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Ce manuel explique comment vous devez utiliser la calculatrice graphique TI-82 STATS. Lâintroduction âVos dĂ©butsâ prĂ©sente rapidement ses principales fonctions et le chapitre 1 fournit des directives gĂ©nĂ©rales dâutilisation. Les autres chapitres dĂ©crivent les fonctions interactives de la TI-82 STATS. Vous trouverez des exemples pratiques dâapplication et de combinaison de ces fonctions dans le chapitre 17. Vos dĂ©buts : Commencez ici !
Menus de la TI-82 STATS 4 Etapes prĂ©liminaires 6 Saisie dâun calcul : formule quadratique 7 DĂ©finition dâune fonction : boĂźte avec couvercle 10 DĂ©finition dâune table de valeurs 11 Zoom sur une table 12 Configuration de la fenĂȘtre dâaffichage 13 Affichage et parcours dâun graphe 14 Zoom sur un graphe 16 Trouver le maximum calculĂ© 17 Autres caractĂ©ristiques de la TI-82 STATS 19
RĂ©glage du contraste 1-3 Ecran 1-5 Saisie des expressions et instructions 1-7 Touches dâĂ©dition de la TI-82 STATS 1-10 SĂ©lection des modes 1-11 Noms des variables de la TI-82 STATS 1-15 MĂ©morisation de variables 1-17 Rappel de variables 1-18 Zone de mĂ©moire ENTRY (DerniĂšre entrĂ©e) 1-19 Zone de mĂ©moire Last Answer (Ans) 1-21 Menus de la TI-82 STATS 1-22 Menus VARS et VARS Y-VARS 1-24 SystĂšme EOS de saisie dâĂ©quations 1-26 Conditions dâerreur 1-28
DĂ©finir une fonction dans lâĂ©diteur Y= 3-5 SĂ©lectionner et dĂ©sactiver les fonctions 3-7 DĂ©finir les styles de graphes pour reprĂ©senter les fonctions 3-9 DĂ©finir les variables de la fenĂȘtre dâaffichage 3-12 DĂ©finir le format dâun graphe 3-14 Afficher un graphe 3-16 Parcourir un graphe Ă lâaide du curseur libre 3-18 Parcourir un graphe Ă lâaide de TRACE 3-19 Parcourir un graphe Ă lâaide de ZOOM 3-21 Utilisation de ZOOM MEMORY 3-24 Utiliser les opĂ©rations CALC (Calcul) 3-26
Parcourir un graphe de suite 6-10 Tracés en format Web 6-12 Utilisation des diagrammes de phase 6-15 Comparaison des fonctions de suite de la TI-82 STATS et de la TI-82 6-18
Tracer des tangentes 8-8 Tracer des fonctions et des rĂ©ciproques 8-9 Zones ombrĂ©es sur un graphe 8-10 Tracer des cercles 8-11 Annotation dâun graphe 8-12 Utilisation de Pen pour dessiner sur un graphe 8-13 Dessiner des points 8-14 Dessiner des pixels 8-15 MĂ©moriser des images 8-17 Rappeler des images 8-18 MĂ©moriser les bases de donnĂ©es des graphes 8-19 Rappeler les bases de donnĂ©es des graphes 8-20
Partage de lâĂ©cran
Utilisation de lâĂ©cran partagĂ© 9-3 Ecran partagĂ© en mode Horiz (horizontal) 9-4 Ecran partagĂ© en mode G-T (Graphe-Table) 9-5 Pixels de la TI-82 STATS en mode Horiz et en mode G-T 9-6
Matrices Utiliser une matrice dans une expression 10-7 Afficher et copier des matrices 10-8 Fonctions mathématiques matricielles 10-10 Opérations MATRX MATH 10-13 Opérations ligne 10-17 Saisie des noms de liste 11-7 Formules jointes aux noms de liste 11-9 Utilisation de listes dans les expressions 11-11 Menu LIST OPS 11-13 Menu LIST MATH 11-21
Contextes de lâĂ©diteur de listes statistiques 12-19 Menu STAT EDIT 12-22 ModĂšles de rĂ©gression 12-24 Menu STAT CALC 12-27 Variables statistiques 12-33 Lâanalyse statistique dans un programme 12-34 Graphes statistiques 12-35 Les graphes statistiques dans un programme 12-41
Estimations et distributions
Distributions 13-30 Ombrage de la zone de distribution 13-37
Fonctions et instructions de chaĂźne du catalogue 15-7 Fonctions hyperboliques du catalogue 15-10
Copier et renommer des programmes 16-8 Instructions PRGM CTL (ContrÎle) 16-9 Instructions PRGM I/O (Entrées/Sorties) 16-17 Appel de programmes en tant que sous-routines 16-23
Calcul de la surface entre deux courbes 17-15 Equations paramĂ©triques : la Grande Roue 17-16 Illustration du thĂ©orĂšme de base du calcul intĂ©gral 17-19 Calcul de la surface dâun polygone rĂ©gulier Ă N cĂŽtĂ©s.. 17-21 Calcul et graphe dâun remboursement dâhypothĂšque ... 17-24
Gestion de la mémoire
Effacer des informations de la mémoire 18-3 Effacer des entrées et des éléments de liste 18-4 Réinitialiser la TI-82 STATS 18-5
La liaison de communication
TI-82 STATS LINK 19-4 Sélection des informations à envoyer 19-5 Réception des informations 19-7 Transmission des informations 19-9 Transmission de listes à une TI-82 19-12 Transmission de TI-82 à TI-82 STATS 19-13 Copie de mémoire 19-15
Hiérarchie des menus de la TI-82 STATS A-49 VariablesA-59 Formules statistiquesA-61 Formules financiÚres A-65 Informations sur les services et la garantie TI B-13
Affichage et parcours dâun graphe 14 Zoom sur un graphe 16 Calculer le maximum 17 Autres caractĂ©ristiques de la TI-82 STATS 19
La fonction principale de chaque touche est indiquĂ©e en blanc sur le plateau de la touche. Par exemple, lorsque vous appuyez sur , le menu MATH sâaffiche.
Par exemple, si vous appuyez sur y puis sur , le menu TEST sâaffiche. Le prĂ©sent manuel dâutilisation identifie cette combinaison de touches sous la forme y [TEST]. La fonction Alpha des touches est imprimĂ©e en orange audessus de chaque touche. Lorsque vous appuyez sur la touche orange Æ, le caractĂšre alphanumĂ©rique en orange devient la fonction active de la touche que vous pressez ensuite. Par exemple, si vous appuyez sur Æ puis sur , vous tapez la lettre A. Le prĂ©sent manuel dâutilisation identifie cette combinaison de touches sous la forme Æ [A].
La touche Æ permet dâaccĂ©der Ă la fonction indiquĂ©e en orange audessus de chaque touche.
Ces touches sont surtout utilisées pour accéder aux fonctions avancées de la TI-82 STATS.
Lorsque vous appuyez sur une touche qui affiche un menu, ce dernier remplace temporairement lâĂ©cran oĂč vous travaillez. Par exemple, si vous appuyez sur , le menu MATH sâaffiche en plein Ă©cran. Une fois que vous avez sĂ©lectionnĂ© une option dans un menu, vous retournez normalement Ă votre Ă©cran de travail. Passer dâun menu Ă lâautre
~ et | pour mettre en surbrillance tour Ă tour tous les noms de menus.
Il existe deux maniĂšres de sĂ©lectionner une option dans un menu. Š Utilisez la touche â or } pour amener le curseur jusquâau chiffre ou Ă la lettre identifiant lâoption choisie, puis appuyez sur Ă. Š Appuyez sur la touche ou combinaison de touches correspondant au chiffre ou Ă la lettre affichĂ©e en regard de lâoption choisie. Quitter un menu sans choisir dâoption
Š Appuyez sur â pour retourner Ă lâĂ©cran oĂč vous travailliez prĂ©cĂ©demment. Š Appuyez sur y [QUIT] pour retourner Ă lâĂ©cran principal. Š Appuyez sur la touche dâaccĂšs Ă un autre menu ou Ă©cran.
2. Enfoncez et relĂąchez la touche y puis appuyez sur [MEM] (au-dessus de Ă). Lorsque vous appuyez sur y, vous accĂ©dez Ă lâaction imprimĂ©e en vert audessus de la touche que vous pressez ensuite. MEM est lâopĂ©ration y de la touche Ă. Le menu MEMORY sâaffiche. 3. Tapez 5 pour sĂ©lectionner 5:Reset. Le menu RESET sâaffiche.
Le menu RESET MEMORY sâaffiche.
Lorsque vous rĂ©initialisez la TI-82 STATS, le contraste de lâĂ©cran revient Ă son rĂ©glage usine. Š Si lâĂ©cran est trĂšs sombre, enfoncez et relĂąchez y, puis maintenez la touche â enfoncĂ©e pour Ă©claircir lâaffichage. Š Si lâĂ©cran est trĂšs clair ou blanc, enfoncez et relĂąchez y, puis maintenez enfoncĂ©e la touche } pour assombrir lâaffichage).
) pour mĂ©moriser le coefficient du terme X. Appuyez sur Æ [ : ] pour saisir une nouvelle instruction sur la mĂȘme ligne. Appuyez sur 2 Âż Æ [C] (au-dessus de ) pour mĂ©moriser la constante. 4. Appuyez sur Ă pour mĂ©moriser les valeurs dans les variables A, B et C.
Æ [B] ÂĄ Âč 4 Æ [A] Æ [C] € € „ ÂŁ 2 Æ [A] € pour saisir lâexpression correspondant Ă lâune des solutions. Le curseur passe Ă la ligne suivante pour vous permettre de saisir lâexpression suivante.
7. Appuyez sur pour afficher le menu MATH.
Lorsque vous tapez 1, Ans4Frac sâaffiche. Ans est une variable qui contient la derniĂšre rĂ©ponse calculĂ©e.
10. Appuyez sur y [ENTRY] (au-dessus de Ă) pour sauter la ligne de conversion en fraction, puis appuyez Ă nouveau sur y [ENTRY] pour rappeler lâexpression de la solution. â b + b2 â 4 ac 2a
Appuyez sur Âč pour modifier lâexpression qui doit devenir : â b â b2 â 4 ac 2a
15. Appuyez sur 2 Âż Æ [A] Æ [ : ] Ă 1 Âż Æ [B] Æ [ : ] 3 Âż Æ [C] Ă. Le coefficient du terme X2, celui du terme X et la constante de la nouvelle Ă©quation sont mĂ©morisĂ©s dans les variables A, B et C respectivement. 16. Appuyez sur y [ENTRY] pour sauter lâinstruction de mĂ©morisation, puis Ă nouveau sur y [ENTRY] pour rappeler lâexpression de la solution. â b â b2 â 4 ac 2a
Commencez par définir la fonction qui décrit le volume de la boßte. En partant du schéma :
2X + 2B = 29.7 â permet de saisir X rapidement, sans appuyer sur Æ. Le signe = est en surbrillance pour indiquer que la fonction Y1 est sĂ©lectionnĂ©e.
TblStart=0. 3. Tapez 1 Ă pour dĂ©finir le pas de la table @Tbl=1. Conservez les paramĂštres Indpnt: Auto et Depend: Auto pour que la table soit gĂ©nĂ©rĂ©e automatiquement. 4. Appuyez sur y [TABLE] (au-dessus de s) pour afficher la table. Vous remarquez que la valeur maximum de Y1 est atteinte lorsque X est aux alentours de 4, entre 3 et 5. 5. Maintenez la touche â enfoncĂ©e pour faire dĂ©filer la table jusquâĂ ce quâapparaisse une valeur nĂ©gative de Y1. Vous remarquez que la valeur maximum de X sâobtient lorsque le signe de Y1 (volume) devient nĂ©gatif. 6. Appuyez sur y [TBLSET]. Vous remarquez que TblStart est passĂ© Ă 6 pour tenir compte de la derniĂšre ligne affichĂ©e. Dans lâĂ©tape 5, le premier Ă©lĂ©ment X affichĂ© dans la table est 6.
1. Faites varier les paramĂštres de la table afin dâobtenir une estimation plus prĂ©cise de X pour un volume Y1 maximum. Tapez 3 Ă pour dĂ©finir TblStart. Tapez Ă 1 Ă pour dĂ©finir @Tbl. 2. Appuyez sur y [TABLE]. 3. Utilisez â et } pour faire dĂ©filer la table. Vous remarquez que la valeur maximum de Y1 est 564.2 et quâelle est obtenue avec X=4. A 1 mm prĂšs, le volume maximum est obtenu pour 3.9<X<4.1. 4. Appuyez sur y [TBLSET]. Tapez 3 Ă 9 Ă pour dĂ©finir TblStart. Tapez Ă 01 Ă pour dĂ©finir @Tbl. 5. Appuyez sur y [TABLE], puis utilisez â et } pour faire dĂ©filer la table. La valeur maximum de Y1 , soit 564.25, sâobtient pour deux valeurs diffĂ©rentes de X : X=4.04 et X=4.05.
La ligne du bas indique plus prĂ©cisĂ©ment la valeur de Y1 pour X=4.04 : 564.247408. 7. Tapez â pour afficher lâautre valeur maximum. Pour X=4.05, la valeur de Y1 est 564.246. Ce serait le volume maximum de la boĂźte si vous pouviez couper la feuille de papier avec une prĂ©cision dâun dixiĂšme de millimĂštre.
1. Appuyez sur p pour afficher lâĂ©cran dâĂ©dition des variables WINDOW oĂč vous pouvez visualiser et modifier la valeur de ces variables.
Xscl et Yscl déterminent la distance entre les marques de graduation sur les axes X et Y axes. Xres contrÎle la résolution.
Xscl 1. Appuyez sur s pour tracer le graphe de la fonction sĂ©lectionnĂ©e dans la fenĂȘtre dâaffichage. Le graphe de Y1=(21N2X)(29.7 Ă 2NX)X sâaffiche.
La ligne du bas indique les valeurs des coordonnĂ©es X et Y correspondant Ă la position du curseur graphique. 3. Appuyez sur |, ~, } et â pour positionner le curseur libre sur le maximum apparent de la fonction. Lorsque le curseur se dĂ©place, les valeurs des coordonnĂ©es X et Y sont actualisĂ©es en permanence pour reflĂ©ter la position courante.
La fonction que vous parcourez est affichĂ©e dans le coin supĂ©rieur gauche. Utilisez | et ~ pour parcourir le graphe dâun point X Ă un autre et calculer Y1 pour chaque valeur de X. Vous pouvez Ă©galement taper une estimation de la valeur maximum de X. Tapez 4 Ă 1. Lorsque vous appuyez sur une touche numĂ©rique en mode TRACE, lâinvite X= sâaffiche dans le coin infĂ©rieur gauche du graphe. 5. Appuyez sur Ă. Le curseur TRACE se positionne sur le point Y1 calculĂ© pour la valeur de X que vous avez spĂ©cifiĂ©e.
Y. Il sâagit de la valeur maximum de la fonction Y1(X) pour les pixels X. La valeur maximum exacte peut se trouver entre deux pixels.
1. Appuyez sur q pour afficher le menu ZOOM. Ce menu est typique de la TI-82 STATS. Pour sĂ©lectionner une option, vous pouvez taper le numĂ©ro ou la lettre situĂ©e en regard de lâoption choisie ou appuyer sur â jusquâĂ ce que ce numĂ©ro ou cette lettre apparaisse en surbrillance. Ensuite, appuyez sur Ă. 2. Tapez 2 pour sĂ©lectionner 2:Zoom In. Le graphe sâaffiche Ă nouveau. Le curseur a changĂ© dâaspect pour indiquer que vous utilisez une instruction ZOOM.
La nouvelle fenĂȘtre dâaffichage apparaĂźt. Les valeurs XmaxNXmin et YmaxNYmin ont Ă©tĂ© divisĂ©es par 4, la valeur par dĂ©faut du facteur de zoom. 4. Appuyez sur p pour afficher les nouvelles valeurs WINDOW.
Le graphe rĂ©apparaĂźt, accompagnĂ© dâune invite Ă indiquer la limite infĂ©rieure (Left Bound?). 2. Utilisez | pour dĂ©placer le curseur le long de la courbe jusquâĂ un point situĂ© Ă gauche du maximum, puis appuyez sur Ă. Le symbole 4 sâaffiche en haut de lâĂ©cran pour indiquer la limite choisie. Une nouvelle invite apparaĂźt pour la limite supĂ©rieure (Right Bound?). 3. Utilisez ~ pour dĂ©placer le curseur le long de la courbe jusquâĂ un point situĂ© Ă droite du maximum, puis appuyez sur Ă. Le symbole 3 sâaffiche en haut de lâĂ©cran pour indiquer la fin du tronçon choisi. Lâinvite Guess? apparaĂźt pour vous permettre de fournir une approximation.
Vous avez Ă©galement la possibilitĂ© de taper une approximation du maximum. Tapez 4 Ă 1 et appuyez sur Ă. Lorsque vous appuyez sur une touche numĂ©rique en mode TRACE, lâinvite X= sâaffiche dans le coin infĂ©rieur gauche de lâĂ©cran. Vous remarquez que les valeurs calculĂ©es du maximum sont comparables Ă celles obtenues Ă lâaide du curseur libre, de la fonction TRACE et de la table. Remarque : Aux Ă©tapes 2 et 3 ci-dessus, vous pouvez taper directement les valeurs des limites infĂ©rieure et supĂ©rieure de la mĂȘme façon quâĂ lâĂ©tape 4.
SĂ©lection des modes 1-11 Noms des variables de la TI-82 STATS 1-15 MĂ©morisation de variables 1-17 Rappel de variables 1-18 Zone de mĂ©moire ENTRY (DerniĂšre entrĂ©e) 1-19 Zone de mĂ©moire Last Answer (Ans) 1-21 Menus de la TI-82 STATS 1-22 Menus VARS et VARS Y-VARS 1-24 SystĂšme EOS de saisie dâĂ©quations 1-26 Conditions dâerreur 1-28
Š Si la calculatrice a Ă©tĂ© prĂ©cĂ©demment Ă©teinte par le dispositif automatique de mise hors tension (Automatic Power Down, APD TM), la TI-82 STATS se retrouve dans la situation antĂ©rieure: lâĂ©cran, le curseur et les conditions dâerreur sont restituĂ©s intĂ©gralement. Afin de prolonger la durĂ©e des piles, le dispositif APD Ă©teint automatiquement la TI-82 STATS aprĂšs cinq minutes environ de non utilisation.
Š La fonction de mĂ©moire permanente (Constant Memory TM) conserve tous les paramĂštres de rĂ©glage choisis et lâintĂ©gralitĂ© du contenu de la mĂ©moire. Š Toute condition dâerreur est effacĂ©e.
Vous pouvez Ă tout moment adapter le contraste de lâĂ©cran Ă votre angle de vision et Ă lâĂ©clairage. Le degrĂ© de contraste que vous choisissez sâaffiche dans le coin supĂ©rieur droit de lâĂ©cran, de 0 (le plus clair) Ă 9 (le plus sombre). Il est possible que vous puissiez ne pas voir le chiffre si le contraste est trop important, ou au contraire pas assez. Note: La TI-82 STATS comprend quarante rĂ©glages de contraste, ainsi chaque nombre de 0 Ă 9 reprĂ©sente quatre rĂ©glages.
Pour rĂ©gler le contraste, procĂ©dez de la maniĂšre suivante: 1. Pressez puis relĂąchez la touche y. 2. Pressez et maintenez enfoncĂ©e la touche â ou la touche }, situĂ©es au-dessus ou en-dessous du symbole de contraste (cercle vert Ă demi ombrĂ©). Š â pour Ă©clairer lâĂ©cran. Š } pour assombrir lâĂ©cran. Remarque: Un degrĂ© de contraste rĂ©glĂ© Ă 0 peut faire disparaĂźtre tout affichage. Pour rĂ©tablir le contraste original, pressez puis relĂąchez la touche y, avant de presser et de maintenir enfoncĂ©e la touche } jusquâĂ ce que lâaffichage rĂ©apparaisse.
La calculatrice continuera gĂ©nĂ©ralement Ă fonctionner pendant une Ă deux semaines aprĂšs la premiĂšre apparition du message. Au delĂ de cette pĂ©riode, la TI-82 STATS sâĂ©teindra automatiquement et ne sera plus opĂ©rationnelle. Les piles doivent ĂȘtre remplacĂ©es. Le contenu de la mĂ©moire est intĂ©gralement prĂ©servĂ©. Remarque: La durĂ©e de fonctionnement aprĂšs lâapparition du premier message sur lâutilisation des piles peut dĂ©passer deux semaines si vous nâutilisez pas la calculatrice frĂ©quemment.
LâĂ©cran de la TI-82 STATS peut afficher jusquâĂ 8 lignes de 16 caractĂšres. Lorsque lâĂ©cran est plein, le texte dĂ©file vers le haut, chaque nouvelle ligne au bas de lâĂ©cran efface la premiĂšre ligne. Si une expression dans lâĂ©cran principal, lâĂ©diteur Y= (voir chapitre 3), ou lâĂ©diteur de programme (voir chapitre 16) dĂ©passe la longueur dâune ligne, la suite sâaffiche au dĂ©but de la ligne suivante. Pour les Ă©diteurs numĂ©riques comme lâĂ©cran WINDOW (voir chapitre 3), une expression longue peut dĂ©filer Ă gauche comme Ă droite. Lorsquâune entrĂ©e est calculĂ©e sur lâĂ©cran principal, le rĂ©sultat sâaffiche Ă la ligne suivante, du cĂŽtĂ© droit. EntrĂ©e RĂ©sultat
TI-82 STATS interprĂšte les expressions et affiche les rĂ©sultats (voir page 1-11). Si un rĂ©sultat, liste ou matrice, est trop long pour sâafficher entiĂšrement, des points de suspension (...) apparaissent Ă gauche ou Ă droite. Utilisez les touches ~ et | pour faire dĂ©filer le rĂ©sultat. EntrĂ©e RĂ©sultat
Lorsque la TI-82 STATS effectue des calculs ou des dessins, une barre verticale mobile sâaffiche dans le coin supĂ©rieur droit de lâĂ©cran, indiquant un travail en cours. Si vous interrompez un graphe ou un programme, lâindicateur de calcul en cours prend la forme dâune barre pointillĂ©e.
# soulignĂ© ( # ). Les graphes et les Ă©diteurs affichent parfois des curseurs diffĂ©rents, dĂ©crits dans dâautres chapitres.
Ă©crivait sur papier. Par exemple, pR2 est une expression. On peut utiliser les expressions comme commandes sur lâĂ©cran principal pour calculer un rĂ©sultat. En gĂ©nĂ©ral, lorsquâune valeur est requise, il est possible dâutiliser une expression.
La majoritĂ© des fonctions et des opĂ©rations de la TI-82 STATS sont constituĂ©es de symboles de plusieurs caractĂšres. Vous devez saisir le symbole Ă lâaide du clavier ou du menu ; il ne faut pas lâentrer lettre par lettre. Par exemple, pour calculer le logarithme de 45, vous devez appuyer sur « 45. Vous ne pouvez pas frapper les lettres L, O, et G. Si vous tapez LOG, la TI-82 STATS interprĂ©terait cette saisie comme la multiplication implicite des variables L, O, et G.
2. Appuyez sur y [EE]. Ă„ apparaĂźt sur lâĂ©cran, Ă lâemplacement du curseur. 3. Si lâexposant est nĂ©gatif, appuyez sur Ă. Tapez ensuite lâexposant qui peut comporter un ou deux chiffres.
Par exemple, sin( nécessite un paramÚtre, sin(valeur).
ClrDraw est une instruction qui efface tout Ă©lĂ©ment dessinĂ© dâun graphe. Les instructions ne peuvent pas ĂȘtre utilisĂ©es dans des expressions. En gĂ©nĂ©ral, le nom dâune instruction commence par une majuscule. Certaines instructions nĂ©cessitent plusieurs paramĂštres, ce quâindique une parenthĂšse ouverte ( ( ) Ă la suite du nom. Par exemple, Circle( exige trois paramĂštres, Circle(X,Y,radius).
TI-82 STATS, appuyez sur la touche Ă. Pour retourner Ă lâĂ©cran principal, appuyez sur la touche â ou une autre touche.
Š Sur la ligne infĂ©rieure dâune expression dans lâĂ©cran principal, â place le curseur Ă la fin de lâexpression
Š Sur une ligne vide de lâĂ©cran principal, efface la totalitĂ© de lâĂ©cran principal Š Dans un Ă©diteur, efface lâexpression ou la valeur sur laquelle le curseur est placĂ© ; ne mĂ©morise pas un zĂ©ro
Cette touche est rĂ©pĂ©titive Transforme le curseur en __ ; insĂšre des caractĂšres Ă lâemplacement du curseur. Pour terminer lâinsertion, appuyez sur y [INS] sur |, }, ~, ou sur â Transforme le curseur en Ă; la frappe suivante sur une touche dĂ©clenche une opĂ©ration auxiliaire (une opĂ©ration marquĂ©e en vert Ă gauche au-dessus dâune touche). Pour supprimer 2nd, appuyez Ă nouveau sur la touche y Transforme le curseur en Ă; la frappe qui va suivre sera un caractĂšre alpha (caractĂšre marquĂ© en orange Ă droite audessus de la touche) ou lâexĂ©cution de SOLVE (Voir chapitres 10 et 11). Pour annuler Æ, appuyez sur Æ |, }, ~, ou â Transforme le curseur en Ă; introduit un alpha-lock. Toute frappe ultĂ©rieure (sur une touche alpha) ajoute un caractĂšre alpha. Pour annuler alpha-lock, appuyez sur Æ; les invites de noms mettent automatiquement le clavier en mode alpha-lock Permet dâentrer un X en mode Func, un T en mode Par, un q en mode Pol, ou un n en mode Seq en appuyant sur une seule touche
TI-82 STATS. En cas dâarrĂȘt de la calculatrice TI-82 STATS, les paramĂštres dĂ©finis dans le menu MODE sont mĂ©morisĂ©s automatiquement par la fonction brevetĂ©e de MĂ©moire Permanente. Tous les nombres, y compris les Ă©lĂ©ments des matrices et des listes, sont affichĂ©s suivant les paramĂštres de la commande MODE. Appuyez sur z pour afficher les options du menu MODE. Les paramĂštres courants sont mis en surbrillance. Les valeurs par dĂ©faut sont mises en surbrillance cidessous. Les paramĂštres spĂ©cifiques de la commande MODE sont dĂ©crits dans les pages suivantes. Normal Sci Eng Float 0123456789 Radian Degree Func Par Pol Seq 1. Appuyez sur â ou } pour placer le curseur sur la ligne du paramĂštre Ă modifier. 2. Appuyez sur ~ ou | pour atteindre le paramĂštre souhaitĂ©. 3. Appuyez sur Ă.
MODE Ă partir dâun programme La notation Sci (scientifique) exprime les nombres en deux parties. Les chiffres significatifs sâaffichent avec un chiffre Ă gauche du point dĂ©cimal. La puissance de 10 se met Ă droite de E, comme dans 1.234567E4. La notation Eng (ingĂ©nieur) est semblable Ă la notation scientifique. Cependant, le nombre peut possĂ©der un, deux ou trois chiffres avant le point dĂ©cimal. La puissance de 10 est un multiple de 3, part exemple 12.34567E3. Remarque : Si vous avez sĂ©lectionnĂ© la notation Normal alors que le rĂ©sultat ne peut ĂȘtre affichĂ© avec 10 chiffres (ou si la valeur absolue est infĂ©rieure Ă .001), seul ce dernier rĂ©sultat est affichĂ© en mode scientifique.
Le mode dĂ©cimal sâapplique aux trois modes de notation. Le mode dĂ©cimal sâapplique aux nombres suivants : Š Un rĂ©sultat affichĂ© sur lâĂ©cran principal. Š Les coordonnĂ©es dâun graphique (Voir chapitres 3, 4, 5 et 6) Š Les coĂ©fficients, dans DRAW, de lâĂ©quation de la tangente, et les valeurs dy/dx (Voir chapitre 8) Š Les rĂ©sultats dâopĂ©rations CALCULATE (Voir chapitres 3, 4, 5 et 6) Š ElĂ©ments dâune Ă©quation de rĂ©gression stockĂ©s aprĂšs lâexĂ©cution dâun modĂšle de rĂ©gression (Voir chapitre 12)
La fonction graphique Func (fonction) permet la reprĂ©sentation graphique des fonctions oĂč Y est exprimĂ© en fonction de X (Voir chapitre 3). La fonction graphique Par (paramĂ©trique) permet la reprĂ©sentation graphique des fonctions oĂč X et Y sont chacun exprimĂ©s en fonction de T (Voir chapitre 4). La fonction graphique Pol (polaire) permet la reprĂ©sentation graphique des fonctions oĂč r est exprimĂ© en fonction de q (Voir chapitre 5). La fonction graphique Seq (sĂ©quence) permet la reprĂ©sentation graphique des suites numĂ©riques (Voir chapitre 6).
Dot Dot se limite à marquer les points calculés des fonctions
Š G-T (table graphique) affiche le graphe en cours dans la moitiĂ© gauche de lâĂ©cran et lâĂ©cran table dans la moitiĂ© droite (Voir chapitre 9).
éléments définis La TI-82 STATS utilise des noms prédéfinis pour les variables et autres éléments stockés dans la mémoire. En ce qui concerne les listes, vous pouvez également créer vos noms à cinq caractÚres. Type de variable
15), des variables systĂšme telles que Xmax (Voir chapitre 1), TblStart (Voir chapitre 7), et toutes les fonctions Y= (Voir chapitres 3, 4, 5 et 6). A partir dâun Ă©diteur, vous pouvez mĂ©moriser des matrices, des listes et des fonctions Y= (Voir chapitre 3). Vous pouvez Ă©galement, Ă partir de lâĂ©cran principal, dâun programme ou dâun Ă©diteur, mĂ©moriser un Ă©lĂ©ment de matrice ou de liste. Les bases de donnĂ©es et les images graphiques sont mĂ©morisĂ©es et rappelĂ©es Ă lâaide des instructions du menu DRAW STO (Voir chapitre 8).
Pour mĂ©moriser une valeur dans une variable Ă partir de lâĂ©cran principal ou dâun programme en utilisant la touche Âż, commencez Ă une ligne vide et procĂ©dez comme suit : 1. Saisissez la valeur que vous dĂ©sirez mĂ©moriser, et qui peut ĂȘtre une expression. 2. Appuyez sur Âż. Le symbole ! se place Ă lâemplacement du curseur. 3. Appuyez sur Æ, puis sur la lettre de la variable sous laquelle vous dĂ©sirez stocker la valeur. 4. Appuyez sur Ă. Si vous avez entrĂ© une expression, elle est calculĂ©e. La valeur est mĂ©morisĂ©e dans la variable.
1. Appuyez sur y ĂŁRCLĂ€. Rcl et le curseur dâĂ©dition sont affichĂ©s sur la derniĂšre ligne de lâĂ©cran. 2. Entrez le nom de la variable de lâune des maniĂšres suivantes. Š Appuyez sur Æ et sur la lettre de la variable. Š Appuyez sur y ĂŁLISTĂ€, puis sĂ©lectionnez le nom de la liste ou appuyez sur y [Ln]. Š Appuyez sur et choisissez le nom de la matrice. Š Appuyez sur pour afficher le menu VARS ou sur ~ pour afficher le menu VARS Y-VARS ; puis sĂ©lectionnez le type et le nom de la variable ou de la fonction. Š Appuyez sur | et choisissez le nom du programme (dans lâĂ©diteur de programme uniquement). Le nom de la variable que vous avez sĂ©lectionnĂ©e est affichĂ© sur la derniĂšre ligne et le curseur disparaĂźt.
(derniĂšre entrĂ©e). La derniĂšre entrĂ©e est mĂ©morisĂ©e lorsque vous arrĂȘtez la TI-82 STATS. Pour rappeler ENTRY, appuyez sur y [ENTRY]. La derniĂšre entrĂ©e vient sâinsĂ©rer Ă lâemplacement du curseur, oĂč vous pouvez la modifier et lâexĂ©cuter. Sur lâĂ©cran principal ou dans un Ă©diteur la ligne en cours est effacĂ©e et la derniĂšre entrĂ©e est insĂ©rĂ©e sur la ligne. La TI-82 STATS met Ă jour ENTRY uniquement lorsque vous appuyez sur la touche Ă, il est donc possible de rappeler la derniĂšre expression, mĂȘme si lâexpression suivante est en cours de saisie. Lorsque vous rappelez la derniĂšre expression via ENTRY, celle-ci se substitue Ă ce que vous avez tapĂ©.
ENTRY, mais ne peut pas trouver place dans la mémoire ENTRY.
Pour exĂ©cuter Ă nouveau lâentrĂ©e affichĂ©e, appuyez sur Ă Ă nouveau. Chaque nouveau calcul affiche un rĂ©sultat sur le cĂŽtĂ© droit de la ligne suivante, lâentrĂ©e ne rĂ©apparaĂźt pas.
Utilisation de la variable Ans dans une Expression
Lorsque vous arrĂȘtez la TI-82 STATS, la valeur contenue dans Ans est mĂ©morisĂ©e. Vous pouvez utiliser la variable Ans dans la plupart des expressions oĂč ce type de donnĂ©es est correct. Appuyez sur y [ANS] et le nom de la variable Ans sera copiĂ© Ă lâemplacement du curseur. Lorsque lâexpression est calculĂ©e, la TI-82 STATS utilise la valeur de Ans dans le calcul.
Š Le nom du menu, situĂ© Ă gauche de la ligne, est mis en surbrillance. Chaque menu peut afficher jusquâĂ sept options Ă partir de lâĂ©lĂ©ment 1 qui est Ă©galement mis en surbrillance. Š Un numĂ©ro ou une lettre identifie lâemplacement de chaque option dans le menu. Lâordre normal est 1 Ă 9, puis 0, puis A, B, C et ainsi de suite. Les menus LIST NAMES, PRGM EXEC et PRGM EDIT identifient uniquement les Ă©lĂ©ments 1 Ă 9 et 0. Š Lorsque le menu continue au-delĂ des options affichĂ©es, une flĂšche descendante ( $ ) remplace les deux-points en regard de la derniĂšre option affichĂ©e. Š Lorsquâune option de menu se termine par des points de suspension, cette option affiche un menu secondaire ou un Ă©cran dâĂ©dition lorsque vous la sĂ©lectionnez. Pour afficher tout autre menu mentionnĂ© sur la ligne supĂ©rieure, appuyez sur ~ ou | jusquâĂ ce que le nom du menu souhaitĂ© soit mis en surbrillance. Quelle que soit la position du curseur dans le menu prĂ©cĂ©dent, il apparaĂźt au niveau de la premiĂšre option du nouveau menu affichĂ©. Remarque : La HiĂ©rarchie des menus prĂ©sentĂ©e dans lâAnnexe A montre chaque menu avec toutes les opĂ©rations quâil propose et la touche ou la combinaison de touches Ă utiliser pour lâafficher.
Pour descendre de six options de menu Ă la fois, appuyez sur Æ â . Pour remonter de six options de menu Ă la fois, appuyez sur Æ }. Les flĂšches oranges entre â et } correspondent aux symboles Ă©cran suivant et Ă©cran prĂ©cĂ©dent. Pour passer directement de la premiĂšre Ă la derniĂšre option de menu, appuyez sur }. Pour passer directement de la derniĂšre Ă la premiĂšre option de menu, appuyez sur â . Certains menus ne sont cependant pas circulaires.
