EH340UST - Projektor OPTOMA - Bezplatný návod k obsluze
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NÁVOD K OBSLUZE EH340UST OPTOMA
Consignes de sécurité importantes 4
Consignes de sécurité pour la 3D 5
Avis sur le droit d'auteur 6
Limitation de responsabilité 6
Reconnaissance de marque 6
FCC 7
Déclaration de Conformité pour les pays dans l'Union Européenne 7
WEEE 7
INTRODUCTION 8
Description du contenu de la boite 8
Accessoires standard 8
Accessoires en option 8
Description du produit 9
Connexions 10
Pavé 11
Télécommande 12
CONFIGURATION ET INSTALLATION 13
Installation du projecteur 13
Connector des sources au projecteur 15
Réglage de l'image projetée 16
Configuration de la télécommande 17
UTILISER LE PROJECTEUR 19
Mise sous/hors tension du projecteur 19
Selectionner une source d'entree 20
Navigation dans le menu et fonctionnalités 21
Arborescence du menu OSD. 22
Afficher le menu des réglages image 31
Menu Affichage 3D 33
Afficher le menu ratio. 33
Afficher le menu de masquage 37
Afficher le menu de zoom 37
Afficher le menu de déplacement image 37
Afficher le menu de correction géométrie 38
Menu audio muet 38
Menu volume audio 38
Menu Sortie audio (veille) 38
Réglage du menu de projection 39
Réglage du menu de type d'écran 39
Réglage du menu de paramètres lampe 39
Réglage du menu de réglages filtré 39
Réglage du menu de réglages puissance 39
Réglage du menu de Sécurité 40
Réglage du menu des paramétres lien HDMI 41
Réglage du menu de mire 41
Réglage du menu des réglages télécommande 41
Réglage du menu ID Projecteur 41
Réglage du menu des options 41
Réglage de réinitialiser tous les menus 42
MenuRéseau LAN 43
MenuRéseau:Contrôle 44
Menu configuration reseau parametes de contrôle 45
Menu Info. 50
Lecture USB 51
Affichage USB 55
Affichage reseau 56
ENTRETIEN 59
Remplacement de la lampe 59
Installer et nettoyer le filtré à poussière 61
INFORMATIONS SUPPLEMENTaires 62
Résolutions compatibles 62
Taille d'image et distance de projection 64
Dimensions du projecteur et installation au plafond 66
Codes telecommande IR 67
Guide de dépannage 69
Voyant d'advertisement 70
Specifications 73
Les bureaux d'Optoma dans le monde 74
SECURITE
|  | Le symbole éclair avec une tête en forme de fl èche à l'intérieur d'un triangle équilatéral, est destiné à alerter l'utilisateur de la présence de tensions dangereuses non isolées à l'intérieur du produit. Ces tensions peuvent être d'une puissance suffi sante pour constituer un risque d'électrocution pour les individus. |
|  | Le point d'exclamation à l'intérieur d'un triangle équilatéral sort à avertir l'utilisateur des points importants concernant l'utilisation et la maintenance (entretien) dans le document qui accompagne l'appareil. |
Veuillez suivre tous les avertissements, les mises en garde et les consignes recommendés dans ce guide d'utilisation.
Consignes de sécurité importantes

- Ne pas fixer le faisceau, RG2.
Comme toute source lumineuse, ne pas fixer le faisceau directement, RG2 IEC 62471-5:2015.
- Ne bloquez pas les fentes de ventilation. Afin de s'assurer d'un fonctionnement fiable du projecteur et de le protégger contre toute surchauffe, il est recommendé de l'installer dans un lieu qui ne bloque pas la ventilation. comme exemple, ne pas placer le projecteur sur une table à café encombree, un divan, un lit ou etc. Ne pas l'instituer dans un endroit fermé tel qu'une bibliothèque ou un meuble pouvant empêcher la circulation d'air.
Pour réduire les risques d'incendie et/ou d'électrocution, n'exposez pas cet apparéil à la pluie ou à l'humidité. Ne pas installer à proximé de sources de chaleur telles que les radiateurs, les bouches de chauffage, les cusinières ou d'autres apparéils (y compris les amplificateurs) produitant de la chaleur. -
Ne pas laisser des objets ou des liquides pénétrer dans le projecteur. Ils peuvent toucher des points de tension dangereuse et des pieces court-circuitées peuvent entraîner un incendie ou un choc électrique.
-
N'utilisez pas dans les conditions suivantes :
-
Dans des environnements extrémement chauds, froids ou humides.
(i) Assurez-vous que la température ambiente de la pierce est comprise entre 5 - 40^
(ii) L'humidité relative est entre 10 - 85% - Dans des zones susceptibles de composer un excès de poussière et de saleté.
- A proximé de tout appareil générant un champ magnétique puissant.
- Sous la lumière directe du soleil.
N'utilise pas le projecteur dans des lieux dans lesquels des gaz inflammbes ou explosifs peuvent se couver dans l'atmosphère. La lampe à l'intérieur du projecteur peut devenir très chaude lors du fonctionnement, et les gaz peuvent prendre feu et causer un incendie.
- Ne pas utiliser l'appareil s'il est physiquement abimé ou endommagé. Un endommagement ou un mauvais traitement physique pourrait être (mais n'est pas limite à) :
Lorsque l'appareil est tombé.
Lorsque le cordon d'alimentation ou la fiche ont ete endommagés.
Lorsqu'un liquide a pénétré dans le projecteur.
- Lorsque le projecteur a été exposé à la pluie ou à l'humidité.
- Lorsque quelques choses est tombé dans le projecteur ou est lâché dedans.
-
Ne placez pas le projecteur sur une surface instable. Le projecteur pourrait tomber et causer des blessures ou s'endommager.
Ne bloquez pas lumiere sortant de I'objectif du projecteur lorsque ce dernier est en fonctionnement. La illumiere fera chauffer I'objet qui le faire fondre, causeur des brulures ou provoquer un incendie. -
Veuillez ne pas ouvrir et ne pas démonter le projecteur car vous pourriez vous électrocuter.
-
Ne pas essayer de réparer le projecteur vous-même. Ouvrir ou-retirer les couvercles pourrait vous exposer à des tensions dangereuses ou aux autres dangers. Veuillez contacter Optoma avant de faire réparer l'appareil.
- Référez-vous au boîtier du projecteur pour les marques concernant la sécurité.
- L'appareil ne peut être réparé que par du personnel de service qualifié.
-
Utilisez uniquement les pieces/accessoires spécifiés par le constructeur.
-
Ne regardez pas directement l'objet du projecteur lors de l'utilisation. La force de la lumière risque de vous abîmer les yeux.
-
Lorsque vous changez la lampe, veuillez laisser l'unité refroidir. Suivez les consignes de remplacement à la page 59-60.
-
Ce projecteur détectera automatiquement la durée de vie de la lampe. Veuillez vous assurer de changer la lampe lorsqu'il affiche des messages d'advertissement.
-
Réinitialisez la fonction "Mise à zéro lampe" depuis le menu OSD "Réglages > Paramètres Lampe" après avoir remplaced le module de la lampe.
Lorsque you eignez le projecteur, veuillez you assurer que le cycle de refroidissement est terminé avant de couper l'alimentation. Laissez le projecteur 90 secondes pour qu'il refroidisse. -
Lorsque la lampe atteint presque la fi n de sa durée de vie, le message "Durée de vie de la lampe expirée." s'affichera à l'écran. Veuillez contacter votre revendeur régional ou le centre de service pour replacer la lampe le plus rapidement possible.
-
Mettez hors tension et débranchez la fiche d'alimentation de la prise de courant CA avant de nettoyer le produit.
Utilisez un chiffon doux et sec avec un détergent doux pour nettoyer le boitier de l'appareil. N'utilise pas de nettoyants abrasifs, cires ou solvants pour nettoyer l'appareil. - Débranche le cordon d'alimentation de la prise de courant CA si le produit ne va pas etre utilisépendant une longue période.
Remarque : Lorsque la lampe atteint la fin de sa vie, le projecteur ne se rallumera pas tant que le module de la lampe n'a pas ete remplaced. Pour remplacer la lampe, suivez les procedures qui figurent dans la section "Remplacement de la lampe" en pages 59-60.
N'installez pas le projecteur a un endroit où il peut etre soumis a des vibrations ou des chocs.
- Ne touchez pas l'objet à mains nues.
Retirez la ou les piles de la télécommande avant stockage. Si la ou les piles restent dans la télécommande pendant de longues périodes, elles peuvent fuir.
N'tilisez et ne stockez pas le projecteur dans des endroits ou la fumee d'huile ou de cigarettes peut etre presente, car cela peut nuire aux performances du projecteur.
Suivez l'orientation d'installation du projecteur indiquée, car les installations non conventionnelles peuvent nuire aux performances du projecteur.
- Utilisez un bloc multiprise ou un parasurtenseur. Car les coupures de courant et les baisses de tension peuvent déTRUIRE les appareils.
Consignes de sécurité pour la 3D
Veuillez suive les avertissements et precautions indiques avant que vous ou votre enfant utilisez la fonction 3D.
Avertissement
Les enfants et les adolescents peuvent être plus sensibles aux problèmes de santé liés aux contenus 3D et doivent être étreitement surveillés lors de la visualisation de ces images.
Attention à l'épilepsie photosensible et aux autres risques de santé
- Certains spectateurs peuvent subir une crise d'épilepsie ou un accident vasculaire nébulr lorsqu'ils sont exposés à certaines images ou lumières clignotantes dans les images de certains projecteurs ou yeux video. Si vous souffrez d'épilepsie ou d'un accident vasculaire nébulral, ou si avez des antécédents familiaux, veuillez consulter un médecin spécialiste avant d'utiliser la fonction 3D.
-
Mème ceux qui n'ont pas d'antécédents personnels ou famiaux d'épilepsie ou d'AVC peuvent partager un état non diagnostique susceptible de provoquer des crises d'épilepsie photosensible.
-
Les femmes enceintes, les personnes âgées, les personnes souffrant de troubles Médicaux graves, qui sont privées de sommeil ou sous l'influence d'alcool doivent éviter l'utilisation des fonctionnalités 3D de l'appareil.
Si vous ressentez un des symptômes suivants, cessez immédiatement de visionner des images 3D et consultez un Médecin spécialiste : (1) troubles de la vision; (2) tête légère; (3) étourdissements; (4) mouvements involontaires tels que convulsions, contractions oculaires ou musculaires, (5) confusion; (6) nausées; (7) perte de conscience; (8) convulsions; (9) crampes, et / ou (10) désorientation. Les enfants et les adolescents sont plus susceptibles que les adults de dessentir ces symptômes. Les parents doivent surveiller leurs enfants et leur demander s'ils dessentent ces symptômes. - Une projection 3D peut également provenquer le mal des transports, des effets résiduels perceptifs, une désorientation, une fatigue oculaire et une diminution de la stabilité posturale. Il est recommendé aux utilisateurs de prendre des pauses fréquentes pour réduire le risque de ces effets. Si vos yeux montrent des signes de fatigue ou de sécheresse ou si vous avez un des symptômes ci-dessus, cessez immédiatement d'utiliser cet apparéil et ne reprenez pas avant au moins 30 minutes après la disparition des symptomômes.
Le fait de regarder la projection 3D tout en restant asis trop pres de l'écran pendant une longue période de temps peut endommager votre vue. La distance de visualisation ideale doit être d'au moins trois fois la hauteur de l'écran. Il est recommendé que les yeux du spectateur soient au niveau de l'écran.
Le fait de regarder une projection 3D avec des lunettes 3D pendant une période de temps prolongée peut causer un mal de tete ou de la fatigue. Si vous ressentez un mal de tete, de la fatigue ou des étourdissements, cessez de visionner la projection 3D et reposez-vous. - N'utilisez pas les lunettes 3D à des fins autres que la visualisation d'une projection 3D.
Le fait de porter les lunettes 3D à d'autres fins ( comme lunettes de vue, lunettes de soleil, lunettes de protection, etc.) peut être physiquement dangereux pour vous et peut affaibrir votre vue. - Certains téléspectateurs peuvent se sentir désorientés lorsqu'ils regardent une projection 3D. En conséquence, ne placez pas votre PROJECTEUR 3D pres d'escaliers à découvert, de cables, de balcons, ou d'autres objets qui peuvent faire trèbucher ou tomber, être heures, reversés, ou brises.
Avis sur le droit d'auteur
Ce documentation, y compris toutes les photos, les illustrations et le logiciel est protégé par des lois de droits d'auteur internationales, avec tous droits réservés. Ni ce manuel ni les éléments stipulés ci-contre ne peuvent être reproduits sans le consentement écrit de l'auteur.
© Avis sur le droit d'auteur 2018
Limitation de responsabilité
Les informations containues dans le present document sont sujettes à des modifications sans préavis. Le fabricant ne fait aucune représentation ni garantie par rapport au contenu ci-contre et renie plus particulièrement toute garantie implicite de commercialisation des marchandises ou d'adaptabilité pour un objectif qualconque. Le fabricant se réserve le droit de reviser cette documentation et d'apporter des modifications de temps à autre au contenu ci-contre sans que le fabricant ne soit dans l'obligation d'avertir les personnes des révisions ou modifications qui ont eu lieu.
Reconnaisance de marque
Kensington est une marque déposée aux États-Unis d'ACCO Brand Corporation avec inscriptions émises et demandes en cours dans d'autres pays du monde entier.
HDMI, le logo HDMI et High-Definition USB Reader Interface sont des marques commerciales ou des marques déposées de HDMI Licensing LLC aux États-Unis et dans d'autres pays.
DLP®, DLP Link et le logo DLP sont des marques commerciales déposées de Texas Instruments et BrilliantColor™ est une marque commerciale de Texas Instruments.
Tous les autres noms de produits stipulés dans le present manuel sont les propriétés de leurs détenteurs respectifs et sont reconnus comme tels.
MHL, Mobile High-Definition Link et le logo MHL sont des marques commerciales ou des marques commerciales déposées de MHL Licensing, LLC.
FCC
Cet apparéil a été testé et reconnu conforme aux limites pour les apparèils numériques de Classe B, conformément à l'Article 15 des Règlements FCC. Ces limites garantissent une protection suffisante contre les interférences dangereuses liées à l'utilisation de l'équipement dans un environnement résidentiel. Cet apparéil génére, utilise et peut émettre de l'énergie féquence radio et, s'il n'est pas installé et utilisé en accord avec les instructions, peut provoquer des interférences dans les communications radio.
Cependant, il ne peut être garanti qu'aucune interférence ne se produit dans une installation particulière. Si cet apparéil provoque des interférences nèfastes pour la réception de la radio ou de la télévision, ce qui peut être déterminé en éteignant puis en rallumant l' apparéil, l'utilisateur est encouraged à tenter de corriger les interférences par une ou plusieurs des mesures suivantes :
- Réorienter ou déplacer l'antenne de réception.
- Augmenter la distance entre l'appareil et le récepteur.
- Connecter l'appareil sur un circuit différent de celui sur lequel le récepteur est branché.
- Consulter le revendeur ou un technician radio/television experimenté pour l'aide.
Avis: Cables blindés
Toutes les connexions avec d'autres apparciels informatiques doivent etre effectuees a l'aide de cables blindes pour rester conforme aux reglements FCC.
Mise en garde
Les changements et modifications non approvés expressément par le fabricant pouraient annuler la compétence de l'utilisateur, qui est accordée par la FCC, à opérer ce projecteur.
Conditions de fonctionnement
Cet apparéil est conforme à l'article 15 des Règlements FCC. Son fonctionnement est sujet aux deux conditions suivantes :
- Cet apparéil ne doit pas provoquer d'interférences néfastes, et
- Cet apparéil doit accepter toutes les interférences reçues, y compris celles pouvant provoquer un fonctionnement indésirable.
Avis : Canadian users
Remarque à l'intention des utilisateurs canadiens
Cet apparéil numérique de la classe B est conforme à la norme NMB-003 du Canada.
Déclaration de Conformité pour les pays dans l'Union Européenne
- Directive CEM 2014/30/UE (comprenant les amendements)
- Directive Basse tension 2014/35/UE
- Directive RED 2014/53/UE (si le produit dispose de la fonction RF)
- Directive 2011/65/UE RoHS (si le produit dispose de la fonction RF)
WEEE

