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Transfert de données audio dans Melodyne essential22 Plug-in dans le logiciel audio numérique (DAW) Le bouton Transfert Réalisation de multiples transferts égions de lecture
Commande de menu “Ouvrir …” Commande de menu “Ouvrir récent” Commande de menu “Version sauvegardée” Chargement de fichiers par glisser-déposer Commande de
Réglages audio et d’enregistrement Réglage du tempo Métronome et lancement/arrêt de l’enregistrement Enregistrement partiel («punch in/out») et annulation d’un enregistrement
Lecture, navigation et zoom34 Taille de la fenêtre Lecture des gouttes Lecture et contrôle auditif à l’aide de la règle des mesures Les outils de défilement et de zoom Barres de défilement Défilement et zoom avec la souris et le clavier
Définition et déplacement de la plage de cycle Réglage des limites du cycle
Défilement automatique Afficher courbe de hauteur Afficher séparations de notes Afficher infos de goutte Afficher notes suggérées Afficher partition Afficher régions lues (Plugin uniquement)
Vérification et édition de la détection des notes dans des données mélodiques47 L’outil Assignation de note Changement des assignations de note Édition des séparations de notes
L’outil Assignation de note Édition des séparations de notes
Sélection de la grille de temps55 Activation/désactivation de la grille de temps Largeur de maillage et grille dynamique Relation des notes avec la grille La touche [Alt] pour des déplacements non affectés par la grille
Sélection de notes63 Techniques de sélection standard Sélection de type “serpent” Sélection à l’aide de la règle de hauteur
Copie de notes Collage de notes avec et sans sélection cible Importance de la grille de temps lors du collage de notes
Correction de l’intonation avec la macro73 Éditer seulement les notes sélectionnées ou toutes les notes Ouverture de la macro de correction d’intonation Hauteurs centrales et dérive de hauteur Inclure des notes déjà éditées manuellement
Position recherchée Éditer seulement les notes sélectionnées ou toutes les notes Ouverture de la macro de quantification temporelle Références de groove et rigueur de correction du timing Inclure des notes déjà éditées manuellement
Modifier la hauteur Modifier le timing Modifier la longueur des notes Éditer les séparations de notes
Ajustement aux variations de tempo85 L’icône Chaîne Tempo constant ou variable ? Reproduction des changements de tempo Étirement/compression de l’audio pour refléter les changements de tempo
Chemin d’accès au dossier des transferts Suppression de fichiers inutiles Réassignation de fichiers manquants
Langue de l’interface Fréquence de la hauteur de référence (diapason) Recherche de mises à jour
Caler la grille de temps sur l’audio96 Placer la mesure 1 au début du fichier a fenêtre Tempo dans Melodyne essential StandAlone Multiplier le tempo Définir un tempo constant
Langue de l’interface réquence de la hauteur de référence (diapason) Recherche de mises à jour Chemin d’accès par défaut au dossier des transferts
êtes dans la meilleure – et même la plus illustre ! – des compagnies. Melodyne essential vous offre les fonctions essentielles de Melodyne pour l’édition de la hauteur et du timing en un format particulièrement intuitif et compact : un plug-in directement inséré dans l’environnement de votre logiciel DAW. Melodyne essential respecte pleinement la tradition des éditions antérieures de Melodyne, mais a bénéficié d’une nouvelle conception et d’une reprogrammation de fond en comble. Il en résulte que Melodyne essential est plus rapide, plus simple d’emploi et qu’il sonne encore mieux que les éditions antérieures de Melodyne. Chez Celemony, nous avons travaillé dur pour rendre Melodyne essential aussi agréable à utiliser, aussi puissant et aussi utile que possible. Nous espérons sincèrement que Melodyne essential vous facilitera la vie en studio, sera un régal à employer, et vous amènera vers de nouveaux sommets de créativité. Faites nous connaître vos sentiments et ce que nous pourrions améliorer. Et n’hésitez pas à nous contacter si quoi que ce soit ne fonctionne pas comme il le devrait – sur www.celemony.com, nous sommes toujours à votre disposition. Nous espérons que votre travail avec Melodyne essential sera productif et qu’en même temps vous prendrez beaucoup de plaisir ! Cordiales salutations, Tout le personnel de Celemony
Melodyne est extrêmement facile à installer : lancez juste le programme d’installation (depuis le CD du programme ou le téléchargement) et suivez les instructions à l’écran. La totalité de l’installation prend au plus quelques minutes. Avant d’utiliser le programme, vous devez toutefois enregistrer et activer Melodyne. Voici une brève explication de la terminologie : Numéro de série : votre numéro de série représente votre licence pour Melodyne et détermine l’édition de Melodyne que vous possédez et les fonctions auxquelles vous avez droit. Enregistrement : l’enregistrement implique la création d’un compte myCelemony associé à votre numéro de série. Pour vous enregistrer, vous devez saisir certaines données personnelles, indiquer si vous désirez recevoir un bulletin d’informations de Celemony et, si c’est le cas, de quel type. Si vous avez acheté Melodyne dans notre boutique en ligne, l’enregistrement est déjà effectué. Activation : une fois enregistré, Melodyne doit être activé avant de pouvoir être lancé. Nous offrons en standard une activation basée sur ordinateur pour deux postes et, à titre d’alternative, le transfert de votre licence sur une clé iLok. Avant d’entrer dans les détails de la procédure d’activation, nous devons jeter un rapide coup d’œil au logiciel installé et à ses caractéristiques. Melodyne «singletrack» – et ce que cela signifie Au cours de l’installation, Melodyne est copié comme plug-in dans les dossiers de plug-ins adéquats et comme programme autonome dans votre dossier de programmes. Les plug-ins sont appelés assez simplement “Melodyne“, et la version autonome «Melodyne singletrack». Ce nom vous intrigue peut-être – après tout, votre édition de Melodyne en porte un autre : “Melodyne editor“, “Melodyne assistant“ ou “Melodyne essential“. Depuis la version 1.2, toutefois, ces trois éditions de Melodyne sont livrées en un seul et même package de programme. Ce sont votre numéro de série (votre licence) et l’activation déclenchée par celui-ci qui déterminent quelle édition fait réellement tourner le programme installé. Comme son identité n’est pas connue avant l’activation, et comme il n’est plus possible de changer le nom du program-
Le code commun de programme sert essentiellement à rendre possible une totale compatibilité entre les éditions editor, assistant et essential de Melodyne. Il n’y a aucun problème pour ouvrir dans Melodyne assistant ou Melodyne editor un projet commencé dans Melodyne essential, ni à travailler ensuite avec le jeu de fonctions plus complet de l’édition supérieure. Cela fonctionne aussi dans l’autre sens : un projet commencé dans Melodyne editor peut être chargé dans une édition inférieure, lu et édité à l’aide des fonctions qui y sont disponibles. Ce n’est que si les fonctions DNA de Melodyne editor pour l’édition de données polyphoniques ont été utilisées que le document créé ne peut plus être modifié dans une édition inférieure, mais seulement lu. Dans ce cas, nous disons que Melodyne fonctionne en “mode de lecture“. Melodyne fonctionne aussi en “mode de lecture“ quand il a été installé mais pas activé. Dans ce cas, il reste possible d’ouvrir et de lire tous les documents existants mais vous ne pouvez pas les éditer. Le mode de lecture peut être très utile si vous voulez transférer un projet, car il vous permet de lire les pistes éditées dans Melodyne – sans avoir à d’abord les convertir – avec un ordinateur sur lequel Melodyne n’a jamais été activé ou a été désactivé. Le mode de lecture peut être employé à tout moment – sans enregistrement, activation ni même une connexion internet. Le code commun de programme vous permet aussi, quand vous travaillez sur une édition inférieure de Melodyne ou si une installation n’a pas encore été activée, de basculer en mode d’essai de Melodyne editor. En mode d’essai, vous pouvez utiliser tout le jeu de fonctions de Melodyne editor pour une durée limitée. Quand cette période d’essai expire, Melodyne revient à la licence d’origine ou passe en mode de lecture. Vous ne pouvez bénéficier qu’une fois de la période d’essai gratuite sur un ordinateur donné. Pour vous enregistrer, et chaque fois que vous lancez Melodyne editor durant la période d’essai, vous aurez besoin d’une connexion internet.
