TI-83 PLUS.FR & TI-83 PLUS.FR 2013,MV - Calculatrice graphique TEXAS INSTRUMENTS - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit

Retrouvez gratuitement la notice de l'appareil TI-83 PLUS.FR & TI-83 PLUS.FR 2013,MV TEXAS INSTRUMENTS au format PDF.

Question technique S'abonner aux alertes entretien (gratuit) Ajouter à ma collection de notices

Visionnez et téléchargez la notice : TI-83 PLUS.FR & TI-83 PLUS.FR 2013,MV - TEXAS INSTRUMENTS


Télécharger la notice

Téléchargez la notice de votre Calculatrice graphique au format PDF gratuitement ! Retrouvez votre notice TI-83 PLUS.FR & TI-83 PLUS.FR 2013,MV - TEXAS INSTRUMENTS et reprennez votre appareil électronique en main. Sur cette page sont publiés tous les documents nécessaires à l'utilisation de votre appareil TI-83 PLUS.FR & TI-83 PLUS.FR 2013,MV de la marque TEXAS INSTRUMENTS.



FOIRE AUX QUESTIONS - TI-83 PLUS.FR & TI-83 PLUS.FR 2013,MV TEXAS INSTRUMENTS

Comment allumer ma TI-83 Plus ?
Appuyez sur le bouton 'ON' situé en bas à gauche du clavier.
Que faire si l'écran de ma calculatrice reste noir ?
Vérifiez si les piles sont correctement insérées et si elles ne sont pas déchargées. Remplacez les piles si nécessaire.
Comment réinitialiser ma TI-83 Plus ?
Pour réinitialiser la calculatrice, appuyez sur le bouton '2nd', puis 'MEM', sélectionnez 'Reset', et suivez les instructions à l'écran.
Comment résoudre une équation sur ma TI-83 Plus ?
Utilisez la fonction 'MATH', puis sélectionnez 'Solver' pour entrer votre équation et résoudre.
Pourquoi ma calculatrice affiche-t-elle 'Syntax Error' ?
Cela signifie qu'il y a une erreur dans la saisie de votre formule. Vérifiez la syntaxe et réessayez.
Comment changer le mode de calcul (degré/radian) ?
Appuyez sur le bouton 'MODE' et sélectionnez le mode désiré parmi 'Degree' ou 'Radian'.
Comment sauvegarder mes calculs ?
Utilisez la fonction 'STO>' pour stocker vos valeurs dans une variable que vous pouvez rappeler plus tard.
Comment imprimer mes résultats ?
La TI-83 Plus ne dispose pas d'une fonction d'impression intégrée. Vous pouvez copier les résultats manuellement sur papier.
Que faire si ma calculatrice ne répond plus ?
Essayez de réinitialiser la calculatrice en retirant les piles pendant quelques minutes et en les remettant ensuite.
Comment mettre à jour le logiciel de ma TI-83 Plus ?
Visitez le site de Texas Instruments pour télécharger la dernière version du logiciel et suivez les instructions pour l'installer.

MODE D'EMPLOI TI-83 PLUS.FR & TI-83 PLUS.FR 2013,MV TEXAS INSTRUMENTS

Instruments, quelle que soit la nature de l’action, ne devra pas excéder le prix d’achat du présent équipement. En outre, Texas Instruments décline toute responsabilité en ce qui concerne les plaintes d’utilisateurs tiers.

80TITLE.DOC Title Page, French, 5.31 x 8.07 in Bob Fedorisko Revised: 11/13/98 10:24 AM Printed:

06/18/99 9:44 AM Page ii of 2 Menus de la TI-80 Saisie d'un calcul : intérêt composé Reprise d'un calcul Définition d'une fonction : boîte avec couvercle Définition d'une table de valeurs Zoom sur une table Modification de la fenêtre d'affichage Affichage et déplacement sur un graphe Zoom sur un graphe Autres fonctions de la TI-80

3 Réglage du contraste de l'écran Écran Entrée des expressions et instructions Touches d'édition Sélection des modes Modes de la TI-80 Noms des variables Mémorisation et rappel des variables Last Entry (dernière entrée) Last Answer (dernier résultat) Menus de la TI-80 Menus VARS et Y-VARS Système EOS de saisie d'équation Sources d'erreur

Utilisation des fonctions de la TI-80 Opérations mathématiques au clavier Opérations MATH MATH Opérations MATH NUM (nombres) Opérations MATH PRB (probabilités) Opérations ANGLE Opérations TEST (relations) Saisie et utilisation des fractions dans les calculs Le menu FRACTION

3-4 Définition des fonctions dans la liste Y= Calcul des fonctions Y= dans les expressions Sélection des fonctions Définition de la fenêtre de visualisation Affichage d'un graphe Exploration d'un graphe à l'aide du curseur en déplacement libre Exploration d'un graphe à l'aide de TRACE Exploration d'un graphe à l'aide de ZOOM Définition des facteurs de Zoom

4-3 Définition de la fonction Affichage de la table

6-3 6-4 Dessin de points Effacement d'un dessin

Tri et suppression d'éléments dans une liste Analyse statistique Types d'analyse statistique Variables statistiques Edition de programmes

10-4 Programme : mémorisation et rappel des variables de Window Représentation graphique de l'inverse d'une fonction Représentation graphique d'une fonction définie sur plusieurs intervalles Représentation graphique d'une inégalité Représentation graphique d'une équation polaire Réinitialisation de la TI-80 12-4 Annexe A :Tableaux et informations de référence

Tableau des fonctions et instructions de la TI-80 A-2

Organisation des menus A-20 Variables de la TI-80 A-26 Annexe B :Entretien et garantie

Entretien des piles B-2

Précision des calculs B-8 En cas de problème B-10 Conditions d'erreur B-11 Informations sur les services et la garantie TI B-14 Index

Le but de ce manuel est de vous apprendre à utiliser la calculatrice.

La prise en main est une introduction rapide, étape par étape.

Dans la mesure du possible, un sujet est traité sur une seule page ou sur deux pages en vis-à-vis. Des conventions de mise en page facilitent la recherche des informations dont vous avez besoin.

ANS le résultat calculé. Fonction

Une fonction, qui peut inclure des arguments, rend une valeur et elle peut

être utilisée dans une expression. Une fonction est également l'expression saisie dans l'éditeur Y= de représentation des graphes. Écran initial

L'écran initial de la TI-80 est celui qui s'affiche en premier, dans lequel les expressions peuvent être saisies et calculées, et les instructions peuvent

être saisies et exécutées. Instruction

Une instruction, qui peut inclure des arguments, initialise une action. Les instructions ne sont pas autorisées dans les expressions. Une instruction ne retourne pas une valeur vers ANS.

Liste Éléments de menu

Les éléments de menu sont représentés sur des menus plein écran.

Un pixel (élément d'une image) est un point carré sur l'écran de la TI-80.

L'écran de la TI-80 comporte 64 pixels en largeur et 48 pixels en hauteur. Nombre réel

Sur la TI-80, les nombres réels sont des valeurs décimales individuelles ou des fractions.

Etapes préliminaires Menus de la TI-80 Saisie d'un calcul : intérêt composé Reprise d'un calcul Définition d'une fonction : boîte avec couvercle Définition d'une table de valeurs Zoom sur une table Modification de la fenêtre d'affichage Affichage et déplacement sur un graphe Zoom sur un graphe Autres fonctions de la TI-80

3 Zones du clavier TI-80

Touches de fonctions avancées

Ces touches sont souvent utilisées pour accéder aux fonctions avancées de la TI-80.

Touches de la calculatrice scientifique

Ces touches sont souvent utilisées pour accéder aux fonctions scientifiques standard.

8000FRE.DOC TI-80, Getting Started, French, 5.31 x. 8.07 Bob Fedorisko Revised: 11/13/98 1:56 PM Printed: 06/18/99 9:45 AM Page 2 of 14

Si l'écran est très sombre ou s'il est vide, réglez le contraste de l'affichage. Appuyez sur 2 et relâchez-la, puis appuyez sur 8et maintenez-la enfoncée (pour éclaircir l'affichage) ; dans le cas contraire, pour assombrir l'affichage, appuyez sur

7 et maintenez-la enfoncée. Appuyez sur M pour effacer l'affichage. 2. Appuyez sur 2et relâchez-la, puis appuyez sur µ. (L'utilisation de la touche 2 permet d'accéder aux fonctions auxiliaires imprimées sur la face supérieure gauche des touches. MEM est la fonction auxiliaire de la touche µ.) Le menu MEMORY apparaît sur l'écran. 3. Appuyez sur 3 pour sélectionner RESET.... Le menu MEMORY RESET apparaît sur l'écran.

4. Appuyez sur 2 pour sélectionner RESET. La calculatrice est réinitialisée.

8000FRE.DOC TI-80, Getting Started, French, 5.31 x. 8.07 Bob Fedorisko Revised: 11/13/98 1:56 PM Printed: 06/18/99 9:45 AM Page 3 of 14

Lorsque vous appuyez sur une touche d'affichage d'un menu, telle que I, l'écran de menu se substitue provisoirement à l'écran sur lequel vous travaillez. Après avoir sélectionné une fonction dans un menu, vous revenez généralement sur l'écran où vous étiez précédemment. Déplacement d'un menu à l'autre Une touche de menu peut afficher un ou plusieurs nom(s) de menu(s). Ceux-ci apparaissent sur la ligne supérieure. Le nom du menu actuel est mis en surbrillance et les articles de ce menu sont affichés. Utilisez 9 ou 6 pour afficher un menu différent. Sélection d'un article dans un menu Le numéro de l'article actuel est mis en surbrillance. Si le menu comporte plus de sept articles, le symbole $ apparaît sur la dernière ligne au lieu des deux-points ( :). Pour sélectionner un article dans un menu, procédez selon l'une des deux méthodes suivantes : ¦

Utilisez 8 et 7 pour placer le curseur sur l'article à sélectionner et appuyez sur ¸.

Sortie sans sélection

Pour quitter un menu sans effectuer de sélection: ¦

Appuyez sur 2 . pour revenir vers l'écran initial.

1. Pour la première approximation, calculez le montant disponible à la fin des 10 années. Entrez cette expression comme si vous l'écriviez.

Appuyez sur 1000 p 1.06 Z 10.

2. Appuyez sur ¸ pour calculer l'expression.

La réponse est affichée sur le côté droit de l'écran. Le curseur est positionné sur la ligne suivante, pour vous permettre d'entrer une autre expression.

3. La seconde approximation devrait être supérieure à

10 ans. Choisissez 12 ans. Pour calculer le montant obtenu au bout de 12 ans, appuyez sur 1000 p 1.06 Z 12, suivi de ¸.

La dernière expression calculée apparaît sur la ligne suivante de l'écran. Le curseur est placé à la fin de l'expression.

2. Vous pouvez modifier l'expression. Appuyez sur 6 pour placer le curseur sur 2. Puis tapez 1.9 pour changer 12 en 11.9. Appuyez sur ¸ pour calculer l'expression. Remarque : cette opération peut être poursuivie jusqu'à obtenir la précision de réponse souhaitée. 3. Vous pouvez reprendre un calcul à partir du résultat du dernier calcul. A titre d'exemple, si le montant final défini ci-dessus doit être réparti entre sept personnes, combien chaque personne recevra t'elle ? Pour diviser le dernier calcul par sept, appuyez sur

Dès que vous appuyez sur e, ANS/ est affiché au début de la nouvelle expression. ANS est une variable qui contient le dernier résultat calculé.

Dans ce cas, ANS contient 2000.505716.

8000FRE.DOC TI-80, Getting Started, French, 5.31 x. 8.07 Bob Fedorisko Revised: 11/13/98 1:56 PM Printed: 06/18/99 9:45 AM Page 6 of 14

Commencez par définir une fonction qui décrit le volume de la boîte. En partant du diagramme :2X + A = W

Appuyez sur 29.7 ¿ ƒ L Í pour mémoriser la longueur du papier.

2. Définissez les fonctions pour les tables et les graphes dans l'écran d'édition Y=.

Appuyez sur o pour accéder à cet écran.

3. Entrez la fonction pour le volume en Y1.

Appuyez sur £ ƒ W ¹ 2 @ ¤ £ ƒ L ¥ 2 ¹ @ ¤ @ Í pour définir la fonction Y1 en termes de X. (@ vous permet d'entrer X rapidement sans appuyer sur ƒ.) Le signe = est mis en surbrillance pour montrer que Y1 est sélectionné.

8000FRE.DOC TI-80, Getting Started, French, 5.31 x. 8.07 Bob Fedorisko Revised: 11/13/98 1:56 PM Printed: 06/18/99 9:45 AM Page 7 of 14

2. Appuyez sur Í pour valider TBLMIN=0 3. Appuyez sur 1 Í pour définir le pas de la table @TBL=1.

4. Appuyez sur y ãTABLEä (au-dessus de s) pour afficher la table.

Notez que la valeur maximum se situe aux alentours de 4, entre 3 et 5.

5. Appuyez sur † et maintenez-la enfoncée afin de faire défiler la table jusqu'à ce qu'apparaisse le changement de signe. Notez que la longueur maximum de X pour ce problème s'obtient lorsque le signe de Y1 (volume) devient négatif.

6. Appuyez sur y ãTblSetä. Notez que TBLMIN est modifié pour refléter la première ligne de la table que vous avez affichée en dernier.

8000FRE.DOC TI-80, Getting Started, French, 5.31 x. 8.07 Bob Fedorisko Revised: 11/13/98 1:56 PM Printed: 06/18/99 9:45 AM Page 8 of 14

1. Ajustez les paramètres de la table pour obtenir une estimation plus exacte de la dimension maximum de la découpe. Appuyez sur 3 Í pour définir TBLMIN. Appuyez sur .1 pour définir @TBL. 2. Appuyez sur y ãTABLEä.

3. Utilisez † et } pour faire défiler la table. Notez que la valeur maximum affichée est 564.2 pour

X=4. Le maximum est obtenu si 3.9<X<4.1.

8000FRE.DOC TI-80, Getting Started, French, 5.31 x. 8.07 Bob Fedorisko Revised: 11/13/98 1:56 PM Printed: 06/18/99 9:45 AM Page 9 of 14

"égales" sont représentées : 564.25 pour X=4.04 et X=4.05.

6. Appuyez sur † ou sur } pour placer le curseur sur 4.05. Appuyez sur ~ pour placer le curseur dans la colonne Y1. La ligne inférieure de l'écran indique très précisément la valeur de Y1 pour

4.05, 564.246. 7. Appuyez sur † pour afficher l'autre valeur maximum. La valeur de Y1 pour 4.04 est très précisément 564.247408. Ceci représenterait le volume maximum de la boîte si vous pouviez couper la feuille de papier avec une précision de 1m.

1. Appuyez sur p pour afficher l'écran d'édition des variables WINDOW. Vous pouvez visualiser et modifier les valeurs de celles-ci sur cet écran.

Les variables standard de WINDOW définissent la fenêtre d'affichage telle qu'elle est représentée. XMIN, XMAX, YMIN et YMAX définissent les limites de l'affichage. XSCL et

YSCL définissent la distance entre les repères sur les axes X et Y.

10.5 est mémorisé dans XMAX. Appuyez sur

Í pour poser XSCL valant 1. 5. Appuyez sur 0 Í 600 Í 100 Í pour définir les variables Y WINDOW.

1. Appuyez sur s pour tracer le graphe de la fonction choisie dans la fenêtre d'affichage.

Le graphe de Y1=(W–2X)(Là2–X)X apparaît.

2. Appuyez sur ~ une seule fois pour afficher le curseur libre à droite du centre de l'écran. La ligne inférieure de l'écran indique les valeurs des coordonnées X et Y correspondant à la position du curseur graphique.

3. Utilisez |, ~, }, et † pour positionner le curseur libre sur le maximum visible de la fonction. Au fur et à mesure où le curseur est déplacé, les valeurs des coordonnées X et Y sont actualisées en permanence. 4. Appuyez sur r. Le curseur TRACE apparaît sur la fonction Y1. Le 1 dans l'angle supérieur droit de l'écran vous indique que le curseur est sur Y1. En appuyant successivement sur | et ~, vous vous déplacez sur Y1, un point X à la fois, calculant Y1 à chaque X. 5. Appuyez sur | et ~ jusqu'à ce que vous soyez sur la valeur Y maximum de Y1(X) pour les pixels X. (Il peut y avoir un maximum entre les pixels.)

8000FRE.DOC TI-80, Getting Started, French, 5.31 x. 8.07 Bob Fedorisko Revised: 11/13/98 1:56 PM Printed: 06/18/99 9:45 AM Page 12 of 14

1. Appuyez sur q pour afficher le menu ZOOM. Ce menu est caractéristique des menus de la TI-80. Pour sélectionner une option, vous pouvez soit appuyer sur le numéro à gauche de cette option, soit appuyer sur † jusqu'à ce que le numéro de celle-ci apparaisse en surbrillance, puis appuyer sur Í. 2. Pour faire un zoom avant sur un graphe, appuyez sur 2. Le graphe apparaît à nouveau. Le curseur est modifié pour indiquer qu'une instruction Zoom est utilisée.

3. Utilisez |, }, ~, et † pour placer le curseur près de la valeur maximum de la fonction et appuyez sur Í.

La nouvelle fenêtre d'affichage apparaît. Elle a été modifiée dans les directions X et Y par le facteur 4, valeurs par défaut des facteurs de ZOOM. 4. Appuyez sur p pour afficher les nouvelles valeurs de la variable WINDOW.

8000FRE.DOC TI-80, Getting Started, French, 5.31 x. 8.07 Bob Fedorisko Revised: 11/13/98 1:56 PM Printed: 06/18/99 9:45 AM Page 13 of 14

Vous pouvez saisir des fractions directement à partir du clavier et effectuer des calculs à l'aide de celles-ci. Vous pouvez convertir des fractions en leurs valeurs décimales équivalentes. En mode MANSIMP, vous pouvez simplifier les fractions en procédant par étape. La TI-80 vous prévient lorsqu'une fraction peut être simplifiée et affiche le facteur commun après simplification (chapitre 3). Graphes Contenu du chapitre

Mise en marche et arrêt de la TI-80

Réglage du contraste de l'écran Écran Entrée des expressions et instructions Touches d’édition Sélection des modes Modes de la TI-80 Noms des variables Mémorisation et rappel des variables Last Entry (dernière entrée) Last Answer (dernier résultat) Menus de la TI-80 Menus VARS et YVARS Système EOS™ de saisie d’équation Sources d’erreurs

Mise en marche de la calculatrice

Appuyez sur ´ pour allumer la TI-80 on.

