HOMEGUARD MS8000 - Système de sécurité domestique MARMITEK - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit
Retrouvez gratuitement la notice de l'appareil HOMEGUARD MS8000 MARMITEK au format PDF.
| Type de produit | Système de sécurité domestique sans fil |
| Caractéristiques techniques principales | Détecteurs de mouvement, caméras de surveillance, sirène intégrée |
| Alimentation électrique | Alimentation secteur et batterie de secours |
| Dimensions approximatives | Variable selon les composants (caméras, détecteurs) |
| Poids | Variable selon les composants |
| Compatibilités | Compatible avec les systèmes de domotique Marmitek |
| Type de batterie | Batteries rechargeables lithium-ion |
| Tension | 5V pour l'alimentation secteur |
| Puissance | Consommation variable selon les composants |
| Fonctions principales | Surveillance à distance, alertes en temps réel, enregistrement vidéo |
| Entretien et nettoyage | Nettoyage régulier des caméras et détecteurs avec un chiffon doux |
| Pièces détachées et réparabilité | Disponibilité des pièces de rechange via le service client Marmitek |
| Sécurité | Cryptage des données et accès sécurisé via application mobile |
| Informations générales utiles | Installation facile, application mobile disponible pour le contrôle à distance |
FOIRE AUX QUESTIONS - HOMEGUARD MS8000 MARMITEK
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MODE D'EMPLOI HOMEGUARD MS8000 MARMITEK
- Afin d’éviter un court-circuit, ce produit ne doit être utilisé qu’à l’intérieur, et uniquement dans des endroits secs. Ne pas exposer les composants à la pluie ou à l’humidité. Ne pas utiliser à côté de ou près d’une baignoire, une piscine, etc.
- Ne pas exposer les composants de votre système à des températures extrêmement élevées ou à des sources de lumière trop fortes.
- Toute utilisation impropre, toute modification ou réparation effectuée vous-même annule la garantie. Marmitek n'accepte aucune responsabilité dans le cas d'une utilisation impropre du produit ou d'une utilisation autre que celle pour laquelle le produit est destiné. Marmitek n'accepte aucune responsabilité pour dommage conséquent, autre que la responsabilité civile du fait des produits.
- Ce produit n'est pas un jouet et doit être rangé hors de la portée des enfants.
- Ne jamais ouvrir le produit (excepté le compartiment des piles) : Les appareils peuvent comprendre des composants dont la tension est mortelle. Les réparations ou l'entretien ne doivent être effectués que par des personnes compétentes.
- Tenir les piles hors de portée des enfants. Traiter les piles usagées comme des petits déchets chimiques. Ne jamais utiliser simultanément des vieilles piles et des piles neuves, ou des piles de types différents. Enlever les piles lorsque le système sera mis longtemps hors de service. Respecter la polarité en insérant les piles (+/-) : une insertion incorrecte peut engendrer un danger d'explosion.
- Brancher l'adaptateur secteur sur le réseau électrique seulement après avoir vérifié que la tension d'alimentation correspond à la valeur indiquée sur les plaques d'identification. Ne jamais brancher un adaptateur secteur lorsque celui-ci est endommagé. Dans ce cas, veuillez contacter votre fournisseur.
1. Fonctions
Après avoir introduit votre code, vous pouvez appuyer sur la touche.
"1" + "ARM" (sur KR21E) : n'importe quelle touche : synchroniser votre télécommande (voir chapitre 7).
"2" + "*#" no. de téléphone + "#": introduire 1, 2 ou 3 numéros de téléphone (voir chapitre 6).
3'' + ''*'': mettre en marche la sirène, # mettre en marche l'alarme silencieuse (voir chapitre 9).
"4" : choisir 1, 2 ou 3 tons après le message (voir chapitre 6).
"5": introduire un nouveau code (voir chapitre 5).
6" + 4" : activer le PIR, # couper le PIR (voir chapitre 10).
"7" + "*": régler l'alarme retardée, # régler l'alarme directe (voir chapitre 8).
"#": mettre en marche l'alarme (voir chapitre 11).
*: couper l'alarme (voir chapitre 11).
1. Clavier
Ouvrir le panneau rabattable avant pour accéder au clavier interne.
