Fifa 13 (PC) - Jeu vidéo EA - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit
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| Type de produit | Jeu vidéo |
| Plateforme | PC (Windows) |
| Éditeur | EA Sports |
| Genre | Sport / Football |
| Date de sortie | 28 septembre 2012 |
| Configuration minimale | Windows XP/Vista/7, Intel Core 2 Duo 1.8 GHz, 2 Go RAM, 8 Go d'espace disque, carte graphique 256 Mo |
| Configuration recommandée | Windows 7, Intel Core i3 2.4 GHz, 4 Go RAM, 8 Go d'espace disque, carte graphique 512 Mo |
| Langues | Français, anglais, allemand, espagnol, italien, portugais |
| Modes de jeu | Match amical, carrière, saison en ligne, FIFA Ultimate Team, entraînement |
| Contrôles | Clavier et souris, manette Xbox recommandée |
| Stockage requis | 8 Go d'espace libre |
| Multijoueur | Jusqu'à 4 joueurs en local, en ligne jusqu'à 11 contre 11 |
| Classification | PEGI 3 |
| Entretien et nettoyage | Nettoyer le disque avec un chiffon doux, éviter l'humidité |
| Pièces détachées et réparabilité | Disque optique non remplaçable individuellement, téléchargement numérique possible |
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MODE D'EMPLOI Fifa 13 (PC) EA
22 fifa uLtimate team
24 saisons
24 Carrière
27 JeuX teCHniQues
27 en LiGne
28 autres modes de Jeu
29 PersonnaLiser fifa
30 mon fifa 13
Commandes
informations GÉnÉraLes sur Les Commandes
La version PC de FIFA 13 vous offre la possibilité de jouer avec différents périphériques. Pour une expérience de jeu optimale, nous vous recommandons l'utilisation de la manette Logitech b F510. Les commandes indiquées dans ce manuel partent du principe que vous utilisez une manette Logitech F510. Veuillez consulter le fichier LisezMoi pour obtenir la liste complète des manettes compatibles. Vous remarquerez également que dans l'application de lancement de FIFA, si vous sélectionnez Paramètres de jeu > Icônes touches, vous pouvez alterner entre les styles d'icônes numériques et X, Y, A, B. Si vous jouez au clavier ou au clavier et à la souris, FIFA 13 vous permet de voir les icônes ou les touches clavier dans le jeu. Ceci est défini lorsque vous lancez le jeu et que vous atteignez l'écran indiquant « Appuyez sur START ou ESPACE ». Il s'agira de votre configuration de commandes par défaut. Si vous disposez d'une manette et que vous appuyez alors sur , vous verrez les icônes de touches que vous aurez sélectionnées dans l'application de lancement de FIFA mentionnée plus haut. Si vous appuyez sur ESPACE à cet écran, vous verrez une représentation des icônes clavier.
Lorsque vous modifiez l'attribution des touches dans le jeu, vous remarquerez que le périphérique que vous utilisez pour accéder aux écrans Paramètres manettes sera celle avec laquelle le jeu vous permettra de modifier l'attribution des touches. Par exemple, si vous avez choisi une manette comme périphérique par défaut mais que vous appuyez sur ENTRÉE pour accéder aux Paramètres manette, le jeu affichera des écrans liés aux paramètres clavier + souris.
À l'écran Paramètres manette, vous pouvez également alterner entre clavier + souris et clavier uniquement.
Avec FIFA 13, et c'est une nouveauté, vous pouvez jouer avec le clavier et la souris. Cette nouveauté permet aux joueurs habitués au clavier de bénéficier des gestes techniques, du système de pointage pour désigner des espaces libres pour les ballons en profondeur, de déclencher des appels de balle de mettre en place un marquage individuel en défense.
remarQue : ces commandes sont les commandes classiques par défaut. D'autres commandes ainsi que des commandes à deux touches sont également disponibles. Vous pouvez personnalisier l'attribution des touches relatives aux Actions en sélectionnant la touche que vous voulez modifier et en appuyant sur ENTRÉE. Toutefois, les commandes clavier et souris suivantes sont codées et ne peuvent être modifiées : clic-gauche, clic-droit, molette souris, souris et R.
en attaQue
| Passe en profondeur Q | |
| Passe lobée/centre/tête S | |
| Tir/reprise de volée/tête | Clic-gauche |
| Passe courte/tête | Clic-droit |
| Déplacement | Souris |
| Contrôle de la vitesse | Souris (rapprocher le curseur du joueur contrôlé) |
| Accélération | Souris (éloigner le curseur du joueur contrôlé) |
| Appel de balle | R + souris (pointer le curseur vers un coéquipier, maintenir R et déplacer le curseur sur la trajectoire de l'appel de balle) |
| Appel de balle/modificateur | MAJ gauche |
| Tir en finesse/modificateur D | |
| Tactiques | Flèche haut |
| Mentalité | Flèche bas/flèche gauche |
| Tactiques personnalisées | Flèche droite |
| Gestes techniques | Faire défiler avec la molette |
| Pause ÉCHAP | |
| Aide F | |
en dÉfense
| Défense rapprochée | Souris (rapprocher le curseur du joueur contrôlé) |
| Accélération | Souris (éloigner le curseur du joueur contrôlé) |
| Changer de joueur | MAJ gauche |
| Marquage individuel | R + souris (pointer le curseur vers l'adversaire) |
| Tacler (jouer des coudes) | Clic-gauche |
| en d'Éfense (suite) | |
| Contenir Clic-droit | |
| Contenir coéquipier D | |
| Tacle glissé S | |
| Sortie gardien | A (maintenir) |
| Tactiques | Flèche haut |
| Mentalité | Flèche bas/flèche gauche |
| Tactiques personnalisées | Flèche droite |
| Pause ÉCHAP | |
| Aide/contrôler le gardien F | |
Commandes CLassiQues
remarQue : les commandes mentionnées dans ce manuel correspondent à la configuration Logitech F510.
en attaQue
| dribbLes | |
| Déplacer le joueur/trottiner/dribbler | € |
| Courir | € (maintenir) |
| Dribbles précis | € (maintenir) |
| Dribble de face | € + € (maintenir) + € |
| Arrêter le ballon (si démarqué) | € (relâcher) + € |
| Arrêter le ballon et faire face au but | € (relâcher) + € |
| Protection du ballon(si marqué par un adversaire) | € (relâcher) + € |
| Feinte (à la réception du ballon) | € (maintenir) |
| Contrôle de la vitesse | € (maintenir) |
| Appel de balle coéquipier | € |
| Conduite de balle | € (petit coup) |
| Râteau (en supposant que le joueur est orienté vers le haut) | € + € (maintenir) |
| Gestes techniques | € + € (maintenir) |
astuCe d'entraîneur : ProteCtion du ballon
Pour protéger votre ballon, relâchez et maintenez. Votre joueur se place alors entre son adversaire et le ballon pour essayer de le protéger.
| tirs | |
| Tir/reprise de volée/tête | B |
| Tir en finesse/placé | RE + B |
| Balle piquée | AB + B |
| Tir intuitif (première fois uniquement) | F + B |
| Passes | |
| Diriger passe/centre | € |
| Passe courte/tête(maintenir pour passer au joueur plus éloigné) | A |
| Passe lobée(maintenir pour doser la distance) | X |
| Passe en profondeur(maintenir pour passer au joueur plus éloigné) | Y |
| Passe lobée avec rebond(maintenir pour doser la distance) | € + X |
| Passe en profondeur piquée(maintenir pour passer au joueur plus éloigné) | € + Y |
| Une-deux | € + A |
| Passe en finesse | € + A |
astuCe d'entraîneur : une-deuX
Pour lancer un une-deux, appuyez sur A tout en maintenant A pour que votre joueur transmette le ballon à un coéquipier proche et orientez 1 pour lui faire poursuivre sa course. Appuyez ensuite sur A (passe à ras de terre), Y (passe en profondeur), X (passe lobée), ou AC + Y (passe en profondeur lobée) pour lui redonner immédiatement le ballon. Synchronisez bien la passe pour éviter l'interception.
