S310 - Vidéoprojecteur OPTOMA - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit

Retrouvez gratuitement la notice de l'appareil S310 OPTOMA au format PDF.

OPTOMA S310 - Vidéoprojecteur
📄 70 pages Français FR Télécharger 💬 Question IA 10 questions ⚙️ Specs
Notice OPTOMA S310 - page 2
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Type de produit Vidéoprojecteur DLP
Marque Optoma
Modèle S310
Technologie d'affichage DLP
Résolution native SVGA (800 x 600)
Luminosité 2800 lumens
Contraste 20 000:1
Durée de vie de la lampe 5000 heures (mode normal), 10 000 heures (mode économique)
Correction trapézoïdale Verticale : ±40°
Zoom 1.1x manuel
Entrées vidéo 1x VGA, 1x HDMI, 1x composite
Entrée audio 1 x Jack 3.5 mm
Dimensions (L x l x H) 324 x 234 x 97 mm
Poids 2,5 kg
Alimentation 100-240V, 50/60 Hz
Consommation électrique 220 W (mode normal), < 0,5 W (veille)
Sécurité Verrou Kensington, mot de passe de sécurité
Entretien et nettoyage Nettoyer le filtre à air toutes les 100 heures, utiliser un chiffon doux sec pour l'objectif
Pièces détachées et réparabilité Lampe de rechange (modèle SP.8P401.001), filtre à air disponible
Informations générales Projecteur compact adapté aux présentations mobiles, compatible 3D (HDMI 1.4a)

FOIRE AUX QUESTIONS - S310 OPTOMA

Comment nettoyer l'objectif du projecteur Optoma S310 ?
Utilisez un chiffon doux et sec pour essuyer délicatement l'objectif. Évitez les produits chimiques ou abrasifs. Si nécessaire, utilisez un souffleur pour retirer les poussières légères.
Comment remplacer la lampe du projecteur ?
Éteignez le projecteur et débranchez-le. Attendez 30 minutes que la lampe refroidisse. Ouvrez le compartiment de la lampe, retirez l'ancienne lampe, insérez la nouvelle (référence SP.8P401.001) et refermez. Réinitialisez le compteur de lampe via le menu.
Comment connecter mon ordinateur au projecteur Optoma S310 ?
Utilisez un câble VGA ou HDMI (selon les sorties de votre PC). Branchez une extrémité au projecteur et l'autre à l'ordinateur. Sélectionnez la source correspondante (VGA ou HDMI) via le bouton Source de la télécommande ou du panneau de commande.
Que faire si l'image ne s'affiche pas ?
Vérifiez que le projecteur est allumé (voyant vert). Assurez-vous que le câble est correctement connecté. Testez avec une autre source. Si l'écran reste noir, vérifiez que le capuchon de l'objectif est retiré. Redémarrez le projecteur.
Comment ajuster la mise au point et le zoom ?
Utilisez la bague de mise au point située sur l'objectif pour régler la netteté. La bague de zoom (si présente) permet d'ajuster la taille de l'image sans déplacer le projecteur.
Comment corriger l'image trapézoïdale ?
Accédez au menu via la télécommande, sélectionnez 'Correction trapézoïdale' ou 'Keystone'. Ajustez la correction verticale à l'aide des flèches haut/bas jusqu'à obtenir une image rectangulaire.
Comment réinitialiser le projecteur aux paramètres d'usine ?
Allez dans le menu 'Configuration' ou 'Paramètres'. Sélectionnez 'Réinitialiser les paramètres' ou 'Factory Reset'. Confirmez l'opération. Le projecteur redémarrera avec les réglages par défaut.
Peut-on monter le projecteur au plafond ?
Oui, le Optoma S310 supporte un montage au plafond. Utilisez un support de plafond compatible (non fourni). Fixez le support au projecteur via les trois points de montage sous l'appareil. Assurez-vous que l'installation est sécurisée.
Quels sont les entretiens réguliers recommandés ?
Nettoyez le filtre à air toutes les 100 heures d'utilisation. Utilisez un aspirateur à faible puissance pour retirer la poussière. Vérifiez et nettoyez les ouvertures de ventilation. Remplacez la lampe après 5000 heures (mode normal).
Pourquoi le projecteur émet-il un bruit de ventilateur fort ?
Un bruit de ventilateur accru peut indiquer un filtre à air obstrué. Nettoyez le filtre. Si le bruit persiste, vérifiez que les ouvertures de ventilation ne sont pas bloquées. Assurez-vous que le projecteur n'est pas en mode haute altitude ou haute température.

Questions des utilisateurs sur S310 OPTOMA

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MODE D'EMPLOI S310 OPTOMA

Instructions d'utilisation ....2

Instructions relatives à la sécurité 2

Introduction 5

Caractéristiques du projecteur 5

Contenu de l'emballage 6

Vue d'ensemble du projecteur .... 7

Utilisation du produit 9

Panneau de contrôle 9

Ports de connexion 10

Télécommande 12

Installation des piles 15

Fonctionnement de la télécommande 16

Connexion 17

Connexion d'un ordinateur 19

Connexion des périphériques source vidéo 20

Fonctionnement ...... 23

Mise sous/hors tension du projecteur 23

Réglage de la hauteur du projecteur 24

Réglage du zoom et de la mise au point du projecteur 24

Réglage de la taille de l'image projetée 25

Utilisation du menu 27

Annexe 50

Installation du filtre à poussière (accessoire en option) 50

Remplacement de la lampe 51

Montage au plafond 53

Modes de compatibilité 54

Commandes RS232 et Liste des Fonctions du Protocole 59

Dépannage 64

Les bureaux d'Optoma dans le monde 66

Notes règlementaires & de sécurité 69

Instructions d'utilisation

Instructions relatives à la sécurité

Lisez toutes les instructions avant d'utiliser votre projecteur et conservez-les pour référence future.

  1. Lisez les instructions. Toutes les instructions relatives à la sécurité et au fonctionnement doivent être lues avant d'utiliser l'appareil.
  2. Notes et avertissements

Toutes les notes et les avertissements dans les instructions doivent être respectés.

  1. Nettoyage

Débranchez le projecteur de la prise secteur avant de le nettoyer. Utilisez un chiffon humide pour nettoyer le boîtier du projecteur. N'utilisez pas de nettoyant liquide ou en aérosol.

  1. Accessoires

Ne placez pas ce produit sur un chariot, un support ou une table instable. Le produit peut tomber, causant de graves dégâts au produit. Conservez les matériaux d'emballage en plastique (provenant du projecteur, des accessoires et des pièces en option) hors de portée des enfants car ces sacs peuvent entraîner un décès par étouffement. Soyez particulièrement prudent à proximité des jeunes enfants.

  1. Ventilation

Le projecteur est équipé d'orifices de ventilation (admission) et de trous de ventilation (évacuation). Ne bloquez pas ces fentes et ne placez rien à proximité, sous peine de provoquer l'accumulation de chaleur à l'intérieur, engendrant une dégradation de l'image ou des dommages au projecteur.

  1. Sources d'alimentation

Vérifiez que la tension de fonctionnement de votre appareil est identique à la tension de votre alimentation locale.

  1. Réparation

Ne pas tenter de réparer ce projecteur par vous-même. Confiez toute réparation à un technicien de maintenance qualifié.

8. Pièces de rechange

Lorsque des pièces de rechange sont nécessaires, assurez-vous que les pièces de rechange sont spécifiées par le fabricant. Des substitutions non autorisées peuvent provoquer un incendie, une électrocution ou d'autres dangers.

9. Condensation de l'humidité

Ne faites jamais fonctionner le projecteur immédiatement après l'avoir déplacé d'un endroit froid à un endroit chaud. Lorsque le projecteur est exposé à un tel changement de température, l'humidité peut se condenser sur l'objectif et sur des pièces internes essentielles. Pour éviter à l'appareil des dégâts possibles, n'utilisez pas le projecteur avant au moins 2 heures quand il y a un changement de température extrême ou soudain.

10. Avertissement - Les projecteurs ne sont pas tous fournis avec un capuchon d'objectif. Pour votre sécurité, si le projecteur est équipé d'un capuchon d'objectif, veuillez vous assurer de le retirer avant d'allumer le projecteur.

Notes sur le cordon d'alimentation secteur

Le cordon d'alimentation secteur doit répondre aux exigences du pays où vous utilisez ce projecteur. Veuillez confirmer votre type de prise secteur par rapport aux schémas ci-dessous et veiller à utiliser le bon cordon d'alimentation secteur. Si le cordon d'alimentation fourni ne correspond pas à votre prise secteur, veuillez contacter votre revendeur. Ce projecteur est équipé d'une fiche secteur avec terre. Veuillez vous assurer que votre prise secteur correspond à la fiche. Ne contournez pas la sécurité de ce type de prise de terre. Nous vous recommandons fortement d'utiliser un périphérique vidéo source également équipé d'une fiche secteur avec terre pour éviter les interférences dues aux fluctuations de tension.

Terre

Pour l'Australie et la Chine Continentale

Terre

Pour les États-Unis et le Canada

Terre

Pour l'Europe Continentale

Terre

Pour le R.U.

Introduction

Caractéristiques du projecteur

Le projecteur intègre un moteur optique à hautes performances et une conception conviviale pour offrir un haut niveau de fiabilité et une grande facilité d'utilisation.

Le projecteur possède les caractéristiques suivantes :

■ Technologie DLP® ■ SVGA (800 x 600 pixels) ■ XGA (1024 x 768 pixels) ■ WXGA (1280 x 800 pixels) ■ Équipé d'un connecteur VGA ■ Équipé d'un connecteur HDMI ■ Compatibilité avec les ordinateurs Macintosh® ■ Compatibilité avec NTSC, PAL, SECAM et HDTV ■ Borne D-Sub 15 broches pour la connectivité avec la vidéo analogique ■ Menu sur écran multilingue et convivial ■ Correction trapézoïdale (keystone) électronique avancée ■ Connecteur RS-232 pour la commande série ■ Fonction Résumé rapide ■ Eco+ pour une utilisation plus économique ■ Full 3D

Remarque

■ Les informations contenues dans ce manuel sont sujettes à modifications sans préavis. ■ La reproduction, le transfert ou la copie de tout ou partie de ce document n'est pas autorisée sans le consentement écrit exprès. ■ Les fonctions varient selon la définition du modèle.

Contenu de l'emballage

Lorsque vous déballez le projecteur, assurez-vous d'avoir tous ces éléments :

OPTOMA S310 - Contenu de l'emballage - 1

Cordon d'alimentation secteur

OPTOMA S310 - Contenu de l'emballage - 2

*Câble VGA (D-SUB vers D-SUB)

OPTOMA S310 - Contenu de l'emballage - 3

Télécommande (IR) et piles (AAA * 2)

OPTOMA S310 - Contenu de l'emballage - 4

Manuel de l'utilisateur

Carte de garantie

Carte de mise en route

*Filtre à poussière Documentation

Remarque

■ Pour plus d'informations sur la garantie applicable en Europe, veuillez visiter www.optomaeurope.com. En raison des différences entre les applications pour chaque pays, certaines régions peuvent avoir des accessoires différents. ■ Contactez votre revendeur immédiatement si l'un des éléments est manquant, semble endommagé, ou si l'appareil ne fonctionne pas. ■ Conservez le carton et l'emballage d'origine ; ceux-ci se révéleront utiles si vous deviez expédier votre projecteur. Pour une protection maximale lors du transport, remballez le projecteur comme il l'avait été en usine. (*) Accessoire optionnel. Dépend des spécifications du modèle et de la région.

Vue d'ensemble du projecteur

Vue de face

Sortie d'aération Entrée d'aération

1 Pied rehausseur, Trous de ventilation

② Capteur avant de télécommande IR

7 Panneau de commande

③ Objectif de projection, Bague de zoom

④ Bague de mise au point, Couvercle de lampe

5 Barre de sécurité

Vue de dessous

OPTOMA S310 - Vue de dessous - 1

① Trous de montage au plafond

Remarque

■ Ce projecteur peut être utilisé avec un support d'accroche plafond. Le support plafond n'est pas inclus dans l'emballage. ■ Contactez votre revendeur pour des informations quant au montage du projecteur au plafond.

