Drecksau - Brettspiel Kosmos - Kostenlose Bedienungsanleitung
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BEDIENUNGSANLEITUNG Drecksau Kosmos
Die glücklichste Drecksau: Baut ein Spieler einer Drecksau einen Stall mit Blitzableiter und vernagelter Stalltür (Bauerärgere-dich-Karte), ist dieses Schwein für den Rest des Spiels eine unangreifbare, glückliche Drecksau!

Dann werden alle Karten des Ablagestapels gemischt und als neuer Nachziehstapel bereitgelegt.
ENDE DES SPIELS
Wer es zuerst schafft, alle seine Sauberschweine in den Matsch zu schicken, und nur noch Drecksäue vor sich liegen hat, gewinnt das Spiel!
VARIANTE „BLITZ-DRECKSAU“
Wer schon einige Runden gespielt hat und es gerne noch dyna mischer angehen will, kann die Drecksau-Runde auch mal mit vier Handkarten spielen. Das erhöht die Chancen, schneller ein eigenes Schwein matschig zu machen oder einen Mitspieler wieder sauber zu schrubben!
Autor und Illustrator: Frank Bebenroth
Spielidee: Arpad Fritsche
Grafi k: Katja Witt
Redaktion: Vincent Gatzsch
Artikel-Nr.: 740276
© 2012 KOSMOS Verlag
Pfizerstr. 5-7,70184 Stuttgart
Tel: +49 711 2191-0
Fax: +49 711 2191-199
www.kosmos.de
info@kosmos.de
Habt ihr Lust auf noch mehr Spielspaß?

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MONSTER-SURREAL SONIKESMonsterfalle
Ab 5 Jahre
Art-N: 680305


Mehr Kinderspiele findest du unter kosmos.de
KOSMOS

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DRECKSAU Kartenspiel Für 2 – 4 Spieler Ab 7 JahreAb in den Matsch – denn nur als echte Drecksau fühlen sich Schweine sauwohl! Jeder Spieler will als Erster nur noch Drecksäue haben und versucht, die Schweine der Mitspieler sauber zu machen. Da ist es hilfreich, ein Stalldach über dem Kopf zu haben, das vor Regenkarten schützt. Und die schlaue Drecksau nagelt am besten noch die Stalltür zu, bevor die Mitspieler den Bauern zum Putzen vorbeischicken ...
SPIELMATERIAL
66 Spielkarten
12 doppelseitige Schweinekarten (Sauberschwein/Drecksau),
21 Matschkarten, 4 Regenkarten, 9 Stallkarten, 4 Blitzkarten,
4 Blitzableiterkarten, 8 Bauer-schrubbt-die-Sau-Karten,
4 Bauer-ärgere-dich-Karten
ZIEL DES SPIELS
Die Spieler versuchen, durch geschicktes Einsetzen der Handkarten alle ihre Sauberschweine zu waschechten Drecksäuen zu machen. Wer nur noch Drecksäue vor sich liegen hat, gewinnt das Spiell
1
VOR DEM SPIEL
Jeder Spieler erhält seine Schweinekarten und legt sie mit der Sauberschwein-Seite vor sich aus. Bei zwei Mitspielern erhält jeder 5 Schweine karten, bei drei Mitspielern 4 und bei vier Mitspielern 3. Die üb rigen Schweinekarten werden nie nötigt. Alle weiteren Spielkarten werden gemischt. Jeder Spieler erhält verdeckt 3 karten, die er auf die Hand nimmt. Die re bilden den Nachziehstapel.

AB IN DEN MATSCH!
Es wird im Uhrzeigersinn gespielt, die kleinste Drecksau beginnt. Wer an der Reihe ist, spielt eine seiner Handkarten aus. Es gibt zwei Möglichkeiten:

Entweder: Der Spieler legt die Karte an eine seiner Schweinekarten an. Das gilt für folgende Karten: Stall, Blitzableiter, Bauer-ärgere-dich.

Oder: Der Spieler legt die Karte offen neben den Nachziehstapel – hier entsteht der Ablagestapel. Das gilt für folgende Karten: Matsch, Regen, Blitz, Bauer-schrubbt-die-Sau.
Der Spieler darf die entsprechende Aktion der Karte ausführen. Möchte der Spieler keine Karte ausspielen, darf er eine Karte auch ungenutzt auf den Ablagestapel legen. Anschließend zieht er eine Karte vom Nachziehstapel. Kann der Spieler keine seiner 3 Karten ausspielen (Beispiel: 3 Blitzableiterkarten auf der Hand, aber kein eigener Stall), darf er die Karten den Mitspielern zeigen, auf den Ablagestapel legen und 3 neue Karten nachziehen. Dann ist der nächste Spieler an der Reihe.
DIE KARTEN IM EINZELNEN

Die Matschkarte – Im Matsch fühlt sich jedes Schwein sauwoh. Mit dem Ausspielen der Karte wird ein eigenes Sauberschwein zur Drecksau! Der Spieler ruft laut „Drecksau!“ und dreht eine seiner Sauberschwein-Karten auf die Rückseite, sodass die Drecksau zu sehen ist.

Die Regenkarte – Spielt ein Spieler die Regenkarte, werden alle ausliegenden Drecksäue wieder sauber – auch die eigenen! Schutz vor der Regenkarte genießt allerdings jede Drecksau, die einen Stall hat.

Die Stallkarte – Die Stallkarte kann an ein beliebiges eigenes Schwein (Sauberschwein oder Dreck-sau) angelegt werden. Sie bietet dem ausgewählten Schwein Schutz vor Regen. Der Stall schützt aber nicht vor der Bauer-schrubbt-die-Sau-Karte!

Die Blitzkarte – Mit dem Blitz kann man einen Stall eines Mitspielers abfackeln. Der ausgewählte Stall kommt zusammen mit der Blitzkarte auf den Ablagestapel.
Aufgepasst: Ein Mitspieler kann mit einer Blitzkarte den Stall und die Bauer-ärgere-dich-Karte auf einmal entfernen!

Die Blitzableiterkarte – Wer bereits einen Stall vor sich hat, kann die Blitzableiterkarte an ihn anlegen. Die Blitzkarte eines Mitspielers kann diesem Stall nichts mehr anhaben. Der so geschützte Stall kann im gesamten Spiel nicht mehr abbrennen!

Die Bauer-schrubbt-die-Sau-Karte – Auf dem Bau ernhof herrscht Sauberkeit und Ordnung – und dem Bauern ist jede Drecksau viel zu schmutzig. Mit dieser Karte kann man eine be lie- bige Drecksau eines Mitspielers wieder sauber schrubben (eine Schweinekarte von der Drecksau-Seite auf die Sauberschwein-Seite umdrehen). Dies geschieht am besten mit dem Ausruf: „Ich putz dicht!“

Die Bauer-ärgere-dich-Karte – Wer bereits ei nen Stall vor sich liegen hat, kann diese Karte zusätzlich anlegen. Der Stall ist nun von innen fest ver nagelt und verhindert jede Bauerschrubbt-die-Sau-Aktion!
Aufgepasst: Diese Karte darf nur an einen bereits ausliegenden Stall angelegt werden, in dem auch eine Drecksau steht.