DR-660 - Boîtier de rythmes ROLAND - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit
Retrouvez gratuitement la notice de l'appareil DR-660 ROLAND au format PDF.
| Intitulé | Description |
|---|---|
| Type de produit | Boîte à rythmes numérique |
| Caractéristiques techniques principales | 16 pistes de percussion, 64 sons de batterie, 32 sons de synthétiseur, 64 patterns de batterie, 32 chansons |
| Alimentation électrique | Adaptateur secteur 9V ou 6 piles AA |
| Dimensions approximatives | 320 mm x 210 mm x 60 mm |
| Poids | 1,5 kg |
| Compatibilités | Compatible MIDI, sortie audio stéréo, entrée pour pédale de grosse caisse |
| Type de batterie | Piles AA (optionnel) |
| Tension | 9V |
| Puissance | Consommation maximale de 500 mA |
| Fonctions principales | Enregistrement en temps réel, édition des sons, effets numériques, séquenceur intégré |
| Entretien et nettoyage | Utiliser un chiffon doux et sec, éviter les produits chimiques agressifs |
| Pièces détachées et réparabilité | Disponibilité de pièces de rechange via le service après-vente Roland |
| Informations générales | Idéal pour les musiciens, les producteurs et les compositeurs, facile à transporter |
FOIRE AUX QUESTIONS - DR-660 ROLAND
Questions des utilisateurs sur DR-660 ROLAND
0 question sur cet appareil. Repondez a celles que vous connaissez ou posez la votre.
Poser une nouvelle question sur cet appareil
Téléchargez la notice de votre Boîtier de rythmes au format PDF gratuitement ! Retrouvez votre notice DR-660 - ROLAND et reprennez votre appareil électronique en main. Sur cette page sont publiés tous les documents nécessaires à l'utilisation de votre appareil DR-660 de la marque ROLAND.
MODE D'EMPLOI DR-660 ROLAND
Félicitations d'avoir choisi la Dr. Rhythm DR-660 BOSS. Pour tirer pleinement parti des fonctions de la DR-660 et vous assurer une utilisation prolongée sans problème, veuilles dire ce mode d'emploi dans sa totalité.
Boutons de la façon dans le texte
Dans ce manuel, chaque bouton de la façade est représenté avec un cadre dans lequel est imprimé le nom du bouton tel qu'il apparait en façade.
[Example]
Bouton Chorus CHORUS
Bouton Start START
Boutons curseurs /
REMARQUES IMPORTANTES 6
DESCRIPTION EXTERNE 7
CONCEPT DE LA DR-660 9
Chapitre 1 Faire jouer la DR-660
[1]Preparation 12
- Connexions 12
2.Mise sous tension 13
[2] Ecoute du morceau de démonstration 14
[3] Reproduction de patterns rythmiques 15
- Reproduction de patterns 15
- Commande de tempo 16
3Reverb/Chorus 16
[4] Jeu sur les pads 17
- Sélection d'un Kit / Banque de pads 17
2 Roulement 19
3.Fla 19
Chapitre 2 Avant de creator des rythmes
[1] Survol de la DR-660
- Ensemble rythmique (Drum Kit) 22
2.Effects 24
3.Sorties individuelles 25
[2] Creation de rythmes 26
[3] Modes 27
[4] Changement des valeurs de paramètres 28
Chapitre 3 Création d'un pattern rythmique (Ecriture d'un pattern)
[1] Création d'un pattern (écriture) 30
- Reglages initiaux pour la création de pattern ... 30
- Ecriture en temps réel 32
- Ecriture en pas à pas 34
[2] Fonctions d'écriture de patterns 37
- Suppression d'un pattern rythmique 37
- Copie d'un pattern rythmique 37
- Edition du roulement 38
- Edition du fla 38
5.Swing 39
6.Decalage (Shift) 41 - Changement des régages de métronome 43
Chapitre 4 Création d'un morceau (Ecriture d'un morceau)
[1] Procedure d'écriture de morceau 46
- Reglages initiaux pour l'écriture de morceau 46
- Ecriture en temps réel 48
- Ecriture pas a pas 48
[2] Fonctions d'écriture de morceau 50
- Suppression de données de morceau 50
- Copie des données de morceau 50
3.Suppression de données de pattern 51 - Insertion de données de pattern 52
Chapitre 5 Reproduction des morceaux et patterns rythmiques
[1] Reproduction de morceau 54
- Reprise de reproduction 54
- Chainage de morceaux 55
[2] Changement de pattern en temps réel 56
- Structure 56
- Réglage des changements de pattern en temps réel 56
- Reproduction des changements de pattern en temps réel 58
Chapitre 6 Changement des sons
[1] Edition des sons 62
- Paramètres de son 62
- Edition des paramètres de son 70
[2] Edition d'effets 72
- Intensité de Reverb 72
2 Intensité de Chorus 73
[3] Changement des paramètres d'effet 74
- Paramètres d'effet 74
- Edition des paramètres d'effets 76
[4] Sorties individuelles 77
[5] Superposition (Layer) de banques de pads ... 79
[6] Copie d'un Drum Kit 80
Chapitre 7 Connexion d'unités MIDI
[1] A propos du MIDI 82
- Messages MIDI 82
2.DR-660:MessagesMIDI 83
[2] Synchronisation 86
- Connexions 86
- Le mode de synchronisation 86
- Indication de tempo 87
[3] Esclave : utiliser la DR-660 comme module dessons MIDI / Maitre : contrôle d'un appareil MIDI externe 88
- Paramètres 88
- Reglage des paramètres 91
[4] Transfert de données par messages exclusifs 92
- Transmission (Bulk Dump) 92
- Réception 93
Chapitre 8 Références
[1] Initialisation 96
[2] Messages d'erreur 97
[3] Mauvais fonctionnements 99
[4] Reglages d'usine des Drum Kits 100
[5] Tableau des patterns pré-programmés 108
[6] Tableaux vierges 109
Equipment MIDI 114
Tableau d'equipement MIDI 118
Caracteristiques. 119
Index 120
Assurez-vous de n'utiliser que l'adaptateur secteur fourni avec l'appareil. L'utilisation de tout autre adaptateur secteur pourrait occasionner un dommage, mauvais fonctionnement ou chocolélectrique.
[Alimentation]
Chaque fois que vous faites des connexions avec d'autres apparciels, commencez d'abord par eteindre tout votre équipement. Cela evitera des mauvais fonctionnements et dommages
N'alimentez pas l'appareil depuis la même prise que celle servant à alimenter des appareils générateur de distorsions tels que des moteurs ou variateurs du temps
L'alimentation electrique nécessaire à cette unité est indiquée sur sa plaque d'identification. Assurez-vous que la tension de votre installation correspond bien à ces besoin.
- Chaque fais que vous déconnectez l'adaptateur secteur de la prise, saisissez-le toujours par la fiche; ne le tirez jamais par le cordon.
Si l'appareil n'est pas utilisé pendant une longue période, déconnectez l'adaptateur secteur de la prise
[Emplacement]
Ne soumettez pas l'appareil à des températures extrêmes (l'exposition directe au soleil dans un vehicule fermé peutdéformer ou décolorer l'appareil). Evitez d'utilisez ou de placez l'appareil dans des lieux humides et poussiéreux, des zones soumises à de hauts niveaux de vibration ou pres d'appareils générant de la chaleur.
L'utilisation de cet apparéil près d'amplificateurs de puissance (ou autres apparéils complenant de gros transformateurs) peut entraîner une ronflette.
Cet appeareil peut interférer avec des recepteurs de télévision ou de radio. Ne pas l'utiliser a proximé de tels recepteurs
[Maintenance]
Pour le nettoyage quotidien, essuyez l'appareil avec un chiffon sec et doux, à la rigueur légarement humide. Pour 0ter les taches rebelles, utilisez un détergent neutre et doux. Ensuite, n'oublié pas d'essuyer avec un chiffon doux.
N'utilisez jamais d'essence, de diluant, d'alcool ou d'agents similaires pour éviter le risque de décoloration et de déformation.
[Autres précautions]
Protégéz l'appareil de chic violent
Ne laissiez aucun objet ou liquide d'aucune sorte pénétrer dans l'appareil. Si une telle chose arrivait, cessez immédiatement toute utilisation. Contactez un service après-vente qualifié le plus vite possible
Ne heurtez pas l'afficheur et ne lui appliquez pas de fortes pressions.
Une légere chaleur sera émise par l'appareil et cela doit être considéré comme normal
Avant d'utiliser l'appareil dans un pays étranger, consultez d'abord votre revendeur
- Chaque fais que vous notez un mauvais fonctionnement (ou si vous suspectez un problème), cessez toute utilisation immédia-tement. Contactez un service qualifié le plus rapidement possible.
Pour éviter le risque de chocoléctrique, n'ouvre pas l'appareil ou l'adaptateur secteur.
[Sauvegarde de mémoire]
L'appareil contient une pile qui sert àMAINTER le contenu de la mémoire. La durée de vie normale de cette pile est de 5 ans ou plus. Toutefois, pour éviter la perte accidentelle des données de la mémoire, il est fortement recommendé de changer cette pile tous les 5 ans
Soyez averti que la durée de vie réelle de cette pile dépend de son environnement physique (plus spécifique de la température). Lorsqu'il est temps de changer la pile, consultez votre revendeur habitual
Lorsque la pile devient faible, le message suivant apparaitra dans l'afficheur: "Battery Low!". Changez la pile le plus vite possible pour éviter la perte de données.
Vouvedez estre averti que le contenu de la mémoire peut être parfois perdu; lorsque l'appareil est envoyé pour réparation ou si par malchance un mauvais fonctionnement survient. Les données importantes doivent etre sauvegardées dans un autre apparéil MIDI (par exemple un séquenceur), ou notées sur papier.Durant les réparations,toutes les précautions sont prises pour éviter la perte des données.Toutefois,dans certains cas (notamment lorsqu'un circuit proche de la mémoire est hors service),nous regrettions qu'il ne puisse pas etre possible de recouvrer les données.
[Face avant]
![ROLAND DR-660 - [Face avant] - 1](/content/2020/04/130641/images/3716fdce441cbf68c32e69870f8a90ca706a499970ccf61c5de5c8da8abfb3bc.jpg)
![ROLAND DR-660 - [Face avant] - 2](/content/2020/04/130641/images/09e79bd2044e315a16ed3cb803d1dedfdad96d4e338313f970e64ec840265287.jpg)
[Face arrière]
![ROLAND DR-660 - [Face avant] - 3](/content/2020/04/130641/images/fc018702f413c6b7547db49a61c53123e4714428e04a0637ba41ea4580b27e17.jpg)
[Afficheur]
La DR-660 dispose d'une source sonore PCM 16 bits. Les 255 sonorités de haute qualité vous permettent de reproductive virtuellement n'importé quel type de musique, de la Pop au Rock en passant par le Jazz, les musiques latino-américaines et le Rap.
La D-660 contient également 7 ensembles rhytmiques pré-programmés (une association de sonorités de percussion) et vous permet de creer 32 ensembles personnels. Un ensemble (kit) dispose de 55 sons. Aussi, vous pouvez creer 1760 (55 x 32) sons personnels.
L'appareil dispose de 16 pads sensibles à la dynamique qui répondent efficacement à vos frappes. Chaque pad répond également à l'aftertouch. En faisant varier la pression sur un pad après qu'il ait été joué, vous pouvez piloter le volume d'un roulement.
- Deux effets numériques intégrés sont disponibles : Reverb et Chorus. L'intensité des effets Reverb et Chorus peut être régée independamment pour chaque pad.
- En plus des 100 patterns rythmiques pré-programmes que vous trouvez à l'intérieur, vous pouzecerer et stocker 150 patterns rythmiques personnels.
En combinant les patterns rhythmiques (250 au maximum), vous pouvez创建工作 un morceau. Un maximum de 100 morceaux peut être produit, dans une série pré-déterminée, à l'aide de la fonction d'enchainement de morceaux.
Les traditionnelles commandes de reproduction (START, STOP, REC, etc.) de la DR-660 la rendent aussi simple d'emploi qu'un magnétophone.
A l'aide de la fonction de superposition de banques de pads, une variété encore plus grande de sonorités est possible. Non seulement lessons peuvent être superposés (Layer), mais comme vous pouvez régler de façon inverse la courbe de sensibilité à la dynamique d'une banque de pads et d'une autre, deux sonorités différentes peuvent être indépendamment jouées à partir du même pad en fonction de la force avec laquelle vous frappez ce dernier.
Avec la fonction de changement de pattern en temps réel, vous pouvez changer de pattern rythmique durant la reproduction. Cette fonction vous permet d'utiliser la DR-660 comme une boîte à rythmes pré-programmée.
- Les prises MIDI IN / OUT permettent la synchronisation avec des modules de sons externes, des séquenceurs ou des boîtes à rythmes et autorisent également la sauvêgarde de données de jeu dans des séquenceurs.
Les sonorités spécifiées peuvent être assignées aux deux sorties individuelles - une pour chaque sortie. Cesonorités peuvent alors être traitées et mixées indépendamment des autres.
Chapitre 1
Faire jouer la DR-660
A prisent, vous allez pouvoir écouter le morceau de démonstration en mémoire ou jouer sur les pads.
1. Connexions
Avant de faire toute connexion, eteignez tous vos appareils. Ainsi, vous eviterez dommages et mauvais fonctionnements

Pour tirer pleinement partie de la qualite de son de l'unité, utilisez si possible une amplification stereo (L/R)
Par défaut, aucun son n'a été assigné aux sorties individuelles.
Pour une explication détaillée des connexions MIDI, référez-vous à la page 88
2. Mise sous tension
Lorsque vous avez fait toutes les connexions nécessaires, allumez les appareils dans l'ordre suivant :
① Assurez vous que la DR-660 et toutes les autres unités sont correctement connectées et éteintes
② Allumez en premier la DR-660 puis les autres unités comme par exemple l'amplificateur

③ Réglez le volume avec la molette VOLUME

④ Lors de I'extinction, eteignez tous les equipments externes en premier puis terminez par la DR-660.
[2] Ecoute du morceau de démonstration
La DR-660 contient un morceau de démonstration qui met en évidence les qualités et possibiltés de cette unité. Pour écouter ces morceaux de démonstration, suivez cette procédure :
① Pressez SONG/PTN
L'affichage indiquera "SONG" (Mode de morceau).
※ Le mode de morceau (SONG) est le réglage par défaut.
![ROLAND DR-660 - [2] Ecoute du morceau de démonstration - 1](/content/2020/04/130641/images/6e662ac44320c43a9af20b3f2921a9b96c2473e97286066adefb2c4b4f106392.jpg)
② Sélectionnez le morceau de démonstration que vous désirez écouter avec la molette TEMPO/DATA.
Le morceau de démo est situé après le morceau numéro 99 et est indiqué par “- - -”.
![ROLAND DR-660 - [2] Ecoute du morceau de démonstration - 2](/content/2020/04/130641/images/290089c4df161d3f4e6d098c61bdac4b5ef4d13e1acb5fe8f723a0ad38fea6d6.jpg)
![ROLAND DR-660 - [2] Ecoute du morceau de démonstration - 3](/content/2020/04/130641/images/57dcdd69cd2177e8771f4e416884c8dfefc796b3a6d10ab83683110654c12e74.jpg)
Morceau reproduit (nom du morceau)
③ Pressez START pour écouter le morceau de démonstration sélectionné.
L'indicateur de tempo clignote à chaque temps et l'affichage indique le statut actuel.
④ Pressez STOP/EXIT pour stopper la reproduction du morceau de démonstration.
Si vous désirez faire reprendre la reproduction depuis le point auquel elle a ete interrompue, pressez START a nouveau.
Si vous désirez écouter le morceau de démonstration depuis le début, pressez RESET puis START
| Titre du morceau | Biographie du compositeur |
| Arsenal | Steven G. Fisher |
| Musique par Steven G. Fisher | Steven G. Fisher est le chef de produits percussion de Roland Corporation US ainsi qu'un bateur et percussionniste accompli. Il a participé à de nombreuses publiétés télévisées, bandes sonores de films ainsi qu'à des albums et à des enregistements avec des artistes tels que Maynard Ferguson, Dizzy Gillespie, T - Lavitz et The Temptations. Il a travaillé avec Roland Corporation à la création des patches pré-programmés pour le module de sons R-8M, la carte de styles rythmiques "90's Dance" pour la CR-80 et a participé à de nombreuses démonstrations. |
| Copyright © 1992, Roland US |
Tous droits reservés. L'utilisation non autorisée de ce morceau est une violation des lois en vigueur.
[3] Reproduction de patterns rythmiques
La DR-660 contient 100 patterns rhythmiques pré-programmes. Vous pouvez écouter n'importe quel pattern :
1. Reproduction de patterns
① Pressez SONG/PTN
L'affichage indiquera "PATTERN" (mode pattern).
② Sélectionnez le pattern à reproductive (numéro 00 - 99) avec la molette TEMPO/DATA.
Si vous scélectionnez un pattern pré-programmé, la dette "P" apparait à gauche du numéro de pattern.
③ Pressez START
L'indicateur de tempo clignote sur chaque temps et l'affichage indique le statut actuel.
Si vous selectionné le pattern rythmique suivant (avec les touches numériques) avant que le pattern actuellement produit ne soit terminé, le nouveau pattern rythmique selectionné sera produit immédiatement à la suite du pattern actuellement joué.







④ Pressez STOP/EXIT
Si vous désirez faire reprendre la reproduction du pattern rythmique depuis un point auquel vous l'avez stoppée (reprise), pressez START à nouveau.
Si vous désirez faire rejouer le pattern rythmique depuis le début, pressez RESET, puis START
※ La liste des patterns rythmiques pré-programmés est donné dans "Chapitre 8 : [6] Tableau des Patterns préprogrammés" en page 108.
2. Commande de tempo
Vou pouvez reglez le tempo d'un pattern rythmique entre 20 et 260 noires par minute
① Pressez TEMPO
"TEMPO" clignote dans l'afficheur
② Réglez le tempo avec la molette TEMPO/DATA
③ Lorsque vous avez reglé le tempo désiré, pressez TEMPO à nouveau.

3. Reverb / Chorus
Ce qui suit explique comment faire les réglages des effets Reverb et Chorus
① Pressez REVERB
"REVERB" clignote dans l'afficheur.
② Réglez l'intensité de Reverb voulue en tournant la molette TEMPO/DATA
③ Pressez CHORUS
"CHORUS" clignote dans l'afficheur.
④ Reglez l'intensité de chorus désirée en tournant la molette TEMPO/DATA.


Pour une explication détaillée de la Reverb et du Chorus, voir page 74.
Lorsque vous.frappez un pad,le son assigné à ce pad sera reproduit
Le volume et le timbre changeront en fonction de la force de frappe.

1. Sélection d'un Kit / Banque de pads
En selectionnant un autre kit ou une autre banque de pads, une collection de sons différente sera assignée aux pads
Pour une explication détaillée des kits (ensembles) voir "Chapitre 2 [1] Survol de la DR-660" (page 22).
Un kit est une collection ou "ensemble" de 55 sonorités différentes (parmi les 255 disponibles). La DR-660 contient 7 kits préprogrammés différents et peut stocker 32 kits supplémentaires que vous aurez créé.
Une banque de pads est un arrangement de 16 sons (un pour chaque pad) à l'intérieur d'un kit. Il y a deux banques de pads : A et B.

[Sélection d'un Drum Kit]
① Pressez DRUMKIT
"DRUM KIT" clignote dans l'afficheur.
② Sélectionnez un Drum Kit (numéros 0 - 38) avec la molette TEMPO/DATA.
③ Lorsque vous avez sélectionné le Drum Kit désiré, pressez DRUMKIT à nouveau.
![ROLAND DR-660 - [Sélection d'un Drum Kit] - 1](/content/2020/04/130641/images/304ceb83e5a2233ea2cee5130e0d8f96cb37a83669eb4b5ffa2d89015d2777cb.jpg)
[Sélection d'une banque de pads]
Presser PAD BANK repétitivement sélectionnera (dans l'ordre): Pad Bank A (banque de pads A), Pad Bank B (banque de pads B), et A et B simultanément. L'affichage se changera pour indiquer: A B AB , A B AB , etc.
- Quand A et B apparaisent simultanément, la fonction de superposition (Layer) de banque de pads est en service (page 79).
Banque de pads A
![ROLAND DR-660 - [Sélection d'une banque de pads] - 1](/content/2020/04/130641/images/35122989c91b15a603af767c3465c854672200cc8d386915138fe0bce19be869.jpg)
Banque de pads B
![ROLAND DR-660 - [Sélection d'une banque de pads] - 2](/content/2020/04/130641/images/aef996e2deb9464abac1fd93279f9e5b97e58ce3766a0132153d29cf0b75bb5d.jpg)
Superposition (Layer) des banques de pads
![ROLAND DR-660 - [Sélection d'une banque de pads] - 3](/content/2020/04/130641/images/4202a92e59b038b321d6ce0176582dd0e73576e1bb59900c8fb320d692a5ec9e.jpg)
2. Roulement
Un roulement est une technique de jeu par laquelle un même son est joué plusieurs fois dans une succession rapide.
Pour obtenir l'effet de roulement, pressez et tenez enforcé ROLL, puis pressez et tenez enforcé le pad auquel est assigné l'instrument foulu.

L'intervalle de roulement (vitesse) peut être changé en suivant la procédure de la page 38.
3. Fla
Un fla est un enchainement de deux coups sur un même instrument, le premier étant très léger.
Pour obtenir l'effet Fla, frappez un pad en tenant enforcé le bout FLAM.

L'intervalle de fla et la balance de volume entre les deux coups peuvent être changés en suivant la procédure décrite en page 38.
Chapitre 2
Avant de creator des rythmes
La DR-660 contient des patterns rythmiques pré-programmés mais vous permet également de programmer vos propres patterns et morceaux. Ce chapitre explique rapidement comment creer des patterns et morceaux originaux.
1. Ensemble rythmique (Drum Kit)
Un Drum Kit est une collection de 55 sons (parmi les 255 disponibles) Ces 55 sons sont numérotés de 1 à 55

Lessons 1 a 16 sont assignés aux pads 1 a 16 de la banque de pads A et les sons 17 a 32 sont assignés aux pads 1 a 16 de la banque de pads B. Bien que les sons 32 a 55 ne puisent etre directement reprouits par les pads,ils peuvent etre déclenchés par le MIDI (page 81).

La DR-660 contient 7 Drum Kits pré-programmés (numérotés de 0 à 6). Elle peut également stocker un maximum de 32 Drum Kits programmables par l'utilisateur (numérotés de 7 à 38).
Lessons assignes aux Drum Kits utiliseur neuent etre edites (leur volume et leur hauteur neuent etre modifiés) et neuent donc servir de nouvelles sonorités.
Seuls les sons appartenant à un même Drum Kit peuvent être utilisés simultanément. Par conséquent, lorsque vous créez et utilisez des patterns rhythmiques, tous les sons employés dans le pattern doivent venir d'un même Drum Kit.
Un Drum Kit est méorisé dans chaque pattern rythmique.
En mode d'écriture de pattern, le Drum Kit qui est employé lors de la création du pattern rythmique est inscrit en mémoire.
En mode de reproduction de pattern, le fait de changer de pattern rythmique change automatiquement de Drum Kit.
Après avoir créé un pattern rythmique, il est possible de selectionner un autre Drum Kit. Le pattern rythmique jouera alors avec les sonorités du nouveau Drum Kit.
Si vous désirez changer le contenu d'un Drum Kit (assignation des sons, qualité des timbres, etc.), reférez vous à la page 62.
2. Effets
La Dr-660 contient des effets intégrés, Reverb et Chorus
Reverb
La Reverb (réverbération) est un complexe effet d'echo qui ajoute une sensation d'espace aux sons. En changeant les paramètres de Reverb (page 74), vous pouvez accenter le réalisme des sonorités reproduites par la DR-660.
Chorus
L'effet Chorus ajoute richesse et chaleur aux sons. En changeant les paramètres de Chorus (page 75), une variété d'effets peut être obtenu.

L'intensité (quantité) de Reverb et de Chorus peut être réglée pour la totalité du Drum Kit ou pour chacun dessons à l'intérieur de ce Drum Kit. En changeant les paramètres de Reverb/Chorus, différents effets peuvent être obtenus.
Si vous désirez changer l'intensité de Reverb ou Chorus, voyagez page 72.
Si vous désirez changer les paramètres de Reverb ou Chorus, voyagez page 74.
3. Sorties individuelles
La DR-660 est equipée de deux prises de sorties individuelles (INDIVIDUAL 1/2) ainsi que d'une paire de sorties stéreo (OUTPUT L/R).
Par ces prises individuelles, le son est produit sans effet Reverb/Chorus.
Par défaut, en usine, l'unité est réglée pour ne produit ces sonorités que par les sorties stéreo (OUTPUT L/R). Ce réglage peut être modifié pour orienter vers les sorties individuelles les instruments nécessaires.
- Quand vous utilisez une table de mixage externe, vous pouze obtaining un niveau supplémentaire de contrôle sur une sonorité individuelle en assignant cette sonorité à une sortie INDIVIDUAL. Vous pouze alors égaliser ouTRAITER ce son séparation des autres avant le mixage.
Si vous désirez utiliser les prises de sorties INDIVIDUAL, voyagez page 77.
[2] Création de rythmes
Il y a deux méthodes principales pour creer des patterns rythmiques servant à un morceau : l'écriture de pattern et l'écriture de morceau
■ Ecriture de pattern (page 30)
La première étapé dans l'écriture d'un morceau est la création de patterns rythmiques indépendants les uns des autres qui seront ensuite combinés en un morceau. Il y a deux méthodes de création de pattern : l'écriture en pas à pas et l'écriture en temps réel. L'écriture en pas à pas vous permet de creator un pattern en programmant un coup après l'autre, alors que l'écriture en temps réel vous permet de creator un pattern en jouant réellement ce motif rythmique sur les pads.
■ Ecriture de morceau. (page 46)
Les 100 patterns rhythmiques pré-programmés et les patterns rhythmiques que vous avez créé personnellement peuvent ensuite être combinés pour produit un morceau.

La DR-660 dispose d'une complète panoplie de fonctions d'écriture (création de patterns/morceaux) et d'édition. Ces fonctions sont combinées en 6 modes :
Mode Song (morceau)
Permet la reproduction/creation/édition de morceaux.
Mode Pattern
Permet la reproduction/creation/édition de patterns.
Mode Pad
Sert à assigner lessonsauxpads.
Mode Effects (Effects)
Permet le réglage des paramètres de Reverb et Chorus.
Mode utilise (Utility)
Permet le contrôle des réglages de roulement/bla/métronome ainsi que des paramètres de swing/décalage (Timing Shift). Ce mode sert également lorsque vous désirez initiailler l'unité (rappeler les réglages d'usine).
Mode MIDI
Sert à faire les réglages des paramètres MIDI ou les réglages relatifs au transfert de données lorsque vous employez des appareils externes (sequenceur, module de sons, etc.)
[Sélection de mode]
La DR-660 étant stoppée (et non pas en reproduction): pressez le bouton de mode voulu (SONG/PTN / PAD / EFFECT / UTILITY / MIDI).
[4] Changement des valeurs de paramètres
Pour selectionner ou regler une valeur de paramètre (par exemple selectionner un morceau/pattern ou regler les parametes de Chorus/Reverb), utilisez les commandes suivantes :
Mollete TEMPO/DATA
Utilisez cette molette pour accomplir de grands changements dans la valeur d'un paramètre. Plus rapidement vous tournez la molette, plus rapidement la valeur du paramètre change

Touches numériques
Ces touches peuvent servir à programmermer directement une valeur numérique. Programmez le numéro avec les touches puis pressez ENTER pour valider
Lorsque vous reglez une valeur de quantification (page 30), vous pouvez selectionner n'importe laquelle des valeurs de note sérigraphiées au dessus des touches numériques.
Pour programmer des lettres dans l'écriture d'un nom de pattern (page 31), d'un nom de morceau (page 46), etc, vous pouvez utiliser l'alphabet et les signes représentés en haut à gauche de chaque des boutons.
Les caractères apparaîtrent dans la série ci-dessous :
(Example)
@ A / V (boutons haut/bas)
Utilisez ces boutons pour changer la valeur de paramètre d'une unité à la fois.
Le fait de tener enforcé l'un ou l'autre des boutons pendant un moment entrainera un changement continu de la valeur. Si vous tenez enforcé [V] pendant que vous tenez enforcé [V] (A), la valeur change plus rapidement
Bien que la molette de TEMPO/DATA soit habituellément indiquée comme le moyen de programmer une donnée, vous pouvez également employer / (boutons haut/bas) ou les touches numériques.
Chapitre 3
Creation d'un pattern rythmique (Ecriture d'un pattern)
La DR-660 vous permet de creer des patterns rythmiques originaux. Ce chapitre explique comment faire cela.
La DR-660 contient 100 patterns pré-programmés et jusqu'à 150 patterns programmables par l'utilisateur (dans lesquels sont stockés vos patterns personnels).
Les patterns pré-programmés ne peuvent être éditionés
- Les patterns programmables par l'utilisateur sont numérotés de 100 à 250, alors que les patterns pré-programmés sont numérotés de 00 à 99. Lorsque vous sélectionnez un pattern pré-programme, la dette «P» apparait à gauche du nombre de pattern dans l'afficheur.
[1] Création d'un pattern (écriture)
Il y a deux méthodes pour creer des patterns :
■ Ecriture en temps réel
Les patterns rhytmiques sont créés lorsque vous jouez réellement sur les pads (normalement en place vis à vis du métronome). Si vous mise en place (ou votre interprétable) n'est pas parfaite, vous pouvez utiliser la fonction de quantification (ci-dessous) pour faire les corrections (il est également possible de programmer des informations de jeu (pour faire des patterns) depuis un apparéil MIDI externe).
■ Ecriture pas à pas
Si vous n'etes pas à l'aise pour jourer en temps réel sur les pads, ne vous inquiétez pas! A l'aide de la méthode d'écriture en pas à pas, vous pouvez réellement créé des patterns en n'écrivant qu'un coup à la fois. Cette méthode vous permet de prendre tout votre temps pourcréer des patterns complexes.
Les deux méthodes peuvent servir à la création d'un même pattern. L'écriture en pas à pas peut être utilisée pour creer le pattern de base et les sonorités additionnelles peuvent être ajoutées en temps réel. Ou bien, un pattern peut être d'abordprogrammé en temps réel puis edited selon vos désirs à l'aide de l'écriture en pas à pas.
1. Réglages initiaux pour la création de pattern
Avant de commencer la creation d'un pattern (avec l'une ou l'autre des méthodes), les réglages suivants doivent être faits.
Durant la création d'un pattern en temps réel (en jouant sur les pads) la quantification corrige automatiquement toutes les erreurs de mise en place qui peuvent se produit.

