DR-5 - Drum Machine ROLAND - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit
Retrouvez gratuitement la notice de l'appareil DR-5 ROLAND au format PDF.
| Type de produit | Section rythmique / Drum Machine |
| Polyphonie maximale | 19 voix |
| Nombre d'instruments | 256 (batterie, percussions, basse, guitare, claviers, etc.) |
| Patterns Preset | 200 |
| Patterns programmables (utilisateur) | 200 |
| Morceaux | 20 (jusqu'à 250 parties par morceau) |
| Résolution | 48 coups d'horloge par noire |
| Plage de tempo | 40 – 250 coups par minute |
| Méthodes de programmation | Écriture en temps réel, écriture pas à pas, édition pas à pas, détection de hauteur externe (guitare) |
| Pads | 36 (dont 6 touches de cordes à vide) |
| Connecteurs | Sorties stéréo (L / R), écouteurs, entrée guitare, MIDI In / Out, pédale commutateur (stéréo), adaptateur secteur 9 V CC |
| Affichage | LCD spécifique avec indicateurs de mode, piste, tempo, événement, etc. |
| Alimentation | 6 piles AA (R6) 1,5 V ou adaptateur secteur PSA-120 / 220 / 240 A (9 V CC, 130 mA) |
| Entretien | Essuyer avec un chiffon doux et sec. Ne pas utiliser de solvants, alcool ou diluants. |
| Sécurité | Ne pas ouvrir l'appareil. Éviter les chocs, la poussière, l'humidité et les températures extrêmes. Débrancher l'adaptateur en cas de non-utilisation prolongée. |
| Pile de sauvegarde mémoire | Pile interne (durée de vie estimée 5 ans). Remplacer par un service qualifié lorsque le message "BATT Low" apparaît. |
| Accessoires optionnels | Pédale commutateur (jusqu'à 2 unités) pour contrôle au pied |
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MODE D'EMPLOI DR-5 ROLAND
Merci et félicitations pour votrechoix de la section rythmique DR-5BOSS.
La DR-5 est une unité rythmique sophistiquée qui, contrairement à ses consoeurs conventionnelles, vous permet de creer et de stocker des motifs de basse et d'accompagnement en plus des Patterns rythmiques.
Avant de commencer, veuilles prendre le temps de dire la totalité de ce manuel. De cette façon, vous comprendrez mieux toutes les fonctions remarquables que procure cette unité et vous assurerez des années de fonctionnement sans problème.
Boutons de la façade dans le texte
Dans ce manuel, chaque bouton de la façade est représenté par le nom imprimé sur ou au-dessus du bouton.
[Example]
Fonctions de la DR-5. 5
DESCRIPTION EXTERNE. 6
Face avant. 6
Face arrière. 7
Face latérale 7
Afficheur. 8
Chapitre 1 Jeu
[1] Préparation 1-2
- Faire les connexions 1-2
- Comment insérer les piles.........1-3
- Mise sous tension 1-4
[2] Reproduction de démonstrations1-5
[3] Ecoute des Patterns 1-6
- Jeu de Pattern 1-6
- Reglage duTempo 1-7
- Coupure des pistes 1-7
[4] Jeu sur les Pads pour produit des sons 1-8
- Changement de Kit 1-8
- Changement de pistes 1-9
3.Accents. 1-10 - Decalage de frette 1-11
- Cordes à vide 1-12
- Notes brèves 1-13
- Notes longues 1-13
Chapitre 2 Suvol de la DR-5
(Comment sont créés les Patterns)
[1] Creation des Patterns 2-2
[2] Organisation de la DR-5 2-3
[Changement de mode] 2-3
[3] Modification des valeurs
numériques (Réglages)
2-4
[4] Qu'est-ce qu'un Kit? 2-6
[Changement de Kits] 2-6
[5] Utilisation des Pads. 2-7
[Comment jouer de la batterie] 2-7
[Jeu des méliodies] 2-7
[Jeusdesaccords] 2-7
Chapire 3 Création de Patterns
[1] Procedure d'écriture de Patterns3-2
-
Reglages initiaux pour l'écriture de Patterns 3-4
[Faire les réglages] 3-5 -
Ecriture en temps réel. 3-6
[En cas d'erreur durant la programmation] 3-6
- Ecriture en pas à pas 3-7
- Programmation d'accords.. 3-9
- Mode d'édition en pas à pas 3-10
[2] Fonctions d'écriture de Pattern...3-12
- Effacement de Patterns 3-12
- Copie de Patterns 3-13
- Transposition de Patterns 3-14
4.Swing. 3-15 - Décalage dans le temps 3-17
- Modification des réglages de métronome.3-18
[3]Travaild'ecritured'unPattern..3-19
- Programmation d'un Pattern de batterie en pas à pas 3-19
- Programmation d'un Pattern de basse en temp reel. 3-21
- Programmation de I'accompagnement en accord (pas à pas/programmations d'accord) 3-22
Chapitre 4 Creation de morceaux
[1] Procedure d'écriture de morceau4-2
- Reglages initiaux pour l'écriture de morceau 4-2
- Ecriture en temps réel 4-4
- Ecriture en pas à pas 4-4
[2] Fonctions utiles pour l'écriture de morceau 47
- Effacement de données de morceau ...4-7
- Copie de données de morceau 4-8
- Effacement de partie 4-9
- Insertion de partie 4-10
Chapitre 5 Reproduction de
moreaux et Patterns
[1] Reproduction de morceau.....5-2
- Reproduction en continu 5-3
- Chainage de morceau 5-3
Faire les réglages 5-3
- Repétition de section 5-4
Faire les réglages de répétition 5-4
Comment fixer le point de repetition 5-4
[2] Changements de pattern ..... 5-7
- Concept 5-7
- Faire les réglages 5-7
3.Procedure. 5-9
Chapitre 6 Changement de l'assignation dessons aux Pads
[1] Edition du son des instruments ....6-2
1. A propos des paramètres de sons......6-2
2. Edition 6-8
[2] Copie de Kits. 6-9
Chapitre 7 Utilisation des fonctions d'accord
[1] Changer le type d'accord (Chord Assign) 7-2
[2]Définir des accords originaux (Edit Chord) 7-4
[3] Utilisation d'un accord d'origine.7-6
Chapitre 8 Utilisation d'un guitare pour programme
[1] Fonctions pour l'emploi d'une guitare. 8-2
[2] Connexion d'une guitare/exercices 8-3
[3] Fonction accordeur (Tuner)......8-5
[4]Programmation de Patterns avec la guitare 8-6
Chapitre 9 Connexion avec des appareils MIDI externes
[1] A propos du MIDI 9-2
- Echange de données MIDI 9-2
A propos des prises M1D1 9-2 Canaux M1D1 9-2 - Messages MIDI reconnus par la DR-5 ...9-3
Messages traités par chaque canal MIDI 9-3
A propos des nombres de note 9-4
A propos de la dynamique 9-4
'essages traités independamments des canaux
MIDI (System Messages) 9-5
'eeu d'equipement MIDI] 9-5
[2] Reproduction synchronisée.....9-6
- Faire les connexions 9-6
- Reglages du mode de synchronisation .9-6
- A propos de l'affichage de Tempo......9-7
[3] Faire jouer un apparéil MIDI exter/ Utiliser l'instrument comme générateur de sons MIDI. 9-8
- A propos des paramètres 9-8
- Making the Settings. 9-11
[4] Transfert de données par messages exclusifs 9-13
- Transmission (Bulk Dump) 9-13
- Réception 9-14
Chapitre 10 Auires fonctions
[1] Reglages de pedale commutateur 10-2
[2] Reglages du décalage de frette 10-3
[3] Contrôle de la mémoire encore disponible 10-4
[4] Effacement de tous les Patterns.10-4
[5] Effacement de tous les morceaux 10-5
Chapitre 11 Reference
[1] Retour aux réglages d'usine (initialisation) 11-2
[2] Messages d'erreur. 11-3
[3] Mauvais fonctionnement 11-5
[4] Réglages d'usine des Kits Preset.11-7
[5] Tableaux vierges 11-8 Messages exclusifs Roland. 11-11
Equipement MIDI 11-13 Tableau d'equipement MIDI 11-19
Caratéristiques 11-20
Index 11-21
Remarques Importantes
Alimentation
- Avant de connecter cette unité avec d'autres appareils, éteignez tous les instruments; cela aidera à prévenir dommages et mauvais fonctionnements.
- N'utilisez pas pour cette unité un circuit d'alimentation servant déjà à un apparéil générateur de parasites, un moteur électrique ou un système variateur de lumière par exemple
- L'alimentation nécessaire à cette unité est indiquée sur sa plaque d'identification (face arrière). Assurez-vous que la tension de votre installation correspond
- Lorsque vous déconnectez l'adaptateur secteur de la prise murale, saisissez la fiche elle-même, ne tirez jamais sur le cordon
- Si une unité doit rester inutilisée durant une longue période, déconnectez le cordon d'alimentation.
- L'utilisation d'un adaptateur secteur est recommendée car la consommation électrique de l'unité est assez élevé Toutefois, si vous utilisez des piles, choisissez-les de type alcaline
- Lorsque vous installez ou remplacez les piles, referez-vous à "Comment insérer les piles" (page. 1-3)
Emplacement
- Ne soumettez pas l'unité à des températures extrêmes (par exemple à l'exposition directe au soleil dans un vehicule fermé). Evitez de l'utiliser ou de la stocker dans des environnements poussièreux ou humides ou encore sujets à de hauts niveaux de vibration.
- Utiliser l'appareil pres d'amplificateurs de puissance (ou autres équipements à gros transformateurs) peut induire des parasites
- Cet apparéil peut interférer avec la réception de radio et de télévision. Ne l'utilisez donc pas à proximité de tels récepteurs.
- N'exposez pas l'unité à des températures extrêmes et ne l'installez pas pres d'appareils produitant de la chaleur. L'exposition directe au soleil dans un vehicule fermé peut déformer ou décolorer l'unité
Maintenance
- Pour le nettoyage quotidien, essuyez l'unité avec un chiffon sec et doux ou à la rigueur légerement humidifié avec de l'eau. Pour 0ter les taches rebelles, utilisez un détergent neutre et léger Ensuite, veillez à essuyer soigneusement l'unité avec un chiffon sec et doux.
- N'utilise jamais d'essence, diluants, alcohol ou solvants d'aucune sorte pour éviter le risque de décoloration et/ou déformation.
Précautions additionnelles
- Protégez l'unité des chocs violents
- Ne laïsez aucun objet ou liquide d'aucune sorte pénétré dans l'appareil. Si cela se produit malgré tout, cessez immédiatement toute'utilisation. Contactez un service de maintenance qualifié des que possible.
-
Ne heurtez jamais l'afficheur et ne lui appliquez aucune forte pression.
-
Si un mauvais fonctionnement se produit ou si vous suspectez un problème, cessez immédiatement toute utilisation. Contactez un service de maintenance qualifiédes que possible.
- Pour éviter le risque de chocolélectrique, n'ouvre pas l'appareil
Sauvegarde de la mémoire
- Cette unité contient une pile qui maintient les données dans la mémoire de l'unité lorsque celle-ci est hors tension. La durée de vie estimée de cette pile est de 5 ans ou plus Toutefois, pour éviter la perte des données de la mémoire, il est fortement recommandé de changer cette pile tous les 5 ans
Sachez que la durée de vie réelle de la pile dépend de son environnement physique - particulièrement de la température.
- Lorsqu'il est temps de changer la pile, contactez un service de maintenance qualifié. Lorsque la pile devient trop faible, le message suivant apparait dans l'afficheur : "BATT Low". Veuillez changer la pile dés que possible pour éviter la perte des données de la mémoire.
- Sachez que le contenu de la mémoire peut parfois être perdu; quand l'unité est envoyée en réparation ou lorsque par malchance un mauvais fonctionnement se produit. Des données importantes doivent donc être stockées sur un autre appeareil MIDI (tel qu'un séquenceur) ou écrites sur papier (si possible).
Durant les réparations, tout le sein nécessaire est apporté au maintien des données Toutefois, dans certains cas (notamment lorsqu'un circuit concernant la mémoire elle-même est hors service), nous regrettons qu'il ne puisse être possible de recouvrer les données.
Changement des piles
- Evitez d'utiliser à la fois des piles neuves et d'autres plus anciennes. De plus, évitez de mélanger différents types de piles (par exemple, piles normales au carbone et piles alcalines).
- Quand vous remplacez les piles, veillez à les insérer correctement (avec la bonne polarité)
- Retirez les piles lorsque l'appareil doit rester inutilisé une longue période.
Apporte un choix de 256 sons instrumentaux, qui en plus de sons de batterie de haute qualité comprémentasse,guitare,et autressons.AVEC cette seule unité compacte,vous pouvezobtenir une section rhythmique en combinaison avec uneasse ou une guitare. Et elle peut s'accommoder de virtuellement tout genre musical- que ce soit du rock,du jazz,du latino-américain ou du rap.
Cet apparéil permet la création et le stockage de 200 Patterns originaux (programmables) en plus des 200 Patterns Preset qu'il apporte. Vous pouvez également créé 20 nouveaux morceaux constitués de vos Patterns membres.
Comme les Pads sont placés comme les frettes d'une guitare, les guitaristes et bassistes peuvent aisément programmer des melodies.
Comme elle est dotée de la fonction de changement de Patterns programmes, la DR-5 creé aisément des Breaks. Si vous le désirez, vous pouvez vous en servir pour l'accompagnement comme d'une boite à rythmes Preset.
Si vous connectez une pedale commutateur adaptée, vous pouvez piloter au pied des fonctions normalement accessibles en façade (jusqu'à deux unités).
Un circuit de simulation d'ampli guitare est intégré. Avec une guitare connectée en prise GUITAR IN, vous pouvez jouer avec la DR-5.
La fonction de détention de hauteur vous permet de programmer les Patterns depuis votre guitare.
La fonction accordeur s'avere pratique pour accorder votre guitare.
La fonction de programmation d'accords vous permet de programmer raisement des Patterns difficiles. Elle peut également servir de livre de referencia pour les accords.
Comme cet apparéil peut fonctionner sur pile (6 piles sèches AA), vous pouvez aisément l'emporter avec vous et l'utiliser n'importe où.
Face avant


Face arrête

Face latérale
Afficheur

1. Affichage de mode
Donne le statut actuel de I'unité.
2. Affichage d'accent
Année les accents pour les événements (p. 3-10) lorsque vous s'est en mode d'édition pas à pas (Step Edit).
3. Affichage de mode d'accord
S'allume si le mode de programmation d'accord est activé
4. Affichage de position d'accord/nummer de frette
Lorsqu'un accord est choisi à l'aide du mode de programmation d'accord, sa position est donné par les indicateurs correspondants qui s'allument dans l'affichage de position d'accord
Le numero de frette donne le numero de frette d'un accord choisi en mode de programmation d'accord. A d'autres moments, il indique le numero de la frette à laquelle correspond un des Pads
5. Affichage de hauteur (Pitch)
La hauteur d'un événement est affichée en édition en pas à pas (Step Edit). Cela affiche également la hauteur du signal reçu en GUITAR IN quand la fonction accordeur est utilisé
6. Affichage de hauteur externe (Ext)
S'allume lorsque la fonction de hauteur externe est activée
7. Affichage de selection de piste
Affiche la piste actuelflement selectionnee
8. Affichage REC/Repeat
REC s'allume en mode d'enregistrement de morceaux et de Patterns.
REPEAT s'allume lorsque la fonction repetition de section est activée
9. Affichage EXIT/ENTER
S'allume quand les touches [EXIT] et [ENTER] peuvent etre utilisées
10. Indicateur curseur
Indique la direction dans laquelle le curseur (|<|/>[>1]) fonctionnera.
11. Fenêtre Song/Pattern/Kit
Affiche le numero de morceau en mode Song, le numero de Pattern en mode Pattern et le numero de Kit en mode Kit.
12. Fenêtre Tempo/Pad/Evénement
Affiche le Tempo en mode d'edition de Tempo (ou équivalent), le numéro de Pad en mode Pad (ou équivalent), le numéro d'évenement en edition pas à pas (Step Edit)
13. Fenetre Partie/Quantification/Pattern
Donne le contenu des trois segments les plus à gauche de la fenêtre de messages.
14. Fenêtre Mesure/Pattern suivant/Timing
Donne le contenu des trois segments les plus à droite de la fenêtre de messages.
15. Fenêtre de messages
Cette fenêtre donne le contenu des paramètres
Chapitre 1
Jeu
1. Faire les connexions
- Avant de faire d'autres connexions, voirlez a ce que tous les apparciels de votre système soient eteints. Si vous faites des connexions alors que certains sont allumés, des dommages ou mauvais fonctionnements peuvent se produit.


Pour bénéficier au moins des possibilités de cet apparéil, nous vous recommendons d'utiliser une sortie stéreo (R/L)
Veuillez vous reférer à la page 9-6 pour des informations sur les connexions MIDI.
2. Comment insérer les piles
- Six piles "AA" (1,5V) sont nécessaires.
(1) Vérifiez que le commutateur d'alimentation est reglé sur OFF.

(2) Retirez le couvercle du compartment des piles en face arrêté

(3) Retirez les piles du compartment. Veillez à bien observer leur polarité (+/-) et insérez des piles neuves

(4) Refermez le compartment

3. Mise sous tension
Une fois que vous avez fini de faire les connexions, vous étes maintainant pré àmettre sous tension Suivez les étapes ci-dessous.
(1) Vérifiez à nouveau que vous avez fait correctement les connexions et que tous les apparciels de cette système sont éteints
(2) Allumez la DR-5 Ensuite, allumez votre amplificateur et les autres instruments

(3) Reglez le volume à un niveau approprié

- Lors de l'extinction, éteignez tous les apparueils externes en premier, puis enfin la DR-5.
- Cette unité est équipée d'un circuit de protection. Un bref intervalle (quelques secondes) après la mise sous tension est nécessaire avant que l'instrument ne fonctionne normalement.
Un morceau de démonstration est stocké dans la DR-5 Il a été créé pourmettre en valeur les possibités de l'instrument Utilisez les procedures ci-dessous pour écouter cette démonstration
(1) Sélectionnez le mode Song (mode dans lequel les morceaux peuvent être joués). Pressez [SONG] en tenant enforcé [SHIFT ERASE] et vérifie que "SONG" a été affché.

(2) Sélectionnez le morceau à jour avec la molette TEMPO/DATA Le morceau de démonstration se trouve dans le n°20

(3) Pressez [START]. La reproduction commence L'indicateur de tempo clignote sur chaque temps
(4) Pressez [STOP]. La reproduction s'arrête. Pressez [START] à nouveau pour faire reprendre la reproduction depuis l'endroit où vous l'avez interrompu (reprise) Si vous pressez d'abord [RESET] puis [START], la reproduction reprend en début du morceau.
Circus
Musique par Atsushi Hoshika
Atsushi Hoshika est un membre de l'une des equipes de recherche de Roland. Il a tenu un role important dans le développement de la R-70 ainsi que dans celui de la R-8 et de la DR-550 Il a également exploited son talent lors de la creation de morceau de démonstration pour la R-5 et la R-8
- Ce morceau de démonstration est protégé par les lois en vigueur sur les droits d'auteur. Il est destiné à la démonstration et à l'utilisation personnelle uniquement. La reproduction de ce morceau ou l'utilisation pour toute autre application est interdite.
La DR-5 contient 200 Patterns Preset différents (Patterns musicaux) en mémoire. Pour les écouter, utilisez la procédure ci-dessous
1. Jeu de Pattern
(1) Sélectionnéz le mode Pattern
Pressez [PTN] en tenant enforcé [SHIFT ERASE] et vérifie que "PATTERN" s'est affché
| MODE | PATTERN |
(2) Sélectionnez le Pattern Preset devant être joué (numéro 000 à 199) avec la molette TEMPO/DATA. Le nombre et le nom de Pattern s'affichent (pour pouvoir un Pattern calculable, Sélectionnez un nombre de 200 à 399)

(3) Pressez [START]
La reproduction commencera. L'indicateur de tempo clignotera sur chaque temps
Si vous sélectionnez un nouveau numéro de Pattern alors que le premier Pattern joue, le numéro de Pattern suivant et son nom seront affichés. Ce nouvelte Pattern selectionné jouera une fois que le Pattern en cours sera terminé

(4) Pressez [STOP].
La reproduction s'arrête
Pressez [START] à nouveau et la reproduction reprendra depuis l'endetroit ou elle avait été interrompue (reprise). Pressez [RESET] avant de presser [START] pour reprendre depuis le début du morceau.
2. Réglage du Tempo
Le réglage suivant vous permet de modifier le Tempo de reproduction du Pattern (plage de réglage : 40-250 coups par minute)
(1) Pressez [TEMPO]
"TEMP0" s'affichera

(2) Reglez le Tempo à l'aide de la molette TEMPO/DATA.
(3) Une fois que vous avez le Tempo désiré, pressez [TEMPO]
3. Coupure des pistes
Chaque instrument (batterie, guitare, etc.) d'un Pattern de la DR-5 a sa propre "piste" Chacune de ces pistes peut etre coupee lorsquevosdésirez faire taire un certain instrument
- Pour plus d'informations sur les pistes, veuilles you réfééré à ["4] 2. Changement de piste" (p. 1-9).
(1) Sélectionnéz le mode Utility (Utilitaire).
Pressez [UTIL] en tenant enforcé [SHIFT ERASE] et vérifie que UTILITY s'est affchéé.

(2) Utilisez [<] / [>] pour changer la page Vérifiez que "Mute" s'est affchéé.

(3) Sélectionnéz la piste à couper avec la molette TEMPO/DATA (DRUM/T1 à 3)
(4) Utilisez [<] / [>] pour déplacer le curseur puis utilisez la molette TEMPO/DATA pour régler la piste (Track) ON ou OFF.
Lorsque you desirez couper la piste, choisissez "ON"
Essayez de jouer sur les Pads pour faire jouer les instruments que contient la DR-5.
Lorsque vous frappez ces Pads, vous pouvez obtenir soit le son particulier de l'instrument qui est assigné à chaque Pad, soit le même instrument pour tous les Pads mais avec des hauteurs différentes (selon le Pad.frappé).

1. Changement de Kit
Un Kit est un groupe de 33 instruments sélectionnés parmi les 256 que contient la DR-5
Un Kit peut être considéré comme un orchestre avec un ensemble de batterie, une basse, une guitare et des claviers.
La DR-5 dispose de 48 Kits Preset et vous permet de creator 16 Kits personnels ou "utilisateur" (User Kits)

Pour plus d'informations, referez-vous au chapitre 2, ["4] Qu'est-ce qu'un Kit?" (p. 2-6).
(1) Pressez [KIT].
"KIT" apparaitra sur le cote gauche de l'afficheur, indiquant que le Kit peut maintainer etre changé

Nom du Kit
(2) Sélectionnez un numéro de Kit avec la molette TEMPO/DATA
(Kits Preset/P00 à P15; Kits programmables ou User/U00 à 15)
(3) Lorsque vous avez fini de selectionner le Kit, pressez [KIT]
Vous returnerez au mode préalablement sélectionné
2. Changement de piste
Dans chaque Kit, il y a quatre pistes ou "Tracks": DRUM, TRACK1, TRACK2, et TRACK3. Avec la piste DRUM, les Pads peuvent servir à jour une interprétation rhytmique Les autres pistes servent à jour des mélodie (ou pour jour des accords, voir p 2-7)
(1) Vous pouvez passer en revue successivement DRUM, TRACK1, TRACK2, ou TRACK3 à chaque pression de [TRACK SEL].
Le nom de la piste selectionnee s'affiche à la position "TRACK SELECT" dans l'afficheur
Les accents (qui expriment la force d'une note) peuvent s'appliquer individuellement à chaque note
Il y a trois types d'accents que vous pouvez utiliser :
[ACC1] pressé seul.
[ACC2] pressé seul.
Pour qu'un accent s'applique à un instrument ou une note, tenez enforcé une ou deux des touches ci-dessus pendant que vous frappez le Pad approprié.

L'intensité de l'accent sera la suivante :
4. Changement de frette
Les Pads peuvent servir à jour des méliodies (pour les pistes autres que celles de batterie). Chacun des Pads correspond à une position de doigt sur une guitare Pour modifier la hauteur de son, vous pouvez changer le numéro de frette auquel correspondant les Pads. (Comme en changeant de position en montant ou en baissant votre main sur le manche de la guitare).
- A sa sortie d'usine, le DR-5 est configuré pour que les Pads correspondant à la forme d'accord la plus fréquence pour les guitares (cette configuration peut être changée en modifiant les réglages "Align", p.6-6).
(1) Pressez [<]FRET[>] (quand une piste autre que DRUM est selectionnée) pour modifier la hauteur des notes qui sont produites par les Pads
A chaque pression, la hauteur est décalée. Le décalage peut se faire sur 12 frettes.
Example) La colonne de Pads la plus a gauche est actuellment reglee sur la 11eme frette. Et le decalage est regle sur 7 (frettes).

Pour des instructions sur la façon de régler le décalage, veuillez vous référer au chapitre 10, " [2] Réglage du décalage de frette (p.10-3).
Dans la partie supérieure droite de l'afficheur, le numero de frette apparait Ce numero representation l'équivalent guitare de la frette obtenue avec la colonne de Pads la plus a gauche de I'appareil (1-19)


l'afficheur indique "19".
- Si vous pressez [<] FRET [>] en tenant enforcé [SHIFT ERASE], la hauteur est décalée d'un demi-ton (une frette).
5. Cordes à vide (Touches de cordes à vide)
La DR-5, bien entendu, vous permet de jouer différentes hauteurs en fonction du Pad frappé. Elle vous permet également de jouer les cordes à vide. Pour cela, vous utilisez les six boutons carrés (boutons de cordes à vide) les plus à gauche.

La hauteur de ces six boutons ne change pas même si vous faites des décalages de frette
- Lorsque la piste DRUM est sélectionnée, le son n'est pas produit quand vous pressez une touche de corde à vide.
Un effet Staccato peut s'appliquer individuellement à chaque note.

Frappez un Pad en tenant enforcé [STACC] et cette note sera jouée de façon brève, qu'elle que soit la durée d'enforcement du Pad.
7. Notes longues (Tenuto)
Un effet Tenuto (maintien de la note) peut s'appliquer individuellement à chaque note.