Appuyez sur 2 et relâchez-la, puis appuyez sur ® pour mettre la TI-80 hors tension.

Remarque : la fonction APD ne se déclenche pas si un calcul ou un programme est en cours, à moins que ce dernier soit à l’état de pause. Piles

La TI-80 utilise deux piles au lithium. Pour une sauvegarde totale de la mémoire lors du remplacement des piles, suivez les instructions figurant à l’annexe B.

1.2 Utilisation de la TI.80

8001FRE.DOC TI-80, Chap 1, French, 5.31 x 8.07 in Bob Fedorisko Revised: 11/13/98 2:18 PM Printed:

Réglage du contraste

Vous pouvez régler le contraste de l’écran selon votre angle de visualisation et l’éclairage ambiant. Le réglage du contraste permet d’accroître ou de réduire la luminosité ; le niveau de contraste est indiqué par un chiffre grisé dans le coin supérieur droit de l’écran, de 0 (écran plus clair) à 9 (écran plus foncé).

Pour régler le contraste : 1. Appuyez sur la touche 2 et relâchez-la. 2. Utilisez l’une des deux touches :

¦ Pour augmenter le contraste (écran plus foncé), appuyez sur 7 et maintenez-la enfoncée.

¦ Pour diminuer le contraste (écran plus clair), appuyez sur 8 et maintenez-la enfoncée.

Remarque : un degré de contraste insuffisant peut faire disparaître tout affichage. Dans ce cas appuyez sur 2 et relâchez-la ; appuyez ensuite sur 7 et maintenez-la enfoncée jusqu’à ce que l’affichage réapparaisse. Remplacement des piles

Au fur et à mesure de l’utilisation de la TI-80 les piles s’usent et le contraste tend à diminuer. Dans ce cas, vous pouvez régler le contraste pour assombrir l’affichage. Si malgré ce réglage, l’affichage n’est pas satisfaisant, il est nécessaire de remplacer les piles. Pour ceci, suivez les instructions de l’annexe B.

Remarque : Après le remplacement des piles, le contraste de l’affichage peut apparaître très foncé. Appuyez sur 2 et relâchez-la, puis appuyez sur la touche 8 et maintenez-la enfoncée pour éclaircir celui-ci.

Utilisation de la TI.80 1.3

8001FRE.DOC TI-80, Chap 1, French, 5.31 x 8.07 in Bob Fedorisko Revised: 11/13/98 2:18 PM Printed:

S’il s’agit d’un texte, l’écran de la TI-80 peut afficher jusqu’à huit lignes de 16 caractères chacune.

Si le résultat est trop long pour être entièrement affiché, vous pouvez faire défiler celui-ci à l’aide des touches 9 et 6. Dans le deuxième exemple ciaprès, l'accolade ouverte sans sa correspondante fermée indique que le résultat est trop long pour être entièrement affiché.

 Entrée  Résultat  Résultat La touche suivante commande le 2nd Curseur de fonction deuxième groupe d’opérations. auxiliaire  clignotant Le caractère suivant est un caractère Curseur alphabétique. ALPHA Curseur de Motif à damiers Vous avez entré le maximum de saturation caractères autorisé pour un nom, ou la mémoire est saturée. Les graphes et les écrans pour l’affichage et l’édition des tableaux et des listes possèdent des curseurs différents, qui sont décrits dans les chapitres correspondants. Indicateur de calcul en cours

Lorsque la TI-80 effectue des calculs ou des dessins, une ligne verticale s’affiche dans le coin supérieur droit de l’écran pour signaler un traitement en cours dans la calculatrice. Lors d’une pause dans un programme, cet indicateur de calcul en cours prend la forme d’une ligne en pointillés.

Utilisation de la TI.80 1.5

8001FRE.DOC TI-80, Chap 1, French, 5.31 x 8.07 in Bob Fedorisko Revised: 11/13/98 2:18 PM Printed:

Le clavier et les menus permettent de saisir des nombres, variables et fonctions pour créer une expression. Une expression est complète et traitée lorsque vous appuyez sur la touche ¸, indépendamment de la position du curseur. La TI-80 calcule l’expression selon les règles du système EOSTM puis affiche le résultat. Remarque : les règles du système EOS définissent l’ordre selon lequel les opérations seront effectuées (page 1-20). La plupart des fonctions et des opérations sont constituées de symboles de plusieurs caractères. Vous devez saisir le symbole à l’aide du clavier ou du menu. Il ne faut pas entrer celui-ci lettre par lettre. Par exemple, pour calculer le logarithme de 45, vous devez appuyer sur l 4 5. Vous ne pouvez pas taper les lettres L O G. (Si vous entrez LOG, pour la TI-80 cela correspond à une multiplication implicite des variables L, O, et G.)

être une expression.

2. Appuyez sur 2 ^. í apparaît à l’écran. 3. Si l’exposant est négatif, appuyez sur ·, puis entrez l’exposant qui peut comporter un ou deux chiffres.

La saisie d’un nombre en notation scientifique n’entraîne pas l’affichage du résultat dans ce même format. Le format d’affichage est déterminé par les paramètres de Mode (pages 1-9 à 1-11) et la taille du nombre.

Une fonction restitue une valeur. Par exemple, ÷, ×, −, +, ‡, et LOG sont des fonctions. Certaines fonctions acceptent plus d’un argument, signalé par une parenthèse de début ( à la fin du nom. MIN( nécessite deux arguments, par exemple : MIN(5,8).

Instructions ¦ Sur la ligne supérieure d’une expression dans l’écran initial, 7 place le curseur au début de l’expression. ¦ Sur la ligne inférieure d’une expression dans l’écran initial, 8 déplace le curseur à la fin de l’expression. Place le curseur au début de l’expression. Place le curseur à la fin de l’expression. Calcule une expression ou exécute une instruction.

Sur une ligne de texte de l’écran initial, cette touche vide la ligne courante de son contenu.

¦ Sur une ligne vide de l’écran initial, cette touche efface la totalité de l’écran initial. ¦ Dans un éditeur, cette touche efface l’expression ou la valeur sur laquelle le curseur est placé ; ne mémorise pas un zéro. Supprime le caractère sur lequel se trouve le curseur. Il s’agit d’une touche répétitive. Permet d’insérer des caractères à l’emplacement du curseur. Pour terminer l’insertion, appuyez sur 2 / ou sur une touche de déplacement du curseur. La touche suivante commande une opération du deuxième groupe 2nd (caractères dorés à gauche au-dessus de la touche). Le curseur prend la forme de . Pour supprimer 2nd, appuyez de nouveau sur 2. La frappe qui suit est un caractère ALPHA (caractères gris à droite au-dessus de la touche). Le curseur prend la forme de A. Pour supprimer ALPHA, appuyez sur ? ou sur une touche du curseur. Permet l'utilisation de la fonction ALPHA-LOCK ; toute frappe ultérieure est un caractère ALPHA. Le curseur prend la forme de A. Pour supprimer ALPHA-LOCK, appuyez sur ?. Permet d’entrer un X en mode FUNC ou un T en mode PARAM sans devoir appuyer au préalable sur ?.

1.8 Utilisation de la TI.80

8001FRE.DOC TI-80, Chap 1, French, 5.31 x 8.07 in Bob Fedorisko Revised: 11/13/98 2:18 PM Printed:

Visualisation des options du menu MODE Appuyez sur 3 pour afficher les options du menu MODE. Les paramètres courants sont grisés. Les paramètres sont décrits dans les pages suivantes. NORMAL SCI FLOAT 0123456789 Option de simplification des fractions. Type de représentation graphique. Option de liens entre les points d’un graphe. Option de traçage simultané.

Modification des paramètres de MODE Pour modifier les paramètres :

1. Appuyez sur 8 ou sur 7 pour déplacer le curseur sur la ligne du paramètre à modifier. Le paramètre sur lequel se trouve le curseur clignote. 2. Appuyez sur 9 ou sur 6 pour déplacer le curseur et atteindre le paramètre souhaité. 3. Appuyez sur ¸.

Sortie de l’écran de MODE Pour quitter l’écran MODE :

Utilisation de la TI.80 1.9

8001FRE.DOC TI-80, Chap 1, French, 5.31 x 8.07 in Bob Fedorisko Revised: 11/13/98 2:18 PM Printed:

NORMAL, SCI Le choix de la notation influence uniquement l’affichage d’un résultat sur l’écran initial. Les résultats numériques sont écrits avec un maximum de 10 chiffres, et un exposant de deux chiffres. La saisie d’un nombre est possible dans tous les systèmes de notation. Le format d’affichage NORMAL correspond à celui généralement employé pour exprimer les nombres décimaux, en plaçant les chiffres à gauche et à droite du point décimal, par exemple 12345,67. La notation SCI (scientifique) affiche les nombres en deux parties. Les chiffres significatifs s’affichent avec un chiffre à gauche du point décimal. La puissance de 10 se met à droite de í , comme par exemple 1,234567í 4. Remarque : si vous avez sélectionné la notation normale alors que le résultat ne peut être affiché avec 10 chiffres ou si la valeur absolue est inférieure à 0,001 la TI-80 affiche le résultat en notation scientifique. Virgule flottante ou fixe

Le choix de la notation influence uniquement l’affichage d’un résultat sur l’écran initial. La saisie d’un nombre est possible dans tous les systèmes de notation. Les paramètres décimaux s’appliquent aux deux types de formats de notation.

L'option FLOAT (virgule flottante) permet l'affichage d'un maximum de 10 chiffres, plus le signe et le point décimal. L'option virgule fixe permet de définir le nombre de décimales (de 0 à 9). La valeur affichée est arrondie en fonction du nombre de chiffres sélectionné. La valeur mémorisée et utilisée dans les calculs est la valeur non arrondie par l'option. Placez le curseur sur le nombre de chiffres décimaux souhaité et appuyez sur ¸. Remarque : dans l’éditeur de programme l'instruction FIX n permet l'affichage des nombres avec n décimales dès le lancement du programme FIX n.

1.10 Utilisation de la TI.80

TAN) et dans les conversions.

L'unité d'angle pour le calcul d'angles dont on connaît une ligne trigonométrique SINê, COSê, TAN et dans les conversionsê.

Le mode DEGREE interprète les valeurs angulaires en degrés et affiche les résultats en degrés. aÀbºc, bºc aÀbºc affiche les résultats des fractions sous forme "mixte" ; par exemple, le résultat de 1º3 + 4º3 est affiché 1À2º3. bºc les résultats des fractions sont affichés sous forme fractionnaire; par exemple, le résultat de 1º3 + 4º3 est affiché 5º3. AUTOSIMP, MANSIMP AUTOSIMP simplifie automatiquement, puis affiche les résultats des

fractions avec le plus petit dénominateur commun ; par exemple, le résultat de 2º6 + 2º6 est affiché 2º3.

MANSIMP affiche les résultats des fractions sous forme non simplifiée ; par exemple, le résultat de 2º6 + 2º6 est affiché 4º6. FUNC, PARAM FUNC La représentation graphique FUNC (fonction) trace des fonctions où Y est exprimé en fonction de X (Chapitre 4). La représentation graphique PARAM (paramétrique) trace des fonctions où X et Y sont chacun exprimés en fonction de T (Chapitre 5). CONNECTED, DOT CONNECTED relie par des segments les points calculés des graphes des fonctions sélectionnées. DOT trace les points calculés des graphes des fonctions sélectionnées sans les relier. SEQUENTIAL, SIMUL SEQUENTIAL L’option de dessin SEQUENTIAL (séquentiel), calcule et

représente entièrement une fonction avant le traitement de la fonction suivante.

L’option SIMUL permet le calcul et le tracé simultané de toutes les fonctions choisies pour la même valeur de X. Dans le mode PARAM X et Y sont calculés et tracés pour la même valeur de T, avant de passer à la valeur de T suivante.

Utilisation de la TI.80 1.11

8001FRE.DOC TI-80, Chap 1, French, 5.31 x 8.07 in Bob Fedorisko Revised: 11/13/98 2:18 PM Printed:

éléments enregistrés en mémoire. Ces noms sont enregistrés dans la mémoire. Type de variable

Vous pouvez enregistrer dans des listes ou dans un élément de liste

(Chapitre 8), des variables système tels que XMAX (Chapitre 4) ou TBLMIN (Chapitre 6), et toutes les fonctions Y= (Chapitres 4 et 5) à partir de l’écran initial ou d’un programme. Vous pouvez enregistrer des listes (Chapitres 8 et 9) et des fonctions (Chapitres 4 et 5) à partir des éditeurs. Pour de plus amples informations sur les variables système, consultez l’annexe A.

1.12 Utilisation de la TI.80

8001FRE.DOC TI-80, Chap 1, French, 5.31 x 8.07 in Bob Fedorisko Revised: 11/13/98 2:18 PM Printed:

Lorsqu’une expression contenant le nom d’une variable est calculée, la valeur de celle-ci est alors utilisée.

Mémorisation de valeurs dans une variable

Vous pouvez mémoriser une valeur dans une variable à partir de l’écran initial ou d’un programme à l’aide de la touche §. Commencez sur une ligne.

1. Entrez la valeur que vous désirez mémoriser (il peut s’agir d’une expression). 2. Appuyez sur §. Le symbole ! se place à la position du curseur. 3. Appuyez sur ?, puis sur la lettre unique d’identification de la variable dans laquelle vous voulez mémoriser la valeur. 4. Appuyez sur ¸. Si vous avez entré une expression, celle-ci est calculée. La valeur est mémorisée dans la variable.

Affichage d’une valeur de variable

Pour afficher la valeur d’une variable, entrez le nom de la variable dans une ligne vide de l’écran initial, puis appuyez sur ¸. Vous pouvez entrer le nom de la variable selon l'une des manières suivantes :

Appuyez sur 2, et sur le nom de la liste.

Appuyez sur L et sélectionnez le type et le nom de la variable (pour les variables système).

Pour utiliser la valeur courante d’une variable dans une expression, entrez simplement le nom de la variable dans l’expression.

Utilisation de la TI.80 1.13

8001FRE.DOC TI-80, Chap 1, French, 5.31 x 8.07 in Bob Fedorisko Revised: 11/13/98 2:18 PM Printed:

Appuyez sur 2 ². La ligne courante est effacée et la valeur de Last Entry vient s’y substituer. Le curseur est positionné à la fin de l’expression. Étant donné que la TI-80 ne met à jour la mémoire de Last Entry que si vous appuyez sur ¸, vous pouvez rappeler la saisie précédente même si vous avez commencé à entrer l’expression suivante. Toutefois, lorsque vous rappelez Last Entry, celle-ci remplace les données que vous avez entrées.

À l’aide de l’équation A=pr 2, trouvez par tâtonnement le rayon d’un cercle qui couvre 200 cm². Entrez 8 comme première supposition.

Utilisation de ANS dans une expression

Vous pouvez utiliser la variable ANS pour copier la dernière réponse dans la plupart des situations. Si vous appuyez sur 2 ±, le nom de la variable ANS est copié à l’emplacement du curseur. Lorsque une expression est calculée, la TI-80 utilise la valeur de ANS dans le calcul.

Calculez la superficie d’une parcelle de jardin de 1,7 mètres sur 4,2 mètres. Calculez ensuite le rendement par are sachant que la parcelle a produit un total de 147 tomates.

Calculez l’aire d’un cercle d’un rayon de 5 mètres. Calculez ensuite le volume d’un cylindre de 5 mètres de rayon et 3,3 mètres de hauteur. Enregistrez le résultat dans la variable V.

Passage d’un menu à l’autre

Certaines touches de menu, telle que I, permettent d'afficher plusieurs menus. Les noms des menus sont affichés sur la ligne supérieure. Le menu courant est mis en évidence et ses éléments sont affichés.

Appuyez sur 9 ou sur 6 pour déplacer le curseur vers un autre menu. Sélection d’un élément du menu

Le numéro de l’élément courant est mis en évidence. Si le nombre d'éléments dans le menu est supérieur à sept, un $ apparaît dans la dernière ligne à la place des deux points (:) entre le numéro du menu et le nom. Les

éléments du menu, tels que VARS WINDOW, qui terminent avec des ... (points de suspension) affichent un autre menu. Il existe deux méthodes de sélection à partir d’un menu.

Il existe plusieurs façons de quitter un menu sans effectuer de sélection.

XMIN et TSTEP, aux variables statistiques telles que v et Q1, ainsi qu'aux variables de tables telles que TBLMIN. Appuyez sur L pour afficher le menu VARS. Quelques éléments affichent plus d’un menu de noms de variables. VARS 1: WINDOW… 2: STATISTICS… Y XTàYT ONàOFF Affiche le menu des noms des fonctions Yn. Affiche le menu des noms des équations XnT/YnT. Permet de sélectionner/déselectionner des fonctions.

Copie d'un nom à partir d’un menu VARS ou YVARS Pour copier un nom de variable d’un menu VARS ou Y-VARS :

1. Appuyez sur L ou 2 G. Le menu VARS ou Y-VARS est affiché. 2. Sélectionnez le type de variable choisi. 3. Appuyez sur ¸ pour sélectionner le nom choisi dans le menu. Il est copié à l’emplacement du curseur.

Utilisation de la TI.80 1.19

8001FRE.DOC TI-80, Chap 1, French, 5.31 x 8.07 in Bob Fedorisko Revised: 11/13/98 2:18 PM Printed:

Une fonction restitue une valeur. EOS évalue les fonctions dans une expression selon l’ordre suivant : 1 2 Addition et soustraction. Fonctions de test, telle que > ou . Fonctions de conversion : 8FRAC, 8DEC, 8aÀ bº c et 8bº c.

Les fonctions d’un même groupe de priorité sont évaluées par EOS de gauche à droite. Toutefois deux ou plusieurs fonctions simples précédant le même argument sont évaluées de droite à gauche. Par exemple, SIN FPART LN 8 est évaluée comme SIN(FPART(LN 8)).

Les calculs à l’intérieur des parenthèses sont les premiers à être traités. Les fonctions multi-arguments telles que NDERIV(A,A,6), sont traitées au fur et à mesure qu’elles sont rencontrées. Les fonctions de conversion FRAC, DEC, abc, et bc 8FRAC, 8DEC, 8aÀ bº c et 8bº c peuvent être utilisées uniquement à la fin d’une instruction à une seule exception près : elles peuvent être suivies d’une commande d’enregistrement.

