Detektyw Bombel - Site internet Rebel - Bezpłatna instrukcja obsługi
Znajdź bezpłatnie instrukcję urządzenia Detektyw Bombel Rebel w formacie PDF.
| Typ produktu | Gra internetowa (strona WWW) |
| Zalecany wiek | 4-8 lat |
| Języki | Polski, Angielski |
| Platforma | Przeglądarka internetowa (Chrome, Firefox, Edge, Safari) |
| Wymagania systemowe | Połączenie internetowe, obsługa HTML5 i JavaScript |
| Funkcje główne | Interaktywna historia, rozwiązywanie zagadek, eksploracja lokacji, zbieranie wskazówek |
| Liczba poziomów | 10 zagadek |
| Bezpieczeństwo | Brak reklam, bezpieczne dla dzieci (COPPA compliant) |
| Konserwacja | Aktualizacja przeglądarki oraz czyszczenie pamięci podręcznej |
| Obsługa offline | Niedostępna – wymagane stałe połączenie z internetem |
| Informacje ogólne | Producent: Rebel, rok wydania: 2023 |
Często zadawane pytania - Detektyw Bombel Rebel
Pytania użytkowników dotyczące Detektyw Bombel Rebel
0 pytanie dotyczące tego urządzenia. Odpowiedz na te, które znasz, lub zadaj własne.
Zadaj nowe pytanie dotyczące tego urządzenia
Pobierz instrukcję dla swojego Site internet w formacie PDF za darmo! Znajdź swoją instrukcję Detektyw Bombel - Rebel i weź swoje urządzenie elektroniczne z powrotem w ręce. Na tej stronie opublikowane są wszystkie dokumenty niezbędne do korzystania z urządzenia. Detektyw Bombel marki Rebel.
INSTRUKCJA OBSŁUGI Detektyw Bombel Rebel
Gra jednoosobowa albo dla współpracujących graczy

ZASADY GRY
Podczas każdej przygody wybierasz miejsca, które chcesz zbadać. Odszukaj karty odpowia- dające interesującym Cię bańkom i dokładnie przyjrzyj się obrazkom.
Na koniec swojej przygody zbierz razem wszystkie karty gwiazd potrzebne do wypełnienia zadania!
ZAWARTOŚĆ
72 karty podzielone na 4 zestawy – każdy zestaw stanowi odrębną przygodę.
- 6 zielonych kart z przygodą instruktażową,
• 20 pomarańczowych kart,
• 22 fioletowe karty,
• 24 niebieskie karty, - plakat,
- instrukcja.
W każdym zestawie znajdują się karty gwiazd, ślepych uliczek i postaci. W zależności od zestawu liczba poszczególnych kart się różni.
CEL GRY

Celem gry jest odna- lezienie wszystkich kart gwiazd, które przedstawiono na karcie zadania wybranej przez Ciebie przygody.

ZABAWA W CHOWANEGO W SZKOLE
Zestaw kart pomarańczowych to przygoda „Zabawa w chowa-nego w szkole”. Twoim celem jet odnalezienie 3 przyjaciół, którzy schowali się w różnych budyn kach. Musisz dokładnie przeszukać każdą część szkoły!

Zestaw kart fioletowych to przygoda „Wesołe miasteczko”.
Twoim celem jest wygranie 4 cudnych pluszaków – każdego na innym stoisku! Powodzenia!

Zestaw kart niebieskich to przygoda „Wyspa piratów”. Uważnie przeszukaj każdy zakamarek wyspy i znajdź wspaniałe skarby kapitana i przygodzie musisz odnaleź w odpowiedniej kolejności. żeglarzu!

