JUNOD - Clavier musical électronique ROLAND - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit
Retrouvez gratuitement la notice de l'appareil JUNOD ROLAND au format PDF.
| Type de produit | Clavier musical électronique (synthétiseur) |
| Marque | Roland |
| Modèle | JUNO-D |
| Dimensions | 1021 (L) x 292 (P) x 103 (H) mm |
| Poids | 5,0 kg (sans adaptateur secteur) |
| Alimentation | Adaptateur secteur DC 9V (série ACI ou PSB-1U), consommation 1000 mA |
| Clavier | 61 touches dynamiques |
| Polyphonie maximale | 64 voix |
| Mémoire de formes d'onde | 32 Mo (équivalent 16 bits linéaire) |
| Sons préprogrammés | 640 sons d'origine, 384 patches JUNO-D, 256 GM2 |
| Patches utilisateur | 128 |
| Kits de batterie | 20 préprogrammés (11 JUNO-D + 9 GM2), 2 utilisateur |
| Performances | 32 préprogrammées, 8 utilisateur |
| Mémoire d'accords | 16 groupes d'usine + 8 groupes utilisateur (12 formes d'accord chacun) |
| Arpèges | 342 modèles d'arpège + 8 modèles utilisateur |
| Effets | Multi-effets (47 types), Chorus, Réverbération |
| Contrôleurs | Contrôleur D Beam, Levier Pitch Bend/Modulation, 5 commandes rotatives, boutons assignables |
| Connectique | Prise MIDI IN/OUT, Prises Pédale (CONTROL, HOLD), Sorties OUTPUT L/MONO, R, Prise casque, DC IN |
| Affichage | LCD rétro-éclairé 20 caractères x 2 lignes |
| Compatibilité MIDI | General MIDI 2, messages MIDI standard |
| Logiciel inclus | JUNO-D Editor (PC/Mac) |
| Accessoires fournis | Mode d'emploi, adaptateur secteur, CD-ROM |
| Options | Pédales DP-2/DP-8/FS-5U, Pédale d'expression EV-5 |
| Entretien | Nettoyer avec un chiffon doux et sec ; ne pas utiliser de solvants |
| Sécurité | Ne pas ouvrir, utiliser uniquement l'adaptateur fourni, éviter l'humidité et les chocs |
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MODE D'EMPLOI JUNOD ROLAND
Félicitations et merci d'avoir opté pour le JUNO-D Roland.
Avant d'utiliser ce produit, veuillez lire attentivement les sections intitulées : “Consignes de sécurité” (p. 2) et “Remarques importantes” (p. 4). Ces sections donnent des informations importantes concernant l'utilisation appropriée du produit. En outre, pour maîtriser correctement chaque fonction de votre nouvelle acquisition, veuillez lire entièrement le mode d'emploi. Conservez ensuite le manuel à portée de main pour toute référence ultérieure.

| AVERTISSEMENT | Sert aux instructions destinées à alerter l'utilisateur d'un risque mortel ou de blessure grave en cas d'utilisation incorrecte de l'unité. |
| PRUDENCE | Sert aux instructions destinées à alerter l'utilisateur d'un risque de blessure ou de dommage matériel en cas d'emploi incorrect de l'unité. * Les dommages matériels se refèrent aux dommages ou autres effets négatifs causés au lieu d'utilisation et à tous ses éléments, ainsi qu'aux animaux domestiques. |
| △ | Le symbole △alerte l'utilisateur d'instructions importantes ou de mise en garde. La signification du symbole est déterminée par ce que contient le triangle. Dans le cas du symbole de gauche, il sert pour des précautions générales, des mises en garde ou alertes vis-à-vis d'un danger. |
| ◎ | Le symbole ⊙ prévient l'utilisateur des interdits. Ce qui ne doit spécifiquement pas être fait est indiquédans le cercle. Dans le cas du symbole de gauche, cela signifie que l'unité ne doit jamais être démontré. |
| ◎ | Le symbole ●alerte l'utilisateur de ce qui doit être fait. Ce qui doit être fait est indiquédpar l'iconecontenue dans le cercle. Dans le cas du symbole de gauche, cela signifie que le cordon d'alimentation doit être débranché de la prise murale. |
- Avant d'utiliser ce produit, lisez les instructions données ci-dessous et dans le mode d'emploi.

- N'ouvre pas et ne modifiez d'aucune façon l'appareil ou son adaptateur secteur.

- N'essayez pas de réparer ce produit ou d'en remplaçer des éléments (sauf si ce manuel vous donne des instructions spécifiques pour le faire). Confiez tout entretien ou réparation à votre revendeur, au service de maintenance Roland le plus proche ou à un distributeur Roland agréé (vous en trouverez la liste à la page "Information").

- Ne placez jamais ce produit dans des endroits :
- soumis à des températures extrêmes (en plein soleil dans un véhicule fermé, à proximit tes, sur des sols ou supports mouillés),
- à l'humidité ambiant elevée, exposés aux précipitations, poussiéreux,
- soumis à de fortes vibrations.


- Veillez à placer ce produit sur une surface plane afin de lui assurer une stabilité optimale. Évitez les supports qui vacillent ou les surfaces inclinées.

- Servez-vous exclusivement de l'adaptateur fourni avec ce produit. Assurez-vous aussi que la tension de l'installation correspond bien à la tension d'entrée indiquée sur le corps de l'adaptateur. D'autres adaptateurs peuvent utiliser une polarité différente ou être conçus pour une autre tension ; leur utilisation peut donc provoquer des dommages, des pannes ou des électrocutions.

Veuillez de tordre ou de plier excessivement le cordon d'alimentation ainsi que de placer des objets lourds dessus. Vous risquez de l'endommager, ce qui provoquerait des courts-circuits et couperait l'alimentation de certains éléments. Un cordon endommagé peut provoquer une électrocution ou un incendie!

- Ce produit, utilisé seul ou avec un amplificateur et des enceintes ou un casque d'écoute, est en mesure de produire des signaux à des niveaux qui pourraient endommager l'ouïe de façon irréversible. Ne l'utilisez donc pas trop longtemps à volume élevé ou inconvertible. Si vous pensez avoir endommagé votre ouïe ou si vos oreilles bourdonnent, arrêtez immédiatement l'écoute et consultez un spécialiste.


Prudence
- Vérifiez que des objets (du matériel inflammable, de la monnaie, des trombones) ou des liquides (eau, limonades, etc.) ne pénètrent à l'intérieur de ce produit.


- e Roland le plus proche ou chez un distributeur Roland/agrée (vous en trouvez la liste à la page "Information") quand:
- l'adaptateur secteur, le cordon d'alimentation ou la fiche est endommagé(e),
- il y a de la fumée ou une odeur inhabituelle des objets ou du liquide ont pénétré dans l'appareil
- le produit a été exposé à la pluie (ou a été mouillé d'une autre façon),
- le produit semble ne pas fonctionner normalement ou affiche un changement de performance marqué.
- Avec de jeunes enants, la présence d'un adulte est indispensable jusqu'à ce que l'enfant puisse respecter les précautions nécessaires au maniement de ce produit.

- Protégez ce produit contre tout coup ou impact important. (Ne le laissez pas tomber!)

- Ne faites pas partager au cordon d'alimentation de ce produit une prise murale avec un nombre excessif d'autres appareils. Soyez particulièrement vigilant avec des multiprises. La puissance totale utilisée par tous les appareils connectés ne doit jamais excéder la puissance (watts/ampères) de la rallonge. Une charge excessive peut augmenter la température du cable et, éventuellement, entraîner une fusion.

- Avant d'utiliser ce produit dans un pays étranger, contactez votre revendeur, le service de maintenance Roland le plus proche ou un distributeur Roland agréé (vous en trouvrez la liste à la page "information").

- N'insérez JAMAIS un CD-ROM dans un lecteur de CD audio conventionnel. Le son produit pourrait atteindre un niveau entraînant une perte d'audition irréversible. Les enceintes et/ou tout autre élément du système d'écoute risquent d'être endommagés.


Prudence
- Placez l'appareil et l'adaptateur de sorte à leur assurer une ventilation appropriée.

- Saisissez toujours la fiche du cordon ou le corps de l'adaptateur lors du branchement au secteur ou à ce produit.

- A intervalles réguliers, débranchez l'adaptateur secteur et frottez-le avec un chiffon sec pour enlever toute la poussière et autres saletés accumulées sur ses broches. Si ce produit va rester inutilisé durant une période prolongée, débranchez le cordon d'alimentation. Toute accumulation de poussière entre la prise murale et la fiche d'alimentation peut nuir à l'isolement et causer un incendie.

- Évitez que les cordons d'alimentation et les câbles ne s'emmêlent. De plus, tous les cordons et câbles doivent être placés hors de portée des enfants.

- Ne montez jamais sur ce produit et évitez d'y déposer des objets lourds.

- Ne saisissez jamais l'adaptateur ni ses fiches avec des mains mouillées lorsque vous le branchez ou le débranchez d'une prise murale ou de ce produit.

- Avant de déplacer cet appareil, débranchez d'abord l'adaptateur secteur ainsi que tous les câbles le reliant à des appareils périphériques.

- Avant de nettoyer l'appareil, mettez-le hors tension et débranchez l'adaptateur secteur de la prise murale (p. 16).

- S'il y a risque d'orage, débranchez l'adaptateur secteur de la prise murale.

- Si vous devez restorer la vis de la borne de terre, gardez-la en lieu sûr et hors de portée des enfants, pour éviter que ces derniers ne l'avent accidentellement.

Remarques importantes
Outre les informations de la section "Consignes de sécurité", veuillez lire et suivre les recommandations suivantes:
Alimentation
- Ne connectez jamais ce produit à une prise murale d'un circuit auquel vous avez branché un appareil contenant un inverterur (frigo, machine à lessiver, four à micro-ondes ou climatisation), VOIRE un moteur. Selon la façon dont l'appareil en question est utilisé, il peut en effet générer des parasites qui pourrait être enregistrés. Dans certains cas, les parasites poursaient même entrainer des dysfonctionnements. S'il vous est impossible d'utiliser une prise murale faisant partie d'un autre circuit, nous vous conseillons d'insérer un contrôle antiparasites entre ce produit et la prise murale.
- L'adaptateur secteur dégage de la chaleur après plusieurs heures d'utilisation. C'est un phénomène normal qui ne doit pas vous inquiéter.
- Avant de brancher ce produit à d'autres appareils, mettez-les tous hors tension. Le non-respect de cette précaution pourrait entraîner des dysfonctionnements et/ou l'endommagement de vos enceintes ou d'autres appareils.
Emplacement
- L'usage de ce produit à proximité d'amplificateurs (ou de tout autre matériel contenant de grands transformateurs électriques) peut être source de bruit. Pour résoudre le problème, changez l'orientation de ce produit ou éloignez-le de la source d'interférence.
- Ce produit peut causer des interférences lors de la réception radio ou télévisée. Ne vous en servez pas à proximité de tels récepteurs.
- Il peut y avoir du bruit si vous utilisez des moyens de communication sans fil (tel qu'un téléphone mobile) à proximité de ce produit. Ce bruit peut survenir au début d'un appel (donné ou reçu) ou durant la conversation. Si vous avez des problèmes, éloignez le téléphone portable de ce produit ou coupez-le.
- N'exposez pas ce produit directement au soleil, ne le laisssez pas près d'appareils irradiant de la chaleur, dans un véhicule fermé ou dans un endroit le soumettant à des températures extrêmes. Une chaleur excessive peut déformer ou décolorer ce produit.
- Lorsque vous déplacez ce produit en le soumettant à une forte différence de température et/ou d'humidité, il peut y avoir formation de condensation à l'intérieur. Une utilisation de ce produit dans cet état peut entrainer des pannes ou des dommages. Avant d'utiliser ce produit, laissez-le reposer quelques heures jusqu'à ce que la condensation se soit évaporée.
- Ne posez jamais d'objet sur le clavier. Cela pourrait provoquer des dysfonctionnements, comme des touches qui ne produisent plus de son.
Entretien
- Pour nettoyer ce produit, utiliser un chiffon sec et doux ou à la rigueur légèrement humidifié avec de l'eau. Pour enlever des saletés plus tenaces, servez-vous d'un détergent doux et non abrasif. Ensuite, essuyez soignement ce produit avec un chiffon doux et sec.
- N'utilisez jamais d'essence, de diluant, de solvant ou d'alcool d'aucune sorte pour éviter le risque de décoloration et/ou de déformation.
Réparations et données
- N'oubliez pas que toutes les données contenues dans ce produit sont perdues s'il doit subir une réparation. Sauvegardez donc toujours vos données importantes sur un autre appareil MIDI (un séquenceur, par exemple) ou notez-les sur papier (si possible). Durant les réparations, les techniciens tentent, dans la mesure du possible, d'éviter toute perte de données. Cependant, il peut se révéler impossible de récupérer des données dans certains cas (notamment lorsque les circuits touchant à la mémoire elle-même sont endommagés). Roland rejette toute responsabilité concernant la perte de ces données.
Précautions supplémentaires
- Ne coupez jamais l'alimentation tant que le message "KEEP POWER ON!" est affiché car vous perdriez toutes les données de la mémoire utilisateur interne.
- N'oubliez jamais que le contenu de la mémoire peut être irrémédiablement perdu suite à un mauvais fonctionnement ou un mauvais maniement de ce produit. Pour vous prémunir contre un tel risque, nous vous conseillons de faire régulièrement des copies de secours des données importantes se trouvant dans la mémoire de l'appareil sur un autre appareil MIDI (un séquenceur, par exemple).
- Il peut malheureusement s'avérer impossible de récapérer les données stockées dans la mémoire de l'ordinateur ou d'un autre dispositif MIDI (tel qu'un séquenceur) une fois qu'elles ont été perdues. Roland rejette toute responsabilité concernant la perte de ces données.
- Maniez les curseurs, boutons et autres commandes avec un minimum d’attention ; faites aussi preuve de délicatesse avec les prises et connecteurs de ce produit. Un maniement trop brutal peut entraîner des dysfonctionnements.
- Évitez les coups ou les pressions trop fortes sur l'écran.
- âble. Vous évitez ainsi d'endommager le câble ou de provoquer des court-circuits.
- Pour ne pas déranger vos voisins, maintenez le volume à un niveau raisonnable. Il peut parfois être préfébable d'utiliser le casque (surtout quand vous jouez la nuit).
- Si vous devez transporter ce produit, emballez-le, si possible, dans son emballage d'origine (avec les protections). À défaut, utilisez un emballage équivalent. Utilisez exclusivement la pédale d'expression indiquée (EV-5, disponible en option). Si vous branchez toute autre pédale d'expression, vous risquez de provoquer un dysfonctionnement et/ou d'endommager ce produit.
- Les explications données dans ce manuel sont illustrées par des saisies d'écran. Notez toutefois que votre produit peut contenir une version plus récente du système (proposant de nouveaux sons, par exemple) ; dans ce cas, ce que vous verrez à l'écran peut différer de ce qui est indiqué dans le manuel.
Maniement des cd-rom
- Il est interdit de reproduire, copier, louer et prêter le logiciel inclus sur le CD-ROM sans autorisation préalable.
- Veuillez de toucher ou de griffer la surface inférieure brillante (surface encodée) du disque. Les CD-ROM endommagé
- Microsoft et Windows sont des marques déposées de Microsoft Corporation.
- Windows® a la dénomination officielle suivante: "Système d'exploitation Microsoft® Windows®".
- Apple et Macintosh sont des marques déposées de Apple Computer, Inc.
- MacOS est une marque commerciale d'Apple Computer, Inc.
- Tous les noms de produits mentionnés dans ce document sont des marques commerciales ou déposées appartenant à leur détenteur respectif.
Sommaire
Consignes de sécurité 2
Remarques importantes 4
Caractéristiques principales 9
Description 10
Face avant 10
Face arrière 13
Préparations 14
Initialisation des réglages (Factory Reset) 17
Écouter les morceaux de démonstration 18
Démarrage rapide 19
Écouter les leçons 20
Appliquer divers effets 26
Travailler avec la fonction "Rhythm Guide" 36
Fonctions avancées 39
Survol du JUNO-D 40
Structure de l'instrument 40
Classification des types de sons du JUNO-D 40
Effects 41
Nombre de voix 41
Description de la mémoire 41
Mémoire temporaire 41
Mémoire effacable
Mémoire système 41
Mémoire non effacable
Mémoire préprogrammée (Preset) 41
Opérations élémentaires sur le JUNO-D. 42
Sélectionner un mode 42
Mode Patch 42
Mode Performance 42
Éditer les paramètres 42
Procédure de base 42
Exécuter une commande 42
Attribuer un nom 43
Lorsqu'une page contient plusieurs paramètres 43
Entrer des numéros et des valeurs numériques 43
Sélectionner une partie 43
Créer un patch (mode Patch) 44
Effectuer les réglages de patch 44
Changer la méthode de production des sons (Key Mode). 44
Édition des paramètres de patch 44
Réglages affectant le patch entier (paramètres Patch Common) 45 Réglages d'un son individuel (paramètres Patch Tone) 46 Sauvegarde un patch 48 Fonctions pratiques d'édition de patch (Patch Utility) 49 Copier des paramètres de patch (PATCH PRM COPY) 49 Initialiser les paramètres d'un patch (PATCH INITIALIZE) 50 Supprimer un patch utilisateur existant (PATCH REMOVE) 50 Transmettre les réglages de patch/kit de batterie via la prise MIDI OUT (XFER to MIDI) 51 Rétablir les réglages d'usine (FACTORY RESET) 51
Créer un kit de batterie (mode patch) 52
Effectuer les réglages d'un kit de batterie 52
Éditer les paramètres de kit de batterie (Rhythm Set) 52 Réglages affectant le kit entier (paramètres Rhythm Common) 52 Éditer les réglages spécifiques à chaque son du kit (paramètres Rhythm Tone) 52
Sauvegarder un kit de batterie (User Rhythm Set) 53
Fonctions pratiques d'édition pour les kits de batterie (Rhythm Set Utility). 53
Copier les réglages d'effet d'un kit de batterie (RHY PRM COPY). 53 Initialiser les réglages d'un son rythmique spécifique (RHY INITIALIZE) 54 Supprimer un kit de batterie sauvegarde (RHY REMOVE) 54
Jouer plusieurs sons simultanément (performance) 55
Choisir une partie et sélectionner le son 55
Sélection des numéros de Performances 55 les réglages d'une Performance 55 Effectuer des réglages concernant la Performance entière 55 Éditer les réglages d'effets d'une Performance 56 Éditer les réglages de parties d'une Performance (Part Setup) 56 Éditer les effets pour chaque partie de la Performance (Performance Part Effect) 58
Sauvegarder une Performance 59
Fonctions pratiques d'édition de Performance (Performance Utility) 59
Copier des réglages de partie ou d'effets (PERFORM PRM COPY) 59 Initialiser les paramètres d'une Performance (PERFORM INIT) 60 Transférer les réglages de Performance via la prise MIDI OUT (XFER to MIDI) 61 Rétablir les réglages d'usine (FACTORY RESET) 61
Utiliser la fonction phrase/arpeggio 62
Créervoituresoproduitmode d'emploi (User Template) 62
Utiliser la fonction chord memory 64
Créer un groupe d'accords utilisé (User Chord Set). 64
Ajouter des effets 65
Activation et coupure des effets (MASTER EFFECT SWITCH) 65 Acheminement du signal d'effet 66 Réglages d'effets 67 Réglage des paramètres des multi-effets 68 Réglages de chorus 86 Réglages de réverbération 87
Paramètres communs à tous les modes (fonction system) 88
Réglage des paramètres système 88 Fonctions des paramètres système 89 Paramètres communs à tout le système (GENERAL) 89 Paramètres liés aux fonctions de jeu (CONTROLLER) 89 Paramètres MIDI (MIDI) 90 Réglages d'accord d'un patch (PATCH SCALE) 91
Jouer avec un appareil MIDI externe 92
Concernant le MIDI 92
Messages MIDI utilisés par le JUNO-D. 92
Piloter un module de sons MIDI externe avec le JUNO-D. 93
Connexion à des modules MIDI externes 93
Régler le canal de transmission du clavier 94
Piloter le générateur de sons interne du JUNO-D à partir d'un appareil MIDI externe 94
Connexion à un appareil MIDI externe 94
Régler le canal de réception du patch 95
Réglage de réception de changement de programme 95
Sélectionner des sons du JUNO-D à partir d'un appareil MIDI externe 95
Utiliser un dispositif MIDI externe pour changer les leçons du JUNO-D 96
Enregistrer sur un séquenceur externe 96
Connexion à un séquenceur externe 96
Préparation de l'enregistrement 96
Enregistrement 97
Écouter l'enregistrement 97
Jouer tout en reproduisant une execution enregistrée 98
Transposer la reproduction d'une exécution (Master Key Sft) 98
Archiver (sauvegarder) tous les réglages du JUNO-D sur un séquenceur MIDI externe 98
Utilisation du JUNO-D comme module General MIDI/General MIDI 2 98
Reproduire des données musicales General MIDI/General MIDI 2. 98
Appendice 101
Dépannage 102
Messages d'erreur et autres 105
Liste des paramètres 106
Liste des Tones d'origine. 109
Liste des effets 111
Liste des modes des d'arpèges 120
Liste des motifs ‘Rhythm Guide' 120
Liste de styles d'arpèges 122
Liste des groupes d'accords 122
Tableau d'équipement MIDI 124
Fiche technique 125
Index 126
Une large palette de sons inéditions, d'une qualité exceptionnelle
Lessons les plus importants pour un clavier de scène comme les sons de piano, d'orgue, de cordes et de cuivres ont fait l'objet d'une attention toute particulière. A ceux-ci s'ajoutent des sons de toute dernière génération.
Lessons conformes aux normes General MIDI / General MIDI 2 sont également disponibles et de qualité.
Édition de son simple et rapide
Pour opérer les sons (patches) du JUNO-D, il suffit de SéLECTIONNER des "Tones" (sons d'instruments préprogrammés) parmi un vaste choix et de les modifier (éditer). L'édition est simple: vous pouvez ajuster la brillance (filtre), l'attaque et la chute, la modulation (LFO) et les effets; vous pouvez en outre superposer deux sons afin d'enrichir la sonorité.
Nombreux modèles de phrases et d'arpèges
Outre un arpégiateur, l'instrument propose des "modèles de phrases" qui vous permettent d'exploiter des techniques de jeu adaptées à un son donné et des phrases typiques, d'une simple pression sur une touche. Vous disposez ainsi d'outils de production musicale inestimables.
Mémoire d'accords
"Chord Memory" est une fonction qui vous permet de produire un accord d'une forme déterminée en actionnant une seule touche.
Vous pouvez assigner diverses formes d'accords aux différentes touches et faire appel à plusieurs accords simultanément.
Plusieurs séries de suites d'accords propres à un morceau ont été préprogrammées.
Compact et facile à emporter
Le JUNO-D est compact, léger et facile à emporter. Cet instrument aux sons et aux fonctions de niveau professionnel peut facilement être emporté de votre chambre à la scène ou au studio.
Logiciel d'édition de sons inclus
Le logiciel d'édition de son inclus, "JUNO-D Editor" (versions Mac et Windows sur un CD-ROM hybride), vous permet d'utiliser votre ordinateur pour créer et réarranger des sons rapidement et facilement.
Contrôleur D Beam
Le contrôleur D Beam vous permet de piloter divers effets en déplaçant simplement la main au-dessus du faisceau. L'effet est ainsi renforcé par l'élément visuel et fait grosse impression lors d'un concert.
Au lieu du métronome, vous pouvez faire appel à cette fonction et à ses motifs rythmiques plus réalistes pour accompagner et agrémenter votre jeu.
General MIDI
Le système General MIDI est un ensemble de commandes qui visent à standardiser les caractéristiques MIDI des instruments générateurs de sons. Les générateurs de sons et les fichiers de données musicales adhérant à la norme General MIDI portent le logo General MIDI (GENERAL). Les fichiers musicaux portant le label General MIDI peuvent être reproduits par n'importe quel générateur de sons General MIDI avec un résultat similaire.
General MIDI 2
La norme à compatibilité ascendante General MIDI 2 (migr) étend les possibilités du format General MIDI en insistant davantage sur l'expressivité et en offrant une compatibilité encore plus importante. Des aspects qui n'étaient pas couverts par la norme General MIDI originale (tels que le mode d'édition des sons ou de maniement des effets) sont définis avec précision par la norme General MIDI 2. En outre, la palette de sons disponibles a été élargie. Les modules General MIDI 2 sont en mesure de reproduire fidèlement des fichiers musicaux porteurs du label General MIDI ou General MIDI 2.
Dans certains cas, la première mouture de General MIDI, moins complète que la seconde, est appelée “General MIDI 1” pour bien la distinguer de General MIDI 2.
Face avant

Ce contrôleur permet d'appliquer toute une série d'effets au son d'un simple geste de la main. p. 31.
Vous pouvez produire des passages donnant l'impression que vous jouez à une vitesse fulgurante sur le clavier.
Vous permet d'utiliser le contrôleur D Beam pour la fonction d'expression active.
Bouton [assignable]
Ce bouton permet d'assigner la fonction voulue au contrôleur D Beam (p. 33).
Commande [VOLUME]
Déterminez le volume global du signal envoyé aux sorties OUTPUT en face arrêtée et PHONES (p. 15).
Bouton [PATCH]
Fait passer le JUNO-D en mode Patch (p. 42).
Bouton [performance]
Fait passer le JUNO-D en mode Performance (p. 42).
Bouton [DEMO]
Active la fonction de démonstration (p. 18).
Bouton [PARAM] (paramètre)
Ce bouton donne accès aux paramètres de son ou de jeu. Les paramètres accessibles varient en fonction du mode sélectionné (Patch/Performance) ou de l'état.
Bouton [EFFECTS]
Ce bouton active/côle les effets (multi-effets (MFX), chorus, réverbération) et donne accès aux paramètres d'effets.
Bouton [UTILITY]
En mode Patch/Performance, ce bouton donne accès à diverses fonctions utilisaires permettant, par exemple, la copie de données ou l'initialisation des réglages du générateur de sons.
Bouton [SYSTEM]
Ce bouton donne accès à des paramètres concernant tout le JUNO-D, tels que l'accord global, le contraste de l'écran et la réception des messages MIDI.
Bouton [PART SELECT]
Lorsque ce bouton est allumé en mode Performance, vous pouvez vous servir des boutons d'accès direct pour sélectionner une partie à produit sur le clavier ou à éditer (p. 43).
Bouton [AUDITION]
Permet d'écouter de façon répétitive une phrase exploitant le patch sélectionné (p. 22).
![ROLAND JUNOD - Bouton [AUDITION] - 1](/content/2020/04/130537/images/c617036a070c627588c0d7e9652091f9c9615c467d229d2a588bff5c5e4c6ae0.jpg)
Bouton [WRITE]
Sauvegarde les réglages de Patch/Performance ou les réglages système.
Boutons [- / + oct] (octave shift)/[-/+transpose] (transpose)
- /+OCT: Ces boutons transposent la hauteur du clavier d'une octave à la fois (maximum ±3 octaves) (p. 30).
- /+TRANSPOSE: Maintenez [SHIFT] enforcé et appuyez sur un de ces boutons pour transposer la hauteur du clavier par demi-tons (-5 +6) (p. 31).
Bouton [PHRASE/ARPEGGIO]
Active/county la fonction de phrases/d'arpèges. Pour effectuer des réglages de phrases ou d'arpèges, allumez ce bouton et appuyez ensuite sur [PARAM] (p. 23).
Active/curpe la fonction Chord Memory. Pour effectuer des réglages de mémoire d'accord, allumez ce bouton et appuyez ensuite sur [PARAM] (p. 24).
Ecran
Cet écran affiche des informations concernant les opérations en cours.
Permet d'activer et de couper la fonction Rhythm Guide (p. 36).
Bouton [NUMERIC]
Lorsque ce bouton est allumé, les boutons d'accès direct font office de pavé de boutons numériques. Cela vous permet d'entrer directement une valeur numérique pour le paramètre affiché (numéro de patch ou autre paramètre).
En mode Patch, ces boutons permettent de sélectionner les catégories de sons indiquées sous les boutons (p. 20). En mode Performance, ces boutons permettent de sélectionner directement une Performance en spécifiant le chiffre le plus bas du nombre de la Performance (p. 55). Cependant, si le bouton [NUMERIC] ou [PART SELECT] est allumé, les boutons [0]~[9] changent de fonction.
Boutons [VALUE -/+]
Ces boutons permettent de changer le numéro d'un élément (patch, Performance, divers paramètres, etc.) à l'écran, ou d'augmenter/diminuer une valeur. Si vous maintenez un de ces boutons enfoncé tout en appuyant sur l'autre, le changement de valeur est plus rapide. Si vous maintenez [SHIFT] enfoncé en utilisant ces boutons, la valeur change par incréments plus importants.
Boutons page/cursor\[ \triangleleft ]/ [ \triangleright ]/ JUMP\[ \triangleleft ]/ [ \triangleright ] \]
PAGE/CURSOR: Actionnez ces boutons pour changer de page et déplacer le curseur (p. 42).
JUMP: Avec des pages groupées, vous pouvez maintenir [SHIFT] enfoncé et vous servir de ces boutons pour changer de groupe (p. 42).
Si vous maintenez un de ces boutons enfoncé tout en appuyant sur l'autre, le changement de page ou le déplacement du curseur est plus rapide.
Bouton [EXIT]
Appuyez sur ce bouton pour retourner à la page principale d'un mode ou pour annuler l'opération en cours.
Bouton [ENTER]
Ce bouton confirme une valeur ou exécute une opération.
Bouton [SHIFT]
En maintenant ce bouton enfoncé et en appuyant sur un autre bouton, vous avez accès à la fonction secondaire du bouton en question (indiquée sous le bouton entre crochets droits).
Bouton [TAP TEMPO]
Déterminez le tempo en fonction du rythme avec lequel vous tapez sur ce bouton. Vous pouvez aussi vous servir des boutons VALUE [-]/[+] pour régler le tempo (p. 37).
Permet de sélectionner le Tone UPPER ou LOWER pour l'édition.
Bouton de sélection du type d'édition de patch
Détermine si les trois commandes situées à droite du bouton modifient l'enveloppe ou la balance et le LFO.
Commande [ATTACK]
Déterminez la vitesse de l'attaque du son (p. 28).
Commande [DECAY]
Déterminez la rapidité à laquelle le son chute tandis que vous maintenez la touche enfoncée (p. 28).
Commande [RELEASE]
Déterminez le temps de relâchement une fois que vous avez relâché la touche (p. 28).
Commande [BALANCE]
Règle la balance dessous LOWER et UPPER (p. 26).
Commande [LFO RATE]
Règle la vitesse de l'effet LFO, comme le vibrato (p. 27).
Règle l'intensité de l'effet LFO, comme le vibrato (p. 27).
Bouton [KEY mode]
Déterminez le mode d'utilisation du clavier (p. 44).
Bouton [FILTER LFO]
Précise si le LFO agit sur la fréquence de coupure du filtré (allumé) ou la hauteur (éteint) (p. 27).
Commande [CUTOFF]
Change la valeur de la fréquence de coupure du son (p. 29).
Change la valeur de la résonance du son (p. 29).
Lever pitch bend/modulation
Permet de contrôler le Pitch Bend ou d'appliquer du vibrato (p. 29).
Face arrière

Ces prises permettent de brancher d'autres appareils MIDI afin d'échanger des données MIDI (p. 92). Utilisez des câbles MIDI (disponibles en option) pour effectuer ces connexions.
Les messages MIDI envoyés par un appareil MIDI externe arrivent à cette prise.
OUT: Les messages MIDI sont envoyés via cette prise à un appeareil externe.
Prises PEDAL
CONTROL:
Vous pouvez brancher une pédale d'expression (telle que l'EV-5) ou un commutateur au pied (comme le DP-2/DP-8 ou le BOSS FS-5U) disponible en option à cette prise (p. 14).
HOLD:
Vous pouvez brancher un commutateur au pied (comme le DP-2/DP-8 ou le BOSS FS-5U) disponible en option à cette prise afin de l'utiliser comme pédale de maintien (p. 14).
Si vous utilisez une pédale DP-8, réglez le sélecteur de fonction de la DP-8 sur "Switch" (commutateur).
Prises OUTPUT
Ces prises permettent d'envoyer des signaux audio stéreo (L/R) à un ampli ou une console de mixage. Si l'ampli est mono, utilisez la prise "L".
Prise PHONES
Cette prise permet de brancher un casque (vendu séparément) (p. 14).
Crocket pour cordon
Pour éviter toute coupure de l'alimentation (par un débranchement accidentel de la fiche) et pour éviter toute traction sur la prise DC IN, amarrez le cordon d'alimentation au crochet prévu à cet effet (voyez l'illustration).
Crochet pour cordon Cordon de l'adaptateur secteur fourni
Brancher à une prise de courant.
Prise DC IN
Branchez l'adaptateur secteur ici (p. 14).
Veillez à utiliser uniquement l'adaptateur secteur fourni.
Commutateur POWER
Met l'instrument sous/hors tension.
Borne de mise à la terre
Selon votre installation, il peut arriver que vous ayez une sensation désagréable ou l'impression que la surface de ce produit est rugueuse lorsque vous le touchez ou lorsque vous touchez les parties métalliques d'appareils qui y sont branchés. Ce phénomène s'explique par une charge électrique infinitésimale, absolument inoffensive. Cependant, si ce phénomène vous inquiète, reliez la borne de terre (voyez l'illustration) à une terre externe. Lorsque vous mettez ce produit à la terre, vous pouvez entendre un léger bourdonnement; ici aussi cela dépend des caractéristiques de votre installation. Si vous ne savez pas comment effectuer cette connexion, contactez le service de maintenance Roland le plus proche ou un distributeur Roland agréé (vous en trouverez la liste à la page "Information").
Endroits à éviter pour la connexion
Tuyaux d'eau (risque d'électrocution) - Tuyaux de gaz (risque d'incendie ou d'explosion) - Terre de lignes téléphoniques ou paratonnerre (cela peut être dangereux en cas d'orage).
Brancher le juno-d à des appareils externes
Le JUNO-D n'est pas doté d'un ampli ou d'enceintes. Vous avez donc besoin d'enceintes actives, d'une console de mixage et des enceintes, d'une chaîne stéréo ou d'un casque.
Effectuez les connexions suivantes lorsque vous utilisez le JUNO-D seul.

- Avant de réaliser la moindre connexion, assurez-vous que tout votre matériel est hors tension.
- Après avoir branché l'adaptateur fourni au JUNO-D, branchez l'autre extrémité du cordon à une prise murale.
Pour éviter tout dysfonctionnement et pour ne pas endommager les enceintes ou les autres périphériques, diminuez le volume et coupez l'alimentation de tous les appareils avant d'effectuer les connexions. Pour éviter toute coupure de l'alimentation (par un débranchement accidentel de la fiche) et pour prévenir toute traction sur la prise de l'adaptateur, amarrez le cordon d'alimentation au crochet prévu à cet effet (voyez l'illustration). Utilisez exclusivement la pédale d'expression indiquée (EV-5, disponible en option). Si vous branchez toute autre pédale d'expression, vous risquez de provoquer un dysfonctionnement et/ou d'endommager ce produit. - Les câbles audio, les câbles MIDI et le casque ne sont pas fournis. Procurez-vous ces accessoires auprès de votre revendeur.
Pour tirer le meilleur parti de votre JUNO-D, nous vous recommandons d'utiliser de préférence un système stéréo. Si votre système est mono, branchez-le à la prise OUTPUT L (MONO). - La prise CONTROL PEDAL peut aussi accueillir des commutateurs au pied.
- Branchez le JUNO-D et l'appareil externe comme indiqué dans l'illustration.
Servez-vous de câbles audio pour brancher le matériel audio (ampli, enceintes actives etc.). Si vous utilisez un casque, branchez-le à la prise PHONES. Selon vos besoins, branchez des commutateurs au pied ou des pédales d'expression.
Pour savoir comment connecter votre instrument à un appareil externe, voyagez:
Piloter un module de sons MIDI externe avec le JUNO-D (p. 93)
Piloter le générateur de sons interne du JUNO-D à partir d'un appareil MIDI
externe (p. 94)
Enregistrer sur un séquenceur externe (p. 96)
Mise sous tension
- Avant la mise sous tension du JUNO-D, vérifie les points suivants.
- Tous les appareils sont-ils connectés convenablement?
- Le volume du JUNO-D et des-appareils audio connectés est-il au minimum? L'adaptateur est-il correctement branché au JUNO-D?
- Pour mettre le JUNO-D sous tension, appuyez sur le commutateur POWER, situé sur la face arrière.

- Mettez le matériel audio branché sous tension.
- Jouez sur le clavier du JUNO-D et augmentez progressivement le volume du JUNO-D ou du matériel audio pour obtenir un niveau satisfaisant.


Une fois les connexions établies (p. 14), mettez vos appareils sous tension en respectant l'ordre spécifique. Si vous modifiez cet ordre, vous risquez de provoquer des dysfonctionnements ou d'endommager certains éléments comme les haut-parleurs.

Ce produit est doté d'un circuit de protection. Il faut attendre un bref laps de temps (quelques secondes) après la mise sous tension pour que le produit fonctionne normalement.

Augmentez prudemment le volume du JUNO-D. Un volume excessif peut endommager les appareils audio branchés ou votre ouïe, voire déranger le voisinage.
Mise hors tension
- Avant la mise hors tension, vérifiez les points suivants.
- Le volume du JUNO-D et des appareils audio connectés est-il au minimum?
- Avez-vous sauvégardé les données de son ou autres que vous avez créées? (p. 48, p. 53, p. 59)
- Mettez les appareils audio périphériques hors tension.
- Mettez le JUNO-D hors tension avec son commutateur POWER.
Réglage du contraste de l'écran (LCD CONTRAST)
Il est possible que vous ayez du mal à lire les informations affichées à l'écran juste après la mise sous tension ou après un usage prolongé ; cela peut être dû à l'emplacement ou l'orientation de l'instrument. Suivez la procédure décrite ci-dessous pour régler le contraste de l'écran.


- Appuyez sur [SYSTEM] pour l'allumer.
- Utilisez PAGE/CURSOR [] / [] pour sélectionner "LCD Contrast".

- Servez-vous de VALUE [-]/[+] pour régler la valeur (1~10).
Le réglage de contraste (LCD CONTRAST) est automatiquement sauvegardé et est conservé après la mise hors tension.
Initialisation des réglages (factory reset)
Factory Reset permet de retrouver tous les réglages d'usine du JUNO-D.



Ne coupez jamais l'alimentation durant l'initialisation des réglages. Si l'alimentation est coupée durant la sauvegarde de données en mémoire, les données internes risquent d'être corrompues.
- Appuyez sur [PATCH] pour l'allumer et passer en mode Patch.
- Appuyez sur [UTILITY] pour l'allumer.
- Utilisez PAGE/CURSOR /[▶] pour sélectionner "5: FACTORY RESET".

- Appuyez sur [ENTER].

- Pour initialiser les réglages avec Factory Reset, appuyez une fois de plus sur [ENTER].
Une fois l'opération Factory Reset terminée, le message "COMPLETED!" apparaît.

Si la mémoire interne du JUNO-D contient des données que vous avez programmées, celles-ci sont supprimées au profit des réglages d'usine quand vous faites appel à la fonction Factory Reset. Si vous voulez conserver ces données, sauvegardez-les sur un séquenceur externe (p. 98).

Pour annuler l'opération Factory Reset, appuyez sur [EXIT].

La fonction Factory Reset est disponible en mode Patch ainsi qu'avec les fonctions Utility du mode Performance p. 61.
Écouter les morceaux de démonstration
Le JUNO-D propose des morceaux de démonstration.
Voici comment écouter les morceaux de démonstration et découvrir les lessons et effets exceptionnels du JUNO-D.


- Appuyez sur [DEMO].

- Utilisez les boutons VALUE [-]/[+] pour désigner un morceau.
Pour écouter tous les morceaux successivement, sélectionnez "All Songs".
- Appuyez sur [ENTER] pour lancer la reproduction des morceaux de démonstration.
Le morceau sélectionné est produit en boucle.
Si vous avez opté pour "All Songs", la série de morceaux est reproduite en boucle.
- Appuyez sur [EXIT] pour arrêter la reproduction.
Pour ramener le clavier en mode de jeu, appuyez à nouveau sur [EXIT] ou [DEMO] pour éteindre le témoin.

- Si vous omettez de sauvegarder des données avant de lancer la démonstration, elles sont perdues. Sauvegardez vos données avant d'écouter les morceaux de démonstration (p. 48, p. 53, p. 59).
- Tous droits réservés. Tout usage non autorisé de ce matériel à des fins autres que personnelles et privées est interdit par les lois en vigueur.
- Les données musicales reproduites ne sont pas envoyées à MIDI OUT.

Durant la démonstration, vous ne produisez aucun son en jouant sur le clavier.
Liste des morceaux de démonstration
Le JUNO-D propose 3 morceaux de démonstration.
“T”
Sélection d'un patch
Les sons que vous utilisez sur le JUNO-D sont appelés patches. Un patch est semblable à un instrument joué par un membre d'un orchestre.
Chaque patch est constitué de deux sons : un Tone Upper et un Tone Lower. Vous pouvez assigner chacun de ces sons (Tones) à une partie du clavier (p. 44) et effectuer des réglages indépendants pour chaque son (p. 46).
Sélection d'un patch par catégorie
Le JUNO-D vous permet de sélectionner et de charger rapidement un patch en spécifiant le type foulu. Les patches sont répartis dans 10 groupes de catégories.
| Bouton | Groupe de catégories | Catégorie | Description | |
| [1] | PIANO (Pf) | PNO | AC.PIANO | Piano acoustique |
| EP | EL.PIANO | Piano électrique | ||
| [2] | KBD & ORGAN (Ky) | KEY | KEYBOARDSS | Autres claviers (clavecin, etc.) |
| BEL | BELL | Cloche, nappe de cloches | ||
| MLT | MALLET | Maillonne | ||
| ORG | ORGAN | Orgue électrique et orgue d'église | ||
| ACD | ACCORDION | Accordéon | ||
| HRM | HARMONICA | Harmonica, Blues Harp | ||
| [3] | GUITAR (Gt) | AGT | AC.GUITAR | Guitare acoustique |
| EGT | EL.GUITAR | Guitare électrique | ||
| DGT | DIST.GUITAR | Guitare avec distorsion | ||
| [4] | ORCH (Oc) | STR | STRINGS | Cordes |
| ORC | ORCHESTRA | Orchestre | ||
| HIT | HIT&STAB | Orchestra Hit, Hit | ||
| WND | WIND | Vents (hautbois, clarinette, etc.) | ||
| FLT | FLUTE | Flûte, piccolo | ||
| [5] | WORLD (Wr) | PLK | PLUCKED | Cordes pincées (harpe, etc.) |
| ETH | ETHNIC | Autres instruments tradition- nels | ||
| FRT | FRETTED | Inst. à frettes (mandoline, etc.) | ||
| [6] | BRASS (Br) | BRS | AC.BRASS | Cuvres acquistiques |
| SBR | SYNTH.BRASS | Cuvres de synthé | ||
| SAX | SAX | Saxophone | ||
| [7] | VOCAL & PAD (Vo) | BPD | BRIGHT PAD | Nappe de synthé éclatante |
| SPD | SOFT PAD | Nappe de synthé douce | ||
| VOX | VOX | Voix, chêur | ||
| [8] | SYNTH (Sy) | HLD | HARD LEAD | Synthé dur |
| SLD | SOFT LEAD | Synthé doux | ||
| TEK | TECHNO SYNTH | Synthé techno | ||
| PLS | PULSATING | Synthé avec pulsation | ||
| FX | SYNTH FX | Effets spéciaux de synthé (bruits etc.) | ||
| SYN | OTHER SYNTH | Synthé polyphonique | ||
| [9] | BASS (Bs) | BS | BASS | Basse électrique et acoustique |
| SBS | SYNTH.BASS | Basse synthé | ||
| [0] | RHYTHM & SFX (Rh) | DRM | DRUMS | Batterie |
| PRC | PERCUSSION | Percussion | ||
| SFX | SOUND FX | Effet sonore | ||
| BTS | BEAT&GROOVE | Beat et Groove | ||
| CMB | COMBINATION | Autres patches | ||


- Appuyez sur [PATCH] pour l'allumer et passer en mode Patch.
- Utilisez [0]~[9] pour choisir le groupe de catégories du patch voulu.
- Utilisez les boutons VALUE [-]/[+] pour sélectionner une catégorie au sein du groupe.
Sélection de sons par catégorie
En mode Patch, les boutons d'accès direct [0]~[9] font office de boutons de sélection de catégorie. Comme les patches sélectionnés pour [0]~[9] (chaque catégorie) sont mémorisés même après la mise hors tension, vous pouvez sélectionner dix patches favoris et les charger d'une simple pression sur [0]~[9].

Les kits de batteries se trouvent sous [0] (p. 22).

Vous pouvez aussi activer [NUMERIC] afin d'utiliser les boutons [0]~[9] pour entrer directement le numéro du patch. Appuyez sur [ENTER] pour confirmer le numéro (p. 43).

Liste des effets (p.111)
Sélectionner des patches en écoutant des phrases (patch audition)
Sans jouer sur le clavier, vous pouvez tester les lessons au moyen de phrases préprogrammées en fonction de chaque patch.

- Appuyez sur [AUDITION]. Le patch choisi résonne.
- Sélectionnez les patches comme décrit sous Sélection d'un patch par catégorie (p. 20).
- Appuyez à nouveau sur [AUDITION] ou sur [EXIT] pour arrêter l'audition du patch.
Sélection d'un kit de batterie
Le JUNO-D propose des kits de batterie vous permettant de faire appel à différents sons de percussion ou des effets sonores assignés à chaque touche.

- Appuyez sur [PATCH] pour l'allumer et passer en mode Patch.
- Appuyez sur [0] pour sélectionner "RHYTHM & SFX".
- Appuyez sur VALUE ([-]/[+] pour changer de kit de batterie.
Le groupe de catégories Rhythm & SFX contient aussi des patches autres que des kits de batterie. Les noms des kits de batterie contiennent "KIT", "MENU" ou "GM2".

En appuyant sur [0], vous pouvez activer [NUMERIC] et vous servir des boutons [0]~[9] pour entrer directement le numéro du kit de batterie. Appuyez sur [ENTER] pour confirmer le numéro (p. 43).

Jouer des arpèges (phrase/arpeggio)
Un arpège est un "accord brisé" où chaque note est jouée séparément. La fonction Phrase/Arpeggio vous permet de produire un arpège en maintenant simplement un accord et facilite en outre l'enregistrement de données de jeu sur un séquenceur externe. Comme le JUNO-D propose des modèles d'arpège conçus en fonction des différents sons, vous disposez immédiatement d'arpèges ajustés.
Vous pouvez aussi faire appel à la fonction Phrase Template pour jouer un arpège d'une simple pression sur une touche, sans devoir jouer un accord complet (p. 62).

- En mode Patch, appuyez sur [1] pour sélectionner des sons de piano.
- Appuyez sur [PHRASE/ARPEGGIO] pour l'allumer.
- Jouez sur le clavier.
L'instrument produit un arpège en fonction des notes de l'accord que vous venez de jouer.
Changer la façon dont les arpèges sont produits
Essayez ensuite de changer la façon dont les arpèges sont produits.
Les réglages déterminant la façon dont les arpèges sont produits sont rassemblés dans des modèles.
Il suffit donc de changer de modèle pour modifier la façon dont les arpèges sont produits.
- Appuyez sur [0]~[9].


Vous obtenez un modèle d'arpège adapté au son sélectionné.
Une pression sur [0] sélectionne le modèle utilisateur.

Modèle utilisateur (p. 24)
Liste des modes d'arpèges (p. 120)
- Quand vous appuyez sur [EXIT], la fonction d'arpège reste active et vous revenez à l'écran précédent.
Pour réselectionner un modèle d'arpège, appuyez sur [PHRASE/ARPEGGIO] pour l'éteindre puis appuyez de nouveau sur [PHRASE/ARPEGGIO] pour le rallumer. Le modèle d'arpège sélectionné est conservé en mémoire même après la mise hors tension.
- Pour couper l'arpégiateur, appuyez une fois de plus sur [PHRASE/ARPEGGIO] afin d'éteindre le témoin.
Modèle utiliser
Le modèle utilisateur vous permet de régler les différents paramètres du modèle d'arpège comme vous le souhaitez. Le JUNO-D permet de sauvegarder jusqu'à huit modèles utilisateur différents. Appuyez sur [0] et servez-vous de VALUE [-]/[+] pour sélectionner d'autres modèles utilisateur.
Pour en savoir plus sur la réalisation de modèles utilisés, voyez Créer votre propre modèle d'arpège (User Template) (p. 62).
Jouer un accord d'un seul doigt (multi-chord memory)
La fonction "Chord Memory" permet de jouer un accord en appuyant simplement sur une touche à laquelle une "forme d'accord" a été assignée. Le JUNO-D vous permet d'assigner diverses formes d'accords aux différentes touches et de les sauvegarder sous forme d'ensembles (Multi-Chord Memory) afin de les charger ultérieurement. Vous pouvez sauvegarder des suites d'accords usuelles sous forme d'ensembles afin de faciliter le jeu ou l'enregistrement de données avec un séquenceur externe.

Douze formes d'accords ont été assignées aux touches C~B.
- Appuyez sur [CHORD MEMORY] pour l'allumer.
Fop 1
La fonction Chord Memory est activée et le nom de la suite d'accords apparaît à l'écran.
- Jouez sur le clavier.
Vous produisez un accord de la structure spécifiée en fonction de la note jouée sur le clavier.
Sélectionner des suites d'accords
Voici comment désirer une autre suite d'accords.

- Utilisez VALUE [-]/[+] pour sélectionner une suite d'accords.
La suite d'accords utilisateur apparait après les suites d'accords préprogrammées.
- Quand vous appuyez sur [EXIT], la fonction Multi-Chord Memory (mémoire de suites d'accords) reste active et vous revenez à l'écran précédent.
Pour resélectionner une suite d'accords, appuyez sur [CHORD MEMORY] pour l'éteindre puis appuyez de nouveau sur [CHORD MEMORY] pour le palper. La suite d'accords sélectionnée est conservée en mémoire même après la mise hors tension.
- Pour couper la fonction Multi-Chord Memory, appuyez une fois de plus sur [CHORD MEMORY] afin d'éteindre son témoin.
Vous pouvez créer votre propre suite d'accords en sauvegardant les accords que vous avez créés. Pour en savoir plus, voyez Créer un groupe d'accords utiliser (User Chord

Liste des groupes
d'accords (p. 122)
Modifier le son avec les commandes (patch modify)
Il est possible de modifier le son en temps réel avec les cinq commandes en face avant.
Sur le JUNO-D, chaque patch est constitué de deux sons (Tones) : le son Upper et le son Lower (p. 40). Le mode de production des sons (Single/Split/Dual) est sauvegardé pour chaque patch ; vous pouvez le changer avec le bouton [KEY MODE] (p. 44).
Sélectionner le son à modifier (DESTINATION TONE)
Utilisez le bouton [DESTINATION TONE] pour sélectionner le Tone Upper ou Lower.


UPPER allumé : seul le Tone Upper est modifié - LOWER allumé : seul le Tone Lower est modifié - Tous deux allumés : les Tones Upper et Lower sont modifiés
Régler la balance des deux sons
Vous pouvez vous servir d'une commande pour régler la balance des Tones Upper et Lower.

- Appuyez sur le bouton de sélection du type d'édition de patch pour allumer le témoin BALANCE/LFO.
- Actionnez la commande [BALANCE].
Tournez-la vers la droite pour augmenter le volume du Tone Upper ou vers la gauche pour augmenter celui du Tone Lower.

Patch Modify permet d'augmenter/diminuer les valeurs des paramètres du son original. Selon le son choisi, le résultat de l'opération peut être imperceptible.

Avec un kit de batterie, Patch Modify s'applique à tout le kit.

Il est impossible de changer la balance pour les kits de batterie.
Effets vibrato et wah (LFO)
Le LFO, oscillateur BASSE fréquence ou "low frequency oscillator", change le son de façon périodique. En changeant la hauteur avec le LFO, vous obtenez un effet vibrato et en changeant la fréquence de coupure du filtre avec le LFO, vous obtenez un effet wah.
RHYTHMGUIDE
NUMERIC


(SHIFT)



- Appuyez sur le bouton de sélection du type d'édition de patch pour allumer le télemin BALANCE/LFO.
- Assurez-vous que [FILTER LFO] est coupé (éteint).
Lorsque [FILTER LFO] est éteint, les deux commandes LFO règlent le vibrato.
- Actionnez la commande [LFO DEPTH].
Tournez-la vers la droite pour augmenter l'intensité de l'ondulation du son ou vers la gauche pour l'atténuer.
- Actionnez la commande [LFO RATE].
Tournez-la vers la droite pour augmenter la vitesse de l'ondulation du son ou vers la gauche pour ralentir l'ondulation.
- Appuyez sur [FILTER LFO] pour l'allumer.
Lorsque [FILTER LFO] est allumé, les deux commandes LFO règlent l'effet wah.
- Actionnez la commande [LFO DEPTH].
Tournez-la vers la droite pour augmenter l'intensité de l'ondulation du son ou vers la gauche pour l'atténuer.
- Actionnez la commande [LFO RATE].
Tournez-la vers la droite pour augmenter la vitesse de l'ondulation du son ou vers la gauche pour ralentir l'ondulation.
S'il est allumé, appuyez sur le bouton [FILTER LFO] pour l'éteindre.
[FILTER LFO] n'affecte pas un kit de batterie
Changer le volume du son (envelope)
Le volume évolue de façon continue entre le moment où une touche est enfoncée et celui où elle est relâchée.
A: Attack Time: Détermine l'attaque: le temps entre le moment où vous enfoncerez une touche et celui où le son atteint son niveau maximum. D: Delay Time: Détermine la chute (Decay), soit le temps nécessaire pour passer du niveau maximum au niveau de maintien (Sustain). S: Niveau Sustain (maintien): volume maintenu tant que vous gardez la touche enfoncée. R: Release Time: Détermine le relâchement (Release), soit le temps entre le moment où vous relâchez une touche et celui où le son disparaît.
Servez-vous des commandes ENVELOPE 3 pour modifier les durées A, D et R.
- Chaque Tone a son propre niveau de sustain qui ne peut être modifié.


L'enveloppe est la courbe montrant l'évolution du volume d'un son depuis le début de la note jusqu'à sa disparition. Chaque instrument a une enveloppe qui lui est propre ; elle peut changer selon la manière dont on joue de l'instrument et constitue une caractéristique importante du son. Par exemple, une trompette dans laquelle on souffle avec force produit un son perçant avec une attaque rapide ; si on souffle moins fort, l'attaque est plus douce et plus sourde.










- Appuyez sur le bouton de sélection du type d'édition de patch pour allumer le timer ENV.
- Actionnez la commande [ATTACK].
Tournez-la vers la droite pour augmenter le temps nécessaire pour que le volume du son augmente ou vers la gauche pour le diminuer.
- Actionnez la commande [DECAY].
Tournez-la vers la droite pour augmenter le temps nécessaire pour que le son atteigne le niveau de maintien (Sustain) ou vers la gauche pour le diminuer.
- Actionnez la commande [RELEASE].
Tournez-la vers la droite pour augmenter le temps précédant la disparition du son ou vers la gauche pour le diminuer.
Modifier le timbre du son et ajouter certaines qualités (cutoff/resonance)
Le générateur de sons du JUNO-D contient un filtré attenuant ou accentuant certaines fréquences du son. [CUTOFF] détermine la fréquence de coupure (cutoff frequency) à laquelle le filtré commence à avoir un effet sur le son et [RESONANCE] accentue la plage située autour de la fréquence de coupure afin de conférer un caractère distinctif au son.