1.20 Utilisation de la TI.80

8001FRE.DOC TI-80, Chap 1, French, 5.31 x 8.07 in Bob Fedorisko Revised: 11/13/98 2:18 PM Printed:

Remarque : les parenthèses sont utilisées aussi pour regrouper les arguments de certaines fonctions, par exemple, NDERIV(Añ,A,6). Dans ces cas-là, les parenthèses n’indiquent pas une multiplication implicite. Opposé

Pour la saisie d’un nombre négatif, utilisez la fonction "opposé". Appuyez sur ·, puis entrez le nombre. Dans la TI-80, cette fonction est placée dans le quatrième groupe de hiérarchie EOS. Les fonctions du premier groupe, telle la mise au carré, sont traitées avant la négation.

Par exemple, -X 2 est un nombre négatif (ou égal à 0) ; le résultat de -9 2 is -81. Utilisez des parenthèses pour mettre un nombre négatif au carré : (-9)2.

Remarque : utilisez la touche | pour la soustraction et la touche · pour la négation. Si vous appuyez sur | pour entrer un nombre négatif, tel que 9 p

| 7, ou si vous appuyez sur · pour indiquer une soustraction, tel que 9 · 7, vous déclenchez une erreur. Si vous appuyez sur ? A · ? B, l’expression est interprétée comme une multiplication implicite (A×-B).

Utilisation de la TI.80 1.21

8001FRE.DOC TI-80, Chap 1, French, 5.31 x 8.07 in Bob Fedorisko Revised: 11/13/98 2:18 PM Printed:

DOMAIN. Pour de plus amples informations sur les messages d’erreur, consultez l’annexe B.

Si vous sélectionnez GOTO, le curseur s’affiche à l’emplacement où l’erreur a été détectée.

Remarque : si une erreur de syntaxe a été détectée dans le contenu d’une fonction Y= pendant l’éxecution d’un programme, GOTO renvoit l’utilisateur à l’éditeur Y=, et non pas au programme.

Si vous sélectionnez QUIT, ou si vous appuyez sur 2 . . ou sur

M, vous êtes renvoyé à l’écran initial.

Correction d’une erreur

Pour corriger une erreur :

1. Notez le type d’erreur. 2. Sélectionnez GOTO, si cette option est disponible ; et contrôlez l’expression pour détecter les erreurs de syntaxe, en particulier devant et à l’emplacement même du curseur. 3. Si l’erreur dans l’expression n’est pas immédiatement apparente, retournez à l’annexe B et lisez les informations concernant les messages d’erreur. 4. Corrigez l’expression.

1.22 Utilisation de la TI.80

Prise en main : les chances à la loterie 2-2

Utilisation des fonctions de la TI-80 2-3 Opérations mathématiques au clavier 2-4 Opérations MATH MATH 2-7 Opérations MATH NUM (nombres) 2-10 Opérations MATH PRB (probabilités) 2-12 Dans une loterie, il faut cocher sur un billet six numéros parmi 50. Pour gagner, il faut avoir coché les six numéros (dans n'importe quel ordre) qui ont été tirés au sort. Quelle est la probabilité de gagner si vous achetez un seul billet ? Si vous en achetez cinq différents ?

1. Déterminez le nombre de combinaisons possibles. Sur l'écran initial, appuyez sur 50 pour entrer le nombre total des numéros. Appuyez sur

I 6 pour afficher le menu MATH PRB. Appuyez sur 3 pour sélectionner nCr. Appuyez sur 6 pour entrer le nombre des numéros tirés au sort. 2. Appuyez sur ¸ pour calculer l'expression. C'est le nombre total de combinaisons possibles de six numéros parmi 50. Avec un seul billet, vous avez une chance sur 15 890 700 de gagner. 3. Pour calculer la probabilité de gagner avec un billet, appuyez sur 1 e 2 ± ¸. Le résultat est exprimé en notation scientifique car il est trop petit. L'équivalent décimal est 0,00000006292988981.

4. Pour calculer la probabilité de gagner avec cinq billets, appuyez sur p 5 ¸ . Le résultat est de nouveau trop petit pour être affiché en notation fixe. L'équivalent décimal est 0,000000314649449.

2.2 Fonctions MATH, ANGLE et TEST

8002FRE.DOC TI-80, Chap 2, French, 5.31 x 8.07 in Bob Fedorisko Revised: 11/13/98 2:20 PM Printed:

Utilisation de listes avec des fonctions

Les fonctions valables pour les listes restituent une liste calculée terme à terme. Si deux listes sont utilisées dans la même expression, elles doivent

être de même taille. Pour de plus amples informations sur les listes, consultez le Chapitre 8.

Utilisation des fractions avec les fonctions

Certaines fonctions mathématiques telles que (+, –, ×, /, xñ, úbºc, úaÀbº c, úDEC) acceptent des fractions comme valeur d'entrée. Toutes les autres fonctions convertissent les fractions en nombre décimaux avant de les traiter. Pour de plus amples informations sur les fractions, consultez le

Les fonctions arithmétiques fondamentales sont : l'addition «, la soustraction |, la multiplication p et la division e. Chaque argument pour ces fonctions peut être une liste. valeurA+valeurB, valeurAìvaleurB,

Par exemple, .A2 restitue un nombre négatif car le nombre élevé au carré est calculé avant la négation. Utilisez des parenthèses pour élever au carré des nombres négatifs, (.A)2.

ABS ABS (valeur absolue, 2 P) restitue la valeur absolue d'un nombre, d'une expression, ou d'une liste.

ABS valeur 3,141592654 est affiché à la place de p, mais c'est 3,1415926535898 qui est utilisé dans les calculs.

2.6 Fonctions MATH, ANGLE et TEST

8002FRE.DOC TI-80, Chap 2, French, 5.31 x 8.07 in Bob Fedorisko Revised: 11/13/98 2:20 PM Printed:

Affiche le quotient et le reste 2: 8DEC Affiche le résultat en notation décimale 3: 3 Cube 4: 3‡ Remarque : si INT÷ est incluse dans une expression, Q= et R= ne sont pas affichés. Lorsqu'elle est utilisée avec des listes, INT÷ restitue uniquement une liste de quotients. Si le résultat de INT÷ est utilisé dans des calculs successifs, le reste n'est pas pris en compte et seul le quotient est utilisé. Le quotient de INT÷ est restitué à ANS.

Fonctions MATH, ANGLE et TEST 2.7

8002FRE.DOC TI-80, Chap 2, French, 5.31 x 8.07 in Bob Fedorisko Revised: 11/13/98 2:20 PM Printed:

Fonctions MATH, ANGLE et TEST 2.9

8002FRE.DOC TI-80, Chap 2, French, 5.31 x 8.07 in Bob Fedorisko Revised: 11/13/98 2:20 PM Printed:

MAX( (valeur maximale élément 6 du menu MATH NUM) restitue la plus

grande parmi deux valeurs ou l'élément le plus grand dans une liste. Si deux listes sont comparées, il restitue l'ensemble plus grand de chaque paire d'éléments. Si une liste et une valeur sont comparées, il compare chaque élément de la liste avec la valeur.

MIN(valeurA,valeurB ) MIN(liste) Remarque : quand vous réinitialisez la TI-80, RAND est défini sur sa valeur d'origine qui est 0.

2.12 Fonctions MATH, ANGLE et TEST

8002FRE.DOC TI-80, Chap 2, French, 5.31 x 8.07 in Bob Fedorisko Revised: 11/13/98 2:20 PM Printed:

être des listes. RANDINT(inférieur,supérieur)

Fonctions MATH, ANGLE et TEST 2.13

Supérieur à Supérieur ou égal à Inférieur à Inférieur ou égal à

=, ƒ, >, ‚, <, 

Les relations comparent la valeurA et la valeurB et restituent 1 si le test est vrai ou 0 si le test est faux. La valeurA ou la valeurB peut être un nombre, une expression, ou une liste. Les relations sont souvent utilisées dans des programmes pour en contrôler le déroulement, et dans les graphes pour contrôler la représentation graphique d'une fonction au delà de valeurs spécifiques. valeurA=valeurB valeurAƒvaleurB valeurA>valeurB valeurA‚valeurB valeurA<valeurB

valeurAvaleurB Utilisation des tests

Les relations sont calculées après les fonctions mathématiques selon les règles EOS (Chapitre 1).

Prise en main : Utilisation des fractions Définition des modes pour les résultats des fractions Saisie et utilisation des fractions dans les calculs Le menu FRACTION

3-4 Cet exemple est réalisé en mode MANSIMP (simplification manuelle). Le mode MANSIMP s'adresse particulièrement aux étudiants qui étudient les concepts des fractions. Lorsque le mode MANSIMP est sélectionné, la fonction úSIMP (dans le menu FRACTION) permet de simplifier les fractions étape par étape. 1. Sélectionnez les modes MANSIMP et bºc.

2. A partir de l'écran initial, appuyez sur 33 2

_ 27 « 10 2 _ 9 pour entrer l'expression de la fraction, 33à27 + 10à9.

3. Appuyez sur ¸ pour calculer l'expression.

Le symbole ï indique que la fraction peut être simplifiée.

4. Appuyez sur J 1 pour sélectionner úSIMP

(simplifier). ANSúSIMP est inséré à la position du curseur.

5. Appuyez sur ¸ pour simplifier la fraction.

En mode MANSIMP, la TI-80 utilise la plus petit facteur commun de simplification. Le facteur de simplification est affiché. Le symbole ï devant le résultat indique que la fraction peut encore être simplifiée. Continuez d'appuyer sur ¸ jusqu'à ce que ï n'apparaisse plus.

² jusqu'à ce que l'expression 33à27 + 10à9 s'affiche.

7. Appuyez sur 2 6 2 / c 2 9 b 9 d.

Ceci ajoute le facteur de simplification 9 et place l'expression entre parenthèses.

8. Appuyez sur J 1 pour insérer úSIMP à la position du curseur.

9. Appuyez sur ¸ pour simplifier le résultat de la fraction.

10.Appuyez sur 2 ± J3 ¸ pour visualiser le résultat de la fraction sous la forme d'un nombre entier et sa fraction.

11.Appuyez sur 2 ± J 5 ¸ pour convertir le résultat de la fraction en son

équivalent décimal.

Mode AUTOSIMP avec les modes b/c et aÀbºc

Le mode AUTOSIMP permet de simplifier automatiquement les fractions.

La simplification est effectuée avant que l'expression ne soit calculée. Puis le résultat est simplifié à sa plus faible valeur. A titre d'exemple, 12à16 est simplifié en 3à4 lorsque vous appuyez sur ¸. Deux formats d'affichage sont disponibles pour les résultats des fractions. ¦

Le mode bºc affiche les résultats exprimés sous la forme d'une fraction simple (fraction sans nombre entier), tel que 25à4.

Lorsque le résultat d'une fraction n'est pas exprimé dans sa plus faible valeur, une flèche vers le bas (ï) est placée devant celui-ci pour indiquer qu'il peut encore être simplifié. Simplifiez la fraction à l'aide de la fonction

úSIMP du menu FRACTION. Puis utilisez úbºc ou úaÀbºc (également accessibles à partir du menu FRACTION) pour modifier le format du résultat de la fraction.

Le mode de simplification MANSIMP est en général utilisé avec le mode de format d'affichage bºc pour l'apprentissage des concepts des fractions.

Saisie de fractions simples

Une fraction simple n'inclut aucun nombre entier, par exemple 3à4 ou 4à3.

Pour entrer une fraction simple : 1. Entrez le numérateur (de un à six chiffres) et appuyez sur 2 _. 2. Entrez le dénominateur (jusqu'à 1000 inclus). A titre d'exemple, appuyez sur 2 2 _ 3 pour entrer 2à3. Saisie de fractions mixtes

Une fraction mixte inclut à la fois un nombre fractionnaire et un nombre entier, tel que 1 1à3.

Pour saisir une fraction mixte : 1. Entrez les unités (trois chiffres maximum) et appuyez sur 2 ¥. 2. Entrez le numérateur (de un à trois chiffres) et appuyez sur 2 _. 3. Entrez le dénominateur (jusqu'à 1000 inclus). A titre d'exemple, appuyez sur 5 2 ¥ 2 2 _ 3 pour entrer 5 2à3.

La valeur absolue d'une fraction ne peut pas être >/= à 1000.

«, |, p, e, V, a, ·, et 2 P acceptent les données sous forme de fraction et restituent les résultats correspondants. Si la valeur absolue d'une fraction est >/= à 1000 ou si les résultats obtenus à l'aide de ces fonctions dépassent les limites mentionnées en page 3-6, ceux-ci sont affichés en format décimal.

D'autres fonctions acceptent les données sous forme de fraction, mais celles-ci sont converties en format décimal avant d'être traitées. Les résultats sont restitués en format décimal. A titre d'exemple, ‡4à9 donne .6666666667 et non pas 2à3. Si vous utilisez úSIMP avec une fraction qui a été convertie en valeur décimale, une erreur se produit. Lorsqu'une expression contient à la fois une fraction et un nombre décimal, le résultat est affiché sous la forme d'un nombre décimal. Vous pouvez également entrer des fractions dans une liste, mais les résultats sont restitués en valeurs décimalems.

Convertit un nombre décimal en une fraction selon le mode.

Convertit une fraction en nombre décimal.

Simplification des fractions (úSIMP)

úSIMP (simplification d'une fraction, FRACTION, élément 1) simplifie la fraction spécifiée et affiche celle-ci, accompagnée de son facteur de simplification.

Remarque : úSIMP peut uniquement être utilisée en mode MANSIMP. Deux options permettent de simplifier les fractions. ¦

Vous pouvez laisser la calculatrice effectuer la simplification, étape par

étape, à l'aide du plus petit facteur commun (LCF). fractionúSIMP

Vous pouvez choisir un facteur (un entier) pour la simplification de la fraction.

à la suite de celles-ci.

8003FRE.DOC TI-80, Chap 3, French, 5.31 x 8.07 in Bob Fedorisko Revised: 06/18/99 10:30 AM Printed: 06/18/99 10:30 AM Page 9 of 10

En mode MANSIMP, 8FRAC essaie d'abord de retourner une fraction en termes de dixièmes, centièmes ou millièmes. Si cette opération n'est pas réalisable, 8FRAC convertit la valeur décimale en son équivalent sous forme de fraction comme si vous étiez en mode AUTOSIMP. Si la valeur ne peut pas être convertie ou si le dénominateur de la fraction équivalente est supérieur à 1000, l'équivalent décimal est restitué. Le format du résultat de 8FRAC dépend du format d'affichage actuel de la fraction. A titre d'exemple, 1.25 8FRAC retourne 1 1à4 si aÀbºc ou 5à4 si bºc est sélectionné. Si la valeur décimale de 8FRAC est une liste, celle-ci est affichée comme une fraction, mais elle est toujours mémorisée en interne sous forme décimale. 8DEC (conversion en décimal, FRACTION, élément 5) convertit la valeur d'une fraction en format décimal et affiche celle-ci. décimal8FRAC fraction8DEC AUTOSIMP & aÀbºc

Prise en main : tracé d'un cercle

Étapes dans la définition des graphes Définition des paramètres d’un graphe Définition des fonctions dans la liste Y= Calcul des fonctions Y= dans les expressions Sélection des fonctions Définition de la fenêtre de visualisation Affichage d’un graphe Exploration d’un graphe à l’aide du curseur en déplacement libre Exploration d’un graphe à l’aide de TRACE Exploration d’un graphe à l’aide de ZOOM Définition des facteurs de Zoom

4-3 1. Assurez-vous que la TI-80 est en mode FUNC et que tous les STAT PLOTS sont désactivés. Appuyez sur ( pour afficher l’écran d’édition Y=. Appuyez sur 2 ] c 100 | @ a d ¸ pour entrer l’expression Y1=‡(100–X 2) qui définit le demi-cercle supérieur. Le demi-cercle inférieur est défini par Y2=-‡(100–X 2). Toutefois, vous pouvez aussi définir une fonction à partir d’une autre ; ainsi, pour définir Y2 = - Y1, appuyez sur · 2 G (pour afficher le menu des variables Y=) puis sur 1 (pour sélectionner Y1). 2. Appuyez sur *, puis sélectionnez ZSTANDARD. Ceci permet de rétablir rapidement les valeurs standard des variables d'affichage. En outre ZSTANDARD trace les fonctions ; vous n'avez pas à appuyer sur ,. Vous remarquerez que dans la fenêtre de visualisation standard (repère orthonormé) on obtient une "ellipse". 3. Pour rectifier l’affichage et utiliser un repère orthonormé, appuyez sur *, puis sur 5 pour sélectionner ZSQUARE. Les fonctions sont retracées et on obtient un cercle.

4. Pour afficher les variables d'affichage

ZSQUARE, appuyez sur ) et lisez les valeurs de XMIN, XMAX, YMIN et YMAX.

5. Si vous souhaitez revoir le graphe, appuyez sur

4.2 Représentation graphique des fonctions

Étapes dans la définition d’un graphe

Six étapes fondamentales permettent de définir un graphe. Elles ne sont pas toujours toutes nécessaires. Les procédures sont décrites en détail dans les pages suivantes.

1. Dans le menu MODE, choisissez FUNC (Chapitre 1). 2. Entrez ou éditez une fonction dans la liste Y= (page 4-5). 3. Sélectionnez la fonction Y= que vous souhaitez représenter (page 4-8). 4. Définissez la fenêtre de visualisation (page 4-9). 5. Définissez le format du graphe (page 4-11). 6. Désactivez STAT PLOTS, si nécessaire (Chapitre 9). Exploration d'un graphe

Après avoir défini un graphe, vous pouvez l’afficher et utiliser les différents outils de la TI-80 pour étudier l’évolution de la/des fonction(s). Ces outils sont décrits dans la suite de ce chapitre.

Représentation graphique des fonctions 4.3

8004FRE.DOC TI-80, Chap 4, French, 5.31 x 8.07 Bob Fedorisko Revised: 11/13/98 2:42 PM Printed:

Vérification et modification des modes graphiques

Appuyez sur 3 pour afficher les paramètres. Les valeurs actuelles apparaissent en surbrillance.

La TI-80 dispose de deux modes de représentation graphique :

FUNC (représentation graphique de fonctions).

