Armored core: Verdict day (Xbox 360) - Videojuego Namco Bandai Games - Manual de uso y guía de instrucciones gratis
Encuentra gratis el manual del aparato Armored core: Verdict day (Xbox 360) Namco Bandai Games en formato PDF.
| Marca | Namco Bandai Games |
| Modelo | Armored Core: Verdict Day |
| Tipo de producto | Videojuego |
| Plataforma | Xbox 360 |
| Género | Acción, Simulación de mechas |
| Número de jugadores | 1-6 (Multijugador en línea) |
| Características en línea | Se requiere Xbox LIVE para jugar en línea; se necesita suscripción Gold |
| Almacenamiento requerido | Aproximadamente 170 MB (datos de guardado, datos de AC, capturas de pantalla) |
| Idiomas | Inglés (manual también en español, neerlandés, sueco, finlandés, portugués) |
| Formato del manual | PDF (48 páginas) |
| Advertencias de seguridad | Se incluye advertencia de convulsiones fotosensibles; consulte el manual de la consola |
| Importación de datos | Importar desde Armored Core V (datos de AC, DLC, información del piloto) |
| Paquetes de compatibilidad | Descarga gratuita desde Xbox Games Store para funcionalidad en línea |
| Soporte para controles | Control de Xbox 360; asignación de botones personalizada |
| Mantenimiento | Autoguardado; no apague la consola durante el icono de guardado |
| Piezas de repuesto / Reparabilidad | No aplicable (producto de software); los datos de guardado se pueden respaldar |
| Región | PAL (UE) y otras regiones |
| Editor | Namco Bandai Games |
Preguntas frecuentes - Armored core: Verdict day (Xbox 360) Namco Bandai Games
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MANUAL DE USUARIO Armored core: Verdict day (Xbox 360) Namco Bandai Games
ADVERTENCIA: Antes de jugar al juego, lee los manuales de la consola Xbox 360, del Sensor Xbox 360 Kinect y de los accesorios para obtener información importante en materia de seguridad y salud. www.xbox.com/support.
Información importante sobre la salud: ataques epilépticos fotosensibles
Un porcentaje escaso de personas pueden sufrir un ataque epiléptico fotosensible cuando se exponen a ciertas imágenes visuales, entre las que se incluyen los patrones y las luces parpadeantes que aparecen en los videojuegos. Incluso las personas que no tengan un historial de este tipo de ataques o de epilepsia pueden ser propensas a "ataques epilépticos fotosensibles" cuando fi jan la vista en un videojuego. Los síntomas pueden presentarse en forma de mareos, visión alterada, tics nerviosos en la cara o en los ojos, temblores de brazos o piernas, desorientación, confusión, pérdida momentánea de la consciencia, pérdida del conocimiento o convulsiones, que pueden provocar lesiones por caídas o por golpear objetos cercanos. Si sufre cualquiera de estos síntomas, deje de jugar inmediatamente y consulte a un médico. Los padres deben observar a sus hijos mientras juegan y/o asegurarse de que no hayan experimentado dichos síntomas; los niños y los adolescentes son más propensos a estos ataques. Para reducir el riesgo, sitúese a una distancia mayor de la pantalla, utilice una pantalla más pequeña, juegue en una habitación bien iluminada y evite jugar si está somnoliento o cansado. Si usted o algún familiar tiene un historial de ataques epilépticos, consulte a su médico antes de jugar.
ÍNDICE
Historia 17
Controles 19
Inicio 21
Manual del juego 24
Juego en línea 25
Servicio de soporte técnico 48
PRÓLOGO
Tres superpoderes rivales dividen el mundo, con escaramuzas a pequeña escala repartidas por varios frentes.
Los mercenarios, que en su día fueron las rutilantes estrellas de la guerra, fueron dejados de lado, bajo la sospecha de falta de lealtad, cuando la contienda alcanzó proporciones desmedidas.
Rescatado de su aniquilación, con el tiempo, el mundo inició una lenta reconstrucción.
Sin embargo, el confl icto no había hecho más que recrudecerse.
Era la víspera de lo que más tarde se conocería como la Guerra del Veredicto.
Esta es la historia olvidada de un mercenario solitario.
HISTORIA

Las Tres Fuerzas
El mundo lucha por recuperarse tras estar al borde de la extinción. Tres facciones armadas intentan controlar un paisaje desolado con un gran poder militar. Las facciones construyeron sus territorios alrededor de las Torres; estructuras abandonadas de la Última Era que aún salpican la tierra. El deseo de expandir sus territorios produce constantes confl ictos.
DIRECTIVOS DE SIRIUS