2. Détecteur de mouvement passif infrarouge (PIR)
Détecte tout mouvement à portée de 6 m sur un angle de 180 degrés, 12 m droit en avant.
3. Sirène intégrée
La sirène intégrée de 90 dB (A) retentit lors d’un déclenchement d’alarme. Vous pourrez armer et désarmer la console par votre code personnel d’accès à 4 chiffres.
4. Compartiment de la pile de sauvegarde
Emplacement prévu pour la pile de sauvegarde des réglages effectués lors de l'installation. Le temps de fonctionnement de la pile 9 volts, en cas d'interruption de courant, est approximativement de 10 heures pour une pile alkaline et de 30 heures pour une pile au lithium. La durée de vie de la pile sera réduite à chaque fois qu'une panne de courant se produit ou en cas de débranchement de la console à l'alimentation secteur 230 volts. Si le débranchement à l'alimentation secteur est nécessaire, retarder tout d'abord la pile de sauvegarde.
5. Indication de l'état des voyants lumineux LED
rouge: ● reste allumé lorsque l'alarme est enclenchée.
- clignote lorsque l'alarme se produit.
- est éteint lorsque l'alarme est coupé.
vert : clignote lorsque la console est en cours de programmation.
- clignote lorsque la console est mise sous secteur (décaill).
- reste allumé lorsque la console est allumée.
6. Branchement de la ligne téléphonique
Brancher la console au réseau téléphonique par l'intermédiaire du câble fourni.
7. Alimentation secteur: uniquement utiliser
L'alimentation secteur 230/12V fournie, sous peine de refus de prise sous garantie.
8. Contact externe d'entrée
Cette entrée (contact libre de potentiel) permet le branchement de tout appareil externe intégrant une sortie NO (Normalement Ouvert) ou NF (Normalement Fermé) ; exemple : détecteur de fumée, sirène extérieure, capteur d'hygrométrie, console d'alarme sans transmetteur téléphonique, etc. Plusieurs détecteurs peuvent être branchés sur le HomeGuard (en série pour NC, parallèle pour les contacts d'alarme NO). Cette fonction permet de transformer HomeGuard 8000 en un système de sécurité complet intégrant un transmetteur téléphonique. Pour le branchement, utiliser le câble fourni (prise Jack à insérer dans HomeGuard 8000) pour relier le/les appareils à raccorder.
3. Télécommande RADIO sans FIL KR21E
- La touche ARMER arme la console d'alarme HomeGuard 8000. L'alarme peut être enclenchée de façon instantanée ou retardée. L'armement retardé vous permet de quitter et d'entraîner dans l'habitat dans un intervalle de 30 secondes pour la sortie et de 15 secondes pour l'entrée.
Le préréglage en usine est positionné en instantané (pas de délambda). Pour passer en mode Délambda, PRIÈRE SE RÉFÉRER À LA SECTION [Armement retardé].
- La touche DESARMER, désarme la console HomeGuard 8000.
- Les touches PANIQUE, enclenchant immédiatement la sirène d'alarme en cas de pression simultanée sur les deux touches.
- Les touches LUMIERE MARCHE et ARRET sont inopérantes avec la console HomeGuard mais pourront être utilisées en conjunction avec le système domotique Marmitek X10. Consulter votre revendeur pour toute information.
- Le voyant lumineux LED clignote lors de la transmission de la commande. Si la télécommande a tendance à réagir aléatoirement aux ordres, remplacer les piles. Le compartiment piles se trouve à l'intérieur de la télécommande. L'arrière de la télécommande s'ouvre facilement avec un tournevis ou avec la pointe d'un couteau. Utilisez uniquement deux piles du type lithium 3V CR2016. Respectant la polarité. Appuyer sur la touche ARM pendant plus d'une seconde jusqu'à ce que l'indicateur lumineux clignote fais. À chaque remplacement de la pile, la télécommande devra être réinitialisée (voir section installation).
