Inazuma Eleven GO: Schatten (3DS) - Videospiel NINTENDO - Kostenlose Bedienungsanleitung
Finden Sie kostenlos die Bedienungsanleitung des Geräts Inazuma Eleven GO: Schatten (3DS) NINTENDO als PDF.
| Produkttyp | Videospiel |
| Plattform | Nintendo 3DS |
| Genre | Rollenspiel, Sport (Fußball) |
| Spieledatum der Veröffentlichung | 2011 (Japan), 2013 (Europa) |
| Sprache | Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch, Italienisch |
| Altersfreigabe | USK 6 |
| Spielmodi | Einzelspieler, Mehrspieler (lokal und online) |
| Speichermedium | Nintendo 3DS Game Card |
| Controller-Unterstützung | Nintendo 3DS, Nintendo 3DS XL, New Nintendo 3DS |
| Anzahl der Spieler | 1–4 (lokal), bis zu 4 (online) |
| Online-Funktionen | Nintendo Wi-Fi Connection (eingestellt), lokale Ad-hoc-Verbindung |
| Bildschirmauflösung | 400 × 240 Pixel (oberer), 320 × 240 Pixel (unterer) |
| Akku-/Stromversorgung | Nintendo 3DS-Akku (ca. 3–5 Stunden Spielzeit) |
| Abmessungen (Spielverpackung) | ca. 13,5 × 12,0 × 1,5 cm |
| Gewicht (Spielverpackung) | ca. 50 g |
| Sprache der Bedienungsanleitung | Deutsch (97 Seiten PDF) |
Häufig gestellte Fragen - Inazuma Eleven GO: Schatten (3DS) NINTENDO
Benutzerfragen zu Inazuma Eleven GO: Schatten (3DS) NINTENDO
0 Frage zu diesem Gerät. Beantworten Sie die, die Sie kennen, oder stellen Sie Ihre eigene.
Eine neue Frage zu diesem Gerät stellen
Laden Sie die Anleitung für Ihr Videospiel kostenlos im PDF-Format! Finden Sie Ihr Handbuch Inazuma Eleven GO: Schatten (3DS) - NINTENDO und nehmen Sie Ihr elektronisches Gerät wieder in die Hand. Auf dieser Seite sind alle Dokumente veröffentlicht, die für die Verwendung Ihres Geräts notwendig sind. Inazuma Eleven GO: Schatten (3DS) von der Marke NINTENDO.
BEDIENUNGSANLEITUNG Inazuma Eleven GO: Schatten (3DS) NINTENDO
1 Wichtige Informationen
Grundlegende Informationen
2 Informationsaustausch
3 Altersbeschränkungen
Speichern/Verlassen
4 Spielstart
5 Spiel verlassen
Steuerung
6 Systembestandteile
7 Menü-Steuerung
9 Match-Modus-Steurg.
Story-Modus
10 Der Story-Modus
11 Story-Modus-Bildsch.
12 Einrichtungen
13 Das Hauptmenü
14 Spieler
15 Spezialtec./Kampfgst.
16 Taktiken
17 Inventar
18 Infos
19 Speichern
20 Optionen
Match-Modus
21 Match-Modus-Infos
22 Matchvorbereitung
23 Match-Bildschirm
24 Bewegen und Passen
25 Schüsse
| 26 | Zweikämpfe |
| 27 | Spezialtechniken |
| 28 | Spezialtaktiken |
| 29 | Kampfgeister |
| 30 | Auszeit |
| 31 | Nach dem Match |
Das Team entwickeln
| 32 | Charakterwerte |
| 33 | Elemente |
| 34 | Spezialtech. erlernen |
| 35 | Aufstellungen |
| 36 | Spezialtraining |
| 37 | Fußballtouren |
| 38 | Spieler anwerben |
Drahtlos
39 Match-Menü
40 Drahtlos-Match-Einst.
41 Matchregeln
42 StreetPass-Herausfdg.
43 Transfer
44 Download
45 SpotPass-Mitteilungen
46 Drahtlos-Einstellg.
Serviceinformationen
47 Kontaktinformationen
1 Wichtige Informationen
Bitte lies vor der Verwendung dieser Software diese Bedienungsanleitung und folge ihren Anweisungen. Sollte diese Software von Kindern genutzt werden, muss ihnen diese Bedienungsanleitung von einem Erwachsenen vorgelesen und erklärt werden.
Bitte lies vor Gebrauch der Software auch die Bedienungsanleitung des Nintendo 3DS-Systems. Darin sind wichtige Informationen enthalten, die ein positives Erleben dieser Software gewährleisten.
◆ Soweit nicht anders angegeben, bezieht sich die Bezeichnung „Nintendo 3DS“ sowohl auf das Nintendo 3DS™- als auch auf das Nintendo 3DS™ XL-System.
Gesundheits- und Sicherheitsinformationen
WICHTIG
Wichtige Informationen für deine Gesundheit und Sicherheit findest du in den Gesundheits- und Sicherheits-informationen, die du über das HOME-Menü aufrufen kannst.
Berühre dafür 🚠️ und danach STARTEN und lies dir jeden Abschnitt sorgfältig durch. Drücke danach 🏠HOME , um zum HOME-Menü zurückzukehren.
Bitte lies außerdem gründlich die Bedienungsanleitung, besonders den Abschnitt „Gesundheits- und Sicherheitsinformationen“, bevor du Nintendo 3DS-Software verwendest.
Weitere Hinweise zur drahtlosen Verbindung und zu Onlinepartien findest du in der Bedienungsanleitung im Abschnitt „Gesundheits- und Sicherheitsinformationen“.
Sprachauswahl
Grundsätzlich wird für diese Software die Spracheinstellung des Nintendo 3DS-Systems übernommen. Die Software verfügt über fünf verschiedene Sprachen: Englisch, Deutsch, Französisch, Spanisch und Italienisch. Wurde für dein Nintendo 3DS-System bereits eine dieser Sprachen ausgewählt, wird diese automatisch in der Software verwendet. Wurde eine Sprache ausgewählt, die nicht oben angeführt ist, wird in der Software englischer Bildschirmtext angezeigt. Bitte sieh im Kapitel „Systemeinstellungen“ der elektronischen Bedienungsanleitung nach, falls du weitere Informationen zur Spracheinstellung des Systems benötigst.
Alterseinstufungen
Um weitere Informationen zu den Alterseinstufungen für diese sowie andere Software zu erhalten,
besuche bitte die Website der für deine Region zuständigen Stelle für Alterseinstufungen.
PEGI (Europa):
www.pegi.info
USK (Deutschland):
www.usk.de
Classification Operations Branch (Australien):
Diese Software (und jeglicher herunterladbare zusätzliche Inhalt oder jegliche Dokumentation, die du herunterlädst oder mit dieser Software verwendest, eingeschlossen) wurde von Nintendo ausschließlich zur persönlichen und nicht gewerblichen Nutzung mit deinem Nintendo 3DS-System lizenziert. Die Nutzung von Online-Services dieser Software unterliegt dem Vertrag zur Nutzung der Nintendo 3DS-Services und der Datenschutzrichtlinie, die die Nintendo 3DS-Verhaltensregeln beinhalten.
Nicht autorisierte Reproduktion oder Verwendung sind verboten. Diese Software beinhaltet einen Kopierschutz, um die Reproduktig
sowie das Kopieren von Inhalten zu verhindern.
Dein Nintendo 3DS-System sowie deine Software sind nicht für den Gebrauch mit bestehenden oder zukünftigen nicht autorisierten Modifikationen der Hard- oder Software bestimmt. Des Weiteren ist dein Nintendo 3DS-System nicht für den Gebrauch in Verbindung mit jeglichen nicht autorisierten Geräten bestimmt.
Nachdem für dein Nintendo 3DS-System oder deine Software ein Update durchgeführt wurde, kann jegliche bestehende oder zukünftige nicht autorisierte Modifikation der Hard- oder Software deines Nintendo 3DS-Systems oder der Gebrauch jeglicher nicht autorisierter Geräte mit deinem Nintendo 3DS-System dazu führen, dass dein Nintendo 3DS-System dauerhaft unverwendbar wird. Inhalte, die aufgrund der nicht autorisierten technischen Modifikationen der Hard- oder Software deines Nintendo 3DS-Systems entstande sind, könnten gelöscht werden.
Diese Software, Anleitung und andere schriftliche Dokumente, d dieser Nintendo-Software beiliegen sind durch national sowie international gültige Gesetze zum Schutze geistigen Eigentums geschützt.
© 2014 LEVEL-5 Inc.
2 Informationsaustausch
Nutzergenerierte Inhalte sind Inhalte, die von Nutzern erstellt wurden, wie Nachrichten, Mii™-Charaktere, Bilder, Fotos, Audio- und Videodateien, QR Code-Bilder etc.
Austausch von nutzergenerierten Inhalten
Nachfolgend findest du allgemeine Sicherheitshinweise zum Austausch von nutzergenerierten Inhalten mit anderen Nutzern. Welche und wie viele Inhalte ausgetauscht werden können, hängt von der jeweiligen Software ab.
- Hochgeladener Inhalt kann von anderen Nutzern gesehen werden. Er kann auch von Dritten kopiert, verändert und weiterversendet werden. Einmal hochgeladene Inhalte können nicht gelöscht oder deren Verwendung eingeschränkt werden, sei also vorsichtig.
- Jeglicher hochgeladene Inhalt kann ohne Vorankündigung entfernt werden. Nintendo kann Inhalte auch entfernen oder ausblenden, die als unangemessen betrachtet werden.
- Wenn du Inhalte hochlädst oder Inhalte zum Upload vorbereitest, beachte bitte Folgendes:
- Verwende keine Informationen,
anhand derer deine Person identifiziert werden kann oder Dritte identifiziert werden können, wie Name, E-Mail-Adresse, Adresse oder Telefonnummer.
- Verwende nichts, was andere Personen schädigen, verletzen oder jemandem Unbehagen zufügen könnte.
- Verletze nicht die Rechte anderer. Verwende keine Inhalte, die Dritten gehören oder die Dritte darstellen (Fotos, Bilder, Videos), ohne ihre Erlaubnis erhalten zu haben.
- Verwende keine illegalen Inhalte oder jegliche Inhalte, die rechtswidrige Handlungen begünstigen.
- Verwende keine Inhalte, die gegen gesellschaftliche Wertvorstellungen verstoßen.
3 Altersbeschränkungen
Bestimmte Funktionen dieser Software können durch die folgenden Optionen der Altersbeschränkungen gesperrt werden.
◆ Um weitere Informationen zu den Altersbeschränkungen zu erhalten, lies bitte die Bedienungsanleitung.
- StreetPass Sperrt das Senden/Empfangen von Teamdaten über StreetPass™.
4
Spielstart
Nach dem Spielstart wird der Titelbildschirm gezeigt.
Neues Spiel
Spiele das Hauptspie von Anfang an.
Lege zunächst einen Namen für den Speicherplatz fest.
Berühre die Buchstaben auf dem Touchscreen oder gebrauche +, um zu navigieren und Ⓐ, um auszuwählen. Drücke Ⓑ oder berühre ←, um ein Zeichen zu löschen.
Wähle OK, um das Spiel zu starten.