Frappez un Pad en tenant enforcé [TENUTO] et cette note sera maintainue jusqu'à son exécution complète qu'elle que soit la durée de pression du Pad.
Chapitre 2
Survol de la DR-5 (Comment sont créés les Patterns)
Lorsque you utilisez la DR-5 pour creer un morceau, les deux etapes majeures du processus sont les suivantes
D'abord, vous doivent creer le plus petit element de votre interprétation, le Pattern. Il y a deux méthodes pour cela. Avec l'écriture en pas à pas (Step), vous pouvez programmer la durée et la hauteur de chaque note (ou accord) pour chaque son. Avec l'autre méthode, en temps réel (Real-time), vous programmesz le Pattern en jouant réellement le rhythmé sur les Pads, en mesure avec le métronome. Sinon, vous pouvez jourer le Pattern sur une guitare que vous aurez connectée.
Ecriture de morceau (p. 4-1)
L'écriture de morceau consiste en une combinaison dans l'ordre voulu des Patterns créés grâce à la méthode precedente, la combinaison pouvant faire appel à la fois à vos propres Patterns et aux Patterns Preset.

La DR-5 est dotée de nombreuses fonctions utiles pour creer des Patterns et des morceaux, et lors de l'edition dessons. Ces fonctions sont organises en 5 modes :
Mode Song (morceau)
Sert à reproduce, creator et editor les morceaux
Mode Pattern
Sert à reproduire, creer et éoperator les Patterns
Mode Pad
Sert à assigner les instruments à chaque Pad, et à faire les réglages qui affecteront la façon dont les instruments seront produits
Mode MIDI
Ce mode sert à faire les réglages concernés lorsque vous désirez connecter un module de sons externe, utiliser la DR-5 comme module de sons MIDI, ou envoyer des données de jeu à un séquenceur externe
Mode Utility (utilitaire)
Ce mode sert à modifier les réglages de métronome, pédale commutateur, coupure de piste, décalage de frette et à contrôle combien de mémoire resté disponible (ou autrement dit combien de Patterns ou de morceaux peuvent encore être stockés).
(Changement de Mode)
La reproduction étant stoppee, tenez enforcé [SHIFT ERASE] alors que vous pressez un des boutons de mode ([SONG]/[PTN]/[PAD]/[MIDI]/[UTIL]) situés sur la rangée du haut des Pads.
Utilisez la molette TEMPO/DATA ou un bouton chiffre/lettre/symbole pour déterminer un nombre ou la valeur d'un paramètre, comme pour selectionner un Pattern ou un morceau
Molette TEMPO/DATA
Sert à faire les changements importants de valeur. La variation obtenue dépend de la vitesse à laquelle vous tournez la molette.
Boutons numero/lettre/symbole (les deux rangedes de Pads du bas)
Servent lorsque vous désirez directement fixer des valeurs numériques, lettres ou symboles
La valeur correspondante est programmée lorsque vous pressez un bouton chiffre/lettre/symbole en tenant enforcé [SHIFT ERASE].
Les lettres/symboles des boutons peuvent etre selectionnes a laide des boutons concernes lorsque you programmez un nom de Pattern (p. 3-4) ou un nom de morceau (p. 4-2).
Quand vous pressez un bouton chiffre/lettre/symbole alors que [SHIFT ERASE] est tenu enforcé, vous obtenez un des caractères qu'il offre. Chaque fois que le bouton est pressé, vous passsez en revue les autres caractères disponibles dans la série.
Ainsi, si vous utilisez le premier Pad de la deuxième rangée en partant du bas :

A chaque pression, vous obtenez le caractère suivant de la série :
$$ 1 \rightarrow A \rightarrow B \rightarrow C \rightarrow a \rightarrow b \rightarrow c $$
Chaque mode peut offrir plusieurs pages La fenetre de message en bas à droite de l'afficheur indique toujours dans quelle page vous vous trouvez.

Utilisez [<] / [> pour alterner entre pages Les changements de réglages dans chaque page peuvent être faits à l'aide de la molette TEMPO/DATA ou des boutons chiffre/lettre/symbole (les deux rangiées de Pads du bas). Quelquefois, il y aura plusieurs paramètres sur la même page. Dans ces cas, vous devez utiliser [<] / [> pour amener le curseur (clignotant) sur l'élement à changer afin de faire les réglages.

Example)

Un Kit est un groupe de 33 instruments (parmi les 256 disponibles) assignés à la piste de batterie (DRUM) et aux pistes 1 — 3 Vous pouvez imaginer un Kit comme étant un groupe, possédant une batterie, une basse, une guitare et des claviers.
Parmi les 33 sons, lessons de batterie et de percussions peuvent etre joues sur la piste de batterie et tous les autres instruments sur les pistes 1-3. Lorsque you changez de Kit, toutes les sonorités instrumentales produites par toutes les pistes sont changees. You pouvez comparer un tel changement au fait qu'un groupe ayant fini de jourer soit remplace par un autre!

La DR-5 contient une selection de Kits Preset, et vous pouvez en plus creer vos propres Kits (Kits utiliser ou "User"). Vous pouze même éditer le son des instruments qui sont assignés à un Kit utilisé. Des instruments ainsi édités sonttraités comme de nouveaux instruments que l'appareil aurait acquis (en plus de ceux qu'il contient d'origine).
(Changement de Kit)
(1) Pressez [KIT].
(2) Sélectionnez le Kit désiré à l'aide de la molette TEMPO/DATA
(3) Une fois terminé, pressez [KIT] à nouveau.
La DR-5 a 36 Pads Ces Pads peuventaccomplir trois rôles différents :
- Ils peuvent être joués ( comme ceux d'une boite à rythmes) après qu'un son de percussion ait été assigné à chacun.
- Ils peuvent servir de "frette" et "corde" d'une guitare, pour le jeu de melodies.
- Ils peuvent etre utilisés pour déterminer la tonique et le type d'accord lorsque vous jouez des accords.
Des Patterns peuvent aïserment être créés en combinant ces trois méthodes
(Comment jouer de la batterie)
(1)Avec [TRACK SEL],seLECTIONnez la piste de batterie.
Selectionnez "DRUM" juste à côté de TRACK SELECT dans l'afficheur
(2) Frappez sur les Pads pour jouer quelque chose
- Les touches de cordes à vide (p. 1-12) ne peuvent pas être utilisées avec la piste de batterie.
(Jeu des méliodies)
(1)Avec[TRACKSEL],seLECTIONNZTRACK1-3
Selectionnez "TRACK 1-3" à côté de TRACK SELECT dans l'afficheur
(2) Verifiez que l'unité n'est pas réglée pour le jeu d'accord.
Assurez-vous que "CHORD" ne s'affiche pas dans l'afficheur S'il s'affiche, pressez CHORD (ON/OFF) pour que le mot disparaisse.
(3) Frappez les Pads et jouez quelque chose.
(Jeudesaccords)
(1)Avec[TRACKSEL],seLECTIONNZTRACK1-3
Selectionnez "TRACK 1-3" pres de TRACK SELECT dans l'afficheur
(2) Sélectionnéz le mode de jeu d'accord.
Pressez CHORD [ON/OFF] et vérifie que "CHORD" apparaisse dans l'afficheur.
(3) Determine l'accord
Choisissez la tonique à l'aide d'un des Pads des trois rangées inférieures (tenez le bouton enforcé), puis presse le Pad voulu dans les troisrangées supérieures pour obtenir le type d'accord désiré.
Chapitre 3
Creation de Patterns
Les deux méthodes suivantes sont disponibles pour écrire un Pattern.
Ecriture en temps réel (Real Time)
Dans ce mode, vous fournissez les formations nécessaires à la création d'un Pattern en frappant un rythme sur les Pads ou en jouant avec une guitare (chapitre 8, "Utilisation d'une guitare pour la programmation", p 8-1). Vous n'avez pas à vous sourcier si vous étés parfois un peu à côté des temps, car vous pouvez ensuite utiliser simplement la fonction de quantification (Quantize, p 3-4) pour corriger ensuite les petites inexactitudes. Des données venant d'un appareel MIDI exter ne peuvent également servir à la programmation (p 9-6).
- Notez que ce n'est pas le son de la guitare lui-même qui est enregistré.
Ecriture pas à pas (Step)
En écriture pas à pas, vous doivent individuallyment programmermer chaque note qui se produit dans le pattern, pour chaque instrument utilisé. Cette méthode est pratique pour ceux qui ont des difficultés avec la programmation en temps réel
Les Patterns peuvent bien sur etre crees par une combinaison de ces deux methodes Vous pouze creer le Pattern de base en pas a pas, puis utiliser le temps reel pour ajouter d'autres sons. Ou vous pouvez commencer par une esquisse en temps reel et ensuite peaufiner le travail en pas a pas.
(Paramètres mémorisés dans les Patterns)
Les paramètres mémorisés dans les patterns sont les suivants :
Paramètres communs à tous les pistes :
Instant
Accent
Pistes 1-3 uniquement :
Pitch (0-63) Hauteur (par demi-tons)
Gate Time (1-768) Durée des notes (1-48; par paliers de 1.52-768; par paliers de 4)
Nombre de notes pouvant être placées au même instant)
Neuf sons au maximum peuvent etre place au meme instant dans une piste Toutefois, quand le nombre total des notes (pour toutes les pistes) placees a un meme instant depasse 19 (polyphonie maximale), l'instrument ne joue plus correctement.
A propos de la durée des notes (Gate Time)
(Example)
Ecriture en temps reel-----Temps qui separe l'enforcement d'un Pad de son relachement (= Gate Time

Ecriture en pas à pas --- Quantification ou "Quantize" (= Gate Time)
(Quantize=Jh)

Programmez la noire sans changer la quantification.

Pressez la touche de liaison Tie () en tenant enforcé le Pad.
1. Reglages initiaux pour l'écriture de Pattern
Avant de commencer l'écriture d'un Pattern, l'appareil doit être raméné aux réglages initiaux communs aux modes d'écriture en temps réel et en pas à pas
Format de mesure (T. Sign)
Le format de mesure désire doit être selectionné pour chaque Pattern
Nom du Pattern (Ptn Nam)
Chaque Pattern peut être doté d'un nom constitué de six caractères.
Utilisée avec la procédure d'écriture en temps réel, cette fonction corrige les inexactitudes de mise en place qui ont pu se produit durant le jeu sur les Pads.

Instants auquel les Pads ont réellement été joués.
Instants de déclenchement retenus dans le Pattern (après correction).
Lorsque vous utilisez l'écriture en pas à pas, vous devez déterminer le degré de précision youlu en seLECTIONnant la plus petite division possible du temps. Ce réglage se fait enCHOISSSANT LA VALEUR DE LA plus petite note à jouer.
| Affichage | Note | Affichage | Note | Affichage | Note |
| J | Noire | J3 | Noire de triollet | J | Croche |
| J3 | Croche de triollet | J | Double croche | J3 | Double croche de triollet |
| J | Triple croche | J3 | Triple croche de triollet | H | J = 48 clicks |
(Faire les réglages)
(1) Sélectionnéz le mode Pattern
Pressez [PTN] en tenant enforcé [SHIFT ERASE] et vérifie que "PATTERN" s'est affiché
| MODE | PATTERN |
(2) Sélectionnez le numéro de Pattern programmable (User) pour lequel les réglages doivent être faits, avec la molette TEMPO/DATA (200-399)
* Vous ne pouvez pas sélectionner un Pattern Preset (000-199).
(3) Pressez [ ] / [ ] pour changer de page. Vérifiez que "T. Sign" (Time Signature ou format de mesure) s'est affchéé.
(4) Sélectionnez le format de mesure avec la molette TEMPO/DATA (1/4 à 16/4, 1/8 à 32/8, 1/16 à 64/16)

(5) Pressez [ ] / [ ] pour changer de page. Vérifie que "PtnNam" (Pattern Name ou nom de Pattern) s'est affchéé.
(6) Pressez le ou les boutons chiffre/lettre/symbole appropriés en tenant enforcé [SHIFT ERASE] pour programmer le nom de Pattern.
Utilisez [< ] / [>] pour vous déplacer dans la plage de caractères disponibles

Ensuite, nous allons voir comment creer des Patterns, en temps reel et en pas à pas Vous pouvez bien sur创建工作 également des Patterns en combinant les deux méthodes. Chaque fois que l'unité est placée en attente d'enregistrement, la première chose a fait est de faire le réglage de quantification (Quantize)
- Si nécessaire, vous pouvez changer le format de mesure fait à l'objet 4 après avoir fini de programmermer les données. Notez toute fois que cela interdira la reproduction de certaines portions des données.

Dans certains cas, "?" apparaitra en partie gauche de l'afficheur.
Quand vous pressez [ENTER], le format du Pattern est change, et les portions qui ne peuvent plus etre jouees en raison du choix de ce nouveau format sont effacées.
2. Écriture en temps réel
- Avant de commencer l'écriture, l'appareil doit être raméné aux réglages initiaux d'écriture de Pattern (p. 3-4).
(1) Pressez [REAL/STEP] pour passer en attente d'enregistrement en temps réel.

(2) Faites le réglage de quantification (Quantize) avec la molette TEMPO/DATA

(3) Sélectionnéz la piste (p. 1-9) et le Kit (p. 1-8) appropriés au Pattern que vous désirez créé
Track: Pressez [TRACK SEL]
Kit: Pressez [KIT] Tournez la molette TEMPO/DATA Pressez [KIT]
(4) Pressez [START]
L'indicateur de Tempo clignote en mesure avec le temps et le métronome joue (Réglage métronome : p. 3-18).
(5) Reglez le métronome à un tempo comfortable
Pressez [TEMPO] et faites les réglages de tempo (40-250 coups/minute) avec la molette TEMPO/DATA. Une fois que le réglage a été fait, pressez [TEMPO] à nouveau et returnez à l'écriture en temps réel
(6) Frappez le Pad auquel l'instrument à programmer est assigné tout en écouteant le métronome (vous pouvez également utiliser les Pads pour pouvoir une melodie : piste ou Track 1-3).
Les notes qui ont ete programmées sont jouees repetitivement
Durant la programmation, vous pouvez aussi changer de piste (p. 1-9) pour programmer d'autres sonorités
Lorsque vous sentez que c'est nécessaire, vous pouvez tener enforcé [ACC1] ou [ACC2] pendant que vous frappez un Pad. Cela accentuera l'instrument joué.
De plus, quand vous faites une écriture en temps réel, vous pouvez programmer des notes staccato ou tenuto. Comme cela ne change que la durée de note (Gate Time), vous pouvez ne pas en tener compte et faire le changement après coup si nécessaire à l'aide de l'edition pas à pas (Step Edit) (p. 3-10).
(7) Pressez [STOP] une fois que vous avez fini votre programmation.
- Le numéro du kit utilisé durant la programmation est mémorisé avec chaque Pattern. Si vous avez changé le kit durant la création de Pattern, c'est le numéro du kit dernierement sélectionné qui est conservé dans le Pattern. Par conséquent, lors de la reproduction, le Pattern jouera avec les instruments précents dans ce numéro de kit.
(Lorsque vous avez fait une erreur durant la programmation)
Dans le cas de la piste de batterie (Drum Track), presse le Pad de l'instrument que vous désirez effacer en tenant enonce [SHIFT ERASE]
Chaque apparition de ce son alors que vous tenez le Pad pressé est effacée.
Dans le cas des pistes (Tracks) 1-3, le son sera effacé lorsque vous presserez n'importe quel Pad en tenant enforcé [SHIFT ERASE]. Toutes les notes, qu'elle que soit leur hauteur, qui se produit alors que l'un des Pads est pressé seront effacées.
3. Ecriture en pas à pas
- Avant de commencer à écrire en pas à pas, l'appareil doit retrouver les réglages initiaux pour une écriture de Pattern (p. 3-4).
(1) Pressez [REAL/STEP] pour passer en attente d'enregistrement pas à pas (Step)
(2) Faites le réglage de quantification (Quantize) avec la molette TEMPO/DATA.
(3) Sélectionnéz la piste (Track) (p. 1-9) et le Kit (p. 1-8) appropriés au Pattern que vous allez programmen
Track: Pressez [TRACK SEL]
Kit: Pressez [KIT] Tournez la molette TEMPO/DATA knob Pressez [KIT]
(4) Pressez [START] pour lancer la procédure d'écriture pas à pas.
L'indicateur du tempo s'allume
(5) Choisissez le pas de programmation avec [FWD]/[BWD].
L'emplacement de ce qui seraprogramme (le nombre de temps depuis le début du Pattern (numéro du temps), et le nombre de coups d'horloge ou "clics" dans ce temps) s'affiche dans la partie inférieure droite de l'écran.

Les noires peuvent être divisées en un maximum de 48 segments (noire = 48 coups d'horloge ou clicks). Le nombre total de notes qui peuvent être inclues dans un Pattern dépendra de la valeur qui a été désie. pour la quantification (Quantize)
| Affichege | Gate Time | Affichege | Gate Time | Affichege | Gate Time |
| J | 48 | J3 | 32 | J | 24 |
| J3 | 16 | J | 12 | J3 | 8 |
| J | 12 | J3 | 4 | H | 1 |

(Ex.) Quand Quantize est regle sur une noire :
Emplacement (Timing)
(6) Frappez un Pad et programmez un instrument.
(7) Pressez [FWD]
(8) Si vous désirez programmer un autre instrument dans la même piste, repêtez les étapes (5) (6) ci-dessus. Avec l'écriture pas à pas, lorsque vous désirez programmer des notes d'une durée supérieure à celle de la valeur fixée pour Quantize, vous doivent utiliser la touche de liaison [TIE]. Frappez [TIE], et la durée de la note actuellément programmée s'allge. Par exemple, quand Quantize est réglé sur une croche, après avoir programmé une note, tenir enforcé un Pad et presser [TIE] créera une noire (la valeur d'une seconde croche liée à la première).
(9) Pressez [STOP] une fois que vous avez terminé la programmation de votre Pattern
(Lorsque vous avez fait une erreur durant la programmation)
Pressez [DELETE] en tenant enforcé [SHIFT ERASE]
Vou pouvez n'effacer que I'elément affiche
SI vous suivez cette procédure lorsque la reproduction est stoppée, vous pouvez effacer le Pattern (p. 3-12).
4. Programmation d'accords
Lorsque vous avez selectionné une piste autre que de batterie (TRACK 1 — 3), des accords peuvent etre programmes en plus des melodies. Dans ce cas, les notes composant I'accord specifie sont écrites dans le Pattern.
Pour des détails sur les fonctions d'accord de l'unité, voir chapitre 7, "Utilisations des fonctions d'accord" (p. 7-1).
(1) Ramenez l'appareil aux réglages initiaux pour une écriture de Pattern (p. 3-4)
(2) Sélectionnez le mode de programmation d'accord Pressez CHORD [ON/OFF] et vérifie que CHORD s'est bien affché

(3)Programmez un accord
Les méthodes utilisées pour l'enregistrement en temps réel et en pas à pas sont les mêmes. Au lieu de frapper un Pad et de programmer un instrument, vous désissez un accord à programmer. Déréterminez la tonique à l'aide des trois rangiées inférieures de Pads (tenez un Pad enforcé), puis pressez le Pad correspondant au type d'accord voulu dans les trois rangiées supérieures.

Les accents peuvent également s'appliquer (p. 1-10).
(4) Une fois encore, pressez CHORD [ON/OFF]
Cela you fait sortir du mode de programmation d'accord
5. Mode d'édition pas à pas (Step Edit)
Lorsque vous avez fait une erreur dans la hauteur de note programmée ou lorsque vous n'êtes pas satisfait des résultats obtenus par les accents ajoutés, le mode d'édition pas à pas (Step Edit) vous permet de faire des corrections et de changeur hauteur et accent.
Chaque son qui se produit à un emplacement particulier dans le temps (y compris ses réglages de hauteur et d'accent) est appelé "evénement" Les événements peuvent souvent être assimilés aux notes. Lorsqu'il y a deuxsons qui se produit exactement au même instant (par exemple, une caisse claire ou une grosse caisse ou 'do' et 'mi'), alors deux événements existent au même emplacement ou 'Timing".
(1) Pressez [REAL/STEP] pour passer en attente d'enregistrement pas à pas
(2) Avec [FWD]/[BWD], Sélectionnez l'emplacement (Timing) pour lequel vous désirez faire des changements; il s'affiche.

Dans le cas de la piste de batterie :
(3) Avec [ < ] / [ ] , amenez le curseur a l'emplacement ou le nom d'instrument s'affiche
(4) Faites les changements d'instrument avec la molette TEMPO/DATA
(5) Si vous pressez [>] , l'accent s'affiche ensuite.

(6) Faibles les changements d'accent à l'aide de la molette TEMPO/DATA.
Dans le cas des pistes (Tracks) 1 - 3 :
(3)Avec [ < ] / [ ] ,amenezlecurseursur l'affichage dehauteur(Pitch)

(4) Faites les changements de hauteur avec la molette TEMPO/DATA.
(5) Pressez ([>]

(6) Faites les changements d'accent avec la molette TEMPO/DATA.
(7) Pressez ([>]
La valeur de Gate Time s'affiche (durée de la note)

(8) Faites les changements de Gate Time avec la molette TEMPO/DATA.
Lorsque deux événements ont été programmes au même emplacement (Timing), une fois encore, pressez |> et la hauteur (ou l'instrument) constituent le second événement s'affichera.
De cette façon, lorsque plusieurs événements sont situés au même Timing, vous pouvez presser plusieurs fois [>] pour visualiser la hauteur de l'évenement suivant (ou l'instrument), puis l'accent, la durée (Gate Time).
- jusqu'à 8 événements peuvent être programmé- au même Timing.
Lorsque vous désirez supprimer des événements inutilles, faites d'abord apparaitre l'évenement que vous désirez effacer durant le jeu (ou l'écriture), puis pressez [DELETE] en tenant enforcé [SHIFT ERASE].
La section suivante presente les fonctions qui facilitent l'écriture de Pattern
1. Effacement de Patterns
La procedure ci-dessous vous permet d'effacer des Patterns (ou des pistes) qui sont deja stockés dans l'unité
(1) Pressez [PTN] en tenant enforcé [SHIFT ERASE] et vérifie que “PATTERN” s'est affché
(2) La reproduction étant stoppée, Sélectionnez le Pattern (le numéro) à effacer avec la molette TEMPO/DATA
- Les Patterns Preset (000-199) ne peuvent pas être effacés.
(3) Pressez [DELETE] en tenant enforcé [SHIFT ERASE] et vérifie que "PtnCir" s'affiche
(4) Sélectionnéz la piste à effacer avec la molette TEMPO/DATA
Vousspevez selectionner ALL (toutes les pistes et tous les Patterns), ou DR (piste de batterie ou Drum), ou T1, T2, ou T3.

(5) Pressez [ENTER]
Le message "Sure?" (sûr ?) apparaitra, vous demandant de confirmer que vous désirez réellement effacer un Pattern existant.

(6) Pour poursuivre et effacer, pressez [ENTER]
Sinon, pour annuler la procEDURE, pressez [EXIT].
2. Copie de Patterns
Les données de jeu d'un Pattern peuvent être copiées dans un autre Pattern (autre nombre de Pattern). Cette fonction peut être utilément exploiteré lorsque vous désirezrapidement creator un nouveau Pattern assez proche d'un Pattern existant, pour ainsi faire simplement quelques modifications de la version copiee. Vous pouvez copier une seule piste d'un pattern dans une piste d'un autre Pattern.
(1) Pressez [PTN] en tenant enonce [SHIFT ERASE] et vérifie que "PATTERN" s'affiche
(2) La reproduction étant stoppée, Sélectionnez le Pattern (le numéro) servant de source à la copie avec la molette TEMPO/DATA.
(3) Pressez [COPY] en tenant enforcé [SHIFT ERASE]
"Copy?" (copie?) s'affichera
(4) Sélectionnez le Pattern (le numéro) servant de destination à la copie avec la molette TEMPO/DATA. Si vous désirez copier une piste spécifique, changez l'affichage avec [>] puis Sélectionnez la source et la destination
- Vous ne pouvez pas désirir un Pattern Preset comme destination de la copie.
- Lorsque vous sélectionnez "AL" ou "DR" comme source de la copie, la destination sera automatiquement "AL" ou "DR."
(5) Pour exécuter la copie, pressez [ENTER] Sinon pour annuler la procédure, pressez [EXIT].

(Quandyouselectionnezune piste)
S'il y a déjà un Pattern à l'emplacement de destination de la copie, le message "OvrWR?" apparait, vous demandant si vous étés d'accord pour replacer (Overwrite) le Pattern existant.

Pour poursuivre et faire la copie, pressez [ENTER]
Sinon, pour annuler la procédure, pressez [EXIT]
- "PtnEmp" s'affichera si le Pattern besoin comme source de la copie est vide (Pattern Empty).

3. Transposition de Patterns
Cette fonction vous permet de transposer la hauteur des méodies (instruments) enregistrées dans un Pattern jusqu'à une octave dans l'une ou l'autre des directions (pistes 1 à 3 uniquement)
La transposition de Pattern réécrit directement les informations de hauteur containues dans le Pattern.
- Les Patterns Preset ne peuvent pas être transposés.
(1) Sélectionnéz le mode Pattern.
Pressez [PTN] en tenant enforcé [SHIFT ERASE] et vérifie que "PATTERN" s'est affché
(2) Sélectionnez le Pattern (numéro) qui doit être transposé à l'aide de la molette TEMPO/DATA.
(3) Pressez [TRANS] en tenant enforcé [SHIFT ERASE], et "Trans?" apparaitra dans l'afficheur
(4) Sélectionnéz la piste qui doit être transposée
Avec la molette TEMPO/DATA, selectionnez une piste de T1 à T3
(5)Avec [ < ] / [ ] ,amenezlecurseursurlahauteurde transposition.
(6) Détérminer la hauteur de transposition avec la molette TEMPO/DATA (-12 à +12)

Valeur de transposition
(7) Pressez [ENTER].
Le message "Sure?" s'affiche, vous demandant de confirmer que vous désirez changer la hauteur.
(8) Pour effectuer la transposition, pressez [ENTER].
Pour annuler la procEDURE, pressez [EXIT]
- Lorsque le Pattern est vide, "PtnEmp" s'affiche.
- Vou ne pouvez pas transposer la hauteur d'un Pattern au-delà des limites de stockage de l'emplacement d'un Pattern. Si vous essayez cela, la valeur de hauteur sera automatiquement réalisée au maximum possible dans l'emplacement de Pattern.
4. Swing
La fonction Swing vous permet de creer une sensation "swing"; une sensation rhytmique utilisée par les big-band en jazz
Les deux réglages suivants se font pour le Swing :
Point de Swing
L'effet Swing retarde les notes situées à un certain moment du temps dans le Pattern Ce moment que vous désirez voir retardé est appelé "Point de Swing"
Quand le Swing est à la croche

Retard de Swing
Le retard de Swing est le retard appliqué aux notes qui doivent être ainsi jouées plus loin. Plus grande est la valeur, plus grand est le retard et plus prononcé est l'effet Swing.
Quand le point de Swing est

(1) Sélectionnéz le mode Pattern
Pressez [PTN] en tenant enforcé [SHIFT ERASE] et vérifie que “PATTERN” s'est affché.
(2) Sélectionnéz le Pattern (numéro) auquel le Swing s'appliquera, avec la molette TEMPO/DATA.
(3) Changez la page avec [ ] / [ ] Vérifiez que "Swing" s'est affché
(4) Determinez l'instant (point de Swing) auquel se fera I'effet Swing avec la molette TEMPO/DATA

Timing qui peut être choisi pour le Swing.
| Croche | |
| Double croche |
(5) Amenez le curseur sur la valeur chiffree avec [ ] / [ ] . Réglez le retard de Swing avec la molette TEMPO/DATA
Valeur de Swing.
- Avec un réglage sur "OFF", l'effet Swing ne s'applique pas.
5. Décalage dans le temps (Timing Shift)
Permet le décalage de la position d'événements affichés en édition pas à pas (Step Edit)

Décale légèrement la position (le timing)
(1) Pressez [TIME SHIFT] en tenant enforcé [SHIFT ERASE] en mode Step Edit (édition pas à pas)
(2) Détérminer la valeur de décalage avec la molette TEMPO/DATA (-7 à +7)

(3) Pressez [ENTER].
Sl vous faites un réglage qui exéde la plage possible, "OutRng" ("Out Range" ou "hors de la plage") s'affiche et la position ne peut pas être décalée.

