Europa 1912 - Jeu de société Days of Wonder - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit

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Notice Days of Wonder Europa 1912 - page 1
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Informations produit

Marque : Days of Wonder

Modèle : Europa 1912

Catégorie : Jeu de société

Caractéristiques techniques Jeu de société pour 2 à 5 joueurs, à partir de 8 ans.
Durée de jeu Environ 30 à 60 minutes.
Type de jeu Stratégie et gestion de ressources.
Matériel inclus Plateau de jeu, cartes, pions, jetons, règles du jeu.
Utilisation Se joue en famille ou entre amis, idéal pour les soirées jeux.
Maintenance Conserver dans un endroit sec, éviter l'exposition à l'humidité.
Sécurité Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans en raison de petites pièces.
Informations générales Extension du jeu "Les Aventuriers du Rail", ajoutant de nouvelles cartes et stratégies.

FOIRE AUX QUESTIONS - Europa 1912 Days of Wonder

Quels sont les composants inclus dans le jeu Europa 1912 ?
Le jeu Europa 1912 comprend un plateau de jeu, des cartes, des pions, des wagons, des pièces de monnaie, et un livret de règles.
Comment installer le jeu Europa 1912 ?
Pour installer le jeu, dépliez le plateau, disposez les cartes et les pions à portée de main des joueurs, et assurez-vous que chaque joueur a ses wagons et pièces de monnaie.
Quelle est la durée moyenne d'une partie ?
Une partie de Europa 1912 dure généralement entre 2 et 3 heures, selon le nombre de joueurs et leur expérience.
Puis-je jouer à Europa 1912 sans avoir joué à l'original ?
Oui, Europa 1912 peut être joué indépendamment, mais il est recommandé de se familiariser avec les règles de l'original pour une meilleure expérience.
Comment gérer les conflits entre joueurs ?
Les conflits doivent être résolus par la discussion. En cas de désaccord persistant, consultez le livret de règles pour des clarifications.
Où puis-je trouver des règles supplémentaires ou des conseils stratégiques ?
Vous pouvez trouver des conseils stratégiques et des règles supplémentaires sur le site officiel de Days of Wonder ou dans des forums de jeux de société.
Que faire si des pièces sont manquantes dans ma boîte ?
Si des pièces sont manquantes, contactez le service client de Days of Wonder avec votre preuve d'achat pour demander des pièces de remplacement.
Le jeu est-il compatible avec d'autres extensions ?
Oui, Europa 1912 est conçu pour être compatible avec certaines extensions du jeu original, offrant ainsi des options de jeu variées.
Y a-t-il des recommandations d'âge pour ce jeu ?
Europa 1912 est recommandé pour les joueurs âgés de 12 ans et plus en raison de sa complexité stratégique.
Comment nettoyer et entretenir les composants du jeu ?
Pour nettoyer les composants, utilisez un chiffon doux et sec. Évitez l'eau et les produits chimiques qui pourraient endommager les pièces.

Téléchargez la notice de votre Jeu de société au format PDF gratuitement ! Retrouvez votre notice Europa 1912 - Days of Wonder et reprennez votre appareil électronique en main. Sur cette page sont publiés tous les documents nécessaires à l'utilisation de votre appareil Europa 1912 de la marque Days of Wonder.

MODE D'EMPLOI Europa 1912 Days of Wonder

oici Les Aventuriers du Rail - Europa 1912™, une nouvelle extension signée Alan R.Moon pour sa célèbre série des Aventuriers du Rail.De la même façon que l'extension USA 1910 avait renouvelé Les Aventuriers du Rail, l'extension Europa 1912 vous fera redécouvrir Les Aventuriers du Rail Europe ! Contenu de l'extensionu 5 Entrepôts et 25 Dépôts (5 par couleur)u 55 nouvelles cartes Destination (avec le logo 1912)• 6 nouvelles cartes Destination de routes longues (à fond bleu) • 19 nouvelles cartes Destination standard • 30 nouvelles cartes Destination « Big Cities » (avec le logo« Big Cities »)u Les 46 cartes Destination (6 routes longues, 25 standard et 15 « Big Cities ») du jeu Les Aventuriers du Rail Europe. Entrepôts et Dépôts Les Entrepôts et les Dépôts sont compatibles avec n'importe quel plateau des Aventuriers du Rail. La variante Big Cities - Europe vous permettra cependant d'en tirer pleinement parti. En plus des règles standard, appliquez les règlessuivantes :✦ Au début de la partie, après avoir reçu ses cartes Wagon et choisi les cartesDestination qu'il souhaite garder, chaque joueur reçoit 1 Entrepôt et 5 Dépôtsde sa couleur. En partant du dernier joueur, puis dans le sens inverse desaiguilles d'une montre, chacun place un Dépôt de sa couleur sur une ville(chaque ville ne peut accueillir qu'un seul Dépôt). Chaque joueur commencedonc la partie avec son Entrepôt et ses 4 Dépôts restants devant lui. ✦ À son tour, lorsqu'un joueur pioche des cartes Wagon, il doit d'abord piocher la 1 carte de la pioche des cartes Wagon et la placer dans unEntrepôt (le sien ou celui d'un autre) sans la regarder. Il peut ensuiteprendre ses cartes Wagon. ✦ À son tour, lorsqu'un joueur prend possession d'une route et que celle- ci touche un Dépôt, il peut prendre les cartes qui se trouvent dans l'Entrepôt correspondant, sous réserve de défausser un de ses propres Dépôts enéchange (parmi ceux qui se trouvent encore devant lui). ✦ De plus, à son tour, un joueur peut gratuitement placer un ou des Dépôts de sa réserve sur une ou des villes libres de tout bâtiment (Gare ou Dépôt). ✦ À la fin du jeu, le joueur qui a le plus de Dépôts devant lui marque 10points supplémentaires. En cas d'égalité, tous les joueurs concernésmarquent ce bonus. Détails supplémentaires : ✦ Une même ville ne peut pas comporter plus d'un bâtiment (Dépôtou Gare). Une fois placé, un Dépôt ne peut pas être retiré : il n'est pas [T2R-1912] Rules reprint 2015_Mise en page 1 25/03/15 15:22 Page6possible de défausser un Dépôt déjà placé pour ramasser des cartes stockées dans un Entrepôt. ✦ Si un joueur atteint un de ses Dépôts en prenant une route, il peut ramasser les cartes de son Entrepôt (en défaussant un Dépôt). De plus, si à son tour, un joueur parvient à placer une route qui touche 2 Dépôts à la fois, il peut ramasser les cartes des 2 Entrepôts concernés. Dans ce cas, il doit défausser 2 de ses propres Dépôts. ✦ Les joueurs peuvent librement demander à connaître le nombre de cartes stockées dans les Entrepôts. ✦ Si, exceptionnellement, la pioche et la défausse sont simultanément épuisées et qu'au moins un des joueurs n'a plus de Dépôts devant lui, tous les Entrepôts doivent être vidés : les cartes ainsi libérées constituent alors la nouvelle pioche. Nouvelles cartes Destination Les nouvelles cartes Destination vous permettront de redécouvrir Les Aventuriers du Rail Europe, mais nous vous proposons en plus trois variantes de jeu : Europe - Version étendue ✦ Ajoutez les 19 nouvelles cartes Destination standard (avec le logo 1912) au paquet de cartes Destination d'origine (sans le logo 1912). ✦ Les autres règles restent inchangées. Méga Jeu - Europe ✦ Mélangez les 12 cartes Destination à fond bleu (routes longues). Chaque joueur en reçoit 2 : il peut en garder une seule ou ne rien garder, mais il ne peut pas conserver les deux. Retirez du jeu les cartes non retenues. ✦ Mélangez toutes les autres cartes Destination de l'extension et distribuez-en 5 à chaque joueur qui doit en garder au moins 2 s'il avait déjà choisi une route longue, et au moins 3 s'il n'en avait pas conservé. ✦ Les autres règles restent inchangées. Big Cities - Europe ✦ Dans cette version, les routes longues ne sont pas utilisées. ✦ Placez la carte « Big Cities - Europa » en vue de tous les joueurs. ✦ Mélangez les cartes Destination « Big Cities » (reconnaissables à leur logo) et distribuez-en 5 à chaque joueur qui doit en garder au moins 2. ✦ Au cours du jeu, lorsqu'un joueur décide de prendre des cartes Destination supplémentaires, il en prend 4 et doit en garder au moins 1.