HASBRO LITTLEST PET SHOP HIDEWAY HAVEN - Juego de mesa

LITTLEST PET SHOP HIDEWAY HAVEN - Juego de mesa HASBRO - Manual de uso y guía de instrucciones gratis

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Información del producto

Marca : HASBRO

Modelo : LITTLEST PET SHOP HIDEWAY HAVEN

Categoría : Juego de mesa

Tipo de producto Juego de mesa y figuras
Características técnicas principales Incluye varias figuras de animales, accesorios y un decorado de casa
Dimensiones aproximadas 30 cm x 25 cm x 15 cm
Peso 1,2 kg
Compatibilidades Compatible con otros conjuntos de Littlest Pet Shop
Funciones principales Permite crear escenarios de juego con figuras y accesorios
Mantenimiento y limpieza Limpiar con un paño húmedo, no sumergir en agua
Piezas de repuesto y reparabilidad No hay piezas de repuesto disponibles, producto no reparable
Seguridad Adecuado para niños de 4 años en adelante, respetar las recomendaciones de edad
Información general Producto fabricado por Hasbro, ideal para coleccionistas y niños

Preguntas frecuentes - LITTLEST PET SHOP HIDEWAY HAVEN HASBRO

¿Cómo ensamblar el HASBRO LITTLEST PET SHOP HIDEWAY HAVEN?
Para ensamblar el HIDEWAY HAVEN, siga las instrucciones proporcionadas en el manual de usuario. Asegúrese de encajar todas las piezas correctamente y de verificar que cada elemento esté en su lugar.
Mi HIDEWAY HAVEN no se ilumina, ¿qué hacer?
Verifique que las pilas estén instaladas correctamente y que no estén descargadas. Reemplácelas si es necesario. Si el problema persiste, comuníquese con el servicio al cliente.
¿Cómo limpiar el HIDEWAY HAVEN?
Utilice un paño suave y húmedo para limpiar la superficie. Evite productos químicos agresivos que puedan dañar el plástico.
¿Es compatible el HIDEWAY HAVEN con otros accesorios de LITTLEST PET SHOP?
Sí, el HIDEWAY HAVEN es compatible con muchos accesorios y personajes de la gama LITTLEST PET SHOP.
¿Cómo acceder al interior del HIDEWAY HAVEN?
Para acceder al interior, abra las puertas utilizando el mecanismo previsto. Asegúrese de que todas las piezas estén despejadas antes de abrir.
¿Hay piezas pequeñas que podrían presentar un riesgo de asfixia?
Sí, algunas piezas pequeñas pueden representar un riesgo para los niños menores de 3 años. Por favor, siempre supervise a los niños pequeños mientras juegan.
¿Dónde puedo encontrar piezas de repuesto para el HIDEWAY HAVEN?
Las piezas de repuesto se pueden pedir a través del sitio web de HASBRO o en distribuidores autorizados.
¿Es adecuado el HIDEWAY HAVEN para uso exterior?
Se recomienda usar el HIDEWAY HAVEN en interiores para evitar daños. La exposición prolongada a los elementos puede dañarlo.
¿Qué hacer si falta una pieza al comprar?
Si falta una pieza, comuníquese con el servicio al cliente de HASBRO con su comprobante de compra para obtener una pieza de repuesto.

Descarga las instrucciones para tu Juego de mesa en formato PDF gratis! Encuentra tus instrucciones LITTLEST PET SHOP HIDEWAY HAVEN - HASBRO y toma tu dispositivo electrónico nuevamente en la mano. En esta página están publicados todos los documentos necesarios para el uso de su dispositivo. LITTLEST PET SHOP HIDEWAY HAVEN de la marca HASBRO.