| Contrôle du ballon | |
| Contrôle (à la réception du ballon)(maintenir pour doser la distance) | |
| Contrôle et arrêt | + € |
| Annuler passe/tir | + € |
| Mouvement libre | + € (maintenir) |
Centres
| Centre (maintenir pour doser la distance) | ✕ |
| Centre à mi-hauteur (dans la zone de centre) | ✕ (appuyer vite deux fois) |
| Centre à ras de terre (dans la zone de centre) | ✕ (appuyer vite trois fois) |
| Centre immédiat (hors de la zone de centre) | ✕ +✕ |
| Centre immédiat à mi-hauteur(hors de la zone de centre) | ✕ +✕ (appuyer vite deux fois) |
| Centre immédiat à ras de terre(hors de la zone de centre) | ✕ +✕ (appuyer vite trois fois) |
en dÉfense
| en d'Éfense | |
| Déplacement du joueur | 8 |
| Changement de joueur | 10 |
| Changement de joueur dirigé | 8 |
| Courir | f (maintenir) |
| Contenir | A (maintenir) |
| Contenir coéquipier | b (maintenir) |
| Tacler/jouer des coudes | B |
| Tacle glissé | X |
| Lutte | f (maintenir) |
| Lutte en course | t + l (maintenir) |
| Dégagement (avec le ballon dans son propre camp) | B |
Gardien
| Sortie | Y (maintenir) |
| Déplacement/direction du dégagement ou de la relance | # |
| Relance à la main (maintenir pour donner le ballon au plus éloigné des deux joueurs) | A |
| Dégagement au pied(lorsque vous tenez le ballon) | B/X |
| Lâcher le ballon(lorsque vous tenez le ballon) | Y |
| Ramasser le ballon(uniquement si donné par l'adversaire) | R0 |
| Contrôler le gardien de but |
CouPs de Pied arrêtÉs
| CouP franC direCt | |
| Viser | E/ T |
| Frappe enroulée(maintenir pour plus de puissance) | B |
| Frappe en force(maintenir pour plus de puissance) | AB + B |
| Passe haute/centre(maintenir pour plus de puissance) | X |
| Donner de l'effet au ballon(en armant la frappe) | E |
| Passe à ras de terre | A |
| Changement de tireur | eT |
| Appeler 2e tireur | fT |
| Frappe enroulée 2e tireur | fT + B |
| Frappe en force 2e tireur | fT + fB + B |
| Décalage 2e tireur | fT + A |
| Décalage piqué 2e tireur | fT + X |
| Course de feinte 2e tireur | fT + B, A |
| Appeler 3e tireur | fB |
| Frappe enroulée 3e tireur | fB + B |
| Frappe en force 3e tireur | fB + fB + B |
| Passe courte 3e tireur | fB + A |
| Passe haute 3e tireur | fB + X |
| Course de feinte 3e tireur | fB + B, A |
| Saut du mur (en défense seulement) | Y |
| Déplacer le mur (en défense uniquement) | fT/fT |
| Jaillissement du mur(en défense uniquement) | A |
| Avancée du mur (en défense uniquement) | fB |
| Ajouter/retirer joueur du mur(en défense uniquement) | fB pour sélectionner un joueur, puis e |
astuCe d'entraîneur : donner de L'effet au ballon
Pour faire monter votre ballon, armez la frappe plus longtemps (mais attention à ne pas mettre trop de puissance) et orientez pour le brosser, lui donner un effet lifté ou un effet rétro. Avec un effet lifté, le ballon retombe rapidement, juste après avoir franchi le mur, par exemple.
CouP franc indireCt/dÉGaGement au Pied
| Viser | $ |
| Passe haute/centre(maintenir pour plus de puissance) | ✕ |
| Passe à ras de terre | ✕ |
| Demande de coup franc court | ✕ |
remises en Jeu
| Orienter le lancer | $ |
| Touche courte (au joueur le plus proche) | A |
| Touche courte manuelle (face à vous) | Y |
| Touche longue | X |
| Alterner le joueur à la réception/le lanceur (contrôler le joueur à la réception face à vous) | Ld |
Corner
| Centre en hauteur(maintenir pour plus de puissance) | ✕ |
| Donner de l'effet au centre en hauteur(en armant la frappe) | ✕ |
| Centre à mi-hauteur | ✕ (appuyer vite deux fois) |
| Centre à ras de terre | ✕ (appuyer vite trois fois) |
| Demande de corner à la rémoise | ✕ |
| Corner à la rémoise | ✕ |
PenaLtY
| Viser (maintenir pour viser plus loin dans une direction) | |
| Tirer | B |
| Tir en finesse/placé | so + B |
| Panenka | do + B |
| Tir avec temporisation | B (maintenir), B |
| Plongeon (gardien uniquement) | a |
| Se déplacer le long de la ligne(gardien uniquement) | b |
astuCe d'entraîneur : PenaLtYs
Visée : par défaut, votre joueur commencera par viser au centre de la cage. À partir du moment où vous armez votre frappe, vous pouvez orienter ① pour déplacer la visée dans la cage. Plus vous maintenez ② dans une direction, plus votre joueur visera loin dans cette direction. Attention à la manière dont vous maintenez ③. Si vous le relâchez trop tôt vous viserez près du milieu de la cage, mais si vous le maintenez trop longtemps vous risquez de ne pas cadrer votre frappe.
Arrêts : si vous choisissez très vite votre côté, votre gardien peut aller chercher les ballons plus loin, notamment vers les montants de ses buts. Mais si vous anticipez d'un côté, il vous sera plus difficile de capter les ballons tirés plein axe.
Si vous pensez que le tireur privilégiera la précision au détriment de la puissance, vous pouvez essayer de réagir en maintenant Ⓚ dans une direction après le départ du ballon.
deViens Pro : Gardien
attaQue sans Le ballon
| Demander ou suggérer une passe | A |
| Suggérer une passe en profondeur | Y |
| Suggérer un centre | X |
| Suggérer une frappe | B |
| Changer de caméra | ∅ |
dÉfense dans sa surfaCe
| Plongeon | + direction (maintenir)/A + direction (maintenir) |
| Placement automatique | AB (maintenir) |
| Mouvement lent face au ballon | U + 1 |
| Sortie/dégagement au poing | Y (maintenir) |
| Plongeon dans les pieds | X |
| Anticiper un arrêt | B |
| Contenir avec 2e défenseur | RE |
| Changer de caméra | ∅ |
astuCe d'entraîneur : deViens Gardien
Essayez différents niveaux d'assistance sur les arrêts (Assistés, Semi-assistés, Manuels) pour déterminer celui qui convient le mieux à votre style de jeu et à votre niveau.
| taCtiQues | |
| DC en soutien | ○, ○ |
| Changer d'aile | ○, ○ |
| Piège du hors-jeu | ○, ○ |
| Pressing | ○, ○ |
| Mentalité moins offensive | ○ |
| Mentalité plus offensive | ○ |
| arÈne d'entraînement | |
| Coup franc (hors de la surface) | ○ |
| Penalty (dans la surface) | ○ |
| Options d'entraînement | ● |
Gestes teCHniQues
Tous les joueurs peuvent effectuer des gestes techniques. Le genre de gestes que votre joueur peut effectuer dépend de son niveau technique. Un joueur très doué techniquement peut effectuer les gestes les plus complexes alors qu'un joueur moins doué techniquement tentera une variante plus simple du même geste technique et peut même le rater. La vitesse à laquelle un joueur effectue un geste technique dépend de son agilité. Par exemple, un joueur aussi agile que Cristiano Ronaldo peut effectuer des gestes techniques bien plus rapidement qu'un joueur moins agile.