Les éléments fondamentaux de la représentation graphique sur la TI-80 sont décrits dans ce chapitre. Les différences par rapport aux représentations paramétriques sont décrites au Chapitre 5. Les paramètres sélectionnés définissent le mode de représentation graphique des fonctions.

Les paramètres RADIAN et DEGREE définissent le mode d’interprétation de certaines fonctions.

Choisissez une ligne vide dans l’éditeur de programme. Appuyez sur 3 pour afficher l’écran de MODE. Appuyez sur les touches 8 et 7 pour placer le curseur sur le mode que vous souhaitez sélectionner, puis appuyez sur ¸. Le nom du mode est inséré à l’emplacement du curseur.

4.4 Représentation graphique des fonctions

8004FRE.DOC TI-80, Chap 4, French, 5.31 x 8.07 Bob Fedorisko Revised: 11/13/98 2:42 PM Printed:

Affichage des fonctions dans la liste Y=

Appuyez sur ( pour afficher l’écran d’édition Y=. Dans l’exemple suivant, nous avons défini les fonctions Y1 et Y2.

Définition d’une nouvelle fonction

2. Placez le curseur à la position de la fonction dans la liste Y= que vous voulez définir. Si nécessaire, appuyez sur M pour effacer une fonction précédente. 3. Entrez l'expression pour définir la fonction.

¦ Dans l’expression, vous pouvez utiliser des fonctions et des variables

(listes incluses). Si le résultat de l’expression est une valeur qui ne correspond pas à un nombre réel, ce point ne sera pas dessiné ; aucune erreur ne sera signalée.

¦ La variable de la fonction est X. Vous pouvez appuyez sur @, au lieu d’appuyer sur ? ãXä, pour entrer la variable X. (Le mode

FUNC définit X comme étant la variable).

¦ L’expression est enregistrée dans l'une des quatre fonctions de la liste Y=.

4. Après avoir complété l’expression, appuyez sur ¸ pour placer le curseur au début de la fonction suivante. Remarque : lorsque vous entrez une fonction, celle-ci est automatiquement sélectionnée dans la liste Y= pour la représentation graphique. Ceci est indiqué par le signe égal mis en surbrillance. Pour de plus amples informations concernant la sélection et la désélection des fonctions, reportez-vous à la page 4-8.

Représentation graphique des fonctions 4.5

8004FRE.DOC TI-80, Chap 4, French, 5.31 x 8.07 Bob Fedorisko Revised: 11/13/98 2:42 PM Printed:

1. Appuyez sur ( pour afficher la liste Y= et placez le curseur sur la fonction que vous souhaitez modifier. 2. Effectuez les modifications. Vous pouvez aussi appuyer sur M pour effacer l’expression, puis en entrer une nouvelle. L’expression est enregistrée dans la liste Y= et sélectionnée (activée) dès que vous l’éditez. Effacer une fonction

Pour effacer ou supprimer une fonction sur l’écran d’édition Y=, placez le curseur n’importe où sur la ligne, puis appuyez sur M.

Saisie d’une fonction à partir de l’écran initial ou d’un programme

Pour définir une fonction à partir de l’écran initial ou d’un programme, commencez sur une ligne vide.

1. Appuyez sur ? ã"ä, entrez l’expression, puis appuyez de nouveau sur ? ã"ä. 2. Appuyez sur §. 3. Appuyez sur 2 ãY-VARSä, puis sélectionnez le nom de la fonction à partir du menu Y. Ce nom sera inséré à l’emplacement du curseur. 4. Appuyez sur ¸ pour terminer l’instruction. "expression"!Yn

Après l’exécution de l’instruction, la TI-80 enregistre l’expression dans la liste Y=, sélectionne (active) la fonction, et affiche le message DONE

(terminé). Sortie de l’écran d’édition Y=

Pour quitter l’écran d’édition Y= :

Saisie des fonctions dans la liste Y=

Pour afficher la liste Y=, appuyez sur (. Entrez les fonctions suivantes pour Y1, Y2, et Y3 : Xñ, X+2, et Y1(Y2(X)).

1. Affichez la liste Y= et placez le curseur sur la fonction dont vous souhaitez modifier l’état. 2. Appuyez sur 6 pour placer le curseur sur le signe = de la fonction. 3. Appuyez sur ¸ pour modifier l’état. Si la fonction était sélectionnée, elle est désormais désactivée et inversement. Remarque : lorsque vous entrez ou modifiez une fonction, celle-ci est automatiquement sélectionnée. Lorsque vous effacez une fonction, celle-ci est désactivée. Sélection d’une fonction à partir de l’écran initial ou d’un programme

Pour sélectionner une fonction à partir de l’écran initial ou d’un programme, commencez sur une ligne vide.

1. Appuyez sur 2 G, puis appuyez sur 6 pour sélectionner ON/OFF. Le menu ON/OFF est affiché. 2. Sélectionnez l’instruction souhaitée, FNON ou FNOFF. Celle-ci est insérée à l’emplacement du curseur. 3. Pour activer ou désactiver une ou plusieurs fonction(s) spécifique(s), entrez leur(s) numéro(s), séparé(s) par des virgules. FNON fonction#, fonction#, . . . FNOFF fonction#,fonction#, . . . Fenêtre de visualisation

La fenêtre de visualisation de la TI-80 correspond à la partie du repère orthogonal défini par les coordonnées XMIN, XMAX, YMIN et YMAX. La distance entre les graduations est déterminée par XSCL pour l’axe des X et par YSCL pour l’axe des Y.

1. Appuyez sur 8 pour vous placer sur la variable à modifier.

2. Pour entrer une valeur réelle (qui peut être une expression), procédez selon l’une des méthodes suivantes :

¦ Positionnez le curseur, puis effectuez les modifications.

¦ Appuyez sur M pour effacer la valeur, puis entrez une nouvelle valeur.

¦ Commencez à entrer la nouvelle valeur. La valeur précédente sera automatiquement effacée.

3. Appuyez sur ¸, 8, ou sur 7. Si vous avez entré une expression, celle-ci est évaluée et la nouvelle valeur est enregistrée. XMIN doit être inférieur à XMAX et YMIN doit être inférieur à YMAX,

autrement vous obtiendrez un message d’erreur en appuyant sur ,.

Pour ne pas visualiser les graduations, définissez XSCL=0 et YSCL=0.

Représentation graphique des fonctions 4.9

8004FRE.DOC TI-80, Chap 4, French, 5.31 x 8.07 Bob Fedorisko Revised: 11/13/98 2:42 PM Printed:

Pour enregistrer dans une variable WINDOW à partir de l'écran initial ou d'un programme, commencez sur une ligne vide. 1. Entrez la valeur que vous souhaitez enregistrer (celle-ci peut être une expression). 2. Appuyez sur §. 3. Appuyez sur L pour afficher le menu VARS. 4. Sélectionnez WINDOW... pour afficher les variables d'affichage. 5. Sélectionnez la variable. Le nom de celle-ci est inséré à l’emplacement du curseur. 6. Appuyez sur ¸ pour terminer l’instruction.

Remarque : vous pouvez utiliser une variable d'affichage dans une expression, en exécutant les étapes 3, 4, et 5.

@X et @Y Les variables @X et @Y déterminent la distance entre les centres de deux pixels adjacents sur un graphe (résolution graphique).

Les points de quadrillage correspondent aux graduations des axes. Pour activer ou désactiver les points de quadrillage, utilisez les options GRIDON et GRIDOFF. La valeur par défaut pour la TI-80 est GRIDOFF.

1. A partir de l’écran initial, appuyez sur 2 F pour afficher le menu DRAW. 2. Appuyez sur 9 pour sélectionner GRIDON, ou appuyez sur 0 pour sélectionner GRIDOFF. 3. Appuyez sur ¸. Le message DONE est affiché. Affichage d’un nouveau graphe

Appuyez sur , pour afficher le graphe de la/des fonction(s) sélectionnée(s). (Certaines opérations ou instructions, telles que TRACE et

Zoom, affichent automatiquement le graphe). Lorsqu’un graphe est dessiné, l’indicateur de calcul en cours est activé et X et Y sont mis à jour. Smart Graph (Affichage rapide d’un graphe)

Lorsque vous appuyez sur ,, Smart Graph affiche immédiatement l’écran du graphe si aucune des modifications apportées ne nécessite le retraçage des fonctions depuis leur dernier affichage.

Si l'une des modifications suivantes a eu lieu depuis le dernier affichage du graphe, l'appui sur , retrace le graphe en fonction des nouvelles valeurs.

¦ Modification de la valeur d’une variable dans une fonction sélectionnée. Modification d’une variable d'affichage ou d’un paramètre de format. Effacement des dessins à l’aide de la fonction CLRDRAW (Chapitre 7). Modification ou désactivation d'une définition STAT PLOT (Chapitre 9). La TI-80 permet de représenter graphiquement une nouvelle fonction, sans devoir retracer chaque fonction. Par exemple, entrez SIN X pour Y1 et appuyez sur ,. Puis entrez COS X pour Y2 et appuyez de nouveau sur ,. La deuxième fonction sera tracée sur le graphique précédent. Représentation graphique des fonctions 4.11

8004FRE.DOC TI-80, Chap 4, French, 5.31 x 8.07 Bob Fedorisko Revised: 11/13/98 2:42 PM Printed:

06/18/99 9:45 AM Page 11 of 18 Les touches 6, 9, 7, ou 8 permettent de déplacer le curseur autour du graphe. Lors du premier affichage du graphe, aucun curseur n'est visible. Dès que vous appuyez sur 6, 9, 7, ou sur 8, le curseur se déplace à partir du centre de la fenêtre de visualisation. Le déplacement du curseur entraîne la mise à jour des variables X et Y et les valeurs des coordonnées relatives à la position du curseur sont affichées dans la partie inférieure de l’écran. En général, les valeurs des coordonnées sont affichées en format virgule flottante. Les paramètres d’affichage numérique définis sur l'écran MODE n'affectent pas l’affichage des coordonnées. Pour visualiser le graphe sans le curseur, ou sans les valeurs des coordonnées, appuyez sur , ou sur M. Si vous appuyez sur 6, 9, 7, ou sur 8, le curseur commence à se déplacer à partir de sa position précédente. Résolution graphique

Le curseur en déplacement libre se déplace d’un point à l’autre sur l’écran.

Lorsque vous déplacez le curseur vers un point qui semble être sur le graphe de la fonction, il se peut qu’il soit près de celui-ci mais pas sur le graphe de la fonction ; par conséquent, la valeur de la coordonnée affichée dans la partie inférieure de l’écran ne représente pas forcément un point du graphe de la fonction. Pour déplacer le curseur sur le graphe d’une fonction, utilisez TRACE (page 4-13). Les valeurs affichées des coordonnées du curseur en déplacement libre sont des valeurs approchées ; la précision est égale à la largeur/hauteur du point. Au fur et à mesure que XMIN et XMAX (ainsi que YMIN et YMAX) se rapprochent les unes des autres (à l’aide de ZOOM IN par exemple), la résolution graphique augmente ainsi que la précision ; les coordonnées se rapprochent plus des coordonnées vraies.

Curseur en déplacement libre sur la courbe

Utilisation de la fonction TRACE Appuyez sur + pour commencer à parcourir un graphe. Si le graphe n’est pas déjà affiché, la TI-80 le fait apparaître sur l’écran. Le curseur se trouve sur la première fonction sélectionnée dans la liste Y= , à la valeur centrale de X sur l’écran. Le numéro de la fonction apparaît dans l'angle supérieur droit de l’écran. Remarque : si l'un des tracés de STAT PLOTS est activé, la TI-80 essaie de rechercher le premier tracé statistique. Déplacement le long d’une fonction

Appuyez sur 9 et sur 6 pour déplacer le curseur le long du graphe d'une fonction. Chaque pression sur l’une de ces touches déplace le curseur d’un point tracé au suivant. Appuyez sur 2 9 et sur 2 6 pour déplacer le curseur de cinq points tracés à la fois. Le déplacement du curseur met à jour et affiche les valeurs des variables X et Y. La valeur de Y est calculée à partir de la valeur de X ; c’est-à-dire, Y=Yn(X). Si la fonction n’est pas définie pour une valeur de X, la valeur de Y est à blanc.

Panoramique à gauche ou à droite

Si vous parcourez une fonction au-delà des limites gauche et droite de l’écran, la fenêtre de visualisation se déplace automatiquement vers la droite ou vers la gauche. XMIN et XMAX sont mises à jour en fonction de la nouvelle fenêtre de visualisation.

Remarque : la fonction panoramique ne peut pas être exécutée si un tracé STAT PLOT est activé. Zoom rapide

Lorsque vous parcourez une fonction, vous pouvez appuyer sur ¸ pour régler la fenêtre de visualisation de sorte que la position du curseur devienne le centre d'une nouvelle fenêtre d’affichage, même si le curseur se trouve au-dessus ou en-dessous de l'affichage. Ceci permet de parcourir un panoramique vers le haut ou vers le bas. Après un Zoom rapide, TRACE reste activé.

Représentation graphique des fonctions 4.13

8004FRE.DOC TI-80, Chap 4, French, 5.31 x 8.07 Bob Fedorisko Revised: 11/13/98 2:42 PM Printed:

06/18/99 9:45 AM Page 13 of 18 Le curseur se déplace vers la nouvelle fonction en conservant la même valeur de X. Le numéro de la fonction dans l'angle supérieur droit de l'écran est modifié. Le déplacement du curseur dépend de l’ordre des fonctions sélectionnées dans la liste Y= et non de leur représentation graphique à l’écran.

Pour quitter TRACE Pour quitter TRACE :

TRACE puis revenez à celle-ci ; à condition que le graphe n'ait pas été retracé par Smart Graph. Utilisation de TRACE dans un programme

Appuyez sur + sur une ligne vide dans l’éditeur de programme. L’ instruction TRACE est insérée à l’emplacement du curseur. Lorsque cette instruction est rencontrée pendant l’exécution d’un programme, le graphe est affiché avec le curseur Trace sur la première fonction sélectionnée. Au fur et à mesure que vous parcourez une fonction, les valeurs des coordonnées du curseur sont mises à jour. Pour quitter cette fonction et reprendre l’exécution du programme, appuyez sur ¸.

4.14 Représentation graphique des fonctions

8004FRE.DOC TI-80, Chap 4, French, 5.31 x 8.07 Bob Fedorisko Revised: 11/13/98 2:42 PM Printed:

Définit le pas égal à 0,1 (∆x = 0,1). Définit un repère orthonormé (∆x = ∆y). Définit les variables d'affichage standard. Définit des variables d'affichage standard pour les fonctions trigonométriques.

ZBOX ZBOX permet d’utiliser le curseur pour sélectionner les sommets diagonalement opposés d’un cadre pour définir une nouvelle fenêtre de visualisation.

1. Sélectionnez ZBOX à partir du menu ZOOM. Le curseur différent au centre de l’écran indique que vous utilisez une instruction Zoom. 2. Déplacez le curseur vers n’importe quel sommet du cadre que vous souhaitez définir, puis appuyez sur ¸. Si vous éloignez le curseur du point que vous venez de sélectionner, un petit point carré apparaît, indiquant que le premier sommet a été sélectionné. 3. Déplacez le curseur vers le sommet diagonalement opposé du cadre que vous souhaitez définir. Au fur et à mesure que vous déplacez le curseur, les limites du cadre sont modifiées à l’écran. Remarque : avant d’appuyer sur ¸, vous pouvez annuler ZBOX à tout moment en appuyant sur M.

4. Lorsque le cadre obtient l’aspect souhaité, appuyez sur ¸ pour retracer le graphe.

Vous pouvez répéter les étapes 2 à 4 pour créer une autre ZBOX.

Représentation graphique des fonctions 4.15

8004FRE.DOC TI-80, Chap 4, French, 5.31 x 8.07 Bob Fedorisko Revised: 11/13/98 2:42 PM Printed:

06/18/99 9:45 AM Page 15 of 18 à partir du menu ZOOM. Remarquez la forme différente du curseur, indiquant qu'une instruction Zoom est en cours d'utilisation. 2. Déplacez le curseur vers le point sélectionné comme centre de la nouvelle fenêtre de visualisation, puis appuyez sur ¸. La TI-80 règle la fenêtre de visualisation à l’aide de XFACT et YFACT, met à jour les variables d'affichage et retrace les fonctions sélectionnées, centrées sur la position du curseur. 3. ZOOM IN est toujours activé. Pour répéter la même opération :

¦ A partir du même point, appuyez sur ¸.

¦ A partir d’un nouveau point, placez le curseur sur le point défini comme étant le centre de la nouvelle fenêtre de visualisation et appuyez sur ¸. ZOOM OUT affiche une partie plus grande du graphe, dont le centre correspond à l’emplacement du curseur, pour offrir une vision globale plus étendue. La méthode utilisée pour ZOOM OUT est identique à celle de ZOOM IN.

Sortie de ZOOM IN ou ZOOM OUT Pour quitter ZOOM IN ou ZOOM OUT :

Les facteurs de Zoom sont des nombres positifs (pas nécessairement des entiers) supérieurs ou égaux à 1. Ils définissent le degré de grossissement ou de réduction appliqué lors de l'utilisation de ZOOM IN ou ZOOM OUT autour d’un point.

Vérification des facteurs de Zoom

Pour vérifier les valeurs actuelles des facteurs de Zoom (XFACT et YFACT) :

1. Appuyez sur L, puis sur 1 pour sélectionner

2. Appuyez sur 9 pour sélectionner XFACT ou sur 0 pour sélectionner

YFACT. XFACT ou YFACT est inséré à l’emplacement du curseur. 3. Appuyez sur ¸. Le facteur de Zoom est affiché.

Définition des facteurs de Zoom à partir de l’écran initial ou d’un programme

Pour définir les facteurs de zoom XFACT et YFACT à partir de l’écran initial ou d’un programme :

1. Entrez le facteur, puis appuyez sur §. 2. Appuyez sur L, puis sur 1 pour sélectionner WINDOW.... 3. Appuyez sur 9 pour sélectionner XFACT, ou sur 0 pour sélectionner YFACT. XFACT ou YFACT est inséré à l’emplacement du curseur dans l’écran initial. 4. Appuyez sur ¸, pour enregistrer le facteur de Zoom dans la variable.

