MODE D'EMPLOI Lumi mobile Compte-moutons rose - mobile bébé VTECH
Lumi mobile Compte-moutons

Le lumi mobile Compte-moutons de VTech® aide votre enfant à s'endormir tout en douceur. Les trois petits moutons, qui tournent au-dessus de sa tête, veillent sur lui et le rassurent. Les différents sons de la nature, les chansons et les mélodies le bercent pendant que la projection lumineuse et colorée l'apaise et l'accompagne tendrement vers le pays des rêves. Si Bébé pleure pendant la nuit, le mobile se déclenche automatiquement pour l'aider à se rendormir. La télécommande permet également de déclencher le mobile à distance.

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Mode Sons de la nature
Minuterie 5, 15, 30 minutes
Curseur Marche/Arrêt
Mode Berceuses
Réglage du projecteur
Réglage du volume sonore
CONTENU DE LA BOÎTE
- Un manuel d'utilisation

Projecteur détachable

ATTENTION : pour la sécurité de votre enfant, débarrassez-vous de tous les produits d'emballage tels que rubans adhésifs, feuilles de plastique, attaches, étiquettes et vis d'emballage. Ils ne font pas partie du jouet.
NOTE :
il est conseillé de conserver ce manuel d'utilisation car il comporte des informations importantes.
WARNING:
Pour retirer l'attache de la boîte :
① Tourner l'attache permettant de fixer le jouet à sa boîte dans le sens inverse des aiguilles d'une montre plusieurs fois.
② Retirer et jeter l'attache en plastique.

- Avant d'insérer les piles, s'assurer que le mobile est bien éteint.
- Ouvrir le compartiment à piles situé au-dessous du projecteur à l'aide d'un tournevis.
- Installer 3 piles neuves LR6/AA en respectant le schéma qui se trouve dans le compartiment à piles. L'utilisation de piles neuves est recommandée pour une meilleure performance.
- Refermer soigneusement le compartiment à piles et s'assurer que la vis est bien serrée.

- Ouvrir le compartiment à piles situé au dos de la télécommande à l'aide d'un tournevis.
- Installer 2 piles neuves LR03/AAA en respectant le schéma qui se trouve dans le compartiment à piles. L'utilisation de piles neuves est recommandée pour une meilleure performance.
- Refermer soigneusement le compartiment à piles et s'assurer que la vis est bien serrée.

- Seules des piles du type recommandé doivent être utilisées.
- Ne pas mélanger différents types de piles ou d'accumulateurs, ne pas mélanger des piles ou des accumulateurs neufs avec des usagés.
- Ne pas utiliser des piles ou des accumulateurs endommagés.
- Mettre en place les piles ou les accumulateurs en respectant les polarités + et –.
- Ne pas mettre les bornes d'une pile ou d'un accumulateur en court-circuit (en reliant directement le + et le -).
- Enlever les piles ou les accumulateurs usagés du jouet.
- Retirer les piles ou les accumulateurs en cas de non-utilisation prolongée.
- Ne les jeter ni au feu ni dans la nature.
- Ne pas tenter de recharger des piles non rechargeables.
- Enlever les accumulateurs du jouet pour les recharger.
- Les accumulateurs ne doivent être chargés que sous la surveillance d'un adulte.
Tri des produits et piles usagés
- Les jouets VTech® sont des équipements électriques et électroniques (EEE) qui, en fin de vie, feront l'objet d'une collecte sélective en vue de leur recyclage. Ainsi, afin de préserver l'environnement, VTech® vous recommande de retirer et de jeter vos piles usagées dans les containers prévus à cet effet, puis de déposer le jouet en fin de vie dans les points de collecte mis à disposition dans les magasins ou dans votre commune.
- Le symbole de la poubelle barrée sur les produits et les piles ou sur leur emballage respectif indique que les équipements électriques et électroniques ainsi que les piles ne doivent pas être jetés dans les déchets ménagers car ils contiennent des substances pouvant être néfastes à l'environnement et à la santé.
- Lorsque les symboles Hg, Cd ou Pb sont indiqués, cela signifie que la pile contient plus de mercure (Hg), cadmium (Cd) ou plomb (Pb) que la valeur spécifiée dans la Directive 2006/66/CE sur les piles et les accumulateurs.
- La barre solide sous le symbole de la poubelle barrée indique que le produit a été placé sur le marché après le 13 août 2005.
- Contribuez à la protection de l'environnement en triant vos produits et piles usagés.
- Pour plus d'informations sur la collecte et le tri des piles usagées, vous pouvez visiter le site Internet http://www.corepile.fr.
- Pour plus d'informations sur le tri des produits électriques et électroniques, vous pouvez contacter notre service consommateurs.


