Disney Labyrinth - Juego de mesa RAVENSBURGER - Manual de uso y guía de instrucciones gratis
Encuentra gratis el manual del aparato Disney Labyrinth RAVENSBURGER en formato PDF.
| Tipo de producto | Juego de mesa |
| Marca | Ravensburger |
| Modelo | Disney Labyrinth |
| Número de jugadores | 2 a 4 jugadores |
| Edad recomendada | A partir de 4 años |
| Duración media de una partida | 20 a 30 minutos |
| Dimensiones de la caja | 37 x 27 x 5 cm |
| Peso de la caja | Aproximadamente 800 g |
| Alimentación | Ninguna (juego de tablero) |
| Materiales principales | Cartón, plástico |
| Funciones principales | Recorrido en un laberinto cambiante, búsqueda de personajes Disney, desarrollo de la memoria y la lógica |
| Mecanismo del juego | Desplazamiento de los pasillos del laberinto para alcanzar objetivos |
| Contenido de la caja | 1 tablero de juego, 4 fichas, 12 fichas de laberinto, 24 cartas de personajes, 1 hoja de juego |
| Mantenimiento y limpieza | Limpiar con un paño seco o ligeramente húmedo |
| Seguridad | Contiene piezas pequeñas, no apto para niños menores de 3 años |
| Piezas de repuesto y reparabilidad | Piezas de repuesto disponibles bajo demanda del servicio al cliente de Ravensburger |
| Garantía | 2 años (condiciones generales de Ravensburger) |
| Idioma del juego | Francés (independiente del idioma) |
Preguntas frecuentes - Disney Labyrinth RAVENSBURGER
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MANUAL DE USUARIO Disney Labyrinth RAVENSBURGER
Juegos Ravensburger® n.° 26 639 5
El divertido juego de astucia para 2-4 jugadores a partir de 7 años.
Autor: Max J. Kobbert Diseño: Paul Windle Design, UK

1 tablero
34 cartas cuadradas de laberinto
24 cartas con imágenes
4 fi chas (azul, verde, rojo y amarillo)
Mickey, Rayo McQueen, Cenicienta y muchos de los personajes más queridos del mundo Disney y Pixar se han escondido en los pasillos del loco laberinto y esperan a que los encontréis. ¡Id en su búsqueda! Solo quien mueva el laberinto hábilmente conseguirá llegar hasta los héroes de las películas Disney y ganará en este divertido juego de astucia.
El objetivo del juego es ser el primero en descubrir todas sus cartas con imágenes y volver a su casilla de salida.
Preparación del juego
Antes de jugar por primera vez, se deben separar con cuidado todas las piezas de cartón de los paneles troquelados. Luego se barajan las cartas de laberinto boca abajo y se colocan boca arriba sobre las casillas libres del tablero. De esta manera, se forma un laberinto aleatorio. Sobrará una carta de laberinto, que se debe dejar boca arriba junto al tablero, ya que luego se utilizará durante la partida para desplazar las cartas del laberinto.
A continuación se mezclan las 24 cartas con imágenes y se reparten por igual entre los jugadores. Cada jugador apila sus cartas con imágenes, sin mirarlas, en un mazo y lo coloca en la mesa delante de él. Por último, cada jugador debe elegir una fi cha y ponerla en la casilla de salida correspondiente a su color situada en una de las cuatro esquinas del tablero.


Desarrollo del juego
Primero cada jugador mira la carta de arriba de su mazo de cartas con imágenes sin mostrarla a los demás jugadores. Empieza el jugador más joven y se continúa en el sentido de las agujas del reloj. Cuando sea tu turno, tendrás que intentar llegar a la casilla con la misma imagen que se muestra en la primera carta de tu mazo. Para ello, primero tendrás que modifi car el laberinto desplazando una carta de laberinto y luego mover tu fi cha.
Cómo mover el laberinto
En los bordes del laberinto hay 12 fl echas. El jugador al que le toque tiene que elegir una de estas fl echas e introducir por ese lado la carta de laberinto sobrante para que en el otro extremo del tablero salga desplazada otra carta de laberinto.
La carta que ha salido se deja junto al borde del table-ro hasta que el siguiente jugador la coja y la introduzca de nuevo al laberinto por otra parte.
No se puede introducir una carta de laberinto en el mismo sitio de donde el anterior jugador la había sacado.
Es obligatorio desplazar el laberinto en cada turno, aunque el jugador pueda llegar a la imagen deseada sin necesidad de moverlo.
Si al modifi car el laberinto, tu fi cha o la de otro jugador sale desplazada fuera del tablero, hay que colocar la fi cha en el otro extremo sobre la carta que se acaba de introducir en el laberinto. El desplazamiento de esta fi cha no se considera como jugada.

flowchart
graph TD
A["Top Row Grid"] --> B["Arrow Right"]
C["Bottom Row Grid"] --> D["Arrow Left"]
E["Top Row Grid"] --> F["Arrow Up"]
G["Bottom Row Grid"] --> H["Arrow Down"]
I["Top Row Grid"] --> J["Arrow Up"]
K["Bottom Row Grid"] --> L["Arrow Down"]
M["Top Row Grid"] --> N["Arrow Up"]
O["Bottom Row Grid"] --> P["Arrow Down"]
Q["Top Row Grid"] --> R["Arrow Up"]
S["Bottom Row Grid"] --> T["Arrow Down"]
U["Top Row Grid"] --> V["Arrow Up"]
W["Bottom Row Grid"] --> X["Arrow Down"]
Y["Top Row Grid"] --> Z["Arrow Up"]
AA["Bottom Row Grid"] --> AB["Arrow Down"]
AC["Top Row Grid"] --> AD["Arrow Up"]
AE["Bottom Row Grid"] --> AF["Arrow Down"]
Cómo mover tu fi cha
Después de desplazar el laberinto, el jugador mueve su fi cha. El jugador puede moverla hasta cualquier casilla que esté conectada con su fi cha mediante un camino ininterrumpido, pero si lo desea, puede quedarse en la casilla donde está. Se puede mover una fi cha a una casilla ya ocupada por la fi cha de otro jugador. Si al mover su fi cha, el jugador no llega directamente al objetivo deseado, puede moverla igualmente para que en la próxima jugada parte de una posición favorable, o puede dejarla donde está sin moverla.
Cuando el jugador llega al objetivo que buscaba, coloca la carta con la imagen correspondiente boca arriba junto a su mazo de cartas tapadas, como prueba de que lo ha conseguido. A continuación ya puede mirar la siguiente carta de arriba de su mazo. Ese nuevo objetivo será el que tendrá que buscar en su siguiente jugada.
Fin del juego
El juego termina cuando un jugador consigue descubrir todas las cartas con imágenes y vuelve con su fi cha a su casilla de salida. ¡Ese jugador habrá ganado!
Variante de juego para los más pequeños
La partida se prepara y se desarrolla como en el modo básico. Para simplifi car el juego, los jugadores pueden mirar todas sus cartas con imágenes al inicio de la partida. De esta forma, los jugadores pueden decidir en cada jugada qué objetivo quieren buscar a continuación.
También se puede acordar al inicio de la partida que no hace falta llevar la fi cha hasta la casilla de salida, sino que se puede salir del laberinto por cualquier parte del tablero.