Utilisation du produit

Panneau de contrôle

① ② ③ ④

1 Marche

Pour mettre le projecteur sous tension ou hors tension.

② ⏻ (Voyant DEL d'alimentation)

Veuillez vous reporter aux "Messages des témoins LED" à la page 65.

③ (Témoin DEL de température)

Veuillez vous reporter aux "Messages des témoins LED" à la page 65.

4 (Témoin DEL de lampe)

Veuillez vous reporter aux "Messages des témoins LED" à la page 65.

Ports de connexion

OPTOMA S310 - Ports de connexion - 1

1 VGA/YPbPr/(↑)

Connectez le signal d'entrée d'image (RVB analogique ou composante) sur cette prise.

Prend en charge le dongle sans fil via une alimentation interne de VGA.

② RS-232C

Lorsque vous utilisez le projecteur via un ordinateur, connectez ce port au port RS-232C de l'ordinateur qui commande.

③ VIDEO

Connectez la sortie vidéo composite d'un appareil vidéo sur cette prise.

④ SOURIS/SERVICE

Ce connecteur sert à la mise à jour du progiciel, au branchement d'une souris et au défilement haut / bas des pages.

⑤ AUDIO-IN

Branchez la sortie audio d'un appareil vidéo sur cette prise.

OPTOMA S310 - Ports de connexion - 2

① HDMI1

Connectez la sortie HDMI de l'équipement vidéo sur cette prise.

② HDMI2

Connectez la sortie HDMI de l'équipement vidéo sur cette prise.

③ RS-232C

Lorsque vous utilisez le projecteur via un ordinateur, connectez ce port au port RS-232C de l'ordinateur qui commande.

④ SOURIS/SERVICE

Ce connecteur sert à la mise à jour du progiciel, au branchement d'une souris et au défilement haut / bas des pages.

⑤ Sortie d'alimentation USB (5 V CC 1 A)

Charge d'alimentation (5 V CC 1 A)

■ Ne pas connecter des appareils qui nécessitent ou tirent une puissance supérieure à 5 V 1 A. Une consommation excessive peut entraîner des dommages et créer des problèmes de sécurité.

6 AUDIO-OUT

Pour connecter un système d'enceintes au projecteur.

Boucle audio prise en charge pour HDMI1/HDMI2.

En mode Eco (veille), la sortie AUDIO-OUT est désactivée.

En mode Actif (veille), la sortie AUDIO-OUT est activée.

Télécommande

Power Switch 13 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 27 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 Page- Mode Page+ Keystone Volume Menu 3D HDMI VGA Video User1 User2 User3 Source Resync

① Alimentation

Pour mettre le projecteur sous tension ou hors tension.

② Désactivation et mise en sourdine audio

Désactive momentanément la vidéo et met en sourdine le son.

③ Souris gauche

Effectuez un clic avec le bouton gauche de la souris lorsque le mode souris est activé.

④ Quatre boutons directionnels

Utilisez les quatre boutons directionnels pour choisir des éléments ou apporter des réglages à votre sélection.

Touche « Haut » : lorsque le menu est désactivé, la touche haut agit comme une souris USB.

Touche « Gauche » : lorsque le menu est désactivé, la touche gauche agit comme une souris USB.

Touche « Droite » : lorsque le menu est désactivé, la touche droite agit comme une souris USB.

Touche « Bas » : lorsque le menu est désactivé, la touche bas agit comme une souris USB.

⑤ Page- : fonctionne comme la touche Page Bas lorsque le mode souris est activé. ⑥ Keystone (+/-) : pour corriger manuellement les déformations de l'image provoquées par une projection angulaire. ⑦ Format : pour sélectionner le format d'affichage. ⑧ VGA : affiche le signal VGA. ⑨ HDMI : affiche le signal HDMI. ⑩ User1 : touche configurable pour une fonction personnalisée. ⑪ Source : change entre les signaux d'entrée. ⑫ User2 : touche configurable pour une fonction personnalisée. ⑬ Switch : active/désactive la fonction souris à distance. ⑭ Freeze : gèle l'image projetée. ⑮ Muet : désactive/active temporairement l'audio. ⑯ Souris droite : effectue un clic droit de la souris lorsque le mode souris est activé. ⑰ Enter : touche Entrée pour agir comme une souris USB via USB. ⑱ Mode : active/désactive le menu du mode Affichage. ⑲ Page+ : utilise la fonction page précédente lorsque le mode souris est activé. ⑳ Volume (+/-) : règle le niveau du volume. ㉑ Menu : affiche les menus OSD. ㉒ 3D : active ou désactive la fonction 3D. ㉓ Video : affiche le signal vidéo. ㉔ User3 : touche configurable pour une fonction personnalisée.

25 Re-SYNC

Synchronise automatiquement le projecteur sur la source d'entrée.

26 Mode Lumineux

Active/désactive le menu du mode Luminosité d'affichage.

27 Clavier numéroté

Appuyez sur les chiffres de 0 à 9 et saisissez un mot de passe lorsque le message s'affiche.

Remarque

■ Télécommande (IR) ou télécommande avec pointeur laser (selon la région). Veuillez consulter l'annexe pour plus de détails sur la télécommande avec pointeur laser.

Utilisation de la souris télécommandée

La possibilité de faire fonctionner votre ordinateur avec la télécommande vous donne plus de souplesse lorsque vous faites des présentations.

  1. Connectez le projecteur sur votre PC ou notebook avec un câble USB avant d'utiliser la télécommande à la place de la souris de votre ordinateur. Voir "Connexion d'un ordinateur" à la page 19 pour les détails.
  2. Réglez le signal d'entrée sur VGA.
  3. Appuyez sur le commutateur pour activer la fonction souris. Une icône de souris s'affiche à l'écran pour indiquer l'activation du mode souris.
  4. Effectuez les opérations de souris voulues sur votre télécommande.

■ Pour déplacer le curseur à l'écran, appuyez sur ▲/▼. ◀▶ ■ Pour faire un clic gauche, appuyez sur L. ■ Pour faire un clic droit, appuyez sur R. ■ Pour retourner au mode normal, appuyez à nouveau sur Switch.

Remarque

■ Le connecteur HDMI prend en charge la fonction souris. ■ Le menu OSD doit être fermé avant d'activer la fonction souris.

Installation des piles

  1. Ouvrez le capot du compartiment à piles dans la direction indiquée.
  2. Installez les piles de la façon indiquée par le schéma qui se trouve dans le compartiment.
  3. Remettez le capot du compartiment à piles en place.

OPTOMA S310 - Installation des piles - 1

■ Risque d'explosion si la pile est remplacée par un type incorrect. ■ Débarrassez-vous des batteries usagées conformément aux instructions. ■ Assurez-vous que les bornes plus et moins sont correctement alignées lors de l'installation d'une pile.

Remarque

■ Conservez les piles hors de portée des enfants. Il y a un risque de décès en cas d'ingestion accidentelle des piles. ■ Retirez les piles de la télécommande lorsque vous ne l'utilisez pas pendant de longues périodes. ■ Éliminez les piles usagées conformément aux réglementations locales. ■ N'utilisez pas de vieilles piles avec des neuves et assurez-vous que les piles sont insérées en respectant la polarité sur la télécommande. La pile peut fuir ou exploser si elle n'est pas installée correctement. ■ Les piles ne doivent pas être dans ou à proximité de feu ou d'eau, conservez les piles dans un lieu sombre, frais et sec. ■ Si vous suspectez une fuite des piles, essuyez les fuites puis remplacez les piles par des piles neuves. Si la fuite adhère à votre corps ou à vos vêtements, rincez bien avec de l'eau immédiatement.

Fonctionnement de la télécommande

Pointez la télécommande vers le capteur infrarouge et appuyez sur un bouton.

■ Fonctionnement du projecteur par l'avant

OPTOMA S310 - Fonctionnement de la télécommande - 1

La télécommande peut ne pas fonctionner en présence de la lumière du soleil ou d'une autre lumière forte, comme une lampe fluorescente, illuminant le capteur de la télécommande. ■ Utilisez la télécommande à partir d'une position où le capteur de la télécommande est visible. ■ Ne laissez pas tomber la télécommande, ne la secouez pas. ■ Conservez la télécommande à l'écart des endroits soumis à des températures ou à une humidité excessivement élevées. ■ Ne mouillez pas la télécommande, ne placez pas d'objet mouillé dessus. ■ Ne démontez pas la télécommande.

Connexion

Lorsque vous connectez une source de signaux au projecteur, veillez bien à :

  1. Éteindre tous les équipements avant d'établir quelque connexion que ce soit.
  2. Utiliser les câbles de signaux corrects pour chaque source.
  3. Vérifier que les câbles sont bien fermement insérés.

graph TD A["Computer"] -->|Type 1-SVGA| B["Camera"] A -->|Type 1-SVGA| C["Hardware"] A -->|Type 2-XGA| D["Hardware"] B -->|Type 1-SVGA| E["3D Ready"] C -->|Type 2-XGA| F["3D Ready"] E --> G["DLP"] F --> H["DLP"] style A fill:#f9f,stroke:#333 style B fill:#ccf,stroke:#333 style C fill:#cfc,stroke:#33…

  1. ....*Câble VGA (D-Sub vers D-Sub)
  2. ....*Câble USB
  3. ....*Câble VGA (D-Sub) à HDTV (RCA)
  4. ....*Câble vidéo composite
  5. ....*Câble audio

graph TD A["Hardware"] -->|1| B["3D Audio"] C["Camera"] -->|1| B D["Computer"] -->|2| B B -->|3| E["3D Audio"] F["HDMA"] -->|3| G["3D Audio"] H["Type 3-SVGA"] --> I["3D Audio"] J["Type 4-WXGA"] --> K["3D Audio"] I --> L["3D Audio"] K --> M["3D Audio"]

  1. ....*Câble HDMI
  2. ....*Câble USB
  3. Port USB pour charge d'alimentation
  4. ....*Câble audio

Remarque

En raison des différences entre les applications pour chaque pays, certaines régions peuvent avoir des accessoires différents. ■ (*) Accessoire optionnel

Connexion d'un ordinateur

Connexion d'un ordinateur

Le projecteur possède deux prises d'entrée VGA qui vous permettent de connecter des ordinateurs à la fois compatibles IBM® et Macintosh®. Si vous connectez un ordinateur Macintosh d'un modèle ancien, il est possible que vous ayez besoin d'un adaptateur Mac.

Pour connecter sur le projecteur un ordinateur notebook ou de bureau :

  1. Prenez le câble VGA fourni et branchez l'une de ses extrémités sur la prise de sortie D-Sub de l'ordinateur.
  2. Branchez l'autre extrémité du câble VGA sur la prise d'entrée des signaux VGA/YPbPr du projecteur.

OPTOMA S310 - Pour connecter sur le projecteur un ordinateur notebook ou de bureau : - 1

Important

De nombreux ordinateurs notebook n'activent pas leurs ports vidéo externes lorsqu'ils sont connectés à un projecteur. Il faut en général utiliser une combinaison de touches comme FN + F3 ou la touche CRT/LCD pour activer ou désactiver l'affichage externe. Cherchez sur le notebook la touche de fonction CRT/LCD ou une touche de fonction avec un symbole de moniteur. Appuyez en même temps sur la touche FN et sur la touche de fonction concernée. Pour savoir quelle est la combinaison de touches pour votre notebook, veuillez vous reporter à la documentation du notebook.

Connexion des périphériques source vidéo

Vous pouvez connecter sur votre projecteur différents périphériques source vidéo possédant l'une quelconque des prises de sortie suivantes :

■ HDMI ■ Vidéo composante ■ Vidéo (composite)

Il vous suffit de connecter un périphérique source vidéo au projecteur en utilisant l'une des méthodes de connexion ci-dessus, en sachant cependant que chaque méthode apporte un niveau de qualité vidéo différent. La méthode que vous choisissez dépendra probablement de la disponibilité des bornes correspondantes à la fois sur le projecteur et sur le périphérique source vidéo, ainsi que décrit ci-dessous :

Nom du terminalApparence du terminalRéférence Qualitéd'image
HDMI HDMI"Connexion d'unOPTOMA S310 - Connexion des périphériques source vidéo - 1appareil source HDMI" à la page 21La meilleure
Vidéo composanteVGA/YPbPr "Connexion d'unOPTOMA S310 - Connexion des périphériques source vidéo - 2périphérique source vidéo composante" à la page 21Meilleure
Vidéo VIDÉO"Connexion d'un[DCDE]périphérique source vidéo composite" à la page 22Normale

Connexion d'un appareil source HDMI

Examinez votre appareil source Vidéo pour déterminer s'il est équipé ou non d'une série de sorties vidéo HDMI inutilisées :

■ Si c'est le cas, poursuivez la présente procédure. ■ Sinon, vous devez choisir une autre méthode pour connecter le périphérique.

Pour connecter le projecteur à un appareil source HDMI :

  1. Prenez un câble HDMI et branchez l'une des extrémités à la prise de sortie HDMI du périphérique source HDMI.
  2. Branchez l'autre extrémité du câble HDMI sur la prise HDMI du projecteur.

Connexion d'un périphérique source vidéo composante

Vérifiez s'il y a un ensemble de prises de sortie vidéo composante disponible sur votre périphérique source vidéo :

■ Si c'est le cas, poursuivez la présente procédure. ■ Sinon, vous devez choisir une autre méthode pour connecter le périphérique.

Pour connecter un périphérique source vidéo composante au projecteur :

  1. Prenez un câble VGA (D-Sub) à HDTV (RCA) et branchez l'extrémité dotée de 3 connecteurs de type RCA aux sorties vidéo composantes de l'appareil source vidéo. Faites correspondre les couleurs des fiches avec celles des prises : vert sur vert, bleu sur bleu et rouge sur rouge.
  2. Branchez l'autre extrémité du câble (avec un connecteur de type D-Sub) sur la prise VGA/YPbPr du projecteur.

OPTOMA S310 - Pour connecter un périphérique source vidéo composante au projecteur : - 1

Important

■ Si l'image vidéo sélectionnée ne s'affiche pas lorsque le projecteur est allumé et alors que la source vidéo correcte a été sélectionnée, vérifiez que le périphérique vidéo source est bien allumé et fonctionne correctement. Vérifiez aussi que les câbles de signaux ont bien été connectés correctement.

Connexion d'un périphérique source vidéo composite

Vérifiez s'il y a un ensemble de prises de sortie vidéo composite disponible sur votre périphérique source vidéo :

■ Si c'est le cas, poursuivez la présente procédure. ■ Sinon, vous devez choisir une autre méthode pour connecter le périphérique.

Pour connecter un périphérique source vidéo composite au projecteur :

  1. Prenez un câble vidéo et connectez l'une de ses extrémités sur la prise de sortie vidéo du périphérique source vidéo.
  2. Branchez l'autre extrémité du câble vidéo sur la prise VIDEO du projecteur.

OPTOMA S310 - Pour connecter un périphérique source vidéo composite au projecteur : - 1

Important

■ Si l'image vidéo sélectionnée ne s'affiche pas lorsque le projecteur est allumé et alors que la source vidéo correcte a été sélectionnée, vérifiez que le périphérique vidéo source est bien allumé et fonctionne correctement. Vérifiez aussi que les câbles de signaux ont bien été connectés correctement. ■ Vous n'avez besoin de connecter ce périphérique avec une connexion vidéo composite que si les entrées vidéo composante et S-Vidéo ne sont pas disponibles. Voir "Connexion des périphériques source vidéo" à la page 20 pour les détails.

Fonctionnement

Mise sous/hors tension du projecteur

Mise sous tension du projecteur :

  1. Branchez le cordon d'alimentation secteur ainsi que le ou les câbles de signal des périphériques.
  2. Appuyez sur pour allumer le projecteur. Il faut environ une minute au projecteur pour chauffer.
  3. Allumez votre source (ordinateur, notebook, DVD, etc.). Le projecteur détecte automatiquement votre source.

■ Si vous connectez en même temps plusieurs sources sur le projecteur, appuyez sur Source sur la télécommande pour sélectionner le signal désiré ou appuyez sur la touche du signal voulu sur la télécommande.

OPTOMA S310 - Mise sous tension du projecteur : - 1

Avertissement

■Ne regardez jamais vers l'objectif lorsque la lampe est allumée. Vous risquez de vous abîmer les yeux. ■Ce point focal concentre une haute température. Ne placez pas d'objet à proximité, afin d'éviter d'éventuels risques d'incendie.

Mise hors tension du projecteur :

  1. Appuyez sur pour éteindre le projecteur. Le message "Mise hors tension? Pressez de nouveau M/A" s'affiche à l'écran.
  2. Appuyez de nouveau sur pour confirmer.

■ Les ventilateurs continuent de fonctionner pendant le cycle de refroidissement. ■ Lorsque le voyant DEL d'alimentation devient rouge, le projecteur est passé en mode veille. ■ Si vous voulez rallumer le projecteur, vous devez attendre que le projecteur ait terminé le cycle de refroidissement et soit entré en mode veille. Une fois que le projecteur est en mode veille, appuyez simplement sur pour le redémarrer.

  1. Débranchez le cordon d'alimentation secteur de la prise électrique et du projecteur.
  2. N'allumez pas le projecteur immédiatement après la mise hors tension.

OPTOMA S310 - Mise hors tension du projecteur : - 1

Avertissement

■Lorsque la fonction Résumé rapide est activée, si le projecteur s'éteint accidentellement et que Résumé rapide est sélectionné dans les 100 secondes qui suivent, le projecteur se rallume instantanément. ■Si la fonction Résumé rapide est désactivée et que le projecteur s'éteint, les utilisateurs devront attendre que le projecteur refroidisse avant de pouvoir le rallumer. Ceci prendra quelques minutes et le ventilateur continuera à fonctionner jusqu'à ce que la température interne atteigne un certain niveau.

Réglage de la hauteur du projecteur

Pied rehausseur Pied de réglage de l'inclinaison

Le projecteur est équipé d'un pied rehausseur pour ajuster la hauteur de l'image.

  1. Pour élever ou abaisser l'image, faites tourner le pied rehausseur.
  2. Pour mettre l'image de niveau sur l'écran, tournez le pied de réglage de l'inclinaison afin de régler finement la hauteur.

Remarque

■ Pour éviter d'endommager le projecteur, assurez-vous que le pied du rehausseur et le pied de réglage de l'inclinaison sont complètement rentrés avant de ranger le projecteur dans son étui de transport.

Réglage du zoom et de la mise au point du projecteur

OPTOMA S310 - Réglage du zoom et de la mise au point du projecteur - 1

  1. Mettez au point l'image en tournant la bague de mise au point. Il est conseillé d'utiliser une image fixe pour la mise au point.
  2. Réglez la taille de l'image en tournant la bague de zoom.

Réglage de la taille de l'image projetée

Veuillez vous reporter au graphique et au tableau ci-dessous pour déterminer la taille de l'écran et la distance de projection.

Zoom maximum Zoom minimum Écran Centre de l'objectif Décalage vertical Distance de projection

SVGA/XGA

Taille de l'écran Diagonale [pouces (cm)]4 : 3 Écran
Distance de projection [pieds (m)]Hauteur de l'image [pouces (cm)]Décalage vertical [pouces (cm)]
(zoom min.) (zoom max.)
30 (76) 3,83(1,17) 4,33 (1,32)18 (46) 2,7 (7)
40 (102) 5,17(1,57) 5,75 (1,75)24 (61) 3,6 (9)
60 (152) 7,83(2,39) 8,67 (2,64)36 (91) 5,4 (14)
80 (203) 10,42(3,18) 11,58 (3,53)48 (122) 7,2 (18)
100 (254) 13,08(3,99) 14,58 (4,45)60 (152) 9,0 (23)
120 (305) 15,75(4,80) 17,5 (5,33)72 (183)10,8 (27)
150 (381) 19,67(5,99) 21,83 (6,65)90 (229) 13,5 (34)
200 (508) 26,25(8,00) 29,17 (8,89)120 (305)18,0 (46)
250 (635)32,83 (10,00)36,5 (11,13)150 (381)22,5 (57)
300 (762)39,42 (12,01)43,75 (13,34)180 (457)27,0 (69)

WXGA

Taille de l'écran Diagonale [pouces (cm)]Écran 16:10
Distance de projection [pieds (m)] Hauteur de l'image [pouces (cm)]Décalage vertical [pouces (cm)]
(zoom min.) (zoom max.)
30 (76) 3,08(0,94) 3,92 (1,19)16 (40) 2,4 (6)
40 (102) 4,12(1,27) 5,17 (1,57)21 (54) 3,2 (8)
60 (152) 6,33(1,93) 7,83 (2,39)32 (81) 4,8 (12)
80 (203) 8,42(2,57) 10,5 (3,20)42 (108) 6,4 (16)
100 (254) 10,58 (3,23) 13,08 (3,99)53 (135) 7,9 (20)
120 (305) 12,75 (3,89) 15,75 (4,80)64 (162) 9,5 (24)
150 (381) 15,92 (4,85) 19,67 (5,99)79 (202) 11,9 (30)
200 (508) 21,25 (6,48) 26,25 (8,00)106 (269) 15,9 (40)
250 (635) 26,58 (8,10)32,83 (10,01)132 (336) 19,9 (50)
300 (762) 31,92 (9,73)39,42 (12,01)159 (404) 23,8 (61)

Remarque

■ Placez le projecteur en position horizontale, les autres positions peuvent provoquer une accumulation de chaleur et des dégâts au projecteur. ■ Gardez un espace de 30 cm au moins autour du projecteur. ■ N'utilisez pas le projecteur dans un environnement enfumé. Des résidus de fumée peuvent s'accumuler sur les pièces critiques et endommager le projecteur ou affecter ses performances. ■ Consultez votre revendeur pour les installations particulières telles que la suspension à un plafond.

Utilisation du menu

Le projecteur a un système de menus à l'écran multilingues qui vous permettent d'effectuer les réglages de l'image et de modifier divers réglages.

Mise en œuvre

  1. Appuyez sur le bouton "Menu" de la télécommande pour ouvrir le menu OSD.
  2. Lorsque l'OSD est affiché, utilisez les touches ▲/▼ pour choisir une fonction dans le menu principal. Pour sélectionner un élément d'une page spécifique, appuyez sur la touche ▶ ou "Enter" pour accéder au sous-menu.
  3. Utilisez les touches ▲/▼ pour sélectionner l'élément voulu et appuyez sur la touche ▶ ou "Enter" pour accéder au menu individuel.
  4. Utilisez les touches ◀/▶ pour régler la valeur. Appuyez sur "Enter" pour confirmer.
  5. Sélectionnez l'élément suivant à ajuster dans le sous-menu et réglez sa valeur tel que décrit ci-dessus.
  6. Appuyez sur "Menu" pour retourner au sous-menu.
  7. Appuyez à nouveau sur "Menu" pour quitter. Le menu OSD se ferme et le projecteur enregistre automatiquement les nouveaux réglages.

Menu principal Sous-menu Réglages Mode Affichage Présentation Luminosité 0 Contraste 0 Netteté 0 Couleur 0 Teinte 0 Avancé Menu individuel Luminosité 0

Arborescence de menu

Menu principalSous-menuMenu individuel
IMAGEMode AffichageSVGA / XGA : Présentation / Lumineux / Film / sRVB / Tableau noir / Utilisateur / Trois dimensions
WXGA : Présentation / Lumineux / Film / sRVB / Tableau noir / Utilisateur / Trois dimensions/ Jeu / ISF Jour / ISF Nuit
Luminosité
Contraste
Netteté
Couleur
Teinte
AvancéGammaSVGA / XGA : Film / Vidéo / Graphique / Standard
WXGA : Film / Vidéo / Graphique / 2.2 / 1.8 / 2.0 / 2.6
BrilliantColorTM 1 à 10
Temp. CouleurChaud / Standard / Cool / Froid
Param. coulRougeTeinte / Saturation / Gain
VertTeinte / Saturation / Gain
BleuTeinte / Saturation / Gain
IMAGEAvancéParam. coulCyanTeinte / Saturation / Gain
MagentaTeinte / Saturation / Gain
JauneTeinte / Saturation / Gain
BlancRouge / Vert / Bleu
Remise à zéro
Quitter
Echelle Chroma.Aucune entrée HDMI : Automatique / RVB / YUV
Entrée HDMI : Automatique / RVB (0~255) / RVB (16~235) YUV
SignalAutomatiqueMarche / Arrêt
Suivi (VGA)
Fréquence (VGA)
Position Horiz. (VGA)
Position Vert. (VGA)
Quitter
Quitter
Remise à zéro Oui / Non
AFFICHERFormatSVGA / XGA : 4:3 / 16:9 / Natif / Automatique
WXGA : 4:3 / 16:9 ou 16:10 / LBX / Natif / Automatique
Masquage
Zoom
Déplacement imageH
V
Trapèze V
Trois dimensionsMode 3DArrêt / Lien DLP
3D--->2DTrois dimensions / G / D
Format 3DAutomatique / SBS / Haut et bas / Superposés
Invers. Sync 3DMarche / Arrêt
REGLAGESLangueEnglish / Deutsch / Français / Italiano / Español / Português / Svenska / Nederlands / Norsk/Dansk / Polski / Русский / Suomi / ελληνικά / Magyar / Čeština / ʃερος繁體中文 / 簡体中文 / 日本語 / 한국어 / ɪnəʊ / Türkçe / Farsi / Vietnamese / Romanian / Indonesian
ProjectionOPTOMA S310 - Mise en œuvre - 2
Pos. MenuOPTOMA S310 - Mise en œuvre - 3
Type d'écran (WXGA)16: 10/16:9
SécuritéSécurité Marche / Arrêt
Sécurité HorlogeMois / Jour / Heure
Changer mot passe
Quitter
ID Projecteur
Arrangements audio (Type 2/3/4)Muet Marche / Arrêt
Volume
AvancéLogoVal. par défaut / Neutre
LégendageArrêt / CC1 / CC2
Quitter
OPTIONSSource d'Entrée(Type1/2) : VGA/Vidéo
(Type3/4) : HDMI1/HDMI2
Verr. Source Marche / Arrêt
Haute Altitude Marche / Arrêt
Info Cachées Marche / Arrêt
Clavier VerrouilléMarche / Arrêt
MireAucun / Grille / Blanc
Règlages lien HDMI (Type3/4)Lien HDMI Marche / Arrêt
Incluant la télévisionOui / Non
Commutation ofMutuel / PJ -> Périphérique / Périphérique -> PJ (seulement en mode veille > Actif)
Commutation on Arrêt / Marche
Quitter
Couleur Arr PlanNoir / Rouge / Bleu / Vert / Blanc
OPTIONSReglages télécommandeUtilisateur 1(Type1/2) : Luminosité / Contraste/ Zoom/Mire
(Type3/4) : Luminosité / Contraste/ Zoom/Mire/ HDMI 2/Lien HDMI
Utilisateur 2(Type1/2) : Luminosité / Contraste/ Zoom/Mire
(Type3/4) : Luminosité / Contraste/ Zoom/Mire/ HDMI 2/Lien HDMI
Utilisateur 3(Type1/2) : Luminosité / Contraste/ Zoom/Mire
(Type3/4) : Luminosité / Contraste/ Zoom/Mire/ HDMI 2/Lien HDMI
OPTIONSAvancéAllumage direct Marche / Arrêt
Arrêt Auto (min)
Décompte avant mise en veille (min)
Résumé rapide Marche / Arrêt
Mode puissance (Veille)
Paramètres LampeHeures lampe
Rappel de LampeMarche / Arrêt
Mode Lumineux
Mode SPA lampeMarche / Arrêt
Mise à zéro lampe
Quitter
Paramètres optionnels filtreFiltre optionnel installé
Heures d'utilisation filtre
Rappel filtre Marche / Arrêt
Remise à zéro filtre
Quitter
Remise à zéro Oui / Non

IMAGE

IMAGE Mode Affichage Présentation Luminosité 0 Contraste 0 Netteté 0 Couleur 0 Teinte 0 Avancé

IMAGE Remise à zéro Quitter

Mode Affichage

Il existe de nombreux préréglages d'usine optimisés pour différents types d'images.

■ Présentation : Couleur et luminosité optimales pour l'entrée PC. ■ Lumineux : Luminosité maximale pour l'entrée PC. ■ Film : Pour le home cinéma. ■ sRVB : Couleurs normalisées. ■ Tableau noir : Sélectionnez ce mode pour obtenir un affichage des couleurs optimal en cas de projection sur un tableau noir (ou vert). ■ Utilisateur : Réglages définis par l'utilisateur. ■ Trois dimensions : Réglages recommandés pour le mode 3D. Tout autre réglage de l'utilisateur sous le mode 3D sera automatiquement sauvegardé pour une utilisation ultérieure. ■ Jeu : pour du contenu de jeu. ■ ISF Jour : optimiser l'image avec le mode ISF Jour pour un calibrage parfait et une qualité d'image élevée. ■ ISF Nuit : optimiser l'image avec le mode ISF Nuit pour un calibrage parfait et une qualité d'image élevée.

Remarque

■ "ISF Jour" et "ISF Nuit" ne s'afficheront pas quand les modes ISF n'ont pas été calibrés. ■ Seul le type 4 est équipé avec "Jeu", "ISF Jour" et "ISF Nuit".

Luminosité

Éclaircit ou assombrit l'image.

Contraste

Définit l'écart entre les zones lumineuses et les zones sombres.

Netteté

Durcit ou adoucit l'image.

Couleur

Règle une image vidéo du noir et blanc à une couleur totalement saturée.

Teinte

Décale les couleurs vers le rouge ou le vert.

Remarque

■ "Couleur" et "Teinte" sont uniquement prises en charge en mode Vidéo.

Avancé

IMAGE Avancé Gamma BrilliantColor™ Temp. Couleur Param. coul Échelle Chroma. Signal Quitter

Gamma

Permet de sélectionner un tableau gamma préréglé pour obtenir la meilleure qualité possible en fonction de l'entrée utilisée.

■ Film : Pour le home cinéma. ■ Vidéo : Pour une source vidéo ou TV. ■ Graphique : Pour une source image. ■ Standard : Pour une source PC ou ordinateur. ■ 2.2/1.8 /2.0/2.6: pour WXGA uniquement.

BrilliantColor™

Cette fonction réglable applique un algorithme de traitement des couleurs novateur ainsi qu'un processus d'optimisation du système pour permettre une luminosité accrue tout en préservant une image aux couleurs réalistes et vibrantes. Les valeurs de ce réglage vont de "1" à "10". Si vous désirez une image plus éclatante, sélectionnez le réglage maximal. Pour une image plus naturelle et douce, sélectionnez le réglage minimal.

Temp. Couleur

En sélectionnant le réglage Froid, l'image apparaît plus bleue. (image froide) En sélectionnant le réglage Moyen, l'image préserve un coloris blanc normal.

En sélectionnant le réglage Chaud, l'image apparaît plus rouge. (image chaude)

Param. coul

Appuyez sur la touche ♦/"Enter" pour accéder au menu suivant tel que décrit ci-après, puis utilisez la ▲/▼/◄/► touche pour sélectionner une couleur. Appuyez sur "Enter" pour confirmer votre sélection.

Param. coul Rouge Cyan Vert Magenta Bleu Jaune Blanc Remise à zéro ← Quitter

■ Rouge/Vert/Bleu/Cyan/Magenta/Jaune/Blanc : Utilisez ▲/▼ pour sélectionner Teinte/Saturation/Gain, puis ◀ pour régler la valeur. ■ Remise à zéro : Sélectionnez "Oui" pour rétablir les paramètres par défaut des réglages de la couleur.

Echelle Chroma.

Sélectionne un type de matrice de couleur approprié entre Automatique, RVB ou YUV.

Signal

■ Automatique : Pour la sélection automatique du signal. Si vous utilisez cette fonction, les options Suivi et Fréquence ne seront pas disponibles; si le signal n'est pas sélectionné automatiquement, les options Suivi et Fréquence seront disponibles pour que l'utilisateur puisse régler manuellement ces paramètres qui seront sauvegardés pour la prochaine utilisation du projecteur.

■ Suivi : Pour synchroniser le signal de l'affichage avec la carte graphique. Si l'image semble instable ou clignotante, utilisez cette fonction pour remédier au problème. ■ Fréquence : Pour modifier la fréquence des données de l'affichage afin qu'elle corresponde à celle de la carte graphique de l'ordinateur. Utilisez cette fonction uniquement si l'image semble clignoter verticalement. ■ Position Horiz. : Règle l'image à gauche ou à droite dans la zone de projection. ■ Position Vert. : Règle l'image en haut ou en bas dans la zone de projection.

Remise à zéro

Pour rétablir les paramètres d'affichage du menu IMAGE aux valeurs par défaut.

AFFICHER

AFFICHER Format 4 : 3 ► Masquage 10 ► Zoom 10 ► Déplacement image ► Trapèze V 10 ► Trois dimensions ► Quitter

Format

Utilisez cette fonction pour choisir le format d'image souhaité.

Pour SVGA/XGA :

Source480i/p576i/p1080i/p720pRésine
4:3 1024x768 centre
16:9 1024x576 centre
Natif Affiche l'image d'origine sans redimensionnement.
Automatique (Par défaut)Si la source est 4:3, elle est automatiquement redimensionnée sur 1024 x 768Si la source est 16:9, elle est automatiquement redimensionnée sur 1024 x 576Si la source est 15:9, elle est automatiquement redimensionnée sur 1024 x 614Si la source est 16:10, elle est automatiquement redimensionnée sur 1024 x 640

Pour WXGA :

16:9 ou 16:10 en fonction du paramètre "Type d'écran".

Écran 16:10

Écran 16:10480i/p576i/p1080i/p720pRésine
4:3 centre 1066 x 800
16:10 1280x800 centre
LBX 1280x960 centre, puis affichage central de l'image 1280x800.
Natif 1:1 mappage centréAffichage par mappage 1:1, 1280 x 8001280x720 Centré1:1 mappage centré
Automatique (Par défaut)La source d'entrée sera adaptée à une zone d'affichage de 1280x800 et conservera son rapport d'origine.Si la source est 4:3, elle est automatiquement redimensionnée sur 1066 x 800Si la source est 16:9, elle est automatiquement redimensionnée sur 1280 x 720Si la source est 15:9, elle est automatiquement redimensionnée sur 1280 x 768Si la source est 16:10, elle est automatiquement redimensionnée sur 1280 x 800

Écran 16:9

Écran 16:9480i/p576i/p1080i/p720pRésine
4:3 960x720 centre
16:9 1280x720 centre
LBX 1280x960 centre, puis affichage central de l'image 1280x720.
Natif 1:1 mappage centréAffichage par mappage 1:1, 1280 x 7201280x720 Centré1:1 mappage centré
Automatique (Par défaut)Lorsque ce format est sélectionné, le type d'écran devient automatiquement 16:9 (1280 x 720)Si la source est 4:3, elle est automatiquement redimensionnée sur 960 x 720Si la source est 16:9, elle est automatiquement redimensionnée sur 1280 x 720Si la source est 15:9, elle est automatiquement redimensionnée sur 1200 x 720Si la source est 16:10, elle est automatiquement redimensionnée sur 1152 x 720

Masquage

La fonction Masquage supprime le bruit vidéo d'une image. Surbalayez l'image pour supprimer le bruit d'encodage vidéo aux extrémités de la source vidéo.