Una de las Tres Fuerzas. Se formó mediante la unión de pequeñas colonias establecidas en áreas reducidas que lograron evitar la destrucción total y que se conocen como "zonas de supervivencia". Se dice que la antigua organización HdH fue clave para los primeros miembros de la facción. Su gran cantidad de recursos le permitió recuperarse con rapidez y expandirse de forma proporcional, lo que ha causado repetidos y violentos enfrentamientos con Venide. Tras la aparición de FP, la tensión existente entre las tres facciones ha llegado a un punto muerto.
VENIDE

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VENIDEUna de las Tres Fuerzas. Unida bajo un mandato autocrático, esta facción utiliza la fuerza para absorber las zonas de supervivencia cercanas y extender su influencia. Se caracteriza por mantener un sistema social estrictamente jerárquico y casi feudal. También es la más beligerante de las Tres Fuerzas. Venide posee un largo historial de fricciones con Sirius, debido a que ambas facciones tienen un tamaño similar. Sin embargo, el reciente auge de FP ha hecho que esta rivalidad se convierta en una triple confrontación.
FP

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EGFUna de las Tres Fuerzas. Este colectivo, cuyo nombre oficial es Familia Perenne, surgió de las zonas más devastadas del planeta. De las Tres Fuerzas, es la que cuenta con menos miembros. A pesar de la dureza del entorno, la gran adaptabilidad de sus miembros le ha permitido prosperar. Además, esta facción se ha mostrado excepcionalmente activa en la búsqueda de ruinas de la Última Era, entre las que se incluyen las Torres. Aunque su formación fue posterior a la de las otras dos Fuerzas, su formidable dominio de la tecnología le ha permitido situarse en la misma posición que sus rivales. Se dice que el pueblo de Cendrillon, antaño nómadá, fue clave para la recuperación de FP y que su actual líder desciende de dicha tribu.
CONTROLES
Mando Xbox 360