4.18 Représentation graphique des fonctions

8004FRE.DOC TI-80, Chap 4, French, 5.31 x 8.07 Bob Fedorisko Revised: 11/13/98 2:42 PM Printed:

Prise en main : trajectoire d’un ballon

Définition et affichage d’un graphe paramétrique Exploration d’un graphe paramétrique 8 8 8 8 8 9 ¸ pour sélectionner le mode PARAM. Pour une vitesse initiale v0 et un angle q, la composante horizontale de la trajectoire du ballon en fonction du temps est X(t) = t v0 cos q. La composante verticale est Y(t) = t v0 sin q N (gà2) t 2. La constante de gravité g est 9,8 mà sec2. 2. Appuyez sur (. Appuyez sur 15 @ X 60 2 E 1 (pour sélectionner ¡) ¸ pour définir la partie X de l’équation paramétrique en fonction de T. 3. Appuyez sur 15 @ W 60 2 E 1 (pour sélectionner ¡) | c 9.8 e 2 d @ a ¸ pour définir la partie Y. 4. Appuyez sur ). Entrez les variables d’affichage appropriées à ce problème. TMIN=0 XMIN=-2 La hauteur maximale est d'environ 8,6 métres. Le ballon touche le sol en environ 2,6 secondes.

5-2 Graphes paramétriques

Appuyez sur 3 pour afficher les paramètres de mode. Pour tracer des

équations paramétriques, vous devez sélectionner PARAM avant d’entrer les variables de Window ou les composantes de l’équation paramétrique. En général, vous devez en outre sélectionner CONNECTED pour obtenir un graphe paramétrique plus représentatif. Affichage des équations paramétriques

Après avoir sélectionné le mode PARAM, appuyez sur ( pour afficher l’écran d’édition paramétrique Y=.

Dans cet écran, vous affichez et entrez les composantes

X et Y. La TI-80 accepte jusqu’à trois équations paramétriques, chacune étant définie en fonction de T. Définition des équations paramétriques

Procédez de la même manière que pour la représentation graphique des fonctions (pages 4-5 à 4-6) pour entrer les deux composantes de la nouvelle

équation paramétrique.

Vous pouvez sélectionner une ou plusieurs des équations sur l’écran d’édition Y=.

Pour modifier l’état de sélection d’une équation paramétrique, appuyez sur 6 pour déplacer le curseur sur le signe = de l’une des deux composantes X ou Y, puis appuyez sur ¸. L’état des deux composantes X et Y est modifié. Remarque : quand vous entrez les deux composantes d’une équation, ou modifiez l’une ou l’autre d’entre elles, cette équation est automatiquement sélectionnée. Définition des variables d’affichage

Appuyez sur ) pour afficher les valeurs actuelles des variables Window. Les variables Window définissent la fenêtre de visualisation. Les valeurs suivantes constituent les valeurs standard du mode RADIAN.

TMIN=0 TMAX=6,283185307 Incrément appliqué à la valeur T. La plus petite valeur de X à afficher. La plus grande valeur de X à afficher. Espacement des graduations sur l’axe X. La plus petite valeur de Y à afficher. La plus grande valeur de Y à afficher. Espacement des graduations sur l’axe Y.

Pour modifier la valeur d'une variable d'affichage, suivez les étapes de la représentation graphique des fonctions (page 4-8).

Remarque : vous pouvez modifier les valeurs de la variable T afin d’assurer le tracé d’un nombre suffisant de points.

5-4 Graphes paramétriques

Window définissent la fenêtre de visualisation.

Lorsque le graphe est tracé, la TI-80 met à jour X, Y, et T. Remarque : Smart Graph s’applique également aux graphes paramétriques (page 4-11). Les menus VARS WINDOW et Y-VARS

À l’aide des menus VARS WINDOW et Y-VARS, vous pouvez :

Accéder aux fonctions en utilisant comme variable le nom de la composante de l’équation.

Le curseur en déplacement libre fonctionne de la même façon dans les graphes paramétriques que dans la représentation graphique des fonctions

(page 4-12). Exploration d’un graphe paramétrique Pour chaque valeur de T, la calculatrice affiche les valeurs de X et Y. Les valeurs de X, Y, et T sont mises à jour au fur et à mesure que vous déplacez le curseur Trace. Si le curseur se déplace au delà de la limite supérieure ou inférieure de l’écran, les valeurs des coordonnées continuent à être modifiées en conséquence. Le curseur Trace conserve la même position lorsque vous quittez TRACE puis revenez à celle-ci, à condition que le graphe n’ait pas été retracé par Smart Graph. QuickZoom est disponible dans les graphes de fonctions paramétriques, mais l’option panoramique ne l’est pas (page 4-13). Gros plan sur les graphes de fonctions paramétriques

La touche * fonctionne de la même façon dans les graphes paramétriques que dans la représentation graphique des fonctions

(page 4-15). Les graphes paramétriques ajoutent les variables de Window TMIN, TMAX, et TSTEP. Ces variables ne sont pas affectées par la fonction de zoom à condition de ne pas sélectionner ZSTANDARD, où TMIN = 0, TMAX = 6,283185307 (2p), et TSTEP = 0,1308996938996 (p/24).

5-6 Graphes paramétriques

Définition de la variable

Définition de la fonction Affichage de la table

6-3 6-4 Calculez les valeurs prises par la fonction Y=X 2–4X+3 pour chaque entier compris entre -10 et 10. Combien de changements de signe observez-vous et à quel endroit se produisent-ils ?

1. A partir du menu MODE, sélectionnez FUNC si nécessaire. Appuyez sur 2 ãTblSetä pour afficher l'écran TABLE SETUP, puis appuyez sur

· 10 pour définir TBLMIN= -10. Laissez @ TBL=1. TABLE SETUP, définissez la valeur minimale et la valeur des incréments pour la variable.

Ecran de TABLE SETUP Pour afficher l'écran TABLE SETUP, appuyez sur 2 ãTblSetä. Les valeurs par défaut sont représentées ci-dessous.

TBLMIN et @TBL TBLMIN (valeur minimale de la table) définit la valeur initiale pour la variable : X (mode FUNC) ou T (mode PARAM).

@TBL (incrément de table) définit l'incrément de la variable.

Pour modifier TBLMIN et @TBL, il suffit d'entrer les valeurs à l'emplacement du curseur clignotant. Pour vous déplacer entre TBLMIN et

@TBL, appuyez sur 8 et sur 7. Définition d'une table à partir de l'écran initial ou d'un programme

Vous pouvez également enregistrer des valeurs dans TBLMIN et @TBL à partir de l'écran initial ou d'un programme. Les noms des variables sont dans le menu VARS TABLE....

Pour modifier TBLMIN ou @TBL à partir de l'écran initial ou d'un programme, commencez sur une ligne ride. 1. Entrez la valeur de TBLMIN ou @TBL. 2. Appuyez sur §. 3. Appuyez sur L pour afficher le menu VARS. 4. Appuyez sur 3 pour sélectionner TABLE.... 5. Sélectionnez la variable de table (TBLMIN or @TBL). Le nom de la variable est inséré à l'emplacement du curseur. 6. Appuyez sur ¸ pour enregistrer la valeur de la variable de la table.

8006FRE.DOC TI-80, Chap 6, French, 5.31 x 8.07 Bob Fedorisko Revised: 11/13/98 2:48 PM Printed:

Entrez les fonctions dans l'éditeur Y= .

Appuyez sur 2 & pour afficher l'écran de la table.

Mode FUNC Mode PARAM La ligne supérieure affiche le nom de la variable (X pour le mode FUNC ; T pour le mode PARAM) et une fonction ou une composante (Yn pour le mode FUNC ; XnT ou YnT pour le mode PARAM). La ligne inférieure affiche la valeur totale de la cellule actuelle, telle que identifiée par le curseur rectangulaire. La partie supérieure permet d'afficher les valeurs des variables, exprimées avec six chiffres si nécessaire.

Affichage d'autres valeurs des variables

Appuyez sur 7 et sur 8 pour afficher les autres valeurs de la variable et les valeurs de la fonction ou de la composante correspondante.

Remarque : vous pouvez faire défiler l'écran pour afficher les valeurs inférieures à celle entrée dans TBLMIN. Au cours du défilement, TBLMIN est mise à jour automatiquement en fonction de la valeur affichée dans la ligne supérieure de la table. Dans l'exemple suivant, les valeurs TBLMIN=0, @TBL=1 et Y1=Xñ+2 génèrent et affichent les valeurs de X=0, . . ., 5. Vous pouvez appuyer sur 7 pour défiler et afficher la table des valeurs X= -1, . . .,4.

9 pour afficher les valeurs de Y2.

Prise en main : ombrage d'un graphe 7-2

Menu DRAW DRAW 7-3 Dessin de lignes 7-4 Dessin de lignes horizontales et verticales 7-5 Dessin d'une fonction 7-6 Ombrage de certaines zones sur un graphe 7-7 Dessin de points 7-10 Effacement d'un dessin 7-12

Ombrer la zone en dessous de la fonction Y=X2.2 et celle au dessus des fonctions Y=X+1 et Y=-X.

1. Si nécessaire, sélectionnez le mode FUNC.

Appuyez sur ( et entrez les fonctions : Y1=@ a | 2 ¸ Y2=@ « 1 ¸ Y3=· @ ¸ SHADE_Y<, et l'insérer dans l'écran initial. 5. Appuyez sur 2 G 1 (pour sélectionner Y1). 6. Appuyez sur 2 ° pour ajouter une autre instruction dans cette ligne. 7. Appuyez sur 2 F 6 pour sélectionner SHADE_Y>, et l'insérer dans l'écran initial. 8. Appuyez sur 2 G 2 (pour sélectionner Y2), et sur b 2 G 3 (pour sélectionner Y3). 9. Appuyez sur ¸ pour voir les fonctions et les zones ombrées sur le graphe.

Dessine une fonction. Ombre une zone. Ombre une zone. Ombre une zone. Active les points de quadrillage. Désactive les points de quadrillage.

Reportez-vous à la page 7-12 pour plus d'informations concernant

CLRDRAW. Avant de dessiner sur un graphe

Étant donné que les opérations Draw permettent de dessiner sur les graphes des fonctions sélectionnées, il est conseillé avant d'exécuter cette opération, de suivre les instructions suivantes :

Modifiez les paramètres de mode.

PARAM. Les coordonnées de toutes les instructions Draw correspondent toujours aux valeurs des coordonnées X et Y de l'affichage.

La plupart des opérations des menus DRAW DRAW et DRAW POINTS peuvent être exécutées pour dessiner directement sur un graphe, à l'aide du curseur pour identifier les coordonnées, ou à partir de l'écran initial ou d'un programme.

Directement sur un graphe

Pour définir une ligne directement sur un graphe :

1. Lorsqu'un graphe est affiché, sélectionnez LINE( à partir du menu DRAW DRAW (élément 2). 2. Positionnez le curseur sur le point de départ de la ligne à dessiner. Appuyez sur ¸. 3. Déplacez le curseur sur le point final de la ligne à dessiner. La ligne s'affiche au fur et à mesure que vous déplacez le curseur. Appuyez sur ¸.

Pour continuer à dessiner des lignes, répétez les étapes 2 et 3. Pour annuler

LINE(, appuyez sur M. À partir de l'écran initial ou d'un programme LINE( (élément 2 de DRAW DRAW) dessine un segment entre les coordonnées (X1,Y1) et (X2,Y2). Les valeurs peuvent être entrées en tant qu'expressions. LINE(X1,Y1,X2,Y2)

À titre d'exemple, entrez LINE(0,0,6,9) sur l'écran initial, puis appuyez sur

Directement sur un graphe

Pour dessiner des lignes horizontales et verticales directement sur un graphe :

1. Lorsqu'un graphe est affiché, sélectionnez HORIZONTAL ou VERTICAL (éléments 3 et 4) à partir du menu DRAW DRAW. 2. La ligne affichée se déplace lorsque vous déplacez le curseur. Positionnez le curseur là où vous souhaitez dessiner la ligne. Appuyez sur ¸. La ligne est dessinée sur le graphe.

Pour dessiner d'autres lignes, répétez les étapes 1 et 2. Pour annuler

HORIZONTAL ou VERTICAL, appuyez sur M. À partir de l'écran initial ou d'un programme HORIZONTAL (élément 3 du menu DRAW DRAW) dessine une ligne horizontale à Y=Y (qui peut être une expression, mais non une liste). HORIZONTAL Y VERTICAL (élément 4 du menu DRAW DRAW) dessine une ligne verticale

en X=X (qui peut être une expression, mais non une liste).

VERTICAL X Remarque : dans l'exemple ci-dessus, l'ordre du tracé est : ligne horizontale, puis ligne verticale.

Utilisation de GRIDON et GRIDOFF GRIDON et GRIDOFF (respectivement les éléments 9 et 0 du menu DRAW DRAW), définissent l'activation ou la désactivation des points de quadrillage. Les points de quadrillage correspondent aux graduations des axes. La valeur par défaut pour la TI-80 est GRIDOFF. 1. À partir de l'écran initial, appuyez sur 2 F pour afficher le menu DRAW. 2. Appuyez sur 9 pour sélectionner GRIDON, ou appuyez sur 0 pour sélectionner GRIDOFF. 3. Appuyez sur ¸. Le message DONE est affiché. Lorsque le graphe est de nouveau affiché, les points de quadrillage seront activés ou désactivés selon la fonction GRIDON ou GRIDOFF précédemment sélectionnée.

être entrées sur l'écran initial ou dans l'éditeur de programme.

Ombrage de zones sur une fonction SHADE_Y> (élément 6 du menu DRAW DRAW) accepte jusqu'à quatre arguments (fonctions de X). SHADE_Y> fonc SHADE_Y> fonc1,..., fonc4 SHADE_Y> permet de tracer la/les fonction(s) spécifiée(s) sur le graphe, puis d'ombrer la zone au dessus de la fonction par un motif.

Les motifs sont automatiquement attribués dans l'ordre suivant :

Fonction 1 Fonction 2 (un entier entre 1 et 9). Si aucune valeur n'est spécifiée, la valeur par défaut est 1. résolution=1 ombre chaque pixel. résolution=2 ombre un pixel sur deux. résolution=3 ombre un pixel sur trois et ainsi de suite. En option, vous pouvez spécifier Xgauche (la limite gauche) et Xdroite (la limite droite) pour la zone ombrée. Si Xgauche ou Xdroite n'est pas spécifiée, XMIN et XMAX sont alors utilisées. SHADE(foncinf,foncsup) SHADE(foncinf,foncsup,résolution) SHADE(foncinf,foncsup,résolution,Xgauche) Dessin d'un point directement sur un graphe

Pour dessiner des points directement sur un graphe :

1. Lorsqu'un graphe est affiché, sélectionnez PT.ON( à partir du menu DRAW POINTS (élément 1). 2. Positionnez le curseur là où vous voulez dessiner le point. Appuyez sur ¸. Le point est dessiné.

Pour continuer à dessiner des points, répétez l'étape 2.Pour annuler

PT.ON(, appuyez sur M.

Remarque : CLRDRAW permet de retracer rapidement le graphe actuel, et d'effacer les dessins existants.

À partir de l'écran initial ou d'un programme

Placez-vous sur une ligne vide de l'écran initial ou de l'éditeur de programme. Sélectionnez CLRDRAW à partir du menu DRAW DRAW

(élément 1). L'instruction est insérée à l'emplacement du curseur. Lorsque l'instruction est exécutée, elle efface tous les dessins du graphe actuel et affiche le message DONE. La prochaine fois que vous afficherez le graphe, les points dessinés, les lignes et les zones ombrées auront disparues.

À propos des listes

Opérations LIST OPS Opérations LIST MATH La fonction SEQ( restitue une liste de valeurs basée sur cinq arguments : une expression, une variable à incrémenter, une valeur de début, une valeur de fin et un incrément. Pour cet exemple, la valeur de début est 1, la valeur de fin est 8 et l'incrément est 1. 1. Commencez sur une ligne vide de l'écran initial. Appuyez sur 2 = pour afficher le menu LIST OPS.

2. Appuyez sur 4 pour sélectionner SEQ(. Le nom de la fonction est inséré à l'emplacement du curseur sur l'écran initial.

3. Appuyez sur 1 e ? A a b ? A b 1 b 8 b 1 d § 2 ¢. Appuyez sur ¸ pour générer la liste et l'enregistrer dans L1. La liste est affichée sur l'écran initial. 4. Utilisez 9 pour faire défiler la liste et afficher tous les éléments. 5. Appuyez sur J 4 (pour sélectionner 4FRAC). Sur l'écran initial, ANS est insérée automatiquement, suivie de 4FRAC. 6. Appuyez sur ¸ pour afficher la suite finie sous forme de fraction. Utilisez 9 pour faire défiler la liste et afficher tous les éléments.

Pour utiliser une liste dans une expression, vous pouvez :

Utiliser le nom de la liste (L1, L2, L3, L4, L5, ou L6) dans l'expression.

1. Appuyez sur 2 ã{ä pour indiquer le début de la liste. 2. Entrez une valeur (pouvant être une expression) pour chaque élément de la liste, séparée par une virgule. 3. Appuyez sur 2 \ pour indiquer la fin de la liste.

L'expression est évaluée lorsque lors de l'appui sur la touche ENTER. Les virgules sont nécessaires dans la saisie pour séparer les éléments, mais ne sont pas affichées dans le résultat.

Enregistrement d'une liste en mémoire

Vous pouvez enregistrer une liste en mémoire de deux manières :

Une accolade ouverte ({) sans sa correspondante fermée indique qu'une liste est trop longue pour être entièrement affichée. Appuyez sur 9 et sur 6 pour afficher le reste de la liste.

Mémorisation ou rappel d'un élément de liste

Vous pouvez rappeler un élément d'une liste ou mémoriser une valeur dans un élément d'une liste (pour tout entier de 1 jusqu'à dim liste + 1) ; entrez le nom de la liste et le numéro de l'élément entre parenthèses. nom de liste(élément)

Listes dans les graphes

Vous pouvez utiliser une liste dans une expression Y=. Cependant, la liste doit être utilisée dans une expression définissant une valeur unique ; par exemple, Y1=X†SUM(1/(1.1^{1,2,3})).

Remarque : contrairement à la TI-82 et à la TI-85, vous ne pouvez pas utiliser une liste pour tracer une famille de courbes.

8008FRE.DOC TI-80, Chap 8, French, 5.31 x 8.07 Bob Fedorisko Revised: 11/13/98 3:01 PM Printed:

Accède à la dimension de la liste. Crée une suite finie.

Remarque : SORTA( et SORTD( sont identiques à SORTA( et SORTD( du menu STAT EDIT.

