MP-20E   AVIO

MP-20E - AVIO - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit

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Téléchargez la notice de votre au format PDF gratuitement ! Retrouvez votre notice MP-20E - AVIO et reprennez votre appareil électronique en main. Sur cette page sont publiés tous les documents nécessaires à l'utilisation de votre appareil MP-20E de la marque AVIO.



FOIRE AUX QUESTIONS - MP-20E AVIO

Comment réinitialiser l'AVIO MP-20E ?
Pour réinitialiser l'AVIO MP-20E, appuyez simultanément sur les boutons 'Power' et 'Volume+' pendant 10 secondes jusqu'à ce que l'écran s'éteigne et se rallume.
Pourquoi mon AVIO MP-20E ne s'allume-t-il pas ?
Vérifiez que l'appareil est chargé. Branchez-le à une source d'alimentation et laissez-le charger pendant au moins 30 minutes avant d'essayer de l'allumer à nouveau.
Comment connecter l'AVIO MP-20E à mon téléphone via Bluetooth ?
Activez le Bluetooth sur votre téléphone, puis maintenez le bouton 'Bluetooth' de l'AVIO MP-20E enfoncé jusqu'à ce que vous entendiez un signal sonore. Sélectionnez 'AVIO MP-20E' dans la liste des appareils disponibles sur votre téléphone.
Comment mettre à jour le logiciel de l'AVIO MP-20E ?
Connectez l'appareil à votre ordinateur via USB, téléchargez le dernier logiciel depuis le site officiel d'AVIO, puis suivez les instructions d'installation fournies.
Mon AVIO MP-20E ne se connecte pas au Wi-Fi, que faire ?
Assurez-vous que le mot de passe Wi-Fi est correct et que le signal est suffisamment fort. Redémarrez l'appareil et essayez à nouveau de vous connecter.
Comment améliorer la qualité du son sur l'AVIO MP-20E ?
Vérifiez les réglages d'égaliseur dans le menu des paramètres audio et ajustez-les selon vos préférences. Assurez-vous également que les haut-parleurs ne sont pas obstrués.
Que faire si l'écran de l'AVIO MP-20E est gelé ?
Essayez de forcer le redémarrage de l'appareil en maintenant le bouton 'Power' enfoncé pendant 10 secondes.
L'AVIO MP-20E est-il étanche ?
Non, l'AVIO MP-20E n'est pas étanche. Évitez de l'exposer à l'eau ou à des environnements humides.
Comment nettoyer l'AVIO MP-20E ?
Utilisez un chiffon doux et sec pour nettoyer la surface de l'appareil. Évitez d'utiliser des produits chimiques ou des nettoyants abrasifs.
Où puis-je trouver des accessoires compatibles pour l'AVIO MP-20E ?
Vous pouvez trouver des accessoires compatibles sur le site officiel d'AVIO ou chez les revendeurs agréés.

MODE D'EMPLOI MP-20E AVIO

Une offre pour de nouveaux exposés

MULTI PROJECTEUR Mode d’emploi

Caractéristiques du MP-20E • Projecteur trois-en-un très souple d’emploi. Un projecteur pour l’ère du multimédia.

1. Projection de documents, catalogues et autres matériaux imprimés. Les documents imprimés peuvent être projetés directement sans qu’il soit nécessaire de créer des films OHP.

2. Projection d’images depuis un ordinateur Des exposés détaillés peuvent être effectués à l’aide d’un ordinateur. 3. Il est possible de projeter les images vidéo d’un magnétoscope, d’un lecteur DVD ou autres appareils. Ceci permet la création d’exposés visuellement attirants. • Facilité d’emploi, à la portée de tous Une seule touche permet de sélectionner la projection de matériaux imprimés, d’un écran d’ordinateur ou d’images vidéo. • Conçu pour une économie des ressources qui offre un faible coût de fonctionnement La création de films OHP n’est pas nécessaire, ce qui permet d’économiser du temps et de l’argent. • Appareil élégant, ultra fin Le MP-20E se présente sous la forme d’un projecteur ultra fin intégrant une fonction OHP qui reflète la technologie avancée appliquée au design. Il s’avère pratique à utiliser ou à ranger. • Images couleur expressives Une caméra CCD haute résolution de 2 millions de pixels est intégrée. Elle offre une reproduction nette et exacte des tons neutres des documents couleur grâce à ses 16 770 000 couleurs. • Affichage agrandi sans modifier la taille de l’écran Lors de la projection de documents contenant des caractères de petite taille qui n’ont pas été conçus pour des exposés, comme par exemple des catalogues ou des documents réalisés avec un traitement de texte, le MP-20E peut agrandir le document sans modifier la taille de l’écran afin d’offrir un plus grand confort visuel. • Equipé de fonctions d’affichage pour les écrans PC agrandis ou compressés Les écrans d’une résolution supérieure à 1024 ⳯ 768 points sont affichés compressés à 1024 ⳯ 768 points sans perte de qualité d’affichage des caractères. De la même façon, les écrans de résolution 640 ⳯ 480 peuvent être agrandis à 1024 ⳯ 768 points.

A propos des marques de fabrique

IBM et PC/AT sont des marques de fabrique ou marques déposées d’International Business Machines Corporation. Macintosh et Power Book sont des marques de fabrique de Apple Computer Inc. Windows est une marque de fabrique de U.S. Microsoft Corporation.

Avertissements et mesures de sécurité

Symboles d’avertissement Pour alerter l’utilisateur de mesures de sécurité importantes, les symboles suivants sont utilisés dans ce manuel et sur l’appareil. Assurez-vous de bien comprendre le sens de ces symboles avant de faire fonctionner le projecteur.

AVERTISSEMENT Si cet avertissement est ignoré, il peut en résulter un danger de mort ou de blessures graves.

ATTENTION Si cet avertissement est ignoré, il peut en résulter un risque d’endommagement de l’appareil.

Ce symbole alerte l’utilisateur de la présence de haute tension et donc d’un risque d’électrocution.

