L ABECEDAIRE OUI OUI - Jouets éducatifs LEXIBOOK - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit

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Téléchargez la notice de votre Jouets éducatifs au format PDF gratuitement ! Retrouvez votre notice L ABECEDAIRE OUI OUI - LEXIBOOK et reprennez votre appareil électronique en main. Sur cette page sont publiés tous les documents nécessaires à l'utilisation de votre appareil L ABECEDAIRE OUI OUI de la marque LEXIBOOK.



FOIRE AUX QUESTIONS - L ABECEDAIRE OUI OUI LEXIBOOK

Comment allumer le LEXIBOOK Abécédaire Oui Oui ?
Appuyez sur le bouton d'alimentation situé à l'arrière de l'appareil.
Que faire si l'écran ne s'allume pas ?
Vérifiez que les piles sont correctement insérées et qu'elles ne sont pas déchargées. Remplacez-les si nécessaire.
Comment changer les piles du LEXIBOOK Abécédaire Oui Oui ?
Retirez le couvercle du compartiment à piles à l'arrière de l'appareil. Insérez deux piles AA en respectant la polarité indiquée.
Le son est trop faible, comment l'augmenter ?
Utilisez le bouton de volume situé sur le côté de l'appareil pour augmenter le son.
Comment réinitialiser l'appareil en cas de dysfonctionnement ?
Retirez les piles, attendez 10 secondes, puis réinsérez-les pour réinitialiser l'appareil.
Est-il possible d'éteindre l'appareil manuellement ?
Oui, appuyez à nouveau sur le bouton d'alimentation pour éteindre l'appareil.
Que faire si l'appareil ne répond pas aux commandes ?
Vérifiez que les piles sont chargées et essayez de réinitialiser l'appareil comme décrit précédemment.
Comment utiliser les jeux éducatifs ?
Sélectionnez le mode de jeu en utilisant les flèches directionnelles et appuyez sur 'OK' pour commencer.
L'appareil ne lit pas certaines lettres, que faire ?
Vérifiez que les lettres ne sont pas obstruées par de la poussière. Nettoyez délicatement les touches avec un chiffon doux.
Où puis-je trouver le manuel d'utilisation ?
Le manuel d'utilisation est disponible en ligne sur le site officiel de Lexibook ou dans l'emballage de l'appareil.

MODE D'EMPLOI L ABECEDAIRE OUI OUI LEXIBOOK

ATTENTION : Les éléments d’emballage tels que films plastiques, rubans adhésifs, étiquettes et rubans de fixation métalliques ne font pas partie de ce jouet et doivent être enlevés pour raison de sécurité avant toute utilisation par un enfant.

ALIMENTATION L’abécédaire Oui-Oui fonctionne avec 3 piles alcalines LR6 de type 1,5V Ce jeu doit être alimenté des piles spécifiées uniquement.

3. Refermez le compartiment à piles et resserrez la vis. Ne pas utiliser de piles rechargeables. Ne pas recharger les piles. Retirer les accumulateurs du jeu avant de les recharger. Ne charger les accumulateurs que sous la surveillance d’un adulte. Ne pas mélanger différents types de piles ou accumulateurs, ou des piles et accumulateurs neufs et usagés. Les piles et accumulateurs doivent être mis en place en respectant la polarité. Les piles et accumulateurs usagés doivent être enlevés du jouet. Les bornes d’une pile ou d’un accumulateur ne doivent pas être mises en court-circuit. Ne pas jeter les piles au feu. Retirer les piles en cas de non utilisation prolongée. ATTENTION : Si l’appareil présente un mauvais fonctionnement ou subit des décharges électrostatiques, éteindre puis allumer le jouet. Si le produit ne fonctionne toujours pas correctement, appuyer sur la touche RESET située au dos de l’unité en utilisant un objet pointu (un trombone par exemple). Quand le son s’affaiblit ou que le jeu ne réagit plus, penser à changer les piles.

Chaque lettre du clavier de l’abécédaire Oui-Oui est associée à son nom, un mot commençant par cette lettre et un effet sonore correspondant. L’enfant appuie sur une lettre pour entendre son nom, le mot et l’effet sonore associés.

Exemple : L’enfant appuie sur la lettre « V ». L’abécédaire dit le nom de la lettre, le mot « VOITURE » et joue le bruit du moteur de la voiture de Oui-Oui. ! Apport éducatif : l’enfant découvre et se familiarise avec chacune des 26 lettres de l’alphabet en les associant à des mots simples et familiers.

ACTIVITÉ 02: Chantons l’alphabet

L’enfant doit appuyer sur les lettres du clavier dans l’ordre alphabétique pour écouter la chanson de l’alphabet lettre par lettre. S’il se trompe, l’abécédaire reprend la chanson à partir de la lettre suivante. ! Apport éducatif : l’enfant apprend en musique à identifier les lettres du clavier. En prenant plaisir à répéter la chanson de l’alphabet, il retient naturellement l’ordre correct des 26 lettres de l’alphabet.

