PLG150-DX - Extension sonore pour synthétiseur YAMAHA - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit
Retrouvez gratuitement la notice de l'appareil PLG150-DX YAMAHA au format PDF.
| Type de produit | Carte d'extension sonore pour synthétiseurs Yamaha |
| Caractéristiques techniques principales | Module de synthèse DX avec 8 voix de polyphonie, 16 types de sons, et 128 presets |
| Alimentation électrique | Alimentation via le synthétiseur hôte |
| Dimensions approximatives | Non spécifié, dépend du synthétiseur hôte |
| Poids | Non spécifié, léger pour une carte d'extension |
| Compatibilités | Compatible avec les synthétiseurs Yamaha de la série Motif et autres modèles compatibles |
| Fonctions principales | Synthèse FM, effets intégrés, possibilité de personnaliser les sons |
| Entretien et nettoyage | Nettoyer avec un chiffon doux, éviter l'humidité |
| Pièces détachées et réparabilité | Disponibilité variable, vérifier auprès des revendeurs agréés |
| Sécurité | Utiliser dans un environnement sec, éviter les chocs électriques |
| Informations générales utiles | Vérifier la compatibilité avec votre synthétiseur avant l'achat |
FOIRE AUX QUESTIONS - PLG150-DX YAMAHA
Questions des utilisateurs sur PLG150-DX YAMAHA
0 question sur cet appareil. Repondez a celles que vous connaissez ou posez la votre.
Poser une nouvelle question sur cet appareil
Téléchargez la notice de votre Extension sonore pour synthétiseur au format PDF gratuitement ! Retrouvez votre notice PLG150-DX - YAMAHA et reprennez votre appareil électronique en main. Sur cette page sont publiés tous les documents nécessaires à l'utilisation de votre appareil PLG150-DX de la marque YAMAHA.
MODE D'EMPLOI PLG150-DX YAMAHA
Le DX Simulator est un outil facile à utiliser et intuitif qui vous permet d'éditer et de créer vos propres voix DX originales pour la carte plug-in DX/TX avancée du PLG150-DX.
NOTE
- N'utilisez pas les commandes du panneau sur un générateur de sons externe tandis que vous éditez les voix DX du DX Simulator, car vous pourriez modifier par inadvertance les réglages du PLG150-DX.
Remarques concernant les droits d'auteur
- Le logiciel et ce mode d'emploi sont la propriété exclusive de Yamaha Corporation.
- Toute copie du logiciel ou reproduction totale ou partielle de ce manuel, par quelque moyen que ce soit, sont expressément interdites sans l'autorisation écrite du fabricant.
- Toute copie des données de séquences musicales et/ou de fichiers audio numériques disponibles dans le commerce est strictement interdite, excepté pour un usage personnel.
Marques commerciales et marques déposées
- Les noms de sociétés et de produits apparaissant dans ce mode d'emploi sont des marques ou des marques déposées de leurs sociétés respectives.
Remarques
- Yamaha n'offre aucune garantie quant à l'utilisation du logiciel et de la documentation et ne peut en aucun cas être tenu pour responsable des dommages éventuels résultant de l'utilisation de ce manuel et de ce logiciel.
- Les fenêtres et illustrations de ce manuel sont uniquement fournies à titre d'information et peuvent différer légèrement de celles apparaissant sur le logiciel.
A propos de ce manuel
- Les écrans de ce manuel appartiennent quasiment tous à des systèmes Windows. Bien que certains écrans puissent différer pour les systèmes Macintosh, les opérations de base sont les mêmes.
- Les raccourcis clavier référencés dans le présent manuel ne fonctionnent que sur les systèmes Windows.
Aux utilisateurs de Windows
Lorsque vous utilisez le DX Simulator (Editeur visuel), réglez « Taille de la police » sur « Petites polices » dans « Panneau de configuration I Affichage I (Configurations) I Avancé ». Si « Grandes polices » est sélectionné, il est possible que les messages de certaines boîtes de dialogue ne soient pas affichés correctement.
Le DX Simulator est un outil extrêmement simple et facile à utiliser qui vous permet d'éditer et de contrôler tous les paramètres de la carte plug-in DX/TX avancée du PLG150-DX — en proposant le même format de commande que celui utilisé sur le DX7 d'origine.
Le DX Simulator vous permet de stocker vos modifications en tant que voix personnalisée originale et d'enregistrer jusqu'à 64 voix personnalisées directement sur le PLG150-DX. Bien sûr, vous pouvez aussi sauvegarder d'autres jeux de 64 voix personnalisées sur des disquettes ou sur votre disque dur dans des fichiers cartouche DX. Le DX Simulator propose également un DX Librarian (Bibliothécaire DX) bien pratique et facile à utiliser que vous permet d'organiser vos voix personnalisées.
L'édition sur le DX Simulator peut se faire à partir de deux fenêtres différentes : Edit Panel (Panneau d'édition) ou Edit List (Liste d'édition). Le DX Simulator vous permet d'éditer les paramètres des parties et le son des voix DX depuis le logiciel (application hôte) sans devoir enregistrer les modifications apportées à une voix personnalisée.
Pour des instructions générales et des explications sur l'utilisation du DX Simulator, reportez-vous aux sections Réglage et modification des valeurs des paramètres et Barre d'outils. Pour de plus amples informations sur des opérations spécifiques fréquemment utilisées, reportez-vous à la section Opérations.
Affectation du PLG150-DX à une partie
NOTE
- Les informations suivantes appartiennent uniquement au Plug-in Editor.
Pour pouvoir reproduire et éditer le PLG150-DX, la voix DX doit être affectée à une partie du générateur de sons/de la carte son. Vous pouvez le faire depuis deux menus distincts du DX Simulator : le menu déroulant initial Select DX Part (Sélectionner partie DX) (qui apparaît automatiquement chaque fois que vous démarrez le DX Simulator) et DX Simulator Setup (Configuration du simulateur DX).
Menu déroulant Select DX Part