Tous les gestes techniques sont répartis en cinq niveaux de difficulté. Les gestes 1 étoile sont les plus simples et ils peuvent être effectués par tous les joueurs du jeu. Les gestes 2, 3 et 4 étoiles peuvent être effectués par des joueurs relativement meilleurs techniquement dans la réalité. Les gestes 5 étoiles ne peuvent être effectués que par les joueurs les plus doués techniquement comme Cristiano Ronaldo ou Neymar. Ces joueurs sont capables de réaliser les gestes techniques les plus incroyables dans FIFA 13.
remarQue : les commandes indiquées ci-dessous supposent que le joueur se déplace vers le haut et elles doivent être adaptées en fonction de la direction de votre joueur.
| Feinte de frappe orientée | A pendant le remplissage de la barre de puissance du tir/lob (maintenir ⓣ dans une direction) | 1 étoile |
| Louche orientée | A pendant le remplissage de la barre de puissance du tir/lob (maintenir ⓣ dans une direction) | 4 et 5 étoiles |
| Feinte de frappe et arrêt | A pendant le remplissage de la barre de puissance du tir/lob + relâcher ⓣ | 1 étoile |
| Talonnade intérieure orientée | F (maintenir) + A pendant le remplissage de la barre de puissance du tir/lob (maintenir ⓣ dans une direction) | 4 et 5 étoiles |
Les gestes suivants peuvent être réalisés en maintenant 📋 pendant qu'un joueur est à l'arrêt ou en train de trottiner.
| Gestes À L'arrêt ou en trottinant | ||
| Feinte de corps à droite | ∅ (petit coup) | 2 étoiles |
| Feinte de corps à gauche | ∅ (petit coup) | 2 étoiles |
| Feinte de corps et démarrage | ∅ (maintenir dans une direction après une feinte de corps) | 2 étoiles |
| Passement de jambes à droite | ∅, ∅, ∅ | 2 étoiles |
| Passement de jambes à gauche | ∅, ∅, ∅ | 2 étoiles |
| Passement de jambes et démarrage | ∅ (maintenir dans une direction après un passement de jambes) | 2 étoiles |
| Double passement de jambes et démarrage | ∅/∅ (maintenir après un passement de jambes) | 5 étoiles |
| Passement de jambes inversé à gauche | ∅, ∅, ∅ | 2 étoiles |
| Passement de jambes inversé à droite | ∅, ∅, ∅ | 2 étoiles |
| Passement de jambes inversé et démarrage | ∅ (maintenir dans une direction après un passement de jambes inversé) | 2 étoiles |
| Roulette à droite | ∅, ∅, ∅, ∅, ∅, ∅, ∅ | 3 étoiles |
| Roulette à gauche | ∅, ∅, ∅, ∅, ∅, ∅, ∅ | 3 étoiles |
| Râteau arrière(à l'arrêt seulement) | ∅ (petit coup) | 2 étoiles |
| Râteau arrière et démarrage(à l'arrêt seulement) | ∅ (maintenir dans une direction après un râteau arrière) | 2 étoiles |
| Feinte râteau arrière, sortie à gauche (à l'arrêt seulement) | ∅, ∅, ∅, ∅, ∅, ∅, ∅ | 5 étoiles |
| Feinte râteau arrière, sortie à droite (à l'arrêt seulement) | ∅, ∅, ∅, ∅, ∅, ∅, ∅ | 5 étoiles |
| Lever la balle | ∅, ∅, ∅ | 3 étoiles |
Gestes À L'arrêt ou en trottinant (suite)
| Râteau à gauche | (maintenir) | 2 étoiles |
| Râteau à droite | (maintenir) | 2 étoiles |
| Flip flap | (, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , | 5 étoiles |
| Flip flap inversé | (, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , | 5 éToiles |
| Saut du crapaud (à l'arrêt uniquement) | (appuyer vite) | 4 et 5 étoiles |
| Talonnade intérieur pied à gauche (en trottinant uniquement) | (petit coup), (petit coup) | 4 et 5 étoiles |
| Talonnade intérieur pied à droite (en trottinant uniquement) | (petit coup), (petit coup) | 4 et 5 étoiles |
| Louche au sol à gauche (à l'arrêt uniquement) | (petit coup), (petit coup) | 4 et 5 étoiles |
| Louche au sol à droite (à l'arrêt uniquement) | (petit coup), (petit coup) | 4 et 5 étoiles |
| Arc-en-ciel simple | (petit coup), (synchronisé) | 4 et 5 étoiles |
| Arc-en-ciel avancé | (maintenir), (synchronisé) | 4 et 5 étoiles |
| Double talonnade | (petit coup), | 4 et 5 étoiles |
| Hocus pocus | (petit coup), (petit coup), (petit coup), (petit coup), (petit coup), (petit coup), (petit coup), (petit coup), (petit coup), (petit coup), (petit coup), (petit coup), (petit coup), (petit coup), (petit coup), (petit coup), (petit coup), (petit coup) | 5 étoiles |
| Triple flip flap | (petit coup), (petit coup), (petit coup), (petit coup), (petit coup), (petit coup), (petit coup), (petit coup), (petit coup), (petit coup), (petit coup), (petit coup), (petit coup), (petit coup), (petit coup), (petit coup), (petis) | 5 étoiles |
| Râteau et talonnade à gauche (en trottinant uniquement) | (maintenir), (petit coup) | 5 étoiles |
| Râteau et talonnade à droite (en trottinant uniquement) | (maintenir), (petit coup) | 5 étoiles |
Gestes À L'arrêt ou en trottinant (suite)
| Feinte de râteau à gauche(à l'arrêt uniquement) | 0 (maintenir) + 0 (petit coup) | 5 étoiles |
| Feinte de râteau à droite(à l'arrêt uniquement) | 0 (maintenir) + 0 (petit coup) | 5 étoiles |
| Râteau départ à gauche | 0 (maintenir) + 0 (maintenir) | 4 et 5 étoiles |
| Râteau départ à droite | 0 (maintenir) + 0 (maintenir) | 4 et 5 étoiles |
| Râteaux rapides(à l'arrêt uniquement) | 0 (maintenir) | 5 étoiles |
| Coup du sombrero(à l'arrêt uniquement) | 0 (petit coup), 0, 0 | 5 étoiles |
| Changement de direction à gauche | 0 (petit coup), 0 (petit coup) | 5 étoiles |
| Changement de direction à droite | 0 (petit coup), 0 (petit coup) | 5 étoiles |
| Arrêt et changement de direction à gauche (en trottinant uniquement) | 0 (petit coup), 0 (petit coup) | 4 et 5 étoiles |
| Arrêt et changement de direction à droite (en trottinant uniquement) | 0 (petit coup), 0 (petit coup) | 5 étoiles |
| Feinte de coup du foulard(en trottinant uniquement) | B/X + A + L (maintenir) | 5 étoiles |
| Pichenette vers le haut en première intention(à l'arrêt uniquement) | F (maintenir) + BD (maintenir) | 1 étoile |
| Elastico gauche | 0 (petit coup), 0 (petit coup) | 5 étoiles |
| Elastico droite | 0 (petit coup), 0 (petit coup) | 5 étoiles |
JonGLer (À L'arrêt uniQuement)
| Pichenette avancée | NB (appuyer vite) | 5 étoiles |
| Pichenette vers le haut sur les lacets | NB (maintenir) | 5 étoiles |
| Jonglage | NB (appuyer vite de manière répétée) | 1 étoile |
| Coup du sombrero à l'envers | € (maintenir) + NB | 5 étoiles |
| Coup du sombrero à l'envers simple | € (maintenir) + NB | 1, 2, 3 et 4 étoiles |
| Tour du monde | €, €, €, €, €, €, € | 5 étoiles |
| Autre Tour du monde | €, €, €, €, €, €, €, € | 5 étoiles |
| Flip flap en l'air | € (petit coup), € | 5 étoiles |
| Flip flap en l'air inversé | € (petit coup), € | 5 étoiles |
| Coup du sombrero à gauche | € (maintenir) + NB | 1 étoile |
| Coup du sombrero à droite | € (maintenir) + NB | 1 étoile |
| Pichenette vers le haut pour reprise de volée | € (maintenir) + NB | 1 étoile |
| Déviation du torse(uniquement après une pichenette vers le haut pour reprise de volée) | € (maintenir) +€ (appuyer vite trois fois) | 5 étoiles |
| La pendule pied droit | € (maintenir) + €, €, €, €, €, €, €, €, €, € | 5 étoiles |
| Autre tour du monde | € (maintenir) + €, €, €, €, €, €, €, € | 5 étoiles |