Vous pouvez atteindre l’assistant d’activation quand vous le voulez grâce à “Licence ...“ dans le menu Aide de Melodyne. Toutes les options offertes par l’assistant sont expliquées directement dans celui-ci. Les sections suivantes expliquent comment ces options sont liées et fournissent des informations de base importantes concernant l’activation. Veuillez les lire attentivement car elles ont directement trait à des questions telles que quand, pourquoi et combien de fois est-il possible d’installer et d’utiliser Melodyne sur des ordinateurs. Deux activations basées sur ordinateur : l’activation de Melodyne est par défaut associée à un ordinateur ; en d’autres termes, l’activation est propre à l’ordinateur sur lequel elle a été effectuée. Une licence de Melodyne vous donne le droit d’activer et d’utiliser Melodyne simultanément sur deux ordinateurs différents, comme l’ordinateur de votre studio et votre portable. Les activations sont gérées et accordées par notre serveur. Vous pouvez savoir à tout moment combien il vous reste de crédits d’activation en vous connectant à votre compte myCelemony. Désactivation d’un ordinateur : nous vous octroyons un contrôle complet de l’allocation de vos droits d’activation en vous offrant également l’option de désactiver des ordinateurs. Supposons par exemple que vous ayez déjà activé Melodyne sur deux ordinateurs mais désiriez en utiliser temporairement un troisième. Pas de problème : tout ce que vous avez à faire, c’est de désactiver un des ordinateurs actuellement activés. Cela libérera un crédit d’activation, qui sera alors transféré à notre serveur. Vous pourrez alors vous en servir pour
Veuillez aussi garder à l’esprit que la procédure de suppression de l’activation d’un ordinateur ne peut se faire que sur ce même ordinateur. Si vous n’avez plus accès à un ordinateur activé, son activation, en ce qui vous concerne, est perdue. C’est une chose à ne pas oublier, par exemple avant de vendre un ordinateur sur lequel Melodyne est activé ou de vous en débarrasser. Veillez bien à désactiver Melodyne au préalable ! Par contre, vous n’avez pas à vous inquiéter si tout ce que vous faites est un changement ou formatage de disque dur afin de réinstaller le système d’exploitation. Dans ce cas, votre activation ne sera pas perdue. La première fois que vous lancerez Melodyne après avoir accompli une de ces actions, il entrera en contact avec le serveur Celemony qui reconnaîtra instantanément l’ordinateur et le réactivera—sans que cela ne vous coûte de crédit d’activation. L’alternative iLok : Melodyne editor et Melodyne assistant (mais pas Melodyne essential) peuvent, à titre d’alternative au système d’activation basé sur ordinateur décrit ci-dessus, être activés à l’aide d’un dongle ou clé iLok de protection contre la copie (pour plus d’informations, visitez www.ilok.com). Cette procédure implique de transférer votre licence Melodyne à votre compte iLok, duquel vous pouvez alors la télécharger sur votre dongle anti-copie iLok. Avec le dongle iLok, vous pourrez alors activer et utiliser Melodyne sur n’importe quel nombre d’ordinateurs différents, mais seulement un à la fois : c’est-à-dire uniquement sur l’ordinateur dans lequel le dongle est inséré. Toutefois, avant d’opter pour l’activation iLok, prenez bien conscience de ce qui suit : le système iLok peut être employé comme une alternative à l’activation
Nous savons que personne n’aime lire les modes d’emploi. Il est beaucoup plus excitant de se jeter à l’eau et d’assimiler les fondamentaux tout en travaillant. Afin par conséquent de ne pas vous ennuyer inutilement tout en réduisant autant que possible votre taux d’erreurs pendant votre découverte de Melodyne essential, nous avons condensé l’essence de tout ce que vous devez savoir en une courte section que vous trouverez à la fin du chapitre d’introduction : “Pour les impatients : Melodyne essential en 10 minutes”. Que vous soyez le plus incurable des allergiques aux modes d’emploi ou le plus expérimenté des pros, nous vous encourageons néanmoins fortement à lire cette section, car à la fin de la journée, vous aurez perdu beaucoup plus de temps que vous n’en aurez gagné en ne la lisant pas. Pour ceux d’entre vous qui sont plus réceptifs aux modes d’emploi, nous aimerions maintenant attirer votre attention sur ce que celui-ci offre de plus : Ce chapitre d’introduction contient, en plus du cours intensif déjà mentionné, quelques explications générales qui devraient vous aider à avoir une meilleure vision du fonctionnement et des applications possibles de Melodyne essential. Dans le chapitre intitulé “Visites guidées”, nous décrivons pas à pas diverses procédures de travail avec Melodyne essential. C’est là que vous pouvez rechercher quelque chose de particulier à savoir ou retrouver une façon de fonctionner dont vous ne vous souvenez plus. Des informations plus complètes sur Melodyne essential se trouvent dans les pages d’assistance du site internet Celemony (www.celemony.com), auquel vous pouvez directement accéder depuis le menu Aide de Melodyne essential. Vous y trouverez notre centre d’assistance avec de nombreux didacticiels vidéo sur le fonctionnement de Melodyne essential, des informations plus détaillées ainsi que les derniers conseils et palliatifs en cas de problèmes. Dans notre forum, vous pouvez bénéficier de l’expérience des autres utilisateurs et échanger des idées. Et
Melodyne essential vous permet d’éditer et d’afficher différents types de données audio – tels que voix, saxophone, flûte ou même des boucles de batterie et de percussions – de façon très musicale. Sa particularité, c’est que Melodyne reconnaît les notes musicales dans les données audio et les affiche sur des grilles de hauteur et de temps. C’est beaucoup plus parlant que l’affichage de valeurs d’amplitude le long d’un axe temporel offert typiquement par les éditeurs d’échantillon et séquenceurs audio. Avec Melodyne essential, vous ne voyez pas seulement quelles parties d’un enregistrement sont fortes ou faibles, vous voyez où les notes commencent et se terminent, ainsi que la hauteur de chacune. C’est – bien évidemment – une énorme différence.
Les notes peuvent non seulement être visualisées mais aussi saisies et modifiées. Si une note est par exemple trop basse, vous pouvez la tirer jusqu’à la bonne hauteur ; si elle est trop courte, vous pouvez l’allonger ; si elle est trop faible, vous pouvez la rendre plus forte ; et tout cela entre autres choses. Mais cet outil, en plus d’être extrêmement précis pour corriger et optimiser vos enregistrements, vous offre également la possibilité de profondément transformer vos données
éventail d’applications précieuses à découvrir. Quelques exemples : la création de secondes voix ou d’ensembles entiers par simple copie de la piste d’origine ; l’introduction de variations mélodiques quand des phrases se répètent ; la correction et le recalage du timing de la batterie et de la basse ; la remise en place de rythmes ou leur transformation à l’aide de techniques de quantification ; la création de breaks et de variations dans des boucles de batterie ; et également des interventions standard comme la transposition (pitch-shift) et le changement de durée (time-stretch), pour lesquelles Melodyne essential offre en plus une maîtrise complète et une qualité sonore remarquable. Avec Melodyne essential, vous pouvez éditer des données audio monophoniques (chant, solos de saxophone, flûte…) et rythmiques/sans hauteur définie (comme des boucles de batterie, des percussions, des sons d’ambiance et du bruit). Ces illustrations doivent vous donner une idée de ce à quoi ressemblent les données audio dans Melodyne essential.
Amusez-vous bien en expérimentant ! D’abord la détection, ensuite l’édition – c’est l’idée directrice Comment Melodyne essential parvient-il à détecter les notes dans les données audio ? La réponse (ou du moins l’essentiel de celle-ci) est la suivante : par son analyse des données. Dès que l’audio est chargé ou transféré dans Melodyne essential, celui-ci examine la totalité du fichier et cherche à détecter les notes qu’il contient. Ce processus se fait, vous l’avez peut-être remarqué, non pas immédiatement mais peu après que le fichier est été chargé ou que le transfert ait été terminé. Le temps nécessaire dépend de la puissance de traitement de l’ordinateur.
La section suivante fournit en résumé tout ce que vous avez besoin de savoir pour une utilisation réussie de Melodyne essential. Le reste de l’introduction contient des informations plus détaillées sur chacun des points traités. Dans ce document, quand nous utilisons le terme de touche [Commande], nous parlons de la touche qui est décrite sur le Mac comme Touche Commande” ou “Touche Pomme” : sur un PC, elle s’intitule [Ctrl]. Les autres touches utilisées ont les mêmes noms sur Mac et sur PC. Autonome (Stand-alone) ou plug-in (Plugin) Vous pouvez utiliser Melodyne essential comme une application autonome ou comme plug-in dans tout hôte compatible. Dans ce dernier, vous trouverez Melodyne essential parmi les plug-ins d’effet audio (pas parmi les plug-ins d’instrument) ; Melodyne essential s’utilise de la même façon qu’un effet audio en insertion, pas comme un plug-in d’instrument. Vous trouverez Melodyne essential Stand-alone après l’installation dans le dossier Programmes directement sur votre disque dur. Il s’emploie comme un programme d’édition d’échantillon : vous lancez l’application, vous ouvrez un fichier, vous l’éditez, et vous le sauvegardez. Transfert Avant de pouvoir travailler avec Melodyne essential, vous devez d’abord lui transférer depuis votre logiciel DAW les passages que vous voulez éditer ; chaque passage est lu dans le logiciel DAW et enregistré simultanément par Melodyne essential ; ce n’est qu’ensuite, après une courte pause durant laquelle les données sont analysées, que l’édition est possible. Le plug-in ne fonctionne pas de façon conventionnelle comme un effet par insertion en temps réel. Activez le bouton Transfert dans Melodyne essential, faites lire le segment de piste désiré dans le logiciel DAW et, quand il est terminé, arrêtez la lecture du logiciel DAW. Vous pouvez transférer de multiples extraits depuis des régions différentes de la piste du logiciel DAW. Remplacement de plages Durant la lecture après un ou plusieurs transferts, les passages qui ont été transférés à Melodyne essential seront lus par Melodyne essential ; toutes les autres
Sélectionnez l’autre algorithme dans le menu Algorithme pour forcer une réinterprétation des données. Édition de la détection Avec des données mélodiques, un son peut à l’occasion être confondu avec la même note une octave plus haut ou plus bas. Avant d’éditer de telles données, vous devez réassigner correctement ces notes ; sinon, des artéfacts audio peuvent être produits lors de l’édition des données. Sélectionnez l’outil assignation de note, qui se trouve légèrement à part des autres, pour passer en mode d’assignation de note. Pour quitter le mode d’assignation de note, sélectionnez simplement un autre outil. L’outil d’assignation de note bascule en mode d’assignation de note quand les notes détectées sur des hauteurs erronées peuvent être ramenées à leur bonne hauteur. L’icône de forme d’onde située à côté fait passer du son d’origine au synthétiseur de contrôle, dont il est aussi la commande de volume. Le synthétiseur de contrôle permet de plus facilement discerner si les notes assignées correspondent ou non à celles réellement jouées.
