GOFORCE 5500   NVIDIA

GOFORCE 5500 - Carte graphique NVIDIA - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit

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Téléchargez la notice de votre Carte graphique au format PDF gratuitement ! Retrouvez votre notice GOFORCE 5500 - NVIDIA et reprennez votre appareil électronique en main. Sur cette page sont publiés tous les documents nécessaires à l'utilisation de votre appareil GOFORCE 5500 de la marque NVIDIA.



FOIRE AUX QUESTIONS - GOFORCE 5500 NVIDIA

Quelle est la résolution maximale prise en charge par la NVIDIA GOFORCE 5500 ?
La NVIDIA GOFORCE 5500 prend en charge une résolution maximale de 640 x 480 pixels.
Comment installer le pilote de la NVIDIA GOFORCE 5500 ?
Pour installer le pilote, téléchargez-le depuis le site officiel de NVIDIA, exécutez le fichier téléchargé et suivez les instructions à l'écran.
Que faire si l'écran reste noir après l'installation de la NVIDIA GOFORCE 5500 ?
Vérifiez les connexions de l'écran et assurez-vous que la carte graphique est correctement installée dans le slot PCI. Essayez également de redémarrer votre ordinateur en mode sans échec.
La NVIDIA GOFORCE 5500 est-elle compatible avec Windows 10 ?
La NVIDIA GOFORCE 5500 peut rencontrer des problèmes de compatibilité avec Windows 10. Il est recommandé d'utiliser un système d'exploitation plus ancien, comme Windows XP ou Vista.
Comment vérifier si la NVIDIA GOFORCE 5500 fonctionne correctement ?
Vous pouvez utiliser le Gestionnaire de périphériques sur Windows pour vérifier l'état de la carte graphique. Si elle fonctionne correctement, elle ne devrait pas avoir de point d'exclamation jaune.
Quels jeux sont compatibles avec la NVIDIA GOFORCE 5500 ?
La NVIDIA GOFORCE 5500 est conçue pour des jeux plus anciens et peut faire fonctionner des titres comme 'Quake III Arena' ou 'Unreal Tournament', mais elle n'est pas adaptée aux jeux modernes.
Comment résoudre les problèmes de performances avec la NVIDIA GOFORCE 5500 ?
Assurez-vous que tous les pilotes sont à jour et essayez de réduire les paramètres graphiques dans les jeux. Vérifiez également la température de la carte pour éviter la surchauffe.
Où trouver des mises à jour pour la NVIDIA GOFORCE 5500 ?
Les mises à jour pour la NVIDIA GOFORCE 5500 peuvent être trouvées sur le site officiel de NVIDIA, dans la section des pilotes et téléchargements.

MODE D'EMPLOI GOFORCE 5500 NVIDIA

Bus I 2 C pour le contrôle et la programmation de l'appareil photo Conversion des espaces colorimétriques YUV422 en espaces RGB565 Tampons simples et doubles pris en charge Synchronisation du double tampon avec le contrôleur graphique Rotation des images/vidéos

Codage ou décodage MPEG4 résolution D1 à 30 images/s

CODEC MPEG4 D1 à 30 images/s MPEG4 Simple Profile, niveaux 0 à 5 (ISO/IEC Filtres de déblocage et deringing permettant de réduire la visibilité des artefacts de ACCÉLÉRATION GRAPHIQUE 2D À 64 BITS compression pendant la lecture MOTEUR GRAPHIQUE 3D V2.0 OpenGL® ES avec NVIDIA Pixel Shading Extensions Vitesse de remplissage 3D de 200 millions de pixels/seconde 2,67 millions de triangles dessinés/seconde Interface de 128 bits vers la mémoire interne Interface de 32 bits vers la mémoire en pile Moteur de transformation Pipeline couleur de 40 bits 5 textures simultanées Couleur en surintensité avec signe 7 surfaces (couleur, Z, texture 1..5) 16 palettes 4 bits ou une palette 8 bits Moteur de transformation Moteur de configuration Moteur d'ombrage de pixels programmable Filtrage de texture bilinéaire/trilinéaire Données en virgule fixe et flottante Rendu 3D sur les écrans XGA [1024x768] et plus petits MOTEUR AUDIO Noyau programmable Interface CODEC I 2 S/AC97 DÉCODAGE AMR NB [12,2 Kbits/s] et WB [23,5 Kbits/s] AAC LC, HE-AAC (AAC+), AAC+ Enhanced [128 Expansion monochrome à couleur Transparence du motif/source mono Transparence des couleurs en lecture/écriture cible Tracé de lignes selon tout angle (algorithme de Bresenham) Remplissage de rectangles Rotation des images/vidéos Mélange alpha INTERFACE POUR ÉCRAN PLAT (LCD) 16,8 millions de couleurs en mode 24 bpp Interface directe avec l'écran LCD Horloge intégrée Écran TFT couleur à 9, 12, 16, 18 et 24 bits/cycle d'horloge Mode pixel par cycle d'horloge partiel Écrans CPU, RVB, série, M-CMADS, AMLCD, LTPS, SPI et Sharp ULC pris en charge Prise en charge de plus de 80 écrans courants CONTRÔLEUR GRAPHIQUE Mélange alpha Expansion des couleurs de 16 à 24 bpp Conversion des espaces couleur (YUV à RVB) Rotation matérielle (90 °, 180 °, 270 °)

Bus hôte avec latence fixe et variable

Incrémentation automatique des adresses Interruption programmable

PROCESSEUR DE TRAITEMENT DE SIGNAL (ISP)

Correction des pixels défectueux Élimination de l'effet mosaïque et élimination du bruit OPTIONS D'HORLOGE Amélioration des contours Correction de couleur sRGB Oscillateur on-chip pour cristaux de Correction de gamma 2 à 13 MHz Conversion des couleurs (en YUV) Mode by-pass numérique pour les Recueil de statistiques pour les modes sources d'horloge externes (par ex. : Exposition automatique, Balance de blancs à bande de base ou CPU) automatique et Auto Focus Oscillateur à relaxation économe Deux PLL on-chip à VCO CODEC MATÉRIEL JPEG indépendants (plage : 50 MHz à 400 MHz) Codage et décodage 10 Mpx (et moins) en utilisant la ligne de base ISO/IEC 10918 GESTION D'ÉNERGIE NVIDIA NPOWER Enregistrement/lecture de fichiers JPEG animés Prise d'images avec une vitesse d'obturateur Technologie CMOS entièrement lente statique Composition, tramage et incrustation Processus en 90 nm basse Vignettes prises en charge (image et vignette consommation associée sont stockées dans le même fichier) Activation unitaire des modules Prise en charge du décodage de Huffman pour Arrêt automatique des segments de JPEG pipeline inutilisés Table de quantisation programmable Codage DCT, RLE, Huffman matériel

PACKAGING et TENSION CONTRÔLEUR D'ÉCRAN Disponible avec 2 Mo en pile, 8 Mo en pile ou une interface mémoire externe

Balayage des limites JTAG et BIST Noyau 0,95 à 1,32 V, E/S 1,71 à

3,30V Prise en charge des LCD XGA [1024x768]

Prise en charge des tampons doubles pour l'affichage de résolution VGA et inférieure Basculement rapide entre les écrans LCD principal/secondaire Prise en charge matérielle des écrans LCD secondaires Prise en charge des panneaux jusqu'à 24 bpp CONTRÔLEUR HÔTE SD/SDIO SD/SDIO 1 bit et 4 bits Prise en charge des cartes de stockage ou sans fil MÉMOIRE EN PILE/DÉTAILS DU PACKAG 2Mo