IAN 331360 - Outdoor-Spiel CRIVIT - Kostenlose Bedienungsanleitung
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| Produkttyp | Outdoor-Spiel (Spikeball / Schmetterball-Set) |
| Marke | Crivit |
| Modell | IAN 331360 |
| Maße des montierten Netzes | Ca. 89 × 89 × 20 cm |
| Durchmesser der Bälle | Ca. 9 cm |
| Lieferumfang | 1 Netz, 5 Ringelemente mit Halterungen, 5 Füße, 3 Bälle, 1 Tragetasche, 1 Anleitung |
| Anzahl der Spieler | 4 Spieler (2 Teams à 2) |
| Empfohlenes Alter | Ab 5 Jahren |
| Verwendung | Private Nutzung im Freien |
| Montage | Montage durch einen Erwachsenen erforderlich |
| Materialien | Netz aus Textil, Ringelemente und Füße aus Kunststoff, Bälle aus Gummi |
| Pflege und Reinigung | Mit Wasser und einem Tuch reinigen; keine scheuernden Reinigungsmittel verwenden |
| Lagerung | An einem trockenen, sauberen Ort bei Raumtemperatur aufbewahren |
| Sicherheit | Spiel unter Aufsicht von Erwachsenen; vor Gebrauch sämtliches Verpackungsmaterial entfernen |
| Garantie | 3 Jahre ab Kaufdatum |
| Kundendienst | Belgien: 070 270 171 (0,15 EUR/Min.) oder E-Mail deltasport@lidl.be |
| Recycling | Verpackung und Produkt recycelbar; örtliche Richtlinien beachten |
| Ersatzteile | Während der Garantiezeit verfügbar |
Häufig gestellte Fragen - IAN 331360 CRIVIT
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BEDIENUNGSANLEITUNG IAN 331360 CRIVIT
Tel.: 070 270 171 (0,15 EUR/Min.)
E-Mail: deltasport@lidl.be
Tel.: 0900 0400223 (O,10 EUR/Min.)
E-Mail: deltasport@lidl.nl
Herzlichen Glückwunsch! Mit ihrem Kauf haben Sie sich für einen hochwertigen Antikel entschieden. Machen Sie sich vor der ersten Verwendung mit dem Antikel vertraut.

Lesen Sie hierzu aufmerksam die nachfolgende Gebrauchsanweisung.
Benutzen Sie den Antikel nur wie beschreiben und für die angegebenen Einsatzbereiche. Bewahren Sie diese Gebrauchsanweisung gut auf. Händigen Sie alle Unterlagen bei Weitergabe des Antikels an Dritte ebenfalls mit aus.
Lieferumfang (Abb. A)
1xNetz(1)
5× Ringelement mit Netzhalterungen (2)
5× Standbein (3)
3× Ball (4)
1 x Tragetasche (5)
1 x Gebrauchsanweisung
Technische Daten
MaBe: ca. 89 × 89 × 20 cm
Balldurchmesser: ca. 9 cm

Herstellungsdatum (Monat/Jahr):
02/2020
Bestimmungsgemäß Verwendung
Bei dem Antikel handelt es sich um ein Spiel für mehrere Spieler. Der Antikel ist ein Spielzeug für Kinder ab 5 Jahren und wurde für den Einsatz im privaten Bereich entwickelt.