Toutes les notes détectées sont affichées comme des gouttes (“blobs”) dans la zone d’édition. La taille de la zone d’édition peut être changée et l’affichage de goutte peut bénéficier d’un zoom et d’un défilement. Pour redimensionner la fenêtre (aussi dans le plug-in), tirez sur le coin inférieur droit Tenez enfoncée la touche [Commande] et tirez sur le fond de la zone d’édition pour déplacer la zone affichée (même fonctionnalité que l’outil Main) Utilisez la molette de la souris pour faire défiler vers le haut et le bas ou (en maintenant la touche [Shift]) vers la gauche et la droite Pressez [Commande]+[Alt] et tirez dans la zone d’édition pour un zoom horizontal et/ou vertical de l’affichage (même fonctionnalité que la loupe) Pressez [Commande]+[Alt] et utilisez la molette de la souris pour zoomer simultanément sur les deux axes Pressez [Commande] et double-cliquez pour un zoom avant sur une goutte ou sur la sélection actuelle Pressez [Commande] et double-cliquez dans la zone d’édition pour un zoom arrière Tirez les ascenseurs pour déplacer l’affichage horizontalement ou verticalement Tirez sur les extrémités de curseur d’ascenseur pour zoomer horizontalement ou verticalement Tirez sur les extrémités gauche ou droite du curseur horizontal aussi loin que possible pour augmenter la longueur de section affichée (c’est important quand par exemple vous n’avez transféré que les quatre premières mesures et désirez limiter la navigation à cette zone tout en voulant insérer quelque chose en mesure Bar 20) Double-cliquez sur les ascenseurs pour un zoom horizontal ou vertical sur toutes les notes Le curseur du coin inférieur droit gère la taille des gouttes Fonctions de lecture Quand le logiciel DAW est à l’arrêt, vous pouvez parcourir auditivement les données dans la barre des mesures et lancer la lecture locale du plug-in en double-cliquant sur la barre des mesures à l’endroit désiré. Il n’est pas possible de contrôler les fonctions de lecture du logiciel DAW depuis Melodyne essential.
Double-cliquez dans la barre des mesures pour lancer la lecture depuis l’endroit où vous avez cliqué [Alt]-double-clic n’importe où dans la barre des mesures fait lire la sélection actuelle Avec la plupart des hôtes, presser la [Barre d’espace] arrête la lecture locale du plug-in Utilisez les touches [Flèche] pour sélectionner et lire la goutte suivante/précédente Cliquez dans la barre des mesures pour arrêter la lecture et placer le curseur Cliquez dans la barre des mesures et tirez pour commencer le contrôle auditif (“scrubbing”) Mode cyclique En plus de la lecture locale, Melodyne essential offre un mode cyclique qu’une fois encore vous ne pouvez activer que si le logiciel DAW est à l’arrêt. Tirez horizontalement dans la partie basse de la règle des mesures pour définir la zone du cycle à lire en boucle Double-cliquez dans la zone de cycle pour activer/désactiver le mode cyclique Pour déplacer une des limites du cycle, cliquez simplement dessus et tirez Tirez sur le milieu de la zone de cycle pour déplacer la totalité de la zone vers la gauche ou la droite Si elle est active, la grille de temps sélectionnée influence la position des limites du cycle Maintenir la touche [Alt] pendant que vous tirez sur les limites du cycle permet d’ignorer la grille de temps [Shift]+clic près d’une limite de cycle la déplace sur la position ainsi désignée [Shift]+double-clic n’importe où dans la zone de cycle amène les limites sur la première et la dernière gouttes sélectionnées. [Shift]+[Alt]-double-clic les place exactement sur les notes sélectionnées Sélection de note Les gouttes de la zone d’édition peuvent être sélectionnées à l’aide des techniques standard : clic, [Shift]-clic, rectangle de sélection/lasso, etc. De plus, le menu Édition offre une commande Tout sélectionner. Pour faire une sélection, utilisez une des techniques suivantes : Techniques standard telles que clic, [Shift]-clic et lasso pour sélectionner et désélectionner des notes
Dans la règle de hauteur également, vous pouvez [Shift]-cliquer ou [Shift]-tirer pour ajouter ou retirer des notes dans la sélection Dans le menu Édition, vous trouverez l’habituelle commande “Tout sélectionner” Copier et coller Melodyne essential vous permet de couper, copier et coller des gouttes. Si avant de coller une goutte (la goutte “source”) vous en sélectionnez une autre (la goutte “cible”), quand vous collez, la première remplace la dernière. Si aucune goutte n’est sélectionnée quand vous collez, la goutte source sera collée à la position du curseur. Si toutefois la goutte a été décalée de la grille avant la copie, elle sera d’autant décalée du curseur de lecture après le collage ; si vous voulez que le point d’insertion et la position du curseur coïncident exactement, réglez la grille de temps sur “Secondes” avant de coller. Macros et outils Les macro-commandes (“macros”) de correction de hauteur et de temps (accessibles via les boutons du coin supérieur droit) peuvent être appliquées à une sélection. Si aucun son n’est sélectionné, la macro en question agit sur toutes les notes. L’édition manuelle se fait à l’aide de l’outil principal sur la gauche de la boîte à outils. L’outil est dépendant du contexte, offrant différentes fonctions selon la partie de goutte sur laquelle on les amène. Pour un réglage plus précis, maintenez la touche [Alt] pendant que vous changez un paramètre. Vous pouvez aussi ouvrir la boîte à outils d’un clic droit sur la zone d’édition. Le raccourci [Commande]+[flèche haut/bas] applique aux gouttes sélectionnées les fonctions de base de l’outil principal : modification de la hauteur et de la position. Maintenez la touche [Alt] enfoncée pour changer la valeur par paliers plus précis. Vous avez ici une vue d’ensemble des fonctions des différents outils, indiquant comment ceux-ci varient avec la partie de la goutte sur laquelle on clique ou tire et selon qu’il s’agit d’un simple ou double clic. La forme du pointeur de la souris
À côté de la case de tempo, un bouton ouvre une boîte de dialogue de tempo. La case de tempo et la boîte de dialogue ont les fonctions suivantes : La case ne fait qu’afficher le tempo ; il ne peut pas y être réglé car le tempo est exclusivement déterminé par le logiciel DAW. Quand le tempo change dans le logiciel DAW, vous devez ouvrir la boîte de dialogue et indiquer à Melodyne essential la nature et le but du changement : avez-vous simplement sélectionné un nouveau tempo constant ou voulez-vous un changement progressif du tempo (par ex. un ritardando) ? Dans ce dernier cas, vous devez faire jouer tout le passage le contenant dans Melodyne essential pour qu’il puisse faire l’apprentissage de l’évolution du tempo. Dans la boîte de dialogue de tempo, vous pouvez aussi choisir d’appliquer ou non à l’audio un étirement ou une compression dans le temps (time-stretch) pour tenir compte des changements de tempo. Sauvegarde et pérennisation de votre édition Le contenu de Melodyne essential est automatiquement sauvegardé avec le projet du logiciel DAW. Si vous voulez rendre permanent le contenu de Melodyne essential sous forme de fichier audio, vous devez utiliser la fonction de report (Bounce) du logiciel DAW.
Chargez Melodyne essential comme effet audio par insertion dans la piste audio contenant les données à éditer. Positionnez Melodyne essential en amont de tous les effets par insertion que vous utiliserez dans la piste – en cas de doute, placezle dans le premier emplacement d’insertion. Pour l’analyse (ou “détection”), afin d’obtenir les meilleurs résultats possibles, Melodyne essential doit recevoir le signal entrant le plus “sec” et le plus propre possible. Amenez le curseur de lecture de DAW sur un point antérieur au début du passage à éditer avec Melodyne essential. Cliquez sur le bouton “Transfert” en haut à gauche de la fenêtre de Melodyne pour le préparer à accepter le transfert.
Si vous le voulez, vous pouvez transférer à Melodyne essential d’autres passages de différentes parties de la piste de DAW. Cliquer sur le bouton Transfert durant la lecture du logiciel DAW active et désactive la fonction de transfert de Melodyne essential, vous permettant de ne transférer que les passages à éditer. En d’autres termes, vous faites l’équivalent d’un punch in/out, en cours de lecture. Sinon, quand vous atteignez la fin de chacun des passages à transférer, vous pouvez interrompre la lecture dans le logiciel DAW, rechercher le début du passage suivant, préparer de nouveau Melodyne essential au transfert, reprendre la lecture dans le logiciel DAW et ainsi de suite. Si vous le désirez, vous pouvez simplement transférer la totalité de la piste dans Melodyne essential ou même plusieurs pistes simultanément vers de multiples occurrences du plug-in. Plages de remplacement Durant la lecture, ces passages transférés à Melodyne essential seront lus par Melodyne essential ; tous les autres le seront par le logiciel DAW. En d’autres termes, quand il a des données à reproduire, le signal de Melodyne essential remplace celui de la piste d’origine. Dans le menu Affichage, choisissez “Afficher plages remplacées”. Tous les passages lus par Melodyne essential (par opposition à ceux lus par l’hôte) seront alors marqués. Ces régions peuvent être étendues rien qu’en tirant sur leurs limites avec la souris.
Vérification et édition de la détection des notes dans des données mélodiques Vérification et édition de la détection des notes dans des données rythmiques Travail avec l’outil principal Gestion des fichiers audio transférés et assignation des fichiers manquants
Quand vous sauvegardez pour la première fois, la boîte de dialogue “Sauvegarder sous...” s’ouvre, dans laquelle vous pouvez sélectionner un format pour le nouveau fichier ; les fois suivantes, le fichier sera automatiquement sauvegardé à ce format Le format Melodyne Project Document (.mpd) sauvegarde vos éditions séparément des fichiers audio et est recommandé pour sauvegarder provisoirement si vous n’avez pas encore fini de travailler sur un document
Choisissez “Ouvrir” dans le menu Fichier de Melodyne essential Stand-Alone et naviguez dans la boîte de sélection de fichier jusqu’au fichier audio désiré. Sélectionnez-le, confirmez votre intention de le charger, et le fichier s’ouvrira.
Si Melodyne essential Stand-Alone est déjà ouvert, vous pouvez déposer un fichier audio dans la fenêtre vide que Melodyne essential affiche à son premier lancement (ou que vous avez créée vous-même en choisissant “Nouveau” dans le menu Fichier). Un contour apparaîtra, vous permettant de déposer le fichier exactement à l’endroit voulu dans la règle temporelle.