- Actionnez la commande [CUTOFF].
Tournez-la vers la droite pour rendre le son plus éclatant ou vers la gauche pour l'assourdir.
- Actionnez la commande [RESONANCE].
Tournez-la vers la droite pour accentuer les caractéristiques du son ou vers la gauche pour les atténuer.
- Changer la hauteur du son en temps réel (levier pitch bend)
Tout en jouant sur le clavier, poussez le levier à gauche pour diminuer la hauteur des notes jouées ou à droite pour l'augmenter.
Pitch Bend
Vous disposez d'une plage de Pitch Bend de deux octaves, réglable par demi-tons. Pour en savoir plus, consultez Pitch Bend Range (p. 47).
Ajouter un effet vibrato au son (levier modulation)
En jouant sur le clavier, poussez sur le levier pour l'éloigner de vous afin d'ajouter un effet vibrato.
Modulation
Si vous pouvez utiliser le levier de modulation pour ajouter d'autres effets que du vibrato, voyagez Mod (assignation de modulation) (p. 89).

Vous pouvez spécifier pour chaque patch si l'effet doit être appliqué au son Upper ou Lower (p. 46).
Modifier le son avec une pédale
Vous pouvez brancher une pédale d'expression (l'EV-5 disponible en option) ou un commutateur au pied (comme le DP-2/8 ou BOSS FS-5U disponible en option) à la prise CONTROL PEDAL et utiliser la pédale pour modifier le son.
Comme pour le levier de modulation, vous pouvez choisir la fonction assignée à la pédale.
Pour en savoir plus, voyez Pedal (fonction de la pédale) (p. 90).

- Si vous souhaitez maintenir le son comme vous le feriez avec une pédale forte (effet "Hold"), branchez un commutateur au pied (le DP-2/8 ou BOSS FS-5U disponible en option) à la prise PEDAL HOLD.
Transposition du clavier par octaves (octave shift)
La fonction Octave Shift transpose la hauteur du clavier d'une octave à la fois. Cela vous permet de décaler la plage du clavier afin d'obtenir la plage vous convenant le mieux. Cette fonction peut également servir dans le cas suivant.
Pour jouer des notes situées hors de la plage du clavier
Le JUNO-D dispose d'un clavier de 61 touches et il peut arriver que vous ayez besoin de notes plus hautes ou plus basses. De plus, certains kits de batterie peuvent proposer des instruments de percussion assignés à des notes a priori inaccessibles avec le clavier du JUNO-D. Il suffit alors de transposer le clavier pour accéder à ces notes.

- Utilisez les boutons OCT [-]/[+] pour transposer le clavier.
Vous pouvez transposer la hauteur du clavier par octaves (-3 +3 octaves).

Si vous utilisez une pédale DP-8, réglez le sélecteur de fonction de la DP-8 sur "Switch" (commutateur).
Transposition du clavier par demi-tons (TRANSPOSE)
Cette fonction transpose le clavier par demi-tons. Elle vient à point dans les situations suivantes.
Adaptation au registre du chanteur
Certaines mélodies sont au-delà du registre d'un chanteur. Il faut alors transposer le morceau pour l'adapter au registre du chanteur. Cependant, vous pouvez utiliser la fonction de transposition du clavier pour le jouer comme vous en avez l'habitude.
Transposition du clavier pour faciliter le jeu
Quand vous nevez jouer un morceau contenant de nombreuses alterations, il suffit de transposer le clavier pour simplifier le jeu.
Jouer dans une tonalité et sonner dans une autre
Vous pouvez jouer dans la tonalité qui vous convient "techniquement" le mieux tout en produisant la tonalité voulue.

- Maintenez [SHIFT] enfoncé et appuyez sur OCT [-]/[+].
Vous pouvez transposer votre jeu sur une plage de -5 +6 demi-tons.
Déplacer la main au-dessus du contrôleur d beam (contrôleur d beam)
Pour actionner le contrôleur D Beam, il suffit de déplacer la main à la verticale du contrôleur. Les trois boutons qui en dépendent permettent de sélectionner les fonctions Solo Synth, Active Expression ainsi que la fonction de votre choix. Vous pouvez aussi créer des effets spéciaux entraînant un changement instantané de son, impossible à réaliser avec une commande rotative ou le levier Pitch Bend.

- Appuyez sur le bouton [SOLO SYNTH], [ACTIVE EXPRESS] ou [ASSIGNABLE] pour l'allumer.
Si vous appuyez sur [ASSIGNABLE], la fonction assignée au contrôle D Beam apparait à l'écran.

- Tout en jouant sur le clavier pour produire des sons, faites des mouvements lents et verticaux avec la main au-dessus du contrôleur D Beam.
Le son est modifié selon la fonction assignée au contrôleur D Beam.
- Pour couper le contrôleur D Beam, appuyez une fois de plus sur le bouton afin de l'éteindre.
Plage utile du contrôleur d beam
L'illustration suivante montre la plage utile du contrôleur D Beam. Les mouvements de la main hors de cette zone ne produisent aucun effet.

Le bouton [SOLO SYNTH], [ACTIVE EXPRESS] ou [ASSIGNABLE] clignote pour indiquer que le contrôleur D Beam réagit. Si votre main quitte la zone de réaction du contrôleur D Beam, le bouton cesse de clignoter et reste allumé.
- La sensibilité du contrôleur D Beam varie en fonction de la luminosité ambiantes. S'il ne fonctionne pas comme vous l'escomptez, ajustez la sensibilité en fonction de la luminosité environnante (p. 34). La zone de réaction du contrôleur D Beam est considérablement réduite lorsque vous utilisez ce produit en plein soleil. Ne l'oubliez pas lorsque vous vous servez du contrôleur D Beam à l'extérieur.
Effets pouvant être utilisés avec le contrôleur d beam
Cette fonction permet de produire des passages donnant l'impression que vous jouez à une vitesse fulgurante sur le clavier. Si vous maintenez, par exemple, les quatre notes Do, Ré, Mi et Sol de la main droite en déplaçant la main gauche au-dessus du contrôleur D Beam, une phrase telle que "Do Ré Sol Do Ré Mi Sol..." est produite en boucle.
Vous pouvez notamment utiliser le contrôleur D Beam pour jouer un solo de synthé avec son de type Synth Lead et maintenir des accords avec un son à long temps de maintien (Sustain) afin d'évoquer un jeu de harpe. La fonction Chord Memory propose une suite d'accords contenant des notes d'une gamme spécifique et est Conque pour être utilisée avec cette fonction (16. Scale Set).
Vous pouvez utiliser le D Beam pour conférer plus d'expression à votre jeu en variant le volume (Expression). Si vous reglez le commutateur Active Expression (p. 46) sur "ON" pour un patch dont le paramètre [KEY MODE] est régle sur "DUAL" (p. 44), cette fonction contrôle la balance des deux Tones (Active Expression). Lorsque vous utilisez la fonction "Active Expression", seul le Tone Upper est audible à bas volume; le Tone Lower n'apparait que quand le volume augmente.
- Quand le D Beam a été utilisé pour contrôler l'expression, le volume est réglé sur 0 et vous n'entendez aucun son lorsque vous jouez sur le clavier. Pour retrouver l'état normal du clavier (et entendre ce que vous jouez), vous pouvez appuyer sur [ACTIVE EXPRESS] pour l'éteindre ou changer de patch.
Les explications pour les différents types d'effets sont valides lorsque le paramètre D Beam Polarity est réglé sur "NORMAL" (p. 34).
Lorsque [SOLO SYNTH] est allumé, le seul jeu sur le clavier ne produit aucun son. Il faut aussi déplacer la main au-dessus du D Beam tout en maintenant les touches enfoncées.
Pour les patches préselectionnés appelés "AEx...", la fonction "Active Expression" est déjà activée (ON) et le mode de clavier est réglé sur "Dual".
Sélectionne la fonction pilotée par le contrôleur D Beam.
Servez-vous des boutons VALUE [-]/[+] pour sélectionner une des fonctions suivantes.
| Valeur | TxDC# | Fonction/paramètre modifié |
| MODULATION | CC01 | Vibrato |
| PORTA TIME | CC05 | Temps de Portamento (p. 47) |
| VOLUME | CC07 | Niveau |
| BALANCE | CC08 | Balance de volume entre les sons LOWER et UPPER (p. 45). |
| PAN | CC10 | Position stéréo (p. 46) |
| EXPRESSION | CC11 | Niveau |
| PORTAMENTO | CC65 | Commutateur de Portamento (p. 47) |
| SOSTENUTO | CC66 | Maintient la note jouée |
| SOFT | CC67 | Adoucit le son |
| RESONANCE | CC71 | Résonance du filtré (p. 48) |
| RELEASE TIME | CC72 | Temps de relâchement de l'enveloppe (p. 48) |
| ATTACK TIME | CC73 | Temps d'attaque de l'enveloppe (p. 48) |
| CUTOFF | CC74 | Fréquence de coupure du filtré (p. 47) |
| DECAY TIME | CC75 | Temps de chute de l'enveloppe (p. 48) |
| LFO RATE | CC76 | Vitesse du LFO (p. 47) |
| LFO DEPTH | CC77 | Intensité du LFO (p. 47). |
| LFO DELAY | CC78 | Retard du LFO (p. 47) |
| CHO SEND LEVEL | CC93 | Niveau d'envoi au chorus (p. 46) |
| REV SEND LEVEL | CC91 | Niveau d'envoi à la réverb (p. 46) |
| MFX PARAMETER1 | CC12 | Le paramètre définis avec la commande multi-effet 1 (p. 69) |
| MFX PARAMETER2 | CC13 | Le paramètre définis avec la commande multi-effet 2 (p. 69) |
| AFTERTOUCH | ---- | |
| BEND UP | ---- | Pitch Bend (centre → haut) |
| BEND DOWN | ---- | Pitch Bend (centre → bas) |
En mode Patch, l'effet s'applique au patch. En mode Performance, l'effet s'applique au patch assigné à la partie sélectionnée. Utilisez [DESTINATION TONE] pour sélectionner le son (p. 26).
"TxCC#" indique le numéro de commande de contrôle transmise via MIDI OUT lorsque vous actionnez le contrôleur D Beam. Quand ce paramètre est réglé sur AFTERTOUCH, des messages d'aftertouch canal sont transmis. Sélectionnez AFTERTOUCH principalement pour piloter un générateur de sons externe avec des messages d'aftertouch.
La réception de ces commandes de contrôle à la prise MIDI IN produit le même effet que lorsque vous utilisez le contrôleur D Beam.
- Si vous choisissez MFX PARAMETER1 ou MFX PARAMETER2, tenez compte des remarques suivantes.
- Quand le paramètre "Type" du multi-effet est régé sur "01: STEREO EQ" (p. 69) ou "42: LOFI" (p. 83), le niveau (Level) change, que vous ayez besoin MFX PARAMETER1 ou MFX PARAMETER2.
- Quand le paramètre "Type" du multi-effet est réglé sur "23: 2V PCH SHIFT" (p. 77) ou "24: FB PCH SHIFT" (p. 77), les deux paramètres sont modifiés simultanément.
- Lors du réglage des paramètres LFO RATE, LFO DEPTH ou LFO DELAY, l'effet obtenu varie selon que [FILTER LFO] soit activé ou coupé. Lorsque [FILTER LFO] est coupé, le LFO modifie la hauteur (effet vibrato). Lorsque [FILTER LFO] est activé, le LFO modifie la fréquence de coupure du filtré (effet wah).
Régler la sensibilité du contrôleur d BEAM (d BEAM SENS)
La sensibilité du contrôleur D Beam varie en fonction de la luminosité ambiantes. S'il ne fonctionne pas comme vous l'escomptez, ajustez la sensibilité en fonction de la luminosité environnante. Plus la valeur augmente, plus la sensibilité croît.
- Appuyez sur le bouton [SOLO SYNTH], [ACTIVE EXPRESS] ou [ASSIGNABLE] pour l'allumer.
- Appuyez sur [PARAM].
- Utilisez PAGE/CURSOR / pour sélectionner "Sens".

- Utilisez les boutons VALUE [-]/[+] pour régler la sensibilité.
Réglage: 1~10
Plus la valeur augmente, plus le contrôle D Beam devient sensible. Normalement, ce paramètre peut rester sur "5".
- Appuyez sur [EXIT] ou [PARAM] pour revenir à l'écran précédent.
Changer la polarité de l'effet (D BEAM POLARITY)
En changeant le paramètre D Beam Polarity, vous pouvez inverser la direction de l'effet appliqué.
- Appuyez sur le bouton [SOLO SYNTH], [ACTIVE EXPRESS] ou [ASSIGNABLE] pour l'allumer.
- Appuyez sur [PARAM].
- Utilisez PAGE/CURSOR [▲]/[▶] pour sélectionner "Polarity".

- Utilisez VALUE [-]/[+] pour changer la polarité.
Réglage : NORMAL, REVERSE
- Appuyez sur [EXIT] ou [PARAM] pour revenir à l'écran précédent.
Ce réglage est conservé en mémoire même après la mise hors tension.
Ce réglage est conservé en mémoire même après la mise hors tension.
Utiliser les effets du JUNO-D
Le JUNO-D propose en permanence trois effets distincts. Vous pouvez éoperator les régages de chaque effet indépendamment.
Le JUNO-D dispose de 47 multi-effets différents, dont la distorsion et une simulation de haut-parleur rotatif.
Le chorus rend le son des patches plus intense et plus spacieux.
Réverbération
La réverbération confère au son des caractéristiques de divers environnements tels que des salles de concerts ou des auditoriums.
Activation et coupure des effets (master effects switch)

Activez l'effet de votre choix (multi-effet, chorus, reverbération).
Vous souvez couper les effets pour écouter le signal sec lors de l'édition d'un son, par exemple, ou pour utiliser des processeurs d'effets externes.
À la sortie d'usine, les trois effets sont activés (ON).
- Appuyez sur [PATCH] pour l'allumer et passer en mode Patch.
- Appuyez sur [EFFECTS] pour l'allumer.
L'état activé/coupé de chaque effet (multi-effet, chorus, réverbération) apparait.
| FX | MFXI | Chol | Rev |
| Su | ONI | ONI | ON |
- Utilisez les boutons PAGE/CURSOR [] /[▶] pour sélectionner un effet et servez-vous des boutons VALUE [-]/[+] pour l’activer ou le couper.
Lorsque vous jouez sur le clavier, les effets actifs sont appliqués aux patches.
Quand le curseur est sur "Rev", vous pouvez modifier les paramètres d'effet en appuyant sur PAGE/CURSOR[▶]; les paramètres d'effet sont affichés successivement en commençant par les paramètres du multi-effet (MFX).
Pour en savoir plus, voyez Réglements d'effets (p. 67).

Le réglage On/Off des effets concerne tout le JUNO-D et est sauvegardé sous forme de réglage système. Ce réglage est conservé en mémoire même après la mise hors tension.
Guide
Rhythm Guide vous permet de produire des motifs rythmiques à part entière avec la même simplicité d'utilisation qu'un métronome.
La fonction Rhythm Guide est uniquement disponible en mode Performance et permet de jouer sur le clavier tout en produisant des motifs de batterie.

Sélectionner un motif rythmique

- Appuyez sur [PERFORM] pour l'allumer et passer en mode Performance.
- Appuyez sur [RHYTHM GUIDE] pour l'allumer.
Le jeu du motif rythmique commence.
- Regardez le nom du motif affiché à l'écran et choisissez le motif rythmique voulu avec VALUE [-]/[+].
- Pour arrêter le jeu du motif, appuyez à nouveau sur [RHYTHM GUIDE] pour qu'il s'éteigne.

Pour changer la partie que vous jouez avec le motif Rhythm Guide, appuyez sur [PART SELECT] pour l'éteindre. Choisissez ensuite la partie (catégorie) que vous pouvez jouer sur le clavier avec les boutons [1]~[9].
Choisir un motif rythmique sans lancer automatique sa reproduction
- Appuyez sur [PERFORM] pour l'allumer et passer en mode Performance.
- Maintenez [SHIFT] enfoncé et appuyez sur [RHYTHM GUIDE].
- Utilisez VALUE [-] / [+] pour sélectionner un kit de batterie.
- Appuyez sur [ENTER] pour reproduire le motif rythmique.
Changer de sons

- Lancez le motif rythmique.
- Appuyez sur [PART SELECT] pour l'allumer.
- Appuyez sur [0] de sorte qu'il s'allume afin de désirer un kit de batterie.
- Choisissez le kit de batterie désiré pour le motif rythmique avec VALUE [-]/[+].
Changer le tempo

Une fois le motif rythmique choisi, spécifiez le tempo.
- Appuyez sur [TAP TEMPO] pour l'allumer.
Le tempo actuel du motif apparait.

- Utilisez les boutons VALUE [-] pour régler le tempo.
- Appuyez sur [EXIT] pour revenir à la page précédente.
Changer le tempo en appuyant sur un bouton (tap tempo)
Vous pouvez régler le tempo selon la vitesse à laquelle vous actionnez le bouton [TAP TEMPO].
- Appuyez au moins trois fois sur le bouton [TAP TEMPO] selon un rythme de noires pour entrer le tempo voulu.
Le tempo est automatiquement calculé en fonction de l'intervalle séparant vos pressions sur le bouton.
Ce bouton permet de vérifier le tempo et la métrique. Pendant la reproduction du motif rythmique, le bouton clignote en rouge sur le premier temps de chaque mesure et en vert sur les autres temps.
BPM signifie "battements (pulsations) par minute" et indique le nombre de noires par minute.
Structure de base
En gros, le JUNO-D est constitué d'une section de contrôle (avec clavier) et d'une section générateur de sons.

Section de contrôle (clavier etc.)
Cette section englobe le clavier, le levier Pitch Bend/modulation, les commandes, les boutons et le contrôleur D Beam en face avant. Elle inclut également toute pédale branchée en face arrière. Les données de jeu générées quand vous effectuez des manipulations comme la pression/le relâchement des touches du clavier ou de la pédale de maintien, sont envoyées au générateur de sons et/ou à un appareil externe.
Générateur de sons
En fonction des données de jeu venant de la section de contrôle, le générateur de sons produit des sons via les sorties ou la prise casque. Vous disposez d'un total de 16 parties pouvant chacune faire appel à différents sons (patches) pour produire jusqu'à 64 notes simultanées. Cette section dispose aussi de trois effets (réverbération, chorus, multi-effets).
Classification des types de sons du JUNO-D
Le JUNO-D dispose de plusieurs catégories de sons. Vous trouvez ci-dessous une description simple de chaque catégorie.
Sur le JUNO-D, les Tones sont les plus petites unités de son. Il est cependant impossible de produire un Tone seul. Le patch est en effet la plus petite unité de son pouvant être reproduite et les Tones constituent les éléments de base d'un patch.
Patch
Lessons que vous utilisez normalement sur le JUNO-D sont appelés patches. Un patch est semblable à un instrument joué par un membre d'un orchestre. Chaque patch est constitué de deux Tones : un Tone Upper et un Tone Lower. Vous pouvez assigner chacun des sons à une partie du clavier ou les superposer pour produire un son plus riche (p.44). Vous pouvez effectuer des réglages précis pour chaque Tone indépendamment (p.46).
Kits de batterie
Les kits de batterie sont constitués de divers sons d'instruments de percussion. Comme les instruments de percussion ne produisent généralement pas de mélodies, un tel instrument ne doit pas être en mesure de jouer une gamme sur le clavier. Par contre, il est important de disposer d'un maximum de sons de percussion simultanément. C'est pourquoi chaque touche (no. de note) d'un kit de batterie produit un son de percussion différent.

Performance
Une Performance est un ensemble de sons contenant des patches pour les seize parties utilisées quand vous jouez avec la fonction Rhythm Guide ou utilisez le JUNO-D avec un appareil MIDI externe.
Une partie correspond à un musicien d'un groupe ou d'un orchestre. Comme le JUNO-D propose 16 parties, vous pouvez utiliser jusqu'à seize patches ou kits de batterie différents pour produire 16 parties simultanément.
Partie actuelle
La "partie besoinie" est celle produit quand vous jouez sur le clavier. Le JUNO-D offre un total de 16 parties. Pour savoir comment besoinir une partie, voyagez " Sélectionner une partie" (p. 43).
Effets
Cet instrument vous permet d'appliquer toute une série d'effets spéciaux à vos patches ou kits de batterie. Vous pouvez vous servir de trois effets simultanément : chorus (cet effet élargit et intensifie le son), réverbération et multi-effets (proposant 47 types d'effets tels qu'égaliseur, overdrive ou delay).
Polyphonie maximum
Le générateur de sons du JUNO-D peut produire jusqu'à 64 notes (voix) simultanément. S'il reçoit des données l'incitant à en produire plus, il laisse tomber certaines notes. Dès que le nombre de voix demandées excède 64, le JUNO-D donne priorité aux notes les plus récentes et coupe donc certaines notes en cours. Songez à réserver un certain nombre de voix (Voice Reserve) aux parties indispensables (p. 56).

Certains Tones font appel à plus de deux voix. Pour connaître le nombre de voix utilisées par chaque Tone, consultez “Liste des Tones d'origine” (p. 109).
Description de la mémoire
Les réglages de patch et de performance sont conservés en mémoire. Il y a trois types de mémoire : temporaire, effaçable et non effaçable.

Toutes les données stockées dans la zone utilisateur peuvent être archivées sur un séquenceur externe (p. 98). Quand vous rechargez les données archivées dans le JUNO-D, tous les paramètres du JUNO-D retrouvent leurs réglages en vigueur lors de la sauvegarde des données.
Zone temporaire
C′ est la zone qui conserve les données du patch (ou autres données) sélectionné avec les boutons en face avant.
Quand vous jouez sur le clavier ou reproduisez une série externe, le son produit dépend des données dans la zone-temporaire. Lorsque vous éditez un patch, vous ne modifier pas directement les données de la mémoire. Ces données sont chargées dans la zone-temporaire où l'édition a lieu.
Les données de la zone-temporaire sont perdues si vous mettez l'instrument hors tension ou si vous sélectionnez d'autres données. Si vous souhaitez conserver vos modifications, sauvegardez-les dans la mémoire effacable.
Mémoire effacable mémoire système
La mémoire système contient les réglages des paramètres système déterminant le mode de fonctionnement du JUNO-D.
Mémoire utilisateur
La mémoire utilisateur vous permet de stocker les données que vous pouvez conserver. La mémoire USER contient 128 patches, 2 kits de batterie et 8 Performances.
Mémoire non effacable mémoire préprogrammée (preset)
Les données d'usine ne peuvent pas être effacées et remplacées par d'autres. Cependant, vous pouvez charger ces réglages dans la zone temporaire, les modifier et les sauvegarder dans la mémoire effaçable.
Sélectionner un mode
Le JUNO-D propose de nombreuses fonctions réparties dans les deux modes suivants. Le mode de fonctionnement du générateur des sons et les affichages à l'écran varient en fonction du mode sélectionné.
Mode patch
Choisissez ce mode quand vous voulez jouer du clavier avec un groupe ou en soliste.
Après la mise sous tension, le JUNO-D démarre en mode Patch. À partir des autres modes, appuyez sur [PATCH] pour accéder à ce mode.
Les trois processeurs d'effets internes sont exclusivement utilisés pour le Patch dont vous vous servez.
En mode Patch, vous pouvez sélectionner et opérer des patches ou créer des patches utiliser.
Ce mode permet de produire différents sons simultanément, répartis sur 16 parties. Après la mise sous tension, appuyez sur [PERFORM] pour sélectionner ce mode. Les trois processeurs d'effets internes sont utilisés en commun par les patches des différentes parties.
Vous pouvez créer jusqu'à 8 Performances utilisateur.
Éditer les paramètres
Sur le JUNO-D, les paramètres sont répartis dans différentes pages afin d'en faciliter l'affichage et l'exploitation. Pour sélectionner un paramètre, affichez la page appropriée. Le soulignement (curseur) clignote à l'écran pour indiquer que vous pouvez modifier la valeur soulignée.

Procédure de base
La procédure de base pour opérer un paramètre consiste à utiliser les boutons PAGE/CURSOR [◀]/[▶] pour passer d'une page à l'autre et les boutons VALUE [-]/[+] modifier la valeur affichée à chaque page.

Lorsqu'il existe plusieurs pages pour une même rubrique, les pages sont rassemblées en groupes. Lorsque vous éditez de tels paramètres, maintenez [SHIFT] enfoncé et servez-vous de PAGE/CURSOR []/[] pour passer d'un groupe à l'autre.
Lorsque vous utilisez les boutons PAGE/CURSOR [ ]/[▶] ou VALUE [-]/[+], vous pouvez accélérer le changement de valeur en maintenant un bouton enfoncé tandis que vous actionnez l'autre. Si vous maintenez [SHIFT] enfoncé en utilisant ces boutons, soit la valeur change par incréments plus importants, soit vous pouvez vous déplacer parmi les groupes de catégories de sons (p. 55).
Les boutons PAGE/CURSOR [] / [] font défiltrer les pages plus rapidement si vous les maintenez enfoncés. Dans certains cas, il y a un arrêt automatique au début du groupe.
Exécuter une commande
Si [ENT] apparait dans le coin supérieur droit de l'écran, vous pouvez executer la commande sélectionnée d'une pression sur [ENTER].
UTILILMENU [ENT] 1: PATCH PRM COPY
Dans cet exemple, une pression sur [ENTER] exécute la copie de paramètres de patch (p. 49).
Attribuer un nom
Exception confirmant la règle : aux pages permettant d'attribuer un nom à un patch ou une Performance, une pression sur PAGE/CURSOR [▶] ne vous fait pas passer immédiatement à la page suivante. Le curseur vous fait d'abord passer par chaque caractère du nom ; une fois arrivé au dernier caractère, une pression sur PAGE/CURSOR [▶] vous fait passer à la page suivante.
Il en va de même lorsque le mouvement se fait dans la direction inverse.
Aux pages où vous pouvez attribuer un nom, vous pouvez maintenir [SHIFT] enfoncé et vous servir de PAGE/CURSOR [◀]/[▶] pour sauter à la page précédente ou suivante.

Actionnez VALUE [-]/[+] pour changer le caractère à l'emplacement du curseur.
Réglage: espace, A-Z, a-z, 0-9, ! " # $ % & ' ( ) * + - . / ; < = > ? @ [ ¥ ] ^ _ ` { | }
Lors de l'entrée de caractères, vous pouvez utiliser les boutons
[0]~[9] pour effectuer les opérations suivantes.
[0]: Efface tous les caractères. [1]: Affiche un ".." à l'emplacement du curseur. [2]: Affiche un espace à l'emplacement du curseur. [3]: Affiche un "A" à l'emplacement du curseur. [4]: Affiche un "a" à l'emplacement du curseur. [5]: Affiche un "0" à l'emplacement du curseur. [6]: Convertit les majuscules et minuscules. [7]: Insère un espace à l'emplacement du curseur. [8]: Efface le caractère à l'emplacement du curseur et déplace les caractères suivants vers la gauche. [9]: (pas d'assignation)
Lorsqu'une page contient plusieurs paramètres
Dans des cas tels que celui illustré ci-dessous, utilisez PAGE/CURSOR [▲]/[▶] pour alterner entre (A), (B) et (C) et servez-vous de VALUE [-]/[+] pour modifier la valeur de chaque paramètre.
Activation/coupure d'effet

Entrer des numéros et des valeurs numériques
Le JUNO-D permet de choisir un numéro de patch/Performance ou de spécifier une valeur numérique avec VALUE [-]/[+] ou en entrant directement la valeur avec [NUMERIC] [0]~[9].
- Appuyez sur [NUMERIC] pour l'allumer.
L'indication clignote.
- Utilisez les boutons [0]~[9] pour entrer le numéro.
- Maintenez [SHIFT] enfoncé et appuyez sur [0] pour changer le statut +/-.
- Pour confirmer la valeur, appuyez sur [ENTER].
La valeur est entérinée et [NUMERIC] s'éteint.
Pour annuler l'opération, appuyez sur [EXIT].
Sélectionner une partie
Sur le JUNO-D, vous pouvez utiliser les boutons [0]~[9] pour sélectionner des parties.
Vous disposez d'un total de 16 parties. Procédez comme suit pour les sélectionner.
- Appuyez sur [PERFORM] pour l'allumer et passer en mode Performance.
- Appuyez sur [PART SELECT] pour l'allumer.
- Appuyez sur le ou les bouton(s) correspondant à la partie voulue.
Partie 1 [1] Partie 11 [SHIFT] et [1] Partie 2 [2] Partie 12 [SHIFT] et [2] Partie 3 [3] Partie 13 [SHIFT] et [3] Partie 4 [4] Partie 14 [SHIFT] et [4] Partie 5 [5] Partie 15 [SHIFT] et [5] Partie 6 [6] Partie 16 [SHIFT] et [6] Partie 7 [7] Partie 8 [8] Partie 9 [9] Partie 10 [0]
Créer un patch (mode patch)
Pour créer un son (patch) bien à vous sur le JUNO-D, commencez avec un patch existant (un patch préprogrammé) et éditez-le pour en faire un neuf. Vous pouvez sauvegarder les sons que vous créez dans l'une des 128 mémoires de patches utilisées.
Un paramètre est un élément qui peut être réglé. Lorsque vous changez les valeurs des paramètres, vous faites de l'édition.
Les réglages des effets internes (réverbération, chorus et multi-effet) sont aussi sauvegardés avec les réglages de patch. Pour en savoir plus sur l'édition des réglages d'effets, voyez "Ajouter des effets" (p. 65).
Ce chapitre explique comment créer des patches et décrit les fonctions des paramètres de patch.
Pour savoir comment opérer le son d'un kit de batterie, voyez "Créer un kit de batterie (mode Patch)" (p. 52).
Trois astuces pour opérer des patches
Sélectionnez un patch ressemblant au son que vous avez en tête (p. 20).
Vous pouvez assigner un son d'instrument différent à chacun des deux sons (Upper/Lower) d'un patch et les éditer séparément. Choisissez le son à éditer avec [DESTINATION TONE]: UPPER uniquement, LOWER uniquement ou les deux.
Si [KEY MODE] est réglé sur "SINGLE", le son Upper est toujours sélectionné. Si vous ne pouvez entendre que le son Lower durant l'édition, réglez [KEY MODE] sur "DUAL" et tournez la commande BALANCE de la section PATCH MODIFY à fond vers la position "L".
Couper les effets (p. 65)
Comme les effets du JUNO-D ont un impact important sur le son, coupez-les afin d'évaluer avec précision les changements effectués. Vous n'entendez plus que le son original du patch, ce qui vous permet de percevoir le résultat de vos modifications. En fait, il suffit parfois de changer les réglages d'effet pour obtenir le son voulu.
Effectuer les réglages de patch
Un patch comprend les types de réglages suivants (incluant les paramètres réglables en face avant).
- Réglages communs à tout le patch (Patch Common)
- Réglages pour chaque patch (Patch Tone)
Ces types de réglages portent le nom collectif de “paramètres de patch”.
Changer la méthode de production dessous(keymode)

Le JUNO-D produit le son de chaque patch en combinant deux Tones : le Tone Upper et le Tone Lower (p. 40). Le paramètre [KEY MODE] définit comment ces deux Tones sont produits quand vous jouez sur le clavier.
Ce réglage est aussi disponible quand vous utilisez la fonction Patch Audition.
SINGLE: Toutes les touches du clavier jouent le son Upper.
SPLIT: Le clavier est partagé ("Split"): la partie inférieure du clavier joue le son Lower et la partie supérieure le son Upper.
Vous pouvez modifier le point de partage entre les sons Upper et Lower (p. 45).
DUAL: Les Upper et Lower sont superposés.
Édition des paramètres de patch
- Appuyez sur [PATCH] pour l'allumer et passer en mode Patch.
- Choisissez un patch.
- Appuyez sur [PARAM] pour l'allumer.
Utilisez PAGE/CURSOR ▲/▼ pour désirir le paramètre à éditer.
Utilisez PAGE/CURSOR ]/ [ ] pour désirer le paramètre à éditer.
Sélection des paramètres de patch (p. 45)

- Dès qu'un paramètre est disponible pour l'édition, le curseur (soulignement) clignote sous sa valeur. Vous pouvez alors modifier la valeur de ce paramètre de patch avec VALUE [-]/[+].


Réglages affectant le patch entier paramètres (patch common)
Opérez les paramètres Patch Common suivants.
Utilisez les boutons PAGE/CURSOR /[▶] pour sélectionner les caractères et entrez le caractère voulu avec les boutons VALUE -] / [+].
Réglage: espace, A-Z, a-z, 0-9, ! " # $ % & ' ( ) * + - . / ; < = > ? @ [ ¥ ] ^ _ ` { | }

"Attribuer un nom" (p. 43)
Catégorie
Permet de changer la catégorie du patch.

Sélection d'un patch par catégorie (p. 20)
Définit comment les deux Tones sont produits quand vous jouez sur le clavier. L'indication à l'écran est liée au réglage [KEY MODE] en face avant (p. 44).
Valeur
SINGLE: Toutes les touches du clavier produisent le son Upper.
SPLIT: Le clavier est partagé ("Split"): la partie BASSE du clavier joue le son Lower et la partie haute le son Upper. * Vous pouvez modifier le point de partage entre lessons Upper et Lower (p.45).
DUAL: Lessons Upper et Lower sont superposés.

"Changer la méthode de production des sons (Key Mode)" (p. 44)
Déterminez le volume du patch.
Réglage: 0~127
Règle balance de volume entre les sons LOWER et UPPER. Ce paramètre est lié à la commande [BALANCE] en face avant (p. 26).
VALUE: -64 (LOWER) ~ +63 (UPPER)
Point de partage
Quand "Key Mode" (p. 45) est réglé sur SPLIT, ce paramètre définit le point de partage entre lessons Upper et Lower.
Réglage: A0~C8
Quand "Key Mode" (p. 45) est réglé sur SPLIT, ce paramètre définit le son pilote par l'arpégiateur.
Valeur
UPPER: L'arpégiateur pilote le son Upper.
LOWER: L'arpégiateur pilote le son Lower.
BOTH: L'arpégiateur pilote simultanément les sons Upper et Lower.
Solo switch
Quand ce paramètre est actif, l'instrument ne produit qu'une seule note à la fois, même si vous enfoncer plusieurs touches.
Ce réglage est efficace lorsque vous jouez un patch reproduisant un instrument solo tel qu'un saxophone ou une flûte.
Valeur
OFF: Vous pouvez jouer des accords.
ON: Le son est joué en mode solo (monophonique).
UPPER: Le mode Solo est uniquement appliqué au son Upper.
LOWER: Le mode Solo est uniquement appliqué au son Lower.
Modulationdst (destination de la modulation)
Determine le son affecté par la modulation (p. 29).
Valeur
UPPER: La modulation est uniquement appliquée au son Upper.
LOWER: La modulation est uniquement appliquée au son Lower.
BOTH: La modulation est appliquée aux Tones Upper et Lower.
PitchBend dst (destination du pitch bend)
Déterminez le son affecté par le réglage Pitch Bend (p. 29).
Valeur
UPPER: Le Pitch Bend est uniquement appliqué au son Upper.
LOWER: Le Pitch Bend est uniquement appliqué au son Lower.
BOTH: Le Pitch Bend est appliqué aux sons Upper et Lower.
Modification des réglages en face avant
Définit le Tone affecté par les réglages de son effectuels avec les commandes en face avant.
Ce paramètre est lié au réglage du bouton [DESTINATION TONE] en face avant (p. 26).
Valeur
UPPER: Les réglages portent uniquement sur le son UPPER.
LOWER: Les réglages portent uniquement sur le son Lower.
BOTH: Les réglages portent sur les sons Upper et Lower.
Expressiondst (destination de l'expression)
Définit le son affecté par le réglage d'expression.
Valeur
UPPER: Le réglage d'expression porte uniquement sur le son UPPER.
LOWER: Le réglage d'expression porte uniquement sur le son Lower.
BOTH: Le réglage d'expression est appliqué aux sons Upper et Lower.
OFF: Le réglage d'expression affecte uniquement le volume, comme c'est habituellement le cas.
ON: Produit un effet Active Expression utilisant les deux sons.
Réglages d'un son individuel (paramètres patch tone)
Vous pouvez régler les paramètres affectant chaque son individuel. Le bouton [DESTINATION TONE] du panneau avant permet de sélectionner le ou les sons (upper/lower) affectés par vos réglages p. 26.
MEMO
Quand "BOTH" est besoin, l'écran affiche la valeur du paramètre Tone assigné au son Upper. Si vous changez cette valeur, les paramètres des Tones Upper et Lower changent et adoptent les mêmes réglages.
Pour chacun des deux sons (Upper et Lower) composant un patch, vous pouvez choisir parmi 640 Tones' originaux.
Réglage : 0001~0640
Quand vous travaillez en stéreo, ce paramètre définit la position stéreo (Pan) de chaque son. Plus vous augmentez la valeur "L", plus le son se déplace vers le côté gauche de l'image stéreo. De même, plus vous augmentez la valeur "R", plus le son se déplace vers le côté droit de l'image stéreo.
Réglage: L64~0~63R
MFX switch (commutateur de multi-effet)
Active/coupe le multi-effet pour chaque son.
Réglage : BYPASS, ON
Chorus send lvl (niveau d'envoi au chorus)
Règle le niveau du signal envoyé au chorus pour chaque son.
Réglage: 0~127
Reverb send lvl (niveau d'envoi à la réverb)
Règle le niveau du signal envoyé à la réverbération pour chaque son.
Réglage: 0~127
Règle la hauteur du son par demi-tons sur une plage de ± 4 octaves.
Réglage: -48 +48
Règle la hauteur du son par pas d'un cent sur une plage de ± 50 cents.
Réglage: -50 à +50
Un cent correspond à 1/100e de demi-ton.
- Produire des glissements de hauteur (portamento)
Portamento est une fonction qui opère un glissement de hauteur pour passer d'une note à la suivante. Quand le paramètre Solo Switch est réglé sur "ON", vous pouvez utiliser le portamento pour produire un effet similaire au glissement d'une note à l'autre sur un violon.
Portamento sw (commutateur portamento)
Déterminé si l'effet Portamento est utilisé (ON) ou non (OFF).
Ce paramètre détermine la durée du portamento (glissement d'une note à la suivante). Des valeurs élevées allongent le temps qu'il faut pour atteindre la hauteur de la note suivante.
Réglage: 0~127
Varier les sons selon votre toucher
La force avec laquelle vous enfoncez une touche du clavier correspond à une valeur de toucher ("Velocity"). Quand vous enfoncez une touche avec force, une valeur élevée de toucher est transmise, produisant un volume plus important ou un son différent. Les paramètres Velo Sens Depth et Velo Sens Ofs permettent de déterminer le rapport entre votre toucher sur le clavier et le volume des notes.
Velo sens depth (intensité de la sensibilité au toucher)
En réglant ce paramètre sur une valeur élevée, vous produisez des changements de volume plus importants même en réponse à une faible variation de toucher. Si vous régalez ce paramètre sur une valeur BASSE, le volume des notes jouées change peu, même quand vous variez fortement votre toucher.
Réglage : -64~+63
Velo Sens ofs (décalage des valeurs de toucher)
En réglant ce paramètre sur une valeur élevée, vous pouvez obtenir un volume élevé même en réponse à un toucher léger. Réglez ce paramètre sur une valeur BASSE pour produire un volume faible, même quand vous jouez fort sur le clavier.
Réglage : -64~+63
Déterminé par demi-tons (maximum deux octaves) l'ampleur du changement de hauteur produit lorsque vous actionnez le levier Pitch Bend. L'intensité du changement de hauteur est la même, que vous déplaciez le levier à gauche ou à droite.
Réglage: 0~24
Régler la modulation du son (LFO)
Le LFO (oscillateur BASSE fréquence) applique une modulation cyclique au son. Vous pouvez l'appliquer à la hauteur, à la fréquence de coupure ou au volume pour produire un effet vibrato, wah ou trémolo. Les originaux du JUNO-D contiennent des réglages LFO appropriés pour chaque son. Vous pouvez opérer les patches pour régler la vitesse de l'effet du LFO et le degré auquel il affecte la hauteur et la fréquence de coupure du filtre.
Il n'est pas possible de régler simultanément l'intensité de modulation de hauteur et de fréquence de coupure. En outre, vous ne pouvez pas régler l'intensité de l'effet du LFO sur le volume. Si vous recherchez un effet trémolo régulable, utilisez le multi-effet TREMOLO (p. 84).
Filter LFO (commutateur de LFO)
Sécicie si le paramètre LFO Depth pilote l'intensité de modulation de la fréquence de coupure ou de la modulation de hauteur. Ce paramètre est lié au bouton [FILTER LFO] en face avant (p. 27).
Valeur
OFF (PCH): Vous pouvez régler l'intensité de la modulation de hauteur du LFO.
ON (FLT): Vous pouvez régler l'intensité de la modulation de la fréquence de coupure du filtré produit par le LFO.
LFO rate
Règle la vitesse de modulation du LFO. Ce paramètre est lié à la commande [LFO RATE] en face avant (p. 27).
Réglage : -64~+63
Spécifie l'intensité du LFO. En temps normal, ce réglage change l'intensité de la modulation de hauteur du LFO. Quand Filter LFO est activé ("ON"), ce réglage change la modulation de la fréquence de coupure du filtre produit par le LFO. Ce paramètre est lié à la commande [LFO DEPTH] en face avant (p. 27).
Réglage: -64 +63
LFO Delay
Règle le décalage entre l'enfoncement (ou le relâchement) d'une touche et le déclenchement du LFO (ou la durée de l'effet).
Réglage: -64 +63
Régler l'éclat (la brillance) du son (filter)
Le générateur de sons du JUNO-D contient un filtré attenuant ou accentuant certaines fréquences du son. Chaque son original du JUNO-D possède ses propres réglages de filtré. Vous pouvez toutefois les modifier avec les fonctions d'édition de patch.
Cutoff freq (fréquence de coupure)
Déterminez la fréquence (de coupure) à laquelle le contrôle commence à modifier le son. Ce paramètre est lié à la commande [CUTOFF] en face avant (p. 29).
Réglage : -64~+63
Ce paramètre accentue la résonance aux alentours de la fréquence de coupure et produit un son unique. Une valeur excessive risque d'entraîner de l'oscillation et de la distorsion. Ce paramètre est lié à la commande [RESONANCE] en face avant (p. 29).
Réglage : -64~+63
Régler l'attaque ou la chute du son (enveloppe)
Chaque son original du JUNO-D possède ses propres réglages d'enveloppe. Vous pouvez toutefois appliquer des changements relatifs à ces réglages avec les fonctions d'édition de patch. Selon le son choisi, il est possible que ces réglages ne produisent aucun changement notable sur le son. Vous ne pouvez pas modifier le niveau de maintien.
Règle le temps d'attaque de l'enveloppe. Ce paramètre est lié à la commande [ATTACK] en face avant (p. 28).
Réglage : -64~+63
Règle le temps de chute de l'enveloppe. Ce paramètre est lié à la commande [DECAY] en face avant (p. 28).
Réglage : -64~+63
Règle le temps de relâchement de l'enveloppe. Ce paramètre est lié à la commande [RELEASE] en face avant (p. 28).
Réglage : -64~+63
Sauvegarder un patch
Quand vous avez fini d'éditer un patch, sauvegardez-le en procédant comme suit.
- Appuyez sur [PATCH] pour l'allumer et passer en mode Patch.
- Sélectionnez le patch à éditer.
- Éditez le patch.

"Modifier le son avec les commandes (Patch Modify)" (p. 26) "Effectuer les réglages de patch" (p. 44).
- Quand le son vous plaît, appuyez sur [WRITE].
Utilisez VALUE [-] / [+] pour désirer le nombre de la mémoire (U001~U128) où sauvegarder le patch utilisé.
WRITEIIPATCH [ENT] To: U801:
Si la mémoire est inoccupée (comme illustré ci-dessus), l'écran affiche uniquement le numéro du patch utilisateur.

Songez que si vous choisissez une mémoire contenant déjà un patch utilisateur sauvegardé par vos soins, ses réglages sont écrasés.
- Appuyez sur [ENTER].
- Utilisez VALUE [-]/[+] pour définir la catégorie du patch utilisateur à sauvegarder.
WRITEIIPATCH [ENT] [Pf]PNO

Pour en savoir plus sur les catégories, voyez “Catégories de patches” (p. 49).
- Appuyez à nouveau sur [ENTER] pour exécuter l'opération.
Quand le patch utilisateur est sauvegardé, l'écran affiche "COMPLETED". La méthode est terminée.

Si vous ne souhaitez pas sauvegarder le patch utilisateur, appuyez sur [EXIT].
Si vous ne changez pas le réglage "Name (nom du patch)" (p. 45), le patch conservera le nom du patch choisi à l'étape 2.
Catégories de patches
Le JUNO-D vous permet de nommer et de sauvegarder les patches que vous éditez en leur attribuant la catégorie de votre choix (User Patch). La sauvegarde d'un patch édité dans la catégorie appropriée permet de le retrouver plus facilement par la suite. Cela vous permet en outre d'utiliser des réglages d'arpégiateur appropriés pour votre patch utilisateur.
Catégorie
| WRITEIIIPATCH | [ENT] |
| [FF]PNO |
| Groupe de catégories | Contenu | ||
| PIANO (Pf) | PNO | AC.PIANO | Piano acoustique |
| EP | EL.PIANO | Piano électrique | |
| KBD & ORGAN (Ky) | KEY | KEYBOARDSS | Autres claviers (clavecin, etc.) |
| BEL | BELL | Cloche, nappe de cloches | |
| MLT | MALLET | Maillonne | |
| ORG | ORGAN | Orgue électrique et orgue d'église | |
| ACD | ACCORDION | Accordéon | |
| HRM | HARMONICA | Harmonica, Blues Harp | |
| GUITAR (Gt) | AGT | AC.GUITAR | Guitare acoustique |
| EGT | EL.GUITAR | Guitare électrique | |
| DGT | DIST.GUITAR | Guitare avec distorsion | |
| ORCH (Oc) | STR | STRINGS | Cordes |
| ORC | ORCHESTRA | Orchestre | |
| HIT | HIT&STAB | Coup d'orchestre, hit | |
| WND | WIND | Vents (hautbois, clari- nette, etc.) | |
| FLT | FLUTE | Flûte, piccolo | |
| WORLD (Wr) | PLK | PLUCKED | Cordes pincées (harpe, etc.) |
| ETH | ETHNIC | Autres instruments tradi- tioninels | |
| FRT | FRETTED | Inst. à f Brettes (mandoline, etc.) | |
| BRASS (Br) | BRS | AC.BRASS | Cuivres acoustiques |
| SBR | SYNTH.BRASS | Cuivres de synthé | |
| SAX | SAX | Saxophone | |
| VOCAL & PAD (Vo) | BPD | BRIGHT PAD | Nappe de synthé brillante |
| SPD | SOFT PAD | Nappe de synthé douce | |
| VOX | VOX | Voix, chêur | |
| SYNTH (Sy) | HLD | HARD LEAD | Synthé dur |
| SLD | SOFT LEAD | Synthé doux | |
| TEK | TECHNO SYNTH | Synthé techno | |
| PLS | PULSATING | Synthé avec pulsation | |
| FX | SYNTH FX | Effets spéciaux (bruits etc.) | |
| SYN | OTHER SYNTH | Synthé polyphonique | |
| BASS (Bs) | BS | BASS | Basse électrique et acous- tique |
| SBS | SYNTH.BASS | Basse synthé | |
| RHYTHM & SFX (Rh) | DRM | DRUMS | Batterie |
| PRC | PERCUSSION | Percussion | |
| SFX | SOUND FX | Effet sonore | |
| BTS | BEAT&GROOVE | Beat et Groove | |
| CMB | COMBINATION | Autres patches | |
Fonctions pratiques d'édition de patch (patch utility)
Patch Utility propose une série de fonctions (comme la copie ou l'initialisation de patch) qui vous serviront dans l'édition de vos patches.
Copier des paramètres de PATCH (PATCH PRM COPY)
Vous pouvez copier les réglages de n'importe quel patch dans le patch actuellement sélectionné. Utilisée à bon escient, cette fonction permet d'améliorer l'efficacité de vos éditions. Vous pouvez copier les cinq paramètres suivants.
- UPPER TONE: Copie les réglages du son Upper.
- LOWER TONE: Copie les réglages du son Lower.
- MFX: Copie les réglages de multi-effet.
- CHORUS: Copie les réglages de chorus.
- REVERB: Copie les réglages de réverbération.
Copier le son UPPER ou le son LOWER
- Appuyez sur [PATCH] pour l'allumer et passer en mode Patch.
Choisissez le patch de destination pour la copie.
- Appuyez sur [UTILITY].
- Utilisez PAGE/CURSOR [ ]/[▶] pour sélectionner "1: PACK PRM COPY".
- Appuyez sur [ENTER].
- Utilisez VALUE [-]/[+] pour sélectionner "UPPER TONE" ou "LOWER TONE".
| PATCH | PRM | COPY | |
| What: | UPPER | TONE | |
- Appuyez sur PAGE/CURSOR [▶].
Utilisez VALUE [-]/[+] pour choisir le patch source de la copie.
| PATCH PRM COPYI |
| Pf81:JUNO-D Grand |
- Appuyez sur PAGE/CURSOR [▶].
Utilisez VALUE [-] /[+] pour définir si les données sont copiées vers le son Upper ou Lower du patch actuellement sélectionné.
| PATCH | PRM | COPY | [ENT] |
| To: | UPPER | TONE |
- Appuyez sur [ENTER].
Les réglages du son Upper ou Lower sont copiés dans le patch actuellement besoin.
À la fin de la copie des données, l'écran affiche "COMPLETED". La procédure est terminée.
Copier les réglages des effets MFX, CHORUS ou REVERB
- Appuyez sur [PATCH] pour l'allumer et passer en mode Patch.
Choisissez le patch de destination pour la copie.
- Appuyez sur [UTILITY].
- Utilisez PAGE/CURSOR [◀]/[▶] pour sélectionner "1: PACK PRM COPY".
- Appuyez sur [ENTER].
- Utilisez VALUE ([-])/([+] pour sélectionner "MFX", "CHORUS" ou "REVERB".

- Appuyez sur PAGE/CURSOR [▶].
Utilisez VALUE [-] / [+] pour désigner les réglages d'effets à copier : PATCH (réglages du patch) ou "PERFORM (Performance)".

- Appuyez sur PAGE/CURSOR [▶].
Copier les réglages d'effets "PACK"
Utilisez VALUE [-]/[+] pour choisir le patch source de la copie.

Copier les réglages d'effets "PERFORM (Performance)"
Utilisez VALUE [-]/[+] pour désirer la Performance source de la copie.

- Appuyez sur [ENTER].
Les réglages d'effets sont copiés vers le patch actuellement choisi.
À la fin de la copie des données, l'écran affiche "COMPLETED". La procédure est terminée.
Initialiser les paramètres d'un PATCH (PATCH INITIALIZE)
Cette opération initialise les réglages du patch actuellement choisi. Comme cette fonction initialise tous les paramètres de patch, elle est idéale pour créer un son de A à Z.

L'opération "Initialize" porte uniquement sur le son actuellement choisi. Elle n'affecte aucune autre son sauvegardé dans la mémoire utilisateur. Pour rétablir les réglages d'usine de tous les paramètres, faites appel à la fonction Factory Reset (p. 17).
- Appuyez sur [PATCH] pour l'allumer et passer en mode Patch. Sélectionnez le patch à initialiser.
- Appuyez sur [UTILITY].
- Utilisez PAGE/CURSOR [◀]/[▶] pour sélectionner "2: PACK INITIALIZE".
- Appuyez sur [ENTER].

- Appuyez à nouveau sur [ENTER] pour exécuter l'opération.
Quand l'initialisation est terminée, "COMPLETED" s'affiche. La procédure est terminée.
Supprimer un PATCH utiliser existant (PATCH REMOVE)
Cette opération supprime le patch utilisateur spécifique. Un patch supprimé ne peut plus être sélectionné en spécifiant son numéro avec les boutons d'accès direct. Si vous sauvegardez à nouveau un patch sous ce numéro, il redevient disponible.
- Appuyez sur [PATCH] pour l'allumer et passer en mode Patch.
- Appuyez sur [UTILITY].
- Utilisez PAGE/CURSOR [◀]/[▶] pour sélectionner "3: PACKH REMOVE".
- Appuyez sur [ENTER].

- Utilisez VALUE [-]/[+] pour désirer le patch à supprimer.
- Appuyez sur [ENTER].
Quand les données sont supprimées, l'écran affiche "COMPLETED". La procédure est terminée.
Transmettre les réglages de patch/kit de batterie via la prise MIDI OUT (XFER to MIDI)
Vous souspèvez transmettre les réglages de n'importe quel patch via la prise MIDI OUT. Cette fonction vous permet de sauvegarder des réglages de patch sur un séquenceur externe. L'option menu "DUMP ALL" permet de transférer toutes les données stockées dans la zone utilisateur dans un séquenceur externe.
- Appuyez sur [PATCH] pour l'allumer et passer en mode Patch.
Sélectionnez le patch ou kit de batterie (Rhythm Set) à initialiser.
- Appuyez sur [UTILITY].
- Utilisez PAGE/CURSOR [◀]/[▶] pour sélectionner "4: XFER to MIDI".
- Appuyez sur [ENTER].
Transmettre les réglages du patch actuellement besoin
- Utilisez VALUE ([-])/([+] pour sélectionner "CURRENT PATCH".
- Appuyez sur [ENTER].
Les réglages du patch moyen sont transmis via la prise MIDI OUT.
Quand les données sont transmises, l'écran affiche "COMPLETED". La procédure est terminée.
Transmettre les réglages d'un patch utilisé
- Utilisez VALUE ([-])/([+] pour sélectionner "USER PATCHES".
- Appuyez sur PAGE/CURSOR [▶].
Utilisez VALUE [-]/[+] pour spécifier le numéro du premier patch utilisé de la série à transmettre.

- Appuyez sur PAGE/CURSOR [▶].
Utilisez VALUE [-] / [+] pour spécifier le numéro du dernier patch utilisé de la série à transmettre.

- Appuyez sur [ENTER].
Les réglages du patch moyen sont transmis via la prise MIDI OUT.
Quand les données sont transmises, l'écran affiche "COMPLETED". La procédure est terminée.
Transmettre toutes les données de la mémoire utilisateur
- Utilisez VALUE ([-])/([+] pour sélectionner "DUMP ALL".

- Appuyez sur [ENTER].
Toutes les données de la zone utilisateur sont transmises via la prise MIDI OUT.
Une fois le transfert terminé, l'écran affiche "COMPLETED".
Pour charger à nouveau les réglages archivés dans le JUNO-D, il suffit de renvoyer ces données au JUNO-D via sa prise MIDI IN. Ne manipulez pas le JUNO-D tant qu'il reçoit ces données.
Rétablir les réglages d'usine (factory RESET)
Les fonctions Patch Utility proposent aussi une opération FACTORY RESET.
Pour en savoir plus sur la fonction FACTORY RESET, voyez "Initialisation des réglages (Factory Reset)" (p. 17).
Créer un kit de batterie (mode patch)
Le JUNO-D propose des kits de batterie ("Rhythm Sets") adaptés à tout un éventail de genres musicaux. Vous pouvez éditer un kit de batterie préprogrammé en changeant la hauteur/le volume/la position stéréo de chaque son d'instrument de percussion et sauvegarder ce kit sous forme de kit de batterie utilisateur.
Effectuer les réglages d'un kit de batterie
Un kit de batterie comprend les types de réglages suivants.
- Les réglages communs à tout le kit de batterie (Rhythm Common)
- Les réglages spécifiques à chaque son (touché) du kit (Rhythm Tone)
Ces types de réglages portent le nom collectif de "paramètres de kit de batterie".
Éditer les paramètres de kit de batterie (rhythm set)
- Appuyez sur [PATCH] pour l'allumer et passer en mode Patch.
- Choisissez un kit de batterie (p. 22).
- Appuyez sur [PARAM] pour l'allumer.
Utilisez PAGE/CURSOR ▲/▼ pour sélectionner le paramètre à éditer.
Utilisez PAGE/CURSOR ]/ [ ] pour sélectionner le paramètre à éditer.
- Dès qu'un paramètre est disponible pour l'édition, le curseur (soulignement) clignote sous sa valeur. Vous pouvez alors modifier la valeur de ce paramètre de patch avec VALUE [-]/[+].