Remarque

■ Les E/S disposent de paramètres différents pour "Masquage". ■ "Masquage" et "Zoom" ne peuvent pas être utilisées simultanément.

Zoom

Zoom avant et arrière sur les images.

Déplacement image

Décale l'image projetée horizontalement ou verticalement.

Trapèze V

Réglez la distorsion d'image verticale. Si l'image semble s'afficher sous la forme d'un trapèze, cette fonction permet de la rendre plus rectangulaire.

Remarque

■ Le réglage trapèze peut affecter l'affichage du menu OSD.

Trois dimensions

Mode 3D

■ Arrêt : sélectionnez "Arrêt" pour désactiver le mode 3D.

■ Lien DLP: Sélectionnez la fonction "Lien DLP" pour appliquer les réglages optimums pour une utilisation de lunettes 3D avec architecture lien DLP.

3D--->2D

■ Trois dimensions : Pour sélectionner le format 3D. ■ G : Pour sélectionner les données de l'œil gauche. ■ D : Pour sélectionner les données de l'œil droit.

Format 3D

■ SBS : Utilisez ce mode pour sélectionner le format d'affichage "Côte à côté" du contenu 3D. ■ Haut et bas : Utilisez ce mode pour sélectionner le format d'affichage "Haut et bas" du contenu 3D. ■ Superposés : Utilisez ce mode pour sélectionner le format d'affichage "Superposés" du contenu 3D.

Invers. Sync 3D

■ Appuyez sur "Marche" pour inverser le contenu des cadres de droite et de gauche. ■ Appuyez sur "Arrêt" pour afficher le contenu des cadres par défaut.

REGLAGES

REGLAGES Langue Français Projection Pos. Menu Type d'écran 16:10 Sécurité ID Projecteur 00 Arrangements audio

REGLAGES Avancé Quitter

Langue

Choisissez la langue à utiliser pour le menu à l'écran. Appuyez sur la touche ◀ /▼ "Enter" pour accéder au sous-menu, puis utilisez la touche / /▲ ▼ ◀ ▶ pour sélectionner la langue de votre choix. Appuyez sur "Enter" pour confirmer votre sélection.

Projection

Règle l'image pour qu'elle corresponde à l'orientation du projecteur : position normale ou inversée, devant ou derrière l'écran. Inverse ou retourne l'image en conséquence.

Pos. Menu

Choisissez l'emplacement du menu sur l'écran.

Type d'écran (pour WXGA uniquement)

Choisissez entre 16:10 et 16:9 comme type d'écran.

Sécurité

Sécurité

■ Marche : Sélectionnez "Marche" pour activer la vérification de sécurité au moment du démarrage du projecteur. ■ Arrêt : Sélectionnez "Arrêt" pour démarrer le projecteur sans vérification du mot de passe.

Sécurité Horloge

Utilisez cette fonction pour spécifier la durée (Mois/Jour/Heure) durant laquelle le projecteur peut être utilisé. Une fois ce laps de temps écoulé, il vous faudra ressaisir votre mot de passe.

Changer mot de passe

■ Première fois :

  1. Appuyez sur "Enter" pour saisir votre mot de passe.
  2. Le mot de passe doit se composer de 4 chiffres.
  3. Utilisez les boutons numérotés de la télécommande pour saisir votre mot de passe, puis appuyez sur la touche "Enter" pour le confirmer.

■ Changer mot de passe :

  1. Appuyez sur "Enter" pour saisir l'ancien mot de passe.
  2. Utilisez les boutons numérotés pour saisir votre mot de passe actuel, puis appuyez sur la touche "Enter" pour confirmer.
  3. Saisissez un nouveau mot de passe (4 chiffres) à l'aide des boutons numérotés de la télécommande, puis appuyez sur la touche "Enter" pour le confirmer.
  4. Saisissez une nouvelle fois le nouveau mot de passe, et appuyez sur "Entrée" pour confirmer.

■ Si un mot de passe incorrect est saisi 3 fois, le projecteur s'éteindra automatiquement. ■ Si vous avez oublié votre mot de passe, veuillez contacter votre centre d'assistance local.

Remarque

■ La valeur par défaut du mot de passe est "1234" (première fois).

ID Projecteur

L'ID du projecteur peut être configurée via le menu (plage de 0 à 99), et permet à l'utilisateur de contrôler un projecteur individuel via RS232.

Conf. le Nouv Code de Sécurité (x4) Télécommande 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0

Coupe le son temporairement.

Volume

Règle le niveau du volume.

Avancé

Utilisez cette fonction pour sélectionner l'apparence de l'écran de démarrage. Si vous apportez des modifications, celles-ci prendront effet au prochain démarrage du projecteur.

■ Val. par défaut : Écran de démarrage par défaut. ■ Neutre : Écran de démarrage neutre.

Légendage

Utilisez cette fonction pour sélectionner l'apparence de l'écran de démarrage. Si vous apportez des modifications, celles-ci prendront effet au prochain démarrage du projecteur.

■ Arrêt : sélectionnez "Arrêt" pour désactiver les sous-titrages. ■ CC1 : langue CC1 : Anglais américain. ■ CC2 : Langue CC2 (en fonction de la chaîne TV de l'utilisateur) : espagnol, français, portugais, allemand, danois.

OPTIONS

OPTIONS Source d'Entrée Verr. Source Haute Altitude Info Cachées Clavier Verrouillé Mire Paramètres lien HDMI

OPTIONS Couleur Arr Plan Bleu Reglages télécommande Avancé Paramètres Lampe Paramètres optionnels filtre Remise à zéro Quitter

Source d'Entrée

Utilisez cette option pour activer/désactiver les sources d'entrée. Appuyez sur la touche 🔊/"Enter" pour accéder au sous-menu et sélectionner les sources de votre choix. Appuyez sur "Enter" pour confirmer votre sélection. Le projecteur ne recherchera pas les sources non sélectionnées.

Verr. Source

■ Marche : Le projecteur recherchera uniquement la source d'entrée en cours. ■ Arrêt : Le projecteur recherchera d'autres signaux si le signal d'entrée courant est perdu.

Haute Altitude

Lorsque l'option "Marche" est sélectionnée, les ventilateurs tourneront plus rapidement. Cette fonction est utile dans les régions de haute altitude où l'air se raréfie.

Remarque

Si le filtre à poussière est installé, le mode Haute Altitude doit être activé manuellement. Le filtre à poussière est facultatif et peut ne pas s'avérer nécessaire dans certaines régions.

Info Cachées

■ Marche : Sélectionnez "Marche" pour masquer les messages d'informations. ■ Arrêt : Sélectionnez "Arrêt" pour afficher le message "recherche".

Clavier Verrouillé

Lorsque la fonction de verrouillage du clavier est "Marche", le panneau de contrôle sera verrouillé; néanmoins, le projecteur pourra être contrôlé via la télécommande. En sélectionnant "Arrêt", vous pourrez à nouveau utiliser le panneau de contrôle.

Remarque

■ Pour désactiver le Clavier Verrouillé, appuyez pendant 5 secondes sur la touche "Enter" du projecteur.

Mire

Affiche une mire. Les motifs disponibles sont Grille, Motif blanc et Aucun.

Réglages lien HDMI (Type3/4)

Utilisation de la liaison HDMI

■ Lorsque vous branchez des appareils HDMI compatibles CEC au projecteur avec des câbles HDMI, vous pouvez les contrôler avec le même statut Sous tension ou Hors tension en utilisant la fonction de contrôle de la liaison HDMI sur le menu OSD du projecteur. ■ Cela permet à un ou plusieurs appareils dans un groupe d'être mis Sous tension ou Hors tension via une liaison HDMI. ■ Dans une configuration typique, votre lecteur de DVD peut être connecté au projecteur via un amplificateur ou un système de home cinéma.

Remarque

■ Lorsque la liaison HDMI est réglée sur Arrêt (Off), le mode veille consomme < 0,5 W.

graph LR A[" projector"] --> B["HDMI"] B --> C["Amplificateur"] C --> D["HDMI"] D --> E["Lecteur de DVD"]

Remarque

■ Certaines fonctions de la liaison HDMI peuvent ne pas fonctionner, selon la conception du produit connecté et sa conformité avec la norme HDMI CEC.

Lien HDMI

Activer/Désactiver la fonction de liaison HDMI. Les options Téléviseur, Liaison de mise sous tension et Liaison de mise hors tension incluses ne seront disponibles que si le réglage est sur Marche.

Incluant la télévision

Si le réglage est sur "Oui", à la fois le téléviseur et le projecteur seront mis hors tension automatiquement en même temps. Pour éviter que les deux appareils ne soient mis hors tension en même temps, régler sur "Non".

Commutation de

CEC alimentation à la demande

■ Mutuel: À la fois le projecteur et l'appareil CEC seront mis sous tension simultanément. ■ PJ -> Périphérique: L'appareil CEC sera mis sous tension seulement après que le projecteur aura été mis sous tension. ■ Périphérique -> PJ: Le projecteur sera mis sous tension seulement après que l'appareil CEC aura été mis sous tension.

Commutation on

Si le réglage est sur "Marche", à la fois la liaison HDMI et le projecteur seront mis hors tension automatiquement en même temps. Régler sur "Arrêt", à la fois la liaison HDMI et le projecteur ne seront pas mis hors tension automatiquement en même temps.

Couleur Arr Plan

Utilisez cette fonction pour afficher un écran "Noir", "Rouge", "Bleu", "Vert" ou "Blanc" lorsqu'aucun signal n'est détecté.

Reglages télécommande

Permet à l'utilisateur de définir une touche de raccourci sur la télécommande pour exécuter une fonction à sélectionner dans le menu OSD.

Avancé

Allumage direct

Sélectionnez "Marche" pour activer le mode d'alimentation direct. Si l'appareil est sous tension, le projecteur démarrera automatiquement sans avoir à appuyer sur la touche "du projecteur ou sur la télécommande.

Arrêt Auto (min)

Règle l'intervalle du compte à rebours. Le compte à rebours débutera lorsqu'il n'y a aucun signal envoyé au projecteur. Le projecteur s'éteindra automatiquement une fois le compte à rebours écoulé (en minutes).

Décompte avant mise en veille (min)

Règle l'intervalle du compte à rebours. Le compte à rebours débutera qu'il y ait ou non un signal envoyé au projecteur. Le projecteur s'éteindra automatiquement une fois le compte à rebours écoulé (en minutes).

Résumé rapide

Si le projecteur s'éteint accidentellement, cette fonction permet de le redémarrer instantanément dans les 100 secondes suivant l'arrêt.

Mode puissance (Veille)

Spécifiez si la fonction Périphérique -> PJ reste ou non active une fois le projecteur en mode veille (éteint mais toujours relié à l'alimentation secteur).

■ Eco : La fonction Périphérique -> PJ ne sera plus active une fois le projecteur en mode veille. ■ Actif : La fonction Périphérique -> PJ fonctionnera lorsque le projecteur sera en mode veille.

Remarque

■ Lorsque la liaison HDMI est réglée sur Arrêt (Off), le mode veille consomme < 0,5 W.

Paramètres Lampe

Heures lampe

Affiche la durée de projection.

Rappel de Lampe

Sélectionnez cette fonction pour afficher ou masquer le message vous avertissant que la lampe doit être remplacée.

Mode Lumineux

■ Lumineux : Choisissez "Lumineux" pour augmenter la luminosité. ■ Eco. : choisissez "Eco." pour atténuer la lampe du projecteur, ce qui diminuera la consommation électrique et prolongera la durée de vie de la lampe. ■ Dynamic : Choisissez "Dynamic" pour atténuer la lampe qui détectera le niveau de luminosité du contenu et permettra de diminuer la consommation électrique entre 100 et 30 pour cent. La durée utile de la lampe sera prolongée. ■ Eco+ : Choisissez "Eco+" pour atténuer la lampe qui détectera le niveau de luminosité du contenu et permettra de diminuer la consommation électrique entre 80 et 30 pour cent. La durée utile de la lampe sera prolongée.