Cet événement ne peut pas être avancé (-1 — -7). Si vous essayez quand même, "OvrRng" s'affichera.
- Si il y a un instrument identique (piste de batterie) ou une hauteur identique (piste 1 -3) à l'emplacement choisi comme nouvelle position après le décalage, le message "OvrWR?" (Overwrite ?) apparait dans l'afficheur vous demandant de confirmer que vous désirez replacer (Overwrite) la donnae déjà présente à cet endroit.
Pour poursuivre et effectuer la Procedure, pressez [ENTER].
Pour l'annuler, pressez [EXIT].
6. Modification des réglages de métronome
Suivez la procédure ci-dessous pour faire les réglages de volume et de battement du métronome, qui est entendu quand vous faites une écriture en temps réel
(1) Sélectionnéz le mode Utility (Utilitaire)
Pressez [UTIL] en tenant enforcé [SHIFT ERASE] et vérifie que "UTILITY" s'est affché.
(2) Changez la page avec [<] / [> . Vérifiez que "Click" s'est affchéé
(3) Reglez la façon dont le métronome sera produit avec la molette TEMPO/DATA

Battement du métronome
| J | Noire | J | Croche |
| J3 | Noire de triolet | J3 | Croche de triolet |
(4) Amenez le curseur sur la valeur chiffree avec [<] / [>] . Réglez le volume avec la molette TEMPO/DATA (OFF/1 à 15)
A titre d'exercice, essayez de programme le Pattern rythmique ci-dessous



Commencez avec la batterie Utilisez la programmation pas à pas pour programmer le Pattern
1. Programmation du Pattern de batterie (écriture pas à pas)
(1) D'abord, ramenez l'unité aux réglages initiaux pour l'écriture de Pattern (p. 3-4).
Selectionnez le numero du Pattern que vous désirez creator et donnez-lui un nom. Réglez le format de mesure (Time Signature) sur 4/4.

(2) Pressez [REAL/STEP] pour passer en attente d'enregistrement en pas à pas
Réglez Quantize sur une croche avec la molette TEMPO/DATA

(3) Pressez [TRACK SEL] pour selectionner la piste DRUM
Après avoir pressé [KIT], utilisez la molette TEMPO/DATA pour sélectionnez le Kit Preset No. 38 (P38: Perc). Une fois sélectionné, pressez [KIT] à nouveau.
(4) Pressez [START] pour lancer la procédure d'écriture pas à pas.
Poursuivez et programmez l'instrument.

(Bag. 1) Pressez [FWD] pour passer au temps No 2 Puis programmez le son en frappant le Pad auquel est assigné le son de baguette (Stick).
(Bag. 2) Pressez [FWD] à nouveau pour passer au temps No 4, instant 00 Frappez à nouveau le Pad pour programmermer le son.
(Grosse caisse-1) Frappez le Pad auquel le son de grosse caisse est assigné
(Grosse caisse-2) Pressez [FWD], et passes au temps No 2, instant: 24. Frappez alors le Pad.
(Grosse caisse-3) Pressez [FWD] à nouveau pour passer au temps No 3, et frappez le Pad
(Grosse caisse-4) Pressez a nouveau [FWD], et passez au temps No 4, instant: 24. Frappez le Pad
(Charl. 1) Programmez l'instrument en fappant le Pad auquel est assigné le son de charleston. Ensuite, pressez [FWD] pour passer à l'instant suivant. Répêtez cela jusqu'à ce que vous ayiez programmé les huit croches
(5) Pressez [STOP] pour finir la programmation du rythme
Maintenant, vous pouvez poursuivre et programmer la partie debasse en temps reel (si vous trouvez cela trop difficile en temps reel, vous pouvez à la place utiliser l'écriture pas à pas)
2. Programmation du Pattern de basse (Ecriture en temps réel)
(1) Pressez [REAL/STEP] pour passer en attente d'enregistrement en temps réel. Réglez la quantification (Quantize) à la croche (p 3-4).
(2) Pressez [TRACK SEL] pour selectionner la piste 2
(3) Pressez [KIT], puis utilisez la molette TEMPO/DATA pour selectionner le Kit. Une fois le Kit seLECTIONné, pressez [KIT] à nouveau.
(4) Pressez [TEMPO] pour régler le tempo sur une valeur à laquelle vous vous sentez à l'aise pour programmermer le Pattern. Pressez [TEMPO] à nouveau une fois terminé (pour returner au mode d'écriture en temps réel).
(5) Pressez [START] pour lancer la procEDURE d'ecriture en temps réel. Toul en écoutant le métronome, frappez le Pad en mesure avec la musique imprimée pour programmer le Pattern

(6) Pressez [STOP] pour terminer la programmation du pattern.
Vou puez maintenant poursuivre et terminer le Pattern en programmant les accords
3. Programmation de l'accompagnement en accords (avec les fonctions de programmation en pas à pas)
(1) Pressez [REAL/STEP] pour passer en attente d'enregistrement en pas à pas. Réglez la quantification (Quantize) à la croche (p. 3-4)
(2) Pressez [TRACK SEL] pour selectionner la piste 1
(3) Pressez [KIT], puis utilisez la molette TEMPO/DATA pour selectionner le Kit. Une fois selectionné, pressez [KIT] à nouveau.
(4) Pressez CHORD [ON/OFF] pour passer en mode de programmation d'accord.
(5) Pressez [START]
(6)Programmezlesaccords.
Pour programmer l'accord mi mineur 7, tenez enforcé le Pad correspondant au mi (E) dans le coin inférieur gauche des Pads tout en tenant enforcé le second Pad depuis la gauche dans la deuxième rangée en comptant à partir du haut (m7).

(7) Pressez [FWD] pour passer au temps No 2. Puis programmez le second accord, le même qu'a l'étépe (4). Puis pressez [TIE] une fois encore en tenant enforcé le Pad. De cette façon, la note sera liée à celle programmée à l'étépe (6), formant ainsi une noire.
(8) Pressez [FWD], et passes au temps No 3, instant : 24 Puis programmez l'accord Em7 (mi m7) de la meme facon que vous I'avez fait en (6). Ensuite, de la meme facon qu'a I'etape (7), faites la liaison avec la croche du quatrième temps.
(9) Pressez [STOP] pour terminer d'écrite le Pattern.
Si vous avez des difficultés en (7) et (8), vous pouvez changer la quantification pour la ramener à la valeur que vous désirez programmermer (la noire).
Chapitre 4
Réciation de morceaux
Les morceaux sont créés par enchainment de Patterns dans l'ordre voulu pour la reproduction. Une fois créé, un morceau peut encore être travaillé par ajusté de symboles de répétition, transposition de certains Patterns ou réglage du niveau de piste
Les Patterns, symboles de répétition, les informations de transposition et de niveau de piste sont individuellement placés dans une structure appelée Partie. Un numéro est associé à chaque Partie, en commençant par le début du morceau
Répétition
Permet la répétition d'une plage déterminée de Patterns.
Transposition
Permet de transposer les méloïds et accords (hauteur des instruments) des Patterns situés après un certain point. La valeur de transposition se règle par demi-tons, jusqu'à un maximum de une octave dans l'une ou l'autre des directions.
- Contrairement aux transpositions qui s'appliquent aux Patterns (p. 3-14), quand vous transposez un morceau, les données contenues dans les Patterns ne sont en aucune façon alterées. Pour cette raison, même les Patterns Preset contenus dans un morceau peuvent être transposés.
Niveau de piste
Permet de régler individuellement le volume pour les pistes, pour les Patterns situés après l'emplacement déterminé.
Il y a deux méthodes pour écrire un morceau :
Ecriture en temps réel
Dans cette méthode, les Patterns sont stockés dans le morceau (Song) selon l'ordre de jeu des Patterns. Cela vous permet de rapidement et aisément creer des morceaux en utilisant les boutons numérotés pour désir "à la volée" les nombres de Pattern, ou en utilisant le changement de Pattern pré-déterminé (p. 5-7).
Ecriture pas à pas
Dans cette méthode, l'ordre d'enchaînement des Patterns est déterminé par les boutons de nombre. L'avantage est que vous pouvez creer de façon fiable des morceaux utilisant un arrangement complexe de Patterns.
1. Reglages initiaux pour l'écriture de morceau
Avant de commencer l'écriture, l'instrument doit être ramné aux réglages initiaux commun à l'écriture en temps réel et à l'écriture pas à pas. Les paramètres devant être régés sont les suivants :
Chainage de morceaux (Chain)
La fonction Chain permet la reproduction consécutive de plusieurs morceaux. Pour cela, choisissez le nombre du morceau qui doit être joué ensuite
- Si vous ne désirez pas faire de chainage de morceaux, vous n'avez aucun réglage à faire pour cela.
Pour une explication détaillée, voir chapitre 5, "[1] 2. Chainage de morceaux (Chain)" (p 5-3)
Tempo initial (OFF/40 à 250 cpm)
Ce réglage permet de spécifier individuellement pour chaque morceau son tempo de reproduction Une fois ce réglage fait, la reproduction demarrera à ce tempo,quel que soit le réglage de tempo existant. Avec un réglage OFF, le morceau est joué avec le réglage de tempo existant.
Nom de morceau
Chaque morceau peut etre doted'un nom allant jusqu'à 6 caractères.
Le nom de morceau s'affiche quand vous selectionné un morceau
(Faire les réglages)
(1) Passez en mode Song (morceau)
Pressez [SONG] en tenant enonce [SHIFT ERASE] et vérifie que "SONG' s'est affché.
(2) Choisissez le morceau pour lequel vous désirez faire les réglages (No 0-19) avec la molette TEMPO/DATA
* Vous ne pouvez pas utiliser le morceau (Song) 20 qui est le morceau de démonstration.
Réglages de chainage de morceau
(3) Sélectionnez la page dans laquelle les réglages peuvent être faits pour le chainage (Chain) Changez la page avec [ /[ ] et vérifie que "Chain" s'est affché

(4) Sélectionnéz le morceau qui doit être joué ensuite avec la molette TEMPO/DATA (OFF/0-19).
- Avec un réglage OFF,aucun morceau n'est joué à la suite (une fois le morceau actuel fini,la reproduction s'arrête automatiquement).
Réglage de tempo initial
(3) Sélectionnez la page où peut être fait le réglage initial de tempo Changez de page avec |<|/>| > et vérifie que "I Tmp" s'est affché.

(4) Faites les réglages de tempo initial avec la molette TEMPO/DATA (OFF/40-250)
Nommer le morceau
(3) Sélectionnez la page où se font les réglages de nom de morceau. Changez de page avec < /1 > et vérifie que "SngNam" (Song Name) s'est affché

(4) En tenant enforcé [SHIFT ERASE], programmez un nom de morceau avec les boutons chiffre/lettre/symbole. Utilisez [ ] / [ ] pour déplacer le curseur dans la chaine de caractères
2. Ecriture en temps réel
Après avoir raméné l'appareil aux réglages initiaux d'écriture de morceau (p 4-2), suivez les étapes ci-dessous:
(1) Pressez [REAL/STEP] pour passer en attente d'enregistrement en temps réel
(2) Sélectionnéz le Pattern à programmer dans le première mesure avec la molette TEMPO/DATA.
(3) Pressez [START]
Le Pattern actuellément selectionné commence à jouer
(4) Sélectionnez le Pattern (numéro) à programmer dans la mesure suivante (Partie) avec la molette TEMPO/DATA.
(5) En repétant l'étépe (4), Sélectionnez tous les Patterns que vous désirez placer dans le morceau.

Le nombre de répetitions d'un Pattern qui est stocké comme Partie du morceau sera le même que le nombre de fois où le Pattern aura réellement joué durant la programmation. Aussi, par exemple, si vous désirez que le Pattern A joue 3 mesures, puis que le Pattern B joue à la quatrième mesure, vous doivent seLECTIONner le Pattern B après avoir laissé le Pattern A faire sa troisième répetition (avant la fin cependant de la troisième mesure). Vous trouvezz préalablement préférible d'écrire libre programme à l'avance et d'avoir cette feuille bien pratique pres de vous avant de commencer la procedure d'enregistrement en temps réel.
(6) Pressez [STOP] lorsque vous avez terminé l'enregistrement en temps réel.
- L'enregistrement en temps réel ne peut pas s'effectuer pour un morceau (numéro) qui contient déjà des Patterns (Effacement de morceau : p. 4-7).
- L'enregistrement en temps réel s'arrête automatiquement lorsque le nombre de Parties du morceau atteint 250.
3. Ecriture en temps réel
Après avoir ramené l'unité aux réglages initiaux d'écriture de morceau (p. 4-2), suivez les étapes ci-dessous:
(1) Depuis le mode Song, pressez [REAL/STEP] pour passer en mode d'attente d'enregistrement pas à pas
(2) Sélectionnez le Pattern à programmer dans la Partie avec la molette TEMPO/DATA

(3) Pressez [ENTER] pour programmer le Pattern.
Vous passez alors à la Partie suivante.
(4) Terminate le morceau en repétant les étapes (2) à (3)
(5) Si vous avez par erreur programme un mauvais Pattern, utilisez [BWD] pour sélectionner cette Partie et re Sélectionnéze le Pattern.
- Quand "?" s'affiche,ILA signifie que les données affichees n'ont pas ete enore programmées dans une Partie.Presse [ENTER] etprogrammez-les.
La relation entre Parties et Patterns est la suivante :

Les morceaux contenant des transpositions et répetITIONS seprésentent comme suit :

Les réglages de transposition, répétition et niveau de piste doivent être faits à l'étape (2)
Amenez le curseur sur la position "PTN" avec [<] / [>] , et programmez la transposition (TRN), la répétition (||: , ||) ou le niveau de piste ("DR," "T1," "T2," "T3").
Si nécessaire, utilisez [< ] / [>] pour amener le curseur sur la position chiffree, puis utilisez la molette
TEMPO/DATA pour déterminer la hauteur (nombre de demi-tons de transposition), le nombre de répétitions ou le niveau de la piste.

Example 1de programmation
Example 2 de programmation

La piste 1 ne joue pas dans cette portion.
- N'importe qu'elle piste dont le niveau est reglé à "0" est muette.
- La valeur du commutateur d'expression MIDI (p.9-10) correspondra à celle du niveau de piste. Toutefois, le réglage de niveau de piste sera ignorer si le commutateur d'expression MIDI est régle sur "OFF" (aucun changement de volume n'est obtenu).
La section suivante presente plusieurs fonctions qui facilitent l'écriture de morceau
1. Effacement de données de morceau (Song Clear)
La procedurssuivanteyoupermetd'effacerdesdonnéesdejeundansle numero de morceau selectionne
(1) Passez en mode Song
Pressez [SONG] en tenant enforcé [SHIFT ERASE] et vérifie que "SONG" s'est bien affché.
(2) La reproduction étant stoppée, selectionnez le morceau (No. 0-19) à effacer avec la molette TEMPO/DATA
(3) Pressez [DELETE] en tenant enforcé [SHIFT ERASE]
"Song Clear?" s'affichera

(4) Pressez [ENTER].
Le message "Sure?" apparait, vous demandant de confirmer votre choix
(5) Pour poursuivre l'effacement, pressez [ENTER].
Pour au contraire l'annuler, pressez [EXIT]
2. Copie de données de morceau (Song Copy)
Cette fonction autorise la copie de données de jeu d'un morceau (y compris son nom) dans un autre morceau. Cette fonction peut etre utillement utilise lorsque vous desirez creer rapidement un nouveau morceau assez proche d'un morceau existant, puisque vous n'veez alors qu'a apporter quelques modifications a la version copiee
(1) Passez en mode Song.
Pressez [SONG] en tenant enforcé [SHIFT ERASE] et vérifie que "SONG" s'est affché
(2) La reproduction étant stoppée, Sélectionnez le morceau (numéro) servant de source à la copie avec la molette TEMPO/DATA.
(3) Pressez [COPY] en tenant enforcé [SHIFT ERASE]
"Copy?" et le numero du morceau destination de la copie s'affichent.
(4) Deteirmez le numero de morceau servant de destination à la copie avec la molette TEMPO/DATA

(5) Pour faire la copie, pressez [ENTER] Sinon, pour annuler la procEDURE, pressez [EXIT].
Lorsqu'il y a déjà des données de morceau dans l'emplacement de destination de la copie, le message "OvrWR?" apparait, vous demandant si vous estes d'accord pour replacer (Overwrite) le morceau existant. Pour poursuivre et faire la copie, pressez [ENTER]. Sinon, pour annuler, pressez [EXIT].
Lorqu'il n'y a pas de données dans le morceau besoin comme source de la copie, "SngEmp" (Song Empty ou morceau vide) s'affiche
Cette procédure sert à effacer des Parties qui ont été écrites dans un morceau
(1) Passez en mode Song. Pressez [SONG] en tenant enforcé [SHIFT ERASE] et vérifie que "SONG" s'est affché
(2) Pressez [REAL/STEP] pour passer à l'attente d'enregistrement pas à pas
(3) Choisissez la Partie (numéro) que vous désirez effacer avec [FWD]/[BWD]
(4) Pressez [DELETE] en tenant enforcé [SHIFT ERASE].
"Del?"s' affichera

(5) Pressez [ENTER] Le message "Sure?" s'affichera
(6) Pour poursuivre et effacer, pressez [ENTER]. Pour annuler la procédure, pressez [EXIT]. Lorsqu'il n'y a pas de données, "NoPart" s'affiche pour la Partie可以选择
4. Insertion de Parties (Part Insert)
Effectuez la procEDURE ci-dessous pour insérer de nouvelles Parties dans un morceau
Voudevrezinsererde nouvellesPartiessiyoudecidezderepetercertaineportionsoudefairedes
transpositions après que le morceau ait ete terminé.
Insertion du Pattern X en Partie 003.

(1) Passez en mode Song
Pressez [SONG] en tenant enonce [SHIFT ERASE] et vérifie que "SONG" s'est affché.
(2) Pressez [REAL/STEP] pour passer en attente d'enregistrement pas à pas.
(3) Choisissez la Partie (numéro) dans laquelle un nouveau Pattern doit être inséré avec [FWD]/[BWD]
(4) Pressez [COPY] en tenant enforcé [SHIFT ERASE]
(5) Détérminez le Pattern (numéro) qui doit être inséré à l'aide de la molette TEMPO/DATA
Les répetitions, transpositions et niveaux de piste peuvent également être insérés à la place de Patterns (la méthode de programmation est la même que pour l'écriture pas à pas : p. 4-6.)

(6) Pressez [ENTER]. Le message "Sure?" s'affichera.
(7) Pour effectuer l'insertion, pressez [ENTER]. Pour au contraire annuler la procEDURE, pressez [EXIT].
Chapitre 5
Reproduction de morceaux et Patterns
Suivez la procedure ci-dessous (la reproduction étant stoppe) pour faire reproduire les morceaux que vous avez écrites
(1) Pressez [SONG] (le Pad du coin supérieur gauche) en tenant enforcé [SHIFT ERASE] et vérifie que "SONG" s'est affchéé (Song play).


(2) Sélectionnez le morceau (No 0-19) avec la molette TEMPO/DATA. Le numéro de la première Partie et le nom de morceau s'affichent.

(3) Pressez [START] pour lancer la reproduction.
Le numero de mesure et le numero de Pattern actuellement produits sont affichés

- Un morceau ne contenant pas de données ne démarrera pas.
(4) Quand vous pressez [STOP], la reproduction est interrompue
Quand you pressez [START], la reproduction reprend du point où elle avait ete interrompue.
1. Reprise de reproduction en cours de morceau
Le jeu commence depuis la mesure indiquée Ceci est très utile pour reprendre le jeu en cours de morceau Suivez la procEDURE ci-dessous alors que la reproduction de morceau est stoppe.
(1) Spécifiez la mesure depuis laquelle commencera la reproduction avec [FWD]/[BWD]
(2) Quand vous pressez [START], la reproduction commence depuis la mesure spécifiée
2. Chainage de morceaux (Chain)
Le chainage est une fonction qui vous permet de faire jouer à la suite plusieurs morceaux.

Faire les réglages
(1) Passez en mode de reproduction de morceau
Pressez [SONG] (la première touche en haut à gauche) en tenant enforcé [SHIFT ERASE], et vérifie que "SONG" s'est affché.


(2) Changez la page avec [ ] / [ ] .Verifiez que "Chain" s'est affiché
(3) Utilisez la molette TEMPO/DATA pour selectionner le numero du morceau qui sera joue ensuite (OFF/0 à 19)

3. Répartition de section
Cette fonction yous permet de faire repeter la reproduction d'une meme section de morceau
Song

Faire le réglage de répétition
(1) La reproduction de morceau étant stoppe, pressez [REPEAT]
La fonction de repetition est maintainant activée

(2) Pressez [RESET] puis pressez [START] pour lancer le morceau.
Répetition peut-être activée/désactivée à chaque fois Si elle est activée durant la reproduction, toute fois, la reproduction se poursuit normalement
Comment régler le point de répétition
[Pour faire le réglage durant la reproduction d'un morceau]
(1) Sélectionnez le mode de reproduction de morceau
Pressez [SONG] (la première touche en haut à gauche) en tenant enforcé [SHIFT ERASE], et vérifie que "SONG" s'est affché
(2) Pressez [START]
(3) Lorsque vous arriviez en première mesure de la section que vous désirez faire repeter, tenez enforcé [SHIFT ERASE] en pressant [REPT1] (le troisième bouton depuis le haut de la colonne de gauche)
![ROLAND DR-5 - [Pour faire le réglage durant la reproduction d'un morceau] - 1](/content/2024/12/130639/images/fce1abe329d0efbf2bcdd3980a6aa556be33fdde0d23671091f99d59e61930af.jpg)
![ROLAND DR-5 - [Pour faire le réglage durant la reproduction d'un morceau] - 2](/content/2024/12/130639/images/74aa2cdf199b7d518213f9756b92b22c102d7e85b5ec8ae43daf63c7fe8b4936.jpg)
- Un message apparait momentanément lorsque le bouton est pressé.
(4) Lorsque vous arriverez à la première mesure de la section que vous désirez faire repeter, tenez enforcé [SHIFT ERASE] en pressant [REPT2] (le troisième bouton à partir du haut dans la deuxième colonne à partir de la gauche)
![ROLAND DR-5 - [Pour faire le réglage durant la reproduction d'un morceau] - 3](/content/2024/12/130639/images/8d05c32a11ea924b2ce9c618d29f99e0e3078e3ba13cef79176d158ba36a005e.jpg)
![ROLAND DR-5 - [Pour faire le réglage durant la reproduction d'un morceau] - 4](/content/2024/12/130639/images/0672928a8052d5128ee37ad453c36181ced3c577ae6a8169cbf333e553403f02.jpg)
(5) Pressez [STOP] pour stopper le morceau.
(6) Pressez [REPEAT] pour activer/désactiver la répétition de section ON/OFF. "REPEAT" s'affichera si cette fonction est activée (Elle est alternatively activée/désactivée à chaque pression du bouton)
[Faire le réglage alors que le morceau est arrêté:]
(1) Sélectionnéz le mode de reproduction de morceau.
Pressez [SONG] (la première touche en haut à gauche) en tenant enforcé [SHIFT ERASE], et vérifie que "SONG" s'est affché
(2) Sélectionnez la première mesure de la section que vous désirez faire répéter avec [FWD]/[BWD]
(3) Tenez enforcé [SHIFT ERASE] pendant que vous pressez [REPT1] (le troisième bouton depuis le haut dans la colonne la plus à gauche).
(4) Sélectionnéz la dernière mesure de la section que vous désírez faire repêter avec [FWD].
(5) Tenez enforcé [SHIFT ERASE] pendant que vous pressez [REPT2] (le troisième bouton depuis le haut dans la deuxième colonne depuis la gauche).
(6) Pressez [REPEAT] pour activer/désactiver la répétition de section
"REPEAT" s'affichera si la fonction est activée (Elle est alternatively activée/désactivée à chaque pression du bouton)
- Avec ces deux méthodes, spécifiquetzousjours pour REPT1 une mesure precedent celie choise pour REPT2. Lechioix ne peut pas se faire de façon inversée.
- Les points de répetition fixés ici ne sont que temporaires. Si vous scélectionnez un autre morceau, ou si vous éteignez l'instrument, des réglages de la zone à repeter ne sont plus valides.
(2) Changements de Pattern prédétérminé
Cette fonction vous permet d'instantanement changer, durant la reproduction, le Pattern qui est joue pour un autre Pattern préalablement déterminé pour cette fonction. Comme vous pouvez aisément changer de Pattern, la DR-5 peut servir à l'accompagnement pendant que vous jouez d'un autre instrument.
1. Concept
Les Patterns sont organises et traites comme suit lorsque vous utilisez la fonction de changement de Pattern prédéterminé
Patterns originaux
Le type de base du Pattern
Patterns Variation
Ces Patterns alternent avec un Pattern original. Vous voudrez probabilitément assigner des Patterns qui sont des formes modifiées des Patterns d'origine (des variations).
Ces Patterns servent de break et de transition lors du passage d'un Pattern original à un Pattern Variation
Ces Patterns servent de break et de transition lors du passage d'un Pattern Variation à un Pattern original
2. Faire les réglages
(1) Sélectionnéz le mode Pattern.
Pressez [PTN] (le bouton en haut de la seconde colonne depuis la gauche) en tenant enforcé [SHIFT ERASE], et vérifie que “PATTERN” s'est affché.