Attention ! Pour la sécurité de votre enfant, ce jouet doit impérativement être assemblé par un adulte.
- Sécuriser la partie mâle de la vis de fixation sur la base du mobile en la fixant à l'aide des 4 petites vis.
- Attacher et fixer la base du mobile au lit à l'aide de la partie femelle de la vis de fixation. Attention : pour pouvoir fixer le mobile, l'espace entre deux barreaux doit être compris entre 25 millimètres et 116 millimètres. La barre horizontale du lit ne doit pas excèder les 58 millimètres de hauteur.
- Insérer la tige du mobile dans la base de fixation, puis insérer le projecteur détachable sur la tige. Vous entendrez un clic lorsque les pièces seront assemblées correctement.
- Connecter le support rotatif au projecteur en utilisant l'anneau d'attache.
- Puis attacher les 3 moutons en peluche et les 2 étoiles en plastique au support rotatif en insérant les cordelettes dans les trous situés au centre et aux extrémités du support.

Ce jouet doit être assemblé par un adulte. Pour la sécurité de votre enfant, ne pas le laisser jouer avant que le jouet soit assemblé. Fixer ce jouet hors de portée de l'enfant. Afin d'éviter tout risque de blessure suite à un enchevêtrement, ôter la partie mobile dès que l'enfant tente de se mettre à quatre pattes ou de ramper. Pour éviter tout danger en cas d'accident, ne pas utiliser le mobile à l'intérieur d'un véhicule.
FONCTIONNALITÉS
1. Curseur Marche/Arrêt
Pour allumer le mobile, déplacer le curseur Marche/Arrêt sur la position Marche ⏻. Pour éteindre le mobile, déplacer le curseur Marche/Arrêt sur la position Arrêt ●.

2. Arrêt automatique
Pour préserver la durée de vie des piles, le Lumi mobile Compte-moutons s'éteint approximativement après 12 heures de non-utilisation. Lorsque le mobile est en pause, il peut être réactivé en appuyant sur n'importe quel bouton. Après 12 heures de non-utilisation, la télécommande ne peut plus réactiver le mobile à distance.
NOTE : si le mobile s'éteint en cours d'utilisation, nous vous conseillons de changer les piles.
ACTIVITÉS
1. Curseur Marche/Arrêt
Déplacer le curseur Marche/Arrêt sur la position Marche ⏻ pour allumer le mobile. Vous entendrez 4 jolies chansons et 20 mélodies. Les lumières varient doucement au rythme de la musique.

Déplacer le curseur Minuterie pour sélectionner le temps d'écoute souhaité. Vous pouvez choisir entre 5, 15 ou 30 minutes d'écoute en continu. Une fois le temps écoulé, le Lumi mobile Compte-moutons se met automatiquement en veille.

3. Réglage du projecteur
Appuyer sur le bouton réglage du projecteur pour choisir un des quatre modes de projection.
Mode 1 : les LED et la rotation sont activées.
Mode 2 : seule la rotation est activée.
Mode 3 : seules les LED sont activées.
Mode 4 : les LED et la rotation sont désactivées.

Appuyer sur le mode Berceuses pour écouter les 4 chansons et les 40 mélodies du mobile. Les lumières varient doucement au rythme de la musique.

Appuyer sur le mode Sons de la nature pour écouter les différents sons et bruits blancs du mobile. Les lumières varient doucement au rythme des sons.

6. Réglage du volume sonore
Appuyer sur les boutons de Réglage du volume sonore + — pour monter ou baisser le volume. Vous pouvez choisir parmi 7 niveaux de volume sonore différents.
7. Capteur sonore
Lorsque le mobile est en veille, le capteur sonore détecte les pleurs de Bébé et réactive le mobile. Vous avez la possibilité de désactiver cette fonction en déplaçant le curseur du capteur sonore sur la position Arrêt ●.
8. Télécommande
La télécommande permet de mettre le mobile en pause, puis de le réactiver à distance afin de ne pas déranger votre enfant. Elle permet également de régler le volume sonore. Assurez-vous de ne pas avoir d'objet entre la veilleuse et la télécommande susceptible de perturber la bonne réception du signal. La télécommande se désactive automatiquement après 12 heures de non-utilisation.