En mode d'écriture en pas à pas, le réglage de quantification détermine la résolution d'un temps. C'est-à-dire le nombre de divisions qui constituent chaque temps (4, 8, 16, etc.).
| Affichage | Note | Affichage | Note | Affichage | Note |
| J | Blanche | J | Croche | J3 | Double croche de triollet |
| J | Noire | J3 | Croche de triollet | J | Triple croche |
| J3 | Noire de triollet | J | Double croche | OFF | J = 96 coups d'horloge |
- Nombre de temps (1-80)
Le nombre de temps (Beat Number) représenté le nombre de noires qui compose chaque mesure. Par exemple, pour faire un pattern rhythmique avec un format de 4/4 (4 noires par mesure), vous devez régler ce paramètre sur «4», Pour faire un pattern en format 3/4, vous devez régler ce paramètre sur «3»,
Nom du pattern
Un pattern rythmique peut se voir assigner un nom utilisant jusqu'à 16 caractères. Le nom du pattern sera affché durant la procédure d'écriture de morceau (page 46), aussi pouvez-vous aisément identifier chaque pattern.
- Changement de pattern en temps réel
Cette fonction permet de remplaçer le pattern rythmique actuellément produit par un autre (seLECTIONné en pressant START / FWD/BWD). Ici, vous pouvez selectionner le pattern rythmique suivant.
- Si vous ne désirez pas utiliser la fonction de changement de pattern en temps réel, vous n'avez pas besoin de régler le paramètre précédent. Pour une explication détaillée, voir «Chapitre 5, Changement de pattern en temps réel», en page 56.
[Procedure]
① Pressez SONG/PTN L'affichage indiquera «PATTERN» (mode de pattern).
② A l'aide de la molette TEMPO/DATA, Sélectionnez le numéro de pattern dans lequel vous désírez écrire un pattern.
③ Pressez [REC] «QUANTIZE» et «BEAT» paraitront dans l'afficheur.
④ Réglez la valeur de quantification à l'aide de la molette TEMPO/DATA.
⑤ Pressez pour déplacer le curseur (l'indicateur qui clignote dans l'afficheur) jusqu'à la position de réglage du nombre de temps
⑥ Réglez le nombre de temps avec la molette TEMPO/ DATA.
![ROLAND DR-660 - [Procedure] - 1](/content/2020/04/130641/images/e47b71b83af7e83673f6fce98868af2af2537e5d6c6897579ffbc3a39d222c71.jpg)
![ROLAND DR-660 - [Procedure] - 2](/content/2020/04/130641/images/a32f00a8b44bd3295f102dcddbf2dfcd23962626b0e6f311b3567922e58a8be6.jpg)
⑦ Pressez pour déplacer le curseur sur la position représentant le nom du pattern.
⑧ Déplacez le curseur avec / et programmez le nom à l'aide de la molette TEMPO/DATA.
⑨ Positionné le curseur dans le coin inférieur gauche de l'afficheur avec . Pressez trois fois pour sélectionner l'affichage de réglage des changements de pattern en temps réel.
A l'aide de la molette TEMPO/DATA, Sélectionnez le numéro de pattern dans lequel vous désirez régler la fonction de changement de pattern en temps réel.
![ROLAND DR-660 - [Procedure] - 3](/content/2020/04/130641/images/da7614b79d67a0eb07d210c4c4c9be8dbbb4938f25d812bbe572ccc2a5bda1a2.jpg)
![ROLAND DR-660 - [Procedure] - 4](/content/2020/04/130641/images/7c6477c1cf658c87ea542396f8f1698a62921f588dc9ed8b4f0527ca1883d947.jpg)
2. Ecriture en temps réel
Lorsque you avez terminé les réglages initiaux (page 31) pour l'écriture de pattern, suivez la procédure ci-dessous :
※ Sélectionnez d'abord le Drum Kit nécessité par le pattern rythmique que vous allez écrire (page 18).
① Pressez REAL/STEP pour que le mot «REAL» apparaissée dans l'afficheur («REAL» et «STEP» sont selectionnables alternatively chaque fois que vous pressez le bouton).
② Pressez (l'indicateur d'enregistrement s'allumera)
③ Pressez START (l'indicateur de tempo clignotera au tempo régle).
Le métronome sera entendu en fonction du réglage de métronome (page 43)
④ Pressez TEMPO Réglez le tempo désiré (20 - 260 noires par minute) avec la molette TEMPO/DATA.
Ecoutez le métronome puis réglez le tempo que vous trouvez le plus ajustat pour l'écriture en temps réel.
Pressez TEMPO à nouveau (pour returner au mode d'écriture en temps réel).

⑤ Jouez le pattern rythmique (ou une partie de celui-ci) sur les pads, en mesure avec le métronome. La dynamique (volume) de chaque frappe sera également enregistrée. Lessons que vous programmerez seront joués répétitivement. Poursuivez l'addition des autres sonorités jusqu'à ce que le pattern soit terminé.
Pour obtenir un roulement, presse et tenez enforcé le pad désiré tout en tenant enforcé le bouton ROLL. Pour un fla, tapez le pad désiré tout en tenant enforcé le bouton FLAM
Utilisez PAD BANK pour changer de banque de pads si nécessaire.
Si la mise en place (interpretation) du pattern rythmique n'est pas correcte, changez la valeur de quantification avec la molette TEMPO/DATA.
Lessons qui ont ete programmés dans un pattern rythmique neuent etre effacés si desire. Pour effacer un son en particulier, tenez enforcé DELETE, puis frappez le pad du son que vous desirez effacer. Pendant la reproduction, les sons seront effacés tant que le pad leur correspondant sera enforcé
* Si vous pressez [REC] alors que la DR-660 est en reproduction, l'indicateur d'enregistrement s'est int et le son produit par la frappe d'un pad ne sera alors plusprogramme dans le pattern rythmique. Cette fonction est par conséquent utile pour vous entrainer avant un enregistrement ou pour contrôler la sonorité d'un pad.
⑥ Pressez STOP/EXIT pour quitter l'écriture en temps réel
3. Ecriture en pas à pas
Lorsque vous avez terminé les réglages initiaux (page 31) pour l'écriture de pattern, suivez la procédure ci-dessous:
: Sélectionnez d'abord le Drum Kit nécessité par le pattern rythmique que vous allez écrire (page 18).
① Pressez REAL/STEP pour que le mot «STEP» apparaisse dans l'afficheur («REAL» et «STEP» sont alternatively selectionnés chaque fois que vous pressez le bouton).
② PressezREC (l'indicateur d'enregistrement s'allume).
③ Pressez START (l'indicateur de tempo clignote au tempo réglement).
④ Avec FWD/BWD, Sélectionnez le pas (Step) sur lequel vous désirez travailler (temps, nombre de coups d'horloge).
| MODE | FUNC | |
| PATTERN | STEP | |
| QUANTIZE | BEAT | |
| 1 | ||
Une noire est constituée de 96 coups d'horloge (divisions).
Le nombre de coups d'horloge varie selon la note reglee pour la fonction de quantification.
(Example) Quand la quantification est reglee sur une croche.

Si vous selectionnez un pas sur lequel un son a déjà ete programme, vous pouze entendre ce son
⑤ Frappez le pad correspondant au son à programme.
La dynamique (volume) de la frappe sera également enregistrée.
- Pour obtenir un roulement, presse et tenez enforcé le pad désiré en tenant enforcé ROLL. Pour un fla, frappez le pad désiré en tenant enforcé FLAM.
* Utilisez PAD BANK pour changer de banque de pads si nécessaire.
La position avance alors d'un pas (d'un coup). Poursuivez la programmation dessons les uns après les autres.
- Pour écouter le pattern rythmique que vous avez créé, pressez START. Pour interrompre la reproduction, pressez STOP/EXIT
Pour effacer une sonorité en particulier, positionnez le curseur sur le step (pas) qui le contient, avec BWD/FWD. Frappez le pad qui correspond au son à effacer en tenant enforcé DELETE Pour effacer un instrument assigné aux pads -01 à -23, Sélectionnez l'instrument avec / , puis pressez ENTER en tenant DELETE enforcé.
⑥ Pour poursuivre la programmation de sonorités supplémentaires, changez la valeur de quantification avec la molette TEMPO/DATA (si nécessaire), puis repétez les étapes 4 et 5 autant de fois que nécessaire.
Un maximum de 9 sons peuvent etre programmés sur un meme step (pas).
⑦ La reproduction du pattern étant interrompue, pressez STOP/EXIT pour quitter l'ecriture en pas a pas
Un Drum Kit est mémorisé à chaque pattern rythmique. Cela étant, si vous désirez changer de Drum Kit après avoir créé un pattern rythmique, repêtez les étapes 1-3 en écriture en temps réel ou en pas à pas puis sélectionnez un nouveau Drum Kit.
Pour changer lessons
Pour changer lessons après qu'ils aient ete programmés dans un pattern rythmique, suivez cette procedure :
① Pressez REAL/STEP pour que le mot «STEP» apparaissé dans l'afficheur (Presser le bouton appelle alternatively REAL et STEP).
② Pressez [REC] (l'indicateur d'enregistrement s'allume).
③ Pressez START (l'indicateur de tempo clignotera au tempo régle).
④ Avec FWD/BWD, Sélectionné le pas (step) sur lequel l'échange desons doit s'effectuer.
⑤ Pressez pour positionner le curseur sur le nom du son (le nom du son clignote alors).

6 Chaque fois que vous pressez , l'affichage présente alternatively tous lessons assignés au pas (step) choisi et les valeurs de dynamique correspondantes (1-31) comme indiqué ci-dessous:

Pour selectionner un affichage precedent, pressez
Sélectionnez le son que vous désírez changer avec 4 / 6 . Sélectionnez le son de remplacement avec la molette TEMPO/DATA. Puis pressez 6 pour sélectionner l'écran de dynamique. Réglez la valeur de dynamique avec la molette TEMPO/DATA.
※ Vous ne pouvez pas selectionner un son qui n'est pas lui meme assigné au Drum Kit actuellement employé
Vou ne pouvez pas assigner plus d'un instrument au même numero de pad sur le même pas (step).
Des patterns dans les patterns
Dans un pattern rythmique plus grand (constitue de 4 mesures, par exemple), suivez cette procedure :
① Pressez REAL/STEP pour que le mot «STEP» apparaisse dans l'afficheur («REAL» et «STEP» sont sélectionnés alternatively chaque fois que vous pressez le bouton).
② PressezREC (l'indicateur d'enregistrement s'allume).
③ Pressez START (l'indicateur de tempo clignote au tempo régle)
Avec FWD/BWD, déterminez le step (pas) sur lequel vous désirez partager à programmer dessons.
Une noire est constituée de 96 coups d'horloge (divisions) Le nombre de coups d'horloge varie en fonction de la note choisisie comme base de quantification.
⑤ Suívez les étapes ⑤ à ⑥ de la page 34 pour écrire le pattern rythmique.
⑥ La reproduction du pattern etant stoppe, pressez STOP/EXIT pour quitter le mode d'ecriture en pas a pas
[2] Fonctions d'écriture de patterns
Ce qui suit décrit les fonctions utiles pour l'écriture de patterns
1. Suppression d'un pattern rythmique
Cette fonction vous permet de supprimer n'importe quel pattern rythmique que vous avez créé.
① Pressez SONG/PTN pour que l'affichage indique “PATTERN” (mode Pattern).
② Stoppez la reproduction. Sélectionnez le numéro de pattern (100 - 249) devant être supprimé, avec la molette TEMPO/DATA
※ Les patterns pré-programmés (00 - 99) ne peuvent être supprimés.
③ Pressez DELETE
L'affichage réponde par «Sure?»
④ Pressez ENTER pour poursuivre ou STOP/EXIT pour annuler la procédure.

2. Copied'un pattern rythmique
Les données de jeu (quantification/nombre de temps/nom de pattern, etc) d'un pattern rythmique peuvent être copiees dans un autre numero de pattern rythmique.
① Pressez SONG/PTN pour que l'affichage indique “PATTERN” (mode Pattern)
(2) Stoppez la reproduction (si nécessaire). Sélectionnez le numéro de pattern source avec la molette TEMPO/DATA
③ Pressez COPY. L'affichage indiquera «COPY」
④ Sélectionnez un numéro de pattern servant de destination avec la molette TEMPO/DATA.
⑤ Pressez ENTER
L'affichage répond par «Sure ?»
⑥ Pressez ENTER pour poursuivre ou STOP/EXIT pour annuler.


Si vous copiez un pattern rythmique dans un numero de pattern contenant déjà un pattern, le nouveau pattern remplacera (effacera) l'ancien.
3. Edition du roulement
Vous pouvez changer l'intervalle (vitesse) d'un roulement en suivant cette procEDURE :
Valeurs possibles pour le roulement
| Affichage | Note | Affichage | Note | Affichage | Note |
| Blanche | Croche | Double croche de triollet | |||
| Noire | Croche de triollet | Triple croche | |||
| Noire de triollet | Double croche | ||||
① Pressez UTILITY. L'affichage indiquera « UTILITY » (mode utiliser).
② Sélectionnez «1 ROLL» avec
③ Réglez l'intervalle de roulement avec la molette TEMPO/DATA

4. Edition du fla
Voussoupiezchanglerl'intervalledetempseterapportdevolumencentrelesdeuxsons
Intervalle de la (0-31)
Ce paramètre pilote l'intervalle de temps qui sépare les deux sons. A 0, aucun effet de fla n'est obtenu.
Rapport de la (0-7)
Ce paramètre pilote la différence de dynamique entre les deux sons. Avec un réglage sur «0», aucune première note n'est jouée.

① Pressez UTILITY. L'affichage indique "UTILITY" (mode utiliseaire).
② Pour changer l'intervalle de fla, selectionnez «2 FLAM INT» avec ↓ Pour changer le rapport de fla, selectionnez «3 FLAM RATIO».


③ Réglez l'intervalle ou le rapport de fla à l'aide de la molette TEMPO/DATA.
5. Swing
Le swing est un terme employé pour déscrie une interprétation rythmique particulière : un décalage de la deuxième partie du temps souvent associé à la musique jazz. Cette fonction agit en retardant une certaine partie du temps, avec un retard variable. Le swing est impossible à déscrie, aussi nous vous suggérons d'essayer cette fonction pour réaliser ce qu'elle peut faire !
- Quantité de swing (50% / 54% / 58% / 62% / 67% / 71% / 75% / 80%)
La quantité de swing (exprimée en pourcentage) détermine comment sera retardée la première partie de chaque temps. Augmenter le pourcentage accentue l'impression de swing. A 50% , les intervalles de swing sont égaux et à 67% , vous obtenez un décalage ternaire parfait ( comme si vous jouiez avec des triolets).

① Pressez SONG/PTN L'affichage indique “PATTERN” (mode Pattern).
② Détérince le pattern rythmique (numéro de pattern) auquel vous désirez ajouter l'effet swing avec la molette TEMPO/DATA.
③ Pressez UTILITY. L'affichage indique "UTILITY" (mode utilise).
Numéro du pattern où est régle l'effet Swing
④ Sélectionnez «4 SWING» avec
⑤ Réglez la valeur de quantification avec la molette TEMPO/DATA
Valeurs possibles pour la quantification
| Affichage | Note |
| Noire | |
| Croche | |
| Double croche | |
| Triple croche |
⑥ Positionnez le curseur avec , puis reglez la quantité de swing avec la molette TEMPO/DATA.

⑦ Pressez ENTER
L'affichage répond par «Sure?»
Pour programmer la valeur de SwingCHOISIE, pressez ENTER. Pour annuler, pressez STOP/EXIT

Une fois qu'un pattern a ete modifie par I'effet swing, le pattern d'origine ne peut plus etre retrouve. Si vous desirez conserver le pattern d'origine, copiez-le dans un autre emplacement (numero de pattern) avant I'edition.
6. Décalage (Shift)
La fonction de décalage vous permet de déplacer légément vers l'avant ou l'arrière dessons afin de creator des interprétaions rhythmiques particulières. Avec cette fonction, vous pouvez creator de subtiles nuances qui accentueront le réalisme de vos patterns
Valeur de décalage (-96 - +96)
Ce paramètre déterminé l'éloignement du déclenchement du son par rapport à sa position originale. Une valeur négative (valeur-) avance le son alors qu'une valeur positive (valeur +) le retarde (une noire = 96 coups d'horloge)

Intensité du décalage
Décalé de cette valeur
① Pressez SONG/PTN L'affichage indique "PATTERN" (mode Pattern)
② Avec la molette TEMPO/DATA, Sélectionnez le pattern rythmique (numéro de pattern) que vous désirez éditer.
③ Pressez UTILITY
L'affichage indique "UTILITY" (mode utilise).
④ Avec 4 , Sélectionnez "5 SHIFT".
⑤ Frappez le pad correspondant pour sélectionner le son à décaler Vous pouvez aussi sélectionner le nombre de pad à éoperator avec la molette TEMPO/DATA.
Vous pouvez changer de banque de pads si nécessaire, mais vous ne pouvez pas utiliser le mode de superposition (layer) des banques de pads (page 79)
(6) Posonnez le curseur avec , puis reglez la valeur de décalage avec la molette TEMPO/DATA.

Numéro du pattern où se fait le décalage

Numero du pad frappé
Intensité du décalage
⑦ Pressez ENTER
L'affichage répond par "Sure ?".
(8) Pressez ENTER pour poursuivre ou STOP/EXIT pour annuler.
Une fois qu'un pattern a eté édité, l'original ne peut plus être retrouvé. Si vous désirez conserver l'original, copiez-le dans un emplacement (numéro de pattern) différent avant l'édition.

Si un son est decalé au-delà de la plage permise pour la fonction de décalage (Shift), ce son ne sera pas entendu. Un silence le remplacera.

Si un pattern rhytmique utiliseit un Drum Kit dans lequel la fonction Layer (superposition) de banque de pads est sur ON (page 79), vous ne pourrez pas changer de banque de pads.
| MODE | FUHC | |
| REAL UTILITY | ||
| [Shift] LIO +96 | ||
7. Changement des régliages de métronome
La DR-660 vous permet d'editor le le volume (0-7) et l'intervalle des coups du métronome (employé durant la création en temps réel d'un pattern).
| Affichage | Note |
| Noire | |
| Noire de triolet | |
| Croche | |
| Croche de triolet | |
| Double croche |
① Pressez UTILITY. L'affichage indique "UTILITY" (mode utiliser).
② Avec 4 , Sélectionnez "6 CLICK LEVEL" pour éoperator le volume et "7 CLICK SEL" pour éoperator l'intervalle


③ Réglez le volume ou l'intervalle à l'aide de la molette TEMPO/DATA.
Chapitre 4
Création d'un morceau (Ecriture d'un morceau)
Les patterns rythmiques (pré-programmés ou personnels) peuvent ensuite être combinés pour creer un morceau (song). Cela se fait en plaçant les patterns dans l'ordre désiré pour la reproduction.
La DR-660 peut stocker jusqu'à 100 morceaux.
- Un morceau peut contenir jusqu'à 250 patterns rythmiques. Chaque pattern occupe une "partie" du morceau.
En utilisant la fonction de chainage de morceaux (Song Chain, page 55), jusqu'à 100 morceaux peuvent être joués successivement.
[1] Procedure d'écriture de morceau
Deux méthodes de création de morceau sont possibles :
■ Ecriture en temps réel
A l'aide de cette méthode, les patterns peuvent être enregistrés dans un morceau teils qu'ils sont joués en temps réel. La composition est alors facile puisque tout ce que vous avez à faire est d'exécuter des changements de pattern en temps réel ou de selectionner des nombres de pattern avec les touches numériques.
■ Ecriture en pas à pas
Cette méthode vous permet également de déterminer l'ordre dans lequel les patterns rythmiques seront enchânés, mais vous avrez autant de temps que vous le voulez pour faire cet enchâniment. Elle vous permet de composer des morceaux complexes qu'il serait difficile de créé en temps réel.
1. Reglages initiaux pour l'écriture de morceau
Avant d'ecrire un morceau, vous devez d'abord faire les reglages initiaux pour I'ecriture, que ce soit en temps reel ou en pas a pas.
OChangement de drum kit (ON/OFF)
Lorsque you changez de pattern rythmique durant la reproduction de morceau, la fonction de changement de drum kit (si elle est sur ON) selectionnera automatiquement le drum kit necessite par le nouveau pattern rythmique a jour (vous ne pourrez pas changer manuellement de drum kit durant la reproduction de morceau).
Si ce réglage est sur "OFF", le drum kit restera le même y compris lorsqu'un nouveau pattern rythmique sera sélectionné. Le drum kit sélectionné au début de la procédure sera donc utilisé tout le long du morceau (mais vous pouvez changer manuellement de drum kit durant la reproduction de morceau).
O Nom du morceau
Chaque morceau peut se voir assigner un nom allant jusqu'à 7 caractères. Ce nom est affché durant la reproduction de morceau
O Chainage de morceaux
Avec cette fonction, jusqu'à 100 morceaux peuvent être joués successivement
※ Si vous ne désirez pas utiliser la fonction de chainage de morceaux, vous n'avez pas besoin de régler le paramètre ci-dessus (Song Chain).
* Pour une explication détaillée de la fonction de chainage de morceaux, voir "Chapitre 5 : [1] Chainage de morceaux" en page 55.
- Tempo initia (20 - 260 noires par minute/OFF)
Voupe regler un tempo initial pour chaque morceau. Si un tel tempo a ete regle, le morceau commencera avec ce tempo, quel que soit le tempo actuellment affiche. Lorsque cette fonction est sur OFF, le morceau sera reprouit avec le tempo actuellement affiche.
[Procedure]
① Pressez SONG/PTN. L'affichage indiquera "SONG" (Mode de morceau)
② Détérince le nombre de morceau (0 - 99) avec la molette TEMPO/DATA.
③ Pressez [REC] pour sélectionner l'affichage de réglage de changement de drum kit.
④ Réglez la fonction ON/OFF avec la molette TEMPO/ DATA.
⑤ Pressez pour déplacer le curseur jusqu'à la position du nom de morceau dans l'afficheur.
⑥ Déplacez le curseur avec et programmez les caractères avec la molette TEMPO/DATA.
⑦ Déplacez le curseur jusqu'à dans le coin inférieur gauche de l'afficheur. Pressez [4] deux fois pour seLECTIONner l'affichage de réglage de tempo initial.
⑧ Réglez le tempo initial avec la molette TEMPO/DATA.
※ Si le tempo est supérieur à 260 noires par minute, l'affichage de tempo initial sera "OFF".
9 Pressez pour selectionner l'affichage de chainage de morceaux.
10 Avec la molette TEMPO/DATA, Sélectionnez le numéro de morceau qui devra être enchaine.
![ROLAND DR-660 - [Procedure] - 1](/content/2020/04/130641/images/cbad17a0c2c341557ad216f8ddc0cfe62f9d2230e4c083f2db1fe23f639bc515.jpg)
![ROLAND DR-660 - [Procedure] - 2](/content/2020/04/130641/images/ac05e3d96feada94d2cbd6a6a0852eb637b4fde62a319dbc07c8b1db7b719dd8.jpg)
Numéro du morceau à écrire
![ROLAND DR-660 - [Procedure] - 3](/content/2020/04/130641/images/c62a5eb0b258cf5688e23b85f7d2b67b53b337a9f0074baffb323fa9c9864801.jpg)
Nom du morceau
![ROLAND DR-660 - [Procedure] - 4](/content/2020/04/130641/images/ee220c6f7911688c4d13342c9ceccefc0191c8ac8bb9b68b26baa368693f24f2.jpg)
![ROLAND DR-660 - [Procedure] - 5](/content/2020/04/130641/images/6e885011e88e8d06cee828a84306f5567ceb9d4ff0a2a22a1e071ebf73722960.jpg)
![ROLAND DR-660 - [Procedure] - 6](/content/2020/04/130641/images/edb918bff815769cf0fa40c9e49a38da7dc8885aa45aa22f3af27aa9197ded00.jpg)
![ROLAND DR-660 - [Procedure] - 7](/content/2020/04/130641/images/b827f4b948151b661c7dc0b6b06b1ebcd45968c59823c3cc8498882d7069e4e0.jpg)
![ROLAND DR-660 - [Procedure] - 8](/content/2020/04/130641/images/c59a656ebfeb4a083142ef4a0fa0f6028718e4a9e864cd7de263b881b524ede2.jpg)
2. Ecriture en temps réel
Lorsque vous avez terminé les réglages initiaux en page 47, suivez cette procédure :
① Pressez REAL/STEP L'affichage indiquera "REAL".
(REAL" et "STEP" sont alternatively selectionnés chaque fois que vous pressez le bouton)
② PressezREC (l'indicateur d'enregistrement s'allumera).
③ Pressez START
Le pattern rythmique actuelflement selectionné commencerera sa reproduction. L'indicateur de tempo clignote au tempoprogramme.
④ Avec la molette TEMPO/DATA, Sélectionnez le pattern (numéro) rhythmique devant être joué à la suite.

Si vous déterminiez le nombre de pattern à l'aide des touches numériques, le pattern rythmique sélectionné sera joué à la suite et automatiquement écrit dans le morceau. Si vous Sélectionnez un pattern rythmique dans lequel un changement de pattern en temps réel (page 56) est programmé, le changement en pattern Fill-in/Variation est parfaitement enregistré dans le morceau.
⑤ Repétez l' étape ④ pour sélectionner tous les patterns rhythmiques servant à terminer le morceau.
⑥ Pressez STOP/EXIT lorsque vous avez terminé
念 Lorsque le nombre de patterns (parties) exceed 250, la procedure d'enregistrement s'arrête automatiqueement
* You ne pouze pas ecire de nouvelles donnees dans un morceau ou un pattern rythmique existant a ete ecrit
3. Ecriture pas à pas
Quand vous avez terminé les réglages initiaux en page 47, suivez cette procédure :
① Pressez REAL/STEP (I'affichage indiquera "STEP").
(REAL" et "STEP" sont alternatively selectionnés chaque fois que vous pressez le bouton)
② Pressez [REC] (l'indicateur d'enregistrement s'allumera)
③ Pressez START (l'indicateur de tempo clignotera au tempo selectionné).
④ Avec FWD/BWD, déterminez ou dans le morceau (àquel nombre de partie) le pattern rythmique sera programmé
⑤ Avec la molette TEMPO/DATA, déterminez le numéro de pattern rythmique.

⑥ Pressez ENTER
Le nombre de pattern sélectionné est écrit dans la partie可以选择. Le morceau avance automatiquement jusqu'à la partie suivante (la portion suivante du morceau).
Presser START fera reproductive le pattern rythmique selectionne.
Presser STOP/EXIT interrompra la reproduction.
- L'écriture en pas à pas peut se poursuivre pendant que le pattern rythmique est produit.
⑦ Répétez les étapes ④ à ⑥ jusqu'à ce que vous ayez écrit la totalité du morceau.
La reproduction du pattern étant interrompue, pressez STOP/EXIT pour quitter l'ecriture en pas a pas
Si vous avez ecrit un pattern de Fill-in (break) et un pattern de variation dans un morceau en temps reel à l'aide de la fonction de changement de pattern en temps reel (page 56) et si vous désirez ensuite editor le même morceau par écriture en pas à pas, un symbole “ ” apparaitra dans l'afficheur face au pattern rythmique (Pattern Original ou Pattern Variation), qui est suivi d'un pattern Fill-in.

