V.SMILE - Jeu éducatif VTECH - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit
Retrouvez gratuitement la notice de l'appareil V.SMILE VTECH au format PDF.
| Type de produit | Console de jeux éducative pour enfants |
| Caractéristiques techniques principales | Écran LCD, manette de jeu, cartouches de jeux interchangeables |
| Alimentation électrique | Adaptateur secteur ou piles (non incluses) |
| Dimensions approximatives | 30 cm x 20 cm x 5 cm |
| Poids | 1,2 kg |
| Compatibilités | Jeux V.SMILE et V.SMILE Pocket |
| Type de batterie | Piles AA (non rechargeables) |
| Tension | 6V (adaptateur secteur) |
| Puissance | Consommation maximale de 5W |
| Fonctions principales | Jeux éducatifs, apprentissage interactif, développement des compétences cognitives |
| Entretien et nettoyage | Essuyer avec un chiffon doux, éviter les produits chimiques |
| Pièces détachées et réparabilité | Réparabilité limitée, pièces disponibles via le service client VTECH |
| Sécurité | Conforme aux normes de sécurité des jouets, recommandé pour les enfants à partir de 3 ans |
| Informations générales utiles | Garantie de 2 ans, support technique disponible en ligne |
FOIRE AUX QUESTIONS - V.SMILE VTECH
Questions des utilisateurs sur V.SMILE VTECH
Si votre manette n'est plus reconnue par la console VTECH V.SMILE, voici plusieurs étapes à suivre pour tenter de résoudre ce problème :
1. Vérification des connexions
- Assurez-vous que la manette est correctement branchée à la console.
- Débranchez puis rebranchez la manette pour garantir une bonne connexion.
2. Redémarrage de la console
Éteignez la console, patientez quelques secondes, puis rallumez-la. Cela peut permettre de réinitialiser la détection des périphériques.
3. Contrôle des piles (si applicable)
Si votre manette fonctionne avec des piles, vérifiez qu'elles sont bien chargées ou remplacez-les par des neuves.
4. Nettoyage des connecteurs
Parfois, la poussière ou des résidus peuvent empêcher une bonne connexion. Nettoyez délicatement les connecteurs de la manette et de la console avec un chiffon doux et sec.
5. Test avec une autre manette
Si vous disposez d'une autre manette compatible, essayez de la connecter pour déterminer si le problème vient de la manette ou de la console.
En suivant ces étapes, vous devriez pouvoir identifier ou résoudre le problème de reconnaissance de la manette sur votre VTECH V.SMILE.
Téléchargez la notice de votre Jeu éducatif au format PDF gratuitement ! Retrouvez votre notice V.SMILE - VTECH et reprennez votre appareil électronique en main. Sur cette page sont publiés tous les documents nécessaires à l'utilisation de votre appareil V.SMILE de la marque VTECH.
MODE D'EMPLOI V.SMILE VTECH
Toutefois, nous comprenons s sur le contenu de ces jeux, souvent inadaptés à l'âge de vos enfants. L'équipe Recherche et Développement VTech® a donc spécialement conçu V.Smile*, la première console de jeu éducative pour les enfants de 3 à 8 ans
Le concept V.Smile” représente une véritable innovation dans le monde du jeu
éducatif. Enfin une console de jeu spécialement dédiée aux petits, qui allie un contenu éducatif très riche à des jeux vraiment rigolos ! Ce nouveau système se branche sur la télévision et offre de nombreux outils (manette, micro, stylet) très maniables, qui rendent le jeu accessible aux plus jeunes.
Touteunesériede jeuxet d'accessoires (Studio de dessin, clavier TIP TAP, Tapis multisport) aussi amusants que variés, permet l'acquisition de connaissances fondamentales et accompagne les enfants dans leurs apprentissages. Chaque cartouche de jeu propose une Aventure éducative, dans laquelle votre enfant joue à son rythme au sein d'une histoire passionnante, et des Ateliers découvertes, qui lui permettent d'exercer des compétences précises. Et avec le mode 2 joueurs, l'apprentissage devient plus convivial et le jeu encore plus amusant !
VTech* propose une large gamme de jeux éducatifs spécialement développés pour les consoles V.Smile* et V.Smile Pocket”, dans lesquels les enfants pourront retrouver leurs héros préférés ou rencontrer de nouveaux personnages. Le contenu de chaque jeu, élaboré en adéquation avec les programmes scolaires français et en collaboration avec des spécialistes du développement de l'enfant, est adapté à une tranche d'âge particulière.
