KING Bluffen - Speelkaarten

Bluffen - Speelkaarten KING - Gratis gebruiksaanwijzing en handleiding

Vind de handleiding van het apparaat gratis Bluffen KING in PDF-formaat.

📄 2 pagina's Nederlands NL Downloaden 💬 AI-vraag 10 vragen ⚙️ Specs
Notice KING Bluffen - page 1
Kies uw taal en geef uw e-mailadres: we sturen u een specifiek vertaalde versie.
Producttype Kaartspel
Merk KING
Model Bluffen
Inhoud 100 speelkaarten (genummerd, vier symbolen), 10 BLUF-kaarten, 1 bel, spelregelboekje
Aantal spelers 2 tot 4 spelers
Leeftijd 8+ jaar
Spelduur Ongeveer 15-30 minuten
Afmetingen verpakking Ca. 12 x 9 x 2 cm
Gewicht Ca. 200 gram
Spelvarianten Symbolen (standaard) en Getallen
Doel van het spel Als eerste al je kaarten kwijtraken door te bluffen
Special feature BLUF-kaart (fruitvlieg) als troefkaart
Benodigdheden Geen extra benodigdheden
Onderhoud Bewaar droog en bij kamertemperatuur
Veiligheid Bevat kleine onderdelen (bel), niet geschikt voor kinderen onder 3 jaar
Repareerbaarheid Niet repareerbaar; onderdelen vervangbaar via klantenservice
Taal handleiding Nederlands
Uitgever/producent King Entertainment, Zaandam

Veelgestelde vragen - Bluffen KING

Hoeveel kaarten zitten er in het spel Bluffen?
In totaal 110 kaarten: 100 speelkaarten (met de getallen 1-25 en vier symbolen) en 10 BLUF-kaarten (fruitvlieg).
Wat is het doel van Bluffen?
De eerste speler die al zijn kaarten kwijt is, wint het spel. Dit doe je door kaarten te leggen en te bluffen over het symbool of getal.
Wat gebeurt er als ik betrapt word op bluffen?
Als een andere speler op de bel drukt en jouw bovenste kaart blijkt niet te kloppen (verkeerd symbool/getal en geen BLUF-kaart), dan moet jij de hele stapel op tafel aan je hand toevoegen.
Wat is de BLUF-kaart?
De BLUF-kaart toont een grappige fruitvlieg. Deze kaart mag altijd worden ingezet, ongeacht het actieve symbool of getal, en fungeert als troef.
Kan ik Bluffen ook met 2 spelers spelen?
Ja, speel dan alleen de symbolenvariant met 50 kaarten: 40 speelkaarten (10 per symbool) en 10 BLUF-kaarten. Gebruik alleen kaarten 1-10 van elk symbool.
Wat is het verschil tussen de variant 'symbolen' en 'getallen'?
Bij symbolen leg je kaarten met hetzelfde symbool als het actieve symbool. Bij getallen leg je kaarten die maximaal 1 punt afwijken van de voorgaande kaart (of hetzelfde getal).
Hoe begint het spel?
De jongste speler begint. Bij de symbolenvariant kiest hij een symbool en legt een kaart met dat symbool open op tafel. Bij de getallenvariant kiest hij een startgetal en legt de bijbehorende kaart open.
Mag ik een ander symbool/getal noemen dan de kaart die ik leg?
Ja, je mag bluffen door een ander getal of symbool te roepen dan wat je werkelijk legt. Maar pas op: andere spelers kunnen de bel indrukken als ze je niet geloven.
Wat moet ik doen als ik de stapel moet pakken?
Als je de stapel moet pakken (omdat je betrapt bent of omdat de beldrukker ongelijk had), voeg je alle kaarten van de stapel aan je hand toe. Daarna begint de volgende ronde met een nieuw symbool/getal (niet hetzelfde als de vorige ronde).
Is het spel geschikt voor jonge kinderen?
Bluffen is aanbevolen voor 8 jaar en ouder. De bel is een klein onderdeel, dus niet geschikt voor kinderen onder 3 jaar vanwege verstikkingsgevaar.