| T. tour du monde | €, €, €, €, €, €, €, €, €, € | 5 étoiles |
| Jonglage et arc-en-ciel | € (petit coup), € (petit coup) | 5 étoiles |
| Double tour du monde | €, €, €, €, €, €, €, €, €, €, €, €, €, €, €, €, €, €, €, €, €, €, €, €, €, €, €, €, €, €, €, €, €, €, €, €, €, €, €, €, €, €, €, €, €, €, €, €, €, €, €,€, €, €, €, €, €, €, €, €, €, €, €, €, €, €, €, €, €, €, €, €, €, €, €, €, €, €, €, €, €, €, €, €, €, €, €, €, €, €, €, €, €, €, €, €, €, €, €, €, € | 5 étoiles |
| Rebond sur pied gauche | € (maintenir) | 5 étoiles |
| Rebond sur pied droit | € (maintenir) | 5 étoiles |
CÉLÉbrations PersonnaLisÉes
| Pour effectuer une célébration particulière, appuyez sur A, ou maintenez LT + MT + A. Vous pouvez la passer en appuyant sur LB + RB. |
| Gestes en Courant | |
| Oreille tirée | Υ (maintenir) |
| Suce son pouce | ✕ (maintenir) |
| Un bras levé | ✕ (maintenir) |
| Ouh la la ! | Υ (appuyer vite), Υ (maintenir) |
| Bras ouverts | ✕ (appuyer vite), Σ (maintenir) |
| Doigt pointé | ✕ (appuyer vite), Σ (maintenir) |
| Pointe le ciel | ✕ (maintenir) |
| Chuuuuuuuuuut ! | ✕ (maintenir) |
| Téléphone | ✕ (maintenir) |
| Vous m'entendez ? | ✕ (maintenir) |
| Pompe | ✕ (petit coup), Σ (maintenir) |
| Encouragement | ✕ (petit coup), Σ (maintenir) |
| Baisers | ✕ (petit coup), Σ (maintenir) |
| Double moulin | ✕ (petit coup), Σ (maintenir) |
| Oiseau en vol | ✕ (petit coup), Σ (maintenir) |
| Main sur la tête | ✕ (petit coup), Σ (maintenir) |
| Cœur | ✕ (petit coup), Σ (maintenir) |
| Bras levés | ✕ (petit coup), Σ (maintenir) |
| Moulin à vent | ✕, Σ, Σ, Σ |
| Avion | ✕ (maintenir) |
CÉLÉbrations
| Glissade sur les genoux et moulinet | 10 (maintenir) + 8 |
| Saut et coups de poing et moulinet | 10 (maintenir) + X |
| Gros moulinet du bras | 10 (maintenir) + Y |
| Poussière sur les épaules | 10 (maintenir) + B (appuyer vite deux fois) |
| Danse du ventre | 10 (maintenir) + X (appuyer vite deux fois) |
| Pointe la foule | 10 (maintenir) + Y (appuyer vite deux fois) |
| À genoux, doigt vers le ciel | 10 (maintenir) + 5 (maintenir) |
| Archer debout | 10 (maintenir) + 4 (maintenir) |
| Glissade sur les genoux et chute en avant | 10 (maintenir) + 2 (maintenir) |
| Coup de poing et esquive | 10 (maintenir) + 6 (maintenir) |
| Glissade torse | 10 (maintenir) + 8 (petit coup), 6 (petit coup) |
| Arc | 10 (maintenir) + 5 (petit coup), 2 (petit coup) |
| Secoue la tête | 10 (maintenir) + 4 (petit coup), 3 (petit coup) |
| Coup bras levé | 10 (maintenir) + 7 (petit coup), 4 (petit coup) |
| Bras vers la foule | 10 (maintenir) + 9 (petit coup), 5 (petit coup) |
| Salto arrière en marchant (joueurs agiles) | 10 (maintenir) + 6 (petit coup), 7 (petit coup) |
| Pompe sur un genou | 10 (maintenir) + 8 (petit coup), 9 (petit coup) |
| À genoux, ciel pointé | 10 (maintenir) + 9 (petit coup), 10 (petit coup) |
| À genoux | 10 (maintenir) + 10 (petit coup), 11 (petit coup) |
| Roulade et coup de poing | 10 (maintenir) + 11, 12, 13, 14 |
| Flip flap (joueurs agiles) | 10 (maintenir) + 15, 16, 17, 18 |
| Roulade | 10 (maintenir) + 19, 20, 21, 22 |
| Double salto arrière (joueurs agiles) | 10 (maintenir) + 21, 22, 23, 24 |
| Uppercut en l'air | 10 (maintenir) + 25 |
| Cireur de chaussures | F (maintenir) + B |
| Violoniste | F (maintenir) + X |
| Archer à genoux | F (maintenir) + Y |
| Glissade sur les genoux et rotation | F (maintenir) + B (appuyer vite deux fois) |
| Mains sur les oreilles | U (maintenir) + X (appuyer vite deux fois) |
| Sur les talons | F (maintenir) + Y (appuyer vite deux fois) |
| Glissade sur les genoux bras ouverts | F (maintenir) + E (maintenir) |
| J'entends pas ! | F (maintenir) + O (maintenir) |
| Glissade sur le côté | F (maintenir) + E (maintenir) |
| La Truite | U (maintenir) + K (maintenir) |
| À genoux, visage dans les mains | U (maintenir) + E (petit coup), E (petit coup) |
| Glissade sur les genoux | U (maintenir) + E (petit coup), E (petit coup) |
| Samba | U (maintenir) + O (petit coup), O (petit coup) |
| Qui suis-je ? | F (maintenir) + O (petit coup), O (petit coup) |
| Torero | F (maintenir) + E (petit coup), E (petit coup) |
| Salto avant (joueurs agiles) | U (maintenir) + E (petit coup), E (petit coup) |
| Pointer la cuisse | F (maintenir) + O (petit coup), O (petit coup) |
| Glissade sur les genoux et assis | F (maintenir) + O (petit coup), O (petit coup) |
| Le Corbeau | U (maintenir) + O (petit coup), O (petit coup) |
| Roue | F (maintenir) + E, O, O, O |
| Salto (joueurs agiles) | F (maintenir) + E, O, O, O |
| Roue et roulade avant | U (maintenir) + E, O, O, O |
| Vrille (joueurs agiles) | F (maintenir) + E, O, O, O |
| Robot | U (maintenir) + P |
CÉLÉbrations À dÉVerrouiLLer (Carrière et Pro en LiGne)
| Glissade sur le dos | m (maintenir) + X (appuyer vite deux fois) |
| Plongeon | m (maintenir) + ⬤ (maintenir) |
| Karaté | m (maintenir) + ⬤ (maintenir) |
| Saut et coups de pied | m (maintenir) + ⬤ (maintenir) |
| Patin à glace | m (maintenir) + ⬤ (petit coup), ⬤ (petit coup) |
| Swing | m (maintenir) + ⬤ (petit coup), ⬤ (petit coup) |
| River Dance | m (maintenir) + ⬤ (petit coup), ⬤ (petit coup) |
| Breakdance | m (maintenir) + ⬤ (petit coup), ⬤ (petit coup) |
| Ver à reculons | m (maintenir) + ⬤, ⬤, ⬤, ⬤ |
| Cafard | m (maintenir) + ⬤ |
| Marche à genoux | m (maintenir) + X |
| Berceau | m (maintenir) + Y |
| Saltos arrière | m (maintenir) + X (appuyer vite deux fois) |
| Bébé | m (maintenir) + Y (appuyer vite deux fois) |
| Plusieurs révérences | m (maintenir) + ⬤ (maintenir) |
| Pardon | m (maintenir) + ⬤ (maintenir) |
| À genoux, pardon | m (maintenir) + ⬤ (maintenir) |
| Prière à genoux | m (maintenir) + ⬤ (maintenir) |
| Danse 1 | m (maintenir) + ⬤ (petit coup), ⬤ (petit coup) |
| Danse 2 | m (maintenir) + ⬤ (petit coup), ⬤ (petit coup) |
| Danse 3 | m (maintenir) + ⬤ (petit coup), ⬤ (petit coup) |
| Danse 4 | m (maintenir) + ⬤ (petit coup), ⬤ (petit coup) |
| Tourner et tomber | m (maintenir) + ⬤ (petit coup), ⬤ (petit coup) |
| Rameur à genoux | m (maintenir) + ⬤ (petit coup), ⬤ (petit coup) |
| Rameur assis | m (maintenir) + ⬤ (petit coup), ⬤ (petit coup) |
| Salto arrière sans contrôle | m (maintenir) + ⬤, ⬤, ⬤, ⬤ |
| Équilibre | m (maintenir) + ⬤, ⬤, ⬤, ⬤ |
JouabiLitÉ : truCs et astuCes
JCES
NOUVEAUTE dribbLes ComPLets
Lorsque vous vous retrouvez face à un adversaire, vous pouvez effectuer des dribbles précis avec une mobilité sur 360°. Votre joueur se place automatiquement face à son adversaire pour vous donner la meilleure orientation possible pour éliminer votre vis-à-vis lors de duels. Pour vous placer manuellement face à l'adversaire lors de dribbles, maintenez JU et en pour que votre joueur se place face au défenseur le plus proche. En effectuant cette action manuellement, vous pouvez changer de direction plus rapidement à faible vitesse et vous pourrez mieux jaillir pour éliminer votre vis-à-vis.
