NINTENDO

WII U POKEMON TEKKEN - Videospiel NINTENDO - Kostenlose Bedienungsanleitung

Finden Sie kostenlos die Bedienungsanleitung des Geräts WII U POKEMON TEKKEN NINTENDO als PDF.

📄 79 Seiten Deutsch DE Herunterladen 💬 KI-Frage 10 Fragen ⚙️ Technik
Notice NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - page 7
Waehlen Sie Ihre Sprache und Ihre E-Mail-Adresse: wir senden Ihnen eine speziell uebersetzte Version.
Produkttyp Videospiel
Plattform Nintendo Wii U
Genre Kampfspiel (Pokémon Tekken)
Entwickler Bandai Namco Entertainment
Herausgeber Nintendo
Veröffentlichungsdatum 2016 (Wii U-Version)
Anzahl Spieler 1–2 (lokal), bis zu 2 online
Medium Wii U-Disc
Sprache Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch, Italienisch
Benötigter Speicherplatz ca. 2 GB (optional für Updates)
Internetverbindung Optional für Online-Modus und Updates
Kompatibilität Nur für Nintendo Wii U
Verpackungsmaße (H x B x T) 17 x 13,5 x 1,5 cm
Gewicht ca. 80 g
Stromversorgung Keine (Spiel benötigt keine eigene Stromversorgung)
Reinigung der Disc Mit einem weichen, fusselfreien Tuch von innen nach außen reinigen
Lagerung Vor direkter Sonneneinstrahlung und Feuchtigkeit schützen
Sicherheit Nicht in der Nähe von Wasser oder Wärmequellen verwenden
Reparatur Bei Defekt den Nintendo-Kundendienst kontaktieren
Lieferumfang Spiel-Disc, Bedienungsanleitung

Häufig gestellte Fragen - WII U POKEMON TEKKEN NINTENDO

Wie installiere ich Pokémon Tekken auf der Wii U?
Legen Sie die Disc in das Wii U-Laufwerk ein. Das Spiel wird automatisch gestartet. Folgen Sie den Bildschirmanweisungen. Bei Bedarf können Sie Updates über das Internet herunterladen.
Kann ich Pokémon Tekken online spielen?
Ja, das Spiel unterstützt bis zu 2 Spieler online. Sie benötigen eine Internetverbindung und eine Nintendo Network-ID. Der Online-Modus ist optional.
Welche Pokémon sind im Spiel verfügbar?
Das Spiel enthält eine Auswahl von 20+ Pokémon wie Pikachu, Lucario, Machomei und Glurak. Weitere wurden per DLC hinzugefügt.
Gibt es einen Trainingsmodus?
Ja, es gibt einen Trainingsmodus, in dem Sie Combos üben und die Steuerung erlernen können. Sie können auch die KI-Gegner einstellen.
Wie viele Spieler können lokal gleichzeitig spielen?
Lokal können zwei Spieler gegeneinander antreten. Es wird ein zweiter Wii U-Controller oder ein Pro Controller benötigt.
Welche Controller werden unterstützt?
Das Spiel unterstützt den Wii U GamePad, Wii U Pro Controller und den Wii Remote (ohne Nunchuk). Der GamePad kann auch als Display verwendet werden.
Kann ich Pokémon Tekken auch ohne Handbuch spielen?
Ja, das Spiel bietet ein Tutorial und eine Anleitung im Spiel selbst. Das Handbuch enthält jedoch zusätzliche Tipps zu Combos und Charakteren.
Wie reinige ich die Disc, wenn sie nicht gelesen wird?
Verwenden Sie ein weiches, fusselfreies Tuch und wischen Sie die Disc von innen nach außen. Vermeiden Sie Kratzer und lagern Sie die Disc in der Hülle.
Gibt es In-App-Käufe oder DLC?
Ja, es wurden kostenpflichtige DLC-Pakete veröffentlicht, die neue Pokémon und Kostüme enthalten. Diese können im Nintendo eShop erworben werden.
Funktioniert das Spiel mit dem Wii U Pro Controller?
Ja, der Wii U Pro Controller wird vollständig unterstützt. Sie können ihn im Menü auswählen.

Benutzerfragen zu WII U POKEMON TEKKEN NINTENDO

0 Frage zu diesem Gerät. Beantworten Sie die, die Sie kennen, oder stellen Sie Ihre eigene.

Eine neue Frage zu diesem Gerät stellen

Die E-Mail bleibt privat: Sie dient nur dazu, Sie zu benachrichtigen, wenn jemand auf Ihre Frage antwortet.

Noch keine Fragen. Stellen Sie die erste.

Laden Sie die Anleitung für Ihr Videospiel kostenlos im PDF-Format! Finden Sie Ihr Handbuch WII U POKEMON TEKKEN - NINTENDO und nehmen Sie Ihr elektronisches Gerät wieder in die Hand. Auf dieser Seite sind alle Dokumente veröffentlicht, die für die Verwendung Ihres Geräts notwendig sind. WII U POKEMON TEKKEN von der Marke NINTENDO.

BEDIENUNGSANLEITUNG WII U POKEMON TEKKEN NINTENDO

1 Wichtige Informationen

Einstellungen

2 Controller

3 Über amiibo

4 Online-Funktionen

5 Altersbeschränkungen

Einführung

6 Über das Spiel

7 Das Spiel beginnen

8 Daten speichern/löschen

9 Weltkarte

10 Den Kampf beginnen

Wie man spielt

11 Steuerung

12 Pokémon-Attacken

13 Kampf-Bildschirm

14 ge e n IraK m f p

15 Pausenmenü

Kampfsystem

16 Der 2-Phasenkampf

17 Die drei Prinzipien

18 Resonanzlimit

19 Helfer-Pokémon

20 Nias Motivationsfertigkeiten

21 Fertigkeitenstufe

Gebiete auf der Weltkarte

22 Deine Stadt

23 Ferrum-Liga

24 Online-Kampf

25 Einspieler-Kampf

26 Lokaler Kampf

27 in g nrT i a

Über die Pokémon

28 Pokémon-Kämpfer (1)

29 Pokémon-Kämpfer (2)

30 Pokémon-Kämpfer (3)

31 Helfer-Pokémon (1)

32 Helfer-Pokémon (2)

Produktinformationen

33 Copyright-Hinweise

34 Serviceinformationen

1 Wichtige Informationen

Bitte lies vor der Verwendung dieser Software diese Bedienungsanleitung und folge ihren Anweisungen. Sollte diese Software von Kindern genutzt werden, muss ihnen diese Bedienungsanleitung von einem Erwachsenen vorgelesen und erklärt werden.

Gesundheit und Sicherheit

Bitte lies vor Verwendung der Software die Gesundheits- und Sicherheitsinformationen im Wii U™-Menü. Darin sind wichtige Informationen enthalten, die ein positives Erleben dieser Software gewährleisten.

Sprachauswahl

Grundsätzlich wird für diese Software die Spracheinstellung der Konsole übernommen.

fob der verfügt über fünf verschiedene Sprachen: Englisch, Deutsch, Französisch, Spanisch und Italienisch.

Üwdeine Wii U-Konsole bereits eine dieser Sprachen ausgewählt, wird diese automatisch in der Software v tedrew

Wde eine Sprache ausgewählt, die nicht oben angeführt ist, wird in der Software englischer Bildschirmtext angezeigt. Die Sprach-einstellung der Konsole kann direkt in den Systemeinstellungen geändert werden.

◆ Die Software-Bildschirmfotos dieser ielnBngsanleitung sind der englischen Version der Software entnommen.
Zur Verdeutlichung wird in dieser Bedienungsanleitung, wenn auf einen Text auf einem Bildschirmfoto Bezug genommen wird, sowohl der englische Text aus dem Bildschirmfoto als auch der aus der Software übernommene, lokalisierte Text angezeigt.

negnufutsnies

Um weitere Informationen zu den Alterseinstufungen für diese sowie andere Softwar uer erhalten, besuche bitte die Website der für deine Region zuständigen Stelle für .negnufutsniesretlA

PEGI (Europa):

giepwain

USK (Deutschland):

edkww

Classification Operations Branch (Australien):

Die folgenden Controller können an der Konsole registriert und mit dieser Software verwendet werden.

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Gesundheit und Sicherheit - 1

Wii U GamePad
NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Gesundheit und Sicherheit - 2
Wii U Pro Controller

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Gesundheit und Sicherheit - 3
Wii-Fernbedienung + Nunchuk™

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Gesundheit und Sicherheit - 4
iW Fernbedienung + Classic Controller Pro

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Gesundheit und Sicherheit - 5
Pokémon Tekken Pro Pad

Zum Spielen von Mehrspielermodi benötigt jeder Spieler einen eigenen Controller.
Es kann jeweils nur ein Wii U GamePad mit dieser Software verwendet werden.
◆ Anstatt einer Wii-Fernbedienung kann auch eine Wii-Fernbedienung Plus verwendet werden.
◆ Anstatt eines Classic Controller Pro kann auch ein Classic Controller verwendet werden.

Controller registrieren

Öffne das HOME-Menü und wähle CONTROLLER- EINSTELLUNGEN ⇒ REGISTRIEREN. Befolge die Anweisungen auf dem Bildschirm, um deinen Controller zu registrieren.

