1212 M PCIE - Carte son E-MU - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit
Retrouvez gratuitement la notice de l'appareil 1212 M PCIE E-MU au format PDF.
| Type de produit | Carte son PCIe |
| Caractéristiques techniques principales | 24 bits / 192 kHz, 8 entrées et 8 sorties analogiques, 2 entrées et 2 sorties numériques S/PDIF |
| Alimentation électrique | Alimentation par le slot PCIe, pas d'alimentation externe requise |
| Dimensions approximatives | Standard PCIe, environ 12 cm x 10 cm |
| Poids | Environ 200 g |
| Compatibilités | Compatible avec Windows XP, Vista, 7, 8, 10 |
| Fonctions principales | Enregistrement et lecture audio haute fidélité, traitement audio en temps réel, support MIDI |
| Entretien et nettoyage | Débrancher l'appareil avant nettoyage, utiliser un chiffon sec pour enlever la poussière |
| Pièces détachées et réparabilité | Réparabilité limitée, pièces disponibles via le fabricant ou revendeurs agréés |
| Sécurité | Ne pas exposer à l'humidité, éviter les chocs physiques, respecter les instructions de montage |
| Informations générales utiles | Idéale pour les musiciens, producteurs et ingénieurs du son, nécessite des pilotes pour une utilisation optimale |
FOIRE AUX QUESTIONS - 1212 M PCIE E-MU
Téléchargez la notice de votre Carte son au format PDF gratuitement ! Retrouvez votre notice 1212 M PCIE - E-MU et reprennez votre appareil électronique en main. Sur cette page sont publiés tous les documents nécessaires à l'utilisation de votre appareil 1212 M PCIE de la marque E-MU.
MODE D'EMPLOI 1212 M PCIE E-MU
E-MU 1616^m / 1212^m PCI Systeme audionumérique
Mode d'emploi
© 2009 E-MU Systems
Tous droits réservés
Versionlogicielle:2.20
E-MU — Maison mère
E-MU Systems
Tous les systèmes comprnent : 8
Système PCIe E-MU 1212m 8
MicroDock E-MU 8
PatchMlx DSP 9
Note au sujet de la carte fille de synchronisation 9
Remarques, astuces et averissements 9
2 - Installation 11
Installation du système audio numérique 11
Notes sur I'installation 11
Installation de la carte PCIe E-MU 1010 13
PCIe Propriétaires de 1212M - Installation de la carte fille 0202. 14
E-MU 0202 & MicroDock 14
Connexion du MicroDock 14
Types de connecteurs 15
Installationlogicielle 16
Installation des Drivers E-MU 16
Windows XP, Windows XP x64, Windows Vista, Windows Vista x64 16
Désinstallation de tous les Drivers audio et applications 16
Remarque sur le test de logo Windows 16
3 - Carte 1010 PCIe et MicroDock 17
La cartePCIe E-MU 1010 17
Connexions 17
Connecteur EDI 17
Entree/sortie audionumériques S/PDIF 17
Entree et sortie numériques optiques ADAT 18
La carte fille 0202 18
Connexions 18
Entrées et sorties analogiques 18
Entree/Sortie MIDI 18
Le MicroDock 19
Connexions de face avant 20
Section preamplificatrice 20
Entrées et sorties audionumériques S/PDIF 20
Entrées et sorties audionumériques ADAT optiques 21
Sortie casque et contrôle du volume 21
Connecteur EDI 21
Sortie Monitor Out 21
Connexions de face arrriere 23
Entrées analogiques à niveau Ligne 23
Entrées platine et plot de masse 23
Sorties analogiques à niveau ligne 23
Sorties analogiques de haut-parleurs d'ordinateur 24
Entrées et sorties MIDI 1 et 2 24
Connecteur EDI (carte) 24
4-Le mélangeur PatchMix DSP 27
PatchMixDSP 27
Vue d'ensemble du mélangeur 27
Fenetre de mélange 28
Synoptique du mélangeur 28
Pré Fader ou Post Fader 28
Icône E-MU de la barre de tâche Windows 29
La barre d'outils 29
La session 30
Nouvelle session 30
Selection d'une Session à 176,4 kHz ou 192 kHz 31
Ouverture de session 31
Sauvegarde de session 31
Parametres de session 31
Parametres système 31
Utilisation d'horloges externes 32
Réglages d'E/S 32
Voies d'entrée du mélangeur 34
Type d'entrée 34
Creation d'une voie de mixage 35
Fichiers WAVE multicanaux 36
Lecture Windows Media Player/DVD/Son Surround 36
Section des insertions 37
Travail avec les insertions 37
Le menu Insert 38
Départ/retour d'écoute directe ASIO 39
Insertion d'afficheurs de niveau 40
Réglage des niveaux d'entrée des voies 41
Optimisation de vos enregistrements 41
Insertion d'un attenuateur 42
Insertion d'un générateur de signal test 43
Gestion des insertions 44
Section des auxiliaires 45
Départs Aux Pré ou Post Fader 46
Réglages Level, Pan, Solo et Mute 47
Section des généaux 48
Écran TV et sélecteurs 49
Touche Effect 49
Touche Inputs 50
Touche Outputs 50
Effets et retours auxiliaires 51
Section des sorties 52
Fader de sortie générale 52
Afficheurs de niveau de sortie 52
Niveau de sortie Monitor 52
Réglage de Balance de la section Monitor 52
Coupure de la sortie Monitor 52
5-Effets 53
Vue d'ensemble 53
La palette d'effets 53
Chaines d'insertion d'effets 54
L'ordre des effets 55
Creer, renomer et supprimer les repertoires 55
Importation et exportation des Presets Core FX et des chaînes d'insertion d'effets 56
Ecran d'edition des effets 57
Section des Presets utiliseur 58
Effets internes et Presets d'effets 59
Listedeseffetswithes 60
Utilisation des resources DSP 60
Descriptions des effets internes 61
Égaliseur paramétrique 1 bande 61
Égaliseur Baxendale 1 bande 61
3-Band EQ 62
Égaliseur 4 bandes 63
Auto-Wah 64
Chorus 65
Compressor 66
Réglages élémentaires 66
Distorsion 68
Flanger 69
Freq Shifter 70
Leveling Amp — Compresseur optique 71
Lite Reverb 72
Délais mono - 100, 250, 500, 750, 1500, 3000 73
Phasing 74
Haut-parleur tournant 74
Simulator d'enceinte 75
Délai stéreO - 100, 250, 550, 750, 1500 76
Morphing vocal 78
Gate 79
Applications 79
Parameters 80
Threshold 80
Release Time 80
Connexions et réglages d'EQ 96
Compressor Settings 96
Effects PowerFX E-MU 97
Automation de PowerFX E-MU 99
Disponibilité des ressources PowerFX E-MU 99
Tableau de compatibilité PowerFX E-MU 100
Rendu audio avec PowerFX E-MU 101
Astuces pour le rendu audio avec PowerFX 101
Astuces d'utilisation du mode Freeze dans Cubase SX2 101
Utilisation de PatchMix DSP avec WaveLab et SoundForge 101
E-Wire VST E-MU. 102
E-Delay Compensator 103
Utilisation de E-Delay Compensator 104
Parametre E-Delay Units 104
Grouper les pistes 105
6 - Annexes 107
Fréquences d'échantillonnage élevées 107
Tour d'horizon 107
Système E-MU 1212m à 88,2k ou 96k (carte PCIe 1010 et carte E/S) 109
Système E-MU 1212m à 176,4k/192k (carte PCIe 1010 et carte E/S) 109
Fonctionnement en lecture et enregistrement WDM 109
Synchronisation 110
Informations utiles 111
Cables — Symétriques ou asymétriques ? 111
Cables symétriques 111
Cables asymétriques 111
Cables adaptateurs 112
Adaptataur mini-Jack 3,5 mm/Jack 6,35 mm 112
Adaptatour RCA/Jack 6,35 mm 112
Cables numériques 112
Cable adaptateur AES/EBU vers S/PDIF 112
Mise à la masse 113
Alimentation fantôme 113
Réglages d'affichage dans Windows 113
Caracteristiques techniques 114
Réréences Internet 119
Forums 119
Index 123
1- Introduction
Bienvenue !
Merci d'avoir besoin le système audionumérique PCIe E-MU 1616^m ou E-MU 1212^m . Vous étés sur le point de transformer votre ordinateur en station audionumérique très puissant. Nous avons conscience ce système E-MU pour qu'il soit logique, intuitif etURTout pour qu'il vous offre une qualite sonore extrme. Ces systèmes offrent une qualite sonore inégalée en 24-bits/192 kHz, avec enregistrement et lecture multipiste sur tout PC équipé d'une fente de PCIe.
Éléments des système 1616^m PCIe
| E-MU 1616m PCIe |
| • Carte PCIe E-MU 1010 • MicroDockm E-MU • Câble EDI (E-MU Digital Interface, interface numérique) • +48VDC AC adaptateur • Câble adaptateur MIDI • CD d'installation des logiciels/Drivers D. A.S. • CD-ROM d'outils de production • Guide de prise en main |
| Inputs & Outputs |
| (8) entrées optiques ADAT (8) sorties optiques ADAT (2) entrées numériques S/PDIF (2) sorties numériques S/PDIF (2) entrées MIDI et 3 sorties MIDI (4) entrées ligne 24 bits sym. (6) sorties ligne 24 bits sym. (2) entrées préampli Mic/ligne (2) entrées préampli platine (1) sortie casque stéroyo (3) sorties pour haut-parleurs informatiques stéroyo amplifiés (en Jacks 3,5 mm) |
Éléments des système 1212m PCIe
| E-MU 1212m |
| • Carte PCIe E-MU 1010 • Carte fille E/S E-MU 0202 • Câble pour carte E/S 0202 • Câbles adaptateur MIDI (2) • CD-ROM d'installation des logiciels/Drivers Digital Audio Systems • CD-ROM d'outils de production • Guide de prise en main |
| Inputs & Outputs |
| (8) entrées optiques ADAT (8) Sorties optiques ADAT (2) entrées S/PDIF ) (2) sorties S/PDIF (1) Entrée et sortie MIDI (2) entrées ligne symétriques 24 bits (2) sorties ligne symétriques 24 bits |
Tous les systèmes comprrient :
La carte PCIe E-MU 1010 constitue l'objet principal des trois systèmes. Le processeur DSP vous permet d'utiliser simultanément plus de 16 effets DSP, ce qui ne surcharge pas l'unité centrale de votre ordinateur. La carte PCIe E-MU 1010 dispose également de huit canaux d'entrée et sortie numériques optiques ADAT®, ainsi qu'une entrée et sortie numérique stéreo S/PDIF. L'application de mixage PatchMix DSP est fournie avec tous les systèmes. PatchMix DSP offre une polyvalence inégalée pour l'acheminement de l'audio entre les entrées et les sorties physiques, les entrées (ASIO) et sorties virtuelles et les effets et bus physiques internes. Aucun mélangeur exter n'est nécessaire. Vous pouvez ajouter des effets numériques, des égaliseurs, des afficheurs de niveau, des réglages de niveau et des départ ASIO à n'importe quel point du trajet du signal. Dans la mesure où les effets et le mixage sont réalisés par la carte elle-même, il n'y a aucun retard lorsque vous enregistrez. Vous pouvez même enregistrer un signal sans effet tout en appliquant l'effectivement à l'écoute! Il est possible d'enregistrer des configurations de mixage et de les charger immédiatement à des fins précises telles que l'enregistrement, le mixage final, les configurations d'effets spéciaux ou une utilisation informatique classique.
Système PCIe E-MU 1212m
Le système E-MU 1212^m est fourni avec la carte fille 0202, à 2 entrées analogiques ligne symétriques, 2 sorties analogiques ligne symétriques ainsi qu'une entée et une sortie MIDI. L'interface audio ne faitaucun compromis,graceaux convertisseurs A/N et N/A 24 bits/192 kHz ultraperformants,offrant une plage dynamique de 120 dB.
MicroDock E-MU
Les deux systèmes complrennt le MicroDock E-MU, qui est une interface audio au format demi-Rack. Le MicroDock ajoute les entrées et sorties supplémentaires suivantes : Deux entrées micro/ligne avec préamplificateur micro de qualité studio, 4 entrées ligne analogiques symétriques, un préamplificateur stéreo RIAA pour platine vinyle, 6 sorties ligne symétriques, une sortie casque avec réglage de volume en face
avant, deux ports d'E/S MIDI, huit canaux d'entrées/sorties audionumériques optiques ADAT®, et une entrée et une sortie stéreo audionumérique au format S/PDIF. De plus, trois mini-Jacks permettent la connexion à vos enceintes amplifiées. Vous disposez au total de 16 entrées et de 16 sorties! Le système 1616^m se différencie par l'addition de convertisseurs A/N et N/A ultra haute performances en 24-bits/192 kHz offrant une plage dynamique incroyable de 120 dB.
PatchMlx DSP
PatchMix DSP you permit de facilement router les signaux audio entre les entrées et sorties physiques, entre les entrées et les sorties virtuelles (ASIO/WAVE) et entre les effets internes et les bus d'effets - Vous n'avez pas besoin d'utiliser un mélangeur externe. Vous pouvez ajouter des effets numériques, des égaliseurs, des afficheurs de niveau, des réglages de niveau et des départ ASIO/WAVE où vous le souhaitez dans le trajet du signal.
Du fait que les effets et le mixage soient gérés par la carte, vous pouvez appliquer vos effets à l'enregistrement sans latence. Vous pouze même enregistrer un signal et écouter l'effet sans pour autant l'enregistrer! Les configurations de mixage peuvent être sauvégardées et chargees pour l'enregistrement, le mixage, les répetitions, etc.
Pour obtenir la première version des logiciels de votre système audionumérique E-MU, consultez le site Internet d'E-MU: http://www.emu.com.
Note au sujet de la carte fille de synchronisation
La carte de fille de synchro de legs n'est pas compatible avec la carte 1010 PCIe. La carte de fille de synchro était une option pour la carte de 1010 PCI dans laquelle a fourni l'horloge de mot et dehors, SMPTE dedans et dehors, et rendement de code de temps du MIDI.
Remarques, astuces et averissements
Les points représentant un intérêt particulier sont répérés dans le document.
■ Les Remarques donnent des informations supplémentaires sur le sujeit abordé. Très souvent, ces remarques, décrivent l'interaction entre le sujeit traité et certains autres aspects du système.
Les Astuces décrivent les applications relatives au sujet traité.
Les Mises en gardes sont importantes, car elles peuvent vous éviter d'endom-mager vos fichiers, votre ordinateur ou vous-même.
2 - Installation
Installation du système audio numérique
Il y a six étapes de base pour installer votre système E-MU.
- Retirez toutes les autres cartes de votre ordinateur (lorsque la carte E-MUI fonctionne correctement, vous pouvez réinstaller les autres).
- Installé la carte PCIe E-MU 1010 dans l'ordinateur. Disparaissent La!.
- Installez la carte fille 0202 (suivant la configuration). Disparaissent La!.
- Connectez MicroDock (le cas échéant).
- Installez le logiciel PatchMix DSP sur l'ordinateur.
- Connectez les cables audio, MIDI et de synchronisation entre le système et le reste de vos équipements.
- ÀpRES l'installation logicielle, cliquez sur l'icone E-MU du menu déroulant des applications Windows et ouvrez PatchMix DSP. Cliquez ensuite sur l'icone ? dans le coin supérieur droit pour ouvrir le mode d'emploi complet.
Notes sur l'installation
- SI À UN MOMENT QUELCONQUE DE L'INSTALLATION VOUS N'AVEZ AUCUNE RÉPONSE :
Utilisez la fonction Alt-Tab pour selectionner d'autres applications. Il se peut que l'une d'entre elles soit la signature numérique Microsoft. Il est possible que la fenêtre soit cachée par d'autres applications.
- Vérifiez que vous utilisez le Service Pack Windows Microsoft le plus recent (Windows XP - SP 2 ou plus récent).
- Désactivez le son interne et désinstallé les autres cartes son (si vous souhaitez utiliser plusieurs cartes, faites-le après avoir vérifié que la carte E-MU fonctionné correctement seule).
- InstallShield "IKernel Application Error" avec Windows XP : Lorsque vous installez ce logiciel avec Windows XP, vous risquez de rencontres une erreur "kernel error" à la fin de l'installation. C'est un problème lié à InstallShield (logiciel que nous utilisons pour installer le logiciel sur votre PC). Cette erreur est sans conséquence.
Pour en savoir plus sur cette erreur et sur comment éviter ce message, consultez le site Internet :
http://support.installshield.com/kb/view.asp?articleid=q108020
- Il n'est pas pour l'instant possible d'utiliser plusieurs systèmes audionumériques E-MU en même temps.
Lisez les sections ci-dessous, en prétant une attention particulière aux différentes mises en garde, car elles s'appliquent au système E-MU 1010 que vous installez.
Avant d'installer le matériel, consacrez quelques minutes à noter le nombre de série de la carte PCIe E-MU 1010 (18 chiffres) situé sur la carte PCIe et à l'arrière de la boîte.
Ces nombres peuvent aider le service d'après-vente EMU à résoudre les problèmes que vous pouze rencontres. En notation les nombres maintainant, vous n'aurez pas à ouvoir l'ordinateur pour les rechercheur.
Consignes de sécurité
Pour éviter d'endommager de manière irréversible vous matériel, vérifie que toutes les connexions sont effectuées sur la carte E-MU 1010 et sur MicroDock lorsque l'ordinateur hôte est hors tension. Débranche le cable d'alimentation de l'ordinateur pour vous assurer que l'ordinateur n'est pas en voille.
Assurez-vous que les composants de votre système ne subissent pas de dégats liés à l'électricité statique. Les surfaces internes de l'ordinateur, la carte PCIe E-MU 1010 et les interfaces sont susceptibles de subir des décharges electrostatiques. Celles-ci peuvent endommager ou détruire les appareilslectroniques. Vous trouvez cidesous des procédures à suivre lors de la manipulation d'appareils electroniques qui vous permettright de réduire le risque de dégats electrostatiques.
- Evitez tout mouvement inutile. Évitez par exemple de frottier les pieds au sol lorsque vous manipuez des apparciels électroniques, car les mouvements générent de l'électricité statique.
- Réduisez la manipulation de la carte PCIe à un minimum. Conservez-la dans son emballage antistatique jusqu'à ce que vous en ayez besoin. Transportez ou conservez la carte dans son emballage protecteur.
- Lorsque vous manipuez la carte PCI, évitez de toucher les broches. Essayez de manipulier la carte en la tenant par les côtés.
- Avant d'installer une carte PCI, vous doivent restreiré à la terre. Utilisez un conducteur de terre pour vous décharger de toute charge statique. Le conducteur de terre s'attache au poignet et à toute surface métallique dépourtvue de peinture de votre ordinateur. Si vous n'avez pas de conducteur de terre, vous pouvez vousmettre à la terre en touchant le boîtier métallique d'un autre équipement mis à la terre.
Lors de l'installation de composants matériels, respectez les précautions générales ci-dessous pour éviter de vous blesser ou d'endommager le matériel.
Installation de la carte PCIe E-MU 1010
Cette installation est très simple, mais si vous n'avez pas l'habitude d'installer des périphériques et des cartes informatiques, contactez votre revendeur E-MU ou un centre informatique pour l'installation.
Pour installer la carte PCIe 1010 dans l'ordinateur
- Vérifiez que l'interrupteur de l'ordinateur est étant.
IMPORTANT: Déconnectez le cordon secteur de la prise murale! - Touchez une plaque métallique sur votre ordinaire pour vousmettre à la terre et pour vous décharger de l'électricité statique.
- Suivez la procEDURE recommendée par le fabricant de l'ordinateur pour ouvrir le boîtier.
- Retirez les support métallique de un emplacement PCIe. Si vous avez le système 1212M, enlevez 2 appuis adjacents en métallique. Mettez les vis de côté ; vous en aurez besoin ultérieurement. Reportez-vous à la figure 1 ci-dessous.


- Alignez la carte PCIe E-MU 1010 avec l'emplacement et insérez-la dans l'emplacement en appuyant doucement mais fermement, comme le montre la figure 2.
- Ne forcez pas pour insérer la carte E-MU 1010 dans l'emplacement. Vérifiez que le connecteur à contacts dorés de la carte est aligné avec le connecteur du bus PCIe sur la carte mère avant d'insérer la carte dans l'emplacement PCIe. Si la carte ne s'insère pas, retirez-la doucement et réessayez.
- Fixez la carte dans l'emplacement avec l'une des vis que vous avez mises de cote.
■ Remarque: Certains boîtiers d'ordinateurs n'utilisent pas de vis pour fixer les cartes PCIe. Dans ce cas, suivez les instructions fournies avec votre ordinateur.
PCIe Propriétaires de 1212M - Installation de la carte fille 0202
- Si vous possédez le système de 1212m , sortez la carte fille 0202 de son emballage, prête à l'installation.
- Connectez le cable en nappe fourni avec le kit entre la carte E-MU 1010 et la carte fille 0202 comme illustré dans les figure 3. Les cable sont munis de détrompeurs pour être correctement insérés. Enforcez fermement les connecteurs dans leurs socles et ordonnez les cables.
- Alignez la carte fille 0202 avec l'emplacement et insérez-la dans l'emplacement en appuyant doucement mais fermement, comme le montre la figure 2 sur la page précédente.
- Ne forcez pas pour insérer la carte E-MU dans l'emplacement. Vérifiez que le connecteur à contacts de la carte est aligné avec le connecteur du bus PCIe sur la carte mère avant d'insérer la carte dans l'emplacement PCIe. Si la carte ne s'insère pas, retirez-la doucement et réessayez.

- Fixez la carte dans l'emplacement avec l'une des vis que vous avez mises de cote.
E-MU 0202 & MicroDock
Si vous disposez de la carte E/S E-MU 0202 et de MicroDock, nous vous conseillons de ne pas les connecter à la même carte E-MU 1010 PCIe avec cette version du logiciel. Il existe des problèmes connus, liés à ce type de connexion, qui seront résolus dans une mise à jour ultérieure du logiciel.
Connexion du MicroDock
- Connectez le cable EDI fourni entre la carte 1010 PCIe et le MicroDock.
- Connectez l'adaptateur secteur 48 Volts fourni à l'embase +48VDC en face arrêté du Microdock. Voir l'illustration ci-dessous.
- Connectez vos entrées et sorties audio au MicroDock comme indiqué en page 23.
- Placez le MicroDock sous tension en utilisant le bouton de volume casque.


Le 1616^m MicroDock ne peuvent pas etre employes avec des cartes 1010 plus anciennes de PCIe identifiées par le port 1394 - FireWire.
Types de connecteurs
Ces types de connecteurs sont utilisés pour les connexions au MicroDock E-MU. Les noms utilisés sont indiqués dans la première colonne de ce tableau :
| Nom | Description | Permet la connexion de : |
| EDI | Connecteur CAT5 | Carte 1010 PCIe et MicroDock |
| S/PDIF In | Connecteur RCA | Appareils audionumériques S/PDIF |
| S/PDIF Out | Connecteur RCA | Appareils audionumériques S/PDIF |
| ADAT Optical In | Connecteur optique TOSLINK | Appareils numériques ADAT (ou S/PDIF) |
| ADAT Optical Out | Connecteur optique TOSLINK | Appareils numériques ADAT (ou S/PDIF) |
| Mic/Line Inputs | XLR ou Jacks 6,35 mm (symétrique/asymétrique) | XLR : connectez au micro Jack 6,35 mm : entrées instrument ou ligne |
| Line In/Out | Connecteurs Jacks 6,35 mm | Se connecte aux entrées et sorties symétriques ou asymétriques |
Attention: La carte E-MU 1010 PCIe a été conçue pour utiliser des cables informatiques standard, abordables et repandus. Ainsi, vous pourrez facilement replacer les cables en cas de besoin. Vous doivent être prudent et ne pas connecter les cables incorrectement car ces cables standard sont utilisés à d'autres fins. NE PAS connecter le cable EDI fourni à un connecteur Ethernet ou réseau de votre ordinateur. Il en résultatait des dommages irreversibles à votre ordinateur, à la carte 1010 PCIe E-MU, ou au MicroDock.
Installation logicielle
Installation des Drivers E-MU
Après avoir installé la carte 1010 PCIe E-MU, vous nevez installer le logiciel PatchMix DSP et les Drivers de la carte 1010 PCIe E-MU.
Windows XP, Windows XP x64, Windows Vista, Windows Vista x64
Le logiciel n'est pas compatible avec d'autres versions de Windows.
- Dés que vous installez la carte PCI, Windows la détecte et recherche ses Drivers.
- Lorsque le message vous demande les Drivers audio, cliquez sur Cancel (annuler).
- Insérez le CD d'installation logicielle E-MU dans le lecteur de CD-ROM. Si le mode de lecture automatique de Windows est activé pour votre lecteur de CD-ROM, le CD se lance automatiquement. Sinon, à partir du bureau Windows, cliquez sur Demarrer->Exécuter et tapez d:\setup.exe (remplacez d:\ par la dette de votre lecteur de CD-ROM). Vous pouvez également ouvrir simplement le CD et cliquer deux fois sur Setup.exe.
- L'écran d'installation apparaît. Suivez les instructions à l'écran.
- Sélectionnez "Continuez quand même" lorsque l'écran d'ajretissement "Test permettant d'obtenir le logo Windows" apparait. Consultez la note en page suivante.
-
Lorsque vous y âtes invite, redémarrez votre ordinateur.
-
Numéro de série - Lors de l'enregistrement, vous doivent saisir les 18 chiffres du nombre de série. Le nombre de série est situé à l'arrière de la boîte et en bas de la carte 1010 PCIe.
Déinstallation de tous les Drivers audio et applications
Vous pourrez être améné à désinstaller ou réinstaller tout ou partie des applications et des pilotes de péripérisque de la carte son afin de corriger des problèmes, de modifier des configurations ou de mettre à niveau des pilotes ou des applications obsoilées. Avant de commencer, fermez toutes les applications de carte son. Les applications en cours d'exécution lors de la désinstallation ne seront pas supprimées.
- Cliquez sur Demarrer -> Paramètres -> Panneau de configuration.
- Cliquez deux fois sur l'icone Ajout/Suppression de programmes.
- Cliquez sur l'onglet Installer/Désinstaller (ou sur Modifier/Supprimer des programmes).
- Sélectionnez l'option correspondant à la carte PCIe E-MU 1010 ou l'entrée de l'application puis cliquez sur Ajout/Suppression (ou sur Modifier/Supprimer).
- Dans la boîte de dialogue InstallShield Wizard, Sélectionnez l'option Supprimer.
- Cliquez sur le bouton Oui. A l'invite, redemarrez votre ordinateur.
- Vous pouvez désormais réinstaller les pilotes de péripérisque ou les applications de la carte 1010 PCIe E-MU.
Remarque sur le test de logo Windows
Lorsque vous installez les Drivers Digital Audio System, une fenêtre s'affiche, vous informant soit que le Driver n'a pas été certifié par le service qualité des péripériques de Windows (WHQL), soit que le Driver est signé par Creative Labs, Inc, et par conséquent, l'ordinaire vous demande si vous souhaitez continuer l'installation.
Les Drivers audio Digital Audio System ne sont pas certifiés WHQL car le Driver n'offre pas certaines fonctions du programme de certification du logo Microsoft Windows, notamment les fonctions Universal Audio Architecture (UAA) et Digital Rights Management (DRM).
Ceci étant, les Drivers audio Digital Audio System ont ete testes avec series, en utilisant le protocole de tests requis par la norme WHQL. Nos Drivers ont pasecavec succes tous les tests dans les categories importantes, notament en terme de stabilitedes Drivers. Vous pouvez installer nos Drivers en toute tranquilillite sur voire ordinateur.
3 - Carte 1010 PCIe et MicroDock
La carte PCIe E-MU 1010
La carte PCIe E-MU 1010 constitue l'élément principal du système et contient la puissant puce E-DSP E-MU. Le processeur DSP de cette carte libre les ressources de votre unité centrale pour les Plug-Ins externes supplémentaires et les autres tâches.
Important
Quand le MicroDock est relié à la carte 1010 de PCIe, l'E/S numérique sur la carte de PCIe est handicapé. Employez l'E/S numérique sur le MicroDock
Connexions

Connecteur EDI
Se connecte à MicroDock via le cable EDI fourni.
Ce cable fournit une liaison entre le système E-MU 1010 et MicroDock et fournit également l'alimentation d'MicroDock.
Entrée/sortie audionumériques S/PDIF
Les prises RCA sont des connecteurs utilisés pour les connexions S/PDIF (Sony/Philips Digital InterFace). Chaque connecteur porte deux canaux audionumeriques. Le système E-MU 1010 recoit les données numériques avec une résolution allant jusqu'à 24 bits. L'entrée et la sortie numériques S/PDIF peuvent être utilisées pour la réception et/ou la transmission de données numériques en provenance d'appareils externes, comme un convertisseur analogique/numérique externe, un DAT ou un processeur de signaux externes équipé d'entrées et de sorties numériques.
La sortie S/PDIF peut être configurée en mode professionnel, ou en mode grand plpublic dans le menu des paramétres de session. La carte PCIe 1010 peut également transmettre et receivevoir des données AES/ EBU avec un cable adaptateur. See "Cable adaptateur AES/EBU vers S/PDIF" pour plus de détails.
L'entrée et la sortie S/PDIF prenant en charge les fréquences d'échantillonnage de 44,1kHz , 48kHz et 96kHz , mais sont désactivées à 192kHz . La Word Clock contenu dans le flux de données d'entrée peut être utilisé comme source Word Clock. See "Paramétres système"
Important :
L'utilisation des entrées et sorties numériques S/PDIF ou ADAT, REQUIERT la synchronisation des échantillons sur les deux péripériques, faute de quoi des « clics » et des parasites apparaisent dans le signal audio.
Entrée et sortie numériques optiques ADAT
Les connecteurs optiques ADAT transmettent et recoivent huit canaux en 24 bits, grâce aux formats ADAT de type 1 et 2. La Word Clock contenue dans le flux de données d'entrée peut être utilisé comme source Word Clock. See "Paramètres système".
Aux fréquences d'échantillonnage de 96 kHz ou 192 kHz, le schéma d'imbrication du S/MUX aux normes de l'industrie est utilisé pour l'entrée et la sortie ADAT. S/MUX utilise des canaux ADAT supplémentaires pour atteindre la largeur de bande requise. Reportez-vous à la feuille ci-dessous où cliquez ici pour plus d'informations.
| Fréquence d'échantillonnage | Nombre de canaux audio |
| 48 kHz | Huit canaux en 24 bits |
| 88.2kHz/96 kHz | Quatre canaux en 24 bits, utilisant la norme S/MUX |
| 176.4kHz/192 kHz | Deux canaux en 24 bits, utilisant la norme S/MUX |
La carte fille 0202
La carte fille 0202 est la carte de complément du E-MU 1010 qui ne comprend pas l'MicroDock. La carte 0202 offre une paire d'entretes analogiques symétriques 24 bits et une paire de sorties analogiques 24 bits, plus une entrée et une sortie MIDI.
Connexions

Entrées et sorties analogiques
La carte fille 0202 offre deux entrées analogiques symétriques et deux sorties analogiques symétriques à niveau Ligne. Ces entrées peuvent être utilisées par n'importe quel signal stéreo à niveau Ligne provenant de claviers, de lecteurs CD, de platines à cassette, etc. Les entrées analogiques sont affectées à des voies de mixage dans l'application de mixage. Les sorties peuvent alimenter toute entrée à niveau ligne telle qu'une table de mixage, l'entrée auxiliaire de votre chaine hi-fi ou des enceintes actives. Les sorties ligne ne sont pas conçues pour alimenter directement un casque. Connectez les sorties ligne à un ampli ou un mélangeur avec sortie casque.
Des cables en Jack stéreo symétriques ou mono asymétriques peuvent être utilisés. Les cables symétriques offrent une immunité supérieur au bruit de fond et un niveau de signal supérieur de 6 dB. Le niveau de sortie ligne est régliable (-10 dBV standard ou +4 dBu pro audio) dans l'écran E/S de la boîte de dialogue Paramètres de session).
See "Réglages d'E/S"
Entree/Sortie MIDI
Le port d'entrée et de sortie MIDI peut être affecté dans votre application MIDI spécifique. Connectez le cable adaptateur MIDI fourni avec la carte fille 0202 aux connecteurs mini-DIN sur la carte. Les cables adaptateurs convert issent les connecteurs mini-DIN en connecteurs DIN standard utilisés sur la plupart des claviers et des synthétiseurs. Connectez le port de sortie MIDI au port d'entrée MIDI de votre synthétiseur et la sortie MIDI de votre synthétiseur à l'entrée MIDI de la carte fille 0202.
Le MicroDock
Le MicroDock se connecte à la carte 1010 PCIe E-MU avec le cable EDI.
Le MicroDock offre (4) entrées symétriques analogiques, (2) entrées micro, (6) sorties analogue lignesymétriques, (3) sorties stéreo en Jacks 3,5 mm pour la connexion d'enceintes informatiques amplifiées, (2) entrées MIDI, (2) sorties MIDI, une sortie casque stéreo et une section RIAA pour platine vinyle, associée aux entrées ligne 2L et 2R, 8 canaux d'entrées/sorties numériques ADAT, et une entrée/sortie numérique S/PDIF stéreo.


