DJI RoboMaster S1 - Drone

RoboMaster S1 - Drone DJI - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit

Retrouvez gratuitement la notice de l'appareil RoboMaster S1 DJI au format PDF.

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Notice DJI RoboMaster S1 - page 1
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Informations produit

Marque : DJI

Modèle : RoboMaster S1

Catégorie : Drone

Caractéristiques Détails
Type de produit Drone éducatif et robotique
Dimensions 320 x 320 x 150 mm
Poids 1.5 kg
Caméra 1080p, 30 fps, champ de vision 120°
Connectivité Wi-Fi, Bluetooth
Autonomie de la batterie Environ 35 minutes
Temps de charge Environ 90 minutes
Capteurs Capteurs d'ultrason, capteurs infrarouges
Modes de jeu Compétition, programmation, contrôle à distance
Maintenance Vérification régulière des batteries et des moteurs, mise à jour du firmware
Sécurité Fonction de retour automatique, protection des hélices
Accessoires inclus Manuel d'utilisation, câbles de chargement, hélices de rechange
Compatibilité Application mobile DJI RoboMaster

FOIRE AUX QUESTIONS - RoboMaster S1 DJI

Comment puis-je connecter mon DJI RoboMaster S1 à mon smartphone ?
Assurez-vous que le drone est allumé, puis téléchargez l'application RoboMaster depuis l'App Store ou Google Play. Activez le Wi-Fi sur votre smartphone et connectez-vous au réseau Wi-Fi du RoboMaster S1.
Que faire si le drone ne répond pas aux commandes ?
Vérifiez la charge de la batterie et assurez-vous qu'elle est correctement insérée. Redémarrez le drone et l'application RoboMaster. Si le problème persiste, réinitialisez le drone aux paramètres d'usine.
Comment mettre à jour le firmware du DJI RoboMaster S1 ?
Connectez votre drone à l'application RoboMaster, allez dans les paramètres et recherchez les mises à jour de firmware. Suivez les instructions pour télécharger et installer la dernière version.
Le drone ne décolle pas, que faire ?
Vérifiez que le drone est sur une surface plane et stable, que les hélices sont correctement installées et que la batterie est suffisamment chargée. Assurez-vous également que les moteurs ne sont pas bloqués.
Comment résoudre les problèmes de connexion Wi-Fi ?
Éloignez-vous des interférences potentielles comme d'autres appareils électroniques. Redémarrez le drone et votre appareil mobile, puis reconnectez-vous au réseau Wi-Fi du drone.
Le drone ne se déplace pas correctement, que faire ?
Vérifiez que les hélices sont en bon état et correctement fixées. Assurez-vous que le drone est calibré correctement. Vous pouvez recalibrer en suivant les instructions dans l'application.
Comment nettoyer et entretenir mon DJI RoboMaster S1 ?
Utilisez un chiffon doux pour essuyer le corps du drone et vérifiez régulièrement les hélices et les moteurs pour tout débris. Évitez l'eau et les nettoyants abrasifs.
Que faire si le drone tombe en panne pendant le vol ?
Si le drone tombe, vérifiez d'abord l'état physique et les hélices. Si le drone ne fonctionne pas après une chute, contactez le support technique de DJI pour obtenir de l'aide.

Téléchargez la notice de votre Drone au format PDF gratuitement ! Retrouvez votre notice RoboMaster S1 - DJI et reprennez votre appareil électronique en main. Sur cette page sont publiés tous les documents nécessaires à l'utilisation de votre appareil RoboMaster S1 de la marque DJI.

MODE D'EMPLOI RoboMaster S1 DJI

PROLINE REFRIGERATEUR BRF40 DRONE ROBOMASTER S1 DJI MANUEL D'UTILISATION Besoin d'aide ? Rendez-vous sur votre communauté https://sav.darty.comv1.4 10/2019 Guide d’utilisateur2 © 2019 DJI Tous droits réservés. Utilisation de ce Guide d’utilisateur Légendes Avertissement Important Conseils et astuces Référence Avant utilisation Les tutoriels et guides suivants ont été élaborés pour vous permettre d’exploiter pleinement le potentiel de votre ROBOMASTER S1.

1. Consignes de sécurité et clause d’exclusion de responsabilité

2. Guide de démarrage rapide

3. Guide d’utilisateur

Assurez-vous que toutes les pièces sont incluses dans l’emballage et préparez-vous à l’assemblage en lisant le Guide de démarrage rapide du RoboMaster S1. Consultez ce guide d’utilisateur pour en savoir plus. Regardez tous les tutoriels vidéo et lisez les Consignes de sécurité et la clause d’exclusion de responsabilité relatives au RoboMaster S1 avant la première utilisation. Accès aux tutoriels vidéo Visitez le site officiel de DJI à l’adresse https://www.dji.com/robomaster-s1/video ou ouvrez l’application et accédez à la page Vidéos pour visionner les tutoriels vidéo pour les instructions d’assemblage et d’utilisation. Vous pouvez également assembler le S1 conformément aux instructions d’assemblage du Guide de démarrage rapide du RoboMaster S1. Consultation du Guide de programmation du RoboMaster S1 Le Labo du RoboMaster S1 propose des centaines de blocs de programmation vous permettant d’accéder à des fonctionnalités telles que le contrôle PID. Le Guide de programmation du RoboMaster S1 fournit des instructions et des exemples pour aider les utilisateurs à apprendre rapidement les techniques de programmation permettant de contrôler le S1. https://www.dji.com/robomaster-s1/programming-guide Recherche par mots-clés Recherchez des mots-clés tels que « batterie » et « installer » pour trouver une rubrique. Si vous utilisez Adobe Acrobat Reader pour lire ce document, appuyez sur Ctrl+F sous Windows ou Command+F sous Mac pour lancer une recherche.   Sélection d’une rubrique Afchez la liste complète des rubriques dans la table des matières. Cliquez sur une rubrique pour accéder à cette section. Impression de ce document Ce document prend en charge l’impression haute résolution.© 2019 DJI Tous droits réservés.

Table des matières Utilisation de ce Guide d’utilisateur

Légendes 2 Avant utilisation 2 Accès aux tutoriels vidéo 2 Consultation du Guide de programmation du RoboMaster S1 2 Table des matières

Présentation du produit

Introduction 4 Schéma du S1 4 Préparation 5 Modules et fonctions

Utilisation de l’application RoboMaster 10 Châssis omnidirectionnel 14 Nacelle 17 Contrôleur intelligent 18 Blaster 20 Caméra 21 Haut-parleur 22 Batterie Intelligente 22 Description des LED du S1 26 Manette de jeu (non fournie) 28 Fonctionnement du S1

Vérication avant utilisation 29 Mise sous tension de la batterie 29 Fonctionnement du S1 avec un appareil mobile 30 Modes de jeu

Mode Solo 32 Mode Challenge 34 Fonctionnement du S1 avec une manette de jeu 36 Utilisation d’un PC et de la version Windows de RoboMaster 38 Labo 38 Annexe

Caractéristiques techniques 43 Mise à jour du rmware 46 Étalonnage du S1 46 Conguration des ports PWM 474 © 2019 DJI Tous droits réservés. Présentation du produit Introduction Le RoboMaster S1 est un robot éducatif inspiré par le concours RoboMaster de DJITM. Le S1 offre un contrôle complet et une expérience de conduite immersive, grâce au châssis omnidirectionnel, aux roues agiles Mecanum, à une nacelle souple et à la transmission d’image stable et à faible latence avec vue à la première personne (FPV). Les utilisateurs peuvent également cibler des objets et combattre d’autres robots avec le blaster. Le corps du S1 est recouvert d’une armure et chaque pièce est dotée d’un module de détection des impacts qui peut détecter instantanément les impacts physiques et les transmettre au contrôleur intelligent. Le blaster offre une précision et une stabilité de haut niveau grâce à la nacelle à 2 axes, tandis que la lumière de la trajectoire de tir offre aux utilisateurs une expérience réaliste et immersive. Le contrôleur intelligent est intégré à plusieurs systèmes, notamment un système de transmission vidéo, un système de jeu et un système de programmation Scratch. Il comprend six modules intelligents, à savoir la reconnaissance de lignes, la reconnaissance de marqueurs visuels, la reconnaissance de personnes, la reconnaissance d’applaudissements, la reconnaissance de gestes et la reconnaissance de robots S1. Le S1 prend en charge les langages de programmation Scratch et Python. Avec les tutoriels basés sur des projets de DJI, les utilisateurs peuvent progressivement maîtriser la théorie de la programmation et la robotique. Le S1 propose les modes Solo et Challenge où les utilisateurs peuvent exercer leurs compétences et rivaliser avec d’autres. Pour contrôler le S1, vous pouvez utiliser l’application RoboMaster sur un appareil mobile, avec la manette de jeu, ou avec un clavier et une souris. Schéma du S1

2. Roue Mecanum à axe diagonal droit

3. Armure avant du châssis (détecteur d’impact intégré)4. Roue Mecanum à axe diagonal gauche5. Armure gauche du châssis (détecteur d’impact intégré)6. Couvercle arrière du châssis7. Nacelle8. Unité infrarouge large19

21© 2019 DJI Tous droits réservés.