Mesures de sécurité

Il est dangereux de continuer à utiliser le projecteur après l’apparition d’un problème. Rapportez le projecteur au magasin où il a été acheté pour le faire réparer. ● Evitez de placer le projecteur près de substances dangereuses. • Assurez-vous qu’aucune matière métallique ou inflammable ne peut pénétrer dans le projecteur par les bouches d’aération. • Ne placez jamais d’objet contenant de l’eau sur ou à côté du projecteur. ● Si des corps étrangers pénètrent dans le projecteur : • Si des corps étrangers tels que de l’eau ou des métaux pénètrent à l’intérieur, débranchez immédiatement le câble d’alimentation. Il est dangereux de continuer à utiliser l’appareil lorsque des corps étrangers s’y sont introduits. Rapportez le projecteur au magasin où il a été acheté pour le faire réparer. ● Ne pas démonter le boîtier. • Ne pas démonter le boîtier. A l’intérieur se trouvent des composants à haute tension et les toucher pourrait entraîner une électrocution ou endommager l’appareil. ● Manipulez le câble d’alimentation avec précaution. • Ne posez pas d’objets lourds sur le câble d’alimentation. Un câble d’alimentation abîmé peut provoquer une rupture des fils électriques, un incendie ou une électrocution. • Ne tirez pas sur le cordon lorsque vous le débranchez de la prise électrique. Tirer sur le câble d’alimentation peut provoquer une rupture des fils électriques, un incendie ou une électrocution. Tenez toujours la prise elle-même lorsque vous débranchez le câble d’alimentation. • N’abîmez pas le câble d’alimentation. Si le câble d’alimentation est endommagé (par exemple s’il est dénudé ou coupé), contactez le bureau des ventes pour en racheter un neuf (payant). Continuer à utiliser un câble d’alimentation endommagé peut causer un incendie ou une électrocution. • Ne pas regarder à travers l’objectif. • Ne regardez pas à travers l’objectif lorsque le projecteur est en marche. Les puissants rayons qui passent à travers l’objectif pourraient vous abîmer les yeux. • Ne pas placer le projecteur dans un endroit instable. • Ne mettez pas le projecteur dans un endroit instable comme sur un bureau instable ou incliné. Sinon, le projecteur pourrait tomber ou se retourner, causant des blessures. • Ne pas utiliser de voltages différents de ceux spécifiés. • N’utilisez pas de voltages différents de ceux spécifiés. Sinon, cela peut entraîner un risque d’incendie ou de choc électrique. • Ne pas heurter la surface en verre • Ne heurtez pas la surface en verre située sur le scanner. Sinon, vous pourriez casser le verre et vous blesser. • Ne pas toucher les bouches d’aération ni le couvercle de la lampe • Les bouches d’aération, le couvercle de la lampe et les surfaces périphériques peuvent être chauds pendant le fonctionnement ou juste après avoir éteint la lampe. Ne les touchez pas avant un long moment. • Ne bloquez pas l’avant de l’objectif • Ne bloquez pas l’avant de l’objectif pendant le fonctionnement de l’appareil. Les puissants rayons qui passent à travers l’objectif pourraient entraîner un risque d’incendie ou de brûlures si vous mettez quelque chose devant l’objectif ou si vous le bloquez avec votre main pendant le fonctionnement de l’appareil.

- De la vapeur ou de la suie

- La lumière du soleil ou à proximité d’un radiateur (35°C ou plus) - Une saleté ou humidité élevée - Un froid extrême (0°C ou moins) - Un fort magnétisme ou un champ électrique généré par un appareil proche - Un tremblement sur une surface instable • N’obstruez pas les bouches d’aération. • N’obstruez pas les bouches d’aération avec un tissu ou un objet. Si vous placez quelque chose autour de l’appareil, assurez-vous qu’il y ait un espace de 10 cm ou plus entre l’appareil et la bouche d’aération. Assurez-vous qu’aucun papier ou tissu ne puisse bloquer la bouche d’aération au bas de l’appareil. Si elle est bloquée, la température interne pourrait augmenter et entraîner des dysfonctionnements. • Ne heurtez pas le projecteur. • Evitez de heurter le projecteur lorsque vous le déplacez ou le manipulez. Des chocs peuvent l’endommager. • Nettoyage du projecteur • Pour éviter tout risque d’accidents, débranchez toujours la prise avant de nettoyer le projecteur. • Nettoyez la surface de l’objectif avec un souffleur vendu dans le commerce ou du papier de nettoyage pour objectifs. Frotter avec des mouchoirs en papier ou un mouchoir peut endommager l’objectif. • Pour nettoyer le boîtier, le panneau de commande et la surface en verre, frottez doucement avec un chiffon doux. Pour les endroits particulièrement sales, humidifiez le chiffon avec un détergent mélangé avec de l’eau, essorez bien et retirez la saleté puis utilisez un chiffon sec pour essuyer. • Ne frottez pas le projecteur avec un solvant volatile quel qu’il soit, tel que de l’essence ou un diluant. Les solvants peuvent déformer la surface ou écailler la peinture. Si vous utilisez un chiffon imprégné, suivez les instructions. • Evitez de rayer la surface en verre. Faites bien attention de ne pas rayer la surface en verre du scanner avec des objets durs ou pointus. La présence de rayures sur le verre peut déformer l’image projetée. • Pile • Lorsque vous mettez une pile dans la télécommande, faites attention à la polarité (signes plus et moins) et insérez-la bien comme indiqué. Insérer une pile dans le mauvais sens peut entraîner une rupture ou une fuite et peut causer un risque d’incendie et de blessure ou de souillure pour la zone environnante. • N’utilisez pas de pile bouton différente du type spécifié pour l’appareil. Une mauvaise utilisation de la pile peut entraîner un risque de rupture ou de fuite et causer des incendies ou des blessures. • Ne pas chauffer, casser, brûler ou immerger la pile. La rupture ou la fuite d’une pile peuvent entraîner un risque d’incendie ou de blessure. • Révision et nettoyage • Faites nettoyer les composants internes par un revendeur environ une fois par an. Il existe un risque d’incendie ou de mauvais fonctionnement si l’intérieur du projecteur prend la poussière et n’est pas nettoyé pendant longtemps. Pour obtenir le meilleur résultat, le projecteur doit être révisé avant la saison pluvieuse qui favorise l’humidité. Les frais de nettoyage sont fixés par le revendeur. • Si vous n’utilisez pas le projecteur pendant une longue période : • Si vous prévoyez de ne pas utiliser le projecteur pendant une longue période, débranchez-le par sécurité. • Mise au rebut • Suivez les recommandations en vigueur dans votre pays lors de la mise au rebut de votre projecteur. • Transport du projecteur • Utilisez l’emballage spécial pour transporter le projecteur. Le fabricant ne peut pas être tenu responsable en cas de dégât ou d’accident si un autre emballage a été utilisé. • N’utilisez pas l’emballage spécial plus de deux fois. Une utilisation répétée réduit la capacité d’absorption des chocs de l’emballage et peut entraîner des dégâts ou des accidents. • Contactez le revendeur si vous avez besoin d’un nouvel emballage.