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Controller registrieren - 1

text_image Wii U GamePad Einstellungen Bildschirm aus Wii-FB/andere Controller Einstellungen Registrieren ⑧ Zurück

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Controller registrieren - 2

Diese Software unterstützt Du Jamiibo: . kompatibles amiibo™-Zubehör verwenden, indem du damit den NFC-Kontaktpunkt (☐) des Wii U GamePads berührst.

Deine amiibo sind mehr als nur ein Blickfang. Sie können von kompatibler Software über NFC (Near Field Communication) eingelesen und dann in der Software verwendet werden. Weitere Informationen findest du unter:

http://amiibo.nintendo.eu/

Ein amiibo kann von verschiedenen kompatiblen Softwaretiteln gelesen werden.
Sind die Daten auf deinem amiibo fehlerhaft und können nicht wiederhe rgestellt werden, setze sie zurück, indem du in den 📋 Systemeinstellungen im Wii U-Menü die amiibo-Einstellungen wählst.

Stelle eine Verbindung zum Internet her, um folgende Funktionen zu nutzen:

● Gegner online bekämpfen
● Auf Ranglisten im Internet angezeigt werden und die Ränge von anderen ansehen 24

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Controller registrieren - 3

- Weitere Informationen darüber, wie du deine Wii U-Konsole mit dem Internet verbindest, findest du in der Wii U-Schnellstartanleitung.

Altersbeschränkungen

Eltern bzw. Erziehungsberechtigte können bestimmte Funktionen der Wii U-Konsole in den Altersbeschränkungen im Wii U-Menü sperren. Die folgenden Funktionen können gesperrt werden:

NameErklärung
Online-Interaktion in SpielenBegrenzt Funktionen wie Online-Matches und Ranglisten im Internet24.

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Altersbeschränkungen - 1

Pokémon Tekken™ ist ein Kampfspiel, in dem du Pokémon™ in erbitterten Eins-gegen-eins-Kämpfen frei steuern kannst.

Die Ferrum-Region ist die Heimat der Resonanzsteine. Diese geheimnisvollen Steine können Menschen und Pokémon miteinander verbinden. Dank ihnen ist eine einzigartige Kampfart, genannt Ferrum-Kämpfe, in dieser Region sehr beliebt geworden.

Werde ein Kampftrainer und nimm mit einem zuverlässigen Partner-Pokémon an diesen Ferrum-Kämpfen teil, denn jetzt beginnt das Rennen um die Entscheidung, wer stolz an der Spitze der Ferrum-Kämpfe stehen wird!

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Altersbeschränkungen - 2

Titelbildschirm

Nach dem Starten des Spiels läuft eine Videosequenz ab und danach wirst du zum Titelbildschirm geleitet. Drücke +, um fortzufahren und zur Weltkarte zu gelangen. Wenn du das erste Mal spielst, wirst du zuvor noch den Kampftrainer-Registrierungsprozess durchlaufen.

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Titelbildschirm - 1

text_image 木塔 POKKEN TOURNAMENT

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Titelbildschirm - 2

Kampftrainer-Registrierung

Neue Kampftrainer werden Informationen in der folgenden Reihenfolge eintragen. Diese Informationen können jederzeit unter „Deine Stadt“

22

geändert werden.

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Kampftrainer-Registrierung - 1

Namenseinstellungen

Gib mit dem Wii U GamePad deinen Trainernamen ein und bestätige ihn, indem du OK berührst.

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Namenseinstellungen - 1

Wähle das Aussehen deines Kampftrainers aus. Du kannst das Geschlecht, die Hautfarbe und den Gesichtsausdruck deines Avatars auswählen.

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Namenseinstellungen - 2

text_image Rapster Rvater Raner Raner

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Namenseinstellungen - 3

Partner-Pokémon-Einstellungen

Wähle einen Pokémon-Kämpfer aus, der in der Ferrum-Liga dein Partner sein wird. Du kannst dein Partner-Pokémon auch unter „Deine Stadt“ ändern.

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Partner-Pokémon-Einstellungen - 1

text_image Partner & Designer Settings C:\Program Files\2017\10.00\2017

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Partner-Pokémon-Einstellungen - 2

Daten speichern

Bei diesem Spiel werden deine Daten automatisch gespeichert. Schalte das System nicht aus, wenn das

Speichersymb wird.

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Daten speichern - 1

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Daten speichern - 2

Gespeicherte Daten können in den

Systemeinstellungen im Wii U-Menü unter „Datenverwaltung“ gelöscht werden. Bitte sieh dir die Details auf dem dortigen Menü-Bildschirm an.

- Bitte sei vorsichtig beim Löschen von Daten, da dieser Vorgang unumkehrbar ist.

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Daten speichern - 3

Sich auf der Weltkarte zurechtfinden

Bewege den Zeiger, um die verschiedenen Gebiete innerhalb der Ferrum-Region zu sehen, und wähle, welchen Modus du spielen möchtest.

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Sich auf der Weltkarte zurechtfinden - 1

Drücke Ⓧ auf Menübildschirmen, wie zum Beispiel der Weltkarte, um deine Trainerkarte anzuzeigen, die Informationen

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Sich auf der Weltkarte zurechtfinden - 2

über dein Partner-Pokémon, deine gegenwärtigen Helfer-Pokémon sowie über das Aussehen und den Titel deines Kampftrainers enthält. Drücke erneut Ⓧ, um deine Trainerkarte zu schließen.

Mit amiibo Items erhalten

Wenn du ein kompatibles amiibo auf der Weltkarte scannst, erhältst du ein Item, wie zum Beispiel ein Avatar-Item, PokéGold (PG) oder einen Titel. Du kannst jeden Tag bis zu fünf Items erhalten.

- Mit jedem kompatiblen amiibo kann nur ein Item pro Tag erhalten werden.

Du kannst sofort mit dem Kämpfen beginnen, wenn du einen Kampf-Modus vom Weltkarten-Bildschirm auswählst und dann die folgenden Schritte ausführst. Je nach ausgewähltem Modus können die Schritte leicht unterschiedlich sein.

♦ Wähle „?“, um von den angezeigten Optionen eine zufällige auszuwählen.

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Mit amiibo Items erhalten - 1

Einen Pokémon-Kämpfer auswählen

Wähle das Pokémon aus, das du im Kampf steuern möchtest. Mehr Pokémon werden der Liste hinzugefügt, sobald gewisse Bedingungen erfüllt sind.

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Einen Pokémon-Kämpfer auswählen - 1

Ein Helfer-Pokémon-Team auswählen

Wähle die Helfer-Pokémon + 19 aus, die dich im Kampf unterstützen werden.

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Ein Helfer-Pokémon-Team auswählen - 1

text_image Select Support Set OKLETT Start Game Holding Time Plan Take the next game Take the next game Save Play Play Action Play Action Play Action Play Action Play Action Play Action Play Action Play Action Play Action Play Action Play Action Play Action Play Action Play Action Play Action Play Action Play Action Play Action Play Action Play Action Play Action Play Action Play Action Play Action Play Action Play Action Play Action Play Action Play Action Play Action Play Action Play Action Play Action Play Action

Ein Team besteht aus zwei Helfer-Pokémon. Neue Teams werden verfügbar, während du in der Ferrum-Liga 23 aufsteigst.

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Ein Helfer-Pokémon-Team auswählen - 2

Eine Kampfstätte auswählen

Wähle eine Kampfstätte aus. Die Größe und die Form des Kampfrings hängen von der ausgewählten Kampfstätte ab.

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Eine Kampfstätte auswählen - 1

Pokémon Tekken unterstützt fünf verschiedene Arten von Controllern, aber im Allgemeinen ist die Steuerung bei allen gleich. Falls nicht anderweitig aufgeführt, wird sie in dieser Anleitung anhand des Wii U GamePads erklärt.

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Eine Kampfstätte auswählen - 2

Grundlegende Steuerung

Navigieren innerhalb der Menüs

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Grundlegende Steuerung - 1

Auswahl bestätigen

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Grundlegende Steuerung - 2

Abbrechen

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Grundlegende Steuerung - 3

Seite wechseln (nur in bestimmten Menüs)

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Grundlegende Steuerung - 4

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Grundlegende Steuerung - 5

Kampfsteuerung

Bewegen/Ausfallschritt

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Kampfsteuerung - 1

Leichter Angriff

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Kampfsteuerung - 2

Schwerer Angriff

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Kampfsteuerung - 3

Pokémon-Attacke

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Kampfsteuerung - 4

Sprung

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Kampfsteuerung - 5

Ein Helfer-Pokémon rufen

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Kampfsteuerung - 6

Blocken

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Kampfsteuerung - 7

Greif-Angriff

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Kampfsteuerung - 8

Konter-Angriff

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Kampfsteuerung - 9

Resonanzlimit aktivieren

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Kampfsteuerung - 10

Limitschlag

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Kampfsteuerung - 11

(im Limit-Zustand)

Pausenmenü anzeigen

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Kampfsteuerung - 12

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Kampfsteuerung - 13

„Freies Training“-Steuerung

Während des freien Trainings kannst du die Positionen der Pokémon-Kämpfer zurücksetzen. Dabei werden die Pokémon an festgelegten Punkten platziert, die sowohl von der Kampfstätte abhängen als auch davon, ob du während des Zurücksetzens eine Richtungstaste gedrückt hältst.