Réglages affectant le kit entier (paramètres rhythm common)
Vous pouvez éditer les paramètres Rhythm Common suivants.
Vous pouvez renommer le kit de batterie. Utilisez les boutons PAGE/CURSOR [ ]/[▶] pour choisir les caractères et entrez le caractère voulu avec les boutons VALUE [-] /[+].
Réglage: espace, A-Z, a-z, 0-9, ! " $ % & ' ( ) * + - . / ; < = > ? @ [ ¥ ] ^ _ ` { | }

Pour en savoir plus, voyez "Attribuer un nom" (p. 43).
Éditer les réglages spécifiques à chaque son du kit (paramètres rhythm tone)
Dans un kit de batterie, chaque touche se voit assigner un instrument différent. Vous pouvez éditer les paramètres suivants pour chaque son d'instrument du kit. Enforcez la touche dont vous voulez éditer le son de batterie.


Règle la hauteur du son de percussion par demi-tons.
Réglage : -60~+67
Règle le volume du son de percussion.
Réglage: 0~127
Pan
Quand vous travaillez en stéreo, ce paramètre définit la position stéreo (Pan) de chaque son de percussion. Plus vous augmentez la valeur “L”, plus le son se déplace vers le côté gauche de l'image stéreo. De même, plus vous augmentez la valeur “R”, plus le son se déplace vers le côté droit de l'image stéreo.
Le réglage RND (RANDOM) produit un effet spécial faisant voyager le son de façon aléatoire entre les canaux gauche et droit à chaque pression sur une touche.
Réglage: RND, L63~0~63R
- Régler le niveau du signal envoyé aux effets
Chorus send lvl (niveau d'envoi au chorus)
Règle le niveau du signal envoyé au chorus pour chaque son.
VALUE: 0~127
Reverb send lvl (niveau d'envoi à la réverb)
Règle le niveau du signal envoyé à la réverbération pour chaque son.
Réglage: 0~127
Sauvegarder un kit de batterie (user rhythm set)
Quand vous avez fini d'éditer un kit de batterie, sauvegardez-le en exécutant la procédure suivante.
- Appuyez sur [PATCH] pour l'allumer et passer en mode Patch.
- Sélectionnez le kit de batterie à équiper.
- Editez le kit de batterie et sessions.

"Réglages affectant le kit entier (paramètres Rhythm Common)" (p. 52)
Éditer les réglages spécifiques à chaque son du kit (paramètres Rhythm Tone) (p. 52)

Les réglages Patch Modify (p. 26) ne sont pas sauvegardés pour les kits de batterie.
4. Quand vous êtes content des réglages du kit de batterie, appuyez sur [WRITE].
Utilisez VALUE [-] / [+] pour désigner le nombre de la mémoire (U01~U02) où le kit de batterie doit être sauvegardé.
WRITEIRRHYTHM [ENT] : U01:
Si la mémoire choisie est inoccupée (comme illustré ci-dessus), l'écran n'affiche que le numéro du kit de batterie.
![ROLAND JUNOD - Quand vous êtes content des réglages du kit de batterie, appuyez sur [WRITE]. - 1](/content/2020/04/130537/images/d8f7d7bc9e23b7761f4d4f97a68048ccd68744a62214df26621d283c1f992779.jpg)
N'oubliez pas que si vous choisissez une mémoire contenant déjà un kit de batterie sauvegardé par vos soins, ses réglages sont écrasés et irrémédiablement perdus.
5. Appuyez sur [ENTER].
Contrairement aux patches, les kits de batterie sont toujours sauvegardés dans la catégorie "DRM" (DRUMS) du groupe "RHYTHM & SFX".
![ROLAND JUNOD - Appuyez sur [ENTER]. - 1](/content/2020/04/130537/images/d010cf71d78e98bd22444ebb2bec6725183151d0cc40eabadf28f7f90f4369af.jpg)
Pour en savoir plus sur les catégories, voyez "Catégories de patches" (p. 49).
Quand le kit de batterie est sauvegardé, l'écran affiche "COMPLETED". La procédure est terminée.
![ROLAND JUNOD - Appuyez sur [ENTER]. - 2](/content/2020/04/130537/images/e490a69e000fb7c1dd6915a2d7c826c35090bc4c8dbbc44a7a4033c6a9e497da.jpg)
Si vous décidez de ne pas sauvegarder le kit de batterie, appuyez sur [EXIT].
Si vous ne changez pas le réglage "Name (nom du kit de batterie)" (p. 52), le kit de batterie conservera le nom du kit choisi à l'étape 2.
Fonctions pratiques d'édition pour les kits de batterie (rhythm set utility)
"Rhythm Set Utility" propose une série de fonctions (comme l'initialisation d'un Tone rythmique ou la copie de réglages d'effets) qui vous serviront pour l'édition des kits de batterie.
Copier les réglages d'effet d'un kit de batterie (RHY PRM COPY)
Cette opération copie les réglages d'effets d'un kit de batterie existant dans le kit actuellement sélectionné. Vous pouvez copier les trois paramètres suivants.
- MFX: Copie les réglages de multi-effet.
- CHORUS: Copie les réglages de chorus.
- REVERB: Copie les réglages de réverbération.
1. Appuyez sur [PATCH] pour l'allumer et passer en mode PATCH.
Choisissez le kit de batterie de destination pour la copie.
5. Utilisez VALUE [-]/[+] pour sélectionner "MFX", "CHORUS" ou "REVERB".
RHY PRM COPYI 1 What: MF2
6. Appuyez sur page/cursor [▶]
Utilisez VALUE [-]/[+] pour désigner les réglages d'effets à copier: RHYTHM (réglages du patch) ou "PERFORM (Performance)".
7. Appuyez sur page/cursor [▶]
Copier les réglages d'effets "RHYTHM"
Choisissez le kit de batterie source pour la copie.
![ROLAND JUNOD - Appuyez sur page/cursor [▶] - 1](/content/2020/04/130537/images/d6ffe195a016e4e8518ff44a82994dcedc4658b06c5969d741a4970545757ed3.jpg)
Copier les réglages d'effets "perFORM (performance)
Choisissez la Performance source pour la copie.

8. Appuyez sur [ENTER].
Les réglages d'effets sont copiés vers le kit de batterie actuellement choisi.
À la fin de la copie des données, l'écran affiche "COMPLETED". La procédure est terminée.
Initialiser les réglages d'un son rythmique spécifique (RHY INITIALIZE)
Cette opération initialise les paramètres du son rythmique (p. 52) et rétablit ses réglages préprogrammés en vigueur avant l'édition.
Pour rétablir tous les réglages préprogrammés du kit de batterie choisi, il suffit de sélectionner à nouveau le kit de batterie préprogrammé qui a servi de point de départ à l'édition.
L'opération Initialise porte uniquement sur le Tone actuellement choisi. Elle n'affecte aucun autre sauvegarde dans la mémoire utilisateur. Pour rétablir les réglages d'usine de tous les paramètres, faites appel à la fonction FactoryReset (p.17).
- Appuyez sur [PATCH] pour l'allumer et passer en mode Patch.
- Choisissez le kit de batterie contenant le Tone rythmique à initiaiser.
- Appuyez sur [UTILITY].
- Utilisez PAGE/CURSOR [◀]/[▶] pour sélectionner "2: RHY INITIALIZE".
- Appuyez sur [ENTER].

- Utilisez VALUE [-]/[+] pour désirer le Tone rythmique à initialiser.
VALUE: A 0 (note 21) - C 8 (note 108)
Vous pouvez aussi CHOISIR le Tone rythmique à éditer en enfonçant une touche.
Quand l'initialisation est terminée, "COMPLETED" s'affiche. La procédure est terminée.
Supprimer un kit de batterie sauvegarde (RHY REMOVE)
Cette opération supprime le kit de batterie utilisateur spécifique. Un kit de batterie supprimé ne peut plus être sélectionné en spécifiant son numéro. Si vous sauvegardez à nouveau un kit de batterie sous ce numéro, il redevient disponible.
- Appuyez sur [PATCH] pour l'allumer et passer en mode Patch.
- Appuyez sur [UTILITY].
- Utilisez PAGE/CURSOR /[ ] pour sélectionner "3: RHY REMOVE".
- Appuyez sur [ENTER].

- Utilisez VALUE [-]/[+] pour désigner le kit de batterie à supprimer.
- Appuyez sur [ENTER].
Quand les données sont supprimées, l'écran affiche "COMPLETED". La procédure est terminée.
Lisez les sections Créer un patch (mode Patch) p. 51, Transmettre les réglages de patch/kit de batterie via la prise MIDI OUT (XFER to MIDI) et Rétablir les réglages d'usine (FACTORY RESET).
Choisir une partie et sélectionner le son
Une Performance se compose de seize parties qui vous permettent de jouer simultanément des sons différents. Voyons comment changer de partie et assigner un patch (ou un kit de batterie) à chaque partie.
- Appuyez sur [PERFORM] pour l'allumer et passer en mode Performance.
- Appuyez sur [PART SELECT] pour l'allumer et sélectionnez une partie avec [0]~[9].
Appuyez sur [0] pour sélectionner la partie 10 (rhythm). Pour désigner les parties 11 16, maintenez [SHIFT] enfoncé et appuyez sur [1]~[6] (p. 43).
- Servez-vous de VALUE [-]/[+] pour assigner un patch ou un kit de batterie à la partie.
Vous pouvez aussi sélectionner un patch avec la fonction [NUMERIC].
Assigner des patches d'une même catégorie à plusieurs parties
Quand [PART SELECT] est allumé, vous pouvez maintenir [SHIFT] enfoncé et utiliser PAGE/CURSOR [ ] / [ ] pour passer en revue les catégories assignées à chaque partie et désir des patches de la catégorie précédente ou suivante, quel que soit le bouton sélectionné. Cela permet d'assigner aux diverses parties des patches de catégories autres que celles imprimées en face avant. Si vous souhaitez préparer plusieurs patches d'une même catégorie (deux types d'orgue, par exemple), vous pouvez appliquer la méthode ci-dessus pour sélectionner des patches d'orgue d'une catégorie inusitée.
Audition rapide et consécutive des sons préprogrammés du JUNO-D/afficher uniquement la liste des patches utilisés
La procédure décrite ci-dessus permet d'écouter tous les sons préprogrammés du JUNO-D sans recourir aux boutons de sélection de catégorie. Ces patches utilisés répartis en catégories permettent aussi d'afficher la liste des patches utilisés. Maintenez [SHIFT] enfoncé et appuyez sur [ ] pour changer de catégorie. Après la catégorie "Bass", la liste des patches utilisés (u001~u128) s'affiche sous forme de catégorie.
- Lorsque cet affichage est sous forme de liste, le “u” précédant les numéros de patches utilisés est en caractère minuscule.
Sélection des numéros de performances
Appuyez sur [PART SELECT] pour qu'il s'éteigne.
Utiliser la fonction VALUE [-]/[+]
Les boutons VALUE [-]/[+] choisissent la Performance précédente/suivante la Performance actuellement sélectionnée.
Il est inutile d'appuyer sur [ENTER] après avoir effectué votre choix.
Le numéro sélectionné prend effet immédiatement et la performance en question est activée.
Avec les boutons d'accès direct
- Quand vous n'utilisez pas la fonction [NUMERIC]
Entrez le numéro voulu avec [0]~[9].
Le chiffre des dizaines est verrouillé; seul le chiffre des unités change. Cela permet de passer facilement en revue les numéros de motifs.
Il est inutile d'appuyer sur [ENTER] après avoir effectué votre choix. Le numéro sélectionné prend effet immédiatement et la Performance en question est activée.
- Quand vous utilisez la fonction [NUMERIC]
- Appuyez sur [NUMERIC] pour l'allumer.
- Entrez un numéro à deux chiffres avec [0]~[9]. L'indication clignote.
- Pour confirmer la valeur, appuyez sur [ENTER].
La valeur est entérinée et [NUMERIC] s'éteint.
Pour annuler l'opération, appuyez sur [EXIT].
Les Performances utilisateurs sont affichées après les Performances préprogrammées. Vous pouvez maintenir [SHIFT] enfoncé et utiliser PAGE/CURSOR [◀]/[▶] pour alterner entre les Performances utilisateurs et préprogrammées.
Éditer les réglages d'une performance
Les Performances du JUNO-D contiennent des règles liées à la Performance entière et d'autres effectuels individuellement pour chaque partie de la Performance.
Voici les réglages effectifs pour la Performance entière:
- Les paramètres touchant la Performance entière, comme le nom de la Performance (p. 55)
- Les réglages d'effets de la Performance (p. 56)
Voici les réglages effectuels individuellement pour chaque partie de la Performance:
- Réglages des parties de la Performance (p. 56)
- Réglages d'effets des parties de la Performance (p. 58)
Effectuer des réglages concernant la performance entière
- Appuyez sur [PERFORM] pour l'allumer et passer en mode Performance.
- Sélectionnez une Performance.
- Appuyez sur [PARAM] pour l'allumer.
- Choisissez un paramètre avec PAGE/CURSOR ([\triangleleft]/[\triangleright]) et réglez-en la valeur avec VALUE ([-]/[+])
Choisissez les parametres suivants.
Pour savoir comment sauvegarder la Performance édité, voyez "Sauvegarder une Performance" (p. 59).
Réglages affectant la performance entière (paramètres performance common)
Vous pouvez changer le nom de la Performance.
Utilisez les boutons PAGE/CURSOR [▲]/[▶] pour sélectionner les caractères et entrez le caractère voulu avec les boutons VALUE [-]/[+].
Réglage: espace, A-Z, a-z, 0-9, ! " # $ % & ' ( ) * +, -. /; < = > ? @ [ ¥ ] ^ _ ` { | }
Pour en savoir plus, voyez "Attribuer un nom" (p. 43).
Voice Rsv 1-16 (réserve de voix 1-16)
Le générateur de sons du JUNO-D peut produire jusqu'à 64 notes (voix) simultanément. S'il reçoit des données l'incitant à en produire plus, il laisse tomber certaines notes. Le JUNO-D dispose d'une fonction Voice Rsv qui permet de définir un nombre minimum de voix pour chaque partie. Si, par exemple, vous réglez Voice Rsv sur "10" pour la partie 16, celle-ci dispose de 10 voix pour lessons Upper et Lower, même si le nombre total de voix produite par le JUNO-D atteint la limite de 64. Vous pouvez ainsi régler le nombre de voix (Voice Rsv) voulu pour chaque partie, en tenant compte du nombre de sons que vous voulez jouer et du nombre de Tones des patches utilisés.

Réglage: 0~32
Vous ne pouvez pas désir de réglage qui entraînerait un dépassement du nombre total de 32 voix pour l'ensemble des parties.
Règle le volume de la Performance.
Réglage: 0~127
MFX source
Quand le multi-effet (MFX) est utilisé en mode Performance, ce paramètre détermine si l'effet adopte les réglages de la Performance elle-même ou ceux du patch assigné à la partie (p. 65).

PERFORM:
Le multi-effet (MFX) est appliqué selon les paramètres d'effet de la Performance.
PART1~PART16:
Le multi-effet (MFX) est appliqué selon les paramètres du patch sélectionné pour la partie.
Éditer les réglages d'effets d'une performance
En mode Performance, vous pouvez appuyer sur [EFFECTS] pour éditer les réglages d'effets d'une Performance. Pour en savoir plus, voyagez "Ajouter des effets" (p. 65).

Pour savoir comment sauvegarder la Performance éditée, voyagez "Sauvegarder une Performance" (p. 59).
Éditer les réglages de parties d'une performance (part setup)
- Appuyez sur [PERFORM] pour l'allumer et passer en mode Performance.
- Sélectionnez une Performance.
- Appuyez sur [PART SELECT] pour l'allumer.
- Appuyez sur [PARAM] pour l'allumer.
- Choisissez la partie dont vous pouvez opérer les réglages avec [0]~[9].
Pour désigner les parties 11 16, maintenez [SHIFT] enfoncé et appuyez sur [1]~[6] (p. 43).
Vous pouvez alors editor les paramètres Part Setup.
- Choisissez un paramètre avec PAGE/CURSOR ([\triangleleft]/[\triangleright]) et réglez-en la valeur avec VALUE ([-]/[+])
Vous pouvez modifier les paramètres suivants.

Pour savoir comment sauvegarder la Performance éditée, voyez "Sauvegarder une Performance" (p. 59).
Paramètres de parties d'une performance (paramètres part setup)
Règle le volume de chaque partie. Ce paramètre sert principalement à régler la balance de volume entre les parties.
Réglage: 0~127
Pan (position stérile des parties)
Quand vous travaillez en stéreo, ce paramètre définit la position stéreo (Pan) de chaque partie. Plus vous augmentez la valeur "L", plus le son se déplace vers la gauche de l'image stéreo. De même, plus vous augmentez la valeur "R", plus le son se déplace vers la droite de l'image stéreo. Le réglage RND produit un effet spécial faisant voyager le son de façon aléatoire entre les canaux gauche et droit à chaque pression sur une touche.
Réglage: RND, L63~0~63R
En mode Performance, le JUNO-D fonctionne comme un module de sons MIDI multitimbral à seize parties. Ce paramètre définit le canal de réception MIDI pour chaque partie.
Réglage: 1~16
Les différentes parties de la Performance "P32: SEQ Template" sont réglées sur les canaux suivants.
| PART [1] | (PIANO) | Can. 1 |
| PART [2] | (KBD & ORGAN) | Can. 2 |
| PART [3] | (GUITAR) | Can. 3 |
| PART [4] | (ORCH) | Can. 4 |
| PART [5] | (WORLD) | Can. 5 |
| PART [6] | (BRASS) | Can. 6 |
| PART [7] | (VOCAL & PAD) | Can. 7 |
| PART [8] | (SYNTH) | Can. 8 |
| PART [9] | (BASS) | Can. 9 |
| PART [10 (0)] | (RHYTHM & SFX) | Can. 10 |
| PART [11] | Can. 11 | |
| PART [12] | Can. 12 | |
| PART [13] | Can. 13 | |
| PART [14] | Can. 14 | |
| PART [15] | Can. 15 | |
| PART [16] | Can. 16 |
Normalement, ce paramètre reste sur "ON". Si vous voulez utiliser un module de sons externe pour réproduire une partie donnée, vous pouvez régler ce paramètre sur "OFF" afin de couper le générateur de sons interne pour la partie en question.
Réglage : OFF, ON
Le clavier du JUNO-D ne joue pas les parties du générateur de ses internes dont le paramètre Receive Sw est réglé sur "OFF".
Déterminé pour chaque partie si les messages MIDI de changement de programme sont reçus (ON) ou non (OFF).
Réglage: OFF, ON
Déterminé pour chaque partie si les messages MIDI de sélection de banque sont reçus (ON) ou non (OFF).
Réglage : OFF, ON
| PERFORMI Scale Tune? | [ENT] |
Vous pouvez choisir un réglage de gamme (Scale Tune) différent pour chaque partie. Appuyez sur [ENTER] pour afficher la page de réglages Scale Tune. Pour en savoir plus, voyez "Éditer les réglages d'accord (SCALE TUNE)" (p. 58).
Pour savoir comment opérer le réglage Scale Tune du mode Patch, voyez “Réglages d'accord d'un patch (PATCH SCALE)” (p. 91).
Patch edit (édition du patch d'une partie)
| PERFORMI |
| Patch Edit? [ENT] |
Le patch assigné à chaque partie est aussi éditable en mode Performance. Vous pouvez appuyer sur [ENTER], éditer les paramètres du patch et le sauvegarder comme en mode Patch (p. 44).
Si vous décidez d'arrêter l'édition du patch, appuyez sur [EXIT] pour retourner à la page affichée ci-dessus.
Les modes Patch et Performance partagent les mêmes patches. Par conséquent, si vous sauvegardez un patch dans l'un de ces modes, vous entendez la nouvelle version du patch quand vous le sélectionnez dans l'autre mode. Tenez-en compte lors de la sauvegarde de patches afin d'éviter des surprises telles que des changements intempestifs du son des patches utilisés en mode Performance.
Imaginons qu'un même patch est sélectionné à la fois en mode Patch et en mode Performance ; vous le sauvegardez dans l'un de ces modes puis vous changez de mode : dans ce cas, le patch sonne toujours selon les réglages antérieurs à la sauvegarde. En revanche, dès que vous sélectionnez à nouveau le patch ou la Performance, le patch sonne conformément aux réglages frais.
Éditer les réglages d'accord (SCALE TUNE)
La fonction Scale Tune permet d'utiliser une série d'accords différents. Vous pouvez régler la hauteur de chacune des notes Do~Si par centièmes de demi-ton (cents).
Les réglages Scale Tune sont effectués indépendamment pour chaque partie.

Pour savoir comment opérer le réglage Scale Tune du mode Patch, voyez “Réglages d'accord d'un patch (PATCH SCALE)” (p. 91).
- Choisissez le paramètre Part Setup "Scale Tune" (p. 57)
- Appuyez sur [ENTER].
PERFORMSCALE TUNE Type: EQUAL
- Choisissez "Type" ou "Tune" avec PAGE/CURSOR [ ]/[▶] et régalez-en la valeur avec VALUE [-]/[+].
- Appuyez sur [EXIT] pour revenir à l'écran ci-dessus.
Type (type de gamme de partie)
Le paramètre "Type" permet de faire appel à divers régimes de gammes pour la fonction Scale Tune. Quand vous changez le "Type", tous les paramètres Scale Tune sont automatiquement modifiés.
EQUAL (gamme tempérée):
Cette gamme divise une octave en 12 parties égales; elle est la gamme la plus utilisée par la musique occidentale.
JUST (maj) in C (maj) en Do (gamme juste (majeure))
Avec cette gamme, les accords parfaits principaux ont un son plus pur qu'avec la gamme tempérée. Cependant, cet effet n'est obtenu que pour une seule tonalité: en cas de transposition, les accords deviendront ambiguous.
Avec cette gamme, les accords parfaits principaux ont un son plus pur qu'avec la gamme tempérée. Cependant, cet effet n'est obtenu que pour une seule tonalité: en cas de transposition, les accords deviendront ambiguus.
ARABIC (gamme arabe) :
Avec cette gamme, Mi et Si sont un quart de ton plus bas tandis que Do#, Fa# et Sol# sont un quart de ton plus haut que dans la gamme tempérée. Les intervalles entre Sol et Si, Do et Mi, Fa et Sol#, Si♭ et Do#, ainsi que Mi♭ et Fa# représentent des tierces naturelles et sont à mi-chemin entre une tierce majeure et une tierce mineure.
Tune C~B (accord do~si par partie)
Permet d'accorder chaque partie.
Réglage : -64~+63
Éditer les effets pour chaque partie de la performance (performance part effect)
- Appuyez sur [PERFORM] pour l'allumer et passer en mode Performance.
- Sélectionnez une Performance.
- Appuyez sur [PART SELECT] pour l'allumer.
- Choisissez la partie dont vous pouvez opérer les réglages avec [0]~[9].
Pour désélectionner les parties 11 16, maintenez [SHIFT] enfoncé et appuyez sur [1]~[6] (p.43).
- Appuyez sur [EFFECTS] pour l'allumer. Réglez les paramètres d'effets des parties de la Performance comme bon vous semble.
- Choisissez un paramètre avec PAGE/CURSOR ([\triangleleft]/[\triangleright]) et réglez-en la valeur avec VALUE ([-]/[+])
Vous pouvez modifier les paramètres suivants.

Pour savoir comment sauvegarder la Performance éditée, voyez "Sauvegarder une Performance" (p. 59).
Vous pouvez aussi régler ici le commutateur d'effet (Master Effect Switch). Pour en savoir plus, consultez "Activation et coupure des effets (MASTER EFFECT SWITCH)" (p. 65).
Commutateur MFX
Active/coupe le multi-effet pour chaque partie.
Réglage : BYPASS, ON
Chorus send lvl (niveau d'envoi au chorus)
Déterminez le niveau de chorus appliqué à chaque partie.
Réglage: 0~127
Reverb send lvl (niveau d'envoi à la réverbération)
Définit le niveau de réverbération appliqué à chaque partie.
Réglage: 0~127
Sauvegarder une performance
Pour sauvegarder une Performance que vous avez éditée, procédez comme suit.
1. Appuyez sur [WRITE].
Utilisez VALUE [-]/[+] pour sélectionner le numéro de la mémoire (U1-U8) où vous pouvez sauvegarder la Performance utilisateur.
N'oubliez pas que si vous choisissez une mémoire contenant déjà une Performance utilisateur sauvegardée par vos soins, ses réglages sont écrasés et irrémédiablement perdus.
2. Appuyez sur [ENTER].
Si vous avez édité des patches pour certaines parties, le message suivant s'affiche.
Si vous n'avez édité aucun patch de la Performance, la Performance. nance utilisateur est déjà sauvegardee et l'écran affiche “COM- PLETED".
3. Pour sauvegarder le patch édité, appuyez sur [ENTER].
L'écran indique la partie pour laquelle le patch edited est utilisé. Utilisez VALUE [-]/[+] pour déterminer le nombre de la mémoire (U001-U128) où vous pouvez sauvegarder le patch utilisateur.
WRITEParl.1 [ENT] To: U001:
Si vous ne souhaitez pas sauvegarder le patch utilisateur, appuyez sur [EXIT].
![ROLAND JUNOD - Pour sauvegarder le patch édité, appuyez sur [ENTER]. - 1](/content/2020/04/130537/images/f32ebb4295898caacde51ec43535c3bafda2f3578450c8ed668a4697a9f8b644.jpg)
N'oubliez pas que si vous choisissez une mémoire contenant déjà un patch utilisateur sauvegardé par vos soins, ses réglages sont écrasés et irrémédiablement perdus.
4. Appuyez sur [ENTER].
- Utilisez VALUE [-]/[+] pour définir la catégorie du patch utilisateur à sauvegarder.
WRITE Part 1 [ENT] [PF]PNO
![ROLAND JUNOD - Appuyez sur [ENTER]. - 1](/content/2020/04/130537/images/1a967a2b0a0a32d20b6584de69231f191a086bc04c2be1123a1a36c7dc443a68.jpg)
Pour en savoir plus sur les catégories, voyez "Catégories de patches" (p. 49).
6. Appuyez à nouveau sur [ENTER] pour exécuter l'opération.
Quand le patch est sauvegardé, l'écran affiche "COMPLETED". Si vous avez édité plusieurs patches, les parties utilisant ces patches s'affichent tour à tour.
Répétez les étapes 3 à 6.
8. Appuyez sur [ENTER].
Quand la Performance utilisateur est sauvegardée, l'écran affiche "COMPLETED".
![ROLAND JUNOD - Appuyez sur [ENTER]. - 1](/content/2020/04/130537/images/d1c318944f48c5613356fde483690f6d1612a5e17ce3035a0249f4fd640b4550.jpg)
Si vous ne souhaitez pas sauvegarder la Performance utilisateur, appuyez sur [EXIT].
Si vous ne changez pas le réglage "Name (nom de la Performance)" (p. 56), la Performance portera le même nom que l'originale éditée.
Fonctions pratiques d'édition de performance (performance utility)
Performance Utility propose une série de fonctions (comme la copie ou l'initialisation de Performance) qui vous serviront pour l'édition de vos Performances.
Copier des réglages de partie ou d'effets (PERFORM PRM COPY)
Cette opération copie les réglages d'une Performance donnée vers la Performance actuelle. Cette opération améliore l'efficacité de vos éditions. Vous pouvez copier les quatre paramètres suivants. Vous pouvez aussi copier les paramètres d'effets d'un patch.
- PART: Copie les réglages effectuels pour chaque partie (p. 56).
- MFX: Copie les réglages de multi-effet.
- CHORUS: Copie les réglages de chorus.
- REVERB: Copie les réglages de réverbération.
Copier les réglages effectifs pour chaque partie d'une performance
- Appuyez sur [PERFORM] pour l'allumer et passer en mode Performance.
Choisissez la Performance de destination pour la copie.
- Appuyez sur [UTILITY].
- Utilisez PAGE/CURSOR [◀]/[▶] pour sélectionner "1: PERFORM PRM COPY".
- Appuyez sur [ENTER].
- Utilisez VALUE ([-])/([+]]) pour sélectionner "PART".
FFM FRM COPYI 1 What: FARTI
- Appuyez sur PAGE/CURSOR [▶].
Utilisez VALUE [-]/[+] pour désir la Performance source de la copie.
PFPRM COPYP P01: JUNO-D Stack
7. Appuyez sur page/cursor [▶]
Utilisez VALUE [-]/[+] pour choisir la partie source de la copie.
![ROLAND JUNOD - Appuyez sur page/cursor [▶] - 1](/content/2020/04/130537/images/8c3e92298b6b9641f9f27e817e5748ddae875d990e7d4f48d44f971976b8bfd8.jpg)
Vous pouvez aussi choisir la partie en appuyant sur [0]~[9] ou en maintenant [SHIFT] enfoncé et en appuyant sur [1]~[6].
8. Appuyez sur page/cursor [▶]
Choisissez la partie de destination de la copie avec VALUE [-] / [+].
![ROLAND JUNOD - Appuyez sur page/cursor [▶] - 1](/content/2020/04/130537/images/ff7972d1762ed41a9c3148e02cd781e99e8e41e779913181097b148e4236f084.jpg)
Vous pouvez aussi CHOISIR la partie en appuyant sur [0]~[9] ou en maintenant [SHIFT] enfoncé et en appuyant sur [1]~[6].
9. Appuyez sur [ENTER].
Les réglages effectués pour chaque partie de la Performance sont copiés vers la Performance actuellement choisie.
Une fois la copie terminée, le message "COMPLETED" apparait.
Copier les réglages d'effets
- Appuyez sur [PERFORM] pour l'allumer et passer en mode Performance. Choisissez la Performance de destination pour la copie.
- Appuyez sur [UTILITY].
- Utilisez PAGE/CURSOR [◀]/[▶] pour sélectionner "1: PERFORM PRM COPY".
- Appuyez sur [ENTER].
- Utilisez VALUE ([-])/([+] pour sélectionner "MFX", "CHORUS" ou "REVERB".

6. Appuyez sur page/cursor [▶]
Utilisez VALUE [-] / [+] pour désigner les réglages d'effets à copier : PATCH (réglages du patch) ou "PERFORM (performance)".
![ROLAND JUNOD - Appuyez sur page/cursor [▶] - 1](/content/2020/04/130537/images/84b05343e2b11d010fb026efd2337171466ae2d9f4707effa26b3d45ba2b8e39.jpg)
7. Appuyez sur page/cursor [▶]
Copier les réglages d'effets "PACK"
Utilisez VALUE [-]/[+] pour désigner le patch dont vous pouvez copier les réglages d'effets.
![ROLAND JUNOD - Appuyez sur page/cursor [▶] - 1](/content/2020/04/130537/images/daae03a8e38784ee67d4706dc2c129d9057b83fff526cf04019dad5059cddedc.jpg)
Copier les réglages d'effets "perFORM (performance)
Utilisez VALUE [-]/[+] pour choisir la performance dont vous voulez copier les réglages d'effets.

8. Appuyez sur [ENTER].
Les réglages d'effets sont copiés vers la Performance actuellement.
Une fois la copie terminée, le message "COMPLETED" apparait.
Quand vous copiez les réglages de multi-effet, ceux-ci sont collés dans les paramètres d'effets de la Performance, quel que soit le réglage MFX Source (p. 56). Par conséquent, si MFX Source est réglé sur "PART" pour la source et/ou la destination de la copie, il est possible que la copie ne produise aucun changement audible. Si le paramètre MFX Source de la Performance sélectionnée est réglé sur «PART», changez-le en «PERFORM». De plus, si le paramètre MFX Source de la source est réglé sur «PART», il faut sélectionner «PATCH» à l'étape 6 ci-dessus puis désirer le patch assigné à cette partie à l'étape 7 pour copier les réglages d'effet du patch.
Initialiser les paramètres d'une performance (PERFORM INIT)
Cette opération initialise les réglages de Performance.
Comme elle initialise tous les paramètres de Performance, cette fonction vient à point pour créer une Performance de A à Z.
L'opération Initialise porte uniquement sur la Performance actuellement choisie. Elle n'affecte aucune autre Performance sauvegardée dans la mémoire utilisateur. Pour rétablir les réglages d'usine de tous les paramètres, faites appel à Factory Reset (p.17).
- Appuyez sur [PERFORM] pour l'allumer et passer en mode Performance.
Sélectionnez la Performance à initialiser.
- Appuyez sur [UTILITY].
- Utilisez PAGE/CURSOR [◀]/[▶] pour sélectionner "2: PERFORM INIT".
- Appuyez sur [ENTER].

5. Appuyez à nouveau sur [ENTER] pour exécuter l'opération.
Quand l'initialisation est terminée, "COMPLETED" s'affiche. La procédure est terminée.
Transférer les réglages de performance via la prise MIDI OUT (XFER to MIDI)
Vous pouvez transmettre les réglages de la Performance actuelle ou d'une Performance utilisateur via la prise MIDI OUT. Cela vous permet de sauvegarder vos réglages de Performance sur un séquenceur externe. L'option menu "DUMP ALL" permet de transférer toutes les données stockées dans la zone utilisateur sur un séquenceur externe.
- Appuyez sur [PERFORM] pour l'allumer et passer en mode Performance.
Sélectionnez la Performance à transmettre.
- Appuyez sur [UTILITY].
- Utilisez PAGE/CURSOR []/[] pour sélectionner "3: XFER to MIDI".
- Appuyez sur [ENTER].
Transmettre les réglages de la performance actuellement besoin
Cette opération permet de transmettre les réglages de la Performance actuelle (édité et non sauvegardée).
- Utilisez VALUE ([-])/([+] pour sélectionner "CUR PERFORM".

- Appuyez sur [ENTER].
Les réglages de la Performance sont transmis via la prise MIDI OUT.
Une fois le transfert terminé, "COMPLETED" s'affiche.
Transmettre les réglages d'une performance utilisateur
- Utilisez VALUE [-]/[+] pour sélectionner "USER PERFORM".

- Appuyez sur PAGE/CURSOR [▶].
Définissez la plage de Performances dont vous pouvez transmettre les réglages.
Utilisez VALUE [-]/[+] pour spécifier la première Performance de la série à transmettre.

- Appuyez sur PAGE/CURSOR [▶].
Utilisez VALUE [-]/[+] pour spécifier la dernière Performance de la série à transmettre.

- Appuyez sur [ENTER].
Les réglages des performances dans la plage définie sont transmis via la prise MIDI OUT.
Une fois le transfert terminé, l'écran affiche "COMPLETED".
Transmettre toutes les données de la mémoire utilisateur
- Utilisez VALUE ([-])/([+] pour sélectionner "DUMP ALL".

- Appuyez sur [ENTER].
Toutes les données de la zone utilisateur sont transmises via la prise MIDI OUT.
Une fois le transfert terminé, l'écran affiche "COMPLETED".
Pour charger à nouveau les réglages archivés dans le JUNO-D, il suffit de transmettre ces données au JUNO-D via sa prise MIDI IN. Ne manipulez pas le JUNO-D tant qu'il reçoit ces données.
Rétablir les réglages d'usine (FAC-TORY RESET)
Les fonctions Performance Utility proposent aussi une opération FACTORY RESET.
Pour en savoir plus sur la fonction FACTORY RESET, voyez "Initialisation des réglages (Factory Reset)" (p. 17).
Utiliser la fonction phrase/arpeggio
Le JUNO-D propose des modèles d'arpège exposant des phrases adaptées à chaque catégorie d'instrument. Certains modèles d'arpège sont des modèles de phrase qui permettent de produire des arpèges d'un seul doigt, sans devoir maintenir un accord.

Jouer des arpèges (Phrase/Arpeggio) (p. 23)
- Appuyez sur [PHRASE/ARPEGGIO] pour l'allumer.
Piano HPr 1
- Appuyez sur [0]~[9] pour choisir un modèle d'arpège.
Jouez un accord sur le clavier. L'instrument joue un arpège basé sur les notes de votre accord. Choisissez un modèle ou un style qui vous plaît.
Si vous avez choisi un modèle de phrase, enoncez une seule touche. Si vous jouez un accord, la phrase est basée sur la dernière touche enfoncée.
Piano Phar 1
- Pour arrêter le jeu de l'arpège, appuyez à nouveau sur [PHRASE/ARPEGGIO] de sorte qu'il s'éteigne.
Créer votre propre modèle d'arpège (user template)
Vous pouvez aussi créer un propre modèle d'arpège personnel en éditant les paramètres de l'un des modèles préprogrammés. Vous pouvez sauvegarder votre modèle personnel dans l'une des huit mémoires de modèle utilisées.
- Appuyez sur [PHRASE/ARPEGGIO] pour l'allumer.
Piano Air 1
- Appuyez sur [0]~[9] et choisissez un modèle produisant des arpèges proches de ce que vous recherchez.
Le bouton [0] désigne le modèle utilisateur que vous avez créé. Vous pouvez ensuite choisir d'autres modèles utilisateur avec VALUE [-]/[+].
- Appuyez sur [PARAM] pour l'allumer.
Vous pouvez alors éditer les paramètres d'arpège.
- Utilisez PAGE/CURSOR [ ]/[▶] pour déplacer le curseur et entrez la valeur avec VALUE [-]/[+].
Pour en savoir plus sur les types et valeurs des paramètres, consultez la section “Liste des paramètres des modèles utilisateur” (p. 62) ci-dessous.
- Quand l'édition des paramètres est terminée, appuyez sur [WRITE].
Servez-vous de VALUE [-]/[+] pour choisir la mémoire (User-Template 1~8) ou sauvegarder le modèle utilisateur.
N'oubliez pas que si vous choisissez une mémoire contenant déjà un modèle utilisateur sauvegardé par vos soins, ses réglages sont écrasés et irrémédiablement perdus.
- Appuyez sur [ENTER].
Quand le modèle utilisateur est sauvegardé, l'écran affiche "COMPLETED".
Si vous ne souhaitez pas sauvegarder le modèle utilisateur, appuyez sur [EXIT].
A quand vous pouze utiliser l'arpégiateur vous pouvez appuyer sur [0] pour CHOISIR le modèle utiliseur que vous venez de sauvegarder.
Style (style d'arpège)
Déterminez le mode de production de base de l'arpège.

Pour en savoir plus sur les différents paramètres, voyez “Liste de styles d'arpèges” (p. 122).
Variation (variation d'arpège)
L'arpégiateur propose plusieurs variations (motifs de jeu) pour chaque style d'arpège. Ce paramètre permet de choisir le numéro de variation. Le nombre de variations change selon le style d'arpège.
Motif (séquence des notes de l'arpège)
Détermine la série des notes au sein de l'arpège.
UP: Les notes jouées sont produites en allant du grave à l'aigu.
DOWN: Les notes jouées sont produites en allant de l'aigu au grave.
UP&DOWN: Les notes jouées sont produites en allant du grave à l'aigu puis de l'aigu au grave.
RANDOM: Les notes jouées sont produites selon un ordre aléatoire.
NOTE-ORDER: Les notes jouées sont produites selon l'ordre dans lequel vous les avez jouées. En jouant les notes dans le bon ordre, vous pouvez produire des lignes mélodiques. Vous pouvez entrer jusqu'à 128 notes.
GLISSANDO: Chaque pas chromatique entre la note la plus grave et la note la plus aiguë est produit successivement et est répété vers le haut et vers le bas. Jouez uniquement la note la plus grave et la note la plus aiguë.
CHORD: Toutes les notes jouées sont produites simultanément.
AUTO1: Le timing de la production des notes est automatiquement déterminé et commence par la note jouée la plus grave.
AUTO2: Le timing de la production des notes est automatiquement déterminé et commence par la note jouée la plus aiguë.
PHRASE: Une pression sur une seule touche produit une phrase basée sur la hauteur de la note jouée. Si vous enforcez plusieurs touches, la touche actionnée en dernier lieu est prise en considération.
Pour un modèle de phrase, ce paramètre est réglé sur "PHRASE".
Modifie l'intensité des accents et la longueur des notes pour modifier le "groove" de l'arpège. Un réglage "100%" produit un groove extrêmement prononcé.
Réglage: 0~100%
Shuf rate (degré de shuffle de l'arpège)
Ce réglage permet de modifier le timing des notes pour créer des rythmes syncopés.
Avec un réglage "50%", les notes ont un espacement régulier. Plus vous augmentez la valeur, plus le rythme est syncopé.
Réglage : 0~100%


Shuf resolution (résolution du shuffle)
Un effet syncopé est obtenu en retardant les battements pairs (battements 2, 4, 6,...). Vous pouvez appliquer ce retard à des doubles croches ou des croches.
Réglage:
Hold (commutateur de maintien d'arpegges)
Alterne entre le maintien (On) ou non (Off) des arpèges.
Réglage: OFF, ON
Kbd velocity (dynamique du clavier)
Déterminez le volume des notes que vous jouez.
Si la valeur de toucher de chaque note doit varier en fonction de la force exercée sur les touches, réglez ce paramètre sur "REAL". Si la valeur de toucher de chaque note doit être fixe, quelle que soit la force exercée sur les touches, réglez ce paramètre sur la valeur souhaitée (1~127).
Réglage : REAL, 1~127
Plage d'octave de l'arpège
Déterminez la plage de l'arpège en octaves. Si vous souhaitez que l'arpège utilise exclusivement les notes que vous jouez, réglez ce paramètre sur "0". Pour que l'arpège produise les notes que vous jouez ainsi que des notes plus hautes d'une octave, réglez ce paramètre sur "+1". Pour que l'arpège produise les notes que vous jouez ainsi que des notes plus basses d'une octave, réglez ce paramètre sur "-1".
Réglage: -3~+3
Key trigger (déclenchement de l'arpège)
Réglez ce paramètre sur "ON" si vous souhaitez déclencher l'arpège en appuyant sur une touche. Si vous comptez déclencher l'arpège en même temps que la fonction Rhythm Guide ou un séquenceur externe, réglez ce paramètre sur "OFF".
Réglage : OFF, ON
Utiliser la fonction chord memory

Jouer un accord d'un seul doigt (Multi-Chord Memory)
- Appuyez sur [CHORD MEMORY] pour l'allumer.

- Choisissez le groupe d'accords voulu. Quand vous jouez sur le clavier, vous obtenez un accord de la structure définie, conformément à la touche enforcée. Choisissez un groupe d'accords (p. 25).
- Pour arrêter le jeu avec la fonction Chord Memory, appuyez sur le bouton [CHORD MEMORY] de sorte qu'il s'éteigne.
Créer un groupe d'accords utilisateur (user chord set)
- Appuyez sur [CHORD MEMORY] pour l'allumer.
- Appuyez sur [PARAM] pour l'allumer.
- Utilisez PAGE/CURSOR[ ] pour amener le curseur sur le nom de la touche.

- Enforcez une touche ou utilisez VALUE [-]/[+] pour désirer la touche (C~B) dont vous pouvez minimiser l'accord.
- Appuyez sur PAGE/CURSOR[ ] pour déplacer le curseur à droite.

- Actionnez des touches pour entrer des accords.
L'écran indique le nombre de touches enfoncées. Vous pouvez entrer 8 notes.

- Relâchez toutes les touches. Les accords sauvegardés précédemment sont effacés et les nouveaux accords sont sauvegardés.
- Répétez les étapes précédentes pour poursuivre l'entrée de données.
- Quand votre groupe d'accords est prêt, appuyez sur [WRITE].

- Utilisez VALUE ([-])/([+] pour désigner le numéro du groupe d'accords utilisateur.
Vous pouvez créer jusqu'à 8 groupes d'accords utilisateur.
11. Appuyez sur [ENTER].
Quand le groupe d'accords utilisateur est sauvegardé, l'écran affiche "COMPLETED".
Ajouter des effets
Le JUNO-D dispose de trois processeurs d'effets : un multi-effet, un chorus et une réverbération. Vous pouvez effectuer des réglages indépendants pour chaque processeur d'effets.
Vous disposez de 47 types de multi-effets, 8 types de chorus et 8 types de réverbérations. Vous pouvez appliquer un type par processeur à un patch ou une partie.
- Vous pouvez en outre sauvegarder les paramètres de réverbération/chorus/multi-effet dans un patch (kit de batterie) ou une Performance.
- En mode Patch, les effets sont appliqués conformément aux réglages de chaque patch. Pour en savoir plus, voyagez MFX Switch (p. 46), Chorus Send Lvl (p. 46), Reverb Send Lvl (p. 46) et la section intitulée Paramètres Patch Tone. Les effets ne sont pas audibles si le niveau d'envoi au chorus/à la réverb est trop faible ou si le paramètre MFX Switch est désactivé. Si les réglages d'effets effectuels ne produisent aucun résultat audible, vérifie les réglages ci-dessus.
- En mode Performance, les effets sont appliqués selon les règles de chaque patch et de chaque partie. Pour en savoir plus, voyez MFX Switch (p. 58), Chorus Send Lvl (p. 58), Reverb Send Lvl (p. 58) et la section intitulée Paramètres Patch Tone. Chaque effet est utilisé en commun par toutes les parties (patches).
- Quand vous utilisez le multi-effet en mode Performance, vous appliquez en principe le MFX en vous servant des "réglages d'effets sauvegardés dans la Performance". Si nécessaire, vous pouvez régler le paramètre MFX Source de la Performance pour que toutes les parties utilisent les "réglages d'effets sauvegardés pour un patch affecté à une partie donnée". Quand vous editez les réglages de multi-effet, servez-vous du paramètre MFX Source pour vérifier les réglages affectés par vos éditions.
Activation et coupure des effets (MASTER EFFECT SWITCH)
Pour activer un processeur d'effets (multi-effet, chorus, réverb), actionnez son commutateur.
Coupez les effets pour écouter le signal sec lors de la création d'un son, par exemple, ou pour utiliser un processeur d'effets externe. Le réglage On/Off des effets concernent tout le JUNO-D et est sauvé-gardé sous forme de réglage système. Ce réglage est conservé en mémoire même après la mise hors tension.
À la sortie d'usine, les trois effets sont actifs (ON).
- Appuyez sur [EFFECTS] pour l'allumer.
L'écran affiche le statut actif/coupé de chaque effet (multi-effet, chorus et réverb).

- Utilisez le bouton PAGE/CURSOR [ ]/[▶] pour sélectionner le type d'effet et servez-vous des boutons VALUE [-]/[+] pour l'activer/le couper.
Quand vous jouez sur le clavier avec ces réglages, les effets dont le commutateur principal est actif sont appliqués à chaque partie.
Quand le curseur est sur "Rev", vous pouvez modifier les paramètres d'effet en appuyant sur PAGE/CURSOR [▶]: l'écran affiche les paramètres d'effet choisis précédemment.
Pour en savoir plus, voyez "Réglages d'effets" (p. 67).
Acheminement du signal d'effet
Les illustrations ci-dessous montrent l'acheminement des signaux d'effets.
Mode Performance (kit de batterie)
Mode Patch (Patch)
Mode Patch (kit de batterie)
Choix des paramètres d'effet
La sélection des paramètres de multi-effet, de chorus ou de réverbération se déroule comme illustré ci-dessous.

1. Appuyez sur [effects] pour l'allumer.
L'état actif/coupé de chaque effet (multi-effet, chorus, réverbération) apparait.
- Quand le curseur se trouve sur "Rev", appuyez sur PAGE/ CURSOR [▶]: les paramètres d'effets s'affichent l'un après l'autre, en commençant par les paramètres de multi-effet (MFX).
Vous pouvez maintenir [SHIFT] enfoncé et appuyer sur PAGE/ CURSOR []/[] pour alterner entre les quatre groupes de paramètres: activation/coupure d'effet, multi-effet, chorus et réverb.
Example : pour un patch
| FX 1IPATCH MFX Type:16 STEP FLANGEER |
Example: pour un patch rythmique
| FX IRHYTHM MFX Type:16 STEP FLANGER |
Exemple : pour une Performance
Le contenu de l'écran change selon le type d'effet choisi.
- Choisissez le paramètre à éditer avec PAGE/CURSOR [ ]/[▶] et modifiez sa valeur avec VALUE [-]/[+].
Réglage des paramètres des multi-effets
Vous disposez de 47 types de multi-effets. Choisissez le type voulu. Après avoir choisi le type (Type), vous pouvez modifier la valeur de chaque paramètre.
Type (type de multi-effet)
Vous avez le choix parmi les 47 types de multi-effets suivants. Vous trouverez en outre une description des paramètres pour chaque type de multi-effet aux pages suivantes.
Réglage:
00: THROUGH (p. 69) 01: STEREO EQ (p. 69) 02: OVERDRIVE (p. 69) 03: DISTORTION (p. 70) 04: PHASER (p. 70) 05: SPECTRUM (p. 70) 06: ENHANCER (p. 70) 07: AUTO WAH (p. 71) 08: ROTARY (p. 71) 09: COMPRESSOR (p. 71)
10: LIMITER (p. 72) 11: HEXA-CHORUS (p. 72) 12: TREMOLO CHO (p. 72) 13: SPACE-D (p. 73) 14: ST CHORUS (p. 73) 15: ST FLANGER (p. 73) 16: STEP FLANGER (p. 74) 17: ST DELAY (p. 74) 18: LONG DELAY (p. 75) 19: MOD DELAY (p. 75) 20: 3 TAP DELAY (p. 76) 21: 4 TAP DELAY (p. 76) 22: TM CTRL DLY (p. 77) 23: 2V PCH SHIFT (p. 77) 24: FB PCH SHIFT (p. 77) 25: REVERB (p. 78) 26: GATED REVERB (p. 79) 27: OD>CHORUS (p. 79) 28: OD>FLANGER (p. 79) 29: OD>DELAY (p. 80) 30: DIST>CHORUS (p. 80) 31: DIST>FLANGER (p. 80) 32: DIST>DELAY (p. 80) 33: ENH>CHORUS (p. 81) 34: ENH>FLANGER (p. 81) 35: ENH>DELAY (p. 81) 36: CHORUS>DELAY (p. 82) 37: FLG>DELAY (p. 82) 38: CHO>FLANGER (p. 83) 39: CHORUS/DELAY (p. 83) 40: FLG/DELAY (p. 83) 41: CHO/FLANGER (p. 83) 42: LOFI (p. 83) 43: SLICER (p. 84) 44: TREMOLO (p. 84) 45: AUTO PAN (p. 84) 46: TUMBLING DLY (p. 85) 47: FBK RIPPER (p. 85)
Déterminez le niveau du signal du multi-effet envoyé au chorus. Des valeurs élevées augmentent le niveau de signal transmis.
Réglage: 0~127
Déterminez le niveau du signal du multi-effet envoyé à la réverb. Des valeurs élevées augmentent le niveau de signal transmis.
Réglage: 0~127
Ctrl 1, 2 (commande de contrôle 1, 2)
Certains paramètres de multi-effet du JUNO-D peuvent être assignés au levier Modulation, aux commandes, à une pédale ou au D Beam. Dans la description des paramètres de multi-effet, les paramètres assignables sont indiqués par le symbole "#". (Les paramètres indiqués par "#1" ou "#2" peuvent être pilotés simultanément avec la fonction de jeu portant le même numéro.) Vous êtes libre d'échanger ces assignations ou de ne pas vous en servir. Pour en savoir plus, voyez p. 33, p. 89.
Valeur
OFF : Le pilotage de multi-effet n'est pas actif.
Éléments indiqués par le symbole "#" Vous pouvez assigner ces paramètres au pilotage "Ctrl1" ou "Ctrl2". Les paramètres varient selon le type de multi-effet.
Les effets ne sont pas appliqués. Choisissez ce réglage pour créer des patches ou des kits de batterie n'utilisant pas le multi-effet.
01: STEREO EQ (égaliseur stéreo)
Égaliseur stéreo à 4 bandes (grave, médium x2, aigu).

| Paramètre | Valeur | Description |
| Low Freq | 200, 400 [Hz] | Sélectionne la fréquence des gra-ves. |
| Low Gain | -15– +15 [dB] | Règle le niveau des graves. |
| High Freq | 2000, 4000, 8000 [Hz] | Sélectionne la fréquence des aigus. |
| High Gain | -15– +15 [dB] | Règle le niveau des aigus. |
| Mid1 Freq | 200–8000 [Hz] | Règle la fréquence centrale du médium 1. |
| Mid1 Q | 0.5, 1.0, 2.0, 4.0, 8.0 | Ce paramètre règle la largeur de la zone aux alentours de la fréquence centrale du médium 1 affectée par le réglage Gain. Plus la valeur Q est élevé, plus la zone affectée rétrécit. |
| Mid1 Gain | -15– +15 [dB] | Règle le volume de la zone affectée par les réglages Mid 1 Freq et Q. |
| Paramètre | Valeur | Description |
| Mid2 Freq | 200–8000 [Hz] | Règle la fréquence centrale du Médium 2. |
| Mid2 Q | 0.5, 1.0, 2.0, 4.0, 8.0 | Ce paramètre règle la largeur de la zone aux alentours de la fréquence centrale du Médium 2 affectée par le réglage Gain. Plus la valeur Q est élevé, plus la zone affectée rétrécit. |
| Mid2 Gain | -15– +15 [dB] | Règle le volume de la zone affectée par les réglages Mid 2 Freq et Q. |
| Level # | 0–127 | Règle le niveau de sortie. |
Cet effet crée une légère distorsion semblable à celle produite par des amplis à lampes.

| Paramètre | Valeur | Description |
| Drive # | 0–127 | Règle le niveau de distorsion. Le volume change en même temps que le niveau de distorsion. |
| Pan # | L64–63R | Définit la position stéréo du signal de sortie. "L64" correspond à l'extrête gau- che, "0" au centre et "63R" à l'extrête droite. |
| Amp Type | SMALL, BUILT- IN, 2-STACK, 3-STACK | Définit le type d'ampli de guitare. SMALL: petit ampli BUILT-IN: ampli intégré (combo) 2-STACK: ampli intégré (combo) 3-STACK: tour d'ampli à 3 encein- tes |
| Low Gain | -15– +15 [dB] | Règle le niveau des graves. |
| High Gain | -15– +15 [dB] | Règle le niveau des aigus. |
| Level | 0–127 | Règle le niveau de sortie. |
Cet effet produit une distorsion plus intense qu'Overdrive.

| Paramètre | Valeur | Description |
| Drive # | 0–127 | Règle le niveau de distorsion. Le volume change en même temps que le niveau de distorsion. |
| Pan # | L64–63R | Définit la position stéreo du signal de sortie. "L64" correspond à l'extreme gau- che, "0" au centre et "63R" à l'extreme droite. |
| Amp Type | SMALL, BUILT- IN, 2-STACK, 3- STACK | Définit le type d'ampli de guitare. SMALL: petit ampli BUILT-IN: ampli intégré (combo) 2-STACK: ampli intégré (combo) 3-STACK: tour d'ampli à 3 encein- tes |
| Low Gain | -15– +15 [dB] | Règle le niveau des graves. |
| High Gain | -15– +15 [dB] | Règle le niveau des aigus. |
| Level | 0–127 | Règle le niveau de sortie. |
Un phaser ajoute un son déphasé par rapport au son original et produit une modulation ondulante créée une impression d'espace et de profondeur.

| Paramètre | Valeur | Description |
| Manual # | 100–8000 [Hz] | Détermine la fréquence autour de laquelle le son est modulé. |
| Rate # | 0.05–10.00 [Hz] | Définit la fréquence (période) de modulation. |
| Depth | 0–127 | Définit l'intensité de la modulation. |
| Resonance | 0–127 | Règle le niveau de réinjection du Phaser. |
| Mix | 0–127 | Définit le mélange du son de Phaser avec le signal original sous forme de rapport. |
| Pan | L64–63R | Définit la position stéreo du signal de sortie. "L64" correspond à l'extrème gauche, "0" au centre et "63R" à l'extrème droite. |
| Level | 0–127 | Règle le niveau de sortie. |
05: Spectrum
Ce type de filtré modifie le timbre en accentuant ou en atténuant le niveau de fréquences spécifiques.
Cet effet ressemble à un égaliseur mais dispose de 8 bandes de fréquence préprogrammées à des endroits particulièrement efficaces pour modifier les caractéristiques du son.