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Gatillo izquierdo Botón superior frontal izquierdo Botón BACK Botón START Stick izquierdo Botón de stick izquierdo Mando de dirección Botón Guía Xbox RT Gatillo derecho RB Botón superior frontal derecho START Botón Y Botón B Botón A Botón X R Stick derecho R Botón de stick derechoControles básicos del menú
Mando de dirección seleccionar opción
Stick izquierdo opción
A Botón A confi rmar selección
B Botón B atrás
Gatillo izquierdo charla de texto
RT Gatillo derecho mostrar detalles de compañero
START Botón START ver manual
BACK Botón BACK
detalles de opción (muestra información detallada de determinadas opciones en el menú del taller, etc.)
Para obtener información detallada de los controles de cada menú, accede a la pantalla de guía de la esquina superior derecha de la pantalla o pulse el ▶ y consulte el manual.
Controles básicos del combate (confi guración predeterminada)
| ○ Mando de dirección | [hacia la izquierda] timbre, [hacia la derecha] charla de texto, [hacia abajo + LT/RT desmontar |
| L Stick izquierdo moverse | |
| R Stick derecho girar/mover punto de vista | |
| A Botón A saltar/rebote impulsado | |
| B Botón B usar reconocimiento | |
| X Botón X acelerón (mantener para carga impulsada) | |
| Y Botón Y | usar arma suprema, + LT/RT cambiar de compartimento |
| LB Botón superior frontal izquierdo | activar/desactivar impulso |
| LT Gatillo izquierdo | usar [icono izquierdo] unidad brazo/detectar (en modo Escáner) |
| RB Botón superior frontal derecho | usar armas de hombro |
| RT Gatillo derecho | Usar [icono derecho] unidad de brazo/escanear (en modo Escáner) |
| L Botón de stick izquierdo deslizamiento impulsado | |
| R Botón de stick derecho cambiar modo | |
| START Botón START pausa | |
| BACK Botón BACK ver menú |
| Mando de dirección | [hacia arriba] acercar/alejar mapa, [hacia la izquierda] timbre,[hacia la derecha] charla de texto, [hacia abajo] cambiar vistaenlaces (pantalla completa) |
| Stick izquierdo mover cursor, + | LB aumentar velocidad del cursor |
| Stick derecho | mover en el mapa (al acercar), + LB aumentar velocidaddel mapa |
| A Botón A fi jar baliza B | |
| B Botón B fi jar baliza A | |
| X Botón X fi jar baliza C | |
| Y Botón Y fi jar baliza D | |
| LT Gatillo izquierdo detectar | |
| RB Botón superior frontal derecho | mostrar detalles del miembro |
| RT Gatillo derecho escanear | |
| L Botón de stick izquierdo usar reconocimiento | |
| R Botón de stick derecho vista de enlaces | |
| ▶ Botón START ver guía de botones |
I N I C I O
Guía de inicio rápido
Si es la primera vez que juegas a Armored Core: Verdict Day, sigue estos pasos básicos.
01 Conéctate a Xbox LIVE (opcional)
Conéctate al servicio Xbox LIVE. Para poder jugar en línea, debes conectarte a Xbox LIVE (P.12).
02 Acepta las Condiciones de uso en línea
Desplázate hasta el final de las Condiciones de uso en pantalla y selecciona "Aceptar". No podrás seleccionar esta opción hasta que no hayas leído los términos de uso hasta el final. Si no estás de acuerdo con los términos, tendrás que jugar en modo desconectado.
03 Importa datos del juego anterior
Selecciona si deseas o no importar los datos de Armored Core V, la entrega anterior de la franquicia.
Este juego te permite importar datos personales, datos de AC, contenido descargable (DLC) y otra información de Armored Core V. Puedes importar estos datos la primera vez que ejecutes el juego (si importas tus datos, conservarás el nombre de tu piloto y otros ajustes).
* Todas las mejoras de las partes actualizables se restablecerán a su
Datos de
estado "Modifi cado" predeterminado.
* Solo podrás conservar un tipo de cada parte actualizable de la que tengas más de una unidad.
* La cantidad de dinero que poseías se restablecerá.
"Ten en cuenta que no puedes importar datos después de crear un nuevo conjunto de datos de piloto. Una vez que hayas importado datos de un juego anterior, no podrás volver a hacerlo."
* Todo el contenido descargable de Armored Core V estará disponible para su uso "tal cual".
04 Confi gura información de jugador
Confi gura tu emblema, nombre de piloto, base principal de operaciones y otros datos, y, a continuación, selecciona "Terminar". Elige "Ajustes" para ajustar los parámetros del juego.
05 Juega el tutorial
Tienes la opción de jugar un conjunto de fases de tutorial para practicar los controles básicos.
06
Únete a un equipo
Puedes alistarte en un equipo existente o crear uno propio. Si te decides por la segunda opción, se te pedirá que confi gures los datos del equipo (ten en cuenta que cuando le pongas un nombre, no podrás volver a cambiarlo). Si quieres unirte a otro equipo, puedes encontrarlo con las condiciones de búsqueda que prefi eras y luego enviar una solicitud de alistamiento. Algunos equipos te permiten alistarte libremente, mientras que es posible que otros te pidan una contraseña o tengan que aprobar antes tu solicitud.
Pantalla de bienvenida
La pantalla de bienvenida se muestra la primera vez que juegas a Armored Core: Verdict Day. En ella puedes ver las últimas noticias e información sobre cosas como el tiempo de inactividad del servidor, así que no olvides echarle un vistazo.

Paquetes de compatibilidad

Para poder conectarte al servidor de Armored Core: Verdict Day y jugar en línea, necesitarás el paquete de compatibilidad más reciente. Puedes descargarlo gratis de la Tienda Xbox Games si te lo solicita una actualización de software. Si no tienes el paquete de compatibilidad más reciente, es posible que no puedas acceder a todas las funciones de red.
Códigos de error

Puede darse el caso de que se muestre un código de error si tu experiencia de juego es parcialmente inaccesible, como si tu cuenta está restringida o la red no está disponible.

Este juego guarda automáticamente tus avances y otros datos a medida que juegas. Verás un icono de guardado en la esquina inferior derecha de la pantalla cuando el juego esté guardando, cargando o accediendo a la red. No salgas del juego ni apagues o desenchufes la consola mientras se muestre este icono.

