V.SMILE - Jeu éducatif VTECH - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit
Retrouvez gratuitement la notice de l'appareil V.SMILE VTECH au format PDF.
| Type de produit | Console de jeux éducative pour enfants |
| Caractéristiques techniques principales | Écran LCD, manette de jeu, cartouches de jeux interchangeables |
| Alimentation électrique | Adaptateur secteur ou piles (non incluses) |
| Dimensions approximatives | 30 cm x 20 cm x 5 cm |
| Poids | 1,2 kg |
| Compatibilités | Jeux V.SMILE et V.SMILE Pocket |
| Type de batterie | Piles AA (non rechargeables) |
| Tension | 6V (adaptateur secteur) |
| Puissance | Consommation maximale de 5W |
| Fonctions principales | Jeux éducatifs, apprentissage interactif, développement des compétences cognitives |
| Entretien et nettoyage | Essuyer avec un chiffon doux, éviter les produits chimiques |
| Pièces détachées et réparabilité | Réparabilité limitée, pièces disponibles via le service client VTECH |
| Sécurité | Conforme aux normes de sécurité des jouets, recommandé pour les enfants à partir de 3 ans |
| Informations générales utiles | Garantie de 2 ans, support technique disponible en ligne |
FOIRE AUX QUESTIONS - V.SMILE VTECH
Questions des utilisateurs sur V.SMILE VTECH
Si votre manette n'est plus reconnue par la console VTECH V.SMILE, voici plusieurs étapes à suivre pour tenter de résoudre ce problème :
1. Vérification des connexions
- Assurez-vous que la manette est correctement branchée à la console.
- Débranchez puis rebranchez la manette pour garantir une bonne connexion.
2. Redémarrage de la console
Éteignez la console, patientez quelques secondes, puis rallumez-la. Cela peut permettre de réinitialiser la détection des périphériques.
3. Contrôle des piles (si applicable)
Si votre manette fonctionne avec des piles, vérifiez qu'elles sont bien chargées ou remplacez-les par des neuves.
4. Nettoyage des connecteurs
Parfois, la poussière ou des résidus peuvent empêcher une bonne connexion. Nettoyez délicatement les connecteurs de la manette et de la console avec un chiffon doux et sec.
5. Test avec une autre manette
Si vous disposez d'une autre manette compatible, essayez de la connecter pour déterminer si le problème vient de la manette ou de la console.
En suivant ces étapes, vous devriez pouvoir identifier ou résoudre le problème de reconnaissance de la manette sur votre VTECH V.SMILE.
Téléchargez la notice de votre Jeu éducatif au format PDF gratuitement ! Retrouvez votre notice V.SMILE - VTECH et reprennez votre appareil électronique en main. Sur cette page sont publiés tous les documents nécessaires à l'utilisation de votre appareil V.SMILE de la marque VTECH.
MODE D'EMPLOI V.SMILE VTECH
Manuel d'utilisation
Chers parents, Chez VTech®, nous sommes conscients que les enfants sont notre avenir. C'est pourquoi tous nos jeux sont conçus de manière à entretenir et renforcer leur désir d'apprendre. Chaque année, des enfants de plus en plus jeunes s'intéressent aux jeux vidéo. Toutefois, nous comprenons s sur le contenu de ces jeux, souvent inadaptés à l'âge de vos enfants. L'équipe Recherche et Développement VTech® a donc spécialement conçu V.Smile*, la première console de jeu éducative pour les enfants de 3 à 8 ans Le concept V.Smile” représente une véritable innovation dans le monde du jeu éducatif. Enfin une console de jeu spécialement dédiée aux petits, qui allie un contenu éducatif très riche à des jeux vraiment rigolos ! Ce nouveau système se branche sur la télévision et offre de nombreux outils (manette, micro, stylet) très maniables, qui rendent le jeu accessible aux plus jeunes. Touteunesériede jeuxet d'accessoires (Studio de dessin, clavier TIP TAP, Tapis multisport) aussi amusants que variés, permet l'acquisition de connaissances fondamentales et accompagne les enfants dans leurs