Setze das Spiel von einem zuvor gespeicherten Spielstand aus fort.
Drahtlos
Benutze während des Spiels die drahtlosen Funktionen deines Nintendo 3DS-Systems (s. Seite 39-46).
Wähle GEHEIM, um dich mit Inazuma Eleven® Go: Licht oder Inazuma Eleven Go: Schatten durch Lokales Spiel zu verbinden. Wenn du dein Spiel auf diese Art verbindest, erhöht sich die Anzahl der Fußballtouren und du erlebst möglicherweise eine nette Überraschung.
Auf diese Option kann nur zugegriffen werden, wenn zwei verschiedene Versionen des Spiels verbunden werden.
Extras
Sieh dir Videos an, höre Musik und erstelle SD-Link-Daten. Die Anzahl zugänglicher Inhalte nimmt im weiteren Spielverlauf zu. Wähle PASSWORT, dann kannst du bestimmte Passwörter eingeben, die z. B. in verschiedenen Ereignissen auftauchen, um Items und Spieler zu erhalten.

Bevor du dein Spiel verlässt, stelle sicher, dass du SPEICHERN (s. Seite 19) aus dem Hauptmenü und dann den Speicherplatz wählst, um deinen gegenwärtigen Spielstand zu speichern.
Nachdem du mit dem Speichern fertig bist, kannst du dein
Nintendo 3DS-System ausschalten.

♦ Schalte das System nicht aus, berühre keine Knöpfe oder Tasten und entferne nicht die Karte, während das Spiel gespeichert wird.
In diesem Spiel gibt es für die Spieldaten lediglich einen Speicherplatz.
- Während des Speichervorgangs bitte nicht das Gerät ausschalten, die Nintendo 3DS-Karte/SD Card entfernen oder das System zurücksetzen. Achte außerdem darauf, dass die Anschlüsse nicht verschmutzen. All dies kann sonst zu unwiederbringlichem Datenverlust führen.
- Verwende kein externes Zubehör oder keine externe Software, um deine Speicherdaten zu modifizieren, da dies einen Spielfortschritt unmöglich machen oder zum Verlust der Speicherdaten führen kann. Jegliche Veränderung der Daten ist unumkehrbar, also sei vorsichtig!

Die Steuerung in diesem Spiel erfolgt, indem du verschiedene Knöpfe drückst, den Touchscreen mit dem Touchpen antippst oder ihn über den Touchscreen führst.

① Oberer Bildschirm
2 L
3
4 Touchscreen
5 +
⑥ 3D-Tiefenregler
7 R
8 ×
9 A
10 B
11 Y
12 SELECT
13 HOME
14 START

Es folgt eine Erläuterung der Steuerung durch das Hauptmenü (s. Seite 13-20), des Aufstellungs-Bildschirms (s. Seite 35), verschiedener Bildschirme für die Menüauswahl etc.
Steuerung mithilfe des Touchscreens
Berühre ein Symbol auf dem Touchscreen, um dieses auszuwählen.

Auswahl bestätigen

Rückkehr zum vorherigen Bildschirm

Seite wechseln etc.

Auswahl bestätigen

Abbrechen

Scrollen
Steuerung durch Knöpfe
○ / + Navigieren
Ⓐ Bestätigen
| B | Rückkehr zum vorherigen Bildschirm |
| X | Einstellungen ändern etc. |
| Y | Zur Kampfgeist-Anzeige wechseln |
| L / R Seite | wechseln etc. |

Es folgt eine Erläuterung der Steuerung des Story-Modus des Spiels (s. Seite 10-20).
Steuerung mithilfe des Touchscreens
Berühre den
Touchscreen mit dem Touchpen und führe diesen in der gewünschten
Bewegungsrichtung über den Bildschirm. Wird der Touchpen über eine längere Strecke geführt, lässt dies den Charakter rennen.

Sprechen und Interaktionen
Nähere dich einem Charakter und tippe den Touchscreen an, wenn 😊 über seinem Kopf erscheint, um mit

ihm zu sprechen. ⭐ und ⏰ werden jeweils bei Objekten, die untersucht und Türen, die geöffnet werden können, angezeigt. Überall wo du ⏻ findest, kannst du Fotos machen. Sprich mit Charakteren, die durch ⏱ gekennzeichnet sind, um sie zu einem 5 vs. 5-Wettkampf herauszufordern.

Text beschleunigen
Immer wenn eine Textnachricht zu sehen ist, kannst du den Touchscreen berühren, um den Text
zu beschleunigen.

Hauptmenü und Karte ansehen
Berühre ✗ Merü das Hauptmenü (s. Seite 13-20) anzuzeigen und berühre ✘ Karte, um die Karte (s. Seite 10) anzusehen.
Steuerung durch Knöpfe


Bewegen

Sprechen, untersuchen etc.

Hauptmenü öffnen

Karte anzeigen


Kamera bewegen


Kamera in die Ausgangsposition zurücksetzen








SELECT
Text beschleunigen
Video überspringen

Es folgt eine Erläuterung der Steuerung während der Matches (s. Seite 21-31). Die Matches werden hauptsächlich durch Berührungen des Touchscreens mit dem Touchpen gesteuert, aber einige Funktionen werden auch durch Gebrauch der Knöpfe ausgelöst.
Steuerung mithilfe des Touchscreens
Berühre einen Spieler deines Teams und führe dann den Touchpen, um eine Linie zu ziehen. Der

Spieler wird der von dir gezogenen Linie folgen. Berühre einen anderen Spieler deines Teams, um einen Pass zu spielen und das gegnerische Tor, um zu schießen. Um weitere Informationen zu dieser Art der Steuerung zu erhalten, lies bitte die entsprechenden Seiten (s. Seite 24-30).
Steuerung durch die Knöpfe

text_image
A / B / X / Y / L / R / ○ / +Text beschleunigen

text_image
○ / + / Ⓐ / Ⓑ / ⒢ / YKamera über das Spielfeld bewegen

text_image
START / SELECTAngezeigte Spielerinforma- tionen durchsehen

Folge dem Spielverlauf des Story-Modus des Spiels, indem du dich mit Leuten unterhältst, verschiedene Orte erkundest und Zielpunkte aufsuchst.