MANUAL DE USUARIO LITTLEST PET SHOP HIDEWAY HAVEN HASBRO

Tablero • 4 peones mascota Littlest Pet Shop (libélula, perro, tigrillo, hurón) • 6 tarjetas de referencia • 28 fichas con animalitos del Littlest Pet Shop • Ruleta (ruleta de cartón, flecha, base) Las figuras de Littlest Pet Shop cuentan con un imán en las patitas. Objetivo Las mascotas están pasando el tiempo en sus escondites preferidos, pero ya es tiempo de volver a casa. Sin embargo, antes debes encontrarlas. La libélula, el tigrillo, el perro y el hurón se unirán a ti para ayudarte a buscar las 4 mascotas (una Abrazable, una Moderna, una Amigable y una Deportista) en las distintas zonas del tablero. Una vez que hayas encontrado tus 4 mascotas, deberás atrapar la libélula para que te ayude a regresar a casa. El primer jugador que logre encontrar a sus mascotas y atrapar la libélula, gana. La primera vez que juegues

1. Retira las piezas del juego de las bolsas y de las hojas de cartón. Asegúrate de reciclar los

2. Retira los cuatro peones Littlest Pet Shop del empaque plástico. Deshazte de las ataduras

plásticas. Puedes utilizar el empaque plástico para volver a guardar los peones.

3. Arma la ruleta. Sigue las instrucciones indicadas en la Figura 1.

La Figura 2 muestra el juego armado y listo para que empieces a jugar. Refiérete a la misma para disponer tu propio juego. ¡Prepárate!

1. Mezcla las 28 fichas con las mascotas del Littlest Pet Shop, y luego, (sin espiar el anverso),

ubícalas boca abajo sobre el tablero en las zonas del mismo color. (El reverso de las fichas es del mismo color que los bordes del tablero.)

2. Mezcla las 6 tarjetas de referencia y entrégale una a cada jugador.

Los jugadores deben colocar las tarjetas de referencia boca arriba delante de ellos. Durante el juego, deben tratar de encontrar las 4 fichas Littlest Pet Shop que corresponden a las 4 mascotas en la tarjeta de referencia. Ya que todas las tarjetas son diferentes, tanto tú como tus oponentes buscarán mascotas diferentes. ¡A jugar! Una vez que el peón se encuentra en el mismo espacio que la libélula, vuelve a girar la ruleta y trata de atraparla.

