Sight Fighter+ - Contrôleur TRUST - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit
Retrouvez gratuitement la notice de l'appareil Sight Fighter+ TRUST au format PDF.
| Type de produit | Contrôleur de jeu |
| Marque | Trust |
| Modèle | Sight Fighter+ |
| Dimensions (approx.) | 15 x 10 x 6 cm |
| Poids (approx.) | 200 g |
| Alimentation | 2 piles AA ou câble USB (non inclus) |
| Connectivité | Sans fil 2,4 GHz ou filaire USB |
| Portée sans fil | Jusqu'à 10 mètres |
| Boutons | 12 boutons programmables |
| Vibration | Moteurs à retour de force intégrés |
| Compatibilité | PC Windows, PlayStation 3, Xbox 360 |
| Câble | USB 2.0, 1,8 mètre |
| Entretien et nettoyage | Nettoyer avec un chiffon doux et sec. Ne pas utiliser de produits abrasifs. |
| Sécurité | Ne pas exposer à l'humidité ou à des températures extrêmes. |
| Pièces détachées et réparabilité | Non réparable par l'utilisateur. Contacter le service client Trust. |
| Informations générales | Garantie 2 ans. Fabriqué en Chine. |
FOIRE AUX QUESTIONS - Sight Fighter+ TRUST
Questions des utilisateurs sur Sight Fighter+ TRUST
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Téléchargez la notice de votre Contrôleur au format PDF gratuitement ! Retrouvez votre notice Sight Fighter+ - TRUST et reprennez votre appareil électronique en main. Sur cette page sont publiés tous les documents nécessaires à l'utilisation de votre appareil Sight Fighter+ de la marque TRUST.
MODE D'EMPLOI Sight Fighter+ TRUST
Manuel de l'utilisateur
Version 1.0
Remerciements
Nous vous remercions d'avoir acheté l'un des produits de l'assortiment Trust. Nous vous en souhaitons une utilisation des plus agréables, mais auparavant nous vous recommandons de lire attentivement ce manuel.
Enregistrement
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Note concernant les droits d'auteur
Aucune partie de ce manuel ne peut être reproduite ou transmise sous toute forme ou par tout moyen que ce soit, électronique ou mécanique, y compris par photocopie, enregistrement ou systèmes de stockage d'informations et de recherche documentaire à d'autres fins que pour l'usage personnel de l'acheteur, sans l'autorisation écrite préalable du fabricant.
Note concernant le déni de responsabilité
Le fabricant dénie spécifiquement toute responsabilité en matière de garantie, expresse ou tacite, y compris, mais sans limitation, les garanties tacites de commercialisation et d'adaptation à un usage particulier, concernant le logiciel, le(s) manuel(s) accompagnant le produit et la documentation écrite ainsi que tout autre matériel l'accompagnant. Le fabricant se réserve le droit de réviser ou d'améliorer son produit à tout moment sans obligation de préavis concernant de telles révisions ou améliorations.
En aucun cas le fabricant ne sera tenu responsable de dommages indirects ou fortuits, y compris toute perte de bénéfices ou tout autre dommage liés à l'activité commerciale résultant de l'utilisation de son produit.
* Tous les noms de sociétés ou de produits sont des marques de fabrique, des marques déposées ou des marques de services de leurs propriétaires respectifs.
Sommaire
- Introduction......2
1.1 Signes conventionnels utilisés dans ce manuel ....2
1.2 Contenu de l'emballage....2
1.3 Exigences minimales du système....2
- Installation....4
2.1 DOS....4
2.2 Windows 95/98....4
-
Commande....5
-
Dépannage ......6
1. Introduction
Ce manuel est destiné aux utilisateurs du Trust Sight Fighter Plus. Il n'est pas nécessaire d'avoir quelque connaissance préalable pour l'installation et l'utilisation de ce produit.
Si vous avez encore des questions après avoir lu ce manuel, n'hésitez pas à prendre contact avec l'un des centres de service de Trust. Vous trouverez les coordonnées du centre de service Trust le plus proche de chez vous à la fin de ce manuel. Vous pouvez également vous rendre sur notre site (www.trust.com) pour de l'assistance, des informations détaillées sur nos produits, des pilotes, et notre Forum aux Questions (FAQ).
1.1 Signes conventionnels utilisés dans ce manuel
Signes conventionnels utilisés dans ce manuel :
touche> Tapez la touche indiquée entre crochets.
'Système' Terme propre à un programme (Windows par exemple).
[DIR] Vous devez saisir à l'écran le texte imprimé entre crochets droits.
(terme) Le texte entre accolades est le terme anglais affiché dans une image donnée, par exemple (File).
Tout complément d'information important est indiqué de la façon suivante :
ATTENTION : Branchez la manette de jeu uniquement lorsque l'ordinateur est débranché.
1.2 Contenu de l'emballage
Avant de lire le mode d'emploi, veuillez vérifier le contenu de l'emballage. Vous devez y trouver :
- Sight Fighter Plus
- Ce manuel
Prenez immédiatement contact avec votre revendeur si un de ces composants ne se trouvait pas dans l'emballage ou était détérioré.
1.3 Exigences minimales du système
• Unité centrale de traitement 486
• DOS
• Mémoire vive de 16 Mo
- Carte sonore avec branchement pour manche à balai
2. Installation
Raccordez la prise du Sight Fighter Plus au connecteur D à 15 pôles du port jeu.
Note : Le port jeu de votre ordinateur se trouve en général sur la carte sonore, avec le connecteur qui se trouve à l'arrière de votre ordinateur.
2.1 DOS
- Branchez l'ordinateur et démarrez le logiciel que vous souhaitez.
- Il est maintenant possible d'étalonner le Sight Fighter Plus pour qu'il soit prêt à l'utilisation.
Note : Pour chaque jeu, l'étalonnage du Sight Fighter Plus est différent. Consultez le manuel du logiciel utilisé.
2.2 Windows 95/98
- Lancez Windows.
- Cliquez sur 'Démarrer' (Start), 'Paramètres' (Settings) et ensuite sur 'Panneau de configuration' (Control Panel). Le panneau de configuration apparaît à l'écran.
- Cliquez deux fois sur 'Game Controllers' (figure 1). La fenêtre 'Game Controllers' est affichée.