NOUVEAUTE ContrÔLe
Avec un contrôle du ballon plus réaliste en cas de passes difficiles à négocier, le contrôle de votre joueur prend désormais une importance encore plus grande. Le succès du contrôle de votre joueur dépend maintenant de nombreux facteurs comme, entre autres, la pression de l'adversaire, la vitesse du ballon ou la technique du joueur. Contrôlez le ballon lorsque vous ne courez pas trop vite pour garder le ballon près du pied. Si vous voulez effectuer un contrôle encore plus subtil, maintenez au moment où votre joueur reçoit un ballon difficile à négocier et alors qu'il est à faible vitesse.
NOUVEAUTÉ
CouPs franCs taCtiQues
Lors d'un coup franc, vous avez maintenant la possibilité d'appeler un deuxième ou un troisième tireur. Chaque tireur peut faire une passe, tirer ou courir par-dessus le ballon. Faites des feintes de courses ou des décalages pour créer des coups de pied arrêtés dangereux et imprévisibles. L'adversaire peut vous contrer en ajoutant ou en retirant des joueurs du mur, en faisant légèrement avancer ce dernier ou en faisant jaillir un joueur du mur pour intercepter la passe ou contrer le tir. Pour les coups francs éloignés, vous avez également la possibilité d'appeler un second tireur en appuyant sur 10.
NDUVEAUTE
Contenir LatÉraLement
Vous disposez maintenant d'une plus grande liberté et d'une meilleure mobilité latérale pour contenir en adversaire. Utilisez l'option Contenir pour placer votre défenseur devant le joueur adverse en maintenant A. Déplacez votre joueur latéralement tout en contenant l'adversaire pour lui laisser peu d'espace et le contraindre à occuper une zone moins dangereuse sur le terrain ou encore pour le placer sur son mauvais pied.
NOUVEAUTE
subtiLiser Le ballon
Tout en défendant, vous pouvez désormais déposséder l'adversaire du ballon en utilisant le corps de votre défenseur pour récupérer la balle. En faisant preuve d'un bon sens de l'anticipation, vous pouvez utiliser le gabarit de votre joueur et sa puissance pour écarter un joueur qui essaie de vous déborder. Dans les situations où il y a de l'espace entre le dribbleur et le ballon, appuyez sur ⑧ pour essayer de subutiliser le ballon en utilisant le corps de votre joueur pour vous interposer.
dÉmarraGe du Jeu
Avant de vous précipiter sur le terrain, créez un profil FIFA 13 pour sauvegarder toutes vos réalisations et tous vos exploits sur votre ordinateur. Créez un Compte Origin (EA) pour bénéficier des fonctionnalités en ligne de FIFA 13.
ProfiL fifa 13
- Un profil utilisateur actif sauvegarde vos succès en carrière pour tout mode de jeu sur votre ordinateur. Pour en créer un au lancement du jeu, sélectionnez un niveau de difficulté, votre configuration de manette et votre équipe préférée. La sauvegarde automatique est activée par défaut.
ComPte oriGin (ea)
Pour créer un Compte Origin (EA), saisissez, quand vous y êtes invité, une adresse e-mail et un mot de passe valides. Le nom et le mot de passe sont utilisés pour accéder aux fonctionnalités en ligne des jeux EA et à du contenu spécifique au jeu sur www.easports.fr.
Jouer À fifa 13

sauVeGarde et CHARGement
Avant de quitter un mode de jeu (ou un menu dans lequel vous avez fait des changements), pensez à sauvegarder votre progression sur votre ordinateur. Toute information non sauvegardée sera perdue. Vous pouvez charger manuellement les fichiers en accédant à l'écran de chargement de la plupart des modes de jeu.
remarQue : FIFA 13 est compatible avec la fonction de sauvegarde automatique. Lorsqu'elle est activée, les informations relatives à votre partie sont automatiquement sauvegardées sur votre ordinateur.
JournÉes ea sPorts football Club
Les Journées EA SPORTS Football Club proposent des mises à jour régulières en fonction des données, des statistiques et des événements réels pour donner encore plus d'authenticité à votre expérience de jeu !
La forme des joueurs dans le jeu reflète celle de la réalité et les équipes doivent faire face aux blessures, aux suspensions et à l'absence des joueurs appelés en équipe nationale. Les commentaires que vous entendez dans le jeu reflètent le classement en championnat, les faits et les différents résultats. Ainsi, lorsque votre équipe dispute un match capital en haut de tableau ou est à la lutte pour la relégation, vous retrouvez cette réalité dans le jeu.
renContres en direCt
Tous les détails sur les quatre futurs adversaires de chaque équipe sont mémorisés dans le jeu. Utilisez cette option pour atteindre plus rapidement un match à venir et disputez les chocs de la saison avec un peu d'avance.
matCHs de La semaine
Chaque semaine, certaines des rencontres en direct deviennent les Matches de la semaine. Consultez cette section pour découvrir les plus grosses affiches.
aCtiVer/dÉsaCtiVer Les JournÉes ea sPorts fC
Par défaut, les données en direct sont utilisées tant que vous êtes connecté aux serveurs EA. Si vous préférez utiliser vos données personnalisées, désactivez les Journées EA SPORTS FC en appuyant sur ⚙ à l'écran de choix des équipes.
NOUVEAUTE ea sPorts footballCLub
EA SPORTS FC continue d'évoluer dans FIFA 13 avec l'arrivée des Journées EA SPORTS FC (voir ci-dessus) et du Catalogue EA SPORTS FC. Amassez les tout nouveaux Crédits Football Club (CFC) au fur et à mesure de vos matchs et utilisez-les dans le Catalogue pour débloquer des éléments comme des maillots historiques, des célébrations et des crédits supplémentaires pour FUT. Vous pourrez continuer à engranger de l'EXP pour améliorer votre niveau et vous pourrez importer dans FIFA 13 le niveau qui était le vôtre dans FIFA 12. Ainsi, vous commencez votre saison sur les traces de la précédente.
Vous retrouverez également toutes les fonctionnalités majeures de FIFA 12 : les Infos, les Classements, Supportez votre club et, bien sûr, les Défis liés aux différents événements. Ainsi, vous resterez au cœur de l'actualité du football.
NOUVEAUTÉ fifa uLtimate team
Rejoignez les millions de fans qui ont déjà créé un club dans FIFA Ultimate Team. FIFA Ultimate Team est une importante communauté en ligne de fans de football issus du monde entier et qui créent leur propre équipe de rêve pour disputer des compétitions et des saisons. Un système d'enchères est également mis à leur disposition pour dénicher de nouveaux joueurs.