NOTE : la lumière du soleil, ou la lumière artificielle, peut réduire la sensibilité du signal de la télécommande. Pour optimiser la force du signal, réduire la luminosité de la pièce dans laquelle se trouve le mobile.
LISTE DES MÉLODIES
- Ave Maria - Schubert
- Sheep May Safely Graze - Bach
- Beautiful Dreamer
- Cradle Song - Mozart
- La Bohème - Puccini
- Canon en ré - Pachelbel
- Les Tendres Plaintes - Rameau
- Berceuse, op. 57 - Chopin
- Espanoleta - Sanz
- Sonate au clair de lune - Beethoven
- O Little Town of Bethlehem - Redner
- Nocture, op. 9 n°2 - Chopin
- La Bayadère Acte 2, Allegretto delicato - Minkus
- Berceuse - Brahms
- Hymne à la joie - Beethoven
- Marche turque - Mozart
- Sonate n°16 - Mozart
- Serenade - Haydn
- Lettre à Élise - Beethoven
- Suite pour violoncelle n°1 en sol majeur - Bach
- All Through the Night
- À la claire fontaine
- Ah ! Vous dirai-je, Maman
- Fais dodo, Colas
- Hush Little Baby
- Dodo l'enfant do
- Gentil coquelicot
- Vent frais
-
Roulez, chemins de fer
-
Sur la route de Louviers
- Sur le pont du Nord
- Tourne, tourne, petit moulin
- Vive le vent
- Trois p'tits minous
- Ne pleure pas, Jeannette
- Rock a bye Baby
- Sleep Baby Sleep
- An Irish Lullaby
- Les Petits Poissons
- J'habite une maison citrouille
PAROLES DES CHANSONS
Chanson 1 : sur l'air de Au clair de la lune
« Au clair de la lune,
Trois petits moutons
Tournent et font la ronde,
Puis s'endormiront. »
Chanson 2 : sur l'air de Aux marches du palais
« Lorsque le jour s'achève,
Qu'arrive le sommeil,
Il est temps de fermer tes paupières
Pour faire de jolis rêves. »
Chanson 3 : sur l'air de Baa, Baa, Black Sheep
« Tournent, et tournent, les petits moutons,
Sur ton lit, ils veilleront. »
Chanson 4 : sur l'air de Il pleut, il pleut, bergère
« La lune et les étoiles
Brillent si fort dans le ciel,
Pour éclairer tes rêves,
D'un merveilleux soleil. »
ENTRETIEN
- Pour nettoyer le Lumi mobile Compte-moutons, utiliser un linge légèrement humide. Ne pas utiliser de solvant ni de produit corrosif.
- Éviter toute exposition prolongée du jouet au soleil ou à toute autre source de chaleur.
- Retirer les piles du jouet lorsque celui-ci n'est pas utilisé pendant une longue période.
- Ce jouet est fabriqué avec des matériaux résistants. Néanmoins, lui éviter les chocs contre des surfaces dures. Entreposer le jouet dans un endroit sec.
EN CAS DE PROBLÈME
Si le jouet ne fonctionne plus, suivre ces étapes :
- Éteindre le jouet.
- Retirer les piles.
- Attendre quelques minutes avant de remettre les piles.
- Allumer le jouet. Il sera normalement prêt à redémarrer.
- Si le jouet ne fonctionne toujours pas, remplacer toutes les piles par des piles neuves.
SERVICE CONSOMMATEURS
Si vous rencontrez un problème qui ne peut être résolu à l'aide de ce manuel, ou pour toute question ou suggestion que vous souhaiteriez nous soumettre, nous vous invitons à contacter notre service consommateurs :
Pour la France :
Tél. : 0 805 163 030 (service et appel gratuits)
Via notre site Internet www.vtech-jouets.com – Rubrique « Assistance ».
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Tél. : 0 800 72 378 (appel gratuit)
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Tél.: 1 877 352 8697
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Tous nos produits sont couverts par la garantie légale de conformité, qui couvre les défauts de conformité apparaissant dans les deux ans à compter de la délivrance du produit, et par la garantie des vices cachés, qui couvre les vices non apparents au moment de la vente rendant le produit impropre à son usage ou diminuant très fortement cet usage.
Ces garanties n'ont pas vocation à s'appliquer dans le cas d'une mauvaise utilisation du produit (produit démonté, pièces arrachées, connecteur forcé, utilisation d'un adaptateur secteur ou de piles non recommandés par VTech®, écrans ou pièces endommagés suite à une chute ou un choc...), dans le cas d'une utilisation détournée et/ou dans le cas de l'usure normale du produit.
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