| Paramètre | Valeur | Description |
| Band 1 | -15- +15 [dB] | Règle le niveau de 250Hz. |
| Band 2 | -15- +15 [dB] | Règle le niveau de 500Hz. |
| Band 3 | -15- +15 [dB] | Règle le niveau de 1000Hz. |
| Band 4 | -15- +15 [dB] | Règle le niveau de 1250Hz. |
| Band 5 | -15- +15 [dB] | Règle le niveau de 2000Hz. |
| Band 6 | -15- +15 [dB] | Règle le niveau de 3150Hz. |
| Band 7 | -15- +15 [dB] | Règle le niveau de 4000Hz. |
| Band 8 | -15- +15 [dB] | Règle le niveau de 8000Hz. |
| Q | 0.5, 1.0, 2.0, 4.0, 8.0 | Ajuste simultanément la largeur affectée pour toutes les bandes de fréquence. |
| Pan # | L64–63R | Définit la position stéréo du signal de sortie. "L64" correspond à l'extreme gauche, "0" au centre et "63R" à l'extreme droite. |
| Level # | 0–127 | Règle le niveau de sortie. |
L'Enhancer contrôle la structure des harmoniques des haute fréquences, rendant le son plus pétillant et séré.

| Paramètre | Valeur | Description |
| Sens # | 0–127 | Règle la sensibilité de l'enhancer. |
| Mix # | 0–127 | Définit le mélange des harmoni-ques produit par l'enhancer avec le signal original sous forme de rapport. |
| Low Gain | -15– +15 [dB] | Règle le niveau des graves. |
| High Gain | -15– +15 [dB] | Règle le niveau des aigus. |
| Level | 0–127 | Règle le niveau de sortie. |
L'effet Auto Wah module un filtré pour créer des changements cycliques du.

| Paramètre | Valeur | Description |
| Filter Type | LPF, BPF | SéLECTIONne le type de filtré. LPF: L'effet Wah est appliqué à une large bande de fréquences. BPF: L'effet Wah est appliqué à une bande de fréquences restreinte. |
| Rate # | 0.05–10.00 [Hz] | Définit la fréquence de modulation. |
| Depth | 0–127 | Déterminé l'intensité de modulation. |
| Sens | 0–127 | Déterminé la sensibilité du filtré. |
| Manual # | 0–127 | Règle la fréquence centrale à laquelle l'effet est appliqué. |
| Peak | 0–127 | Règle l'intensité de l'effet Wah au cours de la fréquence centrale. Des valeurs basses produit un effet appliqué sur une large zone au cours de la fréquence centrale. Des valeurs élevées produit un effet appliqué sur une zone plus étroite. |
| Level | 0–127 | Règle le niveau de sortie. |
L'effet Rotary simule le son de haut-parleurs rotatifs souvent utilisés avec des orgues électriques.
Comme vous pouvez régler séparément le mouvement des rotors de l'aigu et du grave, les caractéristiques propres à ces haut-parleurs peuvent être simulées de manière authentique. Effet idéal pour les patches d'orgue électrique.

| Paramètre | Valeur | Description |
| High Slow | 0.05–10.00 [Hz] | Règle la vitesse lente (SLOW) du rotor de l’aigu. |
| Low Slow | 0.05–10.00 [Hz] | Règle la vitesse lente (SLOW) du rotor du grave. |
| High Fast | 0.05–10.00 [Hz] | Règle la vitesse rapide (FAST) du rotor de l’aigu. |
| Low Fast | 0.05–10.00 [Hz] | Règle la vitesse rapide (FAST) du rotor du grave. |
| Paramètre | Valeur | Description |
| Speed # | SLOW, FAST | Change simultanément la vitesse de rotation des rotors du grave et de l'aigu. SLOW: Ralentit la rotation jusqu'à la vitesse définie (valeurs Low Slow/Hi Slow). FAST: Accélère la rotation jusqu'à la vitesse définie (valeurs Low Fast/Hi Fast). * Pour changer la vitesse de rotation avec un commutateur au pied, seLECTIONnez MFX PARAMETER1 avec Pedal Control Assign (p. 90). |
| High Accel | 0–15 | Détermine le temps qu'il faut au rotor de l'aigu pour atteindre la nouvelle vitesse lorsque vous alternez entre les vesses lente et rapide. Plus la valeur est petite, plus la transition est lente. |
| Low Accel | 0–15 | Détermine le temps qu'il faut au rotor du grave pour atteindre la nouvelle vitesse lorsque vous alternez entre les vesses lente et rapide. Plus la valeur est petite, plus la transition est lente. |
| High Level | 0–127 | Règle le volume du rotor de l'aigu. |
| Low Level | 0–127 | Règle le volume du rotor du grave. |
| Separation | 0–127 | Règle la dispersion du son. |
| Level # | 0–127 | Règle le niveau de sortie. |
Le compresseur atténue les crêtes de signal, accentue les bas niveaux et aplanit les fluctuations du volume global.

| Paramètre | Valeur | Description |
| Sustain | 0–127 | Détermine le temps qu'il faut aux signaux de bas niveau pour atteindre le volume spécifique. |
| Attack | 0–127 | Règle le temps d'attaque du signal d'entrée. |
| Pan # | L64–63R | Définit la position stéreo du signal de sortie. "L64" correspond à l'extreme gauche, "0" au centre et "63R" à l'extreme droite. |
| Post Gain | 0, +6, +12, +18 [dB] | Détermine le niveau de sortie. |
| Low Gain | -15– +15 [dB] | Règle le niveau des graves. |
| High Gain | -15– +15 [dB] | Règle le niveau des aigus. |
| Level # | 0–127 | Règle le niveau de sortie. |
10: Limiter
Le limiteur comprime des signaux au-delà du niveau spécifique afin d'éviter toute distorsion.

| Paramètre | Valeur | Description |
| Threshold | 0–127 | Détermine le niveau à partir duquel la compression commence. |
| Release | 0–127 | Détermine le temps de maintainen de la compression après que le niveau du signal soit retombé sous le seuil (Threshold). |
| Ratio | 1.5:1, 2:1, 4:1, 100:1 | Règle le taux de compression. |
| Pan # | L64–63R | Détermine la position stéreo du signal de sortie: “L64” correspond à l’extreme gauche, “0” au centre et “63R” à l’extreme droite. |
| Post Gain | 0, +6, +12, +18 [dB] | Détermine le niveau de sortie. |
| Low Gain | -15– +15 [dB] | Règle le niveau des graves. |
| High Gain | -15– +15 [dB] | Règle le niveau des aigus. |
| Level # | 0–127 | Règle le niveau de sortie. |
11: Hexa-Chorus
Hexa-chorus utilise un chorus à 6 phases (six couches de son avec chorus) rendant le son plus riche et plus "large".

| Paramètre | Valeur | Description |
| Pre Delay | 0.0–100 [ms] | Règle le retard entre le signal entrant et le début du chorus. |
| Rate # | 0.05–10.00 [Hz] | Définit la vitesse de modulation. |
| Depth | 0–127 | Définit l'intensité de la modulation. |
| Pre Delay Dev | 0–20 | Définit la différence de retard (Pre Delay) des couches de chorus. Pre Delay règle le retard entre le signal entrant et le début du signal d'effet. |
| Depth Dev | -20– +20 | Définit la différence d'intensité de modulation des couches de chorus. |
| Pan Dev | 0–20 | Se charge de la distribution des différences couches de chorus dans l'image stéréo. Le réglage 0 place toutes les lignes de chorus au milieu. Le réglage 20 place les lignes de chorus à intervalles de 60 degrés à partir du centre de l'image. |
| Paramètre | Valeur | Description |
| Balance # | D100:0W–D0:100 W | Règle la balance entre le signal direct et le signal de chorus. Le réglage “D100:0W” produit uniequément le signal direct et le réglage “D0:100W” uniquement le signal de chorus. |
| Level | 0–127 | Règle le niveau de sortie. |
12: TREMOLO CHO (tremolo chorus)
Tremolo Chorus est un chorus avec du trémolo (modulation cyclique du volume).

| Paramètre | Valeur | Description |
| Pre Delay | 0.0–100 [ms] | Règle le retard entre le signal entrant et le début du chorus. |
| Cho Rate | 0.05–10.00 [Hz] | Règle la vitesse de modulation de l'effet chorus. |
| Cho Depth | 0–127 | Règle l'intensité de modulation de l'effet chorus |
| Treml Rate # | 0.05–10.00 [Hz] | Règle la vitesse de modulation de l'effet trémolo |
| Treml Separation | 0–127 | Règle la largeur stéréo de l'effet tré-molo |
| Phase | 0–180 [deg] | Règle la largeur stéréo de l'effet tré-molo |
| Balance # | D100:0W–D0:100 W | Règle la balance entre le signal direct et le signal de l'effet Tremolo Chorus.Lé réglage “D100:0W” produit un-quèment le signal direct et le réglage “D0:100W” uniquement le signal de l'effet Tremolo Chorus. |
| Level | 0–127 | Règle le niveau de sortie. |
Space-D est un chorus multiple appliquant une modulation à deux phases en stéreo. Comme la modulation se remarque à peine, le chorus pourrait très transparent (un parfait "faiseur de stéreo").

| Paramètre | Valeur | Description |
| Pre Delay | 0.0–100 [ms] | Règle le retard entre le signal entrant et le début du signal d'effet. |
| Rate # | 0.05–10.00 [Hz] | Définit la vitesse de modulation. |
| Depth | 0–127 | Définit l'intensité de la modulation. |
| Phase | 0–180 [deg] | Règle la diffusion du son. |
| Low Gain | -15– +15 [dB] | Règle le niveau des graves. |
| High Gain | -15– +15 [dB] | Règle le niveau des aigus. |
| Balance # | D100:0W–D0:100 W | Règle la balance entre le signal direct et le signal de chorus. Le réglage “D100:0W” produit uniquement le signal direct et le réglage “D0:100W” uniquement le signal de chorus. |
| Level | 0–127 | Règle le niveau de sortie. |
Chorus stéreo. Un filtre permet d'ajuster le timbre de l'effet.

| Paramètre | Valeur | Description |
| Filter Type | OFF, LPF, HPF | Sélectionne le type de filtré. OFF: Pas de filtré. LPF: Coupe les fréquences au-des-sus de la fréquence de coupure. HPF: Coupe les fréquences en des-sous de la fréquence de coupure. |
| Cutoff Freq | 200–8000 [Hz] | Règle la fréquence de base du filtré. |
| Pre Delay | 0.0–100 [ms] | Règle le retard entre le signal entrant et le début du signal d'effet. |
| Rate # | 0.05–10.00 [Hz] | Définit la vitesse de modulation. |
| Depth | 0–127 | Définit l'intensité de la modulation. |
| Phase | 0–180 [deg] | Règle la diffusion du son. |
| Low Gain | -15– +15 [dB] | Règle le niveau des graves. |
| High Gain | -15– +15 [dB] | Règle le niveau des aigus. |
| Paramètre | Valeur | Description |
| Balance # | D100:0W–D0:100 W | Règle la balance entre le signal direct et le signal de chorus. Le réglage “D100:0W” produit uniquement le signal direct et le réglage “D0:100W” uniquement le signal de chorus. |
| Level | 0–127 | Règle le niveau de sortie. |
15: St FLANGER (stereo flanger)
Flanger stéreo. Il produit une résonance métallique qui monte et descend comme un avion décollant ou atterrissant. Un filtre permet d'ajuster le timbre du flanger.

| Paramètre | Valeur | Description |
| Filter Type | OFF, LPF, HPF | Sélectionne le type de filtré. OFF: Pas de filtré. LPF: Coupe les fréquences au-des-sus de la fréquence de coupure. HPF: Coupe les fréquences en des-sous de la fréquence de coupure. |
| Cutoff Freq | 200–8000 [Hz] | Règle la fréquence de base du filtré. |
| Pre Delay | 0.0–100 [ms] | Règle le retard entre le signal entrant et le début du flanger. |
| Rate # | 0.05–10.00 [Hz] | Définit la vitesse de modulation. |
| Depth | 0–127 | Définit l'intensité de la modulat-ion. |
| Phase | 0–180 [deg] | Règle la diffusion du son. |
| Feedback # | -98– +98 [%] | Règle le niveau (%) de signal d'effet réinjecté dans l'effet. Des valeurs positives (+) réinjectent un signal en phase et des valeurs négatives (-) réinjectent un signal de phase inverse. |
| Low Gain | -15– +15 [dB] | Règle le niveau des graves. |
| High Gain | -15– +15 [dB] | Règle le niveau des aigus. |
| Balance | D100:0W–D0:100 W | Règle la balance entre le signal direct et le signal de flanger. Le réglage “D100:0W” produit uniquemment le signal direct et le réglage “D0:100W” uniquement le signal de flanger. |
| Level | 0–127 | Règle le niveau de sortie. |
Step Flanger est un effet où les paliers de changement de hauteur du flanger sont clairement audibles.

| Paramètre | Valeur | Description |
| Pre Delay | 0.0–100 [ms] | Règle le retard entre le signal entrant et le début du flanger. |
| Rate | 0.05–10.00 [Hz] | Définit la vitesse de modulation. |
| Depth | 0–127 | Définit l'intensité de la modulation. |
| Feedback # | -98– +98 [%] | Règle le niveau (%) du signal de flanger réinjecté dans l'effet. Des valeurs négatives (-) inversent la phase. |
| Step Rate # | 0.1–20.0 [Hz], note *2 | Règle la vitesse (période) du changement de hauteur. |
| Phase | 0–180 [deg] | Règle la diffusion du son. |
| Balance | D100:0W–D0:100 W | Règle la balance entre le signal direct et le signal de flanger. Le réglage “D100:0W” produit uniquement le signal direct et le réglage “D0:100W” uniquement le signal de chorus. |
| Reset | OFF, ON | Ce réglage déterminée si la période du motif est initiaisée (ON) ou non (OFF) lors de la production de sons. Quand la fonction Rhythm Guide est en cours de reproduction, la période du motif n'est pas initiai-sée, même si ce paramètre est régé sur ON. |
| Level | 0–127 | Règle le niveau de sortie. |
Lorsque Feedback Mode = CROSS:

| Paramètre | Valeur | Description |
| Feedback Mode | NORMAL, CROSS | Détermine la façon dont le signal d'effet est réinjecté dans l'effet delay. NORMAL: Le signal de delay du canal gauche est réinjecté dans le canal gauche et le signal de delay du canal droit dans le canal droit. CROSS: Le signal de delay du canal gauche est réinjecté dans le canal droit et le signal de delay du canal droit dans le canal gauche. |
| Delay Left | 0–420 [ms], note *1 | Règle le retard entre le signal entrant et la première répétition du canal gauche. |
| Delay Right | 0–420 [ms], note *1 | Règle le retard entre le signal entrant et la première répétition du canal droit. |
| Phase Left | NORMAL, INVERT | Règle la phase du signal de delay gauche. NORMAL: La phase ne change pas. INVERT: La phase est inversée. |
| Phase Right | NORMAL, INVERT | Règle la phase du signal de delay droit. NORMAL: La phase ne change pas. INVERT: La phase est inversée. |
| Feedback # | -98- +98 [%] | Détermine le niveau (%) du signal de delay réinjecté dans l'effet. Des valeurs négatives (-) inservent la phase. |
| HF Damp | 200–8000 [Hz], BYPASS | Règle la fréquence au-dessus de laquelle le signal réinjecté dans l'effet est filtré.Si vous ne voulez pas atténuer les fréquences aiguées du signal réinjecté, réglez ce paramètre sur BYPASS. |
| Low Gain | -15– +15 [dB] | Règle le niveau des graves. |
| High Gain | -15– +15 [dB] | Règle le niveau des aigus. |
| Balance # | D100:0W–D0:100 W | Règle la balance entre le signal direct et le signal de delay.Le réglage “D100:0W” produit unquèment le signal direct et le réglage “D0:100W” uniquement le signal de delay. |
| Level | 0–127 | Règle le niveau de sortie. |
Choisissez cet effet si vous souhaitez un delay plus long que celui de l'effet "17: St DELAY".

| Paramètre | Valeur | Description |
| Delay | 0–840 [ms], note *1 | Règle le retard entre le signal entrant et le début de la première répétition. |
| Feedback # | -98– +98 [%] | Détermine le niveau (%) du signal de delay réinjecté dans l'effet. Des valeurs négatives (-) inversent la phase. |
| HF Damp | 200–8000 [Hz], BYPASS | Règle la fréquence au-dessus de laquelle le signal réinjecté dans l'effet est filtré. Si vous ne poulez pas atténuer les fréquences aiguës du signal réinjecté, réglez ce paramètre sur BYPASS. |
| Low Gain | -15– +15 [dB] | Règle le niveau des graves. |
| High Gain | -15– +15 [dB] | Règle le niveau des aigus. |
| Balance # | D100:0W–D0:100 W | Règle la balance entre le signal direct et le signal de delay. Le réglage “D100:0W” produit unquèment le signal direct et le réglage “D0:100W” uniquement le signal de delay. |
| Level | 0–127 | Règle le niveau de sortie. |
Cet effet ajoute de la modulation au son retardé et produit un effet semblable à Flanger.
Lorsque Feedback Mode=NORMAL:

Lorsque Feedback Mode= CROSS:
| Paramètre | Valeur | Description |
| Feedback Mode | NORMAL, CROSS | Détermine la façon dont le signal d'effet est réinjecté dans l'effet delay. NORMAL: Le signal de delay du canal gauche est réinjecté dans le canal gauche et le signal de delay du canal droit dans le canal droit. CROSS: Le signal de delay du canal gauche est réinjecté dans le canal droit et le signal de delay du canal droit dans le canal gauche. |
| Delay Left | 0-370 [ms] | Règle le retard entre le signal entrant et la première répétition du canal gauche. |
| Delay Right | 0-370 [ms] | Règle le retard entre le signal entrant et la première répétition du canal droit. |
| Feedback | -98- +98 [%] | Détermine le niveau (%) du signal de delay réinjecté dans l'effet. Des valeurs négatives (-) inversent la phase. |
| HF Damp | 200-8000 [Hz], BYPASS | Règle la fréquence au-dessus de laquelle le signal réinjecté dans l'effet est filtré. Si vous ne poulez pas atténuer les fréquences aiguës du signal réinjecté, réglez ce paramètre sur BYPASS. |
| Rate # | 0.05-10.00 [Hz] | Règle la vitesse de modulation. |
| Depth | 0-127 | Détermine l'intensité de modulation. |
| Phase | 0-180 [deg] | Règle la diffusion du son. |
| Low Gain | -15- +15 [dB] | Règle le niveau des graves. |
| High Gain | -15- +15 [dB] | Règle le niveau des aigus. |
| Balance # | D100:0W–D0:100 W | Règle la balance entre le signal direct et le signal de l'effet Mod Delay. Le réglage “D100:0W” produit uniumquèment le signal direct et le réglage “D0:100W” uniquement lesignal de l'effet Mod Delay. |
| Level | 0–127 | Règle le niveau de sortie. |
Le Triple Tap Delay produit trois sons retardés; centre, gauche, droite.

| Paramètre | Valeur | Description |
| Delay Left | 0-840 [ms], note *1 | Règle le retard entre le signal entrant et le son retardé de gauche. |
| Delay Right | 0-840 [ms], note *1 | Règle le retard entre le signal entrant et le son retardé de droite. |
| Delay Center | 0-840 [ms], note *1 | Règle le retard entre le signal entrant et le son retardé du centre. |
| Feedback # | -98- +98 [%] | Determine le niveau (%) du signal de delay réinjecté dans l'effet. Des valeurs négatives (-) inversent la phase. |
| HF Damp | 200-8000 [Hz], BYPASS | Règle la fréquence au-dessus de laquelle le signal réinjecté dans l'effet est filtré. Si vous ne poulez pas atténuer les fréquences aiguées du signal réinjecté, réglez ce paramètre sur BYPASS. |
| Left Level | 0-127 | Determine le niveau du son gauche retardé. |
| Right Level | 0-127 | Determine le niveau du son droite retardé. |
| Center Level | 0-127 | Determine le niveau du son central retardé. |
| Low Gain | -15- +15 [dB] | Règle le niveau des graves. |
| High Gain | -15- +15 [dB] | Règle le niveau des aigus. |
| Balance # | D100:0W-D0:100 W | Règle la balance entre le signal direct et le signal de delay. Le réglage “D100:0W” produit unquèment le signal direct et le réglage “D0:100W” uniquement le signal de delay. |
| Level | 0-127 | Règle le niveau de sortie. |
Le Quadruple Tap Delay produit quatre sons retardés.

Chaque son retardé est placé dans l'image stéréo comme illustré ci-dessous.

| Paramètre | Valeur | Description |
| Delay 1 | 0–840 [ms], note *1 | Règle le retard entre le signal entrant et le son du delay 1. |
| Delay 2 | 0–840 [ms], note *1 | Règle le retard entre le signal entrant et le son du delay 2. |
| Delay 3 | 0–840 [ms], note *1 | Règle le retard entre le signal entrant et le son du delay 3. |
| Delay 4 | 0–840 [ms], note *1 | Règle le retard entre le signal entrant et le son du delay 4. |
| Level 1 | 0–127 | Règle le volume du son de delay 1. |
| Level 2 | 0–127 | Règle le volume du son de delay 2. |
| Level 3 | 0–127 | Règle le volume du son de delay 3. |
| Level 4 | 0–127 | Règle le volume du son de delay 4. |
| Feedback # | -98–+98 [%] | Déterminé le niveau (%) du signal de delay réinjecté dans l'effet. Des valeurs négatives (-) inversent la phase. |
| HF Damp | 200–8000 [Hz], BYPASS | Règle la fréquence au-dessus de laquelle le signal réinjecté dans l'effet est filtré. Si vous ne poulez pas atténuer les fréquences aiguées du signal réinjecté, règlez ce paramètre sur BYPASS. |
| Balance # | D100:0W–D0:100 W | Règle la balance entre le signal direct et le signal de delay. Le réglage “D100:0W” produit unquèment le signal direct et le réglage “D0:100W” uniquement le signal de delay. |
| Level | 0–127 | Règle le niveau de sortie. |
Vous pouvez changer le retard en temps réel. Quand le temps de retard s'allonge, la hauteur bise, et quand il raccourcit, la hauteur monte.

| Paramètre | Valeur | Description |
| Delay # | 0–840 [ms] | Règle le retard avant que le signal de chaque delay soit audible. |
| Feedback # | -98– +98 [%] | Déterminé le niveau (%) du signal de delay réinjecté dans l'effet. Des valeurs négatives (-) inversent la phase. |
| Acceleration | 0–15 | Déterminé le temps qu'il faut au retard (Delay Time) pour passer du réglage actuel au nouveau réglage. La vitesse de changement du retard affecte directement le changement de hauteur. |
| HF Damp | 200–8000 [Hz], BYPASS | Règle la fréquence au-dessus de laquelle le signal réinjecté dans l'effet est filtré. Si vous ne foulez pas atténuer les fréquences aiguées du signal réinjecté, réglez ce paramètre sur BYPASS. |
| Pan | L64–63R | Règle la position stéréo du signal de delay. "L64" correspond à l'extreme gauche, "0" au centre et "63R" à l'extreme droite. |
| Low Gain | -15– +15 [dB] | Règle le niveau des graves. |
| High Gain | -15– +15 [dB] | Règle le niveau des aigus. |
| Balance | D100:0W–D0:100 W | Règle la balance entre le signal direct et le signal de delay. Le réglage "D100:0W" produit unquèment le signal direct et le réglage "D0:100W" uniquement le signal de delay. |
| Level | 0–127 | Règle le niveau de sortie. |
Le Pitch Shifter change la hauteur du son original. Cet effet propose 2 lignes et permet d'ajouter deux copies transposées au signal entrant.

| Paramètre | Valeur | Description |
| Mode | 1, 2, 3, 4, 5 | Plus la valeur est élevé, plus la réponse est lente et plus la hauteur est constante. |
| Coarse A #1 | -24- +12 [semi] | Règle la hauteur Pitch Shift A par demi-tons (-2~+1 octaves). |
| Coarse B #2 | -24- +12 [semi] | Règle la hauteur Pitch Shift B par demi-tons (-2~+1 octaves). |
| Fine A #1 | -100- +100 [cent] | Règle la hauteur du Pitch Shift A par pas de 2 cents (-100~+100 cents).Un cent correspond à 1/100e de demi-ton. |
| Fine B #2 | -100- +100 [cent] | Règle la hauteur du Pitch Shift B par pas de 2 cents (-100~+100 cents).Un cent correspond à 1/100e de demi-ton. |
| Pre Delay A | 0-500 [ms] | Règle le retard avant que le signal du Pitch Shifter A ne soit audible. |
| Pre Delay B | 0-500 [ms] | Règle le retard avant que le signal du Pitch Shifter A ne soit audible. |
| Pan A | L64-63R | Règle la position stéroy du signal Pitch Shift A."L64" correspond à l'extreme gauche, "0" au centre et "63R" à l'extreme droite. |
| Pan B | L64-63R | Règle la position stéroy du signal Pitch Shift B."L64" correspond à l'extreme gauche, "0" au centre et "63R" à l'extreme droite. |
| Level Balance | A100:0B-A0:100B | Règle la balance entre les signaux Pitch Shift A et Pitch Shift B. |
| Balance | D100:0W-D0:100W | Règle la balance entre le signal direct et le signal de l'effet Pitch Shift. Le réglage "D100:0W" produit uniquement le signal direct et le réglage "D0:100W" uniquement le signal de l'effet Pitch Shift. |
| Level | 0-127 | Règle le niveau de sortie. |
Permet de réinjecter le signal à hauteur décalée dans l'effet Pitch Shifter.

| Paramètre | Valeur | Description |
| Mode | 1,2,3,4,5 | Plus la valeur est élevé, plus la réponse est lente et plus la hauteur est constante. |
| Coarse #1 | -24- +12 [semi] | Règle la hauteur du signal Pitch Shift par pas de demi-ton (-2~+1 octaves). |
| Fine #1 | -100- +100 [cent] | Règle la hauteur du signal Pitch Shift par pas de 2 cents (-100~+100 cents). |
| Pre Delay | 0-500 [ms] | Règle le retard avant que le signal Pitch Shift ne soit audible. |
| Feedback # | -98- +98 [%] | Règle le niveau (%) du signal traité réinjecté dans l'effet. Des valeurs négatives (-) inversent la phase. |
| Pan | L64-63R | Règle la position stéréo du signal Pitch Shift. "L64" correspond à l'extreme gauche, "0" au centre et "63R" à l'extreme droite. |
| Low Gain | -15- +15 [dB] | Règle le niveau des graves. |
| High Gain | -15- +15 [dB] | Règle le niveau des aigus. |
| Balance | D100:0W-D0:100 W | Règle la balance entre le signal direct et le signal de l'effet Pitch Shift. Le réglage "D100:0W" produit unquèment le signal direct et le réglage "D0:100W" uniquement le signal de l'effet Pitch Shift. |
| Level | 0-127 | Règle le niveau de sortie. |
25: REVERB
L'effet Reverb ajoute de la réverbération au son, simulant ainsi un environnement acoustique donné.

| Paramètre | Valeur | Description |
| Type | ROOM1, ROOM2, STAGE1, STAGE2, HALL1, HALL2 | S'électionne le type d'effet Reverb. ROOM1: réverbération dense avec une chute brève ROOM2: réverbération plus aérée avec une chute brève STAGE1: réverbération tardive plus importante STAGE2: réverb avec des premières réflexions très marquées HALL1: réverbération claire HALL2: réverbération riche |
| Pre Delay | 0.0–100 [ms] | Règle le retard entre le signal entrant et le début de la réverbération. |
| Time # | 0–127 | Règle la durée de la réverbération. |
| HF Damp | 200–8000 [Hz], BYPASS | Règle la fréquence au-dessus de laquelle le signal réverbéré est attenué. Plus la fréquence est BASSE, plus vous coupez de haute fréquences. Aussi, la réverbération devient plus douce et sourde. Si vous ne poulez pas atténuer les fréquences aiguées, réglez ce paramètre sur BYPASS. |
| Low Gain | -15– +15 [dB] | Règle le niveau des graves. |
| High Gain | -15– +15 [dB] | Règle le niveau des aigus. |
| Balance # | D100:0W–D0:100 W | Règle la balance entre le signal direct et le signal de réverbération. Le réglage “D100:0W” produit unquèment le signal direct et le réglage “D0:100W” uniquement le signal de réverbération. |
| Level | 0–127 | Règle le niveau de sortie. |
Gate Reverb est un effet qui coupe brutalement le son réverbéré (au lieu de le laisser s'estomper progressivement).

| Paramètre | Valeur | Description |
| Type | NORMAL, REVERSE, SWEEP1, SWEEP2 | Permet de besoinir le type de réverbération. NORMAL: réverbération de type Gate conventionnelle REVERSE: réverbération inversée SWEEP1: le son réverbéré passé de droite à gauche. SWEEP2: le son réverbéré passé de gauche à droite. |
| Pre Delay | 0.0–100 [ms] | Règle le retard entre le signal entrant et le début de la réverbération. |
| Gate Time | 5–500 [ms] | Règle la durée de la réverbération. |
| Low Gain | -15– +15 [dB] | Règle le niveau des graves. |
| High Gain | -15– +15 [dB] | Règle le niveau des aigus. |
| Balance # | D100:0W–D0:100 W | Règle la balance entre le signal direct et le signal de réverbération. Le réglage “D100:0W” produit unquèment le signal direct et le réglage “D0:100W” uniquement le signal de réverbération. |
| Level # | 0–127 | Règle le niveau de sortie. |
27: Od>chorus (overdrive→-chorus)
Overdrive et chorus branchés en série.

| Paramètre | Valeur | Description |
| OD Drive | 0–127 | Règle le niveau de distorsion de l'Overdrive. Le volume change en même temps que le niveau de distorsion. |
| OD Pan # | L64–63R | Règle la position stéréo du signal d'overdrive. "L64" correspond à l'extreme gauche, "0" au centre et "63R" à l'extreme droite. |
| Cho Delay | 0.0–100 [ms] | Règle le retard entre le signal entrant et le début du chorus. |
| Cho Rate | 0.05–10.00 [Hz] | Règle la vitesse de modulation de l'effet chorus. |
| Paramètre | Valeur | Description |
| Cho Depth | 0–127 | Règle l'intensité de modulation de l'effet chorus |
| Cho Balance # | D100:0W–D0:100 W | Règle la balance entre le signal d'overdrive envoyé au chorus et le signal d'overdrive qui contourne cet effet. Le réglage “D100:0W” produit uniquement le signal d'overdrive. Le réglage “D0:100W” produit uniquement le signal d'overdrive envoyé au chorus. |
| Level | 0–127 | Règle le niveau de sortie. |
28: Od>flanger (overdrive→flanger)
Overdrive et Flanger branchés en série.

| Paramètre | Valeur | Description |
| OD Drive | 0–127 | Règle le niveau de distorsion de l'Overdrive. Le volume change en même temps que le niveau de distorsion. |
| OD Pan # | L64–63R | Règle la position stéréo du signal d'overdrive. "L64" correspond à l'extrête gauche, "0" au centre et "63R" à l'extrête droite. |
| Flg Delay | 0.0–100 [ms] | Règle le retard entre le signal entrant et le début du flanger. |
| Flg Rate | 0.05–10.00 [Hz] | Règle la vitesse de modulation de l'effet flanger. |
| Flg Depth | 0–127 | Règle l'intensité de modulation de l'effet flanger. |
| Flg Feedback | -98– +98 [%] | Déterminé le niveau (%) du signal de flanger réinjecté dans l'effect. Des valeurs négatives (-) inversent la phase. |
| Flg Balance # | D100:0W–D0:100 W | Règle la balance entre le signal d'overdrive envoyé au flanger et le signal d'overdrive qui contourne cet effet. Le réglage "D100:0W" produit unquèment le signal d'overdrive. Le réglage "D0:100W" produit unquèment le signal d'overdrive envoyé au flanger. |
| Level | 0–127 | Règle le niveau de sortie. |
Overdrive et Delay branchés en série.

| Paramètre | Valeur | Description |
| OD Drive | 0-127 | Régle le niveau de distorsion de l'Overdrive. Le volume change en même temps que le niveau de distorsion. |
| OD Pan # | L64-63R | Régle la position stéroy du signal d'overdrive. "L64" correspond à l'extreme gauche, "0" au centre et "63R" à l'extreme droite. |
| Delay Time | 0-500 [ms] | Régle le retard entre le signal entrant et le début du delay. |
| Dly Feedback | -98- +98 [%] | Déterminé le niveau (%) du signal de delay réinjecté dans l'effet. Des valeurs négatives (-) inversent la phase. |
| Dly HF Damp | 200-8000 [Hz], BYPASS | Régle la fréquence au-dessus de laquelle le signal de delay réinjecté dans l'effet est filtré. Si vous ne poulez pas atténuer les fréquences aiguées du signal réinjecté, réglez ce paramètre sur BYPASS. |
| Dly Balance # | D100:0W-D0:100 W | Régle la balance entre le signal d'overdrive envoyé au delay et le signal d'overdrive qui contourne cet effet. Le réglage "D100:0W" produit unquèment le signal d'overdrive. Le réglage "D0:100W" produit unquèment le signal d'overdrive envoyé au delay. |
| Level | 0-127 | Régle le niveau de sortie. |
30: DIST>CHORUS (distortion→chorus)
Distorsion et Chorus branchés en série. Les paramètres sont identiques à ceux de l'effet "27: OD>CHORUS" à l'exception des deux suivants.
OD Drive Dist Drive (Définit l'intensité de la distorsion.)
OD Pan Dist Pan (Définit la position stéréo du signal de distorsion.)

31: DIST>FLANGER (distortion→flanger)
Distorsion et Flanger branchés en série. Les paramètres sont identiques à ceux de l'effet "28: OD>FLANGER" à l'exception des deux suivants.
OD Drive Dist Drive (Définit l'intensité de la distorsion.)
OD Pan Dist Pan (Définit la position stéréo du signal de distorsion.)

32: Dist>Delay (distortion DELAY)
Distorsion et Delay branchés en série. Les paramètres sont identiques à ceux de l'effet "29: OD>DELAY" à l'exception des deux suivants.
OD Drive Dist Drive (Définit l'intensité de la distorsion.)
OD Pan Dist Pan (Définit la position stéreo du signal de distorsion.)

Enhancer et Chorus branchés en série.

| Paramètre | Valeur | Description |
| Enhancer Sens # | 0–127 | Règle la sensibilité de l'enhancer. |
| Enhancer Mix | 0–127 | Définit le mélange des harmoni-ques produites par l'enhancer avec le signal original sous forme de rapport. |
| Cho Delay | 0.0–100 [ms] | Règle le retard entre le signal entrant et le début du chorus. |
| Cho Rate | 0.05–10.00 [Hz] | Règle la vitesse de modulation de l'effet chorus. |
| Cho Depth | 0–127 | Règle l'intensité de modulation de l'effet chorus |
| Cho Balance # | D100:0W–D0:100 W | Règle la balance entre le signal d'enhancer envoyé au chorus et le signal d'enhancer qui contourne cet effet. Le réglage “D100:0W” produit un-quèment le signal d'enhancer. Le réglage “D0:100W” produit un-quèment le signal d'enhancer envoyé au chorus. |
| Level | 0–127 | Règle le niveau de sortie. |
Enhancer et Flanger branchés en série.

| Paramètre | Valeur | Description |
| Enhancer Sens # | 0–127 | Règle la sensibilité de l'enhancer. |
| Enhancer Mix | 0–127 | Définit le mélange des harmoni-ques produites par l'enhancer avec le signal original sous forme de rapport. |
| Flg Delay | 0.0–100 [ms] | Règle le retard entre le signal entrant et le début du flanger. |
| Flg Rate | 0.05–10.00 [Hz] | Règle la vitesse de modulation de l'effet flanger. |
| Flg Depth | 0–127 | Règle l'intensité de modulation de l'effet flanger. |
| Flg Feedback | -98–+98 [%] | Détermine le niveau (%) du signal de flanger réinjecté dans l'effet. Des valeurs négatives (-) inversent la phase. |
| Paramètre | Valeur | Description |
| Flg Balance # | D100:0W–D0:100 W | Règle la balance entre le signal d'enhancer envoyé au flanger et le signal d'enhancer qui contourne cet effet. Le réglage “D100:0W” produit unquèment le signal d'enhancer. Le réglage “D0:100W” produit unquèment le signal d'enhancer envoyé au flanger. |
| Level | 0–127 | Règle le niveau de sortie. |
Enhancer et Delay branchés en série.

| Paramètre | Valeur | Description |
| Enhancer Sens # | 0–127 | Règle la sensibilité de l'enhancer. |
| Enhancer Mix | 0–127 | Définit le mélange des harmoni-ques produit par l'enhancer avec le signal original sous forme de rapport. |
| Delay Time | 0–500 [ms] | Règle le retard entre le signal entrant et le début du delay. |
| Dly Feedback | 98–+98 [%] | Déterminé le niveau (%) du signal de delay réinjecté dans l'effet. Des valeurs négatives (-) inversent la phase. |
| Dly HF Damp | 200–8000 [Hz], BYPASS | Règle la fréquence au-dessus de laquelle le signal de delay réinjecté à l'effet est filtré. Si vous ne poulez pas atténuer les fréquences aiguées du signal de delay réinjecté, réglez ce paramètre sur BYPASS. |
| Dly Balance # | D100:0W–D0:100 W | Règle la balance entre le signal d'enhancer envoyé au delay et le signal d'enhancer qui contourne cet effet. Le réglage “D100:0W” produit unquèment le signal d'enhancer. Le réglage “D0:100W” produit unquèment le signal d'enhancer envoyé au delay. |
| Level | 0–12 | Règle le niveau de sortie. |
36: Chorus>delay
Chorus et Delay branchés en série.

| Paramètre | Valeur | Description |
| Cho Delay | 0.0–100 [ms] | Règle le retard entre le signal entrant et le début du chorus. |
| Cho Rate | 0.05–10.00 [Hz] | Règle la vitesse de modulation de l'effet chorus. |
| Cho Depth | 0–127 | Règle l'intensité de modulation de l'effet chorus |
| Cho Balance # | D100:0W–D0:100 W | Règle la balance entre le signal direct et le signal de chorus.Lé réglage “D100:0W” produit uniequément le signal direct. L'églage “D0:100W” produit uniquement lesignal de chorus. |
| Delay Time | 0–500 [ms] | Règle le retard entre le signalentrant et le début du delay. |
| Dly Feedback | -98– +98 [%] | Détermine le niveau (%) du signalde delay réinjecté dans l'effetdelay.Des valeurs négatives (-) inversentla phase. |
| Dly HF Damp | 200–8000 [Hz], BYPASS | Règle la fréquence au-dessus delaquelle le signal de delay réinjectéà l'effet est filtré.Si vous ne poulez pas atténuer les fréquences aiguées du signalréinjecté, réglez ce paramètre sur BYPASS. |
| Dly Balance # | D100:0W–D0:100 W | Règle la balance entre le signal dechorus envoyé au delay et le signalde chorus qui contourne cet effet.Lé réglage “D100:0W” produit uniequament le signal de chorus.Leréglage “D0:100W” produit uniequament le signal de chorusenvoyé au delay. |
| Level | 0–127 | Règle le niveau de sortie. |
37: Flg>delay (flanger→delay)
Flanger et Delay branchés en série.

| Paramètre | Valeur | Description |
| Flg Delay | 0.0–100 [ms] | Règle le retard entre le signal entrant et le début du flanger. |
| Flg Rate | 0.05–10.00 [Hz] | Règle la vitesse de modulation de l'effet flanger. |
| Flg Depth | 0–127 | Règle l'intensité de modulation de l'effet flanger. |
| Flg Feedback | -98– +98 [%] | Déterminé le niveau (%) du signal de flanger réinjecté dans l'effet. Des valeurs négatives (-) inversent la phase. |
| Flg Balance # | D100:0W–D0:100 W | Règle la balance entre le signal direct et le signal de flanger. Le réglage “D100:0W” produit unquèment le signal direct. Le réglage “D0:100W” produit uniquement le signal de flanger. |
| Delay Time | 0–500 [ms] | Règle le retard entre le signal entrant et le début du delay. |
| Dly Feedback | -98– +98 [%] | Déterminé le niveau (%) du signal de delay réinjecté dans l'effet delay. Des valeurs négatives (-) inversent la phase. |
| Dly HF Damp | 200–8000 [Hz], BYPASS | Règle la fréquence au-dessus de laquelle le signal de delay réinjecté à l'effet est filtré.Si vous ne poulez pas atténuer les fréquences aiguées du signal de delay réinjecté, réglez ce paramètre sur BYPASS. |
| Dly Balance # | D100:0W–D0:100 W | Règle la balance entre le signal de flanger envoyé au delay et le signal de flanger qui contourne cet effet. Le réglage “D100:0W” produit unquèment le signal de flanger. Le réglage “D0:100W” produit unquèment le signal de flanger envoyé au delay. |
| Level | 0–127 | Règle le niveau de sortie. |
38: Cho>flanger (chorus→flanger)
Chorus et flanger branchés en série.

| Paramètre | Valeur | Description |
| Cho Delay | 0.0–100 [ms] | Règle le retard entre le signal entrant et le début du chorus. |
| Cho Rate | 0.05–10.00 [Hz] | Règle la vitesse de modulation de l'effet chorus. |
| Cho Depth | 0–127 | Règle l'intensité de modulation de l'effet chorus. |
| Cho Balance # | D100:0W–D0:100 W | Règle la balance entre le signal direct et le signal de chorus. Le réglage “D100:0W” produit unquèment le signal direct. Le réglage “D0:100W” produit uniquement le signal de chorus. |
| Flg Delay | 0.0–100 [ms] | Règle le retard entre le signal entrant et le début du flanger. |
| Flg Rate | 0.05–10.00 [Hz] | Règle la vitesse de modulation de l'effet flanger. |
| Flg Depth | 0–127 | Règle l'intensité de modulation de l'effet flanger. |
| Flg Feedback | -98– +98 [%] | Déterminé le niveau (%) du signal de flanger réinjecté dans l'effet. Des valeurs négatives (-) inversent la phase. |
| Flg Balance # | D100:0W–D0:100 W | Règle la balance entre le signal de chorus et le signal de chorus envoyé au flanger. Le réglage “D100:0W” produit unquèment le signal de chorus. Le réglage “D0:100W” produit unquèment le signal de chorus envoyé au flanger. |
| Level | 0–127 | Règle le niveau de sortie. |
39: Chorus/Delay
Chorus et delay branchés en parallèle. Les paramètres sont les mêmes que pour "36: CHORUS>DELAY". Cependant, le paramètre Dly Balance règle la balance entre le signal direct (sec) et le signal de delay.

40: FLG/DELAY (flanger/delay)
Flanger et Delay branchés en parallèle. Les paramètres sont les mêmes que pour "37: FLG>DELAY". Cependant, le paramètre Dly Balance règle la balance entre le signal direct (sec) et le signal de delay.
41: CHO/Flanger (chorus/ flanger)
Chorus et Flanger branchés en parallèle. Les paramètres sont les mêmes que pour "38: CHO>FLANGER". Cependant, le paramètre Flanger Balance règle la balance entre le signal direct (sec) et le signal de flanger.

42: LOFI
Cet effet permet de dégrader volontairement la qualité du son pour produire un effet "Lo-Fi". Il convient surtout aux sons de batterie.


| Paramètre | Valeur | Description |
| Bit Down | 0–11 | Ce réglage réduit la qualité du son. Plus cette valeur augmente, plus la qualité du son diminue. |
| S-RateDown | 0–7 | Ce réglage produit un signal de sortie plus brut. Plus cette valeur augmente, plus le son devient brouillon. |
| Post Gain | 0, +6, +12, +18 [dB] | Règle le niveau de sortie. |
| Low Gain | -15– +15 [dB] | Règle le niveau des graves. |
| High Gain | -15– +15 [dB] | Règle le niveau des aigus. |
| Output | MONO, STEREO | Définit comment le signal est reproduit. Le réglage “MONO” produit un signal mono. |
| Level # | 0–127 | Règle le niveau de sortie de l'effet Lo-Fi. |
Cet effet applique une suite de coupures au signal et produit des sons évoquant des phrases d'accompagnement, même si ce que vous jouez est nettement moins élaboré. Surtout efficace pour des sons avec une enveloppe d'orgue.

| Paramètre | Valeur | Description |
| Timing Pattern | 1–34 | Choisit un motif déterminant le timing auquel le son sera coupé. |
| Accent Pattern | 1–16 | Définit l'emplacement des accents. |
| Accent Level # | 0–127 | Règle le volume des accents. Plus cette valeur augmente, plus les accents sont prononcés. |
| Attack | 0–127 | Règle le temps d'attaque du signal d'entrée. Plus cette valeur augmente, plus l'attaque est rapide. |
| Rate # | 0.05–10.00 [Hz], note *2 | Définit la période du motif. |
| Reset | OFF, ON | Détermine si le motif rythmant les coupures est initialisé (ON) ou non (OFF) quand vous jouez un son. Quand la fonction Rhythm Guide est en cours de reproduction, la période du motif n'est pas initiaïsee, même si ce paramètre est régé sur ON. |
| Level | 0–127 | Règle le niveau de sortie. |
44: Tremolo
L'effet tremolo module cycliquement le volume et produit ainsi un tremolo.

| Paramètre | Valeur | Description |
| Mod Wave | TRI, SQR, SIN, SAW1/2 | TRI: Le son est modulé comme une onde triangulaire. SQR: Le son est modulé comme une onde carrée. SIN: Le son est modulé comme une sinusouïde. SAW1/2: Le son est modulé comme une onde en dent de scie. Les dents de SAW1 et SAW2 point dans des directions opposées. |
| SAW1 | SAW2 | |
| Rate # | 0.05–10.00 [Hz], note *2 | Détermine la fréquence (vitesse) du changement. |
| Depth # | 0–127 | Règle l'intensité de l'effet appliqué. |
| Paramètre | Valeur | Description |
| Reset | OFF, ON | Ce réglage déterminé si la période du motif est initialisée (ON) ou non (OFF) lors de la production de sons. Quand la fonction Rhythm Guide est en cours de reproduction, la période du motif n'est pas initiaïsee, même si ce paramètre est régé sur ON. |
| RESET LEVEL | ||
| Low Gain | -15- +15 [dB] | Règle le niveau des graves. |
| High Gain | -15- +15 [dB] | Règle le niveau des aigus. |
| Level | 0-127 | Règle le niveau de sortie. |
45: AUTO PAN
Auto Pan module cycliquement l'emplacement du signal dans l'image stéréo.

| Paramètre | Valeur | Description |
| Mod Wave | TRI, SQR, SIN, SAW1/2 | TRI: Le son est modulé comme une onde triangulaire. SQR: Le son est modulé comme une onde carrée. SIN: Le son est modulé comme une sinusouïde. SAW1/2: Le son est modulé comme une onde en dent de scie. Les dents de SAW1 et SAW2 point dans des directions opposées. |
| SAW1 | SAW2 | |
| Rate # | 0.05–10.00 [Hz], note *2 | Détermine la fréquence (vitesse) du changement. |
| Depth # | 0–127 | Régle l'intensité de l'effet appliqué. |
| Reset | OFF, ON | Ce réglage déterminé si la période du motif est initiaisée (ON) ou non (OFF) lors de la production de sons. Quand la fonction Rhythm Guide est en cours de reproduction, la période du motif n'est pas initiai-sée, même si ce paramètre est régélé sur ON. |
| RESET | ||
| LEVEL | ||
| Low Gain | -15- +15 [dB] | Règle le niveau des graves. |
| High Gain | -15- +15 [dB] | Règle le niveau des aigus. |
| Level | 0–127 | Règle le niveau de sortie. |
Ce delay produit une "cande" de répétitions retardées puis répète le signal original.
Il convient sur tout pour des notes seules ou des sons uniques ("Oneshot").

| Paramètre | Valeur | Description |
| Type | TYPE1-TYPE6 | Permet de désir parmi six types déterminant le nombre de répétitions retardées produites dans l'intervalle “A” du schéma ci-dessous. |
| Pre Delay | 0-500 [ms] | Règle la longueur de l'intervalle “A” illustré ci-dessous. |
| Delay Time | 0-345 [ms] | Règle la longueur de l'intervalle “B” illustré ci-dessous. |
| Level | ||
| HF Damp | 200-8000 [Hz], BYPASS | Règle la fréquence au-dessus de laquelle le signal réinjecté dans l'effet est filtré.Si vous ne poulez pas atténuer les fréquences aiguës du signal réinjecté, réglez ce paramètre sur BYPASS. |
| Feedback # | -98- +98 [%] | Détermine le niveau (%) du signal de delay réinjecté dans l'effet.Des valeurs négatives (-) inversent la phase. |
| Balance # | D100:0W-D0:100 W | Règle la balance entre le signal direct et le signal de delay.Le réglage “D100:0W” produit unquèment le signal direct et le réglage “D0:100W” uniquement le signal de delay. |
| Level | 0-127 | Règle le niveau de sortie. |
47: FBK RIPPER (feedback RIPPER)
Cet effet coupe le son de façon répétitive et produit un signal retardé pour les portions coupées. Vous pouvez créer de nouvelles phrases en appliquant cet effet à une phrase de batterie ou un autre type de phrase.

| Paramètre | Valeur | Description |
| Mod Wave | TRI, SQR, SIN, SAW1/2 | TRI: Le son est coupé par une onde triangulaire. SQR: Le son est coupé par une onde carrée. SIN: Le son est coupé par une sinu-soïde. SAW1/2: Le son est coupé par une onde en dent de scie. Les dents de SAW1 et SAW2 pointent dans des directions opposées. |
| SAW1 | SAW2 | |
| Rate # | 0.05–10.00 [Hz], note *2 | Détermine la fréquence (vitesse) du changement. |
| Depth # | 0–127 | Règle l'intensité de l'effet appliqué. |
| Delay Left | 0–420 [ms], note *1 | Règle le retard entre le signal entrant et la première répétition du canal gauche. |
| Delay Right | 0–420 [ms], note *1 | Règle le retard entre le signal entrant et la première répétition du canal droit. |
| Dly Feedback | -98–+98 [%] | Détermine le niveau (%) du signal de delay réinjecté dans l'effet. Des valeurs négatives (-) inversent la phase. |
| Reset | OFF, ON | Ce réglage déterminée si la période du motif est initiaisée (ON) ou non (OFF) lors de la production de sons. Quand la fonction Rhythm Guide est en cours de reproduction, la période du motif n'est pas initiai-sée, même si ce paramètre est régé sur ON. |
| Level | 0–127 | Règle le niveau de sortie. |
note *1
2 (double croche), 3 (triolet de croches), 2 (double croche pointée),
(1 (croche), 3 (triolet de noires), 2 (croche pointée), 1 (noire),
3 triolet de blanches), (noire pointée), (blanche)
note *2
3 (troilet de quadruples croches), (quadruple croche), 3 (troilet de triples croches)
(croche), (troilet de noires), (croche pointée),
(noire), (troislet de blanches), (noire pointée), (blanche),
03 (troilet de rondes), 12 (blanche pointée), o (ronde),
103 (trolet de doubles rondes), (ronde pointée), (double ronde)
Réglages de chorus
Quel que soit le mode actif, vous pouvez utiliser un seul type de chorus à la fois.
Vous disposez de huit types de chorus. Choisissez le type voulu.
Après avoir choisi le type (Type), vous pouvez modifier la valeur de chaque de ses paramètres.
Type (type de chœur)
Voulez le choix parmi 8 types de chœurs.
Valeur
CHORUS 1~4:
Réglages généraux du chorus. Permet de conférer de l'ampleur et de la rondeur au son.
FEEDBACK CHORUS: Ce chorus produit un effet de type flanger au son doux.
FLANGER:
Cet effet produit un balayage montant et descendant qui rappelle le son d'un avion à réaction.
SHORT DELAY:
C'est un délai avec un bref retard.
SHORT DELAY (FB) :
Délai court et produisant de nombreuses répétitions.
Les types de chorus disponibles avec "Chorus Type" offrent plusieurs exemples de préconfigurations des paramètres de chorus.
Quand vous changez de type, les autres paramètres de chorus adoptent les réglages du nouveau type choisi. Si vous comptez éditer les autres paramètres, désélectionnez d'abord le type avant d'effectuer les réglages désirés.
Pré-lpf (filtrée passée-bas devant le chorus)
Ce paramètre permet d'appliquer un filtrage passe-bas au signal transmis au chorus afin d'atténuer les aigus. Plus la valeur est élevée, plus le filtrage coupe dans la plage des aigus, ce qui adoucit le son du Chorus.
Valeur: 0~7
Définit le niveau du signal de chorus.
Réglage: 0~127
Feedback (niveau de réinjection du chorus)
Définit le niveau auquel le signal de chorus est réinjecté dans le chorus. La réinjection permet de produire un son de chorus plus écais.
Des valeurs plus élevées augmentent le niveau de réinjection.
Réglage: 0~127
Règle le temps de retard de l'effet chorus.
Réglage: 0~127
Râte (vitesse du chorus)
Règle la vitesse (fréquence) de modulation du signal de chorus. Des valeurs plus élevées produisent une modulation plus rapide.
Réglage: 0~127
Règle l'intensité de modulation du signal de chorus. Des valeurs plus élevées produisent une modulation plus forte.
Réglage: 0~127
Règle la quantité du signal de chorus envoyé à la réverb. Des valeurs élevées augmentent le niveau de signal transmis.
Réglage: 0~127
Réglages de réverbération
Quel que soit le mode actif, vous pouvez utiliser un seul type de réverbération à la fois.
Vous disposez de huit types de réverbération. Choisissez le type voulu.
Après avoir choisi le type (Type), vous pouvez modifier la valeur de chaque de ses paramètres.
Type (type de réverbération)
Voici le choix entre 8 types de réverbération.
Valeur
ROOM1~3: Simulant la réverbération de pièces. Ces types produisent une réverbération spacieuse et bien définie.
HALL1, 2: Ces types recréent la réverbération de salles. Ils produisent des réverbérations plus profondes que les types Room.
PLATE: Simule une réverbération à plaque (réverbération artificielle générée avec une plaque métallique).
DELAY: Delay standard produisant des effets d'écho.
PANNING DELAY: Ce type de delay spécial fait alterner les répétitions entre les canaux gauche et droit. Cet effet convient pour une écoute stéréo.
Les types de réverb disponibles avec "Reverb Type" offrent plusieurs exemples de préconfigurations des paramètres de réverbération. Quand vous changez de type, les autres paramètres de réverbération adoptent les réglages du nouveau type choisi. Si vous comptez éditer les autres paramètres, choisissez d'abord le type avant d'effectuer les réglages voulu.s
Caractère de la réverb
Permet de choisir le type de reverbération. 0 5 désignent des reverbérations ; 6 et 7 correspondent à des delays.
Réglage: 0~7
Pré-lpf (filtrée passée-bas devant la réverb)
Ce paramètre permet d'appliquer un filtrage passe-bas au signal transmis à la réverb afin d'atténuer les aigus. Plus la valeur est élevée et plus le filtrage coupe dans la plage des aigus, ce qui adoucit le son de la réverbération.
Réglage: 0~7
Niveau de la réverbération
Définit le niveau du signal de réverbération. Des valeurs plus élevées produisent une réverbération plus forte.
Réglage: 0~127
Temps de réverbération
Définit la longueur de réverbération. Des valeurs plus élevées allongent la réverbération.
Réglage: 0~127
Ce paramètre est disponible quand le caractère de la réverb ("Character") est réglé sur 6, 7 ou quand le type de réverb ("Type") est réglé sur "Delay" ou "Panning Delay". Il règle les répétitions du delay. Des valeurs élevées produisent davantage de répétitions retardées.
Réglage: 0~127
Paramètres communs à tous les modes (fonction system)
Les paramètres concernant le fonctionnement global de la JUNO-D, tels que l'accord ou la réception des messages MIDI, sont appelés paramètres système. Cette section explique comment régler ces paramètres système et en décrit les fonctions. Les paramètres sont répartis dans les six groupes suivants.
GENERAL: Réglages communs à tout le système (p. 89) - CONTROLLER: Réglages liés aux fonctions de jeu (p. 89) - MIDI: Réglages MIDI (p. 90) - PATCH SCALE (Patch Scale Tune):
Permet d'effectuer les réglages d'accord pour un patch (p. 91).
Réglage des paramètres système
- Appuyez sur [SYSTEM] pour l'allumer.
- Sélectionnez le paramètre à éoperator.