Consignes de mise au rebut
Ne pas jeter cet apparéil électronique dans les déchets pour vous en débarrasssez. Pour réduire la pollution et garantir une meilleure protection de l'environnement, veuilles le recycler.
INTRODUCTION
Description du contenu de la boîte
Déballez avec précaution et vérifie que vous avez les éléments suivants en plus des accessoires standard. Certains des éléments pour des accessoires en option peuvent ne pas etre disponibles en fonction du modele, de la Specification et de votre region d'achat. Consultez your point de vente a ce sujet. Certains accessoires peuvent varier d'une region a I'autre.
La carte de garantie n'est fournie que dans certaines regions. Consultez your revendeur pour plus d'informations.
Accessoires standard





Remarque :
La télécommande est livree avec les piles.
*1 Pour le manuel d'utilisation europeen, veuillez visitor www.optomaeurope.com.
*2 Pour les informations sur la garantie européenne, veuillez visitor www.optomaeurope.com.
^*(3) La télécommande réelle peut varier selon les régions.
Accessoires en option

Remarque : Les accessoires en option dépendent du modele, des specifications et de la région.
INTRODUCTION
Description du produit


Remarque: Ne bloquez pas les grilles de ventilation d'entree/sortie du projecteur.
(*) Les accessoires en option dépendent du modele, des specifications et de la région.
| No. Élement No. Élement | ||
| 1. Couvercle de la lampe 7. Port de verrouillage Kensington TM | ||
| 2. Capteur IR 8. Prise d'alimentation | ||
| 3. Pavé 9. Connexions d'entrée/sorting | ||
| 4. Pied de réglage inclinable 10. Ventilation (entée) | ||
| 5. Ventilation (sortie) 11. Objectif | ||
| 6. Barre de sécurité | 12. Caméra IR (Uniquement sur la version interactive) | |
INTRODUCTION
Connexions

No. Élement No. Élement
- Connecteur HDMI 18. Connecteur AUDIO IN
- Connecteur USB* pour Wi-Fi (dongle) 9. Connecteur de SORTIE AUDIO OUT
- Connecteur HDMI 2/ MHL
- Connecteur VIDÉO
- Connecteur ENTREE VGA /YPbPr
- Connecteur Sortie VGA
- Connecteur RJ-45
Remarque :
*Prend en charge la sortie d'alimentation 5V/1A uniquement si la source MHL n'est pas détectee. Si la source MHL est détectee, la sortie d'alimentation 5V/1A est automatiquement désactivée.
*Utilisez le connecteur USB pour Wi-Fi (dongle) et le connecteur LECTURE USB/AFFICHAGE/MISE A NIVEAU FW/SOURIS/ALIMENTATION comme suit :
- Affichage réseau : (a) Branchez le dongle USB WiFi; (b) Utilisez l'application HDcastPro sur toute téléphone mobile.
- Affichage USB pour les apparciels iOS et Android.
- Lecteur USB : Affiche des images et des documents directement depuis la clé USB.
INTRODUCTION
Pavé

No. Élement No. Élement
- DEL témoin Marche/Veille 7. Valider
DEL de la lampe - DEL de la temperature
- Info 10. Menu
- Source
-
Capterur IR
-
Quatre touches de selection directionnelles
-
Correction Trapéze
-
Resynchroniser
-
Puissance
INTRODUCTION
Télécommande

No. Élement No. Élement
- Marche/Arret 15. Mode Lumineux
- Figer 16. Activer/désactiver souris
- Affichage blanc / mode muet 17. Muet
- Clic gauche de souris 18. Clic droit souris
-
Valider 19. Quatre touches de selection
-
Laser 20. Page +
- Page - 21. Volume - / +
- Trapéze - / +
- Menu 23.VGA
-
Ratio
-
HDMI
- Utilisateur2
- Utilisateur1
- Source
directionnelles
- Activer/désactiver Menu 3D
- Video
- Utilisateur3
- Pavé numérique (0-9)
- Resync
Remarque : Certaines touches peuvent ne pas fonctionner pour les modetes qui ne prennt pas en charge ces fonctionnalités.
CONFIGURATION ET INSTALLATION
Installation du projecteur
Votre projecteur est concu pour etre instalé à un des quatre emplacements possibles.
La disposition de la piece et vos préférences personnelles détermineront l'emplacement d'installation que vous choisirez. Prenez en compte la taille et la position de votre écran, l'emplacement d'une prise de courant ajusté, ainsi que l'emplacement et la distance entre le projecteur et le reste de votre équipement.

Avant du support de table Avant du

sport de plafond

Arriere du support de table Arriere du

upport de plafond
Le projecteur doit etre placé a plat sur une surface plane et a 90 degrés/la perpendiculare de I'ecran.
Pour déterminer l'emplacement du projecteur pour une taille d'écran donnée, veuillez consulter le tableau de distances en pages 64-65.
Pour déterminer la taille d'écran pour une distance donnée, consultez le tableau de distances en pages 64-65.
Remarque : Plus le projeteur est etoigné de l'écran, plus l'imag projectione est grande et le décalage vertical augmente proportionnellement.
IMPORTANT!
N'utilise pas le projecteur dans une autre orientation que sur une table ou monte au plafond. Le projecteur doit et ne doit pas etre incline vers l'avant/vers l'arriere ou a gauche/a droite. Toute autre orientation annulera la garantie et peut reduire la durée de vie de la lampe du projecteur ou du projecteur lui-même. Pour obtenir des conseils sur une installation non standard, veuillez contacter Optoma.
CONFIGURATION ET INSTALLATION
Avis relat à l'installation du projecteur
- Placez le projecteur en position horizontale.
L'angle d'inclinaison du projecteur ne doit pas dépasser 15 degrés et le projecteur ne doit pas être installé d'une autre façon que le montage sur bureau et au plafond, dans le cas contraire la durée de vie de la lampe peut diminuer significativement et peut entraîner d'autres dommages imprévisibles.



- Laissez au moins 20 cm d'espace autour de l'orifice d'évacuation.





Assurez-vous que les orifices d'arrive ne recyclent pas l'air chaud provenant de l'orifice d'évacuation.
En cas d'utilisation du projecteur dans un espace clos, assurez-vous que la temperature de l'air environnant dans l'enceinte ne depasse pas la temperature de fonctionnement lorsque le projecteur fonctionne et que les orifices d'admission et d'évacuation d'air ne sont pas obtrués.
Toutes les enceintes doivent reussir une évaluation thermique certifiée pour s'assurer que le projecteur ne recycle pas l'air évacué; car cela pourrait cause l'arrêt de l'appareil même si la température de l'enceinte est dans la plage de température de fonctionnement acceptable.
CONFIGURATION ET INSTALLATION
Connector des sources au projecteur

No. Élement No. Élement
- Cable/Adaptateur Lightning vers HDMI 10. Cable RJ-45
- Cable HDMI 11. Cable RS-232C
- Cable HDMI / MHL 12. Cable VGA In
- Câble video 13. Câble USB (commande de la souris)
- Cable composant RCA 14. Cordon d'alimentation
- Cable Sortie VGA 15. Cable/Adaptateur USB vers HDMI
- Cable d'entree audio 16. Alimentation USB (5V/1A)
- Câble de sortie audio 17. Clé HDMI
- Cable d'entrée audio 18. Dongle WiFi
CONFIGURATION ET INSTALLATION
Réglage de l'image projetée
Hauteur de l'image
Le projecteur est équipé d'un pied élévateur pour régler la hauteur de l'image.
- Repérez le pied régiable que vous souhaitez régler sous le projeteur.
- Faites tournier le pied reglable dans le sens des aiguilles d'une montre pour baiser le projecteur ou dans le sens contraire des aiguilles d'une montre pour le monter.

Zoom et mise au point
- Le zoom est fixe et ne peut pas'être régle manuellement.
Pour ajuster la mise au point, tournez la bague de mise au point dans le sens hora ou antihoraire jusqu'à ce que l'image soit nette et lisible.

Remarque : Le projeteur effectue la mise au point aux distances suivantes :
XGA:0,472m\~0,675m
WXGA:0,485m~0,656m
1080P:0.446m\~0.558m
CONFIGURATION ET INSTALLATION
Con guration de la telecommande
Installation et remplacement des piles
Deux piles AAA sont fournies pour la télécommande.
- Retirez le couvercle des piles sur l'arrière de la télécommande.
- Insérez les piles AAA dans le compartment des piles comme illustré.
- Remettez le couvercle arrriere sur la télécommande.

Remarque : Remplacez les piles uniquement par d'autres du même type ou d'un type équivalent.
MISE EN GARDE
Une mauvaise utilisation des piles peut cause des fuites de produits chimiques ou explosions. Veillez à suivre les instructions ci-dessous.
- Ne mélangez pas des piles de différents types. Différents types de piles peuvent avoir des caractéristiques différentes.
- Ne mélangez pas piles neuves et usées. Mélanger des piles neuves et usages peut réduire la durée de vie des nouvelles piles ou cause des fuites de produits chimiques pour les anciennes piles.
Retirez les piles des qu'elles sont épisiées. Les produits chimiques des piles peuvent entrer en contact avec la peau et causer des rougeurs. Si vous remarquez uneuite de produit chimique, essuyez soigneusement avec un chiffon. - Les piles fournies avec ce produit peuvent avoir une durée de vie plus courte en fonction des conditions de stockage.
Si vous ne prévoyez pas d'utiliser la télécommande pendant une période prolongée, retirez les piles.
Lorsque you rejetez la pile, you nevez suive les reglementations locales ou nationales.
Portee effective
Le capteur à infrarouge (IR) de la télécommande se trouve sur le dessus et à l'avant du projecteur. Veillez à tener la télécommande à un angle de ± 15^ par rapport au capteur supérieur de la télécommande IR du projecteur et à ± 45^ par rapport au capteur avant de la télécommande IR du projecteur pour un fonctionnement correct. La distance entre la télécommande et les capteurs ne doit pas dépasser 7 mètres (23 pieds).
Assurez-vous de l'absence d'obstacles qui pouraient gérer le faisceau infrarouge entre la télécommande et le capteur IR sur le projecteur.
Assurez-vous que l'émetteur IR de la télécommande n'est pas ébloui directement par la lumière du soleil ou les lampes fluorescentes.
- Gardez la télécommande à l'ecart des lampes fluorescentes (plus de 2 mètres), sans quoi la télécommande pourrait mal fonctionner.
Si la télécommande se trouve a proximite de lampes fluorescentes de type inverseur, elle pourrait occasionnellement cesser de fonctionner.
Si la télécommande et le projecteur sont a très courte distance, la télécommande peut cesser de fonctionner.
Lorsque you pointez vers l'ecran, la distance effective est inférieure a 5 m de la telecommande a l'ecran, avec un reflet des faisceaux IR vers le projecteur. Cependant, la portee effective peut changer en fonction des écrons.
CONFIGURATION ET INSTALLATION

UTILISER LE PROJECTEUR
Mise sous/hors tension du projecteur

Marche
- Branchez le cordon d'alimentation et le cable de signal/source de façon ferme. Lorsqu'il est connecté le voyant LED Marche/Veille s'éclaire en rouge.
- Allumez le projecteur en appuyant sur "U" sur le clavier du projecteur ou la télécommande.
- Un écran de démarriage s'affichera pendant environ 10 secondes et la LED Marche/Veille clignotera en bleu.
Remarque: La première fois que vous allumez le projecteur, vous serez invite à selectionner votre langue préféérée, l'orientation de projection et d'autres paramètres.
Mise hors tension
- Eteignez le projecteur en appuyant sur "D" sur le clavier du projecteur ou la telecommande.
- Le message illustré ci-dessous s'affichera :

- Appuyez à nouveau le bouton "U" pour confirmer, dans le cas contraire le message disparaître après 10 secondes. Lorsque vous appuyez de nouveau sur le bouton "U", le système s'éteindra.
- Les ventilateurs de refroidissement continuent de fonctionner pendant environ 10 secondes pour le cycle de refroidissement et la DEL Marche/Veille clignote en bleu. Lorsque le voyant DEL Marche/ Veille s'allume en rouge, cela indique que le projecteur est entree en mode Veille. Si vous souhaitez rallumer le projecteur, vous devrez attendre jusqu'à ce que le projecteur ait terminé le cycle de refroidissement et qu'il soit passé en mode Veille. Lorsque le projecteur est en mode veille, appuyez simplement sur le bouton "D" à nouveau pour allumer le projecteur.
- Debranchez le cordon d'alimentation de la prise de courant et du projecteur.
Remarque : Il est deconseilé de mesure sous tension le projecteur immédiatement après une procédure de mise hors tension.
UTILISER LE PROJECTEUR
Selectionner une source d'entrée
Mettez en marche la source connectee que vous souhaitez afficher à l'écran, telle qu'un ordinateur, un notebook, un lecteur video, etc. Le projecteur détectera automatiquement la source. Si plusieurs sources sont connectées, appuyez sur le bouton Source du clavier du projecteur ou de la télécommande pour selectionner l'entrée de votrechoix.

UTILISER LE PROJECTEUR
Navigation dans le menu et fonctionnalités
Le projecteur possède des menus d'affichage à l'écran qui vous permettent d'effectuer des réglages d'image et de modifier toute une gamme de paramètres. Le projecteur détectera automatiquement la source.
- Pour ouvrir le menu OSD, appuyez le bouton sur la télécommande ou sur le clavier du projeteur.
- Lorsque l'OSD s'affiche, utilisez les touches pour Electionner un élément dans le menu principal. Lors de la selection d'une page en particulier, appuyez la touche ou pour entrer dans le sous-menu.
- Utilisez les touches ↓ pour sélectionner l'objet dans le sous-menu puis sur la touche ← ou sur ↓ pour afficher d'autres paramétres. Reglez les paramétres à l'aide des touches ←
- Sélectionner l'objet suivant à régler dans le sous-menu et réglez comme décrit ci-dessus.
- Appuyez sur ou pour enfirmer et l'écran returnera au menu principal.
- Pour quitter, appuyez de nouveau sur ouur. Le menu OSD disparaitra et le projecteur enregistrera automatique les nouveaux parametes.