Gebruikersvragen over Bluffen KING

0 vraag over dit apparaat. Beantwoord die u kent of stel uw eigen vraag.

Stel een nieuwe vraag over dit apparaat

Uw e-mailadres blijft privé: het wordt alleen gebruikt om u te waarschuwen als iemand op uw vraag reageert.

Nog geen vragen. Stel de eerste vraag.

Download de handleiding voor uw Speelkaarten in PDF-formaat gratis! Vind uw handleiding Bluffen - KING en neem uw elektronisch apparaat weer in handen. Op deze pagina staan alle documenten die nodig zijn voor het gebruik van uw apparaat. Bluffen van het merk KING.

GEBRUIKSAANWIJZING Bluffen KING

Let op; denkt een andere speler dat je bluft en dat je geen kaart met het juiste getal hebt opgelegd, dan drukt deze speler razendsnel op de bel! De speler die op de bel heeft gedrukt, controleert nu de laatste (bovenste) kaart op de stapel.

De kaart verschilt meer dan 1 punt

Als de speler gelijk heeft en de bovenste kaart is niet de goede kaart en ook geen BLUF kaart, dan moet jij de volledige stapel kaarten toevoegen aan de kaarten in je hand.

De kaart verschilt maar 1 punt

Heb je wel een kaart met maar 1 punt verschil of een BLUF kaart neergelegd, dan moet de speler die op de bel heeft gedrukt alle kaarten pakken!

Wie de stapel heeft gepakt, begint de volgende ronde en bepaalt het volgende 'start getal'. Let op; dit moet een ander getal zijn dan het laatste getal.

Bijvoorbeeld; was 8 het laatste getal, dan kun je in deze ronde niet direct het getal 8 kiezen. Bij een volgende ronde mag dit getal wel weer worden gespeeld.

De winnaar

De speler die als eerste al zijn kaarten kwijtraakt, is de winnaar!

KING Bluffen - De winnaar - 1

KING Bluffen - De winnaar - 2

COLOFON

Auteur en spelontwik kelaar: Enrico Groeneveld

Adviseur beeld- en teksten: Miriam de Bondt

Uitgeverij/Producent: King Entertainment, Zaandam

Ontwerp: Villa Grafica, Diemen

Productie: Nederlands Spellenfabriek, Medemblik

KING Bluffen - COLOFON - 1

INHOUD: 100 speelkaarten (genum merd en met vier verschillende symbolen)

10 BLUF speelkaarten met

1 Bel

gulzige fruitvlieg

Spelregelboekje

AANTAL SPELERS: 2 - 4 spelers

LEEFTIJD: 8+

KING Bluffen - COLOFON - 2

Er zijn twee BLUFFEN spelvarianten

De meest populaire BLUFFEN spelvariant is 'symbolen'.

Je kunt ook de 'getallen' spelvariant spelen. Deze spelvariant wordt verderop in het spelregelboekje uitgelegd.

SPELREGELS BLUFFEN SPELVARIANT: 'SYMBOLEN'

Speel je het spel met twee spelers?

Bij twee spelers wordt gespeeld met 50 kaarten, waarvan 40 speelkaarten (met symbolen) en 10 BLUF kaarten.

Let op: Er gaan maar tien speelkaarten per symbool in het spel.

In totaal zijn er vier symbolen namelijk; kersen, banaan, appel, aardbei.

In het spel gebruik je tien kaarten met het symbool van een banaan met de nummers 1 t/m 10, tien kaarten met de kersen van 1 t/m 10, enzovoort.

Alle kaarten hoger dan het getal tien gaan dus terug in de speldoos. De tien BLUF kaarten doen gewoon allemaal mee tijdens het spel.

Speel je het spel met drie of meer spelers?

Bij drie of vier spelers gebruik je alle 100 speelkaarten (symbolen) en tien BLUF kaarten.

De BLUF speelkaart

De BLUF speelkaart met de grappige afbeelding van een fruitvlieg (zie afbeelding) gelden tijdens het spel als een troefkaart.

