Yahtzee - Spel HASBRO - Gratis gebruiksaanwijzing en handleiding
Vind de handleiding van het apparaat gratis Yahtzee HASBRO in PDF-formaat.
| Type product | Bordspel |
| Merk | Hasbro |
| Model | Yahtzee |
| Aantal spelers | 1 tot 4 spelers |
| Leeftijd | Vanaf 8 jaar |
| Inhoud van de doos | 5 dobbelstenen, dobbelbeker, scoreblaadjes, arena |
| Materiaal | Kunststof |
| Afmetingen verpakking | Ca. 17 x 12 x 7 cm |
| Gewicht | Ca. 250 g |
| Batterijen | Niet vereist |
| Score systeem | Bovenkant (enen tot zessen) en onderkant (3 dezelfde, 4 dezelfde, volle bak, kleine straat, grote straat, kans, Yahtzee) |
| Bonuspunten | 35 punten bij 63+ in bovenkant; 100 punten per extra Yahtzee |
| Winnaar | Hoogste totaalscore na alle vakjes ingevuld |
| Spelduur | Ca. 30 minuten |
| Onderhoud en reiniging | Droog afvegen met een zachte doek; niet in water onderdompelen |
| Veiligheid | Niet geschikt voor kinderen jonger dan 3 jaar vanwege kleine onderdelen |
| Opslag | Alles past in de arena; dobbelbeker inklappen en met dobbelstenen in arena bewaren |
| Reparatie en reserveonderdelen | Niet van toepassing; vervangende onderdelen niet beschikbaar |
| Garantie | Zie verpakkingsinformatie of neem contact op met Hasbro |
Veelgestelde vragen - Yahtzee HASBRO
Gebruikersvragen over Yahtzee HASBRO
0 vraag over dit apparaat. Beantwoord die u kent of stel uw eigen vraag.
Stel een nieuwe vraag over dit apparaat
Download de handleiding voor uw Spel in PDF-formaat gratis! Vind uw handleiding Yahtzee - HASBRO en neem uw elektronisch apparaat weer in handen. Op deze pagina staan alle documenten die nodig zijn voor het gebruik van uw apparaat. Yahtzee van het merk HASBRO.
GEBRUIKSAANWIJZING Yahtzee HASBRO
Als je meer dan één Yahtzee scoort, krijg je 100 bonuspunten. Er zijn 3 Yahtzee Bonusvakjes dus je kunt (als je geluk hebt) 300 bonuspunten scoren! Als je 0 hebt ingevuld in het Yahtzee-vakje, dan kun je ook geen Yahtzee Bonuspunten scoren.
Yahtzee Joker
Als je een 0 in het Yahtzee-vakje hebt staan en later een Yahtzee gooit, dan kun je toch punten scoren! Kijk maar:

Kijk eerst of je de score in de bovenkant kunt invullen. Als dat niet kan, dan kun je je Yahtzee voor een van de volgende vakjes gebruiken:
3 dezelfde (totaal van de dobbelstenen) 4 dezelfde (totaal van de dobbelstenen)
4 dezeide (totaal van de dobbelstenen) Vello, hols (25)
Als alle vakjes van de onderkant al ingevuld zijn, dan zul je een 0 moeten scoren in een leeg vakje van de bovenkant.
DE WINNAAR
De speler die aan het eind van het spel – als alle vakjes zijn ingevuld – de hoogste totaalscore heeft, wint het spel. Je totaalscore bereken je als volgt:
1. Tel de 6 vakjes in de bovenkant bij elkaar voor je totaal bovenkant
je totaal bovenkant.
2. Als je totaal bovenkant meer is dan 63, dan
2. Als je totaal bovenkant mccr is dan 65, dan mag je er 35 bonuspunten bij optellen.
3. Tel de 8 vakjes in de onderkant bij elkaar voor je totaal onderkant.
4. Tel je totaal bovenkant (inclusief bonus als je die hebt) en je totaal onderkant bij elkaar voor je totaalscore.
TIPS
Aan het begin van een spel zijn er meestal verschillende mogelijkheden om je score te noteren. Je moet proberen je score zodanig te gebruiken dat je uiteindelijke totaalscore het hoogst is. Veel van je beslissingen zullen gebaseerd zijn op de kans dat je de dobbelstenen die je nodig hebt, gooit in de loop van je 3 worpen. Al spelende leer je vanzelf welke manier voor jou het beste werkt. Hier volgen een paar algemene tips om je op weg te helpen:
- Probeer je 35 bonuspunten zo snel mogelijk te bemachtigen door de bovenkant van je blaadje eerst in te vullen. Als je te lang wacht, wordt je wellicht gedwongen ergens een 0 te noteren.
- Om de 35 bonuspunten te krijgen, moet je meer dan 63 punten halen op je bovenkant. Omdat de hogere getallen het meeste verschil maken, is 't het beste om er daar zoveel mogelijk van te scoren. 3 dobbelstenen van elk getal leveren in totaal 63 punten op.
-
Zet de 0 (als je niet anders kan) in het vakje met 'Tel alle ENEN of TWEEËN'. Een paar enen of tweeën kun je nog wel goedmaken met een extra 5 of 6.
-
Probeer Kans zo lang mogelijk open te laten omdat je steeds minder scoormogelijkheden krijgt.
OPBERGEN
Alles past in de arena – duw de dobbelbeker in elkaar en leg hem met de dobbelstenen in de arena. Laat de dobbelstenen niet in het rekje zitten.
© 2004 Hasbro. Alle rechten voorbehouden.
Gedistribueerd in Nederland door Hasbro B.V.,
Postbus 3010, 3502 GA Utrecht.
Hasbro consumentenservice: Antwoordnummer 2605.
9500 XJ TER APEL. E-mail: consumentenservice@hasbro.co.uk
Gedistribueerd in België door S.A. Hasbro N.V., 't Hofveld 6D,
1702 Groot Bijgaarden.