Sicherheitshinweise
- Der Zusammenbau ist durch einen Erwachsenen vorzunehmen. Achten Sie daraufuf, dass der Antikel und ähnliche Bestandteile bzw. Komponenten nur im aufgebauten Zustand an das Kind übergeben werden.
- Kinder dürfen nur unter Aufsicht von Erwachsenen mit dem Antikel speien.
- Achtung. Alle Verpackungs- und Befestigungsmaterialien sind nicht Bestandteil des Spielzeugs und müssen aus Sicherheitsgründen stets entfernt werden, bevor der Antikel Kindern zum Spielen übergeben wird.
Aufbau
- Stecken Sie das jeweilige Ringelement (2) in ein Standbein (3) (Abb. B).
- Wiederholen Sie den Vorgang, bis alle Ring-elemente und Standbeine montiert sind.
- Ziehen Sie das Netz (1) von oben über das jeweilige Ringelement und haken Sie den Netzrand von unter in die Netzhalterungen (2a) ein (Abb. C).
Hinweis: Achten Sie darauf, dass das Netz genug Spannung hat. Ziehen Sie das Netz über den Rahmen und haken Sie eine beliebige und geeignete Netzmasche von unter in der jeweiligen Netzhalterung (2a) ein (Abb. C).
- Pumpen Sie die Bälle mit einer handelsüblichen Ballpumpe (nicht im Lieferumfang enthalten) auf.
Spiel
Spielvorbereitung
- Bauen Sie das Netz auf.
- Bilden Sie zwei Mannschaften mit jeweils zwei Spieler.
Ziel des Spiels
Werfen Sie den Ball so auf das Netz, dass die andere Mannschaft den Ball nicht annehmen und zusückspielen kann. Ziel des Spiels ist es, als Mannschaft die meisten Punkte zu erzielen.
Spielregeln
- Am Anfang des Spiels stehen alle Spieler in gleichmäßigen Abständen voneinander entfernt um das Netz herum. Die Spieler des Selben Teams stehenbebeneinander (Abb. D).
- Sobald der Ball im Spiel ist, haben die Spieler keine feste Position.
- Der Ball kann in 360 Grad auf das Netz gespielt werden.
- Der Ball kann mit allen Körperteilen, mit Ausnahme der Fuß, gespielt werden.
- Der Ball muss nach dem Angriffskontakt vom Netz abspringen und dann vom gegenerischen Team angenommen werden.
- Der Ballarf nicht gefangen werden.
Die Mannschaften dürfen sich nicht gezielt behindern oder blockieren.
Die Mannschaft, welche als erstee 21 Punkte erzielt, gewinnt das Spiel.
Angabe
- Der Spieler, der die Angabe macht, muss ca. 1,80 m von der Netzkante (Aufschlaglinie) entfernt stehen.
- Bei der Angabe muss mindestens ein Fuß am Boden sein.
- Der Spieler, der dem Aufschlagenden gegenüber steht, nimmt den Ball an.
- Bei der Angabe wird der Ball mindestens 5 cm hochgeworfen und dann mit einer flachen Hand auf das Netz in Richtung der gegnerischen Mannschaft geschlagen.
- Wenn die gegnerische Mannschaft den Ball angenommen hat, damit der Ball max. dreimal von der eigenen Mannschaft berührt werden, bis der Ball zurück auf das Netz gespielt wird.
Nach dem ein Punkt erzielt wurde, hat der nachste Spieler des gleichen Teams die Angabe. - Wenn die aufschlagende Mannschaft einen Fehler macht, erzielt die gegnerische Mannschaft einen Punkt und erhält dann die Angabe.
Punktevergabe
- Wenn der Ball nicht nach spätestens drei Berührungen auf das Netz gespielt wurde, erhält das gegenische Team einen Punkt.
- Trifft der Ball auf den Netzrahmen, ist this sowohl im Spiel als auch beim Aufschlag ein Fehler. Die gegnerische Mannschaft erzielt einen Punkt.
- Berührt der Ball das Netz doppelt, ist dies ein Fehler von der spielenden Mannschaft.
- Wenn der Ball auf dem Netz rollt und nicht abspringt, ist dies ein Fehler. Die gegnerische Mannschaft erzielt einen Punkt.
- Berührt der Ball den Boden, verliert die Mannschaft, die aktuell ihren Spielzug hat, einen Punkt. Die andere Mannschaft erhält die Angabe.
Foul
Ein Foul entspricht beim Pitchball noch nicht automatisch einem punktauslosenden Fehler. Bei einem Foul bei der Angabe gehen es um einen Spielzug, der dem Gegner die Annahmeunnotig erschwert.
Dies geschieht früig nicht absichtlich. Deshalb wird erst das zweite Foul als Fehler gewertet und führt zu einem Punkt für den Gegner. Folgende Aktionen werden als Foul gewertet:
- Der Ball wird bei der Angabe fallen gelassen oder wird beim Schlagen verfehl.
- Der Spieler, der die Angabe macht, übertritt die Aufschlaglinie (ca. 1,80 m vor dem Netz).
- Der Ball wird mit zwei Händen gespielt.
- Ein Verteidiger spielten den Ball, obwohl das angreifende Team an der Reihe ist.
Nachdem der Ball vom Netz abspringt, trift ein Spieler mit dem Ball sich selbst oder seinen Teamkollegen. - Ein Spieler berührt das Netz und verschiebt es bereits oder beeinflusst die Flugbahn des Balls.
Die Angabe sollte sauber vom Netz abspringen. Wenn der Ball einen unvorhersehbaren Richtungswechsel macht ("pocket") und/oder erst das Netz und dann den Rand trifft und runter fällt, muss das annehmende Team "Foul" sagen bevor sie den Ball annehmen oder er den Boden berührt.
Lagerung, Reinigung
Lagern Sie den Artikel bei Nichtbenutzung immer trocken und sauber bei Raumtemperatur. Nur mit Wasser reinigen und anschließend mit einem Reinigungstuch trockenwischen.
WICHTIG! Nie mit scharfen Reinigungsmitteln reinigen.
Hinweise zur Entsorgung
Entsorgen Sie den Antikel und die Verpackungsmaterialien entsprechend aktueller ortlicher Vorschriften. Verpackungsmaterialien, wie z. B. Folienbeutel, gehoren nicht in Kinderhände. Bewahren Sie das Verpackungsmaterial für Kinder unerreichbar auf.

