42S - Calculatrice HP - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit
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| Intitulé | Description |
|---|---|
| Type de produit | Calculatrice scientifique programmable |
| Caractéristiques techniques principales | Affichage à cristaux liquides (LCD), 2 lignes, 42 fonctions mathématiques |
| Alimentation électrique | Pile (type non spécifié) |
| Dimensions approximatives | 15,2 cm x 7,6 cm x 2,0 cm |
| Poids | Environ 200 g |
| Compatibilités | Compatible avec les systèmes de calculs avancés |
| Type de batterie | Pile alcaline |
| Tension | Non spécifiée |
| Puissance | Consommation faible, optimisée pour une longue durée de vie de la batterie |
| Fonctions principales | Calculs algébriques, trigonométriques, statistiques et programmables |
| Entretien et nettoyage | Essuyer avec un chiffon doux, éviter les produits chimiques agressifs |
| Pièces détachées et réparabilité | Réparabilité limitée, pièces non facilement disponibles |
| Informations générales | Idéale pour les étudiants en mathématiques et sciences, compact et léger |
FOIRE AUX QUESTIONS - 42S HP
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MODE D'EMPLOI 42S HP
hp 48gll calculatrice graphique
manuel de l'utilisateur

i n v e n t
Édition 2
Référence HP F2226-90003
Avis
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Historique d'impression
Édition 2
Dépréciembre 2003
Table des matières
Chapitre 1-Pour commencer,1-1
Prise en main, 1-1
Piles, 1-1
Allumer et eteindre la calculatrice, 1-2
Ajuster le contraste de I'ecran, 1-2
Description de I'ecran de la calculatrice, 1-2
Menu, 1-3
Le menu TOOL, 1-4
Régler la date et l'heure, 1-4
Leclavierde la calculatrice,1-5
Choisir les modes d'opération de la calculatrice, 1-6
Mode d'opération, 1-7
Format numérique et point decimal ou virgule, 1-11
Format fixe avec décimales, 1-12
Format scientifique 1-13
Format ingénierie, 1-14
Virgule et point decimal, 1-15
Mesuredangle,1-15
Système de coordonnées, 1-16
Selectionner les paramètres CAS, 1-17
Explication des paramètres du CAS, 1-18
Choix du mode d'affichage, 1-19
Choisir la police d'affichage, 1-20
Choisir les propriétés de l'éditeur de ligne, 1-21
Choisir les propriétés de la pile, 1-21
Choisir les propriétés de l'éditeur d'équations (EQW), 1-23
Références, 1-23
Chapitre 2 - Présentation de la calculatrice, 2-1
Objects, 2-1
Ecrire des expressions dans la pile, 2-1
Créer des expressions arithmetiques, 2-1
Créer des expressions algébriques, 2-4
Utiliser l'Editeur d'équations (EQW) pour écrire des expressions, 2-5
Créer des expressions arithmetiques, 2-6
Créer des expressions algébriques, 2-8
Organiser les données dans la calculatrice, 2-9
Le repertoire HOME, 2-9
Sous-repertoires, 2-10
Lesvariables,2-10
Taper un nom de variable, 2-11
Creerdesvariables,2-12
Mode algébrique, 2-12
Mode RPN, 2-13
Vérifier le contenu des variables, 2-15
Mode algébrique. 2-15
Mode RPN, 2-15
Utiliser la touche right-shift, suivie des touches de menu, 2-15
Afficher le contenu de toutes les variables à l'écran, 2-16
Effacer desvariables,2-16
Utiliser la fonction PURGE dans la pile en mode algébrique, 2-16
Utiliser la fonction PURGE dans la pile, mode RPN, 2-17
Les fonctions UNDO et CMD, 2-18
CHOOSE-boxes ou Soft MENU, 2-18
Références, 2-21
Chapitre 3 - Calculus avec des nombres réels, 3-1
Exemples de calculs avec des nombres réels, 3-1
Entrer des données avec des puissances de 10, 3-4
Les fonctions réelles dans le menu MTH, 3-6
Utiliser les menus de la calculatrice, 3-7
Fonctions hyperboliques et leurs inverses, 3-7
Opérations sur les unités, 3-9
Le menu des unités (UNITS), 3-9
Unités disponibles, 3-11
Associer des unités à des nombres, 3-11
Les préfixes d'unités, 3-12
Opérations sur les unités, 3-13
Les conversions d'unités, 3-14
Constantes physiques de la calculatrice, 3-15
Définir et utiliser des fonctions, 3-17
Référence, 3-19
Chapitre 4-Calculus avec des nombres complexes, 4-1
Définitions, 4-1
Paramétr Ler calculatrice en mode COMPLEX, 4-1
Saisie de nombres complexes, 4-2
Representation d'un nombre complexe, 4-2
Opérations simples avec des nombres complexes, 4-4
Les menus CMPLX, 4-4
Menu CMPLX en passant par le menu MTH, 4-4
Menu CMPLX accessible sur le clavier, 4-5
Fonctions appliquées aux nombres complexes, 4-6
Fonction DROITE: equation d'une ligne droite, 4-7
Référence, 4-7
Chapitre 5 - L'algèbre et les opérations mathématiques, 5-1
Saisie des objets algébriques, 5-1
Opérations simples avec les objets algébriques, 5-2
Fonctions du menu ALG, 5-4
Opérations avec les fonctions transcendantales, 5-6
Développement et mise en facteur en utilisant les fonctions log-exp, 5-6
Développement et mise en facteur en utilisant les fonctions
trigonométriques, 5-7
Fonctions du menu ARITHMETIC, 5-7
Polynômes, 5-8
La fonction HORNER, 5-9
La variable VX, 5-9
La fonction PCOEF, 5-10
La fonction PROOT, 5-10
Les fonctions QUOT et REMAINDER, 5-10
La fonction PEVAL, 5-10
Fractions, 5-11
La fonction SIMP2, 5-11
La fonction PROPFRAC, 5-11
La fonction PARTFRAC, 5-12
La fonction FCOEFF, 5-12
La fonction FROOTS, 5-13
Opérations étape par étape avec des polynômes et des fractions, 5-13
Référence, 5-14
Chapitre 6 - Résolution d'équations, 6-1
Résolution symbolique des équations algébriques, 6-1
Fonction ISOL, 6-1
Fonction SOLVE, 6-3
FonctionSOLVEVX,6-4
Fonction ZEROS, 6-5
Menu de Résolution numérique, 6-6
Trouver les solutions d'une équation polynomialie, 6-7
Générer des coefficients polynomials à partir des racines
polynomials, 6-8
Générer une expression algébrique pour le polynôme, 6-8
Calculus financiers, 6-9
Résoudre des équations à une inconnue avec NUM.SLV, 6-10
Fonction STEQ, 6-10
Résoudre des équations simultanées avec MSLV, 6-11
Référence, 6-12
Chapitre 7 - Opérations avec des.listes, 7-1
Créer et enregistrer des listedes, 7-1
Opérations avec des.listes de nombres, 7-1
Changement de signe, 7-1
Fonctions appliquées à des listes, 7-4
Listes de nombres complexes, 7-4
Listes d'objets algébriques, 7-4
Le menu MTH/LIST, 7-5
La fonction SEQ, 7-6
La fonction MAP, 7-7
Référence, 7-7
Chapitre 8 - Vecteurs, 8-1
Saisie de vecteurs, 8-1
Saisir des vecteurs dans la pile, 8-1
Enregister des vecteurs dans les variables de la pile, 8-2
Utiliser l'Editeur de matrice (MTRW) pour saisir les vecteurs, 8-2
Opérations simples avec des vecteurs, 8-5
Changement de signe, 8-5
Multiplication et division par un scalaire, 8-6
Fonction valeur absolue, 8-7
Le menu MTH/VECTOR, 8-7
Magnitude, 8-7
Produitscalaire,8-8
Produit croisé, 8-8
Référence, 8-9
Chapitre 9 - Matrices et algèbre linéaire, 9-1
Saisie de matrices dans la pile, 9-1
Utilisation de l'Editeur de Matrice, 9-1
Saisir la matrice directement dans la pile, 9-2
Opérations avec des matrices, 9-3
Addition et soustraction, 9-4
Multiplication, 9-4
Multiplication par un scalaire, 9-4
Multiplication Matrice-veceur, 9-4
Multiplication de matrices, 9-5
Multiplication terme par terme, 9-5
La matrice identite, 9-6
La matrice inversée, 9-6
Caracterisation d'une matrice (Menu NORM de matrice), 9-7
Fonction DET, 9-7
Fonction TRACE, 9-7
Résolutions des systèmes linéaires, 9-8
Utilisation de la résolution numérique pour les systèmes linéaires, 9-8
Résolution avec la matrice inversée, 9-10
Résolution par "division" de matrices, 9-10
Références, 9-11
Chapitre 10 - Graphiques, 10-1
Options graphiques de la calculatrice, 10-1
Tracé d'une expression de forme y = f(x) , 10-2
Générer une table de valeurs pour une fonction, 10-4
Graphiques rapides 3D, 10-6
Référence, 10-9
Chapitre 11 - Applications infinitesimales, 11-1
Le menu CALC (Calculus), 11-1
Limites et dérivées, 11-1
Fonction lim, 11-2
Fonctions DERIV et DERVX, 11-2
Primitives et intégrales, 11-3
Fonctions INT, INTVX, RISCH, SIGMA et SIGMAVX, 11-3
Intégrées définies, 11-4
Séries infinies, 11-5
Fonctions TAYLR, TAYLRO et SERIES, 11-5
Référence, 11-7
Chapitre 12 - Applications infinitesimales à plusieurs variables, 12-1
Dérivées partielles, 12-1
Intégrales multiples, 12-2
Référence, 12-3
Chapitre 13 - Applications d'analyse vectorielle, 13-1
L'opérateur del, 13-1
Gradient, 13-1
Divergence, 13-2
Boucle, 13-2
Référence, 13-3
Chapitre 14 - Equations différentielles, 14-1
Le menu CALC/DIFF, 14-1
Solution des equations linéaires et non linéaires, 14-1
Fonction LDEC, 14-2
Fonction DESOLVE, 14-3
La variable ODETYPE, 14-4
Transformations de Laplace, 14-5
Transformation de Laplace et transformation inverse sur la calculatrice, 14-5
Sériés de Fourier, 14-6
Fonction de FOURIER, 14-7
Sériés de Fourier pour une équation quadratique, 14-7
Référence, 14-8
Chapitre 15 - Distributions de probabilités, 15-1
Sous-menu MTH/PROBABILITY... - 1're partie, 15-1
Factorielles, combinaisons et permutations, 15-1
Nombres aléatoires, 15-2
Menu MTH/PROB - - 2ème partie, 15-3
La Distribution Normale, 15-3
La distribution t de Student, 15-4
La distribution chi-carré, 15-4
La distribution de la fonction F, 15-4
Référence, 15-4
Chapitre 16 - Applications statistiques, 16-1
Saisie de données, 16-1
Calcul de statistiques a une seule variable, 16-2
Obtenir des distributions de fréquence, 16-3
Adapter les données à une fonction y = f(x) , 16-5
Obtenir des statistiques de résumé additionnelles, 16-6
Intervalles de confiance, 16-8
Test d'hypothèses, 16-10
Référence, 16-12
Chapitre 17 - Nombres dans différentes bases, 17-1
Le menu BASE, 17-1
Ecrire des nombres non décimaux, 17-2
Référence, 17-2
Garantie limitée - G-1
Entretien, G-2
Informations de reglementation, G-4
Chapitre 1
Pour commencer
Le present chapitre a pour but de vous fournir les informations de base nécessaires à l'utilisation de votre calculatrice. Les exercices vous permetront de vous familiariser avec le fonctionnement et les opérations de base avant d'effectuer un vrai calcul.
Prise en main
Le but des exercices suivants est de vous familiariser avec le boitier de votre calculatrice.
Piles
La calculatrice utilise 3 piles AAA(LR03) comme source d'alimentation et une pile CR2032 au lithium comme pile de secours pour la mémoire.
Avant d'utiliser la calculatrice, veuillez installer les piles de la maniere
suivanté :
Pour installer les piles principales
a. Vérifiez que le calculateur est étant. Ouvrez le compartment des piles comme illustré ci-dessous.

b. Insérez 3 piles neuves AAA(LR03) dans le département. Faites attention à ce qu'elles soient installées dans la bonne direction.
Pour installer l'alimentation de secours
a. Vérifiez que le calculateur est étant. Appuyez sur le support, poussez ensuite sur la platine dans la direction indiquee sur l'illustration, puis soulevez-la.

b. Insérez une nouvelle pile CR2032 au lithium. Faites attention à ce que le signe positif (+) soit en haut.
c. Remettez le compartment et appuyez jusqu'à ce qu'il soit returné en position originale.
Après avoir installé les piles, appuyez sur [ON] pour allumer la calculatrice.
Attention: Si un message apparait à l'écran vous signalant de changer cette pile, remplacez-la au plusôt. Par contre, évitez d'enlever la pile de secours en même temps que les piles principales, afin de ne pas perdre de données.
Allumer et eñeindre la calculatrice
La touche ON est situee en bas a gauche du clavier. Appuyez une seule fois pour allumer votre calculatrice. Pour eteindre la calculatrice, appuyez sur le bouton rouge (premiere touche de la deuxieme ligne a partir du bas sur le clavier) puis sur la touche ON. Notez que le mot OFF est indiqued en rouge dans le coin supérieur droit de la touche ON, pour rappeler l'utilisation de la commande OFF.
Ajuster le contraste de I'ecran
Vous pouvez ajuster le contraste de l'écran enMAINANT la touche ON enfoncée tout en appuyant sur les touches + ou - .
La combinaison ON (maintenue enfoncée) et + rend I'ecran plus sombre.
La combinaison ON (maintenue enfoncée) et - rend I'ecran plus clair.
Description de l'écran de la calculatrice
Rallumez une nouvelle fois votre calculatrice. Deux lignes decrivant les parametres de configuration de la calculatrice sont affichees en haut de l'ecran. La première ligne contient les caractères :
$$ R A D X Y Z H E X R = ^ {\prime} X ^ {\prime} $$
Pour plus d'informations sur la signification de ces informations, consultez le Chapitre 2 du guide de l'utilisateur de la calculatrice.
La seconde ligne contient les caractères
(HOME)
ce qui indique que le réseau HOME est le réseau actuel dans la mémoire de la calculatrice.
En bas de l'écran se trouvent une série d'indicateurs, avec les noms suivants,
E
qui sont associés aux six touches de menu système, F1 à F6:
F1 F2 F3 F4 F5 F6
Les six indicateurs affichés en bas de l'écran changeront suivant le menu affché. Cependant, 1 sera toujours associé avec le premier indicateur, 2 avec le deuxième indicateur, et ainsi de suite.
Menu
Les six indicateurs associés avec les touches FI à F6 constituent le menu des fonctions. Comme la calculatrice ne compte que 6 touches de menu, seulement 6 indicateurs peuvent être affichés au même moment. Cependant, un menu peut composer plus de six choix. Chaque groupe de 6 choix est appelé une Page menu. Pour afficher la Page menu suivante (si elle existe), appuyez sur la touche (NeXT) (NeXT menu). Cette touche est la troisième touche en partant de la gauche dans la troisième ligne des touches du clavier.
Le menu TOOL
Les touches de menu pour le menu par défaut, appelé menu TOOL sont associées avec les opérations liées à la manipulation de variables (voir la section sur les variables dans ce Chapitre):
Edit Pour afficher le contenu d'une variable (voir Chapitre 2 de ce guide et Chapitre 2 et Appendice L dans le guide de l'utilisateur pour plus d'informations sur l'affichage)
F2 VIEW-Pour voir le contenu d'une variable
ReCaLL-Pour rappeler le contenu d'une variable
STOre-Pour mémoriser le contenu d'une variable
F5 PURGE-Pour effacer une variable de la mémoire
F6 CLEAR-Pour effacer I'ecran ou la pile
Ces six fonctions constituent la première page du menu TOOL. Ce menu comporte en fait huitCHOix disposés en deux pages. La deuxieme page devient visible en appuyant sur la touche . Cette touche est la troisieme touche en partant de la gauche dans la troisieme ligne des touches du clavier.
Dans ce cas, seules les deux premières touches de menu sont associées à des commandes. Ces commandes sont :
Fi CASCMD: CAS CoMmanD, à utiliser pour lancer une commande depuis le CAS enCHOisisant dans une liste
F2 HELP-Commanded'aide qui decrit les commandedesdisponibles de la calculatrice
En appuyant sur la touche , on fait réapparaitre le menu TOOL de départ. En appuyant sur la touche (troisième touche en partant de la gauche dans la deuxième ligne des touches du clavier), on dispose d'une autre façon de faire réapparaitre le menu TOOL.
Régler la date et l'heure
Reportez-vous au Chapitre 1 du guide de l'utilisateur de la calculatrice pour apprendre à régler l'heure et la date.
Le clavier de la calculatrice
La figure ci-dessous représenté un schéma du clavier de la calculatrice et indique les numéroes des lignes et des colonnes. Chaque touche dispose de trois, quatre ou cinq fonctions. La fonction principale de la touche correspond au caractère le plus important sur la touche. De plus, il est possible de combiner la touche verte, touche (8,1), la touche rouge, touche (9,1), et la touche bleue ALPHA, touche (7,1), avec les autres touches pour activer les autres fonctionnalités indiquées sur le clavier.

Par exemple, la touche (SYMB), touche(4,4), est associée aux six fonctions suivantes:
SYMB
MTH
CAT
ALPHA P
ALPHA
ALPHA
Fonction principale, pour activer le menu SYMBOLique
Fonction
Fonction
Fonction ALPHA, pour entrer la dette P majuscule
Fonction ALPHA-Left-Shift, pour entrer la dette P minuscule
Fonction ALPHA-Right-Shift, pour entrer la dette minuscule
Des six fonctions associées à une touche, seules les quatre premières sont indiquées sur le clavier. La figure de la page suivante vous montre ces quatre indicateurs pour la touche (SYMB). Vous remarquerez que la couleur et la position des indicateurs sur la touche, c'est-à-dire, SYMB, MTH, CAT et P, indiquent qu'elle est la fonction principale (SYMB), et quelles sont les trois autres fonctions respectivement associées à la touche (<) (MTH),

Pour plus d'informations sur l'utilisation du clavier de la calculatrice, reportez-vous à l'Appendice B du guide de l'utilisateur de la calculatrice.
Choisir les modes d'opération de la calculatrice
Dans ce paragraphe, nous supposons que vous seront maintainant familiarisé, au moins en partie, avec l'utilisation des boîtes de besoin et de dialogue (si vous ne l'êtes pas, veuilles vous reporter à l'appendice A du guide de l'utilisateur).
Appuyez sur la touche MODE (deuxieme touche en partant de la gauche sur la deuxieme ligne de touches en partant du haut) pour afficher la fenetre CALCULATOR MODES suivante :

Appuyez sur la touche (F6) pour revenir en mode d'affichage normal. Des exemples de selection des différents modes de la calculatrice sont expliqués ci-dessous.
Mode d'opération
La calculatrice comporte deux modes d'opération : le mode Algebraic, et le mode Reverse Polish Notation (RPN). Le mode par défaut est le mode Algébrique ( comme indiqué sur la figure ci-dessus), mais, les utilisateurs des calculatrices HP précédentes sont certainement davantage habitués au mode RPN.
Pour selectionner un mode d'opération, ouvre d'abord la fenêtre CALCULATOR MODES, en appuyant sur la touche (MODE). Le champ Operating Mode apparait surligné. Sélectionnez le mode Algebraic ou RPN soit en utilisant la touche (+) (deuxieme touche en partant de la gauche de la cinquième ligne depuis le bas du clavier), soit en appuyant sur la touche menu (F2). Si vous utilisez cette dernière méthode, activez les touches flèches vers le bas et vers le haut, ▲ ▼, pour selectionner le mode avant d'appuyer sur la touche menu pour valider l'opération.
Pour illustrer la différence entre ces deux modes d'opération, nous allons calculer l'expression suivante dans les deux modes :
$$ \sqrt {\frac {3 . 0 \cdot \left(5 . 0 - \frac {1}{3 . 0 \cdot 3 . 0}\right)}{2 3 . 0 ^ {3}} + e ^ {2 . 5}} $$
Pour entrer cette expression dans la calculatrice, nous allons d'abord utiliser l'éditeur d'équation, ^2 _EOW. Veuillez identifier les touches suivantes sur le clavier, à côté des touches du clavier numérique :

L'éditeur d'équation est un mode d'affichage dans lequel vous pouvez construire des expressions mathématiques en utilisant les notations mathématiques explicites comme, notamment, les fractions, les dérivées, les intégrales, les racines, etc. Pour utiliser l'éditeur d'équation pour écrire l'expression évoquee plus haut, faites appel à la séquence de touches suivante :

Après avoir appuyé sur ENTER, la calculatrice affiche l'expression suivante :
$$ \sqrt {(3 . * (5 . - 1 / (3 . * 3 .)) / 2 3 . ^ {\wedge} 3 + \operatorname {E X P} (2 . 5))} $$
En appuyant à nouveau sur ENTER la valeur suivante s'affichera (acceptez le mode Approx, si on vous le propose, en appuyant sur :

Voussouspoucezeguallyentrerl'expressiondirectementa l'affichage,sansutiliserl'edteurd'équation,de lamaniere suivante,:

pour obtenir le même résultat.
Passez en mode d'opération RPN en appuyant d'abord sur la touche MODE. Sélectionner le mode RPN soit en utilisant la touche +/-, soit en appuyant sur la touche de menu Appuyez sur la touche de menu (F6) pour compléter l'opération. Pour le mode RPN, l'écran suivant s'affiche :

Vous remarquerez qu'il apparait plusieurs niveaux de sortie numerotés 1, 2, 3, etc., de bas en haut. On appelleILApilede la calculatrice. Les différences niveaux sont appelés les niveaux de la pile, et ainsi on a le niveau de pile 1, le niveau de pile 2, etc.
En fait, RPN signifie que,只不过 que d'écrire une opération telle que 3 + 2 , dans la calculatrice en tapant
3 + 2 ENTER
on écrit d'abord les opérandes, dans l'ordre exact avant d'ajouter l'opérateur, c'est-à-dire,
3 ENTER 2 ENTER +
Au fur et à mesure que vous entrez les opérandes, ils occupt des niveaux de pile différents. En entrant 3 ENTER on place le chiffre 3 dans le niveau de pile 1. Ensuite, en entrant 2 ENTER on pousse le nombre 3 vers le haut pour occuper le niveau de pile 2. Enfin, en appuyant sur + , on indique à la calculatrice d'appliquer l'opérateur ou programme + aux objets qui occupt les niveaux 1 et 2. Le résultat, 5, est alors placé dans le niveau 1.
Essayons d'autres opérations simples avant d'essayer l'expression plus compliquée que nous avons utilisé plus haut pour le mode d'opération algébrique :
123/32
4²
3V(√27)
1 2 3 ENTER 3 2
4 ENTER 2 y
27ENTER 3
Vous remarquerez la position du y et du x dans les deux dernières expressions. Dans l'expression exponentielle, la base est y (niveau de pile 2) alors que l'exposant est x (niveau de pile 1) avant d'appuyer sur la touche . De la même façon, dans l'opération de racine cubique, y (niveau de pile 2) est le nombre en dessous du signe racine, et x (niveau de pile 1) est la racine.
Essayez l'exercice suivant qui implique 3 facteurs: (5 + 3) × 2
5 ENTER 3 ENTER +
Calcule (5 + 3) d'abord.
2 x
Termine le calcul.
Essayons maintain l'expression proposée plus haut :
$$ \sqrt {\frac {3 \cdot \left(5 - \frac {1}{3 \cdot 3}\right)}{2 3 ^ {3}} + e ^ {2 . 5}} $$
3 ENTER
5 ENTER
3 ENTER
3 X
//x
Entrez 3 dans le niveau 1
Entrez 5 dans le niveau 1, 3 monte au niveau 2
Entrez 3 dans le niveau 1, 5 monte au niveau 2, 3 monte au niveau 3
Tapez 3 et multiplies, 9 apparait dans le niveau 1
1 / (3× 3) ,derniere valeur dans le niv.1;5 dans le niveau 2;3 dans le niveau 3
| - | 5 - 1/(3×3), occupeMAINANT le niveau 1; 3 dans le niveau 2 |
| × | 3× (5 - 1/(3×3)), occupe MAINANT le niveau 1. |
| 2 | Entrez 23 dans le niveau 1, 14.66666 monte au niveau 2. |
| 3 | Entrez 3, calculez 233 dans le niveau 1. 14.6666 dans niv. 2. |
| ÷ | (3× (5-1/(3×3)))/233 dans le niveau 1 |
| 2 | Entrez 2.5 dans le niveau 1 |
| ← | e2.5, arrive au niveau 1, le niveau 2 contient la valeur précédente. |
| + | (3× (5 - 1/(3×3)))/233+ e2.5 = 12.18369, dans 1. |
| √X | √((3× (5 - 1/(3×3)))/233+ e2.5) = 3.4905156, dans 1 |
Pour basculer entre les modes d'opération ALG et RPN, vous pouvez aussi activer/désactiver l'indicateur système 95 par la série de touches suivante :

Format numérique et point decimal ou virgule
Changer le format numérique vous permet de personneliser la façon dont les nombres réels sont affichés par la calculatrice. Vous trouvez cette fonctionnalité très utile pour les opérations qui manipulent des puissances de dix ou pour limiter le nombre de décimales dans un résultat.
Pour selectionner un format numérique, ouvre d'abord la fenetre CALCULATOR MODES en appuyant sur la touche MODE. Ensuite, utilisez la flèche vers le bas, , pour selectionner l'options Number format. La valeur par défaut est Std, ou format Standard. Dans le format standard, la calculatrice affiche les nombres à virgule sans décimale fixe et avec la précision maximale supportée par la calculatrice (12 chiffres significatifs). Pour en savoir plus sur les réels, reportez vous au chapitre 2 du guide de l'utilisateur. Pour illustrer ceci ainsi que les autres formats numériques, essayez les exercices suivants :
- Format standard :
Ce mode est le mode le plus utilisé car il affiche les nombres dans leur notation la plus fréquence. Appuyez sur la touche menu avec le paramètre Number format dans l'état Std, pour revenir à l'affichage de la calculatrice. Entrez le nombre 123.4567890123456 (avec 16 chiffres significatifs). Appuyez sur la touche ENTER. Le nombre est arrondi avec le maximum de 12 chiffres significatifs et s'affiche comme indiqué cïddssous :

- Format fixe avec décimales :
Appuyez sur la touche MODE). Ensuite, utilisez la flèche vers le bas , pour sélectionner l'option Number format. Appuyez sur le menu et la touche (F2), puis sélectionnez l'option Fixed avec la touche de flèche vers le bas .

Appuyez sur la touche flèche vers la droite, 1 , pour surliner le zéro en face de l'option Fix. Appuyez sur la touche de menu et, en utilisant les touches de flèches vers le haut et vers le bas, , Sélectionnez, disons, 3 décimales.

Appuyez sur la touche de menu pour terminer la selection :

Appuyez sur la touche de menu pour revenir à l'affichage normal de la calculatrice. Le nombre apparaît maintenant ainsi :

Vous noterez que le nombre est arrondi et non tronqué. Ainsi, le nombre 123.4567890123456, pour cet exemple, devient 123.457 à l'affichage et non pas 123.456 car le chiffre après 6 est supérieur à 5.
- Format scientifique:
Pour activer ce format, commencez par appuyer sur la touche MODE. Ensuite, utilisez la flèche vers le bas , pour selectionner l'option Number format. Appuyez sur le menu et la touche (F2), puis selectionnéz l'option Scientific avec la touche de flèche vers le bas Gardez le nombre 3 en face de Sci. (On peut changer ce nombre de la même manière qu'on a pu changer le nombre de décimales de l'option Fixed dans l'exemple ci-dessus).

