Asmodee Tara Wolf in Valley of the Kings - Spielkarten

Tara Wolf in Valley of the Kings - Spielkarten Asmodee - Kostenlose Bedienungsanleitung

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Notice Asmodee Tara Wolf in Valley of the Kings - page 1
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Produkttyp Kartenspiel
Hersteller Asmodee
Modell Tara Wolf in Valley of the Kings
Spieleranzahl 2
Altersempfehlung Ab 14 Jahren
Spieldauer Ca. 30–45 Minuten
Spielmaterial 4 Abenteurerkarten, 40 Begleiterkarten, 12 Untotenkarten, 10 Papyruskarten, 7 Grabkarten, 1 Medaillon-Plättchen, 8 Pappmünzen, 2 Passmarker
Spielziel Wer zuerst vier Schätze aus den Gräbern geborgen hat, gewinnt.
Spielmechanik Kartenauswahl, Ressourcenmanagement, Kampfmechanik mit Fallen und Untoten
Abmessungen (ca.) 15 cm x 10 cm x 3 cm (Verpackung)
Gewicht (ca.) 300 g
Stromversorgung Keine (reines Kartenspiel)
Sprache der Anleitung Deutsch
Pflegehinweise Karten in der Schachtel aufbewahren, vor Feuchtigkeit und direkter Sonneneinstrahlung schützen.
Sicherheitshinweis Achtung: Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren wegen verschluckbarer Kleinteile.
Ersatzteile / Reparatur Fehlende Karten oder Teile können gegebenenfalls beim Hersteller nachbestellt werden.

Häufig gestellte Fragen - Tara Wolf in Valley of the Kings Asmodee

Wie viele Spieler können mitspielen?
Das Spiel ist für 2 Spieler ausgelegt.
Was ist das Ziel des Spiels?
Ziel ist es, als erster Spieler vier Schatzkarten (Grabkarten) zu sammeln. Es gewinnt, wer zuerst vier Gräber erfolgreich erkundet hat.
Wie funktioniert das Medaillon?
Das Medaillon wechselt nach jeder Runde den Besitzer. Der Träger erhält überirdische Kräfte und kann die besondere Fähigkeit seines Abenteurers nutzen, sofern er sich in einem Grab befindet.
Was sind Papyruskarten?
Papyruskarten sind Sonderkarten, die nicht zur Hand zählen. Sie können in der Grabphase verdeckt ausgespielt werden, um Effekte zu erzielen. Nach Gebrauch werden sie offen neben den Spielbereich abgelegt.
Wie werden Ressourcen erhalten?
Zu Beginn der eigenen Lagerphase erhält man 4 Ressourcen, die beliebig auf Münzen und Kartenzüge aufgeteilt werden können (z.B. 4 Münzen, oder 2 Münzen + 2 Karten, etc.).
Wann werden Hinderniskarten (Fallen und Untote) ausgespielt?
Hinderniskarten werden ausschließlich in der Grabphase verdeckt ausgespielt, nachdem beide Spieler ihre Charaktere ins Grab geschickt haben. Sie kosten keine Münzen.
Wie wird ein Grab geöffnet?
Der Spieler mit dem Medaillon zieht die oberste Karte vom Grabstapel und legt sie offen in die Mitte. Danach beginnen die Spieler, Charaktere in das Grab zu entsenden.
Was passiert bei einem Gleichstand im Kampf?
Bei Gleichstand gewinnt der Spieler mit dem Medaillon den Kampf um den Schatz.
Kann ich ein Grab auch aufgeben?
Ja, jeder Spieler kann einmal pro Partie passen, statt ein Grab zu öffnen. Dazu muss er das Medaillon besitzen und legt seinen Passmarker ab. Das Medaillon bleibt bei ihm und eine neue Runde beginnt.
Gibt es eine kürzere Spielvariante?
Ja, für eine kürzere Partie gewinnt, wer zuerst drei Gräber erkundet hat (statt vier).

Benutzerfragen zu Tara Wolf in Valley of the Kings Asmodee

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BEDIENUNGSANLEITUNG Tara Wolf in Valley of the Kings Asmodee

Tangbach von Heinrich von Karstoff, November 19.