Les entrées sont configurées comme suit :
| (2) | Entrées micro/ligne mono (2 entrées). |
| (2) | Paires d'entrées stéreo à niveau ligne (4 entrées). |
| (1) | Paires d'entrées numériques stéreo S/PDIF/AES (2 entrées). |
| (4) | Paires d'entrées stéreo ADAT sur les entrées ADAT optiques (8 entrées). |
| (1) | Entrée RIAA pour platine vinyle, évitant l'utilisation d'un préamplificateur spécial externe. Note : Ces entrées sont automatiquement déconnectées lorsque vous insérez des connecteurs dans les entrées 2L & 2R. |
| (2) | Ports d'entrées MIDI disponibles sur le cable spécial fourni. |
Les sorties sont configurées comme suit :
| (3) | Paires de sorties stéréo à niveau ligne. |
| (1) | Paire stéréo pour le casque stéréo (partage le même routage que les sorties ligne 1L/1R). |
| (1) | Paire stéréo pour les signaux audionumériques S/PDIF/AES. |
| (4) | Paires de canaux stéréo ADAT sur la sortie ADAT optique. |
| (3) | Sorties stéréo en Jacks 3,5 mm pour la connexion d'enceintes informatiques amplifiées. Ces sorties portent les mêmes signaux que les 3 sorties stéréo à niveau ligne et permettent la connexion des enceintes amplifiées. |
| (2) | Ports de sorties MIDI utilisant le cable spécial fourni. |
Le MicroDock est installable à chaud — Vous pouvez le connecter ou le déconnecter pendant que l'ordinateur tourne.
" Pensez à couper (Mute) les entrées 2 du MicroDock dans PatchMix DSP lorsque vous n'utilise pas ces entrées. En effet, le gain de l'entrée de la platine est très élevé (60 dB) et peut ajouter du bruit de fond à votre bus de mixage ou d'écoute.
Connexions de face avant

Section préamplificatrice
Les entrées A et B Mic/Ligne mono du panneau avant peuvent être utilisées comme entrées micro symétriques, comme entrées guitare à haute impédance ou comme entrées à niveau Ligne. L'embase Neutrik accepte les micros en XLR standard ou les entrées haute impédance/niveau Ligne en jack stéreo/mono. Chaque préamplificateur dispose d'un réglage de gain de -1,3 dB à +65 dB pour les entrées XLR, et de -15 dB à +51 dB pour l'entrée ligne à haute impédance. Les valeurs de l'entrée ligne autour des boutons sont calibrées par pas de 10 dB. Les caractères en gras sur les réglages de gain indiquent le gain analogique à l'entrée du convertisseur ( 5 dBV en entrée = 0 dBFS en sortie). Un interrupteur d'alimentation fantôme permet de fournir une alimentation fantôme de 48 Volts aux deux micros. Une Led rouge s'allume pour indiquer que l'alimentation fantôme est activée. Le signal audio est coupé pendant une seconde lors de la mise sous tension de l'alimentation fantôme. ÀpRES la mise hors tension de l'alimentation fantôme, attendez deux minutes avant d'enregistrer pour vous débarrasser de toute tension continue résiduelle. See "Alimentation fantôme" pour de plus amples informations. Chaque entrée micro possède ses afficheurs de niveau et ses témoins d'échéage. L'afficheur de niveau à LEDs indique la présence du signal. Réglez le gain d'entrée pour allumer les LEDs jaunes. La Led Clip indique que le gain est trop élevé et que le signal suture l'entrée. Ces LEDs mesurent le signal directement au niveau des convertisseurs analogique/numérique et avant toute opération par les autres éléments du système. Lors de la configuration des niveaux des signaux envoyés au MicroDock, les témoins de niveau rouges ne devraient pas s'activer
Entrées et sorties audionumériques S/PDIF
Les connecteurs RCA sont des connecteurs utilisés pour les connexions S/PDIF (Sony/ Philips Digital InterFace). Chaque connecteur porte deux canaux audionumériques. Le MicroDock transasmet/reçoit les données numériques à 44,1, 48, 88,2, 96, 176,4 ou 192kHz . Les données sont toujours transmises en 24 bits, mais les résolutions inférieures sont compatibles. Les données Wordclock reçues peuvent être utilisées comme source d'horloge. See "Paramétres système". L'entrée et la sortie numériques S/PDIF peuvent être utilisées pour la réception et/ou la transmission de données numériques en provenance d'appareils externes, comme un convertisseur analogique/ numérique externe, un DAT ou un processeur de signaux externes équipé d'entrées et de sorties numériques. La sortie S/PDIF peut être configurée en mode professionnel, ou en mode grand public dans le menu Session Settings. Le MicroDock peut aussi envoyer et recevoir les signaux audionumériques AES/EBU avec le cable spécifique. See "Câbles - Symétriques ou asymétriques ?" pour de plus amples détails.

Alimentation
fantôme, attention :
Certains micros ne peuvent pas etre alimentes par fantome (en particulier les micros a ruban) et peuvent etre endommages. Verifiez les caractéristiques et la configuration requise du micro avant d'utiliser l'alimentation fantome.
Entrées et sorties audionumériques ADAT optiques
Les connecteurs optiques ADAT transmettent et recoivent huit canaux en 24 bits, grâce aux formats ADAT de type 1 et 2. Les données Wordclock des données d'entrée peuvent être utilisées comme source Word Clock. See "Paramètres système". Les connexions optiques offrent certains avantages tels qu'une immunité totale aux interférences électriques et aux boucles de masse. Utilisez des fibres optiques de haute qualité pour vos connexions supérieures à 1,5 mètres.
Avec les fréquences d'échantillonnage de 88,2 kHz, 96 kHz, 174,4 kHz ou 192 kHz, les entrées et sorties ADAT utilisent la norme d'entrelacement S/MUX. La norme S/MUX utilise des canaux ADAT supplémentaires pour gagner en bande passante. Consultez le tableau suivant ou cliquez ici pour obtenir de plus amples informations.
| Fréquence | Nombre de canaux audio |
| 44 kHz/48 kHz | 8 canaux audio en 24-bits |
| 88 kHz ou 96 kHz | 4 canaux audio en 24-bits, par la norme S/MUX |
| 176 kHz ou 192 kHz | 2 canaux audio en 24-bits, par la norme S/MUX |
Les entrées et sorties ADAT peuvent être configurées dans la page System Settings (page 31) pour transmettre et receivevoir les données S/PDIF optiques à 44,1, 48, 88,2, ou 96kHz . Le format S/PDIF optique ne permet pas l'utilisation des fréquences d'échantillonnage de 176,4 ou de 196kHz du fait des limitations de bande passante des éléments optiques.
Remarque: PatchMix DSP n'est pas encore compatible AC3.
Sortie casque et contrôle du volume
La sortie casque alimentée les casques stéreo standards et le contrôle du volume adjacent règle le niveau d'écoute. L'amplificateur casque peut alimenter les casques d'une impédance supérieure à 24 Ohms. La sortie casque utilise une version haute puissance des amplificateurs de sortie haute qualité utilisés sur les autres canaux. Ainsi, la sortie casque offre un signal très pur que vous pouvez utiliser comme sortie stéreo supplémentaire.
Connecteur EDI
Se connecte au MicroDock à l'aide du cable EDI fourni. Ce cable permet l'échange des données dans les deux sens entre la carte E-MU 1010 PCIe et le MicroDock.
Sortie Monitor Out
Cette sortie permet de connecter un casque stéreo et sert également de sortie ligne. Réglez le niveau de cette sortie dans PatchMix DSP.
Important :
L'utilisation des entrées et sorties numériques
S/PDIF ou ADAT,
REQUIERT la synchronisation des échantillons sur les deux péripériques, faute de quoi des « clics » et des bruits parasites
apparaissent dans le signal audio.
Utilisez les XLR à 3 broches pour les micros basse impédance

Face avant
Connexions analogiques
Micro
Utilisez le Jack central pour les instruments
haute impedance comme les guitares ou les basses.
(1212 ^m et 1616 ^m )

Connexions numériques
Connexions de face arrêté

Entrées analogiques à niveau Ligne
4 entrées analogiques à niveau Ligne, de 24 bits, sont disponibles (1-2). Elles peuvent être utilisées pour receivevoir tout signal à niveau Ligne provenant d'un clavier, d'un lecteur CD, etc. Les entrées analogiques sont affectées à des voies de mixage dans l'application de mixage. Le niveau de l'entrée ligne peut être régèle en fonction des préférences de l'utilisateur, -10 dBV (grand public) ou +4 dBu (pro audio), dans l'écran E/S de la boîte de dialogue Paramètres de session. See "Réglages d'E/S".
Le niveau d'entrée maximum en mode professionnel est de 18 dBV (= 20,2dBu)
Des cordons Jack stéreo symétriques ou asymétriques mono peuvent être utilisés. Voir page 111 (câbles et connecteurs asymétriques). Les entrées à niveau Ligne sont toutes à symétrie électronique, ce qui permet de convertir de manière interne les signaux asymétriques en symétriques pour réduire le bruit de fond.
Entrées platine et plot de masse
Les entrées platine RCA alimentent un préamplificateur RIAA concu pour accepter les cellules phono magnétiques, avec un gain de 60 dB. Reliefiez le fil de masse de la platine au plot de masse pour réduire les renflements.
Les entrées platine partagent les entrées ligne 2L et 2R. L'insertion d'un connecteur dans l'entrée ligne 2 déconnecte le préampli RIAA. NE LAISSEZ PAS la platine connectée lorsque vous utilisez les entrées 2L et 2R, ce qui peut cause une boucle de masse.
Important: Ne PAS connecter des signaux ligne aux entrées de la platine. Les entrées de la platine sont prévues pour receivevoir des signaux de niveau extrémement faible. Utilisez un cable adaptateur RCA vers Jack 6,35 mm pour connecter des signaux ligne aux entrées ligne.
Sorties analogiques à niveau ligne
Six sorties analogiques symétriques à niveau ligne, en 24 bits, sont disponibles (1-3). La paire de sorties Out 1 est conçue comme sortie d'écoute Monitor et alimentée par le bus d'écoute de PatchMix DSP. Il est recommendé d'utiliser vos enceintes à cette sortie. Un circuit anti-pop spécial coupe les sorties analogiques lors de la mise sous/ hors tension. Comme pour les entrées ligne analogiques, vous pouvez utiliser des cables symétriques ou asymétriques. Les liaisons symétriques offrent une immunité supérieure au bruit de fond et un niveau de signal plus élevé de +6 dB. Le niveau Ligne de sortie peut être régle en fonction des préférences de l'utilisateur (-10 dBV standard ou +4 dBu standard pro audio dans l'écran E/S de la boîte de dialogue Paramètres de session). See "Réglages d'E/S".
Il est également conseilé de couper les entrées 2L/2R dans PatchMix DSP lorsque vous ne les utilisez pas. Le préamplificateur RIAA offre un gain très élevé (60 dB) qui peut contributor à ajouter du bruit de fond à votre mixage.
Cables symétriques : Utilisez des câbles symétriques UNIQUÉMENT (Jacks stéreo), si les DEUX apparêls sont symétriques. L'utilisation de câbles symétriques entre des apparêls asymétriques peut augmenter le bruit de fond.
Les niveaux maximums d'entrée et de sortie ligne correspondent lorsque les paramètres d'entrée et de sortie sont régles sur la même plage de niveau (professionnel ou grand public) dans l'écran des préférences E/S.
Sorties analogiques de haut-parleurs d'ordinateur
Ces mini-Jacks pour casque stéreo (3,5 mm) dupliquent les sorties ligne 1-4 avec un niveau de sortie plus faible, adapté aux enceintes grand public amplifiées.
| Sorties pour enceintes | Mème signal que les sorties ligne |
| 1 L/R | Pointe = 1L Bague = 1R |
| 2 L/R | Pointe = 2L Bague = 2R |
| 3 L/R | Pointe = 3L Bague = 3R |
Entrées et sorties MIDI 1 et 2
Les ports d'entrées et de sorties MIDI vous permettent de connecter tout type d'équipment MIDI comme des claviers, des effets, des contrôleurs de batterie ou de guitare (tous les équipements MIDI). Les Drivers MIDI s'installent lors de l'installation de PatchMix DSP. Les ports MIDI s'affichent alors dans le panneau de contrôle "Son et périphériques audio".
Vouss disposez de deux yeux d'entrées et sorties MIDI indépendantes sur le MicroDock, que vous pouvez assigner dans vos applications MIDI.
Connecteur EDI (carte)
Connecte le MicroDock à la carte 1010 PCIe E-MU à l'aide d'un cable informatique standard CAT5. Le cable fourni avec le MicroDock est spécialement blinde pour éviter les émissions HF.


Connexion des enceintes Surround 5.1
Les mini-Jacks stéreo 3,5 mm facilitent la connexion de vos enceintes Surround amplifiées. Vous n'avez besoin que de trois cables stéreo avec la plupart des systèmes d'enceintes (voir ci-dessus). Les mini-Jacks stéreo 3,5 mm dupliquent les sorties en Jacks 6,35 mm.
Vouss pouvez connecter les mini-Jacks stéreo 3,5 mm à vos enceintes Surround et connecter les sorties en Jacks 6,35 mm à vos autres équipements. Pour l'écoute en Surround, ouvrez simplement la session 5.1 et placez vos enceintes Surround sous tension.
Le tableau ci-dessous vous indique comment connecter les sorties pour l'écoute en Surround 5.1.
(en utilisant la session d'usine 5.1)
WAVE multicanal vers les canaux des enceintes Surround
4 - Le mélangeur PatchMix DSP
PatchMix DSP
Le mélangeur de PatchMix DSP est une console virtuelle, offrant toutes les fonctions d'une console conventionnelle avec en plus de nouvelles fonctions. PatchMix DSP simplifie les opérations audio comme les routages ASIO, les réglages de volume, de Pan, d'égalisation, de réglage/routage d'effets, de réglage de Mix général et de Monitoring, sans géné rous autres applications. Très simple!
Pour afficher le mélangeur PatchMix DSP
- Cliquez avec le bouton gauche de la souris sur l'icone E-MU de la fenêtre de menus Windows. Le fenêtre du mélangeur s'ouvre.
Clique sur les boutons de I'ecran de la console cidessous pour acceder à la description des commandes.

Vue d'ensemble du mélangeur
Fenêtre de mélange
Le mélangeur regroupe quatre sections principales.
Barre d'application Gere les sessions et affiche et masque les differents affichages.
Généaux
Contrôle les niveaux principaux, les bus aux et leurs insertions. Cette section dispose également d'une « TV » qui affiche les paramètres de l'effet sélectionné et un Patchbay d'entrées/sorties. Indique la fréquence d'échantillonnage de la session courante et indique s'il elle est synchronisée sur l'horloge interne ou externe.
Voies de mixage
Section placé à gauche de la section générale et affiche toutes les voies de mixage utilisées. Les voies peuvent représentier des entrées physiques analogiques/numériques ou des entrées hôtes, ASIO ou Direct Sound. Les voies peuvent être ajoutées ou supprimées. Cette section peut être redimensionnée par son bord gauche.
Palette d'effets
On affiche cette fenêtre enclistuant sur la touche FX de la barre d'outils. Les icones de tous les Presets d'effets connus y sont affichées, classées par catégories. Vous pouvez glisser-deplacer les Presets d'effets sur les insertions disponibles de voies, ainsi que sur les bus auxiliaires de la section générale et les insertions generales.
Un schéma simplifié de la console de mixage est représenté ci-dessous.

Pré Fader ou Post Fader
Lors de la création d'une nouvelle voie, vous pouzeCHOISIR de configurer les departs aux en post-Fader (les deux departs aux sont preleves après le Fader de voie) ou en preFader (les deux departs aux sont preleves avant le Fader de voie). L'option Pre-Fader yous permit d'utiliser le depart aux pour réaliser un mixage independant, qui n'est pas affecte par le Fader de voie. More Information.
Icône E-MU de la barre de tâche Windows
Cliquez avec le bouton droit sur l'icone E-MU de la barre de tâche de Windows pour afficher la fenêtre suivante :

La barre d'outils

Restore Defaults:
Essayez cette option si
PatchMix plante ou si vous avez des problèmes audio.
Cliquez sur les boutons de la barre d'outils pour en savoir plus sur leur fonction.
| Nouvelle session | Charge la boîte de dialogue “New Session”. Nouvelle session. |
| Open Session | Appelle la boîte de dialogue standard “Open”, vous permettant d'ouvrir une session enregistrée. |
| Enregistrer session | Appelle les boîtes de dialogues “Save” ou “Save As...”, vous permettant d'enregistrer la session. |
| Afficher/Masquer les effets | Bouton permettant d'afficher ou de masquer la palette d'effets. |
| Paramètres session | Affiche la fenêtre Paramètres de session. Paramètres de session. |
| Préférences globales | Appelle la fenêtre Préférences globales. |
| A propos de PatchMix DSP | Clique avec le bouton droit de la souris sur le logo E-MU pour afficher l'écran « A propos de PatchMix DSP ». Fournit les numérodes version du logiciel et du Firmware, ainsi que d'autres informations. |
La session
L'etat du mélangeur PatchMix DSP (paramètres de Fader, routage d'effets, etc.) peut être enregistré dans une session. A chaque fois que vous créez ou modifiez une configuration de mixage, vousdez l'enregistrer pour pouvoir la charger ultérieurement. Avant de commencer à utiliser le mélangeur PatchMix DSP, vousdez le configurer pour le rendre compatible avec les autres applications que vous utilisez. Vousdez avant tout prendre en considération la fréquence d'échantillonnage de votre système. PatchMix DSP et toute autre application ou apparéil numérique que vousutilissez doivent être configurés au même taux d'échantillonnage. PatchMix DSP peut fonctionner à 44,1 kHz, 48 kHz, 88 kHz, 96 kHz, 176 kHz ou 192 kHz, mais l'ensemble de ses fonctions n'est disponible qu'à 44,1 kHz ou 48 kHz. Lorsque vous lancez une nouvelle session PatchMix DSP, vousdez selectionner la fréquence d'échantillonnage. Une fois la fréquence d'échantillonnage définie, vous pouze facilement désoirir 44,1 kHz ou 48 kHz. Vous ne pouvez pas basculer entre 88/96/176/ 192 kHz.Dans ce cas, vousdez démarrer une nouvelle session.
Vous pouvez également sélectionner une source de synchronisation externe, utilisant ainsi la fréquence d'échantillonnage d'un autre péripérique ou d'une autre application. La synchronisation externe peut être obtenue à partir de l'entrée ADAT ou S/ PDIF. Si la session est configurée à 44,1 kHz ou 48 kHz et que la source externe est supérieure (96 kHz, par exemple), le tímoin Sync s'éteint, mais PatchMix essaye de recevoir les données externes. Les deux ne sont pouvant PAS synchronisés, ce que vous doivent éviter. Contrôlez le tímoin LOCKED lorsque vous utilisez une interface numérique. PatchMix DSP est accompagné de plusieurs modèles de session. Lors de la création d'une nouvelle session, vous pouvez créé une session « vierge », basée sur une fréquence d'échantillonnage donnée, ou sélectionner un type de session dans la liste de modèles.
Dans une session PatchMix DSP, le nombre de voies est configurable. Ceci vous permet de neisser que les voies dont vous avez besoin et en fonction des ressources DSP et des entrées disponibles.
Important:Lorsque youutilisezlesE/S numériques,l'appareil connectede doit estere synchronisé sur la même horloge maître (S/PDIF, ADAT).
Nouvelle session
Créez une nouvelle session en cliquant sur le bouton "Nouvelle Session", dans la barre d'outils principale de PatchMix DSP:

Vous pouvez creator une nouvelle session vierge, ou une session basée sur un modele d'usine. Les modetes d'usine sont pre-programmés avec des parametres spécifiques. Les onglets selecteurs catégorisent les sessions modetes en trois groupes basés sur une fréquence d'échantillonnage de 44,1/48, 88/96 ou 176/192 kHz. Vous pouvez creator vos propres modetes en copiant ou en sauvégardant les sessions dans le repertoire "Session Templates" (Program Files\Creative Professional\E-MU PatchMix DSP\Session Templates). Le chemin "Session Path" vous permet de selectionner la destination de votre session. Le repertoire par défaut est "My Sessions", dans le repertoire "My Documents". Il y a également une zone de commentaires.
Selection d'une Session à 176,4 kHz ou 192 kHz
Lorsque vous travailliez à 176,4 kHz ou 192 kHz, le nombre d'E/S est réduit. Avec ces féquences, vous doivent désigner un des trois types de sessions. Voir page 107.
Ouverture de session
Pour ouvrir une session enregistrée, cliquez sur Open Session. Une boîte de dialogue s'affiche, vous permettant deCHOIsir une de vos sessions enregistrées que vous souhaitez ouvrir. Choisissez une de vos sessions enregistrées et cliquez sur Open.
Sauvegarde de session
Pour enregistrer une session,-cliquez sur Save Session. Une boite de dialogue Save s'affiche, vous permettant deCHOIsir l'emplacement ou vous voulez enregistrer la session en cours. Le dossier "My Sessions" est selectionné par défaut. Prenez I'habitude d'enregistrer la session à chaque fois que vous creez une configuration de mixage spéciale. Vous pourrez ainsi facilement restaurer une configuration pour plusieurs modes audio (enregistrement, mixage, routages ASIO spéciaux, etc.).
Paramètres de session
Paramètres système
Pour afficher la fenêtre de paramètres système, appuyez sur Paramètres de session dans la barre d'outils. Cliquez sur les ontlets pour désirir les options System ou I/O.

Les paramètres système sont les suivants :
| ■ Horloge interne/externe | Sélectionne l'horloge interne ou externe comme horloge maître du système. |
| ■ Fréquence d'échantillonnage | Choisit la fréquence d'échantillonnage lors de l'utilisation, de l'horloge externe. Les possibilités sont : 44,1 kHz, 48 kHz, 88,2 kHz, 96 kHz 176,4 ou 192 kHz. |
| ■ Horloge externe (horloge externe uniquement) | Sélectionne l'entrée S/PDIF ou ADAT comme entrée d'horloge externe. |
Utilisation d'horologes externes
Lorsque vous utilisez une entrée numérique (S/PDIF ou ADAT) l'un des appeareils DOIT fournir l'horloge maître aux autres. Cette horloge maître déterminé la fréquence d'échantillonnage de la totalité du système par les signaux S/PDIF ou ADAT. Un système audio numérique non synchronisé produit des clics ou autres parasites dans le signal ou des impossibilités à reconnaître le flux numérique. Contrôlez toujours le témoin "LOCKED" si vous utilisez une interface numérique.
Si l'horloge externe est interrompue ou si sa fréquence est modifiée une fois la session créée (sauf entre 44,1 kHz <-> 48 kHz), le témoin "LOCKED" s'éteint et PatchMix essaye de recevoir les données externes. Les deux apparils ne sont PAS SYNCHRONISÉS, et vous doivent résoudre ce problème.
Réglages d'E/S
Voupez regler le niveau (-10 dBV ou +4 dBu) de chaque paire de sorties analogiques et le gain d'entrée de chaque paire d'entrées analogiques.
Un niveau de sortie de +4 dBu offre un niveau de sortie élevé, compatible avec les équipements audio professionnels. Les sorties symétriques offrent un gain plus élevé de +6 dB que les sorties asymétriques. NE PAS utiliser de liaisons symétriques, sauf si l'apparil connecté utilise aussi des entrées symétriques. Voir "Câbles - Symétriques ou asymétriques ?" dans l'annexe.
Comparaison des signaux à -10 dBV et +4 dBu

$$ 0 \mathrm {d B V} = 1 \mathrm {V e f f}. \quad 0 \mathrm {d B u} = 0, 7 7 7 \mathrm {V e f f}. $$
Un niveau de sortie de -10 dBV est compatible avec les équipements audio grand public (-10 dBV est inférieur de 12 dB à +4 dBu.) Sélectionnez le réglage qui convient le moins sans générer de saturation.
Le réglage correct des niveaux d'entrée et de sortie est très important! Vous pouvez mesurer le niveau d'une entrée en insérer un afficheur de niveau sur le premier effet de la voie. Réglez les sorties de vos équipements externes pour obtenir un niveau optimal. Voir "Réglage des niveaux d'entrée des voies".
Remarque : Lorsqu'il est configuré sur « Externe » sans qu'il y ait d'horloge externe détectee, PatchMix DSP utilise la fréquence de 48 kHz par défaut.