Position zurücksetzen (Phase zu Feldphase ändern)

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - „Freies Training“-Steuerung - 1

Position zurücksetzen (Phase zu Duellphase ändern)

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - „Freies Training“-Steuerung - 2

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - „Freies Training“-Steuerung - 3

Wii-Fernbedienung + Nunchuk-gnureuetS

Navigieren innerhalb der Menüs

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Wii-Fernbedienung + Nunchuk-gnureuetS - 1

Auswahl bestätigen

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Wii-Fernbedienung + Nunchuk-gnureuetS - 2

Abbrechen

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Wii-Fernbedienung + Nunchuk-gnureuetS - 3

Seite wechseln (nur in bestimmten Menüs)

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Wii-Fernbedienung + Nunchuk-gnureuetS - 4

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Wii-Fernbedienung + Nunchuk-gnureuetS - 5

gnureuetsfpmaK

Bewegen/AusfallschrittNINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - gnureuetsfpmaK - 1
Leichter AngriffNINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - gnureuetsfpmaK - 2
Schwerer Angriff[HT07]
Pokémon-AttackeNINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - gnureuetsfpmaK - 3
gnpßNINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - gnureuetsfpmaK - 4
Ein Helfer-Pokémon ufeNINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - gnureuetsfpmaK - 5
nekdBNINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - gnureuetsfpmaK - 6
Greif-AngriffNINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - gnureuetsfpmaK - 7
Konter-AngriffNINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - gnureuetsfpmaK - 8
Resonanzlimit aktivieren[7BAK]
galkit[026C] [YQBY]
NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - gnureuetsfpmaK - 9 negiezna ünemnesue

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - gnureuetsfpmaK - 10

Bewegen/Ausfallschritt

Benutze +, um deinen Pokémon-Kämpfer zu bewegen. Drücke zweimal schnell nach oben, unten, links oder rechts, um einen

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Bewegen/Ausfallschritt - 1

Ausfallschritt in diese Richtung zu machen. In der Duellphase • kannst du dein Pokémon nur nach vorne oder nach hinten bewegen und nicht seitwärts.

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Bewegen/Ausfallschritt - 2

Springen

Drücke Ⓑ, um auf der Stelle zu springen. Wenn du gleichzeitig + in eine Richtung drückst, kannst du die Richtung des Sprungs steuern.

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Springen - 1

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Springen - 2

Angreifen

Drücke Ⓨ, um einen leichten Angriff auszuführen (wenig Schaden, jedoch schnell) und Ⓕ, um einen schweren Angriff auszuführen (hoher Schaden, jedoch langsam). Drücke Ⓔ, Attacke einzusetzen, welche v abhängig ist (Pikachu zum Be Donnerblitz).

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Angreifen - 1

Drücke Ⓖ+®, um den Gegner zu packen und einen Greif-Angriff auszuführen. Greif-Angriffe wirken auch bei blockenden Pokémon.

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Angreifen - 2

Konter-Angriffe

Drücke Ⓕ+Ⓐ, um die Attacken eines Gegners abzuwehren und einen Konter-Angriff auszuführen.

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Konter-Angriffe - 1

éRdo

Drücke wiederholt Ⓨ in der Duellphase + um eine Angriffsserie in eine PokéKombo zu verwandeln.

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - éRdo - 1

Drücke R, um eine Verteidigungshaltung einzunehmen, in der die Attacken deines Gegners abgeblockt werden. Aber sei

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - éRdo - 2

vorsichtig, denn je nach Attacke des Gegners verlierst du eventuell ein paar KP oder deine Verteidigung wird sogar ganz durchbrochen!

Wenn dir während des Blockens zu viel Schaden zugefügt wurde, wird der Blockeffekt in Rot angezeigt und du wirst einen Deckungsbruch erleiden. Ein Deckungsbruch macht blocken unmöglich und schafft eine große Angriffslücke für deinen Gegner.

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - éRdo - 3

Hier wird die verbleibende Zeit in der aktuellen Runde angezeigt. Die Runde endet, wenn die Uhr 0 erreicht.

3 Helferleiste

Du kannst ein Helfer-Pokémon rufen, wenn diese Leiste voll ist.

4 Resonanzmeter

Du kannst das Resonanzlimit + 18 aktivieren, wenn diese Leiste voll ist.

5 KP-Leiste

Hier werden die KP des von dir gesteuerten Pokémon-Kämpfers angezeigt. Wenn seine KP auf 0 sinken, wird der Gegner die Runde gewinnen

14

6 Rundenpunkte

Nur die gewonnenen Runden werden aufleuchten.

7 Gegner-Informationen

8 Aktuelle Phase

16

Statusveränderungen

Statusveränderungen treten ein, wenn bestimmte Angriffe treffen oder

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Statusveränderungen - 1

bestimmte Helfer-Pokémon gerufen werden. Statusveränderungen halten eine bestimmte Zeit lang an. Aktive Statusveränderungen werden als Status-Icons in der Nähe der KP-Leiste angezeigt.

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Statusveränderungen - 2

sut

evitisoP

Statusveränderungen bewirken beispielsweise

red ghassebreVae

Angriffsfertigkeit oder die Wiederherstellung .PK nov

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Statusveränderungen - 3

Negativer Status

evalyle

Statusveränderungen bewirken beispielsweise eine Verschlechterung der Angriffsfertigk ei oder verringern die

-Bgwe

geschwindigkeit.

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Statusveränderungen - 4

Kampfrunden

Die Seite, die eine bestimmte Zahl an Runden (normalerweise zwei) gewinnt wird zum Sieger des Kampfes erklärt. Eine Runde gilt als gewonnen, wenn die KP des Gegners auf 0 reduziert werden. Wenn die Restzeit vor den KP eines Pokémon 0 erreicht, geht die Runde an das Pokémon, das prozentual mehr von seinen KP behalten konnte.

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Kampfrunden - 1

Vor jeder Runde gibt es etwas Zeit zur Kampfvorbereitung. Während dieser Zeit kannst du auswählen, welche Helfer-Pokémon du9 in der

nächsten Runde benutzen möchtest, und wenn bestimmte Bedingungen erfüllt sind, wird Nia dich motivieren 20

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Kampfrunden - 2

text_image PUNNING TIME KOREA KOREA KOREA KOREA KOREA KOREA KOREA KOREA KOREA KOREA KOREA KOREA KOREA KOREA KOREA KOREA KOREA KOREA KOREA KOREA KOREA KOREA KOREA KOREA KOREA KOREB KOREB KOREB KOREB KOREB KOREB KOREB KOREB KOREB KOREB KOREB KOREB KOREB KOREB KOREB KOREB KOREB KOREB KOREB KOREB KOREB KOREB KOREB KOREB KOREB KOREC KOREC KOREC KOREC KOREC KOREC KOREC KOREC KOREC KOREC KOREC KOREC KOREC KOREC KOREC KOREC KOREC KOREC KOREC KOREC KOREC KOREC KOREC KOREC KOREC KORECE

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Kampfrunden - 3

Belohnungen

Am Kampfende bekommen Pokémon, je nachdem, wie sie gekämpft haben, Fertigkeitenerfahrung. Erreicht diese eine bestimmte

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Belohnungen - 1

Menge, erhöht sich seine Fertigkeitenstufe 21 und es erhält einen Fertigkeitenpunkt. Du kannst auch Items oder Titel für deinen Avatar, PokéGold (PG) oder sogar einen Glücksbonus erhalten.

Drücke ⊕ während eines Kampfes, um das Spiel anzuhalten und das Pausenmenü [Pause Menu] anzuzeigen. Du kannst in diesem Menü verschiedene Funktionen durchführen, wie zum Beispiel die Manöverlisten des aktuellen Pokémon-Kämpfers oder die Controller-Einstellungen überprüfen.

◆ Du kannst das Spiel während Online-Kämpfen nicht anhalten.
◆ Die Menüpunkte unterscheiden sich je nach Spielmodus.

Zurück zum Kampf [Return to Battle]

Pausenmenü schließen und Kampf wieder aufnehmen.

Die Manöverliste des Pokémon-Kämpfers überprüfen.

Controller- Einstellungen [Controller Settings]

Einstellungen für jeden Controller ändern.

Pokémon wechseln [Change Pokémon]

Den Kampf abbrechen und zum Pokémon-Auswahl-Bildschirm zurückkehren. Wenn diese Option ausgewählt wird, gehen sämtliche Informationen zu diesem Kampf verloren.

Brich den aktuellen Kampf ab. Wenn diese Option ausgewählt wird, gehen sämtliche Informationen zu diesem Kampf verloren.

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Belohnungen - 2

Kämpfe wechseln zwischen zwei verschiedenen Phasen: Feldphase und Duellphase. Bei einem Phasenwechsel ändern sich die Sicht, die verfügbaren Aktionen sowie zu einem gewissen Grad auch die Steuerung. Das bewährte Konzept, dass „nach vorne“ für „in Richtung Gegner“ und „nach hinten“ für „vom Gegner weg“ steht, gilt auch hier. Vergiss das nicht, wenn die Phasen wechseln, denn es werden sich auch die Richtungen ändern, in die + gedrückt werden muss, um Attacken auszuführen.