Taggebuch von Hechtlich vom warholter, November 2014. Sehr sonderbar ... Seitüberm ichn düsseldorf. Mitbwillbungeffeneiche indredige werden die sich bei Bilobat im meineinekopf optichacht mehr los. Mumifizierte Gastichteter und additionen fingegedied inach deminigrefizen ...

Bin ich etwa Opfer eines Pflanzionerlöchunggevoraden?

Tagelach von Hösterreich dem Kaffolfs, Novemberer

Nach diesem Trauwanist timirallte kluhrlichndobedie Pragmiede und vallei prächstigte hentpachsgeselgeheve, Thichdn ruben veller Goldiu undddats voromini kultonadoldolk Andria bis lndtaisbis hiefsefsia sie taustendeneftes givitts kgihdn kezweifet, weifel, ich inabe hier bereits gelabtt, worcienere langogew Zeit... Ich deraraderer Idelprepostes des dandtis bind jeder jethattenerh mich zu respektieren vanwaldzuuf dinchatbrendehendededrod Polyfeolpteinami WillanWillen.

Tagpbach von Heinrich von KaKaffoff2.1 Nodmenember

Taggbach von Heinzich von Korthoff, 12. November 19 Verdammt! Mein Medaillon ist versschwundenh! Idohf fälden erwählderer... als swärter einilelt wohl mir gestofdeholen werten. Doch ich weiß, wer das getten hatt. Dass kann muerdöses frechen Susana Copperstorte gevgesen seinseine their man ständig folgt. Verdammtteckdiein Görele Stei welbriickdhtmichtvenansies esuztundaatat. Ich werde mir mein IMedaillam zurückkloban, kostetes, wasesewollde.

HINTERGRUND

Ägypten im November 1922. Seit der Entdeckung eines altertümlichen Medaillons bei einer archäologischen Ausgrabung im Tal der Könige hast du verstörende Visionen eines vergangenen Lebens. Du kannst dich verschwommen an die Grabstätten der sieben Pharaonen erinnern, die du in deinen Visionen gesehen hast. Du bist fest entschlossen, die Geheimnisse dieser Grabstätten zu lüften und die Schätze zurückzuholen, die rechtmäßig dir gehören und dir Ruhm sowie Reichtum einbringen werden.

Doch sei auf der Hut! Die Macht des Medaillons hat noch jemanden auf sich aufmerksam gemacht – die Reinkarnation einer altägyptischen Persönlichkeit, die zu Zeiten des Neuen Reiches gelebt hat. Mach dich auf alles gefasst und lass dich nicht von deinem Kontrahenten ausstechen, der ebenso entschlossen ist wie du! Heuere Begleiter an, die an deiner Seite kämpfen, entgehe den fiesen Tricks deines Gegners und erkunde die fallengespickten Grabstätten mit ihren vorzeitlichen Wächtern.

Asmodee Tara Wolf in Valley of the Kings - HINTERGRUND - 1

SPIELIDEE

In jeder Spielrunde schicken die Spieler ihren Abenteurer mit seinen Begleitern (Menschen wie Tiere) aus, um ein Pharaonengrab zu erkunden. Dort spielen sie Hindernisse aus: Fallen, um gegnerische Charaktere zu beseitigen, sowie Untote, welche die eigenen Reihen verstärken. Der Sieger dieses Kampfes findet den im Grab verborgenen Schatz.

4 große Abenteurerkarten
Asmodee Tara Wolf in Valley of the Kings - SPIELIDEE - 1

1 Medaillon- Plättchen
Asmodee Tara Wolf in Valley of the Kings - SPIELIDEE - 2

8 Pappmünzen
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Asmodee Tara Wolf in Valley of the Kings - SPIELIDEE - 4
2 Passmarker
7 große Grabkarten

Asmodee Tara Wolf in Valley of the Kings - SPIELIDEE - 5

SPIELZIEL

Wer zuerst vier Schätze aus den Gräbern geborgen hat, gewinnt das Spiel.