» Espacio libre necesario
A medida que avanzas en el juego, se guardan los siguientes datos. Se necesitan al menos 170 MB de espacio libre en tu disco duro de Xbox 360 o unidad de memoria Xbox 360 para guardar los datos.
| Datos de progreso tu estado y ajustes del juego. | |
| Datos AC tus AC personalizados (hasta 50). | |
| Datos ACNT tus ACNT personalizados (hasta 50). | |
| Datos de pintura los datos de tu emblema y adhesivos (hasta 64 tipos). | |
| Datos territoriales personalizados | contenido personalizado por territorios (hasta 50 elementos) |
| Datos del archivo de operaciones | los archivos de datos de operaciones que se guardan cuando se completan las misiones (hasta 25). |
| Datos de captura de pantalla | las capturas de pantalla que tomas mientras juegas (hasta 50). |
Cierre
Para salir del juego, comprueba que el icono de guardado no se muestra en pantalla y luego apaga la consola, etc. para dejar de jugar.
MANUAL DEL JUEGO
Uso del manual del juego
El manual del juego te proporciona información detallada sobre cómo jugar a Armored Core: Verdict Day. Usa el stick izquierdo o pulsa hacia arriba o hacia abajo en el mando de dirección para desplazarte por el texto del manual, y pulsa hacia la izquierda o hacia la derecha para pasar de una sección a otra. Presiona el Botón X o el Botón Y para acercar o alejar la imagen de los diagramas o capturas de pantalla.

» Acceso desde el menú
Puedes acceder al manual en el juego cuando quieras desde el menú del mundo seleccionando "Extras" y después "Manual". Selecciona la categoría que quieras consultar.

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World Menu ■ Workshop ■ Store ■ Breakfast ■ Team Player Data, Net ■ Territory ■ Leadersports ■ Free Battle ■ Eyes Back menu ■ Movie ■ Sports ■ Sports ■ Sports ■ Sports ■ Sports ■ Sports ■ Sports ■ Sports ■ Sports ■ Sports ■ Sports ■ Sports ■ Sports ■ Sports ■ Sports ■ Sports ■ Sports ■ Sports ■ Sports ■ Sports ■ Sports ■ Sports ■ Sports ■ Sports ■ Sports ■ Sports ■ Sports ■ Sports ■ Sports ■ Sports ■ Sports ■ Sports ■ Sports ■ Sports» Acceso mediante los botones
Si la palabra "Manual" aparece en la esquina superior derecha de la pantalla (como en el menú del mundo o el taller), presiona el START EN cualquier momento para ver la entrada del manual correspondiente a la pantalla que estés viendo en ese momento.

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WORLD MEDIA 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100%JUEGO EN LÍNEA
Acerca del juego en línea
Te recomendamos que conectes tu Consola Xbox 360 a la red de Armored Core: Verdict Day y que juegues en el modo en línea, aunque juegues individualmente. Para jugar en línea, necesitas un entorno de red que funcione, así como una suscripción a Xbox LIVE Gold.

AJUSTES EN LÍNEA
Según los ajustes en línea de tu Xbox LIVE, es posible que no puedas acceder a todo o parte del contenido en red de Armored Core: Verdict Day. Comprueba los ajustes antes de empezar a jugar.
Si tienes problemas para jugar en línea, presiona el Botón Guía Xbox en el mando, selecciona "Ajustes" y, a continuación, "Ajustes de sistema". Desde "Ajustes de red", selecciona "Red por cable" o la red inalámbrica que estés usando actualmente, elige "Probar conexión de Xbox LIVE", y comprueba el estado actual de tu NAT. Si ves un error de NAT, tal vez no puedas unirte a determinadas sesiones de juego o escuchar las voces de otros jugadores cuando juegues en línea. Para obtener más información, visita www.xbox.com/nat-help.
Mantenimiento del servidor
Si se están realizando operaciones de mantenimiento en el servidor de Armored Core: Verdict Day, no podrás acceder a ninguna función en línea excepto a Batalla libre, incluso si estás conectado a la red.
Comportamiento en línea
Ten en cuenta estas directrices de buen comportamiento cuando juegues en línea con otros jugadores.
No envíes mensajes que molesten a otros jugadores, atenten contra el decoro o vayan contra la ley.
No utilices nombres de AC o de pilotos que molesten a otros jugadores.
No incluyas tu información personal ni la de otra persona en tu nombre, mensajes u otros datos que pueda ver el público en general.
No interrumpas deliberadamente la conexión a la red en mitad de una partida.
Contenido descargable

Descarga diverso contenido adicional para usar en Armored Core: Verdict Day de la Tienda Xbox Games. También puedes utilizar todo el contenido descargable de Armored Core V en este juego. Puedes acceder al contenido de Armored Core V desde una página distinta en este juego; consulta la sección Armored Core V de la Tienda Xbox Games para acceder a dicho contenido.
* Las voces en inglés del contenido descargable de Armored Core V han cambiado.

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