De Fruitvlieg kaart kan je heel goed gebruiken tijdens het bluffen want deze kaart mag je altijd inzetten, voor elk actief symbool en elk getal.

KING Bluffen - De BLUF speelkaart - 1

Klaar voor de start?

Pak de stapel kaarten en schud deze goed door elkaar.

Alle kaarten worden gelijk onder de spelers verdeeld. De jongste speler mag beginnen. Hij kiest het symbool waarmee het spel begint en legt een kaart met dit symbool open op tafel. Dit wordt het actieve symbool!

Het spelverloop

Vervolgens legt iedere speler om de beurt een kaart gesloten op de stapel op tafel.

Door stevig te bluffen, probeer je zo snel mogelijk al je kaarten weg te spelen. Vooral de speelkaarten met de andere drie symbolen, die niet mogen worden gespeeld!

Maar let op; denkt een andere speler dat je bluft en dat je een foute kaart hebt opgelegd, dan drukt deze speler razendsnel op de bel! De speler die op de bel drukt, controleert nu de laatste (bovenste) kaart op de stapel.

De kaart is niet van het actieve symbool

Als de speler gelijk heeft en de bovenste kaart is niet de goede kaart en ook geen BLUF kaart, dan moet jij de volledige stapel kaarten toevoegen aan de kaarten in je hand.

De kaart is wel van het actieve symbool

Had je wel een kaart met het goede symbool neergelegd, dan moet de speler die op de bel heeft gedrukt alle kaarten pakken!

Wie de stapel heeft gepakt, begint de volgende ronde met een nieuw actief symbool.

Let op; dit moet een ander symbool zijn dan in de vorige ronde is gespeeld. Bijvoorbeeld; als de appel het laatste actieve symbool was, moet je een ander symbool kiezen. Bij een volgende ronde mag de appel wel weer worden opgelegd.

De winnaar

De speler die als eerste al zijn kaarten kwijtraakt, is de winnaar!

Speltip: als er tussentijds en voor het einde van het spel moet worden gestopt, wint de speler met het minst aantal kaarten.

SPELREGELS BLUFFEN SPELVARIANT: 'GETALLEN'

De 'getallen' spelvariant is geschikt voor drie of vier spelers. Alle 100 speelkaarten en tien BLUF kaarten doen mee.

Er wordt nu niet gespeeld met de 'symbolen', maar met de getallen op de kaarten. De symbolen spelen geen rol in deze variant.

De getallen per kaart gaan van 1 tot en met 25 en ze staan duidelijk vermeld op de vier hoeken van de kaarten.

Klaar voor de start?

Pak nu de stapel kaarten en schud ze goed door elkaar.

Alle kaarten worden zo gelijk mogelijk onder de spelers verdeeld. De jongste speler mag beginnen. Hij kiest een kaart met een getal waarmee wordt gespeeld en legt deze kaart vervolgens open op tafel. Dit wordt het 'start getal' voor de eerste beurt.

Het spelverloop

De speler die aan de beurt is, begint bijvoorbeeld met een kaart met het getal 8 als 'start getal'. Nu mag de volgende speler alleen maar een kaart opleggen met een getal dat niet meer dan 1 punt verschilt met de kaart van zijn voorganger. Of een kaart met hetzelfde nummer.

Als de kaart met het getal 8 is gelegd, dan mag daar alleen een kaart met een 7, 8 of 9 bovenop worden gelegd.

Iedere speler zegt eerst hardop een getal en legt daarna zijn kaart gesloten op de stapel op tafel. Door stevig te bluffen probeer je, zo snel mogelijk, al je kaarten weg te spelen. Vooral de speelkaarten met de getallen, die niet mogen worden gespeeld!

Je mag per beurt maar 1 kaart opleggen.

Handleidingassistent
Aangedreven door Anthropic
Wachten op uw bericht
Productinformatie

Merk : KING

Model : Bluffen

Categorie : Speelkaarten