Asmodee Tara Wolf in Valley of the Kings - SPIELZIEL - 1

SPIELMATERIAL

1 Mögen- und die Erleiter 1 Konzernische davonstige und der Erleiter und der Erleiter und der Erleiter und der Erleiter und der Erleiter und der Erleiter und der Erleiter und der Erleiter und der Erleiter und der Erleiter und der Erleiter und der Erleiter und der Erleiter und der Erleiter und der Erleiter and der Erleiter und der Erleiter und der Erleiter und der Erleiter und der Erleiter und der Erleiter und der Erleiter und der Erleiter und der Erleiter und der Erleiter und der Erleiter und der Erleiter und der Erleiter und der Erleiter und den Erleiter und der Erleiter und der Erleiter und der Erleiter und der Erleiter und der Erleiter und der Erleiter und der Erleiter und der Erleiter und der Erleiter und der Erleiter und der Erleiter und der Erleiter und der Erleiter

40 Begleiterkarten

Elastgruppe Pelle Spreisaktie Pelle Schulfe sehr Betecken, um Tien für wir sich Erstige Steuern Cepeners Nicht Dürkka für weiter anders auf dette steuern, nicht ein Lagen

Zombie Spider Mormar Spider

12 Untotenkarten

Austor's the Seffel 5 Austor's the Honus nieder Anteilen des Monetari - 1.30 bis davon, die Ertrag am ein ertragen davon, die Ertrag am ein ertragen davon, die Ertrag am ein ertragen davon, die Ertrag am ein ertragen davon, die Ertrag am ein ertragen davon, die Ertrag am ein ertragen davon, die Ertrag am ein ertragen davon, die Ertrag am ein ertragen davon, die Ertrag im davon, die Ertrag im davon, die Ertrag im davon, die Ertrag im davon, die Ertrag im davon, die Ertrag im davon, die Ertrag im davon, die Ertrag im davon, die Ertrag im davon, die Ertrag im davon, die Ertrag im davon, die Ertrag im

Asmodee Tara Wolf in Valley of the Kings - SPIELMATERIAL - 5

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10 Papyruskarten

SPIELVORBEREITUNG

Asmodee Tara Wolf in Valley of the Kings - SPIELVORBEREITUNG - 1

Mischt die 10 Papyrus-karten. Jeder Spieler zieht zufällig drei

2 Papyruskarten und legt sie verdeckt neben das eigene Lager. Die vier übrigen Papyruskarten kommen unbesehen in die Spielschachtel.

STRAW VIVE THE WORLD'S LIFT AND ILLINOIS TOMATO (HAVA) GARLIC (HAVA) 100% (1985) HAVA 100% (1985) HAVA 100% (1985) HAVA 100% (1985) HAVA 100% (1985) HAVA 100% (1985) HAVA 100% (1985) HAVA 100% (1985) HAVA 100% (1995) HAVA 100% (1995) HAVA 100% (1995) HAVA 100% (1995) HAVA 100% (1995) HAVA 100% (1995) HAVA 100% (1995) HAVA 100% (1995) HAVA 100% HAVA 100% HAVA 100% HAVA 100% HAVA 100% HAVA 100% HAVA 100% HAVA 100% HAVA 100% HAVA 100% HAVA 100% HAVA 100% HAVA 100% HAVA 100% HAVA 100% HABA HABA HABA HABA HABA HABA HABA HABA HABA HABA HABA HABA HABA HABA HABA HABA HABA HABA HABA HABA HABA HABA HABA HABA HABA HABA HABA HABA HABA HABA HABA HABA HABA HABA FETA FETA FETA FETA FETA FETA FETA FETA FETA FETA FETA FETA FETA FETA FETA FETA FETA FETA FETA FETA FETA FETA FETA FETA FETA FETA FETA FETA FETA FETA FETA FETA FETA FETA

Asmodee Tara Wolf in Valley of the Kings - SPIELVORBEREITUNG - 3

Jeder Spieler nimmt sich einen Passmarker.

SPIELER A

Asmodee Tara Wolf in Valley of the Kings - SPIELER A - 1

Werft das Medaillon, um zu bestimmen, wer die Partie beginnt. Der Startspieler nimmt sich das Medaillon und legt es auf seinen Abenteurer.

Asmodee Tara Wolf in Valley of the Kings - SPIELER A - 2

Mischt die Begleiter-, Tier-, Fallen- und Untotenkarten zu einem verdeckten Hauptstapel zusammen. Jeder Spieler zieht von dort fünf Karten, die seine Starthand bilden.