Wenn „Gesprächsphase“ auf dem Bildschirm zu sehen ist, musst du durch Gespräche mit Charakteren, die 😊 anzeigen, Informationen erlangen. Gespräche mit Charakteren, die 😊 aufweisen, erlauben es dir, im Spiel fortzufahren.
Die Karte
Sobald du im Spiel weit genug fortgeschritten bist, wirst du in der Lage sein, durch Berühren von 🚪 Karte oder Drücken von Ⓨ die Karte anzusehen. Um an einen anderen Ort zu gelangen, musst du lediglich den gewünschten Ort auf der Karte auswählen. Durch Berühren des Symbols in der linken unteren Ecke des Karten-Bildschirms lässt sich die Regionalkarte öffnen.

text_image
Game 10 Game 20 Game 30 Game 40 Game 50 Game 60 Game 70 Game 80 Game 90 Game 100◆ Im Verlauf des Spiels werden dir nach und nach immer mehr Orte zugänglich.
Inazuma Bus
Berühre auf dem Karten-Bildschirm, um in den Inazuma-Bus einzusteigen. Sprich mit dem mysteriösen Guru im Bus, um Spielmünzen gegen Teamgeistpunkte einzutauschen.

Während des Story-Modus wirst du gelegentlich zu einem fünf gegen fünf Fußballwettkampf herausgefordert. Die Steuerung erfolgt genau wie in einem normalen Match (s. Seite 21-31), aber du musst bestimmte Siegbedingungen innerhalb eines Zeitlimits erfüllen, um siegreich zu sein. Gewinne, um Erfahrungspunkte und sonstige Belohnungen zu erlangen.

text_image
Asthara Rool Tucker Higgins Double S VS S Inazama Kids FC
11 Story-Modus-Bildsch.

text_image
1 2 3 4 Gobbe zur Raimon Jr. Hight Stadtien: Atrum Kurke Meng① Ziel
Dein nächstes Ziel. Erfülle die Aufgabe, um im Spiel voranzukommen.
② Minikarte
Sieh dir deine gegenwärtige Position und Informationen über deine Umgebung an.
![]() | Gegenwärtige Position und Blickrichtung |
![]() | Andere Charaktere |
![]() | Zum gegenwärtigen Ziel |
![]() | Ziel |
![]() | Erholungspunkt (s. Seite 12) |
![]() | Läden (s. Seite 12) |
![]() | |
[ABCH]![]() | |
| Spezialtraining(s. Seite 12 und 36) | |
| [XXAT] | Fußballtour (s. Seite 37) |
![]() | Kicker-Kärtchen(s. Seite 38) |
③ Karten-Symbol
Berühre es, um die Karte (s. Seite 10) anzuzeigen.
4 Menü-Symbol
Berühre das Symbol, um das Hauptmenü (s. Seite 13-20) anzuzeigen.

Im Verlauf des Spiels erhältst du im Story-Modus Zugang zu verschiedenen Einrichtungen.
Läden
Verwende Elanpunkte (s. Seite 13), um Items in Läden einzukaufen. Sprich mit dem jeweiligen Angestellten, wähle ein Item und berühre ▲ oder ▼ oder benutze Ⓞ bzw. +, um die Anzahl zu verändern. Berühre OK oder drücke Ⓐ, um das Item zu kaufen.

text_image
Micro-SensorgenLink Ohne Zustker oder Konsenswierungsstoffe. FGB, die KIP ein stellig auf.
Verschiedene Arten von Läden

G-Mart
Verkauft verschiedene Dinge, inklusive Erholungs-Items.

Sport- laden
Verkauft Ausrüstung.

Spezial- technik- laden
Verkauft Spezial- technik- Anleitungen (s. Seite 34).
Erholungspunkte
Gib Elanpunkte aus, um KP und TP (s. Seite 13) für dein gesamtes Team wiederherzustellen.

Verbrauche Elanpunkte, um die Charakterwerte (s. Seite 32) deiner Teammitglieder zu verbessern.

Berühre ✕örter drücke Ⓕ, um das Hauptmenü zu öffnen.

text_image
1 2 3 4 5 6 7 8① Team-Infos
Der Status deiner gegenwärtigen Teammitglieder. Ihre empfohlenen Positionen auf dem Spielfeld (s. Seite 35) werden durch ein Symbol in der rechten oberen Ecke des jeweiligen Charakter-Fensters angezeigt.
| KP (Kraft-punkte) | Die Punktzahl gibt die Fitness des Spielers an. Die KP nehmen, entsprechend der Aktionen des Spielers während eines Matches oder 5 vs. 5-Wettkampfes, ab. Falls die KP bis auf null fallen, wird der Spieler müde und bewegt sich langsamer. Es wird dann auch wahrscheinlicher, dass er einen Zweikampf (s. Seite 26) verliert. |
| TP (Technik-punkte) | Diese Punkte sind erforderlich, um Spezialtechniken (s. Seite 27) auszuführen. |
| Lv. (Level) | Dieser Wert gibt die Stärke des Spielers wieder. Durch das Sammeln von Erfahrungspunk-ten steigt der Spieler einen Level auf. |
| NOCH | Die Anzahl der Erfahrungspunkte, die der Spieler noch benötigt, um einen Level aufzusteigen. |
♦ Spieler, die anzeigen, werden sich nicht zusammen mit dir bewegen, sondern nur zurückkommen, um sich dir für ein Match oder einen 5 vs. 5-Wettkampf anzuschließen. Spieler, die eine rote Umrandung aufweisen, werden nicht zurückkommen, um an 5 vs. 5-Wettkämpfen teilzunehmen.
② Anzahl der Freunde
③ Teamlevel
Diese Zahl gibt die Gesamtstärke des Teams an.
4 Titel
Der Titel deines Teams. Dieser ändert sich, wenn dein Teamlevel steigt, entsprechend der Fähigkeiten deiner wichtigsten Spieler.
⑤ Menü-Optionen
Wähle eine Option, um verschiedene Aktionen (s. Seite 14-19) auszuführen.
◆ Einige Optionen werden erst im Verlauf des Spiels freigeschaltet.
⑥ Elanpunkte
Verwende diese Punkte, um z. B. einzukaufen, Spezialtraining zu erhalten oder KP und TP für das gesamte Team wiederherzustellen. Elanpunkte erhältst du durch das Gewinnen von Matches und 5 vs. 5-Wettkämpfen.
7 Teamgeistpunkte
Diese Punkte sind erforderlich, um Spieler anzuwerben. Teamgeistpunkte erhältst du durch Gewinnen von Matches und 5 vs. 5-Wettkämpfen.
♦ Sprich mit dem mysteriösen Guru im Inazuma Bus, um Spielmünzen gegen Teamgeistpunkte einzutauschen.
⑧ Optionen
Berühre dieses Symbol oder drücke Ⓧ, um verschiedene Spieleinstellungen (s. Seite 20) zu ändern.

Wähle SPIELER im Menü, um Informationen über Spieler in deinem gegenwärtigen Team zu erhalten. Drücke L oder R, um zwischen deinen wichtigsten Spielern (die an Matches teilnehmen) und der Reserve zu wechseln.

text_image
Riccardo DI Pigo Picky Kapitän der Raimón-DI: So genial, dass er „Virtuoso“ genarrel wird. Macarino 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Maneuropa Aloon Gafa Warri Busty Cerseer Akti Eugene Sam Dodge Rocky Vector Throatian Throwna Baxter Bunches A Y M Bunch Bunch① Spieler-Infos
② Kampfgeist des Spielers
Der Kampfgeist (s. Seite 15) eines ausgewählten Spielers. Nur Spieler, die einen Kampfgeist aktivieren können, haben diesen freien Slot dafür.
③ Ausrüstung
4 Spezialtechniken
⑤ Charakterwerte (s. Seite 32)
⑥ Spielerliste
Hier werden die empfohlene Position (s. Seite 35), Level und Trikotnummer eines jeden Spielers gezeigt. Spieler mit 📄 neben ihrem Namen sind Schlüsselfiguren und können aus dem Team nicht entfernt werden. Die jeweils ersten fünf Spieler auf der Liste sind dein Team für 5 vs. 5-Wettkämpfe.
7 Wechsel
Um die Reihenfolge der Spieler in der Liste zu ändern, wähle einen Spieler und berühre dieses Symbol oder drücke Ⓐ. Wähle dann einen anderen Spieler, um diesen die entsprechende Stelle (s. Seite 16) einnehmen zu lassen.
8 Geist
Berühre dieses Symbol oder drücke Ⓨ, um den Kampfgeist eines Spielers anzusehen.
9 Mehr
Berühre dieses Symbol oder drücke Ⓧ, um das Auswahlkriterium für die Reihenfolge der Spieler oder die Trikotnummer des jeweiligen Spielers zu ändern oder den Spieler zu entlassen und damit aus deinem Team zu entfernen.