CommenCer À Jouer
Lorsque vous débutez dans FIFA Ultimate Team (FUT), vous bénéficiez d'un pack de démarrage composé de joueurs. Il contient tout ce dont vous avez besoin pour commencer à disputer des compétitions et gagner des crédits. Vous recevrez 22 joueurs issus de différents championnats, un entraîneur et quelques contrats de joueurs.
forGer un CoLLeCtif
Créer une équipe de stars, c'est bien, mais votre véritable objectif est d'en faire une formation bien rodée collectivement. Une équipe avec un bon collectif peut évoluer au-dessus de sa valeur. À l'inverse, une équipe composée de stars qui ne s'entendent pas sur le terrain ne pourra pas exprimer tout son potentiel. Pour renforcer le collectif, cherchez à établir des liens entre les joueurs sur le terrain.
CrÉer des Liens
Le collectif d'une équipe progresse lorsque les joueurs évoluent dans le bon dispositif et où chacun occupe son poste de prédilection. Certains liens peuvent se créer en alignant des joueurs issus du même pays, du même championnat ou du même club.
Des bonus supplémentaires apparaissent lorsqu'un joueur évolue dans un dispositif qu'il affectionne. Par exemple, un attaquant qui apprécie le 4-4-2 obtient un bonus s'il joue en 4-4-2. Mais si vous l'alignez dans un dispositif à deux attaquants, comme un 5-3-2, il ne recevra qu'un bonus partiel.
Un joueur peut obtenir un bonus de poste s'il occupe son poste de prédilection. Le fait d'aligner un milieu axial à son poste lui conférera un bonus complet. Si, au contraire, vous l'alignez au poste de milieu défensif axial ou de milieu offensif axial, il n'obtiendra qu'un bonus partiel. Vous pouvez même obtenir un petit bonus si vous en faites un milieu gauche ou un milieu droit.
Ce sont les liens entre les joueurs qui vous permettront de maximiser votre collectif. Les liens entre les joueurs s'établissent en alignant des joueurs de même nationalité, qui évoluent dans le même championnat ou dans le même club. Par exemple, si vous alignez un attaquant italien qui joue en Serie A à côté d'un attaquant espagnol provenant du même club, vous établirez un lien fort entre eux puisqu'ils jouent dans le même championnat et dans le même club.
Vous pourrez mettre sur pied un collectif fort de plusieurs manières, aussi n'hésitez pas à essayer différentes combinaisons de joueurs et prenez du plaisir à créer des équipes uniques.
astuCe : lorsque vous créez votre équipe, intégrez rapidement des joueurs Bronze avec un bon collectif. Vous gagnerez ainsi plus de crédits dans les matchs et vous pourrez obtenir plus rapidement de meilleurs joueurs.
GÉreZ Vos ÉQuiPes
L'écran Équipe vous permet de gérer vos joueurs, de leur accorder des contrats, de renforcer leur condition physique et leur moral et d'optimiser votre collectif.
Contrats
Dans FIFA Ultimate Team, vos joueurs ont besoin de contrats pour disputer des matchs. Lorsque vous trouvez un joueur dans un pack, il dispose de sept contrats. À chaque match disputé, un contrat lui est décompté. Un joueur perd un contrat dès qu'il entre sur le terrain. Si l'un de vos remplaçants ne dispute pas la rencontre, il ne perd pas de contrat. Il existe trois types de contrat par joueur : Bronze, Argent ou Or. Vous obtiendrez de meilleurs résultats en appliquant un niveau de contrat identique au niveau du joueur. Lorsqu'un joueur Bronze n'a plus de contrat, choisissez un pack Bronze ou un contrat Bronze pour mettre toutes les chances de votre côté. Pour appliquer un contrat à un joueur, affichez le menu Actions et sélectionnez Appliquer consommable.
forme
Pour tirer le meilleur de vos joueurs pendant les matchs, veillez bien à ce qu'ils soient en forme et prêts à jouer. Vérifiez la forme physique et le moral de vos joueurs à l'écran Équipe en utilisant pour visualiser leur État.
Dans l'idéal, les joueurs doivent être dans une condition physique optimale (maximum 99) si vous voulez qu'ils tiennent tout le match. Il existe deux manières différentes pour retrouver une bonne condition physique : mettre le joueur au repos pendant un match ou utiliser un élément de récupération physique. Essayez de maintenir vos joueurs au-dessus de 75 en termes de condition physique pour qu'ils puissent exprimer tout leur potentiel pendant 90 minutes. Pour appliquer un élément Forme à un joueur, affichez le menu Actions et sélectionnez APPLIQUER CONSOMMABLE. Les éléments Forme sont disponibles dans les packs ou aux enchères.
moraL
Au départ, le moral d'un joueur est neutre et il peut augmenter ou baisser en fonction de ses performances sur le terrain. Un joueur disposant d'un bon moral gagnera en efficacité alors qu'un joueur en plein doute verra ses performances altérées sur le terrain.
Essayez de garder le moral de vos joueurs au moins au niveau neutre avant le début du match. Naturellement, le moral d'un joueur a tendance à rester neutre. Si l'un de vos joueurs doute, mettez-le au repos pendant quelques matchs ou appliquez-lui un élément Moral. Pour appliquer un élément Moral à un joueur, affichez le menu Actions et sélectionnez APPLIQUER CONSOMMABLE. Les éléments Moral sont disponibles dans les packs ou aux enchères.
astuCe : pour échanger les joueurs, mettez un joueur en surbrillance, appuyez sur A, mettez l'autre joueur en surbrillance et appuyez de nouveau sur A. Pour étudier les joueurs de votre club, appuyez sur X pour ouvrir le menu Actions joueur et sélectionnez l'option Échanger avec club.
NOUVEAUTÉ
saisons
Le mode de jeu le plus populaire de FIFA revient dans FIFA 13 ! Disputez des saisons en ligne de 10 matchs avec n'importe quel club et tentez de jouer à chaque fois la montée pour atteindre l'élite. Saurez-vous atteindre la Division 1 ? Désormais, dans chaque division, vous pouvez décrocher le titre de champion. Votre objectif est non seulement la montée, mais vous pouvez essayer de prouver que vous êtes le meilleur dans chaque division pour garnir votre collection de trophées. Cette dernière reste la meilleure preuve de votre talent. Plus vous remportez de compétitions, plus votre collection s'étoffera.
Vous pouvez également sauvegarder les changements apportés dans la gestion de votre équipe pour les matchs de Saisons à venir. De plus, vous bénéficierez de nouvelles options de Matchmaking qui vous permettront d'aller plus loin dans la personnalisation. Ainsi, vous pourrez jouer comme vous l'entendez et contre l'adversaire de votre choix.
Enfin, le jeu en coopération fait son grand retour dans les Saisons FIFA ! Disputez un 2 contre 2 aux côtés d'un ami et essayez de former une équipe irrésistible.
disPuter des CouPes
Chaque semaine marque le début d'une nouvelle Coupe. En fonction de la division que vous occupez, vous pourrez vous qualifier pour des coupes et choisir celle à laquelle vous voulez participer. Chacune comporte 16 équipes. Saurez-vous accumuler les trophées ?
NOUVEAUTE
CarriÈre
Décidez de la carrière que vous voulez embrasser : celle de joueur ou de manager ? Vos succès dans chaque mode déterminent votre valeur aux yeux du monde du football !
CHOisisseZ Votre Voie
Carrière de Joueur
Incarnez une future star créée de toutes pièces ou choisissez d'endosser le maillot d'un véritable footballeur professionnel et partez pour une longue carrière dans différents championnats et disputez des coupes, des compétitions continentales voire internationales, dans l'espoir de devenir une star de classe mondiale.
Vous pouvez choisir entre deux types de joueurs pour votre carrière :
Joueur réel Sélectionnez n'importe quel joueur réel de n'importe quelle équipe. Vous débutez au niveau qu'il occupe dans son club et dans sa sélection (le cas échéant).