Š Taper le numĂ©ro ou la lettre de lâoption choisie. Le curseur peut se trouver Ă nâimporte quel endroit du menu et lâoption Ă sĂ©lectionner peut ne pas ĂȘtre affichĂ©e Ă lâĂ©cran. Š Appuyer sur â ou sur } pour placer le curseur sur lâoption choisie, puis presser Ă. AprĂšs avoir fait une sĂ©lection, vous revenez en gĂ©nĂ©ral Ă lâĂ©cran que vous utilisiez. Remarque : Dans les menus LIST NAMES, PRGM EXEC et PRGM EDIT, vous ne pouvez sĂ©lectionner que lâune des dix premiĂšres options en tapant un chiffre entre 1 et 9 ou 0. Appuyez sur un caractĂšre alphabĂ©tique ou sur q pour placer le curseur sur la premiĂšre option commençant par ce caractĂšre. Sâil nâen existe aucune, le curseur passe tout simplement Ă lâoption suivante.
Š Appuyez sur y [QUIT] pour retourner Ă lâĂ©cran principal. Š Appuyez sur â pour retourner Ă lâĂ©cran prĂ©cĂ©dent. Š Appuyez sur la touche ou combinaison de touches correspondant Ă un autre menu tel que ou y [LIST]. Š Appuyez sur la touche ou combinaison de touches permettant dâaccĂ©der Ă un autre Ă©cran, par exemple o ou y [TABLE].
Toutes les options de ce menu permettent dâaccĂ©der Ă des menus secondaires qui affichent les noms des variables systĂšme. Les options 1:Window, 2:Zoom et 5:Statistics permettent dâaccĂ©der Ă plus dâun menu secondaire. VARS Y-VARS 1: Window... 2: Zoom... Š Appuyez sur pour afficher le menu VARS. Š Appuyez sur ~ pour afficher le menu VARS Y-VARS. 2. SĂ©lectionnez le type de nom de variable, comme 2:Zoom dans le menu VARS ou 3:Polar dans le menu VARS Y-VARS. Un menu secondaire sâaffiche. 3. Si vous avez sĂ©lectionnĂ© 1:Window, 2:Zoom ou 5:Statistics dans le menu VARS, vous pouvez appuyer sur ~ ou | pour afficher dâautres menus secondaires. 4. SĂ©lectionnez un autre nom de variable dans ce menu. Il est insĂ©rĂ© Ă lâemplacement du curseur.
TI-82 STATS dĂ©finit lâordre dans lequel les fonctions sont saisies dans les expressions puis calculĂ©es. Il vous permet de saisir des nombres et fonctions dans un ordre simple et direct. EOS calcule les fonctions dâune expression dans lâordre suivant : 1 2 3 Additions et soustractions Fonctions relationnelles, telles que > ou OpĂ©rateur boolĂ©en and OpĂ©rateurs boolĂ©ens or et xor
Les calculs inclus dans des parenthĂšses sont effectuĂ©s en prioritĂ©. Les fonctions multi-arguments, telles que nDeriv(A 2,A,6) sont Ă©valuĂ©es dans lâordre oĂč elles sont rencontrĂ©es. Multiplication implicite
Remarque : Les rĂšgles de multiplication implicite de la TI-82 STATS diffĂšrent de celles de la TI-82. Par exemple, la TI-82 STATS interprĂšte 1/2X comme (1/2)Ă€X, alors que la TI-82 interprĂšte 1/2X comme 1/(2Ă€X).
Ă©lĂ©ments suivant une parenthĂšse ouverte qui prĂ©cĂ©dent la mĂ©morisation ou lâaffichage dâinstructions de conversion. Remarque : Si le nom dâune liste, dâune matrice ou dâune fonction Y= est suivi dâune parenthĂšse ouverte, cela nâindique pas une multiplication implicite. La parenthĂšse est utilisĂ©e pour accĂ©der Ă des Ă©lĂ©ments spĂ©cifiques de la liste (Voir chapitre 11) ou de la matrice (Voir chapitre 10) et prĂ©cise une valeur pour laquelle on veut la valeur de la fonction Y=.
âopposĂ©eâ. Appuyez sur Ă et saisissez ensuite le nombre. Sur la TI-82 STATS, lâopposĂ© se trouve dans le troisiĂšme groupe hiĂ©rarchique EOS. Les fonctions du premier groupe, comme la mise au carrĂ©, sont calculĂ©es avant lâopposĂ©. Par exemple, le rĂ©sultat de M X2 est un nombre nĂ©gatif (ou 0). Utilisez les parenthĂšses pour mettre un nombre nĂ©gatif au carrĂ©.
Š de la mĂ©morisation dâune valeur. Lorsque la TI-82 STATS dĂ©tecte une erreur, elle retourne un message dâerreur avec menu, comme ERR:SYNTAX. ou ERR:DOMAIN. Les codes et situations dâerreur sont dĂ©crits en dĂ©tail dans lâAnnexe B.
Š Remarque : Si une erreur de syntaxe a Ă©tĂ© dĂ©tectĂ©e dans le contenu dâune fonction Y= pendant lâexĂ©cution dâun programme, lâoption Goto renvoie lâutilisateur Ă lâĂ©diteur Y= et non au programme.
3. DĂ©terminez la nature de lâerreur. Si vous nây parvenez pas, reportez-vous Ă lâannexe B. 4. Corrigez lâexpression.
Lâinstruction randBin( apparaĂźt dans lâĂ©cran principal. Tapez 10 pour entrer le nombre de lancers. Tapez Âą. Tapez Ă 5 pour entrer la probabilitĂ© de âfaceâ. Tapez Âą. Tapez 40 pour spĂ©cifier le nombre de simulations. Appuyez sur €. 2. Appuyez sur Ă pour calculer lâexpression. Une liste de 40 Ă©lĂ©ments sâaffiche. Il sâagit du nombre de rĂ©sultats âfaceâ dans chaque sĂ©rie de 10 lancers. La liste comprend 40 Ă©lĂ©ments car la simulation a Ă©tĂ© effectuĂ©e 40 fois. Dans cet exemple, âfaceâ est sorti cinq fois dans la premiĂšre sĂ©rie de 10 lancers, cinq fois dans la deuxiĂšme sĂ©rie de 10 lancers, et ainsi de suite. 3. Appuyez surs Âż y ĂŁL1Ă€ Ă pour enregistrer ces donnĂ©es dans une liste nommĂ©e L1. Vous pourrez les utiliser ultĂ©rieurement, par exemple pour tracer un histogramme (Voir chapitre 12).
Remarque : Dans la mesure oĂč lâopĂ©ration randBin( gĂ©nĂšre des nombres alĂ©atoires, vous nâobtiendrez pas forcĂ©ment les mĂȘmes rĂ©sultats que dans cet exemple.
Remarque : sur la TI-82 STATS, le symbole de nĂ©gation (M) est plus court et positionnĂ© plus haut que le signe de la soustraction (N). Il sâaffiche quand vous appuyez sur Âč.
Calcule la racine x iĂšme Trouve le minimum dâune fonction Trouve le maximum dâune fonction Calcule le nombre dĂ©rivĂ© Calcul dâintĂ©grales RĂ©solution dâĂ©quation (si pas dĂ©terminĂ©e, la valeur par dĂ©faut est 1ĂąN5). fnInt(expression,variable,infĂ©rieure,supĂ©rieure[,tolĂ©rance])
(lorsque fnInt( est utilisĂ© dans une Ă©quation Y=), augmentez la valeur de la variable WINDOW Xres avant dâappuyer sur s.
Š LâĂ©diteur de rĂ©solution interactif (voir lâimage de lâĂ©tape 3 Ă la page 2-10) est affichĂ© lorsquâune Ă©quation est mĂ©morisĂ©e dans eqn. Saisie dâune expression dans lâĂ©diteur de rĂ©solution
1. SĂ©lectionnez 0:Solver dans le menu MATH pour afficher lâĂ©diteur dâĂ©quation.
Š Saisissez lâĂ©quation directement dans lâĂ©diteur de rĂ©solution. Š InsĂ©rer un nom de variable Y= du menu VARS Y-VARS dans lâĂ©diteur de rĂ©solution. Š Appuyer sur y [RCL], insĂ©rer un nom de variable Y= du menu VARS Y-VARS, et appuyer sur Ă. Lâexpression est insĂ©rĂ©e dans lâĂ©diteur de rĂ©solution. Lâexpression est mĂ©morisĂ©e dans la variable eqn dĂšs sa saisie.
Les limites infĂ©rieures et supĂ©rieures par dĂ©faut apparaissent Ă la derniĂšre ligne de lâĂ©diteur (bound={L1Ă„99,1Ă„99}). Un $ est affichĂ© dans la premiĂšre colonne de la derniĂšre ligne si lâĂ©diteur continue au delĂ de lâĂ©cran.
Cette valeur de variable peut ĂȘtre une expression. Elle est Ă©valuĂ©e lorsque vous passez Ă la variable suivante. Les expressions sont calculĂ©es Ă chaque Ă©tape de lâitĂ©ration. Il est possible de mĂ©moriser des Ă©quations dans nâimporte quelle variable de fonction VARS Y-VARS, comme Y1 ou r6, puis dâutiliser ces variables Y= dans lâĂ©quation. LâĂ©diteur de rĂ©solution interactif affiche toutes les variables de toutes les fonctions Y= utilisĂ©es dans lâĂ©quation.
3. Entrez une valeur approchĂ©e de la solution, dans lâintervalle dâĂ©tude. Cette Ă©tape est facultative mais peut accĂ©lĂ©rer la recherche de la solution. De plus, dans le cas dâĂ©quations Ă racines multiples, la TI-82 STATS essaiera dâafficher la solution la plus proche de votre approximation.
. 2 5. DĂ©placez votre curseur sur lâinconnue et appuyez sur Æ [SOLVE].
évaluée avec la solution obtenue.
équation mémorisée dans eqn
ContrĂŽle de la solution pour Solver ou solve(
Ă solutions multiples.
Si liste et valeur sont comparées, max( compare chaque élément de liste avec valeur. min(valeurA,valeurB ) min(liste) min(listeA,listeB ) min(liste,valeur)
Si on utilise listeA et listeB, gcd( donne la liste des gcd de chaque paire dâĂ©lĂ©ments. Si on utilise liste et valeur, gcd( donne la liste des plus grand diviseurs communs de chaque Ă©lĂ©ment de liste et valeur. lcm(valeurA,valeurB ) lcm(listeA,listeB ) lcm(liste,valeur)
En mode Real, les rĂ©sultats exprimĂ©s en nombres complexes prĂ©sentent toujours des erreurs si vous ne spĂ©cifiez pas directement un nombre complexe en tant quâentrĂ©e. Par exemple, en mode Real, ln(L1) prĂ©sente une erreur et une rĂ©ponse est retournĂ©e en mode a+bi ln(L1) :
A chaque exĂ©cution de rand, la TI-82 STATS gĂ©nĂšre la mĂȘme suite de nombres alĂ©atoires pour une valeur de dĂ©part. La valeur de dĂ©part de la TI-82 STATS rĂ©glĂ©e en usine pour rand est 0. Pour gĂ©nĂ©rer une suite de nombre alĂ©atoires diffĂ©rente, mĂ©morisez une valeur de dĂ©part diffĂ©rente de zĂ©ro dans rand. Pour restaurer la valeur de dĂ©part configurĂ©e en usine, mĂ©morisez 0 dans rand ou rĂ©initialisez les valeurs par dĂ©faut (Voir chapitre 18). Remarque : La valeur de dĂ©part a Ă©galement une incidence sur les instructions randInt( , randNorm( et randBin( (voir pages 2-22 et 2-23).
(La variable n est représentée par valeur dans la syntaxe décrite plus haut).
(nombre dâessais) ; si cette valeur nâest pas dĂ©finie, la valeur par dĂ©faut est 1). randNorm(m,s[,numtrials])
Affichage en degrés/minutes/secondes Donne r, connaissant X et Y Donne q, connaissant X et Y Donne x, connaissant R et q Donne y, connaissant R et q
ĂȘtre un nombre rĂ©el; minutes et secondes doivent ĂȘtre des nombres rĂ©els â 0. degrĂ©sÂĄminutes'secondes" Par exemple, tapez 30ÂĄ1'23'' pour 30 degrĂ©s, 1 minute, 23 secondes. Si DegrĂ© nâest pas sĂ©lectionnĂ© dans le mode dâangle, vous devez utiliser ÂĄ pour que la TI-82 STATS puisse interprĂ©ter lâargument en degrĂ©s, minutes et secondes. Mode DegrĂ©
SupĂ©rieur ou Ă©gal Ă InfĂ©rieur Ă InfĂ©rieur ou Ă©gal Ă
On utilise souvent les opĂ©rateurs relationnels pour commander le dĂ©roulement dâun programme et dans les graphes pour commander la reprĂ©sentation dâune fonction pour des valeurs dĂ©terminĂ©es. valeurA=valeurB valeurA>valeurB
4:not( La valeur est égale à zéro (faux)
BoolĂ©ens Choix du mode graphique 3-4 DĂ©finir une fonction dans lâĂ©diteur Y= 3-5 SĂ©lectionner et dĂ©sactiver les fonctions 3-7 DĂ©finir les styles de graphes pour reprĂ©senter les fonctions 3-9 DĂ©finir les variables de la fenĂȘtre dâaffichage 3-12 DĂ©finir le format dâun graphe 3-14 Afficher un graphe 3-16 Parcourir un graphe Ă lâaide du curseur libre 3-18 Parcourir un graphe Ă lâaide de TRACE 3-19 Parcourir un graphe Ă lâaide de ZOOM 3-21 Utilisation de ZOOM MEMORY 3-24 Utiliser les opĂ©rations CALC (Calcul) 3-26
Tracez un cercle de rayon 10 dont le centre est le centre de la fenĂȘtre dâaffichage. Pour tracer ce cercle, il faut entrer deux formules sĂ©parĂ©es, pour la partie supĂ©rieure et la partie infĂ©rieure du cercle. Adaptez ensuite lâaffichage Ă lâaide de ZSquare (zoom square), afin que le graphe soit un cercle. 1. En mode Func, appuyez sur o pour afficher lâĂ©cran dâĂ©dition Y=. Appuyez sur y ĂŁâĄĂ€ 100 Âč â ÂĄ € Ă pour entrer lâexpression Y=âĄ(100NX 2), qui dĂ©finit la moitiĂ© supĂ©rieure du cercle. Lâexpression Y=LâĄ(100NX 2) dĂ©finit la moitiĂ© infĂ©rieure du cercle. Sur la TI-82 STATS vous pouvez dĂ©finir une fonction par rapport Ă une autre. Ainsi pour dĂ©finir Y2=LY1, appuyez sur Ă pour saisir le signe de lâopposĂ©e. Appuyez sur ~ pour afficher le menu VARS Y-VARS. Appuyez ensuite sur Ă pour sĂ©lectionner 1:Function. Le menu secondaire FUNCTION est affichĂ©. Appuyez sur 1 pour sĂ©lectionner 1:Y1. 2. Appuyez sur q 6 pour sĂ©lectionner 6:ZStandard. Cette mĂ©thode permet de rĂ©gler rapidement les variables WINDOW Ă leur valeur standard et de tracer le graphe de la fonction ; il nâest donc pas nĂ©cessaire de taper s. Notez que le graphe est âelliptiqueâ. 3. Il faut Ă prĂ©sent ajuster lâaffichage pour avoir un repĂšre orthonormĂ©. A cet effet, tapez q 5 pour sĂ©lectionner 5:ZSquare. Le graphe est retracĂ© ; câest un cercle. 4. Pour visualiser lâeffet de ZSquare sur les variables WINDOW, appuyez sur p et observez les nouvelles valeurs de Xmin, Xmax, Ymin et Ymax.
1. Appuyez sur z et dĂ©finissez le mode graphique appropriĂ© (voir page 3-4). 2. Appuyez sur o et entrez, Ă©ditez ou sĂ©lectionnez une ou plusieurs fonctions dans lâĂ©diteur Y= (voir page 3-5). 3. DĂ©sactivez lâaffichage des graphes statistiques (stat plots) si nĂ©cessaire (voir page 3-7). 4. DĂ©finissez le style de graphe associĂ© Ă chaque fonction (voir page 3-9). 5. Appuyez sur p et dĂ©finissez les variables de la fenĂȘtre dâaffichage (voir page 3-12). 6. Appuyez sur y [FORMAT] et sĂ©lectionnez les paramĂštres du format graphique (voir page 3-14).
TI-82 STATS décrits dans ce chapitre.
Une base de donnĂ©es de graphes (GDB) contient les types dâinformations suivants : Š Fonctions Y= Š ParamĂštres de modes graphiques Š ParamĂštres de fenĂȘtre Š ParamĂštres de format Il est aussi possible de mĂ©moriser lâimage du graphe affichĂ© dans lâune des 10 variables dâimages de graphes (Pic1 Ă Pic9 et Pic0; Voir chapitre 8). Vous pourrez ultĂ©rieurement superposer une ou plusieurs images mĂ©morisĂ©es au graphe affichĂ©. Graphes de fonctions 3-3
Les valeurs par dĂ©faut sont mises en exergue ci-dessous. Pour tracer le graphe dâune fonction, vous devez sĂ©lectionner le mode Func avant dâentrer les valeurs des variables WINDOW ainsi que les fonctions Ă reprĂ©senter.
Š Func (graphes de fonctions) Š Par (graphes paramĂ©triques ; voir chapitre 4) Š Pol (graphes polaires ; voir chapitre 5) Š Seq (graphes de suites ; voir chapitre 6) Dâautres paramĂštres de mode affectent le graphe en cours. Ils sont dĂ©crits en dĂ©tail dans le chapitre 1. Š Float ou 0123456789 (fixe) : notation dĂ©cimale en virgule flottante ou fixe, qui affecte lâaffichage des coordonnĂ©es des points du graphe. Š Radian ou Degree : unitĂ© dâangle (radians ou degrĂ©s) affectant lâinterprĂ©tation de certaines fonctions. Š Connected ou Dot affecte le tracĂ© des fonctions sĂ©lectionnĂ©es : ligne continue ou affichage de points non reliĂ©s. Š Sequential ou Simul : affecte ordre de calcul et de reprĂ©sentation des points lorsque plusieurs fonctions sont sĂ©lectionnĂ©es. Choisir le mode Ă partir dâun programme
1. Appuyez sur z pour afficher les paramĂštres de MODE. 2. Appuyez sur â , ~, | et } pour placer le curseur sur le mode que vous dĂ©sirez sĂ©lectionner. 3. Appuyez sur Ă pour insĂ©rer le nom du mode Ă lâemplacement du curseur. Le mode est modifiĂ© lorsque le programme est exĂ©cutĂ©.
Dans lâexemple ci-dessous, les fonctions Y1 et Y2 sont dĂ©finies et sĂ©lectionnĂ©es.
1. Appuyez sur o pour afficher lâĂ©diteur Y=. 2. Appuyez sur â pour placer le curseur sur la fonction que vous souhaitez dĂ©finir ou modifier. Pour effacer la fonction sĂ©lectionnĂ©e, appuyez sur â. 3. Tapez ou modifiez lâexpression dĂ©finissant la fonction. Š Cette expression peut comprendre des fonctions et des variables (y compris des matrices et des listes). Si le rĂ©sultat de lâexpression est une valeur autre quâun nombre rĂ©el, le point nâest pas tracĂ© ; aucune erreur nâest signalĂ©e. Š La variable est X. Le mode Func dĂ©finit â comme Ă©tant X. Pour entrer X, tapez â ou Æ [X]. Š Lorsque vous saisissez le premier caractĂšre, le signe = est mis en exergue pour indiquer que la fonction est sĂ©lectionnĂ©e. A mesure que vous tapez lâexpression, elle est mĂ©morisĂ©e dans la variable Yn de lâĂ©diteur Y=. 4. Appuyez sur Ă ou sur â pour placer le curseur sur la fonction suivante
1. Appuyez sur Æ [ĂŁ], entrez lâexpression, puis appuyez de nouveau sur Æ [ĂŁ]. 2. Appuyez sur Âż. ~ 1 pour sĂ©lectionner 1 Function dans le 3. Tapez menu VARS Y-VARS. 4. SĂ©lectionnez le nom de la fonction pour lâinsĂ©rer Ă lâemplacement du curseur dans lâĂ©cran initial ou lâĂ©diteur de programme. 5. Appuyez sur Ă pour terminer lâinstruction. "expression"!Yn
(terminé). Evaluer des fonctions Y= dans des expressions
Yn pour une valeur donnée de X. Une liste de valeurs renvoie une liste. Yn(valeur) Yn({valeur1,valeur2,valeur3, . . .,valeur n})
Vous pouvez sĂ©lectionner (âOnâ) et dĂ©sactiver (âOffâ) les fonctions de lâĂ©cran dâĂ©dition Y=. Une fonction est sĂ©lectionnĂ©e si le signe = est mis en exergue. La TI-82 STATS trace uniquement les graphes des fonctions sĂ©lectionnĂ©es. Vous pouvez sĂ©lectionner nâimporte quelle(s) fonction(s) de votre choix ou toutes, soit Y1 Ă Y9, et Y0. Pour sĂ©lectionner ou dĂ©sactiver une fonction dans lâĂ©diteur Y=, procĂ©dez comme suit : 1. Appuyez sur o pour afficher lâĂ©diteur Y=. 2. Placez le curseur sur la fonction que vous souhaitez sĂ©lectionner ou dĂ©sactiver. 3. Appuyez sur | pour placer le curseur sur le signe = de la fonction. 4. Appuyez sur Ă pour modifier le statut de sĂ©lection. Si vous entrez ou modifiez une fonction, elle est automatiquement sĂ©lectionnĂ©e. Si vous effacez une fonction, elle est dĂ©sactivĂ©e.
(âoffâ) des graphiques statistiques dans lâĂ©cran dâĂ©dition Y=, utilisez Plot1 Plot2 Plot3 (ligne du haut de lâĂ©cran dâĂ©dition). Lorsquâun tracĂ© est actif, son nom est mis en exergue sur cette ligne. Pour changer lâĂ©tat actif/inactif dâun graphique statistique dans lâĂ©cran dâĂ©dition Y=, appuyez sur } et ~ pour placer le curseur sur Plot1, Plot2 ou Plot3, puis appuyez sur Ă. Le tracĂ© Plot1 est activĂ©, les tracĂ©s Plot2 et Plot3 sont dĂ©sactivĂ©s.
1. Appuyez sur Y-VARS.
3. SĂ©lectionnez 1:FnOn pour activer une ou plusieurs fonctions ou sĂ©lectionnez 2:FnOff pour dĂ©sactiver une ou plusieurs fonctions. Lâinstruction choisie vient se placer Ă lâendroit du curseur. 4. Tapez le numĂ©ro (1 Ă 9 ou 0 ; pas la variable Yn) de chaque fonction Ă activer ou dĂ©sactiver. Š Si vous tapez deux ou plusieurs numĂ©ros, sĂ©parezles par des virgules. Š Pour activer ou dĂ©sactiver toutes les fonctions Ă la fois, ne tapez aucun numĂ©ro aprĂšs lâinstruction FnOn ou FnOff. FnOn[fonction#, fonction#, . . .,fonction n] FnOff[fonction#, fonction#, . . .,fonction n] 3-8 Graphes de fonctions
Y1, une ligne en pointillés pour représenter Y2, et un trait plus épais pour Y3. IcÎne Style
Un ombrage couvre la zone situĂ©e audessous de la courbe Un curseur circulaire parcourt la courbe en laissant une trace Un curseur circulaire parcourt la courbe sans laisser de trace Chaque valeur calculĂ©e est reprĂ©sentĂ©e par un petit point ; câest le style par dĂ©faut en mode Dot
1. Appuyez sur o pour afficher lâĂ©cran dâĂ©dition Y=. 2. Tapez â et } pour placer le curseur sur la fonction Ă reprĂ©senter. 3. Appuyez sur | | pour faire reculer le curseur de lâautre cĂŽtĂ© du signe = jusquâĂ lâicĂŽne de style graphique situĂ©e dans la premiĂšre colonne. Le curseur dâinsertion sâaffiche. (Les Ă©tapes 2 et 3 sont interchangeables). 4. Appuyez plusieurs fois sur Ă pour faire dĂ©filer les styles. Les sept styles se succĂšdent dans lâordre oĂč ils sont rĂ©pertoriĂ©s ci-dessus. 5. Lorsque le style de votre choix sâaffiche, appuyez sur ~, }, ou â pour le sĂ©lectionner.
Š Ombrage par lignes verticales pour la premiĂšre fonction associĂ©e au style de graphe Ă© ou ĂȘ. Š Ombrage par lignes horizontales pour la deuxiĂšme fonction. Š Ombrage par lignes obliques descendantes pour la troisiĂšme fonction. Š Ombrage par lignes obliques montantes pour la quatriĂšme fonction. Š Pour la cinquiĂšme fonction associĂ©e au style de graphe Ă© ou ĂȘ, on revient au motif des lignes verticales, et ainsi de suite.
DĂ©finir un style de graphe Ă partir dâun programme
1 = ç (ligne) 2 = Ăš (trait Ă©pais) la TI-82 STATS La fenĂȘtre dâaffichage est la partie du plan dĂ©finie par les coordonnĂ©es Xmin, Xmax, Ymin et Ymax. La distance entre les graduations est dĂ©finie par Xscl pour lâaxe horizontal et par Yscl pour lâaxe vertical. Pour dĂ©sactiver les marques de graduation, posez Xscl=0 et Yscl=0. Ymax Xscl (fenĂȘtre), appuyez sur p. Les Ă©crans dâĂ©dition cidessus indiquent les valeurs par dĂ©faut de ces variables en mode graphique Func et en unitĂ© dâangle Radian. Les variables WINDOW sont diffĂ©rentes dâun mode graphique Ă lâautre. Xres dĂ©finit la rĂ©solution de lâaffichage (1 Ă 8) des graphes de fonctions uniquement. Sa valeur par dĂ©faut est 1. Š Pour Xres=1, les fonctions sont calculĂ©es et tracĂ©es pour chaque point de lâaxe des x (horizontal).. Š Pour Xres=8, les fonctions sont calculĂ©es et tracĂ©es tous les huit points. Conseil : Les petites valeurs de Xres fournissent des graphes de meilleure rĂ©solution mais peuvent ralentir le tracĂ© par la TI-82 STATS.
Š Tapez la nouvelle valeur, ce qui efface automatiquement lâancienne. Š Placez le curseur sur une position particuliĂšre et effectuez la modification voulue. 3. Appuyez sur Ă, â , ou }. Si vous avez entrĂ© une expression, elle est Ă©valuĂ©e par la TI-82 STATS et la nouvelle valeur est enregistrĂ©e.
WINDOW Ă partir de lâĂ©cran initial ou dâun programme
1. Entrez la valeur que vous désirez mémoriser. 2. Appuyez sur ¿. 3. Appuyez sur
WINDOW en mode graphique Func ( menu secondaire X/Y). Š Appuyez sur ~ pour afficher les variables WINDOW en mode graphique Par et Pol (menu secondaire T/q). Š Appuyez sur ~ ~ pour afficher les variables WINDOW en mode graphique Seq (menu secondaire U/V/W). 5. SĂ©lectionnez la variable WINDOW dans laquelle vous souhaitez enregistrer une valeur. Le nom de cette variable apparaĂźt Ă lâemplacement actuel du curseur. 6. Pour terminer lâinstruction, appuyez sur Ă. AprĂšs exĂ©cution de lâinstruction, la TI-82 STATS mĂ©morise la valeur dans la variable WINDOW et lâaffiche.
Pour afficher les paramÚtres de format, appuyez sur y [FORMAT]. Les paramÚtres par défaut sont mis en exergue dans le tableau ci-dessous.
CoordOn CoordOff Active et dĂ©sactive lâaffichage des coordonnĂ©es GridOff GridOn Active et dĂ©sactive le quadrillage AxesOn AxesOff Active et dĂ©sactive les axes LabelOff LabelOn Active et dĂ©sactive les noms des axes ExprOn ExprOff Active et dĂ©sactive lâaffichage des expressions Les paramĂštres de format dĂ©finissent lâaspect du graphe Ă lâaffichage. Ils sâappliquent Ă tous les modes graphiques. Le mode graphique Seq dispose dâun paramĂštre de format supplĂ©mentaire (voir chapitre 6). Modifier un paramĂštre de format
1. Appuyez sur â , ~, }, et sur | si nĂ©cessaire pour amener le curseur sur le paramĂštre que vous dĂ©sirez sĂ©lectionner. 2. Appuyez sur Ă pour sĂ©lectionner le paramĂštre mis en exergue.
PolarGC (coordonnĂ©es graphiques polaires) affiche les coordonnĂ©es polaires R et q de lâemplacement du curseur.
Š En format RectGC, X et Y sont actualisés ; si le paramÚtre CoordOn est défini, X et Y sont aussi affichés. Š En format PolarGC, X, Y, R et q sont actualisés ; si le paramÚtre CoordOn est défini, R et q sont aussi affichés.
ExprOff est sélectionné, le numéro de la fonction est
CoordOff (coordonnĂ©es inactivĂ©es) nâaffiche pas le numĂ©ro de la fonction ni les coordonnĂ©es du curseur. GridOff GridOn
Avec GridOff, les points du quadrillage ne sont pas affichés. Avec GridOn, les points du quadrillage sont affichés.
AxesOff Si ExprOff et CoordOn sont sélectionnés simultanément, le numéro indiqué dans le coin supérieur droit indique la fonction dont le tracé est en cours.
TRACE, ZOOM et CALC affichent le graphe automatiquement. Durant le tracĂ© par la TI-82 STATS, le tĂ©moin âoccupĂ©â sâallume, et X et Y sont actualisĂ©s.
Š Appuyez sur Ă pour suspendre le tracĂ©, puis Ă nouveau sur Ă pour reprendre. Š Appuyez sur Ă pour arrĂȘter le tracĂ©, puis sur s pour recommencer. Smart Graph est une fonction de la TI-82 STATS qui permet dâafficher immĂ©diatement le dernier graphe en appuyant sur s, si tous les paramĂštres graphiques susceptibles dâaffecter le tracĂ© sont restĂ©s inchangĂ©s depuis le dernier affichage.
Š Modification dâun paramĂštre de mode qui affecte les graphes Š Modification dâune fonction dans le cadre en cours Š SĂ©lection ou dĂ©sactivation dâune fonction ou dâun graphique statistique Š Changement de la valeur dâune variable dans une fonction sĂ©lectionnĂ©e Š Modification dâune variable WINDOW ou dâun paramĂštre FORMAT graphique Š Effacement de dessins Ă lâaide de ClrDraw Š Modification de la dĂ©finition dâun graphique statistique (stat plot).
Ă©lĂ©ment dâune expression, la TI-82 STATS trace la courbe de la fonction pour chaque valeur de la liste, dessinant ainsi une famille de courbes. En mode Simul, le tracĂ© de toutes les fonctions est effectuĂ© simultanĂ©ment pour le premier Ă©lĂ©ment de chaque liste, puis pour le deuxiĂšme Ă©lĂ©ment, et ainsi de suite. {2,4,6}sin(X) trace le graphe de trois fonctions : 2 sin(X), 4 sin(X)et 6 sin(X).
Lorsquâun graphe est affichĂ©, vous pouvez appuyer sur |, ~, } ou â pour dĂ©placer le curseur dans ce graphe. Lorsque le graphe apparaĂźt, le curseur est tout dâabord invisible. Lorsque vous appuyez sur lâune des touches |, ~, } ou â , il quitte le centre de la fenĂȘtre dâaffichage. A mesure que vous dĂ©placez le curseur sur le graphe, ses coordonnĂ©es sâaffichent au bas de lâĂ©cran (si le paramĂštre de format CoordOn est dĂ©fini). Le paramĂštre de MODE Float/Fix dĂ©termine le nombre de dĂ©cimales affichĂ©es par les coordonnĂ©es. Pour afficher un graphe sans curseur ni coordonnĂ©es, appuyez sur â ou Ă. Lorsque vous appuyez sur |, ~, } ou â , le curseur repart de sa derniĂšre position.
Lorsque vous le placez en un point apparemment situĂ© sur la courbe dâune fonction, il est possible que ce point se trouve trĂšs prĂšs de la courbe sans pour autant en faire partie. Les coordonnĂ©es affichĂ©es au bas de lâĂ©cran ne dĂ©signent donc pas nĂ©cessairement un point de la fonction. Pour parcourir la fonction, utilisez r (voir page 3-19). La prĂ©cision des coordonnĂ©es est Ă©gale Ă la largeur ou la hauteur dâun point. A mesure que Xmin, Xmax ,Ymin et Ymax convergent (par exemple aprĂšs un Zoom In), la rĂ©solution du graphe augmente et les valeurs des coordonnĂ©es affichĂ©es se rapprochent des coordonnĂ©es thĂ©oriques. Curseur libre âsurâ la courbe
Appuyez sur y | ou sur y ~ Entrez une valeur et appuyez sur Ă Appuyez sur } ou â
Curseur de parcours sur la courbe
Placer le curseur TRACE sur une valeur valide quelconque
Lorsque vous tapez le premier chiffre, une invite X=, suivie du nombre saisi, sâaffiche dans le coin infĂ©rieur gauche de lâĂ©cran. Cette valeur doit ĂȘtre valide pour la fenĂȘtre dâaffichage en cours. Une fois la saisie terminĂ©e, appuyez sur Ă pour dĂ©placer le curseur. Remarque : Vous ne pouvez pas utiliser cette fonction sur un graphe statistique.
ExprOn est sĂ©lectionnĂ©, lâexpression est actualisĂ©e.
fonction TRACE Lorsque vous retournez Ă la fonction TRACE aprĂšs lâavoir quittĂ©e, le curseur TRACE sâaffiche Ă lâemplacement qu'il avait auparavant, sauf si le graphe a Ă©tĂ© retracĂ© par Smart Graph (voir page 3-16).
2:Zoom In Agrandit le graphe autour du curseur 3:Zoom Out Affiche une partie plus importante du graphe
4:ZDecimal Fixe @X et @Y Ă 0.1 5:ZSquare RepĂšre orthonormĂ© 6:ZStandard Donne aux variables WINDOW leur valeur 7:ZTrig 8:ZInteger Ajuste la fenĂȘtre aux valeurs de la fonction
Out, le curseur ZOOM (+), version réduite du curseur à déplacement libre (+), apparaßt sur le graphe.
2. Placez le curseur ZOOM sur un point que vous souhaitez dĂ©finir comme coin du cadre, puis appuyez sur Ă. Lorsque vous Ă©loignez le curseur du premier point sĂ©lectionnĂ©, un petit carrĂ© apparaĂźt Ă cet endroit pour indiquer le premier coin. 3. Appuyez sur |, }, ~, ou â . A mesure que vous dĂ©placez le curseur, les cĂŽtĂ©s du cadre sâallongent ou raccourcissent proportionnellement Ă lâĂ©cran. 4. AprĂšs avoir tracĂ© le cadre recherchĂ©, appuyez sur Ă pour retracer le graphe.
Pour agrandir ou diminuer un graphe Ă lâaide du zoom, procĂ©dez de la maniĂšre suivante : 1. VĂ©rifiez et modifiez si nĂ©cessaire XFact et YFact (voir page 3-25). 2. SĂ©lectionnez 2:Zoom In dans le menu ZOOM. Le curseur de zoom sâaffiche. 3. Placez le curseur Ă lâendroit prĂ©vu pour ĂȘtre le centre de la nouvelle fenĂȘtre dâaffichage. 4. Appuyez sur Ă. La TI-82 STATS ajuste la fenĂȘtre dâaffichage en fonction de XFact et YFact; actualise les variables WINDOW et retrace le graphe des fonctions sĂ©lectionnĂ©es, centrĂ© sur lâemplacement du curseur. 5. Il existe deux maniĂšres de revoir en dĂ©tail (Zoom In) la portion de graphe : Š Pour voir la mĂȘme partie du graphe, appuyez sur Ă. Š Pour voir une autre partie du graphe, placez le curseur sur le point choisi comme centre de la nouvelle fenĂȘtre, puis appuyez sur Ă. Pour afficher une plus grande partie du graphe, sĂ©lectionnez 3:Zoom Out et rĂ©pĂ©tez les Ă©tapes 3 Ă 5. Pour annuler lâagrandissement (ZoomIn) ou la rĂ©duction (ZoomOut), tapez â. ZDecimal
égales à 0.1. La précision des coordonnées X et Y de chaque pixel est égale au dixiÚme. Xmin=L4.7 Xmax=4.7 Xscl=1 maximum des fonctions sélectionnées soient entre les valeurs YMin et Ymax en cours. XMin et XMax demeurent inchangés.