Appuyez sur la touche de menu pour revenir à l'affichage normal de la calculatrice. Le nombre apparaitMAINENANT ainsi:

Ce résultat, 1.23E2, est la notation de la calculatrice pour les puissances de dix, et est équivalent à 1.235 × 10^2 . Dans cette prétendue notation scientifique, le nombre 3 en face du format numérique Sci (indiqué ci-dessus) représenté le nombre de chiffres significatifs après la virgule. La notation scientifique comprend toujours un nombre entier, comme indiqué ci-dessus. Donc, dans ce cas-ci, le nombre de chiffres significatifs est quatre.
- Format ingénierie
Le format ingénierie est très proche du format scientifique, mais les puissances de dix y sont des multiples de trois. Pour activer ce format, commencez par appuyer sur la touche MODE. Ensuite, utilisez la flèche vers le bas pour selectionner l'option Number format. Appuyez sur le menu et la touche (F2) et selectionnez l'option Engineering avec la touche de flèche vers le bas Gardez le nombre 3 en face de Eng. (On peut changer ce nombre de la même manière qu'on a pu changer le nombre de décimales de l'option Fixed dans l'un des exemples precedents).

Appuyez sur la touche de menu pour revenir à l'affichage normal de la calculatrice. Le nombre apparait maintainant ainsi:

Comme ce nombre comporte trois chiffres dans sa partie entière, il est affché avec quatre chiffres significatifs et zéro puissances de dix, dans le format ingénierie. Par exemple, le nombre 0.00256 sera affché ainsi :

Virgule et point decimal
Pour les nombres décimaux, le point decimal peut être remplaced par une virgule, si l'utilisateur est familiarisé davantage avec cette notation. Pour replacer les points décimaux par des virgules, Sélectionnez l'option FM dans la fenêtre CALCULATOR MODES pour virgule, comme indiqué cédssous (Voues noterez que nous avons changé l'option de format numérique en Std):
- Appuyez sur la touche MODE. Ensuite, appuyez une seule fois sur la touche de flèche vers le bas, l , et appuyez à deux reprises sur la touche de flèche vers la droite, l , pour surligner l'option FM., Pour Sélectionner les virgules, appuyez sur la touche de menu l (c'est-à-dire la touche F2). La fenêtre apparait comme suit :

- Appuyez sur la touche de menu pour revenir à l'affichage normal de la calculatrice. Le nombre 123.4567890123456, qui a été entré precedemment, est maintainant affché ainsi:

Mesure d'angle
Les fonctions trigonométriques, par exemple, nécessitent l'emploi d'arguments qui représentent des angles plans. La calculatrice fournit trois modes différents, appelés modes de Mesure d'angle pour travailler avec les angles :
- Degres: Il y a 360 degrés (360°) dans une circonférence.
- Radians: Il y a 2 radians ( 2' ) dans une circonférence.
- Grades: Il y a 400 grades (400g) dans une circonférence.
La mesure d'angle affecte les fonctions trigonométriques telles que SIN, COS, TAN et les fonctions qui leurs sont associées.
Pour changer le mode de mesure d'angle, suivez la procEDURE suivante :
- Appuyez sur la touche MODE. Ensuite, appuyez à deux reprises sur la touche de flèche vers le bas, . Sélectionnez le mode de Mesure d'Angle soit en utilisant la touche (+/-) (deuxieme à partir de la gauche dans la cinquième ligne depuis le bas du clavier), soit en appuyant sur la touche de menu F2). Si vous utilisez cette dernière méthode, utilisez les touches de flèches vers le haut et vers le bas, , pour sélectionner le mode choisi, et appuyez sur la touche de menu F6) pour terminer l'opération. Par exemple, sur l'écran suivant, le mode Radians a été sélectionné :

Système de coordonnées
Le système de coordonnées affecte la manière dont les vecteurs et les nombres complexes sont affichés et saisis. Pour en savoir plus sur les nombres complexes et les vecteurs, reportez vous respectivement aux Chapitres 4 et 8 du réseau guide. La calculatrice propose trois systèmes de coordonnées : Rectangulaire (RECT), Cylindrique (CYLIN), et Sphérique (SPHERE). Pour changer de système de coordonnées :
- Appuyez sur la touche MODE. Ensuite, appuyez à trois reprises sur la touche de flèche vers le bas, . Sélectionnez le mode Coord System soit en utilisant la touche (+/- (deuxieme à partir de la gauche dans la cinquième ligne depuis le bas du clavier), soit en appuyant sur la touche de menu F2). Si vous utilisez cette dernière méthode, utilisez les touches de flèches vers le haut et vers le bas, , pour selectionner le mode choisi, et appuyez sur la touche de menu F6) pour terminer l'opération. Par exemple, on vaït sur l'écran suivant, que le mode de coordonnées polaires a été selectionné:

Selectionner les paramètres CAS
CAS est l'acronyme de Computer Algebraic System. Il s'agit du noyau mathématique de la calculatrice, dans lequel sont programmesés les opérations et fonctions mathématiques symboliques. Le CAS comprend un certain nombre de paramètres qui peuvent être ajustés suivant le type d'opération choisi. Pour afficher les paramètres optionnels du CAS suivez les indications ci-dessous:
- Appuyez sur la touche MODE pour activer la fenêtre CALCULATOR MODES.

- Pour modifier les paramètres du CAS appuyez sur la touche de menu. Les valeurs par défaut des paramètres du CAS sont affichées ci-dessous:

- Pour vous déplacer parmi ces nombreuses options dans la fenêtre CAS MODES, utilisez les touches de flèches : 📁 📁 👠.
- Pour sélectionner ou désélectionner l'un des paramètres ci-dessus,CHOISSEZ le symbole 'souligné' qui précède l'options en question, et appuyez sur la touche de menu [√H] jusqu'à ce que le paramètre désiré apparaisse. Lorsqu'une option est sélectionnée, un signe de validation apparait sur le symbole 'souligné' (c'est le cas pour les options Rigorous et de Simp Non-Rational dans l'exemple ci-dessus). Les options non sélectionnées n'auront pas de signe de validation associé à leur symbole 'souligné' ( comme c'est le cas pour les options _Numeric, _Approx, _Complex, _verbose, _Step/Step, _Incr Pow dans l'exemple ci-dessus).
- Àprous avoir séLECTIONné et désélectionné toutes les options désirées dans la fenêtre CAS MODES, appuyez sur la touche de menu Cela vous ramènerà à la fenêtre CALCULATOR MODES. Pour revenir en mode d'affichage normal de la calculatrice à ce moment-là, appuyez encore une fois sur la touche de menu
Explication des paramètres du CAS
- Indep var: La variable indépendante pour les applications CAS. Typiquement, VX = 'X'.
- Modulo: Pour les opérations en arithmetique des modules, cette variable contient le module ou le modulo de l'anneau arithmetique (voir le Chapitre 5 du guide de l'utilisateur de la calculatrice).
- Numeric: Lorsque ce paramètre est activé, la calculatrice produit un résultat de calcul numérique, ou decimal.
-
Approx: Lorsque ce paramètre est activé, le mode d'approximation est utilisé dans les résultats de calcul. Sinon, le CAS est dans le mode Exact, qui produit des résultats symboliques pour les calculs algébriques.
-
Complex: Lorsque ce paramètre est activé, les opérations sur les nombres complexes sont actives. Sinon, le CAS est en mode Réal et les calculs sont effectuels pour les nombres réels par défaut. Voir le Chapitre 4 pour les opérations sur les nombres complexes.
- Verbose: Lorsque ce paramètre est activé, des informations détaillées sont fournies à propos de certaines opérations du CAS.
- Step/Step: Lorsque ce paramètre est activé, il fournit les résultats en mode pas-à-pas pour certaines opérations du CAS. Il est utile pour voir les étapes de calcul intermédiaires pour les sommes, les dérivées, les intégrales, les opérations de polynômes (par exemple pour la division synthétique) et les opérations matricielles.
- Incr Pow: Puissance croissant, ce qui signifie que, si ce paramètre est activé, les termes polynomiaux sont affichés dans l'ordre croissant de puissance de la variable indépendante.
- Rigorous: Lorsque ce paramètre est activé, la calculatrice ne simplifie pas la fonction de valeur absolue |X| par X.
- Simp Non-Rational: Lorsque ce paramètre est activé, la calculatrice essaiera de simplifier au maximum les expressions irrationnelles.
Choix du mode d'affichage
Vous pouvez personnelier l'affichage de la calculatrice en selectionnant différents modes d'affichage. Pour voir les différents paramètres de cette option, procédez comme suit :
- D'abord, appuyez sur la touche MODE pour activer la fenêtre CALCULATOR MODES. Dans la fenêtre CALCULATOR MODES, appuyez sur la touche de menu (F4) pour afficher la fenêtre DISPLAY MODES.

-
Pour naviguer parmi les différentes options de la fenêtre DISPLAY MODES, utiliser les touches de flèches : 📁 📁 📦 📦 📦.
-
Pour sélectionner ou désélectionner l'un des paramètres affichés ci-dessus, qui nécessite une marque de validation, Sélectionnez le symbole 'souligné' devant l'options en question, et appuyez sur les touches jusqu'à ce que le paramètre déséré apparait. Lorsqu'une option est sélectionnée, un signe de validation apparait sur le symbole 'souligné' (c'est le cas des options Textbook dans la ligne Stack): Les options non sélectionnées n'auront pas de signe de validation associé à leur symbole 'souligné' ( comme c'est le cas pour les options _Small, _Full page, et _Indent de l'exemple ci-dessus Edit):
-
Pour sélectionner la police d'affichage, surligez le champ en face de l'option Font: dans la fenêtre DISPLAY MODES et utilisez la touche ( F2) .
-
Àpres avoir sélectionné et désélectionné toutes les options voulues dans la fenêtre DISPLAY MODES, appuyez sur la touche de menu Cela vous ramènerà à la fenêtre CALCULATOR MODES. Pour revenir en mode d'affichage normal de la calculatrice à ce moment-là, appuyez encore une fois sur la touche de menu
Choisir la police d'affichage
D'abord, appuyez sur la touche MODE pour activer la fenêtre CALCULATOR MODES. Dans la fenêtre CALCULATOR MODES, appuyez sur la touche de menu (F4) pour afficher la fenêtre DISPLAY MODES. Le champ Font: est sur ligné, et l'option Ft8_0:system 8 est selectionnée. C'est la valeur par défaut de la police d'affichage. En appuyant sur la touche de menu (F2), vous obtiendrez la liste des polices disponibles dans le système, comme indiqué ci-dessous :

Les options disponibles sont trois System Fonts standards (taille 8, 7, et 6) et l'option Browse. Cette dernière vous permettra de parcourir la mémoire de la calculatrice pour y chercher des polices supplémentaires que vous avez pu créé ou télécharger dans la calculatrice.
Essayez de modifier la taille de la police en tailles 7 et 6. Appuyez sur la touche de menu OK pour valider la sélection. Lorsque vous en avez terminé avec lechioix de la police, appuyez sur la touche de menu pour revenir à la fenêtre CALCULATOR MODES. Pour repasser en mode d'affichage normal à ce moment-là, appuyez encore une fois sur la touche de menu et vous pourrez constater que le mode d'affichage de la pile a changé pour s'accorder avec cette nouvelle police.
Choisir les propriétés de l'éditeur de ligne
D'abord, appuyez sur la touche MODE pour activer la fenêtre CALCULATOR MODES. Dans la fenêtre CALCULATOR MODES, appuyez sur la touche de menu (F4) pour afficher la fenêtre DISPLAY MODES. Appuyez une seule fois sur la touche de flèche vers le bas, , pour acceder à la ligne Edit. Cette ligne comporte trois propriétés qui peuvent être modifiées. Lorsque ces propriétés sont seLECTIONnées (validées), cela active les effets suivants :
Small Réduit la taille de la police
Full page Autorise le placement du curseur en fin de ligne
_Indent Autoindexation du curseur après un return à la ligne
Les instructions d'utilisation de l'éditeur de ligne sontprésentées dans le Chapitre 2 de ce guide de l'utilisateur.
Choisir les propriétés de la pile
D'abord, appuyez sur la touche MODE pour activer la fenêtre CALCULATOR MODES. Dans la fenêtre CALCULATOR MODES, appuyez sur la touche de menu (F4) pour afficher la fenêtre DISPLAY MODES. Appuyez une seule fois sur la touche de flèche vers le bas, , pour acceder à la ligne Edit. Cette ligne comporte trois propriétés qui peuvent être modifiées. Lorsque ces propriétés sont sélectionnées (validées), cela active les effets suivants :
_Small
Réduit la taille de la police. Ceci permet de maximiser la quantité d'informations affichée à l'écran. Notez que cechioix annule le choix de la police d'affichage de la pile.
_Textbook
Affiche les expressions mathématiques en notation mathématique graphique.
Pour illustrer ces paramètres, en mode algébrique ou en mode RPN, utilisez l'éditeur d'équation pour entrer l'intégrale infinie suivante :
→ EQW → ∫ 0 > ←∞ > ←e+ (X) ENTER
En mode algébrique, l'écran suivant montre le résultat de cette combinaison de touches, alors qu'aucune des options _Small ou _Textbook n'est sélectionnée :

Avec uniquement l'option _Small activée, l'affichage apparait comme suit :

Avec l'option _Textbook activée (valeur par défaut), que l'option _Small soit active ou non, le résultat suivant est affchéé :

Choisir les propriétés de l'éditeur d'équation (Equation writer - EQW)
D'abord, appuyez sur la touche MODE pour activer la fenêtre CALCULATOR MODES. Dans la fenêtre CALCULATOR MODES, appuyez sur la touche de menu (F4) pour afficher la fenêtre DISPLAY MODES. Appuyez à trois reprises sur la touche de flèche vers le bas, , pour acceder à la ligne EQW (Equation Writer). Cette ligne compte deux propriétés qui peuvent être modifiées. Lorsque ces propriétés sont sélectionnées (validées), cela active les effets suivants :
Small
Small Stack Disp
Réduit la taille de la police pour l'éditeur d'équation
Affiche la police de petite taille dans la pile après avoir utilisé l'éditeur d'équation
Les instructions détaillées sur l'utilisation de l'éditeur d'équation (Equation Writer - EQW) sont représentées dans une autre partie de ce manuel.
Pour l'exemple de l'intégrale _0^ e^-XdX , représenté ci-dessus, sélectionner l'option _Small Stack Disp sur la ligne EQW de la fenêtre DISPLAY MODES produit l'affichage suivant:

Références
On pourrait trouver des références supplémentaires à propos des sujets traités dans ce Chapitre dans le Chapitre 1 et dans l'Appendice C du guide de l'utilisateur de la calculatrice.
Chapitre 2
Présentation de la calculatrice
Dans ce chapitre nous presentons les fonctionnalités de base de la calculatrice, notamment l'utilisation de l'éditeur d'équations et la manipulation de données dans la calculatrice. Etudiez les examples de ce chapitre pour accürir une bonne connaissance des capacités de la calculatrice pour vos applications futures.
Objects
Les objets les plus fréquement rencontres sont : les réels (nombres réels, écrites en notation décimale, par exemple : -0.0023, 3.56), les entiers (nombres entiers, sans virgule, par exemple : 1232, -123212123), les nombres complexes (écrits sous la forme d'une paire ordonnée, par exemple : (3,-2)), les listes, etc. Les objets de la calculatrice sont écrites dans les Chapîtres 2 et 24 du guide de l'utilisateur de la calculatrice.
Ecrire des expressions dans la pile
Dans cette section nous presentons des exemples d'écriture directe d'expressions dans l'afficheur de la calculatrice aussi appelé pile.
Créer des expressions arithmetiques
Dans cet exemple, nous selectionnons le mode Algébrique et choisissons le format Fix avec 3 décimales pour l'affichage. Nous allons entre l'expression arithmetique suivante :
$$ 5. 0 \cdot \frac {1 . 0 + \frac {1 . 0}{7 . 5}}{\sqrt {3 . 0} - 2 . 0 ^ {3}} $$
Pour entrer cette expression, utilisez la série de touches suivante :

L'expression obtenu est: 5^*(1 + 1 / 7.5) / (3 -2 3)
Appuyez sur ENTER pour Obtir l'affichage suivant à l'écran :

Remarquez que, si votre CAS est en mode EXACT (voir l'Appendice C du guide de l'utilisateur) et si vous entrez votre expression en utilisant des nombres entiers pour des valeurs entières, le résultat est une quantité symbolique, par exemple :

Avant de donner un résultat, on vous demandera de passer en mode Approximate. Acceptez ce changement pour obtenir le résultat suivant (donné ici en mode décimal Fix avec trois décimales - voir Chapitre 1):

Dans le cas present, lorsque vous entrez l'expression directement dans la pile, dés que vous appuyez sur (ENTER), la calculatrice va essayer de calculator le résultat de l'expression. Cependant, si l'expression est saisie entre deux apostrophes, la calculatrice va reproductive l'expression telle qu'elle. Par exemple :

Le résultat apparaître comme indiqué ci-dessous :

Pour calculer l'expression, nous pouvons utiliser la fonction EVAL, comme suit :
EVAL ANS ENTER
Si le CAS est en mode Exact, on vous demandera de valider le passage du CAS en mode Approx. Une fois que ce changement est réalisé, vous obtiennent le même résultat que precedemment.
Une autre méthode pour calculer l'expression entree plus haut entre apostrophes consiste a utiliser l'option NUM.
Nous allons maintainant entre l'expression utilisée ci-dessus lorsque la calculatrice est en mode d'opérations RPN. Nous avons également placé le CAS en mode Exact et l'affichage en mode Textbook. La séquence de touches pour entre l'expression entre apostrophes est la même que précédendum, c'est-à-dire :

Ce qui donne le résultat

Appuyez encore une fois sur ENTER pour garder deux copies disponibles de l'expression dans la pile, afin d'en effectuer le calcul. Nous calculerons l'expression en utilisant d'abord la fonction EVALpuis la fonction NUM: EVAL.
Cette expression est semi-symbolique puisque le résultat contient des composantes décimales ainsi qu'une racine 3 . Ensuite, nous échangeons les positions dans la pile [utilisant ] et nous calculons l'expression en utilisant la fonction NUM, par exemple, NUM.
Ce dernier résultat étant purement numérique, les deux résultats dans la pile paraissant différents, bien qu'ils représentent tous les deux le calcul d'une même expression. Pour vérifier qu'ils sont bien égaux, nous soustrayons les deux résultats et nous calculons cette différence en utilisant la fonction EVAL: - EVAL. Le résultat est zéro (0.).
Pour obtenir un complément d'information sur l'écriture d'expressions arithmetiques sur l'écran ou dans la pile, reportez-vous au Chapitre 2 du guide de l'utilisateur de la calculatrice.
Créer des expressions algébriques
Les expressions algébriques comportent non seulement des nombres mais aussi des noms de variables. Comme exemple, nous allons entre l'expression algébrique suivante :
$$ \frac {2 L \sqrt {1 + \frac {x}{R}}}{R + y} + 2 \frac {L}{b} $$
Nous plaçons la calculatrice en mode d'opération Algébrique, le CAS en mode Exact et l'affichage en mode Textbook. Pour entrer cette expression algébrique, nous utilisons la séquence de touches suivante :

Appuyez sur ENTER pour obtenir le résultat suivant :

Entrer cette expression lorsqu'la calculatrice est en mode RPN revient exactement au même que d'utiliser le mode Algébrique dans cet exercice.
Pour obtenir des informations complémentaires sur l'écriture d'expressions algébriques sur l'écran ou dans la pile de la calculatrice, reportez-vous au Chapitre 2 du guide de l'utilisateur de la calculatrice.
Utiliser l'Editeur d'équation (EQW) pour écrire des expressions
L'éditeur d'équation est un outil extrément puissant, qui non seulement vous permet d'entrez et de visualiser une équation mais vous permet aussi de modifier et d'appliquer des fonctions à l'équation ou à une partie de l'équation.
Le démarrage de l'éditeur d'équation se fait par la combinaison de touches _EQW (troisième touche de la quatrième ligne du clavier). L'écran suivant apparait. Appuyez sur pour afficher la deuxième page du menu :


Pour l'éditeur d'équation, les six touches de menu activent les fonctions EDIT, CURS, BIG, EVAL, FACTOR, SIMPLIFY, CMDS et HELP. Vous pourrez couver des informations détaillées à propos de ces fonctions dans le Chapitre 3 du guide de l'utilisateur de la calculatrice.
Créer des expressions arithmetiques
La méthode pour saisir des expressions arithmetiques avec l'éditeur d'équation est très similaire à la façon dont on entre des expressions arithmetiques entre apostrophes dans la pile. Seule grande différence : les expressions produites avec l'éditeur d'équation apparaissent en style "textbook" au lieu d'apparaitre comme une ligne d'écriture. Par exemple, essayez la série de touches suivante dans l'éditeur d'équations :
5÷5+2
Il en résultat l'expression

Le curseur, prenatala forme d'un triangle qui pointe vers la gauche, indique la position d'ecriture actuelle. Par exemple, avec le curseur en position indiquee ci-dessus, tapez maintainant :
x←0 5+1÷3
L'expression inscrite apparait comme suit :

Supposons que vous vouliez remplacer la quantité entre parenthèses dans le dénominateur (c'est-à-dire : 5+1/3) par (5 + ^2 / 2) . Tout d'abord, nous utiliserons la touche effacer (♣) pour effacer l'expression 1/3, ensuite, nous remplançerons cette fraction par ^2 /2 , comme indiqué ci-dessous :
中 2
A ce moment-là, l'affichage est le suivant :

Pour insérer le dénominateur 2 dans l'expression, nous devons surliner l'expression ^2 dans sa totalité. Pour cela, nous cliquons une seule fois sur la touche de flèche vers la droite (▶). A ce moment-là, nous entrons la série suivante :

L'expression apparait maintainant ainsi :

Supposons alors que vous vouliez ajouter la fraction 1/3 à cette expression, c'est-à-dire entre l'expression :
$$ \frac {5}{5 + 2 \cdot \left(5 + \frac {\pi^ {2}}{2}\right)} + \frac {1}{3} $$
Tout d'abord, nous devons surliner la totalité du premier terme en utilisant la touche de flèche vers la droite (▶) ou la touche de flèche vers le haut (▲) de façon répétée jusqu'à ce que toute l'expression soit surlignée, ce qui donne donc :
NOTE: On peut aussi utiliser, à partir de la position initiale du curseur (à la droite du 2 dans le dénominateur de ^2 / 2 ), la combinaison de touches suivante , qui sera interprétable comme (
Une fois que l'expression est surlignee comme indiqué ci-dessus, tapez + 1 ÷ 3 pour ajouter la fraction 1/3. Cela donne :
Créer des expressions algébriques
Une expression algébrique est très similaire à une expression arithmetique, mise à part le fait qu'elle peut inclure des lettres des alphabets latins et grecs. La procédure pour creer une expression algébrique suit donc la même idée que l'écriture d'une expression arithmetique, sauf qu'on utilise en plus le clavier algabétique.
Pour illustrer l'utilisation de l'éditeur d'équation pour entrer une expression algébrique, nous allons utiliser l'exemple suivant. Supposons que nous voulions entraîr l'expression :
$$ \frac {2}{\sqrt {3}} \lambda + e ^ {- \mu} \cdot L N \left(\frac {x + 2 \mu \cdot \Delta y}{\theta^ {1 / 3}}\right) $$
On utilise la série de touches suivante :

Ce qui donne le résultat :

Dans cet exemple, nous avons utilisé un certain nombre de minuscules latines, x( X) , quelques lettres grecques, () N et même une combinaison de lettres latines et grecques, y() C Y . Souvenez-vous que pour entrer une dette minuscule, il faut utiliser la combinaison: suivie de la dette que vous voulez saisir. De plus, vous pouvez toujours écrire des caractères spéciaux en utilisant le menu CHARS ( CHARS ) si vous ne voulez pas avoir à mémoriser la combinaison de touches qui permet de les atteoir. Une liste des combinaisons de touches les plus féquement utilisées se trouve dans l'Appendice D du guide de l'utilisateur.
Pour obtenir des informations supplémentaires sur l'edition, le calcul, la factorisation et la simplification d'expressions algébriques, reportez-vous au Chapitre 2 du guide de l'utilisateur de la calculatrice.
Organiser les données dans la calculatrice
Vous avez la possibilité d'organiser les données dans votre calculatrice en mémorisant les variables dans un arbre de répertoires. La base de l'arbre des répertoires de la calculatrice est le repertoire HOME, qui est décrit ci-dessous.
Le repertoire HOME
Pour atteindre le repertoire HOME, appuyez sur la fonction UPDIR (UPDIR) --autant de fois que nécessaire, jusqu'à ce que le symbole (HOME) apparaisse sur la deuxième ligne de l'en-tête de l'afficheur. Vous pouvez aussi utiliser (maintenu) UPDIR . Dans cet exemple, le repertoire HOME contient
uniquement le CASDIR. En appuyant sur , les variables apparaissent sur les touches de menu :

Sous-repertoires
Pour enregistrer vos données dans un arbre de répertoires bien organisé, vous pouvez créé des sous-repertoires dans le réseau HOME et d'autres sous-repertoires à l'intérieur de ces sous-repertoires, construisant ainsi une hierarchie de répertoires similaire à l'organisation des fichiers dans les ordinateurs modernes. Les sous-repertoires auront des noms qui, en général, sont symboliques du contenu de chaque sous-repertoire ou tout autre nom que vous désirerez. Pour plus de détails sur la manipulation des répertoires, reportez-vous au Chapitre 2 du guide de l'utilisateur de la calculatrice.
Les variables
Les variables fonctionnent comme les fichiers sur le disque dur d'un ordinateur. Une variable peutContainir un object (des valeurs numériques, des expressions algébriques, des listes, des vecteurs, des matrices, des programmes, etc.).On se refère auxvariables par leurs noms, qui peuvent etre une combinaison de caractères alphanumériques, commençant toujours par une dette (latine ou grecque).On peututiliser certains symboles, comme la flèche () , dans un nom de variable, à condition de les combiner avec un caractère alphabétique. Ainsi, ^ A^ est un nom de variable valide,mais ^ ^ ne l'est pas.Comme examples de noms devariables valides,on a:‘A’,'B’,'a’,‘b’,'α’,‘β’,‘A1’, 'AB12', ^ A12 ,'Vel',Z0',z1',etc.
Une variable ne peut pas avoir le même nom qu'une fonction dans la calculatrice. Les noms de variables réservés par la calculatrice sont les suivants : ALRMDAT, CST, EQ, EXPR, IERR, IOPAR, MAXR, MINR, PICT, PPAR, PRTPAR, VPAR, ZPAR, der_, e, i, n1,n2, ..., s1, s2, ..., ΣDAT, ΣPAR, π, ∞
Il est possible d'organiser les variables en sous-répertoires (voir le Chapitre 2 du guide de l'utilisateur de la calculatrice).
Taper un nom de variable
Pour nommer les variables, vous devrez taper les chaînes de caractères en une fois, qu'elles soient ou non combinées avec des nombres. Pour taper les chaînes de caractères, vous pouvez forcer le clavier en mode alphétique de la façon suivante :
ALPHA bloque le clavier alphabétique en mode majuscule. Dans ce mode, appuyer sur avant une touche de caractère donne une dette minuscule et appuyer sur la touche avant une touche de caractère créé un caractère spécial. Si le clavier alphabétique est déjà bloqué en position majuscule, pour le bloquer en position minuscule, tapez, ALPHA
ALPHA ALPHA ALPHA bloque le clavier alphabétique en mode minuscule. Dans ce mode, appuyer sur avant une touche de caractère donne une dette majuscule. Pour désactiver le mode minuscule, appuyez sur ALPHA
Pour désactiver le clavier bloqué en mode majuscule, appuyez sur ALPHA
Essayez les exercices suivants :

Sur l'écran de la calculatrice, on verra l'affichage suivant (à gauche pour le mode algébrique, à droite pour le mode RPN):


Créer des variables
La façon la plus simple de创建工作 une variable est d'utiliser le STO. Les exemples ci-dessous permettent d'enregistrer les variables de la table suivante (Appuyez sur VAR si nécessaire pour afficher le menu des variables):
| Nom | Contenu | Type |
| α | -0.25 | réel |
| A12 | 3×105 | réel |
| Q | 'r/(m+r)' | algébrique |
| R | [3,2,1] | vecteur |
| z1 | 3+5i | complexe |
| p1 | ≪ → r 'π*r^2' ≪ | programme |
Mode algébrique
Pour mémoriser la valeur -0.25 dans la variable :
0 2 5 +- STOP ALPHA A L'écran est alors le suivant :

Appuyez sur [ENTER] pour creer la variable. La variable apparait maintainant sur les indicateurs des touches de menu :

Pour entrer les variables restantes, utilisez les séquences de touches suivantes :
A12: EEX 5 STO ALPHA A I 2 ENTER


z1: 3 + 5 × ← i STO ALPHA ← Z ENTER (Acceptez le passage en mode Complex si on vous le demande).