Entsorgen Sie den Antikel und die Verpackung umweltschonend.

Der Recycling-Code dient der Kennzeichnung verschiedener Materialien zur
kreislauf (Recycling). Der Code besteht aus dem Recyclingsymbol - das den Verwertungskreislauf widerpiegeln soll - und einer Nummer, die das Material kennzeichnet.
Hinweise zur Garantie und Serviceabwicklung
Der Artikel wurde mit großer Sorgfalt und unter ständiger Kontrolle produziert. Sie erhalten auf diesen Artikel drei Jahre Garantie ab Kaufdatum.itte bewahren Sie den Kassenbon auf. Die Garantie gilt nur fur Material- und Fabrikationsehler und entfallt bei missbrauchlicher oder unsachgemacher Behandlung.
Ohre gesetzlichen Rechte, insbesondere die Gewährleistungsrechte, werden durch diese Garantie nicht eingeschrankt.
Bei etwaigen Beanstandungen wenden Sie sichitte an die unter stehende Service-Hotline odersetzen Sie sich per E-Mail mit uns in Verbindung.Unsere Servicemitarbeiter werden das weitereVorgehen schnellstmöglich mit Ihnen abstimmen.Wir werden Sie in jedem Fall personlich beraten.
Die Garantiezeit wird durch etwaige Reparaturen aufgrund der Garantie, gesetzlicher Gewährleistung oder Kulanz nicht verlangert. Dies gilt auch für ersetzte und reparierte Teile. Nach Ablauf der Garantie anfallende Reparaturen sind kostenpflichtig.
IAN:331360_1907
DE Service Deutschland
Tel.: 0800-5435111
E-Mail: deltasport@lidl.de
AT Service Osterreich
Tel.: 0820 201 222 (0,15 EUR/Min.)
E-Mail: deltasport@lidl.at
CH Service Schweiz
Tel.: 0842 665566 (0,08 CHF/Min., Mobilfunk max. 0,40 CHF/Min.)
E-Mail: deltasport@lidl.ch
DELTA-SPORT HANDELSKONTOR GMBH
Wragekamp 6 • DE-22397 Hamburg
GERMANY

02/2020
Delta-Sport-Nr.: SB-7486
IAN 331360_1907