4. Bien choisir le LIEU d'installation de la console
Le détecteur de la console est basé sur le principe d'un élément infrarouge passif, qui détecte tout changement d'état de température dans son rayon d'action. Une certaine quantité de chaleur, dégagée par le corps humain, est détectée en vue du déclenchement de l'alarme. Cependant, et pour garantir les autres résultats, nous vous conseillons de suivre les consignes d'installations suivantes.
a. La console devra être installée à approximativement 170-180cm de hauteur et fixée sur une surface verticale (mur d'entrée, coin de meuble). b. Assurez-vous que l'emplacement choisi obligera l'intrus à passer automatiquement et à chaque fois dans la zone de détection de l'alarme. c. Choisir également l'emplacement en fonction de la proximité d'une prise secteur et prise téléphone. d. L'installation de la console près d'une source de chaleur potentielle (baie vitrée, radiateur, conditionneur d'air, spots BASSE tension, etc.) est à proscrire. e. Ne pas monter la console sur une surface en métal ou à proximité immédiate de matériel informatique ou téléviseur capable de générer des interférences.
Important :
- Les appareils à émission radio (exemple casque et haut-parleurs, sonde de station météo sans fil) émettant sur la fréquence de 433MHz ne perturberont pas la transmission et ne déclencheront pas de messages d'alarme, cependant ils réduiront considérablement la portée de la télécommande.
- Les animaux de compagnie, au cas où la console est armée, déclencheront l'alarme. Par conséquent, ils ne devront pas rester dans l'environnement immédiat de la console.
5. SAISIE du code PIN personnel (personal identification NUMBER)
HomeGuard utilise le code "0000" préréglé en usine. Nous vous conseillons vivement de saisir le code PIN personnel de votre choix et à quatre chiffres.
Important : CHOISIR un code que vous mémoriserez facilement, car HomeGuard reconnaîtra dorénavant celui de votre choix.
- Entrez votre code PIN. Si vous ne l'avez jamais changé, le code par défaut est [0000]. Une fois le code entré, vous entendrez 3 bips aigus et un bip grave de confirmation. L'indicateur vert se mettra à clignoter.
- Appuyez sur la touche "5" du clavier. 1 bip bref et grave est émis pour confirmation.
- Saisir le code à quatre chiffres de votre choix (exemple 1,2,3 et 4: le code PIN devient 1234).3 bips brefs et aigus suivis d'un bref et grave sont émis. Le voyant vert LED revient à la normale.
6. Programmation des numéros de téléphone
Vous pourrez sélectionner 3 numéros de téléphone que la console composera automatiquement dès qu'une alarme sera déclenchée. Les numéros choisis par vos soins pourront inclure des postes fixes et mobiles (GSM), cependant les appels vers un poste de police, urgence nationale, paramédical sont interdits.
Nous vous conseillons fortement d'entrer les numéros de téléphone de personnes que vous aurez formées et sur lesquelles vous pourrez compter en cas de réception du message d'alarme (voisins, amis, famille sachant où et comment vous joindre rapidement).
Saisie des numéros:
- Entrer le code secret PIN (Personal Identification Number) correspondant à quatre pressions sur la touche 0 (0000). Trois signaux de confirmation (bips) brefs et aigus suivis d'un bref et grave confirment l'entrée ; le voyant lumineux vert clignote.
- Appuyez sur la touche [ 2 ] du clavier. Un bip bref et grave est entendu pour confirmation.
- Appuyez sur la touche [ * ] du clavier. Un bip bref et aigu est entendu pour confirmation.
- Entrer le premier numéro de téléphone sélectionné (max. 16 chiffres). Si votre ligne nécessite l'insertion d'une pause (ex: entrer un "0" pour prendre une ligne extérieure) appuyez une deuxième fois sur [ * ]. Un bip bref et aigu est entendu pour confirmer chaque chiffre entré.
- Appuyez sur [#] pour confirmer le numéro de téléphone complet ; un bip bref et aigu est entendu pour confirmer.
- Appuyez sur "1" si vous donnez la priorité à ce numéro entré (HomeGuard appellera ce número en premier). Trois numéro de téléphone pourront être entrés au maximum, vous définiriez l'emplacement en mémoire assignerez donc l'ordre d'appoint "1", "2" et "3" à la console HomeGuard. Un bip bred et grave est entendu et le voyant lumineux vert LED s'allume, confirmant que l'entrée des numéro de téléphone ont bien été enregistrés.
- Répéter la procédure pour saisir les 2 numéros de téléphone suivants.
IMPORTANT : Les trois numéros de téléphone devront obligatoirement être entrés. Vous pourrez saisir plusieurs fois le même numéro pourvu que trois numéros sont entrés.