L'affichage est alors le suivant :

Vous verrez six des sept variables affichées en bas de l'écran : p1, z1, R, Q, A12, α.
Mode RPN
(Utilisez la touche MODE +/- pour passer en mode RPN). Utilisez la série de touches suivante pour enregistrer la valeur -0.25 dans la variable : 0 • 2 5 +/- ENTER ALPHA → A ENTER. L'écran est alors le suivant:

Cette expression signifie que la valeur -0.25 est prete a etre enregistrree dans . Appuyez sur STOB pour creer la variable. La variable apparait maintainant sur les indicateurs des touches de menu :

Pour entre la valeur 3 × 10^5 dans la variable A12, on peut utiliser une méthode raccourcie: 3 EEX 5 ALPHA A 1 2 ENTER STO
Voici la série à suivre pour enregistrer le contenu de Q :
Q: ALPHA R (1)
ALPHA M + ALPHA R ALPHA ENTER STO
Pour entre la valeur de R, nous pouvons utiliser une méthode encore plus rapide :
R: 113SPC2SPC1STO
Vous remarquerez que pour séparer les éléments d'un vecteur en mode RPN, on peut utiliser la touche espace (SPC), plutôt que la virgule (→), ) utilisé plus haut en mode algébrique.
z1: 3 + 5 x ← i ALPHA ← Z I STO
L'affichage est alors le suivant :

Vous verrez six des sept variables affichées en bas de l'écran : p1, z1, R, Q, A12, α.
Vérifier le contenu des variables
La manière la plus simple de vérifier le contentu d'une variable est d'appuyer sur la touche de menu de la variable. Par exemple, pour les variables affichées precedemment, appuyez sur les touches suivantes pour afficher le contenu des variables :
Mode algébrique
Tapez ces séquences de touches: VAR ENTER ENTER ENTER.
L'affichage est alors le suivant :

Mode RPN
En mode RPN, il suffit d'appuyer sur la touche de menu correspondante pour obtenir le contenu d'une variable numérique ou algébrique. Dans le cas lié present, on peut essayer d'afficher les variables z1 , R , Q , A12 , , créées plus haut, de la façon suivante :
L'affichage est alors le suivant :

Utiliser la touche right-shift suivie des touches de menu
Cette méthode de visualisation des variables fonctionne de la même façon pour les modes algébrique et RPN. Essayez les exemples suivants dans l'un de ces modes :

Cela donne le résultat suivant (mode algébrique à gauche, mode RPN à droite):


Vous remarquerez que cette fois le contenu du programme p1 est affiché à l'écran. Pour visualiser les autres variables de ce repertoire, composez :

Afficher le contenu de toutes les variables à l'écran
Utilisez la combinaison de touches pour afficher le contenu de toutes les variables à l'écran. Par exemple:

Appuyez sur ON pour returner en mode d'affichage normal.
Effacer des variables
La façon la plus simple d'effacer des variables est d'utiliser la fonction PURGE. On peut acceder à cette fonction directement en utilisant le menu TOOLS (TOOL), ou en utilisant le menu FILES FILES
Utiliser la fonction PURGE dans la pile en mode algébrique
Notre liste de variables contient les variables p1 , z1 , Q , R , et . Nous allons utiliser la commande PURGE pour effacer la variable p1 . Appuyez sur TOOL. L'affichage indique maintainant que la variable p1 a été effacée:

Vous pouvez utiliser la commande PURGE pour effacer plus d'une variable en plaçant leurs noms dans une liste dans l'argument de PURGE. Par exemple, si nous voulons maintainant effacer simultanément les variables R et Q , nous pouvons essayer la méthode suivante. Composez :

L'écran indique alors la commande suivante, qui est préte à être exécutée :

Pour terminer la destruction des variables, appuyez sur ENTER. L'affichage indique maintainant les variables restantes :

Utiliser la fonction PURGE dans la pile en mode RPN
Notre liste de variables contient les variables p1, z1, Q, R, et . Nous allons utiliser la commande PURGE pour effacer la variable p1 . Appuyez sur L'ATTENGER TOOL L'affichage indique maintainant que la variable p1 a été effacée:

Pour effacer simultanément deux variables, par exemple les variables R et Q , créez tout d'abord une liste (en mode RPN, il n'est pas nécessaire de séparer les éléments d'une liste par des virgules, contrairement au mode algébrique):

Ensuite, appuyez sur tool pour effacer les variables.
Vous trouvrez des informations supplémentaires sur la manipulation des variables au Chapitre 2 du guide de l'utilisateur de la calculatrice.
Les fonctions UNDO et CMD
Les fonctions UNDO et CMD sont utiles pour récapérer des commandes récentes ou pour annuler une opération si une erreur a étéCOMMISE. Ces fonctions sont associées à la touche HIST : la série de touches 丨 UNDO, donne accès à la fonction UNDO, tandis que la commande CMD est accessible par la combinaison CMD
CHOOSE-boxes ou Soft MENU
Dans un certain nombre d'exercices représentés dans ce chapitre nous avons pu voir des menus de commandes affichés à l'écran. Ces menus sont appelées CHOOSE-boxes. Nous indiquons ci-dessous comment passer des CHOOSE-boxes aux Soft MENUs et inversement, par le bias d'un exercice.
Bien qu'il ne s'applique pas à un exemple particulier, l'exercice proposé présente les deux options de menus de la calculatrice (CHOOSE-boxes et Soft MENU). Pour cet exercice, nous utilisons la commande ORDER pour réordonner les variables d'un réseau en mode ALG:


Affiche le menu PROG et selectionne MEMORY
Affiche le menu MEMORY et selectionne DIRECTORY

A Affiche le menu DIRECTORY et selectionne ORDER

Active la commande ORDER
Un autre moyen d'acceder à ces menus par les touches de MENU est d'activer l'indicateur système 117 (pour de plus amples informations sur les indicateurs système, reportez-vous au Chapitres 2 et 24 du guide de l'utilisateur de la calculatrice). Pour activer cet indicateur, procédez comme suit :
MODE 1
L'écran indique que l'indicateur 117 n'est pas activé (CHOOSE boxes), comme indiqué ci-dessous :

Appuyez sur la touche de menu pour activer l'indicateur 117 en mode soft MENU. L'écran indique que ce changement est effectif :

Appuyez deux fois pour revenir en mode d'affichage normal. Appuyez deux fois sur pour revenir en mode d'affichage normal de la calculatrice.
Maintenant, nous allons essayer de trouver la commande ORDER en utilisant les mêmes séquences de touches que précédemment, c'est-à-dire en commençant par PRG. Vous remarquerez qu'à la place d'un menu, nous obtenons des indicateurs de menu avec les différentes options du menu PROG, c'est-à-dire :

Appuyez sur 2 pour selectionner le menu MEMORY (1). L'affichage est alors :

Appuyez sur F5 pour selectionner le menu DIRECTORY

La commande ORDER apparaîtMAINANT à l'écran. Utilisons la touche (NXT) pour y acceder :

Pour activer la commande ORDER, appuyez sur la touche de menu
F3
Références
Pour obtenir des informations supplémentaires sur l'écriture et la manipulation d'expressions à l'affichage ou dans l'éditeur d'équation, reportez-vous au Chapitre 2 du guide de l'utilisateur de la calculatrice. Pour les paramètres CAS (Computer Algebraic System), consultez l'Appendice C du guide de l'utilisateur de la calculatrice. Pour obtenir des informations sur les indicateurs système, consultez le Chapitre 24 du guide de l'utilisateur de la calculatrice.
Chapitre 3
Calculs avec des nombres réels
Ce chapitre explique comment utiliser la calculatrice pour effectuer des opérations ou pour utiliser des fonctions sur les nombres réels. L'utilisateur devra être familier avec le clavier pour identifier certaines de ses fonctions (par exemple, SIN, COS, TAN, etc.). De plus, on suppose que le lecteur sait:gérer les modes de fonctionnement de la calculatrice, c'est-à-dire sélectionner le mode opératione (voir Chapitre 1), utiliser les menus et les CHOOSE-boxes (voir Chapitre 1) et travailler avec les variables (voir Chapitre 2).
Examples de calculs avec des nombres réels
Pour effectuer des calculs sur les nombres réels, il vaut mieuxmettre le CAS en mode Real (et non Complex).Le mode Exact est le mode par défaut pour la plupart des opérations. Et donc, vous pouvez commencer vos calculs dans ce mode.
Quelques calculs avec des nombres réels sont illustrés ci-dessous :
Utilisez la touche +/- pour changer le signe.
Par example, en mode ALG, essayer +/- 2 · 5 ENTER.
En mode RPN, essayer 2 5 +1
Utilisez la touche 14x pour calculer l'inverse d'un chiffre.
Par example, en mode ALG, essayer 1 / x2
En mode RPN,utiliser 4 ENTER 13 x
- Pour les additions, les soustractions, multiplications et divisions,
utilisez la touche d'opération appropriée, +-×÷
Examples en mode ALG :
| 3 | · | 7 | + | 5 | · | 2 | ENTER |
| 6 | · | 3 | - | 8 | · | 5 | ENTER |
| 4 | · | 2 | × | 2 | · | 5 | ENTER |
| 2 | · | 3 | ÷ | 4 | · | 5 | ENTER |
Examples en mode RPN :

En mode RPN, vous pouvez également séparer les opérandes avec un espace (SPC) avant d'appuyez sur la touche de l'opérateur.
Examples :

- On utilise des parentheses () pour groupe des opérations et aussi pour entrer les arguments des fonctions.
En mode ALG:

En mode RPN, les parentheses sont inutiles, le calcul est effectué directement sur la pile :

En mode RPN, vous pouvez entrer une expression comme dans le mode algébrique, en tapant l'expression entre apostrophes :

Pour les deux modes ALG et RPN et en utilisant l'éditeur d'équation :

L'expression peut être calculée dans l'éditeur d'équation, en utilisant :
- La fonction valeur absolue, ABS, est accessible par la combinaison de touches : ABS.
Exemple en mode ALG :

Exemple en mode RPN :

La fonction carre, SQ, est accessible par la combinaison de touches x^2 .
Exemple en mode ALG :

Exemple en mode RPN :

La fonction racine carrée, est accessible par la touche R. Lorsque vous effectuez le calcul dans la pile en mode ALG, entrez la fonction avant d'entrée l'argument, c'est-à-dire :

En mode RPN, entrez d'abord le nombre et ensuite la fonction, c'est-à-dire :

- La fonction puissance, , est accessible par la touche ^x . Lorsque vous effectuez le calcul dans la pile en mode ALG, entrez la base (y) suivie par la touche ^x et entrez ensuite l'exposant (x) , c'est-à-dire :

En mode RPN, entrez d'abord le nombre, et ensuite la fonction, c'est-à-dire :

- La fonction racine, XROOT(y,x), est accessible par la combinaison de touches . Lorsque vous effectuez le calcul dans la pile en mode ALG, entrez la fonction XROOT suivie des arguments (y,x), séparés par des virgules, c'est-à-dire :

En mode RPN, entrez d'abord l'argument y, ensuite x, et enfin la fonction, c'est-à-dire :

- Les logarithmes en base 10 sont calculés par la combinaison de touches _LOG (fonction LOG), alors que la fonction inverse (ALOG, ou anti-logarithme) est calculée en utilisant 10^x . En mode ALG, on entre la fonction avant l'argument :

En mode RPN, on entre l'argument avant la fonction :

Entrer des données avec des puissances de 10
On entre les puissances de dix, c'est-à-dire les nombres de la forme -4.5 × 10^-2 , etc., en utilisant la touche . Par exemple, en mode ALG:
+/- 4 • 5 EEX +- 2 ENTER
Ou, en mode RPN:

- Les logarithms sont calculés en utilisant LN (fonction LN) alors que la fonction exponent (EXP) est calculée en utilisant e^x . En mode ALG, on entre la fonction avant l'argument :

En mode RPN, on entre l'argument avant la fonction

- Trois fonctions trigonométriques sont accessibles directement sur le clavier : le sinus () , le cosinus () , et la tangente () . Les arguments de ces fonctions sont des angles, en degrés, radians ou grades. Les examples suivants utilisent des angles en degrés (DEG) :
En mode ALG:

En mode RPN:

- Les fonctions trigonométriques inverses disponibles sur le clavier sont arc sinus (←ASIN), arc cosinus (←ACOS) et arc tangente (←ATAN). Le résultat de ces fonctions sera donné dans l'unité de mesure d'angles sélectionnée (DEG, RAD, GRD). Des exemplés sont disponibles ci-dessous :
En mode ALG :

En mode RPN :

Toutes les fonctions décrites ci-dessus, ABS, SQ, · , ^, XROOT, LOG, ALOG, LN, EXP, SIN, COS, TAN, ASIN, ACOS, ATAN peuvent être combinées avec les opérateurs fondamentaux (+ - ÷) pour former des expressions plus complexes. L'éditeur d'équation, dont le fonctionnement est décrit au Chapitre 2, est l'outil idéal pour construire ce type d'expressions, quel que soit le mode d'opération de la calculatrice.
Les fonctions réelles dans le menu MTH
Le menu MTH (MTH) contient un certain nombre de fonctions mathématiques, dont la plupart sont applicables à des nombres réels. Avec le paramètre par défaut en position de CHOOSE-boxes pour l'indicateur système 117 (voir Chapitre 2), le menu MTH est affiché sous la forme du menu suivant :


Les fonctions sont groupées selon le type d'argument (1. vecteurs, 2. matrices, 3. listes, 7. probabilité, 9. complexes) ou selon la fonction (4. hyperbolique, 5. reel, 6. base, 8. ftt). Il existe aussi une catégorie pour les constantes mathématiques, donnée 10.
De façon générale, pour appliquer ces fonctions, vous devez connaître le nombre et l'ordre des arguments nécessaires et vous souvent que, en mode ALG, vous devez d'abord sélectionner la fonction et ensuite entraîr l'argument, alors qu'en mode RPN, vous devez d'abord entraîr l'argument dans la pile avant de sélectionner la fonction.
Utiliser les menus de la calculatrice:
- Nous allons décrire en début l'utilisation du menu 4. HYPERBOLIC.. dans le but de décrire le fonctionnement général des menus de la calculatrice. Faites bien attention à la méthode de selection des différentes options.
- Pour selectionner rapidement l'une des nombreuses options dans un menu (ou dans une de CHOOSE-boxes), cliquez simplement sur le numero de l'option au clavier. Par exemple, pour selectionner l'option 4. HYPERBOLIC... dans le menu MTH, appuyez simplement sur 4 .
Fonctions hyperboliques et leurs inverses
EnCHOIsiant l'option 4.HYPERBOLIC..., dans le menu MTH et en appuyant sur on obtient le menu de fonctions hyperboliques suivant:


Par exemple, en mode ALG, la série de touches qui permet de calculer (2.5) , est la suivante:

En mode RPN, la série de touches qui permet ce calcul est la suivante :

Les opérations décrites ci-dessus supposent que vous utilisez le paramètre par défaut pour l'indicateur système 117 (CHOOSE-boxes). Si vous avez changé l'état de cet indicateur (voir Chapitre 2) en état SOFT menu, le menu MTH apparaitra comme indiqué ci-dessous (en mode ALG à gauche, et en mode RPN à droite):


En appuyant sur , on affiche le reste des options:


Ainsi, pour selectionner, par exemple, le menu des fonctions hyperboliques, avec ce format de menu, appuyez sur , ce qui donne :


Enfin, pour selectionner, par exemple, la fonction tangente hyperbolique (tanh), appuyez simplement sur.
Note: Pour afficher des options supplémentaires sur ces touches de menu, appuyez sur la touche (NXT) ou sur la séquence de touches (PREV).
Par exemple, pour calculer (2.5) , en mode ALG, en utilisant les SOFT menus plus que les CHOOSE-boxes, procédez ainsi:

En mode RPN, on calcule la même valeur en utilisant :

A titre d'exercice d'application des fonctions hyperboliques, vérifiez les valeurs suivantes :
$$ \operatorname {S I N H} (2. 5) = 6. 0 5 0 2 0.. \quad \operatorname {A S I N H} (2. 0) = 1. 4 4 3 6 \dots $$
$$ \mathrm {C O S H} (2. 5) = 6. 1 3 2 2 8.. $$
$$ \mathrm {A C O S H} (2. 0) = 1. 3 1 6 9 \dots $$
$$ \mathrm {T A N H} (2. 5) = 0. 9 8 6 6 1 \dots $$
$$ \mathrm {A T A N H} (0. 2) = 0. 2 0 2 7 \dots $$
$$ \operatorname {E X P M} (2. 0) = 6. 3 8 9 0 5 \dots $$
$$ \mathrm {L N P 1} (1. 0) = 0. 6 9 3 1 4 \dots $$
Opérations sur les unités
Il est possible d'associer des unités aux nombres de la calculatrice. Ainsi, il est possible de calculer des résultats qui impliquent un système d'unités cohérent et de produit un résultat avec la combinaison d'unités appropriée.
Le menu des unités (UNITS)
On lance le menu des unités par la combinaison de touches (associée à la touche 6). Avec l'indicateur système 117 configuré sur les CHOOSE-boxes, vous obtenez le menu suivant:



Option 1. Tools.. contient des fonctions d'opérations sur les unités (sera représenté plus loin). Options 2. Length.. jusqu'à 17. Viscosity.. contiennent des menus avec un certain nombre d'unités pour chacune des quantités décrites. Par exemple,CHOISIR l'option 8.Force.. affiche le menu des unités suivant :


L'utilisateur reconnaître la plupart de ces unités (certaines d'entre elles, comme le dyne, ne sont pas très utilisées de nos jours) vues en cours de physique: N = newtons, dyn = dynes, gf = grammes - force (pour les désignerer des grammes-masse, une unité de masse), kip = kilo-livres (1000 livres), lbf = livre-force (pour les désignerer des livres-masse), pdl = poundal.
Pour affecter une unité à un nombre, le nombre doit être suivi d'un symbole 'souligné'. Ainsi, une force de 5 N sera entraee en tant que 5_N.
Pour effectuer des opérations plus complètes sur les unités, les touches menu SOFT permettent d'associer des unités de façon plus pratique. Changez l'indicateur système 117 en menu SOFT (voir Chapitre 2), et utilisez la combinaison de touches UNITS pour obtenir les menus suivants. Appuyer sur NXT pour afficher la page de menu suivante.


En appuyant sur les touches de menu, on pourrait ouvrir des sous-menus d'unités de la section en question. Par exemple, pour le sous-menu, les unités suivantes sont disponibles :

En appuyant sur les touches de menu, on revient au menu des UNITES.
Souvenez-vous que vous pouvez à tout moment afficher tous les composants du menu à l'écran en tapant , et ainsi, pour l'ensemble des unités les indicateurs suivants apparaitront :


Note: Utilisez la touche NXT ou la série de touches PREV pour naviguer dans les menus.
Unités disponibles
Pour plus de détails sur les unités, reportez vous au Chapitre 3 du guide de l'utilisateur de la calculatrice.
Associer des unités à des nombres
Pour affecter une unité à un nombre, le nombre doit être suivi d'un symbole 'souligné (→ —, key(8,5)). Ainsi, une force de 5 N sera entraîée en tant que 5_N.
Voici la série à suivre pour entrer ce nombre en mode ALG, avec l'indicateur système 117 en position CHOOSE-boxes.
5 1 UNITS ENTER
Note: Si vous oubliez le symbole souligné, le résultat est l'expression 5^*N , et N représentée ici un nom de variable et non des Newtons.
Pour entrer la même quantité, en mode RPN, utilisez la série de touches suivante :
5 UNITS 8
Vous remarquerez que le symbole souligné apparait automatiquement, lorsque le mode RPN est actif.
Les séquences de touches utilisées pour entrer les unités, lorsque l'option SOFT menu est sélectionné, sont décrites ci-dessous, pour les modes ALG et RPN. Par exemple, en mode ALG, pour entrer la quantité 5_N, utilisez la série suivante :

Pour la même quantité, en mode RPN, utilisez la série suivante :

Note: Vous pouvez entrauner une quantité avec ses unités en entrant le symbole souligné et les unités avec le ALPHA du clavier. Par exemple,
5→-ALPHA(N)donnera le résultat:5-N
Les préfixes d'unités
Vous pouvez utiliser les préfixes d'unités selon la table des préfixes du SI Système International qui suit. L'abréviation du préfixe est indiquée et est suivie du nom et de l'exposant x de la puissance de 10^x correspondant à chaque préfixe :
| Préfixe | Nom | x | Préfixe | Nom | x |
| Y | iotta | +24 | d | deci | -1 |
| Z | zetta | +21 | c | centi | -2 |
| E | exa | +18 | m | milli | -3 |
| P | peta | +15 | μ | micro | -6 |
| T | tera | +12 | n | nano | -9 |
| G | giga | +9 | p | pico | -12 |
| M | mega | +6 | f | femto | -15 |
| k,K | kilo | +3 | a | atto | -18 |
| h,H | hecto | +2 | z | zepto | -21 |
| D(*) | deca | +1 | y | yocto | -24 |
(*) Dans le système SI, ce préfixe est da et non D . Cependant, dans la calculatrice, on utilise D pour deca.
Pour entracer ces préfixes, tapez simplement le préfixe en utilisant la touche (ALPHA) sur le clavier. Par exemple, pour entrer 123 pm (picométres), utilisez la série :

En utilisant UBASE (tapez le nom) pour convertir ce nombre en unités par défaut (1 m), on obtient::

Opérations sur les unités
Voici quelques examples de calculs en mode ALG. Faites attention lorsque vous multipliez ou divisez des quantités avec unités, vous doivent entre chaque quantité et ses unités entre parenthèses. Ainsi, pour entrer le produit 12.5m × 5.2yd , par exemple, tapez (12.5m)^*(5.2yd) (ENTER):

ce qui donne 65_(m-yd). Pour convertir en unités du SI, utilisez la fonction UBASE (elle se trouve dans le catalogue de commande, CAT):

Note: Souvenez-vous que la variable ANS(1) est accessible par la combinaison de touches ANS (associée à la touche ENTER).
Pour effectuer une division, par exemple, 3250mi / 50h , entrez (3250_mi)/(50_h) ENTER
ce qui, une fois transformé en unités SI avec la fonction UBASE, donne :

Les additions et les soustractions peuvent être effectuées en mode ALG sans utiliser les parentheses ; par exemple, on peut entraer 5m + 3200mm , simplement sous la forme
$$ 5 _ m + 3 2 0 0 _ m m \quad \boxed {E N T E R}. $$
Une expression plus compliquée nécessiterait des parentheses, comme dans le cas de
$$ (1 2 _ m m) ^ {*} (1 _ c m ^ {\wedge} 2) / (2 _ s) \quad \boxed {E N T E R}: $$
Les calculs de pile en mode RPN ne nécessitant pas de parentheses et on a, par exemple,

Ces opérations donnent les résultats suivants :

Les conversions d'unités
Le menu UNITS a un sous-menu TOOLS (outils), qui contient les fonctions suivantes :
CONVERT(x,y) : convertit un objet à unités x en un objet à unités y
UBASE(x) : convert un objet à unités x en unités du SI
UVAL(x): extrait la valeur de l'objet à unités x
UFACT(x,y) : factorise l'unité y de l'objet à unités x
UNIT(x,y): combine la valeur de x avec les unités de y
Quelques examples de la fonction CONVERT sont presentés ci-dessous : Des informations complémentaires sur les autres fonctions du UNIT/TOOLS sontprésentées au Chapitre 3 du présent guide de l'utilisateur.
Par exemple, pour convertir 33 watts en btu, utilisez l'une des deux méthodes ci-dessous :
CONVERT(33_W,1_hp) ENTER
CONVERT(33_W,11_hp) ENTER
Constantes physiques de la calculatrice
Ces constantes physiques sont méorisées dans une bibliothèque des constantes accessible avec la commande CONLIB. Pour lancer ces commandes, vous pouvez les taper dans la pile ALPHA ALPHA C O N L 1 B ou vous pouvez utiliser la commande CONLIB dans le catalogue de commande, comme suit : En premier, lancer le catalogue avec :
CAT ALPHA C. Utilisez ensuite les flèches vers le haut et vers le bas pour sélectionner CONLIB. Enfin, appuyez sur la touche de menu F6 (F6). Appuyez sur ENTER, si nécessaire. Utilisez ensuite les flèches vers le haut et vers le bas A pour voir les constantes.
Les touches de menu correspondant à cette bibliothèque de constantes (CONSTANTS LIBRARY) contiennent les fonctions suivantes :
SI lorsqu'elle est active, les constantes sont affichées en unités du SI (*)
ENGL lorsqu'elle est active, les constantes sont affichées en unités impériales (*)
UNIT lorsqu'elle est active, les constantes sont affichées avec leurs unités (*)
VALUE lorsqu'elle est active, les constantes sont affichées sans unités
→STK copie la valeur (avec ou sans unités) dans la pile
QUIT sort de la bibliothèque des constantes
(*) uniquely si l'option VALUE est seLECTIONnée.
Lorsque l'option VALUE est active (unités du SI), le haut de la bibliothèque des constantes s'affiche ainsi :

Pour afficher les valeurs des constantes en unités (ou imperiales), appuyez sur l'option :

Si nous désactivons l'option UNITS (en appuyant sur , seules les valeurs seront affichées (les unités imperiales étant sélectionnées dans ce cas) :

Pour copier la valeur de Vm dans la pile, selectionner le nom de la variable avant d'appuyer sur !; cliquez ensuite sur .Si le mode de calcul est ALG, l'affichage est le suivant :

L'affichage montre ce que l'on appelle une valeur étiquetée, Vm:359.0394. Dans ce cas, Vm, est l'étiquette de ce résultat. Toute opération arithmetique utilisant ce nombre ignorera l'étiquette. Essayer, par exemple,

ce qui donne :

La même opération en mode RPN s'effectue par la combinaison de touches suivante (une fois que la valeur de Vm a ete extraite de la bibliothete de constantes) :

Définir et utiliser des fonctions
Les utilisateurs peuvent définir leurs propres fonctions en utilisant la commande DEFINE accessible par la série de touches ←DEF (associée à la touche 2). La fonction doit être entrée dans le format suivant :
Nom_de_la_fonction(args) = expression_qui_contient_les_argenteurs.
Par exemple, on peut définir une fonction simple
$$ H (x) = \ln (x + 1) + e x p (- x) $$
Supposons que vous ayez besoin de calculer cette fonction pour un certain nombre de valeurs discrètes et que, par conséquent, vous souhaïtiez n'appuyer que sur une seule touche pour obtenir le résultat sans devoir retaper l'expression pour chacune des valeurs. Dans l'exemple suivant, nous
supposons que vous étés en mode ALG. Composez la combinaison de touches suivante :

L'affichage est le suivant :

Appuyez sur la touche , et vous remarquerez qu'une nouvelle variable apparait sur la touche de menu (###). Pour afficher le contenu de cette variable, appuyez sur Cela donne alors:

Ainsi, la variable H contient un programme définir par :
$$ < < \rightarrow x ^ {\prime} \operatorname {L N} (x + 1) + \operatorname {E X P} (x) ^ {\prime} > > $$
Ceci est un programme simple qui est écrit dans le langage de programmation par défaut de la série HP 48 G et est également inclus dans la série HP 49 G. Ce langage de programmation s'appeille UserRPL (voir Chapitres 20 et 21 du guide de l'utilisateur de la calculatrice). Le programme ci-dessus est relativement simple et est constitué de deux parties, incluses entre les délimiteurs du programme << >>:
- Entrées : →x →×
Calcul : LN(x + 1) + EXP(x)
Ceci est interprétré de la façon suivante : on entre une valeur qui est temporairement affectée à la variable x (appeilée variable locale), on calculé
l'expression entre guillemets qui contient la variable locale et on affiche l'expression calculée.
Pour activer la fonction en mode ALG, tapez le nom de la fonction suivi de l'argument entre parentheses, par exemple, 2 ENTER. Des examples sont affichés ci-dessous:


En mode RPN, pour activer la fonction, entrez d'abord l'argument et appuyez ensuite sur la touche de menu correspondant au nom de la variable . Par exemple, vous pouvez essayer d'enter : 2 ENTER . Les autres exemplés ci-dessus peuvent être entrés en utilisant : 1 2 ENTER , 2 ENTER 3 ½
Référence
De plus amples détails sur les calculs avec des nombres réels sontprésentés dans le Chapitre 3 du guide de l'utilisateur de la calculatrice.
Chapitre 4
Calculs avec des nombres complexes
Ce chapitre montre des examples de calculs et d'applications de fonctions à des nombres complexes.
Définitions
Une nombre complexe z s'écrit as z = x + iy , (forme cartésienne) où x et y sont des nombres réels et i l'unité imaginaire définie par i^2 = -1 . Le nombre a une partie réelle, x = Re(z) et une partie imaginaire, y = Im(z) . La forme polaire d'un nombre complexe est z = re^i = r · + i · r · , où r = |z| = ^2 + y^2 est le module du nombre complexe z et = Arg(z) = (y/x) représentée l'argument du nombre complexe z . Le complexe conjugué d'un nombre complexe z = x + iy = re^i est z = x - iy = re^-i . L'opposé de z , -z = -x · iy = -re^i , peut être considéré comme la réflexion de z sur l'origine.
Paramétrer la calculatrice en mode COMPLEX
Pour travailler avec des nombres complexes, selectionner le mode complexe du CAS :

Le mode COMPLEX sera selectionné si l'écran des MODES CAS affiche l'option_Complex cochée, c'est-à-dire:

Appuyer sur , deux fois, afin de returner à la pile.
Saisie de nombres complexes
On peut saisir des nombres complexes dans la calculatrice dans l'une des deux représentations cartésiennes, à savoir, x + iy ou (x,y) . Les résultats seront affichés sur la calculatrice sous le format de paire ordonnée, c'est-à-dire (x,y) . Par exemple, si la calculatrice est en mode ALG mode, le nombre complexe (3.5,-1.2) est saisi de la façon suivante :

Un nombre complexe peut aussi être saisi sous la forme x + iy . Par exemple, en mode ALG mode, 3.5-1.2i est saisi de la façon suivante (acceptez les changements de mode):

En mode RPN, ces nombres peuvent être saisis en composant la série de touches suivantes:

(Remarquez que l'on appuie sur la touche de changement de signe après avoir saisi le nombre 1.2, dans l'ordre opposé à celui employé pour l'exercice en mode ALG), et

(Remarquez la nécessité de saisir une apostrophe avant de taper le nombre 3.5-1.2i en mode RPN).
Pour saisir le nombre imaginaire de l'unité, appuyer sur : (la touche I).
Representat d'un nombre complexe
La représentation polaire du nombre complexe 3.5-1.2i, saisi ci-dessus, est obtenu en changeant le système coordonné de cylindrique à polaire (en utilisant la fonction CYLIN). Vous pouvez partager cette fonction dans le catalogue (||_ CAT) . Vous pouvez aussi basculer les coordonnées sur
POLAR en utilisant la touche MODE. Le basculement sur coordonnées polaires avec des mesures angulaires en radians produit le résultat suivant:

Le résultat illustré ci-dessus représenté une magnitude, 3.7, et un angle 0.33029.... Le symbole angulaire () s'affiche devant la mesure d'angle.
Retourer aux coordonnées cartésiennes ou rectangulaires en utilisant la fonction RECT (présente dans le catalogue _CAT). Un nombre complexe en représentation polaire s'écrit z = r· e^i . Vous pouvez saisir ce nombre dans la calculatrice en utilisant une paire ordonnée de forme (r, ) . Le symbole angulaire () est saisi de la façon suivante 6. Par exemple, le nombre complexe z = 5.2e^1.5i peut être saisi comme suit (les illustrations montrent la pile RPN avant et après avoir saisi le nombre):


Parce que le système coordonné est configuré sur rectangulaire (ou cartésien), la calculatrice convertit automatiquement le nombre saisi en coordonnées cartésiennes, c'est-à-dire x = r , y = r , égal, dans ce cas, à (0.3678..., 5.18...).
D'un autre côté, si le système coordonné est paramétré sur coordonnées cylindriques (utiliser CYLIN), la saisie d'un nombre complexe (x,y) , où x et y sont des nombres réels, produit une représentation polaire. Par exemple, en coordonnées polaires, saisir le nombre (3.,2.) . Les illustrations montrent la pile RPN avant et après avoir saisi le nombre :


Opérations simples avec des nombres complexes
Les nombres complexes都可以 être combinés en utilisant les quatre opérations de base (+-×÷) . Les résultats suivent les règles de l'algebre avec l'ajtestissement suivant i^2 = -1 . Les opérations avec des nombres complexes sont similaires à celles avec des nombres réels. Par exemple, lorsque la calculatrice est en mode ALG et la CAS est paramétrée sur Complex, essayez les opérations suivantes :
$$ \begin{array}{l} (3 + 5 \mathrm {i}) + (6 - 3 \mathrm {i}) = (9, 2); \ (5 - 2 \mathrm {i}) \cdot (3 + 4 \mathrm {i}) = (2, - 6) \ (3 - i) \cdot (2 - 4 i) = (2, - 1 4); \ (5. 2 \mathrm {i}) / (3 + 4 \mathrm {i}) = (0. 2 8, - 1. 0 4) \ 1 / (3 + 4 \mathrm {i}) = (0. 1 2, - 0. 1 6); \ - (5 - 3 \mathrm {i}) = - 5 + 3 \mathrm {i} \ \end{array} $$
Les menus CMPLX
Il existe deux menus CMPLX (Nombres CoMPLeX) sur la calculatrice. L'un est disponible en passant par le menu MTH (expliqué au chapitre 3) et l'autre reste directement accessible par le clavier () CMPLX). Les deux menus CMPLX sont représentés ci-dessous.
Menu CMPLX en passant par le menu MTH
Supposant que l'indicateur système 117 est paramétré sur CHOOSE-boxes (voir Chapitre 2), on accède au sous-menu CMPLX au sein du menu MTH en utilisant : MTH 9 . Les fonctions disponibles sont les suivantes :


Le premier menu (options 1 à 6) indique les fonctions suivantes :
RE(z) : Partie réelle d'un nombre complexe
IM(z) : Partie imaginaire d'un nombre complexe
C R(z) : Sépare un nombre complexe en sa partie réelle et sa partie imaginaire
R C(x,y) : Formelennombrecomplexe (x,y) apartirdesnombrereelsxet y
ABS(z) : Calcule la magnitude d'un nombre complexe
ARG(z) : Calcule l'argument d'un nombre complexe
SIGN(z) : Calcule un nombre complexe de magnitude d'unité |z| .
NEG(z) : Change le signe de z
CONJ(z) : Produit le complexe conjugué de z
Des exemples d'applications de ces fonctions sont illustrés ci-dessous en coordonnées RECT. Se souvent que, pour le mode ALG, la fonction doit précéder l'argument, alors qu'en mode RPN, vous doivent d'abord saisir l'argument avant de selectionner la fonction. N'oubliez pas non plus que vous pouvez afficher ces fonctions sous forme d'onglets de menu logiciels en changeant les paramètres de l'indicateur système 117 (Voir Chapitre 2).
[Remarque : Certaines des lignes ne seront pas visible dans les exercices affichés dans les dessins ci-dessous.]



Menu CMPLX accessible sur le clavier
On peut acceder à un second menu CMPLX en utilisant l'option de la touche shift de droite associée à la touche , c'est-à-dire, ^ CMPLX. En paramétrant l'indicateur système 117 sur CHOOSE-boxes, le menu CMPLX accessible par le clavier s'affiche comme sur les écrons suivants:


Le menu en résultat comprend certaines des fonctions déjà introduites dans les sections précédentes, à savoir ARG, ABS, CONJ, IM, NEG, RE, et SIGN. Il comprend aussi la fonction i qui sert à la même fonction que la combinaison de touches i .
Fonctions appliquées aux nombres complexes
Une grand nombre des fonctions clavier et des fonctions du menu MTH définies au Chapitre 3 pour les nombres réels (c'est-à-dire : SQ, ,LN, e^x , etc.) peuvent être appliquées aux nombres complexes. Le résultat est un autre nombre complexe, comme l'illustrent les exemples suivants : [Remmarque : Certaines des lignes ne seront pas visible sur l'écran de la calculatrice avec les exercices affichés dans les dessins ci-dessous.]






Note: Lorsque l'on utilise des fonctions trigonométriques et leurs opposées avec des nombres complexes, les arguments ne sont plus des angles. Par conséquent, la mesure angulaire sélectionnée pour la calculatrice n'a pas d'incidence dans la calcul de ces fonctions avec des arguments complexes.
Fonction DROITE: équation d'une ligne droite
La fonction DROITE prend pour argument deux nombre complexes (par ex. : x_1 + iy_1 et x_2 + iy_2 ) et returne l'équation de la ligne droite (par ex. : y = a + bx ), qui contient les points (x_1, y_1) et (x_2, y_2) . Par exemple, la ligne passant entre les points A(5,-3) et B(6,2) peut être trouvée en procédant comme suit (en mode algébrique):

La fonction DROITE se trouve dans le catalogue de commandes () . Si la calculatrice est configurée en mode APPROX, le résultat sera Y = 5 . * (X-5.)-3.
Référence
De plus amples informations sur les nombres complexes sont presentées au Chapitre 4 du guide de l'utilisateur de la calculatrice.
Chapitre 5
L'algèbre et les opérations mathématiques
Un objet algébrique ou plus simplement un élément d'algebre est n'importe quel nombre, n'importe qu'elle variable ou n'importe qu'elle expression algébrique sur lesquels on peut effectuer des opérations, des manipulations et des combinaisons suivant les règles de l'algebre. Voici ci-dessous quelques exemples d'objets algébriques :
Un nombre: 12.3, 15.2_m, ^ , e', i'
Une variable : a', ux', largeur', etc.
Une expression: p^ D 2 / 4', f^(L / D)^(V 2 / (2^ g))' ,
Une equation: p^V = n^R^T' , Q = (Cu/n)^A(y)^R(y)^(2/3)^*'
Saisie des objets algébriques
Les objets algébriques peuvent être saisis en tapant l'objet entre guillemets directement dans la pile niveau 1 ou en utilisant l'éditeur d'équation [EQW]. Par exemple, pour entrer l'objet algébrique ^*D^2 / 4^ directement dans la pile niveau 1, utilisez :

Un objet algébrique peut aussi être construit dans l'éditeur d'équation puis envoyé dans la pile où l'on peut effectuer des opérations sur cet objet directement dans l'éditeur d'équation. Le fonctionnement de l'éditeur d'équation est précrit au Chapitre 2. En guise d'exercice, construire l'objet algébrique suivant dans l'éditeur d'équation :

Après avoir construit l'objet, appuyez sur [ENTER] pour l'afficher dans la pile (l'affichage en mode ALG et RPN est illustré ci-dessous):


Opérations simples avec les objets algébriques
Les objets algébriques peuvent être additionnels, soustraits, multiplés ou divisés (à part le zéro), élevés à une puissance, utilisés comme arguments dans de nombreuses fonctions courantes (fonctions exponentielle, logarithmique, trigonométrique, hyperbolique etc.), comme on peut le faire avec n'importe quèl nombre réel ou complexe. Afin de faire une démonstration des opérations de base avec des objets algébriques, nous allons créé deux objets(par ex.: 'πR^2 et 'gt^2/4') et les enregistrer dans les variables A1 et A2 (Voir le Chapitre 2 pour apprendre comment créé des variables et y enregistrer des valeurs). Voici la combinaison de touches permettant de stocker les variables A1 en mode ALG :

Ce qui nous donne :

La combinaison de touches correspondante en mode RPN est la suivante :

Après avoir stocké la variable A2 et appuyé sur la touche, l'écran affiche les variables comme suit :

En mode ALG, la combinaison de touches suivant affichera une série d'opérations avec les éléments d'algebre contenus dans les variables et (appuyer sur VAR pour returner au menu variable) :











注释












On peut obtenir le même résultat en mode RPN en utilisant la combinaison de touches suivante :


Fonctions du menu ALG
Le menu ALG (Algébrique) est accessible en utilisant la série de touches ALG (assocé à la touche 4). En paramétrant l'indicateur système 117 sur CHOOSE-boxes, le menu ALG affiche les fonctions suivantes:


Plutôt que de faire une liste de descriptions de chaque fonction dans ce manuel, nous invitons l'utilisateur à consulter la description en utilisant la fonction d'aide de la calculatrice: TOOL NXT ENTER. Afin de localiser une fonction particulière, saisir d'abord la première lecture de la fonction. Par exemple, pour la fonction COLLECT, nous saisissons ALPHA C, puis utilisons les flèches haut et bas, △▼, pour localiser COLLECT dans la fenêtre d'aide.
Pour terminer l'opération, appuyer sur . Voici le menu d'aide pour la fonction COLLECT:

Remarquez que, en bas de l'écran, la ligne See: EXPAND FACTOR suggéré des liens vers d'autres entrées de la fonction d'aide, ici les fonctions EXPAND et FACTOR. Pour aller directement à ces entrées, appuyez sur l'onglet du menu logiciel pour EXPAND, et pour FACTOR. En
appuyant sur [F], par exemple, l'information suivante sur EXPAND s'affiche, tandis qu'en choisisant [F], l'information suivante sur FACTOR apparait :


Copiez les exemples fournis dans la pile en appuyant sur Par exemple, pour l'entrée EXPAND illustrée ci-dessus, appuyez sur l'onglet du menu logiciel pour copier l'exemple suivant dans la pile (appuyez sur ENTER pour executer):


Par la suite, nous liaisons le lecteur explorer les applications des fonctions dans le menu ALG. Voici une liste des commandes :


Par exemple, pour la fonction SUBST, nous trouvons les entrées d'aide du CAS suivantes :


Note: Rappelez-vous que, pour utiliser ces fonctions ou n'importe qu'elle autre fonction dans le mode RPN, vous doivent d'abord saisir l'argument avant la fonction. Ainsi, l'exemple pour TEXPAND sera saisi en mode RPN comme suit :

A ce stade, sélectionnez la fonction TEXPAND du menu ALG (ou directement dans le catalogue _CAT), pour terminer l'opération.
Opérations avec les fonctions transcendantales
La calculatrice propose toute une série de fonctions qui peuvent être utilisées pour remplaçer des expressions contenant des fonctions logarithmiques ou exponentielles (EXP&LN) ainsi que des fonctions trigonométriques (TRIG).
Développement et mise en facteur en utilisant les fonctions log-exp
La commande EXP&LN affiche le menu suivant :


Des informations et des exemples sur ces commandes sont disponibles dans la fonction d'aide de la calculatrice. Par exemple, la description de EXPLN est illustrée ici dans la colonne de gauche et l'exemple extrait de la fonction d'aide s'inscrit à droite :


Développement et mise en facteur en utilisant les fonctions trigonométriques
Le menu TRIG, auquel on accede en utilisant TRIG, affiche les fonctions suivantes :



Ces fonctions permettent de simplifier des expressions en remplaçant certaines catégories de fonctions trigonométriques par d'autres. Par exemple, la fonction ACOS2S permet de replacer la fonction (acos(x)) par son expression en termes de arcsine (asin(x)) .
La description de ces commandes ainsi que des examples de leurs applications sont disponibles dans la fonction d'aide de la calculatrice (TOOL NXT). Nous invitons l'utilisateur à explorer cette fonction pour couver des informations sur les commandes du menu TRIG.
Fonctions du menu ARITHMETIC
Le menu ARITHMETIC est accessible en utilisant la série de touches ARITH (associée à la touche 1). Une fois l'indicateur système 117 paramétré sur CHOOSE-boxes, en appuyant sur la commande ARITH, le menu suivant s'affiche :


Dans cette liste du menu, les options 5 à 9 (DIVIS, FACTORS, LGCD, PROPFRAC, SIMP2) correspondent aux fonctions habituelles qui s'appliquent aux nombres entiers ou aux polynômes. Les options restantes (1. INTEGER, 2. POLYNOMIAL, 3. MODULO, et 4. PERMUTATION) sont en fait des sous-menus de fonctions qui s'appliquent à des objets mathématiques spécifique. Lorsque l'indicateur système 117 est paramétré sur SOFT menus, le menu ARITHMETIC (← ARITH) se présente comme suit :


Nousprésentons ci-dessous les entrées de la fonction d'aide pour les fonctions FACTORS et SIMP2 du menu ARITHMETIC :


Les fonctions associées aux sous-menus de ARITHMETIC : INTEGER, POLYNOMIAL, MODULO et PERMUTATION représentées au Chapitre 5 du guide de l'utilisateur. Les paragraphs suivants serontient quelques applications sur des polynômes et des fractions.
Polynômes
Les polynômes sont des expressions algébriques consistant en un ou plusieurs termes contenant des puissances décroissant d'une variable donnée. Par exemple, X^3 + 2^X^2 - 3^X + 2' est un polynôme de troisième degré de X , tandis que SIN(X)^2 - 2' est un polynôme de deuxième degré de SIN(X) . Les fonctions COLLECT et EXPAND peuvent être utilisées sur les polynômes, comme cela a été expliqué précédemment. Nous vousprésentons ci-dessous d'autres applications des fonctions polynomiales :
La fonction HORNER
La fonction HORNER (ARITH, POLYNOMIAL, HORNER) effectue la division de Horner, ou division artificielle, d'un polynôme P(X) par la facteur (X-a), c'est-à-dire, HORNER(P(X),a) = {Q(X), a, P(a)}, où P(X) = Q(X)(X-a) + P(a). Par exemple,
$$ H O R N E R \left(^ {\prime} X ^ {\wedge} 3 + 2 ^ {} X ^ {\wedge} 2 - 3 ^ {} X + 1 ^ {\prime}, 2\right) = {X ^ {\wedge} 2 + 4 ^ {*} X + 5 \quad 2 \quad 1 1 } $$
c'est-à-dire : X^3 + 2X^2 - 3X + 1 = (X^2 + 4X + 5)(X - 2) + 11 . Ainsi,
$$ H O R N E R \left(^ {\prime} X ^ {\wedge} 6 - 1 ^ {\prime}, - 5\right) = $$
$$ {X ^ {\wedge} 5 - 5 ^ {} X ^ {\wedge} 4 + 2 5 ^ {} X ^ {\wedge} 3 - 1 2 5 ^ {} X ^ {\wedge} 2 + 6 2 5 ^ {} X - 3 1 2 5 \quad - 5 \quad 1 5 6 2 4 } $$
c'est-à-dire : X^6 - 1 = (X^5 - 5^* X^4 + 25X^3 - 125X^2 + 625X - 3125)(X + 5) + 15624.
La variable VX
La plupart des exemples de polynômes ci-dessus utilisent une variable X. En effet, une variable, appelée VX existe dans le repertoire de la calculatrice {HOME CASDIR}. Elle prend, par défaut, la valeur de 'X'. Elle prend, par défaut, la valeur de 'X'. Il s'agit du nom de la variable indépendante la plus souventment utilisée pour les applications algébriques et infinitésimales. Evitez d'utiliser la variable VX dans vos programmes ou équations afin de ne pas confondre avec le VX du CAS'. Pour des informations complémentaires sur la variable CAS, voir l'Annexe C du guide de l'utilisateur de la calculatrice.
La fonction PCOEF
Dans une série contenant les racines d'un polynôme, la fonction PCOEF générale une série contenant les coefficients du polynôme correspondant. Les coefficients correspondant à la valeur, dans l'ordre décroissant, de la variable indépendante. Par exemple :
$$ \operatorname {P C O E F} \left(\left[ - 2, - 1, 0, 1, 1, 2 \right]\right) = \left[ 1. - 1. - 5. 5. 4. - 4. 0. \right], $$
représente le polynôme X⁶-X⁵-5X⁴+5X³+4X²-4X.
La fonction PROOT
Dans une série contenant les coefficients d'un polynôme, dans l'ordre décroissant, la fonction PROOT fournit les racines du polynôme. Par exemple, à partir de X^2 + 5X + 6 = 0 , PROOT([1, -5, 6]) = [2, 3].
Les fonctions QUOT et REMAINDER
Les fonctions QUOT et REMAINDER fournissant, respectivement, le quotient Q(X) et le reste R(X) résultat de la division de deux polynômes, P_1(X) et P_2(X) . En d'autres termes, elles fournissant les valeurs de Q(X) et R(X) à partir de P_1(X) / P_2(X) = Q(X) + R(X) / P_2(X) . Par exemple:
$$ \begin{array}{l} Q U O T \left(^ {\prime} X ^ {\wedge} 3 - 2 ^ {} X + 2 ^ {\prime}, ^ {\prime} X - 1 ^ {\prime}\right) = ^ {\prime} X ^ {\wedge} 2 + X - 1 ^ {\prime} \ \text {R E M A I N D E R} \left(^ {\prime} X ^ {\wedge} 3 - 2 ^ {} X + 2 ^ {\prime}, ^ {\prime} X - 1 ^ {\prime}\right) = 1. \ \end{array} $$
Par conséquent, nous pouvons écrire : (X^3 - 2X + 2) / (X - 1) = X^2 + X - 1 + 1 / (X - 1) .
Note : Vous pourriez obtenir le même résultat en utilisant PARTFRAC:
$$ \text {P A R T F R A C} \left(^ {\prime} \left(X ^ {\wedge} 3 - 2 * X + 2\right) / (X - 1) ^ {\prime}\right) = ^ {\prime} X ^ {\wedge} 2 + X - 1 + 1 / (X - 1) ^ {\prime}. $$
La fonction PEVAL
La fonction PEVAL (Polynomial EVALUation) peut être utilisé pour évaluer un polynôme
$$ p (x) = a _ {n} \cdot x ^ {n} + a _ {n - 1} \cdot x ^ {n - 1} + \dots + a _ {2} \cdot x ^ {2} + a _ {1} \cdot x + a _ {0}, $$
Dans une série de coefficients [a_n, a_n-1, , a_2, a_1, a_0] avec une valeur de x_0 . Le résultat de l'évaluation est p(x_0) . La fonction PEVAL n'était pas disponible dans le menu ARITHMETIC, utilisez à la place le menu CALC/DERIV&INTEG. Exemple: PEVAL([1,5,6,1],5) = 281.
Des applications supplémentaires des fonctions polynomiales sont représentées au Chapitre 5 du guide de l'utilisateur de la calculatrice.
Fractions
Les fractions peuvent être développées et mises en facteur en utilisant les fonctions EXPAND et FACTOR dans le menu ALG (→ ALG). Par exemple:
$$ \begin{array}{l} E X P A N D \left(^ {\prime} (1 + X) ^ {\wedge} 3 / ((X - 1) ^ {} (X + 3)) ^ {\prime}\right) = ^ {\prime} (X ^ {\wedge} 3 + 3 ^ {} X ^ {\wedge} 2 + 3 ^ {} X + 1) / (X ^ {\wedge} 2 + 2 ^ {} X - 3) ^ {\prime} \ E X P A N D \left(^ {\prime} (X ^ {\wedge} 2 ^ {} (X + Y) / (2 ^ {} X - X ^ {\wedge} 2) ^ {\wedge} 2 ^ {\prime}) = ^ {\prime} (X + Y) / (X ^ {\wedge} 2 - 4 ^ {} X + 4) ^ {\prime} \right. \ \operatorname {F A C T O R} \left(^ {\prime} \left(3 ^ {} X ^ {\wedge} 3. 2 ^ {} X ^ {\wedge} 2\right) / \left(X ^ {\wedge} 2. 5 ^ {} X + 6\right) ^ {\prime}\right) = ^ {\prime} X ^ {\wedge} 2 ^ {} \left(3 ^ {} X - 2\right) / \left(\left(X - 2\right) ^ {} (X - 3)\right) ^ {\prime} \ \operatorname {F A C T O R} \left(^ {\prime} \left(X ^ {\wedge} 3 - 9 * X\right) / \left(X ^ {\wedge} 2 - 5 * X + 6\right) ^ {\prime}\right) = ^ {\prime} X ^ {} (X + 3) / (X - 2) ^ {\prime} \ \end{array} $$
La fonction SIMP2
La fonction SIMP2 du menu ARITHMETIC prend pour argument deux nombres ou polynômes représentant le numérateur et le dénominateur d'une fraction rationnelle et calcule le numérateur et le dénominateur simplifiés. Par exemple :
$$ \operatorname {S I M P 2} \left(^ {\prime} X ^ {\wedge} 3 - 1 ^ {\prime}, ^ {\prime} X ^ {\wedge} 2 - 4 ^ {*} X + 3 ^ {\prime}\right) = \left{^ {\prime} X ^ {\wedge} 2 + X + 1 ^ {\prime}, ^ {\prime} X - 3 ^ {\prime} \right} $$
La fonction PROPFRAC
La fonction PROPFRAC convertit une fraction rationnelle en fraction "correcte", c'est-à-dire en un entier additionné à une fraction, si une telle décomposition est possible. Par exemple :
$$ \begin{array}{c} \text {P R O P F R A C} (^ {\prime} 5 / 4 ^ {\prime}) = ^ {\prime} 1 + 1 / 4 ^ {\prime} \ \text {P R O P F R A C} (^ {\prime} (x ^ {\wedge} 2 + 1) / x ^ {\wedge} 2 ^ {\prime}) = ^ {\prime} 1 + 1 / x ^ {\wedge} 2 ^ {\prime} \end{array} $$
La fonction PARTFRAC
La fonction PARTFRAC décompose une fraction rationnelle en fractions partielles qui produit la fraction originale. Par exemple :
$$ \begin{array}{l} \text {P A R T F R A C} ^ {\prime} \left(2 ^ {} X ^ {\wedge} 6 - 1 4 ^ {} X ^ {\wedge} 5 + 2 9 ^ {} X ^ {\wedge} 4 - 3 7 ^ {} X ^ {\wedge} 3 + 4 1 ^ {} X ^ {\wedge} 2 - 1 6 ^ {} X + 5\right) / (X ^ {\wedge} 5 - \ 7 ^ {} X ^ {\wedge} 4 + 1 1 ^ {} X ^ {\wedge} 3 - 7 ^ {} X ^ {\wedge} 2 + 1 0 ^ {} X) ^ {\prime}) = \ ^ {\prime} 2 ^ {*} X + (1 / 2 / (X - 2) + 5 / (X - 5) + 1 / 2 / X + X / (X ^ {\wedge} 2 + 1)) ^ {\prime} \ \end{array} $$
La fonction FCOEF
La fonction FCOEF, disponible dans le menu ARITHMETIC/POLYNOMIAL est utilisée pour obtenir une fraction rationnelle à partir des racines et des pôles de la fraction.
Note: Si une fraction rationnelle est produit sous forme F(X) = N(X) / D(X) , les racines de la fraction sont données par la résolution de l'équation N(X) = 0 , tandis que les pôles sont données par la résolution de l'équation D(X) = 0 .
La base de la fonction est un vecteur faisant la liste des racines suivies de leur multiplicité (c'est-à-dire combien de fois une racine donnée est répétée), et les pôles suivis de leur multiplicité représentée comme un nombre négatif. Par exemple, si vous pouze créé une fraction de racines 2 avec multiplicité 1, 0 de multiplicité 3, et -5 de multiplicité 2, et des pôles 1 de multiplicité 2 et -3 de multiplicité 5, utilisez :
$$ \operatorname {F C O E F} ([ 2, 1, 0, 3, - 5, 2, 1, - 2, - 3, - 5 ]) = ^ {\prime} (X - 5) ^ {\wedge} 2 ^ {} X ^ {\wedge} 3 ^ {} (X - 2) / (X - 3) ^ {\wedge} 5 ^ {*} (X - 1) ^ {\wedge} 2 ^ {\prime} $$
Si vous appuyez sur (or, simplement , en mode RPN) vous obtenez:
$$ \begin{array}{l} \text {(X ^ {\wedge} 6 + 8 * X ^ {\wedge} 5 + 5 * X ^ {\wedge} 4 - 5 0 * X ^ {\wedge} 3) / (X ^ {\wedge} 7 + 1 3 * X ^ {\wedge} 6 + 6 1 * X ^ {\wedge} 5 + 1 0 5 * X ^ {\wedge} 4 - 4 5 * X ^ {\wedge} 3 -} \ 2 9 7 * X ^ {6 2 - 8 1 * X + 2 4 3}) ^ {\prime} \end{array} $$
La fonction FROOTS
La fonction FROOTS du menu ARITHMETIC/POLYNOMIAL calcule les racines et les pôles d'une fraction. A titre d'exemple, si l'on applique la fonction FROOTS au résultat obtenu ci-dessus, on obtient: [1 -2. -3 -5. 0 3. 2 1. -5 2]. Le résultat indique les pôles suivis de leur multiplicité sous forme de nombre négatif et les racines suivies de leur multiplicité sous forme de nombre positif. Dans ce cas, les pôles sont (1, -3) avec les multiplicités respectives (2,5) et les racines sont (0, 2, -5) avec les multiplicité respectives (3, 1, 2).
Autre exemple : FROOTS('(X^2-5X+6)/(X^5-X^2)') = [0 -2. 1 -1. 3 1. 2 1.], C'est-à-dire : pôles = 0 (2), 1(1), et racines = 3(1), 2(1). Si vous sélectionniez le mode Complex, le résultat serait le suivant : [0 - 2. 1 -1. '-(1+i√3)/2' -1. '-(1-i*√3)/2' -1.].
Opérations étape par étape avec des polynômes et des fractions
En paramétrant les modes du CAS sur étape par étape, la calculatrice affiche les simplifications des fractions ou les opérations avec des polynômes étape par étape. Cela est très utile pour visualiser les étapes d'une division synthétique. L'exemple de la division
$$ \frac {X ^ {3} - 5 X ^ {2} + 3 X - 2}{X - 2} $$
est illustré en détaïl en Annexe C du guide de l'utilisateur de la calculatrice. L'exemple suivant illustrate une division synthétique plus longue (DIV2 est aussi disponible dans le menuARITH/POLYNOMIAL).
$$ \begin{array}{c} X ^ {9} - 1 \ \hline X ^ {2} - 1 \end{array} $$










Référence
De plus amples informations, accompaniesées de définitions et d'exemples d'opérations algébrique et arithmetique, font l'objet du Chapitre 5 du guide de l'utilisateur de la calculatrice.
Chapitre 6 Résolution d'équations
Deux menus de fonctions de résolution d'équations sont associés à la touche 7 , le menu de résolution symbolique Symbolic SOLVer () S.SLV), et le menu de résolution numérique NUMerical SolVer () NUM.SLV. Nous vous presentons ci-dessous certaines des fonctions contenues dans ces menus.
Résolution symbolique des équations algébriques
Nous décrivons ici certaines des fonctions du menu de résolution symbolique Symbolic Solver. Activer le menu en utilisant la combinaison de touches S.SLV. Si l'indicateur système 117 est paramétré sur CHOOSE-boxes, les listes de menu suivantes s'affichent :


Les fonctions ISOL et SOLVE peuvent être utilisées pour toute inconnue dans une équation polynomiale. La fonction SOLVZVX résout une équation polynomiale où l'inconnue est la variable par défaut du CAS VX (paramétrique généralement comme 'X'). Finalement, la fonction ZEROS calculé les zéros, ou racines, des polynômes.
Fonction ISOL
La fonction ISOL (Equation, variable) donnera la ou les solution(s) à une Equation en isolant une variable. Par exemple, avec la calculatrice paramétrée en mode ALG, pour trouver t dans l'équation at^3 - bt = 0 nous pouvons procéder comme suit :

En utilisant le mode RPN, on trouvera la solution en saississant l'équation dans la pile, suivie de la variable, avant d'entrée dans la fonction ISOL. Juste avant d'exécuter la fonction ISOL, la pile RPN doit ressembler à l'illustration de gauche. ÀpRES avoir appliqué la fonction ISOL, le résultat s'affiche comme dans l'illustration de droite :


Le premier argument dans ISOL peut être une expression, comme illustré ci-dessus, ou une équation. Par exemple, en mode ALG, essayer :

Note: Pour saisir le signe égale (=) dans une équation, utiliser → (associée à la touche +-).
Le même problème peut être résolu en mode RPN de la façon représentée ci-dessous (les illustrations montrent la pile RPN avant et après l'application de la fonction ISOL):


Fonction SOLVE
La fonction SOLVE utilise la même syntaxe que la fonction ISOL, sauf que SOLVE peut aussi être utilisée pour résoudre des équations polynomiales. L'entrée de la fonction d'aide de la calculatrice pour la fonction SOLVE, représentant la solution de l'équation X^4 - 1 = 3 , est illustrée ci-dessous:

Les exemples suivants montrent comment utiliser la fonction SOLVE en mode ALG et RPN (Utilisez le mode Complex du CAS). [Remarque : Certaines des lignes ne seront pas visible dans les exercices affichés dans les dessins ci-dessous.]