(2) Déterminé le nombre de Pattern pour lequel vous désirez faire des réglages de changement de Pattern préprogrammé avec la molette TEMPO/DATA.
(3) Sélectionnez la page ou les réglages se font pour l'assignation de variation
Presse |< |/> pour changer de page et vérifie que "VAR" et un numero de Pattern se sont affichés
(4) Sélectionnez le Pattern (numéro) devant servir de Pattern Variation à l'aide de la molette TEMPO/DATA

(5) Sélectionnez la page ou les réglages peuvent se faire pour l'assignation Fill-In To Variation Pressez [ ] / [ ] pour changer la page et vérifie que "FTV" et un nombre de Pattern se sont affichés
(6) Sélectionnez le Pattern (numéro) devant servir de Pattern Fill-In To Variation avec la molette TEMPO/DATA

(7) Sélectionnez la page ou les réglages peuvent être faits pour l'assignation Fill-In to Original Pressez [ ] / [ ] pour changer de page "FTO" et vérifie que "FTO" et un nombre de Pattern se sont affichés
(8) Sélectionnez le Pattern (numéro) devant servir de Pattern Fill-In to Original à l'aide de la Molette TEMPO/DATA.

(9) Sélectionnez la page servant à activer/désactiver la fonction de changement de Pattern prédéterminé (SPC).
Pressez [< ] / [>] pour changer de page et vérifie que "SPC SW" s'est affchéé.
(10) Utilise la molette TEMPO/DATA pour régler ON ou OFF

- Avec un réglage "OFF", la fonction de changement de Pattern prédéterminé n'agit pas.
3. Procedure
(1) Pressez [PTN] (en haut de la deuxième colonne depuis la gauche) en tenant enforcé [SHIFT ERASE], et vérifie que "PATTERN" s'est affché.


Vouss pouvez utiliser la fonction de changement de Pattern prédéterminé en écriture de morceau en temps réel (p. 4-4).
(2) Sélectionnez un Pattern à jour avec la molette TEMPO/DATA.
(3) Pressez [START] pour lancer la reproduction du Pattern
Pressez [START] durant la reproduction d'un Pattern et l'instrument passera sur le Pattern Variation à la fin du Pattern actuel.
Pressez [FWD] durant la reproduction d'un Pattern et l'instrument jouera le Pattern Fill-In To Variation après le Pattern actuel. Ensuite, il passera au Pattern Variation.
Quand vous pressez [BWD] durant la reproduction d'un Pattern, l'instrument jouera le Pattern Fill-In to Original après le Pattern actuel. Ensuite, il passera au Pattern selectionné à l' étape (2) ci-dessus.
Si vous pressez [STOP] durant la reproduction d'un Pattern Variation ou d'un Pattern Fill-In, la reproduction s'arrête. Vous pouze alors presser [RESET], et l'instrument returnera au début du Pattern selectionné à l'étape (2) ci-dessus.
(Ex.) En format 4/4:


Chapitre 6
Changement de l'assignation dessonsauxPads
L'instrument assigné à chaque Pad peut être édité selon vos goûts
L'édition effectue sur les instruments agit sur la base d'un seul Kit. Aussi même si vous utilisez la meme selection d'instruments dans deux Kits, vous pouvez editor les sons d'un des Kits sans alterer I'autre pour avoir des Kits sonnant differemment. Cela est possible car l'instrument permet que les changements dus a I'édition ne soient stockés que dans un Kit particulier.
1. A propos des paramètres de son
Les paramètres utilisés pour l'édition de son seront décrits ci-dessous
- Les réglages individuels de chute (Decay), panoramaque et volume pour chaque Pad ne peuvent pas être faits pour les pistes 1 à 3.
Inst: Assignation d'instrument
Sur la DR-5, n'importe quel instrument peut etre assigné a n'importequel Pad. Vous pouze également assigner un seul instrument à plusieurs Pads

La DR-5 contient 256 instruments :
| No. | Affichage | Nom d'instrument | No | Affichage | Nom d'instrument | No. | Affichage | Nom d'instrument |
| 0 | Piano1 | Piano 1 | 24 | CIn Gt | Clean Guitar | 48 | SynBs1 | Synth. Bass 1 |
| 1 | Piano2 | Piano 2 | 25 | Pop Gt | Pop Guitar | 49 | SynBs2 | Synth. Bass 2 |
| 2 | Honky | Honky-tonk | 26 | MutGt1 | Muted Guitar 1 | 50 | SynBs3 | Synth. Bass 3 |
| 3 | EPian1 | E. Piano 1 | 27 | MutGt2 | Muted Guitar 2 | 51 | SynBs4 | Synth. Bass 4 |
| 4 | EPian2 | E. Piano 2 | 28 | FnkGt1 | Funk Guitar 1 | 52 | SynBs5 | Synth. Bass 5 |
| 5 | Clav | Clav. | 29 | FnkGt2 | Funk Guitar 2 | 53 | Violin | Violin |
| 6 | Vibe | Vibraphone | 30 | OvrGt1 | Overdrive Guitar 1 | 54 | Contra | Contrabass |
| 7 | Marimb | Marimba | 31 | OvrGt2 | Overdrive Guitar 2 | 55 | Pizz | Pizzicato Strings |
| 8 | Organ1 | Organ 1 | 32 | HevyGt | Heavy Guitar | 56 | Timpan | Timpani |
| 9 | Organ2 | Organ 2 | 33 | DistGt | Distortion Guitar | 57 | Strin1 | Strings 1 |
| 10 | Organ3 | Organ 3 | 34 | FdbkGt | Feedback Guitar | 58 | Strin2 | Strings 2 |
| 11 | Organ4 | Organ 4 | 35 | HarmGt | Harmonics Guitar | 59 | Choir | Choir |
| 12 | Accord | Accordion | 36 | Feedbk | Feedback | 60 | Orches | Orchestra Hit |
| 13 | Harmo | Harmonica | 37 | AcoBs1 | Acoustic Bass 1 | 61 | Trumpet | Trumpet |
| 14 | NylGt1 | Nylon String Guitar 1 | 38 | AcoBs2 | Acoustic Bass 2 | 62 | MuteTp | Mute Trumpet |
| 15 | NylGt2 | Nylon String Guitar 2 | 39 | FngBs1 | Fingered Bass 1 | 63 | Brass1 | Brass 1 |
| 16 | StlGt1 | Steel String Guitar 1 | 40 | FngBs2 | Fingered Bass 2 | 64 | Brass2 | Brass 2 |
| 17 | StlGt2 | Steel String Guitar 2 | 41 | PickBs | Picked Bass 1 | 65 | Brass3 | Brass 3 |
| 18 | 12 Gt1 | 12 String Guitar 1 | 42 | FretBs | Fretless Bass | 66 | SopSax | Soprano Sax |
| 19 | 12 Gt2 | 12 String Guitar 2 | 43 | SlpBs1 | Slap Bass 1 | 67 | TenSax | Tenor Sax |
| 20 | Ukulel | Ukulele | 44 | SlpBs2 | Slap Bass 2 | 68 | Oboe | Oboe |
| 21 | Mandol | Mandolin | 45 | SlpBs3 | Slap Bass 3 | 69 | Clarin | Clarinet |
| 22 | JazzGt | Jazz Guitar | 46 | SlpBs4 | Slap Bass 4 | 70 | Flute | Flute |
| 23 | HawaGt | Hawaiian Guitar | 47 | SlpBs5 | Slap Bass 5 | 71 | Square | Square Wave |
| No | Affiche | Nom d'instrument | No. | Affiche | Nom d'instrument | No. | Affiche | Nom d'instrument |
| 72 | Sine | Sine Wave | 122 | DopinS | Dopin' Snare | 172 | Rim T1 | Rim Tom 1 |
| 73 | Saw | Saw Wave | 123 | DoublS | Double Snare | 173 | Rim T2 | Rim Tom 2 |
| 74 | Saw5th | 5th Saw Wave | 124 | Elec S | Electronic Snare | 174 | Rim T3 | Rim Tom 3 |
| 75 | Fantas | Fantasia | 125 | Fat S | Fat Snare | 175 | Rim T4 | Rim Tom 4 |
| 76 | Warm | Warm Pad | 126 | Grab S | Grab Snare | 176 | RockT1 | Rock Tom 1 |
| 77 | Poly | Poly Synth. | 127 | HouseS | House Snare | 177 | RockT2 | Rock Tom 2 |
| 78 | Sound | Soundtrack | 128 | HsDpnS | House Dopin' Snare | 178 | RockT3 | Rock Tom 3 |
| 79 | Sitar | Sitar | 129 | KettlS | Kettle Snare | 179 | RockT4 | Rock Tom 4 |
| 80 | Banjo | Banjo | 130 | LA S | LA Snare | 180 | 808 T1 | TR-808 Tom 1 |
| 81 | StlDr | Steel Drum | 131 | LooseS | Loose Snare | 181 | 808 T2 | TR-808 Tom 2 |
| 82 | Ambo K | Ambient Kick | 132 | MapleS | Maple Snare | 182 | AcoCHH | Acoustic Closed Hi-hat |
| 83 | BriteK | Bright Kick | 133 | NoiseS | Noise Snare | 183 | AcoOHH | Acoustic Open Hi-hat |
| 84 | Cave K | Cave Kick | 134 | NshvlS | Nashville Snare | 184 | AcoPHH | Acoustic Pedal Hi-hat |
| 85 | Club K | Club Kick | 135 | Picc S | Piccolo Snare | 185 | HvyCHH | Heavy Closed Hi-hat |
| 86 | DanceK | Dance Kick | 136 | RadioS | Radio Snare | 186 | HvyOHH | Heavy Open Hi-hat |
| 87 | Dark K | Dark Kick | 137 | RckRms | Rock Rim Shot Snare | 187 | PopCHH | Pop Closed Hi-hat |
| 88 | Deep K | Deep Kick | 138 | RealS1 | Real Snare 1 | 188 | PopOHH | Pop Open Hi-hat |
| 89 | Dig K | Dig Kick | 139 | RealS2 | Real Snare 2 | 189 | PopPHH | Pop Pedal Hi-hat |
| 90 | Dry K | Dry Kick | 140 | RealS3 | Real Snare 3 | 190 | 808CHH | TR-808 Closed Hi-hat |
| 91 | ElecK1 | Electronic Kick 1 | 141 | Regg1S | Reggae Snare 1 | 191 | 808OHH | TR-808 Open Hi-hat |
| 92 | ElecK2 | Electronic Kick 2 | 142 | ReggS2 | Reggae Snare 2 | 192 | CrshC1 | Crash Cymbal 1 |
| 93 | Flop K | Flop Kick | 143 | Ring S | Ring Snare | 193 | CrshC2 | Crash Cymbal 2 |
| 94 | GateK1 | Gate Kick 1 | 144 | RmGt S | Room Gated Snare | 194 | RidBIC | Ride Bell Cymbal |
| 95 | GateK2 | Gate Kick 2 | 145 | Rock S | Rock Snare | 195 | Ride C | Ride Cymbal |
| 96 | Hall K | Hall Kick | 146 | Slam S | Slam Snare | 196 | RRdBIC | Rock Ride Bell Cymbal |
| 97 | Hard K | Hard Kick | 147 | SpoutS | Spout Snare | 197 | RRideC | Rock Ride Cymbal |
| 98 | HousK1 | House Kick 1 | 148 | StickS | Stick Snare | 198 | SplshC | Splash Cymbal |
| 99 | HousK2 | House Kick 2 | 149 | TR808S | TR-808 Snare | 199 | Cowbel | Cowbell |
| 100 | MapleK | Maple Kick | 150 | TR909S | TR-909 Snare | 200 | Tambrn | Tambourine |
| 101 | MondoK | Mondo Kick | 151 | TightS | Tight Snare | 201 | Casta | Hall Castanets |
| 102 | MonstK | Monster Kick | 152 | Tiny S | Tiny Snare | 202 | SIBell | Sleigh Bell |
| 103 | MufflK | Muffle Kick | 153 | Wood S | Wood Snare | 203 | TriMt | Triangle Mute |
| 104 | Real K | Real Kick | 154 | AmbStk | Ambient Side Stick | 204 | TriOp | Triangle Open |
| 105 | RevrbK | Reverb Kick | 155 | 808Slk | TR-808 Side Stick | 205 | WodBlk | Wood Block |
| 106 | Room K | Room Kick | 156 | AmboT1 | Ambient Tom 1 | 206 | BongoH | Bongo High |
| 107 | RubbrK | Rubber Kick | 157 | AmboT2 | Ambient Tom 2 | 207 | BongoL | Bongo Low |
| 108 | SoftK1 | Soft Kick 1 | 158 | AmboT3 | Ambient Tom 3 | 208 | CngHMr | Conga High Mute |
| 109 | SoftK2 | Soft Kick 2 | 159 | AmboT4 | Ambient Tom 4 | 209 | CngSlp | Conga High Slap |
| 110 | SolidK | Solid Kick | 160 | BendT1 | Bend Tom 1 | 210 | CngHOp | Conga High Open |
| 111 | TR808K | TR-808 Kick | 161 | BendT2 | Bend Tom 2 | 211 | CngLOp | Conga Low Open |
| 112 | TR909K | TR-909 Kick | 162 | BendT3 | Bend Tom 3 | 212 | Timbal | Timbale |
| 113 | TightK | Tight Kick | 163 | BendT4 | Bend Tom 4 | 213 | Claves | Claves |
| 114 | AcouS1 | Acoustic Snare 1 | 164 | BrshT1 | Brush Tom 1 | 214 | Vibslp | Vibra-slap |
| 5 | AcouS2 | Acoustic Snare 2 | 165 | BrshT2 | Brush Tom 2 | 215 | GuiroS | Guiro Short |
| BrRI S | Brush Roll Snare | 166 | BrshT3 | Brush Tom 3 | 216 | GuiroL | Guiro Long | |
| BrSIS1 | Brush Slap Snare 1 | 167 | BrshT4 | Brush Tom 4 | 217 | Marcas | Maracas | |
| rSIS2 | Brush Slap Snare 2 | 168 | DubIT1 | Double Head Tom 1 | 218 | Shaker | Shaker | |
| SwiS | Brush Swish Snare | 169 | DubIT2 | Double Head Tom 2 | 219 | Cabasa | Cabasa | |
| 'S | Cool Snare | 170 | DubIT3 | Double Head Tom 3 | 220 | WhisS | Whistle Short | |
| 'S | Dance Snare | 171 | DubIT4 | Double Head Tom | 221 | WhisL | Whistle Long | |
| No | Affichage | Nom d'instrument | No. | Affichage | Nom d'instrument | No | Affichage | Nom d'instrument |
| 222 | Agogo | Agogo | 234 | 808Cow | TR-808 Cowbell | 246 | GtScr1 | Guitar Scrape1 |
| 223 | Cuica | Cuica | 235 | 808Cng | TR-808 Conga | 247 | GtScr2 | Guitar Scrape2 |
| 224 | PandOp | Pandiero Open | 236 | Flex | Flex | 248 | GtScr3 | Guitar Scrape3 |
| 225 | PandMt | Pandiero Mute | 237 | Flip | Flip | 249 | RevKik | Reverse Kick |
| 226 | SurdOp | Surdo Open | 238 | Gong | Gong | 250 | RevSnr | Reverse Snare |
| 227 | SurdMt | Surdo Mute | 239 | HiQ | High Q | 251 | RevTom | Reverse Tom |
| 228 | Tambrm | Tamborim | 240 | Knock | Knocker | 252 | RevCym | Reverse Cymbal |
| 229 | 78Cow | CR-78 Cowbell | 241 | ScrPI | Scratch Pull | 253 | RevClp | Reverse Clap |
| 230 | 78Beat | CR-78 Metallic Beat | 242 | ScrPs | Scratch Push | 254 | RevBt | Reverse Beat |
| 231 | 78Guir | CR-78 Guiro | 243 | Snapss | Snapss | 255 | RevTam | Reverse Tambourine |
| 232 | 78Tamb | CR-78 Tambourine | 244 | Storm | Storm | |||
| 233 | 808Clp | TR-808 Clap | 245 | BSlide | Bass Slide |
- Les instruments 0-81 ne peuvent être assignés qu'aux pistes 1-3.
- Les instruments numérotés de 82 à 255 (sons rhythmiques et d'effets) ne peuvent être assignés qu'à la piste de batterie.
Pitch ou "hauteur" (-700 à +700)
Permet la sélection de 141 niveaux pour la hauteur d'un instrument assigné à un Pad
- C'est une fonction qui n'agit que pour la piste de batterie ("**" s'affiche si vous sélectionné une des autres pistes).

Permet la sélection de 63 niveaux de chute d'un instrument assigné à un Pad

Panoramaique ou Pan
Permet la sélection de 15 positions pour le réglage de panoramicique (localisation de l'image sonore dans le spectre stéreo) d'un instrument assigné à un Pad


Volume (0 à 15)
Permet la sélection d'un des 16 niveaux de volume pour un instrument assigné à un Pad

- Avec le volume sur 0, aucun son n'est produit.
Alignment (Align)
Ce réglage détermine la répartition des hauteurs pour les différents Pads C'est une fonction qui n'agit que pour les pistes 1 à 3
- C'est un réglage commun pour tous les Kits. Vous ne pouvez pas faire ce réglage indépendamment pour chaque Kit.

GUITARE: Accord de base d'une guitare

BASSE 6 cordes: Accord pour uneasse 6 cordes (une octave plus haut que l'accord de basse reel)

- Si vous désirez obtenir la hauteur réelle d'une base, vous devez suivre la procédure de décalage d'octave (Octave Shift, p.6-8).

Gamage de la : Haut de la tessiture

Gamme de do: Bas de la tessiture
Verticale : Arrange les hauteurs par ligne verticale

* A partir de la 11ème frette, toutes les frettes sont assignées à C7 (do7).
- L'accord des Pads peut être décalé en pressant [<.FRET] quand les pistes 1 à 3 sont sélectionnées (la frette de la colonne la plus à gauche correspond à ce qui s'affiche).

: informations sur la valeur de décalage possible, voir chapitre 10 " [2] Réglages du décalage de 10-3).
OctSft: Octave Shift (décalage d'octave)
Lorsque you've selectionne une piste 1 a 3, ce reglage you permet de monter ou descendre (d'une octave) la hauteur de ce qui est joue par les Pads ainsi que les numero des notes qui arrivent par le MIDI (+1, 0 -1)

*** s'affichera si vous selectionné la piste de batterie.
2. Edition
(1) Sélectionnez le mode Pad Pressez [PAD] en tenant enforcé [SHIFT ERASE] et vérifie que "PAD" s'est affché
(2) Pressez [< / ][> pour selectionner le parametre a editer
Quand l'assignation d'instrument a ete selectionnee :
(3) Sélectionnéz "Inst" en étape (2)
(4) Pressez le Pad auquel l'instrument à éditer est assigné. Le nom de l'instrument actuellément assigné s'affiche.
(5) Sélectionnéz le nouvel instrument à assigner avec la molette TEMPO/DATA.

- Mème si le nom d'instrument s'affiche, si c'est un Kit Preset qui est sélectionné, vous ne pouvez pas changé l'assignation.
Quand un autre paramètre a ete selectionné :
(3) Pressez le Pad auquel est assigné l'instrument à éditer
(4) Faites les réglages pour la valeur de paramètres avec la molette TEMPO/DATA
Vou puez copier le contenu d'un Kit dans un autre Kit, du moment que c'est un Kit utiliseur et donc programmable (U00 à U15). Cela est utile lorsque vous désirez utiliser un Kit existant que vous avez créé ou un Kit Preset après lui avoir apporté quelques modifications.
(1) Pressez [KIT] et vérifie que "KIT" s'est affché
(2) Sélectionnéz le Kit source de la copie avec la molette TEMPO/DATA.
(3) Pressez [COPY] en tenant enonce [SHIFT ERASE] et vérifie que "Copy?" s'est affchéé.
(4) Sélectionnéz le Kit (numéro) servant de destination à la copie avec la molette TEMPO/DATA

- Les Kits Presets ne peuvent pas êtrechioisis comme destination.
(5) Pressez [ENTER]
Le message "Sure?" apparait, vous demandant de confirmer votrechoix
(6) Pour effectuer la copie, pressez [ENTER]
Sinon, pour annuler la procédure, pressez [EXIT]
Chapitre 7
Utilisation des fonctions Accord
- Lorsque la piste de batterie est selectionnée, les fonctions Accord ne peuvent pas être utilisées.
Pour des instructions sur la façon de programmer des accords, voir le chapitre 3 ["[1] 4. Programmation d'accords" (p.3-9).
Les deux types d'assignation d'accord suivants sont possibles
Assignnation de types d'accord (ChoTyp)
Vouper d'assigner des types d'accord differents de ceux imprimes sur les Pads (les trois rangoes du haut)
(1) Sélectionnéz le mode d'assignation de types d'accord
Pressez [TYPE ASGN]
(2) Pressez le Pad (dans les trois rangées du haut) auquel vous désirez fixer un nouveau type d'accord. Le nombre de Pad s'affiche
Le réglage de type d'accord peut également être fait pour une touche de corde à vide ou corde libre. Les "numérores" des touches de corde à vide sont a, b, c et ainsi de suite, en partant d'en haut. Lorsqu'un de ces boutons est pressé, la lecture correspondante s'affiche de la même façon que les numérores pour les autres Pads.
(3) Faites les réglages pour le type d'accord que vous désírez assigner à l'aide de la molette TEMPO/DATA

(4) Retournez ou vous étiez précédemment.
Une fois encore, pressez [TYPE ASGN]
Assignnaton de variation d'accords
Pour chaque accord, vous pouvez également déterminer un renversement (une autre façon de jourer l'accord, un doigté différent). Vous pouvez faire des changements pour chaque tonique plutôt que pour chaque type d'accord (par exemple, modifier les renversements de la mineur et ré mineur).
(1) Sélectionnez le mode pour déterminer les renversements Pressez [VARI ASGN].
L'instrument est regle automatiquement en mode de programmation d'accord (Chord On) et "Chord" s'affiche dans le centre de l'écran Preview.
(2) Determinez l'accord pour lequel vous désirez changer le renversement. Determinez la tonique de l'accord à l'aide des trois rangées de Pads du bas et désissez un type d'accord à l'aide des troisrangées de Pads du haut.
(3) Sélectionnez le renversement avec la molette TEMPO/DATA. Le renversement sélectionné s'affiche dans la portion d'écran FRET sur le côte droit de l'écran.

(4) Retournez d'ou vous veniez. Une fois encore, pressez [VAR ASGN].
Cette fonction vous permet d'ajouter ou de supprimer certaines notes d'un accord Preset et de stocker la création comme accord original. Ces accords originaux doivent être définis en respectant chaque tonique jusqu'à qu'en fonction de chaque type d'accord
Quatre accords originaux peuvent etre crees pour chaque tonique.
(1) Sélectionnéz le mode de programmation d'accord
Pressez [ON/OFF] et vérifie que "Chord" apparait vers la gauche au centre de l'afficheur.
(2) Choisissez l'accord que vous désirez éditer. Choisissez la tonique de l'accord à l'aide des trois rangées de Pads du bas et déterminnez le type d'accord à l'aide des troisrangées de Pads du haut. Les notes composant l'accord s'affichent.
(3) Sélectionnéz le mode d'édition d'accord
Pressez [EDIT CHORD] en tenant enforcé [SHIFT ERASE]. "EditCho" s'affiche

(4) Pressez les Pads correspondants pour ajouter des éléments à l'accord ou pour les supprimers.
Pressez le Pad correspondant à la position à laquelle vous désirez ajouter ou supprimer une note
A chaque pression, cette position alterne entre On et Off
L'affichage de FRET correspond aux Pads. Chaque position activée s'allume

Example)



(5) Pressez [ENTER] une fois que vous avez fini l'edition

(6) Pour stocker l'accordédité, Sélectionné le numéro de variation youlu pour l'accord personnel avec la molette TEMPO/DATA.
Dans cet exemple, l'accord édité sera copié dans : Root (tonique) : C; type d'accord (Chord Type) : USR; Variation : 01
(7) Pressez [ENTER] ou [EXIT].
- Les accords créé ainsi peuvent être utilisés en selectionnant comme type d'accord "USR" (pour User). VAR 01 à 04 sont disponibles pour l'assignation de type d'accord.
Pendant l'edition des accords, vous pouvez entendre l'harmonie représentée dans l'affichage de FRET en pressant [ACC1] ou [ACC2]. (A ce moment, ce n'est pas un accent qui s'applique).
(3) Utilisation d'un accord d'origine
Les accords d'origine doivent avoir un type d'accord "USR" et doivent être stockés dans un emplacement Variation 01-04 Pour cette raison, vous devez utiliser l'assignation de type d'accord (p 7-2) pour assigner le type d'accord "USR" aux Pads

De plus, vous doivent régler l'accord comme étant une variation de 01 à 04 à l'aide de l'assignation de variation d'accords (p 7-3).

(Comment les accords sont mémorisés dans la DR-5)

Chapitre 8
Utilisation d'une guitare pour programme
En plus de permettre l'utilisation des Pads pour programmer des Patterns, la DR-5 vous autorise également de connecter une guitare à sa prise GUITAR IN et à programmer les Patterns depuis votre guitare.
Tuner (accordeur)
La DR-5 peut servir à accorder une gutare. Le réglage vous permet de fixer la hauteur standard utilisée pour l'accord.