Game
Controllers
Figure 1 : Icone de Game Controllers
- Cliquez sur 'Add' pour ajouter un nouveau manche à balai.
- Cliquez ensuite sur '[Custom...]', Une nouvelle fenêtre est affichée.

Figure 2 : Installation d'une manette de jeu 'Custom'
- Remplissez tout tel qu'indiqué dans la figure 2.
- Cliquez sur 'OK'. Vous revenez à la fenêtre 'Game Controllers'. La manette de jeu est maintenant visible dans la liste suivie du mot 'OK'.
- Cliquez sur 'Properties' et ensuite sur 'Calibrate...' pour étalonner la manette de jeu. Suivez les instructions affichées à l'écran.
L'installation de votre manette de jeu est maintenant achevée.
3. Commande

| Problème Cause | Solutions éventuelles | |
| La manette de jeune réagit pas. | La prise n'est pas bien raccordée. | Raccordez convenablement au port jeu. |
| La carte sonore n'est pas bien installée. | Installez la carte sonore à nouveau. Consultez le manuel de la carte sonore. | |
| Le gestionnaire de l'ancienne manette est encore installé. | Suivez les démarches 1 à 3 incluse du chapitre 2.2 et videz la liste. | |
| Plusieurs ports jeu sont actifs. | Veillez à ce qu'un seul port jeu soit actif. | |
| La manette de jeune fonctionne pas convenablement. | Vous n'avez pas étalonné la manette de jeu. | Étalonnez la manette de jeu. Consultez le manuel de votre logiciel. |
| Quelques boutons "fire" ne fonctionnent pas. | Tous les boutons "fire" ne sont pas utilisés pour chaque jeu. | Consultez le manuel de votre logiciel. |