La saisie d'écran ci-dessus affiche deux solutions. Pour la première, ^4 - 5 = 125 , SOLVE n'a pas trové de solution {}. Pour la seconde, ^4 - 5 = 6 , SOLVE a trové quatre solutions, affichées à la的最后一 ligne. La toute dernière solution n'est pas visible car l'affichage du résultat nécessite plus de caractères que la largeur d'écran ne le permet. Cependant, vous pouvez toujours voir toutes les solutions en utilisant la flèche bas (♥), qui enclenché l'éditeur de ligne (cette opération peut être utilisé pour acceder à n'importe celle ligne de résultat dépassant la largeur de la calculatrice):

Les écrons RPN correspondants à ces deux exemples, avant et après application de la fonction SOLVE, sont illustrés ci-dessous :




Fonction SOLVEVX
La fonction SOLVEVX résout une équation avec la variable par défaut du CAS contenu dans la variable réservée nommée VX. Par défaut, cette variable est paramétrée comme 'X'. Des examples utilisant le mode ALG avec VX = 'X' sont presentés ci-dessous:

Dans le premier cas, SOLVEVX n'a pas trové de solution. Dans le deuxième cas, SOLVEVX a trové une seule solution, X = 2 .
Les écrans suivants montrent la pile RPN pour la résolution des deux exemplés ci-dessus (avant et après application de la SOLVEVX):




Fonction ZEROS
La fonction ZEROS touve les solutions d'équations polynomials sans indiquer leur multiplicité. Cette fonction nécessite de saisir l'expression de l'équation et le nom de la variable qui doit être trouvée. Des examples en mode ALG sontprésentés ci-dessous:


Pour utiliser la fonction ZEROS en mode RPN, saisir d'abord l'expression polynomiale, puis la variable à trouver, puis la fonction ZEROS. Les saisies d'écran suivantes montrent la pile RPN avant et après application de la fonction ZEROS aux deux exemples ci-dessus (utilissez le mode Complexe du CAS):




Les fonctions du menu de résolution symbolique Symbolic Solver représentées ci-dessus donnent des solutions à des équations rationnelles (essentiellement des équations polynomiales). Si l'équation à résoudre est affectée de coefficients numériques, il est possible de tracer une solution numérique en utilisant les options de résolution numérique de la calculatrice.
Menu de Résolution numérique
La calculatrice offre un environnement très puissant pour résoudre des équations algébriques simples ou des équations transcendantales. Pour acceder à cet environnement, vous devez lancer la résolution numérique numerical solver (NUM.SLV) en utilisant N u m.S L V . Cela fait s'afficher un menu déroulant qui présente les options suivantes :

Nous vousprésentons ci-dessous les applications des options 3. Solve poly., 5. Solve finance, et 1. Solve equation., dans cet ordre. L'Annexe 1-A, du présent guide de l'utiliser contient des instructions sur la façon d'utiliser les formulaires de saisie avec des examples pour les applications de la résolution numérique. L'option 6. MSLV (Multiple equation SolVer) sera présente sur la page 6-11.
Notes:
- Chaque fois que vous résolvez une équation pour une valeur donnée dans les applications NUM.SLV, la valeur trouvée est placée dans la pile. Cela est pratique si vous avez besoin de conserver cette valeur pour d'autres opérations.
- Une ou plusieurs variables seront créées chaque fois que vous activez certaines des applications du menu NUM.SLV.
En utilisant l'option Solve poly... dans l'environnement SOLVE de la calculatrice, vous pouvez :
(1) Trouvez les solutions d'équations polynomiales;
(2) Obtenir les coefficients polynomials ayant un nombre de racines donné; et
(3) Obtenir une expression algébrique pour le polynôme sous forme de fonction de X .
Trouver les solutions d'une équation polynomiale
Une équation polynomiale est une équation de forme: a_nx^n + a_n - 1x^n - 1 + + a_1x + a_0 = 0 . Par exemple, résoudre l'équation: 3s^4 + 2s^3 - s + 1 = 0 .
Nous voulons placer les coefficients de l'équation dans un vecteur : [3,2,0,-1,1]. Pour résoudre cette équation polynomiale en utilisant la calculatrice, essayez la démarche suivante :

Sélectionner Solve poly... Saisir le vecteur de coefficients
Résoudre l'équation
L'écran affichera la solution comme suit :

Appuyer sur ENTER pour returner à la pile. La pile indiquera les résultats suivants en mode ALG (le même résultat s'afficherait aussi en mode RPN):
Toutes les solutions sont des nombres complexes : (0.432,-0.389), (0.432,0.389), (-0.766, 0.632), (-0.766, -0.632).
Générer des coefficients polynomials à partir des racines polynomials
Supposez que vous pouze générer le polynôme dont les racines sont les nombres [1, 5, -2, 4]. Pour que la calculatrice effectue ce calcul, suivre la procédure suivante :

Sélectionner Solve poly...
Saisir le vecteur de
Résoudre les coefficients
Appuyer sur (ENTER) pour returner à la pile. Les coefficients seront indiqués dans la pile.

Appuyez sur pour enclencher l'éditeur de lignes afin de voir tous les coefficients.
Générer une expression algébrique pour le polynôme
Voussupportezutiliserla calculatrice pourgenerer une expressionalgébrique pour unpolynomea partirdescoefficientsoudesracinesdecpolynome.L'expressionresultantdececalculeraaffichéeentermesdela variablepardéfautduCASX.
Pour générer l'expression algébrique en utilisant des coefficients, essayer l'exemple suivant. Supposons que les coefficients polynomiaux sont [1,5,-2,4]. Utiliser la combinaison de touches suivante :

Sélectionner Solve poly... Saisir le vecteur de coefficients

Générer une expression symbolique Retour à la pile
L'expression ainsi généree est indiquée dans la pile sous la forme suivante : 'X^3 + 5X^2 + -2X + 4'.
Pour générer l'expression algébrique en utilisant les racines, essayer de suivre l'exemple suivant. Supposons que les racines polynomiales sont [1,3,-2,1]. Utiliser la combinaison de touches suivante :

Sélectionner Solve poly... Saisir le vecteur de racines
Générer l'expression symbolique Retour à la pile
L'expression ainsi généree est indiquée dans la pile sous la forme suivante :
$$ ^ {\prime} (X - 1) ^ {} (X - 3) ^ {} (X + 2) ^ {*} (X - 1) ^ {\prime}. $$
Pour développer les produits, vous pouvez utiliser la commande EXPAND.
L'expression en résultat est: 'X^4 + -3X^3 + -3X^2 + 11*X-6'.
Calculus financiers
Les calculs de l'option 5. Solve finance.. en résolution numérique (NUM.SLV) sont utilisés pour calculer la valeur temporelle de l'argent par référence à l'ingénierie économique et à d'autres applications financières. Cette
application peut aussi être lancée en utilisant la combinaison de touches FINANCE (associée à la touche 9). Des explications détaillées de ce type de calculs sont représentées au Chapitre 6 du réseau guide de l'utilisateur.
Résoudre des équations à une inconnue avec NUM.SLV
Le menu de la calculatrice NUM.SLV offre l'option 1. Solve equation.. qui résout différents types d'équations à une seule variable, y compris les équations algébriques non linéaires et les équations transcendantales. Par exemple, résolvons l'équation: e^x ( x / 3) = 0 .
Saisir simplement l'expression comme un objet algébrique et l'enregistrer dans la variable EQ. La combinaison de touches en mode ALG est la suivante :

Fonction STEQ
La fonction STEQ enregistre son argument dans la variable EQ, à savoir, en mode ALG :

En mode RPN, saisir l'équation entre apostrophes et activer la commande STEQ. Par conséquent, la fonction STEQ peut être utilisé comme raccourci pour enregistrer une expression dans la variable EQ.
Appuyer sur VAR pour voir les variables EQ nouvellement créées :

Ensuite, entre dans l'environnement SOLVE et selectionner Solve equation..., en utilisant: NUM.SLV. L'écran correspondant est presenté ci-dessous :

L'équation que nous avons enregistrée dans la variable EQ est déjà chargée dans le champ Eq du formulaire de saisie SOLVE EQUATION. De même, un champ marqué x est prévu. Pour résoudre l'équation, tout ce que vous avez à faire, c'est de mettre en surbrillance le champ en face de X: en utilisant et de cliquer sur 4.5006E-2: La solution affichée est X: 4.5006E-2:

Cependant, il ne s'agit pas de la seule solution possible pour cette équation. Pour obtenir une solution négative, par exemple, saisir un nombre négatif dans le champ X: avant de résoudre l'équation. Essayez 3 +/- . La solution est maintainant X: -3.045.
Résoudre des équations simultanées avec MSLV
La fonction MSLV est disponible dans le menu NUM.SLV. L'entrée de la fonction d'aide de la calculatrice pour la fonction MSLV est représentée ci-dessous:

Notez que la fonction MSLV nécessite trois arguments :
- Un vecteur contenant les équations, ' [ SIN(X) + Y, X + SIN(Y) = 1 ]
- Un vecteur contenant les variables à couver, '[X,Y]'
- Un vecteur contenant les valeurs initiales de la solution, c'est-à-dire : les valeurs initiales à la fois de X et de Y sont zéro dans cet exemple.
En mode ALG, appuyer sur pour copier l'exemple dans la pile, appuyer sur ENTER pour effectuer. Pour voir tous les éléments de la solution, vous devez activer l'éditeur de ligne en appuyant la touche flèche vers le bas. (▶):

En mode RPN mode, la solution pour cet exemple est obtenue en utilisant :

L'activation de la fonction MSLV donne l'écran suivant :

Vou aurez peut-être remarqué que, tout en donnant une solution, l'écran affiche des informations intermédiaires dans le coin supérieur gauche.
Comme la solution fournie par la fonction MSLV est numérique, les informations dans le coin supérieur gauche montrent le résultat du processus itératif utilisé pour obtenir la solution. La solution finale est X = 1.8238 , Y = -0.9681 .
Référence
Des plus amples informations sur la résolution d'équations simples et multiples sont représentées aux Chapitres 6 et 7 duprésent guide de l'utilisateur.
Chapitre 7
Opérations avec des.listes
Les listes sont un type d'objets de la calculatrice qui peuvent être utiles pour leTraitement de données. Ce chapitre presente des exemples d'opérations avecdeslistes.Pourdemarreraveclesexemplesdecechapitre,nousutilisonslemodeapproximatifApproximate(Voir Chapitre1).
Créer et enregistrer des listedes
Pour creer une liste en mode ALG, commencer par saisir une accolade . , puis taper ou saisir les éléments de la liste en les séparant avec des virgules () . La combinaison de touches suivantes vous permettra de saisir la liste 1.,2.,3.,4 et de l'enregistrer dans la variable L1.

Pour entre la même liste en m'ode RPN, vous doivent utiliser la combinaison de touches suivante:

Opérations avec des listes de nombres
Pour démontré les opérations avec des.listes de nombres, saisir et enregistrer les listes suivantes dans les variables correspondantes.
$$ \mathrm {L} 2 = {- 3.., 2.., 1.., 5. } \quad \mathrm {L} 3 = {- 6.., 5.., 3.., 1.., 0.., 3.., - 4. } \quad \mathrm {L} 4 = {3.., - 2.., 1.., 5.., 3.., 2.., 1. } $$
Changement de signe
La touche de changement de signe (+/-) , lorsque elle est appliquée à une liste de nombres, change le signe de tous les éléments de la liste. Par exemple:

La multiplication et la division d'une liste par un nombre unique est distribuée à toute la liste, par exemple :

La soustraction d'un nombre unique d'une liste produit la soustraction du même nombre de chacun des éléments de la liste, par exemple :

L'addition d'un nombre unique à une liste augmentera la liste de ce nombre, sans addition de ce même nombre à chacun des éléments de la liste.Par exemple :

La soustraction, la multiplication et la division de listedes nombres de la même longueur produit une liste de même longueur incluant le détaill des opérations terme par terme. Exemples :


La division L4/L3 produit une infinité d'entrees parce que l'un des éléments de la liste L3 est zéro ; donc un message d'erreur s'affichera.
Remarque : Si nous avions saisi les éléments dans la liste L4 et L3 en tant que nombre entier, le symbole infini se serait affiché chaque fois qu'une division par zéro est présente. Pour obtenir le résultat ci-dessous, vous doivent re-saisir les listes en tant que nombres entiers (enlever les virgules), en mode Exact :

Si les listes concernées sont de longueur différente, un message d'erreurs affiche (Invalid Dimensions). Essayez, par exemple, L1-L4.
Le signe plus (+) , lorsqu'il est appliqué à des listedes, joue le role d'opérateur de concatenation et rassemble les deux listedes只想 que de procéder à l'addition terme par terme. Par exemple:

Afin de produit une addition terme par terme de deux listedes de même longueur, nous devons utiliser l'opérateur ADD. Cet opérateur peut être chargé en utilisant le catalogue de fonctions (CAT). L'écran ci-dessous montre une application de l'opérateur ADD pour ajouter les listedes L1 et L2 terme par terme :

Fonctions appliquées à des listes
Les fonctions de nombres réels du clavier (ABS, e^x , LN, 10^x , LOG, SIN, x^2 , , COS, TAN, ASIN, ACOS, ATAN, y^x ) de même que celles du menu MTH/HYPERBOLIC (SINH, COSH, TANH, ASINH, ACOSH, ATANH) et du menu MTH/REAL (\%, etc.), peuvent s'appliquer à des listedes, c'est-à-dire :
ABS
| L2 | (-3.2.1.5.) |
| IL21 | (3.2.1.5.) |
| L4 | L3 L2 L1 TRIAN MESI |
INVERSE (1 / x)
| : INV(L1) {1..5.333333333333.2} | ||||
| L4 | L3 | L2 | L1 | TRIANT MES1 |
Listes de nombres complexes
Vous pouvez创建工作 une liste de nombres complexes, telle que L5 = L1 ADD i*L2 (saisissez les instructions comme indiqué ci-dessus), en procédant comme suit:

Les fonctions telles que LN, EXP, SQ, etc. peuvent aussi être appliquées à une liste de nombres complexes, c'est-à-dire :


Listes d'objets algébriques
Les exemples suivants doivent des listedes d'objets algébriques lorsque la fonction SIN leur a été appliquée (seLECTIONner le mode Exact pour ces exemples - Voir le Chapitre 1):


Le menu MTH/List
Le menu MTH propose une série de fonctions qui s'appliquent exclusivement aux listedes. Une fois l'indicateur système 117 paramétré sur CHOOSE-boxes, le menu MTH/List propose les fonctions suivantes :


Quand l'indicateur système 117 est paramétré sur menus SOFT, le menu MTH/List propose les fonctions suivantes :

Le fonctionnement du menu MTH/LIST est le suivant :
ΔLIST : Calcule un incrément parmi les éléments consécutifs d'une liste
ΣLIST : Calcule la somme des éléments d'une liste
ΠLIST : Calcule le produit des éléments d'une liste
SORT :Trie les éléments dans l'ordre croissant
RELIST : Inverse l'ordre de la liste
ADD : Opérateur pour l'addition terme par terme de deux listes de même longueur (des exemples du fonctionnement de cet opérateur ont été montrés plus haut)
Des examples d'applications de ces fonctions en mode ALG sontprésentés ci-dessous:




SORT et REVLIST peuvent être combinés pour trier la liste par ordre décroissant :

La fonction SEQ
La fonction SEQ, disponible par l'intermédiaire de la commande catalogue () , prend comme arguments une expression en termes d'index, de nom de l'index et commence, terme et augmente les valeurs pour cet index, puis donne une liste consolidant en l'évaluation de l'expression de toutes les valeurs possibles de cet index. La forme générale de la fonction est la suivante :
SEQ(expression, index, début, fin, augmentation)
Par exemple :

Laisteproduite correspondauxvaleurs 1^2,2^2,3^2,4^2 .
La fonction MAP
La fonction MAP, disponible par l'intermédiaire du catalogue ( CAT) , prend comme arguments une liste de nombres et une fonction f(X) et produit une liste consistant en l'application de la fonction f ou du programme à la liste de nombres. Par exemple, le recours à la fonction MAP applique la fonction SIN(X) à la liste 1,2,3 :

Référence
Pour de plus amples références, examples et autres applications des listedes, consultez le Chapitre 8 du présent guide de l'utilisateur.
Chapitre 8
Vecteurs
Ce chapitre donne des exemple de saisie et d'opérations avec des vecteurs, à la fois des vecteurs mathématiques de plusieurs éléments et des vecteurs physiques à 2 ou 3 composantes.
Saisie de vecteurs
Dans la calculatrice, les vecteurs sont représentés comme une série de nombres entre crochets généralement saisis comme vecteurs lignes. Les crochets sont généres dans la calculatrice par la combinaison de touches , associée à la touche × . Les exemples suivants montrent des vecteurs saisis dans la calculatrice :
$$ [ 3. 5, 2. 2, - 1. 3, 5. 6, 2. 3 ] $$
$$ [ 1. 5, - 2. 2 ] $$
$$ [ 3, - 1, 2 ] $$
$$ [ ^ {\prime} t ^ {\prime}, ^ {\prime} t ^ {\prime} 2 ^ {\prime}, ^ {\prime} S I N (t) ^ {\prime} ] $$
Un vecteur linéaire général
$$ \begin{array}{c} \text {U n v e c t e u r 2 - D} \end{array} $$
$$ \text {U n v e c t e u r 3 - D} $$
Un vecteur algébrique
Saisir des vecteurs dans la pile
Une fois la calculatrice configurée en mode ALG, on saisit un vecteur dans la pile en ouvrant un couple de crochets () et en entrant les composantes ou éléments du vecteur en les séparant par des virgules () . Les saisies d'écran ci-dessous montrent la saisie d'un vecteur numérique suivi par un vecteur algébrique. L'illustration de gauche montre le vecteur algébrique avant d'appuyer sur ENTER. L'illustration de droite montre l'écran de la calculatrice après la saisie du vecteur algébrique:


En mode RPN, vous pouvez saisir un vecteur dans la pile en ouvrant un couple de crochets et en saississant les composantes ou les éléments du vecteur qui doivent être séparés soit par des virgules (→), soit par des espaces
(SPC) . Remarquez que, après avoir appuyé sur la touche , dans les deux modes, la calculatrice montre les éléments du vecteur séparés par des espaces.
Enregister des vecteurs dans les variables de la pile
Les vecteurs peuvent être stockés dans les variables. Les saisies d'écran ci-dessous montrent les vecteurs
$$ \mathbf {u} _ {2} = [ 1, 2 ], \mathbf {u} _ {3} = [ - 3, 2, - 2 ], \mathbf {v} _ {2} = [ 3, - 1 ], \mathbf {v} _ {3} = [ 1, - 5, 2 ] $$
stockés respectivement dans les variables, et D'abord en mode ALG:


Puis en mode RPN (avant d'appuyer sur , de manière répétée):


Note: Les apostrophes (') ne sont pas nécessaires d'habitude dans la saisie des noms u2, v2, etc. dans le mode RPN. Dans ce cas précis, elles sont utilisées pour écrire par-dessus les variables créées précédemment en mode ALG. Par conséquent, les apostrophes doivent être utilisées si les variables existantes non pas été purgées au préalable.
Utiliser l'Editeur de matrice (MTRW) pour saïris les vecteurs
Les vecteurs peuvent aussi être saisis en utilisant l'Editeur de matrice MTRW (troisième touche de la quatrième rangiée à partir du haut du clavier). Cette commande générale une catégorie de feuilles de calcul correspondant aux lignes et colonnes d'une matrice (Les détails sur l'utilisation de l'Editeur de matrices pour saisir des matrices seront réalisés au Chapitre 9). Pour un vecteur, nous n'avons besoin de saisis des éléments que dans la première
ligne. La cellule de la première ligne, première colonne, est selectionnée par défaut. En bas de la feuille de calcul, vous trouvez les onglets de menu logiciel suivants :
图 1.2.10
L'onglet est utilisé pour éoperator le contenu de la cellule sélectionnée de la matrice en mode l'Editeur de matrices.
L'onglet lorsqu'il est seLECTIONné, produit un vecteur, tel qu'opposé à une matrice d'une seule ligne et plusieurs colonnes.
L'onglet est utilisé pour réduire la largeur des colonnes de la feuille de calcul. Appuyez sur cet onglet plusieurs fois pour voir la largeur de la colonne diminuer dans votre l'Editeur de matrices.
L'onglet est utilisé pour augmenter la largeur des colonnes de la feuille de calcul. Appuyez sur cet onglet plusieurs fois pour voir la largeur de la colonne augmenter dans votre l'Editeur de matrices.
L'onglet →■, lorsqu'il est sélectionné, sélectionne automatiquement la cellule suivante à la droite de la cellule en cours d'utilisation quand vous appuyez sur ENTER. Cette option est sélectionnée par défaut. Cette option si vous souhaitez vous en servir, doit être sélectionnée avant de saisir des éléments.
L'onglet ↓, lorsqu'il est sélectionné, sélectionne automatiquement la cellule suivante à la droite de la cellule en cours d'utilisation quand vous appuyez sur ENTER. Cette option si vous souhaitez vous en servir, doit être sélectionnée avant de saisir des éléments.
Se déplacer vers la droite ou vers le bas dans l'Editeur de matrice
Activer l'Editeur de matrice et saisir 3 ENTER 5 ENTER 2 ENTER 1 ENTER avec l'onglet ■ selectionné (par défaut). Ensuite, saisir la même série de nombres avec l'onglet ↓■ selectionné pour voir la différence. Dans le premier cas, vous avez saisi un vecteur de trois éléments. Dans le second cas, vous avez saisi une matrice de trois lignes et une colonne.
Activez à nouveau l'Editeur de matrice en utilisant MTRW, et appuyez sur NXT pour tester l'utilisation du second onglet du menu logiciel en bas de l'écran. Les onglets suivants s'afficheront:
201 204 201 201 201
La touche ajoutera une ligne replie de zéros à la place de la cellule sélectionnée dans la feuille de calcul.
L'onget effacera la ligne contenant la cellule selectionnée dans la feuille de calcul.
L'onglet ajoutera une colonne remplie de zéros à la place de la cellule sélectionnée dans la feuille de calcul.
L'onglet effacera la colonne contenant la cellule selectionnée dans la feuille de calcul.
L'onglet placera le contenu de la cellule selectionnee dans la pile.
L'onglet , lorsque vous cliquez dessus, vous demande d'indiquer le numero de la ligne et de la colonne ou vous souhaitez positionner le curseur.
En appuyant sur une fois de plus, vous accédez au dernier menu qui contient seulement une fonction (effacer).
L'onglet effacera le contenu de la cellule selectionnée et le replacera par un zéro.
Pour voir comment ces ontlets fonctionnent, essayez les exercices suivants :
(1) Activez l'Editeur de matrice en utilisant MTRW. Assurez-vous que les onglets et sont selectionnés.
(2) Saisissez les données suivantes :

(3) Déplacez le curseur vers le haut de deux positions en utilisant . Appuyez ensuite sur 山 . La deuxième ligne s'efface.
(4) Appuyez sur 1. Une ligne de trois zéros apparait dans la deuxième colonne.
(5) Appuyez sur La première colonne disparait.
(6) Appuyez. Une ligne de deux zéros apparait dans la première ligne.
(7) Appuyez sur 3 pour changer de cellule (3,3).
(8) Appuyez sur Cela placera le contenu de la cellule (3,3) dans la pile, meme si vous ne pouvez pas le voir tout de suite. Appuyez sur ENTER pour returner à l'affichage normal. Le chiffre 9, I'element (3,3) ainsi que la totalité de la matrice saisie seront disponibles dans la pile.
Opérations simples avec des vecteurs
Pour illustrer les opérations avec des vecteurs, nous utiliserons les vecteurs u2, u3, v2 et v3 stockés lors de l'exercice précédent. Enregistrez également le vecteur A=[-1,-2,-3,-4,-5] qui sera utilisé dans les exercices suivants.
[Remarque: Certaines des lignes ne seront pas visible dans les exercices affichés dans les dessins ci-dessous.]
Changement de signe
Pour changer le signe d'un vecteur, utilisez la touche +1 - , ce qui donne :

L'addition et la soustraction de vecteurs nécessitent que les opérandes des deux vecteurs soient de même longueur :

Si vous essayez d'additionner ou de soustraire des vecteurs de longueurs différentes, vous obtenez le message d'erreur suivant :

Multiplication et division par un scalaire
La multiplication ou la division par un scalaire est une operation très simple :


Fonction valeur absolue
La fonction valeur absolue (ABS), lorsqu'elle est appliquée à un vecteur, calcule la magnitude du vecteur. Par exemple : ABS([1, -2, 6]), ABS(A), ABS(u3) s'afficheront à l'écran comme suit :

Le menu MTH/VECTOR
Le menu MTH (MTH) contient un menu de fonctions qui s'appliquent spécifique aux vecteurs :

Le menu VECTOR contient les fonctions suivantes (indicateur système 117 paramétré sur CHOOSE-boxes):


Magnitude
La magnitude d'un vecteur, comme expliqué plus haut, peut être trouvée avec la fonction ABS. Cette fonction est aussi disponible sur le clavier ( ) . Des exemple d'applications de la fonction ABS sont illustrés ci-dessus.
Produitscalaire
La fonction DOT (option 2 de la CHOOSE-boxes ci-dessus) est utilisée pour calculer le produit scalaire de deux vecteurs de même longueur. Quelques exemples d'application de la fonction DOT, utiliser les vecteurs A, u2, u3, v2 et v3, stockés précédemment, sont illustrés ci-dessous en mode ALG. Si vous essayez de calculer le produit scalaire de deux vecteurs de longueur différente, vous obtenez le message d'erreur suivant :


Produit croisé
La fonction CROSS (option 3 du menu MTH/VECTOR) est utilisée pour calculer le produit croisé de deux vecteurs 2-D ou de deux vecteurs 3-D ou d'un vecteur 2-D et d'un vecteur 3-D. Afin de calculer un produit croisé, le vecteur 2-D de forme [Ax,Ay] , sera traité comme le vecteur 3-D de forme [Ax,Ay,0] . Des examples en mode ALG sont illustrés ci-dessus pour deux vecteurs 2-D et deux vecteurs 3-D. Remarquez que le produit croisé de deux vecteurs 2-D donne un vecteur de direction z uniquement, c'est-à-dire un vecteur de forme [0,0,C_z] :


Des exemples de produits croisés d'un vecteur 3-D et d'un vecteur 2-D ou vice-versa sont presentes ci-dessous:

Si vous essayez de calculer le produit croisé de vecteurs de longueur différente que 2 ou 3, vous obtenez le message d'erreur suivant :

Référence
De plus amples détails sur les opérations avec des vecteurs, y compris des applications dans les sciences physiques, sontprésentées au Chapitre 9 du présent guide de l'utilisateur.
Chapitre 9
Matrices et algèbre linéaire
Ce chapitre montre des exemple de creation de matrices et d'opérations avec des matrices, y compris des applications d'algebre linéaire.
Saisie de matrices dans la pile
Dans cette section, nous presentons deux manières différentes de saisir des matrices dans la pile de la calculatrice : (1) en utilisant l'Editeur de matrice et (2) en saississant la matrice directement dans la pile.
Utilisation de l'Editeur de matrice
Comme nous l'avons vu pour les vecteurs, au Chapitre 8, des matrices peuvent etre saisies dans la pile en utilisant I'Editeur de matrice. Par exemple, pour saisir la matrice :
$$ \left[ \begin{array}{c c c} - 2. 5 & 4. 2 & 2. 0 \ 0. 3 & 1. 9 & 2. 8 \ 2 & - 0. 1 & 0. 5 \end{array} \right], $$
D'abord, lancez le réducteur l'Editeur de matrice en utilisant MTRW. Assurez-vous que l'options est seLECTIONnée. Utilisez ensuite la combinaison de touches suivante:

A ce stade, l'écran de l'Editeur de matrice doit ressembler à l'illustration suivante :

[Remarque: Certaines des lignes ne seront pas visibles avec certaines des figures des exercices de ce Chapitre. L'entete peut recouvrir les lignes du haut de l'écran de la calculatrice.]
Appuyez sur la touche (ENTER) une seconde fois pour stocker la matrice dans la pile. La pile du mode ALG estprésentée ci-dessous (avant et après que vous ayez appuyé une seconde fois).