15 Spezialtec./Kampfgst.
Wähle SPEZIALTECHNIKEN / KAMPFGEISTER aus dem Hauptmenü, um die Spezialtechniken und Kampfgeister deiner Spieler anzusehen. Drücke Ⓐ, um dir die Details zu einem Spieler anzusehen und dann Ⓛ oder Ⓡ, um die Spieler zu wechseln.

text_image
Korrischka Korrischka Roccardo De Rion 1 2 3 4 5① Spieler-Infos und Charakterwerte
② Spezialtechniken
Hier werden Art der Spezialtechnik, Element (s. Seite 33) und TP-Kosten dargestellt.
③ Kampfgeist
Hier werden Informationen über den derzeitigen Kampfgeist des Spielers angezeigt. Nur Spieler, die in der Lage sind, Kampfgeister zu benutzen, haben einen Slot dafür.
4 OK
Wenn ein Platz im Spezialtechniken-Fenster hervorgehoben wurde, berühre dieses

text_image
Digital Digital Digital Digital Digital Digital Digital Digital Digital Digital Digital Digital Digital Digital Digital Digital Digital Digital Digital Digital Digital Digital Digital Digital Digital Digital Digital Digital Digital Digital Digital Digital Digital Digital Digital Digital Digital Digital Digital Digital Digital Digital Digital Digital Digital Digital Digital Digital Digital Digital DigitalSymbol oder drücke Ⓐ, um eine Spezialtechnik-Anleitung zu benutzen und somit eine neue Spezialtechnik zu lernen. Einige Spieler besitzen Spezialtechniken, die erst dann geändert werden können, wenn du das Hauptspiel beendet hast.
Nachdem du das Hauptspiel beendet hast, wirst du in der Lage sein, die Fähigkeit freizuschalten, deine Kampfgeister nach Wahl zuzuordnen. Wähle das Kampfgeist-Fenster, um verschiedene Kampfgeister auf dem Spielfeld zu verwenden.
⑤ Optionen
Berühre dieses Symbol oder drücke Ⓕ, wenn du eine Spezialtechnik hervorgehoben hast,

text_image
Ein Steuern Lautre Ein Steuern Lautre aus Höchsten Höhe. Streifst nur so vor unterbendiger Kraftdie von zwei oder mehr Spielern benutzt werden kann, und du wirst in der Lage sein, einen Partner zur Ausführung dieser besonderen Spezialtechnik festzulegen. Es darf sich dabei nur um einen Partner handeln, der nicht mehr als drei Level schlechter als der Spieler ist.

Wähle TAKTIKEN im Hauptmenü, um Aufstellung und Spieler deines Teams zu ändern.
Aufstellung
Ändere die Mannschaftsaufstellung bei Matches und 5 vs. 5-Wettkämpfen (s. Seite 35).
Team bearbeiten
Verändere die Mannschaftsaufstellung für Matches und 5 vs. 5-Wettkämpfe. Wähle zunächst das Team, welches du bearbeiten willst, dann einen Spieler aus der Spielerliste und schließlich den Spieler, der seinen Platz auf der Liste einnehmen soll. Die ersten fünf Spieler der Liste werden bei 5 vs. 5-Wettkämpfen verwendet.

text_image
Panda smartphone Marsoph Marsoph Marsoph Marsoph Marsoph Marsoph Marsoph Marsoph Marsoph Marsoph Marsoph Marsoph Marsoph Marsoph Marsoph Marsoph Marsoph Marsoph Marsoph Marsoph Marsoph Marsoph Marsoph Marsoph Marsoph Marsop Marsop Marsop Marsop Marsop Marsop Marsop Marsop Marsop Marsop Marsop Marsop Marsop Marsop Marsop Marsop Marsop Marsop Marsop Marsop Marsop Marsop Marsop Marsop Marsop Marsup Marsup Marsup Marsup Marsup Marsup Marsup Marsup Marsup Marsup Marsup Marsup Marsup Marsup Marsup Marsup Marsup Marsup Marsup Marsup Marsup Marsup Marsup Marsup Marsup Marssup
Wähle INVENTAR aus dem Hauptmenü, um deine Items anzusehen, Ausrüstung zu verändern etc.
Items
Zeigt eine Liste deiner Items. Abhängig vom jeweiligen Item wirst du in der Lage sein, dieses auszuwählen und zu gebrauchen oder sich ihm durch das Berühren von „Löschen“ oder Drücken von Ⓧ zu entledigen.

text_image
Ums-/Spontgenzinsk Ohne Zucker oder Konservierungszoffe: Fußt die KP ein esstig auf.
Arten von Items

text_image
Items, die KP und TP wiederherstellen. Wichtige Items, wie z. B. Schlüssel und Story-Items. Verschiedene Items. Fotos und Gesprächsthemen werden hier gespeichert.Trikots und Wappen
Lege Trikot und Wappen deines Teams fest, die bei 5 vs. 5-Wettkämpfen, Drahtlos-Partien und Fußballtouren (s. Seite 37) verwendet werden.
Ausrüstung
Ändere die Ausrüstung deiner Spieler. Wähle einen
Ausrüstungstyp und dann den Gegenstand, mit dem du einen
Spieler ausrüsten willst. Sieh dir den
Bildschirm an, um herauszufinden, welche Auswirkungen der Gegenstand auf die Charakterwerte des Spielers hat.

Du kannst hier für jeden Spieler die Jubeltänze festlegen, die sie vorführen, wenn sie ein Tor in einem Match oder in einem 5 vs. 5-Wettkampf geschossen haben. Wähle die Art des Jubels und dann den Spieler, dem der Jubeltanz zugeordnet wird.

Wähle INFOS im Menü, um verschiedene Informationen über dein Team, deine Spieler etc. einzusehen.
Schnattr
Sieh dir die letzten Posts bei Schnattr an.
Ereignisse
Sieh dir an, was bisher geschah.
Statistiken
Sieh dir deine gespielte Zeit, Erfolge und andere Statistiken an.
Spieleralbum
Sieh dir Informationen über deine Mitspieler und Gegner an.
◆ Sobald ein Spieler deinem Team beigetreten ist, kannst du detailliertere Informationen über ihn einsehen.
Kicker-Kärtchen
Sieh dir bisher gesammelte Kicker-Kärtchen (s. Seite 38) an.
Hilfe
Sieh dir noch einmal die Minitutorials zu den Spielfunktionen an.

Berühre den Speicherplatz oder drücke Ⓐ, um deinen Spielfortschritt zu speichern.

text_image
Anfang Performance Performance Output Feedback Zum. TörberleihäutensWähle ZUM TITELBILDSCHIRM, um das Spiel zu verlassen und zum Titelbildschirm zurückzukehren. Dies führt zum Verlust sämtlicher ungespeicherter Daten, sei deshalb vorsichtig!

Berühre OPTIONEN in der unteren rechten Ecke des
Touchscreens oder drücke Ⓧ, um die
Einstellungen des Spiels zu verändern.
Wenn du Änderungen vorgenommen hast, berühre OK oder drücke Ⓐ, um zum Hauptmenü-Bildschirm zurückzukehren.

text_image
Audio Munk Effekte Spielhand Passer der Laufnahme der Hostengrundmusk an.| Musik | Stelle die Lautstärke der Hintergrundmusik ein. Verstelle den Regler oder gebrauche ○ oder +, um die Einstellungen zu verändern. |
| Effekte | Ändere die Lautstärke der Soundeffekte. |
| Spiel-hand | Ändere die Einstellung der Spielhand. Indem du dies änderst, werden die Story-Modus-Symbole und ✉e die Spiel-Symbole 🎥, √T und ✕auf der anderen Seite des Bildschirms dargestellt. |
Musik
Effekte
Spiel- hand

21 Match-Modus-Infos
Der Match-Modus beginnt, immer wenn ein Fußballmatch gegen ein gegnerisches Team anfängt. Bewege deine Spieler umher, indem du den Touchpen über den Touchscreen führst und tue dein Bestes, um deine Gegner zu überwinden.

