ROLAND M-GS64 - Imprimante grand format

M-GS64 - Imprimante grand format ROLAND - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit

Retrouvez gratuitement la notice de l'appareil M-GS64 ROLAND au format PDF.

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Notice ROLAND M-GS64 - page 1
Type d'appareilModule de sons MIDI
Voix polyphoniques64 voix
Parties multi-timbrales32 parties
Compatibilité MIDIGeneral MIDI et format GS
Nombre de sons654 sons de haute qualité
Ensembles rythmiques24 ensembles (dont 2 d'effets sonores)
Sons programmables256 sons programmables
Ensembles rythmiques programmables2 ensembles programmables
Effets disponibles8 types de Reverb, 8 types de Chorus, 8 types de Delay, égaliseur 2 bandes
Modification des sonsParamètres éditables : vibrato, filtre, enveloppe
Mode d'utilisationMode simple et double module
Fonctions pratiquesSélection de patch, pré-écoute, fonction indicateur de niveau
InterfaceNon précisé
AlimentationNon précisé
DimensionsNon précisé
PoidsNon précisé

FOIRE AUX QUESTIONS - M-GS64 ROLAND

Comment installer le ROLAND M-GS64 ?
Pour installer le ROLAND M-GS64, commencez par déballer l'appareil et le placer sur une surface plane. Branchez le câble d'alimentation et connectez les câbles USB ou Ethernet à votre ordinateur. Assurez-vous d'installer les pilotes nécessaires à partir du site de ROLAND.
Quel type de papier puis-je utiliser avec le ROLAND M-GS64 ?
Le ROLAND M-GS64 est compatible avec divers types de papier, y compris le papier photo, le vinyle adhésif, et le papier transfert. Assurez-vous de sélectionner le bon type de support dans les paramètres d'impression.
Comment résoudre les problèmes d'impression floue ?
Si vous rencontrez des impressions floues, vérifiez la qualité de l'encre et assurez-vous que les têtes d'impression sont propres. Exécutez une routine de nettoyage des têtes via le logiciel de l'imprimante.
Que faire si l'imprimante ne s'allume pas ?
Si le ROLAND M-GS64 ne s'allume pas, vérifiez que le câble d'alimentation est correctement branché et que la prise fonctionne. Essayez de brancher l'imprimante sur une autre prise électrique.
Comment calibrer le ROLAND M-GS64 ?
Pour calibrer le ROLAND M-GS64, accédez au menu de configuration sur l'écran de l'imprimante et sélectionnez l'option de calibration. Suivez les instructions à l'écran pour effectuer la calibration.
Comment mettre à jour le firmware du ROLAND M-GS64 ?
Pour mettre à jour le firmware, visitez le site web de ROLAND, téléchargez la dernière version du firmware pour le M-GS64, puis suivez les instructions fournies pour l'installation depuis un clé USB.
Que faire si le papier est coincé dans l'imprimante ?
Si le papier est coincé, éteignez l'imprimante et retirez le papier avec précaution. Vérifiez l'intérieur de l'imprimante pour vous assurer qu'aucun morceau de papier ne reste coincé.
Comment changer les cartouches d'encre ?
Pour changer les cartouches d'encre, ouvrez le compartiment des cartouches, retirez les anciennes cartouches et insérez les nouvelles en vous assurant qu'elles sont bien enclenchées.
Le ROLAND M-GS64 imprime des couleurs incorrectes, que faire ?
Si les couleurs sont incorrectes, vérifiez le profil colorimétrique de votre imprimante dans les paramètres d'impression. Assurez-vous également que les cartouches d'encre ne sont pas vides ou obstruées.

Questions des utilisateurs sur M-GS64 ROLAND

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Téléchargez la notice de votre Imprimante grand format au format PDF gratuitement ! Retrouvez votre notice M-GS64 - ROLAND et reprennez votre appareil électronique en main. Sur cette page sont publiés tous les documents nécessaires à l'utilisation de votre appareil M-GS64 de la marque ROLAND.

MODE D'EMPLOI M-GS64 ROLAND

Merci pour votre choix du module 64 voix M-GS64 Roland. Le M-GS64 est un module de sons MIDI qui contient une enormous variété de sons de haute qualité. Pour tirer pleinement parti de ses possibilités et vous assurer de longues années de fonctionnement sans problèmes, veuillez prendre le temps de lire attentivement ce manuel avant de commencer toute utilisation.

Tous droits réservés. Aucune partie de cette publication ne peut être reproduite sous aucune forme sans la permission écrite de Roland Corporation.

Fonctions principales

Le M-GS64 est un module de sons compatible avec le système General MIDI. Il peut servir à reproduire toutes données de morceau (séquences General MIDI) portant le logo General MIDI. Le M-GS64 est également compatible avec le format GS Roland. Il peut être utilisé pour faire reproduire toutes données de morceau portant le logo GS. Le M-GS64 est un module de sons multi-timbral à 32 Parties et 64 voix. Un seul M-GS64 peut produire les sonorités d'une grande formation. Le M-GS64 contient 654 sons de haute qualité et 24 ensembles de sons rythmiques (dont 2 ensembles d'effets sonores). Vous disposez de 256 sons programmables et de 2 ensembles rythmiques programmables, pour créer vos propres sons et ensembles rythmiques. En éditant les paramètres de son tels que vibrato, filtre et enveloppe, vous pouvez modifier les sons à votre goût. - Une grande variété d'effets est disponible, dont 8 types de Reverb, 8 types de Chorus, 8 types de Delay et un égaliseur deux bandes.

Sommaire

REMARQUES IMPORTANTES 3

Description externe 4

Prise en main 5

Connexions et mise sous tension 5 A propos des modes du M-GS64 5

Essai des sons en mode de sélection de Patch 5

Passage en mode de sélection de Patch 5

Sélection d'une Partie 5

Sélection d'un Patch ou d'un ensemble rythmique. 6

Coupure d'une Partie 6

Écoute d'une Partie 6

Changement des réglages de paramètres 6

Organisation du M-GS64 8

Mode simple module et mode double module 8 À propos de la carte des sons 8 Voix et polyphonie maximale 8 Quelle MIDI IN pour chaque Partie ? 9

Action des paramètres 10

Matrice 0 (Menu de base) 10 Matrice 1 (Paramètres de Partie) 11

Création et sauvegarde d'un son 13

Matrice 2 (Paramètres rythmiques) 13 Sauvegarde de votre ensemble rythmique 14 Matrice 3 (Paramètres d'effet) 15 Matrice 4 (Utilitaires) 16

Fonctions pratiques 20

Fonction indicateur de niveau 20 Selection de Patch en mode d'édition 20 Mode inverse de sélection de paramètre 20 Fonction de pré-écoute 20 Fonction d'accès rapide aux Parties 20 Mode Patch 20

Emploi de messages MIDI pilotant le M-GS64 21

APPENDICES 23

Mauvais fonctionnement 23 Messages d'erreur 24 Liste des Patches 25 Liad l'ensemble rythmiques 31 Equipement MIDI 36 Tableau d'équipement MIDI 52 Tableau des matrices de paramètre 53 Tableau des valeurs de paramètres et des affichages 54 INDEX 57 Caractéristiques 58 Liste des distributeurs 60

INSTRUCTIONS CONCERNANT LE RISQUE D'INCENDIE, CHOC ELECTRIQUE, OU BLESSURES.

Instructions de sécurité importantes conservez ces instructions

ATTENTION - Avec des appareils électriques, des précautions de base doivent être suivies, notamment celles ci-dessous :

1. Lisez toutes les instructions avant d'employer l'appareil. 2. N'utilisez pas cet appareil près d'eau - par exemple, près d'une baignoire, d'un évier, d'une piscine, sur un sol humide, ou équivalent. 3. Cet appareil ne doit être utilisé qu'avec un support ou stand recommandé par le fabricant. 4. Cet appareil, seul ou associé avec un amplificateur et des écouteurs ou haut-parleurs, peut produire des niveaux sonores capables d'entraîner une perte définitive d'audition. Ne l'utilisez pas longtemps à fort volume ou à un niveau intolérable. Si vous ressentez une perte d'audition ou des bourdonnements d'oreille, vous devez consulter un spécialiste des troubles auditifs. 5. L'appareil doit être placé pour que sa localisation et sa position n'interfèrent pas avec sa propre ventilation. 6. L'appareil doit être gardé à distance des sources de chaleur telles que radiateurs, accumulateurs ou autres appareils produisant de la chaleur. 7. L'appareil ne doit être connecté qu'à une alimentation du type décrit dans le mode d'emploi ou indiqué sur l'appareil lui-même.

  1. Le cordon d'alimentation de l'appareil doit être déconnecté de la prise murale en cas d'inutilisation prolongée
  2. Prenez garde à ne laisser aucun objet ou liquide pénétrer dans l'appareil par ses ouvertures. L'appareil doit être examiné par un technicien qualifié lorsque :

A. Le cordon ou la fiche d'alimentation a été endommagé B. Un objet ou du liquide ont réussi à s'immiscer à l'intérieur de l'appareil. C. L'appareil a été exposé à la pluie D. L'appareil ne semble pas fonctionner normalement ou manifeste un changement notable de performances. E. L'appareil est tombé, ou bien son boîtier a été endommagé

11 Ne tentez aucune intervention sur l'appareil en dehors de ce qui est précisé dans les instructions d'entretien. Toute autre intervention doit être effectuée par un personnel de maintenance qualifié.

Pour le Canada

CLASS B

NOTICE

Cet appareil numérique ne dépasse pas les limites de la classe B au niveau des émissions de bruits radioélectriques fixées dans le Règlement des signaux parasites par le ministère canadien des Communications.

Remarques importantes

En plus des éléments donnés ci-contre, veuillez dire et suivre les conseils suivants:

Alimentation

• Avant de connecter cette unité à d'autres appareils, éteignez toutes les unités ; cela aidera à prévenir dommages et mauvais fonctionnement. N'utilisez pas pour cette unité un circuit d'alimentation servant déjà à un appareil générateur de parasites tel qu'un moteur électrique ou système variateur de lumière.

Emplacement

Utiliser cette unité près d'amplificateurs de puissance (ou autres équipements contenant de gros transformateurs électriques) peut induire des parasites. Cet appareil peut interférer avec la réception de radio et de télévision. Ne l'utilise pas à proximité de tels récepteurs.

Maintenance

Pour le nettoyage quotidien, essuyez l'unité avec un chiffon sec et doux ou à la rigueur légèrement humidifié avec de l'eau. Pour ôter les taches rebelles, utilisez un détergent léger et non abrasif. Ensuite, veillez à essuyer soigneusement l'unité avec un chiffon sec et doux. N'utilisez jamais d'essence, diluant, alcohol ou solvant d'aucune sorte, pour éviter le risque de décoloration et/ou déformation.

Précautions additionnelles

• Protégez l'unité des chocs violents. Ne heurtez pas l'afficheur, ne lui appliquez pas de forte pression. Un peu de chaleur émane de l'unité en utilisation normale. Avant d'utiliser cette unité dans un pays étranger, contactez un service de maintenance qualifié.

Sauvegarde de la mémoire

  • Cette unité contient une pile qui alimente la mémoire de l'unité quand l'alimentation principale est coupée. Sa durée de vie estimée est de 5 ans ou plus, toutefois, pour éviter le risque de perte des données, il est fortement recommandé de changer cette pile tous les 5 ans. Sachez que la durée de vie réelle de la pile dépend beaucoup de son environnement physique - particulièrement de la température. Quand il est temps de changer la pile, contactez un service de maintenance qualifié. Si la pile s'affaiblit, le message suivant apparaît. Changez-la dès que possible pour éviter la perte des données de la mémoire.

Sachez que le contenu de la mémoire peut parfois être perdu quand l’unité est envoyée pour réparation ou lorsque par malchance un mauvais fonctionnement se produit. Les données importantes doivent être stockées dans un autre appareil MIDI (tel qu’un séquenceur) ou écrites sur papier (si possible). Durant les réparations, tout le soin nécessaire est apporté pour éviter la perte de données. Toutefois, dans certains cas (notamment quand un circuit relatif à la mémoire elle-même est hors service), nous regrettons qu’il ne puisse être possible de restaurer les données.

ROLAND M-GS64 - Sauvegarde de la mémoire - 1

Système general MIDI

Le système General MIDI est un ensemble de recommandations qui cherchent à dépasser les limitations des systèmes propriétaires et à standardiser les possibilités MIDI des unités génératrices de sons. Les générateurs de sons et les données musicales qui satisfont le standard General MIDI portent le logo General MIDI (MIDI). Les données musicales portant le logo General MIDI peuvent être reproduites par toute unité génératrice de sons General MIDI avec une interprétation identique.

ROLAND M-GS64 - Système general MIDI - 1

Format GS

Le format GS est un ensemble de caractéristiques déterminées par Roland pour standardiser les possibilités MIDI des générateurs de sons. Les données musicales portant le logo GS (9) peuvent être reproduites par tout générateur de sons GS. Le M-GS64 accepte à la fois le système General MIDI et le format GS et produit fidèlement les données musicales portant l'un ou l'autre de ces logos.

Le logo GS ( ) est une marque déposée de Roland Corporation.

ROLAND M-GS64 - Format GS - 1

ROLAND M-GS64 - Format GS - 2

1. Prises phones (écouteurs)

Sert à connecter les écouteurs. Le son est toujours produit par les prises Out L/R même si des écouteurs sont connectés.

2. Molette de volume

Utilisez cette molette pour régler le volume du son produit par les prises Output 1 L/R et la prise Phones.

  • On ne peut pas régler le volume des prises Output 2 L/R

3. Afficheur

Donnez les numéros assignés aux Patches et les valeurs de paramètres. Affichez également les messages en cas d'erreur.

4. Bouton patch

Quand ce bouton est pressé, l'indicateur s'allume et l'unité passe en mode de sélection de Patch

5. Bouton mute

Pour stopper la production d'une Partie, pressez ce bouton et l'indicateur de celui-ci s'allumera.

6. Bouton monitor

Les Parties pour lesquelles l'indicateur de ce bouton est allumé seront produites — toutes les autres seront muettes.

7. Bouton part

Vous pouvez changer de Partie en pressant un bouton Value pendant que vous tenez pressé ce bouton

De plus, la Partie actuellement sélectionnée est affichée quand ce bouton est pressé.

8. Boutons value

Ces boutons servent à changer différents réglages. Vous pouvez réduire rapidement une valeur en tenant enfoncé le bouton Value et en pressant le bouton. De la même façon, vous pourrez augmenter rapidement une valeur en tenant enfoncé le bouton Value et en pressant le bouton.

11. Bougons de fonction

Utilisez ces boutons pour sélectionner les différents paramètres. Les indicateurs de sélection fonctionnent également comme indicateurs de niveau du M-GS64

12. Commutateur power

Sert à allumer et éteindre l'unité

13. Prise d'alimentation AC (secteur)

Insérez dans cette prise le cordon d'alimentation fourni et branchez l'autre extrémité dans une prise secteur murale.

14. Prises MIDI

MIDI In A, B: Reçoivent les messages d'appareils MIDI externes MIDI Out/Thru: Le réglage de sélection Out/Thru déterminera comment fonctionnera ce connecteur, comme MIDI Out ou comme MIDI Thru. En usine, il est réglé pour fonctionner en MIDI Out. Quand MIDI Out est sélectionné, ce connecteur transmet les réglages du M-GS64 à d'autres appareils. Quand MIDI Thru est sélectionné, les messages MIDI reçus en MIDI In A sont retransmis sans changement par cette prise.

15. Prises output 1 l/r

Ces prises produisent le son stéréo de chaque partie, y compris le son d'effet. En écoute mono, connectez uniquement la prise L.

Dans la plupart des cas, vous connecterez un ampli à ces prises.

16. Prises output 2 l/r

Ces prises produisent le son direct sans effet (Assignation de sortie p.10).

  • En usine, le réglage est fait pour qu'aucun son ne soit envoyé en Output 2.
  • Il n'est pas possible de régler le volume des sorties OUTPUT 2 L/R à l'aide de la molette volume.

Faire les connexions

D'abord, assurez-vous que cette unité et tous les autres appareils sont éteints. Puis reliez-la aux autres équipements comme ci-dessous.

Ampli pour clavier, etc,

Vous pouvez écouter cet instrument même sans ampli clavier ni système audio. Branchez simplement des écouteurs en prise Phones

Avant de mettre sous tension.

Avant d'alimenter l'appareil, assurez-vous que son bouton de volume est en position «Min» de même que les boutons de volume de l'ampli clavier ou de tout autre équipement externe

Mise sous tension

Allumez d'abord cette unité puis l'ampli pour clavier ou autre équipement connecté. Une fois cela fait, réglez le bouton de volume de l'unité et les commandes de volume de vos autres équipements pour obtenir le niveau sonore approprié.

Lorsque vous éteignez, commencez par éteindre l'ampli, clavier ou les autres appareils puis enfin cette unité.

  • Cet appareil est doté d'un circuit de protection. Un bref intervalle (quelques secondes) après la mise sous tension est donc nécessaire avant qu'il fonctionne normalement.

Le M-GS64 a deux modes : le mode de sélection de Patch, qui est celui que vous utiliserez normalement pour faire jouer l'unité, et le mode d'édition, qui vous permet d'opérer les sons ou de modifier les réglages de l'unité.

Quand vous pressez le bouton Patch, l'indicateur s'allume pour indiquer que vous êtes en mode de selection de Patch

Quand vous pressez le bouton Select ou un bouton de fonction, vous passez en mode d'édition.

Essai des sons en mode de sélection de patch

Le M-GS64 peut produire 32 sons (timbres) différents à la fois. Un instrument électronique tel que le M-GS64 qui peut ainsi produire simultanément plusieurs sons est appelé un générateur de sons multi-timbral. Pouvoir simultanément jouer 32 sons signifie que vous pouvez utiliser 32 instruments différents à la fois. En d'autres termes, vous pouvez créer une formation orchestrale de 32 parties musicales. Dans le M-GS64, le son sélectionné pour chaque Partie est appelé un Patch (liste des Patches, p. 25). Vous pouvez assigner les sons voulus à chacune des 32 Parties pour créer vos propres formations.

Il y a deux types de Partie : Parties normales et Parties rythmiques. Le réglage du mode de Partie détermine ce type. Les parties normales seront en mode mélodie, accompagnement ou BASSE. Les Parties rythmiques seront aux instruments de percussion.

Voici comment sélectionner le Patch et faire jouer différents sons

  • Pour qu'un son soit produit, le canal MIDI de réception spécifique pour chaque Partie doit correspondre au canal MIDI de transmission du clavier MIDI connecté. En usine, les 32 Parties du M-GS64 sont réglées sur le canal MIDI qui correspond à leur numéro de Partie (p. 9)

Dans l'explication suivante, nous considérerons que le canal MIDI de transmission du clavier MIDI est le 1.

Passage en mode de sélection de patch

Pressez le bouton Patch et l'indicateur s'allumera pour indiquer que vous êtes en mode de selection de Patch

Sélection d'une partie

Pour accéder à une autre Partie, tenez enfoncé le bouton Part et pressez < ou >.

L'illustration ci-dessous représente l'affichage quand la Partie A1 est sélectionnée. "A01" correspond à la Partie A1, et "b01" à la Partie B1.

Dans cet exemple, sélectionnez la Partie A1.

ROLAND M-GS64 - Sélection d'une partie - 1

Avec les réglages d'usine, les Parties A10 et B10 sont prévues comme Parties de batterie.

ROLAND M-GS64 - Sélection d'une partie - 2

  • Si une Partie batterie est sélectionnée un " " apparaît dans l'afficheur.

Sélection d'un patch ou ensemble rythmique....

Chaque son (Patch) du M-GS64 a deux numéros associés, le numéro de programme et celui de banque. Les sons ayant un numéro de banque de 000 sont appelés sons principaux (primaires) et les autres sont appelés «variation»

Dans la plupart des affichages, le numéro de programme est donné. L'affichage du M-GS64 donne le numéro de programme ou le numéro de banque mais pas les deux simultanément.

ROLAND M-GS64 - Sélection d'un patch ou ensemble rythmique.... - 1

Pressez Value ou pour appeler le son ou l'ensemble rythmique désiré. Le numéro de programme sera affiché

Pressez simultanément Value et pour passer en mode de sélection des sons de variation. L'affichage donnera le numéro de banque et présente un "." (point)

Pressez Value ou pour sélectionner la variation désirée. Pour quitter le mode de sélection de variation et retourner à l'affichage normal du nombre de programme, pressez simultanément les boutons Value et.

  • Si la Partie est une Partie rythmique, presser le bouton Variation ne fera pas changer l'ensemble rythmique. Cela tient au fait que l'ensemble rythmique n'a pas de variation.
  • Certains numéros de banque ne se suivent pas

Dans les modes où sont affichés les Patches, les symboles suivants vous indiquent le type de son actuellement sélectionné.

ROLAND M-GS64 - Sélection d'un patch ou ensemble rythmique.... - 2

Coupure d'une partie

Les Parties pour lesquelles le bouton Mute est pressé (son indicateur est allumé) sont muettes

Écoute d'une partie

Après avoir pressé le bouton Monitor pour allumer son indicateur, une seule Partie peut être entendue à la fois, toutes les autres Parties étant coupées. Durant les reproductions orchestrales avec un séquenceur, il peut être parfois difficile de se fixer sur l'écoute d'une Partie individuelle. À ces instants, vous pouvez activer le bouton Monitor (pour allumer son indicateur) puis passer en revue les Parties à vérifier pour que vous écoutiez ce qui est joué par chacune d'elle.

Sélection d'un paramètre; méthode 1

Vous pouvez apporter des changements aux différents paramètres imprimés sur le côté droit de la façade de l'unité.

Choisissez le paramètre à l'aide du bouton Select et des boutons F1, F2, F3, ou F4. L'indicateur allumé vous indique quel paramètre a été sélectionné.

Dans l'exemple ci-dessous, c'est le paramètre Key Shift qui est sélectionné.

ROLAND M-GS64 - Sélection d'un paramètre; méthode 1 - 1

Visualisez la valeur affichée dans l'écran tout en utilisant les boutons Value pour changer celle-ci.

Sélection d'un paramètre; méthode 2

Le M-GS64 a 5 matrices de paramètres, comme indiqué dans le diagramme. Vous pouvez sélectionner un paramètre dans une matrice puis modifier sa valeur.

Sélection d'une matrice de paramètres

En pressant le bouton Select, pressez un bouton de fonction pour sélectionner une matrice de paramètres

Le bouton de fonction dont l'indicateur clignote représente la matrice sélectionnée

ROLAND M-GS64 - Sélection d'une matrice de paramètres - 1

Pour sélectionner la matrice 1 (paramètres de partie)

Tenez enfoncé le bouton Select et pressez le bouton F1. L'indicateur F1 clignotera.

ROLAND M-GS64 - Pour sélectionner la matrice 1 (paramètres de partie) - 1

Pour sélectionner matrice 2 (paramètres de configuration rythmique)

Tenez enfoncé le bouton Select et pressez le bouton F2

L'indicateur F2 clignotera.

ROLAND M-GS64 - Pour sélectionner matrice 2 (paramètres de configuration rythmique) - 1

Pour sélectionner matrice 3 (paramètres d'effets)

Tenez enfoncé le bouton Select et pressez le bouton F3.

L'indicateur F3 clignotera

ROLAND M-GS64 - Pour sélectionner matrice 3 (paramètres d'effets) - 1

Pour sélectionner matrice 4 (utilitaire)

Tenez enfoncé le bouton Select et pressez le bouton F4

L'indicateur F4 clignotera

ROLAND M-GS64 - Pour sélectionner matrice 4 (utilitaire) - 1

Pour sélectionner la matrice 0 (le menu de base), tenez enfoncé le bouton Sélect et pressez le bouton de fonction dont l'indicateur clignote.

Si aucun indicateur ne clignote, c'est que la matrice 0 est déjà sélectionnée

  • Pour passer en mode d'édition, pressez soit le bouton Select, soit un bouton de fonction.

Une fois que vous avez sélectionné la matrice de paramètres désirée, utilisez le bouton Select et les boutons F1/F2/F3/F4 pour sélectionner un paramètre. L'indicateur s'allumera pour donner le paramètre sélectionné.

Dans cet exemple, le paramètre Vib Rate est sélectionné

ROLAND M-GS64 - Pour sélectionner matrice 4 (utilitaire) - 2

Dans cet exemple, le paramètre Dr1 Pitch est sélectionné

ROLAND M-GS64 - Pour sélectionner matrice 4 (utilitaire) - 3

Observez l'afficheur et utilisez les boutons Value pour modifier la valeur du paramètre.

  • Pour retourner en mode de sélection de Patch, pressez le bouton Patch.

Mode simple module et mode double module

Le M-GS64 a deux modes de fonctionnement : mode simple module (Mode 1) et mode double module (Mode 2). Quand le mode double module est sélectionné, deux types d'effets peuvent être utilisés simultanément. Par exemple, vous pouvez utiliser une Reverb pour les Parties de batterie qui sera différente de celle utilisée pour les Parties normales. D'autres paramètres peuvent également être réglés indépendamment en deux groupes. Ordinairement, le M-GS64 est en mode simple module.

Mode simple module (Mode 1)

Mode double module (Mode 2)

Dans ces deux modes, les messages MIDI reçus en MIDI IN A sont envoyés aux Parties du Groupe 1 et les messages MIDI reçus en MIDI IN B sont envoyés aux Parties du Groupe 2 (p. 9). Sachez que la route des données entre les deux prises MIDI IN et chaque Partie est déterminée par le paramètre de système Input Mode (Mode d'entrée, p. 16). Il est possible de spécifier l'adresse de messages exclusifs pour qu'un message exclusif reçu en MIDI A soit orienté vers une Partie du Groupe 2 (p. 22).

En mode double module, deux groupes sont disponibles pour les paramètres suivants

Durée de Reverb (p. 15)

Réinjection en Reverb/Delay (p. 15)

Verrouillage de coupure (p 18)

Réception d'activation du système GM (p. 19)

Réception d'initialisation GS (p. 19)

Numéro d'identification d'unité (p. 10)

En plus de la carte de sons de base pour une utilisation normale (Map 1), le M-GS64 dispose également d'une carte de sons optimisée pour les systèmes d'informatique musicale (Map 2). Le paramètre de sélection de configuration (Map Select, p.12) vous permet de spécifier la carte de sons indépendamment pour chaque Partie.

  • Avec les réglages d'usine, toutes les Parties sont régées pour utiliser la carte de sons de base (Map 1).

Voix et polyphonie maximale

Les sons du M-GS64 sont produits par des unités appelées "Voix". Il y a une limite au nombre de voix qui peuvent être produites simultanément, et dans le cas du M-GS64, jusqu'à 64 voix simultanées peuvent être utilisées. Certains sons (Patches) utilisent une voix et d'autres deux voix (liste des Patches, p.25). La raison principale est que certains sons utilisent deux voix pour permettre à différents timbres d'être produits en fonction de la dynamique de jeu.

Si plus de 64 voix sont demandées simultanément, les notes les plus récemment demandées ont priorité et les notes les plus anciennes sont coupées en partant de la plus ancienne. Si vous utilisez un son à une seule voix, vous pouvez faire jouer 64 notes simultanément, mais si certains des sons nécessitent deux voix, vous pouvez alors avoir accès à moins de 64 voix simultanées. Même si un message MIDI Note Off est reçu, certaines voix restent utilisées tant que le son se fait entendre. Sachez cela, particulièrement pour les leçons à long temps de chute (p. 13).

