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Sherlock – Der Butler - Brettspiel Asmodee - Kostenlose Bedienungsanleitung

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Notice Asmodee Sherlock – Der Butler - page 1
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Produkttyp Brettspiel
Marke Asmodee
Modell Sherlock – Der Butler
Kategorie Kooperatives Detektivspiel
Anzahl Spieler 1 bis 6
Altersempfehlung Ab 12 Jahren
Spieldauer Ca. 45 Minuten
Spielinhalt 110 Karten
Abmessungen (Verpackung) 12,5 x 9 x 2,5 cm
Gewicht 200 g
Sprache Deutsch
Schwierigkeitsgrad Mittel
Spielprinzip Kooperativ, Deduktion
Batterien erforderlich Nein
Sicherheitshinweis Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet.
Reinigung Mit einem trockenen Tuch abwischen.
Reparatur und Ersatzteile Keine reparierbaren Teile. Bei Defekt Neukauf empfohlen.
Entsorgung Gemäß örtlicher Vorschriften für Altpapier/Karton.

Häufig gestellte Fragen - Sherlock – Der Butler Asmodee

Wie viele Spieler können mitspielen?
Das Spiel ist für 1 bis 6 Spieler ausgelegt. Bei 6 oder mehr Spielern erhält jeder nur 2 Handkarten statt 3.
Wie lange dauert eine Partie?
Eine Partie dauert durchschnittlich 45 Minuten, abhängig von der Anzahl der Spieler und der Diskussionszeit.
Kann ich das Spiel auch allein spielen?
Ja, es gibt spezielle Solospiel-Regeln. Du erhältst 6 Handkarten und verwendest temporäre und endgültige Ablagestapel.
Welche Altersempfehlung gilt?
Das Spiel wird für Spieler ab 12 Jahren empfohlen, da es deduktives Denken und Leseverständnis erfordert.
Wie bereite ich das Spiel vor?
Lege Karte 01 offen aus. Mische die restlichen Karten verdeckt. Jeder Spieler erhält 3 Handkarten (2 bei 6+ Spielern). Lege den Nachziehstapel in die Tischmitte. Bei Solo-Spiel: 6 Handkarten.
Wie läuft ein Spielzug ab?
In deinem Zug führst du genau eine Aktion aus: Information auslegen (Karte offen auf Tisch legen und vorlesen) oder Information abwerfen (verdeckt auf Ablagestapel). Danach ziehst du eine Karte vom Nachziehstapel.
Was passiert, wenn ich eine irrelevante Karte auslege?
Am Spielende wird für jede irrelevante Karte, die offen ausgelegt wurde, ein Punkt von eurem Ergebnis abgezogen. Seid also vorsichtig.
Wie wird der Ablagestapel genutzt?
Am Spielende muss der Ablagestapel aus mindestens 6 Karten bestehen. Ist das nicht der Fall, seid ihr gescheitert. Abgeworfene Karten dürfen erst nach Spielende besprochen werden.
Wie endet das Spiel und wie wird gewertet?
Wenn alle Karten ausgelegt oder abgeworfen sind, stellt ihr eine Theorie auf. Öffnet den Fragebogen und beantwortet die Fragen. Jede richtige Antwort gibt 2 Punkte. Zieht einen Punkt pro irrelevanter Karte ab.
Kann ich das Spiel mehrmals spielen?
Jeder Fall ist einzigartig und kann nur einmal gespielt werden. Danach kannst du das Spiel an Freunde weitergeben oder ihnen beim Spielen zuschauen.

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BEDIENUNGSANLEITUNG Sherlock – Der Butler Asmodee

Das istein kooperatives Spiel-

system, bei dem ihr mit einem Rätsel konfrontiert werdet, das ihr entweder allein oder in einer Gruppe lösen könnt.

Ihr schlüpft in die Rolle von Detektiven und versucht einen Fall zu lösen. Nach einer kurzen Einleitung geht es los. Einfachen Regeln folgend, müsst ihr Hinweise analysieren, Theorien diskutieren und eure deduktiven Fähigkeiten unter Beweis stellen, um das Geheimnis zu lüften.

In der Sherlock-Reihe werdet ihr euer Ergebnis mit dem Meisterdetektiv vergleichen. Seid ihr ihm gewachsen oder könnt ihr es gerade so mit Lestrade aufnehmen?