Guide d’utilisateur de ROBOMASTER S1

9. Armure de la nacelle (détecteur d’impact intégré)10. Moteur de tangage11. Moteur de lacet12. Contrôleur intelligent

13. Emplacement pour carte microSD

14. Antenne du contrôleur intelligent

15. Caméra16. Blaster

17. Lumière de trajectoire de tir

18. Unité infrarouge étroite19. Haut-parleur20. Armure droite du châssis (détecteur d’impact intégré)

21. Contrôleur de mouvement du châssis

22. Réservoir de billes de gel

23. Bouton d’éjection du réservoir

24. Armure arrière du châssis (détecteur d’impact intégré)

25. Bouton d’ouverture de l’armure arrière

26. Batterie Intelligente

27. Bouton d’éjection de la batterie

Préparation Assemblage du S1 Reportez-vous au Guide de démarrage rapide du RoboMaster S1. Mise sous tension du S1 Suivez les étapes ci-dessous pour mettre le S1 sous tension :

1. Appuyez sur le bouton d’ouverture de l’armure arrière pour ouvrir cette dernière.

2. Installez la Batterie Intelligente dans le compartiment de la batterie.

3. Maintenez le bouton d’alimentation enfoncé pour mettre sous tension la batterie.

4. Fermez l’armure arrière du châssis.

2019 DJI Tous droits réservés. Guide d’utilisateur de ROBOMASTER S1 Téléchargement de l’application RoboMaster A. Recherchez l’application RoboMaster dans l’App Store ou Google Play ou scannez le code QR pour télécharger l’application sur votre appareil mobile. B. Les utilisateurs peuvent également télécharger le logiciel RoboMaster pour Windows sur le site Web ofciel de DJI pour contrôler le S1 avec un clavier et une souris. https://www.dji.com/robomaster_app Utilisez votre compte DJI pour vous connecter à l’application RoboMaster. L’application RoboMaster prend en charge iOS 10.0.2 ou version ultérieure et Android 5.0 ou version ultérieure. L’application RoboMaster prend en charge Windows 7 ou version ultérieure. Avant d’utiliser l’application Robomaster avec des données mobiles cellulaires, contactez le fournisseur de données de votre appareil mobile pour obtenir les informations les plus récentes. Connexion du S1 à l’application Le S1 doit être connecté à l’application RoboMaster pour pouvoir être utilisé. Les utilisateurs peuvent apprendre à se connecter via Wi-Fi ou via un routeur dans la page Mode de connexion. Suivez les instructions pour connecter le S1 à l’application. Pour en savoir plus, consultez la rubrique Connexion.© 2019 DJI Tous droits réservés.

Guide d’utilisateur de ROBOMASTER S1

2. Suivez les instructions pour terminer l’activation.

Vérication du moteur Une vérication du moteur est requise dans l’application avant la première utilisation. Suivez les instructions pour terminer la vérication du moteur.

1. Démarrer la vérication du moteur.

Initialisation du S1 avec l’application Activation du S1 Une fois la connexion établie, utilisez votre compte DJI pour activer le S1 dans l’application RoboMaster. L’activation nécessite une connexion à Internet.

2019 DJI Tous droits réservés. Guide d’utilisateur de ROBOMASTER S1

2. Soulevez le châssis et suivez les instructions pour faire pivoter les roues Mecanum dans l’ordre

indiqué à l’écran jusqu’à ce que toutes les roues aient été tournées.

3. Cogner légèrement

pour tester les roues Mecanum une à une jusqu’à ce que toutes les roues aient été testées.

4. Vérication du moteur terminé.©

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Guide d’utilisateur de ROBOMASTER S1 La vérification du moteur est requise lorsqu’un moteur est remplacé. Ouvrez l’application RoboMaster, cliquez sur Paramètres, puis sur Système et sélectionnez Vérication du moteur. Vérication de l’armure Une vérication de l’armure est requise dans l’application avant la première utilisation du S1. Suivez les instructions pour terminer la vérication de l’armure.

1. Démarrez la vérication de l’armure.

La vérification de l’armure est requise lorsque vous remplacez un module de l’armure. Accédez à l’application RoboMaster, cliquez sur Paramètres, puis sur Système et sélectionnez Vérication de l’armure.

2. Suivez les instructions pour cogner légèrement les armures dans l’ordre indiqué à l’écran.

3. La vérication de l’armure est terminée.10

© 2019 DJI Tous droits réservés. Modules et fonctions Utilisation de l’application RoboMaster Avec l’application RoboMaster dédiée, les utilisateurs peuvent accéder à de riches ressources éducatives et à plusieurs modes de jeu. L’application peut être utilisée avec un écran tactile ou une manette de jeu. Elle est disponible sous iOS, Android et Windows. Les utilisateurs peuvent même jouer ensemble simultanément depuis différentes plateformes. Les utilisateurs peuvent facilement écrire des programmes et les appliquer ou les partager instantanément avec leurs amis par le biais de l’application RoboMaster. Cette section utilise l’application RoboMaster sous iOS à titre d’exemple. L’interface spécique peut varier en fonction de l’appareil utilisé. Page principale de l’application RoboMaster

Touchez pour vous connecter ou vous déconnecter de votre compte, modier votre avatar, votre nom et votre sexe. Une connexion à Internet est nécessaire pour vous connecter. 2.  Médiathèque Touchez pour voir les photos et les vidéos.

a. Service après-vente : touchez pour accéder à la page ofcielle du Service après-vente de DJI. b. Assistance maintenance : touchez pour accéder à la page ofcielle du Centre de réparation de DJI. c. Guides d’utilisateur : touchez pour accéder à la page ofcielle de téléchargement du Guide d’utilisateur DJI. d. Marqueurs visuels : touchez pour accéder à la page de téléchargement officielle des marqueurs visuels. e. Assistance en ligne : touchez pour parler au service d’assistance en ligne officiel de la gamme RoboMaster. f. Feedback : touchez pour remplir un formulaire de feedback.

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Guide d’utilisateur de ROBOMASTER S1

Le S1 doit être connecté à l’application. Touchez pour afcher un guide sur la connexion via Wi- Fi ou routeur. Connexion via Wi-Fi Les utilisateurs peuvent accéder aux modes Solo et Challenge lorsqu’ils se connectent via Wi-Fi. Suivez les étapes ci-dessous pour la connexion : (1). Mettez le S1 sous tension et faites glisser le commutateur de mode du contrôleur intelligent sur

(2). Exécutez l’application RoboMaster, accédez aux paramètres Wi-Fi sur l’appareil mobile, sélectionnez le nom du Wi-Fi (RMS1-XXXXXX) afché sur l’étiquette collée au corps du S1 et entrez le mot de passe. Le mot de passe par défaut est 12341234. (3). Attendez que le S1 et l’application se connectent. Le S1 émet un son une fois connecté. Réinitialisation du mot de passe Assurez-vous que le commutateur de mode du contrôleur intelligent est sur la position Connexion via Wi-Fi et maintenez le bouton de connexion enfoncé pendant cinq secondes pour réinitialiser le mot de passe.12

2019 DJI Tous droits réservés. Guide d’utilisateur de ROBOMASTER S1 Connexion via routeur Les utilisateurs peuvent accéder aux modes Solo et Challenge lorsqu’ils se connectent via un routeur. Suivez les étapes ci-dessous pour la connexion. (1). Mettez le S1 sous tension et faites glisser le commutateur de mode du contrôleur intelligent sur

(3). Appuyez sur le bouton de connexion du contrôleur intelligent et utilisez la caméra du S1 pour scanner le code QR. Le S1 se connectera automatiquement au routeur.

La page Paramètres afche les options Robot, Connexion, Afchage, Contrôle et Système. a. Robot Les utilisateurs peuvent vérifier l’état de chaque composant du S1. Lorsqu’un composant a une anomalie, la partie correspondante est afchée en rouge avec des informations plus détaillées fournies sur le côté droit de l’écran. (2). Ouvrez l’application RoboMaster, accédez aux paramètres Wi-Fi sur l’appareil mobile, connectez-vous à un routeur et entrez le mot de passe Wi-Fi du routeur pour générer un code QR.© 2019 DJI Tous droits réservés.

Guide d’utilisateur de ROBOMASTER S1 b. Connexion Afche l’état de la connexion du S1. Une fois connectés, les utilisateurs peuvent également consulter l’afchage des chaînes, le nom Wi-Fi, le mot de passe Wi-Fi et également modier les données du Wi-Fi. c. Afchage Les utilisateurs peuvent dénir la couleur de l’afchage des LED, la Barre de points d’impact FPV, l’adaptation de l’écran FPV, la lecture de l’angle de nacelle FPV, la définition vidéo, l’antiscintillement et la qualité 3D. d. Contrôle Vous pouvez régler la vitesse, le mode de tir, le type de visée, l’étalonnage de la visée, le mode de contrôle, la sensibilité de contrôle, le contrôle du gyroscope de la nacelle, la sensibilité du gyroscope et les vibrations. e. Système Les éléments suivants sont disponibles sous Système : Version de l’application et dénition de la langue de l’application. Dénition de la langue de la voix et du volume du robot. Téléchargement, mise à jour et version du rmware. Vérication de l’armure, vérication du moteur et étalonnage de la nacelle et du châssis. Guide de relecture pour débutants. Gestion de l’espace restant sur la carte SD et formatage de la carte SD. Activation des informations GPS, informations sur l’appareil DJI, amélioration du produit DJI et Conditions d’utilisation.

Touchez pour accéder au mode Solo. Les utilisateurs peuvent se connecter via Wi-Fi ou via un routeur. Pour en savoir plus, consultez la rubrique Modes de jeu.

Touchez pour accéder au mode Challenge. Les utilisateurs peuvent se connecter via Wi-Fi ou via un routeur. Lorsque vous utilisez plusieurs S1, vous devez les connecter via le même routeur. Pour en savoir plus, consultez la rubrique Modes de jeu.