SORTA(, SORTD( SORTA( (tri croissant, élément 1 du menu LIST OPS) et SORTD( (tri décroissant, élément 2 du menu LIST OPS) permettent deux modes Toutes les listes à trier doivent être de la même longueur. Les listes triées sont mises à jour en mémoire. Remarque : vous pouvez faire référence une seule fois à une liste spécifique dans ces instructions. SORTA(nomdeliste) SORTA(nomdelisteclé,listedépendante1,listedépendante 2, . . .) SORTD(nomdeliste) Redimension d’une liste avec DIM DIM est également utilisée avec § pour redimensionner une liste existante.

Restitue la somme de tous les éléments d'une liste. Restitue le produit de tous les éléments d'une liste.

Remarque : MIN( et MAX( sont identiques à MIN( et MAX( du menu MATH NUM.

MIN(, MAX( MIN( (minimum, élément 1 du menu LIST MATH) ou MAX( (maximum, élément 2 du menu LIST MATH) restituent le terme le plus petit ou le plus grand de la liste spécifiée. Lorsque deux listes sont utilisées, cette fonction restitue une liste de la plus petite ou de la plus grande des valeurs de chaque paire d'éléments des deux listes. MIN(liste) MIN(listeA,listeB)

éléments de la liste.

Sommes et produits de suites finies numériques

Vous pouvez combiner SUM ou PROD avec SEQ( pour obtenir : supérieur

Prise en main : Hauteur des bâtiments et étendue d'une ville

Préparation d'une analyse statistique Editeur de liste STAT Affichage, saisie et modification de listes Tri et suppression d'éléments dans une liste Analyse statistique Types d'analyse statistique Variables statistiques Trouvez une équation linéaire qui permet de représenter les données ci-dessous. Entrez les données et effectuez une régression linéaire. Puis représentez les données sous forme d'un graphe. Essayez ensuite de déterminer le nombre de bâtiments de plus de 12 étages que l'on peut trouver dans une ville de 300 000 habitants.

Population (en milliers)

150 4. Appuyez sur ¸. La valeur apparaît dans le premier élément de L1 et le curseur se déplace vers le second élément dans cette liste.

7. Entrez les éléments (nombre de bâtiments de plus de 12 étages) pour L2. Appuyez sur les touches suivantes :

4 ¸. 31 ¸. 9. Appuyez sur A 1 pour afficher les listes triées dans l'éditeur de liste STAT.

(liste indépendante) défini en tant que L1, de YL

(liste dépendante) défini en tant que L2 et de MARK (›). 12. Appuyez sur ) pour afficher les variables de Window. Entrez les valeurs suivantes. 0 pour XMIN 1000 pour XMAX 100 pour XSCL -15 pour YMIN 100 pour YMAX 10 pour YSCL 13. Appuyez sur A 9 pour afficher le menu STAT CALC.

14. Appuyez sur 3 pour sélectionner LINREG(aX+b), qui s'insère dans l'écran initial. Appuyez sur 2 ¢ b 2 £ ¸.

La régression linéaire des moindres carrés est calculée ; l'écran affiche les valeurs de a (pente), b (interception y) et r (coefficient de corrélation).

17. Appuyez sur 2 pour sélectionner STATISTICS... et appuyez sur 9 9 pour afficher le menu

18. Appuyez sur 5 pour sélectionner REGEQ ; la régression linéaire apparaît sur l'écran de l'éditeur Y=.

Remarque : chaque fois que vous calculez une régression, l'équation (REGEQ) est actualisée. 19. Appuyez sur ,. Les points de données sont tracés (›) ; puis la droite de régression est dessinée.

20. Appuyez sur + puis sur ~ pour suivre les points de PLOT1, comme l'indique P1 dans le coin supérieur droit de l'écran.

Appuyez sur † pour accéder à Y1 et continuer à représenter la fonction.

STAT. A titre d'exemple, vous pouvez maintenant définir des valeurs prédites et des valeurs résiduelles (différences entre les valeurs observées et les valeurs prédites) pour ce problème.

21. Appuyez sur … 1 pour afficher l'éditeur de liste STAT. Appuyez sur ~ ~ } pour placer le curseur sur le terme L3.

22. Appuyez sur y ãY-VARSä 1 pour sélectionner

Y1, puis appuyez sur £ y ¢ ¤. Ceci définit L3 comme étant la valeur prédite par la droite LINREG.

23. Appuyez sur Í pour mémoriser les valeurs dans L3.

24. Pour mémoriser les valeurs résiduelles dans L4, placez le curseur sur L4 en appuyant sur ~ }.

Pour entrer L4 = L2 - L3, appuyez sur y ãL2ä (valeurs observées) ¹ y ãL3ä (valeurs prédites) Í. 25. Appuyez sur 2 ". Appuyez sur 1 pour sélectionner PLOT1. Placez le curseur sur OFF et appuyez sur Í pour désactiver le graphe.

26. Appuyez sur 2 " 2 pour sélectionner

PLOT2. Placez le curseur sur ON et appuyez sur Í pour activer le graphe, si nécessaire. Appuyez sur 8 8 Í pour définir XL en L1. Appuyez sur 8 9 9 9 Í pour sélectionner YL (en L4). Appuyez sur 8 9 Í pour définir +). la valeur de MARK (+

29. Appuyez sur , pour tracer les valeurs résiduelles.+

+ marque chaque valeur résiduelle.

30. Appuyez sur y ãQUITä M pour revenir vers un écran initial vide. Appuyez sur y ãY-VARSä

1 pour sélectionner Y1. Puis appuyez sur £ 300 d Í. La valeur de Y1 (équation de régression linéaire) pour X=300 (correspondant à une population de 300 000 habitants) apparaît. N'oubliez pas d'arrondir le nombre à une valeur entière (13) pour représenter des bâtiments entiers.

(pages 9-14 à 9-16) et spécifiez les noms des listes pour les données.

3. Calculez les variables statistiques, ou ajustez les données à un modèle (page 9-17). 4. Tracez le graphe des données (pages 9-18 à 9-21).

La ligne supérieure de l'éditeur de liste STAT affiche les noms des listes (même si la liste est vide). La partie centrale affiche jusqu'à six éléments des deux listes et leurs valeurs (abrégées à six chiffres si nécessaire). La valeur entière de l'élément courant (indiqué par le curseur rectangulaire) apparaît sur la ligne inférieure.

Saisie des éléments de liste dans l'éditeur de liste STAT Pour entrer une liste dans l'éditeur de liste STAT :

1. Affichez l'éditeur de liste STAT. 2. Entrez la première valeur de la liste et appuyez sur ¸ ou sur 8. La valeur est saisie et le curseur rectangulaire se déplace vers la position suivante. 3. Continuez jusqu'à ce que toutes les données soient entrées dans la liste. Appuyez sur 9 et sur 6 dans l'éditeur pour passer d'une liste à l'autre. Remarque : vous pouvez entrer une expression, qui sera calculée lorsque vous appuierez sur ¸, 8, ou sur 7.

Sortie de l'éditeur de liste STAT Pour quitter l'éditeur de liste STAT :

Efface la valeur sur la ligne inférieure ; insère le caractère sur la ligne inférieure.

Copie le caractère à l'emplacement du curseur d'édition sur la ligne inférieure. Si celui-ci est le premier caractère tapé, le contenu de la ligne inférieure est effacé.

Pour éditer un élément de liste : 1. Affichez l'éditeur de liste STAT. 2. Déplacez le curseur rectangulaire vers l'élément que vous souhaitez modifier. 3. Appuyez sur ¸ pour accéder au contexte d'édition. Puis :

¦ Modifiez la valeur courante en insérant une nouvelle valeur, ou en supprimant et en remplaçant les chiffres existants.

¦ Appuyez sur une touche de saisie, telle qu'un nombre ou une lettre pour commencer la saisie. Ceci efface automatiquement la valeur.

¦ Appuyez sur M pour effacer la valeur entière puis entrez une nouvelle valeur.

Remarque : si vous effacez une valeur par erreur, appuyez immédiatement sur ¸ pour rétablir celle-ci à la position du curseur rectangulaire. 4. Appuyez sur ¸ pour mémoriser la nouvelle valeur et accéder à un autre élément. Remarque : vous pouvez entrer une expression, qui est calculée lorsque vous appuyez sur ¸, 8, ou sur 7.

3. Appuyez sur 2 ¢ p 2 pour obtenir l'expression qui permet de définir les éléments dans L2.

4. Appuyez sur ¸ pour définir et afficher L2.

Edition d'une liste entière

Pour remplacer une liste existante :

×1 est affiché. 1. Déplacer le curseur vers le nom de liste L2. L2=L2× 2. Entrez une nouvelle expression pour remplacer les valeurs existantes en L2, 2 ¢ p 3, à titre d'exemple. Puis appuyez sur ¸. Les valeurs de L2 sont remplacées par les nouvelles valeurs.

Toutes les listes à trier doivent avoir la même longueur. Les listes triées sont actualisées en mémoire.

Remarque : vous pouvez référencer une liste spécifique une seule fois dans ces instructions. SORTA(nomdeliste) SORTA(nomdelisteclé,listedépendanteA,listedépendanteB, . . .) SORTD(nomdeliste) Ajuste les données à un modèle linéaire. Ajuste les données à un modèle du second degré. Ajuste les données à un modèle linéaire. Ajuste les données à un modèle logarithmique. Ajuste les données à un modèle exponentiel. Ajuste les données à un modèle exposant.

Sélection et exécution d'un calcul statistique

Pour sélectionner et effectuer des calculs statistiques :

1. Sélectionnez un type de calcul en appuyant sur son numéro correspondant dans le menu STAT CALC. Le nom du calcul est inséré dans l'écran initial. 2. Entrez le(s) nom(s) de liste(s) à utiliser dans le calcul. Si vous entrez plus d'un nom de liste, séparez-les par des virgules. 3. Appuyez sur ¸ pour effectuer le calcul et afficher les résultats. Fréquence d'occurrence pour les points de données

Pour tous les types de calcul, vous pouvez inclure une liste d'occurrences de données, ou fréquences. Celles-ci indiquent le nombre de fois où les points de données ou paires de données correspondants se produisent dans les séries de données actuellement analysées.

A titre d'exemple, si L1={15.5,12.1,9.8,14.7,15} et L2={1,4,1,3,3}, alors l'instruction 1-VAR STATS L1,L2 suppose que 15.5 s'est produit une fois, 12.1 quatre fois, 9.8 une fois et ainsi de suite. Les fréquences doivent être supérieures ou égales à zéro. Au moins une fréquence dans la liste doit être supérieure à zéro. Les fréquences non entières sont admises. Ceci permet de saisir des fréquences exprimées en pourcentages ou en éléments dont le total fait 1. Toutefois, les fréquences non entières peuvent empêcher le calcul de certaines variables.

La deuxième liste est la variable dépendante (liste Y). Si vous référencez un troisième nom de liste, celle-ci est interprétée comme la fréquence d'occurrence de chaque paire de données dans les deux premières listes.

2-VAR STATS Xnomdeliste,Ynomdeliste 2-VAR STATS Xnomdeliste,Ynomdeliste,freqnomdeliste LINREG, (aX+b) LINREG (aX+b) (régression linéaire, STAT CALC, élément 3) ajuste les données au modèle y=ax+b selon la méthodes des moindres carrés, et de x et y. La fonction affiche a (la pente), b (l'intersection avec y), et r (le coefficient de corrélation). GY (somme de Y valeurs) GY 2 (somme de Y2 valeurs) SY (écart type d'échantillon de Y) sY (écart type de population de Y) GXY (somme de X … Y) MINX (minimum de X valeurs) Ÿ MAXX (maximum de X valeurs) Ÿ MINY (minimum de Y valeurs) MAXY (maximum de Y valeurs) Q1 (1er quartile) Si une liste de fréquences contient des valeurs non entières, SX et SY sont indéfinies. Aucune valeur n'est affichée pour celles-ci dans les résultats statistiques. Q1, MED, et Q3 sont également indéfinis si la liste de fréquences contient des valeurs non entières. Fréquences importantes Q3 ne seront pas calculés. Fréquences nulles

Si la fréquence d'un élément ou d'une paire de données est nulle, l'élément ou la paire de données est ignoré dans le calcul.

Statistiques 9.17 9-16) et calculez les variables statistiques (page 9-17) ou ajustez les données à un modèle, si vous le souhaitez. 3. Sélectionnez ou désactivez les équations Y= appropriées (chapitre 4). 4. Définissez le graphe statistique (page 9-20). 5. Si nécessaire, activez le(s) graphe(s) (page 9-21). 6. Définissez la fenêtre d'affichage (page 9-21 et chapitre 4). 7. Affichez et parcourez le graphe en appuyant sur ,, *, ou sur +. Diagramme de diffusion, ¼

¼ (diagramme de diffusion) trace les points de données de XL (liste X) et de YL

(liste Y ) sous forme de couples de coordonnées, chaque point s'affichant sous la forme d'une boîte (Â), d'une croix (+), ou d'un point (¦). XL et YL doivent avoir la même longueur. Il peut aussi s'agir de la même liste.

½ (Courbe XY) est un diagramme de diffusion dans lequel les points de données sont tracés et reliés dans l'ordre où ils apparaissent dans XL et YL.

Vous avez la possibilité de trier les listes à l'aide de SORTA( ou de SORTD( avant de tracer le graphe.

(MED) et Q3 (page 9-17).

La représentation graphique de quartiles est basée sur XMIN et XMAX, mais YMIN et YMAX sont ignorées. Lorsque deux représentations graphiques de quartiles sont tracées, la première apparaît en haut de l'écran et la deuxième apparaît au milieu. Si vous en tracez trois, la première s'affiche en haut, la seconde au milieu et la troisième en bas.

¿ (histogramme) représente les données à une seule variable. XSCL détermine la largeur de chaque barre, à partir de XMIN. (XMAX – XMIN)à

XSCL doit être  31. Une valeur située à la limite d'une barre fera partie de la barre située à droite.

Fréquences dans les graphes statistiques

La liste de fréquences spécifiées pour un graphe statistique fonctionne comme les listes de fréquences spécifiées pour les autres calculs statistiques (pages 9-14 à 9-16).

Si vous souhaitez exclure un point de données représentatif dans un graphe, entrez un zéro pour cette valeur dans la liste de fréquences. Ceci évite d'avoir à modifier les listes de données.

3. Pour tracer les données statistiques immédiatement, sélectionnez ON.

Vous pouvez définir un graphe à tout moment et le laisser inactif (OFF) pour une utilisation ultérieure.

4. Sélectionnez le type de graphe. Les options changent en fonction de votre choix :

¦ ¼ diagramme dediffusion) :

PLOTSON numéro de graphe,numéro de graphe, . . .

A titre d'exemple, PLOTSOFF suivi de PLOTSON 3 désactive l'ensemble des graphes, puis active PLOT3.

Définition de la fenêtre d'affichage

Les graphes statistiques sont affichés sur le graphe courant. Vous pouvez définir la fenêtre d'affichage en appuyant sur ) et en introduisant les valeurs pour les variables de Window.

Parcours d'un graphe statistique

Lorsque vous parcourez un graphe de diffusion ou une courbe XY, le point de départ est le premier élément figurant dans les listes.

Lorsque vous parcourez une représentation graphique de quartiles, le point de départ est la médiane MED. Appuyez sur 6 pour aller à Q1 et MINX. Appuyez sur 9 pour aller à Q3 et MAXX. Lorsque vous parcourez un histogramme, le curseur se déplace vers le milieu supérieur de chaque colonne, à partir de la première colonne. Lorsque vous appuyez sur 7 ou sur 8 pour vous déplacer vers un autre graphe ou une autre fonction Y=, le curseur se place sur le point courant ou le point de départ de ce graphe.

Entrez les données statistiques directement dans les listes (chapitre 8) du programme.

Calculs statistiques

1. Sur une ligne vierge de l'éditeur de programme, sélectionnez le type de calcul à partir du menu STAT CALC. 2. Entrez les noms des listes à utiliser dans le calcul, en les séparant par des virgules.

8009FRE.DOC TI-80, Chap 9, French, 5.31 x 8.07 Bob Fedorisko Revised: 11/13/98 3:07 PM Printed:

Pour définir un graphe statistique dans un programme : 1. Entrez les données dans une ou plusieurs liste(s). Sur une ligne vierge de l'éditeur de programme, appuyez sur 2 " pour afficher le menu PLOTS. 2. Sélectionnez le graphe à définir. PLOT1(, PLOT2(, ou PLOT3( est inséré à la position du curseur.

3. Appuyez sur 2 " 9 pour afficher le menu TYPE. Sélectionnez le type de graphe. ¼ (graphe de diffusion), ½ (courbe XY), ¾ (représentation graphique des quartiles), ou ¿ (histogramme) est inséré à la position du curseur.

4. Appuyez sur b. Entrez les noms des listes, séparés par des virgules.

5. (Cette étape concerne ¼ et ½ uniquement.) Appuyez sur b. Appuyez sur 2

" 9 9 pour afficher le menu MARK. Sélectionnez le type de marque. ›, +, ou ⋅. est inséré à la position du curseur. 6. Appuyez sur d et ¸ pour terminer la ligne de commande.

7. Appuyez sur 2 " 5 pour insérer PLOTSON sur la ligne de commande et le numéro du graphe (1, 2, ou 3) à activer. Appuyez sur ¸ pour terminer la ligne de commande.

Remarquez que PLOTSOFF dans le programme d'exemple vérifie que tous les autres graphes sont désactivés.

A propos des programmes TI-80 10-4 Création et exécution de programmes 10-5 Edition de programmes 10-6 Instructions PRGM CTL (contrôle) 10-7 Instructions PRGM I/O (entrées/sorties) 10-11 Appel d'autres programmes 10-14 1. Appuyez sur K 9 9 pour afficher le menu PRGM NEW.