Créez votre pro
Créez votre propre joueur professionnel et débutez en tant que jeune joueur dans n'importe quelle équipe. Vous pouvez sélectionner n'importe quel club et vous verrez qu'il existe de nombreuses manières de devenir une star de classe internationale. Sélectionnez un club de bas niveau et progressez dans les différents championnats pour accéder aux meilleurs clubs du monde, ou choisissez de débuter d'emblée dans un club de renommée internationale. Mais attention, si votre joueur ne parvient pas à s'imposer comme titulaire, son club pourrait très bien le prêter pour le faire progresser et engranger de l'expérience. Une fois qu'il aura rempli les conditions, il pourra devenir un titulaire régulier.
CRÉEZ UN PRO
Créez un joueur et faites-le progresser au fil des saisons avec plus de 500 exploits. Chaque joueur créé ayant son parcours, vous pouvez mener plusieurs carrières à différents postes et dans différents clubs.
Objectifs de joueur
Dans votre carrière de joueur, efforcez-vous de suivre les objectifs fixés par votre entraîneur. Ils peuvent porter sur le nombre de buts, d'occasions, de tacles réussis ou d'efficacité dans les passes.
Votre joueur dispose également d'objectifs à court terme, le plus souvent en relation avec les objectifs de saison fixés par son entraîneur. Ces objectifs sont basés sur le niveau de l'adversaire et sur le fait que l'équipe joue à domicile ou à l'extérieur.
Demande de transferts ou de prêts
Si vous pensez qu'il est temps de changer d'air ou que vous avez besoin de plus de temps de jeu pour progresser, vous pouvez demander à être transféré ou prêté pour une saison. Pour ce faire, allez dans Mes actions et sélectionnez l'une des options. Attention, au final c'est votre club qui décide et vous n'obtiendrez peut-être pas systématiquement gain de cause.
CARRIÈRE DE MANAGER
Le manager gère les finances du club, le budget et notamment les transferts, les négociations et les contrats des joueurs. Devenez manager et décrochez les étoiles aux niveaux national et international. Prenez de l'importance et gagnez la confiance du Conseil d'administration en remportant des coupes prestigieuses, des titres de champion et devenez sélectionneur pour tenter de remporter les compétitions majeures.
ASTUCES DE GESTIÓN!
▶ Veillez bien à passer en revue votre composition d'équipe avant le coup d'envoi ! Chaque joueur peut faire la différence.
Utilisez les options de recherche pour trouver le bon joueur pour peaufiner votre effectif et écoutez les commentaires de votre négociateur si vous voulez effectuer de bons recrutements.
Tenez compte de l'avis de votre entraîneur-adjoint. Son analyse des talents de chaque joueur permet à un manager de savoir quels jeunes méritent d'avoir plus de temps de jeu.
PRENEZ LE CONTRÔLE
Que vous soyez joueur ou entraîneur, vous pourrez participer à des compétitions internationales avec votre sélection. En tant que joueur, vous devrez être performant au sein de votre club pour être remarqué par votre sélectionneur. En tant qu'entraîneur, les offres en provenance des fédérations dépendront de vos performances à la tête de votre club.
CAPITAINE/CONDITION PHYSIQUE/FORME/MORAL
Les décisions que vous prenez dans le mode Carrière peuvent avoir des conséquences directes sur le moral de vos joueurs et donc sur leurs performances sur le terrain. La forme et la condition physique jouent également un rôle important dans les performances de votre équipe. Consultez les écrans Rapport équipe et Rang équipe pour connaître les statistiques essentielles de chacun. Le niveau de forme des joueurs peut être très variable et dépend énormément de facteurs clés comme les buts, les passes décisives ou les matchs sans prendre de but. Votre choix pour le rôle de capitaine influe également sur l'organisation de votre équipe sur le terrain. Veillez donc bien à désigner un joueur capable de mener votre équipe dans les moments difficiles.
COMPÉTITION EUROPÉENNE DÈS LA PREMIÈRE SAISON
Disputez la Coupe des Champions ou la Coupe EFA dès votre première saison. Pour ce faire, sélectionnez l'option dans l'introduction du mode Carrière et décidez des clubs qui y participeront.
MENU ACTION JOUEUR
Dans votre carrière de joueur, utilisez le menu Action pour soumettre des demandes de transfert ou de prêt ou pour décider de raccrocher les crampons. Dans votre carrière de manager, utilisez le menu Action pour obtenir plus d'informations sur un joueur ou demander rapidement des renseignements supplémentaires ou pour faire des offres par rapport aux transferts. C'est le centre névralgique pour prendre des décisions concernant les joueurs dont vous avez entendu parler ou que vous comptez recruter.
DEMANDE DE FONDS
Si vous avez besoin d'une rallonge budgétaire pour conclure un gros recrutement afin de renforcer votre effectif, faites-en la proposition au Conseil d'administration. Attention, vous aurez peut-être à apporter la garantie de meilleurs résultats pour obtenir l'accord de vos dirigeants.
LISTE PRIORITAIRE POUR LES TRANSFERTS
Dressez la liste des joueurs que vous ciblez et comparez leurs aptitudes à l'écran Liste prioritaire transferts.
CENTRE DE FORMATION
Créez un centre de formation pour pouvoir faire progresser vos jeunes joueurs et découvrir les talents de demain. Pour bâtir une équipe solide, vous ne pourrez pas faire l'impasse sur la formation des jeunes. Envoyez des recruteurs aux quatre coins du monde pour dénicher et recruter de nouveaux joueurs.
PARLER À LA PRESSE
Un bon manager se soucie toujours du bien-être de son équipe, à tous les niveaux. Avant certains matchs, vous aurez l'opportunité de vous adresser à la presse. Profitez-en pour faire des déclarations sur certains joueurs, certaines équipes, ou même sur l'équipe et l'entraîneur adverses pour essayer de peser sur leurs performances pour le match à venir.
dernier Jour des transferts
Attendez-vous à assister à de gros transferts pendant cette période, toujours riche en rebondissements et en nouvelles opportunités pour certains joueurs à mesure que l'heure tourne. Mettez à profit cette journée pour effectuer des transferts de dernière minute et faire progresser votre équipe.
NOUVEAUTE JeuX teCHniQues
Les Jeux techniques, créés pour vous apprendre les bases du football, vont du niveau débutant à celui d'expert. Il y a huit exercices à maîtriser, chacun proposant les niveaux Bronze, Argent, Or et Défi technique. Saurez-vous devenir une légende dans chacun des domaines ? Comparez vos meilleurs scores avec ceux de vos amis ou du reste du monde pour savoir qui est le meilleur.
Votre joueur par défaut dans les Jeux techniques est celui de l'Arène (dans le menu principal). Avant chaque match, vous pouvez le choisir lui ou n'importe quel autre joueur parmi les 11 titulaires de son équipe. Si vous voulez essayer une autre équipe, choisissez SÉLECTIONNER ÉQUIPE/JOUEUR à partir du menu Jeux techniques et optez pour un autre joueur d'une nouvelle équipe.
en LiGne
NOUVEAUTE saisons CLubs Pro
Les Saisons, qui ont connu un franc succès, sont maintenant devenues Clubs pro ! Essayez de marquer suffisamment de points chaque saison pour être promu dans les divisions supérieures, remporter des titres et disputer des Coupes.