apprentissages. Chaque cartouche de jeu propose une Aventure éducative, dans laquelle votre enfant joue à son rythme au sein d'une histoire passionnante, et des Ateliers découvertes, qui lui permettent d'exercer des compétences précises. Et avec le mode 2 joueurs, l'apprentissage devient plus convivial et le jeu encore plus amusant ! VTech* propose une large gamme de jeux éducatifs spécialement développés pour les consoles V.Smile* et V.Smile Pocket”, dans lesquels les enfants pourront retrouver leurs héros préférés ou rencontrer de nouveaux personnages. Le contenu de chaque jeu, élaboré en adéquation avec les programmes scolaires français et en collaboration avec des spécialistes du développement de l'enfant, est adapté à une tranche d'âge particulière. Nous vous remercions de la confiance que vous nous accordez dans notre démarche ludo-éducative et espérons que V.Smile® vous donnera entière satisfaction. L'équipe VTech Pour découvrir tous les jeux V.Smile* et voir leur démo en avant-première, rendez-vous sur notre site Internet www.vsmile.fr
INTRODUCTION Vous venez d'acquérir V.Smile® , la console de jeu éducative pour les petits de VTech® ! La console de jeu V.Smile® est spécialement conçue pour les enfants de 3 à 8 ans. Toute une série de jeux éducatifs est disponible et propose à votre enfant des découvertes riches et variées : les lettres, le vocabulaire, les nombres, les formes, les couleurs, la nature, la logique, la musique et plein d'autres choses encore ! Chaque jeu est élaboré pour une tranche d'âge spécifique et propose 2 niveaux de difficulté. Attention : L'utilisation du micro et du stylet n'est pas disponible dans tous les jeux de la gamme V.Smile®. Emplacement pour la cartouche Compartiment de rangement des jeux Câble de raccordement audio-vidéo Prise pour la manette — Joueur À Micro Prise pour la Voyant lumineux du manette — Joueur B micro Bouton Marche/Arrêt du micro Support du micro Bouton Marche/Redémarrer Compartiment à piles Adaptateur péritel/audio-vidéo {non inclus dans la version canadienne) Jeu éducatif Bouton Arrêt Manuel d'utilisation ——
+1 console de jeu V.Smile® +1 manette de jeu +1 manuel d'utilisation de la console V.Smile® (veuillez conserver ce manuel car il contient des informations importantes) +1 cartouche de jeu V.Smile® +1 manuel d'utilisation de la cartouche de jeu + 1 micro +1 câble de raccordement audio-vidéo + 1 adaptateur péritel/audio-vidéo (non inclus dans la version canadienne) +1 bon de garantie de 1 an Important : pour la sécurité de l'enfant, se débarrasser de tous les produits d'emballage tels que rubans adhésifs, feuilles de plastique, attaches et étiquettes. Ils ne font pas partie du jouet.
1. ALIMENTATION ÉLECTRIQUE
1.1. PILES Installation des piles Afin de ne pas endommager la console, il est impératif de respecter la procédure d'installation suivante :
1. Avant d'insérer les piles, s'assurer que la console
V.Smile®est éteinte.
2. Ouvrir le compartiment à piles situé sous la console.
3. Insérer 4 piles LRG/AA de 1,5 V en respectant le schéma
qui se trouve dans le compartiment à piles.
4. Refermer soigneusement le couvercle du compartiment à piles.
Mise en garde Nous vous recommandons l'utilisation exclusive de piles alcalines pour des perior- mances maximales. Nous déconseillons l'usage d'accumulateurs, appelés aussi piles rechargeables, car ils n'offrent pas la puissance requise. +_ Ne pas mélanger différents types de piles ou d'accumulateurs. Seules des piles du type recommandé dans le paragraphe précédent doivent être utilisées. Mettre en place les piles ou les accumulateurs en respectant les polarités + et —. Ne pas mettre les bornes d'une pile ou d'un accumulateur en court-circuit (en reliant directement le + et le —). + Ne pas mélanger des piles ou des accumulateurs neufs avec d'autres usagés.