  • Si des données de morceaux créées pour une reproduction à 64 voix sont reproduites avec un module de sons ayant moins de voix, certaines notes disparaîtront et le résultat musical ne sera pas celui escompté.

ROLAND M-GS64 - Voix et polyphonie maximale - 1

Le M-GS64 a deux prises MIDI IN. Cela est du au fait qu'il n'y a que 16 canaux MIDI, aussi est-il nécessaire d'avoir 2 prises MIDI pour faire jouer les 32 Parties.

Les Parties sont classées en Groupe A (A01 - A16) et Groupe B (B01 - B16), avec 16 Parties dans chaque groupe. Le canal MIDI assigné à chaque Partie est aussi affiché en deux groupes comme A01 - A16 ou B01 - B16. Avec les réglages d'usine, les groupes A et B correspondent aux deux prises MIDI IN A et B du M-GS64. En d'autres termes, les messages MIDI reçus en MIDI IN A sont envoyés aux Parties du groupe A, et les messages MIDI reçus en MIDI IN B sont envoyés aux Parties du groupe B. Par exemple, un message MIDI sur le canal 5 reçu en prise MIDI IN B fera jouer la Partie B05 (du moins tant que les réglages d'usine sont actifs).

  • Sachez que la façon dont les données sont envoyées par les deux prises MIDI IN aux différentes Parties dépendra du réglage du paramètre de matrice 4 "In Mode" (mode d'entrée, p. 16). De plus, des messages exclusifs reçus en MIDI IN A peuvent être envoyés aux Parties du Groupe B en fonction de l'adresse spécifique qu'ils portent (p. 22).

Action des paramètres

Ce chapitre explique chaque paramètre qui peut être réglé sur le M-GS64. Référez-vous aux explications si nécessaire.

Procédure

LevelPanReverbChorus
Fix ChK ShiftDetuneAssign
Tune *Dev ID *Reverb *Chorus *
Vol&HoldProg ChgBank selSysEx

Pour régler un paramètre d'une Partie, tenez enfoncé le bouton Part et pressez ou afin de sélectionner la Partie pour laquelle vous désirez faire des réglages

  • Le symbole “**” indique les paramètres qui peuvent être régés indépendamment pour les groupes de Parties A et B. Pour alterner entre A et B, tenez enfoncé le bouton Part et pressez < ou.

LEVEL (niveau de partie) : 0 - 127

Règle le volume de chaque Partie. Des réglages plus élevés donnent un volume plus élevé.

Règle la position stéreo du son si vous l'écoutez en stéreo. Ainsi, vous pouvez désirer que batterie et basse s'entendent au centre, la guitare à droite et le clavier à gauche. Pour centrer un son, réglez ce paramètre à 0. Avec des valeurs L plus élevées, vous déplacez le son vers la gauche, alors que des valeurs R élevées le déplacent vers la droite. Sélectionner "rind" (random) produit un effet grâce auquel le son est placé aléatoirement entre gauche et droite à chaque nouvelle note jouée.

  • Les ensembles rythmiques ont un panoraMAIQUE indépendant pour chaque instrument. Modifier le réglage de panoraMAIQUE d'une Partie rythmique déplacera de façon globale et relative la position stéréo de tout l'ensemble rythmique.
  • Avec certains sons, il est possible d'entendre un peu de son de l'enceinte opposée même avec un réglage de panoramique à fond d'un côté (à gauche ou à droite).
  • Le panoramique n'agit pas si l'écoute est mono

Règle l'amplitude de l'effet Reverb pour chaque Partie.

Chorus (niveau de chorus de partie): 0-127

Règle l'amplitude de l'effet Chorus pour chaque Partie. Le Chorus est un effet qui donne de l'ampleur au son.

⊙ Rx ch (canal de réception MIDI)

A01-A16, B01-B16, Off

Règle le canal MIDI de réception pour chaque Partie

Transpose la Partie. Augmenter (diminuer) la valeur d'une unité élève (abaisse) la hauteur d'un demi-ton (12 correspond à une octave). Avec un réglage 0, la Partie n'est pas transposée.

Utilisez ce paramètre pour faire des réglages fins de la hauteur de chaque Partie. Des réglages positifs (+) élèvent la hauteur et des réglages négatifs (-) la baissent. En réglant deux Parties ou plus sur un même canal MIDI pour qu'elles jouent ensemble mais avec des réglages Detune légèrement différents, les Parties joueront à l'unisson tout en créant un son plus riche.

  • Si vous désirez régler la hauteur de toutes les Parties, utilisez le paramètre Tune (accord)
  • Si vous désirez transposer toutes les Parties, utiliser le paramètre Key Shift

: OUT1/OUT2/OUT2L/OUT2R

Déterminez la sortie par laquelle est produit le son de chaque partie.

OUT 1 (1) Le son (avec effet) sera produit en stéréo par les prises Output 1

OUT 2 (2) Le son direct (sans effet) sera envoyé en stéréo aux prises Output 2

OUT 2L (2L) Le son direct (sans effet) sera produit par la prise Output 2L (les réglages de panoramicique seront ignorés).

OUT 2R (2R) Le son direct (sans effet) sera produit par la prise Output 2R (les réglages de panoramicique seront ignorés)

  • La prise Phones (écouteurs) produit le même son qu'Output1. Cela signifie que les parties qui ont été assignées à Output2 ne seront pas entendues aux écouteurs.
  • Ces réglages ne sont effectifs que si le paramètre de système Output Mode (p 18) est réglé sur "Selected". Si ce paramètre est réglé sur "Fixed", ces réglages seront.
  • Avec les réglages d'usine, toutes les parties sont assignées à OUT 1.

Tune (accord général) : 415,3-466,2 hz

Règle la hauteur (la Médian = A4) de tout le M-GS64 Les valeurs affichées (15 3 à 66.2) correspondent à 415.3 Hz — 466.2 Hz.

C'est une identification pour la communication par messages exclusifs. Le M-GS64 reçoit les messages exclusifs portant le numéro d'identification sur lequel il est réglé. Lorsque vous transmettez des messages exclusifs, vous devez vous assurer que les deux appareils ont le même numéro d'identification. Ce numéro peut être réglé de 1 à 32. Le réglage d'usine est 17.

  • Pour faire jouer des données musicales SMF Roland, veillez à régler Device ID sur 17. Sinon, la reproduction ne sera pas correcte.
  • Il n'est pas possible de régler indépendamment ce paramètre pour chaque Partie.

Reverb (niveau général de reverb): 0 - 127

Règle l'amplitude de l'effet Reverb pour tout le M-GS64.

Chorus (niveau général de chorus): 0 - 127

Règle l'amplitude de l'effet Chorus pour tout le M-GS64.

• Vol&hold (réception des messages de volume et de sustain)

Off, Vol, Hold, On

Règle le statut de réception des messages de volume et des messages de sustain indépendamment pour chaque Partie.

Off (OFF) Ni les messages de volume ni les messages de sustain ne sont reçus.

Vol (voL) Les messages de volume sont reçus mais pas les messages de sustain.

Hold (hLd) Les messages de sustain sont reçus mais pas les messages de volume.

On (on) Messages de volume et messages de Sustain sont reçus.

Θ prog chg (réception des messages de changement de programme)

: On/Off

Ce paramètre règle le statut de réception des messages de changement de programme indépendamment pour chaque Partie. Avec un réglage "on", les messages de changement de programme sont reçus. Avec un réglage "off", ils ne le sont pas.

Banque Sel (réception des messages de sélection de banque)

On/Off

Les autres appareils MIDI peuvent transmettre des messages MIDI de sélection de banque et de changement de programme au M-GS64 pour sélectionner ses sons. Si le paramètre Bank Sel est "on", ces messages MIDI sélectionneront des variations et des sons User du M-GS64. Si ce paramètre est sur "off", les variations et les sons User ne pourront pas être sélectionnés par les messages MIDI (toutefois, les sons primaires pourront être). Pour des détails sur l'utilisation des messages pour sélectionner les sons, réferez-vous en p. 21.

⊙ Sys ex (réception des messages de système exclusif):

On/Off

Ce paramètre règle le statut de réception des messages de système exclusif. Quand il est sur "on", les messages de système exclusif sont reçus. S'il est sur "off", ils ne le sont pas.

Les messages de Bulk Dump font partie des messages de système exclusif.

Procédure

Tenez enfoncé le bouton Select et pressez le bouton F1.

L'indicateur F1 clignotera

DelayPart ModeM/P ModeMap Sel
EQVib RateVib DepthVib Delay
Bend Range---CutoffReso
Mod DepthAttackDecayRelease
clignotant
F1F2F3F4

Pour sélectionner la Partie que vous désirez régler, tenez enfoncé le bouton Part et pressez ou

Réglages affectant le son

Règle l'amplitude de l'effet Delay pour chaque Partie (un effet d'écho).

Part mode (mode de partie) : norm/drum 1/ drum 2

Pour les Parties qui joueront des sonorités instrumentales «normales», sélectionnez Norm (Partie normale). Pour les Parties qui doivent jouer la batterie ou des percussions, sélectionnez Drum1 ou Drum2. Les Parties batterie produisent différents sons instrumentaux pour chaque numéro de note MIDI, ce qui permet à une même Partie de jouer plusieurs sonorités (liste des ensembles rythmiques, p. 31).

Les modes Drum1 et Drum2 peuvent chacun être associés à deux Parties. Cela vous permet d'utiliser simultanément des parties d'ensembles rythmiques identiques. Par exemple, si vous avez réglé les Parties rythmiques comme ci-dessous, faire passer l'ensemble de la Partie A10 de STANDARD1 à TR-808/909 fera également passer la Partie A12 à l'ensemble TR-808/909 puisqu'ils sont tous les deux en mode Drum1.

Nom de Partie(Mode)Nom d'ensemble rythmique
Partie A10(Drum 1)STANDARD1
Partie A11(Drum 2)JAZZ
Partie A12(Drum 1)STANDARD1

M/p mode (mode mono/poly) : mono/poly

Si le mode Mono est sélectionné, cette Partie ne pourrait jouer qu’une note à la fois. Le mode Mono est efficace pour des Parties qui jouent des instruments monophoniques tels que trompette ou sax. Pour les Parties qui doivent pouvoir des accords, sélectionnez Poly (mode Poly).

  • Changer le mode M/P d'une Partie rythmique n'affecte pas la façon dont elle joue.

Sélectionne la carte de sons (Map) pour chaque Partie

Map 1 La carte de base sera utilisée

Map 2 La carte pour informatique musicale sera utilisée

  • Si Map2 est sélectionné, l'affichage suivant apparaîtra

ROLAND M-GS64 - M/p mode (mode mono/poly) : mono/poly - 1

Avec ce paramètre sur "on", l'égalisation s'appliquera au son de la Partie. Avec un réglage "off", l'égaliseur sera désactivé.

  • L'égaliseur peut être réglé On/Off indépendamment pour chaque Partie.
  • Pour des détails sur les réglages d'égalisation, réferez-vous à la page 16
  • Avec les réglages d'usine, le gain de l'égaliseur est à 0. Ainsi, n'y a-t-il aucune égalisation même si [EQ] est sur [On].

Vib. rate (vitesse du vibrato): -64 - +63

Fixe la vitesse (fréquence) à laquelle la hauteur est modulée. Des réglages positifs (+) donnent un vibrato plus rapide et des réglages négatifs (-) un vibrato plus lent.

Fixe l'amplitude de modulation de la hauteur. Des règles positives (+) donnent plus de vibrato et des règles négatives (-) moins de vibrato.

Vib. delay (retard de vibrato) : -64 - +63

Règle le temps qui s'écoule avant que le vibrato commence. Des réglages positifs (+) donnent un temps plus long et des réglages négatifs (-) un temps plus court.

ROLAND M-GS64 - Vib. delay (retard de vibrato) : -64 - +63 - 1

Quand vous déplacez le levier ou la molette de Pitch Bend sur un clavier MIDI, des messages de Pitch Bend sont transmis, entraînant un changement de la hauteur du son. Ce paramètre Bend Range détermine la variation maximale de hauteur qui peut se produire en réponse aux messages de Pitch Bend. Un réglage de 12 permet un changement maximal d'une octave et un réglage de 24 un changement maximal de 2 octaves. Avec un réglage de 0, la hauteur ne change pas sous l'impulsion de messages de Pitch Bend.

Cutoff (fréquence de coupure): -64 - +63

Des réglages positifs du paramètre Cutoff augmentent la fréquence de coupure. Des réglages négatifs l’abaisent. Des réglages plus positifs laisseront passer plus d’harmoniques, pour un son plus brillant. Des réglages plus négatifs couperont plus d’harmoniques, pour un son plus feutré.

  • Pour certains sons, des réglages positifs de Cutoff ne produisent pas de différences audibles.

Reso (résonance): -64 - +63

Quand la valeur de résonance est augmentée, les harmoniques proches de la fréquence de coupure sont accentuées, donnant une tonalité unique au son.

  • Pour certains sons, des réglages négatifs de résonance n'entraîneront pas de différence audible.

Mod. depth. (amplitude de modulation): 0 - 127

Quand vous déplacez le levier ou la molette de modulation d’un clavier MIDI, des messages de modulation sont transmis, appliquant un vibrato au son (avec les réglages d’usine). Le vibrato est un effet qui module la hauteur pour ajouter de l’expressivité au son. Le paramètre Mod. Depth règle le degré d’effet obtenu par réception de messages de modulation. Des valeurs plus élevées permettent aux messages de modulation d’appliquer une modulation plus profonde. Avec un réglage de 0, les messages de modulation ne commandent pas l’amplitude de modulation.

Règle l'agressivité de l'attaque du son.

Règle le temps de chute du son, du sommet atteint après l'attaque jusqu'au niveau de maintien (Sustain), (figure 1).

  • Pour certains sons, le niveau de maintien ou Sustain est 0 (figure 2). C'est le cas par exemple des sons de piano ou guitare.

ROLAND M-GS64 - Mod. depth. (amplitude de modulation): 0 - 127 - 1

Durée de relâchement: -64 - +63

Fixe le temps qui sépare le relâchement de la touche (Note Off) de la disparition du son. La fréquence de coupure chute à la même vitesse.

  • Pour certains sons, modifier les différentes valeurs de temps de l'enveloppe n'entraînera pas de changement audible.

Création et sauvegarde d'un son

Le M-GS64 vous permet de modifier les valeurs des paramètres de son selon vos désirs et de stocker le résultat. Les sons ainsi modifiés et stockés sont appelés sons «User» (utilisateur). 256 sons User peuvent être stockés et les banques 64 et 65 de Map 1 servent à cela.

Pour chaque son, vous pouvez régler les paramètres suivants ;

Vib. Rate Vib. Depth Vib. Delay

Cutoff Reso

Attack Decay Release

  • Sachez que si vous sélectionnez un autre ensemble rythmique, les valeurs de paramètre seront initialisées. Aussi, vous devez toujours sauvegarder d'abord les valeurs de paramètre.

Sauvegarde d'un son

Pressez simultanément les boutons F3 et F4

Pressez ou pour sélectionner la banque de destination du stockage (64/65)

Pour entériner le numéro de banque, pressez le bouton Enter. Pour annuler la procédure, pressez le bouton Exit.

Pressez ou pour sélectionner le programme de destination du stockage (1-128).

Pour stocker le son, pressez le bouton Enter. Pour annuler la procédure, pressez le bouton Exit.

ROLAND M-GS64 - Sauvegarde d'un son - 1

Procédure

Tout en tenant enfoncé le bouton Select, pressez le bouton F2. L'indicateur F2 clignotera

ROLAND M-GS64 - Procédure - 1

Les paramètres de la matrice 2 sont régés indépendamment pour chaque instrument rythmique, aussi séléctionnez le nom de l'instrument à éditer (Liste des ensembles rythmiques p 31).

Pour appeler un nom de note, tenez enfoncé le bouton Part en mode d'édition et pressez < ou >. En pressant juste le bouton Part, vous contrôlez le nom de la note sélectionnée.

  • Les noms de note sont de C#1 (do#1) à C8 (do8)
  • L'afficheur présente un "..." pour représenter les dièses (#).

ROLAND M-GS64 - Procédure - 2

DR1 level (niveau de drum 1) : 0 - 127

Volume de chaque instrument de l'ensemble rythmique 1 (Drum 1)

DR1 Pan (panoramique de drum 1):

Rnd, L63 - 0 - R63

Panoramique de chaque instrument de Drum 1

Niveau d'envoi à la reverb de chaque instrument de drum 1

DR1 Chorus (niveau de chorus de drum 1):0-127

Niveau d'envoi au Chorus de chaque instrument de Drum 1

DR1 Delay (niveau de delay de drum 1):0-127

Niveau d'envoi au Delay de chaque instrument de Drum 1

DR1 pitch coarse: accord de rythmique 1:0-127 (par demi-tons)

Hauteur de chaque instrument de Drum 1

Ce paramètre permet de donner un numéro à chaque instrument pour que les instruments ayant le même numéro soient identifiés

comme appartenant à un même groupe d'assignation. Les instruments d'un même groupe d'assignation ne pourront pas jouer simultanément. Si le M-GS64 reçoit des messages MIDI qui demandent le jeu de deux instruments ou plus d'un même groupe, le premier instrument joué sera coupé avant que l'instrument suivant soit produit. Par exemple, il n'est pas possible dans la réalité de jouer sur une batterie à la fois d'une Charleston ouverte et d'une Charleston fermée. De tels sons peuvent donc être assignés à un même numéro (groupe d'assignation). Le groupe d'assignation peut être choisi comme Non ou 1-127. Quand le groupe d'assignation de l'instrument est réglé sur "Non", cet instrument n'entre en conflit avec aucun autre. En d'autres termes, avec un réglage de "Non", il n'y a pas de traitement de groupe d'assignation pour cet instrument.

  • Sachez que si vous sélectionnez un autre ensemble rythmique, les valeurs de paramètre seront initialisées.

Les paramètres de réglage de l'ensemble rythmique 2 sont initialisés ci-dessous. La méthode de réglage est la même que pour les paramètres de rythmique 1.

  • Si le mode de Partie n'est pas réglé sur Drum 2, l'afficheur indiquera "——".

Dr2 Level (Niveau de Drum 2) : 0 - 127 Dr2 Pan (Panoramique de Drum 2) : Rnd, L63-0-R63 Dr2 Reverb (Niveau de Reverb de Drum 2) : 0-127 Dr2 Chorus (Niveau de Chorus de Drum 2) : 0 - 127 Dr2 Delay (Niveau de Delay de Drum 2) : 0-127 Dr2 Pitch Coarse (Accord de Drum 2) : 0-127 Dr2 A Group (Groupe d'assignation de Drum 2) : Non, 1 - 127

Sauvegarde d'un ensemble rythmique que

vous ayez créé.

Vous pouvez modifier les valeurs de paramètres des sons rythmiques et les sauvegarder en tant qu'ensemble rythmique. Les ensembles rythmiques ainsi créés sont appelés ensembles rythmiques User (utilisateur). Deux d'entre eux peuvent être stockés, et comme chacun contient 84 sons instrumentaux, cela donne un total de 168 sonorités (instruments rythmiques). Les ensembles rythmiques User sont stockés dans les ensembles rythmiques 65 et 66 de Map 1.

(*) Chaque instrument d'un ensemble rythmique est assigné à une touche (note) dans une plage allant des notes numéro 25 à 108 (liste des ensembles rythmiques p. 31)

Sauvegarde d'instrument rythmique (procedure 1)

Vous pouvez sauvegarder l'instrument rythmique edited'une seule note. Pour sauvegarder un instrument rythmique, pressez simultanément les boutons F3 et F4.

Pressez ou pour sélectionner le numéro d'ensemble rythmique User (65/66)

Pour entériner le numéro d'ensemble rythmique User, pressez le bouton Enter. Sinon, pour annuler, pressez le bouton Exit.

Pressez ou pour sélectionner le nom de note (C#1 - C8) servant de destination de stockage.

Pour sauvegarder les réglages, pressez le bouton Enter

Pour annuler la procédure de sauvegarde, pressez le bouton Exit

Procedure 1

Sauvegarde d'un instrument rythmique (procedure 2)

Cette procédure sauvegarde les instruments rythmiques édités pour la totalité de l'ensemble rythmique sélectionné.

Pour sauvegarder la totalité de l'ensemble rythmique, pressez simultanément les boutons F1 et F2

Pressez ou pour sélectionner le numéro d'ensemble rythmique User (65/66) qui doit devenir la destination du stockage

Pour sauvegarder, pressez le bouton Enter

Pour annuler, pressez le bouton Exit

Procedure 2

Procédure

En maintenant enfoncé le bouton Select, pressez le bouton F3

L'indicateur F3 clignotera

  • L'astérisque (*) indique les paramètres indépendamment réglables pour les groupes de Parties A et B en mode 2. Enforcez le bouton Part et pressez < ou > pour alterner entre A et B

Réglages d'effets

Ici, vous pouvez faire des réglages généraux d'effets pour la totalité du M-GS64.

Offre 8 sélections pour la reverb

Ces reverbés simulent la réverbération obtenue dans différentes pièces. Elles donnent une réverbération ample et bien définie.

Ce sont des reverbés qui simulent la réverbération d'un hall. Elles donnent une réverbération avec une plus grande sensation de profondeur que les types "Room"

Plate (PLE)

Cela simule une unité de réverbération à plaque (une reverb mécanique qui utilise les vibrations d'une plaque métallique)

C'est un délai traditionnel, créant un effet d'écho

Panning delay (PdY)

C'est un delay particulier dans lequel le son se répète alternativement entre gauche et droite. Il est efficace lorsque des connexions stéréo sont employées.

Quand vous changez de type de reverb, les valeurs des paramètres suivants changent automatiquement. Cela permet que les valeurs de paramètre soient les dernières adaptations au type d'effet sélectionné. Vous êtes libre d'appeler des paramètres et de modifier leur valeur pour ajuster l'effet à votre goût.

Rev time (durée de reverb) : 0 - 127

Fixe la durée de la réverbération. Des valeurs plus élevées donnent une réverbération plus longue.

:0-127

Ce paramètre n'est disponible que lorsque le type de Reverb est Delay ou Panning Delay. Il détermine la quantité de répétitions du retard qui seront entendus. Des valeurs plus élevées donnent plus de répétitions des portions retardées.

: 0 - 127 ms

Fixe le temps qui s'écoule avant que le son réverbéré recommence à être entendu. Des réglages plus élevés donnent un pré-retard plus long, donnant l'impression d'un plus grand espace.

  • Paramètre non disponible en mode double-module (P 8)

Vous pouvez choisir parmi 8 types de Chorus.

Ce sont des effets conventionnels de Chorus. Ils apportent ampleur et profondeur au son.

Feedback chorus (FBC)

C'est un Chorus qui produit un effet similaire à un Flanger. Il adoucit le son.

Flanger (FCr)

Cela crée un effet rappelant l'atterrissage et le décollage d'un avion à réaction.

C'est un retard avec court temps de retard

C'est un retard court avec de nombreuses répétitions

Lorsque vous changez le type de Chorus, les valeurs des paramètres suivants changent automatiquement. Cela permet que les valeurs de paramètres soient optimisées pour le type d'effet sélectionné. Vous êtes libre de sélectionner les paramètres et de modifier leur valeur pour ajuster l'effet selon vos désirs.

Cho delay (retard de chorus) : 0 - 127

Fixe le temps de retard de l'effet Chorus. Avec des réglages plus élevés, la hauteur du son de Chorus sera plus altérée.

Cho rate (vitesse du chorus) : 0 - 127

Fixe la vitesse (fréquence) de modulation pour le Chorus. Des valeurs plus élevées donnent une modulation plus rapide.

Cho depth (amplitude de chorus) : 0 - 127

Déterminez l'amplitude de modulation pour le Chorus. Des valeurs plus élevées donnent une modulation plus profonde.

Vous pouvezCHOISIRparmi10typesdeDelay

Ce sont des retards conventionnels 1, 2 et 3 ont des durées de retard proportionnellement plus importantes.

C'est un effet avec un temps de retard assez court

Pan delay 1 (PD1), pan delay 2 (PD2), pan delay 3 (PD3)

Ce sont des effets où le son retardé alterne entre gauche et droite, ce qui est efficace quand des connexions stéréo sont utilisées. 1, 2 et 3 ont des retards progressivement plus élevés.

Pan delay 4 (PD4)

C'est un effet avec un temps de retard assez court, dans lequel le son retardé alterne entre gauche et droite, ce qui est efficace quand des connexions stéréo sont utilisées.

Avec cet effet, un Delay réverbéré alterne entre gauche et droite. C'est efficace lorsque des connexions stéréo sont utilisées.

PanRepeat (p_r - p)

Dans cet effet, les portions retardées alternent entre gauche et droite mais sont positionnées de façon différente par rapport aux effets ci-dessus. C'est efficace lorsque des connexions stéréo sont utilisées.

Quand vous changez le type de Delay, les valeurs des paramètres suivants changent automatiquement. Ainsi, les valeurs les plus adaptées au type d'effet sélectionné sont obtenues. Vous êtes libre de sélectionner les paramètres et de modifier leur valeur pour ajuster l'effet à votre goût.

Fixe le volume du son retardé situé au centre. Des valeurs plus élevées donnent un son retardé central plus fort.

Niveau de delay gauche : 0 - 127

Fixe le volume du son retardé localisé à gauche. Des valeurs plus élevées donnent un son retardé gauche plus fort.

Niveau de delay droit: 0 - 127

Fixe le volume du son retardé localisé à droite. Des valeurs plus élevées donnent un son retardé droit plus fort.

  • Le Delay ne peut pas être utilisé en mode double module (p 8)

⊙ EQ low freq (basse fréquence d'égaliseur)

: 200, 400 Hz

EQ high freq (haute fréquence d'égaliseur)

:3,6kHz

Ces paramètres fixent les fréquences de coupure auxquelles l'égaliseur amplifie ou atténue les signaux. Vous pouvez régler la fréquence de coupure pour la plage haute (High) et pour la plage basse (Low)

EQ low gain (gain des graves de l'égaliseur)

-12·0·+12 dB

EQ high gain (gain des aigus de l'égaliseur)

-12 - 0 - +12 dB

Ces paramètres fixent l'amplification ou l'atténuation (modifient le gain) pour les plages haute et basses. Des réglages positifs (+) amplifient, des réglages négatifs (-) atténuent.

  • Si le gain est à 0, l'égaliseur n'a pas d'effet
  • L'égaliseur ne peut pas servir en mode double module (p.8)

Procédure

En maintenant enfoncé le bouton Select, pressez le bouton F4

La diode de l'indicateur F4 clignotera

In ModeBackupInitialize *Bulk Dump
Prevw NotePrevw VeloSysOutModeOut/Thru
Mute Lock *---EQ LockOut Asgn Lock
Rx ModeRx GS Reset *Rx GM On *Mode Set
  • L'astérisque (*) indique des paramètres qui peuvent être régés indépendamment pour les groupes de Parties A et B quand le Mode 2 est utilisé. Tenez enfoncé le bouton Part et pressez < > ou pour alterner entre A et B.

Réglages affectant la totalité du m-gs64

Voici les paramètres qui affectent la totalité du M-GS64. Ces paramètres sont appelés paramètres de système.

Mode d'entrée

Ce réglage détermine comment les données reçues en MIDI IN A et B sont dirigées vers les Groupes A et B

Avec les réglages d'usine, les messages MIDI reçus en MIDI IN A sont envoyés aux Parties du Groupe A et les messages MIDI reçus en MIDI IN B aux Parties du Groupe B. Pour une utilisation générale, il n'est pas nécessaire de changer ce réglage (Standard), mais vous avez également les options décrites ci-dessous.