Change les facteurs de Zoom In et Zoom Out
Ces variables sâappliquent Ă tous les modes graphiques. Par exemple, la modification de ZXmin en mode Func affecte aussi le mode Par. ZoomRcl
Cette fenĂȘtre est dĂ©terminĂ©e par les valeurs mĂ©morisĂ©es dans lâinstruction ZoomSto. Les variables WINDOW sont actualisĂ©es par les valeurs dĂ©finies par lâutilisateur et le graphe se trace. Les facteurs de
4:SetFactors dans le menu ZOOM MEMORY. Les valeurs ci-dessous sont les valeurs standard.
(intersection avec lâaxe horizontal) 3:minimum Calcule un minimum pour une fonction 4:maximum Calcule un maximum pour une fonction 5:intersect Calcule un point dâintersection de deux courbes 6:dy/dx Calcule une dĂ©rivĂ©e pour une fonction 7:â°f(x)dx Calcule une intĂ©grale pour une fonction value
1. SĂ©lectionnez 1:value dans le menu CALCULATE. Le graphe sâaffiche avec lâinvite X= dans le coin infĂ©rieur gauche. 2. Entrez une valeur rĂ©elle de X comprise entre Xmin et Xmax (il peut sâagir dâune expression). 3. Appuyez sur Ă.
Pour dĂ©placer le curseur dâune fonction Ă lâautre pour la valeur de X considĂ©rĂ©e, appuyez sur } ou â . Le curseur libre rĂ©apparaĂźt lorsque vous appuyez sur | ou ~.
Le temps mis par lâopĂ©ration zero pour calculer la racine dĂ©pend de la longueur de lâintervalle dĂ©fini par les bornes infĂ©rieure et supĂ©rieure que vous fournissez ainsi que de la prĂ©cision de votre approximation. ProcĂ©dez de la maniĂšre suivante pour calculer une racine pour une fonction sĂ©lectionnĂ©e. 1. SĂ©lectionnez 2: zero dans le menu CALCULATE. Le graphe sâaffiche avec, dans le coin infĂ©rieur gauche, un message vous demandant la borne infĂ©rieure (Left Bound?). 2. Appuyez sur } ou â pour placer le curseur sur la fonction dont vous dĂ©sirez trouver une racine. 3. Appuyez sur | ou ~ (ou entrez une valeur) pour sĂ©lectionner la valeur minimum de x, câest-Ă -dire la borne infĂ©rieure de lâintervalle, puis appuyez sur Ă. Le signe 4 au sommet de lâĂ©cran indique la borne infĂ©rieure de lâintervalle et le message Right Bound? sâaffiche dans le coin infĂ©rieur gauche. Appuyez sur | ou ~ (ou entrez une valeur) pour sĂ©lectionner la valeur de x constituant la borne supĂ©rieure de lâintervalle, puis appuyez sur Ă. Le signe 3 sur le graphe indique la borne supĂ©rieure. Lâinvite Guess? vous demande alors de fournir une approximation dans le coin infĂ©rieur gauche de lâĂ©cran.
maximum dâune fonction dans un intervalle donnĂ©, avec une prĂ©cision de 1Ă„L5. Pour calculer un minimum ou un maximum, procĂ©dez de la maniĂšre suivante. 1. SĂ©lectionnez 3:minimum ou 4:maximum dans le menu CALCULATE. Le graphe sâaffiche. 2. SĂ©lectionnez la fonction et fixez les bornes infĂ©rieure et supĂ©rieure ainsi que lâapproximation de la mĂȘme maniĂšre que pour zero (Ă©tapes 2 Ă 4 page 3-27). Le curseur de rĂ©sultat se place sur la solution et les coordonnĂ©es sâaffichent, mĂȘme si vous avez sĂ©lectionnĂ© le format CoordOff. La mention Minimum ou Maximum apparaĂźt dans le coin infĂ©rieur gauche de lâĂ©cran. Pour obtenir les valeurs des autres fonctions sĂ©lectionnĂ©es en cette valeur de x, appuyez sur } ou â . Le curseur libre rĂ©apparaĂźt lorsque vous appuyez sur | ou ~.
Pour calculer une intersection, procĂ©dez de la maniĂšre suivante. 1. SĂ©lectionnez 5: intersect dans le menu CALCULATE. Le graphe sâaffiche et le message First curve? vous demande de prĂ©ciser la premiĂšre fonction dans le coin infĂ©rieur gauche.
Second curve? apparaĂźt dans le coin infĂ©rieur gauche de lâĂ©cran. 3. A lâaide des touches â et }, placez le curseur sur la deuxiĂšme fonction puis appuyez sur Ă. 4. Utilisez les touches ~ et | pour placer le curseur sur le point constituant lâemplacement approximatif de lâintersection et appuyez sur Ă. Le curseur de rĂ©sultat se place sur la solution et ses coordonnĂ©es sont affichĂ©es, mĂȘme si vous avez sĂ©lectionnĂ© le format CoordOff. La mention Intersection apparaĂźt dans le coin infĂ©rieur gauche de lâĂ©cran. Le curseur libre rĂ©apparaĂźt lorsque vous appuyez sur |, }, ~ ou â .
1. SĂ©lectionnez 6:dy/dx dans le menu CALCULATE. Le graphe sâaffiche. 2. A lâaide des touches } et â , sĂ©lectionnez la fonction pour laquelle vous dĂ©sirez calculer la dĂ©rivĂ©e. 3. Utilisez les touches | et ~ ou entrez une valeur pour sĂ©lectionner la valeur de X pour laquelle vous souhaitez calculer la dĂ©rivĂ©e, puis appuyez sur Ă. Le curseur de rĂ©sultat se place sur la solution et la valeur de la dĂ©rivĂ©e sâaffiche. Pour obtenir les valeurs des dĂ©rivĂ©es des autres fonctions sĂ©lectionnĂ©es en cette valeur de x, appuyez sur } ou â . Le curseur libre rĂ©apparaĂźt lorsque vous appuyez sur |, ~, } ou â . â°f(x)dx
1. SĂ©lectionnez 7:â°f(x)dx dans le menu CALCULATE. Le graphe sâaffiche. Le message Lower Limit? vous invite Ă prĂ©ciser une borne infĂ©rieure dans le coin infĂ©rieur gauche de lâĂ©cran. 2. A lâaide des touches } et â , placez le curseur sur la fonction dont vous voulez calculer lâintĂ©grale. 3. Fixez les bornes infĂ©rieure et supĂ©rieure de la mĂȘme façon que pour zero (page 3-27, Ă©tape 3). La valeur de lâintĂ©grale sâaffiche ; la surface dont lâaire a Ă©tĂ© calculĂ©e est ombrĂ©e.
(voir chapitre 8) ou toute modification faisant appel Ă Smart Graph pour lâeffacer.
âą 60 y [ANGLE] 1 (pour sĂ©lectionner ÂĄ) € Ă pour dĂ©finir la composante X1T en fonction de T. 3. Tapez 15 â Ë 60 y [ANGLE] 1 € Âč 4.9 â ÂĄ Ă pour dĂ©finir la composante Y1T. Le vecteur de la composante verticale est dĂ©fini par X2T et Y2T. 4. Appuyez sur 0 Ă pour dĂ©finir X2T.
5. Appuyez sur menu VARS Y-VARS, puis sur 2 pour afficher le menu secondaire PARAMETRIC. Appuyez sur 2 Ă pour dĂ©finir Y2T. Le vecteur de la composante horizontale est dĂ©fini par X3T et Y3T. ~ 2, puis sur 1 Ă 6. Appuyez sur pour dĂ©finir X3T. Appuyez sur 0 Ă pour dĂ©finir Y3T. 7. Appuyez sur | | } Ă pour passer au mode graphique Ăš pour X3T et Y3T. Appuyez sur } Ă Ă pour passer au mode graphique Ă« pour X2T et Y2T. Appuyez sur } Ă Ă pour passer au mode graphique Ă« pour X1T et Y1T. (Ces combinaisons de touches supposent que le style graphique Ă©tait ç Ă lâorigine). 8. Appuyez sur p. Saisissez ces valeurs pour les variables WINDOW. Tmin=0 Xmin=L50 Ymin=L5 11.Appuyez sur r pour obtenir des rĂ©sultats chiffrĂ©s aux questions posĂ©es au dĂ©but de cette section. Le tracĂ© commence au point de la premiĂšre courbe (X1T,Y1T) correspondant Ă Tmin. Chaque fois que vous appuyez sur ~ pour tracer la courbe, le curseur dessine la trajectoire du ballon en fonction du temps. Les valeurs de X (la distance), Y (la hauteur) et T (le temps) sâaffichent au bas de lâĂ©cran. Courbes paramĂ©trĂ©es 4-3
La lecture du chapitre 4 suppose une compréhension préalable du chapitre 3 : Graphes de fonctions. Le chapitre 4 étudie les différences entre courbes paramétrées et graphes de fonction.
Par avant dâintroduire les variables WINDOW et les composantes des Ă©quations paramĂ©triques.
Les icÎnes qui apparaissent à gauche des composantes X1T à X6T représentent le style graphique associé à chaque équation paramétrique (voir chapitre 3). Le style par défaut en mode graphique Par mode est ç (trait), qui relie les points tracés. Les styles Trait, Ú (épais), ë (chemin), Ï (animation) et à (point) sont disponibles en mode graphique paramétré.
Ă©tapes dĂ©crites dans le chapitre 3 pour la dĂ©finition ou la modification dâune fonction. Dans la dĂ©finition dâune courbe paramĂ©trĂ©e, la variable est T. En mode graphique Par, vous pouvez introduire la variable T de deux maniĂšres : Š Š
Appuyez sur Æ ĂŁTĂ€.
X et Y. Ces deux composantes sont obligatoires.
Pour modifier le statut de sĂ©lection, dĂ©placez le curseur sur le signe = de lâune des composantes X et Y et appuyez sur Ă. Le statut des deux composantes X et Y est modifiĂ©.
Tmin=0 La plus petite valeur de T Ă calculer Tmax=6.2831853.. La plus grande valeur de T Ă calculer .
La plus grande valeur de X Ă afficher Espacement des graduations de lâaxe X Plus petite valeur de Y Ă afficher Plus grande valeur de Y Ă afficher
Seq comprend une option supplémentaire pour le tracé des axes.
(de Tmin Ă Tmax par pas de Tstep), puis trace chaque point dĂ©fini par X et Y. Les variables WINDOW dĂ©finissent la fenĂȘtre dâaffichage. Lors du tracĂ© du graphe, la TI-82 STATS actualise X, Y et T.
Les variables WINDOW et les
Š AccĂ©der aux fonctions en utilisant comme variable le nom de la composante X ou Y de lâĂ©quation.
En format RectGC, TRACE actualise et affiche (avec CoordOn) la valeur de X, Y et T. En format PolarGC, X, Y, R, q et T sont actualisĂ©s; si le format CoordOn est sĂ©lectionnĂ©, alors R, q et T sont affichĂ©s. La valeur de X et de Y (ou R et q) est calculĂ©e Ă partir de T. Pour se dĂ©placer de cinq points tracĂ©s sur une courbe, appuyez sur y | ou y ~. Si le curseur dĂ©passe la limite infĂ©rieure ou supĂ©rieure de lâĂ©cran, les coordonnĂ©es demeurent affichĂ©es correctement au bas de lâĂ©cran. Contrairement au dĂ©filement, Quick Zoom fonctionne aussi en mode graphique Par (voir chapitre 3).
Ymax et Yscl) sont modifiées.
ZStandard. Les variables VARS ZOOM des éléments du menu secondaire ZT/Zq, 1:ZTmin, 2:ZTmax et 3:ZTstep sont les valeurs des variables mémorisées par défaut pour le mode graphique Par.
Func. Les éléments du menu CALCULATE disponibles en mode graphique Par sont 1:value, 2:dy/dx, 3:dy/dt et 4:dx/dt.
La courbe dâĂ©quation polaire R=Asin(Bq) est une rose. Tracez la courbe pour A=8 et B=2.5, puis observez la forme des courbes pour dâautres valeurs de A et B. 1. Appuyez sur z pour afficher lâĂ©cran mode. Appuyez ensuite sur â â â ~ ~ Ă pour sĂ©lectionner le mode graphique Pol. SĂ©lectionnez les valeurs par dĂ©faut (options situĂ©es Ă gauche) pour les autres paramĂštres de mode. 2. Appuyez sur o pour afficher lâĂ©cran dâĂ©dition polaire Y=. Tapez 8 Ë 2.5 â € Ă pour dĂ©finir r1. 3. Tapez q 6 pour sĂ©lectionner 6:ZStandard afin de tracer la courbe dans la fenĂȘtre dâaffichage standard. Notez que la rose nâa que cinq pĂ©tales et quâelle nâest pas symĂ©trique. Ce phĂ©nomĂšne est normal, car la fenĂȘtre standard est dĂ©finie avec qmax=2p, et le repĂšre nâest pas orthonormĂ©. 4. Appuyez sur p pour afficher les variables WINDOW. Tapez â 4 y [p] pour fixer la valeur de qmax Ă 4p.
5:ZSquare et tracer le graphique.
B dans lâĂ©quation polaire r1=Asin(Bq). Observez lâinfluence des nouvelles valeurs sur la forme de la courbe.
La lecture du chapitre 5 suppose que vous vous ĂȘtes familiarisĂ© avec le chapitre 3 : Graphes de fonction. Le chapitre 5 insiste sur les diffĂ©rences entre courbes polaires et graphes de fonction.
(épais), ë (chemin), Ï (animation) et à (point) sont disponibles en mode graphique polaire .
Š Appuyez sur Æ ĂŁqĂ€.
Dans lâĂ©diteur Y=, une Ă©quation polaire est sĂ©lectionnĂ©e lorsque le signe = est mis en surbrillance. Il est possible de sĂ©lectionner la totalitĂ© ou une partie des Ă©quations. Pour modifier le statut de sĂ©lection, dĂ©placez le curseur sur le signe = et appuyez sur Ă.
La plus petite valeur de q Ă calculer qmax=6.2831853... La plus grande valeur de q Ă calculer (2p) qstep=.1308996... IncrĂ©ment appliquĂ© Ă la valeur de q (pĂ 24) Xmin=L10 La plus petite valeur de X Ă afficher Xmax=10 La plus grande valeur de X Ă afficher Xscl=1 Espacement des graduations de lâaxe X Ymin=L10 La plus petite valeur Y Ă afficher Ymax=10 La plus grande valeur Y Ă afficher Yscl=1 Espacement des graduations de lâaxe Y Remarque : Vous pouvez modifier la valeur des variables WINDOW q pour tracer un nombre satisfaisant de points.
Lors du tracĂ© de la courbe, X, Y, R et q sont actualisĂ©s. Smart Graph sâapplique aux courbes polaires (voir chapitre 3).
Š AccĂ©der aux fonctions en utilisant comme variable le nom de lâĂ©quation.
PolarGC, X, Y, R et q sont actualisĂ©s; si le format CoordOn est sĂ©lectionnĂ©, alors R et q sont affichĂ©s. Pour se dĂ©placer de cinq points tracĂ©s sur une courbe, appuyez sur y | ou y ~. Si le curseur dĂ©passe la limite infĂ©rieure ou supĂ©rieure de lâĂ©cran, les coordonnĂ©es demeurent affichĂ©es correctement au bas de lâĂ©cran. Contrairement au dĂ©filement, Quick Zoom fonctionne aussi en mode graphique Pol (voir chapitre 3).
Lorsque vous saisissez le premier nombre, une invite q= ainsi que le nombre que vous avez saisi sâaffichent dans le coin infĂ©rieur gauche de lâĂ©cran. Vous pouvez saisir une expression Ă lâinvite q=. La valeur doit ĂȘtre dans la fenĂȘtre de visualisation en cours. Une fois la saisie terminĂ©e, appuyez sur Ă pour dĂ©placer le curseur.
Y (Ymin, Ymax et Yscl) sont modifiées. Func. Les éléments du menu CALCULATE disponibles en mode graphique Pol sont 1:value, 2:dy/dx et 3:dr/dq.
Parcourir un graphe de suite 6-10 Tracés en format Web 6-12 Utilisation des diagrammes de phase 6-15 Comparaison des fonctions de suite de la TI-82 STATS et de la TI-82 6-18
Une petite forĂȘt contient 4000 arbres. Le nouveau plan dâexploitation prĂ©voit lâabattage de 20% des arbres et la plantation de 1000 jeunes arbres chaque annĂ©e. La forĂȘt disparaĂźtra-t-elle ? Se stabilisera-t-elle Ă un certain nombre dâarbres ? Si câest le cas, au bout de combien dâannĂ©es, et quel est ce nombre ? 1. Appuyez sur z. Appuyez sur â â â ~ ~ ~ Ă pour choisir le mode graphique Seq.
4. Appuyez sur ~ 3 pour sĂ©lectionner iPart( (partie entiĂšre) car le nombre dâarbres abattus est un entier. AprĂšs la campagne dâabattage annuelle, 80 pourcent (.80) des arbres demeurent. Appuyez sur Ă 8 y [u] ÂŁ â Âč 1 € pour dĂ©terminer le nombre dâarbres restant aprĂšs chaque coupe. Entrez ensuite Ă 1000 € qui est le nombre dâarbres replantĂ©s. Entrez â 4000 pour dĂ©finir le nombre dâarbres en dĂ©but de campagne dâabattage.
la TI-82 STATS La procĂ©dure de dĂ©finition dâun graphe de suite est identique Ă celle employĂ©e pour un graphe de fonction. La lecture du chapitre 6 suppose que vous vous ĂȘtes familiarisĂ© avec le chapitre 3 : Graphes de fonction. Le chapitre 6 insiste sur les diffĂ©rences entre graphes de suites et graphes de fonction.
Les graphes de suite sont automatiquement tracés en mode Simul, quels que soient les paramÚtres effectifs de mode.
Š Pour entrer u, appuyez sur y [u] (au-dessus de ÂŹ). Š Pour entrer v, appuyez sur y [v] (au-dessus de â). Š Pour entrer w, appuyez sur y [w] (au-dessus de Âź). Vous pouvez dĂ©finir ces suites de plusieurs façons : Š En fonction de la variable n Š En fonction du terme prĂ©cĂ©dent, par exemple u(nN1) Š En fonction du terme qui prĂ©cĂšde le terme prĂ©cĂ©dent, par exemple u(nN2) Š En fonction du terme prĂ©cĂ©dent ou de celui qui prĂ©cĂšde le terme prĂ©cĂ©dent dâune autre suite, par exemple u(nN1) et u(nN2) lorsquâils sont utilisĂ©s dans la suite v(n). Remarque : Les affirmations de ce chapitre concernant u(n) sont Ă©galement vraies pour v(n) et w(n) ; les affirmations concernant u(nN1) sont Ă©galement vraies pour v(nN1) et w(nN1) ; les affirmations concernant u(nN2) sont Ă©galement vraies pour v(nN2) et w(nN2).
Remarque : Nâutilisez u(nMin), v(nMin) ou w(nMin) quâavec une suite rĂ©cursive, qui nĂ©cessite une valeur initiale.
également disponibles pour les graphes de suite.
Pour modifier lâĂ©tat de sĂ©lection dâune suite, placez le curseur sur le signe = dans le nom de la suite puis appuyez sur Ă. LâĂ©tat de sĂ©lection est modifiĂ© pour la suite u(n) et pour sa valeur initiale u(nMin).
Š Pour entrer v, appuyez sur y [v] (au-dessus de â). Š Pour entrer w, appuyez sur y [w] (au-dessus de Âź). Š Pour entrer n, appuyez sur â en mode Seq. Remarque : La variable n est aussi disponible dans le menu CATALOG.
Suites non récursives Les suites récursives nécessitent nécessitent au moins une valeur initiale. Š Si chacun des termes de la suite est défini par rapport au précédent, comme dans u(nN1), vous devez définir le premier terme.
Pas entre deux valeurs de n (pour la reprĂ©sentation graphique uniquement)) Valeur minimum de X dans la fenĂȘtre dâaffichage Valeur maximum de X dans la fenĂȘtre dâaffichage Distance entre les graduations sur lâaxe X (Ă©chelle) Valeur minimum de Y dans la fenĂȘtre dâaffichage Valeur maximum de Y dans la fenĂȘtre dâaffichage Distance entre les graduations sur lâaxe Y (Ă©chelle)
PlotStart est le premier terme Ă tracer. PlotStart=1 fait
PlotStep est le pas entre les valeurs de n sur le graphe uniquement. PlotStep nâaffecte pas le calcul de la suite, mais indique quels points doivent ĂȘtre reprĂ©sentĂ©s graphiquement. Si vous spĂ©cifiez PlotStep=2, la suite est calculĂ©e pour tous les entiers consĂ©cutifs mais une valeur sur deux seulement est tracĂ©e sur le graphe.
Pour afficher les paramĂštres de format du graphe affichĂ©, appuyez sur y [FORMAT]. Vous trouverez une description dĂ©taillĂ©e de ces paramĂštres dans le chapitre 3. Tous les modes graphiques partagent les mĂȘmes paramĂštres de format. Le premier paramĂštre en haut de lâĂ©cran concerne le format des axes et nâest disponible quâen mode graphique Seq. PolarGC nâest pas pris en compte en format Time. Time Web uv vw uw Type de tracĂ© de la suite (axes) RectGC PolarGC Diagramme rectangulaire ou CoordOn CoordOff GridOff GridOn Affichage des expressions activĂ© ou dĂ©sactivĂ©
Pour représenter graphiquement les suites sélectionnées, appuyez sur s. A mesure que le graphe se trace, la TI-82 STATS actualise X, Y et n. Smart Graph est applicable aux graphes de suite (Voir chapitre 3).
Si lâun des formats Time, uv, vw et uw est sĂ©lectionnĂ©, TRACE dĂ©place le curseur par pas Ă©gaux Ă PlotStep le long de la suite. Pour obtenir un dĂ©placement par pas de cinq points, tapez y ~ ou y |. Š Au dĂ©but du parcours, le curseur TRACE se trouve sur la premiĂšre suite sĂ©lectionnĂ©e, au terme dont lâindice est spĂ©cifiĂ© par PlotStart, mĂȘme si ce point se trouve en dehors de la fenĂȘtre dâaffichage. Š Quick Zoom sâapplique dans toutes les directions. Pour centrer la fenĂȘtre dâaffichage sur lâemplacement du curseur aprĂšs lâavoir dĂ©placĂ©, appuyez sur Ă. Le curseur de trace revient Ă la position nMin. En format Web, la trainĂ©e laissĂ©e par le curseur TRACE permet dâidentifier les points dâattraction et de rĂ©pulsion dans la suite. En dĂ©but de parcours, le curseur se trouve sur lâaxe des x, au niveau du pemier terme de la premiĂšre suite sĂ©lectionnĂ©e. Conseil : Pour Ă©valuer une suite pendant un parcours, entrez une valeur pour n et appuyez sur Ă. Par exemple, pour renvoyer rapidement le curseur au dĂ©but de la suite, insĂ©rez nMin aprĂšs lâinvite n= et appuyez sur Ă.
ZU 1 à 7 du menu secondaire VARS ZOOM constituent les variables ZOOM MEMORY en mode de représentation graphique Seq.
Si le format des axes est Web, valeur dessine les axes et affiche Y (la valeur de u(n)) pour une valeur de n donnée. Si le format des axes est uv, vw ou uw, valeur affiche X et Y selon le format. Pour le format uv, par exemple, X représente u(n) et Y représente v(n).
[u], [v] ou [w]. Il existe trois façons de calculer : Š Calculer le niĂšme terme dâune suite. Š Calculer une liste de termes dâune suite. Š GĂ©nĂ©rer une liste de termes dâune suite avec u(nstart,nstop[,nstep]). nstep est facultatif ; sa valeur par dĂ©faut est 1..
Fonctions valides pour les diagrammes en réseau
ĂȘtre reprĂ©sentĂ©e graphiquement que si elle rĂ©pond Ă toutes les conditions ci-dessous.
Š Elle ne peut pas faire rĂ©fĂ©rence Ă une autre suite dĂ©finie, sauf Ă elle-mĂȘme. En format Web, appuyez sur s pour afficher lâĂ©cran du graphe. La TI-82 STATS : Š Trace la droite dâĂ©quation y=x en format AxesOn. Š Trace les suites sĂ©lectionnĂ©es en prenant u(nN1) pour variable. Remarque : Les limites possibles sont les abcisses des points communs Ă la courbe et Ă la droite dâĂ©quation y=x. Toutefois, la suite peut converger ou ne pas converger en ce point, en fonction de la valeur initiale.
LâĂ©cran affiche la suite et les valeurs de n, X et Y parcourues (X reprĂ©sente u(nN1) et Y reprĂ©sente u(n)). Appuyez plusieurs fois sur ~ pour tracer le rĂ©seau pas Ă pas, en commençant Ă nMin. En format Web, le curseur TRACE suit la trajectoire suivante. 1. Il commence sur lâaxe des x, Ă la valeur initiale spĂ©cifiĂ©e u(nMin) (si PlotStart=1). 2. Il se dĂ©place verticalement (vers le haut ou vers le bas) vers la suite. 3. Il se dĂ©place horizontalement vers la droite dâĂ©quation y=x . 4. Il rĂ©pĂšte ce mouvement vertical puis horizontal tant que vous continuez dâappuyer sur ~.
8. Appuyez sur r, puis sur ~ pour tracer le rĂ©seau. Les coordonnĂ©es du curseur n, X (u(nN1)) et Y (u(n)) affichĂ©es sont modifiĂ©es en consĂ©quence. Lorsque vous tapez ~, une nouvelle valeur de n est affichĂ©e et le curseur TRACE se trouve sur la suite. Si vous tapez Ă nouveau ~, la valeur de n reste la mĂȘme et le curseur se dĂ©place vers la droite dâĂ©quation y=x. Ce scĂ©nario se rĂ©pĂšte tout au long du tracĂ©.
Les tracĂ©s avec axes aux formats uv, vw et uw mettent en Ă©vidence les relations entre deux suites. Pour sĂ©lectionner un format dâaxe pour un diagramme de phase, appuyez sur y [FORMAT], puis sur ~ jusquâĂ ce que le curseur se positionne sur uv, vw ou uw. Appuyez sur Ă pour sĂ©lectionner le format. Format des axes
Axe des y u(n) v(n) v(n) w(n) u(n) w(n) Nous allons utiliser le modĂšle prĂ©dateur-proie pour dĂ©terminer le nombre de prĂ©dateurs et de proies nĂ©cessaire dans une rĂ©gion pour maintenir lâĂ©quilibre des deux populations. uv vw uw
Voici la liste des variables (les valeurs attribuĂ©es sont indiquĂ©es entre parenthĂšses) : R = le nombre de lapins M = le taux de croissance de la population de lapins(.05) en lâabsence des loups K = le taux de mortalitĂ© imputable aux loups chez (.001) les lapins W = le nombre de loups G = le taux de croissance de la population de loups (.0002) en prĂ©sence de lapins D = le taux de mortalitĂ© chez les loups en lâabsence (.03) de lapins n = le temps (en mois) R n = R n N1 (1+MNKW n N1 ) Wn = W n N1 (1+GR n N1 ND)
ĂȘtes en mode TRACE.
7. Appuyez sur p et modifiez les variables suivantes comme indiqué. Xmin=84 Suites et variables
Il indique les suites et les variables WINDOW des suites disponibles sur la TI-82 STATS et donne leurs équivalents sur la TI-82.
Un UnStart (variable WINDOW) Vn VnStart (variable WINDOW)
TI-82 STATS / Sur la TI-82 TI-82 STATS, appuyez sur: n/n u(n) / Un v(n) / Vn w(n) u(nN1) / UnN1 v(nN1) / V nN1 w(nN1)
â 3 (pour sĂ©lectionner 3) Âč 2 â pour saisir la fonction Y1=X 3N2X.
Y1. Combien de changements de signes observez-vous, et pour quelles valeurs de X?
La variable utilisée dans la table est déterminée par le mode graphique choisi (voir chapitre 1). X (en mode Func) q (en mode Pol) TblStart et @Tbl
Auto ou Ask Pour mĂ©moriser une valeur dans TblStart, @Tbl ou TblZnput Ă partir de lâĂ©cran principal ou dâun programme, sĂ©lectionnez le nom de variable dans le menu VARS Table. TblZnput est une liste de valeurs de la variable dans la table effective. Dans lâĂ©diteur de programme, lorsque vous appuyez sur y [TBLSET], vous pouvez sĂ©lectionner les instructions IndpntAuto, IndpntAsk, DependAuto ou DependAsk.
Dans Par, vous devez définir les deux composantes de la courbe paramétrée (voir chapitre 4).
1. Appuyez sur y [TABLE] pour afficher la table, puis appuyez sur ~ ou | pour placer le curseur sur la colonne de la fonction dĂ©sirĂ©e. 2. Appuyez sur } jusquâĂ ce que le curseur atteigne le nom de la fonction au sommet de la colonne. La fonction sâaffiche sur la ligne du bas.
Valeurs de la variable explicative (X) dans la premiĂšre colonne
(Yn) dans les deuxiĂšme et troisiĂšme colonnes Valeur de la cellule courante
(fonction), dĂ©placez le curseur jusquâĂ cette cellule puis appuyez sur Ă La table est vide. Saisissez les valeurs pour la variable explicative. Pour gĂ©nĂ©rer une valeur pour une variable expliquĂ©e (fonction), dĂ©placez le curseur jusquâĂ cette cellule puis appuyez sur Ă
Depend: Auto Remarque : Vous pouvez âremonterâ en faisant dĂ©filer Ă partir de la valeur de TblStart. Pendant le dĂ©filement, TblStart est automatiquement mise Ă jour Ă la valeur indiquĂ©e Ă la ligne supĂ©rieure de la table. Ainsi, dans notre exemple, TblStart=0 et @Tbl=1 gĂ©nĂšrent et affichent les valeurs de X=0, . . ., 6 ; mais vous pouvez appuyer sur } pour faire dĂ©filer vers le haut et afficher la table pour X=M1, . . ., 5.
(fonctions), les deux premiĂšres sâaffichent dans la liste Y=. Appuyez sur ~ ou | pour afficher des variables expliquĂ©es dĂ©finies par dâautres fonctions sĂ©lectionnĂ©es dans Y=. La variable explicative demeure toujours dans la colonne de gauche.
ClrTable dans le menu CATALOG. Pour effacer la table, appuyez sur Ă.
DependAsk, seules les valeurs des fonctions sont effacées.
Tracer des droites horizontales et verticales 8-7 Tracer des tangentes 8-8 Tracer des fonctions et des rĂ©ciproques 8-9 Zones ombrĂ©es sur un graphe 8-10 Tracer des cercles 8-11 Annotation dâun graphe 8-12 Utilisation de Pen pour dessiner sur un graphe 8-13 Dessiner des points 8-14 Dessiner des pixels 8-16 MĂ©moriser des images 8-17 Rappeler des images 8-18 MĂ©moriser les bases de donnĂ©es des graphes 8-19 Rappeler les bases de donnĂ©es des graphes 8-20
Supposons que vous vouliez trouver lâĂ©quation de la tangente en X= 2 /2 de la fonction Y1=sin(X). Avant toute chose, sĂ©lectionnez les modes Func et Radian dans lâĂ©cran MODE.
2. Tapez q 7 pour sĂ©lectionner 7:ZTrig, qui trace le graphique dans la fenĂȘtre Zoom Trig.
5:Tangent( afin dâexĂ©cuter lâinstruction. TI-82 STATS est diffĂ©rente selon le mode dâaccĂšs au menu : Ă partir de lâĂ©cran principal ou de lâĂ©diteur de programme ou directement depuis un graphe. DRAW POINTS STO 1:ClrDraw Efface tous les Ă©lĂ©ments dessinĂ©s 2:Line( Ecrit du texte sur un graphe A:Pen
Permet de dessiner une figure libre
Š Changer les paramĂštres de mode dans lâĂ©cran MODE. Š Changer les paramĂštres de format dans lâĂ©cran FORMAT. Š Saisir ou modifier des fonctions dans lâĂ©cran dâĂ©dition Y=. Š SĂ©lectionner ou dĂ©sactiver des fonctions dans lâĂ©cran dâĂ©dition Y=. Š Modifier les valeurs des variables WINDOW. Š Activer ou annuler les graphiques statistiques. Š Effacer les dessins existants Ă lâaide de ClrDraw (voir page 8-5). Remarque : Si vous effectuez lâune des actions ci-dessus aprĂšs avoir dessinĂ© sur un graphe, le graphe est retracĂ© sans les dessins lorsque vous lâaffichez Ă nouveau.
DRAW, Ă lâexclusion de DrawInv, pour dessiner sur des graphes de fonctions (Func), des courbes paramĂ©trĂ©es (Par) ou polaires (Pol) et des graphes de suites (Seq). DrawInv nâest valide que dans le mode graphique Func. Pour toutes les opĂ©rations DRAW, les coordonnĂ©es sont les valeurs de x et y affichĂ©es. Vous pouvez utiliser la plupart des opĂ©rations des menus DRAW et DRAW POINTS pour dessiner directement sur un graphe en identifiant les coordonnĂ©es Ă lâaide du curseur, vous pouvez Ă©galement exĂ©cuter ces instructions Ă partir de lâĂ©cran principal ou dâun programme. Si aucun graphe nâest affichĂ© lorsque vous sĂ©lectionnez une opĂ©ration du menu DRAW, lâĂ©cran principal apparaĂźt automatiquement.
Pour effacer les dessins figurant sur un graphe affichĂ©, sĂ©lectionner 1:ClrDraw dans le menu DRAW. Le graphe est alors tracĂ© et affichĂ© immĂ©diatement sans aucun Ă©lĂ©ment de dessin. Pour effacer les dessins Ă partir de lâĂ©cran principal ou dâun programme, commencez sur une ligne vide de lâĂ©cran principal ou dans lâĂ©diteur de programme. SĂ©lectionnez 1:ClrDraw dans le menu DRAW. Lâinstruction sâinscrit Ă lâemplacement du curseur. Appuyez sur Ă. Lorsque lâinstruction ClrDraw est exĂ©cutĂ©e, tous les dessins sont effacĂ©s du graphe en cours et le message Done sâaffiche. Lorsque vous affichez de nouveau le graphe, tous les points, lignes, cercles et zones ombrĂ©es ont disparu.
2. Positionnez le curseur sur lâorigine du segment que vous dĂ©sirez tracer et appuyez sur Ă. 3. Placez le curseur sur lâextrĂ©mitĂ© du segment que vous dĂ©sirez tracer. Le segment sâaffiche Ă mesure que vous dĂ©placez le curseur. Appuyez ensuite sur Ă.
3. Pour annuler Line( , appuyez sur â. A partir de lâĂ©cran principal ou dâun programme
ĂȘtre saisies sous forme dâexpressions. DRAW. La droite affichĂ©e se dĂ©place en suivant les mouvements du curseur. 2. Placez le curseur sur la coordonnĂ©e y (pour les droites horizontales) ou la coordonnĂ©e x (pour les droites verticales) par laquelle vous dĂ©sirez que la droite tracĂ©e passe. 3. Appuyez sur Ă pour dessiner la droite sur le graphe.
