RAVENSBURGER Wer war's? - Jeu de société

Wer war's? - Jeu de société RAVENSBURGER - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit

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Notice RAVENSBURGER Wer war's? - page 5
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Type de produit Jeu de société
Marque Ravensburger
Modèle Wer war's?
Catégorie Jeu d'enquête coopératif
Nombre de joueurs 2 à 4 joueurs
Âge recommandé À partir de 6 ans
Durée moyenne d'une partie 20 à 30 minutes
Dimensions de la boîte 27 x 27 x 6 cm
Poids Environ 1 kg
Alimentation Aucune (jeu de société classique)
Fonctions principales Déduction, observation, mémoire, coopération
Entretien et nettoyage Nettoyer les pièces avec un chiffon sec et non abrasif
Sécurité Contient de petites pièces, ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans
Pièces détachées et réparabilité Non disponibles individuellement, jeu complet uniquement
Contenu de la boîte 1 plateau de jeu, 1 dé, 1 personnage magnétique, cartes, jetons, figurines
Langues des règles Français, allemand, anglais (selon version)
Type de jeu Coopératif, enquête

FOIRE AUX QUESTIONS - Wer war's? RAVENSBURGER

Comment jouer à Wer war's ?
Wer war's? est un jeu coopératif où les joueurs doivent découvrir quel personnage a volé la bague du roi. Chaque joueur lance le dé et déplace un pion dans le château pour recueillir des indices. Ensemble, vous devez identifier le voleur avant que le roi ne se fâche.
Quel est l'âge minimum recommandé ?
Le jeu est recommandé à partir de 6 ans, car il nécessite de la réflexion et de la mémoire.
Combien de joueurs peuvent participer ?
Wer war's? se joue de 2 à 4 joueurs.
Quelle est la durée d'une partie ?
Une partie dure généralement entre 20 et 30 minutes.
Que contient la boîte ?
La boîte contient un plateau de jeu, un dé spécial, un personnage magnétique (le roi), des cartes d'indices, des jetons et des figurines représentant les suspects.
Comment nettoyer les pièces du jeu ?
Essuyez les pièces avec un chiffon doux et sec. N'utilisez pas de produits chimiques ou abrasifs.
Le jeu est-il en français ?
Oui, la version vendue en France contient des règles en français. Des versions multilingues existent également.
Peut-on acheter des pièces de rechange ?
Ravensburger ne propose pas de pièces détachées individuelles. En cas de perte, contactez le service client.
Existe-t-il des variantes de jeu ?
La notice officielle ne mentionne pas de variantes, mais vous pouvez adapter la difficulté en jouant sans indice visuel.
Comment ranger le jeu ?
Remettez toutes les pièces dans les emplacements prévus dans la boîte. Conservez le jeu dans un endroit sec et à l'abri de la poussière.

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MODE D'EMPLOI Wer war's? RAVENSBURGER

Jeux Ravensburger® n° 23 395 3

Un jeu de cartes pour 2 à 4 joueurs de 5 à 99 ans.

Auteur : Reiner Knizia

Illustrations : Graham Howells, Walter Pepperle

Rédaction : Monika Gohl

Contenu :

90 cartes : 10 suspects

32 cartes Animal

39 cartes Nourriture

9 cartes Joker (chat avec un sac de provisions)

RAVENSBURGER Wer war's? - Contenu : - 1

On a volé l'anneau magique du roi ! Nourrissez les animaux du château pour qu'ils vous donnent des indices sur les personnes qu'ils ont vues au moment des faits. Vous pourrez ainsi les éliminer un par un de la liste des suspects et découvrir le vrai voleur !

Le but du jeu

consiste à se servir judicieusement des cartes Nourriture pour rassembler différentes cartes Animal qui permettront d'éliminer les suspects. Le voleur sera découvert dès qu'il ne restera plus qu'un seul suspect. Vous compterez alors qui d'entre vous aura récupéré le plus de pièces d'or.

Préparation

Triez les 90 cartes en trois paquets : « suspects », « animaux », « nourriture et jokers ».

Étalez les 10 suspects en pyramide, face visible, en plaçant les cartes avec la valeur la plus faible en bas, et les plus fortes en haut.

Triez ensuite les cartes Animal par sorte : chouette, chèvre, âne et serpent. Chaque carte possède une valeur qui indique à quel point il est affamé. Mélangez ensuite chacun des 4 paquets séparément et alignez-les, face visible, sous les suspects. Seul le premier animal de chaque paquet est visible.

Conseil : Regardez la photo au dos de la boîte. Vous verrez comment sont disposés les suspects et les animaux.

Pour fi nir, mélangez ensemble les cartes Nourriture et les jokers, face cachée. Chaque joueur reçoit 3 de ces cartes en début de partie qu'il prend dans sa main. Les cartes restantes forment une pioche, face cachée, au milieu de la table.

La partie commence !

Le plus jeune joueur commence. La partie se poursuit dans le sens des aiguilles d'une montre. Quand vient ton tour, tu effectues l'une des trois actions suivantes :

A) Pioche 2 cartes Nourriture et ajoute-les à ta main ;

B) Nourris un animal visible sur le dessus d'une des 4 piles. Pour cela, donne à l'animal choisi le nombre de cartes Nourriture indiqué : soit des carottes, soit des pommes, soit du pain. Il est interdit de donner différents types de nourriture à un animal, mais il est possible de jouer des jokers pour remplacer n'importe quelle carte.

Exemple :

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RAVENSBURGER Wer war's? - La partie commence ! - 2

Ajoute ensuite la carte Animal à ta main. Un joueur ne peut pas nourrir plus d'un animal par tour. Les cartes Nourriture utilisées sont défaussées à côté de la pioche de cartes Nourriture. Si la pioche est épuisée en cours de partie, mélanger la défaisse pour former la nouvelle pioche.

C) Élimine un suspect en jouant les cartes Animal qu'il indique.

Au moment du vol, les animaux ont vu ce personnage autre part ; il ne peut donc pas avoir dérobé l'anneau magique !

Place le personnage innocenté face visible devant toi. Un joueur ne peut éliminer qu'un suspect par tour. Les cartes Animal utilisées sont remises dans la boîte.

Une fois que tu as effectué l'une de ces trois actions, c'est à ton voisin de gauche de jouer.

Fin de la partie

La partie prend fi n dès qu'il ne reste plus qu'un seul suspect. C'est lui le voleur et vous avez résolu l'affaire !

Attention : Bien entendu, vous ne pouvez nourrir que les animaux encore en jeu. Dans de rares cas, il peut arriver que vous ayez nourri tous les animaux et qu'il reste encore au moins

deux suspects. Vous n'avez alors pas trouvé le voleur et la partie est malheureusement perdue !

Décompte des points

Une fois le voleur démasqué, comptez les pièces d'or sur les personnages devant vous. Le joueur qui en totalise le plus a le plus contribué à cette chasse au voleur et remporte la partie ! En cas d'égalité, le vainqueur est celui à qui il reste le plus de cartes en main.

Reiner Knizia remercie Sebastian Bleasdale pour sa contribution au développement du jeu.

RAVENSBURGER Wer war's? - Décompte des points - 1

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Marque : RAVENSBURGER

Modèle : Wer war's?

Catégorie : Jeu de société