CRIVIT IAN 331360 - Outdoor-Spiel

IAN 331360 - Outdoor-Spiel CRIVIT - Kostenlose Bedienungsanleitung

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Notice CRIVIT IAN 331360 - page 17
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Produkttyp Outdoor-Spiel (Spikeball / Schmetterball-Set)
Marke Crivit
Modell IAN 331360
Maße des montierten Netzes Ca. 89 × 89 × 20 cm
Durchmesser der Bälle Ca. 9 cm
Lieferumfang 1 Netz, 5 Ringelemente mit Halterungen, 5 Füße, 3 Bälle, 1 Tragetasche, 1 Anleitung
Anzahl der Spieler 4 Spieler (2 Teams à 2)
Empfohlenes Alter Ab 5 Jahren
Verwendung Private Nutzung im Freien
Montage Montage durch einen Erwachsenen erforderlich
Materialien Netz aus Textil, Ringelemente und Füße aus Kunststoff, Bälle aus Gummi
Pflege und Reinigung Mit Wasser und einem Tuch reinigen; keine scheuernden Reinigungsmittel verwenden
Lagerung An einem trockenen, sauberen Ort bei Raumtemperatur aufbewahren
Sicherheit Spiel unter Aufsicht von Erwachsenen; vor Gebrauch sämtliches Verpackungsmaterial entfernen
Garantie 3 Jahre ab Kaufdatum
Kundendienst Belgien: 070 270 171 (0,15 EUR/Min.) oder E-Mail deltasport@lidl.be
Recycling Verpackung und Produkt recycelbar; örtliche Richtlinien beachten
Ersatzteile Während der Garantiezeit verfügbar

Häufig gestellte Fragen - IAN 331360 CRIVIT

Wie wird das Spiel zusammengebaut?
Stecken Sie jedes Ringelement (2) in einen Standfuß (3). Wiederholen Sie dies für alle 5 Füße. Ziehen Sie das Netz (1) über den Rahmen und haken Sie den Netzrand unten in die Netzhalterungen (2a) ein.
Wie werden die Bälle aufgeblasen?
Verwenden Sie eine Standard-Ballpumpe (nicht im Lieferumfang), um die Bälle aufzublasen. Nicht überfüllen.
Was ist das Ziel des Spiels?
Den Ball so auf das Netz zu werfen, dass das gegnerische Team ihn nicht zurückspielen kann. So viele Punkte wie möglich erzielen.
Wie viele Spieler werden benötigt?
Das Spiel wird mit 4 Spielern gespielt, aufgeteilt in zwei Teams zu je zwei Spielern.
Was sind die Aufschlagregeln?
Der Aufschlagspieler steht etwa 1,80 m vom Netz entfernt. Er wirft den Ball mindestens 5 cm hoch und schlägt ihn dann mit einer flachen Hand über das Netz zum gegnerischen Team.
Wie viele Punkte braucht man zum Sieg?
Das erste Team, das 21 Punkte erreicht, gewinnt das Spiel.
Was passiert, wenn der Ball den Rahmen berührt?
Das ist ein Fehler. Das gegnerische Team erhält einen Punkt und den Aufschlag.
Darf man den Ball mit den Füßen berühren?
Nein, der Ball darf mit allen Körperteilen außer den Füßen gespielt werden.
Wie reinigt man das Spiel?
Nur mit Wasser und einem weichen Tuch reinigen. Verwenden Sie niemals scheuernde Reinigungsmittel.
Was ist das Mindestalter zum Spielen?
Dieses Spiel wird für Kinder ab 5 Jahren unter Aufsicht eines Erwachsenen empfohlen.

Benutzerfragen zu IAN 331360 CRIVIT

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BEDIENUNGSANLEITUNG IAN 331360 CRIVIT

Tel.: 070 270 171 (0,15 EUR/Min.)

E-Mail: deltasport@lidl.be

Tel.: 0900 0400223 (O,10 EUR/Min.)

E-Mail: deltasport@lidl.nl

Herzlichen Glückwunsch! Mit ihrem Kauf haben Sie sich für einen hochwertigen Antikel entschieden. Machen Sie sich vor der ersten Verwendung mit dem Antikel vertraut.

CRIVIT IAN 331360 - 1

Lesen Sie hierzu aufmerksam die nachfolgende Gebrauchsanweisung.

Benutzen Sie den Antikel nur wie beschreiben und für die angegebenen Einsatzbereiche. Bewahren Sie diese Gebrauchsanweisung gut auf. Händigen Sie alle Unterlagen bei Weitergabe des Antikels an Dritte ebenfalls mit aus.

