SKIN0301A - AOPEN - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit

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Téléchargez la notice de votre au format PDF gratuitement ! Retrouvez votre notice SKIN0301A - AOPEN et reprennez votre appareil électronique en main. Sur cette page sont publiés tous les documents nécessaires à l'utilisation de votre appareil SKIN0301A de la marque AOPEN.



FOIRE AUX QUESTIONS - SKIN0301A AOPEN

Quel est le poids de l'AOPEN SKIN0301A ?
Le poids de l'AOPEN SKIN0301A est d'environ 3,5 kg.
Comment installer le AOPEN SKIN0301A ?
Pour installer le AOPEN SKIN0301A, suivez les instructions fournies dans le manuel d'utilisation, en veillant à respecter les étapes pour connecter les câbles et fixer l'appareil correctement.
Quel type de connectivité offre l'AOPEN SKIN0301A ?
L'AOPEN SKIN0301A offre plusieurs options de connectivité, y compris HDMI, USB et réseau Ethernet.
Que faire si l'AOPEN SKIN0301A ne s'allume pas ?
Si l'AOPEN SKIN0301A ne s'allume pas, vérifiez que l'appareil est bien branché à une source d'alimentation et que le câble d'alimentation est en bon état. Essayez également de réinitialiser l'appareil.
Comment mettre à jour le firmware de l'AOPEN SKIN0301A ?
Pour mettre à jour le firmware de l'AOPEN SKIN0301A, téléchargez la dernière version du firmware depuis le site officiel d'AOPEN, puis suivez les instructions de mise à jour fournies dans le manuel.
L'AOPEN SKIN0301A est-il compatible avec Windows 10 ?
Oui, l'AOPEN SKIN0301A est compatible avec Windows 10. Assurez-vous d'installer les pilotes appropriés pour un fonctionnement optimal.
Comment résoudre les problèmes de connexion réseau avec l'AOPEN SKIN0301A ?
Pour résoudre les problèmes de connexion réseau, vérifiez que le câble Ethernet est correctement connecté et que le routeur fonctionne. Vous pouvez également essayer de redémarrer l'appareil et le routeur.
Où puis-je trouver le manuel d'utilisation de l'AOPEN SKIN0301A ?
Le manuel d'utilisation de l'AOPEN SKIN0301A est disponible en téléchargement sur le site officiel d'AOPEN dans la section support ou documentation.

MODE D'EMPLOI SKIN0301A AOPEN

Seulement par après un ensemble de règles simples plus une peu d'imagination, vous pouvez concevoir n'importe quel JukeBox Player que vous désirez facilement. Au-dessous est de ce que vous devriez prendre soin en concevant votre propre JukeBox Player.

Avant que vous commenciez la conception, il y a plusieurs points que vous devriez noter. ‹

La taille des fichiers images devrait être limitée en 640 pixelsX 480 pixels.

Suivez les étapes un par un, vous pouvez concevoir votre propre JukeBox Player facilement.

Ouvrez une nouvelle image dans n'importe quel utilitaire de retouche photos/images comme Photoshop et ajustez la taille d'image à

640 x 480 pixels. Cette zone de taille est où vous pouvez dessiner n'importe quelle image dessus. Veuillez noter que si votre format d'image est GIF dynamique, la 1ère image deviendra le fond de votre conception.

Indiquez une zone de visualisation qui est l'écran que votre player montrera des fonctions de LED là-dessus. Localisez le coin gauche haut au pixel (217, 170) et abaissez le bon coin au pixel (340, 217) comme Fig.1. Il n'est pas nécessaire que vous deviez le rendre rectangulaire, toutefois vous devriez laisser au moins cette zone classée pour la présentation de LED comme Fig.2.

3ème carré: représente la couleur de la voie de musique. 4ème carré: représente la couleur de premier plan de l'ajustement de VOLUME. 5ème carré: représente la couleur de fond de l’ajustment VOLUME.

Avant que vous commenciez la conception, il y a plusieurs points que vous devriez noter.

La taille des fichiers images devrait être limitée en 640 pixels X 480 pixels.

Suivez les étapes un par un, vous pouvez réaliser votre propre écran Vivid BIOS facilement.

Ouvrez une nouvelle image dans n'importe quel utilitaire de retouche photos/images comme Photoshop et ajustez la taille d'image à

640 x 480 pixels. Fig.4 devez nous faire savoir votre définition en plaçant une barre de couleur sur le coin du fond gauche de la zone String comme Fig.4 montré ci-dessus. Veuillez employer un carré classé de 10x10 pixels pour représenter la couleur particulière que vous employez. Il y aura un logo Award montré dans la zone POST quand le système est en train d’exécuter POST, et vous pouvez également définir sa couleur. Définition de Cou

3ème carré: représente la couleur d'information mise en surbrillance.

4ème carré: représente la couleur du logo Award.