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Belohnungen - 3

Wenn während der Feldphase spezielle Attacken ihr Ziel treffen, wird in die Duellphase gewechselt.

Phasen- wechsel

Wenn es in der Duellphase einige heftige Schlagabtäusche gab, geht es zurück in die Feldphase!

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Belohnungen - 4

Wenn bestimmte Attacken einen Gegner treffen, verursachen sie einen Phasenwechsel, und das Resonanzmeter + 18 wird beachtlich ansteigen.

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Belohnungen - 5

♦ Sobald eine gewisse Schadensmenge in der Duellphase erreicht ist, kommt es zu einem Phasenwechsel und das Feld wird zur Feldphase zurückgesetzt.

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Belohnungen - 6

Feldphase

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Feldphase - 1

text_image 74.93 - znande e eigrene

Bewege dich in dieser offenen 3D-Phase frei im Feld. Schnapp dir die Resonanzenergie, die im Feld auftaucht, um dein Resonanzmeter zu erhöhen, und rufe Helfer-Pokémon zu Hilfe, um die Oberhand zu gewinnen.

Während der Kampf in der Feldphase ist, drücke +, um dich in Richtung Gegner zu bewegen, und +, um dich vom Gegner weg zu bewegen.

Führe gekonnt offensive und defensive Manöver aus, um in dieser 2D-Kampfphase enormen Schaden anzurichten.

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Feldphase - 2

Während der Kampf in der Duellphase ist, bewegt sich das nach rechts gewandte Pokémon auf den Gegner zu, wenn ✝ gedrückt wird, und von ihm weg, wenn ✝ gedrückt wird. Wenn du ✝ oder ✝ drückst, gelangt das Pokémon jeweils in eine Fokusstellung oder Kauerstellung, die es ihm erlaubt, eine Vielzahl zusätzlicher Attacken auszuführen.

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Feldphase - 3

Fokusstellung

Drücke +, um die Fokusstellung einzunehmen und kraftvolle Attacken nach oben auszuführen, die springenden Gegnern oder

Gegnern in der Luft schweren Schaden zufügen.

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Fokusstellung - 1

Drücke +, um eine Kauerstellung einzunehmen und deinen Gegner mit schnellen Schlägen nach unten und mit großer

Reichweite aus dem Konzept zu bringen.

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Fokusstellung - 2

Über die drei Prinzipien

Die drei Angriffsarten Standard-Angriffe, Greif-Angriffe und Konter-Angriffe stehen in einem Verhältnis zueinander, das ganz ähnlich ist wie bei Schere, Stein, Papier. Wenn zwei Angriffe gleichzeitig erfolgen, wird letztendlich der Angriff gewinnen, der den drei Prinzipien zufolge im Vorteil ist, was bewirkt, dass ein kritischer Treffer erzielt und das Resonanzmeter 18 des Pokémon, das diesen Angriff benutzt hat, aufgefüllt wird.

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Über die drei Prinzipien - 1

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Über die drei Prinzipien - 2

Standard-Angriff (☒ oder ⭕)

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Über die drei Prinzipien - 3

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Über die drei Prinzipien - 4

Greif-Angriff (Y + B)

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Über die drei Prinzipien - 5

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Über die drei Prinzipien - 6

Standard-Angriff (☒ oder ⭕)

Diese Angriffe können Gegner abwehren, die einen Greif-Angriff versuchen. Standard-Angriffe werden in leichte und schwere aufgeteilt und

verändern sich, wenn ✝ in eine Richtung gedrückt wird. Sie unterliegen Konter-Angriffen.

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Standard-Angriff (☒ oder ⭕) - 1

Greif-Angriff (Y + B)

Bei einem Greif-Angriff schnappst du dir einen Gegner, der einen Konter-Angriff ausführt, und führst einen Angriff durch. Das

funktioniert auch bei Gegnern, die blocken. Greif-Angriffe unterliegen Standard-Angriffen.

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Greif-Angriff (Y + B) - 1

Wenn der Pokémon-Kämpfer blau leuchtet, werden Standard-Angriffe gegen ihn aufgehalten und gekontert. Konter-Angriffe unterliegen Greif-Angriffen.

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Greif-Angriff (Y + B) - 2

Sobald das Resonanzmeter voll ist, drücke 📁+®, um das Resonanzlimit zu aktivieren. Im Limit-Zustand wird das Pokémon um ein Vielfaches stärker. Angriff und Verteidigung sind für einen bestimmten Zeitraum erhöht und KP werden regeneriert (schwach).

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Greif-Angriff (Y + B) - 3

- Wie schnell sich das Resonanzmeter auflädt und wie lange das Resonanzlimit anhält hängt von dem Pokémon ab.

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Greif-Angriff (Y + B) - 4

Limitschlag

Drücke im Resonanzlimit-Zustand 📁+®, um einen Limitschlag zu benutzen. Der Limitschlag kann pro Resonanzlimit nur einmal benutzt werden, aber wenn er trifft, kann er einem Gegner enormen Schaden zufügen. Limitschläge unterscheiden sich je nach Pokémon.

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Limitschlag - 1

Helfer-Pokémon rufen

Die Helferleiste füllt sich im Verlauf des Kampfes. Drücke 📄, wenn sie voll ist, um ein Helfer-Pokémon zu rufen. Helfer-Pokémon können dich in einem Kampf auf verschiedene Weise unterstützen.

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Helfer-Pokémon rufen - 1

Helfer-Pokémon-Fertigkeiten

Helfer-Pokémon-Fertigkeiten werden allgemein in drei Kategorien aufgeteilt.

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Helfer-Pokémon-Fertigkeiten - 1

Angreifer

Diese zielen darauf ab, das gegnerische Pokémon direkt anzugreifen, indem Taktiken wie beispielsweise Distanzattacken und Anrempeln benutzt werden.

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Angreifer - 1

Verstärker

Diese helfen deinem Pokémon, dem sie ihm positive Statusveränderungen verleihen oder KP-Regeneration bewirken.

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Verstärker - 1

Saboteur

Diese stören das gegnerische Pokémon, indem sie negative Statusveränderungen beim Gegner bewirken oder ihn zurückwerfen.

Helfer-Pokémon-Teams und

IhawsuA-n

amékoP-refleH

Helfer-Pokémon-Teams werden vor dem Kampf ausgesucht. Du kannst

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - IhawsuA-n - 1

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - IhawsuA-n - 2

[Planning Time] 14 zwischen den Runden aussuchen, welches Helfer-Pokémon du in der nächsten Runde benutzen möchtest.

Nia kann dich während der Kampfvorbereitung 14 motivieren, wodurch verschiedene

Motivationsfertigkeiten in

Kraft treten. Die Effekte und das Timing von Motivationsfertigkeiten sind verschieden. Sie können zum Beispiel dein Resonanzmeter auffüllen oder ermöglichen es dir, ein Helfer-Pokémon gleich zu Beginn einer Runde zu rufen.

Motivationsfertigkeiten können festgelegt werden, indem du unter „Deine Stadt“ 22 „Coach-Einstellungen“ aufrufst.

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - IhawsuA-n - 3

Fertigkeitenstufen-Anstieg

Am Ende eines Kampfes werden die Pokémon-Kämpfer, die angetreten sind, abhängig davon, wie gut sie gekämpft haben,

Fertigkeitenerfahrung erhalten. Wenn es genug verdient hat, erhöht sich die Fertigkeitenstufe des Pokémon und es erhält einen Fertigkeitenpunkt.

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Fertigkeitenstufen-Anstieg - 1

Fertigkeitenpunkte verteilen

Fertigkeitenpunkte können einer von vier Kategorien zugewiesen werden.

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Fertigkeitenpunkte verteilen - 1

◆ Fertigkeitenpunkte können neu verteilt werden, indem du unter „Deine Stadt“ „Pokémon-Einstellungen“ + 22 auswählst.

ffing [Attack]Verbessert die Angriffsfertigkeit und erhöht den vom Pok ném verursachten Schaden.
rte/gndig [Defense]Erhöht die Verteidigung und verringert den Schaden, den asd Pokémon erleidet.
nanoygrenVerlängert den Resonanzlimit-Zustand und verstärkt währenddessen die Verbesserung von Angriffs- und Verteidigungsfertigkeit des .nomékoP
Strategie [Strategy]Verringert die Vorbereitungszeit der Helferleiste und verstärkt Hilfseffekte. Verstärkt außerdem den Resonanzanstieg.

Unter „Deine Stadt“ kannst du deine Kampfaufzeichnungen überprüfen und verschiedene spielrelevante Einstellungen ändern.

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Fertigkeitenpunkte verteilen - 2

Kampfaufzeichnungen

Hier kannst du deinen Rang, die gesamten Kampfaufzeichnungen, deinen Online-Kampfverlauf und deine Pokémon-Kämpfer- Aufzeichnungen sehen.

