFX) | 1 (25 types) | |
| Reverb | 1 (2 types) | ||
| Chorus | 1 (4 types) | ||
| Mastering Tool Kit | 1 (seulement en mode Mastering) | ||
| Section Séquenceur | |||
| Pistes | Song | Pistes MIDI(1 canal MIDI par piste) | 128 |
| Pistes audio | 8 | ||
| Piste patterns | 1 | ||
| Piste de tempo | 1 | ||
| Piste Mute Control | 1 | ||
| Pattern | Pistes MIDI(1 canal MIDI par piste) | 64 | |
| Pistes audio | 1 | ||
| Piste Mute Control | 1 | ||
| Résolution | 480 ticks par noire | ||
| Tempo | 5 à 300 | ||
| Nombre de notes | env. 150 000 notes | ||
| Longueur max. d'un morceau | 9 999 mesures | ||
| Méthodes d'enregistrement | Enregistrement d'événements (temps réel / pas à pas)Enregistrement | ||
| Autres | |||
| Projet | Songs | 16 | |
| Patterns | 500 | ||
| Patches | 16 (par Song) | ||
| Partiels | 96 (16 pads x 6 banks par Patch) | ||
| Samples | 9 999 | ||
| Phrases audio | 512 (16 pads x 32 banks) | ||
| Bibliothèques de Patches | 128 | ||
| Clips MIDI | 100 | ||
| Bibliothèques Multi-effets (MFX) | 144 (Presets : 44, Utilisateur : 100) | ||
| Bibliothèques Chorus | 52 (Presets : 2, Utilisateur : 50) | ||
| Bibliothèques Reverb | 54 (Presets : 4, Utilisateur : 50) | ||
| Bibliothèques Mastering Tool Kit | 76 (Presets : 26, Utilisateur : 50) | ||
| Photos pour la fonction Pix Jam | 16 | ||
| Traitement du signal | Conversion A/N | 24 bits, suréchantillonnage 64 fois | |
| Conversion N/A | 24 bits, suréchantillonnage 128 fois | ||
| Bande passante | Entrées MIC/Line | 20 Hz à 20 kHz (+0/-2 dB) | |
| Niveau d'entrée nominal | EntréesMIC/Line | -50 à +14 dBu (maximum +26 dBu: symétrique, maximum +20 dBu: asymétrique) | |
| Entrées Phono | -87 à -27 dBu | ||
| Impédance d'entrée | Entrées MIC/Line | 40 k ohms | |
| Entrées Phono | 50 k ohms | ||
| Autres (suite) | |||
| Niveau de sortie nominal | +4 dBu (symétrique) | ||
| Impédance de sortie | 600 ohms | ||
| Charge d'impédance recommandée | Sorties Master | 10 k ohms ou plus | |
| Casque | 8 à 600 ohms | ||
| Niveau de bruit résiduel | -86 dBu ou moins (SENS : LINE, Entrées phono : pontées, Pond. IHF-A) | ||
| Afficheur | LCD rétroéclairé 320 x 240 pixels (couleur) | ||
| Pads | 16 Pads, sensibles à la vélocité et à l'aftertouch | ||
| Contrôles | Contrôles d'effets | C1 à C3 | |
| Curseurs de mixage | 1 à 8 | ||
| Disque dur | 2,5 pouces, 40 Go | ||
| Lecteur CD-R/RW | incorporé, compatible CD-DA, CD-ROM, CD-R, CD-RW | ||
| Connecteurs | Entrées Phono | L, R (RCA phono) | |
| Entrées MIC/Line | L, R (jack 6,35 TRS) | ||
| Sorties Master | L, R (jack 6,35 TRS) | ||
| Sortie casque | jack 6,35 stéréo | ||
| Connecteur Digital Out A | Coaxial | ||
| Connecteur Digital Out B | Optique | ||
| Connecteurs MIDI | IN, OUT A, OUT B | ||
| Connecteurs USB | pour transfert de fichiers (mass storage class) | ||
| Connecteur VGA Out | HD DB-15 | ||
| Connecteur souris PS/2 | mini DIN 6 broches | ||
| Connecteur Foot Switch | jack 6,35 | ||
| Connecteur d'alimentation | |||
| Alimentation | 115 V, 117 V, 220 V, 230 V, 240 V alternatif (50/60 Hz) | ||
| Consommation | 35 W | ||
| Dimensions | 480 (L) x 482 (P) x 136 (H) mm | ||
| Poids | 9 kg | ||
| Température de fonctionnement | 5 à 40°C | ||
| Accessoires | Mode d'emploi, Guide des pages d'écran, Appendices, livret « Content Discs »CD-ROM Content Discs, Souris (PS/2), Tapis de souris, Cordon d'alimentation,Cavalier de pontage | ||
| Options | Interrupteur au pied : BOSS FS-5UPédale : DP-2 | ||
| Compatibilité des fichiers | |||
| Import | Export | ||
| Du CD-ROM | CD audio fichiers .WAV/AIFF, ACIDifiés S-700 (Sample, Partiel, Patch)AKAI MPC2000 (Programme (.PGM), Son (.SND))AKAI S1000/3000 (Programme, Sample)SMF (format 0/1)Photo (.BMP/JPG)Patch MV-8000, Projet MV-8000 (backup) | ||
| Vers CD-R/RW | CD audio Projet MV-8000 (backup) | ||
| PC/Mac via USB | fichiers .WAV/AIFF, ACIDifiésAKAI MPC2000 (Programme (.PGM), Son (.SND))SMF (format 0/1)Photo (.BMP/JPG)Patch MV-8000, Projet MV-8000 (backup) | Sample MV-8800, Phrase Audio (.WAV/AIFF)Song MV-8800, Pattern (SMF (format 1)) | |
* (0 dBu = 0,775 V rms)
* Dans le cadre d'une amélioration constante de nos produits ces caractéristiques et/ou l'apparence de cet appareil sont sujets à modification sans préavis.
*2 Si le paramètre Output de la Part instrumentale est réglé sur Partial, la sortie suit l'affectation de sortie du partiel.
*3 Le niveau de départ vers Delay/Chorus etReverb est modifié si le paramètre Part Level est modifié.