Road to Mastery : Road to Mastery propose des cours basés sur des projets qui améliorent la compréhension des langages de programmation des utilisateurs, des applications de robotique à la technologie d’intelligence articielle, avec différents projets pour les débutants et les experts. Programmation par bricolage : Scratch et Python sont tous deux disponibles pour la programmation. RoboAcademy : RoboAcademy propose un parcours formatif basé sur des vidéos et des guides de programmation. Des vidéos ciblées présentent la robotique de manière simple mais passionnante, procurant aux utilisateurs des connaissances scientiques perspicaces et pertinentes. Le Guide de programmation du RoboMaster S1 offre des explications détaillées des différents blocs et modules, ce qui permet aux utilisateurs de proter plus facilement du plaisir de la programmation du S1.14

2019 DJI Tous droits réservés. Guide d’utilisateur de ROBOMASTER S1 Évitez de heurter des objets à grande vitesse. Contrôleur de mouvement Vue d’ensemble Le contrôleur de mouvement est le module principal du mouvement du châssis du S1, fournissant une interface de module externe riche pour la transmission vidéo et reliant la nacelle, la batterie, l’armure et les moteurs. Il intègre également un algorithme de contrôle de mouvement de roue omnidirectionnel, un système de gestion de l’alimentation, un système de gestion du moteur et un système de gestion du châssis.

Port bus CAN utilisé pour la connexion du module armure. 2. Port d’alimentation Port d’alimentation utilisé pour la connexion de la Batterie Intelligente. Notez que cette interface contient le système de gestion de la batterie. Évitez de débrancher le port d’alimentation sauf si cela est nécessaire. Châssis omnidirectionnel Introduction Le châssis du S1 est une plateforme de mouvement omnidirectionnelle basée sur les roues Mecanum qui permettent au robot de se déplacer vers l’avant, en diagonale, sur les côtés, de pivoter ou de réaliser une combinaison de mouvements à la fois.© 2019 DJI Tous droits réservés.

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Port moteur utilisé pour la connexion du moteur.

Port de la nacelle utilisé pour la connexion de la nacelle.

7. Port de sortie PWM

Le contrôleur de mouvement du S1 permet de définir le cycle de service via un programme Scratch ou Python à l’aide du port de sortie PWM.

Utilisé pour indiquer l’état du contrôleur de mouvement du S1. Indicateur LED État du contrôleur de mouvement Clignote lentement en bleu Fonctionnement normal Clignote lentement en jaune Programme autonome en cours d’exécution Clignote rapidement en vert Étalonnage de l’IMU réussi Clignote rapidement en rouge Échec de l’étalonnage de l’IMU Jaune xe Étalonnage de l’IMU en cours Blanc xe Mise à jour du rmware en cours Clignote en rouge, vert et bleu alternativement Aucune information sur l’attitude n’a été entrée Clignote lentement en rouge Mode Arrêt* Le mode Arrêt peut s’activer dans les situations suivantes: a. Le contrôleur de mouvement est déconnecté ou ne peut pas communiquer avec le moteur. b. S1 ne peut pas bouger en raison d’une anomalie matérielle du moteur. c. Le contrôleur de mouvement ne peut pas communiquer avec la nacelle. d. Le contrôleur de mouvement ne peut pas communiquer avec la radiocommande. e. Comportement anormal du contrôleur de mouvement. f. Le contrôleur de mouvement ne peut pas communiquer avec la batterie.

  • Des messages d’avertissement en mode Arrêt s’afficheront dans l’application ; allez dans Paramètres puis Système pour vérier l’erreur correspondante.16

2019 DJI Tous droits réservés. Guide d’utilisateur de ROBOMASTER S1 Moteurs et contrôleurs ESC Le S1 comprend un moteur sans balai M3508I et un contrôleur de vitesse maximale ESC de 1 000 tours/min pour les moteurs sans balai. Assurez-vous que les connexions entre tous les moteurs et le contrôleur de mouvement sont stables. Si le moteur ne tourne pas librement, mettez immédiatement le S1 hors tension et vériez le moteur. Connectez les câbles noir et orange aux ports de la couleur correspondante. Assurez-vous que le contrôleur de mouvement est correctement installé avant utilisation et que les vis du capot arrière du châssis sont verrouillées. Après chaque réinstallation du contrôleur de mouvement, étalonnez le S1 si vous y êtes invité dans l’application RoboMaster. Pour en savoir plus, consultez la rubrique Étalonnage de la nacelle et du châssis. Pour éviter de déloger le contrôleur de mouvement lors du retrait du capot arrière du châssis, soulevez le capot avec précaution avant de le retirer. Roues Mecanum La roue Mecanum est une solution de déplacement de châssis robotisée et omnidirectionnelle couramment utilisée. Elle est divisée en deux types : les roues à axe diagonal gauche et les roues à axe diagonal droit. Le châssis à quatre roues nécessite deux paires de roues Mecanum. Repère de l’axe diagonal gauche Roue Mecanum à axe diagonal gauche Repère de l’axe diagonal droit Roue Mecanum à axe diagonal droit Lors de l’installation, vous pouvez vérifier les repères de l’axe diagonal (gauche et droit) des rouleaux au bas du châssis, puis installer les roues Mecanum en fonction de ces repères.© 2019 DJI Tous droits réservés.

Guide d’utilisateur de ROBOMASTER S1

Il contrôle le mouvement de lacet de la nacelle et fonctionne conjointement avec le moteur de tangage pour aider le blaster à viser les cibles et à se stabiliser.

2. Moteur de tangage

Il contrôle le mouvement de tangage de la nacelle et fonctionne conjointement avec le moteur de lacet pour aider le blaster à viser les cibles et à se stabiliser.

3. Armure de la nacelle

Comprend des LED intégrées, dont la couleur peut être personnalisée dans l’application.

4. Unité infrarouge large

Émet des faisceaux infrarouges grand-angle et détecte les faisceaux infrarouges émis par d’autres S1.

5. Arbre de bras de la nacelle

Il soutient le blaster et le contrôleur intelligent.

NE touchez PAS et NE laissez PAS vos mains ou votre corps entrer en contact avec les moteurs, la plaque de montage des moteurs ou l’intérieur de la roue Mecanum immédiatement après la mise hors tension du S1. Modules d’armure Un total de quatre modules d’armure sont installés sur les quatre côtés du châssis an de protéger la structure interne du S1. Toutes les armures sont équipées d’un détecteur d’impact qui permet de détecter l’endroit où le S1 est frappé par les billes de gel et pour envoyer des données au contrôleur intelligent an de déduire les points d’impact de la barre correspondante. Chaque module de détecteur d’impact est représenté par une LED et est visible sous le module de l’armure. Nacelle Introduction Le S1 est équipé d’une nacelle à 2 axes pour fournir une plateforme stable au blaster et à la caméra. Lorsque le S1 est en mouvement, le blaster reste stable et peut lancer des billes de gel ou émettre un faisceau infrarouge, tout en offrant une expérience FPV uide à l’utilisateur.18

2019 DJI Tous droits réservés. Guide d’utilisateur de ROBOMASTER S1 La nacelle et le connecteur de la nacelle sont très fragiles. Manipulez-les avec précaution et NE touchez PAS le connecteur de la nacelle. Lors de la mise sous tension de la nacelle, NE touchez PAS la nacelle pour éviter d’être blessé par l’arbre en rotation. Lorsque vous utilisez la nacelle, NE touchez PAS les pièces métalliques à l’intérieur du moteur de tangage car elles peuvent chauffer. Contrôleur intelligent Le contrôleur intelligent est intégré à plusieurs systèmes, notamment un système de transmission vidéo, un système de jeu et un système de programmation Scratch. Il prend en charge six modules intelligents, notamment pour la reconnaissance de lignes, la reconnaissance de marqueurs visuels, la reconnaissance de personnes, la reconnaissance d’applaudissements, la reconnaissance de gestes et la reconnaissance de robots S1.

Connecté au blaster.

Connecté au contrôleur intelligent.

Port réservé. Assurez-vous que le port non utilisé sur le côté du support de la nacelle est couvert. Sinon, des objets étrangers risquent d’y pénétrer et provoquer un court-circuit. Utilisation de la nacelle Une fois le S1 mis sous tension, NE couvrez PAS et NE touchez PAS la nacelle et évitez de déplacer le châssis an que le test automatique puisse être effectué sans problème. N’appliquez PAS une force physique externe à la nacelle une fois cette dernière sous tension. Le mode par défaut du S1 est le mode Châssis menant. L’utilisateur peut contrôler l’angle de la nacelle sur les axes de tangage et de lacet. La plage de contrôle de l’axe de tangage est de -20° à + 35° et la plage de contrôle de l’axe de lacet est de ± 250°. La vitesse de rotation maximale de la nacelle est de 540 °/s. 20° 35° 250° 250°© 2019 DJI Tous droits réservés.

Guide d’utilisateur de ROBOMASTER S1 1.Emplacement pour carte microSD Compatible avec une carte microSD capable de lire et d’écrire à une vitesse supérieure à 10 Mo/ s, prenant en charge les cartes de jusqu’à 64 Go.

Utilisé pour une connexion à la caméra.

3. Port de haut-parleur

Utilisé pour une connexion au haut-parleur.

4. Bouton de programme autonome

Les programmes Scratch écrits par l’utilisateur peuvent être définis en tant que programmes autonomes pouvant être chargés directement sur le S1. Appuyez sur le bouton du programme autonome pour exécuter le programme.

Pour une connexion Wi-Fi optimale, réglez les antennes du contrôleur intelligent à 90°.

Utilisé pour une connexion à la nacelle.

Utilisé pour une connexion à l’ordinateur.

9. Commutateur de mode de connexion

Utilisé pour basculer entre la connexion via Wi-Fi et la connexion via un routeur.

10. Bouton de connexion

Le bouton de connexion fonctionne différemment lorsque vous vous connectez via Wi-Fi ou un routeur. Connexion au Wi-Fi : Si le mot de passe Wi-Fi est oublié, maintenez ce bouton enfoncé pendant cinq secondes pour réinitialiser le mot de passe Wi-Fi. Connexion au routeur : Lorsque vous scannez le code QR avec le S1 pour rejoindre un réseau, appuyez d’abord sur ce bouton. NE tirez PAS sur l’antenne. Si l’antenne du contrôleur intelligent est endommagée, les performances du S1 en seront affectées. Contactez DJI si l’antenne est endommagée.