Identification d'appel de la console HomeGuard 8000:
Au cas où un numéro de téléphone serait saisi dans plusieurs HomeGuard 8000, vous aurez la possibilité de transmettre un signal de reconnaissance de la console concernée. Le signal sera audible lors de la diffusion du message d'alarme. Pour identifier la console émettrice et changer le signal préréglé en usine :
Changement du préréglage usine (1 bip lors de l'émission du message):
- Saisir votre code PIN.
- Appuyez sur la touche "4" du clavier.
- Appuyez sur 1, 2 ou 3 pour définir le nombre de bips d'identification souhaités.
7. Initialisation de la télécommande RADIO
La console HomeGuard 8000 pourra être armer/désarmer par maximum 3 télécommandes KR10/1. Pour des raisons de sécurité, chaque télécommande génère un code de transmission sécurisé spécifique (1 des 64000 codes possibles). Avant d'utiliser HomeGuard, la télécommande devra être initialisée afin que la console puisse la reconnaître, suivre les instructions suivantes:
- Entrer le code secret PIN (Personal Identification Number) correspondant à quatre pressions sur la touche 0 (0000). Trois signaux de confirmation (bips) brefs et aigus suivis d'un bref et grave confirment l'entrée ; le voyant lumineux vert clignote.
- Appuyez sur la touche "1" du clavier. Un bip bref et aigu est entendu pour confirmation.
- Appuyez sur la touche "ARMER" de la télécommande. Un bip bref et grave est entendu pour confirmation. Répétez l'opération si vous désirez initialiser plusieurs télécommandes (optionnels).
- Appuyez sur n'importe quelle touche du clavier pour confirmer la procédure d'initialisation. Un bip bref et grave est entendu et le voyant vert LED s'allume.
Si aucune touche n'a été appuyée pendant quinze secondes, la console reviendra en mode d'attente. Pour reprendre l'initialisation de la télécommande, recommencez à partir de 1.
8. Armement retarde
Le mode d'alarme pourra être activé soit par la télécommande, soit par le clavier.
Dans le cas d'utilisation par la télécommande, la console sera armée et désarmée instantanément.
Vous avez la possibilité d'entrer un délai de temporisation, correspondant à 30 secondes, vous permettant d'entrer ou quitter l'habitat sans obligatoirement désarmer la console. Si la temporisation est activée et en cas d'intrusion, le détecteur déclenchera l'alarme au bout de 15 secondes. Pour ajouter une temporisation, suivre les instructions suivantes :
- Saisir le code PIN (réglage usine : 0000). 3 bips brefs et aigus suivis d'1 bref et grave sont entendus pour confirmation. Le voyant vert LED clignote.
- Saisir "7" sur le clavier.
Un bip bref et grave est entendu pour confirmation. 3. Appuyez soit sur la touche [ * ] pour un Armement avec temporisation, soit [ # ] pour un armement instantané. Pour mémoire, si HomeGuard est activé à partir du clavier, le délai de temporisation s'appliquera systématiquement. Un bip est entendu pour confirmation et le voyant vert reste allumé.
9. Désactivation de la sirène
HomeGuard intègre une sirène de 90 dB(A). En règle générale, la sirène reste activée, mais, toutefois, vous avez la possibilité de rendre la console HomeGuard silencieuse. La désactivation de la sirène peut intervenir dans le cas où l'habitat à protéger serait éloigné de tout voisin, ou la console serait utilisée comme transmetteur téléphonique d'événements (raccordée à un capteur de fuite d'eau, etc.). Instructions pour désactiver la sirène (HomeGuard est réglé en usine avec "sirène activée) :
- Saisir votre code PIN (réglage usine sur 0000) 3 bips brefs et aigus suivis d'un bref et grave sont émis pour confirmation. Le voyant vert LED clignote.
- Appuyez sur la touche "3" du clavier. 1 bip bref et grave est émis pour confirmation.
- Appuyez sur [] pour activer la sirène ou sur [#] pour désactiver la sirène. 1 bip de confirmation est émis et le voyant LED revient à la normale.
