Aliens: Colonial Marines - Spel SEGA - Gratis bruksanvisning och manual
Hitta enhetens manual gratis Aliens: Colonial Marines SEGA i PDF-format.
| Produkttyp | TV-spel |
| Plattform | PlayStation 3, Xbox 360, PC |
| Utgivningsår | 2013 |
| Genre | Förstapersonsskjutare |
| Utgivare | Sega |
| Utvecklare | Gearbox Software |
| Spelskivans mått | 12 cm diameter (standard DVD) |
| Fodralets mått | 13.5 x 19 x 1.5 cm |
| Vikt (fodral och skiva) | Cirka 100 g |
| Strömkälla | Ingen (spelskiva, kräver konsol- eller datorström) |
| Antal spelare | 1-4 (lokal delad skärm), upp till 8 online |
| Flerspelarlägen | Dödsmatch, Lagdödsmatch, Dominans |
| Kampanjens längd | Cirka 6-8 timmar |
| ESRB-klassificering | M (Mogen 17+) |
| Underhåll | Håll skivan ren och fri från repor; förvara i fodralet |
| Säkerhetsföreskrifter | Följ konsol-/datorsäkerhetsriktlinjer; ta pauser för att undvika ansträngda ögon |
| Reservdelar | Reservskivor finns hos återförsäljare |
| Reparerbarhet | Ej reparerbar; ersätt om skadad |
| Språkstöd | Engelska, franska, italienska, tyska, spanska, etc. |
| Manual medföljer | Digital manual finns online |
Vanliga frågor - Aliens: Colonial Marines SEGA
Användarfrågor om Aliens: Colonial Marines SEGA
0 fråga om denna apparat. Svara på dem du kan eller ställ din egen.
Ställ en ny fråga om denna apparat
Ladda ner instruktionerna för din Spel i PDF-format gratis! Hitta din manual Aliens: Colonial Marines - SEGA och ta tillbaka ditt elektroniska enhet i hand. På denna sida publiceras alla dokument som behövs för att använda din enhet. Aliens: Colonial Marines av märket SEGA.
BRUKSANVISNING Aliens: Colonial Marines SEGA
Knapplanen är inställd på Soldat och den analoga styrspaken är inställd på Standard. Du kan ändra eller anpassa kontrollinställningarna i menyn Inställningar.
| RÖRELSE | Tryck på tangenten W för att röra dig framåt/tangenten S för att röra dig bakåt |
| GÅ | Tryck på tangenten Alt för att gå. |
| PUSH TO TALK | Tryck på tangenten Ctrl för push to talk. |
| STREJFA | Tryck på tangenten A för att strejfa åt vänster/D för att strejfa åt höger. |
| SPRINTA | Tryck på vänster Shift-tangent när du rör dig för att sprinta. |
| VRIDA/TITTA | Rör på musen för att vrida/ti tt a. |
| HOPPA | Tryck på MELLANSLAG för att hoppa. |
| RETA UPP | Tryck på tangenten U för att reta upp din motståndare. |
| HUKA DIG | Tryck på tangenten C för att huka dig. |
| PRIMÄRELDGIVNING | Tryck på den vänstra musknappen för att att ackera med primär eldgivning med det aktuella vapnet. |
| SEKUNDÄRELDGIVNING | Tryck på tangenten F för att att ackera med sekundär eldgivning med det aktuella vapnet. |
| NÄRSTRID | Tryck på tangenten V för en närstridsatt ack. |
| LADDA OM | Tryck på knappen R för att ladda om ditt vapen. Kom ihåg att , med undantag för höft vapnet, du har en begränsad ammuniti onsti llgång. |
| ZOOMA | Håll den högra musknappen intryckt för att zooma så att du kan sikta noga. |
| ZOOMNINGSCYKEL | Tryck på tangenten Z för att ändra zoomnivå (endast ti llgängligt på vissa områden). |
| VAL AV VAPEN | Tryck på B för att välja vapen. |
| VÄLJ PRIMÄRT VAPEN | Tryck på tangenten 1 för att välja primärt vapen. |
| VÄLJ SEKUNDÄRT VAPEN | Tryck på tangenten 2 för att välja sekundärt vapen. |
| VÄLJ HÖFTVAPEN | Tryck på tangenten 3 för att välja höft vapen. |
| UTRUSTA TAKTISKT | Tryck på tangenten G för att utrusta takti ska vapen, såsom granater. |
| NÄSTA VAPEN | Skrolla mushjulet upp/ner för att byta aktuellt vapen. |
| RÖRELSESPÄRNING | Tryck på tangenten Q för att ta fram Rörelsespåraren. Använd Rörelsespåraren för lokalisera var dina allierade, fi ender och aktuella mål finns. |
| ANVÄNDA | I många situationer kommer du att se ett kort meddelande visas för att man ska vidta olika åtgärder, såsom att ta upp ett föremål, öppna en dörr eller till och med skaka av sig en fiende. Tryck på tangenten E för en sådan åtgärd. |
| FICKLAMPA | Tryck på tangenten X för att sätta på/stänga av ficklampan. |