© 2019 DJI Tous droits réservés. Guide d’utilisateur de ROBOMASTER S1 NE braquez PAS le blaster sur des personnes ou des animaux lors du lancement des billes de gel. NE pointez PAS la lumière de la trajectoire de lancement sur les yeux de personnes ou d’animaux. Préparation des billes de gel Le blaster du S1 peut lancer des billes de gel. Les billes de gel doivent être préalablement trempées dans de l’eau. Suivez les étapes ci-dessous pour faire tremper les billes de gel.

1. Utilisez le capuchon de la bouteille de billes de gel pour mesurer le nombre de billes

de gel. Un capuchon de bouteille de billes de gel peut contenir environ 500 billes.

2. Il est recommandé de faire tremper les billes de gel dans 1 000 ml d’eau purifiée

pendant quatre heures à la température ambiante avant de les utiliser. Les billes de gel trempées ont un diamètre de 5,9 à 6,8 mm et une masse de 0,12 à 0,17 g. La taille des billes de gel trempées peut varier si de l’eau de qualité différente est utilisée. Faites tremper les billes conformément aux instructions pour éviter de bloquer le blaster. Chargement des billes de gel Suivez les étapes ci-dessous pour charger les billes de gel. La capacité de chargement du réservoir de billes de gel est d’environ 430 billes. Chargez le nombre de billes de gel requis en fonction de l’utilisation. Blaster Introduction Avant d’utiliser le blaster, veillez à porter les lunettes de protection fournies par DJI. Le blaster du S1 doit être monté sur la nacelle et peut être utilisé pour deux applications :

1. Avec un contenant de billes de gel pour lancer des billes de gel. La vitesse de lancement des

billes de gel à partir du blaster est d’environ 26 m/s, la fréquence de lancement contrôlable est de 1 à 8 tirs par seconde et la fréquence de lancement maximale est de 10 tirs/s.

2. Le blaster du S1 intègre une unité infrarouge étroite avec une portée efficace jusqu’à 6 m

en éclairage intérieur. Dans la plage effective, l’angle effectif diminue progressivement avec l’augmentation de la distance et la largeur effective de la prise de vue varie de 40° à 10°.

2. Lumière de trajectoire de tir

3. Unité infrarouge étroite

4. Bouton d’éjection du réservoir

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Guide d’utilisateur de ROBOMASTER S1 Après chaque utilisation, assurez-vous de nettoyer les billes de gel dans le réservoir de billes de gel an d’éviter toute blessure accidentelle. N’avalez PAS les billes de gel. Assurez-vous de garder les billes de gel hors de la portée des enfants et des animaux. Ne congelez pas les billes de gel qui ont été trempées pendant l’utilisation. Sinon, les billes de gel durcissent et bloquent le blaster ou peuvent causer des blessures. Installation/retrait du réservoir de billes de gel Suivez les étapes ci-dessous pour installer ou retirer le réservoir de billes de gel. Appuyez sur le bouton d’éjection du réservoir avant de le retirer. Caméra Conçue pour les robots S1, la caméra du S1 comprend un capteur de 1/4 pouce avec 5 millions de pixels et un champ FOV de 120°, permettant aux utilisateurs de contrôler le S1 avec une vue FPV. Nettoyez régulièrement l’objectif pour éviter tout flou ou halo. Utilisez un produit de nettoyage pour objectif spécial pour vous assurer qu’il ne reste aucun corps étranger sur l’objectif après le nettoyage et qu’il n’endommage pas l’objectif.

2019 DJI Tous droits réservés. Guide d’utilisateur de ROBOMASTER S1 Assurez-vous que le haut-parleur est correctement installé et ne gêne pas les mouvements de la nacelle. Batterie Intelligente La Batterie Intelligente dispose d’une capacité de 2 400 mAh, d’une tension de 10,8 V ainsi que de nombreuses fonctions de gestion de l’énergie.

1. Bouton d’alimentation

2. Indicateurs du niveau de

1. Objectif de caméra

Utilisé pour connecter la caméra au contrôleur intelligent. N’exposez PAS la caméra à des liquides et NE la plongez PAS dans l’eau. NE rangez PAS la caméra dans un endroit humide. NE touchez PAS la lentille. Si la caméra est humide, nettoyez-la avec un chiffon doux et sec. Haut-parleur Le haut-parleur du S1 est compatible avec un appareil de 2,5 mm d’une puissance nominale de 2 W. Le haut-parleur offre aux utilisateurs une expérience plus immersive des effets sonores, par exemple lorsque le S1 lance des billes de gel ou est frappé par un autre S1.

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Guide d’utilisateur de ROBOMASTER S1 Fonctions de la Batterie Intelligente

1. Afchage du niveau de batterie : Indique le niveau actuel de la batterie.

2. Fonction de décharge automatique : la batterie se décharge automatiquement en dessous de

70 % lorsqu’elle est inutilisée pendant plus de 10 jours pour éviter tout gonement. Pour quitter le mode Inactif, appuyez sur le bouton d’alimentation an de vérier le niveau de la batterie. Il faut environ 1 jour pour décharger la batterie à 60 %. Il est normal que la batterie dégage une légère chaleur pendant le processus de décharge.

3. Fonction d’équilibrage : équilibre automatiquement la tension de chaque élément de batterie lors

4. Protection contre la surcharge : le chargement s’arrête automatiquement lorsque la batterie est

entièrement rechargée.

5. Protection contre les températures excessives : la batterie se charge uniquement si la

température est comprise entre 5 °C et 45 °C (41 °F et 113 °F).

6. Protection contre les surintensités : le chargement de la batterie s’arrête lorsqu’une intensité

élevée est détectée.

7. Protection contre les décharges excessives : pour éviter tout dommage important, le courant

de sortie est coupé lorsque la cellule de la batterie est déchargée à 2,5 V et n’est pas utilisée. Pour optimiser la durée d’utilisation, la protection contre les surcharges est désactivée lorsque les batteries se déchargent pendant leur utilisation. Si la tension de la batterie est inférieure à 1 V, le chargement peut présenter un risque de sécurité (un incendie, par exemple). Pour éviter ce risque, la batterie ne pourra pas être chargée si la tension d’une cellule de batterie est inférieure à 1 V. Évitez d’utiliser des batteries correspondant à cette description. Restez vigilant en permanence pour éviter une décharge excessive et ainsi éviter des dégâts irréversibles de la batterie.

8. Protection court-circuit : la détection d’un court-circuit entraîne la coupure automatique de

9. Protection contre les dommages causés aux cellules de batterie : l’application RoboMaster

afche un message d’avertissement lorsqu’une cellule de batterie endommagée est détectée.

10. Mode Veille : l’appareil entre en mode Veille pour économiser de l’énergie lorsque la batterie

n’est pas utilisée. Si la batterie est allumée sans être connectée au S1, elle s’éteint au bout de cinq minutes. Lorsque la charge de la batterie est inférieure à 5 %, le système passe automatiquement en mode Veille au bout de six heures pour éviter une décharge excessive. Si cela se produit, appuyez une fois sur le bouton d’alimentation de la batterie. La batterie peut être chargée pour redevenir active.

11. Communication : la tension de la batterie, sa capacité, son intensité et d’autres informations

pertinentes sont transmises à la nacelle. Lisez le Guide d’utilisateur, la clause d’exclusion de responsabilité et les descriptions sur la batterie avant utilisation. Les utilisateurs assument l’entière responsabilité de leurs actions et de leur utilisation de l’appareil. Recharge de la Batterie Intelligente Le chargeur de batterie du S1 est conçu pour charger des batteries du S1. Soulevez le couvercle du chargeur de batterie et insérez la Batterie Intelligente. Connectez le chargeur de la batterie à une prise de courant (100-240 V, 50/60 Hz).24

2019 DJI Tous droits réservés. Guide d’utilisateur de ROBOMASTER S1 Indicateurs de niveau de batterie (protection de la batterie) LED 1 LED 2 LED 3 LED 4 Clignotement Élément de protection de la batterie La LED 2 clignote deux fois par seconde Surintensité détectée La LED 2 clignote trois fois par seconde Court-circuit détecté La LED 3 clignote deux fois par seconde Charge excessive détectée La LED 3 clignote trois fois par seconde Tension excessive détectée au niveau du chargeur La LED 4 clignote deux fois par seconde Température de recharge trop basse (< 0 °C) Le voyant LED4 clignote trois fois par seconde Température de recharge trop élevée (> 40 °C) Une fois ces problèmes de protection résolus, l’indicateur de niveau de la batterie s’éteint. Débranchez la Batterie Intelligente du chargeur et rebranchez-la pour reprendre le processus de chargement. Remarque : il est inutile de débrancher et de rebrancher le chargeur en cas d’erreur liée à la température. Le chargement reprend automatiquement lorsque la température revient dans la plage autorisée. Temps de charge : env. 1 heure et 30 minutes Avant la première utilisation, la charge est nécessaire pour activer la batterie. Vériez que la batterie est sufsamment chargée avant chaque utilisation. Lorsque vous n’utilisez pas le chargeur de batterie, couvrez-le pour éviter que les bornes métalliques ne soient exposées. Descriptions des LED d’état Indicateurs de niveau de batterie lors de la recharge (batterie) LED 1 LED 2 LED 3 LED 4 Niveau de batterie 0 % ~ 50 % 50 % ~ 75 % 75 % ~ 100 % Chargement terminé

50 à 60 Hz© 2019 DJI Tous droits réservés.