- En fonction de l'éditeur utilisé, le bouton [Cancel] (Annuler) peut ne pas être disponible.
1 Sélectionnez la partie souhaitée.
Le menu déroulant Select DX Part apparaît la première fois que vous appelez le DX Simulator. Sélectionnez la partie souhaitée dans le menu déroulant Part.
2 Cliquez sur « OK ».
NOTE
- Cliquez sur « Details » pour appeler le menu DX Simulator Setup et effectuer des réglages plus précis.
DX Simulator Setup
Même après avoir réglé la partie DX depuis le menu déroulant, vous pouvez modifier le réglage au cours d'une session d'édition depuis la boîte de dialogue DX Simulator Setup.

text_image
DX Simulator Setup MIDI Insert & Transmit MIDI In YAMAHA USB IN 0-1 MIDI Out YAMAHA USB OUT 0-1 MIDI CH 1 Board No. 1 Part No. 1 Device No. 1 Output when edited OK Cancel1 Sélectionnez « DX Simulator Setup ».
Tandis que le DX Simulator est actif et sélectionné, cliquez sur « Setup » dans la barre de menus, puis sélectionnez « DX Simulator Setup ». (Raccourci clavier : [Alt], [U], [U], puis [ENTER].)
NOTE
- Vous pouvez également sélectionner « DX Simulator Setup » depuis la barre d'outils.
2 Sélectionnez la partie souhaitée.
Faites-le depuis la liste déroulante Part No. de l'onglet MIDI. Effectuez d'autres réglages si nécessaire. (Voir DX Simulator Setup.)
3 Cliquez sur « OK ».
Sélection d'une voix DX
La sélection d'une voix DX est la première étape importante de l'édition. Une fois que vous avez édité une voix, vous pouvez la stocker sur le PLG150-DX ou la sauvegarder sur une disquette/un disque dur avec d'autres voix dans un fichier cartouche DX.
Les voix DX peuvent être sélectionnées à partir des fenêtres Edit Panel et Edit List.
NOTE
- Seules des voix personnalisés peuvent être sélectionnées dans le DX Simulator.
- Assurez-vous de stocker les modifications d'une voix avant de sélectionner une autre voix. Si vous avez édité les paramètres du DX Simulator et que vous sélectionnez ensuite une autre voix, tous les paramètres édités sont remplacés par ceux de la nouvelle voix sélectionnée.
Sélection d'une voix à partir de la fenêtre Edit Panel
1 Appelez le mode Play.
Cliquez sur l'une des touches MEMORY SELECT (Sélection de mémoire) ([1 - 32] ou [33 - 64]), en fonction du numéro de la voix souhaitée.
2 Cliquez sur la touche Voice Select appropriée, [1] - [32] ou [33] - [64].
Le DEL affiche le numéro de la voix et l'écran LCD le nom et le numéro de la voix.
![YAMAHA PLG150-DX - Cliquez sur la touche Voice Select appropriée, [1] - [32] ou [33] - [64]. - 1](/content/2019/11/114783/images/39cfe1abf40ab8443c00d369b2ddb8d70308b6afbff7c1debbfc28f01a60e61b.jpg)
text_image
Edit Panel VOLUME MAX MIN DATA ENTRY NO YES -1 +1 OFF ON STORE MEMORY PROTECT T-32 33-64 OPERATOR SELECT W X Y Z EDIT/ COMPARE MEMORY SELECT T-32 33-64 FUNCTION CHARACTER SPACE PLAY 1-32 VOICE VOI 1 BRASS 1 Simulator OPERATOR ON-OFF / EG COPY LFO MOD SENSITIVITY 1 2 3 4 5 6 ALGORITHM FEEDBACK WAVE SPEED DELAY PMD AMD SYNC PITCH AMPLITUDE 1 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 0 11 A 12 B 13 C 14 D 15 E 16 F POLY / MONO RANGE STEP MODE GLISSANDO TIME EDIT VOCKE INIT VERSION SAVE LOAD PITCH BEND PORTAMENTO RECALL RECALL OSCILLATOR EG KEYBOARD LEVEL SCALING KEYBOARD OPERATOR PITCH EG MODE / SYNC FREQUENCY COARSE FINE DETUNE RATE LEVEL BREAK POINT CURVE DEPTH RATE SCALING OUTPUT LEVEL KEY VELOCITY RATE LEVEL KEY TRANSPOSE VOICE NAME 17 G 18 H 19 I 20 J 21 K 22 L 23 M 24 N 25 O 26 P 27 Q 28 R 29 S 30 T 31 U 32 VSélection d'une voix à partir de la fenêtre Edit List
1 Sélectionnez « DX Voice List ».
Cliquez sur « Edit » dans la barre de menus, puis sélectionnez « DX Voice List » (Liste de voix DX). (Raccourci clavier : [Alt], [E], [V].)
Vous pouvez également appeler rapidement cette boîte de dialogue en cliquant avec le bouton droit de la souris sur une partie inactive de la fenêtre (si vous utilisez un Macintosh, cliquez tout en maintenant la touche CONTRÔLE enfoncée) et en cliquant ensuite sur « DX Voice List » dans le menu déroulant.