Niveau d'entrée trop
faible ? Utilisez un réglage
d'entree de -10 dBV.
Niveau d'entrée trop faible
? Utilisez un réglage de
sortie de +4 dBu.
| ■ Entrées +4 ou -10 | Sélectionne le niveau d'entrée grand public (-10 dBV) ou professionnel (+4dBu). (Utilisez -10 dBV si l'entrée est trop faible). |
| ■ Sorties +4 ou -10 | Sélectionne le niveau de sortie grand public (-10 dBV) ou professionnel (+4dBu). (Utilisez +4 dBu si la sortie est trop faible). |
| ■ Sélection de l'entrée optique | Sélectionne le format ADAT ou optique S/PDIF pour l'entrée ADAT de la carte MicroDock. L'entrée S/PDIF coaxiale est désactivée lorsque le format S/PDIF optique est sélectionné. |
| ■ Limueur de l'entrée micro | Les entrées Mic/Hi-Z sont équipées de limiteurs deux qui diminuent automatiquement le gain lorsque le signal approche l'écrêtage. Ceci vous permit d'enregister des signaux de niveau élevé sans craindre l'écrêtage. Cette fonction active/désactive les limiteurs. Voir page 42. |
| ■ Sélection de la sortie optique | Sélectionne le format S/PDIF ou AES/EBU pour la sortie ADAT du MicroDock. La sortie S/PDIF coaxiale est désactivée lorsque le format S/PDIF optique est sélectionné. |
| ■ Format de sortie S/PDIF | Sélectionne le format S/PDIF ou AES/EBU pour la sortie S/PDIF. Modifie le bit de statut S/PDIF-AES, sans modifier le niveau du signal. |
Voies d'entrée du mélangeur
Les voies de mixage de PatchMix DSP sont stéreo, sauf les entrées Mic/Line de MicroDock. Chaque voie peut être divisée en quatre sections.
| • Insertions | Les effets, l'équaliser et les départs/retours externes peuvent être insérés dans le trajet du signal. |
| • Panoramiques | Positionne le signal dans le champ stéréo. |
| • Départs Aux | Utilisé pour envoyer le signal à des effets externes ou pour créé des mixages séparés. |
| • Volume | Contrôle le niveau de sortie de la voie. |

Cette illustration présente une voie mono sur la gauche et une voie stéreo sur la droite.
Type d'entrée
Le haut de la voie indique mono ou stéreo et affiche le type de l'entrée. Des voies d'entrée peuvent être ajoutées et configures pour accepter les entrées suivantes :
Le type d'entrée s'allume en ROUGE si I'entrée n'est pas disponible.
- Entrée physique
(Analogue/SPDIF/ADAT).
- Entree hote
source Direct Sound, WAV, ASIO)
Les voies d'entretes Hote sont indiquées par un texte BLANC.
Insertions
Vous pouvez glisser-deplacer des effets ou cliquer avec le bouton droit pour les insérer, insérer un afficheur de niveau, un départ ou département/retour physique/ASIO, un attenuateur, ou un signal test.
Les voies d'entrées Physiques sont indiquées par un texte BLEU.
Panoramiques
Ces boutons permettent de placer le signal de la voie dans le champ stéreo de sortie. Les deux boutons des voies stéreo vous permettent de positionner chaque canal.
Départs Aux
Ces boutons envoient le signal vers les processeurs d'effets, comme la réverbération et le délambda. Ils peuvent aussi être utilisés pour creer des mixages séparés pour l'artiste ou l'enregistrement.
Volume
Déterminé le niveau de sortie de la voie dans les bus de sortie et Monitor.
Touches Mute/Solo
Permettent de couper le signal de la voie ou de le placer en solo.
Noms de voie
Cliquez sur la bande d'écriture et saisissez un nom contenant jusqu'à huit caractères.
Creation d'une voie de mixage
PatchMix DSP est un mélangeur configurable de façon dynamique. Chaque session de mixage peutContainir un nombre arbitraire de voies dont la limite est déterminée par le nombre d'entrées et les ressources DSP disponibles.
Vou devez creer une voie pour chaque entrée audio mono ou stéreo, et pour chaque signal ASIO que vous souhaitez utiliser dans votre application. Ceci est important car les sorties n'apparaissent pas dans l'application tant que les voies ASIO ne sont pas créées dans PatchMix.
Hôte fait réference à une application comme Cubase.
- Physique fait-reference à une entrée ou sortie physique (Jack, par exemple).
L'ajout ou la suppression d'une voie "défragmente" les ressources d'effets/DSP. Si vous avez utilisé tous les effets, essayez de supprimer une voie inutil.
Pour ajouter une nouvelle voie :
- Cliquez sur la touche New Mixer Strip. See "Vue d'ensemble du mélangeur". La fenêtre New Mixer Strip s'affiche :
- Sélectionnez l'entrée souhaïée :

| ■ Source physique : | Entrée analogue ou numérique stéréo (analogue, ADAT ou S/PDIF). |
| ■ Hôte - Source ASIO | Flux audio en provenance d'une application logicielle ASIO. |
| ■ Hôte - Entrée Wave | Source son Window — WAVE, WDM, CD. |
Pour en savoir plus sur l'enregistrement en stéreo avec les voies mono, consutez le guide de prise en main du 1616.
| Type de voie | Fonction |
| Physique: Mic/Ligne Dock | Entrée analogue 24-bits mono ou stéréo provenant de MicroDock. |
| Physique : Dock In | Entrée analogue 24-bits mono ou stéréo provenant de MicroDock. |
| Physique : Dock S/PDIF | Son numérique deux canaux de l'entrée S/PDIF (MicroDock). |
| Physique : Dock ADAT | 2 canaux audionumériques (x 4 voies) en provenance de l'entrée ADAT |
| HOST SOURCE | Fonction |
| Source de sortie hôte ASIODepuis l'applicationlogicielle | Signal audionumérique mono ou stéréo provenant d'une source ASIO(example : logiciel d'enregistrement ou autre application). Sorties ASIO Out1-16, Sorties ASIO Out 1/2, 3/4, etc. |
| Source hôte WindowsDepuis Windows | Direct Sound, WDM, Windows Media(général par son ou géré par Windows.)WAVE 1/2 - Source stéréo par défaut comme un son de jeu, un lecteurde CD, les sons de bip, etc.WAVE 3/4, WAVE 5/6, WAVE 7/8 - Canaux WDM supplémentairesutilisés par Sony ACID, Steinberg Nuendo et autres applications audio. |
CD et MP3:La voie WAVE 1/2 est utiliseepour la lecture des CD, Windows Media Player et Direct Sound.
- Sélectionnéz le départ pré-Fader ou ne cochez pas la case des départs post-Fader.
- Cliquez sur OK pour creer une nouvelle voie ou sur Cancel pour annuler.
See "Départs Aux Pré ou Post Fader" on page 46.
Pour supprimer une voie de mixage :
- Cliquez en haut de la voie que vous souhaitez supprimer. Une cordure rouge apparait aussir de la voie indiquant que celle-ci est selectionnée.
- Cliquez sur le bouton Delete Mixer Strip. See "Vue d'ensemble du mélangeur"
Fichiers WAVE multicanaux
La carte 1616M est compatible avec l'enregistrement de 2 canaux WAVE et la lecture de 8 canaux WAVE. Les canaux WAVE sont disponibles pour les types de péripériques WDM suivants :
Classic MME
- DirectSound
- Direct WDM/Kernel Streaming (KS)
DirectSound et les interfaces WDM/KS permettent la sortie d'un maximum de huit canaux Wave Out, alors que l'interface classique MME ne permet que deux canaux.
Les canaux WAVE sont utilisables avec toutes les fréquences d'échantillonnage. Pour obtenir de plus amples renseignements sur le fonctionnement de WDM avec des fréquences d'échantillonnage élevées, consultez la page 107.
Lecture Windows Media Player/DVD/Son Surround
Selectionnez DirectSound comme format de sortie lorsque vous utilisez le Windows Media Player et autre application de lecture de DVD.
La lecture WAVE sur huit canaux permet la lecture au format audio Surround 5.1, 6.1 ou 7.1. Ceci dit, la 1616M est mistrux adaptee à la lecture du format Surround 5.1, car elle ne dispose que de 6 sorties analogiques (vous pouvez dire les signaux audio au format Surround 7.1 en utilisant un convertisseur externe S/PDIF vers analogue. Créez une voie WAVE 7/8 et insérez un départ vers la sortie S/PDIF Out).
Le tableau ci-dessous vous indique comment connecter les sorties pour l'écoute en Surround 5.1.
WAVE multicanal vers les canaux des enceintes Surround
(en utilisant la session d'usine 5.1)
La section des insertions est la suivante. Vous pouvez selectionner les effets de PatchMix DSP dans la palette d'effets et les déposer sur les points d'insertion. See "La palette d'effets". Vous pouvez ajouter en série tous les effets que vous souhaitez. Les insertions s'appliquent aux équipements externes et aux signaux ASIO/WAVE. Les insertions spéciales, les départes ASIO/WAVE, les départes externes et les départes/retours externes peuvent être déposés dans la section d'insertion pour router le signal où vous le souhaitez.
La section Insert/Patch Bay est extrémement polyvalente. Vous souhaitez acheminer le signal d'entrée d'une voie à votre logiciel d'enregistrement ? Insérez simplement un départ HOST ASIO Send dans la section d'insertion de la voie. Le signal de cette entrée est alors disponible dans votre logiciel ASIO.
Supposons que vous souhaitiez enregister un sous-mixage de plusieurs entrées. Placez simplement un départ HOST ASIO SEND dans la section Aux Insert, puis montez le niveau de départ Aux des entrées dont vous souhaitez ajouter les signaux dans le mixage, tel qu'indiqué dans la presentation de la section de mixage, en page 27.
Veuillez noter que les entrées micro/ligne A et B sont routées au départ Aux Send 1, qui dispose d'une insertion HOST ASIO SEND permettant d'acheminer les signaux à l'application d'enregistrement.
Vous doivent creer une voie ASIO ou un départ ASIO afin d'activer les canaux ASIO de votre logiciel.
You pouvez selectionner les types d'insertions suivantes :
| Effets matériel | Réverbération, EQ, compresseur, Flanger, etc., utilisant les effets PatchMix DSP qui ne surchargeient pas votre unité centrale. |
| Envoi ASIO | Coupe et prélève le signal et l'envoie à une entrée ASIO hôte, comme un enregistreur audio logiciel ou tout système ASIO. |
| Écoute directe ASIO | Envoie le signal à une source ASIO hôte, puis renvoie une sortie hôte ASIO sélectionnée au trajet du signal. Permet l'enregistrement direct. |
| Départ/retour ext. | Envoie un signal à une sortie externe可以选择, puis le renvoie dans le trajet du signal par une entrée physique. |
| Départ externe | Envoie le signal à une sortie externe. See "Ajout d'un départ d'insertion". |
| Afficheur de niveau créée | Les afficheurs de niveau créée vous permettent de connaître le niveau du signal à tout point de son trajet. See "Insertion d'afficheurs de niveau". |
| Attenuateur | Vous pouvez insérer un réglage de gain avec une plage de +/- 30 dB. Comporte un afficheur de niveau avec inverterur de phase. See "Insertion d'un attenuateur". |
| Signal test | Cette insertion spéciale produit une onde sinusoidale ou un bruit pouvant être utilisé pour résoudre les problèmes audio. See "Insertion d'un générateur de signal test". |
Travail avec les insertions
Les insertions constituent une des fonctions les plus puissantes du système PatchMix DSP, car elles vous permettent de configurer le mélangeur pour une multitude d'applications.
Les signaux traversent les insertions de haut en bas.
- Si vous voulez enregistrer avec des effets, placez l'effect AVANT QUE I'ASIO envoient.
- Si vous voulez surveiller avec des effets, mais voulez enregistrer sans effets, place l'effect APRÉS QUE l'ASIO envoyant.
Pourajouterun effet sur un point d'insertion:
- Cliquez sur le bouton FX. Lapalette d'effets apparait.
- Les effets sont classés par catégories. Cliquez sur un réseau pour l'ouvrir.
- Choisissez un effet et faites-le glisser sur un point d'insertion, puis insérez-le.
- Pour réorganiser les effets, faites-les glisser et déplacez-les dans l'ordre de votrechoix.
Le menu Insert
Lorsque vous cliquez avec le bouton droit de la souris sur la section d'insertion, une boîte de sélection apparait, pour vous aider à:gérer vos insertions.
Delete Insert(s)
Delete All Inserts

Pour connecter une entrée à votre logiciel d'enregistrement : Ajoutez une insertion Host ASIO entre l'entrée micro/ligne A
Ajout d'un départ d'insertion
Ce type de départ d'insertion sépare le signal au point d'insertion et l'afecte à la destination selectionnée (un "départ ASIO" devient une entree de votre logiciel d'enregistrement, une "sortie physique" va à une paire de connecteurs de sortie. Le signal continue dans la voie jusqu'aux départs Aux et sorties generales de mixage).
- Cliquez avec le bouton droit de la souris sur la section d'insertion. Une boîte de dialogue apparait.
- Sélectionnez "Insert Send (to ASIO/WAVE or other)" dans la liste d'options. La boîte de dialogue suivante apparait :


- Choisissez une des sorties de départ. Cliquez sur une destination.
- Cliquez sur OK pour selectionner la sortie ou sur Cancel pour annuler l'opération.
Pourajouterundepart/retourd'insertion:
Ce type de départ d'insertion coupe le signal au point d'insertion et le transmet vers la destination selectionnée (proesseur externe, par exemple). Un signal de retour est aussi selectionné : il renvoie le signal à la voie après traitement externe.
- Cliquez avec le bouton droit de la souris sur la section d'insertion.
- Sélectionnez "Insert Send/Return" dans la liste :


Si la source ou la destination que vous souhaitez utiliser n'est pas disponible dans la liste, elles sont probablement utilisées ailleurs. Contrôlez les voies d'entrée, les affectations d'insertion et de sortie.
- Sélectionnez une sortie de départ. Cliquez sur la destination.
- Sélectionnez une entrée de return. Cliquez sur une source pour la sélectionner.
- Cliquez sur OK pour selectionner le depart et le return ou sur Cancel pour annuler.
Départ/retour d'écoute directe ASIO
Ce type de départ d'insertion coupe le signal au point d'insertion et l'afecte à l'entrée hôte ASIO de destination (Cubase ou Sonar, par exemple). Un signal de return est également sélectionné et affecté à la voie depuis la sortie hôte ASIO.
Le département/retour d'écoute directe ASIO est unique par son'utilisation du format ASIO 2.0 sans latence dans l'écoute. Pour utiliser cette fonction, vous doivent activer le Direct Monitoring dans l'application d'enregistrement.
Lors de l'enregistrement, le départ/retour d'écoute directe achemine le signal vers l'application d'enregistrement, mais permet l'écoute directe de l'entrée pour éliminer le temps de retard (latence). Lors de la lecture, l'application d'enregistrement active automatiquement le départ/retour d'écoute directe pour l'écoute des pistes enregistrées.

Le département/retour d'écoute directe permet aussi à l'application d'enregistrement de contrôle le volume et le panoramaque. Lorsque vous utilisez l'enregistrement avec écoute directe, vous avez normalement besoin de contrôle le volume et le panoramaque à partir de l'application d'enregistrement. Dans ce cas, positionnez le panoramaque stéreo de PatchMix DSP complètement à gauche et à droite, le panoramaque mono au centre et l'attenuateur sur 0 dB.
Pour ajouter un département/retour d'écoute directe ASIO :
- Cliquez avec le bouton droit de la souris sur la section d'insertion.
- Sélectionnez "Insert ASIO Direct Monitor" dans la liste :

- Choisissez une des sorties de départ. Cliquez sur une destination.
- Sélectionnez une des entrées de return. Cliquez sur une source pour la sélectionner.
- Cliquez sur OK pour selectionner le depart et le return ou sur Cancel pour annuler.
Insertion d'afficheurs de niveau
Dans tout système audio, analogique ou numérique, il est important de visualiser les niveaux. Les niveaux doivent rester les plus élevés possibles, pour obtenir une résolution maximale et un bruit de fond minimal. Par contre le niveau ne doit pas être trop important et écrêter. Pour vous aidier à optimiser les niveaux, vous disposez d'afficheurs de niveau créée pouvant être insérés dans le trajet du signal. Les afficheurs de niveau mémorisent les niveaux créée. La barre supérieure mémorise le niveau le plus élevé pendant une seconde afin de vous permettre de voir des transitions qui sinon seraient trop rapides pour être perçues. La valeur du niveau créée est donnée sous la forme d'un nombre en dB au-dessus de l'afficheur. Les afficheurs de niveau créée utilisant des couleurs. Le tableau de la page suivante vous donne les équivalences de mesure. Évitez d'allumer la barre supérieure rouge (distorsion). Cliquez sur l'affichage du niveau créée pour le désactiver.
Couleur
Signification
Rouge
Indique un écritage du signal.
Jaune
Niveau du signal optimal.
Vert
Signal present.
Une des utilisations les plus évidentes des afficheurs insérés consiste à régler les niveaux d'entrées. Avec les entrées analogiques, le convertisseur analogue/ numérique est l'un des étages les plus importants dans le trajet du signal. Le niveau du signal d'entrée doit utiliser les convertisseurs 24 bits au maximum de leur résolution sans écrêter. Une valeur de 0 dB sur un afficheur, indique un écrêtage du signal.

Chaque barre représenté 1 dB. Les barres jaunes s'allument à -12 dB sous le niveau pleine échelle
Les afficheurs insérés sont utiles pour contrôler les signaux numériques entrants (ADAT, ASIO ou S/PDIF) pour que le mélangeur recoïve un signal de niveau approprié. Ils sont également pratiques pour déceler les problèmes, car ils peuvent être insérés partout.
Pour insérer un afficheur de niveau
- Cliquez avec le bouton droit de la souris sur un emplacement d'insertion.
- Sélectionnez "Insert Peak Meter". L'afficheur apparait.
- Sélectionnez FX dans la section générale puis cliquez avec le bouton gauche de la souris sur l'afficheur. Ceux-ci sont affichés en haute résolution sur I'écran TV.
Réglage des niveaux d'entrée des voies
- Sélectionnez l'emplacement d'insertion supérieur de la voie et insérez un afficheur.
- Cliquez avec le bouton gauche sur l'afficheur de niveau pour l'afficher sur l'écran TV.
- Appliquez votre signal audio à l'entrée de la voie. L'afficheur de niveau devrait alors indiquer le niveau du signal.
- Reglez le niveau de sortie du périhérique externe (synthétiseur, instrument, préamplificateur, etc.) en entrée de la carte 0404. L'affichage devrait indiquer une valeur dans la zone jaune la plupart du temps, avec quelques pointes de signal dans la zone rouge. Si le témoin d'échéage apparait, réduisez alors le niveau du signal.
- Chaque paire d'entrées analogiques possède un sélecteur de plage de niveau d'entrée (-10 dBV/+4 dBu). La différence est de +/- 12 dB. Vérifiéz ces réglages si vous n'arrivez pas à Obtir un niveau d'entrée correct. See "Réglages d'E/S".
Optimisation de vos enregistrements
Il est maintainant facile d'obtenir un bon enregistrement numérique grâce à la haute résolution des convertisseurs A/N 24-bits de notre système. Ces convertisseurs permettent bien plus d'erreurs que les convertisseurs 12-bits ou 16-bits du passé. Cela dit, pour obtenir un enregistrement de qualité, vous doivent procéder comme suit. Lorsque vous connectez un signal analogique au système, vérifie que le niveau en entrée des convertisseurs A/N est optimal. La qualité des enregistrents numériques dépend directement du niveau du signal en entrée de ces convertisseurs. Si le niveau est trop faible, vous perdrez de la résolution – s'il est trop élevé, vous suturez l'entrée des convertisseurs A/N.
Pour mesurer le niveau d'entrée, ajoutez un afficheur de niveau en insertion sur la voie dans PatchMix DSP. Ces afficheurs sont calibrés pour afficher 1 dB sur chaque barre. Agrandissez l'afficheur en cliquant dessus dans une voie et en selectionnant la touche "Effect" en haut de l'écran TV.
Les paramètres "I/O Settings" vous permettent de régler les niveaux d'entrée sur -10 dBV (niveau grand-public) ou +4 dBu (niveau professionnel) de chaque entrée analogique. Ce réglage déterminé le niveau d'entrée global, pour l'adapter à vos autres équipements. Pour obtenir la meilleure qualité d'enregistrement possible, vous devez cependant affiner le réglage de niveau. Pour obtenir un niveau d'entrée optimal, vous devez régler le niveau de sortie de l'appareil connecté (instrumentélectrique ou pré amplificateur) pour que le niveau d'entréeavoisine 0 dB, sans jamais dépasser cette valeur. Activez le signal de la source d'entrée tout en surveillant l'afficheur de niveau inséré sur la voie. Le signal doit aller librement dans la zone jaune sans jamais atteindre la zone rouge. Reglez le niveau de sortie de la source jusqu'à Obtoir un niveau correct. Si le niveau du signal reste trop élevé ou trop faible, revenez aux paramètres de réglage de niveau d'entrées/sorties. Sélectionnez "-10" si le niveau du signal d'entrée est trop faible, et "+" si le niveau du signal est trop élevé. Les signaux audionumeriques ne disposent d'aucune réserve dynamique au-delà de 0 dBFS (FS = Full Scale, ou pleine échelle) et distorsionnent si le signal dépasse 0 dB. La distorsion numérique est très
désagréable. Elle est causée par le dépassement de la limite de 0 dBFS, ce qui signifie que les 24 bits de résolution ne suffisent plus à mesurer le niveau pour le convertisseur A/N. Contrairement aux systèmes numériques, les bandes analogiques peuvent être utilisées au-delà de 0 dB, bien que le signal se dégrade.
Le MicroDock est équipé de deux limiteurs doux sur les entrées du préamplificateur, qui peuvent être activés/désactivés pour chaque voie dans les Réglages d'E/S. Les limiteurs réduisient automatiquement le gain lorsque le niveau du signal dépasse -6 dB sous le niveau pleine échelle. Sous cette limite, les limiteurs sont désactivés. Les limiteurs vous permettent d'accepter un signal de niveau élevé sans risque d'accretage des entrées. Ceci vous permit d'obtenir une résolution accrue et un niveau de signal optimal. Lorsque vous enregistrez une batterie, un piano ou des chants, vous pouvez éviter les transitiôres à l'aide des limiteurs, ce qui vous permet d'attaquer les convertisseurs A/N ultra haute qualité du MicroDock avec un signal à niveau optimal.
Le système audionumérique Emu vous permet d'insérer des potentiometres de gain, mais ceux-ci sont insérés après l'échantillonnage, et donc en aval des convertisseurs A/ N. Il est important de bien régler le niveau du signal d'entrée. Les attenuateurs peuvent être utilisés en situations extrêmes, lorsque c'est la seule façon de relever le niveau du signal, mais ils ont été conçus pour régler le niveau du signal transmis en entrée des Plug-Ins.
Insertion d'un attenuateur
L'insertion d'un réglage de niveau vous permet de régler le niveau d'un signal dans une insertion. L'attenuateur offre un gain max. de ± 30 dB et dispose d'un inverseur de phase. L'attenuateur dispose également d'un afficheur de niveau créé en sortie.

Vous pouvez utiliser les attenuateurs pour amplifier ou atténuer le signal d'un départ ou d'un retour d'effet externe ou l'utiliser pour alimenter un effet. Certains effets comme la compression, la distorsion ou la Wah automatique dépendent du niveau et nécessitant un signal d'entrée suffisamment important. Si vous travailliez avec un signal faible, vous pouvez augmenter les performances de ces effets en insérant un réglage de niveau qui augmente le gain du signal.
En général, les réglages de niveau ne devraient pas été utilisés pour augmenter le gain des entrées ligne analogiques. Il est préféable d'amplifier le niveau du signal avant les convertisseurs A/N afin d'obtenir une résolution et un rapport signal/bruit optimaux.
L^ inverseur de phase inverse la polarité du signal. Il sert en général pour les micros connectés en inversion de phase.
Pour insérer un attenuateur de niveau d'entrée
- Cliquez avec le bouton droit de la souris sur la section des insertions. Un menu s'affiche.
- Sélectionnez Insert Trim Control dans les options. L'attenuateur est inséré.
- Cliquez sur l'attenuateur pour faire les réglages dans l'écran TV.
- Pour déplacer l'attenuateur, faites un glisser/déposer.
Insertion d'un générateur de signal test
La fonction d'injection d'un signal test/générateur de signal est une aide au dépannage utile, qui produit une onde sinusoidale, un bruit blanc ou rose. Cet outil, en association avec un afficheur de niveau inséré, vous permet de mesurer de manière précise le gain ou l'atténuation du signal d'un périphérique interne ou externe. Le signal test peut également être utile pour l'accordage des instruments de musique.

Fréquence des notes de musique :
A = 440 Hz
B=493,88 Hz
C = 523,25Hz
D=587,33 Hz
E=659,26 Hz
F = 698,46Hz
G = 783,99Hz
La fréquence du générateur d'onde sinusoidale est variable de 20Hz à 20kHz . Le niveau est réglablé de 0 à +30 dB.
Le bruit blanc est un mélange de toutes les fréquences du spectre audio avec le même niveau ( comme la lumière blanche du spectre lumineux visible).
Le bruit rose offre une distribution progressive linéaire du niveau par octave (le bruit rose offre un niveau supérieur dans les octaves supérieurs). Les bruits blanc et rose sont des sources sonores large bande très utiles.
Utilisation du générateur de signaux en dépannage
Il est parfois utile de dispose r'd'une source sonore constante pour controller le routage des signaux dans les équipements ou dans les applications logicielles. Commencez par inserer un generateur ou un afficheur de niveau sur une voie, puis suivez le signal dans le systeme à l'oreille en déplaçant l'afficheur de niveau. Les signaux test sont pratiques lorsque vous installez vos équipements d'enregistrement pour la première fois.
- Cliquez avec le bouton droit de la souris sur la section d'insertion en question. Un menu s'affiche.
- Sélectionnez Insert Test Tone/Signal Generator dans les options. Le générateur des signaux est inséré.
- Cliquez sur l'insertion du générateur et reglez à l'aide de l'écran TV.
- Pour déplacer le générateur de signaux, faites un glisser/déposer.
Gestion des insertions
Suppression d'une insertion :
- Cliquez avec le bouton droit de la souris sur l'effet à supprimer. Une ligne jaune autour de l'emplacement d'insertion indique sa selection.
- Choisissez "Delete Insert" pour supprimer l'insertion ou choisissez "Delete All Inserts" pour supprimer toutes les insertions.
- Les insertions sont alors retirees de la chaine d'insertion.
Astuce: Sélectionnez le module externe et appuyez sur la touche Delete pour supprimer le Plug-In de la voie.
Bypass d'une Insertion :
Vous pouvez bypasser les insertions pour comparer le son traité/non traité. Le Bypass permet de couper un départ d'effet.
Méthode n° 1
- Cliquez sur l'effet (dans la section Insertion) et selectionné FX sur l'affichage TV.
- Cliquez sur Bypass.
Méthode n° 2
- Cliquez avec le bouton droit de la souris sur l'effet à bypasser (dans la section Insertion). Une boîte de dialogue apparait.
- Sélectionnez "Bypass Insert" dans la liste d'options.
Pour bypasser toutes les insertions :
You pouvez bypasser toutes les insertions d'une voie avec une seule commande.
- Cliquez avec le bouton droit de la souris sur l'effet à bypasser (dans la section des insertions). Un menu déroulant s'affiche.
- Sélectionnez Bypass All Inserts dans la liste des options.
Pour placer une insertion en solo :
Vous pouvez placer les insertions en solo. La fonction Solo place toutes les autres insertions de la voie en Bypass et vous permit d'écouter uniquement l'effet. Cette fonction est très utile lors du réglage des paramètres d'effets.
Méthode n° 1
- Cliquez sur l'effet (dans la section Insertion) et selectionné FX sur l'affichage TV.
- Cliquez sur Solo.
Méthode n° 2
- Cliquez avec le bouton droit de la souris sur l'effet à écouter en solo (dans la section Insertion). Une boîte de dialogue apparait.
- Sélectionnez "Solo Insert" dans la liste des options.
Section des auxiliaires
Les départs auxiliaires prélevent le signal de voie de mixage et le mélangent avant d'envoyer le mixage à la section des effets auxiliaires. Dans une console de mixage traditionnelle, les départs auxiliaires sont utilisés pour envoyer une partie du signal à des péripériques d'effets externes, puis pour renvoyer les signaux traités par ces effets au mixage par les retours d'effets. C'est ce qu'on appelle un routage lésal car le signal Aux fait un detour dans son trajet avant de revenir dans le mixage principal. Ces types d'effets de boucle sont en général appliqués à plusieurs voies, comme la réverbération. Le réglage signal traité/non traité des départs auxiliaires devrait normalement être régól sur 100% . Ceci est lié au fait que vous réglez le niveau des effets appliqués au mixage à l'aide du réglage de retard auxiliaire. Si vous avez plusieurs effets dans un bus auxiliaire, ignorez le conseil précédent car les réglages de signal traité/non traité peuvent être utilisés pour mixer vos effets. Les bus Aux 1 et 2 peuvent aussi être utilisés comme bus de sortie de second mixage supplémentaires, tout comme avec les généraux. Placez un départ d'insertion externe ou ASIO dans le trajet du signal et le bus stéreo est transmis. Réduisez le niveau de retard si vous ne voulez pas que le second mixage soit mélangié au mixage principal. Les niveaux de départs/retours auxiliaires peuvent aussi être modifiés en saississant directement les valeurs dans les zones d'affichage.

Sous-mixage
Vous pouvez considérer les départ auxiliaires comme deux bus de mixage supplémentaires, car en fait, c'est exactement ce qu'ils sont. Ces deux mixages peuvent etre acheminés n'importe ou, par exemple vers une sortie physique ou une paire ASIO. Vous pouvez acheminer un de vos bus auxiliaires vers la sortie d'ecoute pour creer un mixage de retours lors de l'envoi du mixage principal à votre logiciel d'enregistrement audio.
Départs Aux Pré ou Post Fader
Lorsque vous creez une nouvelle voie, vous pouvez configurer les deux départ Aux en pré ou post-Fader et touche de Mute. Le réglage post-Fader fait varier le niveau de départ avec celui du Fader de voie. Avec la configuration en pré-Fader, le niveau de départ des bus Aux ne varie pas avec la position du Fader de voie et la touche Mute.
Lorsque l'option pré-Fader est selectionnée, les niveaux de départ auxiliaires ne sont enaucun cas affectés par la position du Fader de voie et de la touche de Mute. La configura-tion du pré-Fader vous permit de creer deux mixages complètement différents àl'aide des bus auxiliaires, car les niveaux du signal de ce mixage ne seront pas affectéspar la position du Fader de voie.

Pour modifier une voie de pré-Fader à post-Fader et vice versa, vous devez supprimer la voie et en creer une nouvelle.

Réglages Level, Pan, Solo et Mute

Section des généraux

La section générale regroupe les réglages du mixage général, ainsi qu'un "écran TV" pour afficher les paramètres de l'insertion sélectionné. Les trois touches du haut de la section générale permettent deCHOISIR ce qui est affché sur l'affichage TV. Les routages des entrées et des sorties sont affichés de manière graphique. Quand une insertion est选股onnée (en cliquant sur l'insertion), l'écran affiche les paramètres disponibles pour l'insertion选股onnée. Sous l'écran TV se trouve la section de bus Aux permettant l'affection des effets, des effets de boucles ou les insertions aux deux bus Aux.
Les niveaux de départ et de return sont régibles individuellement sur les deux bus Aux. Les bus Aux 1 et Aux 2 sont alimentés par les deux départs Aux de chaque voie de mélange. Le réglage Master Send des bus Aux 1 et 2 peut être utilisé pour atténuer ou accentuer le signal des insertions Aux. Vous disposez aussi d'un réglage de Master Return Level permettant de régler le niveau du signal en return d'effet et affecté au mixage général.
On peut aussi insérer une chaine d'effets dans le bus principal (vous devez peut-être appliquer un effet EQ ici pour égaliser la totalité de votre mixage ou ajouter un départ ASIO ou WAVE pour enregistrer le mixage). Notez que la commande de niveau de sortie générale est située en amont du niveau d'écoute Monitor afin de contrôle le niveau des deux sorties d'écoute Monitor sans affecter le niveau de votre mixage d'enregistrement ou général. Il y a un afficheur de niveau stéreo qui indique le niveau du signal en sortie du mixage général.
La section Monitor dispose d'un réglage de volume, de balance et d'une touche de Mute pour couper la sortie Monitor.
Écran TV et sélecteurs
L'écran TV en haut de la section générale offre un affichage multi-fonction et un centre de contrôle pour les affectations des entrées et des sorties et les réglages d'effets. Les trois touches en haut de l'affichage permettent de selectionner la fonction - Effet, Entrées ou Sorties.
Touche Effect
Sélectionnez l'écran Effect dans la section générale, puis cliquez sur un effet d'insertion pour afficher les paramètres d'effet. Si vous n'avoz pas sélectionné un effet d'insertion, l'écran indique "No Insert".
La plupart des effets disposent d'un réglage de mixage signal traité/non traité. Le paramètre signal traité/non traité est sauvégardié avec le Preset d'effet FX. Les paramètres varient avec le type d'effet. See "Liste des effets internes".
Remarque: Placez les effets dans une insertion avant de les programme.