Guide d’utilisateur de ROBOMASTER S1 Assurez-vous que la batterie est correctement installée. Sinon, la batterie risque de tomber ou d’avoir un contact insufsant, ce qui peut entraîner une perte des informations sur la batterie. Pensez à appuyer sur le bouton d’éjection de batterie lorsque vous l’enlevez. Utilisation de la Batterie Intelligente

Vérication du niveau de batterie Appuyez une fois sur le bouton du niveau de batterie pour vérier le niveau de la batterie. Les indicateurs de niveau de batterie afchent également le niveau actuel de la batterie lors des opérations de décharge. Les indicateurs sont décrits ci-dessous. La LED est allumée. La LED clignote. La LED est éteinte. DJI ne pourra en aucun cas être tenu responsable de tout dommage causé par des chargeurs d’autres fabricants. Installation de la Batterie Intelligente En cours d’utilisation, ouvrez le capot de l’armure arrière et insérez la batterie dans son compartiment.26

2019 DJI Tous droits réservés. Guide d’utilisateur de ROBOMASTER S1 Niveau de batterie LED 1 LED 2 LED 3 LED 4 Niveau de batterie 88 % ~ 100 % 75 % ~ 88 % 63 % ~ 75 % 50% ~ 62,5% 38 % ~ 50 % 25 % ~ 38 % 13 % ~ 25 % 0 % ~ 13 % Mise sous/hors tension Maintenez le bouton d’alimentation enfoncé pendant plus de deux secondes pour l’allumer ou l’éteindre. Avertissement concernant le fonctionnement à basse température

1. Les performances de la Batterie Intelligente diminuent sensiblement à des températures

inférieures à 5 °C (41 °F). Avant chaque utilisation, assurez-vous que la batterie est entièrement chargée et que la tension des cellules est de 4,2 V.

2. Par temps très froid, il se peut que la température de la batterie soit insufsante, même après

qu’elle a été réchauffée. Dans ce cas, isolez la batterie si nécessaire.

3. Pour des performances optimales, maintenez la température interne de la Batterie Intelligente au-

dessus de 20 °C (68 °F) lorsque vous l’utilisez. Description des LED du S1 Le S1 dispose de LED sur les quatre modules de l’armure et sur les deux côtés de la nacelle indiquant l’état actuel du S1. Description des indicateurs LED État du S1 Indicateur LED de la nacelle Indicateur LED du châssis Alimentation de la batterie Mise sous tension du S1 Clignote cyan dans le sens antihoraire Cyan xe

1. Indicateur LED de la nacelle, huit de chaque côté.

2. Indicateur LED du châssis, un pour chaque armure.

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Guide d’utilisateur de ROBOMASTER S1 Mise hors tension du S1 La couleur personnalisée s’éteint La couleur personnalisée s’éteint Connexion Le S1 fonctionne normalement, non connecté à l’application Clignote blanc Clignote blanc Connexion du S1 à l’application en cours Clignote cyan Clignote cyan Le S1 fonctionne normalement, connecté à l’application Couleur personnalisée xe Couleur personnalisée xe Mise à jour du rmware Mise à jour du rmware en cours Barres blanches indiquant la progression Blanc xe Échec de la mise à jour du rmware Rouge xe Rouge xe Mise à jour du rmware réussie Cyan xe Cyan xe Mode Solo Accès au mode Solo La couleur personnalisée clignote dans le sens antihoraire, puis la couleur xe par défaut Couleur personnalisée xe Accès au mode Suivre La couleur personnalisée clignote continuellement dans le sens antihoraire Couleur personnalisée xe Mode Challenge Accès au mode Challenge La couleur personnalisée clignote dans le sens antihoraire, puis la couleur xe de l’équipe Couleur personnalisée xe Tir détecté Clignote une fois en rouge Clignote une fois en rouge Défaite La couleur personnalisée clignote de manière aléatoire, puis s’éteint La couleur personnalisée clignote puis s’éteint Ranimé La couleur personnalisée clignote de façon aléatoire, puis une couleur personnalisée xe La couleur personnalisée clignote, puis une couleur personnalisée xe Victoire Couleur personnalisée xe Couleur personnalisée xe Barre de points d’impact entièrement restaurée La couleur personnalisée clignote dans le sens antihoraire, puis la couleur personnalisée xe La couleur personnalisée clignote, puis une couleur personnalisée xe Bonus Mystère utilisé La couleur personnalisée clignote trois fois dans le sens antihoraire Couleur personnalisée xe Impact par Bonus Mystère La couleur personnalisée clignote jusqu’à la n de l’effet Bonus Mystère. La couleur personnalisée clignote jusqu’à la n de l’effet Bonus Mystère.

  • La couleur personnalisée est définie sous Couleur de l’affichage LED dans les paramètres d’afchage de l’application. En mode Challenge, la couleur personnalisée est attribuée automatiquement. L’utilisateur qui est l’hébergeur se voit attribuer une couleur violette. Lors du changement de couleur personnalisée, les LED du châssis et de la nacelle changent de couleur.28

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Mise à jour du rmware Le firmware de la manette de jeu peut être mis à jour à l’aide de l’application RoboMaster. Lorsqu’une mise à jour du rmware est disponible, l’application RoboMaster envoie une invite après la connexion de la manette de jeu. Suivez les instructions pour mettre à jour le rmware. Assurez-vous que l’appareil mobile est connecté à Internet lors du téléchargement du rmware. Internet Il faut environ deux heures pour charger complètement une manette de jeu. Le chargeur USB n’est pas inclus dans l’emballage. Manette de jeu (non fournie) Introduction La manette de jeu du RoboMaster S1 est conçue pour le RoboMaster S1. En la connectant à un appareil mobile exécutant l’application RoboMaster, les utilisateurs peuvent contrôler le S1 et effectuer plusieurs tâches à l’aide de la manette de jeu et de l’application. De plus, vous pouvez connecter une souris à la manette de jeu pour un contrôle encore plus puissant du S1.

1. Bouton Réactions personnalisées

2. Joystick de contrôle

3. Bride de xation pour appareil mobile

4. Bouton de refroidissement

5. Bouton de lancement

6. Bouton d’alimentation

7. Port de charge (micro USB)

8. Port pour appareil mobile (USB)

9. Port souris (USB)

10. Voyant d’état LED

11. Support de manette de jeu

12. Bouton Bonus Mystère

Notez qu’il y a deux ports USB disponibles sur la manette de jeu. Le port de l’appareil mobile ne peut pas être utilisé comme port de la souris, et inversement. Chargement de la manette de jeu Il est recommandé de charger complètement la manette de jeu avant de l’utiliser pour la première fois.© 2019 DJI Tous droits réservés.

Guide d’utilisateur de ROBOMASTER S1 Description des LED d’état La LED d’état indique l’état de fonctionnement et le niveau actuel de la batterie de la manette de jeu. LED d’état Description Clignote lentement en vert La manette de jeu est en cours de chargement Clignote rapidement en rouge Le niveau de batterie de la manette de jeu est de 0 % Rouge xe Le niveau de la batterie de la manette de jeu est entre 1 % et 29 % Jaune xe Le niveau de la batterie de la manette de jeu est entre 30 % et 69 % Vert xe Le niveau de batterie de la manette de jeu est entre 70 % et 100 % Bleu xe La manette de jeu est en cours d’initialisation Caractéristiques techniques Modèle GD0MA Type de batterie intégrée 3,6 V, 2 600 mAH, 1S1P Durée de fonctionnement* Environ 2 heures Port USB 500 mA/5 V Plage de températures de fonctionnement -10 à 45 °C (de 14 à 113 °F) Plage de températures de charge de 0 à 45 °C (32 à 113 °F) Durée de charge* Environ 2 heures

  • La durée de fonctionnement a été testée à l’aide d’un appareil Android, et la durée de charge à l’aide d’un chargeur USB de 10 W à une température de 25 °C (77 °F). Les durées de fonctionnement et de charge ont été testées dans un environnement de laboratoire et ne doivent servir que de référence. Fonctionnement du S1 Vérication avant utilisation Vériez les points suivants chaque fois que vous utilisez le S1 :

1. Assurez-vous que le contrôleur de mouvement est correctement installé, que tous les câbles sont

connectés et que les vis du capot arrière du châssis sont bien serrées.

2. Assurez-vous que le contrôleur intelligent, le blaster, la caméra et le haut-parleur sont connectés.

3. Assurez-vous que la carte microSD est insérée.

4. Assurez-vous que la batterie intelligente est complètement chargée et correctement insérée.

5. Pour une connexion Wi-Fi optimale, réglez les antennes du contrôleur intelligent à 90°.

Mise sous tension de la batterie Maintenez le bouton d’alimentation enfoncé pendant plus de deux secondes pour l’allumer ou l’éteindre.30

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Fonctionnement du S1 avec un appareil mobile Connexion à l’application Le S1 doit être connecté à l’application RoboMaster pour pouvoir être utilisé. Sélection de l’aire d’utilisation Il est recommandé d’utiliser le S1 sur des surfaces planes telles que les planchers en bois et les tapis. Les surfaces accidentées telles que le sable ou les roches peuvent endommager les roues ou les moteurs. Utilisation du mode Solo Accédez au mode Solo pour afcher la page ci-dessous.

1. Bouton de retour : touchez pour revenir à l’écran d’accueil.

2. Bouton jeu en mode Solo : touchez pour accéder aux modes Tir à la cible et Course à cibles.

3. Bouton d’état de la connexion : touchez pour apprendre comment connecter le S1 à l’application.

4. Bouton Paramètres : touchez pour accéder à la page Paramètres.

5. Curseur de la nacelle : touchez et faites glisser sur cette zone de l’écran pour contrôler la rotation

6. Visée : utilisé pour viser des cibles.

7. Bouton de lancement : touchez pour lancer des billes de gel ou émettre un faisceau infrarouge.

8. Bouton de zoom : touchez pour effectuer un zoom avant ou arrière 4x.©

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9. Mode Suivre : touchez pour accéder au mode Suivre.