UTILISER LE PROJECTEUR
Arborescence du menu OSD
| Menu principal | Sous-menu Sous-sous-sous-sous-sous-sous-sous-sous-sous-sous-sous-sous-sous-sous-sous-sous-sous-sous-sous-sous-sous-sous-sous-sous-sous-sous-sous-sous-sous-sous-sous-sous-sous-sous-sous-sous-sous-sous-sous-sous-sous-sous-sous-sous-sous-sous-sous-sous-sous-sous-sous-sos | ||||
| Affichage Régliages image | Mode Affichage [Données] | Présentation | |||
| Lumineux | |||||
| Cinéma | |||||
| Jeu | |||||
| sRVB | |||||
| DICOM SIM. | |||||
| Utilisateur | |||||
| Trois dimensions | |||||
| Couleur du Mur [Données] | Arrêt [Val. par défaut] | ||||
| Tableau noir | |||||
| Jaune léger | |||||
| Vert léger | |||||
| Bleu léger | |||||
| Rose | |||||
| Gris | |||||
| Luminosite -50~50 | |||||
| Contraste -50~50 | |||||
| Netteté 1~15 | |||||
| Couleur -50~50 | |||||
| Teinte -50~50 | |||||
| Gamma | Film | ||||
| Video | |||||
| Graphique | |||||
| Standard(2.2) | |||||
| 1.8 | |||||
| 2.0 | |||||
| 2.4 | |||||
| Param. coul | BrilliantColor™ 1~10 | ||||
| Temp. Couleur [Modèle de données] | Chaud | ||||
| Moyen | |||||
| Cool | |||||
| Correspondance Couleurs | Couleur | R [Val. par défaut] | |||
| G | |||||
| B | |||||
| C | |||||
| Y | |||||
| M | |||||
| W | |||||
| Saturation -50~50 [Val. par défaut : 0] | |||||
| Teinte -50~50 [Val. par défaut : 0] | |||||
| Gain -50~50 [Val. par défaut : 0] | |||||
UTILISER LE PROJECTEUR
| Menu principal | Sous-menu Sous | Sous-menu 2 Sous-men | menu 3 Sous-men 4 | Valeurs | |
| Affichage Régliages image | Param. coul | Correspondance Couleurs | Remise à zéro | Annuler [Val. par défaut] | |
| Oui | |||||
| Quitter | |||||
| Gain/Tendance RVB | Gain Rouge -50~50 | ||||
| Gain Vert -50~50 | |||||
| Gain Bleue -50~50 | |||||
| Tendance Rouge -50~50 | |||||
| Tendance Verte -50~50 | |||||
| Tendance Bleue -50~50 | |||||
| Remise à zéro | Annuler [Val. par défaut] | ||||
| Oui | |||||
| Quitter | |||||
| Echelle Chroma. [Entrée non HDMI] | Automatique [Val. par défaut] | ||||
| RVB | |||||
| YUV | |||||
| Echelle Chroma. [Entrée HDMI] | Automatique [Val. par défaut] | ||||
| RVB (0~255) | |||||
| RVB (16~235) | |||||
| YUV | |||||
| Niveau Blanc 0~31 (dépend du signal) | |||||
| Niveau Noir -5~5 (dépend du signal) | |||||
| IRE | 0 | ||||
| 7,5 | |||||
| Signal | Automatique | Arrêt | |||
| Marche [Val. par défaut] | |||||
| Fréquence | -10~10 (dépend du signal) [Val. par défaut : 0] | ||||
| Suivi 0~63 [Val. par défaut : 0] | |||||
| Position Horiz. | -5~5 [Val. par défaut : 0] | ||||
| Position Vert. -5~5 [Val. par défaut : 0] | |||||
| Quitter | |||||
| Mode Lumineux [Base lampe - données] | Lumineux [Val. par défaut] | ||||
| Eco. | |||||
| Dynamic | |||||
| Eco+ | |||||
| Remise à zéro |
UTILISER LE PROJECTEUR
| Menu principal | Sous-menu Sous-sus-sus-sus-sus-sus-sus-sus-sus-sus-sus-sus-sus-sus-sus-sus-sus-sus-sus-sus-sus-sus-sus-sus-sus-sus-sus-sus-sus-sus-sus-sus-sus-sus-sus-sus-sus-sus-sus-sus-sus-sus-sus-sus-sus-sus-sus-sus-sus-sus-sus-sUS | ||||
| Affiche | Trois dimensions | Mode 3D | Arrêt | ||
| DLP-LINK [Val. par défaut] | |||||
| IR | |||||
| 3D->2D | Trois dimensions [Val. par défaut] | ||||
| L | |||||
| R | |||||
| Format 3D | Automatique [Val. par défaut] | ||||
| SBS | |||||
| Haut et bas | |||||
| Superposés | |||||
| Invers. Sync 3D | Marche | ||||
| Arrêt [Val. par défaut] | |||||
| Ratio | 4:3 | ||||
| 16:9 | |||||
| 16:10 [modèles WXGA WUXGA] | |||||
| LBX [sauf les modèles SVGA XGA] | |||||
| Natif | |||||
| Automatique | |||||
| Masquage 0~10 [Val. par défaut : 0] | |||||
| Zoom -5~25 [Val. par défaut : 0] | |||||
| Déplacement image | H: 0; V: -100 | [Val. par défaut : 0] | |||
| H: -100; V: 0 | |||||
| H: 100; V: 0 | |||||
| H: 0; V: 100 | |||||
| H: -100; V: 0 | |||||
| H: 0; V: -100 | |||||
| H: 100; V: 0 | |||||
| H: 0; V: 100 | |||||
| Correction Géométrique | Ajustement quatrecoins | ||||
| Trapèze H -4~4 [Val. par défaut : 0] | |||||
| Trapèze V | -7~7 (sur XGA/WXGA) [Val. par défaut : 0] -5~5 (sur 1080p) [Val. par défaut : 0] | ||||
| Trapèze auto | Arrêt[Val. par défaut] | ||||
| Marche | |||||
| Remise à zéro | |||||
| Audio | Muet | Arrêt[Val. par défaut] | |||
| Marche | |||||
| Volume 0-10 [Val. par défaut : 5] | |||||
| Sortie audio (veille) | Arrêt [Val. par défaut] | ||||
| Marche | |||||
UTILISER LE PROJECTEUR
| Menu principal | Sous-menu Sous-menu 2 Sous-menue 3 Sous-menue 4 Valeurs | |||
| Réglages | Projection | Devant | ||
| Arrière | ||||
| Plafond-haut Val. par défaut | ||||
| Arrière haut | ||||
| Type d'écran | [modèles WXGA WUXGA] | 16:9 | ||
| 16:10 [Val. par défaut] | ||||
| Paramètres Lampe | Rappel de Lampe | Arrêt | ||
| Marche [Val. par défaut] | ||||
| Mise à zéro lampe | Annuler [Val. par défaut] | |||
| Oui | ||||
| Réglages filtre | Filtre optionnel installé | Oui | ||
| Non [Val. par défaut] | ||||
| Heures d'utilisation filtre | (Lecture seule) | |||
| Rappel filtre | Arrêt | |||
| 300hr | ||||
| 500hr [Val. par défaut] | ||||
| 800hr | ||||
| 1000hr | ||||
| Remise à zéro filtre | Annuler [Val. par défaut] | |||
| Oui | ||||
| Réglages puissance | Allumage direct | Arrêt [Val. par défaut] | ||
| Marche | ||||
| Signal marche | Arrêt [Val. par défaut] | |||
| Marche | ||||
| Arrêt Auto (min) | 0~180 (incrémentes de 5 min) [Val. par défaut : 20] | |||
| Sleep Timer | Sleep Timer (min) | 0~990 (incrémentes de 30 min) [Val. par défaut : 0] | ||
| Toujours en marche | Oui | |||
| Non [Val. par défaut] | ||||
| Résumé rapide | Arrêt [Val. par défaut] | |||
| Marche | ||||
| Mode puissance (Veille) | Actif | |||
| Eco. [Val. par défaut] | ||||
| Alimentation USB (veille) | Arrêt [Val. par défaut] | |||
| Marche | ||||
| Sécurité | Sécurité | |||
| Sécurité Horloge | Mois | |||
| Jour | ||||
| Heure | ||||
| Changer mot passée | ||||
UTILISER LE PROJECTEUR
| Menu principal | Sous-menu Sous-Sous-mens-sus-mens-sous-mens-sous-mens-douls | Valeurs | ||
| Réglages | Paramètres lien HDMI | Lien HDMI | Arrêt | |
| Marche | ||||
| Mire | Vert Grille | |||
| Magenta Grille | ||||
| Blanc Grille | ||||
| Blanc | ||||
| Arrêt | ||||
| Regliages télécommande [Dépend de la télécommande] | Fonction IR | Marche | ||
| Arrêt | ||||
| Utilisateur1 | HDMI 2 | |||
| Mire | ||||
| LAN | ||||
| Luminosité | ||||
| Contraste | ||||
| Sleep Timer | ||||
| Correspondance Couleurs | ||||
| Temp. Couleur | ||||
| Gamma | ||||
| Projection | ||||
| Paramètres Lampe | ||||
| Zoom | ||||
| Figer | ||||
| MHL | ||||
| Utilisateur2 | HDMI 2 | |||
| Mire | ||||
| LAN | ||||
| Luminosité | ||||
| Contraste | ||||
| Sleep Timer | ||||
| Correspondance Couleurs | ||||
| Temp. Couleur | ||||
| Gamma | ||||
| Projection | ||||
| Paramès Lampe | ||||
| Zoom | ||||
| Figer | ||||
| MHL | ||||
UTILISER LE PROJECTEUR
| Menu principal | Sous-menu Sous-menu 2 Sous-menue 3 Sous-menue 4 | Valeurs | ||
| Réglages | Reglages télécommande [Dépend de la télécommande] | Utilisateur3 | HDMI 2 | |
| Mire | ||||
| LAN | ||||
| Luminosité | ||||
| Contraste | ||||
| Sleep Timer | ||||
| Correspondance Couleurs | ||||
| Temp. Couleur | ||||
| Gamma | ||||
| Projection | ||||
| Paramètres Lampe | ||||
| Zoom | ||||
| Figer | ||||
| MHL | ||||
| ID Projecteur 00~99 | ||||
| Options | Langue | English [Val. par défaut] | ||
| Deutsch | ||||
| François | ||||
| Italiano | ||||
| Espanol | ||||
| Portuguès | ||||
| Polski | ||||
| Nederland | ||||
| Svenska | ||||
| Norsk | ||||
| Dansk | ||||
| Suomi | ||||
| ελληνία | ||||
| 繁體中文 | ||||
| 简体中文 | ||||
| 日本語 | ||||
| 한국어 | ||||
| Чuckский | ||||
| Magyar | ||||
| Česītina | ||||
| 楚志 | ||||
| Пиц | ||||
| Türkce | ||||
| ISIS | ||||
| Tiếng Viète | ||||
| Bahasa Indonesia | ||||
| Romānă | ||||
| Slovenčina | ||||
| Legendage | CC1 | |||
| CC2 | ||||
| Arrêt [Val. par défaut] | ||||
UTILISER LE PROJECTEUR
| Menu principal | Sous-menu Sous-men 2 Sous-men | Pos. Menu | Pos. Menu | Valeurs | |
| Réglages Options | Réglage Menu | Haut gauche | |||
| Haut droite | |||||
| Centre [Val. par défaut] | |||||
| Bas gauche | |||||
| Bas droite | |||||
| Menu Timer | Arrêt | ||||
| 5sec | |||||
| 10sec [Val. par défaut] | |||||
| Source auto | Arrêt [Val. par défaut] | ||||
| Marche | |||||
| Source d'Entrée | HDMI1 | ||||
| HDMI2/MHL | |||||
| VGA | |||||
| Video | |||||
| Affichage réseau | |||||
| Affichage USB | |||||
| Lecture USB | |||||
| Nom de l'entrée | HDMI1 | Val. par défaut [Val. par défaut] | |||
| Personnaliser | |||||
| HDMI2/MHL | Val. par défaut [Val. par défaut] | ||||
| Personnaliser | |||||
| VGA | Val. par défaut [Val. par défaut] | ||||
| Personnaliser | |||||
| Video | Val. par défaut [Val. par défaut] | ||||
| Personnaliser | |||||
| Affichage réseau | Val. par défaut [Val. par défaut] | ||||
| Personnaliser | |||||
| Affichage USB | Val. par défaut [Val. par défaut] | ||||
| Personnaliser | |||||
| Lecture USB | Val. par défaut [Val. par défaut] | ||||
| Personnaliser | |||||
| Haute Altitude | Arrêt [Val. par défaut] | ||||
| Marche | |||||
| Arrêt sur image | Arrêt [Val. par défaut] | ||||
| Marche | |||||
| Clavier Verrouillé | Arrêt [Val. par défaut] | ||||
| Marche | |||||
| Info Cachées | Arrêt [Val. par défaut] | ||||
| Marche | |||||
| Couleur Arr Plan | Aucun [Val. par défaut] | ||||
| Bleu | |||||
| Rouge | |||||
UTILISER LE PROJECTEUR
| Menu principal | Sous-menu Sous-sous-sous-sous-sous-sous-sous-sous-sous-sous-sous-sous-sous-sous-sous-sous-sous-sous-sous-sous-sous-sous-sous-sous-sous-sous-sous-sous-sous-sous-sous-sous-sous-sous-sous-sous-sous-sous-sous-sous-sous-sous-sous-sous-sous-sous-sous-sous-sous-sous-sous-sos | ||||
| Réglages | Options Couleur Arr | Plan | Vert | ||
| Gris | |||||
| Logo | |||||
| Remise à zéro | Réinitialiser Menu | Annuler [Val. par défaut] | |||
| Oui | |||||
| Réinitialiser aux valeurs par défaut | Annuler [Val. par défaut] | ||||
| Oui | |||||
| Réseau | LAN | Etat Réseau (lecture seule) | |||
| Adresse MAC (lecture seule) | |||||
| DHCP | Arrêt [Val. par défaut] | ||||
| Marche | |||||
| Adresse IP 192.168 | 8.0.100 [Val. par défaut] | ||||
| Masque s.-réseau | 255.255.255.0 [Val. par défaut] | ||||
| Passerelle 192.168 | 8.0.254 [Val. par défaut] | ||||
| DNS 192.168.0.51 | [Val. par défaut] | ||||
| Remise à zéro | |||||
| Contrôle | Crestron | Arrêt | |||
| Marche [Val. par défaut]Remarque : Port 41794. | |||||
| Extron | Arrêt | ||||
| Marche [Val. par défaut]Remarque : Port 2023. | |||||
| PJ Link | Arrêt | ||||
| Marche [Val. par défaut]Remarque : Port 4352. | |||||
| AMX Device Discovery | Arrêt | ||||
| Marche [Val. par défaut]Remarque : Port 9131. | |||||
| Telnet | Arrêt | ||||
| Marche [Val. par défaut]Remarque : Port 23. | |||||
| HTTP | Arrêt | ||||
| Marche [Val. par défaut]Remarque : Port 80. | |||||
UTILISER LE PROJECTEUR
| Menu principal | Sous-menu Sous | Sous-muen 2 Sous-men | Sous 3 Sous-men 4 | Valeurs | |
| Informations | Norme | ||||
| Numéro de série | |||||
| Source | |||||
| Résolution 00x00 | |||||
| Taux de rafraichissement | 0,00 Hz | ||||
| Mode Affichage | |||||
| Mode puissance (Veille) | |||||
| Heures lampe | Mode Lumineux 0 h | ||||
| Mode Eco 0 h | |||||
| Mode dynamique 0 h | |||||
| Mode Eco+ 0 h | |||||
| Nombre total d'heures | |||||
| Etat Réseau | |||||
| Adresse IP | |||||
| ID Projecteur 00~99 | |||||
| Heures d'utilisation*filtre | |||||
| Mode Lumineux | |||||
| Version FW | Système | ||||
| LAN | |||||
| MCU | |||||
| AM | |||||
Remarque :
Si le paramètre Signal est reglé sur "Automatique", les éléments Suivi, Fréquence sont grisés. Si le paramètre "Signal" est reglé sur une source d'entrée spécifique, les éléments Phase et Fréquence apparaitront pour que l'utilisateur les règle manuellement et seront enregistrés dans les paramétres.
L'elément Rinitialiser lampe dans l'OSD remet a zéro uniquement Heures lampe dans l'OSD et Heures lampe en mode service. Les Heures de projection en mode service ne seront pas remises à zéro.
Si you efectuez des modifications dans la fonction "Fonction IR", "Projection", ou "Clavier Verrouillé", un message de confirmation apparait a l'écran. Sélectionner "Oui" pour enregistrer les paramétres.
- Chaque Mode affichage peut être régle et sa valeur enregistrée.
En mode synchronisation 3D, les fonctions Zoom/Masquage sont desactivées pour empêcher toute rupture d'image.
UTILISER LE PROJECTEUR
Menu Affichage
Afficher le menu des réglages image
Mode Affichage
Il existe de nombreux preréglages usine optimisés pour toute une gamme de types d'images.
- Présentation: Ce mode convient à l'affichage de presentations PowerPoint quand le projecteur est connecté au PC.
Lumineux : Luminosite maximale depuis l'entrée PC.
Cinéma : Sélectionner ce mode pour le home cinéma.
Jeu : Selectionner ce mode pour augmenter le niveau de luminosite et le niveau de temps de reponse afin de profiter des yeux video.
· sRVB: Couleur précise standardisée.
DICOM SIM.: Ce mode peut projeter une image medicale monochrome, comme une radiographie a rayons X, des IRM, etc.
Utilisateur: Ménorise les paramètres de l'utilisateur.
Trois dimensions : Pour bénéficier de l'effet 3D, vous devez dispose de lunettes 3D. Assurez-vous que votre apparéil portable/PC dispose d'une carte graphique avec tampon quadruple à sortie 120Hz et un lecteur 3D installé.
Couleur du Mur (Mode de données)
Utilisez cette fonction pour obtenir une image d'écran optimisée en fonction de la couleur des murs. Sélectionnez parmi Arrêt, Tableau noir, Jaune léger, Vert léger, Bleu léger, Rose, et Gris.
Luminosite
Règle la luminosité de l'image.
Contraste
Le contraste controle le degrde de differencce entre les zones les plus claires et les plus sombres de l'image.
Netteté
Règle la netteté de l'image.
Couleur
Règle une image videoe depuis le noir et blanc jusqu'à des couleurs pleinement saturees.
Teinte
Règle la balance des couleurs du rouge et du vert.
Gamma
Régléz le type de la courbe gamma. Àpès le démarriage initial et une fois le réglage précis terminé, suivez les étapes du Réglage du Gamma pour optimiser la sortie de votre image.
- Film : Pour le home cinema.
- Video : Pour la source video ou TV.
- Graphique : Pour la source PC/Photo.
- Standard(2.2): Pour les réglages standard.
- 1.8/2.0/2.4: Pour une source PC/Photo spécifique.
UTILISER LE PROJECTEUR
Param. coul
Configurer les param. coul.
- BrilliantColor™: Ce paramètre régliable utilise un nouvel algorithm de traitement des couleurs et des améliorations pour permettre une luminosité plus importante en fournissant des couleurs vraies et dynamiques dans l'image.
Temp. Couleur (Mode données uniquement) : Sélectionner une temp. Couleur entre Chaud, Moyen et Cool.
Correspondance Couleurs : Sélectionner les options suivantes :
- Couleur: Ajustez le niveau de rouge (R), vert (G), noir (B), cyan (C), jaune (Y), magenta (M) et blanc (W) de l'image.
- Saturation: Règle une image videoe depuis le noir et blanc jusqu'à des couleurs pleinement saturees.
- Teinte: Règle la balance des couleurs du rouge et du vert.
- Gain: Réglage de la luminosité de l'image.
- Remise à zéro : Restaurez les paramètres par défaut de la correspondance Couleurs.
- Quitter: Quitter le menu "Correspondance Couleurs".
Gain/Tendance RVB : Ces paramétres vous permettent de configurer la luminosité (gain) et le contraste (teinte) d'une image.
- Remise à zéro : Restaurez les paramètres par défaut de gain/Tendance RVB.
-
Quitter: Quitter le menu "Gain/Tendance RVB".
-
Echelle Chroma. (Entrée non HDMI uniquement) : Sélectionnez un type de matrice couleur approprié entre les valeurs suivantes : Automatique, RVB ou YUV.
- Echelle Chroma. (Entrée HDMI uniquement) : Sélectionnez un type de matrice couleur approprié entre les valeurs suivantes : Automatique, RVB (0~255), RVB (16~235), et YUV.
Niveau Blanc : Permet à l'utilisateur de régler le Niveau Blanc lors de la saisie des signaux Video.
Niveau Noir: Permet à l'utilisateur de régler le Niveau Noir lors de la saisie des signaux Video.
IRE: Permet à l'utilisateur de régler la valeur d'IRE lors de la saisie des signaux Video.
Remarque:IRE est uniquement disponible avec le format NTSC.
Signal
Ajustez les options de signal.
- Automatique: Configure automatiquement le signal (la fréquence et la suivi sont grisées). Si l'option Automatique est désactivée, la fréquence et la suivi s'affichent pour permettre le réglage et l'enregistrement du paramétrage.
-
Fréquence : Changez la fréquence des données d'affichage pour qu'elle corresponde à la fréquence de la carte graphique de votre ordinateur. N'utilise cette fonction que si l'image semble papilloter verticalément.
Suivi : Synchronise la fréquence du signal de l'affichage avec la carte graphique. Si l'image semble ne pas être stable ou papillote, utiliser cette fonction pour la corriger. -
Position Horiz.: Regle le positionnement horizontal de l'image.
-
Position Vert.: Règle le positionnement vertical de l'image.
Mode Lumineux (Données de base lampe)
Réglez les paramètres du mode lumineux pour les projecteurs à base de lampes.
Lumineux: Choisissez "Lumineux" pour augmenter la luminosité.
Eco.: Choisissez "Eco." pour attenuer la lampe du projecteur, ce qui baissera la consommation de courant et prolongera la durée de vie de la lampe.
UTILISER LE PROJECTEUR
Dynamic : Choisissez "Dynamic" pour attenuer l'alimentation de la lampe en fonction du niveau de luminosité du contenu et ajuster la consommation électrique de la lampe entre 100 et 30% de façon dynamique. La durée de vie de la lampe en est prolongée.
- Eco+ : Quand le mode Eco+ est activé, le niveau de luminosité du contenu est automatiquement détecté pour réduire significativement la consommation de la lampe (jusqu'à 70 %) lors des périodes d'inactivité.
Remise à zéro
Restaurez les paramètres par défaut des réglages couleur.
Menu Affichage 3D
Mode 3D
Utilisez cette option pour désactiver la fonction 3D ou selectionnez la fonction 3D appropriée.
- Arrêt : Sélectionner "Arrêt" pour désactiver le mode 3D.
DLP-LINK : Sélectionner pour utiliser les réglages optimisés pour les lunettes 3D DLP.
IR : Sélectionner "IR" pour utiliser les réglages optimisés pour les lunettes IR 3D.
Remarque: Si le projecteur recoit la source 2D et 3D en meme temps. Vous neez desactiver la fonction 3D si vous voyagez l'imagededoublee.
3D->2D
Utilisez cette option pour spécifique comment le contenu 3D doit apparaitre à l'écran.
Trois dimensions: Affiche un signal 3D.
L (Gauge) : Affiche le cadre gauche du contenu 3D.
R(Droite) : Affiche le cadre croit du contenu 3D.
Format 3D
Utilisez cette option pour selectionner le contenu en format 3D approprié.
- Automatique : Lorsqu'un signal d'identification 3D est détecté, le format 3D est sélectionné automatiquement.
- SBS: Affiche le signal 3D en format "Côte à côte".
Haut et bas : Affiche un signal 3D au format "Haut et bas".
Superposés : Affiche un signal 3D au format "Superposés".
Invers.Sync 3D
Utilisez cette option pour activer/désactiver la fonction invers. sync 3D.
Afficher le menu ratio
Ratio
Selectionner le ratio de l'image affichée entre les options suivantes :
- 4:3 : Ce format est pour des sources d'entrée 4:3.
16:9: Ce format est pour des sources d'entrée 16:9, par exemple les HDTV et les DVD améliorés pour TV à grand écran.
16:10 (pour les modèle WXGA et WUXGA uniquement) : Ce format est pour les sources d'entrée 16:10, comme les portables à écran large.
LBX (sauf les modèles SVGA et XGA) : Ce format est pour une source de format letterbox non 16x9 et si vous utilisez des objectifs 16x9 pour afficher un format d'image de 2,35:1 en résolution pleine.
UTILISER LE PROJECTEUR
Natif: Ce format affiche l'image d'origine sans aucune mise à l'échelle.
- Automatique : Sélectionne automatiquement le format d'affichage approprié.
Remarque :
-
Les informations détaillées concernant le mode LBX :
-
Certains DVDs au format Boite à lettres ne sont pas compatibles avec les TVs 16x9. Dans cette situation, l'image aura l'air incorrecte si l'image est affichée en mode 16:9. Pour résoudre ce problème, veuillez essayer d'utiliser le mode 4:3 pour regarder cetteASF de DVD. Si le contenu n'est pas 4:3, il yaura des barres noires autour de I'imag dans I'affichage 16:9. Pour ce type de contenu, vous pouvez utiliser le mode LBX pour replir I'image sur I'affichage 16:9.
Si vous utilisez un objectif anamorphique externe, ce mode LBX vous permet egressement de regarder un contenu 2,35:1 (compronant les DVD anamorphiques et les films HDTV) dont la largeur anamorphique prise en charge est ameliorée pour l'affichage 16x9 dans une image 2,35:1 large. Dans ce cas, il n'y a pas de barres noires. L'alimentation de la lampe et la résolution verticale sont complètement utilisées.
Table de mise à l'échelle XGA :
| Source 480i/p 576i/p 1080i/p 720p | |||
| 4x3 Mettre à l'échelle à 1024x768. | |||
| 16x9 Mettre à l'échelle à 1024x576. | |||
| Natif | Aucune mise à l'échelle ne sera effectuee. L'imagé est affichée avec la résolution basée sur la source d'entrée. | ||
| Automatique - Si la source est en 4:3, le type d'écran est mis à l'échelle en 1024x768. - Si la source est en 16:9, le type d'écran est mis à l'échelle en 1024x576. - Si la source est en 15:9, le type d'écran est mis à l'échelle en 1024x614. - Si la source est en 16:10, le type d'écran est mis à l'échelle en 1024x640. | |||
Règle de mappage automatique XGA:
| Automatique | Résolution d'entrée Automatique/Mise à l'échelle | |||
| Résolution-H Résolution-V 1024 | 768 | |||
| 4:3 | 640 | 480 | 1024 | 768 |
| 800 | 600 | 1024 | 768 | |
| 1024 | 768 | 1024 | 768 | |
| 1600 | 1200 | 1024 | 768 | |
| Portable large | 1280 | 720 | 1024 | 576 |
| 1280 | 768 | 1024 | 614 | |
| 1280 | 800 | 1024 | 640 | |
| SDTV | 720 | 576 | 1024 | 576 |
| 720 | 480 | 1024 | 576 | |
| HDTV | 1280 | 720 | 1024 | 576 |
| 1920 | 1080 | 1024 | 576 | |
UTILISER LE PROJECTEUR
Table de mise à l'échelle WXGA (type d'écran 16 x 10):
Remarque :
- Type d'écran pris en charge 16:9 (1280x720), 16:10 (1280x800).
Lorsque le type d'écran est 16:9, le format 16x10 devient indisponible.
Lorsque le type d'écran est 16:10, le format 16x9 devient indisponible.
Si vous selectionnez l'option automatique, alors le mode d'affichage est également changé automatiquement.
| 16 : 10 pour l'écran | 480i/p 576i/p | 1080i/p 720p PC | |||
| 4x3 Mise à l'échelle en 1066x800. | |||||
| 16x10 Mise à l'échelle en 1280x800. | |||||
| LBX Mise à l'échelle en 1280x960 puis afficher l'image 1280x800 au centre. | |||||
| Natif Mappage au centre 1:1. Affichage 1:1 | 1280x800. | 1280x720 centré. | Mappage au centre 1:1. | ||
| Automatique - Source d'Entrée est ajustée sur une zone d'affichage de 1280 x 800 et son format d'origine est respecté.- Si la source est en 4:3, le type d'écran est mis à l'échelle en 1066x800.- Si la source est en 16:9, le type d'écran est mis à l'échelle en 1280x720.- Si la source est en 15:9, le type d'écran est mis à l'échelle en 1280x768.- Si la source est en 16:10, le type d'écran est mis à l'échelle en 1280x800. | |||||
Règle de mappage automatique WXGA (type d'écran 16x10):
| Automatique | Résolution d'entrée Automatique/Mise à l'échelle | |||
| Résolution-H | Résolution-V | 1280 | 800 | |
| 4:3 | 640 | 480 | 1066 | 800 |
| 800 | 600 | 1066 | 800 | |
| 1024 | 768 | 1066 | 800 | |
| 1280 | 1024 | 1066 | 800 | |
| 1400 | 1050 | 1066 | 800 | |
| 1600 | 1200 | 1066 | 800 | |
| Portable large | 1280 | 720 | 1280 | 720 |
| 1280 | 768 | 1280 | 768 | |
| 1280 | 800 | 1280 | 800 | |
| SDTV | 720 | 576 | 1280 | 720 |
| 720 | 480 | 1280 | 720 | |
| HDTV | 1280 | 720 | 1280 | 720 |
| 1920 | 1080 | 1280 | 720 | |
UTILISER LE PROJECTEUR
Table de mise à l'échelle WXGA (type d'écran 16 x 9):
| 16 : 9 pour l'écran | 480i/p 576i/p | 1080i/p 720p PC | |||
| 4x3 Mise à | l'échelle en 960x720. | ||||
| 16x9 Mise à | l'échelle en 1280x720. | ||||
| LBX Mise à | l'échelle en 1280x960 puis afficher l'image 1280x720 au centre. | ||||
| Natif Mappage au centre 1:1. Affichage 1:1 | 1280x720. | 1280x720 centré. | Mappage 1:1 centré. | ||
| Automatique - Si ce format est sélectionné, type d'écran deviendra automatiquement 16:9 (1280x720). - Si la source est en 4:3, le type d'écran est mis à l'échelle en 960x720. - Si la source est en 16:9, le type d'écran est mis à l'échelle en 1280x720. - Si la source est en 15:9, le type d'écran est mis à l'échelle en 1200x720. - Si la source est en 16:10, le type d'écran est mis à l'échelle en 1152x720. | |||||
Règle de mappage automatique WXGA (type d'écran 16x9):
| Automatique | Résolution d'entrée Automatique/Mise à l'échelle | |||
| Résolution-H Résolution-V 1280 720 | ||||
| 4:3 | 640 | 480 | 960 | 720 |
| 800 | 600 | 960 | 720 | |
| 1024 768 | 960 | 720 | ||
| 1280 | 1024 960 | 720 | ||
| 1400 | 1050 960 | 720 | ||
| 1600 | 1200 960 | 720 | ||
| Portable large | 1280 720 1280 720 | |||
| 1280 768 1200 720 | ||||
| 1280 800 | 1152 | 720 | ||
| SDTV | 720 | 576 1280 720 | ||
| 720 | 480 1280 720 | |||
| HDTV | 1280 720 1280 720 | |||
| 1920 | 1080 | 1280 720 | ||
UTILISER LE PROJECTEUR
Tableau de redimensionnement 1080P :
| 16 : 9 pour l'écran | 480i/p 576i/p | 1080i/p 720p PC | |||
| 4x3 Étirer en 1440x1080. | |||||
| 16x9 Étirer en 1920x1080. | |||||
| LBX Étirer en 1920x1440 puis afficher l'image 1920x1080 au centre. | |||||
| Natif Mappage au centre 1:1.Aucune mise à l'échelle ne sera effectuee. L'imagé est affichée avec la résolution basée sur la source d'entrée. | |||||
| Automatique - Si ce format est sélectionné, le type d'écran devient automatiquement 16:9 (1920x1080). - Si la source est en 4:3, le type d'écran est mis à l'échelle en 1440x1080. - Si la source est en 16:9, le type d'écran est mis à l'échelle en 1920x1080. - Si la source est en 16:10, le type d'écran est mis à l'échelle en 1920x1200 et une zone de 1920x1080 sera réduite pour l'affichage. | |||||
Règle de mappage automatique 1080P :
| Automatique | Résolution d'entrée Automatique/Mise à l'échelle | |||
| Résolution-H Résolution-V 1920 1080 | ||||
| 4:3 | 640 480 1440 | 1080 | ||
| 800 600 1440 | 1080 | |||
| 1024 768 1440 | 1080 | |||
| 1280 1024 1440 | 1080 | |||
| 1400 1050 1440 | 1080 | |||
| 1600 1200 1440 | 1080 | |||
| Portable large | 1280 720 1920 | 1080 | ||
| 1280 768 1800 | 1080 | |||
| 1280 800 1728 | 1080 | |||
| SDTV | 720 576 1350 | 1080 | ||
| 720 480 1620 | 1080 | |||
| HDTV | 1280 720 1920 | 1080 | ||
| 1920 1080 1920 | 1080 | |||
Afficher le menu de masquage
Masquage
Utilisez cette fonction pour eliminer le bruit de codage video sur le bord de la source video.
Afficher le menu de zoom
Zoom
Utilisez pour réduire ou agrandir une image sur l'écran de projection.
Afficher le menu de déplacement image
Déplacement image
Ajustez la position de l'image projetée horizontally (H) ou verticallement (V).
UTILISER LE PROJECTEUR
Afficher le menu de correction géométrique
Ajustement quatre coins
Permet de comprimer l'image pour la faire tener dans une zone définie en déplaçant les positions x et y de chacun des quatrecoins.
Trapèze H
Régler horizontallyment la distorsion d'image et creator une image plus carree. Le trapeze horizontal est utilise pour corriger une forme d'image trapézoidale dans laquelle les cordures gauche et droite de l'image sont de longueur inégale. Ceci est destiné à être utilisé avec les applications sur l'axe horizontallyment.
Trapèze V
Régler verticalement la distorsion d'image et créé une image plus carree. Le trapèze vertical est utilisé pour corriger une forme d'image trapézoidale dans laquelle le haut et le bas sont inclinés vers l'un des côtes. Ceci est destiné à être utilisé avec les applications sur l'axe verticalement.
Trapèze auto
Corrigez le trapede de façon numérique pour que l'image projetée replissse la zone sur laquelle vous projetez.
Remarque :
La taille de l'image est légèrement réduite lors du réglage du trapéze horizontal et vertical.
Lorsque Trapèze auto est utilisé, Ajustement quatrecoins est désactivé
Remise à zéro
Rétablit les réglages d'usine par défaut pour les réglages du trapèze.
Menu audio
Menu audio muet
Muet
Utilisez cette option pour désactiver temporairement le son.
Marche : Choisir "Marche" pour couper le son.
- Arret : Choisir "Arret" pour allumer le son.
Remarque : La fonction "Muet" affecte le volume du haut-parleur interne et du haut-parleur externe.
Menu volume audio
Volume
Ajustez le niveau du volume.
Menu Sortie audio (veille)
Sortie audio (veille)
Active ou désactive la sortie audio lorsque le projecteur est en mode veille.
UTILISER LE PROJECTEUR
Menu Configuration
Réglage du menu de projection
Projection
Selectionner la projection préféree entre devant, arrière, plafond haut, et arriere haut.
Réglage du menu de type d'écran
Type d'écran (pour les modèles WXGA et WUXGA uniquement)
Choisissez le type d'écran entre 16:9 ou 16:10.
Réglage du menu de paramètres lampe
Rappel de Lampe
Choisissez cette fonction pour faire apparaitre ou masquer le message d'advertisement lorsque le message de changement de lampe s'affiche. Le message apparaitra 30 heures avant la fin de sa durée de vie.
Mise à zéro lampe
Remet à zéro le décompte des heures de vie de la lampe après l'avoir replacée.
Réglage du menu de réglages filtre
Filtre optionnel installé
Définisse le paramétrage du message d'advertisement.
Oui : Affiche un message d'advertisement après 500 heures d'utilisation.
Remarque : "Heures d'utilisation filtre / Rappel filtre / Remise à zéro filtre" ne s'affiche que si "Filtre optionnel installé" est régle sur "Oui".
- Non : Désactive le message d'advertisement.
Heures d'utilisation filtre
Affiche la durée de filtré.
Rappel filtré
Choisissez cette fonction pour faire apparaitre ou masquer le message d'advertisement lorsque le message de filtrer modifie s'affiche. Les options disponibles incluent 300hr, 500hr, 800hr et 1000hr.
Remise à zéro filtré
Réinitialisez le compteur du filtré à poussière après l'avoir remplaced ou nettoyé.
Réglage du menu de réglages puissance
Allumage direct
Choisissez "Marche" pour activer le mode Allumage Direct. Le projecteur s'allumera automatiquement lorsqu'il est fourni de l'alimentation secteur, sans avoir a appuyer sur le bouton "Puisance" sur le pavé du projecteur ou de la télécommande.
Signal marche
Choisissez "Marche" pour activer le mode de puissance signal. Le projecteur s'allumera automatiquement lorsqu'un signal est detecté, sans avoir à appuyer sur le bouton "Puissance" sur le pavé du projecteur ou de la télécommande.
Remarque: Si l'option "Signal marche" est activée "Marche", la consommation électrique du projecteur en mode veille sera supérieure à 3 W.
UTILISER LE PROJECTEUR
Arrêt Auto (min)
Règle l'intervalle du décompte. Le compte à rebours débutera lorsqu'il n'y a aucun signal envoyé au projecteur. Le projecteur s'éteindra automatiquement une fois le compte à rebours écoulé (en minutes).
Sleep Timer (min)
Réglage de la minuterie de veille.
- Sleep Timer (min): Règle l'intervalle du décompte. Le compte à rebours débutera/ qu'il y ait un signal ou non envoyé au projecteur. Le projecteur s'eteindra automatiquement une fois le compte à rebours écoulé (en minutes).
Remarque : La minuterie de veille est reinitialisée à chaque fois lorsque le projecteur est eteint.
Toujours en marche : Cochez pour toujours en marche la minuterie de veille.
Résumérapide
Définissez le paramétrage du résumé rapide.
Marche: Si le projecteur est eteint par accident, cette fonctionnalite permet de le rallumer immadiatement si cela est fait sous 100 secondes.
- Arrêt : Le ventilateur commence à refroidir le système 10 secondes après l'arrêt du projecteur.
Mode puissance (Veille)
Réglez le mode d'alimentation pour l'état de voir.
- Actif : Choisissez "Actif" pour revenir à la veille normale.
Eco.: Choisissez "Eco." pour éviter de gaspiller du courant < 0,5 W.
Alimentation USB (veille)
Activez ou désactivez la fonction d'alimentation USB en mode veille.
Réglage du menu de Sécurité
Sécurité
Activez cette fonction pour demander un mot de passer avant d'utiliser le projecteur.
Marche : Choisissez "Marche" pour utiliser la vérification de sécurité lors de la mise sous tension du projecteur.
- Arrêt : Choisissez "Arrêt" pour pouvoir allumer le projecteur sans vérification du mot de passer.
Sécurité Horloge
Permet de selectionner la fonction de date (Mois/Jour/Heure) pour definir le nombre d'heures pendant lesquelles le projecteur peut etre utilise. Une fois que le temps s'est ecoulé, vous devrez a nouveau entreevre voire mot de passage.
Changer mot passes
Utilisez pour définir ou modifier le mot de passer qui est demandé lorsque vous allumez le projecteur.
UTILISER LE PROJECTEUR
Réglage du menu des paramètres lien HDMI
Remarque :
Lorsque you connectez des appareils compatibles HDMI CEC au projecteur avec des cables HDMI, vous pouvez les contrôle sur le même etat mise sous tension ou mise hors tension avec la fonction de contrôle de Lien HDMI du menu a l'écran du projecteur. Ceci vous permet d'ajouter un apparéil ou plusieurs à un groupe mise sous tension ou mise hors tension avec la fonction Lien HDMI. Dans une configuration typique, votre lecteur DVD peut etre relié au projecteur via un amplificateur ou système home cinema.