Asmodee Tara Wolf in Valley of the Kings - SPIELER A - 3

Mischt die Grabkarten und legt sie als verdeckten Grabstapel bereit.

Asmodee Tara Wolf in Valley of the Kings - SPIELER A - 4

Jeder Spieler zieht zufällig einen der vier Abenteurer und legt dessen Karte vor sich in sein Lager.

Asmodee Tara Wolf in Valley of the Kings - SPIELER A - 5

5 Jeder Spieler nimmt sich einen Passmarker.

Asmodee Tara Wolf in Valley of the Kings - SPIELER A - 6

er einen

MONTANA SMITH What to do Red Buller Bakita, Dara and Karta Nathem, Dara Grapp en Gans betreten back.

Asmodee Tara Wolf in Valley of the Kings - SPIELER A - 9

Während der Partie wechselt das magische Medaillon ständig seinen Besitzer, die Abenteurer jagen es sich

Asmodee Tara Wolf in Valley of the Kings - SPIELER A - 10

gegenseitig ab. Es verleiht seinem Träger überirdische Kräfte.

Jeder Abenteurer hat eine besondere Fähigkeit, die auf seiner Karte angegeben ist. Um diese Fähigkeit

einsetzen zu können, muss er das Medaillon besitzen und in einem Grab sein.

SPIELABLAUF

Werft das Medaillon 📋, um zu bestimmen, wer die Partie beginnt. Der Startspieler nimmt sich das Medaillon und legt es auf seinen Abenteurer.

Das Spiel läuft in aufeinanderfolgenden Runden ab, bis einer von euch das Spielziel erreicht, indem er den vierten Schatz findet:

RUNDE 1

  1. Lagerphase von Spieler A (Spieler mit dem Medaillon 📄).

  2. Lagerphase von Spieler B (Spieler ohne Medaillon).

  3. Grabphase: Spieler A öffnet ein Grab.

  4. Rundenende: A gibt das Medaillon an B.

RUNDE 2

  1. Lagerphase von Spieler B (Spieler mit dem Medaillon 📄).

  2. Lagerphase von Spieler A (Spieler ohne Medaillon).

  3. Grabphase: Spieler B öffnet ein Grab.

  4. Rundenende: B gibt das Medaillon an A.

RUNDE 3

Wie Runde 1 ...

LAGERPHASE

1) Ressourcen erhalten

Zu Beginn deiner Lagerphase erhältst du vier Ressourcen, die du beliebig auf Münzen und Karten aufteilen kannst.

In jeder Runde kannst du dich neu zwischen diesen Möglichkeiten entscheiden:

4 Münzen nehmen

Asmodee Tara Wolf in Valley of the Kings - 1) Ressourcen erhalten - 1

ODER

3 Münzen nehmen und 1 Karte ziehen

Asmodee Tara Wolf in Valley of the Kings - ODER - 1

ODER

2 Münzen nehmen und 2 Karten ziehen

Asmodee Tara Wolf in Valley of the Kings - ODER - 1

ODER

1 Münze nehmen und 3 Karten ziehen

Asmodee Tara Wolf in Valley of the Kings - ODER - 1

ODER

4 Karten ziehen

Asmodee Tara Wolf in Valley of the Kings - ODER - 1

Du musst die Aufteilung festlegen, bevor du die erste Münze nimmst bzw. erste Karte ziehst. Teile deinem Gegner deine Wahl mit und nimm dir entsprechend viele Münzen aus dem Vorrat und ziehe entsprechend viele Karten vom Hauptstapel. Falls der Stapel leer ist, mischt ihr den Ablagestapel zu einem neuen Hauptstapel.

2) Karten ausspielen

Jetzt kannst du Begleiter- und Tierkarten von deiner Hand ausspielen. Um eine Karte auszuspielen, musst du so viele deiner Münzen in den Vorrat zurücklegen, wie auf der Karte oben links angegeben ist. Wenn du nicht genügend Münzen hast, kannst du die Karte nicht ausspielen. Manche Karten haben keine Kosten. Du kannst sie ausspielen, ohne Münzen abzugeben, allerdings nur in dieser Phase.