Notez que les performances du mode Suivre se dégradent dans les situations suivantes : a. La personne suivie est partiellement ou totalement obstruée. b. La personne suivie change soudainement son mouvement. c. L’éclairage ambiant est très instable, passe soudain de la lumière à l’obscurité, ou inversement. d. La couleur ou le motif de la personne suivie est similaire à l’environnement.

10. Bouton Réactions personnalisées : touchez pour déclencher des réactions personnalisées

11. Bouton Muet : touchez pour désactiver ou réactiver le son sur l’appareil mobile.

12. Bouton d’obturateur : touchez pour prendre une photo.

13. Bouton d’enregistrement : touchez pour enregistrer une vidéo.

14. Bouton de contrôle du châssis : touchez pour déplacer le châssis.

15. Bouton de tir: touchez pour lancer des billes de gel ou émettre un faisceau infrarouge.

Fonctionnement du S1 La vue caméra est principalement utilisée pour contrôler le châssis, la nacelle et le blaster du S1. Contrôle du châssis Appuyez sur le bouton de commande du châssis pour déplacer le S1 vers l’avant, vers l’arrière ou latéralement. Vous pouvez appuyer simultanément sur le bouton de tir pour lancer des billes de gel ou émettre des faisceaux infrarouges lors du déplacement du châssis. Contrôle de la nacelle Appuyez sur le côté droit de l’écran pour faire tourner la nacelle sur l’axe de tangage ou l’axe de lacet. Vous pouvez appuyer simultanément sur le bouton de tir pour lancer des billes de gel ou émettre des rayons infrarouges tout en faisant pivoter la nacelle. NE pointez PAS le blaster vers des personnes ou des animaux lors du lancement des billes de gel. NE pointez PAS la lumière de la trajectoire de lancement vers les yeux.

Avant Arrière Gauche Droite

Haut Bas Tourner à gauche Tourner à droite32 © 2019 DJI Tous droits réservés.

2. Touchez pour accéder au mode Tir à la cible.

Touchez dans le coin supérieur droit pour lire les règles du jeu. Modes de jeu Mode Solo Introduction En mode Solo, les utilisateurs peuvent accéder au mode Suivre et explorer les modes Tir sur cible et Course à cibles. Les utilisateurs peuvent accéder au mode Solo à partir de la vue caméra. Tir à la cible Dans Tir à la cible, les utilisateurs doivent tirer sur les marqueurs visuels le plus rapidement possible avant la n du temps imparti. Les scores élevés peuvent être comparés avec ceux d’autres utilisateurs. Les utilisateurs peuvent dénir les marqueurs visuels à l’avance.

1. Configuration des marqueurs visuels. Reportez-vous à la section Modules IA pour plus

d’informations sur l’installation des marqueurs visuels.

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Guide d’utilisateur de ROBOMASTER S1 Course à cibles Dans Course à cibles, les utilisateurs doivent tirer sur les marqueurs visuels le plus rapidement possible avant la n du temps imparti. Les scores élevés peuvent être comparés avec ceux d’autres utilisateurs. Les utilisateurs peuvent dénir les marqueurs visuels à l’avance. Le mode Course à cibles est disponible en mode Manuel et Automatique. En mode Manuel, l’utilisateur conduit le S1 manuellement. En mode Automatique, l’utilisateur crée un programme de reconnaissance de lignes et l’exécute dans la course.

1. Conguration des marqueurs visuels.

3. Commencez le Tir à la cible.

2. Touchez pour accéder au mode Course à cibles, puis sélectionnez le mode de tir et le nombre

de marqueurs visuels. Touchez dans le coin supérieur droit pour lire les règles du jeu.

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3. Jouer à Course à cibles.

Mode Challenge Introduction En mode Challenge, les utilisateurs peuvent découvrir une variété de jeux multijoueurs, notamment Course et Arène. Reportez-vous à la section Connexion pour plus d’informations sur l’accès au mode Challenge. Mode Course En mode Course, les utilisateurs disposent les marqueurs visuels sous forme de checkpoints et les scannent aussi rapidement que possible pour gagner la partie. Les marqueurs doivent être scannés dans l’ordre pour terminer la course.

1. Touchez pour lire les règles du jeu. Organisez les marqueurs visuels sous forme de checkpoints

conformément aux règles.

2. Dénissez les tours, les checkpoints et la vitesse.

3. Touchez pour lire les descriptions du Bonus Mystère. Les bonus comprennent Étourdissements,

Interférences électromagnétiques, Vitesse extrême et Invincibilité.

4. Touchez pour démarrer le jeu.

5. Touchez pour accéder à la vue FPV.

6. Tous les joueurs dans la salle de jeu.

7. L’hébergeur de la salle de jeu.

80% 00:12.56CHECKPOINTS© 2019 DJI Tous droits réservés.

Guide d’utilisateur de ROBOMASTER S1 Mode Arène Dans Arène, les utilisateurs lancent des billes de gel ou émettent des faisceaux infrarouges contre les S1 de leurs adversaires. Si un S1 est touché, la barre de points d’impact est réduite. Si la barre de points d’impact d’un S1 est réduite à zéro, le S1 est vaincu. Les S1 vaincus peuvent être ranimés en scannant . Les utilisateurs reçoivent des points en touchant ou en vainquant leurs adversaires S1. À la n du temps imparti, l’utilisateur qui a le plus de points est le gagnant. Tous les joueurs doivent se connecter à la même salle de jeu via le même routeur. Pour garantir un jeu équitable, tous les joueurs doivent utiliser la même version du rmware.

1. Touchez pour lire les règles du jeu. Disposez les marqueurs visuels sous forme de checkpoints

conformément aux règles.

2. Dénissez le mode de tir, la durée, les paramètres des points d’impact et la vitesse.

3. Touchez pour lire les descriptions du bonus Mystère. Les bonus comprennent Étourdissements,

Interférences électromagnétiques, Vitesse extrême et Invincibilité.

4. Touchez pour démarrer le jeu.

5. Touchez pour accéder à la vue FPV.

6. Tous les joueurs dans la salle de jeu.

7. L’hébergeur de la salle de jeu.

Tous les joueurs doivent se connecter à la même salle de jeu via le même routeur. Pour garantir un jeu équitable, tous les joueurs doivent utiliser la même version du rmware. Bonus Mystère En mode Challenge, scannez pour recevoir un bonus Mystère au cours du jeu. Les bonus incluent : Étourdissements : ciblez l’adversaire S1, déclenchez la réaction et forcez-le à tourner de manière incontrôlable pendant 1,5 seconde. Interférences électromagnétiques : déclenchez la réaction et faites en sorte que tous les S1 de votre adversaire situés dans un rayon de 3 mètres subissent des interférences à l’écran pendant 2,5 secondes.

2019 DJI Tous droits réservés. Guide d’utilisateur de ROBOMASTER S1 Déplacement du joystick Déplacement du S1 Déplacement du joystick Déplacement du S1

Gauche Droite Le joystick de la manette de jeu sert à déplacer le S1 vers l’avant, vers l’arrière et latéralement. Vitesse extrême : le déclenchement de cette réaction permet à votre S1 de rouler à une vitesse supérieure pendant 3 secondes. Invincibilité : le déclenchement de cette réaction donne à votre S1 un bouclier virtuel qui l’empêche d’être touché pendant 3 secondes. Fonctionnement du S1 avec une manette de jeu Introduction Vous pouvez également utiliser la manette de jeu du S1 connecté à un appareil mobile comme suit pour contrôler le S1.

1. Utiliser la manette de jeu connectée à un appareil mobile.

2. Utiliser la manette de jeu connectée à un appareil mobile avec une souris connectée.

3. Utiliser la manette de jeu connectée à un appareil mobile avec une souris et un clavier

connectés. Connexion de la manette de jeu Connectez l’appareil mobile au port pour appareil mobile sur la manette de jeu à l’aide d’un câble micro USB (non fourni). Ajustez la bride de xation pour appareil mobile pour xer l’appareil mobile à la manette de jeu. Assurez-vous que l’appareil mobile est connecté avec le câble face au joystick, comme indiqué dans la gure ci-dessous. Appuyez sur le bouton d’alimentation pour allumer la manette de jeu. Appuyez et maintenez enfoncé le bouton d’alimentation pour éteindre la manette de jeu. Fonctionnement de base de la manette de jeu Lorsque la manette de jeu est connectée à un appareil mobile, le joystick situé sur la manette de jeu sert à déplacer le S1 vers l’avant, vers l’arrière et latéralement. L’application ne peut pas être utilisée pour contrôler le châssis. Les boutons de la manette de jeu peuvent être utilisés pour effectuer des actions sur le S1. Les utilisateurs peuvent également continuer à utiliser l’application pour effectuer ces actions. Utilisation de la manette de jeu Le joystick de la manette de jeu est utilisé pour contrôler le châssis. L’application est utilisée pour contrôler la nacelle et le blaster. Lorsque la manette de jeu est connectée, vous ne pouvez pas déplacer le châssis à l’aide de l’application.© 2019 DJI Tous droits réservés.