text_image
DX Voice List 1: BRASS 1 2: BRASS 2 3: BRASS 3 4: STRINGS 1 5: STRINGS 2 6: STRINGS 3 7: ORCHESTRA 8: PIANO 1 9: PIANO 2 10: PIANO 3 11: E.PIANO 1 12: GUITAR 1 13: GUITAR 2 14: SYNLEAD 1 Voice Init. Drag Mode Copy Swap2 Sélectionnez la voix souhaitée.
Cliquez sur la voix souhaitée, puis fermez la boîte de dialogue (en cliquant sur le bouton de fermeture) pour revenir à la fenêtre Edit List.
ASTUCE
- Vous pouvez reproduire la voix actuellement sélectionnée en cliquant sur les touches du clavier de la fenêtre DX Simulator.
Ouverture des différentes fenêtres
Fenêtre DX Simulator

Cette fenêtre apparaît automatiquement lorsque vous ouvrez le DX Simulator et sert d'« avant-plan » au module plug-in. Pour l'essentiel, aucune fonction d'édition n'est disponible dans la fenêtre DX Simulator. Cette fenêtre vous permet néanmoins de :
- Ecouter la voix actuellement sélectionnée en cliquant sur les touches du clavier.
- Ouvrir un fichier cartouche DX en cliquant sur la cartouche ou la fente de cartouche.
- Ouvrir les fenêtres Edit Panel et Edit List (ci-dessous).
Si vous fermez la fenêtre DX Simulator, vous sortez du module plug-in DX Simulator.
Fenêtre Edit Panel

text_image
VOLUME MAX MIN DATA ENTRY NO YES -1 +1 OFF ON STORE MEMORY PROTECT OPERATOR 1-32 33-64 SELECT W X Y Z EDIT/ COMPARE MEMORY SELECT FUNCTION 1-32 33-64 SPACE CHARACTER PLAY B: 1-32 VOICE VOI 1 BRASS 1 DX Simulator OPERATOR ON-OFF / EG COPY LFO MOD SENSITIVITY 1 2 3 4 5 6 ALGORITHM FEEDBACK WAVE SPEED DELAY PMD AMD SYNC PITCH AMPLITUDE 1 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 0 11 A 12 B 13 C 14 D 15 E 16 F POLY / RANGE STEP MODE GLISSANDO TIME EDIT VOICE INIT VERSION MONO PITCH BEND PORTAMENTO RECALL CHECK SAVE LOAD OSCILLATOR EG KEYBOARD LEVEL SCALING KEYBOARD OPERATOR PITCH EG MODE / NETWORK FREQUENCY NAME FREQUENCY COARSE FINE DETUNE RATE LEVEL BREAK RATE SCALE OUTPUT KEY VELOCITY PITCH ENG 17 G 18 H 19 I 20 J 21 K 22 L 23 M 24 N 25 O 26 P 27 Q 28 R 29 S 30 T KEY TRANSPOSE VOICE MODEL BY: VOI 1 BRASS 1Cette fenêtre propose un panneau DX7 « virtuel » et vous permet d'éditer les voix, un peu comme si vous utilisiez les commandes du panneau d'un véritable clavier DX7. (Pour plus d'informations, reportez-vous aux sections Edition d'une voix DX et Fenêtre DX Simulator.)
Pour appeler cette fenêtre, cliquez à n'importe quel endroit de la zone de commandes du panneau de la fenêtre DX Simulator.