• Implosion de la lampe

• Un type de lampe CC à très haute pression est utilisé dans ce projecteur et il est rare que la lampe explose en cours d’utilisation. La lampe est de plus conçue pour s’éteindre automatiquement car il y a une forte probabilité que la lampe se casse si elle est utilisée plus de 2000 heures (référez-vous aux pages F-41 et F-42).

• Le gaz à l’intérieur de la lampe peut cependant s’échapper et il ressemble à de la fumée blanche.

Il ne peut pas prendre feu. Solution • Le projecteur dont la lampe explose se retrouve avec de petits morceaux de lampe à l’intérieur. Ne remplacez pas la lampe, retournez l’appareil au magasin ou à l’agent qui vous l’a vendu. Même si la lampe a explosé, n’essayez jamais de la remplacer vous-même. Les morceaux de lampe pourraient vous blesser. Remplacement de la lampe • Assurez-vous d’éteindre la lampe et de débrancher la prise lorsque le ventilateur s’arrête et attendez une heure ou plus avant de remplacer la lampe. Le remplacement de la lampe pendant le fonctionnement ou juste après avoir coupé l’alimentation peut causer des brûlures dues à la chaleur. Référez-vous à la section “Remplacement de la lampe” page F-41 pour connaître la procédure. Remplacement/nettoyage du filtre à air • Assurez-vous de bien débrancher l’appareil lorsque le ventilateur s’éteint avant de commencer à retirer le filtre à air. Retirer le filtre à air pendant que le ventilateur de refroidissement tourne peut causer un accident. Référez-vous à la section “Nettoyage du filtre à air” page F-44 pour connaître la procédure. Eviter les dysfonctionnements et les accidents • Ajustez les pieds réglables pour garder le projecteur à l’horizontale. L’utilisation du projecteur dans une position instable peut causer des blessures si ce dernier se retourne. Référez-vous à la section “Réglage de l’inclinaison” page F-22 pour connaître la procédure de réglage. Ne pas faire les choses suivantes • Ne rien poser de lourd sur le projecteur. • Ne pas monter sur le projecteur, le casier ou sur le support. Ne pas se tenir ou s’accrocher au projecteur. Sinon, le projecteur pourrait se retourner ou se casser et causer des blessures. Faites particulièrement attention si de jeunes enfants se trouvent à proximité. • N’utiliser le casier que si les roulettes sont bloquées lors de la mise en place du projecteur sur un casier à roulettes. Sinon, le projecteur pourrait bouger et se retourner, causant ainsi des blessures. • Ne pas allumer/éteindre la lampe avant une minute après qu’elle a été allumée/éteinte. Une tension très élevée est générée dans la lampe juste après qu’elle a été allumée. Allumer/éteindre la lampe trop souvent peut la détériorer ou la casser, ce qui entraîne des risques de dysfonctionnement du projecteur. • Ne pas projeter d’image en gardant le bouchon de l’objectif fermé. Déplacement du projecteur • Assurez-vous de bien faire attention à la surface en verre lorsque vous déplacez le projecteur en tenant les poignées des deux mains. • S’il n’est pas complètement inséré, le couvercle pour documents peut se détacher pendant que vous déplacez l’appareil. Précautions d’utilisation du câble d’alimentation et de la prise • Ne mettez pas le câble d’alimentation près d’un chauffage. Sinon, la gaine du cordon pourrait fondre et causer un risque d’incendie ou de décharge électrique. • Ne pas brancher ou débrancher l’appareil avec des mains humides. Sinon, vous pourriez vous électrocuter. • Assurez-vous de débrancher l’appareil, de déconnecter tous les câbles entre les différents appareils et de libérer le verrou antivol avant de déplacer le projecteur. Déplacer le projecteur avec des câbles encore connectés peut causer un risque d’incendie ou de décharge électrique si les câbles sont endommagés • Si vous prévoyez de ne pas utiliser le projecteur pendant une longue période, débranchez-le par sécurité. NE RETIRER AUCUNE VIS exceptée la vis du couvercle de la lampe et les deux vis de la lampe. Vous risquez de recevoir un choc électrique.

Table des matières

Mesures de sécurité F-3 Vérification des éléments fournis et noms des pièces F-7 Vérification des pièces fournies F-7 Noms et fonctions des pièces (Projecteur) F-8 Noms et fonctions des pièces (Bornes d’entrée) ... F-10 Names and Functions of the Parts (Operation Panel) .... F-11 Noms et fonctions des pièces (Télécommande) .... F-12 Fonctionnement de la télécommande F-13 Remplacement de la pile F-13 Procédure précédant la projection F-14 Distance de projection et taille de l’écran F-15 Connexions avec un ordinateur F-16 Connexions de base F-16 Connexions avec un ordinateur F-17 Borne d’entrée de l’ordinateur F-17 Lorsque les images de l’écran de l’ordinateur ne sont pas projetées F-18 Tableau de compatibilité des signaux d’entrée (Borne d’entrée vidéo de l’ordinateur) F-19

Fixation du couvercle pour documents F-29

Préparation du document à projeter F-29 Taille de lecture des documents à projeter F-29 Configuration du menu F-30 Méthode de fonctionnement du menu F-31 Noms et fonctions des touches utilisées pour le fonctionnement du menu F-31 Noms et fonctions des parties du menu F-31 Méthode de fonctionnement du menu F-32 Description du menu F-34 Régl. Pteur F-34 Réglage d'image F-34 Utilisation F-37 Garantie et service de réparation F-46

Connexions avec un matériel vidéo F-20

Caractéristiques F-47 Connexion du câble d’alimentation et mise en marche/arrêt F-21 Mettez l’appareil sous tension F-21 Mise hors tension F-21 Réglage de l’image projetée F-22 Réglage de l’image projetée F-22 Mise au point/Réglages du zoom F-22 Réglage de l’inclinaison F-22 Opérations courantes F-23 Sélection de l’entrée F-23 Réglage du volume F-23 Réglage de la luminosité F-24 Affichage d’image fixe F-24 Changement de l’orientation de l’image projetée ... F-25 Capture de l’image projetée F-26 Agrandissement et réduction de l’image projetée .. F-27 Affichage du curseur F-28 Mise en sourdine de l’image projetée F-28 Méthode de fonctionnement OHP F-29

Le document ou le matériel imprimé à lire est placé sous ce couvercle.

