Retrouvez gratuitement la notice de l'appareil L ABECEDAIRE OUI OUI LEXIBOOK au format PDF.
Téléchargez la notice de votre Jouets éducatifs au format PDF gratuitement ! Retrouvez votre notice L ABECEDAIRE OUI OUI - LEXIBOOK et reprennez votre appareil électronique en main. Sur cette page sont publiés tous les documents nécessaires à l'utilisation de votre appareil L ABECEDAIRE OUI OUI de la marque LEXIBOOK.
ATTENTION : Les éléments d’emballage tels que films plastiques, rubans adhésifs, étiquettes et rubans de fixation métalliques ne font pas partie de ce jouet et doivent être enlevés pour raison de sécurité avant toute utilisation par un enfant.
3. Refermez le compartiment à piles et resserrez la vis. Ne pas utiliser de piles rechargeables. Ne pas recharger les piles. Retirer les accumulateurs du jeu avant de les recharger. Ne charger les accumulateurs que sous la surveillance d’un adulte. Ne pas mélanger différents types de piles ou accumulateurs, ou des piles et accumulateurs neufs et usagés. Les piles et accumulateurs doivent être mis en place en respectant la polarité. Les piles et accumulateurs usagés doivent être enlevés du jouet. Les bornes d’une pile ou d’un accumulateur ne doivent pas être mises en court-circuit. Ne pas jeter les piles au feu. Retirer les piles en cas de non utilisation prolongée. ATTENTION : Si l’appareil présente un mauvais fonctionnement ou subit des décharges électrostatiques, éteindre puis allumer le jouet. Si le produit ne fonctionne toujours pas correctement, appuyer sur la touche RESET située au dos de l’unité en utilisant un objet pointu (un trombone par exemple). Quand le son s’affaiblit ou que le jeu ne réagit plus, penser à changer les piles.
Exemple : L’enfant appuie sur la lettre « V ». L’abécédaire dit le nom de la lettre, le mot « VOITURE » et joue le bruit du moteur de la voiture de Oui-Oui. ! Apport éducatif : l’enfant découvre et se familiarise avec chacune des 26 lettres de l’alphabet en les associant à des mots simples et familiers.
L’enfant doit appuyer sur les lettres du clavier dans l’ordre alphabétique pour écouter la chanson de l’alphabet lettre par lettre. S’il se trompe, l’abécédaire reprend la chanson à partir de la lettre suivante. ! Apport éducatif : l’enfant apprend en musique à identifier les lettres du clavier. En prenant plaisir à répéter la chanson de l’alphabet, il retient naturellement l’ordre correct des 26 lettres de l’alphabet.
Chaque lettre de l’abécédaire est associée à son nom et à toutes les prononciations correspondantes. En appuyant sur une lettre, l’enfant pourra entendre son nom suivi de ses différentes prononciations. L’abécédaire utilisera ensuite le son de la lettre dans une phrase ou une expression amusante. Exemple : L’enfant appuie sur la lettre « P ». L’abécédaire dira : « P fait le son [pe], comme dans [Papeupipopu !] ». ! Apport éducatif : l’enfant retient progressivement les différentes prononciations des lettres de l’alphabet grâce à des expressions enfantines et amusantes. Note : les lettres « C », « E », « G » et « S » ont plusieurs prononciations. L’enfant doit appuyer plusieurs fois sur la même lettre pour pouvoir toutes les entendre.
L’abécédaire Oui-Oui dit le nom d’une lettre au hasard et demande au joueur de trouver le mot qui commence par cette lettre. L’enfant appuie sur la lettre correspondante pour entendre le nom de l’objet et le bruit qui lui est associé. Exemple : Oui-Oui peut demander : « Maintenant, un mot qui commence par la lettre C ». L’enfant doit appuyer sur la lettre « C », l’appareil dira alors « C. Canard ! » et jouera le cri d’un canard. ! Apport éducatif : cette activité permet de tester de façon ludique et pédagogique tout ce qui a été appris lors des activités précédentes.
L’abécédaire Oui-Oui épelle un mot lettre par lettre. L’enfant doit écouter attentivement les lettres énoncées et les taper au fur et à mesure sur le clavier. L’abécédaire prononce chaque lettre jusqu’à ce que le mot soit entièrement épelé. Si le joueur appuie sur toutes les lettres du mot correctement, l’abécédaire répète le mot suivi du son qui lui correspond. Exemple : ! Apport éducatif : une mise en pratique des connaissances acquises grâce aux activités précédentes. Une première initiation à l’orthographe qui permet à l’enfant de prendre confiance en lui.
L’enfant appuie sur une lettre pour écouter une mélodie tirée du monde merveilleux de Oui-Oui. Chacune des 26 lettres de l’alphabet est associée à une mélodie particulière. ! Apport éducatif : la musique est un moyen simple et efficace de se détendre, de se distraire. L’enfant a besoin de moments de détente pour rendre son apprentissage encore plus bénéfique.
L’enfant appuie sur une lettre pour entendre un bruit de percussion. Il a le choix entre des tambours, un triangle, un xylophone, des cymbales, des bongos et bien d’autres percussions. Chaque touche a un son unique qui lui est associé. ! Apport éducatif : l’enfant développe son talent musical et apprend à différencier le son de chaque instrument. Cette activité lui permet de s’exprimer en toute liberté. Elle est également très complémentaire des activités éducatives qui sont cadrées.
Il est recommandé de conserver l’emballage pour toute référence ultérieure. Dans un souci constant d’amélioration, nous pouvons être amenés à modifier les couleurs et les détails du produit présenté sur l’emballage. Ne convient pas à un enfant de moins de 36 mois car contient de petits éléments détachables susceptibles d’être avalés. Référence : ABC10NOFR LEXIBOOK S.A 2, avenue de Scandinavie 91953 Courtaboeuf Cedex France Service consommateurs à votre écoute : 08 92 23 27 26 (0.34€ TTC/min) www.lexibookjunior.com Conçu en Europe – Fabriqué en Chine
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