Nous vous remercions de la confiance que vous nous accordez dans notre démarche ludo-éducative et espérons que V.Smile® vous donnera entière satisfaction.
Pour découvrir tous les jeux V.Smile* et voir leur démo en avant-première,
Chaque jeu est élaboré pour une tranche d'âge spécifique et propose 2 niveaux de difficulté.
Attention : L'utilisation du micro et du stylet n'est pas disponible dans tous les jeux de la gamme V.Smile®.
Emplacement pour la cartouche Compartiment de rangement
Câble de raccordement audio-vidéo
Prise pour la manette — Joueur À Micro
Prise pour la Voyant lumineux du
manette — Joueur B micro
Bouton Marche/Arrêt du micro
Bouton Marche/Redémarrer
Compartiment à piles
1. Avant d'insérer les piles, s'assurer que la console
V.Smile®est éteinte.
2. Ouvrir le compartiment à piles situé sous la console.
3. Insérer 4 piles LRG/AA de 1,5 V en respectant le schéma qui se trouve dans le compartiment à piles.
4. Refermer soigneusement le couvercle du compartiment à piles.
Nous vous recommandons l'utilisation exclusive de piles alcalines pour des perior- mances maximales. Nous déconseillons l'usage d'accumulateurs, appelés aussi piles rechargeables, car ils n'offrent pas la puissance requise.
+_ Ne pas mélanger différents types de piles ou d'accumulateurs.
Seules des piles du type recommandé dans le paragraphe précédent doivent
Mettre en place les piles ou les accumulateurs en respectant les polarités + et —.
Ne pas mettre les bornes d'une pile ou d'un accumulateur en court-circuit (en reliant directement le + et le —).
+ Ne pas mélanger des piles ou des accumulateurs neufs avec d'autres usagés.
+ Retirer les piles ou les accumulateurs en cas de non-utilisation prolongée.
+ Enlever les piles ou les accumulateurs usagés du jouet.
+_ Ne les jeter ni au feu ni dans la nature.
+ Ne pas tenter de recharger des piles non rechargeables.
+_ Enlever les accumulateurs du jouet pour les recharger.
+_ Les accumulateurs ne doivent être chargés que sous la surveillance d'un adulte.
Afin de préserver l'environnement, VTech® vous recommande de retirer et jeter vos piles usagées dans les containers prévus à cet effet, puis de déposer le jouet en fin de vie dans les points de collecte mis à disposi- tion dans les magasins ou dans votre commune.
1.2. ADAPTATEUR (vendu séparément)
2. Insérer la fiche de l'adaptateur dans la prise située à l'arrière de la console. 3. Brancher l'adaptateur sur le secteur.
4. Ne pas utiliser cet adaptateur en extérieur. En cas de détérioration, le cordon de l'adaptateur ne doit pas être remplacé ; si le cordon est endommagé, déposer l'adaptateur dans les points de collecte pour déchets électriques et électroniques mis à disposition dans les magasins ou dans votre commune.
+ La console V.Smile® n'est pas adaptée aux enfants de moins de 3 ans.
+_ L'adaptateur n'est pas un jouet.
+ _ La console V.Smile® ne doit pas être branchée avec un adaptateur qui aurait d'autres caractéristiques que celles recommandées par VTech® (voir le para- graphe précédent).
+_ VTech®recommande aux parents de vérifier régulièrement l'état de l'adaptateur utilisé avec le jeu. lis surveilleront tout particulièrement l'état du câble, du boîtier et de la prise de courant. En cas de dommage, le jeu ne doit pas être réutilisé avec l'adaptateur tant qu'il n'a pas été réparé.
+_ Ne jamais nettoyer le jouet branché ou l'adaptateur avec du liquide.
+ Débrancher l'adaptateur du secteur et du jeu en cas de non-utiisation prolon- gée.
+ Vérifier que les piles sont correctement insérées en respectant les polarités + et - indiquées à l'intérieur du compartiment à piles afin de ne pas endommager la console.
Vérifier que la console et la télévision sont éteintes avant d'effectuer les branche- ments.