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Kampfaufzeichnungen - 1

text_image Battle Record Offline Online Overall Battle Record 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 1.7 1.8 1.9 2.0 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 2.6 2.7 2.8 2.9 3.0 3.1 3.2 3.3 3.4 3.5 3.6 3.7 3.8 3.9 4.0 4.1 4.2 4.3 4.4 4.5 4.6 4.7 4.8 4.9 5.0 5.1 5.2 5.3 5.4 5.5 5.6 5.7 5.8 5.9 6.0 6.1 6.2 6.3 6.4 6.5 6.6 6.7 6.8 6.9 7.0 7.1 7.2 7.3 7.4 7.5 7.6 7.7 7.8 7.9 8.0 8.1 8.2 8.3 8.4 8.5 8.6 8.7 8.8 8.9 9.0 9.1 9.2 9.3 9.4 9.5 9.6 9.7 9.8 9.9 10.0

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Kampfaufzeichnungen - 2

Profil-Einstellungen

Hier kannst du verschiedene Avatar-Einstellungen ändern.

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Profil-Einstellungen - 1

Ändere deinen Spielernamen.

vÄtar individualisieren [Avatar Customization]

Ändere das Aussehen und die Kleidung deines Avatars. Du kannst die Spielwährung PokéGold (PG) benutzen, um neue Avatar-Items zu erhalten.

Titel-Einstellungen

Wähle den Titel aus, der mit deinem Namen angezeigt werden soll.

Kommentar- Einstellungen

Wähle eine kurze Nachricht aus, zum Beispiel eine Begrüßung oder eine Vorstellung, die unter anderem bei Online-Matches auf dem Bilds chim deines Gegners angezeigt ind

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Kommentar- Einstellungen - 1

Pokémon-Einstellungen

Wechsle dein Partner- Pokémon und Helfer-Team. Du kannst auch die Fertigkeitenpunkte 21 aller Pokémon-Kämpfer neu verteilen.

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Pokémon-Einstellungen - 1

Ändere die Einstellungen deines Coaches, Nia, die dir im Verlauf des Spiels auf verschiedene Arten hilft.

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Pokémon-Einstellungen - 2

Motivations- fertigkeit

Lege eine Motivationsfähigkeit fest, die dann bei manchen Spielmodi während der Kampfvorbereitung 14 automatisch ausgewählt wird.

Outfit

Ändere Nias Outfit.

Wähle, wie oft Nia dir während des Kampfes Ratschläge gibt. Du kannst „Keine“ [None], „Gering“ [Low] oder „Normal“ [Normal] auswählen.

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Outfit - 1

Einstellungen

Ändere die Controller- oder Sound-Einstellungen.

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Einstellungen - 1

Controller-Einstellungen

Die Tastenbelegung kann für jeden Controller-Typ individuell geändert werden.

Drücke 📁/®, um den Controller-Typ auszuwählen,

den du benutzen möchtest, und dann +/+, um auszuwählen, welchen Knopf du neu belegen möchtest. Drücke danach +/+, um festzulegen, welche Aktion dem Knopf zugewiesen werden soll.

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Controller-Einstellungen - 1

Bestimme die Lautstärke der Musik [BGM], Effekte [SE] und der Sprachausgabe [Voice] (Charakter-Dialog).

Außerdem kann hier der gesprochene Dialog deaktiviert oder seine Sprache [Voice Type] von Englisch auf Japanisch umgestellt werden. Drücke Ⓕ, um zu den Standard-Einstellungen zurückzukehren.

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Controller-Einstellungen - 2

In diesem Einzelspieler-Modus kannst du auf deinem Weg zur Spitze an den offiziellen Ferrum-Ligen teilnehmen. Neue Kampftrainer steigen auf Rang D ein und müssen deshalb in der Grünen Liga spielen. Jede Liga hat eine Reihe von Matches, die deinen Rang innerhalb der Liga erhöhen können. Danach findet ein Turnier der ersten acht Herausforderer statt, bei dem der endgültige Sieger bestimmt wird.

Um die Spitze der Ferrum-Ligen zu erreichen, musst du erst an den Liga-Kämpfen teilnehmen, um in die Top-Acht zu kommen. Danach musst du ein Liga-Turnier gewinnen und wiederum danach kannst du dich einer Rangprüfung unterziehen, die vom Liga-Meister organisiert wird. Wenn du alle anderen Hindernisse überwinden kannst und danach diesen finalen Test bestehst, steigst du in die nächste Liga auf.

Dein Rang in diesem Modus hat nichts mit deinem Rang im Online-Kampf-Modus → 24 zu tun. Einspieler-Kämpfe werden deinen Online-Kampf-Rang nicht beeinflussen und umgekehrt.

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Controller-Einstellungen - 3

Liga-Match

Stelle dich deinen Liga-Rivalen in Matches. Bei „Liga-Match“ wirst du nacheinander gegen fünf Kampftrainer ähnlichen Rangs spielen und dein Liga-Rang wird sich je nach Ergebnis entweder verbessern oder verschlechtern.

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Liga-Match - 1

text_image League Match Tabler 1 Mihara 2 Darnita 3 Paurt 4 Barrett 5 Helena 6 Suzuki 7 Suzuki 8 9 Suzuki 10 11 Suzuki 12 13 Suzuki 14 15 Suzuki 16 17 Suzuki 18 19 Suzuki 20 21 Suzuki 22 23 Suzuki 24 25 Suzuki 26 27 Suzuki 28 29 Suzuki 30 31 Suzuki 32 33 Suzuki 34 35 Suzuki 36 37 Suzuki 38 39 Suzuki 40 41 Suzuki 42 43 Suzuki 44 45 Suzuki 46 47 Suzuki 48 49 Suzuki 50 51 Suzuki 52 53 Suzuki 54 55 Suzuki 56 57 Suzuki 58 59 Suzuki 60 61 Suzuki 62 63 Suzuki 64 65 Suzuki 66 67 Suzuki 68 69 Suzuki 70 71 Suzuki 72 73 Suzuki 74 75 Suzuki 76 77 Suzuki 78 79 Suzuki 80 81 Suzuki 82 83 Suzuki 84 85 Suzuki 86 87 Suzuki 88 89 Suzuki 90 91 Suzuki 92 93 Suzuki 94 95 Suzuki 96 97 Suzuki 98 99 Suzuki 100

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Liga-Match - 2

nireiT

Sobald du in deiner aktuellen Liga einer der acht besten Kampftrainer geworden bist, kannst du diese Option auswählen, um deine sieben

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - nireiT - 1

verbleibenden Rivalen in einer K.O.-Runde herauszufordern. Entweder du oder sie, also setze alles daran zu gewinnen!

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - nireiT - 2

gnufürpgnaR

Du musst eine Rangprüfung [Promotion Test] bestehen, die vom Liga-Meister der jeweiligen Liga abgehalten wird, bevor du in den

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - gnufürpgnaR - 1

nächsten Rang aufsteigen kannst. Du kannst dies erst dann versuchen, wenn du deine Rivalen beim Turnier besiegen konntest.

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - gnufürpgnaR - 2

Freier Kampf

Nimm an

Freundschaftskämpfen gegen andere Liga-Mitglieder teil. Das Ergebnis dieser Kämpfe wird die Liga-Ränge nicht beeinflussen.

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Freier Kampf - 1

Verbinde dich mit dem Internet und fordere Spieler aus der ganzen Welt zu Ferrum-Kämpfen heraus. Es gibt zwei Arten von Online-Kämpfen: Rang-Match und Freundschafts-Match.

Bitte beachte die folgenden Punkte während Online-Kämpfen:

Es kann dir und anderen Spielern den Spaß verderben, wenn während eines Kampfes die Verbindung zum Internet unterbrochen wird, also tu so etwas bitte nicht.
Deine Nintendo Network ID und dein Kampftrainer-Name werden während eines Online-Kampfes von vielen anderen Personen gesehen. Bitte gib dort keine persönlichen Informationen oder Äußerungen ein, die für andere beleidigend sein könnten.

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Bitte beachte die folgenden Punkte während Online-Kämpfen: - 1

Rang-Match

Dein Rang wird durch deine Rangpunkte bestimmt, welche, abhängig von deinen Siegen und Niederlagen, die du in Rang-Matches erreicht

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Rang-Match - 1

hast, zunehmen oder abnehmen werden. Du kannst deine aktuellen Ergebnisse sehen, indem du „Punkterangliste“ oder „Siegesrangliste“ aus dem Online-Kampf-Menü auswählst.

Die Spielersuche beginnt, sobald du deinen Pokémon-Kämpfer und dein Helfer-Team ausgewählt hast. Wurde ein ebenbürtiger Gegner gefunden, beginnt der Kampf und nach dem Kampf wird dir das Spiel einen neuen Gegner suchen.

♦ Spieler ähnlichen Rangs werden zuerst gegeneinander aufgestellt.
- Wenn sich nach einer gewissen Zeit kein Gegner gefunden hat, wirst du den Kampf mit einem COM-Gegner (einen computergesteuerten Gegner) beginnen, während die Suche fortgesetzt wird.

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Rang-Match - 2

Freundschafts-Match

Freundschafts-Matches sind Kämpfe nur zum Spaß, die sich weder auf deinen Rang noch auf deine Kampfaufzeichnungen auswirken. Die Ergebnisse dieser Matches werden nicht dokumentiert.

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Freundschafts-Match - 1

Wähle dir als Erstes die Gegner-Suchbedingungen aus. Wenn du „Freund“ [Friend] auswählst, kannst du mit Freunden spielen, während „Jeder“ [Anyone] nach irgendeinem beliebigen Gegner sucht. Wenn du festlegst, „Match-Code“ [VS Code] zu benutzen [Use], kannst du nur mit anderen Spielern spielen, die den gleichen Code eingeben.