Quand, après avoir édité un fichier, vous choisissez “Sauvegarder” dans le menu Fichier, la boîte de dialogue “Sauvegarder sous ...” s’ouvre, vous permettant de sélectionner un format pour le nouveau fichier. Par défaut, le nom et le format du fichier d’origine y apparaîtront ; si vous cliquez maintenant sur “OK”, la version originale du fichier sera remplacée par la version éditée. Ne vous inquiétez pas : le fichier d’origine est toujours là ; il est conservé aux côtés du nouveau fichier mais son nom porte à présent le suffixe “.orig”. Cette sauvegarde de sécurité
Dans la boîte de dialogue “Sauvegarder sous ...”, la première fois que vous sauvegardez ou à n’importe quel moment par la suite, vous pouvez sélectionner un autre format et assigner un nouveau nom au fichier. Vous pouvez choisir parmi les formats de fichier audio les plus courants ainsi que deux options spéciales : “Fichier MIDI” (.mid) et “Melodyne Project Document” (.mpd). Sauvegarde comme Melodyne Project Document Le document de projet Melodyne (Melodyne Project Document) offre un moyen non destructif de sauvegarder provisoirement votre travail et est comparable au “fichier de morceau sur une piste” d’une station de travail audio numérique ou DAW.
Voir aussi Vérification et édition de la détection des notes dans des données mélodiques Vérification et édition de la détection des notes dans des données rythmiques Travail avec l’outil principal
Melodyne essential Stand-Alone et ce que vous devez garder à l’esprit quand vous le faites.
Utilisez le métronome ou réglez le tempo manuellement si vous voulez un tempo uniforme ; sinon Melodyne essential Stand-Alone suivra et analysera le tempo tout au long de l’enregistrement, actualisant l’affichage en BPM et la grille afin de refléter les fluctuations lors de la lecture Pour armer l’enregistrement dans Melodyne essential Stand-Alone, cliquez sur le bouton Armer enregistrement de la barre de transport puis sur Lecture quand vous êtes prêt à commencer ; vous pouvez à tout moment alterner entre enregistrement et lecture («punch in/out») au cours d’une prise en activant et en désactivant le bouton Armer enregistrement
Avant d’enregistrer quoi que ce soit pour la première fois avec Melodyne essential Stand-Alone, vous devez vérifier les réglages de l’onglet Audio dans la boîte de dialogue Préférences.
Tempo et métronome Avant de commencer à enregistrer dans Melodyne essential Stand-Alone, vous devez penser au tempo. Deux modes opératoires sont possibles : soit la grille suit la musique (auquel cas Melodyne essential interprète les variations de tempo comme preuves que le tempo du morceau varie et étire ou resserre la grille en conséquence), soit la musique suit la grille, qui sera dans ce cas uniforme, les notes se trouvant dès lors parfois à gauche, parfois à droite des lignes de grille en cas d’écart de mise en place. Quand vous créez un nouveau document vide (Fichier > Nouveau) dans Melodyne essential Stand-Alone, son tempo est par défaut de 120 BPM. Si vous commencez alors à enregistrer sans changer le paramètre Tempo et sans mettre en service le métronome, puis arrêtez l’enregistrement à un moment donné, au cours
Amenez le curseur de lecture (ou curseur d’enregistrement dans ce cas) sur une position située légèrement en amont (à gauche) de l’endroit où vous désirez commencer l’enregistrement. Comme il n’y a pas de pré-compte, cela vous donne un repère auditif et le tempo avant le point où vous allez enregistrer. Cliquez maintenant sur le bouton Armer enregistrement dans la barre de transport.
Vous pouvez à tout moment arrêter l’enregistrement en cliquant une seconde fois sur le bouton Armer enregistrement et le reprendre en cliquant à nouveau sur ce bouton ; en d’autres termes, c’est un interrupteur à bascule qui vous permet d’enregistrer des passages (l’équivalent d’un enregistrement partiel ou «punch in/ out») à volonté durant la lecture. Cliquer sur le bouton Stop arrête aussi l’enregistrement et le curseur en même temps. Un enregistrement peut commencer et se terminer aux mêmes endroits qu’un enregistrement précédent, auquel cas l’enregistrement précédent sera effacé – à moins qu’après une mauvaise prise vous utilisiez la commande Annuler pour revenir à la prise précédente. Vous pouvez écouter un enregistrement même si l’analyse de détection est encore en cours et l’annuler de la même façon. Voir aussi Les Préférences de Melodyne essential Stand-Alone Vérification et édition de la détection des notes dans des données mélodiques Vérification et édition de la détection des notes dans des données rythmiques Travail avec l’outil principal
Fonctions de lecture (quand le logiciel DAW est à l’arrêt) : Cliquez dans la règle des mesures pour positionner le curseur de lecture Double-cliquez dans la règle des mesures pour lancer la lecture depuis cette position [Alt]+double-clic n’importe où dans la règle des mesures fait lire la sélection actuelle Presser la [barre d’espace] arrête la lecture locale de Melodyne essential Utilisez les touches flèches pour sélectionner et lire la goutte précédente/ suivante. Cliquez dans la règle des mesures pour arrêter la lecture et positionner le curseur de lecture
Pour redimensionner la fenêtre, tirez sur son coin inférieur droit Maintenez enfoncée la touche [Commande] et tirez sur le fond de la zone d’édition pour déplacer la zone affichée Utilisez la molette de la souris pour un défilement vers le haut et le bas ou (en tenant enfoncée la touche [Shift]) vers la gauche et la droite [Commande]+[Alt]+tirer dans la zone d’édition permet de zoomer sur l’affichage, horizontalement et/ou verticalement Pressez [Commande]+[Alt] et utilisez la molette de la souris pour zoomer simultanément selon les deux axes Pressez [Commande] et double-cliquez pour zoomer sur une goutte ou sur la sélection actuelle de gouttes [Commande]+double-clic sur le fond de la zone d’édition permet de retrouver le réglage de zoom précédent Tirez les ascenseurs pour déplacer l’affichage horizontalement ou verticalement
Double-cliquez sur les ascenseurs pour un zoom horizontal ou vertical sur toutes les notes Le curseur du coin inférieur droit gère la taille des gouttes
Pour changer la taille de la fenêtre, cliquez et tirez sur son coin inférieur droit.
à l’écran et du clavier Melodyne essential est intégré dans le logiciel DAW et reste parfaitement calé sur lui pendant la lecture. Quand vous repositionnez le curseur de lecture dans le logiciel DAW, cette information est transférée à Melodyne essential, qui reflète la nouvelle position. Dès que le logiciel DAW démarre, Melodyne essential fait de même. Il est pour ainsi dire toujours “esclave” du logiciel DAW. Il n’est pas possible de démarrer, arrêter ou repositionner le curseur de lecture du logiciel DAW depuis Melodyne essential. Dès que Melodyne essential a été ouvert et se trouve au premier plan, vous pouvez utiliser les touches [Shift, Alt, Commande] ainsi que les touches [Flèche] pour travailler dans Melodyne essential, mais toutes les fonctions de transport et commandes de clavier de votre ordinateur continueront de s’adresser au logiciel DAW. Vous pouvez sélectionner des gouttes successives à l’écran en les passant en revue avec les touches Flèches du clavier de l’ordinateur. À chaque sélection de goutte, le son que cette dernière représente se fait entendre.
Sélectionnez l’outil de défilement (l’icône de main à côté de l’outil principal) ou tenez enfoncée la touche [Commande] pour déplacer la zone affichée en la tirant avec la souris.
Sélection de notes Activation et réglage d’un cycle Sélection des options d’affichage Sélection de grille de temps Définition de la grille de hauteur, de la gamme et de la hauteur de référence
Melodyne essential. Lire en “mode cyclique” signifie ici lire de façon répétitive (“en boucle”) un passage sélectionné. Vous ne pouvez activer le mode cyclique que si le logiciel DAW est à l’arrêt. Si le logiciel DAW est en mouvement, tout cycle – ainsi que la lecture elle-même – est contrôlé par lui. Tirez horizontalement dans la partie basse de la règle des mesures pour définir la zone de cycle, à lire en boucle Double-cliquez dans la zone de cycle pour activer/désactiver le mode cyclique
Tirez sur le milieu de la zone de cycle pour déplacer la totalité de la zone vers la gauche ou la droite Si elle est active, la grille de temps sélectionnée influence la position des limites du cycle Maintenir la touche [Alt] pendant que vous tirez sur les limites du cycle permet d’ignorer la grille de temps [Shift]+clic près d’une limite de cycle déplace cette dernière sur la position ainsi désignée [Shift]+double-clic n’importe où dans la zone de cycle amène les limites sur la première et la dernière gouttes sélectionnées (avec calage sur la ligne de grille la plus proche). [Shift]+[Alt]-double-clic les place exactement sur le début de la première goutte et la fin de la dernière goutte de la sélection (en ignorant la grille)
Pour définir une plage de cycle, cliquez et tirez dans la partie basse de la règle des mesures. Si vous le faites en tenant enfoncée la touche [Alt], la grille de temps sera ignorée, ce qui vous permet de positionner librement les points de début et de fin.
Quand ce mode est inactif, la plage du cycle est en gris clair.
Si vous le faites en tenant enfoncée la touche [Alt], la grille de temps sera ignorée, ce qui vous permet de positionner librement les points de début et de fin.
Défilement automatique force l’affichage à suivre le curseur de lecture
Afficher séparations de notes indique les bords des notes au moyen de lignes verticales Afficher infos de goutte facilite l’emploi des outils contextuels et affiche une seconde règle de hauteur Afficher notes suggérées trace des cadres indiquant le temps auquel les sons semblent assignés Afficher régions lues (Plugin uniquement) rend la règle plus pâle aux endroits où le plug-in se fait entendre durant la lecture (à la place de l’hôte)
Si vous activez le défilement automatique (en cochant “Défilement automatique” dans le menu), l’affichage des notes dans Melodyne essential suit le curseur de lecture.
Sur la gauche, vous pouvez voir les gouttes “nues” (sans aucune des options d’affichage sélectionnées) et sur la droite, les mêmes gouttes avec la courbe de hauteur.
Afficher séparations de notes Si vous sélectionnez l’option “Afficher séparations de notes”, des lignes grises verticales apparaissent au début et à la fin de chaque note, marquant ainsi ses limites.
Avec l’option “Afficher infos de goutte”, vous pouvez choisir d’afficher ou de masquer une variété d’éléments conçus pour faciliter le travail sur des sons individuels.