Einige der Begleiterkarten haben einen Effekt, wenn du sie ausspielst. Einen solchen Effekt führst du sofort aus, falls möglich. Dies passiert nur einmal und nur, wenn du den Begleiter von deiner Hand ausspielst. Du kannst einen Begleiter ausspielen, selbst wenn du dessen Effekt nicht ausführen kann.

Beispiel: „Wenn du die Diebin ausspielst: Nimm eine Münze von deinem Gegner (falls möglich).“ Du kannst die Diebin auch dann ausspielen, wenn dein Gegner keine Münze hat.

Die Hinderniskarten (Fallen und Untote) kannst du in dieser Phase nicht ausspielen. Sie werden nur in der Grabphase ausgespielt (siehe nächste Seite).

3) Lager aufräumen

Wenn du keine weiteren Karten ausspielen möchtest oder kannst, sagst du das Ende deiner Lagerphase an und räumst dein Lager auf.

Du darfst zu diesem Zeitpunkt nur 5 Karten auf der Hand haben. Sollten es mehr sein, musst du überzählige Karten deiner Wahl abwerfen.

Außerdem darfst du nur 2 Münzen aufsparen. Solltest du mehr Münzen haben, musst du überzählige Münzen in den Vorrat zurücklegen.

Falls du das Medaillon hast, beginnt nun die Lagerphase deines Gegners. Andernfalls geht es mit der Grabphase weiter.

Aufbau einer Begleiterkarte Kosten Name Stärke Effekt Anzahl der Exemplare im Spiel Archäologe Begleiter Wenn du den Archäologen ausspielst: Ziehe die obersten drei Karten des Hauptstapels. Nimm eine davon auf deine Hand und lege die beiden anderen unter den Stapel.

Asmodee Tara Wolf in Valley of the Kings - 3) Lager aufräumen - 2

DIE PAPYRUSKARTEN

Deine Papyruskarten sind nicht Teil deiner

Handkarten. Daher zählen sie nicht gegen dein

Kartenlimit von 5 am Ende deiner Lagerphase.

Außerdem sind sie nicht von den Effekten des

Reporters, des Söldners, der Spionin oder des Grabs des Sethos I. betroffen.

Du darfst dir jederzeit deine Papyruskarten

ansehen und dein Gegner muss dir auf Nachfrage sagen, wie viele er noch hat.

Sobald du eine Papyruskarte eingesetzt hast und

ihr Effekt vorüber ist, legst du sie offen außerhalb des Spielbereichs ab. Sie wird in dieser Partie nicht mehr benötigt.

Aufbau einer Papyruskarte
Kosten Avatar des Anubis Name Typ Stärke Der Avatar des Anubis hat +1 Stärke für Jeden weiteren Untoten in diesem Crab. Anzahl der Exemplare im Spiel Effekt

Asmodee Tara Wolf in Valley of the Kings - DIE PAPYRUSKARTEN - 2

GRABPHASE

Wenn beide Spieler ihre Lagerphase beendet haben, öffnet der Spieler mit dem Medaillon ein Grab, indem er die oberste Karte vom Grabstapel zieht und offen in die Mitte legt.

Aufbau einer Grabkarte
GRAB DES TUTANCHAMUN Name Beim Öffnen dieses Grabs kann jeder Spieler einen Begleiter oder ein Tier seines Gegners mit Stärke 1 oder 2 seiner Wahl auschalten. Effekt

  • Der Text mancher Gräber (z. B. das Grab des Sethos I.) beginnt mit „Beim Öffnen dieses Grabs“. Führt in diesem Fall den Effekt sofort aus, wobei der Spieler mit dem Medaillon beginnt.
  • Dann beginnt der Kampf um den Schatz dieses Grabs.

1) Das Grab betreten

Der Spieler mit dem Medaillon 📄 (Spieler A im Beispiel unten) wählt seine Charaktere aus, mit denen er das Grab erkunden möchte. Er kann sowohl seinen Abenteurer als auch beliebig viele Begleiter und Tiere aus seinem Lager aussenden. Etwaige Einschränkungen durch den Text auf der Grabkarte muss er jedoch beachten. Schiebt die gewählten Karten etwas nach vorne, um das anzuzeigen.

Dann ist Spieler B an der Reihe, Charaktere aus seinem Lager in das Grab zu schicken.