Guide d’utilisateur de ROBOMASTER S1 Utilisation de la manette de jeu avec souris Une fois que la manette de jeu est connectée à un appareil mobile, une souris d’ordinateur peut également être connectée à la manette de jeu. Le joystick de la manette de jeu est utilisé pour contrôler le châssis. Les actions de la souris sont énumérées ci-dessous. L’application peut toujours être utilisée pour contrôler la nacelle et la manette de jeu, mais la souris est le contrôleur principal. Action de la souris Action du S1 Clic gauche Lance des billes de gel Clic droit Zoom avant Molette de la souris Aucune action Déplacer la souris Ajuste l’angle de la nacelle Utilisation de la manette de jeu avec souris et clavier Une souris et un clavier sans l sont requis. Une fois la manette de jeu connectée à un appareil mobile, connectez le connecteur sans l de la souris et du clavier à la manette de jeu. Le joystick de la manette de jeu et le clavier sont utilisés pour contrôler le châssis. Les actions de la souris sont énumérées ci-dessous. L’application peut toujours être utilisée pour contrôler la nacelle et le blaster, mais la souris est le contrôleur principal. Les touches A, W, S et D permettent de contrôler le châssis. Les actions pouvant être effectuées avec la souris sont énumérées ci-dessous. Action de la souris Action du S1 Clic gauche Lance des billes de gel Clic droit Zoom avant Molette de la souris Aucune action Déplacer la souris Ajuste l’angle de la nacelle Touches du clavier Action du S1 W Avant A Gauche S Arrière D Droite Touche Maj/Espace Accélérer SA D Shift La plupart des claviers et souris Logitech et Rapoo sont pris en charge. Il est recommandé d’utiliser les modèles suivants : Rapoo : 8200P, 9300P, 1800, 8100M Logitech : M310t, MK85038

2019 DJI Tous droits réservés. Guide d’utilisateur de ROBOMASTER S1 Labo Le Labo du RoboMaster S1 propose des centaines de blocs de programmation vous permettant d’accéder à des fonctionnalités telles que le contrôle PID. Le Guide de programmation du RoboMaster S1 fournit des instructions et des exemples pour aider les utilisateurs à apprendre rapidement les techniques de programmation permettant de contrôler le S1. Les utilisateurs peuvent étudier des cours basés sur des projets dans Road to Mastery pour améliorer leur compréhension des langages de programmation, des applications de la robotique à la technologie de l’intelligence articielle, avec différents projets pour les débutants et les experts. Programmation Scratch Dans Labo, allez à la page Scratch puis à Programmation par bricolage pour écrire des programmes. Utilisation d’un PC et de la version Windows de RoboMaster Installez la version Windows de l’application RoboMaster sur un ordinateur et contrôlez le S1 directement via une souris et un clavier. Installation de la version Windows de RoboMaster

1. Les utilisateurs peuvent télécharger l’application RoboMaster pour Windows depuis le site Web

ofciel de DJI sur un ordinateur pour contrôler le S1 à l’aide du clavier et de la souris. https://www.dji.com/robomaster_app

2. Exécutez l’installation et suivez les instructions pour terminer l’installation de l’application

3. Exécutez l’application RoboMaster pour accéder à la page d’accueil. La version Windows de

l’application RoboMaster est similaire à la version pour iOS et Android. Utilisez votre compte DJI pour vous connecter à la version Windows de RoboMaster. L’application RoboMaster prend en charge Windows 7 ou une version ultérieure. Utilisation de souris et clavier pour contrôler le S1 Lorsque vous utilisez RoboMaster pour Windows, le S1 est contrôlé avec une souris et un clavier. Les actions correspondantes sont indiquées ci-dessous.© 2019 DJI Tous droits réservés.

Guide d’utilisateur de ROBOMASTER S1

1. Page Scratch : touchez pour afcher les programmes Scratch.

2. Page Python : touchez pour afcher les programmes Python.

3. Espace Cloud : touchez pour afcher les programmes dans le cloud.

4. Nom du programme : afche le nom du programme.

5. Si le programme est défini comme programme général, le type de programme n’est pas

afché. Le type de programme n’est afché que s’il est déni comme réaction personnalisée ou programme autonome.

6. Paramètres du programme : touchez pour sélectionner le type de programme, définissez le

programme en tant que réaction personnalisée, en tant que programme autonome, effectuez une sauvegarde sur l’espace cloud, partagez-le avec d’autres utilisateurs, ou bien renommez ou supprimez le programme.

pour créer un nouveau programme. A. Bouton des modules de programmation : touchez l’icône correspondante pour programmer les éléments suivants : Système, Effets des LED, Châssis, Nacelle, Blaster, Intelligence, Armure, Appareil mobile, Multimédia, Commandes, Opérateurs et Objets de données. Dans la page Python, les utilisateurs peuvent écrire leur propre programme Python, qui peut être déni en tant que Programme autonome ou en tant que Réaction personnalisée et s’exécuter sur le S1. Reportez-vous au Guide de programmation RoboMaster S1 pour plus d’informations.40

2019 DJI Tous droits réservés. Guide d’utilisateur de ROBOMASTER S1 B. Bouton de la fenêtre de programmation : faites glisser des blocs de programmation dans la fenêtre pour créer un programme. C. Bouton d’afchage : touchez pour activer ou désactiver la vue FPV. D. Bouton Basculer : touchez pour basculer la vue du bloc de programmation en code Python. E. Bouton Exécuter : touchez pour exécuter le programme. F. Fenêtre FPV : afche le vue FPV actuelle. G. Informations d’état : afche les informations sur l’état actuel du S1. H. Bouton FPV : touchez pour ouvrir la vue FPV en plein écran. Smart Blaster Gimbal Chassis System 80% Status Speed

Start Variable A B C D E F HG Modules IA Il y a six modules IA qui peuvent être programmés en accédant à Labo puis Programmation par bricolage puis Scratch. Reportez-vous à la section Intelligence du Guide de programmation du RoboMaster S1 pour d’autres exemples de programmation. Notez que le module IA est affecté dans les situations suivantes : a. L’objet est partiellement ou complètement obstrué. b. L’environnement est sombre (moins de 300 lux) ou lumineux (supérieur à 10 000 lux). c. L’environnement passe soudain de la lumière à l’obscurité, ou inversement. d. La couleur ou le motif de l’objet est similaire à l’environnement. Reconnaissance de personnes Le S1 peut identier et suivre tout individu sélectionné dans le champ de vision FOV du S1. Reconnaissance de lignes En Course à cibles, l’utilisateur peut programmer le S1 pour qu’il suive automatiquement une ligne au sol. La reconnaissance de lignes prend en charge les lignes rouges, vertes et bleues. Le S1 ne peut pas reconnaître les lignes d’autres couleurs. Reconnaissance de gestes L’utilisateur peut programmer le S1 pour qu’il déclenche des réactions spéciques lorsqu’il identie des gestes physiques.© 2019 DJI Tous droits réservés.

Guide d’utilisateur de ROBOMASTER S1

Si vous devez utiliser plus de marqueurs visuels, touchez dans l’application pour accéder à la page du guide. Sélectionnez les marqueurs visuels que vous souhaitez télécharger et imprimer. La reconnaissance des marqueurs visuels ne prend en charge que les repères rouges. Le S1 ne peut pas reconnaître les marqueurs visuels d’autres couleurs. Programme autonome Un programme peut être déni en tant que programme autonome et peut être exécuté indépendamment sur le S1.

1. Si le S1 n’est pas connecté à l’application, le programme peut être lancé en appuyant sur le

bouton de programme autonome du contrôleur intelligent. Appuyez de nouveau sur ce bouton pour arrêter le programme. NE cachez PAS la zone rouge. Sinon, la reconnaissance sera affectée. Reconnaissance d’applaudissements L’utilisateur peut programmer le S1 pour qu’il déclenche des réactions spéciques lorsqu’il identie des applaudissements. Seuls les applaudissements à une distance effective de 2 mètres peuvent être identiés. Les séquences d’applaudissement identiées comprennent deux applaudissements consécutifs et trois applaudissements consécutifs. Reconnaissance de robots S1 L’utilisateur peut programmer le S1 pour qu’il déclenche des réactions spéciques lorsqu’il identie d’autres S1. Reconnaissance de marqueurs visuels L’utilisateur peut programmer le S1 pour qu’il déclenche des réactions spécifiques lorsqu’il identie des marqueurs visuels, lesquels comprennent des chiffres, des lettres et des caractères spéciaux. Les marqueurs visuels doivent se situer à une distance effective de trois mètres et seuls les marqueurs visuels ofciels de DJI peuvent être identiés. Reportez-vous aux instructions sur l’emballage des marqueurs visuels pour plus d’informations.42

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2. Si le S1 est connecté à l’application, le programme autonome ne peut être lancé qu’aux emplacements

suivants : (1) Page d’accueil de l’application (2) Mode Solo FPV (3) Labo Réactions personnalisées Un programme peut être déni en tant que réaction personnalisée, qui peut être utilisée dans la vue FPV en mode Solo ou en mode Challenge. Touchez dans la vue FPV pour utiliser une réaction personnalisée. Programmation Python Dans Labo, allez à la page Python puis à Programmation par bricolage pour écrire des programmes. Dans la page Python, les utilisateurs peuvent écrire leur propre programme Python, qui peut être déni en tant que Programme autonome ou en tant que réaction personnalisée et s’exécuter sur le S1. Les utilisateurs peuvent également convertir les programmes Scratch en code Python et utiliser l’afchage du code source pour faciliter la programmation avec Python. Reportez-vous au Guide de programmation RoboMaster S1 pour plus d’informations.© 2019 DJI Tous droits réservés.