Aufgaben bei Matches
Während der Matches mit bestimmten Teams tauchen gestrichelte Kreise und Linien auf dem Spielfeld auf. Wenn du den entsprechenden Spieler in die gekennzeichneten Bereiche bewegst, löst dies ein Ereignis aus. Behalte während des Matches das Ziel-Symbol sowie die Bedingungen der Aufgabe im Auge.
Wenn Aufgaben aktiv sind, wird die Uhr angehalten. Behalte daher die Ruhe und beende die Aufgabe erfolgreich.

text_image
Aufgabe Gestri- chelter KreisAufgabe
Gestri- chelter Kreis

Vor Beginn des Matches wird die Mannschaftsaufstellung angezeigt. Berühre INFO für detailliertere Informationen oder WEITER, um die gegnerische Mannschaftsaufstellung anzusehen. Berühre dann nochmals WEITER, um zum Anpfiff-Bildschirm zu gelangen, auf dem das Spielfeld vor Matchbeginn zu sehen ist.
Anpfiff-Bildschirm
Der folgende Bildschirm wird auch nach Unterbrechungen wie z. B. zu Beginn der zweiten Halbzeit, vor einer Verlängerung und nachdem ein Tor geschossen wurde gezeigt. Berühre START, um das Spiel fortzusetzen bzw. zu beginnen.

text_image
1 2 3 4 5 6 Start Menu① Abgelaufene Spielzeit
Hier wird die Zeit angezeigt, während der bisher gespielt wurde. Matches sind in eine erste und eine zweite Halbzeit aufgeteilt.
② Karte des Spielfelds
- Spieler deines Teams
- Spieler des gegnerischen Teams
③ Erzielte Tore
4 Torschützen
Hier wird der Name des Schützen sowie die Zeit des Torschusses eines jeden geschossenen Tores angezeigt.
5 Start
Berühre dieses Feld, um das Match zu starten.
6 Menü
Berühre dieses Symbol, um die unten in der Tabelle angegebenen Optionen angezeigt zu bekommen. Berühre WEITERSPIELEN, um von dort aus zu den vorherigen beiden Optionen zurückzukehren.
| Aufstellung | Ändere die Aufstellung deines Teams (s. Seite 35). |
| Ausrüstung | Ändere die von deinem Team benutzte Ausrüstung (s. Seite 17). |
| Items | Verwende Erholungs-Items, um Spielerwerte wiederher-zustellen. Es können nur bis zu drei Items während eines Matches benutzt werden. |

Durch +/○/A/B/X/Y kannst du während eines Matches auf dem Spielfeld umherscrollen.
◆ Drücke oder, um SELECT
an folgende Informationen zu gelangen: den roten oder blauen Kreis um die Füße eines Spielers herum, die verschiedenen Elemente (s. Seite 33), KP und TP sowie die Namen der Spieler.

Diese Markierung erscheint über dem Spieler deines Teams, der sich in Ballbesitz befindet.
② Weg des Spielers
③ Match-Symbole
Berühre diese Symbole, um verschiedene Aktionen durchzuführen.
Auszeit-Symbol | Pausiert das Spiel (s. Seite 30). |
Schuss-Symbol | Führt einen Fernschuss aus (s. Seite 25). |

Taktik-Symbol
Ermöglicht den Gebrauch von Spezialtaktiken (s. Seite 28).

Kampf- geist- Symbol
Entfesselt einen Kampfgeist (s. Seite 29).
Schönes Spiel
Ausführen von Kettenschüssen, ununterbrochen-es Gewinnen von Zweikämpfen und ähnliche Demonstrationen von Talent lassen dich zusätzliche Erfahrungspunkte erhalten. Halte nach der Nachricht „Schön“ Ausschau.

text_image
School
Berühre einen Spieler und führe den
Touchpen über den
Touchscreen, um eine
Linie zu ziehen. Der
Spieler bewegt sich dann entlang dieser Linie.
♦ Selbst wenn du keine Wege für die Spieler vorzeichnest, bewegen sich diese automatisch, jeweils abhängig von ihrer Umgebung.
Wenn einer deiner
Spieler sich in
Ballbesitz befindet,
berühre einen anderen
Spieler, um zu passen
oder tippe eine Stelle auf dem
Spielfeld an, um den Ball dahin zu schießen.
Wenn du den Ball unweit vor einen
Spieler spielst, sprintet dieser nach vorn, um den Ball in Empfang zu nehmen.
Steilpass
Halte den Touchpen auf die Stelle, wo der Ball landen soll und lasse dann los, um einen Steilpass auszuführen.
Die Abseitsregel
Wenn sich während deines Passes weniger als zwei gegnerische Spieler (damit sind Torwart sowie Feldspieler gemeint) zwischen dem angespielten Spieler und dem Tor befinden, so liegt ein Abseits vor.
Verteidigung
Wenn du einen in Ballbesitz befindlichen gegnerischen Spiele antippst, erscheint eine rote Linie zwischen ihm und sich in der Nähe aufhaltenden Spielern deines Teams. Die Spieler deiner Mannschaft werden sich dann in Richtung des Gegenspielers bewegen und versuchen, die Kontrolle über den Ball zu erlangen.

Wenn einer deiner Spieler sich mit dem Ball dem gegnerischen Tor nähert, berühre das Tor, um zu schießen. Wähle zunächst den Schusstyp, dann seine Stärke und bestätige deinen Schuss. Berühre das Blitz-Symbol, um eine Spezialtechnik (s. Seite 27) auszuführen.

text_image
108 77Direkter Schuss
Wenn ein Spieler deines Teams sich vor dem gegnerischen Tor befindet, berühre das Tor, unmittelbar bevor ihn ein Pass erreicht, um einen direkten Torschuss auszuführen. Solche Schüsse haben sehr gute Erfolgschancen.
Kettenschüsse
Wenn du auf das Tor schießt und sich ein Spieler, der über eine mit einem „K“ gekennzeichnete Spezialtechnik verfügt, in der Schussbahn befindet, kann dieser den Ball ebenfalls treffen und damit den Schuss verlängern.
Fernschuss
Selbst wenn du dich in einiger Entfernung vom gegnerischen Tor befindest, kannst du bereits berühren oder das Spielfeld
entlangscrollen und dann das Tor antippen, um einen Fernschuss von deiner gegenwärtigen Position aus auszuführen. Bei der Ausführung des Schusses kannst du auch eine mit „F“ markierte Spezialtechnik anwenden.
◆ Beachte, dass du 5 während der 5 vs. 5-Wettkämpfe nicht benutzen kannst.
Schüsse abblocken
Spieler, die über eine durch ein „B“ gekennzeichnete Spezialtechnik verfügen, können Schüsse abblocken, wenn sie sich in der Nähe der Flugbahn eines gegnerischen Torschusses befinden.

Wenn der in Ballbesitz befindliche Spieler durch einen Spieler des gegnerischen Teams abgefangen wird, findet ein Zweikampf statt. Berühre eine der Zweikampfoptionen, um diese auszuwählen. Der Spieler, der gewinnt, geht in Ballbesitz aus dem Duell hervor.

text_image
1 2 3 4 Auswischen Durchstappen① Spieler-Info
TP und KP des Spielers und die Art seines Elements (s. Seite 33). Der Spieler in Ballbesitz ist durch neben diesen Informationen gekennzeichnet.
② Technik
Der Technik-Wert wird durch Charakterwerte (s. Seite 32) des Spielers und die Art seines Elements bestimmt. Je höher dieser Wert ist, um so wahrscheinlicher ist es, dass der Spieler das Duell gewinnt.
③ Zweikampfoptionen
Die Zweikampfoption auf der linken Seite führt weniger häufig zu einem Foul, aber auch weniger häufig zum Gewinn des Duells. Die Zweikampfoption auf der rechten Seite führt häufiger zu einem Foul, erhöht aber auch die Gewinnchance. Berühre das Blitz-Symbol, um eine Spezialtechnik (s. Seite 27) auszuführen.
4 Anzeige der Wechselwirkung von Elementen
Zeigt die Wechselwirkung zwischen den vier Elementen: Luft, Feuer, Erde und Holz.

Wenn du bei Festlegung der Art des Schusses, beim Halten oder in einem

Zweikampfduell das Blitz-Symbol berührst, führst du eine Spezialtechnik aus, für die dann TP verbraucht werden. Wähle die Spezialtechnik, die in der jeweiligen Situation die größten Chancen für einen Erfolg hat.
Gelegentlich werden Spezialtechniken fehlschlagen. Wenn dies der Fall ist, wird die Anzahl der TP des Spielers nur geringfügig vermindert.
Wenn dein Spieler und ein gegnerischer Spieler eine Spezialtechnik zur gleichen Zeit anzuwenden versuchen, wird anhand der Charakterwerte der Spieler und der Stärke der Spezialtechnik entschieden, welche Technik letztendlich ausgeführt wird.
Arten von Spezialtechniken
Es gibt fünf verschiedene Arten von Spezialtechniken, die jeweils auf verschiedene Situationen Anwendung finden können. Torschuss (SCH), Dribbeln (DRIB), Verteidigen (VERT) und Torhüter (TH) können während eines Matches
oder eines 5 vs. 5-Wettkampfes ausgeführt werden, während die Effekte von Fähigkeiten (FÄH) automatisch Anwendung finden, sobald ein Spieler sie erlernt hat.
Weiterentwicklung von Spezialtechniken
Wenn eine Spezialtechnik mehrere Male während der Matches oder der 5 vs. 5-Wettkämpfe erfolgreich angewendet wurde, wird ihr Effekt stärker und dem Namen der Technik wird V2, L5 etc. hinzugefügt.