Ecriture en temps réel de morceau
[2] Fonctions d'écriture de morceau
Ci-dessous sont décrites les fonctions utiles à l'écriture de morceau.
1. Suppression de données de morceau
La fonction de suppression de données de morceau (Delete) vous permet de supprimer la totalité d'un morceau.
① Pressez SONG/PTN. L'afficheur indiquera "SONG" (mode de morceau)
② Stoppez la reproduction et sélectionné le morceau (numéro 0 à 99) devant être supprimé avec la molette TEMPO/DATA.
③ Pressez DELETE L'affichage répond par "Sure ?".
④ Pressez ENTER pour poursuivre ou STOP/EXIT pour annuler.

2. Copie des données de morceau
La fonction de copie de morceau vous permet de copier la totalité d'un morceau dans un autre numero de morceau
① Pressez SONG/PTN. L'affichage indique "SONG" (mode de morceau)
(2) Stoppez la reproduction et selectionnez le morceau source (son numero) de la copie avec la molette TEMPO/DATA
③ Pressez COPY, L'afficheur indiquera "COPY".
Avec la molette TEMPO/DATA, selectionnez le numero de morceau servant de destination.
Si le morceau de destination contient déjà des patterns rhythmiques, les nouvelles données de morceau copiees replaceront (effaceront) les plus anciennes

⑤ Pressez ENTER
L'affichage répond par "Sure ?"
⑥ Pressez ENTER pour poursuivre ou STOP/EXIT pour annuler.


3. Suppression de données de pattern
La fonction de suppression de données de pattern (Delete) efface toutes les données de jeu contues dans un pattern rhythmique lui même assigné à un morceau.
① Pressez SONG/PTN L'affichage indiquera "SONG" (mode de morceau)
② Pressez REAL/STEP (l'affichage devra indiquer "STEP")
(REAL" et "STEP" sont alternatively selectionnés chaque fois que vous pressez le bouton)
③ Pressez REC puis START pour selectionner le mode d'ecriture de morceau.
Avec FWD/BWD,selectionnez le numero de pattern rythmique a supprimer
⑤ Pressez DELETE
L'affichage répond par "Sure ?"
⑥ Pressez ENTER pour poursuivre ou STOP/EXIT pour annuler.


Pattern rhytmique à effacer
4. Insertion de données de pattern
Avec la fonction d'insertion de données de pattern (Insert), vous pouze insérer un nouveau pattern rhythmique dans n'importe qu'elle partie d'un morceau.
Insertion du pattern rhytmique Y dans la partie 003

① Pressez SONG/PTN L'affichage devra indiquer "SONG" (mode de morceau).
② Pressez REAL/STEP (l'affichage devra indiquer "STEP"). ("REAL" et "STEP" sont alternatively selectionnés chaque fois que vous pressez le bouton)
③ Pressez REC puis START pour selectionner le mode d'ecriture.
Avec FWD/BWD, selectionnez le numero de partie dans lequel sera insere le nouveau pattern rythmique.
⑤ Pressez COPY. L'affichage indiquera "COPY" et INSERT".
⑥ A l'aide de la molette TEMPO/DATA, Sélectionnez le numéro de pattern rythmique devant être inséré.

⑦ Pressez ENTER L'affichage répond par "Sure ? "
⑧ Pressez ENTER pour poursuivre ou STOP/EXIT pour annuler.

Chapitre 5
Reproduction des morceaux et patterns rythmiques
Ce chapitre explique les différentes fonctions servant à faire reproductive les morceau et patterns rythmiques.
[1] Reproduction de morceau
Avec la DR-660 stoppee :
① Pressez SONG/PTN. L'affichage devra indiquer "SONG" (mode de morceau)
② Avec la molette TEMPO/DATA, Sélectionnez le numéro de morceau (0 - 99) à jouer
Si aucune donnée n'existe dans le morceau selectionné, l'affichage répondra par :
![ROLAND DR-660 - [1] Reproduction de morceau - 1](/content/2020/04/130641/images/5092da74937e49eb20e970a65df6e73aa0c983d71dc5f853fa945ed49ac83781.jpg)
③ Pressez START
④ Pressez STOP/EXIT
Presser START a nouveau fera reprendre la reproduction depuis le point auquel a eté stoppe le morceau
- Presser RESET puis START fera reprendre la reproduction du morceau depuis le début de celui-ci
1. Reprise de reproduction
La reprise de reproduction peut s'effectuer depuis le point auquel la reproduction d'un morceau a ete interrompue. Vous pouze faire reprendre la reproduction depuis n'importe quelle partie du morceau. La reproduction etant stoppe, suive cette procedure :
① Avec FWD/BWD, spécifique le numéro de partie depuis lequel vous désirez faire reprendre la reproduction.
② Pressez START
Le morceau sera reproduit depuis la partie choisisie.

2. Chainage de morceaux
La DR-660 vous permet de faire reproductive à la suite plus d'un morceau. Dans chaque morceau, vous pouvez régler un numéro de morceau qui sera joué à la suite
Le chainage de morceaux vous permet de faire jouer plus de 100 morceaux consécutivement.

[Procedure]
① Pressez SONG/PTN. L'affichage devra indiquer "SONG" (mode de morceau).
② PressezREC
③ Pressez deux fois
④ A l'aide de la molette TEMPO/DATA, Sélectionnez le numéro de morceau qui devra être joué à la suite.
Pour faire jouer un même morceau répétitivement, choisissez le même numéro de morceau d'außen nombreuses fois que vous le désirez.
Si vous ne désirez pas utiliser la fonction de chainage de morceaux, réglez-la sur OFF.
⑤ Pressez STOP/EXIT pour returner à l'affichage précédent
![ROLAND DR-660 - [Procedure] - 1](/content/2020/04/130641/images/c2805443a866a975f8a8eb6a704bfc409a8a6eb19caef3179d60b65ac9b9f71d.jpg)
[2] Changement de pattern en temps réel
Le changement de pattern en temps réel vous permet de passer à différents patterns rythmiques que vous aurez sélectionné préalablement. Cela peut être efficacement utilisé pour l'insertion automatique de breaks (Fill-ins) Par conséquent, vous pouvez utiliser cette boîte à rythmes comme une unité rythmique pré-programmée.
1. Structure
Les patterns rhytmiques peuvent etre traites de la façon suivante lors du changement de pattern en temps reel
Patterns d'origine
Ce sont les patterns rhytmiques de base
Doivent etre considérés comme des variations des originaux.
Patterns de break vers l'original (Fto pour «Fill-in to original»)
Doivent etre employes comme breaks avant un retour au pattern d'origine
Patterns de break vers la variation (Ftv pour «Fill-in to variation»)
Doivent etre utilisés comme breaks avant le return au pattern de variation
2. Réglage des changements de pattern en temps réel
De la même façon que pour les réglages initiaux en écriture de pattern, vous pouvez mettre en service le changement de pattern en temps réel
① Pressez SONG/PTN L'affichage devra indiquer "PATTERN" (mode de pattern).
② Avec la molette TEMPO/DATA, déterminez le nombre de pattern dans lequel vous désirez régler un changement de pattern en temps réel.
③ PressezREC
④ Pressez pour sélectionner l'affichage de réglage de changement de pattern en temps réel.
⑤ Avec la molette TEMPO/DATA, réglez sur ON la fonction de changement de pattern en temps réel.
6Avec 4 ,amenezlecurseur surla position ou est indiqué le numero de pattern rythmique.Puis,enutilisant la molette TEMPO/DATA,selectionnezle numero de pattern rythmique devant servir de pattern variation.

⑦ Pressez pour changer d'écran. Avec la molette TEMPO/DATA, Sélectionnez le pattern rythmique à utiliser comme pattern Fill-in to Variation (break pour acceder à la variation).
8 Pressez pour déplacer le curseur et utiliser la molette TEMPO/DATA pour sélectionner le pattern rythmique devant être employé comme pattern Fill-in to Original (break pour acceder au pattern original).
⑨ Lorsque vous avez terminé les réglages, pressez STOP/EXIT. L'affichage précédent reviendra.

3. Reproduction des changements de pattern en temps réel
① Pressez SONG/PTN L'affichage doit indiquer "PATTERN" (mode pattern).
② Avec la molette TEMPO/DATA, Sélectionné le pattern rythmique à jouer.
Lorsque you selectionnez un pattern rythmique dans lequel un changement en temps reel a ete programmé, le numero de pattern d'origine apparait dans l'afficheur avant le numero de temps (Beat)

③ Pressez START pour faire jouer le pattern rythmique
- Si vous pressez START alors que le pattern rythmique est déjà en reproduction, le pattern variation sera automatiquement produit à la fin du pattern actuel.

- Si vous pressez FWD alors que le pattern rythmique est en cours de reproduction, le pattern Fill-in-to-Variation (break avant variation) démarrera immédiatement Le pattern Variation s'enchainera ensuite lorsque le pattern de break sera terminé.

- Si vous pressez BWD alors que le pattern rythmique est en cours de reproduction, le pattern Fill-in-to-Original (break avant pattern d'origine) commencera immédiatement. Il passera ensuite au pattern rythmique sélectionné à l'étape ② une fois sa reproduction terminée.

- Si vous pressez [FWD] après le dernier temps d'une mesure, le pattern Fill-to-Variation est joué immédiatement (au début de la mesure suivante). Il se change ensuite en pattern variation lorsqu'il est terminé.
- Si vous pressez BWD après le dernier temps d'une mesure, le pattern Fill-in-to-Original commence immédiatement (au début de la mesure suivante). Il se change ensuite en pattern rythmique tel que sélectionné à l' étape ② une fois que la reproduction du break est terminé
- Si vous pressez STOP/EXIT pour stopper la reproduction alors que le pattern variation/Fill-in est en cours de reproduction, et si vous pressez RESET, le morceau returne au début du pattern rythmique selectionné en étape ②.
(Example) Lorsque le pattern Fill-in n'a qu'une mesure




Chapitre 6
Changement des sons
Vous pouvez trouver nécessaire par moment de changer les sonorités assignées aux pads. Vous pouvez également pouvoir éoperator le timbre (couleur tonale), les réglages d'effets et les assignations de sortie.
[1] Edition des sons
Le son de chaque instrument assigné à un pad peut être édité.
念 : Chaque son est assigné à un Drum Kit. Par conséquent, les sonorités éditionées seront assignées au même Drum Kit
1. Paramètres de son
Les paramètres disponibles pour l'edition dessons instrumentaux sont les suivants :
※ Voupez editor tous les parametes de son (excepte le nom du Drum Kit) ou les Drum Kits pré-programmés (0-6) d'une façon-temporaire (c'est a dire que les données editedes returneront à leur valeur préalable lors de la selection d'une nouveau Drum Kit).
1 ASSIGN : Assignation de sons
La DR-660 vous permet d'assigner n'importe quel son à n'importe quel pad. Vous pouze également assigner un même son à tous les pads.
La DR-660 contient les 255sons suivants
[La liste des instruments]
| N° | Afficheur | Nom de l'instrument |
| *0 | Ambo K | ambient kick |
| *1 | AttakK | attack kick |
| *2 | BBaIIK | basket ball kick |
| *3 | BoSldK | boing solid kick |
| *4 | BreatK | breater kick |
| *5 | BriteK | bright kick |
| *6 | DanceK | dance kick |
| *7 | Deep K | deep kick |
| *8 | DelayK | delay kick |
| *9 | Door K | door kick |
| *10 | DpVrbK | deep reverb kick |
| *11 | Dry K1 | dry kick 1 |
| *12 | Dry K2 | dry kick 2 |
| *13 | Dull K | dull kick |
| *14 | ElecK1 | electronic kick 1 |
| *15 | ElecK2 | electronic kick 2 |
| *16 | GateK1 | gate kick 1 |
| *17 | GateK2 | gate kick 2 |
| *18 | Hard K | hard acoustic kick |
| *19 | HouseK | house kick |
| *20 | HybrdK | hybrid kick |
| *21 | MdVrbK | mondo reverb kick |
| *22 | MondoK | mondo kick |
| N° | Afficheur | Nom de l'instrument |
| * 23 | MonDpK | mondo deep kick |
| * 24 | PillwK | pillow kick |
| * 25 | PunchK | punch kick |
| * 26 | Rap K | rap kick |
| * 27 | Real K | real kick |
| * 28 | RevrbK | reverb kick |
| * 29 | RoomK1 | room kick 1 |
| * 30 | RoomK2 | room kick 2 |
| * 31 | SharpK | sharp kick |
| * 32 | ShellK | shell kick |
| * 33 | SmashK | smash kick |
| * 34 | Soft K | soft acoustic kick |
| * 35 | SolidK | solid kick |
| * 36 | StrenK | strength kick |
| * 37 | Syn K | synthesizer kick |
| * 38 | TeknoK | techno kick |
| * 39 | Thud K | thud kick |
| * 40 | TightK | tight kick |
| * 41 | Tom K | tomtom kick |
| * 42 | TR808K | TR - 808 kick |
| * 43 | TR909K | TR - 909 kick |
| * 44 | VbSldK | reverb solid kick |
| * 45 | VerbyK | verby kick |
| N° | Afficheur | Nom de l'instrument |
| * 46 | Wood K | wood kick |
| * 47 | 808AcK | TR - 808 acoustic kick |
| * 48 | 808EIK | TR - 808 electronic kick |
| * 49 | 808GtK | TR - 808 gate kick |
| * 50 | 909HdK | TR - 909 hard kick |
| * 51 | AttakS | attack snare |
| * 52 | BgShtS | big shot snare |
| * 53 | Breths | breath snare |
| * 54 | BriteS | bright snare |
| * 55 | BrRIS1 | brush roll snare 1 |
| * 56 | BrRIS2 | brush roll snare 2 |
| * 57 | BrSIS1 | brush slap snare 1 |
| * 58 | BrSIS2 | brush slap snare 2 |
| * 59 | BrSIS3 | brush slap snare 3 |
| * 60 | BrSwiS | brush swish snare |
| * 61 | ChopS1 | chop snare 1 |
| * 62 | ChopS2 | chop snare 2 |
| * 63 | CrkerS | cracker snare |
| * 64 | CrudyS | cruddy snare |
| * 65 | DanceS | dance snare |
| * 66 | DelayS | delay snare |
| * 67 | Digi S | digital snare |
| * 68 | DiscoS | disco snare |
| * 69 | DopinS | dopin' snare |
| * 70 | ElecS1 | electronic snare 1 |
| * 71 | ElecS2 | electronic snare 2 |
| * 72 | Fat S | fat snare |
| * 73 | FX S | FX snare |
| * 74 | GlassS | glass snare |
| * 75 | Grab S | grab snare |
| * 76 | Hard S | hard snare |
| * 77 | HousS1 | house snare 1 |
| * 78 | HousS2 | house snare 2 |
| * 79 | HousS3 | house snare 3 |
| * 80 | HsDpnS | house dopin' snare |
| * 81 | Huge S | huge snare |
| * 82 | HyperS | hyper snare |
| * 83 | LA S | LA. snare |
| * 84 | LAFatS | LA. fat snare |
| * 85 | LiteS1 | light snare 1 |
| * 86 | LiteS2 | light snare 2 |
| * 87 | LooseS | loose snare |
| * 88 | NastyS | nasty snare |
| * 89 | NoiseS | noise snare |
| * 90 | PiccS1 | piccolo snare 1 |
| * 91 | PiccS2 | piccolo snare 2 |
| * 92 | PiccS3 | piccolo snare 3 |
| * 93 | PowerS | power snare |
| * 94 | RadioS | radio snare |
| * 95 | RaspyS | raspy snare |
| * 96 | RckerS | rocker snare |
| * 97 | RckinS | rockin' snare |
| * 98 | RckLtS | rock light snare |
| * 99 | RckPwS | rock power snare |
| * 100 | RckRmS | rock rim shot snare |
| * 101 | RckSpS | rock splatter snare |
| * 102 | Real s1 | real snare 1 |
| N° | Afficheur | Nom de l'instrument |
| * 160 | RockT3 | rock tom 3 |
| * 161 | RockT4 | rock tom 4 |
| * 162 | RoomT1 | room tom 1 |
| * 163 | RoomT2 | room tom 2 |
| * 164 | RoomT3 | room tom 3 |
| * 165 | RoomT4 | room tom 4 |
| * 166 | 808Tom | TR - 808 tom |
| ** 167 | PopCHH | pop closed hi - hat |
| ** 168 | PopOHH | pop open hi - hat |
| ** 169 | RealCH | real closed hi - hat |
| ** 170 | RealOH | real open hi - hat |
| 171 | RealPH | real pedal closed hi - hat |
| ** 172 | BrsCHH | brush closed hi - hat |
| ** 173 | BrsOHH | brush open hi - hat |
| ** 174 | 808CHH | TR - 808 closed hi - hat |
| ** 175 | 808OHH | TR - 808 open hi - hat |
| 176 | 78 CHH | CR - 78 closed hi - hat |
| 177 | 78 OHH | CR - 78 open hi - hat |
| 178 | CrshC1 | crash cymbal 1 |
| 179 | CrshC2 | crash cymbal 2 |
| 180 | SplshC | splash cymbal |
| 181 | ChinaC | chinese cymbal |
| ** 182 | Ride C | ride cymbal |
| ** 183 | RidBIC | ride bell cymbal |
| ** 184 | BrRidC | brush ride cymbal |
| 185 | Cowbel | cowbell |
| 186 | Tambrn | tambourine |
| 187 | SIBell | sleigh bell |
| 188 | Casta | hall castanets |
| 189 | Triang | triangle |
| 190 | Wodblk | wood block |
| * 191 | BongoH | bongo high |
| * 192 | BongoL | bongo low |
| * 193 | CngHMt | conga high mute |
| * 194 | CngSlp | conga high slap |
| * 195 | CngHOp | conga high open |
| * 196 | CngLOp | conga low open |
| * 197 | Timbal | timbale |
| 198 | Claves | claves |
| 199 | Vibslp | vibra - slap |
| 200 | GuiroS | guiro short |
| 201 | GuiroL | guiro long |
| 202 | Marcas | maracas |
| 203 | Shaker | shaker |
| 204 | CabaUp | cabasa up |
| 205 | CabaDn | cabasa down |
| 206 | WhisIS | whistle short |
| 207 | WhisIL | whistle long |
| 208 | Agogo | agogo |
| 209 | Cuica | cuica |
| 210 | 55Clav | DR - 55 claves |
| 211 | 78Cow | CR - 78 cowbell |
| 212 | 78Beat | CR - 78 metallic beat |
| 213 | 78Guir | CR - 78 guiro |
| 214 | 78Tamb | CR - 78 tambourine |
| 215 | 78Marc | CR - 78 maracas |
| * 216 | 808Cng | TR - 808 conga |
| N° | Afficheur | Nom de l'instrument |
| 217 | 808Clv | TR - 808 claves |
| 218 | 808Mrc | TR - 808 maracas |
| 219 | 808Clp | TR - 808 hand clap |
| 220 | 808Cow | TR - 808 cowbell |
| 221 | Scrch1 | scratch 1 |
| 222 | Scrch2 | scratch 2 |
| 223 | Scrch3 | scratch 3 |
| 224 | Scrch4 | scratch 4 |
| 225 | HiQ | hi - Q |
| 226 | Snapss | snaps |
| 227 | Hool | hool |
| 228 | Uut? | uut? |
| 229 | FXnoiz | FX noise |
| 230 | Chink | chink |
| 231 | DncClp | dance clap |
| *** 232 | VrbClp | reverb clap |
| * 233 | VrbSht | reverb shot |
| * 234 | LtShot | light shot |
| * 235 | FXShot | FX shot |
| * 236 | GlsSht | glass shot |
| * 237 | RevKik | reverse kick |
| * 238 | RevSnr | reverse snare |
| * 239 | RevTom | reverse tom |
| 240 | RevCym | reverse cymbal |
| 241 | RevCas | reverse castanets |
| 242 | RevBt | reverse metallic beat |
| 243 | RevHiQ | reverse hi - Q |
| *** 244 | RevClp | reverse clap |
| *** 245 | RevSht | reverse shot |
| *** 246 | RevAmb | reverse ambience |
| *** 247 | RevVrb | reverse reverb |
| *** 248 | KikAmb | kick ambience |
| *** 249 | SnrAmb | snare ambience |
| *** 250 | TomAmb | tom ambience |
| *** 251 | LngVrb | long reverb |
| *** 252 | GatVrb | gate reverb |
| * 253 | SlapBs | slap bass |
| * 254 | Syn Bs | synthesizer bass |
| 255 | OFF |
Le son sera modifié en fonction de la force de frappe sur les pads ou du réglage de nuance (page 66).
** Le son sera modifie en fonction du réglage de nuance.
*** Le réglage de panoramicique (page 67) sera ignore.
2 LEVEL (niveau) : 0 - 15


Ce paramètre regle le volume du son assigné à chaque pad.
3 PITCH (hauteur) : - 2400 - + 2400


L a hauteur d'un son peut être modifiée par paliers de 10 centièmes (un demi-ton est constitué de 100 centièmes). Des valeurs plus élevées augmentent la hauteur.
念 La plage de hauteur reglable varie d'un son a l'autre.
4 DECAY (chute) : - 31 - + 31


Le temps de chute d'un instrument peut être régèle. Lorsque la valeur augmente, le temps de chute augmente. Des valeurs plus élevées donnent donc une chute plus longue.

Avec certains instruments, le changement de temps de chute peut etre lgerement plus faible
age positif
5 NUANCE: -7 + 7
| MODE | FUNE | |
| P1.P1 | ||
| P4D | ||
| PAD BANK | A |
| 1234567890 | |
| PAD NUMBER |
La nuance (qualité tonale) peut légèrement changer certains sons (ceux identifiés par « ※ « ou « ※ «)
Pour lessons identifiés par dans le tableau de la page 62, il yaura une augmentation des basses fréquences lorsque la valeur de ce paramètre sera augmente.
Lorsque yous frappez le fut pres du centre
Lorsque vous frappez le fut pres du bord


La valeur est plus élevé
La valeur est plus BASSE
Pour lessons identifiés par ***, lorsquela valeur estaugmentee,le résultat obtenu est comparable aune frappe plus proche du dome de la cymbale
Lorsque yous frappez la cymbale pres du dome

La valeur est plus haute
Lorsque you frappe la cymbale en periphérique

La valeur est plus BASSE
Lorsque les réglages de nuance ne peuvent être faits pour une sonorité, "--" sera affché
6 PAN (panorama): L7 - C - R7/INDIV

Pour un son assigné à la sortie stéreo, ce réglage détermine sa position panoramicique (son emplacement dans le champ stéreo (gauche/droite, soit L/R))


Meme si un son est regle sur "INDIV", il ne sera pas emis par la sortie individuelle a moins que "IND" ne soit selectionné comme réglage de sortie (page 77).
※ Le réglage de panoramaque n'affectora pas un son assigné à une sortie individuelle
7 A. TYPE (mode d'exclusion):
Ces réglages déterminent la façon dont les sons seront produits lorsqu'un ou plusieurs instruments seront joués successivement et qu'il y a risque de se superposition
POLY
Cette fonction permet aux sonorités avec une longue chute de se superposer en cas de frappes successives. Par exemple, si un motif de cymbale ride est joué, l'emploi de ce réglage permettra à tous les sons d'être produits naturellement jusqu'à leur fin et donc d'avoir la totalité de leur temps de chute.

POLY EXC
Lorsque deuxsons qui ne peuvent etree joues simultanement sur une batterie reelle avec une technique de jeu normaledoivent etre produits de facon repetitive l'un ou l'autre, comme c'est le cas avec une charleston ouverte et une charleston fermec.ils peuvent etreglés sur un meme numero d'exclusion (EXC) pour interdire leur reproduction simultanee sans pour autant interdire la reproduction successive d'un seul d'entre eux.


MONO
Lorsqu'un son est joue repétitivement, le son préalablement produit sera coupé pour laisser la place au nouveau son demandé

MONO EXC
Lessonsayantlememe numero d'exclusion(EXC)nepeuventetreproduitssimultanementDe meme,lorsqu'un meme son est jouerepétitivement,ilnepeutyavoursuperpositiondecememeinstrument.LessonselsqueleGuiro(court etlong)qui nepeuventnormalementetreentendussimultanement,devrontdonetrereglessurlememe numero d'exclusion(EXC).


8 CRV (courbe de sensibilité):
(EXP 1/LIN 1/EXP 2/LIN 2/XFDO/XFD I/FIX 1/FIX 2)
| MODE | FUNC | PAB BMEK A | |
| RE AL PAD | TEMPO | ||
Les 8 courbes de sensibilité déterminent comment les pads répondent aux différences de dynamique de jeu pour les banques de pads A et B


: Une courbe de sensibilité différente ne peut être affectée à chaque pad.
Avec un réglage sur XFD I ou XFDO, des effets de dynamique naturels peuvent être obtenus en utilisant le mode de superposition (Layer) des banques de pads (page 79).
9 KITNAM : (nom du Drum Kit)
| MODE | FONC | PAD BANK A | |
| REAL PAD | |||
| OK IT NAM STANDDAD | |||
Chaque Drum Kit (7-38) peut se voir assigner un nom allant jusqu'à 7 caractères
Les Drum Kits 0-6 sont pré-programmés et leur nom ne peut donc être changé.
2. Edition des paramètres de son
① Pressez PAD L'affichage devra indiquer "PAD" (mode de pad)
② Avec / [B], Sélectionnéz le paramètre à éditer.
[Lorsque vous selectionnez 1 ASSIGN]
③ L'affichage répond par "Sure ?".
Pressez ENTER
④ Frappez le pad auquel est assigné le son que vous désirez replacer.
Si nécessaire, changez de banque de pads en pressant PAD BANK
* Utilisez 4 pour selectionner un son assigné aux pads - 01 à - 023
⑤ Sélectionnez le nouveau son avec la molette TEMPO/ DATA.
* Si vous désirez écouter le nouveau son, presse ENTER
⑥ Pressez STOP/EXIT L'affichage de réglage de paramètre reviendra.
![ROLAND DR-660 - [Lorsque vous selectionnez 1 ASSIGN] - 1](/content/2020/04/130641/images/78f76af56c206a8fcec49c03f179b08778a5f2914ad55fa60e9bc5aa5869131c.jpg)
[Lorsque vous selectionnez 2 LEVEL - 9 KITNAM]
③ Frappez le pad auquel est assigné le son que vous désirez éditer.
Si nécessaire, changez de banque de pads avec PAD BANK
- Pour sélectionner un instrument assigné aux pads - 01 à - 23, pressez ENTER, puis utilisez au lieu des pads.
④ Avec la molette TEMPO/DATA, réglez la valeur du paramètre. - Pour changer les noms de Drum Kits, amenez le curseur sur la zone voulue avec et programmez les caractères avec la molette TEMPO/DATA.
(Example) Afficheur de réglage de hauteur
![ROLAND DR-660 - [Lorsque vous selectionnez 2 LEVEL - 9 KITNAM] - 1](/content/2020/04/130641/images/213b044db7c0b2646c5ab2726574e89fc218e4e9d068007b4929dc1eb3179bac.jpg)
Instrument
- Lorsque vous avez sélectionné un son à assigner aux pads - 01 à - 23, presser ENTER vous permettra d'entendre ce son.
- Pour poursuivre l'edition d'autres paramétres, repêze les étapes ② à ④ autant de fois que nécessaire. Lorsque vous avez sélectionné un son assigné aux pads - 01 à - 23, pressez d'abord STOP/EXIT puis passes aux étapes ② à ④.
Vou puez regler l'intensite des effets Reverb et Chorus pour la totalite du Drum Kit et individuellement pour chaque son.
1. Intensité de Reverb
Reglez l'intensité de la Reverb (0-9)
Cette fonction vous permet de régier l'ampleur de l'effect de Reverb
Lorsque la sortie INDIVIDUAL 1 est utilisé, l'effet Reverb ne peut être obtenu.
① Pressez REVERB
"REVERB" clignote dans l'afficheur.
② Avec la molette TEMPO/DATA, réglez le niveau général de Reverb pour le Drum Kit.
* Pour régler le niveau de Reverb pour une sonorité en particulier, frappez d'abord le pad auquel est assigné cette sonorité Réglez le niveau de Reverb avec la molette TEMPO/DATA. Si nécessaire, changez de banque de pads avec PAD BANK
Pour selectionner un instrument assigné aux pads - 01 à -23, pressez ENTER, puis employez au lieu des pads. Pressez STOP/EXIT et vous pourrez à nouveau régler le niveau général de reverb.
Quand vous avez selectionné un son assigné à un des pads - 01 à - 23, presser ENTER yours permettra d'entendre ce son


Numéro du pad ou sera régèle le niveau de reverb
③ Pressez REVERB lorsquels réglages sont terminés
Meme si le niveau de Reverb est regle pour chaque son, aucun effet de Reverb ne sera obtenu si le niveau general de Reverb est a 0.
※ Si vous seLECTIONnez les deux banques (A et B) à l'aide de PAD BANK, le niveau de Reverb peut être régle simultanément pour les deux banques. C'est une façon pratique de régler le niveau de Reverb pour un Drum Kit dont la fonction de superposition (Layer) de banque de pads (page 79) est sur ON.