+ Retirer les piles ou les accumulateurs en cas de non-utilisation prolongée. + Enlever les piles ou les accumulateurs usagés du jouet. +_ Ne les jeter ni au feu ni dans la nature. + Ne pas tenter de recharger des piles non rechargeables. +_ Enlever les accumulateurs du jouet pour les recharger. +_ Les accumulateurs ne doivent être chargés que sous la surveillance d'un adulte. Afin de préserver l'environnement, VTech® vous recommande de retirer et jeter vos piles usagées dans les containers prévus à cet effet, puis de déposer le jouet en fin de vie dans les points de collecte mis à disposi- tion dans les magasins ou dans votre commune. 1.2. ADAPTATEUR (vendu séparément) La console V.Smile® peut également se brancher sur le secteur au moyen d'un adaptateur. Installation Utiliser un adaptateur universel 9 V =— 300mA +-à--, d.c. à centre positif (À. Nous vous conseillons d'utiliser un adaptateur V.Smile®9 V.
1. Avant de brancher l'adaptateur, vérifier que la console est éteinte.
2. Insérer la fiche de l'adaptateur dans la prise située à l'arrière de la console.
3. Brancher l'adaptateur sur le secteur.
4. Ne pas utiliser cet adaptateur en extérieur. En cas de détérioration, le cordon de
l'adaptateur ne doit pas être remplacé ; si le cordon est endommagé, déposer l'adaptateur dans les points de collecte pour déchets électriques et électroniques mis à disposition dans les magasins ou dans votre commune. Mise en garde + La console V.Smile® n'est pas adaptée aux enfants de moins de 3 ans. +_ L'adaptateur n'est pas un jouet. + _ La console V.Smile® ne doit pas être branchée avec un adaptateur qui aurait d'autres caractéristiques que celles recommandées par VTech® (voir le para- graphe précédent). +_ VTech®recommande aux parents de vérifier régulièrement l'état de l'adaptateur utilisé avec le jeu. lis surveilleront tout particulièrement l'état du câble, du boîtier et de la prise de courant. En cas de dommage, le jeu ne doit pas être réutilisé avec l'adaptateur tant qu'il n'a pas été réparé. +_ Ne jamais nettoyer le jouet branché ou l'adaptateur avec du liquide. + Débrancher l'adaptateur du secteur et du jeu en cas de non-utiisation prolon- gée.
Note : Lorsque l'icône apparaît à l'écran, il est nécessaire de renouveler les piles de la console. Si les piles ne sont pas remplacées rapidement, l'écran ci-des- sous apparaîtra et la console s'éteindra automatiquement.
2. CONNEXION À UNE TELEVISION
Notes : +_ Avant de connecter la console V.Smile® à une télévision, s'assurer que la console est en bon état de marche. Une fois la console allumée, le bouton Marche/Redé- marrer doit s’allumer. Si ce n'est pas le cas, vérifier que l'adaptateur est branché correctement ou que les piles sont correctement insérées. + Vérifier que les piles sont correctement insérées en respectant les polarités + et - indiquées à l'intérieur du compartiment à piles afin de ne pas endommager la console. Vérifier que la console et la télévision sont éteintes avant d'effectuer les branche- ments. + Pour connecter la console V.Smile® à une télévision ou à un moniteur, brancher les câbles de la console en faisant correspondre les couleurs entrées audio et vidéo (rouge, blanc, jaune) à celles de la télévision ou du moniteur. +_ La console V.Smile°est conçue sur un système PAL. Pour une qualité d'affichage optimale, utiliser un téléviseur doté de la norme PAL (la plupart des téléviseurs de moins de 10 ans supportent et s'adaptent automatiquement aux normes PAL/ SECAM). L'utilisation d'une télévision ne supportant pas la norme PAL entraîne l'affichage de l'image en monochrome. + Mettre la télévision en mode vidéo. 2.1. POUR LES TÉLÉVISIONS AVEC DES ENTRÉES
-_ Brancher la prise jaune de la console V.Smile®sur le port vidéo jaune de la télévision. - Brancher les prises blanche et rouge de la console V.Smile® sur les ports audio blanc et rouge de la télévision. Jaune Blanc Rouge
2.2. POUR LES TÉLÉVISIONS AVEC UNE ENTRÉE AUDIO MONO = Brancherla prise jaune de la console V.Smile®sur le port vidéo jaune de la télévision. Le o à f] Ü Ë -_ Brancher indifféremment le câble rouge ou blanc de la console
V.Smile® sur le port correspondant de la télévision. Jaune Blanc Rouge 2.3. POUR LES TÉLÉVISIONS SANS PORT VIDÉO NI AUDIO
daune Blanc Rouge Jaune ” Blane “Rouge S'il n'y a pas de port vidéo ni audio sur la télévision, utiliser l'adaptateur péritel/audio- vidéo (non inclus dans la version canadienne) pour connecter la console V.Smile® à la prise péritel de la télévision : - Connecter l'adaptateur péritel/audio-vidéo à la prise péritel de la télévision. - Brancher les trois prises de la console V.Smile® sur l'adaptateur péritel/audio- vidéo en faisant correspondre les couleurs.
