Pat Patrouille - Stella interactive : Mission sauvetage - VTECH - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit

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MODE D'EMPLOI Pat Patrouille - Stella interactive : Mission sauvetage VTECH

Sac à dos Ailes Bouton Lunettes de protection

Il est conseillé de sauvegarder ce manuel d’utilisation car il comporte des informations importantes.

WARNING : All packing materials such as tape, plastic sheets, packaging locks, removable tags, cable ties, cords and packaging screws are not part of this toy and should be discarded for your child’s safety. NOTE : Retirer et jeter l’attache en plastique.

INSTRUCTIONS Avant d’utiliser le jouet pour la première fois, remplacer les piles par 2 piles AAA/LR03 neuves. Les piles fournies avec le produit permettent de tester le produit mais ne sont pas des piles de longue durée.

1. Avant d’insérer les piles, s’assurer que le jouet est éteint. 2. Ouvrir le compartiment à piles situé au dos de l’ordi tablette à l’aide d’un tournevis. 3. Si des piles usagées sont présentes dans le jouet, retirer ces piles en tirant sur l’une des extrémités. 4. Insérer 2 piles AAA/LR03 en respectant le schéma qui se trouve dans le compartiment à piles. Pour de meilleures performances, il est recommandé d’utiliser des piles alcalines ou des piles rechargeables Ni-MH pleinement rechargées. 5. Refermer soigneusement le couvercle du compartiment et s’assurer que la vis est bien serrée. ATTENTION : Les piles ou accumulateurs doivent être installés par un adulte. Tenir les piles ou accumulateurs hors de portée des enfants. WARNING: Adult assembly required for battery installation. Keep batteries out of reach of children. • Ne pas mélanger des piles ou des accumulateurs neufs avec des usagés. • Ne pas mélanger différents types de piles : alcalines, zinc-carbone et rechargeables. • Seules des piles du type recommandé doivent être utilisées. • Ne pas mettre les bornes d’une pile ou d’un accumulateur en court-circuit (en reliant directement le + et le -). • Retirer les piles ou les accumulateurs en cas de non-utilisation prolongée. • Enlever les piles ou les accumulateurs usagés du jouet. • Ne les jeter ni au feu ni dans la nature. PILES RECHARGEABLES : • Enlever, lorsque c’est possible, les accumulateurs du jouet pour les recharger. • Les accumulateurs ne doivent être chargés que sous la surveillance d’un adulte. • Ne pas tenter de recharger des piles non rechargeables.

Tri des produits et piles usagés

à l’environnement et à la santé.

Lorsque les symboles Hg, Cd ou Pb sont indiqués, cela signifie que la pile contient plus de mercure (Hg), cadmium (Cd) ou plomb (Pb) que la valeur spécifiée dans la Directive 2006/66/CE sur les piles et les accumulateurs.

Pour plus d’informations sur le tri des produits électriques et électroniques, vous pouvez contacter notre service consommateurs.

Découvertes [ ] pour lancer les activités de chaque mode. Pour éteindre le jouet, déplacer le curseur sur la position [ ].

2. Lunettes de protection

Dans le mode Découvertes, appuyer sur le bouton Lunettes de protection pour entendre Stella parler d’elle et des choses qu’elle préfère. Dans le mode Missions, appuyer sur le bouton Lunettes de protection pour jouer à un jeu de questions-réponses.

Dans le mode Découvertes, appuyer sur le bouton Collier pour entendre Stella parler de sa vie quotidienne. Dans le mode Missions, appuyer sur le bouton Collier pour démarrer une mission et aider Stella en choisissant le bon outil.

4. Outils de sauvetage

Placer les ailes, le lanceur de ventouses, la tablette et la boussole dans le sac à dos de Stella pour découvrir l’outil et la manière dont il est utilisé.

5. Arrêt automatique

Marche/Arrêt/Sélection du mode de jeu. NOTE : Si le jouet s’éteint brusquement ou si la luminosité s’affaiblit pendant son utilisation, nous vous conseillons d’installer de nouvelles piles.

à s’en servir et réussir toutes les missions.

Stella teste les connaissances de l’enfant et lui demande de l’aide pour les missions qu’elle a reçues depuis la tablette. Appuyer sur le bouton Lunettes de protection et Stella posera des questions pour tester les connaissances de l’enfant. Appuyer sur le bouton Collier pour démarrer une mission et choisir le bon outil pour la terminer.

4. Ce jouet est fabriqué avec des matériaux résistants. Néanmoins, lui éviter les chocs contre des surfaces dures et ne pas l’exposer

à la moisissure et à l’eau.

RÉSOLUTION DE PROBLÈMES Si le jouet ne fonctionne plus ou semble dysfonctionner, suivre ces

étapes : 1. Éteindre le jouet. 2. Retirer les piles. 3. Attendre quelques minutes avant de remettre les piles. 4. Allumer le jouet. Il sera prêt à redémarrer. 5. Si le jouet ne fonctionne toujours pas, remplacer les piles par des piles neuves. Si le problème persiste, merci de contacter notre service consommateurs.

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