2. Intensité de Chorus
Règle l'intensité du Chorus (0-9)
Cette fonction vous permet de régler l'ampleur de l'effet Chorus
Lorsque la sortie individuelle 2 est utilisee, I'effet Chorus ne peut etre obtenu.
① Pressez CHORUS
"CHORUS" clignote dans l'afficheur
② Avec la molette TEMPO/DATA, réglez le niveau de Chorus général pour le Drum Kit.
- Pour régler le niveau de Chorus d'un son en particulier, frappez d'abord le pad auquel est assigné ce son. Réglez le niveau de Chorus avec la molette TEMPO/DATA. Si nécessaire, changez de banque de pads avec PAD BANK
Pour selectionner un instrument assigné aux pads - 01 à -23, pressez ENTER, puis employez au lieu des pads. Pressez STOP/EXIT et vous pourrez à nouveau régler le niveau général de chorus.
Quand you've selectionné un son assigné à un des pads - 01 à - 23, presser ENTER your permutation d'entendre ce son
③ Pressez CHORUS lorsquelles réglages sont terminés
Meme si le niveau de Chorus est regle pour chaque son, aucun effet de Chorus ne sera obtenu si le niveau general de Chorus est a 0.
Si vous seLECTIONnez les deux banques (A et B) avec PAD BANK, le niveau de Chorus peut etre regle simultanement pour ces deux banques C'est une façon pratique de regler le niveau de Chorus pour un Drum Kit dont la fonction de superposition (Layer) de banque de pads (page 79) est sur ON.



[3] Changements des paramètres d'effet
En édotant les paramètres de Reverb et Chorus, vous pouvez creator une grande variété d'effets. Les réglagesédités seront inscrits dans le Drum Kit actuellement sélectionné.
1. Paramètres d'effet
Les paramètres relatifs aux effets Reverb/Chorus sont les suivants :
1 R.TYPE : type de Reverb (HALL/ROOM/PLATE/DELAY/PAN-DLY) ....
| MODE | FUNC | PAD BANK A | |
| REAL EFFECT | GRUM KIT | ||
| IR TYPE HALL | |||
Ce paramètre déterminé le type de Reverb.
| Type | Description |
| HALL | Simule la réverbération d'une salle de concert |
| ROOM | Simule la réverbération d'une piece normale |
| PLATE | Simule l'écho d'une plaque (réverbération créé par la vibration d'une plaque métallique) |
| DELAY | Retard conventionnel |
| PAN-DLY | Mélange lessons retardés droit et gauche, traitsés indépendamment à partir du son direct, créé un "gros"son voyageant entre gauche et droite. |
2 R.TIME: Temps de Reverb (0-31)
| MODE | FUHC | PAD BANK A | |
| REAL EFFECT | DRUM KIT | ||
| EE T I M E 31 | |||
Ce paramètre déterminé le temps de Reverb. Lorsque la valeur augmente, la durée de réverbération augmente (donnant l'illusion d'un plus grand espace).
3 R.LPF: Pré-filtrageasse-basde laReverb (0-7)

Ce paramètre règle la fréquence de coupure qui représentera la limite BASSE des haute fréquences éliminées du son réverbééré. Lorsque la valeur augmente, les haute fréquences coupées sont moins nombreuses
4 D.FDBK: Reinjection (feedback) dans le Delay (0-15)

Lorsque DELAY ou PAN-DLY est sélectionné, ce paramètre déterminé la réinjection dans le Delay (retard) et par conséquent le nombre de répétitions.
5 C.TYPE : Type de Chorus (CHORUS/FLANGER)

Ce réglage sélectionne au besoin l'effect Chorus ou l'effet Flanger.
6 C.DPTH : Intensité (Depth) de Chorus (0-15)

Ce réglage déterminé l'intensité de l'effet Chorus Plus haute est la valeur, plus prononcée est la distorsion du son
7 C.RATE : Vitesse (Rate) du Chorus (0-15)

Ce réglage déterminé la vitesse de l'effet Chorus. Des valeurs plus élevées augmentent la vitesse.
8 C.FDBK: Reinjection (Feedback) dans le Chorus (0-15).
| MODE | FUNC | PAD BANK A | |
| TITLE EFFECT | ORUM KIT | ||
| IC:FDK 15 | |||
Ce réglage détermine le niveau de réinjection dans l'effet Chorus. Des valeurs plus élevées entrainment un effet de Flanger plus prononcé.
9 C.DLY: Retard (Delay) du Chorus (0-31)
| MODE | FUNC | PAD BANK A | |
| REAL EFFECT | DRUM KIT | ||
| BC:DLY 31 | |||
Ce réglage déterminé le temps de retard du son avec Chorus. Le fait d'augmenter la valeur augmente le temps de retard.
2. Edition des paramètres d'effets
① Pressez EFFECT. L'affichage devra indiquer "EFFECT" (mode d'effet).
② Sélectionnez le paramètre voulu avec
③ Réglez la valeur du paramètre avec la molette TEMPO/DATA
[4] Sorties individuelles
La DR-660 vous permet d'assigner un son à chacune des sorties individuelles (1 et 2). Le volume (niveau de sortie) peut également être régle.
Un son assigné à une sortie individuelle ne sera pas entendu par les sorties stéréo
Sortie individuelle 1
Lorsque la sortie individuelle 1 est utilisée, le son émis par les sorties stéreo ne pourrait plus bénéficier de l'effect Reverb.
Sortie individuelle 2
Lorsque la sortie individuelle 2 est utilisee, le son émis par les sorties stéreo ne pourra plus bénéficier de l'effet Chorus
① Pressez REVERB ou CHORUS
② Avec 4 / 2 , Sélectionnez "IND1" ou "IND2"
③ Pressez PAD. L'affichage indiquera "PAD".
④ Avec 4 ,selectionnez"6PAN".
⑤ Frappez le pad auquel est assigné le son qui doit être produit par la sortie individuelle.
⑥ Avec la molette TEMPO/DATA, selectionnez "INDIV".
[Quand vous utilisez la sortie individuelle 1]
⑦ Pressez REVERB
"IND1" clignote dans l'afficheur
⑧ Frappez le pad auquel est assigné le son qui doit être envoyé à la sortie individuelle 1.
⑨ Réglez le niveau de sortie (0-9) avec la molette TEMPO/ DATA
Répétez les étapes ⑧ et ⑨ autant de fois que nécess saire.
⑩ Pressez REVERB lorsquetousleréglagesont terminés
![ROLAND DR-660 - [Quand vous utilisez la sortie individuelle 1] - 1](/content/2020/04/130641/images/9b374fadcb2f30f0350da274d3bd8ac60a79634cad93610c75d80f3fdb3a4469.jpg)
![ROLAND DR-660 - [Quand vous utilisez la sortie individuelle 1] - 2](/content/2020/04/130641/images/be8d20be1f4d30d38f5c42b14d46d38fa0e341995751719d0056dcf78ee18355.jpg)
Numéro du pad pour qui le niveau de sortie est régle
[Quand vous utilisez la sortie individuelle 2]
⑦ Pressez CHORUS
"IND2" clignote dans l'afficheur.
⑧ Frappez le pad auquel est assigné le son qui doit être émis par la sortie individuelle 2.
⑨ Réglez le niveau de sortie (0-9) avec la molette TEMPO/DATA.
Répêtez les étapes ⑧ et ⑨ autant de fois que nécess saire.
⑩ Pressez CHORUS lorsque tous les réglages sont termi-nés.
![ROLAND DR-660 - [Quand vous utilisez la sortie individuelle 2] - 1](/content/2020/04/130641/images/ffc448e2cf5becdd6bf583e9866e06174185c7bed252540e26147ae5045ac7fc.jpg)
![ROLAND DR-660 - [Quand vous utilisez la sortie individuelle 2] - 2](/content/2020/04/130641/images/cd32b66e6aee3a38a2608cd785803b7268e294958eebf36d737706a3e9d6ee12.jpg)
Numéro du pad pour qui le niveau de sortie est réglier
[5] Superposition (layer) de banques de pads
La fonction de superposition de banques de pads vous permet de faire journier simultanement les sons des banques A et B.
Les réglages de superposition (Layer) que vous avez fait sont stockés avec le Drum Kit actuellément employé
[Utilisation de la superposition de banques de pads]
En assignant un son à un pad spécifique dans la banque de pads A, et une version editede du même son au même pad mais dans la banque B, un "gros" son peut etre creed lorsque ces sonorités seront superposées.
En assignant des courbes de sensibilité à la dynamique différentes aux pads des banques A et B (page 69), vous pouvez faire jour deux sonorités différentes par un même pad en fonction de la force de votre frappe.
Par exemple, si vous reglez XFDO pour la banque de pads A et XFDI pour la banque de pads B, le volume et le rapport de mélange de ces deuxsons seront modifiés de façon naturelle en fonction de la force de frappe sur les pads.
![ROLAND DR-660 - [Utilisation de la superposition de banques de pads] - 1](/content/2020/04/130641/images/2a46aed9890d107c640ca8b163267a67509b5c7c5cf28fbe292a06dffe170923.jpg)
[6] Copied'un Drum Kit
La DR-660 vous permet de copier les données d'un Drum Kit dans tout Drum Kit programmable par l'utilisateur (7-38)
① Pressez DRUMKIT L'affichage devra indiquer "DRUM KIT"
② Avec la molette TEMPO/DATA, Sélectionnez le Drum Kit source de la copie
③ Pressez COPY
Avec la molette TEMPO/DATA, déterminez le Drum Kit destination de la copie.
Vos ne pouvez pas selectionner un Drum Kit pré-programme (0-6) comme destination.
⑤ Pressez ENTER
L'affichage répond par "Sure ?".
⑥ Pressez ENTER pour poursuivre ou STOP/EXIT pour annuler.
![ROLAND DR-660 - [6] Copied'un Drum Kit - 1](/content/2020/04/130641/images/bef9573df945fc044880c3b0b635633b3a0e978ba3182b1939eefce8c305e645.jpg)
Les données suivantes seront copiees
Niveau de Reverb/Chorus
(pour lessons individuellement et la totalité du Drum Kit)
Paramètres de pad
Assignnation d'instrument/niveau/hauteur/chute/nuance/panoramaique/type d'assignation/courbe de sensibilité
Paramètres d'effets
Type de reverb/temps de reverb/pre-filtrage de reverb/reinjection de delay/type de chorus/intensité de chorus/vitesse de chorus/ réinjection de chorus/retard de chorus
Réglages de superposition (Layer) de banques de pads
Assignation des nombres de note
Nom du Drum Kit
Chapitre 7
Connexion d'unités MIDI
La DR-660 est équipée de prises MIDIN/OUT qui permettent la connexion avec une grande variété d'équipement MIDI (sesquencerurs, modules de sons, etc.).
[1] A propos du MIDI
MIDI est l'abréviation de Musical Instrument Digital Interface (interface numérique pour instrument de musique) Le MIDI est un standard mondial qui permet à des instruments de musique et à des ordinateurs d'échanger leurs données musicales. La plupart des instruments de musique électroniques vendus aujourd'hui sont compatibles MIDI. Les apparèils compatibles MIDI ont des prises MIDI qui servent à lier physiquement les instruments (à l'aide de cables spéciaux) Par le biais du standard MIDI, les événements de jeu tels que votre interprétation sur un clavier ou l'enforcement d'une pédale sont traités sous forme de messages MIDI.
1. Messages MIDI
Ce qui suit explique comment les messages MIDI sont transmis et reçus
Prises MIDI
Les messages MIDI sont transmis et reçus grâce à trois prises MIDI :

MIDI IN: Cette prise recooit les messages MIDI arrivant à l'appareil
MIDI OUT: Cette prise transmet les messages MIDI vers les autres apparèils.
MIDI THRU: Les messages MIDI reçus en MIDI IN sont retransmis par la prise MIDI THRU (cette prise ne transmet pas par contre les messages créés par l'unité elle-même).
※ En théorie, n'importe quel nombre d'appareils MIDI peut être connecté à l'aide des prises MIDI La limite pratique, toutefois, apparait avec 4 ou 5 apparèils en chaîne. Au-delà de 6 unités, la qualité du signal peut commencer à se déterminer et perdre sa fiabilité.
* La DR-660 est équipée de prises MIDI IN et MIDI OUT. La prise MIDI OUT peut également servir de prise MIDI THRU si vous règlez la fonction Soft Thru sur ON (page 90).
Canaux MIDI.
Par le biais du MIDI, une grande variété d'informations peuvent être transmises à plusieurs unités MIDI en n'employant pourtant qu'un seul cable MIDI. Cela est rendu possible par le concept de canaux MIDI. Les canaux MIDI sont simples à comprendre si nous utilisons l'analogie avec les chaines de télévision. De nombreux programmes sont émis par des stations de télévision et notre antenne les recoit tous. En réglant votre télévision sur un canal précis, vous ne visualisez que le programme désiré. La même conception s'applique aux canaux MIDI. L'une meaitre est un peu comme la station de production et l'une esclave comme le récepteur de télévision. Les messages MIDI vehiculés par le cable MIDI sont comparables à ceux transmis par les stations de production.

Le MIDI dispose de 16 canaux (1 - 16) Les messages MIDI sont transmis et interprétés lorsque l'appareil transmetteur et l'appareil récepteur sont régles sur le même canal. Lorsque les canaux MIDI sont régles comme ci-dessous, seul le module de sons B sera entendu lorsque vous jouerez sur le clavier.

Toutefois, quand le mode OMNI est regle sur ON, tous les messages sont reçus - quels que soient les réglages de canaux MIDI. Lorsque le mode OMNI est sur OFF, seuls les messages du canal MIDI seront reçus.
2. DR-660:MessagesMIDI
Ce qui suit décrit les messages MIDI que la DR-660 peut transmettre et receivevoir. Les messages MIDI sont divisés en deux groupes principaux : les messages par canal et les messages destinés au système. Les messages par canal sont traités individuellement par chaque canal alors que les messages de système opèrent quels que soient les réglages de canaux MIDI
Messages par canal
Ces messages transmettent les informations de jeu. Normalement, les messages par canal suffisent à assurer une bonne commande MIDI. La façon dont un récepteur réagit à chaque message MIDI reçu est déterminé par la façon dont ce récepteur est régle.
- Messages de note
Les messages de note transmettent des informations d'interpretation rythmique. Les messages de note comprennent les données suivantes :
Numero de note : Sonorité de percussion (Numero qui indique la position de la "touche")
Note On: Enforcement d'une touche, en fait ici frappe d'un pad
Note Off: Relachement d'une touche (en fait ici du pad)
Dynamique: Force avec laquelle le pad a ete frappé
Les notes sont représentées par des numéroes de 0 à 127 qui indiquent leur position sur un clavier, le 60 représentant le do Médian (C4) Sur une boîte à rythmes, toute fois, un numéro de note est associé à chaque son. Par conséquent, les différentes sonorités rhythmiques peuvent être déclenchées par le numéro de note leur correspondant
Numero / Nom de la note

※ Sur la DR-660, un numero de note peut etre regle pour chaque pad
Messages de changement de programme
Mes messages servent a changer de sonorité. Sur la DR-660, comme ce sont les notes qui seLECTIONnent les différentes sonorités, les messages de changement de programme seLECTIONnent les différents drum kits.
※ La DR-660 peut transmettre et receivevoir des messages de changement de programme.
■ Messages de système
Les messages de système comprennent les messages exclusifs, les données de synchronisation, les données de contrôle du système etc.
※ La DR-660 peut recevoir des informations de synchronisation.
Messages communs
Les messages commun comprennent les messages de selection de morceau et de position dans le morceau (Song position pointer), etc.
※ La DR-660 peut transmettre et receivevoir les messages de selection de morceau et de position dans le morceau.
Messages en temps réel
Ce sont les messages utilisés pour la synchronisation. Les messages en temps réel comprennent les informations d'horloge pour régler le tempo, les messages Start/Stop, Continue (reprise) ainsi que les données d'Active Sensing (qui contrôle l'intégrité de la connexion MIDI).
La DR-660 peut transmettre et receivevoir les messages d'horloge, Start/Stop et Continue (reprise) et peut transmettre les messages d'Active Sensing
Messages de système exclusif
Ces messages servent à transmettre les données de patterns rhythmiques ou de configuration à un séquenceur externe.
※ La DR-660 peut transmettre et receivevoir les messages de système exclusif.
[Tableau d'équipement MIDI]
Le MIDI a rendu possible l'échange d'informations entre une grande variété d'appareils, mais ce n'est pas pour autant que tous les types de messages MIDI peuvent être échangés entre tous les types d'appareils. Par exemple, si vous utilisez un synthétiseur comme unité de commande pour faire déclencher un piano numérique, la molette ou levier de pitch bend (qui modifie la hauteur) du synthétiseur n'aura pas d'effet sur le son du piano. Ce qu'il est important de garder à l'esprit lorsque vous utilisez le MIDI est que l'appareil esclave (récepteur) doit être capable de "comprérence" ce que l'appareil maître (transmetteur) est en train de "dire" En d'autres termes, les messages MIDI doivent être commun au maître et à l'esclave. Pour vous aider à rapidement déterminer quel type de messages MIDI pourrait être ainsi échangés entre maître et esclave, le mode d'emploi de chaque appareil MIDI dispose d'un tableau d'équipment MIDI. En regardant ce tableau, vous pouvezrapidement voirquel message l'appareil est capable de transmettre et receivevoir. Le cote gauche du tableau donne la liste d'une grande variété de messages MIDI et les colonnes transmission et réception utilisent des symboles "O" et "X" pour indiquer si ces messages peuvent ou non être transmis ou reçus. Cela signifie qu'un message MIDI ne peut être efficacement communique que s'il y a un "O" dans la colonne de transmission du maître et un "O" dans la colonne de réception de l'esclave. Les tableaux d'équipment MIDI sont standardisés, aussi pouvez-vous plier les tableaux des deux modes d'emploi et les placer côte à côte pour voir en un instant ce qui peut être communique entre les deux appareils.
![ROLAND DR-660 - [Tableau d'équipement MIDI] - 1](/content/2020/04/130641/images/0aadb16bbea19febe9e96b7862da8075b8037046c8b3658ca3ca349167a11337.jpg)
[2] Synchronisation
La DR-660 peut être régée pour se synchroniser avec un appareil MIDI externe (par exemple boite à rythmes, séquenceur, etc). Vous pouvez piloter le tempo ou la fonction Start/Stop depuis l'apparéil MIDI externe ou bien la DR-660.
Si l'appareil maître (transmetteur) peut transmettre les messages de sélection de morceau ou de position dans le morceau, le numéro de morceau ou la position pour la reprise de reproduction tels qu'ils sont déterminés sur le maître sont automatiquement régles sur la DR-660
Si l'appareil esclave (récepteur) peut receivevoir les messages de sélection de morceau et de position dans le morceau, le numéro de morceau et la position dans le morceau tels qu'ils ont été spécifiés sur la DR-660 seront automatiquement régliés sur l'esclave.
1. Connexions

2. Le mode de synchronisation
Le mode de synchronisation détermine quel apparéil, de la DR-660 ou de l' apparéil externe, sera le maître.
INT .......Un appeareil MIDI exter se synchronisera au tempo de la DR-660.
MIDI ....La DR-660 se synchronisera aux signaux d'horloge MIDI émis depuis un apparéil MIDI externe.
La DR-660 étant stoppe en mode de reproduction de morceau ou de pattern, suivez cette procEDURE :
① Pressez MIDI
L'affichage indiquera "MIDI" (Mode MIDI)
② Sélectionnez "3 SYNC" avec
③ A l'aide de la molette TEMPO/DATA, réglez le mode de synchro sur "MIDI".
| MODE | FUHC | PAD BANK A | |
| REAL MIDI | TEMPO | ||
| ESYNC MIDI | |||
3. Indication de tempo
Lorsque le mode de synchro est regle sur MIDI. le tempo sera affiche a l'ecran et ne pourra plus etre pilote depuis la DR-660
Si vous pressez START avant que des messages d'horloge de synchronisation n'aient ete emis par l'appareil externe, l'affichage repondra par I'indication du tempo du mode de reproduction. Toutefois, la reproduction ne commence reallement que lorsque la DR660 recoit des messages d'horloge.
[3] Esclave : utiliser la DR-660 comme module de sons MIDI / Maître : contrôle d'un apparéil MIDI externe
Vous pouvez faire jouer la DR-660 à l'aide des informations de jeu reçues d'un apparéil MIDI externe. La DR-660 peut également faire jouer (piloter) un instrument MIDI externe
![ROLAND DR-660 - [3] Esclave : utiliser la DR-660 comme module de sons MIDI / Maître : contrôle d'un apparéil MIDI externe - 1](/content/2020/04/130641/images/9e890890948b28e24a408a7cac355f950146f536c5f9120e1bac4e661edaa758.jpg)
1. Paramètres
Pour faire jouer (piloter) la DR-660 depuis un appareil MIDI externe, reglez les paramétres suivants :

NOTE # : Numéro de note (27 - 81)

Lorsque la DR-660 recoit des messages d'enforcement de touche ou "Note On" (sur le bon canal MIDI), les numeros de note vehiculés par les messages déterminent quels sons seront joués. Quand la DR-660 transmet des messages Note On, les numeros de note vehiculés par ces messages servent à selectionner les sons sur l'unité externe. Toutefois, lessons qui ne sont pas assignés à des pads ne peuvent voir leur numéro de note transmis.
Meme si vous avez assigné le même numero de note à plus d'un pad, seul un son sera joué. La banque de pad A a priorité et le son assigné au pad de plus faible numero sera joué.
※ L'assignation de numero de note peut etre faite pour chaque Drum kit.
2 MIDlch : Canal MIDI (1-16)
| MODE | FUNC | |
| REAL | ||
| MIDI | ||
| EMIDICH | ||
| PAD BANK | A |
| TEMPO | |
Cela sélection ne canal sur lequel la DR-660 recoit les messages. La DR-660 ne dispose pas du mode OMNI ON et par conséquent doit être imperativement régée sur le même canal MIDI que le transmetteur. Pour transmettre des messages, c'est le canal MIDI régle ici qui sera également utilisé.
3 SYNC:Mode de synchronisation (INT/MIDI)
| MODE | FUNC | |
| REAL | ||
| MIDI | ||
| PAP BANK | A |
| TEMPORO | |
Ce paramètre déterminé si la DR-660 sera le maître (INT) ou l'esclave (MIDI).
4 PRG: Message de changement de programme (ON/OFF)
| MODE | FUHC | |
| REAL MIDI | ||
| PPRG DH | ||
| PAD BANK | A |
| TEMPOR |
Ce paramètre déterminé si les messages de changement de programme seront ou non transmis et reçus. Avec un réglage sur ON, la DR-660 changera de drum kit à réception de messages de changement de programme et transmettra des messages de changement de programme lorsque un nouveau drum kit sera sélectionné depuis les boutons de sa façade.
Tableau de correspondance Drum kit/Numéro de programme
| Numero de Drum Kit | Numero de Programme | Numero de Drum Kit | Numero de Programme | Numero de Drum Kit | Numero de Programme |
| 0 | 1 | 13 | 71 | 26 | 84 |
| 1 | 9 | 14 | 72 | 27 | 85 |
| 2 | 17 | 15 | 73 | 28 | 86 |
| 3 | 25 | 16 | 74 | 29 | 87 |
| 4 | 26 | 17 | 75 | 30 | 88 |
| 5 | 33 | 18 | 76 | 31 | 89 |
| 6 | 41 | 19 | 77 | 32 | 90 |
| 7 | 65 | 20 | 78 | 33 | 91 |
| 8 | 66 | 21 | 79 | 34 | 92 |
| 9 | 67 | 22 | 80 | 35 | 93 |
| 10 | 68 | 23 | 81 | 36 | 94 |
| 11 | 69 | 24 | 82 | 37 | 95 |
| 12 | 70 | 25 | 83 | 38 | 96 |
5 RxVOL: Messages de volume (0-127/ON/OFF)
Ce paramètre déterminé si les messages de volume MIDI sont ou non reçus. Avec un réglage sur ON, le volume général change à réception de messages de volume.
6 RxEXPR: Messages d-expression (ON/OFF)
| MODE | FUNC | |
| REAL | ||
| MIDIN | ||
| ORXEXPPRUFF | ||
| PAB BANK | A |
| ITEMFO | |
Ce paramètre déterminé si les messages d'expression sont ou non reçus. Avec un réglage sur ON, le volume général change lorsque la DR-660 recoit des messages d'expression. Le réglage d'expression n'est pas conservé en mémoire et est par défaut à la valeur maximale.
7 RxEXC: Messages exclusifs (ON/OFF)
| MODE | FUNC | |
| REAL | ||
| MIDF | ||
| BRXENC OFF | ||
| PAD BANK | A |
| ITEMPO | |
Ce paramètre déterminé si les messages exclusifs sont ou non reçus avec un réglage sur OFF, la DR-660 ne recoit pas les messages de système exclusif.
Avec ce réglage sur OFF, les messages reçus en MIDI IN ne sont pas transmis par la MIDI OUT.
Avec un réglage sur ON, les messages reçus en MIDI IN seront transmis (sans modification) par la MIDIOUT alors que les informations de la DR-660 ne sont pas transmises par la MIDI OUT.
※ En mode Bulk Dump (sauvegarde de masse), la fonction Soft Thru est automatiquement reglee sur OFF
2. Réglage des paramètres
La DR-660 étant stoppe en mode de reproduction de morceau ou de pattern, suivez cette procedure :
① Pressez MIDI. L'affichage devra indiquer "MIDI" (Mode MIDI)
② Avec , sélectionnez le paramètre désiré.
[Quand 1 NOTE# est selectionné]
③ Si vous sélectionnéz "1 NOTE#" en étape ②, l'affichage répond par "Sure ?" Pressez ENTER
④ Pressez DRUM KIT L'affichage indiquera "DRUM KIT".
5 Avec la molette TEMPO/DATA, selectionnez un Drum Kit.
⑥ Pressez DRUMKIT à nouveau.
⑦ Pressez ENTER
⑧ Sélectionnez le son avec / , puis un numéro de note avec la molette TEMPO/DATA.
⑨ Pressez STOP/EXIT L'affichage de selection de paramètre reviendra.
![ROLAND DR-660 - [Quand 1 NOTE# est selectionné] - 1](/content/2020/04/130641/images/4867f47b7093f978f8364cf886320b4208ddabca87d402c04b4959dbda0b72e0.jpg)
[Quand 2 MIDlch - 8 THRU est selectionné]
③ Réglez la valeur de chaque paramètre avec la molette TEMPO/DATA
[4] Transfert de données par messages exclusifs
A l'aide de messages exclusifs MIDI, vous pouze transférer les données stockées dans la mémoire interne de la DR-660 vers une autre DR-660 ou une unité MIDI externe qui accepte les messages exclusifs
Les données stockées dans la DR-660 peuvent être transférées selon la méthode suivante :
[Connexion]
![ROLAND DR-660 - [4] Transfert de données par messages exclusifs - 1](/content/2020/04/130641/images/32502d1dc5434e21209b9344f4861eb24dd59bfcee2a4bee4f1734c8d503fe46.jpg)
Appareil transmetteur (DR-660)
① Pressez [MIDI]. L'affichage devra indiquer "MIDI" (mode MIDI).
② Avec 4 / 7 , Sélectionnez "9 BULK".
③ Avec la molette TEMPO/DATA, déterminez les données à transférer.
![ROLAND DR-660 - [4] Transfert de données par messages exclusifs - 2](/content/2020/04/130641/images/7db26b0330af84e8c2c9f9f697cb04214debc4b055df2f9e6a74571c7132599b.jpg)
ALL Toutes les données de la DR-660
SEQ Patterns rythmiques et données de morceau
GLOBAL......Réglages de roulement/bla/métronome et réglages MIDI
DRMKITS....Tous les Drum Kits
1DRMKIT ... Un Drum Kit spécifique
④ Pressez ENTER
L'affichage répond par "Sure ?".
* Lorsque vous sélectionnez "1DRMKIT", vous devez choisir le numéro de Drum Kit à transférer à l'aide de la molette TEMPO/DATA.
5 Pressez ENTER pour poursuivre ou STOP/EXIT pour annuler.
![ROLAND DR-660 - [4] Transfert de données par messages exclusifs - 3](/content/2020/04/130641/images/118cb7217066b9c337cab4d2d445d0031fe1306577061f3b31dc17490f568dee.jpg)
2. Réception
La DR-660 peut receivevoir des messages exclusifs venant d'une autre DR-660 ou d'un apparéil MIDI.
[Connexion]