Créez votre Pro en ligne et progressez en affrontant en ligne d'autres utilisateurs de FIFA 13. La progression de votre pro en ligne est propre aux Saisons Clubs pro. Il existe plus de 300 exploits à réaliser dans les matchs clubs et dans les mini-jeux. Créez ou rejoignez des clubs et participer à des parties organisées en saisons mensuelles. Jouez dans un club avec vos amis pour le plaisir ou plongez dans la compétition en partant à la conquête du monde. La gloire personnelle et celle de votre club sont en jeu. Saurez-vous devenir l'un des meilleurs joueurs de football virtuel au monde ? Saurez-vous, avec vos coéquipiers, affronter les meilleurs clubs chaque mois ? Les Saisons Clubs pro restent le mode de jeu idéal pour démontrer tous vos talents sur le terrain.
matCHs amiCauX en LiGne
Vous aimez affronter vos amis en ligne, mais vous voulez garder une trace de vos rencontres ? Les matchs amicaux en ligne vous permettent de vous mesurer à vos amis dans des saisons de cinq matchs pour démontrer qui est le meilleur. À l'accueil, prenez connaissance du statut de tous vos amis, invitez-les à jouer et tentez d'empocher les trois points. Marquez le plus de points possible en cinq matchs pour remporter le trophée et défendez votre titre la saison suivante.
remarQue : pour pouvoir jouer en ligne, vous devez lire et accepter la Charte de confidentialité et les Conditions d'utilisation d'EA SPORTS. Lorsque vous jouez pour la première fois, il vous est demandé de lire et d'accepter ces documents. Vous pouvez refuser de les accepter, mais alors vous n'aurez pas accès aux fonctionnalités en ligne de FIFA 13.
remarQue : un Passe en ligne est nécessaire pour accéder à toutes les fonctionnalités en ligne. Lorsque vous jouez pour la première fois, il vous est demandé de saisir votre Passe en ligne que vous trouverez au dos du manuel. Si vous n'avez pas de code d'accès, ou s'il a déjà été utilisé, vous pouvez acheter un Passe en ligne ou recourir à une offre gratuite limitée. Le Passe en ligne est l'expérience Premium en ligne d'EA SPORTS, fournie avec tous les nouveaux exemplaires de tout jeu EA SPORTS.
autres modes de Jeu
ComPÉtitions
Pour atteindre la gloire et remporter une compétition, il faut savoir anticiper et gérer la passion des joueurs et des supporters. FIFA 13 vous offre un éventail de plus de 50 compétitions. Choisissez le pays et la compétition que vous voulez disputer et décidez de la ou des équipes que vous contrôlerez pour tenter d'atteindre la consécration.
CrÉer une ComPÉtition
Créez votre propre compétition ! Choisissez entre CHAMPIONNAT, ÉLIMINATION DIRECTE ou POULES + ÉLIMINATION DIRECTE, et sélectionnez ensuite le nombre d'équipes participantes. Vous pouvez choisir vous-même chacune d'entre elles ou laisser ce choix se faire automatiquement. Une fois que vous êtes satisfait de vos paramètres, sauvegardez votre compétition et essayez de la remporter.
remarQue : pour un plus large contrôle sur les paramètres d'une compétition, activez les paramètres avancés. Vous accédez alors à l'écran des Paramètres avancés après avoir accepté les réglages de base. Vous pouvez alors affiner les règles de la compétition et définir les paramètres pour la fonction de remplissage automatique.
PersonnaLiser fifa

Gestion d'ÉQuiPe
taCtiQues PersonnaLisÉes
Sélectionnez TACTIQUES PERSO à l'écran Gestion d'équipe pour personnaliser les stratégies offensive et défensive de votre formation. Vérifiez les tactiques par défaut et appuyez sur pour voir d'autres tactiques prédéfinies (Contre-attaque, Pressing, Possession et Long ballon) ainsi que vos propres tactiques personnalisées (voir ci-dessous). Pour faire de l'une d'entre elles votre tactique par défaut, sélectionnez-la et appuyez sur
Pour créer une nouvelle tactique, sélectionnez un modèle et utilisez les curseurs pour en modifier les éléments individuels. Appuyez ensuite sur Ⓑ ou sur ✗ pour choisir un emplacement de sauvegarde pour votre nouvelle tactique et appuyez sur Ⓔ pour confirmer.
taCtiQues raPides
Pour utiliser vos tactiques à la volée pendant un match, vous devez les attribuer au ◎. Pour ce faire, sélectionnez TACTIQUES RAPIDES à l'écran Gestion d'équipe, choisissez une direction sur ◎, et appuyez sur A. Sélectionnez alors votre nouvelle tactique et appuyez à nouveau sur A pour l'attribuer à la direction choisie.
remarQue n°1 : vous pouvez partager vos tactiques personnalisées avec vos amis, ou avec toute la communauté de FIFA, en accédant à l'ACCUEIL JOUEUR dans MON FIFA EN LIGNE. Sélectionnez TACTIQUES PARTAGÉES et suivez les instructions.
remarQue n°2 : si votre configuration de manette par défaut utilise ◎ pour le déplacement des joueurs, ⏻ doit être utilisé pour les tactiques rapides.
disPositifs
Optez pour une séance de tableau noir et peaufinez le dispositif de votre équipe et les rôles attribués aux joueurs en sélectionnant DISPOSITIFS à l'écran Gestion d'équipe de n'importe quelle formation.
Choisissez tout d'abord un dispositif et appuyez sur ✗ pour le modifier. Sélectionnez ensuite un joueur et appuyez sur Ⓐ. Décidez enfin quel élément de son jeu vous souhaitez modifier (son poste, son implication ou son positionnement) et suivez les instructions à l'écran.
remarQue : appuyez sur ◎ pour modifier la mentalité de votre équipe quand bon vous semble. Appuyez sur ◎ pour que vos joueurs adoptent un style plus défensif ou sur ◎ pour les encourager à attaquer.
ma musiQue et mes CHants
Personnalisez vos sons FIFA 13 en important vos propres morceaux ou en personnalisant EA SPORTS Trax. Pour publier vos propres morceaux, à partir du menu principal sélectionnez PERSONNALISER FIFA > MA MUSIQUE ET MES CHANTS > MUSIQUE ET CHANTS PERSO pour déterminer le mode de jeu dont vous souhaitez modifier la musique. Sélectionnez un fait de match puis choisissez parmi les morceaux.
Centre de Création
Créez, partagez et marquez des joueurs, des équipes, des championnats et des compétitions à télécharger sur votre ordinateur sur www.ea.com/fr/football/creation-centre puis consultez la galerie du Centre de création pour voir et télécharger le contenu marqué. Les équipes téléchargées peuvent être utilisées dans les compétitions, les matchs amicaux et les face-à-face en ligne sans classement. Les joueurs téléchargés peuvent être attribués à n'importe quel club.
mon fifa 13
Gestionnaire de raLentis
C'est ici que sont stockés les ralentis en ligne et hors ligne, ainsi que les moments forts. Appuyez sur R R pour changer le périphérique de stockage des vidéos et appuyez sur Y pour publier vos préférées sur www.ea.com/fr/football.
PartaGe de VidÉos
Partagez vos moments de gloire, ou de honte, avec le reste de la planète en publiant vos vidéos sur EA SPORTS Football World.
Pour immortaliser vos plus beaux exploits, mettez le jeu en pause et sélectionnez RALENTI. Pour définir une section, appuyez sur 🔒 et appuyez sur ✕/✗ pour la déplacer dans la position désirée (pour supprimer une section, appuyez sur 🔒). Lorsque le résultat vous convient, appuyez sur ⚙ pour publier votre vidéo et la partager avec la communauté Football World.
seCtions
Veillez bien à utiliser des sections pour vos vidéos. Il s'agit de sections individuelles, au sein de votre vidéo, que vous pouvez traiter indépendamment de vos autres images. Vous pouvez, par exemple, utiliser une caméra différente, un autre angle de vue ou une vitesse différente pour que, au moment clé de votre vidéo, vous puissiez faire un zoom sur l'action et passer au ralenti.
boutiQue fifa 13
Achetez du contenu téléchargeable dans la boutique FIFA 13 et utilisez vos codes de précommande pour débloquer des éléments spéciaux. Allez plus loin dans votre Centre de création avec des options de modification supplémentaires, plus d'emplacements de téléchargement et la possibilité d'importer les championnats du Centre de création dans votre mode Carrière. L'abonnement EA SPORTS Season Ticket est également disponible. Il vous donne un accès en avant-première aux titres EA SPORTS ainsi qu'à du contenu gratuit dans la boutique et à des remises dans FIFA Ultimate Team.