ExtPit (hauteur externe) : commutateur de hauteur d'instrument externe (REC / ON / OFF)
Pour programmer un Pattern depuis une guitare, l'instrument lit la hauteur du son (signal audio) reçu de la guitare en GUITAR IN et le convertit en signal numérique (conversion de hauteur) L'information est alors utilisée pour programmer le Pattern. Ce réglage déterminé si vous utilisez ou non une guitare (un instrument connecté à la prise GUITAR IN) pour programmer des Patterns.
Quand ce commutateur est regle sur ON ("EXT" s'affiche), l'instrument du Kit selectionné sera produit en response aux signaux reçus en GUITAR IN (uniquement pour les pistes 1-3)

Si vous reglez ce commutateur sur "REC", la hauteur de la guitare est convertie en signal numérique uniquement durant l'écriture en temps réel ("EXT" ne s'affiche qu'en écriture en temps réel).
Quand la piste de batterie est selectionnee, l'instrument qui correspond à la hauteur reue (l'instrument assigné au Pad correspondant à cette hauteur) est produit
Par exemple, si vous jouez la note "do" sur la troisième frette de la cinquième corde, le son du Pad correspondant à C3 (do 3 ou note numéro 48) sera produit (dans la piste de batterie).
Dans ce cas, la hauteur ne change pas
GTR In (GUITAR IN): Mode d'entrée par guitare
Cette fonction vous permet de déterminer comment seront traités les signaux reçus en prise GUITAR IN.
Cette fonction a trois modes qui sont les suivants :

AMPSIM: Les signaux reçus en prise GUITAR IN sont mélangés et produits par les prises de sortie avec une simulation d'un son d'amplificateur pour guitare.
BYPASS: Les signaux reçus en prise GUITAR IN sont mélangés et produits en prise de sortie sans simulation d'ampli guitare (sortie directe)
MIXOFF: Les signaux reçus en prise GUITAR IN ne sont pas mixés ni produits par les prises de sortie, quels que soient les réglages du volume d'entrée.
Si vous le désirez, vous pouvez jouer de la guitare pour faire jouer les sons de la DR-5 (lessons de la guitare elle-même ne seront pas produits)
- Mème si vous reglez cette fonction sur "MIXOFF", vous pouze utiliser la fonction de conversion de hauteur en signal numérique en fonction du réglage du commutateur ExtPit. Si vous le désírez, vous pouze utiliser la guitare pour faire jour lessons de la DR-5 (le son de la guitare elle-même ne sera pas produit).
Vouss pouvez vous exercer avec des Patterns et morceaux après avoir connecté une guitare à la DR-5 (les signaux de guitare reçus par la DR-5 seront mélangés avec le son généralé par cette dernière et produit par ses sorties stéreo)

(1) Faites les connexions comme ci-dessous.

(2) Pressez [EXT PITCH] (le troisième Pad depuis le haut de la deuxième colonne en partant de la droite) en tenant enforcé [SHIFT ERASE].
(3) Reglez le commutateur ExtPit sur "OFF" à l'aide de la molette TEMPO/DATA

(4) Pressez [EXIT] lorsque vous avez fini les réglages.
(5) Pressez [GTR IN] en tenant enforcé [SHIFT ERASE]
Maintenant, vous pouvez régler le mode de programmation par guitars (voir page précédente)
(6) Reglez le mode Guitare sur "AMPSIM" ou "BYPASS"

(7) Pressez [EXIT] lorsque vous avez fini de faire les réglages
Quand vous jouez d'une guitare avec cette configuration, son son est produit (sans modification) par les sorties stéreo de la DR-5 Comme le commutateur ExtPit est sur OFF, les instruments internes ne produit aucun son
Le volume de la guitare peut être régle grâce au bouton de volume d'entrée (INPUT VOL).
La DR-5 peut également servir à raccorder une guitare
(1) Connectez une guitare à la prise GUITAR IN
(2) Pressez [TUNER] (le second Pad depuis le haut de la troisième colonne en partant de la droite) en tenant enforcé [SHIFT ERASE].
Cela place l'instrument en mode Accordeur
(3) Sélectionnéz la hauteur standard (la = 415,3 à 466,2 Hz) avec la molette TEMPO/DATA.
* Le réglage de hauteur standard sert ici à la fois à l'accordeur et au module de sons interne (nous l'applons "accord général"). La valeur affichée est la hauteur (fréquence) de la touche la4 d'un clavier.

(4) Quand vous jouez de la guitare, l'indication de hauteur apparait comme dans l'illustration ci-dessous pendant un cours instant.
Affichage lorsque la note si (B) est jouée.

Le son reçu est un peu plus haut que la hauteur standard

Le son reçu est un peu plus bas que la hauteur standard

Lorsque youes accorded.

Suivez les étapes ci-dessous pour programmer un Pattern avec la guitare plutôt qu'avec les Pads
- Il est impossible de programmer simulantément plusieurs notes ( comme des accords).
(1) Connectez une guitare à la prise GUITAR IN.
(2) Ramenez l'unité aux réglages initiaux d'écriture de Pattern (p. 3-4).
(3) Pressez [EXT PITCH] (troisième Pad à partir du haut de la seconde colonne en partant de la droite) en tenant enforcé [SHIFT ERASE].
(4) Réglez le commutateur de hauteur externe (ExtPit) sur "ON" ou "REC" avec la molette TEMPO/DATA. "EXT" s'affiche au centre de l'écran pres du haut.

(5) Pressez [GTR IN] en tenant enforcé [SHIFT ERASE]
(6) Reglez le mode d'entrée guitare sur "OFF"
- Les procédures (5) et (6) coupent le son reçu en prise GUITAR IN (voir page 8-2).
(7) Utilisez la même méthode d'enregistrement que d'habitude (p.3-6). Jouez simplement de la guitare pour programmer le Pattern只想 que d'utiliser les Pads L'instrument actuellement selectionné sur la DR-5 jouera en accord avec la hauteur reçue (le son brut de la guitare sera également produit par les sorties stéroide l'instrument)
- La fonction de hauteur externe entraine des variations de hauteur sur le son produit lorsque vous tirez sur les cordes de votre guitare pendant que vous jouez. Toutefois, cet effet Pitch Bend n'est pas entendu lorsque vous utilisez l'écriture en temps réel pour creer des Patterns. L'instrument jouera chromatiquement (par paliers d'un demi-ton). En résumé, les informations de Pitch Bend ne peuvent pas être stockées dans les Patterns.
- Autrement (lorsque vous ne faites pas une écriture en temps réel), vous devez sélectionner une piste non utilisée par les Patterns lorsque vous désirez utiliser la guitare pendant que les Patterns jouent. Si vous sélectionnez une piste utilisé par un Pattern, toutes les informations de Pitch Bend produit lorsque vous tirez sur les cordes (ou toute autre technique de modification de hauteur similaire) affecteront les données de la piste, aussi la hauteur du Pattern ne sera pas correctement reproduite (dans ce cas, cessez de jourer et sélectionnez un autre Pattern ou morceau).
(Fiabilité de la hauteur reconnue)
La fonction de hauteur exter (ExtPit) de la DR-5 ne peut reconnaître qu'une note à la fois. Pour cette raison, vous doivent journéspuisétouffer individuellement chaque note pour que la DR-5 produise correctement les notes lorsque vous utilisez une guitare pour la piloter.
Si vous ne pouvez pas obtenir de résultats satisfaisants même en coupant chaque note après l'avoir jouée, vérifie que le problème ne viennent pas du réglage de volume sur votre guitare, de la sélection de micro, des réglages de tonalité ou de la façon dont vous attaque les cordes (mediator ou doigt) Vous devez également vérifier que le réglage de volume entrant dans la DR-5 est à un niveau optimal, puisque cela affecte grandement les performances générales
Chapitre 9
Connexion avec des appareils MIDI externes
MIDI est l'acronyme de "Musical Instrument Digital Interface" (interface numérique pour instrument de musique) C'est un standard international qui permet l'échange de données entre tous les instruments compatibles MIDI (ces données sont par exemple des informations dérivant ce qui est joué, ou les changements de son effectués)
Tant qu'ils sont compatibles MIDI, tous les apparciels peuvent échanger les données de jeu qu'ils sont équipés pour receivevoir, quelles que soient les différences de modèle ou de fabricant
Quand you utilisez le standard MIDI, des événements de jeu tels que l'utilisation du clavier, ou
I'enforcement d'une pedale sont convertis en données MIDI
1. Echange de données MIDI
Ce qui suit explique comment les données MIDI sont communiquées
A propos des prises MIDI
Pour effectuer l'échange de données MIDI, les trois prises ci-dessous sont utilisées Des cables MIDI peuvent être connectés à ces prises de différentes façon selon comment vous désirez utiliser les fonctions MIDI d'un apparéil.

MIDI IN: Reçoit les données venant d'un autre apparéil MIDI.
MIDI OUT: Transmet les données générées par l'unité.
MIDI THRU: Renvoie une exacte copie des données reçues en MIDI IN.
- En théorie, n'importe quel nombre d'appareils MIDI peuvent être connectés les uns aux autres par le biais des prises MIDI THRU. Mais en réalité, vous devez considérer que la limite est de 4 à 5 appareils. Cela est du au fait que plus un apparéil est distant de l'autre dans la chaine, plus il risque d'y avoir du retard pour le signal. Les possibités d'erreurs dues à la dépréciation de la qualité du signal augmentent également.
Les prises MIDI IN et MIDI OUT sont situées en face arrière de la DR-5 La prise MIDI OUT peut également fonctionner comme prise MIDI THRU quand Soft Thru est réglé sur "ON" Pour des détails, voir p 9-10
Canaux MIDI
Avec le MIDI, un seul cable peut servir à vehiculer différents groupes d'informations de jeu à plusieurs apparèils MIDI. Cela est rendu possible par le concept de canaux MIDI
Les canaux MIDI sont enquelque sorte comparables aux chaines d'une television.Dans les deux cas, I'information d'un canal particulier n'est interprete que si le recepteur est regle sur le canal utilise pour la transmission
Messages TV de différentes stations d'émission émis par le cable d'antenne.

Les canaux disponibles dans le MIDI sont de 1 à 16. Quand un instrument de musique (le récepteur) est régle pour que son canal corresponde à celui utilisé par l'appareil transmetteur, les données MIDI sont communiquées efficacement. Par exemple, lorsque les canaux MIDI sont régles comme ci-dessous, le son ne sera produit que par le module B lorsque vous jouerez sur le clavier.

Toulefois, si le mode Omni est reglé sur ON, toutes les données seront reconnues, quel que soit le canal MIDI des messages Quand le mode Omni est reglé sur OFF, seules les données d'un canal spécifique sont interprétiées
2. Messages MIDI reconnus par la DR-5
Pour pouvoir communiquer une grande variété d'informations sur le jeu, le MIDI propose différents types de données (messages) Les messages MIDI peuvent ettre divisés en deux types principaux : les messages traités individuellement par chaque canal (messages par canal) et les messages traités independament des canaux (messages de systeme)
Messages traités par chaque canal MIDI (Messages par canal)
Ces messages seront à déscriè les actions survenant durant le jeu d'un instrument de musique. A eux seuls,ils donnent la plupart du temps suffisamment de possibités de commande sur un apparéil. Le résultat réellement obtenu par un type de message MIDI particulier est déterminé par les réglages de l'unité généatrice de son qui les reçoit.
Messages de notes
Ces messages informant ce qui est joué durant une interprétation (ils sont équivalents aux informations de jeu créées lorsque vous enforcez les touches d'un clavier).
Les messages de notes suivants sont fournis :
Numéro de note : Type ou hauteur du son d'un Pad (sur un clavier, le numéro représenté la position de la touche).
Note ON: Action de frappe d'un Pad (enforcement d'une touche)
Note OFF: Action de relâchement d'un Pad (ou d'une touche)
Dynamique: Force avec laquelle un Pad (ou une touche de clavier) est frappé.
Correspondance entre les numérios de note et les noms de note

A propos des numéros de note
Les nombres de note utilisent les valeurs 0 à 127, chacune identifient une des positions (hauteur) de touche sur un clavier. Le nombre 60 représenté le do Médian (do4 ou C4)
Sur la DR-5, les nombres de note sont traités différemment selon que l'on parle d'une piste ou d'une autre
Dans le cas de la piste de batterie :
Pour la prise de batterie de la DR-5, un numero de note independant est assigné à chaque Pad. Le résultat est que lorsqu'un numero de note est reçu, l'instrument assigné au Pad correspondant au numero de note reçu est entendu. Cela permet de faire jour certainins instruments et pas d'autres.
Dans le cas des pistes 1-3:
Avec les piste 1 - 3, les nombres de note se traduisent directement en une hauteur produit par un instrument, cette hauteur correspondant au nombre de note reçu.
Notez toutes que si le décalage d'octave (Octave Shift, p 6-8) est activé, la hauteur de production de l'instrument diffère du nombre de note vehiculé par le MIDI
Les nombres de note 0 - 127 peuvent servir avec les pistes 1 - 3 Toutefois, avec certains instruments, la hauteur ne change plus lorsque vous dépassez (au-dessus ou au-dessous) certains nombres de note. Notez également que seuls les nombres de note de la tessiture ci-dessous sont acceptés pourisser des Patterns (écriture en temps réel).
A1 C2 C3 C4 C5 C6 C7
-
-
-
-
-
- 96
-
-
-
-
Si des nombres de note extérieurs à cette tessiture sont reçus, ils ne sont pas produits ni stockés dans le Pattern
A propos de la dynamique
Les Pads de la DR-5 ne peuvent pas servir à exprimer différents niveaux de dynamique (volume) Toutefois, en utilisant la façade de l'instrument, quatre niveaux de dynamique différents peuvent être exprimés en terme d'accent (p. 1-10). Ces quatre niveaux sont : Acc1, Acc2, Acc3 et pas d'accent du tout. Lorsque l'instrument transmet des données, la valeur de dynamique est équivalente à un de ces niveaux d'accents
Lorsqu'elle recoit des messages de dynamique, l'unité produit lessons en rapport avec la réelle valeur de dynamique. Toutefois, quand de telles données sont reçues pour creer des Patterns, la dynamique est alors ramenée à l'un des quatre niveaux d'accent
- Le générateur de son de l'instrument répond aux informations de dynamique inclues dans les données de note, et produit ces sons de façon correspondante excepté lors de l'écriture en temps réel pour créé des Patterns.
Changement de programme
Sur un clavier, ces messages servent à selectionner le son à jour. Sur la DR-5, ils servent à changer de Kits (p. 2-6).
Canal MIDI pour la piste de batterie : selection de Kits
- La DR-5 peut transmettre/recevoir des messages de changement de programme.
- Veuillez voir p.9-9 pour connaître la correspondance entre Kits et numérios de programme.
Pitch Bend
Ces messages seront à vehiculer l'action d'un levier de Pitch Bend (changement de hauteur) Ils décrivent le degré de déplacement du levier. La DR-5 peut répondre à tout message de Pitch Bend reçu d'un apparéil MIDI externe.
- Lorsque vous utilisez l'écriture en temps réel pour creer des Patterns, les messages de Pitch Bend ne sont pas reconnus. Ces messages ne sont pas non plus stockés dans les Patterns.
Changement de commande
Ces messages servent à améliorer l'expressivité d'une interprétation et certains d'entre eux décrivent la modulation et le panoramaique. Chacune de ces fonctions sur un appareil est dotée d'un numéro de commande pour les désignerer les une des autres. Les commandes particulières accessibles à certains appareils MIDI varient en fonction du type d'appareil La DR-5 autorise un appareil MIDI externe à piloter son panoramaique et son volume par le biais de ses volumes
- Lorsque vous utilisez l'écriture en temps réel pour creer des Patterns, les messages de sustain (Hold 1) ne sont pas reconnus. Ils ne sont pas non plus stockés dans les Patterns.
Messages traités independamment des canaux MIDI (messages de système)
Les messages de système complrennent les messages exclusifs, les messages qui rendent possible la synchronisation ainsi que des messages servant à diagnostiquer et prévenir des mauvais fonctionnements. La DR-5 reconnait les messages nécessaires à la reproduction synchronisée
Messages commun
Ce type de message comprend la selection de morceau (Song Select) et la position dans le morceau (Song Position Pointer) qui informe de la position actuellément atteinte par la reproduction dans le morceau.
Messages en temps réel
Ce type de message est employé durant le jeu en synchronisation. Il comprend les signaux d'horloge (servant à fixer le tempo) et les messages de commande de reproduction : Start, Stop et Continue ou Reprise (reprise de la reproduction d'un orceau après qu'il ait eté stoppe en cours)
Ces messages comprennent également l'Active Sensing qui sert à prévenir le blocage de certains modules de son suite à une déconnexion d'un cable MIDI
Messages de système exclusif
Ce type de message est utilisé quand vous désirez transférer les réglages de Patterns ou de l'appareil dans sa totalité vers une autre DR-5 ou un séquenceur externe (ou identique) en vue de stockage
(Tableau d'équipement MIDI)
Le MIDI a rendu possible la communication entre un grand nombre d'instruments de musique, mais cela ne signifie pas que tous les types de données autorises par ce standard seront compris par tous les apparciels. Par exemple, vous pouvez essayer d'utiliser l'Aftertouch d'un clavier pour piloter un autre apparéil, mais si le module de son que vous avez connecté ne répond pas à l'Aftertouch, aucun effet ne sera obtenu. En réalité, la seule communication possible entre deux apparciels MIDI connectés ensemble s'effectue avec des données que les deux apparciels MIDI peuvent comprendre. C'est pour cette raison que chaque mode d'emploi, pour tous les types d'appareils MIDI, comprend toujours un tableau d'équipment MIDI servant de référence rapiè quant aux types de messages MIDI que l' apparéil peut traiter. Vous pouvez comparer les tableaux d'équipment MIDI de deux apparciels que vous désírez connecter pour savoir quel type de données ils pourront se communiquer. De plus, comme la taille du tableau est standardisée, vous pouvez les placer côte à côte pour aisément comparer la colonne de transmission de l'un avec la colonne de réception de l'autre

Cette fonction permet à la DR-5 d'être synchronisée avec un apparéil MIDI externe pendant qu'elle est jouée. La reproduction sur la DR-5 peut être pilotée en utilisant les commandes de tempo et les commandes Start/Stop d'un apparéil externe, ou à l'inverse la DR-5 peut servir à piloter l' apparéil externe
Si l'appareil maitre (le transmetteur) peut transmettre les messages MIDI de selection de morceau et de position dans le morceau, le numero de morceau et la position atteinte dans le morceau par le maitre seront également indiqués à la DR-5.
Si l'appareil esclave (le recepteur) peut reconnaître les messages MIDI de selection de morceau et de position dans le morceau, le numero de morceau et la position atteinte par la DR-5 dans le morceau seront également communiqués à l'appareil esclave.
1. Faire les connexions

2. Reglages du mode de synchronisation (Sync)
Le réglage de mode Sync vous permet de sélectionner l'appareil qui sera le maitre
INT: L'appareil MIDI externe se synchronisera au tempo de la DR-5 (maître)
MIDI : La DR-5 (esclave) se synchronisera sur le signal d'horloge MIDI d'un appeareil MIDI externe
Suivez la procEDURE ci-dessous alors que la reproduction de morceau ou de Pattern est stoppee
(1) Passez en mode MIDI.
Pressez [MIDI] (second Pad depuis la croite dans la rangée du haut des Pads) en tenant enforcé [SHIFT ERASE], et vérifie que "MIDI" s'affiche dans la partie supérieure de l'afficheur.
(2) Changez de page avec [ /> , et vérifie que "Sync" apparait en bas à droite de l'afficheur.
(3) Sélectionnez le mode Sync avec la molette TEMPO/DATA
Choisissez "MIDI" ou "INT"

3. A propos de l'affichage de tempo
Quand le mode Sync est regle sur MIDI, l'indication de tempo change comme suit, et vous ne pouvez plus regler le tempo sur la DR-5, puisqu'elle est asservie à l'instrument externe.

Si vous pressez [START] alors qu'aucun message d'horloge n'est encore arrivé de l'appareil externe, l'indication de tempo change pour cette normalement affichée durant le jeu (voir ci-dessous), mais la reproduction ne commence tant qu'aucun message d'horloge n'est encore arrivé.

(3) Faire jouer un appareil MIDI externe/Utiliser l'instrument comme générateur de sons MIDI
Lessons de la DR-5 neuentetre déclenchéspar desdonnéesdejeu envoyéespar un appareil MIDI externé La DR-5peut égalément servir àfaire jouer un appareil MIDI externé

1. A propos des paramètres
Si vous désirez qu'un apparéil externe fasse jour la DR-5 ou que la DR-5 déclenché un apparéil externe, vous ne devez faire des réglages des paramètres suivants
Numero de note (Note#): Assignation de numero de note (0-127 / OFF)
- Ne peut êtreCHOsi que pour la piste de batterie (pour les pistes 1-3, voir "Messages de notes", p.9-3).
- Peut également être régle pour chaque Kit.
Ce réglage déterminé quel numéro de note fera jour chaque instrument quand un message Note ON sera reçu sur le canal MIDI régèle. En réalité, c'est l'instrument qui est assigné au Pad lui-même associé au numéro de note reçu qui sera produit
Quand you transmettez un message Note ON depuis la DR-5, c'est le numero de note regle ici qui est utilise, mais lorsqu'il n'y a pas d'instrument assigné à un Pad, il n'y a pas de transmission. Aussi, quand le même numero de note est assigné à plusieurs Pads, un seul instrument est produit Dans ce cas, l'instrument assigné au Pad ayant le plus petit numero (Numero de Pad) sera entendu.

Règle le canal MIDI sur lequel les données seront reçues de l'extérieur. Comme la DR-5 est toujours en mode OMNI OFF, vous doivent具er correspondre cette valeur avec le canal MIDI utilisé par l'appareil transmetteur Le canal MIDI régèle ici sert égalément à la transmission. Le canal MIDI peut être régèle indépendamment pour chaque piste

Prog : Changement de programme (OFF/ON)
Ce réglage déterminé si l'appareil accepte ou non la transmission/reception d'un message de changement de programme
Avec un réglage ON, la DR-5 change de Kit à la réception d'un message de changement de programme sur le canal MIDI réglé pour la piste de batterie.
Quand elle recoit un message de changement de programme, la DR-5 change de Kit si le canal servant au transfert du message correspond à celui de la piste de batterie
Si vous changez de Pattern durant la reproduction de Pattern, la DR-5 transmet le message de changement de programme correspondant
De plus, lorsqu'un Pattern utilisé dans un morceau change alors qu'un morceau est produit, un message de changement de programme est transmis par l'instrument

| N° Kit | N° Pg | N° Kit | N° Pg | N° Kit | N° Pg | N° Kit | N° Pg |
| P00 | 65 | P16 | 81 | P32 | 97 | U00 | 105 |
| P01 | 66 | P17 | 82 | P33 | 98 | U01 | 106 |
| P02 | 67 | P18 | 83 | P34 | 99 | U02 | 107 |
| P03 | 68 | P19 | 84 | P35 | 100 | U03 | 108 |
| P04 | 69 | P20 | 85 | P36 | 101 | U04 | 109 |
| P05 | 70 | P21 | 86 | P37 | 102 | U05 | 110 |
| P06 | 71 | P22 | 87 | P38 | 103 | U06 | 111 |
| P07 | 72 | P23 | 88 | P39 | 104 | U07 | 112 |
| P08 | 73 | P24 | 89 | P40 | 1 | U08 | 113 |
| P09 | 74 | P25 | 90 | P41 | 9 | U09 | 114 |
| P10 | 75 | P26 | 91 | P42 | 17 | U10 | 115 |
| P11 | 76 | P27 | 92 | P43 | 25 | U11 | 116 |
| P12 | 77 | P28 | 93 | P44 | 26 | U12 | 117 |
| P13 | 78 | P29 | 94 | P45 | 33 | U13 | 118 |
| P14 | 79 | P30 | 95 | P46 | 41 | U14 | 119 |
| P15 | 80 | P31 | 96 | P47 | 49 | U15 | 120 |
Volume : Commutateur de volume (1-127, ON/OFF)
Ce réglage vous permet de déterminer si la DR-5 répond ou non aux messages MIDI de volume AVEC un réglage ON, si la DR-5 reçoit des messages de volume, le volume de la piste correspondante au canal MIDI reçu change Le réglage On/Off affecte toutes les pistes


Expr : Commutateur d'expression (ON/OFF)
Ce réglage vous permet de déterminer si les messages d'expression seront ou non reçus/transmis. Avec un réglage ON, si la DR-5 recoit des messages d'expression, le volume de la piste correspondante au canal MIDI reçu change. Et lorsque des niveaux de piste sont régliés dans le morceau, des messages d'expression correspondants sont transmis
Les valeurs des messages d'expression ne sont pas conservées en mémoire après extinction de l'appareil. La valeur est ramenée à son maximum à la mise sous tension.

Thru : Commutateur Soft Thru (ON/OFF)
Ce réglage détermine si vous désirez ou non que tous les messages reçus en MIDI IN soient réorientés vers la MIDI OUT. Avec un réglage OFF, les messages reçus ne sont pas retransmis de la MIDI IN vers la MIDI OUT. Avec un réglage ON, la MIDI OUT se comporte comme une MIDI THRU Dans ce cas, tous les messages reçus en MIDI IN sont renvoyés sans modification par la MIDI OUT, mais alors les données de jeu produites par l'instrument lui-même ne sont plus émises par la MIDI OUT

SysEx : Numéro d'identification d'appareil en système exclusif (OFF/1-16)
Ce réglage vous permet deCHOISIR si les messages de système exclusif seront ou non transmis/reçus et de déterminer le numéro d'appareil qui sera utilisé pour cela.
Pour effectuer une transmission/reception, vous devez faire correspondre le numero d'identification d'appareil de l'instrument avec celui de l'autre instrument. Avec un réglage OFF, les messages exclusifs ne sont pas transmis/reçus

Sync: Mode de synchronisation (INT/MIDI)
Ce réglage se fait lorsque vous désirez synchroniser un apparéil MIDI externe avec la DR-5 (p 9-8). Pour synchroniser la DR-5 comme esclave vis-à-vis d'un apparéil externe, réglez la DR-5 sur "MIDI".