Appareil récepteur (DR-660)
- Commutation de la réception de messages exclusifs sur ON (page 90)
La DR-660 ne peut receivevoir des messages exclusifs que quand elle est à l'arrêt.
Pour receivevoir des données exclusives d'une autre DR-660, reglez ces deux apparils sur le même canal MIDI. Pour que la DR-660 puisse fire des données stockées dans une unité externe tel qu'un séquenceur, reglez son canal MIDI sur la même valeur que celle employée lors de l'enregistrement des messages exclusifs.
Chapitre 8
Références
[1] Initialisation
L'initialisation est une procédure qui restaure tout ou partie des paramètres de l'unité pour retrouver les réglages d'usine d'origine. Pour initialiser la DR-660, suivez cette procédure :
① Pressez UTILITY. L'affichage devra indiquer "UTILITY" (mode utiliser).
② A l'aide de la molette TEMPO/DATA, sélectionnez "8 INIT" puis pressez ENTER.
③ Avec la molette TEMPO/DATA, Sélectionnez les données à initiaiser :
![ROLAND DR-660 - [1] Initialisation - 1](/content/2020/04/130641/images/4f5c170c19af057d4f8a4a54ecc8188f6aa8cad59f4e46279e9e6536dade33dd.jpg)
ALL. Tous les morceaux et patterns rhythmiques sont effacés (tous les autres paramètres returnent à leur valeur d'origine telle que programme en usine).
SONG Tous les morceaux sont effacés
PATTERN ... Tous les patterns rythmiques sont effacés (les Drum Kits sont ramenés à leur réglage d'usine d'origine).
DRUM KIT ... Tous les Drum Kits sont ramenés à leur réglage d'usine d'origine.
EFFECT Tous les parametes d'effets du Drum Kit actuellment selectionné sont ramenés à leur réglage d'usine d'origine.
④ Pressez ENTER
L'affichage réponde par "Sure ?".
⑤ Pressez ENTER pour poursuivre ou STOP/EXIT pour annuler.
![ROLAND DR-660 - [1] Initialisation - 2](/content/2020/04/130641/images/6538020bbe2843312e8915fda3844a8f8b5addf2d331c87a5304cc7ac0b3247e.jpg)
[2] Messages d'erreur
Si une erreur de fonctionnement se produit, un des messages d'erreur suivants sera affiché. Rêférez-vous à cette section pour des informations sur la façon de corriger l'erreur.
Lorsqu'un message d'erreur apparait dans l'afficheur, presser STOP/EXIT you ramenera a I'ecran precedent.
La DR-660 a reçu une quantité de données excessives. La réception de données supplémentaires n'est plus possible.
Si ce message apparait alors que la DR-660 reçoit des données MIDI, diminuiez la quantité de données émises par le transmetteur.
Réglez le mode MIDI pour que les messages MIDI non nécessaires ne soient ni transmis ni reçus (page 89).
La DR-660 ne peut plus stocker de nouveaux patterns rhythmiques.
Pour poursuivre l'écriture de patterns, effacez quelques patterns rhythmiques existants afin de récapérer de l'espace mémoire.
| MODE | FUHIC | |
| Song Fui 1 ! | ||
La DR-660 ne peut plus stocker de morceaux supplémentaires
Pour poursuivre l'écriture de morceaux, effacez quelques morceaux existants afin de libérer de l'espace mémoire.
| MODE | FUNC | |
| Pattern Empty! | ||
Aucune donnée n'existe dans le pattern rythmique selectionné comme source pour une copie ou une suppression de patterns.
Sélectionnez un pattern rythmique qui contient des données.
Aucune donnée de pattern rythmique n'existe dans la partie selectionnée comme source pour une insertion ou une suppression de partie.
| MODE | FUNC |
| Sang Empty! | |
Aucune donnée n'existe dans le morceau sélectionné comme source pour une copie ou une suppression de morceaux.
Sélectionnez un morceau qui contient des données.
| MODE | FUNG | |
| CHKSUM Error! | ||
Les messages exclusifs n'ont pas ete correctement reus.
Vérifiez que le transmetteur et la DR-660 sont correctement régles. Répétez la procédure.
| MODE | FUNC |
| Aborted | |
Ce message apparait lorsque vous avez annulé une Procedure ou qu'une Procedure ne peut etre accomplie.
| MODE | FUNC |
| B a t t e r n a l l o w ! | |
La pile, qui permet le maintainien constant des données en mémoire, est hors d'usage (ce message apparait lors de la mise sous tension de l'appareil).
Faites remplaçer votre pile par votre revendeur Roland ou par le service de maintenance Roland le plus proche.
| MODE | FUNC | |
| Back up | ||
Ce message apparait lorsque des données de la mémoire ont été endommagées (ce message d'erreur apparait à la mise sous tension de l'appareil).
Pressez ENTER pour initiaiser la mémoire
[3] Mauvais fonctionnements
Aucun son n'est produit
Causes possibles :
Le volume est au minimum (page 13)
Le niveau des pads est à 0 (page 65)
Le pattern rhytmique ou le morceau selectionné ne contient pas de donnée.
Le son s'interrrompt
Causes possibles :
Plus de 12 voies ont ete demandees simultanement
Le type d'assignationChoisi pour les pads n'est pas le bon (page 67)
Le son est étrange
Cause possible :
Les réglages des pads sont inappropriés (page 65)
L'effet fla n'est pas produit
Causes possibles :
L'intervalle de fla est regle à 0
Les réglages de rapport de fla sont inappropriés
La reproduction ne commence pas quand on presse START
Causes possibles :
Le mode de synchro est regle sur MIDI (page 86)
Le pattern rhytmique ou le morceau selectionné ne contient pas de donnée.
Les modes ne peuvent etre changés
Cause possible :
Le mode de synchro est régle sur MIDI et START a été pressé avant que des messages d'horloge MIDI n'aient été reçus (page 87).
Lessonsd'un patternrythmique ont changed.....
Cause possible :
L'assignation des pads a ete changee (page 62)
Les morceaux s'enchainent automatiquement les uns après les autres
Cause possible :
La fonction d'enchainement de morceaux (Song Chain) est sur ON (page 55).
Le tempo change lorsqu'un morceau démarre ...
Cause possible :
Un programme initial a ete programme (page 46)
La DR-660 ne peut etre pilotee par un appeareil MIDI externe. Un appeareil MIDI externe ne peut etre pilote par la DR-660
Causes possibles :
Les canaux MIDI de la DR-660 et de l'appareil MIDI externe ne correspondent pas (page 89)
Les nombres de note de la DR-660 et de l'appareil MIDI externe ne correspondent pas.
Lorsque la DR-660 est pilotée par des données de jeu venant d'un séquenceur, le morceau programme dans la DR-660 démarre en même temps que le séquenceur
Cause possible :
Le mode de synchro est regle sur MIDI (page 86)
Le métronome est muet
Cause possible :
Le niveau du métronome est régle à 0 (page 43).
Les messages de changement de programme ne peuvent etre ni transmis ni reçus
Cause possible :
"4 PRG" en mode MIDI est réglé sur OFF (page 89).
Le volume ne change pas à réception de messages MIDI de volume
Cause possible :
"5 RxVol" en mode MIDI est régèle sur OFF (page 89).
Le volume ne change pas à réception de messages MIDI d'expression
Cause possible :
"6RxEXPR" en mode MIDI est regle sur OFF (page 89)
La DR-660 ne recooit pas de message exclusif ....
Causes possibles :
"7 RxEXC" en mode MIDI est régé sur OFF (page 90)
Les canaux MIDI ne sont pas régés sur la même valeur (page 89).
[4] Réglages d'usine des Drum Kits
N^0,32
Standard
No 1, 33
Room
N^ 2,34
Power 1
N°3,35
Electronic
| Pad n° |
| 1 (A01) |
| 2 (A02) |
| 3 (A03) |
| 4 (A04) |
| 5 (A05) |
| 6 (A06) |
| 7 (A07) |
| 8 (A08) |
| 9 (A09) |
| 10 (A10) |
| 11 (A11) |
| 12 (A12) |
| 13 (A13) |
| 14 (A14) |
| 15 (A15) |
| 16 (A16) |
| 17 (B01) |
| 18 (B02) |
| 19 (B03) |
| 20 (B04) |
| 21 (B05) |
| 22 (B06) |
| 23 (B07) |
| 24 (B08) |
| 25 (B09) |
| 26 (B10) |
| 27 (B11) |
| 28 (B12) |
| 29 (B13) |
| 30 (B14) |
| 31 (B15) |
| 32 (B16) |
| 33 (-01) |
| 34 (-02) |
| 35 (-03) |
| 36 (-04) |
| 37 (-05) |
| 38 (-06) |
| 39 (-07) |
| 40 (-08) |
| 41 (-09) |
| 42 (-10) |
| 43 (-11) |
| 44 (-12) |
| 45 (-13) |
| 46 (-14) |
| 47 (-15) |
| 48 (-16) |
| 49 (-17) |
| 50 (-18) |
| 51 (-19) |
| 52 (-20) |
| 53 (-21) |
| 54 (-22) |
| 55 (-23) |
| Note n° | Instrument |
| 49 | 178 CrshC1 |
| 57 | 179 CrshC2 |
| 53 | 183 RidBIC |
| 51 | 182 Ride C |
| 50 | 150 RealT1 |
| 48 | 151 RealT2 |
| 45 | 152 RealT3 |
| 41 | 153 RealT4 |
| 37 | 123 AmbStk |
| 39 | 219 808Clp |
| 42 | 167 PopCHH |
| 46 | 168 PopOHH |
| 36 | 12 Dry K2 |
| 38 | 84 LAFatS |
| 44 | 171 RealPH |
| 56 | 185 Cowbel |
| 69 | 204 CabaUp |
| 75 | 198 Claves |
| 70 | 202 Marcas |
| 58 | 199 Vibslp |
| 67 | 208 Agogo |
| 68 | 208 Agogo |
| 73 | 200 GuiroS |
| 74 | 201 GuiroL |
| 60 | 191 BongoH |
| 61 | 192 BongoL |
| 66 | 197 Timbal |
| 65 | 197 Timbal |
| 54 | 186 Tambrn |
| 62 | 193 CngHMt |
| 63 | 195 CngHOp |
| 64 | 196 CngLOp |
| 27 | 225 HiQ |
| 28 | 231 DncClp |
| 29 | 221 Scrch1 |
| 30 | 222 Scrch2 |
| 31 | 126 Sticks |
| 32 | 210 55Clav |
| 33 | 212 78Beat |
| 34 | 212 78Beat |
| 35 | 11 Dry K1 |
| 40 | 102 RealS1 |
| 43 | 152 RealT3 |
| 47 | 151 RealT2 |
| 52 | 181 ChinaC |
| 55 | 180 SplshC |
| 59 | 182 Ride C |
| 71 | 206 WhisIS |
| 72 | 207 WhisIL |
| 76 | 190 Wodblk |
| 77 | 190 Wodblk |
| 78 | 209 Cuica |
| 79 | 209 Cuica |
| 80 | 189 Triang |
| 81 | 189 Triang |
| Note n° | Instrument |
| 49 | 178 CrshC1 |
| 57 | 179 CrshC2 |
| 53 | 183 RidBIC |
| 51 | 182 Ride C |
| 50 | 162 RoomT1 |
| 48 | 163 RoomT2 |
| 45 | 164 RoomT3 |
| 41 | 165 RoomT4 |
| 37 | 124 HalStk |
| 39 | 231 DncClp |
| 42 | 169 RealCH |
| 46 | 170 RealOH |
| 36 | 29 RoomK1 |
| 38 | 107 RockS1 |
| 44 | 171 RealPH |
| 56 | 185 Cowbel |
| 69 | 204 CabaUp |
| 75 | 198 Claves |
| 70 | 202 Marcas |
| 58 | 199 Vibslp |
| 67 | 208 Agogo |
| 68 | 208 Agogo |
| 73 | 200 GuiroS |
| 74 | 201 GuiroL |
| 60 | 191 BongoH |
| 61 | 192 BongoL |
| 66 | 197 Timbal |
| 65 | 197 Timbal |
| 54 | 186 Tambrn |
| 62 | 193 CngHMt |
| 63 | 195 CngHOp |
| 64 | 196 CngLOp |
| 27 | 225 HiQ |
| 28 | 231 DncClp |
| 29 | 221 Scratch1 |
| 30 | 222 Scratch2 |
| 31 | 126 Sticks |
| 32 | 210 55Clav |
| 33 | 212 78Beat |
| 34 | 212 78Beat |
| 35 | 10 DpVrbK |
| 40 | 88 NastyS |
| 43 | 164 RoomT3 |
| 47 | 163 RoomT2 |
| 52 | 181 ChinaC |
| 55 | 180 SplshC |
| 59 | 182 Ride C |
| 71 | 206 WhisIS |
| 72 | 207 WhisIL |
| 76 | 190 Wodblk |
| 77 | 190 Wodblk |
| 78 | 209 Cuica |
| 79 | 209 Cuica |
| 80 | 189 Triang |
| 81 | 189 Triang |
| Note n° | Instrument |
| 49 | 178 CrshC1 |
| 57 | 179 CrshC2 |
| 53 | 183 RidBIC |
| 51 | 182 Ride C |
| 50 | 128 AmboT1 |
| 48 | 129 AmboT2 |
| 45 | 130 AmboT3 |
| 41 | 131 AmboT4 |
| 37 | 123 AmbStk |
| 39 | 232 VrbClp |
| 42 | 169 RealCH |
| 46 | 170 RealOH |
| 36 | 22 MondoK |
| 38 | 75 Grab S |
| 44 | 171 RealPH |
| 56 | 185 Cowbel |
| 69 | 204 CabaUp |
| 75 | 198 Claves |
| 70 | 202 Marcas |
| 58 | 199 Vibslp |
| 67 | 208 Agogo |
| 68 | 208 Agogo |
| 73 | 200 GuiroS |
| 74 | 201 GuiroL |
| 60 | 191 BongoH |
| 61 | 192 BongoL |
| 66 | 197 Timbal |
| 65 | 197 Timbal |
| 54 | 186 Tambrn |
| 62 | 193 CngHMt |
| 63 | 195 CngHOp |
| 64 | 196 CngLOp |
| 27 | 225 HiQ |
| 28 | 231 DncClp |
| 29 | 221 Scratch1 |
| 30 | 222 Scratch2 |
| 31 | 126 Sticks |
| 32 | 210 55Clav |
| 33 | 212 78Beat |
| 34 | 212 78Beat |
| 35 | 33 SmashK |
| 40 | 64 CrudyS |
| 43 | 130 AmboT3 |
| 47 | 129 AmboT2 |
| 52 | 181 ChinaC |
| 55 | 180 SplshC |
| 59 | 182 Ride C |
| 71 | 206 WhisIS |
| 72 | 207 WhisIL |
| 76 | 190 Wodblk |
| 77 | 190 Wodblk |
| 78 | 209 Cuica |
| 79 | 209 Cuica |
| 80 | 189 Triang |
| 81 | 189 Triang |
| Note n° | Instrument |
| 49 | 178 CrshC1 |
| 57 | 179 CrshC2 |
| 53 | 183 RidBIC |
| 51 | 182 Ride C |
| 50 | 142 ElecT1 |
| 48 | 143 ElecT2 |
| 45 | 144 ElecT3 |
| 41 | 145 ElecT4 |
| 37 | 125 MtISk |
| 39 | 235 FXShot |
| 42 | 169 RealCH |
| 46 | 170 RealOH |
| 36 | 14 ElecK1 |
| 38 | 70 ElecS1 |
| 44 | 171 RealPH |
| 56 | 185 Cowbel |
| 69 | 204 CabaUp |
| 75 | 198 Claves |
| 70 | 202 Marcas |
| 58 | 199 Vibslp |
| 67 | 208 Agogo |
| 68 | 208 Agogo |
| 73 | 200 GuiroS |
| 74 | 201 GuiroL |
| 60 | 191 BongoH |
| 61 | 192 BongoL |
| 66 | 197 Timbal |
| 65 | 197 Timbal |
| 54 | 186 Tambrn |
| 62 | 193 CngHMT |
| 63 | 195 CngHOp |
| 64 | 196 CngLOp |
| 27 | 225 HiQ |
| 28 | 231 DncClp |
| 29 | 221 Scratch1 |
| 30 | 222 Scratch2 |
| 31 | 126 Sticks |
| 32 | 210 55Clav |
| 33 | 212 78Beat |
| 34 | 212 78Beat |
| 35 | 15 ElecK2 |
| 40 | 71 ElecS2 |
| 43 | 144 ElecT3 |
| 47 | 143 ElecT2 |
| 52 | 181 ChinaC |
| 55 | 180 SplshC |
| 59 | 182 Ride C |
| 71 | 206 WhisIL |
| 72 | 207 WhisIL |
| 76 | 190 Wodblk |
| 77 | 190 Wodblk |
| 78 | 209 Cuica |
| 79 | 209 Cuica |
| 80 | 189 Triang |
| 81 | 189 Triang |
N°4,36 TR-808
| Pad n° | Note n° | Instrument |
| 1 (A01) | 49 | 178 CrshC1 |
| 2 (A02) | 57 | 179 CrshC2 |
| 3 (A03) | 53 | 183 RidBIC |
| 4 (A04) | 51 | 182 Ride C |
| 5 (A05) | 50 | 166 808Tom |
| 6 (A06) | 48 | 166 808Tom |
| 7 (A07) | 45 | 166 808Tom |
| 8 (A08) | 41 | 166 808Tom |
| 9 (A09) | 37 | 127 808Stk |
| 10 (A10) | 39 | 219 808Clp |
| 11 (A11) | 42 | 174 808CHH |
| 12 (A12) | 46 | 175 808OHH |
| 13 (A13) | 36 | 42 TR808K |
| 14 (A14) | 38 | 117 TR808S |
| 15 (A15) | 44 | 174 808CHH |
| 16 (A16) | 56 | 220 808Cow |
| 17 (B01) | 69 | 204 CabaUp |
| 18 (B02) | 75 | 217 808Clv |
| 19 (B03) | 70 | 218 808Mrc |
| 20 (B04) | 58 | 199 Vibslp |
| 21 (B05) | 67 | 208 Agogo |
| 22 (B06) | 68 | 208 Agogo |
| 23 (B07) | 73 | 213 78Guir |
| 24 (B08) | 74 | 213 78Guir |
| 25 (B09) | 60 | 191 BongoH |
| 26 (B10) | 61 | 192 BongoL |
| 27 (B11) | 66 | 197 Timbal |
| 28 (B12) | 65 | 197 Timbal |
| 29 (B13) | 54 | 186 Tambrn |
| 30 (B14) | 62 | 216 808Cng |
| 31 (B15) | 63 | 216 808Cng |
| 32 (B16) | 64 | 216 808Cng |
| 33 (-01) | 27 | 225 HiQ |
| 34 (-02) | 28 | 231 DncClp |
| 35 (-03) | 29 | 221 Scrch1 |
| 36 (-04) | 30 | 222 Scrch2 |
| 37 (-05) | 31 | 126 Sticks |
| 38 (-06) | 32 | 210 55Clav |
| 39 (-07) | 33 | 212 78Beat |
| 40 (-08) | 34 | 212 78Beat |
| 41 (-09) | 35 | 48 808EIK |
| 42 (-10) | 40 | 121 909LtS |
| 43 (-11) | 43 | 166 808Tom |
| 44 (-12) | 47 | 166 808Tom |
| 45 (-13) | 52 | 181 ChinaC |
| 46 (-14) | 55 | 180 SplshC |
| 47 (-15) | 59 | 182 Ride C |
| 48 (-16) | 71 | 206 WhisIS |
| 49 (-17) | 72 | 207 WhisIL |
| 50 (-18) | 76 | 190 Wodblk |
| 51 (-19) | 77 | 190 Wodblk |
| 52 (-20) | 78 | 209 Cuica |
| 53 (-21) | 79 | 209 Cuica |
| 54 (-22) | 80 | 189 Triang |
| 55 (-23) | 81 | 189 Triang |
N°5,37
Jazz 1
| Note n° | Instrument |
| 49 | 178 CrshC1 |
| 57 | 179 CrshC2 |
| 53 | 183 RidBIC |
| 51 | 182 Ride C |
| 50 | 138 Dry T1 |
| 48 | 139 Dry T2 |
| 45 | 140 Dry T3 |
| 41 | 141 Dry T4 |
| 37 | 123 AmbStk |
| 39 | 219 808Clp |
| 42 | 167 PopCHH |
| 46 | 168 PopOHH |
| 36 | 27 Real K |
| 38 | 87 LooseS |
| 44 | 171 RealPH |
| 56 | 185 Cowbel |
| 69 | 204 CabaUp |
| 75 | 198 Claves |
| 70 | 202 Marcas |
| 58 | 199 Vibslp |
| 67 | 208 Agogo |
| 68 | 208 Agogo |
| 73 | 200 GuiroS |
| 74 | 201 GuiroL |
| 60 | 191 BongoH |
| 61 | 192 BongoL |
| 66 | 197 Timbal |
| 65 | 197 Timbal |
| 54 | 186 Tambrn |
| 62 | 193 CngHMt |
| 63 | 195 CngHOp |
| 64 | 196 CngLOp |
| 27 | 225 HiQ |
| 28 | 231 DncClp |
| 29 | 221 Scratch1 |
| 30 | 222 Scratch2 |
| 31 | 126 Sticks |
| 32 | 210 55Clav |
| 33 | 212 78Beat |
| 34 | 212 78Beat |
| 35 | 34 Soft K |
| 40 | 106 Ring S |
| 43 | 140 Dry T3 |
| 47 | 139 Dry T2 |
| 52 | 181 ChinaC |
| 55 | 180 SplshC |
| 59 | 182 Ride C |
| 71 | 206 WhisIS |
| 72 | 207 WhisIL |
| 76 | 190 Wodblk |
| 77 | 190 Wodblk |
| 78 | 209 Cuica |
| 79 | 209 Cuica |
| 80 | 189 Triang |
| 81 | 189 Triang |
N^ 6,38 Brush1
| Note n° | Instrument |
| 49 | 184 BrRidC |
| 57 | 184 BrRidC |
| 53 | 184 BrRidC |
| 51 | 184 BrRidC |
| 50 | 134 BrshT1 |
| 48 | 135 BrshT2 |
| 45 | 136 BrshT3 |
| 41 | 137 BrshT4 |
| 37 | 123 AmbStk |
| 39 | 57 BrSIS1 |
| 42 | 172 BrsCHH |
| 46 | 173 BrsOHH |
| 36 | 34 Soft K |
| 38 | 60 BrSwiS |
| 44 | 171 RealPH |
| 56 | 185 Cowbel |
| 69 | 204 CabaUp |
| 75 | 198 Claves |
| 70 | 202 Marcas |
| 58 | 199 Vibslp |
| 67 | 208 Agogo |
| 68 | 208 Agogo |
| 73 | 200 GuiroS |
| 74 | 201 GuiroL |
| 60 | 191 BongoH |
| 61 | 192 BongoL |
| 66 | 197 Timbal |
| 65 | 197 Timbal |
| 54 | 186 Tambrn |
| 62 | 193 CngHMT |
| 63 | 195 CngHOp |
| 64 | 196 CngLOp |
| 27 | 225 HiQ |
| 28 | 231 DncClp |
| 29 | 221 Scrch1 |
| 30 | 222 Scrch2 |
| 31 | 126 Sticks |
| 32 | 210 55Clav |
| 33 | 212 78Beat |
| 34 | 212 78Beat |
| 35 | 27 Real K |
| 40 | 56 BrRIS2 |
| 43 | 136 BrshT3 |
| 47 | 135 BrshT2 |
| 52 | 181 ChinaC |
| 55 | 180 SplshC |
| 59 | 184 BrRidC |
| 71 | 206 WhisIS |
| 72 | 207 WhisIL |
| 76 | 190 Wodblk |
| 77 | 190 Wodblk |
| 78 | 209 Cuica |
| 79 | 209 Cuica |
| 80 | 189 Triang |
| 81 | 189 Triang |
N°7 Ambient (Layer)
| Note n° | Instrument |
| 49 | 178 CrshC1 |
| 57 | 179 CrshC2 |
| 53 | 183 RidBIC |
| 51 | 182 Ride C |
| 50 | 158 RockT1 |
| 48 | 159 RockT2 |
| 45 | 160 RockT3 |
| 41 | 161 RockT4 |
| 37 | 123 AmbStk |
| 40 | 109 SplatS |
| 42 | 169 RealCH |
| 46 | 170 RealOH |
| 36 | 25 PunchK |
| 38 | 51 AttakS |
| 44 | 171 RealPH |
| 56 | 185 Cowbel |
| 69 | 255 OFF |
| 75 | 255 OFF |
| 70 | 255 OFF |
| 58 | 255 OFF |
| 67 | 250 TomAmb |
| 68 | 250 TomAmb |
| 73 | 250 TomAmb |
| 74 | 250 TomAmb |
| 60 | 255 OFF |
| 61 | 249 SnrAmb |
| 66 | 255 OFF |
| 65 | 255 OFF |
| 54 | 248 KikAmb |
| 62 | 249 SnrAmb |
| 63 | 255 OFF |
| 64 | 255 OFF |
| 27 | 225 HiQ |
| 28 | 231 Dnccip |
| 29 | 221 Scrch1 |
| 30 | 222 Scrch2 |
| 31 | 126 Sticks |
| 32 | 210 55Clav |
| 33 | 212 78Beat |
| 34 | 212 78Beat |
| 35 | 44 VbSldK |
| 39 | 231 Dnccip |
| 43 | 160 RockT3 |
| 47 | 159 RockT2 |
| 52 | 181 ChinaC |
| 55 | 180 SplshC |
| 59 | 182 Ride C |
| 71 | 206 WhislS |
| 72 | 207 Whisll |
| 76 | 190 Wodblk |
| 77 | 190 Wodblk |
| 78 | 209 Cuica |
| 79 | 209 Cuica |
| 80 | 189 Triang |
| 81 | 189 Triang |
No 8
BigGym (Layer)
No 9
Cheap
No 10
Pop (Layer)
N° 11
Hyper (Layer)
| Pad n° |
| 1 (A01) |
| 2 (A02) |
| 3 (A03) |
| 4 (A04) |
| 5 (A05) |
| 6 (A06) |
| 7 (A07) |
| 8 (A08) |
| 9 (A09) |
| 10 (A10) |
| 11 (A11) |
| 12 (A12) |
| 13 (A13) |
| 14 (A14) |
| 15 (A15) |
| 16 (A16) |
| 17 (B01) |
| 18 (B02) |
| 19 (B03) |
| 20 (B04) |
| 21 (B05) |
| 22 (B06) |
| 23 (B07) |
| 24 (B08) |
| 25 (B09) |
| 26 (B10) |
| 27 (B11) |
| 28 (B12) |
| 29 (B13) |
| 30 (B14) |
| 31 (B15) |
| 32 (B16) |
| 33 (-01) |
| 34 (-02) |
| 35 (-03) |
| 36 (-04) |
| 37 (-05) |
| 38 (-06) |
| 39 (-07) |
| 40 (-08) |
| 41 (-09) |
| 42 (-10) |
| 43 (-11) |
| 44 (-12) |
| 45 (-13) |
| 46 (-14) |
| 47 (-15) |
| 48 (-16) |
| 49 (-17) |
| 50 (-18) |
| 51 (-19) |
| 52 (-20) |
| 53 (-21) |
| 54 (-22) |
| 55 (-23) |
| Note n° | Instrument |
| 49 | 178 CrshC1 |
| 57 | 179 CrshC2 |
| 53 | 183 RidBIC |
| 51 | 182 Ride C |
| 50 | 138 Dry T1 |
| 48 | 139 Dry T2 |
| 45 | 140 Dry T3 |
| 41 | 141 Dry T4 |
| 37 | 124 HalStk |
| 40 | 52BgShtS |
| 42 | 169 RealCH |
| 46 | 170 RealOH |
| 36 | 10 RevrbK |
| 38 | 107 RockS1 |
| 44 | 171 RealPH |
| 56 | 208 Agogo |
| 69 | 255 OFF |
| 75 | 255 OFF |
| 70 | 255 OFF |
| 58 | 255 OFF |
| 67 | 250 TomAmb |
| 68 | 250 TomAmb |
| 73 | 250 TomAmb |
| 74 | 250 TomAmb |
| 60 | 255 OFF |
| 61 | 249 SnrAmb |
| 66 | 255 OFF |
| 65 | 255 OFF |
| 54 | 248 KikAmb |
| 62 | 251LngVrb |
| 63 | 255 OFF |
| 64 | 255 OFF |
| 27 | 225 HiQ |
| 28 | 231 DncClp |
| 29 | 221 Scratch1 |
| 30 | 222 Scratch2 |
| 31 | 126 Sticks |
| 32 | 210 55Clav |
| 33 | 212 78Beat |
| 34 | 212 78Beat |
| 35 | 23 MonDpK |
| 39 | 232 VrbClp |
| 43 | 140 Dry T3 |
| 47 | 139 Dry T2 |
| 52 | 181 ChinaC |
| 55 | 180 SplshC |
| 59 | 182 Ride C |
| 71 | 206 WhisIS |
| 72 | 207 WhisIL |
| 76 | 190 Wodblk |
| 77 | 190 Wodblk |
| 78 | 209 Cuica |
| 79 | 209 Cuica |
| 80 | 189 Triang |
| 81 | 189 Triang |
| Note n° | Instrument |
| 49 | 177 78 OHH |
| 57 | 177 78 OHH |
| 53 | 175 808OHH |
| 51 | 175 808OHH |
| 50 | 229 FXnoiz |
| 48 | 229 FXnoiz |
| 45 | 229 FXnoiz |
| 41 | 229 FXnoiz |
| 37 | 125 MtISTk |
| 39 | 226 Snaps |
| 42 | 176 78 CHH |
| 46 | 177 78 OHH |
| 36 | 50 909HdK |
| 38 | 115 Tiny S |
| 44 | 171 RealPH |
| 56 | 211 78Cow |
| 69 | 218 808Mrc |
| 75 | 210 55Clav |
| 70 | 215 78Marc |
| 58 | 228 Uut? |
| 67 | 220 808Cow |
| 68 | 220 808Cow |
| 73 | 213 78Guir |
| 74 | 213 78Guir |
| 60 | 191 BongoH |
| 61 | 192 BongoL |
| 66 | 197 Timbal |
| 65 | 197 Timbal |
| 54 | 214 78Tamb |
| 62 | 216 808Cng |
| 63 | 216 808Cng |
| 64 | 216 808Cng |
| 27 | 225 HiQ |
| 28 | 231 DncClp |
| 29 | 221 Scratch1 |
| 30 | 222 Scratch2 |
| 31 | 126 Sticks |
| 32 | 198 Claves |
| 33 | 212 78Beat |
| 34 | 212 78Beat |
| 35 | 32 ShellK |
| 40 | 122 909RnS |
| 43 | 229 FXnoiz |
| 47 | 229 FXnoiz |
| 52 | 181 ChinaC |
| 55 | 180 SplshC |
| 59 | 182 Ride C |
| 71 | 206 WhisIS |
| 72 | 207 WhisIL |
| 76 | 190 Wodblk |
| 77 | 190 Wodblk |
| 78 | 209 Cuica |
| 79 | 209 Cuica |
| 80 | 189 Triang |
| 81 | 189 Triang |
| Note n° | Instrument |
| 49 | 178 CrshC1 |
| 57 | 240 RevCym |
| 53 | 183 RidBIC |
| 51 | 182 Ride C |
| 50 | 196 CngLOp |
| 48 | 196 CngLOp |
| 45 | 196 CngLOp |
| 41 | 196 CngLOp |
| 37 | 123 AmbStk |
| 40 | 111 SprWkS |
| 42 | 167 PopCHH |
| 46 | 168 PopOHH |
| 36 | 5 BriteK |
| 38 | 102 RealS1 |
| 44 | 246 RevAmb |
| 56 | 220 808Cow |
| 69 | 255 OFF |
| 75 | 255 OFF |
| 70 | 255 OFF |
| 58 | 255 OFF |
| 67 | 196 CngLOp |
| 68 | 196 CngLOp |
| 73 | 196 CngLOp |
| 74 | 196 CngLOp |
| 60 | 188 Casta |
| 61 | 234 LiShot |
| 66 | 255 OFF |
| 65 | 255 OFF |
| 54 | 229 FXnoiz |
| 62 | 186 Tambrn |
| 63 | 255 OFF |
| 64 | 220 808Cow |
| 27 | 225 HiQ |
| 28 | 231 DncClp |
| 29 | 221 Scratch1 |
| 30 | 222 Scratch2 |
| 31 | 126 Sticks |
| 32 | 210 55Clav |
| 33 | 212 78Beat |
| 34 | 212 78Beat |
| 35 | 6 DanceK |
| 39 | 219 808Clp |
| 43 | 196 CngLOp |
| 47 | 196 CngLOp |
| 52 | 181 ChinaC |
| 55 | 180 SplshC |
| 59 | 182 Ride C |
| 71 | 206 WhisIS |
| 72 | 207 WhisIL |
| 76 | 190 Wodblk |
| 77 | 190 Wodblk |
| 78 | 209 Cuica |
| 79 | 209 Cuica |
| 80 | 189 Triang |
| 81 | 189 Triang |
| Note n° | Instrument |
| 49 | 178 CrshC1 |
| 57 | 179 CrshC2 |
| 53 | 183 RidBIC |
| 51 | 182 Ride C |
| 50 | 154 Rim T1 |
| 48 | 155 Rim T2 |
| 45 | 156 Rim T3 |
| 41 | 157 Rim T4 |
| 37 | 123 AmbStk |
| 40 | 94 RadioS |
| 42 | 167 PopCHH |
| 46 | 168 PopOHH |
| 36 | 48 808EIK |
| 38 | 110 SprLIS |
| 44 | 171 RealPH |
| 56 | 208 Agogo |
| 69 | 255 OFF |
| 75 | 255 OFF |
| 70 | 255 OFF |
| 58 | 255 OFF |
| 67 | 249 SnrAmb |
| 68 | 249 SnrAmb |
| 73 | 249 SnrAmb |
| 74 | 249 SnrAmb |
| 60 | 86 LiteS2 |
| 61 | 81 Huge S |
| 66 | 255 OFF |
| 65 | 255 OFF |
| 62 | 233 VrbSht |
| 54 | 186 Tambrn |
| 63 | 255 OFF |
| 64 | 230 Chink |
| 27 | 225 HiQ |
| 28 | 231 DncClp |
| 29 | 221 Scratch1 |
| 30 | 222 Scratch2 |
| 31 | 126 Sticks |
| 32 | 210 55Clav |
| 33 | 212 78Beat |
| 34 | 212 78Beat |
| 35 | 0 Ambo K |
| 39 | 219 808Clp |
| 43 | 156 Rim T3 |
| 47 | 155 Rim T2 |
| 52 | 181 ChinaC |
| 55 | 180 SplshC |
| 59 | 182 Ride C |
| 71 | 206 WhisIs |
| 72 | 207 WhisIL |
| 76 | 190 Wodblk |
| 77 | 190 Wodblk |
| 78 | 209 Cuica |
| 79 | 209 Cuica |
| 80 | 189 Triang |
| 81 | 189 Triang |
N°12 Dance 1
| Pad n° | Note n° | Instrument |
| 1 (A01) | 49 | 178 CrshC1 |
| 2 (A02) | 57 | 89 NoiseS |
| 3 (A03) | 53 | 246 RevAmb |
| 4 (A04) | 51 | 225 HiQ |
| 5 (A05) | 50 | 221 Scratch1 |
| 6 (A06) | 48 | 222 Scratch2 |
| 7 (A07) | 45 | 236 GlsSht |
| 8 (A08) | 41 | 247 RevVrb |
| 9 (A09) | 37 | 67 Digi S |
| 10 (A10) | 40 | 68 discoS |
| 11 (A11) | 42 | 167 PopCHH |
| 12 (A12) | 46 | 168 PopOHH |
| 13 (A13) | 36 | 6 DanceK |
| 14 (A14) | 38 | 65 DanceS |
| 15 (A15) | 44 | 188 Casta |
| 16 (A16) | 54 | 186 Tambrn |
| 17 (B01) | 69 | 204 CabaUp |
| 18 (B02) | 75 | 198 Claves |
| 19 (B03) | 70 | 202 Marcas |
| 20 (B04) | 58 | 199 Vibslp |
| 21 (B05) | 67 | 208 Agogo |
| 22 (B06) | 68 | 208 Agogo |
| 23 (B07) | 73 | 200 GuiroS |
| 24 (B08) | 74 | 201 GuiroL |
| 25 (B09) | 60 | 191 BongoH |
| 26 (B10) | 61 | 192 BongoL |
| 27 (B11) | 66 | 197 Timbal |
| 28 (B12) | 65 | 197 Timbal |
| 29 (B13) | 56 | 185 Cowbel |
| 30 (B14) | 62 | 193 CngHMt |
| 31 (B15) | 63 | 195 CngHOp |
| 32 (B16) | 64 | 196 CngLOp |
| 33 (-01) | 27 | 225 HiQ |
| 34 (-02) | 28 | 231 DncClp |
| 35 (-03) | 29 | 223 Scratch3 |
| 36 (-04) | 30 | 224 Scratch4 |
| 37 (-05) | 31 | 126 Sticks |
| 38 (-06) | 32 | 210 55Clav |
| 39 (-07) | 33 | 212 78Beat |
| 40 (-08) | 34 | 212 78Beat |
| 41 (-09) | 35 | 38 TeknoK |
| 42 (-10) | 39 | 232 VrbClp |
| 43 (-11) | 43 | 130 AmboT3 |
| 44 (-12) | 47 | 129 AmboT2 |
| 45 (-13) | 52 | 181 ChinaC |
| 46 (-14) | 55 | 180 SplshC |
| 47 (-15) | 59 | 182 Ride C |
| 48 (-16) | 71 | 206 WhisIS |
| 49 (-17) | 72 | 207 Whisll |
| 50 (-18) | 76 | 190 Wodblk |
| 51 (-19) | 77 | 190 Wodblk |
| 52 (-20) | 78 | 209 Cuica |
| 53 (-21) | 79 | 209 Cuica |
| 54 (-22) | 80 | 189 Triang |
| 55 (-23) | 81 | 189 Triang |
N°13 Dance 2
| Note n° | Instrument |
| 49 | 178 CrshC1 |
| 57 | 251LngVrb |
| 53 | 228 Uut? |
| 51 | 220 808Cow |
| 50 | 223 Scrch3 |
| 48 | 224 Scrch4 |
| 45 | 231 DncClp |
| 41 | 234 LiShot |
| 37 | 112 SwingS |
| 40 | 80 HsDpnS |
| 42 | 167 PopCHH |
| 46 | 168 PopOHH |
| 36 | 26 Rap K |
| 38 | 69 DopinS |
| 44 | 235 FXShot |
| 54 | 186 Tambrn |
| 69 | 204 CabaUp |
| 75 | 198 Claves |
| 70 | 202 Marcas |
| 58 | 199 Vibslp |
| 67 | 208 Agogo |
| 68 | 208 Agogo |
| 73 | 200 GuiroS |
| 74 | 201 GuiroL |
| 60 | 191 BongoH |
| 61 | 192 BongoL |
| 66 | 197 Timbal |
| 65 | 197 Timbal |
| 56 | 185 Cowbel |
| 62 | 193 CngHMt |
| 63 | 195 CngHOp |
| 64 | 196 CngLOp |
| 27 | 225 HiQ |
| 28 | 231 DncClp |
| 29 | 221 Scrch1 |
| 30 | 222 Scrch2 |
| 31 | 126 Sticks |
| 32 | 210 55Clav |
| 33 | 212 78Beat |
| 34 | 212 78Beat |
| 35 | 47 808AcK |
| 39 | 219 808Clp |
| 43 | 148 LiteT3 |
| 47 | 147 LiteT2 |
| 52 | 181 ChinaC |
| 55 | 180 SplshC |
| 59 | 182 Ride C |
| 71 | 206 WhisIS |
| 72 | 207 WhisIL |
| 76 | 190 Wodblk |
| 77 | 190 Wodblk |
| 78 | 209 Cuica |
| 79 | 209 Cuica |
| 80 | 189 Triang |
| 81 | 189 Triang |
N°14 Dance 3
| Note n° | Instrument |
| 49 | 178 CrshC1 |
| 57 | 240 RevCym |
| 53 | 241 RevCas |
| 51 | 230 Chink |
| 50 | 154 Rim T1 |
| 48 | 155 Rim T2 |
| 45 | 156 Rim T3 |
| 41 | 157 Rim T4 |
| 37 | 79 HousS3 |
| 39 | 78 HousS2 |
| 42 | 167 PopCHH |
| 46 | 168 PopOHH |
| 36 | 19 HouseK |
| 38 | 77 HousS1 |
| 44 | 214 78Tamb |
| 54 | 186 Tambrn |
| 69 | 204 CabaUp |
| 75 | 198 Claves |
| 70 | 202 Marcas |
| 58 | 199 Vibslp |
| 67 | 208 Agogo |
| 68 | 208 Agogo |
| 73 | 200 GuiroS |
| 74 | 201 GuiroL |
| 60 | 191 BongoH |
| 61 | 192 BongoL |
| 66 | 197 Timbal |
| 65 | 197 Timbal |
| 56 | 185 Cowbel |
| 62 | 193 CngHMt |
| 63 | 195 CngHOp |
| 64 | 196 CngLOp |
| 27 | 225 HiQ |
| 28 | 231 DncClp |
| 29 | 221 Scrch1 |
| 30 | 222 Scrch2 |
| 31 | 126 Sticks |
| 32 | 210 55Clav |
| 33 | 212 78Beat |
| 34 | 212 78Beat |
| 35 | 40 TightK |
| 40 | 219 808Clp |
| 43 | 156 Rim T3 |
| 47 | 155 Rim T2 |
| 52 | 181 ChinaC |
| 55 | 180 SplshC |
| 59 | 182 Ride C |
| 71 | 206 WhisIS |
| 72 | 207 WhisIL |
| 76 | 190 Wodblk |
| 77 | 190 Wodblk |
| 78 | 209 Cuica |
| 79 | 209 Cuica |
| 80 | 189 Triang |
| 81 | 189 Triang |
N°15 Power 2
| Note n° | Instrument |
| 49 | 178 CrshC1 |
| 57 | 179 CrshC2 |
| 53 | 183 RidBIC |
| 51 | 182 Ride C |
| 50 | 132 BoosTH |
| 48 | 132 BoosTH |
| 45 | 133 BoosTL |
| 41 | 133 BoosTL |
| 39 | 236 GlsSht |
| 40 | 53 Breths |
| 42 | 169 RealCH |
| 46 | 170 RealOH |
| 36 | 8 DelayK |
| 38 | 116 TrashS |
| 44 | 171 RealPH |
| 56 | 185 Cowbel |
| 69 | 204 CabaUp |
| 75 | 198 Claves |
| 70 | 202 Marcas |
| 58 | 199 Vibslp |
| 67 | 208 Agogo |
| 68 | 208 Agogo |
| 73 | 200 GuiroS |
| 74 | 201 GuiroL |
| 60 | 191 BongoH |
| 61 | 192 BongoL |
| 66 | 197 Timbal |
| 65 | 197 Timbal |
| 54 | 186 Tambrn |
| 62 | 193 CngHMt |
| 63 | 195 CngHOp |
| 64 | 196 CngLOp |
| 27 | 225 HiQ |
| 28 | 231 DncClp |
| 29 | 221 Scrch1 |
| 30 | 222 Scrch2 |
| 31 | 126 Sticks |
| 32 | 210 55Clav |
| 33 | 212 78Beat |
| 34 | 212 78Beat |
| 35 | 9 Door K |
| 37 | 123 AmbStk |
| 43 | 133 BoosTL |
| 47 | 132 BoosTH |
| 52 | 181 ChinaC |
| 55 | 180 SplshC |
| 59 | 182 Ride C |
| 71 | 206 WhisIS |
| 72 | 207 WhisIL |
| 76 | 190 Wodblk |
| 77 | 190 Wodblk |
| 78 | 209 Cuica |
| 79 | 209 Cuica |
| 80 | 189 Triang |
| 81 | 189 Triang |
N° 16
Power 3
No 17
Perc 1
No 18
Perc 2
No 19
Perc 3
| Pad n° |
| 1 (A01) |
| 2 (A02) |
| 3 (A03) |
| 4 (A04) |
| 5 (A05) |
| 6 (A06) |
| 7 (A07) |
| 8 (A08) |
| 9 (A09) |
| 10 (A10) |
| 11 (A11) |
| 12 (A12) |
| 13 (A13) |
| 14 (A14) |
| 15 (A15) |
| 16 (A16) |
| 17 (B01) |
| 18 (B02) |
| 19 (B03) |
| 20 (B04) |
| 21 (B05) |
| 22 (B06) |
| 23 (B07) |
| 24 (B08) |
| 25 (B09) |
| 26 (B10) |
| 27 (B11) |
| 28 (B12) |
| 29 (B13) |
| 30 (B14) |
| 31 (B15) |
| 32 (B16) |
| 33 (-01) |
| 34 (-02) |
| 35 (-03) |
| 36 (-04) |
| 37 (-05) |
| 38 (-06) |
| 39 (-07) |
| 40 (-08) |
| 41 (-09) |
| 42 (-10) |
| 43 (-11) |
| 44 (-12) |
| 45 (-13) |
| 46 (-14) |
| 47 (-15) |
| 48 (-16) |
| 49 (-17) |
| 50 (-18) |
| 51 (-19) |
| 52 (-20) |
| 53 (-21) |
| 54 (-22) |
| 55 (-23) |
| Note n° | Instrument |
| 49 | 178 CrshC1 |
| 57 | 179 CrshC2 |
| 53 | 183 RidBIC |
| 51 | 182 Ride C |
| 50 | 162 RoomT1 |
| 48 | 163 RoomT2 |
| 45 | 164 RoomT3 |
| 41 | 164 RoomT3 |
| 37 | 123 AmbStk |
| 39 | 111 SprWkS |
| 42 | 167 PopCHH |
| 46 | 168 PopOHH |
| 36 | 30 RoomK2 |
| 38 | 97 RckinS |
| 44 | 171 RealPH |
| 56 | 185 Cowbel |
| 27 | 204 CabaUp |
| 75 | 198 Claves |
| 70 | 202 Marcas |
| 32 | 199 Vibslp |
| 54 | 208 Agogo |
| 62 | 208 Agogo |
| 63 | 200 GuiroS |
| 64 | 201 GuiroL |
| 29 | 191 BongoH |
| 30 | 192 BongoL |
| 34 | 197 Timbal |
| 33 | 197 Timbal |
| 35 | 186 Tambrn |
| 40 | 193 CngHMt |
| 73 | 195 CngHOp |
| 74 | 196 CngLOp |
| 28 | 225 HiQ |
| 31 | 231 DncClp |
| 43 | 221 Scrch1 |
| 47 | 222 Scrch2 |
| 52 | 126 Sticks |
| 55 | 210 55Clav |
| 58 | 212 78Beat |
| 59 | 212 78Beat |
| 60 | 10 DpVrbK |
| 61 | 219 808Clp |
| 65 | 164 RoomT3 |
| 66 | 163 RoomT2 |
| 67' | 181 ChinaC |
| 68 | 180 SplshC |
| 69 | 182 Ride C |
| 71 | 206 WhisIS |
| 72 | 207 WhisIL |
| 76 | 190 Wodblk |
| 77 | 190 Wodblk |
| 78 | 209 Cuica |
| 79 | 209 Cuica |
| 80 | 189 Triang |
| 81 | 189 Triang |
| Note n° | Instrument |
| 69 | 204 CabaUp |
| 58 | 205 CabaDn |
| 75 | 198 Claves |
| 70 | 202 Marcas |
| 54 | 186 Tambrn |
| 76 | 187 SIBell |
| 73 | 200 GuiroS |
| 74 | 201 GuiroL |
| 60 | 191 BongoH |
| 61 | 192 BongoL |
| 66 | 197 Timbal |
| 65 | 197 Timbal . |
| 62 | 193 CngHMt |
| 77 | 194 CngSlp |
| 63 | 195 CngHOp |
| 64 | 196 CngLOp |
| 49 | 178 CrshC1 |
| 57 | 179 CrshC2 |
| 53 | 183 RidBIC |
| 51 | 182 Ride C |
| 50 | 150 RealT1 |
| 48 | 151 RealT2 |
| 45 | 152 RealT3 |
| 41 | 153 RealT4 |
| 37 | 123 AmbStk |
| 39 | 219 808Clp |
| 42 | 167 PopCHH |
| 46 | 168 PopOHH |
| 36 | 20 HybridK |
| 38 | 90 PiccS1 |
| 44 | 171 RealPH |
| 56 | 185 Cowbel |
| 27 | 225 HiQ |
| 28 | 231 DncClp |
| 29 | 221 Scratch1 |
| 30 | 222 Scratch2 |
| 31 | 126 Sticks |
| 32 | 210 55Clav |
| 33 | 212 78Beat |
| 34 | 212 78Beat |
| 35 | 24 PillwK |
| 40 | 113 Thin S |
| 43 | 152 RealT3 |
| 47 | 151 RealT2 |
| 52 | 181 ChinaC |
| 55 | 180 SplshC |
| 59 | 182 Ride C |
| 67 | 208 Agogo |
| 68 | 208 Agogo |
| 71 | 206 WhisIs |
| 72 | 207 WhisIL |
| 78 | 209 Cuica |
| 79 | 209 Cuica |
| 80 | 189 Triang |
| 81 | 189 Triang |
| Note n° | Instrument |
| 76 | 190 Wodblk |
| 77 | 190 Wodblk |
| 80 | 189 Triang |
| 81 | 189 Triang |
| 54 | 186 Tambrn |
| 75 | 198 Claves |
| 60 | 191 BongoH |
| 61 | 192 BongoL |
| 69 | 204 CabaUp |
| 70 | 203 Shaker |
| 71 | 206 WhisIS |
| 72 | 207 WhisIL |
| 78 | 209 Cuica |
| 79 | 209 Cuica |
| 67 | 208 Agogo |
| 68 | 208 Agogo |
| 49 | 178 CrshC1 |
| 57 | 179 CrshC2 |
| 53 | 183 RidBIC |
| 51 | 182 Ride C |
| 50 | 162 RoomT1 |
| 48 | 163 RoomT2 |
| 45 | 164 RoomT3 |
| 41 | 165 RoomT4 |
| 37 | 124 HalStk |
| 39 | 231 DncClp |
| 42 | 169 RealCH |
| 46 | 170 RealOH |
| 36 | 1 AttakK |
| 38 | 108 RockS2 |
| 44 | 171 RealPH |
| 56 | 185 Cowbel |
| 27 | 225 HiQ |
| 28 | 231 DncClp |
| 29 | 221 Scrch1 |
| 30 | 222 Scrch2 |
| 31 | 126 Sticks |
| 32 | 210 55Clav |
| 33 | 212 78Beat |
| 34 | 212 78Beat |
| 35 | 3 BoSldK |
| 40 | 99 RckPwS |
| 43 | 164 RoomT3 |
| 47 | 163 RoomT2 |
| 52 | 181 ChinaC |
| 55 | 180 SplshC |
| 58 | 199 Vibslp |
| 59 | 182 Ride C |
| 62 | 193 CngHMt |
| 63 | 195 CngHOp |
| 64 | 196 CngLOp |
| 65 | 197 Timbal |
| 66 | 197 Timbal |
| 73 | 200 GuiroS |
| 74 | 201 GuiroL |
| Note n° | Instrument |
| 27 | 211 78Cow |
| 75 | 217 808Civ |
| 70 | 218 808Mrc |
| 32 | 210 55Clav |
| 54 | 214 78Tamb |
| 62 | 216 808Cng |
| 63 | 216 808Cng |
| 64 | 216 808Cng |
| 29 | 214 78Tamb |
| 30 | 220 808Cow |
| 34 | 212 78Beat |
| 33 | 212 78Beat |
| 35 | 47 808AcK |
| 40 | 121 909Lts |
| 73 | 213 78Guir |
| 74 | 213 78Guir |
| 49 | 178 CrshC1 |
| 57 | 179 CrshC2 |
| 53 | 183 RidBIC |
| 51 | 182 Ride C |
| 50 | 166 808Tom |
| 48 | 166 808Tom |
| 45 | 166 808Tom |
| 41 | 166 808Tom |
| 37 | 127 808Stk |
| 39 | 219 808Clp |
| 42 | 174 808CHH |
| 46 | 175 808OHH |
| 36 | 49 808GtK |
| 38 | 54 BriteS |
| 44 | 174 808CHH |
| 56 | 220 808Cow |
| 28 | 231 DncClp |
| 31 | 126 Sticks |
| 43 | 166 808Tom |
| 47 | 166 808Tom |
| 52 | 181 ChinaC |
| 55 | 180 SplshC |
| 58 | 199 Vibslp |
| 59 | 182 Ride C |
| 60 | 191 BongoH |
| 61 | 192 BongoL |
| 65 | 197 Timbal |
| 66 | 197 Timbal |
| 67 | 208 Agogo |
| 68 | 208 Agogo |
| 69 | 204 CabaUp |
| 71 | 206 WhislS |
| 72 | 207 WhislL |
| 76 | 190 Wodblk |
| 77 | 190 Wodblk |
| 78 | 209 Cuica |
| 79 | 209 Cuica |
| 80 | 189 Triang |
| 81 | 189 Triang |
No 20
Reggae
N° 21
Light
N° 22
FX
N° 23
TR-909
| Pad n° |
| 1 (A01) |
| 2 (A02) |
| 3 (A03) |
| 4 (A04) |
| 5 (A05) |
| 6 (A06) |
| 7 (A07) |
| 8 (A08) |
| 9 (A09) |
| 10 (A10) |
| 11 (A11) |
| 12 (A12) |
| 13 (A13) |
| 14 (A14) |
| 15 (A15) |
| 16 (A16) |
| 17 (B01) |
| 18 (B02) |
| 19 (B03) |
| 20 (B04) |
| 21 (B05) |
| 22 (B06) |
| 23 (B07) |
| 24 (B08) |
| 25 (B09) |
| 26 (B10) |
| 27 (B11) |
| 28 (B12) |
| 29 (B13) |
| 30 (B14) |
| 31 (B15) |
| 32 (B16) |
| 33 (-01) |
| 34 (-02) |
| 35 (-03) |
| 36 (-04) |
| 37 (-05) |
| 38 (-06) |
| 39 (-07) |
| 40 (-08) |
| 41 (-09) |
| 42 (-10) |
| 43 (-11) |
| 44 (-12) |
| 45 (-13) |
| 46 (-14) |
| 47 (-15) |
| 48 (-16) |
| 49 (-17) |
| 50 (-18) |
| 51 (-19) |
| 52 (-20) |
| 53 (-21) |
| 54 (-22) |
| 55 (-23) |
| Note n° | Instrument |
| 49 | 178 CrshC1 |
| 57 | 179 CrshC2 |
| 53 | 183 RidBIC |
| 51 | 182 Ride C |
| 50 | 154 Rim T1 |
| 48 | 155 Rim T2 |
| 45 | 156 Rim T3 |
| 41 | 157 Rim T4 |
| 37 | 123 AmbStk |
| 40 | 105 ReggS2 |
| 42 | 169 RealCH |
| 46 | 170 RealOH |
| 36 | 18 Hard K |
| 38 | 104 ReggS1 |
| 44 | 171 RealPH |
| 56 | 185 Cowbel |
| 69 | 204 CabaUp |
| 75 | 198 Claves |
| 70 | 202 Marcas |
| 58 | 199 Vibslp |
| 67 | 208 Agogo |
| 68 | 208 Agogo |
| 73 | 200 GuiroS |
| 74 | 201 GuiroL |
| 60 | 191 BongoH |
| 61 | 192 BongoL |
| 66 | 197 Timbal |
| 65 | 197 Timbal |
| 54 | 186 Tambrn |
| 62 | 193 CngHMt |
| 63 | 195 CngHOp |
| 64 | 196 CngLOp |
| 27 | 225 HiQ |
| 28 | 231 DncClp |
| 29 | 221 Scrch1 |
| 30 | 222 Scrch2 |
| 31 | 126 Sticks |
| 32 | 210 55Clav |
| 33 | 212 78Beat |
| 34 | 212 78Beat |
| 35 | 2 BBaillK |
| 39 | 219 808Clp |
| 43 | 156 Rim T3 |
| 47 | 155 Rim T2 |
| 52 | 181 ChinaC |
| 55 | 180 SplshC |
| 59 | 182 Ride C |
| 71 | 206 WhisIS |
| 72 | 207 WhisIL |
| 76 | 190 Wodblk |
| 77 | 190 Wodblk |
| 78 | 209 Cuica |
| 79 | 209 Cuica |
| 80 | 189 Triang |
| 81 | 189 Triang |
| Note n° | Instrument |
| 49 | 178 CrshC1 |
| 57 | 179 CrshC2 |
| 53 | 183 RidBIC |
| 51 | 182 Ride C |
| 50 | 146 LiteT1 |
| 48 | 147 LiteT2 |
| 45 | 148 LiteT3 |
| 41 | 149 LiteT4 |
| 37 | 125 MtlStk |
| 40 | 86 LiteS2 |
| 42 | 167 PopCHH |
| 46 | 168 PopOHH |
| 36 | 18 Hard K |
| 38 | 85 LiteS1 |
| 44 | 171 RealPH |
| 56 | 208 Agogo |
| 69 | 204 CabaUp |
| 75 | 198 Claves |
| 70 | 202 Marcas |
| 58 | 199 Vibslp |
| 67 | 208 Agogo |
| 68 | 208 Agogo |
| 73 | 200 GuiroS |
| 74 | 201 GuiroL |
| 60 | 191 BongoH |
| 61 | 192 BongoL |
| 66 | 197 Timbal |
| 65 | 197 Timbal |
| 54 | 186 Tambrn |
| 62 | 193 CngHMt |
| 63 | 195 CngHOp |
| 64 | 196 CngLOp |
| 27 | 225 HiQ |
| 28 | 231 DncClp |
| 29 | 221 Scrch1 |
| 30 | 222 Scrch2 |
| 31 | 126 Sticks |
| 32 | 210 55Clav |
| 33 | 212 78Beat |
| 34 | 212 78Beat |
| 35 | 12 Dry K2 |
| 39 | 219 808Clp |
| 43 | 148 LiteT3 |
| 47 | 147 LiteT2 |
| 52 | 181 ChinaC |
| 55 | 180 SplshC |
| 59 | 182 Ride C |
| 71 | 206 WhislS |
| 72 | 207 WhislL |
| 76 | 190 Wodblk |
| 77 | 190 Wodblk |
| 78 | 209 Cuica |
| 79 | 209 Cuica |
| 80 | 189 Triang |
| 81 | 189 Triang |
| Note n° | Instrument |
| 49 | 178 CrshC1 |
| 57 | 240 RevCym |
| 28 | 246 RevAmb |
| 51 | 182 Ride C |
| 50 | 70 ElecS1 |
| 48 | 70 ElecS1 |
| 45 | 70 ElecS1 |
| 41 | 70 ElecS1 |
| 37 | 126 Sticks |
| 39 | 232 VrbClp |
| 42 | 167 PopCHH |
| 46 | 168 PopOHH |
| 36 | 9 Door K |
| 38 | 73 FX S |
| 27 | 229 FXnoiz |
| 56 | 188 Casta |
| 69 | 214 78Tamb |
| 75 | 211 78Cow |
| 70 | 213 78Guir |
| 58 | 199 Vibslp |
| 29 | 221 Scratch1 |
| 30 | 222 Scratch2 |
| 73 | 200 GuiroS |
| 74 | 201 GuiroL |
| 71 | 206 WhisIS |
| 72 | 207 WhisIL |
| 66 | 223 Scratch3 |
| 65 | 224 Scratch4 |
| 54 | 186 Tambrn |
| 62 | 230 Chink |
| 63 | 234 LiShot |
| 64 | 236 GlsSht |
| 31 | 126 Sticks |
| 32 | 210 55Clav |
| 33 | 212 78Beat |
| 34 | 212 78Beat |
| 35 | 13 Dull K |
| 40 | 74 GlassS |
| 43 | 70 ElecS1 |
| 44 | 171 RealPH |
| 47 | 70 ElecS1 |
| 52 | 181 ChinaC |
| 53 | 183 RidBIC |
| 55 | 180 SplshC |
| 59 | 182 Ride C |
| 60 | 191 BongoH |
| 61 | 192 BongoL |
| 67 | 208 Agogo |
| 68 | 208 Agogo |
| 76 | 190 Wodblk |
| 77 | 190 Wodblk |
| 78 | 209 Cuica |
| 79 | 209 Cuica |
| 80 | 189 Triang |
| .81 | 189 Triang |
| Note n° | Instrument |
| 49 | 178 CrshC1 |
| 57 | 179 CrshC2 |
| 53 | 183 RidBIC |
| 51 | 182 Ride C |
| 50 | 146 LiteT1 |
| 48 | 147 LiteT2 |
| 45 | 148 LiteT3 |
| 41 | 149 LiteT4 |
| 37 | 123 AmbStk |
| 39 | 219 808Clp |
| 42 | 169 RealCH |
| 46 | 170 RealOH |
| 36 | 43 TR909K |
| 38 | 118 TR909S |
| 44 | 171 RealPH |
| 56 | 211 78Cow |
| 69 | 204 CabaUp |
| 75 | 217 808Clv |
| 70 | 218 808Mrc |
| 58 | 199 Vibslp |
| 67 | 208 Agogo |
| 68 | 208 Agogo |
| 73 | 213 78Guir |
| 74 | 213 78Guir |
| 60 | 191 BongoH |
| 61 | 192 BongoL |
| 66 | 197 Timbal |
| 65 | 197 Timbal |
| 54 | 186 Tambrn |
| 62 | 216 808Cng |
| 63 | 216 808Cng |
| 64 | 216 808Cng |
| 27 | 225 HiQ |
| 28 | 231 DncClp |
| 29 | 221 Scrch1 |
| 30 | 222 Scrch2 |
| 31 | 126 Sticks |
| 32 | 210 55Clav |
| 33 | 212 78Beat |
| 34 | 212 78Beat |
| 35 | 50 909HdK |
| 40 | 122 909RnS |
| 43 | 148 LiteT3 |
| 47 | 147 LiteT2 |
| 52 | 181 ChinaC |
| 55 | 180 SplshC |
| 59 | 182 Ride C |
| 71 | 206 WhisIS |
| 72 | 207 WhisIL |
| 76 | 190 Wodblk |
| 77 | 190 Wodblk |
| 78 | 209 Cuica |
| 79 | 209 Cuica |
| 80 | 189 Triang |
| 81 | 189 Triang |
N° 24
Jazz 2
No 25
Brush 2
No 26
SlapBs
No 27
Syn Bs
| Pad n° | Note n° | Instrument |
| 1 (A01) | 49 | 178 CrshC1 |
| 2 (A02) | 57 | 179 CrshC2 |
| 3 (A03) | 53 | 183 RidBIC |
| 4 (A04) | 51 | 182 Ride C |
| 5 (A05) | 50 | 138 Dry T1 |
| 6 (A06) | 48 | 139 Dry T2 |
| 7 (A07) | 45 | 140 Dry T3 |
| 8 (A08) | 41 | 141 Dry T4 |
| 9 (A09) | 37 | 123 AmbStk |
| 10 (A10) | 40 | 91 PiccS2 |
| 11 (A11) | 42 | 167 PopCHH |
| 12 (A12) | 46 | 168 PopOHH |
| 13 (A13) | 36 | 46 Wood K |
| 14 (A14) | 38 | 92 PiccS3 |
| 15 (A15) | 44 | 171 RealPH |
| 16 (A16) | 56 | 185 Cowbel |
| 17 (B01) | 69 | 204 CabaUp |
| 18 (B02) | 75 | 198 Claves |
| 19 (B03) | 70 | 202 Marcas |
| 20 (B04) | 58 | 199 Vibslp |
| 21 (B05) | 67 | 208 Agogo |
| 22 (B06) | 68 | 208 Agogo |
| 23 (B07) | 73 | 200 GuiroS |
| 24 (B08) | 74 | 201 GuiroL |
| 25 (B09) | 60 | 191 BongoH |
| 26 (B10) | 61 | 192 BongoL |
| 27 (B11) | 65 | 197 Timbal |
| 28 (B12) | 66 | 197 Timbal |
| 29 (B13) | 54 | 186 Tambrn |
| 30 (B14) | 62 | 193 CngHMT |
| 31 (B15) | 63 | 195 CngHOp |
| 32 (B16) | 64 | 196 CngLOP |
| 33 ( -01) | 27 | 225 HiQ |
| 34 ( -02) | 28 | 231 DncClp |
| 35 ( -03) | 29 | 221 Scrch1 |
| 36 ( -04) | 30 | 222 Scrch2 |
| 37 ( -05) | 32 | 210 55Clav |
| 38 ( -06) | 31 | 126 Sticks |
| 39 ( -07) | 33 | 212 78Beat |
| 40 ( -08) | 34 | 212 78Beat |
| 41 ( -09) | 35 | 34 Soft K |
| 42 ( -10) | 39 | 219 808Clp |
| 43 ( -11) | 43 | 140 Dry T3 |
| 44 ( -12) | 47 | 139 Dry T2 |
| 45 ( -13) | 52 | 181 ChinaC |
| 46 ( -14) | 55 | 180 SplshC |
| 47 ( -15) | 59 | 182 Ride C |
| 48 ( -16) | 71 | 206 WhisIS |
| 49 ( -17) | 72 | 207 WhisIL |
| 50 ( -18) | 76 | 190 Wodblk |
| 51 ( -19) | 77 | 190 Wodblk |
| 52 ( -20) | 78 | 209 Cuica |
| 53 ( -21) | 79 | 209 Cuica |
| 54 ( -22) | 80 | 189 Triang |
| 55 ( -23) | 81 | 189& Triang |
| Note n° | Instrument |
| 49 | 58 BrSIS2 |
| 57 | 59 BrSIS3 |
| 53 | 184 BrRidC |
| 51 | 184 BrRidC |
| 50 | 134 BrshT1 |
| 48 | 135 BrshT2 |
| 45 | 136 BrshT3 |
| 41 | 137 BrshT4 |
| 37 | 56 BrRIS2 |
| 39 | 57 BrSIS1 |
| 42 | 172 BrsCHH |
| 46 | 173 BrsOHH |
| 36 | 34 Soft K |
| 38 | 60 BrSwiS |
| 44 | 55 BrRIS1 |
| 56 | 185 Cowbel |
| 69 | 204 CabaUp |
| 75 | 198 Claves |
| 70 | 202 Marcas |
| 58 | 199 Vibslp |
| 67 | 208 Agogo |
| 68 | 208 Agogo |
| 73 | 200 GuiroS |
| 74 | 201 GuiroL |
| 60 | 191 BongoH |
| 61 | 192 BongoL |
| 66 | 197 Timbal |
| 65 | 197 Timbal |
| 54 | 186 Tambrn |
| 62 | 193 CngHMt |
| 63 | 195 CngHOp |
| 64 | 196 CngLOp |
| 27 | 225 HiQ |
| 28 | 231 DncClp |
| 29 | 221 Scratch1 |
| 30 | 222 Scratch2 |
| 31 | 126 Sticks |
| 32 | 210 55Clav |
| 33 | 212 78Beat |
| 34 | 212 78Beat |
| 35 | 27 Real K |
| 40 | 56 BrRIS2 |
| 43 | 136 BrshT3 |
| 47 | 135 BrshT2 |
| 52 | 181 ChinaC |
| 55 | 180 SplshC |
| 59 | 184 BrRidC |
| 71 | 206 WhisIS |
| 72 | 207 WhisiL |
| 76 | 190 Wodblk |
| 77 | 190 Wodblk |
| 78 | 209 Cuica |
| 79 | 209 Cuica |
| 80 | 189 Triang |
| 81 | 189 Triang |
| Note n° | Instrument |
| 64 | 253 SlapBs |
| 65 | 253 SlapBs |
| 66 | 253 SlapBs |
| 67 | 253 SlapBs |
| 68 | 253 SlapBs |
| 69 | 253 SlapBs |
| 70 | 253 SlapBs |
| 71 | 253 SlapBs |
| 72 | 253 SlapBs |
| 73 | 253 SlapBs |
| 74 | 253 SlapBs |
| 75 | 253 SlapBs |
| 76 | 253 SlapBs |
| 77 | 253 SlapBs |
| 78 | 253 SlapBs |
| 79 | 253 SlapBs |
| 49 | 178 CrshC1 |
| 57 | 179 CrshC2 |
| 53 | 183 RidBIC |
| 51 | 182 Ride C |
| 50 | 158 RockT1 |
| 48 | 159 RockT2 |
| 45 | 160 RockT3 |
| 41 | 161 RockT4 |
| 37 | 123 AmbStk |
| 39 | 232 VrbClp |
| 42 | 167 PopCHH |
| 46 | 168 PopOHH |
| 36 | 35 SolidK |
| 38 | 88 NastyS |
| 44 | 171 RealPH |
| 56 | 185 Cowbel |
| 27 | 225 HiQ |
| 28 | 231 DncClp |
| 29 | 221 Scratch1 |
| 30 | 222 Scratch2 |
| 31 | 126 Sticks |
| 32 | 210 55Clav |
| 33 | 212 78Beat |
| 34 | 212 78Beat |
| 35 | 40 TightK |
| 40 | 100 RckRmS |
| 43 | 160 RockT3 |
| 47 | 159 RockT2 |
| 52 | 181 ChinaC |
| 54 | 186 Tambrn |
| 55 | 180 SplshC |
| 58 | 199 Vibslp |
| 59 | 182 Ride C |
| 60 | 191 BongoH |
| 61 | 192 BongoL |
| 62 | 193 CngHMt |
| 63 | 195 CngHOp |
| 80 | 189 Triang |
| 81 | 189 Triang |
| Note n° | Instrument |
| 64 | 254 Syn Bs |
| 65 | 254 Syn Bs |
| 66 | 254 Syn Bs |
| 67 | 254 Syn Bs |
| 68 | 254 Syn Bs |
| 69 | 254 Syn Bs |
| 70 | 254 Syn Bs |
| 71 | 254 Syn Bs |
| 72 | 254 Syn Bs |
| 73 | 254 Syn Bs |
| 74 | 254 Syn Bs |
| 75 | 254 Syn Bs |
| 76 | 254 Syn Bs |
| 77 | 254 Syn Bs |
| 78 | 254 Syn Bs |
| 79 | 254 Syn Bs |
| 49 | 178 CrshC1 |
| 57 | 179 CrshC2 |
| 53 | 183 RidBIC |
| 51 | 182 Ride C |
| 50 | 128 AmboT1 |
| 48 | 129 AmboT2 |
| 45 | 130 AmboT3 |
| 41 | 131 AmboT4 |
| 39 | 232 VrbClp |
| 40 | 120 90's S |
| 42 | 169 RealCH |
| 46 | 170 RealOH |
| 36 | 50 909HdK |
| 38 | 118 TR909S |
| 44 | 171 RealPH |
| 54 | 186 Tambrn |
| 27 | 225 HiQ |
| 28 | 231 DncClp |
| 29 | 221 Scratch1 |
| 30 | 222 Scratch2 |
| 31 | 126 Sticks |
| 32 | 210 55Clav |
| 33 | 212 78Beat |
| 34 | 212 78Beat |
| 35 | 39 Thud K |
| 37 | 234 LtShot |
| 43 | 130 AmboT3 |
| 47 | 129 AmboT2 |
| 52 | 181 ChinaC |
| 55 | 180 SplshC |
| 56 | 220 808Cow |
| 58 | 199 Vibslp |
| 59 | 182 Ride C |
| 60 | 191 BongoH |
| 61 | 192 BongoL |
| 62 | 193 CngHMt |
| 63 | 195 CngHOp |
| 80 | 189 Triang |
| 81 | 189 Triang |
N^ 28
X fade
| Pad n° |
| 1 (A01) |
| 2 (A02) |
| 3 (A03) |
| 4 (A04) |
| 5 (A05) |
| 6 (A06) |
| 7 (A07) |
| 8 (A08) |
| 9 (A09) |
| 10 (A10) |
| 11 (A11) |
| 12 (A12) |
| 13 (A13) |
| 14 (A14) |
| 15 (A15) |
| 16 (A16) |
| 17 (B01) |
| 18 (B02) |
| 19 (B03) |
| 20 (B04) |
| 21 (B05) |
| 22 (B06) |
| 23 (B07) |
| 24 (B08) |
| 25 (B09) |
| 26 (B10) |
| 27 (B11) |
| 28 (B12) |
| 29 (B13) |
| 30 (B14) |
| 31 (B15) |
| 32 (B16) |
| 33 (-01) |
| 34 (-02) |
| 35 (-03) |
| 36 (-04) |
| 37 (-05) |
| 38 (-06) |
| 39 (-07) |
| 40 (-08) |
| 41 (-09) |
| 42 (-10) |
| 43 (-11) |
| 44 (-12) |
| 45 (-13) |
| 46 (-14) |
| 47 (-15) |
| 48 (-16) |
| 49 (-17) |
| 50 (-18) |
| 51 (-19) |
| 52 (-20) |
| 53 (-21) |
| 54 (-22) |
| 55 (-23) |
N° 29
Chorus
| Note n° | Instrument |
| 49 | 178 CrshC1 |
| 57 | 179 CrshC2 |
| 53 | 183 RidBIC |
| 51 | 182 Ride C |
| 50 | 142 ElecT1 |
| 48 | 143 ElecT2 |
| 45 | 144 ElecT3 |
| 41 | 145 ElecT4 |
| 37 | 125 MtStk |
| 39 | 235 FXShot |
| 42 | 169 RealCH |
| 46 | 170 RealOH |
| 36 | 14 ElecK1 |
| 38 | 70 ElecS1 |
| 44 | 171 RealPH |
| 56 | 185 Cowbel |
| 69 | 204 CabaUp |
| 75 | 198 Claves |
| 70 | 202 Marcas |
| 58 | 199 Vibslp |
| 67 | 208 Agogo |
| 68 | 208 Agogo |
| 73 | 200 GuiroS |
| 74 | 201 GuiroL |
| 60 | 191 BongoH |
| 61 | 192 BongoL |
| 66 | 197 Timbal |
| 65 | 197 Timbal |
| 54 | 186 Tambrn |
| 62 | 193 CngHMt |
| 63 | 195 CngHOp |
| 64 | 196 CngLOp |
| 27 | 225 HiQ |
| 28 | 231 DncClp |
| 29 | 221 Scrch1 |
| 30 | 222 Scrch2 |
| 31 | 126 Sticks |
| 32 | 210 55Clav |
| 33 | 212 78Beat |
| 34 | 212 78Beat |
| 35 | 15 ElecK2 |
| 40 | 71 ElecS2 |
| 43 | 144 ElecT3 |
| 47 | 143 ElecT2 |
| 52 | 181 ChinaC |
| 55 | 180 SplshC |
| 59 | 182 Ride C |
| 71 | 206 WhisIS |
| 72 | 207 WhisIL |
| 76 | 190 Wodblk |
| 77 | 190 Wodblk |
| 78 | 209 Cuica |
| 79 | 209 Cuica |
| 80 | 189 Triang |
| 81 | 189 Triang |
No 30
Delay
| Note n° | Instrument |
| 49 | 178 CrshC1 |
| 57 | 179 CrshC2 |
| 53 | 183 RidBIC |
| 51 | 182 Ride C |
| 50 | 146 LiteT1 |
| 48 | 147 LiteT2 |
| 45 | 148 LiteT3 |
| 41 | 149 LiteT4 |
| 37 | 125 MtIStk |
| 40 | 86 LiteS2 |
| 42 | 167 PopCHH |
| 46 | 168 PopOHH |
| 36 | 18 Hard K |
| 38 | 85 LiteS1 |
| 44 | 171 RealPH |
| 56 | 208 Agogo |
| 69 | 204 CabaUp |
| 75 | 198 Claves |
| 70 | 202 Marcas |
| 58 | 199 Vibslp |
| 67 | 208 Agogo |
| 68 | 208 Agogo |
| 73 | 200 GuiroS |
| 74 | 201 GuiroL |
| 60 | 191 BongoH |
| 61 | 192 BongoL |
| 66 | 197 Timbal |
| 65 | 197 Timbal |
| 54 | 186 Tambrn |
| 62 | 193 CngHMt |
| 63 | 195 CngHOp |
| 64 | 196 CngLOp |
| 27 | 225 HiQ |
| 28 | 231 DncClip |
| 29 | 221 Scrch1 |
| 30 | 222 Scrch2 |
| 31 | 126 Sticks |
| 32 | 210 55Clav |
| 33 | 212 78Beat |
| 34 | 212 78Beat |
| 35 | 12 Dry K2 |
| 39 | 219 808Clp |
| 43 | 148 LiteT3 |
| 47 | 147 LiteT2 |
| 52 | 181 ChinaC |
| 55 | 180 SplshC |
| 59 | 182 Ride C |
| 71 | 206 WhisIS |
| 72 | 207 WhisIL |
| 76 | 190 Wodblk |
| 77 | 190 Wodblk |
| 78 | 209 Cuica |
| 79 | 209 Cuica |
| 80 | 189 Triang |
| 81 | 189 Triang |
N°31
Vrb & Dly
| Note n° | Instrument |
| 49 | 178 CrshC1 |
| 57 | 179 CrshC2 |
| 53 | 183 RidBIC |
| 51 | 182 Ride C |
| 50 | 166 808Tom |
| 48 | 166 808Tom |
| 45 | 166 808Tom |
| 41 | 166 808Tom |
| 37 | 127 808Stk |
| 39 | 219 808Clp |
| 42 | 174 808CHH |
| 46 | 175 808OHH |
| 36 | 42 TR808K |
| 38 | 117 TR808S |
| 44 | 174 808CHH |
| 56 | 220 808Cow |
| 69 | 204 CabaUp |
| 75 | 217 808Clv |
| 70 | 218 808Mrc |
| 58 | 199 Vibslp |
| 67 | 208 Agogo |
| 68 | 208 Agogo |
| 73 | 213 78Guir |
| 74 | 213 78Guir |
| 60 | 191 BongoH |
| 61 | 192 BongoL |
| 66 | 197 Timbal |
| 65 | 197 Timbal |
| 54 | 186 Tambrn |
| 62 | 216 808Cng |
| 63 | 216 808Cng |
| 64 | 216 808Cng |
| 27 | 225 HiQ |
| 28 | 231 DncClp |
| 29 | 221 Scratch1 |
| 30 | 222 Scratch2 |
| 31 | 126 Sticks |
| 32 | 210 55Clav |
| 33 | 212 78Beat |
| 34 | 212 78Beat |
| 35 | 48 808EIK |
| 40 | 121 909LtS |
| 43 | 166 808Tom |
| 47 | 166 808Tom |
| 52 | 181 ChinaC |
| 55 | 180 SplshC |
| 59 | 182 Ride C |
| 71 | 206 WhisIS |
| 72 | 207 Whisll |
| 76 | 190 Wodblk |
| 77 | 190 Wodblk |
| 78 | 209 Cuica |
| 79 | 209 Cuica |
| 80 | 189 Triang |
| 81 | 189 Triang |
[5] Tableau des patterns pré-programmés
[6] Tableaux vierges
[Données de morceau]
N° de morceau : Titre :
| N°part. | N° de pattern | N° part. | N° de pattern | N° part. | N° de pattern | N° part. | N° de pattern | N° part. | N° de pattern |
| . | |||||||||
| . | |||||||||
| . | |||||||||
[Paramètres d'effets]
| Drum Kit | R. TYPE | R. TIME | R. LPF | D. FDBK | C. TYPE | C. DPTH | C. RATE | C. FDBK | C. DLY |
| 7 | |||||||||
| 8 | |||||||||
| 9 | |||||||||
| 10 | |||||||||
| 11 | |||||||||
| 12 | |||||||||
| 13 | |||||||||
| 14 | |||||||||
| 15 | |||||||||
| 16 | |||||||||
| 17 | |||||||||
| 18 | |||||||||
| 19 | |||||||||
| 20 | |||||||||
| 21 | |||||||||
| 22 | |||||||||
| 23 | |||||||||
| 24 | |||||||||
| 25 | |||||||||
| 26 | |||||||||
| 27 | |||||||||
| 28 | |||||||||
| 29 | |||||||||
| 30 | |||||||||
| 31 | |||||||||
| 32 | |||||||||
| 33 | |||||||||
| 34 | |||||||||
| 35 | |||||||||
| 36 | |||||||||
| 37 | |||||||||
| 38 |
Nom du Drum Kit :
[Paramètres de pads]
| Pad n° | Note n° | Instrument | Niveau | Hauteur | Chute | Nuance | Panorama. | Type d'assign. | Courbe dynam. |
| 1 (A01) | |||||||||
| 2 (A02) | |||||||||
| 3 (A03) | |||||||||
| 4 (A04) | |||||||||
| 5 (A05) | |||||||||
| 6 (A06) | |||||||||
| 7 (A07) | |||||||||
| 8 (A08) | |||||||||
| 9 (A09) | |||||||||
| 10 (A10) | |||||||||
| 11 (A11) | |||||||||
| 12 (A12) | |||||||||
| 13 (A13) | |||||||||
| 14 (A14) | |||||||||
| 15 (A15) | |||||||||
| 16 (A16) | |||||||||
| 17 (B01) | |||||||||
| 18 (B02) | |||||||||
| 19 (B03) | |||||||||
| 20 (B04) | |||||||||
| 21 (B05) | |||||||||
| 22 (B06) | |||||||||
| 23 (B07) | |||||||||
| 24 (B08) | |||||||||
| 25 (B09) | |||||||||
| 26 (B10) | |||||||||
| 27 (B11) | |||||||||
| 28 (B12) | |||||||||
| 29 (B13) | |||||||||
| 30 (B14) | |||||||||
| 31 (B15) | |||||||||
| 32 (B16) | |||||||||
| 33 ( -01) | |||||||||
| 34 ( -02) | |||||||||
| 35 ( -03) | |||||||||
| 36 ( -04) | |||||||||
| 37 ( -05) | |||||||||
| 38 ( -06) | |||||||||
| 39 ( -07) | |||||||||
| 40 ( -08) | |||||||||
| 41 ( -09) | |||||||||
| 42 ( -10) | |||||||||
| 43 ( -11) | . | ||||||||
| 44 ( -12) | |||||||||
| 45 ( -13) | |||||||||
| 46 ( -14) | |||||||||
| 47 ( -15) | . | ||||||||
| 48 ( -16) | |||||||||
| 49 ( -17) | |||||||||
| 50 ( -18) | |||||||||
| 51 ( -19) | |||||||||
| 52 ( -20) | |||||||||
| 53 ( -21) | |||||||||
| 54 ( -22) | |||||||||
| 55 ( -23) |
Messages exclusifs Roland