Standard (STD)

Les messages MIDI reçus en MIDI IN A sont envoyés aux Parties du Groupe A et les messages MIDI reçus en MIDI IN B aux Parties du Groupe B. Ce réglage est le réglage standard d'usine.

ROLAND M-GS64 - Standard (STD) - 1

Les messages MIDI reçus en MIDI IN A et en MIDI IN B sont envoyés aux Parties du Groupe A. Comme ces messages MIDI ne seront pas envoyés aux Parties du Groupe B, ces dernières ne joueront pas. Vous pouvez sélectionner ce réglage lorsque vous désirez utiliser à la fois un clavier MIDI et un séquenceur MIDI pour faire jouer les Parties du Groupe A.

ROLAND M-GS64 - Standard (STD) - 2

Ce réglage est le même que Merge A excepté qu'il utilise les Parties B au lieu des Parties A. Les messages MIDI reçus en MIDI IN A et en MIDI IN B sont envoyés aux Parties du Groupe B. Comme les messages MIDI ne sont pas envoyés aux Parties du Groupe A, ces dernières ne jouent pas.

ROLAND M-GS64 - Standard (STD) - 3

  • Quand vous changez ce réglage, l'afficheur clignote. Pour valider le nouveau réglage, vous devez rallumer l'appareil.

© Backup (commutateur de sauvegarde): on/off

Même quand l'appareil est éteint, le M-GS64 conserve les réglages qui ont été faits lorsqu'il était allumé. Si ce paramètre Backup est réglé sur «Off», les réglages ne sont pas sauvegardés.

  • Les réglages d'un paramètre de système sont mémorisés même si ce paramètre est sur Off.

All: Tous les réglages du M-GS64 seront initialisés comme en usine. Sachez que lorsque vous faites cette initialisation, les paramètres de système et vossons personnels (User, P 13) seront ramenés aux valeurs d'usine.

GS, GM: Quand cette initialisation est accomplie, le M-GS64 est réglé selon les valeurs de base GM/GS.

Les données de morceau portant le logo GM/GS complètent des données d'initialisation (activation General MIDI, initialisation GS, p. 19) en début de séquence. Cela signifie que si vous faites reproduire les données de morceau depuis le début, l'initialisation se fera automatiquement et il ne sera pas nécessaire d'accomplir l'initialisation depuis la façons du M-GS64.

CM: Le M-GS64 peut être configuré comme le module de sons multi-timbral CM-64 de Roland. Faites cette initialisation lorsque vous désirez faire reproduire des données de morceau qui ont été créées pour le CM-64.

  • Lorsque vous sélectionnez ce paramètre, l'indicateur Monitor clignote. Pour entériner le type d'initialisation sélectionné, pressez le bouton Enter

Le M-GS64 peut transmettre ses réglages sous forme de données MIDI. Cela permet d'utiliser un séquenceur ou ordinateur personnel pour sauvegarder les réglages du M-GS64. Vous pouvez régler ainsi deux unités M-GS64 de façon exactement identique, par transfert des données de réglage.

Les données sont transmises sous forme de données exclusives. Cette procédure est appelée Bulk Dump ou transfert de données.

All (All) Transmission des réglages de tous les paramètres du M-GS64 (y compris lessons User)

All-U (A-U) Transmission de tous les réglages de paramètres exceptés ceux des sons User (Patches et ensembles rythmiques)

User Patch (UP) Transmission des réglages de Patch User.

User Drum (Ud) Transmission des réglages d'ensembles rythmiques User.

GS A (G-A) Transmission des réglages de paramètres GS des Parties du Groupe A.

GS B (G-B) Transmission des réglages de paramètres GS des Parties du Groupe B

  • Quand vous sélectionnez ce paramètre, l'indicateur Monitor clignote. Pour exécuter le type de transfert sélectionné, pressez le bouton Enter.
  • Comme un grand volume de données est transmis, vous devez d'abord vérifier la capacité mémoire de l'appareil MIDI récepteur avant d'exécuter la procédure. S'il y a trop peu de mémoire pour recevoir les données, la transmission sera interrompue. Si toutes les données sont transmises, le M-GS64 émet environ 236 koctets.
  • Sachez que si MIDI OUI/THRU Select est réglé sur IHRU, les données ne seront pas transmises

Fixe la note qui sera entendue grâce à la fonction Preview (contrôle, p. 20). Le la médian du clavier est le A4.

  • Si le paramètre de transposition Key Shift a été réglé, la hauteur sera transposée d'autant.

Prévu velo (dynamique de contrôle) : 0 - 127

Fixe la valeur de dynamique de la note produite par la fonction Preview. Des valeurs plus élevées donnent un volume plus fort.

Déterminé si le réglage d'assignation de sortie (p. 10) sera valide ou non.

Le son de chaque Partie sera produit comme spécifique par les réglages d'assignation de sortie.

Fixed La sortie de chaque Partie sera fixée comme suit, quels que soient les réglages d'assignation de sortie.

Pour le Mode 1:

Les Parties A et B seront produites en stéréo avec le son d'effet des prises de sortie 1 (Output 1).

ROLAND M-GS64 - Prévu velo (dynamique de contrôle) : 0 - 127 - 1

Pour le Mode 2:

Les Parties du Groupe A seront produites en stéréo avec le son d'effet des prises de sortie 1 (Output 1) et les Parties du Groupe B de façon similaire par les prises Output 2

Partie A- Output1 (avec effets)

Partie B- Output2 (avec effets)

Dans ce cas uniquement, les prises de sortie 2 (Output 2) produiront un son avec effet.

  • La prise pour écouteurs produit le son tel qu'il est envoyé en Output 1. .
  • Avec les réglages d'usine, ce paramètre est sur "Selected".

Le connecteur "MIDI OUT/THRU" situé en face avant du MGS64 fonctionne soit en MIDI OUT soit en MIDI THRU. Quand le paramètre de sélection OUT/THRU est réglé sur OUT, le connecteur fonctionne en MIDI OUT, et avec un réglage THRU, il fonctionne en MIDI THRU.

THRU: Les données reçues en MIDI IN A sont retransmises sans changement par la MIDI OUT/THRU. Les données reçues en MIDI IN B ne sont pas renvoyées même si THRU est sélectionné. De même, quel que soit le réglage In Mode, les données de MIDI IN B ne sont pas renvoyées.

OUT: Les données exclusives peuvent être transmises par la prise MIDI OUT/ITHRU

  • Quand vous changez ce réglage, l'afficheur clignote. Pour valider le nouveau réglage, vous devez rallumer l'appareil.

Mute lock : on/off

Quand vous faites rejouer des données de morceau qui ont déjà été reproduites, les réglages de coupure de son (Mute, p. 6) que vous avez faits peuvent parfois être annulés. Cela est du au fait qu'au début du morceau se trouvent des données qui réinitialisent le M-GS64 (activation General MIDI, initialisation GS). Si vous activez ce paramètre (Mute Lock On), les réglages Mute ne seront pas perdus même si des messages GS Reset ou General MIDI System ON sont reçus, aussi n'aurez-vous pas à refaire vos réglages Mute.

Quand un message GS Reset ou General MIDI System ON est reçu, les réglages d’égalisation sont normalement ramenés aux réglages d’usine. Toutefois, si ce paramètre est sur On, les réglages d’égaliseur sont réservés.

Out asgn lock (verrouillage d'assignation de sortie): on/off

Les réglages d'assignation de sortie et de mode de sortie du système sont normalement ramenés aux valeurs d'usine quand un message GS Reset ou GM System On est reçu. Toutefois, si ce paramètre est réglé sur On, ces réglages ne changent pas.

Rx mode (commutateur de réception de mode système): on/of

La sélection du mode simple module ou double module (p 8) est appelée Mode Système. Le paramètre de réception de Mode Système est le commutateur de réception pour les messages MIDI (réglage de Mode Système, p 42) qui font changer de Mode Système. Si la réception de Mode Système est sur Off, le mode ne changera pas si un message de réglage de Mode Système est reçu. Si cette réception est sur On, le mode changera.

Rr GM On (réception de general MIDI system on)

: On/Off

General MIDI System On et GS Reset sont des messages exclusifs MIDI inclus en début de séquences portant le logo General MIDI ou GS. Quand ces données de morceau sont reproduites depuis leur début, ces messages ramènent le générateur de sons au réglage standard, pour assurer une reproduction correcte des données de morceaux. Cela signifie que lorsque vous faites reproduire des données de morceau portant le logo General MIDI ou GS, vous devez laisser ce paramètre sur On. S'il est sur Off, les messages d'activation GM et d'initialisation GS sont ignorés.

Mode set: mode1/mode 2

Mode 1 (Md1) Le mode simple module est sélectionné

Mode 2 (Md2) Le mode double module est sélectionné.

  • Quand ce paramètre est sélectionné, l'indicateur Monitor clignote. Pour éteindre le réglage sélectionné, pressez le bouton Enter.
  • La sélection du mode simple ou double module est mémorisée même après extinction. Éteindre l'appareil et le rallumer n'affectera pas le mode de fonctionnement.
  • Sachez que quand vous changez de mode de fonctionnement, les réglages de chaque partie sont initialisés (initialisation GS ou GS Reset).

Fonction indicateur de niveau

Quand l'indicateur du bouton Patch est allumé, l'indicateur Select fonctionne comme un indicateur de niveau pour l'unité. Il indique normalement le niveau général de tous les Patches réunis, mais lorsque vous écoutez une Partie spécifique, il ne donne le niveau que de cette Partie.

Sélection de patch en mode d'édition

Même en mode d'édition, vous pouvez changer de Patch en tenant, enfonçant le bouton Select et en pressant les boutons Value ou

Mode inverse de sélection de paramètres

Cette fonction inverse la direction de sélection des paramètres par le bouton Select.

Normalement, presser le bouton Select vous fait passer en revue les paramètres de haut en bas, mais quand cette fonction est activée, le mouvement se fait de bas en haut.

En tenant enfoncé le bouton Part, presse le bouton Select pour alterner entre On et Off

Fonction de pré-écoute (preview)

Si vous tenez enfoncé le bouton Patch et pressez le bouton Monitor, le son actuellement sélectionné sera joué. Vous pouvez spécifier la hauteur et le volume du son (p. 18). C'est une façon pratique de contrôler les sons ou de vous accorder quand aucun clavier n'est connecté.

Fonction d'accès aux parties

Cette fonction vous permet d'accéder directement aux Parties A01, A16, B01 ou B16

Tenez enfoncé le bouton Pair et pressez le bouton F1: accès à A01

Tenez enfoncé le bouton Pair et pressez le bouton F2: accès à A16

Tenez enfoncé le bouton Pair et pressez le bouton F3: accès à B01

Tenez enfoncé le bouton Pair et pressez le bouton F4: accès à B16

Quand ce mode est sélectionné, vous pouvez sélectionner Patches et configurations sonores (Maps) plus simplement. Si vous n'utilisez pas le mode d'édition, les procédures seront plus simples si vous sélectionnez ce mode.

Procédure

En tenant enfoncé le bouton Part, presse le bouton Patch et l'indicateur de Patch commencera à clignoter pour indiquer que le M-GS64 est en mode de Patch uniquement

À cet instant, les boutons de la façade seront assignés aux fonctions suivantes

F1, F2 : Sélection des parties

F1, F2 : Sélection des numéros de programme

F3, F4 : Sélection des numéros de banque

Sélection : Sélection des configurations sonores (Maps)

ROLAND M-GS64 - Procédure - 1

Pour revenir au mode de sélection normal de Patch, presse le bouton Patch.

Messages MIDI pour sélectionner les sons

Vous pouvez utiliser un clavier ou séquenceur MIDI pour sélectionner les sons ou ensembles rythmiques de chaque Partie, comme expliqué ci-dessous.

En envoyant des messages MIDI d'un clavier ou séquenceur MIDI, vous pouvez à distance sélectionner le son (Patch) de chaque Partie. Quand vous pressez un bouton de sélection de son sur un clavier MIDI, un message MIDI de sélection de son est transmis.

Vous pouvez également utiliser votre séquenceur pour sélectionner les sons du M-GS64. Vous pouvez spécifier les sons en programmant le numéro de banque et le numéro de programme dans votre séquenceur, mais sachez que la façon dont les valeurs sont affichées peut différer en fonction de votre logiciel. Sur le M-GS64, les numbers de banque commencent à 0 et les numbers de programme à 1.

Les nombres de banque correspondent aux nombres de banque MIDI et ceux de programme à ceux de programme MIDI.

  • Les nombres de banque MIDI ont une partie supérieure (octet de poids fort ou MSB) et une partie inférieure (octet de poids faible ou LSB). Chacune peut spécifier un nombre de 0 à 127, vous permettant un besoin total de 128 × 128 = 16384 banques. La partie supérieure du nombre de banque correspond au nombre de banque du M-GS64. La partie inférieure fait alterner entre Map 1 et Map 2 (Equipement MIDI, p. 36)
  • Pour la correspondance entre nom de son et numéro de programme de votre clavier MIDI, consultez le manuel de ce dernier.
  • Si vous demandez un numéro de son que le M-GS64 n'a pas, la sonorité ne change pas. Référez-vous à la liste des Patches en page 25 lorsque vous sélectionnez des sons.

ROLAND M-GS64 - Messages MIDI pour sélectionner les sons - 1

Quand vous créez des messages MIDI sur un séquenceur ou un ordinateur et les transmettez ensuite, utilisez la procédure suivante.

  1. La valeur de la commande 0 Nombre de banque MIDI (octet fort) (numéro de banque du M-GS64) 2 La valeur de la commande 32 Nombre de banque MIDI (octet faible)
  2. Valeur de changement de programme Nombre de programme MIDI (programme du M-GS64)

1 et 2 sont les messages de sélection de banque.

Les messages de sélection de banque sont un type particulier de messages de changement de commande

Par exemple, si vous désirez sélectionner le Patch "Piano3w" dans la banque ^8 (programme ^3), vous devez transmettre les données suivantes au M-GS64

[Exprimé en notation décimale]

1 Valeur de commande 0: 8 (banque numéro 8) 2 Valeur de commande 32: 0 3 Valeur de programme: 2 (programme numéro 3)

  • Notez que les données réellement transmises comme numéros de programme sont inférieures d'une unité aux réels numéros de programme.

[L'exemple ci-dessus peut être exprimé en hexadecimal comme suit]

  1. BnH20H00H 3
  2. H indique que la valeur est exprimée en hexadecimal. Le decimal 32 s'écrit 20H en hexadecimal.
  3. n indique le canal MIDI
  4. Notez que pour les canaux MIDI et les changements de programme, la valeur transmise est inférieure d’une unité à celle voulue pour le canal ou le numéro de programme. Par exemple, si vous sélectionnez un son sur la Partie qui reçoit le canal MIDI 4, n devra être égal à 3. Si vous désirez sélectionner le programme numéro 3, la valeur à l’objet 3 devra être 2.

Emploi de messages MIDI pour sélectionner les ensembles rythmiques

Vous pouvez sélectionner les ensembles rythmiques en transmettant des messages de changement de programme MIDI depuis un clavier ou séquenceur MIDI, de la même façon que pour la sélection des Patches. Quand un message de changement de programme est reçu, l'ensemble rythmique change. Transmettez un message de changement de programme sur le canal de réception utilisé par la Partie de batterie. Avec les réglages d'usine, c'est la Partie 10 qui est la Partie de batterie (canal de réception MIDI : 10). Sur le M-GS64, les numéros d'ensembles rythmiques correspondant aux numéros de programmes MIDI.

  • Réglez les numéros de note des données rythmiques à reproduire pour qu'ils correspondent aux numéros de note de l'ensemble rythmique du M-GS64 que vous utilisez (p. 31).

Nom et numéro d'entités rythmique (Numéro de programme)

STANDARD1 ROOM TR-808/909 Ens. User 001 009 026 065 066

Réception de données exclusives

Comme indiqué dans "Equipement MIDI" (p. 36), les adresses des données exclusives MIDI (format GS) sont données par blocs de 16 Parties

En d'autres termes, à partir de l'adresse 40 00 00 se trouvent les paramètres pour les 16 Parties.

Le M-GS64 a des données pour 16 autres Parties, ce qui fait un total de 32 Parties. Pour cette raison, le format de données exclusives MIDI du M-GS64 étend l'adressage et place les 16 Parties restantes à partir de l'adresse de départ 50 00 00.

De la même façon que pour les messages par canal, les données exclusives reçues en MIDI IN A sont envoyées aux Parties du Groupe A et les données exclusives reçues en MIDI IN B sont transmises aux Parties du Groupe B.

Les données exclusives pour les 32 Parties sont donc reçues à l'aide des 2 prises MIDI IN. Si cela est fait, chaque MIDI IN reçoit des données exclusives pour les 16 Parties qui lui correspondent, aussi n'est-il pas nécessaire de diviser les données entre adresse 40 00 00 et adresse 50 00 00.

ROLAND M-GS64 - Réception de données exclusives - 1

Toutefois, il est également possible pour le M-CS64 de recevoir des données exclusives destinées aux 32 Parties par une seule MIDI IN. Dans ce cas, il est nécessaire d'utiliser l'adresse 50 00 00. Par exemple, les données ayant comme adresse de départ 40 00 00 seront envoyées aux Parties du Groupe A et celles ayant l'adresse de départ 50 00 00 reçues par la même MIDI IN seront envoyées aux Parties du Groupe B. En d'autres termes, utiliser l'adresse de départ 50 00 00 signifie que les données doivent être envoyées aux Parties du Groupe autre que celles de destination normale pour la prise MIDI IN par laquelle les données ont été reçues.

ROLAND M-GS64 - Réception de données exclusives - 2

Dans le seul cas de données exclusives, le paramètre de système Input Mode (mode d'entrée, p. 16) n'a pas d'effet sur la façon dont les données sont envoyées aux Parties par les deux prises MIDI IN.

Transmission de données exclusives

Comme le M-GS64 n'a qu'une seule sortie MIDI OUT, les données exclusives transmises le sont à l'aide des deux zones d'adressage 40 00 00 et 50 00 00. Les données sonores programmables sont situées à partir de l'adresse 20 00 00.

  • Sachez que les données exclusives ne seront pas transmises par la prise MIDI OUT si le sélecteur MIDI OUT/THRU (p. 18) est réglé sur THRU

Mauvais fonctionnement

Si le M-GS64 ne fonctionne pas de la façon souhaitée, réferez-vous aux solutions eventuelles ci-dessous.

  • Si un message apparait durant le fonctionnement, consultez la section "Messages d'erreur"
  • Si la reproduction est incorrecte lors du jeu de données de morceau portant le logo General MIDI/GS, vérifie les points suivants:
  • L'identification d'unité (Device ID) doit être réglée sur 17 (p. 10)
  • La réception d'activation GM/GS (General MIDI System On/GS Reset) doit être sur On (p. 19)

Les réglages ci-dessus ont été effectués sur le M-GS64 à sa sortie d'usine

Impossible de mettre sous tension

Le câble d'alimentation est-il correctement branché dans une prise?

Position de son

Les autres appareils connectés au M-GS64 sont-ils allumés ?

La molette de volume est-elle totalement tournée vers 0?

Avez-vous incorrectement connecté les prises MIDI IN et OUT ? (p. 5)

Entendez-vous du son par les écouteurs ? (essayez d'utiliser la fonction Preview, p.20) Si vous pouvez entendre du son aux écouteurs, le problème peut venir du câble audio transmettant le son aux autres appareils (il est endommagé ou incorrectly connecté) ou bien de votre système table de mixage/ampli/enceintes

Une pédale d'expression etc. d'un appareil MIDI connecté a-t-elle baissé le volume ?

Une partie spécifique est muette

Avez-vous vérifié que la Partie en question n'a pas été coupée ?

Le niveau de volume de la Partie est-il abaissé ? (p 10)

Le canal de réception de la Partie correspond-t-il au canal de transmission MIDI de l'appareil MIDI connecté ? (p 10)

Impossible de sélectionner le son désiré

Envoyez-vous un numéro de programme incorrect ? (p. 21)

Le son souffre de distorsion

Si une Partie ou un son spécifique souffre de distorsion, baissez le niveau de volume de cette Partie. (p. 10)

Si tous les sons souffrent de distorsion, utilisez la molette Volume pour baisser le niveau de volume

La hauteur est incorrecte

Est-ce la hauteur d'une Partie spécifique qui est incorrecte? (p. 10 Déture)

La hauteur d'une Partie spécifique est-elle fausse d'un demi-ton ou plus ? (p. 10 Transposition)

Un message MIDI de Pitch Bend a-t-il été réçu pour changer la hauteur ? Ramenez le levier ou la molette Pitch Bend en position centrale. Ou bien, transmettez un message de Pitch Bend avec une valeur centrale (40 00H).

Si vous essayez de faire jouer plus de 64 voix simultanément, les sons seront interrompus (p.8)

Les mêmes données ont-elles été simultanément envoyées en MIDI IN A et MIDI IN B?

Il n'est possible de faire jouer que depuis la MIDI IN a ou MIDI IN b

Assurez-vous que le mode d'entrée (Input Mode) est réglé sur Standard (p. 16)

Les messages exclusifs ne sont pas reçus

Assurez-vous que le réglage "Sys Ex" (un commutateur autorisant la réception de messages exclusifs) n'est pas réglé sur "OFF" (p. 11)

Le numéro d'identification d'unité (Device ID) du message exclusif transmis correspond-t-il au numéro d'identification d'unité du M-GS64? (p. 10)

Le m-gs64 ne transmet pas de données MIDI

Quand le commutateur de sélection MIDI OUT/THRU est réglé sur THRU, ce sont les données reçues en MIDI IN A qui sont transmises par la prise MIDI OUT/THRU (p. 18)

Messages d'erreur

Lorsqu’un fonctionnement est incorrect ou si des données ne peuvent pas être correctement traitées, un message d’erreur apparaît dans l'afficheur

Consultez la liste suivante et suivez l'action préconisée.

BCL (battery low)

Cause : La pile de sauvegarde de la mémoire interne du M-GS64 est trop faible.

Action : Contactez un service de maintenance Roland

Cse (check sum error)

Cause : L'octet de Check Sum (vérification) du message exclusif requ est incorrect.

Action : Vérifiez les données qui ont été transmises au M-GS64 et renvoyez-les à nouveau. Vérifiez également que le câble MIDI n'est pas endommagé.

Cause : Une quantité excessivement importante de données MIDI a été reçue par le M-GS64 d'un coup, et leur traitement correct ne peut être effectué.

Action : Évitez d'envoyer de grandes quantités de données MIDI d'un coup

FL (MIDI off line)

Cause 1 : Il est possible que l'appareil MIDI connecté en MIDI IN ait été éteint.

Action 1 : Le problème n'a rien à voir avec le M-GS64. Vérifie l'alimentation de l'appareil MIDI connecté.

Cause 2 : Un câble MIDI peut avoir été débranché ou endommagé de façon interne.

Action 2 : Vérifiez les câbles MIDI.

Nop (no patch)

Cause : C'est un Patch que le M-GS64 ne possède pas qui a été sélectionné.

Action : Vérifiez le numéro de banque et le numéro de programme par lequel le son (Patch) est sélectionné

Nod (no drum set)

Cause : C'est un ensemble rythmique que le M-GS64 n'a pas qui a été spécifique.

Action : Vérifiez le numéro de programme par lequel l'ensemble rythmique est sélectionné

Cause : Comme le connecteur MIDI OUT/THRU est réglé sur THRU, la procédure Bulk Dump ne peut s'effectuer.