10. Activation ou désactivation du detecteur de mouvement infrarouge
Si vous ne désirez pas faire usage du détecteur de mouvement infrarouge et utiliser uniquement l'entrée Jack (contact libre de potentiel pour raccordement de sonde, capteur ou signal d'entrée d'une alarme sans transmetteur) de HomeGuard, vous pourrez désactiver le détecteur de mouvement infrarouge.
- Saisir le code PIN (0000). Trois bips brefs et aigus suivis d'un bip bref et grave sont émis. Le voyant vert LED clignote.
- Appuyez sur la touche "6" du clavier.
1 bip bref et grave est émis.
- Appuyez sur la touche [] pour activer ou déactiver le détecteur de mouvement. 1 bip est émis pour confirmation et le voyant vert revient à la normale.
Armer & désarmer homeguard :
Vous pourrez armer et désarmer HomeGuard directement sur le clavier ou à l'aide de la télécommande porte clef.
Pour activer l'alarme depuis le clavier (toujours en mode temporisé)
- Saisir votre code PIN (réglage usine sur [0000]). 3 bips brefs et aigus suivis d'un bref et grave sont émis. Le voyant Vert LED clignote.
- voyant rouge LED s'allume (alarme enclenchée) ainsi que le voyant vert LED clignote pendant les 30 secondes qui vous permettront de quitter l'habitat. APRÈS 30 secondes, HomeGuard sera armé et émettra un bip de confirmation.
Désarmer la console à l'aide du clavier:
- Saisir votre code PIN. 4 bips brefs sont émis pour confirmation.
- Appuyez sur la touche *. 1 bip bref est émis et le voyant rouge LED s'éteint.
Armer et désarmer la console à l'aide de la télécommande:
- Appuyez sur la touche ARMER de la télécommande pour activer l'alarme.
- Appuyez sur la touche DESARMER de la télécommande pour désactiver l'alarme.
Rappel: ARMER et DESARMER HomeGuard de façon instantanée ou temporisée, ceci dépend du mode que vous avez choisi.
Pour générer un signal d'alarme PANIQUE (possibilité d'activer la sirène sans que la console soit armée):
Appuyez en même temps sur les deux touches situées de part et d'autre de PANIQUE.
Réinitialiser la console après une alarme :
Si la sirène de l'alarme est en marche, vous pourrez la désactiver par :
- Le correspondant, appelé par le transmetteur téléphonique HomeGuard, devra appuyer après le bip sur la touche [0] de son combiné téléphonique.
- En désarmant l'alarme à partir du clavier : entrer le code PIN suivi de la touche [★]
- En appuyant sur la touche DESARMER de la télécommande.
Message d'alarme :
Dès qu'une alarme est détectée, le transmetteur téléphonique compose le premier numéro puis génère le message d'alarme. APRÈS 9 secondes, le message enregistré sera répété. Pendant ce laps de temps, HomeGuard attend que le correspondant confirme la réception du message en appuyant après le bip sur la touche [0] de son combiné (son téléphone devra obligatoirement être configuré en mode TONE (et non pas IMPULSION).
Si le correspondant ne confirme pas la procédure, HomeGuard composera automatiquement le 2e numéro enregistré. HomeGuard lancera la procédure décrite ci-dessus. Si le 2e correspondant ne confirme pas le message, HomeGuard composera le troisième numéro enregistré.
Important:
Bien former vos correspondants de la procédure à suivre en cas de message provenant du système d'alarme HomeGuard. Les répondeurs téléphoniques ainsi que les systèmes de boîte vocale ne peuvent confirmer le message d'alarme, ils seront donc ignorés. Nous vous conseillons de procéder à un test grandeur nature avec chacun des correspondants choisis.
12. FOIRE Aux questions
Le détecteur de mouvement ne réagit pas et le voyant vert LED n'est pas allumé
Vérifier l'alimentation (prise secteur 230V) et remplacer la pile 9V de sauvegarde.
Le transmetteur téléphonique n'émet pas le message d'alarme
Vérifier que la connexion téléphone est bien enfoncée dans la console et dans la prise murale.
Vérifier, à l'aide d'un combiné téléphone, que la prise murale est opérationnelle.
Fausse alarme
Installer HomeGuard dans un autre endroit, loin d'une source de chaleur et à l'abri du soleil, etc.
Vérifier qu'aucun animal domestique pourrait enclencher inopinément l'alarme.