Jeder Fall ist einzigartig und ihr könnt ihn nur einmal spielen. Wenn ihr möchtet, könnt ihr ihn anschließend an Freunde weitergeben und ihnen beim Spielen zuschauen. Das ist fast genauso spannend, wie den Fall selbst zu lösen.

Spielvorbereitung: Nehmt die Karte 01, legt sie offen auf den Tisch und mischt die übrigen Karten verdeckt. Teilt an jeden Spieler 3 Handkarten aus (nur 2 Karten bei 6 Spielern oder mehr). Spielst du allein, lies bitte die Solospiel-Regeln. Legt die übrigen Karten als verdeckten Nachziehstapel in der Tischmitte bereit.

Um den Fall zu lösen, ist es entscheidend, Informationen zu teilen. Ihr dürft jedoch euren Mitspielern nicht einfach eure Handkarten zeigen, sondern lediglich die unterstrichenen Texte oder die Texte, die in dem folgenden Bildausschnitt stehen, laut vorlesen.

Asmodee Sherlock – Der Butler - 1

Die Hinweise, die ihr ausgespielt habt, sind für alle zugänglich und jeder darf sie lesen. Ihr dürft jederzeit eure Theorien mit den anderen diskutieren und über die Karten auf dem Tisch sprechen.

Bevor ihr die erste Karte ausspielt, solltet ihr die Informationen über eure Handkarten austauschen und gemeinsam einen Startspieler bestimmen.

SHERLOCK

Das Spiel verläuft im Uhrzeigersinn. Die Spieler sind nacheinander an der Reihe, bis alle Karten ausgelegt oder abgeworfen wurden. Wenn du an die Reihe kommst, führst du genau eine der folgenden Aktionen aus:

a) Information auslegen: Wähle eine Karte von deiner Hand und lege sie offen auf dem Tisch aus, sodass jeder alle Informationen darauf sehen kann. Am besten liest du den Text auf dieser Karte laut vor.
b) Information abwerfen: Wähle eine Karte von deiner Hand und lege sie verdeckt auf den Ablagestapel. Du darfst über diesen Hinweis nicht mehr sprechen, bis alle Karten gespielt wurden.

WICHTIG: Legst du eine Karte offen aus, die für den Fall irrelevant ist, müsst ihr bei Spielende 1 Punkt von eurem Ergebnis abziehen. Aber Vorsicht mit den Karten, die ihr abwerft: Manche Hinweise sind unerlässlich, um den Fall zu lösen!

Bei Spielende muss der Ablage stapel jedoch aus mindestens 6 Karten bestehen. Wenn nicht, seid ihr gescheitert und das Spiel endet ohne Wertung!

Am Ende deines Zuges ziehst du die oberste Karte vom Nachziehstapel – sofern vorhanden – und nimmst sie auf die Hand.

Wurden alle Karten ausgelegt oder abgeworfen, prüft ihr noch einmal alle Informationen, die auf dem Tisch ausliegen und stellt gemeinsam eine Theorie auf, was passiert sein könnte. In dieser Phase dürft ihr auch über die Hinweise auf den Karten, die ihr abgeworfen habt, sprechen – sofern ihr euch daran erinnert.

Wenn ihr gemeinsam eine Lösung für den Fall gefunden habt, öffnet den Fragebogen und beantwortet die Fragen. Öffnet anschließend die Auflösung und überprüft eure Antworten. Jede richtige Antwort bringt euch 2 Punkte. Für jede irrelevante Karte, die ihr ausgelegt habt, müsst ihr nun noch 1 Punkt abziehen, um euer Endergebnis zu bestimmen.

DAS SOLOSPIEL

Wenn du den Fall allein spielst, gelten für dich dieselben Regeln, mit den folgenden Änderungen:

• Du hast 6 Handkarten.
- Wenn du Informationen abwirfst, musst du dich entscheiden, ob du die Karte auf den endgültigen oder den temporären Ablagestapel legst.
- Wenn der Nachziehstapel leer ist und dein endgültiger Ablagestapel aus mindestens 6 Karten besteht, mische den temporären Ablagestapel und lege ihn als neuen Nachziehstapel bereit.
- Ab sofort darfst du bis zum Ende des Spiels Karten, die du abwirfst, nur noch auf den endgültigen Ablagestapel legen.

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Produktinformationen

Marke : Asmodee

Modell : Sherlock – Der Butler

Kategorie : Brettspiel