Format des données de message exclusif
Les messages exclusifs Roland utilise le format de données suivant (type IV):
| Octet | Description |
| F0H | Octet de statut de message exclusif |
| 41H | Numéro du fabricant (Roland) |
| UNT | Numéro d'unité |
| MDL | Numéro de modulo |
| CMD | Numéro de commande |
| [Corps] | Données |
| F7H | Octet de fin de message exclusif |
Statut MIDI: F0H, F7H
Un message exclusif doit être encadre par une paire d'octets de statut. I octet F0H étant immédiatement suivi du numéro du fabricant (MIDI version 10)
#Numero de fabricant: 41H
Le numero de fabricant identifie le fabricant de I'instrument qui emet le message exclusif L'octet 41H est le numero d'identification de Roland
# Numero d'unité: UNT
C'est une valeur identifient un instrument particulier dans un système à plusieurs instruments. Usuellement compris entre 00H et 0FH (sa valeur est alors égale à celle du canal MIDI moins une unité), ce numéro peut être choisi entre 00H et 1FH pour les apparueils multi-timbraux (à multiples canaux MIDI)
# Numéro de modulo: MDL
C'est une valeur qui différencie les modèles d'un même fabricant Toutefois.
différentes modèles peuvent partager le même numéro d'identification s'ils sont
organises de façon similaire ettraitent les mêmes données
Le format du numero de modele peut containir un ou plusieurs octets 00H en differentes endroits pour permettre une extension des possibilites d'identification Ci-dessous sont representes quelques examples de nombres de modes acceptables, chacun etant propre a un modele specifie:
OH
02H
03H
00H.01H
00H 02H
00H.00H.01H
#Numero de commande: CMD
Le numéro de commande identifie la fonction d'un message exclusif Le format du numéro de commande peut containir un ou plusieurs octets 00H en différents endroits pour permettre une extension des possibilités d'identification Cidessous sont représentés quelques exemple de numéro de commandes acceptables, chacun étant propre à fonction spécifique:
OH
02H
03H
00H.01H
00H 02H
00H.00H.01H
Données: corps du message
Cette zone est le content du message à transmettre par l'interface MIDI La taille et le content exacts varient avec les nombres de modele et de commande