Panneau des bornes d’entrée

Les bornes pour ordinateur, vidéo et autres connexions sont

L’air entre dans le projecteur par ici. Un

Echappement d’air L’air est évacué par ici.

Objectif de projection

L’image est projetée d’ici. * Veillez à retirer le bouchon de l’objectif avant la projection. Bague de mise au point Tournez pour régler la mise au point. Voir page F-22.

Bouchon d’objectif

Le tourner vers la gauche l’allonge et le tourner vers la droite le raccourcit. Voir page F-22. Levier de réglage de l’inclinaison Appuyer ici pour ajuster l’inclinaison de pied. Voir page F-22. Levier du zoom Tourner pour régler la taille de l’écran. Voir page F-22.

Vérification des éléments fournis et noms des pièces

Le document ou le matériel imprimé que vous souhaitez projeter en mode OHP est placé ici. Voir page F-29.

Capteur IR de la télécommande

La lampe de projection est située à l’intérieur.

REMARQUE A propos du verrou antivol

2000 Alameda de las Pulgas

Second Floor San Mateo, California 94403-1289, Etats-Unis d’Amérique REMARQUE : Le son des canaux gauche et droit est reproduit par l’enceinte monaurale. 2. Borne d’entrée vidéo Cette borne d’entrée sert pour la vidéo (NTSC / PAL / SECAM). Voir page F-20. (Supporte la stéréo) Voir page F-16. 6. Borne test (entretien) Cette borne spéciale est utilisée pour procéder à l’entretien et pour réaliser des tests en interne. Elle ne peut pas être utilisée pour d’autres connexions.

Vérification des éléments fournis et noms des pièces

Names and Functions of the Parts (Operation Panel)

• En cas de panne de la lampe de projection, le voyant clignote en vert. (L’intervalle est alors plus long que dans les autres cas où le voyant clignote.) • Lorsque la lampe de projection est éteinte, le voyant clignote en vert pendant 60 secondes puis s’éteint. • Lorsque la lampe de projection a été utilisée plus de 1900 heures, le voyant clignote en rouge; quand l’utilisation dépasse les 2000 heures, le voyant s’allume en rouge en permanence. Voir page F-39.

7. Touches BRIGHTNESS Ces touches servent à régler la luminosité de l’écran de projection.

Voir page F-24. Etat des voyants ON/STANDBY LAMP/COVER TEMP Off Off Off Projection en cours Off Vert Couvercle du ventilateur ouvert Couvercle de la lampe ouvert Off Rouge Lampe grillée L’utilisation de la lampe dépasse les 2000 heures Rouge Problème de température Off Problème de ventilateur Clignote rouge Off L’utilisation de la lampe dépasse les 1900 heures Vert Clignote rouge Avertissement de température anormale

Fonctionnement normal

9. Touche FREEZE/CAPTURE Produit une image fixe à partir de l’image projetée à l’écran. En mode OHP, l’image est enregistrée dans la mémoire interne sous la forme d’une miniature. Voir pages F-24 et F-26.

11. Voyant FREEZE Ce voyant s’allume en vert pendant l’affichage d’une image fixe et s’allume en orange pendant que l’affichage est gelé

(ou capturé). Le voyant s’éteint lorsque le mode d’image fixe est annulé. 12. Touches ZOOM Ces touches servent à régler le grossissement de l’écran de projection. Voir page F-27.

Retentissement de l’alarme

Cette touche est utilisée lors de la vérification de l’écran de projection pendant le déplacement du document. Voir page F-24. 12. Touche OHP Commute le projecteur sur l’entrée OHP. Voir page F-23. 13. Touche PC Commute le projecteur sur l’entrée PC. Voir page F-23. 14. Touche VIDEO • Veuillez utiliser la télécommande dans une distance d’environ 7 m des capteurs IR de télécommande du projecteur (situés à l’avant et à l’arrière) et dans un angle de 10 degrés vers la gauche et de 10 degrés vers la droite. Cette distance peut être diminuée lorsque la pile faiblit. • La télécommande ne fonctionne pas si des obstacles se trouvent entre la télécommande et le capteur IR du projecteur.

Remplacement de la pile

Avant d’utiliser le projecteur

Un feuillet isolant a été inséré avant l’emballage pour protéger la télécommande pendant le transport. Tirez sur le feuillet pour le retirer avant usage.

Tenez fermement la télécommande avec la main et insérez la pointe d’un stylo bille ou d’un autre objet pointu dans le trou situé sur la face arrière.

Veuillez remarquer que vous risquez d’érafler le boîtier en utilisant un objet pointu tel qu’un poinçon.

2 Faites glisser le support de la pile vers vous en appuyant par en dessous avec l’objet pointu, puis retirez le support.

Remettez le support de la pile dans son emplacement d’origine.

Manipulation de la télécommande

• Ne pas faire subir de choc violent à la télécommande, comme par exemple la laisser tomber d’une table. Ceci pourrait l’endommager et la rendre inopérante. • Ne pas l’exposer à l’eau ou à un autre liquide. Si la télécommande est mouillée, séchez-la immédiatement.

• Evitez l’exposition à la chaleur et à l’humidité. Retirez la pile bouton au lithium lorsque la télécommande n’est pas utilisée pendant une longue période.

• Ne pas démonter, chauffer ou jeter au feu la pile bouton au lithium. • Veuillez respecter la législation en vigueur pour la mise au rebut de la pile bouton au lithium quand celleci est usagée. • Il se peut que la télécommande ne fonctionne pas ou fonctionne mal si un éclairage fluorescent inverseur se trouve à proximité. • Conservez la pile bouton au lithium dans un endroit hors de portée des enfants. Si elle est avalée, adressez-vous rapidement à un médecin. • Manipulez la télécommande avec précaution car certaines opérations ne sont possibles qu’avec elle.

REMARQUE : Lorsqu’il est temps de remplacer la pile, utilisez une pile bouton au lithium CR2025. L’utilisation de piles d’une forme différente, comme par exemple la CR2032, peut provoquer des difficultés pour retirer la pile.

Déterminez la localisation de l’installation de l’écran et du projecteur. Installez le projecteur sur un support en hauteur, solide, stable et plat.

Voir page F-15 pour plus d’informations sur la distance de projection et la taille de l’écran.

Connexions avec un matériel d’entrée

La distance de projection permettant une bonne mise au point est de 1,3 mètres à 13,9 mètres à partir du devant de l’objectif. Vous devez installer le projecteur dans ces limites. (pouces) 350

Si vous utilisez votre projecteur dans une pièce très lumineuse, tirez les rideaux ou autres (volets…) pour assombrir la zone qui entoure l’écran.