Sélection des paramètres système (p. 88)
- Servez-vous de VALUE [-]/[+] pour modifier la valeur.
- Répétez les étapes 2 à 3 pour effectuer les réglages système.

Les changements apportés aux paramètres système sont temporaires et sont perdus quand vous mettez l'instrument hors tension. Si vous voulez conserver les réglages que vous avez effectués, procédez comme suit.
- Appuyez sur [WRITE] pour sauvegarder les réglages modifiés.
WRITESYSTEM [ENT]
- Appuyez sur [ENTER] pour confirmer.

Quand vous sauvegardez les paramètres système, les réglages antérieurs sont écrasés et perdus.
Pour annuler la sauvegarde des paramètres système, appuyez sur [EXIT].
Sélection des paramètres système
Fonctions des paramètres système
Cette section décrit la fonction des paramètres système selon le groupe dont ils font partie.
Contraste de l'écran
Règle le contraste de l'affichage.
VALUE: 1~10
Le réglage de contraste (LCD CONTRAST) est automatiquement sauvegardé et est conservé après la mise hors tension.
Règle l'accord global de la JUNO-D. L'écran affiche la fréquence de la note A4 (La centrale).
Décale la hauteur globale du JUNO-D par demi-tons.
VALUE: -24~+24
Règle le volume global du JUNO-D.
VALUE: 0~127
Sélectionne la polarité de la pédale Hold. Le signal électrique produit par certaines pédales lorsqu'elles sont enfoncées ou relâchées est inversé par rapport à celui d'autres pédales. Si votre pédale a un effet opposé à ce que vous attendiez, réglez ce paramètre sur "REVERSE". Si vous utilisez une pédale Roland (qui ne dispose pas de commutateur de polarité), réglez ce paramètre sur "STANDARD".
VALUE: STANDARD, REVERSE
Le paramètre Local Control détermine si le générateur de sons interne est déconnecté (OFF) de la section de contrôle (clavier, levier Pitch Bend/Modulation, commandes, boutons, contrôleur D Beam, pédale, etc.) ou non (ON). Normalement, ce paramètre est sur "ON" (générateur de sons connecté à la section de contrôle) mais si vous souhaitez utiliser le clavier et les commandes du JUNO-D pour contrôler que des modules externes, réglez-le sur "OFF".
VALUE: OFF, ON
Réglez ce paramètre sur "MIDI" pour recevoir des messages MIDI de synchronisation d'un séquenceur externe. Choisissez "INT" pour effectuer la synchronisation sur le tempo interne du JUNO-D. Les changements de multi-effet sont aussi synchronisés selon ce réglage.
VALUE: INT, MIDI
Paramètres liés aux fonctions de jeu (controller)
Outre le vibrato, le levier Modulation permet d'appliquer les effets suivants.
| Valeur | Tx CC | Fonction/paramètre modifié |
| MODULATION | CC01 | Vibrato |
| PORTA TIME | CC05 | Portamento Time (p. 47) |
| VOLUME | CC07 | Niveau |
| BALANCE | CC08 | Balance de volume entre lessons LOWER et UPPER (p. 45). |
| PAN | CC10 | Position stéreo (p. 46) |
| EXPRESSION | CC11 | Niveau |
| PORTAMENTO | CC65 | Commutateur de Portamento(p. 47) |
| SOSTENUTO | CC66 | Maintient la note jouée |
| SOFT | CC67 | Adoucit le son |
| RESONANCE | CC71 | Résonance du filtré (p. 48) |
| RELEASE TIME | CC72 | Temps de relâchement del'enveloppe (p. 48) |
| ATTACK TIME | CC73 | Temps d'attaque de l'enveloppe (p. 48) |
| CUTOFF | CC74 | Fréquence de coupure du filtré(p. 47) |
| DECAY TIME | CC75 | Temps de chute del'enveloppe(p. 48) |
| LFO RATE | CC76 | Vitesse du LFO (p. 47) |
| LFO DEPTH | CC77 | Intensité du LFO (p. 47) |
| LFO DELAY | CC78 | Retard du LFO (p. 47). |
| CHO SEND LEVEL | CC93 | Niveau d'envoi au chorus(p. 46) |
| REV SEND LEVEL | CC91 | Niveau d'envoi à la réverb(p. 46) |
| MFX PARAMETER1 | CC12 | Le paramètre définis avec lacommande multi-effet 1 (p. 69) |
| MFX PARAMETER2 | CC13 | Le paramètre définis avec lacommande multi-effet 2 (p. 69) |
| AFTERTOUCH | ---- |
En mode Patch, le levier Modulation affecte le patch. En mode Performance, le levier Modulation affecte le patch assigné à la partie actuelle. Utilisez [DESTINATION TONE] pour choisir le son affecté (p. 26).
"TxCC#" correspond au numéro de la commande de contrôle transmise via la prise MIDI OUT quand vous actionnez le levier Modulation. Quand ce paramètre est réglé sur AFTERTOUCH, des messages d'aftertouch canal sont transmis. Sélectionné AFTERTOUCH principalement pour piloter un générateur de sons externe avec des messages d'aftertouch.
La réception de ces commandes de contrôle à la prise MIDI IN produit le même effet que la manipulation du levier Modulation.
- Si vous choisissez MFX PARAMETER1 ou MFX PARAMETER2, tenez compte des remarques suivantes.
- Quand le paramètre "Type" du multi-effet est réglé sur 01: STEREO EQ (p. 69) ou 42: LOFI (p. 83), le niveau (Level) change, que vous ayez besoin MFX PARAMETER1 ou MFX PARAMETER2.
- Lors du réglage des paramètres LFO RATE, LFO DEPTH ou LFO DELAY, l'effet obtenu varie selon que [FILTER LFO] soit activé ou coupé. Lorsque [FILTER LFO] est coupé, le LFO modifie la hauteur (effet vibrato). Lorsque [FILTER LFO] est activé, le LFO modifie la fréquence de coupure du filtre (effet wah).
Pédal (fonction de la pédale)
Ce paramètre détermine la fonction de la pédale branchée à la prise CONTROL PEDAL.
Outre les paramètres de la liste d'assignation de modulation, vous pouvez appliquer les effets suivants avec la pédale.
TAP TEMPO: La pédale sert à effectuer les réglages Tap Tempo (p. 37).
C3 (assignation de la commande C3)
Définit les effets pilotés par les commandes [C1]/[C2]/[C3].
Outre les paramètres de la liste d'assignation de modulation, vous pouvez appliquer les effets suivants avec la pédale.
PATCH MODIFY: Pilote l'effet indiqué sur le panneau (p. 26).
- Si vous assignez tout effet autre que PATCH MODIFY aux commandes [C1]/[C2]/[C3], il faut régler le bouton de sélection Patch
Modify sur [ENV] (enveloppe). Si [BALANCE/LFO] est sélectionné, la balance et le LFO changent.
- Lorsque vous utilisez les commandes [C1]/[C2]/[C3] en mode Performance pour piloter les réglages MFX PARAMETER, le paramètre "MFX Source" (p. 56) définit la partie dont vous pilotez l'effet.
Quand MFX Source est réglé sur "Part1~16", vous pilotez l'effet de la partie en question.
Quand MFX Source est réglé sur “PERFORM”, le paramètre système
"Perform Ctrl Ch (canal de pilotage de Performance)" (p. 90) détermine la partie dont l'effet est piloté. Si ce paramètre est réglé sur "OFF", aucun effet n'est piloté.
Patch Rx ch (canal de réception du patch)
Définit le canal de réception des messages MIDI en mode Patch.
VALEUR: 1~16
Patch tx ch (canal de transmission du patch)
Sélectionne le canal de transmission des messages MIDI en mode Patch. Si vous ne souhaitez pas transmettre de messages MIDI à des appareils MIDI externes, coupez ce paramètre ("OFF"). Si le canal de transmission doit être le même que le canal de réception du patch, réglez ce paramètre sur "RxCh".
VALEUR: 1-16, RxCh, OFF
Perform CTRL CH (canal de pilotage de performance)
Performance Ctrl Ch définit le canal de réception MIDI utilisé pour les changements de Performances quand vous transmettez des messages MIDI (changements de programme/sélection de banque) d'un appareil MIDI externe. Réglez-le sur "OFF" si vous ne comptez pas effectuer les changements de Performance sur l'instrument MIDI externe.
VALEUR: 1-16, OFF

Si l'instrument ne reçoit qu'un changement de programme et si le réglage du paramètre Perform Ctrl Ch correspond au canal de réception MIDI d'une partie, l'instrument donne priorité au changement de Performance.
Si ce paramètre est réglé sur 1~16, le JUNO-D transmet les messages MIDI (changement de programme/sélection de banque) via le canal en question lors du changement de Performance.
Déterminez si les messages de changements de programme sont reçus (ON) ou non (OFF).
VALEUR: OFF, ON
Déterminé si les messages de sélection de banque sont reçus (ON) ou non (OFF).
VALEUR: OFF, ON
Déterminé si les messages propres au système (SysEx) sont reçus (ON) ou non (OFF).
VALEUR: OFF, ON
Tx prog chg (transmit program change switch)
Déterminez si les messages de changements de programme sont transmis (ON) ou non (OFF).
VALEUR: OFF, ON
Déterminez si les messages de sélection de banque sont transmis (ON) ou non (OFF).
VALEUR: OFF, ON
Tx edit data (transmission de données d'édition)
Définit si les changements de réglages d'un patch ou d'une Performance sont transmis sous forme de données SysEx (ON) ou non (OFF).
VALEUR: OFF, ON
Tx active sens (transmission de messages active sensing)
Détermine si les messages Active Sensing (détection active) sont transmis (ON) ou non (OFF).
VALEUR: OFF, ON
Device ID (identification d'appareil)
Pour transmettre ou recevoir des messages SysEx (exclusifs du système), réglez ce paramètre pour qu'il corresponde au numéro d'identification (Device ID) de l'autre appareil MIDI.
VALEUR: 17~32
Soft Thru (commutateur soft thu)
La fonction Thru retransmet tels quels à la prise MIDI OUT tous les messages reçus à la prise MIDI IN.
VALEUR: OFF, ON
Réglages d'accord d'un PATCH (PATCH SCALE)
La fonction Patch Scale vous permet d'utiliser plusieurs games pour des patches utilisés en mode Patch.

Si vous pouvez régler la gamme pour chaque partie en mode Performance, voyez "Éditer les réglages d'accord (SCALE TUNE)" (p. 58).
Type (accord propre au patch)
Le paramètre "Type" permet de rappeler divers réglages d'accord pour la fonction Patch Scale. Quand vous changez le "Type", tous les paramètres Patch Scale sont automatiquement modifiés.
Pour en savoir plus sur chaque type, voyez "Type (type de gamme de partie)" (p. 58).
Tune c~tune b (accord des notes c~b pour le patch)
Permet d'effectuer les réglages d'accord pour le mode Patch.
VALEUR : -64~+63
Concernant le MIDI
MIDI (Musical Instruments Digital Interface=interface numérique pour instruments de musique) est une norme destinée à l'échange de données musicales entre instruments numériques et ordinateurs. Ainsi, la connexion de dispositifs MIDI avec un cable MIDI permet de piloter plusieurs instruments avec un seul clavier, de jouer accompagné de plusieurs instruments MIDI, de programmer des changements automatiques de réglages dans un morceau, et bien d'autres choses encore.
Si vous comptez utiliser le JUNO-D sans instrument MIDI externe, vous ne devez pas vous soucier du fonctionnement du MIDI. En revanche, si vous souhaitez piloter le JUNO-D avec un dispositif MIDI externe ou maîtriser des techniques sophistiquées, continuez.
Prises MIDI
Le JUNO-D dispose des deux types de prises MIDI décrits ci-dessous.
- Prise MIDI IN
Les messages de jeu transmis par un appareil MIDI externe sont reçus ici. Quand le JUNO-D reçoit ces messages MIDI, il produit du son, change de son ou effectue d'autres opérations.
- Prise MIDI OUT
Cette prise transmet les messages MIDI vers un instrument externe. La prise MIDI OUT du JUNO-D transmet les données de jeu de la section clavier et les réglages de divers paramètres pouvant être archivés.
Canaux MIDI et générateurs de sons multitimbraux
Le MIDI transmet plusieurs types de données via un seul câble. Cette communication est possible grâce aux canaux MIDI. Les canaux MIDI permettent de désigner les messages destinés à un instrument de ceux destinés à un autre instrument. D'une certaine manière, les canaux MIDI sont comparables aux chaînes de télévision. Vous pouvez regarder les programmes émis par différentes stations en changeant de chaîne sur le téléviseur. Pour cela, vous avez dû régler le téléviseur de sorte qu'il capte les programmes émis par une chaîne donnée. De même, le MIDI permet à un dispositif de sélectionner parmi les données transmises celles qui lui sont adressées.
Le téléviseur est réglé sur le canal de la chaîne que vous souhaitez regarder.
La norme MIDI utilise 16 canaux, numérotés de 1~16. En principe, les dispositifs récepteurs doivent être régles pour recevoir uniquement via les canaux nécessaires. La norme MIDI utilise 16 canaux, numérotés de 1 à 16. En principe, les dispositifs récepteurs doivent être réglés pour recevoir uniquement via les canaux nécessaires.
Example:
Réglez le JUNO-D pour qu'il transmette sur les canaux 1 et 2, puis
réglez les modules de sons A et B pour qu'ils reçoivent respectivement sur le canal 1 et le canal 2. Cette configuration permet de jouer avec accompagnement, en pilotant par exemple un son de guitare du module A et un son de basse du module B.

Utilisé comme module de sons, le JUNO-D peut recevoir sur les seize canaux MIDI. Les modules de sons qui, à l'instar du JUNO-D, sont capables de recevoir simultanément sur plusieurs canaux MIDI et de piloter un son différent pour chaque canal, sont appelés "modules de sons multitimbraux".
Messages MIDI utilisés par le JUNO-D
Le MIDI se sert de divers types de messages pour communiquer toute une série d'informations. Il existe grosso modo deux catégories de messages MIDI : ceux qui sont gérés via un canal MIDI individuel (messages de canal) et ceux qui ne sont pas liés à des canaux disponibles (messages du système).
Le JUNO-D exploite principalement les messages MIDI suivants.
Messages de canal
Ces messages servent à communiquer le déroulement d'une évocation. C'est le plus gros de la troupe des messages MIDI.
Note enclenchée
Ce message est transmis quand vous enfoncerez une touche. Un message d'activation de note contient les trois types d'informations ci-dessous:
Note enclenchée: Indique qu'une touche a été enfoncée.
Numéro de note: Indique qu'une touche a été enfoncée.
Dynamique: La force avec laquelle la touche a été enfoncée.
Les nombres de note s'étendent sur la plage 0 127 ; le Do central (C4) correspond au nombre "60".

Note relâchée
Ce message est transmis quand vous relâchez une touche. À la réception d'un message de coupure de note, la note en question est coupée. Un message de coupure de note contient les trois types d'informations ci-dessous:
Note relâchée: Indique qu'une touche a été relâchée.
Numéro de note: Indique qu'une touche a été relâchée.
Dynamique: La force (toucher) appliquée au moment du relâchement de la touche.
Ce message transmet toute manipulation du levier Pitch Bend.
Ces messages indiquent le toucher appliqué au clavier après l'enfoncement d'une touche. Il existe deux types de messages Aftertouch : les messages "Channel Aftertouch" (aftertouch de canal) qui concernent un canal entier et les messages "Polyphonic Aftertouch" (aftertouch polyphonique) qui s'appliquent aux notes individuelles. Le JUNO-D ne permet pas de transmettre des messages d'aftertouch en enfonçant les touches. Par contre, vous pouvez transmettre des données d'aftertouch en assignant cette fonction au D Beam, au levier de modulation, à une pédale ou une commande.
Numéro de programme
Ce message sert à changer le son d'instrument. Vous pouvez changer de patch et de kit de batterie sur le JUNO-D avec les numéros de programme 1~128 (p. 95).
Commande de contrôle
Ces messages seront à souligner l'expression d'une exécution. Ainsi, en assignant les commandes de contrôle Modulation (CC (commande de contrôle) 1), Pan (CC10), Expression (CC11) et d'autres messages au levier Modulation, aux pédales et aux commandes physiques, vous pouvez changer les Performances (p. 89). Les messages de sélection de banque (CC00, CC32) sont utilisés en combinaison avec les changements de programme pour changer de patch et de kit de batterie (p. 95).
Messages système
Cette catégorie comprend les messages SysEx, les messages servant à la synchronisation et les messages assurant le fonctionnement correct d'un système MIDI.
SysEx, messages
Les messages exclusifs seront à l'échange de patches et d'autres types de données entre des dispositifs compatibles d'un même fabricant. Si les messages échangés via MIDI se bornaient à ceux définis par cette norme universelle, on ne pourrait pas transmettre de messages spécifiques à un fabricant ou spécialement conçus pour un instrument donné. Aussi, le MIDI met un format exclusif (SysEx) à la disposition de chaque fabricant, afin de permettre l'échange d'une série de messages.
Le JUNO-D permet d'utiliser des messages SysEx pour archiver les réglages de patches et d'autres données sur séquenceur (p. 98).
Tableaux d'équipement MIDI
Bien que le MIDI permette de : gérer une palette de messages de jeu, les fonctions disponibles sur chaque appareil expliquent qu'il y ait parfois des différences au niveau des messages pouvant être reçus et transmis. Pour savoir quels types de messages MIDI un appareil est capable de transmettre et de recevoir, consultez le tableau d'équipement MIDI inclus dans le mode d'emploi de l'appareil en question. Les messages marqués d'un cercle dans les tableaux d'équipement MIDI de deux appareils peuvent être transmis entre ces deux appareils.
Piloter un module de sons MIDI externe avec le juno-d
Vous pouvez brancher un module MIDI au JUNO-D avec un cable MIDI et régler les canaux afin de produire les sons du module quand vous jouez sur le clavier du JUNO-D.
Connexion à des modules MIDI externes
Exemple 1: Connexion à un module MIDI externe

Exemple 2: Connexion à deux modules MIDI externes

- Les messages reçus à la prise MIDI IN sont transmis tels quels à la prise MIDI THRU.
Exemple 3: Connexion à trois modules MIDI externes (ou plus)

- Si vous reliez trois dispositifs MIDI ou plus avec les connexions IN → THRU → IN → THRU..., le signal MIDI risque de se dégrader, ce qui pourrait générer des erreurs dans les données. Dans ce cas, utilisez un routeur MIDI. Les routeurs MIDI sont des appareils qui permettent de transmettre un flux unique de données MIDI à un grand nombre de dispositifs MIDI sans produit d'erreurs dans les données.
- Avant de réaliser la moindre connexion, assurez-vous que tout votre matériel est hors tension.
- Après avoir lu la section “Brancher le JUNO-D à des appareils externes” (p. 14), branchez du matériel audio ou un casque.
- Branchez l'appareil MIDI externe en vous servant d'un câble MIDI comme illustré ci-dessus.
- Mettez chaque appareil sous tension en observant les instructions données dans la section "Mise sous tension" (p. 15).
Régler le canal de transmission du clavier
Quand l'équipement MIDI externe est branché, réglez le canal de transmission du clavier sur le même canal que le canal de réception de chaque partie du générateur de sons MIDI externe. Cette section décrit les réglages requis pour utiliser le JUNO-D en mode Patch.
- Appuyez sur [SYSTEM] pour l'allumer.
- Utilisez PAGE/CURSOR [◀]/[▶] pour sélectionner "Patch Tx Ch".

Vous pouvez maintenir [SHIFT] enfoncé et utiliser PAGE/CURSOR [▲]/[▶] pour choisir rapidement le groupe "SYS-TEM|MIDI" (p.88).
- Servez-vous de VALUE [-]/[+] pour modifier la valeur.
Valeur
1~16: Les données d'exécution du JUNO-D sont transmises via le canal choisi.
RxCH: Les données d'exécution sont transmises via le même canal que le canal de réception de la partie (p. 57).
OFF: Les données d'exécution ne sont pas transmises.
Normalement, vous utiliserez le réglage "RxCH".
- Appuyez sur [WRITE] pour sauvegarder les réglages.
Pour en savoir plus, voyagez vers "Réglage des paramètres système" (p. 88).
Appuyez sur [EXIT] pour annuler l'opération et retourner à la page précédente.
Quand vous jouez sur le clavier du JUNO-D avec les réglages ci-dessus, vous entendez les sons produits à la fois par le JUNO-D et le générateur de sons MIDI externe.
Pour savoir comment régler le canal de réception pour chaque partie du générateur de sons MIDI externe, veuillez consulter son mode d'emploi.
- Si vous préférez produire des sons uniquement avec le générateur de sons MIDI externe, réglez Local Control sur OFF (p. 96).

Quand vous choisissez un patch ou un kit de batterie sur le JUNO-D, ce dernier transmet un numéro de sélection de banque et un numéro de programme au module de sons MIDI externe, comme décrit sous “Tableau de correspondance des numéros de banque/numéros de programme” (p. 95). Cela produit un changement de sons sur le module MIDI externe. Toutefois, si ce dernier reçoit un numéro de banque pour lequel il ne dispose d'aucun son, il pourrait choisir un son de remplacement ou ne pas produire de son du tout. Pour produire des changements de sons fiables, nous vous conseillons d'avoir d'abord le groupe de sons sur tout module MIDI externe et de transmettre ensuite uniquement un numéro de programme. Cela permet de changer de son au sein du même groupe.
Pour transmettre uniquement le numéro de programme, désactivez "Tx Bank Sel (Transmit Bank Select Switch)" (p. 91).
Piloter le générateur de sons interne du juno-d à partir d'un appareil MIDI externe
Voyons maintenant comment piloter le JUNO-D à partir d'un appareil MIDI externe.
Connexion à un appareil MIDI externe

- Avant de réaliser la moindre connexion, assurez-vous que tout votre matériel est hors tension.
- Après avoir lu la section “Brancher le JUNO-D à des appareils externes” (p. 14), branche du matériel audio ou un casque.
- Branchez l'appareil MIDI externe en vous servant d'un câble MIDI comme illustré ci-dessous.
- Mettez chaque appareil sous tension en observant les instructions données dans la section "Mise sous tension" (p. 15).
Régler le canal de réception du patch
Quand l'équipement MIDI externe est branché, réglez le canal de réception du JUNO-D sur le même canal que le canal de transmission de l'appareil MIDI externe. Cette section décrit les réglages requis pour utiliser le JUNO-D en mode Patch.
- Appuyez sur [SYSTEM] pour l'allumer.
- Utilisez PAGE/CURSOR ] / [ ] pour désirir "Patch Rx Ch" (canal de réception du patch).

Vous pouvez maintenir [SHIFT] enfoncé et utiliser PAGE/CURSOR [▲]/[▶] pour choisir rapidement le groupe "SYS-TEM|MIDI" (p.90).
- Servez-vous de VALUE [-]/[+] pour modifier la valeur. VALUE
1~16: Les données d'exécution de chaque partie sont reçues via le canal choisi.
Réglage de réception de changement de programme
Pour pouvoir changer des sons à partir d'un dispositif MIDI externe, réglez la réception des changements de programme et des commandes de sélection de banque sur "ON". Ces paramètres sont régés sur "ON" à la sortie d'usine.
- Appuyez sur [SYSTEM] pour l'allumer.
- Utilisez PAGE/CURSOR []/[] pour régler "Rx Prog Chg" (réception de changements de programme) et "Rx Bank Sel" (réception de commandes de sélection de banque).
- Utilisez VALUE [-]/[+] pour régler ces deux paramètres sur "ON".
- Appuyez sur [WRITE] pour sauvegarder les réglages.
Pour en savoir plus, voyagez vers "Réglage des paramètres système" (p. 88).
Appuyez sur [EXIT] pour annuler l'opération et retourner à la page précédente.
- Pour savoir comment régler le canal de transmission de l'appareil MIDI externe, consultez son mode d'emploi.
- Si vous travailliez en mode Performance, vous devez régler les paramètres "Receive Sw", "Receive Prg Chg" et "Receive Bank Sel" pour chaque partie en plus des réglages décrits ci-dessus (p. 57).
Sélectionner sons du JUNO-D à partir d'un appareil MIDI externe
La transmission de messages de sélection de banque (CC00, CC32) et de changement de programme (Program Change) à partir de l'appareil MIDI externe permet de changer de patches et de kits de batterie sur le JUNO-D.
- Transmettez une valeur pour le message MSB de sélection de banque (CC00) (BnH 00H mmH) au JUNO-D.
- Transmettez une valeur pour le message LSB de sélection de banque (CC00) (BnH 20H IIH) au JUNO-D.
- Transmettez un changement de programme (CnH ppH) au JUNO-D.
n: Numéro de canal MIDI
mm, ll: Numéro de banque
pp: No. de programme
Le paramètre "Perform Ctrl Ch" (canal de pilotage de Performance) permet de changer de Performances en mode Performance. Ce paramètre a été réglé sur "OFF" à la sortie d'usine; les Performances ne changeront pas.
Tableau de correspondance des numéros de banque/numéros de programme
Les tableaux suivants montrent la correspondance entre les messages MIDI transmis par un dispositif MIDI externe et les patches/kits de batteries définis sur le JUNO-D.
- Si les numéros de programme de votre appareil MIDI externe sont identifiés par les valeurs 0~127, vous pouvez déterminer le numéro correct en soustrayant "1" du numéro donné dans le tableau de correspondance ci-dessous.
- Quand le JUNO-D reçoit un message de changement de programme sans message de sélection de banque, il active le patch ou le kit de batterie portant le même numéro de banque que le patch ou kit de batterie actuellement choisi.
Pour en savoir plus sur la correspondance entre les numéros du tableau et les sons du JUNO-D, voir la “Liste d'effets” (p. 111).
Exécution
| Groupe | Numéro | Numéro de banque | No. de pro- gramme | |
| MSB | LSB | |||
| User | 001~008 | 085 | 000 | 001~008 |
| Preset | 001~032 | 085 | 064 | 001~032 |
Patch
| Groupe | Numero | Numero de banque | No. de pro-gramme | |
| MSB | LSB | |||
| User | 001~128 | 087 | 000 | 001~128 |
| Preset | 001~128 | 087 | 064 | 001~128 |
| 129~256 | 087 | 065 | 001~128 | |
| 257~384 | 087 | 066 | 001~128 | |
| 385~512 | 087 | 067 | 001~128 | |
| 513~640 | 087 | 068 | 001~128 | |
| GM Patch | 001~256 | 121 | 000- | 001~128 |
Batterie
| Groupe | Numéro | Numéro de banque | No. de pro-gramme | |
| MSB | LSB | |||
| User | 001~002 | 086 | 000 | 001~002 |
| Preset | 001~020 | 086 | 064 | 001~020 |
| GM Rhythm | 001~009 | 120 | 000 | 001~057 |
Utiliser un dispositif MIDI externe pour changer les leçons du JUNO-D
La section “Paramètres liés aux fonctions de jeu (CONTROLLER)” (p. 89) explique comment modifier les lessons du JUNO-D en temps réel avec le levier de modulation, les commandes et des pédales.
La transmission de commandes de contrôle définies avec les paramètres d'assignation de modulation (p. 89), de fonction de la pédale (p. 90) et d'assignation de commande (p. 90) au JUNO-D produit le même effet que la manipulation du levier de modulation, des pédales et des commandes physiques.
Enregistrer sur un séquenceur externe
Voyons comment enregistrer votre interprétation sur plusieurs pistes d'un séquenceur externe et comment réproduire ensuite les données enregistrées.
Connexion à un séquenceur externe
- Avant de réaliser la moindre connexion, assurez-vous que tout votre matériel est hors tension.
- Après avoir lu la section “Brancher le JUNO-D à des appareils externes” (p. 14), branchez du matériel audio ou un casque.
- Branchez l'appareil MIDI externe en vous servant d'un câble MIDI comme illustré ci-dessous.
- Mettez chaque appareil sous tension en observant les instructions données dans la section "Mise sous tension" (p. 15).
Préparation de l'enregistrement
Pour enregistrer sur un séquenceur externe, effectuez les opérations suivantes.
- Réglez le paramètre Local Control du JUNO-D sur "OFF" (voyez la section suivante).
- Activez la fonction "Thru" du séquenceur externe (p. 97). Effectuez les réglages de Performance (p. 97).
Régler le paramètre local control du juno-d sur "OFF
La fonction "Local Control" détermine si la section de contrôle (clavier etc., p. 40) est connectée ou non au générateur de sons.
Quand Local Control est actif, le jeu sur le clavier produit du son et le levier de Pitch Bend pilote la hauteur.
Quand Local Control est coupé, le jeu sur le clavier ne produit aucun son et les manipulations du levier Pitch Bend n'affectent pas la hauteur. Le générateur de sons du JUNO-D produit uniquement du son en réponse aux messages transmis par un appareil MIDI externe.
JUNO-D
Les données de jeu de la section de contrôle du JUNO-D sont transmises à la prise MIDI OUT et enregistrées par le séquenceur. Ces données de jeu sont ensuite retransmises au JUNO-D via la prise MIDI OUT du séquenceur et sont reproduites par le générateur de sons du JUNO-D.
Si la fonction Local Control était régée sur "ON", chaque note serait produite en double : une fois par les données musicales de la section de contrôle et une nouvelle fois par les données transmises par le séquenceur. Le réglage Local Control est donc désactivé pour séparer la section de contrôle du générateur de sons et éviter ce double déclenchement.
- Si votre séquenceur ne dispose pas d'une fonction Thru, réglez le paramètre Local Control du JUNO-D sur "ON".
- Appuyez sur [SYSTEM] pour l'allumer.
- Utilisez PAGE/CURSOR [ ]/[▶] pour sélectionner "Local Control".
| SYSTEMIIGENERAL | |
| Local Control: | 00 |
Vous pouvez maintenir [SHIFT] enfoncé et utiliser PAGE/CURSOR [▲]/[▶] pour choisir rapidement le groupe "SYSTEM|GENERAL" (p. 90).
- Servez-vous de VALUE [-]/[+] pour régler le paramètre sur "OFF".
- Appuyez sur [WRITE] pour sauvegarder les réglages.
Pour en savoir plus, voyagez vers "Réglage des paramètres système" (p. 88).
Appuyez sur [EXIT] pour annuler l'opération et retourner à la page précédente.
- Indépendamment du réglage Local Control, les données musicales transmises par un appareil MIDI externe sont toujours reçues et reproduites par le générateur de sons interne.
Activer la fonction "thru" du séquenceur externe
Activez ("ON") la fonction "Thru" du séquenceur. Le séquenceur reçoit les données de jeu via sa prise MIDI IN et les retransmet telles quelles via sa prise MIDI OUT (voyez la section précédente).
Pour savoir si votre séquenceur compte ou non une fonction MIDI Thru et pour savoir comment la régler, consultez le mode d'emploi du séquenceur.
- Si votre séquenceur ne dispose pas d'une fonction Thru, réglez le paramètre Local Control du JUNO-D sur "ON".
Régler la performance
Avant d'enregistrer, vous devez effectuer les réglages de Performance (choix des patches et du mode Key, réglages de multi-effet, chorus et réverb, réglage des commandes, etc.).

Il faut aussi régler le canal de réception et le commutateur de réception pour chaque partie (p. 57).
Enregistrer les réglages de performance au début du morceau
Enregistrez d'abord les réglages de Performance au début du morceau. Quand vous reproduisez un morceau depuis le début, cela peut au JUNO-D de rétablir automatiquement les réglages de Performance en vigueur pendant l'enregistrement (quelle que soit la Performance avant la reproduction) afin de produire les sons et réglages corrects.
- Enregistrez le morceau avec le tempo voulu pour la reproduction. Si, lors de la reproduction, vous utilisez un tempo différent de l'enregistrement, le JUNO-D risque de ne pas receivevoir correctement les réglages de la Performance enregistrée, ce qui compromettrait la reproduction.
- En mode Performance Player, appuyez sur [UTILITY] pour l'allumer.
- Utilisez PAGE/CURSOR [ ]/[▶] pour sélectionner "XFER to MIDI".
- Appuyez sur [ENTER].
Effectuez les réglages "XFER to MIDI" comme décrit dans la section "Transférer les réglages de Performance via la prise MIDI OUT (XFER to MIDI)" (p. 61).
Sélectionnez "CUR PERFORM" pour "What".
- Activez l'enregistrement sur le séquenceur externe avant de lancer le transfert avec "XFER to MIDI".
- Appuyez sur [ENTER] pour transmettre les réglages.
N'enfoncez aucune touche du clavier pendant le transfert des données. L'enfoncement d'une touche transmet un message de note via la prise MIDI OUT.
Pour annuler la transmission, appuyez sur [EXIT].
- Quand la transmission est terminée, "COMPLETED" s'affiche.
- Arrêtez le séquenceur externe.
Enregistrer chaque partie séparément
Voyons maintenant comment enregistrer des données musicales sur des pistes distinctes. Nous lancerons l'enregistrement du morceau à la mesure suivante celle où vous avez enregistré les réglages de Performance.
Nous enregistrerons les pistes dans l'ordre suivant : batterie → basse → accompagnement → mélodie, en écoutant les pistes enregistrées aux passages précédentes.
Assignez un son à chaque partie, comme décrit ci-dessous par exemple.
Batterie : Partie 10
Basse : Partie 9
Accompagnement : Partie 6
Mélodie : Partie 3
- Les changements de sons et les manipulations du levier de Pitch Bend, du levier de modulation, des commandes et d'autres éléments sont aussi enregistrés.
- Vous n'êtes pas tenu d'enregistrer le morceau avec le tempo que vous comptez utiliser pour la reproduction. Choisissez donc un tempo avec lequel vous vous sentez à l'aise.
Écouter l'enregistrement
Quand toutes les parties sont enregistrées, lancez la reproduction et écoutez le résultat. Tenez compte des remarques suivantes quand vous reproduisez un morceau.
- Si vous modifiez les réglages de chaque partie (volume, position stéréo, etc.), il faut enregistrer à nouveau les réglages modifiés de la Performance au début du morceau.
Réglez le paramètre "Rx Sys Exc" (réception de messages sysex) sur "on" (p. 90).
Si ce paramètre est réglé sur "OFF", les réglages de Performance enregistrés au début du morceau ne peuvent pas être reçus. Ce paramètre a été réglé sur "ON" à la sortie d'usine.
Choisissez le même numéro device ID que celui utilisé pour l'enregistrement (p. 91).
Si vous choisissez un autre numéro Device ID, les réglages de Performance enregistrés au début du morceau ne peuvent pas être reçus.
Veillez à lancer la reproduction au début du morceau.
Si vous lancez la reproduction à une position autre que le début du morceau, les réglages de Performance en vigueur durant l'enregistrement ne sont pas utilisés et le morceau n'est pas reproduit correctement.
Jouer tout en reproduisant une execution enregistrée
Si vous le souhaitez, vous pouvez jouer sur le clavier du JUNO-D tout en reproduisant des données de jeu enregistrées précédemment. Dans ce cas, choisissez une partie que vous n'avez pas enregistrée.
Transposer la reproduction d'une exécution (master key sft)
Pour transposer la reproduction d'un morceau, utilisez le paramètre Master Key Sft. Ce paramètre transpose toutes les parties sauf celle de batterie. Vous pouvez régler la transposition par demi-tons sur une plage de maximum ± 2 octaves.
- Appuyez sur [SYSTEM] pour l'allumer.
- Utilisez PAGE/CURSOR [ ]/[▶] pour sélectionner "Master Key Sft".

- Utilisez VALUE ([-])/([+] pour définir la valeur ((-24 \sim +24))).
Valeur: -24+24
- Appuyez sur [WRITE] pour sauvegarder les réglages.
Pour en savoir plus, voyagez vers "Réglage des paramètres système" (p. 88).
Appuyez sur [EXIT] pour annuler l'opération et retourner à la page précédente.
Archiver (sauvegarder) tous les réglages du juno-d sur un séquenceur MIDI externe
En choisisant le réglage "What= DUMP ALL" et en utilisant la fonction "Utility" XFER to MIDI du mode Performance ou Patch (p. 51, p. 61), vous pouvez transférer toutes les données de la zone utilisé (réglages des patches, performances, système, etc.) via la prise MIDI OUT. Cela vous permet d'enregistrer ces données sur le séquenceur MIDI externe et d'archiver toutes les données du JUNOD. Pour charger à nouveau dans le JUNO-D les réglages archivés, il suffit de transmettre ces données au JUNO-D via sa prise MIDI IN. Ne manipulez pas le JUNO-D tant qu'il recoit ces données.
Utilisation du juno-d comme module general mIDI/general MIDI 2
Vous pouvez reproduire des données musicales conçues pour des générateurs de sons compatibles avec les normes General MIDI et General MIDI 2 en branchant un séquenceur externe au JUNO-D et en utilisant ce dernier comme module de sons.

Pour en savoir plus sur la connexion d'un séquenceur externe, voyez p. 96.
Reproduire des données musicales general midi/general MIDI 2
Tenez compte des points suivants quand vous reproduisez des données musicales General MIDI/General MIDI 2.
Réglez le paramètre de réception de messages sysex sur "on" (p. 90).
Si ce paramètre est réglé sur "OFF", les messages MIDI GM System On et GM 2 System On ne peuvent pas être reçus. Ce paramètre a été réglé sur "ON" à la sortie d'usine.
Veillez à lancer la reproduction au début du morceau.
Si vous lancez la reproduction à une position autre que le début du morceau, les paramètres du générateur de sons ne sont pas initialisés avec les réglages General MIDI et General MIDI 2 par défaut et le morceau n'est pas reproduit correctement.
Jouer avec un ordinateur
Si vous disposez d'un logiciel de musique sur ordinateur, vous pouvez vous en servir pour manier les commandes du JUNO-D. Cela vous permet de créer et de produire des données de morceau et d'effectuer des changements de sons automatiques.
De plus, vous pouvez vous servir du logiciel JUNO-D Editor fourni pour créer des Tones sur l'ordinateur.
Connexion avec des câbles MIDI
Pour effectuer des connexions MIDI avec un ordinateur, il vous faut une interface MIDI. L'interface MIDI est reliée à l'ordinateur tandis que deux câbles MIDI relient les prises MIDI de l'interface à celles du JUNO-D.