- Durant la synchronisation MIDI, vous ne pouvez pas faire de changement de tempo.
2. Faire les réglages
Suivez la Procedure ci-dessous, la reproduction de morceaux ou de Patterns étant stoppee
(1) Passez en mode MIDI.
Pressez [MIDI] (second Pad à partir de la droite dans la rangée du haut des Pads) en tenant enforcé [SHIFT ERASE] et vérifie que "MIDI" s'affiche.
(2) Changez de page avec [ ] / [ ] , et selectionnez le parametre que vous désirez régler
Quand l'assignation de numero de note est selectionnée (piste de batterie uniquement):
(3) Pressez [KIT] et vérifie que "KIT" s'est affché
(4) Sélectionnez le Kit à l'aide de la molette TEMPO/DATA
* Vous ne pouvez pas changer les numérios de note des Kits Preset.
(5) Une fais encore, pressez [KIT]
(6) Pressez [ENTER]

(7) Pressez le Pad pour lequel vous désirez fixer le numero de note.
(8) Sélectionnez le numéro de note avec la molette TEMPO/DATA

Quand un canal MIDI a ete selectionne:
(3) Sélectionnez la piste avec la molette TEMPO/DATA
(4)Avec [ < ] / [ ] ,amenezlecurseursurlenumberde canalMIDI
(5) Reglez le canal avec la molette TEMPO/DATA.
Quand d'autres paramètres ont été seLECTIONNés :
(3) Reglez la valeur de chaque paramètre avec la molette TEMPO/DATA.
En utilisant les messages exclusifs MIDI, les données stockées dans l'instrument peuvent être envoyées à une autre DR-5 ou à un apparéil MIDI pouvant stocker les messages exclusifs
Suivez les étapes ci-dessous pour envoyer les données stockées dans la DR-5

(1) Passez en mode MIDI!
Pressez [MIDI] (le second Pad à partir de la croite dans la rangée du haut des Pads) en tenant enforcé [SHIFT ERASE] et vérifie que "MIDI" apparait dans la partie moyenne supérieure de l'afficheur.
(2) Changez de page avec [ ] / [ ] , et vérifie que "DUMP" apparait dans l'afficheur en bas a droite
(3) Sélectionnez le type de données qui doit être envoyé avec la molette TEMPO/DATA.
ALL: Envoi de toutes les données (sequence et configuration).
SEQ: Envoi de tous les morceaux et de tous les Patterns (données de séquence)
SETUP: Envoi des réglages de configuration pour les Kits, les métronomes, les accords originaux, l'assignation d'accord, le mode de programmation par guitare, la hauteur externe, l'assignation de pédale commutateur, le décalage de frette et les modes MIDI autres que le numéro d'identification d'appareil pour le système exclusif.

(4) Pressez [ENTER] Le message "Sure?" apparait, vous demandant de confirmer votre choix.
(5) Pour poursuivre la procédure Bulk Dump, pressez [ENTER]
Sinon, pour annuler la procédure, pressez [EXIT]
"TxSys" s'affichera lorsque la transmission se fera
2. Réception
Suivez les étapes ci-dessous pour receivevoir des messages exclusifs venant d'une autre DR-5 ou d'un apparéil MIDI dans lequel des données exclusives pour la DR-5 ont été préalablement stockées.

MIDI OUT
Emetter (sèquenceur)

MIDI IN
Récepteur (DR-5)
(1) Préparez l'instrument à la réception de données exclusives.
Faites correspondre son numero d'identification d'appareil avec celui de l'appareil exter (p. 9-10).
(2) La reproduction étant stoppée sur la DR-5, lancez la transmission de messages exclusifs par l'appareil externe.
"RxSys" s'affichera durant la réception de données exclusives.
- Si vous désirez receivevoir des données exclusives d'une autre DR-5, réglez les deux instruments pour qu'ils utilisent le même numéro d'identification d'appareil.
Aussi, si vous désirez receivevoir des données de DR-5 qui ont été préalablement sauvegardées dans un séquenceur, reglez l'instrument sur le même numéro d'identification d'appareil que celui qui a été utilisé lors de l'enregistrement de ces données dans le séquenceur.
Chapitre 10
Autres fonctions
Ce réglage vous permet d'assigner la fonction de n'importe qu'elle touche à une pédale commutateur.
Une prise pour pédale commutateur se trouve en face arrière de la DR-5. comme c'est une prise stéreo, vous pouvez connecter deux pédales commutateur (telle que la FS-5U : optionnelle), en utilisant un cable spécialisé (PCS-31 : optionnel).
Les deux fiches du cable spécial PCS-31 qui servent à relier les pédales commutateur sont des fiches mono La pedale commutateur à laquelle vous connectez la fiche blanche devient la pedale FOOT 1 alors que celle reliée à la fiche rouge devient la pedale FOOT 2.

Si vous utilisez un cable ordinaire pour connecter une pedale commutateur, la pedale fonctionne comme FOOT 1
[Assignation de fonctions aux pédales]
(1) Sélectionnéz le mode Utility (utilitaire)
Pressez [UTIL] (le Pad le plus à droite dans la rangée de Pads du haut) en tenant enforcé [SHIFT ERASE] et vérifie que "UTILITY" s'est affché en haut de l'écran.
(2) Changez de page avec [<] / [>] , et vérifie que "Foot1" ou "Foot2" apparait dans l'afficheur.
* FOOT 1 et FOOT 2 correspondent respectivement aux canaux gauche et droit du jack stéreo.
(3) Sélectionnez l'action que vous désirez obtenir avec chaque pedale commutateur à l'aide de la molette TEMPO/DATA.
![ROLAND DR-5 - [Assignation de fonctions aux pédales] - 1](/content/2024/12/130639/images/f8e3bc6d89225fa39acdda6953ffe6c2fa23c049b7f8fefaaf8e2141b93111a0.jpg)
Fonctions assignables et affichages correspondants :
| Affichage | Fonction | Affichage | Fonction | Affichage | Fonction |
| S/S | alterne Start et Stop | START | touche Start | PAD A | Pad A (Pad de corde à vide de la rangée du haut) |
| DATA+ | augmente la valeur de données de +1 | STOP | touche Stop | PAD B | Pad B (Pad de corde à vide de la 2é rangée) |
| DATA- | diminue la valeur de données de -1 | RESET | touche Reset | PAD C | Pad C (Pad de corde à vide de la 3é rangée) |
| PTN+ | passe au nombre de Pattern supérieur | FWD | touche d'avance rapide (Forward) | PAD D | Pad D (Pad de corde à vide de la 4é rangée) |
| PTN- | passe au nombre de Pattern inférieur | BWD | touche de retard rapide (Backward) | PAD E | Pad E (Pad de corde à vide de la 5é rangée) |
| KIT+ | passe au Kit de nombre supérieur | ENTER | touche Enter | PAD F | Pad F (Pad de corde à vide de la rangée du bas) |
| KIT- | passe au Kit de nombre supérieur | EXIT | touche Exit | PAD00 | touche Pad 00 (1ère rangée de Pads) |
| FRET+ | augmente le nombre de frette de 1 | CUR> | touche Curseur > | PAD01 | touche Pad 01 (1ère rangée de Pads) |
| FRET- | diminue le nombre de frette de 1 | CUR< | touche Curseur < | PAD02 | touche Pad 02 (1ère rangée de Pads) |
| ACC3 | ajoute l'Accent 3 | REAL | touche d'écriture en temps réel/pas à pas touche de liaison | PAD03 | touche Pad 03 (1ère rangée de Pads) |
| TIE | touche de liaison | PAD04 | touche Pad 04 (1ère rangée de Pads) | ||
| TEMPO | touche Tempo | PAD05 | touche Pad 05 (2ème rangée de Pads) | ||
| REPEAT | touche de répétition | PAD06 | touche Pad 06 (2ème rangée de Pads) | ||
| CHORD | touche accord ON/OFF | PAD07 | touche Pad 07 (2ème rangée de Pads) | ||
| CHOTYP | touche d'assignation de type d'accord | PAD08 | touche Pad 08 (2ème rangée de Pads) | ||
| CHOVAR | touche d'assignation de variation d'accord | PAD09 | touche Pad 09 (2ème rangée de Pads) | ||
| KIT | touche de Kit | PAD10 | touche Pad 10 (3ème rangée de Pads) | ||
| TRKSEL | touche de sélection de piste | PAD11 | touche Pad 11 (3ème rangée de Pads) | ||
| SHIFT | touche Shift/Erase | PAD12 | touche Pad 12 (3ème rangée de Pads) | ||
| FRET> | touche de décalage de frette > | PAD13 | touche Pad 13 (3ème rangée de Pads) | ||
| FRET< | touche de décalage de frette < | PAD14 | touche Pad 14 (3ème rangée de Pads) | ||
| ACC1 | touche d'Accent 1 | PAD15 | touche Pad 15 (4ème rangée de Pads) | ||
| ACC2 | touche d'Accent 2 | PAD16 | touche Pad 16 (4ème rangée de Pads) | ||
| TENUTO | touche Tenuto | PAD17 | touche Pad 17 (4ème rangée de Pads) | ||
| STACC | touche Staccato | PAD18 | touche Pad 18 (4ème rangée de Pads) | ||
| PAD19 | touche Pad 19 (4ème rangée de Pads) | ||||
| PAD20 | touche Pad 20 (5ème rangée de Pads) | ||||
| PAD21 | touche Pad 21 (5ème rangée de Pads) | ||||
| PAD22 | touche Pad 22 (5ème rangée de Pads) | ||||
| PAD23 | touche Pad 23 (5ème rangée de Pads) | ||||
| PAD24 | touche Pad 24 (5ème rangée de Pads) | ||||
| PAD25 | touche Pad 25 (6ème rangée de Pads) | ||||
| PAD26 | touche Pad 26 (6ème rangée de Pads) | ||||
| PAD27 | touche Pad 27 (6ème rangée de Pads) | ||||
| PAD28 | touche Pad 28 (6ème rangée de Pads) | ||||
| PAD29 | touche Pad 29 (6ème rangée de Pads) |
(2) Régliages du décalage de frette
Suivez les étapes ci-dessous pour régler le décalage de frette en pressant |<> FRET |>] (p 1-11).
(1) Sélectionnéz le mode Utility (utilitaire)
Pressez [UTIL] en tenant enforcé [SHIFT ERASE] et vérifie que "UTILITY" s'affiche
(2) Changez de page avec [ ] / [ ] , et verifiez que "FrtSft" apparait en bas a droite de I'ecran.
(3) Reglez la valeur de décalage de frette (Fret Shift) avec la molette TEMPO/DATA.

Cette fonction utilise le nombre de combien de mémoire resté disponible pour le stockage de Patterns et morceaux.
- L'édition ne peut pas être effectué – cette information ne peut être qu'affichée.
(1) Sélectionnéz le mode Utility
Pressez [UTIL] en tenant enforcé [SHIFT ERASE] et vérifie que "UTILITY" s'affiche.
(2) Changez de page avec [<] / [>] , et vérifie que "Avail" apparait en bas à droite de l'écran
"P" signifie Pattern, "S" signifie Song (morceau). L'affichage de la quantité de mémoire disponible se fait en "‰".

- A propos de la mémoire de Pattern : en fonctionnement normal, vous pouze stocker environ 5000 notes d'informations pour tous les Patterns. Toutefois, ce total peut être inférieur selon le type de Pattern que vous avez créé.
- A propos de la mémoire de morceau : lorsque vos morceaux ont été créés uniquement depuis des Patterns programmables (utilisateurs), vous pouvez stocker un total de 2000 Parties pour tous les morceaux. Toutefois, ce nombre sera réduit si vous utilisez des répetitions et/ou des Patterns Preset.
(4) Effacement de tous les Patterns
Suivez la procEDURE ci-dessous pour effacer tous les Patterns stockés en mémoire
(1) Sélectionnéz le mode Utility
Pressez [UTIL] (le Pad le plus à droite dans la rangée de Pads du haut) en tenant enonce [SHIFT ERASE] et vérifie que "UTILITY" apparait en haut de l'écran.
(2) Changez de page avec [<] / [>] , et vérifie que "AllPtnClear?" apparait dans l'afficheur

(3) Pressez [ENTER] Le message de confirmation "Sure?" s'affiche
(4) Pour effectuer l'effacement de Pattern, pressez [ENTER]
Sinon, pour annuler la procédure, pressez [EXIT]
Suivez la procedure ci-dessous pour effacer le contenu de tous les morceaux stockés en mémoire
(1) Sélectionnéz le mode Utility
Pressez [UTIL] (le Pad le plus à droite de la rangée de Pads du haut) en tenant enforcé [SHIFT ERASE] et vérifie que "UTILITY" apparait en haut de l'afficheur.
(2) Changez de page avec [ ] / [ ] , et vérifie que "AllSng Clear?" apparait dans I'ecran.

(3) Pressez [ENTER]. Le message "Sure?" apparait, vous demandant de confirmer que vous désirez réellement effacer tous les morceaux.
(4) Pour effectuer l'effacement de tous les morceaux, pressez [ENTER].
Sinon, pour annuler la procédure, pressez [EXIT]
Chapitre 11
Réference
Suivez la procedure ci-dessous pour que toutes les données de la DR-5 soient ramenées aux réglages d'usine d'origine
(1) D'abord, éteignez l'appareil.
- Réglez le volume de tous les appareils connectés sur "0".
(2) Allumez l'appareil en tenant enforcé les deux touches frette ([<]FRET[>]) "SystemInit?" s'affichera.

(3) Pressez [ENTER] "Sure?" s'affichera.
(4) Pour poursuivre et effectuer l'initialisation, pressez [ENTER]
Sinon, pour annuler la procédure, pressez [EXIT]
Lorsqu'une erreur durant une Procedure s'est produit, ou lorsque l'appareil ne peut pas effectuer une Procedure correctement, un message d'erreur s'affiche. Dans ce cas, referez-vous aux informations ci-dessous, puis suivez la solution indiquée.
- Lorsqu'un message d'erreur continue à s'afficher durant un certain temps, pressez [EXIT]. Vous retournerez alors à l'affichage d'origine.

Cause : La pile nécessaire à la conservation de la mémoire (et contenu dans l'unité) est trop faible (Notez que ce message d'erreur s'affiche également à la mise sous tension).
Solution : Contactez votre revendeur ou le service de maintenance Roland le plus proche et faites remplacer la pile
Remarque: Cette pile est différente des 6 piles AA qui alimentent la DR-5.

Cause: Les données stockées dans la DR-5 ont été alterées
Solution: Pressez [ENTER] et l'unité sera initiaisée (tous les réglages seront raménés à leurs valeurs par défaut) Dès que possible, contactez votre détaillant ou le service de maintenance Roland le plus proche pour faire remplaner la pile servant à la sauvégarde de la mémoire.

Cause: Une erreur d'Active Sensing a ete detectee (apres que l'erreur se soit brievement affichee, vous returnez automatiquement à I'affichage precedent).
Solution : Vérifiez que toutes les connexions MIDI sont en bon état

Cause: Un checksum incorrect a été reçu dans des messages exclusifs (aa est le checksum correct, bb indique le checksum reçu).
Solution : Contrôlez les données qui ont été transmises pour déterminer quel était le problème

Cause: Une quantité excessive de données a été transférée d'un seul coup
Solution :Réduisez la quantité de données envoyées d'un coup et répétez la transmission/reception

Cause: Le numero d'identification d'appareil pour le système exclusif a ete regle sur OFF, par consequent les messages exclusifs ne peuvent pas etre transmis.
Solution: Reglez le numéro d'identification d'appareil pour le système exclusif sur une autre valeur que OFF.

Cause: Une erreur système s'est produit dans la DR-5
Solution: Si cette erreur apparait plusieurs fois, contactez votre revendeur ou le service de maintenance Roland le plus proche

Cause: Une procedure a du etre annulée car il y avait une erreur, telle que le choix d'un parametre incorrect
(Apres affichage bref, vous returnez automatiquement à l'affichage d'origine).

Cause: Il n'y a pas de données de morceau à l'emplacement choisi comme source de copie (après affichage bref, vouseturnez automatiquement à l'affichage d'origine)

Cause: Il n'y a pas de données de Pattern dans l'emplacement besoin comme source de la copie (apres affichage bref, vous returnez automatiquement à l'affichage d'origine).
Solution: Sélectionnez un nombre de Pattern qui contient des données

Cause: Une procEDURE a dû être annulée car l'espace de travail nécessaire n'a pu être obtenu (comme lors d'une édition). (Après affichage bref, vouseturnez automatiquement à l'affichage d'origine)

Cause: Une suppression ou une insertion n'a pas pu s'effectuer car il n'y avait pas de données dans la Partie spécifiée (Après affichage bref, vous returnez automatiquement à l'affichage d'origine)

Cause: Une édition ou une procédure similaire n'a pas pu être complie car c'était un Pattern Preset qui était sélectionné
Solution: Sélectionnez un Pattern programmable (User)

Cause : Plus rien ne peut etre stocke car la memoire de morceaux est saturee.
Solution: Libérez de l'espace mémoire en effaçant des données de morceaux inutiles.

Cause : Plus rien ne peut etre stocke car la memoire de Patterns est saturee.
Solution: Libérez de l'espace dans la mémoire en effaçant des Patterns inutiles.

Cause: Aucune autre donnée ne peut etre stocke dans le morceau; le maximum de 250 Parties a ete
atteint. (Aprs affichage bref, you returnez automatiquement a l'affichage d'origine).
Solution : Placez les données restantes dans un nouveau morceau puis utilisez le chainage de morceaux pour les lier l'un à l'autre.

Cause: Le décalage dans le temps ne peut pas être effectué car l'emplacement auquel serait transféré l'évenement dépasse la plage possible pour le Pattern. (Après affichage bref, vous returnez automatiquement à l'affichage d'origine)
Solution : Changez le décalage à effectuer pour que le nouvel emplacement reste dans le Pattern . Puis repreneze la procédure
Aucun son n'est produit
Cause: Le volume est-il régle au minimum? (p. 1-4)
Le volume des Pads est-il regle à 0? (p. 6-5)
Étes-vous sur qu'il y a des données stockées dans le morceau ou Pattern selectionné?
Avez-vous fait des réglages incorrects pour l'édition d'accord? (p. 2-7)
Avez-vous regle la coupure de piste sur "OFF"? (p 1-7)
Les réglages de niveau de piste de votre morceau sont-ils à 0? (p. 4-6)
Des notes manquent
Cause : Essayez-vous de faire jouer plus de 19 Pads simultanement?
Lorsque vous jouez avec une guitare connectée en GUITAR IN, le Pattern ne peut pas etre programme (ou pas de son produit).
Cause: Le commutateur de hauteur externe (ExtPit) est-il sur OFF? (p 8-2)
Etes-vous au-delà de la tessiture acceptée pour la programmation? (p. 9-4)
Lorsque vous jouez avec une guitare connectée en GUITAR IN, le son de la guitare ne peut pas etre entendu.
Cause: Avez-vous regle "GTR IN" sur MIXOFF? (p 8-2)
Lorsque vous jouez avec une guitare connectée en GUITAR IN, la DR-5 elle-même générale du son.
Cause : Avez-vous regle le commutateur de hauteur exter (ExtPit) sur une autre valeur que OFF? (p. 8-2)
Dessonsinattendus sont produits.
Cause : Avez-vous fait des réglages incorrectly pour les Pads? (p 6-2)
La reproduction ne commence pas quand vous pressez (START).
Cause: Avez-vous laissé le mode Sync réglé sur MIDI? (p. 9-11)
Etes-vous sur qu'il y a des données contenues dans le morceau actuellément selectionné?
Le mode ne change pas.
Cause : Avez-vous pressé [START] après que des messages d'horloge MIDI seront arrivés alors que le mode Sync était reglé sur MIDI? (p 9-11)
Lessonsd'unPattern ontchangé.
Cause : Avez-vous modifié des assignations pour les Pads? (p. 6-2)
Un autre morceau commence automatiquement après qu'un morceau soit fini.
Cause : Avez-vous regle l'instrument pour qu'ilacomplissse unchainage de morceaux? (p. 5-3)
Le tempo change lorsque vous lancez un morceau.
Cause: Avez-vous fait un réglage de tempo initial? (p. 4-3)
Un apparéil MlDI externe ne joue pas/n'arrive pas à faire jouer l'instrument.
Cause : Avez-vous fait correspondre les canaux MIDI? (p. 9-9)
Avez-vous fait correspondre les numérios de note? (p. 9-8)
Lorsque la DR-5 est déclenchée par des données de jeu d'un séquenceur, un morceau de la DR-5 commence simultanément.
Cause: Avez-vous régèle le mode Sync sur MIDI? (p. 9-11)
Le métronome ne joue pas.
Cause : Avez-vous régèle le volume du métronme sur 0? (p 3-11)
La transmission/reception de changement de programme ne se fait pas.
Cause : Avez-vous régle "Prog" du mode MIDI sur OFF? (p. 9-9)
Les données de volume MIDI ne modifiient pas le volume.
Cause : Avez-vous régle "Volume" du mode MIDI sur OFF? (p. 9-10)
Les données d'expression MIDI ne modifiient pas le volume.
Cause: Avez-vous régle "Expr" du mode MIDI sur OFF? (p. 9-10)
Votre reglage de niveau de piste dans un morceau ne modifie pas le volume.
Cause: Avez-vous régle "Expr" du mode MIDI sur OFF? (p 9-10)
Les messages exclusifs ne sont pas reçus.
Cause : Avez-vous regle "SysEx" du mode MIDI sur OFF? (p. 9-10) Les nombres d'identification d'appareil pour le système exclusif correspondent-ils? (p. 9-10)
La DR-5 n'est pas accordée avec l'autre instrument.
Cause: Le réglage d'accord général (Master Tune, p 8-5) est-il incorrect?
| N° KIT | N° Chg. Prg. | NOM DE KIT | Piste1 | Piste2 | Piste3 | Nom du Kit rhythmi |
| P00 | 65 | Heavy (Heavy) | HevyGt | FngBs1 | HevyGt | |
| P01 | 66 | Arena (Arena) | Organ1 | PickBs | FdbkGt | |
| P02 | 67 | Fx (Fx) | Sound | SynBs2 | Sitar | |
| P03 | 68 | Hybrid (Hybrid) | Clav | SynBs1 | Sin | |
| P04 | 69 | Ballad (Ballad) | Piano2 | FngBs1 | Strin1 | |
| P05 | 70 | Studio (Studio) | Piano2 | FngBs2 | Brass3 | |
| P06 | 71 | Dance 1 (Dance1) | EPian1 | SynBs2 | Organ3 | |
| P07 | 72 | Dance 2 (Dance2) | Strin1 | SynBs5 | PopGt | |
| P08 | 73 | Dance 3 (Dance3) | Organ1 | SynBs2 | Flute | |
| P09 | 74 | Country 1 (Count1) | Honky | FngBs1 | StlGt1 | |
| P10 | 75 | Country 2 (Count2) | Banjo | FngBs2 | StlGt1 | |
| P11 | 76 | Rock 1 (Rock 1) | Poly | SlpBs1 | Square | |
| P12 | 77 | Rock 2 (Rock 2) | Epian2 | SlpBs2 | FnkGt1 | |
| P13 | 78 | Rocker (Rocker) | OvrGt2 | SlpBs2 | Feedbk | Room |
| P14 | 79 | Mixture (Mixtur) | 12 Gt2 | PickBs | MutGt1 | Power |
| P15 | 80 | Live (Live) | OvrGt1 | PickBs | StlGt1 | Heavy |
| P16 | 81 | House (House) | Saw | SynBs4 | MutGt2 | |
| P17 | 82 | Club (Club) | Epian2 | FngBs1 | Warm | |
| P18 | 83 | Funk 1 (Funk 1) | Saw | FngBs1 | StlGt1 | Dance 1 |
| P19 | 84 | Funk 2 (Funk 2) | Piano2 | SynBs1 | Brass1 | Dance 2 |
| P20 | 85 | Funny (Funny) | Sound | FretBs | Warm | Latin |
| P21 | 86 | Pop 1 (Pop 1) | Pizz | SynBs3 | Orches | Electronic |
| P22 | 87 | Pop 2 (Pop 2) | Piano2 | SynBs1 | Poly | TR-808 |
| P23 | 88 | Pop 3 (Pop 3) | Vibe | AcoBs1 | MuteTp | Brush |
| P24 | 89 | Pop 4 (Pop 4) | Organ4 | FngBs1 | Strin1 | Orchestra |
| P25 | 90 | Blues 1 (Blues1) | Piano1 | FngBs1 | Harmo | Standard |
| P26 | 91 | Blues 2 (Blues2) | Epiano1 | AcoBs1 | Tensax | Jazz |
| P27 | 92 | ‘70s ('70s) | Organ1 | FngBs2 | DistGt | |
| P28 | 93 | Dry (Dry) | Accord | FretBs | NylGt1 | |
| P29 | 94 | Ambient (Ambo) | Violin | AcoBs2 | NylGt1 | |
| P30 | 95 | R&B 1 (R&B 1) | Brass2 | FngBs1 | FnkGt2 | |
| P31 | 96 | R&B 2 (R&B 2) | Piano1 | AcoBs2 | Brass1 | |
| P32(U00) | 97(105) | Acoustic 1(Acou1) | Mandol | Contra | 12 Gt1 | Studio |
| P33(U01) | 98(106) | Acoustic 2(Acou2) | Strin2 | FretBs | StlGt2 | R&B 2 |
| P34(U02) | 99(107) | Ensemble (Ensembl) | SopSax | Contra | Oboe | Arena |
| P35(U03) | 100(108) | Resort (Resort) | Ukulel | FngBs1 | HawaGt | Reggae |
| P36(U04) | 101(109) | World (World) | Organ4 | SlpBs1 | Fantas | |
| P37(U05) | 102(110) | Reggae (Reggae) | Stldr | FngBs1 | CInGt | |
| P38(U06) | 103(111) | Percussion (Perc) | Vibe | AcoBs2 | Marimb | |
| P39(U07) | 104(112) | Latin (Latin) | Piano2 | FngBs2 | Organ2 | |
| P40(U08) | 1(113) | Standard (Stndrd) | Piano1 | SlpBs4 | Brass1 | |
| P41(U09) | 9(114) | Room (Room) | Epiano1 | SlpBs1 | OvrGt1 | |
| P42(U10) | 17(115) | Power (Power) | Organ3 | SlpBs5 | FdbkGt | |
| P43(U11) | 25(116) | Electronic (Electr) | Saw | SynBs2 | Choir | |
| P44(U12) | 26(117) | TR-808 (TR-808) | Strin2 | SynBs5 | Trump | |
| P45(U13) | 33(118) | Jazz (Jazz) | Piano1 | AcoBs1 | JazzGt | |
| P46(U14) | 41(119) | Brush (Brush) | Piano1 | FretBs | Clarin | |
| P47(U15) | 49(120) | Orchestra (Orches) | Strin1 | Brass1 | Timpan |
[Données de morceau]
N° de morceau : Titre :
| N° de Partie | N° Pattern etc. | N° de Partie | N° Pattern etc. | N° de Partie | N° Pattern etc. | N° de Partie | N° Pattern etc. | N° de Partie | N° Pattern etc. |
| 1 | |||||||||
[Paramètres de Kit]
N° de Kit: Nom de Kit:
Batterie
| N° Pad | N° de Note | Instrument | Volume | Hauteur | Decay | Pan |
| 00 | ||||||
| 01 | ||||||
| 02 | ||||||
| 03 | ||||||
| 04 | ||||||
| 05 | ||||||
| 06 | ||||||
| 07 | ||||||
| 08 | ||||||
| 09 | ||||||
| 10 | ||||||
| 11 | ||||||
| 12 | ||||||
| 13 | ||||||
| 14 | ||||||
| 15 | ||||||
| 16 | ||||||
| 17 | ||||||
| 18 | ||||||
| 19 | ||||||
| 20 | ||||||
| 21 | ||||||
| 22 | ||||||
| 23 | ||||||
| 24 | ||||||
| 25 | ||||||
| 26 | ||||||
| 27 | ||||||
| 28 | ||||||
| 29 |
Pistes 1-3
| N° Pad | Décalage d'octave | Instrument | Volume | Decay | Pan |
| Piste 1 | |||||
| Piste 2 | |||||
| Piste 3 |
Example)
[Paramètres de Kit]
N° de Kit: P40 Nom de Kit: Stndrd
Batterie
| N° Pad | N° de Note | Instrument | Volume | Hauteur | Decay | Pan |
| 00 | 82 | Shaker | 15 | 0 | 0 | R5 |
| 01 | 60 | BongoH | 15 | 0 | 0 | L3 |
| 02 | 61 | BongoL | 15 | 0 | 0 | L3 |
| 03 | 80 | TriMt | 15 | 0 | 0 | L2 |
| 04 | 81 | TriOp | 15 | 0 | 0 | L2 |
| 05 | 58 | Vibslp | 15 | 0 | 0 | R4 |
| 06 | 75 | Claves | 15 | 0 | 0 | L2 |
| 07 | 54 | Tambrn | 15 | 0 | 0 | L2 |
| 08 | 76 | WodBlk | 15 | 0 | 0 | L4 |
| 09 | 77 | Wodblk | 15 | -50 | 0 | L4 |
| 10 | 55 | SplshC | 15 | 0 | 0 | C |
| 11 | 49 | CrshC1 | 15 | 0 | 0 | L3 |
| 12 | 57 | CrshC2 | 15 | 0 | 0 | R2 |
| 13 | 53 | RidBIC | 15 | 0 | 0 | R3 |
| 14 | 51 | RideC | 15 | 0 | 0 | R3 |
| 15 | 37 | AmbStk | 15 | 0 | 0 | L1 |
| 16 | 50 | DublT1 | 15 | 0 | 0 | L5 |
| 17 | 48 | DublT2 | 15 | 0 | 0 | L1 |
| 18 | 45 | DublT3 | 15 | 0 | 0 | R1 |
| 19 | 41 | DublT4 | 15 | 0 | 0 | R5 |
| 20 | 35 | Hard K | 15 | 0 | 0 | C |
| 21 | 40 | RealS2 | 15 | 0 | 0 | C |
| 22 | 42 | PopCHH | 15 | 0 | 0 | L3 |
| 23 | 26 | PopOHH | 15 | 0 | -14 | L3 |
| 24 | 46 | PopOHH | 15 | 0 | 3 | L3 |
| 25 | 36 | Dry K | 15 | 0 | 0 | C |
| 26 | 38 | Fat S | 15 | 0 | 0 | C |
| 27 | 44 | PopPHH | 15 | 0 | 0 | L3 |
| 28 | 56 | Cowbel | 15 | 0 | 0 | L1 |
| 29 | 39 | 808Clp | 15 | 0 | 0 | C |
Pistes 1-3
| N° Pad | Décalage d'octave | Instrument | Volume | Decay | Pan |
| Piste 1 | 0 | Piano1 | 12 | 0 | L3 |
| Piste 2 | -1 | SlpBs4 | 15 | 0 | C |
| Piste 3 | 0 | Brass1 | 11 | 0 | R3 |
1. Format des données de message exclusif
L'équipment MIDI Roland utilise le format de donnée suivant pour tous les messages exclusifs (type IV):
| Octet | Description |
| F0H | Octel de statut de message exclusif |
| 41H | Numero du fabricant (Roland) |
| UNT | Numero d'unité |
| MDL | Numero de modulo |
| CMD | Numero de commande |
| [Corps] | Données |
| F7H | Octel de fin de message exclusif |
Statut MIDI:F0H,F7H
Un message exclusif doit être encadre par une paire d'octets de statut. l'octet FOH étant immédiatement suivi du nombre du fabricant (MIDI version 1.0)
- Numéro de fabricant : 41H
Le numero de fabricant identifie le fabricant de l'instrument qui émet le message exclusif L'octet 41H est le numero d'identification de Roland
- Numéro d'unité : UNT
C'est une valeur identifiant un instrument particulier dans un système à plusieurs instruments MIDI. Usuellement compris entre 00H et 0FH (sa valeur est alors égale à celle du canal MIDI moins une unité), ce nombre peut être choisi entre 00H et 1FH pour les apparèils multi-timbraux (à multiples canaux MIDI)
- Nombre de modele : MDL
C'est une valeur qui différencie les modèles d'un même fabricant Toutefois, différents modèles peuvent partager le même numéro d'identification s'ilts sont organises de façon similaire ettraitent les mêmes données
Le formal du numero de modele peut containir un ou plusieurs octets 00H en differents endroits pour permettre une extension des possibilites d'identification Ci-dessous sont representes quelques examples de numero de modele acceptables, chacun etant propre a un modele specifie:
01H
02H
03H
00H. 01H
00H. 02H
00H. 00H, 01H
-Numero de commande : CMD
Le numero de commande identifie la fonction d'un message exclusif. Le format du numero de commande peut contenir un ou plusieurs octets 00H en différents endroits pour permettre une extension des possibilites d'identification Ci-dessous sont représentes quelques examples de nombres de commandes acceptables. chacun etant propre a une fonction specifique:
01H
02H
03H
00H, 01H
00H. 02H
00H.00H.01H
- Données : Corps du message
Cette zone est le content du message à transmettre par l'interface MIDI La taille et le content exacts varient avec les nombres de modele et de commande
2. Transfert de données par carte d'adressage
La carte d'adressage est une technique de transfert se conformant au format de données décrit en section 1 Elle assigns les paramétres, commutateurs, données de son et formes d'onde internes (par exemple) de la mémoire à des emplacements spécifiques caractérisés par une adresse dépendant de l'appareil. Cette "cartographie" permet l'accès aux données résident à l'adresse spécifiée par le message
Le transfert de données par carte d'adressage est par conséquent indépendant des catégories de modèles et des données. Cette technique permet l'emploi de deux différentes procédures de transfert de données: transfert uni-directionnel (Oneway)
- Procedure de transfert uni-directionnel (One-Way) (voir section 3 pour plus de détails)
Cette procédure est souhaitable pour le transfert de petites quantités de données Elle entraine l'émission d'un message exclusif d'une façon totalement indépendante du statut de l'appareil récepteur