• N’installez pas votre projecteur dans un endroit où il sera exposé à une humidité excessive, à la poussière ou à la fumée de cigarettes.

La qualité d’image sera dégradée si de la saleté s’accumule sur l’objectif, les miroirs ou sur d’autres composants optiques. • N’installez pas le projecteur dans une pièce où les bouches d’aération seront bloquées ou dans un espace clos avec une mauvaise ventilation. Ceci provoquerait une augmentation de la température qui peut être à l’origine d’un incendie ou d’un accident. (L’échappement d’air est situé à l’avant du projecteur et les entrées d’air sur le côté.)

Connexions avec un ordinateur

Précautions lors de la connexion • Avant de connecter d’autres dispositifs, désactivez chaque dispositif afin de protéger le projecteur et les appareils connectés. • Pour plus de détails sur la manière dont il faut utiliser et connecter les périphériques à votre projecteur,

veuillez lire les modes d’emploi qui les accompagnent.

• Les images peuvent ne pas s’afficher correctement lorsqu’elles sont également affichées sur les écrans à cristaux liquides d’ordinateurs portables. Si cela se produit, éteignez l’écran de l’ordinateur portable pour y remédier. La méthode à suivre pour éteindre l’écran d’un ordinateur portable dépend du fabricant de l’ordinateur portable. Pour plus de détails, veuillez lire le mode d’emploi fourni avec l’ordinateur portable. • La connexion peut ne pas être possible selon le modèle et la configuration de votre PC. Veuillez consulter votre revendeur pour plus de détails.

Vers la borne de sortie RGB de l’ordinateur

Panneau de connexion latéral du

projecteur MP-20E Branchez le câble de connexion et serrez-le avec les vis

REMARQUE : Bornes d’entrée → Voir page F-10

Connexions avec un ordinateur

Câble signal RGB MPC-VGA (Elément fourni)

MP-20E Câble audio avec mini prises (Disponible dans le commerce)

Borne d’entrée de l’ordinateur La borne d’entrée de l’ordinateur utilise une borne de type mini D-SUB à 15 broches. Les broches et leurs signaux d’entrée correspondants sont décrits ci-dessous.

Lorsque les images d’un PC ne sont pas projetées ou projetées de manière incorrecte, veuillez vérifier les éléments suivants.

● Les images ne sont pas projetées

Lorsque le signal de sortie externe de l’ordinateur n’est pas reçu par le MP-20E, “Aucun signal” s’affiche sur l’écran d’affichage du MP-20E. Lorsque ce message apparaît, vérifiez les éléments suivants.

Lorsque le MP-20E n’a pas été reconnu, le signal de sortie externe de l’ordinateur n’est pas reçu et il n’y a aucune image à projeter.

Vérifiez les fonctions de l’ordinateur.

Certains ordinateurs portables nécessitent une opération spéciale pour envoyer des signaux depuis la borne de sortie externe. Si cette opération n’est pas exécutée, les signaux de sortie externe ne seront pas envoyés par l’ordinateur portable. Veuillez lire le mode d’emploi de l’ordinateur portable que vous utilisez et effectuez l’opération permettant l’envoi de signaux à partir d’une borne de sortie externe. (Exemple de procédure) Ordinateurs IBM PC/AT DOS/V : Appuyez sur la touche [Fn] + "n’importe laquelle des touches entre [F1] et [F12] (sachant que la procédure peut varier suivant le modèle)” Ordinateurs portables PC98 postérieurs à la série Nr (à l’exception du PC-98NX): Appuyez sur le commutateur “Suspendre Reprendre”. Liste de correspondance pour les problèmes de connexion avec un ordinateur Fabricant

Méthode de commutation de la sortie externe

* Les noms des produits et des sociétés répertoriés dans le tableau ci-dessus sont des marques de fabrique ou les marques déposées de chaque société.

● L’écran de l’ordinateur est normal mais les images ne sont pas projetées correctement

Veuillez vérifier les fonctions de l’ordinateur. Il se peut que les images ne soient pas projetées correctement même si elles sont affichées normalement sur l’écran à cristaux liquides de l’ordinateur portable. Dans la majorité des cas, en raison des limites des ordinateurs portables, la fonction d’affichage simultané (les signaux de sortie externes sont envoyés simultanément alors que les images sont affichées sur l’écran du PC) produit des signaux ne satisfaisant pas aux caractéristiques standard et sont en dehors de la plage compatible avec le MP-20E. Dans ce cas, il est impossible de corriger les mauvaises images même en procédant à un réglage détaillé sur le MP-20E. Les images ne peuvent être projetées correctement que si les signaux de sortie externe sont fournis sans utiliser l’affichage simultané. Consultez le mode d’emploi de votre ordinateur portable pour de plus amples informations.

Connexions avec un ordinateur

Vers une prise murale.

ON/STANDBY s’allume en vert. Le voyant LAMP/COVER s’allume en vert. • Si le voyant s’allume en rouge après avoir appuyé sur la touche POWER, c’est qu’il y a un dysfonctionnement. → Voir page F-39 • Vérifiez que le bouchon de l’objectif a été retiré avant d’appuyer sur la touche POWER.

Le projecteur est maintenant opérationnel.

Opération avec la télécommande

"Appuyez de nouveau sur la touche pour éteindre" apparaît sur l’écran de projection.

Le voyant ON/STANDBY s’allume. • Lorsque le voyant LAMP/COVER clignote en vert, la lampe ne s’allumera pas même si vous appuyez sur la touche POWER. Pour allumer la lampe, appuyez de nouveau sur la touche POWER une fois que le voyant ON/STANDBY est allumé en rouge.

Débranchement du câble d’alimentation

Le voyant ON/STANDBY du panneau de commande s’éteint. • Ne pas débrancher le câble d’alimentation tant que la lampe est allumée ou que le ventilateur tourne.

• Débranchez la prise du projecteur de la prise murale lorsque le projecteur ne doit pas être utilisé pendant une longue période.

• Une fois le câble d’alimentation débranché de la prise murale, attendez quelques instants (environ 10 secondes) avant de le rebrancher.

• Lorsqu’il y a une distorsion trapézoïdale de l’image, ajustez avec “Keystone” dans les opérations de menu. → Voir pages F-32 et F-37.

Mise au point/Réglages du zoom

Tournez la bague de mise au point/levier de zoom situé sur l’objectif de projection et ajustez l’image projetée.