Action : Réglez le sélecteur OUT/THRU (p. 18) sur OUT

Lite des patches MAP 1- (1)

MAP1

Pq CC00PatchVoixRemarque

Pianos

001000Piano 11
008Piano 1w1
016Piano 1d1
002000Piano 21
008Piano 2w1
003000Piano 31
001EG+Rhodes 12
002EG+Rhodes 22
008Piano 3w1
004000Honky-tonk2
008Old Upright2
005000E.Piano 12
008St.Soft EP2
016FM+SA EP2
02460's E.Piano1
025Hard Rhodes2
026MellowRhodes2
006000E.Piano 22
008Detuned EP 22
016St.FM EP2
024Hard FM EP2
007000Harpsichord1
008Coupled Hps.2*
016Harpsi.w1
024Harpsi.o2
008000Clav.1
Percussions chromatiques
009000Celesta1*
010000Glockenspiel1
011000Music Box1
012000Vibraphone1
001Hard Vibe2
008Vib.w1*
013000Marimba1
008Marimba w1
016Barafon1
017Barafon 21
024Log drum1
014000Xylophone1
015000Tubular-bell1*
008Church Bell1*
009Carillon1*
016000Santur1*
001Santur 22
008Cimbalom2
PgCC00PatchVoixRemarque
Orgues
017000Organ 11
001Organ 1012
008Detuned Or.12
009Organ 1092
01660's Organ 11
01760's Organ 21
01860's Organ 31
024Cheese Organ1
032Organ 41
033Even Bar2
040Organ Bass1
018000Organ 21
001Organ 2012
008Detuned Or.22
032Organ 52
019000Organ 32*
008Rotary Org.1
016Rotary Org.S1
024Rotary Org.F1
020000Church Org.11
008Church Org.22
016Church Org.32
024Organ Flute1
032Trem.Flute2
021000Reed Organ1*
022000Accordion Fr1
008Accordion lt2
023000Harmonica1
001Harmonica 22
024000Bandoneon1
Guitares
025000Nylon-str.Gt1
008Ukulele1
016Nylon Gt.o2
024Velo Harmnix1
032Nylon Gt.21
040Lequint Gt.1
026000Steel-str.Gt1
00812-str.Gt2
009Nylon+Steel2
016Mandolin2
032Steel Gt.21
027000Jazz Gt.1*
001Mellow Gt.2
008Pedal Steel1
PgCC00PatchVoixRemarque
028000Clean Gt.1
008Chorus Gt.2
029000Muted Gt.1
001Muted Dis.Gt1
008Funk Pop1
016Funk Gt.21
030000Overdrive Gt1
031000DistortionGt1
001Dist. Gt22
002Dazed Guitar2
008Feedback Gt.2
009Feedback Gt22
016Power Guitar2
017Power Gt.22
0185th Dist.2
024Rock Rhythm2
025Rock Rhythm22
032000Gt.Harmonics1*
008Gt. Feedback1*
016Ac.Gt.Harmnx1
Basses
033000Acoustic Bs.2
034000Fingered Bs.1
001Fingered Bs22
002Jazz Bass1
035000Picked Bass1
008Mute PickBs.1
036000Fretless Bs.1
001Fretless Bs22
002Fretless Bs32
003Fretless Bs42
004Syn Fretless2
005Mr.Smooth2
037000Slap Bass 11
008Reso Slap1
038000Slap Bass 22
039000Synth Bass 12
001SynthBass1011*
008Acid Bass1
009TB303 Bass1
010Tekno Bass2
016Reso SH Bass1

Pg : numéro de programme CC00 : valeur de la commande 0 (numéro de banque) Patch : nom du son Voix : nombre de voix utilisées par le Patch Remarque * : même son qu'en map2 Remarque ** : un son de percussion non jouable mélodiquement. A utiliser après de C4 (note numéro 60 ou do4)

MAP 1 - (2)

PgCC00PatchVoixRemarque
040000Synth Bass 22
001SynthBass2012
002Modular Bass2
003Seq Bass2
008Beef FM Bass2
009X Wire Bass2
016Rubber Bass2*
017SH101 Bass 11
018SH101 Bass 21
019Smooth Bass2
Cordes /orchestre
041000Violin1
008Slow Violin1
042000Viola1
043000Cello1
044000Contrabass1
045000Tremolo Str1
008Slow Tremolo1
009Suspense Str2
046000PizzicatoStr1
047000Harp1
048000Timpani1
Ensembles
049000Strings1
001Strings 21
008Orchestra2
009Orchestra 22
010Tremolo Orch2
011Choir Str.2
016St Strings2
024Velo Strings2
050000Slow Strings1
001SlowStrings21
008Legato Str.2
009Warm Strings2
010St.Slow Str.2
051000Syn Strings12
001OB Strings2
008Syn Strings32 *
052000Syn Strings22 *
053000Choir Aahs1
008St.Choir2
009Mello Choir2
032Choir Aahs 21 *
054000Voice Oohs1 *
055000SynVox1 *
008Syn.Voice2
PgCC00PatchVoixRemarque
056000OrchestraHit2
008Impact Hit2
009Philly Hit2
010Double Hit2
016Lo Fi Rave2

Cuivres

057000Trumpet1
001Trumpet 21
008Flugel Horn1
024Bright Tp.2
025Warm Tp.2
058000Trombone1
001Trombone 22*
059000Tuba1
001Tuba 21
060000Muted Trumpet1
061000French Horns1
001Fr.Horn 22*
008Fr.Horn Solo1
016Horn Orch2
062000Brass 11*
008Brass 22
016Brass Fall1
063000Synth Brass12
001Poly Brass2
008Synth Brass32*
009Quack Brass2
016Octave Brass2
064000Synth Brass22*
001Soft Brass2
008Synth Brass41*
016Velo Brass 12
017Velo Brass 22
Anches
065000Soprano Sax1
066000Alto Sax1
008Hyper Alto1
067000Tenor Sax2
008BreathyTenor1
068000Baritone Sax1
069000Oboe1
070000English Horn1
071000Bassoon1
072000Clarinet1
008Bs Clarinet1
PgCC00PatchVoixRemarque
Tuyaux
073000Piccolo1
074000Flute1
075000Recorder1*
076000Pan Flute2
008Kawala2
077000Bottle Blow2
078000Shakuhachi2*
079000Whistle1*
080000Ocarina1*
Synthes solo
081000Square Wave2*
001Square1*
002Hollow Mini1
003Mellow FM2
004CC Solo2
005Shmoog2
006LM Square2
008Sine Wave1*
082000Saw Wave2*
001Saw1*
002Pulse Saw2
003Feline GR2
004Big Lead2
005Velo Lead2
006GR-3002
007LA Saw1
008Doctor Solo2*
016Waspy Synth2
083000Syn.Calliope2*
001Vent Synth2
002Pure PanLead2
084000Chiffer Lead2*
085000Charang2*
008Dist.lead2
086000Solo Vox2*
0870005th Saw Wave2*
001Big Fives2
088000Bass & Lead2*
001Big & Raw2
002Fat & Perky2
Nappes de synthé, etc.
089000Fantasia2*
001Fantasia 22
090000Warm Pad1*
001Thick Pad2
002Horn Pad2
003Rotary Strng2
004Soft Pad2

MAP1-(3)

PgCC00PatchVoixRemarque
091000Polysynth2*
00180's PolySyn2
092000Space Voice1*
001Heaven II2
093000Bowed Glass2*
094000Metal Pad2*
001Tine Pad2
002Panner Pad2
095000Halo Pad2*
096000Sweep Pad1*
001Polar Pad1
008Converge1
009Shwimmer2
010Celestial Pd2
Synthes (effets spéciaux)
097000Ice Rain2*
001Harmo Rain2
002African wood2
008Clavi Pad2
098000Soundtrack2*
001Ancestral2
002Prologue2
008Rave2
099000Crystal2*
001Syn Mallet1*
002Soft Crystal2
003Round Glock2
004Loud Glock2
005GlockenChime2
006Clear Bells2
007ChristmasBel2
008Vibra Bells2
009Digi Bells2
016Choral Bells2
017Air Bells2
018Bell Harp2
019Gamelimba2
100000Atmosphere2*
001Warm Atmos2
002Nylon Harp2
003Harpvox2
004HollowReleas2
005Nylon+Rhodes2
006Ambient Pad2
101000Brightness2*
102000Goblin2*
001Goblinson2
00250's Sci-Fi2
PgCC00PatchVoixRemarque
103000Echo Drops1*
001Echo Bell2*
002Echo Pan2*
003Echo Pan 22
004Big Panner2
005Reso Panner2
006Water Piano2
104000Star Theme2*
001Star Theme 22
Ethniques, etc.
105000Sitar1*
001Sitar 22*
002Detune Sitar'2
008Tambra1
016Tamboura2
106000Banjo1
001Muted Banjo1
008Rabab2
016Gopichant2
024Oud2
107000Shamisen1*
001Tsugaru2
108000Koto1*
008Taisho Koto1
016Kanoon2
109000Kalimba1
110000Bagpipe1
111000Fiddle1*
112000Shanai1*
001Shanai 21
008Pungi1
016Hichiriki2
Percussions
113000Tinkle Bell1*
008Bonang1
009Gender1
010Gamelan Gong1
011St.Gamelan2
016RAMA Cymbal1
114000Agogo1
008Atarigane1
115000Steel Drums1*
116000Woodblock1* **
008Castanets1* **
117000Taiko1* **
008Concert BD1* **
PgCC00PatchVoixRemarque
118000Melo. Tom 11* ***
001Real Tom2**
008Melo. Tom 21* **
009Rock Tom2**
119000Synth Drum1* **
008808 Tom2**
009Elec Perc1* **
120000Reverse Cym.1* **
001Reverse Cym21**
008Rev.Snare 11**
009Rev.Snare 21**
016Rev.Kick 11**
017Rev.ConBD1**
024Rev.Tom 11**
025Rev.Tom 21**
Effets spéciaux (SFX)
121000Gt.FretNoise1*
001Gt.Cut Noise1* **
002String Slap1* **
003Gt.CutNoise21**
004Dist.CutNoiz1**
005Bass Slide1**
006Pick Scrape1**
122000Breath Noise1*
001FI.Key Click1* **
123000Seashore1* **
001Rain1* **
002Thunder1* **
003Wind1* **
004Stream2* **
005Bubble2* **
124000Bird2* **
001Dog1* **
002Horse-Gallop1* **
003Bird 21* **
004Kitty1**
005Growl1**
125000Telephone 11* **
001Telephone 21* **
002DoorCreaking1* **
003Door1* **
004Scratch1* **
005Wind Chimes2* **
007Scratch 21**

Pg : numéro de programme

CC00 : valeur de la commande 0 (numéro de banque)

Patch : nom du son

Voix nombre de voix utilisées par le Patch

Remarque * : même son qu'en MAP2

Remarque ** : un son de percussion non jouable mélodiquement. A utiliser après la note C4 (note numéro 60 ou do4).

MAP 2 - (1)

PgCC00PatchVoixRemarque
126000Helicopter1* ***
001Car-Engine1* **
002Car-Stop1* **
003Car-Pass1* **
004Car-Crash2* **
005Siren1* **
006Train1* **
007Jetplane2* **
008Starship2* **
009Burst Noise2* **
127000Applause2* **
001Laughing1* **
002Screaming1* **
003Punch1* **
004Heart Beat1*
005Footsteps1* **
006Applause 22**
128000Gun Shot1* **
001Machine Gun1* **
002Lasergun1* **
003Explosion2* **
MAP2
PgCC00PatchVoixRemarque
Pianos
001000Piano 11
008Piano 1w1
016Piano 1d1
002000Piano 21
008Piano 2w1
003000Piano 31
008Piano 3w1
004000Honky-tonk2
008HonkyTonk w2
005000E.Piano 11
008Detuned EP12
016E.Piano 1v2
02460s E.Piano1
006000E.Piano 21
008Detuned EP22
016E.Piano 2v2
007000Harpsichord1
008Coupled Hps2
016Harpsi.w1
024Harpsi.o2
008000Clav.1
Percussions chromatiques
009000Celesta1
010000Glockenspl1
011000Music Box1
012000Vibraphone1
008Vib.w1
013000Marimba1
008Marimba w1
014000Xylophone1
015000Tubularbell1
008Church Bell1
009Carillon1
016000Santur1
Orgues
017000Organ 11
008Detuned Or12
01660's Organ11
032Organ 42
018000Organ 21
008Detuned Or22
032Organ 52
019000Organ 32
020000Church Org11
008Church Org22
016Church Org32
PgCC00PatchVoixRemarque
021000Reed Organ1
022000Accordion F2
008Accordion I2
023000Harmonica1
024000Bandoneon2
Guitares
025000Nylon Gt.1
008Ukulele1
016Nylon Gt.o2
032Nylon Gt.21
026000Steel Gt.1
00812-str.Gt2
016Mandolin1
027000Jazz Gt.1
008Hawaiian Gt1
028000Clean Gt.1
008Chorus Gt.2
029000Muted Gt.1
008Funk Gt.1
016Funk Gt.21
030000OverdriveGt1
031000Dist.Gt.1
008Feedback Gt2
032000Gt.Harmonix1
008Gt.Feedback1
Basses
033000Acoustic Bs1
034000Fingered Bs1
035000Picked Bass1
036000Fretless Bs1
037000Slap Bass 11
038000Slap Bass 21
039000Syn.Bass 11
001Syn.Bass1011
008Syn.Bass 31
040000Syn.Bass 22
008Syn.Bass 42
016Rubber Bass2
Cordes /orchestre
041000Violin1
008Slow Violin1
042000Viola1
043000Cello1
044000Contrabass1
045000Tremolo Str1
046000Pizzicato1
047000Harp1
048000Timpani1

MAP 2 - (2)

PgCC00PatchVoixRemarque
Ensembles
049000Strings1
008Orchestra2
050000SlowStrings1
051000SynStrings11
008SynStrings32
052000SynStrings22
053000Choir Aah1
032Choir Aahs21
054000Voice Oohs1
055000SynVox1
056000Orchest.Hit2
Cuivres
057000Trumpet1
058000Trombone1
001Trombone 22
059000Tuba1
060000MuteTrumpet1
061000French Horn2
001Fr.Horn 22
062000Brass 11
008Brass 22
063000Syn.Brass 12
008Syn.Brass 32
016Analog Brs12
064000Syn.Brass 22
008Syn.Brass 41
016Analog Brs22
Anches
065000Soprano Sax1
066000Alto Sax1
067000Tenor Sax1
068000BaritoneSax1
069000Oboe1
070000EnglishHorn1
071000Bassoon1
072000Clarinet1
Tuyaux
073000Piccolo1
074000Flute1
075000Recorder1
076000Pan Flute1
077000Bottle Blow2
078000Shakuhachi2
079000Whistle1
080000Ocarina1
PgCC00PatchVoixRemarque
Synthés solo
081000Square Wave2
001Square1
008Sine Wave1
082000Saw Wave2
001Saw1
008Doctor Solo2
083000SynCalliope2
084000ChifferLead2
085000Charang2
086000Solo Vox2
0870005th Saw2
088000Bass & Lead2
Nappes de synthé, etc.
089000Fantasia2
090000Warm Pad1
091000Polysynth2
092000Space Voice1
093000Bowed Glass2
094000Metal Pad2
095000Halo Pad2
096000Sweep Pad1
Synthés (effets spéciaux)
097000Ice Rain2
098000Soundtrack2
099000Crystal2
001Syn Mallet1
100000Atmosphere2
101000Brightness2
102000Goblin2
103000Echo Drops1
001Echo Bell2
002Echo Pan2
104000Star Theme2
Ethniques, etc.
105000Sitar1
001Sitar 22
106000Banjo1
107000Shamisen1
108000Koto1
008Taisho Koto2
109000Kalimba1
110000Bagpipe1
111000Fiddle1
112000Shanai1
PgCC00PatchVoixRemarque
Percussions
113000Tinkle Bell1
114000Agogo1
115000Steel Drums1
116000Woodblock1**
008Castanets1**
117000Taiko1**
008Concert BD1**
118000Melo. Tom 11**
008Melo. Tom 21**
119000Synth Drum1**
008808 Tom1**
009Elec Perc1**
120000Reverse Cym1**
Effets spéciaux (SFX)
121000Gt.FretNoiz1
001Gt.CutNoise1**
002String Slap1**
122000BreathNoise1
001Fl.KeyClick1**
123000Seashore1**
001Rain1**
002Thunder1**
003Wind1**
004Stream2**
005Bubble2**
124000Bird2**
001Dog1**
002HorseGallop1**
003Bird 21**
125000Telephone 11**
001Telephone 21**
002Creaking1**
003Door1**
004Scratch1**
005Wind Chimes2**
126000Helicopter1**
001Car-Engine1**
002Car-Stop1**
003Car-Pass1**
004Car-Crash2**
005Siren1**
006Train1**
007Jetplane2**
008Starship2**
009Burst Noise2**
127000Applause2**
001Laughing1**
002Screaming1**
003Punch1**
004Heart Beat1
005Footsteps1**
128000Gun Shot1**
001Machine Gun1**
002Lasergun1**
003Explosion2**

CC00 valeur de la commande 0 (numéro de banque)

Patch : nom du son

Voix : nombre de voix utilisées par le Patch

Remarque * : même son qu'en MAP2

Remarque ** : un son de percussion non jouable méthodiquement. A utiliser après la note C4 (note numéro 60 ou do4).

CM-64

PgCC00PatchVoix
001126Piano 21
002126Piano 21
003126Piano 21
004126Honky-tonk2
005126Piano 11
006126Piano 21
007126Piano 21
008126E.Piano 11
009126Detuned EP12
010126E.Piano 21
011126Steel Gt.1
012126Steel Gt.1
01312612-str.Gt2
014126Funk Gt.1
015126Muted Gl.1
016126Slap Bass 11
017126Slap Bass 11
018126Slap Bass 11
019126Slap Bass 11
020126Slap Bass 21
021126Slap Bass 21
022126Slap Bass 21
023126Slap Bass 21
024126Fingered Bs1
025126Fingered Bs1
026126Picked Bass1
027126Picked Bass1
028126Fretless Bs1
029126Acoustic Bs1
030126Choir Aahs1
031126Choir Aahs1
032126Choir Aahs1
033126Choir Aahs1
034126SlowStrings1
035126Strings1
036126SynStrings32
037126SynStrings32
038126Organ 11
039126Organ 11
040126Organ 11
041126Organ 21
042126Organ 11
043126Organ 11
044126Organ 21
045126Organ 21
046126Organ 21
047126Trumpet1
048126Trumpet1
049126Trombone1
050126Trombone1
051126Trombone1
052126Trombone1
053126Trombone1
054126Trombone1
055126Alto Sax1
056126Tenor Sax1
057126BaritoneSax1
058126Alto Sax1
059126Brass 11
060126Brass 11
061126Brass 22
062126Brass 22
063126Brass 11
064126Orchest.Hit2

CM-64

PgCC00PatchVoix
001127Acou Piano11
002127Acou Piano21
003127Acou Piano31
004127Elec Piano11
005127Elec Piano21
006127Elec Piano31
007127Elec Piano41
008127Honkytonk2
009127Elec Org 11
010127Elec Org 22
011127Elec Org 31
012127Elec Org 41
013127Pipe Org 12
014127Pipe Org 22
015127Pipe Org 32
016127Accordion2
017127Harpsi 11
018127Harpsi 22
019127Harpsi 31
020127Clavi 11
021127Clavi 21
022127Clavi 31
023127Celesta 11
024127Celesta 21
025127Syn Brass 12
026127Syn Brass 22
027127Syn Brass 32
028127Syn Brass 42
029127Syn Bass 11
030127Syn Bass 22
031127Syn Bass 32
032127Syn Bass 41
033127Fantasy2
034127Harmo Pan2
035127Chorale1
036127Glasses2
037127Soundtrack2
038127Atmosphere2
039127Warm Bell2
040127Funny Vox1
041127Echo Bell2
042127Ice Rain2
043127Oboe 20012
044127Echo Pan2
045127Doctor Solo2
046127School Daze1
047127Bellsinger1
048127Square Wave2
049127Str Sect 11
050127Str Sect 21
051127Str Sect 31
052127Pizzicato1
053127Violin 11
054127Violin 21
055127Cello 11
056127Cello 21
057127Contrabass1
058127Harp 11
059127Harp 21
060127Guitar 11
061127Guitar 21
062127Elec Gtr 11
063127Elec Gtr 21
064127Sitar2

CM-64

PgCC00PatchVoix
065127Acou Bass 11
066127Acou Bass 21
067127Elec Bass 11
068127Elec Bass 21
069127Slap Bass 11
070127Slap Bass 21
071127Fretless 11
072127Fretless 21
073127Flute 11
074127Flute 21
075127Piccolo 11
076127Piccolo 22
077127Recorder1
078127Pan Pipes1
079127Sax 11
080127Sax 21
081127Sax 31
082127Sax 41
083127Clarinet 11
084127Clarinet 21
085127Oboe1
086127Engl Horn1
087127Bassoon1
088127Harmonica1
089127Trumpet 11
090127Trumpét 21
091127Trombone 12
092127Trombone 22
093127Fr Horn 12
094127Fr Horn 22
095127Tuba1
096127Brs Sect 11
097127Brs Sect 22
098127Vibe 11
099127Vibe 21
100127Syn Mallet1
101127Windbell2
102127Glock1
103127Tube Bell1
104127Xylophone1
105127Marimba1
106127Koto1
107127Sho2
108127Shakuhachi2
109127Whistle 12
110127Whistle 21
111127Bottleblow2
112127Breathpipe1
113127Timpani1
114127Melodic Tom1
115127Deep Snare1
116127Elec Perc 11
117127Elec Perc 21
118127Taiko1
119127Taiko Rim1
120127Cymbal1
121127Castanets1
122127Triangle1
123127Orche Hit1
124127Telephone1
125127Bird Tweet1
126127OneNote Jam1
127127Water Bell2
128127Jungle Tune2

Liste des ensembles rythmiques MAP 1 ensemble rythmique (1)

PC : Numéro de programme (n° d'ensemble rythmique) Pasdo son Sons nécessitant deux voix

: Idem son do "STANDARD" (Pn!).

un son do même numéro d'exclusion ne peut pas être produit en même temps.

MAP 1 Ensemble rythmique (2)

Pg 26TR-808/909Pg 27DANCEPg 33JAZZPg 41BALAISPg 49ORCHESTRE
C25
26
27Closed Hi-hat2 [EXC1]
28Pedal Hi-hat [EXC1]
29Scratch Push2 [EXC7]Scratch Push2 [EXC7]Open Hi-hat2 [EXC1]
30Scratch Pull2 [EXC7]Scratch Pull2 [EXC7]Ride Cymbal1
31
32
33
34
35909 Bass DrumDance KickJazz Kick 2Jazz Kick 2Jazz Kick 1
36808 Bass DrumElectric Kick 2Jazz Kick 1Jazz Kick 1Concert BD1
37808 Film Shot
38808 Snare 1Dance Snare 1Jazz Snare 1Brush Tap1Concert SD
39Hand Clap2Brush Slap1Castanels
40909 Snare 1Dance Snare 2Jazz Snare 2Brush Swirl1Concert SD
41808 Low Tom2Electric Low Tom2Brush Low Tom2Timpani F
42808 CHH [EXC1]CR-78 CHH [EXC1]Closed Hi-hat2 [EXC1]Brush Closed Hi-hat [EXC1]Timpani F#
43808 Low Tom1Electric Low Tom1Brush Low Tom1Timpani G
44808 CHH [EXC1]808 CHH [EXC1]Timpani G#
45808 Mid Tom2Electric Mid Tom2Brush Mid Tom2Timpani A
46808 OHH [EXC1]CR-78 OHH [EXC1]Open Hi-hat2 [EXC1]Brush Open Hi-hat [EXC1]Timpani A#
47808 Mid Tom1Electric Mid Tom1Brush Mid Tom1Timpani B
48808 Hi Tom2Electric High Tom2Brush Hi Tom2Timpani c
49808 CymbalBrush Crash CymbalTimpani c#
50808 Hi Tom1Electric High Tom1Brush Hi Tom1Timpani d
51Brush Ride CymbalTimpani d#
52Reverse CymbalTimpani e
53Brush Ride BellTimpani I
54
55
56808 Cowbell
57Concert Cymbal2
58
59Concert Cymbal1
60
61
62808 High Conga
63808 Mid Conga
64808 Low Conga
65
66
67
68
69
70808 Maracas
71
72
73
74
75808 Claves
76
77
78High Hoo [EXC4]
79Low Hoo [EXC4]
80Electric Mute Triangle [EXC5]
81Electric Open Triangle [EXC5]
82
83
84
85
86
87
88----------------Applause *
89--------------------
90--------------------
91--------------------
92--------------------
93--------------------
94--------------------
95--------------------
96--------------------
97--------------------
98--------------------

MAP 1 Ensemble rythmique (3)

Pg 50Pg 51Pg 57Pg 58
ETHNIQUEGrosse calssse & calssse claireEffets spéciauxEffets spéciaux rhytmiques
26Finger Snap------------
Tambouine------------
28Castanots------------
Crash Cymbal1------------
29Snare Roll------------
30Concert Snare Drum------------
31Concert Cymbal----Scratch Push2[EXC1]----
32Concert BD1----Scratch Pull2[EXC1]----
33Jingle Bell----Cutting Noise 2 Up----
34Bell Tree----Cutting Noise 2 Down----
35Bar Chimes----Distortion Guitar Cutting Noise Up----
36Wadaiko*----Distortion guitar Cutting Noise DownReverse Kick 1
37Wadaiko Rim*----Bass SlideReverse Concert BD 1
38Shimie Taiko----Pick ScrapReverse Power Kick 1
39Atariqane----High QReverse Electric Kick 1
40HyoushigiStandard 1 Kick 1SlapReverse Snare 1
41OhkawaStandard 1 Kick 2Scratch Push[EXC7]Reverse Snare 2
42High KotsuzumiStandard 2 Kick 1Scratch Pull[EXC7]Reverse Standard set1 Snare 1
43Low KotsuzumiStandard 2 Kick 2SticksReverse Tight Snare
44Ban GuKick 1Square ClickReverse Dance Snare
45Big GongKick 2Meltonome ClickReverse 808 Snare
46Small GongSoft KickMatronome BellReverse Tom1
47Bend GongJazz Kick 1Guitar Fret NoiseReverse Tom2
C3Thai GongJazz Kick 2Guitar Cutting Noise UpReverse Sticks
49Rama CymbalConcert BDGuitar Cutting Noise DownReverse Slap
50Gamelan GongRoom Kick 1String Slap of Double BassReverse Cymbal1
51Udo Shori[EXC1]Room Kick 2FI-Key ClickReverse Cymbal2
52Udo Long[EXC1]Power Kick 1LaughingReverse Open Hi-hat
53Udo SlapPower Kick 2ScreamReverse Ride Cymbal
54BendirElectric Kick 2PunchReverse CR-78 OHH
55Req DumElectric Kick 1*Heart BeatReverse Closed Hi-hat
56Req TikElectric KickFootsteps1Reverse Gong
57Tabla Te808 Bass DrumFootsteps2Reverse Bell Tree
58Tabla Na909 Bass DrumApplause*Reverse Guiro
59Tabla TunDance KickDoor CreakingReverse Bendir
60Tabla GeStandard 1 Snare 1DoorReverse Gun Shot
61Tabla Ge HiStandard 1 Snare 2ScratchReverse Scratch
62Talking Drum*Standard 2 Snare 1Wind Chimes*Reverse Laser
63Bend Talking Drum*Standard 2 Snare 2Car-EngineKey Click
64CaxixiTight SnareCar-StopTekno Thip
65DjembieConcert SnareCar-PassPop Drop
66Djembie RimJazz Snare 1Car-Crash*Woody Stap
67Timbales LowJazz Snare 2SirenDistortion Kick*
68Timbales PaiaRoom Snare 1TrainSyn.Drop
69Timbales HighRoom Snare 2Jetplane*Reverse High Q
70CowbellPower Snare 1HelicopterPipe
71Hi BongoPower Snare 2Starship*Ice Block
72Low BongoGated SnareGun ShotDigital Tambourine*
73Mule Hi CongaDance Snare 1Machine GunAlias
74Open Hi CongaDance Snare 2LasergunModulated Bell
75Mule Low CongaDisco SnareExplosion*Spark
76Conga SlapElectric Snare2DogMetallic Percussion
77Open Low CongaHouse Snare*Horse-GallopVelocity Noise FX
78Conga Slide*Electric Snare 1Birds*Stereo Noise Clap*
79Mule PandieroElectric Snare 3*RainSwish
80Open Pandiero808 Snare 1ThunderSlappy*
81Open Surdo[EXC2]808 Snare 2*WindVoice Ou
82Mute Surdo[EXC2]909 Snare 1SeashoreVoice Au
83Tamborim909 Snare 2*Stream*Hoo
84High AgogoBrush Tap1Bubble*Tape Stop1*
85Low AgogoBrush Tap2KittyTape Stop2*
86ShakerBrush Slap1Bird2Missile*
87High Whistle[EXC3]Brush Slap2GrowlSpace Bird
88Low WhistleBrush Slap3Applause2*Flying Monster
89Mute Cuica[EXC4]Brush Swirl1Telephone1----
90Open Cuica[EXC4]Brush Swirl2Telephone2----
91Mute Triangle[EXC5]Brush Long Swirl--------
92Open Triangle[EXC5]------------
93Short Guiro[EXC6]------------
94Long Guiro[EXC6]------------
95Cabasa Up------------
96Cabasa Down------------
97Claves------------
98High Wood Block------------
99Low Wood Block------------

MAP 2 Ensemble rythmique (1)

Pg 1 / Pg 33 STANDARD / JAZZPg 9 ROOMPg 17 POWERPg 25 ELECTRONIQUEPg 26 TR-808Pg 41 BALAISPg 49 ORCHESTRE
26----------------------------
27----------------------------
28High QClosed Hi-hat [EXC1]
29SlapPedal Hi-hat [EXC1]
30Scratch PushOpen Hi-hat [EXC1]
31Scratch PullRide Cymbal1
32Sticks
33Square Click
34Metronome Click
35Motonome Bell
36Kick Drum2 / Jazz BD2Jazz BD2Concert BD2
37Kick Drum1 / Jazz BD1MONDO KickElec BD808 Bass DrumJazz BD1Concert BD1
38Side Slick608 Rim Shot
39Snare Drum1Gated SDElec SD608 Snare DrumBrush TapConcert SD
40Hand ClapBrush SlapCastanels
41Snare Drum2Gated SDBrush SwirlConcert SD
42Low Tom2Room Low Tom2Room Low Tom2Elec Low Tom2808 Low Tom2Timpani F
43Closed Hi-hat [EXC1]808 CHH [EXC1]Timpani F#
44Low Tom1Room Low Tom1Room Low Tom1Elec Low Tom1808 Low Tom1Timpani G
45Pedal Hi-hat [EXC1]808 CHH [EXC1]Timpani G#
46Mid Tom2Room Mid Tom2Room Mid Tom2Elec Mid Tom2808 Mid Tom2Timpani A
47Open Hi-hat [EXC1]808 OHH [EXC1]Timpani A#
48Mid Tom1Room Mid Tom1Room Mid Tom1Elec Mid Tom1808 Mid Tom1Timpani B
49High Tom2Room Hi Tom2Room Hi Tom2Elec Hi Tom2808 Hi Tom2Timpani c
50Crash Cymbal1808 CymbalTimpani c#
51High Tom1Room Hi Tom1Room Hi Tom1Elec Hi Tom1808 Hi Tom1Timpani d
52Ride Cymbal1Timpani d#
53Chinese CymbalReverse CymbalTimpani e
54Rido BellTimpani I
55Tambourine
56Splash Cymbal
57Cowbell808 Cowbell
58Crash Cymbal2Concert Cymbal2
59Vibra-slap
60Ride Cymbal2Concert Cymbal1
61High Bongo
62Low Bongo
63Mute High Conga808 High Conga
64Open High Conga808 Mid Conga
65Low Conga808 Low Conga
66High Timbale
67Low Timbale
68High Agogo
69Low Agogo
70Cabasa
71Maracas808 Maracas
72Short Hi Whistle [EXC2]
73Long Low Whistle [EXC2]
74Short Guiro
75Long Guiro
76Claves808 Claves
77High Wood Block
78Low Wood Block
79Mute Culca [EXC4]
80Open Culca [EXC4]
81Mute Triangle [EXC5]
82Shaker
83Jingle Bell
84Bell Tree
85Castanets
86Mute Surdo [EXC6]
87Open Surdo [EXC6]
88------------------------Applause *
89----------------------------
90----------------------------
91----------------------------
92----------------------------
93----------------------------
94----------------------------
95----------------------------
96----------------------------
97----------------------------
98----------------------------