Mode SPA lampe

Sélectionnez "Marche" pour activer le mode SPA lampe. Sélectionnez "Arrêt" pour désactiver le mode SPA lampe.

Mise à zéro lampe

Réinitialise le compteur de la lampe après son remplacement.

Paramètres optionnels filtre

Filtre optionnel installé

Sélectionnez "Oui" si un filtre à poussière optionnel est installé.

Heures d'utilisation filtre

Affiche la durée de fonctionnement écoulée du filtre (en heures).

Rappel filtre

Règle l'affichage du rappel de remplacement du filtre.

Remise à zéro filtre

Réinitialise le compteur du filtre après son remplacement.

Remise à zéro

Sélectionnez "Oui" pour rétablir tous les paramètres d'affichage des menus aux valeurs par défaut.

Annexe

Installation du filtre à poussière (accessoire en option)

Pour installer le filtre à poussière, procédez comme suit :

  1. Aligner le filtre avec le bord du projecteur.
  2. Fixer le filtre aux trous de ventilation jusqu'à ce qu'il tienne bien.

OPTOMA S310 - Installation du filtre à poussière (accessoire en option) - 1

  1. Allumez le projecteur, appuyez sur "Menu", allez à OPTIONS > Paramètres optionnels filtre > Filtre optionnel installé et sélectionnez "Oui".
  2. Nettoyez régulièrement le filtre à poussière.

Le filtre à poussière doit être utilisé uniquement dans des environnements poussiéreux. Les filtres doivent être nettoyés/remplacés régulièrement, à savoir toutes les 500 h ou tous les 3 mois, ou plus tôt en fonction de la qualité de l'air. Un filtre bouché peut restreindre la circulation d'air, engendrant une hausse de température trop élevée du projecteur, ce qui entraînera une défaillance prématurée de la lampe ou du projecteur.

  1. Pour retirer le filtre à poussière, détachez-le du projecteur.
  2. Allumez le projecteur, appuyez sur "Menu", allez à OPTIONS > Paramètres optionnels filtre > Filtre optionnel installé et sélectionnez "Non" lorsque vous sortez le filtre anti-poussière et que vous n'allez pas le réutiliser.

OPTOMA S310 - Installation du filtre à poussière (accessoire en option) - 2

Remplacement de la lampe

Au fil du temps, il est normal que la luminosité de la lampe finisse par diminuer. Il est recommandé de remplacer la lampe quand le message d'avertissement apparaît sur l'image projetée. Si la lampe se brise, il est recommandé de la faire remplacer par du personnel de dépannage qualifié.

Remarque

■ Lorsque vous éteignez le projecteur, la lampe est encore extrêmement chaude. Si vous touchez la lampe, vous risquez de vous brûler les doigts. Lorsque vous remplacez la lampe, attendez au moins 45 minutes pour que la lampe refroidisse. ■ Ne touchez pas le verre de la lampe, à aucun moment. La lampe risque d'exploser en cas de mauvaise manipulation, voire du seul fait de toucher le verre de la lampe. La durée de vie de la lampe peut varier d'une lampe à l'autre et en fonction de l'environnement d'utilisation. Il n'est pas garanti que toutes les lampes auront la même durée de vie. Certaines lampes peuvent tomber en panne ou avoir une durée de vie plus courte que d'autres lampes semblables. - Une lampe peut exploser en raison de vibrations, de chocs ou de dégradations après des heures d'utilisation, car sa durée de vie tire à sa fin. Le risque d'explosion peut varier en fonction de l'environnement ou des conditions dans lesquelles le projecteur et la lampe sont utilisés. ■ Portez des gants et des lunettes de protection lorsque vous montez ou démontez la lampe. ■ Des cycles de marche-arrêt plus rapides endommagent la lampe et réduisent sa durée de vie. Attendez au moins 5 minutes pour éteindre le projecteur après la mise sous tension. ■ N'utilisez pas la lampe à proximité de papier, de tissu, ou d'autres matériaux inflammables, et ne la couvrez pas avec de tels matériaux. ■ N'utilisez pas la lampe dans une atmosphère contenant une substance inflammable, comme un diluant. - Aérez convenablement la zone ou la pièce lorsque vous utilisez la lampe dans une atmosphère d'oxygène (à l'air). En cas d'inhalation d'ozone, cela peut provoquer des maux de tête, des nausées, des étourdissements et d'autres symptômes. La lampe contient du mercure inorganique. Si la lampe éclate, le mercure à l'intérieur de la lampe est exposé. Quittez la zone immédiatement si la lampe se brise en cours de fonctionnement, et aérez la zone pendant au moins 30 minutes afin d'éviter d'inhaler de vapeurs de mercure. Sinon, cela pourrait être préjudiciable à votre santé.

  1. Éteignez le projecteur.
  2. Débranchez le cordon d'alimentation.
  3. Desserrez la vis sur le côté du couvercle de la lampe. 1
  4. Soulevez le couvercle. 2
  5. Desserrez les vis du module de la lampe. 3
  6. Soulevez la poignée et sortez lentement et soigneusement le module de la lampe. 4
  7. Insérez le nouveau module de lampe dans le projecteur et serrez les vis.
  8. Remettez en place le couvercle de la lampe et serrez la vis.
  9. Allumez le projecteur. Si la lampe ne s'allume pas après la période de chauffe, essayez de réinstaller la lampe.
  10. Réinitialisez le compteur de la lampe. Voir le menu "OPTIONS > Paramètres Lampe".

OPTOMA S310 - Remarque - 1

■ Mettez les lampes usagées au rebut conformément à la réglementation locale. ■ Veillez à ce que les vis soient bien serrées. Des vis mal serrées peuvent causer des blessures ou des accidents. ■ Étant donné que la lampe est en verre, ne la faites pas tomber et ne la rayez pas. ■ Ne réutilisez pas les lampes usagées. Ceci pourrait provoquer l'explosion de la lampe. ■ Veillez à éteindre le projecteur et à débrancher le cordon d'alimentation avant de remplacer la lampe. ■ N'utilisez pas le projecteur avec le couvercle de la lampe enlevé.

Montage au plafond

  1. Pour éviter d'endommager votre projecteur, veuillez utiliser le kit de fixation au plafond d'Optoma.
  2. Si vous souhaitez utiliser un autre dispositif de fixation au plafond, assurez-vous que les vis utilisées pour fixer le projecteur au support sont conformes aux spécifications suivantes :

■ Type de vis : M4*4 ■ Longueur maximale de vis : 8mm ■ Longueur minimale de vis : 6mm

112 154.5 21.5 68.8 37 84.4 66.9 207.6 13.5 28.8 76.5 84.9

Unité : mm

Max./Min. 331,5/96,5 62,0 76,5

Remarque

■ Veuillez noter que des dommages suite à une mauvaise installation annuleront la garantie.

OPTOMA S310 - Remarque - 1

Avertissement

  1. Si vous achetez une monture de plafond chez une autre société, veuillez vous assurer d'utiliser la taille de vis correcte. La longueur de la vis dépendra de l'épaisseur de la plaque de montage.
  2. Assurez-vous de garder au moins 10 cm d'écart entre le plafond et le bas du projecteur. 3. Éviter d'installer le projecteur près d'une source chaude.

Modes de compatibilité

Compatibilité avec ordinateur

SignalRésolutionTaux de rafraîchissement (Hz)Remarques sur les ordinateurs Mac
VGA 640 x 48060/67/72/85 Mac 60/72/85
SVGA 800 x 60060(*2)/72/85/120(*2) Mac 60/72/85
XGA 1024 x 76860(*2)/70/75/85/120(*2)Mac 60/70/75/85
HDTV(720P) 1280 x 72050/60(*2)/120(*2) Mac 60
WXGA1280 x 76860/75/85 Mac 60/75/85
1280 x 80060Mac 60
1366 x 76860Mac 60
SXGA1280 x 102460Mac 60/75
SXGA+1400 x 105060
UXGA1600 x 120060
HDTV(1080p)1920 x 108060Mac 60
WUXGA1920 x 1200(*1)60Mac 60

(*1) 1920 x 1200 @60hz prend uniquement en charge le clignotement réduit (*2) Synchronisation 3D pour projecteur True 3D

Signal d'entrée HDMI

SignalRésolutionTaux de rafraîchissement (Hz)Remarques sur les ordinateurs Mac
VGA 640 x 48060 Mac 60/72/85
SVGA 800 x 60060(*2)/72/85/120(*2)Mac 60/72/85
XGA 1024 x 76860(*2)/70/75/85/120(*2)Mac 60/70/75/85
SDTV(480I) 640x 480 60
SDTV(480P) 640x 480 60
SDTV(576I) 720x 576 50
SDTV(576P) 720x 576 50
WSVGA(1024X600)1024 x 600 60
HDTV(720p) 1280x 720 50(*2)/60/120(*2)Mac 60
WXGA1280 x 76860/75/85 Mac 75
1280 x 800 60Mac 60
1366 x 768 60Mac 60
WXGA+1440 x 900 60Mac 60
SXGA1280 x 102460/75/85Mac 60/75
SXGA+1400 x 105060
UXGA1600 x 120060
HDTV(1080I)1920 x 108050/60
HDTV(1080p)1920 x 108024/30/50/60Mac 60
WUXGA1920 x 1200(*1)60Mac 60

(*1) 1920 x 1200 @60hz prend uniquement en charge le clignotement réduit (*2) Synchronisation 3D pour projecteur True 3D

Tableau de compatibilité vidéo True 3D

Résolutions d'entréeEntrée HDMI 1.4a 3DTemps d'entrée
1280 X 720P @ 50Hz Haut - et - bas
1280 X 720P @ 60Hz Haut - et - bas
1280 X 720P @ 50HzFrame packing (paquet d'images)
1280 X 720P @ 60HzFrame packing (paquet d'images)
1920 X 1080i @ 50 Hz Côte à côte (moitié)
1920 X 1080i @ 60 Hz Côte à côte (moitié)
1920 X 1080P @ 24 HzHaut - et - bas
1920 X 1080P @ 24 HzFrame packing (paquet d'images)
HDMI 1.31920 x 1080i @ 50Hz1920 x 1080i @ 60Hz1280 X 720P @ 50Hz1280 X 720P @ 60HzCôte à côte (moitié)Mode SBS (côte à côte) activé
1920 x 1080i @ 50Hz1920 x 1080i @ 60Hz1280 X 720P @ 50Hz1280 X 720P @ 60HzHaut - et -basMode TAB (haut et bas) activé
480iHQFSFormat 3D superposé

Si l'entrée 3D est réglée sur 1080p@24hz, le DMD affichera en intégral multiple sous le mode 3D. ■ 1080i@25hz et 720p@50hz fonctionneront à 100hz ; les autres temps 3D fonctionneront à 120hz

Compatibilité vidéo

NTSC NTSC M/J, 3,58MHz, 4,43MHz
PAL PAL B/D/G/H/I/M/N, 4,43MHz
SECAM SECAM B/D/G/K/K1/L, 4,25/4,4 MHz
Composante480i/p, 576i/p, 720p(50/60Hz), 1080i(50/60Hz)1080P(24/50/60Hz)
SDTV 480i/p, 576i/p
HDTV 720p(50/60Hz), 1080i(50/60Hz), 1080P(50/60Hz)

Code IR

OPTOMA S310 - Code IR - 1

Code client : 32CD
Code clé Définition clé d'impression
81 Alimentation Marche/Arrêt
3E Sélecteur
8A
8B Arrêt sur image
92 Muet
CBL
CCR
C6 Flèche haut
C8 Flèche gauche
C9 Flèche droite
C7 Flèche bas
C5 Enter
CA Enter
95 Mode
C2 Page -
C1 Page+
85 Trapèze+
84 Trapèze-
8C Volume +
8F Volume -
98 /1
88 Menu/2
93 3D/3
86 HDMI1/4
D0 VGA/5
D1 Vidéo/6
D2 Utilisateur 1/7
D3 Utilisateur 2/8
D4 Utilisateur 3/9
C3 Source
96 /0
C4 Re-Sync

Les codes IR ci-dessous sont uniquement destinés aux réglages télécommande définis par l'utilisateur.