Scheme de connexion
La connexion 2 est nécessaire pour les procédures de demande de données ("Request Data", voir section 3)
- Procedure de transfert bi-directionnel (Handshake) (cet apparéil ne l'utilise pas)
Cette procédure donne une série de transfert bidirectionnelle pré-déterminée (Handshake="poignée de mains") entre les interfaces avant que le transfert de données ne s'effectue. Cette communication assure une fiabilité et une vitesse suffisantes pour le traitement de grandes quantités de données

Scheme de connexion
Les connexions 1 et 2 sont indispensablees
Remarques sur les procédures ci-dessus
Il existe un numero de commande propre à chacuner
- Les apparèils A et B ne peuvent pas échanger de données s'ils n'emploiient pas la même procédure de transfert. s'ils n'ont pas le même numéro d'unité et le même numéro de catégorie et s'ils ne sont pas prêts pour la communication
3. Procedure de transfert uni-directionnel
Cette procédure entraine l'émission de toutes les données jusqu'à leur fin et sert aux messages suffisamment courts pour qu'il ne soit pas nécessaire d'attendre un message de confirmation de bonne réception
Pour les messages longs, le recepteur doit assimiler les messages au rythme du transfert, avec un intervalle d'au moins 20ms entre les messages.
Types de messages
| Message | Numero de commande |
| Demande de données 1 ‘Request data 1’ | RQ1 (11H) |
| Demandes de données 1 ‘Data set 1’ | DT1 (12H) |
Ce message est émis par un apparéil désirant obtenir des données d'un autre apparéil relié par l'interface MIDI II contient des informations sur l'adresse et la taille des données qu'il demande.
A réception d'un message RQ1, l'appareil interrogé cherche dans sa mémoire l'adresse et la taille demandées S'il les trouve et s'il est prét pour la communication, il transmet un message "Data Set 1 (DT1)" contenant les données demandées Autrement, il n'émet rien
| Octet | Description |
| F0H | Octet de statut de message exclusif |
| 41H | Numéro de fabricant (Roland) |
| UNT | Numéro d'unité |
| MDL | Numéro de modulo |
| 11H | Numéro de commande (RQ1) |
| aaH | Adresse (Octet de poids fort) |
| (Octet de poids faible) | |
| IIH | Taille (Octet de poids fort) |
| (Octet de poids faible) | |
| somme | Octet de vérification (Checksum) |
| F7H | Octet de statut (fin de message exclusif) |
- La taille des données demandées ne correspond pas au nombre d'octets qui composeront le message DT1 mais à la zone mémoire dans laquelle resident les données voulues
- Certains modèles ont des limitations de format de données utilisable dans un transfert simple Les données demandées, par exemple, peuvent être limitées en longueur ou peuvent devoir être divisées en zones d'adressage prédéterminées avant leur transfert
- Le même nombre d'octets détermine adresse etaille mais ce nombre peut varier avec le modèle d'appareil
- La procédure de vérification utilise un octet de vérification (Checksum) qui, additionné aux octets d'adresse et de taille, donne un résultat dans lequel les 7 bits les plus faibles doivent être égaux à 0
Data set 1: DT1 (12H)
Ce message correspond au reel procédé de transfert Chaque octet de données n'était assigné qu'à une adresse, un message DT1 porte l'adresse de départ d'une donnée comme d'une série de données classées selon l'ordre de leurs adresses
Le standard MIDI interdit aux messages autres que ceux en temps réel d'interr compromise un message exclusif. C'est un problème pour les apparciels ayant un système "Soft Thru". Pour conserver une compatibilité avec de tels apparciels, Roland a limité les messages D1 à 256 octets pour que des messages trop longs soient fragmentés en plusieurs messages
| Octet | Description |
| F0H | Octet de message exclusif |
| 41H | Numéro de fabricant (Roland) |
| UNT | Numéro d'unité |
| MDL | Numéro de modèle |
| 12H | Adresse |
| aaH | Adresse (Octet de poids fort) |
| (Octet de poids faible) | |
| ddH | Données |
| somme | Octet de vérification (Checksum) |
| F7H | Octet de statut (fin de message exclusif) |
- Un message DT1 ne peut fournir que les données "valides" parmi celles demandées par un message RQ1
- Certains modèles ont des limitations de format de données utilisable dans un transfert simple Les données demandées, par exemple, peuvent être limitées en longueur ou peuvent devoir être divisées en zones d'adressage prédéterminées avant leur transfert
- Le nombre d'octets d'adresse et taille varie avec le modele
- La procédure de vérification utilise un octet (Checksum) qui, additioné à ceux d'adresse et de taille, donne un résultat dont les 7 bits les plus faibles doivent être 0
Exemples d'échanges de messages
L'appareil A envoie des données à l'appareil B
Seul le transfert de messages DT1 s'effectue

L'appareil B demande des données à l'appareil A
B envoie un message RQ1 à A
Après contrôle, A envoie un message DT1 à B