Installation du logiciel d'édition inclus
Pour vous permettre de tirer le meilleur parti de votre JUNO-D, il est fourni avec un logiciel d'édition JUNO-D Editor. JUNO-D Editor vous permet de creator vos propressons en toute liberté.
Vous trouverez des instructions détaillées sur l'installation du logiciel dans le manuel en ligne du CD-ROM JUNO-D Editor.
Ouvrez le fichier "Readme_E.txt" du CD-ROM JUNO-D Editor.
Ouvrez le fichier "ReadMe(English)" du CD-ROM JUNO-D Editor.
Dépannage
Si votre système semble se comporter anormalement, vérifiez avant tout les points suivants. Si le problème persiste après l'examen de ces points, consultez votre revendeur ou le service après-vente Roland le plus proche.
- Si l'écran affiche un message d'erreur pendant le fonctionnement, consultez la section "Messages d'erreur et autres" (p. 105).
Pas d'alimentation
L'adaptateur secteur est-il correctement branché à la prise de courant?
Vous n'entendez rien
L'amplificateur et les enceintes branchés à l'instrument sont-ils sous tension (p. 15)?
Le volume est-il réglé au minimum?
Vérifiez le réglage de volume du JUNO-D et de tout ampli ou console de mixage connecté (p. 15).
Les périphériques sont-ils correctement branchés (p. 14)
Si le casque d'écoute produit du son, cela peut indiquer un court-circuit dans un câble ou un dysfonctionnement de l'ampli ou de la console de mixage. Vérifiez de nouveau les câbles de connexion et les appareils branchés.
Si vous êtes en mode Performance, vérifiez que le paramètre Part Level n'est pas réglé sur le minimum (p. 56).
Avez-vous activé le mode de démonstration du JUNOD pour écouter les morceaux de démonstration?
Appuyez sur [EXIT] pour revenir au mode normal de jeu (p. 18).
Le bouton [SOLO SYNTH] est-il activé (ON)?
Le JUNO-D ne produira aucun son si vous désactivez simplement [SOLO SYNTH]. Jouez sur le clavier et passez la main au-dessus du DBeam (p. 32).
Les réglages d'effets sont-ils corrects?
Vérifiez le réglage des commutateurs d'effets (p. 65), les niveaux du multi-effet (p. 46, p. 56) et d'autres réglages liés.
Avez-vous transposé la hauteur du patch en sortant des limites de sa plage normale ?
Utilisez "Octave Shift" pour changer la hauteur du clavier (p. 30).
Si le clavier ne produit aucun son, vérifiez que la fonction Local Control n'est pas réglée sur OFF.
Activez la fonction Local Control (ON) (p. 89).
Les réglages des canaux de transmission et de réception sont-ils corrects?
- Si vous pilotez un générateur de sons MIDI externe avec le JUNO-D, vérifiez que les canaux de transmission du clavier correspondent aux canaux de réception des parties voulues sur le
générateur de sons externe (p. 93).
- Si vous utilisez un dispositif MIDI externe pour piloter le générateur de sons du JUNO-D, veillez à ce que le canal de réception de chaque partie corresponde au canal de transmission du dispositif MIDI externe (p. 94).
Avez-vous diminué le volume en manipulant une pédale ou en transmettant un message MIDI (d'expression) depuis un appareil MIDI externe?
Le commutateur MIDI Rx (réception) de la partie en question est-il réglé sur "OFF"?
Si vous utilisez le JUNO-D avec un appareil MIDI externe, réglez ce paramètre sur ON (p. 95).
Avez-vous défini des valeurs incorrectes pour les messages de sélection de banque et de changement de programme transmis par un appareil externe?
Si vous utilisez le JUNO-D avec un appareil MIDI externe, vérifiez que les valeurs de sélection de banque et de changement de programme (p. 95) transmises sont correctes.
Le paramètre Clock Source est-il réglé sur "MIDI"?
Si vous réglez Clock Source sur "MIDI", certains effets synchronisés avec le tempo ne fonctionnent pas. Régalez Clock Source sur "INT" (sauf lorsque vous voulez synchroniser le JUNO-D avec un appareil MIDI externe) (p. 89).
La hauteur est incorrecte.
Avez-vous activé la fonction Transpose (p. 31)?
Les réglages "Octave Shift" sont-ils corrects (p. 30)?
Les réglages Scale Tune sont-ils corrects? (p. 91, p. 58)
Les réglages "Master Key Shift" sont-ils corrects (p. 89)?
Les réglages "Master Tune" sont-ils corrects (p. 89)?
Certains sons sont inaudibles.
Avez-vous activé (ON) le paramètre Solo Switch?
Quand le paramètre "Solo Switch" (p. 46) est actif, seul un son est produit simultanément, même lorsque vous enforcez plusieurs touches. Pour produire simultanément plusieurs sons, réglez le paramètre Solo Switch sur OFF.
Tentez-vous de jouer plus de 64 voix à la fois ?
- Réduisez le nombre de notes jouées simultanément.
- Assignez une valeur Voice Reserve plus élevée à une partie importante pour qu'elle soit toujours audible (p. 56).
Les effets ne sont pas appliqués correctement.
Les commutateurs d'effets (Master Effect Switch) sont-ils réglés sur OFF (p. 65)?
Les réglages de chorus sont-ils corrects?
Vérifiez les réglages des paramètres "Level" (p. 86), "Depth" (p. 87) et "Chorus Send Lvl" (p. 46) de l'effect chorus.
Les réglages de réverb sont-ils corrects?
Vérifiez les réglages "Level" (p. 87) et "Reverb Send Lvl" (p. 46, p. 58) de l'effet réverb.
Les réglages de chorus ou de réverb du kit de batterie sont-ils corrects?
Vérifiez les réglages "Chorus Send Lvl" (p. 53) et "Reverb Send Lvl" (p. 53) de chaque note du kit de batterie.
Avez-vous réglé un paramètre MFX Switch sur "BYPASS"?
Activez (ON) le commutateur MFX de la partie utilisée (p. 46).
Le réglage MFX Source est-il correct (p. 56)?
Le paramètre Clock Source est-il réglé sur "MIDI"?
Si vous réglez Clock Source (p. 89) sur "MIDI", certains effets synchronisés avec le tempo ne fonctionnent pas. Réglez Clock Source sur "INT" (sauf lorsque vous voulez synchroniser le JUNO-D avec un appareil MIDI externe).
Avez-vous défini le retard (Delay Time) du son avec une valeur de note?
Le paramètre "Delay Time" (comme celui de l'effet 17: St DELAY) a une valeur limite. Si vous vous ralentissez le tempo alors que vous avez réglé le temps de retard avec une valeur de note, vous atteignez ce seuil et vous ne pouvez pas augmenter la valeur. Le retard maximum autorisé correspond à la valeur (autre que numérique) la plus importante d'un battement.
Impossible de piloter les effets.
Lorsque vous utilisez les commandes [C1]/[C2]/[C3] en mode Performance pour piloter les réglages MFX PARAMETER, le paramètre "MFX Source" (p. 56) définit la partie dont vous pilotez l'effet.
Quand MFX Source est réglé sur "Part1~16", vous pilotez l'effet de la partie en question.
Quand MFX Source est réglé sur "PERFORM", le paramètre système "Perform Ctrl Ch (canal de pilotation de Performance)" (p. 90) détermine la partie dont l'effet est piloté. Si ce paramètre est réglé sur "OFF", aucun effet n'est piloté.
Les notes sont retardées ou irrégulières durant la reproduction d'un morceau sur un séquenceur externe.
Certains patches du JUNO-D sont conçus pour le jeu "live" en mode Patch ; ceux-ci comprennent des Tones exploitant quatre voix pour chaque note ou patch utilisant la fonction Dual (produisant des sons plus riches). Si vous utilisez le JUNO-D comme module de sons multitimbral, nous vous conseillons de ne pas utiliser ces sons. Choisissez juste des sons exploitant moins de voix car cela peut améliorer la fluidité de la reproduction.
- Voyez la "Liste d'effets" (p. 111) et choisissez des patches dont les sons utilisent moins de voix.
- Choisissez des patches dont le réglage du paramètre KEY MODE est autre que "DUAL".
- Si le nombre de notes que vous tentez de jouer simultanément dépasse largement la polyphonie maximum, réduisez le nombre de messages de notes dans les données.
- Dans certains cas, vous pouvez alléger la charge de polyphonie en accélérant le relâchement des patches utilisés dans des passages contenant des données très denses.
Si vous reproduisez un morceau contenant une très grande quantité de données, la reproduction des notes pourrait être retardée ou instable. Vous pourriez aussi rencontrer ce problème si vous accélérez le tempo à outrance.
- Effacez les données de notes ou de commandes superflues.
- Déplacez les notes entrées à la même position que des accords, de sorte à les espacer légèrement.
- Avancez ou reculez légèrement les données des parties autres que la partie rythmique.
Les données de morceau ne sont pas reproduites correctement.
Avez-vous lancé la reproduction à un emplacement autre que le début du morceau?
Le début des morceaux destinés à être reproduits par des générateurs de sons compatibles avec le format General MIDI et General MIDI 2 contient un message GM/GM2 System On. Si ce message n'est pas reçu, les données du morceau ne sont pas reproduites correctement.
Reproduisez-vous des données d'un format autre que General MIDI 2 ou General MIDI?
Le générateur de sons du JUNO-D est compatible avec la norme General MIDI 2. Il est incompatible avec des données de musique utilisant des formats autres que General MIDI 2 et General MIDI.
Impossible de jouer des phrases/arpèges
Le signal d'horloge MIDI n'est peut-être pas reçu quand le paramètre Clock Source (p. 89) est réglé sur "MIDI".
Réglez le système pour recevoir les messages MIDI Clock transmis par l'appareil MIDI externe. Certains dispositifs MIDI branchés sont peut-être uniquement capables de transmettre des messages MIDI Clock au JUNO-D pendant l'enregistrement ou la reproduction.
La production du son continue après l'enfoncement d'une touche.
La polarité de la pédale Hold est-elle inversée? (p. 89)
Les messages MIDI ne sont pas reçus correctement.
Les réglages de canal de réception du patch (Patch Rx Ch) sont-ils corrects (p. 90)?
Les réglages de réception sont-ils corrects?
Vérifiez les réglages des paramètres Perform Ctrl Ch (p. 90), Rx Prog Chg (p. 90), Rx Bank Sel (p. 90) et Rx Sys Exc (p. 90).
Le réglage du paramètre Device ID est-il correct?
Choisissez le numéro Device ID (p. 91) utilisé pour l'enregistrement du message SysEx sur le séquenceur.
Le tempo de reproduction du séquenceur est-il correct?
Reproduisez les données sur le séquenceur au tempo utilisé par ce dernier lors de l'enregistrement du message SysEx.
Les messages MIDI ne sont pas transmis correctement.
Les réglages de canal de transmission du patch (Patch Tx Ch) sont-ils corrects (p. 90)?
Les réglages de transmission sont-ils corrects?
Vérifiez les réglages des paramètres Tx Prog Chg (p. 90), Tx Bank Sel (p. 91), Tx Edit Data (p. 91) et Tx Active Sens (p. 91).
Quand vous utilisez un séquenceur logiciel, les manipulations du levier modulation et des commandes ne produisent peu effet sur le son.
Certains séquenceurs logiciels ne permettent pas d'utiliser la fonction Soft Thru (dans ce cas, les données reçues à la prise MIDI IN ne sont pas retransmises telles quelles par la prise MIDI OUT) pour les messages SysEx. Si vous enregistrez des messages SysEx sur un séquenceur logiciel de ce type, activez (ON) la fonction Local Control (p. 89).
Messages d'erreur et autres
| Message | Signification | Action |
| Checksum Error | Un message SysEx (System Exclusive) recoù a une valeur de somme de contrôle (Check Sum) Incorrecte. | Réglez la valeur Check Sum correcte. |
| MIDI Buffer Full | Suite à un afflux excessif de données MIDI, le JUNO-D n’a pas pu lesrialter correctement. | Réduisez le volume des données MIDI transmises. |
| MIDI Communication Error | Il y a un problème de connexion des câbles MIDI. | Vérifiez que les câbles MIDI ne sont ni endommagés ni débranchés. |
| Receive Data Error | Un message MIDI n’a pas été recoù correctement. | Si le même message d’erreur s'affiche à plusieurs reprises, le problème provient des messages MIDI transmis au JUNO-D. |
| User Memory Damaged | Les données de la mémoire utilisateur sont perdues. | Rétablissez les réglages d’usine de la mémoire avec la fonction Factory Reset. |
| CANCELED | L’opération est annulée. (Il ne s’agit pas d'un message d’erreur.) | — |
Paramètres de patch
Paramètres Patch Common p. 45
| Paramètres | Valeur | |
| Name | Nom de patch | espace, A-Z, a-z, 0-9, ! " #$ % & ' ( ) *+, -. / ;;<= >? @ [¥ ]^_ ` { | } |
| Category | * Voyez “ Sélection d'un patch par catégorie” (p. 20). | |
| Key Mode | SINGLE, SPLIT, DUAL | |
| Patch Level | 0-127 | |
| Tone Balance | -64 (LOWER) - +63 (UPPER) | |
| Split Point | A0-C8 | |
| Split Arp | Split Arpeggio | UPPER, LOWER, BOTH |
| Solo Switch | OFF, ON, UPPER, LOWER | |
| ModulationDst | Modulation Destination | UPPER, LOWER, BOTH |
| PitchBend Dst | Pitch Bend Destination | UPPER, LOWER, BOTH |
| Modify Dest | Modify Destination | UPPER, LOWER, BOTH * Ce paramètre est lié au réglage du bouton [DESTINATION TONE] en face avant. |
| ExpressionDst | Expression Destination | UPPER, LOWER, BOTH |
| Active Exp Sw | Active Expression Switch | OFF, ON |
Paramètres Patch Tone (p. 46)
| Paramètres | Valeur | |
| No. | Original Tone Number | 0001-0640 |
| Tone Pan | L64-63R | |
| MFX Switch | Multi-Effects Switch | BYPASS, ON |
| Chorus Send Lvl | Chorus Send Level | 0-127 |
| Reverb Send Lvl | Reverb Send Level | 0-127 |
| Coarse Tune | -48- +48 | |
| Fine Tune | -50- +50 | |
| Portamento Sw | Portamento Switch | OFF, ON |
| Portamento Time | 0-127 | |
| Velo Sens Depth | Velocity Sensitivity Depth | -64- +63 |
| Velo Sens Ofs | Velocity Sensitivity Offset | -64- +63 |
| Pitch Bend Range | 0-24 | |
| Filter LFO | Filter LFO Switch | OFF(PCH), ON(FLT) |
| LFO Rate | -64- +63 | |
| LFO Depth | -64- +63 | |
| LFO Delay | -64- +63 | |
| Cutoff Freq | Cutoff Frequency | -64- +63 |
| Resonance | -64- +63 | |
| Attack Time | -64- +63 | |
| Decay Time | -64- +63 | |
| Release Time | -64- +63 | |
- Les mêmes paramètres sont aussi disponibles pour les kits de batterie.
Paramètres d'effets de patch
| Paramètres | Valeur | |
| Groupe de multi-effets | ||
| Type | Multi-effects Type | 00 THROUGH-47 FBK RIPPER |
| --- | Paramètres des multi-effets | Le nombre de paramètres varie selon le type de multi-effet. Voyez “Réglage des paramètres des multi-effets” (p. 68). |
| Send Lvl to Cho | Multi-effect send level to chorus | 0-127 |
| Send Lvl to Rev | Multi-effect send level to reverb | 0-127 |
| Ctrl 1 | Multi-effects Control 1 | Voyez “Réglage des paramètres des multi-effets” (p. 68). |
| Ctrl 2 | Multi-effects Control 2 | Voyez “Réglage des paramètres des multi-effets” (p. 68). |
| Groupe d'effets chorus | ||
| Type | Chorus type | CHORUS1, CHORUS2, CHORUS3, CHORUS4, FEEDBACK CHORUS, FLANGER, SHORT DELAY, SHORT DELAY(FB) |
| Pre-LPF | Chorus pre-low pass filter | 0-7 |
| Level | Chorus Level | 0-127 |
| Feedback | Chorus Feedback Level | 0-127 |
| Delay | Chorus Delay Time | 0-127 |
| Rate | Chorus Rate | 0-127 |
| Depth | Chorus Depth | 0-127 |
| Send Lvl to Rev | Chorus send level to reverb | 0-127 |
| Groupe d'effets réverb | ||
| Type | Reverb Type | ROOM1, ROOM2, ROOM3, HALL1, HALL2, PLATE, DELAY, PANNING DELAY |
| Character | Reverb Character | 0-7 |
| Pre-LPF | Reverb pre-low pass filter | 0-7 |
| Level | Reverb Level | 0-127 |
| Time | Reverb Time | 0-127 |
| Delay Feedback | Reverb Delay Feedback | 0-127 |
Paramètres rhythm common (p. 52)
| Paramètres | Valeur | |
| Name | Rhythm Set Name | espace, A-Z, a-z, 0-9, ! " #$ % & '() *+, -. / ;;<=>? @ [¥ ] ^ _ ` { | } |
Paramètres rhythm tone (p. 52)
| Paramètres | Valeur | |
| Pitch | -60– +67 | |
| Level | 0–127 | |
| Pan | RND, L63–63R | |
| Chorus Send Lvl | Chorus Send Level | 0–127 |
| Reverb Send Lvl | Reverb Send Level | 0–127 |
Paramètres performance common (p. 56)
| Paramètres | Valeur | |
| Name | Performance Name | espace, A-Z, a-z, 0-9, ! " #$ % &'() *+, -. / ;;<=? @ [¥ ]^_ `{ | } |
| Voice Rsv 1-16 | Voice Reserve 1-16 | 0-32 |
| Level | Performance Level | 0-127 |
| MFX Source | PERFORM, PART1-PART16 | |
| Paramètres | Valeur | |
| Groupe de multi-effets | ||
| Type | Multi-Effects Type | 00 THROUGH-47 FBK RIPPER |
| --- | Multi-effects Parameters | Le nombre de paramètres varie selon le type de multi-effet. Voyez “Réglage des paramètres des multi-effets” (p. 68). |
| Send Lvl to Cho | Multi-effect send level to chorus | 0-127 |
| Send Lvl to Rev | Multi-effect send level to reverb | 0-127 |
| Ctrl 1 | Multi-Effects Control 1 | Voyez “Réglage des paramètres des multi-effets” (p. 68). |
| Ctrl 2 | Multi-Effects Control 2 | Voyez “Réglage des paramètres des multi-effets” (p. 68). |
| Groupe d'effets chorus | ||
| Type | Chorus type | CHORUS1, CHORUS2, CHORUS3, CHORUS4, FEEDBACK CHORUS, FLANGER, SHORT DELAY, SHORT DELAY(FB) |
| Pre-LPF | Chorus pre-low pass filter | 0-7 |
| Level | Chorus Level | 0-127 |
| Feedback | Chorus Feedback Level | 0-127 |
| Delay | Chorus Delay Time | 0-127 |
| Rate | Chorus Rate | 0-127 |
| Depth | Chorus Depth | 0–127 |
| Send Lvl to Rev | Chorus send level to reverb | 0–127 |
| Groupe d'effets réverb | ||
| Type | Reverb Type | ROOM1, ROOM2, ROOM3, HALL1, HALL2, PLATE, DELAY, PANNING DELAY |
| Character | Reverb Character | 0–7 |
| Pre-LPF | Reverb pre-low pass filter | 0–7 |
| Level | Reverb Level | 0–127 |
| Time | Reverb Time | 0–127 |
| Delay Feedback | Reverb Delay Feedback | 0–127 |
| Paramètres | Valeur | |
| Groupe GENERAL | ||
| LCD Contrast | 1-10 | |
| Master Tune | 415.3-466.2 | |
| Master Key Sft | Master Key Shift | -24- +24 |
| Master Level | 0-127 | |
| Hold Pedal | Hold Pedal Polarity | STANDARD, REVERSE |
| Local Control | Local Controller | OFF, ON |
| Clock Source | INT, MIDI | |
| Groupe CONTROLLER | ||
| Mod | Modulation Assign | MODULATION, PORTA TIME, VOLUME, BALANCE, PAN, EXPRESSION, PORTAMENTO, SOSTENUTO, SOFT, RESONANCE, RELEASE TIME, ATTACK TIME, CUTOFF, DECAY TIME, LFO RATE, LFO DEPTH, LFO DELAY, CHO SEND LEVEL, REV SEND LEVEL, MFX PARAMETER1, MFX PARAMETER2, AFTERTOUCH |
| Pedal | Pedal Control Assign | Valeurs pour assignation de modulation (Mod), TAP TEMPO |
| C1-C3 | C1-C3 Knob Assign | Valeurs pour assignation de modulation (Mod), PATCH MODIFY |
| Groupe MIDI | ||
| Patch Rx Ch | Patch Receive Channel | 1-16 |
| Patch Tx Ch | Patch Transmit Channel | 1-16, RxCH, OFF |
| Perform Ctrl Ch | Performance Control Channel | 1-16, OFF |
| Rx Prog Chg | Receive Program Change Switch | OFF, ON |
| Rx Bank Sel | Receive Bank Select Switch | OFF, ON |
| Rx Sys Exc | Receive System Exclusive Switch | OFF, ON |
| Tx Prog Chg | Transmit Program Change Switch | OFF, ON |
| Tx Bank Sel | Transmit Bank Select Switch | OFF, ON |
| Tx Edit Data | Transmit Edit Data Switch | OFF, ON |
| Tx Active Sens | Transmit Active Sensing Switch | OFF, ON |
| Device ID | Device ID Number | 17-32 |
| Soft Thru | Soft Through Switch | OFF, ON |
| Groupe PATCH SCALE | ||
| Type | Patch Scale Tune Type | EQUAL, JUST(maj) in C, JUST(min) in C, ARABIC |
| Tune C-Tune B | Patch Scale Tune C-B | -64- +63 |
Liste des tons d'origine
| No. | Nom | Voix |
| 0001 | Piano 1 | 2 |
| 0002 | Piano 1w | 1 |
| 0003 | European Pf | 2 |
| 0004 | JUNO-D Pno1 | 2 |
| 0005 | JUNO-D Pno2 | 2 |
| 0006 | Piano F | 2 |
| 0007 | LA Piano | 4 |
| 0008 | Piano 2 | 2 |
| 0009 | Piano 2w | 1 |
| 0010 | Mono Piano | 1 |
| 0011 | Piano 3 | 2 |
| 0012 | Piano 3w | 1 |
| 0013 | Rock Piano 1 | 2 |
| 0014 | Rock Piano 2 | 2 |
| 0015 | Dance Piano | 2 |
| 0016 | Brite Piano | 1 |
| 0017 | Honky-tonk 1 | 2 |
| 0018 | Honky-tonk 2 | 2 |
| 0019 | Honky-tonk 3 | 2 |
| 0020 | E.Piano 1 | 1 |
| 0021 | St.Soft EP | 2 |
| 0022 | FM+SA EP | 2 |
| 0023 | 60's EP | 1 |
| 0024 | JUNO-D EP | 1 |
| 0025 | Touch EP | 1 |
| 0026 | 70's Ballad | 2 |
| 0027 | Dyno EP | 2 |
| 0028 | MKS20 EP | 2 |
| 0029 | Stage EP 1 | 2 |
| 0030 | Stage EP 2 | 1 |
| 0031 | Swurly | 1 |
| 0032 | BalladPanner | 2 |
| 0033 | Sine EP | 2 |
| 0034 | Phase EP 1 | 2 |
| 0035 | Phase EP 2 | 2 |
| 0036 | Tremolo Dyno | 2 |
| 0037 | E.Piano 2 | 1 |
| 0038 | Detuned EP 2 | 2 |
| 0039 | St.FM EP | 2 |
| 0040 | EP Legend | 2 |
| 0041 | EP Phase | 2 |
| 0042 | Pure EP | 1 |
| 0043 | FM EP 1 | 1 |
| 0044 | FM EP 2 | 2 |
| 0045 | Stack E.Piano | 2 |
| 0046 | Hard FM | 2 |
| 0047 | Harpsichord1 | 1 |
| 0048 | Coupled Hps. | 2 |
| 0049 | Harpsi.w | 1 |
| 0050 | Harpsi.o | 2 |
| 0051 | Harpsichord2 | 2 |
| 0052 | Harpsichord3 | 2 |
| 0053 | Synth Harpsi | 2 |
| 0054 | Clav. | 1 |
| 0055 | Pulse Clav | 1 |
| 0056 | JUNO-D Clav1 | 1 |
| 0057 | JUNO-D Clav2 | 1 |
| 0058 | JUNO-D Clav3 | 1 |
| 0059 | JUNO-D Clav4 | 1 |
| 0060 | JUNO-D Clav5 | 2 |
| 0061 | JUNO-D Clav6 | 1 |
| 0062 | AnalogClav 1 | 1 |
| 0063 | AnalogClav 2 | 2 |
| 0064 | Celesta | 1 |
| 0065 | Glockenspiel | 1 |
| 0066 | Music Box | 1 |
| 0067 | Vibraphone | 1 |
| 0068 | Vibraphone w | 1 |
| 0069 | JUNO-D Vibe | 2 |
| 0070 | Tremolo Vibe | 2 |
| No. | Nom | Voix |
| 0071 | SA Vibe | 1 |
| 0072 | Marimba | 1 |
| 0073 | Marimba w | 1 |
| 0074 | Xylophone | 1 |
| 0075 | Tubular-bell | 1 |
| 0076 | Church Bell | 1 |
| 0077 | Carillon | 1 |
| 0078 | Singing Bell | 2 |
| 0079 | Analog Bell | 2 |
| 0080 | Hyper Bell | 2 |
| 0081 | Warm Bell | 2 |
| 0082 | JU-D Crystal | 4 |
| 0083 | Chime Bells | 4 |
| 0084 | Tiny Bell | 1 |
| 0085 | Pretty Bell | 2 |
| 0086 | JUNO-D Bell | 2 |
| 0087 | SouthernWind | 4 |
| 0088 | Mysterious | 4 |
| 0089 | Santur | 1 |
| 0090 | Organ 1 | 3 |
| 0091 | Trem. Organ | 2 |
| 0092 | 60's Organ 1 | 2 |
| 0093 | 70's E.Organ | 2 |
| 0094 | JUNO-D Org1 | 1 |
| 0095 | JUNO-D Org2 | 1 |
| 0096 | JUNO-D Org3 | 3 |
| 0097 | JUNO-D Org4 | 3 |
| 0098 | JUNO-D Org5 | 2 |
| 0099 | Animal Organ | 1 |
| 0100 | Old Organ | 1 |
| 0101 | D-50 Organ | 1 |
| 0102 | Surf Organ | 1 |
| 0103 | Organ 2 | 1 |
| 0104 | Chorus Or.2 | 3 |
| 0105 | Perc. Organ | 2 |
| 0106 | Garage Organ | 2 |
| 0107 | Club Organ | 2 |
| 0108 | R&B Organ | 3 |
| 0109 | FM PercOrg | 1 |
| 0110 | Org Perc | 1 |
| 0111 | Organ 3 | 2 |
| 0112 | Power B Slw | 1 |
| 0113 | Power B Fst | 1 |
| 0114 | Gospel B | 3 |
| 0115 | Purple B | 2 |
| 0116 | JU-D MadOrg | 2 |
| 0117 | Church Org.1 | 1 |
| 0118 | Church Org.2 | 2 |
| 0119 | Church Org.3 | 2 |
| 0120 | Reed Organ | 1 |
| 0121 | Puff Organ | 2 |
| 0122 | Accordion Fr | 2 |
| 0123 | Accordion It | 2 |
| 0124 | Harmonica | 1 |
| 0125 | Bandoneon | 2 |
| 0126 | Vodka-kordion | 4 |
| 0127 | Squeeze Me! | 4 |
| 0128 | Guinguette | 4 |
| 0129 | Nylon-str.Gt | 2 |
| 0130 | Ukulele | 1 |
| 0131 | Nylon Gt.o | 2 |
| 0132 | Nylon Gt.2 | 1 |
| 0133 | Spanish Gtr | 2 |
| 0134 | Requint Gtr | 2 |
| 0135 | Steel-str.Gt | 1 |
| 0136 | 12str Gtr 1 | 2 |
| 0137 | Mandolin | 2 |
| 0138 | Steel + Body | 2 |
| 0139 | 6str Gtr | 1 |
| 0140 | St.SteelGtr. | 2 |
| No. | Nom | Voix |
| 0141 | JUNO-D AGtr2 | 1 |
| 0142 | Nylon+Steel | 2 |
| 0143 | 12str Gtr 2 | 2 |
| 0144 | Jazz Gt. | 1 |
| 0145 | Pedal Steel | 1 |
| 0146 | Clean Gt. | 1 |
| 0147 | Chorus Gt. | 2 |
| 0148 | Mid Tone GTR | 1 |
| 0149 | St.Strat Gtr | 2 |
| 0150 | 12str EGtr | 2 |
| 0151 | E.Guitar | 1 |
| 0152 | Wah Gt. | 1 |
| 0153 | WahWah Gtr | 1 |
| 0154 | Muted Gt. | 1 |
| 0155 | Funk Pop | 1 |
| 0156 | Funk Gt.2 | 1 |
| 0157 | Jazz Man | 2 |
| 0158 | D.Mute Gtr | 1 |
| 0159 | Overdrive Gt | 2 |
| 0160 | Guitar Pinch | 1 |
| 0161 | 5th OverDrv. | 2 |
| 0162 | DistortionGt | 2 |
| 0163 | Feedback Gtr | 2 |
| 0164 | Dist Rhy Gtr | 1 |
| 0165 | Heavy Gtr. | 1 |
| 0166 | Dazed Guitar | 2 |
| 0167 | 5th Dist. | 2 |
| 0168 | Gt.Harmonics | 1 |
| 0169 | Gt. Feedback | 1 |
| 0170 | Acoustic Bs. | 2 |
| 0171 | JUNO-D A.Bs1 | 2 |
| 0172 | JUNO-D A.Bs2 | 2 |
| 0173 | Upright Bs | 2 |
| 0174 | Fingered Bs. | 1 |
| 0175 | Finger Slap | 2 |
| 0176 | JUNO-D F.Bs1 | 2 |
| 0177 | JUNO-D F.Bs2 | 2 |
| 0178 | JUNO-D JzBs | 2 |
| 0179 | Picked Bass1 | 1 |
| 0180 | Picked Bass2 | 1 |
| 0181 | JUNO-DRockBs | 2 |
| 0182 | Fretless Bs. | 1 |
| 0183 | JU-D Frtless | 2 |
| 0184 | Syn Fretless | 2 |
| 0185 | Mr.Smooth | 2 |
| 0186 | Slap Bass 1 | 1 |
| 0187 | Unison Slap | 2 |
| 0188 | Slap Bass 2 | 2 |
| 0189 | Slap Bass 3 | 3 |
| 0190 | Synth Bass 1 | 1 |
| 0191 | SynthBass101 | 1 |
| 0192 | Acid Bass | 1 |
| 0193 | Clavi Bass | 2 |
| 0194 | Hammer | 2 |
| 0195 | 101Bass 1 | 1 |
| 0196 | 101Bass 2 | 1 |
| 0197 | MC202 Bs | 1 |
| 0198 | House Bs 1 | 1 |
| 0199 | House Bs 2 | 1 |
| 0200 | Low Bass | 2 |
| 0201 | SH Dullbass | 2 |
| 0202 | Deep Bass | 3 |
| 0203 | No Rez 4 You | 2 |
| 0204 | Square Bass | 2 |
| 0205 | Jungle Bass | 1 |
| 0206 | Organ Bass | 1 |
| 0207 | Garage Bass | 1 |
| 0208 | SH-2 Bass | 2 |
| 0209 | 106 Bass 1 | 1 |
| 0210 | Mini Bs | 1 |
| No. | Nom | Voix |
| 0211 | 106 Bass 2 | 1 |
| 0212 | MG Bass | 2 |
| 0213 | MG PunchBass | 2 |
| 0214 | MG LiteBass | 2 |
| 0215 | Synth Bass 2 | 2 |
| 0216 | Beef FM Bass | 2 |
| 0217 | RubberBass 2 | 2 |
| 0218 | Attack Pulse | 1 |
| 0219 | TB Bass | 1 |
| 0220 | FatTB Bass | 2 |
| 0221 | Acid TB Bs | 1 |
| 0222 | TB Dist Saw | 1 |
| 0223 | 106 Bass 3 | 3 |
| 0224 | PopSynthBass | 2 |
| 0225 | LightSynBass | 2 |
| 0226 | 101Bass 3 | 1 |
| 0227 | Smooth Bass | 2 |
| 0228 | Mild Bass | 2 |
| 0229 | Dark Bass | 2 |
| 0230 | Beef Bass | 3 |
| 0231 | 106 Bass 4 | 3 |
| 0232 | Unison Bass | 2 |
| 0233 | OilDrum Bass | 4 |
| 0234 | Detune Bass | 3 |
| 0235 | Violin | 2 |
| 0236 | Slow Violin | 1 |
| 0237 | VlnSolo Marc | 1 |
| 0238 | Viola | 1 |
| 0239 | Cello | 2 |
| 0240 | VlcSolo Spic | 1 |
| 0241 | Contrabass | 1 |
| 0242 | Tremolo Str | 2 |
| 0243 | PizzicatoStr | 1 |
| 0244 | Captain Pizz | 4 |
| 0245 | Pizzy Techno | 1 |
| 0246 | Harp | 1 |
| 0247 | Yang Qin | 2 |
| 0248 | Brite Harp | 2 |
| 0249 | Timpani | 1 |
| 0250 | Strings | 2 |
| 0251 | Orchestra | 3 |
| 0252 | 60's Strings | 2 |
| 0253 | Orchestra 1 | 3 |
| 0254 | Orchestra 2 | 2 |
| 0255 | Orchestra 3 | 3 |
| 0256 | Dry Strings | 2 |
| 0257 | St.JV Str | 2 |
| 0258 | JV Strings | 1 |
| 0259 | DanceStrings | 1 |
| 0260 | Str Spiccato | 1 |
| 0261 | JUNO-D Str | 2 |
| 0262 | Brite Str | 2 |
| 0263 | Velo Strings | 4 |
| 0264 | Oct Strings1 | 2 |
| 0265 | Oct Strings2 | 2 |
| 0266 | Tron Strings | 1 |
| 0267 | Slow Strings | 2 |
| 0268 | SlowStrings2 | 2 |
| 0269 | Warm Strings | 2 |
| 0270 | St.Slow Str. | 2 |
| 0271 | SynStrings1 | 2 |
| 0272 | SynStrings3 | 2 |
| 0273 | StraightStr. | 2 |
| 0274 | LoFi Strings | 2 |
| 0275 | 106 Strings1 | 2 |
| 0276 | JP Saws | 2 |
| 0277 | Hybrid Str | 2 |
| 0278 | 106 Strings2 | 2 |
| 0279 | Atk Syn Str. | 2 |
| 0280 | 106 Strings3 | 2 |
| No. | Nom | Voix |
| 0281 | Warm JP STR | 2 |
| 0282 | Saw Strings | 2 |
| 0283 | Soft JP Str. | 3 |
| 0284 | JP Strings | 4 |
| 0285 | 106 Strings4 | 3 |
| 0286 | OB Str 1 | 2 |
| 0287 | OB Str 2 | 2 |
| 0288 | JU-2 Strings | 2 |
| 0289 | Choir Aahs 1 | 2 |
| 0290 | Chorus Aahs | 2 |
| 0291 | Choir VSw | 2 |
| 0292 | Choir Aahs 2 | 2 |
| 0293 | St.ChoirAahs | 4 |
| 0294 | Melted Choir | 2 |
| 0295 | JUNO-D Choir | 3 |
| 0296 | Church Choir | 2 |
| 0297 | Voice Oohs | 1 |
| 0298 | Humming | 2 |
| 0299 | Jazz Scat | 1 |
| 0300 | Fem&Male Chr | 1 |
| 0301 | Female Oohs | 2 |
| 0302 | SynVox | 2 |
| 0303 | Analog Voice | 1 |
| 0304 | SH-2000 Vox | 1 |
| 0305 | JUNO-D Vox1 | 2 |
| 0306 | JUNO-D Vox2 | 1 |
| 0307 | SynVox Key | 2 |
| 0308 | FM Vox | 1 |
| 0309 | Tape Choir | 1 |
| 0310 | Doos Arpeg | 4 |
| 0311 | ChaosChoir 1 | 4 |
| 0312 | ChaosChoir 2 | 4 |
| 0313 | ChaosChoir 3 | 2 |
| 0314 | OrchestraHit | 2 |
| 0315 | Bass Hit | 2 |
| 0316 | 6th Hit | 2 |
| 0317 | Euro Hit | 2 |
| 0318 | Club Hit | 4 |
| 0319 | Back Hit | 1 |
| 0320 | Techno Hit | 1 |
| 0321 | Philly Hit | 1 |
| 0322 | Noise&SawHit | 2 |
| 0323 | Trumpet | 2 |
| 0324 | Dark Trumpet | 1 |
| 0325 | Bright Tp | 2 |
| 0326 | JUNO-D Tp 1 | 1 |
| 0327 | JUNO-D Tp 2 | 1 |
| 0328 | JUNO-D Tp 3 | 1 |
| 0329 | Penny Tpt | 1 |
| 0330 | Flugel Horn | 1 |
| 0331 | Dual Horns | 2 |
| 0332 | Trombone 1 | 1 |
| 0333 | Trombone 2 | 1 |
| 0334 | Bright Tb | 1 |
| 0335 | JUNO-D Tb 1 | 1 |
| 0336 | JUNO-D Tb 2 | 1 |
| 0337 | Tuba | 1 |
| 0338 | JUNO-D Tuba | 1 |
| 0339 | MuteTrumpet1 | 1 |
| 0340 | MuteTrumpet2 | 1 |
| 0341 | French Horns | 1 |
| 0342 | Fr.Horn 2 | 2 |
| 0343 | JUNO-D F.Hrn | 1 |
| 0344 | JU-D F.Hrms1 | 1 |
| 0345 | JU-D F.Hrms2 | 1 |
| 0346 | Wide Fr.Hrms | 2 |
| 0347 | Strings+Horn | 2 |
| 0348 | Orch Brass 1 | 2 |
| 0349 | Orch Brass 2 | 2 |
| 0350 | St.Orch Brs1 | 2 |
| 0351 | St.Orch Brs2 | 4 |
| 0352 | St.Orch Brs3 | 4 |
| 0353 | Henry IV | 4 |
| 0354 | Brass 1 | 2 |
| 0355 | Brass 2 | 2 |
| 0356 | Brite Brass | 2 |
| 0357 | BigBand | 2 |
| 0358 | Octave Brass | 2 |
| 0359 | JUNO-D Brs1 | 4 |
| 0360 | JUNO-D Brs2 | 4 |
| 0361 | JUNO-D Brs3 | 2 |
| 0362 | JUNO-D Brs4 | 1 |
| 0363 | Lo Brass | 2 |
| 0364 | TP&T B Sect | 2 |
| 0365 | Tp Sect | 1 |
| 0366 | Tb Sect | 1 |
| 0367 | TSax Sect | 1 |
| 0368 | St.Sax Sect | 2 |
| 0369 | FatPop Brass | 2 |
| 0370 | Brass sfz | 2 |
| 0371 | Synth Brass1 | 2 |
| 0372 | JP Brass | 2 |
| 0373 | Oct SynBrs 1 | 2 |
| 0374 | Jump Brass | 1 |
| 0375 | Hybrid Brass | 2 |
| 0376 | BPF Brass | 2 |
| 0377 | Oct SynBrs 2 | 2 |
| 0378 | Oct SynBrs 3 | 4 |
| 0379 | Synth Brass2 | 2 |
| 0380 | SynnBrass sfz | 2 |
| 0381 | Velo Brass 1 | 2 |
| 0382 | SoaringHorns | 4 |
| 0383 | Saw Brass 1 | 4 |
| 0384 | Saw Brass 2 | 2 |
| 0385 | Reso Brass | 2 |
| 0386 | DistSqrBrass | 2 |
| 0387 | JP8000SawBrs | 2 |
| 0388 | Velo Brass 2 | 2 |
| 0389 | Transbrass | 2 |
| 0390 | LA Brass | 4 |
| 0391 | WarmSynBrass | 2 |
| 0392 | DeepSynBrass | 2 |
| 0393 | Spit Brass | 2 |
| 0394 | Soprano Sax | 1 |
| 0395 | JU-D SopSax | 1 |
| 0396 | Alto Sax | 1 |
| 0397 | AltoSax Soft | 1 |
| 0398 | Alto Sax Vel | 1 |
| 0399 | Tenor Sax | 1 |
| 0400 | Tenor Sax F | 2 |
| 0401 | Blown Tenor | 1 |
| 0402 | Honky Tenor | 1 |
| 0403 | BaritoneSax1 | 1 |
| 0404 | BaritoneSax2 | 1 |
| 0405 | Oboe 1 | 1 |
| 0406 | Oboe 2 | 1 |
| 0407 | EnglishHorn1 | 1 |
| 0408 | EnglishHorn2 | 1 |
| 0409 | Bassoon 1 | 1 |
| 0410 | Bassoon 2 | 1 |
| 0411 | Clarinet 1 | 1 |
| 0412 | Clarinet 2 | 1 |
| 0413 | Piccolo 1 | 1 |
| 0414 | Piccolo 2 | 1 |
| 0415 | Flute | 1 |
| 0416 | JUNO-D Flt 1 | 1 |
| 0417 | JUNO-D Flt 2 | 2 |
| 0418 | Tron Flute 1 | 2 |
| 0419 | Tron Flute 2 | 1 |
| 0420 | Recorder | 1 |
| No. | Nom | Voix |
| 0421 | Pan Flute 1 | 1 |
| 0422 | Bottle Blow1 | 2 |
| 0423 | JUNO-D Sicut | 1 |
| 0424 | JU-DCalliope | 3 |
| 0425 | Bottle Blow2 | 3 |
| 0426 | Shakuhachi 1 | 1 |
| 0427 | Shakuhachi 2 | 1 |
| 0428 | Nay | 2 |
| 0429 | Tin Whistle1 | 1 |
| 0430 | Tin Whistle2 | 2 |
| 0431 | ShakuBamboo | 4 |
| 0432 | Whistle | 2 |
| 0433 | Ocarina | 2 |
| 0434 | Square Wave1 | 2 |
| 0435 | MG Square | 1 |
| 0436 | 2600 Sine | 1 |
| 0437 | Sine | 1 |
| 0438 | Twin Sine | 2 |
| 0439 | Shmoog | 2 |
| 0440 | Square Wave2 | 1 |
| 0441 | Dual Sqr&Saw | 4 |
| 0442 | Hollow Lead | 2 |
| 0443 | OB Lead | 2 |
| 0444 | JD Triangle | 1 |
| 0445 | 800 Lead | 1 |
| 0446 | JUNO-D Lead1 | 1 |
| 0447 | JP8Pls 05 | 1 |
| 0448 | JP8Pls 15 | 1 |
| 0449 | JP8Pls 30 | 1 |
| 0450 | JP8Pls 45 | 1 |
| 0451 | TB Dst Sqr 1 | 1 |
| 0452 | TB Dst Sqr 2 | 1 |
| 0453 | 260 Sub Osc | 1 |
| 0454 | Spectrum | 1 |
| 0455 | Saw Wave | 2 |
| 0456 | OB2 Saw | 1 |
| 0457 | Doctor Solo | 2 |
| 0458 | Natural Lead | 2 |
| 0459 | SequencedSaw | 2 |
| 0460 | SequencedPls | 2 |
| 0461 | Pattern It | 2 |
| 0462 | Fat Saw | 2 |
| 0463 | D-50 FatSaw | 2 |
| 0464 | Waspy Synth | 2 |
| 0465 | Naked Cheese | 1 |
| 0466 | MG Saw | 1 |
| 0467 | OB Warm Saw | 1 |
| 0468 | P5 Saw | 2 |
| 0469 | JUNO-D Lead2 | 2 |
| 0470 | MG Lead 1 | 1 |
| 0471 | MG Lead 2 | 1 |
| 0472 | Homey Lead | 1 |
| 0473 | GR500 Lead | 1 |
| 0474 | PM Lead | 1 |
| 0475 | WindSyn Lead | 2 |
| 0476 | JUNO-D Lead3 | 2 |
| 0477 | MG Lead 3 | 1 |
| 0478 | JUNO-D Lead4 | 2 |
| 0479 | PureFlatLead | 2 |
| 0480 | Air Wave | 1 |
| 0481 | Theramax | 1 |
| 0482 | JP SuperSaw | 1 |
| 0483 | JP8000Detune | 1 |
| 0484 | Velo Cheese | 3 |
| 0485 | Dance Saws | 1 |
| 0486 | DanceStack 1 | 3 |
| 0487 | DanceStack 2 | 3 |
| 0488 | TranceSaws 1 | 3 |
| 0489 | Trance Keys | 3 |
| 0490 | TranceSaws 2 | 2 |
| No. | Nom | Voix |
| 0491 | TranceSaws 3 | 2 |
| 0492 | Power Stack | 2 |
| 0493 | Alpha Rave | 1 |
| 0494 | Retro Rave | 4 |
| 0495 | Chrd Maj7 | 4 |
| 0496 | RndmFlitrChrd | 4 |
| 0497 | Cool Beam | 4 |
| 0498 | Syn.Calliope | 2 |
| 0499 | Chiffer Lead | 2 |
| 0500 | Charang | 2 |
| 0501 | Wire Lead | 2 |
| 0502 | Solo Vox | 2 |
| 0503 | 5th Saw Wave | 2 |
| 0504 | Bass & Lead | 2 |
| 0505 | Delayed Lead | 2 |
| 0506 | Fantasia | 2 |
| 0507 | Warm Pad | 1 |
| 0508 | Sine Pad | 2 |
| 0509 | Soft Pad | 1 |
| 0510 | OB2 Pad 1 | 2 |
| 0511 | OB2 Pad 2 | 1 |
| 0512 | Stacked Pad | 2 |
| 0513 | FS Hollow 1 | 2 |
| 0514 | FS Hollow 2 | 3 |
| 0515 | JP8 Sqr Pad | 2 |
| 0516 | Warm Sqr Pad | 3 |
| 0517 | Pipe Pad | 3 |
| 0518 | Square Pad | 3 |
| 0519 | JP8 Hollow | 4 |
| 0520 | JP8 Haunting | 4 |
| 0521 | Sugar Key | 2 |
| 0522 | BriteSaw Key | 2 |
| 0523 | SuperJupiter | 4 |
| 0524 | Polysynth | 2 |
| 0525 | Space Voice | 2 |
| 0526 | Itopia | 2 |
| 0527 | D50 Heaven | 1 |
| 0528 | Heaven Pad | 2 |
| 0529 | Vox Pad | 2 |
| 0530 | Bowed Glass | 3 |
| 0531 | Metal Pad | 3 |
| 0532 | Halo Pad | 2 |
| 0533 | Sweep Pad | 1 |
| 0534 | LFO Sweep | 1 |
| 0535 | Saws Sweep | 3 |
| 0536 | Soft Sweep | 2 |
| 0537 | ForwardSweep | 2 |
| 0538 | ReverseSweep | 2 |
| 0539 | Deep Sweep | 2 |
| 0540 | Shaku Pad | 3 |
| 0541 | JUNO-D Comb | 4 |
| 0542 | Killer Pad | 1 |
| 0543 | LFO Pad | 4 |
| 0544 | JU-D RandmPd | 3 |
| 0545 | Ice Rain | 2 |
| 0546 | W.Chime Pad | 4 |
| 0547 | Saw Impulse | 3 |
| 0548 | Soundtrack | 2 |
| 0549 | Strobe | 4 |
| 0550 | Riff the 5th | 2 |
| 0551 | Star Dust | 4 |
| 0552 | Sweep Stack | 4 |
| 0553 | Crystal | 2 |
| 0554 | Syn Mallet | 1 |
| 0555 | TarzanBottom | 2 |
| 0556 | Atmosphere | 2 |
| 0557 | Brightness | 2 |
| 0558 | Bell Sugar | 3 |
| 0559 | D-50 Retour | 4 |
| 0560 | Goblin | 2 |
| No. | Nom | Voix |
| 0561 | RandomEnding | 2 |
| 0562 | Acid Copter | 2 |
| 0563 | Etherality | 4 |
| 0564 | Just Before | 4 |
| 0565 | Labo-Feedback | 4 |
| 0566 | Favoraravo | 4 |
| 0567 | Time Warp | 3 |
| 0568 | JU-D WireKey | 3 |
| 0569 | Echo Drops | 1 |
| 0570 | Echo Bell | 2 |
| 0571 | Echo Pan | 2 |
| 0572 | Star Theme | 2 |
| 0573 | Sitar 1 | 1 |
| 0574 | Sitar 2 | 2 |
| 0575 | Banjo | 1 |
| 0576 | Shamisen 1 | 1 |
| 0577 | Shamisen 2 | 2 |
| 0578 | Time Vault | 4 |
| 0579 | Koto | 2 |
| 0580 | Taisho Koto | 2 |
| 0581 | Kalimba | 1 |
| 0582 | Jublag | 1 |
| 0583 | Bagpipe | 2 |
| 0584 | Fiddle | 1 |
| 0585 | Shanai | 1 |
| 0586 | Tinkle Bell | 3 |
| 0587 | Agogo | 1 |
| 0588 | Steel Drum | 1 |
| 0589 | Woodblock | 1 |
| 0590 | Castanets | 1 |
| 0591 | Taiko | 1 |
| 0592 | Concert BD | 1 |
| 0593 | Melo. Tom 1 | 1 |
| 0594 | Melo. Tom 2 | 1 |
| 0595 | Synth Drum | 2 |
| 0596 | TR808 Tom | 2 |
| 0597 | Elec Perc | 1 |
| 0598 | Reverse Cym. | 1 |
| 0599 | Gt.FretNoise | 1 |
| 0600 | Gt.Cut Noise | 1 |
| 0601 | String Slap | 1 |
| 0602 | NylonGtr Nz | 1 |
| 0603 | Breath Noise | 1 |
| 0604 | Fl.Key Click | 1 |
| 0605 | Seashore | 1 |
| 0606 | Rain | 1 |
| 0607 | Thunder | 1 |
| 0608 | Wind | 1 |
| 0609 | Stream | 2 |
| 0610 | Bubble | 2 |
| 0611 | Bird 1 | 2 |
| 0612 | Dog | 1 |
| 0613 | Horse-Gallop | 1 |
| 0614 | Bird 2 | 1 |
| 0615 | Telephone 1 | 1 |
| 0616 | Telephone 2 | 1 |
| 0617 | DoorCreaking | 1 |
| 0618 | Door | 1 |
| 0619 | Scratch | 1 |
| 0620 | Wind Chimes | 1 |
| 0621 | Helicopter | 1 |
| 0622 | Car-Engine | 1 |
| 0623 | Car-Stop | 1 |
| 0624 | Car-Pass | 1 |
| 0625 | Car-Crash | 2 |
| 0626 | Siren | 1 |
| 0627 | Train | 1 |
| 0628 | Jetplane | 2 |
| 0629 | Starship | 2 |
| 0630 | Burst Noise | 2 |
| No. | Nom | Voix |
| 0631 | Applause | 2 |
| 0632 | Laughing | 1 |
| 0633 | Screaming | 1 |
| 0634 | Punch | 1 |
| 0635 | Heart Beat | 1 |
| 0636 | Footsteps | 1 |
| 0637 | Gun Shot | 1 |
| 0638 | Machine Gun | 1 |
| 0639 | Lasergun | 1 |
| 0640 | Explosion | 2 |
[1] PIANO
| No. | Nom | Catégorie | Patch Select | GM2 Patch Select | Voix | Mode de clavier | |||
| MSB = 87 | MSB = 121 | ||||||||
| LSB | PC | LSB | PC | ||||||
| 001 | Pf01 | JUNO-D Grand | PNO | 64 | 1 | — | — | 2 | SPLIT |
| 002 | Pf02 | Soft Grand | PNO | 64 | 2 | — | — | 2 | SINGLE |
| 003 | Pf03 | Bright Grand | PNO | 64 | 3 | — | — | 2 | SINGLE |
| 004 | Pf04 | Dance Piano | PNO | 64 | 4 | — | — | 2 | SINGLE |
| 005 | Pf05 | EL.Grand | PNO | 64 | 5 | — | — | 2 | SINGLE |
| 006 | Pf06 | Honky-tonk 3 | PNO | 64 | 6 | — | — | 2 | SINGLE |
| 007 | Pf07 | LA Piano | PNO | 64 | 7 | — | — | 4 | SINGLE |
| 008 | Pf08 | GrandPNO/ABs | PNO | 64 | 8 | — | — | 2 | SPLIT |
| 009 | Pf09 | GrandPNO&Pad | PNO | 64 | 9 | — | — | 4 | DUAL |
| 010 | Pf10 | GrandPNO&Vox | PNO | 64 | 10 | — | — | 4 | DUAL |
| 011 | Pf11 | AEx PianoVox | PNO | 64 | 11 | — | — | 6 | DUAL |
| 012 | Pf12 | Sweet Stage | EP | 64 | 12 | — | — | 2 | SINGLE |
| 013 | Pf13 | JUNO-D EP | EP | 64 | 13 | — | — | 2 | SINGLE |
| 014 | Pf14 | Chorus EP | EP | 64 | 14 | — | — | 2 | SINGLE |
| 015 | Pf15 | 70's Ballad | EP | 64 | 15 | — | — | 2 | SINGLE |
| 016 | Pf16 | Dyno EP | EP | 64 | 16 | — | — | 2 | SINGLE |
| 017 | Pf17 | Pure EP | EP | 64 | 17 | — | — | 1 | SINGLE |
| 018 | Pf18 | EP Panner | EP | 64 | 18 | — | — | 2 | SINGLE |
| 019 | Pf19 | Tremolo EP | EP | 64 | 19 | — | — | 1 | SINGLE |
| 020 | Pf20 | Tremolo Dyno | EP | 64 | 20 | — | — | 2 | SINGLE |
| 021 | Pf21 | MKS20 EP 1 | EP | 64 | 21 | — | — | 2 | SINGLE |
| 022 | Pf22 | MKS20 EP 2 | EP | 64 | 22 | — | — | 2 | SINGLE |
| 023 | Pf23 | Touch EP | EP | 64 | 23 | — | — | 1 | SINGLE |
| 024 | Pf24 | Phase EP 1 | EP | 64 | 24 | — | — | 2 | SINGLE |
| 025 | Pf25 | Phase EP 2 | EP | 64 | 25 | — | — | 2 | SINGLE |
| 026 | Pf26 | Phase EP 3 | EP | 64 | 26 | — | — | 4 | DUAL |
| 027 | Pf27 | Psycho EP | EP | 64 | 27 | — | — | 2 | SINGLE |
| 028 | Pf28 | Stage EP/Bs | EP | 64 | 28 | — | — | 2 | SPLIT |
| 029 | Pf29 | Wurly EP | EP | 64 | 29 | — | — | 1 | SINGLE |
| 030 | Pf30 | Sine EP | EP | 64 | 30 | — | — | 2 | SINGLE |
| 031 | Pf31 | FM EP 1 | EP | 64 | 31 | — | — | 1 | SINGLE |
| 032 | Pf32 | St.FM EP | EP | 64 | 32 | — | — | 2 | SINGLE |
| 033 | Pf33 | Stacked EP | EP | 64 | 33 | — | — | 2 | SINGLE |
| 034 | Pf34 | FM EP 2 | EP | 64 | 34 | — | — | 2 | SINGLE |
| 035 | Pf35 | Hard FM | EP | 64 | 35 | — | — | 2 | SINGLE |
| 036 | Pf36 | EP & Vox | EP | 64 | 36 | — | — | 4 | DUAL |
| 037 | Pf37 | Piano 1 | PNO | 67 | 1 | 0 | 1 | 2 | SPLIT |
| 038 | Pf38 | Piano 1w | PNO | 67 | 2 | 1 | 1 | 1 | SPLIT |