Pour annuler Horizontal ou Vertical, appuyez sur â. A partir de lâĂ©cran principal ou dâun programme
Horizontal y Vertical (ligne verticale) permet de tracer une verticale en X=x. x peut ĂȘtre une expression mais pas une liste. Vertical x
Le nom de la fonction utilisĂ©e est affichĂ© dans le coin supĂ©rieur gauche si ExprOn est sĂ©lectionnĂ©. 3. Appuyez sur ~ et | ou tapez un nombre pour sĂ©lectionner le point de la fonction oĂč vous dĂ©sirez tracer la tangente. 4. Appuyez sur Ă. En mode Func, la valeur X Ă laquelle la tangente a Ă©tĂ© tracĂ©e est affichĂ©e, ainsi que lâĂ©quation de la tangente, en bas de lâĂ©cran. Pour tous les autres modes, la valeur dy/dx est affichĂ©e.
DrawF (fonction draw) représente graphiquement expression en fonction de X sur le graphe en cours. Lorsque vous sélectionnez 6:DrawF dans le menu DRAW,
TI-82 STATS retourne Ă lâĂ©cran principal ou Ă lâĂ©diteur de programme. DrawInv nâest pas interactif. DrawInv fonctionne uniquement en mode Func. DrawInv expression
7:Shade( dans le menu DRAW. Lâinstruction doit ĂȘtre saisie sur lâĂ©cran principal ou dans lâĂ©diteur de programme. Shade( reprĂ©sente graphiquement les deux fonctions de X lowerfunc et upperfunc sur le graphe en cours et
Xleft et Xright, sâils sont spĂ©cifiĂ©s, indiquent les bornes gauche et droite de lâombrage. Xleft et Xright doivent ĂȘtre des nombres compris entre Xmin et Xmax, qui sont les valeurs par dĂ©faut lorsque Xleft et Xright sont omis. pattern spĂ©cifie lâun des quatre motifs dâombrage. pattern=1 vertical (valeur par dĂ©faut) pattern=2 horizontal pattern=3 penteNnĂ©gative 45ÂĄ pattern=4 penteNpositive 45ÂĄ patres spĂ©cifie la rĂ©solution de lâombrage au moyen dâun entier compris entre 1 et 8. patres=1 ombre chaque pixel (valeur par dĂ©faut) patres=2 ombre un pixel sur deux patres=3 ombre un pixel sur trois patres=4 ombre un pixel sur quatre patres=5 ombre un pixel sur cinq patres=6 ombre un pixel sur six patres=7 ombre un pixel sur sept patres=8 ombre un pixel sur huit Shade(lowerfunc,upperfunc[,Xleft,Xright,pattern,patres])
Pour tracer un cercle directement sur un graphe affichĂ© en utilisant le curseur, procĂ©dez de la maniĂšre suivante : 1. SĂ©lectionnez 9:Circle( dans le menu DRAW. 2. Positionnez le curseur au centre du cercle que vous dĂ©sirez tracer. Appuyez sur Ă. 3. Placez le curseur sur un point du cercle. Appuyez sur Ă pour tracer le cercle sur le graphe.
RĂ©pĂ©tez les opĂ©rations 2 et 3 pour continuer Ă tracer des cercles. Pour annuler Circle( , appuyez sur â. A partir de lâĂ©cran principal ou dâun programme
WINDOW. 1. SĂ©lectionnez 0:Text( dans le menu DRAW. 2. Positionnez le curseur Ă lâendroit oĂč vous dĂ©sirez que le texte commence. 3. Tapez les caractĂšres. Appuyez sur Æ ou y Æ pour entrer des lettres et q. Vous pouvez entrer des fonctions, des variables et des instructions de la TI-82 STATS. La fonte est proportionnelle, ce qui signifie que vous pouvez placer un nombre de caractĂšres variable. A mesure que vous les tapez, les caractĂšres se placent au-dessus du graphe. Pour annuler Text( , appuyez sur â.
(ligne,colonne), oĂč ligne est un nombre entier compris entre 0 et 57 et colonne un nombre entier compris entre 0 et 94. Ligne et colonne peuvent ĂȘtre des expressions.
Pen (crayon) permet de dessiner directement sur un graphe. La fonction Pen nâest pas accessible Ă partir de lâĂ©cran principal ou dâun programme.
1. SĂ©lectionnez A:Pen dans le menu DRAW. 2. Positionnez le curseur Ă lâendroit oĂč vous dĂ©sirez commencer Ă dessiner. Appuyez sur Ă pour activer la plume. 3. DĂ©placez le curseur. A mesure que vous dĂ©placez le curseur, vous dessinez sur le graphe, en ombrant un pixel Ă la fois. 4. Appuyez sur Ă pour dĂ©sactiver le crayon. Par exemple, Pen aura servi Ă crĂ©er la flĂšche indiquant le minimum local de la fonction reprĂ©sentĂ©e.
Pour annuler Pen, appuyez sur â.
1. SĂ©lectionnez 1:Pt-On( dans le menu DRAW POINTS. 2. Positionnez le curseur Ă lâendroit de lâĂ©cran oĂč vous dĂ©sirez dessiner le point. 3. Appuyez sur Ă pour dessiner le point.
3. Appuyez sur Ă pour effacer le point. Pour continuer Ă effacer des points, rĂ©pĂ©tez les Ă©tapes 2 et 3. Pour annuler Pt-Off( , appuyez sur â.
1. SĂ©lectionnez 3:Pt-Change( (point change) dans le menu DRAW POINTS. 2. Positionnez le curseur sur le point dont vous dĂ©sirez modifier lâĂ©tat. 3. Appuyez sur Ă pour modiifer lâĂ©tat du point. Pour continuer Ă modifier lâĂ©tat de points, rĂ©pĂ©tez les Ă©tapes 2 et 3. Pour annuler Pt-Change( , appuyez sur â.
TI-82 STATS Les opĂ©rations Pxl- (pixel) vous permettent dâactiver, de dĂ©sactiver ou dâinverser lâĂ©tat un pixel sur le graphe Ă lâaide du curseur. Lorsque vous sĂ©lectionnez une instruction pixel dans le menu DRAW, la TI-82 STATS retourne Ă lâĂ©cran principal ou Ă lâĂ©diteur de programme. Les instructions pixel ne sont pas interactives.
éteindre les pixels
Pxl-Off( éteint le pixel. Pxl-Change( éteint ou allume le
Pxl-On(ligne,colonne) Pour mĂ©moriser lâimage, procĂ©dez de la maniĂšre suivante : 1. SĂ©lectionnez 1:StorePic dans le menu DRAW STO. StorePic est copiĂ© Ă lâemplacement du curseur. 2. Tapez le numĂ©ro (de 1 Ă 9, ou 0) de la variable dans laquelle vous souhaitez mĂ©moriser lâimage. Par exemple, si vous tapez 3, la TI-82 STATS mĂ©morise lâimage dans Pic3.
RecallPic est insĂ©rĂ© Ă lâemplacement du curseur. 2. Tapez le numĂ©ro (de 1 Ă 9, ou 0) de la variable contenant lâimage que vous souhaitez rappeler. Par exemple, si vous tapez 3, la TI-82 STATS rappelle lâimage mĂ©morisĂ©e dans Pic3.
Remarque : Les images sont des dessins. Il est impossible dâutiliser TRACE sur une courbe dans une image.
La base de donnĂ©es dâun graphe est un ensemble dâĂ©lĂ©ments qui le dĂ©finissent. Le graphe peut ĂȘtre recréé Ă partir de ces Ă©lĂ©ments. La mĂ©moire de la calculatrice peut stocker jusquâĂ dix bases de donnĂ©es de graphes dans des variables (GDB1 Ă GDB9 et GDB0) et vous pouvez rappeler ces bases pour recrĂ©er les graphes correspondants. Les Ă©lĂ©ments constitutifs de la base de donnĂ©es dâun graphe sont les suivants : Š Le mode graphique Š Les variables WINDOW Š Les paramĂštres de format Š Toutes les fonctions de la liste Y= ainsi que leur Ă©tat de sĂ©lection Š Le style de graphe sĂ©lectionnĂ© pour chaque fonction Y=
MĂ©morisation de la base de donnĂ©es dâun graphe
1. SĂ©lectionnez 3:StoreGDB dans le menu DRAW STO. StoreGDB sâinscrit Ă lâemplacement du curseur. 2. Tapez le numĂ©ro dâune variable de base de donnĂ©es de graphe (de 1 Ă 9, ou 0). Par exemple, si vous tapez 7, la TI-82 STATS mĂ©morise la base de donnĂ©es dans la variable GDB7.
remplacées. Il est préférable de mémoriser les fonctions Y= dans une autre base de données avant de rappeler la
Pour rappeler la base de donnĂ©es dâun graphe, procĂ©dez de la maniĂšre suivante : 1. SĂ©lectionnez 4:RecallGDB dans le menu DRAW STO. RecallGDB sâinscrit Ă lâemplacement du curseur. 2. Tapez le numĂ©ro (de 1 Ă 9, ou 0) de la variable GDB oĂč se trouve la base de donnĂ©es de graphe que vous souhaitez rappeler. Par exemple, si vous tapez 7, la TI-82 STATS rappelle la base de donnĂ©es mĂ©morisĂ©e dans GDB7.
Suppression de la base de donnĂ©es dâun graphe
Pixels de la TI-82 STATS en mode Horiz et en mode G-T 9-6
Utilisez le MODE Ă©cran partagĂ© G-T (graphe-table) pour explorer le cercle unitaire et les liens des lignes trigonomĂ©triques des angles usuels : 0°, 30°, 45°, 60°, 90°, etc. 1. Appuyez sur z pour afficher lâĂ©cran MODE. Appuyez sur â â ~ Ă pour sĂ©lectionner le MODE Degree. Appuyez sur â ~ Ă pour sĂ©lectionner le mode graphique Par (paramĂ©trique). Appuyez sur â â â â ~ ~ Ă pour sĂ©lectionner le mode Ă©cran partagĂ© G-T (graphe-table). 2. Appuyez sur y [FORMAT] pour afficher lâĂ©cran FORMAT. Appuyez sur â â â â â ~ Ă pour sĂ©lectionner ExprOff. 3. Appuyez sur o pour afficher lâĂ©diteur Y= pour le mode graphique Par. Appuyez sur âą â € Ă pour mĂ©moriser cos(T) dans X1T. Appuyez sur Ë â € Ă pour mĂ©moriser sin(T) dans Y1T. 4. Appuyez sur p pour afficher lâĂ©diteur WINDOW. Affectez les valeurs suivantes aux variables WINDOW : Tmin=0 Xmin=L2.3 15°, la valeur approchĂ©e du cosinus et du sinus de lâangle correspondant sâaffiche dans la table.
Par exemple, si vous appuyez sur z en mode Horiz ou G-T, lâĂ©cran MODE sâaffiche en plein Ă©cran. Si vous appuyez ensuite sur une touche qui affiche lâune ou lâautre moitiĂ© dâun Ă©cran partagĂ©, par exemple r, le partage de lâĂ©cran est activĂ©. Lorsque vous appuyez sur une touche, en mode Horiz ou G-T, le curseur se positionne dans la moitiĂ© de lâĂ©cran concernĂ©e par la touche activĂ©e. Par exemple, si vous appuyez sur r, le curseur sera placĂ© dans la moitiĂ© dâĂ©cran oĂč sâaffiche le graphe ; si vous appuyez sur y [TABLE], le curseur apparaĂźtra dans la moitiĂ© dâĂ©cran oĂč sâaffiche la table. La TI-82 STATS reste en mode Ă©cran partagĂ© tant que vous nâĂȘtes pas repassĂ© en mode Full (plein Ă©cran).
Š Appuyez sur nâimporte quelle touche ou combinaison de touches qui affiche lâĂ©cran principal. Š Appuyez sur o (Ă©diteur Y=). Š Appuyez sur ⊠à (Ă©diteur de liste STAT). Š Appuyez sur p (Ă©diteur WINDOW). Š Appuyez sur y [TABLE] (Ă©diteur TABLE).
En mode Horiz, pour revenir Ă lâĂ©cran partagĂ© depuis un plein Ă©cran, appuyez sur nâimporte quelle touche ou combinaison de touches qui affiche le graphe, lâĂ©cran principal, lâĂ©diteur Y=, lâĂ©diteur de liste STAT, lâĂ©diteur WINDOW ou lâĂ©diteur TABLE.
Passage dâune moitiĂ© de lâĂ©cran Ă lâautre
Š Appuyez sur s ou r. Š SĂ©lectionnez une opĂ©ration ZOOM ou CALC. Pour utiliser la moitiĂ© droite de lâĂ©cran partagĂ© : Š Tapez sur y [TABLE].
En mode G-T, pour revenir Ă lâĂ©cran partagĂ© depuis un affichage en plein Ă©cran, appuyez sur nâimporte quelle touche affichant un graphe ou une table.
TI-82 STATS en mode Horiz et en mode G-T
Š En mode G-T, la valeur maximum de la ligne est 50 ; la valeur maximum de la colonne est 46. Pxl-On(ligne,colonne)
Text( du menu Š En mode G-T, la valeur maximum de la ligne est 45 ; la valeur maximum de la colonne est 46. Text(ligne,colonne,"texte")
Š En mode Horiz, la valeur maximum de la ligne est 4 ; la valeur maximum de la colonne est 16. Š En mode G-T, la valeur maximum de la ligne est 8 ; la valeur maximum de la colonne est 16. Output(ligne,colonne,"texte")
Ă partir de lâĂ©cran principal ou dâun programme 1. Appuyez sur z lorsque le curseur se trouve sur une ligne vierge dans lâĂ©diteur du programme. 2. SĂ©lectionnez Horiz ou G-T. Lâinstruction est collĂ©e Ă lâemplacement du curseur. Le mode choisi est activĂ© lorsque le programme rencontre lâinstruction au cours de son exĂ©cution. Il reste effectif aprĂšs la fin de lâexĂ©cution du programme. Remarque : Vous pouvez Ă©galement coller Horiz ou G-T dans lâĂ©cran principal ou lâĂ©diteur de programme Ă partir du menu CATALOG (voir chapitre 15).
Afficher et copier des matrices 10-8 Fonctions mathĂ©matiques matricielles10-10 OpĂ©rations MATRX MATH10-13 OpĂ©rations ligne 10-17 Ă©lĂ©ments dâune matrice. On utilise ensuite rref( pour obtenir la forme rĂ©duite de Jordan-Gauss. 1. Appuyez sur , puis sur ~ ~ pour afficher le menu MATRX EDIT. Tapez 1 pour sĂ©lectionner 1: [A]. 2. Tapez 2 Ă 4 Ă pour dĂ©finir une matrice 2Ă4. Le curseur rectangulaire indique lâĂ©lĂ©ment prĂ©sent. Les points de suspension Ă droite signifient quâil y a encore une ou plusieurs colonnes. 3. Tapez 1 Ă pour saisir le premier Ă©lĂ©ment. Le curseur rectangulaire se place Ă la deuxiĂšme colonne de la premiĂšre ligne.
5. Tapez 2 Ă 3 Ă 4 Ă 3 Ă pour saisir la ligne du bas (2x+3y+4z=3).
Ă©lĂ©ments du menu, puis sĂ©lectionnez B:rref( pour copier rref( dans lâĂ©cran principal. 7. Tapez 1 pour sĂ©lectionner 1: [A] dans le menu MATRX NAMES. Tapez € Ă. On obtient alors la forme rĂ©duite de Jordan-Gauss de la matrice (mĂ©morisĂ©e dans Ans), soit : 1xN1z=L3 1y+2z=3
LâĂ©cran MATRX EDIT apparaĂźt.
Ă©ditez une matrice. Si vous sĂ©lectionnez une matrice pour la dĂ©finir, le curseur se trouve sur la dimension ligne. Š Pour accepter le nombre de lignes, appuyez sur Ă. Š Pour modifier le nombre de lignes, entrez le nombre dĂ©sirĂ© (jusquâĂ 99) puis appuyez sur Ă. Le curseur se place sur le nombre de colonnes que vous devez accepter ou modifier de la mĂȘme maniĂšre que le nombre de lignes. Lorsque vous appuyez sur Ă, le curseur rectangulaire se place sur le premier Ă©lĂ©ment de la matrice.
Dans une nouvelle matrice, tous les Ă©lĂ©ments valent zĂ©ro. SĂ©lectionnez la matrice Ă afficher dans le menu MATRX EDIT et entrez ses dimensions. La partie centrale de lâĂ©diteur de matrice affiche jusquâĂ sept lignes et trois colonnes et donne la valeur des Ă©lĂ©ments sous forme abrĂ©gĂ©e si nĂ©cessaire. La valeur complĂšte de lâĂ©lĂ©ment oĂč se trouve le curseur rectangulaire est affichĂ©e au bas de lâĂ©cran.
Suppression dâune matrice
Passe Ă lâoption dâĂ©dition ; active le curseur dâĂ©dition sur la ligne du bas â Passe Ă lâoption dâĂ©dition ; efface la valeur Ă la ligne du bas Tout caractĂšre de Passe Ă lâoption dâĂ©dition ; efface la saisie valeur de la ligne du bas ; copie le caractĂšre sur cette ligne. y [INS] Rien { Rien 2. Appuyez sur |, }, ~ et â pour dĂ©placer le curseur sur lâĂ©lĂ©ment de matrice Ă modifier. 3. Passez Ă lâĂ©dition en appuyant sur Ă, â ou sur une touche de saisie. 4. Modifiez la valeur de lâĂ©lĂ©ment de matrice en utilisant les touches dâĂ©dition dĂ©crites ci-dessous. Vous pouvez saisir une expression qui sera calculĂ©e au moment oĂč vous quittez lâĂ©dition. Remarque : En cas dâerreur, vous pouvez appuyer sur â Ă pour rĂ©tablir la valeur sous le curseur rectangulaire.
Efface la valeur de la ligne infĂ©rieure Copie le caractĂšre Ă lâemplacement du curseur dâĂ©dition Ă la ligne infĂ©rieure Active le curseur dâinsertion Supprime le caractĂšre sous le curseur dâĂ©dition Ă la ligne infĂ©rieure
Š Copier son nom Ă partir du menu MATRX NAMES. Š Rappeler le contenu de la matrice dans lâexpression Ă lâaide de y [RCL] (Voir chapitre 1). Š Entrer la matrice directement (Voir ci-dessous).
Pour entrer une matrice dans une expression, procĂ©dez de la maniĂšre suivante : 1. Appuyez sur y [ [ ] pour indiquer le dĂ©but de la matrice. 2. Appuyez sur y [ [ ] pour indiquer le dĂ©but dâune ligne. 3. Tapez une valeur, qui peut ĂȘtre une expression, pour chaque Ă©lĂ©ment de la ligne. SĂ©parez les valeurs par des virgules. 4. Appuyez sur y [ ] ] pour indiquer la fin dâune ligne. 5. RĂ©pĂ©tez les points 2 Ă 4 pour entrer toutes les lignes. 6. Appuyez sur y [ ] ] pour indiquer la fin de la matrice. Remarque : Le crochet de fermeture ]] nâest pas indispensable Ă la fin dâune expression ou devant !.
[[élément 1,1,...,élément 1,n] [élément m,1,...,élément m,n]]
Des points de suspension dans la colonne de gauche ou de droite indiquent quâil existe des colonnes supplĂ©mentaires.# ou $ dans la colonne de droite indique quâil existe des lignes supplĂ©mentaires. Appuyez sur ~, |, â et } pour afficher le reste de la matrice.
1. Appuyez sur pour afficher le menu MATRX NAMES. 2. Sélectionnez le nom de la matrice que vous voulez copier. 3. Appuyez sur ¿. 4. Appuyez à nouveau sur et sélectionnez le nom de la nouvelle matrice dans laquelle vous désirez copier la matrice existante. 5. Appuyez sur à pour copier la matrice dans la nouvelle matrice.
élément de matrice
Ă©lĂ©ment de matrice Ă lâĂ©cran principal ou Ă partir dâun programme. LâĂ©lĂ©ment doit ĂȘtre contenu dans les dimensions de la matrice. SĂ©lectionnez matrice dans le menu MATRX NAMES. [matrice](ligne,colonne)
élément de la matrice est multiplié par la valeur. matriceÀvaleur valeurÀmatrice
de chaque élément de matrice. int( donne une matrice contenant la partie entiÚre de chaque élément de matrice. iPart(matrice)
Donne les dimensions de la matrice 4:Fill( Remplace tous les Ă©lĂ©ments par une 5:identity( 6:randM( 7:augment( 8:Matr4list( MĂ©morise une liste dans une matrice CrĂ©e une matrice dont les termes sont les sommes cumulĂ©es par colonne Donne la forme rĂ©duite de Gauss Donne la forme rĂ©duite de Jordan-Gauss Permute deux lignes dâune matrice Additionne deux lignes; mĂ©morise dans la deuxiĂšme ligne Multiplie une ligne par un nombre Multiplie une ligne, lâadditionne Ă la deuxiĂšme ligne
{lignes,colonnes}!dim(matrice)
Remarque : Tous les éléments de matrices qui ne sont pas compris dans ces dimensions sont supprimés.
Fill( Ă©lĂ©ments de chaque liste. Si les listes nâont pas toutes la mĂȘme longueur, List4matr( complĂšte les lignes trop grandes par des zĂ©ros. Les listes complexes ne sont pas autorisĂ©es. List4matr(liste1,liste2,...,liste n,nommatrice)
Mémorisation et affichage des listes 11-5 Saisie des noms de liste11-7 Formules jointes aux noms de liste 11-9 Utilisation de listes dans les expressions11-11 Menu LIST OPS11-13 Menu LIST MATH11-21
1. Appuyez sur y [LIST] ~ pour afficher le menu LIST OPS.
3. Tapez 1 „ Æ [A] ÂĄ Âą Æ [A] Âą 1 Âą 8 Âą 1 € pour saisir la suite. 4. Appuyez sur Âż, puis sur y Æ pour activer le verrou alphabĂ©tique. Tapez [S] [E] [Q] puis appuyez sur Æ pour dĂ©sactiver le verrou alphabĂ©tique. Tapez 1 pour terminer la saisie du nom de la liste. 5. Appuyez sur Ă pour gĂ©nĂ©rer la liste et la mĂ©moriser sous le nom SEQ1. La liste sâaffiche sur lâĂ©cran principal. Les points de suspension (...) indiquent que la liste continue au-delĂ de la fenĂȘtre dâaffichage. Appuyez plusieurs fois sur ~ (ou maintenez cette touche enfoncĂ©e) pour faire dĂ©filer la liste et en visualiser tous les termes.
Ă©lĂ©ment de votre menu LIST NAMES, placez le curseur sur SEQ1 avant dâappuyer sur Ă.) 7. Appupyez sur pour afficher le menu MATH. Tapez 1 pour sĂ©lectionner 1:4Frac. 4Frac sâinscrit Ă lâemplacement du curseur. 8. Appuyez sur Ă pour faire apparaĂźtre la suite sous forme de fraction. Appuyez plusieurs fois sur ~ (ou maintenez cette touche enfoncĂ©e) pour faire dĂ©filer la liste et visualiser tous ses termes..
TI-82 STATS La TI-82 STATS possĂšde six variables de liste en mĂ©moire : L1, L2, L3, L4, L5 et L6. Les variables L1 Ă L6 se trouvent sur le clavier, au-dessus des touches numĂ©riques à à ž. Pour copier lâun de ces noms dans lâĂ©cran appropriĂ©, appuyez sur y puis sur la touche correspondant au nom de liste voulu. Les listes L1 Ă L6 sont mĂ©morisĂ©es dans les colonnes 1 Ă 6 de lâĂ©diteur de liste STAT lorsque vous rĂ©initialisez la mĂ©moire.
1. Appuyez sur y [ { ], tapez un ou plusieurs termes de liste, puis appuyez de nouveau sur y [ } ]. SĂ©parez les diffĂ©rents termes par des virgules. Les termes de la liste peuvent ĂȘtre des nombres rĂ©els, des nombres complexes ou des expressions.
3. Tapez Æ [lettre de A Ă Z ou q] pour spĂ©cifier la premiĂšre lettre du nom de liste. 4. Tapez de zĂ©ro Ă quatre lettres, q, ou chiffres pour complĂ©ter le nom de liste.
Š AprĂšs lâinvite Name= dans lâĂ©diteur de listes statistiques Š AprĂšs une invite Xlist:, Ylist: ou Data List: dans certains Ă©diteurs de graphes statistiques Š AprĂšs une invite List:, List:1, List:2, Freq:, Freq:1, Freq:2, Xlist: ou YList: dans certains Ă©diteurs dâestimations Š Dans lâĂ©cran principal Ă lâaide de SetUpEditor
Copie dâune liste dans une autre
Listes dans les graphes
Conseil : Pour passer de la premiĂšre Ă la derniĂšre option de ce menu, appuyez sur }. Pour passer de la derniĂšre Ă la premiĂšre option, appuyez sur â . Remarque : Le menu LIST NAMES ne mentionne pas les noms de listes L1 Ă L6 qui sont tapĂ©s directement au clavier (page 11-4).
LIST NAMES, il sâinscrit Ă lâemplacement du curseur. Š Le symbole Ă signale le dĂ©but dâun nom de liste si celui-ci est insĂ©rĂ© dans un environnement contenant des donnĂ©es extĂ©rieures au nom de liste, par exemple dans lâĂ©cran principal.
Name= dans lâĂ©diteur de liste STAT ou aprĂšs les invites XList: et YList: de lâĂ©diteur de tracĂ©s statistiques (Stat plots)..
2. SĂ©lectionnez B:Ă. Le symbole Ă sâinscrit Ă lâemplacement du curseur sâil est nĂ©cessaire (voir page 11-20).
Si la formule est modifiĂ©e, la liste Ă laquelle elle est rattachĂ©e est automatiquement actualisĂ©e. Š Lorsque vous modifiez un terme dans une liste rĂ©fĂ©rencĂ©e dans la formule, le terme correspondant de la liste Ă laquelle la formule est attachĂ©e est actualisĂ©. Š Lorsque vous modifiez la formule elle-mĂȘme, la liste Ă laquelle elle est attachĂ©e est actualisĂ©e. Par exemple, le premier Ă©cran illustrĂ© ci-dessous indique que des termes sont stockĂ©s dans la liste L3 et que la formule L3+10 est jointe au nom de liste ĂADD10. Cette formule est entourĂ©e de guillemets. Chaque terme de la liste ĂADD10 est donc Ă©gal Ă un terme de la liste L3 plus 10.
En revanche, la formule nâĂ©tant pas entourĂ©e de guillemets, elle nâest pas rattachĂ©e Ă la liste L4. Sur la ligne suivante, L6!L3(1):L3 modifie le premier terme de la liste L3 en L6, puis rĂ©affiche L3.
1. Appuyez sur Æ [ĂŁ], tapez la formule (dont le rĂ©sultat doit ĂȘtre une liste), puis appuyez sur Æ [ĂŁ] Ă nouveau. Remarque : Si plusieurs noms de liste interviennent dans une formule, toutes les listes doivent ĂȘtre de mĂȘme longueur.
3. Entrez le nom de la liste Ă laquelle vous souhaitez joindre la formule. Vous avez le choix entre trois mĂ©thodes : Š Appuyez sur y puis entrer lâun des noms de listes L1 Ă L6 de la TI-82 STATS. Š Appuyez sur y [LIST] et sĂ©lectionnez un nom de liste créé par lâutilisateur dans le menu LIST NAMES. Š Tapez directement un nom de liste créé par lâutilisateur en spĂ©cifiant le symbole Ă (page 11-20). 4. Appuyez sur Ă.
Š Utiliser lâĂ©diteur de liste STAT (voir chapitre 12).
Ă, lâexpression est calculĂ©e pour chaque terme de la liste et une liste est affichĂ©e. Š InsĂ©rer un nom de liste de la TI-82 STATS ou créé par lâutilisateur dans une expression.
Š Si vous utilisez une liste avec une fonction, la fonction doit ĂȘtre dĂ©finie en tout terme de la liste. En reprĂ©sentation graphique, un terme non valide, par exemple L1 dans âĄ{1,0,L1}, est simplement ignorĂ©. On obtient une erreur. On obtient le graphe de XĂ€âĄ(1) et XĂ€âĄ0, mais XĂ€âĄ(L1) nâest pas reprĂ©sentĂ©
4:Fill( DĂ©finit une liste oĂč tous les termes sont la
CrĂ©e une suite finie Donne une liste oĂč les Ă©lĂ©ments sont la somme des Ă©lĂ©ments prĂ©cĂ©dents 7: @List( Donne la diffĂ©rence entre les Ă©lĂ©ments successifs 8:Select( SĂ©lectionne des points dâun nuage A:Matr4list( MĂ©morise une matrice dans une liste B:Ă Symbole du type de donnĂ©es ânom de listeâ 5:seq( 6:cumSum( Dans le cas dâune seule liste SortA( et SortD( classent le contenu de nomliste et actualisent la liste en mĂ©moire. SortA(nomliste)
SortA(L4,L5), 5 devient le deuxiÚme élément de L4 et 1 devient par conséquent le deuxiÚme élément de L5. Remarque : SortA( et SortD( sont identiques aux options SortA( et SortD( du menu STAT EDIT (voir chapitre 12).
Les termes sont des zéros. longueur!dim(nomliste)
Les termes de la liste qui nâentrent pas dans la nouvelle dimension sont supprimĂ©s.
3. Utilisez ZoomStat pour représenter les données (voir chapitre 3).
1. Tapez y [LIST] ~ 8 pour sĂ©lectionner 8:Select( dans le menu LIST OPS. Select( sâinscrit dans lâĂ©cran principal. 2. Entrez listex, tapez Âą, puis entrez listey et appuyez sur € pour spĂ©cifier les noms des listes oĂč vous souhaitez mĂ©moriser les donnĂ©es sĂ©lectionnĂ©es.
6. Appuyez sur Ă. Un repĂšre 4 apparaĂźt sur le graphe pour indiquer la borne infĂ©rieure. Le message Right Bound? apparaĂźt dans le coin infĂ©rieur gauche de lâĂ©cran.
Les noms des listes sont actualisĂ©s dans lâĂ©diteur stat plot.
TI-82 STATS risque dâinterprĂ©ter Ă tort un nom de liste comme le produit implicite de deux ou plusieurs caractĂšres. Ă nâest pas utile devant un nom de liste créé par lâutilisateur dans le cas oĂč le type de donnĂ©es est identifiĂ© par ailleurs, par exemple aprĂšs lâinvite Name= dans lâĂ©diteur de liste STAT ou aprĂšs les invites Xlist: et Ylist: dans lâĂ©diteur stat plot. Si vous entrez Ă dans ce cas, la TI-82 STATS lâignore tout simplement.
Suppression du lien entre formule et nom de liste .... 12-18 Contextes de lâĂ©diteur de listes statistiques 12-19 Menu STAT EDIT 12-22 ModĂšles de rĂ©gression 12-24 Menu STAT CALC 12-27 Variables statistiques 12-33 Lâanalyse statistique dans un programme 12-34 Graphes statistiques 12-35 Les graphes statistiques dans un programme 12-41
Un groupe dâĂ©tudiants essaie de dĂ©terminer la relation mathĂ©matique qui existe entre la longueur dâun pendule et sa pĂ©riode (durĂ©e dâune oscillation complĂšte du pendule). Le pendule utilisĂ© est fait de rondelles attachĂ©es Ă un cordon, le tout suspendu au plafond. Les Ă©tudiants relĂšvent la pĂ©riode du pendule pour 12 longueurs diffĂ©rentes du cordon.* Longueur (cm) 6,5 11,0 Remarque : Les listes retirĂ©es de lâĂ©diteur de listes statistiques ne sont pas supprimĂ©es en mĂ©moires.
Precalculus Through Applications de la North Carolina School of Science and Mathematics, avec lâautorisation de Janson Publications, Inc., Dedham, MA. 1-800-322MATH. © 1992. Tous droits rĂ©servĂ©s.
Utilisez | pour replacer le curseur rectangulaire sur la premiĂšre ligne de la liste L1. 4. Tapez 6 Ă 5 Ă pour mĂ©moriser la premiĂšre longueur de pendule (6,5 cm) dans L1. Le curseur rectangulaire passe Ă la ligne suivante. RĂ©pĂ©tez cette Ă©tape jusquâĂ ce que toutes les longueurs testĂ©es soient entrĂ©es dans la table de la page 12-2. 5. Appuyez sur ~ pour placer le curseur rectangulaire sur la premiĂšre ligne de la liste L2. Tapez Ă 51 Ă pour mĂ©moriser la premiĂšre mesure de pĂ©riode (0,51 s) dans L2. Le curseur rectangulaire passe Ă la ligne suivante. RĂ©pĂ©tez cette Ă©tape jusquâĂ ce que toutes les pĂ©riodes mesurĂ©es soient entrĂ©es dans la table de la page 12-2. 6. Appuyez sur o pour afficher lâĂ©cran dâĂ©dition Y=. Si nĂ©cessaire, appuyez sur â pour effacer la fonction Y1 . Le cas Ă©chĂ©ant, appuyez sur }, Ă et ~ pour dĂ©sactiver Plot1, Plot2 et Plot3 en haut de lâĂ©cran dâĂ©dition Y= (voir chapitre 3). Enfin, appuyez si nĂ©cessaire sur â , | et Ă pour annuler la sĂ©lection des fonctions. 7. Appuyez sur y [STAT PLOT] 1 pour sĂ©lectionner 1:Plot1 dans le menu STAT PLOTS. LâĂ©diteur de tracĂ©s statistiques sâaffiche pour le tracĂ© 1.
Ă pour sĂ©lectionner " (nuage de points). Appuyez sur â y [L1] pour spĂ©cifier la liste des x Xlist:L1 du tracĂ© 1. Appuyez sur â y [L2] pour spĂ©cifier la liste des y Ylist:L2. Appuyez sur â ~ Ă pour sĂ©lectionner le symbole + comme repĂšre (Mark) des points de donnĂ©es sur le graphe en nuage de points. 9. Tapez q 9 pour sĂ©lectionner 9:ZoomStat dans le menu ZOOM. Les variables WINDOW sont automatiquement ajustĂ©es et le graphe 1 est affichĂ©. Il sâagit du nuage de points reprĂ©sentant la pĂ©riode du pendule par rapport Ă sa longueur. Le diagramme des pĂ©riodes par rapport aux longueurs paraissant Ă peu prĂšs linĂ©aire, vous allez relier les points de donnĂ©es par une droite. 10.Tapez ⊠~ 4 pour sĂ©lectionner 4:LinReg(ax+b) (modĂšle de rĂ©gression linĂ©aire) dans le menu STAT CALC. LinReg(ax+b) sâinscrit dans lâĂ©cran principal. 11.Appuyez sur y [L1] Âą y [L2] Âą. Appuyez sur ~ 1 pour afficher le menu secondaire VARS Y-VARS FUNCTION puis tapez 1 pour sĂ©lectionner 1:Y1. L1, L2 et Y1 sont insĂ©rĂ©s dans lâĂ©cran principal comme argument de lâinstruction LinReg(ax+b). 12.Appuyez sur Ă pour exĂ©cuter LinReg(ax+b). La rĂ©gression linĂ©aire est calculĂ©e pour les donnĂ©es des listes L1 et L2. Les valeurs de a et b sâaffichent sur lâĂ©cran principal. LâĂ©quation de rĂ©gression linĂ©aire est mĂ©morisĂ©e dans Y1. Les rĂ©sidus sont calculĂ©s et mĂ©morisĂ©s automatiquement dans la liste RESID, qui figure dĂ©sormais dans le menu LIST NAMES.
LâĂ©diteur de listes statistiques sâaffiche. Utilisez ~ et } pour placer le curseur sur L3. Appuyez sur y [INS]. La colonne non nommĂ©e est affichĂ©e en colonne 3 ; L3, L4, L5 et L6 sont repoussĂ©s dâune colonne vers la droite. Lâinvite Name= sâaffiche sur la ligne de saisie et le verrou alphabĂ©tique est activĂ©. 15.Appuyez sur y [LIST] pour afficher le menu LIST NAMES. Si nĂ©cessaire, utilisez â pour placer le curseur sur la liste RESID.
RESID et lâinsĂ©rer dans lâĂ©diteur de listes statistiques aprĂšs lâinvite Name=.