  • Si obtienes la libélula,“Espíar” o cualquiera de los otros peones mascota Littlest Pet Shop que no están en el mismo espacio que la libélula, no la puedes atrapar, tu turno termina. ¡Más suerte para la próxima!
  • Si, por el contrario, obtienes cualquier peón mascota que comparte el mismo espacio con la libélula, puedes atraparla y GANAS la partida. El jugador que posea la mayor cantidad de mascotas Littlest Pet Shop comienza. Luego, el juego sigue hacia la izquierda. Haz girar la flecha de la ruleta, y sigue las instrucciones que aparecen a continuación:
  • Si al girar la ruleta, obtienes el perro, el tigrillo o el hurón, puedes mover dicho peón. Lee Para mover los peones
  • Si al girar la ruleta, obtienes “Espiar”, puedes dar una mirada en secreto a cualquier ficha. Si corresponde a una de las mascotas del Littlest Pet Shop que se encuentra sobre tu tarjeta de referencia, trata de recordar dónde se encuentra y vuelve a girar la ruleta.
  • Si obtienes la libélula, puedes moverla a cualquier espacio del tablero. Voltea la ficha que se encuentra en ese espacio. Si se trata de tu ficha, puedes recogerla y quedártela. Para mover los peones
  • Puedes mover un peón la cantidad de espacios indicados por el resultado de la ruleta. Pero, si no deseas moverlo, no es necesario que lo hagas, ni tampoco debes moverlo la cantidad exacta de espacios.
  • Mueve el peón de su espacio a cualquier espacio contiguo, excepto en diagonal.
  • Los peones mascota pueden pasar otros peones y, también, pueden compartir espacios con otros peones.
  • Los peones mascota pueden ser movidos a cualquiera de las 4 zonas del tablero. Sin embargo, no los puedes mover al espacio central del tablero.
  • Si posas tu peón en uno de los espacios sin ficha, tu turno termina.
  • Si posas tu peón en uno de los espacios con ficha, sigue las instrucciones que aparecen en la sección: POSAR UN PEÓN SOBRE UNA FICHA CON MASCOTA LITTLEST PET SHOP. Whhemš\b„Y^[ \b[Y^W <?=KH;š<?=KH7' XWi[ Si llegas a un espacio con una ficha, voltéala para que todos la vean. Luego, haz lo siguiente:
  • Si se trata de una ficha que no necesitas, muéstrasela a los demás jugadores y vuelve a colocarla en el mismo lugar. Tu turno termina.
  • Si se trata de una ficha que necesitas, tómala y ubícala al lado de tu tarjeta de referencia, junto a la mascota correspondiente. Tu turno termina.
  • Si se trata de una ficha “¡Oh, no!”, deberás reubicar todos los peones mascota en las esquinas de partida. La ficha “¡Oh, no!” queda, a partir de este momento, fuera de juego. Tu turno termina. La Figura 3 muestra un ejemplo de cómo juntar fichas. En la zona del Rancho, mueve el peón Hurón a la ficha que necesites. Colócalo al lado de la mascota Littlest Pet Shop correspondiente sobre tu tarjeta de referencia. Atrapa la libélula para ganar Luego de haber obtenido las 4 fichas indicadas en la tarjeta de referencia, durante tu próximo turno trata de atrapar la libélula. Para ello, primero debes posar un peón mascota en el mismo espacio que la libélula. Gira la ruleta y verifica si el resultado obtenido te permite llegar allí. (Si ya hay una mascota en el mismo espacio, debes girar la ruleta para ver si la mascota que está en el mismo espacio que la libélula corresponde a la mascota de la ruleta.) Posar un peón sobre una ficha con mascota Littlest Pet Shop Juntar fichas, en lugar de mover: Si comienzas el movimiento de un peón mascota sobre una ficha que necesitas, puedes guardar esa ficha, en lugar de mover. Tu turno termina. <?=KH;š<?=KH7) Not suitable for children under 3 years because of small parts – choking hazard. Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans – contient des petits éléments pouvant être avalés ou inhalés. No es conveniente para niños menores de 3 años por contener piezas pequeñas. hasbrogames.com Web site in English / Site Web en anglais / Sitio Web en inglés © 2008 Hasbro. All rights reserved. Hasbro Canada, 2350 de la Province, Longueuil, QC, Canada J4G 1G2. Imp. por: Servicios Mexicanos de Manufactura S. de R.L. de C.V. Cedros Business Park, Autopista Federal México-Querétaro, km 42,5 C.P.54600 Tepotzotlán, Estado de México. R.F.C. SMM-990712-156. Centro de Servicio para México: Tel.: 5876-2998 y para el interior de la República 01-800-712-6225. C46600 101C4660000 07/08 Tablero • 4 peones mascota Littlest Pet Shop (libélula, perro, tigrillo, hurón) • 6 tarjetas de referencia • 28 fichas con animalitos del Littlest Pet Shop • Ruleta (ruleta de cartón, flecha, base) Las figuras de Littlest Pet Shop cuentan con un imán en las patitas. Objetivo Las mascotas están pasando el tiempo en sus escondites preferidos, pero ya es tiempo de volver a casa. Sin embargo, antes debes encontrarlas. La libélula, el tigrillo, el perro y el hurón se unirán a ti para ayudarte a buscar las 4 mascotas (una Abrazable, una Moderna, una Amigable y una Deportista) en las distintas zonas del tablero. Una vez que hayas encontrado tus 4 mascotas, deberás atrapar la libélula para que te ayude a regresar a casa. El primer jugador que logre encontrar a sus mascotas y atrapar la libélula, gana. La primera vez que juegues

1. Retira las piezas del juego de las bolsas y de las hojas de cartón. Asegúrate de reciclar los

2. Retira los cuatro peones Littlest Pet Shop del empaque plástico. Deshazte de las ataduras

plásticas. Puedes utilizar el empaque plástico para volver a guardar los peones.

3. Arma la ruleta. Sigue las instrucciones indicadas en la Figura 1.

La Figura 2 muestra el juego armado y listo para que empieces a jugar. Refiérete a la misma para disponer tu propio juego. ¡Prepárate!

1. Mezcla las 28 fichas con las mascotas del Littlest Pet Shop, y luego, (sin espiar el anverso),

ubícalas boca abajo sobre el tablero en las zonas del mismo color. (El reverso de las fichas es del mismo color que los bordes del tablero.)

