Mario Tennis Open (3DS) - Videospiel NINTENDO - Kostenlose Bedienungsanleitung
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BEDIENUNGSANLEITUNG Mario Tennis Open (3DS) NINTENDO
1 Gesundheit & Sicherheit
Einführung
2 Über das Spiel
3 Spielmodi
Spielbeginn
4 Hauptmenü
5 Daten speichern
So wird gespielt
6 Steuerung
7 Der Aufschlag
8 Den Ball zurückschlagen
Schläge und Techniken
9 Schlagtechniken
Einzelspielermodus
10 Allein spielen
Mehrspieler (lokal)
11 Im Lokalen Modus spielen
Mehrspieler (online)
12 Online spielen
StreetPass
13 Über StreetPass spielen
14 StreetPass einrichten
Deine Kabine
15 Einstellungen für dein Mii etc.
Tennisgrundlagen
16 Spielregeln
Support
17 Kontaktinformationen
1 Gesundheit & Sicherheit
Wir freuen uns, dass du dich für MARIO TENNISTM OPEN für Nintendo 3DS™ entschieden hast.
Diese Software funktioniert ausschließlich mit einem europäischen oder australischen Nintendo 3DS-System.
Bitte lies vor der Verwendung dieser Software diese Bedienungsanleitung und folge ihren Anweisungen. Sollte diese Software von Kindern genutzt werden, muss ihnen diese Bedienungsanleitung von einem Erwachsenen vorgelesen und erklärt werden.
Bitte lies vor Gebrauch der Software die Bedienungsanleitung des Nintendo 3DS-Systems. Darin sind wichtige Informationen enthalten, die ein positives Erleben dieser Software gewährleisten.
Gesundheits- und Sicherheitsinformationen