Si vous avez besoin l'option d'affichage textbook (en utilisant MODE et en cochant Textbook), la matrice ressemblera a celle qui est presentee cidesus. Sinon l'affichage sera le suivant:

L'affichage en mode RPN sera très similaire à celui-ci.
Saisir la matrice directement dans la pile
Le même résultat que celui presenté ci-dessus peut être obtenu en saisissant les données suivantes directement dans la pile :

Par conséquent, pour saisir une matrice directement dans la pile, ouvrir une paire de crochets () etencerre chaque ligne de la matrice avec une paire supplémentaire de crochets () . Des virgules () , () doivent séparer les éléments de chaque ligne ainsi que les crochets entre les lignes.
Pour de futurs exercices, nous allons sauvegarder cette matrice sous le nom A. En mode ALG, utiliser . En mode RPN, utiliser 1 .
Opérations avec des matrices
Les matrices, comme les autres objets mathématiques, peuvent être additionnées et soustraites. Elles peuvent être multipliées par des scalaires ou entre elles. Une opération importante pour les applications d'algebre linéaire est l'inverse de la matrice. Les détails de ces opérations sontprésentés par la suite.
Pour illustrer les opérations, nous allons créé plusieurs matrices que nous allons enregistrer dans les variables suivantes. Voici les matrices A22, B22, A23, B23, A33 et B33 (Les matrices aléatoires de votre calculatrice peuvent être différentes):




En mode RPN, les étapes à suivre sont les suivantes :
| (2,2) | ENTER | RANM | ' A22' | ENTER | STO | (2,2) | ENTER | RANM | 'B22' | ENTER | STO | |
| (2,3) | ENTER | RANM | ' A23' | ENTER | STO | (2,3) | ENTER | RANM | 'B23' | ENTER | STO | |
| (3,2) | ENTER | RANM | ' A32' | ENTER | STO | (3,2) | ENTER | RANM | 'B32' | ENTER | STO |
(3,3)ENTER RANM 'A33' ENTER STO (3,3)ENTER RANM 'B33' ENTER STO
Addition et soustration
Des exemples sont montrés ci-dessous utilisant les matrices enregistrées précédemment (mode ALG).


En mode RPN, les étapes à suivre sont les suivantes :
| A22 | ENTER | B22 | ENTER | + | A22 | ENTER | B22 | ENTER | - | |
| A23 | ENTER | B23 | ENTER | + | A23 | ENTER | B23 | ENTER | - | |
| A32 | ENTER | B32 | ENTER | + | A32 | ENTER | B32 | ENTER | - | |
| A33 | ENTER | B33 | ENTER | + | A33 | ENTER | B33 | ENTER | - |
Multiplication
Il existe différentes opérations de multiplication qui impliquent des matrices. Elles sont décrites ci-dessous. Les exemples sont montrés en mode algébrique.
Multiplication par un scalaire
Certaines exemples de multiplication d'une matrice par un scalaire sont montrés ci-dessous.


La multiplication matrice-veceur est possible uniquement si le nombre de colonnes de la matrice est égal à la longueur du vecteur. Suivient quelques exemples de multiplications matrice-veceur :


La multiplication vecteur-matrice, d'un autre (:oté, n'est pas définie. Cette multiplication peut etre effectuée, cependant, comme cas particulier de multiplication de matrice, comme cela sera defini par la suite.
Multiplication de matrices
La multiplication de matrices est définie par Cm× n = Am× p· Bp× n . Notez que la multiplication de matrices n'est possible que si le nombre de colonnes dans le premier opérande est égal au nombre de lignes du second opérande. Le terme général dans le produit, cij, est défini comme suit:
$$ c _ {i j} = \sum_ {k = 1} ^ {p} a _ {i k} \cdot b _ {k j}, f o r i = 1, 2, \dots , m; j = 1, 2, \dots , n. $$
La multiplication n'est pas commutative, ce qui signifie, de façon générale, que A · B B · A . De plus, il se peut qu'une des multiplications n'existe même pas. Les saisies d'écran suivantes montrent les résultats des multiplications des matrices que nous avons enregistrées précédemment:


Multiplication terme par terme
La multiplication terme par terme de deux matrices de même longueur est possible grâce à la fonction HADAMARD. Le résultat est, bien sur, une autre matrice de même longueur. Cette fonction est disponible par l'intermédiaire du catalogue de Fonctions (CAT) ou par l'intermédiaire du sous-menu
MATRICES/OPERATIONS () MATRICES). Les applications de la fonction HADAMARD sont presentses ci-dessous:


La matrice identité
La matrice identité a la propriété suivante : A · I = I · A = A . Pour vérifier cette propriété, nous presentons les exemples suivants utilisant les matrices enregistrées précédemment. Utiliser la fonction IDN (elle se trouve dans le menu MTH/MATRIX/MAKE) pour générer la matrice identité comme illustré ici :


La matrice inversée
L'inverse d'une matrice carrée A est la matrice A^-1 telle que A · A^-1 = A^-1 · A = I , où I est la matrice identique de même longueur que A . L'inverse d'une matrice est obtenu par la calculatrice en utilisant la fonction inverse, INV (correspondant à la touche 1[4]x ). Des exemplés de l'inverse de certaines des matrices enregistrées précédemment sont presentés ci-dessous:


Pour vérifier les propriétés de la matrice inversée, nous presentons les multiplications suivantes :


Caractérisation d'une matrice (Menu NORM de matrice)
On peut acceder au menu NORM de matrice (NORMALIZE) grâce à la combinaison de touches MTH. Ce menu est décrit en début au Chapitre 10 duprésent guide de l'utilisateur. Certaines de ces fonctions sont décrites ci-dessous.
Fonction DET
La fonction DET calcule le déterminant d'une matrice carrée. Par exemple :


Fonction TRACE
La fonction TRACE calculé la trace d'une matrice carrée, définie comme la somme des éléments de sa diagonale principale, soit
$$ \operatorname {t r} (\mathbf {A}) = \sum_ {i = 1} ^ {n} a _ {i i}. $$
Examples:


Résolutions des systèmes linéaires
Un système d'équations linéaires n avec variables m peut s'écrir ainsi
$$ a _ {1 1} \cdot x _ {1} + a _ {1 2} \cdot x _ {2} + a _ {1 3} \cdot x _ {3} + \dots + a _ {1, m - 1} \cdot x _ {m - 1} + a _ {1, m} \cdot x _ {m} = b _ {1}, $$
$$ \mathbf {a} _ {2 1} \cdot \mathbf {x} _ {1} + \mathbf {a} _ {2 2} \cdot \mathbf {x} _ {2} + \mathbf {a} _ {2 3} \cdot \mathbf {x} _ {3} + \dots + \mathbf {a} _ {2, m - 1} \cdot \mathbf {x} _ {m - 1} + \mathbf {a} _ {2, m} \cdot \mathbf {x} _ {m} = b _ {2}, $$
$$ a _ {3 1} \cdot x _ {1} + a _ {3 2} \cdot x _ {2} + a _ {3 3} \cdot x _ {3} + \dots + a _ {3, m - 1} \cdot x _ {m - 1} + a _ {3, m} \cdot x _ {m} = b _ {3}, $$
$$ \begin{array}{c c c c c c c} \cdot & \cdot & \cdot & \dots & \cdot & \cdot & \cdot \end{array} $$
$$ \mathbf {a} _ {n - 1, 1} \cdot \mathbf {x} _ {1} + \mathbf {a} _ {n - 1, 2} \cdot \mathbf {x} _ {2} + \mathbf {a} _ {n - 1, 3} \cdot \mathbf {x} _ {3} + \dots + \mathbf {a} _ {n - 1, m - 1} \cdot \mathbf {x} _ {m - 1} + \mathbf {a} _ {n - 1, m} \cdot \mathbf {x} _ {m} = \mathbf {b} _ {n - 1}, $$
$$ a _ {n 1} \cdot x _ {1} + a _ {n 2} \cdot x _ {2} + a _ {n 3} \cdot x _ {3} + \dots + a _ {n, m - 1} \cdot x _ {m - 1} + a _ {n, m} \cdot x _ {m} = b _ {n}. $$
Ce système d'équations linéaires peut s'écrir comme une équation matricielle, An× m· xm× 1 = b_n× 1 , si nous définissons les matrices et vecteurs suivants :
$$ A = \left[ \begin{array}{c c c c} a _ {1 1} & a _ {1 2} & \dots & a _ {1 m} \ a _ {2 1} & a _ {2 2} & \dots & a _ {2 m} \ \vdots & \vdots & \ddots & \vdots \ a _ {n 1} & a _ {n 2} & \dots & a _ {n m} \end{array} \right] _ {n \times m}, x = \left[ \begin{array}{c} x _ {1} \ x _ {2} \ \vdots \ x _ {m} \end{array} \right] _ {m \times 1}, b = \left[ \begin{array}{c} b _ {1} \ b _ {2} \ \vdots \ b _ {n} \end{array} \right] _ {n \times 1} $$
Utilisation de la résolution numérique pour les systèmes linéaires
Il existe plusieurs fonctions de résoudre un système d'équations linéaires avec la calculatrice. Une des possibilités est d'utiliser la résolution numérique
NUM.SLV. A partir de l'écran de la résolution numérique, illustré ci-dessous (à gauche) sélectionnez l'options 4. Solve lin sys., et appuyez sur ■I. Le formulaire de saisie suivant s'affiche (à droite):


Pour résoudre le système linéaire A · x = b , saisir la matrice A , au format [a_11, a_12, , a_1n] dans le champ A: Saisir la matrice b dans le champ
B: Quand le champ X: est sur ligné, appuyez sur [30]. Si la solution est disponible, le vecteur solution x sera affiché dans le champ X: La solution est également copiee dans le niveau 1 de la pile. Suivent quelques exemple :
Le système d'équations linéaires
$$ 2 x _ {1} + 3 x _ {2} - 5 x _ {3} = 1 3, $$
$$ x _ {1} - 3 x _ {2} + 8 x _ {3} = - 1 3, $$
$$ 2 x _ {1} - 2 x _ {2} + 4 x _ {3} = - 6, $$
peut s'écrire sous forme d'une équation matricielle A · x = b , si
$$ \mathbf {A} = \left[ \begin{array}{c c c} 2 & 3 & - 5 \ 1 & - 3 & 8 \ 2 & - 2 & 4 \end{array} \right], \quad \mathbf {x} = \left[ \begin{array}{c} x _ {1} \ x _ {2} \ x _ {3} \end{array} \right], \quad a n d \quad \mathbf {b} = \left[ \begin{array}{c} 1 3 \ - 1 3 \ - 6 \end{array} \right]. $$
Ce système, ayant le même nombre d'équations que d'inconnues, est appelé système carré. En général, il ne doit y avoir qu'une seule solution au système. La solution sera le point d'intersection des trois plans du système coordonné (x_1,x_2,x_3) représenté par les trois équations.
Pour saisir la matrice A vous pouvez activer l'éditeur de matrice alors que le champ A: est selectionné. L'écran suivant montre l'utilisation de l'éditeur de matrice pour la saisie de la matrice A ainsi que le formulaire de saisie pour la résolution numérique après avoir saisi la matrice A (appuyez sur ENTER dans l'éditeur de Matrice):


Appuyez sur pour selectionner le champ B: . Le vecteur b peut etre saisi en tant que vecteur ligne avec une seule paire de crochets, c'est-a-dire : [13,-13,-6]
Après avoir saisi la matrice A et le vecteur b et avoir mis le champ X: en surbrillance, nous pouvons cliquer sur pour essayer de résoudre ce système d'équations :

La solution A a été trouvée comme cela estprésenté ci-dessous :

Résolution avec la matrice inversée
La solution au système A · x = b , où A est une matrice carrée, est x = A^-1 · b . Pour l'exemple utilisé précédemment, nous pouvons tracer la solution avec la calculatrice en procédant comme suit (saisir d'abord la matrice A et le vecteur b de nouveau):

Résolution par "division" de matrices
Bien que l'opération de division ne soit pas définie dans les matrices, nous pouvons utiliser la touche ± de la calculatrice pour "diviser" le vecteur b
par la matrice A pour trouver x dans l'équation matricielle A · x = b . La procédure dans ce cas de "division" de b par A est illustrée ci-dessous pour les exemples précédents.
La procédure est illustrée dans les saisies d'écran ci-dessous (saisir de nouveau la matrice A et le vecteur b ):


Références
Des informations supplémentaires sur la création de matrices, les opérations et les applications matricielles en algèbre linéaire sontprésentées aux Chapitre 10 et 11 du précédent guide de l'utilisateur.
Chapitre 10 Graphiques
Dans ce chapitre, nous introduirons certaines des possibilités graphiques de la calculatrice. Nousprésentons des graphiques de fonctions en coordonnées cartésiennes et en coordonnées polaires, à partir de points paramétrés, de graphiques de cônes, de barres d'histogramme, de diagrammes de dispersion et de graphiques rapides 3D.
Options graphiques de la calculatrice
Pour acceder à la liste des formats graphiques disponibles sur la calculatrice, utilisez la série de touches 2D/3D (F4). Noter que si vous utilisez le mode RPN, vous doivent appuyer simultanément sur ces deux touches pour activer n'importe laquelle des fonctions graphiques. Une fois que vous avez activé la fonction 2D/3D, la calculatrice affichera la fenêtre de configuration PLOT SETUP qui contient le champ TYPE tel qu'illustré ci-dessous.

Juste en face du champ TYPE, vous verrez, très probablement, l'option Function en surbrillance. Il s'agit du type de graphique par défaut de la calculatrice. Pour voir la liste des types de graphiques disponibles, appuyez sur l'indicateur de menu. Un menu dérouulant s'affiche avec les options suivantes (utilisez les flèches de direction haut et bas pour consulter toutes les options):



Trace d'une expression de forme y = f(x)
A titre d'exemple, nous allons tracer la fonction
$$ f (x) = \frac {1}{\sqrt {2 \pi}} \exp \left(- \frac {x ^ {2}}{2}\right) $$
- Entrez tout d'abord dans l'environnement de configuration PLOT SETUP en tapant, 2D3D. Assurez-vous que l'options Function est selectionnée comme TYPE, et que 'X' est selectionné comme variable indépendante (INDEP). Appuyez sur NXT pour returner à l'affichage normal de la calculatrice. La fenêtre de configuration PLOT SET UP doit ressembler à cette illustrée ci-dessous:

- Entrez dans l'environnement PLOT en appuyant sur (appuyez simultanément sur les deux touches en mode RPN). Appuyez sur pour entrer dans l'Editeur d'équation. On vous demandera de compléter la partie de droite d'une équation Y1(x) =
Saisir la fonction que vous pouze tracer de telle sorte que l'Editeur d'équation se présente comme suit :

- Appuyez sur ENTER pour returner à la fenêtre de configuration PLOT - FUNCTION. L'expression 'Y1(X) = EXP(-X^2/2)/√(2*π)' est affichée en surbrillance. Appuyez sur NXT pour returner à l'affichage normal de la calculatrice.
- Entrez dans l'environnement PLOT WINDOW en appuyant sur WIN (appuyez simultanément sur les deux touches en mode RPN). Utilisez une échelle allant de -4 à 4 pour H-VIEW, puis appuyez sur pour générer automatiquement V-VIEW. L'écran PLOT WINDOW se présente comme suit :

- Tracé du graphe : (attendre que la calculatrice ait terminé les graphes)
Pour voir les étiquettes : NXT
Pour restaurer le menu des premiers graphiques : (NXT) (NXT) - Tracé de la courbe: Utilisez ensuite les touches flèches de direction droite et gauche (↓▶) pour vous déplacer sur la courbe. Les coordonnées du point sur lequel se trouve le curseur
s'affichent en bas de l'écran. Vérifiez que pour x = 1.05 , y = 0.0231 . De même, vérifiez que pour x = -1.48 , y = 0.134 . Voici une image du graphe en mode Trace:

- Pour restaurer le menu et returner à l'environnement PLOT WINDOW, appuyez sur NXT. Pour returner à l'affichage normal, appuyez sur NXT.
Générer une table de valeurs pour une fonction
En appuyant sur la combinaison de touches TBLSET (F5) et TABLE (F6), (appuyer simultanément sur les deux touches en mode RPN), l'utiliseur obtient une table de valeurs des fonctions. Par exemple, nous allons créé une table pour la fonction Y(X) = X / (X + 10) , sur l'échelle -5 < X < 5 en suivant les instructions ci-dessous:
- Nous allons générer des valeurs de la fonction f(x) , définie ci-dessus, pour des valeurs de x compris entre -5 et 5, par incrèments de 0.5. Tout d'abord, nous devons nous assurer que le type de graphe est paramétré sur FUNCTION dans la fenêtre PLOT SETUP (←2D/3D), appuyez sur les deux touches en même temps en mode RPN). Le champ en face de l'option Type est en surbrillation. Si ce champ n'est pas déjà paramétré sur FUNCTION, appuyez sur la touche Menu et selectionnez l'option FUNCTION, puis appuyez sur
- Ensuite, appuyez sur ↓ pour surligner le champ en face de l'option EQ et saississez l'expression de la fonction: 'X/(X+10)'. Appuyez sur ENTER".
-
Pour accepter les changements effectuels sur l'écran PLOT SETUP, appuyez sur [NXT] . Vouseturnez à l'affichage normal de la calculatrice.
-
L'étape suivante consiste à acceder à l'écran de paramétrage de la table en utilisant la combinaison de touches TBLSET (c'est-à-dire la touche menu F5) - appuyez simultanément sur les deux touchesen mode RPN). Un écran s'affiche sur lequel vous pouvez selectionner la valeur de début (Start) et (Step). Saisissez alors les donnée suivantes : 5 +/- 0 5 0 5 0 5 0 (c'est-dire : facteur de zoom = 0.5). Appuyez sur la touche menu ✔ jusqu'à ce qu'une coche apparaisse en face de l'option Small Font (petite police de caractère) si vous souhaitez activer cette option. Appuyez ensuite sur ✔ . Vouseturnez ainsi à l'affichage normal de la calculatrice.
-
Pour voir la table, cliquez sur TABLE (c'est-à-dire : touche menu F6) - appuyez simultanément sur les deux touches en mode RPN). Une table s'affiche pour les valeurs de x = -5 , -4.5, ..., et les valeurs correspondantes f(x) , représentées en liste Y1 par défaut. Vous pouvez utiliser les touches de direction haut et bas pour vous déplacer dans la table. Vous remarquerez que nous n'avons pas eu à indiquer une valeur de fin pour la variable indépendante x . Par conséquent, la table continue au-delà de la valeur maximale sugérée de x , à savoir x = 5 .
Certaines des options disponibles quand la table est affichee sont et:
-
L'option, lorsqu'elle est可以选择, affiche la définition de la variable indépendante.
-
La touche change simplement la taille de la police de petite à grande et vice-versa. Vous pouvez l'essayer.
-
La touche éti, si vous appuyez dessus, fait s'afficher un menu avec les options : In, Out, Decimal, Integer et Trig. Essayez les exercices suivants :
-
Avec l'option In en surbrillance, appuyez sur L. La table est reprise de telle sorte que l'increment de x soit maintainant de 0.25 plûtot que de 0.5. Simplement, la calculatrice multiplie l'increment original, 0.5, par le facteur de zoom, 0.5, pour produit un nouvel
increment de 0.25. Par conséquent, la fonction zoom in est pratique lorsque vous poulez plus de résolution pour les valeurs de x dans votre table.
- Pour augmenter la résolution d'un facteur supplémentaire de 0.5, appuyez sur [1], Sélectionnez In une fois de plus et appuyez sur [2]. L'increment de x est maintainant de 0.0125.
- Pour restaurer l'increment precedent, appuyez sur 0.25.
Pour restaurer l'increment d'origine de 0.5, vous pouvez désir un zoom une fois de plus ou utiliser l'option zoom out en cliquant sur
L'option Decimal de EHHJ produit des incréments de x de 0.10.
L'option Integer de EHHI produit des incréements de x de 1. - L'option Trig in produit des incréments liés aux fractions de . Elle peut par conséquent être utile pour produit des tables de fonctions trigonométriques.
- Pour returner à l'affichage normal de la calculatrice, appuyez sur ENTER.
Graphiques rapides 3D
Les graphiques rapides 3D sont utilisés pour visualiser des surfaces tridimensionnelles représentées par des équations de forme z = f(x, y) . Par exemple, si vous voulez visualiser z = f(x, y) = x^2 + y^2 , vous pouvez procéder de la manière suivante:
-
Appuyez sur les deux touches 2D / 3D , (simultanément en mode RPN) pour acceder à la fenêtre PLOT SETUP.
-
Modifiez TYPE pour Fast3D. (FHKX, find Fast3D).
- Appuyez sur et saisissez X^2 + Y^2^
Assurez-vous que 'X' est selectionné dans les variables Indep: et 'Y' dans Depnd:. - Appuyez sur [NXT] pour returner à l'affichage normal de la calculatrice.
- Appuyez sur les deux touches WIN, (simultanément en mode RPN) pour acceder à la fenêtre PLOT WINDOW.
- Conservez les valeurs par défaut de la fenêtre de telle sorte que s'affiche l'écran suivant :
X-Left:-1 X-Right:1
Y-Near:-1 Y-Far:1
Z-Low: -1 Z-High: 1
Note: Les valeurs Step Indep: et Depnd: représentent le nombre de lignes de la grille qui sera utilisé pour le tracé. Plus ce nombre est grand, plus le tracé du graphe sera long, même si les graphiques sont généres à une vitesse relativement rapide. Pour l'instant, nous conservons des valeurs par défaut de 10 et 8 pour paramétrer les valeurs Step.
- Appuyez sur [1] pour dessiner la surface tridimensionnelle. Le résultat est une image quadrillée de la surface avec le système coordonné de référence affché dans le coin inférieur gauche de l'écran. En utilisant les flèches de direction (1) (2), vous pouvez changer l'orientation de la surface. L'orientation du système coordonné de ↔ reference sera modifiée en conséquence. Essayez tout seul de changer l'orientation de la surface. Les illustrations suivantes montrent deux vues différentes du graphe :


Quand you avez fini, appuyez sur
- Appuyez sur [environnement] pour returner à l'environnement PLOT WINDOW.
- Modifiez les paramètres des valeurs Step afin d'afficher : Step Indep: 20 Depnd: 16
- Appuyez sur [E] [H] pour voir le tracé de la surface. Exemples de vues :


Quand you avez fini, appuyez sur
- Appuyez sur l'@ 山 pour returner à PLOT WINDOW.
- Appuyez sur ON ou NXT, pour returner à l'affichage normal de la calculatrice.
Essayez également un graphique rapide 3D pour la surface z = f(x, y) = (x^2 + y^2)
- Appuyez sur les touches 2D/3D, (simultanément en mode RPN) pour acceder à la fenêtre PLOT SETUP.
-
Appuyez sur et saisissez 'SIN(X^2+Y^2)'
-
Appuyez sur pour dessiner le champ incliné du graphique. Appuyez sur [NXT] pour voir le trace sans le menu mais avec les étiquettes d'identification.
- Appuyez sur pour quitter l'environnement EDIT.
- Appuyez sur pour returner à l'environnement PLOT WINDOW. Puis appuyez sur ON, ou NXT, pour returner à l'affichage normal de la calculatrice.
Référence
Des informations supplémentaires sur les graphiques sont disponibles aux Chapitres 12 et 22 du guide de l'utilisateur de la calculatrice.
Chapitre 11 Applications infinitésimales
Dans ce Chapitre, nous discuterons des applications des fonctions de la calculatrice à des opérations de type infinitésimal, c'est-à-dire les limites, dérivées, intégrales, séries de puissances, etc.
Le menu CALC (Calculus)
Plusieurs des fonctions représentées dans ce Chapitre sont contenues dans le menu CALC de la calculatrice, accessible grâce à la combinaison de touches Calc (associée à la touche 4):

Les quatre premières options de ce menu sont en fait des sous-options qui s'appliquent (1) aux dérivées et intégrales (2), aux limites et séries de puissance, (3) aux équations différentielles et (4) aux graphiques. Les fonctions des entrées (1) et (2) seront représentées dans leprésent chapitre. Les Les Fonctions DERVX et INTVX sont représentées en détaill page 11-2 et 11-3, respectivement.
Limites et dérivées
Les calculs différentiels traitent des dérivées, ou taux de changement, des fonctions et de leurs applications en analyse mathématique. La dérivée d'une fonction est définie comme la limite de la différence d'une fonction lorsque l'increment de la variable indépendante tend vers zéro. Les limites sont aussi utilisées pour vérifier la continuité d'une fonction.
Fonction lim
La calculatrice dispose d'une fonction lim pour calculer les limites des fonctions. Cette fonction utilise comme donnée de base une expression représentant une fonction et la valeur à laquelle la limite doit être calculée. La fonction lim est disponible par le biais du catalogue de commande (CAT ALPHA L) ou grâce à l'option 2. LIMITS & SERIES... du menu CALC (voir plus haut).
La fonction lim est saisie en mode ALG comme lim{f(x), x=a} pour calculer la limite. lim f(x) . En mode RPN, saisir d'abord la fonction puis x a
l'expression 'x=a' et appuyer finalement sur function lim. Des exemples en mode ALG sont presentés ci-dessous, y compris quelques limites tendant vers l'infini [Remarque : Certaines des lignes ne seront pas visibles avec certaines des figures des exercices de ce Chapitre. L'entête peut recouvrir les lignes du haut de l'écran de la calculatrice.]