Lorsque vous avez selectionné une insertion de départ ou de départ/retour avec l'écran d'effets affchéé, l'écran TV vous indique la destination du départ et la source du return. Les touches de Bypass Solo en haut de l'écran ne sont disponibles que pour les types d'insertion Send/Return.

Touche Inputs
Cliquez sur Input pour afficher une représentation graphique des entrées de PatchMix DSP. Cet écran ne permet que l'affichage, contrairement aux écranés Effects et Outputs, qui permettent de modifier les affectations. Les affectations d'entrées se font en ajoutant des voies de mixage. See "Création d'une voie de mixage".
Les routages d'entrée sont divisés en deux catégories : Entrées physiques et entrées hôtes. Choisissez une des catégories en cliquant sur la touche Physical ou Host.

Affichage entrées physiques

Affichage entrées hôte
Les écans Input et Output facilitent la compréhension des affectations de signaux d'une configuration de mixage complexe.
Astuce : Cliquez sur l'un des routages d'entrée dans l'écran TV met la voie de mixage correspondante en
Touche Outputs
L'écran Output affiche une représentation graphique des sorties du mélangeur PatchMix DSP. L'affection des sorties est divisée en deux catégories : Les sorties physiques et les sorties Hôtes. Sélectionnez la catégorie en cliquant sur Physical ou sur Host.

Affichage sorties physiques

Affichage sorties hôte
L'écran Host output hôte montre toutes les affectations des insertions en plus des affectations des sorties moniteur et du mixage général. Cliquez sur la ligne de votrechioix pour créé ou couper une connexion de sortie physique.
L'écran Physical Output s'affiche et vous permet de relier les sorties générales et Monitor du mélangeur aux sorties physiques analogiques ou numériques. Cliquez dans la zone des sorties générales ou Monitor où vous souhaitez créé/annuler une connexion. L'écran des sorties Host affiche les sorties hôte (ASIO ou WAVE). Voir "Section des insertions".
Effets et retours auxiliaires
La section juste en dessous de l'écran TV permet d'affector les effets auxiliaires. Avec les consoles de mixage traditionnelles, les effets auxiliaires sont utilisés pour envoyer des parties du signal à des processeurs d'effets externes. Le signal revient traité avec les effets dans le mixage par les retours. C'est ce qu'on appelle un effet de boucle (circuit latéral), car les signaux auxiliaires effectuent un détour par les effets avant d'être réintégrés au mixage. Les effets de boucle comme la réverbération, sont habituèlement des effets que vous appliquez à plusieurs voies. Les effets, comme l'égalisation ou les compresseurs, ne sont habituèlement PAS utilisés en boucle car le signal doit être traité dans sa totalité.
Le mélange du signal traité/non traité doit être régèle sur 100% lorsque l'effet est inséré comme effet létal (boucle). Ceci est d'u au fait que le niveau de retard auxiliaire contrôle ce mélange.


Vous pouvez utiliser les départs Aux pour creer deux mixages séparés. En réglant le retard d'effect Aux au minimum et en insérant un départ dans le trajet du signal, vous pouze affecter le bus Aux à la sortie que vous souhaitez. Voir "Section des insertions".
Témoins Sync/SR (Sample Rate)

Les témoins de synchro/fréquence d'échantillonnage indiquent la fréquence d'échantillonnage de la session et si elle est maître ou esclave de synchronisation. L'affichage indique la fréquence d'échantillonnage actuelle. Si une source externe est utilisée, l'affichage Source montre "EXTERNAL".
En cas d'asservissement à une source maître externe, l'horloge peut dériver légèrement ou considérablement (c'est-à-dire : modification brusque de la fréquence d'échantillonnage ou déconnexion de la source physique principale). Le système
PatchMix DSP tolère les dérivés légères pour les fréquences de 44,1, 48, 88,2, 96, 174,4 et 192kHz , même si la fréquence d'échantillonnage dérive hors de cette plage alors la Led "LOCKED" s'eteint.
Si la fréquence de l'horloge externe varie de façon radicale, passant de 44,1 k/48 kHz à une fréquence plus élevé de 96 kHz ou 192 kHz ou de 96 kHz à 192 kHz, la carte passée automatiquement sur son horloge interne à 48 kHz, jusqu'àu retour de l'horloge externe. La Led "LOCKED" est eteinte et les deux équipements ne sont PAS synchronisés. Pensez à toujours vérifier la Led "LOCKED" lorsque vous utilisez une source d'horloge externe.
Section des sorties

Les insertions sur les sorties de mixage vous permettent d'appliquer des effets au signal de sortie stéreo (sorties générales et Monitor). Vous souhaitez peut être appliquer un égaliseur ou le compresseur. Ces insertions fonctionnent comme les autres effets ; il suffit de faire glisser et de déplacer les effets de la palette. Refer to the Synoptique du mélangeur.
Fader de sortie générale
Le Fader de la sortie générale contrôle le niveau général de sortie (et de la sortie Monitor puisqu'elle est en aval de cette commande). Ce Fader se regle en général sur 0 dB. Cependant le Fader offre un gain de +12 dB. Les niveaux de sortie élevés peuvent engendrer un écrêtage des amplificateurs extérieurs ou d'autres équipements.
Afficheurs de niveau de sortie
Cet afficheur stéreo indique le niveau en sortie du mélangeur. La barre rouge représenté 0 dB (niveau pleine échelle). Les créées sont mémorisées. Chaque barre = 1 dB.
Niveau de sortie Monitor
Ce réglage déterminé le niveau de la sortie Monitor. Gardez à l'esprit qu'en raison du positionnement du contrôle de niveau Monitor en aval du Fader de sortie générale, vous ne pourrait rien entendre dans vos moniteurs si le niveau principal est au minimum.
Réglage de Balance de la section Monitor
Ce réglage définit le volume relatif des sorties Monitor stéreo et fonctionne comme la balance de votre chaine stéreo. Cette commande est avant tout utilisée pour équilibrer le volume de vos enceintes, si vous ne vous trouvez pas exactement au centre de la zone d'écoute des moniteurs.
Coupure de la sortie Monitor
Cette touche coupe la sortie Monitor et permet de couper facilement le signal, sans avoir à toucher à vos moniteurs. Lorsque le téléphone sonne, cliquez simplement sur la touche Mute pour couper le son.

Astuce : Vous pouvez utiliser le réglage de volume de votre Mac ou de votre PC pour contrôler le niveau de la sortie Monitor Output Level de PatchMix.
5 - Effets
Vue d'ensemble
PatchMix DSP est fourni avec une multitude de fabuleux effets DSP tels que les effets de compression, de retard, de Chorus, de Flanger et de réverbération. Chaque effet 32 bits comprend plusieurs paramètres pouvant être modifiés, ainsi que des Presets usine. Vous pouvez également créé et enregistrer autant de Presets d'effets que vous le souhaitez.
Comme les effets sont intégrés à la carte, ils ne charge d'aucune manière vous ordinateur hôte. Ceci vous permet d'utiliser votre unité centrale pour d'autres applications ou PLug-Ins.
Le nombre d'effets que vous pouvez utiliser simultanément est limité. Lorsque vous épuisez les ressources PatchMix DSP, certains effets s'affichent en "grise" et ne peuvent pas'être utilisés. Les effets complexes, tels que les réverbérations, utilisent plus de ressources DSP qu'un égaliseur, par exemple. Si vous utilisez trop d'effets, toutes les ressources DSP finissent par être épuisées.
La palette d'effets
Cliquez sur le bouton FX dans la barre d'outils pour faire apparaitre la palette d'effets. La palette d'effets regroupe deux types de repertoires. Le repertoire "Core Effects" contient les algorithmes d'effets. Ce repertoire ne peut pas etre modifie. L'autre repertoire contient les "chaires d'effets", complenant deux effets ou plus regroupés. Vous pouvez ajouter, supprimer, ou modifier les chaires d'effets et leurs repertoires. Voir "Chaires d'insertion d'effets" on page 54.
La sauvegarde d'une session « défragmente » les ressources effets/DSP. Si vous avez utilisé l'ensemble des effets et que vous avez besoin d'effets supplémentaires, essayez d'enregistrer la session.
Icône Nouveau répertoire Import/Export FX Library

Catégories d'effets
Effets Internes
Multi-effects
Distorsion Lo-fi
Batterie & percussions
Environnement
Égalisation
Guitare
Morpher
Multi-effets
Réverbération
Synthétiseurs & accords
Vocal
Pour selectionner un effet
- Cliquez sur FX pour faire apparaitre la palette d'effets. Celle-ci comprend plusieurs repertoires contenant des Presets d'effets. Cliquez sur un repertoire pour l'ouvrir.
- Cliquez avec le bouton gauche de la souris sur l'effet pour le selectionner, puis, tout en maintainant le bouton enfoncé, faites glisser l'effet vers l'emplacement souhaité sur l'écran du mélangeur PatchMix DSP et relâchéz. Les multi-effets contiennent différents effets encourçés de leurs paramètres.
- Pour modifier l'ordre des effets, cliquez sur l'effet avec le bouton gauche de la souris et faite-le glisser vers l'emplacement souhaité. Faites glisser l'effet vers la zone au-dessus ou en dessous de la destination finale, puis relâchéz le bouton de la souris.
L'ordre des effets d'une chaine peut influer considérablement sur le son.
Cette icone apparait lorsque vous faites glisser un effet vers un nouvel emplacement.
Pour éoperator un effet
- Cliquez sur le point d'insertion contenant l'effet à modifier. Les paramètres de l'effet apparaissent sur l'écran TV.
- Modifiez les paramètres de l'effet.
Pour supprimer un effet
- Cliquez avec le bouton droit de la souris sur l'insertion contenant l'effet à supprimer — une liste s'affiche.
- Sélectionez "Delete Insert(s)" en haut de la liste. l'effet est supprimé.
Chaines d'insertion d'effets
Plusieurs effets peuvent être enregistrés dans un même multi-effet. Lorsqu'un multi-effet est sélectionné et déplace vers un point d'insertion, tous les effets dotés de paramètres de contrôle sont copés en un seul effet. Une fois déplaces vers un point d'insertion, les multi-effets peuvent être traités comme des effets individuels.
Sauvegarde dechains d'insertion d'effets
- Sélectionnez un ou plusieurs effets et déplacez-les vers un point d'insertion.
- Reglez les paramètres d'effets, y compris les paramètres de mixage avec/sans effets.
- Cliquez avec le bouton droit pour faire apparaitre la liste des options.
- Sélectionnez "Save FX Insert Chain". La boîte de dialogue New Preset FX apparait.
- Sélectionnez un réseau de catégorie où votre Preset sera place, puis saisissez un nouveau nom de Preset pour votre multi-effet.

- Sélectionnez un réseau où votre Preset sera place, saisissez un nouveau nom de Preset, puis cliquez sur OK. Your Preset est désormais enregistré.
es attenuateurs, les afficheurs de niveau, et les générateurs de signal test sont également intégrés à la chaine d'effets.

L'ordre des effets
PatchMix DSP you permét d'enregistrer vos pistes sans les effets tout en écoutant quand même ces effets : Si l'effet est inséré AVANT le départ ASIO dans le trajet du signal, l'effet est enregistré ; si l'effet est inséré APRÈS le départ ASIO, il n'est pas enregistré.
L'enregistrement des signaux sans les effets vous permet d'écouter quand même ce signal avec les effets, mais vous laisse la possibilité d'ajouter ou de modifier les effets plus tard lors du mixage,
sans avoir à enregistrer à nouveau. Voici la configuration d'enregistrement à retenir.
Créer, renommer et supprimer les repertoires
Plusieurs utilisaires vous aident à organiser vos présections d'effets.
Pour creer une nouvelle categorie de Presets
Yououpouzecriervospropresrépertoiredescatogories pourorganiservos Presets.
-
Cliquez sur l'icone New Folder située dans la partie supérieure de la palette d'effets. Une boîte de dialogue apparait vous demandant de saisir le nom de la nouvelle catégorie.
-
Vous pouvez également cliquer avec le bouton droit de la souris sur un répétaire d'effets, ce qui affiche un menu avec l'option "Create New Category".
-
Saisissez un nom pour votre nouveau réseau.
- Cliquez sur OK pour creer un nouveau repertoire ou sur Cancel pour annuler l'opération.
Pour supprimer une catégorie d'effets
- Cliquez avec le bouton droit sur le repertoire de la catégorie à supprimer. La boîte de dialogue qui apparaît vous avertit que cette action va supprimer tous les Presets du repertoire.
- Sélectionnez "Delete Category". Un menu s'affiche vous averissant que cette action efface tous les Presets du repertoire.
- Cliquez sur OK pour supprimer le repertoire ou sur Cancel pour annuler l'opération.
Pour renommer une catégorie d'effets
- Cliquez avec le bouton droit sur le repertoire de catégorie à rennommer. Une boîte de dialogue apparait vous demandant de saisir le nouveau nom de la catégorie.
- Sélectionnez "Rename Category". Un menu s'affiche, vous demandant de saisir un nouveau nom de catégorie.
- Cliquez sur OK pour renommer le dossier ou sur Cancel pour annuler l'opération.
- Importation et exportation des Presets Core FX et deschains d'insertion d'effets
- Ces utilaitaires facilitent l'importation ou l'exportation de vos Presets d'effets et de vos chaînes d'insertion d'effets. Vous pouvez partager vos Presets ou télécharger de nouveaux Presets sur Internet.
Importation et exportation des Presets Core FX et des chaines d'insertion d'effets
Ces utilisaires facilitent l'importation ou l'exportation de vos Presets d'effets et de vos chaînes d'insertion d'effets. Vous pouvez partager vos Presets ou télécharger de nouveaux Presets sur Internet.
To Import Core FX Presets
Cette option imports des répertoires complets de Presets Core FX dans le réseau E-MU PatchMix DSP (normalement situé dans: "C:\Program Files\Creative Professional\E-MU PatchMix DSP\Core Effects"). Si le nom d'un Preset importé correspond exactement à celui d'un Preset que vous avez déjà, un chiffre est ajusté au nom du Preset importé.
- Cliquez sur le bouton Import/Export FX Library dans la zone FX Palette.
- Sélectionnez Import FX Library. La fenêtre "Browse for Folder" s'affiche.
- Sélectionnez le réseau contenant des Presets Core FX à importer.
- Le repertoire sélection de Presets Core FX est copied dans le réseau Core Effects de PatchMix DSP.
To Import FX Category Folders
Cette option importe des repertoires complets de catégories de chaînes d'effets dans le repertoire E-MU PatchMix DSP (normalement dans: "C:\Program Files\Creative Professional\EMU PatchMix DSP\Effect Presets"). Si le nom d'un Preset importé correspond exactement à celui d'un Preset que vous avez déjà, un chiffre est ajouté au nom du Preset importé.
- Cliquez sur le bouton Import/Export FX Library dans la zone FX Palette.
- Sélectionnez Import FX Category. La fenêtre "Browse for Folder" s'affiche.
- Sélectionné le repertoire où sont situées les chaines d'effets à importerer.
- Le repertoire de chaînes d'effets sélectionné est copied dans le repertoire Effect Presets de PatchMix DSP.
- Cette option exports vos Presets Core FX dans un repertoire de votrechoix.
- Cliquez sur le bouton Import/Export FX Library de la zone FX Palette.
- Sélectionnez Export FX Library. La fenêtre "Browse for Folder" s'affiche.
- Sélectionnez une destination pour les Presets Core FX, puis appuyez sur OK.
- Les Presets Core FX sont copés à l'endetroit scélectionné.
- Cette option exports une seule catégorie dechains d'effets dans un repertoire de votrechoix.
- Cliquez sur le bouton Import/Export FX Library de la zone FX Palette.
- Sélectionnez Export FX Category. Un menu s'affiche, vous demandant de selectionner la catégorie d'effets à exporter ("Choose the FX Category to be exported").
- Sélectionnez la catégorie d'effets à exporter. Appuyez sur OK pour continuer ou sur Cancel pour annuler l'opération.
- La fenêtre "Browse for Folder" s'affiche. Sélectionnez une destination pour les Presets Core FX, puis cliquez sur OK.
- Les chaines d'effets sont copiees dans la destination selectionnee.
Écran d'édition des effets
Cliquez sur une insertion d'effet pour afficher les paramètres de l'effect. Si aucun effet d'insertion n'est sélectionné, l'affichage FX indiquera "No Insert".
La plupart des effets disposent d'un réglage de signal traité/non traité. Le réglage de signal traité/non traité est sauvégardi dans le Preset. Les paramètres d'effets varient en fonction du type d'effet. En général, si un effet est placé dans un départ auxiliaire, le réglage de signal traité/non traité doit être régól sur 100% traité puisque le niveau de départ auxiliaire contrôle le niveau de l'effet appliqué.
La section Preset utiliser est située dans la partie inférieure de l'écran. Les Presets utiliser sont des variations des effets Core que vous pouvez modifier, supprimer, renomer ou replacer comme vous le souhaitez.
Remarque: Placez les effets dans un point d'insertion avant de les programme.

Pour bypasser une insertion :
Vous pouvez bypasser les insertions pour écouter le signal sans l'effet ou sans l'insertion. Vous pouvez également utiliser la fonction Bypass pour désactiver un départ d'insertion.
Méthode 1
- Cliquez sur l'effet (dans la section d'insertion) et selectionnez FX sur l'affichage TV.
- Cliquez sur le bouton Bypass sur l'affichage TV.
Méthode 2
- Cliquez avec le bouton droit de la souris sur l'effet à bypasser (dans la section d'insertion). Une boîte de dialogue apparait.
- Sélectionnez "Bypass Insert" dans la liste d'options. Un petit point rouge apparait à droite de l'effet ou du départ, indiquant que cette insertion a été bypassée.
Pour placer une Insertion en Solo :
Les insertions peuvent également être écoutees en solo. La fonction Solo ignore toutes les autres insertions de la voie et vous permit de n'écouter que l'effect. Cette fonction est très utile lors du réglage des paramètres d'effets.
Méthode 1
- Cliquez sur l'effet (dans la section d'insertion) et selectionnez FX sur l'affichage TV.
- Cliquez sur le bouton Solo sur l'affichage TV.
Méthode 2
- Cliquez avec le bouton droit de la souris sur l'effet à écouter en solo (dans la section d'insertion). Une boîte de dialogue apparait.
- Sélectionnez "Solo Insert" dans la liste des options. Un petit point vert apparait à droite de l'effet ou du départ, indiquant que cette insertion est en solo. Les points rouges apparaissant dans les autres insertions de la voie indiquent que celles-ci sont bypassées.
Pour tout bypasser
You pouvez bypasser toutes les insertions d'une voie à la fois.
- Cliquez avec le bouton droit de la souris sur n'importe quel effet de la section d'insertion. Un menu s'affiche.
- Sélectionnez "Bypass All Inserts" dans la liste des options. Tous les noms d'insertions sont grisés pour indiquer qu'ils sont en bypass.
Pour annulertoutBypass
Voussouspoucezannulerlebypassdetoutlesinsertionsd'unevoie.Cettecommandedfonctionne même si uniquement certains effets sont en bypass.
- Cliquez avec le bouton droit de la souris sur n'importe quel effet de la section d'insertion. Un menu s'affiche.
- Sélectionnez "Un-Bypass All Inserts" dans la liste des options. Tous les noms d'insertions sont affichés normalement pour indiquer qu'ils sont actifs.
Section des Presets utiliser
Chaque effet Core dispose d'un ensemble de Presets utiliser, que vous pouze utiliser pour stocker vos réglages préféres. Un large évientail de Presets utiliser vous est proposé pour vous guider. Vous pouze acceder aux Presets utiliser à partir de la barre située dans la partie inférieure de l'écran TV. Le menu d'edition des Presets utilisé vous permet de selectionner des Presets stockés, de créé de nouveaux Presets, de denommer ou de supprimer des Presets, ou encore de les remplaçer par vos propres paramètres. Les Presets utiliser restent intégrés au mélangeur,quelle que soit la session ouverte.

Pour copier ou partager des Presets utiliser, vous doivent enregistrer en tant qu'effets de la palette FX.
Pour selectionner un Preset utiliseur
- Sélectionnez l'affichage FX sur l'écran TV.
- Sélectionnez l'effet d'insertion souhaïte, en le mettant en surbrillance. Les paramètres de l'effet apparaissent sur l'écran TV.
- Cliquez sur l'icone sur le menu de Presets. Une liste des Presets apparait.
- Sélectionnez un Preset dans la liste.
Pour creer un nouveau Preset utiliseur
- Sélectionnez l'écran FX dans l'écran TV.
- Sélectionnez l'effet d'insertion, en le mettant en surbrillance. Les paramètres de l'effet apparaissent sur l'écran TV.
- Cliquez sur le bouton Edit. Un menu apparait.
- Sélectionnez New. Une boîte de dialogue vous demande de saïrir le nom.
- Nommez le Preset puis cliquez sur OK. Le nouveau Preset est enregistré.
Pour supprimer un Preset utiliser
- Sélectionnez le Preset utilisé à supprimer dans le menu.
- Cliquez sur le bouton Edit. Un menu apparait.
- Sélectionnez Delete. Une boîte de dialogue vous demande de confirmer.
- Cliquez sur OK pour supprimer le Preset ou sur No ou Cancel pour annuler.
Pour renommer un Preset utiliseur
- Sélectionnéz le Preset utilisé à renomer dans le menu.
- Cliquez sur le bouton Modifier. Un menu apparait.
- Sélectionnez Rename. Une boîte de dialogue apparait, vous demandant de renomer le Preset.
- Saisissez le nouveau nom du Preset, puis cliquez sur OK pour denommer le Preset ou sur Cancel pour annuler l'opération.
Pour remplacer ou sauvegarder un Preset utiliseur
Cette opération vous permet d'écraser un Preset par une nouvelle version.
- Sélectionnez le Preset utiliser à modifier dans le menu de Presets utiliser et apportez les modifications souhaitées.
- Cliquez sur Edit. Un menu apparait.
- Sélectionnez Overwrite/Save. Le Preset courant est remplaced par le nouveau.
Effets internes et Presets d'effets
Les effets internes (Core) ne peuvent pas etre supprimés ou copiés. Les Presets d'effets (sauvegardés dans "C:\Program Files\Creative Professional\E-MU PatchMix DSP\Effect Presets") peuvent etre copiés,envoyés par email ou partages comme tous les autres fichiers informatiques.
Astuce : Vous pouvez ouvrir les Presets d'effets avec le "NotePad" ou tout autre traitement de texte pour visualiser et(editer le nom et les paramétres.
List des effets internes
Utilisation des resources DSP
Il y a deux facteurs principaux qui déterminent le nombre total d'effets disponibles : La réserve de mémoire et les Instructions DSP. L'utilisation excessive de l'une de ces deux ressources réduit le nombre d'effets disponibles (grisés) dans le menu FX. De plus, les voies utilisent des instructions DSP, voirlez donc à ne créé que les voies dont vous avez besoin.
La réserve de mémoire est la mémoire utilisée par les effets à base de retard comme la réverbération et les effets numériques. Toutes les réverbérations et les délays (sauf le Mono Delay 100 et le Stereo Delay 100) utilisent une quantité de réserve de mémoire variable. Les instructions DSP sont utilisées par tous les effets. Les effets à étages multiples, comme les égaliseurs multibandes ou le simulator de HP utilisent plus de ressources DSP qu'un égaliseur à 1 bande. La réserve de mémoire tend à être utilisé en premier. Par conséquent nous vous fournissons un nombre important d'effets de retard pour vous permettre d'économiser au mieux ces resources. N'utilisez pas un-delai plus long que ce que vous avez besoin. Le tableau ci-dessous indique trois combinaisons d'effets. Nous avons utilisé les ressources de réverbération en premier. Il est possible d'utiliser plus d'effets en utilisant des réverbérations et des effets plus courts.
Exemples d'utilisation des effets (avec un retour WAVE, ASIO Return et 2 entrées)
Astuce:La sauvegarde d'une session "défragmente"les ressources effets/DSP.Si vous avezutilisedous les effets,essayez desauvegarden la session.
Descriptions des effets internes
Égaliseur paramétrique 1 bande

Cet égaliseur paramétrique à une seule bande est utile pour amplifier ou atténuer une gamme unique de fréquences. Par exemple, si vous souhaitez juste donner du brillant au chant Lead, Sélectionnez ce correcteur. Sa plage d'accentutaion/atténuation est de ± 15 dB.
| Paramètre | Description |
| Gain | Règle le niveau d'atténuation (-) ou d'accentuation (+) de la bande de fréquence sélectionnée. Plage: -15 dB à +15 dB |
| Fréquence | Détermine la plage de fréquences à atténuer ou à accentuer avec le réglage de gain. Plage: 80 Hz à 16 kHz |
| Largeur de bande | Règle la largeur de plage de fréquences de la bande attenuée ou accentuée par le réglage de gain. Plage: 1 à 36 demi-tons. |
Égaliseur Baxendall 1 bande
Cet égaliseur Baxendall à une seule bande est utile pour corriger une plage de fréquences unique. Par exemple, pour une accentuation légère des basses, il est inutile d'utiliser un correcteur à trois bandes. Il suffit de désirir le Baxendall grave, puis de régler le gain et la fréquence. Ce correcteur offre un gain de ± 15 dB.

| Paramètre | Description |
| Type | Permet de sélectionner un filtré Baxendall grave ou aigu. |
| Gain | Règle l'atténuation (-) ou l'accentuation (+) du filtré. Plage : -15 dB à +15 dB |
| Fréq. de coupure | Règle la fréquence de coupure du filtré. Plage : 80Hz à 16kHz |
3-Band EQ
Ce correcteur polyvalent dispose d'un Baxendall grave et aigu et d'un correcteur paramétrique des mediums. Gain maximal de ± 24 dB par bande.

Bax. grave
Bande Médium
Bax. aigu
■ Remarque: Le réglage signal traité/non traité d'un équaliseur doit normalement être régèle sur 100% pour éviter tout résultat inattendu.
Configurer un égaliseur paramétrique
- Augmentez le gain de la bande sur laquelle vous travailliez. Ceci vous permet d'entendre plus facilement l'effet du filtré.
- Réduisez la largeur de bande si vous travailliez dans les mediums.
- Modifiez à présent la fréquence de filtré pour trouver les fréquences à traiter.
- Réduisez le gain pour atténuer la fréquence incriminée.
- Augmentez la largeur de bande pour obtaining un traitement plus naturel.
- Peaufinez les réglages au besoin.
| Paramètre | Description |
| Gain Baxendall aigu | Règle l'atténuation (-) ou l'accentuation (+) du Baxendal aigu. Plage: -24 dB à +24 dB |
| Fréq. Bax. aigu | Règle la fréquence de coupure du filtre Baxendal aigu. Plage: 4 kHz à 16 kHz |
| Gain bande Médium | Règle l'atténuation (-) ou l'accentuation (+) de la bande Médium. Plage: -24 dB à +24 dB |
| Fréquence Médium | Détermine la fréquence du filtre paramétrique Médium. Plage: 200 Hz à 3 kHz |
| Largeur de bande Médium | Détermine la largeur de bande du signal traité par le filtre Médium. Plage: 1 demi-tn à 1 octave |
| Gain Baxendall grave | Règle l'atténuation (-) ou l'accentuation (+) du Baxendal grave. Plage: -24 dB à +24 dB |
| Fréq. Bax. grave | Règle la fréquence de coupure du filtre Baxendal grave. Plage: 50 Hz à 800 Hz |
Égaliseur 4 bandes
Ce correcteur 4 bandes dispose de deux filtres Baxendall (grave et aigu) et de deux bandes mediums paramétriques. Gain maximal de ± 24 dB par bande.
Remarque : Le réglage signal traité/non traité d'un équaliseur doit normalement être régèle sur 100% pour éviter tout résultat inattendu.
Pour de plus amples informations, voir page 62.