Lien HDMI
Activer/désactiver la fonction Lien HDMI. Prend en charge la commande de mise sous tension depuis le lecteur vers le projecteur et la commande de mise hors tension du projecteur vers le lecteur.
Réglage du menu de mire
Mire
Selectionner la mire parmi Vert Grille, Magenta Grille, Blanc Grille, blanc ou désactivez cette fonction (arret).
Réglage du menu des réglages télécommande
Fonction IR
Définisse le paramétrage de la fonction IR.
Marche : Choisissez « Marche », le projecteur pourra fonctionner avec la télécommande du récepteur IR supérieur ou à l'avant.
- Arrêt : Choisissez « Arrêt », le projecteur ne pourrait pas fonctionner avec la télécommande du récepteur IR supérieur ou à l'avant. En sélectionnant "Arrêt", vous pourrez utiliser les touches du pavé.
Utilisateur1/Utilisateur2/Utilisateur3
Affectez la fonction par défaut pour Utilisateur1, Utilisateur2, ou Utilisateur3 parmi HDMI 2, Mire, LAN, Luminosité, Contraste, Sleep Timer, Correspondance Couleurs, Temp. Couleur, Gamma, Projection, Paramètres Lampe, Zoom, Figer, et MHL.
Réglage du menu ID Projecteur
ID Projecteur
La définition ID peut être configurée par menu (plage 0~99), et permet à l'utilisateur de contrôleur un projecteur individuel en utilisant la commande RS232.
Réglage du menu des options
Langue
Selectionner le menu OSD multilingue parmi anglais, allemand, français, italien, espagnol, portugais, polonais, nederlandais, suédois, norvégien / danois, finnois, grec, chinois traditionnel, chinois simplifié, japonais, coreen, russe, hongrois, tchécoslovaque, arabe, thai, turc, persan, vietnamien, indonesien, roumain et slovaque.
UTILISER LE PROJECTEUR
Legendage
Le légendage est une version texte de l'audio du programme ou d'autres informations affichées à l'écran. Si le signal d'entrée contient un légendage, vous pouvez activer la fonction et regarder les chaînes. Les options disponibles comprend "Arrêt", "CC1" et "CC2".
Remarque : Le sous-titrage apparait uniquement sur le signal composite et sans signal PAL
Réglage Menu
Réglez la position du menu sur l'écran et configurez les paramètres de temporisation du menu.
- Pos. Menu: Sélectionner la position du menu sur l'écran d'affichage.
- Menu Timer: Reglez la durée pendant laquelle le menu OSD reste visible sur l'écran.
Source auto
S'il est regle sur "Marche", le projecteur trouve automatiquement la source d'entrée disponible.
Source d'Entrée
Selectionnez la source d'entrée parmi HDMI1, HDMI2/MHL, VGA, Video, Affichage reseau, Affichage USB et Lecture USB.
Nom de l'entrée
Utilisez pour renomer la fonction d'entree afin de facilititer l'identificatlon. Les options disponibles incluent HDMI1, HDMI2/MHL, VGA, Video, Affichage reseau, Affichage USB et Lecture USB.
Haute Altitude
Quand "Marche" est selectionne, les ventilateurs tournent plus vite. Cette fonctionnalite est utile dans les regions de haute altitude ou I'air est rarefié.
Arrêt sur image
Choisissez "Marche" ou "Arrêt" pour verrouiller ou déverrouiller le réglage des paramètres du mode d'affichage.
Clavier Verrouille
Si la fonction clavier verrouillé est "Marche", le clavier est verrouillé. Cependant, le projecteur pourra fonctionner avec la télécommande. En selectionnant "Arrêt", vous pourrez réutiliser le pavé.
Info Cachées
Activez cette fonction pour masquer le message d'information.
- Arrêt : Choisissez "Marche" pour masquer le message d'information.
Marche : Choisissez "Arret" pour afficher le message "recherche".
Couleur Arr Plan
Utilisez cette fonction pour afficher un écran de couleur bleue, rouge, verte, aucun ou logo, lorsqu'il n'y a pas de signal disponible.
Réglage de réinitialiser tous les menus
Réinitialiser Menu
Restaurez les paramètres par défaut des réglages du menu OSD.
Réinitialiser aux valeurs par défaut
Menu de configuration Réinitialiser aux valeurs par défaut.
UTILISER LE PROJECTEUR
Menu Réseau
Menu Réseau LAN
Etat Résseau
Affiche I'etat de connexion du réseau (lecture seule).
Adresse MAC
Affiche I'adresse MAC (lecture seule).
DHCP
Utilisez cette option pour activer ou désactiver la fonction DHCP.
Marche : Le projecteur va obtenir une adresse IP automatiquement depuis votre réseau.
- Arrêt : Pour affecter une IP, un masque de sous-réseau, une passerelle et une configuration DNS manuellement.
Remarque: Le fait de quitter le menu OSD applique automatiquement les valeurs saisies.
Adresse IP
Affiche I'adresse IP.
Masques.-Réseau
Affiche le numero de masque de sous-reseau.
Passerelle
Affiche la passerelle par défaut du réseau connecté au projecteur.
DNS
Réinitialiser les paramètres réseau.
Comment utiliser un navigateur web pour contrôleur votre projeteur
- Activez "Marche" pour l'option DHCP sur le projecteur afin de permettre à un serveur DHCP d'affector automatiquement une adresse IP.
- Ouvrez le navigateur Web sur votre PC et saisissez l'adresse IP du projecteur ("Réseau > LAN > Adresse IP").
- Entrez le Nom d'utilisateur et le Mot de passer puis cliquez sur "Connexion". L'interface Web de configuration du projecteur s'ouvre.
Remarque :
Le nom d'utilisateur et le mot de passage par défaut sont "admin".
Les étapes de cette section se basent sur le système d'exploitation Windows 7.
UTILISER LE PROJECTEUR
Effectuer une connexion directe de votre ordinateur au projeteur*
- Activez l'option DHCP "Arrêt" sur le projeteur.
- Configurez l'adresse IP, le masque de sous réseau, la passerelle et le DNS sur le projecteur ("Réseau > LAN").
- Ouvrez la page Centre Reseau et partage sur votre PC, et affectez les mêmes paramétres reseau à votre PC que pour votre projeteur. Cliquez sur "OK" pour enregistrer les paramétres.