Fonctions DERIV et DERVX
La fonction DERIV est utilisé pour prendre des dérivées comme terme de n'importe qu'elle variable indépendante, alors que la fonction DERVX prend les dérivées par rapport à la variable par défaut du CAS VX (généralement 'X'). Alors que seule la fonction DERVX est disponible directement dans le menu CALC, les deux fonctions sont disponibles dans le sous menu DERIV.& INTEG du menu CALCCL ( CALC).
La fonction DERIV nécessite une fonction, disons f(t) , et une variable indépendante, disons t , alors que la fonction DERVX ne nécessite qu'une fonction de VX. Des examples sont montrés ci-dessous en mode ALG. Se souvenir qu'en mode RPN, les arguments doivent être saisis avant que la fonction ne soit appliquée.


Primitives et intégrales
La primitive d'une fonction f(x) est une fonction F(x) telle que f(x) = . Une façon de représentier une intégrale est sous forme d'intégrale indéfinie, c'est-à-dire :
si et seulement si f(x) = dF / dx , et C = constante .
Fonctions INT, INTVX, RISCH, SIGMA et SIGMAVX
La calculatrice dispose des fonctions INT, INTVX, RISCH, SIGMA et SIGMAVX pour calculator des primitives de fonctions. Les fonctions INT, RISCH et SIGMA peuvent s'appliquer à des fonctions de n'importe qu'elle variable, alors que les fonctions INTVX et SIGMAVX utilisent des fonctions de la variable du CAS VX (généralement 'x'). Les fonctions INT et RISCH nécessitent, par consécut, non seulement l'expression pour la fonction à intégrer mais aussi le nom de la variable indépendante. La fonction INT, nécessite aussi une valeur de x pour laquelle l'anti-dérivée sera évaluée. Les fonctions INTVX et SIGMAVX ne nécessitant que l'expression de la fonction à intégrer en terme de VX. La fonction INTVX, RISCH, SIGMA et SIGMAVX sont disponibles dans le menu CALC/DERIV&INTEG, tandis que la fonction INT est disponible dans le catalogue de commande. Quelques exemples sont illustrés
ci-dessous en mode ALG. Quelques exemples sont illustrés ci-dessous en mode ALG :




Remarquez que les fonctions SIGMAVX et SIGMA sont prévues pour des intégrands qui impliquent un certain type de fonction intégrée comme la fonction factorielle (!), montrée précédemment. Leur résultat est ce que l'on appelle la dérivée discrète, c'est-à-dire une dérivée qui n'est définie que pour des nombres entiers.
Intégrées définies
Dans l'intégrée définie d'une fonction, la primitive en résultat est évaluée à la limite supérieure et inférieure d'un intervalle (a,b) , les valeurs évaluées ayant été soustraites. Symboliquement, on写道 _a^bf(x)dx = F(b) - F(a) , où f(x) = dF / dx .
Pour calculator les intégrées définies des fonctions utilisant la variable du CAS VX (généralement, 'X'), utilisez la fonction PREVAL (f(x), a, b) . Par exemple,

Séries infinies
Une fonction f(x) peut être développée en des séries infinies autour d'un x = x_0 en utilisant les séries de Taylor, à savoir
$$ f (x) = \sum_ {n = 0} ^ {\infty} \frac {f ^ {(n)} \left(x _ {o}\right)}{n !} \cdot \left(x - x _ {o}\right) ^ {n}, $$
ou f^(n)(x) representation la dérivée n-th de f(x) par rapport à x , f^(0)(x) = f(x) .
Si la valeur de x_0 = 0 , on appelle ces séries Séries de MacLaurin.
Fonctions TAYLR, TAYLRO et SERIES
Les fonctions TAYLR, TAYLRO et SERIES sont utilisées pour générer des polynômes de Taylor, ainsi que des séries de Taylor avec reste. Ces fonctions sont disponibles dans le menu CALC/LIMITS&SERIES décrit précédemment dans ce Chapitre.
La fonction TAYLORO effectue un développement de séries de MacLaurin, c'est-à-dire de X = 0 , d'une variable indépendante par défaut VX (généralement 'X'). Le développement utilise une puissance relative de 4ème degré, ce qui signifie que la différence entre la puissance la plus forte et la plus faible du développement est 4. Par exemple,


La fonction TAYLR produit un développement de séries de Taylor d'une fonction de n'importe qu'elle variable x de point x = a pour l'ordre k spécifique par l'utilisateur. Par conséquent, la fonction a le format TAYLR(f(x-a),x,k). Par exemple :


La fonction SERIES produit un polynôme de Taylor utilisant comme argument la fonction f(x) à développer, un nom de variable seul (pour les séries de MacLaurin) ou une expression de forme 'variable = valeur' indiquant le point de développement d'une série de Taylor et l'ordre des séries à produit. La fonction SERIES produit deux résultats par liste de quatre données et une expression pour h = x - a si le deuxième argument de la fonction est 'x=a' ou une expression de l'incréement de h . La liste produit comme premier objet calculé comprend les données suivantes:
1 - la limite bidirectionnelle de la fonction au point de développement, c'est-à-dire : _x af(x)
2 - Une valeur équivalente de la fonction proche de x = a
3-L'expression pour le polynome de Taylor
4-L'ordre du residu ou du reste
Du fait de la relative multiplicité de données produites, cette fonction est plus facile à manipuler en mode RPN. Par exemple, les saisies d'écran suivantes montrent la pile RPN avant et après avoir utilisé la fonction SERIES :


Déplacez le contenu du niveau de pile 1 vers le bas en appuyant sur 喜 , puis saisissez , pour décomposer la liste. Les résultats sont les suivants :


Dans l'illustration de droite ci-dessus, nous utilisons l'éditeur de lignes pour voir le développement des séries en détail. Pour obtenir le résultat, tapez
Références
Des définitions et applications supplémentaires des opérations infinitésimales sont représentées au Chapitre 13 du guide de l'utilisateur de la calculatrice.
Chapitre 12
Applications infinitésimales à plusieurs variables
Les calculs infinitésimaux se réfèrent à des fonctions avec deux variables ou plus. Dans ce Chapitre, nous discuterons des concepts de base des calculs infinitésimaux à plusieurs variables, y compris les dérivées partielles et les intégrales multiples.
Dérivées partielles
Ceci suggère une façon plus facile de calculer rapidement des dérivées partielles des fonctions à plusieurs variables : utiliser les règles des dérivées classiques par rapport à la variable intéressante, tout en considérant toutes les autres variables comme des constantes. Par exemple :
$$ \frac {\partial}{\partial x} (x \cos (y)) = \cos (y), \frac {\partial}{\partial y} (x \cos (y)) = - x \sin (y), $$
Vous pouvez utiliser les fonctions dérivées de la calculatrice : DERVX, DERIV, , représentées avec de plus amples détails au Chapitre 11 du réseau guide de l'utilisateur, pour calculer des dérivées partielles (DERVX utilise la variable CAS par défaut VX, en général 'X'). Quelques exemples de dérivées partielles de premier ordre sont montrés ci-dessous : les fonctions utilisées dans les deux exemples sont f(x,y) = x(y) et g(x,y,z) = (x^2 + y^2)^1/2(z) . [Remarque : Certaines des lignes ne seront pas visible dans les exercices affichés dans les dessins ci-dessous.]




Pour définiR les functions f(x,y) et g(x,y,z) en mode ALG, tapez:
$$ D E F (f (x, y) = x ^ {*} C O S (y)) \boxed {E N T E R} $$
$$ D E F (g (x, y, z) = \sqrt {(x ^ {\wedge} 2 + y ^ {\wedge} 2)} * S I N (z) \boxed {E N T E R} $$
Pour tapez le symbole de dérivée, tapez . La dérivée x (f(x,y)) ,par exemple, sera entrée sur l'écran en tant que x(f(x,y)) ENTER en mode ALG.
Intégrales multiples
La généralisation à trois dimensions d'une intégrale classique est une double intégrale d'une fonction f(x, y) sur une région R sur le plan x-y représentant le volume d'un corps solide contenu sous la surface f(x, y) au-dessus de la région R. La région R peut être décrite ainsi: R = a < x < b, f(x) < y < g(x) ou encore R = c < y < d, r(y) < x < s(y) . Par conséquent, la double intégrale peut être écrite
$$ \iint_ {R} \phi (x, y) d A = \int_ {a} ^ {b} \int_ {f (x)} ^ {g (x)} \phi (x, y) d y d x = \int_ {c} ^ {d} \int_ {(y)} ^ {s (y)} \phi (x, y) d y d x $$
Il est très simple de calculer une double intégrale avec la calculatrice. Une double intégrale peut être construite dans l'éditeur d'équations (voir l'exemple au Chapitre 2 du guide de l'Utilisateur), comme il est indiqué ci-dessous. Cette double intégrale est calculée directement dans l'éditeur d'équation en selectionnant toute l'expression et en utilisant la fonction [3]. Le résultat est 3/2.


Référence
Pour de plus amples informations et explications relatives aux applications infinitésimales à plusieurs variables, veuillez vous reporter au Chapitre 14 duprésent guide de l'utilisateur.
Chapitre 13
Applications d'analyse vectorielle
Ce chapitre déscrit les fonctions HESS, DIV, et CURL, pour les applications d'analyse vectorielle.
L'opérateur del
L'opérateur suivant,appelez opérateur 'del' ou 'nabla',est un opérateur basésur vecteurs qui peut etre appliqued aune scalaire ouaune fonction vectorielle
$$ \nabla [ \mathbf {\theta} ] = i \cdot \frac {\partial}{\partial x} [ \mathbf {\theta} ] + j \cdot \frac {\partial}{\partial y} [ \mathbf {\theta} ] + k \cdot \frac {\partial}{\partial z} [ \mathbf {\theta} ] $$
Lorsque cet opérateur est appliqué à une fonction scalaire, nous pouvons obtenir le gradient de cette fonction et lorsqu'il est appliqué à une fonction vectorielle, nous pouvons obtenir la divergence et la boucle de cette fonction. Une combinaison de gradients et de divergences produit un autre opérateur que l'on appelle le Laplacien d'une fonction scalaire.
Gradient
Le gradient d'une fonction scalaire (x,y,z) est une fonction vectorielle définie par grad = . La fonction HESS peut être utilisée pour calculer le gradient d'une fonction. La fonction, en général, prend comme donnée de partir une fonction de n variables indépendantes (x_1,x_2, ,x_n) et un vecteur des fonctions [^ x_1^ 'x_2' 'x_n'] . La fonction retourne la matrice Hessienne de la fonction, H = [h_ij] = [ / x_i x_j] , le gradient de la fonction par rapport aux n variables, f = [ / x_1 / x_2 / x_n] et la liste de variables ['x1', x2^, ,x_n^] . Cette fonction est plus facile a visualiser en mode RPN. Considerons à titre d'exemple la fonction (X,Y,Z) = X^2 + XY + XZ . Nous allons appliquer la fonction HESS à ce champ scalaire dans l'exemple suivant:


Par conséquent, le gradient est [2X + Y + Z, X, X] .
Autrement, utilisez la fonction DERIV comme suit :

Divergence
La boucle d'un champ de vecteur, F(x,y,z) = f(x,y,z)i + g(x,y,z)j + h(x,y,z)k , est définie par le "produit croisé" de l'opérateur del par le champ de vecteur, c'est-à-dire : divF = F . La fonction DIV peut être utilisée pour calculer la divergence d'un champ de vecteur. Par exemple, pour F(X,Y,Z) = [XY,X^2 +Y^2 +Z^2,YZ] , la divergence est calculée, en mode ALG, de la façon suivante : DIV([X^Y,X^2 + Y^2 + Z^2,Y^Z],[X,Y,Z])

Boucle
La boucle d'un champ de vecteur F(x,y,z) = f(x,y,z)i + g(x,y,z)j + h(x,y,z)k , est définie par le "produit croisé" de l'opérateur del par le champ de vecteur, c'est-à-dire: cur / F = × F La boucle d'un champ de vecteur peut être calculée avec la fonction CURL. Par exemple, pour la fonction F(X,Y,Z) = [XY,X^2 +Y^2 +Z^2,YZ] , la boucle est calculée comme suit: CURL([XY,X^2 +Y^2 +Z^2 +Z^2, YZ], [X,Y,Z])

Référence
Pour plus de détails sur les applications d'analyse vectorielle, reportez-vous au Chapitre 15 du guide de l'utilisateur de la calculatrice.
Chapitre 14 Equations différentielles
Dans ce Chapitre, nous vous presents des exemples de résolution d'équations différentielles ordinaires (ODE) en utilisant les fonctions de la calculatrice. Une équation différentielle est une équation impliquant les dérivées de la variable indépendante. Dans la plupart des cas, nous cherchons la fonction dépendante qui satisfait l'équation différentielle.
Le menu CALC/DIFF
Le sous-menu DIFFERENTIAL EQNS. du menu CALC (←CALC) propose des fonctions pour la résolutions d'équations différentielles. Ce menu estprésenté ci-dessous sous forme de liste, avec l'indicateur de système 117 paramétré sur fenêtre de sélection CHOOSE-boxes :


Ces fonctions sont brievement décrites ci-dessous. Elles seront décrites avec de plus amples détails dans des paragraphs ultérieurs de ce Chapitre.
DESOLVE: Calculateur d'équation différentielle SOLVER résout les équations différentielles lorsque cela est possible
ILAP: Transformation inverse de Laplace, L^-1[F(s)] = f(t)
LDEC:Commanded'équation linéaire différentielle
Solution des équations linéaires et non linéaires
Une équation dans laquelle la variable dépendante et toutes ses dérivées pertinentes sont du premier degré est appelée équation linéaire différentielle. Dans le cas contraire, l'équation est dite non linéaire.
Fonction LDEC
La calculatrice propose la fonction LDEC (Linear Differential Equation Command) [Commande d'équation linéaire différentielle] qui permet de couver la solution générale à une ODE linéaire de n'importe quel ordre à coefficients constants, qu'elle soit homogène ou non. Cette fonction nécessite deux données de base :
la partie droite de I' ODE
- l'équation caractéristique de l'ODE
Ces deux données doivent être données en terme de la variable indépendante par défaut du CAS de la calculatrice (généralement X). Le résultat de la fonction est la solution générale de l'ODE. Les exemples ci-dessous sont représentés en mode RPN :
Example 1 - Pour résoudre l'ODE homogène
$$ d ^ {3} y / d x ^ {3} - 4 \cdot (d ^ {2} y / d x ^ {2}) \cdot 1 1 \cdot (d y / d x) + 3 0 \cdot y = 0. $$
Saisir :
$$ \boxed { \begin{array}{l l} \text {E N T E R} & \text {X ^ {\wedge}} 3 - 4 * \text {X ^ {\wedge}} 2 - 1 1 * \text {X} + 3 8 ^ {\prime} \ \end{array} } \boxed { \begin{array}{l l} \text {E N T E R} & L D E C \end{array} } $$
La solution est la suivante (illustration réalisée à partir de la saisie d'écran de l'éditeur d'équation EQW):
$$ - \frac {6 \cdot c C 0 - (c C 1 + c C 2)}{2 4} = \frac {5 \times 1 0 \cdot c C 0 - (7 \cdot c C 1 - c C 2)}{4 0} = \frac {(3 \times) _ {+}}{1 5} \cdot \frac {1 5 \cdot c C 0 + 2 \cdot c C 1 - c C 2}{1 5} = $$
Où cC0, cC1 et cC2 sont des constantes d'intégration. Ce résultat est équivalent à
Exemple 2 - En utilisant la fonction LDEC, résoudre l' ODE non homogène suivante :
$$ d ^ {3} y / d x ^ {3} - 4 \cdot (d ^ {2} y / d x ^ {2}) \cdot 1 1 \cdot (d y / d x) + 3 0 \cdot y = x ^ {2}. $$
Saisir :
$$ ^ {\prime} X ^ {\wedge} 2 ^ {\prime} \quad \text {E N T E R} \quad^ {\prime} X ^ {\wedge} 3 - 4 * X ^ {\wedge} 2 - 1 1 * X + 3 0 ^ {\prime} \quad \text {E N T E R} \quad L D E C $$
La solution est :
$$ - \frac {7 5 0 \cdot c C O - (1 2 5 \cdot c (1 + 1 2 5 \cdot c (2 + 2))}{3 0 0 0} \cdot_ {e} ^ {5 \cdot X} + \frac {2 7 0 \cdot c C O - (1 8 9 \cdot c (1 - (2 7 \cdot c (2 - 2)))}{1 0 2 0} \cdot_ {e} ^ {- (3 \cdot X)} + \frac {4 5 0 \cdot X ^ {2} + 2 3 1 \cdot X + 2 4 1}{1 3 5 0 0} $$
Quipeutéresimplifiéeen:
$$ y = K _ {1} \cdot e ^ {- 3 x} + K _ {2} \cdot e ^ {5 x} + K _ {3} \cdot e ^ {2 x} + (4 5 0 \cdot x ^ {2} + 3 3 0 \cdot x + 2 4 1) / 1 3 5 0 0. $$
Fonction DESOLVE
La calculatrice dispose d'une fonction DESOLVE (Differential Equation SOLVER) [Calculateur d'équation différentielle] qui permet de résoudre certains types d'équations différentielles. Cette commande nécessite comme donnée de base l'équation différentielle et la fonction inconnue et returne l'équation si cela est possible. Vous pouvez également fournir un vecteur contenant l'équation différentielle et les conditions initiales,只不过 qu'une simple équation différentielle, en tant que données de base de la fonction DESOLVE. La fonction DESOLVE est disponible dans le menu CALC/DIFF. Des exemples d'application de la fonction DESOLVE sont réalisés ci-dessous en utilisant le mode RPN :
Exemple 1 - Résoudre l'ODE du premier ordre :
$$ \mathrm {d} y / \mathrm {d} x + x ^ {2} \cdot y (x) = 5. $$
Sur la calculatrice, utiliser :
$$ ^ {\prime} d 1 y (x) + x ^ {\wedge} 2 * y (x) = 5 ^ {\prime} \quad \text {E N T E R} ^ {\prime} y (x) ^ {\prime} \quad \text {E N T E R} ^ {\prime} \text {D E S O L V E} $$
La solution trouvée est :
$$ {^ {\prime} \mathcal {Y} (\mathfrak {x}) = (5 ^ {} \text {I N T} (\text {E X P} (\mathfrak {x} \uparrow^ {\wedge} 3 / 3), \mathfrak {x} \mathfrak {t}, \mathfrak {x}) + c \text {C O}) ^ {} 1 / \text {E X P} (\mathfrak {x} \uparrow^ {\wedge} 3 / 3)) ^ {\prime} }, c ^ {\prime} \text {e s t - a - d i r e}: $$
$$ y (x) = 5 \cdot \exp \left(- x ^ {3} / 3\right) \cdot \left(\int \exp \left(x ^ {3} / 3\right) \cdot d x + C _ {0}\right). $$
La variable ODETYPE
Vous remarquerez dans les intitulés des touches menus une nouvelle variable appelée (ODETYPE). Cette variable, qui s'affiche lorsqu'on fait appel à la fonction DESOL, donne accès à une chaine représentant le type d'ODE utilisé comme donnée de base de DESOLVE. Appuyer sur pour obtenir la chaine "1st order linear".
Example 2 - Résolution d'une équation à conditions initiales. Résoudre :
$$ \mathrm {d} ^ {2} \mathrm {y} / \mathrm {d t} ^ {2} + 5 \mathrm {y} = 2 \cos (\mathrm {t} / 2), $$
avec les conditions initiales :
$$ y (0) = 1. 2, y ^ {\prime} (0) = - 0. 5. $$
Sur la calculatrice, utiliser :
$$ \begin{array}{c} [ ^ {\prime} d 1 d 1 y (t) + 5 ^ {} y (t) = 2 ^ {} C O S (t / 2) ^ {\prime} ^ {\prime} y (0) = 6 / 5 ^ {\prime} ^ {\prime} d 1 y (0) = - 1 / 2 ^ {\prime} ] \underline {{(E N T E R)}} \ \quad \quad \quad \quad \quad \quad \quad \quad \quad \quad \quad \quad \quad \quad \quad \quad \quad \quad \quad \quad \quad \quad \quad \quad \quad \quad \quad \quad \quad \quad \quad \quad \quad \quad \quad \quad \quad \quad \quad \quad \quad \quad \quad \quad \quad \quad \quad \quad \quad \quad \text {D E S O L V E} \ \end{array} $$
Remarquez que les conditions initiales ont ete ramenees a leurs formes exactes: (0) = 6 / 5^ alotot que (0) = 1.2^ et 1y(0) = -1 / 2^ alotot que 1y(0) = -0.5^ . Opter pour les formes exactes facilite la résolution.
Note: Pour obtenir les expressions fractionnaires de valeurs décimales, utiliser la fonction (voir Chapitre 5).
Saisissez EVAL EVAL pour simplifier le résultat. Utilisez pour visualiser le résultat:

$$ y (t) = - ((1 9 ^ {} \sqrt {5} ^ {} S I N (\sqrt {5} ^ {} t) - (1 4 8 ^ {} C O S (\sqrt {5} ^ {} t) + 8 0 ^ {} C O S (t / 2))) / 1 9 0) ^ {\prime}. $$
Cliquez sur ENTER ENTER VAR pour obtenir la chaine "Linear w/ cst coeff" pour le type d'ODE correspondant à ce cas.
Transformations de Laplace
La transformation de Laplace d'une fonction (t) produit une fonction F(s) dans le domaine image qui peut être utilisé pour résoudre une équation différentielle linéaire impliquant f(t) grâce à des méthodes algébriques. Les étapes à suivre dans cette application sont au nombre de trois :
- L'utilisation de la transformation de Laplace convertit une ODE linéaire impliquant f(t) en équation algébrique.
- L'inconnue F(s) est trouvée dans le domaine image grâce à une manipulation algébrique.
- Une transformation de Laplace inversée est utilisée pour convertir la fonction image trouvée à la deuxieme étape 2 en la solution de l'équation différentielle f(t) .
Transformation de Laplace et transformation inverse sur la calculatrice
La calculatrice propose les fonctions LAP et ILAP pour calculator, respectivement, la transformation de Laplace et la transformation de Laplace inverse d'une fonction f(VX) , ou VX est la variable indépendante par défaut du CAS (généralement X). La calculatrice retourne la transformation ou la transformation inverse sous forme de fonction de X. Les fonctions LAP et ILAP sont disponibles dans le menu CALC/DIFF. Si les exemples sontprésentés en mode RPN, il est très facile de les traduire en mode ALG.
Example 1 - Pour obtenir la définition de la transformation de Laplace, utilisez les touches suivantes : 'F(X)' ENTER LHP en mode RPN ou LHP (F(X)) en mode ALG. La calculatrice retourne le résultat suivant : (à gauche en RPN et à droite en ALG) :


Comparez ces expressions avec celle donnée précédemment dans la définition de la transformation de Laplace, c'est-à-dire :
$$ \mathsf {L} {f (t) } = F (s) = \int_ {0} ^ {\infty} f (t) \cdot e ^ {- s t} d t, $$
et vous remarquerez que la variable par défaut du CAS X dans l'éditeur d'équation remplace la variable s dans cette définition. Par conséquent, quand vous utilisez la fonction LAP, vous obtenez une fonction de X, qui est la transformation de Laplace de f(X).
Example 2 - Déterminéz la transformation de Laplace inverse de F(s) = (s) . Utilisez:
$$ ^ {\prime} 1 / (X + 1) ^ {\wedge} 2 ^ {\prime} \quad \text {E N T E R} \quad I L A P $$
La calculatrice returne le résultat suivant: X · e^Xt , signifiant que L^-11 / (s + 1)^2 = x · e^-x .
Sériés de Fourier
Une série de Fourier complexe est définié par l'expression suivante :
$$ f (t) = \sum_ {n = - \infty} ^ {+ \infty} c _ {n} \cdot \exp \left(\frac {2 i n \pi t}{T}\right), $$
ou
$$ c _ {n} = \frac {1}{T} \int_ {0} ^ {T} f (t) \cdot \exp \left(\frac {2 \cdot i \cdot n \cdot \pi}{T} \cdot t\right) \cdot d t, \quad n = - \infty , \dots , - 2, - 1, 0, 1, 2, \dots \infty . $$
Fonction de FOURIER
La fonction de FOURIER fournit le coefficient c_n de la forme complexe des séries de Fourier étant donnée la fonction f(t) et la valeur de n . La fonction de FOURIER nécessite que vous enregistriez la valeur de la période (T) d'une fonction périodique T dans la variable du CAS PERIOD avant d'utiliser la fonction. La fonction de FOURIER est disponible dans le sous-menu DERIV du menu CALC (←CALC).
Séries de Fourier pour une équation quadratique
Déterminé les coefficients c_0, c_1 et c_2 pour la fonction g(t) = (t - 1)^2 + (t - 1) avec une période T = 2 .
En utilisant la calculatrice en mode ALG, commencez par définir les f(t) et g(t) :

Ensuite, nous passons au sous-repertoire CASDIR dans la rubrique HOME pour changer la valeur de la variable PERIOD, c'est-à-dire : [Remarque : Certaines des lignes ne seront pas visible dans les exercices affichés dans les dessins ci-dessous.]
(maintenir)UPDIR ENTER VAR ENTER 2 STO ENTER

Retournez au sous-repertoire où vous avez définis les fonctions f et g et calculez les coefficients. Paramétrez le CAS en mode complexe (voir Chapitre
2) avant d'essayer de résoudre ces exercices. La fonction COLLECT est disponible dans le menu ALG (→ ALG).




Les séries de Fourier à trois éléments seront écrites comme suit :
$$ \mathrm {g} (t) \approx \operatorname {R e} \left[ \left(1 / 3\right) + (\pi \cdot i + 2) / \pi^ {2} \cdot \exp (i \cdot \pi \cdot t) + (\pi \cdot i + 1) / \left(2 \pi^ {2}\right) \cdot \exp (2 \cdot i \cdot \pi \cdot t) \right]. $$
Référence
Pour des définitions, applications et exercices supplémentaires sur la résolution d'équation, utilisant la transformation de Laplace, les séries et transformations de Fourier ainsi que des méthodes numériques et statistiques, veuillagez vous réfééré au Chapitre 16 du guide le l'utilisateur de la calculatrice.
Chapitre 15
Distributions de probabilités
Dans ce chapitre, nous fournissons des exemples d'applications des fonctions de la calculatrice aux distributions de probabilités.
Sous-menu MTH/PROBABILITY.. - 1ère partie
Le sous-menu MTH/PROBABILITY... est accessible par l'intermédiaire de la combinaison de touches MTH. Une fois l'indicateur système 117 paramétré sur fenêtre de selection CHOOSE-boxes, les options suivantes s'affichent dans le menu PROBABILITY... :


Dans cette section, nous discutons des fonctions COMB, PERM, ! (Factorielle), et RAND.
Factorielles, combinaisons et permutations
La factorielle d'un entier n est définie comme : n! = n · (n - 1) · (n - 2) 3 · 2 · 1 . Par définition : 0! = 1 .
Les factorielles sont utilisées dans le calcul de plusieurs permutations et combinaisons d'objets. Par exemple, le nombre de permutations de r objets d'un ensemble de n objets distincts est :
$$ _ n P _ {r} = n (n - 1) (n - 1)... (n - r + 1) = n! / (n - r)! $$
Egalement, le nombre de combinaisons de n objets pris r à la fois est :
$$ \binom {n} {r} = \frac {n (n - 1) (n - 2) \dots (n - r + 1)}{r !} = \frac {n !}{r ! (n - r) !} $$
Nous pouvons calculer des combinaisons, des permutations et des factorielles avec les fonctions COM, PERM et ! du sous-menu MTH/PROBABILITY.. Le fonctionnement de ces fonctions est décrit ci-dessous :
COMB(n,r): Calcule le nombre de combinaisons de n objets pris r à la fois
PERM(n,r): Calcule le nombre de permutation de n objets pris r à la fois
- n!: Factorielle d'un entier positif. Pour un non entier, x! donne (x+1) où (x) est la fonction Gamma (voir Chapitre 3). Le symbole factorielle (!) peut aussi être saisi avec la combinaison de touches ALPHA
Des exemples d'applications de ces fonctions sont presentés ci-dessous : [Remarque : Certaines des lignes ne seront pas visible dans les exercices affichés dans les dessins ci-dessous.]