WICHTIG
Wichtige Informationen für deine Gesundheit und Sicherheit findest du in den Gesundheits- und Sicherheitsinformationen, die du über das HOME-Menü aufrufen kannst.
Berühre dafür 🚠️ und danach STARTEN und lies dir jeden Abschnitt sorgfältig durch. Drücke danach , 📞nom HOME-Menü zurückzukehren.
Bitte lies außerdem gründlich die Bedienungsanleitung, besonders den Abschnitt „Gesundheits- und Sicherheitsinformationen“, bevor du Nintendo 3DS-Software verwendest.
Weitere Hinweise zur drahtlosen Verbindung und Onlinepartien findest du in der Bedienungsanleitung im Abschnitt „Gesundheits- und Sicherheitsinformationen“.
Hinweise zum Austausch von Informationen
Diese Software ermöglicht die Verbindung mit dem Internet und die Nutzung der lokalen drahtlosen Verbindung, um Features wie Ranglisten, Datenaustausch etc. zu nutzen. Beachte bitte Folgendes während der Nutzung dieses Services:
- Wenn du die drahtlose Verbindung verwendest, sind die Informationen, die du eingegeben hast, für andere einsehbar (wie zum Beispiel der Name deiner Spielfigur). Gib daher bitte keine Informationen preis, die eindeutige Rückschlüsse auf deine Identität
zulassen, und verwende keine Wörter, die andere Nutzer beleidigen könnten.
- Wir bitten dich, von Aktivitäten abzusehen, die anderen Nutzern Probleme bereiten könnten. Dazu zählt zum Beispiel das Fälschen von Spieldaten. Sollte ein solcher oder ähnlicher Verstoß erkannt werden, droht dir der Ausschluss von diesem Service.
- Nintendo übernimmt keine Verantwortung für jegliche Probleme, die während der Nutzung der drahtlosen Verbindung oder durch das Nichtzustandekommen einer Verbindung entstehen.
Sprachauswahl
Grundsätzlich wird für diese Software die Spracheinstellung des Nintendo 3DS-Systems übernommen. Die Software verfügt über acht verschiedene Sprachen: Englisch, Deutsch, Französisch, Spanisch, Italienisch, Niederländisch, Portugiesisch und Russisch. Bitte sieh im Kapitel „Systemeinstellungen“ der elektronischen Bedienungsanleitung nach, falls du weitere Informationen zur Spracheinstellung des Systems benötigst.
Alterseinstufungen
Um weitere Informationen zu den Alterseinstufungen für diese sowie andere Software zu erhalten, besuche bitte die Website der für deine Region zuständigen Stelle für Alterseinstufungen.
PEGI (Europa):
www.pegi.info
USK (Deutschland):
www.usk.de
COB (Australien):
Wenn du diese Software herunterlädst oder sie verwendest (jeglicher herunterladbarer zusätzlicher Inhalt oder jegliche Dokumentation, die du herunterlädst oder mit dieser Software verwendest, eingeschlossen) und die eventuell anfallenden Kosten trägst, erhältst du eine persönliche, nicht ausschließliche sowie widerrufliche Lizenz zur Verwendung dieser Software mit deinem Nintendo 3DS-System. Die Verwendung dieser Software unterliegt dem Vertrag zur Nutzung der Nintendo 3DS-Services und der
Datenschutzrichtlinie, die die Nintendo 3DS-Verhaltensregeln beinhalten.
Unerlaubte Reproduktion oder Distribution sind verboten. Dein Nintendo 3DS-System und diese Software sind nicht für den Gebrauch mit nicht von Nintendo lizenziertem Zubehör und/oder nicht autorisierter Software vorgesehen. Der Gebrauch derartigen Zubehörs und/oder derartiger Software ist eventuell illegal, lässt jegliche Gewährleistungsansprüche erlöschen und stellt einen Verstoß gegen den Nutzungsvertrag dar. Die Verwendung solchen Zubehörs kann darüber hinaus zu Verletzungen führen oder Funktionsausfälle bzw. Beschädigungen deines Nintendo 3DS-Systems oder verwandter Services nach sich ziehen. Weder Nintendo noch seine Lizenznehmer oder Lieferanten übernehmen die Haftung für Schäden und Verluste, die durch die Verwendung von illegalen oder nicht lizenzierten Bauteilen bzw. derartigem Zubehör entstehen können.
Diese Software, Anleitung und andere schriftliche Dokumente, die dieser Nintendo-Software beiliegen, sind durch international gültige
Gesetze zum Schutze geistigen Eigentums geschützt. Die Bereitstellung dieses Dokuments gibt dir keine weitergehende Lizenz bzw. keine Eigentumsrechte an diesen Materialien.
Nintendo respektiert das geistige Eigentum anderer und erwartet denselben Respekt von jeglichen Softwareanbietern für das Nintendo 3DS-System. Im Einklang mit dem Digital Millennium Copyright Act in den Vereinigten Staaten von Amerika und der Richtlinie zum elektronischen Handel der EU sowie anderer anwendbarer Gesetze behält sich Nintendo das Recht vor, nach eigenem Ermessen jegliche Softwaretitel aus dem Nintendo 3DS-Katalog zu entfernen, die gegen die Urheberrechte Dritter verstoßen. Solltest du der Meinung sein, dass dein Recht auf geistiges Eigentum verletzt wird, sieh bitte die entsprechenden Richtlinien der Nintendo of Europe GmbH ein und informiere dich in diesen über deine Rechte. Du findest sie unter der folgenden Internetadresse: ippolicy.nintendo-europe.com
Kunden in Australien und Neuseeland rufen bitte folgende Internetadresse auf:
In MARIO TENNIS OPEN kannst du mit vielen verschiedenen Charakteren Tennis spielen. Du kannst an Turnieren teilnehmen, deine Tenniskünste im Lokalen Modus mit Freunden in deiner Nähe oder übers Internet mit Spielern in deiner gesamten Region messen und gegen Mii™-Charaktere spielen, denen du über StreetPass™ begegnet bist. Die spannenden Tennis-Minispiele solltest du dir auch nicht entgehen lassen!

Du kannst zwischen verschiedenen Spielmodi wählen. Mit den untenstehenden Symbolen versehene Modi unterstützen drahtloses Spiel.
• Lokaler Modus (siehe S. 11)
- Download-Spiel (siehe S. 11)
- Internet (Siehe S. 12)
• StreetPass (Siehe S. 13-14)

Stelle dich deinen Gegnern in Turnieren.
Match



Wähle u. a. Charaktere, einen Platz und die Anzahl der Sätze und spiele ein Tennismatch.
Minispiele
Es stehen vier auf Tennis basierende Minispiele zur Auswahl.
- Ringeschießen
• Super Mario Tennis
• Galaktischer Ballwechsel
• Tinten-Piranha-Training





Match-Varianten

Es gibt zwei Match-Varianten: Einzel (ein Spieler gegen einen Gegner) und Doppel (zwei Spieler gegen zwei Gegner).