Berühre T um eine Spezialtaktik deines Teams auszuführen, was allerdings TTP (Team-TP) erfordert. Du kannst manuell auswählen, welche Spezialtaktik verwendet werden soll.

text_image
Spezialaktik!- Wenn dein Team und das gegnerische Team eine Spezialtaktik zur gleichen Zeit anzuwenden versuchen, bestimmt sich die Spezialtaktik, die schließlich ausgeführt wird, nach den gesamten Charakterwerten beider Teams und der Stärke der Spezialtaktik.
Nachdem dieses Symbol berührt wurde, kann es für eine gewisse Zeit nach Fortsetzung des Matches nicht verwendet werden.
Arten von Spezialtaktiken
Es gibt drei verschiedene Arten von Spezialtaktiken: Angriff, Abwehr und Sonstiges. Jede Taktik wird in einer bestimmten Situation angewendet.

Berühre ⚙ um einen Kampfgeist eines deiner Spieler zu entfesseln. Wähle einen Kampfgeist aus der Liste.

text_image
Kampfgeist◆ Du kannst während eines Matches maximal drei Kampfgeister gleichzeitig auf dem Spielfeld haben.
Nachdem ein Kampfgeist entfesselt wurde, kann das Symbol für eine gewisse Zeit nicht verwendet werden.
Effekte der Kampfgeister
Wenn der Kampfgeist eines Spielers entfesselt wurde, wird seine Erfolgsquote bei Schüssen sowie die Wahrscheinlichkeit des Gewinnens seiner Zweikämpfe erhöht. Ebenso werden mächtige Kampfgeisttechniken freigeschaltet.

text_image
Takama 197 VoyceWährend sich sein Kampfgeist auf dem Spielfeld befindet, ändern sich die Zweikampfoptionen des Spielers und er ist nicht in der Lage, Spezialtechniken zu verwenden.

KGP (Kampfgeist-Punkte)
Während sich ein Kampfgeist auf dem Spielfeld befindet, werden KGP benötigt, um Zweikampfoptionen
und Kampfgeisttechniken anzuwenden und Duelle der Kampfgeister auszutragen. Wenn die KGP durch Einsatz des Kampfgeistes ausgehen, verschwindet er. Sobald sein Kampfgeist das Spielfeld verlassen hat, verringern sich die KP des Spielers beträchtlich, sei also vorsichtig.
Duell der Kampfgeister
Wenn zwei gegnerische Spieler, die Kampfgeister entfesselt haben, zusammentreffen, während einer von ihnen in Ballbesitz ist, findet ein Duell der Kampfgeister statt. Duelle der Kampfgeister sind insoweit mit Zweikämpfen identisch, als dass beide Spieler zwischen Zweikampfoptionen wählen müssen. Wenn deine Priorität der Ballbesitz ist, wähle EROBERN oder, wenn in Ballbesitz, HALTEN. Wenn deine Priorität jedoch darin besteht, deine KGP zu behalten und die deines Gegners zu verringern, wähle ANGREIFEN. Abhängig vom jeweiligen Kampfgeist, bist du möglicherweise in der Lage, eine Kampfgeisttechnik anzuwenden.

text_image
Wall of Kassay MangiroKGP
TP-Fusion
Sobald ein Kampfgeist verschwunden ist, kann er nochmals entfesselt werden, wenn sämtliche TP aller anderen Spieler des Teams dazu verwendet werden.
◆ TP-Fusionen werden erst ab einem gewissen Spielfortschritt möglich.
Weiterentwicklung der Kampfgeister
Je häufiger du einen Kampfgeist entfesselst, um so stärker wird er. Wenn ein Kampfgeist stärker wird, wird seinem Namen ein römisches oder griechisches Zeichen hinzugefügt.

Berühre 🎨 um das Spiel zu pausieren und dir damit Zeit fü Handlungen auf dem Item- und dem Aufstellungs-Bildschirm zu verschaffen. Um mit dem Match fortzufahren, berühre WEITERSPIELEN.

text_image
Bolfgang - Pte. 013 AufstaltungNach Wiederbeginn des Matches nach der Auszeit kann das Symbol für einige Zeit nicht verwendet werden.

Nach Ende des Matches wird eine Match-Statistik gezeigt. Berühre OK!, um zum nächsten Bildschirm zu gelangen.
Ergebnisbildschirm
Wenn du ein Match gewinnst, werden deine Spieler Erfahrungspunkte, Items, Elanpunkte und Teamgeistpunkte erhalten.

text_image
Gewonnen! Anion JP Dodger Buddy Sam Kaiser Gabs Kwah Eugene Tharlein Picky Victor 1 2 3 4 Gewonnen! Punkte erfasien Simpferlöse 21 Schöpesa Sprel 50 0 Erfahrungsrechte Tenergelt 218 Gewonnen Aums Ikaruma Kols-Karte Kindemiega (11) Kols-Trikst① Spieler-Info
Die Anzeige zeigt Erfahrungspunkte. Wenn sie gefüllt ist, steigt der Spieler einen Level auf und wird dadurch stärker.
② Gewonnene Punkte
Wenn du das Match gewinnst, werden Siegpunkte und „Schönes Spiel“-Bonuspunkte (s. Seite 23) zum Errechnen deiner Erfahrungspunkte zusammengezählt.
③ Verdiente Elan- und Teamgeistpunkte
4 Gewonnene Items
Elfmeter
Falls ein defensives Foul im Elfmeterraum stattfindet oder es zwischen zwei Teams am Ende des Matches unentschieden steht, findet ein Elfmeterschießen statt. Lege durch Führen des Touchpens eine Flugbahn für den Ball des Schützen bzw. eine für den Torwart fest. Wenn das Match durch Elfmeterschießen entschieden werden muss, kannst du jeweils die Schussstärke bzw. die Fangsicherheit erhöhen, indem du AUFLADEN durch Berührung auf AN setzt. Dies kann bei einer Entscheidung durch Elfmeterschießen bis zu drei Mal gemacht werden.

Jeder Spieler hat acht verschiedene Charakterwerte. Mit Zunahme der Erfahrungspunkte und Anzahl der Level erhöhen sich seine Charakterwerte und er gewinnt an Stärke.

text_image
Action: Sharwind Er anbacher Jungen, dessen Wirzen von den Liebe zum Folklats erfüllt es.Arten von Charakterwerten
| Schuss-kraft | Die Fähigkeit, gute Schüsse abzugeben. |
| Dribbling | Die Fähigkeit, während des Dribblings in Ballbesitz zu bleiben. |
| Technik | Die Fähigkeit, Spezialtechniken anzuwenden. |
| Abwehr | Die Fähigkeit, den Schuss des Gegners abzublocken oder sein Dribbling zu behindern. |
| Tempo | Je höher dieser Charakterwert ist, desto schneller wird sich der Spieler auf dem Spielfeld bewegen. |
| Ausdauer | Je höher dieser Charakterwert ist, desto weniger verringern sich die KP des Spielers. |
| Annahme | Die Fähigkeit, einen Schuss zu halten oder einen Pass erfolgreich anzunehmen. |
| Glück | Je höher dieser Charakterwert ist, um so höher ist die kritische Rate (die Möglichkeit, dass sich die Spezialtechnik zeitweilig verstärkt) des Spielers. |

Spieler und Spezialtechniken können vier verschiedenen Elementen zugeordnet werden. Die Beziehungen zwischen den vier Elementen werden im folgenden Diagramm dargestellt.

flowchart
graph TD
A["垃圾 sorting"] --> B["树管理"]
B --> C["山地与森林"]
C --> D[" Fire flame"]
Zweikämpfe und Elemente
Die Elemente beeinflussen den Ausgang der Zweikämpfe.
Zusätzlich gilt: Wenn sich ein Spieler des gleichen Elements in der Nähe befindet, verdoppelt sich der jeweilige Effekt und die Chance zu gewinnen erhöht sich. Wenn sich drei Spieler des gleichen Elements nah beieinander befinden, wird der Effekt verdreifacht und die Chance auf einen Gewinn ist damit sogar noch höher.
Spezialtechniken und Elemente
Die Stärke einer Spezialtechnik
erhöht sich, wenn das Element des Spielers mit dem der Spezialtechnik übereinstimmt.

Die Spieler können Spezialtechniken in der im Folgenden beschriebenen Art und Weise erlernen.
Level-Aufstieg
Beim Erreichen bestimmter Level werden Spieler neue Spezialtechniken erlernen.
Spezialtechnik-Anleitungen
Erwirb Spezialtechnik-Anleitungen an verschiedenen Orten wie z. B. in Läden. Wähle SPEZIALTECHNIKEN / KAMPFGEISTER im Hauptmenü und du wirst in der Lage sein, Spielern neue Spezialtechniken beizubringen.
◆ Du kannst eine Spezialtechnik-Anleitung nur einmal verwenden.