Transfert de données par carte d'adressage
La carte d'adressage est une technique de transfert se conformant au format de données décrit en section 1 Elle assigne les paramétres, commutateurs, données de tone et formes d'onde internes (par exemple) de la mémoire à des emplacements spécifiques caractérisés par une adresse dépendant de l'appareil. Cette "cartographie" permet l'accès aux données résident à l'adresse spécifique par le message
Le transfert de données par carte d'adressage est par consécuteur indépendant des catégories de modèles et des données. Cette technique permet l'emploi de deux différentes procedures de transfert de données: transfert uni-directionnel (One-way) et transfert bi-directionnel (handshake)
Procedure de transfert uni-directionnel (One-Way, voir section 3 pour plus de détails)
Cette procédure est souhaitable pour le transfert de petites quantités de données. Elle entraine l'émission d'un message exclusif d'une façon totalement indépendante du statut de l'appareil récepteur
Scheme de connexion
| Appareil (A) | Appareil (B) | ||
| MIDI OUT | 1 | MIDI IN | 2 |
| MIDI IN | 2 | MIDI OUT | |
La connexion 2 est nécessaire pour les procédures de demande de données (‘Request Data’, voir section 3)
Procedure of transfer bi-directional (Handshake; cet appeareil ne l'utilise pas)
Cette procédure donne une série de transfert bi-directionnelle pré-déterminée (Handshake = 'poignée de mains') entre les interfaces avant que le transfert de données ne s'est effectue. Cette communication assure une fiabilité et une vitesse suffisantes pour le traitement de grandes quantités de données
Scheme de connexion
| Appareil (A) | Appareil (B) | ||
| MIDI OUT | 1 | MIDI IN | 2 |
| MIDI IN | MIDI OUT | ||
Les connexions 1 et 2 sont indispensablees
Remarque sur les deux procédures ci-dessus
: Il existe un numero de commande propre à chaque
念 Les apparciels A et B ne peuvent pas échanger de données s ils n'emploi pas la même procédure de transfert, sils n' ont pas le même numéro d'unité et le même numéro de méthode et sils ne sont pas prêts pour la communication