| Einzel-spieler (siehe S. 10) | Spiele gegen den Computer. Alle Modi sind verfügbar. |
| Mehr-spieler (lokal) (siehe S. 11) | Spiele im Lokalen Modus in Gruppen von bis zu vier Spielern. |
| Mehr-spieler (online) (siehe S. 12) | Spiele über das Internet in Gruppen von bis zu vier Freunden oder gegen Spieler in deiner Region. |
| StreetPass (siehe S. 13-14) | Spiele ein Tennismatch oder Ringeschießen mit Mii-Charakteren von Spielern, die du über StreetPass getroffen hast. |
| Deine Kabine (siehe S. 15) | Ändere Einstellungen, wie etwa dein Mii oder die Spieloptionen. |
Steuerung im Menü
Auswahl

| Be-stätigen | A |
| Ab-brechen | B |
Hinweis: Du kannst das Menü auch über den Touchscreen bedienen.
Standby-Modus

Schließe dein Nintendo 3DS-System, um den energiesparenden Standby-Modus zu aktivieren. Öffne das System, um zur Software zurückzukehren.

In MARIO TENNIS OPEN wird dein
Spielfortschritt an bestimmten Punkten (beispielsweise nach einem Match) automatisch gespeichert. Es können drei Dateien angelegt werden. In jeder werden die Ranglisten aus den offenen Matches (siehe S. 12), deine Punkte und deine Bewertung separat gespeichert.
Hinweis: In Turnieren wird nach jedem Sieg automatisch zwischengespeichert. Wenn du innerhalb eines Turnier-Matches den Pausenbildschirm öffnest (siehe S. 6), SPIEL UNTERBRECHEN und dann SPEICHERN UND ENDE wählst, wird ebenfalls zwischengespeichert. Dadurch ist es möglich, unterbrochene Turniere zu einem späteren Zeitpunkt fortzusetzen.
Gespeicherte Daten löschen
Wähle eine Datei und dann LÖSCHEN, um die darin gespeicherten Daten zu löschen.
Hinweis: Bitte verwende diese Option mit Vorsicht, da einmal gelöschte Daten nicht mehr wiederhergestellt werden können.

Das Mii, das du als Icon für den Spielstand ausgesucht hast, kann als Charakter ausgewählt werden und wird für StreetPass verwendet (siehe S. 13-14). Du kannst das Mii in deiner Kabine wechseln (siehe S. 15).
Hinweis: Mii-Charaktere können im Mii-Maker im HOME-Menü erstellt werden.

Über StreetPass empfangene Daten werden auf der Nintendo 3DS-Karte gespeichert.
- Schalte das Gerät nicht wiederholt aus und ein und entferne während des Speichervorgangs nicht die Karte/SD Card. Führe keine falschen Steuerungsbefehle aus (z. B. Zurücksetzen des Systems) und achte darauf, dass die Anschlüsse nicht verschmutzen. All dies kann sonst zu unwiederbringlichem Datenverlust führen.
- Verwende kein externes Zubehör oder externe Software, um deine Speicherdaten zu modifizieren, da dies einen Spielfortschritt unmöglich machen oder zum Verlust der Speicherdaten führen kann. Jegliche Veränderung der Daten ist unumkehrbar, also sei vorsichtig!

Steuere deinen Charakter, indem du
bewegst.
Schlagen
Unter einem
„Schlag“ versteht man das
Zurückspielen des
Balls zum Gegner.
Berühre die
Schlagschalt- flächen oder
drücke Knöpfe, um dich
bereitzumachen
und den Ball zu
schlagen (siehe S. 8-9).

Beim ersten Spiel werden drei
Schaltflächen
angezeigt. Drücke
R, um zwischen
drei Schaltflächen, drei
Schaltflächen gespiegelt und
sechs Schaltflächen zu wechseln.

text_image
Lab Stopball Auto
Halte das Nintendo 3DS-System senkrecht, um in eine Kameraperspektive zu wechseln, die dir den Eindruck gibt, dich mitten auf dem Platz zu befinden.

Dieser Modus eignet sich besonders für Anfänger, da dein Charakter automatisch zum Ball läuft.
Hinweis: Du kannst den Charakter auch bewegen, indem du ⭕ verwendest.
Platziert schlagen
Im direkten Modus bestimmt die Blickrichtung des Charakters die Richtung des geschlagenen Balls. Bewege das System daher nach rechts oder links, um den Ball zu platzieren.