Appuyez plusieurs fois sur â pour examiner les valeurs rĂ©siduelles. Vous remarquez que les trois premiĂšres sont nĂ©gatives. Elles correspondent aux plus petites valeurs de L1, câest-Ă -dire aux pendules les plus courts. Les cinq valeurs suivantes sont positives et trois des quatre derniĂšres, correspondant aux plus grandes valeurs de longueur dans L1, sont nĂ©gatives. La reprĂ©sentation graphique de ces rĂ©sultats est plus explicite.
Appuyez sur â Ă pour sĂ©lectionner " (nuage de points). Appuyez sur â y [L1] pour spĂ©cifier la liste des x Xlist:L1 du tracĂ© 2. Tapez â [R] [E] [S] [I] [D] (verrou alphabĂ©tique actif) pour spĂ©cifier la liste des y Ylist:RESID pour le tracĂ© 2. Appuyez sur â Ă pour sĂ©lectionner le symbole âș comme marque des points du nuage de points . 20.Appuyez sur o pour afficher lâĂ©cran dâĂ©dition Y=. Utilisez | pour placer le curseur sur le signe =, puis appuyez sur Ă pour dĂ©sactiver Y1. Appuyez sur } Ă pour dĂ©sactiver le tracĂ© 1. 21.Tapez q 9 pour sĂ©lectionner 9:ZoomStat dans le menu ZOOM. Les variables WINDOW sont automatiquement ajustĂ©es et le tracĂ© 2 sâaffiche. Câest le nuage des rĂ©sidus.
Appuyez sur } Ă pour activer le tracĂ© 1 et sur ~ Ă pour dĂ©sactiver le tracĂ© 2. 23.Tapez q 9 pour sĂ©lectionner 9:ZoomStat dans le menu ZOOM. Les variables WINDOW sont ajustĂ©es automatiquement et le nuage de points initial des pĂ©riodes par rapport aux longueurs (tracĂ© 1) sâaffiche. 24.Appuyez sur ⊠~ Æ [A] pour sĂ©lectionner A:PwrReg dans le menu STAT CALC. PwrReg sâinscrit dans lâĂ©cran principal. .
27.Appuyez sur o pour afficher lâĂ©cran dâĂ©dition Y=. Appuyez sur | Ă pour dĂ©sactiver Y1. Appuyez sur } Ă pour dĂ©sactiver le tracĂ© 1, puis sur ~ Ă pour activer le tracĂ© 2. Remarque : ConformĂ©ment Ă la dĂ©finition de lâĂ©tape 19, le tracĂ© 2 reprĂ©sente les rĂ©sidus (RESID) par rapport Ă la longueur du cordon (L1).
9:ZoomStat dans le menu ZOOM. Les variables WINDOW sont automatiquement ajustĂ©es et le tracĂ© 2 sâaffiche. Câest le nuage des rĂ©sidus.
Pour examiner la grandeur des valeurs résiduelles, effectuez les étapes suivantes : 29.Appuyez sur r. Appuyez sur ~ et | pour parcourir les données. Observez la valeur de Y en chaque point. En utilisant ce modÚle, la plus grande valeur résiduelle positive est environ 0,041 et la plus petite valeur résiduelle négative est environ L0.027. Tous les autres résidus on une valeur absolue inférieure à 0.02.
Voici les Ă©tapes Ă suivre pour prĂ©dire les pĂ©riodes du pendule pour des cordons de 20 cm et 50 cm. 30.Tapez ~ 1 pour afficher le menu secondaire VARS Y-VARS FUNCTION, puis tapez 1 pour sĂ©lectionner 1:Y1. Y1 sâinscrit dans lâĂ©cran principal. Tapez ÂŁ 20 € pour spĂ©cifier une longueur de 20 cm. 31.Appuyez sur Ă pour calculer la pĂ©riode prĂ©dite, soit environ 0,92 secondes. Si lâon se rĂ©fĂšre Ă lâanalyse des rĂ©sidus, cette prĂ©diction devrait ĂȘtre exacte Ă 0,02 secondes prĂšs. 32.Appuyez sur y [ENTRY] pour rappeler la derniĂšre entrĂ©e. Tapez | | | 5 pour spĂ©cifier une longueur de 50 cm. 33.Appuyez sur Ă pour calculer la pĂ©riode prĂ©dite, soit environ 1,48 seconde. Dans la mesure oĂč la longueur de 50 cm est supĂ©rieure aux valeurs prises en compte dans lâensemble de donnĂ©es de dĂ©part, et comme les valeurs rĂ©siduelles semblent augmenter avec la longueur du pendule, il est probable que cette estimation ne sera pas aussi proche de la rĂ©alitĂ© que la prĂ©cĂ©dente. Remarque : Vous pouvez faire des prĂ©dictions en utilisant la table avec les paramĂštres TABLE SETUP Indpnt:Ask et Depend:Auto (voir chapitre 7).
2. Tracez le graphe des donnĂ©es. 3. Calculez les variables statistiques ou adaptez un modĂšle aux donnĂ©es. 4. Tracez le graphe de lâĂ©quation de rĂ©gression pour les donnĂ©es reprĂ©sentĂ©es. 5. Tracez le graphe de la liste de valeurs rĂ©siduelle pour le modĂšle de rĂ©gression considĂ©rĂ©.
Pour afficher lâĂ©diteur de listes statistiques, appuyez sur âŠ, puis sĂ©lectionnez 1:Edit dans le menu STAT EDIT.
L1 Ă L6 sont mĂ©morisĂ©es dans les colonnes 1 Ă 6 aprĂšs une rĂ©initialisation de la mĂ©moire. Le numĂ©ro de la colonne courante est affichĂ© dans le coin supĂ©rieur droit de lâĂ©cran. La ligne du bas est rĂ©servĂ©e Ă lâentrĂ©e des donnĂ©es. Ses caractĂ©ristiques changent en fonction du contexte (pages 12-19 Ă 12-21). La partie centrale affiche jusquâĂ sept termes de trois listes, Ă©ventuellement sous forme abrĂ©gĂ©e. La forme complĂšte du terme courant apparaĂźt dans la ligne dâentrĂ©e au bas de lâĂ©cran. 12-10 Statistiques
1. Affichez lâinvite Name= dans la ligne dâentrĂ©e de lâune des maniĂšres suivantes : Š Placez le curseur sur le nom de liste affichĂ© dans la colonne oĂč vous souhaitez insĂ©rer votre liste, puis appuyez sur y [INS]. Une colonne sans nom sâaffiche et les autres listes sont repoussĂ©es dâune colonne vers la droite. Š Appuyez sur } pour positionner le curseur sur la ligne supĂ©rieure, puis sur ~ pour atteindre la colonne sans nom. Remarque : Si les 20 colonnes contiennent des noms de listes, vous devez en supprimer un pour obtenir une colonne sans nom.
Š SĂ©lectionnez un nom dans le menu LIST NAMES (voir chapitre 11). Š Tapez L1 , L2, L3 , L4 , L5 ou L6 au clavier. Š Tapez un nom de liste créé par lâutilisateur existant Ă lâaide des touches alpha. Š Tapez un nouveau nom de liste créé par lâutilisateur (voir page 12-12).
Remarque : Si le nom de liste spĂ©cifiĂ© Ă lâĂ©tape 2 est dĂ©jĂ mĂ©morisĂ© dans une autre colonne de lâĂ©diteur de listes statistiques, la liste et Ă©ventuellement ses termes passent de lâancienne colonne Ă la colonne courante. Les autres noms de liste sont dĂ©calĂ©s en consĂ©quence.
1. Affichez lâinvite Name= comme indiquĂ© Ă lâĂ©tape 1 page 12-11. 2. Tapez [lettre de A Ă Z ou q] pour entrer la premiĂšre lettre du nom de liste. Ce caractĂšre ne peut pas ĂȘtre un chiffre. 3. Tapez de zĂ©ro Ă quatre lettres, q, ou chiffres pour complĂ©ter le nouveau nom de liste créé par lâutilisateur. Un nom de liste peut comprendre de un Ă cinq caractĂšres. 4. Appuyez sur Ă ou â pour mĂ©moriser le nom de liste dans la colonne courante de lâĂ©diteur de listes statistiques. Le nom de liste fait dĂ©sormais partie des options du menu LIST NAMES (chapitre 11).
Retrait de toutes les listes et restauration de L1 Ă L6
Š Utilisez lâinstruction SetUpEditor sans argument (voir page 12-23). Š RĂ©initialisez lâensemble de la mĂ©moire (voir chapitre 18).
Š Utilisez ClrList pour vider des listes spĂ©cifiĂ©es (voir page 12-22). Š Dans lâĂ©diteur de listes statistiques, utilisez } pour placer le curseur sur un nom de liste et appuyez sur â Ă. Š Dans lâĂ©diteur de listes statistiques, placez le curseur sur chaque terme tour Ă tour et appuyez sur {. Š Dans lâĂ©cran principal ou lâĂ©diteur de programmes, tapez 0!dim(nomliste) pour affecter la dimension 0 Ă la liste nomliste (voir chapitre 11). Š Utilisez lâinstruction ClrAllLists pour vider toutes les listes en mĂ©moire (voir chapitre 18).
2. Appuyez sur Ă pour placer le curseur sur la ligne dâentrĂ©e. 3. Modifiez le terme dans la ligne dâentrĂ©e. Š Pour saisir un nouveau terme, pressez le nombre de touches nĂ©cessaire. DĂšs que vous commencez Ă taper, lâancienne valeur disparaĂźt automatiquement. Š Si vous souhaitez insĂ©rer des caractĂšres, utilisez ~ pour placer le curseur sur le caractĂšre qui prĂ©cĂšde le point dâinsertion, appuyez sur y [INS] et tapez les caractĂšres Ă insĂ©rer. Š Si vous souhaitez supprimer un caractĂšre, utilisez ~ pour placer le curseur sur ce caractĂšre puis appuyez sur {. Pour annuler toute modification et rĂ©tablir le terme dâorigine Ă lâemplacement du curseur, appuyez sur â Ă.
Vous pouvez associer une formule Ă un nom de liste dans lâĂ©diteur de listes statistique, puis afficher et modifier les termes calculĂ©s. LâexĂ©cution de la formule jointe Ă la liste doit produire une liste. Le chapitre 11 aborde de façon plus dĂ©taillĂ©e la notion de formule jointe Ă un nom de liste. ProcĂ©dez de la maniĂšre suivante pour joindre une formule Ă un nom de liste mĂ©morisĂ© dans lâĂ©diteur de listes statistiques. 1. Appuyez sur ⊠à pour afficher lâĂ©diteur de listes statistiques. 2. Utilisez } pour placer le curseur sur la ligne du haut. 3. Si nĂ©cessaire, utilisez | ou ~ pour positionner le curseur sur le nom de liste auquel vous souhaitez joindre une formule. Remarque : Si la ligne dâentrĂ©e contient une formule entre guillemets, cela signifie que cette formule est dĂ©jĂ jointe Ă la liste. Pour la remplacer, appuyez sur Ă et effectuez les modifications nĂ©cessaires.
Æ [ĂŁ]. Remarque : Si vous ne tapez pas de guillemets, la TI-82 STATS calcule la liste de rĂ©sultats initiale et affichera toujours la mĂȘme liste, sans tenir compte de la formule lors des calculs futurs.
Utilisation de lâĂ©diteur de listes statistiques lorsque des listes gĂ©nĂ©rĂ©es par des formules sont affichĂ©es
Conseil : Pour accĂ©lĂ©rer les modifications, faites dĂ©filer lâaffichage jusquâĂ ce que lâĂ©cran ne contienne plus aucune liste avec formule jointe ou rĂ©organisez lâĂ©diteur de listes statistiques de sorte quâil nâaffiche pas ce type de liste.
Tous les termes dâune liste rĂ©fĂ©rencĂ©e par une formule jointe doivent ĂȘtre valides pour cette formule. Par exemple, si le mode numĂ©rique Real est dĂ©fini et que la formule jointe est log(L1), chacun des termes de la liste L1 doit ĂȘtre supĂ©rieur Ă 0 puisque le logarithme dâun nombre nĂ©gatif est un nombre complexe. Conseil : Si vous recevez un message dâerreur en essayant dâafficher dans lâĂ©diteur de listes statistiques une liste gĂ©nĂ©rĂ©e par une formule jointe, sĂ©lectionnez 2:Goto, notez la formule jointe Ă la liste, puis appuyez sur â Ă pour dissocier la formule de la liste (lâeffacer). Vous pouvez ensuite utiliser lâĂ©diteur de listes statistiques pour retrouver lâorigine de lâerreur. AprĂšs avoir corrigĂ© la formule en cause, vous pouvez la joindre de nouveau Ă une liste. Si vous ne voulez pas effacer la formule, vous avez la possibilitĂ© de sĂ©lectionner 1:Quit, dâafficher la liste rĂ©fĂ©rencĂ©e dans lâĂ©cran principal et de rechercher, puis corriger, la source dâerreur. Pour modifier un terme de liste dans lâĂ©cran principal, mĂ©morisez la nouvelle valeur dans nomliste(terme#) (voir chapitre 11).
Š Dans lâĂ©diteur de listes statistiques, placez le curseur sur le nom de la liste Ă laquelle la formule est attachĂ©e. Appuyez sur Ă â Ă. Tous les termes de la liste demeurent inchangĂ©s mais la formule est dĂ©tachĂ©e et le symbole de verrouillage disparaĂźt. Š Dans lâĂ©diteur de listes statistiques, placez le curseur sur un terme de la liste Ă laquelle la formule est attachĂ©e. Appuyez sur Ă, modifiez lâĂ©lĂ©ment, puis appuyez de nouveau sur Ă. Le terme modifiĂ© est actualisĂ©, la formule est dĂ©tachĂ©e et le symbole de verrouillage disparaĂźt. Tous les autres Ă©lĂ©ments de la liste demeurent inchangĂ©s. Š Utilisez lâinstruction ClrList (voir page 12-22). Tous les termes de la ou des listes spĂ©cifiĂ©e(s) sont effacĂ©s, toutes les formules sont dĂ©tachĂ©es des listes et tous les symboles de verrouillage disparaissent. Les noms des listes restent inchangĂ©s. Š Utilisez lâinstruction ClrAllLists (voir chapitre 18). Tous les termes de toutes les listes en mĂ©moire sont effacĂ©s, toutes les formules jointes sont dĂ©tachĂ©es et tous les symboles de verrouillage disparaissent. Les noms des listes restent inchangĂ©s.
TI-82 STATS prĂ©sente une sĂ©curitĂ© contre le dĂ©tachement accidentel dâune formule jointe lors de la modification dâun terme de la liste gĂ©nĂ©rĂ©e par la formule. Câest pour cette raison que vous devez appuyer sur Ă avant de modifier un terme dans une liste gĂ©nĂ©rĂ©e par une formule. Cette sĂ©curitĂ© vous empĂȘche de supprimer un Ă©lĂ©ment dans une liste Ă laquelle une formule est attachĂ©e. Pour effectuer une telle suppression, vous devez dâabord dĂ©tacher la formule selon lâune des mĂ©thodes dĂ©crites plus haut.
âą Insertion des noms LâĂ©diteur de listes statistiques sâaffiche dâabord dans le contexte de visualisation des termes. Pour passer dâun contexte de visualisation Ă lâautre, sĂ©lectionnez 1:Edit dans le menu STAT EDIT et suivez la procĂ©dure ci-aprĂšs. 1. Utilisez } pour placer le curseur sur le nom dâune liste. Vous vous trouvez alors en contexte de visualisation des noms. Pressez ~ et | pour voir les noms de liste mĂ©morisĂ©s dans dâautres colonnes de lâĂ©diteur de listes statistiques. 2. Appuyez sur Ă. Vous vous trouvez maintenant dans le contexte de modification des termes. Vous avez la possibilitĂ© de modifier nâimporte quel terme dâune liste. Tous les termes de la liste courante sâaffichent entre crochets dans la ligne dâentrĂ©e. Utilisez ~ et | pour voir les termes hors Ă©cran. 3. Appuyez de nouveau sur Ă. Vous vous trouvez en contexte de visualisation des termes. Utilisez les touches ~, |, â et } pour voir les termes et les listes hors Ă©cran. 4. Appuyez de nouveau sur Ă. Vous vous trouvez en contexte de modification des termes et vous pouvez modifier le terme courant. La forme complĂšte du terme sâaffiche dans la ligne dâentrĂ©e. 5. Pressez } jusquâĂ ce que le curseur soit positionnĂ© sur un nom de liste et appuyez sur y [INS]. Vous ĂȘtes alors en contexte dâinsertion de nom. 6. Appuyez sur â. Vous ĂȘtes en contexte de visualisation des noms. 7. Appuyez sur â . Vous voici Ă nouveau en contexte de visualisation des termes.
Pour faire dĂ©filer la liste de six termes vers le bas, appuyez sur Æ â . Pour remonter de six termes vers le haut, appuyez sur Æ }. Pour supprimer un terme, appuyez sur {. Les termes suivants remontent dâune ligne. Pour insĂ©rer un nouveau terme, appuyez sur y [INS]. Par dĂ©faut, un nouveau terme a la valeur 0. Contexte de modification des termes
Š Si vous Ă©tiez auparavant en contexte de visualisation des termes, la ligne dâentrĂ©e affiche la forme complĂšte du terme courant. Vous pouvez modifier la valeur de ce terme, puis appuyer sur â et } pour modifier dâautres termes de liste.
Pour insĂ©rer un nom de liste dans la colonne courante, appuyez sur y [INS]. Les colonnes suivantes sont dĂ©calĂ©es dâune position vers la droite. Contexte dâinsertion de nom
AprĂšs lâinvite Name=, vous pouvez crĂ©er un nouveau nom de liste, taper les noms L1 Ă L6 au clavier ou coller un nom de liste existant prĂ©alablement copiĂ© dans le menu LIST NAMES (voir chapitre 11). Le symbole Ă nâest pas obligatoire devant le nom de liste aprĂšs lâinvite Name=.
Š AppliquĂ©es Ă deux ou plusieurs listes, SortA( et SortD( trie la liste listeclĂ©, puis trie chaque liste dĂ©pendante listedĂ©p en plaçant ses termes dans le mĂȘme ordre que les termes de listeclĂ© correspondants. Vous pouvez ainsi trier des donnĂ©es Ă deux variables sur X et conserver les paires de donnĂ©es. Toutes les listes doivent ĂȘtre de mĂȘme dimension. Les listes triĂ©es sont actualisĂ©es en mĂ©moire. SortA(nomliste) SortD(nomliste) SortA(listeclĂ©,listedĂ©p1[,listedĂ©p2,...,listedĂ©p n]) Si vous spĂ©cifiez un argument nomliste qui nâexiste pas en mĂ©moire, il est créé et mĂ©morisĂ© automatiquement et sâajoute au menu LIST NAMES. RĂ©tablissement de L1 Ă L6 dans lâĂ©diteur de listes statistiques
SetUpEditor supprime tous les noms de liste figurant dans lâĂ©diteur de listes statistiques et rĂ©tablit les noms de liste L1 Ă L6 dans les colonnes 1 Ă 6.
(rapport de corrélation) ou R2 (rapport de corrélation). r et r2 sont calculés et mémorisés pour les modÚles de régression suivants : LinReg(ax+b) LinReg(a+bx)
CATALOG (voir chapitre 15).
Ajuste les données à un modÚle du second degré 6:CubicReg Ajuste les données à un modÚle du troisiÚme degré 7:QuartReg Ajuste les données à un modÚle du quatriÚme degré 8:LinReg(a+bx) Ajuste les données à un modÚle linéaire 9:LnReg Ajuste les données à un modÚle logarithmique 0:ExpReg Ajuste les données à un modÚle exponentiel A:PwrReg Ajuste les données à un modÚle puissance B:Logistic Ajuste les données à un modÚle logistique C:SinReg Ajuste les données à un modÚle sinusoïdal 5:QuadReg
Par exemple, si L1={15,12,9,15} et ĂFREQ={1,4,1,3}, la TI-82 STATS interprĂšte ainsi lâinstruction 1-Var Stats L1,ĂFREQ : 15 apparaĂźt une fois, 12 apparaĂźt quatre fois, 9 apparaĂźt une fois et 15 apparaĂźt trois fois. Chaque terme de la liste frĂ©quence doit ĂȘtre â 0 et un Ă©lĂ©ment au moins doit ĂȘtre > 0. Les termes non entiers sont acceptĂ©s dans la liste frĂ©quence, ce qui est utile pour spĂ©cifier des frĂ©quences en termes de pourcentage ou de fractions dont la somme est Ă©gale Ă 1. Toutefois, si frĂ©quence contient des valeurs non entiĂšres, cela veut dire que Sx et Sy ne sont pas dĂ©finis et donc pas affichĂ©s parmi les rĂ©sultats statistiques.
(intersection avec lâaxe des y). Si le mode DiagnosticOn est dĂ©fini, elle affiche Ă©galement les valeurs de r2 et r. LinReg(ax+b) [nomlisteX,nomlisteY,frĂ©quence,regequ]
DiagnosticOn est défini, elle affiche également la valeur de R2. Pour trois points, il y a ajustement polynomial ; pour quatre points ou plus, il y a régression polynomiale. Un minimum de trois points est requis. QuadReg [nomlisteX,nomlisteY,fréquence,regequ]
Lâalgorithme peut parvenir Ă la solution avant dâatteindre la limite itĂ©rations. En rĂšgle gĂ©nĂ©rale, le temps dâexĂ©cution de SinReg est dâautant plus long et la prĂ©cision du rĂ©sultat dâautant plus grande que la valeur de itĂ©rations est Ă©levĂ©e, et inversement. Le paramĂštre pĂ©riode est facultatif. Si vous lâomettez, les intervalles sĂ©parant les donnĂ©es de nomlisteX doivent ĂȘtre de mĂȘme longueur et ces donnĂ©es doivent ĂȘtre classĂ©es en ordre croissant. Lorsque vous spĂ©cifiez la valeur de pĂ©riode, il peut arriver que lâalgorithme parvienne plus rapidement Ă une solution ou quâil en trouve une lĂ oĂč il aurait Ă©chouĂ© si pĂ©riode avait Ă©tĂ© omis. Si vous spĂ©cifiez le paramĂštre pĂ©riode, les intervalles sĂ©parant les donnĂ©es de nomlisteX peuvent ĂȘtre de longueur diffĂ©rente. Remarque : Lâargument de la fonction SinReg est toujours en radians, quel que soit le rĂ©glage du mode Degree/Radian.
(en heures) du jour en Alaska au cours dâune annĂ©e.
AprĂšs un premier essai dâexĂ©cution de SinReg avec la valeur par dĂ©faut du paramĂštre itĂ©rations, il se peut que vous parveniez Ă un ajustement approximativement bon mais pas optimal. Pour une meilleure adĂ©quation, exĂ©cutez SinReg 16, nomlisteX,nomlisteY,2p / b, oĂč b est la valeur obtenue lors de lâexĂ©cution prĂ©cĂ©dente de SinReg.
Ă©cart type de x pour lâĂ©chantillon Ă©cart type de x pour la population nombre de points de donnĂ©es moyenne des valeurs y somme des valeurs y somme des valeurs y2 Ă©cart type de y pour lâĂ©chantillon Ă©cart type de y pour la population somme des x ⊠y minimum des valeurs x maximum des valeurs x minimum des valeurs y maximum des valeurs y 1er quartile mĂ©diane 3Ăšme quartile coefficients de rĂ©gression/dâajustement coefficients des modĂšles polynomiaux, Logistic et SinReg coefficient de corrĂ©lation rapport de corrĂ©lation Ă©quation de rĂ©gression points reprĂ©sentatifs (Med-Med seulement) Q1 et Q3
2. SpĂ©cifiez les noms des listes Ă utiliser dans le calcul en les sĂ©parant par une virgule. 3. Si vous souhaitez mĂ©moriser lâĂ©quation de rĂ©gression dans une variable Y=, tapez une virgule puis le nom de la variable Y=.
1. MĂ©morisez les donnĂ©es dans une ou plusieurs listes. 2. SĂ©lectionnez ou dĂ©sactivez les Ă©quations Y= appropriĂ©es. 3. DĂ©finissez le graphe statistique. 4. Activez les graphes que vous souhaitez afficher. 5. DĂ©finissez la fenĂȘtre dâaffichage. 6. Affichez et parcourez le graphe.
(Scatter) (âș), une croix (+) ou un point ( Š ). Xlist et Ylist doivent avoir la mĂȘme longueur. Il peut aussi sâagir de la mĂȘme liste.
Sort(D avant de tracer le graphe (page 12-22).
Lâinvite correspondant aux points aberrants est x=, sauf lorsque le point aberrant est le maximum (maxX) ou le minimum (minX). Lorsquâil existe des points aberrants, lâextrĂ©mitĂ© de chaque âmoustacheâ affiche x=. En lâabsence de points aberrants, minX et maxX sont les invites correspondant Ă lâextrĂ©mitĂ© de chaque moustache. Q1, Med (mĂ©diane) et Q3 dĂ©finissent le cadre ou âboĂźteâ (page 12-33). Les boĂźtes Ă moustache sont tracĂ©es en fonction de Xmin et Xmax mais ne tiennent pas compte de Ymin et Ymax. Si vous tracez deux graphes, le premier apparaĂźt en haut de lâĂ©cran et le second au centre. Si vous tracez trois graphes, le premier apparaĂźt en haut de lâĂ©cran, le deuxiĂšme au centre et le troisiĂšme en bas.
Si vous tracez deux graphes, le premier apparaĂźt en haut de lâĂ©cran et le second au centre. Si vous tracez trois graphes, le premier apparaĂźt en haut de lâĂ©cran, le deuxiĂšme au centre et le troisiĂšme en bas.
(NormProbPlot) Š Si vous sĂ©lectionnez X, la TI-82 STATS trace les donnĂ©es sur lâaxe des x et les points z sur lâaxe des y. Š Si sĂ©lectionnez Y, la TI-82 STATS trace les donnĂ©es sur lâaxe des y et les points z sur lâaxe des x.
2. SĂ©lectionnez le graphe que vous souhaitez utiliser. LâĂ©diteur de graphes statistiques sâaffiche pour vous permettre de dĂ©finir le graphe du type sĂ©lectionnĂ©.
4. SĂ©lectionnez le type de graphe. Les options changent en fonction de votre choix, conformĂ©ment au tableau suivant. Data Data XList YList Mark Freq List Axis " Scatter Š Ylist (nom de la liste contenant les donnĂ©es expliquĂ©es) Š Mark (âș ou + ou Š) Š Freq (liste des effectifs ou des frĂ©quences des termes de Xlist ; la valeur par dĂ©faut est 1) Š Data List (nom de la liste de donnĂ©es pour une visualisation de la normalitĂ© des donnĂ©es par NormProbPlot) Š Data Axis (axe sur lequel sont tracĂ©es les donnĂ©es de Data List)
dâactiver et de dĂ©sactiver les graphes statistiques Ă partir de lâĂ©cran principal ou dâun programme. Si aucun numĂ©ro de graphe nâest spĂ©cifiĂ©, PlotsOn active tous les graphes et PlotsOff dĂ©sactive tous les graphes. Si vous spĂ©cifiez un ou plusieurs numĂ©ros de graphes (1, 2 et 3), seuls ces graphes sont concernĂ©s par PlotsOn et PlotsOff. PlotsOff [1,2,3] PlotsOn [1,2,3] Lorsque vous parcourez un histogramme, le curseur TRACE se dĂ©place du point central du sommet de chaque colonne au point central du sommet de la colonne suivante, en commençant Ă la premiĂšre colonne. Lorsque vous appuyez sur } ou â pour passer Ă un autre graphe ou Ă une autre fonction Y=, le curseur TRACE se place sur le point courant du graphe ou sur le point de dĂ©part (et non sur le point le plus proche). Les paramĂštres de mise en forme ExprOn/ExprOff sâappliquent aux graphes statistiques (voir chapitre 3). Si vous sĂ©lectionnez ExprOn, le numĂ©ro du graphe et les listes de donnĂ©es reprĂ©sentĂ©es sont mentionnĂ©s dans le coin supĂ©rieur gauche de lâĂ©cran.
Pour afficher un graphe statistique Ă partir dâun programme, dĂ©finissez le tracĂ© puis affichez le graphe. Pour dĂ©finir le tracĂ©, placez-vous sur une ligne vierge de lâĂ©diteur de programme et introduisez les donnĂ©es Ă reprĂ©senter dans une ou plusieurs listes selon la procĂ©dure suivante : 1. Appuyez sur y [STAT PLOT] pour afficher le menu STAT PLOTS.
Plot2( ou Plot3( sâinscrit Ă lâemplacement du curseur.
SĂ©lectionnez le type de marque (âș ou + ou Š) reprĂ©sentant chaque point. Le symbole choisi sâinscrit Ă lâemplacement du curseur. 7. Appuyez € Ă pour complĂ©ter la ligne de commande.
Description des donnĂ©es dâentrĂ©e dâune estimation .. 13-28 Distributions 13-30 Ombrage de la zone de distribution 13-37
6,35 centimĂštres (randNorm(165.1,6.35,90) ; la liste ci-dessous a Ă©tĂ© obtenue Ă partir dâune initialisation de rand Ă 789). Taille (en centimĂštres) de chacune des 10 femmes 169.43 168.33 159.55 169.97 159.79 181.42 171.17 162.04 167.15 159.53
L1. Appuyez sur y [INS]. Lâinvite Name= sâaffiche sur la ligne du bas. Le curseur Ă indique que le verrou alphabĂ©tique est activĂ©. Les colonnes des listes existantes sont dĂ©calĂ©es vers la droite. 2. Tapez [H] [G] [H] [T] aprĂšs lâinvite Name= et appuyez sur Ă. Vous venez de crĂ©er la liste dans laquelle vous allez mĂ©moriser les tailles dont vous disposez. Utilisez â pour placer le curseur sur la premiĂšre ligne de la liste. lâinvite HGHT(1)= sâinscrit sur la ligne du bas. Remarque : Il est possible que votre Ă©cran dâĂ©dition ne soit pas identique Ă lâillustration si vous avez dĂ©jĂ mĂ©morisĂ© des listes.
ProcĂ©dez de la mĂȘme maniĂšre pour introduire les neuf autres valeurs. 13-2 Estimations et distributions
8:TInterval. LâĂ©diteur dâestimations sâaffiche pour TInterval. Si Data nâest pas sĂ©lectionnĂ© pour Inpt:, appuyez sur | Ă pour sĂ©lectionner Data. Tapez â puis [H] [G] [H] [T] aprĂšs lâinvite List: (verrou alphabĂ©tique actif). Tapez â â Ă 99 pour spĂ©cifier un degrĂ© de confiance de 99% aprĂšs lâinvite C-Level:. 6. Appuyez sur â pour positionner le curseur sur Calculate. Appuyez sur Ă. Lâintervalle de confiance est calculĂ© et les rĂ©sultats TInterval sâaffichent sur lâĂ©cran principal.
La premiĂšre ligne, (159.74,173.94), indique que lâintervalle de confiance Ă 99% pour la taille moyenne de la population est (159.7,173.9), ce qui nous donne une amplitude de 14,2 centimĂštres. Le degrĂ© de confiance de 0,99 indique que sur un trĂšs grand nombre dâĂ©chantillons, on peut sâattendre Ă ce que 99 % des intervalles calculĂ©s contiennent la moyenne de la population. La taille moyenne rĂ©elle de notre Ă©chantillon de population est de 165,1 centimĂštres (voir lâintroduction page 13-2) et fait donc bien partie de lâintervalle calculĂ©. La deuxiĂšme ligne indique la taille moyenne de lâĂ©chantillon utilisĂ© pour calculer cet intervalle. La troisiĂšme ligne fournit lâĂ©cart type prĂ©sentĂ© par cet Ă©chantillon. La derniĂšre ligne donne lâeffectif de lâĂ©chantillon.
7. Tapez ⊠| 8 pour afficher lâĂ©cran dâĂ©dition des estimations pour TInterval. Appuyez sur ~ Ă pour sĂ©lectionner Inpt:Stats. LâĂ©cran change pour vous permettre dâintroduire des statistiques de base. 8. Tapez â 163 Ă 8 Ă pour mĂ©moriser la valeur 163,8 dans ĂŸ. Tapez 7 Ă 1 Ă pour mĂ©moriser la valeur 7,1 dans Sx. Tapez 90 Ă pour mĂ©moriser 90 dans n. 9. Appuyez sur â pour placer le curseur sur Calculate et appuyez sur Ă pour calculer le nouvel intervalle de confiance Ă 99 %. Les rĂ©sultats sâaffichent sur lâĂ©cran principal. Si la rĂ©partition des tailles dans une population de femmes suit une loi de rĂ©partition normale avec une moyenne m de 165,1 centimĂštres et un Ă©cart type Ï de 6,35 centimĂštres, quelle est la taille que dĂ©passent seulement 5 % des femmes (le 95Ăšme centile) ? 10.Appuyez sur â pour effacer lâĂ©cran principal. Appuyez sur y [DISTR] pour afficher le menu DISTR (distributions).
Le rĂ©sultat sâaffiche sur lâĂ©cran principal. Il indique que 5 % des femmes dĂ©passent 175,5 centimĂštres. 12.Tracez le graphe reprĂ©sentant ces 5 % de la population et ombrez cette zone. Appuyez sur p et dĂ©finissez les variables WINDOW comme suit : Xmin=145 Xmax=185 Xscl=5 Appuyez sur y [ANS] Âą 1 y [EE] 99 Âą 165 Ă 1 Âą 6 Ă 35 €. Ans (175.5448205 Ă lâĂ©tape 11) est la borne infĂ©rieure de lâintervalle. 1Ă„99 est la borne supĂ©rieure. La courbe de la loi normale est dĂ©finie par une moyenne ” de 165,1 et un Ă©cart type Ï de 6,35. 15.Appuyez sur Ă pour tracer la courbe normale et ombrer la zone. Area dĂ©signe la zone situĂ©e au-dessus du 95Ăšme centile. low est la limite infĂ©rieure. up est la limite supĂ©rieure.
Ă©crans dâĂ©dition pour les estimations
3. Entrez des nombres rĂ©els, des noms de listes ou des expressions pour dĂ©finir les paramĂštres demandĂ©s. 4. SĂ©lectionnez lâune des hypothĂšses de test (Æ, <, ou >) selon le choix disponible. 5. SĂ©lectionnez No ou Yes pour lâoption Pooled (regroupement) si les deux choix sont disponibles. 6. SĂ©lectionnez Calculate ou Draw (si Draw est disponible) pour exĂ©cuter lâinstruction. Š Si vous choisissez Calculate, les rĂ©sultats sont affichĂ©s sur lâĂ©cran principal. Š Si vous choisissez Draw, les rĂ©sultats sont prĂ©sentĂ©s graphiquement. Ce chapitre dĂ©crit les diffĂ©rentes options que vous pouvez choisir au cours des Ă©tapes prĂ©cĂ©dentes pour chaque test et chaque intervalle de confiance.
(Ce nâest pas le cas des Ă©crans 1- et 2-PropZTest, 1- et 2-PropZInt, c 2-Test et LinRegTTest). Š SĂ©lectionnez Data pour introduire les listes de donnĂ©es en entrĂ©e. Š SĂ©lectionnez Stats pour introduire des statistiques de base (comme ĂŒ, Sx et n) en entrĂ©e. Pour sĂ©lectionner Data ou Stats, placez le curseur sur lâoption choisie et appuyez sur Ă.
Pour les fonctions de test, la plupart des Ă©crans dâĂ©dition dâestimations vous invitent Ă sĂ©lectionner une alternative parmi trois. Š Le premier choix possible est Æ, ce qui donne mÆm0 pour lâoption Z-Test. Š Le deuxiĂšme choix proposĂ© est <, ce qui donne m1<m2 pour lâoption 2-SampTTest. Š Le troisiĂšme choix est >, ce qui donne p1>p2 pour lâoption 2-PropZTest. Pour faire votre choix, placez le curseur sur lâhypothĂšse dĂ©sirĂ©e et appuyez sur Ă.