! Apport éducatif : tout en enrichissant son vocabulaire, l’enfant développe sa capacité à identifier une lettre en l’associant au bruit et au mot qui lui correspondent.

ACTIVITÉ 04: Le son des lettres

Chaque lettre de l’abécédaire est associée à son nom et à toutes les prononciations correspondantes. En appuyant sur une lettre, l’enfant pourra entendre son nom suivi de ses différentes prononciations. L’abécédaire utilisera ensuite le son de la lettre dans une phrase ou une expression amusante. Exemple : L’enfant appuie sur la lettre « P ». L’abécédaire dira : « P fait le son [pe], comme dans [Papeupipopu !] ». ! Apport éducatif : l’enfant retient progressivement les différentes prononciations des lettres de l’alphabet grâce à des expressions enfantines et amusantes. Note : les lettres « C », « E », « G » et « S » ont plusieurs prononciations. L’enfant doit appuyer plusieurs fois sur la même lettre pour pouvoir toutes les entendre.

ACTIVITÉ 05: Le bon mot

L’abécédaire Oui-Oui dit le nom d’une lettre au hasard et demande au joueur de trouver le mot qui commence par cette lettre. L’enfant appuie sur la lettre correspondante pour entendre le nom de l’objet et le bruit qui lui est associé. Exemple : Oui-Oui peut demander : « Maintenant, un mot qui commence par la lettre C ». L’enfant doit appuyer sur la lettre « C », l’appareil dira alors « C. Canard ! » et jouera le cri d’un canard. ! Apport éducatif : cette activité permet de tester de façon ludique et pédagogique tout ce qui a été appris lors des activités précédentes.

! Apport éducatif : cette activité marque une étape importante dans la progression de votre enfant puisqu’elle vous permet de vérifier sa capacité à reconnaître une lettre dans/hors contexte de lecture ou écriture.

ACTIVITÉ 07: Dictée

L’abécédaire Oui-Oui épelle un mot lettre par lettre. L’enfant doit écouter attentivement les lettres énoncées et les taper au fur et à mesure sur le clavier. L’abécédaire prononce chaque lettre jusqu’à ce que le mot soit entièrement épelé. Si le joueur appuie sur toutes les lettres du mot correctement, l’abécédaire répète le mot suivi du son qui lui correspond. Exemple : ! Apport éducatif : une mise en pratique des connaissances acquises grâce aux activités précédentes. Une première initiation à l’orthographe qui permet à l’enfant de prendre confiance en lui.

ACTIVITÉ 08: Boîte à musique

L’enfant appuie sur une lettre pour écouter une mélodie tirée du monde merveilleux de Oui-Oui. Chacune des 26 lettres de l’alphabet est associée à une mélodie particulière. ! Apport éducatif : la musique est un moyen simple et efficace de se détendre, de se distraire. L’enfant a besoin de moments de détente pour rendre son apprentissage encore plus bénéfique.

ACTIVITÉ 09: Percussions

L’enfant appuie sur une lettre pour entendre un bruit de percussion. Il a le choix entre des tambours, un triangle, un xylophone, des cymbales, des bongos et bien d’autres percussions. Chaque touche a un son unique qui lui est associé. ! Apport éducatif : l’enfant développe son talent musical et apprend à différencier le son de chaque instrument. Cette activité lui permet de s’exprimer en toute liberté. Elle est également très complémentaire des activités éducatives qui sont cadrées.

En cas de mauvais fonctionnement, essayez d’abord de changer les piles. Si le problème persiste, relisez attentivement la notice afin de vérifier que rien ne vous a échappé.

GARANTIE NOTE : Veuillez garder ce mode d’emploi, il contient d’importantes informations. Ce produit est couvert par notre garantie de deux ans. Pour toute mise en œuvre de la garantie ou de service après-vente, vous devez vous adresser à votre revendeur muni d’une preuve d’achat. Notre garantie couvre les vices de matériel ou de montage imputables au constructeur à l’exclusion de toute détérioration provenant du non respect de la notice d’utilisation ou toute intervention intempestive sur l’article (telle que le démontage, exposition à la chaleur ou à l’humidité …).

Il est recommandé de conserver l’emballage pour toute référence ultérieure. Dans un souci constant d’amélioration, nous pouvons être amenés à modifier les couleurs et les détails du produit présenté sur l’emballage. Ne convient pas à un enfant de moins de 36 mois car contient de petits éléments détachables susceptibles d’être avalés. Référence : ABC10NOFR LEXIBOOK S.A 2, avenue de Scandinavie 91953 Courtaboeuf Cedex France Service consommateurs à votre écoute : 08 92 23 27 26 (0.34€ TTC/min) www.lexibookjunior.com Conçu en Europe – Fabriqué en Chine

Réf : ABC10NOFR0447

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