Hinweis: Der direkte Modus verwendet keine 3D-Effekte.
• In dieser Software bewegst du das Nintendo 3DS-System während des Spiels hin und her.
- Stelle daher sicher, dass du ausreichend Platz hast und das System zu jeder Zeit fest in beiden Händen hältst. Ansonsten kann es zu Verletzungen und/oder Beschädigungen an Objekten in deiner Umgebung kommen.

Der Pausenbildschirm
Drücke vor dem Aufschlag, um den Pausenbildschirm zu öffnen. Darin stehen dir verschiedene Optionen zur Verfügung, wie etwa die Unterbrechung des Spiels und
START
das Abrufen von Informationen zu Spielregeln und Steuerung.

So führst du einen Aufschlag durch
1 Lege die Aufschlagposition fest, indem du bewegst.
2 Berühre eine Schlagschaltfläche, um den Ball hochzuwerfen.

3 Berühre die Schlagschaltfläche noch einmal, um den Aufschlag durchzuführen.

Hinweis: Wenn du die Funktion „Auto“ (siehe S. 9) verwendest, musst du die Schlagschaltfläche nur einmal berühren, um einen Aufschlag durchzuführen.
Wenn du nach dem Hochwerfen die Schlagschaltfläche zum richtigen Zeitpunkt berührst (so dass der Schläger den Ball am höchsten Punkt seiner Flugbahn trifft), wird der Aufschlag schneller („PERFEKT!“).
Das Aufschlagfeld
Beim Aufschlag musst du den Ball diagonal ins Aufschlagfeld ( ■) deines Gegners spielen. Schlägst du den Aufschlag beispielsweise von aus, muss er im gegnerischen Feld bei landen.
0

flowchart
graph TD
A["①"] --> B["②"]
B --> C["②"]
C --> D["①"]
style A fill:#f9f,stroke:#333
style B fill:#bbf,stroke:#333
style C fill:#f9f,stroke:#333
style D fill:#bbf,stroke:#333
Wenn dein Aufschlag nicht in diesem Bereich landet, wird dies als Fehler gezählt. Zwei Fehler hintereinander (ein sogenannter „Doppelfehler“) führen dazu, dass dein Gegenspieler den Punkt gewinnt.
Hinweis: Wenn dein Aufschlag das Netz berührt, aber im Aufschlagfeld deines Gegenspielers landet, darfst du den Aufschlag wiederholen.

Aufschläge zurückschlagen
Du kannst gegnerische Aufschläge zurückschlagen, sobald sie einmal in deinem Feld aufgeprallt sind.
Schlägst du sie vorher zurück, zählt das als Punkt für deinen Gegner.
Den Gegner provozieren
Provoziere deinen
Gegenspieler, indem du drückst, während du auf seinen Schlag wartest.
Wenn dein Charakter die
Provokation lange genug durchhält, glüht er rot und seine Schlagkraft wird etwas stärker.
A


8 Den Ball zurückschlagen

So schlägst du den Ball zurück
1 Schätze ab, wo der Ball aufkommen wird, und bewege , um dorthin zu laufen.
2 Berühre die Schlagschaltfläche, um deinen Schläger in Position zu bringen.
3 Wenn der Ball auf dich zukommt, schlägst du ihn so automatisch zurück. Bewege , um die Schlagrichtung zu bestimmen.



Zurückschlagen im direkten Modus
- Dein Charakter bewegt sich automatisch zum Ball. Du kannst aber auch Ⓞ verwenden.
- Der Ball wird in die Richtung zurückgespielt, in die du blickst.
„Aus“ und die Größe des Spielfelds
Wenn dein

Schlag beim ersten Aufprall außerhalb des Spielfelds aufkommt,
zählt das als Punkt für deinen Gegner („Aus“). Je nachdem, ob du ein Einzel oder ein Doppel spielst, ist die Größe des Spielfelds jedoch unterschiedlich. Der mit gekennzeichnete Bereich wird nur für Doppel verwendet, im Einzel wäre der Ball hier im Aus.