- Ouvrez le navigateur Web sur votre PC et saisissez l'adresse IP affectée à l'étape 3 dans le champ d'URL. Puis appuyez sur la touche "Validator".
Remise à zéro
Réinitialiséz toutes les valeurs pour les paramètres LAN.
Menu Réseau : Contrôle
Crestron
Utilisez cette fonction pour selectionner la fonction reseau (port : 41794).
Pour plus d'informations, visitez http://www.crestron.com et www.crestron.com/getroomview.
Extron
Utilisez cette fonction pour selectionner la fonction reseau (port : 2023).
PJ Link
Utilisez cette fonction pour selectionner la fonction reseau (port : 4352).
AMX Device Discovery
Utilisez cette fonction pour selectionner la fonction reseau (port : 9131).
Telnet
Utilisez cette fonction pour selectionner la fonction reseau (port : 23).
HTTP
Utilisez cette fonction pour selectionner la fonction reseau (port : 80).
UTILISER LE PROJECTEUR
Menu configuration réseau paramètres de contrôle
Fonction LAN RJ45
Pour des raisons de simplicité et de convivialité, le projecteur fournit plusieurs fonctions de réseau et de gestion à distance. La fonction LAN/RJ45 du projecteur à travers un réseau, comme géné à distance : Paramétres d'allumage/arrêt, de luminosité et de contraste. Vous pouvez également visualiser les informations d'état du projecteur, telles que : Source video, Son-Muet, etc.