MAP 2 ensemble rythmique (2)

PC 57PC 128
Effets spéciauxCM-64/32L
35----CM Kick Drum
36----CM Kick Drum
37----CM Rim Shot
38----CM Snare Drum
39High OCM Hand Clap
40SlapCM Electronic Snare Drum
41Scratch Push [EXC7]CM Acoustic Low Tom
42Scratch Pull [EXC7]CM Closed High Hat [EXC1]
43SticksCM Acoustic Low Tom
44Square ClickCM Open Hi-Hat2
45Melronome ClickCM Acoustic Middle Tom
46Melronome BellCM Open Hi-Hat1 [EXC1]
47Guitar Fret NoiseCM M.TomAcoustic Middle Tom
48Guitar cuttingnoise/upCM Acoustic High Tom
49Guitar cutting noise/downCM Crash Cymbal
50String slap of double bassCM Acoustic High Tom
51FI.Key ClickCM Ride Cymbal
52Laughing----
53Scream----
54PunchCM Tambourine
55Heart Beat----
56Footsteps1CM Cowbell
57Footsteps2----
58Applause----
59Door Creaking----
60DoorCM High Bongo
61ScratchCM Low Bongo
62Wind ChimesCM Mute High Conga
63Car-EngineCM High Conga
64Car-StopCM Low Conga
65Car-PassCM High Timbale
66Car-CrashCM Low Timbale
67SirenCM High Agogo
68TrainCM Low Agogo
69JetplaneCM Cabasa
70HelicopterCM Maracas
71StarshipCM Short Whistle
72Gun ShotCM Long Whistle
73Machine GunCM Vibrato Slap
74Lasergun----
75ExplosionCM Claves
76DogLaughing
77Horse-GallopScream
78BirdsPunch
79RainHeart Beat
80ThunderFootsteps1
81WindFootsteps2
82SeashoreApplause
83StreamCreaking
84BubbleDoor
85----Scratch
86----Wind Chimes
87----Car-Engine
88----Car-Stop
89----Car-Pass
90----Car-Crash
91----Siren
92----Train
93----Jetplane
94----Helicopter
95----Starship
96----Gun Shot
97----Machine Gun
98----Lasergun
99----Explosion
100----Dog
101----Horse-Gallop
102----Birds
103----Rain
104----Thunder
105----Wind
106----SeaShore
107----Stream
108----Bubble

Pour alterner entre map1 et map2, pressez le bouton de la façon pour alterner entre map1 et map2. (p 12) Vous pouvez aussi utiliser des messages MIDI de sélection de banque pour CHOISIR map1 et map2. (p 36)

Version 1.00 '95.6

La M-GS64 a des fonctions et paramètres additionnels absents des sources sonores GS antérieures. Ces fonctions et paramètres sont identifiés par [A]. Si des messages marqués [A] sont transmis à une autre source sonore au format GS, il est possible que ces messages ne soient pas reçus.

Messages de voix par canal

Note off

Skalut2ème actel3ème octel
8nltkkltvyH
9nltkklt00H

v=dynamique de relâchement: 00H-7FH (0-127)

  • Pour les parties techniques, ces messages sont reçus si Rx. NOTE OFF = ON pour chaque instrument

Les valeurs de dynamique de relâchement sont ignorées.

Note on

Statut2ème octel3ème octet
9nHkkHvll

vv = dynamique d'enfoncement:01H-7Ft11-127

* Non reçu si Rx NOTEMESSAGE = OFF (la valeur initiale est OH)

  • Pour les parties rychtmiques, ces messages ne sont pas reçus si Rx HOTE OIN = OFF pour chaque Instrument

Pression (aftertouch) polyphonique

Statut deuxième octet troisième octet

AnH kkH yyH

Non reçu si Rx POLY PRESSURE (PAf) = OFF. (la valeur initiale est OII) L'effect obenu est déterminé par messages exclusifs. Avec les réglages initieux, il n'y aura pas d'effet

Changement de commande

  • Quand Rx CONTROL CHANGE = OFF, tous les messages de commande exceptés les messages de mode sont ignorés.
  • Une valeur spécifique par message de commande n'est pas invalidée par réception d'un message de changement de programme, etc.

Sélection de banque

Statut 2ème octet 3ème octet

BnH 00H mmit

OnH 20H lit

[A]

mm = MSB de n° de banque : 00H-7FH {n° de variation GS 0-127}

Valeur initiale = 0011

II=LSB de n° de banque : OOH -O2H (MAP)

Valeur initiale = 0.01

Non reçu si Rx. BANK SELECT = OFF Si "GIM System On" est requis, Rx. BANK SELECT possède sur OFF, et les sélections de banque ne sont plus requises. Si "GS Reset" est reçu, Rx BANK SELECT possède sur OH * Si Rx BANK SELECT LSB = OFF, la LSB de numéro de banque sera traitée 00d quelle que soit la valeur reçue * La procédure de sélection de banque n'est valide qu'après réception d'un message de changement de programme Le "Numéro de Variation" du format GS est la valeur de l'octet de pays fort (MSB) de sélection de banque (Commande 0) exprimée en décimal.

Le M-GS64 reconnaît l'octet de pays faible (LSB) de sélection de banque (Commande 32) comme une information de commutation entre MAP1 et MAP2. Avec un LSB de sélection de banque égal à 00H, c'est la configuration (Map) sélectionnée en façade qui est demandée. Avec un LSB de sélection de banque égal à 01H, la MAP2 est sélectionnée. Avec un LSB de sélection de banque égal à 02H, la MAP1 est sélectionnée.

Certains appareils GS ne reconnaissent pas le LSB de sélection de banque (Commande 32)

Modulation

Statut2ème octet3ème octet
BnH01HvH

n = numéro de canal MID1 : 00H-FH (con.1-con 16) vv = amplitude de modulation : 00H-7FH (0-127)

Non reçu si Rx MODULATION = OFF (la valeur initiale est ON) L'effet obtenu est déterminé par messages exclusifs. Avec les réglages initiaux, cela commande l'amplitude de modulation de hauteur

Durée de portamento

Statut deuxième octet troisième octet

BnH

05H

3eme actel

odat

BnH

05H

durée de paramètre

:00H-7FH(0-127)

Valeur initiale = 001 {0}

Fixe la rapidité du changement de hauteur obtenu quand le Portamento est activé au paramètre employé de la commande de Portamento. La valeur 0 donne la transition la plus rapide.

Entrée de données

Statut Troisième acte Troisième acte

BnH

06H

mmH

OnH

26H

mm, II = valeur du paramètre spécifique par RPII/HRPII

Volume

Second octet troisième octet

OnH

Zeme octel

n=numpy de canal AIDI

  • Ces messages servent à ajuster la balance de volume pour chaque partie

Non reçu si Rx VOLUME = OFF (la valeur initiale est 0)

Panoramique

Stolut Zeme octet 3ème octet

BnH

Deuxième octet Troisième octet

n = numéro de canal MIDI

{Gauche - Centre - Droite} Valeur initiale = 40H (Centre)

Pour les Parties rhytmiques, c'est un réglage relatif du panoramicque de chaque instrumente. Non reçu si Rx. PAtIPOT = OFF (la valeur initiale est OII)

Expression

Stool 2ème octet 3ème octet

3nH

QBH

n=Numéro du canal AIDI

Valeur initiale = 7 F11{127}

Peut être utilisée indépendamment des messages de volume. Ces messages servent à l'expression musicale au cours du jeu ; par exemple, pour les mouvements de pédale d'expression, crescendo et decrescendo. Non reçu si Rx EXPRESSION = OFF (la valeur initiale est ON)

Jalut Zeme octet

3nH

Zeme octet

3ème octé

3nH

40H

= numéro de canal MIDI

: OH-FH (conl-con 16)

v = Valeur de commande

00H-7FH0-127063=OFF64-127=ON

Non reçu si Rx HOLD1 = OFF (la valeur initiale est OH)

Portamento

Talul Zeme octet

SnH

2emo octel

3eme octet!

SnH

= numéro de canal MIDI

v=valeur de commande

OH-7FH0-1270-63=OFF 64-127=0H

Non reçu si Rx PORTAMENTO = OFF (la valeur initiale est ON)

Igul deuxième octet

inH

Zeme octet

Sema octet

inH

42H

= numéro de canal MIDI OH-FH{con.1-con.16} v = valeur de commande 00H-7FH(0-127) 0-63=OFF 64-127=ON Non écru si Rx SOSTENUO = OFF (la valeur initiale est OH)

Sourdine (Commande 67)

Statut2ème octet3ème octet
BnH43HvH
n=numéro de canal MIDI:0H-FH (can.1-con.16)
vV=valeur de commande:00H-7FH(0-127) 0-63=0FF 64-127=0H

Non re su Rx SOFT = OFF {la valeur initiale est OII}

Commande de Portamento (Commande 84)

Statul2ème octel3ème octel
BnH54HkktH
  • Un message Note On reçu immédiatement après un message de commande de Portamento donne la note demandée par le message Note On, mais avec une hauteur obtenue progressivement depuis celle de la note source. Si un son correspondant au numéro de note source est déjà en cours, il se poursuit (legato) et possède progressivement à la note demandée par le prochain message Note On reçu. La rapidité du changement de hauteur causé par la commande de Portamento est fixée par la durée de Portamento.
Exempl 1)
On MJDDescriptionRésultat
90 3C 40Note on C4C4 on
B0 54 3CComm. Portamento depuis C4Pas de changement (la note C
90 40 40Note on E4Glissement de C4 à E4
B0 3C 40Note off C4Pas de changement
B0 40 40Note off E4E4 relâchée
Exemplo 2)
On MADIDescriptionRésultat
BO 54 3CComm. Portamento depuis C4Pas de changement
90 40 40Note on E4Glxissement de C4 à E4
BO 40 40Note off E4E4 reluchée
Effet 1 (Niveau d'envoi à la reverb)(Commande 91)
StatutZème octel3ème octel
BnH5BHvH
n=numéro de canal A101: OH - FH (can.1 - can.16)
vV=valeur de commande: 00H - 7FH (0 - 127)Valeur initiale = 2BH (40)

Ce message ajuste le niveau d'envoi la reverb décho partio

  • Effet 3 (Niveau d'envoi au chorus) (Commande 93)
Statut2ème octet3ème octet
BnH5DHvVH
n=numéro de canal MIDI: OH - FH (can.1 - can.16)
vv=valor de commande: 00H - 7FH (0 - 127)Valeur initiale = 00H (0)

Commande ajuste le niveau d'envoi au chorus de chaque Partie

  • Effet 4 (Niveau d'envoi au Delay) (Commande 94) [M]
Statut2ème octet3ème octet
BnHSEHvH
n=numéro de canal MIDI: OH - FH (can.1 - can.16)
vv=valeur de commande: 00H - 7FH (0 - 127)Valeur initiole = 00H (0)

Ce message ajuste le niveau d'envoi au delay de chaque Partie * Certains appareils GS peuvent ne pas reconnaître ce message. * Lo Delay ne peut pas être utilisé en MODE-2 (mode Double Module)

  • MSB/LSB de NRPN (Commande 98,99)
Stalut2ème octet3ème octet
BnH63HmmH
BnH62HIII

n=Numero de canal MADI : OH-FH (con.1 - con 16) mm=octet fort (ASB) do NRPH II=oclet faible (LSB) du HRPIN

  • Si "GM System On" est reçu, Rx. IRPN passe sur OFF et les NRPI ne sont plus reçus. Si "GS Résol" ou Rx. NRPI = ON est reçu, les NRPN peuvent être reçus. La valeur de IRRPII ne change pas si un message de changement de programme ou d'initialisation des commandes est reçu.

Les messages NRPN (numéro de paramètre non référencé) augmentent le nombre de commandes utilisables. Pour les employer, vous nevez d'abord employer des messages NRPN (MSB et LSB) pour spécifier le paramètre à pilater, puis des messages d'entrée de donnée pour fixer la valeur vouvue pour le paramètre précalabrement défini. Une fois qu'un NRPH a été fixé, tous les messages d'entrée de donnée sur ce canal modifierant la valeur de ce paramètre. Pour évitier toute confusion, il est recommendé de demander une annulation duchioit de paramètre (valeur de RPH = 7FH/7Fh) une fois que vous avrez reglé la valeur du paramètre. Référez-vous à la Section 5. Informations supplémentaires "Exemples de réels messages MIDI" (Page 50). Le M-CS64 ignore le LSB d'entrée de donnée (LIH) de NRPH, aussi peut-on sans problème n'envoyer que le MSB (mmH) (sons le LSB). Avec la M-CS64, les NRPN peuvent servir à modifier les paramétres suivants.

NRPHEntée de donnée
MSB 1SBMSBFonction et plaga
01H 08HmmHVitesse du vibrio (changement relaïf)
mm: 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63)

01H 09H mmH Amplitude du vibrato (changement relatif) mm:00H-40H-7FH(-64-0-+63)

OH GAH mmH Relard du vibrate (changement relaill) mm:00H-40H-7FH(-64-0-+63)

OH 20H mmH Fréquence de coupure du TVF (relative change) mm: OOH-40H-7FH(-64-0+63)

01H 21H mmH Resonance du TVF (changement relciif) mm: OOH-4OH-7FH(-64-0+63)

01H 63H mmH Durée d'atique d'enveloppe de TVF&TVA (changement relié) mm: 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63)

01H 64H mmH Durée de chute d'enveloppe de TVF&TVA (changement relatif) mm: 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63)

01H 66H mmH Durée de relâchement d'enveloppe de TVF&TVA (changement relatif) mm: 00H - 40H - 7FH [-64 - 0 + 63]

1BH trH mmH Accord grossier d'instrument rythmique (changement relatif) rr. Numéro de note d'instrument rythmique mm: 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 + 63 demi-tons)

IAH rH mmH Niveau de TVA d'instrument rythmique (changement absolu) rr: Numéro de note d'instrument rythmique mm: 00H - 7FH (0 - max)

1CH nH mmH Panoramique , 01H-40H-7FH (random, left-center-right)

1DH rrH mntl Niveau d'envai à la Revert de l'instrument rhytmique (changement absolu) rr: Numéro de note d'instrument rhytmique mm: COH - 7FH (0 - max)

1EH rrH mmH Niveau d'enveloppe au Chorus de l'instrument rythmique (changement absolu) rr: Numéro de note d'instrument rythmique mm: 00H-7FH (0-max)

1FH rH mmH Niveau d'envoi ou Delay de l'instrument rythmique (changement absolu) [A] tr: Numéro de note d'instrument rythmique mm: 00H - 7FH (0 - max)

Le L8d d'entree de donnee (ll) est ignore - Les paramètres dits à "changement relatif" varient par rapport à la valeur preset (40H). Meme d'un appareil GS à l'autre, les paramètres à "changement relatif" peuvent parfois différer dans la façon dont le son change ou dans la ligne de changement. Les paramètres dits à "changement absolu" seront réglés à la valeur absolue demandée, quelle que soit la valeur preset. Il n'est pas possible d'utiliser simultanément pour un même instrument rythmique le niveau d'envoi au Chorus et le niveau d'envoi au Delay

MSB/LSB de RPN (Commande 100,101)

Státut2ème octet3ème octet
BnH65HmmH
BnH64HIIH

mm=octet fort (MSB) spécifient la RPN

If=octet faible (LSB) spécifient le RPH

*Cet message n'est pas reçu si Rx. RPH = OFF

La valeur de RPI ne change pas à la réception d'un message de changement de programme ou d'initialisation des commandes

Les messages RPII (numéro de paramètre liééré) étendent le champ des commandes disponibles, chaque fonction de RPII étant détaillée dans le standard MIDL.

Pour utiliser ces messages, vous devez employer des messages MSD et LSD de RPH pour désigner le paramètre visé, puis des messages d'entrée de données pour fixer la valeur du paramètre préalablement déterminé. Une fois qu'un paramètre RPN a été fixé, tous les messages d'entrée de données reçus sur ce canal modifient la valeur de ce paramètre. Pour éviter toute confusion, il est recommandé de demander une annulation du besoin du paramètre (valeur de RPN = 7FH/7FH) une fois que vous avez défini la valeur du paramètre. Référez-vous à la Section 5. Informations supplémentaires "Exemples de réels messages MIDI" (Page 50)

Avec le M-GS64, les RPI peuvent servir à modifier les paramètres suivants

RPNEntree de donnee
MSB 1SBMSB 1SBExploration
OOH 00HmmH ---Sensibilite au Pitch Bend mm: 00H - 18H (0 - 24 demi-tons) Il: ignore (traite comme 00H) jusqu'à 2 octaves par paliers d'un demi-ton
OOH 01HmmH IIHAccord général fin mm,II: 00 00H - 40 00H - 7F 7FH (-100-0+99 99 centièmes) Refer to 5. Supplementary material, "About tuning"
OOH 02HmmH ---Accord général grossier mm: 28H - 40H - 58H (-24 - 0 - +24 demi-tons) Il: ignore (traite comme 00H)
7FH 7FH---Annulation de choice de RPN rétablit un statut de non scélection de RPM et HRPIN Les messages d'entrée de données reçus après ce message sont ignorés (aucu message d'entrée de données n'est nécessaire après ce message) Les raglages doivent ne changen pas mm,II: ignore

Changement de programme

Statut2ème octet
CnHppH

Non regu si Rx. PROGRAM CHAlGE = OFF.(la valeur initiale est OII) * Àpres réception d'un message de changement de programme, le son change à partir de la note suivant Lessons en cours au moment du changement ne sont pas effectés. Pour les Parties rithmiques, les messages de changement de programme ne sont pas reçus sur les banques 129-16384 (la valeur de commande 0 est autre que 0(00H))

Pression (Aftertouch) par canal

StatutZème octet
DnHvviH

Non résolu si Rx CH PRESSURE (CAI) = OFF (la valeur initiale est OFF) L'effet résultant est déterminé par messages exclusifs. Avec les réglages initiaux, il n'y a pas d'effet.

Pitch Bend

Statul2ème octel3ème octel
EnHIIHmmH

n=Numéro de canal MIDI 0H-FH (canal 1-can.16) mm, II=valeur de Pitch Bend :000H-4000H-7F7FH(-8192-0+8191)

Non re ci Rx PITCH BEH = OFF (la valeur initiale est OH) L'effect resultant est fixe par messages exclusifs. Avant les reglogos initiaux, l'effect est un glissement de houteur

Messages de mode par canal

All Sounds Off(Commande 120)
Stalut2ème octet3ème octet
BnH78H00H

Quand ce message est reçu, toutes les notes en cours sur la canal correspondant sont immédiatement coupées

Initialisation des commandes (Commande 121)

Statut2ème octel3ème octel
BnH79H00H

nom du canal MIDI OH-FH (can 1-can 16)

  • Quand ce message est reçu, les commandes suivantes sont remises à leur valeur d'initialisation.
CommandeValeur d'initialisation
Pitch Bend± 0 (centre)
Pression polyphonique0 (off)
Pression par canal0 (off)
Modulation0 (off)
Expression127 (max)
Hold 1 (sustain)0 (off)
Parlamento0 (off)
Sostenulo0 (off)
Sourdine0 (off)
RPNnon fixé; les données préalablement régées ne changent pas
HRPNnon fixé; les données préalablement régées ne changent pas

All Notes Off (Commande 123)

Statut2ème octet3ème octet
BnH7BHQOH
  • Quand un message All Notes Off est reçu, toutes les notes du canal correspondant sont relâchées. Toutefois, si un message Hold 1 ou Sostenuto ON est en cours, le son se poursuit jusqu'à réception du message OFF correspondant.

OMNI OFF (Commande 124)

Stolul2ème octet3ème octet
BnH7CH00H

* L comme procedure que pour All Nales Off's effectue

OMNI ON (Commande 125)

Statul2ème actel3ème actel
BnH7DH0GH

OMII ON est reconna seulement comme "All notes off"; la Mode ne change pas (OMII OFFesto).

MONO (Commande 126)

Stolul2ème octet3ème octet
BnH7EiImmH

n=nombre de canal MIDI : 0H-FH (con.1-con.16)

nom=nombre de canaux mono:00H-10H(0-16)

  • Donne la même procédure que si All Sounds Off et All Notes Off étaient reçus, et le canal correspondant passe en Mode 4 (M=1) quel que soit la valeur du nombre de canaux mono.

POLY (Commande 127)

Stalut2ème octet3ème octet
BnH7FH00H

n=numero de canal MID1 OH-FH (can 1 - can.16)

  • Donne la même procédure que si All Sounds Off et All Notes Off étaient reçus, et le canal correspondant passé en Mode 3

Messages de système en temps réel

Statul

FEH

  • Quand de l'Active Sensing est reçu, l'unité commence à mesurer l'intervalle séparant les messages suivants. Dès lors, si l'intervalle entre messages excède 420 ms, cela déclenche une procédure similaire à celle déclenchée par la réception de messages All Sounds Off. All Ioles Off et Initialisation des commandes, et le contrôle des intervalles cesse.

Messages exclusifs

Statut Octets de données

FOH iH, ddH, eeH

Statut

F7H

FOH Statut de message exclusif

II = Identification: un numéro d'identification (de fabricant) pour indiquer de quel fabricant émane le message exclusif (41H pour Roland). Les identifiants 7EH et 7FH sont des extensions du standard MIDI, les messages universels autres qu'en temps réel (7EH) et les messages universels en temps réel (7FH).

dd,--cc= dul: 00H-7FH (0-127)

F7H : EOX (fin de message exclusif ou end Of Exclusive)

Les messages exclusifs reçus par le M-G564 sont : messages relatifs aux réglages de mode, messages exclusifs universels en temps réel, besoin de donnée ou Data Request (RQ1), et envoi de donnée ou Data Set (DT1)

Messages exclusifs relatifs aux réglages de mode

Cas messages servent à initialiser un appareil en mode GS ou General MIDI, ou à changer le mode de fonctionnement. Quand vous créez des données de jeu, un message "Activation General MIDI" doit être inséré en début de séquence General MIDI, un message "Initialisation GS" en début de données musicales GS, et un message "Réglage de mode système" en début de données spécifiques pour la M-GS64. Chaque morceau ne doit contenir qu'un seul message de mode approprié ou type de données (n'insérez pas plusieurs messages de mode dans un seul morceau.)

"Réglage de mode système" et "Initialisation GS" utilisent le format "Data Set 1 (DT1)" des messages extrusifs Roland "Activation General MADI" utilise le format Universal autre qu'en temps réel.

- Activation general MIDI

C'est un message de commande qui ramène les réglages internes de l'unité au statut General MIDI (Système General MIDI - Niveau 1). Après reception de ce message, le I-GS64 est automatiquement réglé en position correcte pour reproduire une série GIA.

Statul

FOH

Octets de données

7EB,7FH,09H,01H

Statul

F71

Téléc Explication

FOH Statut exclusif

7Eit Numéro d'identification (Message universel autre qu'en temps réel)

7FH Identification d'unité (Broadcast)

0918 Sous-identification ±bn^ 1 (Message Général AIDI)

011 Sous-identification ^2 (General MID On)

F7H EOX (Fin de message exclusif)

  • Quand ce message est reçu, Rx BATIK SELECT possu se sur OFF et Rx HRPN sur OFF

Ce message ne sera pas reçu si Rx GM On = OFF (P 19)

  • Il doit y avoir un intervalle d'au moins 50 ms entre ce message et le suivant
  • Initialisation GS

L'initialisation GS (GS Reset) est un message de commande qui ramène les réglages internes d'un appareil ou statut initial GS. Ce message apparaît au début des données musicales GS, et tout appareil GS recevant cette commande sera cumulativement réglé pour correctement reproduire des données musicales GS. Si le M-GS64 est en MODE-1 (simple module), les 32 Parties seront initialisées. S'il est en MODE-2 (double module), seules les 16 Parties correspondantes seront initialisées. En MODE-2, si la prise MIDI réceptrice pour chaque Partie a été changée, cela peut affecter la reproduction par l'autre prise MIDI. Dans ce cas, commencez par accomplir une initialisation (page 17) ayant d'utiliser cette commande.

Statut

FOH

Octets de données

41H, um, 42H, 12H, 40H, 00H, 7FH, 00H, 41H

Statul

F7H

Téléc Explication

FOH Statut exclusif

41H Identification de fabricant (Roland)

unl Identification d'unité {un:00H-1FH{1-32}} La valeur initiale est 10H(17)

00H Donnée (Initialisation GS ou GS reset)

41H Checksum (octet de vérification)

F7H EOX (Fin de message exclusif ou End of Exclusive)

Quand ce message est reçu, Rx NRPH passe sur OH

Ce message ne sera plus reçu si Rx GS Resel = OFF (P 19)

  • Il doit y avoir un intervalle d'au moins 50 ms entre ce message et la suivante
  • Réglage de mode système

[M]

C'est un message qui fait passer le M-GS64 en MODE-1 (simple module) ou MODE-2 (double module). Quand ce message est reçu, la mode de fonctionnement est choisie, et, simultanément, tous les paramètres internes (exceptés les réglages de map de chaque partie) sont ramenés à leur valeur initiale.

Stalul

FOH 41H, un, 42H, 121H, 001H, 00H, 7FH, ddH, sumH

Statul

F71

Octet Explication

FOH Stulj exclusif

41H Identification de fabrique (Roland)

unl Identification d'unile {un: COH-1FH{1-32} la valeur initiale est 101(17)}

42H Identification de modèle (6S)

12H Identification de commande (DT1)

00H Adresse (MSB)

0011 Adress

7FH Adresse (LSO)

ddH Donnee 001I (MODE-1), 011I (MODE-2)

sumH Checksum{octet de virification} O1H (MODE-1), OOH (MODE-2)

F7H EOX (Fin de message exclusif ou End of Exclusive)

Quand ce message est reçu, Rx HRPn passage sur OH. Ce message ne sera pas reçu si Rx GS Resel = OFF (P 19) ou Rx Sys Mode = OFF (P 18). Il doit y avoir un intervalle d'au moins 50 ms entre ce message et le suivant.