Réglage de l’inclinaison

La position et l’angle d’inclinaison de l’image projetée peuvent être réglés en ajustant les pieds réglables. Appuyez à la fois sur les leviers gauche et droit de réglage d’inclinaison pour soulever l’appareil et relâchez-les lorsque vous avez atteint la hauteur souhaitée. Il est possible d’effectuer un réglage précis de l’inclinaison en tournant la partie inférieure des pieds réglables. Les pieds réglables sont allongés en les tournant vers la gauche et raccourcis en les tournant vers la droite.

• Les pieds en caoutchouc risquent de salir l’endroit où ils sont posés, selon la matière de la surface.

Sélection de l’entrée

Lorsque le projecteur est mis sous tension, l’icône de sélection de l’entrée (OHP / PC / VIDEO) s’affiche.

Opération avec le projecteur

Sélectionnez l’entrée en utilisant les touches INPUT SELECT. Chaque pression commute l’entrée d’un cran dans le sens OHP → PC → VIDEO.

Actif seulement en entrée PC et VIDEO Opération avec le projecteur

Le réglage du volume ne peut être effectué depuis le panneau de commande du projecteur. Opération avec la télécommande

Barre de réglage du volume

Réglez en utilisant les touches VOLUME (+/-).

REMARQUE : La barre de réglage du volume disparaîtra 10 secondes après que le dernier réglage a été effectué.

Opération avec le projecteur Réglez en utilisant les touches BRIGHTNESS (

Barre de réglage de la luminosité

Réglez en utilisant les touches BRIGHTNESS (+)/(–).

(+) : L’image de projection s’éclaircit (–) : L’image de projection s’assombrit

REMARQUE : La barre de réglage de la luminosité disparaîtra après 10 secondes si aucun réglage n’est effectué.

Affichage d’image fixe

Cette opération gèle l’image en cours de projection. Opération avec le projecteur Appuyez sur la touche FREEZE/CAPTURE.

Opération avec la télécommande

Appuyez sur la touche FREEZE/CAPTURE.

• Le voyant FREEZE s’allume en vert pendant l’affichage d’une image fixe. • Une pression de la touche FREEZE/CAPTURE pendant la projection d’un film donnera pour résultat une image fixe conservant les mêmes position et grossissement. • Une pression de la touche FREEZE/CAPTURE en mode d’entrée OHP donnera pour résultat un retour au grossissement et à la position d’origine. • Une pression des touches INPUT SELECT du projecteur ou d’une des touches OHP / PC / VIDEO de la télécommande pendant l’affichage d’une image fixe annule l’image fixe du PC ou du magnétoscope. OHP conservera l’image fixe.

Annulation de l’affichage d’une image fixe

Opération avec le projecteur Appuyez sur la touche FREEZE OFF.

Opération avec la télécommande

Appuyez sur la touche FREEZE OFF.

REMARQUE : Le voyant FREEZE s’éteint lorsque l’image fixe est annulée.

L’affichage de l’écran modifié est ajusté pour s’accorder à la largeur. Opération avec le projecteur

A B C Appuyez sur la touche PORTRAIT.

Opération avec la télécommande

Appuyez sur la touche PORTRAIT.

Pour voir la partie qui a été coupée

Opération avec le projecteur Appuyez sur les touches SCROLL (왖왔) et faites défiler l’image projetée vers le haut ou le bas.

Opération avec la télécommande

Appuyez sur les touches SCROLL (왖왔) et faites défiler l’image projetée vers le haut ou le bas.

• Une pression de la touche ZOOM (–) permet d’afficher une large part à l’intérieur du cadre lisible de l’affichage vertical. La partie qui n’est pas affichée peut l’être grâce aux touches SCROLL (왖왔).

à la largeur, comme pour un changement d’orientation normal, même si la fonction zoom est active.

L’affichage d’une liste des images capturées est impossible depuis le panneau de commande du projecteur.

Affichage plein écran des miniatures d’images

Opération avec le projecteur L’affichage plein écran des images capturées est impossible depuis le panneau de commande du projecteur.

Opération avec le projecteur

Appuyez sur la touche ZOOM. : Agrandit la taille de l’image projetée : Réduit la taille de l’image projetée

Opération avec la télécommande

(+) : Agrandit la taille de l’image projetée (–) : Réduit la taille de l’image projetée

Déplacement de l’écran

Le déplacement est possible dans 4 directions (haut, bas, gauche et droit).

Opération avec le projecteur

Appuyez sur les touches SCROLL (왖왔왗왘).

Opération avec la télécommande

Appuyez sur les touches SCROLL (왖왔왗왘).

Opération avec le projecteur

L’activation et l’extinction du curseur sont impossibles depuis le panneau de commande du projecteur. Opération avec la télécommande Appuyez sur la touche POINTER/SET. Une pression supplémentaire de la touche POINTER/ SET pendant que le curseur est affiché provoque l’effacement du curseur.

Déplacement du curseur

Opération avec le projecteur Appuyez sur les touches SCROLL (왖왔왗왘).

Opération avec la télécommande

Appuyez sur les touches SCROLL (왖왔왗왘).

Voir page F-34 pour plus d’informations sur la forme, la couleur et la taille du curseur.

• Lorsque la luminosité est réglée pendant que le curseur est affiché, ce dernier disparaît provisoirement; toutefois il réapparaît peu après.

• Une nouvelle pression de la touche POINTER/SET pendant l’affichage de l’historique aura pour résultat la réapparition du curseur.

Mise en sourdine de l’image projetée

Cette opération effectue la mise en sourdine de l’image en cours de projection sans éteindre la lampe. Opération avec le projecteur La mise en sourdine de l’image projetée est impossible depuis le panneau de commande du projecteur. Opération avec la télécommande Appuyez sur la touche MUTE.

REMARQUE : Lorsqu’une période de temps se passe (environ 30 minutes) en sourdine vidéo/audio, un message s’affiche pour vérifier s’il faut éteindre le projecteur. Si vous sélectionnez “Oui”, le projecteur se mettra en mode veille, tandis que si vous sélectionnez “Non”, la mise en sourdine vidéo/audio sera maintenue.

Si aucune opération n’a été effectuée après 15 secondes d’affichage du message de confirmation ci-dessus, le projecteur se met automatiquement en mode veille.

Méthode de fonctionnement OHP Fixation du couvercle pour documents

L’orientation du montage du couvercle pour documents peut être inversée selon les circonstances.