2. Appuyez sur ¸ pour sélectionner CREATE NEW. (Le clavier est désormais en mode

ALPHANUMERIQUE.) Tapez R O L L comme nom de programme et appuyez sur ¸. Vous êtes maintenant dans l'éditeur de programme. Le signe : (deux-points) dans la première colonne de la deuxième ligne indique le début d'une ligne de commande. 3. Appuyez sur K 9 pour accéder au menu PRGM I/O. Appuyez sur 4. CLRHOME est inséré à la position du curseur. Appuyez sur ¸ pour achever l'instruction et passer à la ligne suivante. 4. Appuyez sur 0 § 2 = 3 2 ¢. Ceci définit la taille 0 pour L1 (liste dans laquelle les résultats des jetés seront mémorisés). Appuyez sur ¸ pour achever l'instruction et passer à la ligne suivante. 5. Appuyez sur K 9 1 : l'instruction INPUT est insérée à la position du curseur. Appuyez sur 2 < ã"ä ROLLS 2 D 1 ? ã"ä b ? R pour saisir le nombre de tours. Appuyez sur ¸ pour achever l'instruction. 6. Appuyez sur K 4 pour insérer FOR( à l'emplacement du curseur. Appuyez sur ? I b 1 b ? R b 1 d. Appuyez sur ¸ pour achever l'instruction.

8. Appuyez sur K 9 2 pour sélectionner DISP

(affichage), qui est inséré à l'emplacement du curseur. Appuyez sur 2 ¢ c ? I d. Cette instruction affiche la valeur de l'élément I (le résultat du dernier tour) dans L1. Appuyez sur ¸ pour achever l'instruction. 9. Appuyez sur K 6 pour sélectionner PAUSE, qui est insérée à l'emplacement du curseur. Ceci suspend l'exécution du programme après l'affichage du résultat du dernier tour. Appuyez sur ¸ pour achever l'instruction. 10. Appuyez sur K 5 pour sélectionner END, qui est inséré à l'emplacement du curseur. END identifie la fin de la série de commandes incluses dans la boucle FOR(. Appuyez sur ¸ pour achever l'instruction. 11. Appuyez sur K 9 2 2 ¢ pour afficher la liste des résultats des tours. Appuyez sur ¸ pour achever l'instruction. 12. Appuyez sur 2 . M K. Déplacez le curseur vers le nom de programme ROLL. Appuyez sur ¸. Appuyez sur ¸ à nouveau à partir de l'écran initial pour exécuter PRGM_ROLL.

Les programmes peuvent accéder à l'ensemble des variables et des éléments désignés. Le nombre de programmes pouvant être mémorisés par la TI.80 dépend uniquement de la mémoire disponible. Remarques à propos des programmes

Un programme est identifié par un nom, de un à sept caractère(s), commençant par une lettre.

Un programme est composé d'une série de commandes de programme, qui commencent par le signe : (deux-points). La ligne de commande d'un programme peut être une expression (une commande, en général une combinaison de variables, de fonctions et de valeurs numériques qui produit une valeur dans ANS) ou une instruction (une commande, telle que GRIDON ou PT-ON(, qui ne restitue aucune valeur dans ANS). La TI-80 effectue un contrôle des erreurs lors de l'exécution du programme, et non pas lors de la saisie ou de la modification du programme. Les variables et les listes enregistrées en mémoire sont globales ; elles sont en effet accessibles à partir de l'ensemble des programmes. L'enregistrement d'une nouvelle valeur dans une variable ou dans la liste d'un programme modifie la valeur en mémoire au cours de l'exécution du programme. Au fur et à mesure où les calculs sont effectués dans les programmes, la TI80 actualise ANS, comme si les calculs étaient effectués sur l'écran initial. Les programmes ne mettent pas à jour Last Entry au fur et à mesure où chaque commande est exécutée. Interruption d'un programme

L'utilisation de la touche ´ arrête l'exécution d'un programme. Lorsque vous appuyez sur ´ au cours de l'exécution d'un programme, le menu

ERR: BREAK apparaît. Pour créer un nouveau programme : 1. Appuyez sur K 9 9 pour afficher le menu PRGM NEW. Appuyez sur ¸ pour sélectionner CREATE NEW.

2. Le clavier est en mode alphanumérique. Entrez le nom que vous souhaitez attribuer au programme, suivi de ¸. Un nom de programme peut comporter de un à sept caractères alphanumériques (A-Z, q, 0-9) et doit commencer par une lettre.

3. Entrez les commandes du programme. Saisie des commandes du programme

Le signe des deux-points (:) indique le début de chaque commande de programme. Pour introduire plusieurs commandes sur une ligne, séparez celles-ci par des deux-points, comme vous le feriez sur l'écran initial.

Appuyez sur ¸ pour terminer une ligne de commande. Lorsqu'une commande dépasse la longueur d'une ligne sur l'écran, elle continue sur la ligne suivante. 2 6 et 2 9 permettent de déplacer le curseur respectivement au début et à la fin d'une ligne de commande. Dans l'éditeur de programme, si vous appuyez sur une touche qui permet d'accéder à un menu, l'écran du menu remplace temporairement l'écran d'édition du programme. Lorsque vous effectuez une sélection ou que vous appuyez sur M, vous revenez vers l'éditeur de programme. Sortie de l'éditeur de programme

Lorsque vous avez fini d'écrire ou d'éditer un programme, appuyez sur 2 ã

QUITä pour revenir à l'écran initial. Vous devez être sur l'écran initial pour exécuter un programme. Exécution d'un programme

Pour exécuter un programme :

1. Sur une ligne vierge de l'écran initial, appuyez sur K pour afficher le menu PRGM EXEC. Les noms de tous les programmes existants sont listés par ordre alphabétique. 2. Choisissez un programme existant. PRGM_ et le nom du programme sont insérés dans l'écran initial par exemple, PRGM_ROLL. 3. Appuyez sur ¸ pour commencer l'exécution du programme. Lorsque le programme est en cours d'exécution, le voyant d'occupation est affiché. Programmation 10.5

8010FRE.DOC TI-80, Chap 10, French, 5.31 x 8.07 Bob Fedorisko Revised: 11/13/98 3:11 PM Printed:

Pour éditer un programme : 1. Appuyez sur K 9 pour afficher le menu PRGM EDIT.

2. Sélectionnez le nom d'un programme existant. L'éditeur et les commandes de ce programme sont affichés.

3. Editez le programme en modifiant, en insérant, ou en supprimant des commandes, selon le cas. Modification des instructions

Déplacez le curseur vers la commande que vous souhaitez modifier.

Pour supprimer une ligne de commande, appuyez sur M pour effacer la ligne, puis sur 4 pour supprimer les deux-points. Remarque : tous les programmes se terminent par une ligne de commande vierge ; les deux-points sur cette ligne ne peuvent pas être supprimés.

Crée une boucle incrémentielle.

Fin de boucle, IF-THEN, ou ELSE. Suspend l'exécution du programme. Définit une étiquette. Se positionne sur une étiquette. Exécute un programme comme une sous-routine. Revient d'une sous-routine. Arrête l'exécution du programme.

Contrôle du déroulement du programme

Les instructions de contrôle de programme indiquent à la TI-80 l'instruction suivante à exécuter dans un programme. IF teste la condition que vous avez définie pour déterminer la commande suivante à exécuter. La condition utilise fréquemment les tests relationnels (chapitre 2), tels que IF A<7:A+1!A.

IF IF (PRGM CTL, élément 1) contrôle les tests et les liens. Si la condition est fausse (zéro), la commande qui suit immédiatement IF n'est pas exécutée. Si la condition est vraie (non nulle), cette commande est exécutée. Les instructions IF peuvent être imbriquées.

:commande si vraie :commande :commande tant que fin n'est pas dépassée :... :END DISP ou DISPGRAPH est exécutée, l'écran approprié est affiché. Appuyez sur ¸ pour reprendre l'exécution du programme.

Dans le programme principal, RETURN interrompt l'exécution du programme et revient à l'écran initial.

STOP STOP (PRGM CTL, élément A) interrompt l'exécution d'un programme et vous ramène à l'écran initial. L'instruction STOP est facultative à la fin d'un

programme. Celle-ci est implicite à la fin du programme principal en cours d'exécution.

affiche la valeur de chacune d'elles. DISP valeur programme s'arrête momentanément pour vous permettre d'examiner l'écran. Appuyez sur ¸ pour reprendre l'exécution du programme. CLRHOME CLRHOME (effacement de l'écran initial, PRGM I/O, élément 4) efface l'écran initial au cours de l'exécution et place le curseur dans l'angle supérieur gauche ; cependant, l'exécution du programme n'est interrompue que si l'instruction PAUSE est rencontrée.

RETURN permet de sortir d'une sous-routine et de revenir au programme

appelant, même à partir d'une imbrication de boucles.

Le cercle trigonométrique et les courbes trigonométriques 11-3 Programme : la routine de résolution numérique de Newton 11-4 Programme : intégration numérique 11-6 Programme : mémorisation et rappel des variables Window 11-8 Représentation graphique de l'inverse d'une fonction 11-10 Représentation graphique d'une fonction définie sur plusieurs intervalles 11-12 “piles” de chaque lancé de pièce.

Vous pouvez simuler le lancé de deux dés en additionnant le résultat de chaque dé après un tour. Sur l'écran initial, entrez

RANDINT(1,6)+RANDINT(1,6) et appuyez sur ¸ plusieurs fois de suite.

Vous pouvez simuler le tour d'une roue avec les nombres 1 à 100 à l'aide de la fonction RANDINT(. Entrez RANDINT(1,100) sur l'écran initial et appuyez sur ¸ plusieurs fois de suite.

Tracez le graphe du cercle et de la courbe sinusoïdale pour illustrer la relation entre eux. Toute fonction qui peut être représentée sous la forme d'un graphe peut être tracée sous la forme d'un graphe paramétrique en définissant l'abscisse X en tant que T et l'ordonnée Y en tant que F(T). Procédure

Procédez comme suit pour résoudre le problème.

1. Appuyez sur 3 et sélectionnez RADIAN, PARAM et SIMUL. 2. Appuyez sur ) et définissez les variables de Window. TMIN = 0 TMAX = 2p TSTEP = .1 Calcul de la nouvelle racine.

Test de la convergence.

Estimation avec la nouvelle racine.

Procédez comme suit pour résoudre le problème.

1. Appuyez sur 3 et sélectionnez FUNC. 2. Entrez le programme. 3. Appuyez sur (. Entrez l'expression, eõì3X, pour définir Y1.

4. Représenter graphiquement la fonction à l'aide de ZDECIMAL à partir du menu ZOOM.

7. Entrez la valeur de X comme estimation initiale et appuyez sur ¸ plusieurs fois de suite. Le programme s'arrête lorsque la différence relative entre l'estimation de la nouvelle racine et l'estimation de la racine précédente est inférieure à Xíì 10.

8. Lorsque l'exécution du programme est terminée, calculez la fonction à la racine estimée.

Répétez les étapes de cette procédure pour trouver l'autre racine.

Entrée du # de divisions. Initialisation de la variable de somme. Calcul de la largeur de division. Début de la boucle de calcul. Calcul du point gauche. Calcul du point droit. Calcul du point du milieu. Calcul de la somme de division et addition du total. Affichage des résultats.

Procédez comme suit pour résoudre le problème.

1. Entrez le programme.

2. Appuyez sur ( et entrez la fonction dans Y1. Désactivez toutes les autres fonctions.

Mémorisation des valeurs des variables de Window du graphe courant.

Affichage du graphe avec les valeurs des variables précédemment mémorisées.

Sortie du programme.

¦ Visualisation d'un graphe à l'aide du jeu de variables de Window précédemment enregistrées.

¦ Sortie du programme.

2. Appuyez sur 1, 2, ou 3 puis sur ¸ pour répondre aux questions.

Les valeurs de Window sont mémorisées dans les variables A, B, C, D, E et F.

6. Appuyez sur , pour tracer le graphe. Appuyez sur + puis appuyez sur 9 plusieurs fois (jusqu'à ce que le curseur apparaisse).

Ensuite, appuyez sur 8 et 7 plusieurs fois pour déplacer le curseur d'un point de la relation vers le point réfléchi et revenir.

Remarque : les expressions permettant de définir l'inverse peuvent être généralisées.

X1T=Y2T Y1T=X2T Applications 11.11

≤3). Y1 est alors équivalent à x2×1 pour x≤3 et x2×0 pour x>3.

3. Entrez la deuxième partie de la fonction dans l'éditeur Y=. Cette partie est f(x)=1.5x+1 pour 3<x<5. Ceci est entré comme (1.5x+1)(3<

<x)(x< <5). Lorsque x est inférieur à 3, le test (3< x) donne 0 et le test (x<5) donne 1. Dans ce cas, la deuxième partie de la fonction équivaut à (1.5x+1)× ×0× × 1, qui est égal à 0. C'est uniquement lorsque ces deux tests sont vrais que la deuxième partie de cette fonction aura une valeur différente de 0.

équivalente à (6ìx)×

5. Entrez les valeurs suivantes pour les variables de Window.

Xmin=ë2 2. Appuyez sur ( et désactivez toutes les fonctions. Entrez le terme de gauche de l'inégalité dans Y1, le terme de droite dans Y2 et la déclaration de l'inégalité dans Y3. Y3 donne 1 si elle est vraie et 0 si elle est fausse.

4. Appuyez sur ) et entrez les valeurs suivantes pour les variables de Window.

Xmin=ë10 Xmax=10 3. Attribuez aux variables de Window les valeurs suivantes. Tmin=0 Tmax=25 Demande les réponses.

Affiche les résultats.

Fin du programme si la réponse est correcte.

8011FRE.DOC TI-80, Chap 11, French, 5.31 x 8.07 Bob Fedorisko Revised: 11/12/98 9:45 AM Printed:

Vérification de la mémoire disponible 12-2

Suppression des données en mémoire 12-3 Réinitialisation de la TI-80 12-4

Gestion de la mémoire 12.1

8012FRE.DOC TI-80, Chap 12, French, 5.31 x 8.07 Bob Fedorisko Revised: 11/13/98 3:14 PM Printed:

1. Appuyez sur 2 ¯ pour afficher le menu MEMORY.

2. Appuyez sur 1 ou sur ¸ pour sélectionner CHECK RAM....

L'espace disponible en mémoire et le nombre d'octets utilisés par chaque type de variable sont affichés sur la droite.

3. Pour quitter l'écran CHECK RAM : ¦

Appuyez sur 2 . pour revenir à l'écran initial.

Pour supprimer un élément : 1. Appuyez sur 2 ¯ pour afficher le menu MEMORY. 2. Appuyez sur 2 pour sélectionner DELETE.... L'écran affiche toutes les variables actuellement utilisées et la mémoire occupée par chacune d'entre elles.

Les noms de fichiers sont présentés dans l'ordre suivant :

Appuyez sur 2 . pour revenir à l'écran initial.

Gestion de la mémoire 12.3

8012FRE.DOC TI-80, Chap 12, French, 5.31 x 8.07 Bob Fedorisko Revised: 11/13/98 3:14 PM Printed:

Pour réinitialiser la TI-80 : 1. Appuyez sur 2 ¯ pour afficher le menu MEMORY. 2. Appuyez sur 3 pour sélectionner RESET....

3. Choisissez l'une des options de menu suivantes :

Pour revenir à l'écran initial sans réinitialiser la mémoire, sélectionnez NO.

12.4 Gestion de la mémoire

8012FRE.DOC TI-80, Chap 12, French, 5.31 x 8.07 Bob Fedorisko Revised: 11/13/98 3:14 PM Printed:

Tableau des fonctions et instructions de la TI-80 A-2

Organisation des menus A-20 Variables de la TI-80 A-26

Tableaux et informations de référence A–1

80A-FRE.DOC TI-80, Appx A, French, 5.31 x 8.07 Bob Fedorisko Revised: 11/13/98 3:56 PM Printed:

Donne une liste de valeurs absolues pour chaque élément dans lune liste.

áaÀbºcâ Liste les éléments de la listeA plus ceux de la listeB. (F) Active le mode de simplification automatique pour les fractions. (I) Définit le format d'affichage pour les résultats des fractions selon le mode bºc (fraction simple). (I) Donne valeur sous la forme d'une fraction simple. (F) Supprime tous les éléments dessinés d'un graphe ou d'un dessin. (I) 2-8 chaque élément de la liste. á3â (F)

Racine cubique : 3‡valeur

Affiche la valeur en décimal. (I) Affiche la liste en décimal.

Donne les éléments de la liste divisés par la valeur.

Définit le format graphique point par point. (I)

Dessine l'expression (en X) sur le graphe courant.

élément de la liste. (F)

Identifie la fin d'une instruction FOR(, IFTHEN, ou IF-THEN-ELSE.

Teste l'égalité = pour chaque élément de la liste et de la valeur et affiche une liste. (F) Donne 10 à l'exposant. (F)

á=â élevés à la puissance de l'exposant. (F)

Donne la factorielle de la I PRB valeur (0  entier  69). (F)

Définit le mode FIX n d'affichage à n décimales fixes. (I) Définit le mode FLOAT d'affichage à virgule flottante. (I) Désactive toutes les FNOFF fonctions Y=. (I) Désactive la fonction#, la FNOFF fonction#, fonction#, . . .. fonction#,. . . ..(I) Sélectionne toutes les FNON fonctions Y=. (I) Sélectionne la fonction#, FNON fonction#, la fonction#, . . . fonction#,. . . .(I) FOR(variable,départ,arrivée) Exécute les commandes jusqu'à END, en :commandes . . . incrémentant la variable :END de 1 à partir du départ jusqu'à ce qu'elle soit supérieure à l'arrivée. (I) FOR(variable,départ,arrivée, Exécute les commandes pas) jusqu'à END, en incrémentant la variable :commandes . . . de pas à partir de départ :END jusqu'à ce qu'elle soit supérieure à l'arrivée. (I)

á!â Plus grand que ou égal à: valeurA‚valeurB Plus grand que ou égal à: listeA‚listeB Plus grand que ou égal à : liste‚valeur ou valeur‚liste

GRIDOFF GRIDON Liste les parties fractionnaires de chaque

élément de la liste. (F) Donne la valeur sous la forme d'une fraction, selon le format d'affichage de la fraction courante. (I) Affiche la liste sous la forme d'une fraction, selon le format d'affichage de la fraction courante. (I) Active le mode graphique des fonctions. (I) Transfert le contrôle à l'instruction qui suit étiquette. (I) Donne 1 si valeurA > valeurB. Donne 0 si valeurA  valeurB. (F) Applique la fonction > à chaque élément de la listeA et de la listeB et affiche une liste. (F) Applique la fonction > à chaque élément de la liste et de la valeur et affiche une liste. (F) Donne 1 si valeurA ‚ valeurB. Donne 0 si valeurA < valeurB.(F) Applique la fonction ‚ à chaque élément de la listeA et de la listeB et affiche une liste. (F) Applique la fonction ‚ à chaque élément de la liste et de la valeur et affiche une liste. (F) Désactive la grille du graphe. (I) Active la grille du graphe. (I)

áFPARTâ Affiche la chaîne et enregistre la valeur introduire dans la variable. (I) Donne le nombre entier le plus grand  la valeur. (F)

áINPUTâ áINT÷â quotient (Q) et le reste (R) sur l'écran initial, si n'y a aucune opération en attente. (F) I MATH Liste les quotients de la listeA et de la listeB. (F) áINT÷â

Donne 1 divisé par chaque V élément de la liste. (F)

Donne 1 si la valeurA < la valeurA<valeurB valeurB. Donne 0 si la valeurA ‚ la valeurB. (F)

Plus petit que : listeA<listeB Applique la fonction < à chaque élément de la listeA et de la listeB et affiche une liste. (F) Plus petit que : liste<valeur Applique la fonction < à ou chaque élément de la liste valeur<liste et de la valeur et affiche une liste. (F) Plus petit que ou égal : Donne 1 si la valeurA  la valeurAvaleurB valeurB. Donne 0 si la valeurA > la valeurB. (F) LBL étiquette

Applique la fonction  à chaque élément de la liste et de la valeur et affiche une liste. (F) Trace une ligne de (X1,Y1) vers (X2,Y2). (I) Ajuste le nomdelisteX et le nomdelisteY au modèle linéaire. (I)

áâ Donne la logarithme naturel x de la valeur. (F) x Donne le logarithme naturel de chaque élément de la liste. (F)

élément de la liste. (F) Donne une liste dont chaque élément est la valeur la plus élevée de la paire d'éléments de listeA et listeB. (F) Donne la valeur la plus élevée de chaque élément de la liste comparé à la valeur. (F)

2 = MATH Donne la médiane de la liste. (F)

Donne la médiane de la liste avec l'effectif. (F)

2 = MATH Donne la valeur la plus faible de valeurA et de valeurB. (F)

Donne le plus petit élément de la liste. (F)

élevée de chaque élément

áMIN(â de la liste comparé à la valeur. (F) p Donne la valeurA multipliée par la valeurB.