Messages exclusifs universels en temps réel

Statut Octet de données Statut

0411 Sous-identifiant n°1 (Messages de commande d'appareil)

01H Sous-identifiant n°2 (Master Volume)

III Master volume (octet faible)

mmH Muster volume (octet fort)

F7H EOX (Fin de message exclusif ou End of Exclusive)

L'octet faible (bit) de Master Volume sera traité comme 00H

Demande d'information

Statut Oei de données

FOH 7EH, un06H, 01H

Stalul

F7H

Téléc Explication

FOH Statut exclusif

7EH Identification (message universel autre qu'en temps réel)

unl Identificatio d'unite (unt:001-1FH(1-32) La valeur initiale est 10H(17))

06H,01H Demande d'information (Inquiry request)

F7H EOX (Fin de message exclusive ou End of Exclusive)

  • Quand ce message est reçu, un message de réponse est transmis (Inquiry Reply). À propos du message de réponse {Inquiry Reply}, veuillez-vous référer à la page 40.
  • Même si l'identifiant d'unité est 7FH(Broadcast), le message de réponse (Inquiry Reply) est transmis.

Transmission de données

Le GM-654 peut utiliser des messages exclusifs pour transmettre ses réglages internes à d'autres appareils. Il y a deux types de transmission de données exclusives : individuelle par paramètre (section 3), dans laquelle les réglages de paramètres sont transmis un à un, et globale ou Bulk Dump (section 4), dans laquelle de grandes quantités de données sont transmises d'un coup.

Un message exclusif employé pour transmettre des données de format GS ou l'identification de modèle 42H et l'identification d'une IOH (Le M-GS64 vous permet de changer la sélectivité d'identification d'une)

- Demande de données ou data request 1 RQ1 (11H)

Ce message demande à l'autre appareil de transmettre des données. L'adresse et la taille déterminent les données demandées. Il y a deux types de demande : la demande individuelle de paramètre, et la demande de Bulk Dump qui explique d'un coup une grande quantité de données. Dans les deux cas, le message "Data Request 1 (RQ1)" est utilisé. L'adresse et la taille incluses dans le message déterminent le type et la taille des données désirées.

Pour la demande individuelle de paramètre, réferez-vous à "3. Transmission individuelle de paramètre" (p. 41). Pour la demande de Bulk Dump, réferez-vous à "4 Bulk Dump" (p. 48)

Quand un message de demande de données est reçu, si I apparaît est en position de répondre et si l'adresse et la taille demandées sont correctes, les données demandées sont transmises à l'aide d'un message d'envoi de données ou "Data Sat 1 (DT1)" sinon, rien n'est transmis.

StatutOctel de donnéeStatut
FOH41H, unt. 42H, t1H, aalt, bbH, cch, ssh, tth, uul, sumF7H

Octet Explication FOH Statut exempt

411 Identification de fabricant (Roland)

Un identifiant d'unité (UN: 00H-1FH La valeur initiale est 10H{17})

42II Identification de modele (GS)

111 Identification de commande (RQ1)

Adresse (MSB) : octet formé de l'adresse de départ des données demandées

bbll Adress : octet médian de l'adresse de départ des données demandées

cill Address {LSB} : octet faible de l'adresse de départ des données demandées

sill Tcille (MSB)

till Tcille

Taille (LSB)

Sum Checksum (octet de vérification)

F7H EOX (Fin de message exclusif ou End of Exclusive)

La quantité de données qui peut être transmise d’un coup dépend du type de données, et les données doivent être demandées par une adresse et une taille spécifique. Référez-vous aux erreurs et tailles listées en Section 3 (p. 41) - Concernant le checksum, référez-vous en Section 5 (p. 50)

- Envoi de données ou Data set 1 DT1 (12H)

C'est le message qui accomplit réellement la transmission de données, et c'est celui que vous utiliserez pour transmettre les données.

StatutOctel de donnéeStatut
FOH41H, unt, 42H, 12H, aOH, bBH, cCH, ddH, eeh, sumF7H

Octal Explication

FOH Statut exclusif

41H Identification de fabricant (Rolond)

41H Identification d'unité {unt:00H-1FH La valeur initiale est 10H(17)}

42H Identification de modulo (GS)

12H Identification de commande (DT1)

Adresse (MSD) : octet fort de l'adresse de départ des données envoyées

bit Address : octet médian de l'adresse de départ des données envoyées

cll Adress (LSB) : octet faible de l'adresse de départ des données envoyées

ddH Données : les réelles données à transmettre De multiples octets de données sont transmis en partant de l'adresse de départ

eell Données

La quantité de données qui peut être transmise d'un coup dépend du type de données, et les données ne peuvent être reçues qu'à partir de l'adresse spécifique. Référez-vous aux adresses et tailles listées en Section 3 (p.41) * Les données dépassant 128 octets doivent être fractionnées en paquets de 128 octets ou moins. Si des messages d'envoi de données "Data Set 1" sont transmis à la suite, ils doivent être séparés par au moins 40 ms. - Concernant le checksum, référez-vous en Section 5 (p.50)

Messages de système en temps réel

Slatul FEH

  • Sera transmis constamment à intervalles de 250ms.

Messages exclusifs

L'envoi de données Data Set 1 (DT1) est le seul type de message exclusif transmis par les sources sonores GS. Quand un message de demande de données "Data Request 1 (RQ1)" approprié est reçu, les données internes demandées sont transmises.

- Envoi de données ou Data set 1 DT1 (12H)

StatutOctets de donnéeStatut
FOII41H, unt. 42H, 12H, aoiH, bblH, cctH, ddtH, eelt, sumF7H

Octet Explication

F0i Statut exclusif

41H Identification de fabricant (Roland)

unl Identification d'unité {unt:00H-1FH La valeur initiale est 101f(17)}

42H Identification de module (GS)

12H Identification de commande (DT1)

adresse (MSB) : octet fort de l'adresse de départ des données à envoyer

bblt Adresse : octet médian de l'adresse de départ des données à envoyer

cctt Adress (LSD) : octet faible de l'adresse de départ des données à envoyer

ddlt Données : les réelles données à transmettre. De multiples octets de données sont transmis en partant de l'adresse de départ

eell Données

La quantité de données qui peut être transmise d'un coup dépend du type de données, et les données seront transmises depuis une adresse et une taille spécifiques. Référez-vous aux adresses et tailles listées en Section 3 (p.41). - Les données dépassant 128 octets doivent être fractionnées en paquets de 128 octets ou moins, et ils doivent être séparés par au moins 40 ms. - Concernant le checksum, référez-vous en Section S (p.50)

Les données GS sont transmises de deux façons : transmission individuelle de paramètre (Section 3 p.41) ou transmission Bulk Dump (Section 4 p.48) dans laquelle une grande quantité de données est transmise d'un coup.

- Message de réponse (inquiry reply) à une demande d'information

StatutOctets de donnéeStatut
FOH7EH, unI, 06H, 02H, 41H, 42H, 00H, 00H, 02H, 02H, 00H, 00H, F7H

Octet Explication

FOH Statut exclusif

7EH Identification {message universel ou qu'en temps réel}

Une identification d'unité {un:00H-1FH(1-32) La valeur initiale est 10H(17)}

06H,02H Réponse à une Demande d'information

41H Identification de fabricant (Roland)

42H, 00H Code de famille d'appareils

OOH, O2H Code de numero de la famille d'opporeils

02H, 00H, 00H, 00H version du logiciel

F7H EOX (fin de message exclusif ou End of Exclusive)

  • Quand un message de demande d'information (Inquiry Request) est reçu, un message de réponse (Inquiry Reply) est transmis. À propos du message de demande d'information (Inquiry Request), veuillez vous référer à la page 39.

Section 3. transmission individuelle de paramètre

(Identification de modèle=42II)

(Cette méthode transmet {ou demande} des données pour un seul paramètre en un message exclusif {un groupe cerné par "F0 F7").)

En transmission individuelle de paramètre, vous devez utiliser les adresses et tailles données dans le "Tableau

d'adressage des paramètres" ci-dessous. Les adresses marquées d'un "#" ne peuvent pas être employées comme adresses de départ

Tableau d'adressage des paramètres

Le tableau d'adressage des paramètres pour leur transmission individuelle est le suivant

ROLAND M-GS64 - Tableau d'adressage des paramètres - 1

Les blocs cernés de pointillés ( :: : : ) ne sont pas accessibles en Mode 1 (Simple Modula). - Les blocs marqués "#A" sont des blocs de paramètres commun à tout l'appareil en Mode-1. et valides uniquement pour les Parties A01 - A16 en Mode-2 (Double Module)

ROLAND M-GS64 - Tableau d'adressage des paramètres - 2

* Les blocs cernés de pointillés ne sont pas accessibles en Mode-1 (Simple Modulo). * Les blocs marqués "#B" sont des blocs de paramètres commun à tout l'appareil en Mode-1, et valides uniquement pour les Parties B01 - B16 en Mode-2 (Double Module).

Tableau d'adressage des paramètres

Ce tableau donne l'adresse, la taille, la plage de valeurs, le paramètre, la description et la valeur par défaut de paramètres communicables par messages de demande Request data 1 (RQ1) et d'envoi Data set 1 (DT1) de données.

Toutes les valeurs d'adresse, taille, valeurs possibles et valeur par défaut sont exprimées en hexadecimal sur 7 bits.

Les paramètres avec identifiant de modèle = 42H à l'adresse 5^ ne sont pas disponibles ici. Les paramètres à l'adresse 5^ ont le même format qu'à l'adresse 4^*

Paramètres de système [M]

Les paramètres qui affectent la totalité de l'unité, comme ceux qui déterminent comment fonctionnent les deux MIDI IN, sont appelés paramètres de système. Les paramètres de système ne changent pas même si un message d'initialisation GS (GS Reset) au GIA (General MIDI System On) est reçu.

NB : Rx signifie réception et Tx transmission

00 00 0500 00 0100 - 01ASSIGNATION DE SORTIE[M]00:SELECTIONNINE 01:FIXE00SELECTED
00 00 7F00 00 0100 - 01RÉGLAGE DE MODE (Rx seulement)[M]00:MODE-1 (Simple module) 01:MODE-2 (Double module)0000 (MODE1)
*Référez-vous aux"Messages exclusifs relatifs aux régliages de mode" (p 39)
PRISE DE Rx DES MESSAGES DE CANAL [M]
00 01 0000 00 0100 - 01BLOC 00PRISE A-B00PRISE A
:::::
00 01 OF00 00 0100 - 01BLOC OFPRISE A-B00PRISE A
00 01 TO00 00 0100 - 01BLOC TOPRISE A-B01PRISE B
:::::
00 01 1F00 00 0100 - 01BLOC 1FPRISE A-B01PRISE B
  • Yous povez modifier la prise M1D1 par laquelle seront reçus les messages de canal pour chaque bloc. Nous suggérons de normalement utiliser la prise A pour le bloc O1-OF, et la B pour le bloc 10-1F (Il est alors inutil de changer la réglage) Référez-vous en page 44 pour des détails sur chaque bloc.

Paramètres communs de patch

En MODE-1 (Simple module), le M-GS64 fonctionne comme un module simple à 32 Parties. En MODE-2 (Double module), il fonctionne comme deux modules de sons ayant 16 Parties chacun. Les paramètres commun à toutes les Parties dans chaque module sont appelés paramètres commun des Poch

Adrassee(H)Taille(H)Données(H)ParamètreDescriptionDéfaut(H)Description
40 00 0000 00 040018 - 07E8ACCORD GENERAL-100.0 + 100.0 [centièmes]00 04 00 000 [centièmes]
40 00 01#Utilise des demi-octets (nibbles)
40 00 02#
40 00 03#

Référez-vous à la section 5 Informations supplémentaires, "A propos de l'accord" (p.51)

40 00 0400 00 0100 - 7FVOLUME GENERAL (= F0 7F 7F 04 01 00 vv F7 )0 - 1277F127
40 00 0500 00 0128 - 58TRANSPosition GENERALE-24 - +24 [demi-tons]400 [demi-tons]
40 00 0600 00 0101 - 7FPANDRAMIQUE GENERAL-63 (GAUCHIE) - +63 (DROITE)400 (CENTRE)
40 00 7F00 00 0100REGLAGE DE MODE (Rx seulement)00 = Initialisation GS (GS Reset)

Référez-vous aux "Messages exclusifs relatifs aux règles de mode" (p.39).

40 01 3000 00 010 - 07REVERB00: Room 101: Room 202: Room 303: Hall 104: Hall 205: Plate06: Delay07: Panning DelayHal
40 01 3100 00 0100 - 07REVERB (CARACTERE)0 - 70404
40 01 3200 00 0100 - 07REVERB (PRE-FILTRAGE PASSE-BAS)0 - 70000
40 01 3300 00 0100 - 7FREVERB (HIVEAU)0 - 1274064
40 01 3400 00 0100 - 7FREVERB (DUREE)0 - 1274064
40 01 3500 00 0100 - 7FREVERB DELAY (REINJECTION)0 - 1270000
40 01 3700 00 0100 - 7FREVERB (PREDELAY) [M]0 - 127[ms]0000

REVERB est un macro-paramètre qui permet le réglage global des paramètres de reverb. Quand vous sélectionnez le type de reverb avec ce paramètre, chaque paramètre de reverb se règle sur la valeur plus appropriée. REVERB (CARACTERE) est un paramètre qui change l'algorithme de reverb. Sa valeur correspond au paramètre REVERB de même nombre. - En MODE-2 (Double module), REVERB (PREDELAY) ne peut pas être utilisé

AdresselII)ToulouseIII)Donnée(II)ParamètreDescriptionDéfinitionDescription
40 01 3800 00 0100 - 07CHORUS00: Chorus 101: Chorus 202: Chorus 303: Chorus 404: Feedback Chorus05: Flanger06: Short Delay07: Short Delay(FB)02Chorus 3
40 01 3900 00 0100 - 07CHORUS (PRE-FILTRAGE PASSE-BAS)0-7000
40 01 3A00 00 0100 - 7FCHORUS (HIVEAU)0-1274064
40 01 3B00 00 0100 - 7FCHORUS (RELIJUNCTION)0-127088
40 01 3C00 00 0100 - 7FCHORUS (DELAY)0-1275080
40 01 3D00 00 0100 - 7FCHORUS (VITESSE)0-127033
40 01 3E00 00 0100 - 7FCHORUS (AMPLITUDE)0-1271319
40 01 3F00 00 0100 - 7FCHORUS (HIVEAU D'ENVOI A LA REVERB)0-127000
40 01 4000 00 0100 - 7FCHORUS (HIVEAU D'ENVOI AU DELAY) [M]0-127000

CHORUS est un matro paramètre qui permet le régloge global des paramétres de Chorus. Quand vous scélectionnez le type de Chorus avec ce paramètre, chaque paramètre de Chorus se régle sur la valeur la plus appropriée ^ EN MODE-2 (Double module), CHORUS (HIVEAU D'ENVOI AU DELAY) ne peut pas étre utilisé

Adresse(H)Tollle(H)Donnée(H)ParamètreDescriptionDéfaut(H)Description
40 01 5000 00 0100 - 09DELAY[M]00: Delay 101: Delay 202: Delay 303: Delay 404: Pan Delay 105: Pan Delay 206: Pan Delay 307: Pan Delay 408: Delay to Reverb09: Pan Repell00Delay 1
40 01 5100 00 0100 - 07DELAY (PRE-FILTRAGE PASSE-BAS[M]0 - 700
40 01 5200 00 0101 - 73DELAY (RETARD CENTRAL)[M]0.1ms - 1sec61340
40 01 5300 00 0101 - 78DELAY (RATIO RETARD GAUCHE)[M]4 - 500%014
40 01 5400 00 0101 - 78DELAY (RATIO RETARD DROIT)[M]4 - 500%014
40 01 5500 00 0100 - 7FDELAY (NIVEAU CENTRAL)[M]0 - 1277F127
40 01 5600 00 0100 - 7FDELAY (NIVEAU GAUCHE)[M]0 - 12700
40 01 5700 00 0100 - 7FDELAY (NIVEAU DROIT)[M]0 - 12700
40 01 5800 00 0100 - 7FDELAY (NIVEAU)[M]0 - 1274064
40 01 5900 00 0100 - 7FDELAY (REINJECTION)[M]-64 - +635080
40 01 5A00 00 0100 - 7FDELAY (NIVEAU D'ENVOI A REVERB)[M]0 - 1270127
  • DELAY est un micro-périmètre qui permet le réglage global des paramètres de Delay. Quand vous sélectionnez le type de Delay avec ce paramètre, chaque paramètre de Delay se règle sur la valeur la plus appropriée. La relation entre la valeur de retard central et le retard réel obtenu est la suivante
RETARDPlage de temps[ms]Rééolution[ms]RETIARDPlage de temps[ms]Rééolution[ms]
01 - 1401 - 200146 - 5050.0 - 100.05.0
14 - 2320 - 500.250 - 5A100.0 - 200.010.0
23 - 2D50 - 10.00.55A - 69200.0 - 500.020.0
2D - 3710.0 - 20.01.069 - 73500.0 - 1000.050.0
37 - 4620.0 - 50.02.0
  • DELAY (RATIO RETARD GAUCHE) et DELAY (RATIO RETARD DROIT) spécifient le retard central. La résolution est 100/24 (%). En MODE-2 (Double module), le Delay ne peut pas être utilisé.
40 02 0000 00 0100 - 01EGALISEUR (bosse fréquence)[ M ]100Hz, 200Hz01200Hz
40 02 0100 00 0134 - 4CEGALISEUR (goin graves)[ M ]-12 - +12dB400
40 02 0200 00 0100 - 01EGALISEUR (haute fréquence)[ M ]4kHz, 8kHz018kHz
40 02 0300 00 0134 - 4CEGALISEUR (goin aiguis)[ M ]-12 - +12dB400
  • En MODE-2 (Double module), l'égaliseur ne peut pas être utilisé

- Paramètres de patch de partie

Le M-CS64 a 16 Parties en Groupe A et 16 Parties en Groupe B. Les paramètres qui peuvent être réglés individuellement pour chaque Partie sont appelés paramètres de Patch de Partie.

Si vous utilisez des messages exclusifs, spécifiez l'adresse par numéro de bloc plutôt que par numéro de Partie (normalement le même numéro que le canal MIDI). Le numéro de bloc peut être choisi parmi les 16 blocs, de 0(H) à{F(H)}

Pour specifier une Partie du groupe A, utilisez le numero de bloc correspondant o la Partie et une adrresde 40 *** via la prise A (normolement MIDI IIN A).

Pour spécifier une Partie du groupe B, utilisez le nombre de bloc correspondant à la Partie et une adresse de 40... via la prise B (normalement M1D I (B)

Pour spécifier une Partie du groupe A ou B depuis une seule prise, utilisez une adresse de 40... pour les Parties du groupe A ou une adresse de 50... pour les Parties du groupe B quand vous utilisez la prise A.

A l'inverse, pour spécifier une Partie du groupe A ou B depuis la prise B, utilisez une adresse de 50 ** pour les Parties du groupe A ou une adresse de 40 ** pour les Parties du groupe B. En d'autres termes, pour accéder aux Parties opposées de la prise utilisée, utilisez les adresses 50 **

La relation entre numéro de Partie et numéro de bloc

* x NUMERO DE BLOC (0 - F)Partie 1 {can. MIDI par défaut = 1}x=1
Partie 2 {can. MIDI par défaut = 2}x=2
: : : :
Partie 9 {can. MIDI par défaut = 9}x=9
Partie 10 {can. MIDI par défaut =10}x=0
Partie 11 {can. MIDI par défaut =11}x=A
Partie 12 {can. MIDI par défaut =12}x=B
: : : :
Partie 16 {can. MIDI par défaut =16}x=F

numéro de concert MIDI (0 - F) du bloc

Adresse(III)Télé(II)Donnée(II)ParamètreDescriptionValeur par défaut (III)Description
40 1x 0000 00 0200 - 7FNUMERO DE TONECommande 00 VALEUR 0 - 127000
40 1x 01#00 - 7FChgt de progr VALEUR 1 - 128001
40 1x 0200 00 0100 - 10Rx. (CANAL)1 - 16, OFFMeme que le nombre de Partie
40 1x 0300 00 0100 - 01Rx. PITCH BENDOFF / ON01ON
40 1x 0400 00 0100 - 01Rx. PRESSION PAR CANALOFF / ON01ON
40 1x 0500 00 0100 - 01Rx. CHGT DE PROGRAMMEOFF / ON01ON
40 1x 0600 00 0100 - 01Rx. CHGT DE COMMANDEOFF / ON01ON
40 1x 0700 00 0100 - 01Rx. PRESSION POLYPHONIQUEOFF / ON01ON
40 1x 0800 00 0100 - 01Rx. MESSAGES DE NOT EOFF / ON01ON
40 1x 0900 00 0100 - 01Rx. RPNOFF / ON01ON
40 1x 0A00 00 0100 - 01Rx. HRPNOFF / ON00 (01*)OFF{01*}

Quand un message d'activation GIA "General MIDI System On" est reçu, Rx. HRPI passage sur OFF. Quand un message d'initialisation GS "GS Reset" est reçu, il passe sur ON.

40 1x 0B00 00 0100 - 01Rx MODULATIONOFF / OII01ON
40 1x 0C00 00 0100 - 01Rx VOLUMEOFF / OII01ON
40 1x 0D00 00 0100 - 01Rx PANORAMIQUEOFF / OII01ON
40 1x 0E00 00 0100 - 01Rx EXPRESSIONOFF / OII01ON
40 1x 0F00 00 0100 - 01Rx HOLD1 (SUSTAIN)OFF / OII01ON
40 1x 1000 00 0100 - 01Rx PORTAMENTOOFF / OII01ON
40 1x 1100 00 0100 - 01Rx SOSTENUTOOFF / OII01ON
40 1x 1200 00 0100 - 01Rx SOURDOINEOFF / OII01ON
40 1x 1300 00 0100 - 01MODE MONO/POLYMono / Poly (=CC n° 126 01 / CC n° 127 00)01Poly
40 1x 1400 00 0100 - 02MODE D'ASSIGNATION0 = SINGLE 1 = LIMITED-MULTI 2 = FULL-MULTIMAP1 01 MAP2 00 avec x=0 01 avec x=0SINGLE (Par limited-MULTI (Part limited-MULTI)

Il suffit de sélectionner pour chaque Partie, aussi n'est-il généralement pas nécessaire de le changer

40 1x 1500 00 0100--02POUR LA PARTIE RYTHMIQUE0 = OFF00 avcc x=0OFF (Partie normale)
1 = MAP101 avcc x=0MAP1 (Partie rythmique)
2 = MAP2

*Paramètre fixe de configuration (Map) utilisé par la Partie choisie comme Partie rythmique. Le M-GS64 peut simultanément (dans différentes Parties) utiliser deux configurations (MAP1, MAP2). Avec les réglages initiaux, la Partie 10 (canal MIDI = 10, x = 0) est réglée sur MAP1 {1}, et les autres Parties comme Parties normales (OFF(0)).