Annexe Caractéristiques techniques RoboMaster S1 Dimensions (L x l x H) 320 x 240 x 270 mm Poids Environ 3,3 kg Plage de vitesse du châssis 0 à 3,5 m/s (vers l’avant) 0 à 2,5 m/s (vers l’arrière) 0 à 2,8 m/s (latéralement) Vitesse de rotation max. du châssis 600 °/s Moteur sans balais M3508I Vitesse de rotation max. 1 000 tours/minute Couple max. 0,25 Nm Puissance de sortie max. 19 W Plage de températures de fonctionnement -10 à 40 °C (14 à 104 °F) Commande de variateurs Commande à ux orienté (FOC) Méthode de contrôle Contrôle en boucle fermée Protection Protection contre les surtensions Protection contre la surchauffe Démarrage en douceur Protection contre les courts-circuits Détection d’anomalies de puce et de capteur Nacelle Distance de contrôle -20° à +35° (tangage) ; ±250° (lacet) Amplitude mécanique -24° à +41° (tangage) ; ±270° (lacet) Vitesse de rotation max. 540 °/s Précision de contrôle des vibrations (sur une surface plane, blaster inactif) ± 0,02° Blaster Fréquence de tir contrôlable 1 à 8/s Fréquence de tir max. 10/s Vitesse de tir initiale Env. 26 m/s Chargement moyen Env. 430 billes de gel (trempées) Contrôleur intelligent Latence [1] Connexion via Wi-Fi : 80 à 100 ms Connexion via routeur : 100 à 120 ms (sans obstruction ni interférence) Qualité de l’aperçu en direct 720p/30 ips Débit binaire maximum en direct 6 Mb/s Fréquence de fonctionnement [2] 2,4 GHz, 5,1 GHz, 5,8 GHz44

2019 DJI Tous droits réservés. Guide d’utilisateur de ROBOMASTER S1 Puissance de l’émetteur (EIRP) 2,400 à 2,4835 GHz FCC : ≤ 30 dBm SRRC : ≤ 20 dBm CE : ≤ 19 dBm MIC : ≤ 20 dBm 5,170 à 5,250 GHz FCC : ≤ 30 dBm SRRC : ≤ 23 dBm CE : ≤ 20 dBm MIC : ≤ 23 dBm 5,725 à 5,850 GHz FCC : ≤ 30 dBm SRRC : ≤ 30 dBm CE : ≤14 dBm Mode de fonctionnement Connexion via Wi-Fi, connexion via routeur Distance de transmission max. [3] Connexion via Wi-Fi : FCC, 2,4 GHz 140 m, 5,8 GHz 90 m CE, 2,4 GHz 130 m, 5,8 GHz 70 m SRRC, 2,4 GHz 130 m, 5,8 GHz 130 m MIC, 2,4 GHz 130 m Connexion via routeur : FCC, 2,4 GHz 190 m, 5,8 GHz 300 m CE, 2,4 GHz 180 m, 5,1 GHz 70 m SRRC, 2,4 GHz 180 m, 5,8 GHz 300 m MIC, 2,4 GHz 180 m Norme de transmission IEEE802.11a/b/g/n Caméra Capteur CMOS 1/4" ; Pixels effectifs : 5 MP FOV 120° Résolution photo max. 2 560 x 1 440 pixels Dénition vidéo max. FHD : 1080p/30 ips HD : 720p/30 ips Débit binaire max. 16 Mb/s Format de photo JPEG Format de vidéo MP4 Cartes SD prises en charge Prise en charge des cartes microSD d’une capacité allant jusqu’à 64 Go. Plage de températures de fonctionnement -10 à 40 °C (14 à 104 °F) Unités infrarouges étroites Portée effective [4] 6 m (dans des conditions d’éclairage intérieur) Zone effective couverte par le signal Varie de 40° à 10° (la zone effective diminue à mesure que la distance par rapport à la cible augmente).© 2019 DJI Tous droits réservés.

Guide d’utilisateur de ROBOMASTER S1 Unités infrarouges larges Portée effective [4] 3 m (dans des conditions d’éclairage intérieur) Largeur effective du signal 360° (dans des conditions d’éclairage intérieur) Détecteur d’impact Conditions de détection Pour que le détecteur d’impact soit activé, les conditions suivantes doivent être remplies : Diamètre des billes de gel ≥ 6 mm, vitesse de tir ≥ 20 m/s, et l’angle entre la direction de tir et le détecteur d’impact n’est pas inférieur à 45°. Fréquence de détection max. 15 Hz Batterie Intelligente Capacité 2 400 mAh Tension de charge maximale 12,6 V Tension de charge nominale 10,8 V Type de batterie LiPo 3S Énergie 25,92 Wh Autonomie de la batterie (en cours d’utilisation) 35 minutes (mesurée à une vitesse constante de 2,0 m/s sur une surface plane) Autonomie de batterie (en mode Veille) Env. 100 min Poids 169 g Plage de températures de fonctionnement -10 à 40 °C (14 à 104 °F) Plage de températures de charge 5 à 40 °C (41 à 104 °F) Puissance de charge max. 29 W Chargeur Entrée 100 à 240 V, 50/60 Hz ; 1 A Sortie Port : 12,6 V=0,8 A ou 12,6 V=2,2 A Tension 12,6 V Tension nominale 28 W Billes de gel Diamètre 5,9 - 6,8 mm [5] Poids 0,12 - 0,17 g [5] Application iOS iOS 10.0.2 ou version ultérieure Android Android 5.0 ou version ultérieure Autres Routeurs recommandés TP-Link TL-WDR8600 ; TP-Link TL-WDR5640 (Chine) TP-Link Archer C7; NETGEAR X6S (International) Solution d’alimentation électrique extérieure recommandée pour les routeurs Chargeur pour ordinateur portable (avec la même puissance d’entrée que le routeur) [1] Mesurée dans un environnement sans interférence et sans obstruction avec une distance d’environ 1 m entre l’appareil mobile, le routeur et le S1. Le périphérique iOS utilisé était un iPhone X. Les résultats des tests avec d’autres périphériques Android peuvent être différents.46

2019 DJI Tous droits réservés. Guide d’utilisateur de ROBOMASTER S1 [2] L’utilisation en extérieur des bandes de fréquences de 5,1 GHz et 5,8 GHz est interdite dans certaines régions. Respectez toujours toutes les lois et réglementations locales en vigueur dans votre pays ou région. [3] Mesurée dans un environnement sans interférence et sans obstruction. Pour la connexion via Wi-Fi, l’appareil mobile utilisé pour les tests était un iPad de sixième génération (sorti en 2018). Pour tester la connexion via routeur, plusieurs modèles de routeur ont été utilisés. FCC : TP-Link Archer C9 ; SRRC : TP- Link WDR8600 ; CE : TP-Link Archer C7 ; MIC : WSR-1160DHP3. [4] L’utilisation des unités infrarouges est affectée dans un environnement extérieur ou à forte intensité de signaux infrarouges. [5] Les billes de gel gonent à une taille utilisable lorsqu’elles sont trempées dans l’eau pendant quatre heures. Mise à jour du rmware Vériez la version du rmware du S1 dans Paramètres, puis Système, puis Mise à jour du rmware. S’il existe une nouvelle version du rmware, utilisez l’application RoboMaster pour la mettre à jour.

1. Assurez-vous que toutes les pièces sont connectées, mettez le S1 sous tension et assurez-vous

que le niveau de la batterie est supérieur à 50 %.

2. Touchez Application, puis Système, puis Mise à jour du rmware. Suivez les instructions à l’écran

pour mettre à jour le rmware. Assurez-vous que l’appareil mobile est connecté à Internet lors du téléchargement du rmware.

3. Le S1 suit l’avancement de la mise à jour à l’aide d’invites audio. Patientez jusqu’à ce que la mise

à jour soit terminée. Le rmware de la batterie est inclus dans le rmware du S1. Assurez-vous de mettre à jour le rmware de toutes les batteries si vous en avez plusieurs. Ne lancez une mise à jour du rmware que si le niveau de la batterie est supérieur à 50 %. Notez que lors de la mise à jour du firmware du S1, la nacelle peut devenir molle, les indicateurs d’état peuvent clignoter de façon anormale et le S1 peut redémarrer. Le S1 et l’application peuvent perdre la connexion après la mise à jour. Si cela se produit, reconnectez-les. Si vous recevez une instruction indiquant que la version du rmware la plus récente est obsolète, mettez-le à jour et réessayez. En mode Challenge, assurez-vous que tous les S1 utilisent la même version de rmware. Étalonnage du S1 Si l’un des scénarios suivants se produit, étalonnez à nouveau le S1 dans l’application RoboMaster : a. L’angle de tangage n’est pas horizontal après l’exécution du test automatique de la nacelle. b. L’attitude de la nacelle ne peut pas être contrôlée avec précision. c. Le tangage ne peut pas tourner horizontalement lorsque le lacet est contrôlé séparément.© 2019 DJI Tous droits réservés.

1ms 2ms Ampleur d’impulsion Angle servo Chaque fois que le programme personnalisé ou le programme Python a ni de s’exécuter, le signal de sortie du port PWM est déni sur son réglage par défaut, qui est 50 Hz et le cycle de service est de 7,5 %. d. La nacelle dérive lorsqu’il n’y a pas d’opération ou lorsque l’opération est arrêtée. e. Le S1 se déplace involontairement en tournant. f. Le châssis est incontrôlable et la nacelle devient lâche lorsque des messages d’avertissement apparaissent dans l’application. g. Le contrôleur de mouvement a été installé ou réinstallé. Les étapes d’étalonnage spéciques sont les suivantes :

1. Ouvrez l’application RoboMaster, touchez Paramètres, puis Système et sélectionnez Étalonnage.

2. Suivez les étapes de l’application pour étalonner.

Conguration des ports PWM La modulation d’impulsions en largeur (PWM) contrôle la durée d’un niveau de sortie élevé pendant une certaine période et est largement utilisée pour contrôler des LED, des pignons de navigation, etc. Le port PWM du S1 a un cycle de service par défaut de 7,5 % et une fréquence fondamentale de 50 Hz. Pour les LED, le débit de sortie PWM varie de 0 % à 100 %, 0 % correspondant à la luminosité la plus faible d’une LED et 100 % à sa luminosité la plus élevée. Pour les pignons de navigation, le débit de sortie PWM varie de 2,5 % à 12,5 %. Vous pouvez dénir le pourcentage de sortie PWM du pignon de navigation en fonction des angles de rotation que vous souhaitez contrôler.Copyright © 2019 DJI Tous droits réservés. Contenu sujet à modications. Téléchargez la dernière version sur https://www.dji.com/robomaster-s1/downloads Pour toute question concernant ce document, veuillez contacter DJI en envoyant un message à DocSupport@dji.com