Liste les combinaisons de I PRB chaque élément (entier ‚ 0)

ánCrâ de la liste pris valeur (entier ‚ 0) à la fois. (F) Liste les combinaisons de I PRB chaque élément (entier ‚ 0) ánCrâ de la listeA pris chaque élément de la listeB (entier ‚0) à la fois. (F)

áNDERIV(â en fonction de la variable à la valeur, avec un ε spécifié.

élément de la liste. (F)

NORMAL Définit le mode d'affichage normal. (I) Non égal : valeurAƒvaleurB Donne 1 si valeurA ƒ valeurB. Donne 0 si valeurA = valeurB. (F) Non égal : listeAƒlisteB Applique la fonction ƒ à chaque élément de la listeA et de la listeB et affiche une liste. (F) Non égal : listeƒvaleur ou Applique la fonction ƒ à valeurƒliste chaque élément de la liste et de la valeur et affiche une liste. (F) valeurA nPr valeurB Liste les permutations de la valeurA (entier ≥ 0) pris valeurB (entier ≥ 0) à la fois. (F) valeur nPr liste Liste les permutations de la valeur (entier ≥ 0) pris chaque élément de la liste (entier ≥ 0) à la fois. (F) liste nPr valeur Liste les permutations de chaque élément (entier ≥ 0) de la liste pris la valeur (entier ≥ 0) à la fois. (F) listeA nPr listeB Liste les permutations de chaque élément (entier ≥ 0) de la listeA pris chaque élément de la listeB (entier ≥ 0) à la fois. (F) 1-VAR STATS nomdeliste Effectue l'analyse statistique à une variable en utilisant le nomdeliste et une fréquence de 1. (I) 1-VAR STATS nomdelisteX,

Donne la valeur de π

Pi arrondie à 13 chiffres. (F) Trace le graphique PLOTn(type,Xliste,Yliste) statistique n (1-3) du type (¼ ou ½) pour les paires de coordonnées Xliste et Yliste. Trace le graphique PLOTn(type,Xliste,Yliste, marque) statistique n (1-3) du type ( ¼ ou ½) pour les paires de coordonnées de Xliste et de Yliste avec le type de marque spécifié. (I) Trace le graphique PLOTn(type, Xliste) ou statistique n (1-3) du type ( PLOTn(type,Xliste,Fliste) ¾ ou ¿,) pour Xliste avec la fréquence de Fliste. Si Fliste est omis, la fréquence est = 1. (I) Désactive tous les PLOTSOFF graphiques statistiques. (I) Désactive le graphique PLOTSOFF plot#,plot#. . . statistique plot1, plot2, ou plot3. (I) Sélectionne tous les PLOTSON graphiques statistiques. (I) Sélectionne le graphique PLOTSON plot#,plot#. . . statistique plot1, plot2, ou plot3. (I) Puissance : valeur^puissance Donne la valeur élevée à la puissance. (F) Puissance : liste^puissance Liste chaque élément élevé à la valeur de la puissance. (F) Puissanc e: valeur^liste Liste la valeur élevée à la puissance de chaque élément de la liste. (F) Puissance : listeA^listeB Liste chaque élément de la listeA élevé à la puissance de chaque élément de la listeB. (F) Puissance de 10 : Donne 10 élevé à la valeur 10^puissance de la puissance. (F) Donne 10 élevé à la Puissance de 10 : 10^liste puissance de chaque élément de la liste. (F) PAUSE

éléments de la liste. (F) Donne la coordonnée rectangulaire x, étant données les coordonnées polaires R et q. (F) Liste of les coordonnées X, étant données les coordonnées R de Rliste et un seul q. (F) Liste les coordonnées x, étant donné la coordonnée R unique et les coordonnées q dans q liste. (F) Liste les coordonnées x, étant donné les coordonnées R et q dans Rliste et qliste. (F) Donne la coordonnée rectangulaire y, étant donné les coordonnées polaires R et q. (F) Liste les coordonnées y, étant donné les coordonnées R dans Rliste et une seule coordonnée q.

áPRGM_(â Ajuste le nomdelisteX et le PWRREG nomdelisteX, nomdelisteY,freqnomdeliste nomdelisteY au modèle exposant avec la fréquence freqnomdeliste. (I) Ajuste le nomdelisteX et QUADREG nomdelisteX, nomdelisteY le nomdelisteY au modèle exposant. (I) Ajuste nomdelisteX et QUADREG nomdelisteX, nomdelisteY,freqnomdeliste nomdelisteY au modèle exposant avec la fréquence freqnomdeliste. (I) Active le mode radian. (I) RADIAN

áRANDINT(â petit et plus grand. (F)

RANDINT(pluspetiteliste,plus Liste les nombres entiers

élément de la plusgrandeliste. (F)

Liste les nombres entiers aléatoires compris entre chaque élément de la pluspetiteliste et la plusgrandeliste. (F) Donne le reste de la division de la valeurA par la valeurB Affiche le reste de la division de la valeur par chaque élément de la liste.

élément de la liste par la valeur. 2-11 Affiche le reste de la I NUM division de chaque élément áREMAINDER(â dans la listeA par chaque élément de la listeB. 2-11 Revient au programme † K CTL 10-10 appelant. (I) Liste les coordonnées q, étant donnée une seule coordonnée X et les coordonnées Y dans Yliste. (F) Liste les coordonnées q, étant données les coordonnées X dans Xliste et les coordonnées Y dans Yliste. (F) Définit le mode d'affichage scientifique. (I) Liste créée en calculant l'expression de la variable, du départ à l'arrivée par pas. (F) Définit le mode graphique séquentiel. (F)

áSHADE(â foncsup, à droite de

X=Xgauche, à la résolution spécifiée (de1 à 9). (I) 7-9

A–16 Tableaux et informations de référence

X=Xdroite, à la résolution spécifiée (de 1 à 9). (I)

Ombre la zone située audessus de fonc1 avec un schéma vertical et audessus de fonc2 avec un schéma diagonal (de bas en haut et de gauche à droite), etc. (I) Ombre la zone située sous fonc3 avec un schéma horizontal et sous fonc4 avec un schéma diagonal (de haut en bas et de gauche à droite), etc. (I) Simplifie la fraction par son plus petit facteur commun. (F) Simplifie la fraction par le facteur spécifié, qui doit être un nombre entier. (F)

2 F DRAW Définit le mode graphique simultané. (I)

Donne le sinus de la valeur. (F) Liste les sinus de chaque élément de la liste. (F) Donne l'arc sinus de la valeur. (F) Liste l'arc sinus de chaque élément de la liste. (F) Trie les éléments du nomdeliste par ordre croissant. (I) Trie les éléments de la listecléY par ordre croissant avec listedépendante1, listedépendante2 . . . comme listes dépendantes.

áSIMULâ Liste chaque élément de la liste élevé au carré. (F)

2 = OPS Donne la racine carrée de la valeur. (F)

Liste les racines carrées de chaque élément de la liste. (F) Arrête l'exécution du programme et retourne à l'écran initial. (I) Enregistre la valeur dans la variable. (I) Enregistre la liste sous le nomdeliste. (I) Enregistre l'expression dans la fonction Yn XnT ou YnT. (I)

Soustrait la valeur des éléments de la liste et affiche une liste. (F) Soustrait chaque élément de la listeB, de chaque élément de la listeA et affiche une liste. (F) Donne la somme des éléments dans liste. (F) Donne la tangente de la valeur. (F)

2S Liste l'arc tangente de chaque élément de la liste.

2-4 Effectue l'analyse statistique à deux variables à l'aide de nomdelisteX et nomdelisteY avec la fréquence freqnomdeliste. (I)

Trace une ligne verticale au point X. (I)

Affiche un graphe permettant de définir une nouvelle fenêtre d'affichage. (I) Affiche un graphe dans une nouvelle fenêtre d'affichage. (I) Affiche un graphe dans une nouvelle fenêtre d'affichage. (I) Affiche un graphe dans une nouvelle fenêtre d'affichage. (I) Affiche un graphe dans une nouvelle fenêtre d'affichage. (I) Affiche un graphe dans une nouvelle fenêtre d'affichage. (I) Affiche un graphe dans une nouvelle fenêtre d'affichage. (I)

L'utilisation de certaines de ces variables est soumise à des limitations.

Variables de l'utilisateur

Les variables de A à Z et q sont définies en tant que nombres réels— décimales ou fractions. Vous pouvez enregistrer des valeurs dans celles-ci.

La TI-80 peut actualiser X, Y et T au cours du tracé d'un graphe ; il est ainsi conseillé de réserver ces variables à des opérations graphiques. Les variables de L1 à L6 sont définies en tant que listes. Vous ne pouvez pas y enregistrer des données d'un autre type. Vous pouvez enregistrer toute chaîne de caractères, fonction(s), instruction(s), ou nom(s) de variable(s) dans les fonctions Yn (en mode FUNC) et XnT et YnT (en mode PARAM), à l'aide de § ou de l'éditeur Y=. La validité de la chaîne est définie lors du calcul de la fonction. Variables du système

Les valeurs des variables de Window XMIN, XMAX, XSCL, @X, TSTEP, etc.doivent être des nombres entiers. Vous pouvez y enregistrer des données. Comme la TI-80 est capable d'actualiser certaines d'entre elles, résultant d'une instruction Zoom, par exemple, il peut être intéressant de réserver ces variables à des opérations graphiques.

Les variables contenant des résultats statistiquesn, v, MINX, GX, a, r, REGEQ, X1, Y1, Q1, MED, Q3, etc.sont réservées à l'usage de la TI-80. Vous ne pouvez pas y enregistrer des données.

A–26 Tableaux et informations de référence

80A-FRE.DOC TI-80, Appx A, French, 5.31 x 8.07 Bob Fedorisko Revised: 11/13/98 3:56 PM Printed:

Entretien des piles Précision des calculs En cas de problème Conditions d'erreur

Informations sur les services et la garantie TI B-2

B-8 Au fur et à mesure que vous utilisez la TI-80, la tension des piles diminue progressivement et l'affichage faiblit. Si ceci se produit, vous pouvez ajuster le contraste pour assombrir l'affichage. Si le contraste reste insuffisant au niveau 9, il est nécessaire de remplacer les piles. Lisez les pages B-3 à B-7 pour savoir comment remplacer les piles. Précautions relatives aux piles

Suivez les conseils de sécurité suivants relatifs aux piles.

B.2 Entretien et garantie

80B-FRE.DOC TI-80, Appx B, French, 5.31 x 8.07 Bob Fedorisko Revised: 11/13/98 4:02 PM Printed:

Poussez l'interrupteur rouge vers le haut afin de dégager le capot métallique situé au-dessus de la pile inférieure.

Entretien et garantie B.3

80B-FRE.DOC TI-80, Appx B, French, 5.31 x 8.07 Bob Fedorisko Revised: 11/13/98 4:02 PM Printed:

Insérez la nouvelle pile et remettez le capot métallique en place au-dessus de celle-ci.

B.4 Entretien et garantie

80B-FRE.DOC TI-80, Appx B, French, 5.31 x 8.07 Bob Fedorisko Revised: 11/13/98 4:02 PM Printed:

être en position centrale.

B.6 Entretien et garantie

80B-FRE.DOC TI-80, Appx B, French, 5.31 x 8.07 Bob Fedorisko Revised: 11/13/98 4:02 PM Printed:

Pour régler le contraste, appuyez sur la touche 2 et relâchez-la. Pour augmenter le contraste (assombrir l'écran), appuyez sur la touche 7 et maintenez-la enfoncée. Pour réduire le contraste (éclaircir l'écran), appuyez sur la touche 8 et maintenez-la enfoncée.

Entretien et garantie B.7

80B-FRE.DOC TI-80, Appx B, French, 5.31 x 8.07 Bob Fedorisko Revised: 11/13/98 4:02 PM Printed:

Les valeurs sont conservées en mémoire jusqu'à 13 chiffres avec un exposant à deux chiffres.

B.8 Entretien et garantie

80B-FRE.DOC TI-80, Appx B, French, 5.31 x 8.07 Bob Fedorisko Revised: 11/13/98 4:02 PM Printed:

Le tableau suivant indique la liste des fonctions et l'intervalle des résultats pour chacune d'elles. Fonction SIN.1 Quelques conseils en cas de difficulté

Procédez comme suit en cas de problèmes :

1. Si rien ne s'affiche sur l'écran, il peut être nécessaire de régler le contraste. Appuyez sur la touche 2 et relâchez-la. Pour augmenter le contraste (assombrir l'écran), appuyez sur la touche 7 et maintenez-la enfoncée. Pour diminuer le contraste (éclaircir l'écran), appuyez sur la touche 8 et maintenez-la enfoncée. Consultez également la page 1-3 pour obtenir des informations complémentaires. 2. Si après avoir ajusté le contraste à l'écran, la calculatrice ne semble toujours pas fonctionner, vérifiez que les piles sont installées correctement et qu'elles sont neuves. Reportez-vous au paragraphe “Entretien des piles” en page B-2 pour plus de détails à leur sujet. Remarque : vérifiez que l'interrupteur rouge dans le compartiment de la pile est en position centrale. 3. Si une erreur se produit, procédez comme indiqué en page 1-22. Pour des explications détaillées sur des erreurs spécifiques, reportez-vous à la page B-11, si nécessaire. 4. Si le curseur se présente sous la forme d'un damier, la mémoire est entièrement occupée. Appuyez sur 2 ¯ DELETE... pour supprimer certaines données en mémoire. Reportez-vous au chapitre 12 pour plus d'informations à ce sujet. 5. Si l'indicateur pointillé d'occupation est affiché, un graphe ou un programme est suspendu et la TI.80 attend une entrée de votre part. Appuyez sur ¸ pour continuer ou sur ´ pour interrrompre l'opération.

B.10 Entretien et garantie

80B-FRE.DOC TI-80, Appx B, French, 5.31 x 8.07 Bob Fedorisko Revised: 11/13/98 4:02 PM Printed:

Entretien et garantie B.11

80B-FRE.DOC TI-80, Appx B, French, 5.31 x 8.07 Bob Fedorisko Revised: 11/13/98 4:02 PM Printed:

La TI-80 autorise des valeurs indéterminées sur un graphe.

L'incrément dans FOR( est 0 ou son signe est incorrect.

B.14 Entretien et garantie

80B-FRE.DOC TI-80, Appx B, French, 5.31 x 8.07 Bob Fedorisko Revised: 11/13/98 4:02 PM Printed:

Deviner les coefficients, 11-16 Essais de probabilité : pièces, dés et roues, 11-2 Génération d'une séquence, 8-2 Hauteur des bâtiments et étendue d'une ville, 9-2 à 9-7 Intégration numérique, 11-6 à 11-7 Arc sinus, arc cosinus et arc tangente. Voir SIN-1, COS-1, TAN-1 Commandes, x, 10-4 à 10-6 Comparaison, 2-16 Concaténation de commandes,1-6, 1-15 Conversions décimales, 2-7, 2-8, 3-8, 3-10, 82,A-3 fractions, 3-8, 3-10, A-6 polaire à rectangulaire, 2-14, 2-15, A13 rectangulaire à polaire, 2-14, 2-15, A-15, A-16 Erreur de DIM MISMATCH, B-11 Erreur de DOMAIN, B-11 Erreur de INCREMENT, B-12 Erreur de INVALID, B-12 Erreur de INVALID DIM, B-12 Erreur de LABEL, B-12 Erreur de MEMORY, B-12 Erreur de MODE, B-12 Erreur de NEST LEVEL, B-12 Erreur de OVERFLOW, B-12 Erreur de STAT, B-13 Erreur de STAT PLOT, B-13 Erreur de SYNTAX, B-13 Erreur de UNDEFINED, B-13 Erreur de WINDOW RANGE, B-13 Erreur de ZOOM , B-13 Erreurs, 1-22, 8-5, 10-4, B-11 à B-13 Etiquettes (programme), 10-10 Evaluation des expressions, 1-6, 3-4 Evaluation des fonctions, 4-7 Exécution de programmes, 10-5 Execution des programmes, 10-5 Exposant: E, 1-7, A-4 EXPREG, 9-14, 9-16, A-5 Expressions, x, 1-6 Saisie dans des programmes, STOP, 10-7, 10-10, A-18 10-11 à 10-13 Store: !, 1-13, 8-3, 8-4, A-18 Saisies multiples, 1-6, 1-15