LITTLEST PET SHOP HIDEWAY HAVEN - Juego de mesa HASBRO - Manual de uso y guía de instrucciones gratis
Encuentra gratis el manual del aparato LITTLEST PET SHOP HIDEWAY HAVEN HASBRO en formato PDF.
| Tipo de producto | Juego de mesa y figuras |
| Características técnicas principales | Incluye varias figuras de animales, accesorios y un decorado de casa |
| Dimensiones aproximadas | 30 cm x 25 cm x 15 cm |
| Peso | 1,2 kg |
| Compatibilidades | Compatible con otros conjuntos de Littlest Pet Shop |
| Funciones principales | Permite crear escenarios de juego con figuras y accesorios |
| Mantenimiento y limpieza | Limpiar con un paño húmedo, no sumergir en agua |
| Piezas de repuesto y reparabilidad | No hay piezas de repuesto disponibles, producto no reparable |
| Seguridad | Adecuado para niños de 4 años en adelante, respetar las recomendaciones de edad |
| Información general | Producto fabricado por Hasbro, ideal para coleccionistas y niños |
Preguntas frecuentes - LITTLEST PET SHOP HIDEWAY HAVEN HASBRO
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MANUAL DE USUARIO LITTLEST PET SHOP HIDEWAY HAVEN HASBRO
Tablero 4 peones mascota Littlest Pet Shop (libélula, perro, tigrillo, hurón) 6 tarjetas de referencia 28 fichas con animalitos del Littlest Pet Shop Ruleta (ruleta de cartón, flecha, base) Las figuras de Littlest Pet ShopCNTAN con un imán en las patitas.
Objetivo
Las mascotas estan pasando el tiempo en sus escondites preferidos, pero ya es tiempo de volver a casa. Sin embargo, antes debes encontrarlas. La libélula, el tigrillo, el perro y el hurón se unirán a ti para ayudarte aUGCAR las 4 mascotas (una Abrazable, una Moderna, una Amigable y una Deportista) en las distinctas zonas del tablero. Una vez que hayasencionado tus 4 mascotas, estarás atrapar la libélula para que te ayude a regresar a casa. El primer jugador que logre encontrar a sus mascotas y atrapar la libélula, gana.
Laprimeravezquejuegues
- Retira las piezas del juego de las bolsas y de las hojas de cartón. Asegúrate de reciclar los desechos.
- Retira los cinco peones Littlest Pet Shop del empaque plástico. Deshazte de las ataduras plásticas. Puedes utilizar el empaque plástico paravoltar a guardar los peones.
- Arma la ruleta. Sigue las instrucciones indicadas en la Figura 1.
La Figura 2 muestra el juego armado y lista para que empieces a hacer. Refiérete a la misma para disponer tu propre juego.
jPreparate!
-
Mezcla las 28 fichas con las mascotas del Littlest Pet Shop, y luigo, (sin espiar el anverso), ubicanas boca abajo sobre el tablero en las zonas del mismo color. (El reverso de las fichas es del mismo color que los bordes del tablero.)
-
Mezcla las 6 tarjetas de referencia y entrada una a cada jugador.
Los jugadores deben colocar las tarjetas de referencia boca arriba delante de ellos. Durante el juego, deben registrar de encontrar las 4 fichas Littlest Pet Shop que corresponden a las 4 mascotas en la tarjeta de referencia. Ya que todas las tarjetas son differsentes, tanto tú como tus opponentesocularán mascotas differsentes.
jA jugarl!
El jugador que posea la mayorcantidad de mascotas Littlest Pet Shop comienza. Luego, el juego sigue hacía la izquierda.
Durante tueturno
Haz girar la flecha de la ruleta, y sigue las instrucciones que aparecen a continuacion:
- Si al girar la ruleta, obtienes el perro, el tigrillo o el hurón,=puede mover dicho peón. Lee Para mover los peones
- Si al girar la ruleta, obtiene "Espiar", pueda dar una mirada en secreto arialquier ficha. Si corresponde auna de las mascotas del Littlest Pet Shop que se encuentra sobre tu tarjeta de referencia,ataka de recordar donde se encuentra y vuela a girar la ruleta.
- Si obtienes la libélula,guees moverla a qualquier espacio del tablero.Voltea la ficha que se encuena en ese espacio. Si se tratate de tu ficha,puedes recogerla y quedártela.
Para mover los peones
- Puedes mover un peón la calidad de espacios indicados por el的结果ado de la ruleta. Pero, si no deseas moverlo, no esnecessary que lo hagas, ni tampoco debes moverlo la calidad exacta de espacios.
- Mueve el peón de su espacio arialquier espacio contiguo, excepto en diagonal.
- Los peones masculinauen pueen pasar other peones y, también, poder partir espacios con other peones.
- Los peones MSCota peuvent ser movidos a cualesera de las 4 zonas del tablero. Sin embargo, no los pueces mover al espacio central del tablero.
- Si posas tu peón en uno de los espacios sin ficha, tueturno termina.
- Si posas tu peón en uno de los espacios con Fiona, sigue las instrucciones que aparecen en la sección: POSAR UN PEON SOBRE UNA FICHA CON MASCOTA LITTLEST PET SHOP.
Posar un peón sobre una ficha con mascota Littlest Pet Shop
Si/DDas a un espacio con una ficha, volteala para que todos la vean. Luego, haz lo suiviente:
- Si se tratate de una ficha que no necessities, muéstrasela a los demás jugadores y vuelve a colocarla en el mismo lugar. Tueturno termina.
- Si se tratate de una ficha que necessities, tímala y ubicala al lado de tu tarjeta de referencia,[junto a la mascara correspondiente. Tueturno termina.
- Si se tratate de una Fiona "jOh, no!", estarás reubicar todos los peones mascota en las esquinas de partir. La Fiona "jOh, no!" qued, a partir de este momento, fuera de juego. Tueturno termina.
Juntar fchas, en lugar de mover: Si comienzas el movimiento de un peon mascota sobre una ficha que necessitiesas, mueves guardar esta ficha, en lugar de mover. Tueturno termina.
La Figura 3 muestra un exemple de como jintar fichas.
En la zona del Rancho, mueve el peón Hurón a la ficha que necesites. Colócalo al lado de la mascara Littlest Pet Shop correspondiente sobre tu tarjeta de referencia.
Atrapa la libélula para qanar
Luego de haber obtengo las 4 fichas indicadas en la tarjeta de referencia, durante tu primo_turno tratata de atrapar la libélula. Paraarlo, primero debes posar un peón mascara en el本身就是 espacio que la libélula. Gira la ruleta y verifica si el resultado obtengo te permitteURTAR alli. (Si ya hay una mascara en el本身就是 espacio, debes girar la ruleta para ver si la mascara que está en el本身就是 espacio que la libélula corresponde a la mascara de la ruleta.)
Una vez que el peón se encuesta en el本身就是 espacio que la libélula, vuelve a girar la ruleta yTRA de atraparla.
- Si obtienes la libélula, "Espiar" o cualesiera de los other peones mascota Littlest Pet Shop que no está en el mismo空間 que la libélula, no la你可以 atrapar, tu Turns continua. ¿Más suerte para laproxima!
- Si, por el contrario, obtienes cuales quén MSCOTA que compate el mesmo espacio con la libélula, pueda atraparla y GANAS la partida.



MB

No es conveniente para niños menosores de 3 años por contener piezasymesas.

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