Retrouvez gratuitement la notice de l'appareil PETITS EINSTEINS GLOBE INTERACTIF VTECH au format PDF.
Téléchargez la notice de votre Jouet éducatif au format PDF gratuitement ! Retrouvez votre notice PETITS EINSTEINS GLOBE INTERACTIF - VTECH et reprennez votre appareil électronique en main. Sur cette page sont publiés tous les documents nécessaires à l'utilisation de votre appareil PETITS EINSTEINS GLOBE INTERACTIF de la marque VTECH.
3. Un bon de garantie de 1 an Avertissement : Pour la sécurité de votre enfant, débarrassez-vous de tous les produits d’emballage tels que rubans adhésifs, feuilles de plastique, attaches et étiquettes. Ils ne font pas partie du jouet.
1. Avant d’insérer les piles, s’assurer que le jouet est éteint. 2. Ouvrir le compartiment à piles situé sous le jouet à l’aide d’un tournevis ou d’une pièce de monnaie. 3. Insérer 4 piles 1.5V LR6 /AA en respectant le schéma qui se trouve dans le compartiment à piles.
+ et –. Ne pas mettre les bornes d’une pile ou d’un accumulateur en courtcircuit (en reliant directement le + et le –). Ne pas mélanger des piles ou des accumulateurs neufs avec des usagés. Retirer les piles ou les accumulateurs en cas de non-utilisation prolongée. Enlever les piles ou les accumulateurs usagés du jeu. Ne les jeter ni au feu ni dans la nature. Ne pas tenter de recharger des piles non rechargeables. Enlever les accumulateurs du jouet pour les recharger. Les accumulateurs ne doivent être chargés que sous la surveillance d’un adulte.
– En cas d’affaiblissement du niveau sonore ou d’arrêt des fonctions électroniques, éteindre le jeu plus de 15 secondes, puis le remettre en marche. Si le dysfonctionnement persiste, changer l’ensemble des piles avant réutilisation. – La face intérieure du couvercle du compartiment à piles peut être munie d’une petite bande de mousse. Celle-ci permet un meilleur maintien des piles. Le compartiment à piles devra être soigneusement fermé pour éviter que de très jeunes enfants aient accès à cette bande de mousse (risque d’étouffement s’ils la portent à la bouche ou aux narines).
VTech® vous recommande de retirer et jeter vos piles usagées dans les containers prévus à cet effet, puis de déposer le jouet en fin de vie dans les points de collecte mis à disposition dans les magasins ou dans votre commune.
2.1. MARCHE/ARRÊT Appuyer sur le bouton Marche/Arrêt pour allumer le globe interactif des Petits Einstein. Lorsque votre enfant met en marche le jouet, Léo l’invite à choisir une activité. Pour éteindre le globe interactif des Petits Einstein, appuyer de nouveau sur le bouton Marche/Arrêt.
Léo le félicite avant de lui poser une nouvelle question.
Au bout de trois mauvaises réponses, une nouvelle question est posée.
���� Par exemple, il va lui demander : «Quelle est la plus grande structure construite par l’homme ?»
Léo le félicite avant de lui poser une nouvelle question.
Au bout de trois mauvaises réponses, une nouvelle question est posée.
����������������� premier Atlas
Selon l’endroit sur lequel Fusée se pose, il entendra des informations sur les instruments, les continents, les océans, les monuments et les sites célèbres.
Si une mauvaise réponse est donnée, il est encouragé à recommencer et un indice lui est donné. Au bout de trois mauvaises réponses, une nouvelle question est posée.
Si votre enfant localise l’Europe du premier coup, il est félicité par Léo.
• Entreposer le globe interactif des Petits Einstein dans un endroit sec. • Ce jouet est fabriqué avec des matériaux résistants. Néanmoins, lui éviter les chocs contre des surfaces dures.
Avant de contacter le support technique, munissez-vous des informations suivantes : • Nom du produit et numéro de série (situé généralement à l’arrière ou sous le produit). • Type de problème que vous rencontrez. • Manipulation faite juste avant que le problème ne survienne. Pour la France, la Suisse et la Belgique francophones : Service consommateurs VTECH VTECH Electronics Europe SAS 2-6, rue du Château-d’Eau – BP 55 78362 Montesson Cedex FRANCE E-mail : vtech_conseil@vtech.com Vous avez aimé ce jouet ?