2. Mezcla las 6 tarjetas de referencia y entrégale una a cada jugador.

Los jugadores deben colocar las tarjetas de referencia boca arriba delante de ellos. Durante el juego, deben tratar de encontrar las 4 fichas Littlest Pet Shop que corresponden a las 4 mascotas en la tarjeta de referencia. Ya que todas las tarjetas son diferentes, tanto tú como tus oponentes buscarán mascotas diferentes. ¡A jugar! Una vez que el peón se encuentra en el mismo espacio que la libélula, vuelve a girar la ruleta y trata de atraparla.

  • Si obtienes la libélula,“Espíar” o cualquiera de los otros peones mascota Littlest Pet Shop que no están en el mismo espacio que la libélula, no la puedes atrapar, tu turno termina. ¡Más suerte para la próxima!
  • Si, por el contrario, obtienes cualquier peón mascota que comparte el mismo espacio con la libélula, puedes atraparla y GANAS la partida. El jugador que posea la mayor cantidad de mascotas Littlest Pet Shop comienza. Luego, el juego sigue hacia la izquierda. Haz girar la flecha de la ruleta, y sigue las instrucciones que aparecen a continuación:
  • Si al girar la ruleta, obtienes el perro, el tigrillo o el hurón, puedes mover dicho peón. Lee Para mover los peones
  • Si al girar la ruleta, obtienes “Espiar”, puedes dar una mirada en secreto a cualquier ficha. Si corresponde a una de las mascotas del Littlest Pet Shop que se encuentra sobre tu tarjeta de referencia, trata de recordar dónde se encuentra y vuelve a girar la ruleta.
  • Si obtienes la libélula, puedes moverla a cualquier espacio del tablero. Voltea la ficha que se encuentra en ese espacio. Si se trata de tu ficha, puedes recogerla y quedártela. Para mover los peones
  • Puedes mover un peón la cantidad de espacios indicados por el resultado de la ruleta. Pero, si no deseas moverlo, no es necesario que lo hagas, ni tampoco debes moverlo la cantidad exacta de espacios.
  • Mueve el peón de su espacio a cualquier espacio contiguo, excepto en diagonal.
  • Los peones mascota pueden pasar otros peones y, también, pueden compartir espacios con otros peones.
  • Los peones mascota pueden ser movidos a cualquiera de las 4 zonas del tablero. Sin embargo, no los puedes mover al espacio central del tablero.
  • Si posas tu peón en uno de los espacios sin ficha, tu turno termina.
  • Si posas tu peón en uno de los espacios con ficha, sigue las instrucciones que aparecen en la sección: POSAR UN PEÓN SOBRE UNA FICHA CON MASCOTA LITTLEST PET SHOP. Whhemš\b„Y^[ \b[Y^W <?=KH;š<?=KH7' XWi[ Si llegas a un espacio con una ficha, voltéala para que todos la vean. Luego, haz lo siguiente:
  • Si se trata de una ficha que no necesitas, muéstrasela a los demás jugadores y vuelve a colocarla en el mismo lugar. Tu turno termina.
  • Si se trata de una ficha que necesitas, tómala y ubícala al lado de tu tarjeta de referencia, junto a la mascota correspondiente. Tu turno termina.
  • Si se trata de una ficha “¡Oh, no!”, deberás reubicar todos los peones mascota en las esquinas de partida. La ficha “¡Oh, no!” queda, a partir de este momento, fuera de juego. Tu turno termina. La Figura 3 muestra un ejemplo de cómo juntar fichas. En la zona del Rancho, mueve el peón Hurón a la ficha que necesites. Colócalo al lado de la mascota Littlest Pet Shop correspondiente sobre tu tarjeta de referencia. Atrapa la libélula para ganar Luego de haber obtenido las 4 fichas indicadas en la tarjeta de referencia, durante tu próximo turno trata de atrapar la libélula. Para ello, primero debes posar un peón mascota en el mismo espacio que la libélula. Gira la ruleta y verifica si el resultado obtenido te permite llegar allí. (Si ya hay una mascota en el mismo espacio, debes girar la ruleta para ver si la mascota que está en el mismo espacio que la libélula corresponde a la mascota de la ruleta.) Posar un peón sobre una ficha con mascota Littlest Pet Shop Juntar fichas, en lugar de mover: Si comienzas el movimiento de un peón mascota sobre una ficha que necesitas, puedes guardar esa ficha, en lugar de mover. Tu turno termina. <?=KH;š<?=KH7) Not suitable for children under 3 years because of small parts – choking hazard. Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans – contient des petits éléments pouvant être avalés ou inhalés. No es conveniente para niños menores de 3 años por contener piezas pequeñas. hasbrogames.com Web site in English / Site Web en anglais / Sitio Web en inglés © 2008 Hasbro. All rights reserved. Hasbro Canada, 2350 de la Province, Longueuil, QC, Canada J4G 1G2. Imp. por: Servicios Mexicanos de Manufactura S. de R.L. de C.V. Cedros Business Park, Autopista Federal México-Querétaro, km 42,5 C.P.54600 Tepotzotlán, Estado de México. R.F.C. SMM-990712-156. Centro de Servicio para México: Tel.: 5876-2998 y para el interior de la República 01-800-712-6225. C46600 101C4660000 07/08 Tablero • 4 peones mascota Littlest Pet Shop (libélula, perro, tigrillo, hurón) • 6 tarjetas de referencia • 28 fichas con animalitos del Littlest Pet Shop • Ruleta (ruleta de cartón, flecha, base) Las figuras de Littlest Pet Shop cuentan con un imán en las patitas. Objetivo Las mascotas están pasando el tiempo en sus escondites preferidos, pero ya es tiempo de volver a casa. Sin embargo, antes debes encontrarlas. La libélula, el tigrillo, el perro y el hurón se unirán a ti para ayudarte a buscar las 4 mascotas (una Abrazable, una Moderna, una Amigable y una Deportista) en las distintas zonas del tablero. Una vez que hayas encontrado tus 4 mascotas, deberás atrapar la libélula para que te ayude a regresar a casa. El primer jugador que logre encontrar a sus mascotas y atrapar la libélula, gana. La primera vez que juegues