Š Sélectionnez Yes si vous souhaitez prendre en compte les variances. Les variances de population sont supposées égales.
Yes et appuyez sur Ă. SĂ©lection de lâĂ©cran de calcul ou de dessin pour tester une hypothĂšse
Š Calculate calcule les rĂ©sultats du test et affiche les rĂ©sultats sur lâĂ©cran principal. Š Draw reprĂ©sente les rĂ©sultats du test sur un graphe qui affiche les statistiques du test et la valeur de la probabilitĂ© critique. Les variables WINDOW sont ajustĂ©es automatiquement au graphe. Pour sĂ©lectionner Calculate ou Draw, placez le curseur sur lâoption choisie et appuyez sur Ă. LâexĂ©cution est immĂ©diate.
Calculate pour un intervalle de confiance
Lâoption Draw nâest pas disponible.
EDIT CALC TESTS 1:Z-Test... Test dâune moyenne m , s connu Int. de confiance pour la diffĂ©rence entre deux m, s inconnus A:1-PropZInt... Int de confiance pour 1 proportion B:2-PropZInt... Int de confiance pour la diffĂ©rence entre 2 proportions C: c2-Test... Test Khi deux pour table Ă 2 dimensions D:2-SampĂTest... Test de comparaison de 2 s E:LinRegTTest... Test de la pente de rĂ©gression et de r F:ANOVA( Analyse unidirectionnelle de variance 7:ZInterval... 8:TInterval... STAT TESTS Dans ce chapitre, la description des instructions du menu STAT TESTS indique lâunique Ă©diteur de chaque instruction et donne des exemples dâarguments. Š Dans le cas des instructions proposant les deux solutions dâentrĂ©e Data et Stats, les deux types dâĂ©crans dâentrĂ©e sont prĂ©sentĂ©s. Š Dans le cas des instructions qui ne laissent pas le choix les options dâentrĂ©e Data et Stats, un seul Ă©cran dâentrĂ©e est prĂ©sentĂ©. Chaque description se poursuit avec la prĂ©sentation de lâunique Ă©cran de rĂ©sultats correspondant Ă lâinstruction considĂ©rĂ©e (des exemples de rĂ©sultats sont fournis). Š Dans le cas des instructions qui permettent de choisir entre les deux options dâaffichage des rĂ©sultats Calculate et Draw, les deux types dâĂ©crans sont prĂ©sentĂ©s : valeurs calculĂ©es et reprĂ©sentation graphique. Š Dans le cas des instructions qui impose lâoption Calculate dâaffichage des rĂ©sultats, lâĂ©cran principal contenant les rĂ©sultats calculĂ©s est prĂ©sentĂ©. Remarque : Tous les exemples fournis dans les pages 13-11 Ă 13-26 supposent une notation dĂ©cimale fixe Ă 4 positions (voir chapitre 1). Les rĂ©sultats seront diffĂ©rents si vous avez dĂ©fini une autre notation dĂ©cimale.
Ă©chantillon. LâhypothĂšse nulle H0: p1=p2 (qui prend en compte la proportion de regroupement Ă) est testĂ©e contre lâune des hypothĂšses alternatives suivantes : Š Ha: p1Æp2 (p1:Æp2) Š Ha: p1<p2 (p1:<p2) Š Ha: p1>p2 (p1:>p2) Dans notre exemple : LISTC={154 109 137 115 140} LISTD={108 115 126 92 146}
SAMP1={12.207 16.869 25.05 22.429 8.456 10.589} SAMP2={11.074 9.686 12.064 9.351 8.182 6.642}
Expected: , entrez le nom de variable de la matrice oĂč vous souhaitez stocker les rĂ©sultats calculĂ©s (par dĂ©faut =[B]). Remarque : Appuyez sur ~ ~ 1 pour sĂ©lectionner 1:[A] dans le menu MATRX EDIT.
LâĂ©quation de rĂ©gression est automatiquement mĂ©morisĂ©e dans RegEQ (menu VARS Stat, menu secondaire EQ). Si vous entrez un nom de variable Y= aprĂšs lâinvite RegEQ: , lâĂ©quation de rĂ©gression calculĂ©e est automatiquement stockĂ©e dans la fonction Y= spĂ©cifiĂ©e. Dans lâexemple cidessous, lâĂ©quation de rĂ©gression est stockĂ©e dans Y1, qui est alors sĂ©lectionnĂ©e. Dans notre exemple : L3={38 56 59 64 74} L4={41 63 70 72 84}
, 5 (5:Statistics), puis sélectionnez le menu secondaire VARS indiqué dans la derniÚre colonne du tableau suivant. Variables
Ă©cart type rĂ©sultant proportion estimĂ©e de lâĂ©chantillon proportion estimĂ©e de lâĂ©chantillon pour la population 1 proportion estimĂ©e de lâĂ©chantillon pour la population 2 bornes de lâintervalle de confiance
Nom de la liste contenant les valeurs de frĂ©quence des donnĂ©es de liste, 1 par dĂ©faut. Tous les termes de la liste doivent ĂȘtre des entiers | 0. DĂ©termine la forme sous laquelle sont gĂ©nĂ©rĂ©s les rĂ©sultats pour les tests et les intervalles. Lâoption Calculate affiche les rĂ©sultats sur lâĂ©cran principal. Pour les tests, lâoption Draw illustre les rĂ©sultats graphiquement. Statistiques de base (moyenne, Ă©cart type et taille de lâĂ©chantillon) pour les tests et intervalles sur un seul Ă©chantillon. Ecart type connu issu de la premiĂšre population pour les tests et intervalles sur deux Ă©chantillons. Doit ĂȘtre un nombre rĂ©el > 0. Ecart type connu issu de la seconde population pour les tests et intervalles sur deux Ă©chantillons. Doit ĂȘtre un nombre rĂ©el > 0. Noms des listes contenant les donnĂ©es que vous testez pour les tests et intervalles sur deux Ă©chantillons. Les noms de liste par dĂ©faut sont respectivement L1 et L2. Noms des listes contenant les effectifs des donnĂ©es des listes Liste1 et Liste2 pour les tests et intervalles sur deux Ă©chantillons. Tous les termes de la liste doivent ĂȘtre des entiers | 0 ; leur valeur par dĂ©faut est 1. Statistiques de base (moyenne, Ă©cart type et taille de lâĂ©chantillon) pour le premier et le deuxiĂšme Ă©chantillon dans les tests et intervalles sur deux Ă©chantillons. Option qui indique si les variances doivent ĂȘtre regroupĂ©es pour les instructions 2-SampTTest et 2-SampTInt. No indique Ă la TI-82 STATS de ne pas regrouper les variances, tandis que Yes lui demande de les regrouper.
List Nombre dâobservations dans lâĂ©chantillon pour le test 1-PropZTest et lâintervalle 1-PropZInt. Doit ĂȘtre un entier > 0. x1 Nombre de rĂ©ussites issu du premier Ă©chantillon pour les tests 2-PropZTest et les intervalles 2-PropZInt. Doit ĂȘtre un entier â 0. x2 Nombre de rĂ©ussites issu du second Ă©chantillon pour les tests 2-PropZTest et les intervalles 2-PropZInt. Doit ĂȘtre un entier â 0. n1 Nombre dâobservations dans le premier Ă©chantillon pour les tests 2-PropZTest et les intervalles 2-PropZInt. Doit ĂȘtre un entier > 0. n2 Nombre dâobservations dans le second Ă©chantillon pour les tests 2-PropZTest et les intervalles 2-PropZInt. Doit ĂȘtre un entier > 0. C-Level Niveau de confiance pour les instructions relatives Ă lâintervalle. Doit ĂȘtre â 0 et <100. Si sa valeur est â 1, elle est considĂ©rĂ©e comme un pourcentage et divisĂ©e par 100. Valeur par dĂ©faut =0.95. Observed (Matrix) Nom de la matrice qui reprĂ©sente les colonnes et lignes dâune table Ă deux entrĂ©es contenant les valeurs observĂ©es du test c2-Test. Observed doit contenir des entiers â 0. Les dimensions minimum de la matrice sont 2Ă2. Expected (Matrix) Nom de la matrice prĂ©cisant oĂč stocker les valeurs attendues. Expected est créée aprĂšs exĂ©cution rĂ©ussie du test c2-Test. Xlist, Ylist Noms des listes contenant les donnĂ©es dâun test LinRegTTest. Par dĂ©faut, il sâagit respectivement des listes L1 et L2. Les deux listes doivent ĂȘtre de mĂȘme dimension. RegEQ Invite demandant de fournir le nom de la variable Y= au moment de mĂ©moriser lâĂ©quation de rĂ©gression calculĂ©e. Si une variable Y= est spĂ©cifiĂ©e, lâĂ©quation correspondante est automatiquement sĂ©lectionnĂ©e (activĂ©e). La solution par dĂ©faut consiste Ă mĂ©moriser lâĂ©quation de rĂ©gression dans la variable RegEQ uniquement. x
Par défaut, m=0 et s=1. normalcdf(limiteinf,limitesup[,m,s])
(m,s ) et zone un réel entre 0 et 1. Par défaut m=0 et s=1. invNorm(zone[,m,s])
(degrĂ©s de libertĂ©) doit ĂȘtre > 0. Pour tracer la courbe de la loi de Student, insĂ©rez tpdf( dans lâĂ©cran dâĂ©dition Y=. La fonction de densitĂ© de probabilitĂ© est la suivante : f ( x) =
Î ( n / 2) Î ( d / 2)
Pour effacer les dessins, sĂ©lectionnez 1:ClrDraw dans le menu DRAW (voir chapitre 8). Remarque : Avant dâexĂ©cuter une instruction DISTR DRAW, vous devez dĂ©finir les variables WINDOW de façon Ă ce que la distribution dĂ©sirĂ©e loge dans lâĂ©cran.
1:ShadeNorm( Ombre la loi du khi deux (c2) Ombre la loi de probabilitĂ© de Fisher Ă
Par défaut, m=0 et s=1. ShadeNorm(limiteinf,limitesup[,m,s]) Remarque : Dans cet exemple, Xmin = 55 Xmax = 72 Remarque : Dans cet exemple, Xmin = L3 Xmax = 3 Nombre de jours entre deux dates / Modes de paiement 14-13 Utilisation des variables TVM 14-14
1. Appuyez sur z â ~ ~ ~ Ă pour dĂ©finir le mode dĂ©cimal fixe Ă 2 dĂ©cimales. La TI-82 STATS affichera tous les nombres en francs et centimes.
1:Solve TVM. Lâoutil Solve TVM sâaffiche. Tapez 48 Ă pour mĂ©moriser une pĂ©riode de 48 mois dans Ă. Tapez â 9000 Ă pour mĂ©moriser $9,000 dans PV. Tapez Ă 250 Ă pour mĂ©moriser $250 dans PMT. (La nĂ©gation indique une sortie de trĂ©sorerie). Tapez 0 Ă pour mĂ©moriser 0 dans FV. Tapez 12 Ă pour mĂ©moriser 12 paiements par an dans P/Y et 12 pĂ©riodes de calcul des intĂ©rĂȘts composĂ©s par an dans C/Y. P/Y Ă©gal Ă 12 permet de calculer un taux dâintĂ©rĂȘt (composĂ© sur 12 mois) pour ĂŠ. Appuyez sur â Ă pour sĂ©lectionner PMT:END. 4. Appuyez sur } } } } } } pour amener le curseur sur lâinvite ĂŠ. Tapez Æ [SOLVE] pour calculer ĂŠ. A quel taux dâintĂ©rĂȘt annuel pouvez-vous emprunter ?
3. Tapez } } } } } pour amener le curseur sur ĂŠ=.
(paiement en fin de période) et Pmt_Bgn (paiement en
Pour calculer une variable TVM inconnue, procĂ©dez de la maniĂšre suivante : 1. Appuyez sur y [FINANCE] Ă pour afficher Solve TVM. LâĂ©cran suivant illustre les valeurs par dĂ©faut en notation dĂ©cimale fixe Ă deux positions dĂ©cimales. 2. SpĂ©cifiez les valeurs connues de quatre variables TVM. Remarque : Tapez des nombres positifs pour les entrĂ©es de trĂ©sorerie et des nombres nĂ©gatifs pour les sorties.
4. Choisissez END ou BEGIN pour prĂ©ciser le mode de paiement. 5. Placez le curseur sur la variable TVM Ă calculer. 6. Appuyez sur Æ [SOLVE]. La valeur est calculĂ©e, affichĂ©e dans Solve TVM, et mĂ©morisĂ©e dans la variable TVM appropriĂ©e. Un indicateur carrĂ© situĂ© dans la colonne de gauche dĂ©signe la solution.
Lors de lâutilisation des fonctions financiĂšres de la TI-82 STATS, vous devez indiquer les entrĂ©es en trĂ©sorerie (argent encaissĂ©) par des nombres positifs et les sorties de trĂ©sorerie (argent dĂ©boursĂ©) par des nombres nĂ©gatifs. La TI-82 STATS prend en compte cette convention lors du calcul et de lâaffichage des rĂ©ponses.
CALC VARS 1: TVM Solver... Affiche Solve TVM 2: tvm_Pmt Calcule le montant de chaque paiement 3: tvm_ĂŠ Calcule le taux dâintĂ©rĂȘt annuel 4: tvm_PV Calcule la valeur actuelle 5: tvm_Ă Calcule le nombre dâĂ©chĂ©ances (pĂ©riodes de
Calcule la valeur acquise Calcule la valeur actuelle nette Calcule le taux de rendement interne Calcule le solde du plan dâamortissement Calcule la somme principale du plan dâamortissement A: GInt( Calcule le montant des intĂ©rĂȘts du plan dâamortissement B: 4Nom( Calcule le taux dâintĂ©rĂȘt nominal (ou annoncĂ©) C: 4Eff( Calcule le taux dâintĂ©rĂȘt effectif (ou rĂ©el) F: Pmt_Bgn SĂ©lectionne le mode de paiement par annuitĂ© due (paiement en dĂ©but de pĂ©riode) 6: tvm_FV 7: npv( 8: irr( Chaque fonction TVM accepte entre zĂ©ro et six paramĂštres qui doivent ĂȘtre des nombres rĂ©els. Les valeurs que vous spĂ©cifiez comme paramĂštres de ces fonctions ne sont pas mĂ©morisĂ©es dans les variables TVM (voir page 14-14). Remarque : Pour mĂ©moriser une valeur dans une variable TVM, utilisez Solve TVM (page 14-4) ou tapez Âż et choisissez une variable TVM dans le menu FINANCE VARS (page 14-14).
Fonctions financiĂšres 14-5
Š taux dâintĂ©rĂȘt : taux Ă appliquer Ă tout mouvement de fonds (coĂ»t de lâargent) sur une pĂ©riode. Š CF0 : trĂ©sorerie initiale au moment 0. Ce paramĂštre doit ĂȘtre un nombre rĂ©el. Š CFListe : liste des mouvements de fonds postĂ©rieurs Ă la trĂ©sorerie initiale CF0. Š CFFrĂ©q : liste dont chaque terme reprĂ©sente le nombre de mouvements de fonds identiques, correspondant Ă chaque terme de la liste CFListe. La valeur par dĂ©faut de ce paramĂštre est 1. Ses valeurs autorisĂ©es sont les entiers positifs infĂ©rieurs Ă 10000. Par exemple, exprimons cette trĂ©sorerie irrĂ©guliĂšre sous forme de listes. 2000
lequel la valeur actuelle nette des mouvements de trésorerie est égale à zéro. irr(CF0,CFListe[,CFFréq])
GInt( Remarque : Vous devez spécifiez les valeurs de PV, PMT et Ê avant de calculer la somme principale.
GInt( calcule la somme des intĂ©rĂȘts payĂ©s au cours dâune
TI-82 STATS utilise le mode décimal en vigueur. GInt(pmt1,pmt2[,roundvalue])
1. Appuyez sur z pour afficher les paramĂštres de mode. Tapez â ~ ~ ~ Ă pour dĂ©finir lâaffichage des nombres avec 2 dĂ©cimales. Tapez â â ~ Ă pour sĂ©lectionner le mode graphique Par. 2. Tapez y [FINANCE] Ă pour afficher Solve TVM. 3. Tapez 360 pour spĂ©cifier le nombre de mensualitĂ©s, â 8 pour le taux dâintĂ©rĂȘt, â â Ă 4000 pour le montant des mensualitĂ©s, â 0 pour la valeur finale (tout le prĂȘt est alors remboursĂ©). Tapez â 12 pour le nombre de versements par an. Cette valeur dĂ©finit Ă©galement le nombre de pĂ©riodes de calcul des intĂ©rĂȘts composĂ©s par an. Appuyez sur â â Ă pour sĂ©lectionner PMT: END. 4. Tapez } } } } } pour placer le curseur sur PV=. Appuyez sur Æ [SOLVE] pour calculer le montant du prĂȘt.
Y= paramĂ©triques. Tapez â pour dĂ©finir X1T comme T. Tapez â y [FINANCE] 9 †pour dĂ©finir Y1T comme bal(T).
8. Appuyez sur y [TBLSET] et tapez les valeurs ci-dessous : TblStart=0 @Tbl=12
X1T (temps) et Y1T (solde) dans la table.
Pmt_End et Pmt_Bgn (options E et F du menu)
Pmt_Bgn (paiement en dĂ©but dâĂ©chĂ©ance) spĂ©cifie un systĂšme dâannuitĂ©s dues oĂč les paiements interviennent au dĂ©but de chaque pĂ©riode de lâĂ©chĂ©ancier. La plupart des crĂ©dits Ă la consommation se conforment Ă ce mode de paiement. Pmt_Bgn BEGIN pour dĂ©finir un mode de paiement (PMT) sous forme dâannuitĂ©s dues.
Introduction et utilisation des chaĂźnes 15-4 Stockage dâune chaĂźne dans une variable chaĂźne 15-5 Fonctions et instructions de chaĂźne du catalogue 15-7 Fonctions hyperboliques du catalogue 15-10
Quâest-ce que le catalogue ?
Vous pouvez accĂ©der Ă un Ă©lĂ©ment du catalogue par le menu CATALOG ou Ă partir du clavier, sauf pour les Ă©lĂ©ments suivants : Š Les six fonctions chaĂźne (voir page 15-7) Š Les six fonctions hyperboliques (voir page 15-10) Š Lâinstruction solve( sans passer par lâĂ©diteur de rĂ©solution dâĂ©quation Š Les fonctions dâestimations sans passer par les Ă©crans dâĂ©dition spĂ©cifiques. Remarque : Les seules commandes de programmation du catalogue que vous pouvez exĂ©cuter Ă partir de lâĂ©cran principal sont GetCalc( , Get( et Send( .
élément du catalogue
1. Appuyez sur y ĂŁCATALOGĂ€ pour afficher le catalogue.
2-PropZTest( se trouve parmi les Ă©lĂ©ments qui commencent par la lettre P. Les fonctions qui apparaissent sous forme de symboles, comme +, L1 , < et âĄ( , viennent aprĂšs le dernier Ă©lĂ©ment commençant par un Z.
â pour passer tout au dĂ©but.
Š Dans un programme, elles permettent de saisir les donnĂ©es au clavier. Une chaĂźne est composĂ©e de caractĂšres. Š Chaque chiffre, chaque lettre et chaque espace comptent pour un caractĂšre. Š Chaque nom dâinstruction ou de fonction, par exemple sin( ou cos( , compte comme un caractĂšre ; la TI-82 STATS interprĂšte un nom dâinstruction ou de fonction comme un caractĂšre unique.
2. Tapez les caractĂšres qui composent la chaĂźne. Š Utilisez nâimporte quelle combinaison de chiffres, lettres, noms de fonctions ou dâinstructions pour crĂ©er la chaĂźne. Š Pour insĂ©rer un espace, appuyez sur Æ [']. Š Pour saisir plusieurs caractĂšres alphabĂ©tiques de suite, appuyez sur y Æ qui active le verrou alphabĂ©tique. 3. Appuyez sur Æ [ĂŁ] pour indiquer la fin de la chaĂźne. "chaĂźne" 4. Appuyez sur Ă. Sur lâĂ©cran principal, la chaĂźne sâaffiche sur la ligne suivante sans les guillemets. Des points de suspension (...) indiquent que la chaĂźne continue au-delĂ de lâĂ©cran. Pour afficher la totalitĂ© de la chaĂźne, appuyez sur ~ et sur |.
1. Appuyez sur pour afficher le menu VARS. Placez le curseur sur lâoption 7:String.
3. Appuyez sur STRING.
Str0) dans laquelle vous souhaitez stocker la chaĂźne.
5. Appuyez sur Ă pour stocker la chaĂźne dans la variable de chaĂźne. Sur lâĂ©cran principal, la chaĂźne enregistrĂ©e sâaffiche sur la ligne suivante sans guillemets.
Les fonctions et instructions de chaĂźne ne sont accessibles quâĂ partir du catalogue. Le tableau cidessous rĂ©pertorie les fonctions et instructions de chaĂźne dans lâordre oĂč elles apparaissent parmi les autres Ă©lĂ©ments du menu CATALOG. Les points de suspension signalent lâexistence dâĂ©lĂ©ments supplĂ©mentaires dans le menu. CATALOG ... Equ4String( expr( Renvoie le numĂ©ro de position dâun caractĂšre Renvoie le nombre de caractĂšres dâune chaĂźne Convertit une chaĂźne en Ă©quation Renvoie un sous-ensemble de la chaĂźne comme autre chaĂźne
+ 4. Appuyez sur Ă pour afficher les chaĂźnes concatĂ©nĂ©es sous la forme dâune chaĂźne unique.
Insertion dâune fonction Ă reprĂ©senter graphiquement pendant lâexĂ©cution dâun programme Introduction des commandes 16-5 ExĂ©cution du programme 16-6 Edition de programmes 16-7 Copier et renommer des programmes 16-8 Instructions PRGM CTL (ContrĂŽle) 16-9 Instructions PRGM I/O (EntrĂ©es/Sorties) 16-17 Appel de programmes en tant que sous-routines 16-22
New. Lâinvite Name= sâaffiche et le verrou alphabĂ©tique est activĂ©. Tapez [C] [Y] [L] [I] [N] [D] [R] [E] et appuyez sur Ă pour nommer le programme CYLINDRE. Vous vous trouvez maintenant dans lâĂ©diteur de programme. Remarquez le signe deux-points ( : ) dans la premiĂšre colonne de la deuxiĂšme ligne : il indique le dĂ©but dâune ligne de commande. 3. Tapez ~ 2 pour sĂ©lectionner 2:Prompt dans le menu PRGM I/O. Prompt sâinscrit Ă lâemplacement du curseur dans la ligne de commande. Tapez Æ [R] Âą Æ [H] pour entrer le nom des variables correspondant au rayon et Ă la hauteur. Appuyez sur Ă. 4. Tapez y ĂŁpĂ€ Æ [R] ÂĄ Æ [H] Âż Æ [V] Ă pour entrer lâexpression pR 2H et la mĂ©moriser dans la variable V.
[S] ĂŁĂŁĂ€ Æ Âą Æ [V] Ă pour demander au programme dâafficher le texte VOLUME IS sur une ligne et la valeur calculĂ©e de V sur la suivante.
Répétez les étapes 7 à 9 en tapant des valeurs différentes pour R et H.
TI-82 STATS nâest limitĂ© que par la taille de la mĂ©moire disponible.
1. Appuyez sur | pour afficher le menu PRGM NEW.
Lâinvite Name= sâaffiche et le clavier est verrouillĂ© en mode alphanumĂ©rique. 3. Tapez une lettre entre A et Z ou q comme premier caractĂšre du nom du nouveau programme. Remarque : Un nom de programme peut comporter un Ă huit caractĂšres. Les caractĂšres des positions 2 Ă 8 peuvent ĂȘtre des lettres, des chiffres ou q.
5. Appuyez sur Ă. LâĂ©diteur de programme sâaffiche. 6. Entrez une ou plusieurs commandes (voir page 16-5). 7. Appuyez sur y [QUIT] pour quitter lâĂ©diteur de programme et retourner Ă lâĂ©cran principal. Gestion de la mĂ©moire et effacement dâun programme
Pour augmenter la mémoire disponible, appuyez sur y [MEM], puis sélectionnez 2:Delete dans le menu MEMORY (voir chapitre 18). Pour effacer un programme particulier, appuyez sur y [MEM], sélectionnez 2:Delete dans le menu MEMORY puis sélectionnez 7:Prgm dans le menu secondaire DELETE FROM (voir chapitre 18).
Vous pouvez introduire dans une ligne de commande toute instruction ou expression pouvant ĂȘtre exĂ©cutĂ©e Ă partir de lâĂ©cran principal. Dans lâĂ©diteur de programme, chaque ligne de commande commence par le signe deuxpoints. Pour placer plusieurs instructions sur la mĂȘme ligne, sĂ©parez-les par le signe deux-points. Remarque : Une ligne de commande peut dĂ©passer la longueur dâune ligne dâĂ©cran ; Dans ce cas, elle dĂ©borde sur la ligne suivante.
Š SĂ©lectionner une option du menu, ce qui insĂšre une instruction dans la ligne de commande en cours. Š Appuyer sur â. Lorsque vous avez terminĂ© une ligne de commande, appuyez sur Ă. Le curseur passe Ă la ligne de commande suivante. Les programmes permettent dâaccĂ©der Ă des variables, listes, matrices et chaĂźnes enregistrĂ©es en mĂ©moire. Si un programme mĂ©morise une nouvelle valeur dans une variable, une liste, une matrice ou une chaĂźne, il modifie la valeur stockĂ©e en mĂ©moire pendant son exĂ©cution. Vous pouvez appeler un sous-programme dans un programme (pages 16-16 et 16-23).
Pour exĂ©cuter un programme, placez-vous sur une ligne vierge dans lâĂ©cran principal et procĂ©dez de la maniĂšre suivante : 1. Appuyez sur pour afficher le menu PRGM EXEC. 2. SĂ©lectionnez un nom de programme dans le menu PRGM EXEC (page 16-8). La mention prgmnom sâinscrit dans lâĂ©cran principal (par exemple prgmCYLINDRE). 3. Appuyez sur Ă pour exĂ©cuter le programme. Pendant lâexĂ©cution du programme, lâindicateur âoccupĂ©â sâaffiche. Ans est actualisĂ© Ă mesure que les calculs du programme
La TI-82 STATS vĂ©rifie lâexactitude des instructions lors de lâexĂ©cution du programme et non au moment de son introduction ou de sa modification. Interrompre un programme
Ă. Le menu ERR:BREAK sâaffiche. Š Pour retourner Ă lâĂ©cran principal, sĂ©lectionnez 1:Quit. Š Pour atteindre le point oĂč lâexĂ©cution a Ă©tĂ© interrompue, sĂ©lectionnez 2: Goto.
2. SĂ©lectionnez un nom de programme dans le menu PRGM EDIT (page 16-8). LâĂ©cran affiche les sept premiĂšres lignes du programme au maximum. Remarque : LâĂ©diteur de programme nâaffiche pas de $ pour indiquer quâun programme se poursuit au-delĂ de lâĂ©cran.
Š Placez le curseur Ă lâendroit appropriĂ©, puis effacez, remplacez ou insĂ©rez des donnĂ©es. Š Tapez â pour effacer toutes les commandes de programme de la ligne en cours (le signe deuxpoints nâest pas effacĂ©), puis entrez une nouvelle commande. Remarque : Pour placer le curseur au dĂ©but dâune ligne de commande, appuyez sur y | ; pour le placer Ă la fin, appuyez sur y ~. Pour faire dĂ©filer lâaffichage de sept lignes de commande vers le bas, appuyez sur Æ â ; pour faire dĂ©filer lâaffichage de sept lignes de commande vers le haut, appuyez sur Æ }.
Pour effacer une ligne de commande, placez le curseur dans la ligne, tapez â pour effacer toutes les instructions et expressions de la ligne, puis appuyez sur { pour effacer la ligne ainsi que le signe deux-points.
Pour copier toutes les commandes dâun programme dans un autre, suivez les Ă©tapes 1 Ă 5 de la procĂ©dure de crĂ©ation de programme (page 16-4), puis effectuez la procĂ©dure ci-dessous. 1. Appuyez sur y [RCL]. Rcl sâinscrit dans le nouveau programme sur la ligne du bas de lâĂ©diteur de programme (voir chapitre 1). 2. Appuyez sur | pour afficher le menu PRGM EXEC. 3. SĂ©lectionnez un nom de programme dans le menu. La mention prgmnom sâinscrit sur la ligne du bas de lâĂ©diteur de programme. 4. Appuyez sur Ă. Toutes les lignes de commande du programme sĂ©lectionnĂ© sont copiĂ©es dans le nouveau programme. La copie de programmes a au moins deux applications pratiques. Š Vous pouvez crĂ©er un modĂšle pour des groupes dâinstructions que vous utilisez frĂ©quemment. Š Vous pouvez renommer un programme en copiant son contenu dans un nouveau programme. Remarque : Vous pouvez Ă©galement copier toutes les commandes dâun programme existant dans un autre programme existant Ă lâaide de RCL (voir chapitre 1).
Pour atteindre le premier nom de programme commençant par un caractĂšre alphanumĂ©rique particulier ou par q, tapez Æ [Lettre de A Ă Z ou q]. Conseil : Pour passer de la premiĂšre Ă la derniĂšre option de ces menus, appuyez sur }. Pour passer de la derniĂšre Ă la premiĂšre option, appuyez sur â . Pour dĂ©placer le curseur de sept options vers le bas, appuyez sur Æ â . Pour dĂ©placer le curseur de sept options vers le haut, appuyez sur Æ }.
B:DS<( DĂ©crĂ©mente et omet si plus petit que C:Menu( DĂ©finit les Ă©lĂ©ments dâun menu et contrĂŽle les branchements D:prgm ExĂ©cute un programme comme sousprogramme E:Return Retour dâun sous-programme H:GraphStyle( DĂ©signe le style de graphe Ă tracer 3:Else
Lorsque vous sĂ©lectionnez une instruction dans un menu, son nom vient sâafficher Ă lâemplacement du curseur dans une ligne de commande du programme. Pour retourner Ă lâĂ©diteur de programme sans sĂ©lectionner dâinstruction, appuyez sur â.
TI-82 STATS lâinstruction suivante Ă exĂ©cuter dans un programme. If, While et Repeat testent une condition que vous dĂ©finissez pour dĂ©terminer lâinstruction devant ensuite ĂȘtre exĂ©cutĂ©e. Les conditions utilisent souvent des tests relationnels ou logiques (Voir chapitre 2), par exemple : If A<7:A+1!A ou If N=1 and M=1:Goto Z.
:commande (tant que condition est vraie) :End :commande
:commande (jusquâĂ ce que condition soit vraie) :End :commande
Menu("titre","texte1",étiquette1,"texet2",étiquette2, . . .)
Afficher un graphe avec Input
Lâindicateur de pause sâaffiche. Tapez Ă pour poursuivre lâexĂ©cution du programme. Input
Si valeur est une expression, elle est calculĂ©e et le rĂ©sultat sâaffiche Ă droite sur la ligne suivante. Si valeur est un texte entre guillemets, elle sâaffiche Ă gauche de lâĂ©cran sur la ligne courante. ! nâest pas autorisĂ© dans un texte..
Pause valeur (Voir page 16-13).
Schéma des touches de la
TI-82 STATS de destination. variable peut ĂȘtre un nombre, un terme de liste, un nom de liste, un Ă©lĂ©ment de matrice, un nom de matrice, une chaĂźne, une variable Y= , une base de donnĂ©es de graphe ou une image. GetCalc(variable) Get( Send( TI-82 STATS de destination. La variable peut ĂȘtre un nombre rĂ©el, un terme de liste, un nom de liste, un Ă©lĂ©ment de matrice, un nom de matrice, une chaĂźne, une variable Y= variable, une base de donnĂ©es de graphe ou lâimage dâun graphe. Get(variable) Remarque : Si vous transfĂ©rez un programme qui fait rĂ©fĂ©rence Ă Get( depuis une TI-82 vers la TI-82 STATS, la TI-82 STATS lâinterprĂ©tera comme la commande Get( ci-dessus. Get( ne permet pas de capter les donnĂ©es provenant dâune autre TI-82 STATS ; vous devez dans ce cas utiliser GetCalc( .
TI-82 STATS. variable peut ĂȘtre un nombre rĂ©el, un terme de liste, un nom de liste, un Ă©lĂ©ment de matrice, un nom de matrice, une chaĂźne, une variable Y= , une base de donnĂ©es de graphe ou une image (par exemple un rĂ©sultat de statistique). variable peut ĂȘtre une liste de termes. Send(variable)
CBL. Remarque : Vous pouvez accĂ©der Ă Get( , Send( et GetCalc( dans le menu CATALOG pour les exĂ©cuter depuis lâĂ©cran principal (voir chapitre 15).
Sur la TI-82 STATS, tout programme mĂ©morisĂ© peut ĂȘtre appelĂ© Ă partir dâun autre programme en tant que sousprogramme. Donnez sur une ligne distincte le nom du programme qui doit jouer le rĂŽle de sous-programme. Vous avez le choix entre deux mĂ©thodes pour insĂ©rer un nom de programme sur une ligne de commande : Š Taper | pour afficher le menu PRGM EXEC et sĂ©lectionner le nom du programme (voir page 16-9). prgmnom sâinscrit Ă lâemplacement du curseur. Š SĂ©lectionner prgm dans le menu PRGM CTL et taper le nom du programme (voir page 16-16). prgmnom
Calcul de la surface entre deux courbes 17-15 Equations paramĂ©triques : la Grande Roue 17-16 Illustration du thĂ©orĂšme de base du calcul intĂ©gral .. 17-19 Calcul de la surface dâun polygone rĂ©gulier Ă N cĂŽtĂ©s 17-21 Calcul et graphe dâun remboursement dâhypothĂšque 17-24
(contrĂŽlĂ©e par la partie droite du cerveau) par rapport aux objets tenus dans la main droite (contrĂŽlĂ©e par lâhĂ©misphĂšre gauche). LâĂ©quipe de TI Graphics sâest livrĂ©e Ă une expĂ©rience similaire avec des adultes. Le test fait intervenir 30 petits objets. Les candidats prennent tour Ă tour 15 de ces objets (quâils ne peuvent Ă©videmment pas voir) dans la main gauche, puis les 15 autres objets dans la main droite, et ils essaient Ă chaque fois dâidentifier lâobjet. Tracez des boĂźtes Ă moustaches pour comparer visuellement les rĂ©sultats du test qui figurent dans le tableau suivant. RĂ©ponses correctes
Activez le tracĂ© 1 (Plot1) sous la forme dâune boĂźte Ă moustache modifiĂ©e Ă utilisant la liste L1. Placez le curseur sur la ligne du haut et sĂ©lectionnez 2:Plot2. Activez le tracĂ© 2 (Plot2) sous la forme dâune boĂźte Ă moustache modifiĂ©e utilisant la liste L2. 5. Appuyez sur o et dĂ©sactivez toutes les fonctions. 6. Appuyez sur p et posez Xscl=1 et Yscl=0. Tapez q 9 pour sĂ©lectionner 9:ZoomStat afin dâajuster la fenĂȘtre dâaffichage et dâafficher les graphes reprĂ©sentant les rĂ©sultats des femmes. 7. Appuyez sur r.
Résultats obtenus par les femmes avec la main droite
Avec quelle main les femmes sont-elles plus âperspicacesâ. 8. Examinons les rĂ©sultats obtenus par les hommes : redĂ©finissez un tracĂ© 1 (Plot1) basĂ© sur la liste L3 et un tracĂ© 2 (Plot2) basĂ© sur la liste L4, puis appuyez sur r. RĂ©sultats obtenus par les hommes avec la main gauche RĂ©sultats obtenus par les hommes avec la main droite
Observez-vous une différence significative ?