être prises comme des suggestions. Ces cadres indiquent aussi les positions (hauteur et temps) vers lesquelles graviteront les notes en question si on leur applique une quantification partielle avec les macros, positions sur lesquelles elles se caleront si vous double-cliquez sur elles avec les outils Timing ou Hauteur.
Afficher régions lues Si vous cochez cette option, les passages transférés à Melodyne essential depuis votre hôte et dont la lecture est par conséquent assurée par le plug-in plutôt que par l’hôte seront indiqués.
Lecture, navigation et zoom Sélection de grille de temps Définition de la grille de hauteur, de la gamme et de la hauteur de référence
Dans cette visite guidée, vous apprendrez comment vérifier la détection des notes dans des données monophoniques et comment réassigner des notes.
Pour réassigner des notes mal détectées, double-cliquez sur la bonne note potentielle ou tirez la mauvaise note jusqu’à la hauteur correcte Utilisez le synthétiseur de contrôle pour entendre la mélodie détectée à part du son d’origine, ce qui facilite le processus de vérification Placez ou supprimez des séparations de notes par double-clic dans la partie haute de la note ou déplacez des séparations de notes existantes (auquel cas l’option “Afficher séparations de notes” doit être sélectionnée dans le menu Préférences)
Après avoir transféré ou chargé l’audio, sélectionnez l’outil Assignation de note, qui se trouve légèrement à part des autres, pour passer en mode Assignation de note. Veuillez noter que pour des raisons techniques, quand vous passez dans ce mode, l’historique des annulations est effacé, aussi aucune action effectuée avant le changement de mode ne peut-elle être annulée par la suite.
Assignation de note, aucune édition audible des notes ne se fait. Dans ce mode, vous vérifiez et modifiez l’interprétation des notes qu’a fait Melodyne essential d’après les données audio. Vous assignez les notes mal interprétées aux hauteurs
Les notes potentielles “creuses” représentent d’autres possibilités de notes d’une probabilité immédiatement inférieure. Il se peut que ces notes soient aussi entendues dans les données, bien que la probabilité que les notes actives soient les bonnes soit plus grande. Il s’agit ici de reconnaître les bonnes notes dans les données audio, et bien que Melodyne essential ait un taux de réussite élevé, la détection peut parfois être fausse. Dans l’illustration ci-dessus, par exemple, vous verrez les mêmes notes une octave sous les notes actives détectées, mais cette fois représentées en creux (juste le contour) comme des notes potentielles. La raison ? Melodyne essential ne peut pas être sûr que le son de l’instrument enregistré n’ait pas une harmonique prononcée une octave au dessus de la fondamentale. S’il a une telle harmonique, la totalité de la mélodie peut avoir été détectée une octave trop haut. L’octave sous les notes détectée est en d’autres termes le prochain emplacement plausible pour les notes de la mélodie, ce qui explique pourquoi ces notes sont proposées ici comme des alternatives potentielles aux notes détectées.
Le synthétiseur de contrôle Une aide considérable lors de la vérification et de la correction des assignations de note est obtenue en cliquant sur l’icône d’onde sinusoïdale que vous voyez sous la barre d’outils. C’est à la fois un commutateur et une commande rotative. Quand on l’active, le son d’un synthétiseur remplace le son normal de chaque goutte. Pour tourner la commande, cliquez dessus et tirez le pointeur de la souris vers la droite ou la gauche, augmentant ou diminuant ainsi le volume du son synthétisé.
Séparation de notes Quand vous placez le pointeur de la souris un peu au dessus d’une goutte, la flèche se transforme en outil Séparation de notes. Avec lui, vous pouvez séparer des notes ou supprimer des séparations exactement de la même façon que quand l’outil principal subit la même transformation.
Pour quitter le mode Assignation de note, sélectionnez simplement un des autres outils. Quand vous quittez le mode, la détection effectue une nouvelle analyse basée sur vos changements, ce qui peut prendre un moment. Voir aussi Vérification et édition de la détection des notes dans des données rythmiques
Dans cette visite guidée, vous apprendrez comment vérifier la détection des notes dans des données rythmiques et comment réassigner des notes. Comme il n’y a pas d’assignation de hauteur à effectuer dans des données rythmiques, seules nous intéressent la vérification et la correction des séparations de notes.
Dans le cas de données de percussion, l’édition de la détection ne concerne que l’insertion ou la suppression de séparations de notes Pour afficher celles-ci, cochez “Afficher séparations de notes” dans le menu Affichage Double-cliquez sur la partie haute d’une goutte pour insérer une séparation de notes Double-cliquez sur une séparation de notes existante pour la supprimer Pour sortir du mode Assignation de note, sélectionnez simplement un autre outil dans la barre d’outils
Après avoir transféré ou chargé l’audio, sélectionnez l’outil Assignation de note, qui se trouve légèrement à part des autres, pour passer en mode Assignation de note. Veuillez noter que pour des raisons techniques, quand vous passez dans ce mode, l’historique des annulations est effacé, aussi aucune action effectuée avant le changement de mode ne peut-elle être annulée par la suite.
Pour quitter le mode Assignation de note, sélectionnez simplement un des autres outils. Quand vous quittez le mode, la détection effectue une nouvelle analyse basée sur vos changements, ce qui peut prendre un moment. Voir aussi Vérification et édition de la détection des notes dans des données mélodiques
Sélection de la grille de temps Avec cette visite guidée, vous apprendrez comment régler la grille de temps dans la zone d’édition et comment travailler avec. La grille sert à fournir une vue d’ensemble plus claire des données audio en affichant dans le fond de la zone d’édition un maillage de secondes ou de temps (au sens du solfège). Si désiré, le magnétisme peut forcer les notes à se caler sur la ligne de grille la plus proche quand vous les déposez, ce qui signifie qu’elles seront jouées précisément sur le temps.
La grille peut être réglée sur une valeur de note fixe ou peut s’adapter automatiquement au niveau de zoom Tout décalage des notes par rapport aux lignes de la grille est conservé lors des déplacements : le mouvement est influencé par la grille, mais les notes ne terminent pas nécessairement à la verticale exacte des lignes de grille Si vous maintenez enfoncée la touche [Alt] quand vous déplacez des notes, la grille n’a pas d’effet
Cliquez à l’intersection de la règle temporelle et de la règle de hauteur pour ouvrir un menu contextuel d’options de grille. Sinon, ouvrez ce menu d’un clic droit sur la règle temporelle.
Grille temporelle, un sous-menu s’ouvre, dans lequel vous pouvez activer ou désactiver la grille.
Les options situées sous “Dynamique” vous permettent de baser la grossièreté ou la finesse de la grille sur des valeurs de note. Le réglage actuel à un moment donné est indiqué par l’espacement des marqueurs de calibrage dans la règle des mesures. Sélectionnez Triolets si vos données sont ternaires. Si vous sélectionnez Secondes, la règle affichera le temps écoulé depuis le point de départ effectif. Dans ce cas, même si l’option “Activer grille” est cochée, la règle n’aura pas d’influence sur la position des notes que vous choisissez de déplacer. Vous noterez que les valeurs de note peuvent être sélectionnées même si vous avez réglé la grille sur “Dynamique”. Cela rend possible le travail précis avec des triolets même en utilisant la grille dynamique : comme il n’y a pas de “triolets dans l’absolu” mais des triolets de croches, de noires etc. vous pouvez sélectionner la valeur de note désirée pour que la grille dynamique se dessine et se comporte correctement.
(ou d’une sélection de notes) indépendamment de la grille en tenant enfoncée la touche [Alt] pendant le déplacement. Voir aussi Correction du timing avec la macro Définition de la grille de hauteur, de la gamme et de la hauteur de référence
Définition de la grille de hauteur, de la gamme et de la hauteur de référence Dans cette visite guidée, vous apprendrez comment activer et désactiver la grille de hauteur lors du déplacement des notes et comment utiliser une gamme comme grille.
Quand vous déplacez les notes verticalement, il peut ne pas y avoir de magnétisme (pas de grille), ou au contraire un magnétisme de demi-ton ou de gamme (grille active) Pour définir un magnétisme de gamme, la tonalité doit d’abord être sélectionnée, puis le mode de la gamme Si vous gardez la touche [Alt] pressée pendant que vous déplacez des notes, la grille n’a pas d’effet Vous pouvez changer la fréquence de la hauteur de référence ou “diapason” (la) ; le nouveau réglage peut servir par défaut aux nouveaux documents
Cliquez à l’intersection de la règle temporelle et de la règle de hauteur pour ouvrir un menu contextuel d’options de grille. Vous pouvez ouvrir le même menu d’un clic droit sur la règle temporelle.
En ce qui concerne la hauteur “correcte” : la hauteur des notes fluctue souvent, aussi leur position est-elle basée sur une hauteur moyenne pour la totalité de la note, que Melodyne essential doit calculer. Si la hauteur d’un son oscille légèrement, il ne peut pas être garanti qu’il “sonnera bien” à la nouvelle hauteur après calage exact sur le demi-ton le plus proche – notamment parce que la “hauteur correcte” n’est pas une valeur absolue mais dépend à chaque instant du contexte musical. Quand vous éditez l’intonation (la hauteur), faites plutôt confiance à vos oreilles qu’à vos yeux ; le fait qu’une goutte semble impeccablement positionnée ne signifie pas invariablement que le son qu’elle représente soit parfaitement juste. Sélection d’une gamme À titre d’alternative aux demi-tons, vous pouvez donner toute une variété de gammes comme modèle à la grille. Une gamme est ici un sous-ensemble des douze notes qui constituent une octave ; les options comprennent les gammes majeure et mineure ainsi que des variantes plus ésotériques. Les notes n’appartenant pas à la gamme sélectionnée ne font pas partie de la grille ; et les gouttes ne seront pas aimantées par elles durant la quantification. Pour choisir la gamme, sélectionnez d’abord la tonalité (la “tonique”) dans le sous-menu Grille de hauteur >
Si vous double-cliquez à présent sur une goutte (ou sur une sélection de gouttes) avec l’outil Hauteur, le ou les sons qu’elles représentent se calent sur le plus proche degré de la gamme sélectionnée. Si vous maintenez enfoncée la touche [Alt] pendant que vous déplacez une ou plusieurs notes vers le haut ou le bas dans l’axe de la hauteur, vous pouvez les positionner sans contraintes ; en d’autre termes, la grille de hauteur, même si elle est active, n’a alors pas d’effet. Sélection d’une hauteur de référence Si, au lieu du diapason de concert (la = 440 Hz), vous voulez adopter une autre valeur et que la règle de hauteur monte ou descende en conséquence, sélectionnez “Hauteur de référence” dans le menu Grille de hauteur.