REMARQUE : Lorsque vous retirez le couvercle pour documents, soulevez-le avec les deux mains.

Préparation du document à projeter

Le document (matériel imprimé) qui doit être projeté est placé sur le projecteur comme illustré par le schéma cidessous et le couvercle pour documents est alors fermé. Limite supérieure pour un document horizontal

Limite supérieure pour un document vertical

REMARQUE : • Le document peut être projeté même quand le couvercle pour documents n’est pas fermé; cependant, dans ce cas, des éléments indésirables peuvent être projetés, rendant l’image difficile à voir. • Lorsqu’un papier brillant, de type couverture de magazine, est placé sur le projecteur, la lumière de la lampe fluorescente interne est intensifiée et les bords du document projeté peuvent ne pas être propres.

Taille de lecture des documents à projeter

Papier A4 297 mm (Taille du papier)

La taille de lecture maximale des documents et matériaux imprimés est de 216 mm de haut par 288 mm de large.

En conséquence, lorsqu’un papier A4 (210 mm de haut et 297,5 mm de large) est placé sur le projecteur, la lecture sera comme illustrée par le schéma ci210 mm (Taille de lecture)

La partie qui dépasse les limites lisibles n'est pas projetée; Veuillez donc décaler le papier si nécessaire.

216 mm (Taille de lecture)

dessous (qui décrit la zone qui peut être projetée dans la partie aux lignes diagonales).

288 mm (Taille de lecture)

Les autres fonctions qui sont utilisées en mode OHP peuvent être vues dans les pages suivantes :

● Commutation en entrée OHP → Voir page F-23 ● Changer l’image projetée en affichage d’image fixe → Voir page F-24 Utilisées pour la sélection des noms des menus et des éléments et pour ajuster et activer le contenu des éléments.

Touche POINTER/SET Utilisée pour compléter un réglage après avoir effectué l’activation ou l’ajustement.

Touche MENU Utilisée pour afficher un menu et le fermer.

Noms et fonctions des parties du menu

Onglet du menu Commute vers les différents menus lorsqu’il est sélectionné.

Curseur (éclairé en bleu)

Sélectionne l’élément que

Indique l’état du réglage selon l’accroissement ou la

vous souhaitez activer ou ajuster.

diminution de la pointe de la barre.

Ramène l’élément activé ou ajusté

à sa valeur standard (réglage d’usine par défaut).

Lorsqu’un élément contenant cette icône est sélectionné, il change pour le sous-menu.

Revient au menu situé un niveau au-dessus.

Cette section décrit la méthode de fonctionnement en cours. L’ajustement de [Keystone] à l’aide de la télécommande est proposé en exemple.

Appuyez sur la touche MENU et affichez le menu

䢇 Taille point Il existe 3 tailles de curseur. Les éléments suivants s’affichent seulement lorsque l’écran d’historique OHP est projeté.

Pendant l’affichage de l’écran d’historique OHP

䢇 Luminosité Ajuste la luminosité de l’image projetée dans un intervalle de 50 à 50.

䢇 Rouge (Ajustement de la couleur rouge) .. Ajuste la profondeur de la couleur rouge dans un intervalle de -50 à 50. 䢇 Bleu (Ajustement de la couleur bleu) .... Ajuste la profondeur de la couleur bleu dans un intervalle de -50 à 50. 䢇 Netteté Sélectionne la netteté de l’image projetée parmi 5 niveaux. Plus la valeur numérique est élevée, plus l’image est nette.

Sous-menu: Position/Horloge

䢇 Horloge Ajuste la taille horizontale de l’image projetée dans un intervalle de -50 à 50. 䢇 Phase Ajuste le bruit/scintillement de l’image projetée dans un intervalle de -50 à 50. 䢇 Horizontal Ajuste la position horizontale de l’image projetée dan un intervalle de -50 à 50. 䢇 Vertical Ajuste la position verticale de l’image projetée dans un intervalle de -50 à 50. 䢇 Réglage Auto Effectue l’ajustement sync automatiquement. REMARQUE : Selon le signal d’entrée PC, le changement peut ne pas atteindre l’intervalle de -50 à 50.

䢇 Luminosité Ajuste la luminosité de l’image projetée dans un intervalle de -50 à 50. 䢇 Couleur Ajuste la profondeur de la couleur dans un intervalle de -50 à 50. 䢇 Teinte Ajuste la teinte dans un intervalle de -50 à 50. Plus la valeur numérique baisse, plus la couleur devient verdâtre; plus la valeur numérique augmente, plus la couleur devient rougeâtre. 䢇 Netteté Sélectionne la netteté de l’image projetée parmi 5 niveaux. Plus la valeur numérique est élevée, plus l’image est nette.

Sous-menu: Sélection vidéo

Sélectionne le système du signal d’entrée. Auto (détecte le système du signal automatiquement) / NTSC 3.58 / NTSC 4.43 / SECAM / PAL B, G, H, I / PAL M

䢇 Signal d'entrée Le nom de l’entrée sélectionnée s’affiche.

Eléments de réglage

䢇 Keystone E f f e c t u e l a c o r r e c t i o n trapézoïdale de l’image projetée. Plus la valeur numérique augmente, plus la par tie supérieure de l’image projetée devient étroite.

Plus la valeur numérique diminue, plus la partie inférieure de l’image projetée devient étroite.

䢇 Sélection de langue Sélectionne la langue des menus et messages parmi les langues suivantes : japonais, anglais, allemand, français, espagnol, chinois et coréen.

• L’intervalle d’ajustement de la correction trapézoïdale varie selon le système de signal vidéo.

Description du menu

La luminosité de la lampe sera d’environ 80%. La durée de vie de la lampe sera prolongée. OFF (Mode haute luminosité) : La luminosité de la lampe sera de 100%. L’écran sera plus lumineux.

䡬 Mesures à prendre

1. Débranchez le câble d’alimentation de la prise murale. 2. Installez correctement le filtre à air. Voir "Nettoyage du filtre à air " page F-44. 3. Installez correctement le couvercle de la lampe. Voir "Remplacement de la lampe" page F-41.

Lorsque le voyant TEMP clignote ou reste allumé

䡬 Mesures à prendre 1. Débranchez le câble d’alimentation de la prise murale. 2. Vérifiez les éléments suivants et prenez les mesures nécessaires pour remédier au problème.

La température ambiante

Utilisez le projecteur à une température ambiante comprise en-

dépasse-t-elle 35°C ?