79 Arrêt (pression unique)
82 Arrêt
80 Démarrage
9A VGA2
9D Composante

Commandes RS232 et Liste des Fonctions du Protocole

Rôle de la broche RS232

OPTOMA S310 - Commandes RS232 et Liste des Fonctions du Protocole - 1

D-Sub 9 broches (côté projecteur)

11 C
2RXD
3TXD
4DTR
5GND
6DSR
7RTS
8CTS
9RI

Liste des fils (côté câble)

C1 COULEUR C2
1No
2 Marron 3
3 Rouge 2
4O ra
5 Jaune 5
6Vert
7Bleu8
8Violet7
9Blanc9
SHELLDWSHELL

Liste des fonctions du protocole RS232

Débit en bauds : 9600

Bits de données : 8

Parité : Aucun

Bits d'arrêt : 1

Contrôle de flux : Aucun

UART16550 FIFO : Désactiver

Retour projecteur (avec succès) : P

Retour projecteur (échec) : F

XX=01-99, ID du projecteur,

XX=00 pour tous les projecteurs

Remarque

■ Il y a un après toutes les commandes ASCII. ■ 0D est le code HEX correspondant à en code ASCII.

Envoyer au projecteur

232 ASCII Code HEX Code DescriptionFunction
~XX00 17E 30 30 30 30 20 31 0D Power ON
~XX00 07E 30 30 30 30 20 30 0D Power OFF (0/2 for backward compatible)
~XX00 1~nnnn 7E 30 30 30 30 20 31 20 a 0DPower ON with Password ~nnnn = ~0000 (a=7E 30 30 30 30)~9999 (a=7E 39 39 39 39)
~XX01 17E 30 30 30 31 20 31 0D Resync
~XX02 17E 30 30 30 32 20 31 0D AV MuteOn
~XX02 07E 30 30 30 32 20 30 0DOff (0/2 for backward compatible)
~XX03 17E 30 30 30 33 20 31 0D MuteOn
~XX03 07E 30 30 30 33 20 30 0DOff (0/2 for backward compatible)
~XX04 17E 30 30 30 34 20 31 0D Freeze
~XX04 07E 30 30 30 34 20 30 0D Unfreeze(0/2 for backward compatible)
~XX05 17E 30 30 30 35 20 31 0D Zoom Plus
~XX06 17E 30 30 30 36 20 31 0D Zoom Minus
~XX12 17E 30 30 31 32 20 31 0D Direct Source Commands HDMI
~XX12 57E 30 30 31 32 20 35 0D VGA
~XX12 87E 30 30 31 32 20 38 0D VGA Component
~XX12 107E 30 30 31 32 20 31 30 0D Video
~XX20 17E 30 30 32 30 20 31 0D Display Mode Presentation
~XX20 27E 30 30 32 30 20 32 0D Bright
~XX20 37E 30 30 32 30 20 33 0D Movie
~XX20 47E 30 30 32 30 20 34 0D sRGB
~XX20 57E 30 30 32 30 20 35 0D User
~XX20 77E 30 30 32 30 20 37 0D Blackboard
~XX20 97E 30 30 32 30 20 39 0D 3D
~XX20 107E 30 30 32 30 20 31 30 0D Game
~XX20 147E 30 30 32 30 20 31 34 0D ISF Day
~XX20 157E 30 30 32 30 20 31 35 0D ISF Night
~XX21 n7E 30 30 32 31 20 a 0D Brightness n = -50 (a=2D 35 30) ~ 50 (a=35 30)
~XX22 n7E 30 30 32 32 20 a 0D Contrast n = -50 (a=2D 35 30) ~ 50 (a=35 30)
~XX23 n7E 30 30 32 33 20 a 0D Sharpness n = 1 (a=31) ~ 15 (a=31 35)
~XX24 n7E 30 30 32 34 20 a 0D Color Settings/White Red n = -50 (a=2D 35 30) ~ 50 (a=35 30)
~XX25 n7E 30 30 32 35 20 a 0D Green n = -50 (a=2D 35 30) ~ 50 (a=35 30)
~XX26 n7E 30 30 32 36 20 a 0D Blue n = -50 (a=2D 35 30) ~ 50 (a=35 30)
~XX33 17E 30 30 33 33 20 31 0D Reset
~XX34 n7E 30 30 33 34 20 a 0D BrilliantColor TM n = 1 (a=30) ~ 10 (a=31 30)
~XX35 17E 30 30 33 35 20 31 0D Gamma Film
~XX35 27E 30 30 33 35 20 32 0D Video
~XX35 37E 30 30 33 35 20 33 0D Graphics
~XX35 47E 30 30 33 35 20 34 0D 2.2
~XX35 57E 30 30 33 35 20 35 0D 1.8
~XX35 67E 30 30 33 35 20 36 0D 2.0
~XX35 77E 30 30 33 35 20 37 0D 2.6
~XX36 47E 30 30 33 36 20 34 0D Warm(D55)
~XX36 17E 30 30 33 36 20 31 0D Color Temp. Standard(D65)
~XX36 27E 30 30 33 36 20 32 0D Cool(D75)
~XX36 37E 30 30 33 36 20 33 0D Cold(D83)
~XX37 17E 30 30 33 37 20 31 0D Color Space Auto
~XX37 27E 30 30 33 37 20 32 0D RGB\RGB(0-255)
~XX37 37E 30 30 33 37 20 33 0D YUV
~XX37 47E 30 30 33 37 20 34 0D RGB(16 - 235)
~XX73 n7E 30 30 37 33 20 a 0D Signal Frequency n = -5 (a=2D 35) ~ 5 (a=35) By signal
~XX91 n7E 30 30 39 31 20 a 0D Automatic n = 0 disable; n = 1 enable
~XX74 n7E 30 30 37 34 20 a 0D Phase n = 0 (a=30) ~ 31 (a=33 31) By signal
~XX75 n7E 30 30 37 35 20 a 0D H. Position n = -5 (a=2D 35) ~ 5 (a=35) By timing
~XX76 n7E 30 30 37 36 20 a 0D V. Position n = -5 (a=2D 35) ~ 5 (a=35) By timing
~XX45 n7E 30 30 34 34 20 a 0D Color (Saturation) n = -50 (a=2D 35 30) ~ 50 (a=35 30)
~XX44 n7E 30 30 34 35 20 a 0D Tint n = -50 (a=2D 35 30) ~ 50 (a=35 30))
~XX60 17E 30 30 36 30 20 31 0D Format 4:3
~XX60 27E 30 30 36 30 20 32 0D 16:9
~XX60 37E 30 30 36 30 20 33 0D 16:10
~XX60 57E 30 30 36 30 20 35 0D LBX
~XX60 67E 30 30 36 30 20 36 0D Native
~XX60 77E 30 30 36 30 20 37 0D Auto
~XX61 n 7E 30 30 36 31 20 a 0D Edge mask n = 0 (a=30) ~ 10 (a=31 30)
~XX62 n 7E 30 30 36 32 20 a 0D Zoom n = -5 (a=2D 35) ~ 25 (a=32 35)
~XX63 n 7E 30 30 36 33 20 a 0D H Image Shift n = -100 (a=2D 35 30) ~ 100 (a=35 30)
~XX64 n 7E 30 30 36 34 20 a 0D V Image Shift n = -100 (a=2D 35 30) ~ 100 (a=35 30)
~XX66 n 7E 30 30 36 36 20 a 0D V Keystone n = -40 (a=2D 34 30) ~ 40 (a=34 30)
~XX230 0 7E 30 30 32 33 30 20 30 0D 3D Mode OFF
~XX230 1 7E 30 30 32 33 30 20 31 0D 3D Mode DLP-Link
~XX400 0 7E 30 30 34 30 30 20 30 0D 3D→2D 3D
~XX400 1 7E 30 30 34 30 30 20 31 0D L
~XX400 2 7E 30 30 34 30 30 20 32 0D R
~XX405 0 7E 30 30 34 30 35 20 30 0D 3D Format Auto
~XX405 1 7E 30 30 34 30 35 20 31 0D SBS
~XX405 2 7E 30 30 34 30 35 20 32 0D Top and Bottom
~XX405 3 7E 30 30 34 30 35 20 33 0D Frame sequential
~XX231 0 7E 30 30 32 33 31 20 30 0D 3D Sync Invert On
~XX231 1 7E 30 30 32 33 31 20 31 0D 3D Sync Invert Off
~XX70 1 7E 30 30 37 30 20 31 0D Language English
~XX70 2 7E 30 30 37 30 20 32 0D German
~XX70 3 7E 30 30 37 30 20 33 0D French
~XX70 4 7E 30 30 37 30 20 34 0D Italian
~XX70 5 7E 30 30 37 30 20 35 0D Spanish
~XX70 6 7E 30 30 37 30 20 36 0D Portuguese
~XX70 7 7E 30 30 37 30 20 37 0D Polish
~XX70 8 7E 30 30 37 30 20 38 0D Dutch
~XX70 9 7E 30 30 37 30 20 39 0D Swedish
~XX70 10 7E 30 30 37 30 20 31 30 0D Norwegian/Danish
~XX70 11 7E 30 30 37 30 20 31 31 0D Finnish
~XX70 12 7E 30 30 37 30 20 31 32 0D Greek
~XX70 13 7E 30 30 37 30 20 31 33 0D Traditional Chinese
~XX70 14 7E 30 30 37 30 20 31 34 0D Simplified Chinese
~XX70 15 7E 30 30 37 30 20 31 35 0D Japanese
~XX70 16 7E 30 30 37 30 20 31 36 0D Korean
~XX70 17 7E 30 30 37 30 20 31 37 0D Russian
~XX70 18 7E 30 30 37 30 20 31 38 0D Hungarian
~XX70 19 7E 30 30 37 30 20 31 39 0D Czechoslovak
~XX70 20 7E 30 30 37 30 20 32 30 0D Arabic
~XX70 21 7E 30 30 37 30 20 32 31 0D Thai
~XX70 22 7E 30 30 37 30 20 32 32 0D Turkish
~XX70 23 7E 30 30 37 30 20 32 33 0D Farsi
~XX70 25 7E 30 30 37 30 20 32 33 0D Vietnamese
~XX70 26 7E 30 30 37 30 20 32 33 0D Indonesian
~XX70 27 7E 30 30 37 30 20 32 33 0D Romanian
~XX71 1 7E 30 30 37 31 20 31 0D Projection Front-Desktop
~XX71 2 7E 30 30 37 31 20 32 0D Rear-Desktop
~XX71 3 7E 30 30 37 31 20 33 0D Front-Ceiling
~XX71 4 7E 30 30 37 31 20 34 0D Rear-Ceiling
~XX72 1 7E 30 30 37 32 20 31 0D Menu Location Top Left
~XX72 2 7E 30 30 37 32 20 32 0D Top Right
~XX72 3 7E 30 30 37 32 20 33 0D Centre
~XX72 4 7E 30 30 37 32 20 34 0D Bottom Left
~XX72 5 7E 30 30 37 32 20 35 0D Bottom Right
~XX90 1 7E 30 30 39 31 20 31 0D Screen Type 16:10
~XX90 0 7E 30 30 39 31 20 30 0D 16:9
~XX77 n 7E 30 30 37 37 20 aabbcc 0D Security Timer Month/Day/Hour n = mm/dd/hh mm=00 (aa=30 30) ~ 12 (aa=31 32) dd=00 (bb=30 30) ~ 30 (bb=33 30) hh=00 (cc=30 30) ~ 24 (cc=32 34)
~XX78 1 7E 30 30 37 38 20 31 0D Security Settings Enable
~XX78 0 ~nnnn 7E 30 30 37 38 20 32 20 a 0D Disable(0/2 for backward compatible) ~nnnnn = ~0000 (a=7E 30 30 30) ~9999 (a=7E 39 39 39)
~XX79 n 7E 30 30 37 39 20 a 0D Projector ID n = 00 (a=30 30) ~ 99 (a=39 39)
~XX310 0 7E 30 33 31 30 20 30 0D Internal Speaker Off
~XX310 1 7E 30 33 31 30 20 31 0D On
~XX80 1 7E 30 30 38 30 20 31 0D Mute On
~XX80 0 7E 30 30 38 30 20 30 0D Off (0/2 for backward compatible)
~XX81 n 7E 30 30 38 31 20 a 0D Volume n = 0 (a=30) ~ 10 (a=31 30)
~XX82 1 7E 30 30 38 32 20 31 0D Logo Default
~XX82 3 7E 30 30 38 32 20 33 0D Neutral
~XX88 0 7E 30 30 38 38 20 30 0D Closed Captioning Off
~XX88 1 7E 30 30 38 38 20 31 0D cc1
~XX88 2 7E 30 30 38 38 20 32 0D cc2
~XX100 1 7E 30 30 31 30 30 20 31 0D Source Lock On
~XX100 0 7E 30 30 31 30 30 20 30 0D Off (0/2 for backward compatible)
~XX101 1 7E 30 30 31 30 31 20 31 0D High Altitude On
~XX101 0 7E 30 30 31 30 31 20 30 0D Off (0/2 for backward compatible)
~XX102 1 7E 30 30 31 30 32 20 31 0D Information Hide On
~XX102 0 7E 30 30 31 30 32 20 30 0D Off (0/2 for backward compatible)
~XX103 1 7E 30 30 31 30 33 20 31 0D Keypad Lock On
~XX103 0 7E 30 30 31 30 33 20 30 0D Off (0/2 for backward compatible)
~XX195 0 7E 30 30 31 39 35 20 30 0D Test Pattern None
~XX195 1 7E 30 30 31 39 35 20 31 0D Grid
~XX195 2 7E 30 30 31 39 35 20 32 0D White Pattern
~XX104 1 7E 30 30 31 30 34 20 31 0D Background Color Blue
~XX104 2 7E 30 30 31 30 34 20 32 0D Black
~XX104 3 7E 30 30 31 30 34 20 33 0D Red
~XX104 4 7E 30 30 31 30 34 20 34 0D Green
~XX104 5 7E 30 30 31 30 34 20 35 0D White
~XX105 1 7E 30 30 31 30 35 20 31 0D Direct Power On On
~XX105 0 7E 30 30 31 30 35 20 30 0D Off (0/2 for backward compatible)
~XX106 n 7E 30 30 31 30 36 20 a 0D Auto Power Off (min) n = 0 (a=30) ~ 180 (a=31 38 30) (5 minutes for each step).
~XX107 n 7E 30 30 31 30 37 20 a 0D Sleep Timer (min ) n = 0 (a=30) ~ 990 (a=39 39 39) (30 minutes for each step).
~XX115 1 7E 30 30 31 31 35 20 31 0D Quick Resume On
~XX115 0 7E 30 30 31 31 35 20 30 0D Off (0/2 for backward compatible)
~XX114 1 7E 30 30 31 31 34 20 31 0D Power Mode(Standby) Eco.(<=0.5W)
~XX114 0 7E 30 30 31 31 34 20 30 0D Active (0/2 for backward compatible)
~XX109 1 7E 30 30 31 30 39 20 31 0D Lamp Reminder On
~XX109 0 7E 30 30 31 30 39 20 30 0D Off (0/2 for backward compatible)
~XX110 1 7E 30 30 31 31 30 20 31 0D Brightness Mode Bright
~XX110 2 7E 30 30 31 31 30 20 32 0D Eco
~XX110 3 7E 30 30 31 31 30 20 33 0D Eco+
~XX110 4 7E 30 30 31 31 30 20 34 0D Dynamic
~XX111 1 7E 30 30 31 31 31 20 31 0D Lamp Reset Yes
~XX111 0 7E 30 30 31 31 20 30 0D No (0/2 for backward compatible)
~XX320 1 7E 30 30 33 32 30 20 31 0D Optional Filter Installed Yes
~XX320 0 7E 30 30 33 32 30 20 30 0D No (0/2 for backward compatible)
~XX322 0 7E 30 30 33 32 32 20 30 0D Filter Reminder Off
~XX322 1 7E 30 30 33 32 32 20 31 0D 300 hr
~XX322 2 7E 30 30 33 32 32 20 32 0D 500 hr
~XX322 3 7E 30 30 33 32 32 20 33 0D 800 hr
~XX322 4 7E 30 30 33 32 32 20 34 0D 1000 hr
~XX323 1 7E 30 30 33 32 33 20 31 0D Filter Reset Yes
~XX323 0 7E 30 30 33 32 33 20 30 0D No (0/2 for backward compatible)
~XX112 1 7E 30 30 31 31 32 20 31 0D Reset Yes
~XX99 1 7E 30 30 39 39 20 31 0D RS232 Alert Reset Reset System Alert
~XX210 n 7E 30 30 32 30 30 20 n 0D Display message on the OSD n: 1-30 characters
SEND to emulate Remote
~XX140 10 7E 30 30 31 34 30 20 31 30 0D Up
~XX140 11 7E 30 30 31 34 30 20 31 31 0D Left
~XX140 12 7E 30 30 31 34 30 20 31 32 0D Enter (for projection MENU)
~XX140 13 7E 30 30 31 34 30 20 31 33 0D Right
~XX140 14 7E 30 30 31 34 30 20 31 34 0D Down
~XX140 15 7E 30 30 31 34 30 20 31 35 0D Keystone +
~XX140 16 7E 30 30 31 34 30 20 31 36 0D Keystone -
~XX140 17 7E 30 30 31 34 30 20 31 37 0D Volume -
~XX140 18 7E 30 30 31 34 30 20 31 38 0D Volume +
~XX140 19 7E 30 30 31 34 30 20 31 39 0D Brightness
~XX140 20 7E 30 30 31 34 30 20 32 30 0D Menu
~XX140 21 7E 30 30 31 34 30 20 32 31 0D Zoom
~XX140 47 7E 30 30 31 34 30 20 34 37 0D Source