3. CONNEXION À UN MAGNÉTOSCOPE
S'il n'y a aucun port vidéo ni audio sur la télévision, il est également possible de connecter la console V.Smile® à un magnétoscope.
Pour connecter la console V.Smile" à un magnétoscope : -_ Brancher la prise jaune de la console V.Smile®sur le port vidéo jaune du magnétoscope. Ü Ü { - Brancher les prises blanche et rouge de la console V.Smile® sur les ports blanc et rouge du magnétoscope. Jaune Blanc Rouge
4. BRANCHEMENT DE LA MANETTE
- Brancher la manette « Joueur À » sur le port indiquant « Joueur À » situé sur le devant de la console. - Une manette additionnelle (vendue séparément) peut-être branchée sur le port « Joueur B ».
5. POUR COMMENCER À JOUER...
+_ Vérifier que la console est éteinte. +_ Insérer une cartouche de jeu (face du titre devant) dans l'emplacement prévu à cet effet sur le dessus de la console. + Allumer la télévision. + Régler la télévision sur le canal vidéo (AV). En cas de doute, se référer au manuel d'utilisation de la télévision ou du magnétoscope. +_Allumer la console V.Smile®en appuyant sur le bouton Marche/Redémarrer. 5.1. FONCTIONNALITÉS Bouton Marche/Redémarrer Appuyer sur ce bouton pour allumer la console. En cours de jeu, appuyer sur ce bouton pour recommencer le jeu au début. Bouton Arrêt Appuyer sur ce bouton pour éteindre la console (ne pas oublier d'éteindre la console avant de retirer la cartouche). Micro Appuyer sur le bouton Marche/Arrêt du micro pour allumer le micro. Le voyant lumineux du micro doit s’allumer. Compartiment de rangement Il permet de ranger jusqu'à huit cartouches des jeux de jeu V.Smile®. Note : afin d'éviter l'effet Larsen, ne pas utiliser le micro à proximité de haut-parleurs tels que ceux d'une télévision, d'une radio ou d'enceintes.
Boutons colorés Manette lumineux ionnelle Bouton Aide Bouton ABC Bouton Quitter / Pause Zone tactile Bouton OK au mode Ateliers découvertes. Stylet Bouton du stylet M Bouton OK Appuyer sur ce bouton pour valider ou pour exécuter g certaines actions dans le jeu. u 4 boutons colorés lumineux Utiliser ces boutons colorés pour répondre aux M1 questions dans certaines activités ou pour jouer, ji notamment dans le mode Ateliers découvertes. M Stylet Utiliser le stylet pour jouer. 5 Zone tactile Permet d'écrire ou de dessiner à l'aide du stylet. M2) Quitter / Pause Appuyer sur ce bouton pour sortir du jeu, suspendre M1} une partie ou revenir à l'écran précédent. e Aide Appuyer sur ce bouton pour obtenir de l'aide dans M certains jeux. 8 ABC Appuyer sur ce bouton pour accéder directement M4
Manette de jeu Diriger la manette pour s'orienter dans le jeu ou sélectionner des réponses. Pour changer l'orientation de la manette : = Pousser le petit bouton violet situé sous la manette (au centre) et faire pivoter la partie mauve de la manette à 360°. = Tourner la manette de l'autre côté, jusqu'au « clic ! » signalant qu'elle est bien enclenchée.