Jede Schlagart (wie etwa der Topspin) ist durch eine andere Farbe gekennzeichnet. Dieselben Farben werden auch auf den jeweiligen Schlagschaltflächen und für die Flugbahn des Balls verwendet.
Auto
Wählt automatisch den passenden Schlag.
Hinweis: Bei Glücksschlägen wählt diese Option automatisch die jeweils beste Schlagtechnik. Die Schlagkraft ist aber etwas schwächer als im Normalfall.
Topspin Ⓐ

Ein hoher Ball mit Drall nach vorne. Er ist schnell und hat einen starken Abprall.
Gerade Y

Der schnellste Schlag, ohne Drall.
Slice Ⓑ

Ein niedriger Ball mit Drall nach hinten. Er ist langsamer und hat einen geringen Abprall.
Topspin

flowchart
graph TD
A["Red Path"] --> B["Blue Path"]
B --> C["Gray Path"]
D["Gray Path"] --> E["Gray Path"]
F["Gray Path"] --> G["Gray Path"]
H["Gray Path"] --> I["Gray Path"]
J["Gray Path"] --> K["Gray Path"]
L["Gray Path"] --> M["Gray Path"]
N["Gray Path"] --> O["Gray Path"]
P["Gray Path"] --> Q["Gray Path"]
R["Gray Path"] --> S["Gray Path"]
T["Gray Path"] --> U["Gray Path"]
V["Gray Path"] --> W["Gray Path"]
X["Gray Path"] --> Y["Gray Path"]
Z["Gray Path"] --> AA["Gray Path"]
Lob ⒶA→B

Sehr hoher, weiter Schlag in den hinteren Teil des Spielfelds.
Stoppball Ⓑ→A

Ein kurzer Schlag ins vordere Feld mit sehr geringem Abprall.

Drücke Ⓑ, um zu einem schwer erreichbaren Ball zu hechten und ihn so zurückzuschlagen.


Wenn du in Position gehst, kurz bevor dich der Ball erreicht, kann dein Charakter seine Kraft sammeln und den Ball stärker zurückschlagen.

Hinweis: Während des Aufladens sind Bewegungen eingeschränkt. Drücke L, um das Aufladen abzubrechen.

Während des Matches erscheinen farbige Glücksbereiche auf dem Spielfeld. Wenn du in einem solchen Glücksbereich einen Schlag mit de verwendest, verstär Effektivität enorm.

text_image
Glücks- bereichDrücke Ⓧ in einem violetten Glücksbereich, um einen kraftvollen Schmetterball zu schlagen.


Im Einzelspielermodus sind Turniere, Matches und vier Minispiele verfügbar.

11 Im Lokalen Modus spielen
Im Lokalen Modus können über die drahtlose Verbindung zwei Spieler Super Mario Tennis und bis zu vier Spieler Matches und Ringeschießen spielen.
In Gruppen spielen
Es wird ein Nintendo 3DS-System pro Spieler und mindestens eine MARIO TENNIS OPEN-Karte benötigt. Einer der Spieler mit MARIO TENNIS OPEN-Karte erstellt eine Gruppe (bzw. ein Spiel), der (bzw. dem) andere Spieler beitreten können.
Hinweis: Spieler ohne MARIO TENNIS OPEN-Karte können per Download-Spiel ( ) 📋 spielen.

Ein lokales Spiel erstellen
Spieler mit Karte
1 Berühre im Hauptmenü MEHRSPIELER (LOKAL) und dann SPIEL ERSTELLEN.
2 Wähle STARTEN, sobald die Namen deiner Mitspieler auf dem Bildschirm erscheinen.

text_image
欢迎光临
„Freund registrieren“-Symbol
3 Befolge die Anweisungen auf dem Bildschirm.
Hinweis: Optionen wie Spielmodus und Spielregeln werden von dem Spieler festgelegt, der das Spiel erstellt hat.
Freunde registrieren

Zwei Spieler können sich gegenseitig als Freunde registrieren, indem beide das „Freund registrieren“-Symbol auswählen. Sie können dann auch online (siehe S. 12) gegeneinander antreten. Die Freundesliste kann im HOME-Menü aufgerufen werden.

An einem Spiel teilnehmen
Spieler mit Karte


Wähle im Hauptmenü MEHRSPIELER (LOKAL) und dann das Spiel, an dem du teilnehmen möchtest.

Befolge die Anweisungen auf dem Bildschirm.
Spieler ohne Karte


Starte „Download-Spiel“ im HOME-Menü.