Fonctionnalités du terminal LAN cable.
Ce projecteur peut etre controle a l'aide d'un PC (portable) ou autre appareil exterve via le port LAN/RJ45 et est compatible avec Crestron / Extron / AMX (Device Discovery) / PJLink.
- Crestron est une marque déposée de Crestron Electronics, Inc. aux États-Unis.
Extron est une marque déposée de Extron Electronics, Inc aux États-Unis. - AMX est une marque déposée de AMX LLC, Inc aux États-Unis.
PJLink a déposé une demande d'enregistrement de marque commerciale et de logo au Japon, aux États-Unis et d'autres pays en date de JMBIA.
Ce projeteur est pris en charge par les commandes spécifiques du contrôleur Crestron Electronics et logiciel correspondant, comme RoomView.
http://www.crestron.com/
Ce projeteur est conforme pour prendre en charge les périphériques Extron pour reference.
http://www.extron.com/
Le projeteur est pris en charge par AMX (Device Discovery).
http://www.amx.com/
Ce projeteur prend en charge toutes les commandes de PJLink Classe1 (version 1.00).
http://pjlink.jbmia.or.jp/english/
Pour des informations plus détaillées sur les divers types d'appareils externes pouvant être branchés sur le port LAN/RJ45 et le contrôle à distance du projecteur, ainsi que des informations sur les commandes compatibles avec chaque type d'appareil externe, veuillez contacter le Service d'assistance directement.
UTILISER LE PROJECTEUR
LAN RJ45
- Branchez un cable RJ45 sur les ports RJ45 du projecteur et du PC (portable).

- Sur le PC (ordinateur portable), Sélectionnéz Start (Démarrer) > Control Panel (Panneau de configuration) > Network Connections (Connexions réseau).

- Faites un cli c d roit sur Local Area Connection (Connexion au reseau local) et selectionnez Property (Proprietes).

- Dans la fenêtre Properties (Propriétés), Sélectionnez l'onglet General (Général), et Sélectionnez Internet Protocol (TCP/IP) (Protocole Internet (TCP/IP)).

UTILISER LE PROJECTEUR
- Cliquez sur "Propriétés".

- Saisissez l'adresse IP et le masque de sous-reseau, puis appuyez sur "OK".

- Appuyez sur le bouton "Menu" sur le projecteur.
- Ouvrez sur le projecteur Renseau > LAN.
- Entre les paramètres de connexion suivants :
DHCP:Arret
- Adresse IP: 192.168.0.100
- Masque s.-réseau : 255.255.255.0
- Passerelle:192.168.0.254
DNS:192.168.0.1
-
Appuyez sur "Validator" pour confirmer les paramétres.
-
Ouvrez un navigateur Internet, par exemple Microsoft Internet Explorer avec Adobe Flash Player 9.0 ou une version ultérieure instalée.
- Dans la barre d'adresse du projeteur, entrez l'adresse IP : 192.168.0.100.

- Appuyez sur "Validator".
Le projecteur est configuré pour une gestion à distance. La fonction LAN/RJ45 s'affiche comme suit :
UTILISER LE PROJECTEUR

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Contacter le service d'assistance
UTILISER LE PROJECTEUR
RS232 avec fonction Telnet
Il existe un autre moyen de contrôle RS232 dans le projecteur, appelé, "RS232 via TELNET" pour interface LAN/ RJ45.
Guide de mise en route pour "RS232 via Telnet".
- Vérifiez et obtenez l'adresse IP de l'OSD du projecteur.
Assurez-vous que l'ordinateur portable/le PC peut acceder à la page Web du projecteur.
Assurez-vous que le "Pare-feu de Windows" est désacté au cas où la fonction "TELNET" faites rôte ordinateur portable/PC.

- Sélectionnez Demarrer > Tous les programmes. > Accessoires > Invite de commande.

-
Saisissez le format de commande comme suit :
-
telnet tt.xxxx.yyy.zzz 23 (touche "Validator" enfonnée)
-
(ttt.xxx.yyy.zzz: Adresse-IP du projecteur)
-
Si la connexion Telnet est prete et que l'utiliseur a saisi une commande RS232, puis appuyé sur le bouton "Validator", la commande RS232 fonctionnera.
Spécifications pour "RS232 via TELNET":
- Telnet: TCP.
- Port Telnet : 23 (pour plus de détails, veuillez contacter l'agent ou l'équipe de service).
- Utilitaire Telnet: Windows "TELNET.exe" (mode console).
- Déconnexion pour contrôle RS232 via Telnet normalement : Fermez
-
l'utilitaire Windows Telnet directement une fois la connexion TELNET prete.
-
Limitation 1 pour contrôle Telnet :il y a moins de 50 octets pour les charges réseau successives pour l'application de contrôle Telnet.
- Limitation 2 pour contrôle Telnet : il y a moins de 26 octets pour une commande RS232 complète pour l'application de contrôle Telnet.
- Limitation 3 pour contrôle Telnet: Le délambda minimum pour la commande RS232 suivante doit être plus de 200 (ms).
UTILISER LE PROJECTEUR
Menu Info
Menu Info
Annichez les informations du projecteur comme indiqué ci-dessous :
- Norme
- Numéro de série
Source
Résolution
Taux de rafraichissement
Mode Affichage
Mode puissance (Veille)
Heures lampe - Etat Réseau
- Adresse IP
ID Projecteur - Heures d'utilisation filtré
Mode Lumineux
Version FW
UTILISER LE PROJECTEUR
Lecture USB
Remarque : Une clé USB doit être branchée dans le projeteur si vous souhaitez utiliser la fonction Lecteur USB. Suivez ces étapes pour dire des fichiers photos ou bureautiques sur votre projeteur :
- Branchez une extrémité du cable d'alimentation au projecteur et l'autre extrémité à la prise murale. Allumez ensuite le projecteur en appuyant sur "Osur le clavier du projecteur ou la télécommande. Veuillez consulter la page "Connector des sources au projecteur" en pages 15 et "Marche" en pages 19.
- Branchez une clé USB sur votre projeteur.
- Appuyez sur sur le clavier du projecteur ou La page du lecteur USB s'ouvre.

- Accedez au menu USB et selectionnez les fichiers du lecteur USB : Photo ou Office. Ou selectionnez l'option Paramétres pour modifier les paramétres Photo ou Bureautique.
Format USB pris en charge
| Stockage Type | d'appareil Système de | fichiers Niveau fichiers | et repertoires |
| USB Flash USB FAT16, FAT32, NTFS, | ExFAT | ExFAT | • Prend en charge jusqu'à 999 répertoires/fichiers• La limite de longueur du nom du chemin est de 100 caractères |
Remarque: La taille de stockage USB prise en charge va jusqu'à 64 Go.
Photo
Appuyez sur , , ou pour sélectionner une photo puis appuyez sur sur le clavier du projecteur ou sur sur la télécommande pour acceder au contrôle de la visionneuse de photos.

UTILISER LE PROJECTEUR
Appuyez sur , , ou pour sélectionner une fonction de contrôle sur l'écran puis appuyez sur sur le clavier du projeteur ou sur sur la télécommande pour executer la fonction de contrôle.
Les icônes et les fonctions des boutons de contrôle apparaissent dans le tableau suivant :
| Icône de la fonction Description | |||
| Faire pivoter la photo de 90 degrés | |||
| Zoom avant ou Zoom arrêté | |||
| • Déplacement panoramicique en cas de zoom avant • Passage à la page précédente ou suivante lorsque la barre d'outils disparaît (non pris en charge en cas de zoom avant) | |||
| Réinitialiser la taille de la photo à la taille par défaut (1x) | |||
| Visualiser les photos dans un diaporama | |||
| Visualiser les informations sur la photo | |||
| Page- / Page- (sur la télécommande) | Passage à la page précédente ou suivante | ||
Format photo pris en charge
| Format de l'image Profil Echelle Chroma. | Limitation de taille | ||
| JPEG Récurrence | YUV400 8000*6000 | ||
| YUV420 8000*6000 | |||
| YUV422 8000*6000 | |||
| YUV440 8000*6000 | |||
| YUV444 8000*6000 | |||
| Progressif | YUV400 | Largeur <= 8000 et hauteur <= 6000 | |
| YUV420 | |||
| YUV422 | |||
| YUV440 | |||
| YUV444 | |||
- Suggestion: Taille limite prise en charge pour les fichiers BMP et JPG progressifs.
La resolution BMP est prise en charge jusqu'à 1600x1200. - La résolution progressive JPEG est prise en charge jusqu'à 1600x1200.
UTILISER LE PROJECTEUR
Office
Appuyez sur , , ou pour selectionner un document puis appuyez sur sur le clavier du projecteur ou sur sur la télécommande pour acceder au contrôle de la visionneuse de documents.


Appuyez sur , , ou pour selectionner une fonction de contrôle sur l'écran puis appuyez sur sur le clavier du projecteur ou sur sur la télécommande pour executer la fonction de contrôle.
Les icônes et les fonctions des boutons de contrôle apparaissent dans le tableau suivant :
| Icône de la fonction Description de la fonction | ||
| + | - | |
| Zoom avant ou Zoom arrêté Remarque : La grossissement par défaut est défini par le système. | ||
| ▲ | ▼ | ▲ |
| Déplacement panoramicique en cas de zoom avant Passage à la page précédente ou suivante lorsque la barre d'outils disparaît (non pris en charge en cas de zoom avant) | ||
| ◎ | Ajuster à la hauteur, Ajuster à la largeur ou Ajuster à l'écran | |
| page : 1000 / 1000 | Page courante / Total de pages | |
| Page- / Page- (sur la télécommande) | Passage à la page précédente ou suivante Passer la feuille de calcul dans Excel | |
UTILISER LE PROJECTEUR
Format de document pris en charge
| Format de fichier | Version prise en charge | Pages/lignes limitation | Limitation de taille | Commentaire |
| Adobe PDF | PDF 1.0 | Jusqu'à 1000 pages par fichier | Jusqu'à 75 Mo | - |
| PDF 1.1 | ||||
| PDF 1.2 | ||||
| PDF 1.3 | ||||
| PDF 1.4 | ||||
| MS Word | British Word 95 | Vu que la visionneuse Office ne charge pas toutes les pages d'un fichier MS Word en même temps, il n'y a aucune limitation evidente de pages et de lignes | Jusqu'à 100 Mo Texte | en gras non pris en charge en police chinoise simplifiée |
| Word 97, 2000, 2002, 2003 | ||||
| Word 2007 (.docx), 2010 (.docx) | ||||
| MS Excel | British Excel 5, 95 | Limite de lignes : jusqu'à 595 | Jusqu'à 15 Mo Feuilles | protégées par mot de passage non prises en charge |
| Excel 97, 2000, 2002, 2003 | Limite de colonnes : jusqu'à 256 | |||
| Excel 2007 (.xlsx), 2010 (.xlsx) | Feuille : jusqu'à 100 | |||
| Office XP Excel | Remarque : L'une des trois limitations ci-dessus ne peut pas apparaitre sur un fichier Excel simultanément. | |||
| MS PowerPoint | British PowerPoint 97 | Jusqu'à 1000 pages par fichier | Jusqu'à 19 Mo Ordre du diaporama non pris en charge | |
| PowerPoint 2000, 2002, 2003 | ||||
| PowerPoint 2007 (.pptx) | ||||
| PowerPoint 2010 (.pptx) | ||||
| Office XP PowerPoint | ||||
| Présentation PowerPoint- -2003 et versions antérieures (.pps) | ||||
| Présentation PowerPoint - -2007 et 2010 (.ppsx) | ||||
Remarque : Les animations dans PowerPoint ne sont pas prises en charge.
UTILISER LE PROJECTEUR
Affichage USB
Remarque : La fonction Affichage USB nécessite une connexion partagée de l'appareil intelligent vers le projecteur.
Suivez ces étapes pourmettre en miroir l'écran de votre apparéil intelligent sur le projecteur :
- Branchez une extrémité du cable d'alimentation au projecteur et l'autre extrémité à la prise murale. Allumez ensuite le projecteur en appuyant sur "Osur le clavier du projecteur ou la télécommande. Veuillez consulter la page "Connector des sources au projecteur" en pages 15 et Marche" en pages 19.
- Effectuez l'une des actions suivantes :
SuriOS:
a) Appuyez sur «sur le clavier du projecteur ou sur Affichage USB. La page Affichage USB s'ouvre.
Sur la télécommande et selectionnez

b) Raccordez le projecteur et votre apparéil intelligent avec un cable USB. L'écran de votre apparéil intelligent va automatiquement être mis en miroir sur le projecteur.
Sur Android :
a) Télechargez l'application HDCast Pro dans Google Play et installez-la sur votre apparéil intelligent.
b) Appuyez sur Paramétres > Plus et activez Partage de connexion USB sur votre appareil intelligent.
Remarque : L'emplacement de la fonction de partage de connexion peut varier selon votre apparéil intelligent.
c) Raccordez le projecteur et votre appareil intelligent avec un cable USB.
d) Ouvrez l'application HDCast Pro sur votre apparéil intelligent et appuyez sur l'icine HDCast Pro. L'écran de votre apparéil intelligent va être mis en miroir sur le projecteur.