Si vous cochez l’option “Choisir cette valeur par défaut”, la hauteur de référence sélectionnée sera automatiquement adoptée par les autres occurrences de Melodyne essential. C’est l’option la plus efficace si, par exemple, vous travaillez régulièrement avec des instruments accordés légèrement plus haut que le diapason de concert (par ex. la = 442 Hz). En adoptant cette valeur comme diapason par défaut, vous vous éviterez d’avoir chaque fois à redéfinir la hauteur de référence à la main. Naturellement, vous pouvez changer le réglage par défaut à tout moment, de là ou depuis l’onglet Réglages du tableau des Préférences.
Voir aussi Correction de l’intonation avec la macro Sélection de la grille de temps
Dans cette visite guidée, vous apprendrez les techniques que vous pouvez utiliser pour sélectionner des notes dans Melodyne essential avant de les éditer.
Pressez [Shift] quand vous cliquez sur une note puis déplacez le curseur pour une sélection de type “serpent” Sélectionnez les notes en cliquant ou en tirant dans la règle de hauteur ; double-cliquer ici sélectionne la même note sur toutes les octaves Utilisez la touche [Shift] dans la règle de hauteur pour ajouter ou supprimer des notes dans la sélection Le menu Édition contient l’habituelle commande Tout sélectionner
Cliquez sur une note dans la zone d’édition pour la sélectionner. Les notes sélectionnées ont une coloration plus intense.
Une autre façon de sélectionner plusieurs gouttes est de les prendre au “lasso” en cliquant sur le fond de la zone d’édition à un coin de la sélection désirée puis
Si vous pressez la touche [Shift], cliquez sur une note puis éloignez le curseur de la souris, le mode de sélection de type “serpent” de Melodyne essential est activé. Vous pouvez alors ajouter des notes à la sélection en les “peignant” avec le serpent.
Cliquez sur une note dans la règle de hauteur pour sélectionner les notes ayant la hauteur correspondante.
à la plage du cycle, celle lue en boucle. Par [Shift]-clic sur d’autres notes dans la règle de hauteur, vous pouvez ajouter ces notes à la sélection et ensuite les retirer de la même façon.
Cliquez et tirez dans la règle de hauteur pour sélectionner une plage de notes.
Correction de l’intonation avec la macro Copie de notes
Quand on colle des notes, il existe une distinction entre insertion et remplacement, distinction qui survient selon que des notes sont ou non sélectionnées au moment du collage En cas d’insertion avec la grille de temps active, les notes collées commenceront sur la noire la plus proche du curseur de lecture, et le décalage d’origine par rapport à la noire sera préservé, de même que la longueur des notes copiées
Secondes), les notes collées commenceront à l’emplacement du curseur de lecture, leur longueur restant aussi inchangée En cas de remplacement, il existe une distinction entre notes adjacentes et non adjacentes, bien que dans les deux cas les “notes cibles” sélectionnées soient supprimées Si la sélection source et la sélection cible sont toutes deux constituées de notes adjacentes, la sélection source, après collage, sera étirée ou resserrée pour avoir la même longueur que la sélection cible – à moins que cela n’implique un étirement ou resserrement temporel excessif, auquel cas le collage est invalidé et la commande grisée. La commande Coller est de même indisponible si les notes cibles comprennent une multi-sélection discontinue dans le temps Dans le cas de notes non adjacentes, la sélection cible est supprimée ; si au moment du collage la grille est inactive ou réglée sur Secondes, le début de la sélection source après collage coïncidera exactement avec le curseur de lecture et les longueurs des notes resteront inchangées. Si la grille de temps est active et si le tempo de la destination diffère de celui de la source, la longueur des données est ajustée à la grille à la destination pour assurer que chacune des notes copiées soit assignée au bon temps
Commençons par copier une simple note : sélectionnez une note puis “Copier” dans le menu Édition ou dans le menu contextuel.
Si après copie d’une note vous sélectionnez une autre note avant de coller, cette dernière note sélectionnée sera remplacée. Dans le contexte de notes adjacentes, la note collée sera étirée ou resserrée dans le temps de façon à ce que sa longueur soit la même que celle de la note qu’elle remplace. La note collée conserve toutefois sa hauteur d’origine. Ici, par exemple, si vous aviez copié la note sélectionnée, puis sélectionné une seconde note…
Si la grille de temps n’est pas active ou est réglée sur Secondes, le début de la première note collée coïncidera exactement avec le curseur de lecture. À nouveau, la longueur d’origine des notes sera préservée :
Sélection de la grille de temps Travail avec l’outil principal
à moins qu’aucun note ne soit sélectionnée, auquel cas toutes sont affectées par défaut. Les effets de la macro peuvent être étendus aux notes déjà éditées manuellement ou au contraire les éviter – selon ce que vous préférez Vous pouvez régler la correction de hauteur centrale et la correction de dérive de hauteur durant la lecture et indépendamment l’une de l’autre. Quittez la session macro avec “OK” pour préserver ses résultats ou avec “Annuler” pour restaurer les hauteurs antérieures des notes La fonction Annuler a le même effet une fois la fenêtre fermée, si vous avez par inadvertance cliqué sur “OK” et non sur “Annuler”
Sélectionnez les notes que vous voulez éditer. Si aucune note n’est sélectionnée, la macro-édition affectera par défaut toutes les notes. Pour ouvrir la macro de correction d’intonation, cliquez sur le bouton Corriger intonation dans le coin supérieur droit de la fenêtre.
(la hauteur), faites plutôt confiance à vos oreilles qu’au fait que la note semble ou non calée sur la bonne hauteur. Le principe des processus mis en œuvre est le même, que l’intonation soit corrigée automatiquement avec la macro Corriger intonation ou à la main avec l’outil principal.
Si vous avez déjà affiné la hauteur des notes à l’aide de l’outil Hauteur, Melodyne essential considère que vous êtes satisfait des résultats ; cela signifie que, par défaut, si vous ouvrez maintenant la macro de correction d’intonation sans avoir sélectionné de notes et commencez à faire des changements, toutes les notes seront affectées sauf celles-ci. Par défaut, les notes qui ont été accordées manuellement ne sont pas affectées par la macro. Si vous désirez que la hauteur de ces notes soit aussi affectée par la macro, cochez “Inclure notes déjà éditées manuellement”. Cette option est bien sûr grisée, car sans intérêt, si aucune édition manuelle d’intonation n’a encore été accomplie.
Si vous sélectionnez une note ayant déjà été éditée par la macro puis ouvrez à nouveau la macro, les réglages qui lui ont été préalablement appliqués sont affichés; en d’autres termes, la macro se rappelle des paramètres précédemment appliqués à chaque note. Si la sélection actuelle comprend des notes auxquelles des réglages différents ont été appliqués, une valeur moyenne sera affichée pour chaque paramètre. Même après avoir quitté la macro avec “OK”, vous pouvez toujours inverser ses effets en utilisant la fonction Annuler. Voir aussi Sélection de notes Définition de la grille de hauteur, de la gamme et de la hauteur de référence
Dans cette visite guidée, vous apprendrez comment travailler avec la macro de quantification temporelle, afin de corriger rapidement et facilement la mise en place ou “timing” des notes.
Vous pouvez essayer différentes références de groove et différents réglages du curseur de rigueur durant la lecture Les effets de la macro peuvent être étendus aux notes déjà éditées manuellement ou au contraire les éviter – selon ce que vous préférez Quittez la session macro avec “OK” pour préserver ses résultats ou avec “Annuler” pour restaurer les positions antérieures des notes La fonction Annuler a le même effet une fois la fenêtre fermée, si vous avez par inadvertance cliqué sur “OK” et non sur “Annuler”
Avant d’examiner le fonctionnement de la macro de quantification temporelle, nous devons clarifier quelques concepts et rapports de base. Pour mieux les comprendre, commençons par cocher l’option “Afficher notes suggérées” dans le menu Affichage.
Il est toutefois important de comprendre que ce qui est considéré comme le “point de départ” d’une note n’est pas nécessairement et exactement l’extrémité gauche de la goutte que vous voyez à l’écran. Pensez par exemple à un cuivre, dont chaque son réel est souvent précédé d’une certaine quantité de bruit de souffle. Certes ce bruit appartient à la note, mais du point de vue du timing, ce qui est intéressant, c’est le moment où le son fleurit vraiment et où la hauteur devient identifiable ; c’est le moment essentiel pour le timing, donc c’est lui que Melodyne essential considère comme le point de départ. Emploi de la macro de quantification temporelle Sélectionnez les notes que vous voulez éditer. Si aucune note n’est sélectionnée, la macro-édition affectera par défaut toutes les notes. Pour ouvrir la macro de quantification temporelle, cliquez sur le bouton Quantifier dans le coin supérieur droit de la fenêtre.
Melodyne essential a assigné la note lors de son analyse (globalement, le système fonctionne très bien ; mais il peut arriver que Melodyne essential se trompe et qu’après quantification vous ayez à déplacer manuellement la note sur le temps précédent ou suivant). En d’autres termes, en sélectionnant «Aucune», vous demandez à la macro de quantification temporelle de déplacer les notes sur (ou vers) les temps auxquels elles ont été assignées par Melodyne essential en se basant sur sa propre analyse des données. «Aucune» n’est bien sûr pas la seule option, ce qui explique la présence d’autres boutons sur sa gauche. Si vous sélectionnez «1/4» comme référence de groove, pour donner un exemple, les cadres gris se déplaceront sur la noire la plus proche qui deviendra alors la destination ultime de toute quantification. La quantification est intelligente : des phrases cohérentes constituées de courtes notes restent unies et se déplacent en bloc dans la direction de la noire. Donc Melodyne ne déplace pas mécaniquement toutes les notes sur les lignes de la grille pendant la quantification mais y amène plutôt les points d’accentuation rythmique de vos données.