* Le clignotement du voyant TEMP indique que la température est trop élevée. Si l’environnement de fonctionnement ne s’améliore pas dans les 10 secondes après le début du clignotement, le voyant TEMP arrête de clignoter, reste allumé et la lampe s’éteint.

1. Débranchez le câble d’alimentation de la prise murale.

2. Vérifiez les éléments suivants et prenez les mesures nécessaires pour remédier au problème.

La température ambiante dépasse-t-elle 35°C ?

Utilisez le projecteur à une température ambiante comprise

Les bouches d’aération sont-

Modifiez l’installation du projecteur en l’éloignant des objets environnants. Voir "Ne pas obstruer les bouches d’aération" page F-4.

Lorsque la durée d’utilisation dépasse la durée décrite ci-dessous, la probabilité d’un éclatement augmente. Le projecteur sera contraint d’éteindre la lampe de projection.

Instructions pour le remplacement de la lampe

䢇 Durée d’utilisation lorsque la lampe est utilisée en mode haute luminosité * 1900 heures 䢇 Durée d’utilisation lorsque la lampe est utilisée en mode économie 2900 heures Veuillez remarquer que le "Temps d'utilisation de la Lampe" affiché sur l’écran de menu est la valeur de durée d’utilisation des modes haute luminosité et économie, ce dernier étant converti à la durée d’utilisation en mode haute luminosité. C’est pour cette raison que lorsque le projecteur est toujours utilisé en mode économie, la vraie durée de vie de la lampe est de 2900 heures; toutefois, les instructions pour le remplacement de la lampe affichées sur l’écran de menu correspondent à une durée de vie de 1900 heures. (*) Voir page F-38. Lorsque la durée d’utilisation a dépassé 1900 heures, remplacez la lampe (vendue séparément). Nous recommandons également de remplacer la lampe lorsque l’image devient plus sombre ou floue; remplacez la lampe par une neuve. 䢇 Lorsque des messages comme le suivant apparaissent alors que la lampe est allumée. (S’affichent lorsque la durée d’utilisation de la lampe dépasse 1900 heures.)

䢇 Lorsque "Temps d'utilisation de la Lampe" sur l’écran d’affichage du menu arrive à 1900 heures.

Le voyant LAMP/COVER clignote en rouge. Le temps d’utilisation de la lampe s’affiche dans le menu "Utilisation" et il peut être vérifié. (Voir page F-39.) 䢇 Lorsque le voyant LAMP/COVER s’allume en rouge sans que la lampe s’allume. (Lorsque la durée d’utilisation de la lampe a dépassé 2000 heures.)

• Ne pas remplacer la lampe juste après avoir utilisé le projecteur.

La lampe est à une température élevée et vous pourriez vous brûler. Débranchez le cordon d’alimentation de la prise murale et attendez une heure ou plus avant de remplacer la lampe. • Ne pas toucher à la partie en verre de la lampe avec les mains. Ceci peut diminuer la luminosité et réduire la durée de vie de la lampe. AVERTISSEMENT • Ce projecteur contient de nombreux composants en verre (ex. : lampe et miroirs). Si ces composants en verre se cassent, manipulez-les avec précaution pour éviter d’éventuelles blessures dues aux morceaux de verre. Contactez votre revendeur ou un de nos centres de service après-vente pour les réparations.

� Serrez les 2 vis de fixation de la lampe. � Alignez les 2 languettes du couvercle de la lampe sur les fentes du projecteur pour le fixer. Serrez les vis de fixation du couvercle de la lampe.

Opération avec le projecteur Appuyez sur ces touches sur la touche BRIGHTNESS

dans cet ordre, tout en appuyant

Opération avec la télécommande

La remise à zéro du compteur d’heures d’utilisation de la lampe ne peut être effectuée avec la télécommande. Après cette opération, le voyant LAMP/COVER clignote en vert et la projection commence. (*) Lorsque seul le voyant ON/STANDBY s’allume en rouge. • Ne pas remettre à zéro le compteur d’heures d’utilisation de la lampe sans remplacer la lampe.

Si la durée d’utilisation de la lampe n’a pas été remise

à zéro, répétez l’étape 5 pour le faire.

ATTENTION Assurez-vous de bien remettre le compteur d’heures d’utilisation de la lampe à zéro après avoir remplacé la lampe. Sinon vous ne pourrez pas savoir combien d’heures la lampe a été utilisée. Lorsque l’affichage dépasse 2000 heures, le projecteur est contraint d’éteindre la lampe de projection.

• La lampe vendue séparément est accompagnée d’un filtre à air faisant partie du kit de la lampe. Lorsque vous remplacez la lampe, veillez à changer également le filtre à air. (Voir page F-44.)

• La lampe peut être mise au rebut comme un éclairage fluorescent normal, conformez-vous aux consignes de destruction en vigueur dans votre pays.

S’il est difficile de retirer la poussière et la saleté accumulées sur le filtre à air, remplacez-le par un nouveau filtre à air.

Procédure du nettoyage du filtre à air

Otez la poussière de ce côté.

Suivez l’étape 1 en sens inverse. Appuyez sur le couvercle du filtre à air jusqu’à ce qu’un clic retentisse.

Soins et précautions pour le filtre à air

• Ne pas laver à l’eau, froide ou chaude. Ceci peut obstruer le filtre.

• Ne pas essuyer avec un tissu ou un chiffon humide. Ceci peut obstruer le filtre.

• N’oubliez pas de remettre en place le filtre à air. Si vous utilisez votre projecteur sans filtre à air, de la poussière risque de pénétrer dans le projecteur et la qualité des images sera amoindrie. • Lorsque le filtre à air est endommagé, veillez à le remplacer par un nouveau (vendu séparément comme MPAF-C1 ). Si vous utilisez votre projecteur avec un filtre à air endommagé, de la poussière et des saletés pourront pénétrer à l’intérieur et la qualité des images sera amoindrie.

REMARQUE : La lampe ne s’allume que si le filtre à air est installé.

• La durée d’utilisation de la lampe dépasse-t-elle 2000 heures ?

• Avez-vous vérifié les fonctions de votre ordinateur ?

Le voyant LAMP/COVER

• Le filtre à air est-il déconnecté ?

• Lorsque vous faites appel au service après-vente, communiquez les informations suivantes au réparateur : Description du problème (le plus de détails possible) Date d’achat Votre nom Votre adresse Numéro de téléphone Nom du produit et numéro du modèle (figurant sur l’étiquette en bas du projecteur)

Les caractéristiques peuvent être modifiées sans préavis.