UTILISER LE PROJECTEUR
Remarque :
Le système d'exploitation pris en charge est Android version 5.0 ou ultérieure et un processeur à quatre cœurs ou plus est recommandé.
- Une prise de téléphone 3,5 mm ou un haut-parleur sont requis pour générer le son du contenu mobile.
L'Affichage USB ne prend pas en charge les applications avec DRM (Gestion numérique des droits).
Veuillez utilise le cable en accessoire par défaut fourni avec votre apparéil intelligent.
- Les apparèils intelligents qui prènnant en charge USB type C peuvent ne pas prendre en charge la fonction Affichage USB. La fonction Affichage USB utilise l'interface USB 2.0.
Affichage réseau
Suivez ces étapes pourmettre en miroir l'écran de votre apparéil intelligent sur le projecteur :
-
Branchez une extrémité du cable d'alimentation au projecteur et l'autre extrémité à la prise murale. Allumez ensuite le projecteur en appuyant sur "0sur le clavier du projecteur ou la télécommande. Veuillez consulter la page "Connector des sources au projecteur" en pages 15 et "Marche" en pages 19.
-
Appuyez sur sur le clavier du projecteur ou sur réseau. La page Affichage réseau s'ouvre.
Sur la télécommande et selectionnez Affichage

- En fonction du système d'exploitation de votre apparéil mobile, ouvrez l'App Store (iOS) ou Google Play (Android) et installez l'application HDCast Pro sur votre apparéil intelligent. Si vous utilisez un ordinateur portable, teléchargez l'application HDCast Pro sur le site Web www.optoma.com/hdcastpro.
- Branchez un dongle Wi-Fi (optionnel) sur votre projeteur.
-
Connectez votre apparéil intelligent ou votre ordinateur portable au projecteur via Wi-Fi. Vous trouvèrez ci-après un exemple de paramètres de connexion :
-
SSID du projecteur : HDCastPro_XXX
-Mot de passer Wi-Fi:XXXX
Remarque: Le SSID du projecteur et le mot de passer Wi-Fi variant en fonction du dongle Wi-Fi connecté.
- Ouvrez l'application HDCast Pro sur votre apparéil intelligent ou votre ordinateur portable et configurer les Paramètres réseau dans le menu Conférence pour étabir une connexion avec le projecteur.
- Connectez votre apparéil intelligent ou votre ordinateur portable à votre point d'accès Wi-Fi préfééré autre que HDCast Pro_XXX.
UTILISER LE PROJECTEUR

Fonctionnalités prises en charge
| Appareil Fonctionnalité Limitation | ||
| Ordinateur portable | Mise en miroir | Windows 10 Remarque: Le mode Extension n'est pas pris en charge. |
| Mode Démo écran partagé | ||
| iOS | Photo | La mise en miroir de l'écran, AirPlay et le contenu video ne sont pas pris en charge |
| Document | ||
| Caméra | ||
| Mode Démo écran partagé | ||
| Android | Mise en miroir | Le contenu video n'est pas pris en charge |
| Photo | ||
| Document | ||
| Caméra | ||
| Mode Démo écran partagé | ||
Configuration système requise
| Système d'exploitation / Élement Configuration requise | |
| Windows : | |
| Proesseur Intel Core i 2,4 GHz double cœur | |
| Mémoire DDR 4 Go et au-delà | |
| Carte graphique 256 Mo de VRAM et au-delà | |
| Système d'exploitation Windows 7 / 8.0 / 8.1 / 10 ou au-delà | |
| Remarque : • Les processeurs ATOM et Celeron ne sont pas pris en charge. • Les systèmes d'exploitation avec la version débutant (starter) ne sont pas pris en charge. • Le mode Extension peut ne pas prendre en charge certains ordinateurs portables avec le système d'exploitation Windows 10. | |
| Mac : | |
| Proesseur Intel Core i 1,4GHz double cœur ou supérieur | |
| Remarque : PowerPC n'est pas pris en charge. | |
| Carte graphique Cartes graphiques Intel, nVIDIA ou ATI avec 64 Mo de VRAM ou plus | |
| Système d'exploitation Mac OS X 10.11 ou au-delà | |
| Remarque : Veuillez vous assurer que le système d'exploitation est à jour. | |
UTILISER LE PROJECTEUR
| Système d'exploitation / Élément Configuration requise | |
| iOS : | |
| iOS iOS 10 ou au-delà | |
| Appareil | Tous les modèles d'iPhoneTM après l'iPhone 5 |
| Tous les modèles d'iPadTM après l'iPad mini 2 | |
| Stockage Au moins 40 Mo d'espace de stockage libre | |
| Android : | |
| Téléphone/Tablette Android 5.0 ou au-delà avec 1 Go de RAM | |
| Résolution WVGA ~ 1080p | |
| Proesseur Quatre coûurs ou plus | |
| Stockage Au moins 40 Mo d'espace de stockage libre | |
ENTRETIEN
Remplacement de la lampe
Le projecteur détectera automatiquement la durée de vie de la lampe. Lorsque la lampe atteint presque la fin de sa durée de vie, un message d'advertisement apparait à l'écran.

Une fois que vous Voyez ce message, veuilles contacter votre revendeur régional ou le centre de service pour changer la lampe le plus rapidement possible. Assurez-vous que le projecteur a refroidi pendant au moins 30 minutes avant de changer la lampe.


Avertissement : Pour un montage au plafond, prenez des précautions lorsque vous ouvrez le panneau d'accès à la lampe. Il est conseilé de porter des lunettes de sécurité lorsque vous changez l'ampoule pour un montage au plafond. Des précautions doivent être obligatoirement prises afin d'éviter à des pièces desserrées de tomber du projecteur.

Avertissement : Le compartment de la lampe est chaud! Laissez-le refroidir avant de changer la lampe!

Avertissement : Pour réduire les risques de blessures corporelles, ne faites pas tomber le module de la lampe et ne touche pas l'ampoule de la lampe. L'ampoule risque de se briser et de provoquer des blessures si elle tombe.
ENTRETIEN
Remplacement de la lampe (suite)

Procedure:
- Mettez le projecteur hors tension en appuyant sur le bouton"" dla telecommande ou sur le pavé numérique du projecteur.
- Laissez le projecteur refroidir pendant au moins 30 minutes.
- Debranchez le cordon d'alimentation.
- Desserrez la vis du couvercle. 1
- Enlevez le capot. 2
- Devisser la vis sur le module de la lampe. 3
- Levez la poignee de la lampe. 4
- Retirez le cordon de la lampe. 5
- Retirez delicatement le module de lampe. 6
- Pour REPLACER le module de la lampe, suivez les etapes precedentes dans l'ordre inverse.
- Allumez le projecteur et réinitialisez le minuteur de la lampe.
- Mise à zéro lampe : (i) Appuyer sur "Menu" → (ii) Sélectionner "Réglages" → (iii) Sélectionner "Paramètres Lampe" → (iv) Sélectionner "Mise à zéro lampe" → (v) Sélectionner "Oui".
Remarque :
Les vis du couvercle de la lampe et de la lampe ne peuvent pas etre enlevees.
Le projecteur ne peut pas etre tourné si le couvercle de la lampe n'a pas ete remis sur le projecteur.
Ne touche aucune partie en verre de la lampe. Les huiles de la peau peuvent endommager la lampe. Utilisez un chiffon sec pour nettoyer le module de la lampe s'il a ete touche par accident.
ENTRETIEN
Installer et netoyer le filtré à poussière
Installer le filtré à poussière

Remarque : Les filtres à poussière sont uniquement requis/fournis dans les régions poussièresuses.
Nettoyer le filtré à poussière
Nous youe consellons de nettoer le filre a poussiere tous les trois mois. Nettoez-le plus saout si le projecteur est utilise dans un environnement poussiereux.
Procedure:
- Mettez le projecteur hors tension en appuyant sur le bouton "" de la télécommande ou sur le pavé numérique du projecteur.
- Debranchez le cordon d'alimentation.
- Enlevez le filtré à poussiè délicatement. 1
4.Nettoyer ou remplacer le filtrpoussiere 2 - Pour installer le filtré à poussière, suivez les étapes précédentes dans l'ordre inverse.

INFORMATIONS SUPPLEMENTaires
Résolutions compatibles
Compatibilité numérique
| B0/Timing établi B0/Timing standard B0/Timing détaillé B1/Mode védéo B1/Timing détaillé | |||
| 720 x 400 à 70 Hz XGA/WXGA : Timing natif : 640x480p à 60 Hz 720 x 480 à 60 Hz | |||
| 640x480 à 60 Hz 1440x900 à 60 Hz XGA : 1024x768 à 60 Hz 720 x 480 à 60 Hz | |||
| 640x480 à 67 Hz 1024x768 à 120 Hz WXGA : 1280x800 à 60 Hz 1280x720p à 60 Hz | |||
| 640x480 à 72 Hz | 1280x800 à 60 Hz | 1920x1080i à 60 Hz | |
| 640x480 à 75 Hz | 1280x1024 à 60 Hz | 720(1440)x480i à 60 Hz | |
| 800x600 à 56 Hz 1680x1050 à 60 Hz | 1920x1080p à 60 Hz | ||
| 800x600 à 60 Hz 1280x720 à 60 Hz | 720x576p à 50 Hz | ||
| 800x600 à 72 Hz 1280x720 à 120 Hz | 1280x720p à 50 Hz | ||
| 800x600 à 75 Hz 1600x1200 à 60 Hz | 1920x1080i à 50 Hz | ||
| 1024x768 à 60 Hz | 720(1440)x576i à 50 Hz | ||
| 1024x768 à 70 Hz | 1920x1080p à 50 Hz | ||
| 1024x768 à 75 Hz | 1920x1080p à 24 Hz | ||
| 1280x1024 à 75 Hz | 1920x1080p à 30 Hz | ||
Compatibilité analogue
| B0/Timing établi | B0/Timing standard | B0/Timing détaillé | B1/Mode video | B1/Timing détaillé |
| 720 x 400 à 70 Hz | XGA/WXGA : | Timing natif : | 1366x768 à 60 Hz | |
| 640x480 à 60 Hz | 1440x900 à 60 Hz | XGA : 1024x768 à 60 Hz | ||
| 640x480 à 67 Hz | 1024x768 à 120 Hz | WXGA : 1280x800 à 60 Hz | ||
| 640x480 à 72 Hz | 1280x800 à 60 Hz | |||
| 640x480 à 75 Hz | 1280x1024 à 60 Hz | |||
| 800x600 à 56 Hz | 1680x1050 à 60 Hz | |||
| 800x600 à 60 Hz | 1280x720 à 60 Hz | |||
| 800x600 à 72 Hz | 1280x720 à 120 Hz | |||
| 800x600 à 75 Hz | 1600x1200 à 60 Hz | |||
| 1024x768 à 60 Hz | ||||
| 1024x768 à 70 Hz | ||||
| 1024x768 à 75 Hz | ||||
| 1280x1024 à 75 Hz |
INFORMATIONS SUPPLEMENTaires
Compatibilité videoe True 3D
| Résolutions d'entrée | Entrée 3DHMI 1.4a | Synchronisation d'entrée | ||
| 1280x720P à 50 Hz Haut et bas | ||||
| 1280x720P à 60 Hz Haut et bas | ||||
| 1280x720P à 50 Hz Encapsulation de trame | ||||
| 1280x720P à 60 Hz Encapsulation de trame | ||||
| 1920x1080i à 50 Hz Côte à côte (Moitié) | ||||
| 1920x1080i à 60 Hz Côte à côte (Moitié) | ||||
| 1920x1080p à 24 Hz Haut et bas | ||||
| 1920x1080p à 24 Hz Encapsulation de trame | ||||
| HDMI 1.3 | 1920x1080i à 50 Hz | Côte à côte (Moitié) Mode SBS allumé | ||
| 1920x1080i à 60 Hz | ||||
| 1280x720P à 50 Hz | ||||
| 1280x720P à 60 Hz | ||||
| 480i HQFS Le format 3D est Superposés | ||||
Remarque :
Si I'entree 3D est 1080p a 24 Hz, le DMD doit dire avec un multiple entier en mode 3D.
- Prise en charge de NVIDIA 3DTV Play en absence de frais de brevet pour Optoma. 1080i à 25 Hz et 720p à 50 Hz fonctionneront en 100 Hz; les autres fréquences 3D fonctionneront en 120 Hz.
1080p à 24 Hz fonctionnera à 144 Hz.
INFORMATIONS SUPPLEMENTaires
Taille d'image et distance de projection
(XGA)
| a b c d | w H g m P | ||||||||||
| Décalage de l'image du centre de l'objectif au sommet de l'image verticale (m) | Distance du centre de l'objet à la partie inférieure du projecteur (m) | Distance entre le mur (surface de projection) et l'arrière du projecteur (m) | Diagonale de l'objet (pouces) | Largeur de la talle de l'image | Hauteur de la talle de l'image | Distance entre le mur (surface de projection) et le centre de l'objet | Distance entre le mur (surface de projection) et l'avant du projecteur (m) | Distance de la partie supérieure du projecteur au trou de montage (m) | |||
| (po) (m) | -po) (m) | (pied) (m) | |||||||||
| 0,218 0,0592 0,164 70 56,0 1,42 42,0 1,07 1,55 0,47 0,547 0,108 0,230 0,0592 0,191 74 59,2 1,50 44,4 1,13 1,64 0,50 0,574 0,108 0,249 0,0592 0,231 80 64,0 1,63 48,0 1,22 1,77 0,54 0,614 0,108 0,280 0,0592 0,299 90 72,0 1,83 54,0 1,37 1,99 0,61 0,682 0,108 0,311 0,0592 0,366 | 0,366 | 100 | 80,0 | 2,03 | 60,2 | 1,52 | 2,21 | 0,67 | 0,749 | 0,108 | |
(WXGA)
| a b c d | w H g m P | ||||||||||
| Décalage de l'image du centre de l'objet au sommet de l'image verticale (m) | Distance du centre de l'objet à la partie inférieure du projecteur (m) | Distance entre le mur (surface de projection) et l'arrière du projecteur (m) | Diagonale de l'image (pouces) | Largeur de la taille de l'image | Hauteur de la taille de l'image | Distance entre le mur (surface de projection) et le centre de l'objet | Distance entre le mur (surface de projection) et l'avant du projecteur (m) | Distance de la partie supérieure du projecteur au trou de montage (m) | |||
| (po) (m) | -po) (m) | (pied) (m) | |||||||||
| 0,201 | 0,0592 | 0,177 | 85 | 72,1 | 1,83 | 45,0 | 1,14 | 1,59 | 0,49 | 0,560 | 0,108 |
| 0,206 | 0,0592 | 0,188 | 87 | 73,8 | 1,87 | 46,1 | 1,17 | 1,63 | 0,50 | 0,571 | 0,108 |
| 0,213 | 0,0592 | 0,205 | 90 | 76,3 | 1,94 | 47,7 | 1,21 | 1,69 | 0,51 | 0,588 | 0,108 |
| 0,237 | 0,0592 | 0,262 | 100 | 84,8 | 2,15 | 2,15 | 2,15 | 53,0 | 1,35 | 1,87 | 0,57 |
| 0,261 | 0,0592 | 0,319 | 110 | 93,3 | 2,37 | 2,37 | 2,37 | 58,3 | 1,48 | 2,06 | 0,63 |
| 0,272 | 0,0592 | 0,348 | 115 | 97,5 | 2,48 | 2,48 | 2,48 | 60,9 | 1,55 | 2,15 | 0,66 |
(1080P)
| a b c d | w H g m P | ||||||||||
| Décalage de l'image du centre de l'objet au sommet de l'objet verticalie (m) | Distance du centre de l'objet à la partie inférieure du projecteur (m) | Distance entre le mur (surface de projection) et l'arrière du projecteur (m) | Diagonale de l'objet (pouces) | Largeur de la taille de l'objet | Hauteur de la taille de l'objet | Distance entre le mur (surface de projection) et le centre de l'objet | Distance entre le mur (surface de projection) et l'avant du projecteur (m) | Distance de la partie supérieure du projecteur au trou de montage (m) | |||
| (po) (m) | -po) (m) | (pied) (m) | |||||||||
| 0,187 | 0,0589 | 0,138 | 80 | 69,7 | 1,77 | 39,2 | 1,00 | 1,46 | 0,45 | 0,521 | |
| 0,208 | 0,0589 | 0,188 | 89 | 77,6 | 1,97 | 43,6 | 1,11 | 1,63 | 0,50 | 0,571 | 0,108 |
| 0,211 | 0,0589 | 0,194 | 90 | 78,4 | 1,99 | 44,1 | 1,12 | 1,65 | 0,50 | 0,577 | 0,108 |
| 0,234 | 0,0589 | 0,249 | 100 | 87,2 | 2,21 | 49,0 | 1,25 | 1,83 | 0,56 | 0,632 | 0,108 |
INFORMATIONS SUPPLEMENTaires

INFORMATIONS SUPPLEMENTaires
Dimensions du projecteur et installation au plafond
- Pour éviter d'endommager votre projecteur, veuillez utiliser le kit de fixation au plafond d'Optoma.
-
Si vous souhaitez utiliser un autre dispositif de fixation au plafond, assurez-vous que les vis utilisées pour fixer le projecteur au support sont conformes aux specifications suivantes :
-
Type de vis: M4*3
- Longueur minimale de la vis : 10mm


Unité : mm
Remarque : Veuillez noter que tout dommage resultant d'une mauvaise installation annulera la garantie.