Le champ d'action de la télécommande semble réduit
Vérifier l'état de la pile et remplacez-la si nécessaire.
Vérifier qu'aucun appareil n'interfère sur la même fréquence, exemple : téléphone et casque sans fil, etc.
Le détecteur et/ou la sirène ne répondent pas
Vérifier si le détecteur et/ou la sirène ne sont pas en mode [désactivé].
La console ne régit pas aux ordres de la télécommande
Suivre les instructions pour initialiser à nouveau la télécommande.
Vérifier que le voyant de la télécommande est activé à chaque pression d'une touche de la télécommande. Au cas contraire, remplacer la pile au lithium.
Tout autre dysfonctionnement
Débrancher la console de la prise secteur, enlever la pile de sauvegarde ; cette opération entraînera l'initialisation forcée de la console HomeGuard. Avec l'aide du manuel, procéder à la réinstallation complète du système d'alarme HomeGuard.
Avez-vous d'autres questions ? Allez sur le site www.marmitek.com.
MS8000
| Alimentation : | 230VAC 50 Hz, 9V PP3 pile de sécurité |
| 12 heures de période stand-by | |
| Sirène interieure : | 95 dB(A) |
| Télécommandes : | 4 au maximum à synchroniser |
| Sélecteur du numéro de téléphone : | incorpore; un maximum de 3 numérios de |
| 16 chiffres maximum |
Portée de PIR :
180° - 6m, droit en avant 12m (PIR peut être coupé).
Fréquence du récepteur RF :
433,92 MHz
Température ambiantе :
- 10°C à + 50° C (fonctionnement)
- 20^ C + 70^ C (stockage)
KR21E
Alimentation :
2 x CR2016 3V piles lithium
Portée :
Jusqu'à 20 m champ libre, jusqu'à 10 m à travers murs et plafonds
Dimensions:
38 × 57 × 12 ~mm
Fréquence du récepteur RF :
433,92 MHz
Capacité RF :
10mW
Température ambiante :
- 10°C à + 50°C (fonctionnement)
- 20^ C + 70^ C (stockage)
Spécifications peuvent être modifiées sans préavis.
Détecteur de fumée sans fil SD90
Le détecteur de fumée Marmitek vous assure de vous prévenir à temps en cas d'incendie. Lorsque vous êtes chez vous, la sirène incorporée fait en sorte de vous alerter. En combinaison avec votre système de sécurité, la sirène interne et la fonction de numérotation automatique sont activées. De cette façon, vous êtes averti de façon optimale. Lorsque vous n'êtes pas chez vous, vous êtes averti à temps par votre GSM.


Informations environnementales pour les clients de l'union européenne
La directive européenne 2002/96/CE exige que l'équipement sur lequel est apposé ce symbole sur le produit et/ou son emballage ne soit pas jeté avec les autres ordures ménagères. Ce symbole indique que le produit doit être éliminé dans un circuit distinct de celui pour les déchets des ménages. Il est de votre responsabilité de jeter ce
matériel ainsi que tout autre matériel électrique ou électronique par les moyens de collecte indiqués par le gouvernement et les pouvoirs publics des collectivités territoriales. L'élimination et le recyclage en bonne et due forme ont pour but de lutter contre l'impact néfaste potentiel de ce type de produits sur l'environnement et la santé publique. Pour plus d'informations sur le mode d'élimination de votre ancien équipement, veuillez prendre contact avec les pouvoirs publics locaux, le service de traitement des déchets, ou l'endroit où vous avez acheté le produit.
6. Connecteur de téléphone
Par la présente, Marmitek BV déclare que l'appareil HomeGuard est conforme aux exigences essentielles et aux autres dispositions pertinentes de la directive :
Directive 1999/5/CE du Parlement européen et du Conseil, du 9 mars 1999, concernant les équipements hertziens et les équipements terminaux de télécommunications et la reconnaissance mutuelle de leur conformité
Directive 89/336/CEE du Conseil du 3 mai 1989 concernant le rapprochement des législations des États membres relatives à la compatibilité électromagnétique
Directive 73/23/CEE du Conseil, du 19 février 1973, concernant le rapprochement des législations des États membres relatives au matériel électrique destiné à être employé dans certaines limites de tension