Wähle das Nintendo 3DS-Logo und danach MARIO TENNIS OPEN.

text_image
Manip Toronto Open F:\Users\Microsoft\Tel Zurich Emmed SoftwareHinweis: MARIO TENNIS OPEN wird angezeigt, sobald ein Spieler mit Karte ein Spiel erstellt hat.

Warte, bis das Spiel startet.
Hinweis: Wenn du mit Spielern ohne Karte spielst, ist die Auswahl an Charakteren und Plätzen begrenzt.

Dieser Softwaretitel unterstützt das Nintendo Network™.
Unterstützt ein Softwaretitel das Nintendo Network, befindet sich das Nintendo Network-Logo auf der Verpackung.

Nintendo Network
Über den Online-Service „Nintendo Network“ kannst du mit Spielern aus der ganzen Welt spielen, neue Software und Inhalte herunterladen, Videos austauschen, Nachrichten versenden und vieles mehr!
Hinweis:
- Die Funktionen des Nintendo Network hängen vom jeweiligen Softwaretitel ab.
- Weitere Informationen zum Herstellen einer Internetverbindung mit deinem Nintendo 3DS-System findest du in der Nintendo 3DS-Bedienungsanleitung.
Die Verbindung zum anderen Spieler wird automatisch getrennt, wenn dein Aufschlag nicht innerhalb von 30 Sekunden erfolgt.

Spiele in Gruppen von bis zu vier Spielern. Befolge die Anweisungen auf dem Bildschirm, um Spiele zu erstellen oder an Spielen teilzunehmen.
Freundesliste
Mithilfe der Freundesliste ( ) im 😊 HOME-Menü kannst du Freunde registrieren und verwalten.
Hinweis: Weitere Informationen zur Freundesliste findest du in der Bedienungsanleitung.

Miss deine Tenniskünste in Einzelmatches gegen Spieler aus deiner Region! Befolge die Anweisungen auf dem Bildschirm, um mit dem Spiel zu beginnen. Die Bewertungsrangliste zeigt dir dabei, auf welchem Rang du dich befindest.
Bewertungen
Die Bewertung jedes Spielers liegt anfänglich bei 2000. Dieser Wert steigt, wenn du Punkte erzielst, und fällt, wenn dein Gegner Punkte erzielt.

text_image
Charaktere Matererungsste Bewertung 2000Hinweis: Bei der Gegnersuche werden Spieler mit einer ähnlichen Bewertung ausgewählt, um gegeneinander anzutreten. Wenn die Verbindung während eines Matches unterbrochen wird, ändert sich deine Bewertung abhängig von den Punkten, die du während des Matches erzielt bzw. verloren hast.
In den Altersbeschränkungen kann die Kommunikation mit anderen Nintendo 3DS-Systemen per Internet (Online-Interaktion) gesperrt werden. Weitere Informationen hierzu findest du in der Bedienungsanleitung.

13 Über StreetPass spielen
Wenn sich zwei Nintendo 3DS-
Systeme mit für
MARIO TENNIS OPEN aktiviertem
StreetPass nah beieinander befinden,
werden automatisch Mii- und
Spielerinformationen ausgetauscht.
Dadurch kannst du zwei Spielmodi spielen.
Hinweis: StreetPass muss auf beiden
Systemen aktiviert sein.

Spiele ein Einzelmatch gegen ein Mii, dem du über StreetPass begegnet bist. Gewinnst du das Match, erhältst du Münzen – legst du eine Siegesserie hin, werden es mehr!

Spiele Ringeschießen mit einem Mii, dem du über StreetPass begegnet bist. Je nach Ergebnis erhältst du mehr oder weniger Münzen. Wenn du diesem Mii erneut begegnest, erhält es ebenfalls die entsprechende Anzahl an Münzen.
Über Münzen

Mit Münzen kannst du im Item-Shop (siehe S. 15) neue Tennisausrüstung für dein Mii kaufen.