10. Comparons maintenant les rĂ©sultats obtenus avec la main droite. RedĂ©finissez le tracĂ© 1 avec L2 et le tracĂ© 2 avec L4, puis appuyez sur r pour examiner les valeurs de minX, Q1, Med, Q3 et maxX dans chaque tracĂ©. Qui obtient les meilleurs rĂ©sultats avec la main droite, les hommes ou les femmes ? LâexpĂ©rience menĂ©e avec des enfants avait montrĂ© que les garçons identifiaient moins facilement les objets avec la main droite tandis que les filles obtenaient des rĂ©sultats comparables avec leurs deux mains. Nos boĂźtes Ă moustaches conduisent Ă des conclusions diffĂ©rentes dans le cas des adultes. Quâen pensezvous ? Les adultes ont-ils appris Ă sâadapter ? Notre Ă©chantillon Ă©tait-il insuffisant ?
10 dollars par mile de 56 Ă 65 miles/heure, 20 dollar par mile Ă partir de 66 miles/heure et au-delĂ . Tracez le graphe du coĂ»t dâune contravention. Lâamende (Y) sâexprime comme suit en fonction de la vitesse en miles/heure (X) : Y=0 Y = 50 + 5 (X N 45) Y = 50 + 5 Ă€ 10 + 10 (X N 55) 2. Appuyez sur o et dĂ©sactivez toutes les fonctions et les tracĂ©s statistiques. Introduisez la fonction Y= qui dĂ©termine le montant de lâamende. Utilisez les opĂ©rations du menu TEST pour dĂ©finir la fonction dĂ©finie par intervalles. Pour Y1, choisissez le style graphique Ă (point).
Ymin=L5, et Yscl=10. Ne tenez pas compte de Xmax et Ymax, qui sont dĂ©finis par @X et @Y Ă lâĂ©tape 4.
@X et @Y, qui figurent dans le menu secondaire VARS Window X/Y, spĂ©cifient la distance entre les centres des pixels adjacents, dans la direction horizontale et dans la direction verticale respectivement. Les valeurs entiĂšres de @X et @Y sont les plus pratiques pour la fonction TRACE. 5. Appuyez sur r pour tracer le graphe de la fonction. Pour quelle vitesse lâamende est-elle supĂ©rieure Ă 250 dollars ?
2. Appuyez sur o et dĂ©sactivez toutes les fonctions et les courbes statistiques. Introduisez le terme de gauche de lâinĂ©galitĂ© dans Y4 et le terme de droite dans Y5.
5. Appuyez sur r â â pour passer Ă Y6, puis sur | et ~ pour parcourir le graphe en examinant la valeur de Y.
DĂ©placez le curseur sur le point dâintersection. Vous remarquez que les coordonnĂ©es X et Y sâaffichent avec deux dĂ©cimales. 6. Appuyez de nouveau sur Ă pour obtenir un zoom encore plus dĂ©taillĂ©. Placez le curseur libre exactement sur lâintersection et notez le nombre de dĂ©cimales.
8. Tapez q 4 pour sélectionner 4:ZDecimal et réafficher le graphe original. 9. Appuyez sur q. Sélectionnez 2:Zoom In et répétez les étapes 4 à 8 pour déterminer les coordonnées du point commun aux 2 courbes situées dans la partie gauche du graphe.
Ce programme dessine un fractal cĂ©lĂšbre, le triangle de Sierpinski, et le mĂ©morise sous forme dâimage. Pour commencer, appuyez sur ~ ~ 1. Nommez le programme SIERPINS et appuyez sur Ă. LâĂ©diteur de programme sâaffiche. PROGRAM:SIERPINS :FnOff :ClrDraw :PlotsOff Seq et les valeurs par dĂ©faut. Appuyez sur y [FORMAT] et sĂ©lectionnez le format Web avec les valeurs par dĂ©faut. 2. Appuyez sur o. Effacez toutes les fonctions et dĂ©sactivez tous les tracĂ©s statistiques. Introduisez la suite correspondant Ă lâexpression Y=Kx(1Nx). u(n)=Ku(nN1)(1Nu(nN1)) u(nMin)=.01
4. Appuyez sur p et dĂ©finissez les variables WINDOW comme suit : nMin=0 Xmin=0 Ymin=M.26 nMax=10 7. Modifiez la valeur de K en 3.54 et utilisez TRACE pour obtenir une toile dâaraignĂ©e Ă quatre points dâattraction.
DĂ©finit la fenĂȘtre dâaffichage
Fin du programme si les valeurs fournies sont correctes
En mode graphique Par (courbes paramĂ©trĂ©es), tracez le cercle trigonomĂ©trique et une sinusoĂŻde pour faire apparaĂźtre la relation qui les lie. Toute courbe reprĂ©sentant une fonction F peut ĂȘtre dĂ©finie par des Ă©quations paramĂ©triques X=T et Y=F(T).
2. Appuyez sur p et dĂ©finissez la fenĂȘtre dâaffichage comme suit : Tmin=0 Xmin=L2 Ymin=L3 Tmax=2p 5. Appuyez sur r. Vous pouvez suspendre le tracĂ© en cours dâexĂ©cution en appuyant sur Ă et le reprendre en appuyant Ă nouveau sur Ă lorsque vous voyez la sinusoĂŻde se dĂ©ployer Ă partir du cercle trigonomĂ©trique.
La Grande Roue a un diamĂštre (d) de 20 mĂštres et tourne dans le sens inverse des aiguilles dâune montre Ă la vitesse (s) dâun tour toutes les 12 secondes. Les Ă©quations paramĂ©triques ci-dessous dĂ©crivent la position dâun passager de la roue au moment T ; a est lâangle de rotation, (0,0) est le centre infĂ©rieur de la roue et (10,10) la position la plus Ă droite du passager au moment T=0. X(T) = r cos a oĂč a = 2pTs et r = d Ă 2 Y(T) = r + r sin a Une personne debout au sol lance une balle au passager de la Grande Roue. Son bras se trouve Ă la mĂȘme hauteur, mais 25 mĂštres (b) Ă droite, du point le plus bas de la roue (25,0). La balle est lancĂ©e avec une vitesse (v 0) de 22 mĂštres par seconde et un angle (q) de 66ÂĄ par rapport au plan horizontal. LâĂ©quation paramĂ©trique suivante dĂ©crit la position de la balle au moment T. X(T) = b N Tv 0 cosq Y(T) = Tv 0 sinq N (g Ă 2 ) T 2
ĂŹ X 2 T pour afficher le dĂ©placement du siĂšge de la Grande Roue et la trajectoire de la balle dans lâair en appuyant sur s.
Ă©quations. Observez attentivement la progression du tracĂ© : vous remarquez que la balle et le passager de la roue sont le plus proches possible lâun de lâautre lorsque leurs trajectoires se coupent dans le quadrant supĂ©rieur droit de la roue.
WINDOW pour concentrer lâaffichage sur cette partie du graphe. Tmin=1 Tmax=3 Tstep=.03 Notez lâemplacement du curseur : il sâagit de la position de la balle lorsque le passager de la roue croise sa trajectoire. Mais qui a atteint le point dâintersection en premier, la balle ou le passager de la roue ?
âinstantanĂ©sâ dans le temps et examiner ainsi le comportement relatif des deux corps en mouvement.
4. Appuyez sur r. Utilisez les touches |, }, ~ et â pour comparer les valeurs de Y1 et Y2. 5. Appuyez sur o. DĂ©sactivez Y1 et Y2, puis introduisez la dĂ©rivĂ©e de lâintĂ©grale de 1Ă X et la fonction 1Ă X. DĂ©finissez le style de graphe ç (ligne) pour Y3 et Ăš (Ă©pais) pour Y4.
4. Appuyez sur o et introduisez la dérivée numérique de Y5.
4. Tapez } } pour placer le curseur sur A et appuyez sur Æ [SOLVE]. La valeur de A sâaffiche dans lâĂ©cran dâĂ©dition de lâoutil de rĂ©solution.
Æ [SOLVE] pour calculer la solution. 6. SpĂ©cifiez N=8. Placez le curseur sur B et appuyez sur Æ [SOLVE] pour calculer la solution. En procĂ©dant de la mĂȘme maniĂšre, calculez B pour N=9, puis pour N=10. Trouvez la surface du polygone Ă©tant donnĂ©s B=6 et N=10, 100, 150, 1000 et 10000. Comparez les rĂ©sultats obtenus avec p62 (surface dâun disque de rayon 6). 7. Introduisez B=6. Placez le curseur sur A et appuyez sur Æ [SOLVE] pour calculer la surface. Trouvez A pour N=10, N=100, N=150, N=1000 et N=10000. Vous remarquez que plus la valeur de N est grande, plus la surface A du polygone se rapproche de pB2. Tracez le graphe de lâĂ©quation pour vous rendre compte visuellement de lâĂ©volution de la surface lorsque le nombre de cĂŽtĂ©s augmente. 8. Appuyez sur z et sĂ©lectionnez les valeurs par dĂ©faut. 9. Appuyez sur p et dĂ©finissez la fenĂȘtre dâaffichage. Xmin=0 Xmax=200 Xscl=10 La surface dâun polygone rĂ©gulier Ă N cĂŽtĂ©s oĂč la distance du centre au sommet est Ă©gale Ă r se rapproche de la surface dâun cercle de rayon r (pr 2) lorsque N augmente.
2 positions dĂ©cimales. Pour les autres paramĂštres de mode, acceptez les valeurs par dĂ©faut. 2. Appuyez sur y [FINANCE] 1 pour afficher lâoutil de rĂ©solution des fonctions financiĂšres TVM SOLVER, puis introduisez les valeurs suivantes :
PMT comme une entrĂ©e de trĂ©sorerie. Les montants payĂ©s seront affichĂ©s comme valeurs positives sur le graphe. SpĂ©cifiez la valeur 0 pour FV, puisque la valeur finale dâun prĂȘt est 0 une fois que le prĂȘt est complĂštement remboursĂ©. SpĂ©cifiez PMT: END pour indiquer que les paiements sont dus en fin de pĂ©riode dâĂ©chĂ©ance.
Æ [SOLVE]. La valeur actuelle ou montant de lâhypothĂšque sâaffiche Ă lâemplacement du curseur.
Par et Simul. 5. Appuyez sur o et désactivez toutes les fonctions et les tracés statistiques. Introduisez les équations suivantes et définissez les styles graphiques indiqués.
Tmin=1 Le graphe indique que lors de la 240Úme mensualité (X=240), la part du capital dans les 800 dollars est 358,03 dollars (Y=358.03). Remarque : toutes les mensualités (Y3T=Y1T+Y2T) sont égales à 800 dollars.
9. Appuyez sur y [QUIT] y [FINANCE] 9 pour insĂ©rer 9:bal( dans lâĂ©cran principal. VĂ©rifiez les chiffres fournis par le graphe.
Effacer des informations de la mémoire 18-3 Effacer des entrées et des éléments de liste 18-4 Réinitialiser la TI-82 STATS 18-5
MEMORY 1. Appuyez sur y [MEM] pour afficher le menu MEMORY.
CHECK RAM. La TI-82 STATS exprime la quantitĂ© de mĂ©moire disponible en octets. Remarque : Le signe $ dans la colonne de gauche de la ligne du bas indique que vous pouvez faire dĂ©filer lâaffichage ou passer Ă la page suivante pour afficher plus de types de variables.
1. Appuyez sur y [MEM] pour afficher le menu MEMORY. 2. Sélectionnez 2:Delete pour afficher le menu secondaire DELETE FROM.
Par exemple, si vous choisissez 4:List, lâĂ©cran DELETE:List se prĂ©sente ainsi :
Pour quitter lâĂ©cran DELETE: sans rien effacer, appuyez sur y [QUIT] ; vous reviendrez Ă lâĂ©cran principal. Remarque : Il est impossible dâeffacer certaines variables du systĂšme, par exemple Ans, ou des variables statistiques comme RegEQ.
ENTRY, procédez de la maniÚre suivante :
MEMORY. 2. SĂ©lectionnez 3:Clear Entries pour afficher lâinstruction dans lâĂ©cran principal. 3. Appuyez sur Ă pour effacer la zone de mĂ©morisation ENTRY.
Remarque : Si vous sĂ©lectionnez 3:Clear Entries Ă partir dâun programme, lâinstruction Clear Entries est insĂ©rĂ©e dans lâĂ©diteur de programme et se termine une fois que le programme a Ă©tĂ© exĂ©cutĂ©.
1. Appuyez sur y [MEM] pour afficher le menu MEMORY. 2. SĂ©lectionnez 4:ClrAllLists pour insĂ©rer lâinstruction dans lâĂ©cran principal. 3. Appuyez sur Ă pour attribuer Ă chaque liste en mĂ©moire la dimension 0.
ClrAllLists nâefface pas les noms de liste de la mĂ©moire, du menu LIST NAMES ou de lâĂ©diteur de liste stat. Remarque : Si vous sĂ©lectionnez 4:ClrAllLists Ă partir dâun programme, lâinstruction ClrAllLists est insĂ©rĂ©e dans lâĂ©diteur de programme, et lâinstruction ClrAllLists se termine une fois que le programme a Ă©tĂ© exĂ©cutĂ©.
TI-82 STATS rĂ©tablit les paramĂštres prĂ©dĂ©finis en usine. Cette procĂ©dure efface toutes les variables non-systĂšme ainsi que tous les programmes. Elle rĂ©tablit la valeur par dĂ©faut de toutes les variables systĂšme. Pour rĂ©initialiser lâensemble de la mĂ©moire de la TI-82 STATS, procĂ©dez de la maniĂšre suivante : 1. Appuyez sur y [MEM] pour afficher le menu MEMORY. 2. SĂ©lectionnez 5:Reset pour afficher le menu secondaire RESET.
Gestion de la mémoire 18-5
TI-82 STATS, tous les paramĂštres et valeurs prĂ©dĂ©finis en usine sont rĂ©tablis. Les donnĂ©es et programmes en mĂ©moire restent inchangĂ©s. Voici quelques exemples de valeurs par dĂ©faut de la TI-82 STATS rĂ©tablis par la rĂ©initialisation. Š ParamĂštres de mode tels que Normal (notation), Func (mode graphique), Real (nombres) et Full (affichage plein Ă©cran). Š Fonctions Y= dĂ©sactivĂ©es. Š Valeurs des variables WINDOW Xmin=L10, Xmax=10, Xscl=1, Yscl=1 et Xres=1. Š TracĂ© des graphiques statistiques dĂ©sactivĂ©. Š ParamĂštres de format comme CoordOn (affichage des coordonnĂ©es de graphes), AxesOn et ExprOn (activation des expressions). Pour rĂ©initialiser tous les paramĂštres usine de la TI-82 STATS, procĂ©dez comme suit : 1. Appuyez sur y [MEM] pour afficher le menu MEMORY. 2. SĂ©lectionnez 5:Reset pour afficher le menu secondaire RESET. 3. SĂ©lectionnez 2:Defaults pour afficher le menu tertiaire RESET DEFAULTS. 2:Reset. Les paramĂštres par dĂ©faut sont restaurĂ©s et le message. Defaults set sâaffiche sur lâĂ©cran principal.
TI-82 STATS LINK 19-4 Sélection des informations à envoyer 19-5 Réception des informations 19-7 Transmission des informations 19-9 Transmission de listes à une TI-82 19-12 Transmission de TI-82 à TI-82 STATS 19-13 Copie de mémoire 19-15
CrĂ©ez et enregistrez une variable et une matrice, puis transmettez-les Ă une autre TI-82 STATS. 1. Sur lâĂ©cran principal de la calculatrice Ă©mettrice, tapez 5 Ă 5 Âż Æ Q. Appuyez sur Ă pour mĂ©moriser 5.5 dans Q. 2. Tapez y [ [ ] y [ [ ] 1 Âą 2 y [ ] ] y[[]3Âą4y[]]y[]]Âż 1. Appuyez sur Ă pour enregistrer la matrice dans [A]. 3. Reliez les calculatrices entre elles par lâintermĂ©diaire du cĂąble. 4. Sur la calculatrice rĂ©ceptrice, tapez y [LINK] ~ pour afficher le menu RECEIVE. Appuyez sur 1 pour sĂ©lectionner 1:Receive. Le message Waiting... apparaĂźt et lâindicateur de calcul en cours sâallume. 5. Sur la calculatrice Ă©mettrice, tapez y [LINK] pour afficher le menu SEND. 6. Tapez 2 pour sĂ©lectionner 2:AllN . LâĂ©cran AllN SELECT est affichĂ©.
( 4 ) Ă cĂŽtĂ© de [A] MATRX. Appuyez sur Ă. 8. Appuyez sur â pour placer le curseur Ă cĂŽtĂ© de Q REAL. Appuyez sur Ă. Le point carrĂ© devant [A] et Q indique que ces Ă©lĂ©ments sont sĂ©lectionnĂ©s pour lâenvoi.
éléments transférés, les deux calculatrices affichent le nom et le type de chacune des variables transmises.
Calculator-Based RangerÚ (CBRÚ), ou un ordinateur personnel (PC). Le cùble de connexion servant à relier deux calculatrices est livré avec la TI-82 STATS. Ce chapitre décrit la marche à suivre pour communiquer avec une autre calculatrice.
TI-82 STATS Ă une autre, reportez-vous aux instructions des pages 19-10 Ă 19-12.
TI-82 STATS, reportez-vous aux instructions des pages 19-10 Ă 19-12. Š Vous ne pouvez effectuer une copie de sauvegarde de la mĂ©moire depuis une TI-82 vers une TI-82 STATS. Š Le seul type de donnĂ©es que vous pouvez transmettre depuis une TI-82 STATS vers une TI-82 est une liste de donnĂ©es mĂ©morisĂ©e sous la forme L1 Ă L6. Utilisez lâoption 5:Lists to TI82 du menu LINK SEND (page 19-12). Le port de communication de la TI-82 STATS est situĂ© au centre de la tranche infĂ©rieure de la calculatrice.
2. Enfichez lâautre extrĂ©mitĂ© du cĂąble dans le port de lâautre calculatrice. Liaison avec
TI-82 STATS via le cĂąble de liaison.
SEND RECEIVE Affiche toutes les bases de donnĂ©es de graphes 7:Pic... Affiche toutes les donnĂ©es de type image 8:Matrix... Affiche toutes les donnĂ©es de type matrice 9:Real... Affiche toutes les variables rĂ©elles SELECT, est affichĂ© Ă lâorigine sans donnĂ©es sĂ©lectionnĂ©es.
1. Tapez y [LINK] pour afficher le menu LINK SEND. 2. SĂ©lectionnez lâoption de menu qui dĂ©crit le type de donnĂ©es Ă envoyer. LâĂ©cran SELECT correspondant est affichĂ©. 3. Appuyez sur } et â pour dĂ©placer le curseur de sĂ©lection ( 4 ) vers un Ă©lĂ©ment que vous voulez sĂ©lectionner ou dĂ©sĂ©lectionner. 4. Appuyez sur Ă pour sĂ©lectionner ou dĂ©sĂ©lectionner lâĂ©lĂ©ment. Les noms sĂ©lectionnĂ©s sont marquĂ©s dâun 0.
Waiting... et lâindicateur de calcul en cours sont affichĂ©s. La calculatrice rĂ©ceptrice est prĂȘte Ă recevoir les informations transmises. Pour quitter le mode rĂ©ception (receive) sans recevoir dâinformations, appuyez sur Ă, puis sĂ©lectionnez 1:Quit dans le menu Error in Xmit. Pour transmettre, reportez-vous aux instructions de la page 19-9. A lâissue de la transmission, la calculatrice nâest plus en mode rĂ©ception ; sĂ©lectionnez 1:Receive Ă nouveau pour recevoir de nouvelles informations. La calculatrice rĂ©ceptrice affiche alors une liste des informations reçues. Appuyez sur y [QUIT] pour quitter le mode rĂ©ception.
DuplicateName Lorsque vous sĂ©lectionnez lâoption 1:Rename, lâinvite Name= sâaffiche et le verrou alphabĂ©tique est activĂ©. Introduisez un nouveau nom de variable et appuyez sur Ă. La transmission reprend.
Ă©mettrice nâenvoie pas les donnĂ©es dans la variable en double. La transmission reprend avec lâĂ©lĂ©ment suivant. Lorsque vous sĂ©lectionnez 4:Quit, la transmission sâarrĂȘte et la calculatrice rĂ©ceptrice quitte le mode rĂ©ception.
Š Pour annuler la transmission de lâinformation en question, choisissez 1:Omit. La transmission reprend Ă partir de lâĂ©lĂ©ment suivant. Š Pour annuler la transmission et quitter le mode rĂ©ception, choisissez 2:Quit.
1. Pressez ~ sur la calculatrice émettrice pour afficher le menu TRANSMIT.
3. Tapez Ă pour sĂ©lectionner 1:Transmit. Le nom et le type de chaque information sâaffichent ligne par ligne, dâabord sur la calculatrice Ă©mettrice Ă mesure que les informations sont placĂ©es dans la file dâattente de transmission, puis sur la calculatrice rĂ©ceptrice Ă mesure quâelles sont acceptĂ©es.
Ă©tĂ© transmises, le message TerminĂ© sâaffiche sur les deux calculatrices. Utilisez les touches } et â pour visualiser tous les noms. Interruption dâune transmission
Pour quitter le menu dâerreur, sĂ©lectionnez 1:Quit.
Š Un cĂąble de raccordement nâest pas connectĂ© Ă la calculatrice rĂ©ceptrice. Remarque : Si le cĂąble semble connectĂ©, enfoncez-le Ă fond dans le connecteur et tentez de nouveau la transmission.
Š TI-82 et une TI-82 STATS. Š Vous essayez dâeffectuer un transfert de donnĂ©es dâuneTI-82 STATS vers une TI-82 avec des donnĂ©es autres que les listes L1 Ă L6 ou sans passer par lâoption de menu 5:Lists to TI82. Bien quâelles ne provoquent pas dâerreur de transmission, les deux conditions suivantes empĂȘchent le bon dĂ©roulement de la transmission : Š Vous essayez dâutiliser Get( avec une calculatrice au lieu dâun dispositif CBL ou CBR. Š Vous essayez dâutiliser GetCalc( avec une TI-82 au lieu dâune TI-82 STATS.
Remarque : Vous ne pouvez pas rĂ©pĂ©ter la transmission si vous avez sĂ©lectionnĂ© All+ ou All. Ces options doivent ĂȘtre sĂ©lectionnĂ©es Ă partir du menu LINK SEND pour transmettre les donnĂ©es Ă une autre calculatrice.
1. Passez la TI-82 STATS en mode rĂ©ception (page 19-7). 2. Ne sĂ©lectionnez ni dĂ©sĂ©lectionnez aucune des informations transmises prĂ©cĂ©demment car cela annulerait toutes les sĂ©lections ou dĂ©sĂ©lections effectuĂ©es Ă cette occasion. 3. DĂ©connectez le cĂąble de liaison de lâune des TI-82 STATS et connectez-le Ă la nouvelle TI-82 STATS rĂ©ceptrice. 4. Placez cette calculatrice en mode rĂ©ception (page 19-7). 5. Sur la TI-82 STATS Ă©mettrice, pressez y [LINK] pour afficher le menu LINK SEND. 6. SĂ©lectionnez dans ce menu lâoption que vous avez utilisĂ©e lors de la prĂ©cĂ©dente transmission. Les donnĂ©es transmises Ă cette occasion sont toujours sĂ©lectionnĂ©es. 7. Appuyez sur ~ pour afficher le menu LINK TRANSMIT. 8. VĂ©rifiez que la calculatrice rĂ©ceptrice est en mode rĂ©ception (page 19-7). 9. Tapez Ă pour sĂ©lectionner 1:Transmit et commencer Ă transmettre.
TI-82 STATS Ă une TI-82 sont celles des listes L1 Ă L6. Pour transmettre Ă une TI-82 les donnĂ©es stockĂ©es dans les listes L1, L2, L3, L4, L5 ou L6 dâune TI-82 STATS, procĂ©dez de la maniĂšre suivante : 1. Appuyez sur y [LINK] 5 sur la TI-82 STATS Ă©mettrice pour sĂ©lectionner 5:Lists to TI82. LâĂ©cran SELECT sâaffiche. 2. SĂ©lectionnez chacune des listes Ă transmettre. 3. Appuyez sur ~ pour afficher le menu LINK TRANSMIT. 4. VĂ©rifiez que la calculatrice rĂ©ceptrice est en mode rĂ©ception (page 19-7). 5. Appuyez sur Ă pour sĂ©lectionner 1:Transmit et commencer la transmission. Remarque : Si la dimension dâune liste sĂ©lectionnĂ©e pour transmission sur la TI-82 STATS est supĂ©rieure Ă 99, la TI-82 de destination tronquera la liste Ă la 99Ăšme information pendant la transmission.
TI-82 nMin nStart Un Vn UnStart VnStart TblMin TI-82 STATS rĂ©ceptrice, vous constaterez que nMin sâest substituĂ© automatiquement Ă nStart sur la ligne de commande. DiffĂ©rences non corrigĂ©es entre la TI-82 et la
La TI-82 STATS rĂ©interprĂšte les fonctions prĂ©fixes de la TI-82 en ajoutant des parenthĂšses ouvrantes, ce qui peut aboutir Ă des parenthĂšses superflues dans les expressions transmises. Par exemple, si vous transmettez sin X+5 dâune TI-82 Ă une TI-82 STATS, cette derniĂšre interprĂšte la fonction comme sin(X+5. Sans parenthĂšse fermante aprĂšs X, la TI-82 STATS comprend cette expression comme sin(X+5) et non comme la somme de 5 et sin(X).
TI-82 STATS (suite) 19-14 La liaison de communication
TI-82 STATS Ă©mettrice dans la mĂ©moire de la TI-82 STATS rĂ©ceptrice, placez la calculatrice rĂ©ceptrice en mode rĂ©ception. Puis sĂ©lectionnez sur cette calculatrice lâoption C:Back Up du menu LINK SEND. Š Avertissement : C:Back Up Ă©crase la mĂ©moire de la calculatrice rĂ©ceptrice dont toutes les informations sont ainsi perdues. Remarque : Si vous ne souhaitez pas effectuer une copie de la mĂ©moire, sĂ©lectionnez 2:Quit pour retourner au menu LINK SEND.
Š Pour poursuivre le processus de sauvegarde, sĂ©lectionnez 1:Continue. La transmission commence. Š Pour ne pas effectuer la sauvegarde, sĂ©lectionnez 2:Quit. Remarque : Si une erreur de transmission se produit lors dâune copie de sauvegarde, la calculatrice rĂ©ceptrice est rĂ©initialisĂ©e.
Vous pouvez insĂ©rer nâimporte quelle fonction ou instruction du menu CATALOG dans lâĂ©cran principal ou dans une ligne de commande de lâĂ©diteur de programme. Notez toutefois que certaines dâentre elles ne sont pas valides dans lâĂ©cran principal. Le symbole â signifie que les frappes de touches qui le suivent ne sont valable que dans lâĂ©diteur de programme. Certaines affichent des menus qui ne sont accessibles quâĂ partir de lâĂ©diteur de programme ; dâautres permettent de spĂ©cifier des instructions de mode, de format ou de table (qui modifient des paramĂštres de configuration) dans lâĂ©diteur de programme uniquement. Fonction ou instruction (paramĂštres ou arguments) RĂ©sultat abs(valeur)
Donne une liste qui se compose de listeA Ă la fin de laquelle est rajoutĂ©e listeB. AxesOff DĂ©sactive lâaffichage des axes des graphes. AxesOn Active lâaffichage des axes des graphes. a+bi Passe en mode numĂ©rique complexe algĂ©brique (a+bi). bal(npmt[,valronde]) Calcule le solde dâun plan dâamortissement au moment npmt en utilisant les valeurs mĂ©morisĂ©es de PV, ĂŠ, et PMT, puis arrondit le rĂ©sultat Ă valronde. binomcdf(nbreessais,p[,x]) Calcule F(x) = P(Xâ€x) oĂč X est une variable alĂ©atoire suivant une loi binomiale de paramĂštres nbreessais et p. angle(valeur)
Menu ou écran/Option Effectue un test khideux. Si repgraph=1, les résultats sont représentés graphiquement ; si repgraph=0, les résultats sont calculés. Trace un cercle de centre (X,Y) et de rayon spécifié. Efface le contenu de la zone de mémorisation DerniÚre expression.
DISTR A-4 Tableaux et informations de référence
TI-82 STATS ou créées par lâutilisateur. Efface toutes les valeurs contenues dans la table.
Donne une liste des sommes cumulées des termes de liste, en commençant par le premier terme. Donne une matrice dont les éléments sont égaux aux sommes de tous les éléments situés audessus dans la colonne correspondante. Calcule le nombre total de jours entre date1 et date2. Affiche une valeur réelle ou complexe (nombre, liste, expression ou matrice) sous forme décimale. Définit le degré comme unité de mesure des angles.
Donne le déterminant de la matrice.
(nombre dâĂ©lĂ©ments) de la liste. Donne la liste {n,p} oĂč n est le nombre de lignes et p le nombre de colonnes de matrice. Affecte une nouvelle dimension (longueur) Ă une liste existante ou nouvelle.
Décrémente la variable de 1 et omet commandeA si variable < valeur.
Donne une liste de e élevés aux puissances de liste. Donne le produit de valeur par 10 puissance exposant. Donne les produits des valeurs de la liste par 10 puissance exposant.
2-4 y [EE] Ă©lĂ©ments de la matrice par 10 puissance exposant. Calcul le taux dâintĂ©rĂȘt effectif.
1-8 y [FINANCE] Active lâaffichage des expressions pendant un parcours avec TRACE. Ăcdf(limiteinf, Calcule limitesup,df numĂ©rateur P(limiteinf<X<limitesup) df dĂ©nominateur) pour une variable alĂ©atoire X suivant une loi de Fisher Ă df numĂ©rateur et df dĂ©nominateur degrĂ©s de libertĂ©. Fill(valeur,matrice) Place la valeur dans chaque Ă©lĂ©ment de la matrice. Fill(valeur,nomliste) Place la valeur dans chaque terme de nomliste. Fix # Passe en mode dâaffichage dĂ©cimal fixe Ă # positions dĂ©cimales. ExpReg [listeX, listeY,frĂ©quence,regequ] [,tolĂ©rance]) lâexpression se trouve Ă son minimum, entre la limite infĂ©rieure liminf et la limite supĂ©rieure limsup, avec la tolĂ©rance spĂ©cifiĂ©e. fnInt(expression,variable, Donne lâintĂ©grale de liminf,limsup lâexpression en fonction [,tolĂ©rance]) de la variable, entre la limite infĂ©rieure liminf et la limite supĂ©rieure limsup, avec la tolĂ©rance spĂ©cifiĂ©e. FnOff[fonction#, fonction#, DĂ©sactive toutes les ...,fonction n] fonctions Y= ou les fonctions Y= spĂ©cifiĂ©es. FnOn[fonction#, fonction#, Active toutes les ...,fonction n] fonctions Y= ou les fonctions Y= spĂ©cifiĂ©es. :For(variable,dĂ©but,fin ExĂ©cute les commandes jusquâĂ End, en [,pas]) :commandes incrĂ©mentant Ă chaque :End exĂ©cution la variable de :commandes pas, Ă partir de dĂ©but, jusquâĂ ce que variable>fin.
Menu ou Ă©cran/Option Active le mode dâaffichage plein Ă©cran. Active le mode graphique de fonction. Donne le plus grand diviseur commun Ă valeurA et valeurB, ces valeurs pouvant ĂȘtre des nombres entiers ou des listes.
Menu ou Ă©cran/Option Obtient le contenu de la variable sur une autre TI-82 STATS et le stocke dans variable sur la TI-82 STATS de destination. Donne le code de la derniĂšre touche enfoncĂ©e ou 0 si aucune touche nâa Ă©tĂ© enfoncĂ©e. TransfĂšre le contrĂŽle Ă lâinstruction qui suit Ă©tiquette. Associe le style graphique stylegraph Ă la fonction#. DĂ©sactive lâaffichage de la grille. Active lâaffichage de la grille. Passe en mode dâaffichage partagĂ© verticalement graphetable. Passe en mode dâĂ©cran partagĂ© horizontalement.
[,dĂ©but]) en commençant Ă dĂ©but. int(valeur) Donne le plus grand entier valeur ; valeur peut ĂȘtre un nombre rĂ©el ou complexe, une expression, une liste ou une matrice. GInt(pmt1,pmt2 Calcule la somme, [,valronde]) arrondie Ă valronde, des intĂ©rĂȘts dus entre pmt1 et pmt2 lors du remboursement dâun prĂȘt. invNorm(zone[,m,s]) Calcule les fractiles de la loi normale : donne a tel que P(X<zone)=a oĂč X suit la loi normale N(m,s). iPart(valeur) Donne la partie entiĂšre de valeur, valeur Ă©tant un rĂ©el ou un complexe (nombre, expression, liste ou matrice). irr(CF0,CFList[,CFFreq]) Taux dâintĂ©rĂȘt pour lequel la valeur actuelle nette des mouvements de trĂ©sorerie est Ă©gale Ă zĂ©ro.
DĂ©sactive lâaffichage du nom des axes. Active lâaffichage du nom des axes. CrĂ©e une Ă©tiquette composĂ©e dâun ou deux caractĂšres. Donne le plus petit multiple commun Ă valeurA et valeurB ; valeur peut ĂȘtre un nombre entier ou une liste. Donne le nombre de caractĂšres de chaĂźne. Trace une ligne de (X1,Y1) Ă (X2,Y2). Efface une ligne entre (X1,Y1) et (X2,Y2).
Menu ou écran/Option A-16 Tableaux et informations de référence
Remplit la matrice, colonne par colonne, avec les Ă©lĂ©ments de chacune des listes spĂ©cifiĂ©es par nomliste. Donne le logarithme nĂ©pĂ©rien de valeur valeur est un rĂ©el ou un complexe (nombre, expression ou liste). Effectue une rĂ©gression logarithmique sur le nuage de points (X,Y) et stocke lâĂ©quation dans regequ ; frĂ©quence est la liste des effectifs. Donne le logarithme dĂ©cimal de valeur ; valeur est rĂ©elle ou complexe (nombre, expression ou liste).
Matr4list(matrice, Remplit une liste colonne#,nomliste) nomliste avec les Ă©lĂ©ments dâune colonne# spĂ©cifiĂ©e de matrice. max(valeurA,valeurB) Donne la plus grande de deux valeurs valeurA et valeurB. max(liste) Donne le plus grand terme rĂ©el ou complexe de la liste. max(listeA,listeB) Donne une liste rĂ©elle ou complexe des plus grands Ă©lĂ©ments de chaque couple dâĂ©lĂ©ments de listeA et listeB. max(valeur,liste) Donne une liste rĂ©elle ou complexe composĂ©e du plus grand entre valeur et chaque terme de la liste. mean(liste[, frĂ©quence]) Donne la moyenne des termes de la liste avec la liste dâeffectifs frĂ©quence. median(liste[, frĂ©quence]) Donne la mĂ©diane des Ă©lĂ©ments de la liste avec la liste dâeffectifs frĂ©quence.
Donne la plus petite des deux valeurs valeurA et valeurB. Donne le plus petit Ă©lĂ©ment rĂ©el ou complexe de la liste. Donne une liste rĂ©elle ou complexe composĂ©e du plus petit membre de chaque couple dâĂ©lĂ©ments de listeA et listeB. Donne une liste rĂ©elle ou complexe composĂ©e du plus petit Ă©lĂ©ment entre valeur et chaque terme de liste. Donne le nombre des combinaisons des Ă©lĂ©ments valeurA pris valeurB fois. Donne une liste des combinaisons des Ă©lĂ©ments valeur pris un nombre de fois Ă©gal Ă chaque Ă©lĂ©ment de liste.