1 Wybierz zestaw kart z przygodą, która Cię interesuje.

- Weż kartę początkową (z szachownicą) i położ zakrytą po swojej lewej stronie.
- Weź kartę zadania (z gwiazdkami) i położ zakrytą po swojej prawej stronie.
- Rozlóż pozostałe karty stronę z bańkami do góry. Możesz zacząć zabawę!
2 • Odwróć kartę początkową ilustracją do góry. Zobaczysz na niej, gdzie zaczynasz przygodę.
- Przyjrzyj się uważnie różnym miejscom, które chcesz odwiedzić. Każde z miejsc wskazywanych przez bańki jest wyjątkowe.
3 Wybierz miejsce, które chcesz odwiedzić, i weź kartę z odpowiadającą mu bańką.
- Odwróć wybraną kartę ilustracją do góry i położ ją przed sobą. Obejrzyj nowe miejsca, które możesz odwiedzić.
4 • Kontynuuj przygodę w taki sam sposób. Za każdym razem, gdy chcesz odwiedzić
jakieś miejsce, weź kartę z odpowiadającą mu banką, położ ją odkrytą przed sobą i przyjrzyj się kolejnym miejscom, w które możesz się udać.
Odkryte karty możesz klaść obok siebie zamiast układać je w stos. W ten sposób łatwiej będzie Ci wrócić w już odwiedzone miejsca.
W czasie wędrówki spróbuj znaleźć właściwe miejsca i zdobyć wszystkie karty gwiazd pokazane na karcie zadania!

KARTA GWIAZDY

- Za każdym razem, gdy znajdujesz kartę gwiazdy, spełniasz 1 z warunków z karty zadania. Bra-wo, jesteś na dobrej drodze do zwycięstwa!
- Położ tę kartę obok karty zadania i kontynuuj przygodę, sprawdzając inną interesującą Cię kartę.

KARTA ŚLEPEJ ULICZKI

- Jeśli wybrana przez Ciebie karta ma czerwoną ramkę, znajdujesz się w ślepej uliczce. Nic tu nie znajdziesz.
- Kontynuuj przygodę, sprawdzając inną kartę. Staraj się unikać kart ślepych uliczek. Im mniej kart ślepych uliczek odkryjesz, tym wyższy poziom poszukiwacza przygód osiągniesz na koniec przygody.

KONIEC GRY

Twoja przy goda dobiega końca, gdy zdobędziesz wszystkie karty gwiazd pokazane na karcie zada-nia.
Odwróć kartę zadania. Brawo. Udało Ci się przejść tę przygodę!
Sprawdź, jaki jest Twój poziom poszukiwacza przygód, licząc odkryte karty ślepych uliczek!
3-4 KARTY ŚLEPYCH ULICZEK: BRAZOWA BANKA
Stawiasz pierwsze kroki jako poszukiwacz przygód. Nie zawracaj z tej drogi!

1–2 KARTY ŚLEPYCH ULICZEK: SREBRNA BAŃKA
Poszukiwanie przygód idzie Ci naprawdę dobrze! Świetna robota!

Brawo! Nie masz sobie równych w poszukiwaniu przygód!

Każda przygodę możesz rozegrać tyle razy, ile chcesz.

Jeśli już znasz wszystkie miejsca, które należy zba- dać, możesz podnieść swój poziom poszukiwacza przygód! Staraj się jak najlepiej zapamiętać, gdzie znajdowały się karty ślepych uliczek, aby osiągnąć prestiżowy poziom złotej bańki!
KARTA POSTACI
W niektórych przygodach pojawiają się karty po- staci. Znajdziesz je na kartach z niebieskim tłem.
- Czasami postać wskaże Ci kierunek, w którym masz się udać. Kontynuuj przygodę, odwracając kartę wska-zaną w bańce w zielonym prosto-kącie.

- Inne postacie wskażą Ci drogę, jeśli masz konkretną kartę gwiazdy ★.
Jeśli masz kartę gwiaz dy, której szuka dana postać, konty nuuj przygodę, odwracając kartę wskazaną w bańce w zielonym prostokącie.
Jeśli nie masz tej karty gwiazdy, wróć do poszukiwań, rozpoczynając je w miejscu wskazanym w bańce w czerwonym prostokącie.

i Blue Orange są zastrzeżonymi znakami towarowymi Blue Orange Edition. Gra jest publikowana i dystrybuowana na licencji
Blue Orange, 97 impasse Jean Lamour, 54700 Pont-à-Mousson,
Francja.www.blueorangegames.eu
Importer/Dystrybucja w Polsce: Rebel Sp. z o.o.
ul. Budowlanych 64c, 80-298 Gdańsk
wydawnictwo@rebel.pl;www.wydawnictworebel.pl