| 039 | Pf39 | European Pf | PNO | 67 | 3 | 2 | 1 | 2 | SINGLE |
| 040 | Pf40 | Piano 2 | PNO | 67 | 4 | 0 | 2 | 2 | SINGLE |
| 041 | Pf41 | Piano 2w | PNO | 67 | 5 | 1 | 2 | 1 | SINGLE |
| 042 | Pf42 | Piano 3 | PNO | 67 | 6 | 0 | 3 | 2 | SINGLE |
| 043 | Pf43 | Piano 3w | PNO | 67 | 7 | 1 | 3 | 1 | SINGLE |
| 044 | Pf44 | Honky-tonk | PNO | 67 | 8 | 0 | 4 | 2 | SINGLE |
| 045 | Pf45 | Honky-tonk 2 | PNO | 67 | 9 | 1 | 4 | 2 | SINGLE |
| 046 | Pf46 | E.Piano 1 | EP | 67 | 10 | 0 | 5 | 1 | SINGLE |
| 047 | Pf47 | St.Soft EP | EP | 67 | 11 | 1 | 5 | 2 | SINGLE |
| 048 | Pf48 | FM+SA EP | EP | 67 | 12 | 2 | 5 | 2 | SINGLE |
| 049 | Pf49 | 60's EP | EP | 67 | 13 | 3 | 5 | 1 | SINGLE |
| 050 | Pf50 | E.Piano 2 | EP | 67 | 14 | 0 | 6 | 1 | SINGLE |
| 051 | Pf51 | Detuned EP 2 | EP | 67 | 15 | 1 | 6 | 2 | SINGLE |
| 052 | Pf52 | St.FM EP | EP | 67 | 16 | 2 | 6 | 2 | SINGLE |
| 053 | Pf53 | EP Legend | EP | 67 | 17 | 3 | 6 | 2 | SINGLE |
| 054 | Pf54 | EP Phase | EP | 67 | 18 | 4 | 6 | 2 | SINGLE |
[2] KBD & ORG
| No. | Nom | Caté-gorie | Patch Select | GM2 Patch Select | Voix | Mode de clavier | |||
| MSB = 87 | MSB = 121 | ||||||||
| LSB | PC | LSB | PC | ||||||
| 055 | Ky01 | JUNO-D Fanta | BEL | 64 | 37 | — | — | 5 | DUAL |
| 056 | Ky02 | JUNO-D Bell | BEL | 64 | 38 | — | — | 4 | SINGLE |
| 057 | Ky03 | Singing Bell | BEL | 64 | 39 | — | — | 2 | SINGLE |
| 058 | Ky04 | Pretty Bell | BEL | 64 | 40 | — | — | 2 | SINGLE |
| 059 | Ky05 | Hyper Bell | BEL | 64 | 41 | — | — | 2 | SINGLE |
| 060 | Ky06 | Warm Bell | BEL | 64 | 42 | — | — | 2 | SINGLE |
| 061 | Ky07 | SouthernWind | BEL | 64 | 43 | — | — | 4 | SINGLE |
| 062 | Ky08 | MOD Bell | BEL | 64 | 44 | — | — | 6 | DUAL |
| 063 | Ky09 | MOD 5th Bell | BEL | 64 | 45 | — | — | 4 | DUAL |
| 064 | Ky10 | Mysterious | BEL | 64 | 46 | — | — | 4 | SINGLE |
| No. | Nom | Categorie | Patch Select | GM2 Patch Select | Voix | Mode de clavier | |||
| MSB = 87 | MSB = 121 | ||||||||
| LSB | PC | LSB | PC | ||||||
| 065 | Ky11 | JU-2 Bell | BEL | 64 | 47 | — | — | 2 | SINGLE |
| 066 | Ky12 | AEx SynBells | BEL | 64 | 48 | — | — | 8 | DUAL |
| 067 | Ky13 | Clav 1 | KEY | 64 | 49 | — | — | 1 | SINGLE |
| 068 | Ky14 | Clav 2 | KEY | 64 | 50 | — | — | 2 | SINGLE |
| 069 | Ky15 | Clav 3 | KEY | 64 | 51 | — | — | 1 | SINGLE |
| 070 | Ky16 | Clav 4 | KEY | 64 | 52 | — | — | 1 | SINGLE |
| 071 | Ky17 | Phaser Clav | KEY | 64 | 53 | — | — | 1 | SINGLE |
| 072 | Ky18 | JU-2 Clav 1 | KEY | 64 | 54 | — | — | 1 | SINGLE |
| 073 | Ky19 | JU-2 Clav 2 | KEY | 64 | 55 | — | — | 2 | SINGLE |
| 074 | Ky20 | Harpsichord2 | KEY | 64 | 56 | — | — | 2 | SINGLE |
| 075 | Ky21 | JUNO Marimba | MLT | 64 | 57 | — | — | 1 | SINGLE |
| 076 | Ky22 | JUNO-D Vibe | MLT | 64 | 58 | — | — | 2 | SINGLE |
| 077 | Ky23 | SA Vibe | MLT | 64 | 59 | — | — | 1 | SINGLE |
| 078 | Ky24 | JUNO-D Org 1 | ORG | 64 | 60 | — | — | 3 | SINGLE |
| 079 | Ky25 | JUNO-D Org 2 | ORG | 64 | 61 | — | — | 3 | SINGLE |
| 080 | Ky26 | JUNO-D Org 3 | ORG | 64 | 62 | — | — | 1 | SINGLE |
| 081 | Ky27 | JUNO-D Org 4 | ORG | 64 | 63 | — | — | 1 | SINGLE |
| 082 | Ky28 | JUNO-D Org 5 | ORG | 64 | 64 | — | — | 3 | SINGLE |
| 083 | Ky29 | Jazz Organ 1 | ORG | 64 | 65 | — | — | 1 | SINGLE |
| 084 | Ky30 | Jazz Organ 2 | ORG | 64 | 66 | — | — | 1 | SINGLE |
| 085 | Ky31 | R&B Organ | ORG | 64 | 67 | — | — | 3 | SINGLE |
| 086 | Ky32 | Power B Slw | ORG | 64 | 68 | — | — | 1 | SINGLE |
| 087 | Ky33 | Power B Fst | ORG | 64 | 69 | — | — | 1 | SINGLE |
| 088 | Ky34 | Gospel B | ORG | 64 | 70 | — | — | 3 | SINGLE |
| 089 | Ky35 | Dist Mad Org | ORG | 64 | 71 | — | — | 2 | SINGLE |
| 090 | Ky36 | Purple B | ORG | 64 | 72 | — | — | 2 | SINGLE |
| 091 | Ky37 | Animal Organ | ORG | 64 | 73 | — | — | 1 | SINGLE |
| 092 | Ky38 | Surf Organ | ORG | 64 | 74 | — | — | 1 | SINGLE |
| 093 | Ky39 | Old Organ | ORG | 64 | 75 | — | — | 1 | SINGLE |
| 094 | Ky40 | D-50 Organ | ORG | 64 | 76 | — | — | 1 | SINGLE |
| 095 | Ky41 | House Organ | ORG | 64 | 77 | — | — | 1 | SINGLE |
| 096 | Ky42 | Garage Organ | ORG | 64 | 78 | — | — | 2 | SINGLE |
| 097 | Ky43 | Club Organ | ORG | 64 | 79 | — | — | 2 | SINGLE |
| 098 | Ky44 | FM Prc Organ | ORG | 64 | 80 | — | — | 1 | SINGLE |
| 099 | Ky45 | PipeOrgan/Bs | ORG | 64 | 81 | — | — | 1 | SPLIT |
| 100 | Ky46 | Vodka-kordion | ACD | 64 | 82 | — | — | 4 | SINGLE |
| 101 | Ky47 | Squeeze Me! | ACD | 64 | 83 | — | — | 4 | SINGLE |
| 102 | Ky48 | Guinguette | ACD | 64 | 84 | — | — | 4 | SINGLE |
| 103 | Ky49 | Harpsichord | KEY | 67 | 19 | 0 | 7 | 1 | SINGLE |
| 104 | Ky50 | Coupled Hps. | KEY | 67 | 20 | 1 | 7 | 2 | SINGLE |
| 105 | Ky51 | Harpsi.w | KEY | 67 | 21 | 2 | 7 | 1 | SINGLE |
| 106 | Ky52 | Harpsi.o | KEY | 67 | 22 | 3 | 7 | 2 | SINGLE |
| 107 | Ky53 | Clav. | KEY | 67 | 23 | 0 | 8 | 1 | SINGLE |
| 108 | Ky54 | Pulse Clav | KEY | 67 | 24 | 1 | 8 | 1 | SINGLE |
| 109 | Ky55 | Celesta | KEY | 67 | 25 | 0 | 9 | 1 | SINGLE |
| 110 | Ky56 | Glockenspiel | BEL | 67 | 26 | 0 | 10 | 1 | SINGLE |
| 111 | Ky57 | Music Box | BEL | 67 | 27 | 0 | 11 | 1 | SINGLE |
| 112 | Ky58 | Vibraphone | MLT | 67 | 28 | 0 | 12 | 1 | SINGLE |
| 113 | Ky59 | Vibraphone w | MLT | 67 | 29 | 1 | 12 | 1 | SINGLE |
| 114 | Ky60 | Marimba | MLT | 67 | 30 | 0 | 13 | 1 | SINGLE |
| 115 | Ky61 | Marimba w | MLT | 67 | 31 | 1 | 13 | 1 | SINGLE |
| 116 | Ky62 | Xylophone | MLT | 67 | 32 | 0 | 14 | 1 | SINGLE |
| 117 | Ky63 | Tubular-bell | BEL | 67 | 33 | 0 | 15 | 1 | SINGLE |
| 118 | Ky64 | Church Bell | BEL | 67 | 34 | 1 | 15 | 1 | SINGLE |
| 119 | Ky65 | Carillon | BEL | 67 | 35 | 2 | 15 | 1 | SINGLE |
| 120 | Ky66 | Organ 1 | ORG | 67 | 37 | 0 | 17 | 3 | SINGLE |
| 121 | Ky67 | Trem. Organ | ORG | 67 | 38 | 1 | 17 | 2 | SINGLE |
| 122 | Ky68 | 60's Organ 1 | ORG | 67 | 39 | 2 | 17 | 2 | SINGLE |
| 123 | Ky69 | 70's E.Organ | ORG | 67 | 40 | 3 | 17 | 2 | SINGLE |
| 124 | Ky70 | Organ 2 | ORG | 67 | 41 | 0 | 18 | 1 | SINGLE |
| 125 | Ky71 | Chorus Or.2 | ORG | 67 | 42 | 1 | 18 | 3 | SINGLE |
| 126 | Ky72 | Perc. Organ | ORG | 67 | 43 | 2 | 18 | 2 | SINGLE |
| 127 | Ky73 | Organ 3 | ORG | 67 | 44 | 0 | 19 | 2 | SINGLE |
| 128 | Ky74 | Church Org.1 | ORG | 67 | 45 | 0 | 20 | 1 | SINGLE |
| 129 | Ky75 | Church Org.2 | ORG | 67 | 46 | 1 | 20 | 2 | SINGLE |
| 130 | Ky76 | Church Org.3 | ORG | 67 | 47 | 2 | 20 | 2 | SINGLE |
| 131 | Ky77 | Reed Organ | ORG | 67 | 48 | 0 | 21 | 1 | SINGLE |
| 132 | Ky78 | Puff Organ | ORG | 67 | 49 | 1 | 21 | 2 | SINGLE |
| 133 | Ky79 | Accordion Fr | ACD | 67 | 50 | 0 | 22 | 2 | SINGLE |
| 134 | Ky80 | Accordion It | ACD | 67 | 51 | 1 | 22 | 2 | SINGLE |
| 135 | Ky81 | Harmonica | HRM | 67 | 52 | 0 | 23 | 1 | SINGLE |
| 136 | Ky82 | Bandoneon | ACD | 67 | 53 | 0 | 24 | 2 | SINGLE |
| 137 | Ky83 | Crystal | BEL | 68 | 56 | 0 | 99 | 2 | SINGLE |
| No. | Nom | Caté-gorie | Patch Select | GM2 Patch Select | Voix | Mode de clavier | |||
| MSB = 87 | MSB = 121 | ||||||||
| LSB | PC | LSB | PC | ||||||
| 138 | Ky84 | Syn Mallet | BEL | 68 | 57 | 1 | 99 | 1 | SINGLE |
| 139 | Ky85 | Tinkle Bell | BEL | 68 | 75 | 0 | 113 | 3 | SINGLE |
| 140 | Ky86 | Steel Drums | MLT | 68 | 77 | 0 | 115 | 1 | SINGLE |
[3] GUITAR
| No. | Nom | Caté-gorie | Patch Select | GM2 Patch Select | Voix | Mode de clavier | |||
| MSB = 87 | MSB = 121 | ||||||||
| LSB | PC | LSB | PC | ||||||
| 141 | Gt01 | JUNO-D Gtr | AGT | 64 | 85 | — | — | 4 | DUAL |
| 142 | Gt02 | JUNO-D AcGtr | AGT | 64 | 86 | — | — | 2 | SINGLE |
| 143 | Gt03 | JUNO-D AGtr2 | AGT | 64 | 87 | — | — | 1 | SINGLE |
| 144 | Gt04 | 12str Gtr 2 | AGT | 64 | 88 | — | — | 2 | SINGLE |
| 145 | Gt05 | Nylon Guitar | AGT | 64 | 89 | — | — | 2 | SINGLE |
| 146 | Gt06 | Spanish Gtr | AGT | 64 | 90 | — | — | 2 | SINGLE |
| 147 | Gt07 | Requint Gtr | AGT | 64 | 91 | — | — | 2 | SINGLE |
| 148 | Gt08 | AEx BeyondGt | AGT | 64 | 92 | — | — | 6 | DUAL |
| 149 | Gt09 | JUNO-D EG 1 | EGT | 64 | 93 | — | — | 1 | SINGLE |
| 150 | Gt10 | JUNO-D EG 2 | EGT | 64 | 94 | — | — | 1 | SINGLE |
| 151 | Gt11 | St.Strat Gtr | EGT | 64 | 95 | — | — | 2 | SINGLE |
| 152 | Gt12 | 12str E-Gtr | EGT | 64 | 96 | — | — | 2 | SINGLE |
| 153 | Gt13 | JUNO-D JazzG | EGT | 64 | 97 | — | — | 1 | SINGLE |
| 154 | Gt14 | E.Guitar | EGT | 64 | 98 | — | — | 1 | SINGLE |
| 155 | Gt15 | Funk Gtr | EGT | 64 | 99 | — | — | 1 | SINGLE |
| 156 | Gt16 | Wah Guitar | EGT | 64 | 100 | — | — | 1 | SINGLE |
| 157 | Gt17 | Wah-Wah Gtr | EGT | 64 | 101 | — | — | 1 | SINGLE |
| 158 | Gt18 | Darmstrat | DGT | 64 | 102 | — | — | 4 | DUAL |
| 159 | Gt19 | Dazed Guitar | DGT | 64 | 103 | — | — | 2 | SINGLE |
| 160 | Gt20 | OD-Gtr | DGT | 64 | 104 | — | — | 2 | SINGLE |
| 161 | Gt21 | Heavy Gtr | DGT | 64 | 105 | — | — | 1 | SINGLE |
| 162 | Gt22 | Dist Mute | DGT | 64 | 106 | — | — | 1 | SINGLE |
| 163 | Gt23 | D.Mute Gtr | DGT | 64 | 107 | — | — | 1 | SINGLE |
| 164 | Gt24 | 5th OverDrv. | DGT | 64 | 108 | — | — | 2 | SINGLE |
| 165 | Gt25 | Power Chord | DGT | 64 | 109 | — | — | 2 | SINGLE |
| 166 | Gt26 | Nylon-str.Gt | AGT | 67 | 54 | 0 | 25 | 2 | SINGLE |
| 167 | Gt27 | Ukulele | AGT | 67 | 55 | 1 | 25 | 1 | SINGLE |
| 168 | Gt28 | Nylon Gt.o | AGT | 67 | 56 | 2 | 25 | 2 | SINGLE |
| 169 | Gt29 | Nylon Gt.2 | AGT | 67 | 57 | 3 | 25 | 1 | SINGLE |
| 170 | Gt30 | Steel-str.Gt | AGT | 67 | 58 | 0 | 26 | 1 | SINGLE |
| 171 | Gt31 | 12-str.Gt | AGT | 67 | 59 | 1 | 26 | 2 | SINGLE |
| 172 | Gt32 | Mandolin | AGT | 67 | 60 | 2 | 26 | 2 | SINGLE |
| 173 | Gt33 | Steel + Body | AGT | 67 | 61 | 3 | 26 | 2 | SINGLE |
| 174 | Gt34 | Jazz Gt. | EGT | 67 | 62 | 0 | 27 | 1 | SINGLE |
| 175 | Gt35 | Pedal Steel | EGT | 67 | 63 | 1 | 27 | 1 | SINGLE |
| 176 | Gt36 | Clean Gt. | EGT | 67 | 64 | 0 | 28 | 1 | SINGLE |
| 177 | Gt37 | Chorus Gt. | EGT | 67 | 65 | 1 | 28 | 2 | SINGLE |
| 178 | Gt38 | Mid Tone GTR | EGT | 67 | 66 | 2 | 28 | 1 | SINGLE |
| 179 | Gt39 | Muted Gt. | EGT | 67 | 67 | 0 | 29 | 1 | SINGLE |
| 180 | Gt40 | Funk Pop | EGT | 67 | 68 | 1 | 29 | 1 | SINGLE |
| 181 | Gt41 | Funk Gt.2 | EGT | 67 | 69 | 2 | 29 | 1 | SINGLE |
| 182 | Gt42 | Jazz Man | EGT | 67 | 70 | 3 | 29 | 2 | SINGLE |
| 183 | Gt43 | Overdrive Gt | DGT | 67 | 71 | 0 | 30 | 2 | SINGLE |
| 184 | Gt44 | Guitar Pinch | DGT | 67 | 72 | 1 | 30 | 1 | SINGLE |
| 185 | Gt45 | DistortionGt | DGT | 67 | 73 | 0 | 31 | 2 | SINGLE |
| 186 | Gt46 | Feedback Gt. | DGT | 67 | 74 | 1 | 31 | 2 | SINGLE |
| 187 | Gt47 | Dist Rt m GTR | DGT | 67 | 75 | 2 | 31 | 1 | SINGLE |
| 188 | Gt48 | Gt.Harmonics | EGT | 67 | 76 | 0 | 32 | 1 | SINGLE |
| 189 | Gt49 | Gt. Feedback | EGT | 67 | 77 | 1 | 32 | 1 | SINGLE |
| 190 | Gt50 | Atmosphere | AGT | 68 | 58 | 0 | 100 | 2 | SINGLE |
| 191 | Gt51 | Gt.FretNoise | AGT | 68 | 88 | 0 | 121 | 1 | SINGLE |
| 192 | Gt52 | Gt.Cut Noise | AGT | 68 | 89 | 1 | 121 | 1 | SINGLE |
| 193 | Gt53 | String Slap | AGT | 68 | 90 | 2 | 121 | 1 | SINGLE |
[4] ORCH
| No. | Nom | Caté-gorie | Patch Select | GM2 Patch Select | Voix | Mode de clavier | |||
| MSB = 87 | MSB = 121 | ||||||||
| LSB | PC | LSB | PC | ||||||
| 194 | Oc01 | JUNO-D Str 1 | STR | 64 | 110 | — | — | 4 | SINGLE |
| 195 | Oc02 | JUNO-D Str 2 | STR | 64 | 111 | — | — | 4 | DUAL |
| 196 | Oc03 | JUNO-D Str 3 | STR | 64 | 112 | — | — | 4 | DUAL |
| 197 | Oc04 | PortaStrings | STR | 64 | 113 | — | — | 4 | SINGLE |
| No. | Nom | Catégorie | Patch Select | GM2 Patch Select | Voix | Mode de clavier | |||
| MSB = 87 | MSB = 121 | ||||||||
| LSB | PC | LSB | PC | ||||||
| 198 | Oc05 | StringsSect1 | STR | 64 | 114 | — | — | 4 | DUAL |
| 199 | Oc06 | StringsSect2 | STR | 64 | 115 | — | — | 4 | DUAL |
| 200 | Oc07 | StringsSect3 | STR | 64 | 116 | — | — | 4 | DUAL |
| 201 | Oc08 | StringsSect4 | STR | 64 | 117 | — | — | 3 | DUAL |
| 202 | Oc09 | VeloStrings | STR | 64 | 118 | — | — | 5 | DUAL |
| 203 | Oc10 | SlowStrings1 | STR | 64 | 119 | — | — | 2 | SINGLE |
| 204 | Oc11 | SlowStrings2 | STR | 64 | 120 | — | — | 2 | SINGLE |
| 205 | Oc12 | Oct Strings | STR | 64 | 121 | — | — | 2 | SINGLE |
| 206 | Oc13 | Str Spic 1 | STR | 64 | 122 | — | — | 1 | SINGLE |
| 207 | Oc14 | Str Spic 2 | STR | 64 | 123 | — | — | 2 | DUAL |
| 208 | Oc15 | Tron Strings | STR | 64 | 124 | — | — | 1 | SINGLE |
| 209 | Oc16 | Tekno Str | STR | 64 | 125 | — | — | 4 | DUAL |
| 210 | Oc17 | Dance Str | STR | 64 | 126 | — | — | 1 | SINGLE |
| 211 | Oc18 | JUNO-D Orch1 | STR | 64 | 127 | — | — | 4 | DUAL |
| 212 | Oc19 | JUNO-D Orch2 | STR | 64 | 128 | — | — | 5 | DUAL |
| 213 | Oc20 | JUNO-D Orch3 | STR | 65 | 1 | — | — | 3 | SINGLE |
| 214 | Oc21 | JUNO-D Orch4 | STR | 65 | 2 | — | — | 4 | DUAL |
| 215 | Oc22 | HybrdStrings | STR | 65 | 3 | — | — | 5 | DUAL |
| 216 | Oc23 | JP Strings 1 | STR | 65 | 4 | — | — | 5 | DUAL |
| 217 | Oc24 | JP Strings 2 | STR | 65 | 5 | — | — | 3 | DUAL |
| 218 | Oc25 | JP Strings 3 | STR | 65 | 6 | — | — | 3 | SINGLE |
| 219 | Oc26 | JUNO-60 Str | STR | 65 | 7 | — | — | 6 | DUAL |
| 220 | Oc27 | 106 Strings | STR | 65 | 8 | — | — | 3 | DUAL |
| 221 | Oc28 | JU-2 Str 1 | STR | 65 | 9 | — | — | 4 | DUAL |
| 222 | Oc29 | JU-2 Str 2 | STR | 65 | 10 | — | — | 5 | DUAL |
| 223 | Oc30 | OB Strings 1 | STR | 65 | 11 | — | — | 2 | SINGLE |
| 224 | Oc31 | OB Strings 2 | STR | 65 | 12 | — | — | 5 | DUAL |
| 225 | Oc32 | SawStrings 1 | STR | 65 | 13 | — | — | 2 | SINGLE |
| 226 | Oc33 | SawStrings 2 | STR | 65 | 14 | — | — | 6 | DUAL |
| 227 | Oc34 | AEx Orchestra | STR | 65 | 15 | — | — | 6 | DUAL |
| 228 | Oc35 | JUNO-D Vln 1 | STR | 65 | 16 | — | — | 2 | DUAL |
| 229 | Oc36 | JUNO-D Vln 2 | STR | 65 | 17 | — | — | 2 | SINGLE |
| 230 | Oc37 | Violin Marc | STR | 65 | 18 | — | — | 1 | SINGLE |
| 231 | Oc38 | JUNO-D Viola | STR | 65 | 19 | — | — | 1 | SINGLE |
| 232 | Oc39 | JUNO-D Vc 1 | STR | 65 | 20 | — | — | 3 | DUAL |
| 233 | Oc40 | JUNO-D Vc 2 | STR | 65 | 21 | — | — | 2 | SINGLE |
| 234 | Oc41 | Cello Spic | STR | 65 | 22 | — | — | 1 | SINGLE |
| 235 | Oc42 | JUNO-D CB | STR | 65 | 23 | — | — | 1 | SINGLE |
| 236 | Oc43 | JUNO-D Pizzl | STR | 65 | 24 | — | — | 5 | DUAL |
| 237 | Oc44 | JUNO-D Pizz2 | STR | 65 | 25 | — | — | 5 | DUAL |
| 238 | Oc45 | Trad Pizz | STR | 65 | 26 | — | — | 1 | SINGLE |
| 239 | Oc46 | JUNO-D Harp | OCH | 65 | 27 | — | — | 2 | SINGLE |
| 240 | Oc47 | JUNO-D Oboe | WND | 65 | 28 | — | — | 1 | SINGLE |
| 241 | Oc48 | JUNO-D E.Hrn | WND | 65 | 29 | — | — | 1 | SINGLE |
| 242 | Oc49 | JUNO-D Clar | WND | 65 | 30 | — | — | 1 | SINGLE |
| 243 | Oc50 | JUNO-D Flt 1 | FLT | 65 | 31 | — | — | 1 | SINGLE |
| 244 | Oc51 | JUNO-D Flt 2 | FLT | 65 | 32 | — | — | 2 | SINGLE |
| 245 | Oc52 | Tron Flute | FLT | 65 | 33 | — | — | 1 | SINGLE |
| 246 | Oc53 | Calliope-D | FLT | 65 | 34 | — | — | 3 | SINGLE |
| 247 | Oc54 | JUNO-D Sicutu | FLT | 65 | 35 | — | — | 1 | SINGLE |
| 248 | Oc55 | JUNO-D Blow | FLT | 65 | 36 | — | — | 3 | SINGLE |
| 249 | Oc56 | Club Hit | HIT | 65 | 37 | — | — | 4 | SINGLE |
| 250 | Oc57 | Back Hit | HIT | 65 | 38 | — | — | 1 | SINGLE |
| 251 | Oc58 | Techno Hit | HIT | 65 | 39 | — | — | 1 | SINGLE |
| 252 | Oc59 | Philly Hit | HIT | 65 | 40 | — | — | 1 | SINGLE |
| 253 | Oc60 | Violin | STR | 67 | 94 | 0 | 41 | 2 | SINGLE |
| 254 | Oc61 | Slow Violin | STR | 67 | 95 | 1 | 41 | 1 | SINGLE |
| 255 | Oc62 | Viola | STR | 67 | 96 | 0 | 42 | 1 | SINGLE |
| 256 | Oc63 | Cello | STR | 67 | 97 | 0 | 43 | 2 | SINGLE |
| 257 | Oc64 | Contrabass | STR | 67 | 98 | 0 | 44 | 1 | SINGLE |
| 258 | Oc65 | Tremololo Str | STR | 67 | 99 | 0 | 45 | 2 | SINGLE |
| 259 | Oc66 | PizzicatoStr | STR | 67 | 100 | 0 | 46 | 1 | SINGLE |
| 260 | Oc67 | Strings | STR | 67 | 104 | 0 | 49 | 2 | SINGLE |
| 261 | Oc68 | Orchestra | OCH | 67 | 105 | 1 | 49 | 3 | SINGLE |
| 262 | Oc69 | 60s Strings | STR | 67 | 106 | 2 | 49 | 2 | SINGLE |
| 263 | Oc70 | Slow Strings | STR | 67 | 107 | 0 | 50 | 2 | SINGLE |
| 264 | Oc71 | Syn Strings1 | STR | 67 | 108 | 0 | 51 | 2 | SINGLE |
| 265 | Oc72 | Syn Strings3 | STR | 67 | 109 | 1 | 51 | 2 | SINGLE |
| 266 | Oc73 | OrchestraHit | HIT | 67 | 117 | 0 | 56 | 2 | SINGLE |
| 267 | Oc74 | Bass Hit | HIT | 67 | 118 | 1 | 56 | 2 | SINGLE |
| 268 | Oc75 | 6th Hit | HIT | 67 | 119 | 2 | 56 | 2 | SINGLE |
| 269 | Oc76 | Euro Hit | HIT | 67 | 120 | 3 | 56 | 2 | SINGLE |
| 270 | Oc77 | Oboe | WND | 68 | 16 | 0 | 69 | 1 | SINGLE |
| No. | Nom | Caté-gorie | Patch Select | GM2 Patch Select | Voix | Mode de clavier | |||
| MSB = 87 | MSB = 121 | ||||||||
| LSB | PC | LSB | PC | ||||||
| 271 | Oc78 | English Horn | WND | 68 | 17 | 0 | 70 | 1 | SINGLE |
| 272 | Oc79 | Bassoon | WND | 68 | 18 | 0 | 71 | 1 | SINGLE |
| 273 | Oc80 | Clarinet | WND | 68 | 19 | 0 | 72 | 1 | SINGLE |
| 274 | Oc81 | Piccolo | FLT | 68 | 20 | 0 | 73 | 1 | SINGLE |
| 275 | Oc82 | Flute | FLT | 68 | 21 | 0 | 74 | 1 | SINGLE |
| 276 | Oc83 | Recorder | FLT | 68 | 22 | 0 | 75 | 1 | SINGLE |
| 277 | Oc84 | Pan Flute | FLT | 68 | 23 | 0 | 76 | 1 | SINGLE |
| 278 | Oc85 | Bottle Blow | FLT | 68 | 24 | 0 | 77 | 2 | SINGLE |
| 279 | Oc86 | Whistle | FLT | 68 | 26 | 0 | 79 | 2 | SINGLE |
| 280 | Oc87 | Ocarina | FLT | 68 | 27 | 0 | 80 | 2 | SINGLE |
| 281 | Oc88 | Fiddle | STR | 68 | 73 | 0 | 111 | 1 | SINGLE |
[5] WORLD
| No. | Nom | Caté-gorie | Patch Select | GM2 Patch Select | Voix | Mode de clavier | |||
| MSB = 87 | MSB = 121 | ||||||||
| LSB | PC | LSB | PC | ||||||
| 282 | Wr01 | JUNO-D Sitar | PLK | 65 | 41 | — | — | 1 | SINGLE |
| 283 | Wr02 | JUNO-D Shami | ETH | 65 | 42 | — | — | 2 | SINGLE |
| 284 | Wr03 | JUNO-D Klmba | ETH | 65 | 43 | — | — | 1 | SINGLE |
| 285 | Wr04 | Jublag | ETH | 65 | 44 | — | — | 1 | SINGLE |
| 286 | Wr05 | Tin Whistle | ETH | 65 | 45 | — | — | 1 | SINGLE |
| 287 | Wr06 | JUNO-D Shaku | ETH | 65 | 46 | — | — | 1 | SINGLE |
| 288 | Wr07 | ShakuBamboo | ETH | 65 | 47 | — | — | 4 | SINGLE |
| 289 | Wr08 | Nay | ETH | 65 | 48 | — | — | 2 | SINGLE |
| 290 | Wr09 | AEx CelticFl | ETH | 65 | 49 | — | — | 2 | DUAL |
| 291 | Wr10 | Santur | PLK | 67 | 36 | 0 | 16 | 1 | SINGLE |
| 292 | Wr11 | Harp | PLK | 67 | 101 | 0 | 47 | 1 | SINGLE |
| 293 | Wr12 | Yang Qin | PLK | 67 | 102 | 1 | 47 | 2 | SINGLE |
| 294 | Wr13 | Shakuhachi | ETH | 68 | 25 | 0 | 78 | 1 | SINGLE |
| 295 | Wr14 | Sitar | PLK | 68 | 65 | 0 | 105 | 1 | SINGLE |
| 296 | Wr15 | Sitar 2 | PLK | 68 | 66 | 1 | 105 | 2 | SINGLE |
| 297 | Wr16 | Banjo | FRT | 68 | 67 | 0 | 106 | 1 | SINGLE |
| 298 | Wr17 | Shamisen | PLK | 68 | 68 | 0 | 107 | 1 | SINGLE |
| 299 | Wr18 | Koto | PLK | 68 | 69 | 0 | 108 | 2 | SINGLE |
| 300 | Wr19 | Taisho Koto | PLK | 68 | 70 | 1 | 108 | 2 | SINGLE |
| 301 | Wr20 | Kalimba | PLK | 68 | 71 | 0 | 109 | 1 | SINGLE |
| 302 | Wr21 | Bagpipe | ETH | 68 | 72 | 0 | 110 | 2 | SINGLE |
| 303 | Wr22 | Shanai | ETH | 68 | 74 | 0 | 112 | 1 | SINGLE |
[6] BRASS
| No. | Nom | Caté-gorie | Patch Select | GM2 Patch Select | Voix | Mode de clavier | |||
| MSB = 87 | MSB = 121 | ||||||||
| LSB | PC | LSB | PC | ||||||
| 304 | Br01 | JUNO-D Brass | BRS | 65 | 50 | — | — | 8 | DUAL |
| 305 | Br02 | Brass Sect 1 | BRS | 65 | 51 | — | — | 2 | SINGLE |
| 306 | Br03 | Brass Sect 2 | BRS | 65 | 52 | — | — | 4 | SINGLE |
| 307 | Br04 | Brass Sect 3 | BRS | 65 | 53 | — | — | 2 | SINGLE |
| 308 | Br05 | Brass Sect 4 | BRS | 65 | 54 | — | — | 2 | SINGLE |
| 309 | Br06 | Tp&Tb Sect 1 | BRS | 65 | 55 | — | — | 2 | SINGLE |
| 310 | Br07 | Tp&Tb Sect 2 | BRS | 65 | 56 | — | — | 2 | SINGLE |
| 311 | Br08 | Tp Sect | BRS | 65 | 57 | — | — | 1 | SINGLE |
| 312 | Br09 | Tb Sect | BRS | 65 | 58 | — | — | 1 | SINGLE |
| 313 | Br10 | Brass sfz | BRS | 65 | 59 | — | — | 2 | SINGLE |
| 314 | Br11 | St.Sax Sect | BRS | 65 | 60 | — | — | 2 | SINGLE |
| 315 | Br12 | AEx UniTp+Tb | BRS | 65 | 61 | — | — | 2 | DUAL |
| 316 | Br13 | F.HornSect 1 | BRS | 65 | 62 | — | — | 1 | SINGLE |
| 317 | Br14 | F.HornSect 2 | BRS | 65 | 63 | — | — | 2 | DUAL |
| 318 | Br15 | Wide FrHorns | BRS | 65 | 64 | — | — | 2 | SINGLE |
| 319 | Br16 | Str + Horns | BRS | 65 | 65 | — | — | 2 | SINGLE |
| 320 | Br17 | Orch Brass 1 | BRS | 65 | 66 | — | — | 2 | SINGLE |
| 321 | Br18 | Orch Brass 2 | BRS | 65 | 67 | — | — | 2 | SINGLE |
| 322 | Br19 | St.OrchBrs 1 | BRS | 65 | 68 | — | — | 2 | SINGLE |
| 323 | Br20 | St.OrchBrs 2 | BRS | 65 | 69 | — | — | 4 | SINGLE |
| 324 | Br21 | St.OrchBrs 3 | BRS | 65 | 70 | — | — | 4 | SINGLE |
| 325 | Br22 | Henry IV | BRS | 65 | 71 | — | — | 4 | SINGLE |
| 326 | Br23 | Oct Brass | BRS | 65 | 72 | — | — | 2 | SINGLE |
| 327 | Br24 | Power Saws | SBR | 65 | 73 | — | — | 3 | DUAL |
| 328 | Br25 | 106 Brass 1 | SBR | 65 | 74 | — | — | 6 | DUAL |
| 329 | Br26 | 106 Brass 2 | SBR | 65 | 75 | — | — | 6 | DUAL |
| 330 | Br27 | LA Brass | SBR | 65 | 76 | — | — | 4 | SINGLE |
| No. | Nom | Caté-gorie | Patch Select | GM2 Patch Select | Voix | Mode de clavier | |||
| MSB = 87 | MSB = 121 | ||||||||
| LSB | PC | LSB | PC | ||||||
| 331 | Br28 | Oct Syn Brs | SBR | 65 | 77 | — | — | 6 | DUAL |
| 332 | Br29 | Soft SynBrs | SBR | 65 | 78 | — | — | 4 | DUAL |
| 333 | Br30 | Deep SynBrs | SBR | 65 | 79 | — | — | 4 | DUAL |
| 334 | Br31 | VeloBrass | SBR | 65 | 80 | — | — | 2 | SINGLE |
| 335 | Br32 | JP Saw Brs | SBR | 65 | 81 | — | — | 4 | DUAL |
| 336 | Br33 | OB Brass | SBR | 65 | 82 | — | — | 5 | DUAL |
| 337 | Br34 | BPF Brass | SBR | 65 | 83 | — | — | 4 | DUAL |
| 338 | Br35 | Dist SqrBrs | SBR | 65 | 84 | — | — | 2 | SINGLE |
| 339 | Br36 | Soaring Horn | SBR | 65 | 85 | — | — | 4 | SINGLE |
| 340 | Br37 | JUNO-D Tp 1 | BRS | 65 | 86 | — | — | 1 | SINGLE |
| 341 | Br38 | JUNO-D Tp 2 | BRS | 65 | 87 | — | — | 1 | SINGLE |
| 342 | Br39 | Bright Tp | BRS | 65 | 88 | — | — | 2 | SINGLE |
| 343 | Br40 | Flugel Horn | BRS | 65 | 89 | — | — | 1 | SINGLE |
| 344 | Br41 | Dual Tp | BRS | 65 | 90 | — | — | 2 | SINGLE |
| 345 | Br42 | MuteTrumpt 1 | BRS | 65 | 91 | — | — | 1 | SINGLE |
| 346 | Br43 | MuteTrumpt 2 | BRS | 65 | 92 | — | — | 1 | SINGLE |
| 347 | Br44 | JUNO-D Tb 1 | BRS | 65 | 93 | — | — | 1 | SINGLE |
| 348 | Br45 | JUNO-D Tb 2 | BRS | 65 | 94 | — | — | 1 | SINGLE |
| 349 | Br46 | JUNO-D Tuba | BRS | 65 | 95 | — | — | 1 | SINGLE |
| 350 | Br47 | JUNO-D F.Hrn | BRS | 65 | 96 | — | — | 1 | SINGLE |
| 351 | Br48 | JUNO-D S.Sax | SAX | 65 | 97 | — | — | 1 | SINGLE |
| 352 | Br49 | JUNO-D A.Sax | SAX | 65 | 98 | — | — | 1 | SINGLE |
| 353 | Br50 | AltoSax Sft | SAX | 65 | 99 | — | — | 1 | SINGLE |
| 354 | Br51 | Honky Tenor | SAX | 65 | 100 | — | — | 1 | SINGLE |
| 355 | Br52 | JUNO-D T.Sax | SAX | 65 | 101 | — | — | 2 | SINGLE |
| 356 | Br53 | Blown Tenor | SAX | 65 | 102 | — | — | 1 | SINGLE |
| 357 | Br54 | JUNO-D B.Sax | SAX | 65 | 103 | — | — | 1 | SINGLE |
| 358 | Br55 | Trumpet | BRS | 67 | 121 | 0 | 57 | 2 | SINGLE |
| 359 | Br56 | Dark Trumpet | BRS | 67 | 122 | 1 | 57 | 1 | SINGLE |
| 360 | Br57 | Trombone | BRS | 67 | 123 | 0 | 58 | 1 | SINGLE |
| 361 | Br58 | Trombone 2 | BRS | 67 | 124 | 1 | 58 | 1 | SINGLE |
| 362 | Br59 | Bright Tb | BRS | 67 | 125 | 2 | 58 | 1 | SINGLE |
| 363 | Br60 | Tuba | BRS | 67 | 126 | 0 | 59 | 1 | SINGLE |
| 364 | Br61 | MutedTrumpet | BRS | 67 | 127 | 0 | 60 | 1 | SINGLE |
| 365 | Br62 | MuteTrumpet2 | BRS | 67 | 128 | 1 | 60 | 1 | SINGLE |
| 366 | Br63 | French Horns | BRS | 68 | 1 | 0 | 61 | 1 | SINGLE |
| 367 | Br64 | Fr.Horn 2 | BRS | 68 | 2 | 1 | 61 | 2 | SINGLE |
| 368 | Br65 | Brass 1 | BRS | 68 | 3 | 0 | 62 | 2 | SINGLE |
| 369 | Br66 | Brass 2 | BRS | 68 | 4 | 1 | 62 | 2 | SINGLE |
| 370 | Br67 | Synth Brass1 | SBR | 68 | 5 | 0 | 63 | 2 | SINGLE |
| 371 | Br68 | JP Brass | SBR | 68 | 6 | 1 | 63 | 2 | SINGLE |
| 372 | Br69 | Oct SynBrass | SBR | 68 | 7 | 2 | 63 | 2 | SINGLE |
| 373 | Br70 | Jump Brass | SBR | 68 | 8 | 3 | 63 | 1 | SINGLE |
| 374 | Br71 | Synth Brass2 | SBR | 68 | 9 | 0 | 64 | 2 | SINGLE |
| 375 | Br72 | SynBrass sfz | SBR | 68 | 10 | 1 | 64 | 2 | SINGLE |
| 376 | Br73 | Velo Brass 1 | SBR | 68 | 11 | 2 | 64 | 2 | SINGLE |
| 377 | Br74 | Soprano Sax | SAX | 68 | 12 | 0 | 65 | 1 | SINGLE |
| 378 | Br75 | Alto Sax | SAX | 68 | 13 | 0 | 66 | 1 | SINGLE |
| 379 | Br76 | Tenor Sax | SAX | 68 | 14 | 0 | 67 | 1 | SINGLE |
| 380 | Br77 | Baritone Sax | SAX | 68 | 15 | 0 | 68 | 1 | SINGLE |
[7] VOCAL & PAD
| No. | Nom | Caté-gorie | Patch Select | GM2 Patch Select | Voix | Mode de clavier | |||
| MSB = 87 | MSB = 121 | ||||||||
| LSB | PC | LSB | PC | ||||||
| 381 | Vo01 | Jazz Scat | VOX | 65 | 104 | — | — | 1 | SINGLE |
| 382 | Vo02 | JUNO-D Choir | VOX | 65 | 105 | — | — | 2 | SINGLE |
| 383 | Vo03 | JUNO-D Vox | VOX | 65 | 106 | — | — | 2 | SINGLE |
| 384 | Vo04 | FemMm Choir | VOX | 65 | 107 | — | — | 1 | SINGLE |
| 385 | Vo05 | St.ChoirAhs | VOX | 65 | 108 | — | — | 4 | SINGLE |
| 386 | Vo06 | SH-2000 Vox | VOX | 65 | 109 | — | — | 1 | SINGLE |
| 387 | Vo07 | FM Vox | VOX | 65 | 110 | — | — | 1 | SINGLE |
| 388 | Vo08 | Vox Pad | VOX | 65 | 111 | — | — | 2 | SINGLE |
| 389 | Vo09 | ChaosChoir 1 | VOX | 65 | 112 | — | — | 8 | DUAL |
| 390 | Vo10 | ChaosChoir 2 | VOX | 65 | 113 | — | — | 7 | DUAL |
| 391 | Vo11 | AEx StackVox | VOX | 65 | 114 | — | — | 4 | DUAL |
| 392 | Vo12 | JUNO-D Cosmo | SPD | 65 | 115 | — | — | 4 | DUAL |
| 393 | Vo13 | JUNO-D Space | SPD | 65 | 116 | — | — | 5 | DUAL |
| 394 | Vo14 | Heaven Pad | SPD | 65 | 117 | — | — | 2 | SINGLE |
| 395 | Vo15 | D-50 Retour | SPD | 65 | 118 | — | — | 4 | SINGLE |
| 396 | Vo16 | Warm Sqr Pad | SPD | 65 | 119 | — | — | 3 | SINGLE |
| No. | Nom | Catégorie | Patch Select | GM2 Patch Select | Voix | Mode de clavier | |||
| MSB = 87 | MSB = 121 | ||||||||
| LSB | PC | LSB | PC | ||||||
| 397 | Vo17 | Hollow Pad 1 | SPD | 65 | 120 | — | — | 8 | DUAL |
| 398 | Vo18 | JP8 Hollow | SPD | 65 | 121 | — | — | 4 | SINGLE |
| 399 | Vo19 | JP8 Haunting | SPD | 65 | 122 | — | — | 4 | SINGLE |
| 400 | Vo20 | OB2 Pad 1 | SPD | 65 | 123 | — | — | 2 | SINGLE |
| 401 | Vo21 | OB2 Pad 2 | SPD | 65 | 124 | — | — | 1 | SINGLE |
| 402 | Vo22 | Saw Sweep 1 | SPD | 65 | 125 | — | — | 3 | SINGLE |
| 403 | Vo23 | Saw Sweep 2 | SPD | 65 | 126 | — | — | 2 | SINGLE |
| 404 | Vo24 | Saw Sweep 3 | SPD | 65 | 127 | — | — | 3 | SINGLE |
| 405 | Vo25 | Soft Pad 1 | SPD | 65 | 128 | — | — | 3 | DUAL |
| 406 | Vo26 | Soft Pad 2 | SPD | 66 | 1 | — | — | 1 | SINGLE |
| 407 | Vo27 | Oct SynStr | SPD | 66 | 2 | — | — | 6 | DUAL |
| 408 | Vo28 | Stacked Pad | SPD | 66 | 3 | — | — | 6 | DUAL |
| 409 | Vo29 | JUNO-D Pad | BPD | 66 | 4 | — | — | 4 | SINGLE |
| 410 | Vo30 | SuperJupiter | BPD | 66 | 5 | — | — | 4 | SINGLE |
| 411 | Vo31 | ReverseSweep | BPD | 66 | 6 | — | — | 2 | SINGLE |
| 412 | Vo32 | JUNO-D Atmos | BPD | 66 | 7 | — | — | 5 | DUAL |
| 413 | Vo33 | JUNO-D Comb | BPD | 66 | 8 | — | — | 4 | SINGLE |
| 414 | Vo34 | Comb Pad | BPD | 66 | 9 | — | — | 4 | SINGLE |
| 415 | Vo35 | Saws Strobe | BPD | 66 | 10 | — | — | 8 | DUAL |
| 416 | Vo36 | Star Dust | BPD | 66 | 11 | — | — | 4 | SINGLE |
| 417 | Vo37 | Wind Pad | BPD | 66 | 12 | — | — | 7 | DUAL |
| 418 | Vo38 | Shakupad | BPD | 66 | 13 | — | — | 3 | SINGLE |
| 419 | Vo39 | Sweep Stack | BPD | 66 | 14 | — | — | 4 | SINGLE |
| 420 | Vo40 | Reso Pad | BPD | 66 | 15 | — | — | 2 | SINGLE |
| 421 | Vo41 | ForwardSweep | BPD | 66 | 16 | — | — | 2 | SINGLE |
| 422 | Vo42 | AEx StackPad | BPD | 66 | 17 | — | — | 6 | DUAL |
| 423 | Vo43 | Syn Strings2 | SPD | 67 | 110 | 0 | 52 | 2 | SINGLE |
| 424 | Vo44 | Choir Aahs | VOX | 67 | 111 | 0 | 53 | 2 | SINGLE |
| 425 | Vo45 | Chorus Aahs | VOX | 67 | 112 | 1 | 53 | 2 | SINGLE |
| 426 | Vo46 | Voice Oohs | VOX | 67 | 113 | 0 | 54 | 1 | SINGLE |
| 427 | Vo47 | Humming | VOX | 67 | 114 | 1 | 54 | 2 | SINGLE |
| 428 | Vo48 | SynVox | VOX | 67 | 115 | 0 | 55 | 2 | SINGLE |
| 429 | Vo49 | Analog Voice | VOX | 67 | 116 | 1 | 55 | 1 | SINGLE |
| 430 | Vo50 | Warm Pad | SPD | 68 | 45 | 0 | 90 | 1 | SINGLE |
| 431 | Vo51 | Sine Pad | SPD | 68 | 46 | 1 | 90 | 2 | SINGLE |
| 432 | Vo52 | Space Voice | VOX | 68 | 48 | 0 | 92 | 2 | SINGLE |
| 433 | Vo53 | Itopia | VOX | 68 | 49 | 1 | 92 | 2 | SINGLE |
| 434 | Vo54 | Bowed Glass | SPD | 68 | 50 | 0 | 93 | 3 | SINGLE |
| 435 | Vo55 | Metal Pad | BPD | 68 | 51 | 0 | 94 | 3 | SINGLE |
| 436 | Vo56 | Halo Pad | BPD | 68 | 52 | 0 | 95 | 2 | SINGLE |
| 437 | Vo57 | Sweep Pad | SPD | 68 | 53 | 0 | 96 | 1 | SINGLE |
| 438 | Vo58 | Soundtrack | SPD | 68 | 55 | 0 | 98 | 2 | SINGLE |
| 439 | Vo59 | Echo Drops | BPD | 68 | 61 | 0 | 103 | 1 | SINGLE |
| 440 | Vo60 | Echo Bell | BPD | 68 | 62 | 1 | 103 | 2 | SINGLE |
| 441 | Vo61 | Echo Pan | BPD | 68 | 63 | 2 | 103 | 2 | SINGLE |
| 442 | Vo62 | Star Theme | BPD | 68 | 64 | 0 | 104 | 2 | SINGLE |
[8] SYNTH
| No. | Nom | Caté-gorie | Patch Select | GM2 Patch Select | Voix | Mode de clavier | |||
| MSB = 87 | MSB = 121 | ||||||||
| LSB | PC | LSB | PC | ||||||
| 443 | Sy01 | JUNO-DTrance | SYN | 66 | 18 | — | — | 6 | DUAL |
| 444 | Sy02 | Trance Keys | SYN | 66 | 19 | — | — | 3 | SINGLE |
| 445 | Sy03 | Trance Pad | SYN | 66 | 20 | — | — | 2 | SINGLE |
| 446 | Sy04 | DanceStack | SYN | 66 | 21 | — | — | 5 | DUAL |
| 447 | Sy05 | JUNO-D Power | SYN | 66 | 22 | — | — | 4 | DUAL |
| 448 | Sy06 | 106 SawStack | SYN | 66 | 23 | — | — | 2 | DUAL |
| 449 | Sy07 | JUNO-D Sweep | SYN | 66 | 24 | — | — | 4 | DUAL |
| 450 | Sy08 | Pizz Saw | SYN | 66 | 25 | — | — | 4 | DUAL |
| 451 | Sy09 | Sugar Key | SYN | 66 | 26 | — | — | 2 | SINGLE |
| 452 | Sy10 | BriteSawKey | SYN | 66 | 27 | — | — | 2 | SINGLE |
| 453 | Sy11 | Wire Keys | SYN | 66 | 28 | — | — | 3 | SINGLE |
| 454 | Sy12 | DualWireKeys | SYN | 66 | 29 | — | — | 5 | DUAL |
| 455 | Sy13 | JUNO-D Poly | SYN | 66 | 30 | — | — | 4 | DUAL |
| 456 | Sy14 | JUNO-D Rave | TEK | 66 | 31 | — | — | 5 | DUAL |
| 457 | Sy15 | Feedback 5th | TEK | 66 | 32 | — | — | 6 | DUAL |
| 458 | Sy16 | Time Warp | TEK | 66 | 33 | — | — | 3 | SINGLE |
| 459 | Sy17 | Riff the 5th | TEK | 66 | 34 | — | — | 2 | SINGLE |
| 460 | Sy18 | Seq Pulse | TEK | 66 | 35 | — | — | 2 | SINGLE |
| 461 | Sy19 | Chord Maj7 | TEK | 66 | 36 | — | — | 4 | SINGLE |
| 462 | Sy20 | JUNO-D Slice | PLS | 66 | 37 | — | — | 3 | DUAL |
| No. | Nom | Catégorie | Patch Select | GM2 Patch Select | Voix | Mode de clavier | |||
| MSB = 87 | MSB = 121 | ||||||||
| LSB | PC | LSB | PC | ||||||
| 463 | Sy21 | Saw Impulse | PLS | 66 | 38 | — | — | 3 | SINGLE |
| 464 | Sy22 | Slicer | PLS | 66 | 39 | — | — | 5 | DUAL |
| 465 | Sy23 | Power Slice | PLS | 66 | 40 | — | — | 3 | DUAL |
| 466 | Sy24 | Rndm Ending | PLS | 66 | 41 | — | — | 2 | SINGLE |
| 467 | Sy25 | Rndm Pad | PLS | 66 | 42 | — | — | 3 | SINGLE |
| 468 | Sy26 | Etherality | PLS | 66 | 43 | — | — | 4 | SINGLE |
| 469 | Sy27 | LFO Pad | PLS | 66 | 44 | — | — | 4 | SINGLE |
| 470 | Sy28 | Strobe-J | PLS | 66 | 45 | — | — | 6 | DUAL |
| 471 | Sy29 | Step Pad | PLS | 66 | 46 | — | — | 4 | SINGLE |
| 472 | Sy30 | RndmFltrChrd | PLS | 66 | 47 | — | — | 4 | SINGLE |
| 473 | Sy31 | Just Before | FX | 66 | 48 | — | — | 4 | SINGLE |
| 474 | Sy32 | JUNO-D Lead1 | HLD | 66 | 49 | — | — | 2 | SINGLE |
| 475 | Sy33 | JUNO-D Lead2 | HLD | 66 | 50 | — | — | 4 | DUAL |
| 476 | Sy34 | JUNO-D Lead3 | HLD | 66 | 51 | — | — | 2 | SINGLE |
| 477 | Sy35 | MG Lead 1 | HLD | 66 | 52 | — | — | 1 | SINGLE |
| 478 | Sy36 | MG Lead 2 | HLD | 66 | 53 | — | — | 1 | SINGLE |
| 479 | Sy37 | MG Lead 3 | HLD | 66 | 54 | — | — | 1 | SINGLE |
| 480 | Sy38 | MG Lead 4 | HLD | 66 | 55 | — | — | 1 | SINGLE |
| 481 | Sy39 | PM Lead | HLD | 66 | 56 | — | — | 1 | SINGLE |
| 482 | Sy40 | Sqr&Saw Ld | HLD | 66 | 57 | — | — | 4 | SINGLE |
| 483 | Sy41 | Homey Lead | HLD | 66 | 58 | — | — | 1 | SINGLE |
| 484 | Sy42 | D-50 FatSaw | HLD | 66 | 59 | — | — | 2 | SINGLE |
| 485 | Sy43 | P5 Saw | HLD | 66 | 60 | — | — | 2 | SINGLE |
| 486 | Sy44 | MG Saw | HLD | 66 | 61 | — | — | 1 | SINGLE |
| 487 | Sy45 | OB Saw | HLD | 66 | 62 | — | — | 1 | SINGLE |
| 488 | Sy46 | Waspy Synth | HLD | 66 | 63 | — | — | 2 | SINGLE |
| 489 | Sy47 | Naked Cheese | HLD | 66 | 64 | — | — | 1 | SINGLE |
| 490 | Sy48 | Velo Cheese | HLD | 66 | 65 | — | — | 3 | SINGLE |
| 491 | Sy49 | 800 Lead | SLD | 66 | 66 | — | — | 1 | SINGLE |
| 492 | Sy50 | OB Lead | SLD | 66 | 67 | — | — | 2 | SINGLE |
| 493 | Sy51 | Shmoog | SLD | 66 | 68 | — | — | 2 | SINGLE |
| 494 | Sy52 | JUNO-D SftLd | SLD | 66 | 69 | — | — | 1 | SINGLE |
| 495 | Sy53 | Theramax | SLD | 66 | 70 | — | — | 1 | SINGLE |
| 496 | Sy54 | JD Triangle | SLD | 66 | 71 | — | — | 1 | SINGLE |
| 497 | Sy55 | Sine | SLD | 66 | 72 | — | — | 1 | SINGLE |
| 498 | Sy56 | Twin Sine | SLD | 66 | 73 | — | — | 2 | SINGLE |
| 499 | Sy57 | Square Wave | HLD | 68 | 28 | 0 | 81 | 2 | SINGLE |
| 500 | Sy58 | MG Square | HLD | 68 | 29 | 1 | 81 | 1 | SINGLE |
| 501 | Sy59 | 2600 Sine | HLD | 68 | 30 | 2 | 81 | 1 | SINGLE |
| 502 | Sy60 | Saw Wave | HLD | 68 | 31 | 0 | 82 | 2 | SINGLE |
| 503 | Sy61 | OB2 Saw | HLD | 68 | 32 | 1 | 82 | 1 | SINGLE |
| 504 | Sy62 | Doctor Solo | HLD | 68 | 33 | 2 | 82 | 2 | SINGLE |
| 505 | Sy63 | Natural Lead | HLD | 68 | 34 | 3 | 82 | 2 | SINGLE |
| 506 | Sy64 | SequencedSaw | HLD | 68 | 35 | 4 | 82 | 2 | SINGLE |
| 507 | Sy65 | Syn.Calliope | SLD | 68 | 36 | 0 | 83 | 2 | SINGLE |
| 508 | Sy66 | Chiffer Lead | SLD | 68 | 37 | 0 | 84 | 2 | SINGLE |
| 509 | Sy67 | Charang | HLD | 68 | 38 | 0 | 85 | 2 | SINGLE |
| 510 | Sy68 | Wire Lead | HLD | 68 | 39 | 1 | 85 | 2 | SINGLE |
| 511 | Sy69 | Solo Vox | SLD | 68 | 40 | 0 | 86 | 2 | SINGLE |
| 512 | Sy70 | 5th Saw Wave | HLD | 68 | 41 | 0 | 87 | 2 | SINGLE |
| 513 | Sy71 | Bass & Lead | HLD | 68 | 42 | 0 | 88 | 2 | SINGLE |
| 514 | Sy72 | Delayed Lead | HLD | 68 | 43 | 1 | 88 | 2 | SINGLE |
| 515 | Sy73 | Fantasia | SYN | 68 | 44 | 0 | 89 | 2 | SINGLE |
| 516 | Sy74 | Polysynth | SYN | 68 | 47 | 0 | 91 | 2 | SINGLE |
| 517 | Sy75 | Ice Rain | SYN | 68 | 54 | 0 | 97 | 2 | SINGLE |
| 518 | Sy76 | Brightness | SYN | 68 | 59 | 0 | 101 | 2 | SINGLE |
| 519 | Sy77 | Goblin | PLS | 68 | 60 | 0 | 102 | 2 | SINGLE |
| 520 | Sy78 | Breath Noise | FX | 68 | 91 | 0 | 122 | 1 | SINGLE |
| 521 | Sy79 | Fl.Key Click | FX | 68 | 92 | 1 | 122 | 1 | SINGLE |
[9] BASS
| No. | Nom | Caté-gorie | Patch Select | GM2 Patch Select | Voix | Mode de clavier | |||
| MSB = 87 | MSB = 121 | ||||||||
| LSB | PC | LSB | PC | ||||||
| 522 | Bs01 | TB Dist Saw | SBS | 66 | 74 | — | — | 1 | SINGLE |
| 523 | Bs02 | Acid TB Bs | SBS | 66 | 75 | — | — | 1 | SINGLE |
| 524 | Bs03 | FatTB Bass | SBS | 66 | 76 | — | — | 2 | SINGLE |
| 525 | Bs04 | TB Bass | SBS | 66 | 77 | — | — | 1 | SINGLE |
| 526 | Bs05 | MC202 Bass | SBS | 66 | 78 | — | — | 1 | SINGLE |
| 527 | Bs06 | House Bass 1 | SBS | 66 | 79 | — | — | 1 | SINGLE |
| 528 | Bs07 | SH101 Bass 1 | SBS | 66 | 80 | — | — | 1 | SINGLE |
| 529 | Bs08 | SH101 Bass 2 | SBS | 66 | 81 | — | — | 1 | SINGLE |
| 530 | Bs09 | Dark Bass | SBS | 66 | 82 | — | — | 2 | SINGLE |
| 531 | Bs10 | Smooth Bass | SBS | 66 | 83 | — | — | 2 | SINGLE |
| 532 | Bs11 | Low Bass | SBS | 66 | 84 | — | — | 2 | SINGLE |
| 533 | Bs12 | Deep Bass | SBS | 66 | 85 | — | — | 3 | SINGLE |
| 534 | Bs13 | SH DullBass | SBS | 66 | 86 | — | — | 2 | SINGLE |
| 535 | Bs14 | Square Bass | SBS | 66 | 87 | — | — | 2 | SINGLE |
| 536 | Bs15 | Jungle Bass | SBS | 66 | 88 | — | — | 1 | SINGLE |
| 537 | Bs16 | Organ Bass | SBS | 66 | 89 | — | — | 1 | SINGLE |
| 538 | Bs17 | Garage Bass | SBS | 66 | 90 | — | — | 1 | SINGLE |
| 539 | Bs18 | Attack Bass | SBS | 66 | 91 | — | — | 5 | DUAL |
| 540 | Bs19 | House Bass 2 | SBS | 66 | 92 | — | — | 1 | SINGLE |
| 541 | Bs20 | SH-2 Bass | SBS | 66 | 93 | — | — | 2 | SINGLE |
| 542 | Bs21 | MG Punch Bs | SBS | 66 | 94 | — | — | 2 | SINGLE |
| 543 | Bs22 | MG Lite Bs | SBS | 66 | 95 | — | — | 2 | SINGLE |
| 544 | Bs23 | PopSynthBass | SBS | 66 | 96 | — | — | 2 | SINGLE |
| 545 | Bs24 | BriteSawBass | SBS | 66 | 97 | — | — | 2 | DUAL |
| 546 | Bs25 | Mini Bass | SBS | 66 | 98 | — | — | 1 | SINGLE |
| 547 | Bs26 | JU-2 Bass | SBS | 66 | 99 | — | — | 1 | SINGLE |
| 548 | Bs27 | 106 Bass 1 | SBS | 66 | 100 | — | — | 3 | SINGLE |
| 549 | Bs28 | 106 Bass 2 | SBS | 66 | 101 | — | — | 1 | SINGLE |
| 550 | Bs29 | MG Bass 1 | SBS | 66 | 102 | — | — | 2 | SINGLE |
| 551 | Bs30 | MG Bass 2 | SBS | 66 | 103 | — | — | 2 | SINGLE |
| 552 | Bs31 | Unison Bs 1 | SBS | 66 | 104 | — | — | 2 | SINGLE |
| 553 | Bs32 | Unison Bs 2 | SBS | 66 | 105 | — | — | 3 | SINGLE |
| 554 | Bs33 | Unison Bs 3 | SBS | 66 | 106 | — | — | 3 | SINGLE |
| 555 | Bs34 | Unison Bs 4 | SBS | 66 | 107 | — | — | 2 | SINGLE |
| 556 | Bs35 | Unison Bs 5 | SBS | 66 | 108 | — | — | 4 | SINGLE |
| 557 | Bs36 | Detune Bass | SBS | 66 | 109 | — | — | 3 | SINGLE |
| 558 | Bs37 | AEx Synth Bs | SBS | 66 | 110 | — | — | 3 | DUAL |
| 559 | Bs38 | JUNO-D AcBs1 | BS | 66 | 111 | — | — | 2 | SINGLE |
| 560 | Bs39 | JUNO-D AcBs2 | BS | 66 | 112 | — | — | 2 | SINGLE |
| 561 | Bs40 | Upright Bs | BS | 66 | 113 | — | — | 2 | SINGLE |
| 562 | Bs41 | JUNO-D Bs 1 | BS | 66 | 114 | — | — | 4 | DUAL |
| 563 | Bs42 | JUNO-D Bs 2 | BS | 66 | 115 | — | — | 2 | SINGLE |
| 564 | Bs43 | JUNO-D Bs 3 | BS | 66 | 116 | — | — | 2 | SINGLE |
| 565 | Bs44 | JUNO-D JazzBs | BS | 66 | 117 | — | — | 2 | SINGLE |
| 566 | Bs45 | Bright Bass | BS | 66 | 118 | — | — | 1 | SINGLE |
| 567 | Bs46 | JUNO-DRockBs | BS | 66 | 119 | — | — | 2 | SINGLE |
| 568 | Bs47 | JUNO-DFIsBs1 | BS | 66 | 120 | — | — | 2 | SINGLE |
| 569 | Bs48 | JUNO-DFIsBs2 | BS | 66 | 121 | — | — | 2 | SINGLE |
| 570 | Bs49 | Mr.Smooth | BS | 66 | 122 | — | — | 2 | SINGLE |
| 571 | Bs50 | JUNO-D Slap1 | BS | 66 | 123 | — | — | 1 | SINGLE |
| 572 | Bs51 | JUNO-D Slap2 | BS | 66 | 124 | — | — | 2 | SINGLE |
| 573 | Bs52 | AEx FingerBs | BS | 66 | 125 | — | — | 3 | DUAL |
| 574 | Bs53 | Acoustic Bs. | BS | 67 | 78 | 0 | 33 | 2 | SINGLE |
| 575 | Bs54 | Fingered Bs. | BS | 67 | 79 | 0 | 34 | 1 | SINGLE |
| 576 | Bs55 | Finger Slap | BS | 67 | 80 | 1 | 34 | 2 | SINGLE |
| 577 | Bs56 | Picked Bass | BS | 67 | 81 | 0 | 35 | 1 | SINGLE |
| 578 | Bs57 | Fretless Bs. | BS | 67 | 82 | 0 | 36 | 1 | SINGLE |
| 579 | Bs58 | Slap Bass 1 | BS | 67 | 83 | 0 | 37 | 1 | SINGLE |
| 580 | Bs59 | Slap Bass 2 | BS | 67 | 84 | 0 | 38 | 2 | SINGLE |
| 581 | Bs60 | Synth Bass 1 | SBS | 67 | 85 | 0 | 39 | 1 | SINGLE |
| 582 | Bs61 | SynthBass101 | SBS | 67 | 86 | 1 | 39 | 1 | SINGLE |
| 583 | Bs62 | Acid Bass | SBS | 67 | 87 | 2 | 39 | 1 | SINGLE |
| 584 | Bs63 | Clavi Bass | SBS | 67 | 88 | 3 | 39 | 2 | SINGLE |