14 StreetPass einrichten
Um StreetPass verwenden zu können, musst du zuerst den Vertrag zur Nutzung der Nintendo 3DS-Services und die Datenschutzrichtlinie akzeptieren.
Hinweis: Weitere Informationen zum Vertrag zur Nutzung der Nintendo 3DS-Services und der Datenschutzrichtlinie findest du in den Systemeinstellungen.
StreetPass aktivieren
Wenn du das Spiel zum ersten Mal startest, wirst du gefragt, ob du StreetPass verwenden möchtest. Befolge die Anweisungen auf dem Bildschirm, um StreetPass auf deinem Nintendo 3DS-System für MARIO TENNIS OPEN zu aktivieren.
Hinweis: Wenn du diese Einstellungen später ändern möchtest, wähle im Hauptmenü STREETPASS und dann STREETPASS-EINSTELLUNGEN. Wähle nun auf die Frage „Möchtest du StreetPass verwenden?“ JA oder NEIN.
StreetPass-Begegnungen
Wenn Daten per StreetPass empfangen wurden, erscheint in der

Die StreetPass-Funktion kann in den Altersbeschränkungen gesperrt werden. Weitere Informationen hierzu findest du in der Bedienungsanleitung.

15 Einstellungen für dein Mii etc.
In deiner Kabine kannst du verschiedene Einstellungen vornehmen.
Item-Shop
Verwende in Spielen gewonnene Münzen, um Kleidung und Schläger für dein Mii zu kaufen.
Outfit ändern
Ändere Kleidung und Schläger deines Mii-Charakters.
Begrüßung ändern
Ändere deine Begrüßung für StreetPass-Begegnungen.
Mii wechseln
Spiele mit einem anderen Mii.
Statistik
Sieh dir die Statistik von Mehrspielerpartien, Ranglisten und andere Daten an.
- Freunde erscheinen nur in den Ranglisten, wenn sie offene Matches gespielt haben.
- Wenn Spieler länger als 30 Tage keine offenen Matches gespielt haben, erscheinen sie nicht mehr in den Ranglisten.
- In der Monatsrangliste werden Spieler nach der Gesamtmenge ihrer in den letzten 30 Tagen erzielten Punkte aufgelistet.
Optionen
| Gyro-sensor | Bei der Einstellung „Aus“ wechselt das Spiel nicht in den direkten Modus, wenn du das System senkrecht hältst. |
| Schlag-hand | Wähle, in welcher Hand dein Charakter den Schläger hält. |
| So wird gespielt | Sieh dir die Grundlagen des Spiels an, die zu Beginn des Spiels angezeigt wurden. |

Beim Tennis werden Punkte, Spiele und Sätze gezählt.
Spiele und Sätze
Ein Satz besteht üblicherweise aus sechs zu gewinnenden Spielen und diese jeweils aus vier zu gewinnenden Punkten. Ein 1-Satz-Match gewinnt der Spieler, der den Satz gewinnt, ein 3-Satz-Match der Spieler, der zuerst zwei Sätze gewinnt, und so weiter.
| Satz | |||||
| Spiel | Spiel | Spiel | Spiel | Spiel | Spiel |
| 4 P. | 4 P. | 4 P. | 4 P. | 4 P. | 4 P. |
Ein Spieler muss mindestens zwei Spiele mehr gewinnen als sein Gegner, um den Satz für sich zu entscheiden.
Punkte
Im Tennis werden Punkte folgendermaßen gezählt:
Keine Punkte = 0
1 Punkt = 15
2 Punkte = 30
3 Punkte = 40

Einstand und Vorteil
Wenn beide Spieler drei Punkte erzielt haben (d. h., es steht 40 – 40), herrscht ein sogenannter „Einstand“. Wer nun einen weiteren Punkt erzielt, hat den „Vorteil“. Erzielt der Spieler, der im Rückstand liegt, nun den nächsten Punkt, herrscht erneut Einstand. Nach einem Einstand gewinnt derjenige das Spiel, der eine Führung von zwei Punkten erzielt.
Tiebreak
Haben beide Spieler am Ende eines Satzes die gleiche Anzahl an Spielen gewonnen, entscheidet ein „Tiebreak“ den Satz. Dies ist beispielsweise in einem 6-Spiele-Satz der Fall, wenn beide Spieler jeweils sechs Spiele gewonnen haben. Der erste Spieler, der im Tiebreak sieben Punkte erzielt, gewinnt den Satz.
Hinweis: Steht es im Tiebreak 6:6, gelten dieselben Regeln wie beim Einstand: Für den Sieg ist eine Führung von zwei Punkten notwendig.

17 Kontaktinformationen
Informationen zu Produkten findest du auf der Nintendo-Website unter: www.nintendo.com/countryselector
Technische Hilfe und Problemlösungen findest du in der Bedienungsanleitung deines Nintendo 3DS-Systems oder unter: support.nintendo.com