Wichtig: Wenn ein Spieler gar keinen Charakter in das Grab schickt, erhält sein Gegner sofort die Grabkarte als Belohnung.

Asmodee Tara Wolf in Valley of the Kings - 1) Das Grab betreten - 1

flowchart
graph TD
    A["Münzvorrat"] --> B["Grabstapel"]
    C["Ablagestapel"] --> D["Hauptstapel"]
    E["SPIELER A"] --> F["GRAB DES Haremhab"]
    G["SPIELER B"] --> H["Effekt des Grabs des Haremhab: Alle Untoten haben +1 Stärke."]

Hinweis: Stärke-Bonus

Die Stärke eines Charakters kann sowohl durch den Effekt eines Grabs (Amenhotep III., Haremhab, Thutmosis III.) als auch durch den einer oder mehrerer Karten (Schakal, Wüstenräuber ...) verändert werden. Diese Effekte summieren sich und gelten, sobald die Charaktere ein Grab betreten.

2) Hindernisse ausspielen

Der Spieler mit dem Medaillon (A) kann beliebig viele Hinderniskarten (Fallen/Untote) sowie Papyruskarten verdeckt ausspielen. Dies kostet keine Münzen. Er kann zusätzlich genau eine andere Karte (die kein Hindernis ist) verdeckt ausspielen, um seinen Gegner zu täuschen. (Das ist natürlich nur für Spieler A, den mit dem Medaillon, relevant). Danach geht es mit Spieler B weiter, der seinerseits beliebig viele Hindernis- und Papyruskarten ausspielen kann. Sobald er fertig ist, werden alle ausgespielten Karten aufgedeckt.

3) Fallen auslösen

Der Spieler mit dem Medaillon (A) löst nun seine Fallen aus, eine nach der anderen in der Reihenfolge seiner Wahl. Bei jeder Falle wählt er einen beliebigen Charakter als Ziel aus. Es dürfen nur Charaktere ausgewählt werden, die zuvor ins Grab geschickt worden sind. Etwaige Einschränkungen der Falle muss er ebenso beachten. Dann wird der Effekt der Falle ausgelöst und die Karte abgelegt. Ein durch eine Falle ausgeschalteter Charakter wird ebenfalls abgelegt.

Nun löst Spieler B seine Fallen in gleicher Weise aus, falls er denn welche ausgespielt hat. Falls es für eine ausgespielte Falle kein regelkonformes Ziel gibt, wird die Falle zwar ausgelöst, hat aber keine Wirkung.

Erinnerung: Legt ausgespielte Papyruskarten nicht auf den Ablagestapel, sondern aufgedeckt neben den Spielbereich.

Aufbau einer Hinderniskarte
Name Typ Schalte einen Begleiter, ein Tier oder einen Untoten deines Cogners mit Stärks 2 oder weniger aus (deine Wahl, außer im Lager). Anzahl der Exemplare im Spiel Effekt

4) Kampf auswerten

Nachdem alle Fallen ausgelöst wurden, zählt ihr jeweils die Stärke-Werte aller Charaktere (Abenteurer, Begleiter, Tiere und Untote) zusammen, die ihr ins Grab geschickt habt. Denkt auch an eventuelle Boni. Der Spieler, dessen Gruppe die höhere Stärke hat, gewinnt den Kampf um den Schatz dieses Grabs. Als Belohnung erhält er die Grabkarte und legt sie in sein Lager. Bei einem Unentschieden gewinnt der Spieler mit dem Medaillon.

Asmodee Tara Wolf in Valley of the Kings - 4) Kampf auswerten - 1

Spieler A hat insgesamt Stärke 13.

Spieler B hat insgesamt Stärke 13.

Stärke 5 TAPA HOLE 2 Die Abemühre war im Regionen davon und kader Schuldern und die Ertrag in favour. 1987

Asmodee Tara Wolf in Valley of the Kings - 4) Kampf auswerten - 3

GRAB DES HAREMHAB Köle U-toten in diesem Grab haben -t Stärke

Asmodee Tara Wolf in Valley of the Kings - 4) Kampf auswerten - 5

Asmodee Tara Wolf in Valley of the Kings - 4) Kampf auswerten - 6

Stärke 4 Stärke 1

HEIRS FATEKOR 7 Stärke 2

Der Schakal und der Wüstenräuber wurden durch Fallen ausgeschaltet.