| 585 | Bs64 | Hammer | SBS | 67 | 89 | 4 | 39 | 2 | SINGLE |
| 586 | Bs65 | Synth Bass 2 | SBS | 67 | 90 | 0 | 40 | 2 | SINGLE |
| 587 | Bs66 | Beef FM Bass | SBS | 67 | 91 | 1 | 40 | 2 | SINGLE |
| 588 | Bs67 | RubberBass 2 | SBS | 67 | 92 | 2 | 40 | 2 | SINGLE |
| 589 | Bs68 | Attack Pulse | SBS | 67 | 93 | 3 | 40 | 1 | SINGLE |
[0] RHYTHM & SFX
| No. | Nom | Caté-gorie | Patch Select | GM2 Patch Select | Voix | Mode de clavier | |||
| MSB = 87 | MSB = 121 | ||||||||
| LSB | PC | LSB | PC | ||||||
| Rh01~Rh20: List des kits de batterie (p. 116) | |||||||||
| 590 | Rh21 | W.Chime Down | PRC | 66 | 126 | — | — | 1 | SINGLE |
| 591 | Rh22 | Nz & SawHit | SFX | 66 | 127 | — | — | 2 | SINGLE |
| 592 | Rh23 | NylonGtr Nz | SFX | 66 | 128 | — | — | 1 | SINGLE |
| 593 | Rh24 | Timpani | PRC | 67 | 103 | 0 | 48 | 1 | SINGLE |
| 594 | Rh25 | Agogo | PRC | 68 | 76 | 0 | 114 | 1 | SINGLE |
| 595 | Rh26 | Woodblock | PRC | 68 | 78 | 0 | 116 | 1 | SINGLE |
| 596 | Rh27 | Castanets | PRC | 68 | 79 | 1 | 116 | 1 | SINGLE |
| 597 | Rh28 | Taiko | PRC | 68 | 80 | 0 | 117 | 1 | SINGLE |
| 598 | Rh29 | Concert BD | PRC | 68 | 81 | 1 | 117 | 1 | SINGLE |
| 599 | Rh30 | Melo. Tom 1 | PRC | 68 | 82 | 0 | 118 | 1 | SINGLE |
| 600 | Rh31 | Melo. Tom 2 | PRC | 68 | 83 | 1 | 118 | 1 | SINGLE |
| 601 | Rh32 | Synth Drum | PRC | 68 | 84 | 0 | 119 | 2 | SINGLE |
| 602 | Rh33 | 808 Tom | PRC | 68 | 85 | 1 | 119 | 2 | SINGLE |
| 603 | Rh34 | Elec Perc | PRC | 68 | 86 | 2 | 119 | 1 | SINGLE |
| 604 | Rh35 | Reverse Cym. | PRC | 68 | 87 | 0 | 120 | 1 | SINGLE |
| 605 | Rh36 | Seashore | SFX | 68 | 93 | 0 | 123 | 1 | SINGLE |
| 606 | Rh37 | Rain | SFX | 68 | 94 | 1 | 123 | 1 | SINGLE |
| 607 | Rh38 | Thunder | SFX | 68 | 95 | 2 | 123 | 1 | SINGLE |
| 608 | Rh39 | Wind | SFX | 68 | 96 | 3 | 123 | 1 | SINGLE |
| 609 | Rh40 | Stream | SFX | 68 | 97 | 4 | 123 | 2 | SINGLE |
| 610 | Rh41 | Bubble | SFX | 68 | 98 | 5 | 123 | 2 | SINGLE |
| 611 | Rh42 | Bird | SFX | 68 | 99 | 0 | 124 | 2 | SINGLE |
| 612 | Rh43 | Dog | SFX | 68 | 100 | 1 | 124 | 1 | SINGLE |
| 613 | Rh44 | Horse-Gallop | SFX | 68 | 101 | 2 | 124 | 1 | SINGLE |
| 614 | Rh45 | Bird 2 | SFX | 68 | 102 | 3 | 124 | 1 | SINGLE |
| 615 | Rh46 | Telephone 1 | SFX | 68 | 103 | 0 | 125 | 1 | SINGLE |
| 616 | Rh47 | Telephone 2 | SFX | 68 | 104 | 1 | 125 | 1 | SINGLE |
| 617 | Rh48 | DoorCreaking | SFX | 68 | 105 | 2 | 125 | 1 | SINGLE |
| 618 | Rh49 | Door | SFX | 68 | 106 | 3 | 125 | 1 | SINGLE |
| 619 | Rh50 | Scratch | SFX | 68 | 107 | 4 | 125 | 1 | SINGLE |
| 620 | Rh51 | Wind Chimes | SFX | 68 | 108 | 5 | 125 | 1 | SINGLE |
| 621 | Rh52 | Helicopter | SFX | 68 | 109 | 0 | 126 | 1 | SINGLE |
| 622 | Rh53 | Car-Engine | SFX | 68 | 110 | 1 | 126 | 1 | SINGLE |
| 623 | Rh54 | Car-Stop | SFX | 68 | 111 | 2 | 126 | 1 | SINGLE |
| 624 | Rh55 | Car-Pass | SFX | 68 | 112 | 3 | 126 | 1 | SINGLE |
| 625 | Rh56 | Car-Crash | SFX | 68 | 113 | 4 | 126 | 2 | SINGLE |
| 626 | Rh57 | Siren | SFX | 68 | 114 | 5 | 126 | 1 | SINGLE |
| 627 | Rh58 | Train | SFX | 68 | 115 | 6 | 126 | 1 | SINGLE |
| 628 | Rh59 | Jetplane | SFX | 68 | 116 | 7 | 126 | 2 | SINGLE |
| 629 | Rh60 | Starship | SFX | 68 | 117 | 8 | 126 | 2 | SINGLE |
| 630 | Rh61 | Burst Noise | SFX | 68 | 118 | 9 | 126 | 2 | SINGLE |
| 631 | Rh62 | Applause | SFX | 68 | 119 | 0 | 127 | 2 | SINGLE |
| 632 | Rh63 | Laughing | SFX | 68 | 120 | 1 | 127 | 1 | SINGLE |
| 633 | Rh64 | Screaming | SFX | 68 | 121 | 2 | 127 | 1 | SINGLE |
| 634 | Rh65 | Punch | SFX | 68 | 122 | 3 | 127 | 1 | SINGLE |
| 635 | Rh66 | Heart Beat | SFX | 68 | 123 | 4 | 127 | 1 | SINGLE |
| 636 | Rh67 | Footsteps | SFX | 68 | 124 | 5 | 127 | 1 | SINGLE |
| 637 | Rh68 | Gun Shot | SFX | 68 | 125 | 0 | 128 | 1 | SINGLE |
| 638 | Rh69 | Machine Gun | SFX | 68 | 126 | 1 | 128 | 1 | SINGLE |
| 639 | Rh70 | Lasergun | SFX | 68 | 127 | 2 | 128 | 1 | SINGLE |
| 640 | Rh71 | Explosion | SFX | 68 | 128 | 3 | 128 | 2 | SINGLE |
Liste des kits de batterie
[EXC]: Leçons de percussion portant le même numéro ne sont jamais produites en même temps. PC: No. de programme Rh01~Rh05: MSB=086, LSB=064
| Rh06:R&B/HHop Kit (PC:006) | Voice | Rh07:Techno Kit (PC:007) | Voice | Rh08:House Kit (PC:008) | Voice | Rh09:808&909 Kit (PC:009) | Voice | Rh10:Perc Menu (PC:010) | ||||||
| 16 | ----- | ----- | ----- | ----- | ----- | |||||||||
| 17 | ----- | ----- | ----- | ----- | ----- | |||||||||
| 19 | ----- | ----- | ----- | ----- | ----- | |||||||||
| 20 | ----- | ----- | ----- | ----- | ----- | |||||||||
| 21 | ----- | ----- | ----- | ----- | ----- | |||||||||
| 22 | ----- | ----- | ----- | ----- | ----- | |||||||||
| 23 | ----- | ----- | ----- | ----- | ----- | |||||||||
| C1 | ----- | ----- | ----- | ----- | ----- | |||||||||
| 24 | ----- | ----- | ----- | ----- | ----- | |||||||||
| 25 | ----- | ----- | ----- | ----- | ----- | |||||||||
| 26 | ----- | ----- | ----- | ----- | ----- | |||||||||
| 27 | Dry Snr 2 | 1 | Elec Snare 2 | 2 | R&B Snr 2 | 2 | House Snr | 1 | Mrrm Click | 1 | ||||
| 28 | Sharp Kick | 2 | PlasticKick1 | 2 | Old Kick | 2 | House Kick | 2 | Mrrm Bell | 1 | ||||
| 29 | Old Kick | 2 | House Kick | 2 | House Kick | 2 | SH32 Kick | 2 | Scratch 1 | 1 | ||||
| 30 | Jazz Rim | 1 | Elec Snare 1 | 1 | TR808 Snr 2 | 1 | Elec Snare 2 | 2 | Scratch 2 | 1 | ||||
| 31 | TR909 Kick 2 | 1 | SH32 Kick | 2 | SH32 Kick | 2 | PlasticKick1 | 2 | Scratch Push | [EXC1] | ||||
| 32 | JU-D JazzSnr | 1 | Flinger Snr | 1 | Elec Snare 3 | 1 | Elec Snare 3 | 1 | Scratch Pull | [EXC1] | ||||
| 33 | Technokick 1 | 2 | TR909 Kick 1 | 1 | TR909 Kick 2 | 1 | TR808 Kick 1 | 1 | ScratchPush2 | [EXC2] | ||||
| 34 | JU-D PHH | [EXC1] | TR909 PHH | 2 | TR909 PHH | 2 | TR909 PHH | 2 | ScratchPull2 | [EXC2] | ||||
| 35 | R&B Kick 2 | 1 | TR909 Kick 2 | 1 | Technokick 1 | 2 | TR808 Kick 2 | 1 | Beam HiQ | 1 | ||||
| C2 | R&B Kick 1 | 2 | Technokick 1 | 2 | PlasticKick1 | 2 | TR808 Kick 3 | 1 | Taiko | 1 | ||||
| 37 | R&B Stick | 3 | TR909 Rim | 1 | Dry Stick 2 | 2 | TR808 Rim | 1 | Surdo Mute | [EXC3] | ||||
| 38 | R&B Snr 1 | 2 | TR909 Snr 1 | 1 | TR909 Snr 3 | 2 | TR808 Snr 1 | 2 | Surdo Open | [EXC3] | ||||
| 39 | Cheap Clap | 1 | TR909 Clap 1 | 1 | TR909 Clap 2 | 1 | TR808 Clap | 1 | Bongo High | 1 | ||||
| 40 | R&B Snr 2 | 2 | TR909 Snr 2 | 1 | House Snr | 1 | TR808 Snr 2 | 1 | Bongo Low 1 | 1 | ||||
| 41 | R&B Tom L | 1 | TR909 Tom | 1 | TR909 Tom | 1 | TR808 Tom 2 | 1 | Bongo High 2 | 1 | ||||
| 42 | JU-D CHH 5 | [EXC1] | TR909 CHH 2 | [EXC1] | TR909 CHH 2 | [EXC1] | TR808 CHH 1 | [EXC1] | Bongo Low 2 | 1 | ||||
| 43 | TR808 Kick 1 | 1 | TR909 Tom | 1 | TR909 Tom | 1 | TR808 Tom | 1 | Conga Hi Mt | [EXC4] | ||||
| 44 | JU-D CHH 6 | [EXC1] | TR909 CHH 1 | [EXC1] | TR909 CHH 1 | [EXC1] | TR808 CHH 2 | [EXC1] | CongaHiOpen | [EXC4] | ||||
| 45 | R&B Tom M | 1 | TR909 Tom | 1 | TR909 Tom | 1 | TR808 Tom 2 | 1 | CongaLowOpen | [EXC4] | ||||
| 46 | JU-D OHH 3 | [EXC1] | TR909 OHH | [EXC1] | TR909 OHH | [EXC1] | TR808 OHH | [EXC1] | Conga Hi Mt2 | [EXC4] | ||||
| 47 | TR808 Kick 1 | 1 | TR909 Tom | 1 | TR909 Tom | 1 | TR808 Tom | 1 | CongHOp/Slip | [EXC4] | ||||
| C3 | R&B Tom H | 1 | TR909 Tom | 1 | TR909 Tom | 1 | TR808 Tom 2 | 1 | CongLWOp/Slp | 1 | ||||
| 49 | Crash Cym.3 | 2 | TR909 Crash | 1 | TR909 Crash | 1 | TR808 Crash | 1 | TR808 Conga 1 | 1 | ||||
| 50 | TR808 Kick 1 | 1 | TR909 Tom | 1 | TR909 Tom | 1 | TR808 Tom | 1 | Timbale Hi 1 | 1 | ||||
| 51 | R&B Ride | 1 | TR909 Ride 1 | 1 | TR909 Ride 2 | 1 | TR909 Ride 3 | 1 | Timbale Lw 1 | 1 | ||||
| 52 | TR808 Crash | 1 | ChinaCymbal2 | 2 | ChinaCymbal2 | 2 | TR909 Splash | 1 | Timbale Hi 2 | 1 | ||||
| 53 | TR909RideBI1 | 1 | TR909RideBI2 | 1 | TR909RideBI1 | 1 | TR909RideBI2 | 1 | Timbale Lw 2 | 1 | ||||
| 54 | Tambourine 1 | 1 | Tambourine 2 | 1 | Tambourine 3 | 1 | TR808Conga 1 | 1 | Cuica Mute | [EXC5] | ||||
| 55 | TR808 Splash | 1 | NoiseCymbal | 1 | TR909 Splash | 1 | TR909 Splash | 1 | Cuica Open | [EXC5] | ||||
| 56 | TR808Cowbell | 1 | TR808Cowbell | 1 | Cowbell | 1 | TR808Cowbell | 1 | Cuica Sw | 1 | ||||
| 57 | TR909 Crash | 1 | TR808 Crash | 1 | TR808 Crash | 1 | TR808 Crash | 1 | Castanets | 1 | ||||
| 58 | Vibraslap | 1 | Vibraslap | 1 | Vibraslap | 1 | TR909 PHiH | 1 | Castanets 2 | 2 | ||||
| 59 | TR909 Ride 2 | 1 | TR909 Ride 3 | 1 | TR909 Ride 3 | 1 | TR909 Ride 1 | 1 | Tambourine 1 | 1 | ||||
| 60 | Bongo High 2 | 1 | Bongo High 2 | 1 | Bongo High 2 | 1 | TR909 Kick 2 | 1 | Tambourine 2 | 1 | ||||
| 61 | Bongo Low 2 | 1 | Bongo Low 2 | 1 | Bongo Low 2 | 1 | TR909 Rim | 1 | Tambourine 3 | 1 | ||||
| 62 | Conga Hi Mt2 | [EXC2] | TR808Conga 1 | 1 | Conga Hi Mt2 | [EXC2] | TR909 Snr 1 | 1 | Cabasa | 1 | ||||
| 63 | CongHiOp/Slp | [EXC2] | CongHiOp/Slp | 1 | CongHiOp/Slp | [EXC2] | TR909 Clap 2 | 1 | Maracas | 1 | ||||
| 64 | CongLWOp/Slp | 1 | CongLWOp/Slp | 1 | CongLWOp/Slp | 1 | TR909 Snr 2 | 1 | TR808Maracas 1 | 1 | ||||
| 65 | Timbale Hi 2 | 1 | Timbale Hi 2 | 1 | Timbale Hi 2 | 1 | TR909 Tom | 1 | Claves | 1 | ||||
| 66 | Timbale Lw 2 | 1 | Timbale Lw 2 | 1 | Timbale Lw 2 | 1 | TR909 CHH 1 | [EXC1] | TR808 Cave 1 | 1 | ||||
| 67 | Agogo | 1 | Agogo | 1 | Agogo | 1 | TR909 Tom | 1 | Woodblock | 1 | ||||
| 68 | Agogo | 1 | Agogo | 1 | Agogo | 1 | TR909 CHH 2 | [EXC1] | Woodblock | 1 | ||||
| 69 | Cabasa | 1 | Cabasa | 1 | Cabasa | 1 | TR909 Tom | 1 | Cowbell | 1 | ||||
| 70 | Maracas | 1 | TR808Maracas | 1 | Maracas | 1 | TR909 OHH | [EXC1] | TR808Cowbell | 1 | ||||
| ShortWhistle | ShortWhistle | 1 | ShortWhistle | [EXC3] | ShortWhistle | [EXC3] | TR909 Tom | 1 | Vibraslap | 1 | ||||
| C52 | LongWhistle2 | [EXC3] | LongWhistle2 | [EXC3] | LongWhistle2 | [EXC3] | TR909 Tom | 1 | Shaker 1 | [EXC6] | ||||
| 73 | Shaker Sw | 1 | Cuica Sw | 1 | Guiro Short | [EXC4] | TR909 Crash | 1 | Shaker 2 | [EXC6] | ||||
| 74 | Cuica Sw | 1 | Shaker Sw | 1 | Guiro Long | [EXC4] | TR909 Tom 1 | 1 | Shaker Sw | 1 | ||||
| 75 | Castanets 2 | 2 | TR808 Clave | 1 | Shaker 2 | 1 | TR909 Ride 1 | 1 | Guiro Short | [EXC7] | ||||
| 76 | Triangl Mt 2 | [EXC6] | Guiro Sw | 1 | Castanets | 1 | ChinaCymbal2 | 2 | Guiro Long | [EXC7] | ||||
| 77 | Triangl Op 2 | [EXC6] | Castanets 2 | 2 | TR808 Clave | 1 | TR909 RideBI1 | 1 | Guiro Sw | 1 | ||||
| 78 | Bell Tree | 1 | Triangl Mt 1 | [EXC6] | Cuica Mute | [EXC5] | TR908Maracas | 1 | Tiangl Mt 1 | [EXC8] | ||||
| 79 | Jingle Bell | 1 | Triangl Op 1 | [EXC6] | Cuica Open | [EXC5] | TR909Splash | 1 | Tiangl Open 1 | [EXC8] | ||||
| 80 | WindChimeDwn | 1 | Jingle Bell | 1 | Bell Tree | 1 | TR808Cowbell | 1 | Tiangl Mt 2 | [EXC9] | ||||
| 81 | Surdo Mute | [EXC7] | Surdo Mute | [EXC7] | Surdo Mute | [EXC7] | TR909 Crash | 1 | Tiangl Open 2 | [EXC9] | ||||
| 82 | Surdo Open | [EXC7] | Surdo Open | [EXC7] | Surdo Open | [EXC7] | TR808Clave | 1 | Agogo | 1 | ||||
| 83 | FingerSnap | 1 | FingerSnap | 1 | FingerSnap | 1 | TR909 Ride 2 | 1 | Agogo | 1 | ||||
| C64 | TR909 Crash 2 | 1 | TR909 Crash 2 | 1 | TR909 Crash 2 | 1 | NoiseCymbal | 1 | ShortWhistle | [EXC10] | ||||
| 85 | TR808 Crash 1 | 1 | TR808 Crash 1 | 1 | TR808 Crash 1 | 1 | TR909 Clap 1 | 1 | Long Whistle | [EXC10] | ||||
| 86 | TR909 Crash 1 | 1 | Rev.909Crash | 1 | Rev.909Crash | 1 | TR909 Crap 2 | 1 | LongWhistle 2 | [EXC10] | ||||
| 87 | ScratchPush2 | [EXC8] | Rev.909OHH | 1 | Rev.909 OHH | 1 | TR908 Crap 2 | 1 | FingerSnap | 1 | ||||
| 88 | ScratchPull2 | [EXC8] | Rev.909Kick2 | 1 | Rev.909Kick2 | 1 | Rev.909Kick2 | 1 | Cheap Clap | 1 | ||||
| 89 | Scratch Push | [EXC9] | Rev.909HCiplant | 1 | Rev.909HCiplant | 1 | Rev.909Crash | 1 | TR909 Clap 1 | 1 | ||||
| 90 | Scratch Pull | [EXC9] | Beam HiQ | 1 | Beam HiQ | 1 | Rev.909 OHH | 1 | TR909 Clap 2 | 1 | ||||
| 91 | Scratch 2 | 1 | Techno Hit | 1 | Techno Hit | 1 | Rev.909 HCiplant | 1 | TR808 Clap 1 | 1 | ||||
| 92 | Rev.909 HCiplant | 1 | Bass Hit | 2 | Bass Hit | 2 | Square Click | 1 | Jingle Bell | 1 | ||||
| 93 | Philly Hit | 1 | 6th Hit | 2 | 6th Hit | 2 | High-Q | 1 | Bell Tree | 1 | ||||
| 94 | Siren | 1 | Euro Hit | 2 | Euro Hit | 2 | Beam HiQ | 1 | W.ChimeShort | 1 | ||||
| 95 | Mtmrm Click | 1 | MC500 Beep 2 | 1 | MC500 Beep 2 | 1 | MC500 Beep 2 | 1 | WindChimeDwn | 1 | ||||
[EXC]: Lessons de percussion portant le même numero ne sont jamais produits en même temps. PC: No. de programme Rh06~Rh10: MSB=086, LSB=064
| Rh11:Drums Menu (PC:011) | Rh12:GM2 STANDARD (PC:001) | Rh13:GM2 ROOM (PC:009) | Rh14:GM2 POWER (PC:017) | Rh15:GM2 ELECTRIC (PC:025) | ||||||
| 16 | ----- | ----- | ----- | ----- | ----- | |||||
| 17 | ----- | ----- | ----- | ----- | ----- | |||||
| 18 | ----- | ----- | ----- | ----- | ----- | |||||
| 19 | ----- | ----- | ----- | ----- | ----- | |||||
| 20 | ----- | ----- | ----- | ----- | ----- | |||||
| 21 | JU-D Kick 1 | 2 | ----- | ----- | ----- | ----- | ||||
| 22 | JU-D Kick 2 | 2 | ----- | ----- | ----- | ----- | ||||
| 23 | JU-D Kick 3 | 2 | ----- | ----- | ----- | ----- | ||||
| C1 | StandardKick | 1 | ----- | ----- | ----- | ----- | ||||
| 25 | Jazz Kick 1 | 1 | ----- | ----- | ----- | ----- | ||||
| 26 | Jazz Kick 2 | 2 | ----- | ----- | ----- | ----- | ||||
| 27 | Jazz Kick 3 | 2 | High-Q | 1 | High-Q | 1 | High-Q | 1 | High-Q | 1 |
| 28 | JazzDryKick1 | 2 | Slap | 1 | Slap | 1 | Slap | 1 | Slap | 1 |
| 29 | JazzDryKick2 | 2 | Scratch Push [EXC7] | 1 | Scratch Push [EXC7] | 1 | Scratch Push [EXC7] | 1 | Scratch Push [EXC7] | 1 |
| 30 | Mix Kick | 1 | Scratch Pull [EXC7] | 1 | Scratch Pull [EXC7] | 1 | Scratch Pull [EXC7] | 1 | Scratch Pull [EXC7] | 1 |
| 31 | Power Kick | 1 | Sticks | 1 | Sticks | 1 | Sticks | 1 | Sticks | 1 |
| 32 | Hard Kick | 3 | Square Click | 1 | Square Click | 1 | Square Click | 1 | Square Click | 1 |
| 33 | R&B Kick 1 | 2 | Mtmr ncl Click | 1 | Mtmr ncl Click | 1 | Mtmr ncl Click | 1 | Mtmr ncl Click | 1 |
| 34 | R&B Kick 2 | 2 | Mtmr ncl Bell | 1 | Mtmr ncl Bell | 1 | Mtmr ncl Bell | 1 | Mtmr ncl Bell | 1 |
| 35 | OldSharpKick | 2 | Mix Kick | 1 | Mix Kick | 1 | Mix Kick | 1 | Mix Kick | 1 |
| C2 | Sharp Kick | 2 | StandardKick | 1 | StandardKick | 1 | Power Kick | 1 | Elec Kick | 2 |
| 37 | Old Kick | 2 | Side Stick | 1 | Side Stick | 1 | Side Stick | 1 | Side Stick | 1 |
| 38 | SH32 Kick | 2 | Standard Snr | 1 | Standard Snr | 1 | Dance Snare | 1 | Elec Snare 1 | 1 |
| 39 | Technokick 1 | 2 | TR909 Clap 1 | 1 | TR909 Clap 1 | 1 | TR909 Clap 1 | 1 | TR909 Clap 1 | 1 |
| 40 | TR909 Kick 1 | 1 | Elec Snare 3 | 1 | Elec Snare 3 | 1 | Elec Snare 3 | 1 | Elec Snare 2 | 2 |
| 41 | TR909 Kick 2 | 1 | Real Tom 3 | 1 | Room Tom 2 | 1 | Rock Tom 2 | 1 | Synth Drum | 2 |
| 42 | Elec Kick | 2 | Close HiHat [EXC1] | 1 | Close HiHat [EXC1] | 1 | Close HiHat [EXC1] | 1 | Close HiHat [EXC1] | 1 |
| 43 | TR808 Kick 1 | 1 | Real Tom 3 | 1 | Room Tom 2 | 1 | Rock Tom 2 | 1 | Synth Drum | 2 |
| 44 | TR808 Kick 2 | 1 | Standard PHH [EXC1] | 1 | Standard PHH [EXC1] | 1 | Standard PHH [EXC1] | 1 | Standard PHH [EXC1] | 1 |
| 45 | TR808 Kick 3 | 1 | Real Tom 2 | 1 | Room Tom 1 | 1 | Rock Tom 2 | 1 | Synth Drum | 2 |
| 46 | House Kick | 2 | Standard OHH [EXC1] | 1 | Standard OHH [EXC1] | 1 | Standard OHH [EXC1] | 1 | Standard OHH [EXC1] | 1 |
| 47 | PlasticKick1 | 2 | Real Tom 2 | 1 | Room Tom 1 | 1 | Rock Tom 2 | 1 | Synth Drum | 2 |
| C3 | PlasticKick2 | 1 | Real Tom 1 | 1 | Room Tom 1 | 1 | Rock Tom 1 | 1 | Synth Drum | 2 |
| 48 | JJU-D Snr 1 | 2 | Crash Cym.1 | 1 | Crash Cym.1 | 1 | Crash Cym.1 | 1 | Crash Cym.1 | 1 |
| 49 | JJU-D Snr 2 | 2 | Real Tom 1 | 1 | Room Tom 1 | 1 | Rock Tom 1 | 1 | Synth Drum | 2 |
| 50 | JJU-D Snr 3 | 2 | Ride Cymbal | 1 | Ride Cymbal | 1 | Ride Cymbal | 1 | Ride Cymbal | 1 |
| 51 | JJU-D Snr 4 | 2 | ChinaCymbal1 | 1 | ChinaCymbal1 | 1 | ChinaCymbal1 | 1 | Rev.Cymbal 1 | 1 |
| 52 | Standard Snr | 1 | Ride Bell 2 | 1 | Ride Bell 2 | 1 | Ride Bell 2 | 1 | Ride Bell 2 | 1 |
| 53 | Rock Snr | 4 | Tambourine 3 | 1 | Tambourine 3 | 1 | Tambourine 3 | 1 | Tambourine 3 | 1 |
| 54 | JJU-D JazzSnr | 1 | Splash Cym | 1 | Splash Cym | 1 | Splash Cym | 1 | Splash Cym | 1 |
| 55 | Jazz Snr | 1 | Cowbell | 1 | Cowbell | 1 | Cowbell | 1 | Cowbell | 1 |
| 56 | Brush Slap 1 | 1 | Crash Cym.2 | 1 | Crash Cym.2 | 1 | Crash Cym.2 | 1 | Crash Cym.2 | 1 |
| 57 | Brush Slap 2 | 3 | Vibrasilap | 1 | Vibrasilap | 1 | Vibrasilap | 1 | Vibrasilap | 1 |
| 58 | Brush Slap 2 | 3 | Ride Cymbal | 1 | Ride Cymbal | 1 | Ride Cymbal | 1 | Ride Cymbal | 1 |
| 59 | Brush Swirl 1 | 1 | Side Whistle [EXC2] | 1 | Side Whistle [EXC2] | 1 | Side Whistle [EXC2] | 1 | Side Whistle [EXC2] | 1 |
| C4 | Brush Swirl 2 | 2 | Bongo High 1 | 1 | Bongo High 1 | 1 | Bongo High 1 | 1 | Bongo High 1 | 1 |
| 60 | R&B Snr 1 | 2 | Bongo Low 1 | 1 | Bongo Low 1 | 1 | Bongo Low 1 | 1 | Bongo Low 1 | 1 |
| 61 | R&B Snr 2 | 2 | Conga Hi Mt | 1 | Conga Hi Mt | 1 | Conga Hi Mt | 1 | Conga Hi Mt | 1 |
| 62 | Dry Snr 1 | 1 | CongaHi Open | 1 | CongaHi Open | 1 | CongaHi Open | 1 | CongaHi Open | 1 |
| 63 | Dry Snr 2 | 1 | CongaLowOpen | 1 | CongaLowOpen | 1 | CongaLowOpen | 1 | CongaLowOpen | 1 |
| 64 | TR909 Snr 1 | 1 | Timbale Hi 1 | 1 | Timbale Hi 1 | 1 | Timbale Hi 1 | 1 | Timbale Hi 1 | 1 |
| 65 | TR909 Snr 2 | 1 | Timbale Lw 1 | 1 | Timbale Lw 1 | 1 | Timbale Lw 1 | 1 | Timbale Lw 1 | 1 |
| 66 | TR909 Snr 3 | 2 | Agogo | 1 | Agogo | 1 | Agogo | 1 | Agogo | 1 |
| 67 | TR808 Snr 1 | 2 | Agogo | 1 | Agogo | 1 | Agogo | 1 | Agogo | 1 |
| 68 | TR808 Snr 2 | 1 | Cabasa | 1 | Cabasa | 1 | Cabasa | 1 | Cabasa | 1 |
| 70 | House Snr | 1 | Maracas | 1 | Maracas | 1 | Maracas | 1 | Maracas | 1 |
| 71 | Finger Snr | 1 | ShortWhistle [EXC2] | 1 | ShortWhistle [EXC2] | 1 | ShortWhistle [EXC2] | 1 | ShortWhistle [EXC2] | 1 |
| C5 | Dance Snare | 1 | Long Whistle [EXC2] | 1 | Long Whistle [EXC2] | 1 | Long Whistle [EXC2] | 1 | Long Whistle [EXC2] | 1 |
| 72 | Elec Snare 1 | 1 | Guiro Short [EXC3] | 1 | Guiro Short [EXC3] | 1 | Guiro Short [EXC3] | 1 | Guiro Short [EXC3] | 1 |
| 74 | Elec Snare 2 | 2 | Guiro Long [EXC3] | 1 | Guiro Long [EXC3] | 1 | Guiro Long [EXC3] | 1 | Guiro Long [EXC3] | 1 |
| 75 | Elec Snare 3 | 1 | Claves | 1 | Claves | 1 | Claves | 1 | Claves | 1 |
| 76 | Jazz Rm | 1 | Woodblock | 1 | Woodblock | 1 | Woodblock | 1 | Woodblock | 1 |
| 77 | JJU-D Stick | 2 | Woodblock | 1 | Woodblock | 1 | Woodblock | 1 | Woodblock | 1 |
| 78 | Dry Stick 1 | 1 | Cuica Mute [EXC4] | 1 | Cuica Mute [EXC4] | 1 | Cuica Mute [EXC4] | 1 | Cuica Mute [EXC4] | 1 |
| 79 | Dry Stick 2 | 2 | Cuica Open [EXC4] | 1 | Cuica Open [EXC4] | 1 | Cuica Open [EXC4] | 1 | Cuica Open [EXC4] | 1 |
| 80 | R&B Stick | 3 | Triangl Mt 1 [EXC5] | 1 | Triangl Mt 1 [EXC5] | 1 | Triangl Mt 1 [EXC5] | 1 | Triangl Mt 1 [EXC5] | 1 |
| 81 | Sticks | 1 | Triangl Op 1 [EXC5] | 1 | Triangl Op 1 [EXC5] | 1 | Triangl Op 1 [EXC5] | 1 | Triangl Op 1 [EXC5] | 1 |
| 82 | Side Stick | 1 | Shaker 1 | 1 | Shaker 1 | 1 | Shaker 1 | 1 | Shaker 1 | 1 |
| 83 | TR909 Rm | 1 | Jingle Bell | 1 | Jingle Bell | 1 | Jingle Bell | 1 | Jingle Bell | 1 |
| C64 | TR808 Rim | 1 | Bell Tree | 1 | Bell Tree | 1 | Bell Tree | 1 | Bell Tree | 1 |
| 85 | JJU-D CHH 1 | 1 | Castanets | 1 | Castanets | 1 | Castanets | 1 | Castanets | 1 |
| 86 | JJU-D CHH 2 | 1 | Surdo Mute [EXC6] | 1 | Surdo Mute [EXC6] | 1 | Surdo Mute [EXC6] | 1 | Surdo Mute [EXC6] | 1 |
| 87 | JJU-D CHH 3 | 1 | Surdo Open [EXC6] | 1 | Surdo Open [EXC6] | 1 | Surdo Open [EXC6] | 1 | Surdo Open [EXC6] | 1 |
| 88 | JJU-D CHH 4 | 1 | ---- | |||||||
| 89 | JJU-D CHH 5 | 1 | ---- | |||||||
| 90 | JJU-D CHH 6 | 1 | ---- | |||||||
| 91 | Close HiHat [EXC1] | 1 | ||||||||
| 92 | Brush CHH [EXC1] | 1 | ||||||||
| 93 | TR909 CHH 1 [EXC1] | 1 | ||||||||
| 94 | TR909 CHH 2 [EXC1] | 1 | ||||||||
| 95 | TR808 CHH 1 [EXC1] | 1 | ||||||||
| C76 | TR808 CHH 2 [EXC1] | 1 | ||||||||
[EXC]: Lessons de percussion portant le même numero ne sont jamais produits en même temps. PC: No. de programme Rh11: MSB = 086 LSB = 064 Rh12~Rh15: MSB = 120 LSB = 000
| Rh16:GM2 ANALOG (PC:026) | Rh17:GM2 JAZZ (PC:033) | Rh18:GM2 BRUSH (PC:041) | Rh19:GM2 ORCHSTRA (PC:049) | Rh20:GM2 SFX (PC:057) | |||||||
| 16 | ----- | ----- | ----- | ----- | ----- | ||||||
| 17 | ----- | ----- | ----- | ----- | ----- | ||||||
| 18 | ----- | ----- | ----- | ----- | ----- | ||||||
| 19 | ----- | ----- | ----- | ----- | ----- | ||||||
| 20 | ----- | ----- | ----- | ----- | ----- | ||||||
| 21 | ----- | ----- | ----- | ----- | ----- | ||||||
| 22 | ----- | ----- | ----- | ----- | ----- | ||||||
| 23 | ----- | ----- | ----- | ----- | ----- | ||||||
| C1 | ----- | ----- | ----- | ----- | ----- | ||||||
| 24 | ----- | ----- | ----- | ----- | ----- | ||||||
| 25 | ----- | ----- | ----- | ----- | ----- | ||||||
| 26 | ----- | ----- | ----- | ----- | ----- | ||||||
| 27 | High-Q | 1 | High-Q | 1 | High-Q | 1 | Close HiHat | [EXC1] | 1 | ----- | |
| Slap | 1 | Slap | 1 | 1 | Slap | 1 | Standard PHH | [EXC1] | 1 | ----- | |
| Scratch Push | [EXC7] | 1 | Scratch Push | [EXC7] | 1 | Scratch Push | [EXC7] | 1 | Standard OHH | [EXC1] | 1 |
| Scratch Pull | [EXC7] | 1 | Scratch Pull | [EXC7] | 1 | Scratch Pull | [EXC7] | 1 | Ride Cymbal | 1 | ----- |
| Sticks | 1 | Sticks | 1 | 1 | Sticks | 1 | Sticks | 1 | 1 | ----- | |
| Square Click | 1 | Square Click | 1 | 1 | Square Click | 1 | Square Click | 1 | 1 | ----- | |
| Mtmrm Click | 1 | Mtmrm Click | 1 | 1 | Mtmrm Click | 1 | Mtmrm Click | 1 | 1 | ----- | |
| Mtmrm Bell | 1 | Mtmrm Bell | 1 | 1 | Mtmrm Bell | 1 | Mtmrm Bell | 1 | 1 | ----- | |
| Mix Kick | 1 | Jazz Kick 2 | 2 | Jazz Kick 2 | 2 | Concert BD | 1 | 1 | ----- | ||
| TR808 Kick 1 | 1 | Jazz Kick 1 | 1 | Jazz Kick 1 | 1 | ConcertBD Mt | 1 | 1 | ----- | ||
| TR808 Rim | 1 | Side Stick | 1 | Side Stick | 1 | Side Stick | 1 | 1 | ----- | ||
| TR808 Snr 2 | 1 | Jazz Snr | 1 | Brush Swirl 2 | 2 | Concert Snr | 1 | 1 | ----- | ||
| TR909 Clap 1 | 1 | TR909 Clap 1 | 1 | Brush Slap 1 | 1 | Castanets | 1 | High-Q | 1 | ||
| Elec Snare 3 | 1 | Elec Snare 3 | 1 | Brush Swirl 1 | 1 | Concert Snr | 1 | Slap | 1 | ||
| TR808 Tom 2 | 1 | Real Tom 3 | 1 | Real Tom 3 | 1 | Timpani | 1 | Scratch Push | [EXC7] | 1 | |
| TR808 CHH 2 | [EXC1] | Close HiHat | [EXC1] | Brush CHH | [EXC1] | 1 | Timpani | 1 | Scratch Pull | [EXC7] | 1 |
| TR808 Tom 2 | 1 | Real Tom 3 | 1 | Real Tom 3 | 1 | Timpani | 1 | Sticks | 1 | ||
| TR808 CHH 1 | [EXC1] | Standard PHH | [EXC1] | Brush PHH | [EXC1] | 1 | Timpani | 1 | Square Click | 1 | |
| TR808 Tom 2 | 1 | Real Tom 2 | 1 | Real Tom 2 | 1 | Timpani | 1 | Mtmrm Click | 1 | ||
| TR808 OHH | [EXC1] | Standard OHH | [EXC1] | Brush OHH | [EXC1] | 1 | Timpani | 1 | Mtmrm Bell | 1 | |
| TR808 Tom 2 | 1 | Real Tom 2 | 1 | Real Tom 2 | 1 | Timpani | 1 | Gt.FretNoise | 1 | ||
| TR808 Tom 2 | 1 | Real Tom 1 | 1 | Real Tom 1 | 1 | Timpani | 1 | Gt.CutNoise | 1 | ||
| TR808 Crash | 1 | Crash Cym.1 | 1 | Brush Crash | 1 | Timpani | 1 | Gt.CutNoise | 1 | ||
| TR808 Crash 2 | 1 | Real Tom 1 | 1 | Real Tom 1 | 1 | Timpani | 1 | String Slap | 1 | ||
| Ride Cymbal | 1 | Ride Cymbal 1 | 1 | Ride Cymbal 1 | 1 | Timpani | 1 | FI.KeyClick | 1 | ||
| ChinaCymbal1 | 1 | ChinaCymbal1 | 1 | ChinaCymbal1 | 1 | Timpani | 1 | Laughing | 1 | ||
| Ride Bell 2 | 1 | Ride Bell 2 | 1 | Ride Bell 2 | 1 | Timpani | 1 | Screaming | 1 | ||
| Tambourine 3 | 1 | Tambourine 3 | 1 | Tambourine 3 | 1 | Tambourine 3 | 1 | Punch | 1 | ||
| Splash Cym.1 | 1 | Splash Cym.1 | 1 | Splash Cym.1 | 1 | Splash Cym.1 | 1 | Heart Beat | 1 | ||
| TR808 Cowbell | 1 | Cowbell | 1 | Cowbell | 1 | Cowbell | 1 | Footsteps | 1 | ||
| Crash Cym.2 | 1 | Crash Cym.2 | 1 | Crash Cym.2 | 1 | ConcertCym 1 | 1 | Footsteps | 1 | ||
| Vibraslap | 1 | Vibraslap | 1 | Vibraslap | 1 | Vibraslap | 1 | Applause | 2 | ||
| Ride Cymbal | 1 | Ride Cymbal 1 | 1 | Ride Cymbal 1 | 1 | ConcertCym 2 | 2 | Creaking | 1 | ||
| Bongo High 1 | 1 | Bongo High 1 | 1 | Bongo High 1 | 1 | Bongo High 1 | 1 | Door | 1 | ||
| Bongo Low 1 | 1 | Bongo Low 1 | 1 | Bongo Low 1 | 1 | Bongo Low 1 | 1 | Scratch 1 | 1 | ||
| TR808 Conga 1 | 1 | Conga Hi Mt | 1 | Conga Hi Mt | 1 | Conga Hi Mt | 1 | Wind Chimes | 1 | ||
| TR808 Conga 1 | 1 | CongaHi Open | 1 | CongaHi Open | 1 | CongaHi Open | 1 | Car-Engine | 1 | ||
| TR808 Conga 1 | 1 | CongaLowOpen | 1 | CongaLowOpen | 1 | CongaLowOpen | 1 | Car-Stop | 1 | ||
| Timbale Hi 1 | 1 | Timbale Hi 1 | 1 | Timbale Hi 1 | 1 | Timbale Hi 1 | 1 | Car-Pass | 1 | ||
| Timbale Lw 1 | 1 | Timbale Lw 1 | 1 | Timbale Lw 1 | 1 | Timbale Lw 1 | 1 | Car-Crash | 2 | ||
| Agogo | 1 | Agogo | 1 | Agogo | 1 | Agogo | 1 | Siren | 1 | ||
| Agogo | 1 | Agogo | 1 | Agogo | 1 | Agogo | 1 | Train | 1 | ||
| Cabasa | 1 | Cabasa | 1 | Cabasa | 1 | Cabasa | 1 | Jetplane | 2 | ||
| TR808 Maracas | 1 | Maracas | 1 | Maracas | 1 | Maracas | 1 | Helicopter | 1 | ||
| ShortWhistle | [EXC2] | ShortWhistle | [EXC2] | ShortWhistle | [EXC2] | ShortWhistle | [EXC2] | Starship | 2 | ||
| Long Whistle | [EXC2] | Long Whistle | [EXC2] | Long Whistle | [EXC2] | Long Whistle | [EXC2] | Gun Shot | 1 | ||
| Guiro Short | [EXC3] | Guiro Short | [EXC3] | Guiro Short | [EXC3] | Guiro Short | [EXC3] | Machine Gun | 1 | ||
| Guiro Long | [EXC3] | Guiro Long | [EXC3] | Guiro Long | [EXC3] | Guiro Long | [EXC3] | Lasergun | 1 | ||
| TR808 Clave | 1 | Claves | 1 | Claves | 1 | Claves | 1 | Explosion | 2 | ||
| Woodblock | 1 | Woodblock | 1 | Woodblock | 1 | Woodblock | 1 | Dog | 1 | ||
| Woodblock | 1 | Woodblock | 1 | Woodblock | 1 | Woodblock | 1 | Horse-Gallop | 1 | ||
| Cuica Mute | [EXC4] | Cuica Mute | [EXC4] | Cuica Mute | [EXC4] | Cuica Mute | [EXC4] | Bird 1 | 2 | ||
| Cuica Open | [EXC4] | Cuica Open | [EXC4] | Cuica Open | [EXC4] | Cuica Open | [EXC4] | Rain | 1 | ||
| Triangl Mt 1 | [EXC5] | Triangl Mt 1 | [EXC5] | Triangl Mt 1 | [EXC5] | Triangl Mt 1 | [EXC5] | Thunder | 1 | ||
| Triangl Op 1 | [EXC5] | Triangl Op 1 | [EXC5] | Triangl Op 1 | [EXC5] | Triangl Op 1 | [EXC5] | Wind | 1 | ||
| Shaker 1 | 1 | Shaker 1 | 1 | Shaker 1 | 1 | Shaker 1 | 1 | Seashore | 1 | ||
| Jingle Bell | 1 | Jingle Bell | 1 | Jingle Bell | 1 | Jingle Bell | 1 | Stream | 2 | ||
| Bell Tree | 1 | Bell Tree | 1 | Bell Tree | 1 | Bell Tree | 1 | Bubble | 2 | ||
| Castanets | 1 | Castanets | 1 | Castanets | 1 | Castanets | 1 | ----- | |||
| Surdo Mute | [EXC6] | Surdo Mute | [EXC6] | Surdo Mute | [EXC6] | Surdo Mute | [EXC6] | ----- | |||
| Surdo Open | [EXC6] | Surdo Open | [EXC6] | Surdo Open | [EXC6] | Surdo Open | [EXC6] | ----- | |||
[EXC]: Lessons de percussion portant le même numero ne sont jamais produits en meme temps. PC: No. de programme Rh16~Rh20: MSB = 120 LSB = 000
Liste des performances
| No. | Nom |
| 01 | JUNO-D Stack |
| 02 | Big Power |
| 03 | Big Trance |
| 04 | Big Comb |
| 05 | Maj7 |
| 06 | JUNO-D EP |
| 07 | Cosmos |
| 08 | JUNO-D SftLd |
| 09 | Fat TB |
| 10 | JUNO-60 Str |
| No. | Nom |
| 11 | 106 Brass |
| 12 | JU-2 Strings |
| 13 | JU-2 Clavi |
| 14 | Tekno Strng |
| 15 | 80's E Piano |
| 16 | Pizz Saw |
| 17 | JUNO-D AcGtr |
| 18 | Power B |
| 19 | Strings Sect |
| 20 | JUNO-D Choir |
Liste des motifs 'rhythm guide
| No. | Nom |
| 01 | Pop 1 |
| 02 | Pop 2 |
| 03 | Pop 3 |
| 04 | Pop 4 (Bld) |
| 05 | Pop 5 (Shfl) |
| 06 | Pop 6 (Shfl) |
| 07 | Pop 7 (Vari) |
| 08 | Pop 8 (Vari) |
| 09 | Pop 9 (Vari) |
| 10 | Rock 1 |
| No. | Nom |
| 11 | Rock 2 |
| 12 | Rock 3 |
| 13 | Contemporary1 |
| 14 | Contemporary2 |
| 15 | Funk 1 |
| 16 | Funk 2 |
| 17 | Jazz 1 |
| 18 | Jazz 2 |
| 19 | Bossa |
| 20 | Techno 1 |
| No. | Nom |
| 21 | Techno 2 |
| 22 | Trance 1 |
| 23 | Trance 2 |
| 24 | House 1 |
| 25 | House 2 |
| 26 | Hip Hop 1 |
| 27 | Hip Hop 2 |
| 28 | R&B 1 |
| 29 | R&B 2 |
| 30 | Drum'n'Bass |
Liste des modèles d'arpèges
| Catégorie | Bouton | Nom |
| Ac.Piano | [1] | Piano Phr 1 |
| [2] | Piano Phr 2 | |
| [3] | Piano Phr 3 | |
| [4] | Piano Phr 4 | |
| [5] | Piano Phr 5 | |
| [6] | Piano Arp 1 | |
| [7] | Piano Arp 2 | |
| [8] | Piano Arp 3 | |
| [9] | Piano Arp 4 |
| Catégorie | Bouton | Nom |
| Bell | [1] | Bell Phr 1 |
| [2] | Bell Phr 2 | |
| [3] | Bell Phr 3 | |
| [4] | Bell Phr 4 | |
| [5] | Bell Phr 5 | |
| [6] | Bell Arp 1 | |
| [7] | Bell Arp 2 | |
| [8] | Bell Arp 3 | |
| [9] | Bell Arp 4 |
| Catégorie | Bouton | Nom |
| Accordion | [1] | ACD Phr 1 |
| [2] | ACD Phr 2 | |
| [3] | ACD Phr 3 | |
| [4] | ACD Phr 4 | |
| [5] | ACD Arp 1 | |
| [6] | ACD Arp 2 | |
| [7] | ACD Arp 3 | |
| [8] | ACD Arp 4 | |
| [9] | ACD Arp 5 |
| Catégorie | Bouton | Nom |
| EL.Guitar | [1] | E.Gt Phr 1 |
| [2] | E.Gt Phr 2 | |
| [3] | E.Gt Phr 3 | |
| [4] | E.Gt Phr 4 | |
| [5] | E.Gt Phr 5 | |
| [6] | E.Gt Arp 1 | |
| [7] | E.Gt Arp 2 | |
| [8] | E.Gt Arp 3 | |
| [9] | E.Gt Arp 4 |
| Catégorie | Bouton | Nom |
| El.Piano | [1] | E.Piano Phr1 |
| [2] | E.Piano Phr2 | |
| [3] | E.Piano Phr3 | |
| [4] | E.Piano Phr4 | |
| [5] | E.Piano Phr5 | |
| [6] | E.Piano Arp1 | |
| [7] | E.Piano Arp2 | |
| [8] | E.Piano Arp3 | |
| [9] | E.Piano Arp4 |
| Catégorie | Bouton | Nom |
| Mallet | [1] | Marimba Phr1 |
| [2] | Marimba Phr2 | |
| [3] | Xylophne Phr | |
| [4] | Vibrphne Phr | |
| [5] | Steel Dr Phr | |
| [6] | MLT Arp 1 | |
| [7] | MLT Arp 2 | |
| [8] | MLT Arp 3 | |
| [9] | MLT Arp 4 |
| Catégorie | Bouton | Nom |
| Harmonica | [1] | HRM Phr 1 |
| [2] | HRM Phr 2 | |
| [3] | HRM Phr 3 | |
| [4] | HRM Phr 4 | |
| [5] | HRM Phr 5 | |
| [6] | HRM Arp 1 | |
| [7] | HRM Arp 2 | |
| [8] | HRM Arp 3 | |
| [9] | HRM Arp 4 |
| Catégorie | Bouton | Nom |
| Dist.Gui-tar | [1] | D.Gt Phr 1 |
| [2] | D.Gt Phr 2 | |
| [3] | D.Gt Phr 3 | |
| [4] | D.Gt Phr 4 | |
| [5] | D.Gt Phr 5 | |
| [6] | D.Gt Arp 1 | |
| [7] | D.Gt Arp 2 | |
| [8] | D.Gt Arp 3 | |
| [9] | D.Gt Arp 4 |
| Catégorie | Bouton | Nom |
| Keyboard | [1] | Clavi Phr 1 |
| [2] | Clavi Phr 2 | |
| [3] | Clavi Phr 3 | |
| [4] | Clavi Phr 4 | |
| [5] | Clavi Phr 5 | |
| [6] | Harpsi Phr | |
| [7] | Clavi Arp1 | |
| [8] | Clavi Arp2 | |
| [9] | Clavi Arp3 |
| Catégorie | Bouton | Nom |
| Organ | [1] | Organ Phr 1 |
| [2] | Organ Phr 2 | |
| [3] | Organ Phr 3 | |
| [4] | Organ Phr 4 | |
| [5] | Organ Phr 5 | |
| [6] | Organ Arp 1 | |
| [7] | Organ Arp 2 | |
| [8] | Organ Arp 3 | |
| [9] | Organ Arp 4 |
Liste de styles d'arpèges
| No. | Nom | Variation |
| 01 | Note Values * | 12 |
| 02 | 1/8 Basic 1 | 5 |
| 03 | 1/8 Basic 2 | 5 |
| 04 | 1/8 Basic 3 | 5 |
| 05 | 1/8 Basic 4 | 5 |
| 06 | 1/8 Sync 1-1 | 5 |
| 07 | 1/8 Sync 1-2 | 5 |
| 08 | 1/8 Sync 1-3 | 5 |
| 09 | 1/8 Sync 1-4 | 5 |
| 10 | 1/8 Sync 2-1 | 5 |
| 11 | 1/8 Sync 2-2 | 5 |
| 12 | 1/8 Sync 2-3 | 5 |
| 13 | 1/8 Sync 2-4 | 5 |
| 14 | 1/8 Drive 1 | 5 |
| 15 | 1/8 Drive 2 | 5 |
| 16 | 1/8 Drive 3 | 5 |
| 17 | 1/8 Drive 4 | 5 |
| 18 | 1/8 Triplet1 | 5 |
| 19 | 1/8 Triple2 | 5 |
| 20 | 1/16 Basic 1 | 5 |
| 21 | 1/16 Basic 2 | 5 |
| 22 | 1/16 Basic 3 | 5 |
| 23 | 1/16 Basic 4 | 5 |
| 24 | 1/16 Sync1-1 | 5 |
| 25 | 1/16 Sync1-2 | 5 |
| No. | Nom | Variation |
| 26 | 1/16 Sync1-3 | 5 |
| 27 | 1/16 Sync1-4 | 5 |
| 28 | 1/16 Sync2-1 | 5 |
| 29 | 1/16 Sync2-2 | 5 |
| 30 | 1/16 Sync2-3 | 5 |
| 31 | 1/16 Sync2-4 | 5 |
| 32 | 1/16 Drive 1 | 5 |
| 33 | 1/16 Drive 2 | 5 |
| 34 | 1/16 Drive 3 | 5 |
| 35 | 1/16 Drive 4 | 5 |
| 36 | Rhythmix 1 | 5 |
| 37 | Rhythmix 2 | 5 |
| 38 | Piano Phr | 6 |
| 39 | E.Piano Phr | 6 |
| 40 | Pno&EpBackng | 9 |
| 41 | Clavi Phr | 6 |
| 42 | Harpsi Phr | 1 |
| 43 | Bell Phr | 6 |
| 44 | Mallett Phr | 6 |
| 45 | Organ Phr | 8 |
| 46 | Org Backing | 4 |
| 47 | AccordionPhr | 5 |
| 48 | ACD Backing | 2 |
| 49 | Harm Phr | 6 |
| 50 | A.Gt Phr | 6 |
| No. | Nom | Variation |
| 51 | A.Gt Backing | 8 |
| 52 | E.Gt Phr | 5 |
| 53 | E.Gt Backing | 5 |
| 54 | D.Gt Phr | 6 |
| 55 | D.Gt Backing | 4 |
| 56 | Str&Orc Phr | 12 |
| 57 | Hit&Stab Phr | 6 |
| 58 | Wind Phr | 6 |
| 59 | Flute Phr | 6 |
| 60 | Plucked Phr | 6 |
| 61 | Ethnic Phr | 8 |
| 62 | Banjo Phr | 4 |
| 63 | BanjoBacking | 3 |
| 64 | Brass Phr | 10 |
| 65 | SynBrs Phr | 6 |
| 66 | Sax Phr | 6 |
| 67 | BrightPadPhr | 6 |
| 68 | SoftPad Phr | 6 |
| 69 | Vox Phr | 6 |
| 70 | Hard Ld Phr | 6 |
| 71 | Soft Ld Phr | 6 |
| 72 | TeknoSyn Phr | 6 |
| 73 | Pulse Phr | 6 |
| 74 | FX Phr | 7 |
| 75 | Synth Phr | 9 |
| No. | Nom | Variation |
| 76 | Ac&E.Bass | 12 |
| 77 | Synth Bs | 11 |
| 78 | Drum Phr | 10 |
| 79 | Perc Phr | 5 |
| 80 | SFX Phr | 4 |
| 81 | BTS Phr | 6 |
| 82 | CMB Phr | 3 |
- Variations basées sur les valeurs de note suivantes: 1/4, 1/8, 1/12, 1/16, 1/32 (Single et Dual)
Liste des groupes d'accords
- Pop 1
- Vous pouvez modifier la touche de chaque groupe d'accords avec la fonction "Transpose".
Tableau d'équipement MIDI
Model JUNO-D
Version : 1.00
| Function... | Transmitted | Recognized | Remarks | |
| Basic Channel | Default | 1-16 | 1-16 | |
| Changed | 1-16 | 1-16 | ||
| Mode | Default | Mode 3 | Mode 3 | *2 |
| Messages | X | Mode 3, 4 (M = 1) | ||
| Altered | ********** | |||
| Note Number: | True Voice | 0-127 | 0-127 | |
| ********** | 0-127 | |||
| Velocity | Note On | O | O | |
| Note Off | O | O | ||
| After Touch | Key's | X | O *1 | |
| Channel's | O | O *1 | ||
| Pitch Bend | O | O *1 | ||
| Control Change | 0, 32 | O *1 | O *1 | Bank select Modulation Portamento time Data entry Volume Balance Panpot Expression Effect control 1 Effect control 2 Hold 1 Portamento Sostenuto Soft Resonance Release time Attack time Cutoff Decay time Vibrato rate Vibrato depth Vibrato delay Portamento control General purpose effects 1 General purpose effects 3 NRPN LSB, MSB RPN LSB, MSB |
| 1 | O | |||
| 5 | O | O *1 | ||
| 6, 38 | O | O *1 | ||
| 7 | O | O *1 | ||
| 8 | O | O *1 | ||
| 10 | O | O *1 | ||
| 11 | O | O *1 | ||
| 12 | O | O *1 | ||
| 13 | O | O *1 | ||
| 64 | O | O *1 | ||
| 65 | O | O *1 | ||
| 66 | O | O *1 | ||
| 67 | O | O *1 | ||
| 71 | O | O *1 | ||
| 72 | O | O *1 | ||
| 73 | O | O *1 | ||
| 74 | O | O *1 | ||
| 75 | O | O *1 | ||
| 76 | O | O *1 | ||
| 77 | O | O *1 | ||
| 78 | O | O *1 | ||
| 84 | X | O (Reverb) *1 | ||
| 91 | O | O (Chorus) *1 | ||
| 93 | O | O *1 | ||
| 98, 99 | X | O *1 | ||
| 100, 101 | X | O *1 | ||
| Program Change : | True Number | O********** | O *1 | Program No. 1-128 |
| 0-127 | ||||
| System Exclusive | O | O *1 | ||
| System Common : | Song Position | X | X | |
| Song Select | X | X | ||
| Tune Request | X | X | ||
| System : | Clock | X | O *3 | |
| Real Time : Commands | X | X | ||
| Aux Messages : | All Sound Off | X | O (120, 126, 127) | |
| Reset All Controllers | X | O | ||
| Local On/Off | X | X | ||
| All Notes Off | X | O (123-127) | ||
| Active Sensing | O *1 | O | ||
| System Reset | X | X | ||
| Notes | *1 O X is selectable.*2 Recognized as M=1 even if M≠1.*3 Recognized when the Clock Source parameter (SYSTEM) is set to "MIDI." | |||
JUNO-D: Synthétiseur
(conforme au système General MIDI 2)
Clavier
61 touches (dynamiques)
Polyphonie maximum
64 voix
Parties
- Chaque partie (patch) peut se voir attribuer deux sons ; possibilité de partage (Split) et de superposition (Layer).
Mémoire de formes d'onde
32 Mo (équivalent à 16 bits linéaire)
Mémoire préprogrammée (preset)
Sons d'origine: 640
Patches: 640 (originaux du JUNO-D: 384, General MIDI 2: 256)
Kits de batterie: 20 (originaux du JUNO-D: 11, General MIDI 2: 9)
Performances : 32
Mémoire utilisateur
Patches: 128
- Chaque patch peut se voir assigner deux Tones.
Kits de batterie : 2
Performances : 8
Tempo: 5~300 BPM (avec la fonction Tap Tempo)
Mémoire d'accords
Groupes d'accords d'usine (Preset) : 16
- 12 formes d'accord assignées à chaque groupe.
Groupes d'accords utilisés (User): 8
- 12 formes d'accord assignables à chaque groupe.
Modèles: 342
Modèle utilisateur(User):8
Contrôleur D Beam: 1
20 caractères, 2 lignes (LCD rétro-éclairé)
Prises
Sorties (G/MONO, D)
Prise pour casque
DC 9V (adaptateur secteur)
Consommation
1000 mA
Dimensions
1021 (L) x 292 (P) x 103 (H) mm
Poids
5,0kg/11 lbs 1 oz (sans adaptateur secteur)
Accessoires
Mode d'emploi
Adaptateur secteur de la série ACI ou PSB-1U
CD-ROM (logiciel Editor pour PC/Mac)
Options
Commutateur pédale: DP-2, DP-8
Commutateur au pied: BOSS FS-5U
pédale d'expression : EV-5
- En vue d'améliorer le produit, les caractéristiques techniques et/ou l'aspect de ce produit peuvent être modifiés sans avis préalable.
Taux de déclenchement (Arpège) 63
Acheminement du signal d'effet 66
Active Exp Sw 46
Commande de contrôle 93
Contraste 89
Contraste de l'écran 16
CONTROLLER 89
Édition Réglages de Performance 55
Effets 41, 65
ENT 42
Entrée Numéros et valeurs numériques 43
Enveloppe 48
ExpressionDst 46
FACTORY RESET 17
Patch Utility 51
Fréquence de coupure 47
GENERAL 89
General MIDI 9
Général MIDI 2 9
Groupes de catégories 20
Hold (Arpeggio) 63
Hold Pedal 89
Initialiser 17
JUNO-D Editor 99
Kbd Velocity (Arpeggio) 63
Key Mode 44-45
Key Trigger (Arpeggio) 63
Kit de batterie 22
Contraste LCD 89
Level
Chorus 86
Part 56
Performance 56
Reverb 87
Rhythm Tone 53
LFO 27,47
LFO Delay 47
LFO Depth 47
LFO Rate 47
Local Control 89
Lower 40
MASTER EFFECT SWITCH 65
Morceaux de démonstration 18
Motif (Arpeggio) 62
Multi-chord Memory 24
Multi-Effects Control 1, 2 69
Multi-effets 35,68-69
Name
Performance Name 56
Niveau d'envoi du chorus à la réverb 87
Niveau d'envoi du multi-effet au chorus 69
No. 46
Nom 43
Patch 45
Rhythm Set 52
Nommer 43
Patch 45
Note coupée 92
Note enclenchée 92
Numéro de programme 93
Numéros et valeurs numériques 43
Octave Range (Arpeggio) 63
Octave Shift 30
Pages 42
Pan
Part 56
Rhythm Tone 53
Paramètres 42
Paramètres de chorus 86
Paramètres des multi-effets 68
Part 40
Partie Patch Edit 57
Part Scale 58
Part Setup 56
Partie Setup, paramètres 56
Partage 45
Partie 43
Partie actuelle 40
Patch 20
Patch Audition 22
Patch Common 45
PATCH INITIALIZE 50
Patch Level 45
PatchModify 26
PATCH PRM COPY 49
PATCHREMOVE 50
Patch Rx Ch 90
PATCH SCALE 91
Patch Scale Tune C#B 91
Patch Scale Tune C-B 91
Patch Tone 46
Patch Tx Ch 90
Patch Utility 49
Pâtes, catégories 49
Pâches, paramètres 44
Patches 40
Pédal (Control Assign) 90
Pédale 30
Reproduction Données musicales GM/GM2 98
RESONANCE 29
Réverb, paramètres 87
RHY INITIALIZE 54
RHY PRM COPY 53
RHYREMOVE 54
Rhythm Common 52
Rhythm Set 22, 52
Rhythm Set Utility 53
Rhythm Sets 40
Rhythm Tone 52
Cet appareil numérique de la classe B respecte toutes les exigences du Règlement sur le matériel brouilleur du Canada.