1. Retira las piezas del juego de las bolsas y de las hojas de cartón. Asegúrate de reciclar los

2. Retira los cuatro peones Littlest Pet Shop del empaque plástico. Deshazte de las ataduras

plásticas. Puedes utilizar el empaque plástico para volver a guardar los peones.

3. Arma la ruleta. Sigue las instrucciones indicadas en la Figura 1.

La Figura 2 muestra el juego armado y listo para que empieces a jugar. Refiérete a la misma para disponer tu propio juego. ¡Prepárate!

1. Mezcla las 28 fichas con las mascotas del Littlest Pet Shop, y luego, (sin espiar el anverso),

ubícalas boca abajo sobre el tablero en las zonas del mismo color. (El reverso de las fichas es del mismo color que los bordes del tablero.)

2. Mezcla las 6 tarjetas de referencia y entrégale una a cada jugador.

Los jugadores deben colocar las tarjetas de referencia boca arriba delante de ellos. Durante el juego, deben tratar de encontrar las 4 fichas Littlest Pet Shop que corresponden a las 4 mascotas en la tarjeta de referencia. Ya que todas las tarjetas son diferentes, tanto tú como tus oponentes buscarán mascotas diferentes. ¡A jugar! Una vez que el peón se encuentra en el mismo espacio que la libélula, vuelve a girar la ruleta y trata de atraparla.