Nombres aléatoires
La calculatrice fournit un générateur de nombres aléatoires qui returne un nombre réel aléatoire uniformément distribué compris entre 0 et 1. Pour générer un nombre aléatoire avec votre calculatrice, utilisez la fonction RAND du sous-menu MTH/PROBABILITY... L'écran suivant montre plusieurs nombres aléatoires produits en utilisant la fonction RAND.

Pour plus d'informations sur les nombres aléatoires de la calculatrice, se référer au Chapitre 17 du guide de l'utilisateur. Plus particulièrement, l'utilisation de la fonction RDZ pour réinitialiser les listedes des nombres aléatoires, est décrite en détails au Chapitre 17 du guide de l'utilisateur.
Menu MTH/PROB - 2ème partie
Dans cette section, nous discutons de quatre distributions de probabilités continues qui sont souvent utilisées pour des problèmes liés aux inférences statistiques : la distribution normale, la distribution t de Student, la distribution (^2) chi-carré et la distribution F. Les fonctions proposées par la calculatrice pour évaluer les probabilités pour ces distributions sont NDIST, UTPN, UTPT, UTPC et UTPF. Ces fonctions sont décrites dans le menu MTH/PROBABILITY au début de ce chapitre. Pour voir ces fonctions, activez le menu MTH et Sélectionnez l'option PROBABILITY :


La Distribution Normale
Les fonctions NDIST et UTPN s'appliquent à une distribution Normale avec une moyenne et une variance ^2 .
Pour calculer la valeur de la fonction de probabilité, ou pdf, de f(x) pour la distribution normale, utilisez la fonction NDIST(, ^2, x) . Par exemple, vérifie que pour une distribution normale NDIST(1.0, 0.5, 2.0) = 0.20755374 . Cette fonction est utile pour tracer la distribution Normale pdf.
La calculatrice dispose d'une fonction UTPN qui calcule la distribution normale de partie supérieure, c'est-à-dire: UTPN(μ,σ², x) = P(X>x) = 1 - P(X<x), où P() représentée la probabilité. Par exemple, vérifie que pour une distribution normale avec μ = 1.0, σ² = 0.5, UTPN(1.0,0.5,0.75) = 0.638163.
La distribution t de Student
La distribution t de Student, ou simplement distribution t , a un paramètre v , connu comme le degré de liberté de distribution. La calculatrice recherche les valeurs de la partie supérieure (cumulative) de la fonction de distribution pour la distribution t , la fonction UTPT, à partir du paramètre v et de la valeur de t , c'est-à-dire UTPT(v,t) = P(T>t) = 1 - P(T<t). Par exemple, UTPT(5,2.5) = 2.7245...E-2.
La distribution chi-carré
La distribution chi-carré (^2) a un paramètre v, connu comme le degré de liberté. La calculatrice recherche les valeurs de la partie supérieure (cumulative) de la fonction de distribution pour la distribution ^2 -en utilisant la fonction [UTPC], à partir de la valeur de x et du paramètre v. La définition de cette fonction est donc UTPC(v,x) = P(X>x) = 1 - P(X<x). Par exemple, UTPC(5, 2.5) = 0.776495...
La distribution de la fonction F
La distribution F dispose de deux paramètres vN = numérateur degré de liberté et vD = dénominateur de liberté. La calculatrice recherche les valeurs de la partie supérieure de la fonction de distribution (cumulative) pour la distribution F, la fonction UTPF, à partir des paramètres vN et vD, et de la valeur de F. D'oula définition de cette fonction s'énonce comme suit : UTPF(vN,vD,F) = P(\Im > F) = 1 - P(\Im < F). Par exemple, calculez UTPF(10,5,2.5) = 0.1618347...
Référence
D'autres exemples de distribution de probabilité et d'application vous sont presentés au Chapitre 17 du guide de l'utilisateur de la calculatrice.
Chapitre 16 Applications statistiques
La calculatrice dispose des fonctions statistiques préprogrammées suivantes, accessibles par l'intermédiaire de la combinaison de touches (touche 5):

Saisie de données
Les applications numero 1, 2 et 4 de la liste ci-dessus nécessitent que les données soient disponibles sous forme de colonnes de la matrice DAT. Ceci peut être réalisé en saisissant les données en colonnes avec l'éditeur d'équation MTRW , puis la fonction STO pour enregistrer la matrice dans DAT.
Par exemple, saisissez les données suivantes en utilisant l'éditeur d'équation (voir les Chapitres 8 et 9 du précédent guide) et enregistrez les données dans ΣDAT:
2.1 1.2 3.1 4.5 2.3 1.1 2.3 1.5 1.6 2.2 1.2 2.5.
L'écran doit ressembler à ceci :


Notez la variable figurant dans les touches menu.
Calcul de statistiques à une seule variable
Après avoir saisi le vecteur de colonne dans ΣDAT, cliquez sur STAT pour selectionner 1. Single-var.. Le formulaire de saisie suivant s'affiche:

Le formulaire présente une liste des données DAT en indiquant que la colonne 1 est selectionnée (il n'y a qu'une colonne dans le DAT en cours d'utilisation). Vous pouvez vous déplacer dans le formulaire avec les flèches directionnelles ; appuyez sur la touche menu √ pour sélectionner les mesures (Mean, [moyenne] Standard Deviation [déviation standard] Variance [variance] Total number of data points [nombre total de points de données], Maximum and Minimum values [valeurs maximum et minimum]) que vous souhaitez doivent comme résultat de ce programme. Quand vous avez terminé, appuyez sur . Les valeurs selectionnées seront retenues dans une liste etétiquétées de façon appropriée sur l'écran de votre calculatrice. Par exemple :


Echantillon contre population
Les fonctions préprogrammées pour les statistiques à une variable utilisée ci-dessus peuvent être appliquées à une population finie en selectionnant le Type: Population dans l'écran SINGLE-VARIABLE STATISTICS. La différence principale est constituée par le fait que les valeurs de variance et de déviation standard sont calculées en utilisant n dans le dénominateur de la variance plutilot que (n-1). Pour l'exemple ci-dessus, utilisez maintainant la
touchemenu pour selectionner population comme type et recalculez les mesures:



Obtenir des distributions de fréquence
L'application 2. Frequencies.. du menu STAT peut être utilisé pour obtenir des distributions de fréquence pour un ensemble de données. Les données doivent être représentées sous forme d'un vecteur de colonne stocké dans la variable DAT. Pour commencer, appuyez sur STAT. Le formulaire de saisie qui s'affiche contient les champs suivants:
DAT: la matrice contenant les données qui nous interèssent
Col: la colonne de DAT etudiee
X-Min: la limite de classe minimum devant être utilisée dans la distribution de fréquence (par défaut = -6.5).
Bin Count: le nombre de classes utilisées dans la distribution de fréquence (par défaut = 13).
Bin Width: la largeur uniforme de chaque classe dans la distribution de fréquence (par défaut = 1).
Etant donné un ensemble de n valeurs de donnée : x_1, x_2, , x_n , alignées sans aucun ordre particulier. On peut grouper les données en un certain nombre de classes, ou bins, en comptant la fréquence ou le nombre de valeurs correspondant à chaque classe. L'application 2. Frequencies... du menu STAT effectuera ce calcul de fréquence en repérant les valeurs qui
pourraient se trouver en dessous des limites de classe minimales ou au-dessus des limites de classe maximes (c'est-à-dire les valeurs éloignées).
A titre d'exemple, générez un ensemble de données relativement grand, disons de 200 points, en utilisant la commande RANM({200,1}) et enregistrant le résultat dans la variable ΣDAT, au moyen de la fonction STOΣ (voir l'exemple ci-dessus). Obtenez ensuite les données à une seule variable, en utilisant : STAT. Les résultats sont les suivants :

Ces informations indiquent que nos données seront de -9 à 9. Pour produit une distribution de fréquence, nous allons utiliser l'intervalle (-8, 8) en le divisant en 8 classes d'une largeur de 2 chacune.
- Sélectionnez le programme 2. Frequencies.. en utilisant STAT Les données sont déjà chargées dans DAT et l'option Col devrait conserver la valeur 1 puisque nous n'avons qu'une colonne dans DAT.
- Changez la valeur de X-Min en -8, la valeur du nombre de classes (Bin Count) en 8 et la valeur de la largeur uniforme de chaque classe (Bin Width) en 2, puis appuyez sur
En utilisant le mode RPN, les résultats sont indiqués dans la pile sous forme de vecteur de colonne du niveau de pile 2 et d'un vecteur de ligne de deux composantes au niveau de pile 1. Le vecteur au niveau de pile 1 est le nombre de valeurs éloignées en dehors de l'intervalle pour lequel le calcul de fréquence a été effectué. Dans ce cas, nous obtenons les valeurs [14.8.] indiquant qu'il y a, dans le vecteur ΣDAT, 14 valeurs inférieures à -8 et 8 supérieures à 8.
- Appuyez sur pour supprimer le vecteur de valeurs éloignées de la pile. Le résultat restant est la calcul de fréquence des données.
Les classes pour cette distribution de fréquence seront : -8 à -6, -6 à -4, ..., 4 à 6 et 6 à 8, à savoir 8 classes, avec les fréquences dans le vecteur de colonne de la pile, à savoir (dans ce cas) :
Cela signifie qu'il y a 23 valeurs dans la classe [-8,-6], 22 dans [-6,-4], 22 dans [-4,-2], 17 dans [-2,0], 26 dans [0,2], 15 dans [2,4], 20 dans [4,6] et 33 dans [6,8]. Vous pouvez également vérifier qu'en additionnant toutes ces valeurs avec les valeurs éloignées, 14 et 8, indiquées ci-dessus, on obtient le nombre total d' éléments de l'échantillon, à savoir 200.
Adapter les données à une fonction y = f(x)
Le programme 3. Fit data., disponible en tant qu'option numero 3 du menu STAT, peut être utilisé pour adapter des fonctions linéaires, logarithmiques, exponentielles et des fonctions de puissance à des ensembles de données (x,y) , stockés en colonnes de la matrice DAT. Pour cette application, vous avez besoin de deux colonnes au moins dans votre variable DAT.
Par exemple, pour adapter une relation linéaire aux données générées dans le tableau ci-dessous :
| x | y |
| 0 | 0.5 |
| 1 | 2.3 |
| 2 | 3.6 |
| 3 | 6.7 |
| 4 | 7.2 |
| 5 | 11 |
- Saisissez tout d'abord les deux colonnes de données dans la variable DAT en utilisant l'éditeur de matrice et la STO .
Pour acceder au programme 3. Fit data., utilisez la combinaison de touches suivante: STAT Le formulaire de saisie affichera
la variable ΣDAT actuelle, déjà chargée. Si nécessaire, modifiez votre paramétrage d'écran aux paramètres suivants pour une adaptation linéaire :

- Pour obtenir l'adaptation des données, cliquez sur [1]. Le résultat de ce programme, indiqué ci-dessous pour notre ensemble de données particulier, consiste en ces trois lignes en mode RPN :
3: '0.195238095238 + 2.00857242857*X'
2: Correlation: 0.983781424465
1: Covariance: 7.03
Le niveau 3 montre la forme de l'équation. Le niveau 2 montre le coefficient de corrélation de l'échantillon et le niveau 1 montre la covariance de x-y. Pour des définitions de ces paramètres, voir le Chapitre 18 du guide de l'utilisateur.
Pour plus d'informations sur la fonction d'adaptation des données de la calculatrice, se reférer au Chapitre 18 du guide de l'utilisateur.
Obtenir des statistiques de résumé additionnelles
L'application 4. Summary stats... dans le menu STAT peut être utile dans certains calculs de statistique d'échantillon. Pour commencer, appuyez sur STAT une fois de plus, avant de vous porter à la quatrième option en utilisant la flèche de direction vers le bas et cliquez sur Le formulaire de saisie qui s'affiche contient les champs suivants:
DAT: la matrice contenant les données qui nous interressent.
X-Col, Y-Col: Ces options s'appliquent uniquement si vous avez plus de deux colonnes dans la matrice DAT. Par défaut, la colonne x est la colonne 1 et la colonne y est la colonne 2. Si vous
n'vez qu'une colonne, alors le seul paramétrage logique consiste en : X-Col: 1.
\SX_ΣY...: les statistiques de résumé que vous pouze désir comme résultat de ce programme en cochant le champ approprié en utilisant [√CHK] lorsque ce champ est sélectionné.
Plusieurs de ces statistiques de résumé sont utilisées pour calculer des statistiques à deux variables (x, y) qui peuvent se rapporter à la fonction y = f(x) . Par conséquent, ce programme peut être envisagé comme un programme compagnon du programme 3. Fit data..
A titre d'exemple, pour les données x-y actuellement dans ΣDAT, tentons d'obtenir toutes les statistiques de résumé.
Pour acceder à l'option summary stats... , utilisez :
- Sélectionnez les nombres de colonne correspondant aux données x- et y, c'est-à-dire : X-Col: 1 et Y-Col: 2.
- Utilisez la touche √ pour sélectionner toutes les options de résultat, c'est-à-dire : _ΣX, _ΣY, etc.

Appuyez sur pour obtenir les résultats suivants :

Intervalles de confiance
On peut acceder à l'application 6. Conf Interval en appuyant sur
STAT L'application offre les options suivantes :

Ces options doivent être interprétiées comme suit :
- Z-INT: 1 μ.: Intervalle de confiance de l'échantillon simple pour la moyenne de la population μ, avec variance de population connue, ou pour de plus vastes échantillons à variance de population inconnue.
- Z-INT: 1 - 2 . : Intervalle de confiance pour la différence des moyennes de population _1 - _2 , avec soit variances de population connues, soit variances de populations inconnues pour les grands échantillons.
- Z-INT: 1 p.: Intervalle de confiance simple pour la proportion p pour de grands échantillons à variance de population inconnue.
- Z-INT: p1- p2.: Intervalle de confiance pour la différence de deux proportions, p_1 - p_2 , pour de grands échantillons à variance de population inconnue
- T-INT: 1 μ.: Intervalle de confiance de l'échantillon simple pour la moyenne de la population μ, pour de petits échantillons à variance de population inconnue.
- T-INT: 1 - 2 : Intervalle de confiance pour la différence des moyennes de population _1 - _2 , pour les petits échantillons à variance de population inconnue.
Exemple 1 - Déterminez l'intervalle de confiance pour la moyenne d'une population si un échantillon de 60 éléments indique que la valeur de la moyenne de l'échantillon est = 23.2 et sa déviation standard est s = 5.2 .
Utilizez = 0.05 . Le niveau de confiance est C = 1 - = 0.95 .
Sélectionnez le cas 1 dans le menu créé ci-dessus en appuyant sur Saisissez les valeurs requises dans le formulaire de saisie comme suit :

Appuyez sur pour faire s'afficher un écran expliquant la signification de l'intervalle de confiance en nombres aléatoires générés par une calculatrice. Pour faire défiler l'écran qui s'affiche vers le bas, utilisez la flèche de direction vers le bas . Appuyez sur quand vous avez terminé la lecture de l'écran d'aide. Vous returnez à l'écran illustré ci-dessus.
Pour calculer l'intervalle de confiance, appuyez sur Le résultat qui s'affiche sur la calculatrice est le suivant :

Appuyez sur [1] pour voir une représentation graphique des informations relatives à l'intervalle de confiance :

Le graphe montre la distribution standard normale pdf (probability density function), l'emplacement des points critiques, ± z_ /2 , la valeur moyenne (23.2) et les limites d'intervalle correspondantes (21.88424 et 24.51576). Appuyez sur pour returner a I'ecran de résultats precedent et/ou
cliquez sur pour quitter l'environnement d'intervalle de confiance. Les résultats s'afficheront sous forme de liste sur l'écran de la calculatrice.
D'autres exemples de calculs d'intervalles de confiance sontprésentés au Chapitre 18 du guide de l'utilisateur.
Test d'hypothèses
Une hypothèse est une déclaration faite au sujet d'une population (relative par exemple à sa moyenne). L'acceptation de cette hypothèse est basée sur un test statistique effectué sur un échantillon pris dans cette population. Les actions et prises de décision résultats sont appelées tests d'hypothèse.
La calculatrice propose des procédures de test d'hypothèse à l'application 5. Hypoth. tests., à laquelle on peut acceder en utilisant STAT
Comme pour le calcul des intervalles de confiance,présenté ci-dessus, ce programme propose 6 options :

Ces options sont interprétiées de la même manière que pour les applications d'intervalle de confiance :
- Z-Test: 1 μ.: Intervalle de confiance de l'échantillon simple pour la moyenne de la population μ, avec variance de population connue ou pour de grands échantillons à variance de population inconnue.
- Z-Test: 1 - 2 : Intervalle de confiance pour la différence des moyennes de population _1 - _2 , avec soit variances de population connues, soit variances de populations inconnues pour les grands échantillons
-
Z-Test: 1 p.: Intervalle de confiance simple pour la proportion p pour de grands échantillons à variance de population inconnue.
-
Z-Test: p1 - p2 : Intervalle de confiance pour la différence de deux proportions, p_1 - p_2 , pour de grands échantillons à variance de population inconnue.
- T-Test: 1 μ.: Intervalle de confiance de l'échantillon simple pour la moyenne de la population μ, pour de petits échantillons à variance de population inconnue.
- T-Test: 1 - 2 . : Intervalle de confiance pour la différence des moyennes de population _1 - _2 , pour les petits échantillons à variance de population inconnue.
Essayez de faire l'exercice suivant :
Example 1 - Pour _0 = 150 , = 10 , = 158 , n = 50 , pour = 0.05 , testez l'hypothèse H_0 : = _0 par rapport à l'hypothèse alternative H_1 : _0 .
Appuyez sur pour acceder à la fonction intervalle de confiance de la calculatrice. Cliquez sur pour selectionner l'option 1. Z-Test: 1
Saisissez les données suivantes et cliquez sur

On you demande ensuite de selectionner l'hypothese alternative :

Sélectionnez 150 . Puis cliquez sur Le résultat est :

Ensuite, nous rejetsions H_0 : = 150 par rapport à H_1 : 150 . La valeur de test z est z_0 = 5.656854 . La valeur P est 1.54 × 10^-8 . Les valeurs critiques de ± z_ /2 = ± 1.959964 , correspondant à l'échelle critique de {147.2 152.8}.
Ces informations peuvent être consultées sous forme de graphique en appuyant sur la touche menu:

Référence
Des explications supplémentaires sur l'analyse de statistiques, y compris des définitions de concepts, et des applications de statistiques avancées, sont disponibles au Chapitre 18 du guide de l'utilisateur.
Chapitre 17
Nombres dans différentes bases
A part le système decimal (base 10, unités = 0-9), vous pouvez aussi utiliser un système binaire (base 2, unités = 0,1), un système octal (base 8, unités = 0-7), ou un système hexadecimal (base 16, unités=0-9,A-F) voire d'autres systèmes. Le chiffre entier 321 s'écrit, avec le système decimal, 3 × 10^2 + 2 × 10^1 + 1 × 10^0 et le chiffre 100110, avec le système binaire, s'écrit : 1 × 2^5 + 0 × 2^4 + 0 × 2^3 + 1 × 2^2 + 1 × 2^1 + 0 × 2^0 = 32 + 0 + 0 + 4 + 2 + 0 = 38 .
Le menu BASE
Le menu BASE est accessible par l'intermédiaire de la touche 3 . Une fois l'indicateur système 117 paramétré sur fenêtre de seLECTION CHOOSE-boxes, le menu BASE affiche les entrées suivantes:


Si l'indicateur système 117 est paramétré sur menus SOFT, le menu BASE affiche les entrées suivantes :


Avec ce format, il est évident que les entrées LOGIC, BIT et BYTE dans le menu BASE sont elles-mêmes des sous-menus. Vous pourrez partager des informations détaillées à propos de ces fonctions dans le Chapitre 19 du guide de l'utilisateur de la calculatrice.
Ecrire des nombres non décimaux
Les nombres dans les systèmes non décimaux, que l'on appelle des entiers binaires, sont précédés du symbole # (←#) dans la calculatrice. Pour selectionner le système numérique (base actuelle) devant être utilisé,CHOISSEZ entre HEX(hexadécimal), DEC(decimal), OCT(octal) et BIN(binaire) dans le menu BASE. Par exemple, si est selectionné, les entiers binaires seront des chiffres hexadécimaux, comme #53, #A5B etc. Chaque fois qu'un autre système est selectionné, les nombres sont automatiquement convertis dans la nouvelle base.
Pour écrire un chiffre dans des systèmes différents, commencez par écrire le chiffre avec un # et finissiez avec h (hexadécimal), d (décimal), o (octal), ou b (binaire). Par exemple : [Remarque : Certaines des lignes ne seront pas visible dans les exercices affichés dans les dessins ci-dessous.]

HEX

DEC

OCT

BIN
Référence
Pour de plus amples détails sur les différentes bases, reportez-vous au Chapitre 19 du guide de l'utilisateur de la calculatrice.
Garantie limitee
calculatrice graphique hp 48gll; Durée de la garantie : 12 mois
- HP yous garantit, l'utiliseur final, que le materiel HP, les accessoires et alimentations sont denués de vices tant au niveau du materiel que de la qualite d'usinage a compter de la date d'achat et pour la période specifie ci-dessus. Si HP est informé qu'un tel vice est apparu durant la période de garantie, HP decide, à sa discrétion, de réparer ou de remplancer le produit avéré défectueux. Les produits de remplacement seront neuf ou comme neufs.
- HP yous garantit que le logiciel HP executera parfaitement ses instructions de programmation a compter de la date d'achat et pour la période spécifiée ci-dessus, sans panne liée a un vice du matériel ou de la qualite d'asinage s'il est correctement instalé et utilisé. Si HP est informé qu'un tel vice est apparu durant la période de garantie, HP replacera le support du logiciel qui n'execute pas ses instructions de programmation du fait d'un vice.
- HP ne garantit pas que le fonctionnement des produits HP sera ininterrompu ou sans erreur. Si HP n'est pas en mesure, dans un délambda raisonnable, de réparer ou de replacer tout produit dans les conditions garanties, vous serez en droit de demander le remboursement du prix d'achat sur-retour dans les meilleurs délais du produit et avec preuve d'achat.
- Les produits HP peuvent contérer des pieces re-fabriquées équivalentes à des pieces neuves en terme de performance, ou qui ont été utilisées de manière fortuite.
- La garantie ne s'applique pas aux vices résultats (a) d'une maintenance inadaptée ou d'une maintenance ou calibration incorrecte (b) de l'utilisation d'un logiciel, d'une interface, de pieces ou alimentations non fournis par HP, (c) d'une modification ou d'un usage non autorisés, (d) d'un fonctionnement en dehors de specifications environnementales publiées pour le produit, ou (e) d'une préparation ou maintenance inappropriée du site.
- HP NE FAIT AUCUNE AUTRE GARANTIE OU CONDITION EXPRESSE, ECRITE OU VERBALE. DANS LES LIMITES AUTORISEES PAR LA LOI LOCALE, Toute GARANTIE OU CONDITION IMPLICITE DE BONNE QUALITE MARCHANDE, DE QUALITE SATISFAISANTE OU DE
CHARACTERE APPROPRIE POUR UN USAGE PARTICULIER EST LIMITEE A LA DUREE DE LA GARANTIE EXPRESSE MENTIONNEE CI-DESSUS. Certains pays, états ou provinces n'autorisent pas de limitions de la garantie implicite, donc il se peut que la restriction ci-dessus ne s'applique pas pour vous. Cette garantie vous donne des droits spécifiques et il se peut que vous ayez aussi d'autre droits y afferent qui varient en fonction du pays, de l'état ou de la province.
-
DANS LES LIMITES AUTORISEES PAR LA LOI LOCALE, LES RECOURS EN GARANTIE DECOULANT DE CETTE DECLARATION SONT A VOITE SEULE ET EXCLUSIVE DISCRETION. SAUF DANS LES CAS SPECIFIES CI DESSUS, HP ET SES FOURNISSEURS NE SERONT EN AUCUN CAS REPSONABLE DE LA PERTE DE DONNEES OU DE DOMMAGES DIRECTS, SPECIAUX, FORTUITS, CONSECUTIFS (Y COMPRIS LES PERTES DE PROFIT OU DE DONNEES) OU DE TOUT AUTRE DOMMAGE, QU'IL SOIT BASE SUR UN CONTRAT, UN PREJUDICE OU AUTRES. Certains pays, états ou provinces n'autorisent pas de limitions de la garantie implicite, donc il se peut que la restriction ci-dessus ne s'applique pas pour vous.
-
Les seules garanties offertes pour les produits et les services HP sont stipulées dans la garantie expressée jointe aux produits et services sus mentionnés. HP ne peut enaucun cas etre tenu responsable des erreurs techniques ou editoriales qui pourraient figurer dans les presentes.
POUR LES TRANSACTIONS EFFECTUEES EN AUSTRALIE ET NOUVELLE-ZELANDE : LES TERMES DE LA GARANTIE CONTENUS DANS LA PRESENTE DECLARATION, SAUF DANS LES LIMITES PERMISES PAR LA LOI, N'EXCLUENT, NE RESTREIGNENT OU NE MODIFFIENT PAS ET VIENNENT S'AJOUTER AUX DROITS OBLIGATOIRES PREVUS PAR LA LOI APPLICABLE A LA VENTE DE CE PRODUIT.
Entretien
Europe
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| Suède | +46-851992065 | |
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| Argentine | 0-810-555-5520 | |
| Brésil | Sao Paulo 3747-7799; ROTC 0-800-157751 | |
| Mexique | Mx City 5258-9922; ROTC 01-800-472-6684 | |
| Venezuela | 0800-4746-8368 | |
| Chili | 800-360999 | |
| Colombie | 9-800-114726 | |
| Pérou | 0-800-10111 |
| Amérique Centrale & les Caraibes | 1-800-711-2884 |
| Guatemala | 1-800-999-5105 |
| Porto Rico | 1-877-232-0589 |
| Costa Rica | 0-800-011-0524 |
| Amérique du Nord | Pays : | Numéroes de téléphone |
| USA | 1800-HP INVENT | |
| Canada | (905) 206-4663 or 800- HP INVENT |
ROT = Autres pays
Veuillez vous connecter au site Web http://www.hp.com pour obtenir l'information la plus récente de support et services.
Informations de réglementation
Cette section contient des informations qui expliquent comment la calculatrice graphique hp 48gll se conforme aux réglementations de certaines régions. Toute modification apportée à la calculatrice qui ne serait pas expressément approuvée par Hewlett-Packard pourrait annuler l'autorité à utiliser la 48gll dans ces régions.
USA
Élimination des apparèils mis au rebut par les menages dans l'Union Européenne

Le symbole apposé sur ce produit ou sur son emballage indique que ce produit ne doit pas être avec les déchets menagers ordinaires. Il est de votre responsabilité demettre au rebut vos apparèils en les déposant dans les centres de collecte publique désignés pour le recyclage des équipements électriques et électroniques. La collecte et le recyclage de vos
appareils mis au rebut independamment du reste des déchets contribue à la préparation des ressources naturelles et garantit que ces apparêils seront recyclés dans le respect de la santé humaine et de l'environnement. Pour obtenir plus d'informations sur les centres de collecte et de recyclage des apparêils mis au rebut, veuillez contacter les autorités locales de votre région, les services de collecte des ordures menagères ou le magasin dans lequel vous avez achété ce produit.
Notice Facile