Lieferumfang (Abb. A)

1xNetz(1)
5× Ringelement mit Netzhalterungen (2)
5× Standbein (3)
3× Ball (4)
1 x Tragetasche (5)
1 x Gebrauchsanweisung

Technische Daten

MaBe: ca. 89 × 89 × 20 cm

Balldurchmesser: ca. 9 cm

CRIVIT IAN 331360 - Technische Daten - 1

Herstellungsdatum (Monat/Jahr):

02/2020

Bestimmungsgemäß Verwendung

Bei dem Antikel handelt es sich um ein Spiel für mehrere Spieler. Der Antikel ist ein Spielzeug für Kinder ab 5 Jahren und wurde für den Einsatz im privaten Bereich entwickelt.

CRIVIT IAN 331360 - Bestimmungsgemäß Verwendung - 1

Sicherheitshinweise

  • Der Zusammenbau ist durch einen Erwachsenen vorzunehmen. Achten Sie daraufuf, dass der Antikel und ähnliche Bestandteile bzw. Komponenten nur im aufgebauten Zustand an das Kind übergeben werden.
  • Kinder dürfen nur unter Aufsicht von Erwachsenen mit dem Antikel speien.
  • Achtung. Alle Verpackungs- und Befestigungsmaterialien sind nicht Bestandteil des Spielzeugs und müssen aus Sicherheitsgründen stets entfernt werden, bevor der Antikel Kindern zum Spielen übergeben wird.

Aufbau

  1. Stecken Sie das jeweilige Ringelement (2) in ein Standbein (3) (Abb. B).
  2. Wiederholen Sie den Vorgang, bis alle Ring-elemente und Standbeine montiert sind.
  3. Ziehen Sie das Netz (1) von oben über das jeweilige Ringelement und haken Sie den Netzrand von unter in die Netzhalterungen (2a) ein (Abb. C).

Hinweis: Achten Sie darauf, dass das Netz genug Spannung hat. Ziehen Sie das Netz über den Rahmen und haken Sie eine beliebige und geeignete Netzmasche von unter in der jeweiligen Netzhalterung (2a) ein (Abb. C).

  1. Pumpen Sie die Bälle mit einer handelsüblichen Ballpumpe (nicht im Lieferumfang enthalten) auf.

Spiel

Spielvorbereitung

  1. Bauen Sie das Netz auf.
  2. Bilden Sie zwei Mannschaften mit jeweils zwei Spieler.

Ziel des Spiels

Werfen Sie den Ball so auf das Netz, dass die andere Mannschaft den Ball nicht annehmen und zusückspielen kann. Ziel des Spiels ist es, als Mannschaft die meisten Punkte zu erzielen.

Spielregeln

  1. Am Anfang des Spiels stehen alle Spieler in gleichmäßigen Abständen voneinander entfernt um das Netz herum. Die Spieler des Selben Teams stehenbebeneinander (Abb. D).
  2. Sobald der Ball im Spiel ist, haben die Spieler keine feste Position.
  3. Der Ball kann in 360 Grad auf das Netz gespielt werden.
  4. Der Ball kann mit allen Körperteilen, mit Ausnahme der Fuß, gespielt werden.
  5. Der Ball muss nach dem Angriffskontakt vom Netz abspringen und dann vom gegenerischen Team angenommen werden.
  6. Der Ballarf nicht gefangen werden.
    Die Mannschaften dürfen sich nicht gezielt behindern oder blockieren.
    Die Mannschaft, welche als erstee 21 Punkte erzielt, gewinnt das Spiel.

Angabe

  • Der Spieler, der die Angabe macht, muss ca. 1,80 m von der Netzkante (Aufschlaglinie) entfernt stehen.
  • Bei der Angabe muss mindestens ein Fuß am Boden sein.
  • Der Spieler, der dem Aufschlagenden gegenüber steht, nimmt den Ball an.
  • Bei der Angabe wird der Ball mindestens 5 cm hochgeworfen und dann mit einer flachen Hand auf das Netz in Richtung der gegnerischen Mannschaft geschlagen.
  • Wenn die gegnerische Mannschaft den Ball angenommen hat, damit der Ball max. dreimal von der eigenen Mannschaft berührt werden, bis der Ball zurück auf das Netz gespielt wird.
    Nach dem ein Punkt erzielt wurde, hat der nachste Spieler des gleichen Teams die Angabe.
  • Wenn die aufschlagende Mannschaft einen Fehler macht, erzielt die gegnerische Mannschaft einen Punkt und erhält dann die Angabe.