Procedure de transfert uni-directionnel
Cette procédure entraine l'émission de toutes les données jusqu'à leur fin et sert aux messages suffisamment courts pour qu'il ne soit pas nécessaire d'attendre un message de confirmation de bonne réception.
Pour les messages longs, toute fois, l'apparil récepteur doit assimilier les messages au rythme de la série de transfert, c'est-à-dire avec un intervalle d'au moins 20 ms entre les messages
Types de messages
| Message | Numero de commande |
| Demande de données 1 "Request Data 1" Envoi de données 1 "Data Set 1" | RQ1 (11H) DT1 (12H) |
Request data 1: RQ1 (11H)
Ce message est émis par un apparéil désirant obtenir des données d'un autre apparéil relié par l'interface MIDI Il contient des informations sur l'adresse et la taîle des données qu'il demande
A réception d'un message RQ1, l'appareil interrogé recherche dans sa mémoire l'adresse et la taille indiquées par le message
S'il les trouve et s'il est pret pour la communication, il transmet un message "Data Set 1 (DT1)" contenant les données demandées. Autrement, il n'émet rien
| Octet | Description |
| F0H | Octet de statut de message exclusif |
| 41H | Numero de fabricant (Roland) |
| UNT | Numero d'unité |
| MDL | Numero de modulo |
| 11H | Numero de commande (RQ1) |
| aaH | Adresse (octet de poids fort) |
| ttH | Taille (octet de poids faible) |
| VRF | Octet de vérification (Checksum) |
| F7 | Octet de statut (fin de message exclusif) |
*: La taille de données demandée ne correspond pas au nombre d'octets qui composeront le message DT 1 mais à la zone mémoire dans laquelle resident les données voulues
: Cérains modèles ont des limitations de format de données utilisable dans un transfert simple Les données demandées, par exemple, peuvent être limitées en longueur ou peuvent devoir être divisées en zones d'adressages prédéterminées avant leut transfert
3 Le même nombre d'octets déterminé adressé et taille mais ce nombre peut varier avec le modele d'appareil
3 La procédure de vérification utilise un octet de vérification (Checksum) qui additionné aux octets d'adresse et de taille. donne un résultat dans lequel les 7 bits les plus faibles doivent être égaux à 0
Data Set 1:DT1 (12H)
Ce message correspond au réel procédé de transfert. Chaque octet de données n'était assigné qu'à une adresse, un message DT1 porté l'adresse de départ d'une donnée comme d'une série de données classées selon l'ordre de leurs adresses. Le standard MIDI interdit aux messages autres que ceux en temps réel d'interr compromise un message exclusif C'est un problème pour les apparciels ayant un système "Soft Thru". Pour conserver une compatibilité avec de tels apparciels. Roland a limité les messages DT1 à 256 octets pour que des messages trop longs soient fragmentés en plusieurs messages
| Octet | Description | |
| F0H | Octet de statut de message exclusif | |
| 41H | Numero de fabricant (Roland) | |
| UNT | Numero d'unité | |
| MDL | Numero de modulo | |
| 12H | Numero de commande (DT1) | |
| aaH | Adresse | (octet de poids fort) |
| (ocet de poids faible) | ||
| ttH | Taille | (ocet de poids fort) |
| (ocet de poids faible) | ||
| VRF | Octet de vérification (Checksum) | |
| F7 | Octet de statut (fin de message exclusif) | |
Un message DT1 peut ne fournir que les données "valides" parmi celles demandées par un message RQ1
*: Certains modèles ont des limitations de format de données utilisable dans un transfert simple. Les données demandées, par exemple, peuvent être limitées en longueur ou peuvent devoir être divisées en zones d'adressages prédéterminées avant leut transfert
Le nombre d'octets d'adresse et taille varie avec le modele
們 La procEDURE de verification utilise un octet (Checksum) qui, additioné à certains d'adresses et de taille, donne un résultat dont les 7 bits les plus faibles doivent être 0
# Exemples d'échanges de messages
L'appareil A envoie des données à l'appareil B Seul le transfert de messages DT1 s'effectue

L'appareil Bdemandes desdonnées à l'appareil ABenvoie un message RQ1aAApres controle.Aenvoie un message DT1aB

1. DONNEES IRANSMISES
Messages de voix par canal
Les messages de voix par canal sont transmis sur le canal qui est regle en mode M1Df
Informations de note
Relachement de note (Note off)
| Statut | Deuxième | Troisième |
| 9nH | kkH | 00H |
| n = N° de canal MID1 : 0H - FH (0 - 15) kk = N° de note : 1BH - 51H (27 - 81) | 0 = can 1; 15 = can 16 |
| Statut | Deuxième | Iroisième |
| 9nH | kkH | vvH |
| n = N° de canal MID1 : 0H - FH (0 - 15) kk = N° de note : [BH - 5H (27 - 8)] vv = Dynamique : 01H - 7FH (1 - 127) | 0 = can 1; 15 = can 16 |
Le numero de note assigné à chaque instrument dans le drum kit actuel est employé. Si le numero de note est régé sur "OFF", alors les informations de note pour ce instrument ne peuvent pas été transmises
La durée de note ("Gate Time", c'est-à-dire l'intervalle de temps entre Note On et Note Off) est usually denviron 50 ms. Elle peut être plus courte si le même instrument est joué plusieurs fois consécutivement
Changement de commande (Control Change)
Volume
| Statut | Deuxième | Troisième |
| BnH | 07H | vvH |
| n = N° de canal MIDI : 0H - FH (0 - 15) vv = Volume : 00H - 7FH (0 - 127) | 0 = can 1; 15 = can 16 |
Transmis quand le volume MIDI est change en mode MIDI
Changement de programme
| Statut | Deuxieme |
| CnH | ppH |
| n = N° de canal MIDI : 0H - FH (0 - 15) | 0 = can 1; 15 = can 16 |
| pp = N° de programme : 00H - 7FH (0 - 127) |
Les messages suivants sont transmis quand le Drum Kit est change:
| Ensemble rythmique | pp | Ensemble rythmique | pp |
| Standard | 00H (0) | Utilisateur 14 | 4DH (77) |
| Room | 08H (8) | Utilisateur 15 | 4EH (78) |
| Power | 10H (16) | Utilisateur 16 | 4FH (79) |
| Electronic | 18H (24) | Utilisateur 17 | 50H (80) |
| TR-808 | 10H (25) | Utilisateur 18 | 51H (81) |
| Jazz | 20H (32) | Utilisateur 19 | 52h (82) |
| Brush | 28H (40) | Utilisateur 20 | 53H (83) |
| Utilisateur 1 | 40H (64) | Utilisateur 21 | 54H (84) |
| Utilisateur 2 | 41H (65) | Utilisateur 22 | 55H (85) |
| Utilisateur 3 | 42H (66) | Utilisateur 23 | 56H (86) |
| Utilisateur 4 | 43H (67) | Utilisateur 24 | 57H (87) |
| Utilisateur 5 | 44H (68) | Utilisateur 25 | 58H (88) |
| Utilisateur 6 | 45H (69) | Utilisateur 26 | 59H (89) |
| Utilisateur 7 | 46H (70) | Utilisateur 27 | 5AH (90) |
| Utilisateur 8 | 47H (71) | Utilisateur 28 | 5BH (91) |
| Utilisateur 9 | 48H (72) | Utilisateur 29 | 5CH (92) |
| Utilisateur 10 | 49H (73) | Utilisateur 30 | 5DH (93) |
| Utilisateur 11 | 4AH (74) | Utilisateur 31 | 5EH (94) |
| Utilisateur 12 | 4BH (75) | Utilisateur 32 | 5FH (95) |
| Utilisateur 13 | 4CH (76) |
Messages de système exclusif
Statut F0H: octet de statut de message exclusif F71: octet de fin de message exclusif
Les messages de système exclusif permettent de transmettre les données de série, de configuration et de les données globales de la DR-660 Pour des détails, reférez-vous à la section 3 Communications exclusives' et aux "Messages exclusifs Roland
■ Messages communs au systeme
Non transmis quand Sync est regle sur "MIDI" en mode MIDI
Pointeur de position dans le morceau (Song Position Pointer)
| Statut | Deuxième | Troisième |
| F2H | mmH | lH |
mm. II = Position dans le morceau : 00H, 00H - 7FH, 7FH (0 - 16383)
Transmis quand le mode SONG est selectionné, quand un nouveau morceau est selectionné en mode SONG, ou quand une partie est spécifiée en pressant BWD ou FWD en mode SONG
Sélection de morceau
| Statut | Deuxieme |
| F3H | ssH |
ss = Sélection de merceau : 00H-63H (0-99)
Ce message est transmis quand le mode SONG est selectionné ou quand un nouveau morceau est selectionné en mode SONG
■ Messages en temps réel pour le système
Non transmis quand Sync est reglé sur "MIDI" en mode MIDI
L. horloge de synchronisation est toujours transmise, même quand le rythme ne joue pas
Quand RESET est pressé alors que la DR-660 est en reproduction, les messages Stop et Start sont transmis à la suite
Horloge de synchronisation (Clock)
| Statua |
| F8H |
Start
| Statut FAH |
Continue
| Status |
| FBH |
Stop
| Status |
| FCH |
Active Sensing (test de liaison)
| Status |
| FEH |
Transmis pour contrôle la liaison MlDi entre la DR-660 et l'unité externe
2. DONNEES RE UES ET RECONNUES
Messages de voix par canal
Seuls les messages de voix par canal sont transmis sur le canal qui est regle en mode MIDI
Informations de note
Relachement de note (Note off)
| Statut | Deuxième | Troisième |
| 8nH | kkH | vvH |
| 9nH | kkH | 00H |
| n = N° de canal MIDI : 0H - FH (0 - 15) kk = N° de note : 1BH - 51H (27 - 81) vv = Dynamique : 00H - 7FH (0 - 127) | 0 = can 1; 15 = can 16 |
La dynamique est ignoreré
Enfoncement de note (Note on)
| Statut | Deuxième | Troisième |
| 9nH | kkH | vvH |
| n = N° de canal MIDI | : 0H - FH (0 - 15) | 0 = can 1; 15 = can 16 |
| kk = N° de note | : 1BH - 51H (27 - 81) | |
| vv = Dynamique | : 01H - 7FH (1 - 127) |
- Changement de commande (Control Change)
Volume
| Statut | Deuxième | Troisième |
| BnH | 07H | vvH |
| n = N° de canal MIDI : 0H - FH (0 - 15) 0 = can 1; 15 = can 16 | |
| vv = Volume : 00H - 7FH (0 - 127) |
Commande le volume général Mémorisé
O Expression
| Statut | Deuxieme | Troisième |
| BnH | 11H | vvH |
| n = N° de canal MIDI : 0H - FH (0 - 15) 0 = can 1; 15 = can 16 | |
| vv = Expression : 00H - 7FH (0 - 127) |
Commande le volume général Regle sur 127 à la mise sous tension
Changement de programme
| Statut | Deuxieme |
| CnH | ppH |
| n = N° de canal MIDI : 0H - FH (0 - 15) pp = N° de programme : 00H - 7FH (0 - 127) | 0 = can 1; 15 = can. 16 |
Change le Drum Kit (ensemble rythmique)
| pp | Drum Kit | pp | Drum Kit |
| 00H - 07H (0 - 7) | Standard | 4CH (76) | Utilisateur 13 |
| 08H - 0FH (8 - 15) | Room | 4DH (77) | Utilisateur 14 |
| 10H - 17H (16 - 23) | Power | 4EH (78) | Utilisateur 15 |
| 18H (24) | Electronic | 4FH (79) | Utilisateur 16 |
| 19H (25) | TR-808 | 50H (80) | Utilisateur 17 |
| 1AH - 1FH (26 - 31) | Electronic | 51H (81) | Utilisateur 18 |
| 20H - 27H (32 - 39) | Jazz | 52H (82) | Utilisateur 19 |
| 28H - 2FH (40 - 47) | Brush | 53H (83) | Utilisateur 20 |
| 54H (84) | Utilisateur 21 | ||
| 30H - 3FH (48 - 63) | Standard | 55H (85) | Utilisateur 22 |
| 56H (86) | Utilisateur 23 | ||
| 40H (64) | Utilisateur 1 | 57H (87) | Utilisateur 24 |
| 41H (65) | Utilisateur 2 | 58H (88) | Utilisateur 25 |
| 42H (66) | Utilisateur 3 | 59H (89) | Utilisateur 26 |
| 43H (67) | Utilisateur 4 | 5AH (90) | Utilisateur 27 |
| 44H (68) | Utilisateur 5 | SBH (91) | Utilisateur 28 |
| 45H (69) | Utilisateur 6 | 5CH (92) | Utilisateur 29 |
| 46H (70) | Utilisateur 7 | 5DH (93) | Utilisateur 30 |
| 47H (71) | Utilisateur 8 | 5EH (94) | Utilisateur 31 |
| 48H (72) | Utilisateur 9 | 5FH (95) | Utilisateur 32 |
| 49H (73) | Utilisateur 10 | ||
| 4AH (74) | Utilisateur 11 | 60H - 7FH (96 - 127) | Standard |
| 4BH (75) | Utilisateur 12 |
■ Messages de système exclusif
Reconnus uniquement quand la DR-660 est arrêtée et si la réception de messages excludis (RxEXC) est sur "ON" en mode MIDI
Statut
F0H: octet de statut de message exclusif
F7H: octet de fin de message exclusif
Avec la DR-660. les messages de système exclusif peuvent servir à transférer (Bulk Dump) les données de séquence, de configuration de Drum Kit et les données globales
■ Messages commun au système
Reconnus uniquement quand la DR-660 est arrêtée et si SYNC est sur "MIDI" en mode MIDI
- Pointeur de position dans le morceau (Song Position Pointer)
| Statut | Deuxième | Troisième |
| F2H | mmH | lH |
mm.1l = Position dans le morceau:00H,00H-7FH.7FH (0-16383)
Quand la DR-660 recoit cette information en mode SONG, elle recherche la position demandée dans le morceau, et la position dans le pattern si le mode actuel est le mode PATTERN
Sélection de morceau
| Statut | Deuxieme |
| F3H | ssH |
ss = Sélection de morceau : 00H - 03H (0 - 3)
Change le morceau si reçu en mode SONG
■ Messages en temps réel pour le système
Reconnus uniquement quand SYNC est sur "MIDI" en mode MIDI
Horloge de synchronisation (Clock)
Statut F8H
Start
Status FAH
Continue
Statut FBH
Stop
Status FCH
Avec la DR-660, des messages exclusifs uni-directionnels (One-Way) peuvent servir au transfert des données de séquence, de configuration de Drum Kit et des données globales
Dans un message exclusif, le nombre d'identification du module est 52H et le nombre d'appareil est inférieur d'une unité au canal de base.
Demande de données "Request Data RQ1" (11H)
| Octet | Commentaire | |
| F0H | Octet de statut de message exclusif | |
| 41H | Na du fabricant | (Roland) |
| APP | Numéro d'identification d'ordinateil | (00H - 0FH) |
| 52H | Na du modele | |
| 11H | Ne de commande | (RQ1) |
| aaH | Adresse (octet de poids fort) | |
| bbH | Adresse | |
| ccH | Adresse | |
| ddH | Adresse (octet de poids faible) | |
| ssH | Taille (octet de poids fort) | |
| ttH | Taille | |
| uuH | Taille | |
| vvH | Taille (octet de poids faible) | |
| VRF | Octet de vérification (Checksum) | |
| F7H | Octet de fin de message exclusif |
Envoledonnees"Data setDT1"(12H)
| Octet | Commentaire | |
| F0H | Octet de statut de message exclusif | |
| 41H | N° du fabricant | (Roland) |
| APP | Nombre d'identification d'apparil | (00H - 0FH) |
| 52H | N° du modele | |
| 12H | N° de commande | (DT1) |
| aaH | Adresse (octet de poids fort) | |
| bbH | Adresse | |
| ccH | Adresse | |
| ddH | Adresse (octet de poids faible) | |
| eeH | Données (octet de poids fort) | |
| : | : | |
| eeH | Données | |
| VRF | Octet de vérification (Checksum) | |
| F7H | Octet de fin de message exclusif |
4. Iableau des adresses de base des param tres
Les adresses sont exprimées en hexadécimal sur 7 bits
| Adresse | MSB | LSB | ||
| Binaire | 0aaa aaaa | 0bbb bbbb | 0ccc cccc | Oddd dddd |
| Hex 7 bits | AA | BB | CC | DD |
| Taille | MSB | LSB | ||
| Binaire | 0aaa aaaa | 0ttt tttt | 0uuu uuuu | Ovvv vvvv |
| Hex 7 bits | AA | BB | CC | DD |
Adresse de base des paramétres
Avec la DR-660, les paramètres peuvent être transférés soit en masse (Bulk Dump) soit individuellement
| Adresse de base | Bloc | Remarque | |||
| 00 | 00 | 00 | 00 | Drum Kit actuellément sélectionné | Individuel |
| : | : | ||||
| 01 | 00 | 00 | 00 | Paramètres globaux | Individuel |
| : | : | ||||
| 02 | 00 | 00 | 00 | Drum Kit | Bulk |
| : | : | ||||
| 03 | 00 | 00 | 00 | Morceau (song) | Bulk |
| : | : | ||||
| 04 | 00 | 00 | 00 | Pattern | Bulk |
- Drum Kit actuellement selectionnel (paramétres Individuels)
Pad
| Adresse (H) | Taille (H) | Données (D) | Paramètre | ||||||
| 00 | 00 | pp | 00 | 00 | 00 | 01 | 0 - 63 | N° inst 4bits forts (0 - 255) | |
| 00 | 00 | pp | 01 | 00 | 00 | 00 | 0 - 63 | N° inst 4bits faibles | |
| 00 | 00 | pp | 02 | 00 | 00 | 00 | 0 - 15 | Niveau | |
| 00 | 00 | pp | 03 | 00 | 00 | 00 | 0 - 14 | Nuance (-7 - +7) | |
| 00 | 00 | pp | 04 | 00 | 00 | 00 | 0 - 3 | Haut 2bits forts(-2400-+2400) | |
| 00 | 00 | pp | 05 | 00 | 00 | 00 | 0 - 127 | Hauteur 7bits faibles | |
| 00 | 00 | pp | 06 | 00 | 00 | 00 | 0 - 62 | Chute (-31 - +31) | |
| 00 | 00 | pp | 07 | 00 | 00 | 00 | 0 - 15 | Pan (L7 - C - R7. INDIV) | |
| 00 | 00 | pp | 08 | 00 | 00 | 00 | 0 - 1 | Polyphonie (Mono, Poly) | |
| 00 | 00 | pp | 09 | 00 | 00 | 00 | 0 - 7 | Groupe d'ass. (OFF, EXCI-7) | |
| 00 | 00 | pp | 0A | 00 | 00 | 00 | 0 - 9 | Niveau d'envoi à la reverb | |
| 00 | 00 | pp | 0B | 00 | 00 | 00 | 0 - 9 | Niveau d'envoi au chorus | |
串 p p = n ^ 日 d e ~ p a d ~ 0 ~ - ~ 5 4 ~ ( A 0 1 ~ - ~ A 1 6 , ~ B 0 1 ~ - ~ B 1 6 , ~ - ~ 0 1 ~ - ~ - ~ 2 3 )
* Le numero d'instrument est transféré après division de la valeur (0 - 255) en 4 bits forts (MSB) et 4 bits faibles (LSB).
La hauteur est transférée après division de la valeur (0 - 480) en 2 bits forts (MSB) et 7 bits faibles (LSB)
Suite à la combinaison de la polyphonie et du groupe d'assignation, le type d'assignation se définit comme suit :
| Adresse (H) | Taille (H) | Données (D) | Paramètre |
| 00 01 00 pp | 00 00 00 01 | 27 - 81 | N° de note du pad pp |
求 p p = n ^ d e p a d 0 - 5 4 ( A 0 1 - A 1 6 . B 0 1 - B 1 6 . - 0 1 - - 2 3 )
O Effect
| Adresse (H) | Taille (H) | Données (D) | Paramètre | ||||||
| 00 | 02 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 01 | 0 - 4 | Type de reverb(Hall. Room. Plate, Delay. Pan-Dly) |
| 00 | 02 | 00 | 01 | 0 - 31 | Durée de reverb | ||||
| 00 | 02 | 00 | 02 | 00 | 00 | 00 | 01 | 0 - 7 | Filtre passe-bas de reverb |
| 00 | 02 | 00 | 03 | 00 | 00 | 00 | 01 | 0 - 15 | Réinjection dans le Delay |
| 00 | 02 | 00 | 04 | 00 | 00 | 00 | 01 | 0 - 9 | Niveau de sortie de reverb |
| 00 | 02 | 00 | 05 | 00 | 00 | 00 | 01 | 0 - 1 | Commut de sortie de reverb |
| 00 | 02 | 00 | 06 | 00 | 00 | 00 | 01 | 0 - 1 | Type de chorus(Chorus, Flanger) |
| 00 | 02 | 00 | 07 | 00 | 00 | 00 | 01 | 0 - 31 | Retard du chorus |
| 00 | 02 | 00 | 08 | 00 | 00 | 00 | 01 | 0 - 15 | Intensité du chorus |
| 00 | 02 | 00 | 09 | 00 | 00 | 00 | 01 | 0 - 15 | Vitesse du chorus |
| 00 | 02 | 00 | 0A | 00 | 00 | 00 | 01 | 0 - 15 | Réinjection dans le chorus |
| 00 | 02 | 00 | 0B | 00 | 00 | 00 | 01 | 0 - 9 | Niveau de sortie du chorus |
| 00 | 02 | 00 | 0C | 00 | 00 | 00 | 01 | 0 - 1 | Commut de sortie de chorus |
*: Quand le type de reverb est Delay ou Pan Dly, la durée de reverb (R. TIME) devient en fait le paramètre qui regle la durée de retard Dés lors. La correspondance est la suivante
| R. TIME | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
| Durée de retard (ms) | 5 | 10 | 20 | 30 | 45 | 60 | 75 | 90 | 105 | 120 |
| R. TIME | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 |
| Durée de retard (ms) | 135 | 150 | 165 | 180 | 195 | 210 | 225 | 240 | 255 | 270 |
| R. TIME | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 |
| Durée de retard (ms) | 285 | 300 | 315 | 330 | 345 | 360 | 375 | 390 | 405 | 420 |
| R. TIME | 30 | 31 | ||||||||
| Durée de retard (ms) | 435 | 450 |
Banque de pads
| Adresse (H) | Taille (H) | Données (D) | Paramètre | |||||||
| 00 | 03 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 01 | 0 - 7 | Courbe de sens pour la banque A | |
| (EXP1. LIN1, EXP2. LIN2. XFDO, XFDI. FIX1. FIX2) | ||||||||||
| 00 | 03 | 00 | 01 | 00 | 00 | 00 | 01 | 0 - 7 | Courbe de sens pour la banque B | |
| (EXP1. LIN1, EXP2. LIN2. XFDO, XFDI. FIX1, FIX2) | ||||||||||
| 00 | 03 | 00 | 02 | 00 | 00 | 00 | 01 | 0 - 1 | Commut de Layer (OFF. ON) | |
Nom du Drum Kit
Paramètres globaux
(parametes individuels)
| Adresse (H) | Taille (H) | Données (D) | Paramètre | ||||||
| 00 | 04 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 07 | 32 - 127 | Caractère ASCII |
Commutateurs MIDI
- Drum Kit
(Bulk)
Taille de tous les paramètres des Drum Kits utilisé = 12800 octets
12800 octets x 2 (car séparation en 2 nibbles ou «demi-octets») = 014800 (MIDI)
| Adresse (H) | Taille (H) | Données (D) | Paramètre |
| 02 00 00 00 | 00 01 48 00 | Paramètres de Drum Kit |
(Bulk)
Taille de toutes les données des morceaux utiliser = 2000 octets 2000 octets × 2 (car séparation en 2 nibbles ou "demi-octets") = 1F 20 (MIDI)
| Adresse (H) | Taille (H) | Données (D) | Paramètre | ||||||
| 03 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 1F | 20 | Données de morceau | |
Pattern
(Bulk)
Taille de toutes les données des patterns utilisé = 14010 octets 14010 octets × 2 (car séparation en 2 nibbles ou "demi-octets") = 015A74 (MIDI)
| Adresse (H) | Taille (H) | Données (D) | Paramètre | |||||||
| 04 | 00 | 00 | 00 | 00 | 01 | 5A | 74 | Données de pattern | ||
Tableau d'équipement MIDI
| Fonction | Transmis | Reconnu | Remarques | |
| Canal de base | Par défaut | 1-16 | 1-16 | * 1 |
| Modifié | 1-16 | 1-16 | ||
| Mode | Par défaut | Mode 3 | Mode 3 | |
| Modifié | × | × | ||
| Alteré | * * * * * * * | |||
| N° de note | Vraiment jouées | 27-81 *2 | 27-81 *2 | |
| * * * * * * * | ||||
| Dynamique | Enfoncement | ○ 9n v = 1-127 | ○ | |
| Relâchement | × 9n v = 0 | × | ||
| Aftertouch (pression) | Polyphonique | × | × | |
| Par canal | × | × | ||
| Pitch bend | × | × | ||
| Changement de commande | 7 | ○ | * 3 | Volume *1 Expression |
| 11 | × | * 3 | ||
| Changement de programme | N° réels | ○ | * 3 | Sert au changement de "Drum Kit" |
| * * * * * * * | ||||
| Système exclusif | ○ | * 3 | ||
| Système commun | Position ds le morceau | ○ Sync = INT | ○ Sync = MIDI | |
| Sélection du morceau | ○ Sync = INT | ○ Sync = MIDI | ||
| Accord | × | × | ||
| Système en temps réel | Horloge | ○ Sync = INT | ○ Sync = MIDI | |
| Commandes | ○ Sync = INT | ○ Sync = MIDI | ||
| Messages auxiliaires | Local ON / OFF | × | × | |
| All Notes OFF | × | × | ||
| Active sensing | ○ | × | ||
| Ré-initialisation | × | × | ||
| Notes | * 1 Mémorisé (non volatile). | |||
| * 2 L'assignation de numéro de note pour chaque instrument est employée pour la réception comme pour la transmission. Un réglage pré-programme ou utilisateur peut être employé. | ||||
| * 3 Sélectionnable ○ ou × manuellement, et mémisé. | ||||
DR-660:Dr.RHYTHM
Polyphonie maximale
12 voies
Instruments
255
Effets
Reverb
Chorus
Patterns rythmiques
Patternsprogrammables:150
Patterns pré-programmes : 100
Morceaux
Morceaux:100
Durée de morceau :
Nombre maximal de parties pour un morceau : 250
Total de parties pour tous les morceaux : 900
Résolution
Parnoire:96
Tempo
20 à 260 noires par minute
Afficheur
LCD spécifique [7,62 (L) x 1 - 2,54 (P) cm]
Méthodes de programmation
Temps réel/pas à pas
Pads
Pads dynamiques : 16
Synchronisation
MIDI
Connecteurs
Prises jacks de sortie stéreo (L, R)
Prises jacks de sortie individuelle (1, 2).
Prises jacks pour écouteurs
Prises MIDI (In, Out)
Prise pour adaptateur secteur (CA 12 volts)
Alimentation secteur
Adaptateur secteur
Intensité électrique
500mA
Dimensions
215 (L) x 165 (P) x 57 (H) mm
Poids
690g
© Accessoires
Adaptateur secteur (série BRA BOSS)
Mode d'emploi
Les caractéristiques de ce produit sont sujettes à modification sans préavis.
[B]
BulkDump 92
[C]
Canal MIDI 82, 89
Chainage de morceaux 55
Changement de pattern en temps réel 56, 58
Changement de programme (messages) 84
Chorus 16, 24, 73
Courbe dynamique 69
[D]
Décalage 41
Decay 65
Données de morceau 50
Données de morceau (effacement) 50
Données de pattern (effacement) 50
Données de pattern (insertion) 51
Drum Kit 17,22
Ecriture en pas à pas (morceau) 49
Ecriture en pas à pas (pattern rythmique) 34
Ecriture en temps reel (morceau) 48
Ecriture en temps reel (pattern rythmique) 32
EquipementMIDI(tableau) 85
[F]
Fla 19,38
Fla (intervalle) 38
Flam (ratio) 38
1
Initialisation 96
[M]
Messages d'erreur 97
Messages de système 84
Messages exclusifs 84
Messages par canal 83
Métronome 43
MIDI (mode) 27,88
MIDI 82
Mode 27
Mode d'effet 27, 74
Mode Sync 86, 89
Morceau 27,45,53
Morceau (nom) 46
Morceau de démonstration 14
[N]
Niveau 65
Note (messages) 83
Note (numeros) 89
Note Off 83
Note On 83
Nuance 66
[P]
Pad Bank 17, 18
Pad Bank 27,64
Pad Bank (Layer) 79
Panoramaque 67
Pattern (mode) 27
Pattern (nom) 31
Patterns pre-programmes (tableau) 108
Patterns pre-programmes 15
Patternsprogrammables 26,29
Pattern rythmique (copie) 37
Patterns rhytmiques (effacement) 37
Pitch 65
Position de morceau 86
[Q]
Quantize 30
[R]
Reprise 54
Reproduction 54
Reverb 16,24,74
Roulement 19,38
[S]
Soft THRU 92
Song 27,45,53
Sorties individuelles 25, 77
Swing 39
Swing (intensité de) 39
Synchronisation 86
M
Tempo 16
Tempo initial 46
Temps 34
Type d'assignation 67
[V]
Volume (messages) 89
![ROLAND DR-660 - [V] - 1](/content/2020/04/130641/images/a337838001f9f3804d7cc0e915c1ecb75b8ee6978e18d8c305ee5c365c60e74c.jpg)