+ Pour nettoyer la console V.Smile®, utiliser un chiffon doux et sec. Ne pas utiliser de solvants ni de produits corrosifs. Éviter toute exposition prolongée au soleil ou à toute autre source de chaleur. Enlever les piles lorsque vous n'utiisez pas la console. +_ Entreposer la console V.Smile® dans un endroit sec. + Ce jouet est fabriqué avec des matériaux résistants. Néanmoins, lui éviter les chocs contre des surfaces dures.
7. RÉSOLUTION DE PROBLÈMES
Consulter cette section si vous rencontrez des difficultés lors de l'utilisation de la console V.Smile®. Pour éviter tout dysfonctionnement, nous vous recommandons de toujours vérifier que la console est éteinte lorsque vous insérez ou enlevez une cartouche de jeu. Si le problème persiste, contacter le service consommateurs au numéro indiqué à la fin de ce manuel. Problème Solution Levoyantiu- |1. S'assurer que les piles sont correctement installées ou que mineux indiquant | ___ l'adaptateur secteur est bien relié à la console. que la console [21 Retirer toutes les sources d'énergie (piles ou adaptateur secteur) est allumée ne puis les remettre en place. s'allume pas.
2.2 Appuyer sur le bouton Marche/Redémarrer.
2.3 Si le problème persiste, retirer la cartouche de jeu et soulever la
parie protectrice en bas de la cartouche afin de nettoyer l'intérieur à l'aide d'un chiffon doux et sec. Puis réinsérer la cartouche et ap- puyer sur le bouton Marche/Redémarrer Le voyantiu- |1. S'assurer que la prise jaune du câble audioWidéo est bien bran- mineux indiquant | chée sur le port vidéo IN de la télévision ou de l'adaptateur péritel que la console habituellement de couleur jaune). estallumée 2. S'assurer que la télévision est réglée sur le canal vidéo (AV). s'allume mais Certaines télévisions ont plusieurs canaux vidéo. S'assurer que aucune image le canal vidéo sélectionné correspond au port vidéo sur lequel la n'apparaît à console est branchée. l'écran.
3.1 Retirer toutes les sources d'énergie (piles ou adaptateur secteur)
puis les remettre en place.
3.2 Appuyer sur le bouton Marche/Redémarrer.
3.3 Sile problème persiste, retirer la cartouche de jeu et soulever la
parie protectrice en bas de la cartouche afin de nettoyer l'intérieur à l'aide d'un chiffon doux et sec. Puis réinsérer la cartouche et ap- puyer sur le bouton Marche/Redémarrer
Le voyant lumineux indiquant que la console est allumée s'allume mais aucune image n'apparaît à l'écran et appuyer sur le bouton Arrêt est sans effet.
Retirer toutes les sources d'énergie (piles ou adaptateur secteur) puis les remettre en place. Appuyer sur le bouton Marche/Redémarrer Si le problème persiste, retirer la cartouche de jeu et soulever la partie protectrice en bas de la cartouche afin de nettoyer l'intérieur à l'aide d'un chiffon doux et sec. Puis réinsérer la cartouche et appuyer sur le bouton Marche/Redémarrer. L'image à l'écran est en noir et blanc. S'assurer que la télévision est réglée sur le canal vidéo (AV). Certaines télévisions ont plusieurs canaux vidéo. S'assurer que le canal vidéo sélectionné correspond au port vidéo sur lequel la console est branchée.
2. S'assurer que la prise du câble vidéo est correctement branchée
au port vidéo de la télévision.
3.1 Retirer toutes les sources d'énergie (piles ou adaptateur secteur)
puis les remettre en place.
3.2 Appuyer sur le bouton Marche/Redémarrer
3.3 Sile problème persiste, retirer la cartouche de jeu et soulever la
parie protectrice en bas de la cartouche afin de nettoyer l'intérieur à l'aide d'un chiffon doux et sec. Puis réinsérer la cartouche et appuyer sur le bouton Marche/Redémarrer. L'image apparaît | 1. Vérifier que le son de la télévision n'est pas désaciivé et monter à l'écran mais il le son. n'y a pas de son. | 2. S'assurer que les prises blanche et rouge du câble audio-vidéo sont respectivement branchées aux ports audio blanc et rouge de la télévision.