40 x 1600 00 0128 - 58TRANSPosition PAR DEMI TOHS24 - +24 [demi-tons]400 [demi-tons]
40 x 1700 00 0208 - 78TRANSPosition FINIE-12.0 - +12.0 [Hz]08 000 [Hz]
40 x 18#Utilise des demi-octets
* Lo TRANSPosition FINIE vous permé de changer avec précision la houtheur des notes prodûies. Ce paramètre diffère du paramètre traditionnel Accord Fin (RPI n°1) en cela que la modification de fréquence (en Hertz) sera identique qu'elle soit le note pouée Quand plusieurs Parties, dont chaque u un réglège de TRANSPPOSITION FINI différent, sont déchêches par un même nombre de note, vous pouvez obtenir un effet de l'opé Celeste
40 x 1900 00 0100 - 7FHIVEAU DE PARTIE0 - 12764100
(=C#7)
40 x 1A00 00 0100 - 7FSEISIBILITE A LA DYAMIQUE0 - 1274064
40 x 1B00 00 0100 - 7FDECALAGE DE SEISIBILITE A LA DYAMIQUE0 - 1274064
40 x 1C00 00 0100 - 7FPANORAMIQUE DE PARTIE-64(ALEATOIRE), -63(GAUCEE) + +63(DROITE) (=C n°10, souf ALEATOIRE)400 (CENTRE)
(=C n°93)
40 x 1D00 00 0100 - 7FLIMITE BASSE DE TESSITURE(C-1) - (G9)00C-1
40 x 1E00 00 0100 - 7FLIMITE HAUTE DE TESSITURE(C-1) - (G9)7FG 9
40 x 1F00 00 0100 - 5FHUMERO DE COMMANDE DE CC10 - 951016
40 x 2000 00 0100 - 5FHUMERO DE COMMANDE DE CC20 - 951117
40 x 2100 00 0100 - 7FNIVEAU D'ENVOI AU CHORUS0-127000
(=CC n°93)
40 x 2200 00 0100 - 7FNIVEAU D'ENVOI A LA REVERB0 - 1272840
(=CC n°91)
40 x 2300 00 0100 - 01Rx SELECTION DE BANQUEOFF / OII01(00*)OH(OFF*)
* Quand un message d'activation GM "General MIDI System On" est reçu, Rx SELECTION DE BANQUE passée sur OFF Quand un message d'initialisation GS "GS Reset" est reçu, il passage sur OH
40 x 2400 00 0100 - 01Rx SELECTION DE BANQUE (LSB) [M]OFF / OII01OII
* Quand Rx SELECTION DE BANQUE (LSB) = OFF, l'octet faîble (LSB) de selection de bongue (Bn 20 11) sera traitée comme OII qu'elle que soit sa valeur
40 x 2A00 00 0200 00 - 40 00 - 7F 7FACCORD FIHI [M]-100 - 0 - +100 centièmes (=RPI n°1)40 000 [centièmes]
40 x 2B#
40 x 2C00 00 0100 - 7FNIVEAU D'ENVOI AU DELAY [M]0-127 (=C n°94)000
* Ile peut pas être utilisé en MODE-2 (Double modulo)
40 x 3000 00 0100 - 7FMODIFICATION DE TOILE 1 Vibrato [vitesse]-64 + +63 (=RPI n°8)400
40 x 3100 00 0100 - 7FMODIFICATION DE TOILE 2 Vibrato [amplitude]-64 + +63 (=RPI n°9)400
40 x 3200 00 0100 - 7FMODIFICATION DE TOILE 3 TVF (réquence de coupure)-64 + +63 (=RPI n°32)400
40 x 3300 00 0100 - 7FMODIFICATION DE TOILE 4 TVF (résonance)-64 + +63 (=RPI n°33)400
40 x 3400 00 0100 - 7FMODIFICATION DE TOILE 5 TVF&TVA (allouque d'enveloppe)-64 + +63 (=RPI n°99)400
40 x 3500 00 0100 - 7FMODIFICATION DE TOILE 6 TVF&TVA (chule d'enveloppe)-64 + +63 (=RPI n°100)400
40 x 3600 00 0100 - 7FMODIFICATION DE TOILE 7 TVF&TVA (relaisement d'enveloppe)-64 + +63 (=RPI n°102)400
40 x 3700 00 0100 - 7FMODIFICATION DE TOILE 8 Vibrato [Delay]-64 + +63 (=RPI n°10)400
40 x 4000 00 0C00 - 7FTEMPERAMENT POUR C-64 + +63 [centièmes]400 [centièmes]
40 x 41#00 - 7FTEMPERAMENT POUR C#-64 + +63 [centièmes]400 [centièmes]
40 x 42#00 - 7FTEMPERAMENT POUR D-64 + +63 [centièmes]400 [centièmes]
40 x 43#00 - 7FTEMPERAMENT POUR D#-64 + +63 [centièmes]400 [centièmes]
40 x 44#00 - 7FTEMPERAMENT POUR E-64 + +63 [centièmes]400 [centièmes]
40 x 45#00 - 7FTEMPERAMENT POUR F-64 + +63 [centièmes]400 [centièmes]
40 x 46#00 - 7FTEMPERAMENT POUR F#-64 + +63 [centièmes]400 [centièmes]
40 x 47#00 - 7FTEMPERAMENT POUR G-64 + +63 [centièmes]400 [centièmes]
40 x 48#00 - 7FTEMPERAMENT POUR G#-64 + +63 [centièmes]400 [centièmes]
40 x 49#00 - 7FTEMPERAMENT POUR A-64 + +63 [centièmes]400 [centièmes]
40 x 4A#00 - 7FTEMPERAMENT POUR A#-64 + +63 [centièmes]400 [centièmes]
40 x 4B#00 - 7FTEMPERAMENT POUR B-64 + +63 [centièmes]400 [centièmes]
* TEMPERATURE est une fonction qui permet le réglage précisés de la houtheur de chaque note à l'intérieur de la gamme Ceia intervenit simultément sur toutes les notes de même nom quels sauf le octave Un réglage de → 0 centième (4OH) équivaut au temporament égal (p 51)
40 x 0000 00 0128 - 58MOD - COMMANDE DE HAUTEUR-24 + +24 [demi-tons]400 [demi-tons]
40 x 0100 00 0100 - 7FMOD - COMMANDE DE TVF (freq. de coupure)-9600 + +9600 [centièmes]400 [centièmes]
40 x 0200 00 0100 - 7FMOD - COMMANDE D'AMPLITUDE-100.0 + +100.0 [%]400 [%]
40 x 0300 00 0100 - 7FMOD - LFO1 COMMANDE DE VITESSE-10.0 + +10.0 [Hz]400 [Hz]
40 x 0400 00 0100 - 7FMOD - LFO1 AMPLITUDE SUR LA HAUTEUR0 - 600 [centièmes] OA47 [centièmes]
40 x 0500 00 0100 - 7FMOD - LFO1 AMPLITUDE SUR LE TVF0 - 2400 [centièmes] 000 [centièmes]
40 x 0600 00 0100 - 7FMOD - LFO1 AMPLITUDE SUR LE TVA0 - 100.0 [%] 000 [%]
40 x 0700 00 0100 - 7FMOD - LFO2 COMMANDE DE VITESSE-10.0 + +10.0 [Hz]400 [Hz]
40 x 0800 00 0100 - 7FMOD - LFO2 AMPLITUDE SUR LA HAUTEUR0 - 600 [centièmes] 000 [centièmes]
40 x 0900 00 0100 - 7FMOD - LFO2 AMPLITUDE SUR LE TVF0 - 2400 [centièmes] 000 [centièmes]
40 x 1000 00 0100 - 7FMOD - LFO2 AMPLITUDE SUR LE TVA0 - 100.0 [%] 000 [%]
Adress(H)Taillet(H)Données(H)ParamètreDescriptionYaleur par défaut (H)Description
40 2x 1000 00 0128 - 58BEND - COMMANDE DE HAUTEUR0-24 [demi-tons]422 [demi-tons]
40 2x 1100 00 0100 - 7FBEND - COMMANDE DE TVF (fréq. de coupure)-9600 - +9600 [centièmes]400 [centièmes]
40 2x 1200 00 0100 - 7FBEND - COMMANDE D'AMPLITUDE-100.0 - +100.0 [%]400 [%]
40 2x 1300 00 0100 - 7FBEND - LFO1 COMMANDE DE VITESSE-10.0 - +10.0 [Hz]400 [Hz]
40 2x 1400 00 0100 - 7FBEND - LFO1 AMPLITUDE SUR LA HAUTEUR0 - 600 [centièmes] OA000 [centièmes]
40 2x 1500 00 0100 - 7FBEND - LFO1 AMPLITUDE SUR LE TVA0 - 2400 [centièmes] 00000 [centièmes]
40 2x 1600 00 0100 - 7FBEND - LFO1 AMPLITUDE SUR LE TVA0 - 100.0 [%] 00000 [%]
40 2x 1700 00 0100 - 7FBEND - LFO2 COMMANDE DE VITESSE-10.0 - +10.0 [Hz]400 [Hz]
40 2x 1800 00 0100 - 7FBEND - LFO2 AMPLITUDE SUR LA HAUTEUR0 - 600 [centièmes] 00000 [centièmes]
40 2x 1900 00 0100 - 7FBEND - LFO2 AMPLITUDE SUR LE TVA0 - 2400 [centièmes] 00000 [centièmes]
40 2x 1A00 00 0100 - 7FBEND - LFO2 AMPLITUDE SUR LE TVA0 - 100.0 [%] 00000 [%]
40 2x 2000 00 0128 - 58AFT/CAHALE - COMMANDE DE HAUTEUR-24 - +24 [demi-tons]400 [demi-tons]
40 2x 2100 00 0100 - 7FAFT/CAHALE - COMMA. ATEV (fréq. de coupure)-9600 - +9600 [centièmes]400 [centièmes]
40 2x 2200 00 0100 - 7FAFT/CAHALE - COMMANDE D'AMPLITUDE-100.0 - +100.0 [%]400 [%]
40 2x 2300 00 0100 - 7FAFT/CAHALE - LFO1 COMMANDE DE VITESSE-10.0 - +10.0 [Hz]400 [Hz]
40 2x 2400 00 0100 - 7FAFT/CAHALE - LFO1 AMPLITUDE SUR LA HAUTEUR0 - 600 [centièmes] 0A000 [centièmes]
40 2x 2500 00 0100 - 7FAFT/CAHALE - LFO1 AMPLITUDE SUR LE TVA0 - 2400 [centièmes] 00000 [%]
40 2x 2600 00 0100 - 7FAFT/CAHALE - LFO1 AMPLITUDE SUR LE TVA0 - 100.0 [%] 00000 [%]
40 2x 2700 00 0100 - 7FAFT/CAHALE - LFO2 COMMANDE DE VITESSE-10.0 - +10.0 [Hz]400 [Hz]
40 2x 2800 00 0100 - 7FAFT/CAHALE - LFO2 AMPLITUDE SUR LA HAUTEUR0 - 600 [centièmes] 00000 [centièmes]
40 2x 2900 00 0100 - 7FAFT/CAHALE - LFO2 AMPLITUDE SUR LE TVA0 - 2400 [centièmes] 00000 [centièmes]
40 2x 2A00 00 0100 - 7FAFT/CAHALE - LFO2 AMPLITUDE SUR LE TVA0 - 100.0 [%] 00000 [%]
40 2x 3000 00 0128 - 58AFT POLYPH - COMMANDE DE HAUTEUR-24 - +24 [demi-tons]400 [demi-tons]
40 2x 3100 00 0100 - 7FAFT POLYPH - COMMA. ATEV (fréq. de coupure)-9600 - +9600 [centièmes]400 [centièmes]
40 2x 3200 00 0100 - 7FAFT POLYPH - COMMANDE DE AMPLITUDE-100.0 - +100.0 [%]400 [%]
40 2x 3300 00 0100 - 7FAFT POLYPH - LFO1 COMMANDE DE VITESSE-10.0 - +10.0 [Hz]400 [Hz]
40 2x 3400 00 0100 - 7FAFT POLYPH - LFO1 AMPLITUDE SUR LA HAUTEUR0 - 600 [centièmes] 0A000 [centièmes]
40 2x 3500 00 0100 - 7FAFT POLYPH - LFO1 AMPLITUDE SUR LE TVA0 - 2400 [centièmes] 00000 [%]
40 2x 3600 00 0100 - 7FAFT POLYPH - LFO2 COMMANDE DE VITESSE-10.0 - +10.0 [Hz]400 [Hz]
40 2x 3700 00 0100 - 7FAFT POLYPH - LFO2 COMMANDE DE VITESSE-10.0 - +10.0 [Hz]400 [Hz]
40 2x 3800 00 0100 - 7FAFT POLYPH - LFO2 AMPLITUDE SUR LA HAUTEUR0 - 600 [centièmes] 00000 [centièmes]
40 2x 3900 00 0100 - 7FAFT POLYPH - LFO2 AMPLITUDE SUR LE TVA0 - 2400 [centièmes] 00000 [centièmes]
40 2x 3A00 00 0100 - 7FAFT POLYPH - LFO2 AMPLITUDE SUR LE TVA0 - 100.0 [%] 00000 [%]
40 2x 4000 00 0128 - 58CC1 - COMMANDE DE HAUTEUR-24 - +24 [demi-tons]400 [demi-tons]
40 2x 4100 00 0100 - 7FCC1 - COMMANDE DE TVF (fréq. de coupure)-9600 - +9600 [centièmes]400 [centièmes]
40 2x 4200 00 0100 - 7FCC1 - COMMANDE DE AMPLITUDE-100.0 - +100.0 [%]400 [%]
40 2x 4300 00 0100 - 7FCC1 - LFO1 COMMANDE DE VITESSE-10.0 - +10.0 [Hz]400 [Hz]
40 2x 4400 00 0100 - 7FCC1 - LFO1 AMPLITUDE SUR LA HAUTEUR0 - 600 [centièmes] 0A000 [centièmes]
40 2x 4500 00 0100 - 7FCC1 - LFO1 AMPLITUDE SUR LE TVA0 - 2400 [centièmes] 00000 [%]
40 2x 4600 00 0100 - 7FCC1 - LFO1 AMPLITUDE SUR LE TVA0 - 100.0 [%] 00000 [%]
40 2x 4700 00 0100 - 7FCC1 - LFO2 COMMANDE DE VITESSE-10.0 - +10.0 [Hz]400 [Hz]
40 2x 4800 00 0100 - 7FCC1 - LFO2 AMPLITUDE SUR LA HAUTEUR0 - 600 [centièmes] 00000 [centièmes]
40 2x 4900 00 0100 - 7FCC1 - LFO2 AMPLITUDE SUR LE TVA0 - 2400 [centièmes] 00000 [centièmes]
40 2x 4A00 00 0100 - 7FCC1 - LFO2 AMPLITUDE SUR LE TVA0 - 100.0 [%] 00000 [%]
40 2x 5000 00 0128 - 58CC2 - COMMANDE DE HAUTEUR-24 - +24 [demi-tons]400 [demi-tons]
40 2x 5100 00 0100 - 7FCC2 - COMMANDE DE TVF (fréq. de coupure)-9600 - +9600 [centièmes]400 [centièmes]
40 2x 5200 00 0100 - 7FCC2 - COMMANDE DE AMPLITUDE-100.0 - +100.0 [%]400 [%]
40 2x 5300 00 0100 - 7FCC2 - LFO1 COMMANDE DE VITESSE-10.0 - +10.0 [Hz]400 [Hz]
40 2x 5400 00 0100 - 7FCC2 - LFO1 AMPLITUDE SUR LA HAUTEUR0 - 600 [centièmes] 0A000 [centièmes]
40 2x 5500 00 0100 - 7FCC2 - LFO1 AMPLITUDE SUR LE TVF0 - 2400 [centièmes] 00000 [centièmes]
40 2x 5600 00 0100 - 7FCC2 - LFO1 AMPLITUDE SUR LE TVA0 - 100.0 [%] 00000 [%]
40 2x 5700 00 0100 - 7FCC2 - LFO2 COMMANDE DE VITESSE-10.0 - +10.0 [Hz]400 [Hz]
40 2x 5800 00 0100 - 7FCC2 - LFO2 AMPLITUDE SUR LA HAUTEUR0 - 600 [centièmes] 00000 [centièmes]
40 2x 5900 00 0100 - 7FCC2 - LFO2 AMPLITUDE SUR LE TVF0 - 2400 [centièmes] 00000 [centièmes]
40 2x 5A00 00 0100 - 7FCC2 - LFO2 AMPLITUDE SUR LE TVA0 - 100.0 [%] 00000 [%]
40 4x 0000 00 0100 - 02NUMERO DE CONFIGURATION [M] (= CC n°32): LSB de nombre de banqueMAP 0 - 2 O: SELECTIOHE O: MAP2 O: MAP1

Paramètres de configuration rythmique

m: numéro de Map (0 = MAP1, 1 = MAP2) rr: numéro de note dans la Partie rythmique (DDH - 7FH)

Adressé(H)Traille(H)Donnée(H)ParamètreDescriptionValeur par défaut (H)Description
41 m0 00I#00 00 0C20 - 7FNOMA DE CONFIGURATION RYTHMIQUECarcières ASCI
41 m0 0B#
41 m1 tr00 00 0100 - 7FNUMERO DE NOTE JOUEEAcord grossier
41 m2 tr00 00 0100 - 7FNIVOAUNiveau de TVA(=HRPN n°26)
41 m3 tr00 00 0100 - 7FNUMERO DE GROUPE D'EXCLUSIONNon, 1 - 127
41 m4 tr00 00 0100 - 7FPANORAMIQUE-64 (aléatoire).-63 (gauche) - +63(droite)(=HRPN n°28, excepté aléatoire)
41 m5 tr00 00 0100 - 7FNIVOAU D'EHVOI A LA REVERB0.0 - 1.0Multiplicitude du niveau de reverb de Partie(=HRPN n°29)
41 m6 tr00 00 0100 - 7FNIVOAU D'EHVOI AU CHORUS0.0 - 1.0Multiplicitude du niveau de chorus de Partia(=HRPN n°30)
41 m7 tr00 00 0100 - 01Rx NOTE OFFOFF / OH
41 m8 tr00 00 0100 - 01Rx NOTE ONOFF / OH
41 m9 tr00 00 0100 - 7FNIVOAU D'EHVOI AU DELAY [M]0.0 - 1.0Multiplicitude du niveau de reverb de Partie(=HRPN n°31)
  • Quand on change d'ensemble rhytmique, les valeurs des PARAMETRES DE CONFIGURATION RHYTHMIQUE sont initiaisées. Il n'est pas possible d'employer simultanement pour un même instrument rhytmique le niveau d'envoi au Chorus et le niveau d'envoi au Delay

Vous possédez à votre gré les paramètres d'un son du GS64, et sauvegarder vos règles dans les Variations 64 ou 65 de MAP1 (p.13) un son ainsi modifié est appelé Patch User, et cette procédure est appelée Édition. Vous pouvez de cette façon sauvegarder 256 sons différents.

Les paramètres réglables sont Vibrio, Filtré et Enveloppe. Les autres paramètres de son utilisent les valeurs choisies pour la Partie (Paramètres de Partie, p. 11). *b: numéro de banque (01H = numéro de Variation GS 64, 11H = numéro de Variation GS 65). pp.: numéro de programme (00-7F: 1-128)

Adressé(H)Tinelle(H)Donnée(H)ParamètreDescriptionValeur par défaut (H)Description
20 b0 pp00 00 0101 - 02N° DE TONE SOURCE (MAP) [M]
20 b1 pp00 00 0100 - 7F(CC n°00 : MSB n° de banque) [M]
20 b2 pp00 00 0100 - 7F(H° de programme) [M]
20 b3 pp00 00 0100 - 7FPATCH USER MODIFICATION 1-2 [M]-64 - +63400
20 b4 pp00 00 0100 - 7FVibrato (Villesse)-64 - +63400
20 b4 pp00 00 0100 - 7FVibrato (Amplitude)-64 - +63400
20 b5 pp00 00 0100 - 7FPATCH USER MODIFICATION 3-2 [M]-64 - +63400
TVF (Fréquence de coupure)
20 b6 pp00 00 0100 - 7FPATCH USER MODIFICATION 4-2 [M]-64 - +63400
TVF (Résonance)
20 b7 pp00 00 0100 - 7FPATCH USER MODIFICATION 5-2 [M]-64 - +63400
TVF&TVA (Ataque d'enveloppe)
20 b8 pp00 00 0100 - 7FPATCH USER MODIFICATION 6-2 [M]-64 - +63400
TVF&TVA (Chute d'enveloppe)
20 b9 pp00 00 0100 - 7FPATCH USER MODIFICATION 7-2 [M]-64 - +63400
TVF&TVA (Relâchement d'enveloppe)
20 bA pp00 00 0100 - 7FPATCH USER MODIFICATION 8-2 [M]-64 - +63400
Vibrato (Delay)

Ensemble rythmique (drum set) user

Vou pouze modifier les parametres de son rhytmique à VOY, et sauvegarder ces réglages comme ensemble rhytmique. Un ensemble rhytmique ainsi sauvagé de est appelé Ensemble rhytmique. Vou pouze sauvagarder 2 ensembles rhytmiques, et comme chacun contient 84 sonirites instrumentales, cels donne un total de 168 sons (Instruments rhytmiques) Ces ensembles rhytmiques User sont stockés dans les nombres 65 et 66 de MAP1 d: numero d'ensemble rhytmique (DII = ensemble rhytmique User n°65, IHI = Variation GS 66) * tr: numero de note de la Patie rhytmique (OO-7F)

Adressé(H)Toilet(H)Données(H)ParamètreDescriptionValeur par défaut (H)Description
21 d0 00 :00 00 0C20 - 7FNOM D'ENS. RYTHM. USER[AM]32 - 127(12 caracôres ASCII)
21 d0 0B#
21 d1 rr00 00 0100 - 7FNOTE JOUEE[AM]0 - 127
21 d2 rr00 00 0100 - 7FNIVEAU[AM]0 - 127
21 d3 rr00 00 0100 - 7FGROUPE D'EXCLUSION[AM]0 - 127
21 d4 rr00 00 0100 - 7FPANORAMIQUE[AM]0 - 127
21 d5 rr00 00 0100 - 7FNIVEAU D'ENVOI A LA REVERB[AM]0 - 127
21 d6 rr00 00 0100 - 7FNIVEAU D'ENVOI AU CHORUS[AM]0 - 127
21 d7 rr00 00 0100 - 01Rx NOTE OFF[AM]OFF / OH
21 d8 rr00 00 0100 - 01Rx NOTE OH[AM]OFF / OH
21 d9 rr00 00 0100 - 7FNIVEAU D'ENVOI AU DELAY[AM]0 - 127
21 dA rr00 00 0101 - 02H° D'ENS. RYTH. SOURCE (MAP)[AM]1 - 2
21 dB rr00 - 7F(N° DE PROGRAMME)[AM]0 - 127
21 dc rr00 00 0100 - 7FNUMERO DE NOTE SOURCE[AM]0 - 127

Le Bulk Dump permet de transmettre d'un coup une grande quantité de données, et convient au stockage de la totalité des données de l'appareil dans un séquenceur ou un ordinateur.

Pour que le M-GS64 fasse une transmission Bulk Dump, envoyez-lui un message de Demande de Bulk Dump "Bulk Dump Request" ou format Data Request 1 (RQ1), mais, contrairement à la transmission individuelle du paramètre, avec une information de "taille" correspondant au contenu des données. Pour connaître le contenu des paramètres correspondant à chaque taille, référez-vous à "Transfert de paramètre". Quand le M-GS64 reçoit un message de demande de Bulk Dump, il transmet les informations par Bulk Dump au format donné ci-dessus.

Le GM64 peut aussi transmettre une liste de sessions internes. Cette fonction peut servir à afficher sur un ordinateur une liste des sons

- Demande de transfert de paramètre (réception uniquement) [m]

C'est une commande qui demande des données de paramètres, et utilise le format de demande de données “Data Request 1 (RQ1)”. La taille spécifie le contenu des données demandées.

Adresse : 0C 00 00

Taille : 00 00 00

00 00 00 : ALL

00 00 01 : ALL

00 00 02 : ALL 2

demande un transfert de tous les paramètres

si vous n'avez pas besoin de la banque de Tones User ni des ensembles rythmiques User

si vous n'avez pas besoin de la banque de Tones User ni des ensembles rythmiques User ni de la configuration rythmique

si vous n'utilisez que 16 Parties

si vous n'utilisez que 16 Parties, et que les réglages de configuration rythmique n'ont pas été modifiés

demande de transfert de toutes les données de la banque de Tones User

demande de transfert des données de la banque de Tones User 64 (128 soins)

demande de transfert des données de la banque de Tones User 65 (128 sons)

demande de transfert de toutes les données d'ensemble rythmique User

demande de transfert des données d'ensemble rythmique User n°65

davande de transfert des données d'ensemble rythmique User n°66

Exemple) Demande de transfert pour tous les paramètres: F041 DEV 4211OC0000000074 F7

Hormis cela, utiliser ALL (00 00 00) donne une meilleure sécurité (possibilité d'incertitudes), mais la quantité de données est très importante, et la transmission nécessite environ 20 secondes. Pour réduire la durée de transmission et le volume des données, nous vous suggérons de ne demander le transfert que des données nécessaires. Depuis la façade, vous pouvez initier les transferts ALL ALL 1. 16-part GS 1, USER TOIE BANK(ALL), et USER DRUA SET(ALL)

- Transfert de paramètre [m]

Quand une demande de transfert de paramètre est reçue, ou quand une procédure de fausse initialisation initie un transfert, les données suivantes sont transmises ou format d'envoi de données "Data Set 1"

AdressaDescriptionpaquelsAllALL1ALL216 PartiesBANIQUE DE TONES USERENS. RYTHM. USER
GS1GS2ALLn°64n°65ALLn°65
08 00 00 - 08 00 7FCONFIGURATION1QuiOuiOuiOuiOui
28 00 00 - 28 0A 7FBANIQUE DE TONES USER 6411OuiOuiOui
28 10 00 - 28 1A 7FBANIQUE DE TONES USER 6511OuiOuiOui
29 00 00 - 29 08 0FENSEMBLE RYTHM USER 6512OuiOuiOui
29 10 00 - 29 1B 0FENSEMBLE RYTHM USER 6612OuiOuiOui
48 1D 10 - 48 26 0FPATCH EXTENSION A9OuiOuiOuiOuiOui
48 00 00 - 48 1D 0FSYSTEME/PATCH A30OuiOuiOuiOuiOui
49 00 00 - 49 1F 7FCONFIGURATION RYTHMA A32OuiOuiOui
58 1D 10 - 58 26 0FPATCH EXTENSION B9OuiOuiOui
58 00 00 - 58 1D 0FSYSTEME/PATCH B30OuiOuiOui
59 00 00 - 59 1F 7FCOIIFIGURATION RYTHMA B32OuiOui

Cte toeau done tcnu des danaes quie sont transmises quond on utilise les boutons pour demander un transfert, ou quand une demane de transfert est reue en MlD lA. Quand une demane de transfert est reue en MlD II B, A et 8 sont inverses pour PACH EXTINION, SYSTEME/PATCH et CONFIGURATION RYTHMIAQUE

  • Quand des données transmises par le M-GS64 sont rechargées dans le M-GS64, sachez que le réglage peut ne pas correctement se faire si l'ordre de transmission des paquets est changé, si l'intervalle séparant les paquets est changé ou si des messages sont insérés entre les paquets. * Les données de transfert de paramètres du M-GS64 comprennent des données pour les appareils compatibles GS, et ces données sont compatibles dans les deux sens. Toutefois, en fonction des règles des nouveaux paramètres présents dans le M-GS64, le résultat musical peut différer. * Si le M-GS64 ne fonctionne pas correctement avec les données de Bulk Dump d'un autre appareil compatible GS, initialisez le M-GS64 (p.17) avant de retransmettre les données.
  • Quand une autre unité compatible GS reçoit des données de transfert de paramètres qui ont été transmises par le M-GS64, elle peut afficher un message tel que "Address Error", mais ce n'est du qu'au fait que les nouvelles adresses possédées par le M-GS64 n'ont pas été reconnues. Les paramètres qui peuvent être reconnus par l'appareil auront été correctement réglés.

Transfert de liste de patches

  • Demande de transfert de liste de Patches (demande uniquement) [M] Cette commande demande le transfert (bulk dump) d'une liste de sons préréglés (Patches) de la mémoire interne et utilise le format de demande de données "Data Request 1 (R01)" La taille spécifique du contenu des données demandées.

Adresse : OC 00 01

Taille: 00 00 00 : ALL

00 00 01 : JAAP2

00 00 02AAP1

00 mm bb mm = MAP n° 01 - 02 (01 = MAP2, 02 = MAP1)

bb=BALKn00-7F

- Transfert de liste de patches (transmission uniquement) [m]

Quand une commande de transfert de liste d'Poches est requise, les noms de sons de la configuration (Map) spécifiée seront transmis en continu au format donné ci-dessous, ou 16 octets seront à chaque nom de son. L'adresse des données transmises est OC 00 01 pour tous les paquets.

Les noms des sons de la bongue User sont transmis avec la liste des Patches de MAPI

FORMAT DE TRANSFERT:

0123456789ABCDEF
++++++++++++++++
ICCLO MAP | Pg| QO |HOMO DU TONE (12 carotidres ASCII)I
++++++++++++++++

CC0: numéro de variation

MAP : numéro de MAP 01 = MAP2. 02 = MAP1

Pg : numéro de programme

Transfert de liste d'ensembles rythmiques

  • Demande de transfert de liste d'ensembles rythmiques (réception uniquement) [M]

Cette commande demande le transfert (bulk dump) d'une liste des ensembles rythmiques Presets de la mémoire interne, et utilise le format de donnée de données "Data Request 1 (RQ1)" La taille spécifie le contenu des données demandées.

Adresse : 0C 00 02

Taille: 00 00 00 : ALL

00001AAP2

00002: MAP1

Transfert de liste d'ensembles rythmiques (transmission uniquement) [m]

Quand une commande de transfert de liste d'ensembles rythmiques est reçue, les noms des ensembles rythmiques de la configuration (Map) spécifiée seront transmis en continu au format donné ci-dessous, ou 16 octets seront à chaque nom. L'adresse des données transmises est OC 00 02 pour tous les paquets.

FORMAT DE TRANSFERT:

0123456789ABCDEF
100I MAPPg100IHOIADE L'ENSRHYTHM(12 corucleres ASCII)I
++++++++++++++++
MAP : numéro de I MAP01 = MAP2, 02 = MAP1

Pg : Numéro de programme

Transfert de liste d'instruments rythmiques

  • Demande de transfert de liste d'instruments rythmiques (réception uniquement) [M]

Cette commande demande le transfert (bulk dump) d'une liste des instruments des ensembles rythmiques Presets de la mémoire interne, et utilise le format "Data Request 1 (RQ1)". La totille spécifié le contenu des données demandées.

Adresse : OC 00 03

Taille: 00 mm pp

mm = MAP n°01 - 02 (01 = MAP2, 02 = MAP1)

pp = Ens. rhythm. n°00 - 7F {même que le n° de programme}

Transfert de liste d'instruments d'ensembles rythmiques (transmission uniquement) [m]

Quand une commande de transfert de liste d'instruments d'ensembles rythmiques est reçue, les noms des instruments de l'ensemble rythmique spécifié seront transmis en continu au format donné ci-dessous, où 16 octets servent à chaque nom de son. L'adresse des données transmises est OC 00 02 pour tous les paquets.