Bax.grave Bande medium 1 Bande medium 2 Bax. aigu
| Paramètre | Description |
| Gain Baxendall aigu | Règle l'atténuation (-) ou l'accentuation (+) du Baxendal aigu. Plage : -24 dB à +24 dB |
| Fréq. Bax. aigu | Règle la fréquence de coupure du filtrtre Baxendal aigu. Plage : 4 kHz à 16 kHz |
| Gain bande Médium 2 | Règle l'atténuation (-) ou l'accentuation (+) de la bande Médium 2. Plage : -24 dB à +24 dB |
| Fréquence Médium 2 | Détermine la fréquence du filtrtre paramétrique Médium 2. Plage : 1 kHz à 8 kHz |
| Largeur de bande Médium 2 | Détermine la largeur de bande du signal traité par le filtrtre Médium 2. Plage : .01 octave à 1 octave |
| Gain bande Médium 1 | Règle l'atténuation (-) ou l'accentuation (+) de la bande Médium 1. Plage : -24 dB à +24 dB |
| Fréquence Médium 1 | Détermine la fréquence du filtrtre paramétrique Médium 1. Plage : 200 Hz à 3 kHz |
| Largeur de bande Médium 1 | Détermine la largeur de bande du signal traité par le filtrtre Médium 1. Plage : .01 octave à 1 octave |
| Gain Baxendall grave | Règle l'atténuation (-) ou l'accentuation (+) du Baxendal grave. Plage : -24 dB à +24 dB |
| Fréq. Bax. grave | Règle la fréquence de coupure du filtrtre Baxendal grave. Plage : 50 Hz à 800 Hz |
Auto-Wah
Cet effet produit le son d'une wah-wah de guitare. Le balayage du filtre "Wah" est déclenché automatiquement en fonction de l'amplitude de l'enveloppe du signal. L'effect de wah automatique convient parfaitement auxsons de guitare ou de basse.
La wah automatique est un filtrte passée-bande dont la fréquence peut être balayée vers le haut ou vers le bas par un suiveur d'enveloppe, qui suit le volume du signal d'entrée. Le paramètre de sensibilité d'enveloppe vous permet de régler le suiveur d'enveloppe en fonction des signaux d'entrée. Cette « enveloppe » ou ce contour de volume contrôle la fréquence du filtrte de passée-bande afin qu'elle soit balayée vers le haut ou vers le bas sur chaque note. Le réglage d'attaque contrôle la vitesse de déclenchement de l'effet sur chaque note. Lorsque le niveau du signal d'entrée diminue, le filtrte balaise à nouveau selon la vitesse déterminée par le paramètre de rétablissement.
La direction de la wah permet un balayage de la fréquence du filtre vers le haut ou vers le bas. Utilisez une fréquence plus élevé lorsque la wah se déplace vers le bas.

| Paramètre | Description |
| Direction Wah | Balayage vers le haut ou vers le bas de la Wah. |
| Sens. enveloppe | Détermine avec qu'elle précision la Wah suit le signal d'entrée. Plage : -12 dB à +18 dB |
| Attaque enveloppe | Détermine la vitesse de réponse de la Wah en fonction du signal d'entrée. Plage : 0 ms à 500 ms |
| Rétablissement d'enveloppe | Détermine la vitesse de fin de la Wah par rapport au signal d'entrée. Plage : 10 ms à 1000 ms |
| Plage de balayage | Détermine l'amplitude de balayage de la Wah. Plage : 0 % à 100 % |
| Fréquence de contrôle | Détermine la fréquence du contrôle passée-bande. Plage : 80 Hz à 2400 Hz |
| Largeur de bande | Détermine la largeur de bande du contrôle passée-bande. Plage : 1 Hz à 800 Hz |
Chorus
Un retard de l'ordre de 15-20 milliseconds est trop court pour être un écho, mais est très bien perché par l'oreille comme un son distinct. Si le retard est modifié dans cette plage, un effet appelé chorus est obtenu, donnant l'illusion de sources sonores multiples. Une légère réinjection sert à accroître l'effet. Une vitesse de LFO très lente estILA meilleure pour obtenir un effet réaliste. Une vitesse plus rapide peut être utile avec une profondeur LFO minimale (.2). Comme il s'agit d'un chorus stéreo, vous disposez d'un paramètre de phase de LFO qui peut être utilisé pour élargir le champ stéreo de l'effet.
| Paramètre | Description |
| Délambdai | Temps de retard de 0 à 20 ms. Plage : 0 ms à 20 ms |
| Réinjection | Déterminé le niveau de sortie réinjecté en entrée de l'effet. Plage : 0 % to 100 % |
| Vitesse LFO | Fréquence de l'oscillateur basse fréquence. Plage : .01 Hz à 10 Hz |
| Profondeur LFO | Déterminé l'incidence du LFO sur le temps de retard. Accroît l'amplitude de l'effet de Chorus. Plage : 0 % à 100 % |
| Forme d'onde LFO | Sélectionnez sinusoïde ou triangle. |
| Phase LFO L/R | Contrôle la largeur stéreo en modifiant le déphasage de la forme d'onde du LFO entre les canaux gauche et droit. Plage : -180° à +180° |
Compresseur
Dans leur forme la plus simple, les compresseurs sont des régulateurs automatiques de gain. Lorsque le volume est trop fort, le comprateur le réduit automatiquement. Les compresseurs sont utiles pour les applications musicales car ils permettent d'enregistrer un signal de niveau plus élevé sans surcharger le périphérique d'enregistrement. Alors que le comprateur réduit le gain du signal, vous nevez vous demander comment il peut remonter le niveau du signal. Un contrôle de gain de sortie vous permet d'augmenter le gain en sortie du comprateur afin de compenser la perte de niveau. Le niveau général est plus élevé et n'est réduit que lorsque le niveau du signal est trop élevé. Ce seuil, est le réglage le plus important du comprateur.

Réglages élémentaires
Les trois principaux réglages d'un compréseur sont le contrôle du taux, le contrôle du seuil et le contrôle du gain.
Si le signal est inférieur au seuil,aucun traitement n'est appliqué. Les signaux supérieurs au seuil recoivent une réduction de gain déterminée par le taux. Ce réglage vous permet de contrôler la plage dynamique du signal d'entrée. Par exemple, si vous ne souhaitez réduire que les crétes de signaux les plus élevées, réglez le seuil de sorte que l'afficheur de réduction de gain n'indique la compression que lors de ces crétes. L'une des erreurs les plus courantes lors de l'utilisation des compresseurs est de définir un seuil trop bas. Ceci ajoute du bruit alors que le compresseur réduit toujours le volume.
Le réglage de taux déterminé l'action du compresseur sur le signal. Plus le taux est élevé, plus la réduction appliquée est importante. Si le taux est assez élevé (supérieur à 10:1), le compresseur empêche le signal de dépasser le seuil. Dans ce cas, le compresseur agit comme un limiteur, fixant une limite supérieure dans le niveau du signal. Les taux allant de 2:1 à 6:1 correspondent généralement à une compression alors que les taux supérieurs à 10:1 s'apparent et à la limitation.
Le réglage de gain de sortie remonte le niveau du signal après le traitement. Si vous n'augmentez pas le gain de sortie, le niveau du signal compressé est inférieur au niveau d'entrée.
Deux autres réglages importants sont l'attaque et le rétablissement. L'attaque contrôle la vitesse à laquelle le gain est réduit lorsque le signal dépasse le seuil. Le rétablissement contrôle la vitesse à laquelle le gain retrouve une valeur normale lorsque le signal est de
nouveau inférieur au seuil. Une attaque d'environ 10 millisecondes retarde le début de la compression pendant un laps de temps assez long pour préserver les transitoires d'attaque des guitares, des basses ou des percussions tout en permettant la compression du reste du signal. Des valeurs de rétablissement plus importantes sont généralement utilisées pour réduire l'effet de "pompage". Cependant, n'augmentez pas trop le temps de rétablissement ou le compresseur ne disposera pas du temps nécessaire à sa recupération avant l' apparition du signal suivant. Les réglages d'attaque et de rétablissement sont généralement utilisés pour adoucir l'action du compresseur, mais ils peuvent également être utilisés pour creer des effets spéciaux. Le paramètre de pré-retard permet au détecteur de niveau d'anticiper jusqu'à 4 millisecondes afin d'anticiper sur les créés du signal. L'insertion de pré-retard dans le trajet du signal permit d'obtenir ce résultat. Cette technique d'anticipation permet d'utiliser des temps d'attaque plus lent s traitant toutes les créés de signal. Ce paramètre est particulièrement efficace sur les batteries et percussions. L'afficheur de niveau d'entrée vous permit de surveiller le niveau du signal d'entrée. Vous pouvez toujours essayer d'augmenter le niveau du signal en冲动 du compresseur si vous le pouvez.
L'afficheur de réduction de gain indique la réduction de gain appliquée. Il varie de droite à gauche, et non de gauche à droite comme avec les afficheurs conventionnels.
| Paramètre | Description |
| Threshold | Le seul détermine le point à partir duquel la compression est appliquée au signal d'entrée. Plage : -60 dB à +12 dB |
| Ratio | Déterminé le taux de compression du traitement. Plage : 1:1 à x:1 |
| Post Gain | Remonte le niveau de sortie du signal pour compenser le traitement. Plage : -60 dB à +60 dB |
| Attack | Déterminé la vitesse de déclenchement de l'effet une fois que le niveau du signal passé au-dessus du seuil. Plage : .1 ms à 500 ms |
| Release | Déterminé le temps mis par le traitement pour cesser, une fois que le niveau du signal d'entrée est repassé en-dessous du seuil. Plage : 50 ms à 3000 ms |
| Pre-Delay | Permet d'utiliser un temps d'attaque plus long tout entraitant les pointes de signal. Plage : 0 ms à 3 ms |
Niveau d'entrée - - Affiche le niveau du signal d'entrée.
Gain Reduction - - Affiche la réduction de gain appliquée.
Distorsion
La plupart des processeurs tendent à minimiser la distorsion, mais pas celui-ci! L'unique but de cet effet est d'ajouter de la distorsion, et ceci en grande quantité. Cet effet offre un type de distorsion "Fuzz", particulièrement efficace sur les guitares, les basses, les argues, les pianos électriques, etc.
Le signal d'entrée passée tout d'abord par un filtre passer-bas. La fréquence de coupure du filtre passer-bas vous permet de contrôler les harmoniques générées par l'étage de saturation. L'étage de saturation dispose d'un réglage Edge qui détermine le niveau de distorsion ajouté. Un filtre passé-bande suit l'étage de saturation. Le réglage d'équaliser vous permet de sélectionner une bande de fréquences particulière. La largeur de bande de l'équaliser est régblable autour de la fréquence centrale. Au final, un réglage de gain vous permet de compenser toute perte de gain due au traitement.
Utilisez le réglage signal traité/non traité associé au réglage Edge pour réduire le niveau de la distorsion, ou dans un moment de folie, réglez le tout sur 11!

| Paramètre | Description |
| Pre EQ LP Cutoff | Détermine les haute fréquences en entrées de la distorsion. Plage : 80 Hz à 24 kHz |
| Edge | Détermine le taux de saturation et les harmoniques génériées. Plage : 0-100 |
| Gain | Volume de sortie de l'effet. Plage : -60 dB à 0 dB |
| Post EQ Center Freq. | Détermine la fréquence du filtre passe-bande de sortie. Plage : 80 Hz à 24 kHz |
| Post EQ Bandwidth | Détermine la largeur du filtre passe-bande de sortie. Plage : 80 Hz à 24 kHz |
Flanger
Les Flangers sont des déliés à retard très court dont le signal de sortie est mélange au signal initial. Le mélange du signal initial et des signaux retardés entraine des déphasages multiples connus sous le nom de filtrage en peigne. Étant donné que les Flangers sont des filtres, ils sont plus adaptés aux signaux riches en harmoniques.

L'effet dispose d'un oscillateur BASSE FREquence permettant de faire varier lentement le temps de retard. Ceci create un effet de balayage riche sur les variations de phase. Le niveau de contre-reaction accentue les déphasages, intensifiant l'effect. Vous pouvez inverser le signal de contre-reaction enCHOISSSANT une valeur négative. L'inversion du signal de contre-reaction create des crétes dans le filtré de déphasage et approfondit l'effet.

| Paramètre | Description |
| Delay (retard) | Déterminé le retard initial du Flanger de 0 à 4 ms par pas de 1 millisecond. Permet d'adapter le Flanger à une plage de fréquence spécifique. Plage : .01 ms à 4 ms |
| Feedback (contré-réaction) | Déterminé le niveau du signal de sortie réinjecté en entrée et accroît la résonance. Les valeurs négatives peuvent produit des effets de Flanger intenses avec certains signaux. Plage : 0 % à 100 % |
| Vitesse LFO | Fréquence de balayage du Flanger. Plage : .01 Hz à 10 Hz |
| Profondeur LFO | Déterminé l'incidence du LFO sur le temps de retard. Plage : 0% à 100 % |
| Forme d'onde LFO | Sélectionnez sinusoïde ou triangle. |
| LFO L/R Phase | Détermine la largeur du champ stéréo en modifiant le déphasage gauche/droite. Plage : -180° à +180° |
Freq Shifter
Cet effet inhabituel est parfois appelé "modulation de bande unilatérale". La transposition de fréquence transpose les harmoniques du signal d'une valeur fixe exprimée en Hz. Les harmoniques n' ont alors plusaucun rapport normal avec le signal. À l'opposé, les harmoniseurs conservent le rapport harmonique du signal et sont ainsi utilisés à des fins plus musicales.
Ceci ne peut pas dire que le Frequency Shifter ne peut pas ettre utilisé de façon musicale. Les petits intervalles de transposition (1 Hz et moins) produit un son très riche de Chorus ou de Phasing. Pour obtaining des effets moins naturels, montez le réglage de fréquence. Les fréquences peuvent etre transposées de 0,1 Hz à 24 kHz. Vous pouvez également augmenter la transposition d'un côté et la diminuier de l'autre.
Vous pouvez également saisir les fréquences exactes pour une résolution de 1/10ème de Hz.
Comparaison entre harmonisation et Frequency Shifting
| Harmonique | Original (Hz) | Harmoniseur (100 Hz) | Frequency Shifter (100 Hz) |
| 1 | 200 | 300 | 300 |
| 2 | 400 | 600 | 500 |
| 3 | 600 | 900 | 700 |
| 4 | 800 | 1200 | 900 |
| 5 | 1000 | 1500 | 1100 |
| 6 | 1200 | 1800 | 1300 |
| 7 | 1400 | 2100 | 1500 |
| 8 | 1600 | 2400 | 1700 |
| Paramètre | Description |
| Fréquence | Détermine le nombre de Hz ajoutés ou soustraits à chaque harmonique du signal. Plage : 0,01 Hz à 24 kHz |
| Direction Left | Transposition vers le haut ou vers la bas du canal gauche. |
| Direction Right | Transposition vers le haut ou vers la bas du canal droit. |
Leveling Amp — Compresseur optique
Les premiers compresseurs développés dans les années 1950 étaient basés sur des cellules optiques de gestion du gain à action lente capables de contrôler le niveau des signaux d'une manière sociale extrémement subtile. Cet effet est une création numérique des amplificateurs de cet effet Vintage.
L'amplificateur Leveling utilise un "retard d'anticipation" important pour appliquer une faible réduction de gain. À cause de ce retard, l'amplificateur Leveling ne convient pas aux applications qui nécessitent une gestion en temps réel du niveau des signaux. Ce comprésseur doux et régulier est adapté aux situations dans lesquilles le retard ne pose aucun problème, par exemple lors du contrôle d'un mixage ou de la compression d'un morceau stéreo préenregistré.
Le gain de sortie est le seul réglage représent sur cet amplificateur. Ce réglage est utilisé pour compenser la perte de niveau due à la compression. Le taux de compression est fixé à environ 2.5:1. Si une créée importante est détectée, l'effect augmente automatiquement le taux de compression pour conserver un niveau de sortie homogène.
L'afficheur de réduction de gain indique la réduction de gain appliqué. Comme cet afficheur la réduction du gain, il varie de droite à gauche, et non de gauche à droite comme avec les compteurs conventionnels.
| Gain de sortie | Augmente le niveau de sortie pour compenser la perte de niveau due à la compression. Plage ; 0 dB à 36 dB |
Lite Reverb
La réverbération est une simulation d'un espace naturel tel qu'unepiece ou une salle. L'algorithm de réverbération stéreo est concu pour simuler diverses salles, pièces et espaces réverbérants.
Le temps de chute définit le temps nécessaire à l'affaiblissement ou à l'extinction du son réfléchi par la pierce. Le diagramme ci-après illustré une enveloppe de réverbération type.

Au bout d'une courte période de pré-retard, les échos provenant des murs les plus proches ou du plafond se font entendre. Ces premiers échos ou premières réflexions, varient enormément en fonction du type de la piece. Quelque temps après la fin du groupe de premières réflexions, la chute de réverbération (un nuage dense de réflexions murales complexes) commence et s'affaiblit en fonction du temps régle par le paramètre du temps de déclin. Le paramètre Reverberance contrôle la densité et la transition entre les premières réflexions et le corps de la réverbération.
L'énergie haute fréquence a tout d'abord tendance à s'affaïblir lorsqu'un son se dissipe dans une piece. Le paramètre High Frequency Decay Factor déterminé le temps nécessaire à l'extinction des haute fréquences, et ainsi modifie les caractéristiques de la piece. Les pieces dont la surface est lisse et dure sont plus sujettes aux réflexions et l'atténuation des haute fréquences est moins importante. Les pieces pourvues de matériaux absorbant le son, tels que des rideaux ou des personnes physiques, offrent une atténuation haute fréquence plus importante.
Le paramètre Low Frequency Decay Factor détermine le temps de déclin des basses fréquences.
| Paramètre | Description |
| Decay Time | Temps de déclin de réverbération. Plage : 0 % à 100 % |
| HF Decay Factor | Vitesse d'atténuation des haute fréquences. Les haute fréquences durent plus longtemps avec un pourcentage élevé. Plage : 0 % à 100 % |
| LF Decay Factor | Vitesse d'atténuation des basses fréquences. Les basses fréquences durent plus longtemps avec un pourcentage élevé. Plage : 0 % à 100 % |
| Early Reflections | Volume des premières réflexions sur les murs. Plage : 0 % à 100 % |
| Reverberance | Transition entre les premières réflexions et le nuage de réverbération. Plage : 0 % à 100 % |
Délais mono - 100, 250, 500, 750, 1500, 3000
Les délays font une copie de l'audio en entrée, la conservent en mémoire, puis la lisent après un temps défini. La valeur de délambda fait réference au temps de retard maximum disponible. Les six longueurs, de 100 ms à 3 secondes, vous permettent d'utiliser l'effect adapted en optimisant les ressources mémoire disponibles.
Les retards longs produit des échos, les retards courts peuvent être utilisés pour les effets de doublage. Les retards très courts peuvent être utilisés pour produit des effets résonants de Flanger ou de filtré en peigne (utilissez la réinjection). Les signaux stéreo sont mélangés en mono en entrée du-delai.
Le circuit de réinjection (contra-réaction) injecte le signal de sortie retardé en entrée. Lors de la création des effets d'écho, ce paramètre déterminé le nombre de répetitions. Avec les délais courts, le réglage de Feedback agit comme un réglage de résonance, augmentant l'effect de filtrer en peigne produit par la ligne à retard. Filtres en peigne : Voir page 69.
Un filtré haute fréquences situé dans le circuit de réinjection attenue les haute fréquences à chaque traitement par la ligne à retard. Cette opération, qui simule l'absorption naturelle des fréquences élevées d'une piece, peut également être utilisée pour simuler les échos à bande.
Le réglage Wet/Dry déterminé le mixage du signal traité avec le signal original.

| Paramètre | Description |
| Delay Time | Détermine la durée du retard en milliseconds. (par pas minimum de 0,01ms) |
| Mono Delay 100 | Plage : 1 millisecond à 100 milliseconds |
| Mono Delay 250 | Plage : 1 millisecond à 250 milliseconds |
| Mono Delay 500 | Plage : 1 millisecond à 500 milliseconds |
| Mono Delay 750 | Plage : 1 millisecond à 750 milliseconds |
| Mono Delay 1500 | Plage : 1 millisecond à 1.5 secondes |
| Mono Delay 3000 | Plage : 1 millisecond à 3 secondes |
| Feedback | Détermine le niveau du signal traité réinjecté en entrée, c'est-à-dire le nombre de répetitions. Plage : 0 % à 100 % |
| High Freq. Rolloff | Attenue les haute fréquences du signal traité dans la boucle de réinjection. Plage : 0 % à 100 % |
Phasing
Un effet de Phasing produit un nombre fixe de déphasages dans le spectre audio qui peuvent être balayés vers le haut et vers le bas au rythme d'un oscillateur BASSE fréquence (LFO). Ceci créé un son aérien et tourbillonnant sur les sources riches en harmoniques. Le Phasing a été inventé dans les années 1970 et le son caractéristique de cet apparil évoque cette étre musicale.
En réglant la profondeur du LFO sur zéro et en activant le centre du LFO, un filtré à déphasages mutiples est créé.

| Paramètre | Description |
| LFO Center | Définit le décalage initial du LFO et modifie la position des déphasages. Plage : 0 % à 100 % |
| Feedback | Augmente la profondeur du déphasage. Plage : 0 % à 100 % |
| LFO Rate | Contrôle la vitesse de balayage de l'oscillateur basse fréquence. Plage : 0,01 Hz à 10 Hz |
| LFO Depth | Détermine la profondeur du LFO. Plage : 0 % à 100 % |
| Waveform | Sélectionne une onde sinusoidale ou triangulaire pour le LFO |
| LFO L/R Phase | Contrôle la largeur stéreo en réglant le déphasage entre les signaux gauche et droit. Plage : -180° à +180° |
Haut-parleur tournant
Il s'agit d'une simulation de la rotation d'un haut-parleur utilisé avec les orgues. Les haut-parleurs tournant ont été inventés pour donner au son des orgues une animation de type orgues à tuyaux, mais ce son particulier est devenu une légende à part entière. La rotation d'un son dans une piece creée un effet Doppler, ainsi que de nombreux autres effets acoustiques complexes et agréables. Cet effet dispose d'une fonction d'accélération et de ralentissement lorsque vous basculez entre les deux vitesses.
| Paramètre | Description |
| Speed (vitesse) | Bascule entre les vittesses rapide ou lente avec une accélération et un ralentissement entre les changements de vitesse. |
Simulateur d'enceinte
Le simulator d'enceintes offre des réponses réalisistes d'enceintes guitare et s'utilise avec une guitare, uneasse ou un synthétiseur. Douze enceintes célibres sont disponibles.
Un seul paramètre est associé à cet effet. Sélectionnez simplement l'enceinte puis écoutez. Cet effet doit normalement être utilisé avec le réglage signal traité/non traité régèle sur 100% .
| Enceinte | Description |
| British Stack 1 & 2 | Modélisé à partir d'un Stack anglais à 8 haut-parleurs. |
| British Combo 1-3 | Modélisé à partir d'un Combo anglais à 2 haut-parleurs. |
| Tweed Combo 1-3 | Modélisé à partir d'un Combo américain à 2 HP des années 1950. |
| 2 x 12 Combo | Modélisé à partir d'un Combo américain à 2 HP des années 1960. |
| 4 x 12 Combo | Modélisé à partir d'un Combo américain à 4 HP des années 1960. |
| Metal Stack 1 & 2 | Modélisé à partir d'un Stack de puissance moderne. |
Délai sté reproduction - 100, 250, 550, 750, 1500
Les délais stéreo sont de vérables délais stéreo dont les canaux gauche et droit sont totally indépendants. Le temps de retard maximum est donné dans le nom du délai. Les cinq durées de retard disponibles (de 100 ms à 1,5 s) vous permettent d'utiliser l'effect le mieux adapté à vos besoin tout en optimisant les ressources mémoire.
Etant donné que les canaux gauche et croit offrent des temps de retard différents, vous pouze creator un effet de panoramaque en augmentant la durée d'un des retards. Les temps de retard très courts associés à une réinjection élevée peuvent également être utilisés pour creator des effets de voix de robot. Utilisez des temps plus longs pour superposer des lignes musicales différentes.

| Paramètre | Description |
| Left Delay Time | Définit le retard du canal gauche en millisecond. |
| Right Delay Time | Définit le retard du canal droit en millisecond. |
| Delay Time (L & R) | (pas minimum de 0,01 ms entre réglages) |
| Stereo Delay 100 | Plage : 1 millisecond à 100 millisecond |
| Stereo Delay 250 | Plage : 1 millisecond à 250 millisecond |
| Stereo Delay 550 | Plage : 1 millisecond à 550 millisecond |
| Stereo Delay 750 | Plage : 1 millisecond à 750 millisecond |
| Stereo Delay 1500 | Plage : 1 millisecond à 1,5 seconde |
| Feedback | Détermine le niveau du signal traité réinjecté en entrée, c'est-à-dire le nombre de répétitions. Plage : 0 % à 100 % |
| High Freq. Rolloff | Attenue les hautes fréquences du signal traité dans la boucle de réinjection. Plage : 0 % à 100 % |
Réverbération stéreo
La réverbération est une simulation d'un espace naturel tel qu'unepiece ou une salle. L'algorithmé de réverbération stéreo est conçu pour simuler diverses salles, pieces et espaces réverbérants. Le temps de chute définit le temps nécessaire à l'affaiblissement ou à l'extinction du son refléchi par la piece. Le diagramme ci-après illustrre une enveloppe de réverbération type.

Premières réflexions
Au bout d'une courte période de pré-retard, les échos provenant des murs les plus proches ou du plafond se font entendre. Ces premiers échos ou premières réflexions, varient énormément en fonction du type de la piece. Quelque temps après la fin du groupe de premières réflexions, la chute de réverbération (un nuage dense de réflexions murales complexes) commence et s'affaiblit en fonction du temps régle par le paramètre du temps de déclin. La diffusion est la quantité d'émission et la densité du nuage de la chute de la réverbération. Les pieces dont la surface est complexe représentant une diffusion plus importante que les pieces nues. L'énergie haute fréquence a tout d'abord tendance à s'affaibrir lorsqu'un son se dissipe dans une piece. Le paramètre d'attenuation des hautes fréquences déterminée le temps nécessaire à l'extinction des hautes fréquences, et ainsi modifie les caractéristiques de la piece. Les pieces dont la surface est lisse et durable sont plus sujets aux réflexions et l'attenuation des hautes fréquences est moins importante. Les pieces poursuivies de matériaux absorbant le son, tels que des rideaux ou des personnes physiques, offrent une attenuation haute fréquence plus importante. Le paramètre d'attenuation des basses fréquences déterminée le temps nécessaire à l'attenuation totale des basses fréquences. Ce contrôle détermine la résonance grave de la piece.
| Paramètre | Description |
| Decay Time | Durée de chute de réverbération de 1,5 à 30 secondes. Plage : 1,5 à 30 secondes |
| Early Reflections Level | Volume des premières réflexions. Plage : 0 % à 100 % |
| Early/Late Reverb Bal | Équilibre entre premières réflexions et chute de réverbération. Plage : 0 % à 100 % |
| Late Reverb Delay | Temps entre les premières réflexions et les chutes de la réverbération. Plage : 1 ms à 350 ms |
| Diffusion | Diffusion de la chute de réverbération. Plage : 0 % à 100 % |
| High Freq. Damping | Vitesse d'atténuation des hautes fréquences. Plage de facteur d'ammortissement : -10 à +3 |
| Low Freq. Damping | Vitesse d'atténuation des basses fréquences. Plage de facteur d'ammortissement : -10 à +3 |
Morphing vocal
Cet effet vous permet deCHOIsIR entre deux phonemes et leur morphing a I'aide d'un LFO. Les phonemes sont les consonnes et voyelles utilisées pour l'articulation des sons de la parole. Il existe trente phonemes differents disponibles dont la hauteur peut etre decalée vers le haut ou vers le bas pour obtenir encore plus d'effets. Pour utiliser le Morphing vocal, il vous suffit de selectionner un phoneme A et un phoneme B dans la liste des trente phonemes. Le LFO opere alors automatiquement un Morphing avant et arrriere entre deux phonemes selectionnés,的成长 des articulations vocales interessantes. La vitesse de LFO est reglable et vous pouvezCHOIsIR entre les formes d'onde sinusoidale, triangulaire ou en dent de scie. Les ondes sinusoidale et triangulaire s'affaiblissant en douceur. L'onde en dent de scie s'affaiblit progrissivement, puis se redresse brusquement. Lorsque la frquence du phoneme A ou B est transposee vers le haut ou vers le bas, des effets completement nouveaux peuvent etre produits. Ces contrôles de fréquence peuvent etre utilisés pour régler les fréquences de phoneme.

Listedesphonemesdisponibles
| Paramètre | Description |
| Phoneme A | Sélectionne l'un des phonèmes disponibles pour le phonème A. |
| Phoneme A Tuning | Augmente ou diminue la fréquence du phonème A sur deux octaves par intervalles d'un demi-ton. Plage : -24 à +24 demi-tons |
| Phoneme B | Sélectionne l'un des phonèmes disponibles pour le phonème B. |
| Phoneme B Tuning | Augmente ou diminue la fréquence du phonème A sur deux octaves par intervalles d'un demi-ton. Plage : -24 à +24 demi-tons |
| LFO Rate | Contrôle la vitesse de Morphing en aller et-retour des phonèmes. Plage : 0,01 Hz à 10 Hz |
| LFO Waveform | Sélectionne la forme d'onde du morphhe. |
Gate
Ce Noise Gate stéreo s'avère très pratique pour la suppression des bruits de fond et la creation d'effets spéciaux.
Ce Plug-in utilise un suiveur d'enveloppe et un détector de seuil permettant d'ouvir la sortie lorsque le niveau du signal d'entrée est au-dessus du seuil d'ouverture, et de la couper lorsque le signal passé sous le seuil de fermeture. Lorsqu'il est "ouvert", le Gate achemine le signal de l'entrée à la sortie avec un gain unitaire, et lorsqu'il est "fermé", il coupe ou atténue le signal de sortie, selon le niveau de réduction de gain sélectionné. Bien que ce Plug-in soit stéreo, il affecte les signaux gauche et croit de la même façon, et le suiveur d'enveloppe est assigné par défaut au côté dont le niveau est le plus élevé.
En mode de fonctionnement normal, le Gate s'ouvre presque instantanément lorsque le signal d'entrée dépasse le niveau de seuil (Threshold). Le temps de rétablissement (Release) du Gate est régliable. Vous pouvez accélérer l'ouverture en réglant le paramètre Lookahead du détecteur d'enveloppe sur 1 millisecond.
Les paramètres Threshold et Release permettent d'obtenir un effet de Gate aussi naturel et subtil que possible. Réglez-les en fonction du type de signal traité.
Ce Plug-in n'est pas muni d'un réglage signal traité/signal non traité, mais il dispose d'une touche de Bypass permettant de le retirer complètement du trajet de signal.
Applications
- Noise Gate de base - Atténuation des bruits de fond lorsque le niveau de signal est faible.
- Modification de l'enveloppe - Les temps de rétablissement et les atténuations extrêmes permettent de re-sculpter l'enveloppe du signal.
- Optimisation des transitoires - Lorsque vous sélectionnez un niveau de seuil élevé, un temps de fermeture rapide et une valeur d'atténuation moyenne, le Gate fonctionne comme un expandeur. Il accentue alors les transitoires.