Die Spielersuche beginnt, wenn du deinen Pokémon-Kämpfer und dein Helfer-Team festgelegt hast. Die Option, gegen denselben Gegner eine Revanche auszutragen, steht zur Verfügung, sobald einer von euch beiden gewinnt.

- Wenn sich nach einer gewissen Zeit kein Gegner gefunden hat, wirst du den Kampf mit einem COM-Gegner (einen computergesteuerten Gegner) beginnen, während die Suche fortgesetzt wird.

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Freundschafts-Match - 2

Punkterangliste

Diese Liste sortiert Spieler nach den meisten Rangpunkten, die in Rang-Matches erreicht wurden. „Gesamt“ zeigt dir alle

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Punkterangliste - 1

text_image My This Month's Tree & Team Game 1 23059.44 2025 PLAYERS: 51 2 19256.44 2025 PLAYERS: 58 3 16393.44 2025 PLAYERS: 58 4 15524.44 2025 PLAYERS: 54 5 14859.44 2025 PLAYERS: 58

Platzierungen von allen Spielern seit Beginn der Laufzeit an. „Aktueller Monat“ zeigt die Platzierungen des aktuellen Monats und „Vormonat“ zeigt die Platzierungen vom vorhergehenden Monat an.

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Punkterangliste - 2

etsilgnarseje

Diese Liste sortiert Spieler nach der Sieganzahl, die sie in Rang-Matches erreicht haben. Die Ergebnisse können hier für die gleichen

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - etsilgnarseje - 1

Zeitabschnitte angezeigt werden wie bei der Punkterangliste: Gesamt, Aktueller Monat und Vormonat.

Dieser Einspieler-Kampf-Modus erlaubt es dir, mit individualisierten Regeln zu kämpfen, wobei du von der Kampfzeit bis hin zum

Pokémon deines Gegners alles selbst festlegen kannst.

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - etsilgnarseje - 2

text_image Simple Bubble Top 30% Game 1 Game 2 Game 3 Game 4 Game 5 Game 6 Game 7 Game 8 Game 9 Game 10 Game 11 Game 12 Game 13 Game 14 Game 15 Game 16 Game 17 Game 18 Game 19 Game 20 Game 21 Game 22 Game 23 Game 24 Game 25 Game 26 Game 27 Game 28 Game 29 Game 30 Game 31 Game 32 Game 33 Game 34 Game 35 Game 36 Game 37 Game 38 Game 39 Game 40 Game 41 Game 42 Game 43 Game 44 Game 45 Game 46 Game 47 Game 48 Game 49 Game 50 Game 51 Game 52 Game 53 Game 54 Game 55 Game 56 Game 57 Game 58 Game 59 Game 60 Game 61 Game 62 Game 63 Game 64 Game 65 Game 66 Game 67 Game 68 Game 69 Game 70 Game 71 Game 72 Game 73 Game 74 Game 75 Game 76 Game 77 Game 78 Game 79 Game 80 Game 81 Game 82 Game 83 Game 84 Game 85 Game 86 Game 87 Game 88 Game 89 Game 90 Game 91 Game 92 Game 93 Game 94 Game 95 Game 96 Game 97 Game 98 Game 99 Game 100

Als Erstes musst du entweder Standardkampf [Basic Battle] oder Extrakampf [Extra Battle] auswählen, dann die Pokémon und Helfer-Teams von dir und deinem Gegner, deine eigene Motivationsfertigkeit und schließlich die Kampfstätte. Der Kampf beginnt, nachdem die Kampfstätte gewählt worden ist.

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - etsilgnarseje - 3

Regeln festlegen

Du kannst in einem Einspieler-Kampf folgende Regeln festlegen:

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Regeln festlegen - 1

Wähle aus drei Kampf-Schwierigkeitsgraden aus: Einfach [Easy], Normal [Normal] und Schwer [Hard].

Rundenpunkte [Round Points]

Lege die Anzahl der zum Gewinnen benötigten Rundensiege fest.

Kampfzeit [Battle Time]

Lege ein Zeitlimit für den Kampf fest. Die Werte werden in Sekunden angezeigt. Wenn ∞ ausgewählt wird, wird der Kampf fortgesetzt, bis die KP einer Seite auf null sinken.

Resonanz- ergi [Synergy er]

Wenn du hier „Aus“ [Off] auswählst, wird während der Feldphase keine Resonanzenergie erscheinen.

Fertigkeiten- stufe [kS Level]

Wenn du „Ein“ [On] auswählst, wird die Fertigkeitenstufe deines Pokémon-Kämpfers berücksichtigt. Wenn du „Aus“ [Off] auswählst, werden alle Fertigkeiten deines Pokémon-Kämpfers als Level 1 behandelt.

◆ Die Einstellung „Resonanzenergie“ kann nur bei Standardkämpfen verändert werden.

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Regeln festlegen - 2

Extrakampf

Im Extrakampf-Modus wird die Resonanzenergie durch Überraschungsboxen ersetzt, die im Laufe der Runden am Boden auftauchen.

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Extrakampf - 1

nexobsgnuhcsübe

Eine Überraschungsbox aufzuheben kann eine Anzahl von Auswirkungen haben, zum Beispiel KP-Regeneration oder das Auffüllen des Resonanzmeters.

Überraschungsboxen haben unter anderem folgende Effekte:

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Extrakampf - 2

Resonanzanstieg

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Extrakampf - 3

KP-Regeneration

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Extrakampf - 4

Positive Statusveränderungen

Überraschungsboxen erscheinen nur dann, wenn der Kampf in der Feldphase ist, hebe sie also schnell auf, um die Oberhand zu gewinnen. Wenn jedoch dein Gegner in einem besseren Winkel zu den Überraschungsboxen steht, versuche einen Phasenwechsel einzuleiten, um ihn oder sie daran zu hindern, sie aufzuheben!

♦ Sei vorsichtig, wenn du Überraschungsboxen aufhebst! Obwohl sie selten sind, können manche möglicherweise sogar negative Statusveränderungen herbeiführen.

Dieser Zweispieler-Modus gestattet es zwei Spielern, mit dem Wii U GamePad und einem weiteren Controller gegeneinander zu spielen.

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Extrakampf - 5

text_image Local Battle Local Battle Game 1: 2000, 2001, 2002, 2003, 2004, 2005, 2006, 2007, 2008, 2009, 2010, 2011, 2012, 2013, 2014, 2015, 2016, 2017, 2018, 2019, 2020, 2021, 2022, 2023, 2024, 2025, 2026, 2027, 2028, 2029, 2030, 2031, 2032, 2033, 2034, 2035, 2036, 2037, 2038, 2039, 2040, 2041, 2042, 2043, 2044, 2045, 2046, 2047, 2048, 2049, 2050, 2051, 2052, 2053, 2054, 2055, 2056, 2057, 2058, 2059, 2060, 2061, 2062, 2063, 2064, 2065, 2066, 2067, 2068, 2069, 2070, 2071, 2072, 2073, 2074, 2075, 2076, 2077, 2078, 2079, 2080, 2081, 2082, 2083, 2084, 2085, 2086, 2087, 2088, 2089, 2090, 2091, 2092, 2093, 2094, 2095, 2096, 2097, 2098, 2099, 2100

Der Spieler, der das Wii U GamePad benutzt (SP1), schaut auf den GamePad-Bildschirm, während der Spieler, der den anderen Controller benutzt (SP2), auf den TV-Bildschirm blickt. Wie auch beim Einspieler-Kampf-Modus + 25 kannst du zwischen Standardkampf [Basic Battle] und Extrakampf [Extra Battle] wählen und dann Pokémon-Kämpfer, Helfer-Teams, Motivationsfertigkeit und die Kampfstätte bestimmen.

Einen Kampf-Controller auswählen

Nachdem auf der Weltkarte „Lokaler Kampf“ ausgewählt wurde, müssen die Spieler sich auf dem Kampf-Controller-Auswahl-Bildschirm für einen Controller entscheiden. SP1 muss das GamePad benutzen. Wurde dies bestätigt, folgt bitte den Anweisungen auf dem Bildschirm, um den Controller für SP2 auszuwählen.

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Einen Kampf-Controller auswählen - 1

Be

Dieser Modus hat die gleichen Regeln wie der Einspieler-Kampf-Modus und außerdem die Option, ein Handicap zur Begrenzung de

Anfangs-KP eines Pokémon-Kämpfers zu setzen.

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Be - 1

Im Trainings-Modus kannst du auf verschiedene Arten für den Kampf trainieren.

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Be - 2

Tutorial

In diesen Trainingskursen, die darauf ausgerichtet sind, dir alles von Grund auf beizubringen, kannst du das Spiel Schritt für Schritt

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Tutorial - 1

lernen. Wähle eine Kampfstätte und einen Pokémon-Kämpfer aus und folge dann den Anweisungen auf dem Bildschirm, um die verschiedenen Übungen zu durchlaufen.

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Tutorial - 2

Freies Training

In diesem Trainings-Modus kannst du unter anderem festlegen, wie der Gegner auf deine Angriffe reagiert. Wähle die Pokémon-Kämpfer und

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Freies Training - 1

Helfer-Teams für dich und deinen Gegner und wähle dann aus, in welcher Kampfstätte du kämpfen willst, um anzufangen. Drücke während des Trainings ⊙, um das „Freies Training“-Menü aufzurufen und weitere Einstellungen vorzunehmen.