Wähle TAKTIKEN im Hauptmenü und dann AUFSTELLUNGEN oder wähle MENÜ und dann AUFSTELLUNG während einer Auszeit oder auf dem Anpfiff-Bildschirm, um Zugang zum Aufstellungsbildschirm zu erhalten. Wechsle die Positionen der Spieler, indem du sie antippst und dann umherbewegst. Alternativ kannst du Ⓐ drücken, um sie auszuwählen und sie dann mit Ⓞ oder + zu bewegen.
◆ Während einer Auszeit kannst du keine Spieler bewegen.

① Unterschiedliche Teams
Schalte durch die Teams hindurch und sieh dir die Spielerauswahl für das Story-Team, 5 vs. 5-Wettkämpfe und Drahtlos-Partien an.
② Spieler und Positionen
Mit Auswahl eines Spielers werden dessen Informationen auf dem oberen Bildschirm dargestellt. Die Farbe seines Rahmens kennzeichnet seine Position auf dem Spielfeld.
Stürmer (ST)
Mittelfeldspieler (MF)
Abwehrspieler (VT)
Torhüter (TH)
③ TTP
Diese Art Punkte sind erforderlich, um Spezialtaktiken (s. Seite 28) auszuführen.
4 Ersatzbank
Spieler auf der Ersatzbank.
⑤ Trainer
Muss gewählt werden, um den Trainer des Teams zu wechseln. Die Charakterwerte der Spieler werden durch den jeweiligen Trainer beeinflusst.
◆ Die Kompatibilität der Spieler mit dem Trainer ist unterschiedlich.
Die Spieler, deren Charakterwerte sich aufgrund des gegenwärtigen Trainers verbessern, sind durch
gekennzeichnet. Spieler, deren Charakterwerte sich verschlechtern, durch.
- Mit erfolgreicher Beendigung des Hauptspiels wirst du in der Lage sein, den Trainer des Story-Teams zu wechseln.
⑥ Aufstellung
Durch Berühren kann die Aufstellung geändert werden.
7 Spezialtaktiken
Berühre dieses Symbol oder drücke Ⓧ, um die Spezialtaktiken deines Teams anzusehen.

Nutze die verschiedenen Orte, wo ein Spezialtraining möglich ist, und investiere Elanpunkte, um die Charakterwerte deiner Spieler zu verbessern. Der jeweils zu verbessernde Charakterwert ist je nach Ort des Spezialtrainings unterschiedlich.
Spezialtrainingsorte, deren Basis keinen leuchtenden Ring aufweist, können von dir nicht verwendet werden.
Ausführen des Spezialtrainings
Wähle einen Spieler, nachdem du ein bestimmtes Spezialtraining aktiviert hast, und berühre LOS! oder drücke Ⓐ, dann beginnt sich der Train-o-Mat zu drehen. Um wieviel sich die Charakterwerte der Spieler erhöhen hängt davon ab, wo der Train-o-Mat anhält.

text_image
Spitze!! A Los!Wenn ein Spieler häufig trainiert wird, führt das ab einem gewissen Punkt dazu, dass ein anderer Charakterwert absinkt. Welcher Charakterwert davon betroffen wird, ist je nach Spieler unterschiedlich.
◆ Ständiges Training eines bestimmten Spielers lässt die
Anzahl von Elanpunkten, die erforderlich sind, um das Training fortzusetzen, ansteigen.
♦ Spieler, die den Gipfel ihres Könnens erreicht haben, erkennt man an MAX.

Sprich mit Herrn Veteran oder irgendeinem anderen Charakter mit dem gleichen Symbol, um unterschiedliche Teams herauszufordern.

Wähle ein gegnerisches Team auf dem Tourenverlauf- Bildschirm aus.

Teams, deren Felder du noch nicht erreicht hast, d.h. die du noch nicht herausfordern kannst, sind mit einem Fragezeichen gekennzeichnet. Um mit einem Ausrufezeichen gekennzeichnete Teams herauszufordern, musst du zunächst gewisse Bedingungen erfüllen. Teams, die du bereits geschlagen hast, sind mit einem Rang-Symbol (S, A oder B) versehen. Teams, gegen die du verloren oder ein Unentschieden erreicht hast, werden mit ☒ gekennzeichnet. Gewinne Matches, um entlang der Felder vorzurücken und Schatztruhen freizuschalten.
Mit Freunden (Lokales Spiel)
Benutze nach der Auswahl deines
Gegners auf dem Tourenverlauf-Bildschirm die Mehrspieleroptionen auf der rechten Seite des Touchscreens, um dein Team auszuwählen und zusammen mit bis zu drei Spielern über „Lokales Spiel“ an Team-Matches teilzunehmen. Die Regeln und erforderlichen Schritte sind grundsätzlich die gleichen wie bei über „Drahtlos“ gespielten Matches (s. Seite 39-41). Der Spieler, der „Mit Freunden“ aktiviert hat, ist dabei der Gastgeber. Andere Spieler können als Gast beitreten, indem sie auf dem Titelbildschirm DRAHTLOS und dann SPIELEN auswählen.

Erforderliche Bestandteile:
- Ein Nintendo 3DS-System pro Spieler
- Ein Exemplar der Software pro Spieler

Sprich mit Kartengebern; dadurch wirst du in die Lage versetzt, Spieler zu rekrutieren, indem du die unten aufgeführten Schritte befolgst.
1. Erwerb von Kicker-Kärtchen
Sprich zunächst mit einem Kartengeber und sieh dir dessen Deck an, dann bist du in der Lage,
Teamgeistpunkte gegen Kicker-Kärtchen einzutauschen.

2. Kriterien überprüfen
Überprüfe die Anwerbungs- kriterien auf dem oberen Bildschirm. Möglicherweise ist es erforderlich, dass du z. B. ein Item erwirbst, ein Foto machst oder ein Gesprächsthema findest, um Spieler rekrutieren zu können.

text_image
Toping Muffel 1. Bemöhung für 35 v. 1-349. auf vorher von der Raumum - Ternstandlage! Brachten3. Kriterien erfüllen
Sobald du sämtliche Kriterien erfüllt hast, sprich mit einem Kartengeber und wähle EINLADEN, um Spieler für dein Team anzuwerben.
Anwerben bei 5 vs. 5
Nachdem du ihr Team in einem 5 vs. 5-Wettkampf geschlagen hast, werden manche Spieler deinem Team beitreten wollen.

Spielen (Lokales Spiel)

Wähle DRAHTLOS auf dem Titelbildschirm, lade dein gespeichertes Spiel und wähle dann SPIELEN, um zusammen mit bis zu drei Spielern über „Lokales Spiel“ zu spielen.
Match Menü
Wähle zunächst entweder HEIMSPIEL oder
AUSWÄRTSSPIEL und dann das Team, das du benutzen möchtest. Deine Teams können in „Taktiken“ bearbeitet werden, indem du DRAHTLOS-EINSTELLUNGEN (s. Seite 46) auswählst.

text_image
Herstellung A www.ar.tcspiel Ersteile ein Spiel, am dem andere beitnehmen können.Heimspiel
Der Gastgeber wirbt die anderen Spieler an. Wenn alle beigetreten sind, wähle OK.
Auswärts- spiel
Tritt dem Heimspiel des Gastgebers als Gast bei. Wenn du das Spiel gefunden hast, wähle es aus, um beizutreten.
Erforderliche Bestandteile:
- Ein Nintendo 3DS-System pro Spieler
- Ein Exemplar der Software pro Spieler

Sobald alle Spieler beigetreten sind, können die Match-Einstellungen verändert werden.
Für ein schnelles Match einer gegen einen wähle SPIEL BEGINNEN. Das Match beginnt dann sogleich nach Auswahl der Regeln und des Stadions.
Bei einem Spiel mit drei oder mehr Spielern können die Match-Einstellungen verändert werden, sobald alle Spieler beigetreten sind.
◆ Die möglichen Einstellungen hängen dabei von der Anzahl der Spieler und ihren Handlungen ab.
1. Team auswählen
Wähle die Seite, auf der du spielen möchtest. Eine Seite ohne Spieler wird durch den Computer kontrolliert.
2. Spieler zuordnen
Entscheide, welche Spieler am Match teilnehmen werden.
Ausgewählte Spieler sind mit markiert.

3. Aufstellungen
Der Teamleiter (d.h. der Gastgeber oder der erste Spieler, der sich der gegnerischen Mannschaft anschließt) kann die Mannschaftsaufstellung bestimmen.
4. Gegner wählen
Wenn der Computer als Gegner eingestellt wurde, kann der Gastgeber ein gegnerisches Team auswählen.
5. Trikot wählen
Der Teamleiter kann das Trikot auswählen, das während des Matches getragen wird.
6. Regeln festlegen
Der Gastgeber kann die Länge des Matches festlegen sowie die Möglichkeit einer Verlängerung und eines Elfmeterschießens ein- oder ausschalten. Wähle eine der voreingestellten Regeln A bis C aus oder erstelle eine eigene Kombination von Regeln.
7. Stadion auswählen
Der Gastgeber kann den Fußballplatz, auf dem das Spiel ausgetragen wird, selbst wählen.