Veuillez vous reporter aux symptômes et aux solutions donnés ci-dessous avant d'envoyer le projecteur en réparation. Si le problème persiste, contactez votre revendeur local ou un centre de service. Veuillez également vous reporter à "Messages des témoins DEL".

Démarrage

Si aucun témoin ne s'allume :

■ Assurez-vous que le cordon d'alimentation est correctement branché sur le projecteur et que l'autre extrémité est branchée sur une prise secteur. ■ Appuyez de nouveau sur le bouton d'alimentation. ■ Débranchez le cordon d'alimentation et patientez un court instant, puis rebranchez-le et appuyez de nouveau sur le bouton d'alimentation.

Image

Si la recherche de la source s'affiche :

■ Appuyez sur Source sur la télécommande pour sélectionner une source d'entrée active. ■ Assurez-vous que la source externe est allumée et connectée. ■ Pour brancher un ordinateur, vérifiez que le port vidéo externe de votre ordinateur portable est allumé. Reportez-vous au manuel de l'ordinateur.

Si l'image n'est pas mise au point :

■ Pendant que le menu est affiché à l'écran, ajustez la bague de mise au point. (La taille de l'image ne doit pas changer ; si c'est le cas, vous êtes en train de régler le zoom, et non la mise au point.)

■ Vérifiez l'objectif du projecteur pour voir s'il a besoin d'un nettoyage.

Si l'image est instable ou scintille pour une connexion à un ordinateur :

■ Appuyez sur "Menu", allez à IMAGE > Avancé > Signal et réglez ensuite Suivi ou Fréquence.

Télécommande

Si la télécommande ne fonctionne pas :

■ Assurez-vous que rien n'obstrue le récepteur de télécommande à l'avant du projecteur. Utilisez la télécommande en respectant la portée efficace. - Pointez la télécommande vers l'écran ou à l'avant vers l'arrière du projecteur. ■ Déplacez la télécommande de sorte qu'elle soit plus directement en face du projecteur ou derrière et pas aussi loin sur le côté.

Messages des témoins LED

MessageDEL d'alimentation (Rouge)DEL d'alimentation (Vert)DEL de temp (Rouge)DEL de lampe (Rouge)
Etat de veille (Connecteur cordon d'alimentation)Lumière fixe
Démarrage (préchauffe)Clignote 0,5 sec éteint 0,5 sec allumé
Démarrage et allumage de la lampeLumière fixe
Arrêt (Refroidissement)Clignote 0,5 sec éteint 0,5 sec allumé Retour à une lumière rouge fixe une fois le ventilateur éteint
Résumé rapide (100 secs)Clignote 0,25 sec éteint 0,25 sec allumé
Mode SPA (environ 3 minutes)Clignote 1 sec éteint 1 sec allumé
Erreur (Dysfonctionnement de la lampe)Clignote Lumière fixe
Erreur (Dysfonctionnement du ventilateur)Clignote Clignote
Erreur (Surchauffe)Clignote Lumière fixe
Etat de veille (mode Burn in)Clignote
Burn-in (Préchauffe)Clignote
Burn-in (Refroidissement)Clignote

Les bureaux d'Optoma dans le monde

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D40549 Dusseldorf, +49 (0) 211 506 66799

Notes réglementaires et de sécurité

Cet appendice liste les instructions générales concernant votre projecteur.

Avis FCC

Cet appareil a été testé et déclaré conforme aux restrictions pour les appareils numériques de classe B, conformément à la section 15 du règlement FCC. Ces limites sont conçues pour fournir une protection raisonnable contre les interférences nuisibles en installation résidentielle. Cet équipement génère, utilise et peut émettre des fréquences radio et s'il n'est pas installé et utilisé conformément aux instructions, peut causer des interférences nuisibles aux communications radio.

Cependant, il n'est aucunement garanti que des interférences ne se produiront pas sur une installation particulière. Si cet équipement cause des interférences nuisibles à la réception radio ou télévision, ce qui peut se vérifier en éteignant puis en rallumant l'appareil, l'utilisateur est invité à essayer de corriger les interférences par une ou plusieurs des mesures suivantes :

■ Réorienter ou déplacer l'antenne de réception ■ Augmenter la distance entre l'équipement et le récepteur ■ Connecter l'appareil à une prise d'un circuit différent que celui auquel le récepteur est relié ■ Ou consulter le revendeur ou un technicien radio/TV expérimenté pour obtenir de l'aide.

Avertissement : Câbles blindés

Toutes les connexions avec d'autres appareils informatiques doivent être effectuées à l'aide de câbles blindés pour rester conforme au règlement de la FCC.

Attention

Tous les changements ou les modifications non expressément approuvés par le constructeur peuvent annuler le droit de l'utilisateur, qui est accordé par la Commission de Communications Fédérale, à utiliser ce projecteur.

Conditions d'utilisation

Cet appareil est conforme à la partie 15 de la réglementation de la FCC. Son utilisation est soumise aux deux conditions suivantes :

  1. Cet appareil ne doit pas provoquer d'interférences néfastes, et
  2. Cet appareil doit pouvoir accepter toutes les interférences reçues, y compris les interférences risquant d'engendrer un fonctionnement indésirable.

Avertissement : À l'intention des utilisateurs canadiens

Cet appareil numérique de la classe B est conforme à la norme NMB-003 du Canada.

Remarque à l'intention des utilisateurs canadiens

Cet appareil numérique de la classe B est conforme à la norme NMB-003 du Canada.

Déclaration de conformité pour les pays dans l'Union Européenne

■ Directive EMC 2004/108/CE (comprenant les amendements) ■ Directive Basse tension 2006/95/CE ■ Directive R & TTE 1999/5/CE (si le produit dispose de la fonction RF)

Consignes de mise au rebut

OPTOMA S310 - Consignes de mise au rebut - 1

Ne pas jeter cet appareil électronique dans les déchets pour vous en débarrasser. Pour réduire la pollution et garantir une meilleure protection de l'environnement, veuillez le recycler.

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Informations produit

Marque : OPTOMA

Modèle : S310

Catégorie : Vidéoprojecteur