Avertissement :
Si you achetez une monture de plafond chez une autre societe, veuillez you assurer d'utiliser la taillde vis correcte.La taillde vis dependra de I'epaisseur de la plaque de montage.
Assurez-vous de garder au moins 10 cm d'ecart entre le plafond et le bas du projecteur.
- Eviter d'installer le projecteur près d'une source chaude.
INFORMATIONS SUPPLEMENTaires
Codes télécommande IR

| Touches | Rétpe le Format | Adresse Données Définition | touche impression | Description | ||||
| Octet 1 | Octet 2 | Octet 3 | Octet 4 | |||||
| Puisance F1 32 | CD 87E | Marché/Arrêt | Appuyez pour allumer/ étéindre le projecteur. | |||||
| Commutateur | Ø | F1 | 32 | CD | 3E | C1 | Commutateur | Appuyez pour allumer ou étéindre la souris. |
| Affichage blanc / mode muet | Ø | F1 32 CD 8A | 75 | Ø | Appuyez pour masquer/ afficher l'image à l'écran et déactiver/activer l'audio. | |||
| Figer | F1 32 CD 8B 74 | Figer | Appuyez pour figer l'image du projecteur. | |||||
| Muet | Ø | F1 32 CD 92 | 6D | Ø | Appuyez pour couper/activer momentanément l'audio. | |||
| Clic gauche de souris | L | F1 | 32 | CD | CB | 34 | L | Utilisez comme clic gauche de souris. |
| Clic droit souris | R | F1 | 32 | CD | CC | 33 | R | Utilisez comme clic droit de souris. |
| Quatre touches de sélection directionnelles | Ø | F2 32 CD C6 | 39 | Flèche haut | Utilisez ▲ ▼ ▲ ▲ pour choisir des éléments ou effectuer les réglages pour votre sélection. | |||
| F2 32 CD C8 | 37 | Flèche gauche | ||||||
| F2 32 CD C9 | 36 | Flèche droite | ||||||
| F2 32 CD C7 | 38 | Flèche bas | ||||||
| Verifier | F1 | 32 | CD | C5/CA | 3A/35 | Verifier | Confirme votre sélection d'un élément. | |
| Page - | F2 32 CD C2 | Trois dimensions | Page - | Appuyez pour descendre d'une page. | ||||
| Laser | - | - | - | - | - | Laser | Utilisez comme pointeur laser. | |
INFORMATIONS SUPPLEMENTaires
| Touche | Rèpêter le Format | Adresse Données Définition | touche impression | Description | |||||
| Octet 1 | Octet 2 | Octet 3 | Octet 4 | ||||||
| Page + F2 32 CD C1 3E Page + | Appuyez pour monter d'une page. | ||||||||
| Trapéze | - - + | F2 32 CD 85 7A | Trapéze+ | Appuyez pour régier la distorsion de l'image causée par l'inclinaison du projecteur. | |||||
| F2 32 CD 84 7B | Trapéze - | ||||||||
| Volume | - - + | F2 32 CD 8C 73 | Volume + | Appuyez pour augmenter/ diminuér le volume. | |||||
| F2 32 CD 8F 70 | Volume - | ||||||||
| Ratio / 1 | #1 | F1 32 CD 98 67 | #1 / 1 | • Appuyez pour modifier le format d'une image affichée.• Utilisez comme le chiffre "1" du pavé numérique. | |||||
| Menu / 2 | F1 32 CD 88 77 | Menu / 2 | • Appuyez pour quitter ou afficher les menus d'affichage à l'écran pour le projecteur.• Utilisez comme le chiffre "2" du pavé numérique. | ||||||
| Trois dimensions / 3 | F1 32 CD 93 6C | Trois dimensions / 3 | • Appuyez pour sélectionner manuellement un mode 3D qui correspond à votre contenu 3D.• Utilisez comme le chiffre "3" du pavé numérique. | ||||||
| HDMI / 4 | F1 32 CD 86 79 | HDMI / 4 | • Appuyez pourCHOISIR LA SOURCE HDMI.• Utilisez comme le chiffre "4" du pavé numérique. | ||||||
| VGA / 5 | F1 | 32 | CD | D0 | 2F | VGA / 5 | • Appuyez pourCHOISIR LA SOURCE VGA.• Utilisez comme le chiffre "5" du pavé numérique. | ||
| Vidéo / 6 | F1 32 CD D1 2E | Vidéo / 6 | • Appuyez pourCHOISIR LA SOURCE VIDEOS composite.• Utilisez comme le chiffre "6" du pavé numérique. | ||||||
| Utilisateur1 / 7 ;Utilisateur2 / 8 ;Utilisateur3 / 9 | F1 32 CD D3 2C | CD | D2 | 2D | Utilisateur 1/7 | • Touches définies par l'utilisateur. Veuillez consulter la page 41.• Utilisez en tant que chiffres "7", "8" et "9" du pavé numérique en conséquence. | |||
| F1 32 CD D4 2B | Utilisateur 3/9 | ||||||||
| Source | F1 32 CD C3 3C | Source | Appuyez pour selectionner un signal d'entrée. | ||||||
| Mode Lumineux / 0 | #4 | F1 32 CD 96 69 | #4 / 0 | • Appuyez pour ajuster automatiquement la luminosité de l'image pour une performance optimale des contrastes.• Utilisez comme le chiffre "0" du pavé numérique. | |||||
| Resynchroniser | F1 32 CD C4 3B | Resynchroniser | Appuyez pour synchroniser automatiquement le projetur sur la source d'entrée. | ||||||
INFORMATIONS SUPPLEMENTaires
Guide de dépannage
Si vous avez des problemes avec le projecteur, referez-vous aux informations suivantes. Si des problemes persistent, contactez notre revendeur regional ou le centre de service.
Problèmes d'Image
? Aucune image n'apparait sur I'ecran.
Assurez-vous que tous les cables et les connexions électriques sont connectés correctement et fermement selon les descriptions dans la section "Installation".
Assurez-vous que les broches des connecteurs ne sont pas tordues ou cassées.
- Vérifiez que la lampe de projection a été correctement installée. Veuillez vous reférer à la section "Remplacement de la lampe".
? L'imagest flowe
- Reglez la bague de réglage de la facale sur l'objet du projecteur.
Assurez-vous que l'écran de projection se trouve à la bonne distance du projecteur. (Veuillez consultier les pages 64-65).
? L'imagestéirée lorsde l'affichage d'unDVD 16:9
Lorsque you regardez un DVD anamorphotic ou un DVD 16:9, le projecteur affichera la(Meilleure) image au format 16:9 du cote projecteur.
- Si vous regardez un DVD au format LBX, veuillez changer le format pour LBX dans l'OSD du projecteur.
Si yous regardez un DVD au format 4:3, veuillez change le format pour 4:3 dans l'OSD du projecteur.
Veuillez configurer le format d'affichage pour un rapport d'aspect 16:9 (large) sur votre lecteur DVD.
? L'imagestrop petite ou trop grande
Rapprochez ou éloignez le projecteur de l'écran.
- Appuyez sur "Menu" sur le panneau du projecteur, accededez ensuite à "Affichage > Ratio". Essayez différents réglages.
7 Les bords de l'image sont inclinés :
Si possible, repositionnez le projecteur de maniere a ce qu'il soit centred par rapport à l'écran et au-dessous de celui-ci.
Utilisez "Affichage > Correction Géométrie > Trapèze H ou Trapèze V" de l'OSD pour effectuer un réglage.
? L'imagestrenversée
- Sélectionner "Réglages > Projection" dans l'OSD et réglez la direction de projection.
? Image double et floue
- Appuyez sur le bouton "3D" pour lemettre sur "Arrêt"afin d'eviter que l'imagenaormale 2D ne soit une image double et floue.
INFORMATIONS SUPPLEMENTaires
? Deux images, en format cote a cote
Appuyez sur le bouton "3D" pour lemettre sur "SBS" pour que le signal d'entree soit HDMI 1.3 2D 1080i cote a cote.
? L'imagene s'affiche pas en 3D
-
Vérifiez si la pile des lunettes 3D n'est pas usée.
-
Vérifiez si les lunettes 3D sont allumées.
-
Appuyez sur le bouton "3D" etCHOIsissez "SBS" lorsque le signal d'entree est HDMI 1.3 2D (1080i cote a cote moitié).
Autre problèmes
? Le projecteur arrête de répondre aux commandes.
Si possible, eteignez le projecteur puis debranche z le cordon d'alimentation et attendez au moins 20 secondes avant de reconnectcer l'alimentation.
? La lampe grille ou émet un claquement
Quand la lampe atteint la fin de sa durée de vie, elle grillera, éventuellesment avec un fort bruit de claquage. Si cela arrive, le projecteur ne se rallumera pas tant que le module de lampe n'est pas remplaced. Pour remplacer la lampe, suivez les procedures qui figurent dans la section "Remplacement de la lampe" en pages 59-60.
Problèmes liés à la télécommande
? Si la télécommande ne fonctionne pas
- Vérifiez que l'angle de fonctionnement de la télécommande est pointé à ±15° par rapport au récepteur IR du projeteur.
Assurez-vous qu'il n'y aucun obstacle entre la télécommande et le projecteur. Placez-vous a une distance de moins de 7 m (23 pieds) du projecteur.
Assurez-vous que les piles sont insérées correctement.
- Remplacer les piles quand elles sont mortes.
Voyant d'advertissement
Lorsque les voyants d'advertisement (voir ci-dessous) s'allument ou clignotent, le projecteur s'eteindra automatiquement :
Levoyant"LAMPE"est éclairé en rouge et levoyant"Marche/Veille"clignote en rouge.
Le voyant "TEMPERATURE" est éclairé en rouge et le voyageant "Marche/Veille" clignote en rouge. Ceci indique que le projecteur a surchauffé. Dans des conditions normales, le projecteur se rallumera une fois quil sera refroidi.
Levoyant "TEMPERATURE" clignote en rouge et le voyant "Marche/Veille" en rouge.
Débranchez le cordon d'alimentation du projecteur, attendez 30 secondes et réessayez. Si levoyant d'advertissement s'allume ou clignote, contactez votre centre de service le plus proche pour de l'aide.
INFORMATIONS SUPPLEMENTaires
Message sur l'éclairage DEL
| Message | DEL d'alimentation D (Rouge) (Bleue) | DEL d'alimentation (Rouge) (Lumière fixe) | DEL de la tempête (Rouge) | DEL de la lampe |
| État de veille(cordon d'alimentationd'entrée) | ||||
| Mise sous tension(préchauffage) | Clignotante(arrêt 0,5 sec / marche 0,5 sec) | |||
| Mise sous tension etallumage de la lampe | Lumière fixe | |||
| Power off (Refroidissement) | Clignotante(0,5 sec éteint / 0,5 sec éclairé).Retour à une lumière rouge fixe lorsque les ventilateurs s'arrêtent. | |||
| Résumé rapide (100 sec) | Clignotante(0,25 sec éteint / 0,25 sec éclairé) | |||
| Erreur (panne de la lampe) Clignotante Lumière fixe | ||||
| Erreur (Défaut ventilateur) Clignotante Clignotante | ||||
| Erreur (surchaiffe) Clignotante Lumière fixe | ||||
| État de veille(Mode Graver) | Clignotante | |||
| Burnin (échauffement) Clignotante | ||||
| Burnin (refroidissement) Clignotante | ||||
- Power off :

- Avertissement lampe :

INFORMATIONS SUPPLEMENTaires
- Avertissement température :
Averlissement
TEMPERATURE TROP IMPORTANTE
Veuillez:
- Verifiez que les aérations ne soient pas obstruées.
- Verifiez que la tempéature extérieure est inférieure à 45^
Si le problème persisle malgré les vérifications ci-dessus.
Merci de contater le Service Avres Vente.
- Panne du ventilateur :
Avertissement
FAN verruillé
Le projecteur s'arrête automatiquement
Merci de contater le Service Avres Vente.
Hors limites d'affichage :
HDMI

Hors portee
- Avertissement mise hors tension :
Arrer
Décompte avant arrêt activé
Arét activé sec.
- Alarme minuteur de sécurité :
Avertissement
Alarme Minuteur de Sécurité
Expiration dans sec.
INFORMATIONS SUPPLEMENTaires
Specifications
| Optique Description | |
| Résolution maximale | - Fréquence videojusqu'à 1080p |
| - Synchronisation graphique jusqu'à 1920x1080 @ 60 Hz | |
| Résolution native XGA/ WXGA/ 1080p | |
| Objectif Mise au point manuelle | |
| Taille de l'image (diagonale) | - XGA : 70" ~ 100" |
| - WXGA : 85" ~ 115" | |
| - 1080P : 80" ~ 100" | |
| Distance de projection | - XGA : 0,472 m ~ 0,675 m |
| - WXGA : 0,485 m ~ 0,656 m | |
| - 1080P : 0,446 m ~ 0,558 m | |
| Remarque : Distance de projection depuis le miroir (m). | |
| Électrique Description | |
| Entrées | - HDMI 1.4a - HDMI 1.4a + MHL (v2.2) - ENTRÈE-VGA - Audio 3,5 mm |
| Sorties | - VGA - Audio 3,5 mm - Alimentation USB-A 5 V/1 A |
| Contrôle | - RJ45 - RS232 - Souris USB / service |
| Reproduction des couleurs 1073,4 millions de couleurs | |
| Taux de balayage | - Taux de balayage horizontal : 15,375~91,146 kHz - Taux de balayage vertical : 24~ 85 Hz (120 Hz pour la fonction 3D du projecteur) |
| Haut-parleur intégré Oui, 16W | |
| Alimentation requise 100-240 V CA~, 50/60 Hz | |
| Courant d'entrée 3,3A | |
| Caracteristiques mécaniques | Description |
| Orientation d'installation Devant, Arrière, Plafond - haut, Arrière - haut | |
| Dimensions 343 mm (l) x 383 mm (P) x 96,5 mm (H) (sans pied) | |
| Poids 3,9 ± 0,5 kg | |
| Conditions environnementales | Fonctionnement dans la plage 5 ~ 40°C, 10% à 85% d'humidité (sans condensation) |
Remarque : Toutes les specifications sont soumises à modification sans prévis.
INFORMATIONS SUPPLEMENTaires
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