Cette fenêtre propose un écran pratique d'aperçu de tous les paramètres de voix DX et vous permet de modifier facilement les paramètres voulus. (Pour plus d'informations, reportez-vous à la section Edition d'une voix DX.)
Pour appeler cette fenêtre, cliquez sur le logo DX7 de la fenêtre DX Simulator.

Ou cliquez sur « Edit » dans la barre de menus, puis sélectionnez « DX Edit List ». (Raccourci clavier : [Alt], [E], [X].) Vous pouvez également l'appeler à partir de la barre d'outils.
Sélection d'un mode — Play, Edit ou Function
La fenêtre Edit Panel vous permet de choisir l'un des trois modes suivants : Play, Edit et Function.
- Mode Play
En mode Play, vous pouvez :
- Sélectionner l'une des 64 voix personnalisées.
- Reproduire la voix sélectionnée (depuis le clavier MIDI connecté ou les touches de la fenêtre DX Simulator).
Pour sélectionner le mode Play :
Cliquez sur l'une des touches [MEMORY SELECT] : [1-32] ou [33-64].

text_image
MEMORY SELECT 1-32 33-64 - - PLAY- Mode Edit
En mode Edit, vous pouvez :
- Editer la voix à l'aide des paramètres Edit (imprimés en lavande au-dessus de chaque touche).
Pour sélectionner le mode Edit :
Cliquez sur la touche [EDIT].

- Mode Function
En mode Function, vous pouvez :
- Editer les paramètres Function (globaux) de la voix (imprimés en jaune endessous des touches correspondantes). Ceux-ci incluent également divers autres paramètres Function, tels que Edit Recall (Rappel d'édition) et Voice Initialize (Initialiser voix).
Pour sélectionner le mode Function :
Cliquez sur la touche [FUNCTION].

Edition d'une voix DX
1 Sélectionnez la voix souhaitée.
Reportez-vous à la section Sélection d'une voix DX.
2 Editez les paramètres de voix à votre guise depuis l'une des fenêtres d'édition : Edit Panel ou Edit List.
La fenêtre Edit Panel propose un panneau DX7 « virtuel » et vous permet d'éditer les voix, un peu comme si vous utilisiez les commandes du panneau d'un véritable clavier DX7.

text_image
VOLUME MAX MIN DATA ENTRY NO YES -1 +1 OFF ON STOCK MEMORY PROTECT 1-32 33-64 OPERATOR SELECT W X Y Z EDIT/ COMPARE MEMORY SELECT 1-32 33-64 FUNCTION CHARACTER SPACE PLAY 8: 1-32 VOICE VOI 1 BRASS 1 SIMULATOR OPERATOR ON-OFF / EG COPY LFO MOD SENSITIVITY 1 2 3 4 5 6 ALGORITHM FEEDBACK WAVE SPEED DELAY PMD AMD SYNC PITCH AMPLITUDE 1 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 0 11 A 12 B 13 C 14 D 15 E 16 F POLY / RANGE STEP MODE GLISSANDO TIME EDIT VOICE INIT VERSION MONO PITCH BEND PORTAMENTO RECALL CHECK SAVE LOAD OSCILLATOR EG KEYBOARD LEVEL SCALING KEYBOARD OPERATOR PITCH EG MODE / FREQUENCY KEY BOARD OPERATOR PITCH EG SYNC COARSE FINDE RATE LEVEL BREAK CURVE DEPTH RATE SCALE OUTPUT KEY VELOCITY RATE LEVEL KEY TRANSPOSE VOICE NAME 17 G H 19 I 20 J 21 K 22 L 23 M 24 N 25 O 26 P 27 Q 28 R 29 S 30 T 31 U 32 VLa fenêtre Edit List propose un écran pratique d'aperçu de tous les paramètres de voix DX et vous permet de modifier facilement les paramètres voulus.