+ Pour connecter la console V.Smile® à une télévision ou à un moniteur, brancher les câbles de la console en faisant correspondre les couleurs entrées audio et vidéo (rouge, blanc, jaune) à celles de la télévision ou du moniteur.
+_ La console V.Smile°est conçue sur un système PAL. Pour une qualité d'affichage optimale, utiliser un téléviseur doté de la norme PAL (la plupart des téléviseurs de moins de 10 ans supportent et s'adaptent automatiquement aux normes PAL/
SECAM). L'utilisation d'une télévision ne supportant pas la norme PAL entraîne l'affichage de l'image en monochrome.
+ Mettre la télévision en mode vidéo.
2.1. POUR LES TÉLÉVISIONS AVEC DES ENTRÉES AUDIO STÉRÉO
-_ Brancher la prise jaune de la console V.Smile®sur le port vidéo jaune de la télévision.
- Brancher les prises blanche et rouge de la console V.Smile® sur les ports audio blanc et rouge de la télévision.
Le o à f] Ü Ë -_ Brancher indifféremment le câble rouge ou blanc de la console 1
V.Smile® sur le port correspondant de la télévision.
2.3. POUR LES TÉLÉVISIONS SANS PORT VIDÉO NI AUDIO
à la prise péritel de la télévision :
- Connecter l'adaptateur péritel/audio-vidéo à la prise péritel de la télévision.
- Brancher les trois prises de la console V.Smile® sur l'adaptateur péritel/audio- vidéo en faisant correspondre les couleurs.
3. CONNEXION À UN MAGNÉTOSCOPE S'il n'y a aucun port vidéo ni audio sur la télévision, il est également possible de connecter la console V.Smile® à un magnétoscope.
; in 6 É z $ Ü Ü { - Brancher les prises blanche et rouge de la console V.Smile®
sur les ports blanc et rouge du magnétoscope.
4. BRANCHEMENT DE LA MANETTE
- Brancher la manette « Joueur À » sur le port indiquant « Joueur À » situé sur le devant de la console.
- Une manette additionnelle (vendue séparément) peut-être branchée sur le port
+_ Insérer une cartouche de jeu (face du titre devant) dans l'emplacement prévu à cet effet sur le dessus de la console.
+ Allumer la télévision.
+ Régler la télévision sur le canal vidéo (AV). En cas de doute, se référer au manuel d'utilisation de la télévision ou du magnétoscope.
+_Allumer la console V.Smile®en appuyant sur le bouton Marche/Redémarrer.
5.1. FONCTIONNALITÉS Bouton Marche/Redémarrer Appuyer sur ce bouton pour allumer la console. En cours de jeu, appuyer sur ce bouton pour recommencer le jeu au début.
Bouton Arrêt Appuyer sur ce bouton pour éteindre
la console (ne pas oublier d'éteindre la console avant de retirer la cartouche).
Micro Appuyer sur le bouton Marche/Arrêt du micro pour allumer le micro. Le voyant lumineux du micro doit s’allumer.
Compartiment de rangement Il permet de ranger jusqu'à huit cartouches des jeux de jeu V.Smile®.
Note : afin d'éviter l'effet Larsen, ne pas utiliser le micro à proximité de haut-parleurs tels que ceux d'une télévision, d'une radio ou d'enceintes.
Aide Appuyer sur ce bouton pour obtenir de l'aide dans M certains jeux. 8
ABC Appuyer sur ce bouton pour accéder directement M4
Manette de jeu Diriger la manette pour s'orienter dans le jeu ou sélectionner des réponses.
Pour changer l'orientation de la manette :
= Pousser le petit bouton violet situé sous la manette (au centre) et faire pivoter la partie mauve de la manette à 360°.
= Tourner la manette de l'autre côté, jusqu'au « clic ! » signalant qu'elle est bien enclenchée.
Enlever les piles lorsque vous n'utiisez pas la console. +_ Entreposer la console V.Smile® dans un endroit sec.
+ Ce jouet est fabriqué avec des matériaux résistants. Néanmoins, lui éviter les chocs contre des surfaces dures.
7. RÉSOLUTION DE PROBLÈMES Consulter cette section si vous rencontrez des difficultés lors de l'utilisation de la console V.Smile®. Pour éviter tout dysfonctionnement, nous vous recommandons de toujours vérifier que la console est éteinte lorsque vous insérez ou enlevez une cartouche de jeu. Si le problème persiste, contacter le service consommateurs au numéro indiqué à la fin de ce manuel.