Menu ou Ă©cran/Option Donne une liste des combinaisons de chaque Ă©lĂ©ment de listeA pris un nombre de fois Ă©gal Ă chaque Ă©lĂ©ment de listeB. Donne une valeur approchĂ©e du nombre dĂ©rivĂ© en valeur de la fonction expression pour la variable variable. Calcule le taux dâintĂ©rĂȘt nominal. Passe en mode dâaffichage normal. Calcule P(limiteinf<X<limitesu p) pour une variable alĂ©atoire X suivant la loi normale N(m,s). Calcule f(x) oĂč f est la densitĂ© de la loi normale la densitĂ© de probabilitĂ© de la loi normale N(m,s). Donne 0 si valeur est Æ 0. valeur peut ĂȘtre un nombre rĂ©el, une expression ou une liste. Donne le nombre des permutations des donnĂ©es valeurA prises valeurB fois.
Ă©lĂ©ment de liste pris valeur fois. Donne une liste des permutations de chaque Ă©lĂ©ment de listeA pris un nombre de fois Ă©gal Ă chaque Ă©lĂ©ment de listeB. Somme des valeurs actuelles des entrĂ©es et sorties de trĂ©sorerie. Donne 1 si valeurA ou valeurB est Æ 0. valeurA et valeurB peuvent ĂȘtre des nombres rĂ©els, des expressions ou des listes. Affiche le texte Ă partir de la ligne et de la colonne spĂ©cifiĂ©es. Affiche la valeur Ă partir de la ligne et de la colonne spĂ©cifiĂ©es. Passe en mode graphique paramĂ©trique. Interrompt lâexĂ©cution du programme jusquâĂ ce que vous pressiez Ă.
Menu ou Ă©cran/Option (Histogram ou Boxplot) pour listeX avec la frĂ©quence spĂ©cifiĂ©e par frĂ©quence. Plot#(type,listeX, DĂ©finit le tracĂ© Plot# (1, frĂ©quence,marque) 2 ou 3) de style type (ModBoxplot) pour listeX avec la frĂ©quence frĂ©quence en utilisant la marque spĂ©cifiĂ©e. Plot#(type,listedonnĂ©es, DĂ©finit le tracĂ© Plot# (1, axedonnĂ©es,marque) 2 ou 3) de style type (NormProbPlot) pour la listedonnĂ©es sur lâaxedonnĂ©es en utilisant la marque. axedonnĂ©es peut ĂȘtre X ou Y. PlotsOff [1,2,3] DĂ©sactive tous les tracĂ©s statistiques ou les tracĂ©s statistiques spĂ©cifiĂ©s (1, 2 ou 3). X est une variable alĂ©atoire suivant une loi de Poisson de paramĂštre m. Calcule P(X=x) oĂč X est une variable alĂ©atoire suivant une loi de Poisson de paramĂštre m. Passe en mode graphique polaire. Affiche la valeur complexe sous forme polaire. Active les coordonnĂ©es graphiques polaires. ExĂ©cute le programme nom.
Calcule un intervalle de [,niveau de confiance] confiance Z pour une seule proportion. 2-PropZInt(x1,n1,x2,n2 Calcule un intervalle de [,niveau de confiance] confiance Z pour deux proportions. 1-PropZTest(p0,x,n Effectue un Z test sur [,alternative,repgraph]) une proportion ; alternative est Ă©gal Ă L1, 0 ou 1 selon que prop>p0, prop Æp0 ou prop<p0. Si repgraph=1, les rĂ©sultats sont reprĂ©sentĂ©s graphiquement ; si repgraph=0, les rĂ©sultats sont numĂ©riques. 2-PropZTest(x1,n1,x1,n1 Effectue un Z test pour [,alternative,repgraph]) comparer 2 proportions ; alternative est Ă©gal Ă L1, 0 ou 1 selon que p1>p2, p1Æp2 ou p1<p2. Si repgraph=1, les rĂ©sultats sont reprĂ©sentĂ©s graphiquement ; si repgraph=0, les rĂ©sultats sont numĂ©riques. Pt-Change(x,y) Change le statut du point (x,y).
Pxl.Change(rangĂ©e,colonne) Change le statut du pixel tracĂ© en (rangĂ©e, colonne) ; 0 rangĂ©e 62 et 0 colonne 94. Pxl.Off(rangĂ©e,colonne) Efface le pixel tracĂ© en (rangĂ©e, colonne) ; 0 rangĂ©e 62 et 0 colonne 94. Pxl.On(rangĂ©e,colonne) Trace un pixel en (rangĂ©e, colonne) ; 0 rangĂ©e 62 et 0 colonne 94. pxl.Test(rangĂ©e,colonne) Donne 1 si le pixel (rangĂ©e, colonne) est activĂ©, 0 dans le cas contraire ; 0 rangĂ©e 62 et 0 colonne 94. P8Rx(r,q) Donne X en fonction des coordonnĂ©es polaires donnĂ©es r et q ou dâune liste de coordonnĂ©es polaires.
Effectue une rĂ©gression polynomiale de degrĂ© 4 sur le nuage de points (X,Y) et stocke lâĂ©quation dans regequ ; frĂ©quence est la liste des effectifs.
Donne une liste de nbreessais nombres aléatoires entre 0 et 1. GénÚre une liste de nbresimulations nombres aléatoires distribués suivant la loi binomiale de paramÚtres nbreessais et prob. GénÚre une liste de nbreessais nombres aléatoires entiers distribués uniformément entre liminf et limsup.
A. Donne une matrice oĂč la rangĂ©eA et la rangĂ©eB de matrice ont Ă©tĂ© interverties.
Effectue un test de Fisher Ă sur deux Ă©chantillons. alternative=L1, 0 ou 1 selon que la relation testĂ©e est >, Æ ou <. Si repgraph=1, les rĂ©sultats sont reprĂ©sentĂ©s graphiquement ; si repgraph=0, les rĂ©sultats sont numĂ©riques. Effectue un test de Fisher Ă sur deux Ă©chantillons. alternative=L1, 0 ou 1 selon que la relation testĂ©e est >, Æ ou <. Si repgraph=1, les rĂ©sultats sont reprĂ©sentĂ©s graphiquement ; si repgraph=0, les rĂ©sultats sont numĂ©riques.
(Statistiques de base fournies en entrée)
DĂ©termine un intervalle de confiance de Fisher sur deux Ă©chantillons. Si pooled=1, les variances sont regroupĂ©es ; si pooled=0, elles ne le sont pas. Effectue un test de Fisher sur deux Ă©chantillons. alternative=L1, 0 ou 1 selon que la relation est >, Æ ou <. Si pooled=1, les variances sont regroupĂ©es ; si pooled=0, elles ne le sont pas. Si repgraph=1, les rĂ©sultats sont reprĂ©sentĂ©s graphiquement ; si repgraph=0, les rĂ©sultats sont numĂ©riques. Calcule un test de Fisher sur deux Ă©chantillons. alternative=L1, 0 ou 1 selon que la relation est >, Æ ou <. Si pooled=1, les variances sont regroupĂ©es ; si pooled=0, elles ne le sont pas. Si repgraph=1, les rĂ©sultats sont reprĂ©sentĂ©s graphiquement ; si repgraph=0, les rĂ©sultats sont numĂ©riques.
(Statistiques de base fournies en entrée) 2-SampZTest(s1 , s2 [,nomliste1,nomliste2, fréquence1,fréquence2, alternative,repgraph]) (Liste de données fournie en entrée)
â z Sci notation scientifique. 1-12
Passe en mode de reprĂ©sentation graphique des suites. Passe en mode de reprĂ©sentation graphique sĂ©quentielle des fonctions. Retire tous les noms de listes figurant dans lâĂ©cran dâĂ©dition des listes statistiques, puis rĂ©tablit les noms de listes L1 Ă L6 dans les colonnes 1 Ă 6.
Xgauche et Xdroite. ReprĂ©sente graphiquement la fonction densitĂ© dâune variable alĂ©atoire X suivant une loi du khideux Ă df degrĂ©s de libertĂ©, puis ombre la partie du plan correspondant Ă P(limiteinf<Y <limitesup). ReprĂ©sente graphiquement la fonction densitĂ© dâune variable alĂ©atoire X suivant une loi de Fisher Ă Ă df numĂ©rateur et df dĂ©nominateur degrĂ©s de libertĂ©, puis ombre la partie du plan correspondant Ă P(limiteinf<Y <limitesup). ReprĂ©sente graphiquement la fonction densitĂ© dâune variable alĂ©atoire X suivant une loi normale N(m,s ) puis ombre la partie du plan correspondant Ă P(limiteinf<Y Passe en mode de reprĂ©sentation graphique simultanĂ© des fonctions. Donne le sinus dâun nombre rĂ©el, dâune expression ou dâune liste. Donne lâarcsinus dâun nombre rĂ©el, dâune expression ou dâune liste. Donne le sinus hyperbolique dâun nombre rĂ©el, dâune expression ou dâune liste. Donne lâarcsinus hyperbolique dâun nombre rĂ©el, dâune expression ou dâune liste. Trie les termes de listeclĂ© en ordre croissant, puis trie chaque listedĂ©p en conservant les appariements initiaux. Trie les termes de nomliste en ordre dĂ©croissant. Trie les termes de listeclĂ© en ordre dĂ©croissant, puis trie chaque listedĂ©p en conservant les appariements initiaux. Donne lâĂ©cart type des Ă©lĂ©ments de liste en tenant compte des effectifs spĂ©cifiĂ©s par la liste frĂ©quence. Met fin Ă lâexĂ©cution du programme et revient Ă lâĂ©cran principal. Place la valeur dans la variable. Place le graphe courant dans la base de donnĂ©es de graphe GDBn.
OPS Donne la somme des Ă©lĂ©ments de liste entre dĂ©but et fin. Donne la tangente dâun nombre rĂ©el, dâune expression ou dâune liste. Donne lâarctangente dâun nombre rĂ©el, dâune expression ou dâune liste. Trace une tangente Ă lâexpression pour X=valeur. Donne la tangente hyperbolique dâun nombre rĂ©el, dâune expression ou dâune liste. Donne lâarctangente hyperbolique dâun nombre rĂ©el, dâune expression ou dâune liste.
Effectue un test de â ⊠TESTS Student avec la liste des 2:T-Test effectifs frĂ©quence. alternative=L1 est > ; alternative=0 est Æ ; alternative=1 est <. Si repgraph=1, les rĂ©sultats sont reprĂ©sentĂ©s graphiquement ; si repgraph=0, les rĂ©sultats sont numĂ©riques. Calcule la valeur finale. y [FINANCE] CALC 6:tvm_FV Effectue une analyse statistique Ă une variable des donnĂ©es de listeX dont les effectifs sont donnĂ©s par la liste frĂ©quence. Effectue une analyse statistique Ă deux variable des donnĂ©es de listeX et listeY dont les effectifs sont donnĂ©s par la liste frĂ©quence. Donne la variance des Ă©lĂ©ments de liste dont les effectifs sont donnĂ©s par la liste frĂ©quence. Trace une ligne verticale au point x.
Menu ou Ă©cran/Option Modifie la fenĂȘtre dâaffichage pour que @X=0.1 et @Y=0.1, puis affiche le graphe avec son origine au centre de lâĂ©cran. RedĂ©finit la fenĂȘtre dâaffichage avec les dimensions suivantes :
Trace le graphe des fonctions sĂ©lectionnĂ©es dans une fenĂȘtre dâaffichage dĂ©finie par lâutilisateur. RedĂ©finit la fenĂȘtre dâaffichage pour afficher tous les points de donnĂ©es statistiques. MĂ©morise immĂ©diatement la fenĂȘtre dâaffichage courante. Trace Ă nouveau le graphe en utilisant les variables WINDOW en vigueur avant lâexĂ©cution de la derniĂšre instruction ZOOM.
RĂ©tablit les valeurs standard des variables WINDOW et relance immĂ©diatement le nouveau tracĂ© du graphe des fonctions. Effectue un Z test en utilisant la liste des effectifs frĂ©quence. alternative=L1 est > ; alternative=0 est Æ ; alternative=1 est <. Si repgraph=1, les rĂ©sultats sont reprĂ©sentĂ©s graphiquement ; si repgraph=0, les rĂ©sultats sont numĂ©riques. Effectue un Z test. alternative=L1 est > ; alternative=0 est Æ ; alternative=1 est <. Si repgraph=1, les rĂ©sultats sont reprĂ©sentĂ©s graphiquement ; si repgraph=0, les rĂ©sultats sont numĂ©riques.
Donne la factorielle de valeur.
éléments de liste.
Donne la racine xiÚme de valeur. Donne la racine xiÚme des éléments de liste. Donne les racines listeiÚme de valeur.
7:ZTrig Donne 1 si valeurA = valeurB. Donne 0 si valeurA Æ valeurB. valeurA et valeurB peuvent ĂȘtre des nombres rĂ©els ou complexes, des expressions, des listes ou des matrices. Donne 1 si valeurA Æ valeurB. Donne 0 si valeurA = valeurB. valeurA et valeurB peuvent ĂȘtre des nombres rĂ©els ou complexes, des expressions, des listes ou des matrices. Donne 1 si valeurA < valeurB. Donne 0 si valeurA â valeurB. valeurA et valeurB peuvent ĂȘtre des nombres rĂ©els ou complexes, des expressions ou des listes.
Donne le rĂ©sultat de la division de 1 par une valeur rĂ©elle ou complexe, nombre ou expression. Donne le rĂ©sultat de la division de 1 par les Ă©lĂ©ments de liste. Donne lâinverse de matrice.
3:> ElĂ©vation au carrĂ© : Donne une matrice matrice2 constituĂ©e des Ă©lĂ©ments de matrice Ă©levĂ©s au carrĂ©. ElĂ©vation Ă une puissance : Donne valeur Ă©levĂ© Ă la valeur^exposant puissance exposant. valeur peut ĂȘtre un nombre rĂ©el ou complexe ou une expression. ElĂ©vation Ă une puissance : Donne la liste des liste^exposant Ă©lĂ©ments de liste Ă©levĂ©s Ă la puissance exposant. ElĂ©vation Ă une puissance : Donne valeur Ă©levĂ© Ă la valeur^liste puissance des Ă©lĂ©ments de liste. ElĂ©vation Ă une puissance : Donne les Ă©lĂ©ments de matrice^exposant matrice Ă©levĂ©s Ă la puissance exposant. NĂ©gation : Lvaleur Donne lâopposĂ© dâun nombre rĂ©el ou complexe, dâune expression, dâune liste ou dâune matrice. Donne 10 Ă©levĂ© Ă la Puissances de 10 : puissance valeur. valeur 10^valeur peut ĂȘtre un nombre rĂ©el ou complexe ou encore une expression.
Donne chaque terme de Multiplication : liste multiplié par listeÀvaleur valeur. Donne les termes de Multiplication : listeA multipliés par les listeAÀlisteB termes de listeB. Donne valeur multiplié Multiplication : valeurÀmatrice par les éléments de matrice. Donne les éléments de Multiplication : matriceA multipliés par matriceAÀmatriceB les éléments de matriceB. Donne valeurA divisée Division : valeurA à valeurB par valeurB. Donne les éléments de Division : liste à valeur liste divisés par valeur. Donne valeur divisé par Division : valeur à liste les éléments de liste. Donne les éléments de Division : listeA à listeB listeA divisés par les éléments de listeB.
2-4 y [âĄ] Donne les Ă©lĂ©ments de matriceA+matriceB matriceA plus les Ă©lĂ©ments de matriceB. ConcatĂ©nation : Met bout Ă bout deux ou chaĂźne1+chaĂźne2 chaĂźnes ou plus. Soustrait valeurB de Soustraction : valeurA. valeurANvaleurB Soustrait de valeur les Soustraction : valeurNliste Ă©lĂ©ments de liste. Soustraction : Soustrait valeur des listeNvaleur Ă©lĂ©ments de liste. Soustrait les Ă©lĂ©ments de Soustraction : listeB des Ă©lĂ©ments de listeANlisteB listeA. Soustrait les Ă©lĂ©ments de Soustraction : matriceB des Ă©lĂ©ments matriceANmatriceB de matriceA. Notation en degrĂ©s : InterprĂšte une mesure degrĂ©sÂĄ dâangle comme exprimĂ©e en degrĂ©s. Notation en minutes : InterprĂšte une mesure degrĂ©sÂĄminutes' dâangle comme exprimĂ©e en degrĂ©s et minutes. Notation en secondes : InterprĂšte une mesure degrĂ©sÂĄminutes' dâangle comme exprimĂ©e secondes" en degrĂ©s, minutes et secondes.
Les variables (noms de listes) L1 Ă L6 sont rĂ©servĂ©es aux listes ; vous ne pouvez pas y placer des donnĂ©es dâun autre type. Les variables (noms de matrices) [A] Ă [J] sont rĂ©servĂ©es aux matrices ; vous ne pouvez pas y placer des donnĂ©es dâun autre type. Les variables Pic1 Ă Pic9 et Pic0 sont rĂ©servĂ©es aux images ; vous ne pouvez pas y placer des donnĂ©es dâun autre type. Les variables GDB1 Ă GDB9 et GDB0 sont rĂ©servĂ©es aux bases de donnĂ©es de graphes ; vous ne pouvez pas y placer des donnĂ©es dâun autre type. Les variables Str1 Ă Str9 et Str0 sont rĂ©servĂ©es aux chaĂźnes ; vous ne pouvez pas y placer des donnĂ©es dâun autre type. Vous pouvez placer toute combinaison de caractĂšres, de fonctions, dâinstructions ou de noms de variables dans les fonctions Yn, (n = 1 Ă 9, ou 0), XnT/YnT (n = 1 Ă 6), rn (n = 1 Ă 6), u(n), v(n), et w(n), que ce soit directement ou via lâĂ©cran dâĂ©dition Y=. Les Ă©ventuelles anomalies dans la chaĂźne sont dĂ©celĂ©es au moment du calcul de la fonction.
Vous pouvez y stocker des valeurs. Certaines sont actualisĂ©es par la TI-82 STATS, notamment Ă la suite dâune opĂ©ration ZOOM, de sorte quâil vaut mieux Ă©viter dây stocker des donnĂ©es non graphiques. Š
Cette technique calcule de façon récursive les constantes a, b et c pour que J soit le plus petit possible (selon le critÚre des moindres carrés). SinReg
Ă= Test Ă sur deux Ă©chantillons
Sx1, Sx2 = Ecarts types des Ă©chantillons avec les degrĂ©s de libertĂ© (df) n 1-1 et n2-1 respectivement. ïŁ« Sx1 ïŁ¶ 2 Ă = Ă-statistic = ïŁŹ ïŁ· [L bnd,U bnd] = limites infĂ©rieure et supĂ©rieure respectivement La statistique Ă- est utilisĂ©e comme limite produisant la plus petite intĂ©grale. Lâautre limite est sĂ©lectionnĂ©e pour obtenir la relation dâĂ©galitĂ© de lâintĂ©grale prĂ©cĂ©dente.
Student sur deux échantillons indépendants
+ (nombre de jours MB Ă M1) + DT1 (Y 1 â YB ) Informations sur les services et la garantie TI B-13
TI-82 STATS affiche le message suivant au moment oĂč vous la mettez en marche.
Si vous ne changez pas les piles, le message annonçant leur affaiblissement continue de sâafficher chaque fois que vous mettez la calculatrice en marche. Au bout de deux semaines, celle-ci peut sâĂ©teindre dâelle-mĂȘme ou refuser de se mettre en marche jusquâĂ ce que vous placiez des piles neuves. La pile au lithium doit ĂȘtre remplacĂ©e tous les trois ou quatre ans. ConsĂ©quences du remplacement des piles
Š Ne mĂ©langez pas des piles neuves et des piles usagĂ©es ; nâinstallez pas des piles de marques diffĂ©rentes (ou de types diffĂ©rents dans une mĂȘme marque). Š Ne mĂ©langez pas des piles rechargeables avec des piles non rechargeables. Š Installez les piles comme indiquĂ©s par les schĂ©mas de polaritĂ© (+ et N). Š Ne placez pas des piles non rechargeables dans un chargeur. Š Jetez immĂ©diatement les piles usĂ©es. Ne les laissez pas Ă la portĂ©e des enfants. Š Ne brĂ»lez pas les piles usĂ©es.
1. Eteignez la calculatrice. Pour Ă©viter de la rallumer par mĂ©garde, remettez le couvercle sur le clavier. Tournez la calculatrice face arriĂšre vers vous. 2. Tenez lâappareil droit. Poussez vers le bas le verrou situĂ© au-dessus du compartiment Ă piles, puis tirez le couvercle vers vous. Remarque : Pour Ă©viter de perdre les informations stockĂ©es dans la mĂ©moire, vous devez au prĂ©alable Ă©teindre la calculatrice. Ne retirez pas simultanĂ©ment les piles AAA et la pile au lithium. 3. Remplacez les quatres piles alcalines AAA ou la pile au lithium. Š Pour remplacer les piles alcalines, retirez les anciennes piles et installez les nouvelles conformĂ©ment au schĂ©ma de polaritĂ© (+ et N) qui se trouve dans le compartiment Ă piles. Š Pour remplacer la pile au lithium, enlevez la vis et lâarrĂȘt qui la maintiennent en place, puis enlevez la pile. Installez la pile neuve cĂŽtĂ© + vers le haut. Remettez lâarrĂȘt et la vis. Utilisez une pile au lithium de type CR1616 ou CR1620 (ou Ă©quivalent).
Voici quelques conseils Ă suivre si vous rencontrez un problĂšme. 1. Si lâĂ©cran reste vide, essayez de rĂ©gler le contraste. Pour assombrir lâĂ©cran, pressez et relĂąchez la touche y, puis maintenez enfoncĂ©e la touche } jusquâĂ ce que lâaffichage soit suffisamment foncĂ©. Pour Ă©claircir lâĂ©cran, pressez et relĂąchez la touche y, puis maintenez enfoncĂ©e la touche â jusquâĂ ce que lâaffichage soit suffisamment clair. 2. Si un menu dâerreur sâaffiche, suivez la procĂ©dure exposĂ©e dans le chapitre 1. Le cas Ă©chĂ©ant, reportezvous aux pages B-7 Ă B-12 pour plus de dĂ©tails sur des problĂšmes spĂ©cifiques. 3. Si le curseur se prĂ©sente sous la forme dâun damier ( # ), soit la mĂ©moire est pleine, soit vous avez entrĂ© le nombre maximum de caractĂšres autorisĂ© aprĂšs une invite. Si la mĂ©moire est pleine, tapez y [MEM] 2 pour sĂ©lectionner 2:Delete et supprimez certaines donnĂ©es de la mĂ©moire (voir chapitre 18). 4. Si lâindicateur de calcul en cours (barre en pointillĂ©s) sâaffiche, cela veut dire que lâexĂ©cution dâun graphe ou dâun programme a Ă©tĂ© interrompue et que la TI-82 STATS attend que vous entriez des donnĂ©es. Appuyez sur Ă pour continuer ou sur Ă pour abandonner. 5. Si la calculatrice semble ne pas fonctionner du tout, vĂ©rifiez que les piles sont neuves et correctement installĂ©es. Reportez-vous aux pages B-2 et B-3.
Š Votre approximation et divers points voisins sont indĂ©terminĂ©s. Examinez le graphe de la fonction. Si lâĂ©quation admet une solution, modifiez les limites et/ou lâapproximation initiale. Š Dans une opĂ©ration CALC ou une fonction Select( , vous avez dĂ©fini une limite infĂ©rieure (Left Bound) plus grande que la limite supĂ©rieure (Right Bound). Š Dans fMin( , fMax( , solve( ou lâoutil de rĂ©solution dâĂ©quations, vous avez entrĂ© liminf â limsup. Vous avez appuyĂ© sur Ă pour interrompre lâexĂ©cution dâun programme, dâune instruction DRAW ou du calcul dâune expression. Vous avez entrĂ© une valeur ou une variable qui nâest pas du bon type de donnĂ©es. Š Dans le cas dâune fonction (y compris la multiplication implicite) ou dâune instruction, vous avez spĂ©cifiĂ© un argument de type incorrect, par exemple un nombre complexe au lieu dâun nombre rĂ©el. Reportez-vous Ă lâannexe A et au chapitre appropriĂ©. Š Dans un Ă©cran dâĂ©dition, vous avez spĂ©cifiĂ© un type de donnĂ©es qui nâest pas autorisĂ©, par exemple une matrice en tant quâĂ©lĂ©ment de lâĂ©diteur de listes statistiques. Reportez-vous au chapitre appropriĂ©. Š Vous avez tentĂ© de stocker une valeur dâun certain type dans une variable dâun autre type, par exemple une matrice dans une liste.
Š Pour une fonction ou une instruction, vous avez spĂ©cifiĂ© un paramĂštre ou un argument en dehors de la plage de valeurs autorisĂ©es. Cette erreur ne se produit pas pendant le tracĂ© dâun graphe. En effet, la TI-82 STATS autorise les valeurs indĂ©terminĂ©es dans un graphe. Reportez-vous Ă lâannexe A et au chapitre appropriĂ©. Š Vous avez tentĂ© une rĂ©gression logarithmique ou puissance avec LX ou une rĂ©gression exponentielle ou puissance avec LY. Š Vous avez tentĂ© de calculer GPrn( ou GInt( avec pmt2 < pmt1. Vous avez tentĂ© de transmettre une variable mais la transmission ne peut pas sâeffectuer car il existe dĂ©jĂ une variable de mĂȘme nom sur la calculatrice de destination. Š La TI-82 STATS nâa pas rĂ©ussi Ă transmettre un Ă©lĂ©ment. VĂ©rifiez que le cĂąble de raccordement entre les deux unitĂ©s est bien connectĂ© et que la calculatrice de destination est en mode rĂ©ception. Š Vous avez appuyĂ© sur Ă en cours de transmission. Š Vous avez essayĂ© dâeffectuer une sauvegarde depuis une TI-82 vers une TI-82 STATS. Š Vous avez essayĂ© de transfĂ©rer des donnĂ©es (autres que les listes L1 Ă L6) depuis une TI-82 STATS vers une TI-82. Š Vous avez essayĂ© de transfĂ©rer L1 Ă L6 depuis une TI-82 STATS vers une TI-82 sans passer par lâoption 5:Lists to TI82 du menu Link SEND. Vous avez tentĂ© dâutiliser une fonction non correcte dans le paramĂštre dâune fonction, par exemple seq( dans le paramĂštre expression de seq( .
Š Le pas indiqué dans une boucle For( est égal à 0. Š
En mode Seq, vous avez essayĂ© de tracer un diagramme de phase sans dĂ©finir les deux Ă©quations du graphe. En mode Seq, vous avez essayĂ© de tracer le graphe dâune suite rĂ©cursive sans avoir entrĂ© le nombre correct de conditions initiales. En mode Seq, vous avez tentĂ© de faire rĂ©fĂ©rence Ă des termes autres que (nN1) ou (nN2). Vous avez essayĂ© de dĂ©signer un style graphique qui nâest pas valide dans le mode graphique sĂ©lectionnĂ©. Vous avez essayĂ© dâutiliser Select( sans avoir sĂ©lectionnĂ© (activĂ©) au moins une courbe xy ou un nuage de points. Les dimensions dâun argument ne conviennent pas pour lâopĂ©ration considĂ©rĂ©e. La dimension de liste que vous avez spĂ©cifiĂ©e nâest pas un entier compris entre 1 et 999. La dimension de matrice que vous avez spĂ©cifiĂ©e nâest pas un entier compris entre 1 et 99. Vous avez essayĂ© dâinverser une matrice qui nâest pas carrĂ©e.
La mĂ©moire est insuffisante pour exĂ©cuter lâinstruction ou la fonction. Commencez par effacer des Ă©lĂ©ments de la mĂ©moire (voir chapitre 18), puis relancez lâexĂ©cution. Les problĂšmes rĂ©cursifs produisent cette erreur, par exemple la reprĂ©sentation graphique de lâĂ©quation Y1=Y1. Cette erreur peut Ă©galement provenir dâun branchement Ă partir dâune boucle If/Then, For(, While ou Repeat Ă lâaide de lâinstruction Goto car lâinstruction End qui met fin Ă la boucle nâest alors jamais atteinte. Š Vous ne parvenez pas Ă transmettre un Ă©lĂ©ment car il nây a pas suffisamment de mĂ©moire disponible sur la calculatrice rĂ©ceptrice. Vous pouvez passer Ă lâĂ©lĂ©ment suivant ou quitter le mode rĂ©ception. Š Lors dâune sauvegarde de mĂ©moire, la calculatrice rĂ©ceptrice nâa pas suffisamment de mĂ©moire disponible pour recevoir toutes les donnĂ©es de la calculatrice Ă©mettrice. Un message indique le nombre dâoctets quâil faut libĂ©rer sur lâunitĂ© de destination pour effectuer la sauvegarde. Supprimez des Ă©lĂ©ments et recommencez. Vous avez essayĂ© de stocker une valeur dans une variable WINDOW dans un autre mode graphique ou dâexĂ©cuter une instruction dans un mode incorrect, par exemple lâinstruction DrawInv dans un mode graphique autre que Func.
Cette erreur ne se produit pas pendant le tracĂ© dâun graphe. En effet, la TI-82 STATS autorise les valeurs indĂ©terminĂ©es dans un graphe. Vous avez tentĂ© dâintroduire ou vous avez calculĂ© un nombre qui excĂšde les limites autorisĂ©es par la calculatrice. Cette erreur ne se produit pas pendant le tracĂ© dâun graphe. En effet, la TI-82 STATS autorise les valeurs indĂ©terminĂ©es dans un graphe. Vous avez essayĂ© dâutiliser une variable systĂšme de maniĂšre incorrecte. Reportez-vous Ă lâannexe A. Š Une matrice singuliĂšre (Ă dĂ©terminant nul) nâest pas un argument valide pour L1. Š Lâinstruction SinReg ou une rĂ©gression polynomiale a gĂ©nĂ©rĂ© une matrice singuliĂšre (Ă dĂ©terminant nul) car elle ne trouvait pas de solution ou il nâexiste pas de solution. Cette erreur ne se produit pas pendant le tracĂ© dâun graphe. En effet, la TI-82 STATS autorise les valeurs indĂ©terminĂ©es dans un graphe. Lâexpression de la fonction solve( ou lâoutil de rĂ©solution dâĂ©quations contient une singularitĂ© (un point pour lequel la fonction nâest pas dĂ©finie). Examinez un graphe de la fonction. Si lâĂ©quation admet une solution, modifiez les limites et/ou lâapproximation initiale. Vous avez essayĂ© dâeffectuer un calcul statistique sur la base de listes inadĂ©quates. Š Les analyses statistiques doivent porter sur deux points de donnĂ©es au minimum. Š Med-Med doit comprendre au moins trois points dans chaque partition. Š Lorsque vous utilisez une liste de frĂ©quences, ses termes doivent ĂȘtre â 0. Š Dans un histogramme, (Xmax N Xmin) Ă Xscl doit ĂȘtre 47.
Š Vous avez essayĂ© dâentrer une commande de programmation dans lâĂ©cran initial. TOL NOT MET Lâalgorithme ne peut pas fournir un rĂ©sultat conforme Ă la tolĂ©rance que vous avez demandĂ©e. UNDEFINED Vous avez fait rĂ©fĂ©rence Ă une variable non dĂ©finie, par exemple Ă une variable statistique alors quâaucun calcul nâest en cours car la liste a Ă©tĂ© modifiĂ©e, ou encore vous avez fait rĂ©fĂ©rence Ă une variable qui nâest pas valide pour le calcul en cours, par exemple a aprĂšs Med-Med. WINDOW RANGE Les variables WINDOW prĂ©sentent un problĂšme. Š Vous avez dĂ©fini Xmax Xmin ou Ymax Ymin. Š Vous avez dĂ©fini qmax qmin et qstep > 0 (ou inversement). Š Vous avez tentĂ© de dĂ©finir Tstep=0. Š Vous avez dĂ©fini Tmax Tmin et Tstep > 0 (ou inversement). Š Les variables WINDOW sont trop petites ou trop grandes pour permettre de tracer correctement le graphe. Le cas peut se prĂ©senter si vous avez essayĂ© dâemployer ZOOM et que vous ĂȘtes sorti de la plage de valeurs numĂ©riques admises par la TI-82 STATS. ZOOM Š Vous avez dĂ©fini un point ou une ligne au lieu dâun cadre dans ZBox. Š Une opĂ©ration ZOOM a provoquĂ© une erreur mathĂ©matique.
Pour obtenir une prĂ©cision maximale, la TI-82 STATS effectue les opĂ©rations internes avec plus de chiffres quâelle nâen affiche. Les nombres sont conservĂ©s en mĂ©moire sur 14 positions avec un exposant Ă deux chiffres. Š Dans les variables WINDOW, vous pouvez stocker des nombres de 10 chiffres (12 pour Xscl, Yscl, Tstep et qstep). Š A lâĂ©cran, les valeurs sont arrondies en fonction du mode choisi (voir chapitre 1), avec un maximum de 10 chiffres plus 2 pour lâexposant. Š RegEQ affiche jusquâĂ 14 chiffres en mode Float. En utilisant un rĂ©glage dĂ©cimal fixe autre que Float lors du calcul dâune rĂ©gression, les rĂ©sultats de RegEQ sont arrondis et mĂ©morisĂ©s avec le nombre de positions dĂ©cimales spĂ©cifiĂ©.
Š En mode dâaffichage Full (plein Ă©cran), @X sâobtient par la formule (Xmax N Xmin) Ă 9 4. En mode dâĂ©cran partagĂ© G-T, @X sâobtient par la formule (Xmax N Xmin) Ă 46. Š Si vous introduisez la valeur de @X Ă partir de lâĂ©cran initial ou dâun programme en mode plein Ă©cran, Xmax est calculĂ© selon la formule Xmin + @X Ă€ 94. En mode dâĂ©cran partagĂ© G-T, Xmax est calculĂ© selon la formule Xmin + @X Ă€ 46. Ymin est le centre du point situĂ© juste au-dessus du point le plus bas de lâĂ©cran et Ymax est le centre du point le plus haut. @Y est la distance entre les centres de deux points adjacents. Š En mode dâaffichage Full (plein Ă©cran), @Y sâobtient par la formule (Ymax N Ymin) Ă 62. En mode dâĂ©cran partagĂ© Horiz, @Y sâobtient par la formule (Ymax N Ymin) Ă 30. En mode dâĂ©cran partagĂ© G-T, @Y sâobtient par la formule (Ymax N Ymin) Ă 50. Š Si vous introduisez la valeur de @Y Ă partir de lâĂ©cran initial ou dâun programme en mode plein Ă©cran, Ymax est calculĂ© selon la formule Ymin + @Y Ă€ 62. En mode dâĂ©cran partagĂ© Horiz, Ymax est calculĂ© selon la formule Ymin + @Y Ă€ 30. En mode dâĂ©cran partagĂ© G-T, Ymax est calculĂ© selon la formule Ymin + @Y Ă€ 50.
Intervalles des fonctions
services TI Pour plus dâinformations sur les produits et les services TI, contactez TI par e-mail ou consultez la page principale des calculatrices TI sur le world-wide web. adresse e-mail :
TI, consultez la garantie fournie avec ce produit ou contactez votre revendeur Texas Instuments habituel.
12-15 mode dâĂ©dition, 12-19
13-7 se passer des Ă©crans dâĂ©dition, 13-8
2-15, 10-12 4Frac (conversion en fraction), fonction, 2-6 frĂ©quence, 12-28 Ă une TI-82, 19-4, 19-10 de deux TI-82 STATS, 19-4 rĂ©ception de donnĂ©es, 19-7 transmission de donnĂ©es, 19-9 Liaison TI-82 STATS. Voir liaison. Line( , instruction, 8-6 LINK RECEIVE, menu, 19-7 Ă partir dâun programme, 12-41 activation/dĂ©sactivation des tracĂ©s statistiques, 3-7, 12-40 boĂźte Ă moustache (normale), 12-35 Histogram, 12-36