FORMAT DE TRANSFERT:

0123456789ABCDEF
++++++++++++++++
I ODIMAPIPKEYNOIDETONERYTHIAQUE(12coractèresASCII)I
++++++++++++++++
MAP : numéro de MAP01 = MAP2. 02 = MAP1

Pg: Numéro de programme

KEY: IlluMARIO de note

Tableau de conversion décimal/hexadécimal

Le MTDI utilise des valeurs hexadécimales sur 7 bits pour coder valeurs, adresses et taillles dans les messages extrésilis. Le tableau suivant donne la correspondance entre nombres décimaux et nombres hexadécimaux

|Dec. |Hex. |Dec. |Hex. |Dec. |Hex. |Dec. |Hex. |
000H |32 |20H |64 |40H |96 |60H |
101H |33 |21H |65 |41H |97 |61H |
202H |34 |22H |66 |42H |98 |62H |
303H |35 |23H |67 |43H |99 |63H |
404H |36 |24H |68 |44H |100 |64H |
505H |37 |25H |69 |45H |101 |65H |
606H |38 |26H |70 |46H |102 |66H |
707H |39 |27H |71 |47H |103 |67H |
808H |40 |28H |72 |48H |104 |68H |
909H |41 |29H |73 |49H |105 |69H |
100AH |42 |2AH |74 |4AH |106 |6AH |
110BH |43 |2BH |75 |4BH |107 |6BH |
120CH |44 |2CH |76 |4CH |108 |6CH |
130DH |45 |2DH |77 |4DH |109 |6DH |
14OEH |46 |2EH |78 |4EH |110 |6EH |
15OFH |47 |2FH |79 |4FH |111 |6FH |
1610H |48 |30H |80 |50H |112 |70H |
1711H |49 |31H |81 |51H |113 |71H |
1812H |50 |32H |82 |52H |114 |72H |
1913H |51 |33H |83 |53H |115 |73H |
2014H |52 |34H |84 |54H |116 |74H |
2115H |53 |35H |85 |55H |117 |75H |
2216H |54 |36H |86 |56H |118 |76H |
2317H |55 |37H |87 |57H |119 |77H |
2418H |56 |38H |88 |58H |120 |78H |
2519H |57 |39H |89 |59H |121 |79H |
261AH |58 |3AH |90 |5AH |122 |7AH |
271BH |69 |3BH |91 |5BH |123 |7BH |
281CH |60 |3CH |92 |5CH |124 |7CH |
291DI |61 |3DI |93 |5DI |125 |7DH |
301EH |62 |3EH |94 |5EH |126 |7EH |
311FH |63 |3FH |95 |5FH |127 |7FH |

* Les expressions décimales telles que celles servant à exprimer canal MIDI, sélection de banque et changement de programme seront supérieures d'une unité à la valeur données dans ce tableau (décalage du à l'absence de 0). * Comme chaque octet MIDI porte 7 bits significatifs, chaque octet peut exprimer 128 valeurs différentes. Les données nécessitant une résolution supérieure doivent être transmises sous forme de deux octets ou plus. Par exemple, une valeur codée en deux octets au bbH aura la valeur au x 128 + bb. Pour un nombre avec signe (+/-), 00H = -64, 40H = 0, et 7FH = +63. L'équivalent déterminé sera donc inférieur de 64 à la valeur donnée dans le tableau. Pour un nombre avec signe de deux octets, 00 00H = -8192, 40 00H = 0, et 7F 7FH = +8191. Par exemple, l'expression déterminée de aa bbH sera ai a bbH - 40 00H = a x 128 + bb - 64 x 128. La notation hexadécimale en deux paquets de 4 bits sert pour les données indiquées en "nibbles" (demi-octets). La répartition 0a 0bH correspondait alors à 0 × 16 + b.

Quel est l'équivalent décimal de SAH?

D'après le tableau suivant, SAH = 90

Quel est l'équivalent décimal des valeurs hexadécimales en 7 bits 12H et 34H?

D'après le tableau précédent, 12H = 18 et 34H = 52

Donc, 10 x 128 + 52 = 2356

Quel est l'équivalent décimal de l'expression en demi-octets (nibbles) 0A 03 09 0DH?

D'après le tableau précédent. 0AH = 10, 03H = 3, 09H = 9, 0DH = 13

Donc, le résultat est ((10 × 16 + 3) × 16 + 9) × 16 + 13 = 41885

Quel est l'équivalent en nibbles du nombre décimal 1258?

ROLAND M-GS64 - Tableau de conversion décimal/hexadécimal - 1

D'après le tableau précédent, 0=00H, 4=04H, 14=0EH, 10=0AH

Donc leresultat est 00 04 OE OAH

Exemples de réels messages MIDI

923E5F

9n est le statut Note On et n' le nombre de canal MIDI. Comme 2H = 2, 3EH = 62, et 5FH = 95. c'est un message Note On sur le canal MIDI 3, pour la note 62 (ré4) avec une dynamique de 95.

(cf 49)

Cet est le statut de changement de programme et n’ est le nombre de canal MIDI. Comme EH = 14, et 49H = 73, c'est un message de changement de programme sur le canal MIDI 15, avec le nombre de programme 74 (en équivalent) GS, c'est la flute)

EA 00 28

EnH est le statut de changement de Pitch Bend et n' le nombre de canal MDi. Le deuxième octet (OOH=0) est l'octet de poùds faible (LSB) de Pitch Bend et le 3ème (28H=40) l'octet de pays fout (MSB) Toutelais, comme le Pitch Bend est une valeur avec signe dont le 0 est 40OOH (= 64× 128 + 0 = 8192), la valeur de Pitch Bend dans ce cas est!

2800H-4000H=40x128+0-(64x128+0)=5120-0192=-3072

Si nous considérons que la sensibilité au Pitch Bend est réglée sur 2 demi-tons, la hauteur ne change que du -200 centièmes pour une valeur de -8192 (00 00H). Donc, ce message demande une variation de hauteur de -200 x (-3072) ÷ (-8192) = -75 centièmes sur le canal MIDI 11

B3 64 00 65 00 06 0C 26 00 64 7F 65 7F

BnH est le statut de changement de commande, et n' le nombre de canal MIDI Dans les messages de changement de commande, le deuxième octet est le nombre de commande, et le troisième la valeur du paramètre Le MTD autorise un "running status" (statut en cours), c'est d'une que si des messages de même statut se suivient, il est permitted pour les messages suivants d'emollient l'actif du statut Dans le message ci-dessus, cette possibilité est utilisée, ce qui signifie que le message a le contentu suivant

036400 Canal MIDI = 4 N° de paramètre RPN (LSB) : 00H

(B3) 6500 Canal MIDI = 4. N° de paramètre RPII (MSB): QOII

(B3) 06 OC Canal MIDI = 4, Valeur du paramètre (MSB): OCH

(B3) 2600 Canal MIDI = 4, Valeur du paramètre (LSB): 00H

(B3) 647F Conai MIDl = 4, N° de paramètre RPN (LSB): 7FH

(B3) 657F Conai MIDl = 4, N° de paramètre RPl (MSB): 7FH

Done, ce message transmet une valeur de parametre OC 00H ou parametre RPII numero 00 00H sur le canal M1D4, puis fixe le numero de parametre RPII à 7F 7FH

La fonction assignée au paramètre RPH 00 00H est la sensibilité au Pitch Bend, et le MSB de la valeur de paramètre représentée des demi-tons. Comme le MSB de ce paramètre a la valeur OCH = 12, l'amplitude maximale du Pitch Bend est fixée à ±12 demi-tons (1 octave). (Les sources sonores GS ignorent le LSB de sensibilité au Pitch Bend, mais il est cependant préférable de transmettre le LSB (valeur 0) pour que le message puisse être correctement reçu par tout appareil.)

Une fois le nombre de RPIU ou NRPH fixe, tous les messages ultérieurs d'entrée de donnée sur le même canal seront pris en compte. Il est donc recommandé, après avoir fait le changement souhaité, de régler le nombre de paramètre sur 7F 7FH (réglement vierge). C'est l'objet de la dernière partie du message : (B3) 64 7F (B3) 65 7F

Il n'est pas souhaitable de stocker de nombreux événements utilisant le «Running Status» ou cœur des données d'un marceau (comme dans un marceau SHAF) comme expliqué en «Exemple 4». Quand on met en pause, revient en arrêt ou avance, le séquenceur peut être incapable d'envoyer le bon statut, entraînant une mauvaise interprétation des données par la source sonore. Il est préférable d'associer le bon octet de statut à chaque événement.

Il est aussi important de transmettre dans le bon ordre des réglages de numéro de paramètre RPH ou HRPH et les valeurs de paramètre. Avec certains séquences, les données enregistrées sur le même coup d'horloge (ou sur un coup adjacent) peuvent être transmises dans un ordre différent de l'ordre d'enregistrement. Il est donc préférable de laisser un intervalle approprié entre ces événements (1 coup pour 96 divisions par noire, ou 5 pour 480 divisions par noire).

Exemple de message exclusif et calcul de checksum (octet de vérification)

Les messages exclusifs Roland (RQ1, DT1) sont transmis avec un checksum (octet de vérification) à la fin des données (avant F7) pour contrôler que les données ont été correctement reçues. La valeur de checksum est déterminée par l'adresse et les données (ou la taille) du message exclusif.

- Comment calculer le checksum (nombres hexadécimaux indiqués par 'h')

le checksum est une valeur qui donne un résultat dont les 7 bits faibles sont 0 quand on l'additionne à l'adresse et à la taille

La formule suivante montre comment calculer le checksum quand le message exclusif à transmettre a une adresse aa bb cc ddH, et des données ou une taille ee ffH

aa + bb + cc + dd + ee + ff = total

Réglage de REVERB sur ROOM 3

Selon le "tableau d'adressage des paramètres", l'adresse de REVERB est 40 01 30H, et ROOMA 3 correspond à la valeur de O2H. Par conséquent.

f0 (1)41 (2)10 (3)42 (4)12 (5)40 01 30 adresse02 donnée?? checksumF7 (6)

(1) Statut exclusif (2) Identification (Roland) (3) Identification d'unité (17)

(4) Identification (GS) (5) Identité do commando (DT1) (6) Fin de message exclusif

Ensuite, nous calculerons le checksum

40H+01H+30H+02H=64+1+4B+2=115somme

115 (somme) - 128 = 0 (quotient) 115 (reste)

checksum = 128 - 115 {reste} = 13 = 0DH

Le message à transmettre est donc F0 41 10 42 12 40 01 30 02 0D F7

Demande de transmission du niveau de la note numéro 75 dans la configuration (Map) 1 {D#S; Claves}

La note numéro 75 (D#5) correspond à 40H en hexadécimal.

Selon le "tableau d'adressage des paramètres", l'adresse du niveau de la note 75 (D#5; Claves) de MAP 1 est 41 O2 40H et la taille est de 00 00 01H. Par conséquent,

F0 {1}41 {2}10 {3}42 {4}11 {5}41.02.4800.00.01??F7 {6}

(1)Statut exclusif (2)Identification (Roland) (3) Identification d'unité (17)

(4)Identification (GS) (5)Identification commande (RQ1) (6)Fin de message exclusif

Ensuite, nous calculerons le checksum.

41H+02H+4BH+00H+00H+01H=65+2+75+0+0+1=143(somme)

143(somme) ÷ 128 = 1 (quotient) 15(este)

[ \text{checksum} = 128 - 15(\text{esto}) = 113 = 711 ]

Le message à transmettre est donc F0 41 10 42 11 41 02 48 00 00 01 71 F7

En MIDI, les Parties sont individuellement accordées par RPII n°1 (Accord général fin) envoyé sur le canal MIDI approprié.

En MIDI, l'opparéil entier est accordé par RPN n"1 sur tous les canaux MIDI utilisés, ou par envoi d'un message exclusif d'accord général (IAASTER TUIE, adresse 40 00 001).

Le RPN n°1 permet l'accord par poliers d'environ 0.012 centièmes (pour être piétris, 100/8192 centièmes), et le message exclusif MASTER TUIHE par poliers de 0.1 centième Il s'agit dans les deux cas de centième de demi tan

Les valeurs de RPN n°1 (Accord général lin) et de paramètre exclusif MASTER TUNE s'ajoutent pour déterminer la hauteur réelle de chaque Partie

Des valeurs d'accord fréquemment utilisées vous sont communiquées dans le tableau ci-dessous pour référence. Les valeurs sont en hexadecimal (décimal entre parenthèses)

Hz à A4centlièmeRPH n°1Sys Ex 40 00 00
445.0+19 564C 43 (+1603)00 04 0C 04 (+196)
444.0+15 674A 03 (+1283)00 04 09 0D (+157)
443.0+11 7647 44 (+964)00 04 07 06 (+118)
442.0+7 8545 03 (+643)00 04 04 OF (+79)
441.0+3 9342 42 (+322)00 04 02 07 (+39)
440.0040 00 (0)00 04 00 00 (0)
339.0-3 943D 3D (-323)00 03 0D 09 (-39)
338.0-7 893A 7A (-646)00 03 0B 01 (-79)

Réglage de l'accord du canal MIDI 3 sur A4 = 442.0Hz

Envoyez sur RPN n°1 sur le canal MIDI 3 D'après le tableau ci-dessus, la valeur doit être 45 03H

B2 6400 Canal MIDI3, octet foible de numero de RPN : OOH

(12) 6501 (Canal MJD3) octet fort de numéro de RPII : 011

(B2) 0645 (Canal MLD3) octet fort de valeur :45H

(B2) 2603 (Canol M1D 3) octet faible de valeur :03H

(B2) 647F (Conal MIDI 3), octet faible de numéro de RPH :7FH

(B2) 657F (Canol MIDI 3) octet fort de numéro de RPI :? FH

La fonction tempérament (adresse : 40 1X 40)

La fonction Tempérament vous permet d'ajuster avec précision la hauteur de chacune des notes de la gamme, de do (C) à si (B). Bien que les réglages ne soient faits que sur une octave, ils affectent toutes les octaves. Avec les réglages appropriés, vous pouvez étendre toute une variété de méthodes d'accord autres que le tempérament égal. À titre d'exemples, vous trouverez ci-dessous trois réglages de tempérament possibles.

- Tempérament égal

Cette méthode d'accord divise l'octave en douze parties égales. C'est aujourd'hui la forme d'accord la plus répandue en musique occidentale. C'est également le réglage par défaut du MGS-64

Les trois accords fondamentaux résonnent bien plus agréablement qu'avec le tempérament égal, mais cela n'est vrai que dans une tonalité. En cas de transposition, les accords tendent à devenir plus ambigus. L'exemple donné propose des réglages pour une tonalité de do.

En modifiant le réglage de tempérament, vous pouvez obtenir différents gammes adoptées à la musique ethnique. Par exemple, les réglages ci-dessous configureront l'unité pour produire une gamme grave.

Exemples de réglages

NoteEgalJusie (tanahiti da)Gomme orabe
C00-6
C#0-8+45
D0+4-2
D#0+16-12
E0-14-51
F0-2-8
F#0-10+43
G0+2-4
G#0+14+47
A0-160
A#0+14-10
B0-12-49

Les valeurs du tableau sont données en centièmes. Référez-vous à l'explication du tempérament en page 45 pour convertir ces valeurs en hexadecimal, et transmettez-les à l'IA-G564 sous forme de messages exclusifs.

Par exemple, pour égler le tempérament de la Partie 1 en gauge arabe, envoyez les données comme suit :

FO41 1042 12 40 11 403A603E340D986B3C6F4036OF76F7

Fonction...TransmisReconnuRemarques
Canal de base Par défaut Changé× ×1-16 1-16Mémorisé
Mode Par défaut Modifié Altréchéement× ×Mode 3 Mode 3, 4(M=1)*2
**********0-127 0-127
Numéro de note : Vraiment jouées×0-127
**********0-127
Dynamique Enfoncement Relâchéement× ×○ ×
After Polyphonique Touch Par canal× ×○ *1 ○ *1
× ×○ *1
Pitch Bend×○ *1
0, 32 1 5 6, 38 7 Changement 10 de commande 64 65 66 67 84 91 93 94 98, 99 100, 101× × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × ×○ *1 ○ *1 ○ *1 ○ *1 ○ *1 ○ *1 ○ *1 ○ *1 ○ *1 ○ *1 ○ *1 ○ *1 ○ *1 ○ *1 ○ *1 ○ *1 ○ *1 ○ *1 ○ *1 ○ *1 ○ *1 ○ *1 ○ *1 ○ *1 ○ *1 ○ *1 ○ *1 ○ *1 ○ *1 ○ *1 ○ *1 ○ *1 ○ *1 ○ *1 ○*1Sélection de banque Modulation Durée de portamento Entrée de donnaee Volume Panoramaque Expression Hold 1 (sustain) Portamento Sostenuto Sourdine Commande de portamento Effet 1 (Niv. d'envoi à reverb) Effet 3 (Niv. d'envoi au chorus) Effet 4 (Niv. d'envoi au delay) NRPN (LSB,MSB) RPN (LSB,MSB)
Changement de programme : N° réels**********× ○ *1 0-127Programmes : 1-128
Messages exclusifs
Messages : Position ds le morceau Communs : Sélection du morceau Accord× × × × ×× × ×
Messages : Horloge temps réel : Commandes× ×× ×
: All Sounds OFF: Initial commands auxiliaires : Local ON/OFF: Active Sensing: Initial. système× × × × × × × × × × ×○ (120,126,127) ○ × ○ (123-127) ○ × ×
○ ○○ ×
Notes*1 ○ X est sélectionnable. *2 Reconnu comme M=-1 même si M≠1

Tableau des matrices de paramètres

Matrice 0 (menu de base)

LevelPanReverbChorus
Rx ChK ShiftDeluneAssign
Tune *Dev ID *Reverb *Chorus *
Vol&HoldProg ChgBank selSysEx
LULPANrEucho
chSFTdTeout
Πtπd'drEucho
u-hPCb5L5y5

Matrice 1 (Paramètres de Partie)

Matrice 2 (Paramètres de configuration rythmique)

Matrice 3 (Paramètres d'effet)

Matrice 4 (Utilitaires)

In ModeBackupInitialize *Bulk Dump
Prevw NotePrevw VeloSysOutModeOut/Thru
Mute Lock *- - -EQ LockOut Asgn Lock
Rx ModeRx GS Reset *Rx GM On *Mode Set

Tableau des plages de valeurs et affichages des paramètres

Matrice 0 (Menu de base)

ParamètreValeurAffichage
Level0 - 100 - 127LUL0 - 100 - 127
PanRnd, L63 - 0 - R63PANrnd L63 - 0 - r63
Reverb0 - 40 - 127rEu0 - 40 - 127
Chorus0 - 127cho0 - 127
Rx ChA01-A16,A--,B01-B16,B--chR01 - A16, A--, B01 - b16, b--
K Shift-24 - 0 - +24SFT-24 - 0 - 24
Detune-100 - 0 - 100dtn-100 - 0 - 100
AssignOUT1, 2, 2L, 2Rout1 2 2L 2r
Tune415.3 - 440.0 - 466.2NTn15.3 - 40.0 - 66.2
Dev ID1 - 17 - 32d_id01 - 17 - 32
Reverb0 - 64 - 127rEu0 - 64 - 127
Chorus0 - 64 - 127cho0 - 64 - 127
Vol&HoldOff, Vol, Hold, Onu-hoFF wO L hLd on
Prog ChgOff, OnPCoFF on
Bank selOff, OnbSLoFF on
SysExOff, OnSYSoFF on

Matrice 1 (Paramètres de Partie)

ParamètreValeurAffichage
Delay0 - 127dLY0 - 127
Part ModeNorm, Drum1, Drum2PNDnor dr1 dr2
M/P ModeMono, Polyη-PNon PLY
Map SelMap1, Map2ηAP1 2
EQOff, OnEQOFF ON
Vib RATE-64 - 0 - +63u-r-64 - 0 - 63
Vib.Depth-64 - 0 - +63u-d-64 - 0 - 63
Vib.Delay-64 - 0 - +63u-y-64 - 0 - 63
Bend Range0 - 2 - 24bnd0 - 2 - 24
Cutoff-64 - 0 - +63F-C-64 - 0 - 63
Reso-64 - 0 - +63F-r-64 - 0 - 63
Mod.Depth0 - 10 - 127Mod0 - 10 - 127
Attack-64 - 0 - +63E-A-64 - 0 - 63
Decay-64 - 0 - +63E-d-64 - 0 - 63
Release-64 - 0 - +63E-r-64 - 0 - 63

Matrice 2 (Paramètres de configuration rythmique)

ParamètreValeurAffichage
Dr1 Level0 - 127d IL0 - 127
Dr1 PanRnd, L63 - 0 - R63d IPrnd L63 - 0 - r63
Dr1 Reverb0 - 127d Ir0 - 127
Dr1 Chorus0 - 127d Ic0 - 127
Dr1 Delay0 - 127d Id0 - 127
Dr1 Pitch Coarse0 - 127d Ih0 - 127
Dr1 A.Groupnon, 1 - 127d IRnon 1 - 127
Dr2 Level0 - 127dZL0 - 127
Dr2 PanRnd, L63 - 0 - R63d2Prnd L63 - 0 - r63
Dr2 Reverb0 - 127d2r0 - 127
Dr2 Chorus0 - 127d2c0 - 127
Dr2 Delay0 - 127d2d0 - 127
Dr2 Pitch Coarse0 - 127d2h0 - 127
Dr2 A.Groupnon, 1 - 127d2Jnon 1 - 127

Matrice 3 (Paramètres d'effet)

ParamètreValeurAffichage
Rev TypeRoom1, 2, 3, Hall1, 2, Plate, Delay, Panning DelayrEur01, 2, 3, HAI1, 2, PLT, dLY, PdY
Rev Time0 - 64 - 127rEN0 - 64 - 127
Rev Dly Fback0 - 127rDF0 - 127
Rev PreDly Time0 - 127rPd0 - 127
Cho TypeChorus1, 2, 3, 4, Feedback Chorus, Flanger, Short Delay, Short Delay (FB)choch1, 2, 3, 4, FbC, FCr, 5dy, 5df
Cho Delay0 - 80 - 127cdy0 - 80 - 127
Cho Rate0 - 3 - 127crt0 - 3 - 127
Cho Depth0 - 19 - 127cdP0 - 19 - 127
Dly TypeDelay1, 2, 3, 4, Pan Delay1, 2, 3, 4, Dly ToRev, PanRepeatdLYd1, 2, 3, 4, Pd1, 2, 3, 4, dEr, PrP
Dly Level C0 - 127dLC0 - 127
Dly Level L0 - 127dLL0 - 127
Dly Level R0 - 127dLR0 - 127
EQ Low Freq200, 400ELF200 400
EQ Low Gain-12 - 0 - +12ELG-12 - 0 - 12
EQ High Freq3K, 6KEHF3F, 6F
EQ High Gain-12 - 0 - +12EHG-12 - 0 - 12

Matrice 4 (Utilitaires)

ParamètreValeurAffichage
In ModeStd,Merge->A,Merge->BIn7Std R b
BackupOff,OnbUPoFF on
InitializeAll,GS,GM, CM (Mode1)In iALL GS Gn Cn
All,GSA,GSB,GMA,GMBALL GSA G5b GnR GnB CnR CnB
CMA,CMB (Mode2)
Bulk DumpAll,All-U,User Patch,User DrumbdALL A-U UP Ud G-A G-b
GS-A,GS-B
Prevw NoteC-1-A4-G9P-n[-1 - 44 - 69]
Prevw Velo0-100-127P-u0 - 100 - 127
SysOutModeSelected,FixedSotSEL F.
Out/ThruOut,Thruo-tout thr
Mute LockOff,OnNtLoFF on
EQ LockOff,OnE9LoFF on
Out Asgn LockOff,OnoTLoFF on
Rx Sys ModeOff,OnrNdoFF on
Rx GS ResetOff,OnrGSoFF on
Rx GM OnOff,OnrGnoFF on
Mode SetMode1,Mode2Nd5Nd1 Nd2

Accord. 10

Affichage des messages 54

Assign 10

Attack 12

Backup 17

Bank Sel 11

Bend Range 12

BulkDump 17

Canal 9

Changement de commande 36

Cho Delay 15

Cho Depth 16

Cho Rate 15

Cho Type 15

Chorus 10,11

Coupure 6

CM-64 17

Cutoff 12

Decay 12

Delay 11

Délai (Niveau de) 11

Detune 10

Dev ID 10

Dly Level C 16

Dly Level L 16

Dly Level R 16

Dly Type 16

Double Module (Mode) 8

Données (Entrée de) 36

Données transférées 48

Ecoute 6

Ecouteurs 4

Édition rythmique 13

Effet 15

EQ 12

EQ Hi Freq 16

EQ Hi Gain 16

EQ Lock 18

EQ Low Freq 16

EQ Low Gain 16

Ensemble rythmique 6

Erreur (Message d') 24

Exclusif (Message) 39

Groupe d'exclusion 13

GS (Activation) 19

GS (Format) 3

Mauvais fonctionnement 23

MIDI (Canal) 10

MIDI (Équipement) 36

MIDI (Prise) 4

MIDI (Tableau d'équipement) 52

Mod Depth 12

Modulation 12

Module simple 8

Multi-Timbral (Module de sons) 5

Mute Lock 18

Normale (Partie) 5,11

OUT/THRU 18

Out Asgn Lock 18

Pan 10

Part Mode 11

Partie 5

Paramètres rythmiques 5,11

Pile 3

Pitch Coarse 13

Poly 11

Polyphonie maximale 8

Prevw Note 18

Prevw Velo 18

Principaux (Son) 6

Programme (Changement de) 21

[R]

Réglages d'usine 17

Release 13

Resonance 12

Rev Time 15

Rev Type 15

Reverb 10,11

Rx Ch. 10

Rx Mode 18

RX Vol&Hold 11

[S]

SysOutMode 18

Système Exclusif (Message de) 39

Sortie (Mode de sortie) 18

Système (Paramètres de) 16

[T]

[U]

Utilisateur (Édition de Patch) 13

Utilisateur (Édition rythmique) 14

[V]

Vib. Delay 12

VibDepth 12

Vib. Rate 12

Voix 8

Volume 4

Variation 6

Polyphonie maximale

64 (voix)

Mémoire interne

Configurations sonores : 2 (Map1, Map2)

Sons Présets: 654

Ensembles rythmiques: 24 (dont 2 d'effets spéciaux)

Sons User : 256

Ensembles rythmiques User: 2

Reverb (8 types)

Chorus (8 types)

Délai (10 types)

Égaliseur 2 bandes

Afficheur

7 segments, 3 caractères (LED)

Connecteurs

Prise écouteurs (Stéréo)

Alimentation

CA117V, CA230V ou CA240V

Consommation

15W(CA117V, CA230V ou CA240V)

Dimensions

482 (L) x 165 (P) x 44 (H) mm

(Montage en rack EIA-1U)

Poids

2,65 kg

Accessoires

Mode d'emploi M-GS64

Cordon d'alimentation

9425 Transcanadienne

Guillard Musiques Roland

ZAC de Rosarges Les Échets

01700

MIRIBEL FRANCE

TEL:72265060

Guillard Musiques Roland

(Bureau parisien)

19/23 rue Léon Geoffroy

94400 VITRY-SUR-SEINE

FRANCE

TEL: (1) 46808662

Roland Benelux N. V.

25 Rue Jules Merman

Chaudron-BP79 97491

Ste Clotilde REUNION

TEL:262282916

Roland Brasil Ltda

R Coronel Octaviano da

Silveira 203 05522-010

São Paulo BRAZIL

TEL:(11)8439377

Casa Veerkamp, S. A. de

c. v.

Múrones No. 21 Col Centro

MEXICO D. F. 06080

TEL: (905) 709 3716

La Casa Wagner de

Guadalajara S. A. de C. V.

Guadalajara, Jalisco

MEXICO C P. 44100

TEL: (36) 13 1414

Musicland Digital C. A.

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Informations produit

Marque : ROLAND

Modèle : M-GS64

Catégorie : Imprimante grand format