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Freies Training - 2

Manöver-Dojo

Hier kannst du die Attacken von Pokémon eine nach der anderen üben. Wähle einen Pokémon-Kämpfer aus und folge den Anweisungen auf dem Bildschirm.

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Manöver-Dojo - 1

In diesem Dojo kannst du mit einem Pokémon deiner Wahl nützliche Kombos üben.

Wähle deinen Pokémon-Kämpfer und dann die

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Manöver-Dojo - 2

Kombo, die du üben möchtest, um anzufangen.

Zuerst wirst du eine Vorführung der Kombo sehen, dann wirst du die Möglichkeit haben, sie selbst zu üben.

Hier kannst du praktische Attacken und die Pokémon-Attacken für jedes Pokémon sehen. Für detailliertere Informationen sieh dir die Manöverliste im Pausenmenü 15 an. Die jeweilige Angriffsart wird mit den folgenden Abkürzungen angezeigt.

S: Standard-Angriffe

G: Greif-Angriffe

K: Konter-Angriffe

Lucario

Kampfstil

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Lucario - 1

Limitschlag: Aura-Explosion

Praktische Pokémon-Attacken

S au erähpⒶ (zum Aufladen gedrückt halten)
SKnochenhatz ~Aufwärtsschwinger gnagrebünach vorne + Ⓐ, Ⓐ
S für wienach hinten + Ⓐ(zum Aufladen gedrückt han
etopkuTnach oben + Ⓐ)es

Praktische Attacken

SPhasenwechselnerhüfebh+ seitlich + ⭕(nur in der Feldphase)
nedahreschomher ⭕, ⭕)es
SEffektiv gegen Greif-iffen+ nach oben + ⭕)es

)esahplleuD red niu(n

)esahplleuD red niún

)esahplleuD red niún

Pikachu

Kampfstil

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Pikachu - 1

Limitschlag: Volttackle-Faust
Praktische Pokémon-Attacken
ztörenSoDⒶ (zum Aufladen altknätdeg
GWangenrubbler+ nach vorne + Ⓐ
SElektroball+ nach hinten + Ⓐ
rɛnDofulred Ⓐm)rehcerb
Praktische Attacken
KPhasenwechsel nerhüfuhfulred (nur in der Feldphase)
nedahresdH### esay)esa
SKontern und Offensive nebie+ nach oben + ⑦)esa

oba(

Machomei

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Machomei - 1

text_image Kampfstil KRAFT

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Machomei - 2

Limitschlag: Wuchtschlag-Rage

Praktische Pokémon-Attacken

-ProtzerⒶ (macht Machomei stärker)
SKreuzhiebⒶ (während Übermac th)
GÜberroller+ nach vorne + Ⓐ (abbrechen mit Ⓡ oder Ⓑ)
SNahkampf+ nach unten + Ⓐ (nur in der Duellphase)

Praktische Attacken

SPhasenwechsel herbeiführen✕ in der Luft(nur in der Feldphase)
SHoher Schaden‡ nach unten +✕,✕(nur in der Duellphase)
KKontern und Offensive einleiten‡ nach hinten +✕,✕(nur in der Duellphase)

riovedrauG

Kampfstil
NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - riovedrauG - 1

SPsychoschock
SKraftvorratnach vorne + Ⓐ
Snabe ugn>esecicnach hinten + Ⓐ, Ⓕ
SZauberblattin der Luft(bewegen mit ‡)(nur in der Feldphase)

Praktische Attacken

-Gegner überraschen® in der Luft(Wechsel zu allenLuftattacken möglich)
SPhasenwechselherbeiführen+ nach vorne + ⭕(zum Aufl tlo h) (nur in der Feldphase)
SOffensive einleiten+ nach unten + ⭕(nur in der Duellphase)

tkedgeda

annubinS

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - annubinS - 1

text_image Kampfstil TEMPO

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - annubinS - 2

Limitschlag: Turbo-Schlitzer
Praktische Pokémon-Attacken
SAgilität -> KratzfurieA, X, X, X oder [IMAGE]
SAgilität -> MogelhiebredX, [IMAGE], redo [IMAGE]
SAbschlag+ nach vorne + A[IMAGE]
SoNlac+ nach hinten + A[IMAGE]
Praktische Attacken
netlahfuarendeG(nur in der Feldphase)Υ h-cilts
SPhasenwechselreüebrehfulred Ⓜ(nur in der Feldphase)
+ nach vorne + Ⓕ, Ⓕ,nedahcS re§oH Ⓞ, )esa

pa( pa( hp

)esahplleuD red ni run(

Hier kannst du praktische Attacken und die Pokémon-Attacken für jedes Pokémon sehen. Für detailliertere Informationen sieh dir die Manöverliste im Pausenmenü 15 an. Die jeweilige Angriffsart wird mit den folgenden Abkürzungen angezeigt.

S: Standard-Angriffe

G: Greif-Angriffe

K: Konter-Angriffe

Suicune

Kampfstil

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Suicune - 1

Limitschlag: Ultra-Eiseskälte

Praktische Pokémon-Attacken

SAurorastrahl
SHydropumpeaßh vorne + Ⓐ(Richtungsänderung: +schräg nach vorne)
KSpiegelcape+ nach hinten + Ⓐ
SBlizzardⒶ in der Luft

Praktische Attacken

SPhasenwechselnerhühbnach vorne + ⓪(nur in der Feldphase)
range netlahfufulred ⓫(nur in der Feldphase)
SGegner wegstoßennach unten + ⓧ)es

)esahplleuD red niu(n

Grak

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Grak - 1

text_image Kampfstil KRRAFT 1998 00:00:00

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Grak - 2

Limitschlag: Flammen-Brunst

Praktische Pokémon-Attacken

SFlammenwurf
KFeuerschlagnach vorne + Ⓐ(für Luftfokus gedrückt hän)
SFallender Flammenblitzin der Luft
GGeowurfnach oben + Ⓐ(nur in der Duellphase)

Praktische Attacken

-Gegner überranebsc® in der Luft(Wechsel zu allenLuftattacken möglich)
SPhasenwechselherbeiführen✕ in der Luft(uAfladen gedrückthen(nur in der Feldphase)
SHoher Schaden‡ nach vorne +✕,✕(nur in der Duellphase)

ragneG

Kampfstil

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - ragneG - 1

Limitschlag: Schatten-Inferno

Praktische Pokémon-Attacken

S GlabA (zum Aufladen gedrückt halten)
G Hyp+ nach vorne + A (Wechsel zu Schattenversteck mit R)
SFinsterfaust+ nach hinten + A (zum Aufladen gedrückt hän
S Flbc+ nach unten + A (nur in der Duellphase)

Praktische Attacken

SGegner aufhaltenY in der Luft(zum Aufladen gedrückt hän(nur in der Feldphase)
SHoher Schaden+ nach vorne + Ⓧ, Ⓧ(nur in der Duellphase)
t&oK+ nach oben + Y(nur in der Duellphase)

kcoghoL

Kampfstil
NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - kcoghoL - 1

SHitzewelleⒶ (zum Verstärken gedrückt halten)
SFeuerfeger‡ nach vorne + Ⓐ(zum Verstärken gedrückt halten)
SSturzflug‡ nach hinten + Ⓐ(zum Verstärken gedrückt halten)
STurmkickⒶ in der Luft(zum Verstärken gedrückt halten)

Praktische Attacken

-Gegner überraschen® in der Luft(Wechsel zu allenLuftattacken möglich)
SPhasenwechselherbeiführen✕ in der Luft(zum Aufladen gedrückthalten)(nur in der Feldphase)
SOffensive einleiten‡ nach oben + ¥, ¥(nur in der Duellphase)

uhcakiP-reltserW

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - uhcakiP-reltserW - 1

text_image Kampfstil TEMPO

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - uhcakiP-reltserW - 2

SepD asltRuckzuckhieb ,
BolgSaL+ nach vorne + (zum Aufladen gedrückt halten)
GElektronetz+ nach h te
KFunkensprung in der Luft

Praktische Attacken

-Gegner überraschen® in der Luft
SOffensive einl neïe+ nach vorne + Ⓧ, Ⓧdeni run( )esahplleuD
SHoher Schaden+ nach vorne + Ⓧ, Ⓧred ni run( )esahplleuD

Hier kannst du praktische Attacken und die Pokémon-Attacken für jedes Pokémon sehen. Für detailliertere Informationen sieh dir die Manöverliste im Pausenmenü 15 an. Die jeweilige Angriffsart wird mit den folgenden Abkürzungen angezeigt.