www.hasbro.nl
110400117104


AANTAL SPELERS
Daag je vrienden uit of speel het in je eentje –
gewoon omdat het verslavend leuk is!
DE DOBBELBEKER
Om de dobbelbeker te gebruiken, trek je de
buitenkant omhoog. Mochten de drie delen losgaan:
- Zet de twee grootste onderdelen op een t
met de hobei aan de binnenkant omlaag.
- Plaats het middelste onderdeel in het grootste
onderdeel.
- Plaats dan het kleinste onderdeel (met de holte omhoog) hier middenin.
BASISREGELS
- Gooi alle 5 de dobbelstenen tot maximaal 3
keer in de dobbelarena om de best mogelijke
combinatie te krijgen.
- Noteer je score in het betreffende vakje van het
scoreblaadje.
-
Biljr doorspeien totdat alle vakjes ingevuld zijn.
-
De speler die aan het eind van het spel de hoogste score heeft, is de winnaar!
SPELREGELS
Het begin:
Gooi om de beurt een dobbelsteen. Wie het
hoogst gooit, mag beginnen. Het spel gaat verder
met de wijzers van de klok mee.
Als je aan de beurt bent:
-
Gooi alle 5 de dobbelstenen in de dobbelarena.
-
Kijk of je winnende combinaties of een deel
daarvan hebt en leg deze dobbelstenen in het
dobbelsteenrekje.
- Om je combinatie te verbeteren, mag je enkele
of alle dobbelstenen nog eens gooien – óók
wanneer je ze al in het dobbelsteenrekje had
gelegd.
- Je mag tot 3 keer gooien en je moet na je
derde worp (of na je eerste of je tweede worp)
je score noteren.
- Noteer je dobbelsteencombinatie (je uiteindelijke
resultaat dat in het dobbelsteenrekje liqt) in het
betreffende vakje op het scoreblaadje
SCOREBLAADJES
- 4 verschillende spelers kunnen hun score op één
scoreblaadje noteren, of elke speler krijgt een
eigen blaadje dat hij/zij 4 spellen lang gebruikt.
- Schrijf je naam of je initialen bovenaan een
scorekolom.
- Je mag de vakjes in willekeurige volgorde
invullen, maar je MOET na afl oop van elke
beurt één vakje invullen.
- Als je aan het eind van je beurt geen geldige
score hebt, moet je een nul (0) noteren in een
leeg vakie.
- Als een vakie eenmaal is ingevuld, kan het niet
meer gebruikt worden.
- Het scoreblaadje is verdeeld in twee helften, de
bovenkant (oranje) en de onderkant (groen)
Als je scoreblaadies opraken, kun je nieuwe Yahtzee
scoreblocnotes kopen bij je speelgoedleverancier.
-
Bovenkant
De bovenkant moet gevuld worden met de
meeste dobbelstenen van hetzelfde getal. Tel
hiervoor de dobbelstenen met hetzelfde getal erop
bij elkaar. Bijvo

In dit geval zou je 9 invullen in het vakje 'Tel alle
DRIEËN'
Onderkant
De onderkant moet gevuld worden met bepaalde
ciifercombinaties:
3 dezelfde
3 dobbelstenen met hetzelfde getal en 2
dobbelstenen met een willekeurig ander getal. Tel
alle 5 de dobbelstenen bij elkaar. Bijvoorbeeld:

4 dezelfde
4 dobbelstenen met hetzelfde getal en 1
dobbelsteen met een willekeurig ander getal. Tel
alle 5 de dobbelstenen bij elkaar. Bijvoorbeeld:

Volle bak
3 dobbelstenen met hetzelfde getal en 2
dobbelstenen met een ander getal. Tel de
dobbelstenen niet bij elkaar. De score voor een
Volle bak is altijd 25. Bijvoorbeeld:

Kleine straat
Een rijtje van 4 opvolgende getallen en 1 andere
dobbelsteen. Tel de dobbelstenen niet bij elkaar. De
score voor een Kleine straat is altijd 30. Bijvoorbeeld:
-30
-
Grote straat
Een rijtje van 5 opvolgende getallen. Tel de
dobbelstenen niet bij elkaar. De score voor een
Grote straat is altijd 40. Bijvoorbeeld:

Deze serie kun je ook noteren als een Kleine straat
als je de Grote straat al ingevuld hebt.
Kans
Een willekeurige combinatie van 5 dobbelstenen.
Tei de dobbelstenen bij elkaar. Bijvoorbeeld

5 dobbels
dobbelstenen niet bij elkaar. De score voor een
Yahtzee is altijd 50. Bijvoorbeeld:
