TI-COLLEGE SOLAIRE - TEXAS INSTRUMENTS - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit

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FOIRE AUX QUESTIONS - TI-COLLEGE SOLAIRE TEXAS INSTRUMENTS

Comment charger ma calculatrice TI-College Solaire ?
La TI-College Solaire se recharge automatiquement Ă  l'aide de la lumiĂšre naturelle ou artificielle. Assurez-vous de l'exposer Ă  une source lumineuse pendant quelques heures pour une charge optimale.
Que faire si l'écran de ma calculatrice ne s'allume pas ?
Vérifiez si la calculatrice est correctement exposée à la lumiÚre. Si l'écran ne s'allume toujours pas, essayez de réinitialiser l'appareil en retirant les piles, puis en les remettant.
Est-ce que ma TI-College Solaire fonctionne sans batterie ?
Oui, la TI-College Solaire est conçue pour fonctionner uniquement avec l'Ă©nergie solaire, mais les piles peuvent ĂȘtre utilisĂ©es comme source d'Ă©nergie supplĂ©mentaire dans des conditions de faible luminositĂ©.
Comment effectuer une réinitialisation de la calculatrice ?
Pour réinitialiser la TI-College Solaire, retirez les piles et attendez environ 5 minutes avant de les remettre en place. Cela devrait réinitialiser les paramÚtres de l'appareil.
Comment changer les paramÚtres de calcul (degré/radian) ?
Accédez au menu des paramÚtres en appuyant sur le bouton 'Mode', puis sélectionnez l'option 'Degré' ou 'Radian' selon votre préférence.
Que faire si ma calculatrice ne répond pas ?
Essayez d'exposer la calculatrice à la lumiÚre pour la recharger. Si cela ne fonctionne pas, effectuez une réinitialisation en retirant les piles.
Comment sauvegarder mes calculs ?
La TI-College Solaire ne dispose pas de fonction de sauvegarde. Assurez-vous de noter vos calculs importants sur papier.
OĂč puis-je trouver le manuel d'utilisation ?
Le manuel d'utilisation de la TI-College Solaire est disponible en ligne sur le site officiel de Texas Instruments dans la section support.

MODE D'EMPLOI TI-COLLEGE SOLAIRE TEXAS INSTRUMENTS

Ce manuel explique comment vous devez utiliser la calculatrice graphique TI-82 STATS. L’introduction “Vos dĂ©buts” prĂ©sente rapidement ses principales fonctions et le chapitre 1 fournit des directives gĂ©nĂ©rales d’utilisation. Les autres chapitres dĂ©crivent les fonctions interactives de la TI-82 STATS. Vous trouverez des exemples pratiques d’application et de combinaison de ces fonctions dans le chapitre 17. Vos dĂ©buts : Commencez ici !

Clavier de la TI-82 STATS 2

Menus de la TI-82 STATS 4 Etapes prĂ©liminaires 6 Saisie d’un calcul : formule quadratique 7 DĂ©finition d’une fonction : boĂźte avec couvercle 10 DĂ©finition d’une table de valeurs 11 Zoom sur une table 12 Configuration de la fenĂȘtre d’affichage 13 Affichage et parcours d’un graphe 14 Zoom sur un graphe 16 Trouver le maximum calculĂ© 17 Autres caractĂ©ristiques de la TI-82 STATS 19

la TI-82 STATS Mise en marche et arrĂȘt de la TI-82 STATS 1-2

RĂ©glage du contraste 1-3 Ecran 1-5 Saisie des expressions et instructions 1-7 Touches d’édition de la TI-82 STATS 1-10 SĂ©lection des modes 1-11 Noms des variables de la TI-82 STATS 1-15 MĂ©morisation de variables 1-17 Rappel de variables 1-18 Zone de mĂ©moire ENTRY (DerniĂšre entrĂ©e) 1-19 Zone de mĂ©moire Last Answer (Ans) 1-21 Menus de la TI-82 STATS 1-22 Menus VARS et VARS Y-VARS 1-24 SystĂšme EOS de saisie d’équations 1-26 Conditions d’erreur 1-28

Choix du mode graphique 3-4

DĂ©finir une fonction dans l’éditeur Y= 3-5 SĂ©lectionner et dĂ©sactiver les fonctions 3-7 DĂ©finir les styles de graphes pour reprĂ©senter les fonctions 3-9 DĂ©finir les variables de la fenĂȘtre d’affichage 3-12 DĂ©finir le format d’un graphe 3-14 Afficher un graphe 3-16 Parcourir un graphe Ă  l’aide du curseur libre 3-18 Parcourir un graphe Ă  l’aide de TRACE 3-19 Parcourir un graphe Ă  l’aide de ZOOM 3-21 Utilisation de ZOOM MEMORY 3-24 Utiliser les opĂ©rations CALC (Calcul) 3-26

Parcourir un graphe de suite 6-10 Tracés en format Web 6-12 Utilisation des diagrammes de phase 6-15 Comparaison des fonctions de suite de la TI-82 STATS et de la TI-82 6-18

Tracer des droites horizontales et verticales 8-7

Tracer des tangentes 8-8 Tracer des fonctions et des rĂ©ciproques 8-9 Zones ombrĂ©es sur un graphe 8-10 Tracer des cercles 8-11 Annotation d’un graphe 8-12 Utilisation de Pen pour dessiner sur un graphe 8-13 Dessiner des points 8-14 Dessiner des pixels 8-15 MĂ©moriser des images 8-17 Rappeler des images 8-18 MĂ©moriser les bases de donnĂ©es des graphes 8-19 Rappeler les bases de donnĂ©es des graphes 8-20

Partage de l’écran

Pour commencer : exploration du cercle unitaire 9-2

Utilisation de l’écran partagĂ© 9-3 Ecran partagĂ© en mode Horiz (horizontal) 9-4 Ecran partagĂ© en mode G-T (Graphe-Table) 9-5 Pixels de la TI-82 STATS en mode Horiz et en mode G-T 9-6

Matrices Utiliser une matrice dans une expression 10-7 Afficher et copier des matrices 10-8 Fonctions mathématiques matricielles 10-10 Opérations MATRX MATH 10-13 Opérations ligne 10-17 Saisie des noms de liste 11-7 Formules jointes aux noms de liste 11-9 Utilisation de listes dans les expressions 11-11 Menu LIST OPS 11-13 Menu LIST MATH 11-21

Suppression du lien entre formule et nom de liste 12-18

Contextes de l’éditeur de listes statistiques 12-19 Menu STAT EDIT 12-22 ModĂšles de rĂ©gression 12-24 Menu STAT CALC 12-27 Variables statistiques 12-33 L’analyse statistique dans un programme 12-34 Graphes statistiques 12-35 Les graphes statistiques dans un programme 12-41

Estimations et distributions

Description des donnĂ©es d’entrĂ©e d’une estimation 13-28

Distributions 13-30 Ombrage de la zone de distribution 13-37

Fonctions et instructions de chaĂźne du catalogue 15-7 Fonctions hyperboliques du catalogue 15-10

Edition de programmes 16-7

Copier et renommer des programmes 16-8 Instructions PRGM CTL (ContrÎle) 16-9 Instructions PRGM I/O (Entrées/Sorties) 16-17 Appel de programmes en tant que sous-routines 16-23

Le cercle trigonométrique et les courbes trigonométriques 17-14

Calcul de la surface entre deux courbes 17-15 Equations paramĂ©triques : la Grande Roue 17-16 Illustration du thĂ©orĂšme de base du calcul intĂ©gral 17-19 Calcul de la surface d’un polygone rĂ©gulier Ă  N cĂŽtĂ©s.. 17-21 Calcul et graphe d’un remboursement d’hypothĂšque ... 17-24

Gestion de la mémoire

Vérifier la quantité de mémoire disponible 18-2

Effacer des informations de la mémoire 18-3 Effacer des entrées et des éléments de liste 18-4 Réinitialiser la TI-82 STATS 18-5

La liaison de communication

Pour commencer : Envoi de variables 19-2

TI-82 STATS LINK 19-4 Sélection des informations à envoyer 19-5 Réception des informations 19-7 Transmission des informations 19-9 Transmission de listes à une TI-82 19-12 Transmission de TI-82 à TI-82 STATS 19-13 Copie de mémoire 19-15

Annexe A Tableau des fonctions et instructionsA-2

Hiérarchie des menus de la TI-82 STATS A-49 VariablesA-59 Formules statistiquesA-61 Formules financiÚres A-65 Informations sur les services et la garantie TI B-13

Vos débuts : Commencez ici !

Configuration de la fenĂȘtre d’affichage 13

Affichage et parcours d’un graphe 14 Zoom sur un graphe 16 Calculer le maximum 17 Autres caractĂ©ristiques de la TI-82 STATS 19

Les touches grises sont les touches numĂ©riques. Les touches bleues Ă  droite du clavier correspondent aux fonctions mathĂ©matiques courantes. Les touches bleues situĂ©es en haut du clavier servent Ă  la configuration et Ă  l’affichage des graphes.

La fonction principale de chaque touche est indiquĂ©e en blanc sur le plateau de la touche. Par exemple, lorsque vous appuyez sur , le menu MATH s’affiche.

La fonction secondaire des touches est indiquĂ©e en vert au-dessus de chaque touche. Lorsque vous appuyez sur la touche vert y, le caractĂšre, l’abrĂ©viation ou le mot imprimĂ© en vert devient la fonction active de la touche que vous pressez ensuite.

Par exemple, si vous appuyez sur y puis sur , le menu TEST s’affiche. Le prĂ©sent manuel d’utilisation identifie cette combinaison de touches sous la forme y [TEST]. La fonction Alpha des touches est imprimĂ©e en orange audessus de chaque touche. Lorsque vous appuyez sur la touche orange ƒ, le caractĂšre alphanumĂ©rique en orange devient la fonction active de la touche que vous pressez ensuite. Par exemple, si vous appuyez sur ƒ puis sur , vous tapez la lettre A. Le prĂ©sent manuel d’utilisation identifie cette combinaison de touches sous la forme ƒ [A].

La touche y permet d’accĂ©der Ă  la seconde fonction indiquĂ©e en vert au-dessus de chaque touche.

La touche ƒ permet d’accĂ©der Ă  la fonction indiquĂ©e en orange audessus de chaque touche.

En gĂ©nĂ©ral, le clavier est divisĂ© en quatre zones : touches graphiques, touches d’édition, touches de fonctions avancĂ©es et touches de calcul scientifique.

Ces touches sont surtout utilisées pour accéder aux fonctions avancées de la TI-82 STATS.

Touches de calcul scientifique

Ces touches sont surtout utilisĂ©es pour accĂ©der aux fonctions d’une calculatrice scientifique standard.

Lorsque vous appuyez sur une touche qui affiche un menu, ce dernier remplace temporairement l’écran oĂč vous travaillez. Par exemple, si vous appuyez sur , le menu MATH s’affiche en plein Ă©cran. Une fois que vous avez sĂ©lectionnĂ© une option dans un menu, vous retournez normalement Ă  votre Ă©cran de travail. Passer d’un menu Ă  l’autre

Certaines touches permettent d’accĂ©der Ă  plusieurs menus. Lorsque vous appuyez sur l’une de ces touches, les noms de tous les menus accessibles s’affichent sur la premiĂšre ligne de l’écran. Si vous mettez en surbrillance un nom de menu, les options qu’il contient s’affichent. Utilisez les touches

~ et | pour mettre en surbrillance tour Ă  tour tous les noms de menus.

Sélectionner une option dans un menu

Il existe deux maniĂšres de sĂ©lectionner une option dans un menu. Š Utilisez la touche † or } pour amener le curseur jusqu’au chiffre ou Ă  la lettre identifiant l’option choisie, puis appuyez sur Í. Š Appuyez sur la touche ou combinaison de touches correspondant au chiffre ou Ă  la lettre affichĂ©e en regard de l’option choisie. Quitter un menu sans choisir d’option

Il existe trois maniĂšres de quitter un menu sans sĂ©lectionner d’option.

Š Appuyez sur ‘ pour retourner Ă  l’écran oĂč vous travailliez prĂ©cĂ©demment. Š Appuyez sur y [QUIT] pour retourner Ă  l’écran principal. Š Appuyez sur la touche d’accĂšs Ă  un autre menu ou Ă©cran.

1. Appuyez sur É pour mettre la calculatrice en marche.

2. Enfoncez et relĂąchez la touche y puis appuyez sur [MEM] (au-dessus de Ã). Lorsque vous appuyez sur y, vous accĂ©dez Ă  l’action imprimĂ©e en vert audessus de la touche que vous pressez ensuite. MEM est l’opĂ©ration y de la touche Ã. Le menu MEMORY s’affiche. 3. Tapez 5 pour sĂ©lectionner 5:Reset. Le menu RESET s’affiche.

4. Tapez 1 pour sélectionner 1:All Memory.

Le menu RESET MEMORY s’affiche.

5. Tapez 2 pour sélectionner 2:Reset. Tout le contenu de la mémoire est effacé et la calculatrice est réinitialisée selon les réglages par défaut.

Lorsque vous rĂ©initialisez la TI-82 STATS, le contraste de l’écran revient Ă  son rĂ©glage usine. Š Si l’écran est trĂšs sombre, enfoncez et relĂąchez y, puis maintenez la touche † enfoncĂ©e pour Ă©claircir l’affichage. Š Si l’écran est trĂšs clair ou blanc, enfoncez et relĂąchez y, puis maintenez enfoncĂ©e la touche } pour assombrir l’affichage).

3. Appuyez sur 5 Âż ƒ [B] (audessus de

) pour mĂ©moriser le coefficient du terme X. Appuyez sur ƒ [ : ] pour saisir une nouvelle instruction sur la mĂȘme ligne. Appuyez sur 2 Âż ƒ [C] (au-dessus de ) pour mĂ©moriser la constante. 4. Appuyez sur Í pour mĂ©moriser les valeurs dans les variables A, B et C.

5. Appuyez sur ÂŁ Ì ƒ [B] Ã y [‡]

ƒ [B] ÂĄ Âč 4 ƒ [A] ƒ [C] € € „ ÂŁ 2 ƒ [A] € pour saisir l’expression correspondant Ă  l’une des solutions. Le curseur passe Ă  la ligne suivante pour vous permettre de saisir l’expression suivante.

Vous pouvez afficher la solution sous forme de fraction.

7. Appuyez sur  pour afficher le menu MATH.

8. Tapez 1 pour sélectionner 1:4Frac dans le menu MATH.

Lorsque vous tapez 1, Ans4Frac s’affiche. Ans est une variable qui contient la derniĂšre rĂ©ponse calculĂ©e.

9. Appuyez sur Í pour convertir le rĂ©sultat en une fraction.

Pour ne pas tout retaper, vous pouvez rappeler la derniĂšre expression saisie et la modifier pour le nouveau calcul.

10. Appuyez sur y [ENTRY] (au-dessus de Í) pour sauter la ligne de conversion en fraction, puis appuyez à nouveau sur y [ENTRY] pour rappeler l’expression de la solution. − b + b2 − 4 ac 2a

11. Utilisez la touche } pour placer le curseur sur le signe + dans la formule.

Appuyez sur Âč pour modifier l’expression qui doit devenir : − b − b2 − 4 ac 2a

14. Appuyez sur y [QUIT] (au-dessus de z) pour retourner Ă  l’écran principal, puis sur ‘ pour effacer cet Ă©cran.

15. Appuyez sur 2 Âż ƒ [A] ƒ [ : ] Ì 1 Âż ƒ [B] ƒ [ : ] 3 Âż ƒ [C] Í. Le coefficient du terme X2, celui du terme X et la constante de la nouvelle Ă©quation sont mĂ©morisĂ©s dans les variables A, B et C respectivement. 16. Appuyez sur y [ENTRY] pour sauter l’instruction de mĂ©morisation, puis Ă  nouveau sur y [ENTRY] pour rappeler l’expression de la solution. − b − b2 − 4 ac 2a

17. Appuyez sur Í pour trouver une solution de l’équation 2X2-X+3=0.

Commencez par définir la fonction qui décrit le volume de la boßte. En partant du schéma :

2X + 2B = 29.7 „ permet de saisir X rapidement, sans appuyer sur ƒ. Le signe = est en surbrillance pour indiquer que la fonction Y1 est sĂ©lectionnĂ©e.

2. Appuyez sur Í pour valider

TblStart=0. 3. Tapez 1 Í pour dĂ©finir le pas de la table @Tbl=1. Conservez les paramĂštres Indpnt: Auto et Depend: Auto pour que la table soit gĂ©nĂ©rĂ©e automatiquement. 4. Appuyez sur y [TABLE] (au-dessus de s) pour afficher la table. Vous remarquez que la valeur maximum de Y1 est atteinte lorsque X est aux alentours de 4, entre 3 et 5. 5. Maintenez la touche † enfoncĂ©e pour faire dĂ©filer la table jusqu’à ce qu’apparaisse une valeur nĂ©gative de Y1. Vous remarquez que la valeur maximum de X s’obtient lorsque le signe de Y1 (volume) devient nĂ©gatif. 6. Appuyez sur y [TBLSET]. Vous remarquez que TblStart est passĂ© Ă  6 pour tenir compte de la derniĂšre ligne affichĂ©e. Dans l’étape 5, le premier Ă©lĂ©ment X affichĂ© dans la table est 6.

1. Faites varier les paramĂštres de la table afin d’obtenir une estimation plus prĂ©cise de X pour un volume Y1 maximum. Tapez 3 Í pour dĂ©finir TblStart. Tapez Ë 1 Í pour dĂ©finir @Tbl. 2. Appuyez sur y [TABLE]. 3. Utilisez † et } pour faire dĂ©filer la table. Vous remarquez que la valeur maximum de Y1 est 564.2 et qu’elle est obtenue avec X=4. A 1 mm prĂšs, le volume maximum est obtenu pour 3.9<X<4.1. 4. Appuyez sur y [TBLSET]. Tapez 3 Ë 9 Í pour dĂ©finir TblStart. Tapez Ë 01 Í pour dĂ©finir @Tbl. 5. Appuyez sur y [TABLE], puis utilisez † et } pour faire dĂ©filer la table. La valeur maximum de Y1 , soit 564.25, s’obtient pour deux valeurs diffĂ©rentes de X : X=4.04 et X=4.05.

6. Utilisez † et } pour placer le curseur sur 4.04. Appuyez sur ~ pour le placer dans la colonne Y1.

La ligne du bas indique plus prĂ©cisĂ©ment la valeur de Y1 pour X=4.04 : 564.247408. 7. Tapez † pour afficher l’autre valeur maximum. Pour X=4.05, la valeur de Y1 est 564.246. Ce serait le volume maximum de la boĂźte si vous pouviez couper la feuille de papier avec une prĂ©cision d’un dixiĂšme de millimĂštre.

Configuration de la fenĂȘtre d’affichage

1. Appuyez sur p pour afficher l’écran d’édition des variables WINDOW oĂč vous pouvez visualiser et modifier la valeur de ces variables.

Les variables WINDOW par dĂ©faut dĂ©finissent la fenĂȘtre d’affichage standard. Xmin, Xmax, Ymin et Ymax dĂ©finissent les limites de l’affichage.

Xscl et Yscl déterminent la distance entre les marques de graduation sur les axes X et Y axes. Xres contrÎle la résolution.

Xscl 1. Appuyez sur s pour tracer le graphe de la fonction sĂ©lectionnĂ©e dans la fenĂȘtre d’affichage. Le graphe de Y1=(21N2X)(29.7 Ă  2NX)X s’affiche.

2. Appuyez sur ~ pour activer le curseur graphique libre.

La ligne du bas indique les valeurs des coordonnĂ©es X et Y correspondant Ă  la position du curseur graphique. 3. Appuyez sur |, ~, } et † pour positionner le curseur libre sur le maximum apparent de la fonction. Lorsque le curseur se dĂ©place, les valeurs des coordonnĂ©es X et Y sont actualisĂ©es en permanence pour reflĂ©ter la position courante.

4. Appuyez sur r. Le curseur TRACE apparaĂźt sur le graphe de la fonction Y1.

La fonction que vous parcourez est affichĂ©e dans le coin supĂ©rieur gauche. Utilisez | et ~ pour parcourir le graphe d’un point X Ă  un autre et calculer Y1 pour chaque valeur de X. Vous pouvez Ă©galement taper une estimation de la valeur maximum de X. Tapez 4 Ë 1. Lorsque vous appuyez sur une touche numĂ©rique en mode TRACE, l’invite X= s’affiche dans le coin infĂ©rieur gauche du graphe. 5. Appuyez sur Í. Le curseur TRACE se positionne sur le point Y1 calculĂ© pour la valeur de X que vous avez spĂ©cifiĂ©e.

6. Appuyez sur | et ~ jusqu’à ce que le curseur atteigne la valeur maximum de

Y. Il s’agit de la valeur maximum de la fonction Y1(X) pour les pixels X. La valeur maximum exacte peut se trouver entre deux pixels.

1. Appuyez sur q pour afficher le menu ZOOM. Ce menu est typique de la TI-82 STATS. Pour sĂ©lectionner une option, vous pouvez taper le numĂ©ro ou la lettre situĂ©e en regard de l’option choisie ou appuyer sur † jusqu’à ce que ce numĂ©ro ou cette lettre apparaisse en surbrillance. Ensuite, appuyez sur Í. 2. Tapez 2 pour sĂ©lectionner 2:Zoom In. Le graphe s’affiche Ă  nouveau. Le curseur a changĂ© d’aspect pour indiquer que vous utilisez une instruction ZOOM.

3. Positionnez le curseur prĂšs de la valeur maximum de la fonction (comme vous l’avez fait Ă  l’étape 6 de la page 12) et appuyez sur Í.

La nouvelle fenĂȘtre d’affichage apparaĂźt. Les valeurs XmaxNXmin et YmaxNYmin ont Ă©tĂ© divisĂ©es par 4, la valeur par dĂ©faut du facteur de zoom. 4. Appuyez sur p pour afficher les nouvelles valeurs WINDOW.

Calculer le maximum

Le graphe rĂ©apparaĂźt, accompagnĂ© d’une invite Ă  indiquer la limite infĂ©rieure (Left Bound?). 2. Utilisez | pour dĂ©placer le curseur le long de la courbe jusqu’à un point situĂ© Ă  gauche du maximum, puis appuyez sur Í. Le symbole 4 s’affiche en haut de l’écran pour indiquer la limite choisie. Une nouvelle invite apparaĂźt pour la limite supĂ©rieure (Right Bound?). 3. Utilisez ~ pour dĂ©placer le curseur le long de la courbe jusqu’à un point situĂ© Ă  droite du maximum, puis appuyez sur Í. Le symbole 3 s’affiche en haut de l’écran pour indiquer la fin du tronçon choisi. L’invite Guess? apparaĂźt pour vous permettre de fournir une approximation.

4. Utilisez | pour dĂ©placer le curseur jusqu’à un point situĂ© prĂšs du maximum, puis appuyez sur Í.

Vous avez Ă©galement la possibilitĂ© de taper une approximation du maximum. Tapez 4 Ë 1 et appuyez sur Í. Lorsque vous appuyez sur une touche numĂ©rique en mode TRACE, l’invite X= s’affiche dans le coin infĂ©rieur gauche de l’écran. Vous remarquez que les valeurs calculĂ©es du maximum sont comparables Ă  celles obtenues Ă  l’aide du curseur libre, de la fonction TRACE et de la table. Remarque : Aux Ă©tapes 2 et 3 ci-dessus, vous pouvez taper directement les valeurs des limites infĂ©rieure et supĂ©rieure de la mĂȘme façon qu’à l’étape 4.

Rangerℱ (CBRℱ). Le cĂąble de connexion servant Ă  relier deux calculatrices est livrĂ© avec la TI-82 STATS

Touches d’édition de la TI-82 STATS 1-10

SĂ©lection des modes 1-11 Noms des variables de la TI-82 STATS 1-15 MĂ©morisation de variables 1-17 Rappel de variables 1-18 Zone de mĂ©moire ENTRY (DerniĂšre entrĂ©e) 1-19 Zone de mĂ©moire Last Answer (Ans) 1-21 Menus de la TI-82 STATS 1-22 Menus VARS et VARS Y-VARS 1-24 SystĂšme EOS de saisie d’équations 1-26 Conditions d’erreur 1-28

Utilisation de la TI-82 STATS 1-1

Š Si vous avez Ă©teint la calculatrice en appuyant sur la touche y [OFF], l’écran initial de la TI-82 STATS s’affiche dans l’état oĂč il se trouvait lors de sa derniĂšre utilisation et les conditions d’erreur sont effacĂ©es.

Š Si la calculatrice a Ă©tĂ© prĂ©cĂ©demment Ă©teinte par le dispositif automatique de mise hors tension (Automatic Power Down, APD TM), la TI-82 STATS se retrouve dans la situation antĂ©rieure: l’écran, le curseur et les conditions d’erreur sont restituĂ©s intĂ©gralement. Afin de prolonger la durĂ©e des piles, le dispositif APD Ă©teint automatiquement la TI-82 STATS aprĂšs cinq minutes environ de non utilisation.

ArrĂȘt de la calculatrice

Pour éteindre la TI-82 STATS manuellement, appuyez sur la touche y [OFF].

Š La fonction de mĂ©moire permanente (Constant Memory TM) conserve tous les paramĂštres de rĂ©glage choisis et l’intĂ©gralitĂ© du contenu de la mĂ©moire. Š Toute condition d’erreur est effacĂ©e.

La TI-82 STATS utilise quatre piles alcalines AAA et une pile de sauvegarde au lithium (CR1616 ou CR1620). Pour remplacer ces piles sans perdre de donnĂ©es stockĂ©es dans la mĂ©moire, suivez les instructions de l’annexe B.

Vous pouvez Ă  tout moment adapter le contraste de l’écran Ă  votre angle de vision et Ă  l’éclairage. Le degrĂ© de contraste que vous choisissez s’affiche dans le coin supĂ©rieur droit de l’écran, de 0 (le plus clair) Ă  9 (le plus sombre). Il est possible que vous puissiez ne pas voir le chiffre si le contraste est trop important, ou au contraire pas assez. Note: La TI-82 STATS comprend quarante rĂ©glages de contraste, ainsi chaque nombre de 0 Ă  9 reprĂ©sente quatre rĂ©glages.

Une fois éteinte, la TI-82 STATS conserve en mémoire les réglages de contraste.

Pour rĂ©gler le contraste, procĂ©dez de la maniĂšre suivante: 1. Pressez puis relĂąchez la touche y. 2. Pressez et maintenez enfoncĂ©e la touche † ou la touche }, situĂ©es au-dessus ou en-dessous du symbole de contraste (cercle vert Ă  demi ombrĂ©). Š † pour Ă©clairer l’écran. Š } pour assombrir l’écran. Remarque: Un degrĂ© de contraste rĂ©glĂ© Ă  0 peut faire disparaĂźtre tout affichage. Pour rĂ©tablir le contraste original, pressez puis relĂąchez la touche y, avant de presser et de maintenir enfoncĂ©e la touche } jusqu’à ce que l’affichage rĂ©apparaisse.

Utilisation de la TI-82 STATS 1-3

Quand remplacer les piles ?

Lorsque les batteries s’usent, un message vous en avertit lorsque vous mettez la calculatrice en marche.

Pour remplacer ces piles sans perdre de donnĂ©es stockĂ©es dans la mĂ©moire, suivez les instructions de l’annexe B.

La calculatrice continuera gĂ©nĂ©ralement Ă  fonctionner pendant une Ă  deux semaines aprĂšs la premiĂšre apparition du message. Au delĂ  de cette pĂ©riode, la TI-82 STATS s’éteindra automatiquement et ne sera plus opĂ©rationnelle. Les piles doivent ĂȘtre remplacĂ©es. Le contenu de la mĂ©moire est intĂ©gralement prĂ©servĂ©. Remarque: La durĂ©e de fonctionnement aprĂšs l’apparition du premier message sur l’utilisation des piles peut dĂ©passer deux semaines si vous n’utilisez pas la calculatrice frĂ©quemment.

1-4 Utilisation de la TI-82 STATS

L’écran de la TI-82 STATS peut afficher jusqu’à 8 lignes de 16 caractĂšres. Lorsque l’écran est plein, le texte dĂ©file vers le haut, chaque nouvelle ligne au bas de l’écran efface la premiĂšre ligne. Si une expression dans l’écran principal, l’éditeur Y= (voir chapitre 3), ou l’éditeur de programme (voir chapitre 16) dĂ©passe la longueur d’une ligne, la suite s’affiche au dĂ©but de la ligne suivante. Pour les Ă©diteurs numĂ©riques comme l’écran WINDOW (voir chapitre 3), une expression longue peut dĂ©filer Ă  gauche comme Ă  droite. Lorsqu’une entrĂ©e est calculĂ©e sur l’écran principal, le rĂ©sultat s’affiche Ă  la ligne suivante, du cĂŽtĂ© droit. EntrĂ©e RĂ©sultat

Les paramĂštres de mode commandent la maniĂšre dont la

TI-82 STATS interprĂšte les expressions et affiche les rĂ©sultats (voir page 1-11). Si un rĂ©sultat, liste ou matrice, est trop long pour s’afficher entiĂšrement, des points de suspension (...) apparaissent Ă  gauche ou Ă  droite. Utilisez les touches ~ et | pour faire dĂ©filer le rĂ©sultat. EntrĂ©e RĂ©sultat

Retour Ă  l’écran principal

Lorsque la TI-82 STATS effectue des calculs ou des dessins, une barre verticale mobile s’affiche dans le coin supĂ©rieur droit de l’écran, indiquant un travail en cours. Si vous interrompez un graphe ou un programme, l’indicateur de calcul en cours prend la forme d’une barre pointillĂ©e.

Utilisation de la TI-82 STATS 1-5

Aucune saisie n’est possible; le nombre maximum de caractĂšres admis est atteint ou la mĂ©moire est saturĂ©e

Si vous appuyez sur ƒ pendant une insertion, le curseur devient un A soulignĂ© (A) Si vous appuyez sur y pendant une insertion, le curseur soulignĂ© devient un

# soulignĂ© ( # ). Les graphes et les Ă©diteurs affichent parfois des curseurs diffĂ©rents, dĂ©crits dans d’autres chapitres.

1-6 Utilisation de la TI-82 STATS

Saisie des expressions et instructions

Qu’est-ce qu’une expression?

Ă©crivait sur papier. Par exemple, pR2 est une expression. On peut utiliser les expressions comme commandes sur l’écran principal pour calculer un rĂ©sultat. En gĂ©nĂ©ral, lorsqu’une valeur est requise, il est possible d’utiliser une expression.

Saisie d’une expression

Le clavier et les menus permettent de saisir les nombres, variables et fonctions nĂ©cessaires pour crĂ©er une expression. La touche Í clĂŽture l’expression, quelle que soit la position du curseur. La calculatrice calcule l’expression selon les rĂšgles du systĂšme Equation

La majoritĂ© des fonctions et des opĂ©rations de la TI-82 STATS sont constituĂ©es de symboles de plusieurs caractĂšres. Vous devez saisir le symbole Ă  l’aide du clavier ou du menu ; il ne faut pas l’entrer lettre par lettre. Par exemple, pour calculer le logarithme de 45, vous devez appuyer sur « 45. Vous ne pouvez pas frapper les lettres L, O, et G. Si vous tapez LOG, la TI-82 STATS interprĂ©terait cette saisie comme la multiplication implicite des variables L, O, et G.

Cette valeur peut ĂȘtre une expression.

2. Appuyez sur y [EE]. Ă„ apparaĂźt sur l’écran, Ă  l’emplacement du curseur. 3. Si l’exposant est nĂ©gatif, appuyez sur Ì. Tapez ensuite l’exposant qui peut comporter un ou deux chiffres.

La saisie d’un nombre en notation scientifique n’induit pas l’affichage du rĂ©sultat sur la TI-82 STATS en notation scientifique ou ingĂ©nieur. Le style d’affichage est dĂ©terminĂ© par les paramĂštres de mode (voir page 1-11) et la taille du nombre.

Une fonction fournit une valeur. Ainsi dans les exemples de la page 1-7, Ă·, L, +, ‡(, et log( sont des fonctions. En gĂ©nĂ©ral, sur la TI-82 STATS, les noms des fonctions commencent par une lettre minuscule. La plupart des fonctions nĂ©cessitent au moins un paramĂštre, c’est ce qu’indique la parenthĂšse ouvrante ( ( ) Ă  la suite du nom.

Par exemple, sin( nécessite un paramÚtre, sin(valeur).

Toute instruction déclenche une action. Par exemple,

ClrDraw est une instruction qui efface tout Ă©lĂ©ment dessinĂ© d’un graphe. Les instructions ne peuvent pas ĂȘtre utilisĂ©es dans des expressions. En gĂ©nĂ©ral, le nom d’une instruction commence par une majuscule. Certaines instructions nĂ©cessitent plusieurs paramĂštres, ce qu’indique une parenthĂšse ouverte ( ( ) Ă  la suite du nom. Par exemple, Circle( exige trois paramĂštres, Circle(X,Y,radius).

1-8 Utilisation de la TI-82 STATS

Remarque : Pour interrompre le tracĂ© d’un graphique sur la

TI-82 STATS, appuyez sur la touche É. Pour retourner Ă  l’écran principal, appuyez sur la touche ‘ ou une autre touche.

Utilisation de la TI-82 STATS 1-9

Touches d’édition de la TI-82 STATS Touches

Š Sur la ligne supĂ©rieure d’une expression dans l’écran principal, } place le curseur au dĂ©but de l’expression

Š Sur la ligne infĂ©rieure d’une expression dans l’écran principal, † place le curseur Ă  la fin de l’expression

Š Sur une ligne de texte de l’écran principal, efface la ligne de commande prĂ©sente

Š Sur une ligne vide de l’écran principal, efface la totalitĂ© de l’écran principal Š Dans un Ă©diteur, efface l’expression ou la valeur sur laquelle le curseur est placĂ© ; ne mĂ©morise pas un zĂ©ro

Supprime le caractĂšre sur lequel se trouve le curseur.

Cette touche est rĂ©pĂ©titive Transforme le curseur en __ ; insĂšre des caractĂšres Ă  l’emplacement du curseur. Pour terminer l’insertion, appuyez sur y [INS] sur |, }, ~, ou sur † Transforme le curseur en Þ; la frappe suivante sur une touche dĂ©clenche une opĂ©ration auxiliaire (une opĂ©ration marquĂ©e en vert Ă  gauche au-dessus d’une touche). Pour supprimer 2nd, appuyez Ă  nouveau sur la touche y Transforme le curseur en Ø; la frappe qui va suivre sera un caractĂšre alpha (caractĂšre marquĂ© en orange Ă  droite audessus de la touche) ou l’exĂ©cution de SOLVE (Voir chapitres 10 et 11). Pour annuler ƒ, appuyez sur ƒ |, }, ~, ou † Transforme le curseur en Ø; introduit un alpha-lock. Toute frappe ultĂ©rieure (sur une touche alpha) ajoute un caractĂšre alpha. Pour annuler alpha-lock, appuyez sur ƒ; les invites de noms mettent automatiquement le clavier en mode alpha-lock Permet d’entrer un X en mode Func, un T en mode Par, un q en mode Pol, ou un n en mode Seq en appuyant sur une seule touche

Visualisation des options du

menu MODE La commande MODE dĂ©finit le type d’affichage et le mode d’interprĂ©tation des nombres et des graphes sur la

TI-82 STATS. En cas d’arrĂȘt de la calculatrice TI-82 STATS, les paramĂštres dĂ©finis dans le menu MODE sont mĂ©morisĂ©s automatiquement par la fonction brevetĂ©e de MĂ©moire Permanente. Tous les nombres, y compris les Ă©lĂ©ments des matrices et des listes, sont affichĂ©s suivant les paramĂštres de la commande MODE. Appuyez sur z pour afficher les options du menu MODE. Les paramĂštres courants sont mis en surbrillance. Les valeurs par dĂ©faut sont mises en surbrillance cidessous. Les paramĂštres spĂ©cifiques de la commande MODE sont dĂ©crits dans les pages suivantes. Normal Sci Eng Float 0123456789 Radian Degree Func Par Pol Seq 1. Appuyez sur † ou } pour placer le curseur sur la ligne du paramĂštre Ă  modifier. 2. Appuyez sur ~ ou | pour atteindre le paramĂštre souhaitĂ©. 3. Appuyez sur Í.

MODE Ă  partir d’un programme La notation Sci (scientifique) exprime les nombres en deux parties. Les chiffres significatifs s’affichent avec un chiffre Ă  gauche du point dĂ©cimal. La puissance de 10 se met Ă  droite de E, comme dans 1.234567E4. La notation Eng (ingĂ©nieur) est semblable Ă  la notation scientifique. Cependant, le nombre peut possĂ©der un, deux ou trois chiffres avant le point dĂ©cimal. La puissance de 10 est un multiple de 3, part exemple 12.34567E3. Remarque : Si vous avez sĂ©lectionnĂ© la notation Normal alors que le rĂ©sultat ne peut ĂȘtre affichĂ© avec 10 chiffres (ou si la valeur absolue est infĂ©rieure Ă  .001), seul ce dernier rĂ©sultat est affichĂ© en mode scientifique.

Virgule flottante ou fixe

Le mode dĂ©cimal s’applique aux trois modes de notation. Le mode dĂ©cimal s’applique aux nombres suivants : Š Un rĂ©sultat affichĂ© sur l’écran principal. Š Les coordonnĂ©es d’un graphique (Voir chapitres 3, 4, 5 et 6) Š Les coĂ©fficients, dans DRAW, de l’équation de la tangente, et les valeurs dy/dx (Voir chapitre 8) Š Les rĂ©sultats d’opĂ©rations CALCULATE (Voir chapitres 3, 4, 5 et 6) Š ElĂ©ments d’une Ă©quation de rĂ©gression stockĂ©s aprĂšs l’exĂ©cution d’un modĂšle de rĂ©gression (Voir chapitre 12)

1-12 Utilisation de la TI-82 STATS

Si vous choisissez Degree comme unitĂ© d’angle, les arguments sont transcrits en degrĂ©s. Les rĂ©sultats s’affichent en degrĂ©s.

Les modes de représentation graphique définissent les paramÚtres graphiques. Les chapitres 3, 4, 5 et 6 décrivent ces modes en détail.

La fonction graphique Func (fonction) permet la reprĂ©sentation graphique des fonctions oĂč Y est exprimĂ© en fonction de X (Voir chapitre 3). La fonction graphique Par (paramĂ©trique) permet la reprĂ©sentation graphique des fonctions oĂč X et Y sont chacun exprimĂ©s en fonction de T (Voir chapitre 4). La fonction graphique Pol (polaire) permet la reprĂ©sentation graphique des fonctions oĂč r est exprimĂ© en fonction de q (Voir chapitre 5). La fonction graphique Seq (sĂ©quence) permet la reprĂ©sentation graphique des suites numĂ©riques (Voir chapitre 6).

Dot Dot se limite à marquer les points calculés des fonctions

Utilisation de la TI-82 STATS 1-13

Š G-T (table graphique) affiche le graphe en cours dans la moitiĂ© gauche de l’écran et l’écran table dans la moitiĂ© droite (Voir chapitre 9).

1-14 Utilisation de la TI-82 STATS

Noms des variables de la TI-82 STATS Variables et

éléments définis La TI-82 STATS utilise des noms prédéfinis pour les variables et autres éléments stockés dans la mémoire. En ce qui concerne les listes, vous pouvez également créer vos noms à cinq caractÚres. Type de variable

A partir de l’écran principal ou d’un programme, vous pouvez mĂ©moriser des matrices (Voir chapitre 10), des listes (Voir chapitre 11), des chaĂźnes (Voir chapitre

15), des variables systĂšme telles que Xmax (Voir chapitre 1), TblStart (Voir chapitre 7), et toutes les fonctions Y= (Voir chapitres 3, 4, 5 et 6). A partir d’un Ă©diteur, vous pouvez mĂ©moriser des matrices, des listes et des fonctions Y= (Voir chapitre 3). Vous pouvez Ă©galement, Ă  partir de l’écran principal, d’un programme ou d’un Ă©diteur, mĂ©moriser un Ă©lĂ©ment de matrice ou de liste. Les bases de donnĂ©es et les images graphiques sont mĂ©morisĂ©es et rappelĂ©es Ă  l’aide des instructions du menu DRAW STO (Voir chapitre 8).

1-16 Utilisation de la TI-82 STATS

Mémorisation de variables

Mémorisation de valeurs dans une variable

Les valeurs sont mises en mĂ©moire et rappelĂ©es Ă  l’aide des noms des variables. Lorsqu’une expression contenant une variable est calculĂ©e, la calculatrice utilise la valeur contenue dans la variable Ă  ce moment-lĂ .

Pour mĂ©moriser une valeur dans une variable Ă  partir de l’écran principal ou d’un programme en utilisant la touche Âż, commencez Ă  une ligne vide et procĂ©dez comme suit : 1. Saisissez la valeur que vous dĂ©sirez mĂ©moriser, et qui peut ĂȘtre une expression. 2. Appuyez sur Âż. Le symbole ! se place Ă  l’emplacement du curseur. 3. Appuyez sur ƒ, puis sur la lettre de la variable sous laquelle vous dĂ©sirez stocker la valeur. 4. Appuyez sur Í. Si vous avez entrĂ© une expression, elle est calculĂ©e. La valeur est mĂ©morisĂ©e dans la variable.

Affichage d’une valeur de variable

Pour afficher le nom d’une variable, entrez son nom sur une ligne de commande vierge de l’écran principal puis appuyez sur Í.

Utilisation de la TI-82 STATS 1-17

Rappel de variables

Pour rappeler et copier le contenu de variables Ă  l’emplacement du curseur, procĂ©dez comme suit. (Pour quitter RCL, appuyez sur ‘.)

1. Appuyez sur y ĂŁRCLĂ€. Rcl et le curseur d’édition sont affichĂ©s sur la derniĂšre ligne de l’écran. 2. Entrez le nom de la variable de l’une des maniĂšres suivantes. Š Appuyez sur ƒ et sur la lettre de la variable. Š Appuyez sur y ĂŁLISTĂ€, puis sĂ©lectionnez le nom de la liste ou appuyez sur y [Ln]. Š Appuyez sur  et choisissez le nom de la matrice. Š Appuyez sur  pour afficher le menu VARS ou sur  ~ pour afficher le menu VARS Y-VARS ; puis sĂ©lectionnez le type et le nom de la variable ou de la fonction. Š Appuyez sur  | et choisissez le nom du programme (dans l’éditeur de programme uniquement). Le nom de la variable que vous avez sĂ©lectionnĂ©e est affichĂ© sur la derniĂšre ligne et le curseur disparaĂźt.

3. Appuyez sur Í. Le contenu de la variable est insĂ©rĂ© Ă  l’endroit oĂč se trouvait le curseur avant de commencer ces Ă©tapes. Vous pouvez modifier les caractĂšres copiĂ©s dans l’expression sans affecter la valeur en mĂ©moire.

1-18 Utilisation de la TI-82 STATS

Zone de mémoire ENTRY (DerniÚre entrée)

(derniĂšre entrĂ©e). La derniĂšre entrĂ©e est mĂ©morisĂ©e lorsque vous arrĂȘtez la TI-82 STATS. Pour rappeler ENTRY, appuyez sur y [ENTRY]. La derniĂšre entrĂ©e vient s’insĂ©rer Ă  l’emplacement du curseur, oĂč vous pouvez la modifier et l’exĂ©cuter. Sur l’écran principal ou dans un Ă©diteur la ligne en cours est effacĂ©e et la derniĂšre entrĂ©e est insĂ©rĂ©e sur la ligne. La TI-82 STATS met Ă  jour ENTRY uniquement lorsque vous appuyez sur la touche Í, il est donc possible de rappeler la derniĂšre expression, mĂȘme si l’expression suivante est en cours de saisie. Lorsque vous rappelez la derniĂšre expression via ENTRY, celle-ci se substitue Ă  ce que vous avez tapĂ©.

128 octets). Pour consulter ces saisies, appuyez sur y [ENTRY] à plusieurs reprises. Si une seule entrée occupe plus de 128 octets, elle est considérée comme

ENTRY, mais ne peut pas trouver place dans la mémoire ENTRY.

Pour exĂ©cuter Ă  nouveau l’entrĂ©e affichĂ©e, appuyez sur Í Ă  nouveau. Chaque nouveau calcul affiche un rĂ©sultat sur le cĂŽtĂ© droit de la ligne suivante, l’entrĂ©e ne rĂ©apparaĂźt pas.

ENTRY Clear Entries (Voir chapitre 18) efface toutes les données contenues dans la zone de mémorisation ENTRY de la

Utilisation de la variable Ans dans une Expression

A chaque calcul d’une expression Ă  partir de l’écran principal ou d’un programme, la TI-82 STATS mĂ©morise le rĂ©sultat dans une zone de mĂ©moire appelĂ©e Ans (last answer, dernier rĂ©sultat). Ans peut ĂȘtre un nombre rĂ©el ou complexe, une liste, une matrice ou une chaĂźne.

Lorsque vous arrĂȘtez la TI-82 STATS, la valeur contenue dans Ans est mĂ©morisĂ©e. Vous pouvez utiliser la variable Ans dans la plupart des expressions oĂč ce type de donnĂ©es est correct. Appuyez sur y [ANS] et le nom de la variable Ans sera copiĂ© Ă  l’emplacement du curseur. Lorsque l’expression est calculĂ©e, la TI-82 STATS utilise la valeur de Ans dans le calcul.

Calculez la superficie d’une parcelle de jardin de 1,7 mùtres sur 4,2 mùtres. Calculez ensuite le rendement par are sachant que la parcelle a produit un total de 147 tomates.

Š Le nom du menu, situĂ© Ă  gauche de la ligne, est mis en surbrillance. Chaque menu peut afficher jusqu’à sept options Ă  partir de l’élĂ©ment 1 qui est Ă©galement mis en surbrillance. Š Un numĂ©ro ou une lettre identifie l’emplacement de chaque option dans le menu. L’ordre normal est 1 Ă  9, puis 0, puis A, B, C et ainsi de suite. Les menus LIST NAMES, PRGM EXEC et PRGM EDIT identifient uniquement les Ă©lĂ©ments 1 Ă  9 et 0. Š Lorsque le menu continue au-delĂ  des options affichĂ©es, une flĂšche descendante ( $ ) remplace les deux-points en regard de la derniĂšre option affichĂ©e. Š Lorsqu’une option de menu se termine par des points de suspension, cette option affiche un menu secondaire ou un Ă©cran d’édition lorsque vous la sĂ©lectionnez. Pour afficher tout autre menu mentionnĂ© sur la ligne supĂ©rieure, appuyez sur ~ ou | jusqu’à ce que le nom du menu souhaitĂ© soit mis en surbrillance. Quelle que soit la position du curseur dans le menu prĂ©cĂ©dent, il apparaĂźt au niveau de la premiĂšre option du nouveau menu affichĂ©. Remarque : La HiĂ©rarchie des menus prĂ©sentĂ©e dans l’Annexe A montre chaque menu avec toutes les opĂ©rations qu’il propose et la touche ou la combinaison de touches Ă  utiliser pour l’afficher.

DĂ©filement Ă  l’intĂ©rieur d’un menu

Pour faire dĂ©filer les options de menu vers le bas, appuyez sur †. Pour faire dĂ©filer les options de menu vers le haut, appuyez sur }.

Pour descendre de six options de menu Ă  la fois, appuyez sur ƒ †. Pour remonter de six options de menu Ă  la fois, appuyez sur ƒ }. Les flĂšches oranges entre † et } correspondent aux symboles Ă©cran suivant et Ă©cran prĂ©cĂ©dent. Pour passer directement de la premiĂšre Ă  la derniĂšre option de menu, appuyez sur }. Pour passer directement de la derniĂšre Ă  la premiĂšre option de menu, appuyez sur †. Certains menus ne sont cependant pas circulaires.

1-22 Utilisation de la TI-82 STATS

SĂ©lection d’une option de menu

Il existe deux mĂ©thodes de sĂ©lection d’une option dans un menu :

Š Taper le numĂ©ro ou la lettre de l’option choisie. Le curseur peut se trouver Ă  n’importe quel endroit du menu et l’option Ă  sĂ©lectionner peut ne pas ĂȘtre affichĂ©e Ă  l’écran. Š Appuyer sur † ou sur } pour placer le curseur sur l’option choisie, puis presser Í. AprĂšs avoir fait une sĂ©lection, vous revenez en gĂ©nĂ©ral Ă  l’écran que vous utilisiez. Remarque : Dans les menus LIST NAMES, PRGM EXEC et PRGM EDIT, vous ne pouvez sĂ©lectionner que l’une des dix premiĂšres options en tapant un chiffre entre 1 et 9 ou 0. Appuyez sur un caractĂšre alphabĂ©tique ou sur q pour placer le curseur sur la premiĂšre option commençant par ce caractĂšre. S’il n’en existe aucune, le curseur passe tout simplement Ă  l’option suivante.

Quitter un menu sans faire de sélection

Vous pouvez quitter un menu sans faire de sĂ©lection de l’une des façons suivantes :

Š Appuyez sur y [QUIT] pour retourner Ă  l’écran principal. Š Appuyez sur ‘ pour retourner Ă  l’écran prĂ©cĂ©dent. Š Appuyez sur la touche ou combinaison de touches correspondant Ă  un autre menu tel que  ou y [LIST]. Š Appuyez sur la touche ou combinaison de touches permettant d’accĂ©der Ă  un autre Ă©cran, par exemple o ou y [TABLE].

Toutes les options de ce menu permettent d’accĂ©der Ă  des menus secondaires qui affichent les noms des variables systĂšme. Les options 1:Window, 2:Zoom et 5:Statistics permettent d’accĂ©der Ă  plus d’un menu secondaire. VARS Y-VARS 1: Window... 2: Zoom... Š Appuyez sur  pour afficher le menu VARS. Š Appuyez sur  ~ pour afficher le menu VARS Y-VARS. 2. SĂ©lectionnez le type de nom de variable, comme 2:Zoom dans le menu VARS ou 3:Polar dans le menu VARS Y-VARS. Un menu secondaire s’affiche. 3. Si vous avez sĂ©lectionnĂ© 1:Window, 2:Zoom ou 5:Statistics dans le menu VARS, vous pouvez appuyer sur ~ ou | pour afficher d’autres menus secondaires. 4. SĂ©lectionnez un autre nom de variable dans ce menu. Il est insĂ©rĂ© Ă  l’emplacement du curseur.

Utilisation de la TI-82 STATS 1-25

SystĂšme EOS de saisie d’équations

Le systĂšme brevetĂ© de saisie d’équations EOS de la

TI-82 STATS dĂ©finit l’ordre dans lequel les fonctions sont saisies dans les expressions puis calculĂ©es. Il vous permet de saisir des nombres et fonctions dans un ordre simple et direct. EOS calcule les fonctions d’une expression dans l’ordre suivant : 1 2 3 Additions et soustractions Fonctions relationnelles, telles que > ou OpĂ©rateur boolĂ©en and OpĂ©rateurs boolĂ©ens or et xor

Les fonctions d’un mĂȘme groupe de prioritĂ© sont Ă©valuĂ©es de gauche Ă  droite par EOS.

Les calculs inclus dans des parenthĂšses sont effectuĂ©s en prioritĂ©. Les fonctions multi-arguments, telles que nDeriv(A 2,A,6) sont Ă©valuĂ©es dans l’ordre oĂč elles sont rencontrĂ©es. Multiplication implicite

La TI-82 STATS reconnaĂźt la multiplication implicite, il n’est donc pas toujours nĂ©cessaire d’appuyer sur ÂŻ pour exprimer la multiplications. Par exemple, la TI-82 STATS interprĂšte 2p, 4 sin(46), 5(1+2) et (2Ă€5)7 comme multiplications implicites.

Remarque : Les rĂšgles de multiplication implicite de la TI-82 STATS diffĂšrent de celles de la TI-82. Par exemple, la TI-82 STATS interprĂšte 1/2X comme (1/2)Ă€X, alors que la TI-82 interprĂšte 1/2X comme 1/(2Ă€X).

1-26 Utilisation de la TI-82 STATS

Ă©lĂ©ments suivant une parenthĂšse ouverte qui prĂ©cĂ©dent la mĂ©morisation ou l’affichage d’instructions de conversion. Remarque : Si le nom d’une liste, d’une matrice ou d’une fonction Y= est suivi d’une parenthĂšse ouverte, cela n’indique pas une multiplication implicite. La parenthĂšse est utilisĂ©e pour accĂ©der Ă  des Ă©lĂ©ments spĂ©cifiques de la liste (Voir chapitre 11) ou de la matrice (Voir chapitre 10) et prĂ©cise une valeur pour laquelle on veut la valeur de la fonction Y=.

Pour saisir un nombre négatif, utilisez la touche

“opposĂ©e”. Appuyez sur Ì et saisissez ensuite le nombre. Sur la TI-82 STATS, l’opposĂ© se trouve dans le troisiĂšme groupe hiĂ©rarchique EOS. Les fonctions du premier groupe, comme la mise au carrĂ©, sont calculĂ©es avant l’opposĂ©. Par exemple, le rĂ©sultat de M X2 est un nombre nĂ©gatif (ou 0). Utilisez les parenthĂšses pour mettre un nombre nĂ©gatif au carrĂ©.

Remarque : Utilisez la touche Âč pour la soustraction et la touche Ì pour l’opposĂ©.

Utilisation de la TI-82 STATS 1-27

Conditions d’erreur

Š de la mĂ©morisation d’une valeur. Lorsque la TI-82 STATS dĂ©tecte une erreur, elle retourne un message d’erreur avec menu, comme ERR:SYNTAX. ou ERR:DOMAIN. Les codes et situations d’erreur sont dĂ©crits en dĂ©tail dans l’Annexe B.

Š Remarque : Si une erreur de syntaxe a Ă©tĂ© dĂ©tectĂ©e dans le contenu d’une fonction Y= pendant l’exĂ©cution d’un programme, l’option Goto renvoie l’utilisateur Ă  l’éditeur Y= et non au programme.

L’écran prĂ©cĂ©dent est affichĂ© et le curseur se place Ă  l’endroit oĂč l’erreur a Ă©tĂ© dĂ©tectĂ©e.

3. DĂ©terminez la nature de l’erreur. Si vous n’y parvenez pas, reportez-vous Ă  l’annexe B. 4. Corrigez l’expression.

1-28 Utilisation de la TI-82 STATS

1. Sur l’écran principal, tapez  | pour afficher le menu MATH PRB. Tapez 7 pour sĂ©lectionner 7:randBin( (tirage alĂ©atoire en simulant une loi binomiale).

L’instruction randBin( apparaĂźt dans l’écran principal. Tapez 10 pour entrer le nombre de lancers. Tapez Âą. Tapez Ë 5 pour entrer la probabilitĂ© de “face”. Tapez Âą. Tapez 40 pour spĂ©cifier le nombre de simulations. Appuyez sur €. 2. Appuyez sur Í pour calculer l’expression. Une liste de 40 Ă©lĂ©ments s’affiche. Il s’agit du nombre de rĂ©sultats “face” dans chaque sĂ©rie de 10 lancers. La liste comprend 40 Ă©lĂ©ments car la simulation a Ă©tĂ© effectuĂ©e 40 fois. Dans cet exemple, “face” est sorti cinq fois dans la premiĂšre sĂ©rie de 10 lancers, cinq fois dans la deuxiĂšme sĂ©rie de 10 lancers, et ainsi de suite. 3. Appuyez surs Âż y ĂŁL1Ă€ Í pour enregistrer ces donnĂ©es dans une liste nommĂ©e L1. Vous pourrez les utiliser ultĂ©rieurement, par exemple pour tracer un histogramme (Voir chapitre 12).

4. Tapez ~ ou | pour visualiser les autres rĂ©sultats de la liste. Les points de suspension (...) indiquent que la liste continue au-delĂ  de l’écran.

Remarque : Dans la mesure oĂč l’opĂ©ration randBin( gĂ©nĂšre des nombres alĂ©atoires, vous n’obtiendrez pas forcĂ©ment les mĂȘmes rĂ©sultats que dans cet exemple.

2-2 Opérations mathématiques, angles et tests

Opérations mathématiques au clavier

Remarque : sur la TI-82 STATS, le symbole de nĂ©gation (M) est plus court et positionnĂ© plus haut que le signe de la soustraction (N). Il s’affiche quand vous appuyez sur Âč.

p (Pi) est mémorisé en tant que constante par la

TI-82 STATS. Appuyez sur y [p] pour copier le symbole p à l’emplacement du curseur. Dans les calculs, la

TI-82 STATS utilise la valeur 3.1415926535898 pour p.

Opérations mathématiques, angles et tests 2-5

Calcule la racine x iĂšme Trouve le minimum d’une fonction Trouve le maximum d’une fonction Calcule le nombre dĂ©rivĂ© Calcul d’intĂ©grales RĂ©solution d’équation (si pas dĂ©terminĂ©e, la valeur par dĂ©faut est 1ĂąN5). fnInt(expression,variable,infĂ©rieure,supĂ©rieure[,tolĂ©rance])

Conseil : Pour accĂ©lĂ©rer le tracĂ© des graphes d’intĂ©gration

(lorsque fnInt( est utilisĂ© dans une Ă©quation Y=), augmentez la valeur de la variable WINDOW Xres avant d’appuyer sur s.

2-8 Opérations mathématiques, angles et tests

RĂ©solution d’équation

Š L’éditeur de rĂ©solution interactif (voir l’image de l’étape 3 Ă  la page 2-10) est affichĂ© lorsqu’une Ă©quation est mĂ©morisĂ©e dans eqn. Saisie d’une expression dans l’éditeur de rĂ©solution

Pour saisir une expression dans l’éditeur de rĂ©solution, ce qui suppose que la variable eqn est vide, procĂ©dez de la maniĂšre suivante :

1. SĂ©lectionnez 0:Solver dans le menu MATH pour afficher l’éditeur d’équation.

2. Saisissez l’expression de l’une des trois façons suivantes :

Š Saisissez l’équation directement dans l’éditeur de rĂ©solution. Š InsĂ©rer un nom de variable Y= du menu VARS Y-VARS dans l’éditeur de rĂ©solution. Š Appuyer sur y [RCL], insĂ©rer un nom de variable Y= du menu VARS Y-VARS, et appuyer sur Í. L’expression est insĂ©rĂ©e dans l’éditeur de rĂ©solution. L’expression est mĂ©morisĂ©e dans la variable eqn dĂšs sa saisie.

Opérations mathématiques, angles et tests 2-9

Saisie d’une expression dans l’éditeur de rĂ©solution

Les limites infĂ©rieures et supĂ©rieures par dĂ©faut apparaissent Ă  la derniĂšre ligne de l’éditeur (bound={L1Ă„99,1Ă„99}). Un $ est affichĂ© dans la premiĂšre colonne de la derniĂšre ligne si l’éditeur continue au delĂ  de l’écran.

Conseil : Pour utiliser l’éditeur de rĂ©solution avec une Ă©quation telle que K=.5MV 2, tapez eqn:0=KN.5MV 2 dans l’éditeur d’équation.

Saisie et modification de valeurs de variables

Lorsque vous saisissez une valeur de variable dans l’éditeur de rĂ©solution interactif, la nouvelle valeur est mĂ©morisĂ©e dans cette variable.

Cette valeur de variable peut ĂȘtre une expression. Elle est Ă©valuĂ©e lorsque vous passez Ă  la variable suivante. Les expressions sont calculĂ©es Ă  chaque Ă©tape de l’itĂ©ration. Il est possible de mĂ©moriser des Ă©quations dans n’importe quelle variable de fonction VARS Y-VARS, comme Y1 ou r6, puis d’utiliser ces variables Y= dans l’équation. L’éditeur de rĂ©solution interactif affiche toutes les variables de toutes les fonctions Y= utilisĂ©es dans l’équation.

2-10 Opérations mathématiques, angles et tests

RĂ©solution d’une variable dans l’éditeur de rĂ©solution

3. Entrez une valeur approchĂ©e de la solution, dans l’intervalle d’étude. Cette Ă©tape est facultative mais peut accĂ©lĂ©rer la recherche de la solution. De plus, dans le cas d’équations Ă  racines multiples, la TI-82 STATS essaiera d’afficher la solution la plus proche de votre approximation.

L’approximation par dĂ©faut est

. 2 5. DĂ©placez votre curseur sur l’inconnue et appuyez sur ƒ [SOLVE].

évaluée avec la solution obtenue.

équation mémorisée dans eqn

Pour modifier ou remplacer une Ă©quation mĂ©morisĂ©e dans eqn alors que l’éditeur de rĂ©solution est affichĂ©, appuyez sur } jusqu’à ce que l’éditeur d’équation s’affiche. Modifiez alors l’équation.

Equations Ă  racines multiples

Certaines Ă©quations possĂšdent plus d’une solution. Vous pouvez saisir une nouvelle premiĂšre approximation (Voir page 2-9) ou un nouvel intervalle (Voir page 2-10) pour rechercher des solutions supplĂ©mentaires.

ContrĂŽle de la solution pour Solver ou solve(

La TI-82 STATS rĂ©sout les Ă©quations selon un processus itĂ©ratif. Pour maĂźtriser ce processus, vous devez donner des bornes relativement proches de la solution et une approximation initiale qui doit ĂȘtre dans l’intervalle. Cela permettra d’obtenir plus rapidement la solution. De plus, cela dĂ©finit de la solution recherchĂ©e pour des Ă©quations

Ă  solutions multiples.

Utilisation de solve( Ă  partir de l’écran principal ou d’un programme

solve( n’est disponible qu’à partir de CATALOG ou d’un

Si liste et valeur sont comparées, max( compare chaque élément de liste avec valeur. min(valeurA,valeurB ) min(liste) min(listeA,listeB ) min(liste,valeur)

max(valeurA,valeurB ) max(liste) max(listeA,listeB ) max(liste,valeur)

Si on utilise listeA et listeB, lcm( donne la liste de lcm pour chaque paire d’élĂ©ments. Si on utilise liste et valeur, lcm( donne la liste des plus petits multiples communs de chaque Ă©lĂ©ment de liste et valeur. gcd( donne le plus grand commun diviseur de valeurA et

valeurB, qui sont tous les deux des entiers non-négatifs.

Si on utilise listeA et listeB, gcd( donne la liste des gcd de chaque paire d’élĂ©ments. Si on utilise liste et valeur, gcd( donne la liste des plus grand diviseurs communs de chaque Ă©lĂ©ment de liste et valeur. lcm(valeurA,valeurB ) lcm(listeA,listeB ) lcm(liste,valeur)

gcd(valeurA,valeurB ) gcd(listeA,listeB ) gcd(liste,valeur)

2-16 Opérations mathématiques, angles et tests

En mode Real, les rĂ©sultats exprimĂ©s en nombres complexes prĂ©sentent toujours des erreurs si vous ne spĂ©cifiez pas directement un nombre complexe en tant qu’entrĂ©e. Par exemple, en mode Real, ln(L1) prĂ©sente une erreur et une rĂ©ponse est retournĂ©e en mode a+bi ln(L1) :

Opérations mathématiques, angles et tests 2-17

Interprétation de résultats complexes

A chaque exĂ©cution de rand, la TI-82 STATS gĂ©nĂšre la mĂȘme suite de nombres alĂ©atoires pour une valeur de dĂ©part. La valeur de dĂ©part de la TI-82 STATS rĂ©glĂ©e en usine pour rand est 0. Pour gĂ©nĂ©rer une suite de nombre alĂ©atoires diffĂ©rente, mĂ©morisez une valeur de dĂ©part diffĂ©rente de zĂ©ro dans rand. Pour restaurer la valeur de dĂ©part configurĂ©e en usine, mĂ©morisez 0 dans rand ou rĂ©initialisez les valeurs par dĂ©faut (Voir chapitre 18). Remarque : La valeur de dĂ©part a Ă©galement une incidence sur les instructions randInt( , randNorm( et randBin( (voir pages 2-22 et 2-23).

Utilisation de rand pour générer une liste de nombres aléatoires

Pour gĂ©nĂ©rer une suite de nombres alĂ©atoires affichĂ©s sous forme de liste, spĂ©cifiez un nombre entier > 1 pour numtrials (nombre d’essais) La valeur par dĂ©faut de numtrials est 1).

Opérations mathématiques, angles et tests 2-21

(La variable n est représentée par valeur dans la syntaxe décrite plus haut).

randInt( (entier aléatoire) génÚre et affiche un entier

(nombre d’essais) ; si cette valeur n’est pas dĂ©finie, la valeur par dĂ©faut est 1). randNorm(m,s[,numtrials])

randBin( (aléatoire binomiale) génÚre et affiche un

Affichage en degrés/minutes/secondes Donne r, connaissant X et Y Donne q, connaissant X et Y Donne x, connaissant R et q Donne y, connaissant R et q

La notation DMS (affichage en degrés/minutes/secondes) comprend le symbole des degrés ( ¥ ), le symbole des minutes ( ' ) et le symbole des secondes ( " ). degrés doit

ĂȘtre un nombre rĂ©el; minutes et secondes doivent ĂȘtre des nombres rĂ©els ‚ 0. degrĂ©sÂĄminutes'secondes" Par exemple, tapez 30ÂĄ1'23'' pour 30 degrĂ©s, 1 minute, 23 secondes. Si DegrĂ© n’est pas sĂ©lectionnĂ© dans le mode d’angle, vous devez utiliser ÂĄ pour que la TI-82 STATS puisse interprĂ©ter l’argument en degrĂ©s, minutes et secondes. Mode DegrĂ©

Supérieur ou égal à Inférieur à Inférieur ou égal à

Les opĂ©rateurs relationnels comparent les valeurA et valeurB et donnent 1 si la condition est vĂ©rifiĂ©e, 0 sinon. valeurA et valeurB peuvent ĂȘtre des nombres rĂ©els ou complexes, des expressions ou des listes. Seuls = et ƒ fonctionnent avec des matrices. Si valeurA et valeurB sont des matrices, elles doivent avoir la mĂȘme dimension.

On utilise souvent les opĂ©rateurs relationnels pour commander le dĂ©roulement d’un programme et dans les graphes pour commander la reprĂ©sentation d’une fonction pour des valeurs dĂ©terminĂ©es. valeurA=valeurB valeurA>valeurB

valeurA<valeurB Utilisation des tests

valeurAƒvaleurB valeurA‚valeurB

4:not( La valeur est égale à zéro (faux)

BoolĂ©ens Choix du mode graphique 3-4 DĂ©finir une fonction dans l’éditeur Y= 3-5 SĂ©lectionner et dĂ©sactiver les fonctions 3-7 DĂ©finir les styles de graphes pour reprĂ©senter les fonctions 3-9 DĂ©finir les variables de la fenĂȘtre d’affichage 3-12 DĂ©finir le format d’un graphe 3-14 Afficher un graphe 3-16 Parcourir un graphe Ă  l’aide du curseur libre 3-18 Parcourir un graphe Ă  l’aide de TRACE 3-19 Parcourir un graphe Ă  l’aide de ZOOM 3-21 Utilisation de ZOOM MEMORY 3-24 Utiliser les opĂ©rations CALC (Calcul) 3-26

Graphes de fonctions 3-1

Pour commencer : tracer un cercle

“Pour commencer” est une introduction rapide. Tous les dĂ©tails nĂ©cessaires figurent dans la suite du chapitre.

Tracez un cercle de rayon 10 dont le centre est le centre de la fenĂȘtre d’affichage. Pour tracer ce cercle, il faut entrer deux formules sĂ©parĂ©es, pour la partie supĂ©rieure et la partie infĂ©rieure du cercle. Adaptez ensuite l’affichage Ă  l’aide de ZSquare (zoom square), afin que le graphe soit un cercle. 1. En mode Func, appuyez sur o pour afficher l’écran d’édition Y=. Appuyez sur y ã‥À 100 Âč „ ÂĄ € Í pour entrer l’expression Y=‡(100NX 2), qui dĂ©finit la moitiĂ© supĂ©rieure du cercle. L’expression Y=L‡(100NX 2) dĂ©finit la moitiĂ© infĂ©rieure du cercle. Sur la TI-82 STATS vous pouvez dĂ©finir une fonction par rapport Ă  une autre. Ainsi pour dĂ©finir Y2=LY1, appuyez sur Ì pour saisir le signe de l’opposĂ©e. Appuyez sur ~ pour afficher le menu VARS Y-VARS. Appuyez ensuite sur Í pour sĂ©lectionner 1:Function. Le menu secondaire FUNCTION est affichĂ©. Appuyez sur 1 pour sĂ©lectionner 1:Y1. 2. Appuyez sur q 6 pour sĂ©lectionner 6:ZStandard. Cette mĂ©thode permet de rĂ©gler rapidement les variables WINDOW Ă  leur valeur standard et de tracer le graphe de la fonction ; il n’est donc pas nĂ©cessaire de taper s. Notez que le graphe est “elliptique”. 3. Il faut Ă  prĂ©sent ajuster l’affichage pour avoir un repĂšre orthonormĂ©. A cet effet, tapez q 5 pour sĂ©lectionner 5:ZSquare. Le graphe est retracĂ© ; c’est un cercle. 4. Pour visualiser l’effet de ZSquare sur les variables WINDOW, appuyez sur p et observez les nouvelles valeurs de Xmin, Xmax, Ymin et Ymax.

3-2 Graphes de fonctions

Similitudes entre les modes graphiques de

la TI-82 STATS Le chapitre 3 est consacré à la représentation graphique des fonctions, mais les procédures sont similaires dans tous les modes graphiques de la TI-82 STATS. Les chapitres 4, 5 et 6 présentent les particularités propres aux graphes paramétriques, aux graphes polaires et aux graphes de suites.

Définir un graphe : les

Quel que soit le mode graphique utilisĂ©, la dĂ©finition d’un graphe comporte les Ă©tapes dĂ©crites ci-dessous. Toutes ne sont pas nĂ©cessaires pour certains graphes.

1. Appuyez sur z et dĂ©finissez le mode graphique appropriĂ© (voir page 3-4). 2. Appuyez sur o et entrez, Ă©ditez ou sĂ©lectionnez une ou plusieurs fonctions dans l’éditeur Y= (voir page 3-5). 3. DĂ©sactivez l’affichage des graphes statistiques (stat plots) si nĂ©cessaire (voir page 3-7). 4. DĂ©finissez le style de graphe associĂ© Ă  chaque fonction (voir page 3-9). 5. Appuyez sur p et dĂ©finissez les variables de la fenĂȘtre d’affichage (voir page 3-12). 6. Appuyez sur y [FORMAT] et sĂ©lectionnez les paramĂštres du format graphique (voir page 3-14).

Afficher et observer un graphe

AprĂšs avoir dĂ©fini un graphe, appuyez sur s pour l’afficher. Observez le comportement de la ou des fonctions reprĂ©sentĂ©es Ă  l’aide des divers outils de la

TI-82 STATS décrits dans ce chapitre.

Sauvegarder un graphe pour usage ultérieur

Il est possible de mĂ©moriser les Ă©lĂ©ments qui dĂ©finissent le graphe en cours dans l’une des 10 variables de base de donnĂ©es graphiques (GDB1 Ă  GDB9, plus GDB0 ; voir le chapitre 8). Vous pourrez ultĂ©rieurement rappeler la base de donnĂ©es pour recrĂ©er ce graphe.

Une base de donnĂ©es de graphes (GDB) contient les types d’informations suivants : Š Fonctions Y= Š ParamĂštres de modes graphiques Š ParamĂštres de fenĂȘtre Š ParamĂštres de format Il est aussi possible de mĂ©moriser l’image du graphe affichĂ© dans l’une des 10 variables d’images de graphes (Pic1 Ă  Pic9 et Pic0; Voir chapitre 8). Vous pourrez ultĂ©rieurement superposer une ou plusieurs images mĂ©morisĂ©es au graphe affichĂ©. Graphes de fonctions 3-3

Choix du mode graphique

Vérifier et changer les modes graphiques

Pour afficher les paramĂštres de mode, appuyez sur z.

Les valeurs par dĂ©faut sont mises en exergue ci-dessous. Pour tracer le graphe d’une fonction, vous devez sĂ©lectionner le mode Func avant d’entrer les valeurs des variables WINDOW ainsi que les fonctions Ă  reprĂ©senter.

La TI-82 STATS dispose de quatre modes graphiques :

Š Func (graphes de fonctions) Š Par (graphes paramĂ©triques ; voir chapitre 4) Š Pol (graphes polaires ; voir chapitre 5) Š Seq (graphes de suites ; voir chapitre 6) D’autres paramĂštres de mode affectent le graphe en cours. Ils sont dĂ©crits en dĂ©tail dans le chapitre 1. Š Float ou 0123456789 (fixe) : notation dĂ©cimale en virgule flottante ou fixe, qui affecte l’affichage des coordonnĂ©es des points du graphe. Š Radian ou Degree : unitĂ© d’angle (radians ou degrĂ©s) affectant l’interprĂ©tation de certaines fonctions. Š Connected ou Dot affecte le tracĂ© des fonctions sĂ©lectionnĂ©es : ligne continue ou affichage de points non reliĂ©s. Š Sequential ou Simul : affecte ordre de calcul et de reprĂ©sentation des points lorsque plusieurs fonctions sont sĂ©lectionnĂ©es. Choisir le mode Ă  partir d’un programme

Pour dĂ©finir le mode graphique ou d’autres modes Ă  partir d’un programme, placez-vous sur une ligne vierge dans l’éditeur de programme et suivez la procĂ©dure cidessous.

1. Appuyez sur z pour afficher les paramĂštres de MODE. 2. Appuyez sur †, ~, | et } pour placer le curseur sur le mode que vous dĂ©sirez sĂ©lectionner. 3. Appuyez sur Í pour insĂ©rer le nom du mode Ă  l’emplacement du curseur. Le mode est modifiĂ© lorsque le programme est exĂ©cutĂ©.

3-4 Graphes de fonctions

DĂ©finir une fonction dans l’éditeur Y=

Afficher des fonctions dans l’éditeur Y=

Pour afficher l’éditeur Y=, appuyez sur o. Il est possible de mĂ©moriser jusqu’à 10 fonctions dans des variables de fonction (Y1 Ă  Y9, et Y0). Vous pouvez tracer simultanĂ©ment les graphes de plusieurs de ces fonctions.

Dans l’exemple ci-dessous, les fonctions Y1 et Y2 sont dĂ©finies et sĂ©lectionnĂ©es.

Définir ou modifier une fonction

Procédez comme suit pour définir ou modifier une fonction.

1. Appuyez sur o pour afficher l’éditeur Y=. 2. Appuyez sur † pour placer le curseur sur la fonction que vous souhaitez dĂ©finir ou modifier. Pour effacer la fonction sĂ©lectionnĂ©e, appuyez sur ‘. 3. Tapez ou modifiez l’expression dĂ©finissant la fonction. Š Cette expression peut comprendre des fonctions et des variables (y compris des matrices et des listes). Si le rĂ©sultat de l’expression est une valeur autre qu’un nombre rĂ©el, le point n’est pas tracĂ© ; aucune erreur n’est signalĂ©e. Š La variable est X. Le mode Func dĂ©finit „ comme Ă©tant X. Pour entrer X, tapez „ ou ƒ [X]. Š Lorsque vous saisissez le premier caractĂšre, le signe = est mis en exergue pour indiquer que la fonction est sĂ©lectionnĂ©e. A mesure que vous tapez l’expression, elle est mĂ©morisĂ©e dans la variable Yn de l’éditeur Y=. 4. Appuyez sur Í ou sur † pour placer le curseur sur la fonction suivante

Graphes de fonctions 3-5

DĂ©finir une fonction Ă  partir de l’écran initial ou d’un programme

Pour dĂ©finir une fonction Ă  partir de l’écran initial ou d’un programme, placez le curseur sur une ligne vierge et suivez les Ă©tapes ci-dessous.

1. Appuyez sur ƒ [ĂŁ], entrez l’expression, puis appuyez de nouveau sur ƒ [ĂŁ]. 2. Appuyez sur Âż. ~ 1 pour sĂ©lectionner 1 Function dans le 3. Tapez menu VARS Y-VARS. 4. SĂ©lectionnez le nom de la fonction pour l’insĂ©rer Ă  l’emplacement du curseur dans l’écran initial ou l’éditeur de programme. 5. Appuyez sur Í pour terminer l’instruction. "expression"!Yn

Lorsque cette instruction s’exĂ©cute, la TI-82 STATS mĂ©morise l’expression dans la variable Yn dĂ©signĂ©e, sĂ©lectionne la fonction et affiche le message Done

(terminé). Evaluer des fonctions Y= dans des expressions

Vous pouvez calculer la valeur d’une fonction Y= appelĂ©e

Yn pour une valeur donnée de X. Une liste de valeurs renvoie une liste. Yn(valeur) Yn({valeur1,valeur2,valeur3, . . .,valeur n})

3-6 Graphes de fonctions

Vous pouvez sĂ©lectionner (“On”) et dĂ©sactiver (“Off”) les fonctions de l’écran d’édition Y=. Une fonction est sĂ©lectionnĂ©e si le signe = est mis en exergue. La TI-82 STATS trace uniquement les graphes des fonctions sĂ©lectionnĂ©es. Vous pouvez sĂ©lectionner n’importe quelle(s) fonction(s) de votre choix ou toutes, soit Y1 Ă  Y9, et Y0. Pour sĂ©lectionner ou dĂ©sactiver une fonction dans l’éditeur Y=, procĂ©dez comme suit : 1. Appuyez sur o pour afficher l’éditeur Y=. 2. Placez le curseur sur la fonction que vous souhaitez sĂ©lectionner ou dĂ©sactiver. 3. Appuyez sur | pour placer le curseur sur le signe = de la fonction. 4. Appuyez sur Í pour modifier le statut de sĂ©lection. Si vous entrez ou modifiez une fonction, elle est automatiquement sĂ©lectionnĂ©e. Si vous effacez une fonction, elle est dĂ©sactivĂ©e.

Activer ou dĂ©sactiver un traçage statistique dans l’éditeur Y=

Pour visualiser et modifier l’état actif (“on”) ou inactif

(“off”) des graphiques statistiques dans l’écran d’édition Y=, utilisez Plot1 Plot2 Plot3 (ligne du haut de l’écran d’édition). Lorsqu’un tracĂ© est actif, son nom est mis en exergue sur cette ligne. Pour changer l’état actif/inactif d’un graphique statistique dans l’écran d’édition Y=, appuyez sur } et ~ pour placer le curseur sur Plot1, Plot2 ou Plot3, puis appuyez sur Í. Le tracĂ© Plot1 est activĂ©, les tracĂ©s Plot2 et Plot3 sont dĂ©sactivĂ©s.

Graphes de fonctions 3-7

SĂ©lectionner les fonctions Ă  partir de l’écran initial ou d’un programme

Pour sĂ©lectionner une fonction Ă  partir de l’écran initial ou d’un programme, placez le curseur sur une ligne vierge et suivez la procĂ©dure ci-dessous.

1. Appuyez sur Y-VARS.

~ pour afficher le menu VARS

2. Sélectionnez 4:On/Off pour afficher le menu secondaire ON/OFF.

3. SĂ©lectionnez 1:FnOn pour activer une ou plusieurs fonctions ou sĂ©lectionnez 2:FnOff pour dĂ©sactiver une ou plusieurs fonctions. L’instruction choisie vient se placer Ă  l’endroit du curseur. 4. Tapez le numĂ©ro (1 Ă  9 ou 0 ; pas la variable Yn) de chaque fonction Ă  activer ou dĂ©sactiver. Š Si vous tapez deux ou plusieurs numĂ©ros, sĂ©parezles par des virgules. Š Pour activer ou dĂ©sactiver toutes les fonctions Ă  la fois, ne tapez aucun numĂ©ro aprĂšs l’instruction FnOn ou FnOff. FnOn[fonction#, fonction#, . . .,fonction n] FnOff[fonction#, fonction#, . . .,fonction n] 3-8 Graphes de fonctions

Définir les styles de graphes pour représenter les fonctions

IcĂŽnes des styles de graphes dans l’éditeur Y=

Le tableau suivant dĂ©crit les styles de graphes disponibles pour reprĂ©senter des fonctions. Utilisez diffĂ©rents styles pour distinguer visuellement les diverses fonctions Ă  reprĂ©senter en mĂȘme temps. Par exemple, vous pouvez dĂ©finir une ligne continue pour reprĂ©senter

Y1, une ligne en pointillés pour représenter Y2, et un trait plus épais pour Y3. IcÎne Style

Un ombrage couvre la zone situĂ©e audessous de la courbe Un curseur circulaire parcourt la courbe en laissant une trace Un curseur circulaire parcourt la courbe sans laisser de trace Chaque valeur calculĂ©e est reprĂ©sentĂ©e par un petit point ; c’est le style par dĂ©faut en mode Dot

Remarque : Certains styles de graphes ne sont pas disponibles dans tous les modes graphiques. Les chapitres 4, 5 et 6 répertorient les styles possibles en mode Par (graphes paramétriques), Pol (graphes polaires) et Seq (graphes de suites).

Graphes de fonctions 3-9

Définir le style de graphe

Pour définir le style du graphe représentant une fonction, procédez comme suit :

1. Appuyez sur o pour afficher l’écran d’édition Y=. 2. Tapez † et } pour placer le curseur sur la fonction Ă  reprĂ©senter. 3. Appuyez sur | | pour faire reculer le curseur de l’autre cĂŽtĂ© du signe = jusqu’à l’icĂŽne de style graphique situĂ©e dans la premiĂšre colonne. Le curseur d’insertion s’affiche. (Les Ă©tapes 2 et 3 sont interchangeables). 4. Appuyez plusieurs fois sur Í pour faire dĂ©filer les styles. Les sept styles se succĂšdent dans l’ordre oĂč ils sont rĂ©pertoriĂ©s ci-dessus. 5. Lorsque le style de votre choix s’affiche, appuyez sur ~, }, ou † pour le sĂ©lectionner.

Lorsque vous sĂ©lectionnez Ă© ou ĂȘ pour deux ou plusieurs fonctions, la TI-82 STATS utilise tour Ă  tour quatre motifs d’ombrage.

Š Ombrage par lignes verticales pour la premiĂšre fonction associĂ©e au style de graphe Ă© ou ĂȘ. Š Ombrage par lignes horizontales pour la deuxiĂšme fonction. Š Ombrage par lignes obliques descendantes pour la troisiĂšme fonction. Š Ombrage par lignes obliques montantes pour la quatriĂšme fonction. Š Pour la cinquiĂšme fonction associĂ©e au style de graphe Ă© ou ĂȘ, on revient au motif des lignes verticales, et ainsi de suite.

3-10 Graphes de fonctions

Ombrage du graphe (suite)

DĂ©finir un style de graphe Ă  partir d’un programme

Pour dĂ©finir le style de graphe Ă  partir d’un programme, sĂ©lectionnez H:GraphStyle( dans le menu PRGM CTL. Ce menu s’affiche lorsque vous appuyez sur  dans l’éditeur de programme. fonction# reprĂ©sente le numĂ©ro associĂ© au nom de la fonction Y= dans le mode graphique en cours. style# est un entier de 1 Ă  7 qui correspond Ă  un style de graphe :

1 = ç (ligne) 2 = Ăš (trait Ă©pais) la TI-82 STATS La fenĂȘtre d’affichage est la partie du plan dĂ©finie par les coordonnĂ©es Xmin, Xmax, Ymin et Ymax. La distance entre les graduations est dĂ©finie par Xscl pour l’axe horizontal et par Yscl pour l’axe vertical. Pour dĂ©sactiver les marques de graduation, posez Xscl=0 et Yscl=0. Ymax Xscl (fenĂȘtre), appuyez sur p. Les Ă©crans d’édition cidessus indiquent les valeurs par dĂ©faut de ces variables en mode graphique Func et en unitĂ© d’angle Radian. Les variables WINDOW sont diffĂ©rentes d’un mode graphique Ă  l’autre. Xres dĂ©finit la rĂ©solution de l’affichage (1 Ă  8) des graphes de fonctions uniquement. Sa valeur par dĂ©faut est 1. Š Pour Xres=1, les fonctions sont calculĂ©es et tracĂ©es pour chaque point de l’axe des x (horizontal).. Š Pour Xres=8, les fonctions sont calculĂ©es et tracĂ©es tous les huit points. Conseil : Les petites valeurs de Xres fournissent des graphes de meilleure rĂ©solution mais peuvent ralentir le tracĂ© par la TI-82 STATS.

Changer la valeur d’une variable

2. Changez sa valeur. Il peut s’agir d’une expression.

Š Tapez la nouvelle valeur, ce qui efface automatiquement l’ancienne. Š Placez le curseur sur une position particuliĂšre et effectuez la modification voulue. 3. Appuyez sur Í, †, ou }. Si vous avez entrĂ© une expression, elle est Ă©valuĂ©e par la TI-82 STATS et la nouvelle valeur est enregistrĂ©e.

3-12 Graphes de fonctions

Enregistrer une variable

WINDOW Ă  partir de l’écran initial ou d’un programme

Pour enregistrer une valeur (qui peut ĂȘtre une expression) dans une variable WINDOW, placez le curseur sur une ligne vierge et suivez la procĂ©dure cidessous.

1. Entrez la valeur que vous désirez mémoriser. 2. Appuyez sur ¿. 3. Appuyez sur

pour afficher le menu VARS.

4. Sélectionnez 1:Window pour afficher les variables

WINDOW en mode graphique Func ( menu secondaire X/Y). Š Appuyez sur ~ pour afficher les variables WINDOW en mode graphique Par et Pol (menu secondaire T/q). Š Appuyez sur ~ ~ pour afficher les variables WINDOW en mode graphique Seq (menu secondaire U/V/W). 5. SĂ©lectionnez la variable WINDOW dans laquelle vous souhaitez enregistrer une valeur. Le nom de cette variable apparaĂźt Ă  l’emplacement actuel du curseur. 6. Pour terminer l’instruction, appuyez sur Í. AprĂšs exĂ©cution de l’instruction, la TI-82 STATS mĂ©morise la valeur dans la variable WINDOW et l’affiche.

Xmin, Xmax, Ymin et Ymax lorsqu’un graphe est affichĂ©.

Pour afficher les paramÚtres de format, appuyez sur y [FORMAT]. Les paramÚtres par défaut sont mis en exergue dans le tableau ci-dessous.

RectGC PolarGC Sélectionne le curseur rectangulaire ou polaire

CoordOn CoordOff Active et dĂ©sactive l’affichage des coordonnĂ©es GridOff GridOn Active et dĂ©sactive le quadrillage AxesOn AxesOff Active et dĂ©sactive les axes LabelOff LabelOn Active et dĂ©sactive les noms des axes ExprOn ExprOff Active et dĂ©sactive l’affichage des expressions Les paramĂštres de format dĂ©finissent l’aspect du graphe Ă  l’affichage. Ils s’appliquent Ă  tous les modes graphiques. Le mode graphique Seq dispose d’un paramĂštre de format supplĂ©mentaire (voir chapitre 6). Modifier un paramĂštre de format

Pour modifier un paramÚtre de format, procédez comme suit.

1. Appuyez sur †, ~, }, et sur | si nĂ©cessaire pour amener le curseur sur le paramĂštre que vous dĂ©sirez sĂ©lectionner. 2. Appuyez sur Í pour sĂ©lectionner le paramĂštre mis en exergue.

RectGC PolarGC RectGC (coordonnĂ©es graphiques rectangulaires) affiche les coordonnĂ©es rectangulaires X et Y de l’emplacement

PolarGC (coordonnĂ©es graphiques polaires) affiche les coordonnĂ©es polaires R et q de l’emplacement du curseur.

Le paramÚtre RectGC/PolarGC détermine les variables qui sont actualisées lorsque vous tracez le graphe, déplacez le curseur libre ou effectuez une trace.

Š En format RectGC, X et Y sont actualisés ; si le paramÚtre CoordOn est défini, X et Y sont aussi affichés. Š En format PolarGC, X, Y, R et q sont actualisés ; si le paramÚtre CoordOn est défini, R et q sont aussi affichés.

3-14 Graphes de fonctions

ExprOff est sélectionné, le numéro de la fonction est

affiché dans le coin supérieur droit.

CoordOff (coordonnĂ©es inactivĂ©es) n’affiche pas le numĂ©ro de la fonction ni les coordonnĂ©es du curseur. GridOff GridOn

La fenĂȘtre d’affichage est quadrillĂ©e selon les graduations des axes (voir page 3-12).

Avec GridOff, les points du quadrillage ne sont pas affichés. Avec GridOn, les points du quadrillage sont affichés.

AxesOff Si ExprOff et CoordOn sont sélectionnés simultanément, le numéro indiqué dans le coin supérieur droit indique la fonction dont le tracé est en cours.

Graphes de fonctions 3-15

Afficher un nouveau graphe

Pour afficher le graphe de la/des fonctions(s) sélectionnée(s), appuyez sur s. Les opérations

TRACE, ZOOM et CALC affichent le graphe automatiquement. Durant le tracĂ© par la TI-82 STATS, le tĂ©moin “occupĂ©â€ s’allume, et X et Y sont actualisĂ©s.

Suspendre ou arrĂȘter le tracĂ©

Durant le tracĂ© d’un graphe, vous pouvez suspendre ou arrĂȘter l’opĂ©ration.

Š Appuyez sur Í pour suspendre le tracĂ©, puis Ă  nouveau sur Í pour reprendre. Š Appuyez sur É pour arrĂȘter le tracĂ©, puis sur s pour recommencer. Smart Graph est une fonction de la TI-82 STATS qui permet d’afficher immĂ©diatement le dernier graphe en appuyant sur s, si tous les paramĂštres graphiques susceptibles d’affecter le tracĂ© sont restĂ©s inchangĂ©s depuis le dernier affichage.

La TI-82 STATS calcule les nouvelles valeurs du graphe et les affiche ou rĂ©affiche immĂ©diatement l’ancienne version du graphe, selon que vous avez ou non effectuĂ© l’une des opĂ©rations suivantes depuis le dernier affichage.

Š Modification d’un paramĂštre de mode qui affecte les graphes Š Modification d’une fonction dans le cadre en cours Š SĂ©lection ou dĂ©sactivation d’une fonction ou d’un graphique statistique Š Changement de la valeur d’une variable dans une fonction sĂ©lectionnĂ©e Š Modification d’une variable WINDOW ou d’un paramĂštre FORMAT graphique Š Effacement de dessins Ă  l’aide de ClrDraw Š Modification de la dĂ©finition d’un graphique statistique (stat plot).

3-16 Graphes de fonctions

Superposition de graphiques

Sur la TI-82 STATS, vous pouvez reprĂ©senter graphiquement une ou plusieurs nouvelles fonctions sans refaire le graphe des fonctions existantes. Par exemple, affectez la valeur sin(X) Ă  Y1 dans l’éditeur Y= et appuyez sur s. Ensuite, mĂ©morisez cos(X) dans Y2 et appuyez de nouveau sur s. Le tracĂ© de la fonction Y2 se superpose Ă  celui de la fonction originale Y1.

Tracer le graphe d’une famille de courbes

Si vous avez entré une liste (voir chapitre 11) comme

Ă©lĂ©ment d’une expression, la TI-82 STATS trace la courbe de la fonction pour chaque valeur de la liste, dessinant ainsi une famille de courbes. En mode Simul, le tracĂ© de toutes les fonctions est effectuĂ© simultanĂ©ment pour le premier Ă©lĂ©ment de chaque liste, puis pour le deuxiĂšme Ă©lĂ©ment, et ainsi de suite. {2,4,6}sin(X) trace le graphe de trois fonctions : 2 sin(X), 4 sin(X)et 6 sin(X).

{2,4,6}sin {1,2,3}X trace le graphe de 2 sin(X), 4 sin(2X) et

Lorsqu’un graphe est affichĂ©, vous pouvez appuyer sur |, ~, } ou † pour dĂ©placer le curseur dans ce graphe. Lorsque le graphe apparaĂźt, le curseur est tout d’abord invisible. Lorsque vous appuyez sur l’une des touches |, ~, } ou †, il quitte le centre de la fenĂȘtre d’affichage. A mesure que vous dĂ©placez le curseur sur le graphe, ses coordonnĂ©es s’affichent au bas de l’écran (si le paramĂštre de format CoordOn est dĂ©fini). Le paramĂštre de MODE Float/Fix dĂ©termine le nombre de dĂ©cimales affichĂ©es par les coordonnĂ©es. Pour afficher un graphe sans curseur ni coordonnĂ©es, appuyez sur ‘ ou Í. Lorsque vous appuyez sur |, ~, } ou †, le curseur repart de sa derniĂšre position.

Résolution graphique

Le curseur libre se dĂ©place de point en point sur l’écran.

Lorsque vous le placez en un point apparemment situĂ© sur la courbe d’une fonction, il est possible que ce point se trouve trĂšs prĂšs de la courbe sans pour autant en faire partie. Les coordonnĂ©es affichĂ©es au bas de l’écran ne dĂ©signent donc pas nĂ©cessairement un point de la fonction. Pour parcourir la fonction, utilisez r (voir page 3-19). La prĂ©cision des coordonnĂ©es est Ă©gale Ă  la largeur ou la hauteur d’un point. A mesure que Xmin, Xmax ,Ymin et Ymax convergent (par exemple aprĂšs un Zoom In), la rĂ©solution du graphe augmente et les valeurs des coordonnĂ©es affichĂ©es se rapprochent des coordonnĂ©es thĂ©oriques. Curseur libre “sur” la courbe

3-18 Graphes de fonctions

curseur TRACE Pour faire avancer le curseur

D’une fonction à une autre

Appuyez sur | ou sur ~

Appuyez sur y | ou sur y ~ Entrez une valeur et appuyez sur Í Appuyez sur } ou †

Lorsque le curseur TRACE se dĂ©place le long d’une fonction, la valeur Y est calculĂ©e Ă  partir de la valeur de X selon l’équation Y=Yn(X). Si la fonction n’est pas dĂ©finie pour une certaine valeur de X, Y ne s’affiche pas.

Curseur de parcours sur la courbe

Si vous dĂ©placez le curseur TRACE au-delĂ  de la limite supĂ©rieure ou infĂ©rieure de l’écran, les valeurs affichĂ©es au bas de l’écran continuent nĂ©anmoins d’indiquer ses coordonnĂ©es.

Placer le curseur TRACE sur une valeur valide quelconque

de X Pour placer le curseur TRACE sur une valeur valide de X quelconque sur la fonction en cours, entrez cette valeur.

Lorsque vous tapez le premier chiffre, une invite X=, suivie du nombre saisi, s’affiche dans le coin infĂ©rieur gauche de l’écran. Cette valeur doit ĂȘtre valide pour la fenĂȘtre d’affichage en cours. Une fois la saisie terminĂ©e, appuyez sur Í pour dĂ©placer le curseur. Remarque : Vous ne pouvez pas utiliser cette fonction sur un graphe statistique.

Graphes de fonctions 3-19

DĂ©placer le curseur TRACE d’une fonction

Pour dĂ©placer le curseur TRACE d’une fonction Ă  une autre, appuyez sur † et }. Le mouvement du curseur dĂ©pend de l’ordre des fonction sĂ©lectionnĂ©es dans l’écran d’édition Y=. Lors du passage d’une fonction Ă  l’autre, le curseur se maintient Ă  la mĂȘme valeur de X. Si le format

ExprOn est sĂ©lectionnĂ©, l’expression est actualisĂ©e.

Défilement vers la gauche ou la droite

Si le tracĂ© de la fonction dĂ©passe la limite gauche ou droite de l’écran, la fenĂȘtre d’affichage dĂ©file automatiquement vers la gauche ou vers la droite. Xmin et Xmax sont actualisĂ©s pour reflĂ©ter la nouvelle position de la fenĂȘtre.

fonction TRACE Lorsque vous retournez Ă  la fonction TRACE aprĂšs l’avoir quittĂ©e, le curseur TRACE s’affiche Ă  l’emplacement qu'il avait auparavant, sauf si le graphe a Ă©tĂ© retracĂ© par Smart Graph (voir page 3-16).

Utiliser TRACE dans un programme

Sur une ligne vierge dans l’éditeur de programme, tapez r. L’instruction Trace vient se placer au niveau du curseur. Lorsque l’exĂ©cution du programme atteint cette instruction, le graphe s’affiche avec le curseur TRACE sur la premiĂšre fonction sĂ©lectionnĂ©e. A mesure que vous parcourez la fonction, les coordonnĂ©es du curseur sont actualisĂ©es. Lorsque vous avez terminĂ© de parcourir les fonctions, appuyez sur Í pour poursuivre l’exĂ©cution du programme.

3-20 Graphes de fonctions

Dessine un cadre qui dĂ©finit la fenĂȘtre d’affichage

2:Zoom In Agrandit le graphe autour du curseur 3:Zoom Out Affiche une partie plus importante du graphe

4:ZDecimal Fixe @X et @Y Ă  0.1 5:ZSquare RepĂšre orthonormĂ© 6:ZStandard Donne aux variables WINDOW leur valeur 7:ZTrig 8:ZInteger Ajuste la fenĂȘtre aux valeurs de la fonction

ZOOM Lorsque vous sélectionnez 1:ZBox, 2:Zoom In ou 3:Zoom

Out, le curseur ZOOM (+), version réduite du curseur à déplacement libre (+), apparaßt sur le graphe.

ZOOM apparaĂźt au centre de l’écran.

2. Placez le curseur ZOOM sur un point que vous souhaitez dĂ©finir comme coin du cadre, puis appuyez sur Í. Lorsque vous Ă©loignez le curseur du premier point sĂ©lectionnĂ©, un petit carrĂ© apparaĂźt Ă  cet endroit pour indiquer le premier coin. 3. Appuyez sur |, }, ~, ou †. A mesure que vous dĂ©placez le curseur, les cĂŽtĂ©s du cadre s’allongent ou raccourcissent proportionnellement Ă  l’écran. 4. AprĂšs avoir tracĂ© le cadre recherchĂ©, appuyez sur Í pour retracer le graphe.

Pour obtenir un nouveau cadre ZBox, rĂ©pĂ©ter les opĂ©rations 2 Ă  4. Pour annuler ZBox, appuyez sur ‘.

Graphes de fonctions 3-21

Pour agrandir ou diminuer un graphe Ă  l’aide du zoom, procĂ©dez de la maniĂšre suivante : 1. VĂ©rifiez et modifiez si nĂ©cessaire XFact et YFact (voir page 3-25). 2. SĂ©lectionnez 2:Zoom In dans le menu ZOOM. Le curseur de zoom s’affiche. 3. Placez le curseur Ă  l’endroit prĂ©vu pour ĂȘtre le centre de la nouvelle fenĂȘtre d’affichage. 4. Appuyez sur Í. La TI-82 STATS ajuste la fenĂȘtre d’affichage en fonction de XFact et YFact; actualise les variables WINDOW et retrace le graphe des fonctions sĂ©lectionnĂ©es, centrĂ© sur l’emplacement du curseur. 5. Il existe deux maniĂšres de revoir en dĂ©tail (Zoom In) la portion de graphe : Š Pour voir la mĂȘme partie du graphe, appuyez sur Í. Š Pour voir une autre partie du graphe, placez le curseur sur le point choisi comme centre de la nouvelle fenĂȘtre, puis appuyez sur Í. Pour afficher une plus grande partie du graphe, sĂ©lectionnez 3:Zoom Out et rĂ©pĂ©tez les Ă©tapes 3 Ă  5. Pour annuler l’agrandissement (ZoomIn) ou la rĂ©duction (ZoomOut), tapez ‘. ZDecimal

ZDecimal retrace immédiatement le graphe des fonctions en attribuant aux variables WINDOW des valeurs prédéfinies (voir ci-dessous) pour lesquelles @X et @Y sont

égales à 0.1. La précision des coordonnées X et Y de chaque pixel est égale au dixiÚme. Xmin=L4.7 Xmax=4.7 Xscl=1 maximum des fonctions sélectionnées soient entre les valeurs YMin et Ymax en cours. XMin et XMax demeurent inchangés.

Graphes de fonctions 3-23

Rappelle la fenĂȘtre dĂ©finie par l’utilisateur

Change les facteurs de Zoom In et Zoom Out

Ces variables s’appliquent à tous les modes graphiques. Par exemple, la modification de ZXmin en mode Func affecte aussi le mode Par. ZoomRcl

ZoomRcl trace le graphe des fonctions sélectionnées

dans une fenĂȘtre d’affichage dĂ©finie par l’utilisateur.

Cette fenĂȘtre est dĂ©terminĂ©e par les valeurs mĂ©morisĂ©es dans l’instruction ZoomSto. Les variables WINDOW sont actualisĂ©es par les valeurs dĂ©finies par l’utilisateur et le graphe se trace. Les facteurs de

ZOOM Les facteurs de ZOOM (XFact et YFact) sont des nombres positifs (mais pas nĂ©cessairement des entiers) supĂ©rieurs ou Ă©gaux Ă  1. Ils dĂ©terminent le degrĂ© de rĂ©duction ou d’agrandissement autour d’un point appliquĂ© au graphe par Zoom In ou Zoom Out.

3-24 Graphes de fonctions

Pour afficher l’écran ZOOM FACTORS qui vous permet de visualiser les valeurs de XFact et YFact, sĂ©lectionnez

4:SetFactors dans le menu ZOOM MEMORY. Les valeurs ci-dessous sont les valeurs standard.

Modifier XFact et YFact

Vous pouvez modifier XFact et YFact de deux maniĂšres.

ãCALCÀ. Utilisez les options de ce menu pour analyser les fonctions dont le graphe est affiché.

Calcule la valeur Y d’une fonction pour une valeur donnĂ©e de X

(intersection avec l’axe horizontal) 3:minimum Calcule un minimum pour une fonction 4:maximum Calcule un maximum pour une fonction 5:intersect Calcule un point d’intersection de deux courbes 6:dy/dx Calcule une dĂ©rivĂ©e pour une fonction 7:‰f(x)dx Calcule une intĂ©grale pour une fonction value

value (valeur) évalue la ou les fonctions sélectionnées pour une valeur donnée de X.

Pour évaluer une fonction sélectionnée en X, procédez de la maniÚre suivante.

1. SĂ©lectionnez 1:value dans le menu CALCULATE. Le graphe s’affiche avec l’invite X= dans le coin infĂ©rieur gauche. 2. Entrez une valeur rĂ©elle de X comprise entre Xmin et Xmax (il peut s’agir d’une expression). 3. Appuyez sur Í.

Le curseur se trouve sur la premiĂšre fonction sĂ©lectionnĂ©e dans l’écran d’édition Y=, Ă  la valeur de X que vous avez fournie, et les coordonnĂ©es s’affichent, mĂȘme si vous avez sĂ©lectionnĂ© le format CoordOff.

Pour dĂ©placer le curseur d’une fonction Ă  l’autre pour la valeur de X considĂ©rĂ©e, appuyez sur } ou †. Le curseur libre rĂ©apparaĂźt lorsque vous appuyez sur | ou ~.

3-26 Graphes de fonctions

Le temps mis par l’opĂ©ration zero pour calculer la racine dĂ©pend de la longueur de l’intervalle dĂ©fini par les bornes infĂ©rieure et supĂ©rieure que vous fournissez ainsi que de la prĂ©cision de votre approximation. ProcĂ©dez de la maniĂšre suivante pour calculer une racine pour une fonction sĂ©lectionnĂ©e. 1. SĂ©lectionnez 2: zero dans le menu CALCULATE. Le graphe s’affiche avec, dans le coin infĂ©rieur gauche, un message vous demandant la borne infĂ©rieure (Left Bound?). 2. Appuyez sur } ou † pour placer le curseur sur la fonction dont vous dĂ©sirez trouver une racine. 3. Appuyez sur | ou ~ (ou entrez une valeur) pour sĂ©lectionner la valeur minimum de x, c’est-Ă -dire la borne infĂ©rieure de l’intervalle, puis appuyez sur Í. Le signe 4 au sommet de l’écran indique la borne infĂ©rieure de l’intervalle et le message Right Bound? s’affiche dans le coin infĂ©rieur gauche. Appuyez sur | ou ~ (ou entrez une valeur) pour sĂ©lectionner la valeur de x constituant la borne supĂ©rieure de l’intervalle, puis appuyez sur Í. Le signe 3 sur le graphe indique la borne supĂ©rieure. L’invite Guess? vous demande alors de fournir une approximation dans le coin infĂ©rieur gauche de l’écran.

Graphes de fonctions 3-27

maximum d’une fonction dans un intervalle donnĂ©, avec une prĂ©cision de 1Ă„L5. Pour calculer un minimum ou un maximum, procĂ©dez de la maniĂšre suivante. 1. SĂ©lectionnez 3:minimum ou 4:maximum dans le menu CALCULATE. Le graphe s’affiche. 2. SĂ©lectionnez la fonction et fixez les bornes infĂ©rieure et supĂ©rieure ainsi que l’approximation de la mĂȘme maniĂšre que pour zero (Ă©tapes 2 Ă  4 page 3-27). Le curseur de rĂ©sultat se place sur la solution et les coordonnĂ©es s’affichent, mĂȘme si vous avez sĂ©lectionnĂ© le format CoordOff. La mention Minimum ou Maximum apparaĂźt dans le coin infĂ©rieur gauche de l’écran. Pour obtenir les valeurs des autres fonctions sĂ©lectionnĂ©es en cette valeur de x, appuyez sur } ou †. Le curseur libre rĂ©apparaĂźt lorsque vous appuyez sur | ou ~.

3-28 Graphes de fonctions

Pour calculer une intersection, procĂ©dez de la maniĂšre suivante. 1. SĂ©lectionnez 5: intersect dans le menu CALCULATE. Le graphe s’affiche et le message First curve? vous demande de prĂ©ciser la premiĂšre fonction dans le coin infĂ©rieur gauche.

2. A l’aide des touches † et }, placez le curseur sur la premiùre fonction puis appuyez sur Í. Le message

Second curve? apparaĂźt dans le coin infĂ©rieur gauche de l’écran. 3. A l’aide des touches † et }, placez le curseur sur la deuxiĂšme fonction puis appuyez sur Í. 4. Utilisez les touches ~ et | pour placer le curseur sur le point constituant l’emplacement approximatif de l’intersection et appuyez sur Í. Le curseur de rĂ©sultat se place sur la solution et ses coordonnĂ©es sont affichĂ©es, mĂȘme si vous avez sĂ©lectionnĂ© le format CoordOff. La mention Intersection apparaĂźt dans le coin infĂ©rieur gauche de l’écran. Le curseur libre rĂ©apparaĂźt lorsque vous appuyez sur |, }, ~ ou †.

Graphes de fonctions 3-29

Pour effectuer ce calcul, procédez de la maniÚre suivante.

1. SĂ©lectionnez 6:dy/dx dans le menu CALCULATE. Le graphe s’affiche. 2. A l’aide des touches } et †, sĂ©lectionnez la fonction pour laquelle vous dĂ©sirez calculer la dĂ©rivĂ©e. 3. Utilisez les touches | et ~ ou entrez une valeur pour sĂ©lectionner la valeur de X pour laquelle vous souhaitez calculer la dĂ©rivĂ©e, puis appuyez sur Í. Le curseur de rĂ©sultat se place sur la solution et la valeur de la dĂ©rivĂ©e s’affiche. Pour obtenir les valeurs des dĂ©rivĂ©es des autres fonctions sĂ©lectionnĂ©es en cette valeur de x, appuyez sur } ou †. Le curseur libre rĂ©apparaĂźt lorsque vous appuyez sur |, ~, } ou †. ‰f(x)dx

‰f(x)dx (intĂ©grale) calcule l’intĂ©grale d’une fonction sur un intervalle donnĂ©, Ă  l’aide de la fonction fnInt( , avec une prĂ©cision de H=1ĂąL3.

1. SĂ©lectionnez 7:‰f(x)dx dans le menu CALCULATE. Le graphe s’affiche. Le message Lower Limit? vous invite Ă  prĂ©ciser une borne infĂ©rieure dans le coin infĂ©rieur gauche de l’écran. 2. A l’aide des touches } et †, placez le curseur sur la fonction dont vous voulez calculer l’intĂ©grale. 3. Fixez les bornes infĂ©rieure et supĂ©rieure de la mĂȘme façon que pour zero (page 3-27, Ă©tape 3). La valeur de l’intĂ©grale s’affiche ; la surface dont l’aire a Ă©tĂ© calculĂ©e est ombrĂ©e.

Remarque : La zone ombrée est un dessin. Utilisez ClrDraw

(voir chapitre 8) ou toute modification faisant appel à Smart Graph pour l’effacer.

3-30 Graphes de fonctions

Chapitre 4 : Courbes paramétrées

ℱ 60 y [ANGLE] 1 (pour sĂ©lectionner ÂĄ) € Í pour dĂ©finir la composante X1T en fonction de T. 3. Tapez 15 „ ˜ 60 y [ANGLE] 1 € Âč 4.9 „ ÂĄ Í pour dĂ©finir la composante Y1T. Le vecteur de la composante verticale est dĂ©fini par X2T et Y2T. 4. Appuyez sur 0 Í pour dĂ©finir X2T.

4-2 Courbes paramétrées

5. Appuyez sur menu VARS Y-VARS, puis sur 2 pour afficher le menu secondaire PARAMETRIC. Appuyez sur 2 Í pour dĂ©finir Y2T. Le vecteur de la composante horizontale est dĂ©fini par X3T et Y3T. ~ 2, puis sur 1 Í 6. Appuyez sur pour dĂ©finir X3T. Appuyez sur 0 Í pour dĂ©finir Y3T. 7. Appuyez sur | | } Í pour passer au mode graphique Ăš pour X3T et Y3T. Appuyez sur } Í Í pour passer au mode graphique Ă« pour X2T et Y2T. Appuyez sur } Í Í pour passer au mode graphique Ă« pour X1T et Y1T. (Ces combinaisons de touches supposent que le style graphique Ă©tait ç Ă  l’origine). 8. Appuyez sur p. Saisissez ces valeurs pour les variables WINDOW. Tmin=0 Xmin=L50 Ymin=L5 11.Appuyez sur r pour obtenir des rĂ©sultats chiffrĂ©s aux questions posĂ©es au dĂ©but de cette section. Le tracĂ© commence au point de la premiĂšre courbe (X1T,Y1T) correspondant Ă  Tmin. Chaque fois que vous appuyez sur ~ pour tracer la courbe, le curseur dessine la trajectoire du ballon en fonction du temps. Les valeurs de X (la distance), Y (la hauteur) et T (le temps) s’affichent au bas de l’écran. Courbes paramĂ©trĂ©es 4-3

DĂ©finition et affichage d’une courbe paramĂ©trĂ©e

La lecture du chapitre 4 suppose une compréhension préalable du chapitre 3 : Graphes de fonctions. Le chapitre 4 étudie les différences entre courbes paramétrées et graphes de fonction.

Choix du mode graphique paramétrique

Appuyez sur z pour afficher les options MODE. Pour tracer des courbes paramétrées, vous devez sélectionner

Par avant d’introduire les variables WINDOW et les composantes des Ă©quations paramĂ©triques.

Affichage de l’éditeur Y= paramĂ©trique

AprĂšs avoir sĂ©lectionnĂ© le mode graphique Par, tapez o pour afficher l’écran d’édition Y= paramĂ©trique.

Les icÎnes qui apparaissent à gauche des composantes X1T à X6T représentent le style graphique associé à chaque équation paramétrique (voir chapitre 3). Le style par défaut en mode graphique Par mode est ç (trait), qui relie les points tracés. Les styles Trait, Ú (épais), ë (chemin), Ï (animation) et í (point) sont disponibles en mode graphique paramétré.

Définir et modifier les courbes paramétrées

Pour définir ou modifier une courbe paramétrée, suivez les

Ă©tapes dĂ©crites dans le chapitre 3 pour la dĂ©finition ou la modification d’une fonction. Dans la dĂ©finition d’une courbe paramĂ©trĂ©e, la variable est T. En mode graphique Par, vous pouvez introduire la variable T de deux maniĂšres : Š Š

Appuyez sur ƒ ĂŁTĂ€.

Une courbe paramétrée est définie par deux composantes

X et Y. Ces deux composantes sont obligatoires.

4-4 Courbes paramétrées

Sélection et désactivation des équations paramétriques

Pour modifier le statut de sĂ©lection, dĂ©placez le curseur sur le signe = de l’une des composantes X et Y et appuyez sur Í. Le statut des deux composantes X et Y est modifiĂ©.

WINDOW Pour afficher la valeur courante des variables WINDOW, appuyez sur p. Ces variables dĂ©finissent la fenĂȘtre d’affichage. Les valeurs ci-dessous sont les valeurs par dĂ©faut pour le mode graphique Par en mode Radian.

Tmin=0 La plus petite valeur de T Ă  calculer Tmax=6.2831853.. La plus grande valeur de T Ă  calculer .

La plus grande valeur de X à afficher Espacement des graduations de l’axe X Plus petite valeur de Y à afficher Plus grande valeur de Y à afficher

Espacement des graduations de l’axe Y Pour afficher le format graphique en cours, appuyez sur y [FORMAT]. Le chapitre 3 propose une description dĂ©taillĂ©e des paramĂštres de format. Les autres modes graphiques partagent ces paramĂštres ; le mode graphique

Seq comprend une option supplémentaire pour le tracé des axes.

Courbes paramétrées 4-5

(de Tmin Ă  Tmax par pas de Tstep), puis trace chaque point dĂ©fini par X et Y. Les variables WINDOW dĂ©finissent la fenĂȘtre d’affichage. Lors du tracĂ© du graphe, la TI-82 STATS actualise X, Y et T.

Smart Graph s’applique aux courbes paramĂ©trĂ©es (Voir chapitre 3).

Les variables WINDOW et les

menus Y-VARS Vous pouvez rĂ©aliser les actions suivantes Ă  partir de l’écran principal ou d’un programme.

Š AccĂ©der aux fonctions en utilisant comme variable le nom de la composante X ou Y de l’équation.

Mémoriser des équations de courbes paramétrées.

En format RectGC, TRACE actualise et affiche (avec CoordOn) la valeur de X, Y et T. En format PolarGC, X, Y, R, q et T sont actualisĂ©s; si le format CoordOn est sĂ©lectionnĂ©, alors R, q et T sont affichĂ©s. La valeur de X et de Y (ou R et q) est calculĂ©e Ă  partir de T. Pour se dĂ©placer de cinq points tracĂ©s sur une courbe, appuyez sur y | ou y ~. Si le curseur dĂ©passe la limite infĂ©rieure ou supĂ©rieure de l’écran, les coordonnĂ©es demeurent affichĂ©es correctement au bas de l’écran. Contrairement au dĂ©filement, Quick Zoom fonctionne aussi en mode graphique Par (voir chapitre 3).

Courbes paramétrées 4-7

ZOOM ZOOM fonctionne de maniĂšre identique en mode graphique Par et en mode graphique Func. Seules les variables de fenĂȘtre X (Xmin, Xmax et Xscl) et Y (Ymin,

Ymax et Yscl) sont modifiées.

Les variables de fenĂȘtre T (Tmin, Tmax et Tstep) demeurent inchangĂ©es, sauf si vous sĂ©lectionnez

ZStandard. Les variables VARS ZOOM des éléments du menu secondaire ZT/Zq, 1:ZTmin, 2:ZTmax et 3:ZTstep sont les valeurs des variables mémorisées par défaut pour le mode graphique Par.

CALC Les opérations de CALCul fonctionnent de maniÚre identique en mode graphique Par et en mode graphique

Func. Les éléments du menu CALCULATE disponibles en mode graphique Par sont 1:value, 2:dy/dx, 3:dy/dt et 4:dx/dt.

4-8 Courbes paramétrées

La courbe d’équation polaire R=Asin(Bq) est une rose. Tracez la courbe pour A=8 et B=2.5, puis observez la forme des courbes pour d’autres valeurs de A et B. 1. Appuyez sur z pour afficher l’écran mode. Appuyez ensuite sur † † † ~ ~ Í pour sĂ©lectionner le mode graphique Pol. SĂ©lectionnez les valeurs par dĂ©faut (options situĂ©es Ă  gauche) pour les autres paramĂštres de mode. 2. Appuyez sur o pour afficher l’écran d’édition polaire Y=. Tapez 8 ˜ 2.5 „ € Í pour dĂ©finir r1. 3. Tapez q 6 pour sĂ©lectionner 6:ZStandard afin de tracer la courbe dans la fenĂȘtre d’affichage standard. Notez que la rose n’a que cinq pĂ©tales et qu’elle n’est pas symĂ©trique. Ce phĂ©nomĂšne est normal, car la fenĂȘtre standard est dĂ©finie avec qmax=2p, et le repĂšre n’est pas orthonormĂ©. 4. Appuyez sur p pour afficher les variables WINDOW. Tapez † 4 y [p] pour fixer la valeur de qmax Ă  4p.

5. Appuyez sur q 5 pour sélectionner

5:ZSquare et tracer le graphique.

6. Répétez les étapes 2 à 5 avec de nouvelles valeurs pour les variables A et

B dans l’équation polaire r1=Asin(Bq). Observez l’influence des nouvelles valeurs sur la forme de la courbe.

5-2 Courbes polaires

DĂ©finition et affichage d’une courbe polaire

La lecture du chapitre 5 suppose que vous vous ĂȘtes familiarisĂ© avec le chapitre 3 : Graphes de fonction. Le chapitre 5 insiste sur les diffĂ©rences entre courbes polaires et graphes de fonction.

Choix du mode graphique polaire

Pour afficher l’écran de mode, appuyez sur z. Pour tracer des courbes polaires, vous devez sĂ©lectionner Pol avant d’introduire les variables WINDOW et l’équation polaire.

Affichage de l’éditeur polaire

Sélection du style de graphe

Les icÎnes situées à gauche de r1 à r6 représentent le style graphique de chacune des équations polaires (voir chapitre 3). La valeur par défaut du mode graphique Pol est ç (trait), qui relie les points tracés. Les styles Trait, Ú

(épais), ë (chemin), Ï (animation) et í (point) sont disponibles en mode graphique polaire .

Š Appuyez sur ƒ ĂŁqĂ€.

Sélection et désactivation des équations polaires

La TI-82 STATS trace uniquement les courbes correspondant aux équations polaires sélectionnées.

Dans l’éditeur Y=, une Ă©quation polaire est sĂ©lectionnĂ©e lorsque le signe = est mis en surbrillance. Il est possible de sĂ©lectionner la totalitĂ© ou une partie des Ă©quations. Pour modifier le statut de sĂ©lection, dĂ©placez le curseur sur le signe = et appuyez sur Í.

WINDOW Pour afficher la valeur courante des variables WINDOW, appuyez sur p. Ces variables dĂ©finissent la fenĂȘtre d’affichage. Les valeurs ci-dessous sont les valeurs par dĂ©faut pour le mode graphique Pol en mode Radian. qmin=0

La plus petite valeur de q Ă  calculer qmax=6.2831853... La plus grande valeur de q Ă  calculer (2p) qstep=.1308996... IncrĂ©ment appliquĂ© Ă  la valeur de q (pĂ 24) Xmin=L10 La plus petite valeur de X Ă  afficher Xmax=10 La plus grande valeur de X Ă  afficher Xscl=1 Espacement des graduations de l’axe X Ymin=L10 La plus petite valeur Y Ă  afficher Ymax=10 La plus grande valeur Y Ă  afficher Yscl=1 Espacement des graduations de l’axe Y Remarque : Vous pouvez modifier la valeur des variables WINDOW q pour tracer un nombre satisfaisant de points.

5-4 Courbes polaires

Choix du format de graphique

Lorsque vous appuyez sur s, la TI-82 STATS trace les courbes polaires sĂ©lectionnĂ©es. Elle calcule R pour chaque valeur de q (de qmin Ă  qmax par pas de q) puis trace chaque point. Les variables WINDOW dĂ©finissent la fenĂȘtre d’affichage.

Lors du tracĂ© de la courbe, X, Y, R et q sont actualisĂ©s. Smart Graph s’applique aux courbes polaires (voir chapitre 3).

menus Y-VARS Vous pouvez rĂ©aliser les actions suivantes Ă  partir de l’écran principal ou d’un programme.

Š AccĂ©der aux fonctions en utilisant comme variable le nom de l’équation.

Sélectionner ou désactiver des équations polaires.

PolarGC, X, Y, R et q sont actualisĂ©s; si le format CoordOn est sĂ©lectionnĂ©, alors R et q sont affichĂ©s. Pour se dĂ©placer de cinq points tracĂ©s sur une courbe, appuyez sur y | ou y ~. Si le curseur dĂ©passe la limite infĂ©rieure ou supĂ©rieure de l’écran, les coordonnĂ©es demeurent affichĂ©es correctement au bas de l’écran. Contrairement au dĂ©filement, Quick Zoom fonctionne aussi en mode graphique Pol (voir chapitre 3).

DĂ©placement du curseur vers n’importe quelle valeur de q valide

Pour dĂ©placer le curseur vers n’importe quel point de la courbe de paramĂštre q valide, saisissez le nombre.

Lorsque vous saisissez le premier nombre, une invite q= ainsi que le nombre que vous avez saisi s’affichent dans le coin infĂ©rieur gauche de l’écran. Vous pouvez saisir une expression Ă  l’invite q=. La valeur doit ĂȘtre dans la fenĂȘtre de visualisation en cours. Une fois la saisie terminĂ©e, appuyez sur Í pour dĂ©placer le curseur.

ZOOM ZOOM fonctionne de maniĂšre identique en mode graphique Pol et en mode graphique Func. Seules les variables WINDOW X (Xmin, Xmax et Xscl) et

Y (Ymin, Ymax et Yscl) sont modifiées. Func. Les éléments du menu CALCULATE disponibles en mode graphique Pol sont 1:value, 2:dy/dx et 3:dr/dq.

5-6 Courbes polaires

Choix du type de tracé6-9

Parcourir un graphe de suite 6-10 Tracés en format Web 6-12 Utilisation des diagrammes de phase 6-15 Comparaison des fonctions de suite de la TI-82 STATS et de la TI-82 6-18

ReprĂ©sentation graphique d’une suite 6-1

Pour commencer : les arbres d’une forĂȘt

Une petite forĂȘt contient 4000 arbres. Le nouveau plan d’exploitation prĂ©voit l’abattage de 20% des arbres et la plantation de 1000 jeunes arbres chaque annĂ©e. La forĂȘt disparaĂźtra-t-elle ? Se stabilisera-t-elle Ă  un certain nombre d’arbres ? Si c’est le cas, au bout de combien d’annĂ©es, et quel est ce nombre ? 1. Appuyez sur z. Appuyez sur † † † ~ ~ ~ Í pour choisir le mode graphique Seq.

2. Appuyez sur y [FORMAT] et sélectionnez les formats Time et ExpOn.

3. Appuyez sur o. Si l’icîne de style graphique n’est pas í (point), tapez | |, appuyez sur Í jusqu’à ce que í s’affiche, puis sur ~ ~.

4. Appuyez sur  ~ 3 pour sĂ©lectionner iPart( (partie entiĂšre) car le nombre d’arbres abattus est un entier. AprĂšs la campagne d’abattage annuelle, 80 pourcent (.80) des arbres demeurent. Appuyez sur Ë 8 y [u] ÂŁ „ Âč 1 € pour dĂ©terminer le nombre d’arbres restant aprĂšs chaque coupe. Entrez ensuite à 1000 € qui est le nombre d’arbres replantĂ©s. Entrez † 4000 pour dĂ©finir le nombre d’arbres en dĂ©but de campagne d’abattage.

6-2 ReprĂ©sentation graphique d’une suite

la TI-82 STATS La procĂ©dure de dĂ©finition d’un graphe de suite est identique Ă  celle employĂ©e pour un graphe de fonction. La lecture du chapitre 6 suppose que vous vous ĂȘtes familiarisĂ© avec le chapitre 3 : Graphes de fonction. Le chapitre 6 insiste sur les diffĂ©rences entre graphes de suites et graphes de fonction.

Choix du mode graphique suite

Pour afficher l’écran de mode, appuyez sur z. Pour reprĂ©senter graphiquement des suites, vous devez sĂ©lectionner le mode graphique Seq avant d’entrer les variables WINDOW ou d’entrer les les suites.

Les graphes de suite sont automatiquement tracés en mode Simul, quels que soient les paramÚtres effectifs de mode.

Suites u, v et w de la

TI-82 STATS La TI-82 STATS permet de définir trois suites : u, v et w.

Š Pour entrer u, appuyez sur y [u] (au-dessus de ÂŹ). Š Pour entrer v, appuyez sur y [v] (au-dessus de −). Š Pour entrer w, appuyez sur y [w] (au-dessus de Âź). Vous pouvez dĂ©finir ces suites de plusieurs façons : Š En fonction de la variable n Š En fonction du terme prĂ©cĂ©dent, par exemple u(nN1) Š En fonction du terme qui prĂ©cĂšde le terme prĂ©cĂ©dent, par exemple u(nN2) Š En fonction du terme prĂ©cĂ©dent ou de celui qui prĂ©cĂšde le terme prĂ©cĂ©dent d’une autre suite, par exemple u(nN1) et u(nN2) lorsqu’ils sont utilisĂ©s dans la suite v(n). Remarque : Les affirmations de ce chapitre concernant u(n) sont Ă©galement vraies pour v(n) et w(n) ; les affirmations concernant u(nN1) sont Ă©galement vraies pour v(nN1) et w(nN1) ; les affirmations concernant u(nN2) sont Ă©galement vraies pour v(nN2) et w(nN2).

6-4 ReprĂ©sentation graphique d’une suite

L’écran d’édition Y= affiche la valeur nMin car elle est utilisĂ©e dans u(nMin), v(nMin) et w(nMin) qui sont les premiers termes des suites u(n), v(n) et w(n) respectivement. nMin est identique dans l’écran d’édition Y= et dans l’écran d’édition WINDOW. Si vous affectez une nouvelle valeur Ă  nMin dans l’un des Ă©crans, les deux Ă©crans sont actualisĂ©s.

Remarque : N’utilisez u(nMin), v(nMin) ou w(nMin) qu’avec une suite rĂ©cursive, qui nĂ©cessite une valeur initiale.

Sélectionner le style de graphe

Les icÎnes situées à gauche des fonctions u(n), v(n) et w(n) représentent le style de graphe associé à chaque suite (Voir chapitre 3). Le style de graphe par défaut en mode Seq est í (point), qui représente des valeurs discrÚtes. Les styles ç (ligne) et Ú (trait épais) sont

également disponibles pour les graphes de suite.

Sélectionner et désactiver une fonction suite

La TI-82 STATS trace le graphe des suites sĂ©lectionnĂ©es uniquement. Dans l’écran d’édition Y= , une suite est sĂ©lectionnĂ©e lorsque le signe = est mis en surbrillance Ă  la fois dans u(n)= et dans u(nMin)=.

Pour modifier l’état de sĂ©lection d’une suite, placez le curseur sur le signe = dans le nom de la suite puis appuyez sur Í. L’état de sĂ©lection est modifiĂ© pour la suite u(n) et pour sa valeur initiale u(nMin).

ReprĂ©sentation graphique d’une suite 6-5

© Pour entrer v, appuyez sur y [v] (au-dessus de −). © Pour entrer w, appuyez sur y [w] (au-dessus de ¼). © Pour entrer n, appuyez sur „ en mode Seq. Remarque : La variable n est aussi disponible dans le menu CATALOG.

En rĂšgle gĂ©nĂ©rale, une suite est soit non rĂ©cursive, soit rĂ©cursive. Les suites sont calculĂ©es pour des valeurs entiĂšres consĂ©cutives. n est toujours une liste d’entiers consĂ©cutifs commençant par zĂ©ro ou tout autre entier positif.

Suites non récursives Les suites récursives nécessitent nécessitent au moins une valeur initiale. Š Si chacun des termes de la suite est défini par rapport au précédent, comme dans u(nN1), vous devez définir le premier terme.

Si chacun des termes de la suite est défini par rapport aux deux termes précédents, comme dans u(nN2), vous devez définir les deux premiers termes. Entrez les valeurs initiales sous forme de liste entre accolades ({ }) en les séparant par des virgules.

Pas entre deux valeurs de n (pour la reprĂ©sentation graphique uniquement)) Valeur minimum de X dans la fenĂȘtre d’affichage Valeur maximum de X dans la fenĂȘtre d’affichage Distance entre les graduations sur l’axe X (Ă©chelle) Valeur minimum de Y dans la fenĂȘtre d’affichage Valeur maximum de Y dans la fenĂȘtre d’affichage Distance entre les graduations sur l’axe Y (Ă©chelle)

nMin doit ĂȘtre un entier ‚ 0. nMax, PlotStart et PlotStep doivent ĂȘtre des entiers ‚ 1. nMin est l’indice du premier terme Ă  calculer. nMin est aussi affichĂ© dans l’écran d’édition Y=. nMax est l’indice du dernier terme Ă  calculer. Les suites sont calculĂ©es pour u(nMin), u(nMin+1) u(nMin+2) ,..., u(nMax).

PlotStart est le premier terme Ă  tracer. PlotStart=1 fait

commencer le graphe au premier terme de la suite. Si vous voulez que le graphe commence par exemple au cinquiĂšme terme d’une suite, posez PlotStart=5. Les quatre premiers termes sont calculĂ©s mais ne sont pas tracĂ©s sur le graphe.

PlotStep est le pas entre les valeurs de n sur le graphe uniquement. PlotStep n’affecte pas le calcul de la suite, mais indique quels points doivent ĂȘtre reprĂ©sentĂ©s graphiquement. Si vous spĂ©cifiez PlotStep=2, la suite est calculĂ©e pour tous les entiers consĂ©cutifs mais une valeur sur deux seulement est tracĂ©e sur le graphe.

6-8 ReprĂ©sentation graphique d’une suite

Choix du type de tracé

Pour afficher les paramĂštres de format du graphe affichĂ©, appuyez sur y [FORMAT]. Vous trouverez une description dĂ©taillĂ©e de ces paramĂštres dans le chapitre 3. Tous les modes graphiques partagent les mĂȘmes paramĂštres de format. Le premier paramĂštre en haut de l’écran concerne le format des axes et n’est disponible qu’en mode graphique Seq. PolarGC n’est pas pris en compte en format Time. Time Web uv vw uw Type de tracĂ© de la suite (axes) RectGC PolarGC Diagramme rectangulaire ou CoordOn CoordOff GridOff GridOn Affichage des expressions activĂ© ou dĂ©sactivĂ©

Pour les graphes de suite, vous avez le choix entre cinq formats d’axes. Le tableau ci-dessous indique le rîle des axes pour chaque format :

Pour représenter graphiquement les suites sélectionnées, appuyez sur s. A mesure que le graphe se trace, la TI-82 STATS actualise X, Y et n. Smart Graph est applicable aux graphes de suite (Voir chapitre 3).

ReprĂ©sentation graphique d’une suite 6-9

Si l’un des formats Time, uv, vw et uw est sĂ©lectionnĂ©, TRACE dĂ©place le curseur par pas Ă©gaux Ă  PlotStep le long de la suite. Pour obtenir un dĂ©placement par pas de cinq points, tapez y ~ ou y |. Š Au dĂ©but du parcours, le curseur TRACE se trouve sur la premiĂšre suite sĂ©lectionnĂ©e, au terme dont l’indice est spĂ©cifiĂ© par PlotStart, mĂȘme si ce point se trouve en dehors de la fenĂȘtre d’affichage. Š Quick Zoom s’applique dans toutes les directions. Pour centrer la fenĂȘtre d’affichage sur l’emplacement du curseur aprĂšs l’avoir dĂ©placĂ©, appuyez sur Í. Le curseur de trace revient Ă  la position nMin. En format Web, la trainĂ©e laissĂ©e par le curseur TRACE permet d’identifier les points d’attraction et de rĂ©pulsion dans la suite. En dĂ©but de parcours, le curseur se trouve sur l’axe des x, au niveau du pemier terme de la premiĂšre suite sĂ©lectionnĂ©e. Conseil : Pour Ă©valuer une suite pendant un parcours, entrez une valeur pour n et appuyez sur Í. Par exemple, pour renvoyer rapidement le curseur au dĂ©but de la suite, insĂ©rez nMin aprĂšs l’invite n= et appuyez sur Í.

Placer le curseur TRACE sur une valeur quelconque de n valide

Pour placer le curseur TRACE sur une valeur quelconque de n valide, entrez le nombre correspondant. Lorsque vous commencez Ă  taper, l’invite n = suivie du nombre que vous avez tapĂ© s’affiche dans le coin infĂ©rieur gauche de l’écran. Vous pouvez entrer une expression aprĂšs l’invite n =. La valeur choisie doit ĂȘtre valide pour la fenĂȘtre d’affichage en cours. AprĂšs l’avoir tapĂ©e, appuyez sur Í pour dĂ©placer le curseur.

6-10 ReprĂ©sentation graphique d’une suite

ZU 1 à 7 du menu secondaire VARS ZOOM constituent les variables ZOOM MEMORY en mode de représentation graphique Seq.

Si le format des axes est Web, valeur dessine les axes et affiche Y (la valeur de u(n)) pour une valeur de n donnée. Si le format des axes est uv, vw ou uw, valeur affiche X et Y selon le format. Pour le format uv, par exemple, X représente u(n) et Y représente v(n).

Pour entrer le nom des suites u, v ou w, appuyez sur y

[u], [v] ou [w]. Il existe trois façons de calculer : Š Calculer le niĂšme terme d’une suite. Š Calculer une liste de termes d’une suite. Š GĂ©nĂ©rer une liste de termes d’une suite avec u(nstart,nstop[,nstep]). nstep est facultatif ; sa valeur par dĂ©faut est 1..

ReprĂ©sentation graphique d’une suite 6-11

Tracés en format Web

Fonctions valides pour les diagrammes en réseau

Lorsque le format Web est sélectionné, une suite ne peut

ĂȘtre reprĂ©sentĂ©e graphiquement que si elle rĂ©pond Ă  toutes les conditions ci-dessous.

Afficher l’écran du graphe

Š Elle ne peut pas faire rĂ©fĂ©rence Ă  une autre suite dĂ©finie, sauf Ă  elle-mĂȘme. En format Web, appuyez sur s pour afficher l’écran du graphe. La TI-82 STATS : Š Trace la droite d’équation y=x en format AxesOn. Š Trace les suites sĂ©lectionnĂ©es en prenant u(nN1) pour variable. Remarque : Les limites possibles sont les abcisses des points communs Ă  la courbe et Ă  la droite d’équation y=x. Toutefois, la suite peut converger ou ne pas converger en ce point, en fonction de la valeur initiale.

Pour activer le curseur TRACE, appuyez sur r.

L’écran affiche la suite et les valeurs de n, X et Y parcourues (X reprĂ©sente u(nN1) et Y reprĂ©sente u(n)). Appuyez plusieurs fois sur ~ pour tracer le rĂ©seau pas Ă  pas, en commençant Ă  nMin. En format Web, le curseur TRACE suit la trajectoire suivante. 1. Il commence sur l’axe des x, Ă  la valeur initiale spĂ©cifiĂ©e u(nMin) (si PlotStart=1). 2. Il se dĂ©place verticalement (vers le haut ou vers le bas) vers la suite. 3. Il se dĂ©place horizontalement vers la droite d’équation y=x . 4. Il rĂ©pĂšte ce mouvement vertical puis horizontal tant que vous continuez d’appuyer sur ~.

6-12 ReprĂ©sentation graphique d’une suite

Exemple de convergence

8. Appuyez sur r, puis sur ~ pour tracer le rĂ©seau. Les coordonnĂ©es du curseur n, X (u(nN1)) et Y (u(n)) affichĂ©es sont modifiĂ©es en consĂ©quence. Lorsque vous tapez ~, une nouvelle valeur de n est affichĂ©e et le curseur TRACE se trouve sur la suite. Si vous tapez Ă  nouveau ~, la valeur de n reste la mĂȘme et le curseur se dĂ©place vers la droite d’équation y=x. Ce scĂ©nario se rĂ©pĂšte tout au long du tracĂ©.

6-14 ReprĂ©sentation graphique d’une suite

Utilisation des diagrammes de phase

Les tracĂ©s avec axes aux formats uv, vw et uw mettent en Ă©vidence les relations entre deux suites. Pour sĂ©lectionner un format d’axe pour un diagramme de phase, appuyez sur y [FORMAT], puis sur ~ jusqu’à ce que le curseur se positionne sur uv, vw ou uw. Appuyez sur Í pour sĂ©lectionner le format. Format des axes

Axe des y u(n) v(n) v(n) w(n) u(n) w(n) Nous allons utiliser le modĂšle prĂ©dateur-proie pour dĂ©terminer le nombre de prĂ©dateurs et de proies nĂ©cessaire dans une rĂ©gion pour maintenir l’équilibre des deux populations. uv vw uw

Exemple : le modÚle prédateur-proie

Dans cet exemple, les prédateurs seront des loups et les proies des lapins. Prenons une population initiale de 200 lapins (u(nMin)) et 50 loups (v(nMin)).

Voici la liste des variables (les valeurs attribuĂ©es sont indiquĂ©es entre parenthĂšses) : R = le nombre de lapins M = le taux de croissance de la population de lapins(.05) en l’absence des loups K = le taux de mortalitĂ© imputable aux loups chez (.001) les lapins W = le nombre de loups G = le taux de croissance de la population de loups (.0002) en prĂ©sence de lapins D = le taux de mortalitĂ© chez les loups en l’absence (.03) de lapins n = le temps (en mois) R n = R n N1 (1+MNKW n N1 ) Wn = W n N1 (1+GR n N1 ND)

Conseil : Tapez un nombre et appuyez sur Í pour passer Ă  une valeur spĂ©cifique de n (en mois) tant que vous

ĂȘtes en mode TRACE.

6. Appuyez sur y [FORMAT] ~ ~ Í pour sĂ©lectionner le format d’axes uv.

7. Appuyez sur p et modifiez les variables suivantes comme indiqué. Xmin=84 Suites et variables

WINDOW Si vous connaissez la TI-82, consultez le tableau suivant.

Il indique les suites et les variables WINDOW des suites disponibles sur la TI-82 STATS et donne leurs équivalents sur la TI-82.

Dans l’écran d’édition Y= : u(n) u(nMin) v(n) v(nMin) w(n) w(nMin)

Un UnStart (variable WINDOW) Vn VnStart (variable WINDOW)

Il compare la syntaxe des noms de suites et des variables sur la TI-82 STATS et sur la TI-82.

TI-82 STATS / Sur la TI-82 TI-82 STATS, appuyez sur: n/n u(n) / Un v(n) / Vn w(n) u(nN1) / UnN1 v(nN1) / V nN1 w(nN1)

1. Appuyez sur o. Appuyez ensuite sur

„  3 (pour sĂ©lectionner 3) Âč 2 „ pour saisir la fonction Y1=X 3N2X.

2. Appuyez sur y [TBLSET] pour afficher l’écran TABLE SETUP. Appuyez sur Ì 10 pour poser TblStart= L 10. Conservez

Y1. Combien de changements de signes observez-vous, et pour quelles valeurs de X?

La variable utilisée dans la table est déterminée par le mode graphique choisi (voir chapitre 1). X (en mode Func) q (en mode Pol) TblStart et @Tbl

T (en mode Par) n (en mode Seq)

Auto ou Ask Pour mĂ©moriser une valeur dans TblStart, @Tbl ou TblZnput Ă  partir de l’écran principal ou d’un programme, sĂ©lectionnez le nom de variable dans le menu VARS Table. TblZnput est une liste de valeurs de la variable dans la table effective. Dans l’éditeur de programme, lorsque vous appuyez sur y [TBLSET], vous pouvez sĂ©lectionner les instructions IndpntAuto, IndpntAsk, DependAuto ou DependAsk.

Dans Par, vous devez définir les deux composantes de la courbe paramétrée (voir chapitre 4).

Modification des fonctions Ă  partir de l’éditeur de table

Pour modifier une fonction Y= sĂ©lectionnĂ©e dans l’éditeur de table, procĂ©dez comme suit :

1. Appuyez sur y [TABLE] pour afficher la table, puis appuyez sur ~ ou | pour placer le curseur sur la colonne de la fonction dĂ©sirĂ©e. 2. Appuyez sur } jusqu’à ce que le curseur atteigne le nom de la fonction au sommet de la colonne. La fonction s’affiche sur la ligne du bas.

3. Appuyez sur Í. Le curseur se positionne sur la derniùre ligne. Modifiez la fonction.

4. Appuyez sur Í ou †. Les nouvelles valeurs sont calculĂ©es. La table et la fonction Y= sont automatiquement mises Ă  jour.

Remarque : Ceci vous permet également de visualiser la fonction qui définit la ou les variables expliquées sans devoir quitter la table.

Valeurs de la variable explicative (X) dans la premiĂšre colonne

Valeurs des variables expliquées

(Yn) dans les deuxiĂšme et troisiĂšme colonnes Valeur de la cellule courante

Remarque : Les valeurs sont arrondies dans la table si nécessaire.

Les sĂ©lections effectuĂ©es sur l’écran TABLE SETUP dĂ©terminent les cellules contenant une valeur dans le tableau obtenu lorsque vous appuyez sur y [TABLE].

Caractéristiques de la table

Les valeurs apparaissent pour la variable explicative. Pour générer une valeur pour la variable expliquée

(fonction), dĂ©placez le curseur jusqu’à cette cellule puis appuyez sur Í La table est vide. Saisissez les valeurs pour la variable explicative. Pour gĂ©nĂ©rer une valeur pour une variable expliquĂ©e (fonction), dĂ©placez le curseur jusqu’à cette cellule puis appuyez sur Í

Depend: Auto Remarque : Vous pouvez “remonter” en faisant dĂ©filer Ă  partir de la valeur de TblStart. Pendant le dĂ©filement, TblStart est automatiquement mise Ă  jour Ă  la valeur indiquĂ©e Ă  la ligne supĂ©rieure de la table. Ainsi, dans notre exemple, TblStart=0 et @Tbl=1 gĂ©nĂšrent et affichent les valeurs de X=0, . . ., 6 ; mais vous pouvez appuyer sur } pour faire dĂ©filer vers le haut et afficher la table pour X=M1, . . ., 5.

Affichage d’autres fonctions

Si vous avez défini plus de deux variables expliquées

(fonctions), les deux premiĂšres s’affichent dans la liste Y=. Appuyez sur ~ ou | pour afficher des variables expliquĂ©es dĂ©finies par d’autres fonctions sĂ©lectionnĂ©es dans Y=. La variable explicative demeure toujours dans la colonne de gauche.

Effacement de la table Ă  partir de l’écran principal ou d’un programme

A partir de l’écran principal, sĂ©lectionnez l’instruction

ClrTable dans le menu CATALOG. Pour effacer la table, appuyez sur Í.

A partir d’un programme, sĂ©lectionnez 9:ClrTable dans le menu PRGM I/O. Pour effacer la table, exĂ©cutez le programme. Si la table a Ă©tĂ© configurĂ©e pour IndpntAsk, toutes les valeurs des variables et des fonctions de la table sont effacĂ©es. Si la table a Ă©tĂ© configurĂ©e pour

DependAsk, seules les valeurs des fonctions sont effacées.

Chapitre 8 : Opérations DRAW Contenu du chapitre

Tracer des droites horizontales et verticales 8-7 Tracer des tangentes 8-8 Tracer des fonctions et des rĂ©ciproques 8-9 Zones ombrĂ©es sur un graphe 8-10 Tracer des cercles 8-11 Annotation d’un graphe 8-12 Utilisation de Pen pour dessiner sur un graphe 8-13 Dessiner des points 8-14 Dessiner des pixels 8-16 MĂ©moriser des images 8-17 Rappeler des images 8-18 MĂ©moriser les bases de donnĂ©es des graphes 8-19 Rappeler les bases de donnĂ©es des graphes 8-20

Opérations DRAW 8-1

Pour commencer : dessiner une tangente

Supposons que vous vouliez trouver l’équation de la tangente en X= 2 /2 de la fonction Y1=sin(X). Avant toute chose, sĂ©lectionnez les modes Func et Radian dans l’écran MODE.

1. Appuyez sur o pour afficher l’écran d’édition Y=. Tapez ˜ „ € pour mĂ©moriser sin(X) dans Y1.

2. Tapez q 7 pour sĂ©lectionner 7:ZTrig, qui trace le graphique dans la fenĂȘtre Zoom Trig.

3. Tapez y [DRAW] 5 pour sélectionner

5:Tangent( afin d’exĂ©cuter l’instruction. TI-82 STATS est diffĂ©rente selon le mode d’accĂšs au menu : Ă  partir de l’écran principal ou de l’éditeur de programme ou directement depuis un graphe. DRAW POINTS STO 1:ClrDraw Efface tous les Ă©lĂ©ments dessinĂ©s 2:Line( Ecrit du texte sur un graphe A:Pen

Avant de dessiner sur un graphe

Permet de dessiner une figure libre

Les opĂ©rations du menu DRAW permettent de dessiner par dessus le graphe des fonctions sĂ©lectionnĂ©es. Il est donc prĂ©fĂ©rable d’effectuer une ou plusieurs des opĂ©rations suivantes avant de commencer Ă  dessiner sur un graphe.

Š Changer les paramĂštres de mode dans l’écran MODE. Š Changer les paramĂštres de format dans l’écran FORMAT. Š Saisir ou modifier des fonctions dans l’écran d’édition Y=. Š SĂ©lectionner ou dĂ©sactiver des fonctions dans l’écran d’édition Y=. Š Modifier les valeurs des variables WINDOW. Š Activer ou annuler les graphiques statistiques. Š Effacer les dessins existants Ă  l’aide de ClrDraw (voir page 8-5). Remarque : Si vous effectuez l’une des actions ci-dessus aprĂšs avoir dessinĂ© sur un graphe, le graphe est retracĂ© sans les dessins lorsque vous l’affichez Ă  nouveau.

Opérations DRAW 8-3

Dessiner sur un graphe

DRAW, Ă  l’exclusion de DrawInv, pour dessiner sur des graphes de fonctions (Func), des courbes paramĂ©trĂ©es (Par) ou polaires (Pol) et des graphes de suites (Seq). DrawInv n’est valide que dans le mode graphique Func. Pour toutes les opĂ©rations DRAW, les coordonnĂ©es sont les valeurs de x et y affichĂ©es. Vous pouvez utiliser la plupart des opĂ©rations des menus DRAW et DRAW POINTS pour dessiner directement sur un graphe en identifiant les coordonnĂ©es Ă  l’aide du curseur, vous pouvez Ă©galement exĂ©cuter ces instructions Ă  partir de l’écran principal ou d’un programme. Si aucun graphe n’est affichĂ© lorsque vous sĂ©lectionnez une opĂ©ration du menu DRAW, l’écran principal apparaĂźt automatiquement.

8-4 Opérations DRAW

Pour effacer les dessins figurant sur un graphe affichĂ©, sĂ©lectionner 1:ClrDraw dans le menu DRAW. Le graphe est alors tracĂ© et affichĂ© immĂ©diatement sans aucun Ă©lĂ©ment de dessin. Pour effacer les dessins Ă  partir de l’écran principal ou d’un programme, commencez sur une ligne vide de l’écran principal ou dans l’éditeur de programme. SĂ©lectionnez 1:ClrDraw dans le menu DRAW. L’instruction s’inscrit Ă  l’emplacement du curseur. Appuyez sur Í. Lorsque l’instruction ClrDraw est exĂ©cutĂ©e, tous les dessins sont effacĂ©s du graphe en cours et le message Done s’affiche. Lorsque vous affichez de nouveau le graphe, tous les points, lignes, cercles et zones ombrĂ©es ont disparu.

Remarque : Avant d’effacer les dessins, vous pouvez les mĂ©moriser avec StorePic (Voir page 8-17).

Opérations DRAW 8-5

2. Positionnez le curseur sur l’origine du segment que vous dĂ©sirez tracer et appuyez sur Í. 3. Placez le curseur sur l’extrĂ©mitĂ© du segment que vous dĂ©sirez tracer. Le segment s’affiche Ă  mesure que vous dĂ©placez le curseur. Appuyez ensuite sur Í.

Pour tracer d’autres segments, rĂ©pĂ©tez les opĂ©rations 2 et

3. Pour annuler Line( , appuyez sur ‘. A partir de l’écran principal ou d’un programme

Line( permet de tracer un segment entre les coordonnées (X1,Y1) et (X2,Y2). Les valeurs peuvent

ĂȘtre saisies sous forme d’expressions. DRAW. La droite affichĂ©e se dĂ©place en suivant les mouvements du curseur. 2. Placez le curseur sur la coordonnĂ©e y (pour les droites horizontales) ou la coordonnĂ©e x (pour les droites verticales) par laquelle vous dĂ©sirez que la droite tracĂ©e passe. 3. Appuyez sur Í pour dessiner la droite sur le graphe.

Pour tracer d’autres droites, rĂ©pĂ©tez les opĂ©rations 2 et 3.

Pour annuler Horizontal ou Vertical, appuyez sur ‘. A partir de l’écran principal ou d’un programme

Horizontal (ligne horizontale) permet de tracer une horizontale en Y=y. y peut ĂȘtre une expression mais pas une liste.

Horizontal y Vertical (ligne verticale) permet de tracer une verticale en X=x. x peut ĂȘtre une expression mais pas une liste. Vertical x

Pour demander Ă  la TI-82 STATS de dessiner plus d’une droite horizontale ou verticale, sĂ©parez chaque instruction par un signe deux points ( : ).

2. Appuyez sur † et } pour dĂ©placer le curseur sur la fonction pour laquelle vous dĂ©sirez tracer la tangente.

Le nom de la fonction utilisĂ©e est affichĂ© dans le coin supĂ©rieur gauche si ExprOn est sĂ©lectionnĂ©. 3. Appuyez sur ~ et | ou tapez un nombre pour sĂ©lectionner le point de la fonction oĂč vous dĂ©sirez tracer la tangente. 4. Appuyez sur Í. En mode Func, la valeur X Ă  laquelle la tangente a Ă©tĂ© tracĂ©e est affichĂ©e, ainsi que l’équation de la tangente, en bas de l’écran. Pour tous les autres modes, la valeur dy/dx est affichĂ©e.

Conseil : Modifiez le nombre de dĂ©cimales dans l’écran MODE si vous dĂ©sirez voir moins de chiffres pour X et Y.

A partir de l’écran principal ou d’un programme

Tangent( (tangente) permet de tracer une tangente Ă  la courbe reprĂ©sentant expression en fonction de X , telle que Y1 ou X 2, au point X =valeur. X peut ĂȘtre une

DrawF (fonction draw) représente graphiquement expression en fonction de X sur le graphe en cours. Lorsque vous sélectionnez 6:DrawF dans le menu DRAW,

la TI-82 STATS retourne Ă  l’écran principal ou Ă  l’éditeur de programme. DrawF n’est pas interactif.

Remarque : Vous ne pouvez pas utiliser une liste dans expression pour dessiner une famille de courbes.

Tracer la rĂ©ciproque d’une fonction

DrawInv (rĂ©ciproque de draw) permet de reprĂ©senter graphiquement la rĂ©ciproque d’une expression en fonction de X sur le graphe en cours. Lorsque vous sĂ©lectionnez 8:DrawInv dans le menu DRAW, la

TI-82 STATS retourne Ă  l’écran principal ou Ă  l’éditeur de programme. DrawInv n’est pas interactif. DrawInv fonctionne uniquement en mode Func. DrawInv expression

Rmarque : Vous ne pouvez pas utiliser une liste dans expression pour dessiner une famille de courbes.

Pour ombrer une zone sur un graphe, sélectionnez

7:Shade( dans le menu DRAW. L’instruction doit ĂȘtre saisie sur l’écran principal ou dans l’éditeur de programme. Shade( reprĂ©sente graphiquement les deux fonctions de X lowerfunc et upperfunc sur le graphe en cours et

ombre la zone qui se trouve exactement au-dessus de lowerfunc et en dessous de upperfunc. Seules les zones oĂč lowerfunc < upperfunc sont ombrĂ©es.

Xleft et Xright, s’ils sont spĂ©cifiĂ©s, indiquent les bornes gauche et droite de l’ombrage. Xleft et Xright doivent ĂȘtre des nombres compris entre Xmin et Xmax, qui sont les valeurs par dĂ©faut lorsque Xleft et Xright sont omis. pattern spĂ©cifie l’un des quatre motifs d’ombrage. pattern=1 vertical (valeur par dĂ©faut) pattern=2 horizontal pattern=3 penteNnĂ©gative 45ÂĄ pattern=4 penteNpositive 45ÂĄ patres spĂ©cifie la rĂ©solution de l’ombrage au moyen d’un entier compris entre 1 et 8. patres=1 ombre chaque pixel (valeur par dĂ©faut) patres=2 ombre un pixel sur deux patres=3 ombre un pixel sur trois patres=4 ombre un pixel sur quatre patres=5 ombre un pixel sur cinq patres=6 ombre un pixel sur six patres=7 ombre un pixel sur sept patres=8 ombre un pixel sur huit Shade(lowerfunc,upperfunc[,Xleft,Xright,pattern,patres])

8-10 Opérations DRAW

Pour tracer un cercle directement sur un graphe affichĂ© en utilisant le curseur, procĂ©dez de la maniĂšre suivante : 1. SĂ©lectionnez 9:Circle( dans le menu DRAW. 2. Positionnez le curseur au centre du cercle que vous dĂ©sirez tracer. Appuyez sur Í. 3. Placez le curseur sur un point du cercle. Appuyez sur Í pour tracer le cercle sur le graphe.

Ce cercle apparaĂźt sous la forme d’un cercle, quelles que soient les valeurs des variables WINDOW, parce qu’il a Ă©tĂ© tracĂ© directement sur l’affichage. Lorsque vous utilisez l’instruction Circle( Ă  partir de l’écran principal ou d’un programme, les variables WINDOW en cours peuvent en altĂ©rer la forme.

RĂ©pĂ©tez les opĂ©rations 2 et 3 pour continuer Ă  tracer des cercles. Pour annuler Circle( , appuyez sur ‘. A partir de l’écran principal ou d’un programme

Circle( permet de tracer un cercle de centre (X,Y ) et de

rayon. Ces valeurs peuvent ĂȘtre des expressions.

Remarque : Lorsque l’instruction Circle( est utilisĂ©e Ă  partir de l’écran principal ou d’un programme, il est possible que le cercle dessinĂ© n’apparaisse pas sous la forme d’un cercle car il est tracĂ© dans un repĂšre non orthonormĂ©. Utilisez ZSquare (Voir chapitre 3) avant de tracer le cercle pour modifier les variables

WINDOW. 1. SĂ©lectionnez 0:Text( dans le menu DRAW. 2. Positionnez le curseur Ă  l’endroit oĂč vous dĂ©sirez que le texte commence. 3. Tapez les caractĂšres. Appuyez sur ƒ ou y ƒ pour entrer des lettres et q. Vous pouvez entrer des fonctions, des variables et des instructions de la TI-82 STATS. La fonte est proportionnelle, ce qui signifie que vous pouvez placer un nombre de caractĂšres variable. A mesure que vous les tapez, les caractĂšres se placent au-dessus du graphe. Pour annuler Text( , appuyez sur ‘.

A partir de l’écran principal ou d’un programme

Text( place sur le graphe en cours les caractÚres ycompris valeur, qui peut inclure les fonctions et instructions de la TI-82 STATS. La partie supérieure gauche du premier caractÚre se trouve au pixel

(ligne,colonne), oĂč ligne est un nombre entier compris entre 0 et 57 et colonne un nombre entier compris entre 0 et 94. Ligne et colonne peuvent ĂȘtre des expressions.

Pen (crayon) permet de dessiner directement sur un graphe. La fonction Pen n’est pas accessible Ă  partir de l’écran principal ou d’un programme.

Pour dessiner sur un graphe affiché, procédez de la maniÚre suivante :

1. SĂ©lectionnez A:Pen dans le menu DRAW. 2. Positionnez le curseur Ă  l’endroit oĂč vous dĂ©sirez commencer Ă  dessiner. Appuyez sur Í pour activer la plume. 3. DĂ©placez le curseur. A mesure que vous dĂ©placez le curseur, vous dessinez sur le graphe, en ombrant un pixel Ă  la fois. 4. Appuyez sur Í pour dĂ©sactiver le crayon. Par exemple, Pen aura servi Ă  crĂ©er la flĂšche indiquant le minimum local de la fonction reprĂ©sentĂ©e.

Pour continuer Ă  dessiner sur le graphe avec le crayon, dĂ©placez le curseur au nouvel endroit oĂč vous dĂ©sirez commencer Ă  dessiner, puis rĂ©pĂ©tez les Ă©tapes 2, 3 et 4.

Pour annuler Pen, appuyez sur ‘.

Opérations DRAW 8-13

Dessiner des points

1. SĂ©lectionnez 1:Pt-On( dans le menu DRAW POINTS. 2. Positionnez le curseur Ă  l’endroit de l’écran oĂč vous dĂ©sirez dessiner le point. 3. Appuyez sur Í pour dessiner le point.

Pour continuer à dessiner des points, répétez les opérations 2 et 3. Pour annuler Pt-On( , appuyez sur

2. Positionnez le curseur sur le point que vous désirez effacer.

3. Appuyez sur Í pour effacer le point. Pour continuer Ă  effacer des points, rĂ©pĂ©tez les Ă©tapes 2 et 3. Pour annuler Pt-Off( , appuyez sur ‘.

Pour modifier (activer ou désactiver) un point sur un graphe, procédez de la maniÚre suivante :

1. SĂ©lectionnez 3:Pt-Change( (point change) dans le menu DRAW POINTS. 2. Positionnez le curseur sur le point dont vous dĂ©sirez modifier l’état. 3. Appuyez sur Í pour modiifer l’état du point. Pour continuer Ă  modifier l’état de points, rĂ©pĂ©tez les Ă©tapes 2 et 3. Pour annuler Pt-Change( , appuyez sur ‘.

A partir de l’écran principal ou d’un programme

TI-82 STATS Les opĂ©rations Pxl- (pixel) vous permettent d’activer, de dĂ©sactiver ou d’inverser l’état un pixel sur le graphe Ă  l’aide du curseur. Lorsque vous sĂ©lectionnez une instruction pixel dans le menu DRAW, la TI-82 STATS retourne Ă  l’écran principal ou Ă  l’éditeur de programme. Les instructions pixel ne sont pas interactives.

éteindre les pixels

Pxl-On( (pixel allumé) allume le pixel à (ligne,colonne),

oĂč ligne est un entier compris entre 0 et 62 et colonne est un entier compris entre 0 et 94.

Pxl-Off( éteint le pixel. Pxl-Change( éteint ou allume le

Pxl-On(ligne,colonne) Pour mĂ©moriser l’image, procĂ©dez de la maniĂšre suivante : 1. SĂ©lectionnez 1:StorePic dans le menu DRAW STO. StorePic est copiĂ© Ă  l’emplacement du curseur. 2. Tapez le numĂ©ro (de 1 Ă  9, ou 0) de la variable dans laquelle vous souhaitez mĂ©moriser l’image. Par exemple, si vous tapez 3, la TI-82 STATS mĂ©morise l’image dans Pic3.

Remarque : Vous pouvez également sélectionner une variable dans le menu secondaire PICTURE ( 4). La variable est insérée à cÎté de StorePic.

3. Appuyez sur Í pour afficher le graphe en cours et mĂ©moriser l’image.

Opérations DRAW 8-17

RecallPic est insĂ©rĂ© Ă  l’emplacement du curseur. 2. Tapez le numĂ©ro (de 1 Ă  9, ou 0) de la variable contenant l’image que vous souhaitez rappeler. Par exemple, si vous tapez 3, la TI-82 STATS rappelle l’image mĂ©morisĂ©e dans Pic3.

Remarque : Vous pouvez également sélectionner une variable dans le menu secondaire PICTURE ( 4). Cette variable est copiée à cÎté de RecallPic.

3. Appuyez sur Í pour afficher le graphe en cours auquel l’image se superpose.

Remarque : Les images sont des dessins. Il est impossible d’utiliser TRACE sur une courbe dans une image.

Pour supprimer les images de la mémoire, utilisez le menu MEMORY DELETE FROM (Voir chapitre 18).

8-18 Opérations DRAW

La base de donnĂ©es d’un graphe est un ensemble d’élĂ©ments qui le dĂ©finissent. Le graphe peut ĂȘtre recréé Ă  partir de ces Ă©lĂ©ments. La mĂ©moire de la calculatrice peut stocker jusqu’à dix bases de donnĂ©es de graphes dans des variables (GDB1 Ă  GDB9 et GDB0) et vous pouvez rappeler ces bases pour recrĂ©er les graphes correspondants. Les Ă©lĂ©ments constitutifs de la base de donnĂ©es d’un graphe sont les suivants : Š Le mode graphique Š Les variables WINDOW Š Les paramĂštres de format Š Toutes les fonctions de la liste Y= ainsi que leur Ă©tat de sĂ©lection Š Le style de graphe sĂ©lectionnĂ© pour chaque fonction Y=

Les bases de données des graphes ne comportent aucun paramÚtre de dessin ni aucune définition Stat Plot.

MĂ©morisation de la base de donnĂ©es d’un graphe

Pour mĂ©moriser la base de donnĂ©es d’un graphe, procĂ©dez de la maniĂšre suivante :

1. SĂ©lectionnez 3:StoreGDB dans le menu DRAW STO. StoreGDB s’inscrit Ă  l’emplacement du curseur. 2. Tapez le numĂ©ro d’une variable de base de donnĂ©es de graphe (de 1 Ă  9, ou 0). Par exemple, si vous tapez 7, la TI-82 STATS mĂ©morise la base de donnĂ©es dans la variable GDB7.

Remarque : Il est Ă©galement possible de sĂ©lectionner une variable dans le menu secondaire GDB ( 3). Cette variable s’inscrit alors Ă  cĂŽtĂ© de StoreGDB.

3. Appuyez sur Í pour mĂ©moriser la base de donnĂ©es en cours dans la variable GDB spĂ©cifiĂ©e.

Opérations DRAW 8-19

remplacées. Il est préférable de mémoriser les fonctions Y= dans une autre base de données avant de rappeler la

base de données mémorisée.

Pour rappeler la base de donnĂ©es d’un graphe, procĂ©dez de la maniĂšre suivante : 1. SĂ©lectionnez 4:RecallGDB dans le menu DRAW STO. RecallGDB s’inscrit Ă  l’emplacement du curseur. 2. Tapez le numĂ©ro (de 1 Ă  9, ou 0) de la variable GDB oĂč se trouve la base de donnĂ©es de graphe que vous souhaitez rappeler. Par exemple, si vous tapez 7, la TI-82 STATS rappelle la base de donnĂ©es mĂ©morisĂ©e dans GDB7.

Remarque : Il est Ă©galement possible de sĂ©lectionner une variable dans le menu secondaire GDB ( 3). Cette variable s’inscrit alors Ă  cĂŽtĂ© de RecallGDB.

3. Appuyez sur Í. La nouvelle base de donnĂ©es du graphe se substitue Ă  la base en cours. Le nouveau graphe n’est pas tracĂ©. Si nĂ©cessaire, la TI-82 STATS change automatiquement le mode graphique.

Suppression de la base de donnĂ©es d’un graphe

Pour supprimer la base de donnĂ©es d’un graphe en mĂ©moire, utilisez le menu MEMORY (Voir chapitre 18) .

8-20 Opérations DRAW

Pixels de la TI-82 STATS en mode Horiz et en mode G-T 9-6

Partage de l’écran 9-1

Pour commencer : exploration du cercle unitaire

“Pour commencer” est une prĂ©sentation rapide. Tous les dĂ©tails figurent dans le reste du chapitre.

Utilisez le MODE Ă©cran partagĂ© G-T (graphe-table) pour explorer le cercle unitaire et les liens des lignes trigonomĂ©triques des angles usuels : 0°, 30°, 45°, 60°, 90°, etc. 1. Appuyez sur z pour afficher l’écran MODE. Appuyez sur † † ~ Í pour sĂ©lectionner le MODE Degree. Appuyez sur † ~ Í pour sĂ©lectionner le mode graphique Par (paramĂ©trique). Appuyez sur † † † † ~ ~ Í pour sĂ©lectionner le mode Ă©cran partagĂ© G-T (graphe-table). 2. Appuyez sur y [FORMAT] pour afficher l’écran FORMAT. Appuyez sur † † † † † ~ Í pour sĂ©lectionner ExprOff. 3. Appuyez sur o pour afficher l’éditeur Y= pour le mode graphique Par. Appuyez sur ℱ „ € Í pour mĂ©moriser cos(T) dans X1T. Appuyez sur ˜ „ € Í pour mĂ©moriser sin(T) dans Y1T. 4. Appuyez sur p pour afficher l’éditeur WINDOW. Affectez les valeurs suivantes aux variables WINDOW : Tmin=0 Xmin=L2.3 15°, la valeur approchĂ©e du cosinus et du sinus de l’angle correspondant s’affiche dans la table.

9-2 Partage de l’écran

Utilisation de l’écran partagĂ©

Par exemple, si vous appuyez sur z en mode Horiz ou G-T, l’écran MODE s’affiche en plein Ă©cran. Si vous appuyez ensuite sur une touche qui affiche l’une ou l’autre moitiĂ© d’un Ă©cran partagĂ©, par exemple r, le partage de l’écran est activĂ©. Lorsque vous appuyez sur une touche, en mode Horiz ou G-T, le curseur se positionne dans la moitiĂ© de l’écran concernĂ©e par la touche activĂ©e. Par exemple, si vous appuyez sur r, le curseur sera placĂ© dans la moitiĂ© d’écran oĂč s’affiche le graphe ; si vous appuyez sur y [TABLE], le curseur apparaĂźtra dans la moitiĂ© d’écran oĂč s’affiche la table. La TI-82 STATS reste en mode Ă©cran partagĂ© tant que vous n’ĂȘtes pas repassĂ© en mode Full (plein Ă©cran).

Partage de l’écran 9-3

Ecran partagé en mode Horiz (horizontal)

Š Appuyez sur n’importe quelle touche ou combinaison de touches qui affiche l’écran principal. Š Appuyez sur o (Ă©diteur Y=). Š Appuyez sur 
 Í (Ă©diteur de liste STAT). Š Appuyez sur p (Ă©diteur WINDOW). Š Appuyez sur y [TABLE] (Ă©diteur TABLE).

Affichage en plein écran en mode Horiz

Tous les autres Ă©crans sont affichĂ©s en plein Ă©cran dans le mode d’écran partagĂ© Horiz.

En mode Horiz, pour revenir Ă  l’écran partagĂ© depuis un plein Ă©cran, appuyez sur n’importe quelle touche ou combinaison de touches qui affiche le graphe, l’écran principal, l’éditeur Y=, l’éditeur de liste STAT, l’éditeur WINDOW ou l’éditeur TABLE.

9-4 Partage de l’écran

La table s’affiche dans la moitiĂ© droite.

Passage d’une moitiĂ© de l’écran Ă  l’autre

en mode G-T Pour utiliser la moitiĂ© gauche de l’écran partagĂ© :

Š Appuyez sur s ou r. Š SĂ©lectionnez une opĂ©ration ZOOM ou CALC. Pour utiliser la moitiĂ© droite de l’écran partagĂ© : Š Tapez sur y [TABLE].

en mode G-T A mesure que vous dĂ©placez le curseur de trace le long d’un graphe dans la moitiĂ© gauche d’un Ă©cran partagĂ© en mode G-T, la table affichĂ©e de la moitiĂ© droite dĂ©file automatiquement pour afficher les valeurs correspondantes.

Remarque : lorsque vous utilisez le mode graphique Par, les deux composantes d’une courbe paramĂ©trĂ©e (XnT et YnT) sont affichĂ©es dans les deux colonnes de la table. A mesure que le tracĂ© Ă©volue, la valeur en cours de la variable T s’affiche sur le graphe.

Affichage en plein écran en

mode G-T Tous les Ă©crans autres que ceux du graphe et de la table s’affichent en plein Ă©cran en mode d’écran partagĂ© G-T.

En mode G-T, pour revenir Ă  l’écran partagĂ© depuis un affichage en plein Ă©cran, appuyez sur n’importe quelle touche affichant un graphe ou une table.

Partage de l’écran 9-5

Pixels de la TI-82 STATS en mode Horiz et en mode G-T Pixels de la

TI-82 STATS en mode Horiz et en mode G-T

Š En mode Horiz, la valeur maximum de la ligne est 30 ; la valeur maximum de la colonne est 94.

Š En mode G-T, la valeur maximum de la ligne est 50 ; la valeur maximum de la colonne est 46. Pxl-On(ligne,colonne)

Text( du menu Š En mode G-T, la valeur maximum de la ligne est 45 ; la valeur maximum de la colonne est 46. Text(ligne,colonne,"texte")

menu PRGM I/O Pour l’instruction Output( :

Š En mode Horiz, la valeur maximum de la ligne est 4 ; la valeur maximum de la colonne est 16. Š En mode G-T, la valeur maximum de la ligne est 8 ; la valeur maximum de la colonne est 16. Output(ligne,colonne,"texte")

DĂ©finir un mode d’écran partagĂ©

Ă  partir de l’écran principal ou d’un programme 1. Appuyez sur z lorsque le curseur se trouve sur une ligne vierge dans l’éditeur du programme. 2. SĂ©lectionnez Horiz ou G-T. L’instruction est collĂ©e Ă  l’emplacement du curseur. Le mode choisi est activĂ© lorsque le programme rencontre l’instruction au cours de son exĂ©cution. Il reste effectif aprĂšs la fin de l’exĂ©cution du programme. Remarque : Vous pouvez Ă©galement coller Horiz ou G-T dans l’écran principal ou l’éditeur de programme Ă  partir du menu CATALOG (voir chapitre 15).

9-6 Partage de l’écran

Utiliser une matrice dans une expression10-7

Afficher et copier des matrices 10-8 Fonctions mathĂ©matiques matricielles10-10 OpĂ©rations MATRX MATH10-13 OpĂ©rations ligne 10-17 Ă©lĂ©ments d’une matrice. On utilise ensuite rref( pour obtenir la forme rĂ©duite de Jordan-Gauss. 1. Appuyez sur , puis sur ~ ~ pour afficher le menu MATRX EDIT. Tapez 1 pour sĂ©lectionner 1: [A]. 2. Tapez 2 Í 4 Í pour dĂ©finir une matrice 2×4. Le curseur rectangulaire indique l’élĂ©ment prĂ©sent. Les points de suspension Ă  droite signifient qu’il y a encore une ou plusieurs colonnes. 3. Tapez 1 Í pour saisir le premier Ă©lĂ©ment. Le curseur rectangulaire se place Ă  la deuxiĂšme colonne de la premiĂšre ligne.

4. Tapez 2 Í 3 Í 3 Í pour terminer la premiùre ligne (x+2y+3z=3).

5. Tapez 2 Í 3 Í 4 Í 3 Í pour saisir la ligne du bas (2x+3y+4z=3).

6. Appuyez sur y [QUIT] pour retourner Ă  l’écran principal. Commencez sur une ligne vierge. Appuyez sur  ~ pour afficher le menu MATRX MATH. Appuyez sur } jusqu’à l’apparition des derniers

Ă©lĂ©ments du menu, puis sĂ©lectionnez B:rref( pour copier rref( dans l’écran principal. 7. Tapez  1 pour sĂ©lectionner 1: [A] dans le menu MATRX NAMES. Tapez € Í. On obtient alors la forme rĂ©duite de Jordan-Gauss de la matrice (mĂ©morisĂ©e dans Ans), soit : 1xN1z=L3 1y+2z=3

2. Sélectionnez la matrice que vous désirez définir.

L’écran MATRX EDIT apparaĂźt.

Accepter ou modifier les dimensions d’une matrice

Les dimensions d’une matrice (ligne × colonne) s’affichent sur la ligne du haut. Une nouvelle matrice est au dĂ©part de dimensions 1 ×1. Vous devez accepter ou modifier les dimensions affichĂ©es chaque fois que vous

Ă©ditez une matrice. Si vous sĂ©lectionnez une matrice pour la dĂ©finir, le curseur se trouve sur la dimension ligne. Š Pour accepter le nombre de lignes, appuyez sur Í. Š Pour modifier le nombre de lignes, entrez le nombre dĂ©sirĂ© (jusqu’à 99) puis appuyez sur Í. Le curseur se place sur le nombre de colonnes que vous devez accepter ou modifier de la mĂȘme maniĂšre que le nombre de lignes. Lorsque vous appuyez sur Í, le curseur rectangulaire se place sur le premier Ă©lĂ©ment de la matrice.

Visualisation des Ă©lĂ©ments d’une matrice

Dans une nouvelle matrice, tous les Ă©lĂ©ments valent zĂ©ro. SĂ©lectionnez la matrice Ă  afficher dans le menu MATRX EDIT et entrez ses dimensions. La partie centrale de l’éditeur de matrice affiche jusqu’à sept lignes et trois colonnes et donne la valeur des Ă©lĂ©ments sous forme abrĂ©gĂ©e si nĂ©cessaire. La valeur complĂšte de l’élĂ©ment oĂč se trouve le curseur rectangulaire est affichĂ©e au bas de l’écran.

Nous avons ici une matrice 8×4. Les points de suspension dans la colonne de gauche ou de droite signifient qu’il y a d’autres colonnes. # ou $ dans la colonne de droite indique qu’il y a d’autres lignes.

Suppression d’une matrice

Sélectionnez la matrice dans le menu MATRX EDIT et entrez ses dimensions.

Touches de visualisation

Passe Ă  l’option d’édition ; active le curseur d’édition sur la ligne du bas ‘ Passe Ă  l’option d’édition ; efface la valeur Ă  la ligne du bas Tout caractĂšre de Passe Ă  l’option d’édition ; efface la saisie valeur de la ligne du bas ; copie le caractĂšre sur cette ligne. y [INS] Rien { Rien 2. Appuyez sur |, }, ~ et † pour dĂ©placer le curseur sur l’élĂ©ment de matrice Ă  modifier. 3. Passez Ă  l’édition en appuyant sur Í, ‘ ou sur une touche de saisie. 4. Modifiez la valeur de l’élĂ©ment de matrice en utilisant les touches d’édition dĂ©crites ci-dessous. Vous pouvez saisir une expression qui sera calculĂ©e au moment oĂč vous quittez l’édition. Remarque : En cas d’erreur, vous pouvez appuyer sur ‘ Í pour rĂ©tablir la valeur sous le curseur rectangulaire.

5. Appuyez sur Í, } ou † pour passer à un autre

MĂ©morise la valeur de la ligne infĂ©rieure dans l’élĂ©ment de matrice ; passe en visualisation. Le curseur rectangulaire passe Ă  l’élĂ©ment suivant

Efface la valeur de la ligne infĂ©rieure Copie le caractĂšre Ă  l’emplacement du curseur d’édition Ă  la ligne infĂ©rieure Active le curseur d’insertion Supprime le caractĂšre sous le curseur d’édition Ă  la ligne infĂ©rieure

Pour utiliser une matrice dans une expression, vous pouvez :

© Copier son nom à partir du menu MATRX NAMES. © Rappeler le contenu de la matrice dans l’expression à l’aide de y [RCL] (Voir chapitre 1). © Entrer la matrice directement (Voir ci-dessous).

Entrer une matrice dans une expression

Vous pouvez entrer, modifier et mĂ©moriser une matrice dans l’éditeur de matrice. Vous pouvez aussi entrer directement la matrice dans une expression.

Pour entrer une matrice dans une expression, procĂ©dez de la maniĂšre suivante : 1. Appuyez sur y [ [ ] pour indiquer le dĂ©but de la matrice. 2. Appuyez sur y [ [ ] pour indiquer le dĂ©but d’une ligne. 3. Tapez une valeur, qui peut ĂȘtre une expression, pour chaque Ă©lĂ©ment de la ligne. SĂ©parez les valeurs par des virgules. 4. Appuyez sur y [ ] ] pour indiquer la fin d’une ligne. 5. RĂ©pĂ©tez les points 2 Ă  4 pour entrer toutes les lignes. 6. Appuyez sur y [ ] ] pour indiquer la fin de la matrice. Remarque : Le crochet de fermeture ]] n’est pas indispensable Ă  la fin d’une expression ou devant !.

La matrice qui en rĂ©sulte s’affiche sous la forme :

[[élément 1,1,...,élément 1,n] [élément m,1,...,élément m,n]]

L’expression est calculĂ©e au moment de sa saisie.

Remarque : Les virgules sont nécessaires à la saisie pour séparer les éléments mais ne sont pas affichés.

Des points de suspension dans la colonne de gauche ou de droite indiquent qu’il existe des colonnes supplĂ©mentaires.# ou $ dans la colonne de droite indique qu’il existe des lignes supplĂ©mentaires. Appuyez sur ~, |, † et } pour afficher le reste de la matrice.

Copier une matrice dans une autre

Pour copier une matrice, procédez de la maniÚre suivante :

1. Appuyez sur  pour afficher le menu MATRX NAMES. 2. SĂ©lectionnez le nom de la matrice que vous voulez copier. 3. Appuyez sur Âż. 4. Appuyez Ă  nouveau sur  et sĂ©lectionnez le nom de la nouvelle matrice dans laquelle vous dĂ©sirez copier la matrice existante. 5. Appuyez sur Í pour copier la matrice dans la nouvelle matrice.

élément de matrice

Vous pouvez mĂ©moriser (ou rappeler) la valeur d’un

Ă©lĂ©ment de matrice Ă  l’écran principal ou Ă  partir d’un programme. L’élĂ©ment doit ĂȘtre contenu dans les dimensions de la matrice. SĂ©lectionnez matrice dans le menu MATRX NAMES. [matrice](ligne,colonne)

élément de la matrice est multiplié par la valeur. matriceÀvaleur valeurÀmatrice

Opposer une matrice (Ì) donne une matrice dans laquelle le signe de chaque Ă©lĂ©ment est opposĂ©.

de chaque élément de matrice. int( donne une matrice contenant la partie entiÚre de chaque élément de matrice. iPart(matrice)

Donne les dimensions de la matrice 4:Fill( Remplace tous les Ă©lĂ©ments par une 5:identity( 6:randM( 7:augment( 8:Matr4list( MĂ©morise une liste dans une matrice CrĂ©e une matrice dont les termes sont les sommes cumulĂ©es par colonne Donne la forme rĂ©duite de Gauss Donne la forme rĂ©duite de Jordan-Gauss Permute deux lignes d’une matrice Additionne deux lignes; mĂ©morise dans la deuxiĂšme ligne Multiplie une ligne par un nombre Multiplie une ligne, l’additionne Ă  la deuxiĂšme ligne

det( (dĂ©terminant) donne le dĂ©terminant (nombre rĂ©el) d’une matrice carrĂ©e. det(matrice)

Remarque : dim(matrice)!Ln:Ln(1) donne le nombre de lignes. dim(matrice)!Ln:Ln(2) donne le nombre de colonnes.

Créer une matrice avec dim(

Utilisez dim(avec Âż pour crĂ©er une nouvelle matrice de dimensions lignes × colonnes dont tous les Ă©lĂ©ments sont Ă©gaux Ă  zĂ©ro.

{lignes,colonnes}!dim(matrice)

Redimensionner une matrice avec dim(

Utilisez dim(avec Âż pour redimensionner une matrice existante aux dimensions lignes × colonnes. Les Ă©lĂ©ments de l’ancienne matrice correspondant aux nouvelles dimensions restent inchangĂ©es. Tout Ă©lĂ©ment supplĂ©mentaire vaut zĂ©ro.

Remarque : Tous les éléments de matrices qui ne sont pas compris dans ces dimensions sont supprimés.

{lignes,colonnes}!dim(matrice)

Fill( Ă©lĂ©ments de chaque liste. Si les listes n’ont pas toutes la mĂȘme longueur, List4matr( complĂšte les lignes trop grandes par des zĂ©ros. Les listes complexes ne sont pas autorisĂ©es. List4matr(liste1,liste2,...,liste n,nommatrice)

Remarque : Dans les exemples ci-dessus, la matrice [A] est de dimension 3 x 1 et la matrice [C] de dimension 3 x 2.

row+( (addition de ligne) donne une matrice. Il additionne la ligneA et la ligneB de la matrice et mémorise le résultat dans la ligneB. row+(matrice,ligneA,ligneB)

Mémorisation et affichage des listes 11-5 Saisie des noms de liste11-7 Formules jointes aux noms de liste 11-9 Utilisation de listes dans les expressions11-11 Menu LIST OPS11-13 Menu LIST MATH11-21

1. Appuyez sur y [LIST] ~ pour afficher le menu LIST OPS.

2. Tapez 5 pour sĂ©lectionner 5:seq( . Le nom de la fonction s’inscrit Ă  l’emplacement du curseur dans l’écran principal.

3. Tapez 1 „ ƒ [A] ÂĄ Âą ƒ [A] Âą 1 Âą 8 Âą 1 € pour saisir la suite. 4. Appuyez sur Âż, puis sur y ƒ pour activer le verrou alphabĂ©tique. Tapez [S] [E] [Q] puis appuyez sur ƒ pour dĂ©sactiver le verrou alphabĂ©tique. Tapez 1 pour terminer la saisie du nom de la liste. 5. Appuyez sur Í pour gĂ©nĂ©rer la liste et la mĂ©moriser sous le nom SEQ1. La liste s’affiche sur l’écran principal. Les points de suspension (...) indiquent que la liste continue au-delĂ  de la fenĂȘtre d’affichage. Appuyez plusieurs fois sur ~ (ou maintenez cette touche enfoncĂ©e) pour faire dĂ©filer la liste et en visualiser tous les termes.

6. Appuyez sur y [LIST] pour afficher le menu LIST NAMES. Appuyez sur Í pour copier ÙSEQ1 à l’emplacement du curseur. (Si SEQ1 n’est pas le premier

Ă©lĂ©ment de votre menu LIST NAMES, placez le curseur sur SEQ1 avant d’appuyer sur Í.) 7. Appupyez sur pour afficher le menu MATH. Tapez 1 pour sĂ©lectionner 1:4Frac. 4Frac s’inscrit Ă  l’emplacement du curseur. 8. Appuyez sur Í pour faire apparaĂźtre la suite sous forme de fraction. Appuyez plusieurs fois sur ~ (ou maintenez cette touche enfoncĂ©e) pour faire dĂ©filer la liste et visualiser tous ses termes..

TI-82 STATS La TI-82 STATS possĂšde six variables de liste en mĂ©moire : L1, L2, L3, L4, L5 et L6. Les variables L1 Ă  L6 se trouvent sur le clavier, au-dessus des touches numĂ©riques À Ă  ž. Pour copier l’un de ces noms dans l’écran appropriĂ©, appuyez sur y puis sur la touche correspondant au nom de liste voulu. Les listes L1 Ă  L6 sont mĂ©morisĂ©es dans les colonnes 1 Ă  6 de l’éditeur de liste STAT lorsque vous rĂ©initialisez la mĂ©moire.

CrĂ©ation d’un nom de liste sur l’écran principal

ProcĂ©dez de la maniĂšre suivante pour crĂ©er un nom de liste sur l’écran principal.

1. Appuyez sur y [ { ], tapez un ou plusieurs termes de liste, puis appuyez de nouveau sur y [ } ]. SĂ©parez les diffĂ©rents termes par des virgules. Les termes de la liste peuvent ĂȘtre des nombres rĂ©els, des nombres complexes ou des expressions.

3. Tapez ƒ [lettre de A Ă  Z ou q] pour spĂ©cifier la premiĂšre lettre du nom de liste. 4. Tapez de zĂ©ro Ă  quatre lettres, q, ou chiffres pour complĂ©ter le nom de liste.

5. Appuyez sur Í. La liste s’affiche sur la ligne suivante. Son nom et ses termes sont mĂ©morisĂ©s. Le nom de la liste apparaĂźt dans le menu LIST NAMES.

Vous pouvez également créer un nom de liste :

Š AprĂšs l’invite Name= dans l’éditeur de listes statistiques Š AprĂšs une invite Xlist:, Ylist: ou Data List: dans certains Ă©diteurs de graphes statistiques Š AprĂšs une invite List:, List:1, List:2, Freq:, Freq:1, Freq:2, Xlist: ou YList: dans certains Ă©diteurs d’estimations Š Dans l’écran principal Ă  l’aide de SetUpEditor

Mémorisation et affichage des listes

Copie d’une liste dans une autre

Pour copier une liste, mémorisez-la sous un autre nom de liste.

Accùs à un terme d’une liste

Vous pouvez mémoriser une valeur dans un terme de liste ou la rappeler à partir de ce terme. Vous pouvez choisir un terme quelconque compris dans les dimensions de la liste ou un au-delà. nomliste(terme)

Listes dans les graphes

Vous pouvez utiliser des listes pour tracer une famille de courbes (voir chapitre 3).

Conseil : Pour passer de la premiĂšre Ă  la derniĂšre option de ce menu, appuyez sur }. Pour passer de la derniĂšre Ă  la premiĂšre option, appuyez sur †. Remarque : Le menu LIST NAMES ne mentionne pas les noms de listes L1 Ă  L6 qui sont tapĂ©s directement au clavier (page 11-4).

Lorsque vous sélectionnez un nom de liste dans le menu

LIST NAMES, il s’inscrit Ă  l’emplacement du curseur. Š Le symbole Ù signale le dĂ©but d’un nom de liste si celui-ci est insĂ©rĂ© dans un environnement contenant des donnĂ©es extĂ©rieures au nom de liste, par exemple dans l’écran principal.

Aucun symbole Ù n’apparaĂźt devant un nom de liste si celui-ci est insĂ©rĂ© Ă  un emplacement oĂč seul un nom de liste peut ĂȘtre spĂ©cifiĂ©, par exemple aprĂšs l’invite

Name= dans l’éditeur de liste STAT ou aprĂšs les invites XList: et YList: de l’éditeur de tracĂ©s statistiques (Stat plots)..

EntrĂ©e directe d’un nom de liste créé par l’utilisateur

2. SĂ©lectionnez B:Ù. Le symbole Ù s’inscrit Ă  l’emplacement du curseur s’il est nĂ©cessaire (voir page 11-20).

3. Tapez les caractĂšres composant le nom de liste.

Vous pouvez joindre une formule à un nom de liste, de sorte que chaque terme de la liste soit un résultat de la formule. La formule jointe doit soit comprendre au moins une autre liste ou un autre nom de liste, soit accepter une liste pour résultat.

Si la formule est modifiĂ©e, la liste Ă  laquelle elle est rattachĂ©e est automatiquement actualisĂ©e. Š Lorsque vous modifiez un terme dans une liste rĂ©fĂ©rencĂ©e dans la formule, le terme correspondant de la liste Ă  laquelle la formule est attachĂ©e est actualisĂ©. Š Lorsque vous modifiez la formule elle-mĂȘme, la liste Ă  laquelle elle est attachĂ©e est actualisĂ©e. Par exemple, le premier Ă©cran illustrĂ© ci-dessous indique que des termes sont stockĂ©s dans la liste L3 et que la formule L3+10 est jointe au nom de liste ÙADD10. Cette formule est entourĂ©e de guillemets. Chaque terme de la liste ÙADD10 est donc Ă©gal Ă  un terme de la liste L3 plus 10.

L’écran suivant illustre une autre liste, L4, dont les termes sont le rĂ©sultat de la mĂȘme formule que celle jointe Ă  L3.

En revanche, la formule n’étant pas entourĂ©e de guillemets, elle n’est pas rattachĂ©e Ă  la liste L4. Sur la ligne suivante, L6!L3(1):L3 modifie le premier terme de la liste L3 en L6, puis rĂ©affiche L3.

Le dernier Ă©cran montre que la modification de L3 a entraĂźnĂ© une actualisation de ÙADD10, tandis que L4 est restĂ©e inchangĂ©e. Cela vient du fait que la formule L3+10 est jointe Ă  ÙADD10 mais pas Ă  L4.

Remarque : Pour visualiser une formule jointe Ă  un nom de liste, utilisez l’éditeur de liste STAT (voir chapitre 12).

1. Appuyez sur ƒ [ĂŁ], tapez la formule (dont le rĂ©sultat doit ĂȘtre une liste), puis appuyez sur ƒ [ĂŁ] Ă  nouveau. Remarque : Si plusieurs noms de liste interviennent dans une formule, toutes les listes doivent ĂȘtre de mĂȘme longueur.

3. Entrez le nom de la liste Ă  laquelle vous souhaitez joindre la formule. Vous avez le choix entre trois mĂ©thodes : Š Appuyez sur y puis entrer l’un des noms de listes L1 Ă  L6 de la TI-82 STATS. Š Appuyez sur y [LIST] et sĂ©lectionnez un nom de liste créé par l’utilisateur dans le menu LIST NAMES. Š Tapez directement un nom de liste créé par l’utilisateur en spĂ©cifiant le symbole Ù (page 11-20). 4. Appuyez sur Í.

Remarque : L’éditeur de liste STAT affiche un symbole de verrou de formule en regard de chaque nom de liste auquel une formule est jointe. Le chapitre 12 explique comment utiliser l’éditeur de liste STAT pour joindre des formules aux listes, modifier les formules jointes et dĂ©tacher une formule d’une liste.

DĂ©tacher une formule d’une liste

Š Utiliser l’éditeur de liste STAT (voir chapitre 12).

Utilisation de listes dans les expressions

Utilisation d’une liste dans une expression

Pour utiliser une liste dans une expression, vous avez le choix entre trois méthodes. Lorsque vous appuyez sur

Í, l’expression est calculĂ©e pour chaque terme de la liste et une liste est affichĂ©e. Š InsĂ©rer un nom de liste de la TI-82 STATS ou créé par l’utilisateur dans une expression.

Insérer directement les termes de la liste (page 11-4,

Š Si vous utilisez une liste avec une fonction, la fonction doit ĂȘtre dĂ©finie en tout terme de la liste. En reprĂ©sentation graphique, un terme non valide, par exemple L1 dans ‡{1,0,L1}, est simplement ignorĂ©. On obtient une erreur. On obtient le graphe de XÀ‥(1) et XÀ‥0, mais XÀ‥(L1) n’est pas reprĂ©sentĂ©

Fixe la longueur de la liste

4:Fill( DĂ©finit une liste oĂč tous les termes sont la

CrĂ©e une suite finie Donne une liste oĂč les Ă©lĂ©ments sont la somme des Ă©lĂ©ments prĂ©cĂ©dents 7: @List( Donne la diffĂ©rence entre les Ă©lĂ©ments successifs 8:Select( SĂ©lectionne des points d’un nuage A:Matr4list( MĂ©morise une matrice dans une liste B:Ù Symbole du type de donnĂ©es “nom de liste” 5:seq( 6:cumSum( Dans le cas d’une seule liste SortA( et SortD( classent le contenu de nomliste et actualisent la liste en mĂ©moire. SortA(nomliste)

SortA(L4,L5), 5 devient le deuxiÚme élément de L4 et 1 devient par conséquent le deuxiÚme élément de L5. Remarque : SortA( et SortD( sont identiques aux options SortA( et SortD( du menu STAT EDIT (voir chapitre 12).

Accéder à la dimension des listes avec dim(

dim( (dimension) donne la longueur (nombre de termes)

Créer une liste avec dim(

dim( permet avec ¿ de créer un nouveau nom de liste

de liste. dim(liste)

nomliste de dimension longueur comprise entre 1 et 999.

Les termes sont des zéros. longueur!dim(nomliste)

Redimensionner une liste avec dim(

Les termes de la liste qui n’entrent pas dans la nouvelle dimension sont supprimĂ©s.

longueur!dim(nomliste)

3. Utilisez ZoomStat pour représenter les données (voir chapitre 3).

Sélectionner des points de données sur un graphe

Pour sĂ©lectionner des points d’un nuage de points ou d’un polygone, procĂ©dez de la maniĂšre suivante :

1. Tapez y [LIST] ~ 8 pour sĂ©lectionner 8:Select( dans le menu LIST OPS. Select( s’inscrit dans l’écran principal. 2. Entrez listex, tapez Âą, puis entrez listey et appuyez sur € pour spĂ©cifier les noms des listes oĂč vous souhaitez mĂ©moriser les donnĂ©es sĂ©lectionnĂ©es.

3. Appuyez sur Í. L’écran du graphe s’affiche et le message Left Bound? (borne infĂ©rieure ?) apparaĂźt dans le coin infĂ©rieur gauche.

4. Utilisez } ou † (si plusieurs reprĂ©sentations graphiques sont sĂ©lectionnĂ©es) pour amener le curseur sur le graphe oĂč vous souhaitez sĂ©lectionner des points.

6. Appuyez sur Í. Un repĂšre 4 apparaĂźt sur le graphe pour indiquer la borne infĂ©rieure. Le message Right Bound? apparaĂźt dans le coin infĂ©rieur gauche de l’écran.

7. Utilisez | ou ~ pour amener le curseur sur le point que vous avez choisi comme borne supĂ©rieure, puis appuyez sur Í.

Les valeurs x et y des points sélectionnés sont mémorisées dans listex et listey. Un nouveau graphe représentant listex et listey remplace le graphe initial.

Les noms des listes sont actualisĂ©s dans l’éditeur stat plot.

Remarque : Les deux nouvelles listes (listex et listey) contiennent les points compris entre les bornes inférieure et supérieure. Par ailleurs, on doit avoir borne inférieure de x  borne supérieure de x.

TI-82 STATS risque d’interprĂ©ter Ă  tort un nom de liste comme le produit implicite de deux ou plusieurs caractĂšres. Ù n’est pas utile devant un nom de liste créé par l’utilisateur dans le cas oĂč le type de donnĂ©es est identifiĂ© par ailleurs, par exemple aprĂšs l’invite Name= dans l’éditeur de liste STAT ou aprĂšs les invites Xlist: et Ylist: dans l’éditeur stat plot. Si vous entrez Ù dans ce cas, la TI-82 STATS l’ignore tout simplement.

Chaque Ă©lĂ©ment de frĂ©quence reprĂ©sente le nombre d’occurrences de l’élĂ©ment correspondant de liste. Les listes complexes ne sont pas autorisĂ©es. mean(liste[, frĂ©quence]) median(liste[, frĂ©quence])

Sommes et produits de suites numériques

prod(liste[,début,fin])

Suppression du lien entre formule et nom de liste .... 12-18 Contextes de l’éditeur de listes statistiques 12-19 Menu STAT EDIT 12-22 ModĂšles de rĂ©gression 12-24 Menu STAT CALC 12-27 Variables statistiques 12-33 L’analyse statistique dans un programme 12-34 Graphes statistiques 12-35 Les graphes statistiques dans un programme 12-41

Un groupe d’étudiants essaie de dĂ©terminer la relation mathĂ©matique qui existe entre la longueur d’un pendule et sa pĂ©riode (durĂ©e d’une oscillation complĂšte du pendule). Le pendule utilisĂ© est fait de rondelles attachĂ©es Ă  un cordon, le tout suspendu au plafond. Les Ă©tudiants relĂšvent la pĂ©riode du pendule pour 12 longueurs diffĂ©rentes du cordon.* Longueur (cm) 6,5 11,0 Remarque : Les listes retirĂ©es de l’éditeur de listes statistiques ne sont pas supprimĂ©es en mĂ©moires.

* Cet exemple est extrait, avec quelques adaptations, de l’ouvrage Contemporary

Precalculus Through Applications de la North Carolina School of Science and Mathematics, avec l’autorisation de Janson Publications, Inc., Dedham, MA. 1-800-322MATH. © 1992. Tous droits rĂ©servĂ©s.

Utilisez | pour replacer le curseur rectangulaire sur la premiĂšre ligne de la liste L1. 4. Tapez 6 Ë 5 Í pour mĂ©moriser la premiĂšre longueur de pendule (6,5 cm) dans L1. Le curseur rectangulaire passe Ă  la ligne suivante. RĂ©pĂ©tez cette Ă©tape jusqu’à ce que toutes les longueurs testĂ©es soient entrĂ©es dans la table de la page 12-2. 5. Appuyez sur ~ pour placer le curseur rectangulaire sur la premiĂšre ligne de la liste L2. Tapez Ë 51 Í pour mĂ©moriser la premiĂšre mesure de pĂ©riode (0,51 s) dans L2. Le curseur rectangulaire passe Ă  la ligne suivante. RĂ©pĂ©tez cette Ă©tape jusqu’à ce que toutes les pĂ©riodes mesurĂ©es soient entrĂ©es dans la table de la page 12-2. 6. Appuyez sur o pour afficher l’écran d’édition Y=. Si nĂ©cessaire, appuyez sur ‘ pour effacer la fonction Y1 . Le cas Ă©chĂ©ant, appuyez sur }, Í et ~ pour dĂ©sactiver Plot1, Plot2 et Plot3 en haut de l’écran d’édition Y= (voir chapitre 3). Enfin, appuyez si nĂ©cessaire sur †, | et Í pour annuler la sĂ©lection des fonctions. 7. Appuyez sur y [STAT PLOT] 1 pour sĂ©lectionner 1:Plot1 dans le menu STAT PLOTS. L’éditeur de tracĂ©s statistiques s’affiche pour le tracĂ© 1.

8. Appuyez sur Í pour sĂ©lectionner On et activer ainsi le tracĂ© 1. Appuyez sur †

Í pour sĂ©lectionner " (nuage de points). Appuyez sur † y [L1] pour spĂ©cifier la liste des x Xlist:L1 du tracĂ© 1. Appuyez sur † y [L2] pour spĂ©cifier la liste des y Ylist:L2. Appuyez sur † ~ Í pour sĂ©lectionner le symbole + comme repĂšre (Mark) des points de donnĂ©es sur le graphe en nuage de points. 9. Tapez q 9 pour sĂ©lectionner 9:ZoomStat dans le menu ZOOM. Les variables WINDOW sont automatiquement ajustĂ©es et le graphe 1 est affichĂ©. Il s’agit du nuage de points reprĂ©sentant la pĂ©riode du pendule par rapport Ă  sa longueur. Le diagramme des pĂ©riodes par rapport aux longueurs paraissant Ă  peu prĂšs linĂ©aire, vous allez relier les points de donnĂ©es par une droite. 10.Tapez 
 ~ 4 pour sĂ©lectionner 4:LinReg(ax+b) (modĂšle de rĂ©gression linĂ©aire) dans le menu STAT CALC. LinReg(ax+b) s’inscrit dans l’écran principal. 11.Appuyez sur y [L1] Âą y [L2] Âą. Appuyez sur  ~ 1 pour afficher le menu secondaire VARS Y-VARS FUNCTION puis tapez 1 pour sĂ©lectionner 1:Y1. L1, L2 et Y1 sont insĂ©rĂ©s dans l’écran principal comme argument de l’instruction LinReg(ax+b). 12.Appuyez sur Í pour exĂ©cuter LinReg(ax+b). La rĂ©gression linĂ©aire est calculĂ©e pour les donnĂ©es des listes L1 et L2. Les valeurs de a et b s’affichent sur l’écran principal. L’équation de rĂ©gression linĂ©aire est mĂ©morisĂ©e dans Y1. Les rĂ©sidus sont calculĂ©s et mĂ©morisĂ©s automatiquement dans la liste RESID, qui figure dĂ©sormais dans le menu LIST NAMES.

13.Appuyez sur s. La courbe de rĂ©gression et les points de donnĂ©es s’affichent.

L’éditeur de listes statistiques s’affiche. Utilisez ~ et } pour placer le curseur sur L3. Appuyez sur y [INS]. La colonne non nommĂ©e est affichĂ©e en colonne 3 ; L3, L4, L5 et L6 sont repoussĂ©s d’une colonne vers la droite. L’invite Name= s’affiche sur la ligne de saisie et le verrou alphabĂ©tique est activĂ©. 15.Appuyez sur y [LIST] pour afficher le menu LIST NAMES. Si nĂ©cessaire, utilisez † pour placer le curseur sur la liste RESID.

16.Appuyez sur Í pour sĂ©lectionner

RESID et l’insĂ©rer dans l’éditeur de listes statistiques aprĂšs l’invite Name=.

17.Appuyez sur Í. RESID est mĂ©morisĂ© en colonne 3 de l’éditeur de listes statistiques.

Appuyez plusieurs fois sur † pour examiner les valeurs rĂ©siduelles. Vous remarquez que les trois premiĂšres sont nĂ©gatives. Elles correspondent aux plus petites valeurs de L1, c’est-Ă -dire aux pendules les plus courts. Les cinq valeurs suivantes sont positives et trois des quatre derniĂšres, correspondant aux plus grandes valeurs de longueur dans L1, sont nĂ©gatives. La reprĂ©sentation graphique de ces rĂ©sultats est plus explicite.

18.Appuyez sur y [STAT PLOT] 2 pour sĂ©lectionner 2:Plot2 dans le menu STAT PLOT. L’éditeur de tracĂ©s statistiques affiche le tracĂ© 2.

Appuyez sur † Í pour sĂ©lectionner " (nuage de points). Appuyez sur † y [L1] pour spĂ©cifier la liste des x Xlist:L1 du tracĂ© 2. Tapez † [R] [E] [S] [I] [D] (verrou alphabĂ©tique actif) pour spĂ©cifier la liste des y Ylist:RESID pour le tracĂ© 2. Appuyez sur † Í pour sĂ©lectionner le symbole â€ș comme marque des points du nuage de points . 20.Appuyez sur o pour afficher l’écran d’édition Y=. Utilisez | pour placer le curseur sur le signe =, puis appuyez sur Í pour dĂ©sactiver Y1. Appuyez sur } Í pour dĂ©sactiver le tracĂ© 1. 21.Tapez q 9 pour sĂ©lectionner 9:ZoomStat dans le menu ZOOM. Les variables WINDOW sont automatiquement ajustĂ©es et le tracĂ© 2 s’affiche. C’est le nuage des rĂ©sidus.

Examinez le motif du tracé : un groupe de valeurs résiduelles négatives, puis un groupe de valeurs positives, et enfin un autre groupe de valeurs négatives.

Appuyez sur } Í pour activer le tracĂ© 1 et sur ~ Í pour dĂ©sactiver le tracĂ© 2. 23.Tapez q 9 pour sĂ©lectionner 9:ZoomStat dans le menu ZOOM. Les variables WINDOW sont ajustĂ©es automatiquement et le nuage de points initial des pĂ©riodes par rapport aux longueurs (tracĂ© 1) s’affiche. 24.Appuyez sur 
 ~ ƒ [A] pour sĂ©lectionner A:PwrReg dans le menu STAT CALC. PwrReg s’inscrit dans l’écran principal. .

Appuyez sur y [L1] Âą y [L2] Âą.

27.Appuyez sur o pour afficher l’écran d’édition Y=. Appuyez sur | Í pour dĂ©sactiver Y1. Appuyez sur } Í pour dĂ©sactiver le tracĂ© 1, puis sur ~ Í pour activer le tracĂ© 2. Remarque : ConformĂ©ment Ă  la dĂ©finition de l’étape 19, le tracĂ© 2 reprĂ©sente les rĂ©sidus (RESID) par rapport Ă  la longueur du cordon (L1).

28.Tapez q 9 pour sélectionner

9:ZoomStat dans le menu ZOOM. Les variables WINDOW sont automatiquement ajustĂ©es et le tracĂ© 2 s’affiche. C’est le nuage des rĂ©sidus.

Ce nouveau tracé montre que les valeurs résiduelles sont de signe aléatoire, leur grandeur augmentant avec la longueur du cordon.

Pour examiner la grandeur des valeurs résiduelles, effectuez les étapes suivantes : 29.Appuyez sur r. Appuyez sur ~ et | pour parcourir les données. Observez la valeur de Y en chaque point. En utilisant ce modÚle, la plus grande valeur résiduelle positive est environ 0,041 et la plus petite valeur résiduelle négative est environ L0.027. Tous les autres résidus on une valeur absolue inférieure à 0.02.

Maintenant que vous avez trouvĂ© un modĂšle correct pour la relation entre longueur et pĂ©riode du pendule, vous pouvez l’utiliser pour prĂ©dire la pĂ©riode d’un pendule de longueur donnĂ©e.

Voici les Ă©tapes Ă  suivre pour prĂ©dire les pĂ©riodes du pendule pour des cordons de 20 cm et 50 cm. 30.Tapez  ~ 1 pour afficher le menu secondaire VARS Y-VARS FUNCTION, puis tapez 1 pour sĂ©lectionner 1:Y1. Y1 s’inscrit dans l’écran principal. Tapez ÂŁ 20 € pour spĂ©cifier une longueur de 20 cm. 31.Appuyez sur Í pour calculer la pĂ©riode prĂ©dite, soit environ 0,92 secondes. Si l’on se rĂ©fĂšre Ă  l’analyse des rĂ©sidus, cette prĂ©diction devrait ĂȘtre exacte Ă  0,02 secondes prĂšs. 32.Appuyez sur y [ENTRY] pour rappeler la derniĂšre entrĂ©e. Tapez | | | 5 pour spĂ©cifier une longueur de 50 cm. 33.Appuyez sur Í pour calculer la pĂ©riode prĂ©dite, soit environ 1,48 seconde. Dans la mesure oĂč la longueur de 50 cm est supĂ©rieure aux valeurs prises en compte dans l’ensemble de donnĂ©es de dĂ©part, et comme les valeurs rĂ©siduelles semblent augmenter avec la longueur du pendule, il est probable que cette estimation ne sera pas aussi proche de la rĂ©alitĂ© que la prĂ©cĂ©dente. Remarque : Vous pouvez faire des prĂ©dictions en utilisant la table avec les paramĂštres TABLE SETUP Indpnt:Ask et Depend:Auto (voir chapitre 7).

2. Tracez le graphe des donnĂ©es. 3. Calculez les variables statistiques ou adaptez un modĂšle aux donnĂ©es. 4. Tracez le graphe de l’équation de rĂ©gression pour les donnĂ©es reprĂ©sentĂ©es. 5. Tracez le graphe de la liste de valeurs rĂ©siduelle pour le modĂšle de rĂ©gression considĂ©rĂ©.

Affichage de l’éditeur de listes statistiques

L’éditeur de listes statistiques est une table oĂč vous pouvez insĂ©rer, modifier et visualiser jusqu’à 20 listes en mĂ©moire. Il vous permet en outre de crĂ©er des noms de listes.

Pour afficher l’éditeur de listes statistiques, appuyez sur 
, puis sĂ©lectionnez 1:Edit dans le menu STAT EDIT.

Sur la ligne supérieure figure le nom des listes. Les listes

L1 Ă  L6 sont mĂ©morisĂ©es dans les colonnes 1 Ă  6 aprĂšs une rĂ©initialisation de la mĂ©moire. Le numĂ©ro de la colonne courante est affichĂ© dans le coin supĂ©rieur droit de l’écran. La ligne du bas est rĂ©servĂ©e Ă  l’entrĂ©e des donnĂ©es. Ses caractĂ©ristiques changent en fonction du contexte (pages 12-19 Ă  12-21). La partie centrale affiche jusqu’à sept termes de trois listes, Ă©ventuellement sous forme abrĂ©gĂ©e. La forme complĂšte du terme courant apparaĂźt dans la ligne d’entrĂ©e au bas de l’écran. 12-10 Statistiques

Utilisation de l’éditeur de listes statistiques

Insertion d’un nom de liste dans l’éditeur de listes statistiques

ProcĂ©dez comme suit pour ajouter un nom de liste dans l’éditeur de listes statistiques.

1. Affichez l’invite Name= dans la ligne d’entrĂ©e de l’une des maniĂšres suivantes : Š Placez le curseur sur le nom de liste affichĂ© dans la colonne oĂč vous souhaitez insĂ©rer votre liste, puis appuyez sur y [INS]. Une colonne sans nom s’affiche et les autres listes sont repoussĂ©es d’une colonne vers la droite. Š Appuyez sur } pour positionner le curseur sur la ligne supĂ©rieure, puis sur ~ pour atteindre la colonne sans nom. Remarque : Si les 20 colonnes contiennent des noms de listes, vous devez en supprimer un pour obtenir une colonne sans nom.

L’invite Name= s’affiche et le verrou alphabĂ©tique est activĂ©.

2. Entrez un nom de liste valide en procĂ©dant de l’une des quatre maniĂšres suivantes :

Š SĂ©lectionnez un nom dans le menu LIST NAMES (voir chapitre 11). Š Tapez L1 , L2, L3 , L4 , L5 ou L6 au clavier. Š Tapez un nom de liste créé par l’utilisateur existant Ă  l’aide des touches alpha. Š Tapez un nouveau nom de liste créé par l’utilisateur (voir page 12-12).

Insertion d’un nom de liste dans l’éditeur de listes statistiques

Remarque : Si le nom de liste spĂ©cifiĂ© Ă  l’étape 2 est dĂ©jĂ  mĂ©morisĂ© dans une autre colonne de l’éditeur de listes statistiques, la liste et Ă©ventuellement ses termes passent de l’ancienne colonne Ă  la colonne courante. Les autres noms de liste sont dĂ©calĂ©s en consĂ©quence.

CrĂ©ation d’un nom de liste dans l’éditeur de listes statistiques

ProcĂ©dez comme suit pour crĂ©er un nom de liste dans l’éditeur de listes statistiques.

1. Affichez l’invite Name= comme indiquĂ© Ă  l’étape 1 page 12-11. 2. Tapez [lettre de A Ă  Z ou q] pour entrer la premiĂšre lettre du nom de liste. Ce caractĂšre ne peut pas ĂȘtre un chiffre. 3. Tapez de zĂ©ro Ă  quatre lettres, q, ou chiffres pour complĂ©ter le nouveau nom de liste créé par l’utilisateur. Un nom de liste peut comprendre de un Ă  cinq caractĂšres. 4. Appuyez sur Í ou † pour mĂ©moriser le nom de liste dans la colonne courante de l’éditeur de listes statistiques. Le nom de liste fait dĂ©sormais partie des options du menu LIST NAMES (chapitre 11).

Suppression d’une liste dans l’éditeur de listes statistiques

Retrait de toutes les listes et restauration de L1 Ă  L6

Vous avez le choix entre deux mĂ©thodes pour retirer de l’éditeur de listes statistiques toutes les listes créées par l’utilisateur et restaurer les noms de liste L1 Ă  L6 dans les colonnes 1 Ă  6.

Š Utilisez l’instruction SetUpEditor sans argument (voir page 12-23). Š RĂ©initialisez l’ensemble de la mĂ©moire (voir chapitre 18).

Suppression de tous les termes d’une liste

Vous avez le choix entre cinq mĂ©thodes pour effacer tous les termes d’une liste.

Š Utilisez ClrList pour vider des listes spĂ©cifiĂ©es (voir page 12-22). Š Dans l’éditeur de listes statistiques, utilisez } pour placer le curseur sur un nom de liste et appuyez sur ‘ Í. Š Dans l’éditeur de listes statistiques, placez le curseur sur chaque terme tour Ă  tour et appuyez sur {. Š Dans l’écran principal ou l’éditeur de programmes, tapez 0!dim(nomliste) pour affecter la dimension 0 Ă  la liste nomliste (voir chapitre 11). Š Utilisez l’instruction ClrAllLists pour vider toutes les listes en mĂ©moire (voir chapitre 18).

2. Appuyez sur Í pour placer le curseur sur la ligne d’entrĂ©e. 3. Modifiez le terme dans la ligne d’entrĂ©e. Š Pour saisir un nouveau terme, pressez le nombre de touches nĂ©cessaire. DĂšs que vous commencez Ă  taper, l’ancienne valeur disparaĂźt automatiquement. Š Si vous souhaitez insĂ©rer des caractĂšres, utilisez ~ pour placer le curseur sur le caractĂšre qui prĂ©cĂšde le point d’insertion, appuyez sur y [INS] et tapez les caractĂšres Ă  insĂ©rer. Š Si vous souhaitez supprimer un caractĂšre, utilisez ~ pour placer le curseur sur ce caractĂšre puis appuyez sur {. Pour annuler toute modification et rĂ©tablir le terme d’origine Ă  l’emplacement du curseur, appuyez sur ‘ Í.

Remarque : les termes d’une liste peuvent ĂȘtre des expressions ou des variables.

4. Appuyez sur Í, } ou † pour actualiser la liste. Si vous avez entrĂ© une expression, elle est calculĂ©e. Si vous avez entrĂ© une variable, sa valeur en mĂ©moire est affichĂ©e dans la liste.

Lorsque vous modifiez un terme de liste dans l’éditeur de listes statistiques, la liste est immĂ©diatement actualisĂ©e en mĂ©moire.

Vous pouvez associer une formule Ă  un nom de liste dans l’éditeur de listes statistique, puis afficher et modifier les termes calculĂ©s. L’exĂ©cution de la formule jointe Ă  la liste doit produire une liste. Le chapitre 11 aborde de façon plus dĂ©taillĂ©e la notion de formule jointe Ă  un nom de liste. ProcĂ©dez de la maniĂšre suivante pour joindre une formule Ă  un nom de liste mĂ©morisĂ© dans l’éditeur de listes statistiques. 1. Appuyez sur 
 Í pour afficher l’éditeur de listes statistiques. 2. Utilisez } pour placer le curseur sur la ligne du haut. 3. Si nĂ©cessaire, utilisez | ou ~ pour positionner le curseur sur le nom de liste auquel vous souhaitez joindre une formule. Remarque : Si la ligne d’entrĂ©e contient une formule entre guillemets, cela signifie que cette formule est dĂ©jĂ  jointe Ă  la liste. Pour la remplacer, appuyez sur Í et effectuez les modifications nĂ©cessaires.

4. Appuyez sur ƒ [ĂŁ], entrez la formule et appuyez sur

ƒ [ĂŁ]. Remarque : Si vous ne tapez pas de guillemets, la TI-82 STATS calcule la liste de rĂ©sultats initiale et affichera toujours la mĂȘme liste, sans tenir compte de la formule lors des calculs futurs.

Remarque : Si une formule contient la rĂ©fĂ©rence d’un nom de liste créé par l’utilisateur, le nom de liste doit ĂȘtre prĂ©cĂ©dĂ© du symbole Ù (voir chapitre 11).

Utilisation de l’éditeur de listes statistiques lorsque des listes gĂ©nĂ©rĂ©es par des formules sont affichĂ©es

Lorsque vous modifiez un terme dans une liste référencée dans une formule jointe, la TI-82 STATS actualise le terme correspondant de la liste à laquelle la formule est attachée

Si une liste avec formule jointe est affichĂ©e dans l’éditeur de listes statistiques lorsque vous modifiez ou entrez les termes d’une autre liste affichĂ©e, la TI-82 STATS mettra lĂ©gĂšrement plus de temps Ă  valider chaque modification ou entrĂ©e que si aucune liste avec formule jointe n’était affichĂ©e.

Conseil : Pour accĂ©lĂ©rer les modifications, faites dĂ©filer l’affichage jusqu’à ce que l’écran ne contienne plus aucune liste avec formule jointe ou rĂ©organisez l’éditeur de listes statistiques de sorte qu’il n’affiche pas ce type de liste.

Utilisation de l’éditeur de listes statistiques lorsque des listes gĂ©nĂ©rĂ©es par des formules sont affichĂ©es (suite)

Tous les termes d’une liste rĂ©fĂ©rencĂ©e par une formule jointe doivent ĂȘtre valides pour cette formule. Par exemple, si le mode numĂ©rique Real est dĂ©fini et que la formule jointe est log(L1), chacun des termes de la liste L1 doit ĂȘtre supĂ©rieur Ă  0 puisque le logarithme d’un nombre nĂ©gatif est un nombre complexe. Conseil : Si vous recevez un message d’erreur en essayant d’afficher dans l’éditeur de listes statistiques une liste gĂ©nĂ©rĂ©e par une formule jointe, sĂ©lectionnez 2:Goto, notez la formule jointe Ă  la liste, puis appuyez sur ‘ Í pour dissocier la formule de la liste (l’effacer). Vous pouvez ensuite utiliser l’éditeur de listes statistiques pour retrouver l’origine de l’erreur. AprĂšs avoir corrigĂ© la formule en cause, vous pouvez la joindre de nouveau Ă  une liste. Si vous ne voulez pas effacer la formule, vous avez la possibilitĂ© de sĂ©lectionner 1:Quit, d’afficher la liste rĂ©fĂ©rencĂ©e dans l’écran principal et de rechercher, puis corriger, la source d’erreur. Pour modifier un terme de liste dans l’écran principal, mĂ©morisez la nouvelle valeur dans nomliste(terme#) (voir chapitre 11).

Suppression du lien entre formule et nom de liste

Š Dans l’éditeur de listes statistiques, placez le curseur sur le nom de la liste Ă  laquelle la formule est attachĂ©e. Appuyez sur Í ‘ Í. Tous les termes de la liste demeurent inchangĂ©s mais la formule est dĂ©tachĂ©e et le symbole de verrouillage disparaĂźt. Š Dans l’éditeur de listes statistiques, placez le curseur sur un terme de la liste Ă  laquelle la formule est attachĂ©e. Appuyez sur Í, modifiez l’élĂ©ment, puis appuyez de nouveau sur Í. Le terme modifiĂ© est actualisĂ©, la formule est dĂ©tachĂ©e et le symbole de verrouillage disparaĂźt. Tous les autres Ă©lĂ©ments de la liste demeurent inchangĂ©s. Š Utilisez l’instruction ClrList (voir page 12-22). Tous les termes de la ou des listes spĂ©cifiĂ©e(s) sont effacĂ©s, toutes les formules sont dĂ©tachĂ©es des listes et tous les symboles de verrouillage disparaissent. Les noms des listes restent inchangĂ©s. Š Utilisez l’instruction ClrAllLists (voir chapitre 18). Tous les termes de toutes les listes en mĂ©moire sont effacĂ©s, toutes les formules jointes sont dĂ©tachĂ©es et tous les symboles de verrouillage disparaissent. Les noms des listes restent inchangĂ©s.

Modification d’un terme dans une liste gĂ©nĂ©rĂ©e par une formule jointe

Comme nous venons de l’expliquer, l’une des maniĂšres de dissocier une formule d’une liste consiste Ă  modifier un terme de la liste Ă  laquelle la formule est attachĂ©e. La

TI-82 STATS prĂ©sente une sĂ©curitĂ© contre le dĂ©tachement accidentel d’une formule jointe lors de la modification d’un terme de la liste gĂ©nĂ©rĂ©e par la formule. C’est pour cette raison que vous devez appuyer sur Í avant de modifier un terme dans une liste gĂ©nĂ©rĂ©e par une formule. Cette sĂ©curitĂ© vous empĂȘche de supprimer un Ă©lĂ©ment dans une liste Ă  laquelle une formule est attachĂ©e. Pour effectuer une telle suppression, vous devez d’abord dĂ©tacher la formule selon l’une des mĂ©thodes dĂ©crites plus haut.

Contextes de l’éditeur de listes statistiques

‱ Insertion des noms L’éditeur de listes statistiques s’affiche d’abord dans le contexte de visualisation des termes. Pour passer d’un contexte de visualisation Ă  l’autre, sĂ©lectionnez 1:Edit dans le menu STAT EDIT et suivez la procĂ©dure ci-aprĂšs. 1. Utilisez } pour placer le curseur sur le nom d’une liste. Vous vous trouvez alors en contexte de visualisation des noms. Pressez ~ et | pour voir les noms de liste mĂ©morisĂ©s dans d’autres colonnes de l’éditeur de listes statistiques. 2. Appuyez sur Í. Vous vous trouvez maintenant dans le contexte de modification des termes. Vous avez la possibilitĂ© de modifier n’importe quel terme d’une liste. Tous les termes de la liste courante s’affichent entre crochets dans la ligne d’entrĂ©e. Utilisez ~ et | pour voir les termes hors Ă©cran. 3. Appuyez de nouveau sur Í. Vous vous trouvez en contexte de visualisation des termes. Utilisez les touches ~, |, † et } pour voir les termes et les listes hors Ă©cran. 4. Appuyez de nouveau sur Í. Vous vous trouvez en contexte de modification des termes et vous pouvez modifier le terme courant. La forme complĂšte du terme s’affiche dans la ligne d’entrĂ©e. 5. Pressez } jusqu’à ce que le curseur soit positionnĂ© sur un nom de liste et appuyez sur y [INS]. Vous ĂȘtes alors en contexte d’insertion de nom. 6. Appuyez sur ‘. Vous ĂȘtes en contexte de visualisation des noms. 7. Appuyez sur †. Vous voici Ă  nouveau en contexte de visualisation des termes.

Contexte de visualisation des termes

Pour faire dĂ©filer la liste de six termes vers le bas, appuyez sur ƒ †. Pour remonter de six termes vers le haut, appuyez sur ƒ }. Pour supprimer un terme, appuyez sur {. Les termes suivants remontent d’une ligne. Pour insĂ©rer un nouveau terme, appuyez sur y [INS]. Par dĂ©faut, un nouveau terme a la valeur 0. Contexte de modification des termes

En contexte de modification des termes de liste, les donnĂ©es affichĂ©es dans la ligne d’entrĂ©e dĂ©pendent du contexte prĂ©cĂ©dent.

Š Si vous Ă©tiez auparavant en contexte de visualisation des termes, la ligne d’entrĂ©e affiche la forme complĂšte du terme courant. Vous pouvez modifier la valeur de ce terme, puis appuyer sur † et } pour modifier d’autres termes de liste.

Pour retirer une liste de l’éditeur de listes statistiques, appuyez sur {. Les listes suivantes sont dĂ©calĂ©es d’une colonne vers la gauche. La liste retirĂ©e n’est pas effacĂ©e de la mĂ©moire.

Pour insĂ©rer un nom de liste dans la colonne courante, appuyez sur y [INS]. Les colonnes suivantes sont dĂ©calĂ©es d’une position vers la droite. Contexte d’insertion de nom

En contexte d’insertion de nom de liste, la ligne d’entrĂ©e affiche l’invite Name= et le verrou alphabĂ©tique est activĂ©.

AprĂšs l’invite Name=, vous pouvez crĂ©er un nouveau nom de liste, taper les noms L1 Ă  L6 au clavier ou coller un nom de liste existant prĂ©alablement copiĂ© dans le menu LIST NAMES (voir chapitre 11). Le symbole Ù n’est pas obligatoire devant le nom de liste aprĂšs l’invite Name=.

Pour quitter le contexte d’entrĂ©e de nom sans insĂ©rer de nom de liste, appuyez sur ‘. L’éditeur de listes statistiques passe alors en contexte de visualisation des noms de liste.

Š AppliquĂ©es Ă  deux ou plusieurs listes, SortA( et SortD( trie la liste listeclĂ©, puis trie chaque liste dĂ©pendante listedĂ©p en plaçant ses termes dans le mĂȘme ordre que les termes de listeclĂ© correspondants. Vous pouvez ainsi trier des donnĂ©es Ă  deux variables sur X et conserver les paires de donnĂ©es. Toutes les listes doivent ĂȘtre de mĂȘme dimension. Les listes triĂ©es sont actualisĂ©es en mĂ©moire. SortA(nomliste) SortD(nomliste) SortA(listeclĂ©,listedĂ©p1[,listedĂ©p2,...,listedĂ©p n]) Si vous spĂ©cifiez un argument nomliste qui n’existe pas en mĂ©moire, il est créé et mĂ©morisĂ© automatiquement et s’ajoute au menu LIST NAMES. RĂ©tablissement de L1 Ă  L6 dans l’éditeur de listes statistiques

UtilisĂ©e sans argument nomliste, l’instruction

SetUpEditor supprime tous les noms de liste figurant dans l’éditeur de listes statistiques et rĂ©tablit les noms de liste L1 Ă  L6 dans les colonnes 1 Ă  6.

ModÚles de régression

(rapport de corrélation) ou R2 (rapport de corrélation). r et r2 sont calculés et mémorisés pour les modÚles de régression suivants : LinReg(ax+b) LinReg(a+bx)

ExpReg (y=ab^x), r et r2 sont calculés sur ln y=ln a+x(ln b).

DiagnosticOff. Ces instructions se trouvent dans le menu

CATALOG (voir chapitre 15).

Remarque : Pour dĂ©finir l’affichage (DiagnosticOn) ou le non affichage (DiagnosticOff) des donnĂ©es de diagnostic Ă  partir de l’écran principal, appuyez sur y [CATALOG] et sĂ©lectionnez l’instruction correspondant au mode choisi. Cette instruction s’inscrit dans l’écran principal. Appuyez sur Í pour valider ce mode.

En mode DiagnosticOn, les données de diagnostic sont affichées avec les résultats lorsque vous exécutez le modÚle de régression.

En mode DiagnosticOff, les données de diagnostic ne sont pas affichées avec les résultats lorsque vous exécutez un modÚle de régression.

Ajuste les données à un modÚle du second degré 6:CubicReg Ajuste les données à un modÚle du troisiÚme degré 7:QuartReg Ajuste les données à un modÚle du quatriÚme degré 8:LinReg(a+bx) Ajuste les données à un modÚle linéaire 9:LnReg Ajuste les données à un modÚle logarithmique 0:ExpReg Ajuste les données à un modÚle exponentiel A:PwrReg Ajuste les données à un modÚle puissance B:Logistic Ajuste les données à un modÚle logistique C:SinReg Ajuste les données à un modÚle sinusoïdal 5:QuadReg

Pour toutes les instructions du menu STAT CALC, si aucun des arguments nomlisteX et nomlisteY n’est spĂ©cifiĂ©, ce sont par dĂ©faut les listes L1 et L2 qui sont prises en compte. Si vous omettez l’argument frĂ©quence, il prend par dĂ©faut la valeur 1 (1 occurrence de chaque terme dans la liste).

Chaque élément de la liste fréquence indique les effectifs ou les fréquences correspondants.

Par exemple, si L1={15,12,9,15} et ÙFREQ={1,4,1,3}, la TI-82 STATS interprĂšte ainsi l’instruction 1-Var Stats L1,ÙFREQ : 15 apparaĂźt une fois, 12 apparaĂźt quatre fois, 9 apparaĂźt une fois et 15 apparaĂźt trois fois. Chaque terme de la liste frĂ©quence doit ĂȘtre ‚ 0 et un Ă©lĂ©ment au moins doit ĂȘtre > 0. Les termes non entiers sont acceptĂ©s dans la liste frĂ©quence, ce qui est utile pour spĂ©cifier des frĂ©quences en termes de pourcentage ou de fractions dont la somme est Ă©gale Ă  1. Toutefois, si frĂ©quence contient des valeurs non entiĂšres, cela veut dire que Sx et Sy ne sont pas dĂ©finis et donc pas affichĂ©s parmi les rĂ©sultats statistiques.

1-Var Stats (statistiques Ă  une variable) analyse des

(intersection avec l’axe des y). Si le mode DiagnosticOn est dĂ©fini, elle affiche Ă©galement les valeurs de r2 et r. LinReg(ax+b) [nomlisteX,nomlisteY,frĂ©quence,regequ]

DiagnosticOn est défini, elle affiche également la valeur de R2. Pour trois points, il y a ajustement polynomial ; pour quatre points ou plus, il y a régression polynomiale. Un minimum de trois points est requis. QuadReg [nomlisteX,nomlisteY,fréquence,regequ]

L’algorithme peut parvenir Ă  la solution avant d’atteindre la limite itĂ©rations. En rĂšgle gĂ©nĂ©rale, le temps d’exĂ©cution de SinReg est d’autant plus long et la prĂ©cision du rĂ©sultat d’autant plus grande que la valeur de itĂ©rations est Ă©levĂ©e, et inversement. Le paramĂštre pĂ©riode est facultatif. Si vous l’omettez, les intervalles sĂ©parant les donnĂ©es de nomlisteX doivent ĂȘtre de mĂȘme longueur et ces donnĂ©es doivent ĂȘtre classĂ©es en ordre croissant. Lorsque vous spĂ©cifiez la valeur de pĂ©riode, il peut arriver que l’algorithme parvienne plus rapidement Ă  une solution ou qu’il en trouve une lĂ  oĂč il aurait Ă©chouĂ© si pĂ©riode avait Ă©tĂ© omis. Si vous spĂ©cifiez le paramĂštre pĂ©riode, les intervalles sĂ©parant les donnĂ©es de nomlisteX peuvent ĂȘtre de longueur diffĂ©rente. Remarque : L’argument de la fonction SinReg est toujours en radians, quel que soit le rĂ©glage du mode Degree/Radian.

Un exemple d’utilisation de SinReg est traitĂ© page suivante.

(en heures) du jour en Alaska au cours d’une annĂ©e.

Š ReprĂ©sentez les donnĂ©es et utilisez la fonction TRACE pour dĂ©terminer la distance, sur l’axe des x, entre le dĂ©but et la fin de N pĂ©riodes complĂštes (ou cycles), puis divisez la distance totale par N.

AprĂšs un premier essai d’exĂ©cution de SinReg avec la valeur par dĂ©faut du paramĂštre itĂ©rations, il se peut que vous parveniez Ă  un ajustement approximativement bon mais pas optimal. Pour une meilleure adĂ©quation, exĂ©cutez SinReg 16, nomlisteX,nomlisteY,2p / b, oĂč b est la valeur obtenue lors de l’exĂ©cution prĂ©cĂ©dente de SinReg.

Ă©cart type de x pour l’échantillon Ă©cart type de x pour la population nombre de points de donnĂ©es moyenne des valeurs y somme des valeurs y somme des valeurs y2 Ă©cart type de y pour l’échantillon Ă©cart type de y pour la population somme des x 
 y minimum des valeurs x maximum des valeurs x minimum des valeurs y maximum des valeurs y 1er quartile mĂ©diane 3Ăšme quartile coefficients de rĂ©gression/d’ajustement coefficients des modĂšles polynomiaux, Logistic et SinReg coefficient de corrĂ©lation rapport de corrĂ©lation Ă©quation de rĂ©gression points reprĂ©sentatifs (Med-Med seulement) Q1 et Q3

2. SpĂ©cifiez les noms des listes Ă  utiliser dans le calcul en les sĂ©parant par une virgule. 3. Si vous souhaitez mĂ©moriser l’équation de rĂ©gression dans une variable Y=, tapez une virgule puis le nom de la variable Y=.

Pour tracer le graphe de données statistiques contenues dans des listes, procédez comme suit :

1. MĂ©morisez les donnĂ©es dans une ou plusieurs listes. 2. SĂ©lectionnez ou dĂ©sactivez les Ă©quations Y= appropriĂ©es. 3. DĂ©finissez le graphe statistique. 4. Activez les graphes que vous souhaitez afficher. 5. DĂ©finissez la fenĂȘtre d’affichage. 6. Affichez et parcourez le graphe.

(Scatter) (â€ș), une croix (+) ou un point ( Š ). Xlist et Ylist doivent avoir la mĂȘme longueur. Il peut aussi s’agir de la mĂȘme liste.

Une courbe xy est un nuage de points dans lequel les points de donnĂ©es sont reliĂ©s par un segment dans l’ordre oĂč ils apparaissent dans les listes Xlist et Ylist. Vous avez la possibilitĂ© de trier les listes Ă  l’aide de SortA( ou

Sort(D avant de tracer le graphe (page 12-22).

Ă  la limite d’une barre fait partie de la barre immĂ©diatement Ă  droite.

L’invite correspondant aux points aberrants est x=, sauf lorsque le point aberrant est le maximum (maxX) ou le minimum (minX). Lorsqu’il existe des points aberrants, l’extrĂ©mitĂ© de chaque “moustache” affiche x=. En l’absence de points aberrants, minX et maxX sont les invites correspondant Ă  l’extrĂ©mitĂ© de chaque moustache. Q1, Med (mĂ©diane) et Q3 dĂ©finissent le cadre ou “boĂźte” (page 12-33). Les boĂźtes Ă  moustache sont tracĂ©es en fonction de Xmin et Xmax mais ne tiennent pas compte de Ymin et Ymax. Si vous tracez deux graphes, le premier apparaĂźt en haut de l’écran et le second au centre. Si vous tracez trois graphes, le premier apparaĂźt en haut de l’écran, le deuxiĂšme au centre et le troisiĂšme en bas.

Les boßtes à moustache sont tracées en fonction de Xmin et Xmax mais ne tiennent pas compte de Ymin et Ymax.

Si vous tracez deux graphes, le premier apparaĂźt en haut de l’écran et le second au centre. Si vous tracez trois graphes, le premier apparaĂźt en haut de l’écran, le deuxiĂšme au centre et le troisiĂšme en bas.

(NormProbPlot) Š Si vous sĂ©lectionnez X, la TI-82 STATS trace les donnĂ©es sur l’axe des x et les points z sur l’axe des y. Š Si sĂ©lectionnez Y, la TI-82 STATS trace les donnĂ©es sur l’axe des y et les points z sur l’axe des x.

Définition du graphe

2. SĂ©lectionnez le graphe que vous souhaitez utiliser. L’éditeur de graphes statistiques s’affiche pour vous permettre de dĂ©finir le graphe du type sĂ©lectionnĂ©.

3. Appuyez sur Í pour sĂ©lectionner On si vous souhaitez tracer immĂ©diatement les donnĂ©es statistiques. Que vous sĂ©lectionniez On ou Off, la dĂ©finition du graphe est mĂ©morisĂ©e.

4. SĂ©lectionnez le type de graphe. Les options changent en fonction de votre choix, conformĂ©ment au tableau suivant. Data Data XList YList Mark Freq List Axis " Scatter Š Ylist (nom de la liste contenant les donnĂ©es expliquĂ©es) Š Mark (â€ș ou + ou Š) Š Freq (liste des effectifs ou des frĂ©quences des termes de Xlist ; la valeur par dĂ©faut est 1) Š Data List (nom de la liste de donnĂ©es pour une visualisation de la normalitĂ© des donnĂ©es par NormProbPlot) Š Data Axis (axe sur lequel sont tracĂ©es les donnĂ©es de Data List)

Affichage d’autres

d’activer et de dĂ©sactiver les graphes statistiques Ă  partir de l’écran principal ou d’un programme. Si aucun numĂ©ro de graphe n’est spĂ©cifiĂ©, PlotsOn active tous les graphes et PlotsOff dĂ©sactive tous les graphes. Si vous spĂ©cifiez un ou plusieurs numĂ©ros de graphes (1, 2 et 3), seuls ces graphes sont concernĂ©s par PlotsOn et PlotsOff. PlotsOff [1,2,3] PlotsOn [1,2,3] Lorsque vous parcourez un histogramme, le curseur TRACE se dĂ©place du point central du sommet de chaque colonne au point central du sommet de la colonne suivante, en commençant Ă  la premiĂšre colonne. Lorsque vous appuyez sur } ou † pour passer Ă  un autre graphe ou Ă  une autre fonction Y=, le curseur TRACE se place sur le point courant du graphe ou sur le point de dĂ©part (et non sur le point le plus proche). Les paramĂštres de mise en forme ExprOn/ExprOff s’appliquent aux graphes statistiques (voir chapitre 3). Si vous sĂ©lectionnez ExprOn, le numĂ©ro du graphe et les listes de donnĂ©es reprĂ©sentĂ©es sont mentionnĂ©s dans le coin supĂ©rieur gauche de l’écran.

Les graphes statistiques dans un programme

Pour afficher un graphe statistique Ă  partir d’un programme, dĂ©finissez le tracĂ© puis affichez le graphe. Pour dĂ©finir le tracĂ©, placez-vous sur une ligne vierge de l’éditeur de programme et introduisez les donnĂ©es Ă  reprĂ©senter dans une ou plusieurs listes selon la procĂ©dure suivante : 1. Appuyez sur y [STAT PLOT] pour afficher le menu STAT PLOTS.

2. Sélectionnez le tracé à définir. La mention Plot1( ,

Plot2( ou Plot3( s’inscrit à l’emplacement du curseur.

3. Appuyez sur y [STAT PLOT] ~ pour afficher le menu STAT TYPE.

4. SĂ©lectionnez un type de graphe. Votre choix s’inscrit Ă  l’emplacement du curseur.

SĂ©lectionnez le type de marque (â€ș ou + ou Š) reprĂ©sentant chaque point. Le symbole choisi s’inscrit Ă  l’emplacement du curseur. 7. Appuyez € Í pour complĂ©ter la ligne de commande.

Affichage d’un graphe statistique à partir d’un programme

Pour afficher un graphe statistique à partir d’un programme, utilisez l’instruction DispGraph ou l’une quelconque des instructions ZOOM (voir chapitre 3).

Description des donnĂ©es d’entrĂ©e d’une estimation .. 13-28 Distributions 13-30 Ombrage de la zone de distribution 13-37

Estimations et distributions 13-1

Pour commencer : taille moyenne d’une population

6,35 centimĂštres (randNorm(165.1,6.35,90) ; la liste ci-dessous a Ă©tĂ© obtenue Ă  partir d’une initialisation de rand Ă  789). Taille (en centimĂštres) de chacune des 10 femmes 169.43 168.33 159.55 169.97 159.79 181.42 171.17 162.04 167.15 159.53

1. Appuyez sur 
 Í pour afficher l’éditeur de listes statistiques. Utilisez } pour placer le curseur sur le nom de liste

L1. Appuyez sur y [INS]. L’invite Name= s’affiche sur la ligne du bas. Le curseur Ø indique que le verrou alphabĂ©tique est activĂ©. Les colonnes des listes existantes sont dĂ©calĂ©es vers la droite. 2. Tapez [H] [G] [H] [T] aprĂšs l’invite Name= et appuyez sur Í. Vous venez de crĂ©er la liste dans laquelle vous allez mĂ©moriser les tailles dont vous disposez. Utilisez † pour placer le curseur sur la premiĂšre ligne de la liste. l’invite HGHT(1)= s’inscrit sur la ligne du bas. Remarque : Il est possible que votre Ă©cran d’édition ne soit pas identique Ă  l’illustration si vous avez dĂ©jĂ  mĂ©morisĂ© des listes.

3. Tapez 169 Ë 43 pour introduire la premiùre valeur. A mesure que vous tapez, la valeur s’inscrit sur la ligne du bas. Appuyez sur Í. La valeur saisie apparaüt maintenant dans la premiùre ligne de la liste et le curseur rectangulaire passe à la ligne suivante.

ProcĂ©dez de la mĂȘme maniĂšre pour introduire les neuf autres valeurs. 13-2 Estimations et distributions

4. Appuyez sur 
 | pour afficher le menu STAT TESTS. Appuyez sur † jusqu’à ce que l’option 8:Tinterval soit en surbrillance.

5. Appuyez sur Í pour sĂ©lectionner

8:TInterval. L’éditeur d’estimations s’affiche pour TInterval. Si Data n’est pas sĂ©lectionnĂ© pour Inpt:, appuyez sur | Í pour sĂ©lectionner Data. Tapez † puis [H] [G] [H] [T] aprĂšs l’invite List: (verrou alphabĂ©tique actif). Tapez † † Ë 99 pour spĂ©cifier un degrĂ© de confiance de 99% aprĂšs l’invite C-Level:. 6. Appuyez sur † pour positionner le curseur sur Calculate. Appuyez sur Í. L’intervalle de confiance est calculĂ© et les rĂ©sultats TInterval s’affichent sur l’écran principal.

Interprétation des résultats.

La premiĂšre ligne, (159.74,173.94), indique que l’intervalle de confiance Ă  99% pour la taille moyenne de la population est (159.7,173.9), ce qui nous donne une amplitude de 14,2 centimĂštres. Le degrĂ© de confiance de 0,99 indique que sur un trĂšs grand nombre d’échantillons, on peut s’attendre Ă  ce que 99 % des intervalles calculĂ©s contiennent la moyenne de la population. La taille moyenne rĂ©elle de notre Ă©chantillon de population est de 165,1 centimĂštres (voir l’introduction page 13-2) et fait donc bien partie de l’intervalle calculĂ©. La deuxiĂšme ligne indique la taille moyenne de l’échantillon utilisĂ© pour calculer cet intervalle. La troisiĂšme ligne fournit l’écart type prĂ©sentĂ© par cet Ă©chantillon. La derniĂšre ligne donne l’effectif de l’échantillon.

Estimations et distributions 13-3

Pour obtenir un intervalle plus rĂ©duit pour la taille moyenne m de la population fĂ©minine, portez Ă  90 l’effectif de l’échantillon. Utilisez une moyenne ĂŸ Ă©gale Ă  163,8 et un Ă©cart type Sx Ă©gal Ă  7,1 calculĂ©s sur la base de l’échantillon alĂ©atoire Ă©largi (voir introduction page 13-2). Cette fois, utilisez l’option d’entrĂ©e Stats (statistiques de base).

7. Tapez 
 | 8 pour afficher l’écran d’édition des estimations pour TInterval. Appuyez sur ~ Í pour sĂ©lectionner Inpt:Stats. L’écran change pour vous permettre d’introduire des statistiques de base. 8. Tapez † 163 Ë 8 Í pour mĂ©moriser la valeur 163,8 dans ĂŸ. Tapez 7 Ë 1 Í pour mĂ©moriser la valeur 7,1 dans Sx. Tapez 90 Í pour mĂ©moriser 90 dans n. 9. Appuyez sur † pour placer le curseur sur Calculate et appuyez sur Í pour calculer le nouvel intervalle de confiance Ă  99 %. Les rĂ©sultats s’affichent sur l’écran principal. Si la rĂ©partition des tailles dans une population de femmes suit une loi de rĂ©partition normale avec une moyenne m de 165,1 centimĂštres et un Ă©cart type σ de 6,35 centimĂštres, quelle est la taille que dĂ©passent seulement 5 % des femmes (le 95Ăšme centile) ? 10.Appuyez sur ‘ pour effacer l’écran principal. Appuyez sur y [DISTR] pour afficher le menu DISTR (distributions).

13-4 Estimations et distributions

11.Tapez 3 pour insĂ©rer invNorm( dans l’écran principal. Tapez Ë 95 Âą 165 Ë 1

Le rĂ©sultat s’affiche sur l’écran principal. Il indique que 5 % des femmes dĂ©passent 175,5 centimĂštres. 12.Tracez le graphe reprĂ©sentant ces 5 % de la population et ombrez cette zone. Appuyez sur p et dĂ©finissez les variables WINDOW comme suit : Xmin=145 Xmax=185 Xscl=5 Appuyez sur y [ANS] Âą 1 y [EE] 99 Âą 165 Ë 1 Âą 6 Ë 35 €. Ans (175.5448205 Ă  l’étape 11) est la borne infĂ©rieure de l’intervalle. 1Ă„99 est la borne supĂ©rieure. La courbe de la loi normale est dĂ©finie par une moyenne ” de 165,1 et un Ă©cart type σ de 6,35. 15.Appuyez sur Í pour tracer la courbe normale et ombrer la zone. Area dĂ©signe la zone situĂ©e au-dessus du 95Ăšme centile. low est la limite infĂ©rieure. up est la limite supĂ©rieure.

Estimations et distributions 13-5

Ecrans d’édition pour les estimations

Ă©crans d’édition pour les estimations

Lorsque vous sĂ©lectionnez dans l’écran principal une instruction de test ou d’intervalle de confiance, l’écran d’édition d’estimations appropriĂ© s’affiche. Les Ă©crans d’édition varient en fonction des donnĂ©es d’entrĂ©e requises par le test ou l’intervalle. L’exemple ci-dessous illustre l’écran d’édition des estimations pour un test

Remarque : Lorsque vous sĂ©lectionnez l’instruction ANOVA( , elle s’insĂšre dans l’écran principal. Aucun Ă©cran d’édition particulier n’est associĂ© Ă  cette instruction.

2. SĂ©lectionnez Data ou Stats si les deux options sont disponibles. L’écran d’édition appropriĂ© s’affiche.

3. Entrez des nombres rĂ©els, des noms de listes ou des expressions pour dĂ©finir les paramĂštres demandĂ©s. 4. SĂ©lectionnez l’une des hypothĂšses de test (ƒ, <, ou >) selon le choix disponible. 5. SĂ©lectionnez No ou Yes pour l’option Pooled (regroupement) si les deux choix sont disponibles. 6. SĂ©lectionnez Calculate ou Draw (si Draw est disponible) pour exĂ©cuter l’instruction. Š Si vous choisissez Calculate, les rĂ©sultats sont affichĂ©s sur l’écran principal. Š Si vous choisissez Draw, les rĂ©sultats sont prĂ©sentĂ©s graphiquement. Ce chapitre dĂ©crit les diffĂ©rentes options que vous pouvez choisir au cours des Ă©tapes prĂ©cĂ©dentes pour chaque test et chaque intervalle de confiance.

13-6 Estimations et distributions

SĂ©lection du type d’entrĂ©e

(Ce n’est pas le cas des Ă©crans 1- et 2-PropZTest, 1- et 2-PropZInt, c 2-Test et LinRegTTest). Š SĂ©lectionnez Data pour introduire les listes de donnĂ©es en entrĂ©e. Š SĂ©lectionnez Stats pour introduire des statistiques de base (comme ĂŒ, Sx et n) en entrĂ©e. Pour sĂ©lectionner Data ou Stats, placez le curseur sur l’option choisie et appuyez sur Í.

Spécification des valeurs des paramÚtres

Choix d’une hypothùse test

Pour les fonctions de test, la plupart des Ă©crans d’édition d’estimations vous invitent Ă  sĂ©lectionner une alternative parmi trois. Š Le premier choix possible est ƒ, ce qui donne mƒm0 pour l’option Z-Test. Š Le deuxiĂšme choix proposĂ© est <, ce qui donne m1<m2 pour l’option 2-SampTTest. Š Le troisiĂšme choix est >, ce qui donne p1>p2 pour l’option 2-PropZTest. Pour faire votre choix, placez le curseur sur l’hypothĂšse dĂ©sirĂ©e et appuyez sur Í.

Estimations et distributions 13-7

SĂ©lection de l’option Pooled

Š Sélectionnez Yes si vous souhaitez prendre en compte les variances. Les variances de population sont supposées égales.

Pour sĂ©lectionner l’option Pooled, placez le curseur sur

Yes et appuyez sur Í. SĂ©lection de l’écran de calcul ou de dessin pour tester une hypothĂšse

Une fois que vous avez spĂ©cifiĂ© tous les paramĂštres requis par l’éditeur pour un test d’hypothĂšse, vous devez sĂ©lectionner l’une des options Calculate ou Draw.

Š Calculate calcule les rĂ©sultats du test et affiche les rĂ©sultats sur l’écran principal. Š Draw reprĂ©sente les rĂ©sultats du test sur un graphe qui affiche les statistiques du test et la valeur de la probabilitĂ© critique. Les variables WINDOW sont ajustĂ©es automatiquement au graphe. Pour sĂ©lectionner Calculate ou Draw, placez le curseur sur l’option choisie et appuyez sur Í. L’exĂ©cution est immĂ©diate.

SĂ©lection de l’option

Calculate pour un intervalle de confiance

AprĂšs avoir spĂ©cifiĂ© tous les paramĂštres requis par l’écran d’édition d’estimations, sĂ©lectionnez , sĂ©lectionnez Calculate pour afficher les rĂ©sultats.

L’option Draw n’est pas disponible.

Pour se passer des Ă©crans d’édition d’estimations

Pour introduire une instruction de test ou de calcul d’un intervalle de confiance dans l’écran principal, sans passer par l’écran d’édition appropriĂ©, sĂ©lectionnez l’instruction de votre choix dans le menu CATALOG. L’annexe A dĂ©crit la syntaxe Ă  respecter pour chaque test et chaque intervalle de confiance.

Lorsque vous appuyez sur Í, Calculate calcule les rĂ©sultats relatifs Ă  l’intervalle de confiance et affiche les rĂ©sultats sur l’écran principal.

Remarque : Vous pouvez insĂ©rer une instruction de test ou d’intervalle de confiance sur une ligne de commande dans un programme. A partir de l’éditeur de programme, sĂ©lectionnez l’instruction de votre choix dans le menu CATALOG ou STAT TESTS.

13-8 Estimations et distributions

(menu VARS, option 5:Statistics). Vous trouverez la liste de ces variables et leur description page 13-27.

EDIT CALC TESTS 1:Z-Test... Test d’une moyenne m , s connu Int. de confiance pour la diffĂ©rence entre deux m, s inconnus A:1-PropZInt... Int de confiance pour 1 proportion B:2-PropZInt... Int de confiance pour la diffĂ©rence entre 2 proportions C: c2-Test... Test Khi deux pour table Ă  2 dimensions D:2-SampÛTest... Test de comparaison de 2 s E:LinRegTTest... Test de la pente de rĂ©gression et de r F:ANOVA( Analyse unidirectionnelle de variance 7:ZInterval... 8:TInterval... STAT TESTS Dans ce chapitre, la description des instructions du menu STAT TESTS indique l’unique Ă©diteur de chaque instruction et donne des exemples d’arguments. Š Dans le cas des instructions proposant les deux solutions d’entrĂ©e Data et Stats, les deux types d’écrans d’entrĂ©e sont prĂ©sentĂ©s. Š Dans le cas des instructions qui ne laissent pas le choix les options d’entrĂ©e Data et Stats, un seul Ă©cran d’entrĂ©e est prĂ©sentĂ©. Chaque description se poursuit avec la prĂ©sentation de l’unique Ă©cran de rĂ©sultats correspondant Ă  l’instruction considĂ©rĂ©e (des exemples de rĂ©sultats sont fournis). Š Dans le cas des instructions qui permettent de choisir entre les deux options d’affichage des rĂ©sultats Calculate et Draw, les deux types d’écrans sont prĂ©sentĂ©s : valeurs calculĂ©es et reprĂ©sentation graphique. Š Dans le cas des instructions qui impose l’option Calculate d’affichage des rĂ©sultats, l’écran principal contenant les rĂ©sultats calculĂ©s est prĂ©sentĂ©. Remarque : Tous les exemples fournis dans les pages 13-11 Ă  13-26 supposent une notation dĂ©cimale fixe Ă  4 positions (voir chapitre 1). Les rĂ©sultats seront diffĂ©rents si vous avez dĂ©fini une autre notation dĂ©cimale.

13-10 Estimations et distributions

Ă©chantillon. L’hypothĂšse nulle H0: p1=p2 (qui prend en compte la proportion de regroupement Ç) est testĂ©e contre l’une des hypothĂšses alternatives suivantes : Š Ha: p1ƒp2 (p1:ƒp2) Š Ha: p1<p2 (p1:<p2) Š Ha: p1>p2 (p1:>p2) Dans notre exemple : LISTC={154 109 137 115 140} LISTD={108 115 126 92 146}

Dans notre exemple :

SAMP1={12.207 16.869 25.05 22.429 8.456 10.589} SAMP2={11.074 9.686 12.064 9.351 8.182 6.642}

Avant de calculer un test c2-Test, entrez les rĂ©sultats observĂ©s dans une matrice. InsĂ©rez le nom de variable de cette matrice aprĂšs l’invite Observed: dans l’écran d’édition du test c2-Test (par dĂ©faut =[A]). AprĂšs l’invite

Expected: , entrez le nom de variable de la matrice oĂč vous souhaitez stocker les rĂ©sultats calculĂ©s (par dĂ©faut =[B]). Remarque : Appuyez sur  ~ ~ 1 pour sĂ©lectionner 1:[A] dans le menu MATRX EDIT.

DonnĂ©es d’entrĂ©e

L’équation de rĂ©gression est automatiquement mĂ©morisĂ©e dans RegEQ (menu VARS Stat, menu secondaire EQ). Si vous entrez un nom de variable Y= aprĂšs l’invite RegEQ: , l’équation de rĂ©gression calculĂ©e est automatiquement stockĂ©e dans la fonction Y= spĂ©cifiĂ©e. Dans l’exemple cidessous, l’équation de rĂ©gression est stockĂ©e dans Y1, qui est alors sĂ©lectionnĂ©e. Dans notre exemple : L3={38 56 59 64 74} L4={41 63 70 72 84}

Variables de sortie des tests et des intervalles

Les variables des estimations sont calculées comme indiqué ci-dessous. Pour accéder à ces variables en vue de les utiliser dans des expressions, tapez

, 5 (5:Statistics), puis sélectionnez le menu secondaire VARS indiqué dans la derniÚre colonne du tableau suivant. Variables

Ă©cart type rĂ©sultant proportion estimĂ©e de l’échantillon proportion estimĂ©e de l’échantillon pour la population 1 proportion estimĂ©e de l’échantillon pour la population 2 bornes de l’intervalle de confiance

équation de régression

Nom de la liste contenant les données que vous testez.

Nom de la liste contenant les valeurs de frĂ©quence des donnĂ©es de liste, 1 par dĂ©faut. Tous les termes de la liste doivent ĂȘtre des entiers | 0. DĂ©termine la forme sous laquelle sont gĂ©nĂ©rĂ©s les rĂ©sultats pour les tests et les intervalles. L’option Calculate affiche les rĂ©sultats sur l’écran principal. Pour les tests, l’option Draw illustre les rĂ©sultats graphiquement. Statistiques de base (moyenne, Ă©cart type et taille de l’échantillon) pour les tests et intervalles sur un seul Ă©chantillon. Ecart type connu issu de la premiĂšre population pour les tests et intervalles sur deux Ă©chantillons. Doit ĂȘtre un nombre rĂ©el > 0. Ecart type connu issu de la seconde population pour les tests et intervalles sur deux Ă©chantillons. Doit ĂȘtre un nombre rĂ©el > 0. Noms des listes contenant les donnĂ©es que vous testez pour les tests et intervalles sur deux Ă©chantillons. Les noms de liste par dĂ©faut sont respectivement L1 et L2. Noms des listes contenant les effectifs des donnĂ©es des listes Liste1 et Liste2 pour les tests et intervalles sur deux Ă©chantillons. Tous les termes de la liste doivent ĂȘtre des entiers | 0 ; leur valeur par dĂ©faut est 1. Statistiques de base (moyenne, Ă©cart type et taille de l’échantillon) pour le premier et le deuxiĂšme Ă©chantillon dans les tests et intervalles sur deux Ă©chantillons. Option qui indique si les variances doivent ĂȘtre regroupĂ©es pour les instructions 2-SampTTest et 2-SampTInt. No indique Ă  la TI-82 STATS de ne pas regrouper les variances, tandis que Yes lui demande de les regrouper.

List Nombre d’observations dans l’échantillon pour le test 1-PropZTest et l’intervalle 1-PropZInt. Doit ĂȘtre un entier > 0. x1 Nombre de rĂ©ussites issu du premier Ă©chantillon pour les tests 2-PropZTest et les intervalles 2-PropZInt. Doit ĂȘtre un entier ‚ 0. x2 Nombre de rĂ©ussites issu du second Ă©chantillon pour les tests 2-PropZTest et les intervalles 2-PropZInt. Doit ĂȘtre un entier ‚ 0. n1 Nombre d’observations dans le premier Ă©chantillon pour les tests 2-PropZTest et les intervalles 2-PropZInt. Doit ĂȘtre un entier > 0. n2 Nombre d’observations dans le second Ă©chantillon pour les tests 2-PropZTest et les intervalles 2-PropZInt. Doit ĂȘtre un entier > 0. C-Level Niveau de confiance pour les instructions relatives Ă  l’intervalle. Doit ĂȘtre ‚ 0 et <100. Si sa valeur est ‚ 1, elle est considĂ©rĂ©e comme un pourcentage et divisĂ©e par 100. Valeur par dĂ©faut =0.95. Observed (Matrix) Nom de la matrice qui reprĂ©sente les colonnes et lignes d’une table Ă  deux entrĂ©es contenant les valeurs observĂ©es du test c2-Test. Observed doit contenir des entiers ‚ 0. Les dimensions minimum de la matrice sont 2×2. Expected (Matrix) Nom de la matrice prĂ©cisant oĂč stocker les valeurs attendues. Expected est créée aprĂšs exĂ©cution rĂ©ussie du test c2-Test. Xlist, Ylist Noms des listes contenant les donnĂ©es d’un test LinRegTTest. Par dĂ©faut, il s’agit respectivement des listes L1 et L2. Les deux listes doivent ĂȘtre de mĂȘme dimension. RegEQ Invite demandant de fournir le nom de la variable Y= au moment de mĂ©moriser l’équation de rĂ©gression calculĂ©e. Si une variable Y= est spĂ©cifiĂ©e, l’équation correspondante est automatiquement sĂ©lectionnĂ©e (activĂ©e). La solution par dĂ©faut consiste Ă  mĂ©moriser l’équation de rĂ©gression dans la variable RegEQ uniquement. x

Estimations et distributions 13-29

Par défaut, m=0 et s=1. normalcdf(limiteinf,limitesup[,m,s])

L’instruction invNorm( calcule les fractiles de la loi normale de paramĂštres m,s pour une zone donnĂ©e. Elle calcule la valeur x telle que p(X<x)= zone, avec X suit

(m,s ) et zone un réel entre 0 et 1. Par défaut m=0 et s=1. invNorm(zone[,m,s])

tpdf( calcule la fonction de densité de probabilité (pdf)

(degrĂ©s de libertĂ©) doit ĂȘtre > 0. Pour tracer la courbe de la loi de Student, insĂ©rez tpdf( dans l’écran d’édition Y=. La fonction de densitĂ© de probabilitĂ© est la suivante : f ( x) =

Γ ( n / 2) Γ ( d / 2)

13-34 Estimations et distributions

[DISTR] ~. Les instructions DISTR DRAW permettent de tracer diffĂ©rents types de fonctions de densitĂ©, d’ombrer la zone spĂ©cifiĂ©e par limiteinf et limitesup et d’afficher la valeur de la zone calculĂ©e.

Pour effacer les dessins, sĂ©lectionnez 1:ClrDraw dans le menu DRAW (voir chapitre 8). Remarque : Avant d’exĂ©cuter une instruction DISTR DRAW, vous devez dĂ©finir les variables WINDOW de façon Ă  ce que la distribution dĂ©sirĂ©e loge dans l’écran.

1:ShadeNorm( Ombre la loi du khi deux (c2) Ombre la loi de probabilitĂ© de Fisher Û

Remarque : L1Ă„99 et 1Ă„99 indiquent l’infini. Si vous souhaitez afficher, par exemple, la zone situĂ©e Ă  gauche de limitesup, spĂ©cifiez limiteinf=L1Ă„99.

Par défaut, m=0 et s=1. ShadeNorm(limiteinf,limitesup[,m,s]) Remarque : Dans cet exemple, Xmin = 55 Xmax = 72 Remarque : Dans cet exemple, Xmin = L3 Xmax = 3 Nombre de jours entre deux dates / Modes de paiement 14-13 Utilisation des variables TVM 14-14

Fonctions financiĂšres 14-1

1. Appuyez sur z † ~ ~ ~ Í pour dĂ©finir le mode dĂ©cimal fixe Ă  2 dĂ©cimales. La TI-82 STATS affichera tous les nombres en francs et centimes.

2. Appuyez sur y [FINANCE] pour afficher le menu FINANCE CALC.

3. Appuyez sur Í pour sĂ©lectionner

1:Solve TVM. L’outil Solve TVM s’affiche. Tapez 48 Í pour mĂ©moriser une pĂ©riode de 48 mois dans Ú. Tapez † 9000 Í pour mĂ©moriser $9,000 dans PV. Tapez Ì 250 Í pour mĂ©moriser $250 dans PMT. (La nĂ©gation indique une sortie de trĂ©sorerie). Tapez 0 Í pour mĂ©moriser 0 dans FV. Tapez 12 Í pour mĂ©moriser 12 paiements par an dans P/Y et 12 pĂ©riodes de calcul des intĂ©rĂȘts composĂ©s par an dans C/Y. P/Y Ă©gal Ă  12 permet de calculer un taux d’intĂ©rĂȘt (composĂ© sur 12 mois) pour ĂŠ. Appuyez sur † Í pour sĂ©lectionner PMT:END. 4. Appuyez sur } } } } } } pour amener le curseur sur l’invite ĂŠ. Tapez ƒ [SOLVE] pour calculer ĂŠ. A quel taux d’intĂ©rĂȘt annuel pouvez-vous emprunter ?

† Ì 1250 pour spĂ©cifier le montant de l’investissement. Tapez † 0 pour indiquer qu’aucun paiement n’a Ă©tĂ© effectuĂ©. Tapez † 2000 pour spĂ©cifier le montant du capital obtenu. Tapez † 1 pour spĂ©cifier le nombre de versements par an. Tapez † 12 pour dĂ©finir 12 pĂ©riodes de calcul des intĂ©rĂȘts composĂ©s par an.

3. Tapez } } } } } pour amener le curseur sur ĂŠ=.

4. Tapez ƒ [SOLVE] pour calculer ĂŠ, le taux d’intĂ©rĂȘt annuel.

PMT: END BEGIN correspond dans Solve TVM aux options suivantes du menu FINANCE CALC : Pmt_End

(paiement en fin de période) et Pmt_Bgn (paiement en

début de période).

Pour calculer une variable TVM inconnue, procĂ©dez de la maniĂšre suivante : 1. Appuyez sur y [FINANCE] Í pour afficher Solve TVM. L’écran suivant illustre les valeurs par dĂ©faut en notation dĂ©cimale fixe Ă  deux positions dĂ©cimales. 2. SpĂ©cifiez les valeurs connues de quatre variables TVM. Remarque : Tapez des nombres positifs pour les entrĂ©es de trĂ©sorerie et des nombres nĂ©gatifs pour les sorties.

3. SpĂ©cifiez la valeur de P/Y : la mĂȘme valeur est automatiquement inscrite pour C/Y ; si P/Y ƒ C/Y, spĂ©cifiez la valeur de C/Y aprĂšs P/Y.

4. Choisissez END ou BEGIN pour prĂ©ciser le mode de paiement. 5. Placez le curseur sur la variable TVM Ă  calculer. 6. Appuyez sur ƒ [SOLVE]. La valeur est calculĂ©e, affichĂ©e dans Solve TVM, et mĂ©morisĂ©e dans la variable TVM appropriĂ©e. Un indicateur carrĂ© situĂ© dans la colonne de gauche dĂ©signe la solution.

14-4 Fonctions financiĂšres

Utilisation des fonctions financiĂšres

Lors de l’utilisation des fonctions financiĂšres de la TI-82 STATS, vous devez indiquer les entrĂ©es en trĂ©sorerie (argent encaissĂ©) par des nombres positifs et les sorties de trĂ©sorerie (argent dĂ©boursĂ©) par des nombres nĂ©gatifs. La TI-82 STATS prend en compte cette convention lors du calcul et de l’affichage des rĂ©ponses.

menu FINANCE CALC Pour afficher le menu FINANCE CALC, appuyez sur y [FINANCE].

CALC VARS 1: TVM Solver... Affiche Solve TVM 2: tvm_Pmt Calcule le montant de chaque paiement 3: tvm_ĂŠ Calcule le taux d’intĂ©rĂȘt annuel 4: tvm_PV Calcule la valeur actuelle 5: tvm_Ú Calcule le nombre d’échĂ©ances (pĂ©riodes de

Calcule la valeur acquise Calcule la valeur actuelle nette Calcule le taux de rendement interne Calcule le solde du plan d’amortissement Calcule la somme principale du plan d’amortissement A: GInt( Calcule le montant des intĂ©rĂȘts du plan d’amortissement B: 4Nom( Calcule le taux d’intĂ©rĂȘt nominal (ou annoncĂ©) C: 4Eff( Calcule le taux d’intĂ©rĂȘt effectif (ou rĂ©el) F: Pmt_Bgn SĂ©lectionne le mode de paiement par annuitĂ© due (paiement en dĂ©but de pĂ©riode) 6: tvm_FV 7: npv( 8: irr( Chaque fonction TVM accepte entre zĂ©ro et six paramĂštres qui doivent ĂȘtre des nombres rĂ©els. Les valeurs que vous spĂ©cifiez comme paramĂštres de ces fonctions ne sont pas mĂ©morisĂ©es dans les variables TVM (voir page 14-14). Remarque : Pour mĂ©moriser une valeur dans une variable TVM, utilisez Solve TVM (page 14-4) ou tapez Âż et choisissez une variable TVM dans le menu FINANCE VARS (page 14-14).

Si vous précisez moins de six paramÚtres, la TI-82 STATS substitue une variable TVM précédemment mémorisée à chaque paramÚtre omis.

Fonctions financiĂšres 14-5

Utilisez les fonctions de trĂ©sorerie (options 7 et 8 du menu) pour analyser la valeur de l’argent sur des pĂ©riodes de mĂȘme durĂ©e. Vous pouvez introduire des mouvements de trĂ©sorerie inĂ©gaux, qu’ils s’agisse d’entrĂ©es ou de sorties. La syntaxe des fonctions npv( et irr( comprend les paramĂštres suivants :

Š taux d’intĂ©rĂȘt : taux Ă  appliquer Ă  tout mouvement de fonds (coĂ»t de l’argent) sur une pĂ©riode. Š CF0 : trĂ©sorerie initiale au moment 0. Ce paramĂštre doit ĂȘtre un nombre rĂ©el. Š CFListe : liste des mouvements de fonds postĂ©rieurs Ă  la trĂ©sorerie initiale CF0. Š CFFrĂ©q : liste dont chaque terme reprĂ©sente le nombre de mouvements de fonds identiques, correspondant Ă  chaque terme de la liste CFListe. La valeur par dĂ©faut de ce paramĂštre est 1. Ses valeurs autorisĂ©es sont les entiers positifs infĂ©rieurs Ă  10000. Par exemple, exprimons cette trĂ©sorerie irrĂ©guliĂšre sous forme de listes. 2000

lequel la valeur actuelle nette des mouvements de trésorerie est égale à zéro. irr(CF0,CFListe[,CFFréq])

TI-82 STATS utilise le mode décimal en vigueur. bal(npmt[,roundvalue])

GInt( Remarque : Vous devez spécifiez les valeurs de PV, PMT et Ê avant de calculer la somme principale.

GPrn(pmt1,pmt2[,roundvalue])

GInt( calcule la somme des intĂ©rĂȘts payĂ©s au cours d’une

pĂ©riode donnĂ©e dans le cadre d’un plan d’amortissement. pmt1 est le premier paiement de la pĂ©riode et pmt2 le dernier. pmt1 et pmt2 doivent tous les deux ĂȘtre des entiers positifs infĂ©rieurs Ă  10 000. roundvalue indique la prĂ©cision interne appliquĂ©e au calcul de la somme principale ; si vous ne spĂ©cifiez pas ce paramĂštre, la

TI-82 STATS utilise le mode décimal en vigueur. GInt(pmt1,pmt2[,roundvalue])

Fonctions financiĂšres 14-9

1. Appuyez sur z pour afficher les paramĂštres de mode. Tapez † ~ ~ ~ Í pour dĂ©finir l’affichage des nombres avec 2 dĂ©cimales. Tapez † † ~ Í pour sĂ©lectionner le mode graphique Par. 2. Tapez y [FINANCE] Í pour afficher Solve TVM. 3. Tapez 360 pour spĂ©cifier le nombre de mensualitĂ©s, † 8 pour le taux d’intĂ©rĂȘt, † † Ì 4000 pour le montant des mensualitĂ©s, † 0 pour la valeur finale (tout le prĂȘt est alors remboursĂ©). Tapez † 12 pour le nombre de versements par an. Cette valeur dĂ©finit Ă©galement le nombre de pĂ©riodes de calcul des intĂ©rĂȘts composĂ©s par an. Appuyez sur † † Í pour sĂ©lectionner PMT: END. 4. Tapez } } } } } pour placer le curseur sur PV=. Appuyez sur ƒ [SOLVE] pour calculer le montant du prĂȘt.

5. Appuyez sur o pour afficher l’écran d’édition des fonctions

Y= paramĂ©triques. Tapez „ pour dĂ©finir X1T comme T. Tapez † y [FINANCE] 9 „€ pour dĂ©finir Y1T comme bal(T).

14-10 Fonctions financiĂšres

8. Appuyez sur y [TBLSET] et tapez les valeurs ci-dessous : TblStart=0 @Tbl=12

9. Appuyez sur y [TABLE] pour afficher la table des échéances (Y1T).

X1T (temps) et Y1T (solde) dans la table.

Fonctions financiĂšres 14-11

Calcul de conversion d’intĂ©rĂȘts

Pmt_End et Pmt_Bgn (options E et F du menu)

Pmt_Bgn (paiement en dĂ©but d’échĂ©ance) spĂ©cifie un systĂšme d’annuitĂ©s dues oĂč les paiements interviennent au dĂ©but de chaque pĂ©riode de l’échĂ©ancier. La plupart des crĂ©dits Ă  la consommation se conforment Ă  ce mode de paiement. Pmt_Bgn BEGIN pour dĂ©finir un mode de paiement (PMT) sous forme d’annuitĂ©s dues.

Fonctions financiĂšres 14-13

P/Y et C/Y P/Y est le nombre d’échĂ©ances annuelles dans une

Lorsque vous mĂ©morisez une valeur dans P/Y, C/Y est automatiquement modifiĂ©e pour ĂȘtre identique. Pour mĂ©moriser dans C/Y une autre valeur, vous devez dĂ©finir

14-14 Fonctions financiĂšres

Introduction et utilisation des chaünes 15-4 Stockage d’une chaüne dans une variable chaüne 15-5 Fonctions et instructions de chaüne du catalogue 15-7 Fonctions hyperboliques du catalogue 15-10

Opérations de la TI-82 STATS répertoriées dans le catalogue

Qu’est-ce que le catalogue ?

Le catalogue est une liste alphabétique de toutes les fonctions et instructions disponibles sur la TI-82 STATS.

Vous pouvez accĂ©der Ă  un Ă©lĂ©ment du catalogue par le menu CATALOG ou Ă  partir du clavier, sauf pour les Ă©lĂ©ments suivants : Š Les six fonctions chaĂźne (voir page 15-7) Š Les six fonctions hyperboliques (voir page 15-10) Š L’instruction solve( sans passer par l’éditeur de rĂ©solution d’équation Š Les fonctions d’estimations sans passer par les Ă©crans d’édition spĂ©cifiques. Remarque : Les seules commandes de programmation du catalogue que vous pouvez exĂ©cuter Ă  partir de l’écran principal sont GetCalc( , Get( et Send( .

élément du catalogue

Pour sélectionner un élément du catalogue, procédez comme suit.

1. Appuyez sur y ĂŁCATALOGĂ€ pour afficher le catalogue.

Le 4 situé dans la premiÚre colonne est le curseur de sélection.

2-PropZTest( se trouve parmi les Ă©lĂ©ments qui commencent par la lettre P. Les fonctions qui apparaissent sous forme de symboles, comme +, L1 , < et ‡( , viennent aprĂšs le dernier Ă©lĂ©ment commençant par un Z.

3. Appuyez sur Í pour insĂ©rer l’élĂ©ment choisi dans l’écran en cours.

Conseil : A partir du haut du menu CATALOG, appuyez sur } pour atteindre le bas du catalogue. A partir du bas, appuyez sur

† pour passer tout au dĂ©but.

Introduction et utilisation des chaĂźnes

Š Dans un programme, elles permettent de saisir les donnĂ©es au clavier. Une chaĂźne est composĂ©e de caractĂšres. Š Chaque chiffre, chaque lettre et chaque espace comptent pour un caractĂšre. Š Chaque nom d’instruction ou de fonction, par exemple sin( ou cos( , compte comme un caractĂšre ; la TI-82 STATS interprĂšte un nom d’instruction ou de fonction comme un caractĂšre unique.

Introduction d’une chaüne

2. Tapez les caractĂšres qui composent la chaĂźne. Š Utilisez n’importe quelle combinaison de chiffres, lettres, noms de fonctions ou d’instructions pour crĂ©er la chaĂźne. Š Pour insĂ©rer un espace, appuyez sur ƒ [']. Š Pour saisir plusieurs caractĂšres alphabĂ©tiques de suite, appuyez sur y ƒ qui active le verrou alphabĂ©tique. 3. Appuyez sur ƒ [ĂŁ] pour indiquer la fin de la chaĂźne. "chaĂźne" 4. Appuyez sur Í. Sur l’écran principal, la chaĂźne s’affiche sur la ligne suivante sans les guillemets. Des points de suspension (...) indiquent que la chaĂźne continue au-delĂ  de l’écran. Pour afficher la totalitĂ© de la chaĂźne, appuyez sur ~ et sur |.

Remarque : Les guillemets ne font pas partie des caractĂšres composant la chaĂźne.

1. Appuyez sur pour afficher le menu VARS. Placez le curseur sur l’option 7:String.

2. Appuyez sur Í pour afficher le menu secondaire

3. Appuyez sur STRING.

7 pour afficher le menu VARS

4. Sélectionnez la variable chaßne (de Str1 à Str9, ou

Str0) dans laquelle vous souhaitez stocker la chaĂźne.

La variable chaĂźne s’inscrit Ă  l’emplacement en cours du curseur, Ă  cĂŽtĂ© du symbole d’enregistrement (!).

5. Appuyez sur Í pour stocker la chaĂźne dans la variable de chaĂźne. Sur l’écran principal, la chaĂźne enregistrĂ©e s’affiche sur la ligne suivante sans guillemets.

Affichage du contenu d’une variable chaüne

Pour afficher le contenu d’une variable chaĂźne sur l’écran principal, sĂ©lectionnez la variable dans le menu VARS STRING et appuyez sur Í. La chaĂźne s’affiche.

Les fonctions et instructions de chaĂźne ne sont accessibles qu’à partir du catalogue. Le tableau cidessous rĂ©pertorie les fonctions et instructions de chaĂźne dans l’ordre oĂč elles apparaissent parmi les autres Ă©lĂ©ments du menu CATALOG. Les points de suspension signalent l’existence d’élĂ©ments supplĂ©mentaires dans le menu. CATALOG ... Equ4String( expr( Renvoie le numĂ©ro de position d’un caractĂšre Renvoie le nombre de caractĂšres d’une chaĂźne Convertit une chaĂźne en Ă©quation Renvoie un sous-ensemble de la chaĂźne comme autre chaĂźne

+ 4. Appuyez sur Í pour afficher les chaĂźnes concatĂ©nĂ©es sous la forme d’une chaĂźne unique.

SĂ©lection d’une fonction de chaĂźne du catalogue

Pour sĂ©lectionner une fonction ou instruction de chaĂźne et la coller dans l’écran en cours, suivez les Ă©tapes dĂ©crites dans la section “SĂ©lection d’un Ă©lĂ©ment du catalogue”, page 15-2.

Insertion d’une fonction Ă  reprĂ©senter graphiquement pendant l’exĂ©cution d’un programme Introduction des commandes 16-5 ExĂ©cution du programme 16-6 Edition de programmes 16-7 Copier et renommer des programmes 16-8 Instructions PRGM CTL (ContrĂŽle) 16-9 Instructions PRGM I/O (EntrĂ©es/Sorties) 16-17 Appel de programmes en tant que sous-routines 16-22

1. Tapez  ~ ~ pour afficher le menu

2. Tapez Í pour sĂ©lectionner 1:Create

New. L’invite Name= s’affiche et le verrou alphabĂ©tique est activĂ©. Tapez [C] [Y] [L] [I] [N] [D] [R] [E] et appuyez sur Í pour nommer le programme CYLINDRE. Vous vous trouvez maintenant dans l’éditeur de programme. Remarquez le signe deux-points ( : ) dans la premiĂšre colonne de la deuxiĂšme ligne : il indique le dĂ©but d’une ligne de commande. 3. Tapez  ~ 2 pour sĂ©lectionner 2:Prompt dans le menu PRGM I/O. Prompt s’inscrit Ă  l’emplacement du curseur dans la ligne de commande. Tapez ƒ [R] Âą ƒ [H] pour entrer le nom des variables correspondant au rayon et Ă  la hauteur. Appuyez sur Í. 4. Tapez y ĂŁpĂ€ ƒ [R] ÂĄ ƒ [H] Âż ƒ [V] Í pour entrer l’expression pR 2H et la mĂ©moriser dans la variable V.

[S] ĂŁĂŁĂ€ ƒ Âą ƒ [V] Í pour demander au programme d’afficher le texte VOLUME IS sur une ligne et la valeur calculĂ©e de V sur la suivante.

Répétez les étapes 7 à 9 en tapant des valeurs différentes pour R et H.

TI-82 STATS n’est limitĂ© que par la taille de la mĂ©moire disponible.

Créer un nouveau programme

Pour créer un nouveau programme, procédez de la maniÚre suivante.

1. Appuyez sur  | pour afficher le menu PRGM NEW.

2. Appuyez sur Í pour sĂ©lectionner 1:Create New.

L’invite Name= s’affiche et le clavier est verrouillĂ© en mode alphanumĂ©rique. 3. Tapez une lettre entre A et Z ou q comme premier caractĂšre du nom du nouveau programme. Remarque : Un nom de programme peut comporter un Ă  huit caractĂšres. Les caractĂšres des positions 2 Ă  8 peuvent ĂȘtre des lettres, des chiffres ou q.

4. Tapez entre zéro et 7 lettres, chiffres ou q pour compléter le nom du nouveau programme.

5. Appuyez sur Í. L’éditeur de programme s’affiche. 6. Entrez une ou plusieurs commandes (voir page 16-5). 7. Appuyez sur y [QUIT] pour quitter l’éditeur de programme et retourner Ă  l’écran principal. Gestion de la mĂ©moire et effacement d’un programme

Pour vérifier si la mémoire disponible est suffisante pour le programme que vous souhaitez mémoriser, appuyez sur y [MEM], puis sélectionnez 1:Check RAM dans le menu MEMORY (voir chapitre 18).

Pour augmenter la mémoire disponible, appuyez sur y [MEM], puis sélectionnez 2:Delete dans le menu MEMORY (voir chapitre 18). Pour effacer un programme particulier, appuyez sur y [MEM], sélectionnez 2:Delete dans le menu MEMORY puis sélectionnez 7:Prgm dans le menu secondaire DELETE FROM (voir chapitre 18).

Vous pouvez introduire dans une ligne de commande toute instruction ou expression pouvant ĂȘtre exĂ©cutĂ©e Ă  partir de l’écran principal. Dans l’éditeur de programme, chaque ligne de commande commence par le signe deuxpoints. Pour placer plusieurs instructions sur la mĂȘme ligne, sĂ©parez-les par le signe deux-points. Remarque : Une ligne de commande peut dĂ©passer la longueur d’une ligne d’écran ; Dans ce cas, elle dĂ©borde sur la ligne suivante.

Dans l’éditeur de programme, vous pouvez afficher des menus et sĂ©lectionner des options. Pour retourner Ă  l’éditeur de programme depuis un menu, vous avez le choix entre deux mĂ©thodes :

Š SĂ©lectionner une option du menu, ce qui insĂšre une instruction dans la ligne de commande en cours. Š Appuyer sur ‘. Lorsque vous avez terminĂ© une ligne de commande, appuyez sur Í. Le curseur passe Ă  la ligne de commande suivante. Les programmes permettent d’accĂ©der Ă  des variables, listes, matrices et chaĂźnes enregistrĂ©es en mĂ©moire. Si un programme mĂ©morise une nouvelle valeur dans une variable, une liste, une matrice ou une chaĂźne, il modifie la valeur stockĂ©e en mĂ©moire pendant son exĂ©cution. Vous pouvez appeler un sous-programme dans un programme (pages 16-16 et 16-23).

Exécution du programme

Pour exĂ©cuter un programme, placez-vous sur une ligne vierge dans l’écran principal et procĂ©dez de la maniĂšre suivante : 1. Appuyez sur  pour afficher le menu PRGM EXEC. 2. SĂ©lectionnez un nom de programme dans le menu PRGM EXEC (page 16-8). La mention prgmnom s’inscrit dans l’écran principal (par exemple prgmCYLINDRE). 3. Appuyez sur Í pour exĂ©cuter le programme. Pendant l’exĂ©cution du programme, l’indicateur “occupĂ©â€ s’affiche. Ans est actualisĂ© Ă  mesure que les calculs du programme

s’effectuent, de sorte que vous pouvez introduire Ans sur une ligne de commande. En revanche, LastEntry n’est pas actualisĂ© lors de l’exĂ©cution d’une commande (voir chapitre 1).

La TI-82 STATS vĂ©rifie l’exactitude des instructions lors de l’exĂ©cution du programme et non au moment de son introduction ou de sa modification. Interrompre un programme

Pour arrĂȘter l’exĂ©cution d’un programme, appuyez sur

É. Le menu ERR:BREAK s’affiche. Š Pour retourner Ă  l’écran principal, sĂ©lectionnez 1:Quit. Š Pour atteindre le point oĂč l’exĂ©cution a Ă©tĂ© interrompue, sĂ©lectionnez 2: Goto.

2. SĂ©lectionnez un nom de programme dans le menu PRGM EDIT (page 16-8). L’écran affiche les sept premiĂšres lignes du programme au maximum. Remarque : L’éditeur de programme n’affiche pas de $ pour indiquer qu’un programme se poursuit au-delĂ  de l’écran.

3. Modifiez les lignes de commande :

Š Placez le curseur Ă  l’endroit appropriĂ©, puis effacez, remplacez ou insĂ©rez des donnĂ©es. Š Tapez ‘ pour effacer toutes les commandes de programme de la ligne en cours (le signe deuxpoints n’est pas effacĂ©), puis entrez une nouvelle commande. Remarque : Pour placer le curseur au dĂ©but d’une ligne de commande, appuyez sur y | ; pour le placer Ă  la fin, appuyez sur y ~. Pour faire dĂ©filer l’affichage de sept lignes de commande vers le bas, appuyez sur ƒ †; pour faire dĂ©filer l’affichage de sept lignes de commande vers le haut, appuyez sur ƒ }.

Insérer et effacer des lignes de commande

Pour insĂ©rer une nouvelle ligne de commande dans un programme, placez le curseur Ă  l’endroit oĂč vous souhaitez qu’elle apparaisse, tapez y [INS], puis appuyez sur Í. La nouvelle ligne est repĂ©rĂ©e par le signe deux-points.

Pour effacer une ligne de commande, placez le curseur dans la ligne, tapez ‘ pour effacer toutes les instructions et expressions de la ligne, puis appuyez sur { pour effacer la ligne ainsi que le signe deux-points.

Copier et renommer des programmes

Pour copier toutes les commandes d’un programme dans un autre, suivez les Ă©tapes 1 Ă  5 de la procĂ©dure de crĂ©ation de programme (page 16-4), puis effectuez la procĂ©dure ci-dessous. 1. Appuyez sur y [RCL]. Rcl s’inscrit dans le nouveau programme sur la ligne du bas de l’éditeur de programme (voir chapitre 1). 2. Appuyez sur  | pour afficher le menu PRGM EXEC. 3. SĂ©lectionnez un nom de programme dans le menu. La mention prgmnom s’inscrit sur la ligne du bas de l’éditeur de programme. 4. Appuyez sur Í. Toutes les lignes de commande du programme sĂ©lectionnĂ© sont copiĂ©es dans le nouveau programme. La copie de programmes a au moins deux applications pratiques. Š Vous pouvez crĂ©er un modĂšle pour des groupes d’instructions que vous utilisez frĂ©quemment. Š Vous pouvez renommer un programme en copiant son contenu dans un nouveau programme. Remarque : Vous pouvez Ă©galement copier toutes les commandes d’un programme existant dans un autre programme existant Ă  l’aide de RCL (voir chapitre 1).

PRGM EDIT La TI-82 STATS classe automatiquement les options des menus PRGM EXEC et PRGM EDIT dans l’ordre alphabĂ©tique croissant. Ces menus numĂ©rotent uniquement leurs 10 premiers Ă©lĂ©ments Ă  l’aide des chiffres 1 Ă  9, puis 0.

Pour atteindre le premier nom de programme commençant par un caractĂšre alphanumĂ©rique particulier ou par q, tapez ƒ [Lettre de A Ă  Z ou q]. Conseil : Pour passer de la premiĂšre Ă  la derniĂšre option de ces menus, appuyez sur }. Pour passer de la derniĂšre Ă  la premiĂšre option, appuyez sur † . Pour dĂ©placer le curseur de sept options vers le bas, appuyez sur ƒ †. Pour dĂ©placer le curseur de sept options vers le haut, appuyez sur ƒ }.

Incrémente et omet si plus grand que

B:DS<( DĂ©crĂ©mente et omet si plus petit que C:Menu( DĂ©finit les Ă©lĂ©ments d’un menu et contrĂŽle les branchements D:prgm ExĂ©cute un programme comme sousprogramme E:Return Retour d’un sous-programme H:GraphStyle( DĂ©signe le style de graphe Ă  tracer 3:Else

Ces Ă©lĂ©ments de menu contrĂŽlent le dĂ©roulement d’un programme. Ils permettent d’omettre ou de rĂ©pĂ©ter un groupe d’instructions dans l’exĂ©cution du programme.

Lorsque vous sĂ©lectionnez une instruction dans un menu, son nom vient s’afficher Ă  l’emplacement du curseur dans une ligne de commande du programme. Pour retourner Ă  l’éditeur de programme sans sĂ©lectionner d’instruction, appuyez sur ‘.

ContrÎle du déroulement du programme

TI-82 STATS l’instruction suivante Ă  exĂ©cuter dans un programme. If, While et Repeat testent une condition que vous dĂ©finissez pour dĂ©terminer l’instruction devant ensuite ĂȘtre exĂ©cutĂ©e. Les conditions utilisent souvent des tests relationnels ou logiques (Voir chapitre 2), par exemple : If A<7:A+1!A ou If N=1 and M=1:Goto Z.

:commande (tant que condition est vraie) :End :commande

:commande (jusqu’à ce que condition soit vraie)

:commande (jusqu’à ce que condition soit vraie) :End :commande

étiquette qui représente la destination du branchement si cette option est choisie.

Menu("titre","texte1",étiquette1,"texet2",étiquette2, . . .)

Pour retourner Ă  l’éditeur de programme sans rien sĂ©lectionner, appuyez sur ‘.

Afficher un graphe avec Input

Input sans variable affiche le graphe courant. Vous pouvez déplacer le curseur libre, qui met à jour X et Y.

L’indicateur de pause s’affiche. Tapez Í pour poursuivre l’exĂ©cution du programme. Input

Si valeur est une expression, elle est calculĂ©e et le rĂ©sultat s’affiche Ă  droite sur la ligne suivante. Si valeur est un texte entre guillemets, elle s’affiche Ă  gauche de l’écran sur la ligne courante. ! n’est pas autorisĂ© dans un texte..

ĂȘtre affichĂ©e entiĂšrement, des points de suspension (...) apparaissent dans la derniĂšre colonne, mais on ne peut pas faire dĂ©filer la liste ou la matrice. Pour faire dĂ©filer, utilisez

Pause valeur (Voir page 16-13).

Schéma des touches de la

TI-82 STATS Remarque : Vous pouvez Ă  tout moment appuyer sur É pour interrompre l’exĂ©cution du programme (page 16-6).

TI-82 STATS de destination. variable peut ĂȘtre un nombre, un terme de liste, un nom de liste, un Ă©lĂ©ment de matrice, un nom de matrice, une chaĂźne, une variable Y= , une base de donnĂ©es de graphe ou une image. GetCalc(variable) Get( Send( TI-82 STATS de destination. La variable peut ĂȘtre un nombre rĂ©el, un terme de liste, un nom de liste, un Ă©lĂ©ment de matrice, un nom de matrice, une chaĂźne, une variable Y= variable, une base de donnĂ©es de graphe ou l’image d’un graphe. Get(variable) Remarque : Si vous transfĂ©rez un programme qui fait rĂ©fĂ©rence Ă  Get( depuis une TI-82 vers la TI-82 STATS, la TI-82 STATS l’interprĂ©tera comme la commande Get( ci-dessus. Get( ne permet pas de capter les donnĂ©es provenant d’une autre TI-82 STATS ; vous devez dans ce cas utiliser GetCalc( .

Send( envoie le contenu d’une variable à un dispositif

CBL ou CBR externe qui ne peut pas ĂȘtre une autre

TI-82 STATS. variable peut ĂȘtre un nombre rĂ©el, un terme de liste, un nom de liste, un Ă©lĂ©ment de matrice, un nom de matrice, une chaĂźne, une variable Y= , une base de donnĂ©es de graphe ou une image (par exemple un rĂ©sultat de statistique). variable peut ĂȘtre une liste de termes. Send(variable)

Ce programme capte les donnĂ©es sonores et le temps en secondes d’un dispositif

CBL. Remarque : Vous pouvez accĂ©der Ă  Get( , Send( et GetCalc( dans le menu CATALOG pour les exĂ©cuter depuis l’écran principal (voir chapitre 15).

Sur la TI-82 STATS, tout programme mĂ©morisĂ© peut ĂȘtre appelĂ© Ă  partir d’un autre programme en tant que sousprogramme. Donnez sur une ligne distincte le nom du programme qui doit jouer le rĂŽle de sous-programme. Vous avez le choix entre deux mĂ©thodes pour insĂ©rer un nom de programme sur une ligne de commande : Š Taper  | pour afficher le menu PRGM EXEC et sĂ©lectionner le nom du programme (voir page 16-9). prgmnom s’inscrit Ă  l’emplacement du curseur. Š SĂ©lectionner prgm dans le menu PRGM CTL et taper le nom du programme (voir page 16-16). prgmnom

Lorsque l’exĂ©cution du programme atteint cette instruction, elle se poursuit par la premiĂšre commande du programme spĂ©cifiĂ©. Elle revient Ă  la commande qui suit dans le programme principal lorsqu’elle rencontre une instruction Return ou un Return implicite Ă  la fin du second programme.

Return permet de sortir d’un sous-programme et de

revenir au programme appelant, mĂȘme depuis l’intĂ©rieur d’une boucle.

Le cercle trigonométrique et les courbes trigonométriques 17-14

Calcul de la surface entre deux courbes 17-15 Equations paramĂ©triques : la Grande Roue 17-16 Illustration du thĂ©orĂšme de base du calcul intĂ©gral .. 17-19 Calcul de la surface d’un polygone rĂ©gulier Ă  N cĂŽtĂ©s 17-21 Calcul et graphe d’un remboursement d’hypothĂšque 17-24

(contrĂŽlĂ©e par la partie droite du cerveau) par rapport aux objets tenus dans la main droite (contrĂŽlĂ©e par l’hĂ©misphĂšre gauche). L’équipe de TI Graphics s’est livrĂ©e Ă  une expĂ©rience similaire avec des adultes. Le test fait intervenir 30 petits objets. Les candidats prennent tour Ă  tour 15 de ces objets (qu’ils ne peuvent Ă©videmment pas voir) dans la main gauche, puis les 15 autres objets dans la main droite, et ils essaient Ă  chaque fois d’identifier l’objet. Tracez des boĂźtes Ă  moustaches pour comparer visuellement les rĂ©sultats du test qui figurent dans le tableau suivant. RĂ©ponses correctes

ClrList pour les effacer (voir chapitre 12).

2. Introduisez dans la liste L1 le nombre de réponses exactes fournies par chaque femme lors du test de la main gauche. Appuyez sur ~ pour passer à la liste L2 et insérez le nombre de réponses correctes fournies par chaque femme lors du test de la main droite.

Activez le tracĂ© 1 (Plot1) sous la forme d’une boĂźte Ă  moustache modifiĂ©e Õ utilisant la liste L1. Placez le curseur sur la ligne du haut et sĂ©lectionnez 2:Plot2. Activez le tracĂ© 2 (Plot2) sous la forme d’une boĂźte Ă  moustache modifiĂ©e utilisant la liste L2. 5. Appuyez sur o et dĂ©sactivez toutes les fonctions. 6. Appuyez sur p et posez Xscl=1 et Yscl=0. Tapez q 9 pour sĂ©lectionner 9:ZoomStat afin d’ajuster la fenĂȘtre d’affichage et d’afficher les graphes reprĂ©sentant les rĂ©sultats des femmes. 7. Appuyez sur r.

Résultats obtenus par les femmes avec la main gauche

Résultats obtenus par les femmes avec la main droite

Utilisez les touches | et ~ pour examiner les valeurs de minX, Q1, Med, Q3 et maxX dans chaque tracé. Vous remarquez le point le plus écarté des résultats obtenus par les femmes avec la main droite. Quelle est la médiane avec la main gauche ? Pour la main droite ?

Avec quelle main les femmes sont-elles plus “perspicaces”. 8. Examinons les rĂ©sultats obtenus par les hommes : redĂ©finissez un tracĂ© 1 (Plot1) basĂ© sur la liste L3 et un tracĂ© 2 (Plot2) basĂ© sur la liste L4, puis appuyez sur r. RĂ©sultats obtenus par les hommes avec la main gauche RĂ©sultats obtenus par les hommes avec la main droite

Utilisez les touches | et ~ pour examiner les valeurs de minX, Q1, Med, Q3 et maxX dans chaque tracé.

Observez-vous une différence significative ?

Q1, Med, Q3 et maxX dans chaque tracé. Qui obtient les meilleurs résultats avec la main gauche, les hommes ou les femmes ?

10. Comparons maintenant les rĂ©sultats obtenus avec la main droite. RedĂ©finissez le tracĂ© 1 avec L2 et le tracĂ© 2 avec L4, puis appuyez sur r pour examiner les valeurs de minX, Q1, Med, Q3 et maxX dans chaque tracĂ©. Qui obtient les meilleurs rĂ©sultats avec la main droite, les hommes ou les femmes ? L’expĂ©rience menĂ©e avec des enfants avait montrĂ© que les garçons identifiaient moins facilement les objets avec la main droite tandis que les filles obtenaient des rĂ©sultats comparables avec leurs deux mains. Nos boĂźtes Ă  moustaches conduisent Ă  des conclusions diffĂ©rentes dans le cas des adultes. Qu’en pensezvous ? Les adultes ont-ils appris Ă  s’adapter ? Notre Ă©chantillon Ă©tait-il insuffisant ?

10 dollars par mile de 56 Ă  65 miles/heure, 20 dollar par mile Ă  partir de 66 miles/heure et au-delĂ . Tracez le graphe du coĂ»t d’une contravention. L’amende (Y) s’exprime comme suit en fonction de la vitesse en miles/heure (X) : Y=0 Y = 50 + 5 (X N 45) Y = 50 + 5 Ă€ 10 + 10 (X N 55) 2. Appuyez sur o et dĂ©sactivez toutes les fonctions et les tracĂ©s statistiques. Introduisez la fonction Y= qui dĂ©termine le montant de l’amende. Utilisez les opĂ©rations du menu TEST pour dĂ©finir la fonction dĂ©finie par intervalles. Pour Y1, choisissez le style graphique Ă­ (point).

3. Appuyez sur p et posez Xmin=L2, Xscl=10,

Ymin=L5, et Yscl=10. Ne tenez pas compte de Xmax et Ymax, qui sont dĂ©finis par @X et @Y Ă  l’étape 4.

@X et @Y, qui figurent dans le menu secondaire VARS Window X/Y, spĂ©cifient la distance entre les centres des pixels adjacents, dans la direction horizontale et dans la direction verticale respectivement. Les valeurs entiĂšres de @X et @Y sont les plus pratiques pour la fonction TRACE. 5. Appuyez sur r pour tracer le graphe de la fonction. Pour quelle vitesse l’amende est-elle supĂ©rieure Ă  250 dollars ?

TEST pour examiner les valeurs de x pour lesquelles l’inĂ©galitĂ© est vraie et celles pour lesquelles elle est fausse.

1. Appuyez sur z. SĂ©lectionnez Dot, Simul et les valeurs par dĂ©faut. Le mode Dot impose l’icĂŽne de mode graphique Ă­ (point) dans l’écran d’édition Y=.

2. Appuyez sur o et dĂ©sactivez toutes les fonctions et les courbes statistiques. Introduisez le terme de gauche de l’inĂ©galitĂ© dans Y4 et le terme de droite dans Y5.

3. DĂ©clarez l’inĂ©quation dans Y6. Cette fonction donne le rĂ©sultat 1 si l’inĂ©galitĂ© est vraie et le rĂ©sultat 0 si elle est fausse.

4. Tapez q 6 pour tracer le graphe de l’inĂ©quation dans la fenĂȘtre standard.

5. Appuyez sur r † † pour passer à Y6, puis sur | et ~ pour parcourir le graphe en examinant la valeur de Y.

1. Appuyez sur z et sélectionnez les valeurs par défaut. Appuyez sur o. Désactivez toutes les fonctions et les tracés statistiques. Introduisez les fonctions à représenter.

2. Tapez q 4 pour sĂ©lectionner 4:ZDecimal. L’écran indique qu’il existe une possibilitĂ© de solution (point d’intersection entre les deux fonctions) en deux endroits.

3. Tapez q ~ 4 pour sélectionner 4:SetFactors dans le menu ZOOM MEMORY. Posez XFact=10 et

DĂ©placez le curseur sur le point d’intersection. Vous remarquez que les coordonnĂ©es X et Y s’affichent avec deux dĂ©cimales. 6. Appuyez de nouveau sur Í pour obtenir un zoom encore plus dĂ©taillĂ©. Placez le curseur libre exactement sur l’intersection et notez le nombre de dĂ©cimales.

8. Tapez q 4 pour sélectionner 4:ZDecimal et réafficher le graphe original. 9. Appuyez sur q. Sélectionnez 2:Zoom In et répétez les étapes 4 à 8 pour déterminer les coordonnées du point commun aux 2 courbes situées dans la partie gauche du graphe.

Programme : Le triangle de Sierpinski

Ce programme dessine un fractal cĂ©lĂšbre, le triangle de Sierpinski, et le mĂ©morise sous forme d’image. Pour commencer, appuyez sur  ~ ~ 1. Nommez le programme SIERPINS et appuyez sur Í. L’éditeur de programme s’affiche. PROGRAM:SIERPINS :FnOff :ClrDraw :PlotsOff Seq et les valeurs par dĂ©faut. Appuyez sur y [FORMAT] et sĂ©lectionnez le format Web avec les valeurs par dĂ©faut. 2. Appuyez sur o. Effacez toutes les fonctions et dĂ©sactivez tous les tracĂ©s statistiques. Introduisez la suite correspondant Ă  l’expression Y=Kx(1Nx). u(n)=Ku(nN1)(1Nu(nN1)) u(nMin)=.01

3. Appuyez sur y [QUIT] pour revenir Ă  l’écran principal et placez la valeur 2.9 dans K.

4. Appuyez sur p et dĂ©finissez les variables WINDOW comme suit : nMin=0 Xmin=0 Ymin=M.26 nMax=10 7. Modifiez la valeur de K en 3.54 et utilisez TRACE pour obtenir une toile d’araignĂ©e Ă  quatre points d’attraction.

Programme : deviner les coefficients

DĂ©finit la fenĂȘtre d’affichage

Affiche le résultat

Fin du programme si les valeurs fournies sont correctes

Le cercle trigonométrique et les courbes trigonométriques

En mode graphique Par (courbes paramĂ©trĂ©es), tracez le cercle trigonomĂ©trique et une sinusoĂŻde pour faire apparaĂźtre la relation qui les lie. Toute courbe reprĂ©sentant une fonction F peut ĂȘtre dĂ©finie par des Ă©quations paramĂ©triques X=T et Y=F(T).

1. Appuyez sur z. Sélectionnez les modes Par, Simul et les valeurs par défaut.

2. Appuyez sur p et dĂ©finissez la fenĂȘtre d’affichage comme suit : Tmin=0 Xmin=L2 Ymin=L3 Tmax=2p 5. Appuyez sur r. Vous pouvez suspendre le tracĂ© en cours d’exĂ©cution en appuyant sur Í et le reprendre en appuyant Ă  nouveau sur Í lorsque vous voyez la sinusoĂŻde se dĂ©ployer Ă  partir du cercle trigonomĂ©trique.

Remarque : Le dĂ©ploiement de la sinusoĂŻde peut ĂȘtre gĂ©nĂ©ralisĂ©. Il suffit de remplacer sin T par une autre fonction trigonomĂ©trique dans Y2T pour dĂ©ployer la fonction sur le graphe.

La Grande Roue a un diamĂštre (d) de 20 mĂštres et tourne dans le sens inverse des aiguilles d’une montre Ă  la vitesse (s) d’un tour toutes les 12 secondes. Les Ă©quations paramĂ©triques ci-dessous dĂ©crivent la position d’un passager de la roue au moment T ; a est l’angle de rotation, (0,0) est le centre infĂ©rieur de la roue et (10,10) la position la plus Ă  droite du passager au moment T=0. X(T) = r cos a oĂč a = 2pTs et r = d Ă  2 Y(T) = r + r sin a Une personne debout au sol lance une balle au passager de la Grande Roue. Son bras se trouve Ă  la mĂȘme hauteur, mais 25 mĂštres (b) Ă  droite, du point le plus bas de la roue (25,0). La balle est lancĂ©e avec une vitesse (v 0) de 22 mĂštres par seconde et un angle (q) de 66ÂĄ par rapport au plan horizontal. L’équation paramĂ©trique suivante dĂ©crit la position de la balle au moment T. X(T) = b N Tv 0 cosq Y(T) = Tv 0 sinq N (g Ă  2 ) T 2

ĂŹ X 2 T pour afficher le dĂ©placement du siĂšge de la Grande Roue et la trajectoire de la balle dans l’air en appuyant sur s.

4. Appuyez sur s pour tracer le graphe des

Ă©quations. Observez attentivement la progression du tracĂ© : vous remarquez que la balle et le passager de la roue sont le plus proches possible l’un de l’autre lorsque leurs trajectoires se coupent dans le quadrant supĂ©rieur droit de la roue.

5. Appuyez sur p et modifiez les variables

WINDOW pour concentrer l’affichage sur cette partie du graphe. Tmin=1 Tmax=3 Tstep=.03 Notez l’emplacement du curseur : il s’agit de la position de la balle lorsque le passager de la roue croise sa trajectoire. Mais qui a atteint le point d’intersection en premier, la balle ou le passager de la roue ?

Vous pouvez utiliser r pour prendre de véritables

“instantanĂ©s” dans le temps et examiner ainsi le comportement relatif des deux corps en mouvement.

Illustration du théorÚme de base du calcul intégral

4. Appuyez sur r. Utilisez les touches |, }, ~ et † pour comparer les valeurs de Y1 et Y2. 5. Appuyez sur o. DĂ©sactivez Y1 et Y2, puis introduisez la dĂ©rivĂ©e de l’intĂ©grale de 1Ă X et la fonction 1Ă X. DĂ©finissez le style de graphe ç (ligne) pour Y3 et Ăš (Ă©pais) pour Y4.

6. Appuyez sur r. Utilisez de nouveau les touches de déplacement du curseur pour comparer les valeurs des deux fonctions représentées par le graphe, Y3 et

3. Appuyez sur r. Vous remarquez que les courbes sont simplement translatées vers le haut.

4. Appuyez sur o et introduisez la dérivée numérique de Y5.

5. Appuyez sur r. Vous remarquez que, bien que diffĂ©rentes, les trois fonctions dĂ©finies par Y5 ont la mĂȘme dĂ©rivĂ©e.

Prenons la formule A = NB 2 sin(p / N) cos(p / N) qui permet de calculer la surface d’un polygone rĂ©gulier Ă  N cĂŽtĂ©s dont les sommets sont Ă  une distance B du centre.

4. Tapez } } pour placer le curseur sur A et appuyez sur ƒ [SOLVE]. La valeur de A s’affiche dans l’écran d’édition de l’outil de rĂ©solution.

ƒ [SOLVE] pour calculer la solution. 6. SpĂ©cifiez N=8. Placez le curseur sur B et appuyez sur ƒ [SOLVE] pour calculer la solution. En procĂ©dant de la mĂȘme maniĂšre, calculez B pour N=9, puis pour N=10. Trouvez la surface du polygone Ă©tant donnĂ©s B=6 et N=10, 100, 150, 1000 et 10000. Comparez les rĂ©sultats obtenus avec p62 (surface d’un disque de rayon 6). 7. Introduisez B=6. Placez le curseur sur A et appuyez sur ƒ [SOLVE] pour calculer la surface. Trouvez A pour N=10, N=100, N=150, N=1000 et N=10000. Vous remarquez que plus la valeur de N est grande, plus la surface A du polygone se rapproche de pB2. Tracez le graphe de l’équation pour vous rendre compte visuellement de l’évolution de la surface lorsque le nombre de cĂŽtĂ©s augmente. 8. Appuyez sur z et sĂ©lectionnez les valeurs par dĂ©faut. 9. Appuyez sur p et dĂ©finissez la fenĂȘtre d’affichage. Xmin=0 Xmax=200 Xscl=10 La surface d’un polygone rĂ©gulier Ă  N cĂŽtĂ©s oĂč la distance du centre au sommet est Ă©gale Ă  r se rapproche de la surface d’un cercle de rayon r (pr 2) lorsque N augmente.

(dans 20 ans) se dĂ©compose entre les intĂ©rĂȘts et le capital.

1. Appuyez sur z et définissez le mode décimal fixe à

2 positions dĂ©cimales. Pour les autres paramĂštres de mode, acceptez les valeurs par dĂ©faut. 2. Appuyez sur y [FINANCE] 1 pour afficher l’outil de rĂ©solution des fonctions financiĂšres TVM SOLVER, puis introduisez les valeurs suivantes :

Remarque : Spécifiez un nombre positif (800) pour exprimer

PMT comme une entrĂ©e de trĂ©sorerie. Les montants payĂ©s seront affichĂ©s comme valeurs positives sur le graphe. SpĂ©cifiez la valeur 0 pour FV, puisque la valeur finale d’un prĂȘt est 0 une fois que le prĂȘt est complĂštement remboursĂ©. SpĂ©cifiez PMT: END pour indiquer que les paiements sont dus en fin de pĂ©riode d’échĂ©ance.

3. Placez le curseur sur l’invite PV= et appuyez sur

ƒ [SOLVE]. La valeur actuelle ou montant de l’hypothĂšque s’affiche Ă  l’emplacement du curseur.

Par et Simul. 5. Appuyez sur o et désactivez toutes les fonctions et les tracés statistiques. Introduisez les équations suivantes et définissez les styles graphiques indiqués.

6. Définissez les variables WINDOW comme suit :

Tmin=1 Le graphe indique que lors de la 240Úme mensualité (X=240), la part du capital dans les 800 dollars est 358,03 dollars (Y=358.03). Remarque : toutes les mensualités (Y3T=Y1T+Y2T) sont égales à 800 dollars.

(X=240), 441,97 dollars sur les 800 sont affectĂ©s aux intĂ©rĂȘts (Y=441.97).

9. Appuyez sur y [QUIT] y [FINANCE] 9 pour insĂ©rer 9:bal( dans l’écran principal. VĂ©rifiez les chiffres fournis par le graphe.

Lors de quelle mensualitĂ© la part du capital dĂ©passera-telle celle des intĂ©rĂȘts ?

Effacer des informations de la mémoire 18-3 Effacer des entrées et des éléments de liste 18-4 Réinitialiser la TI-82 STATS 18-5

Gestion de la mémoire 18-1

Vérifier la quantité de mémoire disponible

Menu MEMORY Pour afficher le menu MEMORY, appuyez sur y [MEM].

MEMORY 1. Appuyez sur y [MEM] pour afficher le menu MEMORY.

2. SĂ©lectionnez 1:Check RAM pour afficher l’écran

CHECK RAM. La TI-82 STATS exprime la quantitĂ© de mĂ©moire disponible en octets. Remarque : Le signe $ dans la colonne de gauche de la ligne du bas indique que vous pouvez faire dĂ©filer l’affichage ou passer Ă  la page suivante pour afficher plus de types de variables.

Pour quitter l’écran CHECK RAM, appuyez sur y [QUIT] ou ‘. Ces deux options renvoient Ă  l’écran principal.

18-2 Gestion de la mémoire

Effacer des informations de la mémoire

Pour augmenter la mĂ©moire disponible en supprimant le contenu d’une variable quelconque (nombre rĂ©el ou complexe, liste, matrice, fonction Y= , programme, image, base de donnĂ©es de graphes ou chaĂźne), procĂ©dez de la maniĂšre suivante.

1. Appuyez sur y [MEM] pour afficher le menu MEMORY. 2. Sélectionnez 2:Delete pour afficher le menu secondaire DELETE FROM.

3. SĂ©lectionnez le type de donnĂ©es mĂ©morisĂ©es que vous dĂ©sirez effacer, ou choisissez 1:All pour obtenir une liste des variables de tous types. L’écran qui apparaĂźt ensuite prĂ©sente toutes les variables du type choisi, ainsi que la mĂ©moire occupĂ©e par chacune d’entre elles.

Par exemple, si vous choisissez 4:List, l’écran DELETE:List se prĂ©sente ainsi :

4. Utilisez les touches } et † pour placer le curseur ( 4 ) devant le nom de la variable que vous dĂ©sirez effacer, puis appuyez sur Í. La variable est effacĂ©e de la mĂ©moire. Vous pouvez effacer des variables individuelles l’une aprĂšs l’autre Ă  partir de cet Ă©cran.

Pour quitter l’écran DELETE: sans rien effacer, appuyez sur y [QUIT] ; vous reviendrez Ă  l’écran principal. Remarque : Il est impossible d’effacer certaines variables du systĂšme, par exemple Ans, ou des variables statistiques comme RegEQ.

Gestion de la mémoire 18-3

Effacer des entrées et des éléments de liste

Effacer des entrées

Clear Entries efface toutes les données contenues dans la zone de mémorisation ENTRY de la TI-82 STATS (Voir

chapitre 1). Pour effacer la zone de mémorisation

ENTRY, procédez de la maniÚre suivante :

1. Appuyez sur y [MEM] pour afficher le menu

MEMORY. 2. SĂ©lectionnez 3:Clear Entries pour afficher l’instruction dans l’écran principal. 3. Appuyez sur Í pour effacer la zone de mĂ©morisation ENTRY.

Pour annuler Clear Entries, appuyez sur ‘.

Remarque : Si vous sĂ©lectionnez 3:Clear Entries Ă  partir d’un programme, l’instruction Clear Entries est insĂ©rĂ©e dans l’éditeur de programme et se termine une fois que le programme a Ă©tĂ© exĂ©cutĂ©.

ClrAllLists attribue à chaque liste en mémoire la dimension 0.

1. Appuyez sur y [MEM] pour afficher le menu MEMORY. 2. SĂ©lectionnez 4:ClrAllLists pour insĂ©rer l’instruction dans l’écran principal. 3. Appuyez sur Í pour attribuer Ă  chaque liste en mĂ©moire la dimension 0.

Pour annuler ClrAllLists, appuyez sur ‘.

ClrAllLists n’efface pas les noms de liste de la mĂ©moire, du menu LIST NAMES ou de l’éditeur de liste stat. Remarque : Si vous sĂ©lectionnez 4:ClrAllLists Ă  partir d’un programme, l’instruction ClrAllLists est insĂ©rĂ©e dans l’éditeur de programme, et l’instruction ClrAllLists se termine une fois que le programme a Ă©tĂ© exĂ©cutĂ©.

18-4 Gestion de la mémoire

Réinitialiser la TI-82 STATS Menu secondaire

RESET Le menu secondaire RESET vous permet de rĂ©initialiser l’ensemble de la mĂ©moire (y-compris les paramĂštres par dĂ©faut) ou de rĂ©initialiser les paramĂštres par dĂ©faut tout en conservant d’autres donnĂ©es en mĂ©moire, notamment des programmes ou des fonctions Y=.

RĂ©initialisation de l’ensemble de la mĂ©moire

La rĂ©initialisation de l’ensemble de la mĂ©moire sur la

TI-82 STATS rĂ©tablit les paramĂštres prĂ©dĂ©finis en usine. Cette procĂ©dure efface toutes les variables non-systĂšme ainsi que tous les programmes. Elle rĂ©tablit la valeur par dĂ©faut de toutes les variables systĂšme. Pour rĂ©initialiser l’ensemble de la mĂ©moire de la TI-82 STATS, procĂ©dez de la maniĂšre suivante : 1. Appuyez sur y [MEM] pour afficher le menu MEMORY. 2. SĂ©lectionnez 5:Reset pour afficher le menu secondaire RESET.

3. Sélectionnez 1:All Memory pour afficher le menu tertiaire RESET MEMORY.

Gestion de la mémoire 18-5

Réinitialisation des valeurs par défaut

Lorsque vous réinitialisez les valeurs par défaut de la

TI-82 STATS, tous les paramĂštres et valeurs prĂ©dĂ©finis en usine sont rĂ©tablis. Les donnĂ©es et programmes en mĂ©moire restent inchangĂ©s. Voici quelques exemples de valeurs par dĂ©faut de la TI-82 STATS rĂ©tablis par la rĂ©initialisation. Š ParamĂštres de mode tels que Normal (notation), Func (mode graphique), Real (nombres) et Full (affichage plein Ă©cran). Š Fonctions Y= dĂ©sactivĂ©es. Š Valeurs des variables WINDOW Xmin=L10, Xmax=10, Xscl=1, Yscl=1 et Xres=1. Š TracĂ© des graphiques statistiques dĂ©sactivĂ©. Š ParamĂštres de format comme CoordOn (affichage des coordonnĂ©es de graphes), AxesOn et ExprOn (activation des expressions). Pour rĂ©initialiser tous les paramĂštres usine de la TI-82 STATS, procĂ©dez comme suit : 1. Appuyez sur y [MEM] pour afficher le menu MEMORY. 2. SĂ©lectionnez 5:Reset pour afficher le menu secondaire RESET. 3. SĂ©lectionnez 2:Defaults pour afficher le menu tertiaire RESET DEFAULTS. 2:Reset. Les paramĂštres par dĂ©faut sont restaurĂ©s et le message. Defaults set s’affiche sur l’écran principal.

18-6 Gestion de la mémoire

Chapitre 19 : La liaison de communication

Pour commencer : Envoi de variables 19-2

TI-82 STATS LINK 19-4 Sélection des informations à envoyer 19-5 Réception des informations 19-7 Transmission des informations 19-9 Transmission de listes à une TI-82 19-12 Transmission de TI-82 à TI-82 STATS 19-13 Copie de mémoire 19-15

La liaison de communication 19-1

Pour commencer : Envoi de variables

“Pour commencer” est une introduction rapide. Tous les dĂ©tails figurent dans la suite du chapitre.

CrĂ©ez et enregistrez une variable et une matrice, puis transmettez-les Ă  une autre TI-82 STATS. 1. Sur l’écran principal de la calculatrice Ă©mettrice, tapez 5 Ë 5 Âż ƒ Q. Appuyez sur Í pour mĂ©moriser 5.5 dans Q. 2. Tapez y [ [ ] y [ [ ] 1 Âą 2 y [ ] ] y[[]3Âą4y[]]y[]]Âż  1. Appuyez sur Í pour enregistrer la matrice dans [A]. 3. Reliez les calculatrices entre elles par l’intermĂ©diaire du cĂąble. 4. Sur la calculatrice rĂ©ceptrice, tapez y [LINK] ~ pour afficher le menu RECEIVE. Appuyez sur 1 pour sĂ©lectionner 1:Receive. Le message Waiting... apparaĂźt et l’indicateur de calcul en cours s’allume. 5. Sur la calculatrice Ă©mettrice, tapez y [LINK] pour afficher le menu SEND. 6. Tapez 2 pour sĂ©lectionner 2:AllN . L’écran AllN SELECT est affichĂ©.

7. Appuyez sur † pour placer le curseur

( 4 ) Ă  cĂŽtĂ© de [A] MATRX. Appuyez sur Í. 8. Appuyez sur † pour placer le curseur Ă  cĂŽtĂ© de Q REAL. Appuyez sur Í. Le point carrĂ© devant [A] et Q indique que ces Ă©lĂ©ments sont sĂ©lectionnĂ©s pour l’envoi.

19-2 La liaison de communication

9. Sur la calculatrice émettrice, appuyez sur ~ pour afficher le menu TRANSMIT.

10.Tapez 1 pour sélectionner 1:Transmit et commencer la transmission. La calculatrice réceptrice affiche le message Receiving....Une fois les

éléments transférés, les deux calculatrices affichent le nom et le type de chacune des variables transmises.

La liaison de communication 19-3

TI-82 STATS LINK Fonctions de communication de la

TI-82 STATS La TI-82 STATS possĂšde un port pour se connecter et communiquer avec une autre TI-82 STATS, une TI-82, le systĂšme Calculator-Based LaboratoryĂš (CBLĂš),

Calculator-Based RangerÚ (CBRÚ), ou un ordinateur personnel (PC). Le cùble de connexion servant à relier deux calculatrices est livré avec la TI-82 STATS. Ce chapitre décrit la marche à suivre pour communiquer avec une autre calculatrice.

Communication entre deux

TI-82 STATS Vous pouvez transfĂ©rer toutes les variables et programmes dans une autre TI-82 STATS ou effectuer une copie complĂšte de la mĂ©moire d’une TI-82 STATS. Le logiciel permettant ces communications est intĂ©grĂ© dans la TI-82 STATS. Pour effectuer une transmission d’une

TI-82 STATS Ă  une autre, reportez-vous aux instructions des pages 19-10 Ă  19-12.

Liaison entre une TI-82 et une

TI-82 STATS Vous pouvez transférer toutes les variables et programmes depuis une TI-82 vers une TI-82 STATS. Vous pouvez également transférer des listes de L1 à L6 depuis une TI-82 STATS vers une TI-82. Le logiciel permettant ces communications est intégré dans la TI-82 STATS. Pour transmettre des données depuis une TI-82 vers une

TI-82 STATS, reportez-vous aux instructions des pages 19-10 Ă  19-12. Š Vous ne pouvez effectuer une copie de sauvegarde de la mĂ©moire depuis une TI-82 vers une TI-82 STATS. Š Le seul type de donnĂ©es que vous pouvez transmettre depuis une TI-82 STATS vers une TI-82 est une liste de donnĂ©es mĂ©morisĂ©e sous la forme L1 Ă  L6. Utilisez l’option 5:Lists to TI82 du menu LINK SEND (page 19-12). Le port de communication de la TI-82 STATS est situĂ© au centre de la tranche infĂ©rieure de la calculatrice.

Mise en place du cĂąble

1. Enfichez une extrémité du cùble trÚs fermement dans le port.

2. Enfichez l’autre extrĂ©mitĂ© du cĂąble dans le port de l’autre calculatrice. Liaison avec

CBL ou CBR Avec CBL ou CBR et une TI-82 STATS, vous pouvez collecter et analyser des données réelles. Le systÚme CBL est un accessoire optionnel qui se connecte à une

TI-82 STATS via le cĂąble de liaison.

Communication avec un PC ou un Macintosh

Un accessoire en option, TI-GRAPH LINKĂ© de la TI-83, permet Ă  la TI-82 STATS de communiquer avec un ordinateur personnel.

19-4 La liaison de communication

Sélection des informations à envoyer

Menu LINK SEND Pour afficher le menu LINK SEND, appuyez sur y [LINK].

SEND RECEIVE Affiche toutes les bases de donnĂ©es de graphes 7:Pic... Affiche toutes les donnĂ©es de type image 8:Matrix... Affiche toutes les donnĂ©es de type matrice 9:Real... Affiche toutes les variables rĂ©elles SELECT, est affichĂ© Ă  l’origine sans donnĂ©es sĂ©lectionnĂ©es.

La liaison de communication 19-5

Sélection des informations à transmettre

Pour sélectionner sur la calculatrice émettrice les informations à transmettre, procédez de la maniÚre suivante :

1. Tapez y [LINK] pour afficher le menu LINK SEND. 2. SĂ©lectionnez l’option de menu qui dĂ©crit le type de donnĂ©es Ă  envoyer. L’écran SELECT correspondant est affichĂ©. 3. Appuyez sur } et † pour dĂ©placer le curseur de sĂ©lection ( 4 ) vers un Ă©lĂ©ment que vous voulez sĂ©lectionner ou dĂ©sĂ©lectionner. 4. Appuyez sur Í pour sĂ©lectionner ou dĂ©sĂ©lectionner l’élĂ©ment. Les noms sĂ©lectionnĂ©s sont marquĂ©s d’un 0.

5. RĂ©pĂ©tez les Ă©tapes 3 et 4 pour sĂ©lectionner ou dĂ©sĂ©lectionner d’autres Ă©lĂ©ments.

19-6 La liaison de communication

Réception des informations

LINK RECEIVE sur la calculatrice réceptrice, le message

Waiting... et l’indicateur de calcul en cours sont affichĂ©s. La calculatrice rĂ©ceptrice est prĂȘte Ă  recevoir les informations transmises. Pour quitter le mode rĂ©ception (receive) sans recevoir d’informations, appuyez sur É, puis sĂ©lectionnez 1:Quit dans le menu Error in Xmit. Pour transmettre, reportez-vous aux instructions de la page 19-9. A l’issue de la transmission, la calculatrice n’est plus en mode rĂ©ception ; sĂ©lectionnez 1:Receive Ă  nouveau pour recevoir de nouvelles informations. La calculatrice rĂ©ceptrice affiche alors une liste des informations reçues. Appuyez sur y [QUIT] pour quitter le mode rĂ©ception.

DuplicateName Lorsque vous sĂ©lectionnez l’option 1:Rename, l’invite Name= s’affiche et le verrou alphabĂ©tique est activĂ©. Introduisez un nouveau nom de variable et appuyez sur Í. La transmission reprend.

La liaison de communication 19-7

Ă©mettrice n’envoie pas les donnĂ©es dans la variable en double. La transmission reprend avec l’élĂ©ment suivant. Lorsque vous sĂ©lectionnez 4:Quit, la transmission s’arrĂȘte et la calculatrice rĂ©ceptrice quitte le mode rĂ©ception.

Mémoire insuffisante dans la calculatrice réceptrice

Si, en cours de transmission, la calculatrice rĂ©ceptrice n’a pas suffisamment de mĂ©moire pour recevoir une information, elle affiche le menu Memory Full.

Š Pour annuler la transmission de l’information en question, choisissez 1:Omit. La transmission reprend Ă  partir de l’élĂ©ment suivant. Š Pour annuler la transmission et quitter le mode rĂ©ception, choisissez 2:Quit.

19-8 La liaison de communication

Transmission des informations

Transmettre les informations

AprÚs avoir sélectionné les informations à envoyer sur la calculatrice émettrice (page 19-6) et préparé la calculatrice réceptrice à les recevoir (page 19-7), procédez comme suit :

1. Pressez ~ sur la calculatrice émettrice pour afficher le menu TRANSMIT.

2. VĂ©rifiez que la calculatrice rĂ©ceptrice affiche le message Waiting... pour indiquer qu’elle est prĂȘte Ă  recevoir les informations (page 19-7).

3. Tapez Í pour sĂ©lectionner 1:Transmit. Le nom et le type de chaque information s’affichent ligne par ligne, d’abord sur la calculatrice Ă©mettrice Ă  mesure que les informations sont placĂ©es dans la file d’attente de transmission, puis sur la calculatrice rĂ©ceptrice Ă  mesure qu’elles sont acceptĂ©es.

Une fois que toutes les informations sélectionnées ont

Ă©tĂ© transmises, le message TerminĂ© s’affiche sur les deux calculatrices. Utilisez les touches } et † pour visualiser tous les noms. Interruption d’une transmission

Pour interrompre une transmission, appuyez sur É. Le menu Error in Xmit s’affiche sur les deux calculatrices.

Pour quitter le menu d’erreur, sĂ©lectionnez 1:Quit.

La liaison de communication 19-9

Conditions d’erreur

Š Un cĂąble de raccordement n’est pas connectĂ© Ă  la calculatrice rĂ©ceptrice. Remarque : Si le cĂąble semble connectĂ©, enfoncez-le Ă  fond dans le connecteur et tentez de nouveau la transmission.

Š TI-82 et une TI-82 STATS. Š Vous essayez d’effectuer un transfert de donnĂ©es d’uneTI-82 STATS vers une TI-82 avec des donnĂ©es autres que les listes L1 Ă  L6 ou sans passer par l’option de menu 5:Lists to TI82. Bien qu’elles ne provoquent pas d’erreur de transmission, les deux conditions suivantes empĂȘchent le bon dĂ©roulement de la transmission : Š Vous essayez d’utiliser Get( avec une calculatrice au lieu d’un dispositif CBL ou CBR. Š Vous essayez d’utiliser GetCalc( avec une TI-82 au lieu d’une TI-82 STATS.

19-10 La liaison de communication

Transmettre les informations vers d’autres

TI-82 STATS AprĂšs avoir envoyĂ© ou reçu des donnĂ©es, vous pouvez rĂ©pĂ©ter l’opĂ©ration de transmission Ă  destination d’autres calculatrices TI-82 STATS -- que ce soit Ă  partir de la calculatrice Ă©mettrice ou rĂ©ceptrice -- sans avoir Ă  sĂ©lectionner de nouveau les donnĂ©es Ă  envoyer. La sĂ©lection courante demeure valide.

Remarque : Vous ne pouvez pas rĂ©pĂ©ter la transmission si vous avez sĂ©lectionnĂ© All+ ou All. Ces options doivent ĂȘtre sĂ©lectionnĂ©es Ă  partir du menu LINK SEND pour transmettre les donnĂ©es Ă  une autre calculatrice.

Procédez comme suit pour effectuer la transmission vers une autre TI-82 STATS :

1. Passez la TI-82 STATS en mode rĂ©ception (page 19-7). 2. Ne sĂ©lectionnez ni dĂ©sĂ©lectionnez aucune des informations transmises prĂ©cĂ©demment car cela annulerait toutes les sĂ©lections ou dĂ©sĂ©lections effectuĂ©es Ă  cette occasion. 3. DĂ©connectez le cĂąble de liaison de l’une des TI-82 STATS et connectez-le Ă  la nouvelle TI-82 STATS rĂ©ceptrice. 4. Placez cette calculatrice en mode rĂ©ception (page 19-7). 5. Sur la TI-82 STATS Ă©mettrice, pressez y [LINK] pour afficher le menu LINK SEND. 6. SĂ©lectionnez dans ce menu l’option que vous avez utilisĂ©e lors de la prĂ©cĂ©dente transmission. Les donnĂ©es transmises Ă  cette occasion sont toujours sĂ©lectionnĂ©es. 7. Appuyez sur ~ pour afficher le menu LINK TRANSMIT. 8. VĂ©rifiez que la calculatrice rĂ©ceptrice est en mode rĂ©ception (page 19-7). 9. Tapez Í pour sĂ©lectionner 1:Transmit et commencer Ă  transmettre.

La liaison de communication 19-11

Transmission de listes Ă  une TI-82

Transmettre des listes Ă  une

Les seules donnĂ©es que vous pouvez transmettre d’une

TI-82 STATS Ă  une TI-82 sont celles des listes L1 Ă  L6. Pour transmettre Ă  une TI-82 les donnĂ©es stockĂ©es dans les listes L1, L2, L3, L4, L5 ou L6 d’une TI-82 STATS, procĂ©dez de la maniĂšre suivante : 1. Appuyez sur y [LINK] 5 sur la TI-82 STATS Ă©mettrice pour sĂ©lectionner 5:Lists to TI82. L’écran SELECT s’affiche. 2. SĂ©lectionnez chacune des listes Ă  transmettre. 3. Appuyez sur ~ pour afficher le menu LINK TRANSMIT. 4. VĂ©rifiez que la calculatrice rĂ©ceptrice est en mode rĂ©ception (page 19-7). 5. Appuyez sur Í pour sĂ©lectionner 1:Transmit et commencer la transmission. Remarque : Si la dimension d’une liste sĂ©lectionnĂ©e pour transmission sur la TI-82 STATS est supĂ©rieure Ă  99, la TI-82 de destination tronquera la liste Ă  la 99Ăšme information pendant la transmission.

19-12 La liaison de communication

Transmission de TI-82 à TI-82 STATS Différences corrigées entre la TI-82 et la

TI-82 STATS En rĂšgle gĂ©nĂ©rale, vous pouvez transmettre des informations Ă  une TI-82 STATS Ă  partir d’une TI-82, mais certaines diffĂ©rences entre les deux produits peuvent affecter les rĂ©sultats. Le tableau suivant indique les diffĂ©rences corrigĂ©es automatiquement par le logiciel intĂ©grĂ© de la TI-82 STATS lorsque celle-ci reçoit des donnĂ©es en provenance d’une TI-82.

TI-82 nMin nStart Un Vn UnStart VnStart TblMin TI-82 STATS rĂ©ceptrice, vous constaterez que nMin s’est substituĂ© automatiquement Ă  nStart sur la ligne de commande. DiffĂ©rences non corrigĂ©es entre la TI-82 et la

TI-82 STATS Le logiciel intégré de la TI-82 STATS ne peut pas corriger les différences entre la TI-82 et la TI-82 STATS dont la liste suit. Pour corriger les effets de ces différences, vous devez modifier les données sur la TI-82 STATS aprÚs leur transmission faute de quoi la calculatrice ne les interprétera pas correctement.

La TI-82 STATS rĂ©interprĂšte les fonctions prĂ©fixes de la TI-82 en ajoutant des parenthĂšses ouvrantes, ce qui peut aboutir Ă  des parenthĂšses superflues dans les expressions transmises. Par exemple, si vous transmettez sin X+5 d’une TI-82 Ă  une TI-82 STATS, cette derniĂšre interprĂšte la fonction comme sin(X+5. Sans parenthĂšse fermante aprĂšs X, la TI-82 STATS comprend cette expression comme sin(X+5) et non comme la somme de 5 et sin(X).

La liaison de communication 19-13

Différences non corrigées entre la TI-82 et la

TI-82 STATS (suite) 19-14 La liaison de communication

Pour copier le contenu exact de la mémoire de la

TI-82 STATS Ă©mettrice dans la mĂ©moire de la TI-82 STATS rĂ©ceptrice, placez la calculatrice rĂ©ceptrice en mode rĂ©ception. Puis sĂ©lectionnez sur cette calculatrice l’option C:Back Up du menu LINK SEND. Š Avertissement : C:Back Up Ă©crase la mĂ©moire de la calculatrice rĂ©ceptrice dont toutes les informations sont ainsi perdues. Remarque : Si vous ne souhaitez pas effectuer une copie de la mĂ©moire, sĂ©lectionnez 2:Quit pour retourner au menu LINK SEND.

Š Pour poursuivre le processus de sauvegarde, sĂ©lectionnez 1:Continue. La transmission commence. Š Pour ne pas effectuer la sauvegarde, sĂ©lectionnez 2:Quit. Remarque : Si une erreur de transmission se produit lors d’une copie de sauvegarde, la calculatrice rĂ©ceptrice est rĂ©initialisĂ©e.

Fin de copie de mémoire

Lorsque la copie de sauvegarde est terminée, la calculatrice émettrice et la calculatrice réceptrice affichent toutes les deux un écran de confirmation.

La liaison de communication 19-15

(appelés arguments dans le cas des instructions). Les paramÚtres facultatifs et les virgules de séparation associées sont indiqués entre crochets ( [ ] ). Pour plus de détails sur un élément particulier, notamment la description des arguments et les restrictions associées, reportez-vous à la page indiquée dans la colonne de droite.

Vous pouvez insĂ©rer n’importe quelle fonction ou instruction du menu CATALOG dans l’écran principal ou dans une ligne de commande de l’éditeur de programme. Notez toutefois que certaines d’entre elles ne sont pas valides dans l’écran principal. Le symbole † signifie que les frappes de touches qui le suivent ne sont valable que dans l’éditeur de programme. Certaines affichent des menus qui ne sont accessibles qu’à partir de l’éditeur de programme ; d’autres permettent de spĂ©cifier des instructions de mode, de format ou de table (qui modifient des paramĂštres de configuration) dans l’éditeur de programme uniquement. Fonction ou instruction (paramĂštres ou arguments) RĂ©sultat abs(valeur)

Donne une matrice qui matriceB) se compose de matriceA augmentée des colonnes de matriceB. augment(listeA,listeB)

Donne une liste qui se compose de listeA Ă  la fin de laquelle est rajoutĂ©e listeB. AxesOff DĂ©sactive l’affichage des axes des graphes. AxesOn Active l’affichage des axes des graphes. a+bi Passe en mode numĂ©rique complexe algĂ©brique (a+bi). bal(npmt[,valronde]) Calcule le solde d’un plan d’amortissement au moment npmt en utilisant les valeurs mĂ©morisĂ©es de PV, ĂŠ, et PMT, puis arrondit le rĂ©sultat Ă  valronde. binomcdf(nbreessais,p[,x]) Calcule F(x) = P(X≀x) oĂč X est une variable alĂ©atoire suivant une loi binomiale de paramĂštres nbreessais et p. angle(valeur)

Menu ou écran/Option Effectue un test khideux. Si repgraph=1, les résultats sont représentés graphiquement ; si repgraph=0, les résultats sont calculés. Trace un cercle de centre (X,Y) et de rayon spécifié. Efface le contenu de la zone de mémorisation DerniÚre expression.

DISTR A-4 Tableaux et informations de référence

TI-82 STATS ou créées par l’utilisateur. Efface toutes les valeurs contenues dans la table.

Donne le conjuguĂ© d’un nombre complexe ou d’une liste de nombres complexes.

Donne une liste des sommes cumulées des termes de liste, en commençant par le premier terme. Donne une matrice dont les éléments sont égaux aux sommes de tous les éléments situés audessus dans la colonne correspondante. Calcule le nombre total de jours entre date1 et date2. Affiche une valeur réelle ou complexe (nombre, liste, expression ou matrice) sous forme décimale. Définit le degré comme unité de mesure des angles.

A-6 Tableaux et informations de référence

Donne le déterminant de la matrice.

(nombre d’élĂ©ments) de la liste. Donne la liste {n,p} oĂč n est le nombre de lignes et p le nombre de colonnes de matrice. Affecte une nouvelle dimension (longueur) Ă  une liste existante ou nouvelle.

Représente graphiquement la fonction réciproque de expression.

Décrémente la variable de 1 et omet commandeA si variable < valeur.

4: 8DMS DrawInv expression

Donne une liste de e élevés aux puissances de liste. Donne le produit de valeur par 10 puissance exposant. Donne les produits des valeurs de la liste par 10 puissance exposant.

2-4 y [EE] Ă©lĂ©ments de la matrice par 10 puissance exposant. Calcul le taux d’intĂ©rĂȘt effectif.

1-8 y [FINANCE] Active l’affichage des expressions pendant un parcours avec TRACE. Ücdf(limiteinf, Calcule limitesup,df numĂ©rateur P(limiteinf<X<limitesup) df dĂ©nominateur) pour une variable alĂ©atoire X suivant une loi de Fisher Ă  df numĂ©rateur et df dĂ©nominateur degrĂ©s de libertĂ©. Fill(valeur,matrice) Place la valeur dans chaque Ă©lĂ©ment de la matrice. Fill(valeur,nomliste) Place la valeur dans chaque terme de nomliste. Fix # Passe en mode d’affichage dĂ©cimal fixe Ă  # positions dĂ©cimales. ExpReg [listeX, listeY,frĂ©quence,regequ] [,tolĂ©rance]) l’expression se trouve Ă  son minimum, entre la limite infĂ©rieure liminf et la limite supĂ©rieure limsup, avec la tolĂ©rance spĂ©cifiĂ©e. fnInt(expression,variable, Donne l’intĂ©grale de liminf,limsup l’expression en fonction [,tolĂ©rance]) de la variable, entre la limite infĂ©rieure liminf et la limite supĂ©rieure limsup, avec la tolĂ©rance spĂ©cifiĂ©e. FnOff[fonction#, fonction#, DĂ©sactive toutes les ...,fonction n] fonctions Y= ou les fonctions Y= spĂ©cifiĂ©es. FnOn[fonction#, fonction#, Active toutes les ...,fonction n] fonctions Y= ou les fonctions Y= spĂ©cifiĂ©es. :For(variable,dĂ©but,fin ExĂ©cute les commandes jusqu’à End, en [,pas]) :commandes incrĂ©mentant Ă  chaque :End exĂ©cution la variable de :commandes pas, Ă  partir de dĂ©but, jusqu’à ce que variable>fin.

Menu ou Ă©cran/Option Active le mode d’affichage plein Ă©cran. Active le mode graphique de fonction. Donne le plus grand diviseur commun Ă  valeurA et valeurB, ces valeurs pouvant ĂȘtre des nombres entiers ou des listes.

Menu ou Ă©cran/Option Obtient le contenu de la variable sur une autre TI-82 STATS et le stocke dans variable sur la TI-82 STATS de destination. Donne le code de la derniĂšre touche enfoncĂ©e ou 0 si aucune touche n’a Ă©tĂ© enfoncĂ©e. TransfĂšre le contrĂŽle Ă  l’instruction qui suit Ă©tiquette. Associe le style graphique stylegraph Ă  la fonction#. DĂ©sactive l’affichage de la grille. Active l’affichage de la grille. Passe en mode d’affichage partagĂ© verticalement graphetable. Passe en mode d’écran partagĂ© horizontalement.

Affiche Strn et stocke la valeur fournie dans variable. inString(chaĂźne,sousDonne la position du chaĂźne premier caractĂšre de sous-chaĂźne dans chaĂźne

[,dĂ©but]) en commençant Ă  dĂ©but. int(valeur) Donne le plus grand entier  valeur ; valeur peut ĂȘtre un nombre rĂ©el ou complexe, une expression, une liste ou une matrice. GInt(pmt1,pmt2 Calcule la somme, [,valronde]) arrondie Ă  valronde, des intĂ©rĂȘts dus entre pmt1 et pmt2 lors du remboursement d’un prĂȘt. invNorm(zone[,m,s]) Calcule les fractiles de la loi normale : donne a tel que P(X<zone)=a oĂč X suit la loi normale N(m,s). iPart(valeur) Donne la partie entiĂšre de valeur, valeur Ă©tant un rĂ©el ou un complexe (nombre, expression, liste ou matrice). irr(CF0,CFList[,CFFreq]) Taux d’intĂ©rĂȘt pour lequel la valeur actuelle nette des mouvements de trĂ©sorerie est Ă©gale Ă  zĂ©ro.

DĂ©sactive l’affichage du nom des axes. Active l’affichage du nom des axes. CrĂ©e une Ă©tiquette composĂ©e d’un ou deux caractĂšres. Donne le plus petit multiple commun Ă  valeurA et valeurB ; valeur peut ĂȘtre un nombre entier ou une liste. Donne le nombre de caractĂšres de chaĂźne. Trace une ligne de (X1,Y1) Ă  (X2,Y2). Efface une ligne entre (X1,Y1) et (X2,Y2).

Menu ou écran/Option A-16 Tableaux et informations de référence

Remplit la matrice, colonne par colonne, avec les Ă©lĂ©ments de chacune des listes spĂ©cifiĂ©es par nomliste. Donne le logarithme nĂ©pĂ©rien de valeur valeur est un rĂ©el ou un complexe (nombre, expression ou liste). Effectue une rĂ©gression logarithmique sur le nuage de points (X,Y) et stocke l’équation dans regequ ; frĂ©quence est la liste des effectifs. Donne le logarithme dĂ©cimal de valeur ; valeur est rĂ©elle ou complexe (nombre, expression ou liste).

éléments de chacune des colonnes de la matrice.

Matr4list(matrice, Remplit une liste colonne#,nomliste) nomliste avec les Ă©lĂ©ments d’une colonne# spĂ©cifiĂ©e de matrice. max(valeurA,valeurB) Donne la plus grande de deux valeurs valeurA et valeurB. max(liste) Donne le plus grand terme rĂ©el ou complexe de la liste. max(listeA,listeB) Donne une liste rĂ©elle ou complexe des plus grands Ă©lĂ©ments de chaque couple d’élĂ©ments de listeA et listeB. max(valeur,liste) Donne une liste rĂ©elle ou complexe composĂ©e du plus grand entre valeur et chaque terme de la liste. mean(liste[, frĂ©quence]) Donne la moyenne des termes de la liste avec la liste d’effectifs frĂ©quence. median(liste[, frĂ©quence]) Donne la mĂ©diane des Ă©lĂ©ments de la liste avec la liste d’effectifs frĂ©quence.

A-18 Tableaux et informations de référence

Donne la plus petite des deux valeurs valeurA et valeurB. Donne le plus petit Ă©lĂ©ment rĂ©el ou complexe de la liste. Donne une liste rĂ©elle ou complexe composĂ©e du plus petit membre de chaque couple d’élĂ©ments de listeA et listeB. Donne une liste rĂ©elle ou complexe composĂ©e du plus petit Ă©lĂ©ment entre valeur et chaque terme de liste. Donne le nombre des combinaisons des Ă©lĂ©ments valeurA pris valeurB fois. Donne une liste des combinaisons des Ă©lĂ©ments valeur pris un nombre de fois Ă©gal Ă  chaque Ă©lĂ©ment de liste.

Menu ou Ă©cran/Option Donne une liste des combinaisons de chaque Ă©lĂ©ment de listeA pris un nombre de fois Ă©gal Ă  chaque Ă©lĂ©ment de listeB. Donne une valeur approchĂ©e du nombre dĂ©rivĂ© en valeur de la fonction expression pour la variable variable. Calcule le taux d’intĂ©rĂȘt nominal. Passe en mode d’affichage normal. Calcule P(limiteinf<X<limitesu p) pour une variable alĂ©atoire X suivant la loi normale N(m,s). Calcule f(x) oĂč f est la densitĂ© de la loi normale la densitĂ© de probabilitĂ© de la loi normale N(m,s). Donne 0 si valeur est ƒ 0. valeur peut ĂȘtre un nombre rĂ©el, une expression ou une liste. Donne le nombre des permutations des donnĂ©es valeurA prises valeurB fois.

A-20 Tableaux et informations de référence

Ă©lĂ©ment de liste pris valeur fois. Donne une liste des permutations de chaque Ă©lĂ©ment de listeA pris un nombre de fois Ă©gal Ă  chaque Ă©lĂ©ment de listeB. Somme des valeurs actuelles des entrĂ©es et sorties de trĂ©sorerie. Donne 1 si valeurA ou valeurB est ƒ 0. valeurA et valeurB peuvent ĂȘtre des nombres rĂ©els, des expressions ou des listes. Affiche le texte Ă  partir de la ligne et de la colonne spĂ©cifiĂ©es. Affiche la valeur Ă  partir de la ligne et de la colonne spĂ©cifiĂ©es. Passe en mode graphique paramĂ©trique. Interrompt l’exĂ©cution du programme jusqu’à ce que vous pressiez Í.

Menu ou Ă©cran/Option (Histogram ou Boxplot) pour listeX avec la frĂ©quence spĂ©cifiĂ©e par frĂ©quence. Plot#(type,listeX, DĂ©finit le tracĂ© Plot# (1, frĂ©quence,marque) 2 ou 3) de style type (ModBoxplot) pour listeX avec la frĂ©quence frĂ©quence en utilisant la marque spĂ©cifiĂ©e. Plot#(type,listedonnĂ©es, DĂ©finit le tracĂ© Plot# (1, axedonnĂ©es,marque) 2 ou 3) de style type (NormProbPlot) pour la listedonnĂ©es sur l’axedonnĂ©es en utilisant la marque. axedonnĂ©es peut ĂȘtre X ou Y. PlotsOff [1,2,3] DĂ©sactive tous les tracĂ©s statistiques ou les tracĂ©s statistiques spĂ©cifiĂ©s (1, 2 ou 3). X est une variable alĂ©atoire suivant une loi de Poisson de paramĂštre m. Calcule P(X=x) oĂč X est une variable alĂ©atoire suivant une loi de Poisson de paramĂštre m. Passe en mode graphique polaire. Affiche la valeur complexe sous forme polaire. Active les coordonnĂ©es graphiques polaires. ExĂ©cute le programme nom.

Calcule un intervalle de [,niveau de confiance] confiance Z pour une seule proportion. 2-PropZInt(x1,n1,x2,n2 Calcule un intervalle de [,niveau de confiance] confiance Z pour deux proportions. 1-PropZTest(p0,x,n Effectue un Z test sur [,alternative,repgraph]) une proportion ; alternative est Ă©gal Ă  L1, 0 ou 1 selon que prop>p0, prop ƒp0 ou prop<p0. Si repgraph=1, les rĂ©sultats sont reprĂ©sentĂ©s graphiquement ; si repgraph=0, les rĂ©sultats sont numĂ©riques. 2-PropZTest(x1,n1,x1,n1 Effectue un Z test pour [,alternative,repgraph]) comparer 2 proportions ; alternative est Ă©gal Ă  L1, 0 ou 1 selon que p1>p2, p1ƒp2 ou p1<p2. Si repgraph=1, les rĂ©sultats sont reprĂ©sentĂ©s graphiquement ; si repgraph=0, les rĂ©sultats sont numĂ©riques. Pt-Change(x,y) Change le statut du point (x,y).

Effectue une rĂ©gression puissance sur le nuage regequ] de points (X,Y) et stocke l’équation dans regequ ; frĂ©quence est la liste des effectifs.

Pxl.Change(rangĂ©e,colonne) Change le statut du pixel tracĂ© en (rangĂ©e, colonne) ; 0  rangĂ©e  62 et 0  colonne  94. Pxl.Off(rangĂ©e,colonne) Efface le pixel tracĂ© en (rangĂ©e, colonne) ; 0  rangĂ©e  62 et 0  colonne  94. Pxl.On(rangĂ©e,colonne) Trace un pixel en (rangĂ©e, colonne) ; 0  rangĂ©e  62 et 0  colonne  94. pxl.Test(rangĂ©e,colonne) Donne 1 si le pixel (rangĂ©e, colonne) est activĂ©, 0 dans le cas contraire ; 0  rangĂ©e  62 et 0  colonne  94. P8Rx(r,q) Donne X en fonction des coordonnĂ©es polaires donnĂ©es r et q ou d’une liste de coordonnĂ©es polaires.

(X,Y) et stocke l’équation dans regequ ; frĂ©quence est la liste des effectifs.

Effectue une rĂ©gression polynomiale de degrĂ© 4 sur le nuage de points (X,Y) et stocke l’équation dans regequ ; frĂ©quence est la liste des effectifs.

Définit le radian comme unité de mesure des angles.

Donne une liste de nbreessais nombres aléatoires entre 0 et 1. GénÚre une liste de nbresimulations nombres aléatoires distribués suivant la loi binomiale de paramÚtres nbreessais et prob. GénÚre une liste de nbreessais nombres aléatoires entiers distribués uniformément entre liminf et limsup.

Donne une matrice avec rangéeB remplacée par rangéeB+valeur*rangée

A. Donne une matrice oĂč la rangĂ©eA et la rangĂ©eB de matrice ont Ă©tĂ© interverties.

A-28 Tableaux et informations de référence

Effectue un test de Fisher Û sur deux Ă©chantillons. alternative=L1, 0 ou 1 selon que la relation testĂ©e est >, ƒ ou <. Si repgraph=1, les rĂ©sultats sont reprĂ©sentĂ©s graphiquement ; si repgraph=0, les rĂ©sultats sont numĂ©riques. Effectue un test de Fisher Û sur deux Ă©chantillons. alternative=L1, 0 ou 1 selon que la relation testĂ©e est >, ƒ ou <. Si repgraph=1, les rĂ©sultats sont reprĂ©sentĂ©s graphiquement ; si repgraph=0, les rĂ©sultats sont numĂ©riques.

(Statistiques de base fournies en entrée)

2-SampTTest [nomliste1, nomliste2,fréquence1, fréquence2,alternative, pooled,repgraph]

(Liste de données fournie en entrée)

DĂ©termine un intervalle de confiance de Fisher sur deux Ă©chantillons. Si pooled=1, les variances sont regroupĂ©es ; si pooled=0, elles ne le sont pas. Effectue un test de Fisher sur deux Ă©chantillons. alternative=L1, 0 ou 1 selon que la relation est >, ƒ ou <. Si pooled=1, les variances sont regroupĂ©es ; si pooled=0, elles ne le sont pas. Si repgraph=1, les rĂ©sultats sont reprĂ©sentĂ©s graphiquement ; si repgraph=0, les rĂ©sultats sont numĂ©riques. Calcule un test de Fisher sur deux Ă©chantillons. alternative=L1, 0 ou 1 selon que la relation est >, ƒ ou <. Si pooled=1, les variances sont regroupĂ©es ; si pooled=0, elles ne le sont pas. Si repgraph=1, les rĂ©sultats sont reprĂ©sentĂ©s graphiquement ; si repgraph=0, les rĂ©sultats sont numĂ©riques.

A-30 Tableaux et informations de référence

(Statistiques de base fournies en entrée) 2-SampZTest(s1 , s2 [,nomliste1,nomliste2, fréquence1,fréquence2, alternative,repgraph]) (Liste de données fournie en entrée)

†z Sci notation scientifique. 1-12

Donne une liste obtenue en calculant l’expression en fonction de la variable incrĂ©mentĂ©e de dĂ©but Ă  fin selon le pas spĂ©cifiĂ©.

Passe en mode de reprĂ©sentation graphique des suites. Passe en mode de reprĂ©sentation graphique sĂ©quentielle des fonctions. Retire tous les noms de listes figurant dans l’écran d’édition des listes statistiques, puis rĂ©tablit les noms de listes L1 Ă  L6 dans les colonnes 1 Ă  6.

A-32 Tableaux et informations de référence

Xgauche et Xdroite. ReprĂ©sente graphiquement la fonction densitĂ© d’une variable alĂ©atoire X suivant une loi du khideux Ă  df degrĂ©s de libertĂ©, puis ombre la partie du plan correspondant Ă  P(limiteinf<Y <limitesup). ReprĂ©sente graphiquement la fonction densitĂ© d’une variable alĂ©atoire X suivant une loi de Fisher Û Ă  df numĂ©rateur et df dĂ©nominateur degrĂ©s de libertĂ©, puis ombre la partie du plan correspondant Ă  P(limiteinf<Y <limitesup). ReprĂ©sente graphiquement la fonction densitĂ© d’une variable alĂ©atoire X suivant une loi normale N(m,s ) puis ombre la partie du plan correspondant Ă  P(limiteinf<Y Passe en mode de reprĂ©sentation graphique simultanĂ© des fonctions. Donne le sinus d’un nombre rĂ©el, d’une expression ou d’une liste. Donne l’arcsinus d’un nombre rĂ©el, d’une expression ou d’une liste. Donne le sinus hyperbolique d’un nombre rĂ©el, d’une expression ou d’une liste. Donne l’arcsinus hyperbolique d’un nombre rĂ©el, d’une expression ou d’une liste. Trie les termes de listeclĂ© en ordre croissant, puis trie chaque listedĂ©p en conservant les appariements initiaux. Trie les termes de nomliste en ordre dĂ©croissant. Trie les termes de listeclĂ© en ordre dĂ©croissant, puis trie chaque listedĂ©p en conservant les appariements initiaux. Donne l’écart type des Ă©lĂ©ments de liste en tenant compte des effectifs spĂ©cifiĂ©s par la liste frĂ©quence. Met fin Ă  l’exĂ©cution du programme et revient Ă  l’écran principal. Place la valeur dans la variable. Place le graphe courant dans la base de donnĂ©es de graphe GDBn.

OPS Donne la somme des Ă©lĂ©ments de liste entre dĂ©but et fin. Donne la tangente d’un nombre rĂ©el, d’une expression ou d’une liste. Donne l’arctangente d’un nombre rĂ©el, d’une expression ou d’une liste. Trace une tangente Ă  l’expression pour X=valeur. Donne la tangente hyperbolique d’un nombre rĂ©el, d’une expression ou d’une liste. Donne l’arctangente hyperbolique d’un nombre rĂ©el, d’une expression ou d’une liste.

Affiche le graphe et passe en mode de parcours (TRACE).

2:T-Test effectifs frĂ©quence. alternative=L1 est > ; alternative=0 est ƒ ; alternative=1 est <. Si repgraph=1, les rĂ©sultats sont reprĂ©sentĂ©s graphiquement ; si repgraph=0, les rĂ©sultats sont numĂ©riques.

Effectue un test de †
 TESTS Student avec la liste des 2:T-Test effectifs frĂ©quence. alternative=L1 est > ; alternative=0 est ƒ ; alternative=1 est <. Si repgraph=1, les rĂ©sultats sont reprĂ©sentĂ©s graphiquement ; si repgraph=0, les rĂ©sultats sont numĂ©riques. Calcule la valeur finale. y [FINANCE] CALC 6:tvm_FV Effectue une analyse statistique Ă  une variable des donnĂ©es de listeX dont les effectifs sont donnĂ©s par la liste frĂ©quence. Effectue une analyse statistique Ă  deux variable des donnĂ©es de listeX et listeY dont les effectifs sont donnĂ©s par la liste frĂ©quence. Donne la variance des Ă©lĂ©ments de liste dont les effectifs sont donnĂ©s par la liste frĂ©quence. Trace une ligne verticale au point x.

Menu ou Ă©cran/Option Modifie la fenĂȘtre d’affichage pour que @X=0.1 et @Y=0.1, puis affiche le graphe avec son origine au centre de l’écran. RedĂ©finit la fenĂȘtre d’affichage avec les dimensions suivantes :

Recalcule YMin et YMax pour englober les valeurs minimum et maximum de Y pour les fonctions sélectionnées et trace le nouveau graphe.

Trace le graphe des fonctions sĂ©lectionnĂ©es dans une fenĂȘtre d’affichage dĂ©finie par l’utilisateur. RedĂ©finit la fenĂȘtre d’affichage pour afficher tous les points de donnĂ©es statistiques. MĂ©morise immĂ©diatement la fenĂȘtre d’affichage courante. Trace Ă  nouveau le graphe en utilisant les variables WINDOW en vigueur avant l’exĂ©cution de la derniĂšre instruction ZOOM.

RĂ©tablit les valeurs standard des variables WINDOW et relance immĂ©diatement le nouveau tracĂ© du graphe des fonctions. Effectue un Z test en utilisant la liste des effectifs frĂ©quence. alternative=L1 est > ; alternative=0 est ƒ ; alternative=1 est <. Si repgraph=1, les rĂ©sultats sont reprĂ©sentĂ©s graphiquement ; si repgraph=0, les rĂ©sultats sont numĂ©riques. Effectue un Z test. alternative=L1 est > ; alternative=0 est ƒ ; alternative=1 est <. Si repgraph=1, les rĂ©sultats sont reprĂ©sentĂ©s graphiquement ; si repgraph=0, les rĂ©sultats sont numĂ©riques.

A-42 Tableaux et informations de référence

Donne la factorielle de valeur.

Donne la factorielle des

éléments de liste.

InterprÚte valeur en degrés. Egalement utilisé en format DMS.

Donne la racine xiÚme de valeur. Donne la racine xiÚme des éléments de liste. Donne les racines listeiÚme de valeur.

7:ZTrig Donne 1 si valeurA = valeurB. Donne 0 si valeurA ƒ valeurB. valeurA et valeurB peuvent ĂȘtre des nombres rĂ©els ou complexes, des expressions, des listes ou des matrices. Donne 1 si valeurA ƒ valeurB. Donne 0 si valeurA = valeurB. valeurA et valeurB peuvent ĂȘtre des nombres rĂ©els ou complexes, des expressions, des listes ou des matrices. Donne 1 si valeurA < valeurB. Donne 0 si valeurA ‚ valeurB. valeurA et valeurB peuvent ĂȘtre des nombres rĂ©els ou complexes, des expressions ou des listes.

A-44 Tableaux et informations de référence

Donne le rĂ©sultat de la division de 1 par une valeur rĂ©elle ou complexe, nombre ou expression. Donne le rĂ©sultat de la division de 1 par les Ă©lĂ©ments de liste. Donne l’inverse de matrice.

3:> ElĂ©vation au carrĂ© : Donne une matrice matrice2 constituĂ©e des Ă©lĂ©ments de matrice Ă©levĂ©s au carrĂ©. ElĂ©vation Ă  une puissance : Donne valeur Ă©levĂ© Ă  la valeur^exposant puissance exposant. valeur peut ĂȘtre un nombre rĂ©el ou complexe ou une expression. ElĂ©vation Ă  une puissance : Donne la liste des liste^exposant Ă©lĂ©ments de liste Ă©levĂ©s Ă  la puissance exposant. ElĂ©vation Ă  une puissance : Donne valeur Ă©levĂ© Ă  la valeur^liste puissance des Ă©lĂ©ments de liste. ElĂ©vation Ă  une puissance : Donne les Ă©lĂ©ments de matrice^exposant matrice Ă©levĂ©s Ă  la puissance exposant. NĂ©gation : Lvaleur Donne l’opposĂ© d’un nombre rĂ©el ou complexe, d’une expression, d’une liste ou d’une matrice. Donne 10 Ă©levĂ© Ă  la Puissances de 10 : puissance valeur. valeur 10^valeur peut ĂȘtre un nombre rĂ©el ou complexe ou encore une expression.

Donne chaque terme de Multiplication : liste multiplié par listeÀvaleur valeur. Donne les termes de Multiplication : listeA multipliés par les listeAÀlisteB termes de listeB. Donne valeur multiplié Multiplication : valeurÀmatrice par les éléments de matrice. Donne les éléments de Multiplication : matriceA multipliés par matriceAÀmatriceB les éléments de matriceB. Donne valeurA divisée Division : valeurA à valeurB par valeurB. Donne les éléments de Division : liste à valeur liste divisés par valeur. Donne valeur divisé par Division : valeur à liste les éléments de liste. Donne les éléments de Division : listeA à listeB listeA divisés par les éléments de listeB.

2-4 y [‡] Donne les Ă©lĂ©ments de matriceA+matriceB matriceA plus les Ă©lĂ©ments de matriceB. ConcatĂ©nation : Met bout Ă  bout deux ou chaĂźne1+chaĂźne2 chaĂźnes ou plus. Soustrait valeurB de Soustraction : valeurA. valeurANvaleurB Soustrait de valeur les Soustraction : valeurNliste Ă©lĂ©ments de liste. Soustraction : Soustrait valeur des listeNvaleur Ă©lĂ©ments de liste. Soustrait les Ă©lĂ©ments de Soustraction : listeB des Ă©lĂ©ments de listeANlisteB listeA. Soustrait les Ă©lĂ©ments de Soustraction : matriceB des Ă©lĂ©ments matriceANmatriceB de matriceA. Notation en degrĂ©s : InterprĂšte une mesure degrĂ©sÂĄ d’angle comme exprimĂ©e en degrĂ©s. Notation en minutes : InterprĂšte une mesure degrĂ©sÂĄminutes' d’angle comme exprimĂ©e en degrĂ©s et minutes. Notation en secondes : InterprĂšte une mesure degrĂ©sÂĄminutes' d’angle comme exprimĂ©e secondes" en degrĂ©s, minutes et secondes.

Les variables (noms de listes) L1 Ă  L6 sont rĂ©servĂ©es aux listes ; vous ne pouvez pas y placer des donnĂ©es d’un autre type. Les variables (noms de matrices) [A] Ă  [J] sont rĂ©servĂ©es aux matrices ; vous ne pouvez pas y placer des donnĂ©es d’un autre type. Les variables Pic1 Ă  Pic9 et Pic0 sont rĂ©servĂ©es aux images ; vous ne pouvez pas y placer des donnĂ©es d’un autre type. Les variables GDB1 Ă  GDB9 et GDB0 sont rĂ©servĂ©es aux bases de donnĂ©es de graphes ; vous ne pouvez pas y placer des donnĂ©es d’un autre type. Les variables Str1 Ă  Str9 et Str0 sont rĂ©servĂ©es aux chaĂźnes ; vous ne pouvez pas y placer des donnĂ©es d’un autre type. Vous pouvez placer toute combinaison de caractĂšres, de fonctions, d’instructions ou de noms de variables dans les fonctions Yn, (n = 1 Ă  9, ou 0), XnT/YnT (n = 1 Ă  6), rn (n = 1 Ă  6), u(n), v(n), et w(n), que ce soit directement ou via l’écran d’édition Y=. Les Ă©ventuelles anomalies dans la chaĂźne sont dĂ©celĂ©es au moment du calcul de la fonction.

Tableaux et informations de référence A-59

Variables du systĂšme

Les variables ci-dessous doivent ĂȘtre des nombres rĂ©els.

Vous pouvez y stocker des valeurs. Certaines sont actualisĂ©es par la TI-82 STATS, notamment Ă  la suite d’une opĂ©ration ZOOM, de sorte qu’il vaut mieux Ă©viter d’y stocker des donnĂ©es non graphiques. Š

Xmin, Xmax, Xscl, @X, XFact, Tstep, PlotStart, nMin et autres variables WINDOW.

Cette technique calcule de façon récursive les constantes a, b et c pour que J soit le plus petit possible (selon le critÚre des moindres carrés). SinReg

L’estimation des paramĂštres de la fonction sinusoĂŻdale se fait Ă  l’aide d’un algorithme non linĂ©aire qui minimise la fonction coĂ»t suivante :

Cette technique calcule de façon récursive les constantes a, b et c pour que J soit le plus petit possible (selon le critÚre des moindres carrés).

Tableaux et informations de référence A-61

ANOVA La statistique F de l’ANOVA Û est :

Û= Test Ü sur deux Ă©chantillons

Voici la dĂ©finition du test 2-SampÜTest.

Sx1, Sx2 = Ecarts types des Ă©chantillons avec les degrĂ©s de libertĂ© (df) n 1-1 et n2-1 respectivement. ïŁ« Sx1 ïŁ¶ 2 Û = Û-statistic = ïŁŹ ïŁ· [L bnd,U bnd] = limites infĂ©rieure et supĂ©rieure respectivement La statistique Û- est utilisĂ©e comme limite produisant la plus petite intĂ©grale. L’autre limite est sĂ©lectionnĂ©e pour obtenir la relation d’égalitĂ© de l’intĂ©grale prĂ©cĂ©dente.

Tableaux et informations de référence A-63

Student sur deux échantillons indépendants

Voici la définition du test 2-SampTTest. La loi statistique t sur deux échantillons indépendants avec les degrés de liberté df est définie comme suit : t=

i = [e ( y × ln( x + 1))] − 1 oĂč :

+ (nombre de jours MB à M1) + DT1 (Y 1 − YB ) Informations sur les services et la garantie TI B-13

Lorsque la tension fournie par les piles tombe en-deçà du niveau nécessaire à son fonctionnement normal, la

TI-82 STATS affiche le message suivant au moment oĂč vous la mettez en marche.

AprĂšs la premiĂšre apparition de ce message, les piles vont fonctionner encore une ou deux semaines, selon que vous en faites un usage intensif ou non. (Cette pĂ©riode de une Ă  deux semaines est issue de tests effectuĂ©s avec des piles alcalines ; d’autres types de piles peuvent prĂ©senter des performances diffĂ©rentes).

Si vous ne changez pas les piles, le message annonçant leur affaiblissement continue de s’afficher chaque fois que vous mettez la calculatrice en marche. Au bout de deux semaines, celle-ci peut s’éteindre d’elle-mĂȘme ou refuser de se mettre en marche jusqu’à ce que vous placiez des piles neuves. La pile au lithium doit ĂȘtre remplacĂ©e tous les trois ou quatre ans. ConsĂ©quences du remplacement des piles

B-2 Annexe B Ne retirez pas les deux types de piles (AAA et lithium) en mĂȘme temps. Ne laissez pas les piles se dĂ©charger complĂštement. Si vous suivez ces conseils et respectez les instructions fournies page B-3, vous pourrez remplacer l’un ou l’autre type de pile sans perdre les informations en mĂ©moire.

Précautions à prendre

Veillez Ă  respecter les consignes suivantes lorsque vous remplacez les piles.

Š Ne mĂ©langez pas des piles neuves et des piles usagĂ©es ; n’installez pas des piles de marques diffĂ©rentes (ou de types diffĂ©rents dans une mĂȘme marque). Š Ne mĂ©langez pas des piles rechargeables avec des piles non rechargeables. Š Installez les piles comme indiquĂ©s par les schĂ©mas de polaritĂ© (+ et N). Š Ne placez pas des piles non rechargeables dans un chargeur. Š Jetez immĂ©diatement les piles usĂ©es. Ne les laissez pas Ă  la portĂ©e des enfants. Š Ne brĂ»lez pas les piles usĂ©es.

Remplacement des piles

Procédez comme suit pour remplacer les piles :

1. Eteignez la calculatrice. Pour Ă©viter de la rallumer par mĂ©garde, remettez le couvercle sur le clavier. Tournez la calculatrice face arriĂšre vers vous. 2. Tenez l’appareil droit. Poussez vers le bas le verrou situĂ© au-dessus du compartiment Ă  piles, puis tirez le couvercle vers vous. Remarque : Pour Ă©viter de perdre les informations stockĂ©es dans la mĂ©moire, vous devez au prĂ©alable Ă©teindre la calculatrice. Ne retirez pas simultanĂ©ment les piles AAA et la pile au lithium. 3. Remplacez les quatres piles alcalines AAA ou la pile au lithium. Š Pour remplacer les piles alcalines, retirez les anciennes piles et installez les nouvelles conformĂ©ment au schĂ©ma de polaritĂ© (+ et N) qui se trouve dans le compartiment Ă  piles. Š Pour remplacer la pile au lithium, enlevez la vis et l’arrĂȘt qui la maintiennent en place, puis enlevez la pile. Installez la pile neuve cĂŽtĂ© + vers le haut. Remettez l’arrĂȘt et la vis. Utilisez une pile au lithium de type CR1616 ou CR1620 (ou Ă©quivalent).

En cas de problĂšme

Voici quelques conseils Ă  suivre si vous rencontrez un problĂšme. 1. Si l’écran reste vide, essayez de rĂ©gler le contraste. Pour assombrir l’écran, pressez et relĂąchez la touche y, puis maintenez enfoncĂ©e la touche } jusqu’à ce que l’affichage soit suffisamment foncĂ©. Pour Ă©claircir l’écran, pressez et relĂąchez la touche y, puis maintenez enfoncĂ©e la touche † jusqu’à ce que l’affichage soit suffisamment clair. 2. Si un menu d’erreur s’affiche, suivez la procĂ©dure exposĂ©e dans le chapitre 1. Le cas Ă©chĂ©ant, reportezvous aux pages B-7 Ă  B-12 pour plus de dĂ©tails sur des problĂšmes spĂ©cifiques. 3. Si le curseur se prĂ©sente sous la forme d’un damier ( # ), soit la mĂ©moire est pleine, soit vous avez entrĂ© le nombre maximum de caractĂšres autorisĂ© aprĂšs une invite. Si la mĂ©moire est pleine, tapez y [MEM] 2 pour sĂ©lectionner 2:Delete et supprimez certaines donnĂ©es de la mĂ©moire (voir chapitre 18). 4. Si l’indicateur de calcul en cours (barre en pointillĂ©s) s’affiche, cela veut dire que l’exĂ©cution d’un graphe ou d’un programme a Ă©tĂ© interrompue et que la TI-82 STATS attend que vous entriez des donnĂ©es. Appuyez sur Í pour continuer ou sur É pour abandonner. 5. Si la calculatrice semble ne pas fonctionner du tout, vĂ©rifiez que les piles sont neuves et correctement installĂ©es. Reportez-vous aux pages B-2 et B-3.

Š Pour la fonction solve( et l’outil de rĂ©solution d’équations; vous avez spĂ©cifiĂ© une approximation qui n’est pas comprise entre liminf et limsup.

Š Votre approximation et divers points voisins sont indĂ©terminĂ©s. Examinez le graphe de la fonction. Si l’équation admet une solution, modifiez les limites et/ou l’approximation initiale. Š Dans une opĂ©ration CALC ou une fonction Select( , vous avez dĂ©fini une limite infĂ©rieure (Left Bound) plus grande que la limite supĂ©rieure (Right Bound). Š Dans fMin( , fMax( , solve( ou l’outil de rĂ©solution d’équations, vous avez entrĂ© liminf ‚ limsup. Vous avez appuyĂ© sur É pour interrompre l’exĂ©cution d’un programme, d’une instruction DRAW ou du calcul d’une expression. Vous avez entrĂ© une valeur ou une variable qui n’est pas du bon type de donnĂ©es. Š Dans le cas d’une fonction (y compris la multiplication implicite) ou d’une instruction, vous avez spĂ©cifiĂ© un argument de type incorrect, par exemple un nombre complexe au lieu d’un nombre rĂ©el. Reportez-vous Ă  l’annexe A et au chapitre appropriĂ©. Š Dans un Ă©cran d’édition, vous avez spĂ©cifiĂ© un type de donnĂ©es qui n’est pas autorisĂ©, par exemple une matrice en tant qu’élĂ©ment de l’éditeur de listes statistiques. Reportez-vous au chapitre appropriĂ©. Š Vous avez tentĂ© de stocker une valeur d’un certain type dans une variable d’un autre type, par exemple une matrice dans une liste.

Š Vous avez tenté une régression linéaire avec une ligne verticale.

Š Pour une fonction ou une instruction, vous avez spĂ©cifiĂ© un paramĂštre ou un argument en dehors de la plage de valeurs autorisĂ©es. Cette erreur ne se produit pas pendant le tracĂ© d’un graphe. En effet, la TI-82 STATS autorise les valeurs indĂ©terminĂ©es dans un graphe. Reportez-vous Ă  l’annexe A et au chapitre appropriĂ©. Š Vous avez tentĂ© une rĂ©gression logarithmique ou puissance avec LX ou une rĂ©gression exponentielle ou puissance avec LY. Š Vous avez tentĂ© de calculer GPrn( ou GInt( avec pmt2 < pmt1. Vous avez tentĂ© de transmettre une variable mais la transmission ne peut pas s’effectuer car il existe dĂ©jĂ  une variable de mĂȘme nom sur la calculatrice de destination. Š La TI-82 STATS n’a pas rĂ©ussi Ă  transmettre un Ă©lĂ©ment. VĂ©rifiez que le cĂąble de raccordement entre les deux unitĂ©s est bien connectĂ© et que la calculatrice de destination est en mode rĂ©ception. Š Vous avez appuyĂ© sur É en cours de transmission. Š Vous avez essayĂ© d’effectuer une sauvegarde depuis une TI-82 vers une TI-82 STATS. Š Vous avez essayĂ© de transfĂ©rer des donnĂ©es (autres que les listes L1 Ă  L6) depuis une TI-82 STATS vers une TI-82. Š Vous avez essayĂ© de transfĂ©rer L1 Ă  L6 depuis une TI-82 STATS vers une TI-82 sans passer par l’option 5:Lists to TI82 du menu Link SEND. Vous avez tentĂ© d’utiliser une fonction non correcte dans le paramĂštre d’une fonction, par exemple seq( dans le paramĂštre expression de seq( .

Š Le pas indiqué dans une boucle For( est égal à 0. Š

TI-82 STATS et vous avez ensuite essayĂ© d’y faire rĂ©fĂ©rence.

En mode Seq, vous avez essayĂ© de tracer un diagramme de phase sans dĂ©finir les deux Ă©quations du graphe. En mode Seq, vous avez essayĂ© de tracer le graphe d’une suite rĂ©cursive sans avoir entrĂ© le nombre correct de conditions initiales. En mode Seq, vous avez tentĂ© de faire rĂ©fĂ©rence Ă  des termes autres que (nN1) ou (nN2). Vous avez essayĂ© de dĂ©signer un style graphique qui n’est pas valide dans le mode graphique sĂ©lectionnĂ©. Vous avez essayĂ© d’utiliser Select( sans avoir sĂ©lectionnĂ© (activĂ©) au moins une courbe xy ou un nuage de points. Les dimensions d’un argument ne conviennent pas pour l’opĂ©ration considĂ©rĂ©e. La dimension de liste que vous avez spĂ©cifiĂ©e n’est pas un entier compris entre 1 et 999. La dimension de matrice que vous avez spĂ©cifiĂ©e n’est pas un entier compris entre 1 et 99. Vous avez essayĂ© d’inverser une matrice qui n’est pas carrĂ©e.

L’étiquette de l’instruction Goto n’est pas dĂ©finie dans le programme par une instruction Lbl.

La mĂ©moire est insuffisante pour exĂ©cuter l’instruction ou la fonction. Commencez par effacer des Ă©lĂ©ments de la mĂ©moire (voir chapitre 18), puis relancez l’exĂ©cution. Les problĂšmes rĂ©cursifs produisent cette erreur, par exemple la reprĂ©sentation graphique de l’équation Y1=Y1. Cette erreur peut Ă©galement provenir d’un branchement Ă  partir d’une boucle If/Then, For(, While ou Repeat Ă  l’aide de l’instruction Goto car l’instruction End qui met fin Ă  la boucle n’est alors jamais atteinte. Š Vous ne parvenez pas Ă  transmettre un Ă©lĂ©ment car il n’y a pas suffisamment de mĂ©moire disponible sur la calculatrice rĂ©ceptrice. Vous pouvez passer Ă  l’élĂ©ment suivant ou quitter le mode rĂ©ception. Š Lors d’une sauvegarde de mĂ©moire, la calculatrice rĂ©ceptrice n’a pas suffisamment de mĂ©moire disponible pour recevoir toutes les donnĂ©es de la calculatrice Ă©mettrice. Un message indique le nombre d’octets qu’il faut libĂ©rer sur l’unitĂ© de destination pour effectuer la sauvegarde. Supprimez des Ă©lĂ©ments et recommencez. Vous avez essayĂ© de stocker une valeur dans une variable WINDOW dans un autre mode graphique ou d’exĂ©cuter une instruction dans un mode incorrect, par exemple l’instruction DrawInv dans un mode graphique autre que Func.

Cette erreur ne se produit pas pendant le tracĂ© d’un graphe. En effet, la TI-82 STATS autorise les valeurs indĂ©terminĂ©es dans un graphe. Vous avez tentĂ© d’introduire ou vous avez calculĂ© un nombre qui excĂšde les limites autorisĂ©es par la calculatrice. Cette erreur ne se produit pas pendant le tracĂ© d’un graphe. En effet, la TI-82 STATS autorise les valeurs indĂ©terminĂ©es dans un graphe. Vous avez essayĂ© d’utiliser une variable systĂšme de maniĂšre incorrecte. Reportez-vous Ă  l’annexe A. Š Une matrice singuliĂšre (Ă  dĂ©terminant nul) n’est pas un argument valide pour L1. Š L’instruction SinReg ou une rĂ©gression polynomiale a gĂ©nĂ©rĂ© une matrice singuliĂšre (Ă  dĂ©terminant nul) car elle ne trouvait pas de solution ou il n’existe pas de solution. Cette erreur ne se produit pas pendant le tracĂ© d’un graphe. En effet, la TI-82 STATS autorise les valeurs indĂ©terminĂ©es dans un graphe. L’expression de la fonction solve( ou l’outil de rĂ©solution d’équations contient une singularitĂ© (un point pour lequel la fonction n’est pas dĂ©finie). Examinez un graphe de la fonction. Si l’équation admet une solution, modifiez les limites et/ou l’approximation initiale. Vous avez essayĂ© d’effectuer un calcul statistique sur la base de listes inadĂ©quates. Š Les analyses statistiques doivent porter sur deux points de donnĂ©es au minimum. Š Med-Med doit comprendre au moins trois points dans chaque partition. Š Lorsque vous utilisez une liste de frĂ©quences, ses termes doivent ĂȘtre ‚ 0. Š Dans un histogramme, (Xmax N Xmin) Ă  Xscl doit ĂȘtre  47.

Š Vous avez essayĂ© d’entrer une commande de programmation dans l’écran initial. TOL NOT MET L’algorithme ne peut pas fournir un rĂ©sultat conforme Ă  la tolĂ©rance que vous avez demandĂ©e. UNDEFINED Vous avez fait rĂ©fĂ©rence Ă  une variable non dĂ©finie, par exemple Ă  une variable statistique alors qu’aucun calcul n’est en cours car la liste a Ă©tĂ© modifiĂ©e, ou encore vous avez fait rĂ©fĂ©rence Ă  une variable qui n’est pas valide pour le calcul en cours, par exemple a aprĂšs Med-Med. WINDOW RANGE Les variables WINDOW prĂ©sentent un problĂšme. Š Vous avez dĂ©fini Xmax  Xmin ou Ymax  Ymin. Š Vous avez dĂ©fini qmax  qmin et qstep > 0 (ou inversement). Š Vous avez tentĂ© de dĂ©finir Tstep=0. Š Vous avez dĂ©fini Tmax  Tmin et Tstep > 0 (ou inversement). Š Les variables WINDOW sont trop petites ou trop grandes pour permettre de tracer correctement le graphe. Le cas peut se prĂ©senter si vous avez essayĂ© d’employer ZOOM et que vous ĂȘtes sorti de la plage de valeurs numĂ©riques admises par la TI-82 STATS. ZOOM Š Vous avez dĂ©fini un point ou une ligne au lieu d’un cadre dans ZBox. Š Une opĂ©ration ZOOM a provoquĂ© une erreur mathĂ©matique.

Considérations relatives à la précision

Pour obtenir une prĂ©cision maximale, la TI-82 STATS effectue les opĂ©rations internes avec plus de chiffres qu’elle n’en affiche. Les nombres sont conservĂ©s en mĂ©moire sur 14 positions avec un exposant Ă  deux chiffres. Š Dans les variables WINDOW, vous pouvez stocker des nombres de 10 chiffres (12 pour Xscl, Yscl, Tstep et qstep). Š A l’écran, les valeurs sont arrondies en fonction du mode choisi (voir chapitre 1), avec un maximum de 10 chiffres plus 2 pour l’exposant. Š RegEQ affiche jusqu’à 14 chiffres en mode Float. En utilisant un rĂ©glage dĂ©cimal fixe autre que Float lors du calcul d’une rĂ©gression, les rĂ©sultats de RegEQ sont arrondis et mĂ©morisĂ©s avec le nombre de positions dĂ©cimales spĂ©cifiĂ©.

Précision graphique

Xmin est le centre du point le plus Ă  gauche, Xmax le

centre du point qui prĂ©cĂšde celui le plus Ă  droite. (Le point le plus Ă  droite est rĂ©servĂ© Ă  l’indicateur de calcul en cours). @X est la distance entre les centres de deux points adjacents.

Š En mode d’affichage Full (plein Ă©cran), @X s’obtient par la formule (Xmax N Xmin) Ă  9 4. En mode d’écran partagĂ© G-T, @X s’obtient par la formule (Xmax N Xmin) Ă  46. Š Si vous introduisez la valeur de @X Ă  partir de l’écran initial ou d’un programme en mode plein Ă©cran, Xmax est calculĂ© selon la formule Xmin + @X Ă€ 94. En mode d’écran partagĂ© G-T, Xmax est calculĂ© selon la formule Xmin + @X Ă€ 46. Ymin est le centre du point situĂ© juste au-dessus du point le plus bas de l’écran et Ymax est le centre du point le plus haut. @Y est la distance entre les centres de deux points adjacents. Š En mode d’affichage Full (plein Ă©cran), @Y s’obtient par la formule (Ymax N Ymin) Ă  62. En mode d’écran partagĂ© Horiz, @Y s’obtient par la formule (Ymax N Ymin) Ă  30. En mode d’écran partagĂ© G-T, @Y s’obtient par la formule (Ymax N Ymin) Ă  50. Š Si vous introduisez la valeur de @Y Ă  partir de l’écran initial ou d’un programme en mode plein Ă©cran, Ymax est calculĂ© selon la formule Ymin + @Y Ă€ 62. En mode d’écran partagĂ© Horiz, Ymax est calculĂ© selon la formule Ymin + @Y Ă€ 30. En mode d’écran partagĂ© G-T, Ymax est calculĂ© selon la formule Ymin + @Y Ă€ 50.

Intervalles des fonctions

Résultats des fonctions

services TI Pour plus d’informations sur les produits et les services TI, contactez TI par e-mail ou consultez la page principale des calculatrices TI sur le world-wide web. adresse e-mail :

Pour plus d’informations sur la durĂ©e et les termes du contrat de garantie ou sur les services liĂ©s aux produits

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12-19 contextes de basculement, 12-19 création de noms de listes, 12-12 dissociation de la formule et du nom de liste, 12-18 entrée de nouveau nom, mode 12-21 formules jointes aux noms de listes,

12-15 mode d’édition, 12-19

entrée précédente, 1-18

13-7 se passer des Ă©crans d’édition, 13-8

Test Û sur deux Ă©chantillons, A-63 valorisation de l’argent dans le temps, A-65 fPart( (partie fractionnaire),fonction,

2-15, 10-12 4Frac (conversion en fraction), fonction, 2-6 frĂ©quence, 12-28 Ă  une TI-82, 19-4, 19-10 de deux TI-82 STATS, 19-4 rĂ©ception de donnĂ©es, 19-7 transmission de donnĂ©es, 19-9 Liaison TI-82 STATS. Voir liaison. Line( , instruction, 8-6 LINK RECEIVE, menu, 19-7 Ă  partir d’un programme, 12-41 activation/dĂ©sactivation des tracĂ©s statistiques, 3-7, 12-40 boĂźte Ă  moustache (normale), 12-35 Histogram, 12-36