S: Standard-Angriffe

G: Greif-Angriffe

K: Konter-Angriffe

Gewaldro

Kampfstil
NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Gewaldro - 1

Limitschlag: Flora-Schlingen

Praktische Pokémon-Attacken

SKugelsaatⒶ, Ⓐ
KLaubklingenach vorne + Ⓐ
SEgelsamenⒶ in der Luft
GGigasauger+ olecular (nur in der Duellphase)

Praktische Attacken

-Gegner überraschenftulred ni(Wechsel zu allen Luftattacken möglich)
netlahfuange+ ilie(nur in der Feldphase)
SEffektiv gegen Greif-iffn+ nach oben + ☒)es

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Praktische Attacken - 1

)esahplleuD red niu(n

Skelabra

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Skelabra - 1

Limitschlag: Feuerkranz-Qual

Praktische Pokémon-Attacken

SIrrlichtⒶ (zum Aufladen gedrückt halten)
KSmog✝ nach vorne + Ⓐ
SgnüfkaF✝ nach hinten + Ⓐ(zum Aufladen gedrückt halten)
GBürde✝ nach unten + Ⓐ(nur in der Duellphase)

Praktische Attacken

-Gegner überraschen® in der Luft(Wechsel zu allenLuftattacken möglich)
SPhasenwechselherbeiführen‡ nach vorne + ⭕(zum Aufladen gedrückthalten)(nur in der Feldphase)
SHoher Schaden✕ in der Luft(nur in der Duellphase)

kcarkanK

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - kcarkanK - 1

text_image Kampfstil KRAFT G69 2020

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - kcarkanK - 2

Limitschlag: Tobsuchts-Bohrer

Praktische Pokémon-Attacken

SDrachenklaueA (für Sprintfokus idelgalten)
SSchaufler+ nach vorne + A (abbrechen mit R oder B)
SDrachenstoß+ nach oben + A (abbrechen mit R) (nur in der Duellphase)
d#GaS+ nach unten + A (zum Aufladen gedrückt hen (nur in der Duellphase)

Praktische Attacken

SGegner aufhalten‡ seitlich + Ⓨ (gedrückt halten) (nur in der Feldphase)
SHoher Schaden‡ nach vorne + Ⓨ, Ⓨ (für Sprintfokus gedrückt halten) (nur in der Duellphase)
SHoher Schaden✕ (nur in der Duellphase)

anetuR

Kampfstil

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - anetuR - 1

Limitschlag: Psy-Feuerwerk
Praktische Pokémon-Attacken
ShapsA (zum Aufladen hän tkcürdeg
SFeuersturm+ nach hinten + A
SNitroladungA in der Luft
KLichtschildA netnu)esa
Praktische Attacken
-fulred inabel (Wengeel zu allen Luftattacken möglich)
SPhasenwechsel nerhüfebhits Ⓨ, hcil(nur in der Feldphase)
SEffektiv gegen Greif-efgn☒ nebo le)esa

ncah hplleuD redin(

hplleuD red ni run(

Emolga & Fynx
NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - anetuR - 2

Ein Distanzangriff, der das Tempo des Gegners verringert.

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - anetuR - 3

Fynx

Saboteur:

IGt

Vorbereitungszeit: lamroN

Ein halbkugelförmiger

Flächenangriff, der mehrfach trifft.

Serpifeu & Lapras
NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Fynx - 1

Luftangriff gegen den

unge

sarpaL

jibergn

Ster

roV

:tiezsgnu

lamroN

Ein breiter, kräftiger

Sturmangriff.

Amphizel & Evoli

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Amphizel & Evoli - 1

Distanz Wasserkugeln ba

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Amphizel & Evoli - 2

Evo

adav

dietala B

roVorbereitungszeit:

lamroN

Betweine temporäre

Verbesserung der

Angriffsfertigkeit und

regeneriert KP

v)acs(

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Evo - 1

Vorbereitungszeit: Ier6

Greift Gegner an, die zu nahe kommen, und schwächt ihre Verteidigung.

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Evo - 2

Feelinara

e#iv feR rotke

:tiezsgnu

lanNo

Verleiht einen temporären Verteidigungsanstieg und regeneriert KP (schwach).

Rotom & Togekiss

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Rotom & Togekiss - 1

Vorbereitungszeit: Ier&S

Setzt eine zielsuchende Attacke gegen Gegner in der Luft ein.

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Rotom & Togekiss - 2

ssikegoT

elär dRönek

:tiezsgnu

lamroN

Erhöht vorübergehend das Tempo und regeneriert ein paar KP.

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - ssikegoT - 1

iérén Draco Meteor tiezsgrtien masgnaL rednehcien Flächenangriff, der mehrfach trifft.

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - ssikegoT - 2

timV

däreV rateVe oV signautiere masgnaL Garantiert vorübergehend kritische Treffer, regeneriert KP (schwach) und füllt das Resonanzmeter auf .)Ibra

Traunmagil & Vulnona

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Traunmagil & Vulnona - 1

ifern neöbedn tiezsgrtier lanNo Führt eine langsame Attacke aus und erhöht den Angriff des edAew dnehegböv

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Traunmagil & Vulnona - 2

anonluV

:ruetobaS thklr oV :tiezsgnu masgnaL fäeine Barriere dnur fügt Gegnern, die sie .uz

Jirachi & Elfun

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Jirachi & Elfun - 1

Das Resonanzlimit wird vorübergehend verstärkt und das Resonanzmeter wird aufgefüllt (mittel).

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Jirachi & Elfun - 2

nufIE

:rekräV regdD rebvo :tiezsgnu lamroN Schützt vorübergehend gegen bestimmte Distanzangriffe und regeneriert KP .)hcaws(

Porenta & Lektrobal

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Porenta & Lektrobal - 1

Vorbereitungszeit: Nola

Führt eine stürmische Attacke in Richtung des Gegners aus, die mehrfach trifft.

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Porenta & Lektrobal - 2

Lektrobal

Saboteur:

Explosion

Vorbereitungszeit: Nola

Blockt die Attacke eines Gegners und führt dann einen Konter-Angriff aus.

Pachirisu & Karpador

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Pachirisu & Karpador - 1

Wehrt bestimmte Distanzangriffe ab.

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Pachirisu & Karpador - 2

kolo

:rua6

Sprungfeder

e

:tiezsgnu

gbn

Stürzt sich nedu Gegner, wenn der Spieler von einer gegnerischen Attacke getroffen wurde.

Tragosso & Digda

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Tragosso & Digda - 1

Führt einen langen, wiederkehrenden Distanzangriff aus.

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Tragosso & Digda - 2

ibda

ignA

Schaufler

erebV

:tiezsgnu

llenhcS

Stürmt auf den Gegner zu und greift von unten na

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - ibda - 1

Vorbereitungszeit: Sda

Heilt nega vè Statusveränderungen und KP, je nachdem wieviel Zeit in der Runde übrig ist.

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - ibda - 2

arathcaN

:ruəbaS

Standpauke

:tiezsgnu

masgnaL

Ein halbkugelförmiger

Angriff, der das

Resonanzmeter deines nges sinken lässt und vorübergehend verhindert, dass er kritische Treffer landet.

Magneton & Morlord

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Magneton & Morlord - 1

Luftangriff aus, der beim

Gegner aktive negative

Statusveränderungen

.vlerät

Mddr

reign

Schlammbombe

:tiezsgnu

sgm

Ein mächtiger

Flächenangriff, der den

Gegner zu Boden

werfen kann.

Mächtige geradlinige

Attacke, die die

Angriffsfertigkeit des

Gegners schwächt.

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Mddr - 1

ailesserC

Verstärker:

last

:tiezsgnu

llenhcS

Heilt negative

Statusveränderungen,

regeneriert KP (stark),

und füllt das

Resonanzmeter (stark).

Yveltal & Latios

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Yveltal & Latios - 1

Flächenangriff, der den

Gegner daran hindert,

das Resonanzlimit zu

.ne/neb

NINTENDO WII U POKEMON TEKKEN - Yveltal & Latios - 2

lios

abeu

Scheinwerfer

erebroV

:tiezsgnu

mNdo

Erschafft Lichtsäulen

um den Gegner

die Schaden

Ume

biednu

Berührung dessen

Verteidigung reduzieren.

WICHTIG: Diese Software ist durch geistige Eigentumsrechte geschützt! Das nicht autorisierte Vervielfältigen und/oder Vertreiben dieser Software kann eine strafrechtliche und/oder zivilrechtliche Haftung nach sich ziehen. Diese Software, die Bedienungsanleitung sowie andere schriftliche Dokumente, die dieser Software beiliegen, sind durch Gesetze zum Schutz von geistigem Eigentum geschützt. Die Verwendung eines nicht autorisierten Geräts oder einer nicht autorisierten Software, die eine technische Modifikation der Wii U-Konsole oder der Software ermöglicht, kann diese Software unverwendbar machen. Ein System-Update kann notwendig sein, um die Software zu verwenden. Nur mit der europäischen oder australischen Version der Wii U-Konsole verwendbar.

Informationen zum Recht an geistigem Eigentum diese Software betreffend, eingeschlossen Hinweise zu eventuell verwendeten Middleware- und Open-Source-Software-Komponenten, findest du in der englischen Version der elektronischen Bedienungsanleitung.

Serviceinformationen

Informationen zu Produkten findest du auf der Nintendo-Website unter:

Technische Hilfe und Problemlösungen findest du in der Bedienungsanleitung deiner Wii U-Konsole oder unter:

support.nintendo.com

Inhaltsverzeichnis Klicken Sie auf einen Titel, um darauf zuzugreifen
Handbuch-Assistent
Angetrieben von Anthropic
Warten auf Ihre Nachricht
Produktinformationen

Marke : NINTENDO

Modell : WII U POKEMON TEKKEN

Kategorie : Videospiel