Während eines Matches bist du lediglich in der Lage, die aus deinem eigenen Team stammenden Spieler zu kontrollieren.

Die Spieler sind durch vier verschiedene Farben zu ihren Füßen (● S1 ● S2 ● S3 ● S4)
gekennzeichnet und die von dir kontrollierbaren Spieler besitzen einen weißen Rand um ihre jeweilige Farbmarkierung.
Die Match-Steuerung und die Bildschirmanzeige sind grundsätzlich identisch mit denen eines normalen Matches (s. Seite 23-30).
Spezialregeln bei drahtlosen Matches
- Nur der Teamleiter kann eine Auszeit verlangen.
- Wenn mehrere Spieler in der richtigen Position sind, zu einem Kettenschuss oder dem Abblocken eines Schusses beizutragen, wird der Spieler in der geringsten Entfernung die Technik anwenden.
Nach dem Spiel
Wenn das Spiel endet, werden die Resultate für dein Team angezeigt. Danach wirst du in der Lage sein, zu speichern.
◆ Du kannst die Anzahl deiner Siege in Drahtlos-Partien jederzeit anschauen, indem du INFOS im Hauptmenü des Hauptspiels auswählst und dann STATISTIKEN (s. Seite 18) berührst.

Wähle DRAHTLOS auf dem Titelbildschirm, lade dein gespeichertes Spiel und wähle dann STREETPASS-HERAUSFORDERUNG, um Teamdaten anderer Spieler zu erhalten und Matches über StreetPass gegen sie zu spielen.

◆ Alle teilnehmenden Spieler müssen StreetPass für diese Software auf ihrem Nintendo 3DS-System aktivieren, um mit dieser Funktion Daten austauschen zu können.
Herausforderung senden
Aktiviere StreetPass und wähle deine Mannschaft, die für die Herausforderung versendet werden soll.

Team wählen
Wähle das Team aus, das an andere Spieler versendet werden soll. Bearbeite Teams über DRAHTLOS-EINSTELLUNGEN (s. Seite 46). Wähle ERHALTENE HERAUSFORDERUNG SENDEN, um anstelle eigener Teamdaten die Daten eines anderen Teams, die du
über StreetPass erhalten hast, weiterzuleiten.

StreetPass aktivieren
Aktiviere StreetPass für diese Software auf deinem Nintendo 3DS-System, um Herausforderungen zu erhalten oder zu verschicken.

StreetPass deaktivieren
Deaktiviere StreetPass für diese Software auf deinem Nintendo 3DS-System.
Herausforderungen ansehen
Sieh dir über StreetPass erhaltene Herausforderungen an. Du kannst bis zu zehn Herausforderungen gleichzeitig speichern. Jedwede darüber hinaus erhaltene Herausforderung hat zur Folge, dass ältere Herausforderungen gelöscht werden. Um das Löschen von Herausforderungen zu verhindern, wähle die entsprechende Herausforderung aus und berühre dann SICHERN oder drücke Ⓐ.
Herausforderung annehmen
Spiele gegen Teams, deren Herausforderung du über StreetPass erhalten hast. Gewinne, um verschiedene Items zu erhalten. Einige dieser Items sind entweder spezifisch für Inazuma Eleven Go: Licht oder Schatten. Möglicherweise erhältst du auf diese
Weise auch seltene Items.
♦ Herausforderungen, die du erfolgreich beendet hast, werden, entsprechend den Ergebnissen des Matches, mit einer Wertung (S, A oder B) versehen. Verlorene und unentschiedene Matches werden mit ✉ markiert.

Transfer (Lokales Spiel)
Wähle DRAHTLOS auf dem Titelbildschirm, lade dein gespeichertes Spiel und wähle dann TRANSFER, um dich mit einem anderen Spieler über Lokales Spiel zu verbinden und Spieler zu tauschen.
◆ Einige Spieler können nicht ausgetauscht werden.
Erforderliche Bestandteile:
- Ein Nintendo 3DS-System pro Spieler
- Ein Exemplar der Software pro Spieler
Erforderliche Schritte
1. Transfer beginnen
Ein Spieler wählt TRANSFER ANBIETEN, der andere Spieler kann dann TRANSFER AUFNEHMEN auswählen.

2. Spieler auswählen
Wenn du dich mit deinem Transferpartner in Verbindung gesetzt hast, wähle einen
Spieler aus deinem Team für den Transfer.

text_image
Transder und Anthon... Mensköping Album JP Cana Kastien Oreal Realty Aide Europa Waste Music Architecture Music Music Music Music3. Teamgeistpunkte verbrauchen
Wenn ihr beide jeweils einen Fußballspieler ausgewählt habt, könnt ihr mit dem eigentlichen Transfer starten. Beachte, dass ihr beide für einen erfolgreichen Transfer Teamgeistpunkte ausgeben müsst.

Diese Software unterstützt das Nintendo Network™.
Download (Internet)

Wähle DRAHTLOS auf dem Titelbildschirm, lade dein gespeichertes Spiel und wähle dann DOWNLOAD, um dich mit dem Internet zu verbinden und Items, neue Spieler für dein Team und mehr zu erhalten.
Zusätzliche Inhalte
Erhalte für einen begrenzten Zeitraum nach Veröffentlichung des Spiels neue Items und Charaktere über das Internet. Sobald der Download vollständig und gespeichert ist, kannst du die Details bei Schnattr (s. Seite 18) im Hauptspiel ansehen. Heruntergeladene Items sind im Schulladen erhältlich und heruntergeladene Charaktere können bei den entsprechenden Kartengebern gefunden werden.
- Weitere Informationen, wie du dein Nintendo 3DS-System mit dem Internet verbindest, findest du in der Nintendo 3DS-Bedienungsanleitung.
Nintendo Network

NINTENDO NETWORK
Über den Online-Service „Nintendo Network“ kannst du mit Spielern aus der ganzen Welt spielen, neue Software und Inhalte herunterladen, Videos austauschen, Nachrichten versenden und vieles mehr!

Mitteilungen (SpotPass™)
Diese Software ist mit SpotPass kompatibel.
Wähle DRAHTLOS auf dem Titelbildschirm, lade dein gespeichertes Spiel und wähle dann MITTEILUNGEN EINSCHALTEN, um SpotPass für diese Software zu aktivieren. Sobald du SpotPass aktiviert hast, wird dein System automatisch nach einer kompatiblen Internetverbindung suchen und verschiedene Mitteilungen erhalten, während es sich im Standby-Modus befindet, selbst wenn diese Software sich nicht in Gebrauch befindet.
Um SpotPass zu verwenden, musst du zunächst:
- dem Vertrag zur Nutzung der Nintendo 3DS-Services und der Datenschutzrichtlinie zustimmen.
- die Internetverbindung einrichten.
- eine SD Card in das Nintendo 3DS-System einlegen.
Um weitere Informationen zu erhalten, lies bitte die Bedienungsanleitung.
Anleitung zur Aktivierung
Lies die Warnung sorgfältig und aktiviere dann SpotPass, indem du JA auswählst.
Zusätzliche Daten werden auf der SD Card erstellt.

text_image
Kumulungen worden patient...SpotPass deaktivieren
Wähle DRAHTLOS auf dem Titelbildschirm, lade dein gespeichertes Spiel und wähle dann MITTEILUNGEN AUSSCHALTEN, um SpotPass-Mitteilungen zu deaktivieren. Lies die Mitteilung und wähle dann JA.

Wähle DRAHTLOS auf dem Titelbildschirm, lade dein gespeichertes Spiel und wähle dann DRAHTLOS-EINSTELLUNGEN, um deine Kommunikationseinstellungen zu bearbeiten.
Nachricht verfassen
Verfasse eine Nachricht, die in deiner StreetPass-Herausforderung erscheint, welche an andere Spieler gesendet wird (s. Seite 42). Du kannst maximal 16 Zeichen eingeben.
Taktiken
Bearbeite die Zusammensetzung deines Teams für drahtloses Spiel. Dieser Bildschirm ist mit dem Taktik-Bildschirm (s. Seite 16) im Hauptspiel identisch.
Teamnamen ändern
Bearbeite deinen Teamnamen. Du kannst maximal 11 Zeichen eingeben.
Spieleinstellungen
Lege hier Trikot und Wappen deines Teams fest. Du kannst auch den Fußballplatz, das CPU-Team und die Regeln für drahtloses Spiel einstellen.

Kontaktinformationen
Informationen zu Produkten findest du auf der Nintendo-Website unter: www.nintendo.com
Technische Hilfe und Problemlösungen findest du in der Bedienungsanleitung deines Nintendo 3DS-Systems oder unter: support.nintendo.com









Auszeit-Symbol
Schuss-Symbol