Punktevergabe

  • Wenn der Ball nicht nach spätestens drei Berührungen auf das Netz gespielt wurde, erhält das gegenische Team einen Punkt.
  • Trifft der Ball auf den Netzrahmen, ist this sowohl im Spiel als auch beim Aufschlag ein Fehler. Die gegnerische Mannschaft erzielt einen Punkt.
  • Berührt der Ball das Netz doppelt, ist dies ein Fehler von der spielenden Mannschaft.
  • Wenn der Ball auf dem Netz rollt und nicht abspringt, ist dies ein Fehler. Die gegnerische Mannschaft erzielt einen Punkt.
  • Berührt der Ball den Boden, verliert die Mannschaft, die aktuell ihren Spielzug hat, einen Punkt. Die andere Mannschaft erhält die Angabe.

Foul

Ein Foul entspricht beim Pitchball noch nicht automatisch einem punktauslosenden Fehler. Bei einem Foul bei der Angabe gehen es um einen Spielzug, der dem Gegner die Annahmeunnotig erschwert.

Dies geschieht früig nicht absichtlich. Deshalb wird erst das zweite Foul als Fehler gewertet und führt zu einem Punkt für den Gegner. Folgende Aktionen werden als Foul gewertet:

  • Der Ball wird bei der Angabe fallen gelassen oder wird beim Schlagen verfehl.
  • Der Spieler, der die Angabe macht, übertritt die Aufschlaglinie (ca. 1,80 m vor dem Netz).
  • Der Ball wird mit zwei Händen gespielt.
  • Ein Verteidiger spielten den Ball, obwohl das angreifende Team an der Reihe ist.
    Nachdem der Ball vom Netz abspringt, trift ein Spieler mit dem Ball sich selbst oder seinen Teamkollegen.
  • Ein Spieler berührt das Netz und verschiebt es bereits oder beeinflusst die Flugbahn des Balls.
    Die Angabe sollte sauber vom Netz abspringen. Wenn der Ball einen unvorhersehbaren Richtungswechsel macht ("pocket") und/oder erst das Netz und dann den Rand trifft und runter fällt, muss das annehmende Team "Foul" sagen bevor sie den Ball annehmen oder er den Boden berührt.

Lagerung, Reinigung

Lagern Sie den Artikel bei Nichtbenutzung immer trocken und sauber bei Raumtemperatur. Nur mit Wasser reinigen und anschließend mit einem Reinigungstuch trockenwischen.

WICHTIG! Nie mit scharfen Reinigungsmitteln reinigen.

Hinweise zur Entsorgung

Entsorgen Sie den Antikel und die Verpackungsmaterialien entsprechend aktueller ortlicher Vorschriften. Verpackungsmaterialien, wie z. B. Folienbeutel, gehoren nicht in Kinderhände. Bewahren Sie das Verpackungsmaterial für Kinder unerreichbar auf.

CRIVIT IAN 331360 - Hinweise zur Entsorgung - 1

Entsorgen Sie den Antikel und die Verpackung umweltschonend.

CRIVIT IAN 331360 - Hinweise zur Entsorgung - 2

Der Recycling-Code dient der Kennzeichnung verschiedener Materialien zur

kreislauf (Recycling). Der Code besteht aus dem Recyclingsymbol - das den Verwertungskreislauf widerpiegeln soll - und einer Nummer, die das Material kennzeichnet.

Hinweise zur Garantie und Serviceabwicklung

Der Artikel wurde mit großer Sorgfalt und unter ständiger Kontrolle produziert. Sie erhalten auf diesen Artikel drei Jahre Garantie ab Kaufdatum.itte bewahren Sie den Kassenbon auf. Die Garantie gilt nur fur Material- und Fabrikationsehler und entfallt bei missbrauchlicher oder unsachgemacher Behandlung.

Ohre gesetzlichen Rechte, insbesondere die Gewährleistungsrechte, werden durch diese Garantie nicht eingeschrankt.

Bei etwaigen Beanstandungen wenden Sie sichitte an die unter stehende Service-Hotline odersetzen Sie sich per E-Mail mit uns in Verbindung.Unsere Servicemitarbeiter werden das weitereVorgehen schnellstmöglich mit Ihnen abstimmen.Wir werden Sie in jedem Fall personlich beraten.

Die Garantiezeit wird durch etwaige Reparaturen aufgrund der Garantie, gesetzlicher Gewährleistung oder Kulanz nicht verlangert. Dies gilt auch für ersetzte und reparierte Teile. Nach Ablauf der Garantie anfallende Reparaturen sind kostenpflichtig.

IAN:331360_1907

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CRIVIT IAN 331360 - Hinweise zur Garantie und Serviceabwicklung - 1

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Marke : CRIVIT

Modell : IAN 331360

Kategorie : Outdoor-Spiel