PC-KONTROLLER

I läget Mot, kommer du även att spela som Xenomorf. Knapplanen är inställd på Krigare, och den analoga styrspaken är inställd på Standard:
| RÖRELSE | Tryck på knappen W för att röra dig framåt/knappen S för att röra dig bakåt |
| GÅ | Tryck på tangenten Alt för att gå. |
| STREJFA | Tryck på tangenten A för att strejfa åt vänster/D för att strejfa åt höger. |
| SPRINTA | Tryck på vänster Shift -tangent när du rör dig för att sprinta. |
| VRID / TITTA | Rör på musknappen för att vrida/ti tt a. |
| HOPPA | Tryck på MELLANSLAG för att hoppa. |
| VÄGGKLÄTTRING | Tryck på tangenten Ctrl för att klätt ra på/skift a på väggar. |
| HOPP MED MÅL | Tryck på tangenten F för att hoppa med ett mål. |
| ANVÄNDA | Du kommer att hitt a små öppningar som endast Xenomorfer kan ta sig igenom, dessa indikeras med ett kort meddelande. Tryck på tangenten E för att gå in. |
| PRIMÄR ATTACK* | Tryck på den vänstra musknappen för att attackera med primär attack. |
| SEKUNDÄR ATTACK* | Tryck på den vänstra musknappen för att attackera med sekundär attack. |
| ANVÄNDA FÖRMÅGA* | Tryck på tangenten Q för att använda förmåga. |
| VÄSA | Tryck på tangenten U för att väsa. |
| DÖDSFALL* | Tryck på tangenten V för att använda förmågan dödsfall. |
OBS: Att acker och förmågor som indikeras med en asterisk (*) kan anpassas i Redigera urladdningar i läget Mot.

| PAUS | Tryck på tangenten Esc för att pausa spelet. |
| RESULTATTAVLA/MÅL | Tryck på och håll inne tangenten TAB för att visa det aktuella målet. I läget Mot kommer resultatt avlan att visas. |
| TEAMCHATT | Tryck på tangenten Y för teamchatt . |
| GLOBAL CHATT | Tryck på tangenten T för global chatt . |
Tryck på någon knapp på ti telskärmen för att se huvudmenyn. Här kan du välja följande:
| CAMPAIGN (KAMPANJ) | Spela kampanjen som kolonial marinsoldat. |
| MOT | Anslut dig ti ll andra koloniala marinsoldater eller utplåna dem som en Xenomorf. |
| UPPGRADERINGAR AV ARSENAL | Anpassa dina vapen med infästningar och anpassade målningsjobb. |
| SERVICEPROTOKOLL | Visa Specialprojekt, Protokoll, Utmaningar och Prestati oner. |
| INSTÄLLNINGAR | Ändra olika spelinställningar:KONTROLLER – Ändra styrningsrelaterade inställningar.VIDEO – Justera ljusstyrkanAUDIO – Justera ljudmixen, gör ändringar för chattalternativen och växla undertextning. |
| EXTRAS (Extramaterial) | Gå in på följande:SHIFT-KOD – Gå in på ditt Gearbox Shift-konto för att skriva in Upplåsningskoder med mera.UPPHOVSMÄN – Visa vilka som publicerat och utvecklat spelet. |
| NEDLADDNINGSBART INNEHÅLL | Leta efter Nedladdningsbart innehåll. |