  • Si obtienes la libélula,“Espíar” o cualquiera de los otros peones mascota Littlest Pet Shop que no están en el mismo espacio que la libélula, no la puedes atrapar, tu turno termina. ¡Más suerte para la próxima!
  • Si, por el contrario, obtienes cualquier peón mascota que comparte el mismo espacio con la libélula, puedes atraparla y GANAS la partida. El jugador que posea la mayor cantidad de mascotas Littlest Pet Shop comienza. Luego, el juego sigue hacia la izquierda. Haz girar la flecha de la ruleta, y sigue las instrucciones que aparecen a continuación:
  • Si al girar la ruleta, obtienes el perro, el tigrillo o el hurón, puedes mover dicho peón. Lee Para mover los peones
  • Si al girar la ruleta, obtienes “Espiar”, puedes dar una mirada en secreto a cualquier ficha. Si corresponde a una de las mascotas del Littlest Pet Shop que se encuentra sobre tu tarjeta de referencia, trata de recordar dónde se encuentra y vuelve a girar la ruleta.
  • Si obtienes la libélula, puedes moverla a cualquier espacio del tablero. Voltea la ficha que se encuentra en ese espacio. Si se trata de tu ficha, puedes recogerla y quedártela. Para mover los peones
  • Puedes mover un peón la cantidad de espacios indicados por el resultado de la ruleta. Pero, si no deseas moverlo, no es necesario que lo hagas, ni tampoco debes moverlo la cantidad exacta de espacios.
  • Mueve el peón de su espacio a cualquier espacio contiguo, excepto en diagonal.
  • Los peones mascota pueden pasar otros peones y, también, pueden compartir espacios con otros peones.
  • Los peones mascota pueden ser movidos a cualquiera de las 4 zonas del tablero. Sin embargo, no los puedes mover al espacio central del tablero.
  • Si posas tu peón en uno de los espacios sin ficha, tu turno termina.
  • Si posas tu peón en uno de los espacios con ficha, sigue las instrucciones que aparecen en la sección: POSAR UN PEÓN SOBRE UNA FICHA CON MASCOTA LITTLEST PET SHOP. Whhemš\b„Y^[ \b[Y^W <?=KH;š<?=KH7' XWi[ Si llegas a un espacio con una ficha, voltéala para que todos la vean. Luego, haz lo siguiente:
  • Si se trata de una ficha que no necesitas, muéstrasela a los demás jugadores y vuelve a colocarla en el mismo lugar. Tu turno termina.
  • Si se trata de una ficha que necesitas, tómala y ubícala al lado de tu tarjeta de referencia, junto a la mascota correspondiente. Tu turno termina.
  • Si se trata de una ficha “¡Oh, no!”, deberás reubicar todos los peones mascota en las esquinas de partida. La ficha “¡Oh, no!” queda, a partir de este momento, fuera de juego. Tu turno termina. La Figura 3 muestra un ejemplo de cómo juntar fichas. En la zona del Rancho, mueve el peón Hurón a la ficha que necesites. Colócalo al lado de la mascota Littlest Pet Shop correspondiente sobre tu tarjeta de referencia. Atrapa la libélula para ganar Luego de haber obtenido las 4 fichas indicadas en la tarjeta de referencia, durante tu próximo turno trata de atrapar la libélula. Para ello, primero debes posar un peón mascota en el mismo espacio que la libélula. Gira la ruleta y verifica si el resultado obtenido te permite llegar allí. (Si ya hay una mascota en el mismo espacio, debes girar la ruleta para ver si la mascota que está en el mismo espacio que la libélula corresponde a la mascota de la ruleta.) Posar un peón sobre una ficha con mascota Littlest Pet Shop Juntar fichas, en lugar de mover: Si comienzas el movimiento de un peón mascota sobre una ficha que necesitas, puedes guardar esa ficha, en lugar de mover. Tu turno termina. <?=KH;š<?=KH7) Not suitable for children under 3 years because of small parts – choking hazard. Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans – contient des petits éléments pouvant être avalés ou inhalés. No es conveniente para niños menores de 3 años por contener piezas pequeñas. hasbrogames.com Web site in English / Site Web en anglais / Sitio Web en inglés © 2008 Hasbro. All rights reserved. Hasbro Canada, 2350 de la Province, Longueuil, QC, Canada J4G 1G2. Imp. por: Servicios Mexicanos de Manufactura S. de R.L. de C.V. Cedros Business Park, Autopista Federal México-Querétaro, km 42,5 C.P.54600 Tepotzotlán, Estado de México. R.F.C. SMM-990712-156. Centro de Servicio para México: Tel.: 5876-2998 y para el interior de la República 01-800-712-6225. C46600 101C4660000 07/08