Les signaux passent directement dans le Gate, sauf lorsqu'il est activé par un signal dont le niveau est inférieur au seuil (si le paramètre Lookahead est régle sur Off).
Parameters
Threshold
Lorsque le niveau du signal d'entrée dépasse la valeur de seuil déterminée par le paramètre Threshold, le Gate s'ouvre. Il désactive alors la réduction de gain maximum pour que le niveau de signal atteigne 0 dB. Le seuil d'ouverture peut être régle entre -70 dB et 0 dB (sous le niveau nominal du PatchMix, qui est de -12 dBFS).
Pour obtenir un résultat aussi homogène que possible, il est très important que le niveau du seuil d'ouverture du Gate soit toujours plus élevé que celui du seuil de fermeture. Ceci signifie que le niveau du signal d'entrée doit chuter bien en-dessous du niveau de seuil pour déclencher la fermeture du Gate.
La différence entre les niveaux d'ouverture et de fermeture, ou hysteresis, est de 10 dB. Ainsi, lorsque le seuil (Threshold) est régle sur -30 dB, le niveau de signal doit chuter sous -40 dB pour déclencher la fermeture du Gate.
Release Time
Ce paramètre déterminé le temps (en milliseconds) que met le Gate pour se fermer. Plus précisé, il s'agit du temps mis par le signal de contrôle du Gate pour passer du gain unitaire (0 dB) au niveau de réduction de gain maximum.
La valeur optimale de ce paramètre est en fonction du type de signal traité et de l'effet souhaité. Le temps de rétablissement dépend principalement des valeurs des paramètres Threshold et Max Gain Reduction.
Les valeurs inférieures à 10 ms risquent de cause des bruits de click dans le signal de sortie. Les valeurs supérieures à 30 ms peuvent produces un effet de Gate moins discret s'il y a beaucoup de bruits de fond.
Max Gain Reduction
Ce paramètre déterminé l'atténuation appliquée au signal lorsque le Gate est fermé. Le niveau du signal de contrôle passé de 0 dB à la valeur spécifique lors de la fermeture du Gate.
Pour obtenir un effet de Gate plus marqué, vous pouvez normalement régler le paramètre Max Gain Reduction sur -infinity. Le signal de sortie du Gate est alors attenué au maximum.
Toutefois, il existe plusieurs raisons pour lesquelles il est préféable de ne pas régler ce paramètre sur -infinity. L'atténuation entre les signaux traités est parfois "trop silencieuse" - en particulier lorsqu'il s'agit d'un chant ou d'un instrument solo. Le silence total entre les notes risque alors de donner un résultat sonore un peu moins naturel. Pour ces applications, il est préféable de régler le paramètre Max Gain Reduction sur une valeur comprise entre -20 dB et 40 dB.
Lorsque le seuil (Threshold) est régle sur une valeur élevée, vous pouvez régler le paramètre Max Gain Reduction sur une valeur plus faible ( comme -5 ou -10 dB ) pour ajouter un peu de "Punch" et optimiser les transitoires. Vous obtenez alors un effetsemblable à celui d'un expandeur : les transitoires d'attaque qui dépassent le niveau de seuil se trouvent à 5 ou 10 dB au-dessus du niveau de signal normal (vous pouvez compenser cette atténuation en utilisant un réglage de niveau ou en accentuant le gain de la voie, après le Gate).
Lookahead
Par défaut, le Plug-in du Gate utilise un temps d'anticipation fixe de 1 millisecond de fin d'éviter que le front montant des transitoires du signal ne soit coupé lors de l'ouverture du Gate. Pour ne pas qu'il soit coupé, un délais de 1 millisecond est appliqué au signal passant dans le Gate. Ce retard peut causeur un problème de latence avec certaines applications. Vous pouvez alors désactiver le paramètre Lookahead en le réglant sur Off.
Level Meter
Cet afficheur indique le niveau du signal d'entrée (en dB), prélevé à la sortie du suiveur d'enveloppe du Gate. Le suiveur d'enveloppe est alimenté par le canal gauche/droit dont le niveau est le plus élevé. L'afficheur mono indique donc ce niveau.
Gain Reduction Meter
Cet afficheur indique la valeur (en dB) du signal de contrôle du Gate, qui permet d'accentuer ou d'atténuer le signal d'entrée. La valeur maximum (0 dB, complètement à droite) équivaut à un gain unitaire sur tout le trajet de signal lorsque le Gate est ouvert. Le signal passé alors de l'entrée à la sortie sans être affecté, parfois avec un retard d'anticipation de 1 millisecond. Les valeurs inférieures à 0 dB représentent le niveau de l'atténuation appliquée au signal d'entrée lorsque le Gate est fermé.
La valeur la plus à gauche de l'afficheur de réduction de gain est déterminée par le paramètre Max Gain Reduction (les valeurs comprises entre -70 dB et -infinity ne sont pas indiquées sur l'afficheur). Vous pouvez constater que la vitesse à laquelle le gain passé de 0 dB à la valeur d'atténuation est déterminée par le paramètre Release Time.
Reshaper
Le Reshaper est un Plug-in de traitement de la dynamique concu spécialément pour "res-culpter" l'enveloppe d'amplitude du signal audio. Ce Plug-in dispose d'un suiveur d'enveloppe et d'un détecteur de seuil alimentant un étage de gain de type ADSR, qui permet de selectionner de nouvelles valeurs d'attaque, de déclin, de maintain et de rétablissement pour l'enveloppe originale du signal.
Applications
- Atténuation des transitoires - L'ouverture lente et la fonction d'anticipation permettent d'atténuer l'attaque du signal.
- Optimisation des transitoires - L'ouverture rapide et les valeurs de seuil et de rétablissement élevées permettent d'optimiser l'attaque du signal.
- Pédale de volume automatique - Les temps d'attaque plus longs et la fonction Attack Retrigger permettent de simuler automatiquement l'effect d'une pédale de volume (passage progressif d'une note à l'autre).
- Attenuation de l'ambiance - Le Gate peut supprimer les réverbérations ambiantes sous le seuil spécifique.
Lorsque le signal d'entrée dépasse le seuil déterminé par le paramètre Threshold, la phase de l'attaque (Attack) est amorçée et se poursuit jusqu'à ce que le gain attigne le niveau unitaire (0 dB). Lorsque l'attaque atteint son maximum, le gain passé immédi- atement à la phase de déclin (Decay), et il chute jusqu'au niveau de maintainen (Sustain). Pendant la phase de maintien, l'étage de gain conserve un niveau constant, jusqu'à ce que le signal d'entrée passse sous le seuil de rétablissement (Release Threshold).
Pendant la phase de rétablissement, le gain revient au niveau de rétablissement, où il reste jusqu'à ce que la prochaine phase d'attaque soit déclenchée par une autre transitoire du signal d'entrée.

Les temps d'attaque, de déclin et de rétablissement sont tous réglibes, et la forme de chacun de ces segments est sélectionnable (exponentielle, linéaire ou logarithmique). De plus, un temps de maintainien supplémentaire peut être utilisé pour prolonger la phase de maintien au-delà du point où le signal franchit le seuil de rétablissement.
Lorsque les niveaux de maintien (Sustain Level) et de rétablissement (Release Level) sont régés sur des valeurs identiques, le Reshaper fonctionne comme un "chasseur de transitoires" à deux phases, et les paramètres Release Threshold, Hold Time et Release Time sont ignorés.
Bien que le niveau d'attaque crete soit toujours régèle au maximum, le niveau de rétablissement n'est pas toujours au minimum. En effet, vous pouvez l'accentuer pour que le Reshaper conserve un gain nominal minimum. Ceci permet au Reshaper deTRAITER uniquement les transitoires les plus fortes du signal, et de maintainir un niveau de sortie nominal le reste du temps.
Le seul de rétablissement est toujours relatif au seul d'attaque. Ainsi, lorsque vous reglez le paramètre Attack Threshold, le paramètre Release Threshold se règle automatiquement.
| Paramètre | Description |
| Attack Threshold | Lorsque le signal d'entrée franchit le niveau déterminé par le paramètre Attack Threshold, l'ADSR du Reshaper déclenchée la phase d'attaque. Le seul d'activation peut être réglié entre -40 dB et 0 dB (sous le niveau nominal du PatchMix, qui est de -12 dBFS). |
| Attack Time | Ce paramètre déterminé le temps (en milliseconds) requis pendant la phase d'attaque pour que le gain passé du niveau de rétablissement Release (état passif) au gain unitaire (0 dB). |
| Decay Time | Ce paramètre déterminé le temps (en milliseconds) requis pour que le gain chute du niveau unitaire (0 dB) au niveau de mainien attenué (paramètre Sustain Level). Lorsque le niveau Sustain Level est réglié sur 0 dB, le temps de déclin retarde simplement le déclenchement de la phase de mainien. |
| Release Time | Ce paramètre déterminé le temps (en milliseconds) requis pour que le gain chute du niveau de mainien Sustain Level au niveau de rétablissement Release Level. |
| Level Meter | Cet afficheur indique le niveau du signal d'entrée (en dB), prélevé à la sortie du suiveur d'enveloppe du Gate. Le suiveur d'enveloppe est alimenté par le canal gauche/droit dont le niveau est le plus élevé. L'afficheur mono indique donc ce niveau. |
| Sustain Level | Ce paramètre déterminé le niveau de gain appliqué au signal d'entrée lorsque l'ADSR est dans la phase de mainien (Sustain). |
| Release Level | Ce paramètre déterminé le niveau de gain appliqué au signal d'entrée à la toute fin de la phase de rétablissement. Lorsqu'il est réglié au minimum (-70 dB), le niveau de rétablissement est complètement attenué (-Infini). |
| Hold Time | Ce paramètre permet d'ajouter un temps de mainien supplémentaire pour prolonger la phase de mainien, après la chute du signal sous le seul d'retablissement (Release Threshold), et avant la transition vers la phase de rétablissement. Il est préférible d'utiliser une phase de mainien plus longue lorsque vous nevez modifier la dynamique de la queue du signal. |
| Attack Lookahead/Delay | Ce paramètre réglable (en milliseconds) permet de configurer le Reshaper afin qu'il anticippe ("look ahead" - valeurs négatives) ou retarde ("délambda") - valeurs positives) la réponse du détector d'enveloppe en fonction de la dynamique du signal d'entrée. Par exemple, les valeurs d'anticipation négatives permettent au détector d'enveloppe de déclencher la phase d'attaque de l'ADSR avant l'attaque du signal, afin que toutes les transitoires soient audible. De la même façon, les valeurs de délambda positives peuvent servir à "retarder" l'attaque, de façon à ce que les transitoires du signal soient intentionnellement ignorées. |
| Release Threshold | Ce paramètre déterminé le niveau (en dB) sous le seuil d'attaque (Attack Threshold) à partir duquel la phase de rétablissement de l'ADSR doit commencer. |
| Attack Retrigger | Par défaut, lorsque ce paramètre est désactivé (Disabled), l'ADSR du Reshaper attend que la phase de rétablissement du cycle soit amortisée avant de déclencher une nouvelle phase d'attaque. Toutefois, lorsque le paramètre Attack Retrigger est régle sur Enabled, le Reshaper est sensible aux nouvelles transitoires du signal d'entrée pendant toutes les phases du cycle ADSR. De plus, lorsque ce paramètre est activé, l'attaque recommence au niveau de rétablissement (Release Level) et le gain appliqué est replacé par celui de la nouvelle phase d'attaque. |
| Attack Curve | Ce paramètre permit au gain de la phase d'attaque de suivre l'une de ces trois courbes : linéaire, logarithmique ou exponentielle. Comme l'ADSR calculé le gain à l'aide de coefficients linéaires, la courbe exponentielle est celle offrant l'accentuation (en dB) la plus constante. La courbe linéaire permet une ouverture un peu plus rapide, et la courbe logarithmique, une ouverture très abrupte. |
| Release Curve | Ce paramètre permit de selectionner des courbes de gain, tout comme le paramètre Attack Curve. Cependant, les courbes selectionnées sont appliquées aux phases de déclin et de rétablissement de l'ADSR. |
RFX Compressor
Le Plug-in RFX Compressor met à votre disposition un comprésur stéreo complet offrant les paramètres standards disponibles sur la plupart des compresseurs, ainsi qu'un ensemble de paramètres avances pouvant s'avérer très pratiques pour les applications plus complexes et l'utilisation d'effets spéciaux :
- Afficheur de gain et réglages Threshold, Ratio, Attack et Release
- Gain de compensation automatique
- Paramètre Soft Knee régliable
- Temps d'anticipation et lié réglables
- Noise Gate (Expandeur vers le bas)
- Expansion de la "queue" de compression
- Temps de rétablissement programme
- Taux de compression négatifs
Trajet de signal
Le synoptique du Plug-in RFX Compressor est illustré ci-dessous.

Veuillez noter que ce Plug-in offre des trajets séparés pour le signal et la fonction Side Chain, qui utilise les détecteurs de niveaux du compresseur pour assurer la gestion du gain. Le trajet de signal du RFX Compressor est presque "direct", avec seulement une ligne de délambda et un réglage de gain. La fonction Side Chain dispose des principaux algorithmes de compression et elle est conçue pour calculer le gain du signal de contrôle. Les multiplexeurs de signal à l'avant du trajet de signal et du circuit Side Chain permettent d'utiliser un mode de compression couplé (stéreo) ou de traitement séparé (trajet de signal/circuit Side Chain).
Le RFX Compressor n'est pas muni du réglage de gain d'entrée dont sont équipés certains compresseurs. Ce réglage sert normalement à adapter la plage de niveau du signal d'entrée en fonction du seuil de compression. Nous avons只想 conçu le RFX
Compressor pour que son paramètre de seuil (Threshold) puisse offrir une plage extrémement étendue (0 dB à 60 dB), adaptée selon la plage de niveau du signal d'entrée. Le paramètre de Gain de sortie peut également être réglié (manuellement ou automatiquement) sur une plage exceptionnelle étendue (-60 dB à +60 dB), ce qui permet de rétabrir le niveau de sortie du compresseur avant le prochain étage du trajet de signal.
Bien que le RFX Compressor dispose d'une plage dynamique étendue, il est normalement préférible de maintainir un niveau de signal aussi élevé que possible (sans écrêtage) à l'entrée de n'importe quel proceseur audio.
Paramètres
Threshold
Le paramètre Threshold détermine le niveau de signal d'entrée à partir duquel la compression de la plage dynamique est activée. Tous les signaux dont le niveau est supérieur au seuil sont alors attenués. La plage du seuil de compression s'étend de -0 à -60 dB. Le niveau de seuil est relatif au niveau d'entrée pleine échelle (0 dBFS).
Le fait de régler le paramètre Threshold sur 0 dB désactive la compression caraucun signal ne peut franchir le niveau d'entrée maximum. Toutefois, vous pouvez le régler ainsi lorsque vous utilisez des courbes de Gating ou de compression Soft Knee, qui affectent les signaux dont le niveau est inférieur (et le niveau de seuil est relatif) à la valeur du paramètre Threshold.
Gain Reduction Meter
Lorsque les signaux d'entrée dépassent le seuil (Threshold), le segment le plus à droite de l'afficheur s'allume, et les segments suivants s'allument pour chaque 3 dB (environ) de réduction de gain appliquée au signal par le compresseur. Comme il indique le niveau de compression只想 que le niveau d'entrée, il peut afficher plusieurs valeurs différentes pour un même niveau de signal, selon le taux (Ratio) sélectionné.
Ratio
Déterminé le rapport entre les niveaux de sortie et d'entrée. La plage de réglages s'étend de 1:1.1 à 1:INFINITY (sur 16 pas).
Lorsque le paramètre Neg Compression est régèle sur Enabled, la plage de taux de compression s'étend au-delà de l'Infini. Vous pouvez alors sélectionner des taux de compression négatifs compris entre 1:-100 et 1:-1, ce qui peut s'avérer utile pour certaines applications, l'utilisation de fonctions d'attenuation (Ducking) et la création d'effets spéciaux.

Pour plus d'informations sur le paramètre Neg Compression, consultez la page 92.
Attack
Déterminé le temps mis par le détecteur de niveau du compresseur pour répondre à une accentuation du niveau de signal. La plage est réglable de Instantanous (le détecteur de crête sert principalement à contrôler les échantillons individuels) à 10 secondes (valeur très pratique pour les applications de mixage automatique ou d'homogénéisation des niveaux).
Astuce: En réglant le taux sur Infini : 1 et en scélectionnant une valeur de seuil élevé et un temps d'attaque/rétablissement rapide, vous obtenez un limiteur de crête efficace.
Release
Déterminé le temps mis par le détector de niveau du compresseur pour répondre à une atténuation du niveau de signal. Le temps de rétablissement le plus rapide (100 microseconds) peut s'avérer pratique pour l'utilisation de certains effets spéciaux, mais il risque fortement de générer de la distorsion. Les temps de rétablissement les plus commons sont compris entre 70 milliseconds et 1 seconde. Vous pouvez sélectionner des temps de rétablissement allant jusqu'à 10 secondes pour les applications de mixage automatique ou d'homogénéisation des niveaux.
Lorsque le paramètre Auto-release est régé sur Program-dependent, le paramètre Release affiche le temps de rétablissement le plus court possible. En mode Auto-release, le temps de rétablissement affché est ajusté automatiquement en fonction de la dynamique du signal d'entrée.
Gain
Déterminé le niveau de sortie du compresseur (en dB), de +60 dB à 60 dB. Ce réglage est le dernier élément sur le trajet du signal. Il permet ainsi d'accertuer le niveau pour compenser la réduction de gain normalement appliquée aux signaux dont le niveau est supérieur au seuil de compression. Vous pouvez également atténuer le niveau pour compenser l'accentuation de gain appliquée aux signaux dont le niveau est inférieur au seuil, lorsque le mode Soft Knee est sélectionné.
Mode de compensation automatique : Lorsque le Gain est reglé sur une valeur inférieure à -60 dB, le mode Auto Makeup est activé. Ce mode permet de compenser l'atténuation du niveau de sortie résultat habituellément de la réduction de gain (contrôlee par les paramètres Threshold et Ratio). Le mode de compensation automatique permet de configurer ces paramètres bien plus facilement car il vous évite de devoir régler le Gain à plusieurs reprises pour déterminer manuellement le gain de compensation.
Le mode Auto Makeup détermine le niveau de réduction de gain en fonction des valeurs des paramètres Threshold et Ratio, puis applique automatiquement un gain de compensation de façon à ce qu'un signal d'entrée de 0 dB se traduise par un signal de 0 dB (ou moins) en sortie. Lorsque ce mode est activé (indiqué par Threshold),
Thresh -54dB le paramètre Gain est réglé pour qu'un signal d'entrée de 0 dB produit un niveau de sortie compris entre 0 dB et -60 dB.
Advanced Parameters
Ce paramètre déterminé si les paramètres avancés ("Advanced Parameters")都想és dans cette section sont masqués ou affichés à l'écran. Pour les applications les plus simples et les éditions rapides, les utilisateurs novices peuvent masquerger les paramètres avancés pour optimier l'espace de travail et éviter les opérations accidentelles. Pour les applications plus spécialisées ou complexes, les utilisateurs experimentés peuvent les AFFICHER pour acceder à toutes les fonctions du compresseur.
Veuillez noter que même lorsque ce paramètre est régle sur "Off", les paramètres avances sont toujours actifs. Ce paramètre sert uniquement à les masquer.
Soft Knee
Ce paramètre déterminé la profondeur de la région de transition de la compression, en insérant une section régliable (Hard ou Soft Knee) sur la courbe de gain du compresseur. Le fait de modifier la profondeur de cette région permet d'obtenir une courbe offrant une transition prononcée ou subtile et progressive.
Lorsque le paramètre Soft Knee est régé sur la valeur par défaut (Off), la courbe de gain passée instantanément de la compression nulle (1:1) à la compression maximale (1:Ratio) au moment où le signal franchit le niveau de seuil Threshold ( comme avec une courbe Hard Knee). En réglient le paramètre sur une autre valeur, un deuxième
Mise en garde: Le mode Auto Makeup ne doit pas etre activé lorsqu'une plage de compression négative est selectionnée (voir la section sur le parametre Neg Compression en page 92).Utilizez plutot le réglage de Gain manuel.
point de seuil est créé entre 1 dB et 60 dB sous le seuil de compression principal. Entre ces deux points de seuil, le taux de compression efficace augmente progressivement le long de la courbe en forme d'arc, de 1:1 sur le point de seuil inférieur jusqu'au taux maximum (1:Ratio) sur le point supérieur. La profondeur (Soft Knee) et le taux (Ratio) affectent la forme particulière de la courbe : Avec une profondeur faible et un taux élevé, vous obtenez une courbe plus prononcée, et avec une profondeur importante et un taux faible, une courbe progressive.

Ce schéma illustré l'effet du paramètre Soft Knee Threshold. Le taux de compression est de 1:1 (aucune compression) au seuil Knee Threshold, puis il augmente progressivement et atteint le taux sélectionné pour le seuil Compression Threshold. La flèche vers le haut indique le gain supplémentaire appliqué aux signaux se trouvant sous le seuil Threshold.

Ce schéma illustré l'effet du paramètre Compression Ratio avec une valeur de seuil Soft Knee Threshold fixe. Dans la région Soft Knee Threshold, la pente linéaire se transforme en une courbe reflétant le taux de compression. La flèche vers le haut indique le gain supplémentaire appliqué aux signaux se trouvant sous le seuil Threshold.
Dans la zone située entre les points de seuil (Threshold) inférieur et supérieur, une réduction de gain variable est appliquée. Le niveau de réduction dépend de la valeur du paramètre Ratio et du niveau du signal. Pour éviter que cette réduction de gain n'attenue complètement les signaux au point de seuil, un gain de compensation est automatiquement appliqué à tous les signaux se trouvant sous le seuil lorsque le paramètre Soft Knee est activé. Dans les schémas, l'accentuation en fonction de la profondeur et du taux Ratio est indiquée par les flèches vers le haut. Son effet estsemblable à celui du paramètre Auto Makeup Gain. Le niveau des signaux se trouvant sous le seuil est donc accentué lorsque la profondeur Soft Knee et/ou le taux Ratio est augmenté (consultez également la section sur la paramètre Gate, ci-dessous).
Gate
Ce paramètre permet d'appliquer la réduction de gain automatique sur les signaux se trouvant entre 1 et 120 dB sous le point de seuil (ou seul Soft Knee, lorsque ce paramètre est activé). Le compresseur agit alors comme un Noise Gate sur les signaux faibles qui ont été accentués par les paramètres Gain ou Soft Knee. Ce Noise Gate dispose de sa propre courbe de type Soft Knee, afin que l'ouverture et la fermeture ne soient pas trop abruptes lorsque le signal franchit le seuil.

Dans cet exemple, le gain a été accentué de +15 dB. Le Gate annule cette accentuation de +15 dB lorsque le signal se trouve sous le seuil Gate Threshold. Lorsque le niveau du signal est supérieur au seuil Gate Threshold, il est accentué; lorsqu'il est inférieur, il n'est pas accentué (il est attenué de 15 dB).
En fait, le terme "gate" n'est pas approprié dans ce contexte, car ce paramètre annule simplement les accentuations contrôlées par les autres paramètres. Ceci est indiqué par les flèches dans le schéma. Le gain est sous le seuil du Gate, sur la ligne pointillée représentant le gain unitaire. Ainsi, lorsque le paramètre Gain est réglé sur une valeur négative et que le paramètre Soft Knee est désactivié, le paramètre Gate n'a peu effet.
Astuce: En reglant le taux Ratio sur une valeur elevée, le seul Threshold sur 0 dB et la profondeur Soft Knee sur -60 dB, vous obtenez un compréseur dont le taux varie progressivement. Vous passez alors d'une compression subtile (avec les niveaux faibles) à une limitation de crête (avec les niveaux elevés).
Ce paramètre contrôle le temps d'anticipation ou de retard du compresseur et déterminé les temps de décalage relatif (en milliseconds) entre le trajet de signal et le trajet Side Chain.
Lorsque ce paramètre est régle sur des valeurs négatives, le détecteur de niveau du circuit Side Chain permet d'anticiper les créées de signal imminentes (jusqu'à 100 milliseconds) - ce qui estpermis en insérant un délambda dans le trajet du signal. Cette technique d'anticipation permet d'utiliser des temps d'attaque moins rapides et de garantir une meilleure gestion des créées.

Lorsque ce paramètre est régèle sur des valeurs positives,aucun délambda n'est appliqué sur le trajet du signal. Un délambda (50 millisecondes maximum) est plutôt inséré dans le trajet Side Chain contenant le détecteur de niveau. Vous pouvez régler ce délambda pour que le compréseur ignore intentionnellement les crétes de signal et conserve le "punch" et le "mordant" de l'attaque, puis qu'il compressse le maintien.
En général, les valeurs négative et positive de ce paramètre s'avent pratiques pour les applications où l'enveloppe normale du signal est modifiée dans le but de creer des effets speciaux.
Auto-Release
Ce paramètre prolonge automatiquement le temps de rétablissement en fonction de la dynamique du signal d'entrée. Ce paramètre permet de simuler l'effet de certains compresseurs/limitsurs analogiques Vintage, dont le temps de rétablissement dépend des caractéristiques du signal d'entrée.
Lorsque le paramètre Auto-release n'est pas reglé sur "Off", la valeur du paramètre Release représenté les temps de rétablissement minimum, qui peut être allongé jusqu'à 10 fois, selon les différentes caractéristiques selectionnables du signal d'entrée :
En mode Program-dependent, les temps de rétablissement sont plus longs lorsque le signal d'entrée ("program material") franchit le seuil, selon la fréquence, la durée et l'accentuation au-dessus du seuil. Le temps de rétablissement augmente progressivement pendant le maintainen du signal d'entrée au-dessus du seuil, puis il revient habituellément à la valeur de départ quelques secondes après la chute du signal sous le seuil. Ceci permet de simuler "l'effect de mémoire" du signal, produit par certains compresseurs optiques.
En mode Compression-dependent, le temps de rétablissement est étiré de la même façon, mais il dépend en plus du niveau de réduction de gain appliquée au signal. Ainsi, un même signal peut se traduire par un temps de rétablissement plus long avec les taux de compression plus élevés.

Lorsque le paramètre Auto-release est activé, le temps de rétablissement est plus important après une longue période de compression.
Max Compression
Ce paramètre permet de limiter le niveau de réduction de gain appliquée par le compresseur. Détérminez la valeur de réduction de gain maximum (en dB), de 3 dB à UNLIMITED.

Cette fonction permet de simuler la "queue" de compression produit par certains compresseurs/limiteurs analogiques Vintage. Cette queueuré sulte de l'incapacité de ces équipements à appliquer plusieurs taux de compression spécifiques au signal d'entrée. Lorsque le comprésur ne dispose pas d'une réduction de gain suffisante pour compressor un signal de niveau très élevé, il utilise à nouveau une courbe de gain 1:1. Cette "dysfonction" offre un avantage inattendu : Elle rétablit/restaure certaines
caracteristiques dynamiques du signal compressé (seulement pour les crêtes les plus élevées), ce qui permet de redonner un peu de vie aux signaux compressés.
Contrairement aux compresseurs analogiques, le paramètre Max Compression vous permet de régler le niveau de réduction de gain avant que le compresseur ne revienne à une courbe de gain 1:1. Le schéma illustrste trois configurations pour le paramètre Max Compression; le compresseur revient au taux 1:1 après que la compression (6, 15 et 24 dB, respectivement) ait été appliquée.
Ce paramètre est rundout utile avec les taux de compression élevés, car il permet de sculpter minutieusement la courbe de gain en fonction de la dynamique du signal et des valeurs des paramètres Threshold et Ratio. La limite déterminée par le paramètre Max Compression n' affecte pas la réduction de gain appliquée à la région Soft Knee de la courbe de gain.
■ Remarque : Il est parfois nécessaire d'utiliser le parametre Gain pour éviter que les crétes ne produit une surcharge à la sortie du compresseur. Le paramètre Auto Makeup Gain ne tient pas compte automatiquement de la queue de compression.
Neg Compression
Lorsque le paramètre Neg Compression est réglé sur Enabled, la plage de valeurs de compression disponible pour le paramètre Ratio s'etend au-delà de l'infini (INFINITY) et comprend les taux de compression négatifs compris entre 1:-100 et 1:-1. Lorsque vous utilisez des taux de compression négatifs, le signal de sortie est attenué au moment où le signal d'entrée dépasse le seuil. Ceci peut s'avérer pratique lorsque vous utilisez une fonction d'attenu

ation (Ducking) ou souhaitez creer des effets spéciaux.
Le schéma ci-dessus illustrde des courbes de gain avec un seuil fixé à 30 dB et une plage de taux de compression négatifs.
Juste après le taux 1:INFINITY (le taux auquel les accentuations en entrée n' affectent pas le niveau de 30 dB en sortie), le taux 1:-100 permet aux signaux d'entrée approchant de 0 dB d'être légèrement attenués sous 30 dB. Par contraste, le taux de compression de 1:-1 se traduit par une réduction de gain de 2 dB pour chaque accentuation de 1 dB du niveau de signal d'entrée. Le niveau de sortie est alors attenué au-dessus du seuil.
Creation d'une fonction d'atténuation (Ducker)
Pour creer une fonction Ducker permettant d'attenuer le niveau du signal de fond lorsqu'un signal de premier plan est detecté, réglez d'abord le paramètre Input Mode sur L In/R Sidechain. Acheminez ensuite les signaux d'arrière-plan à l'entrée gauche, et le signal de premier plan à l'entrée droite. Réglez le paramètre Ratio sur -1:1 (ou une valeur plus faible pour obtaining une atténuation moins importante), puis spécifie un seuil Threshold peu élevé, comme -50, de façon à ce que les signaux de premier plan dont le niveau dépasse -50 dB puissant activer la réduction de gain sur le signal d'arrière-plan. Cette technique permet de更好地 résultats avec les temps d'attaque et de rétablissement rapides - réglez le paramètre Compression Lookahead sur une valeur élevée afin que la musique de fond ne puisse pas masquer le début du signal de premier plan.