à l'aide d'un chiffon doux et sec. Puis réinsérer la cartouche et ap- puyer sur le bouton Marche/Redémarrer
Le voyantiu- |1. S'assurer que la prise jaune du câble audioWidéo est bien bran- mineux indiquant | chée sur le port vidéo IN de la télévision ou de l'adaptateur péritel que la console habituellement de couleur jaune).
estallumée 2. S'assurer que la télévision est réglée sur le canal vidéo (AV). s'allume mais Certaines télévisions ont plusieurs canaux vidéo. S'assurer que aucune image le canal vidéo sélectionné correspond au port vidéo sur lequel la n'apparaît à console est branchée.
à l'aide d'un chiffon doux et sec. Puis réinsérer la cartouche et ap- puyer sur le bouton Marche/Redémarrer
Le voyant lumineux indiquant que
à l'écran et appuyer sur le bouton Arrêt est sans effet.
Si le problème persiste, retirer la cartouche de jeu et soulever la partie protectrice en bas de la cartouche afin de nettoyer l'intérieur
à l'aide d'un chiffon doux et sec. Puis réinsérer la cartouche et appuyer sur le bouton Marche/Redémarrer.
L'image à l'écran est en noir et blanc.
S'assurer que la télévision est réglée sur le canal vidéo (AV).
Certaines télévisions ont plusieurs canaux vidéo. S'assurer que le canal vidéo sélectionné correspond au port vidéo sur lequel la console est branchée.
2. S'assurer que la prise du câble vidéo est correctement branchée au port vidéo de la télévision.
3.1 Retirer toutes les sources d'énergie (piles ou adaptateur secteur) puis les remettre en place.
3.2 Appuyer sur le bouton Marche/Redémarrer
3.3 Sile problème persiste, retirer la cartouche de jeu et soulever la parie protectrice en bas de la cartouche afin de nettoyer l'intérieur
à l'aide d'un chiffon doux et sec. Puis réinsérer la cartouche et appuyer sur le bouton Marche/Redémarrer.
L'image apparaît | 1. Vérifier que le son de la télévision n'est pas désaciivé et monter
à l'écran mais il le son.
n'y a pas de son. | 2. S'assurer que les prises blanche et rouge du câble audio-vidéo sont respectivement branchées aux ports audio blanc et rouge de la télévision.
3.1 Retirertoutes les sources d'énergie (piles ou adaptateur secteur) puis les remettre en place.
3.2 Appuyer sur le bouton Marche/Redémarrer
3.3 Sile problème persiste, retirer la cartouche de jeu et soulever la partie protectrice en bas de la cartouche afin de nettoyer l'intérieur
à l'aide d'un chiffon doux et sec. Puis réinsérer la cartouche et appuyer sur le bouton Marche/Redémarrer.
La manette de |. S'assurer que la manette est correctement branchée sur le port
jeu ne fonctionne « Joueur À » de la console.
pas. 2. Éteindre la console puis l'allumer à nouveau.
3.1 Retirer toutes les sources d'énergie (piles ou adaptateur secteur) puis les remettre en place.
partie protectrice en bas de la cartouche afin de nettoyer l'inté- rieur à l'aide d'un chiffon doux et sec. Puis réinsérer la cartouche et appuyer sur le bouton Marche/Redémarrer.
Aucun son ne sort du micro
Appuyer sur le bouton Marche/Arrêt du micro pour allumer le micro.
+_ Type de problème que vous rencontrez. + Manipulation faite juste avant que le problème ne survienne. Pour la France, la Suisse et la Belgique francophones :
Service consommateurs VTech
VTECH Electronics Europe SA
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9. ATTENTION : AVERTISSEMENT SUR L’ÉPILEPSIE AVERTISSEMENT AUX ENFANTS : PRÉCAUTIONS À PRENDRE
+ Évite de jouer si tu es fatigué ou si tu manques de sommeil.
+ Vérifie que tu peux jouer dans une pièce bien éclairée en modérant la luminosité de ton écran.
+ Lorsque tu utilises un jeu vidéo susceptible d'être connecté à un écran, joue
à une bonne distance de cet écran de télévision et aussi loin que le permet le cordon de raccordement.
Notice Facile