MULTIPLAYER (FLERA SPELARE)
Spela med fl era spelare genom att gå online. Ni kan även spela lokalt genom att ansluta fl era PC ti ll varandra via LAN.

SAMARBETSSPEL
Läget Kampanj kan spelas genom samarbete mellan upp ti ll 4 spelare. Klienter kan ansluta eller lämna kampanjen när som helst. Men, Värden måste förbli kvar i spelet för att det ska fortsätt a vara akti vt.
Spela två omgångar av lagstrid, där varje lag turas om att vara marinsoldater och Xenomorfer för att strida mot varandra.
Välj ett spelläge och en karta, välj hitt a spel och spelaren kommer automati skt att skickas in i spelet. Nätverksläge kan ändras genom menyn Avancerade alternati v.
| UTROTNING | Marinsoldatlaget måste utplåna Xenomorph äg- gklasar medan motståndarlaget försöker stoppa dem. Tävla om att utplåna det högsta antalet äggklasar. Spela ett Snabbspel med 5 mot 5 eller Anpassat Spel med 6 mot 6. |
| FLY | Marinsoldatslaget måste fl y genom områden som är fulla av Xenomorfer. Tävla om den snabbaste ti den i mål. Spela 4 mot 4. |
| ÖVERLEVANDE | Marinsoldatslaget måste överleva hårda Xenomorfattacker tills tiden är ute. Spela 4 mot 4. |
| DÖDSMATCH FÖR LAG | Två motsatta lag dödar motspelare för att tjäna poäng. Spela ett Snabbspel med 5 mot 5 eller Anpassat Spel med 6 mot 6. |
VOITA PELKOSI
SEITSEMÄNTOISTA VIIKKOA VUODEN 1986 SCIFI-MESTARITEOKSEN JÄL-KEEN TAPAHTUVA ALIENS COLONIAL MARINES ON ALIENSIN VIDEOPELI-JATKO-OSA, JOKA UPPOUTUU TÄYSIN YLI KAKSIKYMMENTÄVIISI VUOTTA SITTEN OMAPERÄISESTI LUOTUUN POHJATTOMAAN MAAILMAAN.
ALIKERSANTTI DWAYNE HICKSIN LÄHETTÄMÄN HÄTÄMERKIN VAS-TAANOTTAA CONESTOGA-LUOKAN USS SEPHORA -ALUS, JONKA SAAPUESSA PAIKALLE JOTAKIN ON VINOSSA. ALUS, JOSSA ELLEN RIPLEY, HICKS JA NEWT OLIVAT - USS SULACO - ON JÄLLEEN LV-426:N YLLÄ OLEVALLA KIERTORADALLA EIKÄ FURY-161-PLANEETAN YLÄPUOLELLA, MISSÄ SEN PITÄISI OLLA. SEPHORAN MERIJALKAVÄEN SOTILAAT TUTKIVAT ALUKSEN JA ALKAVAT RATKOA MYSTEERIÄ, JOKA YMPÄRÖI WEYLAND-YUTANI-KORPORAATIOTA.
SAAVATKO MERIJALKAVÄEN SOTILAAT SELVILLE KORPORAATION ROOLIN PLANEETAN TAPAHTUMISSA ENNEN KUIN ON LIIAN MYÖHÄISTÄ?

PC-OHJAIMET