3.1 Retirertoutes les sources d'énergie (piles ou adaptateur secteur)
puis les remettre en place.
3.2 Appuyer sur le bouton Marche/Redémarrer
3.3 Sile problème persiste, retirer la cartouche de jeu et soulever la
partie protectrice en bas de la cartouche afin de nettoyer l'intérieur à l'aide d'un chiffon doux et sec. Puis réinsérer la cartouche et appuyer sur le bouton Marche/Redémarrer. La manette de |. S'assurer que la manette est correctement branchée sur le port jeu ne fonctionne « Joueur À » de la console. pas. 2. Éteindre la console puis l'allumer à nouveau.
3.1 Retirer toutes les sources d'énergie (piles ou adaptateur secteur)
puis les remettre en place.
3.2 Appuyer sur le bouton Marche/Redémarrer.
3.3 Si le problème persiste, retirer la cartouche de jeu et soulever la
partie protectrice en bas de la cartouche afin de nettoyer l'inté- rieur à l'aide d'un chiffon doux et sec. Puis réinsérer la cartouche et appuyer sur le bouton Marche/Redémarrer. Aucun son ne sort du micro Appuyer sur le bouton Marche/Arrêt du micro pour allumer le micro.
Si vous rencontrez un problème qui ne peut être résolu à l'aide de ce manuel, ou pour toute question ou suggestion que vous souhaiteriez nous soumettre, nous vous suggérons de contacter notre service consommateurs. Avant de contacter le support technique, munissez-vous des informations suivantes : + Nom du produit et numéro de série (situé généralement à l'arrière ou sous le produit). +_ Type de problème que vous rencontrez. + Manipulation faite juste avant que le problème ne survienne. Pour la France, la Suisse et la Belgique francophones : Service consommateurs VTech VTECH Electronics Europe SA 2-6 rue du Château d'Eau — BP 55 78362 Montesson Cedex FRANCE E-mail : vtech_conseil @ vtech.com Tél. : 0 820 06 3000 (0,118 € / min) De Suisse et de Belgique : 00 33 1 30 09 88 00 Pour le Canada : Tél. : 1 877 352 8697 Vous avez aimé ce jouet ? Vous pouvez nous faire part de vos commentaires sur notre site Internet www.vsmile.fr à la rubrique « Les Témoignages ». Nous lisons tous les témoignages déposés. Cependant, nous nous réservons le droit de ne pas tous les mettre en ligne, en raison de contraintes matérielles ou lorsque les propos contenus dans un témoignage peuvent porter atteinte aux droits et libertés individuels.
+ Évite de jouer si tu es fatigué ou si tu manques de sommeil. + Vérifie que tu peux jouer dans une pièce bien éclairée en modérant la luminosité de ton écran. + Lorsque tu utilises un jeu vidéo susceptible d'être connecté à un écran, joue à une bonne distance de cet écran de télévision et aussi loin que le permet le cordon de raccordement. + Lorsque tu joues, il est recommandé de faire des pauses de dix à quinze minutes toutes les heures.
AVERTISSEMENT AUX PARENTS
Certaines personnes sont susceptibles de faire des crises d'épilepsie comportant, le cas échéant, des pertes de conscience, à la vue, notamment, de certains types de stimulations lumineuses fortes. Ces personnes s'exposent à des crises lorsqu'elles jouent à certains jeux vidéo comportant de telles stimulations, alors même qu'elles n'ont pas d'antécédent médi- cal ou n'ont jamais été sujettes elles-mêmes à des crises d'épilepsie. Les parents se doivent d'être particulièrement attentifs à leurs enfants lorsqu'ils jouent aux jeux vidéo. Si votre enfant présente un des symptômes suivants : vertige, trouble de la vision, contraction des yeux ou des muscles, trouble de l'orientation, mouvement involontaire ou convulsion, perte momentanée de la conscience, il faut cesser immédiatement de jouer et consulter un médecin.
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