Essayez les diverses possibilités ; mais quand vous ajustez le timing de vos données audio, fiez-vous toujours à vos oreilles plutôt qu’à vos yeux. Le timing peut avoir l’air correct sans l’être pour autant. En plus, cela n’est pas toujours musicalement intéressant ni désirable que les notes soient strictement calées sur la grille de temps, car le résultat sonore risque de manquer de vie. Plus encore, Melodyne essential, lors de l’assignation des notes sur les temps qui leur sont “suggérés”, peut se tromper au détriment de la quantification qui suit. Aussi ne considérez les positions de notes après quantification que comme une suggestion et pas une vérité gravée dans la pierre. N’ayez pas peur de les retoucher, de les tirer et de les repousser jusqu’à l’obtention d’un résultat au son parfait (plutôt que n’en ayant que l’aspect). Si vous avez déjà affiné la position des notes à l’aide de l’outil Timing, Melodyne essential considère que vous êtes satisfait des résultats ; cela signifie que, par défaut, si vous ouvrez maintenant la macro de quantification temporelle sans avoir sélectionné de notes et commencez à faire des changements, toutes les notes seront affectées sauf celles-ci. Si vous désirez que la position de ces notes soit aussi affectée par la macro, cochez “Inclure notes déjà éditées manuellement”. Cette option est bien sûr grisée, car sans intérêt, si aucune édition manuelle de la position des notes n’a encore été accomplie.
à nouveau la macro, les réglages qui lui ont été préalablement appliqués sont affichés ; en d’autres termes, la macro se rappelle des paramètres précédemment appliqués à chaque note. Si la sélection actuelle comprend des notes auxquelles des réglages différents ont été appliqués, une valeur moyenne sera affichée pour chaque paramètre. Même après avoir quitté la macro avec “OK”, vous pouvez toujours inverser ses effets en utilisant la fonction Annuler. Voir aussi Sélection de notes Sélection de la grille de temps
Dans cette visite guidée, vous apprendrez comment travailler avec l’outil principal de Melodyne essential. L’outil principal est dépendant du contexte et exerce donc différentes fonctions selon sa position par rapport à la goutte. Les deux outils situés à côté de l’outil principal, la main et la loupe, servent respectivement à faire défiler et à zoomer dans l’affichage et n’ont pas de fonctions d’édition.
Si vous voulez temporairement désactiver la grille de hauteur ou de temps, maintenez la touche [Alt] enfoncée pendant que vous faites cela Si vous tirez sur les extrémités gauche ou droite d’une goutte, vous ne déplacerez que le début ou la fin de la note qu’elle représente En déplaçant l’outil principal sur la portion supérieure d’une note, vous pouvez créer une nouvelle séparation de notes ou en supprimer une existante avec un double-clic, ou sinon tirer une séparation de notes existante vers la gauche ou la droite Pour casser le lien entre deux notes adjacentes, vous pouvez temporairement les éloigner l’une de l’autre
Sélectionnez l’outil principal dans la barre d’outils. Vous trouverez cette dernière sous le menu Aide ou dans le menu contextuel qui s’ouvre d’un clic droit dans la zone d’édition.
(pour l’avancer ou la reculer dans le temps). C’est le mouvement initial (vertical ou horizontal) qui détermine si c’est la hauteur ou le timing de la note qui est modifié. Afin de pouvoir changer d’axe, vous devez d’abord relâcher la note. Si vous
Dans le menu Affichage, cochez l’option “Afficher infos de goutte”. Zoomez sur quelques gouttes individuelles pour que vous puissiez les étudier de plus près. Maintenant, quand vous amenez le pointeur de la souris sur une goutte, de fines lignes apparaissent pour matérialiser les zones dans lesquelles l’outil principal a des fonctions particulières. Dans un but illustratif, les lignes ont été ici dessinées plus épaisses que dans le programme lui-même. Vous connaissez déjà la zone centrale. Les régions antérieure, postérieure et supérieure de la goutte sont différentes. Quand vous amenez le pointeur de la souris d’une de ces régions à une autre, son apparence change pour émuler l’outil spécialisé le plus approprié à cette zone – adoptant par là-même ses fonctions.
Remarquez que quand vous déplacez le début ou la fin d’une note de cette façon, la note précédente ou suivante, si elle est adjacente, est soit étirée soit compressée avec une ampleur correspondante afin d’éviter que les deux notes ne se chevauchent ou au contraire qu’un blanc (silence) ne se crée entre elles. Cela arrive même si une transition de hauteur entre les deux notes a été détectée.
Si vous amenez le pointeur de la souris sur la partie supérieure d’une note (au dessus de la ligne horizontale), l’outil principal adopte l’apparence et et émule les
Avec l’outil Séparation de notes, vous pouvez déplacer horizontalement une séparation de notes existante.
Sélection de notes Sélection de la grille de temps Définition de la grille de hauteur, de la gamme et de la hauteur de référence Copie de notes
Normalement, Melodyne essential reste parfaitement calé sur votre logiciel hôte et les règles de mesure ainsi que l’affichage du tempo sont les mêmes dans votre logiciel hôte et dans le Plugin. Bien entendu, s’il y a un changement de tempo dans votre logiciel hôte entre deux passages transférés ou si vous y avez changé le tempo général, vous devez en informer Melodyne essential pour que les règles de mesure restent synchrones. Dans cette visite guidée, vous apprendrez comment faire cela.
Quand vous cliquez sur l’icône, une nouvelle boîte de dialogue s’ouvre. Indiquez si vous avez sélectionné un nouveau tempo constant pour la totalité du morceau ou si des variations de tempo surviennent dans le morceau Dans le dernier cas, Melodyne essential doit entendre le passage dans lequel se fait la variation Que le tempo soit constant ou qu’il varie, vous pouvez décider si Melodyne essential doit ou non étirer/compresser les données audio dans le temps ou simplement ajuster sa grille pour refléter le changement
Quand Melodyne essential remarque un changement de tempo dans votre logiciel hôte, l’icône Chaîne clignote en orange près de l’affichage du tempo pour attirer votre attention. Si vous ne faites rien, vous devez vous attendre à une divergence entre la règle des mesures de votre logiciel hôte et celle de Melodyne essential.
Si vous voulez que Melodyne essential étire ou compresse les données audio dans le temps pour refléter le nouveau tempo, cochez la case du bas.
étirement temporel (time-stretch) pour ajuster au nouveau tempo les données déjà transférées. Si au contraire vous décochez cette option, seule la grille située sous les données audio changera lors des changements de tempo ; les données audio elles-mêmes ne seront pas influencées. Une variation de tempo Si le changement de tempo dans votre logiciel hôte ne concerne qu’une partie du morceau, sélectionnez l’option “Variation de tempo” dans la fenêtre Tempo.
Avec la boîte de dialogue Tempo ouverte, arrêtez la lecture dans votre hôte et amenez son curseur de lecture sur une position antérieure à la variation du tempo. Ensuite, pour les besoins de Melodyne, lisez dans l’hôte la totalité du passage contenant la variation de tempo jusqu’à ce que vous ayez atteint en aval un tempo constant qui ne changera plus jusqu’à la fin du morceau. Quand ce point est atteint, arrêtez la lecture dans l’hôte. Dans la fenêtre de tempo, vous verrez indiquée la plage de variation du tempo dans le passage couvert.
Fermez la fenêtre avec «OK» pour appliquer vos réglages ou avec «Annuler» pour ne pas en tenir compte. Le bouton OK restera grisé tant que vous n’aurez pas lancé puis arrêté votre logiciel hôte en vue de lire à Melodyne le changement de tempo. Important pour travailler avec un tempo variable Si Melodyne n’a pas été parfaitement informé des changements de tempo ou de signature rythmique (mesure), les règles temporelles du logiciel hôte et de Melodyne peuvent se désynchroniser et les transferts se feront au mauvais moment ou seront enregistrés au mauvais endroit.
Avant le premier transfert, avec la fenêtre Tempo ouverte, jouez pour *toutes* les occurrences de Melodyne la *totalité* du morceau y compris *tous* les passages où le tempo accélère, ralentit, change brutalement, et où le type de mesure change. Conseil : si vous voulez travailler avec plusieurs occurrences de Melodyne, voici une astuce pour gagner du temps : une fois que la première occurrence a fait l’apprentissage du tempo, sauvegardez dans cette occurrence un preset de plug-in par exemple sous le nom «Tempo pour morceau X». Puis ouvrez les autres occurrences que vous envisagez d’utiliser et chargez ce preset dans chacune d’entre elles. De cette façon, toutes les occurrences bénéficieront des informations de tempo requises sans avoir à refaire le premier processus d’apprentissage. Si vous avez changé une quelconque progression de tempo dans le logiciel hôte, jouez à nouveau la *totalité* du morceau pour *toutes* les occurrences de Melodyne en fenêtre Tempo. Cela permettra à Melodyne d’enregistrer tous les changements de tempo et de préserver la synchronisation de la règle des mesures. Si *avant* de changer les progressions de tempo dans votre logiciel hôte vous aviez déjà transféré des données dans Melodyne, alors une fois que Melodyne a fait l’apprentissage des changements, avant de fermer la fenêtre Tempo, cochez l’option «Étirer audio». C’est la seule façon d’assurer que les données déjà transférées puissent s’adapter au nouvel environnement de tempo. Voir aussi Transfert de données audio à Melodyne essential
Pour chaque projet, vous pouvez sélectionner dans le gestionnaire de fichiers le dossier où seront stockés ces fichiers de transfert, garantissant qu’ils ne soient pas oubliés lorsque le projet sera archivé ou donné à quelqu’un d’autre Le gestionnaire de fichiers vous aide à trouver les fichiers de transfert manquants et à supprimer ceux qui sont inutiles
Durant les transferts, Melodyne enregistre les données audio depuis la piste du logiciel hôte ; en faisant cela, il crée ses propres fichiers audio qu’il stocke sur votre disque dur. Pour que la lecture et l’édition soient possibles dans Melodyne, il ne suffit donc pas que les fichiers audio originaux du projet du logiciel hôte soient accessibles : Melodyne a aussi besoin des fichiers qu’il a lui-même créés durant le transfert. Il est important de garder cela à l’esprit quand vous voulez par exemple archiver ou donner à quelqu’un un projet en même temps que l’édition effectuée sur celui-ci dans Melodyne. Il faut prendre soin de donner non seulement le projet du logiciel hôte, avec tous ses fichiers audio et autres, mais aussi les fichiers de transfert créés par Melodyne. Sans ceux-ci, il sera impossible de reproduire les passages transférés et les données éditées dans le projet que vous avez donné. La question est alors : où Melodyne stocke-t-il les fichiers qu’il a lui-même créés et comment pouvez-vous les joindre à votre projet ? La réponse se trouve dans la fenêtre du gestionnaire de fichiers, qui vous aide à gérer les fichiers de transfert et à rechercher ceux qui sont perdus.