Creation d'une fonction d'attenuation (Ducker)
Input Mode
Le paramètre Input Mode permet de selectionner une entrée commune ou des entrées differentes pour le trajet de signal et le trajet de Side Chain du compresseur. Offerte sur la plupart des compresseurs, cette fonction s'avere pratique pour une multitude d'appli-cations et la creation d'effets spéciaux.
Par défaut, le paramètre Input Mode est réglé sur Stereo. Dans ce mode, le gain des trajets de signal gauche et droit (indépendants) est contrôle par un trajet Side Chain en parallelement (commun aux deux entrées), utilisant le détector de niveau du compresseur. Ce détector de niveau contrôle le niveau le plus élevé des deux entrées afin que les crétes de signal soient correctement compressées et que l'image stéreo ne soit pas compromise.
Lorsque le paramètre Input Mode est régé sur L In/R Sidechain, le trajet de signal est alimenté exclusivement par le canal gauche, et le trajet du Side Chain, par le canal droit. Ceci permet de modifier la dynamique de deux signaux complètement indépendants. Dans ce mode, les sorties gauche et droite du compréseur sont alimentées par le signal mono acheminé par le trajet du canal d'entrée gauche.
Vous peuvent utiliser les trajets de signal et de Side Chain séparément pour les applications nécessitant deux signaux entièrement différents (exemple : l'utilisation d'une fonction d'atténuation Ducker).
Exemples de configurations
Voici quelques exemples démontrant la polyvalence de cet outil très pratique. Veuillez prend note que ces exemples ne sont que des points de départ et que vous aurez très certainement à régler les paramètres en fonction du signal utilisé et de vos propres goûts
Accentuation du Punch de la batterie :
Le paramètre Threshold permet de déterminer le niveau de compression.
- Threshold: Reglez de façon à ce que tous les coups soient compressés.
Ratio:4:1
Attack: 8 msec (utilisez un temps plus long pour accentuer le son des baguettes) - Release: 60 msec (réglez en fonction du tempo du morceau)
- Gain: Réglez de façon à compenser l'atténuation du niveau.
- Soft Knee: Réglez à votre convenance.
- Comp. Lookahead : Vous pouvez utiliser ce paramètre au lieu du réglage Attack.
Max. Compression : lllimitée
Homogénéisation du niveau de la basse :
Cette configuration permet d'homogenéiser le volume de laasse afin qu'il demeure constant dans le mixage.
- Threshold: -24dB (réglez en fonction de votre son)
Ratio:4:1
Attack:8 msec - Release : 70 msec
- Gain: +4dB (réglez en fonction de votre son)
- Soft Knee : Threshold -8dB
Gate:Off
Comp. Lookahead : 0 msec - Auto-release : Comp-dependent
Max. Compression : 18dB
Limitation de create :
Cette configuration permet d'atténuer uniquement les créées les plus fortes, sans affecter le reste du signal.
- Threshold: -37dB (réglez en fonction de votre son)
Ratio:2:1 ou 3:1
Attack:Instantanée - Release: 30 msec
Gain:0dB - Soft Knee : Off
Gate:Off
Comp.Lookahead:-5 msec
Max. Compression : lllimitée
Compression des chants/de la voix :
Cette configuration permet de compresser la totalité de la plage dynamique de la voix.
Dès qu'un signal est détecté, la compression est appliquée.
- Threshold: Réglez de façon à ce que la première barre de l'afficheur s'allume lors des passages les plus doux.
Ratio:2:1
Attack:0.1 msec - Release : 100 msec
- Gain: Réglez de façon à compenser l'atténuation du niveau.
- Soft Knee : Off
Gate:Off
Comp. Lookahead: 0 msec - Auto-release: Off
Max. Compression : 12dB
Percussions et cymbals inversées :
Cet effet spécial inverse l'enveloppe de volume des cymbales et des percussions.
- Threshold: -37dB (réglez en fonction de votre son)
- Ratio : -1:1 (option Neg. Compression activée)
Attack:Instantanée - Release : 200 msec
Gain: +19dB - Soft Knee : Off
Gate:Off
Comp. Lookahead: -24 msec - Auto-release: Off
Max. Compression : lllimitée
Creation d'un Deesieur:
Le dé-esseur supprime les sibilances ou les bruits de "sss" des chants. La fonction Side Chain du RFX Compressor permet de créé un dé-esseur efficace en utilisant le compréseur et un égaliséur 4 bandes séparé. Le but est d'accentuer les hautes fréquences dans le circuit de commande Sidechain (entrée droite R) : le compréseur attènue ainsi le niveau du signal en présence de sibilances.

Connexions et réglages d'EQ
- Connectez un filtré passer haut externe ou un égaliseur à l'entrée droite Right.
- Connectez le signal préamplifié du chant en entrée de l'égaliseur externe et à l'entrée gauche Left.
Compressor Settings
Les effets accelerés par composants matériels du système audionumérique E-MUI peuvent être utilisés comme insertions VST dans Cubase. Les effets PowerFX E-MUI vous permettent d'utiliser les effets DSP PatchMix dans Cubase sans charger votre CPU.
Note: PowerFX n'est pas soutenu dans Vista. Tandis que beaucoup d'utilisateurs sont abble pour employer E-MU PowerFX sous Vista avec peu ou pas de problèmes, nous ne pouvons pas offrir l'appui à ceux utilisant PowerFX avec Windows Vista.
Les effets PowerFX E-MU disposent d'une fonction d'alignement temporelle qui compense automatiquement les latences système et assure la synchronisation des signaux audio dans la chaine VST (si l'application hote le permet).

Les effets PowerFX E-MU ne sont pas disponibles avec les fréquences d'échantillonnage de 88,2 kHz, 96 kHz, 176,4kHz et 192kHz.
Cubase SX/SL/LE 2.0, Nuendo et Sonar (avec l'adaptateur Cakewalk VST 4.4.1) permettent la compensation automatique des temps de retard VST 2.X.
| Paramètre | Description |
| PowerFX On/Off | Active ou bypassé les effets PowerFX E-MU. |
| FX Palette | Sélectionnez un effet interne “Core” ou un multi -effet. |
| Insertions d'effets | Tirez et déposez ici les effets depuis la palette FX. |
| Leds de signal | S'allument en bleu en présence d'un signal en entrée ou en sortie. |
| Paramètres d'effet | Sélectionnez l'effet souhaité dans la section d'insertion centrale, et réglez le niveau traité/non traité et les paramètres de l'effect. |
| Presets d'effets | Sélectionnez dans la liste des Presets. |
| Édition de Preset | Cliquez pour auvegarder, supprimer, renomer ou replacer un Preset utiliser. Voir “Section des Presets utiliser” pour de plus amples informations. |
| Préférences | Le menu Preferences vous permit de : • Activer/désactiver les astuces sur les outils • Extra Buffers - Cochez si vous obtenez trop de décrochages lorsque vous utilisez PowerFX E-MU avec votre application VST. Cochez cette case si vous utilisez Fruity Loops. • Mode de rendu - Lance le rendu en temps réel dans les applications non compatibles avec le rendu en temps réel (WaveLab, SoundForge). |

Configuration et utilisation de PowerFX E-MU :
Configuration dans Cubase ou Cubasis
- Lancez Cubase ou Cubasis.
- Placez PowerFX E-MU dans une insertion ou un départ Aux dans Cubase (dans le repertoire EMU des Plug-Ins VST).
- Appuyez sur la touche Insert Edit de Cubase pour afficher la fenêtre du Plug-In PowerFX E-MU indiquée plus haut.
Configuration de PowerFX E-MU
- Vérifiez que le bouton doit allumé, ce qui indique que l'effet E-MU Power FX est actif. Les témoins bleus "Signal Present" s'allument si E-MU PowerFX est correctement affecté dans un trajet de signal.
- Tirez les effets souhaités de la palette d'effets vers l'insertion centrale.
- Cliquez sur l'effet à éoperator dans la zone d'insertion centrale (elle s'allume en jaune), puis réglez les paramètres d'effets dans la section de droite de la fenêtre.
- Vous pouvez aussi selectionner les Presets utiliser dans la section sous les paramètres d'effets. Voir "Section des Presets utiliser".
Compensation des retards (en cas de besoin)
Si vous utilisez Cubase VST 5.1, vous doivent insérer un Plug-InE-Delay Compensator dans les autres pistes audio pour conserver l'alignement temporel.
- Insérez simplement un Plug-In E-Delay Compensator dans la même insertion utilisée pour le PowerFX E-MU sur les autres pistes audio. C'est tout.
L'utilisation d'un Driver autre que "E-MU ASIO" peut produit des résultats médiocres lorsque vous utilise PowerFX E-MU.
Automation de PowerFX E-MU
PowerFX E-MU peut être automatisé dans Cubase LE (ou autre) comme tout autre effet VST. Lorsque l'écriture de l'automation est activée dans Cubase, les modifications apportées aux réglages dans la fenêtre de PowerFX E-MU lors de la lecture sont enregistrées sur une piste "Audio Mix" spéciale située en bas de la fenêtre d'arrangement. Lorsque la lecture de l'automation est activée, les variations sont appliquées en temps réel.
Enregistrement des modifications de réglage de PowerFX E-MU dans Cubase LE
- Enregistrez une piste dans Cubase en utilisant PowerFX E-MU en insertion de voie.
- Revenez au début du morceau et activez l'écriture de l'automation en appuyant sur le bouton WRITE, qui s'allume (Consultez la documentation de Cubase LE ou de l'application que vous utilisez).
- Placez la fenêtre PowerFX E-MU en avant plan et Sélectionnez l'effet à automatiser. Les paramètres d'effets s'affichent à l'écran TV. Vérifiez que la touche bleue "On" est allumée.
- Appuyez sur le bouton Play de la zone de transport de Cubase. La lecture du morceau commence.
- Reglez les paramètres PowerFX. Revenez au début du morceau.
- Désactive l'enregistrement de l'automation et activez la lecture de l'Automation.
Lancez le morceau en lecture pour contrôle les changements.
- Pour éoperator l'automation, activez au préalable les fonctions "Automation Write" et "Automation Read" et appuyez sur Play. Cubase/Cubasis commence à replacer les données lors que vous modifie un réglage.
- Si vous n'aimez pas le résultat, selectionnez Show Used Automation dans le menu Project. La fenetre Automation Subtrack s'affiche. Cliquez dans la zone Parameter et selectionné Remove Parameter.
Remarque : Ceci ne fait qu'effacer un paramètre d'automation de la sous piste Automation Subtrack. Pour effacer plusieurs réglages, repêzez la méthode. Consultez le mode d'emploi de Cubase LE sur l'automation.
Disponibilité des ressources PowerFX E-MU
Étant donné que vous pouvez utiliser simultanément plusieurs Plug-Ins VST et sessions PatchMix, il se peut que vous ayez besoin d'utiliser un Plug-In, mais que les ressources viennent à manquer. Si les ressources DSP ne sont PAS disponibles pour une configuration donnée :
- PowerFX E-MU charge un trajet matériel d'E/S et transmet le signal audio sans les effets. Les points d'insertion dans PowerFX sont désactivés à l'affichage.
- Si aucun trajet matériel d'E/S n'est disponible, le Plug-In est désacté et tourne en mode de bypass logiciel. Les points d'insertion dans PowerFX sont grisés.
- Si les ressources DSP SONT disponibles, maisaucun trajet matériel d'E/S n'est disponible,le Plug-In tourne en mode de bypass logiciel.
- Si vous modifiez la fréquence d'échantillonnage en cours de session PowerFX, les Plug-Ins PowerFX E-MU sont bypassés, étant donné que les effets internes ne fonctionnent pas à 96 kHz ou à 192 kHz.
Steinberg Cubasis ne dispose pas de fonction d'automation.
Une fois que vous avez enregistré ou dessiné l'automation. n'efface pas et ne déplacez pas les effets de l'insertion. Les conséquences seraient alors imprévisibles.
Tableau de compatibilité PowerFX E-MU
| Nom de l'application | Compatible ? | Remarque | Render | Extra Buffers |
| Steinberg Cubase VST 5.1 | Oui | Off | Off | |
| Steinberg Cubase SX 1 | Oui | Off | Off | |
| Steinberg Cubase SX 2 | Oui | La fonction Freeze de l'instrument déclenché une erreur si pas en mode de rendu. | Off | Off |
| Steinberg Cubase LE | Oui | Off | Off | |
| Steinberg Cubase SL | Oui | Off | Off | |
| Steinberg WaveLab 4 | Oui | On | Off | |
| Steinberg WaveLab Lite (ver 4) | Oui | On | Off | |
| Steinberg WaveLab 5 | Non | Bruits de pops et de clics possibles (essayez 8 Buffers à 1024) | On | Either |
| Sony Acid 4 | Oui | On | Off | |
| Sony Vegas 5 | Oui | On | Off | |
| Sony SoundForge 7 | Non | PowerFX E-MU plante au lancement. | On | Off |
| Adobe Audition 1.5 | Non | Distorsion audio et plantage immédiate. | Any | Any |
| FruityLoops Studio 4.5 | Oui | Off | On | |
| Ableton Live 3.5 | Non | Distorsion lors des variations de paramétres d'affets | On | Off |
| Cakewalk Sonar 3 | Oui | Off | Off |
Rendu audio avec PowerFX E-MU
Le rendu (parfois appelé export) est un mixage final réalisé par l'application hôte, qui cree un nouveau fichier audionumérique à partir d'un morceau multipiste. Le rendu permet l'utilisation d'un nombre quasiment illimité d'effets VST, car le traitement audio ne se fait pas en temps reel.
PowerFX E-MU et les effets DSP de PatchMix sont des processus uniquement en temps réel. Lorsque vous utilisez les effets PowerFX E-MU lors du rendu audio, le processus de rendu doit se faire en temps réel. Certaines applications hôte ne sont pas conçues pour gérer le rendu audio en temps réel, ce qui peut cause des problèmes. PowerFX E-MU peut être utilisé avec ces applications, en respectant certaines conditions.
Astuces pour le rendu audio avec PowerFX
- En présence de message d'erreur, augmentez la valeur du paramètre "ASIO Buffer Latency" dans la boîte de dialogue de configuration Setup. Selon votre configuration, vous devrez augmenter ou réduire les réglages Buffer Latency pour trouver la valeur qui fonctionne.
- Plutôt que de réaliser le rendu audio avec PowerFX E-MU, faites un report de pistes sur une autre piste avec les effets PowerFX E-MU.
- Cochez "Realtime Render" dans la boîte de dialogue Render lorsque vous utilise Cubase SX2 ou Cubase SL2. Vous obtiendrez de plusieurs résultats.
Astuces d'utilisation du mode Freeze dans Cubase SX2
- Donnez une longueur aussi courte que possible au projet. La fonction Freeze réalise toujours un rendu audio de la totalité de la longueur du projet.
- Astuce très pratique: Bypassez temporairement PowerFX E-MU, même lorsque vous appliquez le Freeze à une autre piste. Ceci vous permet de réaliser le Freeze de la piste plus rapidement qu'en temps réel.
Utilisation de PatchMix DSP avec WaveLab et SoundForge
Il se peut que vous rencontres des décrochages audio lors du rendu dans SoundForge ou les différentes versions de Steinberg WaveLab. Ce problème est causé par les discontinuités des premières mémoires tampon audio lorsqu'elles sont transmises par WaveLab vers PatchMix DSP. Pour éliminer le problème :
- Cochez "Render Mode" dans les préférences PowerFX E-MU. Voir page 98.
- Il est recommendé de n'utiliser que les Drivers MME/WAVE E-DSP Wave [xxxx].
Réduisez la taille du paramètre "Buffer Size" de WaveLab, dans la boîte de dialogue Audio Preferences. Ceci place les décrochages en début de fichier. - Placez un blanc de 0,5 à plusieurs secondes en début (ou en fin) de fichier. Les discontinuities des Buffers sont alors transférées lors du blanc, avant le début du morceau.
E-Wire VST E-MU
E-Wire est une passerelle VST/ASIO spéciale permettant de router les sigaux audionumeriques par ASIO vers PatchMix, ainsi que dans l'autre sens. E-Wire VST fait appel à une technologie intelligente d'alignement temporel qui compense automatiquement les retards système et garantit la synchronisation des signaux audio dans la chaine VST. De plus, E-Wire vous permit également d'insérer des équipements audio externes dans l'environnement VST.
E-Wire est basé sur trois composants principaux :
- Un Plug-In VST qui gère le routage audio vers PatchMix DSP.
- Une voie de mixage ASIO dans PatchMix DSP configurée pour router l'audio vers le Plug-In E-Wire. Il vous suffit de déposer les effets dans cette voie.
- Pour les applications hôte non compatibles avec la compensation automatique des retards, vous pouvez insérer un Plug-In de compensation manuel sur les pistes/voies de Cubase qui n'utilisent pas E-Wire pour compenser le retard ASIO.
Cette illustration vous donnea une meilleure idee du fonctionnement de E-Wire:
Plug-In VST E-Wire

E-Wire est une passerelle entre les E/S physiques de la carte et le monde VST. Le Plug-In E-Wire VST transmet l'audio à la voie contenant l'effet. Un départ ASIO route de nouveau les signaux audio vers E-Wire VST.
■ Remarque : Il est plus simple d'utiliser PowerFX que E-Wire si vous souhaitez uniquement utiliser les effets internes de la carte (E-Wire est le précurseur de PowerFX E-MU). Ceci dit, E-Wire peut être très utile car il vous permet de router les insertions VST ou les départs vers les entrées et sorties physiques via PatchMix DSP.
Configuration et utilisation de E-Wire :
Configuration de PatchMix DSP
- Ouvrez PatchMix DSP.
- Insérez une voie de mixage d'entrée ASIO dans PatchMix DSP (vous pouvez aussi seLECTIONNER "New Session", "E-Wire Example" et passer à l'étape 6).
- Coupez la voie ou placez le Fader au minimum.
- Insérez un Plug-In de départ ASIO dans la voie ASIO.
- Nommez la voie ASIO "E-Wire".
- Insérez les effets PatchMix DSP dans les insertions au-dessus du départ ASIO.
- Sauvegardez la session.
Configuration de Cubase
- Lancez Cubase.
- Placez E-Wire VST dans une insertion ou un départ Aux de Cubase.
- Éditez le Plug-In E-Wire et activez le Plug-In en appuyant sur le bouton rouge.
- Reglez le départ et le retour ASIO du Plug-In E-Wire pour correspondre à la voie configurée pour E-Wire.
- Vous avez terminé.
VoudevezinsererunE-DelayCompensator surlesautrespistesaudioqui n'utilisent pasE-Wire,pourconserverl'alignmenttemporel.
13. Insérez simplement un Plug-In E-Delay Compensator dans la même insertion que E-Wire, mais sur les autres pistes audio. C'est tout.
E-Delay Compensator
Lors du transfert dans un sens ou dans l'autre des signaux audio entre l'application hôte VST et la carte E-MU, un retard dans l'audio se produit. Normalement, ce retard est compensé automatiquement par l'application hôte, mais certaines applications hôte VST ne sont pas compatibles avec cette compensation automatique.

L'hôte est compatible avec la compensation de retard des Plug-Ins PowerFX et E-Wire s'il est compatible avec la fonction SetInitialDelay de VST 2.0.
À l'heure actuelle, la compensation automatique des retards est garantie par les produits de la famille Steinberg 2.0 (Nuendo 2.x, Cubase SX 2.0, Cubase LE 2.0), Magix Samplitude 7.x et Sonar (à l'aide de l'adaptateur Cakewalk VST 4.4.1), mais malheureusement pas par Steinberg Cubase VST 5.1 et Cubasis.
Le Plug-In E-Delay Compensator est utilisé pour compenser manuellement le retard de transfert des hôtes NON COMPATIBLES avec la compensation des retards.
Le Plug-In E-Delay Compensator est utilisé pour retarder les pistes non traitées (sans PowerFX ou E-Wire en insertion) ou les voies auxiliaires. Pour chaque piste ou départ non traité, ajoutez un Plug-In E-Delay Compensator pour aligner à nouveau la piste. Le E-Delay Compensator est automatique et ne nécessite aucun réglage.
Par exemple, imaginez une session Cubase avec deux pistes audio. Si PowerFX ou E-Wire est appliqué en insertion à la première piste audio, mais pas à la seconde, la première piste est retardée par rapport à la seconde. Le Plug-In E-Delay Compensator doit être inséré sur la seconde piste pour compenser le retard de la première.

Utilisation de E-Delay Compensator
Pour les applications hôte non compatibles avec la compensation automatique du retard.
- Utilisez E-Delay Compensator sur les pistes audio non traitées, lorsque les pistes traitées utilisent PowerFX ou E-Wire.
- Insérez un E-Delay Compensator sur les pistes n'utilisant pas PowerFX ou E-Wire.
Paramètre E-Delay Units
La valeur Units de la boîte de dialogue E-Delay doit être régée en fonction du nombre de fois où vous transféréz un signal ASIO vers le mélangeur PatchMix DSP et inversement pour une voie unique. Une seule insertion PowerFX ne nécessite qu'une seule unité de retard car l'échange entre la voie et la carte ne se fait qu'une seule fois. Si vous utilisez deux insertions Cubase en série sur une piste utilisant à la fois PowerFX ou E-Wire, réglez le paramètre sur 2 sur toutes les autres pistes audio. Chaque échange vers PatchMix DSP et retour vers Cubase correspond à une unité.
Dans la pratique, cependant, vous n'aurez probablement jamais à utiliser plus d'un seul E-Wire VST sur une piste, étant donné que les effets PowerFX peuvent être placés en série. Nous avons ajouté cette fonction "au cas où".
Voici un autre exemple d'utilisation de E-Delay Compensator avec des nombres différents de départ PowerFX/E-Wire sur chaque piste. La compensation du retard sur chaque piste doit être égale au nombre maximum de départ PowerFX/E-Wire de la piste. Voir l'illustration ci-dessous.

Cubase VST ou Cubasis
Êtant donné que la piste 1 utilise deux insertions PowerFX/E-Wire, le retard de toutes les autres pistes doit être égal à deux. La piste 2 à une insertion PowerFX/E-Wire, ce qui fait qu'en ajoutant une unité à E-Delay, vous conservez la synchronisation. La piste 3 n'utilise pas PowerFX/E-Wire, ce qui fait que vous doivent utiliser deux unités E-Delay pour rester aligné.
Grouper les pistes
Lorsque plusieurs pistes nécessitent l'utilisation de E-Delay Compensator, vous pouvez envoyer la sortie de chaque piste à un groupe ou un bus et ainsi, vous n'utilisez qu'un seul E-Delay Compensator en sortie du groupe ou du bus.
- Vous doivent installer E-MU Digital Audio System et PatchMix DSP.
- E-Wire est compatible avec Cubase SX/SL/LE, Cubase VST, Wavelab et Cakewalk Sonar (via l'adaptateur DirectX-VST), entre autres.
6 - Annexes
Fréquences d'échantillonnage élevées
Tour d'horizon
Lorsque vous utilisez les fréquences de 176,4 kHz ou 192 kHz le nombre de voies d'entrees/sorties sont réduits du fait de la limitation de la bande passante des ADAT. Le nombre de canaux ADAT diminue également à 88 kHz/96 kHz et 176 kHz/192 kHz (du fait de la limitation de la bande passante des composants optiques). Lorsque vous travailliez à 88,2 kHz, 96 kHz, 176,4 kHz ou 192 kHz :
- Les effets sont désactivés (les départ et retours restent disponibles).
- Le format ADAT ne permet que 4 canaux à 88 kHz/96 kHz, et 2 canaux à 176 kHz/192 kHz.
- Les canaux ASIO sont réduits à 8 canaux ASIO (4 stéRéo) à 88/96 kHz et à 4 canaux ASIO (2 stéRéo) à 176/192 kHz.
- À 176,4 kHz et 192 kHz, le nombre d'entrées et de sorties physiques est réduit.
- A 176,4 kHz et 192 kHz, la liaison S/PDIF optique est désactivée.
L'interface optique ADAT a été conçue pour porter 8 canaux à une fréquence d'échantillonnage de 48kHz . Nous utilisons la norme Sonorus® S/MUX™ pour coder l'audio avec des fréquences d'échantillonnage plus élevées avec la liaison optique ADAT. Dans ce cas, deux canaux ADAT sont utilisés pour transporter un flux à 88,2kHz ou 96kHz et quatre canaux ADAT sont utilisés pour transporter un flux audio à 176kHz ou 192kHz . Afin d'utiliser l'interface ADAT à ces fréquences d'échantillonnage plus élevées, vous doivent disposer d'autres équipements qui prenrent en charge la norme Sonorus S/MUX.
Sélection d'une session à 176/192 kHz
Vous pouvez selectionner les trois configurations d'entrée enCHOisissant un modele de session contenant les E/S souhaitees dans la fenetre New Session. Une fois la session selectionnee, vous ne pouve zplus changer de type sans lancer une nouvelle session.
- Sélectionnez New Session dans la barre d'outils de PatchMix DSP.
- Sélectionez l'onglet 176k/192k.
- Sélectionnéz le modele souhaité et cliquez sur OK.


Analog et S/PDIF


ou…
Analog et ADAT


ou…
S/PDIF et ADAT

Au taux de l'échantillon 192kHz, vous pouvezCHOISIR une de ces trois options :
- Gardez tout I' I/O analogue, mais perdez S/PDIF
-
Gardez tout I'io analogue, mais perdez ADAT
-
La subsistence S/PDIF et ADAT, mais perdent la ligne les entrées 2L/2R et rayent les sorties 3L/3R
Entrées/sorties E-MU 1616M à 176,4 / 192 kHz
| Source | Entrées Analog et SPDIF | Sorties Analog et SPDIF | Entrées SPDIF et ADAT | Sorties SPDIF et ADAT | Entrées Analog et ADAT | Sorties Analog et ADAT |
| ADAT | 0 | 0 | 2 | 2 | 2 | 2 |
| Microphone | 2 | -------- | 2 | -------- | 2 | -------- |
| Ligne 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
| Ligne 2 | 2 | 2 | 0 | 2 | 2 | 2 |
| Ligne 3 (sortie) | -------- | 2 | -------- | 2 | -------- | 2 |
| S/PDIF | 2 | 2 | 2 | 2 | 0 | 0 |
| Totales | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 |
Système E-MU 1212m à 88,2k ou 96k (carte PCIe 1010 et carte E/S)
Lors de l'utilisation du système E-MU 1212 à 88,2 kHz ou 96 kHz, vous disposez de deux entrées et sorties analogiques et de deux entrées et sorties S/PDIF. Les canaux d'entrée/sortie ADAT sont réduits de huit à quatre avec la norme S/MUX.
Entrées/sorties E-MU 1212M à 88,2 kHz ou 96 kHz
| Source | Entrées | Sorties |
| ADAT | 4 | 4 |
| S/PDIF | 2 | 2 |
| Ligne | 2 | 2 |
| Total | 8 | 8 |
Système E-MU 1212m à 176,4k/192k (carte PCIe 1010 et carte E/S)
À 176,4/192 kHz, vous dispose de deux entrées et sorties 24 bits. Le format S/PDIF n'est pas prévu pour travailler à 176,4/192 kHz ; ainsi, toutes les entrées et sorties S/PDIF sont désactivées. Les canaux d'entrée/sorting ADAT sont réduits à deux (norme S/MUX).
Entrées/sorties E-MU 1212M à 176,4 kHz ou 192 kHz
| Source | Entrées | Sorties |
| ADAT | 2 | 2 |
| S/PDIF 1 | 0 | 0 |
| Ligne | 2 | 2 |
| Total | 4 | 4 |
Fonctionnement en lecture et enregistrement WDM
L'enregistrement et la lecture WDM sont acceptés par PatchMix à toutes les fréquences d'échantillonnage. Voici une description du fonctionnement du Driver en fonction de la fréquence d'échantillonnage de PatchMix.
Lorsque PatchMix et le contenu audio WDM (format de fichiers .WAV, paramètres de lecture et d'enregistrement dans WaveLab. etc.) utilisent la meme frquence d'echantillonnage, et lorsque la configuration de mixage de PatchMix contient une voie ou un départ Wave, les signaux audio WDM sont lus et enregistrés à la précision de l'échantillon pres, sans conversion de la fréquence d'échantillonnage et sans modification de la résolution.
Lorsque vous utilisez PatchMix à 44 kHz/48 kHz, s'il y a une différence entre la lecture de l'audio WDM et la fréquence d'échantillonnage de PatchMix, la fréquence d'échantillonnage est convertie, pour que les signaux WDM puisent toujours êtrelus ou enregistrés. De la même façon, les fréquences non compatibles sont rapportées en 16-bits.
Lorsque vous utilisez PatchMix à 88,2 kHz, 96 kHz, 176,4 kHz ou 192 kHz, la lecture ou l'enregistrement WDM doit être réalisé à la même fréquence d'échantillonnage que PatchMix. Si les fréquences d'échantillonnage ne correspondent pas, AUCUN SIGNAL AUDIO n'est produit ou enregistré. En d'autres termes, le Driver WDM n'effectue pas la conversion de la fréquence d'échantillonnage lorsque PatchMix tourne à 88,2 kHz, 96 kHz, 176,4 kHz ou 192 kHz.
Synchronisation
Lorsque vous connectez des équipements audionumériques externes, vous devez vous assurer qu'ils sont synchronisés. La connexion de la sortie numérique du premier appeareil à l'entrée numérique du second ne garantit pas leur synchronisation, même si les signaux audio sont lus. À moins de définir l'un des appeareils comme maître et l'autre comme esclave, ils ne sont probablement PAS synchronisés et la qualité audio en souffre. Les formats S/PDIF et ADAT sont probablement les plus courants. Ces formats fournissant une horloge Wordclock servant à la synchronisation. Vous devez activer la fonction "External Clock" sur l'appareil esclave pour utiliser l'horloge pour la synchronisation ! Les illustrations ci-dessous indiquent deux façon de synchroniser un convertisseur A/N au système audionumérique E-MU par liaison optique ADAT.
Dans le premier exemple, seuls les convertisseurs A/N externes sont utilisés. Vous n'avez besoin que d'une seule liaison optique tant que PatchMix est configuré pour receivevoir le signal Wordclock de l'appareil externe. Le convertisseur A/N externe est le maître et le système E-MU DAS est l'esclave.