Beide Spieler zählen die Stärke-Werte ihrer Charaktere im Grab zusammen. Da Spieler A das Medaillon hat, gewinnt er dieses Unentschieden.

Stärke 1

Asmodee Tara Wolf in Valley of the Kings - 4) Kampf auswerten - 10

5) Das Grab verlassen

Beide Abenteurer kehren in ihr Lager zurück. Alle Begleiter, Tiere und Untoten, die das Grab erkundet haben, werden abgelegt (außer dem Affen).

Erinnerung: Legt ausgespielte Papyruskarten nicht auf den Ablagestapel, sondern aufgedeckt neben den Spielbereich.

RUNDENENDE

Der Spieler mit dem Medaillon gibt es an seinen Gegner weiter und es beginnt eine neue Runde.

SPIELENDE

Sobald ein Spieler seine vierte Grabkarte erhält, gewinnt er die Partie!

VARIANTEN

  • Für eine kürzere Partie: Es gewinnt, wer zuerst drei (statt vier) Grabkarten hat.
  • Ein Spieler erhält zwei Münzen, wenn er keinen Charakter im Grab hat. (Nur 1-mal pro Partie.)

PASSEN

Jeder Spieler kann einmal pro Partie passen, statt ein Grab zu öffnen. Allerdings nur, wenn er aktuell das Medaillon besitzt. Dies kann sinnvoll sein, wenn der Gegner deutlich mehr Charaktere im Lager hat und die Chancen auf den Schatz daher nicht sehr groß sind. In diesem Fall legt er seinen Passmarker ab, behält das Medaillon und eine neue Runde beginnt.

KLARSTELLUNGEN

  • Du musst keine deiner Karten ausspielen, selbst wenn du genügend Münzen hast.
  • Dein Gegner muss dir jederzeit sagen, wie viele Münzen und Karten er hat (auch Papyruskarten).
  • Immer wenn du eine Karte ablegen musst (sei es durch den Söldner, dein Kartenlimit von 5 oder durch das Grab des Sethos I.), legst du sie von deiner Hand auf den Ablagestapel.
  • Du darfst dir die ausgespielten Papyruskarten und die Grabkarten ansehen, die bereits im Lager liegen. Allerdings darfst du nicht den Ablagestapel durchsehen.

Asmodee Tara Wolf in Valley of the Kings - KLARSTELLUNGEN - 1

TIPPS

  • Nimm dir genügend Zeit, um die Kartentexte zu lesen. Der Zeitpunkt, zu dem du eine Karte spielen darfst, ist auf jeder Karte fett hervorgehoben.
  • Schicke nicht immer alle deine Begleiter ins Grab und spiele nicht immer alle deine Hindernisse aus. Schau dir stets die Charaktere deines Gegners und die Anzahl der Karten in seiner Hand an. Manchmal kann es besser sein, ein Grab aufzugeben, statt Karten zu verschwenden.
  • Bei einigen Begleitern lohnt es sich, sie im Lager zu lassen (Ärztin, Gönner, Schmuggler, Seher, Vorarbeiter), um einige Runden von ihrem Effekt zu profitieren.

CREDITS

Autoren: Pascal BERNARD und P. O. BAROME

Projektunterstützung: Origames

Grafische Gestaltung: Frédéric CONDETTE und Igor POLOUCHINE

Illustration: Sylvain GUINEBAUD

Farbgestaltung: Sébastien LAMIRAND

Satz & Layout: Frédérick CONDETTE

Die Autoren danken: Maud Silvain, Antoine Boivin und Jacques Antoine.

Asmodee Tara Wolf in Valley of the Kings - CREDITS - 1

Übersetzung: Sebastian Wenzlaff

Redaktion & Lektorat: Simon Blome, Sebastian Rapp, Sebastian Wenzlaff

ntoine. mez, Piotr Doumerc, Jacques Duriez, Pierre und

Handbuch-Assistent
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Produktinformationen

Marke : Asmodee

Modell : Tara Wolf in Valley of the Kings

Kategorie : Spielkarten