Au-dessus de la liste, vous verrez le chemin d’accès au dossier dans lequel Melodyne stocke actuellement ces fichiers de transfert. Par défaut, c’est un dossier de votre répertoire «Music», qui est donc l’emplacement de stockage par défaut de tous les nouveaux projets (certains logiciels hôtes utilisent toutefois un dossier différent pour chaque nouveau projet et se comportent aussi par certains aspects d’une façon différente de celle que nous allons décrire ; pour ceux-ci, veuillez lire la note intitulée «Exceptions» ci-dessous).
Melodyne dans le même projet, les fichiers de transfert ainsi créés sont sauvegardés dans le nouvel emplacement. Durant le travail sur un projet ou à la fin quand il est terminé, vous devez sélectionner le dossier du projet de votre logiciel hôte comme emplacement de stockage pour ces fichiers de transfert. De cette façon, vous serez sûr que tous les fichiers dont Melodyne a besoin seront stockés avec le projet et ne seront pas oubliés lorsque vous donnerez le projet à quelqu’un d’autre. Exceptions : certains logiciels hôtes sont capables d’indiquer à Melodyne où trouver le dossier du projet en cours. Dans ces hôtes, il n’y a pas moyen de sélectionner un dossier de stockage manuellement ; à la place, Melodyne utilisera toujours le dossier du projet en cours pour le stockage, garantissant ainsi que vos fichiers de transfert resteront parties prenantes du projet et ne seront pas perdus. Aussi ne soyez pas surpris s’il n’y a pas dans votre hôte de bouton Parcourir pour sélectionner un chemin d’accès ; si c’est votre cas, Melodyne stockera pour vous les fichiers à l’emplacement correct, de façon automatique. Pour connaître les logiciels hôtes concernés, veuillez consulter notre FAQ sur internet. À la date d’impression, il s’agissait de Cubase 5.5 et Nuendo 5 (au format de plug-in VST3) ainsi que de PT LE 8.0.3 et PT HD 8.1 (RTAS). Suppression de fichiers indésirables La liste du gestionnaire de fichiers vous donne les fichiers audio de tous les segments qui ont été transférés à l’occurrence correspondante de Melodyne essential Plugin. Les noms des segments dont toutes les notes ont été supprimées dans Melodyne essential – qui ne servent donc pas – sont grisés, tandis que les segments utiles sont affichés en noir. Les fichiers audio appartenant aux segments qui ne sont plus utilisés sont conservés et pas automatiquement supprimés pour que vous puissiez, si vous le désirez, les restaurer avec la fonction Annuler, ce qui ne serait pas possible si les fichiers en question avaient été immédiatement supprimés. Si vous êtes sûr de ne plus avoir besoin des fichiers non utilisés, vous pouvez les supprimer, au choix uniquement pour l’occurrence actuelle ou pour toutes les occurrences du projet, afin de libérer de l’espace de stockage. Une fois l’édition terminée dans une occurrence de Melodyne essential Plugin et les résultats sauvegardés sous forme de fichier audio par report ou conversion, vous devez supprimer tous les fichiers se rapportant à cette occurrence à l’aide du bouton prévu à cet effet en bas de la fenêtre afin de libérer de l’espace de
Dans le gestionnaire de fichiers, ils seront listés en rouge :
étant donné que leur nom est généré automatiquement et s’avère assez abscons) mais simplement le dossier qui les contient. Son contenu sera alors automatiquement examiné à la recherche des fichiers manquants. Gardez toutefois à l’esprit que les sous-dossiers ne sont pas examinés, seuls le sont les fichiers directement présents au niveau du dossier sélectionné. Pour tous les sous-dossiers contenant des fichiers manquants, vous devez suivre la même procédure afin qu’ils soient eux aussi examinés. Que faire si vous avez reçu de quelqu’un d’autre un projet auquel manquent des fichiers et que vous voulez lui donner, pourquoi pas par e-mail, le nom des fichiers manquants ? C’est là que s’avère utile la commande «Copier noms des
Ouvrez la fenêtre Préférences dans le menu Réglages :
Langue : détermine la langue de l’interface utilisateur
Maintenant : déclenche une recherche immédiate Dernière vérification/Statut/Prochaine vérification : date de la dernière vérification/statut confirmé/date prévue pour la prochaine vérification Cadre du bas Prise en charge étendue du clavier : quand cette option est sélectionnée, vous pouvez utiliser les touches [Flèche] pour naviguer d’une goutte à l’autre et la [Barre d’espace] pour arrêter la lecture locale dans Melodyne essential quand celui-ci est ouvert. Si cette option n’est pas sélectionnée, Pro Tools a l’usage exclusif de ces touches. Détection audio après transfert : si vous activez cette option, l’analyse des données audio ne commence qu’une fois le transfert terminé plutôt que durant celui-ci, réduisant ainsi considérablement la charge de traitement pour l’ordinateur. Activez donc cette option sur les ordinateurs moins puissants s’ils ne parviennent pas à tout gérer durant le transfert (ce qui se manifeste par des clics, décrochages, ralentissements extrêmes etc.). Voir aussi Transfert de données audio à Melodyne essential Sélection de la grille de temps
Dans cette visite guidée, vous apprendrez comment ajuster manuellement la grille.
L’option “Multiplier tempo” est idéale quand une relation arithmétique simple unit le tempo que vous désirez et celui actuellement affiché La commande “Définir tempo constant” demande à Melodyne essential de dessiner une grille uniforme conformément au tempo que vous avez saisi dans le champ prévu à cet effet, ignorant ainsi toutes les fluctuations de tempo de l’audio. L’option “Placer la mesure 1 au début du fichier” demande à Melodyne essential d’aligner le début de la mesure Un sur le premier échantillon du fichier audio, même si le premier son détecté dans le fichier ne survient que plus tard.
Quand le chargement et l’analyse d’un fichier audio – disons ici une boucle de batterie – sont terminés, vous devez avant toute chose vérifier que le “1” de la grille de temps est correctement aligné sur la première note (ou dans ce cas sur la première frappe). Souvent, les fichiers audio ont un peu d’”air” avant que ne sonne la première note, et cette pause avant que l’action ne démarre peut être interprétée par Melodyne essential comme un silence. La conséquence est alors que toutes les notes sont décalées vers la droite dans la grille de temps et le premier temps musical ne coïncide plus avec le “1” dans la règle des mesures. Pour corriger cela, tirez simplement le marqueur “1” dans la barre des mesures jusqu’au début de la première frappe de batterie. Le déplacement est contraint par la grille de temps sélectionnée, ce qui aide généralement au positionnement. Vous pouvez toutefois presser la touche [Alt] quand vous tirez l’icône pour vous affranchir de ces contraintes et vous permettre d’affiner son positionnement.
Heureusement, corriger le tempo affiché est très simple : cliquez juste sur le bouton situé à côté de la case Tempo et la fenêtre Définir le tempo s’ouvrira.
Si vous choisissez l’option “Définir tempo constant”, vous pouvez saisir une nouvelle valeur de tempo dans la case prévue à cet effet.
être souhaitable de définir un tempo fixe. Supposons que vous éditiez une piste de guitare enregistrée en référence à un accompagnement à 120 BPM et que le
1 au début du fichier”. Melodyne essential alignera alors la mesure Un (“1”) de la règle sur le premier échantillon du fichier audio ; et la piste, une fois retournée dans le projet d’origine, sera parfaitement synchrone.
Les divers réglages et leur signification La page Préférences de Melodyne essential Stand-Alone comprend deux onglets :
Langue : détermine la langue de l’interface utilisateur Hauteur de référence (diapason) : définit la fréquence de la tonalité de référence, c’est-à-dire le la du diapason
Maintenant : déclenche une recherche immédiate Dernière vérification/Statut/Prochaine vérification : date de la dernière vérification/statut confirmé/date prévue pour la prochaine vérification
Cadre du haut Interface audio : sélectionne le pilote audio ou l’interface audio pilotée Fréquence d’échantillonnage : détermine la fréquence d’échantillonnage employée par Melodyne essential Taille de mémoire tampon : détermine la taille de la mémoire tampon utilisée pour l’édition audio. Des valeurs plus petites entraînent moins de latence mais sollicitent plus le processeur Sortie : détermine quelles sorties de votre interface audio Melodyne essential doit utiliser (à condition qu’elle offre plusieurs sorties)
Cadre du bas Entrée : détermine l’entrée de votre interface audio utilisée par Melodyne essential (à condition qu’elle offre plusieurs entrées) Résolution : la résolution en bits des enregistrements faits par Melodyne essential Stand-Alone Dossier d’enregistrement : le dossier dans lequel sont temporairement stockés les enregistrements Voir aussi Enregistrement audio dans Melodyne essential Stand-Alone Chargement et sauvegarde audio dans Melodyne essential Stand-Alone