1. DONNEES TRANSMISES
- Messages de voix par canal
Note Off
| Strat 9nH | Deuxième RKH | Imaiéme 00H |
| n = Canal MIDI kk = l'endet de note | :CH - FH (can 1 - can 16) :CH - 7H (0 - 127) | |
Note On
| Zoot | Neuvrière | Troisième |
| 9nH | kH | vlii |
Travers sur le canal de chape picte.
Changement de commande
Expression
| Stat | Roultidine | Tetralith |
| BnH | 0.5H | vVH |
| n = Canal HBDI | 10H - 5H (can 1 - can 16) | |
| w = Expression | 100H - 7H (0 - 127) |
Ce message est transmis si le statut de nivau de ploie est rigle dans le microcin quand le camutateur "expcension" du paramètre MBD parametert est rigle sur ci
Changement de programme
Si le Ilit est chargé, sa message est travaillés sur le canal de la pique de batterie qu'il le paramètre MIDI "changement de programme" est sur GI Les nombres de programme travaillés sur les suisses.
| P# | \( {\mathrm{n}}^{\mathrm{b}} \) prog | K# | \( {\mathrm{n}}^{\mathrm{a}} \) prog |
| Heavy | 40H (23) | Acoustic 1 | 60H (27) |
| Arena | 41H (57) | Acoustic 2 | 61H (29) |
| E: | 42H (57) | Ensemble | 62H (29) |
| Hybrid | 43H (29) | Recent | 63H (100) |
| Ballad | 44H (23) | W cold | 64H (101) |
| Studio | 45H (72) | PEGase | 65H (102) |
| Dance 1 | 46H (71) | Perceptron | 66H (103) |
| Dance 2 | 47H (73) | Levin | 67H (104) |
| Dance 3 | 48H (73) | Standard | 00H (4) |
| Country 1 | 49H (74) | Room | 00H (4) |
| Country 2 | 4AH (75) | Power | 10H (17) |
| Rock 1 | 4BH (76) | Electronic | 18H (29) |
| Rock 2 | 4CH (77) | TR-808 | 19H (30) |
| Rocker | 4DH (78) | Ject | 20H (31) |
| Mixture | 4EH (79) | Brush | 2BH (41) |
| Live | 4FH (80) | Orchestra | 30H (42) |
| House | 50H (81) | user kit 0 | 6BH (105) |
| Club | 51H (82) | user kit 1 | 69H (105) |
| Funk 1 | 52H (83) | user kit 2 | 6AH (107) |
| Funk 2 | 53H (84) | user kit 3 | 6BH (109) |
| Funny | 54H (85) | user kit 4 | 6CH (109) |
| Pop 1 | 55H (86) | user kit 5 | 6DH (110) |
| Pop 2 | 56H (87) | user kit 6 | 6EH (111) |
| Pop 3 | 57H (88) | user kit 7 | 6FH (112) |
| Pop 4 | 58H (89) | user kit 8 | 70H (113) |
| Blues 1 | 59H (90) | user kit 9 | 71H (114) |
| Blues 2 | 5AH (91) | user kit 10 | 72H (115) |
| 70s | 5BB (92) | user kit 11 | 73H (116) |
| Dry | 5CH (93) | user kit 12 | 74H (117) |
| Ambient | 5DH (94) | user kit 13 | 75H (118) |
| P&B 1 | 5EH (95) | user kit 14 | 76H (119) |
| P&B 2 | 5FH (96) | user kit 15 | 77H (120) |
Changement de Pitch Bend
Si la l'autre exteme est sur q, ce massage est tranenis sur le casal de la piste selectionner en fonction de I'entree guitare.
En mode d'ecriture de Pattern en tempo real (y copris en "standby"), o massage n'est jymais tirancin
- Messages de système exclusif
| F01H : Système exclusif |
| F7H : EAX (End or exclusive ou "fin de message exclusif") |
Avec la IR-5, les messages de système exclusif pouvant servir au transfert (Bilk Doup) des parametres de Ritz. configuration de systèmes, données de séquence, données d'accord Four des détails, référent-tous à 3 Communications exclusives" et "Mesages exclusifs Poland".
- Messages communés de système
5i le parametre MBD "Sy" est riguel sur "MBD". co message n'est jamais trucalis
Position dans le morceau (Song Position Pointer)
| Stants | Pecuniarice | Trecicicne |
| F2H | m m H | 1H |
| Travaux lors des produits suiviants : |
| Quand le mode de reproduction de merouai est attribué |
| Quand le merouai a été attribué en mode de reproduction de merouai |
| Un changement (une déselection) de nature a été fait en mode de reproduction de merouai |
| Si la touche FRET est précise avec la l'Et-S à l'aricot, un messaged 0H, 00H est transmin. |
Sélection de morceau (Song Select)
| Baufris F3H | Daublience soeh |
10-134 0-19
int FCH
| Travaux le sens des produits suivants : |
| Quand le mode de reproduction de morocco est réalisable. |
| Quand le morocco a été réalisée en mode de reproduction de morroan |
- Messages de systèmes temps réel
Si le patrimète MEDI "Synd" est réquè sur MEDI, ce message n'est jérmin trésoreris
Horloge (Clock) de synchronisation
Si le parmière MEDI "Syre" est regie sur "INERM", ol mawge est travaido nere ai la DE-6 a l'ance
Start
Zn
Continue (reprise)
FBI
Stop
Active Sensing
FEE
fransics peur controier les cownciers fbl conrtions entre la 5 et les autres apuusils
2. DONNEES RECONNUES
Seuls les mercapages Itoe On et Itoe Off parent dte enregistré dans un équivalent.
- Messages de voix par canal
Note Off
la dynamique est troujournigne
Onnne n iae sill eet mau sur la piste de bacterie
Dans les pliees 1-3, couls les numero de note 33 - 96 pement etre mnnus en acituitre duFitton en bpque ral (y comprix en taurby).
Note On
| 9aur | Deovirata | Treivirur |
| 9nH | kkH | vvH |
n-Canal MUDI 10H-FH (can 1-can 16)
kk-Numero de note 10GH-7H (6-127)
vv-Dynamique 10BH-7EH (1-127)
Dans les pictes 1-3, saule les numera de note 33 - 96 pouvert être recourtus en écriture de Pattern en temporiel (y compris en "standby").
Changement de commande
Modulation
| Date | Deuxième | Troisième |
| BnH | 0.6H | m m H |
| BnH | 2.6H | LH |
n = Canal MIDI :GH - FH (can 1 - can 16)
mn = M3D de la valeur du paramètre finié par FRI
1L = 15B de la valeur du paramètre finié par FRI
Volume
| Société | Dauvière | Trésorerie |
| BnH | 07H | vvH |
nCanalHMD:GH-FH(cu1-oc16)
V=Volume :CH-7H(0-127)
Si Ie parmetre MEDI Volurn est sur cI, ce message est reconnu sur le canal du chape.
Le volume sereit d'ouenine par (Valeur de Volur) x (Valeur d'Expression)
Panoramique
| Sant | Danvise | Troicike |
| BnH | OAH | vyH |
0,1 sllnfdie Gucic. 64 Crtre, 127 Bredte 127 pailliers puerzur au total cne finis le panacramique du instrument dans le canal MEDI de reception correspondet cet change de forme relative par rapport a la valeur brute.
Expression
JnH JauH 10 H VvH
: - Canal MBDI :CH- H1 (can 1 - can 10)
w = Expression : (CH - 7H) (0 - 127)
Si le paranture MTD "Expression" est rigie sur OI, ou message est accu r sur le canal de chape picte
In trnne nol er nne pinnr par Valar de Value (Valae+Expression)
Hold1 (Sustain)
| Rcpt. | Debrième | Troisième |
| BnH | 40H | vVH |
0-63 signifie 8f, 61-127 signifie 9f
Igôpè en mode d'écriture de l'attem turpe réel (é compris en "stardHy")
RPN MSB/LSB
| Zatz | Deutstoffs | Träsisfonds |
| BrH | 63 H | m m H |
| BnH | 64 H | LIH |
n = Carval MHTD; CH = FH (car 1 = car 16)
mm = LSB identificaté le PEN
11 = LSB identificaté le PEN
La valeur de FRI ne change pas a reception d'un changement de programme
RPN
FEN (Nombre de Partecritre Réglement) est une extension des messages de changement de commande définitie par le standard MEDI
Le HEB/LSB de FEN doit être fixe avant l'entrée de donnée
La D-5 recormlt les 5t suivantes
RPH Entro de dirto MSB LSB MSB LSA Description
00H 00H mm H -- Scurblilite zu Pitch Band mm:00H-18H (0 - 24 dani-tons) Aqur 2 octave, le riglge par difaet et 2 dani-tons du riglge ente en vignie pour les maccages suiveants.
00H 01H mm H 1JH Accord general fin mm.11:00H.00H-40H,00H-7FH,7FH (-8192/105/8192 -0 +8191*103/8192 centiennes)
7FH 7FH -- -- FRI nest: (initialisation de FRI)
Austun parentetre n'est assigné en FRI ou TFRN
La valeur actuale n'est pas affectée
la representation homédricinale est trilinée dans les couples suivés
(1) Specifie: le f#.
Bn 65 mm (Bn) 6412
m : M3B du numero de parametre
L : L3B du numero de parametre
(2) Fixer: la valeur du parmière avec une entité de distance.
(Bn) 06 vm (Bn) 26 v1
us:MSB de valeur du parametre vi:L5B de valeur du parametre
I enyer que la valeur M5 est possible, si la rechuation nicoaive pour la valeur est de 123 paliers. Chrette la valeur M5 est possible, si la place de la valeur est infecious a 129
(3) Initialisation du FR1 (caux parabore specifie en FR1)
(Bn) 657F (Bn) 647F
The foils le patentre specifie par FBT, tous les valeurs energiques par entres de donnee sont prises en cuple 1 est din ci ruminant d initiaillor le fett apree avoir erogé in valeur pour ouiter tout probleme
Changement de programme
Rouxlem
CnH
n - Canal MIDI :CH - FH (can.1 - can 16)
pp Programe 10CH-7H (prog 1-prog 120)
Si lo parentre HIDI "Changement de programme" est sur 11, ce message est reconnu
Les Kits changent à reception d'un message de changement de commande sur le canal de la
plate de batterie
| 1° de progr | Kt. | 1° de progr | Kt. | ||
| 00H | 0 | Standard | 40H | (6) | Heavy |
| 01H | 0 | Standard | 41H | (6) | Arena |
| 02H | 0 | Standard | 42H | (6) | Fix |
| 03H | 0 | Standard | 43H | (6) | Hybrid |
| 04H | 0 | Standard | 44H | (6) | Ballad |
| 05H | 0 | Standard | 45H | (7) | Studio |
| 06H | 0 | Standard | 46H | (7) | Dance 1 |
| 07H | 0 | Standard | 47H | (7) | Dance 2 |
| 08H | 0 | Room | 48H | (7) | Dance 3 |
| 09H | (10) | Room | 49H | (7) | Country 1 |
| 0AH | (1) | Room | 4AH | (7) | Country 2 |
| 0BH | (12) | Room | 4BH | (7) | Rock 1 |
| 0CH | (13) | Room | 4CH | (7) | Rock 2 |
| 0DH | (14) | Room | 4DH | (7) | Flocker |
| 0EH | (15) | Room | 4EH | (7) | Mixture |
| 0FH | (16) | Room | 4FH | (8) | Live |
| 10H | (17) | Power | 50H | (8) | House |
| 11H | (18) | Power | 51H | (8) | Club |
| 12H | (19) | Power | 52H | (8) | Funk 1 |
| 13H | (20) | Power | 53H | (8) | Funk 2 |
| 14H | (21) | Power | 54H | (8) | Funny |
| 15H | (22) | Power | 55H | (8) | Pop 1 |
| 16H | (23) | Power | 56H | (8) | Pop 2 |
| 17H | (24) | Power | 57H | (8) | Pop 3 |
| 18H | (25) | Electronic | 58H | (8) | Pop 4 |
| 19H | (26) | TR-80B | 59H | (8) | Blues 1 |
| 1AH | (27) | Electronic | 5AH | (8) | Blues 2 |
| 1BH | (28) | Electronic | 5BH | (8) | ‘70s |
| 1CH | (29) | Electronic | 5CH | (8) | Dry |
| 1DH | (30) | Electronic | 5DH | (8) | Ambient |
| 1EH | (31) | Electronic | 5EH | (8) | R&B 1 |
| 1FH | (32) | Electronic | 5FH | (8) | R&B 2 |
| 20H | (33) | Jazz | 60H | (9) | Acoustic 1 |
| 21H | (34) | Jazz | 61H | (9) | Acoustic 2 |
| 22H | (35) | Jazz | 62H | (9) | Ensemble |
| 23H | (36) | Jazz | 63H | (100) | Recent |
| 24H | (37) | Jazz | 64H | (101) | W cold |
| 25H | (38) | Jazz | 65H | (102) | Reggae |
| 26H | (39) | Jazz | 66H | (103) | Reunion |
| 27H | (40) | Jazz | 67H | (104) | Latin |
| 28H | (41) | Brush | 68H | (105) | uzer kit 0 |
| 29H | (42) | Brush | 69H | (106) | uzer kit 1 |
| 2AH | (43) | Brush | 6AH | (107) | uzer kit 2 |
| 2BH | (44) | Brush | 6BH | (108) | uzer kit 3 |
| 2CH | (45) | Brush | 6CH | (109) | uzer kit 4 |
| 2DH | (46) | Brush | 6DH | (110) | uzer kit 5 |
| 2EH | (47) | Brush | 6EH | (111) | uzer kit 6 |
| 2FH | (48) | Brush | 6FH | (112) | uzer kit 7 |
| 30H | (49) | Orchestra | 70H | (113) | uzer kit 8 |
| 31H | (50) | Orchestra | 71H | (114) | uzer kit 9 |
| 32H | (51) | Orchestra | 72H | (115) | uzer kit 10 |
| 33H | (52) | Orchestra | 73H | (116) | uzer kit 11 |
| 34H | (53) | Orchestra | 74H | (117) | uzer kit 12 |
| 35H | (54) | Orchestra | 75H | (118) | uzer kit 13 |
| 36H | (55) | Orchestra | 76H | (119) | uzer kit 14 |
| 37H | (56) | Orchestra | 77H | (120) | uzer kit 15 |
| 38H | (57) | Orchestra | |||
| 39H | (58) | Orchestra | |||
| 3AH | (59) | Orchestra | |||
| 3BH | (60) | Orchestra | |||
| 3CH | (61) | Orchestra | |||
| 3DH | (62) | Orchestra | |||
| 3EH | (63) | Orchestra | |||
| 3FH | (64) | Orchestra | |||
Ines inrumente du Rite aiectionne seront deploei pour les mignes nete en suivients
Changement de Pitch Bend
ignor en mode d'ecriture de Pattern en tonp rai (y compris en "standby")
3
Deviatien
34
Decision
m m H
n = Caral MIDI
mll * Pitch bed
CH-(can 1-cn 16)
- Messages de mode par canal
Coupure des sons (All Sound Off)
Lauxieme
Troisieme
BnH
781
00H
n 一 Canal MIDI :0f-FH (can.1 - can 16)
Rutes les voies en cours de production sur le canal spéciifié dont interruppés
Roufels, le mode actuel n'est pas affecté
Initialisation des commandes
Star
Deusión
Troisiements
BnH
798
00H
les commandes culvertes pour le canal spicifié retoument à leur valeur par défaut :
Commande
Valor par defax
Pitch Band
0 (xttn)
Panoranieque
64
Holdl (custain)
0
Modulation
0 min)
Expression
127 (max.)
Volume
127 (max)
RPII
Pas de paramètre spécifique
Pas de changement de valeur
Relâchement de toutes les notes (All Notes Off)
A
Deuxieme
Troisieme
BnH
00H
Tautes les voix activités sur le canal spicifié sont coupies (chaque voix repoit un message
Note Off) Si foldl est al, o message n agit qu apres que foldl soit revu sur off.
On mssry est igre sur le cial de batterie
OMNI OFF
Snt.
deuxième
Trisidur
BnH
00H
CHI Off n'est recou que come "All Notes Off" le mode ne change pas (reste sur 3)
OMNI ON
2nt
Deuxisme
Transfied
BnH
7D
00H
Gn 1 n est recu zu que come "All Notes Off" Le mode ne change pas (reste sur 3)
MONO
2
Bauviene
Trusting
7EH
mH
HND n'est rocrua que come "All Notes Off" Le mode ne change pas (reste sur 3)
POLY
3n
Reunion
Tolism
BnH
711
00R
FOY n'ent reconnue que came "All Nokes Off". In mode ne change pas (mode sur 3).
- Messages de système exclusif
F0H :Syneu eulusif
F7H : BX (End Of exclusive use "fin de message enlucit")
Auc la EF=5, les messages de système archipel: pour servir à recouer des parametres de Kit, de configuration du système, des dirigees de sequence, des dirigees d'acousti
Pour dos details, deferees ven 4 " Communicationes exclusives" or "Mauasias excluitsa Roland
- Messages communés de système
fecomm uniquenr quand la fie est a l'ancot, et que le parente Mfdi 9ne est regle sur Mfdi
Position dans le morceau (Song Position Pointer)
图
Foujiers
Praissner
F2H
m m
114
- m = faiitian : 00H, 00H - 7FH, 7FH (0 - 1693)
fi la Dé-6 reparti ce type de massy en mode de reproduction de socrana; elle rejoint la positifion dinardie dans le monnain.
Si in EP-5 estoit de type de mssage en mode de reproduction ou d'acriture en terps riel de patten, alle rejeir. la politier dem le patten
Selection de morceau (Song Select)
F3H
sH
SS ~ Abstrin
14-15
(-)
Si ci meaep, aot reo en mode de reproction de mercoan, il fait changer de mercoan
- Messages de systen temps réel
Fecorrus uniequoment quand lo pararetro MIDI Syne estur MIDI
Horloge (Clock) de synchronisation
F8H
Start
F1H
Continue (Reprise)
Start
FBN
Stop
FCH
Active Sensing
F
Quand la = 5 reprises ce message, elle contrôle l'intervalle apportant les données reprises Si unmessage est aparté de son prédicteur ou par plus de 420m ,la = 5 considère qu'il y a un problème du communication et tracourt à toutes ses pioces les messages All Sound Off. AllNotes Off. Initialisation des commandes, coupe les voins en cours, et osse du contrôle I'intervalle apportant le message
la EP-5 utilise la communication uniti-directionnelle (one - way) pouraceute et pouvoir les pantries de Kit, la configuration du syste, les aigueres et les accords
L'identifiant de modulo inclus dans les messages doit etre 651 le numero d'unité doit correspondier a ceuii rige du les parmieters MIDI licee que la ralle valeur du numero d'unité est en fait inférieure de 1 a celie rige pour le parmieter MIDI
- Communication uni-directionnelle (One Way)
Request data (demande de données) RQ1 11H
| Octet | Description |
| F0H | Bixur eulualf |
| 41H | Idemiciert de fabrimac (Beland) |
| APP | Iandro dapparei (OSR - 17H) |
| 63H | Idetificier de scola (OF-5) |
| 11H | Ivendirne du tronom (OF) |
| aaH | Adressse (EB) |
| aaH | Adressco |
| aaH | Adresse (LEB) |
| sEH | Iaitle (EB) |
| sEH | Itale |
| sEH | Italie (FA) |
| sum | Cherch sncu octet de verification |
| F7H | EEK (End Of exclusive cou 'fin de m |
Data set (envoi de données) DT1 12H
La 13-5 ne transmet des messages exclusifs que quand une produit Bulk dup est initialedepuis sa faipade en mode MEDI
- Réception
In EF-5 ne resuit les messages extrusifs qu'en dharma des procyclics Bulk dup et quand elle est à l'unit.
4. Tableau d'adresse des paramétres
les areses snt ragues en hacucui sur 7 bits
| Adresse | MSB | LSB |
| Binaire | 0aaa aaaa | 0bbb bbbb |
| Hexadéc 7 bits | AA | BB |
- Adresse de base des paramètres
| Adressee | ||
| de base | Description | |
| 00 00 00 | Parametres de Ritz | *4-1 |
| : | : | |
| 10 00 00 | Configuration du système | *4-2 |
| : | : | |
| 20 00 00 | Données de séquence | *4-3 |
| : | : | |
| 30 00 00 | Données d'accord | *4-4 |
Tableau 4-1 Paramétres de Kit
| kk: II° de Kit programmable (00-OF) | ||
| dd: II° de Pad (00-1D) | ||
| tt: II° de pictie (1E = track1, 1F = track2, 20 = track3) | ||
| Adresses | ||
| offet | Description | |
| kk: 00 ddd:2 | II° Int. -poids frot (partie bacterie) | 00 00 - OF OF (0 - 255) |
| kk: 00 ddd:2+1 | II° Int. -poids falible (partie bacterie) | Utilite des dmi-cotics (*1) |
| kk: 00 ttz:2 | II° Int. -poids frot (partie bacterie) | 00 00 - OF OF (0 - 255) |
| kk: 00 ttz:2+1 | II° Int. -poids falible (partie bacterie) | Utilite des dmi-cotics (*1) |
| kk: 01 dtz:2 | Hautour -poids frot (partie bacterie) | 03 CA - 0C 06 (-700 - +700[cont:]) |
| kk: 01 dtz:2+1 | Hautour -poids falible (partie bacterie) | Utilite des dmi-cotics (*2) |
| kk 02 tt | Pérol d'octobre (partie houseeur) | 00-12 (-1, 0, 3) |
| kk 03 ddd2 | 1" true épôts fist (partie houseeur) | 00-60 - 07 (-5, -127, -127, -127) |
| kk 03 ddd2+1 | 1" true épôts fallide (partie houseeur) | 01/1/2 des diméctots (-1) |
| kk 04 dd | Niboux (partie houseeur) | 00 - 01 (0 - 15) |
| kk 04 tt | Niboux (partie houseeur) | 00 - 01 (0 - 15) |
| kk 05 dd | Fancranière (partie houseeur) | 00 - 07 - 08 (-17 - C - F7) |
| kk 05 tt | Fancranière (partie houseeur) | 00 - 07 - 08 (-17 - C - F7) |
| kk 06 dd | Dunne (partie houseeur) | 21 - 40 - 5F (-31 - 0 - +31) |
| kk 06 tt | Faldichonnet (partie houseeur) | 21 - 40 - 5F (-31 - 0 - +31) |
| kk 07 00 | Nam du Kit en ASCH1 (gauche) | 30 - 7F (32 - 127) |
| kk 07 01 | Nam du Kit en ASCH1 | 30 - 7F (32 - 127) |
| kk 07 02 | Nam du Kit en ASCH1 | 30 - 7F (32 - 127) |
| kk 07 03 | Nam du Kit en ASCH1 | 30 - 7F (32 - 127) |
| kk 07 04 | Nam du Kit en ASCH1 | 30 - 7F (32 - 127) |
| kk 07 05 | Nam du Kit en ASCH1 (droite) | 30 - 7F (32 - 127) |
(^*1) Poids fact: 16 + poid;faible (0 - 255)
(2) Poids facte: 16 - poids faible (-70 - 70{10 cording})
[32]
Poids Poids
fort faible vraie valeur[centièmes]
| 03 | 0A | -700 |
| 05 | 0D | -350 |
| 08 | 00 | 0 |
| 0A | 03 | +350 |
| 0C | 06 | +700 |
Tableau 4-2 Paramétres de configuration du système
| Adressee | ||
| effant | Description | |
| 10 00 03 | Accord gléral | 00 00 01 08 - 00 07 CE 08 |
| 10 00 01 | (-100 0 - 4100.0 contidens) | |
| 10 00 02 | Utilisés dos duri-cotoss (*) | |
| 10 00 03 | ||
| 10 00 04 | Pieze bronzic (an. MIDI) | 00 - CF(0 - 15) |
| 10 00 05 | Pieze 1 (an. MIDI) | 00 - CF(0 - 15) |
| 10 00 06 | Pieze 2 (an. MIDI) | 00 - CF(0 - 15) |
| 10 00 07 | Pieze 3 (an. MIDI) | 00 - CF(0 - 15) |
| 10 00 08 | Pieze historie (volume) | 00 - 7F(0 - 127) |
| 10 00 09 | Pieze 1 (volume) | 00 - 7F(0 - 127) |
| 10 00 0A | Pieze 2 (volume) | 00 - 7F(0 - 127) |
| 10 00 0B | Pieze 3 (volume) | 00 - 7F(0 - 127) |
| 10 00 0C | Chat de programme | 00 - 01(0:CFF 1:CI) |
| 10 00 0D | Volume | 00 - 01(0:CFF 1:CI) |
| 10 00 0E | Expression | 00 - 01(0:CFF 1:CI) |
| 10 00 0F | MIDI Through | 00 - 01(0:CFF 1:CI) |
| 10 00 10 | Synchro MIDI | 00 - 01(0:INTERNE 1:MIDI) |
| 10 00 11 | Pricise gultane | 00 - 02(0:SIN/ASP 1:BYPASS 2:MIXOFF) |
| 10 00 12 | Hector extenme | 00 - 02(0:CFF 1:CI 2:FSC) |
| 10 00 13 | Décalage de frête | 01 - 0C(1 - 12) |
| 10 00 14 | Métrenone (volume) | 00 - CF(0 - 15) |
| 10 00 15 | Métronane (type) | 00 - 03(1/4. 1/6, 1/8, 1/12) |
| 10 00 16 | Assignation de pécile 1 | a3 |
| 10 00 17 | Assignation de pécile 2 | a3 |
10 centieme est 00 04 00 00
| 03 | Pédrale | α1 | Fédaile | α2 | Fédaile | α3 | Pédaile | α4 | Pédaile |
| + | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| 00 | START/STOP | 10 | EXIT | 20 | ACC2 | 30 | PAD07 | 40 | PAD3 |
| 01 | Donnée +1 | 11 | CURSEUR > | 21 | TENUTO | 31 | PAD08 | 41 | PAD24 |
| 02 | Donnée -1 | 12 | CURSEUR < | 22 | SIACC | 32 | PAD09 | 42 | PAD25 |
| 03 | PTN +1 | 13 | REC | 23 | PAD A | 33 | PAD10 | 43 | PAD26 |
| 04 | PTN -1 | 14 | IE | 24 | PAD B | 34 | PAD11 | 44 | PAD27 |
| 05 | KIT +1 | 15 | TEMPO | 25 | PAD C | 35 | PAD12 | 45 | PAD28 |
| 06 | KIT -1 | 16 | BEFEAI | 26 | PAD D | 36 | PAD13 | 46 | PAD29 |
| 07 | FRET +1 | 17 | CHORD ON/OFF | 27 | PAD E | 37 | FAD14 | ||
| 08 | FRET -1 | 18 | CHORD TYPE | 28 | PAD F | 38 | FAD15 | ||
| 09 | ACC3 | 19 | CHORD VAR | 29 | PAD00 | 39 | PAD16 | ||
| 0A | START | 1A | KIT | 2A | PAD01 | 3A | PAD17 | ||
| 0B | STOP | 1B | TRACK SEL | 3B | PAD02 | 3B | PAD18 | ||
| 0C | RESET | 1C | SHIFT | 3C | PAD03 | 3C | FAD19 | ||
| 0D | FWD | 1D | FRET > | 2D | PAD04 | 3D | FAD20 | ||
| 0E | BWD | 1E | FRET < | 2E | PAD05 | 3E | PAD21 | ||
| CF | ENTER | 1F | ACC1 | 3F | FAD06 | 3F | PAD22 |
Tableau 4-3 Données de séquence
Lc dnnie de oite aire reppentert les pattnes et nozoux programmbles
Si vous désiriez accorder à la IR-5 une diminée de dirrices (RCl) sur où est libre, régles l'odorene ou la traille neuve sait.
adrease : 20 00 00
taille : 01 00 00
la f#-5 ignore les disnantes de dirirles portant une autre taillie ou autre adressé Anrnn donue du cacte arire me pue be transfere d'1 unité (par octet)
Tableau 4-4 Données d'accord
les donnnes de cette aire contene les accordes originaux et l'assignation d'accord si vous désiriez énergier à la P-5 une disparée de diréktes (POI) sur cette aire, riguez l'adhes ou la tâille comme suit.
adresse : 30 00 00
tailie : 01 00 00
La Df-5 ignore les dardes de dirivles portant une autre taillie ou autre adressé. Au remn dme de ce tte aine ne pao et rern fere du 1uui (par cctc)
5. Informations utilities
Decimal and Hexadecimal
Il est habitual en communication NEDI d'emploi des nombre handicapés sur 7 bits
Ci-dessus se trouve une table de conversion entre nombre décimaux et nombre handicapés sur 7 bits.
| | Dec | Hex | Déc | Hex | Dec | Hex | Déc | Hex | |
| 0 | 00H | 32 | 20H | 64 | 40H | 96 | 60H | 1 |
| 1 | 01H | 33 | 21H | 65 | 41H | 97 | 61H | 1 |
| 2 | 02H | 34 | 22H | 66 | 42H | 98 | 62H | 1 |
| 3 | 03H | 35 | 23H | 67 | 43H | 99 | 63H | 1 |
| 4 | 04H | 36 | 24H | 68 | 44H | 100 | 64H | 1 |
| 5 | 05H | 37 | 25H | 69 | 45H | 101 | 65H | 1 |
| 6 | 06H | 38 | 26H | 70 | 46H | 102 | 66H | 1 |
| 7 | 07H | 39 | 27H | 71 | 47H | 103 | 67H | 1 |
| 8 | 08H | 40 | 28H | 72 | 48H | 104 | 68H | 1 |
| 9 | 09H | 41 | 29H | 73 | 49H | 105 | 69H | 1 |
| 10 | 0AH | 42 | 2AH | 74 | 4AH | 106 | 6AH | 1 |
| 11 | 0BH | 43 | 2BH | 75 | 4BH | 107 | 6BH | 1 |
| 12 | 0CH | 44 | 2CH | 76 | 4CH | 108 | 6CH | 1 |
| 13 | 0DH | 45 | 2DH | 77 | 4DH | 109 | 6DH | 1 |
| 14 | 0EH | 46 | 2EH | 78 | 4EH | 110 | 6EH | 1 |
| 15 | 0FH | 47 | 2FH | 79 | 4FH | 111 | 6FH | 1 |
| 16 | 10H | 48 | 30H | 80 | 50H | 112 | 70H | 1 |
| 17 | 11H | 49 | 31H | 81 | 51H | 113 | 71H | 1 |
| 18 | 12H | 50 | 32H | 82 | 52H | 114 | 72H | 1 |
| 19 | 13H | 51 | 33H | 83 | 53H | 115 | 73H | 1 |
| 20 | 14H | 52 | 34H | 84 | 54H | 116 | 74H | 1 |
| 21 | 15H | 53 | 35H | 85 | 55H | 117 | 75H | 1 |
| 22 | 16H | 54 | 36H | 86 | 56H | 118 | 76H | 1 |
| 23 | 17H | 55 | 37H | 87 | 57H | 119 | 77H | 1 |
| 24 | 18H | 56 | 38H | 88 | 58H | 120 | 78H | 1 |
| 25 | 19H | 57 | 39H | 89 | 59H | 121 | 79H | 1 |
| 26 | 1AH | 58 | 3AH | 90 | 5AH | 122 | 7AH | 1 |
| 27 | 1BH | 69 | 3BH | 91 | 5BH | 123 | 7BH | 1 |
| 28 | 1CH | 60 | 3CH | 92 | 5CH | 124 | 7CH | 1 |
| 29 | 1DH | 63 | 3DH | 93 | 5DH | 125 | 7DH | 1 |
| 30 | 1EH | 62 | 3EH | 94 | 5EH | 126 | 7EH | 1 |
| 31 | 1FH | 63 | 3FH | 95 | 5FH | 127 | 7FH | 1 |
Dec : Decimal. Hex : Hexadecimal
Pour oblir la valeur decimale d'un numero de canal MTDI ou de changement de programme, ajoute 1 à la valeur decimale du tableau
La résolution des nombres hexadécimaux sur 7 bits est de 128. Utilisez plusieurs octets pour les valeurs nécessitant une plus grande résolution
aa 128 + b' en dical
- Une valeur avec signe correspond à 00H = -64. 40H = 0, 7FH = +63 Aussi la valeur avec signe "aH" en hexadécinat sur 7 bits vaut-elle "a - 6H"
the value avc signe utilizamux octets dme 00 031 -8192.
Jauai la valeur aue signe "a bbl" en hexadecimal sur 7 bits vaut "a bbl - 40 c88
=42x128+6-6x128
- Les données indiquées en demi-octets ("nibbles") sont en hexadécimal sur 4 bits
ex. "Oa 0bH" vaut "a x 16 + b
(Enutilisantla table)5AH-90
(Enutilisantla table)12H 一 18.34H 一 52
Done: 18 x 120 + 52 = 2356
(Enutilisantla table)0AH 10.03H 3.09H 9.ODH 13
So. 10:16 + 3 :16 + 9 :16 + 13 - 41885
Exemple de réel message MIDI
"Orif est le statut de changement de programme, et n un nombre de canal HIDI
Le second octet est un nombre de programme
94=9.498=73
Done, c'est un message de changement de programme dont le canal MIDI = 10.
et le numero de prograrato = 74
Exemple de Checksum (verification) pour message exclusif Roland.
Les messages de système exclusif Roland (RQi et DTI) ont un Checksum (octet de
Vicification) a in fin des dries (avant E3) pour directer les ertrues de communication
Oct octet varie aee 1 adoe et les dme ( au la tille) indiqes par le macep
Comment calculer les Checksums ("H" signifie Hexadecimal)
Le processus de détction d'erreur utilise une méthode de contrôle au Checkan et fournit un
ruiutat dont les 7 deniers hits signifizaitifo valert 0 lncque les valeurs d'adres, de domnes
(cu de talle) et de Chockson sont additionnes.
Si I'adene est "a to cdf et les dirn (ou la taille) est ttt en fll
aa + bb + cc + dd + ee + ff = somme
sum / 128 = quotient ** rote
126 - resto - checksum
Consultor le "Tableau d'adress des parametres
Adresse:01 05 01H (01 00 00H + 00 05 00H + 00 00 01H)
la valeur de Pan": "17" vaut 00H
F0 41 09 65 12 01 05 01 00 F7
(1) (2) (3) (4) (5) adressée donnée checksum (6)
(1) Stunt erclif (4) Identifiant de nodule (P-5)
(2) Identifiert (Poland) (5) Identifiant de commande (DJI)
(3) Identifiat d'appueil (10) (6) Fin de message exclusive
In Checkun est :
01H + 05H + 01H + 00H = 1 + 5 + 1 + 0 = 7 (some)
7(somme) + 128 = 0 (quotient) 7(reste)
```c checksum = 128 - 7(rente) = 121 = 798
Par consiuent, le massage a enroyer est : FO 41 09 65 12 01 05 01 00 79 F7
Onculter le "Tableau d'adresse des parametres"
adresse :02 00 40H
taille :00 00 028
F041096511020040000002 ?? F7
(1) (2) (3) (4) (5) adressé taille checksum (6)
(1) Stnre erluif (4) Identifiant de modèle (P-5)
(2) Identifiex (Poland) (5) Identifiant de commande (PQI)
(3) Identifiziert d'apparil (10) (6) Fin de message exclusif
le Checkum est :
02H + 00H + 40H + 00H + 00H + 02H = 2 + 0 + 6H + 0 + 0 + 2 = 68 (some)
68 (sma) + 123 = 0 (qociet). (B note)
checksum = 128 - 68 (raste) = 60 = 3GH
Par consigant, le message a enverper est : F0 41 09 65 11 02 00 40 00 00 02 3C F7
| Fonction... | Transmis | Reconnu | Remarques | |
| Canal de base | Par défaut Modifié | 1-161-16 | 1-161-16 | Conservé (Non-volatile) |
| Mode | Par défaut ModifiéAlteré | Mode 3x********** | Mode 3x | |
| Numéro de note | Vraiment jouées | 0 0-127********** | 0-127 *40-127 | *1 |
| Dynamique | Enforcement Relâchément | O 9n v=1-127x | Ox | |
| Attertouch (pression) | Polyphonique Par canal | x | x | |
| x | x | |||
| Pitch Bend | x *5 | O *6 | ||
| Changement de commande | 16,3871011100,101120121 | x | O *6O O *2O O *2O *6 | ModulationEntrée de donnéesesVolumePanoramaqueExpression 1Hold 1 (sustain) |
| x | ||||
| x | ||||
| x | ||||
| x | ||||
| x | ||||
| x | ||||
| x | ||||
| x | ||||
| x | ||||
| x | ||||
| x | ||||
| x | ||||
| Changement de programme N° réels | O0-119 | O *20-119 | Changement de KitProgrammes 1-120 | |
| Système exclusif | O | O | ||
| Système commun | Position ds le morceau Sélction du morceau Accord | O Sync=INTO Sync=INTx | O Sync=MIDIOTSync=MIDIx | 0-19 |
| Système en temps réel | HorlogeCommandes | O Sync=INTO Sync=INT | O Sync=MIDIOTSync=MIDI | |
| Messages auxiliaires | Local ON/OFFAll Notes OFFActive SensingRé-initialisation | x | x | |
| x | O | |||
| O | O | |||
| x | x | |||
| Notes | *1 L'assignation de N° de note aux instruments sert à la transmission et à la réception.*2 Peut être réglié sur O ou x manuellement et mérmisé.*3 Transmis par le statut de niveau de piste en mode de reproduction de morceau.*4 Seules les notes 33 à 96 atteignant les pistes 1 - 3 en écriture temps réel de Pattern (et stand-by).*5 Transmis en fonction du signal reçu en GUITAR IN quand "Hauteur externe" est sur "ON"*6 Non reconnu durant l'écriture en temps réel de Pattern (y compris stand-by). | |||
DR-5 : Section rythmique
Polyphonie maximale
19 voix
Instruments
256
Patterns rythmiques
Patterns Preset : 200
Patternsprogrammables: 200
Morceaux
Morceaux: 20
Nombre total de Parties
pour les morceaux: 2000
Résolution
48 coups d'horloge par=noire
Tempo
40 - 250 coups par minute
Afficheur
LCD spécifique
Méthode de programmation de données
Ecriture en temps réel
Ecriture en pas à pas
Edition pas à pas
Ecriture par détction de hauteur externe
36 (y compris les touches de corde à vide)
Synchronisation
MIDI
Connecteurs
Prises de sortie stéreo (L, R)
Prise pour écouteurs
Prise pour pédale commutateur (type stériso)
Prises MIDI (In, Out)
Prises d'entree guitare
Prise pour adaptateur secteur (CC9V)
Alimentation
CC 9V : Piles sèches (type R6 (AA)) X 6,
Adaptatour secteur : PSA- 120, 220, 240A
Intensité électrique
130 mA
- Esperance de vie des piles en utilisation continue :
Carbone : environ 3 heures
Alcaline : environ 6 heures
Ces valeurs dépendent beaucoup des conditions réelles d'utilisation.
Dimensions
Adaptateur secteur : PSA-120, 220, 240A
- Les caractéristiques de ce produit sont sujéttes à modification sans préavis.
[A]
Changement de Pattern pré-déterminé 5-7
[D]
Decay 6-5
Demonstration 1-5
Dynamique 9-4
[E]
Ecriture en temps reel 3-2, 3-6, 3-21, 4-2, 4-4
Écriture pas à pas 3-2, 3-7, 3-19, 4-2, 4-5
Edition pas à pas 3-10
Edition d'accord 7-4
Erreur (messages d') 11-3
Exclusifs (messages) 9-13
Expression (commutateur) 9-10
[F]
Formal de mesure 3-4
[H]
-fauteur externe 8-2
[F]
Niveau de piste 4-1
Note (numéro) 9-4
Note (assignation de numero de) 9-1, 9-8
Numéro d'identification d'appareil 9-10
[0]
Octave shift 6-8
Original (Pattern) 5-7
[P]
Pad 1-8,2-7
Panoramaque 6-5
Partie (suppression) 4-9
Partie (insertion) 4-10
Pattern (copie) 3-13
Pattern (suppression) 3-12
Pattern (transposition) 3-14
Pédale commutateur 10-2
Piste 1-7, 1-9
Programme (changement de) 9-4, 9-9
[Q]
Quantification 3-4
[R]
Répetition 4-1
Répartition de section 5-4
[S]
Soft thru (commutateur) 9-10
Staccato 1-13
Standard (hauteur) 8-2, 8-5
Swing 3-18
Swing (delay) 3-18
Swing (point) 3-18
Synchronisation (mode de) 9-6, 9-11
[T]
Tenuto 1-13
Timing shift 3-17
Tonique 7-3
Transposition 4-1
[V]
Variation 5-7
Volume 6-5
Volume (commutateur) 9-10
Information
Si vous nécessitez l'aide d'un service de maintenance, appelezvez la centre Roland le plus proche ou le distributeur officiel Roland pour toute pays, d'après la liste ci-dessous
U.S.A.
Roland Corporation US
7200 Dominion Circle
Los Angeles, CA 900-40
3696,U.S.A
TEL: (213) 685-5141
ESPAGNE
Roland Electronics de
Espana, S. A.
Calle Bolivia 239 08020
Barcelona, SPAIN
TEL: 93-308-1000
GRECE
V. Dimitriadis & Co. Ltd.
20, Alexandras Avn., GR
10682 Athens, GREECE
TEL:01-8232415
PORTUGAL
Casa Caius Instrumentos
Musicais Lda.
Rua de Santa Catarina 131
4000 Porto, PORTUGAL
TEL:02-384456
QATAR
Badie Studio & Stores
P.O.Box 62
DOHA Qatar
TEL:974423554
BAHREIN
Moon Stores
1923 rue Léon Geoffroy
94-100 VITRY-SUR-SEINE
FRANCE
TEL: (1) 4680 86 62
BELGIQUE/HOLLAN
DE/LUXEMBOURG
Roland Benelux N.V.
9425 Transcanadienne