Dans le second exemple, une deuxième liaison optique fournit la source Wordclock, et les huit canaux audio aux convertisseurs A/N - N/A externes. L'appareil externe DOIT est configuré pour receivevoir l'horloge externe par ADAT sinon, la synchro ne se fait pas. Le système E-MU est maître et le convertisseur A/N - N/A externe est esclave.
Important:
Quand le MicroDock est relié à la carte 1010 de PCIe, l'E/S numérique sur la carte de PCIe est handicapé. Employez l'E/S numérique sur le
Informations utiles
Cables — Symétriques ou asymétriques ?
Toutes les entrées du système E-MU sont conçues pour une utilisation avec des cables symétriques ou asymétriques. Les signaux symétriques offrent un gain supplémentaire de +6 dB et sont recommendés pour deGXleurs résultats audio, même si les cables asymétriques convennent pour la plupart des applications. En cas de bruits et de renflements ou pour obtenir deGXleurs résultats, utilisez des cables symétriques.
Cables symétriques
Les cables symétriques sont utilisés dans les studions professionnels car ils éliminent les bruits de fond et les interférences. Les connecteurs symétriques sont : XLR (micro, 3 broches) ou Jack stéreo 6,35mm .


Jack stéreo 6,35 mm symétrique

Jack 6,35 mm asymétrique
Les liaisons symétriques utilisent un fil de masse (blindage, et deux fils de signaux de tension égale, mais déphasés à 180^ (avec un point chaud et un point froid). Ces deux fils peuvent prélever des interférences, mais le déphasage opéré par l'étage d'entrée de l'appareil connecté supprime ces interférences.
Cables asymétriques
Les cables asymétriques disposent d'un conducteur et d'une connexion à la masse (blindage) et sont généralement connectés par Jacks mono 6,35mm ou par RCA. La tension de la masse (blindage) reste constante alors que la tension du signal du conducteur central varie. Le blindage entoure complètement le conducteur central portant le signal et est connecté à la masse afin d'intercepter la majorité des interférences électriques que le cable rencontres. Les cables asymétriques sont plus sensibles aux ronflements et interférences que les cables symétriques, mais plus le cable est court, moins les ronflements peuvent s'introduire dans le système.
▼ ATTENTION :
N'utiliez PAS de cables audio symétriques pour la connexion de sorties symétriques à des entrées asymétriques. Ceci peut augmenter le niveau de bruit et introduire des ronflements. Utilizez des cables symétriques à 3 conducteurs SEULEMENT si vous connectez des entrées symétriques à des sorties symétriques.
Cables adaptateurs
Adaptateur mini-Jack 3,5 mm/Jack 6,35 mm
Pour connecter les casque en mini-Jack 3,5 mm au MicroDock, vous devez utiliser un adaptateur mini-Jack/Jack 6,35 mm. Vous touvrez ce type de cable dans les magasins de hi-fi et de musique.

Adaptatour RCA/Jack 6,35 mm
Les équipements utilisant des connecteurs RCA peuvent se connecter au MicroDock en utilisant ce type de cable très repandu dans le commerce.

Cables numériques
Utilisez des cables (S/PDIF) électriques de faible capacité et des cables à fibre optique (ADAT) de haute qualité afin d'eviter toute corruption des données. Il est également préféable que les cables numériques soient aussi courts que possible (1,5 mètres pour les liaisons optiques en plastique; 5 mètres pour les liaisons optiques en fibre de verre de haute qualité). Utilisez des cables à faible capacitance, de qualité video pour les liaisons coaxiales S/PDIF et eviter toute déterioration des données.
Câble adaptateur AES/EBU vers S/PDIF
Ce simple cable adaptateur vous permet de receivevoir les signaux audionumériques AES/EBU via l'entrée S/PDIF sur la carte E-MU 1010 PCIe. Ce cable peut également permettre la connexion de la sortie S/PDIF de la carte E-MU 1010 PCIe à l'entrée AES/EBU d'un autre apparéil numérique.

Mise à la masse
Pour obtenir de plusieurs résultats et des bruits de fond minimaux, vérifie que vous ordinateur et tous les apparciels audio externes possèdent la même ↔ réference de mise à la masse. Ceci signifie que vous devez utiliser des cordons mis à la masse sur les deux systèmes et que vous devez vérifier que les deux systèmes sont connectés à la même ligne secteur, avec la même terre. Le non respect de ces consignes courantes peut provoquer une boucle de masse. Les renflements à 60 Hz dans un signal audio sont presque toujours dus à une boucle de masse.
Alimentation fantôme
L'alimentation fantôme est une tension continue (48 Volts) utilisée normalement pour alimenter les micros à condensateur. Certaines boîtes de direct utilisent l'alimentation fantôme. Les broches 2 et 3 des entrées micro du MicroDock portent chacune une tension de 48 Volts dont la reférence est la broche 1. Les broches 2 et 3 portent le signal audio avec la tension d'alimentation. Les entrées du MicroDock annulent la tension continue avant la conversion numérique du signal. Le signal audio est coupé pendant une seconde lorsque l'alimentation fantôme est activée. Une fois l'alimentation fantôme coupée, attendez deux minutes avant l'enregistrement pour permettre à la tension continue de se vider (cette tension pourrait affecter la réserve dynamique maximale.

Les micros dynamiques symétriques ne sont pas affectés par l'alimentation fantôme. Un micro dynamique asymétrique peut ne pas fonctionner correctement, mais ne sera probablement pas endommage si l'alimentation fantôme n'est pas coupée. Les micros à ruban NE doivent PAS être utilisés avec l'alimentation fantôme. Le ruban pourrait s'en couver endommage. Les micros à ruban sont relativement
spécialisés et généralement couâteux. La plupart des micros sont soit de type dynamique, soit de type à condensateur, et ne sont pas sensibles à l'alimentation fantôme.
Réglages d'affichage dans Windows
Modifiez le réglage "Options de Performances" de Windows pour améliorer l'affichage lorsque vous déplacez la fenêtre de mixage à l'écran.
Pour améliorer les paramètres d'apparce :
- Ouvrez le Panneau de configuration de Windows. (Démarrer, Paramètres, Panneau de configuration)
- Sélectionnez Système. Sélectionnez l'onglet Paramètres avancés.
- Sous Effets visuels, Sélectionnez Ajuster afin d'obtenir les valeurs performances. Cliquez sur OK.
techniques
: Système 1616^m
| GÉNÉRALITÉS | |
| Fréquence d'échantillonnage | 44.1 kHz, 48 kHz, 96 kHz, 192 kHz du quartz interne Horloge externe S/PDIF, ADAT |
| Résolution | 16 ou 24-bits |
| DSP | DSP audio spécifique à 100 MIPÉcoute directe matérielle sans latence avec effets. |
| Convertisseurs et amplis opérationnels | ADC - AK5394 (AKM)DAC - CS4398 (Cirrus Logic)Ampl opérationnel - NJM2068M, NJM2122, NJM2082 (JRC) |
| Drivers WDM | 2-in/8-out at 44.1kHz, 48kHz, 88.2kHz, 96kHz2-in/4-out at 176.4kHz & 192kHz |
| Consommation MicroDockm | 0,32 A à +48 Vcc 15,4 Watts |
| ENTRÉES LIGNE ANALOGIQUES | |
| Type | Symétrisationlectronique, découplées, faible bruit |
| Niveau (réglage logiciel) | Professionnel : 18 dBV maximum (symétrique) |
| Professionnel : 6 dBV maximum (asymétrique) | |
| Réponse en fréquence | 20 Hz - 20 kHz, 0/-0,03 dB |
| DHT + Bruit | -110 dB (0,0003 %) (-1 dBFS1bande de 20 kHz) |
| Signal/Bruit | 120 dB (mesure A-pondérée bande de 20 kHz) |
| Plage dynamique | 120 dB (mesure A-pondérée bande de 20 kHz) |
| Diaphonie | -120 dB, (1 kHz) |
| Réjection de mode commun | -79 dB à 60 Hz |
| Impédance d'entrée | 10 kOhms |
| SORTIES LIGNE ANALOGIQUES | |
| Type | Symétrisation electronique, découplées en tension continue, faible bruit, filtre passse-bas différentiel 2 pôles |
| Niveau (réglable par logiciel) | Professionnel : 18 dBV maximum (symétrique) |
| Grand public : 6 dBV maximum (asymétrique) | |
| Réponse en fréquence | 20 Hz - 20 kHz, 0/-0,03 dB |
| DHT + Bruit | -105 dB (0,0005 %) (-1 dBFS, bande de 20 kHz) |
| Signal/Bruit | 120 dB (mesure A-pondérée bande de 20 kHz) |
| Plage dynamique | 120 dB (mesure A-pondérée bande de 20 kHz) |
| Diaphonie | < -115 dB, 1 kHz |
| Impédance de sortie | 560 Ohms |
: Système 1616^m
| PRÉAMPLI MICRO/LINE | |
| Entrée ligne haute impédance | |
| Plage de gain : | -15 à +51 dB |
| Niveau maximal : | 19 dBV (21,2 dBu) |
| DHT+Bruit : | -105 dB (0,00056 %), -1 dBFS, sur bande de 20 kHz |
| Signal/Bruit : | 118 dB, (mesure A-pondérée, sur bande de 20 kHz) |
| Plage dynamique : | 118 dB, (mesure A-pondérée, sur bande de 20 kHz) |
| Diaphonie : | Gain minimum : -140 dB (1 kHz) Gain maximum : -80 dB (1 kHz) |
| Réponse en fréquence : | +0,10/-0,00 dB, 20 Hz - 20 kHz |
| Impédance : | 1 MOhms |
| Réjection de mode commun : | -44 dB (60 Hz) |
| PRÉAMPLISMICRO | |
| Plage de gain : | -1,3 à +65 dB |
| Niveau maximal : | -5,6 dBV (7,8 dBu) |
| DHT+Bruit : | Gain min : -112 dB (0,00025 %), (1 kHz, -1 dBFS, sur 20 kHz) Gain de 40 dB : -96 dB (0,0015 %) Gain de 60 dB : -75 dB (0,017 %) |
| Signal/Bruit : | 119 dB (mesure A-pondérée, gain min.) |
| Réponse en fréquence : | 20 Hz - 20 kHz ±0,08 dB (20Hz - 20kHz, gain +40 dB) |
| Input Impedance: | 1,5 kOhms |
| Réjection de mode commun : | -95 dB (60 Hz, gain de 35 dB, -1 dBFS) |
| Diaphonie : | -100 dB (1 kHz, gain de 40 dB, -1 dBFS) |
| CASQUE | |
| Réponse en fréquence : | 0/-0,07 dB, 20 Hz - 20 kHz |
| DHT+Bruit : (1 kHz, niveau maximal) | Charge de 24 Ohms : -85 dB (0,018 %) Charge de 600 Ohms : -94 dB (0,002 %) |
| Signal/Bruit : | 118 dB (mesure A-pondérée) |
| Plage dynamique : | 118,5 dB (mesure A-pondérée) |
| Diaphonie : | Charge de 24 Ohms : < -43 dB (1 kHz à 0 dBFS) Charge de 600 Ohms : < -100 dB (1 kHz à 0 dBFS) |
| Puisance de sortie : | 100 mW (charge de 24 3/4) |
| Impédance de sortie : | 22 Ohms |
| Plage de gain : | 85 dB |
: Système 1616^m
| AMPLI CASQUE CARTE | |
| Réponse en fréquence : | +0,05/-0 dB, 20 Hz - 20 kHz |
| DHT+Bruit : | Charge de 24 Ohms : -80 dB (0,01 %)Charge de 65 Ohms : -85 dB (0,0056 %)Charge de 600 Ohms : -96 dB (0,0016 %) |
| Signal/Bruit : | 116 dB (mesure A-pondérée), bande de 22 kHz |
| Plage dynamique : | 116 dB (mesure A-pondérée), bande de 22 kHz |
| Diaphonie : | -99 dB (1 kHz à -1 dBFS, cahrge de 660 Ohms) |
| Puisssance de sortie : | 50 mW (charge de 24 3⁄4) |
| Impédance de sortie : | 22 Ohms |
| ENTRÈE PHONO | Entrée phono avec correction RIAA |
| Réponse en fréquence : | +/-0,5 dB, 50 Hz - 20 kHz |
| Dérive RIAA | +0,2/-0,3 dB (50 Hz à 15 kHz) |
| DHT+Bruit | -92 dB (0,0025 %) (bande de 20 kHz, asymétrique) |
| Signal/Bruit : | 107 dB (mesure A-pondérée, sur bande de 20 kHz) |
| Diaphonie : | < -80 dB (1 kHz à -1 dBFS) |
| Niveau maximal : | Professionnel : 60 mV eff.Grand public : 15 mV eff. |
| Capacitance d'entrée : | 220 pF |
| Impédance d'entrée : | 47 kOhms |
| E/S NUMÉRIQUES | |
| S/PDIF | • Deux entrées/deux sorties coaxiales (couplage par transfo.)• Deux entrées/trois sorties optiques (commutables parlogiciel avec ADAT)• AES/EBU ou S/PDIF (commutable par commande logicielle) |
| ADAT | • Huit canaux, 24 bits à 44,1/48 kHz• Quatre canaux, 24 bits à 96 kHz• Deux canaux, 24 bits à 192 kHz |
| MIDI | 2 MIDI In, 2 MIDI Out (1212M = 1 E/S) |
| SYNCHRONISATION | |
| Synchro. interne à quartz : | 44,1 kHz, 48 kHz, 88,2 kHz, 96 kHz, 176,4 kHz, 192 kHzADAT, S/PDIF (optique ou coaxial) |
| JITTER efficace à 44,1 kHz(Mesuré avec banc Audio Precision 2) | Sq. Éch. Source Jitter efficace en picosecondes44,1 kHz Quartz interne 596 ps44,1 kHz Entrée optique 795 ps |
: Système 1212^
| GÉNÉRALITÉS | |
| Fréquence d'échantillonnage | 44,1 kHz. 48 kHz, 88,2 kHz, 96 kHz, 176,4 kHz, 192 kHz par quartz interne. Horloge externe par S/PDIF ou ADAT |
| Résolution | 16 ou 24-bits |
| DSP | DSP audio spécial à 100 MIPS Le sous-système DMA de contrôle du bus PCIe réduit l'utilisation du processeur. Contrôle du matériel direct sans latence avec effets. |
| Convertisseurs & amplis opérationnels | A/N - PCM1804 (TI/Burr-Brown) N/A - CS4392 (Cirrus Logic) Ampl opérationnel - NJM2068M (JRC) |
| Drivers WDM | 2-in/8-out at 44.1kHz, 48kHz, 88.2kHz, 96kHz 2-in/4-out at 176.4kHz & 192kHz |
| Conso. AudioDockM | 1,25 A à +12 V 15 W |
| ENTRÊES LIGNE ANALOGIQUES | |
| Type | Symétrielectronique, découvert en cc, faisible bruit |
| Niveau (logiciel) | Professionnel: +4 dBu nominal, 20 dBu max. (symétrique) |
| Gd public: -10 dBV nominal, 6 dBV max. (asymétrique) | |
| Bande passante | +/- 0,05dB, 20 Hz - 20 kHz |
| DHT+Bruit | -110 dB (.0003 %) signal de 1 kHz à -1 dBFS |
| Signal/bruit | 120 dB (mesure pondérée A) |
| Plage dynamique | 120 dB (mesure pondérée A) |
| Diaphonie | < -115 dB, (signal 1 kHz à -1 dBFS) |
| Réjection mode commun | >40 dB à 60 Hz |
| Impédance d'entrée | 10 KOhm |
| SORTIES LIGNE ANALOGIQUES | |
| Type | Symétrique, faible bruit, Fourth passage-bas 2 pôles différentiel |
| Niveau (logiciel) | Professionel: +4dBu nominal, 20dBu (symétrique) |
| Gd public: -10d BV nominal, 6 dBV max. (asymétrique) | |
| Bande passante | +0/-0,35 dB, 20 Hz - 20 kHz |
| DHT+Bruit | -105 dB (.0006 %) signal de 1 kHz à -1 dBFS |
| Signal/bruit | 120 dB (mesure pondérée A) |
: Système 1212^m
| Plage dynamique | 120 dB (mesure pondérée A) |
| Diaphonie | <-120 dB, 1 kHz |
| Impédance de sortie | 560 Ohms |
| E/S NUMÉRIQUES | |
| S/PDIF | • 2 entrées/2 sorties coaxiales (découplées par transfo.) • 2 entrées/3 sorties optiques (par logiciel avec ADAT) • AES/EBU ou S/PDIF (commutable par commande logicielle) |
| ADAT | • 8 canaux, 24 bits à 44,1/48 kHz • 4 canaux, 24 bits à 96 kHz • 2 canaux, 24 bits à 192 kHz |
| MIDI | 1 entrée, 1 sortie (16 canaux) |
| SYNCHRONISATION | |
| Quartz interne : | 44,1 kHz. 48 kHz, 88,2 kHz, 96 kHz, 176,4 kHz, 192 kHz ADAT, S/PDIF (optique ou coaxiale) |
| JITTER efficace à 44,1 kHz (Mesuré avec banc Audio Precision 2) | Sq. Éch. Source Jitter efficace en picosecondes 44,1 kHz Quartz interne 596 ps 44,1 kHz Entrée optique 795 ps |
Dimensions et poids
| MICRODOCK | |
| Poids total : | 2,56 kg |
| MicroDock seul : | 1,03 kg |
| Dimensions : | L : 184 mm H : 41 mm L : 196 mm |
| Carte 1010 PCIe | |
| Poids : | 0,043 kg |
| Dimensions : | L : 54 mm H: 14 mm L : 117 mm |
| Carte fille 0202 | |
| Poids : | 0,10 kg |
| Dimension s: | L : 128 mm |
Références Internet
Internet est une mine d'informations pour le musique ingénieur du son. Quelques sites utiles sont répertoriés ici, mais il en existe des centaines d'autres. Jetez-y un oeil.
Mises à jour, astuces & didacticiels. http://www.emu.com
Configurations audio pour PC. http://www.musicxp.net
Principes de base MIDI .................... Search for "MIDI Basics" (many sites)
Enregistrement MIDI et audio . http://wwwmidiworld.com
Enregistrement MIDI et audio http://www.synthzone.com
ASIO, Cubase & audio numérique. http://www.steinberg.net
ASIO, Cubase & audio numérique http://www.steinbergusers.com/ cubasele/le_support.php
Groupe d'utilisateurs Cubase http://www/groups.yahoo.com/group/cubase/messages
Forums
Forum non officiel E-MU. http://wwwproductionforums.com/emu/
Forum KVR http://www.kvr-vst.com/forum/
Forum Driver Heaven. http://www.driverheaven.net/search.php?s
Forum MIDI Addict. http://forum.midiaddict.com/search.php
Déclaration de conformité (Amérique du Nord)
Nom commercial : E-MU Systems
Modèle : EM8850
EM8870
EM8871
Informations de normalisation
USA
FCC Part 15 Subpart B Class B using:
CISPR 22(1997) Class B
ANSI C63.4(1992) method
FCC Site No.90479
Canada
ICES-0003 Class B using:
CISPR 22(1997) Class B
ANSI C63.4(1992) method
Australie/Nouvelle Zélande
Attention : Utilisateurs en Europe
Ce produit a ete teste et repond aux normes EMC sur les cables de connexion inférieurs à 3 metres.
Attention
Si l'électricité statique ou les sources electromagnétiques interrompent les transferts de données (éché), relancez l'application ou déconnectez et reconnectpez à nouveau le cable Firewire.
Index
Numerics
5.1 connexion des enceintes surround 25, 36
A
A/D - D/A Converter Type
1212m system 117
1616m system 114
Activer/Désactiver les Astuces d'Outils 98
Adaptateur S/PDIF à AES/EBU 112
Adaptateur Secteur 48 Vcc 14
ADAT Optique
A 96 kHz et 192 kHz 107
connecteur d'entrée/de sortie 18, 21
Affection des Effets Auxiliaires 51
Affichage des Entrées Hôte 50
Affichage des Entrées Physiques 50
Affichage des Sorties Hôte 50
Affichage des Sorties Physiques 50
Afficheur de Niveau
crete 40
insertion 40
mesure du niveau d'entrée 41
réglage des niveaux d'entrée 41
sortie générale 52
Afficheur de Niveau 52
Alimentation Fantôme 20
description 113
Alimentation Fantôme 48 Volts 20, 113
Atténuation des Basses Fréquences 77
Attenuation des Hautes Frequences 72, 77
délaimono73
réverbération stéreo 77
Automation de PowerFX 99
Bande de Marquage 47
Barred'Outils,vue d'ensemble 29
Barre de tâches Windows, icône E-MU 29
Baxendale 1 Bande 61
Boucle de Masse, prévention 113
Buffers Supplémentaires 98
Bus Aux 45
Bypass
insertion 44
insertion d'effet 57
insertion de département/retour 49
C
Cable EDI 14
Cables Asymétriques 111
Cables Equilibres 111
Cables Numériques 111, 112
Cables Optiques 112
Cables S/PDIF 112
Cables Symétriques 23
\section*{Caracteristiques}
Système 1212m 117
Système 1616m 114
\section*{Caracteristiques Techniques 114}
Carte Fille 0202 E-MU, description 18
Carte fille de synchronisation, note au sujet de la 9
Carte PCIe E-MU 1010 17
description 17
installation 13
Categoriè
crier un nouveau preset 55
renomer les effets 55
supprimer les effets 55
Chaines d'insertion d'effets 54
Chorus 65
utilisation du freq. shifter 70
Clics et Parasites
dans le résultat audio 17
Dans le signal audio 21
Compresseur 66
RFX 85
Configuration du Systeme Audionumérique E-MU 11
Connecteur EDI 17,24
Connecteur XLR 20
Connection Diagrams 22
Connexion des Enceintes, surround 5.1 25, 36
Connexions
ADAT optique 21
cable EDI 14
face arriere 23
face avant 20
S/PDIF 20
Connexions de Face Avant, MicroDock 20
Déclin des Hautes Fréquences, effet lite reverb 72
Dépannage, utilisation des afficheurs de niveau et des
générateurs basse fréquence 43
Départ
/retour d'insertion 38, 39
bypass ou solo 49
auxiliaire 45
insertion 38
Départs Aux Pré-Fader 48
Départs Auxiliaires 45
utilisés comme bus de mixage supplémentaires 51
Désactiver l'afficheur de niveau crête 40
Diffusion 77
Distorsion 68
Doppler, effet utilisant la rotation 74
Écoute Sans Temps de Retard 39
Écran d'Édition des Effets 57
Écran d'Effets 49
Écran TV 48, 49
Écretage 20
E-Delay Compensator 103
Effets
amplificateur leveller 71
auto wah 64
chorus 65
compresseur 66
créer un nouveau repertoire 55
délai mono 3000 73
descriptions 61
distorsion 68
edition 54
égaliseur 3 bandes 62
flanger 69
haut-parleur tournant 74
insertion 37
morpheur vocal 78
palette 53
paramétrique 1 bande 61
phasing 74
preset
creer nouveau 59
delete 59
remplacer 59
renommer 59
reshaper 82
réverbération stéreo 72, 77
RFX compresseur 85
selection 54
utilisation dans une application hôte VST 97
vued'ensemble 53
Effets de Boucle 51
Effets Internes
descriptions 61
liste 60
Effets Latéaux, routage 45
Effets Voix de Robot, creation 76
Égaliseur 3 Bandes 62
Égaliseur 4 Bandes 63
Égaliseur Paramétrique, configuration 62
Elargissement Sonore à l'Aide du Chorus 65
Enregistrement et Lecture WDM 109
Entree
affichage 50
niveau
caracteristiques 114
ligne 23
mesure 114
réglage 41
platine 23
réduction à des taux d'échantillonnage élevés 109
type, couleur rouge 34
Enveloppe, réverbération 72, 77
Éviter que les Leds Rouge ne s'Allument 20
E-Wire 102
Export
core FX preset 56
Facteur de Chute des Basses Fréquences 72
Fader 47
Filtre en Peigne 69
Flanger 69
Freq Shifter 70
Fréquence d'Échantillonnage, réglage 30
G
Gain de Sortie, amplificateur leveller 71
Gain, compresseur 66
Gate
effet 79
RFX compressor 89
Générateur de Bruit Blanc 43
Générateur de Bruit Rose 43
Générateur de Signaux, insérer 43
Généaux
bus 48
fader de sortie 52
insertions 52
master 48
niveau de départ/retour 48
H
Haut-parleur Tournant, effet 74
Icône E-MU, dans la barre de tâche 29
Illustrations de Connexion 24
Import
core FX preset 56
Importation et Exportation des Presets Core FX 56
Indicateurs de Niveau de Signa, Led 20
Input Type, mixer strip 34
Input, level specs 117
Insertion
afficheur de niveau 41
ajout d'effets 37
ajout d'un départ 38
ajoutd'undépart/retour38,39
bypass 44, 57
menu 38
solo 44, 57
suppression 44
types 37
voie de mixage 37
Insertion d'un attenuateur 42
Installation
carte fille 0202 E-MU 14
cartePCIe E-MU 1010 13
Installationlogicielle16
Interface
ADAT 18, 21
cables requis 15
EDI 24
MIDI 18, 24
numérique, S/PDIF 17
S/PDIF 17,20
Interface Numérique, S/PDIF 20
Interrupteur, MicroDock 14
Inversion de Phase 42
Inversion, polarité 42
J
Jitter Spec
1212m system 118
1616m system 116
L
Latence, ecoute sans 39
Led
rouge 20
verte 20
MIDI Connecteurs d'E/S 24
MIDI Prises E/S, carte fille 0202 18
Mise à la Masse 113
Mixage Signal Traitenon Traité, effets 57
Mode de Rendu 98
Modèles d'Usine 31
Modèles, session 31
Monitor
mixage 48
mute 48
réglagedebalance52
sortie 23
mute 52
réglagedeniveau52
Mono Delay 3000 73
Morpheur Vocal 78
Multicanaux, fichiers WAVE 36
Mute, voie de mixage 47
N
Niveau de Signal, croissant 18
Niveau Ligne
carte fille E/S entrée/sorting 18
entree/sortie 23
Niveau, réglage du niveau d'entrée 41
Niveau de Départ/Retour 48
Nouvelle
session 29, 30
voie demixage 35
0
Oscillateur Sinusoidal 43
P
Palette, effets 53
Panoramaque 47
Paramètres, niveau d'entrée 20
Paramétrique 1 Bande 61
PatchMix DSP, désactiver 29
Phasing 74
Phonème 78
Plot de Masse, platine 23
PowerFX 97
avec Vista 97
disponibilité des ressources 99
Pra amplificateur
micro 20
platine 23
Pre-Retard, compresseur 67
Preset
creer nouveau 59
replacements les effets 59
renomer les effets 59
sLECTION d'un preset utiliser 58
supprimer 59
Preset Utilisateur, effet 58
Presets Core FX, importation et exportation 56
Programme an Arrière Plan, désactiver 29
R
Ratio
compresseur 67
RFX compressor 86
Réduction du Bruit de Fond 113
Réglage de Balance, monitor 52
Réglages
E/S 32
système 31
Réglages Systeme 31
Remarques, astuces et mises en garde 9
Répertoire, effets 55
Reshaper 82
Rétabillisement, Compresseur 66
Retours Auxiliaires 51
Réverbération 72, 77
Réverbération Stéreo 72, 77
Réverbération,enveloppe72,77
RFX Compressor 85
Ronflements, dans l'audio 113
s
S/MUX 107
S/PDIF
cables 112
entrees et sorties 17, 20
Sauvegarde
chains d'effets FX 54
presed d'effet utiliseur 59
session 31
Session 30
chemin 31
creation 30
modèles 31
Seuil, compresseur 67
insertion départ/retour 49
Sortie
de PatchMix DSP 29
fader, général 52
mini-jack 24
monitor 21
niveau
afficheurs de niveau 52
ligne 23
monitor 52
section 52
sortie casque 21
Source de Synchro Externe 32
Suppression, preset utiliseur d'effet 59
Supprimer
réertoire 55
voie de mixage 36
Surround 5.1, connexion des enceintes 25, 36
Synchronisation Source 32
Synchronisation, note au sujet de la carte fille de 9
Synchronization, using S/PDIF 110
Système d'aide 29
T
Taux, Compresseur 66
Témoins de Niveau Crête 20
Témoins de Synchro/Fréquence d'Échantillonnage 51
Temps de Chute, réverbération 72, 77
Threshold
compresseur 67
gate effect 80
RFX compressor 86
Touche Effect 49
Tutorial
automation de PowerFX 99
configuration et utilisation de E-Wire 98, 103
configuration et utilisation de PowerFX 98
getting in sync 110
optimisation des enregistements 41
Type d'Ampli Opérationnel
Système1212m 117
Système1616m 114
Types de Convertisseurs A/N - N/A
Système 1212m 117
Système1616m 114
V
Valeurs de Jitter 116
Vista, et PowerFX 97
Vista, Vista x64 16
Voie
ajouter 35
mélangeur 34
type d'entrée 34
Voie de Mixage
ajouter 35
supprimer 36
type 35
Voie Rouge 34
W
Wah-Wah 64
Z
Zone de Marquage de Voie 47
Notice Facile